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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Pathfinder Chronicles - Way of the Wicked => Thema gestartet von: Pestbeule am 26.07.2012, 12:19:11

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.07.2012, 12:19:11
So hier könnt ihr schreiben bis die anderen Rubriken stehen. Planen, Absprachen halten, nachfragen oder einfach nur plaudern.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Varish am 27.07.2012, 00:54:42
Dann mach ich mal den Anfang:

Wie ist das denn mit den Attributen? Du hattest zu beginn ja eine Würfelmethode vorgeschlagen. Steht diese Methode auch noch offen und wenn ja mit oder ohne umverteilen? Ich mag würfeln gerne ;)

Und wenn ja kann man dann wählen ob man die Würfel oder PB nimmt?

Wie ist das mit "militant merchant"?
Ist ein Trait aus dem SRD (macht perception zum Class skill,) ist allerdings fan content.
Lässt du heirloom weapon als Trait zu?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.07.2012, 06:47:46
Ich denke es ist von Vorteil wenn alle die gleiche Generierungsmethode verwenden. Sollte allerdings niemand von den anderen Spielern was dagegen haben, kannst du gern würfeln (ich öffne einen entsprechenden Thread hier). Bedenke aber das die Attribute in der geworfenen Reihenfolge genommen werden müssen und du bei Nichtgefallen einen Charakter hast der vielleicht nicht ganz deinen Vorstellungen entspricht. Allgemein ist es bei dieser Methode besser flexibel zu sein und auch einen anderen SC erstellen zu können.

Traits sind nur von Paizo erlaubt.

Heirloom Weapon - warum nicht. Die erratierte Version ist recht durchschnittlich.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Thorgrimm am 27.07.2012, 07:48:00
Ich freu mich das unser Forum endlich steht. Habe auch direkt mal zwei Fragen:

1.: Wie möchtest du das mit den Materialien und Komponenten für meine Bomben, Infusionen, Exktrakte usw machen? Reicht es wenn ich         später ein Alchemists Kit besitze und das dann alle paar Tage bei einem Händler auffülle? Oder soll ich ne Liste führen (Die aber extrem Zeitaufwendig wäre)?

2. Frage hat sich von selbst erledigt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lisana am 27.07.2012, 09:45:02
Ich freue mich schon den Guten so richtig in den Hintern zu treten :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Varish am 27.07.2012, 09:53:16
Oki dann überleg ich mir das nochmal (mit dem Würfeln)

heirloom lass ich raus. Da wir am Anfang keine Ausrüstung haben ist das nicht gut ;)

@all: Gibts ein offizielles Paizotrait das einem Perception als Classskill verschafft?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lisana am 27.07.2012, 10:44:17
Religion Traits
Eyes and Ears of the City (LN)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 27.07.2012, 11:40:28
Ich werde wahrscheinlich einige Fehler mit meinem Chatarakter machen weil das der erste ist den ich alleine erstelle. Außerdem kenn ich Pathfinder nicht (Auch wenn es sich nicht so stark von D&D 3.5 unterscheidet).
Wäre gut wenn ab und zu mal jemand drübergucken könnte und mich bei etwaigen Fehlern berichtigt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Fabius Maximus am 27.07.2012, 11:56:14
Ich werde wahrscheinlich erst übers Wochenende dazu kommen, meinen Charakter fertigzustellen. Ich bin außerdem noch am Überlegen, ob ich Urban Barbarian mit reinnehme...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.07.2012, 12:25:01
Ich freu mich das unser Forum endlich steht. Habe auch direkt mal zwei Fragen:

1.: Wie möchtest du das mit den Materialien und Komponenten für meine Bomben, Infusionen, Exktrakte usw machen? Reicht es wenn ich         später ein Alchemists Kit besitze und das dann alle paar Tage bei einem Händler auffülle? Oder soll ich ne Liste führen (Die aber extrem Zeitaufwendig wäre)?

2. Frage hat sich von selbst erledigt.
Es reicht wenn du ein Alchemisten Kit hast. Das erfüllt für dich den Zweck eines Materialkomponentenbeutels. Auffüllen ist nicht etwas auf das ich groß wert lege. Passt schon wenn du bei Gelegenheit mal deine Rohchemikalien auffüllst.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Maester Hyrbad am 27.07.2012, 14:37:49
Komme auch erst am WE zum Char-Bauen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 27.07.2012, 14:53:15
Darf ich meine Spielwerte nochmal ändern?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.07.2012, 18:24:41
Klar darfst du das. Bis der Charakter final ist. Dann schließ ich den SC-Thread.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 27.07.2012, 20:06:48
Ich werde wahrscheinlich auch erst am Sonntag zum Basteln kommen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Wormys_Queue am 27.07.2012, 22:47:47
so, ich meld mich auch mal zur Stelle, Charakter auswürfeln würde mir ja in der Nase liegen (nur mal so nebenbei), aber ich kann auch mit PB leben. Ansonsten bastel ich dann morgen los, ich weiss ja so ungefähr, wie er aussehen soll.

Ach ich will das mal ausprobieren xD:

ST: 1d101d10+7 = (8) +7 Gesamt: 15
GE: 18
KO: 1d101d10+7 = (2) +7 Gesamt: 9
IN: 1d101d10+7 = (3) +7 Gesamt: 10
WE: 1d101d10+7 = (5) +7 Gesamt: 12
CH: 8
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Wormys_Queue am 27.07.2012, 22:49:17
hm, ich würd das nehmen, wenn niemand was dagegen hat.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lisana am 28.07.2012, 00:15:31
Trotz PB 23 wird das wohl kaum "zu stark" sein.

Alternativ: Man könnte auch alle würfeln lassen und falls ihnen die Werte ihnen nicht gefallen noch PB erlauben. Aber ich bin eigentlich recht zufrieden mit meinem Charakter bisher.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Varish am 28.07.2012, 00:40:15
Ich werd das dann auch mal versuchen .. wobei ich die Idee von Lisana ziemlich gut finde

ST: 18
GE: 1d101d10+7 = (1) +7 Gesamt: 8
KO: 1d101d10+7 = (1) +7 Gesamt: 8
IN: 1d101d10+7 = (1) +7 Gesamt: 8
WE: 8
CH: 1d101d10+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Varish am 28.07.2012, 00:41:19
Doppelpost.

Werte oben gelten natürlich!

Na wenn sich das mal nicht gelohnt hat -.-^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lisana am 28.07.2012, 08:14:27
Langsam bin ich echt froh, dass ich mich (noch) nicht getraut habe zu würfeln :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.07.2012, 10:48:01
Trotz PB 23 wird das wohl kaum "zu stark" sein.

Alternativ: Man könnte auch alle würfeln lassen und falls ihnen die Werte ihnen nicht gefallen noch PB erlauben. Aber ich bin eigentlich recht zufrieden mit meinem Charakter bisher.
Können wir so machen. Auch wenn dann das würfeln nur ein zusätzlicher Bonus ist und jeder auf das Pb zurückgreifen wird der unter 20 PB Punkte fällt. ;-)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Fabius Maximus am 28.07.2012, 13:23:24
Spaßenshalber:

ST: 18
GE: 1d101d10+7 = (6) +7 Gesamt: 13
KO: 1d101d10+7 = (10) +7 Gesamt: 17
IN: 8
WE: 1d101d10+7 = (8) +7 Gesamt: 15
CH: 1d101d10+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Fabius Maximus am 28.07.2012, 13:24:10
Aber Hallo! Da nehme ich doch glatt die ausgewürfelte Reihe.

Edit: Kommen da jetzt noch Volksboni rauf, oder steht das Ergebnis so?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lisana am 28.07.2012, 14:22:54
St 8
Dex 1d10d10+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Con 1d10d10+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Int 1d10d10+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Wis 18
Cha 1d10d10+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lisana am 28.07.2012, 14:24:15
Da die Würfelreihe durchweg besser als meine PB Werte sind würde ich die auch nehmen :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.07.2012, 18:07:28
Natürlich + Volksmodi!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Varish am 28.07.2012, 19:52:31
ich würde auch lieber würfeln. nur wird das mit den Werten schwer einen Krieger oder antipala zu erstellen.

ist es möglich nochmal zu würfeln.. dann anstatt point buy?  ich mag diese plancgaraktere eigentlich nicht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nefario am 28.07.2012, 20:38:56
Ist nur grad ein Bildtest.

<-Wormy
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nefario am 28.07.2012, 21:12:23
muss noch mal würfeln: 1d1001d100 = (60) Gesamt: 60
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nefario am 28.07.2012, 21:13:26
Na toll: Skin: other  :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.07.2012, 22:10:12
ich würde auch lieber würfeln. nur wird das mit den Werten schwer einen Krieger oder antipala zu erstellen.

ist es möglich nochmal zu würfeln.. dann anstatt point buy?  ich mag diese plancgaraktere eigentlich nicht.
Tut mir leid. So oft würfeln wie man lustig ist, ist nicht drin. Eigentlich kannst du froh sein auf Pb ausweichen zu dürfen. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 29.07.2012, 01:44:01
Ich versuch mein Glück auch mal:

ST: 8
GE: 1d101d10+7 = (6) +7 Gesamt: 13
KO: 1d101d10+7 = (5) +7 Gesamt: 12
IN: 18
WI: 1d101d10+7 = (4) +7 Gesamt: 11
CA: 1d101d10+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 29.07.2012, 01:48:12
Ich denk mal da werd ich bei bleiben, auch wenn das nicht viel ändert.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 29.07.2012, 02:21:49
Bin jetzt soweit fertig, vielleicht kann mal jemand überprüfen ob ich alles richtig gemacht habe.
Ausserdem noch zwei Fragen:
1: Wie komme ich nochmal auf die Werte Berührung und Auf dem falschen Fuß?
2: Was bedeuten GAB, KMB und KMV? Wie komm ich auf die Werte?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2012, 06:09:51
1. Berührungs-RK entspricht 10+Geschickbonus+evtl. Ausweichboni (z.B. Talent Ausweichen) + Ablenkungsboni (Schild des Glaubens, Schutzring etc)

2.
Grundangriffsbonus (+0 bei deiner aktuellen Stufe)

Kampfmanöverbonus ( KMB = Grund-Angriffsbonus + Stärkemodifikator + spezieller-Größenmodifikator. Der spezielle Größenmodifikator für den KMB einer Kreatur beträgt: Mini -8, Winzig -4, Sehr Klein -2, Klein -1, Mittelgroß 0, Groß +1, Riesig +2, Gigantisch +4, Kolossal +8.)

Kampfmanöververteidigung: Jeder Charakter und jede Kreatur haben einen Wert für ihre Kampfmanöververteidigung (KMV), die ihre Fähigkeit ausdrückt Kampfmanöver zu widerstehen. Die KMV eines Wesens wird mit der folgenden Formel berechnet:
KMV = 10 + Grund-Angriffsbonus + Stärkemodifikator + Geschicklichkeitsmodifikator + Spezieller-Größenmodifikator


Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2012, 06:34:27
Ich weiß das die SC noch nicht final sind allerdings sind mir einige Sachen aufgefallen:

1.  Varish: Willst du die Attribute wirklich so spielen? Respekt. Wie gesagt dir steht auch noch 20 PB offen. Du hast noch die Beispielzauber der Schablone da stehen. Bitte entfernen. Deine Trefferpunkte kannst du theoretisch weiter pushen wenn du Antipaladin als bervorzugte Klasse wählst - dann darfst du entweder 1 Fertigkeitspunkt mehr versteigern oder dir einen TP zusätzlich aufschreiben. Dieser Vorteil kommt in PF in jeder Stufe zum Tragen (wenn du in einer bevorzugten Klasse aufsteigst). Außerdem hast du 3 Wesenszüge (Traits) zur Verfügung. 2 Standard + 1 Bonuswesenszug (das Verbrechen)

2. Nicolas: Sieht vernünftig aus soweit. Bei den Fertigkeiten könntest du evtl noch ein Pluszeichen davor setzen. Wofür setzt du deinen Favored Class Bonus ein? TP oder Fertigkeiten? Oder gar Extrakte (in dieser Stufe ungünstig)? Du hast auch 1 Extrakt known mehr (2 + IN-Bonus = 7)

3.  Lisana: keine Fehlerfunde bisher

4.  Nefario: Da hat sich noch etwas aus der Schablone reingeschlichen (NB Kleiner Humanoider (Goblinoid)
Ausweichbonus fehlt bei deiner Rüstungklasse.

Wollt ihr mit der Option Hero Points spielen? In meiner Realgruppe habe ich sie verwendet und sie waren dringend notwendig. Das Abenteuer hat es teilweise in sich und manchmal kann ein vergeigter Fertigkeitswürfe Kämpfe viel schwerer machen als eigentlich notwendig (oder überhaupt erst zum Kampf zwingen)

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nefario am 29.07.2012, 10:31:27
Ausweichbonus fehlt bei deiner Rüstungklasse.

Ja, war Absicht, weil ich noch nicht sicher bin, ob ich das Feat überhaupt beibehalte.

Zitat
Wollt ihr mit der Option Hero Points spielen?

Gerne.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 29.07.2012, 13:19:48
So dann werde ich wohl auch mal mein Glück mit würfeln versuchen^^

Str: 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Dex: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Con: 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
Int: 18
Wis: 8
Cha: 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 29.07.2012, 13:20:50
Ups irgendwie ist mit d10 zu würfeln besser verdammt.

Str: 1d101d10+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Dex: 1d101d10+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Con: 1d101d10+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Int: 18
Wis: 8
Cha: 1d101d10+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Hadwin am 29.07.2012, 13:23:17
So, hier ist Hadwin (FabiusMaximus). Das Bild ist erstmal nur ein Platzhalter.

Zwischenfrage: Wie siehts mit Material aus "Blood of Angels" aus? Ein böser Aasimar (http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-aasimar) hat auch was für sich. Die Hintergrundgeschichte würde so bleiben, da mit entsprechendem Aussehen, anderer Blutlinie und alternativen Volksattributen ein Charakter entstehen würde, den man auch für einen Tiefling halten könnte.

Haben wir eigentlich einen Vollarkanisten dabei? Wenn nicht, könnte ich auch nochmal wechseln, wenn der Bedarf besteht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 29.07.2012, 13:24:46
Das ist PB 33.  :gimlilegolas:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Varish am 29.07.2012, 14:30:11
Naja ich mag PB wie gesagt gar nicht und nachdem du meintest das ich meine PB Möglichkeit nicht auf ein zweites Mal würfeln switchen kann bleibt mir nichts anderes übrig.

Edit: Charakter ist fertig.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 29.07.2012, 14:31:10
So hier ist Lu Chieng, Char steht erstmal, muss aber nochmal selber nach Fehlern drüber gucken.

@Pestbeule: Wie ist das mit Magiern und dem Zauberbuch/vorbereite Zauber(hab ich eine Ladung an Zaubern)?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: A Thousand Lies am 29.07.2012, 20:16:12
Wollt ihr mit der Option Hero Points spielen? In meiner Realgruppe habe ich sie verwendet und sie waren dringend notwendig. Das Abenteuer hat es teilweise in sich und manchmal kann ein vergeigter Fertigkeitswürfe Kämpfe viel schwerer machen als eigentlich notwendig (oder überhaupt erst zum Kampf zwingen)
Da hätte ich nichts gegen :)
Hero Points oder Action Points gewährleisten, dass man als Spielleiter die Begegnungen knallhart ausspielen kann ohne die Leute bei unglücklichen Würfen "retten" muss.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Hadwin am 29.07.2012, 21:05:40
Okay, Charakter ist oben. Es fehlt noch die angepasste Hintergrundgeschichte und das Aussehen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: A Thousand Lies am 29.07.2012, 23:10:56
Hadwin: So wirst du nicht weiter als Barbar aufsteigen können - oder ich kenne irgendeine Zusatz regel noch nicht.
Im normfall muss ein Barbar nicht rechtschaffen sein.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 30.07.2012, 02:23:22
So, dann würfel ich auch mal, obwohl ich mir ziemlich sicher bin, daß ich die BP nehmen werde. Denn ST 6 ist echt nichts für mich. :wink:

Str: 8
Dex: 18
Con: 1d101d10+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Int: 1d101d10+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Wis: 1d101d10+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Cha: 1d101d10+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 30.07.2012, 02:24:34
Ha, hab ich mir doch gedacht.
Also bleib ich bei den BPs.

Müßte dann bis auf das Bild auch eingiermaßen fertig sein.
Kann ja gerne noch mal jemand rübergehen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 30.07.2012, 08:07:43
Ich werde leider bis Freitag Abend nicht die Möglichkeit haben hier zu posten, habe eine Fortbildung.
Mein Charakter ist soweit fertig und jetzt müsste auch alles richtig sein. Gegen Hero Points hab ich nichts.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.07.2012, 12:21:37
Ich setze dann hier mal diesen Freitag als ersten Postingtag an. Freitag beginnt die Runde also offiziell mit meinem ersten Ingame Post. Entsprechende Threads werden noch erstellt.

Zu der Zauberfrage:
Magiebegabte SC haben ihre Zauber noch eingeprägt. Alchemisten müssen aber erst an ein Labor kommen bevor sie Extrakte herstellen können.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Hadwin am 30.07.2012, 13:11:54
Hadwin: So wirst du nicht weiter als Barbar aufsteigen können - oder ich kenne irgendeine Zusatz regel noch nicht.
Im normfall muss ein Barbar nicht rechtschaffen sein.

Ist mir gestern auch noch eingefallen, nachdem ich den Rechner ausgestellt hatte. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.07.2012, 18:33:22
@Ochnar: Sind das deine bekannten oder vorbereiteten Zauber?

@all: Jemand dabei der schurkenkram übernehmen kann?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 30.07.2012, 18:39:08
Vorbereitet, da ich ja kein Zauberbuch haben werde habe ich auch keine bekannten Zauber...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Wormys_Queue am 30.07.2012, 20:54:45
@all: Jemand dabei der schurkenkram übernehmen kann?

Theoretisch kann ich meinen Waldläufer auch zu einem Waldläufer/Schurken ausbauen, das hatte ich eh für nen TWF-Build angedacht. Ich wollte jetzt zwar gar nicht auf TWF gehen, aber ein Ranger 15/Rogue 5 wäre sicherlich für mich spielbar.

Und vielleicht mach ich dann doch TWF.

edit: Oder ich bau einfach einen Urban Ranger, wenn du meinst, dass das reicht, und du denkst, dass der Archetyp ins Spiel passt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 30.07.2012, 22:10:45
Zitat
@all: Jemand dabei der schurkenkram übernehmen kann?
Ich weiß jetzt nicht genau, was du damit meinst.
Aber wir haben einige Leute mit Heimlichkeit und Wahrnehmung. Und einen mit Mechanismus ausschalten oder wie das heißt.
Also eigentlich alles was ein Schurke hauptsächlich ausmacht, denke ich.

Ansonsten ist auch mein Char durchaus in der Lage einige "Schurkendinge" anzustellen. Müßte ich vllt. nur etwas umarbeiten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2012, 01:54:29
Gerade der Anfang wird recht schwer ohne den ein oder anderen typischen Schurkenskill. Die Klasse ist nicht von Nöten.

Lu Ching: ein klein wenig viel vorbereitet oder täusch ich mich.

Für die Caster mit Zauberbuch wäre eine Tabelle mit allen enthaltenen Sprüchen vielleicht noch praktisch. Auch wenn ihr derzeit keines habt!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 31.07.2012, 08:04:21
Hab ich irgendwo einen Denkfehler drinnen?

Habe 3 Zauber des 0. Grad und 1 Zauber des 1. Grad + jeweils 5 durch meine Int, oder?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Varish am 31.07.2012, 08:39:43
Stimmt so nicht ganz:

Grad 0:
Grundzauber: 3, Bonuszauber durch hohe INT: 0

Grad 1:
Grundzauber: 1, Bonuszauber durch hohe INT: 2

Zauber die zu Spielbeginn im Zauberbuch vorhanden sind:

Grad 0: alle
Grad 1: 3+IN-Mod

Zitat
Bonuszauber durch hohe INT:
http://www.d20pfsrd.com/basics-ability-scores/ability-scores#TOC-Abilities-and-Spellcasters (http://)

Spellbooks:
Spellbooks: A magus must study his spellbook each day to prepare his spells. He cannot prepare any spell not recorded in his spellbook except for read magic, which all magi can prepare from memory. A magus begins play with a spellbook containing all 0-level magus spells plus three 1st-level magus spells of his choice. The magus also selects a number of additional 1st-level magus spells equal to his Intelligence modifier to add to his spellbook. At each new magus level, he gains two new magus spells of any spell level or levels that he can cast (based on his new magus level) for his spellbook. At any time, a magus can also add spells found in other spellbooks to his own.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 31.07.2012, 09:46:40
Ah, siehste diese doofe Tabelle habe ich gesucht und nicht gefunden. Danke

Werde die Zauberliste und vorbereiteten Zauber heute abend überarbeiten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2012, 12:56:13
Bei Interesse könnten wir bei weiter in der Zukunft liegenden Kämpfen den kommenden Virtual Gaming Table von Paizo testen. Ist ja kostenlos.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 31.07.2012, 17:25:45
So Zauber sind korrigiert müsste jetzt alles stimmen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Wormys_Queue am 31.07.2012, 17:45:30
Bei Interesse könnten wir bei weiter in der Zukunft liegenden Kämpfen den kommenden Virtual Gaming Table von Paizo testen. Ist ja kostenlos.

Bis dahin könnten wir aber auch roll20.net (http://roll20.net) verwenden, das scheint mir auch ganz nett auszusehen. Ich hätte jedenfallls nichts dagegen.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2012, 20:05:26
Danke für den Tipp Wormy.  Kannte ich garnicht!

Wäre eben nett wenn man den ein oder anderen Kampf darüber abwickeln könnte. Dann würde man jede Menge Zeit sparen. Teilweise dauern die Kämpfe in Online Runden ja 1 Tag pro Kampfrunde (wenn es zügig geht).
Wenn allerdings nur eine Person dagegen ist werden wir es natürlich nicht machen.

Also wie sieht es aus. Ich bin offen für neues. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2012, 20:08:31
Zitat
@all: Jemand dabei der schurkenkram übernehmen kann?
Ich weiß jetzt nicht genau, was du damit meinst.
Aber wir haben einige Leute mit Heimlichkeit und Wahrnehmung. Und einen mit Mechanismus ausschalten oder wie das heißt.
Also eigentlich alles was ein Schurke hauptsächlich ausmacht, denke ich.

Ansonsten ist auch mein Char durchaus in der Lage einige "Schurkendinge" anzustellen. Müßte ich vllt. nur etwas umarbeiten.

Charakterbild fehlt noch! :)
Montaron wäre doch fein (der böse Halbling aus BG1)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Fabius Maximus am 31.07.2012, 20:17:24
Danke für den Tipp Wormy.  Kannte ich garnicht!

Wäre eben nett wenn man den ein oder anderen Kampf darüber abwickeln könnte. Dann würde man jede Menge Zeit sparen. Teilweise dauern die Kämpfe in Online Runden ja 1 Tag pro Kampfrunde (wenn es zügig geht).
Wenn allerdings nur eine Person dagegen ist werden wir es natürlich nicht machen.

Also wie sieht es aus. Ich bin offen für neues. ;)

Warum nicht, wenn wir gemeinsame Termine finden können?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 31.07.2012, 23:57:18
Zitat
Charakterbild fehlt noch!
Montaron wäre doch fein.

Danke für den Tipp.
Habe nach den Bildern gesucht, aber bisher keine gefunden.

Ich nehme Montaron erst mal provisorisch, da ich ja eigentlich etwas harmloser, kindlicher aussehen möchte.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.08.2012, 09:17:54
So, der erste Schub an Hintergrundinfos ist online. Weitere folgen die Tage. Hilft euch vielleicht beim erstellen eures Hintergrundes.
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Beitrag von: Varish am 01.08.2012, 11:57:22
wenn ich bei meinen skills St und dex tauschen kann könnte ich auch nen schurken machen ... hätte da auch schon ein Konzept im Kopf
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Beitrag von: Pestbeule am 01.08.2012, 14:05:15
Wegen mir. Neu würfeln darfst du aber nicht. Ich verstehe zwar nicht warum du dich nun auch dem PB verweigerst. Du kannst ja die gewürfelten Werte nehmen und bei einem benötigten Attribut aufstocken (con). Ist doch nur Kopfsache. ;)

Wegen mir kannst du aber auch den SC switchen wenn du den Meuchler lieber magst. Hoffe nur das die Entscheidung dann endgültig ist. wie gesagt Freitag wollte ich den Einstiegspost machen- dann gehts los.
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Beitrag von: Varish am 01.08.2012, 16:55:32
Ich dachte nicht an neu würfeln, nur an tauschen der hauptattribute.

Warum ich sie nicht mag kann ich dir erklären. Ich mag das "überraschende" bei Charakteren und find es eben sehr gut wenn ein Charakter nicht bis auf jedes einzelne Attribut perfekt geplant und perfekt an seine skills angepasst ist.

Ist ne persönliche Sache.

Muss ich aber erstmal schauen wie das funktionieren würde, vllt lassei ch mich mal belehren und versuchs mit PB

Bis freitag steht der char, egal welcher es is
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Beitrag von: Gandon am 02.08.2012, 00:43:31
Zitat
Warum ich sie nicht mag kann ich dir erklären. Ich mag das "überraschende" bei Charakteren und find es eben sehr gut wenn ein Charakter nicht bis auf jedes einzelne Attribut perfekt geplant und perfekt an seine skills angepasst ist.
Hm, wegen Überraschung könnte ich ja ein bisschen verstehen.
Aber wenn ich möchte, baue  ich mir auch einen Char, der nicht perfekt an seine Skills angepaßt ist. Ist doch die Entscheidung des Spielers.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2012, 20:52:51
Ich glaube Freitag wird doch ein wenig knapp mit dem ersten Post. Ich sehe noch keine einzige Hintergrundgeschichte.
Mag vllt aber auch daran liegen das ich noch nicht alle Infos geliefert habe. Bestehen eigentlich noch Fragen?
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Beitrag von: A Thousand Lies am 02.08.2012, 21:04:48
Meine Hintergrundgeschcihte kommt Freitag morgen.
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Beitrag von: Varish am 02.08.2012, 22:35:06
Charakter ist geändert.

Sind die Sprachen so passend gewählt?
Kann einer von euch mal drüber schauen ob ich was vergessen/falsch gemacht hab?

Vorgeschichte von mir kommt morgen.
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Beitrag von: Hadwin am 03.08.2012, 00:22:55
@Pestbeule: Hintergrund ist schon drin.

Sind die Sprachen so passend gewählt?
Kann einer von euch mal drüber schauen ob ich was vergessen/falsch gemacht hab?

Drakonisch ist ungewöhnlich für einen Nicht-Spellcaster, wenns nicht gerade ums Sprechen mit Drachen, Echsenmenschen oder Kobolden geht. Aber das ist ein reiner Fluff-Grund.

Es fehlen noch ein paar Sachen: Ein Trait, die Angriffskalkulation sowie vollständige Volks- und Klassenfähigkeiten. Deine Trefferwürfel sind noch auf W10 (aber die TP stimmen). Die Skills stimmen auch, wenn ich mich nicht irre.

Ansonsten nur noch ein paar Anmerkungen, wenn ich schon dabei bin. ;)
Den Feat würde ich mir als Fernkämpfer nochmal überlegen. Besser wäre Point-Blank Shot. Waffenfinesse kannst Du auch als Rogue Talent auf Stufe 2 nehmen, wenn Du unbedingt willst (besser wäre aber Precise Shot über Combat Trick oder Snap Shot). Deine Wahl für Ancestral Arms finde ich schräg, da sie eher zu einem Halbzwerg passen würde.  :P

Sieht aber ansonsten ganz gut aus.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2012, 01:01:04
Der Geschichtsunterricht zu Talingard ist fürs erste beendet!
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Beitrag von: Gandon am 03.08.2012, 05:38:43
Sorry wg der Geschichte.
Wollte ich die ganze Zeit machen, ist aber immer wieder was dazwischen gekommen.  :(
Versuch ich heute Abend fertig zu machen; obwohl ich den Rahmen ja schon mal gepostet hab.
Vllt. reicht das ja schon, damit wir heute auch nen Einstieg hinkriegen. *hoff, hoff*
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Beitrag von: Varish am 03.08.2012, 10:11:43
Hossa und danke fürs schauen.

Das Drakonisch ungewöhnlich ist weiß ich, da ich den Schurken aber als Einbrecher/Meuchelmörder spielen wollte, dachte ich das er Drakonisch gelernt hat um die Magier effektiver beklauen zu können. Schonmal die Einkaufsliste fürn nächsten Tag geklaut, die in Drakonisch verfasst war du es aber nicht lesen konntest ;) (ist in unserer Tischrunde so vorgekommen)

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Beitrag von: Fabius Maximus am 03.08.2012, 11:36:15
Hossa und danke fürs schauen.

Das Drakonisch ungewöhnlich ist weiß ich, da ich den Schurken aber als Einbrecher/Meuchelmörder spielen wollte, dachte ich das er Drakonisch gelernt hat um die Magier effektiver beklauen zu können. Schonmal die Einkaufsliste fürn nächsten Tag geklaut, die in Drakonisch verfasst war du es aber nicht lesen konntest ;) (ist in unserer Tischrunde so vorgekommen)

 :D Guter Punkt.
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Beitrag von: Lisana am 03.08.2012, 12:54:21
Hintergrund fertig - müsste nur noch abgesegnet werden.
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Beitrag von: Wormys_Queue am 03.08.2012, 15:37:17
Hatte gehofft, ich könnte jetzt noch schnell posten, da das aber nicht klappt, muss ich mich bis Sonntag nachmittag abmelden.

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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2012, 20:19:57
Hintergrund fertig - müsste nur noch abgesegnet werden.
Betrachte es als abgesegnet. Gefällt mir sogar sehr gut dein Konzept. Hätte kaum gedacht eine Druidin vernünftig integrieren zu können. Bin mal gespannt ob ihr mit dir (und evtl. dem Alchemisten) als Heiler hinkommt. In meiner Stammgruppe gibt es eine Witch mit dem Heilungs-Hex und als einen der ersten Gegenständen gab es von mir einen Wand of lesser Infernal Healing.

Trotzdem hatte ich in dem ersten Abenteuer allein einen TPK (ok die meisten waren nur ohnmächtig und ich habe eine Rettung inzeniert die eigentlich so nicht vom Abenteuer vorgesehen ist), sowie mehrere Einzeltode (insgesamt 3). Und das mit Heldenpunkten.

Info: Die meisten mögen es bemerkt haben - Tallingard ist nirgends auf der Golarion Karte verzeichnet. Aus einem guten Grund - die Abenteuer sind aus dem Hause Fire Mountain Games und somit ein Produkt das auf der Pathfinder OGL basiert. Talingard liegt westlich der Küste auf der ungefähren Höhe von Varisia (die südliche Hälfte von Talingard), während der NordenTalingards bis auf die Höhe von Irrisen reicht.
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Beitrag von: Lisana am 04.08.2012, 00:02:37
Betrachte es als abgesegnet. Gefällt mir sogar sehr gut dein Konzept. Hätte kaum gedacht eine Druidin vernünftig integrieren zu können.
Das finde ich sehr erfreulich. :)

Zitat
Bin mal gespannt ob ihr mit dir (und evtl. dem Alchemisten) als Heiler hinkommt. In meiner Stammgruppe gibt es eine Witch mit dem Heilungs-Hex und als einen der ersten Gegenständen gab es von mir einen Wand of lesser Infernal Healing.

Erfahrungsgemäßg ist Heilung in Kämpfen meist recht ineffektiv. Und außerhalb des Kampfes lässt sich das ganze mit der (sehr sinnvollen) Investition in Cure Light Wounds Stäbe regeln.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.08.2012, 00:51:29
Zitat
Erfahrungsgemäßg ist Heilung in Kämpfen meist recht ineffektiv.
Ansichtssache. Die Meinung ist weitverbreitet. Ebenso wie der Quatsch mit Direktschadenszaubern (das diese Hast z.B. unterlegen sind). Es ist wie so oft Situationsabhängig. Es gibt mehr als genug Gelegenheiten wo es sich nicht vermeiden lässt im Kampf zu heilen.
In meinen Gruppen stehen die Kleriker oft vor der Wahl - mach ich was aktiv oder lasse ich jemanden von den SC sterben. Und jeder gefallene SC bringt den Heiler auch mehr in Gefahr.
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Beitrag von: Gandon am 04.08.2012, 04:17:16
So, Hintergrund und Aussehen sind eingefügt.
Kanns dann losgehen. *hüpf, ungeduldig hüpf*

.....Obwohl...ich bin wahrscheinlich erst wieder Dienstagnacht online.
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Beitrag von: Lisana am 04.08.2012, 11:11:50
Zitat
Erfahrungsgemäßg ist Heilung in Kämpfen meist recht ineffektiv.
Ansichtssache. Die Meinung ist weitverbreitet. Ebenso wie der Quatsch mit Direktschadenszaubern (das diese Hast z.B. unterlegen sind). Es ist wie so oft Situationsabhängig. Es gibt mehr als genug Gelegenheiten wo es sich nicht vermeiden lässt im Kampf zu heilen.
Da wiederspreche ich dir nicht. Ist halt nur so, dass es für mich die Faustregel gibt, dass Buff, Debuff & Battlefield Control im generellen besser als Schadenszauber und Heilzauber sind (im generellen, nicht immer).
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Beitrag von: Varish am 04.08.2012, 12:11:25
Hi,

sry bei mir verzögert sich alles etwas. Hab ne Jobzusage bekommen die sich echt lohnt und da muss ich nen Berg Formulare ausfüllen (Fragebögen und so en Kram). Ich werd die Story aber bis spätestens morgen fertig bekommen.

Grüße
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Beitrag von: Ochnar am 04.08.2012, 13:11:47
So im Prinzip erstmal fertig. Ich werde morgen den Hintergrund wahrscheinlich noch etwas ausformulieren.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.08.2012, 12:26:00
@Ochnar: So leid es mir tut - deine Hintergrundgeschichte liest sich etwas 08/15.Sie könnte so genauso für einen guten SC passen. Woher kommt dein Hass auf Talingard. Die Kampagne dreht sich nicht um Helden die einfach böse sind. Es sind Antagonisten. Ihr wollt das Reich stürzen. Solltet ihr zumindest. Da fände ich es schon besser wenn du einen größeren Motivator hast als Neugier. Wenn du das ganze mit teuflischem Wissen verbünden würdest sähe es vielleicht etwas anders aus.
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Beitrag von: Lu Chieng am 05.08.2012, 16:34:49
Kein Problem Hintergrund wird entsprechend überarbeitet.
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Beitrag von: Ochnar am 05.08.2012, 17:36:54
So ich habe jetzt meine Hintergrund erweitert, ich hoffe so wird klar warum er Talingard und seine Bewohner verabscheut. Hoffe der Motivator ist groß genug. Sollte dies nicht der Fall sein muss ich den Hintergrund nochmal vollständig umschreiben und mir etwas anderes Überlegen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 06.08.2012, 10:24:10
So ich melde mich dann auch nochmal, ich werde jetzt am Aussehen und am Hintergrund arbeiten.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 06.08.2012, 13:45:55
Mit dem Aussehen bin ich jetzt fertig, den Hintergrund hab ich ja eigentlich schon geschrieben, den werd ich eventuell heute Abend wenn ich zu Hause bin nochmal überarbeiten.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2012, 17:59:59
So ich habe jetzt meine Hintergrund erweitert, ich hoffe so wird klar warum er Talingard und seine Bewohner verabscheut. Hoffe der Motivator ist groß genug. Sollte dies nicht der Fall sein muss ich den Hintergrund nochmal vollständig umschreiben und mir etwas anderes Überlegen.
Schon viel besser. Dieser edle Streiter aus deiner Hintergrundstory war übrigens Sir Balin von Karfeld. Ritter von Alerion und Hexenjäger...
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Beitrag von: Pestbeule am 08.08.2012, 01:31:21
Varish ist leider aus beruflichen Gründen ausgestiegen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 09.08.2012, 09:59:59
Kommt noch sowas wie ein Staturthread. Ansonsten ist Ochnar bereit und wartet auf den Eingangspost^^.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2012, 12:39:25
Ich eröffne mal einen. Dort könnt ihr dann eure Tp, Gold und Zauber verwalten.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.08.2012, 17:56:57
Der Sensenmann wird die freie Position von Varish übernehmen! Heißt ihn willkommen!
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Beitrag von: Lu Chieng am 10.08.2012, 18:09:22
Willkommen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.08.2012, 08:38:07
Dankeschön :)

Hallo zurück
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.08.2012, 08:53:15
@all: Wollen wir im Status die gleiche Reihenfolge einhalten wie im SC-Thread oder wird darauf kein Wert gelegt?

@Pestbeule: Kannst Du Varish Post bitte aus dem SC-Thread entfernen?
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Beitrag von: Ochnar am 11.08.2012, 15:13:55
Ich persönlich fände es nicht schlecht die gleiche Reihenfolge beizubehalten. Und es ist in letzter Zeit so ruhig hier, wo sind sie denn alle?  :D
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Beitrag von: Gandon am 12.08.2012, 11:59:55
Ich würde auch die Reihenfolge bevorzugen, wie sie im Char-Thread ist.

Ich lese die ganze Zeit mit ohne mich anzumelden. Geht ja noch nicht los. :(
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.08.2012, 18:54:28
Okay, dann warte ich auch mal bis das Inplay losgeht bzw. bis ich meinen Status posten kann :)
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Beitrag von: Pestbeule am 12.08.2012, 20:06:52
Versuche heute Abend den ersten Inplay Post fertig zu bekommen!

Hoffe jeder ist soweit!
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.08.2012, 20:24:19
Bin soweit und voller Vorfreude.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.08.2012, 21:44:27
Ich eröffne nun das Inplay-Forum. Ich bitte um Schreibweise in der 3. Person. Gesprochenes bitte Fett.
Außerdem bitte in Vergangenheitsform schreiben.
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2012, 22:34:31
Erster Inplaypost von mir steht :)

Warte ansonsten darauf im Status an der Reihe zu sein^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.08.2012, 07:46:25
Hoi Sensemann, danke das du die freiegewordene Position übernimmst.
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2012, 11:17:03
Bitteschön :)
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2012, 12:50:50
@Hadwin:

Ich bitte um Schreibweise in der 3. Person. Gesprochenes bitte Fett.
Außerdem bitte in Vergangenheitsform schreiben.

Außerdem ruft der Antipaladin nicht erst seit kurzem seine Forderung? :wink: :)
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Beitrag von: Lisana am 13.08.2012, 13:22:28
Willkommen Sensemann!
Auf den Niedergang der Guten! :)
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Beitrag von: Pestbeule am 13.08.2012, 21:51:04
Ihr könnt euch nun bekannt machen. Solltet ihr soweit sein.... sagt es und ich treibe die Handlung voran. ;)
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Beitrag von: Gandon am 14.08.2012, 01:13:48
@Pestbeule: Ich würde gern als Menschenkind durchgehen. Da der Verkleiden-Wurf aber heimlich gemacht werden soll, würde das dann in deinen Bereich fallen.
Oder soll ich den doch hier würfeln?
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2012, 04:03:17
Kannst du im Würfelforum tun. Die Wachen sind aber über die Insassen aufgeklärt. Solange du in der Zelle bist wissen sie um wen es sich bei dir handelt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 14.08.2012, 06:25:08
Geht mir auch um meine Mitgefangenen.  :D

Edit sagt: Mäh, was für ein blöder Wurf. Da hät ich mir das auch sparen können.  :(
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 14.08.2012, 07:01:41
Willkommen Sensemann!
Auf den Niedergang der Guten! :)

Dankeschön :)

Jedoch: Du sprichst mich und fasst den Halbork Inplay an? :-\ Dachte Du bist gar nicht in meiner Zelle mit dabei? :huh:

@Gandon: Du sprichst ebenfalls mich an :-\ +
"Wenn der nicht bald aufhört, dann werde ich einen seiner Zellennachbar dazu bringen, ihm die Zunge rauszureißen!", murmelte er vor sich hin.
Ist das nun leise gesprochen bzw. halb in Gedanken...vllt kann unser SL noch angeben, wie man schreit, leise spricht oder denkt

@Pestbeule: Kann Luis denn sich mit der Leuten in der anderen Zellen ebenfalls unterhalten bzw. Sichtkontakt aufbauen?
Falls ja würde ich meinen ersten Post noch etwas anpassen.
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Beitrag von: Lisana am 14.08.2012, 08:58:06
Zitat
Jedoch: Du sprichst mich und fasst den Halbork Inplay an? :-\ Dachte Du bist gar nicht in meiner Zelle mit dabei? :huh:
Sind doch offene Zellen die direkt neben einander liegen. Hören sollte ich dich und mit dir sprechen sollte ich auch können. Sonst habe ich ein falsches Bild von dem Ort im Kopf.
Berührt habe ich in meinen Beitrag niemanden. Ich sprach zwar von einem Berührten, aber damit war der Tiefling gemeint.

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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2012, 12:31:36
Unterschiedliche Schreibweisen für Sprechen, Brüllen und Flüstern brauchen wir glaub ich nicht. Das sollte aus der Beschreibung hervorgehen (was es ja auch tut... er murmelt).

Die Zellen sind Gitterzellen. So wie beim Oger auf dem Bild. Nur die Rückwande wo ihr angekettet seid sind aus Mauerwerk. Kontaktaufnahme ist ohne weiteres möglich. Könnte aber von den Wachen in Vorraum gehört werden.

Edit: Denken kursiv!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 14.08.2012, 14:21:24
Okay...dann habe ich dies missverstanden@Lisana bzw. verstanden@Pestbeule und werde dann heute Abend meinen Post anpassen und Inplay posten :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 14.08.2012, 17:26:12
Pestbeule könntest du bitte noch die Topic pinnen. Dann verschieben sich die nicht immer.
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.08.2012, 17:29:13
Gute Idee...

Ich poste ansonsten wohl etwas später heute :(

Muss nun ersteinmal los
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2012, 18:40:56
Pestbeule könntest du bitte noch die Topic pinnen. Dann verschieben sich die nicht immer.
Reicht es wenn ich den Inplay pinne?
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.08.2012, 08:51:33
Der OoC wäre auch gut meiner Meinung nach :)
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Beitrag von: Gandon am 15.08.2012, 12:49:39
Nur mal kurze Frage.
Würde sich ein Antipaladin selber so bezeichnen?
MMn würde er sich als Paladin seiner Gottheit verstehen, auch wenn diese Böse ist. Eben genau wie ein Paladin für seine gute Gottheit.
Der Begriff Anti-... weist ja eigentlich auf einen Gegenpart hin. Also wäre ein Antipaladin des Asmodeus in meinen Augen ein Paladin der Asmodeus bekämpft, oder? :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 15.08.2012, 14:25:05
Okay...dies passe ich meinetewegen an (auch wenn es unheiliges Symbol und Ort entweihen ebenfalls heißen würde bei einer bösen Gottheit :wink:)...aber seit wann kann man einen Social Skill gegen einen Mitspieler einsetzen? :suspicious:

Das ich ansonsten Deine Verkleidung nicht durchschaut habe, war nett von mir gemeint, um Rollenspiel aufzubauen :wink:

Edit: Naja, habe dennoch mal gewürfelt, falls der SL social skills gegen Mitspieler zulässt

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 15.08.2012, 15:11:26
Naja, wir können den Wurf auch gerne weglassen. Bin eigentlich auch kein Freund davon, Fähigkeiten gegen Mitspieler einzusetzen (s. Die Feuer der Wüste).

Mir wär nur wichtig, wie überzeugend meine Lüge rüberkommt.
Wer sie nicht glauben will, muß es ja auch nicht.
Aber leider haben wir hier mehr Übersicht über die Chars als in einer PP-Runde, wo du dir wegen so einer Aussage grad am Anfang einer Runde nie so sicher sein kannst.

Übrigens danke fürs nett-sein. :)

Was das "impossible" angeht: Wer sagt denn, daß es nicht mehr geheime Tempel gibt, als du weißt? :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 15.08.2012, 17:30:55
Übrigens danke fürs nett-sein. :)
Habe es so gut es geht versucht, obwohl Gandon Luis echt mehr als nur auf die Palme gebracht hat

Was das "impossible" angeht: Wer sagt denn, daß es nicht mehr geheime Tempel gibt, als du weißt? :wink:

Naja, Luis geht von aus, dass sein Unterfangen, wofür er sitzt, von ganz oben vom Haus Thrune und der Asmodeuskirche abgesegnet worden ist und die Asmodeusanhänger so rechtschaffend sind ihn nicht anzulügen. :)

Asmodeus ist da nämlich sehr sehr streng, was das rechtschaffende angeht...also nichts mit Lügen (es sei denn es dient einem höheren Zweck^^), falschen Versprechen und Amtsanmaßungen angeht - wie man z.B. im Theatherstück der zweiten Teils des Council of Thieves AP deutlich sieht am Ende. :wink:

Aber dies führt zu weit in den Asmodeusglauben und nach Westkrone...kommt da eigentlich sonst noch ein SC her - schaue ungern in die HG's von Mitspielern
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.08.2012, 17:35:46
Habe meinen Post ansonsten um ein paar Gedanken erweitert...
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Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2012, 18:33:41
Diplomatie, Bluffen und Einschüchtern fällt wohl unter die Fähigkeiten die nicht gerne unter den SC gegeneinander eingesetzt werden. Wenn ihr mögt könnt ihr gerne würfeln und euer Spiel "anpassen". Allerdings müsst ihr keine Lügengeschichten glauben, plötzlich der beste Freund von x sein nur weil sein Diplomatiewurf über 30 lag. Trotzdem wäre es schön wenn man es berücksichtigen könnte beim Ausspielen der Reaktion.

Wenn ihr nichts dagegen habt werde ich heute abend etwas Zeit verstreichen lassen und den nächsten Post reinsetzen.  Ich wollte jedem Gelegenheit geben sich vorzustellen aber um Wormy (Nefario) ist es recht ruhig geworden.

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Beitrag von: Gandon am 16.08.2012, 00:27:42
Eigentlich hätte ich gerne noch ne Reaktion der anderen gelesen, damit man den Ausbruch zu planen anfangen kann.
Aber wenn das nicht sein soll, okay.

Zitat
Habe es so gut es geht versucht, obwohl Gandon Luis echt mehr als nur auf die Palme gebracht hat
Halblinge sollen in sowas nicht gerade ungeschickt sein, hab ich mir sagen lassen. :D

Zitat
...kommt da eigentlich sonst noch ein SC her ..
Wie es der Zufall möchte....ich.   Bzw. aus der Nähe.

Zitat
Asmodeus ist da nämlich sehr sehr streng, was das rechtschaffende angeht...also nichts mit Lügen (es sei denn es dient einem höheren Zweck^^), falschen Versprechen und Amtsanmaßungen angeht - wie man z.B. im Theatherstück der zweiten Teils des Council of Thieves AP deutlich sieht am Ende.
Aber dies führt zu weit in den Asmodeusglauben....

Hm, leider hab ich den AP nicht und im Wiki ist der Glaube für meinen Geschmack nicht ausreichend beleuchtet.
Irgendwie ist er mir noch etwas schwammig, was als Inquisitor vllt. nicht ganz so toll ist. :oops:
Auf der anderen Seite gibt es mir grad als Infiltrator die Möglichkeit den Glauben etwas abzuwandeln. :)
Zitat
Although inquisitors are dedicated to a deity, they are above many of the normal rules and conventions of the church. They answer to their deity and their own sense of justice alone, and are willing to take extreme measures to meet their goals.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 16.08.2012, 01:28:18
Ich kann gerne noch warten. Momentan seid ihr ja eh noch am Unterhalten. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 16.08.2012, 07:45:50
Wenn ihr nichts dagegen habt werde ich heute abend etwas Zeit verstreichen lassen und den nächsten Post reinsetzen.  Ich wollte jedem Gelegenheit geben sich vorzustellen aber um Wormy (Nefario) ist es recht ruhig geworden.

Eine PM im Forum an ihn könnte vllt helfen :) :wink:

Ich kann gerne noch warten. Momentan seid ihr ja eh noch am Unterhalten. ;)

"Unterhalten" :cheesy:

Halblinge sollen in sowas nicht gerade ungeschickt sein, hab ich mir sagen lassen. :D
Lass es Dich nur nicht irgendwann den Hals kosten :P
Luis ist da nicht recht ruhig, aber wenn Du ihn weiter ärgerst...zumal die NSC vllt ihm dann zuvor kommen, wenn Gandon auch dort so frech ist :wink:

Wie es der Zufall möchte....ich.   Bzw. aus der Nähe.
Nähe? Okay^^
Wenn Du Fragen zu Cheliax (hast Du das Buch über Cheliax?) oder zu Westkrone hast, dann lass es mich gerne wissen...gerne auch via PM :)
Soll/darf ich mir vllt Deinen HG dann mal anschauen...
Denn eigentlich müsste Dir der Nachname von Luis "geläufig" ( :twisted: )sein, wenn Du aus Westkrone kommst :)


Hm, leider hab ich den AP nicht und im Wiki ist der Glaube für meinen Geschmack nicht ausreichend beleuchtet.
Irgendwie ist er mir noch etwas schwammig, was als Inquisitor vllt. nicht ganz so toll ist. :oops:
Auf der anderen Seite gibt es mir grad als Infiltrator die Möglichkeit den Glauben etwas abzuwandeln. :)
Zitat
Although inquisitors are dedicated to a deity, they are above many of the normal rules and conventions of the church. They answer to their deity and their own sense of justice alone, and are willing to take extreme measures to meet their goals.

Auch hier kann ich Dir gerne etwas zur Seite stehen via PM, wenn Du möchtest...

Asmodeus und Cheliax ist nämlich meines meiner "Spezialgebiete" auf Golarion^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 16.08.2012, 07:47:29
@Pestbeule: Gibt es bei Dir eine festgeschriebene Postingrate eigentlich?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.08.2012, 12:29:20
Hab ich nix festgelegt. Bei Kämpfen 1 täglich sollte drin sein das wir etwa jeden Tag eine Runde schaffen. Ansonsten wie es passt  Man sollte Gesprächspartner aber auch nicht tagelang Warten lassen.

Ich klopf mal bei Wormy an.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 16.08.2012, 14:04:20
Hadwin du hast mit nem falschen Account gepostet.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.08.2012, 18:11:52
Yep. Poste einfach nochmal und ich Lösche den falschen Post.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.08.2012, 20:06:47
Ich habe den Eingangspost übrigens nun um eine Außenansicht von Brandmark erweitert - dieser Anblick bot sich euch als ihr hier eingeliefert worden seid!

In der Nähe des Gefängnisses liegt übrigens ein kleiner Ort namens Varyston, der an einen Sumpf grenzt.  Das Gefängnis selbst liegt an der Küste wie zu sehen ist. Da eure Charaktere keine geographischen Kenntnisse haben war es das erst einmal mit Infos.
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Beitrag von: Gandon am 17.08.2012, 01:13:05
Zitat
Lass es Dich nur nicht irgendwann den Hals kosten
Luis ist da nicht recht ruhig, aber wenn Du ihn weiter ärgerst...zumal die NSC vllt ihm dann zuvor kommen, wenn Gandon auch dort so frech ist

Oh, keine Sorge. Ich bin doch ein braver, kleiner Junge. *unschuldig guck* :twisted:

@Cheliax: Das Buch hab ich noch nicht, aber werd beim meinem Händler vllt. mal reinschauen, wenn er es hat.
Deinen Nachnamen hab ich aber im Wiki schon entdeckt.

@Asmodeus: Hät ich nichts gegen ein bisschen Hilfe. Auf der anderen Seite hat ein Inquisitor ja aber auch ein paar Freiheiten bei der Auslegung seines Glaubens.
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Beitrag von: Sensemann am 17.08.2012, 04:57:33
@Pestbeule: Geiles Artwork! :thumbup:

@Gandon: Ich sehe mal zu, dass ich Dir im Laufe des Wochenendes ein paar Infos zukommen lasse :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.08.2012, 11:38:44
ich warte darauf, dass Fabius Maximus seinen Post noch mal postet und werde dann antworten auf ihn und den Rest :)

Wobei ich mich frage, wie der Barbar meine Aussage auf Infernal verstehen konnte :suspicious:
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Beitrag von: Sensemann am 17.08.2012, 14:27:19
@Gandon: Ich sehe mal zu, dass ich Dir im Laufe des Wochenendes ein paar Infos zukommen lasse :)

Done

Pestbeule hat ebenfalls Post :)
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Beitrag von: Hadwin am 17.08.2012, 15:38:23
Hadwin du hast mit nem falschen Account gepostet.

Mist. Dabei hatte ich doch umgestellt.  :(

Sorry.
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Beitrag von: Wormys_Queue am 17.08.2012, 16:29:57
Eine PM im Forum an ihn könnte vllt helfen :) :wink:

Aber nur, weil ich die in mein e-mail-fach weitergeleitet bekomme..  :D

Ansonsten tuts mir echt leid, dass ich jetzt den Anfang verpasst habe, ich bin selbst ein bissl überrascht, dass ich den Start nicht mitbekommen habe, allerdings war ich die letzten 2-3 Tage auch internetlos, sonst hätt ich mich schon früher gemeldet.

Jetzt hab ich natürlich erst mal was nachzulesen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.08.2012, 19:54:18
Hadwin du hast mit nem falschen Account gepostet.

Mist. Dabei hatte ich doch umgestellt.  :(

Sorry.

Okay - ich gehe nun davon aus, dass Du dies gelesen hast:


Wobei ich mich frage, wie der Barbar meine Aussage auf Infernal verstehen konnte :suspicious:

Und damit Infernal verstehst...womit ich meinen nächsten Post setze... :cool:

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Beitrag von: Pestbeule am 19.08.2012, 20:08:41
@Wormy bzw. Nefario: Fügst du bitte noch deinen Hintergrund ein? Ist das übrigens wirklich dein Bild für einen Tiefling? Gibt es das irgendwo in voller Größe zu sehen. Sieht nämlich weder nach Cha 6 noch nach Hellspawn Tieflingen aus (falls du das Blood of Fiends hast kannst du da ja mal einen Blick reinwerfen). Außerdem steht da immer noch ein Platzhalter.

Hier mal zwei Bildvorschläge falls du nur kein besseres in der Eile gefunden hast:
Spoiler (Anzeigen)
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2012, 23:23:35
Beides sehr geiles Artwork!!! :thumbup:
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Beitrag von: Pestbeule am 19.08.2012, 23:28:48
Beides sehr geiles Artwork!!! :thumbup:
Dachte ich mir auch. Google Bilder Suche rockt. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2012, 06:21:00
Google - kenn ich gar nicht? :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.08.2012, 06:25:12
Ich poste ansonsten im Laufe des Tages Inplay :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.08.2012, 13:38:29
Ich poste ansonsten im Laufe des Tages Inplay :)

Done :cool:

Mein Status folgt übrigens, wenn der Rest endlich seinen Status gepostet hat
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Beitrag von: Pestbeule am 20.08.2012, 14:22:49
Es kann sich mal jeder 2 Firedamage (bzw acid) vom branding eintragen. Dann habt ihr einen Grund endlich den Status zu machen. Resistenzen reduzieren natürlich.
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2012, 14:57:53
Es kann sich mal jeder 2 Firedamage (bzw acid) vom branding eintragen. Dann habt ihr einen Grund endlich den Status zu machen. Resistenzen reduzieren natürlich.

Gute Idee und buhh-zum Glück habe ich eine Resistenz^^
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2012, 14:58:25
Spielen wir eigentlich mit (Anti)-Heldenpunkten? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 20.08.2012, 18:23:54
Ja tun wir. Jeder hat einen Punkt zu Beginn.
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2012, 18:55:19
Sehr schön - danke :)

Trage ihn mir dann zusammen mit meinem Status dann ein :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 20.08.2012, 19:34:09
@Nicolas: Deine RW stimmen nicht. Du hast den Grundbonus von +2 auf Ref und Zäh durch die Klasse vergessen!
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.08.2012, 21:35:22
Scheiss Würfelbot :censored: :rant:

Inplay ist da :)
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2012, 09:38:54
Welches Datum haben wir eigentlich Inplay...damit ich weiß, was der Status Quo in Westkrone ist :)
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Beitrag von: Ochnar am 21.08.2012, 10:15:42
Pestbeule kannst du bitte nochmal meinen Statuspost löschen. Ich sehe gerade ich war etwas zu schnell um die Reihenfolge im Heldenthread aufrecht zu erhalten. Danke
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2012, 10:58:49
Ich war mal so schnell so freundlich :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.08.2012, 13:25:46
Ich war mal so schnell so freundlich :)

Machtmissbrauch der übelsten Sorte, würde ich mal sagen. Na warte wenn ich dich erwische. :paladin: :skull:
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2012, 13:31:19
was machst Du dann? :peitsche: :P
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.08.2012, 13:48:00
Ich hab mal meinen Status schon vorbereitet:

[center][u][b]Luis Almansor[/b][/u][/center]

[b]Trefferpunkte:[/b] 13/14 (angekratzt)
[b]Aktive Zustände:[/b] derzeit keine
[b]Aktive Zauber:[/b] derzeit keine

[b](Anti-)Heldenpunkte:[/b] [_]

[b]Gutes Niederstrecken:[/b] [_]

[b]Verbrauchsgegenstände:[/b] n/a

[b]Vermögen:[/b] n/a

[b]momentane Ausrüstung:[/b] Sträflingskleidung
[b]Beute:[/b] Schleier

[b]Belastung:[/b] 2 Pfund ([b]leicht[/b])
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.08.2012, 13:59:11
Dann gucke ich mal wie dem Sensemann Smite Evil gefällt.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2012, 14:04:48
 :dagegen:

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Beitrag von: Luis Almansor am 21.08.2012, 15:35:29
Wollen meine Mitspieler ansonsten gar nicht mehr schreiben? :-\
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.08.2012, 16:44:17
Werd wahrscheinlich im Laufe des Abends nochmal posten. Jeder Andere ist natürlich auch aufgefordert.  :P
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.08.2012, 17:02:53
Gut, denn am Ende bin ich schon wieder in der Zelle die nächsten Tage und niemand hat reagiert auf mein Verschwinden :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.08.2012, 17:03:38
Wobei ich mich frage, wie ein Schleier uns helfen soll :suspicious:
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Beitrag von: DU#2292 am 21.08.2012, 19:49:32
Das ist Dir sozusagen 'schleierhaft'?  :D

[und wieder wech bin]
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2012, 00:27:21
Welches Datum haben wir eigentlich Inplay...damit ich weiß, was der Status Quo in Westkrone ist :)

Hab gerade nicht das CS zur Hand. Eben das Jahr welches dort als das aktuelle angegeben wird.

ES WIRD LANGSAM ZEIT DAS JEDER SEINEN STATUS POSTET. Wormy wäre jetzt an der Reihe.
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.08.2012, 10:00:44
Welches Datum haben wir eigentlich Inplay...damit ich weiß, was der Status Quo in Westkrone ist :)

Hab gerade nicht das CS zur Hand. Eben das Jahr welches dort als das aktuelle angegeben wird.

Danke :)

BTW: The current date is 22 Arodus, 4712.

http://pathfinder.wikia.com/wiki/Calendar
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Beitrag von: Gandon am 22.08.2012, 12:49:03
Hab grad leider wenig Zeit zum Antworten.
Hoffe, das wird bis zum WE besser.
Wg Status, warte ich nur auf den nächsten.
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.08.2012, 17:11:50
Ich warte auch auf die nächsten Inplayposts :piper: und das es in Sachen Status voran geht :zzz: :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.08.2012, 17:31:49
Wow...ein epischer 1,5-Zeiler :blink:
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Beitrag von: Ochnar am 22.08.2012, 18:52:21
Kein detect magic vorbereitet. *Verdammt*

Post kommt heute abend.
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2012, 18:54:39
Mist - wusste ich nicht...hatte gehofft, dass Du magiefähig bist in den Augen von Luis^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.08.2012, 19:13:16
und jetzt sprichst du den magiefähigen Waldläufer an?  :dry:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2012, 19:35:35
und jetzt sprichst du den magiefähigen Waldläufer an?  :dry:
Ich habe so das Gefühl der antwortet eh nicht...

Macht mal bitte Meldung wer hier noch dabei ist. Kann ja sein das der ein oder andere keinen Grund sieht mit seinem SC was zu posten. Daher mal eine Bestandsaufnahme. Noch sind wir früh genug das ich welche austauschen kann...
 :evil:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.08.2012, 19:36:39
Braucht ihr vielleicht doch noch jemanden???
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2012, 19:41:42
Braucht ihr vielleicht doch noch jemanden???

Eventuell. Mal sehen wie sich das hier entwickelt. Eine Postingrate wie von Sensemann wird wohl ein Traum bleiben - aber das die Leute sich weder abmelden (wie ich über einen Umweg erfahren musste ist ein Spieler dann mal schön in den Urlaub - Abmeldung Fehlanzeige), noch den Status (und sei es nur ein Freihaltepost) hinbekommen ist schon etwas ärgerlich.

Also wegen mir muss der Statusthread nicht in der Reihenfolge sein. Wenn diejenigen die Posten können/wollen sich schon eintragen würden - mir ist es recht. So unübersichtlich ist es nun auch nicht.
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.08.2012, 19:42:25
Weiterhin dabei: Ochnar
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.08.2012, 19:45:42
Kannst mich gerne mal auf deine Warteliste setzten.

Melde dich einfach, sobald es an der Zeit ist.
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.08.2012, 20:08:58
und jetzt sprichst du den magiefähigen Waldläufer an?  :dry:

Woher soll Luis das Inplay wissen?^^

Er denkt ein Tiefling könnte vllt ein Hexenmeister z.B. sein, was er aus Westkrone kennt :wink:

Ich metagame ungern und schau mir nicht die Bögen von Mitspielern an...nur bei Halbling habe ich mir nun den HG angeschaut (auf Anfrage) und beim Barbaren die Sprachen (nachdem er erst Infernal konnte und dann auf einmal nicht mehr) :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.08.2012, 20:10:36
Eine Postingrate wie von Sensemann wird wohl ein Traum bleiben

Danke für diese lobenden Worte^^

Bin übrigens ebenfalls da bzw. dabei :cheesy:

@Cayden: Das wäre sehr genial, wenn es klappen würde :thumbup: :dafuer:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2012, 20:20:42
@Ochnar: Soll ich die Beschreibung des Schleiers erneut posten? Ich weiß ja nicht wie ihr es mit Spoilern haltet. Im Prinzip sind die Spoiler ja nur gewesen um abzugrenzen das das geschriebene nur Luis betrifft. Wenn ich wirklich etwas heimlich machen wollte würde ich das per PM tun (obwohl ich davon kein Fan bin).

Aufgenähte Muster fallen dir auf jeden Fall keine auf! Der Paladin scheint zu fantasieren! ;)
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Beitrag von: Groetus am 22.08.2012, 20:35:41
@ Pestbeule

Ich bin bald wieder weg aus diesem Unterforum, aber ich wollte nur folgendes sagen:

Wenn es keine feste Postingrate gibt, kann es im Extremfall so sein, dass jemand zum Beispiel bloß alle zwei Wochen einen Ingame-Post macht und ein anderer zwei Posts am Tag macht. Dieses Gefälle ist irgendwann Ingame einmal problematisch. Denn derjenige, der nur alle zwei Wochen oder gar noch weniger postet, könnte einem später als eine Art Mark the Red vorkommen. Außerdem bin ich mir nicht ganz sicher, wie die Flucht bei so einem SC, der nicht viel ausgespielt wird, aussehen soll. Wird dann bloß mit einem Satz erwähnt, dass auch dieser SC mitflieht?
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.08.2012, 20:38:38
Nein, ehrlich gesagt lese ich spoiler, wenn nicht dick verboten da steht und versuche metagaming zu umgehen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 22.08.2012, 21:19:57

Aufgenähte Muster fallen dir auf jeden Fall keine auf! Der Paladin scheint zu fantasieren! ;)

in jedem meiner Posts durch  filigranen aufgenähten Flicken ersetzt :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 22.08.2012, 21:38:31
@ Pestbeule

Ich bin bald wieder weg aus diesem Unterforum, aber ich wollte nur folgendes sagen:

Wenn es keine feste Postingrate gibt, kann es im Extremfall so sein, dass jemand zum Beispiel bloß alle zwei Wochen einen Ingame-Post macht und ein anderer zwei Posts am Tag macht. Dieses Gefälle ist irgendwann Ingame einmal problematisch. Denn derjenige, der nur alle zwei Wochen oder gar noch weniger postet, könnte einem später als eine Art Mark the Red vorkommen.
Ein Klassiker :D

Außerdem bin ich mir nicht ganz sicher, wie die Flucht bei so einem SC, der nicht viel ausgespielt wird, aussehen soll. Wird dann bloß mit einem Satz erwähnt, dass auch dieses SC mitflieht?

*signed*
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2012, 21:56:29

Aufgenähte Muster fallen dir auf jeden Fall keine auf! Der Paladin scheint zu fantasieren! ;)

in jedem meiner Posts durch  filigranen aufgenähten Flicken ersetzt :oops:
So war es nicht gemeint. Das war keine Verbesserung.
Auch das sieht Ochnar einfach nicht.
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2012, 21:56:58
@Ochnar: Ich warte etwas auf weitere Spieler ersteinmal, bis ich mit Luis Dir Inplay antworte... :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 22.08.2012, 21:57:49

Aufgenähte Muster fallen dir auf jeden Fall keine auf! Der Paladin scheint zu fantasieren! ;)

in jedem meiner Posts durch  filigranen aufgenähten Flicken ersetzt :oops:
So war es nicht gemeint. Das war keine Verbesserung.
Auch das sieht Ochnar einfach nicht.

Ohhh...okay...naja...dann passe ich teilweise an...aber nur ein paar Stellen und lasse sonst Flicken stehen :)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.08.2012, 22:20:39
@Cayden: Das wäre sehr genial, wenn es klappen würde :thumbup: :dafuer:

Eine Idee ist schon vorhanden

(http://paizo.com/image/content/CouncilOfThieves/PZO9030-drovenge.jpg)
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2012, 22:22:40
Ahhhrg...ausgerechnet den Endgegner aus Council of Thieves^^
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.08.2012, 22:23:57
Wusste ich nicht... sieht er nicht schön aus  :P
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2012, 22:26:44
Der Sohn von Mammon (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Mammon)!!! :twisted:

Pestbeules Bilder sind auch nicht zu vergessen :) :wink:

Sofern Du überhaupt dabei bist :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2012, 22:30:41
(http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9030_500.jpeg)
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Beitrag von: Pestbeule am 23.08.2012, 06:46:34
@Cayden: Das wäre sehr genial, wenn es klappen würde :thumbup: :dafuer:

Eine Idee ist schon vorhanden

(http://paizo.com/image/content/CouncilOfThieves/PZO9030-drovenge.jpg)
Klasse?

Hast du die Möglichkeit im Normalfall ( also wenn du nicht weg fährst oder sonstiges) einigermaßen regelmäßig zu posten? Ich sag mal wenigstens 3 mal die Woche.... bei Bedarf aber auch mal häufiger (siehe die Implayaktion mit Luis, die sonst Wochen gedauert hätte in der andre Spieler mehr oder weniger geblockt wären - daher auch meine Wahl diese Szene mit Sense zu spielen).


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Beitrag von: Cayden Cailean am 23.08.2012, 07:25:18
Ich will es mal so sagen. Ich poste regelmässig 2 Posts pro Woche und diese sind dann auch da. Für Spezielle Situationen habe ich kein Problem die Postingfrequenz kurzzeitig hochzuschrauben. Allerdings kann ich das Tempo von Sense nicht mitgehen. Und einen epischen 1.5 Zeiler wird von mir auch nicht kommen…
Sollte ich Zeitlich ein wenig knapp sein, melde ich mich ab.

Die Klasse wäre ein Kleriker.
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2012, 08:31:16
Bzw Du meldest Dich rechtzeitig ab, Cayden, wenn Du mal keine Zeit hast - genauso wie übrigens ich, welcher auch nicht mehr so sehr Vollgas geben kann, wenn sein Urlaub rum ist(@Pestbeule) :wink:

2-3 Posts sollte ich aber hinbekommen :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.08.2012, 11:59:38
Bin auch noch dabei, werde mich gleich dranmachen noch was zu schreiben. Werde auch allgemein jetzt mehr posten, hatte in den letzten Tagen einfach zuviel zu tun. Hätte mich wahrscheinlich für die Zeit abmelden sollen aber ich hab nicht damit gerechnet das ich SO wenig Zeit habe... sorry.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.08.2012, 13:25:26
Hab mich ausversehen verklickt und nen Zitat gemacht anstatt zu editieren, kann natürlich weg.
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2012, 13:30:03
Hab mich ausversehen verklickt und nen Zitat gemacht anstatt zu editieren, kann natürlich weg.

Done
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.08.2012, 13:58:57
Soweit ich weiß sitzen wir doch in der gleichen Zelle?

"Der Oger sitzt in Zelle 19.
Lisana, Hadwig und Gandon in Zelle 18a.
Nicolas, Nefario, Ochnar und Luis in Zelle 18b.
Raum 17 ist der Wachraum."

Steht so im Kartenmaterial.  :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.08.2012, 14:07:47
Angepasst :oops:

Trotzdem flüsterst Du nicht :wink:
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Beitrag von: Lu Chieng am 23.08.2012, 14:16:53
Und Ochnar ist ein Halbork und kann dich dank Stärke 14 locker vermöbeln.  :wink: Vielleicht ist ausgezerrt, unkonzentriert, nicht im Jetzt anwesend passender als schwach.  :evil:
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.08.2012, 14:20:00
Trotzdem zierlich im Vergleich zum Stärke 17-Luis :P :paladin:
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.08.2012, 14:21:17
Ich glaube er meinte schwach von der Willenskraft :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.08.2012, 14:41:10
Ja ich meinte Willensschwach. Nicolas deutet das so auch wenn es wirklich nur an den Umständen liegt, die sich auf Ochnar eventuell stärker auswirken als auf andere.
Und was das flüstern angeht, habe es vergessen dazu zu schreiben, ist mein erstes Online-/Forumspiel, bin noch nicht so dran gewöhnt das man wirklich alles schreiben muss. Ich guck meine Texte schon mehrmals durch um keine Fehler zu machen aber irgendwie schleicht sich da immer wieder was rein.
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Beitrag von: Lu Chieng am 23.08.2012, 14:48:31
Tja, ich wunder mich eh schon wie alle so cool bleiben wenn sie in drei Tagen hingerichtet werden sollen und das nicht auf die angenehmsten Arten und alle sind wie wild am rumscherzen, etc.
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.08.2012, 14:51:18
Ja ich meinte Willensschwach. Nicolas deutet das so auch wenn es wirklich nur an den Umständen liegt, die sich auf Ochnar eventuell stärker auswirken als auf andere.
Und was das flüstern angeht, habe es vergessen dazu zu schreiben, ist mein erstes Online-/Forumspiel, bin noch nicht so dran gewöhnt das man wirklich alles schreiben muss. Ich guck meine Texte schon mehrmals durch um keine Fehler zu machen aber irgendwie schleicht sich da immer wieder was rein.

Dann muss ich sagen, dass Du es echt gut bisher machst

Wenn Du schnell editierst und was von flüstern schreibst (vllt auch eine Anrede als Herr^^), dann passe ich meinen Text auch an :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.08.2012, 15:02:05
Danke erstmal.  :)

Werd dann schnell editieren, allerdings wird Nicolas dich nicht als Herr anreden, er ist was Umgangsformen angeht nicht sehr bewandert. Da du die Hintergründe nicht liest (was ich durchaus verstehen kann) musst du das erstmal so hinnehmen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.08.2012, 15:05:10
Okay, dann editiere ich auch gleich mal
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.08.2012, 15:10:36
Done
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.08.2012, 15:20:17
Alles klar, ich denk mal ich warte mit meinem nächsten Post bis ich weiß ob ich was rausgefunden habe oder nicht.
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.08.2012, 15:58:37
Ich warte auch mal (vllt habe ich ja selbst schon was rausbekommen)

Wie lange vollen wir in Sachen Status und Inplay noch auf den Tiefling warten :suspicious:
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Beitrag von: Pestbeule am 23.08.2012, 18:11:46
Ich schreib ihm eine PM. Jetzt. Ich sage bis morgen Mittag. Ansonsten wechseln wir den Tiefling aus.
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Beitrag von: Groetus am 23.08.2012, 18:57:43
Ich hoffe nur, dass es im Ernstfall von Wormy keine Selbstverbrennung gibt. Das ist meiner Meinung nach schon etwas unnötig. Wenn etwas nicht geklappt hat/haben sollte, dann hats halt nun mal nicht geklappt. Meine 5 cent.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.08.2012, 19:50:21
Selbstverbrennung?
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Beitrag von: Groetus am 23.08.2012, 19:56:30
Selbstverbrennung?

Solche Aussagen wie:

"Diese Runde hats bewiesen, ich kann einfach vernünftig in Online-Games posten. Ich werde nie wieder in den Online-Games posten."

Das halte ich für unsinnig. Aber Wormys Postingrate ist eigentlich gar nicht mal so schlecht. Es gibt schlimmeres. Trotzdem glaube ich, dass er nach einer PM-Aufforderung schon rechtzeitig posten wird.
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.08.2012, 20:01:07
Mir ist egal, ob er postet oder nicht...hauptsache es geht weiter...und seit RotRL habe ich mir gemerkt: Anspielen sollte man ihn lieber selten, wenn man nicht lange auf eine Antwort warten möchte (sorry Wormy)...

Ich würde mich aber sehr freuen, wenn dies hier anders wäre bei ihm :)
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Beitrag von: Hadwin am 23.08.2012, 23:49:02
Jeez, da ist man mal einen Tag nicht da...

Wow...ein epischer 1,5-Zeiler :blink:

Ist das ein Problem?
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.08.2012, 23:51:37
Naja, vom Rollenspiel nicht gerade ein Glanzstück.

Wenn wir alle nur solche Posts machen würden, können wir auch gleich auf Rollenspiel verzichten und gleich Dungeon Crawl machen.
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Beitrag von: Thalaria am 23.08.2012, 23:57:17
Ich hoffe mal nicht, dass meine Posts so gar so kurz waren ;)
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2012, 23:59:38
 :lol:

Was für totgeglaubte Leute man hier weckt :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2012, 10:52:43
Melde mich fürs Wochenende ab!
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Beitrag von: Hadwin am 24.08.2012, 15:42:34
Naja, vom Rollenspiel nicht gerade ein Glanzstück.

Wenn wir alle nur solche Posts machen würden, können wir auch gleich auf Rollenspiel verzichten und gleich Dungeon Crawl machen.

Rollenspiel geht über Handlung und Dialog. Handlungsmäßíg ist momentan nicht viel los und Hadwin ist eben nicht sonderlich eloquent.

Inneren Monolog halte ich für überflüssig und oft sogar störend. Wo ist denn der Spaß daran, die Reaktionen des Gegenübers zu lesen, wenn er seine Beweggründe gleich mitliefert?
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Beitrag von: Captain Taeren Ben Wedding am 24.08.2012, 16:08:27
Kleine Meldung von draußen, bin auch sofort wieder weg. :wink:
Inneren Monolog halte ich für überflüssig und oft sogar störend. Wo ist denn der Spaß daran, die Reaktionen des Gegenübers zu lesen, wenn er seine Beweggründe gleich mitliefert?
Rollenspiel ist, den Charakter mit allen seinen Wesenzügen, Gedanken und Gefühlen auszuspielen und nicht nur Handlung grob zu beschreiben und ihn ab und zu mal was sagen lassen, damit überhaupt Interaktion mit den anderen Charakteren da ist. Genau darum heißt es doch Rollenspiel! Geht ja gar nicht... :huh:
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Beitrag von: Lu Chieng am 24.08.2012, 16:39:18
Muss ich leider auch heftigst widersprechen. Gerade das onlinegame lebt extrem stark von Gedanken und exzessiven Beschreibungen der Charaktere, mehr als es das Tischrollenspiel je tut.

Und wenn du deinen Charakter mit einer Hand über die Brandwunde fahren lässt und er zurück zuckt vor Schmerz oder wenn du auch nur spöttisch den Mund verziehst während du etwas sagst, gewinnt der Post deutlich an Stärke.

Gerade da wir nicht an einem Tisch sitzten und Gestik und Mimik sehen, leben wir von Beschreibungen. Wie hat er es gesagt, was hat er dabei gemacht, etc...
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2012, 18:57:24
Wenigstens bin ich mit meiner Meinung nicht alleine. :-) Ich lese jedenfalls gut beschriebe Posts lieber als solche - tut mir wenn ich es so sagen muss - lieblosen Zweizeiler.
Klar sollte nicht jeder Romane schreiben,aber so fällt es jedenfalls schwer schönes Online-Rollenspiel zu betreiben. Aber das nur noch meine 5Cent zu dem Thema.

Wir können es gerne auch dabei belassen,wenn es den SL nicht stört.

Viel mehr hat mich das mit dem Infernal gestört,aber darauf bist Du Voreilig ja nicht eingegangen;-)
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Beitrag von: Pestbeule am 24.08.2012, 21:29:37
@ Nicolas: Leider siehst du  keinerlei Symbole die du mit deinem Check entziffern könntest. Entweder sind sie wirklich klein eingestickt oder es liegt an den Lichtverhältnissen der Zelle. Der Schleier sind einfach nur gewöhnlich aus für dich.

@Cayden:  Mach deinen SC fertig. Wormy ist raus. Ich habe keine Rückmeldung bekommen.

@ Liliana: Bist du noch dabei? Von dir hab ich auch länger nix gelesen!
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Beitrag von: Wormys_Queue am 24.08.2012, 23:18:10
Die wollte ich zwar gerade geben, aber in dem Fall begnüge ich mich einfach damit, euch viel Spass im weiteren Spiel zu wünschen. Zumal  ich zugeben muss, dass ich das Tempo bei Teilnehmern wie Sense eh nicht hätte halten können, und ich beim Thema innerer Monologe eher Hadwins Meinung bin, dass da weniger oft mehr ist. Insoweit wär das auf Dauer gesehen eh so gekommen.

Viel Spass also.
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Beitrag von: Hadwin am 24.08.2012, 23:40:57
Muss ich leider auch heftigst widersprechen. Gerade das onlinegame lebt extrem stark von Gedanken und exzessiven Beschreibungen der Charaktere, mehr als es das Tischrollenspiel je tut.

Und wenn du deinen Charakter mit einer Hand über die Brandwunde fahren lässt und er zurück zuckt vor Schmerz oder wenn du auch nur spöttisch den Mund verziehst während du etwas sagst, gewinnt der Post deutlich an Stärke.

Gerade da wir nicht an einem Tisch sitzten und Gestik und Mimik sehen, leben wir von Beschreibungen. Wie hat er es gesagt, was hat er dabei gemacht, etc...

Ich habe keine Probleme damit, die Aktionen meines Charakters detailliert zu beschreiben. Wenns aber um Gedankengänge geht, dann halte ich das wie gesagt für überflüssig.

Das mit dem Infernalischen, was Sensemann angesprochen hat, ist ein gutes Beispiel. Warum soll ich das erklären? Hadwin hat auf eine Äußerung von Luis reagiert. Hätte ich die Erklärung mitgeliefert, hätte Luis keine Motivation gehabt, so zu reagieren wie er es getan hat. Daraus hat sich ein viel "echterer" Dialog ergeben als es anderweitig geschehen wäre.
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Beitrag von: Sensemann am 25.08.2012, 02:36:28
Aha...ich finde es jedoch enormen Zufall das er auf eine Frage antwortet welche Luis auf Infernal gestellt hatte und dann kein Infernal mehr versteht...schon sehr komisch...
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2012, 05:08:44
Aha...ich finde es jedoch enormen Zufall das er auf eine Frage antwortet welche Luis auf Infernal gestellt hatte und dann kein Infernal mehr versteht...schon sehr komisch...
Von der Beschreibung her wirkte es als wäre er besessen oder so. Vielleicht hat er auch nur einen Wortfetzen erkannt den er im Gottesdienst gehört hat. Sei nicht so pendantisch. Vielleicht war es auch ein Versehen das er so nun überspielt hat. Macht ja nix.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2012, 05:17:04
Die wollte ich zwar gerade geben, aber in dem Fall begnüge ich mich einfach damit, euch viel Spass im weiteren Spiel zu wünschen. Zumal  ich zugeben muss, dass ich das Tempo bei Teilnehmern wie Sense eh nicht hätte halten können, und ich beim Thema innerer Monologe eher Hadwins Meinung bin, dass da weniger oft mehr ist. Insoweit wär das auf Dauer gesehen eh so gekommen.

Viel Spass also.
6 Tage ohne Post - trotz Anwesenheit (sonst hättest du dich sicher abgemeldet). Du musst selbst zugeben das dies ein recht mickriger Schnitt ist in einem Spiel das von der Interaktion untereinander lebt. Und es ging nur drum den Status mal zu machen das die anderen es gleichtun können. Was passiert erst wenn Spieler dich direkt anspielen. Wir erfahren es nicht.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2012, 07:08:43
"Leider bin ich im Moment für so etwas nicht vorbereitet." antwortete Ochnar Luis. "Leider wurde mir auch mein Zauberbuch abgenommen, sodass ich leider nicht in der Lage bin es morgen zu überprüfen." flüsterte er zurück.

Wahrscheinlich was das das schmerzhafteste. Ochnar war sein Schatz genommen worden. Das Buch, in das von beginn an alles selbst per Tinte eingetragen hatte. Einmal hatte er sein altes Zauberbuch vollständig erneut abgeschrieben, weil er einen Fehler darin entdeckt hatte und die Vorstellung so etwas unordentliches wie einen großen Strich in seinem "heiligen" Buch zu haben machte ihn verrückt.

"Simsalabim." sagte er scherzhaft als er das Tuch näher betrachtete: "Was heißt das? Ausbrechen mit einem Schleier?" fragte er flüsternd Luis.

WIe kommt es eigentlich das du den englischen Originalbegriff verwendest der (soweit ich weiß) noch kein einziges Mal hier gefallen ist?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 25.08.2012, 10:07:09
OK, allerdings habe ich heute und morgen keine Zeit... werde schauen dass ich bis Dienstag oder MIttwoch den Charakter fetig habe.
Passt das für dich?

@Cayden:  Mach deinen SC fertig. Wormy ist raus. Ich habe keine Rückmeldung bekommen.
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Beitrag von: Sensemann am 25.08.2012, 10:15:08
Aha...ich finde es jedoch enormen Zufall das er auf eine Frage antwortet welche Luis auf Infernal gestellt hatte und dann kein Infernal mehr versteht...schon sehr komisch...
Von der Beschreibung her wirkte es als wäre er besessen oder so. Vielleicht hat er auch nur einen Wortfetzen erkannt den er im Gottesdienst gehört hat. Sei nicht so pendantisch. Vielleicht war es auch ein Versehen das er so nun überspielt hat. Macht ja nix.
Okay,dann lasse ich es darauf beruhen,mein SL :)
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Beitrag von: Gandon am 25.08.2012, 10:19:06
So, Post hab ich geschafft.  :D
Mal sehen, was dabei rauskommt, denn "Stehter Tropfen höhlt den Stein" oder in diesem Fall hoffentlich die Fesseln. :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 25.08.2012, 10:26:41
Die wollte ich zwar gerade geben, aber in dem Fall begnüge ich mich einfach damit, euch viel Spass im weiteren Spiel zu wünschen. Zumal  ich zugeben muss, dass ich das Tempo bei Teilnehmern wie Sense eh nicht hätte halten können, und ich beim Thema innerer Monologe eher Hadwins Meinung bin, dass da weniger oft mehr ist.
6 Tage ohne Post - trotz Anwesenheit (sonst hättest du dich sicher abgemeldet). Du musst selbst zugeben das dies ein recht mickriger Schnitt ist in einem Spiel das von der Interaktion untereinander lebt. Und es ging nur drum den Status mal zu machen das die anderen es gleichtun können. Was passiert erst wenn Spieler dich direkt anspielen. Wir erfahren es nicht.
Sehe ich auch so. Vorallem das mit dem Status,aber auch das mit dem Anspielen
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Beitrag von: Gandon am 25.08.2012, 10:32:15
Hatte ich mich nicht abgemeldet?

Doch hab ich:
Zitat
Hab grad leider wenig Zeit zum Antworten.
Hoffe, das wird bis zum WE besser.
Wg Status, warte ich nur auf den nächsten.

Oder bezog sich das nicht auf mich, Sense?
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2012, 12:18:54
OK, allerdings habe ich heute und morgen keine Zeit... werde schauen dass ich bis Dienstag oder MIttwoch den Charakter fetig habe.
Passt das für dich?

@Cayden:  Mach deinen SC fertig. Wormy ist raus. Ich habe keine Rückmeldung bekommen.
Ja passt. Ich mein du brauchst ja auch Zeit für eine einen Background. Wäre schön wenn dein SC auch aus Talingard kommt.
Infos habe ich ja bereit gestellt - wenn du noch mehr brauchst kannst du gern spezifischere Dinge erfragen!
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Beitrag von: Sensemann am 25.08.2012, 13:10:11
Hatte ich mich nicht abgemeldet?

Doch hab ich:
Zitat
Hab grad leider wenig Zeit zum Antworten.
Hoffe, das wird bis zum WE besser.
Wg Status, warte ich nur auf den nächsten.

Oder bezog sich das nicht auf mich, Sense?

Das hatte sich darauf bezogen,dass Du Dich davor nicht angemeldet hattest,aber dafür in anderen Runden. Aber dann warst Du ja doch noch hier:)
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2012, 13:33:45
Zitat
               Hardness         Hitpoints         Break


Chain            10                      5                  26
Manacles    10                     10                  26

Da reicht 1W3 Schaden leider nicht aus.... da Energieschaden auch noch halbiert wird (vor dem Härteabzug). Und nein ich finde nicht das Säure zwangsläufig die Härte von von Gegenständen durchdringt. ^^
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Beitrag von: Sensemann am 25.08.2012, 14:42:56
Sehe ich auch so.

@Pestbeule: Verschiebst oder löscht Du noch den Liebling bitte aus dem Heldenthread?

@Gandon: Wollten wir im Status nicht die Reihenfolge einhalten? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2012, 15:33:31
Habe ihn gelöscht. Wie mache ich das am elegantesten mit seinem einem Ingame Post?

Behandeln wir es dann Inplay so das der neue Tiefling derjenige ist der in der Zelle einsitzt. Ist Cayden und Sensemann damit einverstanden (sind ja die einzigen Betroffenen).

Nachtrag: For Asmodeus sake. Tragt einfach den Status ein - die Reihenfolge ist mir egal. Ist ja nun nicht so megaunübersichtlich. Vergesst aber nicht die 2 Feuerschaden (im Falle von Luis 1 Feuerschaden wegen der Resi). 
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Beitrag von: Lu Chieng am 25.08.2012, 16:49:21
"Leider bin ich im Moment für so etwas nicht vorbereitet." antwortete Ochnar Luis. "Leider wurde mir auch mein Zauberbuch abgenommen, sodass ich leider nicht in der Lage bin es morgen zu überprüfen." flüsterte er zurück.

Wahrscheinlich was das das schmerzhafteste. Ochnar war sein Schatz genommen worden. Das Buch, in das von beginn an alles selbst per Tinte eingetragen hatte. Einmal hatte er sein altes Zauberbuch vollständig erneut abgeschrieben, weil er einen Fehler darin entdeckt hatte und die Vorstellung so etwas unordentliches wie einen großen Strich in seinem "heiligen" Buch zu haben machte ihn verrückt.

"Simsalabim." sagte er scherzhaft als er das Tuch näher betrachtete: "Was heißt das? Ausbrechen mit einem Schleier?" fragte er flüsternd Luis.

WIe kommt es eigentlich das du den englischen Originalbegriff verwendest der (soweit ich weiß) noch kein einziges Mal hier gefallen ist?

Stehe gerade auf dem Schlauch, welchen Begriff meinst du?  :huh:
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Beitrag von: Sensemann am 25.08.2012, 18:19:50
@Status: Okay

@Tiefling: Mir wäre lieber,wenn der erste abgeführt wird zur Hinrichtung und der neue neu eingebaut wird,damit der neue Tiefling neue Chancen zum Kennenlernen hat
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2012, 21:28:34
uote author=Ochnar link=topic=7364.msg790838#msg790838 date=1345805556]
"Für die Entweihung einer Statur unseren aller geliebten Gottheit Iomedaes, sollst du brennen, um deine Seele zu reinigen und dein Verbrechen zu büßen. Oder so ähnlich." zitierte Ochnar leise den Abt der ihn verurteilt und in die Verdammnis geschickt hatte.

"Ich komme aus Talingard aus einer Akademie, keiner Magierschule." auch wenn der Unterschied nicht wirklich zu greifen war: "In der Nähe von Branderscar. Dort versuchen sie einem den Respekt und die Ehrfurcht vor dem Wissen beibringen, verstecken sich aber selber hinter Regeln und Verboten wenn jemand wirklich die Möglichkeit hätte Wissen zu erwerben." erzählte er gedämpft mit enttäuschter Stimme.

Sein Blick blieb kurz an Nicolas hängen. Aber es schien schwer den Menschen einzuordnen. Wenigstens ein Magiebegabter schien er zu sein oder es wenigstens zu behaupten.

"Was ist mit euch Sir?" fragte er zurück. Nachdem sich Luis ihm gegenüber mit Respekt verhalten hatte standen ihm eine gleiche Behandlung zu.
[/quote] Falschen Beitrag zitiert. Branderscar hast du geschrieben. Liest du die englischen Bücher oder ein Forenspiel?
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Beitrag von: Lu Chieng am 26.08.2012, 12:21:06
Nein ich habe mir die Karte die gepostet ist angeguckt und der Akademie ein zu Hause gegeben. Sollte das nicht okay sein editiere ich natürlich entsprechend.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.08.2012, 12:59:07
Ne das ist ok. Branderscar ist nur eben das Brandmark Gefängnis. Und ich habe mich gewundert weil der Begriff so noch nicht fiel.
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Beitrag von: Lu Chieng am 26.08.2012, 13:11:03
Ach siehste hatte mir einfach ne Stadt rausgesucht. Können die auch gerne woanders hin schieben musst mir nur bescheid sagen...
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Beitrag von: Pestbeule am 26.08.2012, 17:55:55
Ach siehste hatte mir einfach ne Stadt rausgesucht. Können die auch gerne woanders hin schieben musst mir nur bescheid sagen...

Nein schon gut. Ich dachte nur du spickst! :D


Edit: Ich habe mal den Antagonisten-Thread etwas verschönbessert. Nun sieht man alle Mitspieler auf einen Blick. Hab ich mal bei Sense geklaut. Wenn ihr nun noch wollt das eure Bilder nicht so verzerrt sind ladet sie bitte in 100x100 Pixeln hoch. Wäre nett. Danke.
Ochnar könnte man schauen ob er kein Bild mit einer höheren Auflösung findet. Ich kenne das Bild - aber da sieht es so schwammig aus. Und wenn Nicolas etwas weniger wie ein Computerbild aussehen würde wäre auch cool. z.B.
so wie hier (Anzeigen)
 Aber über Geschmäcker lässt sich nicht streiten.
Hier noch eines für den neuen Tiefling (obwohl das nicht Klerikal genug aussieht)
(http://www.magicspoiler.com/wp-content/uploads/2012/04/Tibalt-the-Fiend-Blooded-Planeswalker-Art-by-Peter-Mohrbacher-615x869.jpg)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 26.08.2012, 19:26:37
Hey,

beim Tiegling ist kein Bild drinne... oder es geht bei mir einfach nicht  :suspicious:

Ich würde dann wahrscheinlich dieses nehmen
Spoiler (Anzeigen)

Muss mal schauen
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Beitrag von: Pestbeule am 26.08.2012, 19:34:47
Jetzt?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 26.08.2012, 19:35:33
Jetzt ist nicht mal mehr der Spoiler da.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.08.2012, 19:41:55
Den hab ich entfernt.
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.08.2012, 09:37:35
Bin wieder richtig da :)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 27.08.2012, 10:32:24
Hallo zusammen,

die letzten Tage waren bei mir sehr Ereignisreich... Es geht speziell um den Kauf eines Hauses.
Es war schon immer ein , aber nun haben wir tatsächlich eins gefunden bei dem es klappen kann.
Werde mich die Tage um viele andere Sachen kümmern, und mich hier im Onlineforum ein klein wenig zurückziehen.

Vorläufig werde ich dann leider absagen müssen, wäre aber froh wenn du mich einfach mal auf die Warteliste setzten könntest.

Mann weis ja nie, vielleicht klappt es nicht oder oder oder...

Vielen Dank für euer Verständniss, wünsche euch viel Spaß.
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.08.2012, 10:33:51
Sehr sehr schade...ich hätte mich nach Schlangenschädel sehr gefreut wieder mit Dir zu spielen, aber Privatleben geht vor :(
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Beitrag von: Cayden Cailean am 27.08.2012, 10:46:17
Ja, es wäre auf jeden Fall sehr spannend geworden. Du alter Teufelanbeter  :paladin: :pope:
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.08.2012, 10:52:17
Wie immer halt^^
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Beitrag von: Gandon am 27.08.2012, 11:15:26
Zitat
Da reicht 1W3 Schaden leider nicht aus.... da Energieschaden auch noch halbiert wird (vor dem Härteabzug). Und nein ich finde nicht das Säure zwangsläufig die Härte von von Gegenständen durchdringt. ^^
Du bist der Boss.  :D
Aber einen Versuch wars wert.
Was das Durchdringen angeht, stimme ich dir bedingt zu. Denn leider ist im  Regelbuch nicht angegeben, um welche Art Säure es sich handelt.  :(
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2012, 12:28:14
@ Gandon: Ich sage nur Passivierung. Ich fände diese Universallösung viel zu heftig und daher halte ich es in meiner Heimrunde genauso.
Nicolas könnte da sicher was mixen hätte er Zugriff auf sein Labor.

@ Luis: Ja entweder probierst du was aus mi dem Schleier oder wie sieht deine tiefetgehende Untersuchung aus? Mit Wahrnehmung kannst du zumindest nicht mehr feststellen als ich dir mitgeteilt habe.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2012, 12:29:05
@ Gandon: Ich sage nur Passivierung. Ich fände diese Universallösung viel zu heftig und daher halte ich es in meiner Heimrunde genauso. Zumindest für Grad 0 und für lau.
Nicolas könnte da sicher was mixen hätte er Zugriff auf sein Labor.

@ Luis: Ja entweder probierst du was aus mi dem Schleier oder wie sieht deine tiefetgehende Untersuchung aus? Mit Wahrnehmung kannst du zumindest nicht mehr feststellen als ich dir mitgeteilt habe.
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2012, 16:18:47
Okay...ich probiere mal was Inplay...
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.08.2012, 16:25:10
Done - Post ist erweitert...
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2012, 19:30:33
Done - Post ist erweitert...

Einer der Flicken... der verdächtig an ein Asmodeus Symbol aus Dornen erinnert hat sich etwas gelöst. Einer der fünf Ecken des Pentagrammes hängt lose vom Schleier ab. Luis ist sich nicht ganz sicher ob dies die ganze Zeit schon so war oder durch seine Untersuchungen passiert ist. Das Anziehen scheint nichts zu bewirken. Und verborgen scheint darin auch nichts zu sein.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.08.2012, 19:47:49
Ahja, ich kann mir denken wie uns der Schleier helfen soll auszubrechen. Lass ich mich mal überraschen ob Luis neugierig genug ist und versucht die Flicken ab zu ziehen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.08.2012, 22:22:30
Ich probiere es mal :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.08.2012, 22:56:37
Done

Falls das nichts bringt, sind Luis und ich mit unserem Latein am Ende :boxed:
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 08:11:17
Damit ich es mir eintragen kann: Aus welchen Material ist denn das Symbol?
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Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2012, 13:11:04
Das Heilige Symbol ist aus Silber.

Willst du jetzt wirklich alle Patches abziehen?
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 13:24:59
Mm...wenn Du so fragst^^

Ich passe mal meinen Post an :wink:

Edit: Done

Zähl mir ersteinmal die Symbole auf und ich schaue, was ich abziehe (und dabei bete, dass ich nun endlich richtig liege) :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 13:28:44
Status ist angepasst :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2012, 13:33:39
Alle Flicken sind hier zu sehen! Sag du mir als was du es deutest und was du davon abziehen möchtest. ;)
Spoiler (Anzeigen)
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 13:58:43
Ahhh...wie genial - das sehe ich erst jetzt^^

Ich passe meinen Post an :) Erneut :oops:

Edit: Done
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2012, 14:44:17
Also folgendes habt ihr nun gefunden:

- 2 Dolche
- Reisekleidung in passender Größe für jeden von euch (Optik könnt ihr euch in einem realistischen Rahmen aussuchen)
- Diebeswerkzeuge (Meisterarbeit, +2 auf alle Würfe Mechanismus ausschalten)
- Trank Leichte Wunden Heilen (ZS 5)
- Beutel mit Materialkomponenten
- in der Kiste befinden sich genug Chemikalien um ein Mutagen, genug Bomben für einen Tag (Stufe + IN von Nicolas) und eine Anzahl von Extrakten herzustellen die er aufgrund seiner Stufe in der Lage ist
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 14:46:25
Also folgendes habt ihr nun gefunden:

- 2 Dolche an den *Halbork und mich verteilt*
- Reisekleidung in passender Größe für jeden von euch (Optik könnt ihr euch in einem realistischen Rahmen aussuchen) *Halbork, den Menschen und mich verteilt*
- Diebeswerkzeuge (Meisterarbeit, +2 auf alle Würfe Mechanismus ausschalten) *Halbork und dem Menschen angeboten*
- Trank Leichte Wunden Heilen *dem Menschen gegeben*
- Beutel mit Materialkomponenten *Halbork und dem Menschen angeboten*
- in der Kiste befinden sich genug Chemikalien um ein Mutagen, genug Bomben für einen Tag (Stufe + IN von Nicolas) und eine Anzahl von Extrakten herzustellen die er aufgrund seiner Stufe in der Lage ist *Halbork und dem Menschen angeboten*
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 14:50:22
Status und Traglast angepasst :cool:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.08.2012, 16:49:32
Die Schlösser knacke ich natürlich nur wenn die Wachen nicht auf uns achten, wenn sie es aber tun editier ich meinen Beitrag und überleg mir was anderes.

Ich hab leider keine Ahnung wieviel das ganze Zeug wiegt, kann mir jemand sagen wo man das im Internet nachgucken kann? Besitze leider kein einziges Buch.
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Beitrag von: Sensemann am 28.08.2012, 16:58:38
Hier solltest Du alles finden:

http://weltenwunde.de/pathfinderprd/index.html

oder

http://www.d20pfsrd.com/
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.08.2012, 17:03:55
Danke, werd ich mal da nachgucken.

Soll ich jetzt solange weiterwürfeln bis da entsprechende Ergebnisse bei rumkommen?
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 17:08:05
Keine Ahnung - bin nicht der SL^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.08.2012, 17:15:52
Ich würd einfach sagen das die Handschellen und Fußfesseln so verrostet sind das ich sie mit dem Werkzeug nicht aufkriege. Ich könnte ja eine Säure zusammenmischen die die Schlösser zerstören kann, kommt aber drauf an was Pestbeule sagt.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2012, 17:48:03
Nicolas gelingt es sich selbst zu befreien (trotz eines Malus von -2 da er gefesselte Hände hat). Danach hat er aber den Mechanismus der Schlösser durchschaut und erhält bei jedem anderen einen Bonus von +2 (was ihn auf +10 bringt). Es gelingt ihm somit noch Ochnar zu befreien.

Die zahlreichen Würfe für die Fusskette sind überflüßig (und werden daher von mir ignoriert) - es muss nur ein Schloss am Ende der Kette geknackt werden. Wie gesagt ihr habt eine gemeinsame Fusskette die durch die Eisenfesseln an euren Füssen geht. Der erste Wurf dafür war nicht hoch genug. Der zweite (den du dann bei Luis gemacht hast) reicht dafür.

Stand der Dinge.

Die Fussfesseln sind bei euch (Luis, Ochnar und Nicolas) los.
Ochnar und Nicolas sind auch die Handfesseln los die sie an die Wand fesseln. Luis hängt noch an der Zellenwand.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 17:59:14
Darf er es weiter probieren bei meinen Handfesseln? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2012, 18:04:25
Jap.. die Wachen erhalten aber bei jedem versautem Check nach dem ersten eine Chance ein verdächtiges Geräusch zu hören.
Die Würfe mache ich nun mal! ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 18:15:20
Scheibe :boxed:

Die sind doch bestimmt gerade alle am Saufen und Tiefling kreuzigen :cheesy:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.08.2012, 18:41:24
Ich werds dann mal weiterversuchen. Was anderes bleibt uns ja nicht übrig, befreit werden musst du ja.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 18:42:03
Danke :)
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Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2012, 18:46:04
Dann versuch ich nochmal mein Glück mit den Fesseln

Handschellen Luis: 1d201d20+6+2+2 = (12) +6 +2 +2 Gesamt: 22 - Geschummelt!
erfolg
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 18:46:58
Juhuuuu!

Ich warte den Post dazu ab und werde dann posten :)
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Beitrag von: Sensemann am 28.08.2012, 18:48:42
@Pestbeule: Hast Du eigentlich Rückmeldung von Lisana? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2012, 19:07:27
Nein. Leider nicht.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 19:39:30
Okay...dann ist mit ihr wohl nicht mehr zu rechnen, oder? :(
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Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2012, 20:29:20
Ich hab sie auf jeden Fall mal per PM angeschrieben vorhin. Wäre schade.

@Nicolas: Kannst einen Diplomatiewurf versuchen wenn du möchtest.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.08.2012, 21:18:02
Hab gewürfelt und meinen Beitrag angepasst.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.08.2012, 22:45:28
Ich hab sie auf jeden Fall mal per PM angeschrieben vorhin. Wäre schade.

Zur Not lassen wir sie Inplay zurück :(
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Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2012, 03:53:11
Nicolas... du befindest dich mehr als 12m von dem Oger weg. Da kannst du nicht flüstern...
Ich würde auch erstmal vorschlagen die Zellentür zu öffnen!

Edit: Ok sehe gerade der Maßstab ist: 1 Feld 3m!
Der Oger ist somit fast 30m von dir weg. Da könntest du nur laut rufen! Ich nehme mal an das machst du NICHT. ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2012, 18:11:13
@Ochnar: Der zauber funktioniert aber nur bei unverschlossenen Türen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 29.08.2012, 18:20:41
You can open or close ....

Also müsste öffnen doch auch gehen?
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Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2012, 19:28:59
Zitat
Du kannst eine Tür, eine Truhe, eine Kiste, ein Fenster, einen Beutel, eine Tasche, eine Flasche, ein Fass oder sonst irgendein Behältnis deiner Wahl öffnen oder schließen. Behindert irgendetwas diesen Vorgang (wie etwa ein Riegel bei einer Tür oder ein Schloss an einer Truhe), schlägt der Zauber fehl. Außerdem kann der Zauber auch nur Dinge öffnen oder schließen, die nicht mehr als 30 Pfd. wiegen. Türen, Truhen und ähnliche Objekte, die für riesenhafte Kreaturen gebaut sind, könnten also eventuell zu schwer für den Zauber sind.

1. wirkt nicht bei verschlossenen Sachen. Dafür ist der Zauber Klopfen da.
2. Ist die Tür vermutlich eh zu schwer. Eine 1,20 lange Stange zum Trainieren im Fitnissstudio wiegt schon um die rund 5 kg. Bei der Tür werden davon min. 5 verbaut sein + Rahmen (wo die Gitter befestigt sind). Ergo auch zu schwer.
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Beitrag von: Lu Chieng am 29.08.2012, 19:51:15
Ist richtig, hab mich selbst verarscht....

Post editiert.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 29.08.2012, 22:54:56
Natürlich möchte ich nicht durch das halbe Gefängnis rufen :D

Wenn ich weiß das die Zellentür geöffnet ist werd ich meinen Beitrag editieren und versuchen die andere Tür zu öffnen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 29.08.2012, 23:57:17
Du hast btw PM-Post :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2012, 19:42:47
Nett von dir das du die anderen informierst. In meiner Runde war ebenfalls der Antipaladin bei Tiadora und hat in seiner unendlichen Weisheit den Fluchtplan für sich behalten. Natürlich schaffte er es als einziger nicht zu flüchten (wurde aber später noch gerettet). Trotzdem irrte die ganze Gruppe wegen ihm recht ziellos umher^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 30.08.2012, 19:44:00
Luis ist zwar böse, aber nicht blöd :wink:

Ansonsten ein anderes Problem:
Inplay ist Luis sehr stark dagegen die restlichen 3 SC auch zu befreien...

Offtopic dagegen wäre es ersteinmal schön zu wissen, wer noch da ist...denn von der Frau z.B. hat man lange schon nichts mehr gehört :(

Zumal ich Inplay es mir schwierig vorstelle sie als Einzige zurück zu lassen und die anderen zu befreien...

@Tischrunde: Wie viele Spieler sitzen denn bei Dir am Tisch? Welche Klassen spielen die SC? Und wieviele haben die Flucht geschafft?^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 30.08.2012, 20:03:05
Ich bin bis Montag wahrscheinlich ohne inet ab Freitag nur als Vorwarnung. Versuche morgen noch einmal zu posten.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2012, 20:19:09
Ich glaube die hat keine Lust mehr oder keine Möglichkeit online zu kommen. Zumindest antwortet sie nicht. Echt schade wie viele die Runde einfach hängen lassen. Jetzt wo es gerade erst richtig los geht. Ich mein jetzt könnt ihr endlich richtig agieren und seid nicht mehr gefangen.

In meiner Tischrunde gibt es folgende Konstellation:

Männlicher Antipaladin 3, Mensch (inzwischen Skelettchampion dank zu frühen Ablebens)
Zu Lebzeiten (Anzeigen)
Jetzt Untot (Anzeigen)
Weibliche Hexe 5, Tiefling, namens Mordren
Männlicher Barbar 5, NB, Duergar
Duergar (Anzeigen)
Weibliche Ninja 5 (wir nennen die Klasse Meuchler Ingame), Fetchling, geht auf Schattentänzerin
Meuchlerin (Anzeigen)
Männlicher Paktmagier 5, RB, namens Folnor

Finde leider nicht gerade alle Charakterbilder...
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Beitrag von: Sensemann am 30.08.2012, 20:22:26
Fünf SC...und alle leben noch bzw. wieder...Du wirst altersmilde :P
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2012, 20:29:05
Die bisher gestorbenen hab ich garnict aufgezählt.

1 Halborkisch Mönch (Eberstil)
1 menschlischer Schurker der Assassine werden wollte
1 Goblin Ranger
1 Bugbear Kämpfer (ok der war mehr NSC - dieser Spieler war nur einmal da

Alle im ersten Buch gestorben!
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Beitrag von: Sensemann am 30.08.2012, 20:37:10
Okay...dann können wir uns doch warm anziehen :boxed:
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Beitrag von: Luis Almansor am 30.08.2012, 21:53:58
Ansonsten können wir es ja so machen - wer aus der Nachbarzelle nicht fragt, ob er auch befreit wird, bleibt drin :wink:

Damit können wir Lisana rausschieben aus dem Abenteuer und auch dem Rest auf den Zahn fühlen[1] :)

 1. der Status ist ja bei allen noch nicht mal uptodate^^
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Beitrag von: Pestbeule am 31.08.2012, 06:50:46
Bisher scheint sich in der anderen Zelle niemand zu regen. Deren Fluchtwille ist scheinbar nicht so hoch.

Kommt schon. In Zeiten von Smartphones kriegt ihr es nicht hin Status zu aktualisieren? Nicht hin mal wenigstens ein kurzes Lebenszeichen zu geben im Off topic?

Ganz schön bitter. Ich lege nun eine Postingrate fest. 3 Inplay Posts pro Woche. Bei Kämpfen bitte noch zügiger. Ansonsten raus.

Ich habe mal einen Aufruf gestartet. Habe das Gefühl das Lisana sich nicht mehr melden wird.
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Beitrag von: Luis Almansor am 31.08.2012, 09:43:37
*voll und ganz unterschreib*

Nur wären vllt zwei Post pro Woche als Pflicht leichter hinzubekommen meiner Erfahrung nach.
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Beitrag von: Sensemann am 31.08.2012, 09:51:04
Mit zwei Post pro Woche findet man wahrscheinlich auch leichter neue Mitspieler...

Ich mach ansonsten mal Werbung für die Runde :)
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Beitrag von: Ochnar am 31.08.2012, 10:23:03
Vielleicht hat die andere Zelle einfach kein Schloß sondern sie wurden eingemauert?  :-\

Nein Scherz bei Seite, ich finde es sehr schade, dass sich in der anderen Zelle nichts regt. Wobei es interessant ist, dass die komplette Zelle anscheinend nur von Zombies bevölkert wird.

@Postingrate: Also los gehts, damit wir anfangen können die Welt zu Grunde zu richten.

Post kommt im Laufe des Tages, wie gesagt dann übers WE weg.
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Beitrag von: Sensemann am 31.08.2012, 11:33:16
Für die Heldentabelle ansonsten :)
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Beitrag von: Sensemann am 31.08.2012, 11:40:09
Sofern der Aasimar nicht zusammen mit der Druidin und dem Halbling aus der Tabelle verschwindet... :wink:

Bin ansonsten off fürs Wochenende...hoffe, ich schaffe ab nächster Woche noch 3 Post/Woche...2 wären mir lieber^^
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Beitrag von: Sensemann am 31.08.2012, 12:11:46
@Pestbeule: Wir haben einen Bewerber. :) Evtl. würde außerdem jemand aus meiner Online-Runde mitmachen, wenn er genügend Zeit zum Konzeptbasteln hätte :)
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Beitrag von: Pestbeule am 31.08.2012, 12:19:04
 Darüber kann man mit mir ja verhandeln. 2 Posts sind auch gerade noch akzeptabel.  Normalerweise würde ich aber sagen wenn man es nicht schafft alle 2 Tage mal einen Post zu verfassen der vielleicht max 10 min braucht,  dann sollte man sowas wie online rpgs lassen.

Gerade bei Gesprächen deren Ausgang spielentscheidend ist muss dann die ganze Gruppe warten.

Beispiel: Das Gespräch mit Grollhannes. Solange das nicht entschieden ist, ist unklar ob er euch folgt oder nicht. Und solange muss der Rest mit der Flucht warten.
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Beitrag von: Sensemann am 31.08.2012, 12:23:18
Du bist der SL :)

Ich kann Dir nur sagen, wie ich es bisher in meinen Runden gemacht habe...und zwei Post Pflicht sollte reichen - man kann gerne ja mehr posten...aber drei Posts sind auch okay :)

Mit dem Oger sind wir btw meiner Meinung fertig^^

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 31.08.2012, 12:29:40
Wäre ich nun ein kranker chaotisch blöder SC, der nur auf Jagd nach EP's ist, würde ich Inplay vorschlagen: Lasst uns die anderen Angeketteten killen und EP's sammeln^^ :lol:

Nur ein Scherz!

P.S. Der Oger bringt bestimmt viel EP :cheesy:

Edit: mist wollte auf zitat klicken
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Beitrag von: Luis Almansor am 31.08.2012, 15:34:39
Lasst uns den Oger irgendwie leise loswerden :evil:
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Beitrag von: Pestbeule am 31.08.2012, 22:41:48
Wäre ich nun ein kranker chaotisch blöder SC, der nur auf Jagd nach EP's ist, würde ich Inplay vorschlagen: Lasst uns die anderen Angeketteten killen und EP's sammeln^^ :lol:

Nur ein Scherz!

P.S. Der Oger bringt bestimmt viel EP :cheesy:

Edit: mist wollte auf zitat klicken

Wenn du Hackmaster spielen würdest auf jeden Fall! :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lusanne am 01.09.2012, 01:42:53
Hallo!

Ich bin euer neuester Zuwachs und werde mich langsam aber sicher an den Charbau machen. Es wird eine Schurkin, da wir derzeit einen Alchemist, einen Magus und einen Antipaladin haben wäre damit die klassische Party voll, mehr oder weniger.

Falls ihr irgendwas bestimmtes wollt, was ich an Skills und Fertigkeiten mitbringe, sagt es bitte, ich bastle mich dann entsprechend. Ansonsten schwanke ich zwischen einem Fernkampfschurken und einem Nahkampfschurken mit zwei Waffen.

Um mal meine Optionen abzuklopfen, wie steht denn der SL dazu, Sachen aus 3.5 zu Pathfinder zu übernehmen? Ich denke da speziell an einige Prestigeklassen, wie etwa den Master Thrower oder den Invisible Blade.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.09.2012, 06:51:12
Nur PF-Material. Und nur von Paizo.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.09.2012, 09:54:11
Erstmal: Willkommen Lusanne!

Nochwas anderes: Ich will erstmal die Reaktion vom Oger abwarten bevor ich ihn befreie, hab aber schonmal gewürfelt.
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Beitrag von: Lusanne am 01.09.2012, 11:27:00
Da keiner sich was wünscht, denke ich, ich gehe auf Fernkampfschurke. Ich werde vermutlich ein bischen Shadowdancer nehmen, da mir Ninja nicht erlaubt wurde. Aber das liegt ja noch in ferner Zukunft (Falls wir überhaupt so weit kommen)

Edit: Nevermind, ich geh doch auf Nahkampf.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.09.2012, 13:34:55
Erstmal: Willkommen Lusanne!

Nochwas anderes: Ich will erstmal die Reaktion vom Oger abwarten bevor ich ihn befreie, hab aber schonmal gewürfelt.
Zu spät :D
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Beitrag von: Pestbeule am 01.09.2012, 13:41:01
Hallo!

Ich bin euer neuester Zuwachs und werde mich langsam aber sicher an den Charbau machen. Es wird eine Schurkin, da wir derzeit einen Alchemist, einen Magus und einen Antipaladin haben wäre damit die klassische Party voll, mehr oder weniger.

Falls ihr irgendwas bestimmtes wollt, was ich an Skills und Fertigkeiten mitbringe, sagt es bitte, ich bastle mich dann entsprechend. Ansonsten schwanke ich zwischen einem Fernkampfschurken und einem Nahkampfschurken mit zwei Waffen.

Um mal meine Optionen abzuklopfen, wie steht denn der SL dazu, Sachen aus 3.5 zu Pathfinder zu übernehmen? Ich denke da speziell an einige Prestigeklassen, wie etwa den Master Thrower oder den Invisible Blade.

Hehe, ging ja schnell. Ich hatte zwar noch keine Zusage erteilt. Aber wer mit soviel Enthusiasmus dabei ist, bekommt keine Absage. Ich hoffe das bleibt auch so.

@ GANDON und HADWIG: Bitte um ein Lebenszeichen! Bis Sonntag spätestens!
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Beitrag von: Lusanne am 01.09.2012, 13:44:56
Das hier ist der Spielaccount von Mystral Wolkenglanz.

Ich dachte eigentlich ich hätte eine Zusage..
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Beitrag von: Hadwin am 01.09.2012, 14:28:27
Sorry für die Abwesenheit. Ich bin z.Z. gesundheitlich nicht gut drauf.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.09.2012, 15:35:05
Sorry für die Abwesenheit. Ich bin z.Z. gesundheitlich nicht gut drauf.
Dann mal gute Besserung von mir.
Hoffe du kannst am Ball bleiben. Smartphone ans Krankenbett. ;-)
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Beitrag von: Lusanne am 01.09.2012, 15:56:07
Ihr werdet lachen, ich besitze kein Smartphone, und mit meinem Handy kann ich auch nur recht eingeschränkt ins Internet.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.09.2012, 16:53:26
Mein Handy kann noch nichtmal ins Internet, ist auch noch Schwarz-Weiß und Polyphon. :D
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Beitrag von: Lusanne am 01.09.2012, 18:29:52
Der Crunch ist fertig. Aussehen und Hintergrund schreibe ich morgen.

Ich vermute, mein Charakter hat seit Beginn des Abenteuers dann noch keine Gegenstände gefunden.
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Beitrag von: Luis Almansor am 02.09.2012, 06:12:04
Erstmal: Willkommen Lusanne!

Auch von mir!

Nur PF-Material. Und nur von Paizo.

 :thumbup:

Sorry für die Abwesenheit. Ich bin z.Z. gesundheitlich nicht gut drauf.
Dann mal gute Besserung von mir.

Auch von mir gute Besserung!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 02.09.2012, 06:13:57
@ GANDON und HADWIG: Bitte um ein Lebenszeichen! Bis Sonntag spätestens!

Es ist Sonntag...
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Beitrag von: Pestbeule am 02.09.2012, 10:07:15
Fehlt nur Gandon.... Lisana hab ich abgeschrieben. Sollen wir sie nun ersetzen? Also das die andere Halblingdame an ihrer statt in der Zelle saß? Außer mit dem Oger hat sie ja noch mit niemand interagiert.

Ich fände es unlogisch wenn ihr nun einen oder zwei in der Zelle zurück lasst.
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Beitrag von: Lusanne am 02.09.2012, 11:17:41
Wäre für mich in Ordnung.

Ich denke die Charstory und das Aussehen habe ich bis hm.. 19 Uhr fertig.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.09.2012, 12:28:19
Kein Problem.

Ich lösche dann alle Posts von Lisana. Außer demjenigen in dem sie mit dem Oger Kontakt aufnimmt!
WENN Lusanna möchte kann sie das dann getan haben.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.09.2012, 12:38:28
Antagonistenlisten angepasst.

Langsam komm ich mir nicht mehr wie bei Bösewichtern vor - sondern wie bei "The Fellowship"!  :D

Ich hoffe die Halblinge gleichen ihre Größe durch Bösartigkeit aus. Wenn Gandon überhaupt nochmal auftaucht. Ansonsten muss er wohl auf der Flucht sterben.^^
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Beitrag von: Lusanne am 02.09.2012, 12:56:59
Nachdem ich meine Chargeschichte fertig habe les ich mir erstmal das bisher gespielte durch.

Und keine Sorge, nett ist mein Char nicht. Vielleicht nicht psychopatisch, aber pragmatisch böse.
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Beitrag von: Lusanne am 02.09.2012, 13:21:19
Charakter ist finalisiert, bitte einmal bestätigen dass ich loslegen kann, Herr SL.
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Beitrag von: Gandon am 02.09.2012, 14:05:14
Also ich bin noch dabei.
Und hab meine Abwesenheit ja auch angemeldet.
Leider bin ich erst ab morgen wieder so richtig online, versuche aber, heute noch nen Post hinzukriegen. Status und Bild werde ich dann auch anpassen.
Außerdem waren bisher die Leute in der anderen Zelle ja auch wesentlich beschäftigter mit ihren Befreiungsversuchen.

@Kämpfe: Da weiß ich nicht, wie ich es hinbekomme. Jeden Tag ein Post wird aber schwierig. Ich werde dem SL mal nen ungefähren Faden schicken, wie sich mein Char in nem Kampf verhält. Dann kann er das, falls ich es nicht schaffe, entsprechend einfügen.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.09.2012, 18:30:05
@Gandon: Ich kann keine Abwesenheitsmeldung von dir finden.

@Lusanne: Chaotisch Blöd möchte ich hier auch hoffentlich nicht sehen. Charakter scheint unter Vorbehalt regeltechnisch ok zu sein. Konnte mal nichts regelwidriges finden spontan. Den Craven Bonus bei Flanking würde ich aber anders schreiben. So liest es sich als würdest du +1 bekommen wenn du in die Zange genommen wirst. Aber solange du es weißt ist es ok. Ich weiß es ja auch. ;)

Willkommen Lusanne!
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Beitrag von: Hadwin am 02.09.2012, 18:56:24
Danke fürs Verständnis.

Ich habe auch kein Smartphone, bin also auf den Rechner angewiesen.

Status steht drin, übers Charakterbild muss ich mir nochmal Gedanken machen, da es möglicherweise Copyrights verletzt (besonders das große farbige).
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.09.2012, 18:57:41
Sorry für die Abwesenheit. Ich bin z.Z. gesundheitlich nicht gut drauf.

Auch von mir gute Besserung.
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 00:14:26
Ich habe noch einen Fehler bei meinem Charakter gesehen.

Ich hatte den Größenbonus auf die Angriffswürfe nicht mit einberechnet.

Herrje, ich brauch echt Waffenfinesse *g*
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Beitrag von: Ochnar am 03.09.2012, 14:27:25
Und willkommen Mystral, bzw. Gillivanne. Habe in Gondareth Wiliam gespielt. Freut mich, dass wir uns wieder in einer Runde treffen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2012, 14:28:21
Kein Problem.

Ich lösche dann alle Posts von Lisana. Außer demjenigen in dem sie mit dem Oger Kontakt aufnimmt!
WENN Lusanna möchte kann sie das dann getan haben.

Kannst Du Deinen ersten Post Inplay dann noch bitte anpassen und den Namen dort erweitern um Lusanne :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2012, 14:30:15
Danke fürs Verständnis.

Ich habe auch kein Smartphone, bin also auf den Rechner angewiesen.

Status steht drin, übers Charakterbild muss ich mir nochmal Gedanken machen, da es möglicherweise Copyrights verletzt (besonders das große farbige).

Bilder für Avatare haben eigentlich noch nie Ärger gegeben, sonst hätte auch niemand im Paizo Bord einen Avatar
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2012, 14:30:50
Ich habe noch einen Fehler bei meinem Charakter gesehen.

Ich hatte den Größenbonus auf die Angriffswürfe nicht mit einberechnet.

Herrje, ich brauch echt Waffenfinesse *g*


Braucht Luis auch dringend :cheesy:
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 14:50:53
Ganz bestimmt nicht mit ner Geschicklichkeit von 8.
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2012, 14:52:15
Da hat wohl jemand den Ironiefilter nicht an? :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.09.2012, 15:02:42
Ich denk mal mit der 30 krieg ich die Tür auf, soll ich schonmal weiterschreiben oder auf Pesti warten?
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 15:06:17
Ich poste das nächste mal wenn jemand die handschellen meines chars öffnet.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2012, 17:50:08
DC liegt bei 20. Reicht da Take 10 nicht? Inzwischen hast du ja genug geknackt.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.09.2012, 18:09:49
Wenn du mir erklärtst was Take 10 ist kann ich dir die Frage beantworten. :D
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 18:28:57
Take 10 bedeutet, dass dein Charakter eine Routineaufgabe, wenn er nicht unter Zeitdruck oder sonstigem Stress steht, immer mit einer gewissen Qualität erfüllen kann. Anders gesagt, du kannst einfach statt auf den Skill zu würfeln "10 nehmen", also behaupten du hättest eine 10 gewürfelt. Das ist dezent unter dem Durchschnitt des w20, aber reicht für Routineaufgaben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 03.09.2012, 18:41:30
Ahja, alles klar. Ich würde zwar sagen das wir alle unter Zeitdruck stehen aber wenns erlaubt ist mach ich das einfach so.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.09.2012, 18:53:46
So hab meinen Post editiert und jeden befreit, jetzt kanns ja bald richtig losgehen. :D
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 19:07:27
okay
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Beitrag von: Hadwin am 03.09.2012, 19:50:38
Danke fürs Verständnis.

Ich habe auch kein Smartphone, bin also auf den Rechner angewiesen.

Status steht drin, übers Charakterbild muss ich mir nochmal Gedanken machen, da es möglicherweise Copyrights verletzt (besonders das große farbige).

Bilder für Avatare haben eigentlich noch nie Ärger gegeben, sonst hätte auch niemand im Paizo Bord einen Avatar

Kein Wunder. Die sind ja auch größtenteils in Paizopublikationen erschienen. Und für den Rest haben sie wahrscheinlich die Rechte bekommen.

Tut mir ja nicht weh, den Zeichner herauszufinden und ihn und Paizo in der Signatur zu erwähnen.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2012, 20:20:48
Info: Die Dolche sind Medium.


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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 20:33:18
Für mich ists dann ein Kurzschwert, das nehm ich auch. ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2012, 20:47:53
Leider nicht ganz.
Spoiler (Anzeigen)

Ein Mittelgroßer Dolch ist leider kein Kleines Kurzschwert.

Zitat
Ahja, alles klar. Ich würde zwar sagen das wir alle unter Zeitdruck stehen aber wenns erlaubt ist mach ich das einfach so.
Naja, solange euch keine Wache im Nacken sitzt. Ich sehe das momentan nicht unbedingt als Stress-Situation. Meist ist dies ja im Kampf. Außerdem wollte ich mir noch 10 Würfe ersparen. Läuft gerade so schön flüssig.
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 21:02:56
Das ist ja dumm. Das heißt, ich hab keine Waffe bis wir einen Halblingwächter zum ausrauben finden? =(

Dann ziehe ich die bitte nach dem Dolch zurück und werde während der Kämpfe wohl nichts machen können.

Oder kann ich vielleicht mit den Lumpen ne Schleuder basteln? Vielleicht finden wir ja Steine, oder andere geeignete Munition.
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Beitrag von: Lu Chieng am 03.09.2012, 21:21:48
Lusanne du müsstest auch 2 Schaden durch die Brandwunde haben die du im Anfangspost auch erhalten haben müsstest.
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 21:25:30
Okay, wird editiert.
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2012, 22:22:43
Danke fürs Verständnis.

Ich habe auch kein Smartphone, bin also auf den Rechner angewiesen.

Status steht drin, übers Charakterbild muss ich mir nochmal Gedanken machen, da es möglicherweise Copyrights verletzt (besonders das große farbige).

Bilder für Avatare haben eigentlich noch nie Ärger gegeben, sonst hätte auch niemand im Paizo Bord einen Avatar

Kein Wunder. Die sind ja auch größtenteils in Paizopublikationen erschienen. Und für den Rest haben sie wahrscheinlich die Rechte bekommen.

Tut mir ja nicht weh, den Zeichner herauszufinden und ihn und Paizo in der Signatur zu erwähnen.

Wenn es danach geht, müssten wir jedes Bild, jeden Avatar und jede Map so verlinken...
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2012, 22:25:01
@Pestbeule: Hadwins Name steht falsch in der Heldentabelle

@Hadwin: Auch Du musst Dir noch den Schaden eintragen

@Gandon: Du ebenfalls...sowie den ganzen Status :wink:
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 22:26:32
Und wieso hat Luis nur einen Schadenspunkt davon bekommen? :O
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2012, 22:27:24
Resistance Fire 1 :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2012, 22:28:22
Lisana kann ansonsten aus dem Status auch raus, oder?

Hab sie dennoch Inplay ersteinmal noch erwähnt, bis sie entfernt wird
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 22:30:29
Soweit ich weiß ersetze ich diese Lisana.
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2012, 22:31:23
Ja, aber inplay stehen Posts von ihr...womit sie ja noch irgendwo sein muss
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2012, 22:47:46
Werden später gelöscht. ;)
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 22:48:13
Kein Problem.

Ich lösche dann alle Posts von Lisana. Außer demjenigen in dem sie mit dem Oger Kontakt aufnimmt!
WENN Lusanna möchte kann sie das dann getan haben.

Das hat der Sl geschrieben zu dem Thema. Und ja, ich war das dann wohl.

Es gab niemals eine Lisana :P
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 23:08:04
Bekomme ich eine Antwort auf meine Frage wegen dem Improvisieren der Schleuder?
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2012, 23:29:20
Also Schlinge bauen... wäre dann Improvisierte Waffe definitiv. Munition liegt hier aber auch keine.

D.h. In den sauren Apfel beißen und den Dolch mit -2 nutzen oder abwarten ob man noch was taugliches findet.

Eine Fackel hängt auch im Flur.

@all: Wenn ihr euch der Tür zum Wachraum heimlich nähern wollt einen stealth check bitte. Die Tür hat übrigens eine Holzfensterklappe die offen steht. Ansonsten ist die Tür geschlossen.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2012, 23:33:10
Kein Problem.

Ich lösche dann alle Posts von Lisana. Außer demjenigen in dem sie mit dem Oger Kontakt aufnimmt!
WENN Lusanna möchte kann sie das dann getan haben.

Das hat der Sl geschrieben zu dem Thema. Und ja, ich war das dann wohl.

Es gab niemals eine Lisana :P

so sieht es aus.
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2012, 23:47:25
Dann passe ich meinen Post an...

@Pestbeule: Passt du dann die inplaypost von Lisanna an, damit sie sich richtig vorstellt :wink:

Edit: Hast Du ja schon^^
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2012, 23:52:16
Gibt es ne Möglichkeit das sie das mit ihrem SC Postet und man es an die richtige Stelle schiebt?
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2012, 23:54:20
Über verschieben und teilen leider nicht, da

Zitat
Diese Funktion wird die Beiträge von zwei Themen zu einem Thema zusammenführen. Die Beiträge werden zeitlich sortiert sein, d.h. der älteste Beitrag wird der erste im zusammengeführten Thema sein.
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2012, 23:55:07
Du musst ansonsten Lusanne in diesem allerersten Inplaypost noch schreiben :wink:
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Beitrag von: Lusanne am 03.09.2012, 23:56:16
Die Fackel ist sicher auch medium, und außerdem improvisiert. Ich schätze mal ich kann auch nicht den Dolch zweihändig führen, um den Malus auszugleichen?

Ach ich weiß nicht, dass der Magiewirker den Dolch bekommt und ich bei einem Kampf unnütz dastehe ist auch sinnlos.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.09.2012, 23:59:03
Nen Dolch mit Malus ist doch besser als garnichts oder? Ich kann garnicht kämpfen weil ich sonst mit meinen Bomben alle Wachen auf uns Aufmerksam mache... also sei froh  :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.09.2012, 00:01:39
Wo hast Du denn eine Fackel her?

Und den Dolch habe ich dem Halbork inplay gegeben, weil er ein stämmiger Halbork ist und nicht weil es Offtopic ein Magieanwender ist^^
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Beitrag von: Lusanne am 04.09.2012, 00:21:16
Also Schlinge bauen... wäre dann Improvisierte Waffe definitiv. Munition liegt hier aber auch keine.

D.h. In den sauren Apfel beißen und den Dolch mit -2 nutzen oder abwarten ob man noch was taugliches findet.

Eine Fackel hängt auch im Flur.

@all: Wenn ihr euch der Tür zum Wachraum heimlich nähern wollt einen stealth check bitte. Die Tür hat übrigens eine Holzfensterklappe die offen steht. Ansonsten ist die Tür geschlossen.

Daher könnte ich eine Fackel bekommen. Könnte auch jemand von euch als Waffe benutzen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.09.2012, 00:29:07
Völlig überlesen :oops:

Ich hab lieber ersteinmal meinen Dolch :wink:
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Beitrag von: Gandon am 04.09.2012, 00:56:37
So, bin hoffentlich so alle zwei Tage wieder da.
Abwesenheit hatte ich wahrscheinlich etwas unpräzise angekündigt, aber beim vorletzten Besuch noch mal zitiert, da ich erwartet hatte in den zwei Wochen Urlaub mehr Gelegenheit zu kriegen, hier was zu schreiben. Ergab sich aber nicht, sorry.

Status und Bild sind angepaßt.

Und übrigens lauft ihr alle noch in Lumpen rum!! :P
Jedenfalls lt. Char-Thread. :D
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Beitrag von: Lusanne am 04.09.2012, 08:17:24
Ist die Tür abgeschlossen? Müssten wir ja mitkriegen wenn die Wache rausgegangen ist nachdem sie Luis reinbrachte.
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.09.2012, 10:25:24

Und übrigens lauft ihr alle noch in Lumpen rum!! :P
Jedenfalls lt. Char-Thread. :D

Im Heldenthread passe ich erst an, wenn sie was langfristig ändert :wink:
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Beitrag von: Lusanne am 04.09.2012, 10:42:26
Ich habs in beiden Stellen angepasst.
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.09.2012, 10:44:24
Ist die Tür abgeschlossen? Müssten wir ja mitkriegen wenn die Wache rausgegangen ist nachdem sie Luis reinbrachte.

Gute Frage :-\
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.09.2012, 10:52:50
Ich habs in beiden Stellen angepasst.

Ich im Heldenthread
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Beitrag von: Lusanne am 04.09.2012, 11:01:40
Sollte die Tür nicht abgeschlossen sein, werde ichd as Aufschließen natürlich sein lassen.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.09.2012, 12:26:24
Mir fehlen immer noch ein paar Heimlichkeitswürfe. Und ich würde gerne wissen wer bis wohin mitgeht. Karte habt ihr ja. Zur Erinnerung: 1 Feld sind 10 ft. bzw 3m
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 04.09.2012, 12:48:17
Lusanne nimmt zehn. Das sind also 24. Sie steht natürlich direkt vor der tür wenn sie sie knacken soll.
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 13:40:17
Luis bleibt ersteinmal hinten stehen
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Beitrag von: Ochnar am 04.09.2012, 15:00:26
Ochnar steht zwischen den beiden Zellen 18 c und 18 d, ich warte erstmal ab ob die Wachen was hören...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.09.2012, 19:39:41
Sieht so aus als ob wir endlich mal zu unserem ersten Kampf kommen :D
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Beitrag von: Lusanne am 04.09.2012, 19:45:02
Ochnar, habe ich nun den Dolch oder nicht?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.09.2012, 19:54:03
Achja ganz vergessen, ich steh Rechts vor der Zelle 18a also das obere linke Feld wo ein Teil von der 18 drauf steht.
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2012, 20:00:05
Ochnar steht zwischen den beiden Zellen 18 c und 18 d, ich warte erstmal ab ob die Wachen was hören...

Luis hinter ihm
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Beitrag von: Lusanne am 04.09.2012, 21:46:02
Ich möchte vorschlagen, dass der SL automatische würfe, wie etwa Initiative, Rettungswürfe, Gelegenheitsangriffe oder ähnliches, für die Spieler würfelt, um das Spiel zu beschleunigen. Wir können ja davon ausgehen, dass jeder immer die erstbeste AoO nimmt, solange er nicht vorher was anderes sagt.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.09.2012, 21:49:30
So hab ich das vor. :)
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Beitrag von: Lusanne am 04.09.2012, 23:53:12
Dazu zählt dann aber auch was wie unsere Stealth.

Bzw du kannst ja davon ausgehen, wir nehmen 10, wenn wir die Möglichkeit haben und nicht innerhalb einer bestimmten Frist posten.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2012, 05:59:41
Ihr habt quasi eine Überraschungsrunde. Der Wächter steht vor der Tür - die Tür ist noch geschlossen.
Fragen?
Achso.  Ich hoffe ihr seid mir nicht böse. Ich habe den Maßstab nun doch 1 Feld = 5 ft. genommen. Ich denke die Angabe im Abenteuer ist viel zu groß. Brandmark hätte dann sehr breite Türen und Stühle und Tische. Für den Kampf ist es auch einfacher.
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 11:39:30
Ich würde immer noch wirklich, wirklich gerne wissen ob ich den Dolch habe. (Spielleiterentscheidung?!)

Ich hätte übrigends meine Aktion anders gereadyt, hätte ich gewusst, dass die Tür ein Guckfenster hat, genauso wie alle anderen sich vermutlich nicht direkt vor dem Guckfenster aufgestellt hätten.

Geht die Tür nach Innen oder Außen auf?
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 11:51:05
Da übrigends ich geschrieben habe, dass ich beiseite trat, und sich auf einmal der Maßstab der Karte verändert hat, bin ich bitte auf dem Feld nördlich von Gandon. Sonst blockiere ich nämlich die gesamte Party und die Lage wird noch katastrophaler.
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 11:59:12
Übrigends, (Sorry für den Dreifachpost) wäre es praktisch, wenn die Kampfkarte ein Koordinatensystem hätte. Also so wie beim Schach. Dann könnten wir einfach sagen "Ich bewege mich zu D4 und schlage den Wächter auf E5."

Und noch ne Frage: Wie haben sie denn den Oger durch die kleine Tür reinbekommen?
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:08:34
Ihr habt quasi eine Überraschungsrunde. Der Wächter steht vor der Tür - die Tür ist noch geschlossen.
Fragen?
Achso.  Ich hoffe ihr seid mir nicht böse. Ich habe den Maßstab nun doch 1 Feld = 5 ft. genommen. Ich denke die Angabe im Abenteuer ist viel zu groß. Brandmark hätte dann sehr breite Türen und Stühle und Tische. Für den Kampf ist es auch einfacher.


Find ich besser/gut

Ich würde immer noch wirklich, wirklich gerne wissen ob ich den Dolch habe. (Spielleiterentscheidung?!)

Ich glaube nicht, sonst hätte Ochnar das geschrieben...zumal es unlogisch wäre, wenn der Halbork sein Waffe einer Fremden gibt und selbst ohne Waffe zu sein

Geht die Tür nach Innen oder Außen auf?

Wichtige Frage

Da übrigends ich geschrieben habe, dass ich beiseite trat, und sich auf einmal der Maßstab der Karte verändert hat, bin ich bitte auf dem Feld nördlich von Gandon. Sonst blockiere ich nämlich die gesamte Party und die Lage wird noch katastrophaler.

Gut, denn Luis wird demnächst dann nach vorne eilen...

Und noch ne Frage: Wie haben sie denn den Oger durch die kleine Tür reinbekommen?

Ähm:

Achso.  Ich hoffe ihr seid mir nicht böse. Ich habe den Maßstab nun doch 1 Feld = 5 ft. genommen. Ich denke die Angabe im Abenteuer ist viel zu groß. Brandmark hätte dann sehr breite Türen und Stühle und Tische. Für den Kampf ist es auch einfacher.

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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 12:11:12
Luis: Was Pestbeule schrieb war, dass Brandmark KEINE sehr breiten Türen, Stühle und Tische hat. Das wäre nämlich dann der Fall, wenn der Maßstab der Karte 10 Fuß zu einem Feld ist. Der Maßstab ist aber 5 Fuß zu einem Feld, also hat Brandmark KEIN sehr breites Zeug.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:13:44
Was ich mit meinem Post ausdrücken wollte, Lusanne:
Pestbeule hat die Map verkleinert - wahrscheinlich hat er nicht dran gedacht an den Oger...die Autoren jedoch schon
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 12:15:09
Tja *kopfkratz* Das erklärt nicht die zu großen Tische und Stühle.

Vermutlich ist das alles symbolisch zu sehen im Sinne von "In diesem Feld steht ein Stuhl irgendwo". Sonst wäre er ja kaum zu erkennen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:20:53
Stimmt...oder die Wächter sind alle Halbriesen und brauchen große Stühle
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:27:27
Zum Kotzen der Würfelbot :censored:
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 12:29:10
Luis, du kannst keinen Sturmangriff machen solange die Tür zu ist.

Warum würfelst du nicht einfach Stärke und kickst sie ihm spartamässig ins Gesicht? Oder, falls sie nach innen aufgeht, kickst sie zu.

Sinnvoll fände ich es übrigends, ginge die Tür in Richtung Wachraum auf, so könnten die Wächter im Falle eines Ausbruches den Tisch davor schieben um die Tür zu zu halten.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:31:14
Ich bin ja auch noch nicht dran und hoffe halt nur, dass bis dahin Platz ist und die Tür aus ist...ersteinmal ist Gandon dran
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Beitrag von: Gandon am 05.09.2012, 12:31:41
Zitat
Luis bleibt ersteinmal hinten stehen
Feigling!  :P

Zitat
Gut, denn Luis wird demnächst dann nach vorne eilen...
Zu spät, hab dich schon enttarnt.  :wink:

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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:32:45
Luis hat sich nur sich angeschaut, was ihr so macht...jetzt jedoch zieht er selbst die Ärmel hoch :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:36:33
@Gandon, Pestbeule und den Rest, da ich gerade den Post von Gandon sehe (der sich wie er selbst sagt nicht auskennt): Wollen wir vllt so im Kampfthread posten?

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7346.0.html

 :dafuer:
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:38:57
Da die Tür noch zu ist, hoffe ich sie geht zu den Wachen auf, denn dann mache ich einen Bullrush...@Pestbeule: Soll ich dafür neu würfeln oder die Würfe dafür benutzen (umrechnen)?
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Beitrag von: Lu Chieng am 05.09.2012, 12:40:01
Wäre für so: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7203.0.html aber prinzipiell egal, nur einheitlich sollte es sein.

@Pestbeule: Ist die Tür geöffnet? Davon steht nichts in einem Post, also müssen wir die Tür noch öffnen.

@Gandon: Wenn ja ist es sinnlos Acid Splash zu casten, da du ne touch attack machen musst und der Gegner hohe concealment hat wenn die Tür noch geschlossen ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2012, 12:40:46
Ich denke sehr wohl an den Oger. Weiß nicht wo das Problem liegt. Hab nur Mittagspause und kann deswegen nur kurz angebunden schreiben. Aber große Wesen können sich durchaus durch 5ft Felder bewegen. Sie zählen dann als eingeengt und bekommen Mali.

Der ganze Knast wäre bei dem Maßstab riesengroß.

@Lusanne: Er hat nix geschrieben das er ihn hergibt intime oder hab ich was übersehen? Kannst deine Position gern in der Überraschungsrunde verändern. Vor der Tür musst du gewesen sein zum aufsperren.

Tür geht Richtung Wachraum auf.

@ acid splash: Der Wärter hat dann eben Deckung. Tarnung gibt es durch Türen keine. ;-)
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 12:43:48
Aber ich habe doch extra geschrieben, dass ich beiseite trete, um genau das, was gerade passiert, zu verhindern..

Na gut, Bitte delayed hinter mich und ich trete beiseite.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:44:14
Mach ich...
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 12:44:50
Leider versaut uns das die Überraschungsrunde effektiv da die Wachen alle vor mir dran sind.
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Beitrag von: Gandon am 05.09.2012, 12:45:53
Zitat
@Gandon: Wenn ja ist es sinnlos Acid Splash zu casten, da du ne touch attack machen musst und der Gegner hohe concealment hat wenn die Tür noch geschlossen ist.
Gerade weil es ein Touchattack ist, habe ich bei Concealment doch eine hoffentlich eine bessere Chance als mit ner regulären Attacke, wo noch die AC dazukommt.
Aber mit dem Wurf ging es bestimmt daneben. :(
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 12:46:22
Ich könnte Dich auch bullrushen gegen die Tür, aber dies macht Dich bestimmt Inplay sauer und außerdem ist mein wurf so mies^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 05.09.2012, 12:46:59
Kannst auch deine Initiative verzögern bis hinter einen, der die Tür öffnet, aber bei dem Wurf ist es wirklich fast egal...

Edit: Wie sieht es mit Blockinitiative aus? Das geht in Kämpfen schneller, da man nicht immer auf jeden warten muss, damit die Aktionen in der richtigen Reihenfolge von statten gehen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 13:01:01
Hab mal nun gepostet... :dry:
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 13:02:49
Meine Aktion wird angepasst/verändert, sollte Ochnar nach vorne eilen, denn dann wäre kein Platz für mein Charge
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 13:04:12
@Lusanne: Bedenke, dass der Wächter vor uns nicht mehr überrascht ist und Du damit eine AoO fangen kannst für Deinen waffenlosen Angriff, sofern er selbst nicht waffenlos dann noch ist
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.09.2012, 13:21:53
Sind die Bomben eines Alchemisten wirklich so laut? Hab eher gedacht das die Richtung Molotov Cocktail gehen, wenig Explosion, viel Feuer. Und ausserdem: Werden die Wachen nicht eh anfangen rumzuschreien wenn man die mit nem Dolch bearbeitet?
Da werden die Bomben auch nicht viel ändern...
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 13:24:53
Meinetwegen fang ich eine AoO, falls der Kerl wirklich schon eine Waffe gezogen hat.

Wenn der Kerl mir gegenüber übrigends nicht flatfootet ist, kriegt er nur 3 Schaden.
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 13:41:20
Zitat
@Gandon: Wenn ja ist es sinnlos Acid Splash zu casten, da du ne touch attack machen musst und der Gegner hohe concealment hat wenn die Tür noch geschlossen ist.
Gerade weil es ein Touchattack ist, habe ich bei Concealment doch eine hoffentlich eine bessere Chance als mit ner regulären Attacke, wo noch die AC dazukommt.
Aber mit dem Wurf ging es bestimmt daneben. :(

Naja, es ist ein Berührungsangriff und er wird noch flat footed gewesen sein. Das heißt eigentlich AC 10.
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Beitrag von: Ochnar am 05.09.2012, 15:20:42
@Lusanne: Der Dolch ist noch bei dir, als Spieler wäre er mir in deiner Hand lieber, aber als Charakter gebe ich die Waffe keiner Fremden, damit ich unbewaffnet bin.
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Beitrag von: Gandon am 05.09.2012, 15:27:16
@Lusanne: Der Dolch ist noch bei dir, als Spieler wäre er mir in deiner Hand lieber, aber als Charakter gebe ich die Waffe keiner Fremden, damit ich unbewaffnet bin.
Jetzt bin ich verwirrt.  :huh:
Wer hat jetzt den Dolch?
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 15:33:12
Ich gehe mal davon aus da hätte "mir" stehen sollen und nicht "dir" ^^.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.09.2012, 15:39:59
Jetzt bin ich dran aber bevor ich keine Antwort auf meine Frage habe kann ich nichts machen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 05.09.2012, 15:41:07
Verzeihung, natürlich sollte da "mir" stehen.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2012, 18:51:19
So Feierabend.  :) Jetzt erstmal ein paar Klarstellungen.

1. Lusanne: Ihr habt eine Überraschungsrunde in der die Wachen eigentlich garnicht handeln (sie haben euch zwar gehört sind euch aber nicht wirklich gewahr). Die Überraschungsrunde geht für mich los als du bemerkst das euch einer gehört hat. Deswegen darfst du in der Überraschungsrunde deine Handzeichen geben und deine beschriebene Bewegung machen. Ist doch kein Problem? Wenn du jetzt stattdessen lieber die Aktion im Kampfthread machen willst ist das auch ok. Aber die Tür aufdrücken wird sicher schwer für dich.^^

2. Nicolas: Ich würde schon sagen das die Bomben Geräusche erzeugen. Nicht viel lauter als restliche Kampfgeräusche. Außer sie versursacht Sonic Schaden später!

Zitat
3. Wie sieht es mit Blockinitiative aus? Das geht in Kämpfen schneller, da man nicht immer auf jeden warten muss, damit die Aktionen in der richtigen Reihenfolge von statten gehen.
Was meinst du damit? Ich hab nicht so die Übung mit Online Runden.

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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2012, 18:52:31
Zitat
@Gandon: Wenn ja ist es sinnlos Acid Splash zu casten, da du ne touch attack machen musst und der Gegner hohe concealment hat wenn die Tür noch geschlossen ist.
Gerade weil es ein Touchattack ist, habe ich bei Concealment doch eine hoffentlich eine bessere Chance als mit ner regulären Attacke, wo noch die AC dazukommt.
Aber mit dem Wurf ging es bestimmt daneben. :(

Naja, es ist ein Berührungsangriff und er wird noch flat footed gewesen sein. Das heißt eigentlich AC 10.

Wenn er hinter einer Tür steht ist das eindeutig Cover.
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Beitrag von: Lu Chieng am 05.09.2012, 18:54:06
Blockini bedeutet, dass jeder Char seine Ini hat und die Gegner, meist als Gruppe eine Ini.

Für die Aktionen ist dann nur bedeutend ob man vor oder nach den Gegnern dran ist. Damit lässt sich dieses ich warte auf Aktion von Person x umgehen.
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 18:56:38
Ich leite Kämpfe immer mit Blockini :)
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2012, 19:00:09
Verstehe den Unterschied immer noch nicht ganz. Die Wachen haben doch die gleiche Ini alle. Ich weiß nicht worin der Geschwindigkeitsvorteil liegen sollte? Ihr postet ja eh nicht in genau der Reihenfolge in der ihr dran seid.

Ich versteh das nun so:

Gruppe 1 (höher gewürfelt als die Wachen) handeln alle in der Reihenfolge wie sie posten
Wachen
Gruppe 2 (die niedriger gewürfelt haben)

Gruppe 2 wartet hierbei bis die Wachen agiert haben. Innerhalb von Gruppe 2 jedoch ist die Reihenfolge wieder egal. Jeder ist dran wenn er schreibt.
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 19:01:46
Richtig

Ich denke ansonsten das heute nur alle gepostet haben so wild, damit wir rechtzeitig laut Deiner Kampfrundenpostingrate posten
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2012, 19:05:34
Ok. Werden wir dann so machen! Blockinitiative also!

Macht es für mich auch etwas einfacher. Dann muss ich die Posts nicht umsortieren.  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 19:07:40
Eben :wink:

Und wir müssen nicht ewig auf jeden warten :cool:

Das code ist übrigens für ein einfacheres kopieren ins Inplay

Wobei ich mich frage, warum Gandon alles fett gemacht hat - er spricht ja gar nicht :-\
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 19:08:53
BTW: Du kannst die Maps auch hier im Gate als Mod hochladen...das geht einfacher und schneller

Bsp siehe unten :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2012, 19:26:02
Also da die Gegner in dieser Runde eh nicht handeln können wir ja die Blockini anwenden?

Gandon. Kannst du bitte deinen Post ändern und den Fettschrift-Tag rausnehmen?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.09.2012, 19:47:26
Da alle zur Seite getreten/gesprungen sind, die vor Luis standen nehm ich mal an das Luis losgestürmt ist oder?
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2012, 21:02:09
@Lusanne: Für die Tür aufdrücken würde ich eher einen CMB Wurf machen. Ich nehme deinen Str. Wurf dafür (kriegst auch keine AoO da die Tür ja zwischen euch ist. Aber dein Wurf reicht nicht. Ich denke du ziehst dich dann zurück hinter Gandon.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.09.2012, 21:45:52
Da alle zur Seite getreten/gesprungen sind, die vor Luis standen nehm ich mal an das Luis losgestürmt ist oder?

Richtig
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Beitrag von: Lusanne am 05.09.2012, 23:13:53
@Lusanne: Für die Tür aufdrücken würde ich eher einen CMB Wurf machen. Ich nehme deinen Str. Wurf dafür (kriegst auch keine AoO da die Tür ja zwischen euch ist. Aber dein Wurf reicht nicht. Ich denke du ziehst dich dann zurück hinter Gandon.

Deine Annahme ist korrekt.

Ich sehs schon kommen, wir kommen nichtmal aus der Zelle bevor die Deppen da draussen die gesamte Mannschaft zusammen getrommelt haben und man uns alles zeug abnimmt und wieder ankettet.

Kommt Luis den durch die Tür?
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2012, 23:24:20
Luis stirbt lieber als sich nochmal anketten zu lassen
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Beitrag von: Gandon am 05.09.2012, 23:33:51
Sorry.
Ist ein Überbleibsel von vor dem "Code".
Werd ich ändern.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.09.2012, 04:51:18
Da alle zur Seite getreten/gesprungen sind, die vor Luis standen nehm ich mal an das Luis losgestürmt ist oder?

Richtig

Dein Wurf reicht um die Tür aufzustoßen und die Wache um ein Feld zurück zu drängen. Ich nehme für Türen aufzustoßen die von Personen zugehalten werden analog Bullrush. Durch die Partial Charge bekämst du eh +2 noch. Die 14 reichten aber auch schon.
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.09.2012, 10:56:07
Okay, dann passe ich meinen Kampfpost noch schnell an :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.09.2012, 12:25:51
Wann geht es eigentlich weiter?
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Beitrag von: Pestbeule am 06.09.2012, 12:47:41
Wer bis heute Abend nicht gepostet hat... für den übernehme ich. Und macht Platz für Grollhannes! ;-)
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Beitrag von: Lusanne am 06.09.2012, 12:56:56
Ich persönlich denke, 48 Stunden pro Kampfrunde sind genug. Wer nicht kann, kann ja dem Spielleiter allgemeine Hinweise geben wie sein Charakter sich verhalten würde.

Mein Char zum Beispiel hält sich zurück bis sie zumindest irgendwas Waffenmässiges findet. Kann ich vielleicht den Wächtern mit Taschendiebstahl einen Dolch aus dem Gürtel klauen oder sowas?
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 13:15:37
48 Stunden wären okay, aber der SL hat ja dies hier geschrieben

Ich lege nun eine Postingrate fest. 3 Inplay Posts pro Woche. Bei Kämpfen bitte noch zügiger. Ansonsten raus.
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Beitrag von: Lusanne am 06.09.2012, 14:48:09
Noch zügiger als 3 Posts pro Woche entspricht glaube ich etwa 48 Stunden. (3 Posts pro Woche entspricht 56 Stunden je Post)
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 15:47:15
Weniger laut SL

3 pro Woche sind Pflicht. Das heißt im Schnitt alle zwei Tage.

Womit wir im Kampf bei weniger als 48 Stunden wären
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Beitrag von: Lu Chieng am 06.09.2012, 16:06:09
Denke gerade in Kämpfen kann man ruhig sagen, dass bis 24.00 Uhr alle gepostet haben müssen oder ähnliches.

Ich persönlich gucke täglich ins Gate und lese auch wenn ich nicht immer die Zeit finde zu posten, bzw. manchmal etwas überlegen muss was ich erwiedere, etc...

Im Kampf ist dies aber nicht so wichtig, es reicht ja einmal würfeln + Aktionen eintragen, wenn man wenig Zeit hat kann man ja die Beschreibung weglassen. Ich persönlich finde Kämpfe eher nervig in O-Games, weiß nicht wie die Anderen das sehen, von daher bin ich dafür sie so schnell wie möglich zu beenden. Ausnahme natürlich wenn Kämpfe hier zu Taktikschlachten ausarten, dann ist etwas mehr Zeit natürlich von Vorteil.
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.09.2012, 17:27:14
Zwei Klauenangriffe in einer Runde ohne irgendwelche Mali auf den Angriff kann unser Tiefling?

Wow...wie geht denn das?

Vorallem, wenn er sich dann noch so viel bewegt?

Da ist ja jeder Level 1 Mönch schwach dagegen...
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Beitrag von: Pestbeule am 06.09.2012, 18:21:46
Ist ne Rage Power. Soweit ich sehe alles korrekt bis auf die Tatsache das er sich nicht bewegen und angreifen darf in der Überraschungrunde. Außer bei einer partial charge. Die ist hier nicht anwendbar (muss ums Eck).
Und dann darf er auch nur einen Angriff machen bei wenn er sich bewegt.
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.09.2012, 18:53:57
Eine Rage Power schon auf Stufe 1? :blink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.09.2012, 18:56:45
Ansonsten: Neue Runde? :dafuer:
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Beitrag von: Pestbeule am 06.09.2012, 21:11:46
Ok ist eine alternative Klassenfähigkeit. Die man normal auswürfelt. Da hat er sich wohl ein wenig Freiheit genommen.  Fragen wäre aber schon besser gewesen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 06.09.2012, 21:15:21
Ansonsten: Neue Runde? :dafuer:

Auch :dafuer:
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 21:16:10
Ok ist eine alternative Klassenfähigkeit. Die man normal auswürfelt. Da hat er sich wohl ein wenig Freiheit genommen.  Fragen wäre aber schon besser gewesen.

Link dafür ins pfsrd? :-\

Oder ein Zitat?

Finde nämlich nichts bei der Klasse...
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Beitrag von: Pestbeule am 06.09.2012, 21:29:25
Ist ne Rassenfähigkeit bei den Aasimaren. Da gibt es eine Tabelle wie bei den Tieflingen auf der man würfeln kann. Nur hat er nicht gewürfelt sonder einfach ausgewählt.

Einfach unter Aasimar schauen. Ich muss jetzt essen. Dann mach ich mal die Runde fertig. Wie handhabst du das? Kommt die Runde dann als einziger Post in den Inplay Thread?
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 21:31:15
Ist ne Rassenfähigkeit bei den Aasimaren. Da gibt es eine Tabelle wie bei den Tieflingen auf der man würfeln kann. Nur hat er nicht gewürfelt sonder einfach ausgewählt.

Ahhh!
Zitat
You possess taloned fingers that act as natural weapons and deal 1d4 points of damage.

Einfach unter Aasimar schauen. Ich muss jetzt essen. Dann mach ich mal die Runde fertig. Wie handhabst du das? Kommt die Runde dann als einziger Post in den Inplay Thread?

Japp

Bsp:
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7342.msg793864.html#msg793864
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2012, 21:47:55
Aber mal ne Frage - weil ich mir unsicher bin: Muss aber nicht dennoch Kampf mit zwei Waffen haben, um ohne Malus mit beiden Händen anzugreifen?
Und außerdem: Bekommt auch die Offhand dann die volle Stärke? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 06.09.2012, 22:22:56
Bei natürlichen Waffen nicht. Und Klauen zählen als Primärangriff (wenn nichts anderes dabei steht) und haben vollen Str. Bonus.

Round 1 ist offen. Fight. ;)

Naja erst mal auf Gandon warten. Dann die NSC. Dann der Rest.
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.09.2012, 23:56:19
Stimmt, sonst hätten Drachen da ja auch unterschiedliche Schadenswürfe...da war was :queen:
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.09.2012, 00:07:15
@Würfe: Ich könnte kotzen... :censored: :urgs:
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Beitrag von: Sensemann am 07.09.2012, 00:13:48
Willst Du Deinen Kampfpost so stehen lassen@Gandon?
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Beitrag von: Gandon am 07.09.2012, 00:36:27
Meintes du wegen dem Code?
Den hab ich ja nachgereicht.
Mußte nur ein bisschen überlegen, wie ich es einigermaßen gut beschreibe.

Die Aktionen sind so wie geschrieben, wenn ich nicht einen groben Regelschnitzer drin hab?!
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Beitrag von: Sensemann am 07.09.2012, 00:39:57
Ich würde halt die Bewegungsaktion genauer angeben...z.B.

Move: 1 Feld Südwest, 1 Feld West, 3 Felder nach Süden, etc.
Standard: Acid Splash - Bührungsangriff auf Entfernung: Treffer:9; Schaden: 3

Das macht dem SL die Sache einfacher :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.09.2012, 00:43:51
Ich könnte einen Schritt nach vorne gehen und eine Bombe auf die vordere Wache werfen, leider stehen mir sowohl Luis als auch Hadwin im Weg.Wenn ihr aus dem Weg gehen könntet, könnte ich mit der Bombe die beiden hinteren Wachen mit 7 Schaden treffen, die vordere vll. mit mehr.
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.09.2012, 00:44:52
Ich bewege mich schon, sobald ich dran bin :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.09.2012, 00:47:42
Solltest dann aber darauf achten nicht in den Feldern um die Wache zu stehen, ich glaub wenn ich Luis ankokel wird der leicht böse auf mich. :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.09.2012, 00:48:31
Bei dem Würfelglück ist Luis eh bald R.I.P.
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Beitrag von: Gandon am 07.09.2012, 00:50:09
Zitat
Ich würde halt die Bewegungsaktion genauer angeben...z.B.
Werde ich dann mal ändern.
Ist ja für mich das erste Mal.  :oops: Deshalb bitte ein bisschen Nachsicht, wenn ich noch nicht so gut drin bin. :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.09.2012, 00:54:49
Schon okay...

Wir sollten eh zusammenhalten nun, denn sonst ist im ersten Kampf schon alles verloren und die gesamte Wachmannschaft vor unserer Nase :skull:
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Beitrag von: Groetus am 07.09.2012, 00:55:41
Bei dem Würfelglück ist Luis eh bald R.I.P.

Ich finde es allerdings gut, dass Luis bis zum Tod kämpfen würde. Viele Option hat er aber auch nicht. Er könnte sich wieder gefangennehmen lassen und würde dann trotzdem durch das Todesurteil sterben.
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.09.2012, 00:56:59
Eben :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.09.2012, 01:12:51
GN8
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Beitrag von: Pestbeule am 07.09.2012, 01:21:18
Gute Nacht Jungs!
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Beitrag von: Pestbeule am 07.09.2012, 01:38:54
Ich persönlich denke, 48 Stunden pro Kampfrunde sind genug. Wer nicht kann, kann ja dem Spielleiter allgemeine Hinweise geben wie sein Charakter sich verhalten würde.

Mein Char zum Beispiel hält sich zurück bis sie zumindest irgendwas Waffenmässiges findet. Kann ich vielleicht den Wächtern mit Taschendiebstahl einen Dolch aus dem Gürtel klauen oder sowas?
Dafür gibt es sogar ein Talent. Die Wachen haben aber keine Dolche dabei - zumindest siehst du keine. Aber am Gürtel jeder Wache hängt eine Lederkeule. Um sowas zu entwenden gibt es ein Kampfmanöver: Entreißen.
Zitat
Entreißen
Mit diesem Manöver kann man mit einer Standard-Aktion versuchen, einem Gegner einen Gegenstand zu entreißen, den er nicht in der Hand hält und auch nicht in einer Tasche oder einem Rucksack verstaut hat. Du musst mindestens eine Hand frei haben, in der du nichts hältst, um dieses Manöver versuchen zu können. Du musst den Gegenstand, den du an dich nehmen willst, auswählen, bevor du den Angriffswurf ausführst. Gegenstände, die in einem Gürtel stecken oder lose angebracht sind (beispielsweise Broschen oder Halsketten), sind am einfachsten zu entwenden. Gegenstände, welche gewissermaßen am Gegner befestigt sind (beispielsweise Umhänge, weggesteckte Waffen oder Beutel), sind weitaus schwerer zu erbeuten und gewähren dem Gegner einen Bonus von mindestens +5 auf seine KMV. Gegenstände, die dicht am Körper getragen werden (beispielsweise Rüstung, Rücksäcke, Stiefel, Kleidung oder Ringe), können mit diesem Manöver nicht entrissen werden, dies gilt auch für Gegenstände, die der Gegner in der Hand hält (beispielsweise Waffen oder Zauberstäbe) hier musst du stattdessen auf das Kampfinanöver Entwaffnen zurückgreifen. Der SL fällt die schlussendliche Entscheidung, welche Gegenstände entwendet werden können. Falls du nicht über das Talent Verbessertes Entreißen verfügen solltest, provozierst du mit diesem Kampfmanöver einen Gelegenheitsangriff durch den Gegner.
Das Manöver kann nur angewendet werden, wenn sich der Gegner in deiner Reichweite befindet. Du kannst allerdings eine Peitsche benutzen, um deinem Gegner etwas zu entwenden, der Wurf hat dabei jedoch einen Malus von-4.
Sollte dein Angriff erfolgreich sein, entwendest du deinem Gegner einen Gegenstand. Du musst imstande sein, den Gegenstand auch zu erreichen - die Entscheidung liegt beim SL. Dein Gegner ist sich des Diebstahlversuches augenblicklich bewusst, sofern du nicht über das Talent Mächtiges Entreißen verfügst.
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Beitrag von: Gandon am 07.09.2012, 01:41:51
Könnte man mit dem Spruch  forced quiet (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/forced-quiet) auch das Tröten des Horns unterbinden?
Das Geräusch kommt ja nicht von dem Bezauberten direkt.
Aber die Zauberbeschreibung spricht von der Umgebung des Ziels.

Ach so, noch ne Frage.....Warum krieg ausgerechnet ich den Nüchternen als Gegner?  *Grrrrrr! Meisterwillkür! Grrrrrr!* :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 07.09.2012, 02:03:55
Der Zauber würde klappen.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.09.2012, 12:48:05
Hop der Rest darf ran. Grollhannes will auch raus spielen... ;)
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Beitrag von: Lusanne am 07.09.2012, 15:26:38
Hab ich überhaupt Umgang mit der Keule, die muss ich dann ja zweihändig führen, ne?
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Beitrag von: Lusanne am 07.09.2012, 16:55:08
Ich aide mal, nach dem Wachhorn zu greifen.

Ich schätze mal bis ich eine Waffe habe werde ich mich aufs Aiden beschränken, das ist besser als garnichts. Und vielleicht ziehe ich ein paar Angriffe, RK 16 ist nicht so übel.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.09.2012, 17:59:16
Ich aide mal, nach dem Wachhorn zu greifen.

Ich schätze mal bis ich eine Waffe habe werde ich mich aufs Aiden beschränken, das ist besser als garnichts. Und vielleicht ziehe ich ein paar Angriffe, RK 16 ist nicht so übel.
Klingt sinnvoll.  Dazu muss aber erst mal jemand versuchen an das Horn zu kommen.

Hab ich irgendwo geschrieben wo das Horn ist? o_O
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.09.2012, 19:03:19
Klingt sinnvoll.  Dazu muss aber erst mal jemand versuchen an das Horn zu kommen.

Hab ich irgendwo geschrieben wo das Horn ist? o_O

Nein aber das ergibt sich ja aus der Konversation der Wachen.
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Beitrag von: Lusanne am 07.09.2012, 19:21:05
Der vorderste müsste das Horn haben, der der mit Luis kämpft. Zumindest habe ich es so gelesen, sonst hätte ich mich woanders hinbewegt.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.09.2012, 19:28:18
Der vorderste müsste das Horn haben, der der mit Luis kämpft. Zumindest habe ich es so gelesen, sonst hätte ich mich woanders hinbewegt.
Ok so war auch meine Intention.
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Beitrag von: Lusanne am 07.09.2012, 19:32:15
Ich schlag vor du klaust dem Drecksack das Ding, Luis. Oder alternativ tötest du auf ihn ein. So oder so kriegst du +2 drauf da ich Aid Another auf deinen Angriff mache. *klammert sich um dessen Beine*
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Beitrag von: Lusanne am 07.09.2012, 21:36:13
Wie wäre es wenn du bei jedem deiner Posts erwähnst, wer noch nicht gehandelt hat, SL?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.09.2012, 21:57:04
Ich werde mal versuchen in den angrenzenden Raum zu laufen, vielleicht liegen da ja Waffen rum die man benutzen kann. Vorher trink ich aber noch nen Extrakt. Ausserdem brauche ich sowieso besseres Wurffeld.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.09.2012, 22:15:42
Ich brauche dringend Level 2 und als Discovery Precise Bombs...  :(

Naja das wars für heute von mir, bis morgen.
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Beitrag von: Lusanne am 07.09.2012, 22:38:10
Ich brauch level 2 und waffenfinesse. Und ein Kettenhemd und zwei Dolche in Halblinggröße. Und wenn wir dabei sind, direkt noch magische ausrüstung im wert von einer million goldstücke.

:D
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Beitrag von: Pestbeule am 07.09.2012, 22:46:04
Wenn Hadwin heute nicht handelt werde ich das tun. Er fehlt als einziger neben Grollhannes.

Schachbrettvorschlag: Hab ich auch überlegt. War mir aber zu aufwendig mit Gimp zu machen. Bin doch nur Laie. Bei dieses Map definitiv nicht mehr. Bei zukünftigen schau ich mal.
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Beitrag von: Sensemann am 07.09.2012, 23:05:59
Ich brauch level 2 und waffenfinesse. Und ein Kettenhemd und zwei Dolche in Halblinggröße. Und wenn wir dabei sind, direkt noch magische ausrüstung im wert von einer million goldstücke.

:D

Luis will das auch + einen Drachen^^
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Beitrag von: Lusanne am 07.09.2012, 23:43:09
Nun, das Brettmuster ist ja schon vorhanden, du musst also nur die Buchstaben und Zahlen einfügen. Keine Ahnung, wie das bei GIMP ist, aber das geht sogar mit MS Paint.
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Beitrag von: Lusanne am 08.09.2012, 02:37:13
Der Oger könnte ja versuchen, dem Kerl das Horn zu klauen. Groß und stark genug ist er bestimmt, und dank seiner Reichweite sollte er auch keinen Gelegenheitsangriff provozieren.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.09.2012, 07:41:23
Der Oger könnte ja versuchen, dem Kerl das Horn zu klauen. Groß und stark genug ist er bestimmt, und dank seiner Reichweite sollte er auch keinen Gelegenheitsangriff provozieren.
Ja. aber sein Grips.  :wink:

Ich konnte leider gestern Abend nicht mehr posten. Nun wird es vermutlich bis heute Abend dauern bis ich dazu komme die Runde abzuschließen. Also hat Hadwin noch Zeit bis dahin.

Würde Ochnar eigentlich nicht einen Zangenbonus bekommen? Dann hätte er die Wache nämlich getroffen.


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Beitrag von: Gandon am 08.09.2012, 09:41:02
Da ich im Moment nicht so ganz den Überblick hab, wo jeder steht, weiß ich das mit dem Flanking nicht.
Vllt. wäre eine neue Karte nach jedem Ini-Block hilfreich, auch wenn es wohl viel arbeit macht.

Aber bei Luis weiß ich z.B. nicht, ob er jetzt nach west oder süd-west gegangen ist, da er ja beides hätte machen können/wollen.  :-\


Da ich nicht genau weiß, ob ich es von Montag bis Mittwochabend schaffe zu posten, hier mal kurz was Gandon tun möchte.

1. Priorität: Vorbereitende Handlung: Forced Quiet auf den Hornträger, wenn der versucht zu pusten.
2. Priorität: nicht getroffen werden, d.h. wenn der Hornträger keine Gefahr darstellt wird er ein Volles Ausweichen (AC +4) machen.
3. Priorität: Wenn er sich nicht bedroht sieht oder die Möglichkeit hat, einen 5-foot-step aus der Gefahr, und dann Acid splash auf die Wachen.

Das sollte für ein, zwei Runden reichen, oder?
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Beitrag von: Lusanne am 08.09.2012, 10:36:07
Der Oger könnte ja versuchen, dem Kerl das Horn zu klauen. Groß und stark genug ist er bestimmt, und dank seiner Reichweite sollte er auch keinen Gelegenheitsangriff provozieren.
Ja. aber sein Grips.  :wink:

Du kannst ja auf Intelligenz würfeln oder so.
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Beitrag von: Gandon am 08.09.2012, 10:49:02
Ach so, ich hoffe ja auch, das die Wache vor mir nicht gleich bemerkt.  :wink:
Der Zauber brauch ja nur ne somatic component (für mich: "Finger vor die Lippen legen!").
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Beitrag von: Pestbeule am 08.09.2012, 11:24:10
Da ich im Moment nicht so ganz den Überblick hab, wo jeder steht, weiß ich das mit dem Flanking nicht.
Vllt. wäre eine neue Karte nach jedem Ini-Block hilfreich, auch wenn es wohl viel arbeit macht.

Aber bei Luis weiß ich z.B. nicht, ob er jetzt nach west oder süd-west gegangen ist, da er ja beides hätte machen können/wollen.  :-\


Da ich nicht genau weiß, ob ich es von Montag bis Mittwochabend schaffe zu posten, hier mal kurz was Gandon tun möchte.

1. Priorität: Vorbereitende Handlung: Forced Quiet auf den Hornträger, wenn der versucht zu pusten.
2. Priorität: nicht getroffen werden, d.h. wenn der Hornträger keine Gefahr darstellt wird er ein Volles Ausweichen (AC +4) machen.
3. Priorität: Wenn er sich nicht bedroht sieht oder die Möglichkeit hat, einen 5-foot-step aus der Gefahr, und dann Acid splash auf die Wachen.

Das sollte für ein, zwei Runden reichen, oder?

Da ich nur mit dem Handy on bin wird es erst mi jeder Runde eine neue Karte geben. vielleicht heut Abend.

Luis hat sich nach Sw bewegt. Das andre war ja nur für den Fall das dies nicht möglich ist.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 08.09.2012, 11:30:15
Wenn du die Karte ohne die Avatare irgendwo hochlädst mach ich das auch nochmal schöner, hab grad eh nichts zu tun.

Karte, eingeteilt (Anzeigen)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.09.2012, 13:14:26
Hab ich doch im Kartenthread?

Hier nochmal. Kann man die Auflösung irgendwie verbessern?
http://m187.photobucket.com/image/branderscar%20prison/tradgamestock/Way%2520of%2520the%2520Wicked/Branderscar-CellFloor.png.html?src=www

Wenn ich wüsste ob Hadwin aus dem Weg geht könnte ich Grollhannes agieren lassen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.09.2012, 14:14:37
Ja hab ich übersehen^^

Hier mal eingeteilt: http://postimage.org/image/5fiqkd7nj/
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.09.2012, 18:56:35
Bekommen wir eine Zusammenfassung für Runde 1 Inplay?
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Beitrag von: Pestbeule am 09.09.2012, 22:24:32
Kommt noch.

Am Handy aber soviel Arbeit. Muss warten bis ich am Laptop oder Pc bin.

Soll ich Gandon delayen lassen und die Wachen machen lassen? Dann könnt ihr endlich loslegen
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Beitrag von: Sensemann am 10.09.2012, 04:30:06
Kommt noch.

Am Handy aber soviel Arbeit. Muss warten bis ich am Laptop oder Pc bin.

Soll ich Gandon delayen lassen und die Wachen machen lassen? Dann könnt ihr endlich loslegen

Das wäre nett... :) am Besten auch die Gegner delayen lassen^^ :cheesy:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 10.09.2012, 09:14:07
Da ich jetzt los muss und erst so um 20 Uhr wieder am PC aufschlage:

Lusanne versagt beim Aid Another (was auch sonst), macht dann einen Anpassungsschritt auf J12 und nimmt sich das Wachhorn.
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.09.2012, 12:44:23
Dieser Würfelbot :diablo:
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Beitrag von: Meister Willi am 10.09.2012, 12:46:02
Ich kenne das Gefühl  ::)

Dieser Würfelbot :diablo:
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.09.2012, 12:47:08
 :lol:

Und jetzt raus mit Dir, bevor ich die Fliegenklatsche hole :P
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Beitrag von: Pestbeule am 10.09.2012, 13:45:44
Ingame Post steht - also die Zusammenfassung von Runde 1.

Würdet ihr bitte warten bis ihr an der Reihe seid? Deswegen machen wir doch die Kampfgruppen. Gandon hat nun delayed.
Mache im Laufe des Tages noch die Wachen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.09.2012, 19:16:12
Hab meinen Post rausgenommen...poste ihn neu, wenn ich dran bin

Luis stach währenddessen weiterhin vergebens auf den Wächter vor ihm mit dem Dolch ein.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.09.2012, 01:35:38
So ich muss einfach eine freudige Nachricht loswerden, die auch erklären sollte warum die Wachen noch nicht gehandelt haben:

Mein Sohn ist gestern Nacht gesund und munter zur Welt gekommen. Ich bin überglücklich. Und daher gewähre ich zur Feier des Tages jedem einen extra Heldenpunkt!
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.09.2012, 11:01:07
Herzlichen Glückwunsch!
Das freut mich für Dich und Deine Partnerin :)


Ansonsten danke :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.09.2012, 11:50:33
Das ist schon das zweite Mal für mich, dass ein Spielleiter während den Anfangsphasen eines Foren-RPGs Vater wird.

Herzlichen Glückwunsch, und hoffentlich nimmt er nicht so viel Zeit in Anspruch, dass du nicht mehr zum Leiten kommst.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.09.2012, 14:44:33
Nein. Meine Tischrunde läuft ja auch weiter. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 11.09.2012, 15:06:56
Bitte dies nicht vergessen:

Mache im Laufe des Tages noch die Wachen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 11.09.2012, 15:16:55
Dann kann ich mich ja nur dem Gesagten anschließen und dir alles Gute wünschen und dir herzlich gratulieren.

*Wo sind die Zigarren? Oder nehmen die Heropoints den Platz der Zigarren ein?* :D
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Beitrag von: Pestbeule am 11.09.2012, 22:20:26
Dann kann ich mich ja nur dem Gesagten anschließen und dir alles Gute wünschen und dir herzlich gratulieren.

*Wo sind die Zigarren? Oder nehmen die Heropoints den Platz der Zigarren ein?* :D
Hier schon!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.09.2012, 22:30:56
Na dann mal auch Herzlichen Glückwunsch von mir! :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.09.2012, 23:57:03
Heldenpunkt auch schon wieder gestrichen...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.09.2012, 23:58:49
Der Punkt hat sich dann ja endlich mal gelohnt.  :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.09.2012, 00:28:36
Wurde auch echt Zeit...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.09.2012, 10:44:42
Ochnar hatte ja schon was geschrieben also mach ich mal meine Runde. Bewege mich ja eh nur.
Je nachdem ob die Tür sich öffnen lässt oder nicht werde ich dann meinen Beitrag anpassen.
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Beitrag von: Gandon am 12.09.2012, 11:51:22
So, bin wieder da.
Werde den Tag über mal schauen, wo wir stehen und dann abends meinen Post machen.

Und auch von mir einen herzlichen Glückwunsch. Alles Gute und weiterhin Gesundheit für die Familie.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.09.2012, 12:36:51
Wo bleibt Hadwin? Wird das nun schon die zweite Kampfrunde ohne ihn?
Der im Moment effektivste SC und er lässt sich nicht blicken... :sleep:

Lusanna: Ich habe im Kampfthread noch eine Frage an dich gerichtet!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 12.09.2012, 13:02:58
Vielleicht mit Absicht? Du scheinst besser zu würfeln als wir alle zusammen.  :-X
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.09.2012, 13:05:51
Er war online...jedoch wollte er vllt im Gegensatz zu Ochnar und mir auf Pestbeules Wunsch hören und warten, bis er mit seinen NSC gepostet hat
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 14:32:21
Ich hab mal Ochnars Bewegung an die Bewegung der Wächter auf der Map angepasst und auch Lusannes Bewegung auf Deinen Hinweis Pestbeule angepasst

So sollte dann die Map aktuelle aussehen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lusanne am 12.09.2012, 15:19:49
Der Char heißt Lusanne, nicht Lusanna.

Ich versuche auf der Wache zu landen und sie umzureissen, bevor sie stabil steht. Ich hab keine Ahnung wie das in Pathfinderregeln übersetzt heißt.
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Beitrag von: Groetus am 12.09.2012, 19:41:55
@ Pestbeule

Kannst du mir mal als Posting-Vorlage einen Charakterbogen deiner Spieler in Code-Form geben? Ich kann leider nicht auf Quote drücken, weil das Topic abgesperrt ist.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2012, 20:04:51
Luis Almansor

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=7663;type=avatar)

Sheet (Anzeigen)
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Beitrag von: Groetus am 12.09.2012, 20:07:52
Danke dafür!

Ich mache mich mal weiter ans Charakterbasteln ;)
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Beitrag von: Hadwin am 12.09.2012, 20:12:59
Wo bleibt Hadwin? Wird das nun schon die zweite Kampfrunde ohne ihn?
Der im Moment effektivste SC und er lässt sich nicht blicken... :sleep:

Lusanna: Ich habe im Kampfthread noch eine Frage an dich gerichtet!

Bin da. Gestern war noch nichts passiert, also hab ich gewartet.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.09.2012, 22:47:18
@Gandon: Agierst du noch selbst? Ich würde die Runde gern heute abend gerne endlich abschließen.

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Beitrag von: Nuwairah am 13.09.2012, 22:58:54
Pestbeule: Wäre es dir lieber ich würde nur sachen machen die ihre Entsprechung in den Regeln haben? Ich bin gerne wer der einfach sagt "ich mach xy" und dann den SL entscheiden lässt wie er das handelt.
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Beitrag von: Gandon am 13.09.2012, 23:17:14
Bin gleich soweit.
Muß nur wissen, ob es sich lohnt Lusanne zu unterstützen oder lieber als "geflankter" ne Volle verteidigung zu fahren.
Deshalb ja die Frage nach der Condition.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.09.2012, 23:22:24
Die Regeln lassen das schon zu. Ich bewege dich einfach auf das nächste freie Feld. Da dein Manöver nicht erfolgreich war. Du stehst also jetzt auf derTreppe unterhalb der Wache was nicht mehr auf der Karte liegt.

Dein Akrobatik Wurf war zum sanft landen (also um Fallschaden zu vermeiden). Du bekommst noch einen AoO fällt mir gerade ein. Ich Würfel mal flott.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.09.2012, 02:07:57
@Ochnar: Ich sehe gerade, dass die Wache die du angreifst garnicht mehr da ist wenn du dran bist. Du bewegst dich also ein Feld weiter da du sonst keine hättest angreifen können. Außerdem hätte Grollhannes so kein Platz. Daher kommst du auf K11.

@Hadwin: Dich habe ich ein Feld weniger bewegt (Anpassungsschritt nur). Damit bekommst du keine AoO und kannst deinen Vollen Angriff machen. Nächstes mal bin ich nicht so nachsichtig. Info: Voller Angriff geht nur wenn du keine Bewegungsaktion machst (ausgenommen Anpassungsschritt). Bitte beachten!
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.09.2012, 03:46:30
Da der Heldenthread zu ist, habe ich nur meinen Status angepasst und den Dolch durch das Langschwert ersetzt, sofern es eins ist (vom Schaden her und bei diesen Iomedaedienern ist es bestimmt eins)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.09.2012, 07:09:04
Passt schon. Hier mal kurz was jede Wache so dabei hat, auch wenn ihr erst später plundern könnt:

Kettenhemd (chainshirt)
Helm
Hölzernen Schild (groß)
Langschwert
Knüppel
Wappenrock (wie der auf dem Bild von Blackerly)
Flasche mit Schnaps
Schlüssel
Schlüsselbund für die Zellen hängt an einem Haken im Raum selbst

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Beitrag von: Sensemann am 14.09.2012, 12:16:40
Ich trage mir den Dolch wieder ein, wenn Gandon ihn nicht haben möchte
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Beitrag von: Lusanne am 14.09.2012, 12:19:13
Ich hoffe mal ich find irgendwas in Halblinggröße :D

Solange würde ich den Dolch wohl nehmen, aber da ist es fraglich ob du ihn einer Halbling gibst.
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Beitrag von: Sensemann am 14.09.2012, 12:19:57
Die Schlüssel :P
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Beitrag von: Lusanne am 14.09.2012, 12:38:37
Ich schätze mal ich könnte jemandem mit dem Schlüssel die Augen ausstechen..
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Beitrag von: Sensemann am 14.09.2012, 12:50:04
Wenn Du Dirty Tricks kannst :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Hadwin am 14.09.2012, 14:27:00
@Hadwin: Dich habe ich ein Feld weniger bewegt (Anpassungsschritt nur). Damit bekommst du keine AoO und kannst deinen Vollen Angriff machen. Nächstes mal bin ich nicht so nachsichtig. Info: Voller Angriff geht nur wenn du keine Bewegungsaktion machst (ausgenommen Anpassungsschritt). Bitte beachten!

Das mit der AoO hab ich irgendwie anders interpretiert, aber Du hast natürlich recht. Danke.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lisana am 14.09.2012, 14:57:27
Seit Mittwoch habe ich wieder Internet - und auch meine Anmelde Daten.
Falls ihr noch interesse habt das ich weiterhin mitspiele würde ich das gerne tun - wenn nicht kann ich das ob meines nicht angekündigten, längeren Fehlens auch verstehen kann.
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Beitrag von: Lusanne am 14.09.2012, 15:04:14
Hi, Lisana.

Ich fürchte ich hab dich und deinen Char ersetzt, mehr oder weniger. ^^'
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.09.2012, 16:13:02
Mir würds nichts ausmachen wenn du noch mitspielst. Das du jetzt so ne lange Zeit nichts gemacht hast, kann man ja Ingame irgendwie klären. Kannst ja ohnmächtig geworden sein und weil wir uns nicht unnötig belasten wollten, haben wir dich dagelassen, sind ja schließlich böse.  :twisted:
Lusanne kann ja auch dabei bleiben aber letzendlich ist das ne DM Frage...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.09.2012, 19:11:45
Wenn Du Dirty Tricks kannst :wink:

Mein Char ist eine Mörderin. Das entsprechende Trait macht das selbe wie Dirty Tricks afaik.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.09.2012, 21:06:07
Er meint das Kampfmanöver.
Zitat

you can attempt to hinder a foe in melee as a standard action. This maneuver covers any sort of situational attack that imposes a penalty on a foe for a short period of time. Examples include kicking sand into an opponent's face to blind him for 1 round, pulling down an enemy's pants to halve his speed, or hitting a foe in a sensitive spot to make him sickened for a round. The GM is the arbiter of what can be accomplished with this maneuver, but it cannot be used to impose a permanent penalty, and the results can be undone if the target spends a move action. If you do not have the Improved Dirty Trick feat or a similar ability, attempting a dirty trick provokes an attack of opportunity from the target of your maneuver.

If your attack is successful, the target takes a penalty. The penalty is limited to one of the following conditions: blinded, dazzled, deafened, entangled, shaken, or sickened. This condition lasts for 1 round. For every 5 by which your attack exceeds your opponent's CMD, the penalty lasts 1 additional round. This penalty can usually be removed if the target spends a move action. If you possess the Greater Dirty Trick feat, the penalty lasts for 1d4 rounds, plus 1 round for every 5 by which your attack exceeds your opponent's CMD. In addition, removing the condition requires the target to spend a standard action
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Beitrag von: Pestbeule am 14.09.2012, 21:13:10
Seit Mittwoch habe ich wieder Internet - und auch meine Anmelde Daten.
Falls ihr noch interesse habt das ich weiterhin mitspiele würde ich das gerne tun - wenn nicht kann ich das ob meines nicht angekündigten, längeren Fehlens auch verstehen kann.
Sorry wir sind nun voll besetzt. Schade aber ist so. Kann man nicht mal bei jemand online gehen und sich wenigstens kurz melden? Notfalls auch mit anderem Account.

Ich habe mit Lusanne schon einen Retcon. Ich werde das nicht wieder umstossen das plötzlich Lisana da wäre. Vielleicht später nochmal wenn du magst. Erst mal bekommt nun der Asmodeus Kleriker seine Chance. Mal sehen wer ausscheidet, stirbt oder die Lust verliert.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.09.2012, 23:08:23
Kannst du vielleicht schonmal mit dem Oger zuhauen, Pestbeule?

Denk dran, +2 Bonus durch Aid Another. Vielleicht reicht das schon gegen den Wächter.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2012, 03:45:07
Da die Treppe hinunter führt kann Grollhannes ihn von dieser Position nicht erreichen. Er muss an den Treppenrand - Ochnar steht also im Weg. Noch. Wenn er mal Platz machen könnte gern. Der Oger kann trotz Reichweite nicht um Ecken hauen.

Eidt: Ups er hat sich ja wegbewegt.  Warum guckt nun jeder nur zu der der eine Waffe hat. Ochnar hätte doch auf die Treppe gehen können. Muss ich alles alleine machen?  :D
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Beitrag von: Gandon am 15.09.2012, 09:23:23
Hey, ich helfe ein Wenig! :D

Will mir ja von Luis nicht vorwerfen lassen, ich wär nen nutzloser Türstopper!  :P
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.09.2012, 11:49:23
Ich möchte vorschlagen, dass wir einen OOC-Anführer bestimmen, welcher bestimmt, wann und wohin die Gruppe geht. Sonst kommen wir in Entscheidungssituationen (gehen wir den linken oder den rechten Gang entlang im Dungeon) nicht vernünftig vorwärts. Das kann dann auch gleichzeitig unser IG-Anführer sein.

Ich schlage Luis vor.
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Beitrag von: Gandon am 15.09.2012, 13:42:09
WAS, den aufgeblasenen Fatzke!!   :o
Niemals, ich sollte Anführer sein, wenn überhaupt jemand!



 :D
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Beitrag von: Lusanne am 15.09.2012, 14:04:13
Ich kann ganz ehrlich nicht erkennen wie wir überhaupt da rauskommen sollen aus der Festung wenn uns schon drei betrunkene Wachen so zu schaffen machen.

Soll ich mir einen neuen Char bauen oder belebt ihr meinen aktuellen wieder?
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Beitrag von: Lusanne am 15.09.2012, 14:09:37
Fängt die Wache nicht ein oder zwei Gelegenheitsangriffe wenn sie so losläuft?

Um genau zu sein, einen von Hadwin und einen von Grollhannes.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2012, 14:13:27
Fängt die Wache nicht ein oder zwei Gelegenheitsangriffe wenn sie so losläuft?

Um genau zu sein, einen von Hadwin und einen von Grollhannes.
Jap. Tut sie. Hoffentlich treffen diese. ;)
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Beitrag von: Groetus am 15.09.2012, 14:45:42
Ob Lius Lusanne mitnehmen wollen wird? Oder der Meinung ist, dass die "Schwachen" liegen gelassen werden? Ich bin gespannt. Aber möglicherweise schätze ich da ja auch etwas falsch ein ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2012, 14:51:51
Ich kann ganz ehrlich nicht erkennen wie wir überhaupt da rauskommen sollen aus der Festung wenn uns schon drei betrunkene Wachen so zu schaffen machen.

Soll ich mir einen neuen Char bauen oder belebt ihr meinen aktuellen wieder?

Zwei Betrunkene. ;)
Einer war nüchtern.

Jetzt habt ihr immerhin ewas Ausrüstung. Nur die harten kommen in den Garten. Also den Gefängnisinnenhof. Nicht so schnell aufgeben. Lieber das gegebene nutzen. Klar ist die Ausgangssituation nicht optimal. Aber ihr seid ja auch im Knast. ;)
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Beitrag von: Lusanne am 15.09.2012, 14:53:27
Wie gesagt wüsste ich gerne ob ich mir schonmal einen neuen Char machen darf oder bei Chartod ganz raus aus der Runde bin.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2012, 14:59:48
Natürlich kannst du dann einen neuen erstellen. Wobei es jetzt dumm wäre dich liegen zu lassen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 15.09.2012, 15:01:34
Ein Trank leichte Wunden heilen existiert ja...

Ist der Kampf beendet obwohl die eine Wache noch lebt?
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Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2012, 15:11:04
Die hat einen Kritischen Gelegenheitsangriff abbekommen. Siehe WürfelForum.
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Beitrag von: Lu Chieng am 15.09.2012, 15:11:58
Achso, ich gucke nie ins Würfelforum wenn ich nicht selber würfle  :wink:
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Beitrag von: Lusanne am 15.09.2012, 15:25:29
Ohne mich wäre der kerl mindestens 2 mal weg gewesen ^^'

Ich hätte volle Verteidigung machen sollen. Na egal.
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Beitrag von: Lusanne am 15.09.2012, 20:37:19
Kommt schon leute, postet, ich will wissen wies weitergeht :P
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Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2012, 20:51:41
Sense aka Luis postet am We eher selten. Ich glaub der ist Partylöwe. XD

Ich bin auch gespannt. Hab extra die Platzhalter gemacht damit ihr während ich Family Day hab posten könnt.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.09.2012, 01:55:18
@Nicolas: Schild ist übrigens ein Rundumschutz. Nicht nur in eine Richtung.

@Groetus: Lass mal sehen was du erstellt hast.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.09.2012, 10:49:49
@Nicolas: Schild ist übrigens ein Rundumschutz. Nicht nur in eine Richtung.

Ahja, umso besser. Dachte das das Schild nur vor mir ist. "Shield creates an invisible shield of force that hovers in front of you." Aber wenn dem nicht so ist, umso besser.^^
Ansonsten hab ich den Status mal angepasst, heute Abend werd ich noch was Inplay posten.
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Beitrag von: Lusanne am 16.09.2012, 11:55:33
Bei D&D 3.0 war Schild ein +8 Rüstungsbonus der aber nur in eine Richtung wirkte, oder so. Sie haben das geändert da kaum jemand Lust hat, die Blickrichtung von Charakteren zu merken.
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Beitrag von: Lusanne am 16.09.2012, 16:06:30
Ich würde ja gerne posten, aber mein Char ist ja bewusstlos. Immerhin ist sie stabil und blutet nicht aus.
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.09.2012, 00:05:46
Ich schlage Luis vor.

Dankeschön :)

Ich kann ganz ehrlich nicht erkennen wie wir überhaupt da rauskommen sollen aus der Festung wenn uns schon drei betrunkene Wachen so zu schaffen machen.

unterschreib :-\

Sense aka Luis postet am We eher selten. Ich glaub der ist Partylöwe. XD

Ich bin auch gespannt. Hab extra die Platzhalter gemacht damit ihr während ich Family Day hab posten könnt.

Nein...nicht Party - Vater, Freundin und Arbeit :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.09.2012, 00:19:13
Natürlich kannst du dann einen neuen erstellen. Wobei es jetzt dumm wäre dich liegen zu lassen.

Ob es dumm wäre, ist mir als Spieler logisch...aber nicht Luis :(
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 00:31:58
Du könntest es natürlich so sehen, dass der Charakter sich als nützlich erwiesen hat, was das öffnen von Schlössern und im Kampf angeht.
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.09.2012, 00:35:01
Mm...fällt mir für Luis echt schwer - so leid es mir tut...Nicolas konnte zuvor die Schlösser öffnen und der Oger und Hadwin waren in seinen Augen im Kampf nützlicher...außerdem behält er den Heiltrank lieber für sich :(

Wäre Luis ein guter SC, würde er helfen, so aber ist es echt schwer...
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 00:43:37
Tja, damit ist das Abenteuer dann für mich scheinbar vorbei.

Kannst du dir nicht irgendeinen Grund ausdenken? Dein Charakter will schließlich auch nur das was du ihn wollen lassen würdest. Du könntest dir ja überlegen, dass mein Charakter dir dann sehr zu Dank verpflichtet wäre. Oder, dass es schlecht für dich aussehen würde, wenn du verletzt wärest, wenn du jetzt ein Beispiel setzt dass Verletzte einfach liegengelassen werden.

Ich hatte mich wirklich sehr auf diese Runde gefreut, und dass es jetzt wegen einem einzigen Treffer vorbei sein soll, finde ich furchtbar schade.

Ansonsten würde ich den Spielleiter um einen Deus Ex Machina bitten um meinen Char zu retten, meinetwegen auch gegen meinen Hero-Point.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.09.2012, 00:58:26
Vielleicht ist Nicolas ja heilbereit. Er kann ja ein Extrakt verwenden. Theoretisch.
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 01:00:45
Nein kann er nicht. Ein Alchemist kann seine Extrake nur auf sich selbst benutzen, außer er hat die Infusion-Entdeckung gemacht.

Ist auch mal wieder typisch, ne Party ohne einen einzigen Heiler.

Solltet ihr euch übrigends dafür entscheiden, meinen Charakter zum Sterben zurückzulassen, werde ich mir keinen neuen mehr machen.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 01:42:38
Problem ist außerdem,dass Luis als Adeliger aus Westkrone etwas gegen Halblinge hat wie Elfen gegen Drow

Das macht die ganze Situation noch schwieriger

Vllt kann jemand einen Heiltrank finden und diesen geben...Luis fällt leider aus
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 02:07:45
Ist ja gut dass der den Schleier mit dem Heiltrank bekam, der auf keinen Fall das Ding rausgeben würde.

Könnten wir vielleicht retconnen, dass mein Char ein Mensch ist? Halbling bringt eh nur Nachteile, da ich niemals eine Rüstung oder Waffe in diesem Gefängnis finden werde wie es aussieht. Und ich möchte nicht über das gesamte Abenteuer dann der Arsch vom Dienst sein, wegen meiner Rasse. Das hätte man mir auch vorher sagen können dass für Asmodeusdiener Halblinge abschaum sind, wenns eine Asmodeuskampagne ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.09.2012, 07:11:05
Das ist Länderspezifisch. Also eigentlich nur in Cheliax so.
und Luis hatte sich nicht drum geschlagen den Heiltrank zu bekommen. Ich glaube er hat ihn sogar Nicolas wollen geben....
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 10:12:51
Das ist Länderspezifisch. Also eigentlich nur in Cheliax so.
Vorallem in Westkrone, wo auf Halblinge in den Slums ja Jagd betrieben wird, als wäre es ein Fuchsjagd
und Luis hatte sich nicht drum geschlagen den Heiltrank zu bekommen. Ich glaube er hat ihn sogar Nicolas wollen geben....
Absolut richtig...jetzt hat er ihn und nutzt ihn lieber selbst...oder für Nicolas oder Ochnar (beide ja keine Halblinge)
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 10:28:54
Könnte ich dann bitte auch kein Halbling mehr sein?

Da unsere beiden Asmodeusanhänger übrigends aus Cheliax kommen, ist es total wurscht was mit dem Rest ist, für mich ist jetzt das ausschlaggebend.

Ich hätte mir übrigends unter keinen Umständen einen Halbling gemacht, hätte ich vorher gewusst, dass das meinen Mitspielern so erschweren würde, zu koopierieren.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 10:49:59
Luis arbeitet doch mit Dir zusammen, da spiele ich ihn wirklich schon sehr soft aus...

Nur den Heiltrank gibt er Dir nicht :-\

Vllt ist ja irgendwo in der Nähe noch ein Heiltrank, den Du von jemand anderen bekommen könntest, wie schon gesagt...

Desweiteren muss Luis Dich erst besser kennenlernen, um seine Vorurteile und seinen Hass über Bord zu werfen - weshalb Du ruhig ein Halbling bleiben darfst, aber nach einem Kampf kann man Vorurteile halt nicht einfach wegwischen...
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 11:03:41
Wenn der SL meinen Charakter jetzt nicht per Deus ex Machina rettet ist er sowieso tot und ich darf mir was neues erstellen. Wobei ich mich ernsthaft frage, wie er den einführen will. Oder eventuell kommt er dann erst in 2 Monaten.

Wo hassen sie denn Cheliten am meisten?
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 11:44:25
Chelaxianer werden eigentlich überall gehasst, wo man den Glauben an Asmodeus und Sklaverei oder die militärische Ader verabscheut...

Vorallem bei Dämonenanhänger, in Länder wo Iomedae die Hauptreligion ist (wie in der Gegend, wo wir gerade sind), aber auch in ehemaligen besetzen Ländern wie Varisia oder den Fesseln (den Piratenkönigreichen), dem Mwangi-Dschungel, etc. sind Chelaxianer verhasst
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Beitrag von: Pestbeule am 17.09.2012, 12:20:42
Meine momentaneLösung sieht so aus:  Grollhannes packt dich als Snack mit ein. Stabil ist der SC ja. Wenn ihr an eurem Ziel angekommen seid wirst du sicher geheilt. Falls sich zwischendurch nix anderes ergibt. Musst du eben nun eine kleine Pause einlegen. Wenn du magst kannst du solange Grollhannes übernehmen. Machst dir einen Account, Bild hast ja dann auch. Wäre das nix? Für den Übergang!

Der Ausbruch ist ja gerade mal Kapitel 1 von 4 des Abenteuers. Macht also nur 25% aus. Stufen verlierst du auch nicht. Weil ihr alle an bestimmten Punkten/Etappen steigern dürft.
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 12:38:16
Wäre das nix?

Nein.

Ich spiel keine Charaktere die ich nicht selbst gebaut habe. Ich kann das nicht, das endet jedes Mal in Inaktivität. So weit kenn ich mich inzwischen. Und einen tumben Oger spielen will ich auch nicht.

Ich hätte dann gerne einen neuen Charakter, bitte. Falls möglich so dass ich schon dieses Wochenende wieder mitspielen kann.

Die Alternative wäre nämlich, erst wieder im nächsten Kapitel mitzumischen, und da das hier ein Foren-RPG ist, startet jenes voraussichtlich Mitte 2013 (Falls wir überhaupt soweit kommen)

Mein neuer Char wird dann übrigends ein Charakter, der heilen kann. Vermutlich ein Oracle, kann dann ja eine Vision gehabt haben, sich den Leuten anzuschließen.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.09.2012, 12:56:26
Ich könnte höchstens einen SC unten an der Treppe in einem von der Decke hängenden eisernen Käfig einbauen. Hatte aber nicht gedacht das du so schnell aufgibst. Was würdest du spielen wollen?

Eigentlich wollte ich erst nach dem Knast wieder SC einführen. Das dauert aber sicher min noch 2 Wochen.

Sag mir mal dein Konzept.
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 12:57:54
Siehe mein letzter Post. (Auch zu den Gründen des "Schnell aufgeben", ich empfinde ein halbes Jahr jetzt nicht unbedingt als schnell)
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 13:00:57
Ich könnte höchstens einen SC unten an der Treppe in einem von der Decke hängenden eisernen Käfig einbauen. Hatte aber nicht gedacht das du so schnell aufgibst. Was würdest du spielen wollen?

Eigentlich wollte ich erst nach dem Knast wieder SC einführen. Das dauert aber sicher min noch 2 Wochen.

Sag mir mal dein Konzept.


Mein neuer Char wird dann übrigends ein Charakter, der heilen kann. Vermutlich ein Oracle, kann dann ja eine Vision gehabt haben, sich den Leuten anzuschließen.

Zwei Wochen? Ernsthaft?
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 13:03:04
Ich schätze mal zwei Wochen könnte ich es durchaus aushalten, einen Oger zu spielen, aber ich würde mich da auf dein Wort verlassen, dass es nicht länger währt.

Nach etwas überlegung will ich doch keinen Charakter spielen, der es meinen Mitspielern so schwer macht, mit ihm zu kooperieren.

Betrachtet Lusanne als verblutet weil keiner ihr helfen wollte, ich mach mir nen Oracle.
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Beitrag von: Nithavela am 17.09.2012, 13:32:18
Das hier wird der Spielaccount für das Orakel.
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Beitrag von: Nithavela am 17.09.2012, 13:34:44
Konstitution 9?

Ich glaub bei den Attributen lass ich es vielleicht ganz sein. ^^

Oder kann ich irgendwie nach PB generieren? Ich hasse Würfeln sowieso. Und bin der Meinung, Charaktere mit einer Konstitution von weniger als 12 sind unspielbar. Tun wir einfach mal so, als hätte ich für Konstitution eine 12 gewürfelt, okay?
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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 13:55:09
Ach ehrlich gesagt weiss ich selber nicht mehr was ich hier noch will.

Sag mir was ich machen soll oder schmeiss mich raus, SL.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 14:35:54
@Chelaxianer: Wobei die normale Bevölkerung selbst unter dem Adel, den Höllenrittern und der Kirche von Asmodeus leidet - ich war etwas pauschal zuvor
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Beitrag von: Lu Chieng am 17.09.2012, 15:17:16
Uff viele, viele Emotionen auf einmal.

1. Vielleicht wirst du dir selber erstmal klar ob Lusanne  sterben soll oder nicht. Ich sehe nicht warum Ochnar oder Nicholas nicht mit dir zusammen arbeiten sollten...

2. Ich werde versuchen heute oder morgen früh zu posten und Luis überreden den Trank rauszurücken sonst  :twisted: :twisted: :twisted:

 :D
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 15:34:35
Mach erstmal einen Heilkundewurf, ob Du rausbekommst, ob die Halblingsfrau noch lebt :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.09.2012, 16:20:43
Ich sehe nicht warum Ochnar oder Nicholas nicht mit dir zusammen arbeiten sollten...

Sehe auch keinen Grund warum wir das nicht tun sollten. Nicolas vertritt die Meinung: "Je mehr Leute wir sind, desto größer sind unsere Überlebenschancen."  Auch wenn man dafür dann den einzigen Heiltrank den wir haben für eine Halbling opfern muss, Nicolas hat keine Vorurteile gegen sie. Weder was die Rasse noch ihren Hintergrund als Dieb betrifft.
Ich denk mal Nicolas würde auch versuchen Luis zu überreden ihr den Heiltrank zu geben.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.09.2012, 17:00:08
Mach erstmal einen Heilkundewurf, ob Du rausbekommst, ob die Halblingsfrau noch lebt :wink:
So einen Wurf gibt es nicht. Zumindest steht nix bei Heal direkt  Wird also nicht benötigt.

Also Lusanne du wirfst die Flinte echt schnell ins Korn. Was ist denn dabei mal ohnmächtig zu werden und aussetzen zu müssen? Ich mag deine Posts und Postingrate sehr gern. Ich denke schon das dich jemand heilt noch. Wie gesagt in 2 bis 3 Woche sind wir durch wenn die Leute so posten wie bisher. Bevor ich einen neuen SC einbaue wurde ich lieber den Asmodeus Kleri integrieren.




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Beitrag von: Lusanne am 17.09.2012, 17:09:16
Ich habe das Gefühl, Sensenmann mag mich oder meinen Char auch OG nicht. Anders kann ich mir zumindest nicht erklären wieso du jetzt auch im OOC-Thread proben vorschlägst, um das Überleben meines Chars unwahrscheinlicher zu machen.

Aber gut, dann spiel ich halt den Oger für die 2-3 Wochen. Aber erwarte keine brillianten Postingraten, da sich für solche Fremdchars meine Motivation sehr in Grenzen hält.

Kannst du mir die Werte bitte per PN schicken?
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Beitrag von: Grollhannes am 17.09.2012, 17:30:00
Möp.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 18:51:19
@Lusanne aka Grollhannes: Wie soll ich jemanden nicht mögen, den ich überhaupt nicht wirklich kenne?
Wenn ich etwas gegen Dich hätte, würde ich hier nicht länger mitspielen.

Ich habe nur etwas gegen Metagaming und Ochnar kann gar nicht wissen, ob Du am Leben bist ohne Heilkundewurf...

Verstehe nun echt nicht, warum Du das alles so persönlich nun aufnimmst...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.09.2012, 19:01:00
Ich habe nur etwas gegen Metagaming und Ochnar kann gar nicht wissen, ob Du am Leben bist ohne Heilkundewurf...

Doch, kann er, weil der SL gesagt hat dass er es ohne Heilkundewurf kann.

Was ist denn deiner Meinung nach der Schwierigkeitsgrad, um zu erkennen, ob jemand atmet? Mein Char ist bei -2 HP, sterben würde sie bei -11 HP, scheintod sieht anders aus.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 19:02:15
Falls der SL dies geschrieben hat, so habe ich es überlesen...

DC 5 ansonsten :wink:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.09.2012, 19:04:08
Mach erstmal einen Heilkundewurf, ob Du rausbekommst, ob die Halblingsfrau noch lebt :wink:
So einen Wurf gibt es nicht. Zumindest steht nix bei Heal direkt  Wird also nicht benötigt.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 19:07:29
Schon selbst nun gesehen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 17.09.2012, 19:13:37
Gibt es dafür echt nen Wurf? RAW ?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.09.2012, 19:19:33
Ich entschuldige mich wenn ich zu extrem reagiert habe, ich mag es nur nicht wenn Leute die Argumentation "ich würde ja liebend gerne X machen, aber mein Char würde Y machen" vorbringen. Meistens steht dahinter nicht rollenspielerische Integrität, sondern persönliche Sturheit und übler Wille.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 19:32:32
Gibt es dafür echt nen Wurf? RAW ?

Hierfür müsst ich alle AP's und Module nochmal durchforsten...deswegen kurz: Du bist der SL - Du entscheidest

Ich entschuldige mich wenn ich zu extrem reagiert habe, ich mag es nur nicht wenn Leute die Argumentation "ich würde ja liebend gerne X machen, aber mein Char würde Y machen" vorbringen. Meistens steht dahinter nicht rollenspielerische Integrität, sondern persönliche Sturheit und übler Wille.

Soll ich mich da nun etwa angesprochen fühlen?

Erst unterstellst Du mir, dass ich etwas gegen Dich Offtopic habe und nun begründest Du Deine extreme Reaktion so...

Ich kann schon zwischen den Zeilen lesen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.09.2012, 19:43:07
Ahje..

Okay, fangen wir es anders herum an. Ich glaube dir, dass du mir nichts böses willst. Ich habe nur schon bei anderen Leuten ähnliches verhalten gesehen, wo es sich dann im Nachhinein tatsächlich als böswillig herausstellte. Darum habe ich vermutlich deine Reaktion unterbewusst als unangenehm empfunden.

Im übrigen würde ich vorschlagen, wir hören auf uns OG zu bekriegen und spielen wieder miteinander, darum sind wir ja eigentlich hier auf der Seite, und je eher wir weiterspielen, desto schneller komme auch ich wieder an meinen Charakter.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 19:47:34
Sehe ich auch so...

Ich will hier Spaß am Spiel haben und nicht Dungeons and Discussions Epic 2.0 betreiben :wink:
Und bekriegen hatte ich eh nicht vor...dafür bin ich zu alt - da würde ich vorher aussteigen.
Ich habe nur erklären wollen, warum Luis Dir nicht hilft.

Ansonsten wird es ja nicht Dein erster SC sein, der mal stirbt, weswegen also es nicht mal etwas lockerer nehmen...

Wenn Luis stirbt, dann ist Luis halt tot...



Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 17.09.2012, 19:47:56
Im übrigen würde ich vorschlagen, wir hören auf uns OG zu bekriegen und spielen wieder miteinander, darum sind wir ja eigentlich hier auf der Seite, und je eher wir weiterspielen, desto schneller komme auch ich wieder an meinen Charakter.

Gute Idee und kann ich genauso unterstützen. :dafuer:
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 19:48:50
Mach Du mal Deinen HG und Deine Beschreibung langsam fertig! :peitsche: :wink:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.09.2012, 20:00:25
In der Tat wäre das mein zweiter Spielercharakter, der (dauerhaft) stirbt.

Mein erster war ein Krieger, den ich bei einem ziemlichen Killer-Spielleiterspielte. Wir haben bei ihm damals sogar gewitzelt, wir sollten als Schlachtruf für unsere Gruppe "Das Gute" wählen, und für die Gruppe, die wir danach erstellen "stirbt nie!".

In diesem Sinne, fangt mal an zu posten hier.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 17.09.2012, 20:18:34
So, hab jetzt Feierabend und werde mich im Laufe des Abends und der Nacht an ein paar Posts setzen.

Mach Du mal Deinen HG und Deine Beschreibung langsam fertig! :peitsche: :wink:

Aye Aye Captain :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.09.2012, 23:42:51
So, hab jetzt Feierabend und werde mich im Laufe des Abends und der Nacht an ein paar Posts setzen.

Mach Du mal Deinen HG und Deine Beschreibung langsam fertig! :peitsche: :wink:

Aye Aye Captain :D

Ich warte :wink:

@Pestbeule: Ist dies im Raum 17 eigentlich ein Kamin?
Falls ja: ist die Feuerstelle hier in diesem Stockwerk oder weiter unten?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.09.2012, 23:46:25
@Grollhannes: Irgendwie ist bei Deinem Post ein Codetagfehler?

[nb]Todesstoß[Nb]

da das zweite n groß ist :wink:
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Beitrag von: Gandon am 17.09.2012, 23:53:08
@Lusanne: Da ist man mal zwei Tage nicht online und schon schmeißt du hin?! :o :(
Einige von uns schreiben nun mal nicht jeden Tag was. Ein bisschen Geduld tut manchesmal ganz gut. :wink:

Ich denke, daß bisher nur Luis auf Grund seiner Herkunft was gegen dich hat, bzw. dich gering schätzt.
Gandon hat selbst erlebt, wie man sich "hoch arbeiten" kann.
Die Anderen, mich eingeschlossen, werden dich schon nicht so einfach sterben lassen, denke ich. Obwohl wir böse sind.
Aber eine Person mehr, die die Wachen bekämpfen müssen, kann schon viel ausmachen. Das machen wir auch Luis noch klar. :wink:

@Schwierigkeiten beim Ausbrechen: Bedenke bitte, daß wir fast ohne Ausrüstung dastanden. Und auch erst auf dem 1 Lvl sind.
Ab jetzt müßte es ein wenig einfacher sein.


Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 18.09.2012, 01:15:03
Jetzt mach du das fass bitte nicht wieder auf.
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.09.2012, 12:11:19
@Ochnar: Luis hat die Treppe nie betreten :wink:
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Beitrag von: Lu Chieng am 18.09.2012, 12:13:05
Verlesen, wird editiert ::)
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.09.2012, 12:16:02
Schon okay :)
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Beitrag von: Groetus am 18.09.2012, 19:12:13
@ Pestbeule

Du hast mich dann angeschrieben, als ich für ein paar Tage komplett fort war und ohne Internet. Ich mache mal einen Charakter, aber ich würde dir eher zu Amon als weiteren Mitspieler raten. Er muss nicht auf die Reserveliste.

Ich würfle mal schnell mit diesem Account das Startgeld aus. Du scheinst ja einen Charakter haben zu wollen, der später hinzu kommt. Ich habe dann auch logischerweise ein Trait weniger und nur zwei Traits.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2012, 19:14:26
@ ochnar: Der Trank ist beschriftet. Warum ziehst du dir das Kettenhemd nicht an? Selbstmordgefährdet?

Zitat
He can cast magus spells while wearing light armor without incurring the normal arcane spell failure chance.
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Beitrag von: Lu Chieng am 18.09.2012, 19:19:43
Sind doch Kettenhemden oder? Also Chainmail und damit medium armor oder irre ich mich?
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Beitrag von: Groetus am 18.09.2012, 19:21:41
Sind doch Kettenhemden oder? Also Chainmail und damit medium armor oder irre ich mich?

Kettenhemd ist das deutsche Wort für Chainshirt, also leichte Rüstungen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.09.2012, 19:23:02
@Pestbeule: Ist dies im Raum 17 eigentlich ein Kamin?
Falls ja: ist die Feuerstelle hier in diesem Stockwerk oder weiter unten?

*push*
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.09.2012, 19:23:48
Ich warte ansonsten darauf inplay, was ich im Aufenthalsraum so entdecke
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Beitrag von: Groetus am 18.09.2012, 19:44:10
Zwergisch wird meistens in Talingard auch gesprochen. Dann wird es dort auch einige Zwerge geben?
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Beitrag von: Ochnar am 18.09.2012, 19:53:33
Peinlich  :-\

Habs editiert und natürlich angezogen. Dachte wirklich das ist ein Chainmail...
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2012, 20:15:24
@Pestbeule: Ist dies im Raum 17 eigentlich ein Kamin?
Falls ja: ist die Feuerstelle hier in diesem Stockwerk oder weiter unten?

*push*
Ja habe ich doch so bezeichnet. :-)
Es ist in jedem Stockwerk eine Feuerstelle. Der Abzug liegt dahinter und führt vermutlich von unten bis oben zum Schornstein.

Inplay Post folgt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 18.09.2012, 20:31:24
Okay, dann warte ich auf das Inplay und werde dann wohl den Kamin danach mir genauer anschauen :cool:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 18.09.2012, 21:28:05
Grollhannes kommt da wohl kaum rauf. *g*
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2012, 22:17:13
Grollhannes kommt da wohl kaum rauf. *g*
Eher nicht.^^

Beachtet bittet das neue Kartenmaterial. Damit findet ihr euch besser zurecht. ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.09.2012, 23:20:46
Grollhannes kommt da wohl kaum rauf. *g*

Rauf will Luis auch nicht, sondern runter :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.09.2012, 23:32:48
Grollhannes kommt da wohl kaum rauf. *g*
Eher nicht.^^

Beachtet bittet das neue Kartenmaterial. Damit findet ihr euch besser zurecht. ;)

Warum musstest Du den maßstab/größe der felder auch kleiner machen^^
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Beitrag von: Groetus am 18.09.2012, 23:43:59
@ Luis

Gibt es eigentlich noch so ein cooles Trait wie zum Beispiel Asmodean Demon Hunter (http://www.d20pfsrd.com/traits/religion-traits/asmodean-demon-hunter-ruler-of-hell)? Leider darf ich ja nur ein religiöses Trait nehmen, deswegen sollte das wohlüberlegt sein. Auf niedrigen Stufen bringt mir das Trait nichts und wir werden auf höheren Stufen vielleicht auch nicht gegen Dämonen kämpfen, aber vom Fluff her ist das Trait einfach toll, deswegen werde ich es mal nehmen, wenn mir kein besseres religiöses Trait einfällt.

Ich mache für Pestbeules Runde einfach mal einen Kleriker, ob der dann tatsächlich zum Einsatz kommt, ist wieder die andere Frage ;)

Edit: Wobei das Trait wohl doch nicht das beste ist. Nicht wegen dem Crunch, sondern weil man nur niedrigstufige Dämonen gejagt haben könnte. Das wäre etwas doof und passt vielleicht nicht nach Talingard.

Aber alles vs. Demons hätte ansonsten wie die Faust aufs Auge zu einem Asmodeus-Priester gepasst!
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.09.2012, 23:46:18
Ich schau mal in das Buch über Cheliax und schreib Dir morgen eine PM, okay?

Heute nicht mehr :zzz:
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Beitrag von: Groetus am 18.09.2012, 23:47:09
Ich schau mal in das Buch über Cheliax und schreib Dir morgen eine PM, okay?

Heute nicht mehr :zzz:

Danke für die PN morgen. Sensemann kriegt auch mal eine PN von mir.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.09.2012, 10:51:29
PM ist raus
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.09.2012, 11:44:45
Solange der SL mir nicht wenigstens die Attribute des Ogers sagt, sehe ich mich außer Stande, ihn zu weiterhin spielen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.09.2012, 12:02:50
Wahrscheinlich diese hier:

http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/giants/ogre
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.09.2012, 12:14:01
Wahrscheinlich wird mir das der SL bald sagen.
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Beitrag von: Pestbeule am 19.09.2012, 12:46:30
Standard-Oger Werte einfach. :)

Wenn du magst kannst du ein Feat austauschen gegen ein anderes (Iron Will?)
Dann hast du ihn etwas "Personalisiert".

Theoretisch kann Grollhannes euer ständiger Begleiter werden - so ist es in dem AP mal vorgesehen.  Also wähle mit Bedacht.^^

Nachtrag: Wollt ihr euch wirklich aufteilen? Ok. Ihr habt die Karte schon gesehen das ihr durch den Kamin eigentlich nix gewinnt? Führt doch beides ins EG? Oder übersehe ich etwas an dem Plan?
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.09.2012, 13:03:52
Ich befürchte, dass auf dem normalen Weg mehr Wächter warten als auf dem Kaminweg...
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Beitrag von: Grollhannes am 19.09.2012, 13:04:22
Meine Vermutung ist, dass er Grollhannes loswerden will, damit er ohne Lusannes Körper abhauen kann. Aber wenn der Oger wirklich so dumm ist, wird das natürlich gelingen.

Und der der Oger chaotisch böse ist wird er sich nicht um irgendso eine Halbling kümmern.

Wenn ich drüber nachdenke, wenn er schon chaotisch böse ist kann ich ihn auch so spielen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 19.09.2012, 13:06:22
Wollte ich auch gerade sagen, dass es nicht viel hilft durch den Kamin zu gehen, es könnte Sinn machen wenn ein paar Leute die Tür nehmen und ein oder zwei sich SEK-mäßig durch den Kamin abseilen, aber ansonsten ist es ein sehr riskantes Nadelöhr...
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.09.2012, 13:07:12
@Grollhannes: Was willst Du mir da eigentlich unterstellen?

Ansonsten: Juhuu...ein chaotisch böser SC :boxed:

@Ochnar: Mag sein, dass Du Recht hast...ich habe nur die Sorge, dass wir so kopflos ins Verderben rennen
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Beitrag von: Grollhannes am 19.09.2012, 13:08:49
Ich rede nicht von dir sondern von deinem Char. Dass du mir nichts böses willst weisst ich.

Außerdem: Es ist ja kein SC, ich spiel hier nur was mit der SL vorschlug.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.09.2012, 13:10:08
Na klasse...jetzt wird Luis bedroht und gesagt, was er zu tun hat...

@SL: Wie stehst Du gegenüber Kämpfen zwischen SC und SC, denn so lässt sich Luis nicht behandeln?
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Beitrag von: Grollhannes am 19.09.2012, 13:11:20
Interpretiere ich chaotisch böse falsch? Ich hab das immer so verstanden, dass chaotisch böse Leute nur das Recht des Stärkeren akzeptieren.

Oder denkst du, ich soll den Kerl anders spielen, Luis?
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.09.2012, 13:13:51
Der Oger sollte schon wissen, wem er seine Befreiung verdankt, aber spiel ihn aus wie Du willst...der SL entscheidet...


Ich warte auf eine Antwort von Pestbeule hier und werde dann ggf. reagieren

Nicolas ja vllt dann auch...
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Beitrag von: Grollhannes am 19.09.2012, 13:15:34
Ich lösch mal meinen Post da ich kein PVP verursachen will. Bitte ignorieren was ich geschrieben habe.

Ich hatte eigentlich gedacht ihr trickst den dämlichen Oger aus von wegen "Du bist so stark also geh du doch vor."
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Beitrag von: Groetus am 19.09.2012, 13:17:08
Chaotisch Böse ist eben eine schwierige Gesinnung.

@ Pestbeule

Ich mache heute mal endlich meinen Hidden Priest fertig. Diese Runde schaut voll aus, aber ich baue diesen Charakter trotzdem mal.
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Beitrag von: Lusanne am 19.09.2012, 13:17:24
Seid so gut und schreibt mir eine PN wenn mein Charakter wieder zu bewusstsein kommt, ja? Falls ich es verpasse.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.09.2012, 13:21:02
Ich lösch mal meinen Post da ich kein PVP verursachen will. Bitte ignorieren was ich geschrieben habe.

Ich hatte eigentlich gedacht ihr trickst den dämlichen Oger aus von wegen "Du bist so stark also geh du doch vor."

Luis lässt sich mit einem Schwert vor dem Gesicht nichts sagen...da geht er nach dem Motto lieber aufrecht sterben als gebückt leben
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.09.2012, 13:26:22
Ich frag mich ehrlich gesagt nur wie ein Oger in eine Asmodeusgruppe als ständiger Begleiter funktionieren soll. (Vor allem da wir ja als Spieler auch nix chaotisches spielen durften, mit gutem Grund wohlgemerkt)
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Beitrag von: Pestbeule am 19.09.2012, 18:50:01
Ganz einfach. Weil er Neutral/ Böse ist. Hab ich vergessen zu erwähnen da sich der Statblock ansonsten nicht von dem eines normalen Ogers unterscheidet. Mein Fehler.
Außerdem ist er für einen Oger garnicht so wild. Ich dachte das hat man an meiner Spielweise gesehen. Weiß nun auch garnicht was Lusanne gepostet hat - das hab ich verpasst. Aber bisher hat sie den Oger ganz gut gespielt gehabt.

PvP. Als SL habe ich im Prinzip nix dagegen. Aber ich weiß das es da oft Reiberein OoC gibt.  Gerade bei Personen die schnell etwas persönlich nehmen (so schätze ich im Moment Lusanne ein). In meinen Heimrunden sind schon mehrere SC durch absichtliche Aktionen von anderen gestorben. Aber eigentlich wollte ich das hier vermeiden - wenn sich jeder an die Heldengestaltungsrichtlinen hält sollte das auch eigentlich kein Problem sein.

Wie gesagt ihr seid in Talingard so gut wie allein. Es gibt keinen der noch zu euch halten würde nach dem was ihr getan habt. Um hier raus zu kommen, seid ihr aufeinander angewiesen. Ich frage mich zum Beispiel warum Luis so negativ auf Gandons outing reagiert hat. Klar ist er Rassist. Aber das er sich nichtmal Gedanken macht warum Asmodeus ausgerechnet einen Halbling auf diese Weise segnet (das Geburtsmal). Das würde sicher nicht seine Einstellung allen Halblingen gegenüber verändern. Aber sicherlich dem Markierten gegenüber.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.09.2012, 19:03:17
Luis weiß gar nicht, dass Gandon ein Halbling ist (siehe mehrfach Inplay), denn er versucht ja als Menschenjunge rüber zu kommen...wenn Luis dies wüßte, wäre Luis nicht schlechter auf Gandon zu sprechen...

Luis kann Gandon seit seiner Lüge und Provokation zu Beginn halt absolut nicht leiden und ist sehr nachtragend
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.09.2012, 19:04:43
Der Oger hat mehr oder weniger gesagt, ich bin hier der stärkste also hört ihr auf mich. Klassisch chaotisch böse halt.

Jetzt, wo du mir sagst, dass er NEUTRAL böse ist und garnicht so wild, hätte ich das nicht/anders gemacht.

Ich hab nix gegen PvP, ich war halt traurig (und bin es immernoch), dass ich nicht mitspielen kann, weil ich mich auf diese Runde und den Char sehr freute.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.09.2012, 19:30:58
Der Oger hat mehr oder weniger gesagt, ich bin hier der stärkste also hört ihr auf mich. Klassisch chaotisch böse halt.

Mit dem Langschwert drohend + das Luis nun vorne laufen soll
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Beitrag von: Pestbeule am 20.09.2012, 03:55:34
Der Oger hat mehr oder weniger gesagt, ich bin hier der stärkste also hört ihr auf mich. Klassisch chaotisch böse halt.

Jetzt, wo du mir sagst, dass er NEUTRAL böse ist und garnicht so wild, hätte ich das nicht/anders gemacht.

Ich hab nix gegen PvP, ich war halt traurig (und bin es immernoch), dass ich nicht mitspielen kann, weil ich mich auf diese Runde und den Char sehr freute.
Ist doch nur eine Pause. Die Runde wird noch lange gehen.

Wenn ihr unten bei Gandon  seid wie geht es weiter? Grollhannes nimmt Lusanne mit.
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.09.2012, 07:59:39
Da unten ist ja nur ein Gang mit einer Tür...was werden wir ja wohl machen? :wink:
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Beitrag von: Lu Chieng am 20.09.2012, 11:00:12
Mache das jetzt mal schnell ooc Gandon Lauschen, Nicholas Tür aufschließen wenn verschlossen, dann rein und töten, im Falle da sind Wachen.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.09.2012, 12:47:09
Könnte ja sein das ihr euch noch irgendwie vorbereitet oder sowas.  Passt mal eure Rk und so an in Status. Ihr habt ja nun denke ich Kettenhemd und evtl sogar Schild.
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Beitrag von: Lu Chieng am 20.09.2012, 12:55:21
Ist angepasst.
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Beitrag von: Sensemann am 20.09.2012, 13:42:05
Ist schon lange angepasst  :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 20.09.2012, 14:21:44
Nimmst du dir keinen Schild? Mutig ;-)
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Beitrag von: Sensemann am 20.09.2012, 14:51:51
Sonst kann ich das Langschwert nicht zweihändig führen...
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Beitrag von: Pestbeule am 20.09.2012, 17:12:57
Klar. Aber in Stufe 1 mit der Hp würde ich lieber nicht getroffen werden. Aber vielleicht mähst du die Gegner ja weg bevor sie dich ankratzen. O:-)
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Beitrag von: Sensemann am 20.09.2012, 23:11:24
Naja...es gibt ja nicht nur Luis als Ziel...und Luis ist halt lieber schnell und schwimmbereit ggf :wink:

Ansonsten ist es recht still Inplay...wollten wir nicht voran kommen?*auf die postingrate schau* :suspicious:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 21.09.2012, 00:07:19
Ich hoffe mein Gemoser hat das nicht verursacht =(.

Bitte, spielt etwas weiter damit wir die Sache vorwärts bewegen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.09.2012, 06:02:02
Das hat mit Deinem Gemoser nichts zu tun...gibt ja schon länger Kandidaten, welche die Postingrate nicht sehr sportlich nehmen :wink:
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Beitrag von: Gandon am 21.09.2012, 10:01:52
Ich bezieh das jetzt mal auf mich.  :wink:
Wollte am Mittwochabend noch was schreiben. Und wie das dann immer so ist, kommt einem doch was dazwischen.

Nur zur Info: Ich bin da etwas altmodisch was "Erreichbarkeit" angeht und besitze kein I-Net-fähiges Handy oder dergleichen Schnickschnack.
Also kann es durchaus passieren, daß es dann mal drei Tage dauert, weil mein geplanter I-net-Besuch ins Wasser fällt.  :(
Ansonsten  werde ich mich hoffentlich immer rechtzeitig abmelden, wenn ich absehen kann, daß ich mehr als drei Tage am Stück nicht online bin.
Postingrate war doch mit zwei Mal wöchentlich angegeben, oder? 
Und ja, wenn ich öfters kann, dann poste ich auch gerne öfter, wie man ja am Anfang gesehen hat.
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.09.2012, 10:12:35
Ja....u.a. meinte ich damit Dich! :wink:
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Beitrag von: Gandon am 21.09.2012, 10:17:11
Sorry für die Frage:
Aber sind die zwei Wachen im Hof oder hinter der Tür.
Wenn sie im Hof sind, müßte ich meine Post wohl noch mal anpassen.

@Luis: Ich weiß ja, daß du dich auf meine Posts immer besonders freust!  :P
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Beitrag von: Sensemann am 21.09.2012, 10:26:19
Wachen sollten laut SL Beschreibung im Hof stehen sonst hätte der Sl schon mit denen reagiert,eine Map hochgradig mit ihnen oder beschrieben was sie machen  :wink:
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Beitrag von: Gandon am 21.09.2012, 11:18:34
Post ist angepaßt.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 21.09.2012, 11:21:07
Sicher dass ihr euch nicht noch etwas im Haus umschauen wollt? Vielleicht entdeckt ihr ja was nützliches, oder nen einsamen Wächter dem ihr noch ein Kettenhemd abnehmen könnt oder sowas.
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Beitrag von: Sensemann am 21.09.2012, 14:21:12
Wir befinden uns ja vor der ersten Tür im ersten Gang...dahinter stellt sich erst Deine Frage :wink:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 21.09.2012, 16:37:09
Oh, okay, ich dachte ich hätte da im Treppenraum noch ne Tür gesehen, mein Fehler.

Ich an eurer Stelle würde mich da etwas umschauen und mission impossible mässig die Leute ausschalten und die Hütte ausrauben ^^. Nach den Worten der Wächter, die uns bewachten, sind ja gerade alle anderen mit dem Blackerly im Torhaus und spielen Karten. Also wäre nen Frontalangriff aufs Torhaus vermutlich das blödste derzeit.

Und vielleicht findet ihr ja für mich nen Heiltrank oder sowas ^^'
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 21.09.2012, 16:43:26
Jope erstmal Tür öffnen wenn Gandon nichts dahinter hört.

@Hadwin: Ochnar trägt ne Kettenrüstung und den Waffenrock des Gefängnisses.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.09.2012, 16:59:26
Auf dem Schleier gibts auch noch ein Fenster, das kann man ja eventuell benutzen um das Torhaus zu umgehen.
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Beitrag von: Theodric am 21.09.2012, 17:59:44
@ Pestbeule

Der Crunch des Hidden Priest of Asmodeus steht. Ich arbeite derzeit noch am Hintergrund. Soll ich mich da per PN mit dir in Kontakt setzen? Ich kenne mich in anderen Ländern Golarions nämlich besser aus als in Talingard, muss ich zugeben. Trotz deiner Infos im entsprechenden Topic.

Groetus

Edit: Ist zwar noch lange hin, aber darf ein Asmodeus Kleriker auch einen Confusion-Zauber seiner Trickery-Domain einsetzen? Ich sehe bei dem Zauber nur "enchantment (compulsion) [mind-affecting]" und nicht "enchantment (compulsion) [mind-affecting, chaos]", also wird dieser Domänenzauber für mich einsetzbar sein, oder?

Edit 2: Ist die Tyranny-Subdomain von der Law-Domain für einen Asmodeus-Kleriker erlaubt?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 21.09.2012, 18:59:05
Confusion ist kein chaotischer Zauber. Hat nichts mit der Gesinnung Chaos zu tun.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 01:19:32
Zitat
Ich kenne mich in anderen Ländern Golarions nämlich besser aus als in Talingard, muss ich zugeben

In Talingard kannst du dich nicht gut auskennen. Da es ein Settingneutrales Land - eine Insel genauer gesagt - von der Größe Englands ist. Ich habe es nur an die Westküste vor Golarion verfrachtet da ich ungern auf einem Eiland ohne jedwede Kampagnenwelt und zusätzlichen Hintergrund spiele.


Zitat
Soll ich mich da per PN mit dir in Kontakt setzen?
Nur zu.

Zitat
Ist zwar noch lange hin, aber darf ein Asmodeus Kleriker auch einen Confusion-Zauber seiner Trickery-Domain einsetzen? Ich sehe bei dem Zauber nur "enchantment (compulsion) [mind-affecting]" und nicht "enchantment (compulsion) [mind-affecting, chaos]", also wird dieser Domänenzauber für mich einsetzbar sein, oder?
Ja, sehe nichts was dagegen spricht. Da Asmodeuskleriker Zugriff auf die Domäne haben, können sie auch die entsprechenden Zauber einsetzen.

Zitat
Ist die Tyranny-Subdomain von der Law-Domain für einen Asmodeus-Kleriker erlaubt?
Ich denke ja. Steht doch sicher dabei?
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Beitrag von: Theodric am 22.09.2012, 01:31:00
Zitat
Soll ich mich da per PN mit dir in Kontakt setzen?
Nur zu.

Hast du meine PN an dich nun bekommen oder habe ich sie versehentlich jemand falschem geschickt?

Nicht, dass ich sie versehentlich Sensemann z.B. geschickt habe  :oopssign:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 01:37:01
Habe sie in diesem Augenblick beantwortet.
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Beitrag von: Theodric am 22.09.2012, 02:09:18
Wenn alles klar ist, werde ich mal bei den anderen Charakteren miteintragen.

Ich hoffe mal, dass Mystrals Charakter durch etwas Glück doch noch gerettet werden kann. Wenn mein Charakter dazu kommt, kann ja Grollhannes seine eigenen Wege gehen. Dann ist die Gruppe auch nicht so extrem groß in Relation zu anderen Gate-Gruppen.

@ Pestbeule/Sensemann

Wenn ich spezielle Fragen zum Asmodeus-Glauben habe, befrage ich halt euch beide dazu.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.09.2012, 02:10:27
Scheinbar sieht das Abenteuer vor, dass der uns begleitet.  So klang das zumindest von Pestbeule.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 02:28:13
Scheinbar sieht das Abenteuer vor, dass der uns begleitet.  So klang das zumindest von Pestbeule.

Das ist kein Muss. Es ist eine Option. Wenn ihr keinen Oger dabei haben wollt auch gut.
Er ist eben sowas wie ein Minion - den böse Overlords nunmal haben.^^

Zitat
Wenn alles klar ist, werde ich mal bei den anderen Charakteren miteintragen.
Aber erst mal ohne den Hintergrund. Siehe PM.

Zitat
Ochnar trägt ne Kettenrüstung und den Waffenrock des Gefängnisses.
Kettenhemd bitte. Und die Waffenröcke dürften recht blutverschmiert sein. Verkleiden dürft ihr würfeln - aber mit -2. Vor allem müsstet ihr dann auch die Helme anziehen damit es authentischer wirkt.


@ Luis: Der Trank war Stufe 5. Hab ich aber auch irgendwo erwähnt. ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.09.2012, 05:05:19
Also ich muss zugeben, ich mag Grollhannes irgendwie. Auch wenn er ein dummer Oger ist.^^
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Beitrag von: Sensemann am 22.09.2012, 09:39:33
@ Pestbeule/Sensemann

Wenn ich spezielle Fragen zum Asmodeus-Glauben habe, befrage ich halt euch beide dazu.

Fragen sind via PM beantwortet :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 22.09.2012, 09:46:51
@ Luis: Der Trank war Stufe 5. Hab ich aber auch irgendwo erwähnt. ;)


Macht jetzt auch keinen Unterschied mehr^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 22.09.2012, 10:37:36
@Pestbeule: Ist auch so eingetragen, ich komme nur immer mit den deutschen Begriffen durcheiander. Ich benutzte selber nur englische Regelwerke.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 13:29:16
@ Sensemann: Kannst du den Acc von Grollhannes zu meinen Personas hinzufügen?
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Beitrag von: Sensemann am 22.09.2012, 13:48:49
Wenn Mystral nichts dagegen hat?
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 14:53:53
Ich hab die Anmeldedaten bekommen. Sie war ja nur Patin.
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Beitrag von: Sensemann am 22.09.2012, 14:58:11
Okay...done
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 15:29:53
Danke schön. Jetzt kann ich mich ausleben! ;-)
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Beitrag von: Theodric am 22.09.2012, 15:33:54
@ Mitspieler

Keine Sorge, es gibt schon einen Hintergrund, der ist bloß noch nicht online.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.09.2012, 15:35:48
Startet dein Char nicht auf Stufe 2, Theodric? Immerhin scheinen wir ja Stufe 2 zu werden wenn wir bei dir ankommen, oder so.
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Beitrag von: Theodric am 22.09.2012, 15:38:30
Das ist Pestbeules Entscheidung. Ausrüstung würde ich wahrhscheinlich nur für Stufe 1 nehmen.

Ansonsten wäre es für euch Mitspieler nicht schlecht, wenn der Gruppenheiler nicht zu niedrigstufig wäre ;) . Ein paar Cure Spells will ich schon vorbereiten.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.09.2012, 16:39:09
Ich würde sagen unsere erste Mission ist es, einen Stab Leichte Wunden Heilen zu finden.
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Beitrag von: Theodric am 22.09.2012, 16:42:39
Ich würde sagen unsere erste Mission ist es, einen Stab Leichte Wunden Heilen zu finden.

Als Kleriker und Hidden Priest hätte ich mir solch einen Heilstab auf jeden Fall auf Stufe 2 von meinem Geld gekauft.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 17:15:29
Stufe 2 ist korrekt. Bis die Herrschaften entkommen sind werden sie auch 2 sein. Oder tot.
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.09.2012, 17:41:10
Worauf warten wir im Moment? Ich denke Nicholas schließt die Tür auf und dann rein da in der Reihenfolge wie von Luis angegeben.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.09.2012, 17:48:19
Kauf dir mal lieber Meisterarbeitausrüstung, wir überfallen einfach nen Iomedea-Kloster :D
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Beitrag von: Theodric am 22.09.2012, 18:19:28
Stufe 2 ist korrekt. Bis die Herrschaften entkommen sind werden sie auch 2 sein. Oder tot.

Habe ich die Standard 1000 gp als Vermögen laut CRB? Oder habe ich weniger Gold?

Edit: Ich würde mir nur einen Heilstab und ein paar Heiltränke kaufen, denn das passt sehr gut zu meinem Konzept.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 19:36:59
Stufe 2 ist korrekt. Bis die Herrschaften entkommen sind werden sie auch 2 sein. Oder tot.

Habe ich die Standard 1000 gp als Vermögen laut CRB? Oder habe ich weniger Gold?

Edit: Ich würde mir nur einen Heilstab und ein paar Heiltränke kaufen, denn das passt sehr gut zu meinem Konzept.

Mach mit 1000. Wenn du magst kannst du auch einen Stab der infernalischen Heilung haben. Ist ja auch Grad 1.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.09.2012, 19:53:51
Ich persönlich mag Cure Light Wounds lieber. Hat weniger Einschränkungen und heilt sofort.
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Beitrag von: Theodric am 22.09.2012, 20:03:27
Wie werden die TP der zweiten Stufe bestimmt?

Edit:

Ergebnisse des Stufenaufstiegs:

Trefferpunkte?
BAB +1
RW: Zäh +1, Will +1
Fertigkeiten: überall auf die gesteigerten +1
Zauber: 4x 0. Grad
4x 1. Grad + 1x 1. Grad Domäne
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 20:37:04
Einfach würfeln. Im Würfelthread hier.
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Beitrag von: Theodric am 22.09.2012, 20:47:11
Habe ich eigentlich auch einen (Anti-)Heldenpunkt?
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 22:24:17
Habe ich eigentlich auch einen (Anti-)Heldenpunkt?
2 sogar.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 22:25:32
Worauf warten wir im Moment? Ich denke Nicholas schließt die Tür auf und dann rein da in der Reihenfolge wie von Luis angegeben.
Wenn das der Plan ist. Irgendwer sagte doch was von verkleiden. Oder so.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.09.2012, 22:31:05
Das will ich sehen, wie ihr den Oger verkleidet. :D

Der Plan war, einen Gefangenentransport raus aus dem Gefängnis zu mimen. Wäre mein Char bei bewusstsein, würde er sich dagegen aussprechen und das auch begründen, denn aus Brandmark gibt es keine Gefangenentransporte heraus, da ja alle die da landen hingerichtet werden.

Da sie aber nicht bei Bewusstsein ist, könnt ihr das gerne ignorieren.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2012, 22:34:08
Pssst XD
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.09.2012, 22:34:20
Können wir vielleicht wahlweise würfeln oder halbe HP, aufgerundet, machen? Ich würfel sehr ungern bei Trefferpunkten, hab da meistens pech, und hab eh schon so wenig HP dank meiner Konsti von 11.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.09.2012, 00:09:14
Bin wieder da, reicht ne 14 für das Schloss?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.09.2012, 00:15:23
Du kriegst noch +2 drauf, es sind Meisterarbeit Werkzeuge.

Wenn ihr jetzt nicht durch die Tür kommt lach ich mich scheckig.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.09.2012, 04:55:18
Können wir vielleicht wahlweise würfeln oder halbe HP, aufgerundet, machen? Ich würfel sehr ungern bei Trefferpunkten, hab da meistens pech, und hab eh schon so wenig HP dank meiner Konsti von 11.
Hm... in meiner Heimrunde lass ich nur würfeln. Was meinen die andern?

Wenn halbe Tw dann wie im GRW. Einmal halbe. Einmal halbe +1.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.09.2012, 10:06:51
Ist mir eigentlich egal, von mir aus auch halbe TW.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.09.2012, 11:00:41
Ok dann könnt ihr von mir aus auswählen: halbe TP oder würfeln.
Wahre Bösewichter heben sich durch die Bereitschaft ein Risiko einzugehen hervor.  :D

@Theodric: Combat Casting? Das Feat ist doch sehr unnötig - vor allem wenn wir es wirklich schaffen etwas höher zu kommen. Später wird der Wurf ja fast zu einem auto-success. Auf den unteren Stufen hilft es natürlich ungemein - wenn dein Caster vorhat oft im Nahkampf zu stehen.^^

@Nicholas: Kannst du bitte deinen Avatar mal 100x100 Pixel anpassen?
@Hadwin: DITO.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.09.2012, 13:02:12
Vielleicht ist DAS ein guter Zeitpunkt für Luis, sich zu verfluchen, dass er den Heiltrank nicht der Halbling gegeben hat, die das Schloss im Handumdrehen geöffnet hätte? :P
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Beitrag von: Pestbeule am 23.09.2012, 14:17:22
Weiß Luis das?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.09.2012, 14:44:06
Er hat zumindest ihr mal dabei zusehen dürfen wie Lusanne ein anderes Türschloss in 5 Sekunden offen hatte.

Würde mich wundern wenn die Türen so unterschiedliche Schlösser hätten in dem Schloss, außer vielleicht eine Tür zur Schatzkammer oder zum Zimmer dieses Blackerbastards.
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Beitrag von: Lu Chieng am 23.09.2012, 19:04:27
Schlüssel haben wir gefunden, wenigstens einen Schlüssel. Den hat Ochnar, post kommt morgen.
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Beitrag von: Gandon am 24.09.2012, 01:45:03
Zitat
Der Plan war, einen Gefangenentransport raus aus dem Gefängnis zu mimen.
Dem Plan hätte ich auch stärker widersprochen, wenn er zur Durchführung gekommen wäre.
Deshalb hab ich ja nen Alternativplan ausgeheckt, auf den aber auch nicht weiter eingegangen wurde. :(
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Beitrag von: Theodric am 24.09.2012, 16:02:42
@ Pestbeule

Ich nehme mal das Trait, dass du vorgeschlagen hast. Das verbessert sogar meinen Hintergrund etwas und lässt sich sehr gut an den Anfang setzen.

Kann man das Symbol irgendwie zukleben?
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Beitrag von: Pestbeule am 24.09.2012, 16:19:03
Zukleben?  :D

Du kannst es verbinden. Oder an einer Stelle haben wo man es nicht direkt sieht (z.B. wie Damien aus Omen die Zahl 666 am Hinterkopf trägt).
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Beitrag von: Theodric am 24.09.2012, 16:22:02
Pflaster wären wohl zu modern. Dann probiere ich es einfach mal mit Verbinden. Ich grüble mal wegen der Stelle.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.09.2012, 17:19:21
So jetzt rüttelt Grollhannes die Bande mal wach! Bete für deine zukünftigen Gefährten. ;)
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Beitrag von: Theodric am 24.09.2012, 17:22:30
Nur die Stärksten werden überleben ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 24.09.2012, 17:51:28
Hauptsache einer überlebt der stark genug ist mich wegzutragen.
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Beitrag von: Theodric am 24.09.2012, 18:02:52
@ Pestbeule

Ich kauf mir noch schnell mal einen Dolch für Blutopferungen. Den Dolch einzukaufen hätte ich fast vergessen  :oopssign:
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Beitrag von: Pestbeule am 24.09.2012, 20:57:14
@ Pestbeule

Ich kauf mir noch schnell mal einen Dolch für Blutopferungen. Den Dolch einzukaufen hätte ich fast vergessen  :oopssign:

Solang dein SC noch nicht eingeführt wurde kannst du kaufen was du willst- ;)
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Beitrag von: Sensemann am 24.09.2012, 21:23:49
Was er will oder was er sich leisten kann?^^
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Beitrag von: Theodric am 24.09.2012, 21:28:07
Was ich mir leisten kann und darunter fällt dann ein Dolch ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 25.09.2012, 00:08:33
Willst du wirklich Asmodeus, deinem Gott, Opfer mit einem popeligen 0815-Dolch anbieten? Da muss doch allermindestens eine Meisterarbeit her :P
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Beitrag von: Pestbeule am 25.09.2012, 07:09:13
Übrigens. Ihr seid dran!!!
Macht was oder Grolli rennt vor dann ist vielleicht kein Platz mehr.

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Beitrag von: Theodric am 25.09.2012, 10:16:13
Willst du wirklich Asmodeus, deinem Gott, Opfer mit einem popeligen 0815-Dolch anbieten? Da muss doch allermindestens eine Meisterarbeit her :P

Es kommt nicht auf das Werkzeug an, sondern, dass überhaupt geopfert wird ;) Asmodeus ist nicht Shelyn und es braucht keinen diamantverzierten Dolch oder dergleichen (nicht mal unbedingt Meisterarbeit) ;)

Die Wand of Cure Light Wounds verbraucht sehr viel Geld, aber sie ist im Sinne meines Glaubens. Denn dieser muss im verborgenen ausgelebt werden. Es kann ja keiner nachprüfen, ob ich als Zauberstab-Benutzer Barde, Druide oder Kleriker bin. Selbst ein Barde könnte ja den Zauberstab schwingen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.09.2012, 10:23:04
Kann ich an Grolli vorbei werfen? Wenn ja würd ich ne Bombe auf die rechte Wache werfen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 25.09.2012, 10:40:09
Übrigens. Ihr seid dran!!!
Macht was oder Grolli rennt vor dann ist vielleicht kein Platz mehr.



Wollte eigentlich mal auf den Rest warten, aber dann poste ich eben

Was hiermit auch schon passiert ist :cool:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.09.2012, 10:59:44
Du kennst dich doch auch so gut mit den Regeln aus, darf ich an Grollhannes vorbei werfen? Von der Reichweite würds passen.
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Beitrag von: Theodric am 25.09.2012, 11:01:06
Du kennst dich doch auch so gut mit den Regeln aus, darf ich an Grollhannes vorbei werfen? Von der Reichweite würds passen.

Du kannst an ihm vorbeiwerfen, aber er gibt den Wachen Cover vor deiner Bombe iirc.
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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2012, 11:07:38
Japp...und beeil Dich, denn solange noch niemnd im Nahkampf mit ihnen ist, denn dann gibt es noch mal einen Malus auf den Wurf :wink:
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Beitrag von: Theodric am 25.09.2012, 11:11:23
Clevererweise hat Nicolas Precise Shot ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.09.2012, 11:12:58
In den Nahkampf würde ich jetzt sowieso nicht werfen, wegen dem Splash Damage. Erst ab Level 2 wenn ich Precise Bombs als Discovery habe.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.09.2012, 11:13:40
Ich würfel schonmal und mach nen Platzhalter, ich bezweifel zwar das jemand in der nächsten Stunde was schreibt aber ich muss jetzt weg.
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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2012, 11:14:37
Clevererweise hat Nicolas Precise Shot ;)

Ich schau doch nicht in fremde Bögen :wink:
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Beitrag von: Theodric am 25.09.2012, 11:21:28
Das habe ich sogar schon mal gelesen, als ich noch kein Spieler hier war.

Aber die Hintergründe blieben unangerührt.

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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2012, 12:26:00
Gutes Gedächtnis :wink:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 25.09.2012, 13:47:06
Willst du wirklich Asmodeus, deinem Gott, Opfer mit einem popeligen 0815-Dolch anbieten? Da muss doch allermindestens eine Meisterarbeit her :P

Es kommt nicht auf das Werkzeug an, sondern, dass überhaupt geopfert wird ;) Asmodeus ist nicht Shelyn und es braucht keinen diamantverzierten Dolch oder dergleichen (nicht mal unbedingt Meisterarbeit) ;)

Die Wand of Cure Light Wounds verbraucht sehr viel Geld, aber sie ist im Sinne meines Glaubens. Denn dieser muss im verborgenen ausgelebt werden. Es kann ja keiner nachprüfen, ob ich als Zauberstab-Benutzer Barde, Druide oder Kleriker bin. Selbst ein Barde könnte ja den Zauberstab schwingen.

Entschuldige, ich wollte nicht spöttisch wirken, eigentlich hatte ich das als humorvolle Bemerkung beabsichtigt.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 25.09.2012, 15:20:55
Ich denke übrigends, jeder sollte so schnell und oft posten, wie er kann (außer es ist im Kampf sinnvoll, jemanden vorzulassen). Sonst kommen wir in die Situation wo alle Spieler warten dass jemand zuerst postet und keiner postet, und das ist dann albern.
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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2012, 17:04:46
Ich wollte nur mal warten, da ich Inplay und im Kampf immer das Zugpferd wohl spiele...

Außerdem würde ich die Kampfrundenrate nie nach oben schrauben :wink:

Aber danke für Deine Meinung :thumbup:

 :wink:
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Beitrag von: Theodric am 25.09.2012, 17:08:47
Wollte nicht beleidigt wirken, Mystral. Deswegen auch die vielen Zwinkersmilies.

Ansonsten freue ich mich schon darauf die Überlebenden mit meinem Charakter später kennenzulernen. Ich muss kurz davor Pestbeule wohl noch eine PN schreiben.
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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2012, 17:09:32
Ich freue mich auch schon sehr auf Dich :) :)
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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2012, 17:12:15
Ich bin übrigens als Spieler in dieser Runde laut Statistik am aktivsten (4,340 Posts pro Tag) und auch Inplay der mit den meisten Posts - kann also nicht verstehen, warum ich nicht mal warten darf...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 25.09.2012, 17:45:02
Ich wäre aktiver als du wenn ich könnte!
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Beitrag von: Theodric am 25.09.2012, 18:45:16
Ich freue mich auch schon sehr auf Dich :) :)

Danke! Ich werde etwas das Klischee bedienen, aber gleichzeitig dem Charakter auch eine individuelle Note verleihen. Aber keine Angst so exotisch wie manch andere Charaktere wird Theodric keinesfalls. Ich will ja viel von dem, was ich mir über Glauben an Asmodeus angelesen habe, auch Ingame umsetzen.
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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2012, 18:56:00
Ich wäre aktiver als du wenn ich könnte!

Interessant

Wir werden es sehen...

Ich freue mich, wenn Du Deine Ankündigung einhälst...

Wenn Du Deine Spitzfindigkeiten und Randbemerkungen ansonsten lassen würdest, würde ich mich sogar noch mehr freuen, denn ich lasse mir nicht gerne reinreden, wann und wie ich zu posten habe, DANKE!

Danke! Ich werde etwas das Klischee bedienen, aber gleichzeitig dem Charakter auch eine individuelle Note verleihen. Aber keine Angst so exotisch wie manch andere Charaktere wird Theodric keinesfalls. Ich will ja viel von dem, was ich mir über Glauben an Asmodeus angelesen habe, auch Ingame umsetzen.
Freut mich, dass Dir die Infos geholfen haben :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.09.2012, 19:41:53
Kommt zwar etwas verspätet aber mein Beitrag im Kampfthread ist jetzt auch fertig.

Freue mich übrigens auch mit dir zu spielen Theodric. So ein Asmodeus Priester passt bestimmt ganz gut in die Gruppe. :D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 25.09.2012, 19:42:49
Ich fürchte, es fällt mir über das Netz extrem schwer, mit Leuten zu kommunizieren. Es passiert mir immer wieder, dass meine Witze als Beleidigungen und meine Vorschläge als Vorschreiberei aufgefasst werden. Ich weiß auch nicht, woran das liegt, es muss aber wohl an mir liegen, da mir das mit so vielen Personen passiert.

Es tut mir leid, dass meine Aussagen solche Missverständnisse provozierten. Meine Befürchtung ist, dass dies hier wieder als Sarkasmus oder Spott aufgefasst wird. Insofern wiederhole ich mein Angebot, die Runde zu verlassen. Meine Posts hier hatten eigentlich den Sinn, dass ich trotz der Bewusstlosigkeit meines Chars nicht den Anschluss verpasse, ich werde sie nun aber beenden, bzw auf das nötigste einschränken, um keine weiteren Fehler zu riskieren.

Ich wollte hier niemandem eine Vorschrift machen, aber habe schon einige Male erlebt, dass genügend Spieler in einer ForenRPG-Runde aktiv sind, aber keiner als erster posten will, und somit die Runde insgesamt einschlief. Dem wollte ich nur Vorschub leisten. Das "Ich wäre aktiver als du wenn ich könnte" hatte ich eigentlich als Scherz beabsichtigt.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.09.2012, 20:30:41
Kein Streit Jungs (und Mädels?)!

Ich finde es gut das sich Lusanne wenigstens noch offtopic beteiligt. so sehe ich wenigstens Interesse und weiß das sie sobald ihr Sc wieder da ist voll dabei ist.

Reagiert mal nicht über. Also reagiert nicht so empfindlich  ;)

Aber dränge die anderen auch nicht so. Das mag nicht jeder. Obwohl ich Luis nun nicht verstehe. Hat ja keiner direkt ihn angesprochen oder?
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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2012, 23:43:31
Doch ich war angesprochen,denn ich habe auf Deine Frage,Pestbeule,ja geantwortet,dass ich warten wollte.

Wegen mir muss niemand aus einer Runde aussteigen,aber bei allem Engagement - ich lasse mir ungern in meine Handlungen(ich sag nur Heiltrank) und noch weniger wann ich zu posten habe von Mitspielern reinreden.
Ratschläge oder Scherze sind für mich jedenfalls anders.

Und am Tisch würde ich dies sogar noch deutlicher machen und gehen.

Deswegen stelle ich hier das Angebot,dass ich die Runde verlasse,denn mir geht echt langsam der Spielspaß verloren...

Denn ich versuche für meinen Teil echt die Runde voran zu treiben und auch logisches Rollenspiel zu betreiben - muss mich aber ständig hier OoC rechtfertigen und mich mit Dingen auseinandersetzen,die unnötig sind
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Beitrag von: Theodric am 25.09.2012, 23:56:48
Ich denke einfach, dass Mystral bei der Formulierung ihrer Posts manchmal ein ziemlicher Pechvogel ist. Es braucht meiner Meinung nach niemand aussteigen.

Außerdem hat Mystral ja dieses Angebot gemacht:

Zitat
Meine Posts hier hatten eigentlich den Sinn, dass ich trotz der Bewusstlosigkeit meines Chars nicht den Anschluss verpasse, ich werde sie nun aber beenden, bzw auf das nötigste einschränken, um keine weiteren Fehler zu riskieren.

Wenn Mystral wieder kann, kann sie sich ja voll und ganz auf das Inplay konzentrieren. Noch ist ja für ihren Charakter nicht alles verloren.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 25.09.2012, 23:57:04
Bin raus.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.09.2012, 03:07:29
Doch ich war angesprochen,denn ich habe auf Deine Frage,Pestbeule,ja geantwortet,dass ich warten wollte.

Wegen mir muss niemand aus einer Runde aussteigen,aber bei allem Engagement - ich lasse mir ungern in meine Handlungen(ich sag nur Heiltrank) und noch weniger wann ich zu posten habe von Mitspielern reinreden.
Ratschläge oder Scherze sind für mich jedenfalls anders.

Und am Tisch würde ich dies sogar noch deutlicher machen und gehen.

Deswegen stelle ich hier das Angebot,dass ich die Runde verlasse,denn mir geht echt langsam der Spielspaß verloren...

Denn ich versuche für meinen Teil echt die Runde voran zu treiben und auch logisches Rollenspiel zu betreiben - muss mich aber ständig hier OoC rechtfertigen und mich mit Dingen auseinandersetzen,die unnötig sind

Jeder hier war angesprochen. So hab ich es zumindest gelesen. Und ich denke die anderen sogar noch mehr da man auf diese immer warten muss. Mystral hat nichts anderes gemacht imho als ein bisschen mehr Engagement gefordert. Zu dem Zeitpunkt hatte ja noch KEINER im Kampf gepostet. Und von dir kann sie da ja kaum reden. Eher von Leuten bei denen man schon 2 Tage auf einen popeligen Kampfpost warten muss.

Ich kann zb nicht verstehen wie man sich zum einen nen so kampfstarken Charakter wie Hadwin macht und dann im Kampf kein Finger rührt und ständig der letzte ist (wenn er überhaupt selbst handelt). Nicht das er sonst viel rollenspielerische Ergüsse postet.

Mir wäre der Verlust eines inaktiven Spielers zumindest lieber gewesen als der von Mystral. Auch mir als SL hat er/sie versucht Tipps bzw Ratschläge zu geben wie ich den Sc schnell wieder flott machen könne etc. Das empfand ich befremdlich da ich mir als SL nicht reinpfuschen lasse, aber nicht als Angriff wie du es scheinbar aufgefasst hast. Ihr scheint beide etwas dünnhäutig zu sein. ;-)
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Beitrag von: Sensemann am 26.09.2012, 09:32:47
Dünnhäutig nicht, denn es geht ja nun nicht seit kurzem so...

Und ja - jeder war angesprochen und das verbitte ich mir echt, denn ich poste echt schnell.

Aber das Thema ist ja nun durch wie es aussieht...Mystral ist ausgestiegen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 26.09.2012, 09:38:13
Kaum ist man mal ein paar Stunden nicht da und dann sowas.

Okay schade Mystral wenn das deine entgültige Entscheidung ist...

Leider muss ich sagen, ich kann die Aufregung nur zu gewissen Teilen nachvollziehen, vielleicht wäre schon durch die Benutzung von  :wink: :D ::) etc. bei der Anwendung von Ironie, etc. eine große Hilfe zur Kompensation des Wegfalls der visuellen Komponente einer Kommunikation.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.09.2012, 09:44:58
Schade das es soweit kommen musste, finde auch das das nicht nötig gewesen wäre... aber daran lässt sich jetzt wohl nichts mehr dran ändern.

@Pestbeule: Sind die Wachen tot? Und ist mein neuer Avatar in Ordnung? (Der ist jetzt auch 100x100)
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Beitrag von: Lu Chieng am 26.09.2012, 09:51:52
Nicholas musst du nich ne Angriffswurf (Range) machen ob du überhaupt triffst?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.09.2012, 09:54:30
Hab ich doch, siehe Würfelthread. :D

Bewegung auf das Feld vor Grollhannes, wegen Reichweite. (N,N,N)
Wurf mit einer Bombe auf die rechte Wache:

Wurf (Ranged Touch Attack): 1d201d20+1+1 = (18) +1 +1 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Schaden: 1d61d6+5+1 = (1) +5 +1 Gesamt: 7 - Geschummelt! Schaden auf die rechte Wache
Ausserdem 6 Schaden auf die linke Wache. (Splash Damage)

Letzter Beitrag Seite 6.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 26.09.2012, 10:18:51
Ups, hatte nach Gandons Beitrag gesucht. Da du erst da gepostest hattest....
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Beitrag von: Luis Almansor am 26.09.2012, 10:22:05
Ich glaube nicht, dass die Wachen so schnell tot sind... :-\
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Beitrag von: Lu Chieng am 26.09.2012, 10:37:00
Eine von beiden hat mindestens 15 Schaden abbekommen (sollte die RK nicht über 19 liegen), bei einer stehen also die Chance recht gut.
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Beitrag von: Gandon am 26.09.2012, 11:49:49
Ich finde es auch schade, daß Mystral draußen ist. Hatte mich auf einen zweiten Halbling gefreut.
Und das anscheinend nur, weil sich zwei Spieler mißverstanden haben.  :(

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Beitrag von: Pestbeule am 26.09.2012, 12:20:07
Die rechte Wache ist tot.

Die westlich stehende Wache lebt noch.  Wenn ich richtig bin hat die 9 Schaden erlitten.
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Beitrag von: Lu Chieng am 26.09.2012, 12:26:55
Erstens: Du bist SL und hast immer recht.  :D

Und zweitens hast du richtig gerechnet.
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Beitrag von: Luis Almansor am 26.09.2012, 16:14:26
@SL: Neue Runde? :dafuer:
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Beitrag von: Pestbeule am 26.09.2012, 17:43:58
Hadwin hat immer noch nix gemacht. :-\
Ich bin versucht ihn zurückstellen zu lassen. Denn was die Wache tun wird dürfte klar sein.
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Beitrag von: Lu Chieng am 26.09.2012, 18:01:50
Lass ihn sich einfach auf das Feld stellen wo die tote Wache liegt. Dann kassiert er nen AoO und verreckt vielleicht und das Problem ist gelöst.  :wink:

Oder er bringt die Wache um und das Problem ist gelöst.
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Beitrag von: Theodric am 26.09.2012, 18:55:36
Hadwin hat immer noch nix gemacht. :-\
Ich bin versucht ihn zurückstellen zu lassen. Denn was die Wache tun wird dürfte klar sein.

Hadwin ist halt sowas wie ein Berserker. Die ähneln alle etwas Mark the Red ;)

Und hier noch ein Zitat aus des The Gamers 1:

Zitat
Rogar, the Barbarian: [after encountering The Shadow] Send Mark after him!
[Everybody agrees in anticipation]
Mark: [controlled by the party members] Blood, death, and vengeance...
[Sound of bones breaking. Nimble, Newmoon, Magellan, and Rogar steps backwards in horror. Mark's decapitated body falls to the ground]
The Shadow: And now for the rest of you.
Rogar, the Barbarian: Great! Mark's gonna be pissed.

Das ist hier (http://www.imdb.com/title/tt0369445/quotes) zu finden.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.09.2012, 20:29:48
THE SHADOW?[1]
 1. Sorry konnte nicht widerstehen :D
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Beitrag von: The Shadow am 26.09.2012, 20:30:46
THE SHADOW?[1]
 1. Sorry konnte nicht widerstehen :D

Genau der!
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Beitrag von: Sensemann am 27.09.2012, 00:58:24
@all bzw. vorallem Pestbeule: Wenn es Recht ist, würde ich dafür plädieren Mystral wieder aufzunehmen. :dafuer:

Wir haben unsere Probleme erwachsen geklärt :) :cool:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.09.2012, 01:00:40
Wenns keine Probleme mehr gibt und ihr alles geklärt habt seh ich nichts was dagegen sprechen sollte.

Also definitv :dafuer:


So und jetzt geh ich schlafen...
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Beitrag von: Sensemann am 27.09.2012, 01:01:12
Haste die Ragepoints auch im Status angepasst? :wink:
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Beitrag von: Grobog Uzgob am 27.09.2012, 01:03:16
Ja Meister. :D
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Beitrag von: Sensemann am 27.09.2012, 01:05:27
Brav  :wink:

Ups...diesen Insider kennst Du ja noch nicht^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.09.2012, 10:24:18
Jetzt wird es ganz übel... :-\

Wir sollten schauen, dass wir hier schnell raus kommen
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Beitrag von: Pestbeule am 27.09.2012, 12:24:19
Tja Hadwin hatte die Chance. O:-)
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.09.2012, 13:06:33
Vllt hätte der Heldenpunkt was gebracht - er hat glaube ich eh einen zu wenig sich eingetragen, oder hat er schon einen benutzt?
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Beitrag von: Hadwin am 27.09.2012, 15:58:47
Tja Hadwin hatte die Chance. O:-)

Verflucht!

Das mit den Heldenpunkten hatten wir doch gar nicht abschließend geklärt, oder?
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Beitrag von: Theodric am 27.09.2012, 17:03:00
So wie ich das verstanden habe, hat jeder SC zwei Hero Points. Ich weiß also nicht ganz, wo deine Verwirrung herkommt. Mit einem Hero Point hättest du z.B. eine Zusatzaktion machen können oder auch andere sehr mächtige Dinge (siehe PFSRD). Vielleicht hättest du die Wache tatsächlich ausschalten können. Immerhin war sie noch flat-footed, wenn ich in dem Punkt nicht völlig daneben liege.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.09.2012, 17:16:11
http://www.youtube.com/watch?v=uZU9Sq7Lxgw
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Beitrag von: Theodric am 27.09.2012, 17:18:12
Grolly wirds schon richten ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.09.2012, 17:36:25
Ich glaube ich mach mir als neuen Char sowas wie Kreia. Grübel nur, was da passend wäre.
Vielleicht ein Magier, oder ein Magus.
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Beitrag von: Theodric am 27.09.2012, 17:39:07
Ich glaube ich mach mir als neuen Char sowas wie Kreia. Grübel nur, was da passend wäre.
Vielleicht ein Magier, oder ein Magus.

Eine Witch ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.09.2012, 17:54:22
Neee Kreya hat nen Lichtschwert, da muss man auch was kämpfen können.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.09.2012, 18:06:30
Tja Hadwin hatte die Chance. O:-)

Verflucht!

Das mit den Heldenpunkten hatten wir doch gar nicht abschließend geklärt, oder?

Was gab es da zu klären?
Ihr habt alle 1 + den einen als Geschenk (also 2).
Was diese vermögen lässt sich im SRD finden bzw. im Advanced Players Guide.
Du wolltest ja nicht wirklich eine Aktion machen wie es aussieht. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 27.09.2012, 19:30:12
http://www.youtube.com/watch?v=uZU9Sq7Lxgw

Megavier "Hier kommt keiner mehr lebend raus, würde auch passen" :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 27.09.2012, 19:37:54
Äh - da Nicolas vor dem Oger stand musste ich den ein Feld weiter nördlich bewegen. Direkt an die Wachen ran. Somit kommt die Wache mit dem Anpassungsschritt nicht aus dem Bedrohungsradius von Grollhannes.

Ein Horn das an der Seite befestigt ist - povoziert das eine AoO?`Falls ja ruft er nur um Hilfe - ist ja schön blöd sowas. Ne Waffe ziehen provoziert keine AoO, aber wenn ich ein Horn an einer Schnur zum Mund nehme? Deswegen starb Boromir sicher!  :closedeyes:

Ich passe meine Beschreibung mal entsprechend an. Nix Signalhorn dann. Eben nur Alarmruf.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.09.2012, 20:22:12
trank trinken provoziert nen gelegenheitsangriff und ist im grunde dieselbe handbewegung also würde ich sagen, ja.
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Beitrag von: Sensemann am 27.09.2012, 20:25:16
Ich würde auch ja sagen, denn etwas aufheben oder aus dem Rucksack provoziert auch einen Gelegenheitsangriff, zumal Waffe ziehen nur keinen Gelegenheitsangriff meiner Meinung provoziert, da damit ene Bedrohung ausgeht vom Waffenzieher...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.09.2012, 23:12:36
Würde auch sagen das das ne AoO provoziert aber ich denk subjektiv. :D

Ansonsten geh ich mal davon aus das ich die Wache mit einer 13 (Ranged touch attack) getroffen habe. Wenns nicht stimmt kann ich ja immernoch editieren.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.09.2012, 23:21:13
Du feuerst in den Nahkampf, gibt einen -4 Abzug.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.09.2012, 23:31:25
Gibt es nicht weil ich Precise Shot habe. :D
Hoffe der Beitrag ist nicht ZU irre geworden, werde jetzt schlafen gehen. Gute Nacht.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.09.2012, 02:20:38
Gibt es nicht weil ich Precise Shot habe. :D
Hoffe der Beitrag ist nicht ZU irre geworden, werde jetzt schlafen gehen. Gute Nacht.
Ist schon Ok Mr. Hyde. ;-)
Trotzdem könntest du bitte unser bewährtes Format bei behalten. Bitte noch um die Regelauswirkungen ergänzen und in einen code verpacken.
Ach und dein Angriffswurf reichte übrigens nicht aus. Die Wache hat Cover durch Grollhannes!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.09.2012, 05:31:15
Verdammt, das sind die Auswirkung von Nachtschicht und zu wenig Schlaf. Naja editier ich halt.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.09.2012, 05:47:22
Bin am überlegen ob ich nicht im Nachhinein nen Heropoint nutzen soll, gibt +4 auf den Wurf würde dann also treffen. Sonst treff ich glaub ich die Wand zwischen Grollhannes und der Wache, wobei beide dann Splash Damage abkriegen würden...
obwohl der gute Grolli sowas bestimmt aushält. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.09.2012, 05:48:33
Ich geh wieder schlafen, scheiß Nachtschicht...
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Beitrag von: Lu Chieng am 28.09.2012, 10:30:28
Es wäre erstmal gut zu wissen ob Nicholas nen Heldpunkt benutzt und wenn nicht ob Grollhannes die Wache einfach umhaut bevor ich agiere.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.09.2012, 12:35:33
Ziel doch auf Felder. das ist nur gegen ac 5. Vielleicht bekommt er ja noch splash schaden. aber grolli vermutlich auch. ;)

Für meine Heimrunde Suche ich ein Bild eines bloatmage. Hat da jemand was? Hat die PrC auch ein Bild im City of strangers?
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Beitrag von: Sensemann am 28.09.2012, 15:26:37
Ziel doch auf Felder. das ist nur gegen ac 5. Vielleicht bekommt er ja noch splash schaden. aber grolli vermutlich auch. ;)

Für meine Heimrunde Suche ich ein Bild eines bloatmage. Hat da jemand was? Hat die PrC auch ein Bild im City of strangers?

Ja...hat ein Bild :)

Zumindest wenn ich mich richtig erinnere^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.09.2012, 16:46:15
Ziel doch auf Felder. das ist nur gegen ac 5.

Ja hast eigentlich Recht aber selbst wenn ich nicht treffen sollte, würfel ich welches Feld ich um mein Ziel treffe. Wenn ich aus 20 ft. Entfernung werfe treffe ich mein Ziel IMMER mit Splash. Kommt aber auf die Situation an, generell (und besonders ab Level 2) kann ich immer das Ziel selbst bewerfen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.09.2012, 16:48:32
Vielleicht bekommt er ja noch splash schaden. aber grolli vermutlich auch. ;)

Die Wache und Grolli bekommen beide Splash Schaden. Habe ne 8 gewürfelt und damit das Feld neben der rechten Wand getroffen, also die Wand zwischen der Wache und Grollhannes. Die 6 Schaden die der Oger kriegt sind mir allerdings kein Heldenpunkt wert... auch wenn ich den irgendwie mag. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 28.09.2012, 18:11:19
Vielleicht bekommt er ja noch splash schaden. aber grolli vermutlich auch. ;)

Die Wache und Grolli bekommen beide Splash Schaden. Habe ne 8 gewürfelt und damit das Feld neben der rechten Wand getroffen, also die Wand zwischen der Wache und Grollhannes. Die 6 Schaden die der Oger kriegt sind mir allerdings kein Heldenpunkt wert... auch wenn ich den irgendwie mag. :D

Oh oh.  :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 28.09.2012, 18:25:08
Ziel doch auf Felder. das ist nur gegen ac 5. Vielleicht bekommt er ja noch splash schaden. aber grolli vermutlich auch. ;)

Für meine Heimrunde Suche ich ein Bild eines bloatmage. Hat da jemand was? Hat die PrC auch ein Bild im City of strangers?

Ja...hat ein Bild :)

Zumindest wenn ich mich richtig erinnere^^

Gibt es das irgendwo online? Ich mag mir nicht das Buch wegen einem Bild kaufen. Ein anderer fetter Kerl der nach Magier aussieht tut es auch. Es soll ein Thassilonian Specialist werden mit Spezialisiertung auf Nekromantie (also Sünde Völlerei  aka Gluttony).
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Beitrag von: Theodric am 28.09.2012, 21:30:55
Ist das hier das richtige Bild?

http://paizo.com/image/avatar/A13_Torgomar_the_Bloat_Mag.jpg (http://paizo.com/image/avatar/A13_Torgomar_the_Bloat_Mag.jpg)
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Beitrag von: Hadwin am 28.09.2012, 21:55:55
Das mit den Hero Points ist offenbar an mir vorbeigegangen.  :-\


Wie sieht denn die Tür zum Haupteingang aus? Solide, aus Gittern oder mit Fenster?


http://adventuresinvarisia.wdfiles.com/local--files/bloatmage/bloatmage.jpg

Das ist allerdings aus einem Abenteurpfad rauskopiert worden, also nicht offiziell verbreitet. Es gibt noch ein anderes Bild in City of Strangers, aber das PDF habe ich nicht.

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Beitrag von: Pestbeule am 28.09.2012, 22:09:44
Habe nun das hier: http://nikolamatkovic.cghub.com/files/Image/140001-141000/140707/962_stream.jpg
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Beitrag von: Pestbeule am 28.09.2012, 22:10:54
Das mit den Hero Points ist offenbar an mir vorbeigegangen.  :-\


Wie sieht denn die Tür zum Haupteingang aus? Solide, aus Gittern oder mit Fenster?


http://adventuresinvarisia.wdfiles.com/local--files/bloatmage/bloatmage.jpg

Das ist allerdings aus einem Abenteurpfad rauskopiert worden, also nicht offiziell verbreitet. Es gibt noch ein anderes Bild in City of Strangers, aber das PDF habe ich nicht.



Solide aus Holz mit eisenbeschlag.
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Beitrag von: Gandon am 28.09.2012, 23:13:01
Schau mal hier:
http://www.bing.com/images/search?q=book+of+vile+darkness&view=detail&id=B76F52DFE93E7DC4E918C2D43DCCD3F45439D40E&first=61&FORM=IDFRIR

Das Bild "Evil Equipment" oder "Prestige Class" könnten vllt. passen.



In welche Richtung geht die Tür auf?
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Beitrag von: Pestbeule am 29.09.2012, 03:48:03
Innen.

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Beitrag von: Theodric am 29.09.2012, 12:49:47
Wie der alte Gandalf so schön sagen würde: "Flieht ihr Narren!"

Denn schon drei Besoffene waren nicht so leicht zu besiegen ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 29.09.2012, 13:06:33
Heute Mittag letzte Chance für diejenigen die noch nichts getan haben!
Danach macht ihr Marc the Red. ;)
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Beitrag von: Theodric am 29.09.2012, 13:23:53
Wie lang bleibt noch mal eine Kampfrunde auf? 48 h?
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Beitrag von: Pestbeule am 29.09.2012, 14:00:00
Maximal. Außer ich bin an der Verzögerung schuld! XD
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.10.2012, 00:44:17
Meine Würfe sind ja mal totaler Müll... ich warte mal ab ob mich Grolli los lässt oder nicht bevor ich im Kampfthread was poste....
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2012, 12:47:24
Grollhannes lässt noch nicht von dir ab. Aber mal sehen ob er seinen nächsten Grapple Check packt.

Ihr habt nicht mehr viel Zeit bis ich die Runde fertig mache. Wer noch was tun will sollte das tun.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.10.2012, 14:31:59
Vielleicht solltest du auf "um Gnade betteln" würfeln.
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.10.2012, 15:05:09
Hab schnell noch gepostet ( war am Wochenende echt sehr beschäftigt)
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.10.2012, 15:06:30
Wie der alte Gandalf so schön sagen würde: "Flieht ihr Narren!"

Denn schon drei Besoffene waren nicht so leicht zu besiegen ;)

So schnell lässt Luis sich nicht von einem Oger vertreiben... :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.10.2012, 13:56:01
Da hab ich ja nochmal Glück gehabt das ich nicht umgekippt bin... ich denk einfach mal das Grolli mich losgelassen hat und ich fliehen kann?
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Beitrag von: Pestbeule am 02.10.2012, 22:08:21
Da hab ich ja nochmal Glück gehabt das ich nicht umgekippt bin... ich denk einfach mal das Grolli mich losgelassen hat und ich fliehen kann?
Ja. Schrieb ich im inplay
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Beitrag von: Hadwin am 03.10.2012, 23:48:16
:censored:
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.10.2012, 13:15:10
@Hadwin: Der Würfelbot hat irgendetwas gegen uns :dry:
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Beitrag von: Pestbeule am 05.10.2012, 03:43:28
Sorry das ich noch nicht gepostet habe. Evtl. Morgen vor der Arbeit.

Regelfrage: Kann die Wache direkt vor der Tür sich mit einem Anpassungsschritt südwestlich bewegen (in euren Gang - also neben Luis?)

Bin mir gerade wirklich unsicher  :suspicious:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 05.10.2012, 07:44:53
Ich würde mal auf nein tippen, da Bewegungen ja nie über Ecken gehen können die von Wänden besetzt sind.
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Beitrag von: Sensemann am 05.10.2012, 11:21:04
Sehe ich auch so
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Beitrag von: Pestbeule am 06.10.2012, 16:57:28
Hadwin: In deinem Status steht das große Holzschild und RK 18. Warum würfelst du dann beidhändigen Schaden? Oder benutzt du das doch nicht? Dann bitte den Status anpassen. Wie denn nun? Ich gehe der Einfachheit halber nun davon aus das du es nicht aktiv nutzt (also es hängt auf dem Rücken), da die Wachen dich auch so nicht getroffen haben. Wenn du das Schwert nämlich NICHT beidhändig führen würdest wäre der Wächter 1 (der das Kampfmanöver ausführt) erfolgreich, weil er nicht zu Boden gegangen wäre!
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Beitrag von: Hadwin am 06.10.2012, 19:26:26
Ahem. Gut, dass ich nicht getroffen habe. Ich bin von den falschen Werten ausgegangen. Sorry.

Ich passe den Status ohne Schild an, also zweihändig geführtes Langschwert. Guck am besten nochmal rüber, für den Fall, dass ich mich schon wieder verrechnet habe.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.10.2012, 13:38:50
Ihr dürft auch posten wenn Luis ma aufn Wiesn ist!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.10.2012, 20:26:25
Ich werde heute Abend/Nacht posten wenn ich wieder da bin aber ich mach schonmal Würfe auf Lauschen und Entdecken für den Raum ganz links, wenn ich nichts höre würde ich in den Raum reingehen und gucken ob ich was interessantes sehe.
FALLS ich was interessantes sehe kannst du das mir ja schreiben dann kann ich das direkt in den Post einbauen.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.10.2012, 22:49:03
Dir fällt weder etwas besonderes auf, noch kannst du beim Lauschen an der Tür etwas hören.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.10.2012, 23:58:54
Sorry ich schaff das heute nicht mehr, Post kommt morgen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.10.2012, 11:34:42
Ihr dürft auch posten wenn Luis ma aufn Wiesn ist!

Bin wieder zurück us München :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.10.2012, 12:00:29
Post ist da
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.10.2012, 13:39:20
Wir sollten langsam echt schauen, dass wir da raus kommen - für langes Umschauen verspürt bestimmt niemand der Flüchtling Zeit, oder?

Schade, dass wir keinen Heiltrank für unsere Halblingschurkin gefunden haben, aber dann sollten wir uns halt so beeilen, dass es für uns und auch sie wieder voran geht!
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.10.2012, 13:52:04
Post schnell angepasst
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Beitrag von: Pestbeule am 09.10.2012, 16:29:37
Du kannst in so einem Fall einen Coup de Grace machen bei mir. Passt schon. Er ist damit erledigt.
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Beitrag von: Lu Chieng am 09.10.2012, 20:20:28
Ich warte darauf, ob ich was finde bevor ich erneut poste. Denke zwar nicht bei den Wahrnehmenwürfen aber egal.
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.10.2012, 23:35:10
Looten oder endlich abhauen - das ist jetzt die Frage...
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Beitrag von: Theodric am 09.10.2012, 23:39:51
Nicht an alle logischerweise, aber an die meisten:
Habt ihr ein Glück, dass Theodric IG noch nicht dabei ist  :P

Obwohl... wahrscheinlich hätte er mittlerweile schon einen Herzinfarkt bekommen :wink:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 09.10.2012, 23:42:13
Mein Char ist ruhig. Sehr ruhig.
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Beitrag von: Theodric am 09.10.2012, 23:44:14
Mein Char ist ruhig. Sehr ruhig.

Na ja zumindest hätte dein Charakter in der momentanen einen +40 bonus auf "leise sein" verdient. Außer deinem leichtem Atmen hört man da ja nix ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.10.2012, 23:50:50
@Theodric wegen Herzinfakt: Ich hoffe, Luis treibt in nicht dazu :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 09.10.2012, 23:52:09
Mein Char ist ruhig. Sehr ruhig.

Deine Inplaypostingrate ist echt extrem mies :wink: :P
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Beitrag von: Theodric am 10.10.2012, 00:00:30
@Theodric wegen Herzinfakt: Ich hoffe, Luis treibt in nicht dazu :wink:

Nein, sein Glaubensbruder treibt ihn nicht dazu.

Schneller hätte Theodric den Coup de Grace ja auch nicht hinbekommen  :twisted: :cool:
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Beitrag von: Gandon am 10.10.2012, 06:06:41
Ich hab jetzt nicht den Überblick, wer mit was ausgerüstet ist.
Aber wenn wir noch Waffen oder Rüstungen brauchen, sollten wir sehen, daß wir die bekommen.
Wobei es für Halblinge wohl nicht viel abzugreifen gibt.  :(
Und ja, Heiltrank wäre natürlich toll, damit Lusanne auch wieder dabei ist.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 10.10.2012, 07:38:50
Ich werde im Laufe des Tages inplay posten, ich werd mir ein Chainshirt nehmen und kurz in die Truhen gucken wenn die nicht abgeschlossen sind. Wenn die abgeschlossen sind dauert es zu lange die aufzuschließen.
Hat jemand einen Plan wie wir weiter vorgehen sollen? Einfach zur Mauer neben dem Torhaus, ein Fenster drankleben und durchklettern? Oder versuchen zu kämpfen?
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.10.2012, 10:32:38
Ich fürchte die Mauer wird dort zu dick sein - ich für meinen Teil versuche durch das Torhaus zu kommen
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Beitrag von: Pestbeule am 10.10.2012, 19:04:03
Die Truhen sind mit Vorhängeschlössern gesichert.
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Beitrag von: Lu Chieng am 10.10.2012, 19:13:23
Kann ich davon ausgehen, dass Ochnar nichts gefunden hat? Hab IG nichts gefunden, oder hab ichs doch überlesen?
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.10.2012, 21:09:18
Möchte noch jemand posten, bevor ich mit Luis wieder poste?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.10.2012, 01:29:35
eigentlich hatte ich Grollhannes ja schon eines der Langschwerter der ersten 3 Wachen nehmen lassen in der kurzen Zeit, in der ich ihn spielte..
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Beitrag von: Pestbeule am 11.10.2012, 03:00:43
Sagst du früh.;) Muss ich vergessen haben. Bzw er.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.10.2012, 03:29:23
Nevermind. Ich hatte das in dem Post geschrieben, den ich dann später gelöscht hatte.
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Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 11:33:04
Dies soll meine neue Position sein

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Beitrag von: Pestbeule am 11.10.2012, 12:27:16
Direkt neben den Hundezwinger. :)
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Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 12:34:02
Solange die noch im Zwinger sind, ist mir das egal :wink:
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Beitrag von: Gandon am 11.10.2012, 14:25:46
Heimlichkeitswurf ne 1! :(
Als hätte ich es nicht geahnt; gerade wenns wichtig wäre.  :evil:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.10.2012, 14:36:00
Ich habe eine 1 auf Heimlichkeit gewürfelt!
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Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:37:07
Asmodeus mag halt keine Feiglinge :wink:
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Beitrag von: Theodric am 11.10.2012, 14:41:20
Sobald Grolly herausgepoltert wäre, wäre eh jede Heimlichkeit für die Katz gewesen.

Edit: Und nicht so laut brüllen Mystral, da kriegt man ja Ohrenschmerzen.
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Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:45:41
Sobald Grolly herausgepoltert wäre, wäre eh jede Heimlichkeit für die Katz gewesen.

Hatte ich mir erspart zu sagen :wink:

+

Durch die Heimlichkeit ist Gandon noch langsamer :wink:
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Beitrag von: Gandon am 11.10.2012, 14:55:03
@Mystral: Du auch!?

Zitat
Sobald Grolly herausgepoltert wäre, wäre eh jede Heimlichkeit für die Katz gewesen.
Nicht wenn alle auf den großen Klotz gucken und niemand auf den Schild, "den er hinter sich herzieht".
Oder so.
Hauptsache ne Ablenkung für Gandon, auf den dann keiner mehr achtet!


Zitat
Durch die Heimlichkeit ist Gandon noch langsamer
Ja, aber nur wenn Gandon sich  nicht noch nen iirc 10 Malus gibt, um mitzuhalten.
Und außerdem möchte Gandon ja, daß ihr vorgeht!
Schließlich ist er ein kleiner Junge, der beschützt werden muß.  :twisted: Hat also gar nichts mit Feigheit zu tun! :P
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2012, 14:57:24
Wenn die Hunde nicht mich beißen würde, würde ich sie für Deine Ausreden auf Dich hetzen :wink:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.10.2012, 22:49:30
http://www.youtube.com/watch?v=LkCNJRfSZBU
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Beitrag von: Pestbeule am 12.10.2012, 12:20:26
Onward! XD

Kann leider erst heute Abend schreiben.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.10.2012, 09:48:52
So hatte leider eher keine Zeit. Bei nochmaligem Durchlesen ist mir aufgefallen das Gandon sehr wohl noch den Raum etwas ausgiebiger untersuchen konnte. Wenn er möchte kann er auch ein paar der Kisten öffnen (versuchen). Das Luis´Verhör mit dem Wachmann dauert in der Form sicherlich 1-2 Minuten.

Ihr könnt sowas ruhig erwähnen falls es euch auffällt.
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Beitrag von: Gandon am 14.10.2012, 22:53:31
Auffallen?!
Darauf achte ich leider im Moment nicht.
Das mag auch an der Form des Spiels liegen, da man sich wohl daran gewöhnt, immer den letzten Post als den aktuellen Zeitpunkt zu nehmen.
Ist eben son kleiner Nachteil des Foren-RPG, wie mir scheint.

Aber wenn Gandon die Zeit hat, dann guckt er sich noch etwas um.
Kisten öffnen ist leider nicht sein Ding, da er keine Dietriche hat. Da kann gern jemand anderes kommen. :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.10.2012, 11:40:54
So hatte leider eher keine Zeit. Bei nochmaligem Durchlesen ist mir aufgefallen das Gandon sehr wohl noch den Raum etwas ausgiebiger untersuchen konnte. Wenn er möchte kann er auch ein paar der Kisten öffnen (versuchen). Das Luis´Verhör mit dem Wachmann dauert in der Form sicherlich 1-2 Minuten.

Ihr könnt sowas ruhig erwähnen falls es euch auffällt.

Dies hier auch nicht vergessen, falls Du es noch nicht beantwortet hast:

Kann ich davon ausgehen, dass Ochnar nichts gefunden hat? Hab IG nichts gefunden, oder hab ichs doch überlesen?
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Beitrag von: Pestbeule am 15.10.2012, 12:23:21
Danke für die erinnerung sensemann hätte ich tatsächlich vergessen. Auch wenn er nicht wirklich etwas findet mit solchen würfen.
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Beitrag von: Sensemann am 15.10.2012, 21:28:48
Ich warte ansonsten auf den nächsten Post vom SL
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Beitrag von: Gandon am 15.10.2012, 23:11:23
Dito.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.10.2012, 09:59:51
@Pestbeule: Könntest Du bitte eine Map hochladen zur Orientierung, damit wir wissen, wo wir nun alle stehen bzw. die NSC? :)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 01:32:14
@Pestbeule: Könntest Du bitte eine Map hochladen zur Orientierung, damit wir wissen, wo wir nun alle stehen bzw. die NSC? :)

Karte ist nun online (Kartenthread). Lasst euch nicht von den Wachhunden beißen. :D

(http://www10.pic-upload.de/17.10.12/vei2adguvz3.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 01:35:05
Auffallen?!
Darauf achte ich leider im Moment nicht.
Das mag auch an der Form des Spiels liegen, da man sich wohl daran gewöhnt, immer den letzten Post als den aktuellen Zeitpunkt zu nehmen.
Ist eben son kleiner Nachteil des Foren-RPG, wie mir scheint.

Aber wenn Gandon die Zeit hat, dann guckt er sich noch etwas um.
Kisten öffnen ist leider nicht sein Ding, da er keine Dietriche hat. Da kann gern jemand anderes kommen. :wink:

Ok außer den Kisten ist nix großartiges zu holen was ich nicht schon beschrieben hätte.
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 01:36:02
@Karte: Danke, auch wenn ich gedacht habe, dass ich schon wenigstens rausgerannt wäre auf die andere Seite - muss ich meinen letzten Inplaypost anpassen?

@Wachhund: Wieso sind die nicht so (https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR5St07a5RliKJx6G0DDnwH_FNbqRHzII8tfBAr5gF5B_xBHy_8yg)  :dafuer:
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 01:44:43
Du guckst nicht bevor du losläufst? Wenn du willst kannst du gern rausrennen. ;)

Das ist zumindest die Situation als du die Tür öffnest zum Loslaufen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.10.2012, 07:53:33
Ich will hier ja niemandem was vorschreiben, aber vielleicht wäre es klug, Blackerly und diesen Richter abzufangen, bevor sie von hinten ankommen wenn ihr euch durchs Tor kämpft. Vermutlich rennt der Kerl zum Wardens Tower (Siehe Karte), hier könnte euch dieses Fenster, wenn es wirklich einen Passwall-Effekt hat, gute Dienste leisten.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 12:17:28
Ich denke ich würfel mal Ini....
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 13:04:00
Ich passe dann wohl mal meinen letzten inplaypost an
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 13:09:00
Done, wobei ich schon zwei Schritte gerne nach draußen machen würde, damit Ochnar&Co nicht ihren letzten Inplaypost ebenfalls anpassen müssen. :)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 18:03:42
Ich habe Gandons Post angepasst. Ochnar muss seinen Post nicht anpassen.

So ein Post ist schneller angepasst als eine neue Map erstellt. Wie gesagt: Sobald die Tür sich öffnet beginnt die Iniative. Und das ist noch nett. Die Wachen hätten auch alle readied einen Pfeil schießen können. Aber da sie nun die Ini gewonnen haben läuft es etwa aufs gleiche hinaus. ^^

Achso und damit es jeder weiß: auf dem Dach vom Torhaus stehen auch noch 2 Wachen - ich weiß aber nicht wie ich die einfügen soll.
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 18:05:29
Hab bei Ochnar mal ein Wort geändert - nun sollte es überall stimmen :)
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Beitrag von: Theodric am 17.10.2012, 18:07:49
@ Pestbeule

Mich gibt es übrigens schon noch ;) . Ich muss bloß derzeit mal abwarten, wie sich die Gruppe so schlagen wird.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 18:15:47
@ Pestbeule

Mich gibt es übrigens schon noch ;) . Ich muss bloß derzeit mal abwarten, wie sich die Gruppe so schlagen wird.

Freut mich zu hören. Und danke für deine und Mystrals Geduld. Nach diesem Kampf (der recht knackig zu werden scheint) dürfte der Ausbruch mehr oder weniger gelungen sein. Mal sehen wie sich unsere "Helden" schlagen.

Wenigstens haben sie Grollhannes dabei - nicht wie in meiner Realgruppe.
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 18:16:29
Luis kann da echt froh sein, dass er ihn nicht zurückgelassen hat^^
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 18:32:29
Auf jeden Fall. Momentan hilft er doch ziemlcih gewaltig wie ich merke.
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 18:34:23
Absolut

Jedoch verstehe ich den Autor nicht ganz...erst macht der die Gegner und die Situation echt schwer, um dann einen Oger einzubauen, neben dem die Level 1 Helden aussehen wie Nebenrollen
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 18:51:41
Lese ich da einen typischen Dnd -Spielerkomplex? Das der Knast auch ohne oger zu schaffen ist beweisen meine Spieler. Der Oger gibt ja nicht wirklich den Ton an. Er ist schlagkräftiger Support. Außer du definierst die hauptrolle nur anhand der effizient im kampf.
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 19:02:35
Nein, kein D&D-Spielerkomplex, sondern eher das Gefühl jemanden vor die Nase gesetzt zu bekommen vom Autor, ohne den es nicht zu schaffen wäre...

Ohne den Oger gäbe es Tote...das hat nichts mit effizient oder so zu tun

P.S. Das gleiche Problem ist übrigens auch oft in den FR gegeben, wo man zur Not immer einen wichtigen NSC um Hilfe bitten kann und schnell vom Held zum Mitläufer wird...egal ob im Kampf oder in Sachen Magie, Einfluss, etc.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.10.2012, 19:06:58
Ehrlich gesagt bewegt sich mein Interesse, nach einem Monat zugucken wieder einzsuteigen, gegen Null. Ich weiß garnicht mehr, wie ich Lusanne spielen wollte.

Der Oger ist übrigends tatsächlich der einzige Grund wieso es nicht schon einen TPK gab.

Das, und die Tatsache, dass es nicht möglich war, einen Ausbruch vernünftig zu planen. Und dass die Wächter direkt zu ihren Langschwertern greifen statt von ihren Schlagstöcken gebrauch zu machen.
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 19:08:28
Schade, aber kann ich leider verstehen... :-\

Ich versuche ja schon immer Gas zu geben, damit wir für Dich voran kommen, aber irgendwie zieht es sich doch schon etwas
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 21:58:22
Hatte extrem viel RL zu tun und keine Zeit mich abzumelden für die letzten Tage, da mein Computer sich dazu entschlossen hat nur Bluescreens anzuzeigen.
Komme in der nächsten Zeit wohl nur auf der Arbeit dazu was zu posten, bis der PC repariert ist oder ich eventuell Ersatz habe. Heute Nacht poste ich aber definitiv schonmal was.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 21:58:52
Nein, kein D&D-Spielerkomplex, sondern eher das Gefühl jemanden vor die Nase gesetzt zu bekommen vom Autor, ohne den es nicht zu schaffen wäre...

Ohne den Oger gäbe es Tote...das hat nichts mit effizient oder so zu tun

P.S. Das gleiche Problem ist übrigens auch oft in den FR gegeben, wo man zur Not immer einen wichtigen NSC um Hilfe bitten kann und schnell vom Held zum Mitläufer wird...egal ob im Kampf oder in Sachen Magie, Einfluss, etc.

Wie gesagt - meine Heimrunde kam auch ohne aus (zugegebenermaßen wurde da aber einer der Mitgefangenen zurückgelassen als er über die Brücke flüchten wollte und niedergeschossen wurde). Und ich habe die ein oder andere ORPG-Runde gelesen in denen der Oger als Ablenkung verheizt wurde. Ist ja auch typisch böse. Die meisten mochten ihn aber und hatten ihren ersten Minion.

Einen CR2 Oger (den ihr in einer Stufe in Macht überflügelt habt) mit NSC in den Realms zu vergleichen ist etwas - übertrieben.
Zitat
Der Oger ist übrigends tatsächlich der einzige Grund wieso es nicht schon einen TPK gab.
Ja ohne den Oger hätte Hadwin tätsächlich mal seine Rolle im Kampf einnehmen müssen (oder im geringeren Umfang auch andere). Soll ich mal zählen wieviele Aktionen verschenkt wurden mit rumstehen?

Zitat
Ehrlich gesagt bewegt sich mein Interesse, nach einem Monat zugucken wieder einzsuteigen, gegen Null. Ich weiß garnicht mehr, wie ich Lusanne spielen wollte.
Mein Interesse dich zu motivieren ebenso. Wenn du nicht damit leben kannst das man in einem RPG auch mal Zwangspausen machen muss wenn man ohnmächtig wird tut es mir leid. Hier sind die Pausen eben länger als in einer Realrunde in so einem Fall. Aber selbst da hatte ich schon Spieler mal ein paar Stunden "ohnmächtig" bzw. handlungsunfähig. Gehst du dann heim oder steigst auch aus? Kannst ja in Wormys Gruppe spielen. Bis der wieder keine Zeit mehr hat. Oder so. ;)

Zitat
Und dass die Wächter direkt zu ihren Langschwertern greifen statt von ihren Schlagstöcken gebrauch zu machen.

Genau. 3 Wächter die von 6 SC + Oger umringt werden werfen erstmal mit Wattebäuschchen. Manche Abenteuer sind eben härter als andere. Ich kann mit dem "Jede Begegnung ist auf die SC-Stufe eh nicht viel anfangen." Trotzdem war bisher keine unfaire Situation dabei. Wenn du/ihr meinst den Ausbruch nicht richtig planen haben zu können lag das vielleicht an mir. Oder auch an euch selbst. Schließlich habt ihr euch ja direkt Luis unterworfen und seine Hauruck-Methode ausführen lassen. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 21:59:55
Hatte extrem viel RL zu tun und keine Zeit mich abzumelden für die letzten Tage, da mein Computer sich dazu entschlossen hat nur Bluescreens anzuzeigen.
Komme in der nächsten Zeit wohl nur auf der Arbeit dazu was zu posten, bis der PC repariert ist oder ich eventuell Ersatz habe. Heute Nacht poste ich aber definitiv schonmal was.

Arbeitest du nachts? Oder geht der PC nun doch? Oder wie?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.10.2012, 22:09:07
Gehst du dann heim oder steigst auch aus? Kannst ja in Wormys Gruppe spielen. Bis der wieder keine Zeit mehr hat. Oder so. ;)
Entschuldigung, aber der ist echt gut  :lol: :lol: :lol:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.10.2012, 22:12:12
Wenn ich in der ersten Session nach einer Viertelstunde ohnmächtig bin und für den Rest des Abends nichts machen kann außer sinnlos danebensitzen, erscheine ich mit großer Wahrscheinlichkeit nicht zur zweiten Session.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 22:12:16
Arbeitest du nachts? Oder geht der PC nun doch? Oder wie?

Mein PC ist immer noch Schrott, ich kann aber posten weil auf der Arbeit jemand schwer krank geworden ist. Deshalb arbeite ich im Moment tatsächlich in der Nachtschicht, als Ersatz. Ist aber normalerweise nicht meine Schicht.
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 22:14:38
Wie gesagt - meine Heimrunde kam auch ohne aus (zugegebenermaßen wurde da aber einer der Mitgefangenen zurückgelassen als er über die Brücke flüchten wollte und niedergeschossen wurde). Und ich habe die ein oder andere ORPG-Runde gelesen in denen der Oger als Ablenkung verheizt wurde. Ist ja auch typisch böse. Die meisten mochten ihn aber und hatten ihren ersten Minion.
Verheizen ist auch Luis Sinn dahinter :wink:
Einen CR2 Oger (den ihr in einer Stufe in Macht überflügelt habt) mit NSC in den Realms zu vergleichen ist etwas - übertrieben.
Es ging mir im Vergleich nur darum, dass es mir nicht nur um die Kämpfe geht

Oder auch an euch selbst. Schließlich habt ihr euch ja direkt Luis unterworfen und seine Hauruck-Methode ausführen lassen. ;)
Hauruck nur, weil die Hinrichtung ja förmlich vor der Tür steht... :wink:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.10.2012, 22:15:29
Stimme zu. Der erste Gefangene wurde schon zum Henker abgeführt. Was soll man denn da machen außer sofort ausbrechen?
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 22:17:38
Wie hätten wie das A-Team ja noch zwei Wochen alles planen können - vom Galgen aus :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 22:19:54
Das A-Team hätte das Fenster schon benutzt!
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 22:21:08
Verstehe nicht, wie das Fenster ein Allerweltsretter sein soll?

Ich spare mir das Fenster lieber auf, falls alles schlecht läuft und wir die Flucht über das Wasser machen müssen
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 22:24:33
Vielleicht in 3b reinrennen und am Ende davon das Fenster an die Mauer kleben?

Fehlt für den Raum 3c ne Tür oder wie kommt man da rein?
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 22:26:16
So habe ich es teilweise auch geplant... :wink:

Ich frage mich nur, was schon früher das Fenster bringen soll :suspicious:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 22:32:38
Frage ich mich auch.

Raum 3c wäre besser als 3b weil da kein Blackerly mit zwei Hunden auf uns wartet. Aber anscheinend kommt man da nicht rein oder es fehlt eine Tür.

Ich denke ich werde in meiner Runde ein Shield-Extrakt trinken und meine Bewegungsaktion herauszögern bis zumindest Grollhannes was gemacht hat und ich mich hinter ihm verstecken kann...^^
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 22:33:27
Blackerly ist ja z.zt draußen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 22:34:30
Ich fand es hat die Flucht meiner Spieler doch sehr erleichtert. Ihr hättet aber 3 Kämpfe sparen können wenn es so funktioniert wie ihr denkt. Und evtl noch keinen Alarm ausgelöst. Aber jeder anders. Das macht ja den Reiz aus. wenn es hier genau so ablaufen würde fände ich das sehr langweilig. :)
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 22:37:13
Du solltest Dir dennoch überlegen, ob es so gut von Dir ist, Pestbeule, mehrfach immer wieder zu sagen wie toll Deine Tischrunde die Sache gelöst hat - mir ist dies zwar egal, aber wahrscheinlich finden es andere Spieler weniger erbaulich...
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 22:41:31
Ich sage ja auch nicht, dass die ganze Situation für Mystral sehr erleichtert worden wäre, wenn man wie andere SL an passender Stelle einem toten Wachmann mal einen Heiltrank in die Tasche geschoben hätte...

Aber genug Dungeons&Discussions

Wir sollten weiter spielen...
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 22:46:35
Ohje kann man hier nix sagen ohne das es jemand krumm nimmt? Meine Heimrunde hat es auch alles andere als perfekt gelöst sonst wäre nicht einer ao gut wie gestorben. Es ist mein einziger Argumentpunkt wenn hier einige rumjammern wie hart das Abenteuer doch sei. Was soll ich als SL groß noch sage wenn die Spieler meinen das wäre ein Tpk Abenteuer ohne Oger. Ist es eben nicht. Es kommt auf die Vorgehensweise an.
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 22:50:54
Naja, krumm nehmen tue ich so schnell es nicht...habe ja z.B. auch mit Mystral mich ausgesprochen...

Es geht nur um die Art, wie es rüberkommt... :wink:


Es sollte nur ein Ratschlag sein als ebenfalls Online-SL :)

Ich sage nämlich z.B. lieber immer nur, was in meiner Tischrunde falsch gelaufen ist...


Und ich sage nie meine Spieler, denn die Spieler hier sind ja auch meine Spieler :wink:

Aber wie schon gesagt - es sollte nur ein Ratschlag sein...nimm es Dir zu Herzen...oder nicht...und ansonsten lass uns weiter spielen
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 22:53:21
Ich finde Pest macht das schon ganz gut, bin sehr zufrieden mit der Runde bis jetzt. Eine Sache die mich stört ist aber das sich alles im Moment etwas zieht, was eventuell aber auch meine Schuld ist. Hoffe nur das nach der Flucht (wenn wir die überleben) noch ein paar mehr interessante NSC eingebaut werden.
Auch die Argumentation mit seiner Tischrunde empfinde ich jetzt nicht als störend oder ähnliches...
ich mach mich gleich mal an meinen Inplay-Post.
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 22:54:32
Du meinst Deinen Kampfpost :wink: :P
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 22:57:28
Ja genau. :D
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Beitrag von: Theodric am 17.10.2012, 22:58:24
Ich finde Pest macht das schon ganz gut, bin sehr zufrieden mit der Runde bis jetzt. Eine Sache die mich stört ist aber das sich alles im Moment etwas zieht, was eventuell aber auch meine Schuld ist. Hoffe nur das nach der Flucht (wenn wir die überleben) noch ein paar mehr interessante NSC eingebaut werden.

So, so, da wird also nur an die NSC nach dem Gefängnis gedacht ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 23:00:37
Dich braucht man nicht zu erwähnen, freue mich sowieso schon darauf wenn du mitspielst. :D
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 23:04:47
Ich finde Pest macht das schon ganz gut, bin sehr zufrieden mit der Runde bis jetzt. Eine Sache die mich stört ist aber das sich alles im Moment etwas zieht, was eventuell aber auch meine Schuld ist. Hoffe nur das nach der Flucht (wenn wir die überleben) noch ein paar mehr interessante NSC eingebaut werden.

So, so, da wird also nur an die NSC nach dem Gefängnis gedacht ;)

 :lol:

Er ahnt wohl, dass Du ihn auspeitschen wirst :cheesy: :P :peitsche:
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Beitrag von: Theodric am 17.10.2012, 23:05:51
Ich finde Pest macht das schon ganz gut, bin sehr zufrieden mit der Runde bis jetzt. Eine Sache die mich stört ist aber das sich alles im Moment etwas zieht, was eventuell aber auch meine Schuld ist. Hoffe nur das nach der Flucht (wenn wir die überleben) noch ein paar mehr interessante NSC eingebaut werden.

So, so, da wird also nur an die NSC nach dem Gefängnis gedacht ;)

 :lol:

Er ahnt wohl, dass Du ihn auspeitschen wirst :cheesy: :P :peitsche:

Heiß ich Plugg? ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 23:06:48
Da kommt noch einiges an interessanten NSC. Zumindest empfand ich das so^^
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Beitrag von: Theodric am 17.10.2012, 23:07:35
Da kommt noch einiges an interessanten NSC.

Wenns nicht vorher einen TPK gibt ;)
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 23:08:11
Hoffentlich auch NSC, die mit uns reden und nicht nur angreifen wollen :wink:

Denn was der SL interessant findet, muss nicht bedeuten, dass dies für uns Spieler gut ist :P
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 23:08:48
Da kommt noch einiges an interessanten NSC.

Wenns nicht vorher einen TPK gibt ;)

 :pope:  :dagegen:
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 23:10:14
Naja, krumm nehmen tue ich so schnell es nicht...habe ja z.B. auch mit Mystral mich ausgesprochen...

Es geht nur um die Art, wie es rüberkommt... :wink:


Es sollte nur ein Ratschlag sein als ebenfalls Online-SL :)

Ich sage nämlich z.B. lieber immer nur, was in meiner Tischrunde falsch gelaufen ist...


Und ich sage nie meine Spieler, denn die Spieler hier sind ja auch meine Spieler :wink:

Aber wie schon gesagt - es sollte nur ein Ratschlag sein...nimm es Dir zu Herzen...oder nicht...und ansonsten lass uns weiter spielen
Naja zu meinen Spielern an der Tischrunde habe ich schon ein anderes Verhältnis als zu "meinen Spielern" hier. Ich wollte aber niemand kränken oder belehrend wirken. Die Tischrunde habe ich nur aufgeführt als reales Beispiel das es doch klappen kann. Ich hantiere nicht so gerne mit Beispielen aus dem Internet (von denen es auch welche gibt).
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2012, 23:11:29
Hoffentlich auch NSC, die mit uns reden und nicht nur angreifen wollen :wink:


Beides.  :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2012, 23:12:41
Ich habe zu meinen Spielern hier teilweise ein sehr enges Verhältnis...wir telefonieren öfters, schreiben uns bei Facebook und spielen hier schon seit Jahren zusammen...deswegen sehe ich da weniger einen Unterschied zu meinen Tischspielern als Du wahrscheinlich...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 23:16:44
Eine Tischrunde ist nunmal was anderes. Ich würde meine Tischrunde dieser Runde auch jederzeit vorziehen wenn ich mich entscheiden müsste (Zum Glück muss ich das nicht  :wink:). Ich denke das geht jedem so und das ist auch normal, da man die Spieler einfach besser kennt und "echte" Kontakte einfach ein anderes Verhältnis aufbauen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 23:17:31
Du bist auch schon länger hier und da ist das auch nochmal was anderes wenn man manche Spieler schon jahrelang kennt.  :D
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Beitrag von: Theodric am 17.10.2012, 23:22:38
Ich habe eine Tischrunde, bei der ich mich von niedrigen Levels zu mittleren Levels hochgespielt habe. Sie macht mir sehr viel Spaß, obwohl nicht alle Spieler meinen Spielstil haben. Am Tisch zu spielen, ist halt etwas ganz anderes, auch wenn die Beschreibungen nicht so schön sind wie in den Online-Games. Aber auch hier in den Online-Games könnte man sowas wie Freundschaften schließen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.10.2012, 23:37:23
Freundschaften kann man auf jeden Fall auch hier schließen, da hast du Recht. Die Beschreibungen sind für mich einer der Gründe warum ich Online spiele, zu solchen Beschreibungen fehlt einfach die Zeit wenn man sich richtig trifft (Ist zumindest bei meiner Runde so). Beides hat Vor- und Nachteile.

Ansonsten ist der Kampfpost fertig und der Kampfthread nun offen für Pest.
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Beitrag von: Theodric am 17.10.2012, 23:43:49
Unsere langen Kämpfe würden mit ausführlicher und langer Beschreibung wohl statt zwei Stunden eben vier Stunden daueren ;) . Manchmal haben Kämpfe auch drei Stunden gedauert.
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.10.2012, 00:37:35
Status ist angepasst...

Bogenschützen + Monsterhunde - war nett mit Euch, meine Mitspieler...
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Beitrag von: Pestbeule am 18.10.2012, 07:05:31
Einen haste ja schon in die Flucht geschlagen. Hadwin sollte den anderen besser klein machen...
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Beitrag von: Sensemann am 19.10.2012, 09:42:45
Wir warten eigentlich nur noch auf Hadwin, oder?

Gandon ist ja erst morgen wieder online
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2012, 12:41:46
Ja wieder mal - hätte ich nur ihn angegriffen. Vielleicht käme dann mal eine Reaktion. Zu spät :(

 Und Grollhannes darf auch noch. ;)
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Beitrag von: Lu Chieng am 19.10.2012, 13:27:49
Schon wieder sowas, das mit dem vergessen des einrechnens der Abzüge passiert mir nicht nochmal. Entschuldigung.

Vielleicht solltest du früher für Leute ziehen, die sich nicht abgemeldet haben und nicht posten. Damit gehen die Kämpfe etwas schneller. Und vielleicht überlegen sich die Leute ob sie sich nicht doch eher abmelden sollten, wenn du vielleicht nicht passiv sondern aggressiv mit diesen Charakteren umgehst...
Nur so ne Idee.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.10.2012, 19:32:23
Ich möchte niemandem vorschriften machen, aber vielleicht solltet ihr versuchen, euch im Kampf seitlich von den Gegnern aufzustellen. Dann gebt ihr ihnen keine Deckungsboni für die Angriffe aus der zweiten Reihe, und flankieren könnt ihr vielleicht auch.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2012, 09:37:29
Im Moment eher Nachteilig. Ich glaube es will keiner von den Bogenschützen aufs Korn genommen werden.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.10.2012, 10:07:13
Ihr könntet ja den Hund mitnehmen für den "Schuss in den Nahkampf" Malus. So als "hündischer" Schild.

Und die Chance dass die Bodenschützen treffen ist eh nicht so riesig.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2012, 10:23:03
Ihr könntet ja den Hund mitnehmen für den "Schuss in den Nahkampf" Malus. So als "hündischer" Schild.

Und die Chance dass die Bodenschützen treffen ist eh nicht so riesig.

 :suspicious:

Woher willst du wissen das die Wachen kein Precise Shot haben?
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Beitrag von: Gandon am 20.10.2012, 10:40:17
Selbst wenn, ist da noch ja noch der Regen.

Und man könnte auch versuchen, sich zu verstecken.
Bei - 4 für Regen und der Entfernung und einem wahrscheinlich niedrgiem Wis-Mod, dürften die uns fast nicht sehen, wenn man einen mittelmäßigen Wurf hinlegt.
Bsp.: verstecken: 4(Skill) + 5(Entfernung) +11(Wurf) = 21, entdecken: -4 (Regen) + 4(Skill) + 11(Wurf) = 11
Da sind jetzt noch nicht die Attribute drin, aber es zeigt schon, daß die Wachen erst mal nen um zehn höheren Wert würfeln müßten, um ums überhaupt aufs Korn nehmen zu können.


Post kommt, wenn die Wachen dran waren, heute Abend.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.10.2012, 10:59:43
Vergesst nicht die Miss Chance durch Concealment (Außer natürlich ihr nehmt die Fackel als Zielmarkierung mit)

Und ich weiß nicht, ob die Wachen precise shot haben oder nicht. Ich halte es aber nicht für extrem wahrscheinlich. Wenn die so stark sind wie die Wachen drinnen sind die Maximal Level 3 Warrior, und ich bezweifle dass sie 2 ihrer 3 Talente für Bogenschießen ausgeben.

Es könnte sich auch jemand hinausschleichen. Wen die Bogenschützen nicht sehen, der kann auch nicht getroffen werden.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2012, 11:38:04
Selbst wenn, ist da noch ja noch der Regen.

Und man könnte auch versuchen, sich zu verstecken.
Bei - 4 für Regen und der Entfernung und einem wahrscheinlich niedrgiem Wis-Mod, dürften die uns fast nicht sehen, wenn man einen mittelmäßigen Wurf hinlegt.
Bsp.: verstecken: 4(Skill) + 5(Entfernung) +11(Wurf) = 21, entdecken: -4 (Regen) + 4(Skill) + 11(Wurf) = 11
Da sind jetzt noch nicht die Attribute drin, aber es zeigt schon, daß die Wachen erst mal nen um zehn höheren Wert würfeln müßten, um ums überhaupt aufs Korn nehmen zu können.


Post kommt, wenn die Wachen dran waren, heute Abend.
Wenn man erst einmal aus dem beleuchteten Bereich raus ist ja. Davor kommt die ready Action.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.10.2012, 11:48:36
Lichter im Gang löschen. Weg ist der beleuchtete Bereich.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2012, 12:54:29
Klar. Wenn die Jungs das tun. Bisher stehen sie eher rum (die hinteren Reihen).
Aber gut das sie dich als Tactical Advisor haben :cheesy:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.10.2012, 13:46:39
Jeder soll seinen Char ausspielen wie er will. Sind nur so Ideen.

Ich hab auch schon oft ne halbe Session ausgesessen, etwa wenn ich Shadowrun spielte und es halt um das andere Team ging. Aber da wars dann halt so dass die erste Hälfte immernoch ihre Ideen einbringen konnte, damit sie mitdachten statt sich zu langweilen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.10.2012, 23:25:00
Da Grolli sich noch nicht bewegt hat und ich dahinten nicht wirklich was machen kann, werde ich wieder meine Runde delayen.
Deshalb schreib ich jetzt auch noch nichts, werde dann im Kampfthread was schreiben wenn Grollhannes dran war. Vorher machts einfach keinen Sinn.
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Beitrag von: Gandon am 21.10.2012, 01:35:13
Zitat
Aber gut das sie dich als Tactical Advisor haben

Jeder soll seinen Char ausspielen wie er will
Ich finds gut, wenn sich Mystral hier als Beraterin einbringt.
Das zeigt, daß sie noch Interesse hat.
Auch wenn sie was anderes geschrieben hat.  :P Sie möchte eben, daß wir schnell rauskommen, was ich sehr gut verstehen kann.
Und leider kann sie in ihrem Zustand  :( nun mal nichts anderes machen, als uns OT Ratschläge zu geben.  :cookie:



Ich warte auch darauf, daß die ersten zwei, drei Leute vor mir rauslaufen, bevor ich wieder poste.

@Beleuchtung: Warum sollte die Beleuchtung an der Tür bei meinem Bsp. eine Rolle spielen?
Bei Tageslicht gibt es keine Modifikatoren. Also haben sie die -4 wegen Regen und wir die +5 wegen Entfernung.
Wenn es dann auch noch dunkler wird, könnte der Malus noch steigen, denn:
Zitat von: pfsrd
Favorable and unfavorable conditions depend upon the sense being used to make the check. For example, bright light might increase the DC of checks involving sight, while torchlight or moonlight might give a penalty.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 21.10.2012, 02:23:31
In schattigem Gebiet gibts eine 20% miss chance wegen concealment. Und Außerdem kann man, wenn man concealment hat, rausschleichen, denn wenn einen die Wachen nicht sehen können sie einen auch schlecht erschießen, ne?

Ansonsten haut mal nen bischen rein, ich bezweifle dass wer auch immer da von Blackerly geholt wird jemand ist mit dem man knuddeln kann.
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Beitrag von: Gandon am 21.10.2012, 03:02:07
Grollhannes doch bestimmt! :twisted: Der nimmt den ganz dolle in den Arm und drückt ihn fest.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.10.2012, 09:16:00
Um Heimlichkeit anwenden zu können musst du Tarnung haben oder Deckung. Also ist im Gang und der Bereich davor nix mit Heimlichkeit.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.10.2012, 14:32:36
So der Rest darf. ;)

@Nicolas: Grollhannes kann sich nicht rausbewegen solange der Hund da steht.
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.10.2012, 14:34:00
Wäre dafür den Hund umzulegen und in der nächsten Runde wirke ich obscuring mist (gibt concealment) und wir gehen geschlossen zum Haupttor und probieren das Fenster aus...

Edit: Ich würde erstmal auf die Nahkämpfer warten und gucken ob die das mit dem Hund hinkriegen und dann Shield wirken oder Notfalls versuchen den Hund zu killen.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.10.2012, 14:35:57
Nein ich will schießen! :D :evil:
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.10.2012, 13:00:16
Wie von Pestbeule richtig angemerkt ist obscuring mist ein stationärer Effekt, wenn ich ihn an der Tür wirke bleiben noch 2 Felder bis zum Tor ohne Concealment durch den Zauber, wir sollten aber auf jedenfall aus dem Bereich der Fackeln kommen, einer würde trotzdem wahrscheinlich ein paar Pfeile abbekommen, aber dies immerhin mit der Concealment durch die Witterungsbedingungen.

Gibts nen Alternativplan?
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Beitrag von: Sensemann am 22.10.2012, 18:15:20


Gandon: Woher kennst du Mystral?:-P

Wollte ich auch gerade fragen :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 22.10.2012, 18:15:44
Wie von Pestbeule richtig angemerkt ist obscuring mist ein stationärer Effekt, wenn ich ihn an der Tür wirke bleiben noch 2 Felder bis zum Tor ohne Concealment durch den Zauber, wir sollten aber auf jedenfall aus dem Bereich der Fackeln kommen, einer würde trotzdem wahrscheinlich ein paar Pfeile abbekommen, aber dies immerhin mit der Concealment durch die Witterungsbedingungen.

Gibts nen Alternativplan?

Nope - ich finde den Plan gut :)
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Beitrag von: Pestbeule am 22.10.2012, 19:51:39
Könnte euch echt den Arsch retten
 ;-)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.10.2012, 22:52:05


Gandon: Woher kennst du Mystral?:-P

Wollte ich auch gerade fragen :wink:

Wie meinen?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.10.2012, 07:04:40
Ah habs gesehen im Kampfthread.
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Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 11:01:27
Könnte euch echt den Arsch retten
 ;-)

Nur zu...
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.10.2012, 11:04:09
Ansonsten muss ich ja mit mal endlich Platz machen...alles oder nichts...
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Beitrag von: Gandon am 23.10.2012, 11:09:51
Zitat
Gandon: Woher kennst du Mystral?:-P
Geht dich gar nichts an!  :P
Gandon kann kennen, wen er will, ohne es gleich jedem auf die Nase zu binden. :wink:

@Kampfthread: Ich warte erst mal noch ab, ob Ochnar es diese Runde noch schafft mit dem Nebel. Dann würde ich posten.
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Beitrag von: Lu Chieng am 23.10.2012, 11:16:27
Nein kann ich nicht, da ich wie im Kampfthread angemerkt erstmal auf einen vorne warten muss der zurückweicht. Ich hatte überlesen, dass Hadwin schon agiert hatte... Muss mich also in dieser Runde vorbewegen und dann in der nächsten Runde den Zauber wirken.
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Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 11:35:42
Luis hat nun schon Platz gemacht :)
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Beitrag von: Pestbeule am 23.10.2012, 12:34:17
Luis hat nun schon Platz gemacht :)
Luis hofft wohl das ich keine 20 würfele :D

Nachtrag: Ohje. Ich hatte nun echt gehofft ihr schafft es alle dank dem Nebel. Du hättest warten sollen oder Grolli vorschicken sollen. :huh:
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Beitrag von: Lu Chieng am 23.10.2012, 13:05:13
Luis hat doch eine RK von 19 und wenn ich es richtig gesehen habe ist der maximale Angriffswurf 18 oder treffen bei dir kritische Bedrohungen immer?
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Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 13:25:14
Zitat
Gandon: Woher kennst du Mystral?:-P
Geht dich gar nichts an!  :P
Gandon kann kennen, wen er will, ohne es gleich jedem auf die Nase zu binden. :wink:

Wer ist denn diese Mystral, welcher Gandon dankt? :offtopic: :blink:
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Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 13:25:59
Luis hat doch eine RK von 19 und wenn ich es richtig gesehen habe ist der maximale Angriffswurf 18 oder treffen bei dir kritische Bedrohungen immer?

Kritische Treffer, z.B. eine natürliche 20zig treffen immer, aber ob kritsch muss der zweite Wurf bestätigen
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Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 13:27:33
Status ist ansonsten angepasst...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 13:31:37
Luis hat nun schon Platz gemacht :)
Luis hofft wohl das ich keine 20 würfele :D

Nachtrag: Ohje. Ich hatte nun echt gehofft ihr schafft es alle dank dem Nebel. Du hättest warten sollen oder Grolli vorschicken sollen. :huh:

Luis ist leider nicht feige...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 23.10.2012, 13:34:48
Steht hier (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Attack-Roll) nicht eine natürliche 20 ist immer ein Treffer und erzeugt zusätzlich eine kritische Bedrohung.

Ich persönlich kenne es auch so rum und nicht eine kritische Bedrohung trifft immer und ist in manchen Fällen eine 20. Aber vielleicht ist das bei uns auch nur Hausregel.

Aber wenn es einer verdient hat zu sterben, dann wohl Sense mit seinen 169 toten SCs  :D
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Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 13:53:16
Eine natürliche 20zig trifft immer, aber halt nicht automatisch kritisch (was ja auch nicht der Fall ist)

Ansonsten ist es dennoch schade, dass Luis nun so stirbt, aber da kann man halt nichts machen ohne Heiler...

Von verdient würde ich bei einem Mitspieler nie sprechen, vorallem müsst ihr nun ohne Euren Inplayantreiber weiter machen...

Zum Glück habe ich Euch wenigstens das Ziel der Flucht verraten^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 23.10.2012, 18:23:07
Im Moment fehlt einfach einer der heilen kann . Hab ich auch mal angemerkt ganz zu Beginn. Da kam die lapidare Antwort (von der Druidin): Brauch man nicht.

Ok. Der Einstieg ist echt schwer. Es fehlt aber keinem Sc was essentielles Ausrüstungstechnisch betrachtet. Naja dank Ochnar rückt die Flucht in greifbare Nähe.

Vielleicht muss Grolli nimmer kämpfen. Dann nimmt der den blöden Luis (aus seiner Sicht) mit um ihn wirklich zu essen. Ob das so passiert steht auf einem anderen Blatt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 23.10.2012, 19:27:28
Jetzt hab ich schon nen Smilie benutzt und trotzdem... Natürlich freue ich mich nicht wenn es einen SC erwischt...

Einer muss Luis durchsuchen um an den Schleier und damit das "Fenster" zu kommen, wer ist mir so ziemlich egal und dann ab durch die Tür. Und macht mal hinne, ich will endlich aus dem Knast und anfangen ein Königreich niederzureißen. :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.10.2012, 21:05:26
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/LuckBasedMission

"If no mistake have you made, yet losing you are... a different game you should play." — Yoda, Star Wars: Shatterpoint
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 23.10.2012, 21:40:25
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/LuckBasedMission

"If no mistake have you made, yet losing you are... a different game you should play." — Yoda, Star Wars: Shatterpoint
Viel Spaß dabei. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.10.2012, 21:45:27
Ich hoffe mal du schmeisst mich jetzt nicht raus?

Das Zitat da oben sagt nicht dass man aufgeben soll (und auf Spiele im eigentlichen Sinne bezieht es sich schon garnicht) sondern dass man ANDERS an Probleme herangehen soll. In diesem Fall hat die Gruppe leider einen Weg gewählt, bei dem mit einer gewissen Chance jemand stirbt, unter anderem wegen des Mangels an einem Heiler, und die Chance ist nunmal leider eingetreten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 23.10.2012, 22:00:22
Ziemlich zweideutig nach deiner bisherigen Kritik.
Und wenn ich jemanden rauswerfe würde man das nicht missverstehen. Bei sowas mache ich keine Spitzen oder Zweideutigkeiten.
Für den Fall das dir mein Leitstil nicht zusagen sollte, stehe ich dir nur nicht im Weg.

Ja, bei mir kann es vorkommen das SC sterben. Auch in Zeiten von angepassten Encountern die x% Ressourcen fressen sollen.
In dem Fall hatte Luis einfach Pech. Obwohl bei 6 Schützen die Chance für eine 20 schon recht hoch lag. Ich hätte an seiner Stelle - tapfer oder nicht - gewartet bis der Nebel gezaubert worden wäre. Ochnar hat es ja laut angekündigt. Aber wie gesagt. Er ist ja noch nicht tot. Grolli wird ihn mitschleifen sollte dem Rest die Flucht so noch gelingen!

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.10.2012, 22:26:24
Sollte Grolli nicht meinen Char tragen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 22:54:00
Ziemlich zweideutig nach deiner bisherigen Kritik.
Und wenn ich jemanden rauswerfe würde man das nicht missverstehen. Bei sowas mache ich keine Spitzen oder Zweideutigkeiten.
Für den Fall das dir mein Leitstil nicht zusagen sollte, stehe ich dir nur nicht im Weg.

Ja, bei mir kann es vorkommen das SC sterben. Auch in Zeiten von angepassten Encountern die x% Ressourcen fressen sollen.
In dem Fall hatte Luis einfach Pech. Obwohl bei 6 Schützen die Chance für eine 20 schon recht hoch lag. Ich hätte an seiner Stelle - tapfer oder nicht - gewartet bis der Nebel gezaubert worden wäre. Ochnar hat es ja laut angekündigt. Aber wie gesagt. Er ist ja noch nicht tot. Grolli wird ihn mitschleifen sollte dem Rest die Flucht so noch gelingen!



Luis wollte dafür nur Platz machen, damit Ochnar den Zauber wirken kann

Und Wahrscheinlichkeit ist relativ...sechs Würfe um eine 20zig zu schaffen bei jeweils einer Chance von 1:20...naja... :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 23.10.2012, 23:02:29
@ Luis

Sei froh, dass die Pfeile kein Kon-Gift hatten, sonst wärst du jetzt vielleicht schon so tot wie Bahram ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 23:03:38
Stimmt...aber die sind bestimmt alle rechtschaffend gut^^
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.10.2012, 23:08:20
Die Chance, bei 6 Würfeln mindestens eine 20 zu werfen beträgt:

0,05+0,95*0,05+0,95*0,95*0,05+0,95*0,95*0,95*0,05+0,95*0,95*0,95*0,95*0,05+0,95*0,95*0,95*0,95*0,95*0,05

Oder anders gesagt,

0,05+0,0475+0,045125+0,04286875+0,040725+0,038689=0,2649

etwa 26,5%.
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Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 23:09:52
Dies sehe ich nicht als recht hoch an, wie Pestbeule meinte, zumal ja dann noch die Misschance da war
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 23.10.2012, 23:17:14
Stimmt...aber die sind bestimmt alle rechtschaffend gut^^

Hast auch wieder recht. Da hätte dich nur eine andere zweite 20 und ein relativ hoher Schadenswurf getötet.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 23:19:55
Naja, mal abwarten, ob man mich nicht doch noch mit einem Pfeil trifft, ich "verunfalle", ich gemeuchelt oder zurückgelassen werde...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 23:21:15
Wer konnte ja auch ahnen, dass diese Hund so viel Bisschaden machen oder der Bogenschütze so hoch Schaden würfelt...


Wäre Letztere nur eine 1-5 gewesen, würde Luis nun noch stehen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 24.10.2012, 02:29:50
Sollte Grolli nicht meinen Char tragen?
Wenn er nicht mehr Kämpfen muss hat er ja beide Hände frei. Ich mein ihr seid ja beide wie Kinder für den.

@all: jeder der den Nebel zum verbergen nutzen möchte bitte einen Stealth-Check mitwürfeln bei der Bewegung. Braucht ihr ja nicht theoretisch. Habt eh total concealment gegen die Wachen nun. Obwohl das ja nun sinnfrei ist. Die Wachen haben ja geschossen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 24.10.2012, 06:59:12
Ich frag mich wie er dann den nächsten trägt der umgenietet wird.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 24.10.2012, 07:01:23
Ich frag mich wie er dann den nächsten trägt der umgenietet wird.
Gar nicht?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 24.10.2012, 07:05:51
Mit den Zähnen!
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Beitrag von: Pestbeule am 24.10.2012, 12:23:33
Wir warten nur noch auf Gandon!
Der Alchemist hat sich ja abgemeldet.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 24.10.2012, 15:32:00
Heute A bend kommt die nächste Runde. Hoffe bis dahin hat Gandon präzisiert. Ansonsten mach ich nach Gutdünken.  :D

Guckt das ihr aus der Schusslinie / im Nebel seid. Bevor noch jemand zurück gelassen werden muss.  :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2012, 18:48:49
Und nun? :suspicious:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 26.10.2012, 22:07:54
Ich will aus dem Knast...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 26.10.2012, 23:13:36
Ich will wieder mitspielen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.10.2012, 15:17:48
Sorry hat ein wenig länger gedauert und gestern hatten wir Spielabend (sind nun in der Mitte von Buch 2 angelangt)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 27.10.2012, 23:04:43
Ich meld mich mal wieder. Hab nen neuen PC und auch wieder Internet, würde auch jetzt was schreiben aber ich muss wissen ob das Tor aufgeht oder nicht. Ansonsten fällt mir nichts ein was ich sinnvolles in der momentanen Situation machen kann.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.10.2012, 02:10:43
Ich vermute einfach mal das Tor ist von innen verrammelt. Jetzt wäre ein guter Zeitpunkt zum Fenstern.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.10.2012, 03:17:12
Japp...so war auch von mir geplant vor dem Pfeilhagel
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.10.2012, 14:55:39
Nur als Info - Türen öffnen ist eine Move Action. Davon hat man 2 pro Runde. Also nix mit zur Tür bewegen, öffnen und durch in einer Runde.

Das heißt nicht das mir die Regelung gefällt - aber so ist es nunmal RAW.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.10.2012, 15:22:46
Es muss ja nur einer draussen bleiben. Und es hat sich sogar jemand freiwillig gemeldet.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.10.2012, 17:53:00
Ochnar, Gandon und Nicolas!

Ihr dürft handeln! Ich würde gerne im Laufe der nächsten Woche dieses Kapitel beenden. Sputet euch bitte etwas.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 28.10.2012, 18:09:54
Regeltechnische Frage, kommt Gandon bis zur Ausgangstür und kriegt das Fenster angebracht oder ist das auch ne Bewegungsaktion?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.10.2012, 18:29:09
Regeltechnische Frage, kommt Gandon bis zur Ausgangstür und kriegt das Fenster angebracht oder ist das auch ne Bewegungsaktion?
Da Gandon klein ist kommt er ja nur 4 Felder weit mit einer Bewegungsaktion. Er kommt also auf keinen Fall zur Ausgangstür. Auch nicht mit einer doppelten Bewegung. Den Schleier hat er ja nehme ich an in der Hand. Also braucht er ihn nicht mit einer Move Action herauszunehmen. Etwas vom Schleier abzuziehen und zu benutzen (im Falle des Fensters) ist eine Standardaktion.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.10.2012, 20:03:03
Schaut doch erstmal ob das Haupttor verschlossen ist oder ihr es so aufkriegt. So ein Fenster kann sicher nützlich werden, und wenn ihr erstmal drinnen seid gibts fürs Erste keine Pfeile.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.10.2012, 22:45:23
@Pestbeule: Wäre es vermessen zu fragen, ob die aus dem Spiel genommenen schon auf Level 2 aufsteigen können, denn Groetus Kleriker ist ja auch schon Level 2?
Denn dann hätten Mystral und ich wenigstens etwas zu tun^^
Oder dauert dies noch für uns mit dem Aufstieg?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Hadwin am 28.10.2012, 23:18:23
Nur als Info - Türen öffnen ist eine Move Action. Davon hat man 2 pro Runde. Also nix mit zur Tür bewegen, öffnen und durch in einer Runde.

Das heißt nicht das mir die Regelung gefällt - aber so ist es nunmal RAW.

Ist völlig in Ordnung. Wollte nur meinen Handlungsstrang nicht in der Luft hängen lassen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 29.10.2012, 01:05:25
Mir ist es egal, der Aufstieg beschäftigt mich höchstens eine halbe Stunde, da ich eh schon weiß was ich nehme (Rogue Talent Weaponfinesse, paar Skillpunkte hier und da, Statitstik aufwerten, Evasion notieren, fertig)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2012, 03:56:38
@Pestbeule: Wäre es vermessen zu fragen, ob die aus dem Spiel genommenen schon auf Level 2 aufsteigen können, denn Groetus Kleriker ist ja auch schon Level 2?
Denn dann hätten Mystral und ich wenigstens etwas zu tun^^
Oder dauert dies noch für uns mit dem Aufstieg?
Theoretisch könnt ihr das tun. Ich glaube eh nicht das ihr vor Akt 2 nochmal zu Bewusstsein kommt.
Und ich vergebe in dieser Runde nun eh keine XP und lasse die SC an den vorgesehenen Stellen aufsteigen. Falls ihr doch nochmal wach werden solltet vorher habt ihr aber noch eure Stufe 1.

@Sense: Ich habe nun Band 5 und da ist ein Archetyp speziell für Asmodeus Antipaladine darin. Vielleicht wäre der was! Bekommst heute im Laufe des Tages Details.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 09:15:15
Da würde ich mich freuen :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 29.10.2012, 11:51:58
Zitat
Da Gandon klein ist kommt er ja nur 4 Felder weit mit einer Bewegungsaktion.

Zitat von: pfsrd
If you spend the entire round running, you can move quadruple your speed (or three times your speed in heavy armor).

Wie man sieht, könnte ich durchaus bis zum Tor kommen.

Zitat
Ihr dürft handeln! Ich würde gerne im Laufe der nächsten Woche dieses Kapitel beenden. Sputet euch bitte etwas.
Sorry, aber selbst nicht in die Puschen kommen und dann andere belehren?! :blink:
Ich war fast jeden Tag die Woche on, wenn auch immer nur für ein/zwei Stunden.
Auf meine Antwort bzgl. wo ich stehe, kam gefühlte zwei Tage kein Post. Also nimm mich bitte von der "Sputen-Aussage" aus. :wink:
....
Ich mach nur Spaß; also nicht so ernst nehmen. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2012, 17:59:02
Da würde ich mich freuen :)
Hast du drüber gelesen?

Zitat
Ich mach nur Spaß; also nicht so ernst nehmen.
Siehst du wie ich lache?  :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 29.10.2012, 18:24:45
@ Pestbeule

Ich überlege mir das mit dem Archetype mal. Es soll sich bloß nichts mit dem Hidden Priest "beißen". Ich habe auch von Theodric eine ganz bestimmte Vorstellung, die auch später Ingame angedeutet wird in meinen Posts. Ich muss mal schauen, ob mir dieser Archetype insofern in den Kram passt ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2012, 18:44:44
Ich sage nur das der Archetyp wie die Faust aufs Auge passt für einen Asmodeus Kleriker. Und das du heilen kannst ist sicherlich auch nicht verkehrt. Im Buch finden sich auch ein paar neue Talente die ihr sicher interessant findet. Ich weiß nicht wie es mit einfach hier posten aussieht. Die Regeln sind zwar OGL aber gesehen wird es sicher doch nicht gern.
Ach und beißen tut es sich nicht. Hab es gerade geprüft.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2012, 18:50:40
Zitat von: Way of the wicked 5 - The devil my only master
Devil’s Pact
You have signed a pact with Asmodeus, pledging your
soul in exchange for unholy power.
Prerequisites: Evil alignment, you must sign a pact
with Asmodeus or one of his agents.
Benefit: Three times per day, you can call upon the
power of the Devil’s Pact to grant you a +2 profane bonus
to any one d20 roll. You must declare that you are using
this ability before the roll is made.
Special: If you die, you cannot be brought back to life
by any means aside from a wishor miracle spell. Even
if such a spell is employed, you return to life with three
permanent negative levels.

Das hier ist eines der Talente. Dann gibt es noch Folgetalente  Deceivers Pact, Mages Pact, Priests Pact und Warriors Pact - die sich für die jeweiligen Klassen anbieten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 29.10.2012, 19:02:47
Zitat von: Way of the wicked 5 - The devil my only master
Devil’s Pact
You have signed a pact with Asmodeus, pledging your
soul in exchange for unholy power.
Prerequisites: Evil alignment, you must sign a pact
with Asmodeus or one of his agents.
Benefit: Three times per day, you can call upon the
power of the Devil’s Pact to grant you a +2 profane bonus
to any one d20 roll. You must declare that you are using
this ability before the roll is made.
Special: If you die, you cannot be brought back to life
by any means aside from a wishor miracle spell. Even
if such a spell is employed, you return to life with three
permanent negative levels.

Das hier ist eines der Talente. Dann gibt es noch Folgetalente  Deceivers Pact, Mages Pact, Priests Pact und Warriors Pact - die sich für die jeweiligen Klassen anbieten.


Ich würde dieses Talent auf jeden Fall auf Stufe 3 nehmen. Allerdings muss ich da wohl Kontakt mit einem "agent of Asmodeus" aufnehmen, oder? Gibts dafür schon so früh im Abenteuer eine Möglichkeit? Wie würdest du diese Passage interpretieren?

Edit: Schicke mir dann bitte, wenn du Zeit hast, auch eine PN zum Priests Pact.

Edit 2: Sensemann soll als Admin entscheiden, ob das Posten der Talente in diesem Unterforum in Ordnung ist.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2012, 19:04:16
Gibt eine Möglichkeit. Keine Angst. Der Path ist nicht umsonst stark Asmodeus geprägt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 21:08:38
Ich hab meinen Status schon angepasst für die neue Runde
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 21:09:37


Edit 2: Sensemann soll als Admin entscheiden, ob das Posten der Talente in diesem Unterforum in Ordnung ist.

Wenn es OGL ist, ist nichts dagegen zu sagen...sofern es dies auch wirklich ist? :suspicious:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 21:10:27
Zitat von: Way of the wicked 5 - The devil my only master
Devil’s Pact
You have signed a pact with Asmodeus, pledging your
soul in exchange for unholy power.
Prerequisites: Evil alignment, you must sign a pact
with Asmodeus or one of his agents.
Benefit: Three times per day, you can call upon the
power of the Devil’s Pact to grant you a +2 profane bonus
to any one d20 roll. You must declare that you are using
this ability before the roll is made.
Special: If you die, you cannot be brought back to life
by any means aside from a wishor miracle spell. Even
if such a spell is employed, you return to life with three
permanent negative levels.

Das hier ist eines der Talente. Dann gibt es noch Folgetalente  Deceivers Pact, Mages Pact, Priests Pact und Warriors Pact - die sich für die jeweiligen Klassen anbieten.


Ich würde dieses Talent auf jeden Fall auf Stufe 3 nehmen. Allerdings muss ich da wohl Kontakt mit einem "agent of Asmodeus" aufnehmen, oder? Gibts dafür schon so früh im Abenteuer eine Möglichkeit? Wie würdest du diese Passage interpretieren?

Edit: Schicke mir dann bitte, wenn du Zeit hast, auch eine PN zum Priests Pact.

Edit 2: Sensemann soll als Admin entscheiden, ob das Posten der Talente in diesem Unterforum in Ordnung ist.

Werde es auf Level 3 wohl dann auch nehmen :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 29.10.2012, 21:11:20


Edit 2: Sensemann soll als Admin entscheiden, ob das Posten der Talente in diesem Unterforum in Ordnung ist.

Wenn es OGL ist, ist nichts dagegen zu sagen...sofern es dies auch wirklich ist? :suspicious:

Ich vertraue Pestbeule einfach mal. Er muss es eigentlich wissen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2012, 21:12:24
Schleier ebenfalls aus dem Status gestrichen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2012, 21:43:10


Edit 2: Sensemann soll als Admin entscheiden, ob das Posten der Talente in diesem Unterforum in Ordnung ist.

Wenn es OGL ist, ist nichts dagegen zu sagen...sofern es dies auch wirklich ist? :suspicious:

Ich vertraue Pestbeule einfach mal. Er muss es eigentlich wissen.

Zitat
Open Content: Except for material designated as Product Identity (see above), the game mechanics of this Fire Mountain Games game product are Open Game Content, as defined in the Open
Game License version 1.0a, Section 1(d). No portion of this work other than the material designated as Open Game Content may be reproduced in any form without written permission
Also ja: Open Content.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2012, 21:49:54
Haut rein. Ihr dürft alle.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 29.10.2012, 23:14:25
Ich werd das wohl nicht nehmen wollen. Ich benutz so Boni eh nie, wie Verbrauchsitems.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 30.10.2012, 00:45:24
Aufstieg ist fertig
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 30.10.2012, 06:40:51
Ich dachte wir sollen nicht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2012, 07:04:21
Ihr könnt gern. Nur solltet ihr - falls benötigt noch eure Stufe 1 Werte parat haben für den beinahe unmöglichen Fall das ihr nochmal wach werdet vor Akt 2.

Hoffentlich machen die auch mal bald was sonst ist euer Träger tot. ;)

Tipp: Geizt nicht so mit den Heldenpunkten. (bzw lest euch durch wie ihr sie benutzen könnt um euch in der aktuellen Situation zu nutzen).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 30.10.2012, 10:13:40
Na, auch okay.

Obwohl mein Charakter eigentlich garnichts gemacht hat was einen Levelaufstieg rechtfertigt.

Halbe HP, richtig? Also für mich 4.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lusanne am 30.10.2012, 10:22:17
So, auch schon fertig.

Ich hätte so gerne einen konstitutionsmodifikator von +2...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 30.10.2012, 10:24:19
Na, auch okay.

Obwohl mein Charakter eigentlich garnichts gemacht hat was einen Levelaufstieg rechtfertigt.

Halbe HP, richtig? Also für mich 4.

Wir müssen glaube ich würfeln
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 30.10.2012, 10:40:30
Ja, wir müssen würfeln

Einfach würfeln. Im Würfelthread hier.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lusanne am 30.10.2012, 11:16:21
Ich mag Würfeln nicht. Selbst wenn ich dieses Mal Glück hatte.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 30.10.2012, 12:48:40
Ich mag Würfeln nicht. Selbst wenn ich dieses Mal Glück hatte.

Schlecht bei einem kampf- und würfellastigen Rollenspiel :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2012, 12:51:28
Na, auch okay.

Obwohl mein Charakter eigentlich garnichts gemacht hat was einen Levelaufstieg rechtfertigt.

Halbe HP, richtig? Also für mich 4.
Mit solchen Aussagen wäre ich vorsichtig.
Es gibt Leute die finden es allgemein unlogisch das man durch das Töten von Monstern erfahrener wird und plötzlich besser ... sagen wir singen kann. Wenn du nicht aufsteigen willst kannst du es gerne lassen.   ::)

Er hat Brandmark überlebt. Das ist schon Grund genug. Auch wenn sie nicht viel davon mitbekommen hat. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 30.10.2012, 12:56:31
Ich hätte so gerne einen konstitutionsmodifikator von +2...

Und ich gerne eine dicke Rüstung^^

Na, auch okay.

Obwohl mein Charakter eigentlich garnichts gemacht hat was einen Levelaufstieg rechtfertigt.

Halbe HP, richtig? Also für mich 4.
Mit solchen Aussagen wäre ich vorsichtig.
Es gibt Leute die finden es allgemein unlogisch das man durch das Töten von Monstern erfahrener wird und plötzlich besser ... sagen wir singen kann. Wenn du nicht aufsteigen willst kannst du es gerne lassen.   ::)

Er hat Brandmark überlebt. Das ist schon Grund genug.
Auch wenn sie nicht viel davon mitbekommen hat. :D

Eben - dazu kann man es als Segen von Asmodeus sehen^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 30.10.2012, 19:02:10
Okay.. Sagen wirs so, ich mags nicht wenn ein einziger Würfelwurf meinen Charakter für den rest seiner Existenz behindert.

Es ist nen unterschied ob man drei mal danebenhaut, oder ob man 3 mal hintereinander 1 HP beim Aufsteigen bekommt.

Oder alternativ, wenn man Attribute würfelt die alle zwischen 8 und 12 liegen, mit einer 4.

Ich hab irgendwo mal eine Theorie zum Leveln und Sammeln von XP gelesen. Da drin stand, man würde durch seine Erfahrungen Magie in sich aufnehmen und durch jene stärker werden, oder so.

Und vom Segen von Asmodeus hat sie nun wirklich nix mitbekommen, der hätte sie auch direkt heilen können. Wenn überhaupt wird sie Grollhannes dankbar sein fürs Tragen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 30.10.2012, 22:07:45
Was muss ich würfeln um eine Bombe durch so eine Schießscharte zu werfen? Was anderes fällt mir in der Situation nicht ein, hab leider nichts womit ich die Schießscharten verstopfen kann oder liegt beim Hundezwinger was in der Nähe, das ich dafür benutzen kann?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2012, 22:45:17
Ich würde sagen gegen 5 (visierst ja das Feld an) + 4 "Deckung".
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 30.10.2012, 23:07:55
War ja klar, ist ne 5. Hab ich mich jetzt selbst getroffen?

Sowas find ich extrem unlogisch, man kann doch eigentlich davon ausgehen das es jemand schafft ein Objekt durch einen Schlitz zu "werfen", ich steh ja direkt davor.  Man kann ja nichtmal von werfen sprechen, in der Situation reicht es ja die Hand auszustrecken und die Bombe fallen zu lassen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 31.10.2012, 00:35:12
Vermutlich prallt die Bombe vom Schlitz ab und geht zwischen unseren Füßen hoch...

*dadurch verblut* :/
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 31.10.2012, 03:24:45
War ja klar, ist ne 5. Hab ich mich jetzt selbst getroffen?

Sowas find ich extrem unlogisch, man kann doch eigentlich davon ausgehen das es jemand schafft ein Objekt durch einen Schlitz zu "werfen", ich steh ja direkt davor.  Man kann ja nichtmal von werfen sprechen, in der Situation reicht es ja die Hand auszustrecken und die Bombe fallen zu lassen...
1. Stehst du nicht direkt davor. Hast noch keine Bewegung angekündigt.

2. Setz einen Heldenpunkt ein. Dann triffst du ganz normal. ;)

Dein SC weiß leider nicht wie du als Spieler das die Armbrustschützen wieder beim nächsten Ini-Gang dran sind und wird vermutlich versuchen das Ding so reinzutun ohne selbst in die Hand oder ähnliches geschossen zu bekommen. Unter Zeitdruck machen Leute eben Fehler. Ja auch bei einfachsten Aufgaben. Der Mindestwurf liegt ja unter 10 - und 10 ist normalerweise das was ein Normalo ohne Probleme schafft. In dem Fall hast du einfach Pech gehab, ein Unglück ist passiert oder ähnliches.

Wie gesagt mit einem Heldenpunkt kannst du das ganze ja noch in einen Erfolg verwandeln. Deine Sache. Ansonsten besteht die Möglichkeit das ihr getroffen werdet. Eben nach den ganz normalen Regeln für Splash Weapons.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 31.10.2012, 05:40:13
Selbst unter Zeitdruck würde Nicolas dafür sorgen das er sich nicht selbst trifft, er weiß schließlich wie gefährlich seine Bomben sind.
Von daher würde er sich theoretisch schon die Zeit nehmen das ordentlich zu machen in dieser Situation, in anderen Situationen und wenn er wirklich werfen muss sieht das dann anders aus.

Aber egal, ich hab angekündigt das ich das mache und bin dabei davon ausgegangen das ich direkt vor der Schießscharte stehe. Da ich die Bombe nicht dadurch kriegen konnte, werde ich mich auf jeden Fall selbst treffen und damit wahrscheinlich auch Gandon.

Dann benutz ich halt meinen ersten Heldenpunkt und treffe alle drei Wachen für 6 Schaden, da ich auf das mittlere Feld gezielt habe. (Das untere Feld besetzt ja Gandon.


Vielleicht habe ich Glück und die ziehen sich wenigstens zurück wenn sie nicht tot sind.
Ich denke mal das Tor zuzumachen ist mindestens eine Bewegungsaktion, wovon ich leider keine mehr habe.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 31.10.2012, 12:55:30
Zitat
Dann benutz ich halt meinen ersten
Heldenpunkt und treffe alle drei Wachen für 6
Schaden, da ich auf das mittlere Feld gezielt
habe. (Das untere Feld besetzt ja Gandon.
du musst eine zwischensektion der Felder anvisieren. kein Feld. insofern denk ich mal das nur 2 getroffen werden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 31.10.2012, 12:56:51
Hadwin mach bitte deinen Zug. Heute Abend beide ich die Runde nach Möglichkeit bevor ich zu Halloween geh.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 31.10.2012, 15:54:32
Pestbeule besteht eben darauf, dass man alles, was der Charakter macht, explizit beschreibt, vor Allem was Bewegungen angeht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 31.10.2012, 17:03:18
Es sollte nur verständlich sein und innerhalb der Regeln. Klar kann ich auch einfach sein geschreibsel ignorieren und selbst anpassen. aber vielleicht läuft es dann beim nächsten mal gleich richtig. ;)

außerdem kann man mit splash weapons nur intersections anvisieren... oder Kreaturen halt. kein Feld.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 31.10.2012, 18:54:42
Zitat von: pestbeule
Ich würde sagen gegen 5 (visierst ja das Feld an) + 4 "Deckung".
Zitat von: pestbeule
Es sollte nur verständlich sein und innerhalb der Regeln. Klar kann ich auch einfach sein geschreibsel ignorieren und selbst anpassen. aber vielleicht läuft es dann beim nächsten mal gleich richtig. wink

außerdem kann man mit splash weapons nur intersections anvisieren... oder Kreaturen halt. kein Feld.

Ja, ja, erst sagen, daß er auf ein Feld werfen soll. Und es dann bemängeln, wenn er es tut.
Wer da wohl nicht so regelfest war?!  :wink: :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Hadwin am 01.11.2012, 00:32:22
Sorry für die Verzögerung. Mir wächst zur Zeit das RL ein wenig über den Kopf. Ich weiß daher nicht, ob ich hier noch lange mitspielen kann. Die Flucht möchte ich aber wenigstens noch abschließen.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.11.2012, 22:00:08
Sorry für die Verzögerung. Mir wächst zur Zeit das RL ein wenig über den Kopf. Ich weiß daher nicht, ob ich hier noch lange mitspielen kann. Die Flucht möchte ich aber wenigstens noch abschließen.

Wirst du nach der Flucht aussteigen?
Falls ja wäre dies der ideale Zeitpunkt um draufzugehen!
Dann konzentrier ich meine Angriffe mehr auf dich! :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 02.11.2012, 11:35:14
Hat Grolli denn schon die Außentür aufgemacht?
Lt. Post redet er zwar, macht aber anscheinend sonst nichts.  :huh:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.11.2012, 12:11:53
Grolli hat die Hände voll!
;)
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Beitrag von: Pestbeule am 02.11.2012, 17:48:51
Diese Inaktivität klingt als wolltet ihr delayen? :twisted:
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Beitrag von: Theodric am 02.11.2012, 18:16:34
Einer muss in den sehr sauren Apfel beißen und die Tür öffnen.
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Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 18:17:44
Luis ist für solche Aktionen, wo der Rest scheinbar zu viel Schiss hat nicht mehr da :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 02.11.2012, 18:20:00
Wenn ich dabei gewesen wäre, hätte ich die Tür einfach aufgemacht, was solls. Die Zeit hätte eh gedrängt ;)

Aber ich bin ja vom momentanen Standort- mehr oder weniger- weit entfernt...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.11.2012, 20:46:16
Ok - ich nehme an keiner will die Tür öffnen weil er dafür eine Move-Action benötigt? Und somit mit der Bewegung zur Tür das Schlusslicht bildet? Ist es das wäre das ziemlich "metagamey" ;)

Ich könnte höchstens Grolli gegendie Tür kicken lassen. Aber der ist nach den Wachen dran. Letzte Runde ist nun schon rum.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 02.11.2012, 20:47:43
Ich würd ja gern.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 02.11.2012, 20:49:59
Ich würd ja gern.

Dito

Vllt macht es ja Hadwin?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.11.2012, 21:57:33
Naja kann nun nicht mehr lange dauern! ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 03.11.2012, 10:07:22
@grolli: Ich dachte, er hätte einen der beiden über die Schulter geschmissen. Aber was solls.

Ich mach dann heute abend, wenn ich mehr Zeit hab, mal die Tür auf. Jedenfalls wenn ich mit meinen Stummelbeinen da ankomme.  :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 03.11.2012, 11:11:56
Poste nachher, hatte gestern die Verteidigung meiner Masterarbeit und habe demensprechend gestern abend gefeiert.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 03.11.2012, 12:52:19
@grolli: Ich dachte, er hätte einen der beiden über die Schulter geschmissen. Aber was solls.

Ich mach dann heute abend, wenn ich mehr Zeit hab, mal die Tür auf. Jedenfalls wenn ich mit meinen Stummelbeinen da ankomme.  :D
Hat er auch. Die halten sich da aber nit allein.  ::)
Bewgungsrate reicht gerade so. Mit den 4 Feldchen die du dich bewegen kannst.

Info:ein 2. diagonal bewegtes Feld zählt als 2 Felder Fortbewegung!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 05.11.2012, 17:37:03
Noch wer zu Hause?

Ich will endlich aus dem Gefängnis...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 05.11.2012, 19:34:02
und ich will wieder mitspielen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 05.11.2012, 21:06:28
Die Kampfrunde ist mehr als 48 h offen. Wenn Hady nicht postet, bleibt er eben "dumm" stehen und stirbt evtl. den Heldentod oder so ;)

Der Kampf darf nicht länger als 48 h dauern, denn sonst nimmt das den ganzen Schwung raus. Ich weiß nicht, ob die Runde so interessant für mich ist, wenn eine Kampfrunde so lange dauert. Das nimmt irgendwie etwas die ganze Spannung raus, wenn man die 48 h Frist nicht einhalten kann, was bei einem Online-Game aber schon wichtig wäre.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 05.11.2012, 21:35:32
und ich will wieder mitspielen

*unterschreib*

Die Kampfrunde ist mehr als 48 h offen. Wenn Hady nicht postet, bleibt er eben "dumm" stehen und stirbt evtl. den Heldentod oder so ;)

Der Kampf darf nicht länger als 48 h dauern, denn sonst nimmt das den ganzen Schwung raus. Ich weiß nicht, ob die Runde so interessant für mich ist, wenn eine Kampfrunde so lange dauert. Das nimmt irgendwie etwas die ganze Spannung raus, wenn man die 48 h Frist nicht einhalten kann, was bei einem Online-Game aber schon wichtig wäre.

mmm...*unterschreib*
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.11.2012, 04:17:18
Naja, Schwung bei einem Online Game hier ist aber schon etwas paradox.

Ich habe Hadwin noch etwas Zeit gegeben - aber scheinbar kann er wirklich nicht mehr. Damit ist er dann für mich zum Abschuss freigegeben.
Ich konnte aber auch erst heute abend wieder posten da ich anderweitig eingespannt (Geburtstag) war. Normal geht es bei mir ja flotter wie ihr hoffentlich bemerkt habt.

@Sense: Wie hmadhabst du das in deinen Runden wenn im Kampf ständig einer hinterher ist?  Ich werde in Zukunft versuchen die Zügel straffer zu halten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 06.11.2012, 08:46:48
Ich persönlich finde es gut wenn es einfach heißt am xx.xx. wird um xx.xx Uhr die nächste Runde eingeleitet ansonsten ziehe ich für euch und agiere vielleicht nicht in eurem Sinne bzw. so wie es mir gerade passt.
Gerade wenn drei Leute darauf warten endlich (wieder)einsteigen zu können ist es extrem wichtig das Ganze nicht zu verschleppen. Gerade wenn es sich um Wiederholungstäter handelt...
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Beitrag von: Sensemann am 06.11.2012, 10:09:48
@Sense: Wie hmadhabst du das in deinen Runden wenn im Kampf ständig einer hinterher ist?  Ich werde in Zukunft versuchen die Zügel straffer zu halten.

36 oder 48 Stunden Regel, wobei ich streng sogar auf die Minuten bzw. Uhrzeit meines Kampfpostsbeginn achte - wer nicht postet, steht die sechs Sekunden in der Runde dumm rum.
Jedoch gebe ich etwas mehr Zeit, sollte die gruppe auf einen Post von mir im Kampf gewartet haben.

Ich persönlich finde es gut wenn es einfach heißt am xx.xx. wird um xx.xx Uhr die nächste Runde eingeleitet ansonsten ziehe ich für euch und agiere vielleicht nicht in eurem Sinne bzw. so wie es mir gerade passt.
Nur für Spieler, die sich abmelden :wink:


Gerade wenn drei Leute darauf warten endlich (wieder)einsteigen zu können ist es extrem wichtig das Ganze nicht zu verschleppen. Gerade wenn es sich um Wiederholungstäter handelt...
Absolut

Wobei bei mir Spieler, welcher es nicht schaffen wenigstens zwei Post pro Woche Inplay oder im Kampf zu schaffen und sich nicht abmelden, rausfliegen und ihr SC getötet wird...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 06.11.2012, 14:47:08
Naja, Schwung bei einem Online Game hier ist aber schon etwas paradox.

Vielleicht, aber was ich eigentlich zum Ausdruck bringen wollte:
48 h als Zeitlimit ist völlig okay und da schläft auch niemand völlig dabei ein oder so ;) . Denn jeder weiß, dass ein Kampf nie so schnell gehen kann wie bei einer Tischrunde, aber dass man so schnell wie möglich posten sollte. 48 h sind wirklich fair und aus meiner Sicht nicht zu viel verlangt. Ein Dreizeiler oder Vierzeiler reicht ja zur Not. Meinetwegen auch weniger, wenns denn unbedingt sein muss, auch wenn das schon etwas schade ist. Aber das wäre immer noch besser als fast eine Woche in einem Kampf gar nichts zu posten z.B.

 
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Beitrag von: Pestbeule am 06.11.2012, 16:53:40
Ich werde wie gesagt in Zukunft strenger darauf achten. Wenn Theodric, Mystral und Sense (wieder) an Bord sind haben wir ja denke ich einige ziemlich Poststarke Spieler.

Hadwins Postverhalten hier ist eher suboptimal. Mal sehen ob er überhaupt überlebt als neues Hauptziel der Wachen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 06.11.2012, 18:55:51
Ich muss zugeben, meine Postrate hat hin und wieder auch einen Durchhänger, aber das passiert selten, und ich melde mich dann wenigstens ab.
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Beitrag von: Schreckensjul am 06.11.2012, 21:25:55
Einmischung aus dem Off von einem Mitleser:

Ich finde nicht nur ständiges Wenigposten, sondern auch das beständige Posten von Ein- oder Zweizeilern ist für mich als SL ein Kriterium Spieler heraus zu schreiben. Im Kampf ist das vielleicht noch in Ordnung, aber wenn auch Inplay nur so kurz gepostet wird, dann kann man darauf eigentlich auch verzichten. Das bringt das Spiel überhaupt nicht weiter und stellt auch kein Charackterspiel dar.

Will hier niemandem ans Bein pissen, aber Hadwins Posts fallen von der Länge her zwischen dem Rest schon sehr aus der Reihe ...
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Beitrag von: Theodric am 06.11.2012, 21:29:43
Im Kampf geht das schon mal, das kann man nicht ganz abstreiten. Allerdings sind Zweizeiler auch nicht meine Lieblingspost, auch wenn das Sache des SLs ist, ob er sie haben will oder nicht Inplay.

Aber Wormy hat ja damals heldenhaft die Zweizeiler verteidigt mit den Worten: "Lieber zu wenig als zu viel." oder so etwas in der Art hat er geschrieben ;)
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Beitrag von: Hadwin am 06.11.2012, 22:13:10
Ich habe Hadwin noch etwas Zeit gegeben - aber scheinbar kann er wirklich nicht mehr. Damit ist er dann für mich zum Abschuss freigegeben.
Ich konnte aber auch erst heute abend wieder posten da ich anderweitig eingespannt (Geburtstag) war. Normal geht es bei mir ja flotter wie ihr hoffentlich bemerkt habt.

Ist in Ordnung. Ich will niemanden aufhalten.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.11.2012, 07:09:04
@Gandon: Ganz schön selbstlos für einen bösen SC :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.11.2012, 07:56:55
Gibts auf dem Weg eigentlich irgendwelche Objekte (Große Steine oder so) hinter denen man in Deckung gehen könnte?
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Beitrag von: Gandon am 07.11.2012, 12:17:50
Zitat
@Gandon: Ganz schön selbstlos für einen bösen SC
Nichts mit selbstlos. Ich brauch die anderen nur als Kanonenfutter und um die Wachen am Ausgang niederzuknüppeln.
Außerdem bin ich ja rechtschaffen. Und das heißt nach meinem Verständnis, daß Zusammenarbeit sehr wohl gefördert werden sollte, um das Gesamtziel zu erreichen.
Wäre ich chaotisch, würde ich einfach die anderen machen lassen und mich dabei so gut es geht rausschleichen.
Und als neutraler würde ich vllt. sogar dem einen oder anderen von den eigen Leuten noch mal ein Bein stellen.  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 07.11.2012, 12:51:08
Gibts auf dem Weg eigentlich irgendwelche Objekte (Große Steine oder so) hinter denen man in Deckung gehen könnte?
Wenn es welche gäbe die taktisch relevant wären, wären sie auf dem Plan. Aber die Felsen oben besten SichtSchutz vor der Wache am Ende der Brücke.
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Beitrag von: Lu Chieng am 07.11.2012, 13:14:53
Nicholas und Hadwin noch los gehts, bis spätestens Freitag/Samstag will ich aus dem Knast sein...  :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 07.11.2012, 13:33:48
Ich bin schon froh wenn es diesen Monat noch klappt.

Und sich für die Gruppe einsetzen, hat nichts mit Böse oder nicht Böse zu tun. Die Mafia setzt sich auch füreinander ein und steht zusammen, obwohl ein einzelner sich Vorteile herausschlagen könnte. Klar spielt da auch Angst vor Strafen mit rein, aber auch Selbstinteresse.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.11.2012, 17:20:52
Da spielen auch Familienbande mit hinein und Loyalität. Ihr kennt euch ja gerade mal erst einen Tag. Da finde ich es schon sehr selbstlos. ;)
Gerade mit Luis... der Gandon ohne zögern zurück gelassen hätte. Aber vielleicht will er ja nur das es die halblingdame schafft.
:-D
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Beitrag von: Sensemann am 07.11.2012, 17:49:20
Du wolltest doch ein Bild von einem Blutmagier

(http://cdn.obsidianportal.com/images/796285/Togomor.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 07.11.2012, 18:15:08
Du wolltest doch ein Bild von einem Blutmagier

(http://cdn.obsidianportal.com/images/796285/Togomor.jpg)
Wow danke. Wo her stammt das?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.11.2012, 18:24:33
Beim googlen gefunden...

Naja, die Boodmages sind ja alle enorm fett und aufgebläht
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Beitrag von: Pestbeule am 07.11.2012, 19:26:16
Beim googlen gefunden...

Naja, die Boodmages sind ja alle enorm fett und aufgebläht
Ist aus Crown of Fangs ein NSC. Aber da wir das Abenteuer eh nie spielen werden ist es jetzt das neue SC-Bild von Abdominon dem Nekromanten.
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Beitrag von: Gandon am 07.11.2012, 23:34:37
Zitat
Da spielen auch Familienbande mit hinein und Loyalität. Ihr kennt euch ja gerade mal erst einen Tag. Da finde ich es schon sehr selbstlos.
Gerade mit Luis... der Gandon ohne zögern zurück gelassen hätte. Aber vielleicht will er ja nur das es die halblingdame schafft.
:-D
Dazu nur mal:
Luis ist Asmodeusanhänger wie Gandon. Bisher hat er sich keinem Vergehen gegen die Glaubensgrundsätze schuldig gemacht, soweit er das beurteilen kann. Also warum ihn töten? Seine Einstellung Gandon gegenüber kann der auch ausblenden, schliesslich hat er ihn auch bewußt ein wenig provioziert.  :twisted:
Außerdem hat er Luis bisher nicht wirklich geholfen. :P

Und ja, einen weitern Halbin in der Gruppe würde Gandon bestimmt gern sehen, damit er nicht mit den ganzen Großlingen so alleine ist. Und vllt. läßt sie sich schon auf Grund der Gemeinsamkeiten zu einer Verbündeten machen.  :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 08.11.2012, 01:35:41
Beim googlen gefunden...

Naja, die Boodmages sind ja alle enorm fett und aufgebläht
Ist aus Crown of Fangs ein NSC. Aber da wir das Abenteuer eh nie spielen werden ist es jetzt das neue SC-Bild von Abdominon dem Nekromanten.

Im neuen Shattered Star AP ist auch irgendwo ein Bild drin...
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Beitrag von: Sensemann am 08.11.2012, 02:43:05
Beim googlen gefunden...

Naja, die Boodmages sind ja alle enorm fett und aufgebläht
Ist aus Crown of Fangs ein NSC. Aber da wir das Abenteuer eh nie spielen werden ist es jetzt das neue SC-Bild von Abdominon dem Nekromanten.

Im neuen Shattered Star AP ist auch irgendwo ein Bild drin...

Allerdings ein Gnom
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Beitrag von: Pestbeule am 08.11.2012, 02:57:31
Den Path hab ich nicht und habe ich auch nicht vor zu kaufen. Bin nun fast gänzlich den Fire Mountain Games Ap´s verfallen. Der nächste wird angelehnt sein an Kingmaker, spielt aber im Unterreich und man hat die Wahl ihn als Drow oder Zwerge zu bestreiten.
Die Geschichten sind zusammenhängender (da nur 1 Autor) und weisen weniger Logikfehler auf als die Paizo Paths. Diese haben mich in letzter Zeit immer mehr enttäuscht. Die haben auch nur noch schönes Artwork! ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 08.11.2012, 02:58:32
@ Nicolas: Dein Status wurde von mir angepasst.
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Beitrag von: Sensemann am 08.11.2012, 02:59:45
Den Path hab ich nicht und habe ich auch nicht vor zu kaufen. Bin nun fast gänzlich den Fire Mountain Games Ap´s verfallen. Der nächste wird angelehnt sein an Kingmaker, spielt aber im Unterreich und man hat die Wahl ihn als Drow oder Zwerge zu bestreiten.
Die Geschichten sind zusammenhängender (da nur 1 Autor) und weisen weniger Logikfehler auf als die Paizo Paths. Diese haben mich in letzter Zeit immer mehr enttäuscht. Die haben auch nur noch schönes Artwork! ^^

Oh-ha! *haben will*
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Beitrag von: Pestbeule am 08.11.2012, 03:05:10
Kommt erst im nächsten Jahr. Dieses Jahr erscheint erst noch Teil 6 von Way of the Wicked.
Gary (der Kopf hinter Fire Moutain Games - übrigens eine sehr nette Person, stehe in regelmäßigen Facebook-Kontakt mit ihm) braucht meist so ca 2 Monate um einen Band fertig zu stellen. Er hat eben nicht die Kapazitäten von Paizo. Dafür bekommt man aber auch ein 100 Seiten Buch (und die Zusatzartikel beschäftigen sich zu 100% mit dem Abenteuer und es gibt keine Short Fiction).
Also mehr Abenteuer fürs Geld.

Der nächste Path heißt Throne of Night und erscheint Anfang nächsten Jahres (ich schätze Ende Januar).
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Beitrag von: Sensemann am 08.11.2012, 03:06:19
Interessante Info :thumbup:
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Beitrag von: Sensemann am 08.11.2012, 03:07:34
Du hast ansonsten Post :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 08.11.2012, 03:31:11
Gesehen. Wollte nur noch die Kampfrunde neu starten. Damit hab ich meine Pflichten erledigt. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 08.11.2012, 19:14:06
Kommt jetzt nur noch mit Dreien müsste es doch superschnell gehen. Nicolas hopp!
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Beitrag von: Cayden Cailean am 08.11.2012, 20:49:02
Den Path hab ich nicht und habe ich auch nicht vor zu kaufen. Bin nun fast gänzlich den Fire Mountain Games Ap´s verfallen. Der nächste wird angelehnt sein an Kingmaker, spielt aber im Unterreich und man hat die Wahl ihn als Drow oder Zwerge zu bestreiten.
Die Geschichten sind zusammenhängender (da nur 1 Autor) und weisen weniger Logikfehler auf als die Paizo Paths. Diese haben mich in letzter Zeit immer mehr enttäuscht. Die haben auch nur noch schönes Artwork! ^^

Oh-ha! *haben will*

Zwerge... ich auch haben will ;-)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 08.11.2012, 20:50:08
@Pestbeule, kommen die irgendwie irgendwann auf deutsch raus?
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Beitrag von: Pestbeule am 08.11.2012, 21:12:30
Laut Gary hat noch kein Verlag Interesse angemeldet. Ich würde es ja machen aber das trau ich mir nicht ganz zu. :D
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Beitrag von: Cayden Cailean am 08.11.2012, 21:16:34
Da würde wohl sehr viel Zeit drauf gehen... gehörst du zu einem Übersetzerteam???

Laut Gary hat noch kein Verlag Interesse angemeldet. Ich würde es ja machen aber das trau ich mir nicht ganz zu. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.11.2012, 21:21:58
Kommt jetzt nur noch mit Dreien müsste es doch superschnell gehen. Nicolas hopp!

Mach mal kein Stress. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.11.2012, 21:35:09
Kannst weitermachen, Meister. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.11.2012, 05:10:13
Hoffentlich haut Grolli Theodric nicht zu Matsch.  ::)

Bin echt mal gespannt wie Theodric uns davon überzeugt, das er auf unserer Seite ist.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 09.11.2012, 06:46:12
Ich persönlich fände es sehr überzeugend, würde er uns heilen und unsere feinde töten.
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Beitrag von: Lu Chieng am 09.11.2012, 08:48:58
Übersehe ich den Hund auf der Karte oder ist der durch Nicholas Angriff gestorben?
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Beitrag von: Theodric am 09.11.2012, 10:56:55
Entschuldigt die Verzögerung durch mich. Weiß jemand, ob man während eines 5 ft. steps eine Waffe ziehen kann? Wahrscheinlich nur während einer einfachen Move Action, oder?
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Beitrag von: Lu Chieng am 09.11.2012, 10:59:27
Ja geht mMn nur nach als Teil einer oder als Move action.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.11.2012, 12:22:09
Übersehe ich den Hund auf der Karte oder ist der durch Nicholas Angriff gestorben?
Hadwin hat ihn enthauptet. Liest du die Zusammenfassungen der Kamfrunden nicht? Da stehen wichtige Infos ;)
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Beitrag von: Lu Chieng am 09.11.2012, 12:24:48
Peinlich vollkommen überlesen.  :oops:

Post kommt demnächst.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.11.2012, 12:26:00
Da würde wohl sehr viel Zeit drauf gehen... gehörst du zu einem Übersetzerteam???

Laut Gary hat noch kein Verlag Interesse angemeldet. Ich würde es ja machen aber das trau ich mir nicht ganz zu. :D
Nein. Habe nur bei einem Produkt beim Lektorat mitgearbeitet. Bei den Expertenregeln. Aber für null Entlohnung arbeitet ich nicht normal. ;)Immerhin ne namentliche Erwähnung worauf ich recht stolz bin XD
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Beitrag von: Theodric am 09.11.2012, 12:41:10
Ich habe Pestbeule noch eine weitere PN geschickt, danach poste ich endlich. Sorry, dass es so lange dauert. Ich bin gerade am überlegen, welche Aktion ich im Moment am besten machen könnte. Es ist riskant wegen den anderen SC, aber ich könnte meine Tarnung noch etwas aufrecht erhalten. Aber nicht mehr allzu lang.

Es ist etwas doof. Ich bin ganz oben in der Ini, kann aber wenig hilfreiches machen, außer die Wache direkt anzugreifen und ich bin mir nicht sicher, ob es nicht geschicktere Aktionen gäbe.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.11.2012, 12:50:01
Ich kann eh erst heute Abend posten. Dann sind erstmal die Wachen dran. Wuff is ja nicht mehr! :(
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Beitrag von: Theodric am 09.11.2012, 13:38:28
Ich habe mir mal den einen Hero Point gestrichen.
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Beitrag von: Ochnar am 09.11.2012, 14:03:32
Muss nochmal regeltechnisch Nachfragen:

Also ich wäre in der Lage Nicholas zu ziehen, da ich 5x meine max. Capacity ziehen kann. Durch das Gewicht wäre ich heavy loaded. Ich sehe nur rechts eine Tabelle, würde entsprechend mein Movement auf 20 ft begrenzt?

Carrying Capacity (http://www.d20pfsrd.com/alignment-description/carrying-capacity)
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Beitrag von: Pestbeule am 09.11.2012, 20:17:16
Ja.  Und maximaler Dex Bonus +1! Falls du mehr haben solltest.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.11.2012, 06:59:08
Hmpf. Ich legs wirklich drauf an aber ich treffe Hadwin ums verrecken nicht
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Beitrag von: Lusanne am 11.11.2012, 21:19:53
Wenn ich in 4 Runden nicht geheilt werde stirbt mein Char.

Nachdem ich 2 Monate lang gewartet habe dass ich wieder mitspielen darf.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.11.2012, 04:25:21
Wenn ich in 4 Runden nicht geheilt werde stirbt mein Char.

Nachdem ich 2 Monate lang gewartet habe dass ich wieder mitspielen darf.
Hast ja noch ein paar Stabilisierungswürfe. Denk daran - deinen aktuellen HP-Wert bekommst du als Malus auf den Stabilisierungswurf.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.11.2012, 08:09:43
Danke fürs Erinnern, ich hatte selbst dran gedacht. Bzw , ich dachte der SG ist 10+aktuelle HP im Minus, was ja aufs selbe hinauskommt.

Hatte aber vergessen dass es ja ein Konstitutionswurf ist.

Ist etwa eine vierzigprozentige Chance, dass ich mich stabilisiere. Wäre also wirklich toll wenn man mich heilen würde und Grollhannes das nicht für ne Minute rauszögert.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.11.2012, 12:14:59
Theodric ist da. Alles andere liegt nicht in meiner Hand. ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.11.2012, 18:24:27
Status ist angepasst
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Beitrag von: Pestbeule am 12.11.2012, 19:12:18
@Theodric: Wie willst du das Tor öffnen wenn Grolli da durch die Gitter die Wache versucht zu erwürgen?

Meine Beschreibung war auch recht vage, tut mir leid. Aber ihr könnt dann gerne nachfragen. Ich merke das oftmals nicht.
So ungefähr sieht das Torhaus eben aus.

(http://www.lodgephoto.com/galleries/spain-catalonia-besalu/medieval-arched-bridge-leading-walled-town-besalu--127.jpg)
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Beitrag von: Theodric am 12.11.2012, 19:26:29
Die Wache wird stattdessen angegriffen.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.11.2012, 19:29:08
Sauber. Das lob ich mir.

Sorry das ich deine Aktion nicht eher "kritisieren" konnte.^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.11.2012, 19:29:45
Der Asmodeus-Kleriker überlegt sich in der Zwischenzeit auch noch die zwei Bewusstlosen zu heilen.

Es sind seit kurzem übrigens 3 Bewusstlose. :D
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Beitrag von: Lusanne am 12.11.2012, 19:52:08
Wenn ihr lange genug am Tor rummacht, werden es auch bald weniger.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.11.2012, 20:05:01
Theodric hat guten Schaden gemacht. Ich denke die Wache ist diese Runde noch hinüber wenn Grolli gleich mal würgt! ;)
Man kann das Brückentor auch umklettern wenn man wagemutig ist.  ;)

Oder versuchen ins kalte Nass zu springen. Das Meer ist aber dank der Klippen sagen... unruhig.
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Beitrag von: Ochnar am 12.11.2012, 20:16:59
Kaum hat der Spielleiter gepostet und man macht 20 Minuten nichts wird schon wieder Panik verbreitet:

Gandon und Ochnar sind an der Reihe.

 :D :D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 13.11.2012, 08:14:01
Uuuund -7 HP.

Kann ich einen Hero Point ausgeben um mich zu stabilisieren wenn ich auf -10 falle?
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Beitrag von: Pestbeule am 13.11.2012, 12:15:49
Du kannst einen ausgeben um einen Bonus auf den Wurf zu bekommen. Vor dem Wurf +8, danach +4.
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Beitrag von: Sensemann am 13.11.2012, 12:22:45
Der Asmodeus-Kleriker überlegt sich in der Zwischenzeit auch noch die zwei Bewusstlosen zu heilen.

Es sind seit kurzem übrigens 3 Bewusstlose. :D

Och, vllt hat der Kleriker einen Blick in die Zukunft gemacht und einer von uns stirbt demnächst :wink:
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Beitrag von: Theodric am 13.11.2012, 18:17:09
Ich hoffe, dass ich jetzt das Tor endlich gänzlich öffnen kann. Wenn das immer noch nicht möglich ist, heilt sich Theodric mit einem CLW-Zauber, den vorbereitet hat.
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Beitrag von: Sensemann am 13.11.2012, 18:25:57
Pass das mit den Bewusstlosen doch schnell noch an :)
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Beitrag von: Theodric am 13.11.2012, 18:32:54
Pass das mit den Bewusstlosen doch schnell noch an :)

Du meinst das mit den drei Bewusstlosen?

Na ja, ein Bewusstloser war viel zu weit entfernt. Den hätte Theodric, selbst wenn er es gewollt hätte, nicht heilen können. Darum hatte ich den noch nicht erwähnt.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.11.2012, 18:34:12
Ich hoffe, dass ich jetzt das Tor endlich gänzlich öffnen kann. Wenn das immer noch nicht möglich ist, heilt sich Theodric mit einem CLW-Zauber, den vorbereitet hat.
Geht nun. Grolli macht es Ärmchen raus.
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 01:04:28
Falls Luis nun doch noch stirbt wird vllt so mein neuer SC aussehen:

(http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2012/205/3/d/algorn_desimire_by_jasonjuta-d58ezrd.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 03:10:39
Wow - das ist genial das Bild. Woher stammt das? Sieht nach einem Diabolisten aus?
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Beitrag von: Gandon am 14.11.2012, 03:19:29
@Pestbeule: Wo ist die nächste Runde?!  :P
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 03:36:51
Ihr seid doch mitten drin! ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.11.2012, 08:12:32
Bin mir unschlüssig was ich spiele wenn mein Char stirbt.

Was fehlt uns denn?
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 11:13:44
Wow - das ist genial das Bild. Woher stammt das? Sieht nach einem Diabolisten aus?

Von Paizo...habe ich beim rumgooglen gefunden^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.11.2012, 12:40:27
Vielleicht könnnen wir den Abschnitt wirklich diese Woche beenden, sieht so aus als müsstet ihr jetzt nur noch wegrennen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 14.11.2012, 13:01:03
Hoffst du.  :twisted:

Wahrscheinlich müssen wir uns noch durch ein Heer von Nagas metzeln oder ähnliches.  :X
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 13:07:13
Vielleicht könnnen wir den Abschnitt wirklich diese Woche beenden, sieht so aus als müsstet ihr jetzt nur noch wegrennen.
Auf jeden Fall.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.11.2012, 13:15:54
Wahrscheinlich müssen wir uns noch durch ein Heer von Nagas metzeln oder ähnliches.  :X

Ich finde die Wachen haben erstmal gereicht. :D


@Pestbeule: Kann ich schonmal ein Level aufsteigen?
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Beitrag von: Lu Chieng am 14.11.2012, 13:21:25
@Pestbeule: Kann ich schonmal ein Level aufsteigen?

Da ist ein Bewusstloser aber gierig. Vielleicht lassen wir dich ja noch liegen oder wir töten die Bewusstlosen noch für extra Exp.   :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 13:48:48
Und tragt Euch chaotisch böse ein :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 13:58:06
 :dagegen:
Und tragt Euch chaotisch böse ein :wink:
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Beitrag von: Lu Chieng am 14.11.2012, 13:58:48
Sind wir nicht chaotisch gut wenn wir böse Leute töten? Immerhin erlösen wir die Welt von ein paar Schurken.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 13:59:34
Luis hätte Dich angekettet lassen sollen  :dry:
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 17:38:21
Grollhannes postet Inplay? :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 18:03:54
Grolli wird der Geschichtsschreiber!  :P

Nein hab mich wieder mal mit den Accounts vertan.

Wenn ihr das Herrenhaus erreicht dürft ihr alle steigern! Diejenigen die schon gesteigert haben (außer Theodric, der ist nun schon Stufe 2) verwenden im Falle der Heilung bitte noch Stufe 1 Werte.
Die Verschnaufpause soll aber eher dazu dienen euch (bzw. euren fremden Helfer) kennen zu lernen.

Danach schiebe ich zum Herrenhaus!

Meinen Glückwunsch meine Herren. Ihr habt es geschafft. Ich weiß das dieses Kapitel ein ganz schöner Brocken war und wenn ich es jemals nochmal leiten würde, würde ich die SC in Stufe 2 starten lassen. Aber ihr habt es geschafft und das ist es was zählt. Eure Zusammenarbeit und etwas Glück haben euch die Freiheit erkauft. Aber da ja noch einige Hero Points übrig sind denke ich war es doch nicht gaaanz so schwer.

Oh und bevor ich es vergesse. Theodric wird sicher die sterbenden stabilisiert haben....?
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Beitrag von: Theodric am 14.11.2012, 18:33:33
Wenn wenigstens ein bisschen Abstand zu den Feinden ist durch eine schnelle Flucht hat Theodric die im Sterben liegenden einfach stabilisiert. Ich bin zwar Rechtschaffen Böse, aber ich denke, dass mein Auftraggeber es gerne sehen würde, wenn so gut wie alle überlebt haben. Ich muss jetzt mal lesen, was mit Hadwin passiert ist.

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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 18:37:50
Viel Zeit bleibt nicht um Lusanne zu stabilisieren. Die blutet in 18 Sekunden aus! ;)
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Beitrag von: Theodric am 14.11.2012, 18:41:09
Viel Zeit bleibt nicht um Lusanne zu stabilisieren. Die blutet in 18 Sekunden aus! ;)

Ich streiche mir einfach mal das vorbereitete CLW aus meinem Status, wenn das okay ist. Ich schreibe dir gleich noch mal eine PN. Denn es gibt noch ein paar Sache, die ich mit dir klären muss.

@ Sensemann

Keine Angst, ich bin nicht TKarn, es wird demnächst ein Hintergrund bei meinem Charakter erscheinen. Ich habe den Hintergrund sogar etwas verfeinert wegen meinem einen Trait, das ich nehmen durfte.
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Beitrag von: Lusanne am 14.11.2012, 18:54:10
Dann lernt euch mal schön kennen.

Ich mach einfach mit dem weiter was ich seit 2 Monaten mache. Mit dem Entkommen aus dem Gefängnis habe ich nichts am Hut.

Kann vielleicht mein Char schon tot sein? Dann hab ich nochmal die Chance, einen neuen Char zu rollen mit höherer Konstitution. Ist nicht so als hätte ich irgendeine Beziehung zum Char.
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Beitrag von: Theodric am 14.11.2012, 19:01:47
Das musst du mit Pestbeule klären, Mystral, ob du den Charakter noch weiterspielen willst. Es wäre aber nicht schlecht, wenn ich das auch erfahren würde. Wenn dein Charakter nämlich tot ist, brauche ich ja keine CLW-Wand auf die Leiche anwenden.
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Beitrag von: Lusanne am 14.11.2012, 19:04:01
Die Frage war an Pestbeule gerichtet.
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Beitrag von: Theodric am 14.11.2012, 19:07:49
@ Mystral

Ich lasse Lusanne in meinem Ingame völlig unerwähnt und das ganz bewusst. Bis du eben mit Pestbeule ausgemacht hast, was Sache ist. Ich kann immer noch nachträglich ins Ingame editieren, dass ich Lusanne stabilisiert habe. Aber wenn durch deine Entscheidung Lusanne als längst schon tot anzusehen ist, macht eine Stabilisierung wenig Sinn. Dann ist z.B. dein Charakter vollkommen verblutet oder so.
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Beitrag von: Lusanne am 14.11.2012, 19:11:29
ok
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 19:15:36
Dann lernt euch mal schön kennen.

Ich mach einfach mit dem weiter was ich seit 2 Monaten mache. Mit dem Entkommen aus dem Gefängnis habe ich nichts am Hut.

Kann vielleicht mein Char schon tot sein? Dann hab ich nochmal die Chance, einen neuen Char zu rollen mit höherer Konstitution. Ist nicht so als hätte ich irgendeine Beziehung zum Char.
Das musst du wissen ob du deinen SC nun weiter spielen willst oder nicht. Aber entscheide dich bitte schnell. Erwarte aber nicht von mir dir diese Entscheidung abzunehmen.

Theodric hat dich zumindest mal geheilt. Ansonsten wird er eben Luis vermutlich heilen (bei Nicolas besteht ja keine Lebensgefahr).
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Beitrag von: Lusanne am 14.11.2012, 19:53:57
ich wollte nicht deine ENTSCHEIDUNG ich wollte wissen ob die Möglichkeit besteht. Herrje.

Lusanne ist tot. Als neuen Char hätte ich gerne was magisches. Vermutlich eine Tiefling-Magierin, Hexenmeisterin oder Magus.

Wenn ich so drüber nachdenke, vermutlich Magierin.
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 19:58:55
Mit Ochnar haben wir bereits einen Magus :wink:

Dann lieber einen Hexenmeister :)
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Beitrag von: Theodric am 14.11.2012, 19:59:38
Lusanne ist tot, also geht die Heilung an Luis.

Edit: Ich warte trotzdem vorsichtshalber noch mal auf eine PN von Pestbeule. Sorry, dass ich wieder alles etwas ausbremse.
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 20:01:15
Ich warte dann mit dem Eintragen der Punkte
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Beitrag von: Lusanne am 14.11.2012, 20:04:36
Wie gesagt: Magier.

Irgendwas anderes was ich beim Charbau beachten muss, Pestbeule, außer dass ich nur 2 Traits kriege? Wieviel Geld kann ich für Ausrüstung ausgeben?
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 20:11:42
Wie gesagt: Magier.

Irgendwas anderes was ich beim Charbau beachten muss, Pestbeule, außer dass ich nur 2 Traits kriege? Wieviel Geld kann ich für Ausrüstung ausgeben?

Ohne dir reinreden zu wollen: Eine Hexe wäre eine super Alternative da es gerade mit einer bösen Gruppe sehr schwer wird Heilung zu bekommen. Ansonsten ist man als Hexe auch nicht so passiv - da sie mit den Hexereien jede Menge Schweinkram machen kann.

Magier oder Hexenmeister ist aber auch ok. Geld... soviel wie Theodric.
@Theodric: Wieviel Startgeld hattest du?
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 20:13:23
Luis will auch Geld oder noch besser eine dicke Rüstung^^
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Beitrag von: Theodric am 14.11.2012, 20:18:11
@Theodric: Wieviel Startgeld hattest du?

Standard für Stufe 2, nämlich 1000 gp. Das meiste ging aber für den Zauberstab der leichten Wundheilung drauf.
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 20:22:21
Ich muss dringend untot werden, damit ich mich auch selbst heilen kann :cheesy:
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Beitrag von: Lusanne am 14.11.2012, 20:25:16
Ich mach mir tatsächlich eine Hexe. Werd aber keinen solchen Stab kaufen, ich kann ja im Notfall deinen klauen. (muhaha)
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Beitrag von: Lusanne am 14.11.2012, 20:45:43
*Schickt mal eine PN mit dem genaueren Charkonzept, hat ne tolle Idee*

Danke für die Hexenempfehlung.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.11.2012, 20:57:09
Na da freu ich mich das es alle (wenn auch die Hälfte nur bewusstlos) geschafft haben. Hadwin und Lusanne zählen für mich nicht, die haben beide in gewisser Weise Selbstmord begangen. Finde es auch gut das Grollhannes überlebt hat, ich mag den irgendwie.

Kann mich wer heilen, damit ich Inplay schreiben kann? :D
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Beitrag von: Theodric am 14.11.2012, 21:25:26
@ Luis

Die 8 TP Heilung dürften reichen, damit du wieder bei Bewusstsein bist und posten kannst, oder?

Rein theoretisch könnte dein Charakter ja Theodric noch um mehr Heilung bitten oder so ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 21:45:54
Ich mach mir tatsächlich eine Hexe. Werd aber keinen solchen Stab kaufen, ich kann ja im Notfall deinen klauen. (muhaha)
Dann hast du das gleiche.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.11.2012, 21:55:48
Ich werd gleich noch Inplay schreiben, da ich ja wieder bei Bewusstsein bin. (Danke Theodric)

Aber eins muss ich noch erwähnen, weil es viele falsch schreiben: Es ist Nicolas ohne h. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2012, 22:06:19
Ich muss dringend untot werden, damit ich mich auch selbst heilen kann :cheesy:
Wirst deine Chance vielleicht kriegen irgendwann ;)
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Beitrag von: Theodric am 14.11.2012, 22:08:49
Evtl. muss ich wegen Luis meinen Post etwas anpassen. Muss man das Asmodeus-Symbol bei dir suchen? Wenn du es nur eingesteckt hast und nicht offen trägst, editiere ich meinen Beitrag mal.

Edit:

Ich werd gleich noch Inplay schreiben, da ich ja wieder bei Bewusstsein bin. (Danke Theodric)

Aber eins muss ich noch erwähnen, weil es viele falsch schreiben: Es ist Nicolas ohne h. :D

Dürfte jetzt alles richtig editiert sein.

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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2012, 23:02:32
Nein, ich habe es mit offen um den Hals gehängt
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.11.2012, 23:04:14
Status ist angepasst
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Beitrag von: Theodric am 14.11.2012, 23:22:55
Würfeln wir mal den Char...

Int ist die Stärke, Str ist die Schwäche.

Dex: 1d101d10+7 = (1) +7 Gesamt: 8 - Geschummelt!
Con: 1d101d10+7 = (10) +7 Gesamt: 17 - Geschummelt!
Wis: 1d101d10+7 = (8) +7 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Cha: 1d101d10+7 = (2) +7 Gesamt: 9 - Geschummelt!

Über die Konsti kann man sich nicht beschweren ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.11.2012, 23:36:51
Zum Glück hab ich noch einen Dolch :wink:
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Beitrag von: Lusanne am 14.11.2012, 23:47:07
Ich bin selber schockiert, eine hohe Konstitution zu haben.

Die Dex könnte etwas besser sein, aber hey, dazu ist man ja Tiefling.
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 00:12:51
Und neuer Spielaccount usw.
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Beitrag von: Sensemann am 15.11.2012, 00:19:30
Sieht anders aus als im Buch über Tieflinge

(http://3.bp.blogspot.com/-E_XvAu0fzGg/T4gDdvrhkvI/AAAAAAAABSI/dDQBO7UB2WU/s1600/kiton+final.jpg)
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 00:24:20
Soweit ich weiß können Tieflinge sehr, sehr unterschiedlich aussehen.

Steht auch so auf der SRD

Zitat
http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-tiefling

Physical Description: No two tieflings look alike; the fiendish blood running through their veins manifests inconsistently, granting them an array of fiendish traits. One tiefling might appear as a human with small horns, a barbed tail, and oddly colored eyes, while another might manifest a mouth of fangs, tiny wings, and claws, and yet another might possess the perpetual smell of blood, foul incenses, and brimstone. Typically, these qualities hearken back in some way to the manner of fiend that spawned the tiefling's bloodline, but even then the admixture of human and fiendish blood is rarely ruled by sane, mortal laws, and the vast flexibility it produces in tieflings is a thing of wonder, running the gamut from oddly beautiful to utterly terrible.

Okay?
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Beitrag von: Sensemann am 15.11.2012, 00:26:27
So sieht er jedoch aus wie aus einem Manga-Comic...

das erinnert mich irgendwie mit Magenschmerzen an diese Witchwar Legacy Runde aus Japan...
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Beitrag von: Gandon am 15.11.2012, 00:35:38
Toll, kaum ist die Katze mal für ein paar Stunden aus dem Haus, tanzen die Mäuse auf dem Tisch.
Was habt ihr denn gemacht?!
Nicht mal das Fallgitter hinter euch verrammelt, damit die Verfolger länger brauchen, um raus zu kommen.
Lusanne oder Grolli hätten das doch bestimmt irgendwie hinbekommen.

Ach was solls, jetzt ist es eh zu spät!  :wink:

Werd dann mal sehen, was noch rauszuholen ist, aus so einem unaufgeräumten Haufen.  :P
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 00:36:42
Sind die anderen auch der Meinung dass das Bild schlecht ist? Ich mag Anime-mässige BIlder eben für meine Charaktere.

Lusanne gibts nicht mehr. Hatte keine Lust mehr bewusstlos zu sein während die anderen wiederbelebt werden.
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 00:45:16
Wenn euch das bild wirklich nicht gefällt, sucht mir eben ein anderes aus. Hauptsache ich darf endlich mitspielen.

Das selbe gilt auch fürs Charkonzept, wenn es euch nicht gefällt, bestimmt einfach ein anderes.
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.11.2012, 01:40:35
Wenn es niemand sonst stört, kannst Du das Bild gerne lassen... :)

Vllt habe ich einfach auch eine andere Vorstellung von einer dunkelen Golarionrunde als Du :wink:
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 04:19:40
Ich dacht, das hier wäre eine _böse_ Runde und keine  _dunkle Runde_?

Dunkle Runde wär für mich Horrow-Zeug.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.11.2012, 04:23:54
Also ich persönlich sehe das ähnlich wie Sense. Anime Bilder gefallen mir garnicht. Guck das du bitte in einem ähnlichen Stil wie die anderen bleibst.

(http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2012/080/8/0/maybe_not_by_luna133-d4tht61.png)
Das passt wohl am besten zu deiner Vorstellung eines kindlichen Tieflings.

(http://fc06.deviantart.net/fs71/i/2012/116/c/b/devil_by_lolita_art-d4xmngh.jpg)

(http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2012/296/2/1/horns_by_albinea-d5iqstl.jpg)

(http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2012/043/7/5/succubus_by_aurvandil-d4pi6ib.jpg) das ist aber auch das äußerste was ich an Manga Style ertragen würde....

(http://fc03.deviantart.net/fs70/i/2011/019/3/f/flidlock_girl_by_tsabo6-d37jwn7.jpg)



Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 15.11.2012, 05:24:47
Schade das ich mich für einen Menschen entschieden habe, hier kriegt man ja richtig Lust einen Tiefling zu spielen. :D
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 07:47:19
Ich hätte gerne was ohne Hörner. Klingt komisch, aber es gibt tatsächlich tieflinge ohne Hörner.

WIe wäre es hiermit? Ich poste nur den Link, das ist etwas größer.

http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2010/191/b/8/Demon_Child_by_Senju_HiMe.jpg

Das Rot und die schwarzen Lippen wären dann halt die Hautpigmentierung.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.11.2012, 12:27:56
Viel  besser als das Manga Bild zumindest. Imho sieht man das es sich um Blut handelt. ;) Hörner musst du keine haben. Aber ein paar entsprechende körperliche Makel sollte es schon geben. Geht klar von meiner Seite aus.
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 17:02:39
Die Makel kommen in den Aussehens-Text, wie üblich. Ich tendiere aber eher zu unheimlich statt freakshow.

Achja, der Name ist von Imoedea abgeleitet (Ähnlich wie 'Gottfried') ich dachte mir, mein Charakter wäre in einem Waisenheim aufgewachsen von dem Iomedea-Glauben und dort wären solche Namen üblich.

Ist es denn okay, wenn mein Charakter "small" als größe hat? Die Vorteile und Nachteile gleichen sich ja mehr oder weniger aus.
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 17:40:25
Achja, und kann ich vielleicht schon mit Untoten unter meiner Kontrolle das Spiel beginnen? Ich kann 2 HD kontrollieren, also 2 Skelette oder ein Zombie. Ich würde erstere vorziehen und denen dann auch direkt brauchbare Ausrüstung kaufen (Kann man ja recyclen)
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Beitrag von: Pestbeule am 15.11.2012, 19:27:00
@Sense: Kannst du mir deinen Archetyp schicken? Ich brauch den aufm Handy und hab ihn nicht im Postfach.

@Mystral: Erschaffen kannst du aber keine oder? Dann musst du wohl warten bis du welche triffst.
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 19:54:26
Okay. Keine Zombies für mich! Fürs Erste.
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 22:27:47
Wie ist das nun mit Größe Small?

Medium wär auch okay, zwerge sind ja auch Medium.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.11.2012, 22:44:06
Wie ist das nun mit Größe Small?

Medium wär auch okay, zwerge sind ja auch Medium.
Hab doch bereits in der PM mein Ja gegeben.
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2012, 22:46:52
ok
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Beitrag von: Pestbeule am 16.11.2012, 12:38:40
Wer noch etwas posten bzw. mit den anderen klären möchte sollte dies tun. Heute abend setz ich meinen nächsten Post.
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Beitrag von: Theodric am 16.11.2012, 12:52:00
@ Pestbeule

Reicht Wissen (Lokales: Cheliax) DC 10, um herauszufinden, dass Westkrone in Cheliax liegt? Mehr wollte ich eigentlich nicht herauskriegen.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.11.2012, 12:56:07
Dürfte reichen. Also ja.
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Beitrag von: Sensemann am 16.11.2012, 14:06:22
Ich dacht, das hier wäre eine _böse_ Runde und keine  _dunkle Runde_?

Dunkle Runde wär für mich Horrow-Zeug.

Ich meinte die dunkele Seite der Macht damit und keinen Horror :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 16.11.2012, 14:09:10
Schau ansonsten später erst genauer hier rein - sorry
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Beitrag von: Sensemann am 16.11.2012, 14:43:47
@Sense: Kannst du mir deinen Archetyp schicken? Ich brauch den aufm Handy und hab ihn nicht im Postfach.

Hab ihn selbst gelöscht :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 16.11.2012, 17:59:00
Ist Theodric eigentlich schon meinem Char begegnet?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 16.11.2012, 18:01:54
Ich warte da mal auf das, was Pestbeule sagt. An den ging die Frage ja sicherlich.

Ich bin derzeit etwas im Stress, wollte aber unbedingt vor dem Weiterschieben noch etwas posten. Ich erweitere meinen Post demnächst vielleicht ein kleines bisschen. Das soll aber Pestbeule keinesfalls davon abhalten weiterzuschieben. Es ist nichts enorm wichtiges.
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Beitrag von: Iomine am 16.11.2012, 18:20:04
Noch eine Frage: Wäre es okay dass mein Char schon ein bischen länger im Dienst von diesem "gönner" ist, der uns da holen lässt?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 16.11.2012, 18:50:23
Welches Untervolk der Menschen ist eigentlich Dein Priester@Groetus?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.11.2012, 19:16:55
Noch eine Frage: Wäre es okay dass mein Char schon ein bischen länger im Dienst von diesem "gönner" ist, der uns da holen lässt?
Dein SC wurde erst jüngst rekrutiert oder gerettet besser von diesem Gönner. Darauf baut der nächste Teil des Abenteuers auf. Und da willst du sicher dabei sein.;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 16.11.2012, 19:35:43
Okay. Antwort auf meine andere Frage?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 16.11.2012, 20:09:54
Ist Theodric eigentlich schon meinem Char begegnet?
Könnt ihr unter euch ausmachen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 16.11.2012, 21:11:42
Theodric: Selbe Frage. :P
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 16.11.2012, 22:13:49
Zusammenfassung für den Aufstieg auf Stufe 2:


+7 TP (5 gewürfelt, +1 Con, +1 Favored Class)

+8 Fertigkeitpunkte (+4 durch Klasse, +4 durch Int)
-Schätzen +1
-Handwerk Alchemie +1
-Mechanismus ausschalten +1
-Wissen Arkanes +1
-Wissen Natur +1
-Wahrnehmung +1
-Zauberkunde +1
-Magischen Gegenstand benutzen +1

1 Extrakt mehr am Tag

+1 GAB

+1 Fort und Ref Save

Poison Resistance +2, Poison Use, Precise Bombs Discovery
 
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 16.11.2012, 23:36:27
Welches Untervolk der Menschen ist eigentlich Dein Priester@Groetus?

Der Name meines Charakters ist Taldane (Handelssprache).

@ Pestbeule

Welches Untervolk hat man auf Talingard? Mensch (Talingard)? Oder ist man einfach nur Taldane?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 16.11.2012, 23:38:33
Ist Theodric eigentlich schon meinem Char begegnet?

Wenn du ganz neu bei uns erst dabei bist, weiß ich nicht, ob wir uns schon kennen. Ich lese normalerweise die Hintergründe anderer Charaktere nicht, aber vielleicht kannst du mir ja mal eine PN schreiben, wenn du magst natürlich.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 00:11:44
Kann mir wer einen tip geben, was ich mir kaufen soll? Mir fällt nix ein irgendwie außer nem Stab, und da weiß ich nicht, welcher Zauber noch nützlich wäre. Brauch ja weder Waffen noch Rüstung.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 17.11.2012, 00:14:50
Außer einem Zauberstab fallen mir noch Schriftrollen ein. Aber vieles hängt auch von deinem Konzept ab.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 01:50:40
Ich könnte ja meinem Vertrauen noch ein paar Zauber beibringen.

Erlaubst du, 10 auf den Spellcraft-Wurf zu nehmen, um meinem Vertrauten zusätzliche Zauber beizubringen, Pestbeule? Dann kauf ich da noch ein paar Rollen.

Char wird morgen fertig sein denke ich, spätestens Sonntag.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2012, 12:51:49
Wüsste nicht das etwas in den Regeln gegen Take 10 beim Lernen von Zaubern spricht. Also ja.
Fällt dir sonst nichts ein was du kaufen möchtest? Ich meine Stufe 1 Schriftrollen kosten nicht die Welt. So kriegst du deine 1.000 GM kaum weg.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 17.11.2012, 13:20:06
Nur, damit es nicht untergeht:

Welches Untervolk der Menschen ist eigentlich Dein Priester@Groetus?

Der Name meines Charakters ist Taldane (Handelssprache).

@ Pestbeule

Welches Untervolk hat man auf Talingard? Mensch (Talingard)? Oder ist man einfach nur Taldane?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 17:15:23
Wer sagt, dass ich Grad 1 Zauber lernen will? Stufe 3 ist nicht mehr weit entfernt, und ich hab da gerne mehr Auswahl als nur zwei Zauber. ^^ Ich hab einen Spellcraftbonus von +10, reicht also locker.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2012, 17:45:55
Denkst du zukunftsorientiert. Ich würde lieber Sachen kaufen damit du Level 3 lebend oder untot erreichst! :-P
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 18:06:27
Gibt halt davon nicht sonderlich viel für 1000 Gold. Wie gesagt, mehr als ein Stab fällt mir nicht ein, und dank meinen Hexes habe ich auch so genug zu tun wenn meine Runde vorbei ist.

Untot will ich keinesfalls werden, dann geht mein Charisma auf meine Trefferpunkte statt meiner Konstitution und sie fallen um fast die Hälfte.
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 18:23:33
Ich könnte mir ein Turmschild kaufen. Kann zwar damit nicht umgehen, aber dahinter in Deckung gehen. Und meine Flüche sind ja zauberähnliche Fähigkeiten und haben keine Spellcasting Failure.

Sieht aber vielleicht etwas seltsam wenn ich mit so einer Tür durch die Gegend laufe.
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Beitrag von: Theodric am 17.11.2012, 18:29:14
Du kannst ja deine Tieflingsmerkmale hinter dem Schild verstecken ;)

Aber auffälliger als der Oger bist du sicherlich nicht bzw. glaube ich das nicht.
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 18:32:43
Irgendwann hab ich Skelette die mir Deckung geben. Die kriegen dann Turmschilde. Haben sogar Umgang damit.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2012, 19:28:36
Irgendwann hab ich Skelette die mir Deckung geben. Die kriegen dann Turmschilde. Haben sogar Umgang damit.
Kommt auf die Skelette an. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2012, 19:40:30
Welches Untervolk der Menschen ist eigentlich Dein Priester@Groetus?

Der Name meines Charakters ist Taldane (Handelssprache).

@ Pestbeule

Welches Untervolk hat man auf Talingard? Mensch (Talingard)? Oder ist man einfach nur Taldane?
Chelaxianer.
Die Insel wurde vor langer Zeit von Cheliax kolonisiert - lange noch bevor Haus Thrune an die Macht kam.
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Beitrag von: Sensemann am 17.11.2012, 19:42:16
Oh das wird Luis erschüttern,dass so viele den falschen Weg eingeschlagen haben^^
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Beitrag von: Theodric am 17.11.2012, 19:43:20
Welches Untervolk der Menschen ist eigentlich Dein Priester@Groetus?

Der Name meines Charakters ist Taldane (Handelssprache).

@ Pestbeule

Welches Untervolk hat man auf Talingard? Mensch (Talingard)? Oder ist man einfach nur Taldane?
Chelaxianer.
Die Insel wurde vor langer Zeit von Cheliax kolonisiert - lange noch bevor Haus Thrune an die Macht kam.

Habe mir Chelaxianer in den Charakterbogen eingetragen. Mit der Ergänzung "aus Talingard". Ich denke ansonsten, dass ein Name in Handelssprache ansonsten in Ordnung sein wird.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.11.2012, 19:45:12
?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2012, 20:03:39
?
Fehlt da die Frage? :D
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Beitrag von: Sensemann am 17.11.2012, 20:07:01
Ich denke ansonsten, dass ein Name in Handelssprache ansonsten in Ordnung sein wird.

=

?

was Groetus damit meint :wink:
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 20:08:45
Zitat
Kommt auf die Skelette an. ;)

Naja. Auch Otto-Normalskelett hat in seinem Eintrag ein rostiges Kettenhemd stehen, und im Untotentyp-Text steht, dass jeder Untote, der in seiner Ausrüstung Rüstung hat, mit dieser Rüstung umgang hat, und wenn er mit mindestens leichten Rüstungen Umgang hat, er auch Umgang mit Schilden hat. (Und zwar nicht mit der Ausnahmeklausel "nicht mit Turmschilden", wie es beim Paladin der Fall ist)

Proficient with its natural weapons, all simple weapons, and any weapons mentioned in its entry.
Proficient with whatever type of armor (light, medium, or heavy) it is described as wearing, as well as all lighter types. Undead not indicated as wearing armor are not proficient with armor. Undead are proficient with shields if they are proficient with any form of armor.

https://sites.google.com/site/pathfinderogc/bestiary/monster-listings/undead/skeleton-medium



Ich möchte übrigends vorschlagen, sobald ich mal Skelette erschaffen kann, dass jedes Skelett mit einer Kriegswaffe meiner Wahl Umgang hat, die ich beim Erschafrfen bestimme. Im SRD gibt es ein Skelett mit einem Krummsäbel und ein Skelett mit einem Langbogen, also wieso sollte es nicht auch Skelette mit anderen Kriegswaffe geben?

Wobei der Skelettbogenschütze natürlich auch zwei Bonustalente bekommen hat. Müssten wir uns dann was überlegen, eine Untotenarmee steht auf jeden Fall auf der Wunschliste für meinen Char.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2012, 20:21:12
Gibt ja nicht nur humanoide. Waffen werden von der Basiskreatur festgelegt. Nicht von dir.

Jeder der es noch nicht getan hat. Bitte auf Stufe 2 steigern nun.
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Beitrag von: Sensemann am 17.11.2012, 20:29:19
Auch den Status?
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 20:33:44
Soweit ich das sehen kann, sind sowohl das Krummschwert-Skelett als auch das Bogenschütze-Skelett menschlichen Ursprungs.

https://sites.google.com/site/pathfinderogc/bestiary/monster-listings/undead/skeleton-medium

https://sites.google.com/site/pathfinderogc/bestiary/monster-listings/undead/skeleton-medium/skeletal-medium-archer
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.11.2012, 20:35:56
Auch den Status?

Bin jetzt einfach mal von ja ausgegangen... :)

Werde ansonsten heute noch Inplay posten

Wie sieht nun eigentlich die Pflichtrate aus?

Gibt es auch einen Maximum?^^

Nicht das ich dann rausfliege wie jemand unter der Postingrate :cheesy:
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.11.2012, 20:37:05
Zitat
Die Statue wirkte so fehl am Platze wie ein jungfräuliche Kriegsnonne der Iomedae auf einem von Calistras exotischen Freudenfesten.

 :lol:
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 21:26:57
Mein Char wäre dann fertig und so.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2012, 22:04:13
Deine Str. Wert ist falsch glaube ich.
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2012, 23:04:19
Nein, der ist richtig. Hab den als meinen Schwachpunkt ausgewählt, also ist der 8.

Ich bin Daemon Seed, ich krieg den Malus auf Weisheit.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 18.11.2012, 05:57:28
Nein, der ist richtig. Hab den als meinen Schwachpunkt ausgewählt, also ist der 8.

Ich bin Daemon Seed, ich krieg den Malus auf Weisheit.
Größenmalus?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 18.11.2012, 06:14:03
Ähm, nein danke. Nirgendwo steht, dass Rassen, die klein sind, einen Stärkemalus haben müssen. Ist zwar bei Pathfinder häufig so, aber keine wirkliche Regel. Bei D&D gibt es sogar eine kleine Rasse, die einen Bonus auf Stärke gibt (Erdmephling). Und Stärke 6 und kleine Größe würde mehr oder weniger bedeuten, dass mein Char sich bereits an einem Brötchen verhebt.

WIr hatten doch extra besprochen, dass der Char ein Tiefling ist mit Daemonseed-Variante, wie er im SRD steht, und nur von der Größe her small, da das sich von den Vorteilen und Nachteilen aufhebt. Ich sehe nicht, wieso du da noch einen Malus auf Stärke draufsetzen willst.

Wenn du vom Zauber "Reduce Person" ausgehst, ich denke nicht, dass jede Rasse automatisch den mit eingerechnet hat. Immerhin sind Gnome ja auch klein, haben aber keinen Bonus auf Geschicklichkeit. Das ist eine Sache der Rasse, nicht eine Sache der Größe.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.11.2012, 06:54:37
Zitat
Small races gain a +1 size bonus to their AC, a +1 size bonus on attack rolls, a –1 penalty on combat maneuver checks and to their CMD, and a +4 size bonus on Stealth checks.
Tatsächlich ging ich von Reduce Person aus - habe ich glaube ich auch irgendwo geschrieben in den PN´s.
Wie alt und groß soll dein Charakter denn sein? Ich sage mal um Small zu zählen so max. 7-8 Jahre alt?
Alles darüber wäre eh Medium. Kannst froh sein das ich Reduce Person als Basis ansetze und nicht das Young Template. ;)

Ach ein Hex zuviel hast du auch. Dein Archetyp ersetz dein erstes Hex, also hast du dank Zusatzhex genau EINS.
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Beitrag von: Iomine am 18.11.2012, 08:17:21
Stimmt, mein Archetyp ersetzt mein erstes Hex.

Aber Hexen kriegen auf Stufe 2 bereits ihren zweiten Hex. Also habe ich genau ZWEI, mit Talent.

Dann ist mein Charakter eben Medium und sieht aus wie 11-12.

Das Young-Template wäre übrigends garnicht soooo schlimm gewesen, immerhin hätte ich dann einen Dexbonus von insgesamt +6 und wäre schon Stufe 3. Hätte allerdings meine erwürfelten Attribute anders gewählt.
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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2012, 10:48:44
Du hast noch Sprachen über
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Beitrag von: Pestbeule am 18.11.2012, 10:59:51
Sense... könntest du mir behilflich sein beim Erstellen einer Charakterübersicht? Ich krieg die nicht mehr hin... da ich alles zerstückelt hab hab ich die nun ganz rausgenommen.  :oops:
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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2012, 11:05:32
Mach ich,sobald ich nicht mit dem Handy online bin... :)

Nicolas darf auch noch Sprachen nehmen glaube ich...

Bei der Hexe ist die Sprache der Drachen mit einem kleinen Tipfehler drin
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Beitrag von: Pestbeule am 18.11.2012, 11:08:18
Danke schön. Ich verzweifel an dem Code. Ständig passiert ein Copy & paste Fehler oder ich zerschieße meine Vorlage indem ich aus Versehen was lösche.  :D

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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2012, 11:09:51
Kein Problem :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 18.11.2012, 11:17:27
Auch den Status?

Bin jetzt einfach mal von ja ausgegangen... :)

Werde ansonsten heute noch Inplay posten

Wie sieht nun eigentlich die Pflichtrate aus?

Gibt es auch einen Maximum?^^

Nicht das ich dann rausfliege wie jemand unter der Postingrate :cheesy:
Zuviel Posts kann es nicht geben! :D

Nein keine Angst. Ich stoppe dich schon vorher!
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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2012, 11:25:17
Okay^^

Ich hoffe ansonsten das hier die zwei Posts(bzw alle zwei Tage) pro Woche streng durchgezogen werden,damit wir voran kommen :)
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Beitrag von: Pestbeule am 18.11.2012, 12:17:28
Ich auch. Wäre traumhaft dieses Abenteuer komplett spielen zu können. Mit einer konsistenten Gruppe.
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Beitrag von: Iomine am 18.11.2012, 12:26:47
An mir soll es nicht liegen. Würde mich auch freuen.

Hab dem Char noch Sylvanisch verpasst, ist immerhin eine Hexe. Sonst noch etwas?
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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2012, 18:25:22
Heldentabelle ist da
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Beitrag von: Theodric am 18.11.2012, 18:57:33
Ich kann wahrscheinlich erst morgen wieder posten. Zu Grollhannes kann Theodric nicht so viel sagen wie die anderen. Ein bisschen länger kennen die ihn ja schon. Vor allem würde sich Theodric für Luis Einschätzung interessieren. Wenn nichts dagegen ist, wird sich Theodric auch etwas frisch machen, während sich die Diener um die anderen kümmern.
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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2012, 19:20:51
@Ochnar: Wie Du hast die Frau im Gefängnis auch schon gesehen?
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Beitrag von: Lu Chieng am 18.11.2012, 19:21:44
Hast recht hab ich nicht. Wurdest ja vom Hauptmann abgeholt... Wird editiert.

Edit: Done.
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Beitrag von: Iomine am 18.11.2012, 19:59:12
Theodric, ich schlag vor, du hast schonmal dieses komische Mädchen gesehen, aber noch nicht mit ihr gesprochen. Ist auch noch nicht lange da in der Villa.
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Beitrag von: Theodric am 18.11.2012, 20:04:17
Theodric, ich schlag vor, du hast schonmal dieses komische Mädchen gesehen, aber noch nicht mit ihr gesprochen. Ist auch noch nicht lange da in der Villa.

Okay, dann machen wir das so.
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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2012, 23:46:33
Hast recht hab ich nicht. Wurdest ja vom Hauptmann abgeholt... Wird editiert.

Edit: Done.

Danke :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.11.2012, 00:31:04
@Pestbeule: Bekommen wir Luis Teuerste noch in den NSC-Thread? :)

Am Besten auch Grollhannes dazu, denn im Status bei den Spielern ist er irgendwie fehl am Platz^^
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Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2012, 03:25:03
Heldentabelle ist da
Danke schön.

@Pestbeule: Bekommen wir Luis Teuerste noch in den NSC-Thread? :)

Am Besten auch Grollhannes dazu, denn im Status bei den Spielern ist er irgendwie fehl am Platz^^
Ja kommen rein.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 19.11.2012, 05:17:37
Ich auch. Wäre traumhaft dieses Abenteuer komplett spielen zu können. Mit einer konsistenten Gruppe.

Würde mich freuen, wenn wir das Abenteuer zusammen irgendwann zu Ende bringen.

wobei er Ochnar schätzen gelernt hatte bei der bisherigen kurzen Reise und ihn damit bereits auf den Status eines niederen Tieflings stellen würde.

Na, da kann sich Ochnar ja geehrt fühlen. :D
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Beitrag von: Gandon am 19.11.2012, 11:19:45
Stufenaufstieg kommt sobald ich Zeit finde.
Entweder heute oder Mittwoch.
Sorry. :oops:
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Beitrag von: Ochnar am 19.11.2012, 12:32:40
Level up: Done
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Beitrag von: Sensemann am 19.11.2012, 15:49:23
Na, da kann sich Ochnar ja geehrt fühlen. :D

Ja, kann er^^

Luis ist für einen Chelaxianer aus Westkrone echt sehr wenig rassistisch :gimlilegolas:

Die Gruppenzusammenstellung in dieser Runde hier wäre jedenfalls echt übel im Konzil der Diebe AP :cheesy:
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.11.2012, 16:00:18
Am Besten auch Grollhannes dazu, denn im Status bei den Spielern ist er irgendwie fehl am Platz^^
Ja kommen rein.
[/quote]

Danke :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 19.11.2012, 16:08:40
Lvl-up + Status: erledigt!
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Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2012, 18:23:59
Level up: Done
Lvl-up + Status: erledigt!
Wurde auch Zeit!  :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2012, 18:26:11
Seht an, seht an. Klappt doch gut bei euch mit dem Hp würfeln...  :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 19.11.2012, 19:13:43
Ich warte ansonsten auf einen Inplaypost vom SL :wink: :cool:
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Beitrag von: Iomine am 19.11.2012, 19:31:36
Ich hätte dennoch lieber Durchschnittshp.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2012, 21:41:45
Ich warte ansonsten auf einen Inplaypost vom SL :wink: :cool:

Kommt heute abend.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 20.11.2012, 07:28:31
@Pestbeule: Wenn du willst das IG keiner schriebt, dann kannst du diesen auch sperren.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.11.2012, 07:41:00
Du hast echt Humor Pestbeule, freu mich schon auf die Reaktion von Luis und Gandon, die jetzt in einem Zimmer schlafen müssen. :D
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Beitrag von: Iomine am 20.11.2012, 10:14:25
Wärs okay wenn ich irgendwann mal Trankbrauen lerne, Nicolas? Hab dafür nen Hex, und außerdem kann ich dann "cook people" lernen. Lecker Suppe und so. :)

Und, um mir selber und vielleicht auch euch das Warten zu verkürzen:

http://www.youtube.com/watch?v=ZcSh4tFuFE0&feature=related  :D
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Beitrag von: Sensemann am 20.11.2012, 11:31:06
Du hast echt Humor Pestbeule, freu mich schon auf die Reaktion von Luis und Gandon, die jetzt in einem Zimmer schlafen müssen. :D

 :twisted:

@Pestbeule: Was genau gibt es denn zu Essen und was für neue Kleidung haben wir nun (damit ich sie mir eintragen und die Alte austragen kann)?
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Beitrag von: Pestbeule am 20.11.2012, 21:03:09
Ich habe meinen Post erweitert und angepasst. Es lohnt sich ihn nochmal komplett zu lesen.
Ihr dürft wieder posten.

Das Luis mit Gandon ein Zimmer hat ist reiner Zufall.  :D

Kleidung: Es liegen mehrere Garnituren da - ihr könnt euch etwas aussuchen (solange es nicht königliche Kleidung oder sowas ist).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 20.11.2012, 21:54:38
Wärs okay wenn ich irgendwann mal Trankbrauen lerne, Nicolas?

Kannst du ruhig machen, ich werde dich nicht daran hindern.^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 20.11.2012, 21:58:57
Wollte vorher fragen, nicht dass es dich nervt wenn ich dir was wegnehme.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.11.2012, 22:01:55
Wegnehmen geht ja schlecht, dann können wir beide eben Tränke brauen.... macht mir nichts. :D
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Beitrag von: Iomine am 20.11.2012, 22:52:13
Poste lieber ig. :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.11.2012, 23:10:25
War dabei und gerade ist Firefox abgestürtzt... war mein längster Post bisher und fast fertig. Jetzt darf ich alles neu schreiben.

Wird also noch dauern bis mein Post kommt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2012, 01:52:48
War dabei und gerade ist Firefox abgestürtzt... war mein längster Post bisher und fast fertig. Jetzt darf ich alles neu schreiben.

Wird also noch dauern bis mein Post kommt.
Hast ihn gut hinbekommen. :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Oracul am 21.11.2012, 09:21:20
Hallo,
ich habe die ganze Zeit über still bei dieser Runde mitgelesen und muss sagen, dass mir sowohl der Abenteuerverlauf als auch die Charaktere sehr gut gefallen. (Ich finde böse Charaktere einfach immer wieder cool)

Ich finde jeder der Charaktere (sowohl die SC als auch die NSC) passen wunderbar in dieses düstere Setting (Auch die Beschreibung des Hauses war richtig super!) und ich freue mich schon darauf, weiteres lesen zu können.

Es grüßt

Oracul (Shirish / Alea Risdan / Nihilia)
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2012, 12:23:13
Danke für dieses Lob. Ich gebe mir Mühe und denke da ich das Abenteuer nun schon ein zweites Mal als SL bestreite ist sicher ein großer Vorteil. Denn ich denke diese Runde profitiert von meinen bereits gesammelten Erfahrungen.

Freut mich das nicht nur die Spieler hier regelmäßig mitlesen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 21.11.2012, 12:41:50
Bevor ich poste: Da Gandon und ich nun ein Zimerr teilen - sehe ich ihn auch nackt bzw. ohne Schuhe?

Denn dann erkenne ich ja ihn an seinen Füßen, denn in Pathfinder haben Halblinge ja wieder haarige Füße  :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2012, 12:54:21
Da er ja extra ein Talent genommen hat um menschlich zu wirken denke ich das sich dies auch auf die Körperbehaarung auswirkt. Steht ja nicht dabei das der Bonus nackt nicht gilt. :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.11.2012, 13:04:17
Sein Bogen kenn ich ja nicht, deswegen frag ich
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.11.2012, 13:06:39
Kleidung und beschreibung im Heldenbogen und Status angepasst ansonsten
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 21.11.2012, 14:09:45
Hallo,
ich habe die ganze Zeit über still bei dieser Runde mitgelesen und muss sagen, dass mir sowohl der Abenteuerverlauf als auch die Charaktere sehr gut gefallen. (Ich finde böse Charaktere einfach immer wieder cool)

Ich finde jeder der Charaktere (sowohl die SC als auch die NSC) passen wunderbar in dieses düstere Setting (Auch die Beschreibung des Hauses war richtig super!) und ich freue mich schon darauf, weiteres lesen zu können.

Es grüßt

Oracul (Shirish / Alea Risdan / Nihilia)

Danke
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 21.11.2012, 14:15:57
Hast ihn gut hinbekommen. :)

Danke danke. :D
Cool das wir einen Mitleser haben, dem die Runde hier gefällt.

Status und Aussehen pass ich auch eben noch an, war gestern zu müde.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 21.11.2012, 14:28:04
Mein nächster Post kommt heute abend und so.
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Beitrag von: Theodric am 21.11.2012, 19:57:39
@ Pestbeule

Ich kann erst morgen wieder posten. Ich hoffe, so viel Zeit ist noch. Es würde mehr sehr viel daran liegen, falls ich noch vor dem Kardinal posten könnte.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2012, 20:59:47
@ Pestbeule

Ich kann erst morgen wieder posten. Ich hoffe, so viel Zeit ist noch. Es würde mehr sehr viel daran liegen, falls ich noch vor dem Kardinal posten könnte.
Dann warte ich ausnahmsweise. ;)
Ich wollte aber eh von jedem SC eine Stellungsname bevor ich poste.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 22.11.2012, 10:08:10
Komme auch erst morgen wieder zum Posten :oops:
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Beitrag von: Theodric am 22.11.2012, 16:59:05
In maximal zwei Stunden kommt mal ein Ingame wieder von mir. Ich hoffe, dass solange noch Zeit ist.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 22.11.2012, 19:03:38
In maximal zwei Stunden kommt mal ein Ingame wieder von mir. Ich hoffe, dass solange noch Zeit ist.

Na?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 22.11.2012, 19:03:52
Kommt jetzt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 22.11.2012, 19:47:58
An welcher Stelle ist eigentlich das Geburtsmal von Gandon genau? Ich habe bloß mal im Ingame irgendwo gelesen auf der Brust. Ist das richtig? Oder habe ich da etwas falsch in Erinnerung?

Edit: Der Ebenenwurf war bloß dafür um zu erkennen: Tiefling ja oder nein? Die Flügel sah man zumindest. Ich weiß nicht wie Iomine sonst verkleidet ist.
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Beitrag von: Iomine am 22.11.2012, 20:16:13
Darfst meinetwegen erkennen dass es ne Tiefling ist. Verkleidet ist sie nicht wirklich, und die sehen ja eh alle unterschiedlich aus.
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Beitrag von: Gandon am 22.11.2012, 23:25:51
Das Geburtsmal befindet sich über dem Herzen bzw. so, daß das Zentrum des Pentagramms direkt über dem Herzen ist.
Ist halt ne tolle Zielscheibe.  :P
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Beitrag von: Iomine am 23.11.2012, 06:33:36
Sehr elegant von dem Kardinal, in keinster Weise auf meine Worte einzugehen außer um sie als Anlass zu nehmen, etwas zu anderen Chars zu sagen.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.11.2012, 06:52:46
Ja durchaus. ;) Nenn es Diplomatie.
Deine Hexe reißt Dinge an zu denen der Kardinal erst später etwas sagen möchte.
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Beitrag von: Iomine am 23.11.2012, 06:53:26
Int 20 weee! :P
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Beitrag von: Gandon am 23.11.2012, 12:44:26
Kann ich irgendeine Probe machen, um etwas über den Kardinal zu wissen?
Oder hab ich sowieso schon von ihm gehört? Schliesslich hatte ich einen Auftrag hier und er ist vllt. irgendwie ein Kontaktmann gewesen.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.11.2012, 12:49:44
Kann ich irgendeine Probe machen, um etwas über den Kardinal zu wissen?
Oder hab ich sowieso schon von ihm gehört? Schliesslich hatte ich einen Auftrag hier und er ist vllt. irgendwie ein Kontaktmann gewesen.
Nein. Hast du nicht. Eures Wissens starb der letzte Asmodeus Anhänger schon vor Jahren auf dem Scheiterhaufen. Allgemein gilt Talingard als gesäubert. ;)

Er muss sich also gut verborgen gehalten haben.
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.11.2012, 15:35:40
Darfst meinetwegen erkennen dass es ne Tiefling ist. Verkleidet ist sie nicht wirklich, und die sehen ja eh alle unterschiedlich aus.

Das nehme ich für Luis dann auch mal an :)
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Beitrag von: Iomine am 23.11.2012, 15:42:34
Tieflingwissen für alle!
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Beitrag von: Sensemann am 23.11.2012, 20:09:43
Post noch etwas angepasst
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 23.11.2012, 22:10:29
Hab ich gesehen.
Hihihi!  :D
Ja, ja, Gandon ist eben immer ne Erwähnung wert!  :P
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 24.11.2012, 07:40:17
Ich warte noch auf eine Antwort von Ochnar. Ansonsten muss ich wohl posten als würde er das großzügige Angebot des Kardinals ignorieren.  :D
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Beitrag von: Lu Chieng am 24.11.2012, 07:48:45
Bin heute dn ganzen Tag auf einem Symposium, komme also erst morgen zum Posten...
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Beitrag von: Pestbeule am 24.11.2012, 09:29:58
Jetzt ja scheinbar noch nicht. ;)
Ist das eine intelligente Umschreibung für "Ich geh saufen" XD
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Beitrag von: Sensemann am 24.11.2012, 10:56:41
Hab ich gesehen.
Hihihi!  :D
Ja, ja, Gandon ist eben immer ne Erwähnung wert!  :P
Den Todgeweihten hatte ich schon davor drin  :wink:
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Beitrag von: Gandon am 24.11.2012, 13:49:08
Zitat
Den Todgeweihten hatte ich schon davor drin
Aber nicht, daß dir sein gutes Benehmen auffällt.
Da kann sich Luis ja mal Gedanken machen, warum Gandon zu allen außer ihm höflich ist!  :P :D
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Beitrag von: Lu Chieng am 24.11.2012, 19:25:52
Der Post kam ca. 10 Minuten bevor ich das Haus verlassen habe und ich habe den PC nur angemacht um nochmal nach dem Weg zu schauen und jetzt bin ich nach 13 Stunden wieder zu Hause und weiß einfach nicht ob ich noch in der Lage bin einen vernünftigen Post zu verfassen...

Also nichts mit Sauftour.

Edit: Gepostet habe ich mal, wobei ich da morgen nochmal drüber gucken muss ich der Satzbau halbwegs stimmt, dazu bin ich gerade nicht in der Lage  :(, am Inhalt wird sich nichts mehr ändern falls wer darauf reagieren möchte.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.11.2012, 20:41:10
Passt doch. :)
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Beitrag von: Sensemann am 24.11.2012, 21:02:58
Zitat
Den Todgeweihten hatte ich schon davor drin
Aber nicht, daß dir sein gutes Benehmen auffällt.
Da kann sich Luis ja mal Gedanken machen, warum Gandon zu allen außer ihm höflich ist!  :P :D

Damit wird eine blutige Auseinandersetzung unausweichlich...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 26.11.2012, 09:39:54
48 Stunden?
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Beitrag von: Pestbeule am 26.11.2012, 12:32:46
Sind wir im Kampf?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 26.11.2012, 12:47:12
Achso ich dachte das würde auch außerhalb gelten. :O
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Beitrag von: Pestbeule am 26.11.2012, 12:54:53
Gilt 2 Posts pro Woche. Wobei ich mich freue wenn wir mehr schaffen :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 26.11.2012, 14:46:54
Ich glaube ich kann gerade nicht mehr wirklich was schreiben, außer dass mein Char schweigt und wartet bis die Verträge rauskommen. (Ich wäre ernsthaft enttäuscht gäbe es keine :P )
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Beitrag von: Luis Almansor am 26.11.2012, 18:40:30
Gilt 2 Posts pro Woche. Wobei ich mich freue wenn wir mehr schaffen :)

Ich versuche es :)
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Beitrag von: Pestbeule am 26.11.2012, 20:14:24
Ich glaube ich kann gerade nicht mehr wirklich was schreiben, außer dass mein Char schweigt und wartet bis die Verträge rauskommen. (Ich wäre ernsthaft enttäuscht gäbe es keine :P )

Ich wollte niemanden übergehen. Manche scheinen ja noch etwas unschlüssig.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 26.11.2012, 21:38:58
Schon gut, ich wüsste auch nicht was du zu meinem Char sagen solltest. Manchmal liegt das Rampenlicht eben woanders. :)
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Beitrag von: Sensemann am 26.11.2012, 23:17:27
Gondon und Ochnar fehlen ja nur noch...
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Beitrag von: Gandon am 27.11.2012, 06:05:07
Ja, wollte heute Nacht was posten, aber da kam was dazwischen.
Werde ich hoffentlich heute Nacht nachholen können.
Sorry, daß ihr warten müßt.  :oops:
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.11.2012, 23:47:25
Ja, wollte heute Nacht was posten, aber da kam was dazwischen.
Werde ich hoffentlich heute Nacht nachholen können.
Sorry, daß ihr warten müßt.  :oops:

 :zzz:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 28.11.2012, 08:04:37
Ich weiß nicht, wie es in Pathfinder geregelt wird, Pestbeule, aber in D&D meine ich mal gelesen zu haben, dass Verträge, die man mit den infernalischen Mächten abschließt, nicht gelten, wenn sie unter Zwang oder Täuschung abgeschlossen werden.

Sprich, es gilt nicht wenn ein Teufel einen Menschen verzaubert oder ihm ein Schwert an die Kehle setzt und sag "unterschreib oder stirb", oder wenn er nicht die Wahrheit über die Bedingungen des Vertrages sagt (wörtliche Interpretation ist ja was anderes als direktes Lügen).

Kann ich auf Wissen (Die Ebenen), Wissen (Religion) oder ähnliches würfeln, um herauszufinden, ob das auf Golarion genauso ist, und wenn ja, ob das auch in diesem Fall so ist? Explizit geht es mir darum, dass mein Char zwar keine Probleme hat, dem Kardinal die Treue zu schwören und für ihn zu arbeiten, aber sie nicht ihre Seele verkaufen will. Zumindest nicht für einen Job als Handlangerin. (Und ich will ja eh nicht das Teufelsdiener-Talent nehmen)
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.11.2012, 11:45:55
Je nachdem, was es für einen Pakt gibt (ein einseitiger oder ein beidseitiger), gibt es einen Malus von -4 für einen Paktbrecher...

Es könnte jedoch auch ein anderer Pakt sein, welcher die Seele kostet...

Da gibt es auf Golarion echt viele Möglichkeiten...

Lese mich gerade in die Paktsache etwas ein, wobei ich gerade noch etwas zu Asmodeus nachgelesen habe...
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Beitrag von: Pestbeule am 28.11.2012, 17:51:54
@Iomine: Wissen die Ebene kannst du gern würfeln.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.11.2012, 17:57:32
Pestbeule, schreibst du heute weiter?
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Beitrag von: Theodric am 28.11.2012, 17:59:37
Irgendwie fände ich den Begriff finsterer Streiter anstatt Antipaladin im Deutschen besser.
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Beitrag von: Iomine am 28.11.2012, 18:09:31
Dunkler Paladin?
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Beitrag von: Theodric am 28.11.2012, 18:14:38
Dunkler Paladin?

Ja, oder auch das.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.11.2012, 18:17:38
Oder einfach Paladin des Asmodeus in Luis Fall.
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Beitrag von: Theodric am 28.11.2012, 18:18:53
Das ist etwas irreführend, denn wie Sensemann/Luis schon schrieb, gibt es auch "richtige" Paladine von Asmodeus.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.11.2012, 18:20:50
Dunkler Paladin passt am besten, finde ich.

Ich schreib jetzt doch schon was, möchte nicht länger warten. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 28.11.2012, 19:41:55
Meint ihr das ihr das IC noch geregelt bekommt? Oder muss wirklich erst einer sterben?  ::)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.11.2012, 19:52:04
Könntest du die Frage, die ich Ingame gestellt habe noch beantworten oder hat der Kardinal Nicolas einfach übergangen?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.11.2012, 19:53:42
Ich warte noch auf die Infos aus dem Wissenscheck.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.11.2012, 20:33:15
Ich warte noch auf die Infos aus dem Wissenscheck.
Naja du kennst den genauen Vertragsinhalt nicht. Und wie Sensemann schon sagt gibt es unterschiedliche Verträge. Es gibt Verträge in denen man seine Seele gegen einen Vorteil verkauft, es gibt Verträge die einfach nur gewisse Dienste festlegen bei deren Bruch man Nachteile erleidet usw.

Könntest du die Frage, die ich Ingame gestellt habe noch beantworten oder hat der Kardinal Nicolas einfach übergangen?

Kommt noch. Hat sich überschnitten.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.11.2012, 20:54:53
Ich vermute mal ich bekomme die Info dann sobald der vertrag vorliegt.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.11.2012, 21:03:22
Ich vermute mal ich bekomme die Info dann sobald der vertrag vorliegt.
Wenn du willst kannst du dir gern mal den Abschnitt über infernale Verträge durchlesen diesbezüglich im Book of the damned: Princes of darkness.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.11.2012, 21:23:05
Besitze ich nicht. WÄre schön wenn du einfach mir den relevanten Teil paraphrasierst, vielleicht als PN.
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Beitrag von: Sensemann am 28.11.2012, 23:17:10
Ich vermute mal ich bekomme die Info dann sobald der vertrag vorliegt.
Wenn du willst kannst du dir gern mal den Abschnitt über infernale Verträge durchlesen diesbezüglich im Book of the damned: Princes of darkness.

Im Buch über Cheliax ist auch ein Vertrag als magischer Gegenstand drin
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.11.2012, 23:32:12
Das ist etwas irreführend, denn wie Sensemann/Luis schon schrieb, gibt es auch "richtige" Paladine von Asmodeus.

richtig habe ich nicht geschrieben, oder?

Habe jetzt bei der Erwähnung der Paladine an der Weltenwunde "des Guten" hinzugefügt
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Beitrag von: Pestbeule am 30.11.2012, 03:50:23
Ich denke nicht das Luise sich als weniger gut betrachtet als andere Paladine.

Jetzt heißt es warten auf Gandon.
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Beitrag von: Gandon am 30.11.2012, 11:06:20
Also auf mich hättet ihr nicht warten müssen.
Aber ich hab dann doch noch mal nen Post gemacht.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.11.2012, 12:23:14
oh ich hab ganz vergessen nicolas frage zu beantworten .... kommt heute. sorry
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Beitrag von: Sensemann am 30.11.2012, 13:03:14
Ich denke nicht das Luise sich als weniger gut betrachtet als andere Paladine.

Jetzt heißt es warten auf Gandon.
Wer ist Luise?
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Beitrag von: Gandon am 30.11.2012, 13:11:39
Das hat er bestimmt geschrieben, weil Luis sich wie ne Zicke verhalt.  :P
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Beitrag von: Sensemann am 30.11.2012, 15:59:11
Da merkt man,dass Du wie Gandon den Grund für dieses Verhalten nicht verstehst,welches eigentlich ganz andere Folgen hätte :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.11.2012, 18:38:31
Da merkt man,dass Du wie Gandon den Grund für dieses Verhalten nicht verstehst,welches eigentlich ganz andere Folgen hätte :wink:
Hilf mir auch mal auf die Sprünge. Immerhin glaubst du noch das er ein Junge ist? Oder nicht mehr (obwohl eher nicht mehr. so wie er daher redet)
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Beitrag von: Theodric am 30.11.2012, 19:01:47
Es wäre seltsam, wenn Luis immer noch glauben würde, Gandon wäre ein kleiner Junge. Vom Verhalten her, aber vor allem durch die Anrede und wie sich der Kardinal sonst verhalten hat, ist es wohl eher so, dass Gandon doch eher kein kleiner Junge ist.  (Ich schreibe auch unten noch einmal etwas dazu und wieder wiederhole mich etwas.)

Die Verkleidung von Gandon war damals DC 10. Also falls da überhaupt ein Take 10 erlaubt wäre, könnte Theodric locker das ganze durchschauen. Aber auch sonst spricht einiges für einen Halbling. Mit Verkleidungen kennt sich Theodric außerdem ein bisschen durch seine Magie aus, die ihm Asmodeus gewährt. Aber der wichtigste Grund, warum Gandon kein kleiner Junge ist, sind seine eigenen Worte und dass es wohl wenige kleine Jungen gleich nach Brandmark verschlägt ;)

Edit: Im übrigen finde ich Luis interessant gespielt. Das Böse merkt man schon deutlich. Und ich würde sagen, dass es bei Luis keine Zickigkeit ist. Es verwundert mich nicht, dass so einem Charakter mangelnder Respekt vor seiner Person nicht gefällt.

Ich habe mir übrigens schon Gedanken gemacht, was Theodric IG denken könnte. Das bringt das Ingame halt nicht weiter, aber ich werde es demnächst trotzdem mal posten. Aber unbedingt gewartet werden, muss nicht auf mich. Ich muss bloß immer aufpassen, dass mein Charakter nicht zu viel weiß, weil ich als Spieler einfach mehr Infos kriege.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.11.2012, 23:46:56
oh ich hab ganz vergessen nicolas frage zu beantworten .... kommt heute. sorry

Ich denk mal da kommt heute nichts mehr, oder? :D
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Beitrag von: Gandon am 01.12.2012, 09:52:14
Zitat
Da merkt man,dass Du wie Gandon den Grund für dieses Verhalten nicht verstehst,
Oh, ich denke schon, daß ich und damit auch Gandon das Verhalten sehr wohl verstehen.
Ich würde meinen Char, wenn er wie Luis wäre, wahrscheinlich ähnlich agieren lassen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.12.2012, 10:46:04
Habt euch lieb.

Will weitermachen!
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Beitrag von: Gandon am 01.12.2012, 16:01:00
Och, ich hab doch alle lieb. Deshalb erlaube ich mir ja auch einen kleinen scherzhaften Seitenhieb.  :cool:

Wenns nicht so rüberkam, bitte ich um Entschuldigung. Wollte niemandem zu Nahe treten.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.12.2012, 11:26:25
Der Vertrag ist online.
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Beitrag von: Iomine am 02.12.2012, 12:04:54
Bekomme ich dann jetzt bitte die Infos für meinen 27 Wissen die Ebenen Wurf? Für mich liest sich das nicht so, als würde man da seine Seele verpfänden, eher so ein "Arbeitet gefälligst zusammen, ihr Narren" 'Vertrag'.
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Beitrag von: Sensemann am 02.12.2012, 13:48:13
Edit: Im übrigen finde ich Luis interessant gespielt. Das Böse merkt man schon deutlich. Und ich würde sagen, dass es bei Luis keine Zickigkeit ist. Es verwundert mich nicht, dass so einem Charakter mangelnder Respekt vor seiner Person nicht gefällt.


Danke
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Beitrag von: Sensemann am 02.12.2012, 13:49:44
Was ansonsten die Halblingsache angeht, so warte ich noch etwas, denn zum jetzigen Zeitpunkt wäre das für Gandon noch nicht gut...
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Beitrag von: Luis Almansor am 02.12.2012, 20:53:21
Der Vertrag ist online.

 :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
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Beitrag von: Gandon am 03.12.2012, 04:37:01
Kann ich irgendwie feststellen, was das Symbol rechts unten bedeutet?
Ist es eine Art Wappen oder irgendwas Religöses?
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Beitrag von: Pestbeule am 03.12.2012, 07:00:34
Das Siegel von Asmodeus.
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Beitrag von: Iomine am 03.12.2012, 13:24:48
Ich poste einfach mal das ich unterschreibe, muss ja voran gehen.
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Beitrag von: Sensemann am 03.12.2012, 14:12:50
Kann ich irgendwie feststellen, was das Symbol rechts unten bedeutet?
Ist es eine Art Wappen oder irgendwas Religöses?

Das Siegel von Asmodeus.

 :lol:

Luis hätte dies gewusst :P
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.12.2012, 14:36:52
Da merkt man,dass Du wie Gandon den Grund für dieses Verhalten nicht verstehst,welches eigentlich ganz andere Folgen hätte :wink:
Hilf mir auch mal auf die Sprünge. Immerhin glaubst du noch das er ein Junge ist? Oder nicht mehr (obwohl eher nicht mehr. so wie er daher redet)

Nun nicht mehr...
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Beitrag von: Sensemann am 03.12.2012, 15:08:01
Lese gerade etwas in Queen of Thorns und muss wieder mal sagen: Ich mag Helden aus Cheliax :wub:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.12.2012, 16:47:09
Ich komme wahrscheinlich erst heute Nacht dazu etwas zu schreiben aber es wird Nicolas garnicht gefallen, das Iomine ihm die Ehre genommen hat als erster zu unterschreiben.
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.12.2012, 16:48:05
Ist nachzuvollziehen...

Edit: Außerdem macht der Tiefling alles in Präsenz, aber das macht sie schon die ganze Zeit Inplay :wink:

Edit: Genauso wie Gandon in seinem letzten Post
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Beitrag von: Pestbeule am 03.12.2012, 18:21:37
Danke Iomine.  :dafuer:
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Beitrag von: Iomine am 03.12.2012, 19:55:53
Sorry, die Tiefling ist in einem anderen Spiel wo Präsenz verlangt wird und verwechselt das.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.12.2012, 20:19:56
Ich bin auf Gandons nächsten Post gespannt! :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 03.12.2012, 21:19:37
Round 1! Fight!
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.12.2012, 00:49:28
Round 1! Fight!

(http://www.digital-polyphony.com/streetfighter2_big.jpg.jpg)
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Beitrag von: Sensemann am 04.12.2012, 01:07:06
@Inplay Hab einen letzten erweiternd Satz dazu geschrieben
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.12.2012, 01:23:56
So, habe fertig. Hab wirklich überlegt ob Nicolas Iomine in dieser Situation schlagen würde, bin aber zu dem Schluss gekommen, das ihm die Meinung des Kardinals wichtiger ist.
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Beitrag von: Sensemann am 04.12.2012, 01:24:25
@Iomine: Schrift Celestiel?

Meinst Du damit Celestial?

Das ist doch Blasphemie oder Wahnsinn, denn
Zitat
Spoken By: Angels and other good outsiders
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.12.2012, 01:25:24
@Iomine: Schrift Celestiel?

Meinst Du damit Celestial?

Das ist doch Blasphemie oder Wahnsinn, denn
Zitat
Spoken By: Angels and other good outsiders

Kann man das einfach so erkennen, das es Celestial ist? Wenn ja schreib ich noch was dazu.
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Beitrag von: Sensemann am 04.12.2012, 01:28:15
Linguistics geht leider nur trained

Luis hat es jedenfalls nicht, aber bei ihm ist der Augenmerk ja eh voll und ganz auf Gandon ersteinmal gerichtet :twisted:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.12.2012, 01:31:57
Dann hat Iomine Glück gehabt. Hätte Nicolas auch noch erkannt, das sie Celestial schreibt, dann hätte er sich nicht beherrschen können.
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Beitrag von: Sensemann am 04.12.2012, 01:35:28
Der Kardinal und seine charmante Beraterin/Dienerin werden es vielleicht bemerken...

Aber ersteinmal abwarten, wer noch den Vertag unterschreibt bzw. als nächster an der reihe ist :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.12.2012, 01:44:34
Hab das ganze mit der Schrift noch kurz ins Inplay rein geschrieben. Gehe jetzt aber endgültig schlafen, gn8.
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Beitrag von: Iomine am 04.12.2012, 11:24:30
Ihr versteht alle keine Ironie. :P Außerdem ist es wichtig die Sprache des Feindes zu kennen, ne?
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Beitrag von: Sensemann am 04.12.2012, 13:13:59
Aber unter einem Asmodeusvertrag....Blasphemie!
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Beitrag von: Gandon am 04.12.2012, 14:32:21
Zitat
Luis hätte dies gewusst
Gandon anscheinend auch. Ich bin nur verwundert, weil auf der anderen Seite ja das heilige Zeichen ist.
Und ich bin nicht so versiert in Asmodeus-Kunde wie Gandon.  :P
Deshalb spiel ich auch nen Inquisitor, der da ein paar Freiheiten bei der Auslegung des Glaubens hat.  :wink:

@Sprachen: Ich hab übrigens nur deshalb kein Infernal, weil Halblinge das nicht für ihre Zusatzsprachen lernen dürfen!   :X
IG natürlich irgendwie blöd, wenn man aus einem Land kommt, wo es fast jeder spricht, aber man es eben lt. Raw nicht kann.


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Beitrag von: Sensemann am 04.12.2012, 14:38:29
Linguistics

Whenever you put a rank into this skill, you learn to speak and read a new language. Common languages (and their typical speakers) are listed below.

ist ungleich der Bonussprachen durch Int

Halflings with high Intelligence scores can choose from the following: Dwarven, Elven, Gnome, and Goblin.

Also beim nächsten level up einfach mal einen rang auf Sprachenkunde nehmen :wink:

Edit: Oder das nächste Mal fragen, wenn man sich in den Regeln unsicher ist :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.12.2012, 14:48:11
Deshalb spiel ich auch nen Inquisitor, der da ein paar Freiheiten bei der Auslegung des Glaubens hat.  :wink:

das stimmt ansonsten ebenfalls nicht ganz...ich kenne aus diversen Golarion-Werken und Golarionromanen Inquisitoren, welche regelrecht Jagd auf andere Priester anderer Götter oder anderer Glaubensrichtungen machen und sogar bei ihren eigenen Leuten nicht Halt machen, sollten sie den Dogmen nicht streng ausleben
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Beitrag von: Sensemann am 04.12.2012, 15:00:29
Bin ansonsten auf Gandons Post Inplay gespannt - denn meinen größten Trumpf in der Tasche habe ich immernoch nicht ausgespielt...

Sollte der Halbling dem Fürst der Finsternis (so nett sich ja die Unterklasse des Antipaladin, welche ich nehme) erneut dumm kommen, werde ich einen Satz als Antwort posten :twisted:
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Beitrag von: Gandon am 04.12.2012, 17:03:30
Zitat
Also beim nächsten level up einfach mal einen rang auf Sprachenkunde nehmen
Keine Sorge. Hab ich schon eingeplant.  :wink:
Aber ob Luis davon erfährt, überleg ich mir noch.  :P
Mir ging es auch tatsächlich nur um die Int-Zusatzsprachen. Also gab es keine Regelunsicherheit. Ich hatte nur einfach nichts für Linguistics übrig, wie jetzt auch nicht.  :(

IG-Post ist da.
Jetzt bin ich mal gespannt, was da kommt.

@Auslegung des Glaubens (fett von mir):
Zitat von: PFSRD
Although inquisitors are dedicated to a deity, they are above many of the normal rules and conventions of the church. They answer to their deity and their own sense of justice alone, and are willing to take extreme measures to meet their goals.
Deshalb denke ich schon, daß ich mir da ein paar Freiheiten rausnehmen kann, solange ich für Asmodeus arbeite.
Ist halt auch ein bisschen die SL gefragt, mir zu sagen, wenn ich wirklich total über die Stränge schlagen.
Aber dann darf mich auch gern der Blitz treffen. :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.12.2012, 19:12:53
Ja, der SL hat dort das letzte Wort, genauso wie nun von meiner Seite Inplay :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 04.12.2012, 19:39:29
@Gandon: Extralob übrigens mal an Dich

Macht zur Zeit richtig Spaß mit Dir das Rollenspiel :)
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Beitrag von: Theodric am 04.12.2012, 22:19:41
Sorry für die lange Abwesenheit, ich poste morgen wieder etwas.
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Beitrag von: Sensemann am 04.12.2012, 23:31:36
Ich warte eh eher auf einen inplaypost von unserem SL, welcher ja auch online war :suspicious:
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Beitrag von: Gandon am 05.12.2012, 10:52:49
Zitat
Macht zur Zeit richtig Spaß mit Dir das Rollenspiel Smiley
Das Lob gebe ich gerne zurück. Ich finde deinen Char sehr schön ausgespielt.  :cookie:
Deshalb macht es mir auch sehr viel Spaß mit dem zu interagieren.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.12.2012, 11:56:27
Dankeschön

Warte ansonsten auf den SL...

Wo steckt eigentlich Ochnar?
Unser Ork ist auch schon ganz schön lange still :suspicious:
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 12:53:05
Da war der DM und auch schon wieder weg... :-|

Naja, das heißt es wohl weiter warten... :-\
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 13:35:08
Schade, dass Gandon kein Hirsch ist und Luis kein Hirsch mit Pfeil und Bogen

http://www.youtube.com/watch?v=-cxGyiust9k
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Beitrag von: Cayden Cailean am 05.12.2012, 15:29:44
Mal eine Frage bezüglich des IG, gibt es die Abschriften in irgend einem Paizoband wirklich? Oder irgend welche Umschreibungen in diese Richtung?
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Beitrag von: Theodric am 05.12.2012, 15:33:47
Okay, das ganze wird jetzt ziemlich spannend. Pestbeule ist mMn am Zug.

@ Sensemann/Luis

Ich dachte, dass die Sache mit der "Männlichkeit" ein bloßer nicht ernst gemeinter Scherz von Luis war. Aber ich müsste das alte Inplay mal dafür nachlesen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.12.2012, 15:37:52
Interessant wie sich das alles entwickelt, Nicolas wird einem Duell nicht im Wege stehen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.12.2012, 15:46:38
Mal eine Frage bezüglich des IG, gibt es die Abschriften in irgend einem Paizoband wirklich? Oder irgend welche Umschreibungen in diese Richtung?

in einem der Council of Thieves AP-Teile gibt es Auszüge, sowie im Princes of Darkness

Ich zitiere jedenfalls nur die Teile, welche es auch wirklich gibt und erfinde nicht selbst etwas dazu :wink:

Okay, das ganze wird jetzt ziemlich spannend. Pestbeule ist mMn am Zug.
Ja, von meiner Seite folgt nun kein Inplaypost mehr - ich warte nun auf den werten SL :paladin: :skull:


@ Sensemann/Luis

Ich dachte, dass die Sache mit der "Männlichkeit" ein bloßer nicht ernst gemeinter Scherz von Luis war. Aber ich müsste das alte Inplay mal dafür nachlesen.

Klar, war es ein Scherz, aber dies nun alleine so hinzustellen, wäre taktisch unklug gewesen :wink:

Interessant wie sich das alles entwickelt, Nicolas wird einem Duell nicht im Wege stehen.

Dann schreib dies doch ebenfalls - das erleichtert vllt dem Kardinal seine Entscheidung auch nichts dagegen zu haben^^
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Beitrag von: Theodric am 05.12.2012, 16:07:30
Ich denke, dass es Ingame schon gut herübergekommen ist, aber für Theodric ist es wichtig, dass kein Schwur gebrochen wird. Das ist seine Position Ingame. Ich müsste mir mal überlegen wie er auf Sir Luis reagiert, wenn es doch zu keinem Kampf kommt.
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Beitrag von: Gandon am 05.12.2012, 16:12:09
Ich werde Luis bestimmt nicht willentlich umbringen. Die Genugtung gönne ich ihm nicht. Lieber soll er damit leben, von einem Halbling besiegt worden zu sein.  :twisted:

Zitat
Ich zitiere jedenfalls nur die Teile, welche es auch wirklich gibt und erfinde nicht selbst etwas dazu
Da bin ich anders. Zum Einem weil ich die Bücher nicht habe, und zum Anderen weil iirc irgendwo stand, daß die inzwischen so "ausgeartet" sind, daß sowieso nicht jeder alles kennt.

...

Ansonsten warte ich jetzt auch erst mal auf alle anderen. Schließlich hat Gandon ja auch die anderen Anwesenden angesprochen.
Aber das Wort des Kardinals ist das Wichtigste.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 16:30:27
Bitte keine Zitate von Copyrightdingen

Hab Deinen Post editiert...aber nicht ohne ihn zu lesen :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.12.2012, 16:36:22
Dann schreib dies doch ebenfalls - das erleichtert vllt dem Kardinal seine Entscheidung auch nichts dagegen zu haben^^

Ansonsten warte ich jetzt auch erst mal auf alle anderen. Schließlich hat Gandon ja auch die anderen Anwesenden angesprochen.
Aber das Wort des Kardinals ist das Wichtigste.

Bin noch auf der Arbeit und habe jetzt keine Zeit, heute Abend wirds ebenfalls knapp da ich zu einem Geschäftsessen eingeladen bin. Eventuell kommt dann heute Nacht oder morgen früh was von mir.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.12.2012, 17:02:00
Ich werde Luis bestimmt nicht willentlich umbringen. Die Genugtung könne ich ihm nicht. Lieber soll er damit leben, von einem Halbling besiegt worden zu sein.  :twisted:

Problem ist nur, dass die Fronten nun so verhärtet sind, dass dies keine endgültige Lösung wäre...schlimmer noch: Dies würde die Problematik noch mehr verhärten...
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.12.2012, 17:03:21
Dann schreib dies doch ebenfalls - das erleichtert vllt dem Kardinal seine Entscheidung auch nichts dagegen zu haben^^

Ansonsten warte ich jetzt auch erst mal auf alle anderen. Schließlich hat Gandon ja auch die anderen Anwesenden angesprochen.
Aber das Wort des Kardinals ist das Wichtigste.

Bin noch auf der Arbeit und habe jetzt keine Zeit, heute Abend wirds ebenfalls knapp da ich zu einem Geschäftsessen eingeladen bin. Eventuell kommt dann heute Nacht oder morgen früh was von mir.

Von meiner Seite okay

Luis ist eh nur wichtig, was der Kardinal nun noch zu sagen hat
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Beitrag von: Theodric am 05.12.2012, 17:05:02
Theodric hätte damit Probleme, wenn Gandon "falsche Gnade" zeigen würde. Er würde sehr schlecht über Gandon denken. Aber wenn es der Kardinal will, würde sich Theodric seiner Entscheidung beugen und mit Gandon trotzdem zusammenzuarbeiten.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 17:07:50
Es wäre aber dennoch dann ein Pulverfass...

Man stelle sich nur vor, dass wir irgendwann dem Kardinal gegenüber keine Verpflichtung mehr haben, dann knallt es richtig...
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Beitrag von: Theodric am 05.12.2012, 17:13:22
Ein tödlicher Kampf SC vs. SC kommt ja normalweise nicht so oft vor, aber hier in dieser speziellen Situation sehe ich keinen anderen Ausweg. Die Situation hat sich einfach schon viel zu sehr verschärft.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 05.12.2012, 18:18:15
Ihr könntet Keksw eine Möglichkeit finden, eure Dominanz auf nichttödlichem Weg zu klären.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 18:21:59
Dieser Weg wurde nun lange genug probiert, doch irgendwann muss Luis seinen Drohungen auch Taten folgen lassen
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 05.12.2012, 18:23:35
Find ich nicht, bisher habt ihr nur miteinander gelabert und euch in keinsterweise gegeneinander gemessen.

Es gibt doch sicherlich auch Duelle, die nicht tötlich enden, oder? Prügelt euch bis einer bewusstlos ist. Oder denkt euch was anderes aus.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 18:37:36
Gelabert ist nett ausgedrückt...

Du kannst es ansonsten gerne anders machen, sollte dein SC in solch eine Situation kommen.
Ich werde Dir dann dort nicht reinreden :wink:
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Beitrag von: Gandon am 05.12.2012, 18:43:12
Zitat
Problem ist nur, dass die Fronten nun so verhärtet sind, dass dies keine endgültige Lösung wäre...schlimmer noch: Dies würde die Problematik noch mehr verhärten...
Also eigentlich, dachte ich, hätte ich durchaus klargemacht, daß ich nichts gegen Zusammenarbeit hätte.
Wenn Luis nicht ständig irgendwelche Vorwürfe gemacht hätte, die ich versucht habe zu widerlegen, dann hätte es wesentlich friedlicher enden können. Hab ja sogar das Duzen eingestellt.  :wink:
Okay, die Entschuldigung war nur halbherzig, hätte ja aber durchgehen können.

Was den eventuellen Tod von Luis angeht, kann ich nur sagen, daß Gandon, wenn er gewinnen würde, seine Vormachtstellung bewiesen hätte. Damit müßte sich Luis nach Asmodeischen Glauben unterordnen, oder? Also nichts mit falscher Gnade, sondern Schonung von Resourcen, die man vllt. noch brauchen könnte.
Natürlich könnte er weiterhin daran arbeiten, Gandon zu stürzen, aber erstmal....
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 18:48:19
Zitat
Problem ist nur, dass die Fronten nun so verhärtet sind, dass dies keine endgültige Lösung wäre...schlimmer noch: Dies würde die Problematik noch mehr verhärten...
Also eigentlich, dachte ich, hätte ich durchaus klargemacht, daß ich nichts gegen Zusammenarbeit hätte.
Wenn Luis nicht ständig irgendwelche Vorwürfe gemacht hätte, die ich versucht habe zu widerlegen, dann hätte es wesentlich friedlicher enden können. Hab ja sogar das Duzen eingestellt.  :wink:
Nachdem Du ihn Dir schon zum Todfeind gemacht hast... :wink:

So wie es halt in den Wald hineinruft...denn wer war es, welcher diesen Krieg überhaupt entfacht hat? :wink:

Okay, die Entschuldigung war nur halbherzig, hätte ja aber durchgehen können.
Hätte, hätte, Fahrradkette...der Kardinal hat es halt leider auch bemerkt :wink:

Was den eventuellen Tod von Luis angeht, kann ich nur sagen, daß Gandon, wenn er gewinnen würde, seine Vormachtstellung bewiesen hätte. Damit müßte sich Luis nach Asmodeischen Glauben unterordnen, oder?
Dies wäre aber nicht gerade sehr böse von der Gesinnung ihn zu verschonen...


Also nichts mit falscher Gnade, sondern Schonung von Resourcen, die man vllt. noch brauchen könnte.
Natürlich könnte er weiterhin daran arbeiten, Gandon zu stürzen, aber erstmal....
Ja, dann wäre ersteinmal Ruhe, wobei Luis auch dann nichts gegen Gandon direkt machen könnte laut Vertrag, jedoch fragt es sich dann, ob Luis nicht gebrochen ist, ein Verräter wird bzw. Gandon das Leben andersweitig schwer macht :ninja:
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Beitrag von: Lu Chieng am 05.12.2012, 18:51:24
So, hier bin ich. Muss nur sagen, dass ich zum ersten 03.12. meinen neuen Job begonnen habe, der mich im Moment noch extrem fordert. Ich dachte eigentlich, dass ich nach meinem Arbeitstag mehr Elan habe noch zu posten, da ich aber den ganzen Tag im Moment am Lesen bin habe ich es nicht so extrem mit den Buchstaben in meiner Freizeit. Versuche trotzdem mehr zu posten. Denke ab nächster Woche wird es etwas besser....
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Beitrag von: Theodric am 05.12.2012, 18:51:37
Ein bisschen was muss ich ausnahmsweise dazu OoC posten:

Luis und Gandon werden immer Streit haben, das sehe ich irgendwie schon kommen. Ist dann für Gandon Luis wirklich eine nützliche Ressource? Sensemann hat ja die Probleme schon angesprochen. Als Feind würde ich mich IG nicht unbedingt auf Luis verlassen. Es geht bei Luis eher um einen Kampf auf Leben und Tod. Bei einem bewusstlos schlagen z.B. kann man einen Sieg auch bezweifeln. Aber mach wie du denkst, Gandon. Wenn Theodric einfach so denken darf, wie ich es für richtig halte ;)
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 18:52:41
So, hier bin ich. Muss nur sagen, dass ich zum ersten 03.12. meinen neuen Job begonnen habe, der mich im Moment noch extrem fordert. Ich dachte eigentlich, dass ich nach meinem Arbeitstag mehr Elan habe noch zu posten, da ich aber den ganzen Tag im Moment am Lesen bin habe ich es nicht so extrem mit den Buchstaben in meiner Freizeit. Versuche trotzdem mehr zu posten. Denke ab nächster Woche wird es etwas besser....

Ich denke mal, dass Ochnar sowieso nicht viel machen kann, als auf die Reaktion vom Kardinal und den Kampf zu warten :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 05.12.2012, 19:08:08
Ich dachte immer "Jemanden verprügeln, damit er einen als Dominant akzeptiert" wäre eher chaotisch böse.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 19:27:53
Und ich dachte, dass Du das Inplay gelesen hast.

Luis hat Gandon mehrfach verwarnt und mit einer Strafe gedroht als Konsequenz...

Und nun fordert er treu diesem Schwur / dieser Drohung ihn heraus zu einem Duell, wobei er ihm die Waffe überlässt und als Ersten angreifen lässt...

Wo ist dies also bitte chaotisch?

Nirgends

Damit sollte dieses Dungeons&Discussions-Thema vom Tisch sein, oder Mystral?

Denn was eher chaotisch ist: Sich bei einer Vertragsunterschrift unerlaubt vorzudrängeln  bzw diesen Vertrag mit einer verbotenen Schrift zu unterschreiben. :wink:
Aber ich rede als Mitspieler niemanden mehr in seinen SC rein, deswegen mach wie Du denkst :cool:
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Beitrag von: Theodric am 05.12.2012, 19:32:52
Finde auch nicht, dass Luis Ingame chaotisch reagiert hat. Ein Duell auf Leben und Tod muss auch bei rechtschaffen bösen Charakteren möglich sein, wenn sich eine entsprechende Situation IG ergibt. Die Situation eskalierte etwas, deswegen ist es vielleicht mit einer Prügelei nicht getan.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 19:38:34
Eben :)


Klar, nicht alle Worte von Luis waren so 100% rechtschaffend, aber auch das Verhalten von Gandon nicht. :wink:

Als Alternative für den Kampf sehe ich eigentlich fast nur noch, dass der Kardinal uns beide ausradiert bzw. ausradieren lässt, aber dies ist auch nicht der Weisheit letzter Schluss, denn Ochnar würde sich dann z.B. noch mehr in diese Vertragsunterschrift gezwungen sehen
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Beitrag von: Theodric am 05.12.2012, 19:41:14
Als Alternative für den Kampf sehe ich eigentlich fast nur noch, dass der Kardinal uns beide ausradiert bzw. ausradieren lässt, aber dies ist auch nicht der Weisheit letzter Schluss, denn Ochnar würde sich dann z.B. noch mehr in diese Vertragsunterschrift gezwungen sehen

Mal schauen wie Pestbeule seinen NSC ausspielt. Irgendwie habe ich auch schon daran gedacht, aber wenn einer von beiden stirbt, gibt es kein Problem mehr und keine Streiterei. Keiner wird gegen den anderen intrigieren, wenn sich diese Möglichkeit ergibt.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 19:44:27
Wobei ich sogar Gandon es gönnen würde, dass er Luis packt

Die Chancen stehen gut für ihn: Bessere RK (selbst ohne den medium Großer Schild)
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Beitrag von: Theodric am 05.12.2012, 19:51:50
Wenn Gandon gewinnt und Luis überlebt, wird Theodric auf jeden Fall noch einmal das Gespräch mit deinem Charakter suchen.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 19:52:51
Mit Luis? Oder mit Gandon?
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Beitrag von: Theodric am 05.12.2012, 19:59:56
Mit Luis? Oder mit Gandon?

Mit Luis.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 20:02:42
Okay, dann habe ich es doch richtig verstanden. wollte es nur nicht sofort so ich bezogen aufnehmen^^
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 05.12.2012, 21:13:16
Und ich dachte, dass Du das Inplay gelesen hast.

Luis hat Gandon mehrfach verwarnt und mit einer Strafe gedroht als Konsequenz...

Und nun fordert er treu diesem Schwur / dieser Drohung ihn heraus zu einem Duell, wobei er ihm die Waffe überlässt und als Ersten angreifen lässt...

Wo ist dies also bitte chaotisch?

Nirgends

Damit sollte dieses Dungeons&Discussions-Thema vom Tisch sein, oder Mystral?

Denn was eher chaotisch ist: Sich bei einer Vertragsunterschrift unerlaubt vorzudrängeln  bzw diesen Vertrag mit einer verbotenen Schrift zu unterschreiben. :wink:
Aber ich rede als Mitspieler niemanden mehr in seinen SC rein, deswegen mach wie Du denkst :cool:

Mein Kommentar bezog sich auf folgenden OOC-Satz von Gandon, Sensenmann. Vom Inplay rede ich garnicht.

Zitat
Was den eventuellen Tod von Luis angeht, kann ich nur sagen, daß Gandon, wenn er gewinnen würde, seine Vormachtstellung bewiesen hätte. Damit müßte sich Luis nach Asmodeischen Glauben unterordnen, oder? Also nichts mit falscher Gnade, sondern Schonung von Resourcen, die man vllt. noch brauchen könnte.

Mein Char ist übrigends Neutral Böse, nicht Rechtschaffen Böse, handelt also auch mal chaotisch.

Ich schreib ab jetzt hier drin garnichts mehr außer es ist wirklich wichtig.
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Beitrag von: Sensemann am 05.12.2012, 21:41:56
Ein Post, welcher schon vier weitere OoC-Posts zurücklag

Dann schreib doch @Gandon das nächste Mal davor...

Hoffentlich kostet Dich ansonsten Dein chaotisches Handeln nicht den Kopf...denn der Kardinal könnte Dir die Art der Unterschrift übel nehmen...

Aber ich sag besser auch nichts mehr...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 06.12.2012, 02:10:30
Ich schlage vor wir lassen Pestbeule entscheiden, ob Celestial wirklich so blasphemisch ist, und wie der Kardinal darauf reagiert. Wenn er denn mal postet (Nicht, dass ich hetzen möchte, aber ich freue mich darauf, wenn es weitergeht)

Und wenn der Kardinal tatsächlich meinen Charakter tötet, weil sie mit der falschen Sprache unterschrieb, mach ich mir eben was anderes. Meh.
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Beitrag von: Gandon am 06.12.2012, 13:30:09
Luis hat Post.

@Kardinal: Finde ich jetzt etwas mau. Da bittet man ihn um einen Entscheidung und er spielt den Ball einfach zurück.  :o
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 06.12.2012, 14:02:42
Ich finds okay.

Aber, falls ihr tatsächlich gegeneinander kämpft, könntet ihr das vielleicht im Chat machen oder irgendwie so? Oder euch an einem Nachmittag verabreden wo ihr relativ schnell zu zweit hin und her postet?
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Beitrag von: Pestbeule am 06.12.2012, 19:00:16
Luis hat Post.

@Kardinal: Finde ich jetzt etwas mau. Da bittet man ihn um einen Entscheidung und er spielt den Ball einfach zurück.  :o
Na viel Optionen hat er nicht. Zwingen könnte er euch sicher. Aber das Thema würde immer wieder aufkeimen.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.12.2012, 12:55:16
Ja entweder was wird es denn nun? Geht ihr euch nun an den Kragen oder nicht?
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.12.2012, 19:01:16
Ja entweder was wird es denn nun? Geht ihr euch nun an den Kragen oder nicht?

Ichh abe gerade Gandon eine Antwort auf seine PM geschickt und geh nun würfeln...
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.12.2012, 19:08:32
Done + Status angepasst

Sollte Gandon in sechs Runden es schneller Luis unter 0 Trefferpunkte zu schlagen, hat er gewonnen...

Wenn nicht wird Luis anschließend sich sein Dolch wieder holen und Gandon den Todesstoss verpassen
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Beitrag von: Theodric am 07.12.2012, 19:54:03
@ Luis

Dein BAB wäre ja mittlerweile eigentlich +2. Dann noch +3 durch Stärke. Bei einer Melee Touch Attack hängt der Angriffswurf ja von der Stärke ab. Aber macht alles eh keinen Unterschied. Du hast genug Treffer und die 18 Schaden passen ja.

Gandon darf natürlich zaubern, was er will. Allerdings ist er nach Runde 6 wirklich tot.

Theodric wird übrigens dem Kampf als Beobachter und Aufpasser beiwohnen.
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Beitrag von: Sensemann am 07.12.2012, 20:01:00
Danke - ich merke immer wieder das Jahr Pause hat mich vieles vergessen lassen...

Frage:Meine Stärke kommt aber leider nicht auf den Schaden,oder?^^
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Beitrag von: Theodric am 07.12.2012, 20:12:29
Danke - ich merke immer wieder das Jahr Pause hat mich vieles vergessen lassen...

Frage:Meine Stärke kommt aber leider nicht auf den Schaden,oder?^^

Auf den Schaden geht da wiederum nichts.

Mal schauen, was Gandon so zusammenwürfelt.

@ Gandon

Welchen neuen Charakter würdest du dir denn basteln, falls dein Charakter stirbt?
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Beitrag von: Pestbeule am 08.12.2012, 08:07:11
Nicht wenn Gandon klug ist und den richtigen Richtspruch parat hat. ;)

Gandon hat übrigens auch volle hp! Oder hat er nichts von dem mit Heiltrank vermengtem Wein getrunken bzw. es überlesen?
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Beitrag von: Gandon am 08.12.2012, 10:31:37
Vom Wein hat er nur wenig getrunken, weiß ich also nicht ob das ausreicht.

@Richtspruch: Erst mal den, der mir +1 aufs Treffen gibt, nach dem ersten Schaden dann auf Fast Heal 1 geschwitcht.

@Attacke: Geh ich würfeln.

@Sonstiges: Aber mir fehelen ja noch zwei Zauber, die ich noch nicht eintragen konnte, weil das PFSRD die Zauberlisten nicht rausgeben wollte. Hab ich jetzt zu Hause nachgeschaut und es wird für Lvl 1 der Schild des Glaubens, den ich noch zaubern werde.

Sieht also so aus:
1. Runde: Zauber(Schild des Glaubens und damit AC 16) und Richtspruch
2. Runde +: 5-foot step und dann Säurespritzer
=
damit bekommt Gandon nur 6 Pkt. Schaden, von denen er 5 Pkt. heilt,
während er selbst 12 Pkt. austeilt. (Jedenfalls falls Gandon die Initiative gewinnt; Würfel ich gleich mal.)
Richtig?


Frage: Kann man bei mag. Angriffen auch nen Krit. machen? Dann müßte ich für den einen noch Würfeln.

@neuer Char: Ich würde wohl nen Beschwörer machen. Rasse weiß ich noch nicht.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.12.2012, 11:22:40
Bei Zaubern die einen Angriffswurf erfordern kannst du critten. Also Würfel mal die Bestätigung!

Luis wollte dir doch den ersten Schlag lassen. Das heißt für mich das du zuerst bist.
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Beitrag von: Gandon am 08.12.2012, 12:13:48
Krit. bestätigt. Damit wären es dann 14 Pkt. Schaden!  :twisted:
Dann hab ich ihn hoffentlich bald.  :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 08.12.2012, 14:34:02
Naja - ihm sind jetzt die Hand auflegen ausgegangen. ;)
Jetzt muss er besser würfeln zum treffen
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Beitrag von: Theodric am 08.12.2012, 14:47:13
Wieso hat Gandon eigentlich zwei Richtsprüche? Einen zweiten Richtspruch gibt es erst auf Stufe 8.

Edit:

Und du hast etwas vergessen Gandon. Die Touch Attacks sind um +4 höher. Jetzt muss Luis sich allerdings auf Faustschläge verlassen, denn eine Waffe hat er ja nicht mehr. 
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Beitrag von: Pestbeule am 08.12.2012, 15:42:42
Wieso hat Gandon eigentlich zwei Richtsprüche? Einen zweiten Richtspruch gibt es erst auf Stufe 8.

Edit:

Und du hast etwas vergessen Gandon. Die Touch Attacks sind um +4 höher. Jetzt muss Luis sich allerdings auf Faustschläge verlassen, denn eine Waffe hat er ja nicht mehr. 
Nö. Die haben alle von Anfang an. Auf Stufe 8 aber zwei gleichzeitig.

Und was meinst du mit um +4 höher?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.12.2012, 15:53:41
Ich versteh irgendwie garnicht, was gerade los ist.
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Beitrag von: Gandon am 08.12.2012, 15:55:23
@Richtsprüche: Ich kann als iirc Swift-Action den Richtspruch wechsel. Ansonsten hält die Fähigkeit bis zum Ende des Kampfes und kann bisher nur 1 mal am Tag eingesetzt werden.

@+4: Versteh ich jetzt auch nicht?  :huh:

@Handauflegen: Gehen die wirklich weg, auch wenn man nicht trifft? Ich hätte jetzt erwartet, daß er die erst auslösen muß, wenn er auch wirklich trifft?

@Neuer Char: Würde dann wohl einen Fletchling Summoner(Shadow Caller) machen.


@Mystral: Luis und Gandon beulen sich gerade.  :D Bzw. wir machen das, was du vorgeschlagen hast. Nämlich einfach mal ein paar Würfe, um zu sehen, wer wen umhaut.

Edit: Wenn er mir den ersten Schlag läßt, dann hab ich ja sogar noch nen 6. Angriff, da ich in der "0 Runde" Richtspruch und Zauber aktiviere. Den geh ich mal würfeln.
.....na toll, der geht dann auch gleich daneben.  :(
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Beitrag von: Sensemann am 08.12.2012, 22:53:32
Hier ein paar Fragen:

Neue Zauber für Gandon: Muss er dafür nicht ersteinmal irgendwie gebetet haben?

@Dolch: Hast Du den genommen? Wenn ja, dann hast Du keine Hand frei, falls nein, dann habe ich ihn genommen und werde noch AoO nachreichen

@Schild: Da er Medium ist hast Du auch keine Hand für Zauber frei oder hast Du ihn ebenfalls nicht gezogen

@ AC 16: Dann habe ich 14 Punkte Schaden gemacht und halt nicht 18
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Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2012, 04:22:12
Hier ein paar Fragen:

Neue Zauber für Gandon: Muss er dafür nicht ersteinmal irgendwie gebetet haben?

@Dolch: Hast Du den genommen? Wenn ja, dann hast Du keine Hand frei, falls nein, dann habe ich ihn genommen und werde noch AoO nachreichen

@Schild: Da er Medium ist hast Du auch keine Hand für Zauber frei oder hast Du ihn ebenfalls nicht gezogen

@ AC 16: Dann habe ich 14 Punkte Schaden gemacht und halt nicht 18

@neue Zauber: Nein. Er ist Inquisitor. Er zaubert wie ein Hexenmeister. Mit dem Stufenanstieg bekam er einen Spell known mehr.

@Dolch und Schild: Weiß ich ehrlich gesagt auch nicht. Ich hab eh keinen Überblick da ihr auch per PM scheinbar geschrieben habt.
AoO darfst du keine machen - er bewegt sich doch immer 5ft. weg.



@Handauflegen: Gehen die wirklich weg, auch wenn man nicht trifft? Ich hätte jetzt erwartet, daß er die erst auslösen muß, wenn er auch wirklich trifft?


Ja gehen sie. Da es keine Berührungszauber sind kann man die Ladung auch nicht halten.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2012, 19:44:27
Ich fasse das bisherige Ergebnis mal kurz zusammen.

Luis trifft Gandon 4 mal für 18 Schaden (er greift nämlich eigentlich mit +5 an, nicht mit +1 wie er geschrieben hat).
Gandon ist mit dem Schild des Glaubens bei RK 16 bei Berührungsangriffen. In den darauffolgenden Runden heilt Gandon 4 Schadenspunkte (nicht 5 wie er meint, da er Fast Healing erst in Runde 2 aktiviert und der Schaden ja immer zu Beginn der Runde geheilt wird).
Gandon selbst teilt an Luis in der Zeit 14 Säureschaden aus.

Damit wären die ersten 6 Runden des Kampfes beendet. Es wäre schon wenn ihr beide eine Zusammenfassung dieser Runden schreiben würdet und euren Status anpasst. Luis sollte nun bei 10 hp sein. Und Gandon bei 3 hp.  Er hat den Holzschild aber keinen Dolch genommen (steht nix im Status also bestimme ich das nun einfach mal so).

Weiß jemand welche Mali ein Schild gibt das zu groß ist? Oder sollte man es für Gandon einfach wie ein Turmschild zählen lassen?  Falls es als Turmschild zählt ist Gandons maximaler Dex-Bonus auf +2 heruntergesetzt! Dafür hätte er nun einen Rüstungsbonus von +4 (also effektiv RK 19).

Wenn er jetzt auf Zeit spielt könnte er trotzdem noch gewinnen.

Wenn Luis heute noch weitermachen will werde ich Gandon spielen!
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Beitrag von: Sensemann am 09.12.2012, 21:29:19
Hier ein paar Fragen:

Neue Zauber für Gandon: Muss er dafür nicht ersteinmal irgendwie gebetet haben?

@Dolch: Hast Du den genommen? Wenn ja, dann hast Du keine Hand frei, falls nein, dann habe ich ihn genommen und werde noch AoO nachreichen

@Schild: Da er Medium ist hast Du auch keine Hand für Zauber frei oder hast Du ihn ebenfalls nicht gezogen

@ AC 16: Dann habe ich 14 Punkte Schaden gemacht und halt nicht 18

@neue Zauber: Nein. Er ist Inquisitor. Er zaubert wie ein Hexenmeister. Mit dem Stufenanstieg bekam er einen Spell known mehr.


Naja, man muss dennoch beten für die Slots :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 09.12.2012, 21:29:50
Ich fasse das bisherige Ergebnis mal kurz zusammen.

Luis trifft Gandon 4 mal für 18 Schaden (er greift nämlich eigentlich mit +5 an, nicht mit +1 wie er geschrieben hat).
Gandon ist mit dem Schild des Glaubens bei RK 16 bei Berührungsangriffen. In den darauffolgenden Runden heilt Gandon 4 Schadenspunkte (nicht 5 wie er meint, da er Fast Healing erst in Runde 2 aktiviert und der Schaden ja immer zu Beginn der Runde geheilt wird).
Gandon selbst teilt an Luis in der Zeit 14 Säureschaden aus.

Damit wären die ersten 6 Runden des Kampfes beendet. Es wäre schon wenn ihr beide eine Zusammenfassung dieser Runden schreiben würdet und euren Status anpasst. Luis sollte nun bei 10 hp sein. Und Gandon bei 3 hp.  Er hat den Holzschild aber keinen Dolch genommen (steht nix im Status also bestimme ich das nun einfach mal so).

Weiß jemand welche Mali ein Schild gibt das zu groß ist? Oder sollte man es für Gandon einfach wie ein Turmschild zählen lassen?  Falls es als Turmschild zählt ist Gandons maximaler Dex-Bonus auf +2 heruntergesetzt! Dafür hätte er nun einen Rüstungsbonus von +4 (also effektiv RK 19).

Wenn er jetzt auf Zeit spielt könnte er trotzdem noch gewinnen.

Wenn Luis heute noch weitermachen will werde ich Gandon spielen!

Kommt sofort alles...
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.12.2012, 21:36:11
Ein Medium Schild ist ein Medium Schild, aber mach wie Du denkst

Eigentlich ist ein Medium Gegestand für einen kleinen SC nur zweihändig zu führen dachte ich...einen Schild kann man ja auch als Waffe führen :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.12.2012, 22:08:45
Post ist da [Pestbeule und Gandon: Hoffentlich okay so)

@PM zwischen Gandon und mir: Wir haben nun besprochen, dass wir den Kampf beschleunigt auswürfeln, da ich sein Angebot, dass Gandon einfach sterben kann, nicht annehmen wollte, da die Würfel einfach entscheiden sollen
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Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2012, 22:12:36
Zitat
Eigentlich ist ein Medium Gegestand für einen kleinen SC nur zweihändig zu führen dachte ich...einen Schild kann man ja auch als Waffe führen
So verallgemeinern kann man das nicht. Oder brauchen bei dir kleine Charaktere für Medium Stecknadeln auch 2 Hände? Für Schilde gibt es meines Wissens keine Regeln dazu. Man könnte also so oder so regeln. Und ein Turmschild ist eben die nächste Nr. Größer bei den Schilden.

Zitat
Naja, man muss dennoch beten für die Slots wink
Wüsste ich auch nicht. Man betet um Zauber vorzubereiten (prepare). Man schaltet so keine Slots frei...
Egal wie man es dreht oder wendet - er hatte ja vorher schon 2 Slots per day. Was ausreicht um den Zauber zu wirken.
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Beitrag von: Sensemann am 09.12.2012, 22:14:43
Ist nun auch alles egal geworden, oder?
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Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2012, 22:17:29
Naja - er kann ja noch 2 mal agieren. Heilt also 2 Punkte. Insofern wäre er auf 0. Und du erhältst bestimmt noch 2 Treffer.
Aber wenn Gandon das so auf sich beruhen lassen will kannst du gerne CdG´en....  ::)
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Beitrag von: Sensemann am 09.12.2012, 22:20:20
Naja - er kann ja noch 2 mal agieren. Heilt also 2 Punkte. Insofern wäre er auf 0. Und du erhältst bestimmt noch 2 Treffer.
Aber wenn Gandon das so auf sich beruhen lassen will kannst du gerne CdG´en....  ::)

Wieso heilt er noch zwei Mal, wenn er auf -2 ist?

Er sollte heilen, bevor ich meine Full Round Action mache, aber dann nicht noch mal...
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Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2012, 22:24:59
Ich drösel es dir gleich mal auf. Nach dem Essen.
Runde für Runde.
Ich meinte in der Zeit bevor du ihn ins Minus beförderst. Dein erster Schlag geht ja daneben.
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Beitrag von: Sensemann am 09.12.2012, 22:25:09
Bei Rüstung ist ansonsten geklärt, dass man nur die Rüstungen in seiner Größe benutzen kann (Kettenhemd z.B. auch, welches Gandon trägt, aber von mir aus soll dies egal sein)

Bei Schilden steht leider nicht dabei
Ich bewerte sich jedoch in meinen Runden mit als Waffe (Shield Bash), womit sie ebenfalls eine Regelung haben...

Was die Zauber betrifft: Naja, ein kleines Bsp, damit man mich besser versteht
Man stelle sich einen göttlichen Zauberwirker vor, welche seine ganzen Zauber gewirkt hat (außer natürlich die Grad O :wink:)
Dann steigt er auf und bekommt mehr Zauber pro Tag

Muss er dann dafür am nächsten Tag nicht beten?

Das hat gandon nicht getan :wink:

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Beitrag von: Sensemann am 09.12.2012, 22:25:23
Ich drösel es dir gleich mal auf. Nach dem Essen.
Runde für Runde.

Bitte

Guten Hunger!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 09.12.2012, 22:40:53
Hier meine Rechnung:

Nach 6 Runden hat Gandon noch 17-18Schaden= -1+4Heilung= 3 Trefferpunkte
Runde 7 hat er damit 3+1Heilung=4Trefferpunkte
Runde 8 hat er 3+1Heilung=5 Trefferpunkte - 7Schaden= -2 Trefferpunkte
Runde 9 hat er -2+1Heilung=-1 Trefferpunkte- 13 Schadenspunkte durch meine Volle Runden aktion Todesstoss= -14 TP
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Beitrag von: Pestbeule am 10.12.2012, 04:03:23
Vor dem Kampf: Gandon zaubert Schild des Glaubens und aktiviert seinen Richtspruch das er besser trifft

Runde 1: Gandon feuert einen Säurespritze ab und trifft für 2 Schaden, evtl vorher noch einen 5 ft. step, Luis setzt nach und trifft dank des Heldenpunktes für 6 Schaden
Gandon TP 11
Luis TP 18

Runde 2: Gandon wechselt den Richtspruch als Swift, trifft wieder für 2 Schaden, Luis verfehlt
Gandon TP 11
Luis TP 16

Runde 3: Gandon heilt 1 Punkt Schaden und trifft Luis für 3 Schaden, Luis trifft für 2 Schaden
Gandon TP 10
Luis TP 13

Runde 4: Gandon heilt 1 Punkt Schaden und trifft Luis kritisch für 4 Schaden, Luis trifft für 6 Schaden
Gandon TP 5
Luis TP 9

Runde 5: Gandon heilt 1 Punkt Schaden und trifft Luis für 3 Schaden, Luis verfehlt
Gandon TP 6
Luis TP 6

Runde 6:  Gandon heilt 1 Schaden und verfehlt Luis, Luis trifft für 4 Schaden
Gandon TP 2
Luis TP 6

Runde 7: Gandon heilt 1 Schaden und trifft für 3 Schadenspunkte, Luis verfehlt
Gandon TP 3
Luis TP 3

Runde 8: Gandon heilt 1 Schaden und trifft für 3 Schadenspunkte, Luis trifft für 7 Schaden - bricht dann aber zusammen weil er bei 0 TP eine Standardaktion gemacht hat
Gandon -3
Luis -1

So müsste es nun stimmen. Wenn ihr wollt könnt ihr das gerne überprüfen.
Ansonsten bitte die Kon-WÜrfe von jedem. Mal sehen wer sich stabilisiert.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.12.2012, 04:13:11
Bei Rüstung ist ansonsten geklärt, dass man nur die Rüstungen in seiner Größe benutzen kann (Kettenhemd z.B. auch, welches Gandon trägt, aber von mir aus soll dies egal sein)

Bei Schilden steht leider nicht dabei
Ich bewerte sich jedoch in meinen Runden mit als Waffe (Shield Bash), womit sie ebenfalls eine Regelung haben...

Was die Zauber betrifft: Naja, ein kleines Bsp, damit man mich besser versteht
Man stelle sich einen göttlichen Zauberwirker vor, welche seine ganzen Zauber gewirkt hat (außer natürlich die Grad O :wink:)
Dann steigt er auf und bekommt mehr Zauber pro Tag

Muss er dann dafür am nächsten Tag nicht beten?

Das hat gandon nicht getan :wink:



Gandon trägt kein Kettenhemd? Weder in seinem Statblock, noch in seinem Status. Und ich kann mich auch nicht erinnern das er eines genommen hätte. Müsste ich aber nochmal im Inplay nachlesen. Aber eher nicht also.

@Beten: Nein. Den Slot bekommt er so. Wenn er einprägen muss - ja dann muss er zu der richtigen Tageszeit beten um diesen zu füllen. Hier hat der Inquisitor und der Mystiker einen Vorteil gegenüber dem Kleriker. Den Slot hat er. Um ihn zu füllen muss er beten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.12.2012, 10:24:11
Vor dem Kampf: Gandon zaubert Schild des Glaubens und aktiviert seinen Richtspruch das er besser trifft

Runde 1: Gandon feuert einen Säurespritze ab und trifft für 2 Schaden, evtl vorher noch einen 5 ft. step, Luis setzt nach und trifft dank des Heldenpunktes für 6 Schaden
Gandon TP 11
Luis TP 18

Runde 2: Gandon wechselt den Richtspruch als Swift, trifft wieder für 2 Schaden, Luis verfehlt
Gandon TP 11
Luis TP 16

Runde 3: Gandon heilt 1 Punkt Schaden und trifft Luis für 3 Schaden, Luis trifft für 2 Schaden
Gandon TP 10
Luis TP 13

Runde 4: Gandon heilt 1 Punkt Schaden und trifft Luis kritisch für 4 Schaden, Luis trifft für 6 Schaden
Gandon TP 5
Luis TP 9

Runde 5: Gandon heilt 1 Punkt Schaden und trifft Luis für 3 Schaden, Luis verfehlt
Gandon TP 6
Luis TP 6

Runde 6:  Gandon heilt 1 Schaden und verfehlt Luis, Luis trifft für 4 Schaden
Gandon TP 2
Luis TP 6

Runde 7: Gandon heilt 1 Schaden und trifft für 3 Schadenspunkte, Luis verfehlt
Gandon TP 3
Luis TP 3

Runde 8: Gandon heilt 1 Schaden und trifft für 3 Schadenspunkte, Luis trifft für 7 Schaden - bricht dann aber zusammen weil er bei 0 TP eine Standardaktion gemacht hat
Gandon -3
Luis -1

So müsste es nun stimmen. Wenn ihr wollt könnt ihr das gerne überprüfen.
Ansonsten bitte die Kon-WÜrfe von jedem. Mal sehen wer sich stabilisiert.

Ich habe allerdings 24 TP mit Luis zu Beginn - wieso nehme ich also durch 2 Punkte Schaden in Runde 1 gleich so viel Schaden, dass ich nur noch 18 Trefferpunkte habe?
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Beitrag von: Sensemann am 10.12.2012, 10:42:08
Bei Rüstung ist ansonsten geklärt, dass man nur die Rüstungen in seiner Größe benutzen kann (Kettenhemd z.B. auch, welches Gandon trägt, aber von mir aus soll dies egal sein)

Bei Schilden steht leider nicht dabei
Ich bewerte sich jedoch in meinen Runden mit als Waffe (Shield Bash), womit sie ebenfalls eine Regelung haben...

Was die Zauber betrifft: Naja, ein kleines Bsp, damit man mich besser versteht
Man stelle sich einen göttlichen Zauberwirker vor, welche seine ganzen Zauber gewirkt hat (außer natürlich die Grad O :wink:)
Dann steigt er auf und bekommt mehr Zauber pro Tag

Muss er dann dafür am nächsten Tag nicht beten?

Das hat gandon nicht getan :wink:



Gandon trägt kein Kettenhemd? Weder in seinem Statblock, noch in seinem Status. Und ich kann mich auch nicht erinnern das er eines genommen hätte. Müsste ich aber nochmal im Inplay nachlesen. Aber eher nicht also.
Wie schon vor langer Zeit gesagt: Ich schaue die Bögen meiner Mitspieler mir nicht an (nur den Status) - dachte er hat sich auch ein Schild und ein Kettenhemd genommen

@Beten: Nein. Den Slot bekommt er so. Wenn er einprägen muss - ja dann muss er zu der richtigen Tageszeit beten um diesen zu füllen. Hier hat der Inquisitor und der Mystiker einen Vorteil gegenüber dem Kleriker. Den Slot hat er. Um ihn zu füllen muss er beten.


Tatsache - er muss echt nicht beten :o

Das war mir echt neu
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.12.2012, 10:48:25
Konwurf dennoch mal gemacht
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Beitrag von: Pestbeule am 10.12.2012, 12:22:40
Ups. Ging von 20 aus. Ok. nun passt es. Du hast mit 4 hp den Kampf für dich entschieden!

Knappe Sache! :)
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Beitrag von: Sensemann am 10.12.2012, 16:18:20
Ja, war echt knapp, aber ohne ordentliche Waffe und Rüstung ist ein Paladin/Antipaladin halt keine richtige Dose :paladin:
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.12.2012, 16:21:58
Was noch fehlt

Runde 9: Gandon heilt 1 Schaden, Luis trifft mit seiner vollen Aktion CdG mit 13 Schaden
Gandon -15 (tot)
Luis weiterhin 4
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.12.2012, 16:22:56
@Pestbeule: Warte jedoch bitte noch Inplay, denn gandon will bestimmt von seiner Seite aus den Kampf bzw. seinen Tod noch näher beschreiben
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Beitrag von: Sensemann am 10.12.2012, 16:28:21
Hatte Gandon für den Schild des Glaubens eigentlich dies hier:

Components V, S, M (parchment with a holy text written on it) ?
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Beitrag von: Pestbeule am 10.12.2012, 17:12:43
Ist doch jetzt egal? Oder um was geht es dir?
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Beitrag von: Sensemann am 10.12.2012, 17:53:27
Wollte es nur angemerkt haben, damit künftig darauf mehr geachtet wird bei den Zauberwirkern :wink:

So etwas wird nämlich sehr gerne oft vergessen :suspicious:

Edit: Aber ansonsten ist es echt wurscht :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 10.12.2012, 23:28:59
Maester Hyrbad hat Post
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 10.12.2012, 23:37:16
Hätte ich gewußt, daß es so böse um Gandon steht, hätte ich wohl ein paar Runden Volle Defensive gefahren, um mehr zu heilen.
Aber was solls?! Dann ist der kleine Nervbolzen eben tot. Ich seh dann mal zu, daß ich den Neuen schnell fertig bekomme.
Gibts ne Möglichkeit, diesen Account dafür zu nutzen?

Übrigens Dolch hat er nicht genommen, höchstens noch einen "eingenen" aus dem Zimmer geholt (schließlich kann er mit dem Riesending nicht um); Schild-diskurs finde ich merkwürdig, da Gandon den bereits in Brandmark genommen hat und keine Fragen auftauchten; Zettel mit Text hat er sich von Kardinal oder Priester geben lassen, die werden da wohl nicht ablehnen (schreib ich aber noch mal IG, die Komponente hatte ich nämlich auch gesehen).
Und falls es irgendwie beruhigt oder nötig gewesen wäre, hat Gandon vor dem Essen gebetet.  :wink:


Nur mal am Rande: Luis hätte es auch wesentlich einfacher haben können. Er hätte Gandon nur in nen Ringkampf/-griff kriegen müssen. Dann hätte er jede Runde seinen Schaden machen können, da er ihn berührt. Und es wäre ihm auch wesentlich leichter gefallen, da Gandons KMV nicht sehr gut ist.  :twisted:
Oder hab ich da was übersehen.

So, geh mal den IG-Text machen. :)
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Beitrag von: Sensemann am 10.12.2012, 23:46:09
Hätte ich gewußt, daß es so böse um Gandon steht, hätte ich wohl ein paar Runden Volle Defensive gefahren, um mehr zu heilen.
Aber was solls?! Dann ist der kleine Nervbolzen eben tot. Ich seh dann mal zu, daß ich den Neuen schnell fertig bekomme.
Gibts ne Möglichkeit, diesen Account dafür zu nutzen?
Nein, dafür brauchst Du einen neuen Account

Übrigens Dolch hat er nicht genommen, höchstens noch einen "eingenen" aus dem Zimmer geholt (schließlich kann er mit dem Riesending nicht um); Schild-diskurs finde ich merkwürdig, da Gandon den bereits in Brandmark genommen hat und keine Fragen auftauchten
Ich werde doch keine Fragen stellen, welche meine Mitspieler benachteiligen - es sei denn es geht dann gegen mich^^

Zettel mit Text hat er sich von Kardinal oder Priester geben lassen, die werden da wohl nicht ablehnen (schreib ich aber noch mal IG, die Komponente hatte ich nämlich auch gesehen).
Naja, wenn so etwas Inplay nicht steht, ist dies auch nicht passiert dachte ich, sonst hat mir der Kardinal einen Zweihänder +5 geliehen :wink:

Nur mal am Rande: Luis hätte es auch wesentlich einfacher haben können. Er hätte Gandon nur in nen Ringkampf/-griff kriegen müssen. Dann hätte er jede Runde seinen Schaden machen können, da er ihn berührt. Und es wäre ihm auch wesentlich leichter gefallen, da Gandons KMV nicht sehr gut ist.  :twisted:
Oder hab ich da was übersehen.
1.) Wusste ich Deinen KMV nicht
2.) Ist Ringen in den Augen von Luis unehrenhaft
3.) Wollte ich es ja spannend machen :wink:

So, geh mal den IG-Text machen. :)

PM gesehen? :huh:

Edit: Ja, jetzt^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Gandon am 11.12.2012, 05:31:00
Wenn niemand was dagegen hat, mach ich nen Fletchling Summoner (Shadow Caller).
Werte wären:
Str: 8
Dex: 1d10 = (5) +7  Gesamt: 12 +2 Rasse = 14
Con: 1d10 = (5) +7  Gesamt: 12
Int: 1d10 = (9) +7  Gesamt: 16
Wis: 1d10 = (7) +7  Gesamt: 14 -2 Rasse = 12
Cha: 18 +2 Rasse = 20
also endgültig:
Str: 8
Dex: 14
Con: 12
Int: 16
Wis: 12
Cha: 20
Das kann sich doch durchaus sehen lassen.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 11.12.2012, 11:52:24
Passt denn ein Fletchling ins Abenteuer und ist auch vom SL erlaubt? :-\

Alleine vom Fluff her: Die Schattenebene ist ja eher Zon-Kuthon-Gebiet bzw. das Gebiet von Dämonen und nicht die Domäne von Asmodeus
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 11.12.2012, 12:33:46
EIn Summoner ist ja nicht zwangsläufig stark religiös. Etwas leichter zu integrierendes wäre mir zwar lieber gewesen - aber Gandon schien ja eh keinen so starken Bezug zu Asmodeus zu haben. Obwohl ich seinen eher hinterlistigen Halbling mochte. Ich sehe Asmodeus nämlich auch in erster Linie als Intrigant und Vertragsschmied und erst in zweiter als Tyrann (diesen Aspekt scheint Luis eher zu verkörpern).

Doch der Bezug zur Schattenebene ist schon recht stark. Aber ich finde diesen Archetyp ziemlich interessant.  Und er ist schwächer als ein normaler Summoner (wenn man die Shadow Evolutions nimmt). Wegen mir ist er zugelassen. Am besten beeilt er sich mit dem Erstellen. Wenn ich ihn im Herrenhaus nicht einbauen kann wird er nämlich sicher lange warten müssen bis ich ihn einbauen kann.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 11.12.2012, 14:05:17
Ich habe mal Inplay gepostet, damit es weiter gehen kann, nachdem alle nun warten mussten auf Gandon und mich :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 11.12.2012, 14:14:32
Ich hab ein Bild eingefügt damit ihr seht wer da auf der Veranda steht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.12.2012, 14:20:28
Mein Char hat auch keinen großen Bezug zu Asmodeus (eigentlich gar keinen) und lehnt eher in Richtung Charon. Und Untod hat mit Asmodeus auch nix zu tun. Hab da bei mir doch auch keine Probleme, oder?
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.12.2012, 19:49:29
Das Thema hatten wir doch schon, oder? :-\

Also das dieses Abenteuer sehr Asmodeuslastig ist
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Beitrag von: Pestbeule am 11.12.2012, 20:06:41
Solange er bereit ist Talingard brennen zu sehen und sich Asmodeus zu verschreiben wäre es ok.
Gründe dafür muss er mir liefern! Ich werde diese Grundprämisse des Abenteuers nicht ändern um einen SC einzubauen. Ihr habt mir Gründe zu liefern. Und am besten gute - das eure SC nicht aus Lust und Laune mitwirken.

Ich habe übrigens meinen Post etwas erweitert da ich heute Mittag nicht mehr genug Zeit hatte alles reinzupacken was rein sollte. Lohnt sich also nochmal reinzulesen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.12.2012, 22:35:12
Die letzten Worte wirkten beinahe wie eine unausgesprochene Drohung da sein Blick bei diesen Worten zu Gandon wanderte. "Versucht einfach miteinander auszukommen!"

Der hört den Kardinal nicht mehr :cheesy:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.12.2012, 23:45:23
Ich warte ansonsten auf eine Reaktion des Kardinals, damit ich unterschreiben kann
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.12.2012, 23:59:57
Mein Charakter hat ihre Gründe, Talingrad brennen sehen zu wollen. Dass sie von Talingrad fast verbrannt worden wäre ist einer davon. Allgemeine Tieflingboshaftigkeit eine andere. Und stellt euch nur vor wie viel Tod das ist! Da wird einem doch das Herz warm, oder?

Ich schau das ich morgen poste.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 12.12.2012, 06:22:44
Bisher kamen keine Widerworte vom SL, deshalb hab ich mich mal ans Werkeln gemacht.

Übrigens: Es gibt, laut Hintergrund, ja auch Fletchlinge, die hauptsächlich auf der Materiellen Ebene leben.
Und sich an die Gepflogenheiten der Wesen um sie rum gewöhnen bzw. diese übernehmen.

@Hintergrund: Schicke ich Pesti mal nen Entwurf zu. Der hat aber eh schon Post. Kommt halt nen zweiter Post dazu.  :D
Ansonsten bin ich fast fertig. Fehlen nur noch die Zauber und das Eidolon. Bitte mal rübergehen, ob die Traits in Ordnung sind.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 12.12.2012, 10:46:07
@Iomine: Danke für die Heilung. Status ist angepasst
Inplay folgt wie schon gesagt nach dem nächsten Post von Pestbeule...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 12.12.2012, 12:59:56
Ich bin mal gespannt wie die Irrisen/Ulfen auf die Hexe reagieren - wobei ich für die Hexe hoffe, dass es keine Irrisen sind
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.12.2012, 13:41:31
Ich bin es ehrlich gesagt etwas überdrüssig dass du nach jedem meiner Posts mit andeutungen und ominösen Drohungen um dich wirfst, aber beleidigt reagierst wenn ich mich auch nur Ansatzweise auf was beziehe, was mit dir zu tun hat, Luis.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.12.2012, 13:43:19
Ich habe doch nur gesagt, dass ich für Dich hoffe, dass es keine Irrisen sind, da dies vielleicht Ärger geben könnte...

Mehr nicht

Soll ich Dir etwa wünschen, dass Du Ärger bekommst?

Nein

Also bleib locker
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.12.2012, 13:44:19
Wieso sollte das denn ärger geben.

Hab ich irgendwas aus versehen gesagt, was die beleidigt? Darf man die nicht ansprechen? Hassen die Tieflinge? Auf der Wikiseite zu denen gibts dafür keine Hinweise.

Ich hoffe sogar, das sind Irrisen, das scheinen ja so die Oberhexen Golarions zu sein.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.12.2012, 13:53:22
@Ulfen: So viel ich weiß hassen Ulfen Hexen - was nicht gerade gut wäre, wenn Du Dich als eine zeigst und sie Schwesterhexe nennst, aber vielleicht ist die Hexe ja der Grund, warum sie die Lindwurmlande verlassen haben

@Irrisen: Sollte eine Hexe darunter sein, ist sie gleich als Adlige oder gar als Jadwiga anzusehen, was die Sache mit der Schwester vllt kritisch macht

Zusammengefasst: Ulfen aus Irrisen wären also weniger gut

Aber dies sind nur meine 2 cents

Gegen Tiefling wiederum haben die Ulfen aus den Lindwurmlanden eher was als die aus Irrisen...

Mehr zu Irrisen (nicht bei Wiki), sondern hier:

Irrisen (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Irrisen)

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090306051219/pathfinder/images/1/16/Irrisen_symbol.jpg)

Alignment Neutral evil
Capital Whitethrone
Ruler Queen Elvanna (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=4699;image)
Government Monarchy

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=4652;image)

Gesinnung: Neutral Böse.
Hauptstadt: Weißthron (24900).
Wichtige Siedlungen: Kaltherz (6720),
Reifswald (8970).
Herrscherin: Königin Elvanna, vierzehnte Tochter der Baba Jaga.
Regierungsform: Monarchie.
Sprachen: Skald, Hallit.
Religion: Lamashtu, Zon-Kuthon.

Wissen über das Land (Anzeigen)

oder

Galenna Eisthron

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6539.0;attach=4695;image)

Eine Tochter von Königin Elvanna (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Elvanna) und damit eine Enkelin von Baba Jaga.
Die Nachfahren der Hexenkönigin werden Jadwiga genannt.
Galenna interessiert sich mehr für Artefakte als für die Politik ihrer Mutter. Angeblich gehört sie sogar zu einer weltoffenen und an der Außenwelt interessierten Stilyagi-Fraktion, welche sich die Kundschafter nennen.
Angeblich hat sich jedoch auch Kontakte zu den Stilyagi-Fraktionen die Paktmeister, das Haus Thrune und die Runenfürsten.

Ulfen fasse ich Dir bei Bedarf gerne via PM in ein paar wenigen Sätzen zusammen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.12.2012, 13:54:57
danke ich kann googlen.

Wenn du dir meine Kommentare zu deinem Spiel ausbittest, unterlasse doch auch bitte Kommentare zu meinem Spiel. Danke.

Ich finde es wirklich sehr schlimm dass ich ständig das Gefühl bekomme, alles was ich mache ist falsch.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.12.2012, 13:59:02
danke ich kann googlen.
Das klang im Post zuvor noch etwas anders :wink:

Auf der Wikiseite zu denen gibts dafür keine Hinweise.

Wenn du dir meine Kommentare zu deinem Spiel ausbittest, unterlasse doch auch bitte Kommentare zu meinem Spiel. Danke.

Okay, werde nicht mehr hoffen, dass es einfach keinen Ärger gibt, und werde dies mir wie restliche Kommentare sparen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.12.2012, 14:00:06
Ich finde es wirklich sehr schlimm dass ich ständig das Gefühl bekomme, alles was ich mache ist falsch.

das habe ich nie gesagt und gemeint...

Das Einzige, was wahrlich nicht gut war, war die Sache mit der Unterschrift...

Edit: Verstehe ansonsten echt nicht, wie man es so falsch verstehen kann, dass ich Deinem SC nichts Böses wünsche
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.12.2012, 14:04:34
Immer wenn ich irgendwas mache kommen hier so Kommentare wie "Oh, das war jetzt aber nicht so schlau, hoffen wir mal, das dein Char jetzt nicht getötet wird."
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.12.2012, 14:05:48
Immer wenn ich irgendwas mache kommen hier so Kommentare wie "Oh, das war jetzt aber nicht so schlau, hoffen wir mal, das dein Char jetzt nicht getötet wird."

Ich bin mal gespannt wie die Irrisen/Ulfen auf die Hexe reagieren - wobei ich für die Hexe hoffe, dass es keine Irrisen sind

da steht kein "nicht so schlau" und nichts von "töten"
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.12.2012, 14:07:50
Mein Text war wie bei einem Charmwurf oder Socialskill

Hoffentlich schafft die Hexe den Zauber bzw. den Bluff, sonst gibt es vielleicht Ärger für sie

Da steht auch kein Unterton drin wie:
Hoffentlich wird sie nun nicht getötet...

Edit: Aber ich halte mich an Deine Bitte und schreibe bezüglich Deinem SC nichts mehr OoC
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.12.2012, 14:28:47
Danke.

Wenn ich fragen habe, stelle ich sie von mir aus. Mein Char weiß auch nicht alles, und hat keine Ränge in Geographie, was ich außerdem noch in mein Rollenspiel einbinden werde. Mein Char kennt nichtmal den unterschied zwischen diesen Leuten, sie weiß nur, die kommen aus dem Norden und die Frau da sieht aus wie eine Hexe, also ist es vermutlich eine Eishexe, also sprech ich die mal an als Kollegin.
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Beitrag von: Arkil am 12.12.2012, 16:49:23
Ich nehm einfach mal an, daß Sensenmann eine sehr genaue Vorstellung davon hat, wie sein Golarion aussehen soll.
Wenn dann etwas nicht so reinpaßt, gibt er halt nen Komentar ab. So jedenfalls mein Eindruck.
Ich kenn das aus anderen Rollenspielen auch, wo sich jemand sehr stark mit der Kampagnenwelt auseinandergesetzt hat. Wenn dann was nicht zum Kanon paßt, wird das halt angemerkt. *Schulterzuck*
Stört zwar ein wenig, aber irgendwie hab ich mich inzwischen dran gewöhnt. Denn schliesslich spiele ich meinen Char. Und wenn der SL das absegnet, ist es mir egal was andere darüber denken.
Deshalb finde ich die Einstellung, daß Mystral sich nur an ihr Char-wissen hält, auch sehr gut. Denn das gehört ja auch zum Rollenspiel: IG- und OG-wissen zu unterscheiden.
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Beitrag von: Theodric am 12.12.2012, 18:16:11
Ich melde mich mal auch hier für diese Woche ab. Ich komme vielleicht erst nächste Woche Dienstag wieder zum Posten.

Falls Luis Zeit hat und will, kann er mich übernehmen.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.12.2012, 18:38:57
Ich nehm einfach mal an, daß Sensenmann eine sehr genaue Vorstellung davon hat, wie sein Golarion aussehen soll.
Wenn dann etwas nicht so reinpaßt, gibt er halt nen Komentar ab. So jedenfalls mein Eindruck.
Ich kenn das aus anderen Rollenspielen auch, wo sich jemand sehr stark mit der Kampagnenwelt auseinandergesetzt hat. Wenn dann was nicht zum Kanon paßt, wird das halt angemerkt. *Schulterzuck*
Stört zwar ein wenig, aber irgendwie hab ich mich inzwischen dran gewöhnt. Denn schliesslich spiele ich meinen Char. Und wenn der SL das absegnet, ist es mir egal was andere darüber denken.
Deshalb finde ich die Einstellung, daß Mystral sich nur an ihr Char-wissen hält, auch sehr gut. Denn das gehört ja auch zum Rollenspiel: IG- und OG-wissen zu unterscheiden.

@Arkil: Ist das Gandons neuer Account? Könntest du bitte dein SC Bild auch etwas nach der Rasse richten?  :)
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Beitrag von: Arkil am 12.12.2012, 18:52:32
Ja, das ist der neue Account.
Und das Bild entspricht doch genau der Beschreibung (dick von mir).
Zitat
Their adopted home has drained their skin and hair of bright colors. Their complexion ranges from stark white ..... . While their hair tends to be stark white ...Some members of higher station or those who dwell on the Material Plane dye their hair with more striking colors, often favoring deep shades of violet, blue, and crimson.
Okay, die Haare unten sind nun nicht tiefblau, aber das ist halt ein bisschen ausgeblichen.
Oder hab ich was übersehen?
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Beitrag von: Pestbeule am 12.12.2012, 18:56:23
Naja. Dann hält sich Paizo selbst nicht so genau an die Beschreibungen. Hier mal ein Bild von einem Fetchling (glaub aus dem Bestiary)
(http://www.d20pfsrd.com/_/rsrc/1295036911196/bestiary/monster-listings/outsiders/fetchling/PZO1116-PreviewMonster13.jpg?height=400&width=266)
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Beitrag von: Sensemann am 12.12.2012, 18:58:46
Ich nehm einfach mal an, daß Sensenmann eine sehr genaue Vorstellung davon hat, wie sein Golarion aussehen soll.
Stimmt - ich halte mich da an die Golarionwerke
Wenn dann etwas nicht so reinpaßt, gibt er halt nen Komentar ab. So jedenfalls mein Eindruck.
Stimmt teilweise, wenn mir Dinge auffallen, die es nicht geben sollte wie auch in den FR keine rechtschaffend guten Vampire (etwas, was es auf Eberron geben könnte)
Ich kenn das aus anderen Rollenspielen auch, wo sich jemand sehr stark mit der Kampagnenwelt auseinandergesetzt hat. Wenn dann was nicht zum Kanon paßt, wird das halt angemerkt. *Schulterzuck*
Ja, wie in Deinem fall mit einem Lesewesen aus den Schatten, welches Asmodeus anbetet...
Stört zwar ein wenig, aber irgendwie hab ich mich inzwischen dran gewöhnt. Denn schliesslich spiele ich meinen Char. Und wenn der SL das absegnet, ist es mir egal was andere darüber denken.
Richtig, wenn der SL nichts dagegen hat, sage ich auch nicht mehr weiter (wie im Bsp. mit dem Schattenwesen)
Deshalb finde ich die Einstellung, daß Mystral sich nur an ihr Char-wissen hält, auch sehr gut. Denn das gehört ja auch zum Rollenspiel: IG- und OG-wissen zu unterscheiden.
Und da kommen wir zum Punktus Knacktus: Ich merke es Offtopic an - mein SC würde jedoch niemals Inplay solche Fragen stellen, da er sich selbst nicht so auskennt!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.12.2012, 18:59:10
Naja. Dann hält sich Paizo selbst nicht so genau an die Beschreibungen. Hier mal ein Bild von einem Fetchling (glaub aus dem Bestiary)
(http://www.d20pfsrd.com/_/rsrc/1295036911196/bestiary/monster-listings/outsiders/fetchling/PZO1116-PreviewMonster13.jpg?height=400&width=266)

Gefällt mir persönlich besser
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Beitrag von: Sensemann am 12.12.2012, 19:02:16
@Pestbeule: Du kannst mir auch Offtopic das Okay geben und ich poste Inplay, dass ich auf ein Nicken des Kardinals unterschreibe
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.12.2012, 20:02:00
@Pestbeule: Du kannst mir auch Offtopic das Okay geben und ich poste Inplay, dass ich auf ein Nicken des Kardinals unterschreibe
OKAY :D

Hab inzwischen aber gepostet.
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Beitrag von: Thorgrimm am 12.12.2012, 23:04:03
Inplay kommt morgen von mir.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.12.2012, 23:06:03
Ich meine von mir, bin schon leicht schizophren...
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.12.2012, 01:11:29
@Pestbeule: Bevor Du sie wieder entfernst :wink: Brauchst Du Hilfe bei der Heldentabelle?
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Beitrag von: Pestbeule am 13.12.2012, 06:59:28
könnte nicht schaden XD
Ich verschiebe Gandon im Laufe des Tages noch in den Friedhof. Diesmal richtig.
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Beitrag von: Arkil am 13.12.2012, 11:13:22
@aussehen: Ne, das Bild paßt auch. Ich hab ja nur hervorgehoben, an was ich mich halte. Lt. Beschreibung geht die Hautfarbe von weiß bis schwarz und alle Graustufen dazwischen. Arkil ist eben eines der Extreme in die "helle" Richtung. Das andere Extrem wäre eben eine komplett schwarze Gestalt. Da seh ich also auch nichts, was vom Kanon abweicht.
Das jemand ne andere "Vorstellung" hat, kann ich aber nachvollziehen, wenn man sich nur das Bild ansieht.  :wink:

Zitat
Ja, wie in Deinem fall mit einem Lesewesen aus den Schatten, welches Asmodeus anbetet..
Aber es paßt doch zum Kanon.
Siehst du hier( fett mal wieder von mir):
Zitat
On the Material Plane, especially if unable to return to their home plane at will, fetchlings tend to cluster in small, insular communities of their own kind, mimicking the cultural norms and political structures of those they trade with.
Wenn ich jetzt also annehme, und das wird für Arkil so sein, daß nach dem Krieg zwischen Cheliax mit Nidal ein paar Fletchlinge "ausgewandert" sind, dann können die sich durchaus den cheliaxanischen Gebräuchen und Glauben untergeordnet haben, oder?

@Kaonon: Das Problem damit sehe ich nur da, wo eben nicht Alles bis ins kleinste Detail irgendwo beschrieben ist.
Deshalb nehme ich mir dann eben auch Freiheiten bei der Auslegung heraus, wie z.Bsp. mit Gandon bei den heiligen Schriften des Asmodeus. Es wurde nur sehr oberflächlich geschrieben, was da drin steht. Und das selbst die Priester noch über die Auslegungen diskutieren und auch nicht Alles kennen. Hier ist aus meiner Sicht sogar erwünscht, das selbst mit Leben zu füllen.
Und so geht es mir jetzt eben auch mit dem Fletchling.
Das "Grundgerüst" ist vorgegeben. Aber in dem Gerüst kann ich mich soviel bewegen, wie ich möchte und mir der SL gestattet.
Wenn Pesti jetzt sagt, daß mein Bild so gar nicht geht, dann würde ich es ändern. Aber vorher muß halt geklärt werden, ob es nicht doch auch dem Kanon entspricht.
Nur weil jemand nur das eine Bild von nem Fletchling kennt, mir meine Vorstellung zu untersagen, würde ich irgendwie nicht so einfach aktzeptieren wollen.
Abenso beim Glauben. Es wird in der Beschreibung gesagt, daß die Fletchlinge außerhalb der Schattenzone eine Vielzahl von Göttern huldigen. Nur auf der Schattenzone selbst wird hauptsächlich Desna angebetet und Zon-Kuthon wird gefürchtet und besänftigt.
Also gibt es auch hier kein Problem mit dem Kanon.
Wenn man also Bemerkungen macht, dann sollte man mMn diese auch fundiert machen und Alles betrachten. So erscheint es mir manchmal als eine Ich-mache-mir-die-Welt,-wie-sie-mir-gefällt-Aussage, die sich nur an ganz bestimmten Punkten mit dem Kanon deckt. Alles was das Gerüst sonst noch hergibt, wird dann anscheinend mal weggelassen.


Ach ja, Pesti hat Post.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2012, 11:38:56
könnte nicht schaden XD
Ich verschiebe Gandon im Laufe des Tages noch in den Friedhof. Diesmal richtig.

Wie wird der fetchling ins deutsche übersetzt?

Düsterling?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2012, 11:48:35
@Arkil: Ich halte mich halt an die Pathfinderwerker, welche auch die Romane beinhaltet von Autoren, welche selbst an der Welt mitgeschrieben haben und lese meine Infos nicht in zusammengefassten wiki oder golarionpedia.
Plague of Shadows habe ich auch gelesen.
Ich sehe außerdem halt nirgends, dass Asmodeus als Portfolio oder Domäne Schatten hat - das sind andere Götter...

Aber wie schon gesagt, wenn der SL nichts dagegen hat, dann spiel es halt.

Ich würde dennoch eher verstehen, wenn Du heimlich Zon-Kuthon anbetest...

Aber auch Dir werde ich besser nichts mehr OoC zu Deinem SC sagen.

Solange Du keine Sarenraeanhänger als Schattenbeschwörer spielst, denn dass wäre wie eine Mystraanhängerin in den alten FR :wink:

Edit: Was ansonsten die Gebetsbuchsache betrifft: Auch hier hat der SL das letzte Wort, ob es drin steht, was Du da zusammengedichtet hast, oder nicht :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2012, 11:52:40
Heldentabelle ist fast uptodate

Weiß halt noch nicht, ob es wirklich Düsterling heißt bzw. aus welcher Region er kommt
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.12.2012, 12:59:37
Ach, ich hab nichts dagegen, wenn jemand über meine Char reden bzw. da noch Anmerkungen zu machen möchte.
Wenn niemand was zu sagt, kann ich ja nicht für mich feststellen, ob es paßt oder nicht. Und der andere frißt nachher den Frust über seiner Meinung nach schlechte Chars in sich rein. Das würde ich nicht wollen. Dann kann man lieber dem anderen erklären, warum der Char so ist wie er ist. Das beugt gegenseitigem Unverständnis vor, finde ich.
Zitat
Ich halte mich halt an die Pathfinderwerker
Ich mich bisher auch, jedenfalls wäre mir nichts bekannt, wo ich gegen irgendwas verstossen hätte. Ich hab zwar nicht alles gelesen, aber die Infos, die ich habe, woher sie auch kommen, nutze ich. Und wie geschrieben, wo es Lücken gibt, nutze ich sie auch gerne mal für eigene Überlegungen und Auslegungen. Die Welt besteht ja aus mehr als nur dem Geschriebenen, oder?
Sonst müßten die Autoren ja auch jeden qm und jeden Bewohner und überhaupt Alles irgendwo mal festschreiben. In so fern glaube ich schon, daß die durchaus davon ausgehen, daß Spieler auch mal eigene Ideen auf Basis ihrer Vorlagen entwickeln. :)
 
Und ner netten Diskussion bin ich nie abgeneigt.  :wink:

@Schatten: Nur weil Arkil gut mit Schatten kann, braucht er doch kein Gott, dessen Portefolio Schatten enthält. Er betet ja nicht die Schatten an, sondern hat ...irgendwie nen Draht zur Schattenebene. Der muß ja keine göttliche Herkunft haben, sondern den stellt er einfach in den Dienst einer Gottheit "seiner" Wahl.
 
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2012, 13:04:23
Er beschwört halt keine infernalen Wesen und keine Teufel aus dem Reich von Asmodeus bzw. den Neun Höllen...

Also wäre Zon Kuthon echt logischer anstatt Asmodeus, denn irgendwie wird er ja den Gott der Schattenebene würdigen, oder denkt er nur: Och, selbst Schuld, wenn er mich an seine Lebewesen ran lässt - ich bete lieber zu einem Gott, welcher dies mir nicht gewährt :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2012, 13:08:15
Ich bin jedenfalls der Meinung, dass ein Zon-Kuthon-Gläubiger ohne große Probleme bei der Gruppe dabei sein könnte...er ist rechtschaffend böse und liebt Folter...

Wir haben ja auch so SC in der Gruppe, welche nicht Asmodeus nacheifern, weshalb Zon gut auch reinpassen würde

Vllt ja sogar nur geheim :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2012, 13:13:48
Es würde jedenfalls den Aspekt des Rollenspiels erweitern, wenn Zon hier einen Anhänger hätte

(http://alharadnd.wikidot.com/local--files/zon-kuthon/zon-kuthon-1.jpg)

In welcher Runde sonst wäre dies schon evtl möglich?

Es passt jedenfalls besser als Groetus oder gar der Feind von Asmodeus: Rovagug
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.12.2012, 13:34:42
Hmmm, wäre auch ne Möglichkeit. Allerdings hatte ich den Eindruck, daß Pesti was dagegen hat, wenn andere Götter angebetet werden.
Da müßte er sich dann noch mal zu äußern.
Aber von der Gesinnung paßt es schon.

Und wie gesagt, beten die Fletchlinge lt. Rassenbeschreibung nur zu Zon-Kuthon, weil sie ihn besänftigen möchten. Etwas, das Arkil auf der Materiellen Ebene nicht so sehr braucht.

Wieso glaubst du eigentlich, daß er die "Erlaubnis" von Zon braucht, um die Schattenvarianten zu beschwören? Andere Beschwörer brauchen doch auch keinen "göttlichen" Patron, nur damit sie Wesen von deren Ebenen "wegschnappen" können.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2012, 13:38:49
Naja, er ist der Herr der Schattenebene

Ohne seine "Erlaubnis" passiert dort nichts wirklich :wink:

Aber dies ist nur Fluff

Vom Crunch kannst Du so viele Schattenwesen beschwören wie Du willst :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.12.2012, 14:06:21
Wie Zon Kuthon es mitbekommt ist jedoch nicht geklärt

Genauso wie Sifkesh mitbekommt, dass Kleriker gefallen sind oder an ihrem Glauben zweifeln, um sie anschließend in den Selbstmord zu treiben und ihre Seelen zu verspeisen/foltern
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.12.2012, 14:19:00
Naja, er ist der Herr der Schattenebene
Ohne seine "Erlaubnis" passiert dort nichts wirklich :wink:
Aber dies ist nur Fluff
Huh?  :huh: Hab ich da was übersehen?
Soweit ich das gelesen hab, hat er dort sein Reich. Aber er herrscht nicht über die ganze Ebene.
Sonst würden da wohl kaum chaotisch böse Wesen rumlaufen. Und die Flechtlinge dort würden wohl auch kaum Desna anbeten.

Und sein Portefolio enthält auch nicht Schatten sondern Dunkelheit. Da ist noch mal ein Unterschied. Denn wo kein Licht, da kein Schatten.  :wink:

Deshalb erschließt sich mir auch nicht, warum ShadowCaller ne Sonderbehandlung erfahren sollten und entgegen anderen Summonern ne Erlaubnis bräuchten. Auch hier wundert es mich dann, daß sie CE-Wesen rufen können, die eindeutig auch fluff-technisch nicht unter Zons Kontrolle wären.
Kann es sein, daß dein Fluff nicht so ganz mit dem Fluff bei den Beschreibungen übereinstimmt? Ich meine, du hast ja ne Menge gelesen. Sind dir da die Unstimmigkeiten, die mir hier begegnen, nicht aufgefallen?

@Soviel wie ich möchte: Leider nicht. Nur 8 Mal am Tag plus das, was über Zauber kommen würde.  :P
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.12.2012, 18:59:46
@Pesti: Also bis auf Kleinigkeiten steht der Char mMn.
Wenn noch was Wichtiges fehlt, sag bitte Bescheid.
Ansonsten bin ich erst wieder am Sa. online und mach dann (hoffentlich) den Rest.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.12.2012, 20:22:51
Eidola haben auf Stufe 1 keine Max TP. Entweder würfeln oder Durchschnitt nehmen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 14.12.2012, 10:49:31
Naja, er ist der Herr der Schattenebene
Ohne seine "Erlaubnis" passiert dort nichts wirklich :wink:
Aber dies ist nur Fluff
Huh?  :huh: Hab ich da was übersehen?
Soweit ich das gelesen hab, hat er dort sein Reich. Aber er herrscht nicht über die ganze Ebene.
Sonst würden da wohl kaum chaotisch böse Wesen rumlaufen. Und die Flechtlinge dort würden wohl auch kaum Desna anbeten.
Da kommt Dein erwähnter Flickenteppich wieder.
Denn es ist nicht nur, dass manche Sachen nicht genau beschreiben worden sind, sondern Informationen wiederum bunt verteilt in den Büchern ist.
Denn man erfährt z.B. über Kostchtchie mehr, wenn man das Modul Witchwar Legacy hat und den Second Darkness AP.
Genauso wie wahrscheinlich im nächsten AP nach Shattered Star.
Das Buch über Dämonen und der World Guide sowie das Buch über die Ebenen reicht da nicht.

Das Gleiche gilt für die Dämonenfürstin der Vampire, über welche im Mondenarbe-Modul viel an zusätzlich Infos zu finden ist, sowie ein Artefakt von ihr.

Und genauso ist es bei Zon.
Jedoch weiß ich bei ihm nicht mehr auswendig, wo überall etwas über ihn drin steht.

Was die chaotischen Lebewesen betrifft: In Cheliax gibt es ja auch chaotische Lebewesen und heimliche Religionen.

Und sein Portefolio enthält auch nicht Schatten sondern Dunkelheit. Da ist noch mal ein Unterschied. Denn wo kein Licht, da kein Schatten.  :wink:
Stimmt, da hat man sich nicht genau festgesetzt im golarionpedia, etc. da es ja auch Nocticula z.B. gibt, aber in Nidal sieht man dies ganz anders: Zon ist der Fürst der Schattenebene.

Deshalb erschließt sich mir auch nicht, warum ShadowCaller ne Sonderbehandlung erfahren sollten und entgegen anderen Summonern ne Erlaubnis bräuchten. Auch hier wundert es mich dann, daß sie CE-Wesen rufen können, die eindeutig auch fluff-technisch nicht unter Zons Kontrolle wären.
Miep!
Falsch gedacht...jeder Priester (es gibt ja auch Nethyspriester, welche nicht Kleriker sein müssen, sondern auch arkane Zauberwirker), welche Lebewesen aufgrund ihres Gottes bzw. Glaubens gewährt bekommen.

Z.B. Besmara:
Summon Monster II
Reefclaw* (Bestiary 2 234) (CN)
Summon Monster/Nature’s Ally V
Saltwater merrow (Bestiary 2 189) (NE)
usw.

Und Zon bzw. der Glaube an ihn gewährt halt Schattenwesen.

Kann es sein, daß dein Fluff nicht so ganz mit dem Fluff bei den Beschreibungen übereinstimmt? Ich meine, du hast ja ne Menge gelesen. Sind dir da die Unstimmigkeiten, die mir hier begegnen, nicht aufgefallen?
Eigentlich nicht - nur gibt es halt langsam einen Berg an Büchern.
Da liegt ein weiterer Hund begraben...zu viele Köche(Autoren) verderben halt den Brei.
Bei RotRL befindet sich das Schwer der Gier bei seinem Besitzer...im Modul Sieben Schwerter der Sünde nicht...

Aber bei Zon gibt es meines Wissens nicht solche Unstimmigkeiten...

@Soviel wie ich möchte: Leider nicht. Nur 8 Mal am Tag plus das, was über Zauber kommen würde.  :P

Schon klar

Aber wie schon gesagt: Dies ist Pestbeules Runde - wie der Einbau von Talingard ist dies sein Golarion hier: Er entscheidet :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.12.2012, 12:46:44
Zitat
Bei RotRL befindet sich das Schwer der Gier bei seinem Besitzer...im Modul Sieben Schwerter der Sünde nicht...

Wurde ja auch irgendwo erklärt wie das zustande kommt. Ist also kein Widerspruch.

Zitat
aber in Nidal sieht man dies ganz anders: Zon ist der Fürst der Schattenebene.
In Golarion gibt es sicher viele Leute die einem Irrglauben erliegen. Nur weil die Nidaler das glauben ist es kein Fakt. ;)

Zitat
Was die chaotischen Lebewesen betrifft: In Cheliax gibt es ja auch chaotische Lebewesen und heimliche Religionen.
Das ist aber was ganz anderes als das was du behauptest. Du sagtest das ohne Zon-Kuthon nichts in der Schattenebene geschieht.
Du versuchst hier Fluff zu Crunch zu machen. Hat bei dir jeder Fletchling Summoner mit dem Archetyp einen Bund mit Zon Kuthon? Klar es bietet sich an und passt thematisch. Aber es gibt sicher noch anderes...

Gandon hat schon recht das sich Informationen teilweise überschneiden oder mal sogar widersprechen.
Insofern versuche bitte nicht immer deine Sicht Golarions aufzuzwingen.


Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 14.12.2012, 16:18:07
Zitat
Bei RotRL befindet sich das Schwer der Gier bei seinem Besitzer...im Modul Sieben Schwerter der Sünde nicht...

Wurde ja auch irgendwo erklärt wie das zustande kommt. Ist also kein Widerspruch.
WO wurde das geklärt?
Höchstens auf den Paizo Boards.
Denn die Erklärung "Naja, dann hat der Champion sich die Waffe halt von den Abenteurern geholt" finde ich sehr dürftig.

Zitat
aber in Nidal sieht man dies ganz anders: Zon ist der Fürst der Schattenebene.
In Golarion gibt es sicher viele Leute die einem Irrglauben erliegen. Nur weil die Nidaler das glauben ist es kein Fakt. ;)
Ich kann mich z.B. auf Plague of Shadows berufen, wo Zon wahrlich eine FR-Shar der Schattenebene ist

Zitat
Was die chaotischen Lebewesen betrifft: In Cheliax gibt es ja auch chaotische Lebewesen und heimliche Religionen.

Das ist aber was ganz anderes als das was du behauptest. Du sagtest das ohne Zon-Kuthon nichts in der Schattenebene geschieht.
Du versuchst hier Fluff zu Crunch zu machen. Hat bei dir jeder Fletchling Summoner mit dem Archetyp einen Bund mit Zon Kuthon? Klar es bietet sich an und passt thematisch. Aber es gibt sicher noch anderes...
Da sind wir vom eigentlich Thema auch weggekommen: Zon passt jedenfalls besser als Asmodeus, oder willst Du mir da widersprechen?
Asmodeus hat jedenfalls meiner Meinung nach mehr was mit infernalen Wesen zu tun als mit celestischen oder schattenwesen...

Gandon hat schon recht das sich Informationen teilweise überschneiden oder mal sogar widersprechen.
Insofern versuche bitte nicht immer deine Sicht Golarions aufzuzwingen.
Das meinte ich eigentlich auch :wink:

@Aufzwingen: Ich sagte doch - dies hier ist am Ende Dein Golarion hier - nicht meins :wink:

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 14.12.2012, 16:19:49
Ich würde ansonsten begrüßen, wenn es statt OoC endlich mal Inplay voran geht - denn wenn ich diskutieren möchte geh ich ins Forum und nicht in die On-Games :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.12.2012, 18:28:07
Zitat

WO wurde das geklärt?
Höchstens auf den Paizo Boards.
Denn die Erklärung "Naja, dann hat der Champion sich die Waffe halt von den Abenteurern geholt" finde ich sehr dürftig.
Im Abenteuer selbst in einer Sidebox. Es gibt sowohl die Möglichkeit das 7 Swords of Sins in der Vergangenheit war. Vielleicht verkaufen die PC die Waffe ja da sie noch inaktiv ist und nicht besonders mächtig war zu dem Zeitpunkt. Oder vielleicht wird sogar einer der SC die Rolle von Viorian einnehmen. Golarion ist kein starres Gebilde. Gerade Infos aus Abenteuern haben Spieler nicht und wenn ich eine bessere Story anders stricken kann.. warum nicht?
Zitat
The “official” answer is that GameMastery Module D2: Seven
Swords of Sinalready occurred, as hinted at in X3. The timing of Seven
Swords of Sinis somewhat fluid, though. You could just as easily say
that when the PCs defeat Viorian, Chellangoes dormant again. The
PCs might then sell it off to a collector, at which point the plot of
Seven Swords of Sincan unravel unaltered in the future, after Rise of
the Runelords has ended.

Zitat
Da sind wir vom eigentlich Thema auch weggekommen: Zon passt jedenfalls besser als Asmodeus, oder willst Du mir da widersprechen?
Asmodeus hat jedenfalls meiner Meinung nach mehr was mit infernalen Wesen zu tun als mit celestischen oder schattenwesen...
Stimmt. Du vergisst aber das der Glaube eines PC nicht unbedingt mit seiner Klasse verknüpft ist. Nicht jeder Krieger muss Gorum anbeten. Nicht jeder Magier Nethys als Hauptgottheit haben. Summoner sind keine divine caster! Auch solche Sachen wir Tradition und Herkunft bestimmen an was man glaubt. Er könnte ja auch genauso gut Atheist sein der nur Lippenbekenntnisse ablegt.

Zitat
Falsch gedacht...jeder Priester (es gibt ja auch Nethyspriester, welche nicht Kleriker sein müssen, sondern auch arkane Zauberwirker), welche Lebewesen aufgrund ihres Gottes bzw. Glaubens gewährt bekommen.
Das ist mir neu. Ich bin fest der Meinung das diese erweitere Beschwören Listen nur für Cleric/Druids gilt. Werde ich mal recherchieren.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.12.2012, 19:01:01
@Iomine: Vergangenheitsform beim Schreiben bitte beachten.

Sehe ich das richtig das nur noch Theodric fehlt? Wollte der nicht schon gepostet haben? Oder wer ist Thorgrimm?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 14.12.2012, 19:19:05
Ich muss noch unterschreiben, werde ich morgen posten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 14.12.2012, 19:33:00
@Iomine: Vergangenheitsform beim Schreiben bitte beachten.

Sehe ich das richtig das nur noch Theodric fehlt? Wollte der nicht schon gepostet haben? Oder wer ist Thorgrimm?

Ich bin nicht Thorgrimm.

Ansonsten siehe hier:

Ich melde mich mal auch hier für diese Woche ab. Ich komme vielleicht erst nächste Woche Dienstag wieder zum Posten.

Falls Luis Zeit hat und will, kann er mich übernehmen.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 14.12.2012, 22:07:29
Muss ich den Patron meiner Gottheit eintragen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.12.2012, 05:14:34
Wenn du einen hast wäre es gut. Ansonsten gottlos ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 15.12.2012, 09:36:14
Dann trag ich Charon mal ein.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 15.12.2012, 12:21:20
Zitat
Da liegt ein weiterer Hund begraben...zu viele Köche(Autoren) verderben halt den Brei.
Ja, genau.
Deshalb nehme ich mir dann, wie gesagt, auch Freiheiten raus bzw. interpretiere vllt. Einiges anders. Denn was anderes machen die Authoren auch nicht.  :wink:

Ansonsten sehe ich einen Summoner, wie Pesti ja auch schon geschrieben hat, nicht als an eine Gottheit gebunden. Sie sind eben keine Divine Spellcaster. Deshalb könnte mMn auch das "des Asmodeus" im Char-Thread gestrichen werden.

Zitat
Ich würde ansonsten begrüßen, wenn es statt OoC endlich mal Inplay voran geht - denn wenn ich diskutieren möchte geh ich ins Forum und nicht in die On-Games
:( und ja. Ich finde, hier kann man auch gut diskutieren, wenns um Chars geht. Und wie geschrieben, mach ich sowas auch mal gerne. Ansonsten ja, soll weitergehen. Vllt. komm ich dann noch rein.
@Pesti: Schon meine HG-Vorschläge gelesen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 16.12.2012, 17:42:29
Ja habe ich. Bekommst eine PM dazu.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 17.12.2012, 14:48:14
Ich wollte nochmal nachfragen, da ingame jetzt erstmal etwas Zeit verstreicht wie das mit dem Spellbook ist, meins ist ja verloren gegangen...

Kann ich einfach einen entsprechenden Post absetzten oder muss ich noch was beachten?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 17.12.2012, 15:36:53
Sollen wir für die drei Tage bis zum Training dann jeder einen Post machen und alles zusammenfassen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.12.2012, 16:32:39
Sollen wir für die drei Tage bis zum Training dann jeder einen Post machen und alles zusammenfassen?
Wäre gut. wenn sich jemand mit einem Nsc näher auseinander setzen möchte bitte sagen oder wir machen es per PM
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.12.2012, 16:33:16
Ich wollte nochmal nachfragen, da ingame jetzt erstmal etwas Zeit verstreicht wie das mit dem Spellbook ist, meins ist ja verloren gegangen...

Kann ich einfach einen entsprechenden Post absetzten oder muss ich noch was beachten?
spellbook bekommst du.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 17.12.2012, 17:35:42
Sollte die Frau mit dem Raben mir nicht die totale kalte Schulter zeigen (Ich erwarte keine herzliche Aufnahme, aber vielleicht sowas wie kollegiale Kooperation) wird mein Charakter sich wohl ein wenig an die halten. Ansonsten bin ich auch gerne Bereit, mit einem der Spieler eine Interaktion über PMs oder sonstwie ablaufen zu lassen, inzwischen sollten dabei ja die Waffen stecken bleiben. ^_^

Mein Charakter wird übrigends auch gerne mal das Alchemielabor aufsuchen, da können Nicolas und sie ja ihre Freundschaft vertiefen. (Sie haben, wenn ich das sehe, beide +10 auf Craft Alchemy, wobei sich das vermutlich anders äußert. Nicolas kann bestimmt mehr zu den technischen Sachen sagen, während mein Char eher weiß, dass man a, b und c zusammenrührt. Das weiss sie dann allerdings auch nicht schlecht)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 17.12.2012, 17:47:49
Wenn nichts dagegen spricht, würde sich mein Charakter noch etwas mit Luis unterhalten. Meinetwegen auch per PN und dann ins Ingame zusammenfassend kopiert. Aber es wird keine ewig lange Unterhaltung, zumindest glaube ich das.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.12.2012, 18:57:58
Wenn nichts dagegen spricht, würde sich mein Charakter noch etwas mit Luis unterhalten. Meinetwegen auch per PN und dann ins Ingame zusammenfassend kopiert. Aber es wird keine ewig lange Unterhaltung, zumindest glaube ich das.
Würde es gerne auch lesen. Könnt ja einen eigenen Inplay Thread dafür machen oder es in einem Spoiler machen.

Sollte die Frau mit dem Raben mir nicht die totale kalte Schulter zeigen (Ich erwarte keine herzliche Aufnahme, aber vielleicht sowas wie kollegiale Kooperation) wird mein Charakter sich wohl ein wenig an die halten. Ansonsten bin ich auch gerne Bereit, mit einem der Spieler eine Interaktion über PMs oder sonstwie ablaufen zu lassen, inzwischen sollten dabei ja die Waffen stecken bleiben. ^_^

Mein Charakter wird übrigends auch gerne mal das Alchemielabor aufsuchen, da können Nicolas und sie ja ihre Freundschaft vertiefen. (Sie haben, wenn ich das sehe, beide +10 auf Craft Alchemy, wobei sich das vermutlich anders äußert. Nicolas kann bestimmt mehr zu den technischen Sachen sagen, während mein Char eher weiß, dass man a, b und c zusammenrührt. Das weiss sie dann allerdings auch nicht schlecht)

Kannst du gerne tun - wenn du willst per PM ansonsten im normalen Inplay.


Die FLÜCHTLINGE aus Brandmark werden übrigens von den Dienern gebeten ihnen  eine Einkaufsliste für die Lady Tiadora zu geben, mit Gegenständen die diese für euch besorgt. Für jeden im Wert von 300 GM. Ausrüstung die ihr aufgrund eurer Klasse haben solltet (Zauberbuch beim Magier, Vertrauter, die Waffe eines Gunslingers, Formelbuch eines Alchemisten usw) bekommt ihr ebenfalls - dafür müsst ihr nichts zahlen. Ihr erhaltet noch etwas in diesen drei Tagen, das folgt aber in einem Inplay Thread von mir. Das oben verpack ich auch noch in einem schönen Post im Inplay. Nur mal das regelrelevante.
Die Stufe 2 Leute haben ihre Ausrüstung ja.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 17.12.2012, 19:13:32
Wenn nichts dagegen spricht, würde sich mein Charakter noch etwas mit Luis unterhalten. Meinetwegen auch per PN und dann ins Ingame zusammenfassend kopiert. Aber es wird keine ewig lange Unterhaltung, zumindest glaube ich das.

Können wir gerne machen :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 17.12.2012, 19:14:51
Die FLÜCHTLINGE aus Brandmark werden übrigens von den Dienern gebeten ihnen  eine Einkaufsliste für die Lady Tiadora zu geben, mit Gegenständen die diese für euch besorgt. Für jeden im Wert von 300 GM. Ausrüstung die ihr aufgrund eurer Klasse haben solltet (Zauberbuch beim Magier, Vertrauter, die Waffe eines Gunslingers, Formelbuch eines Alchemisten usw) bekommt ihr ebenfalls - dafür müsst ihr nichts zahlen. Ihr erhaltet noch etwas in diesen drei Tagen, das folgt aber in einem Inplay Thread von mir. Das oben verpack ich auch noch in einem schönen Post im Inplay. Nur mal das regelrelevante.
Die Stufe 2 Leute haben ihre Ausrüstung ja.

Na wenigstens etwas, auch wenn die neuen SC mehr ausgeben durften bei ihrem Einstieg auf Stufe 2, oder?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 17.12.2012, 19:26:13
Mein Charakter wird übrigends auch gerne mal das Alchemielabor aufsuchen, da können Nicolas und sie ja ihre Freundschaft vertiefen. (Sie haben, wenn ich das sehe, beide +10 auf Craft Alchemy, wobei sich das vermutlich anders äußert. Nicolas kann bestimmt mehr zu den technischen Sachen sagen, während mein Char eher weiß, dass man a, b und c zusammenrührt. Das weiss sie dann allerdings auch nicht schlecht)

Können wir gerne machen, fände es schade wenn es zwischen Iomine und Nicolas genauso endet wie bei Gandon und Luis. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 17.12.2012, 19:27:58
Ach das renkt sich schon ein, denke ich. Die haben ja eigentlich viel gemeinsam (Alchemie, arkanes Zauberwirken, sehr intelligent).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 17.12.2012, 19:51:16
@Theodric: Inplay ist da - ich habe mal das Gespräch bzw. seinen verlauf von Luis Seite beschrieben...

Passe nun den Status an - drei Tage bis zum Training bedeutet ja etwas mehr TP :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 17.12.2012, 20:05:29
Ihr habeiden Schleier und ihr hättet theoretisch inzwischen mehr haben können. Theoretisch. ;)
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Beitrag von: Theodric am 17.12.2012, 20:20:53
So, genau jetzt ist der richtige Zeitpunkt, dass ich mal meinen Hintergrund auch so bald wie möglich online stelle und nicht bloß in einem Word-Dokument habe. Ich muss allerdings noch die Kritik von Pestbeule hersuchen und noch eine Sache mit ihm per PN besprechen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 17.12.2012, 20:21:37
Eigentlich schade das Nicolas die ganze Zeit im Labor beschäftigt ist aber es werden sich bestimmt später noch Situationen ergeben wo sich Nicolas mit Luis oder den anderen unterhalten kann.
Im Moment ist er fieberhaft mit der Erforschung von einer neuen Bombe beschäftigt. (Precise Bomb)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.12.2012, 20:48:16
Eigentlich schade das Nicolas die ganze Zeit im Labor beschäftigt ist aber es werden sich bestimmt später noch Situationen ergeben wo sich Nicolas mit Luis oder den anderen unterhalten kann.
Im Moment ist er fieberhaft mit der Erforschung von einer neuen Bombe beschäftigt. (Precise Bomb)
Du bist ja nicht 24h am Tag in dem Labor. Wenn du Muse hast kannst du gern mit den NSC oder den anderen SC agieren.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.12.2012, 23:00:27
Theoretisch wäre es also schlauer gewesen erst später ins Abenteuer zu stossen. Theoretisch :wink:
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Beitrag von: Iomine am 17.12.2012, 23:29:39
Theoretisch wäre es besser wenn wir RP machen würden leutääää.

Nicolas, schreib mir mal ne PN wie du da forscht, ich antworte dann. Pestbeule, du kriegst meine PN betreffend die Rabenfrau morgen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.12.2012, 00:21:00
Theoretisch wäre es besser wenn wir RP machen würden leutääää.

Ich hab doch schon Inplay gepostet :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.12.2012, 00:32:52
Ansonsten hier meine Wunschliste:

Large[1] Heavye Mace (möchte ja Asmodeus nicht verärgern)    24 gp    2d6 Schaden    x2    —    16 lbs.

+

Banded mail    250 gp    +7    +1    –6    35%    20 ft.2    15 ft.2    35 lbs.

Insgesamt 274 GM

26 GM darf der Kardinal damit behalten + das Kettenhemd^^
 1. –2 penalty applies on attack rolls + as a two-handed weapon + Preis, Schaden und Gewicht angepasst laut Regeln
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.12.2012, 00:36:28
inplay nochmal angepasst

Heldenbogen und Status folgen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 18.12.2012, 03:55:28
@Übersetzung "Fetchling": Ich denke, daß kommt von "to fetch s.t.", also "etwas (über)bringen" bzw.  "etwas holen".
Dann wäre also die Übersetzung eher "Bring(er)ling" oder "Hol(erl)ing". :D

Ach ja, und Pesti hat wieder Post.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 18.12.2012, 06:49:31
Theoretisch wäre es besser wenn wir RP machen würden leutääää.

Ich hab doch schon Inplay gepostet :-\

Wieso fühlst du dich dann angesprochen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.12.2012, 12:28:42
Weil Du alle mit Leute angesprochen hast und Deinen Post wie meinen Post angefangen hast, als würde er sich auf mich beziehen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.12.2012, 12:32:39
@Übersetzung "Fetchling": Ich denke, daß kommt von "to fetch s.t.", also "etwas (über)bringen" bzw.  "etwas holen".
Dann wäre also die Übersetzung eher "Bring(er)ling" oder "Hol(erl)ing". :D

Ach ja, und Pesti hat wieder Post.

Soll Pestbeule sagen, wie es bei ihm heißt

Wo kommst Du ansonsten her?

Dann könnte ich beides in die Heldentabelle einpflegen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 18.12.2012, 19:08:46
Hmm ich muss erstmal in mich gehen was ich mir überhaupt kaufen soll, außer vielleicht ein paar Schriftrollen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 18.12.2012, 23:41:57
Arkil kommt aus Talingrad.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.12.2012, 23:52:01
Fixed

Gottheit?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 19.12.2012, 00:59:30
Keine die bei der Klasse erwähnt werden müßte, da er ja kein Divine Spellcaster ist.

Und bei Rasse kannst du sonst auch "Kayal" hinschreiben. So nennen die sich ja selbst.

So, erster Post ist raus. Tschuldigung, wenn ich nicht gleich auf euch einsteige, aber ich wollte euch Gelegenheit geben, selbst zu entscheiden, wer am Esstisch sitzt.
Könnt euch ja über den "Neuen" unterhalten, wenn ihr wollt.
Angesiedelt ist mein Post zum dritten Abend nach eurer Ankunft.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 19.12.2012, 09:41:34
Und bei Rasse kannst du sonst auch "Kayal" hinschreiben. So nennen die sich ja selbst.
Irgendwie vermisse ich in diesem Satz ein Bitte,aber vielleicht ist dieser Befehlston ja gewollt... ::)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 19.12.2012, 11:14:39
Entschuldigung, dass ich mit meinem Hintergrund gerade noch etwas brauche. Ich muss ihn wohl etwas modifizieren, weil das im Sinne von Pestbeule wäre.
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Beitrag von: Iomine am 19.12.2012, 11:56:31
@Pestbeule: Für mich liest sich das nicht wie Befehlston, sondern wie ein simpler Vorschlag.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 19.12.2012, 14:01:47
Iomine hat es erfaßt.
Denn im Endeffekt ist es nur ein weiterer Vorschlag, was da stehen könnte. Entscheiden müßte das dann Pesti.
Wenn ich eim Befehlston geschrieben hätte, dann in etwa so:
"Schreib in die Heldenübersicht bei Rasse Kayal!!"
Obwohl ich beim Bund gerade die Befehle auch mit einem "Bitte" versehen hab. Schließlich möchte man höflich sein. :D

Aber auf jedenfall Danke fürs Eintragen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 19.12.2012, 19:36:15
So meine Shoppingliste:

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 20.12.2012, 02:21:57
Aber auf jedenfall Danke fürs Eintragen.
Bitte
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 20.12.2012, 08:59:19
Für die 300 Gold würde ich mir folgendes kaufen:

6x Throwing Knife                      36g
2x Sunrod                                 4g
5x Unstable Accelerant              250g
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 20.12.2012, 09:36:07
Wir haben doch schon Thieves Tools Masterwork. Oder habt ihr die nicht Lusanne abgenommen sondern im Sumpf versenkt oder wie?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 20.12.2012, 10:01:45
Hab ich total vergessen, trag ich mir dann ein und überlege was ich mit den restlichen 100g mache. Antworte mir mal auf meine PM, dann kann ich inplay posten.

Edit: Status ist jetzt auch auf dem neusten Stand.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 21.12.2012, 13:55:43
1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11 - Geschummelt!
Theodric Wissenswurf

Ein Würfelwurf war suboptimal. Ich brauche die Info für meinen Hintergrund. Der "Alte" hat dir ja nicht so zugesagt und ich muss den jetzt umschreiben. Ich hätte es halt gerne gehabt, wenn Theodric mit dem letzten Verstorbenen eine intensive Verbindung gehabt hätte, selbst wenn ich dafür Theodrics Alter leicht modifizieren muss.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 21.12.2012, 14:00:24
Bist Du eigentlich zur Zeit telefonisch erreichbar? Hätte heute endlich mal Zeit. Dann könnten wir über unser Inplaygespräch reden
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 21.12.2012, 14:03:11
Leider bin ich zur Zeit nicht erreichbar. Ich wollte mich auch schon abmelden in den Online-Games, aber es gibt hier noch ein paar Dinge zu erledigen und das Inplay soll hier nicht wegen mir stocken.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 21.12.2012, 14:07:34
Okay,schadeschokolade
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 21.12.2012, 19:22:21
1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11 - Geschummelt!
Theodric Wissenswurf

Ein Würfelwurf war suboptimal. Ich brauche die Info für meinen Hintergrund. Der "Alte" hat dir ja nicht so zugesagt und ich muss den jetzt umschreiben. Ich hätte es halt gerne gehabt, wenn Theodric mit dem letzten Verstorbenen eine intensive Verbindung gehabt hätte, selbst wenn ich dafür Theodrics Alter leicht modifizieren muss.
Improvisier. Der letzte dir bekannte muss ja nicht der tatsächlich letzte gewesen sein.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 23.12.2012, 17:43:25
So ich hoffe ich hab mich rollenspieltechnisch nicht zu weit aus dem Fenster gelehnt, das Gefühle (Besonders Hass und Wut) und die Bomben/Extrakte in ständiger Verbindung stehen. Habe auch vor das dann auszuspielen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 25.12.2012, 04:53:11
So ich hoffe ich hab mich rollenspieltechnisch nicht zu weit aus dem Fenster gelehnt, das Gefühle (Besonders Hass und Wut) und die Bomben/Extrakte in ständiger Verbindung stehen. Habe auch vor das dann auszuspielen.
>Nein find ich äußerst gelungen! Super Post.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 25.12.2012, 14:53:28
Frohe Weihnachten euch allen übrigends.

Ich nehme mal 10 zum Craften, das gibt eine 22 und ist somit mehr als genug zur Herstellung des Alchemical Solvents. Damit sollte ich das Zeug noch fertigbekommen bevor das Training beginnt (wir können ja behaupten ich hatte schon kurz vor dem Eintreffen der Gruppe begonnen)

Ich vermute mal, ich muss die Zutaten aus eigener Tasche bezahlen, und streiche mir 6,7 Goldstücke.

Pestbeule, hast du meine Nachricht bekommen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.12.2012, 00:22:30
Frohe Weihnachten euch allen übrigends.

Wünsche ich ebenfalls
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.12.2012, 03:07:15
Frohe Weihnachten euch allen übrigends.

Ich nehme mal 10 zum Craften, das gibt eine 22 und ist somit mehr als genug zur Herstellung des Alchemical Solvents. Damit sollte ich das Zeug noch fertigbekommen bevor das Training beginnt (wir können ja behaupten ich hatte schon kurz vor dem Eintreffen der Gruppe begonnen)

Ich vermute mal, ich muss die Zutaten aus eigener Tasche bezahlen, und streiche mir 6,7 Goldstücke.

Pestbeule, hast du meine Nachricht bekommen?
Ja. Nur über das WE und die Feiertage noch keine Zeit adequat zu antworten. Unser kleiner Mann wurde getauft und Weihnachten etc etc :)

Hoffe ihr hattet alle eine schöne Zeit mit euren Liebsten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 27.12.2012, 12:05:38
Lass dir ruhig die Zeit. Zwischen den Jahren ruhen eh fast alle Rollenspiele.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 31.12.2012, 19:14:48
Ich wünsch euch allen einen guten Rutsch. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2013, 16:44:36
Hoffe ihr hattet geruhsame und erholsame Feiertage und habt das neue Jahr gut angefangen. Ich werde einen Post setzen und hoffe ihr seid wieder bei alter Frische mit dabei ab heute! :)

Vor allem von Theodric hat man lange nichts mehr gehört  (Ja du hast dich abgemeldet wolltest aber noch was schreiben).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 01.01.2013, 17:11:18
Hoffe ihr hattet geruhsame und erholsame Feiertage und habt das neue Jahr gut angefangen. Ich werde einen Post setzen und hoffe ihr seid wieder bei alter Frische mit dabei ab heute! :)

Vor allem von Theodric hat man lange nichts mehr gehört  (Ja du hast dich abgemeldet wolltest aber noch was schreiben).

Ich musste für Sensemann noch einen Charakter in einer anderen Runde fertig machen. Ich fürchte in aller Ruhe kann mein Hintergrund und ein Post erst am 4.1. gemacht werden. Sorry für die extreme Verzögerung durch mich, aber ich will keine falschen Versprechungen machen. Ich brauche halt leider den kompletten Hintergrund für meinen Post an Luis. Und hier in dieser Runde ist das leider mit dem Hintergrund komplizierter geworden als in anderen Runden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2013, 17:43:11
Zitat
Und hier in dieser Runde ist das leider mit dem Hintergrund komplizierter geworden als in anderen Runden.

Inwiefern?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 01.01.2013, 18:10:57
Zitat
Und hier in dieser Runde ist das leider mit dem Hintergrund komplizierter geworden als in anderen Runden.

Inwiefern?

Du hast eine PN bekommen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.01.2013, 15:40:47
Die Postingrate ist ab heute wieder in Kraft. Da wir schon Mittwoch haben reicht ein Post bis Sonntag um noch dabei zu sein.

Und bitte eure Ausrüstung um die neuen Gegenstände anpassen. Richtige Bezeichnung des magischen Gegenstandes lautet:

Eiserne Dornenkrone
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 02.01.2013, 18:20:45
Und schon poste ich. :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 03.01.2013, 18:35:33
Die Postingrate ist ab heute wieder in Kraft. Da wir schon Mittwoch haben reicht ein Post bis Sonntag um noch dabei zu sein.

Und bitte eure Ausrüstung um die neuen Gegenstände anpassen. Richtige Bezeichnung des magischen Gegenstandes lautet:

Eiserne Dornenkrone

Ich warte ersteinmal noch weiter auf den Post von Theodric und poste zur Not im Laufe des morgigen Tages
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 04.01.2013, 19:04:46
Done
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2013, 00:27:55
@Nichtposter: Auf Jungs, bis Sonntag ist nicht mehr viel Zeit...denn ich weiß nicht, ob einschließlich oder ausschließlich bis Sonntag vom SL gemeint war...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 05.01.2013, 00:28:45
@Pestbeule: Gandon kann auf den Friedhof, oder? :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 05.01.2013, 07:31:02
@Nichtposter: Auf Jungs, bis Sonntag ist nicht mehr viel Zeit...denn ich weiß nicht, ob einschließlich oder ausschließlich bis Sonntag vom SL gemeint war...
Einschließlich!
Langsam wird es aber wirklich knapp für einige.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 05.01.2013, 07:31:37
@Pestbeule: Gandon kann auf den Friedhof, oder? :)
Mach ich heute Mittag. ^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 05.01.2013, 10:20:46
Bin schon da.
Leider hatte ich doch wengier Zeit als ich dachte. Deshalb kommen Status und Ausrüstung erst am Mittwoch, wenn ich wieder mehr Zeit hab.
Aber soviel ist es dann ja auch nicht. Nur ne Lederrüstung, ein paar Waffen und so Sachen. Schnell sind die Moneten ausgegeben.  :D

@Pesti: Sollen wir das Gespräch mit dem Kardinal und die Unterzeichnung des Vertrages noch nachholen? Oder steig ich jetzt einfach mit ein in der Annahme, daß das passiert ist?

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 05.01.2013, 12:49:08
Mach wie es dir lieber ist. Ich würde voschlagen der Kardinal stellt dich den anderen vor wenn es zum Training geht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 05.01.2013, 13:26:54
Ist für mich okay.
Dann hab ich wohl in Abwesenheit der Anderen unterschrieben, was diese ja nicht unbedingt zu wissen brauchen.  :twisted:
Dann halten sie mich ja vllt. für einen Aufpasser.  :suspicious:

 :D :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.01.2013, 06:55:01
Es wird Zeit... ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 06.01.2013, 13:04:53
Asmodeus steht schon bereit, die Seelen der Zögerlichen zu knechten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 06.01.2013, 14:53:27
Es tut mir sehr leid, aber vor 19:30 Uhr kann man keinen Ingame-Post von mir erwarten. Es gibt halt wichtigere Dinge als das Gate und ich habe die Tage einiges zu tun gehabt und bei einem bösen Charakter braucht man schon etwas Muße.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 06.01.2013, 19:13:43
Ich komme jetzt endlich dazu Ingame zu posten. Lasst mir bitte etwas Zeit. Pestbeule muss auch noch eine PN von mir kriegen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 06.01.2013, 20:18:08
Sorry für den Dreifachpost, ein vierter hintereinander kommt nicht mehr:

Ich habe mal Ingame gepostet. Ich kontrolliere das ganze später mal auf Fehler. Ich lese auch noch mal vorsichtshalber nach, ob mich jemand anders als Luis angespielt hat. Ich habe momentan nur nicht so viel Zeit, tut mir leid. Mein Ziel war es nur, dass mich Pestbeule nicht aus dieser Runde schmeißen muss, weil ich Sonntag nicht gepostet habe. Das in den Spoilern ist vor allem für Luis noch nachträglich. Das war ich ihm schuldig.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 06.01.2013, 21:07:35
Ich nehme einfach mal an, das es nicht zu schwer ist das Brandzeichen verschwinden zu lassen. Wenn dem nicht so ist passe ich den Post an.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.01.2013, 17:17:15
@Pestbeule: Gandon kann auf den Friedhof, oder? :)
Mach ich heute Mittag. ^^

soso^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.01.2013, 19:22:03
Ich weiß nicht wie. :D

Jetzt hab ich das Thema gesplittet statt den SC auf den Friedhof zu verschieben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2013, 00:44:47
Dies hier einfach kopieren(vorher auf meinen Beitrag editieren) und im Friedhofsthread pasten :wink:

Name: Gandon
Inquisitor (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/inquisitor) des Asmodeus ( Infiltrator (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/inquisitor/archetypes/paizo---inquisitor-archetypes/infiltrator)) Lvl 2
Kleiner Humanoid (Halbling)
Rechtschaffen Böse (Misdirection: Rechtschaffen Neutral)
INI: +5; Sinne: Wahrnehmung +9


VERTEIDIGUNG
RK: 18 (+3 GE + 1 Größe, +2 Schild, Schild des Glaubens +2) Berührung 16, Auf dem falschen Fuß 15
TP: 17 (8+1W8(5)+4)
Reflex: +4, Willen: +7, Zähigkeit: +6
(+2 gg. Furcht, +2 Trait gg. Compulsion and Charm)
Resistenzen:


ANGRIFF
Bewegung: 6 m
Nahkampf: +2
Fernkampf: +5

Zauber pro Tag:
Grad 0:  Acid Splash, Brand, Detect Magic, Light, Guidance
3 Grad 1: Disguise Self, Forced Quiet, Shield of Faith
    

SPIELWERTE
ST: 8 (-1),
GE: 16 (+3),
KO: 14 (+2),
IN: 13 (+1),
WE: 14 (+2),
CH: 14 (+2);

GAB +1, KMB: -1, KMV: 12

Volksmerkmale:
Ability Score Racial Traits: Halflings are nimble and strong-willed, but their small stature makes them weaker than other races. They gain +2 GE, +2 CH, and –2 ST.
Size: Halflings are Small creatures and gain a +1 size bonus to their AC, a +1 size bonus on attack rolls, a –1 penalty to their CMB and CMD, and a +4 size bonus on Stealth checks.
Base Speed (Slow Speed): Halflings have a base speed of 20 feet.
Languages: Halflings begin play speaking Common and Halfling. Halflings with high Intelligence scores can choose from the following: Dwarven, Elven, Gnome, and Goblin.
Shiftless : Halflings have a reputation for larceny and guile—and sometimes it's well deserved. Halflings with this racial trait gain a +2 racial bonus on Bluff and Sleight of Hand checks, and Sleight of Hand is always a class skill for them.
Fearless: Halflings receive a +2 racial bonus  on all saving throws against fear. This bonus stacks with the bonus granted by halfling luck.
Halfling Luck: Halflings receive a +1 racial bonus on all saving throws.
Weapon Familiarity: Halflings are proficient with slings and treat any weapon with the word “halfling” in its name as a martial weapon.
Keen Senses: Halflings receive a +2 racial bonus on Perception checks.



Klassenfähigkeite:  
Spells,
Misdirection (Sp),
Guileful Lore (Ex),
Cunning Initiative (Ex),
Detect Alignment (Sp),
Forbidden Lore (Ex),
Domain (Deception Subdomäne (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/domains/paizo---domains/trickery-domain/deception)),
Judgement / 1day,
Orisons

Traits:
Hochverrat,
 Geburtsmal  (http://www.d20pfsrd.com/traits/faith-traits/birthmark),
 Befreiter Sklave  (http://www.d20pfsrd.com/traits/race-traits/freed-slave-bellflower-network-halfling)

Fertigkeiten: 2x6 Klasse + 2x1 IN + 2x1(FK) = 16:

Talente:
 Kindlich  (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/childlike)

Sprachen: Handelssprache, Halblingisch, Elfisch

Ausrüstung: Reisekleidung, schwerer Holzschild


Aussehen (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2013, 00:46:01
Postet Arkil noch oder auf was wartest Du noch ansonsten Inplay, Herr SL? :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.01.2013, 03:24:54
Postet Arkil noch oder auf was wartest Du noch ansonsten Inplay, Herr SL? :-\
Warte nur auf Freizeit zum posten.   :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 08.01.2013, 12:19:11
Hauptsache Arkil ist nun nicht raus aus der Runde und wir spielen irgendwann weiter :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.01.2013, 13:11:35
Dies hier einfach kopieren(vorher auf meinen Beitrag editieren) und im Friedhofsthread pasten :wink:

Name: Gandon
Inquisitor (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/inquisitor) des Asmodeus ( Infiltrator (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/inquisitor/archetypes/paizo---inquisitor-archetypes/infiltrator)) Lvl 2
Kleiner Humanoid (Halbling)
Rechtschaffen Böse (Misdirection: Rechtschaffen Neutral)
INI: +5; Sinne: Wahrnehmung +9


VERTEIDIGUNG
RK: 18 (+3 GE + 1 Größe, +2 Schild, Schild des Glaubens +2) Berührung 16, Auf dem falschen Fuß 15
TP: 17 (8+1W8(5)+4)
Reflex: +4, Willen: +7, Zähigkeit: +6
(+2 gg. Furcht, +2 Trait gg. Compulsion and Charm)
Resistenzen:


ANGRIFF
Bewegung: 6 m
Nahkampf: +2
Fernkampf: +5

Zauber pro Tag:
Grad 0:  Acid Splash, Brand, Detect Magic, Light, Guidance
3 Grad 1: Disguise Self, Forced Quiet, Shield of Faith
    

SPIELWERTE
ST: 8 (-1),
GE: 16 (+3),
KO: 14 (+2),
IN: 13 (+1),
WE: 14 (+2),
CH: 14 (+2);

GAB +1, KMB: -1, KMV: 12

Volksmerkmale:
Ability Score Racial Traits: Halflings are nimble and strong-willed, but their small stature makes them weaker than other races. They gain +2 GE, +2 CH, and –2 ST.
Size: Halflings are Small creatures and gain a +1 size bonus to their AC, a +1 size bonus on attack rolls, a –1 penalty to their CMB and CMD, and a +4 size bonus on Stealth checks.
Base Speed (Slow Speed): Halflings have a base speed of 20 feet.
Languages: Halflings begin play speaking Common and Halfling. Halflings with high Intelligence scores can choose from the following: Dwarven, Elven, Gnome, and Goblin.
Shiftless : Halflings have a reputation for larceny and guile—and sometimes it's well deserved. Halflings with this racial trait gain a +2 racial bonus on Bluff and Sleight of Hand checks, and Sleight of Hand is always a class skill for them.
Fearless: Halflings receive a +2 racial bonus  on all saving throws against fear. This bonus stacks with the bonus granted by halfling luck.
Halfling Luck: Halflings receive a +1 racial bonus on all saving throws.
Weapon Familiarity: Halflings are proficient with slings and treat any weapon with the word “halfling” in its name as a martial weapon.
Keen Senses: Halflings receive a +2 racial bonus on Perception checks.



Klassenfähigkeite:  
Spells,
Misdirection (Sp),
Guileful Lore (Ex),
Cunning Initiative (Ex),
Detect Alignment (Sp),
Forbidden Lore (Ex),
Domain (Deception Subdomäne (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/domains/paizo---domains/trickery-domain/deception)),
Judgement / 1day,
Orisons

Traits:
Hochverrat,
 Geburtsmal  (http://www.d20pfsrd.com/traits/faith-traits/birthmark),
 Befreiter Sklave  (http://www.d20pfsrd.com/traits/race-traits/freed-slave-bellflower-network-halfling)

Fertigkeiten: 2x6 Klasse + 2x1 IN + 2x1(FK) = 16:
  • Bluffen  11 (2 Rang + 2 CH  + 3 Klasse + 2  WE Infiltrator + 2 Rasse)
  • Diplomatie  9 (1 Rang  + 2 CH + 3 Klasse + 2 WE Infiltrator + 1 Trait)
  • Motiv erkennen 7 (2 Rang +2 WE + 3 Klasse)
  • Einschüchtern 6 (1 Rang + 2 CH + 3 Klasse)
  • Heimlichkeit  12 (2 Rang + 3 GE  + 3 Klasse + 4 Größe)
  • Wahrnehmung 9 (2 Rang + 2 WE + 3 Klasse + 2 Rasse)
  • Verkleiden 7 (9) (2 Rang + 2 Ch + 3 Klasse ( + 2 als Menschenkind) )
  • Wissen (Religion) 5 (1 Rang + 1 IN + 3 Klasse)
  • Wissen(Adel)  6 (1 Rang + 1 IN + 3 Klasse +1 Trait)
  • Fingerfertigkeit  10 (2 Rang + 3 GE + 3 Klasse + 2 Rasse)

Talente:
 Kindlich  (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/childlike)

Sprachen: Handelssprache, Halblingisch, Elfisch

Ausrüstung: Reisekleidung, schwerer Holzschild


Aussehen (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)


Oder über zusammenführen (Mergebutton: Unten neben Thema Fixieren)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 08.01.2013, 15:55:08
@ Pestbeule

Vor lauter Hetzerei am Sonntag habe ich etwas sehr wichtiges vergessen, auf das mich Sensemann/ Luis hingewiesen hat:
Es hätte wohl zu Theodric gepasst, wenn er in den drei Tagen Luis komplett geheilt hätte. Leider war sein Spieler etwas doof und hat das vergessen. Kann ich davon ausgehen, dass ich Luis in der dreitätigen Pause komplett geheilt habe?
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.01.2013, 18:14:21
 :dafuer:
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Beitrag von: Pestbeule am 08.01.2013, 21:26:02
@ Pestbeule

Vor lauter Hetzerei am Sonntag habe ich etwas sehr wichtiges vergessen, auf das mich Sensemann/ Luis hingewiesen hat:
Es hätte wohl zu Theodric gepasst, wenn er in den drei Tagen Luis komplett geheilt hätte. Leider war sein Spieler etwas doof und hat das vergessen. Kann ich davon ausgehen, dass ich Luis in der dreitätigen Pause komplett geheilt habe?
Von mir aus!
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Beitrag von: Theodric am 08.01.2013, 21:30:35
Damit dürfte Luis wieder voll geheilt sein.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.01.2013, 21:46:20
Ich würd ja gerne posten, aber bevor Chef sich nicht zu Wort meldet, geht das nicht. Ich hoffe, das wir bedacht wegen Wochenlimit.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.01.2013, 22:20:12
Ich würd ja gerne posten, aber bevor Chef sich nicht zu Wort meldet, geht das nicht. Ich hoffe, das wir bedacht wegen Wochenlimit.
Wegen einem Tag reduzier ich nicht das Wochenlimit. 2 ist eh schon recht knapp.
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.01.2013, 23:15:29
Damit dürfte Luis wieder voll geheilt sein.

Japp :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 09.01.2013, 18:12:36
Ich habe heute keine Muße mehr um zu antworten, ein Post von mir kommt morgen.
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Beitrag von: Arkil am 09.01.2013, 18:52:37
Leider konnte ich den Post nicht beenden.
Mache ihn heute Nacht fertig.
Sorry.
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Beitrag von: Theodric am 13.01.2013, 19:05:49
Ich melde mich mal bis Mitte Februar ab.
Dir ist klar das das über ein Monat ist? Ingame kam leider auch noch nicht sonderlich viel von dir - ehrlich gesagt bin ich darüber nun echt enttäuscht. Willst du überhaupt noch mitspielen?

Das einzige, was ich mir ankreiden lasse, ist, dass ich nicht hätte sagen sollen, ich mache noch einen Post als ich mich zuvor abgemeldet habe. Wenn Abmeldung dann schon konsequent. Ich war aber trotzdem die ganze Zeit abgemeldet. Mehr als das kann ich nicht machen. Ich wollte bloß auf Biegen und Brechen noch irgendwie wegen Luis posten, aber dieses Vorhaben hätte ich einfach lassen sollen. Es kam ja leider nicht dazu. Das ist das einzige, was ich mir ankreiden lassen muss. Mehr aber auch nicht (siehe auch weiter unten etwas dazu).

Auf einen Seelenstriptease hier und jetzt habe ich keinen Bock. Ich habe Sensemann eine PN zu der langen Abwesenheit geschrieben, weil ich ihn sehr lange in den Online-Games kenne und da schon das ein oder andere mit ihm besprechen muss. Wenn du so enttäuscht bist und die Abmeldung nicht akzeptieren kannst, dann schreibe Theodric meinetwegen raus. Das einzige, was ich nicht mag, ist wenn ein Spieler spurlos und ohne eine Rückmeldung in der Runde verschwindet. Gemeldete Abwesenheiten müssen schon akzeptiert werden. Und jetzt lege ich mich mal besser wieder etwas hin.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.01.2013, 19:38:53
Zitat
Auf einen Seelenstriptease hier und jetzt habe ich keinen Bock.
Hat dich auch keiner dazu aufgefordert.

Zitat
Gemeldete Abwesenheiten müssen schon akzeptiert werden.
Nein. Müssen sie nicht. Vor allem wenn sie so kurz aufeinander folgen und so lange sind. Daher meine Frage ob du überhaupt Interesse an dieser Runde hast. Ich kreide auch nichts an ich frage nach. Also komm mal wieder runter.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 13.01.2013, 20:18:47
Ich freu mich aufs Weiterspielen.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.01.2013, 03:44:41
Ups vergessen das Fortsetzung folgt rauszunehmen. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 15.01.2013, 06:15:53
Und ich warte wegen des Zusatzes die ganze Zeit darauf, daß es endlich weitergeht.  ::)

Wenn denn Nicolas und Grolli da sind, kannst du ja bitte die weitere Beschreibung vornehmen, damit wir die Aufgabe angehen können.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.01.2013, 06:33:09
Ich tu mich grad schwer, was zu posten.
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Beitrag von: Sensemann am 15.01.2013, 12:34:45
@Theodric: Habe leider ebenfalls wenig Zeit, sonst würde ich Theodric mit übernehmen, damit er nicht wie Marc the Red mitgezogen wird...

Anderseits kann ich Deine Abmeldung aus den mir bekannten privaten Gründen verstehen, aber auch das Pestbeule Dich evtl dann rausschreibt...
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Beitrag von: Theodric am 15.01.2013, 14:45:23
@Theodric: Habe leider ebenfalls wenig Zeit, sonst würde ich Theodric mit übernehmen, damit er nicht wie Marc the Red mitgezogen wird...

Anderseits kann ich Deine Abmeldung aus den mir bekannten privaten Gründen verstehen, aber auch das Pestbeule Dich evtl dann rausschreibt...

Das war nie das Problem. Aber ich könnte mich lange ärgern über den eigentlichen Grund und das hier genauer darlegen, aber das lass ich einfach mal bleiben, was solls.

Mitte Februar wäre ich dann voraussichtlich wieder einsatzbereit. Aber es ist deine Entscheidung als SL, Pestbeule: Schreib mich raus oder warte bis ich wieder posten kann. Das alles liegt ganz bei dir.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.01.2013, 20:41:09
Und ich warte wegen des Zusatzes die ganze Zeit darauf, daß es endlich weitergeht.  ::)

Wenn denn Nicolas und Grolli da sind, kannst du ja bitte die weitere Beschreibung vornehmen, damit wir die Aufgabe angehen können.
Und weiter gehts. :)
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Beitrag von: Sensemann am 16.01.2013, 13:11:30
Ich poste mal was für Theodric, bevor er wie Marc the Red mitgeschleift wird :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 16.01.2013, 14:36:45
@Grollhannes Status: Ist er nicht etwas mehr geheilt?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2013, 19:01:04
Doch ist er. Habe die Punkte durch die vollständige Rast ergänzt. Nun geht es ihm wieder recht gut.
Zitat
schaute Luis sich ersteinmal gründlich im Raum um, wobei er sich dafür wahrlich Zeit nahm[2].
Also den ganzen Raum oder wie? Der Raum ist 30x30 ft (9x9m) - heißt wenn du den ganzen Raum absuchst dauert das mit Take 20:

72 Minuten.

Wenn noch jemand hilft und z.b. die andere Hälfte des Raumes untersucht halbiert sich das ganze natürlich.
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Beitrag von: Iomine am 16.01.2013, 19:02:58
Idealerweise braucht Grolli noch ne Waffe. Oder zählt die Mistgabel für ihn als Kurzspeer oder sowas?
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Beitrag von: Sensemann am 16.01.2013, 19:03:22
72 Minuten: Wie kommst du denn da drauf? :-\

Theodric hilft ja mit, also wäre es schon mal die Hälfte...

Die Tür lasse ich ja aus, womit dieses Gebiet ja auch schon mal wegfällt
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Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2013, 19:06:15
Iomine schaut ein bischen umher, kratzt sich an der Nase und zieht einen Schmollmund. "Na, das ist ja langweilig." meint sie ein bischen gedehnt und tritt in den Raum, schaut etwas umher.. leise einige Worte sprechend, leuchten auf einmal ihre Augen rötlich auf und sie lässt sie durch den Raum schweifen, betrachtet die Tür und die Wände um sich herum in aller Ruhe. Täuschungen...[1]
 1. Detect Magic einmal rundherum
Du erkennst lediglich die Auren der magischen Gegenstände deiner Gefährten bzw. ihrer aktiven Zauber (keine momentan glaub ich).
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Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2013, 19:07:54
72 Minuten: Wie kommst du denn da drauf? :-\

Theodric hilft ja mit, also wäre es schon mal die Hälfte...

Die Tür lasse ich ja aus, womit dieses Gebiet ja auch schon mal wegfällt

Take 20 dauert 20 mal so lange. Wenn du jedes Feld in dem Raum absuchen möchtest sind es 36 Felder. 36 x 2 Minuten = 72 Minuten.
Die Tür ausparen würde dir dann 4 Minuten sparen ;)
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Beitrag von: Sensemann am 16.01.2013, 19:09:26
Dann wären es 68 Minuten und da ich nicht alleine Suche damit 34 Minuten^^
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Beitrag von: Iomine am 16.01.2013, 19:11:13
Mein Charakter sucht auch mit. Also knapp 23. Und wenn noch mehr mithelfen bringen wir es auf sicher unter eine viertelstunde, und wir haben ja Zeit.

Aber ich schlage vor wir warten erstmal was Nicolas' Betrachtung der Tür ergibt. Die wurde ihm ja schon ig "empfohlen".
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Beitrag von: Sensemann am 16.01.2013, 19:15:19
*unterschreib*
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Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2013, 19:18:09
Nach etwa 10 min. des Staubkörner zählens auf dem Steinboden entdeckt Iomine als Erste etwas: eine Fuge die etwas dünner ist als die anderen und auch nicht mit Mörtel gefüllt zu sein scheint. Diese Fuge verläuft rund um die Tür (also von der Ostwand neben der Tür bis etwa 3m in den Raum, dann 90 Grad Drehung nach Norden und dann wieder 3 Meter zur Ostwand hin).
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Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2013, 19:19:16
Ist es ok für euch wenn ich die Ergebnisse hier zusammenfasse und ihr dann euren Ingame Text anpasst? Oder soll ich auf jede Aktion mit einem Ingame Text antworten? Könnte aber etwas stressig werden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 16.01.2013, 19:20:27
Fasse doch bitte inplay zusammen oder sag uns via PM, was wir rausfinden, dann können wir es in unserem nächsten Inplaypost eintragen - im Nachhinein reineditieren fände ich nicht so gut
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2013, 19:21:44
Sieht aus als wäre Iomines Suche/Fund unnötig geworden. Hat sich etwas überschnitten. :P
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Beitrag von: Sensemann am 16.01.2013, 19:55:30
D.H.?

Hat Ochnar das Rätsel gelöst?
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Beitrag von: Lu Chieng am 16.01.2013, 20:02:58
Ich hoffe es, ich würde mir nach der Aktion sonst blöd vorkommen.  :cheesy:
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Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2013, 20:13:24
Sorry du löst eine Fallgrube aus. Ref-Save. Ich würde das ja zugunster der Schnelligkeit würfeln, jedoch weiß ich nicht ob du einen Heldenpunkt ausgeben magst. Das musst du ja voher sagen wenn du +8 wolltest...
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Beitrag von: Ochnar am 16.01.2013, 20:31:11
Hat ja super geklappt. Kann ich mit nem 2ten Punkt nochmal würfeln oder nur einen pro Wurf?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2013, 20:32:47
Nur einen pro Runde darf man ausgeben.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.01.2013, 20:38:50
Ich warte mal ab, was genau jetzt ingame passiert bevor ich was schreibe.   :wink:
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Beitrag von: Iomine am 16.01.2013, 21:21:06
Hätte er mal auf die Tür gehört. :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.01.2013, 00:04:22
Luis wird sich Inplay ein Lachen trotz der Situationskomik verkneifen müssen^^
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Beitrag von: Iomine am 17.01.2013, 00:07:12
Mein Char schafft das nicht.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.01.2013, 12:52:30
Bin gestern leider nicht mehr zum Posten gekommen. Heute Abend geht es weiter. ;-)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 17.01.2013, 19:06:24
Ochnar dürfte damit disabled (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Disabled) sein, oder?

Grollis Größe dürfte reichen, um Ochnar da wieder herauszuziehen oder täusche ich mich da?

Poste mal nach einer Antwort noch eine Kleinigkeit.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.01.2013, 20:31:31
Klar reicht das.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 18.01.2013, 04:47:03
Iomine will die anderen über ihren Fund warnen, den sie auf dem Boden der Kammer gemacht hat, als Ochnar voranschreitet und sehr nonchalant in die Grube stürzt. Sie starrt ihn einen Moment lang an, fängt dann, statt ihm zu helfen oder ihm Vorwürfe zu machen, an zu lachen. Auf dem Boden kniend hält sie sich den Bauch und droht fast selbst in die Grube zu kippen, so sehr wird sie durchgeschüttelt, etwas manisch dauert es eine kleine Weile, bis sie sich wieder einkriegt, etwas kichernd zu Ochnar blickend, der vermutlich inzwischen wieder hochgezogen wurde. Neben ihn tretend beugt sie sich etwas zu ihm runter, muss noch etwas kichern. "Ich mag euch, ihr bringt mich zum Lachen!" spricht sie fröhlich und legt ihre Hände auf ihn auf, spricht einige leise Worte auf Sylvanisch und Ochnars Wunden schließen sich zu einem Großteil, während die Hände der Tiefling von hellem Licht umspielt werden.[1] Dann wendet sie sich einfach ab, egal ob sie Dank für die Heilung oder Zorn für das Gelächter erntet, winkt dem liegenden Halbork kurz mit einem Flügel zu und widmet sich wieder ihrer Suche.
 1. Cure Light Wounds: 10 Punkte Heilung
Um genauer zu sein hattest du den Rand noch garnicht gefunden - du warst am rumsuchen. Ochnar war einfach etwas schneller.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 18.01.2013, 04:53:21
Okay, dann streich ich das.

Ich hoffe, mein Charakter kommt nicht (zu) chaotisch rüber. *g*

Meine alte Gruppe nannte diese Art des Fallen entschärfens "Fallen erleben".
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 18.01.2013, 11:10:34
Ich hab einfach mal drauf los geschrieben, falls was nicht passen sollte, editiere ich das dann noch.
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Beitrag von: Iomine am 18.01.2013, 20:04:23
Falls Nicolas auch reinfällt heil ich ihn nicht. :P
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.01.2013, 22:19:02
Hier wird nicht editiert!  :evil:

Editiert hatte ich nur, weil ich ausversehen meinen Ingame Text da rein geschrieben hatte...

Ich glaube bei Mechanismus Entschärfen darf man nicht take20 machen weil man die Falle auslöst wenn man den SG um 5 unterwürfelt, und 20 nehmen bedeutet ja einfach so oft versuchen bis man es so gut wie möglich hinkriegt, auch mit vielen Fehlschlägen dabei.

Dachte take20 heißt das man sich 20 mal soviel Zeit nimmt, war ja auch beim Raum untersuchen so.

Falls Nicolas auch reinfällt heil ich ihn nicht. :P

Ich denke mal ein Erwachsener normal gebauter Mensch sollte es schaffen 3 Meter weit zu springen.


Wenn ich das mit der Falle (falls überhaupt eine da ist) würfeln soll oder das springen würfeln soll, sag Bescheid Pestbeule.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.01.2013, 22:21:22
Hab das mit take 20 nochmal nachgelesen und du hast Recht. Bei Würfen, die fehlschlagen können geht kein take 20.
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Beitrag von: Arkil am 19.01.2013, 04:51:59
@Pesti: Hat Arkil eigentlich auch son Stirnreif und Symbol bekommen?
Irgendwas besonderes am Schädel?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 21.01.2013, 18:49:07
Hier wird nicht editiert!  :evil:

Editiert hatte ich nur, weil ich ausversehen meinen Ingame Text da rein geschrieben hatte...

Ich glaube bei Mechanismus Entschärfen darf man nicht take20 machen weil man die Falle auslöst wenn man den SG um 5 unterwürfelt, und 20 nehmen bedeutet ja einfach so oft versuchen bis man es so gut wie möglich hinkriegt, auch mit vielen Fehlschlägen dabei.

Dachte take20 heißt das man sich 20 mal soviel Zeit nimmt, war ja auch beim Raum untersuchen so.

Falls Nicolas auch reinfällt heil ich ihn nicht. :P

Ich denke mal ein Erwachsener normal gebauter Mensch sollte es schaffen 3 Meter weit zu springen.


Wenn ich das mit der Falle (falls überhaupt eine da ist) würfeln soll oder das springen würfeln soll, sag Bescheid Pestbeule.
Es geht ja darum was dein Charakter kann, nicht ein normaler Mensch. Und selbst denen passieren Missgeschicke.

Aber wollte dich eh bitten deinen Beitrag anzupassen. Die Fallgrube geht bis direkt vor die Tür, also kannst du da nicht hinspringen.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.01.2013, 19:46:44
Nicolas bitte deinen Beitrag noch anpassen. Du kannst nicht über die Fallgrube springen. Höchsten von Süden nach Norden bzw. umgekehrt. ;) Aber zu der Tür bringt dich das nicht.
Ich hab euch jetzt mal eine primitive Paint Zeichnung gemacht damit auch wirklich jeder weiß wie der Raum aufgebaut ist.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.01.2013, 08:19:42
Ich will nicht davon ausgehen, dass die anderen ihre Entdeckung mitteilen, insofern kann ich derzeit nicht posten.
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Beitrag von: Sensemann am 23.01.2013, 15:25:25
Hab schnell für beide gepostet...
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Beitrag von: Iomine am 23.01.2013, 15:35:28
Grollhannes hat glaube ich keine Keule, nur eine Mistforke.
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Beitrag von: Sensemann am 23.01.2013, 15:41:59
Ich dachte, er hat einen Baumast und dies zählt als improvisierte Keule? :-\

Naja, dann editiere ich mal
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Beitrag von: Sensemann am 24.01.2013, 12:02:08
So, zumindest Luis und Theodric sind wie Arkil nun fest in der Pflichtpostingrate drin.

Ich warte ansonsten auf einen Post von Grollhannes

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 24.01.2013, 22:24:50
Danke Luis fürs Posten!

Jeder stirbt in einer riesigen Explosion, nur Iomine überlebt, weil sie einfach trotz des Platzhalters gepostet hat ;)
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Beitrag von: Iomine am 24.01.2013, 22:27:46
Ich konnte erst jetzt posten, hatte gestern DSA und heute lange Uni. Pestbeule kann ja seinen Post noch hinter meinen Klemmen, es ist ja nur eine Reaktion auf Arkils Angebot.

Hatte nur Angst, ich komm sonst nicht mehr mit der Postingrate klar.
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Beitrag von: Theodric am 24.01.2013, 22:50:04
Hatte nur Angst, ich komm sonst nicht mehr mit der Postingrate klar.

Gut, das ist nachvollziehbar. Ich habe mich vor allem abgemeldet, weil ich in nächster Zeit die Postingrate, die Pestbeule wollte, überhaupt nicht einhalten kann.
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Beitrag von: Arkil am 25.01.2013, 05:24:32
Warten auf den SL.  :D
...tick...tick...tick...tick...:wink:
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Beitrag von: Iomine am 25.01.2013, 13:11:46
Der SL hat gepostet, bzw seinen Platzhalter editiert.

Ich editiere meinen Post entsprechend.

Auf was muss ich würfeln, um zu wissen, was das ist? Wissen Arkanes? Alchemie?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 25.01.2013, 16:50:43
Handwerk alchemie oder Beruf alchemist.
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Beitrag von: Arkil am 25.01.2013, 16:54:36
Na toll, der Post vom SL wirft mein Postidee erst mal über den Haufen.
Also warte ich noch mal, was die anderen jetzt so machen.  :closedeyes:
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Beitrag von: Iomine am 25.01.2013, 23:20:08
Das wäre dann eine 16.
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Beitrag von: Iomine am 25.01.2013, 23:30:10
Meine Güte ich muss echt meine Posts viel, viel umständlicher schreiben, alles, was ich schreibe, wird von euch so interpretiert, dass es eure Chars wütend macht. Oder wollt ihr den Char aus der Runde schmeissen?
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Beitrag von: Lu Chieng am 25.01.2013, 23:39:12
Nicht schon wieder bitte....

Ehrlich gesagt wäre es für Ochnar egal was du machst er wäre sauer. Es bringt nicht unbedingt Sympathien ein wenn einer fast stirbt und du ihn auslachst und nein ich will dich nicht rausschmeißen.
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Beitrag von: Sensemann am 26.01.2013, 00:17:15
Und ich spiele ebenfalls nur Luis aus,der das Lachen gegenüber Ochnar nicht gut fand,denn der Halbork ist für ihn halt schon seit der Zelle ein Verbündeter.
Und das Vordrängeln macht es halt nicht besser.

Aber das hat nichts damit zu tun,Dich aus der Runde zu eckeln...wirklich nicht
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 26.01.2013, 02:51:52
Die Sache ist, ihr habt das Vordrängeln und Vorbeischieben in euren eigenen Posts so beschrieben und dann darauf reagiert. Ich hatte das niemals beabsichtigt, ihr interpretiert meine Posts nur ständig so, dass sie eure Chars erzürnen. Ich hätte es besser gefunden, hättet ihr nachgefragt, statt meinem Char mit euren Beschreibungen eine Verhaltenswweise aufzuzwingen.

Ich werde ab jetzt mich bemühen, erst nach euch zu posten und meine Posts so zu schreiben, dass es da keine Missverständnisse geben kann. Ich hoffe das hilft.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 26.01.2013, 06:41:56
Ich denke, ich kann die Situation Ingame ein bisschen entschärfen. :D
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Beitrag von: Iomine am 26.01.2013, 11:12:17
Nun, zumindeest kommen wir zur selben Fehldiagnose.

Ich hab übrigends doppelt gewürfelt, weil ich Fortune auf mich gewirkt habe vor der Skillprobe. Stellts euch vor dass mir die gruselige Puppe was einflüstert. ^^

Edit: Oh, ich seh gerade, den kann man ja nur einmal am Tag nutzen. Dann würde ich gerne seine Nutzung für mich was wichtiges aufheben. Insofern bitte einen der Würfe streichen, dann hab ich vermutlich ne 14.
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Beitrag von: Arkil am 26.01.2013, 11:40:24
Zitat
@Pesti: Hat Arkil eigentlich auch son Stirnreif und Symbol bekommen?
Ne Antwort wäre nett, bitte.
Und dann wüßte ich gerne, wie die Lampe befestigt ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.01.2013, 12:48:35
Zitat
@Pesti: Hat Arkil eigentlich auch son Stirnreif und Symbol bekommen?
Ne Antwort wäre nett, bitte.
Und dann wüßte ich gerne, wie die Lampe befestigt ist.
Muss ich wohl vergessen haben, sorry. :)
Klar hat er das. Die Lampe hängt mit einer Kette von der Decke. Die Kette ist mit einem Schlagbolzen der in die Decke geschlagen wurde befestigt.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.01.2013, 13:05:41
Die Sache ist, ihr habt das Vordrängeln und Vorbeischieben in euren eigenen Posts so beschrieben und dann darauf reagiert. Ich hatte das niemals beabsichtigt, ihr interpretiert meine Posts nur ständig so, dass sie eure Chars erzürnen. Ich hätte es besser gefunden, hättet ihr nachgefragt, statt meinem Char mit euren Beschreibungen eine Verhaltenswweise aufzuzwingen.

Ich werde ab jetzt mich bemühen, erst nach euch zu posten und meine Posts so zu schreiben, dass es da keine Missverständnisse geben kann. Ich hoffe das hilft.
Ehrlich gesagt fand ich die Aktion mit dem Lachen auch schon fast grenzwertig bis debil.

Momentan kommt dein Kind nicht gruselig oder angsteinflössend rüber sondern eher chaotisch, besserwisserhaft, leicht debil und schadenfroh. Also irgendwie wie ein Bösewicht aus einem Comic / Manga. Nur das in Real mit so einem niemand zusammenarbeiten würde. Das man sich damit keine Freunde macht ist klar. Versuch doch bitte eher die "unheimlich" Schiene zu fahren - ich denke das bringt dir mehr Freunde.

Ich hoffe es stört dich nicht zu sehr das ich deine Spielweise nun etwas kritisiert habe - im Kern meine ich es nur gut. :)
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Beitrag von: Iomine am 26.01.2013, 13:34:13
Okay, dann spiele ich meinen Charakter ab jetzt völlig anders. Bitte entschuldigt, dass ich sie nicht so spielte, wie es angenehm ist.
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Beitrag von: Ochnar am 26.01.2013, 13:45:48
Es tut mir leid, aber so langsam platzt mir echt der Geduldsfaden.

Also dir ist es nicht recht wenn man in deine Posts irgendetwas reininterpretiert?

Du gehst zur Treppe um in Sicherheit zu sein. Danach gehst du zu dem Loch mit der Phiole. Irgendwie musst du aber von A nach B kommen und zwangsläufig an den Chars dazwischen durch. Ich habe mir rausgenommen zu schreiben, dass du dich an Ochnar vorbeidrängelst und er seinen Unmut kundtut. Ich habe keinen Dolch gezogen und ihn dir zwischen die Rippen gejagt. Von daher verstehe ich das Problem nicht, wenn ich deinen Char etwas habe tun lassen was überhaupt keine Bedeutung für irgendetwas hat. Also werde ich in Zukunft einfach nicht mehr auf deine Posts eingehen? Gut

Jedesmal wenn unsere Charaktere mit dir interagieren heißt es wir wollen dich mobben, raushaben etc. Dies ist eine Runde für böse Charaktere, da geht es etwas rauer zu. Vielleicht solltest du dir überlegen ob du damit klar kommst oder nicht. Aber Ochnar auslachen wenn er fast stirbt und dann wegen der Aktion son Aufriß zu machen ist mMn kindisch. Tut mir leid wenn ich es so deutlich sage.

Ich weiß ehrlich gesagt nicht wie ich mit dir umgehen soll. Jedwede Kritik, Anmerkung etc wird sofort persönlich genommen, alles was Ingame gegen dich gerichtet sein könnte wird persönlich genommen. Ich weiß nicht ob das eine vernünftige Basis ist.

Tut mir leid, dass dies sehr direkt ist, aber es musste mal raus.
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Beitrag von: Iomine am 26.01.2013, 13:51:32
Bitte ignoriere einfach alles, was mein Charakter bis jetzt schlechtes gemacht habe, da ich auf die Aufforderung von Pestbeule hin mein RP verändern muss. Bzw., gib meinem Char jetzt eine Chance, da er jetzt ja eigentlich ein völlig anderer sein wird.

Im übrigen werde ich hier außer zu direkt spielrelevanten Dingen wirklich nichts mehr posten und möchte darum bitten dass wir diese Diskussion beenden.

@Alchemiewurf: Erhalten Nicolas oder ich Informationen dadurch? Vor allem Nicolas, ich werde mit Iomine nichts dazu sagen.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.01.2013, 05:08:51
Ihr wisst beide das es sich um Liquid Ice handelt.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.01.2013, 06:48:52
Wie gesagt, ich überlasse Nicolas den Post, habe ja meine 2 Mal für die Woche erfüllt.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.01.2013, 13:07:02
Nicolas, bitte deinen Post anpassen. Du findest keine Falle und löst beim aufgeben auch keine aus.

Betätigt nun jemand den Schalter oder habt ihr was anderes vor?
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Beitrag von: Lu Chieng am 28.01.2013, 13:09:05
Sobald Theodric von der Tür weggegangen ist wollte Arkil doch auslösen? Oder hab ich was falsch verstanden?
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Beitrag von: Pestbeule am 28.01.2013, 14:17:46
Zitat
Und da ihr, Euer
Gnaden, gerade am Schalter steht, bitte ich
euch, ihn dann doch zu betätigen, auf das
ich meine Kräfte für wichtigere Dinge
aufsparen kann."
Mit einer höflichen Verbeugung beendete er
seine Worte und schaute Theodric auffordernd
und abwartend an.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.01.2013, 14:46:39
Wenn morgen noch keiner gepostet hat drück ich drauf.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.01.2013, 16:44:09
Wenn morgen noch keiner gepostet hat drück ich drauf.
OoC begrüße ich das sehr.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.01.2013, 16:54:49
Außer natürlich mein Char ist zu klein und kommt nicht dran. Wobei. *hält den Stoffhasen hoch* *bonk bonk*
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Beitrag von: Sensemann am 28.01.2013, 18:02:11
Hab schnell gepostet, damit es nicht zu diesem lustigen Schauspiel kommen muss... :wink: :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 28.01.2013, 19:05:41
Und schon hab cih auch gepostet! ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.01.2013, 19:35:32
Mein Charakter wird mit Deathwatch und Detect Magic durch den Raum schauen. Bitte sag mir, was sie sieht, dann integriere ich das direkt in den Post.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.01.2013, 20:12:59
@Iomine: Keine Magie am Werk und mit Deathwatch kannst du erkennen das es sich beim dem Schimmelpilz um eine gesunde Pflanze handelt. ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.01.2013, 22:00:08
Okay, danke.
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Beitrag von: Sensemann am 28.01.2013, 23:46:48
@Iomine: Keine Magie am Werk und mit Deathwatch kannst du erkennen das es sich beim dem Schimmelpilz um eine gesunde Pflanze handelt. ;)

Vorsicht, Kopf runter - flachter Witz kommt geflogen: Sicher das der Schimmelpilz nicht an einem Fusspilz leidet?

Und gleich auch den Klugscheißmodus: Seit wann ist ein Pilz eine Pflanze? :wink:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 29.01.2013, 01:18:15
Immerhin weiß ich, dass das irgendwas lebendiges ist und kein magisches Ding.

Wo ich dabei bin, den Post vorzubereiten: Was sagt denn Wissen (Natur) 20 über diesen seltsamen Pilz aus? Falls das der richtige Wissensskill ist.
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Beitrag von: Arkil am 29.01.2013, 06:12:31
Zitat
Die Lampe hängt mit einer Kette von der Decke. Die Kette ist mit einem Schlagbolzen der in die Decke geschlagen wurde befestigt.
Mir ging es eher darum, ob die Lampe von der Kette gelöst werden kann. Also ob sie nur an nem Haken oder so hängt. Oder ist sie fest mit der Kette verbunden?

@Wissenskill für Pilz: Bringen Wissen(Ebenen) oder Wissen(Arkanes) was?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 29.01.2013, 06:47:10
Nochmal zur Sicherheit nachgefragt: Diese Kälte hat keine magische Ursache? Das heißt, der Schimmelpilz erzeugt die nicht magisch?  :huh:
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Beitrag von: Pestbeule am 29.01.2013, 12:38:07
@Iomine: Keine Magie am Werk und mit Deathwatch kannst du erkennen das es sich beim dem Schimmelpilz um eine gesunde Pflanze handelt. ;)

Vorsicht, Kopf runter - flachter Witz kommt geflogen: Sicher das der Schimmelpilz nicht an einem Fusspilz leidet?

Und gleich auch den Klugscheißmodus: Seit wann ist ein Pilz eine Pflanze? :wink:
For purposes of spells and other special effects, all slimes, molds, and fungi are treated as plants.
@arkil: wissen natur. die kette ist fest an der Laterne verankert. mit Gewalt könnte man es sicher lösen.
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Beitrag von: Iomine am 29.01.2013, 13:26:45
Dann erwarte ich einmal die Infos für Wissen Natur 20.
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Beitrag von: Sensemann am 29.01.2013, 13:31:30
@Iomine: Keine Magie am Werk und mit Deathwatch kannst du erkennen das es sich beim dem Schimmelpilz um eine gesunde Pflanze handelt. ;)

Vorsicht, Kopf runter - flachter Witz kommt geflogen: Sicher das der Schimmelpilz nicht an einem Fusspilz leidet?

Und gleich auch den Klugscheißmodus: Seit wann ist ein Pilz eine Pflanze? :wink:
For purposes of spells and other special effects, all slimes, molds, and fungi are treated as plants.
@arkil: wissen natur. die kette ist fest an der Laterne verankert. mit Gewalt könnte man es sicher lösen.

Laut dem Rollenspielregeln, aber nicht wenn man nach der Biologie geht :wink:

Naja...

Könnte ansonsten auch Dungeoneering (aberrations, caverns, oozes, spelunking) sein, um auch das Thema zur Wissensfrage mal mit zu beantworten mit meiner Spekulation, aber dies wäre nur meine Wahl als SL

Wissen Natur sollte aber wie unser SL entschieden hat auch gehen :)
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Beitrag von: Ochnar am 29.01.2013, 19:25:38
Habe einfach mal Wissen (Gewölbe) gewürfelt. Vielleicht bringt es ja was...
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Beitrag von: Luis Almansor am 29.01.2013, 19:27:56
Luis kann egal auf was eh nur SG 10 erreichen, deswegen würfel ich nicht

Höchstens auf Wissen Adelshäuser oder Religion, aber dies ist hier wohl nicht der Fall :cheesy:
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Beitrag von: Lu Chieng am 29.01.2013, 19:37:49
Könnte ja ein adliger Pilz sein.  ::)

Und ob Pilze nun Pflanzen oder Tiere sind der Krieg wird schon woanders ausgetragen, da streiten sich selbst du Experten gerne.  :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 29.01.2013, 19:43:58
Naja, in der Uni bei mir haben sich es sich ganz einfach gemacht: Weder noch...
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Beitrag von: Pestbeule am 29.01.2013, 20:42:43
Ich hab ja auch innerhalb der Regeln geantwortet. ;)

Oozes sind genau festgelegte Kreaturentypen in D&D sowie Pathfinder. Pilze fallen da definitiv nicht drunter.
Aber da Pilze in Verliesen und Höhlen auch häufig vorkommen könnt ihr auch gern darauf einen Check würfeln.

Iomine findet aber bereits folgendes heraus (jeder der mit Knowledge Nature oder eben nun Dungeoneering DC 15 schafft) weiß das es sich um einen Violetten Schimmelpilz (eine naher Verwandter, der sich optisch nur leicht farblich von dem Braunen Schimmelpilz unterscheidet) handelt, der dafür bekannt ist der Umgebung die Wärme zu entziehen. Feuerquellen die man in die Nähe bringt beschleunigen den Wachstum rapide und lassen den Pilz sich explosionsartig ausbreiten. Er ist extrem Kälteempfindlich und gedeiht daher nur in gemäßigten und warmen Gebieten. Bei Gefriertemperaturen stirbt er sofort ab. Für Lebende Kreaturen stellt er insofern eine Gefahr dar, dass er auch ihnen die Körperwärme entzieht - dazu reicht es schon sich in der Nähe aufzuhalten.

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Beitrag von: Sensemann am 29.01.2013, 21:48:14
Wenn er kältempfindlich ist, sollten wir ihn mit Kältemagie und am Besten mit der Phiole, welche wir gefunden haben, eindecken :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 29.01.2013, 21:50:09
Kann man vielleicht irgendwie eine Probe davon nehmen? Sowas kann sicher verdammt nützlich sein, wenn man es als Waffe benutzt oder sowas. Wenn wir eine wärmeisolierte Flasche oder sowas haben...
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Beitrag von: Sensemann am 29.01.2013, 21:51:05
Sehr gute Idee, aber gefährlich, denn er entzieht ja Körperwärme bereits wenn man ihm nur nahe kommt

Luis hat ansonsten so eine Flasche leider nicht mit
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Beitrag von: Iomine am 29.01.2013, 23:08:02
Gibt es etwas passendes im Alchemielabor, Pestbeule? Nicolas und ich waren da ja recht lange drin. Wir können auch einfach eine Phiole ordentlich in Wolldecken wickeln oder sowas.

Nebenbei, mein Charakter als Tiefling hat Kälteresistenz 5, ich kann also vermutlich zumindest ne kleine Probe in nem entsprechenden Behälter relativ sicher handhaben. Abschneiden und greifen können wir sie uns mit Mage Hand.

Irgendwie muss das möglich sein. Immerhin wurde der ja auch sicher hier absichtlich für die Prüfung angepflanzt.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.01.2013, 05:15:59
:D
Ihr / du hast Ideen. Nein, da war nichts im Alchemielabor das dazu geeignet wäre. Nichts was die Fähigkeit unterdrücken würden.
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Beitrag von: Iomine am 30.01.2013, 06:14:34
Es geht ja nicht darum, dass die Fähigkeit unterdrückt wird, sondern dass der Pilz so isoliert wird, dass es nur an sehr wenig Wärme rankommt. Wenn er auf nichtmagischem Wege Wärme zieht, könnte man ihn so eindämmen. Ich dachte an sowas wie eine Thermoskanne. Oder vielleicht eine alchemistische Lösung, die Wärme nur sehr langsam aufnimmt und abgibt.

Wir könnten auch nach erfolgreicher Prüfung den Kardinal fragen, ob er was hat um uns das mitzugeben. An einem warmen Tag könnte man damit sicher massig Schaden anrichten, und um es loszuwerden muss man ja nur etwas mit einem Froststrahl draufhalten oder so.

Ich schlage vor, wir säbeln erstmal ein Stückchen von dem Pilz ab und legen ihn in eine Ecke, wir können uns ja später noch um die Problematik kümmern. Derzeit sind wir ja mit einem eher engen Zeitplan gesegnet. Wenn es wirklich ein Pilz ist, müsste ein kleiner Teil vom Myzel genauso lebensfähig sein wie der Rest und wieder zu einem großen Gesamtdings anwachsen können. Und gleichzeitig sollte er nur eine geringe Menge Wärme ziehen, also vergleichsweise einfach zu handhaben sein.

Ansonsten poste ich mal, ist ja schon Mittwoch.
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Beitrag von: Luis Almansor am 30.01.2013, 15:45:19
ich hoffe, Luis ist ansonsten nicht auf dem Holzweg, denn ich spekuliere nur mit ihm

Am Ende hätten wir wahrscheinlich einfach den Pliz umgehen müssen und eine der drei Türen öffnen müssen^^

Aber dies wäre zu einfach
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Beitrag von: Theodric am 30.01.2013, 15:47:28
Ich habe mal Überlebenskunst gewürfelt und den Wurf versemmelt.

@ Luis

Ich hoffe, dass der Wurf deiner Meinung nach in Ordnung war. Denn du hast ja kurz zuvor Theodric ausgespielt. Aber wenn sich keiner meldet, hätte halt Theodric selbst sein Glück mit Spurensuchen versucht. Hoffentlich ergibt sich da kein Widerspruch irgendwie?
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Beitrag von: Sensemann am 30.01.2013, 15:50:35
Nö, finde ich in Ordnung

Luis hat ja geantwortet, zumindest...denn er wäre zu blöd eine falle oder spuren zu entdecken...

Kannst ja Inplay schreiben: "Da niemand außer Luis auf seine Frage reagierte, schaute der Priester sich selbst nach Spuren um..."

@Pestbeule: Ich finde diesen Dungeon bisher übrigens echt klasse

Erinnert mich an die gute AD&D Zeit, wo jeder Raum ein Rätsel war^^
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Beitrag von: Sensemann am 30.01.2013, 15:53:47
@Ochnar: Falls hinter dem Pilz dann wirklich eine Tür ist und Nicolas nichts in sachen fallen entdeckt, geht Luis dieses Mal vor, um wahrscheinlich die nächste Falle auszulösen...^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 30.01.2013, 16:24:16
Post kommt heute abend, ich denke nämlich, dass die Tür mit dem Pilzen die falsche ist.

Es heißt fürchte die Hitze deines Herrn. Da der Pilz Wärme entzieht ist das die heiße Tür, die evtl. zu fürchten wäre. Und da wächst sicher nicht nur ein Pilz also könnte man sagen, man folgt der Menge wenn man diese Tür nimmt.

Aber kommt heute abend noch IG verpackt.
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Beitrag von: Iomine am 30.01.2013, 17:20:54
Ich finde deine Logik schwer nachzuvollziehen, Lu Chien.
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Beitrag von: Lu Chieng am 30.01.2013, 20:10:35
So ich hoffe was ich meine ist IG besser verständlich.  ::)
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Beitrag von: Sensemann am 30.01.2013, 22:37:15
Toll,nun bin ich mir auch mehr sicher nach dieser Theorie
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Beitrag von: Pestbeule am 31.01.2013, 04:46:47
In dem staubigen Boden kann Theodric Fußspuren von vielen Personen ausmachen - sie führen zur Ost und Südtür.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.01.2013, 04:49:07


@Pestbeule: Ich finde diesen Dungeon bisher übrigens echt klasse

Erinnert mich an die gute AD&D Zeit, wo jeder Raum ein Rätsel war^^
So ist es auch gedacht. Freut mich das er dir gefällt. :)
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Beitrag von: Iomine am 31.01.2013, 18:07:06
Wollen wir erst warten, was Nicolas' Untersuchung zu Tage fördert? Ansonsten wäre es jetzt wohl am schlausten wenn wir erstmal mit Magehand versuchen, eine Probe abzutrennen. Können ja einen Dolch schweben lassen, oder an Grollhannes' Mistgabel binden oder sowas.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.01.2013, 21:52:47
Wollen wir erst warten, was Nicolas' Untersuchung zu Tage fördert? Ansonsten wäre es jetzt wohl am schlausten wenn wir erstmal mit Magehand versuchen, eine Probe abzutrennen. Können ja einen Dolch schweben lassen, oder an Grollhannes' Mistgabel binden oder sowas.
Welche Untersuchung?
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Beitrag von: Iomine am 31.01.2013, 23:59:06
Die um die er gebeten wurde, und die er ja demnächst beginnen muss, wenn er das Postlimit für die Woche einhalten will. Wobei ihm natürlich auch freisteht, sich zu weigern.

Wäre ein bischen doof, wenn der einzige Fallensucher und -Entschärfer inaktiv wäre, ich bin also zuversichtlich.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.02.2013, 08:04:40
Ehrlich gesagt, weiß ich auch nicht um was für eine Untersuchung es geht. Wenn es um Fallen suchen/entschärfen geht muss das sowieso warten bis jemand ein Stück von dem Pilz abgeschnitten hat, denn um die Tür zu untersuchen muss der Pilz erstmal weg. Leider kann Nicolas selbst nichts abschneiden, da er nichts scharfes besitzt und sich dem Pilz nicht nähern wird.

Ich werd trotzdem was schreiben, hab das Postlimit schon im Blick...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.02.2013, 08:10:41
Ich dachte du wolltest/solltest/könntest die anderen Türen untersuchen.

Ansonsten müsste als nächstes wer mit Magehand posten, ich hab das leider nicht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.02.2013, 08:40:46
Ich denk mal die Spuren und der Spruch deuten ja eindeutig auf die Tür mit dem Pilz hin, da kann man die anderen beiden Türen einfach ignorieren. Empfände ich jetzt als Zeitverschwendung die anderen Türen zu untersuchen. Kann ich ja dann machen wenn sich die Tür mit dem Pilz als falsch herausstellt.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.02.2013, 09:57:57
Okay.

Wie gesagt, dann liegts jetzt an wem mit Magierhand.
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Beitrag von: Arkil am 01.02.2013, 11:24:06
Wieso werde ich den Eindruck nicht los, daß sich das mit MageHand an mich richtet?  :D
Es wundert mich, daß so ein wichtiger Zauber nicht in der Alchemisten- und Hexenzauberliste ist.
Seh dann mal zu, ob ich es heute tagsüber noch schaffe. Sonst heute Nacht. Haben wir denn schon ein Gefäß, um den Pilz aufzunehmen? Oder soll ich den erst mal nur irgendwo an die Seite packen?
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Beitrag von: Iomine am 01.02.2013, 20:18:31
Ein Gefäß fehlt uns noch. Tu den mal in eine Ecke. Wir können ja eine Fackel dazuschmeißen, damit er etwas wächst und gedeiht, oder was auch immer.

Notfalls tuen wir ihn einfach in eine dicke Kiste zwischen wolldecken oder sowas.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.02.2013, 13:08:20
@Arkil: Metall (Messing) und mit Nägeln
@Nicolas: Vor jeder der untersuchten Türen auf dem Boden findest du ein paar getrocknete Blutspuren, die zwar offensichtlich versucht worden sind zu entfernen, aber immer noch sichtbar sind wenn man ganz genau hinsieht. Entschärfen - ist mal nix da was du entschärfen kannst. ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.02.2013, 13:11:15
Joa hätte noch dazuschreiben sollen, das es für später ist wenn der Pilz entfernt wurde. Hab schonmal gewürfelt damit es auch weitergehen kann wenn ich nicht da bin, sonst wartet man eventuell auf meine Würfe für die Fallen.
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Beitrag von: Iomine am 03.02.2013, 15:27:09
Ich poste einfach mal einen Füll-Post, aber eigentlich wollte ich warten, bis Pestbeule den Erfolg oder MIsserfolg beschreibt.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.02.2013, 18:34:35
Hatte nicht gedacht dass das wirklich nötig ist. Ich verlange typischerweise keine proben für handgriffe. War also erfolgreich.
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Beitrag von: Lu Chieng am 03.02.2013, 18:47:43
Aber wäre gut zu wissen ob der Pilz verschwindet nachdem Arkil die Flasche darüber entleert.
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Beitrag von: Iomine am 03.02.2013, 20:09:02
Eine allgemeine Beschreibung der Auswirkungen, die die Handlungen unserer Chars (Vor allem Arkils und Nicolasens Handlungen) wäre schön.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.02.2013, 20:50:15
Hier übrigens mal eine etwas schönere Karte  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 03.02.2013, 23:32:35
Ich muss mich krank abmelden - hab seit drei Tagen eine Nahrungsmittelvergiftung
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Beitrag von: Pestbeule am 04.02.2013, 03:53:15
Wünsch dir eine gute Besserung!
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Beitrag von: Pestbeule am 04.02.2013, 12:38:44
Habe meinen Post erweitert und ihn nun bis zum nächsten Raum geschrieben. Wenn noch jemand was in dem alten Raum tun wollte muss er zurücklaufen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 04.02.2013, 14:01:45
Sehe ich irgendwas mit Deathwatch oder Detect Magic?
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Beitrag von: Pestbeule am 04.02.2013, 14:06:52
Sehe ich irgendwas mit Deathwatch oder Detect Magic?
Von der Kugel geht Magie aus. Spellcraft Check bitte wenn du wissen willst welche Schule.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 04.02.2013, 14:18:45
Ich nehme 10, das wäre eine 20.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.02.2013, 14:52:12
Ich nehme 10, das wäre eine 20.
Evocation.
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Beitrag von: Arkil am 04.02.2013, 15:16:22
Ist die Schrift tatsächlich einmal dünner und dann dicker?

Können wir die anderen auf die Löcher im Boden gleich hinter der Tür hinweisen? Die müßten ja ihm Lichtschein einer Fackel oder Lampe zu sehen sein, oder?

@Sense: Gute Besserung.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.02.2013, 15:38:14
Die Dunkelheit in dem Raum scheint übernatürlicher Natur. Die Fackel (welche Fackel denn? hab ich was überlesen?) spendet kein Licht.

Könnt ihr.

Was meinst du mit der Schrift? War ein Flüchtigkeitsfehler von mir. Aber gut aufgepasst. Sollte ich echt mal einbauen als Rätsel oder so :D
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Beitrag von: Theodric am 04.02.2013, 15:52:33
@ Sensemann

Auch von mir gute Besserung!
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Beitrag von: Theodric am 04.02.2013, 23:24:55
Ich würde ansonsten morgen oder Mittwoch wieder etwas posten. Wird halt leider wieder ein kurzer Post, aber für mehr habe ich keine Zeit.
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Beitrag von: Sensemann am 05.02.2013, 12:53:23
Danke@Pestbeule, Arkil und Theodric - mir geht es etwas besser, wenn auch noch nicht wieder gut
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 05.02.2013, 12:54:54
Auch von mir natürlich gute Besserung.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.02.2013, 13:03:30
Danke
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Beitrag von: Theodric am 06.02.2013, 00:14:31
Ich muss mal kurz einen Moment warten, ob Iomines Zauber wirklich Licht macht oder die Dunkelheit mächtiger ist und das verhindert.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.02.2013, 11:06:26
Ich muss mal kurz einen Moment warten, ob Iomines Zauber wirklich Licht macht oder die Dunkelheit mächtiger ist und das verhindert.
Der Zauber erhellt den dunklen Bereich nicht!
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Beitrag von: Theodric am 06.02.2013, 19:42:38
Ich muss mal kurz einen Moment warten, ob Iomines Zauber wirklich Licht macht oder die Dunkelheit mächtiger ist und das verhindert.
Der Zauber erhellt den dunklen Bereich nicht!

Ist er von denjenigen mit Dunkelsicht in Weiß zu sehen oder unterdrückt die Kugel den Zauber komplett?

Edit: Ich habe mal meinen Post etwas editiert.
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Beitrag von: Lu Chieng am 06.02.2013, 19:54:09
Post von mir kommt erst morgen...
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Beitrag von: Pestbeule am 06.02.2013, 20:49:29
Ich muss mal kurz einen Moment warten, ob Iomines Zauber wirklich Licht macht oder die Dunkelheit mächtiger ist und das verhindert.
Der Zauber erhellt den dunklen Bereich nicht!

Ist er von denjenigen mit Dunkelsicht in Weiß zu sehen oder unterdrückt die Kugel den Zauber komplett?

Edit: Ich habe mal meinen Post etwas editiert.
Sie leuchten garnicht. Also in dem Raum auch nicht mit Dunkelsicht.

Oh oh, Grolli wird unruhig. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 07.02.2013, 13:44:30
Soll er doch :P
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Beitrag von: Pestbeule am 07.02.2013, 20:44:34
Soll er doch :P
Ich weiß nciht ob ihr das wirklich wollt! :D
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Beitrag von: Sensemann am 07.02.2013, 23:13:07
Er hat ja nun Vorschläge bekommen was er machen kann,falls er ungeduldig ist
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Beitrag von: Pestbeule am 08.02.2013, 06:34:21
@Arkil: Zu schwer. Hab ausgerechnet das die Kugel 19 kg wiegen müsste mit ihrem Durchmesser.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.02.2013, 08:18:35
Ich könnte die Kugel versuchen mit einem Wurfmesser zu zerstören, was anderen fällt mir jetzt nicht ein. Kann mir aber nicht vorstellen das die Kugel dadurch kaputt geht. Der Post kommt heute Abend dann, wenn ich mehr Zeit habe.
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Beitrag von: Theodric am 08.02.2013, 18:28:33
@ Pestbeule

Kannst bei diesem Rätsel mal den Text des englischen Originals angeben?

"Blenden" verbinde ich mit hellem Licht, dass einem in die Augen strahlt und man deswegen schlechter sehen kann, aber eben nicht komplett blind ist. Komplette Dunkelheit verbinde ich irgendwie mit dem Rätsel nicht. Die Kugel macht blind, aber strenggenommen blendet sie die Augen nicht. Ich weiß, dass das total seltsam klingt, aber es ist halt Ingame momentan so. Ich denke, dass der englische Text für weniger Missverständnisse sorgen würde bzw. hoffe ich das besser gesagt...
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Beitrag von: Pestbeule am 08.02.2013, 19:53:19
@ Pestbeule

Kannst bei diesem Rätsel mal den Text des englischen Originals angeben?

"Blenden" verbinde ich mit hellem Licht, dass einem in die Augen strahlt und man deswegen schlechter sehen kann, aber eben nicht komplett blind ist. Komplette Dunkelheit verbinde ich irgendwie mit dem Rätsel nicht. Die Kugel macht blind, aber strenggenommen blendet sie die Augen nicht. Ich weiß, dass das total seltsam klingt, aber es ist halt Ingame momentan so. Ich denke, dass der englische Text für weniger Missverständnisse sorgen würde bzw. hoffe ich das besser gesagt...
Da steht es aber nur in dieser Sprache.

Also nein kann ich nicht. Du musst leider mit dem auskommen was dein SC hat. Immer diese Metagamer... bzw. Unterstellungen das etwas nicht korrekt genug übersetzt wurde und dadurch das Rätsel ja verdreht wird.  ::)
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Beitrag von: Iomine am 08.02.2013, 20:17:10
Obsidian ist ziemlich zerbrechlich, Waffen daraus haben nur die halbe Härte. Und ich denke schon, wenn da "Zerbrich" steht, dass man das Ding zerbrechen soll.
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Beitrag von: Theodric am 08.02.2013, 20:29:44
Also nein kann ich nicht. Du musst leider mit dem auskommen was dein SC hat. Immer diese Metagamer... bzw. Unterstellungen das etwas nicht korrekt genug übersetzt wurde und dadurch das Rätsel ja verdreht wird.  ::)

Es gibt zwei conditions in D&D:

dazzeled
+
blind

Beides ist ein großer Unterschied. Wenn im englischen steht "what makes you blind", dann wäre der Fall sonnenklar. Ich weiß nicht, was so verwerflich ist an meinem Wunsch des Englischen. Ich sehe das nicht als metagame, sondern als etwas, was unnötige Verwirrung aus dem Spiel nehmen würde. Denn strenggenommen steht das ganze Ingame nicht auf Deutsch dort, sondern auf Taldane und das kann mein Charakter wohl gut genug sprechen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.02.2013, 21:51:10
Obsidian ist ziemlich zerbrechlich, Waffen daraus haben nur die halbe Härte. Und ich denke schon, wenn da "Zerbrich" steht, dass man das Ding zerbrechen soll.

Was anderes, als die Kugel zu zerbrechen, bleibt uns im Moment eh nicht übrig...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.02.2013, 22:05:10
Allerdings ist es natürlich schwer in kompletter Dunkelheit so eine Kugel zu treffen... ich denke mal, das man den Wurf ignorieren kann und ich das Wurfmesser jemandem anbiete der Dunkelsicht hat.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.02.2013, 04:33:58
Also nein kann ich nicht. Du musst leider mit dem auskommen was dein SC hat. Immer diese Metagamer... bzw. Unterstellungen das etwas nicht korrekt genug übersetzt wurde und dadurch das Rätsel ja verdreht wird.  ::)

Es gibt zwei conditions in D&D:

dazzeled
+
blind

Beides ist ein großer Unterschied. Wenn im englischen steht "what makes you blind", dann wäre der Fall sonnenklar. Ich weiß nicht, was so verwerflich ist an meinem Wunsch des Englischen. Ich sehe das nicht als metagame, sondern als etwas, was unnötige Verwirrung aus dem Spiel nehmen würde. Denn strenggenommen steht das ganze Ingame nicht auf Deutsch dort, sondern auf Taldane und das kann mein Charakter wohl gut genug sprechen.
Du willst mir doch hoffentlich nicht sagen das du glaubst das die Rätsel in Regeltermini da steht.
Und könnte es sein das Doppeldeutigkeit vielleicht auch gewünscht ist? Es ist ja nicht so als waren die Rätsel sonderlich kompliziert.

Taldane ist deutsch in dieser Runde. Oder hast du Probleme mit dieser Sprache?
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Beitrag von: Theodric am 09.02.2013, 13:41:05
Taldane ist deutsch in dieser Runde. Oder hast du Probleme mit dieser Sprache?

Meinetwegen ist Taldane deutsch, aber du bringst mich trotzdem nicht von meinem Glauben ab, dass es auf Englisch bestimmt klarer wäre, was eigentlich gemeint ist.
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Beitrag von: Theodric am 09.02.2013, 14:12:45
Mal hier vorsichtshalber die Definition von blenden, die ich so wortwörtlich im Internet gefunden habe:

Zitat
1. etwas blendet (jmdn.) Licht in jmds. Augen strahlen lassen, so dass dieser (fast) nicht mehr sehen kann.

Das trifft auf die Obsidian-Kugel überhaupt nicht zu. Sie sorgt für Dunkelheit.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.02.2013, 17:46:14
Mal hier vorsichtshalber die Definition von blenden, die ich so wortwörtlich im Internet gefunden habe:

Zitat
1. etwas blendet (jmdn.) Licht in jmds. Augen strahlen lassen, so dass dieser (fast) nicht mehr sehen kann.

Das trifft auf die Obsidian-Kugel überhaupt nicht zu. Sie sorgt für Dunkelheit.
Es gibt noch andre arten geblendet zu werden.
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Beitrag von: Iomine am 09.02.2013, 19:14:37
Echter Buchweizen!
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Beitrag von: Theodric am 09.02.2013, 20:21:13
Mal hier vorsichtshalber die Definition von blenden, die ich so wortwörtlich im Internet gefunden habe:

Zitat
1. etwas blendet (jmdn.) Licht in jmds. Augen strahlen lassen, so dass dieser (fast) nicht mehr sehen kann.

Das trifft auf die Obsidian-Kugel überhaupt nicht zu. Sie sorgt für Dunkelheit.
Es gibt noch andre arten geblendet zu werden.

Meinetwegen, auch wenn ich hier kein Beispiel, sondern schon eine Definition genannt habe. Aber eine Dunkelheit blendet eigentlich nicht!

Sollte ich irgendwann aus dem Abenteuer ausscheiden oder es zu einem Ende kommen, lese ich mal das englische Original nach  :P
Denn das interessiert mich nämlich brennend. 
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Beitrag von: Arkil am 11.02.2013, 06:12:06
Naja, es heißt ja auch "man wird geblendet", wenn sie einem das Augenlicht nehmen. Dann ist es auch immer Dunkel.  :cool:
Deshalb finde ich schon, daß man kann durch Dunkelheit "geblendet" werden kann.

@Pesti: Wenn ich nen Adler beschwören würde, könnte ich dem befehlen, die Kugel anzugreifen? Oder könnte ich ihm auch befehlen, mir die Kugel zu bringen?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.02.2013, 09:38:57
Irgendwie scheint jeder zu ignorieren, das ich Wurfmesser anbiete um die Obisdiankugel zu zerstören. Wenn ich Dunkelsicht hätte, würde ich es ja selber machen....
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Beitrag von: Pestbeule am 11.02.2013, 12:27:10
Naja, es heißt ja auch "man wird geblendet", wenn sie einem das Augenlicht nehmen. Dann ist es auch immer Dunkel.  :cool:
Deshalb finde ich schon, daß man kann durch Dunkelheit "geblendet" werden kann.

@Pesti: Wenn ich nen Adler beschwören würde, könnte ich dem befehlen, die Kugel anzugreifen? Oder könnte ich ihm auch befehlen, mir die Kugel zu bringen?
  sicherlich.
 Wenn du dem adler das klar machen kannst.
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Beitrag von: Arkil am 11.02.2013, 13:01:50
@nicolas: Nicht so richtig. Aber ich würde die Kugel lieber in die Finger kriegen.
Und Wurfmesser finde ich nicht besonders effektiv.  :wink:

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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.02.2013, 14:32:46
Find ich Steine?
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Beitrag von: Pestbeule am 11.02.2013, 17:54:14
Find ich Steine?
Ja. So einige.
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Beitrag von: Iomine am 11.02.2013, 19:37:30
Ich hab mir schon -4 wegen improvisierter Waffe abgezogen.

Falls der Stein mehr als 10 Fuß entfernt ist, krieg ich pro 10 Fuß ein -2 auf meinen angriffswurf wegen Range Increment. Aber selbst mit 12 sollte ich eigentlich noch treffen bei einem unbeweglichen Gegenstand von der Größe. Sollte ich wider Erwarten doch nicht treffen, passe ich natürlich meinen Post an.

Als Schaden schlage ich 1w4 vor, wie bei einer Schleuder.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.02.2013, 20:59:12
Zitat
Furthermore, if you take a full-round action to line up a shot, you get an automatic hit with a melee weapon and a +5 bonus on attack rolls with a ranged weapon.
AC wäre 7 (10 - 5 Dex - 2 penalty +4 size)

Also Treffer. Schaden ist 1W2. Eine Schleuder die mit normalen Steinen befüllt wird macht lediglich 1W3. Bei einer Schleuder hat man schon mehr Wucht. Außerdem worin bestünde dann der Vorteil einer echten Schleuder? Zumal die normal keine Steine verschießt.
Zitat
You can hurl ordinary stones with a sling, but stones are not as dense or as round as bullets. Thus, such an attack deals damage as if the weapon were designed for a creature one size category smaller than you and you take a –1 penalty on attack rolls.
Prallt übrigens an der Schadensreduzierung der Kugel ab. Müsste vielleicht jemand stärkeres werfen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.02.2013, 21:08:14
Es könnte auch helfen eines von meinen Wurfmessern zu nehmen, die machen 1w4 Schaden.
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Beitrag von: Iomine am 11.02.2013, 21:19:27
Aber eine medium Schleuder macht doch 1w4 Schaden.  :huh:

http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/weapons
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Beitrag von: Pestbeule am 11.02.2013, 21:43:48
Mit Steinen beladen macht sie 1W3. Und da ich sie eine Stufe schlechter einstufe als eine Schleuder mit Steinen eben 1W2.
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Beitrag von: Iomine am 12.02.2013, 00:01:40
Na okay.

Dann muss eben Ochnar die Dinger werfen, hat ja mehr Stärke. Oder alternativ geht da jemand rein und haut das Ding kaputt.

Oder wir bleiben vor dem Raum stehen und warten...
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.02.2013, 10:24:03
Wie reagiert eigentlich Grolli? Wenn er nicht mit seine Pieke hinter die Löcher tappt wird Ochnar es wohl machen. Nu is der Oger auf einmal geduldig.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 11:49:29
Kann ich nun etwas sehen?
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 12:49:24
Kann ich nun etwas sehen?
Ich verstehe nicht. Hast du irgendwas getan oder jemand anderes das dies sich ändern könnte?
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 12:52:07
Ich wollte wissen, ob durch den Angriff auf die Kugel vielleicht die Dunkelheit aufgehoben wurde?
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.02.2013, 13:03:11
@Arkil: In Deinem Inplay hat der kleine fiese Fehlerteufel aber kräftig mehrfach (5 Stück) zugeschlagen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 15:24:29
Ich wollte wissen, ob durch den Angriff auf die Kugel vielleicht die Dunkelheit aufgehoben wurde?
Nein es ist so düster wie bisher.
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 15:38:23
Hab ich mir nun auch schon gedacht :wink:
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Beitrag von: Iomine am 12.02.2013, 15:38:48
Wenn Luis einschlägt für ich ihn zur nördlichen Tür. Wenn möglich so, dass er nicht auf diese komischen Löcher tritt. Ich bewege mich in jeder Runde nur 5 Fuß und bereite eine Standartaktion vor wenn irgendwer oder irgendwas passiert.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 15:58:48
Wenn Luis einschlägt für ich ihn zur nördlichen Tür. Wenn möglich so, dass er nicht auf diese komischen Löcher tritt. Ich bewege mich in jeder Runde nur 5 Fuß und bereite eine Standartaktion vor wenn irgendwer oder irgendwas passiert.
Du kannst außerhalb eines Kampfgeschehens keine Aktion vorbereiten. Und so eine Aktion schonmal garnicht. Es passiert ständig irgendwas. Das ist mir zu allgmein gehalten.
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.02.2013, 16:06:06
@Pestbeule: Könntest Du bitte Deinen Post inplay nach meinen letzten Post setzen - ich wollte noch was schreiben!
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 16:06:23
Das Wesen erscheint in seiner Überraschungsrunde und "manifestiert" sich oder wie auch immer.
Iniative. Ich gehe davon aus das die nichts Sehenden erst warten bis Iomine (wenn sie dran war) oder jemand anderes der sieht ihnen eine Warnung zuruft.

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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 16:07:03
@Pestbeule: Könntest Du bitte Deinen Post inplay nach meinen letzten Post setzen - ich wollte noch was schreiben!
Kann ich tun. Bitte nicht zuviel. :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.02.2013, 16:07:24
Hab schon meinen Post gemacht :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.02.2013, 16:13:28
Das Wesen erscheint in seiner Überraschungsrunde und "manifestiert" sich oder wie auch immer.
Iniative. Ich gehe davon aus das die nichts Sehenden erst warten bis Iomine (wenn sie dran war) oder jemand anderes der sieht ihnen eine Warnung zuruft.



Ich warte mit der Ini von 6 eh ersteinmal ab, ob ich gewarnt werde^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.02.2013, 16:30:42
Warten wir mal ab, ob das komische Vieh lieber Iomine oder Luis angreift...
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 16:34:25
Oh Mist ich hab im falschen Thread gepostet. Soll ich es so stehen lassen oder nochmal würfeln? Iomine du darfst entscheiden. Mit 10 hätte ich getroffen wenn ich das richtig sehe (touch attack).
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 16:37:18
das Ding macht Konstischaden? :o

Luis wird sich taktisch zurückziehen(= Fliehen), wenn er dies wüsste!
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 16:54:38
das Ding macht Konstischaden? :o

Luis wird sich taktisch zurückziehen(= Fliehen), wenn er dies wüsste!
FEIGLING!  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 16:56:40
Luis weiß dies ja nicht, deswegen:  :paladin: :monster:
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.02.2013, 17:00:48
Das wird ein witziger Kampf...*tpk-hust*
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 17:03:17
Das wird ein witziger Kampf...*tpk-hust*

Du Schwarzseher. Gibt ja genug mit Dunkelsicht die das Ding sehen. :)
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 17:04:42
Naja, Konstischaden ist dennoch keine Freude und kann schnell tödlich werden

Ich bin Realist :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 17:05:45
Naja, Konstischaden ist dennoch keine Freude und kann schnell tödlich werden

Ich bin Realist :wink:
Ihr seid ja Viele. ^^
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 17:07:23
 :lol:

Aber es wird für den Rest bestimmt lustig, wenn plötzlich vier Leute weniger die vierte Kammer erreichen
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 17:51:25
Iomine?
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Beitrag von: Arkil am 12.02.2013, 18:12:54
@Sense/Luis: Dann bin ich blind. Selbst nach nochmaligem, mehrfachen Durchlesen finde ich nicht einen.  :suspicious:
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Beitrag von: Iomine am 12.02.2013, 18:15:46
Ja, was denn?
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Beitrag von: Iomine am 12.02.2013, 18:21:38
Ändert du deine Handlung, Luis? Iomine sagt dir ja nichts genaues, wo der Feind ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 19:11:58
Ja, was denn?
Ich wollte wissen ob ich die Würfe so stehen lassen soll oder neu? Weil ich im falschen Forum gepostet hab. Deine Entscheidung. Meinen Flufftext muss ich nachschieben weil ich den Post nicht editieren möchte.
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Beitrag von: Iomine am 12.02.2013, 19:23:42
Lass es ruhig so.

Um den Konstischaden mach ich mir nicht so extrem viel sorgen, mich beeindruckt eher der bleed-Schaden von 1w6. Das sind bei einer gewürfelten 6 18 Schaden in 3 Runden. Oo Theodric wird den ganzen Kampf nix anderes machen können als heilen.

Was ist das Ding überhaupt? Was sagt mir mein Deathwatch? Ich vermute mal, der Steinboden hat Deathwatch blockierte.
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 19:56:34
@Sense/Luis: Dann bin ich blind. Selbst nach nochmaligem, mehrfachen Durchlesen finde ich nicht einen.  :suspicious:


"Steine und Dolche bringen da wohl nicht den gewünschten Erfolg, nehme ich an."
Freundlich lächelt[1] Arkil in Richtung von Nicolas und Iomine.
"Aber der ehrenwerte Sire Luis hat da einen wirklich enormen....", er lächelt[2] anzüglich in Luis Richting[3], während sein Blick zu desen[4] Unterleib wandert[5], "....Streitkolben."
Dann wird sein Blick wieder ernst.
"Wir sollten es damit versuchen. Und vielleicht können wir ein Seil daran festmachen, um ihn nötigenfalls zurück zu ziehen. Dann können wir es öfter versuchen."

 1. lächelte ist der richtige Vergangenheitsform
 2. lächelte
 3. Richtung
 4. dessen
 5. wanderte
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.02.2013, 19:59:00
Ändert du deine Handlung, Luis? Iomine sagt dir ja nichts genaues, wo der Feind ist.

Ja, ich ändere meine geplante Handlung dann wohl oder übel...
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 20:14:00
Done

+

für den Kleriker gleich mit gepostet :cool:
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Beitrag von: Iomine am 12.02.2013, 20:33:40
Darf ich schon wieder posten, oder muss ich bis zu meinem nächsten Zug warten?

Ansonsten kann ich nicht antworten bis Pestbeule mir nicht sagt was das war (oder zumindest, was mir Deathwatch mitteilte).

Soll ich auf irgendwas würfeln? Religion, falls das ein Untoter ist? Oder Arcana, sieht aus wie ein Elementar.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.02.2013, 20:55:51
Knowledge Dungeoneering.

Ah deathwatch. Keine Angst das hatte ich nicht vergessen. Aber nur mal zur Klarstellung für in Zukunft: Damit erkennst du nur Zustande von Wesen die du siehst. Es ist kein Aufspürzauber der Verstecken und so aushebelt. Der Zauber sagt dir aktuell das es lebt.
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 21:53:22
Darf ich schon wieder posten, oder muss ich bis zu meinem nächsten Zug warten?

Mach halt ersteinmal Deinen Wissenswurf und antworte auf die Fragen halt in Runde 2 :)

So viel Zeit muss sein...aber dies sind nur meine 2 Cent
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Theodric am 12.02.2013, 22:44:01
Done

+

für den Kleriker gleich mit gepostet :cool:

Okay.

@ SL

Ich bin wieder voll einsatzbereit. Ich poste dann wieder, wenn eine neue Runde kommt.

Für Iomine:

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Bleed

Zitat
A creature that is taking bleed damage takes the listed amount of damage at the beginning of its turn. Bleeding can be stopped by a DC 15 Heal check or through the application of any spell that cures hit point damage (even if the bleed is ability damage). Some bleed effects cause ability damage or even ability drain. Bleed effects do not stack with each other unless they deal different kinds of damage. When two or more bleed effects deal the same kind of damage, take the worse effect. In this case, ability drain is worse than ability damage.

Also wenns ein Standard-Bleed ist, kann Theodric momentan schon einiges tun. Wenns irgendein Special-Bleed ist, das nicht nach Grundregeln funktioniert, würde es allerdings etwas anders aussehen...
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 22:46:38

Zitat
A creature that is taking bleed damage takes the listed amount of damage at the beginning of its turn. Bleeding can be stopped by a DC 15 Heal check or through the application of any spell that cures hit point damage (even if the bleed is ability damage). Some bleed effects cause ability damage or even ability drain. Bleed effects do not stack with each other unless they deal different kinds of damage. When two or more bleed effects deal the same kind of damage, take the worse effect. In this case, ability drain is worse than ability damage.

Also wenns ein Standard-Bleed ist, kann Theodric momentan schon einiges tun. Wenns irgendein Special-Bleed ist, das nicht nach Grundregeln funktioniert, würde es allerdings etwas anders aussehen...

Hast Du ja schon :wink:
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Beitrag von: Iomine am 12.02.2013, 23:12:08
Hab kein Dungeoneering, muss passen.
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Beitrag von: Sensemann am 12.02.2013, 23:12:33
Ochnar hat dies, wenn ich mich richtig erinnere...
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Beitrag von: Pestbeule am 13.02.2013, 02:34:51
Ochnar hat eine PM
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.02.2013, 09:54:41
Mit True Strike (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/true-strike) müsste ich das Viech doch eigentlich auch im dunklen Raum treffen können oder?
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Beitrag von: Lu Chieng am 13.02.2013, 10:29:36
Post von mir kommt heute abend.
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Beitrag von: Sensemann am 13.02.2013, 10:30:02
@Nicolas: Meiner Meinung nach: ja
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Beitrag von: Iomine am 13.02.2013, 11:49:04
Wenn man einen Gegner nicht sieht, dann zielt man auf das Feld, wo man ihn vermutet, oder mit Perception pinpointed. Wenn man das Feld trifft, hat man eine 50% Fehlschlagschance.

True Strike nützt da afaik nicht.
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Beitrag von: Sensemann am 13.02.2013, 11:50:45
Sicher?

Zitat
Additionally, you are not affected by the miss chance that applies to attackers trying to strike a concealed target.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.02.2013, 12:16:56
Iomine hat da schon recht. Es negiert die 50%. Aber das richtige Feld muss man noch Pin pointen. Mit Wahrnehmung gegen 22.
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Beitrag von: Sensemann am 13.02.2013, 12:30:34
Na dann muss Nicolas nur gut Wahrnehmung würfeln^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.02.2013, 12:34:49
Ich guck mal ob das klappt, ansonsten müssen wir es nur in den Gang oder den anderen Raum locken, da sollte es ja genügend Licht geben. Wäre nur schlecht wenn es an den Raum gebunden ist...
Ich würfel mal Wahrnehmung und mach meine Aktion von dem Ergebnis abhängig.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.02.2013, 12:40:06
Tja knapp vorbei ist leider auch daneben. Ich könnte sowieso nicht das Extrakt trinken und dann noch eine Bombe werfen, das heißt ich müsste diese Runde das Extrakt trinken und dann nächste Runde einen Wahrnehmungswurf schaffen + Bombe werfen.
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Beitrag von: Iomine am 13.02.2013, 12:43:02
Dann haben sie Truestrike verbessert von D&D.

Ich schlag vor, wir warten erstmal, was das Viech macht. Vielleicht kriecht es ja wieder in die Löcher oder so.
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.02.2013, 12:46:19
Wenn das Vieh wieder in die Löcher verschwindet, sollten wir uns überlegen, was wir dann überhaupt machen können...
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Beitrag von: Iomine am 13.02.2013, 12:54:58
Korkstopfen!

Oder wir fluten den Raum mit Wasser *g* jedenfalls sollten wir wirklich die Kugel kaputt machen, denke ich.
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Beitrag von: Iomine am 13.02.2013, 20:03:07
Aktion vorbereiten ist glaube ich eine Standartaktion, besonders wenns für einen Angriff ist. Das geht nicht zusammen mit einem Zauber.
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Beitrag von: Sensemann am 13.02.2013, 20:25:46
So sieht es aus :) :cool:
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Beitrag von: Lu Chieng am 13.02.2013, 21:18:03
Jope ist richtig. Wird gestrichen...
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Beitrag von: Arkil am 14.02.2013, 04:07:38
@sense: Da kannst du mal sehen, was bei rauskommt, wenn ich tagsüber was schreibe.  :D
Aber wegen der Zeiten bin ich sowieso immer verwirrt, da es da ja keine einheitliche Regelung im Gate gibt. :(
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Beitrag von: Sensemann am 14.02.2013, 11:14:13
Wegen der Zeit gebe ich Dir Recht, aber ansonsten gibt es ja hier die Funktion die Rechtschreibung zu prüfen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 15.02.2013, 07:13:06
Sorry. Die neue Runde kommt erst heute Abend. Das Wesen lebt aber noch. Trotz Grollis Brachialtreffer.
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Beitrag von: Iomine am 15.02.2013, 13:58:22
Einfach weiter draufhauen. Ochnar sollte vielleicht die Obsidiankugel kaputthauen, damit die anderen in den Kampf angreifen können.
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.02.2013, 18:38:00
Werde dann wohl erst Sonntag wieder zum Posten kommen
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Beitrag von: Pestbeule am 15.02.2013, 18:57:26
Werde dann wohl erst Sonntag wieder zum Posten kommen
Macht nichts. Kannst vielleicht noch deinen Status anpassen. Ich hab die AoO die ich habe gerade noch genutzt. Ihr Schlingel :)
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Beitrag von: Pestbeule am 15.02.2013, 19:38:03
So ich habe fertig.
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.02.2013, 22:39:29
Werde dann wohl erst Sonntag wieder zum Posten kommen
Macht nichts. Kannst vielleicht noch deinen Status anpassen. Ich hab die AoO die ich habe gerade noch genutzt. Ihr Schlingel :)

Ist eingetragen :wounded:
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Beitrag von: Pestbeule am 16.02.2013, 04:44:10
@Arkil: Ich weiß ja nicht wie du deine SC spielen willst. Daher meine Frage (nicht als Kritik zu verstehen - einfach Neugier). Bist du einfach nur sparsam mit deinen Zaubern / Eidolon / Kräften? Oder was willst du mit dem spammen von deinem Grad 0 Zauber erreichen?
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Beitrag von: Arkil am 16.02.2013, 06:04:23
@Pesti: Hm, ich versteh die Frage jetzt nicht so richtig. :huh:

Wie sollte uns z.B. ne beschworene Ratte helfen können? Ehrlich gesagt, sehe ich die erste Liste zum Beschwören nur als sinnvoll an, wenn ich demnächst die W3 beschwören kann. Denn so ist das beschworene Wesen nach einem Schlag hin. MMn lohnt sich da im Moment ein AcidSplash, der direkt Schaden macht, mehr.
Die Kugel hätte ich ja auch vielleicht mit nem Adler holen wollen, wenn ich mit dem verdammten Vieh hätte reden können.
Was mir übrigens aufgezeigt hat, daß ich den beschworenen Wesen ja nur Anweisungen geben kann, wenn sie mich verstehen. D.h., sie sind im Moment nur zum Angreifen fähig. Oder haben sie bestimmte "Tricks" (http://www.d20pfsrd.com/skills/handle-animal) drauf? Dann sollte ich das aber wissen und bitte darum mir zu sagen welche.

An 1Lvl-Sprüchen hab ich offensiv nur nen Touch Attack. Und im Moment sehe ich Arkil noch nicht in der ersten Reihe, solange der Oger da ist.  :wink: Ist eben Selbstschutz.

Eidolon-Beschwörung dauert eine Minute, also mehrere Kampfrunden. Also mMn zu lange (s.AcidSplash). Und außerdem möchte ich das den anderen noch nicht auf die Nase binden. Sorry.

Ich hoffe, du kannst meine Aktionen jetzt besser verstehen. Mir erscheinen meine Kräfte im Moment nicht wirklich hilfreich. Das wird sich bestimmt mit einer größeren Auswahl an Kreaturen ändern.
Oder spielst du auf irgend ne Fähigkeit  an, die ich jetzt übersehen hab? Dann wäre vllt. ein kleiner Tipp hilfreich.  
Ach so, und dann noch zusätzlich Post für dich. :D
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Beitrag von: Iomine am 16.02.2013, 07:07:22
Ich persönlich fände eine kleine Ratte, welche Flanking Boni verteilt und einen der Angriffe des Blutviechs abfängt, statt dass jener bei einem Gruppenmitglied 1w6 Blutungsschaden und 1w3 Konstischaden macht, extrem sinnvoll.

Sieh es mal so, wenn es eine Runde lang nach einer beshworenen Ratte haut, dann hast du es im Grunde für eine Runde paralysiert mit deinem Zauber, während die anderen draufprügeln können.

Sollte dieses was auch immer tatsächlich einschlafen, würde ich darum bitten, dass am besten Grollhannes einen Coup de Grace ausführt. Mit Powerattack, falls er hat.

Am besten haut aber erst Ochnar die Kugel kaputt (hoffentlich) und Theodric heilt dann Ochnar, um Blutungsschaden zu vermeiden... Ich will hier niemandem vorschreiben, wie er spielen soll, scheint mir nur die effektivste Handlungsweise.
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Beitrag von: Arkil am 16.02.2013, 11:17:49
Danke, Iomine.
So hatte ich das noch nicht betrachtet.
Dann werd ich mal nächste Runde was herbeizaubern.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.02.2013, 12:32:41
Ich bin noch am Überlegen ob es schlafend nicht in die Löcher zurück flutscht. Wäre logisch.

Ansonsten. falls ich mich dagegen entscheide: Kann ein Wesen das immun gegen crit ist von Coup de grace betroffen werden?
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Beitrag von: Iomine am 16.02.2013, 13:27:53
Wenn das Ding sich im schlafenden Zustand wirklich verflüssigt, sollten wir dennoch die Möglichkeit bekommen, draufzuschlagen, finde ich.

Und wenn es gegen Krits immun ist, wie hast du dann mit Grollhannes kritisch getroffen, Pestbeule?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.02.2013, 14:58:25
Hab mir Amorph erst zu spät durchgelesen.
Das Ding ist immer flüssig. Und Hinfallen provoziert nicht
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Beitrag von: Pestbeule am 16.02.2013, 15:35:23
Hab mir Amorph erst zu spät durchgelesen.
Das Ding ist immer flüssig. Und Hinfallen provoziert keine AoO.
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Beitrag von: Iomine am 16.02.2013, 17:58:40
Dann haben wir immerhin zwei Runden zweit, die Kugel kaputtzuhauen und einen Angriff auf das Viech vorzubereiten, wenn es wieder auftaucht.

Wobei, das Ding ist vielleicht immer flüssig, aber fließt es auch wirklich innerhalb von 2 Sekunden ab?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.02.2013, 19:30:18
Dann haben wir immerhin zwei Runden zweit, die Kugel kaputtzuhauen und einen Angriff auf das Viech vorzubereiten, wenn es wieder auftaucht.

Wobei, das Ding ist vielleicht immer flüssig, aber fließt es auch wirklich innerhalb von 2 Sekunden ab?
Das sind so die Freuden oder Leiden eines SL. Sowas zu entscheiden. Meine Entscheidung seht ihr im Kampfthread nebenan gleich. ;)

@ Ochnar: Die Auswirkung deiner Aktion ebenso.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.02.2013, 19:43:08
@Arkil: Kommen irgendwann auch deine kompletten Werte zum Eidolon?
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Beitrag von: Iomine am 16.02.2013, 19:45:08
Ich hab mal noch einen Satz nachgereicht, mein Char hat die Runde ja noch nix gesagt.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.02.2013, 20:02:59
Ich hab mal noch einen Satz nachgereicht, mein Char hat die Runde ja noch nix gesagt.
geht klar :)
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Beitrag von: Pestbeule am 16.02.2013, 21:20:00
Jetzt fehlen nur noch Nicolas, Theodric und Luis (der postet ja morgen).
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Beitrag von: Iomine am 16.02.2013, 21:40:26
Und Grollhannes. Aber der postet am besten erst nachdem er von Theodric geheilt wurde (und die Kugel kaputt ist dafür)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.02.2013, 05:30:19
Und Grollhannes. Aber der postet am besten erst nachdem er von Theodric geheilt wurde (und die Kugel kaputt ist dafür)
Taktisches Aufschieben von Bleed Damage? :D
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Beitrag von: Iomine am 17.02.2013, 10:02:02
Wieso nicht? Theodric heilt halt so schnell er kann, bevor viel Blutverlust passiert.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.02.2013, 10:15:46
Nimm nicht immer alles so ernst.

Und wenn du über meine Aussage nachdenkst dürfte dir klar sein das dies nur dank der Gruppeniniative möglich ist. Normal wäre sicher der ein oder andere vor Theodric dran. Und würde somit wenigstens einmal bluten. Naja, er kann ja nicht jeden heilen.
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Beitrag von: Iomine am 17.02.2013, 12:40:14
Wir spielen eben mit Gruppenini.

Man kann seinen Zug ja verzögern in normaler Initiative. Verzögert das auch den Blutungsschaden? Was ist wenn man eine Aktion benutzt um sich zu orientieren, also um die Initiative auf das Maximum zu erhöhen. Blutet man dann schneller?
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Beitrag von: Sensemann am 17.02.2013, 14:58:30
Wieso nicht? Theodric heilt halt so schnell er kann, bevor viel Blutverlust passiert.
Und Luis blutet dann weiter aus,bis er geheilt wird
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Beitrag von: Theodric am 17.02.2013, 18:58:17
@ Pestbeule/ all

Ich sehe doch Grollhannes in der Dunkelheit gerade nicht, oder? Eigentlich wäre es logischer dann Luis zu heilen. Ich lese mir vorsichtshalber noch mal das Ingame durch, aber ich will nicht metagamen. Außerdem ist nicht leicht jemanden "blind" zu heilen, selbst wenn ich sein Feld erfolgreich raten würde.

Übrigens halte ich dieses Wesen wegen seiner ganzen Specials auf diesem Stufenbereich für overpowered. Wahrscheinlich hat es noch Regeneration oder Fast Healing.
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Beitrag von: Iomine am 17.02.2013, 19:02:42
Frag Ochnar, der hat Dungeoneering.
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Beitrag von: Theodric am 17.02.2013, 19:09:12
Heilstabladung ist gestrichen.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.02.2013, 19:52:14
@ Pestbeule/ all

Ich sehe doch Grollhannes in der Dunkelheit gerade nicht, oder? Eigentlich wäre es logischer dann Luis zu heilen. Ich lese mir vorsichtshalber noch mal das Ingame durch, aber ich will nicht metagamen. Außerdem ist nicht leicht jemanden "blind" zu heilen, selbst wenn ich sein Feld erfolgreich raten würde.

Übrigens halte ich dieses Wesen wegen seiner ganzen Specials auf diesem Stufenbereich für overpowered. Wahrscheinlich hat es noch Regeneration oder Fast Healing.
Punkt 1 geb ich dir Recht. Kannst auf gut Glück reingreifen (also metagamen).
Punkt 2 nicht. Ich kann euch ja nach dem Kampf die CR verraten.
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Beitrag von: Theodric am 17.02.2013, 19:55:36
Wahrscheinlich geht das Abenteuer davon aus, dass man einen Asmodeus-Kleriker mit der Fire-Domain hat, dann wäre der Kampf möglicherweise etwas leichter. Aber das halte ich persönlich für schlechtes Design. Law und wegen dem Hidden-Priest auch Trickery hat einfach besser zu meinem Charakter gepasst.
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Beitrag von: Iomine am 17.02.2013, 20:13:21
Wenn wir uns fackeln geholt hätten, hätte es auch nicht geschadet, statt da einfach reinzulatschen. Das ist unsere Schuld, nicht die des Abenteuers.

CR sind übrigends nicht wirklich wissenschaftlich, man muss sich nur mal das Monsterhandbuch 2 von d&d anschauen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.02.2013, 23:13:21
Habe nun schnell gepostet
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Beitrag von: Pestbeule am 18.02.2013, 05:19:40
Wahrscheinlich geht das Abenteuer davon aus, dass man einen Asmodeus-Kleriker mit der Fire-Domain hat, dann wäre der Kampf möglicherweise etwas leichter. Aber das halte ich persönlich für schlechtes Design. Law und wegen dem Hidden-Priest auch Trickery hat einfach besser zu meinem Charakter gepasst.
Klar. Es ist schlechtes Design wenn ein Abenteurer durch gewisse Gruppenzusammenstellungen einfacher ist. Dann ist jedes D&D Abenteuer schlecht designed (hint Kämpfer, Magier, Schurke, Healbot äh Kleriker).

Gibt es auch Begegnungen bei denen ihr nicht gleich in Tränen ausbrecht? Eine Gruppe von 6 Stufe 2 Leuten + Henchman gegen ein CR 3 (ok dank des Raumes vielleicht CR 4) Monster. Gleich muss ich weinen. ;)
Das Erbe der 3.5 Regelwerke und Mentalität.
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Beitrag von: Sensemann am 18.02.2013, 06:58:47
Ich für meinen Teil habe nicht geweint,sondern nur zu Beginn sachlich festgestellt,dass es Tote geben kann und wird. Aber wo wäre auch der Spaß,wenn alles einfach wäre?
Trotzdem verstehe ich nicht,warum Du Pestbeule Dich zu so einer Bemerkung nun hast hinreissen lassen?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.02.2013, 08:18:15
Ich weiß grade auch nicht wo das Problem liegt, hatte schon schlimmere Kämpfe mit meiner Tischrunde in dem Stufenbereich und mit ungefähr 7 Spielern.
Warten wir doch erstmal das Ende des Kampfes ab, bis jetzt siehts ja noch nicht so übel aus. Wenn die Hälfte der Gruppe im Dreck liegt und das Viech immer noch steht, dann kann man sich Gedanken darüber machen, ob dieser Kampf nicht zu schwer ist.
Soweit wird es meiner Meinung nach aber nicht kommen, selbst wenn wir dabei bleiben das Viech im dunkeln zu bekämpfen und wir nicht in den anderen Raum gehen, wo ich es mit Feuerschaden bekämpfen kann.
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Beitrag von: Iomine am 18.02.2013, 14:55:10
Lässt du Grolli handeln und läutest eine neue Runde ein, Pestbeule? Wir scheinen ja erst einmal Ruhe zu haben während das Viech ein Verdauungsnickerchen hält.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.02.2013, 17:24:40
Ich schlag vor jeder macht seine 2 Aktionen. Mit Standort Angabe nach der Zeit. Oder? Ich würde Grolli dann auch 2 mal handeln lassen.
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Beitrag von: Iomine am 18.02.2013, 17:52:08
Möchte jemand vergrößert werden? Würde sich vor allem für Ochnar und Luis anbieten, habt ihr Reichweite und macht mehr Schaden.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.02.2013, 20:58:08
Ich für meinen Teil habe nicht geweint,sondern nur zu Beginn sachlich festgestellt,dass es Tote geben kann und wird. Aber wo wäre auch der Spaß,wenn alles einfach wäre?
Trotzdem verstehe ich nicht,warum Du Pestbeule Dich zu so einer Bemerkung nun hast hinreissen lassen?
Wenn man derlei Bemerkungen ständig hört klingt das irgendwann nicht mehr so. Das mit dem Weinen war auch etwas überspitzt dargestellt. Zumal der CR ja auch noch unbekannt war zu der Zeit.
Einfach mal dem SL vertrauen. Ich kann Monster einigermaßen abschätzen.
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Beitrag von: Ochnar am 19.02.2013, 10:25:07
Ich warte jetzt erstmal darauf ob mein Schaden für die Kugel reicht, ansonsten haue ich in der zweiten Runde nochmal drauf.
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Beitrag von: Arkil am 19.02.2013, 12:09:46
Zitat
@Arkil: Kommen irgendwann auch deine kompletten Werte zum Eidolon?
Ich bin noch mal rübergegangen. Mir fiel jetzt nur die fehlende Ini auf und vllt ne Beschreibung.
Was fehlt denn sonst noch?
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Beitrag von: Pestbeule am 19.02.2013, 12:22:52
Skills? Auflistung der Evolutionen? Wäre das was mir spontan auffällt am Handy. Das Ding bitte so ausführlich wie einen SC behandeln. ;)
Muss jetzt nicht den gleichen Stat Block wie ein SC sein. Aber es sollte alles irgendwo stehen. Ich rechne das Ding nicht ständig durch (also Evolutionspunkte dazu schreiben)
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Beitrag von: Arkil am 19.02.2013, 12:36:48
Meinst du dann im Status-Thread? :huh:
Denn im Char-Thread ist es alles gelistet.

@Kampf: Ich würde, wenn niemand sonst noch ne tolle Idee hat, einfach abwarten und sobald das Vieh auftaucht nen Adler beschwören, der es dann flatternd angreift. Möglichst in ner Flankenposition, wie Iomine vorgeschlagen hat.
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Beitrag von: Sensemann am 19.02.2013, 12:46:30
Luis ist gezwungen abzuwarten und "zuzuschauen", solange er nichts sehen kann :suspicious:
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Beitrag von: Iomine am 19.02.2013, 15:07:46
Niemand, der groß werden möchte? Hab den zauber zwei mal vorbereitet.

Wenn keiner was sagt, kriegt Luis die Vergrößerung, er hat die Waffe mit mehr Aua.

Kann man Gegenstände kritisch treffen?
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Beitrag von: Lu Chieng am 19.02.2013, 15:09:15
Gerade nochmal nachgelesen: Geht nicht. Aber das Blutwesen konnte ja auch nicht kritisch getroffen werden.  :lol:

Außerdem wurde zur Bestättigung eh eine 1 gewürfelt also Fehlschlag.
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Beitrag von: Iomine am 19.02.2013, 15:29:05
Ochnar, was für eine Waffe, Rüstung hast du überhaupt. In deinem Charblatt stehen noch Lumpen und Ketten.
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Beitrag von: Lu Chieng am 19.02.2013, 15:49:59
Steht im Status. Chainshirt und Langschwert.
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Beitrag von: Sensemann am 19.02.2013, 23:09:28
Niemand, der groß werden möchte? Hab den zauber zwei mal vorbereitet.

Wenn keiner was sagt, kriegt Luis die Vergrößerung, er hat die Waffe mit mehr Aua.

Kann man Gegenstände kritisch treffen?

Problem ist nur, dass Luis auch so in der Dunkelheit nichts sieht  :closedeyes:
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Beitrag von: Andrezi am 20.02.2013, 00:22:09
Kann man Gegenstände kritisch treffen?

Ich denke nicht, dass das möglich ist.

Edit: Eigentlich sollte der Post von Theodric kommen.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.02.2013, 04:52:54
Ochnar zerschmettert die Kugel mit seinem Langshwert in 2 Teile. Im gleichen Moment wird die magische Dunkelheit gebannt. D.h. wenn ihr Licht habt seht ihr was im Raum. Aus dem Flur scheint nur teilweise Licht so das es darin dämmrig ist.
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Beitrag von: Iomine am 20.02.2013, 07:07:05
*macht mal Licht*
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Beitrag von: Arkil am 20.02.2013, 12:39:47
Gibt es eigentlich ne Möglichkeit, seine Ini zu erhöhen? Oder verwechsel ich das mit nem anderen RPG?

@Pesti: Alles mit dem Eidolon geklärt?
Und schon mal ne Frage zu diesem Feat: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/augment-summoning---final
Würde das auch für meine Spell-like Ability gelten?
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Beitrag von: Pestbeule am 20.02.2013, 12:46:10
Jap. Aber nicht für das Eidolon (nur wenn es mit dem Zauber aus Grad 2 gerufen wird).

Was soll das bringen seine Ini zu erhöhen? Es gibt die Möglichkeit als Full Round Action dir eine 20 auf den Iniwurf zu geben. Nur was das bringen soll in Anbetracht von Ready?
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.02.2013, 14:32:12
Status ist angepasst - Kampfpost folgt
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.02.2013, 14:48:52
Done
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Beitrag von: Theodric am 20.02.2013, 15:48:19
@ Pestbeule

Ich habe es mir einige Zeit überlegt und ich glaube, dass ich aus dieser Runde aussteigen werde. Theodric kann ja durch ein Monster oder eine Falle in dem Dungeon getötet werden. Dann ist das mit dem Ausstieg auch nicht zu kompliziert.

@ Luis

Sensemann hat eine PN.
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Beitrag von: Lu Chieng am 20.02.2013, 15:51:23
Kampfpost von mir kommt heute sobald ich zu Hause bin, damit wir die nächste Runde einleiten können.
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Beitrag von: Iomine am 20.02.2013, 18:09:26
Das ist schade, Theodric. Würde es dir etwas ausmachen, vielleicht den Kampf noch mitzumachen, bzw ihn von Luis führen zu lassen?

Ich kann gerne die Rolle der Gruppenheilerin übernehmen wenn ich Theodrics Stab übernehmen darf. Oder wir nehmen ihn als NPC mit.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.02.2013, 18:31:00
@ Pestbeule

Ich habe es mir einige Zeit überlegt und ich glaube, dass ich aus dieser Runde aussteigen werde. Theodric kann ja durch ein Monster oder eine Falle in dem Dungeon getötet werden. Dann ist das mit dem Ausstieg auch nicht zu kompliziert.

@ Luis

Sensemann hat eine PN.
Ok. War eh nur eine Frage der Zeit bzw hab ich sowas bei der Pause schon geahnt. Goodbye.

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Beitrag von: Iomine am 20.02.2013, 23:59:56
Ich bleib draußen vor der tür stehen. Um genau zu sein sogar um die Ecke, damit mich das vieh nicht angreift. Kann ja eh nicht mehr viel beitragen.
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Beitrag von: Sensemann am 21.02.2013, 00:26:31
@Pestbeule: Luis würde sich ein feld östlich von dem Feld positionieren, wo das Monster auf der Map eingeziechnet ist/war :wink:

@ Luis

Sensemann hat eine PN.

Du hast Antwort...sehr schade: Alles Gute :)

Das ist schade, Theodric. Würde es dir etwas ausmachen, vielleicht den Kampf noch mitzumachen, bzw ihn von Luis führen zu lassen?

Ich kann gerne die Rolle der Gruppenheilerin übernehmen wenn ich Theodrics Stab übernehmen darf. Oder wir nehmen ihn als NPC mit.

Ich wäre dafür, dass Pestbeule ihn übernimmt und demnächst rausschreibt...den Stab kannst Du gerne haben, Iomine :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.02.2013, 07:45:06
Der Angriff war wohl nichts, mein Post kommt heute Abend.
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Beitrag von: Iomine am 21.02.2013, 08:34:21
Der Angriff war wohl nichts, mein Post kommt heute Abend.

Vielleicht machst du ja noch splash damage?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.02.2013, 09:05:01
Vielleicht machst du ja noch splash damage?

Leider nicht, habe das Extrakt Targeted Bomb Admixture (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCombat/spells/targetedBombAdmixture.html) eingesetzt, dadurch gibts kein Splash Damage aber mehr Schaden auf einen einzelnen Gegner. Überlege noch einen Heldenpunkt einzusetzen...
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.02.2013, 13:05:53
Hab meine Kampfpost editiert, sollte jetzt klar sein wo sich Ochnar positioniert.
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Beitrag von: Arkil am 22.02.2013, 04:01:19
Was Lu geschrieben hat, nur für Arkil.  :D

@Pesti: Soll ich den Würfelbot für meine beschworenen Wesen anwerfen? Oder möchtest du das machen?
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Beitrag von: Pestbeule am 22.02.2013, 06:23:13
Was Lu geschrieben hat, nur für Arkil.  :D

@Pesti: Soll ich den Würfelbot für meine beschworenen Wesen anwerfen? Oder möchtest du das machen?
Bitte du.
Ich werde heute abend posten. Bin gestern leider nicht dazu gekommen (eingepennt).


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Beitrag von: Sensemann am 22.02.2013, 10:14:59
Dann werde ich dies hier wohl auch in meinen Kampfpost reineditieren...

@Pestbeule: Luis würde sich ein feld östlich von dem Feld positionieren, wo das Monster auf der Map eingeziechnet ist/war :wink:


Edit: Done - mit Skizze als weitere Erklärung
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Beitrag von: Pestbeule am 22.02.2013, 19:42:10
Dann werde ich dies hier wohl auch in meinen Kampfpost reineditieren...

@Pestbeule: Luis würde sich ein feld östlich von dem Feld positionieren, wo das Monster auf der Map eingeziechnet ist/war :wink:


Edit: Done - mit Skizze als weitere Erklärung
Das macht es auf jeden Fall einfacher. Danke :)
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Beitrag von: Sensemann am 22.02.2013, 20:31:07
Bitte :)
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Beitrag von: Arkil am 23.02.2013, 16:43:27
Wenn ich Pech habe, komme ich erst Dienstagnacht zum Schreiben. Das würde ja die 48 Stunden-Regel bei Kämpfen brechen.
Deshalb hab ich schon mal vorgewürfelt.
Wenn der Adler noch lebt, würde der wieder ne volle Attacke fahren. Und Arkil würde nen Säurespritzer reinschiessen.
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Beitrag von: Sensemann am 24.02.2013, 10:15:48
Auf was warten wir eigentlich? :suspicious:

Wann gibt es eine neue Runde!? :dafuer:
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Beitrag von: Pestbeule am 24.02.2013, 17:04:39
Auf was warten wir eigentlich? :suspicious:

Wann gibt es eine neue Runde!? :dafuer:
Auf mich. Hatte noch keine Zeit dir neue Map zu machen. Kommt aber heute definitiv.:)
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Beitrag von: Luis Almansor am 25.02.2013, 13:14:48
Das Enlargen macht sich echt bezahlt :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 25.02.2013, 16:28:07
Innerhalb von 2 Runden 34 Schaden, nicht schlecht.  :cheesy:
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Beitrag von: Pestbeule am 25.02.2013, 16:42:13
Nur das dies schon die Aktion für Runde 6 nun wäre.

Ihr wartet alle ab bis es rauskommt (ready).
Runde 5 kommt es raus (Luis + Arkil dürfen ihre Readied Action ausführen, werden nun in Zukunft immer vor dem Wesen dran sein)
Dann kommt das Wesen dran (das nach seiner Move Action die ja unterbrochen wurde nun Luis angreift)
Dann kommt der Rest mit einer ganz normalen Runde da die readied action von ihnen nicht gezogen hat.
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Beitrag von: Sensemann am 25.02.2013, 20:01:41
Mir egal, dann mache ich diesen Angriff halt die nächste Runde
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Beitrag von: Luis Almansor am 25.02.2013, 20:03:24
Status ist angepasst
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Beitrag von: Pestbeule am 25.02.2013, 20:53:50
Status ist angepasst
Perfekt.
Wollen die anderen auch?
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Beitrag von: Lu Chieng am 25.02.2013, 21:07:10
Was wollen wir auch? Den Status anpassen? Angreifen?

Post von mir kommt morgen.
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Beitrag von: Sensemann am 25.02.2013, 21:32:25
Wahrscheinlich meint der SL beides^^
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Beitrag von: Iomine am 26.02.2013, 01:15:17
Ich weiß nicht ob ich vor Donnerstag zum Posten komme, hab immernoch klausuren.

Mein Charakter benutzt als letzte der Gruppe den Fortune-Hex auf Luis. Also kann er seinen nächsten w20-wurf wiederholen, was vermutlich sein nächster Angriffswurf ist.

Immer feste drauf, und so weiter.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.02.2013, 07:10:09
Was wollen wir auch? Den Status anpassen? Angreifen?

Post von mir kommt morgen.
Primär: Handeln. ;-)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.02.2013, 10:14:18
Dann kommt der Rest mit einer ganz normalen Runde da die readied action von ihnen nicht gezogen hat.

Ich steh grad irgendwie auf dem Schlauch, kann ich dann ne neue Aktion für Runde 5 machen und noch eine für Runde 6 oder verfällt Runde 5 damit?
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Beitrag von: Pestbeule am 26.02.2013, 12:23:08
Dich hatte ich nur bei der Aufzählung vergessen. Du hast deine Aktion ja gemacht: Daneben geweorfen.
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Beitrag von: Sensemann am 26.02.2013, 14:13:21
Was wollen wir auch? Den Status anpassen? Angreifen?

Post von mir kommt morgen.
Primär: Handeln. ;-)

Hab ich nun noch mal ordentlicher gemacht durch meinen Edit im Kampf :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 26.02.2013, 14:15:28
@Pestbeule:
Ich übernehme dann mal den Kleriker

Ansonsten zur Not nach 48 Stunden: Einfach eine neue Runde :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 26.02.2013, 14:24:59
Für Iomine kannst Du ja eine Ready Action machen, Pestbeule, dann kann sie mir das Hex in der nächsten Runde verpassen, bevor ich angreife :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 26.02.2013, 15:37:59
Ja bitte, das wäre mir recht. Will nur nicht den Hex vergeuden falls grollhannes das Viech umnietet. *physikbüffel*
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.02.2013, 20:35:13
Mein Post kommt dann morgen früh.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.02.2013, 20:54:29
Mein Post kommt dann morgen früh.
Du hast doch schon gehandelt diese Runde.

Leute ihr benutzt Ready! Sobald ihr euren Gegner angreifen konntet greift ihr an bzw. Arkil zaubert. Und ihr seid damit in Runde 5 (die wir immer noch haben) vor dem Blutwesen dran gewesen.
Nicolas verfehlt beim werfen seiner Bombe!
Luis trifft mit seinem Streitkolben.
Arkil beschwört den Adler - dieser trifft zwar aber kann das Blutwesen nicht verletzen.

Es fehlt eigentlich nun nur noch Iomine und Grolli. Grolli mache ich gleich.
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Beitrag von: Iomine am 26.02.2013, 21:50:00
Wie bereits gesagt, ich handle nach Grolli, falls dann das Blutviech noch fehlt, und wirke den Fortune-Hex auf Luis.

Warte auf dich.
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Beitrag von: Luis Almansor am 26.02.2013, 22:34:37
Ich glaube, Du kannst nun :)
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Beitrag von: Sensemann am 26.02.2013, 23:08:09
Post ist angepasst für nächste Runde (wollte auf Imone etwas eingehen)

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7394.msg828061.html#msg828061
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Beitrag von: Iomine am 27.02.2013, 00:23:57
Ich sehe gerade, dass mein Fortune Hex verschwendet war, weil du deinen Angriff schon gewürfelt hattest.

Aber gut, konnte mein Charakter ja nicht wissen. Gibts für dich keinen Reroll mehr diesen Dungeon. :P
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Beitrag von: Sensemann am 27.02.2013, 01:32:41
Schon okay :)
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Beitrag von: Sensemann am 27.02.2013, 13:53:11
@Pestbeule: Zeit für eine neue Runde, Meister?
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Beitrag von: Lu Chieng am 27.02.2013, 13:58:55
@Pestbeule: Zeit für eine neue Runde, Meister?

Wenn du so weiter machst ist Lui der erste der durch einen "merkwürdigen" Zufall ums Leben kommt.  :P
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Beitrag von: Sensemann am 27.02.2013, 14:30:28
Ich will halt nur, dass es voran geht...Kämpfe dauern online schon lange genug :P
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Beitrag von: Pestbeule am 27.02.2013, 19:20:54
@Pestbeule: Zeit für eine neue Runde, Meister?

Wenn du so weiter machst ist Lui der erste der durch einen "merkwürdigen" Zufall ums Leben kommt.  :P
Ich schätze sein Engagement. Ich sehe es als positiv wenn die Spieler weiter machen wollen. :)
Also noch keine Gefahr extra umgebracht zu werden. Theodric hingegen.... :cool:
Schade das nun kein Kleriker mehr dabei ist. Ich hätte Asmodeus liebend gerne durch min. 2 Spieler vertreten gesehen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.02.2013, 22:49:47
Ja, ist wirklich sehr schade, denn schließlich möchten wir seine Kirche ja an die Macht bringen
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Beitrag von: Iomine am 28.02.2013, 00:11:45
Zumindest wird das wohl die Absicht unseres Auftrags sein, ja.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 28.02.2013, 00:13:17
Wobei Asmodeus nicht für alle der Patron ist...
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Beitrag von: Sensemann am 28.02.2013, 11:56:45
nach meinem angriff: lebt das ding immernoch? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 28.02.2013, 12:52:55
Jop. Lebt noch. Wirkt aber sehr schwach. Nun ist Arkil dran und Nicolas.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.03.2013, 07:12:43
Ich greif das Feld an, auf dem sich das Blutwesen momentan befindet. Dank Precise Bombs dürfte ich niemanden außer das Viech treffen.
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Beitrag von: Arkil am 01.03.2013, 11:43:45
Zitat
Und ALLE WÜrfe werden im Würfelforum gemacht. Und dann wird auch nicht editiert in Würfelbeiträgen.... dry
Wenn sich das auf meinen Kampfpost bezieht, dann kann ich nur sagen, daß ich die Würfel bereits neulich gemacht habe. Und es dann nur aus dem Würfelthread kopiert habe.  :oops:
Da wurde nichts editiert.  :huh:
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Beitrag von: Iomine am 01.03.2013, 11:48:38
Ich glaube dann genügt es, wenn du das Ergebnis reinschreibst.

Und es ist recht offensichtlich, dass da nicht wirklich gewürfelt wurde, sonst würde da ja "geschummelt" dahinterstehen, oder so.
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Beitrag von: Arkil am 01.03.2013, 12:20:58
Wenn man weinig Zeit hat, ist copy and paste eben das Schnellste.  :P Aber nächstes Mal nehm ich mir die Zeit und lösche die nicht gewünschten Stellen, auch wenn ich keine Zeit hab.

Den zweiten Satz versteh ich nicht.  :huh: Im Würfelthread sind die Würfe doch zu sehen. Wieso sollte da dann ein "geschummelt" stehen?
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Beitrag von: Lu Chieng am 01.03.2013, 12:36:10
Wenn du einen Beitrag editierst in dem die [dice]-FKT benutzt wurde steht hinter dem Wurf in rot geschummelt. Darauf bezieht es sich. Da dies in nicht hinter deinem Wurf im Kampfthread steht sieht man, dass in diesem Post nicht gewürfelt wurde.
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Beitrag von: Arkil am 01.03.2013, 13:15:39
*verwirrt bin*
Worüber diskutieren wir hier jetzt eigentlich genau?

Die Würfe können im Würfelthread angeschaut werden. Wenn man da mal auf "Zitieren" klickt, sieht man den Code, wo eindeutig zu sehen ist, daß die vom Bot gewürfelt wurden.
Dann hab ich später den Text aus dem Post kopiert und im Kampfthread eingefügt, ohne ihn weiter zu bearbeiten. Da kann also gar kein "geschummelt" auftauchen. Und den Post im Würfelthread hab ich nicht editiert, sonst würde da ja, wie schon gesagt wurde, ein "geschummelt" stehen.

Warum sollte ich im Kampfthread würfeln/gewürfelt haben?
Oder reden wir irgendwie aneinander vorbei?
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Beitrag von: Lu Chieng am 01.03.2013, 13:53:17
Ja tun wir.  :D Aber alles wird gut.
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.03.2013, 18:04:06
*verwirrt bin*
Worüber diskutieren wir hier jetzt eigentlich genau?

Die Würfe können im Würfelthread angeschaut werden. Wenn man da mal auf "Zitieren" klickt, sieht man den Code, wo eindeutig zu sehen ist, daß die vom Bot gewürfelt wurden.
Dann hab ich später den Text aus dem Post kopiert und im Kampfthread eingefügt, ohne ihn weiter zu bearbeiten. Da kann also gar kein "geschummelt" auftauchen. Und den Post im Würfelthread hab ich nicht editiert, sonst würde da ja, wie schon gesagt wurde, ein "geschummelt" stehen.

Warum sollte ich im Kampfthread würfeln/gewürfelt haben?
Oder reden wir irgendwie aneinander vorbei?

Ich glaube, der SL hat nur übersehen, dass Du die Würfe im Würfelthread gemacht hattest und war verwirrt, weil sich von Dir wie neue Würfe im Kampfpost übernommen wurden.
Verlinke das nächste Mal doch einfach die Würfe im Würfelbecher, dann missversteht Pestbeule es nicht :)

Ansonsten wie Ochnar: alles wird gut :D
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Beitrag von: Pestbeule am 01.03.2013, 18:55:30
Ja mein Fehler. Ich dachte es wäre im falschen Thread gewurfelt worden.

Ich fasse später die Runde zusammen. Dank Nicolas ist das Vieh Vergangenheit.
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Beitrag von: Sensemann am 01.03.2013, 20:59:21
Juhu! Ein Lob an unseren Alchemisten :)
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Beitrag von: Iomine am 01.03.2013, 21:57:59
Hat dein Charakter überhaupt noch genug Blut zum Jubeln? :P

Was ist denn sein Konstiwert derzeit?
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Beitrag von: Sensemann am 01.03.2013, 22:09:13
Mein Luis wird nicht jubeln, denn er wollte eigentlich das Vieh killen

Vorallem nachdem er nun nur noch eine Konsti von 7 hat :boxed:
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Beitrag von: Iomine am 01.03.2013, 22:42:07
Ach wie süß, soviel hatte mein erster D&D Char auch. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 02.03.2013, 11:01:27
Du gemeine Hexe :P

Hoffentlich machen die nächsten Gegner Konstiheilung als Schaden^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 02.03.2013, 14:51:48
Hoff lieber, es kommt nix mit Zähigkeitswürfen. Die 6 HP fallen ja nicht sooo ins Gewicht.

Kannst du dann das Kampfende posten, Pestbeule, und wir spielen dann weiter?
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Beitrag von: Sensemann am 02.03.2013, 15:15:51
Die sechs Punkte sind schmerzlich sofort im Status schon eingetragen worden. Wer hat eigentlich sonst noch Konstischaden. Grollhannes?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 02.03.2013, 17:28:06
Ich hab 3. Hatte vorher 17, jetzt 14. Geht also auch noch.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.03.2013, 19:58:59
Grolli hat 2 Punkte Con-Schaden.
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.03.2013, 23:15:46
Oh man und ich hab mehr als alle zusammen :cheesy:
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Beitrag von: Iomine am 03.03.2013, 23:44:37
Sollten wir nochmal kämpfen müssen vergrößer ich dich wieder, du kannst dann ja aus der zweiten Reihe zuprügeln.
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Beitrag von: Sensemann am 03.03.2013, 23:46:07
Gute Idee + danke :)
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Beitrag von: Iomine am 03.03.2013, 23:54:15
wir brauchen eh mal ne ordentliche Formation. Am besten Ochnar in die erste Reihe und unser Kleriker (der kann sich dann auch direkt den Chartod abholen) und Grollhannes und du dahinter in Groß.
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Beitrag von: Sensemann am 04.03.2013, 00:02:22
Guter Plan :)
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Beitrag von: Sensemann am 04.03.2013, 15:51:19
Kannst du dann das Kampfende posten, Pestbeule, und wir spielen dann weiter?

`*push and signed*
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Beitrag von: Sensemann am 04.03.2013, 16:07:40
@Arkil: Hast keinen Hintergrund? :-\
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Beitrag von: Lu Chieng am 04.03.2013, 16:11:47
Ich dachte du ließt keine Hintergründe von anderen Spielern.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 04.03.2013, 16:14:24
Mir ist langweilig...(siehe PM)
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Beitrag von: Sensemann am 04.03.2013, 21:36:24
@Pestbeule: Was ist los? Du warst gerade doch online und wir warten nun ja schon ein paar Tage. :(
Würde mich echt freuen, wenn es weiter geht und Luis endlich wieder posten kann :)
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Beitrag von: Arkil am 05.03.2013, 05:35:01
Zitat
@Arkil: Hast keinen Hintergrund?
Jedenfalls keinen, den ich schon mit euch geteilt hätte.  :D
Aber Asche auf mein Haupt  :oops:; ich schaffe es im Moment einfach nicht, den in eine vernünftige Form zu bringen.
Pesti hat aber einen Abriss bekommen und abgesegnet.

Bin schon froh, daß ich im Moment überhaupt die Zeit finde, die Runden mit Post zu versorgen.
Wobei einige davon auch so ziemlich vor sich hin dümpeln.  :(
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Beitrag von: Sensemann am 05.03.2013, 09:38:40
Wie kommt es?

Zu viel Streß im Reallife oder hast Du Dich mit der Anzahl der Runden übernommen? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 05.03.2013, 12:38:11
Heute Abend geht es weiter. Sorry das ihr so lang warten müsst.
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Beitrag von: Sensemann am 05.03.2013, 12:39:06
Juhu!
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Beitrag von: Pestbeule am 05.03.2013, 12:49:05
Ok, hab es noch in der Mittagspause geschafft. Ihr dürft wieder ran! :)
Heute abend würde ich gerne dann den nächsten Raum beginnen. Wenn ihr schonmal entscheidet wohin ihr euch wendet?
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Beitrag von: Sensemann am 05.03.2013, 12:49:38
Ich poste sofort...
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.03.2013, 13:02:25
Luis hat sich entschieden :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 05.03.2013, 13:05:28
Wir hätten nach einer Find the Path-Schriftrolle fragen sollen^^
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Beitrag von: Pestbeule am 05.03.2013, 17:15:57
Die Türen passen super. Siehe Map. Grolli kommt ja auch durch
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Beitrag von: Lu Chieng am 05.03.2013, 19:05:12
Ich werde wohl erst wieder morgen zum Posten kommen.
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Beitrag von: Arkil am 06.03.2013, 05:04:19
Zitat
Wie kommt es?

Zu viel Streß im Reallife oder hast Du Dich mit der Anzahl der Runden übernommen?
Zu viel zu tun, so daß ich nicht zum Schreiben komme.  :(
Vielleicht sollte ich zu Hause vorschreiben.  :cheesy:

Aber wird schon werden.
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Beitrag von: Sensemann am 06.03.2013, 12:20:17
Die Türen passen super. Siehe Map. Grolli kommt ja auch durch

Dann schieb mich in Deinem nächsten Post einfach durch, sofern ich die Tür mit Luis auf bekomme^^
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Beitrag von: Pestbeule am 08.03.2013, 12:55:15
Bereit für den nächsten Raum? Ich frage lieber. Die Chance auf Kampf ist hoch. Falls ihr noch bissl euch unterhalten wollt.

So als Ziel: Nach den Kammern gibts das nächste Level Up.
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Beitrag von: Lu Chieng am 08.03.2013, 13:57:17
Vielleicht sollte, wenn du schon so fragt, Theodric seinen Heilstab schwingen.

Und bis zum Level up sind es noch einige Hürden.  :cheesy:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.03.2013, 14:41:04
Gerade wegen Kampf sollten wir uns beeilen, damit der Enlarge Person seine optimale Wirkung entfaltet. Was ja auch Luis' IG-motivation war, direkt loszugehen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 08.03.2013, 14:47:31
Ist ja nicht so als wärest du die Einzige, die das könnte.  :-X

Ich denke da Luis aber schon ingame geschrieben hat, dass er die Tür öffnet sollte die Tür wohl geöffnet werden. Und damit wir den nächsten Raum vor uns haben. Bin schon gespannt.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.03.2013, 15:13:33
Enlarge gerne selber, Ochnar, ich hab noch einen in Reserve. Ist eben der nützlichste Buffzauber des ersten Grades, meiner Meinung nach, und das ist ein Unterstützungscharakter.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.03.2013, 18:39:55
Falls Luis mich nicht vorbei lassen sollte und stattdessen die Tür einschlägt, schreibe ich Inplay noch was.
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.03.2013, 15:07:24
Luis lässt Dich an der aktuellen/neuen Tür gerne vor :wink:
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Beitrag von: Iomine am 09.03.2013, 16:38:57
Ich steh hinten und wedel mit den Pompons.

(Und verteil Schlafhexes und Fortunehexes)

Ach ja, Pestbeule, wo zu schon vom Level Up anfängst. Ich habe vor, mit der nächsten Stufe den Cackle Hex zu nehmen. Jener erlaubt es mir, mit einer Bewegungsaktion einige meiner Hexes, darunter auch den Fortune-Hex, um eine Runde zu verlängern. Das kann ich beliebig oft machen, das heißt also, ich könnte im Grunde die gesamte Gruppe mit einem Fortune Hex belegen und den ganzen Tag lang vor mich hin kichern, und jeder hätte dann in jeder Runde einen Reroll.

Ich selbst bin der Meinung, das ist ein klein bischen imba. Allerdings würde ich auf die Kombination an sich ungerne verzichten. Falls dich das nicht stört, dann macht mir das natürlich nichts, ansonsten würde ich vorschlagen, wir ändern den Cackle Hex insofern dass man nur seinen Intelligenzmodifikator an Runden hintereinander kichern kann und dann eine Runde pausieren muss. Irgendwann muss auch eine Hexe mal einatmen. Oder ich muss alternativ Konzentrationswürfe machen, die bei SG 10 anfangen und jede Runde um 1 schwerer werden.
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Beitrag von: Oracul am 09.03.2013, 19:13:44
Irgendwann muss auch eine Hexe mal einatmen.

This sentence made my day! (Und hat mir beim ersten lesen einen heftigen Lachflash beschert)  :D
Bin auch schon gespannt, welche Räume noch so warten.

Gruß
Oracul
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.03.2013, 09:58:58
@Pestbeule: Übernimmst Du den Kleriker?
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Beitrag von: Pestbeule am 10.03.2013, 11:46:19
Wollte ich tun. Kannst du seinen Account mit meinem verknüpfen?
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Beitrag von: Sensemann am 10.03.2013, 15:01:47
Done + PM
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 10.03.2013, 16:53:44
Was sagst du zu Cackle, Pestbeule? Oder grübelst du noch?
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Beitrag von: Pestbeule am 10.03.2013, 17:01:53
Was sagst du zu Cackle, Pestbeule? Oder grübelst du noch?
In meiner Tischrunde würde ich ein solches Problem lösen indem der Spieler das dann auch wirklich permanent ausspielen muss. Ich bin selbst schon auf diese Kombi gekommen da ich wie gesagt eine Witch in meiner Gruppe habe. Vor allem dieser Satz ist aber unglücklich formuliert:
Zitat
Once a creature has benefited from the fortune hex, it cannot benefit from it again for 24 hours.
Würde aber im Widerspruch zu der später länger anhaltenden Wirkungsdauer stehen. Im Kampf hab ich nichts dagegen das du das solange machst wie du möchtest - solange du deine Move Action aufwendest. Außerhalb würde ich es aber auf max. Con-Wert in Runden beschränken.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 10.03.2013, 19:13:24
Ich kann lange kichern, Pesti :P außerdem ist es ein Unterschied ob man 30 Sekunden kichert für 5 Kampfrunden oder eine Stunde (Solange können 5 Kampfrunden in Echtzeit dauern)

Ansonsten bin ich damit aber zufrieden.

Das ist übrigends so gemeint, dass ich den Hex nur einmal auf ihn wirken kann, aber solange er wirkt kann er einmal die Runde rerollen. In höheren Stufen verländert sich die Wirkdauer des Hexes ja auch von selber auf 2, später auf 3 Runden.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.03.2013, 19:47:13
Zitat
Das ist übrigends so gemeint, dass ich den Hex nur einmal auf ihn wirken kann, aber solange er wirkt kann er einmal die Runde rerollen. In höheren Stufen verländert sich die Wirkdauer des Hexes ja auch von selber auf 2, später auf 3 Runden.
Eben. Aber gerade wegen meinem zitierten Satz gab es unter anderem auf den Paizo Boards genug die der Meinung waren das es nichts bringt den Fortune zu kichern (außer das man das Zeitfenster ausdehnt in dem man das Hex einmal nutzen kann).
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 10.03.2013, 19:49:42
https://www.youtube.com/watch?v=aKjMQAH8DF4
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.03.2013, 12:50:30
Wie lange hält mein Zauber denn noch? Nicht dass der nach der ersten Kampfrunde alle ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.03.2013, 14:15:43
Enlarge? Na seit Kampfende sind etwa 5 KR vergangen. Geschätzt. Du hast keine Sekndenuhr.
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Beitrag von: Lu Chieng am 11.03.2013, 14:25:58
Wenn Nicholas nichts findet, kannst du Ochnar die Tür aufmachen lassen Pestbeule.
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Beitrag von: Iomine am 11.03.2013, 15:00:34
Muss auch nicht exakt sein, aber dann haben wir noch mindestens 10 Runden. Das sollte für jeden Kampf genügen.

Tür auf bitte, will weiterspielen!
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.03.2013, 17:05:58
Ich auch!*Iomine's Aussage und Ochnar's Vorschlag voll und ganz unterschreib*

Nicolas und Arkil sind wohl zur Seit hier schweigsam, deswegen schieb doch einfach weiter@Pestbeule :)

@Mitspieler: Ansonsten wäre es schön, wenn wir insgesamt wieder mehr Geschwindigkeit bekommen würden, denn wenn es so weiter geht ist es hier noch nicht mal durchschnittlich nur 1 Post pro Woche.
Und das ist echt mehr als zäh...
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Beitrag von: Lu Chieng am 11.03.2013, 18:15:24
An mir liegts nicht.  :D

Hab am 06., 09. und 10. gepostet und jetzt warte ich darauf, dass geschoben wird.  :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 11.03.2013, 18:50:15
Iomine und Dich meinte ich damit auch nicht :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.03.2013, 18:59:16
Wieso 1 Post pro Woche? Das Kampfende wurde erst am 05.03 gepostet von Pestbeule. Ich habe am 08.03 was geschrieben und hab also bei zwei Posts pro Woche theoretisch noch bis morgen Zeit...
Ich werd allerdings schonmal für die nächste Tür würfeln, komme erst später zum posten.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.03.2013, 19:05:56
Lasst uns einfach so oft posten, wie möglich.

Und genau wie das letzte Mal, als ich dies schrieb, ist dies kein persönlicher Angriff gegen irgendjemanden, sondern einfach ein Vorschlag.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.03.2013, 20:31:49
Ja das nehme ich auch nicht persönlich. Ich wollte nur darauf hinweisen das ich noch Zeit habe und die auch im Moment wieder brauche, da diese Woche von der Arbeit her einfach wieder viel mehr zu tun ist. Komme auch erst morgen wieder zum posten, eventuell kann ja Pestbeule schieben, gewürfelt habe ich ja schon.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.03.2013, 00:04:46
Wenn wir einen gemeinsamen Termin finden könnten, könnten wir den ein oder anderen Kampf gerne mal über Roll20.net machen!
Ich nehme gerade an einem Arena-Gewinnspiel (der Teilzeithelden) teil und dort nutzen wir das für die Kämpfe. Sehr intuitiv zu bedienen und würde Zeit sparen. Dann hätte man einen Kampf in 1h durch (geschätzt).
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.03.2013, 00:47:09
Oh, Konstrukte.

Den Kampf kann ich im Grunde aussitzen, die sind Immun gegen Schlaf.

Ist es okay wenn ich garnichts poste? Braucht keiner auf mich warten, und ich kann ja wie gesagt eh nix tun. Selbst wenn ich eine Fernkampfwaffe hätte, durch die Menge Leute würde ich eh nix sehen.
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Beitrag von: Arkil am 12.03.2013, 05:30:38
Zitat
Den Kampf kann ich im Grunde aussitzen, die sind Immun gegen Schlaf.
Und wahrscheinlich haben sie DR. Damit sind meine Monster wieder nur zur Ablenkung gut.  :(
Aussitzen gilt also für mich in ähnlicher Weise.

Zitat
Nicolas und Arkil sind wohl zur Seit hier schweigsam,
So interessant finde ich es nicht, wenn ich nur schreiben kann, daß ich hinterher latsche. Ich melde mich eben nicht jedesmal an, wenn ich hier bin.  :wink: Und wirklich Gedanken macht sich Arkil im Moment auch nicht, die ich posten könnte.
Wenn was passiert, versuch ich aber möglichst gleich was zu machen.
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Beitrag von: Sensemann am 12.03.2013, 07:28:00
Zitat
Nicolas und Arkil sind wohl zur Seit hier schweigsam,
So interessant finde ich es nicht, wenn ich nur schreiben kann, daß ich hinterher latsche. Ich melde mich eben nicht jedesmal an, wenn ich hier bin.  :wink: Und wirklich Gedanken macht sich Arkil im Moment auch nicht, die ich posten könnte.
Wenn was passiert, versuch ich aber möglichst gleich was zu machen.


Was sehr schade ist, denn so wirkst Du sehr passiv und man kann Dich auch rollenspieltechnisch schwer anspielen
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.03.2013, 12:27:27
Man kann zumindest seinen Charakter ausspielen, aber im Großen und Ganzen sind Hexen nicht wirklich für den Kampf gegen Konstrukte geeignet. Die haben nichtmal sowas wie Säurespritzer, um ein bischen Schaden zu verursachen.

Ich will auch garnicht meckern, das ist sicher okay so, alles. Aber es läuft hier halt auf nen Tank and Spank hinaus.
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.03.2013, 12:28:40
Wenn wir einen gemeinsamen Termin finden könnten, könnten wir den ein oder anderen Kampf gerne mal über Roll20.net machen!
Ich nehme gerade an einem Arena-Gewinnspiel (der Teilzeithelden) teil und dort nutzen wir das für die Kämpfe. Sehr intuitiv zu bedienen und würde Zeit sparen. Dann hätte man einen Kampf in 1h durch (geschätzt).

Nette Idee, aber dann können wir gleich auch einen Termin für hier festhalten und hier einen kampf beschleunigt durchführen, denn meine Spieler und ich haben in meiner Eyes of the Lich Queen Runde als Beispiel dies so gemacht, um einen kleineren Dungeon an einem Abend zu packen...
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.03.2013, 12:29:20
Man kann zumindest seinen Charakter ausspielen, aber im Großen und Ganzen sind Hexen nicht wirklich für den Kampf gegen Konstrukte geeignet. Die haben nichtmal sowas wie Säurespritzer, um ein bischen Schaden zu verursachen.

Ich will auch garnicht meckern, das ist sicher okay so, alles. Aber es läuft hier halt auf nen Tank and Spank hinaus.

Heil und booste halt - den Rest machen Grolli und ich^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.03.2013, 12:31:55
@Pestbeule, bevor ich handel: Sollten die Konstrukte näher rücken - können wir sie auch durch die Tür angreifen ohne Malus?
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.03.2013, 12:33:07
@Ochnar: Falls wir nicht durch die Tür angreifen können, musst Du vor mir reingehen - ich komme dann nach, wobei ich den Kleriker mal etwas anschieben werde :wink:
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.03.2013, 12:53:39
Mein Kampfpost kommt wahrscheinlich erst heute abend. Meine mag. Rüstung sollte noch 11 Runden andaueren wenn ich 5 Runden als Zeit zwischen den beiden Kämpfen annehme.
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Beitrag von: Sensemann am 12.03.2013, 14:17:49
Okay, solange kann ich gerne warten :)
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Beitrag von: Arkil am 12.03.2013, 14:27:02
Zitat
Was sehr schade ist, denn so wirkst Du sehr passiv und man kann Dich auch rollenspieltechnisch schwer anspielen
Ja, da gebe ich dir Recht.
Aber Arkil ist eben ein wenig anders als Gandon.  :P
Der hält sich erst mal dezent zurück und findet raus, wer ihr alle so seid und wie ihr tickt.
Deshalb beteiligt er sich auch nicht unbedingt an einem Gespräch darüber, wer jetzt warum als Erstes in den Raum soll. :D
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Beitrag von: Sensemann am 12.03.2013, 14:39:48
Ich hoffe nur, dass er weniger schweigsam ist und auftaut, wenn wir den Dungeon hinter uns haben und wieder Charakterspiel mehr betreiben, denn ein schweigsamer SC kann auf Dauer meiner Erfahrung als Spieler und SL online langweilig werden und wird irgendwann auch kaum bis gar nicht mehr angespielt bzw. registriert...

Über das fehlende Vertrauenserweckend sein gar nicht zu reden :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 12.03.2013, 14:52:26
Ich würfel ansonsten schon mal (Aktion folgt dann nach Ochnar's Post)
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.03.2013, 14:54:08
Vllt wehrt sich der Kleriker ja nicht dagegen - meine letzte Hoffnung nach diesem Wurf ::)
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.03.2013, 14:57:46
Die Vorstellung, dass ein riesiger Luis gegen den "schmächtigen" Kleriker prallt, der sich umdreht ihm eine Backpfeife verpasst und Luis auf die Bretter schickt ist schon nicht zu verachten.  :-X-> :-X-> :D :D :D :D :D :D
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Beitrag von: Sensemann am 12.03.2013, 14:58:51
 :lol:

Ja...okay...das wäre echt lustig, aber im Kampf nun nicht gerade etwas Gutes^^
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Beitrag von: Sensemann am 12.03.2013, 15:03:08
Außerdem lach nicht, Ochnar: Du bildest nun damit wahrscheinlich alleine die erste Front :P
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.03.2013, 15:04:43
Bin auch echt gespannt wie er reagiert.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 12.03.2013, 15:06:04
Ich auch

Wahrscheinlich heilt er mich nun nicht mehr im Kampf :suspicious:

Ich wollte ihn halt nur mit nach vorne schieben :boxed:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.03.2013, 17:28:05
Heilen kann ich nicht, hab meinen Heilzauber schon in Ochnar gepackt. Und meinen zweiten Enlarge Person heb ich mir lieber auf, soviel Platz ist da ja eh nicht, wenn schon das Geschubbse losgeht. Ich kann ein paar Fortune Hexes verteilen, besser als garnichts. Naja wir sind ja auch erst auf Stufe 2.

Ich hoffe wir dürfen vor dem Aufbrechen nochmal Ausrüstung nachfassen. So ein haufen Mithralkobrateile ist sicher wertvoll. Vielleicht können wir den Kram behalten :D

Irgendwie sind wir derzeit noch auf Henchmen-Stufe, was unsere Effektivität angeht.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.03.2013, 18:28:37
@Iomine: $$$
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Beitrag von: Pestbeule am 12.03.2013, 20:03:12
@Ochnar: Reicht dir das als als Wurf für die Zauberresi?
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.03.2013, 20:10:04
Ich müsste mich also jetzt für nen Heropoint entscheiden, dass meinst du?  :cheesy:
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Beitrag von: Pestbeule am 12.03.2013, 20:21:16
Ich frage nur ob dir das Ergebnis reicht.  :P
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Beitrag von: Pestbeule am 12.03.2013, 20:26:14
@Luis: 5ft. bewegst du und er sich ja nach vorne! Übrigens darfst du dann eine AoO gegen eine der Schlangen machen.

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Beitrag von: Sensemann am 12.03.2013, 20:27:15
Danke  - wollte gerade fragen (bezüglich AoO) :thumbup:
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.03.2013, 20:29:07
AoO gemacht
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.03.2013, 20:36:23
Ich frage nur ob dir das Ergebnis reicht.  :P

Ja reicht bei meinem Würfelglück kommt auch mit nem Heropoint nicht mehr bei raus.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.03.2013, 21:00:33
Mit +4 auf den Wurf schon. :D

In dem Fall reicht dein Zauberstufen wurf auf jeden Fall mal nicht.
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.03.2013, 21:23:21
Mit +4 auf den Wurf schon. :D

In dem Fall reicht dein Zauberstufen wurf auf jeden Fall mal nicht.

Ärgerlich um den Zauber, aber den Punkt hebe ich mir auf, wenn ich das nächste Mal in eine Grube falle und fast instant sterbe...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.03.2013, 21:32:46
Immer feste drauf, dann fallen auch die Viecher tot um.

Ich hatte überigend eigentliche rwartet, wir würden in der Tür bleiben und die Viecher kommen lassen. Und ich würde mit Iomine gerne HINTER Grollhannes stehen.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.03.2013, 01:57:54
Immer feste drauf, dann fallen auch die Viecher tot um.

Ich hatte überigend eigentliche rwartet, wir würden in der Tür bleiben und die Viecher kommen lassen. Und ich würde mit Iomine gerne HINTER Grollhannes stehen.
Kannst dich ja umstellen. Bist an der Reihe. ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.03.2013, 09:01:58
Auf welchen Feldern stehen die Schlangen jetzt?
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Beitrag von: Sensemann am 13.03.2013, 11:59:42
Falls ich mit der AoO getroffen habe (Deine Entscheidung :)) - soll ich das beschreiben?
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Beitrag von: Arkil am 13.03.2013, 15:10:31
Ich warte auf die Schlangen, bevor ich poste.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 13.03.2013, 15:25:48
Ich warte auf die Schlangen, bevor ich poste.



Eine Schlange steht bei Ochnar und zwei vor Theodric, den angriffen zu Folge wenigstens. Vielleicht reicht es dir ja schon.
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Beitrag von: Sensemann am 13.03.2013, 20:46:21
Soll ich eigentlich für den Priester posten oder machst Du dies Pestbeule?
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Beitrag von: Sensemann am 13.03.2013, 20:50:54
Falls ich mit der AoO getroffen habe (Deine Entscheidung :)) - soll ich das beschreiben?

Soll ich eigentlich für den Priester posten oder machst Du dies Pestbeule?

Und wenn ich gerade die ganze Zeit am Fragen bin: Können wir langsam wieder die 24 Stunden Regel im Kampf wieder einhalten :dafuer:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 13.03.2013, 22:58:39
Ich dachte das waren 48
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Beitrag von: Sensemann am 13.03.2013, 23:04:54
Ich dachte Inplay 48 und im Kampf 24 Stunden :-\

Vllt sollte man dies mal in einem Regelthread festhalten :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.03.2013, 00:55:12
Ne, außerhalb von Kämpfen 2 mal die Woche, im Kampf 48 Stunden.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.03.2013, 03:48:40
Ne, außerhalb von Kämpfen 2 mal die Woche, im Kampf 48 Stunden.
Jep. 24h - dann zieh ich ja für die halbe Truppe selbst! :D
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Beitrag von: Pestbeule am 14.03.2013, 04:26:55
Auf welchen Feldern stehen die Schlangen jetzt?
Die oberste Schlange hat sich ein Feld nach links bewegt (eigentlich hätte sie dann 2 Angriffe gehabt - egal vergessen) :D
Die mittlere bewegte sich 2 Felder nach links.

Die bei Ochnar bewegte sich garnicht. (die darf auch eigentlich 2 Angriffe machen)

Nächste Runde aber  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 14.03.2013, 04:27:57
Soll ich eigentlich für den Priester posten oder machst Du dies Pestbeule?
Wenn du es mir abnimmst wäre das nett. Ansonsten werde ich es tun (zum Schluss mit Grolli).
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Beitrag von: Pestbeule am 14.03.2013, 04:28:44
Falls ich mit der AoO getroffen habe (Deine Entscheidung :)) - soll ich das beschreiben?
Du hast getroffen! Schaden reicht aber nicht um das Ding zu zerstören. Ist hart (DR 5). ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.03.2013, 08:27:29
Habe jetzt mal die Karte angepasst, sollte so alles bis jetzt - inklusive meinem Zug - stimmen.

(http://s14.directupload.net/images/130314/r84ipwo5.jpg)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.03.2013, 08:28:57
Achja mal so ganz nebenbei, kann ich meinen Avatar ändern? Ich finde den irgendwie nicht mehr passend...
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.03.2013, 09:29:06
Achja mal so ganz nebenbei, kann ich meinen Avatar ändern? Ich finde den irgendwie nicht mehr passend...

Fände ich persönlich super - Deinen Aktuellen gab es echt schon sehr oft hier im Gate als Avatar :) :dafuer:
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.03.2013, 09:29:44
Falls ich mit der AoO getroffen habe (Deine Entscheidung :)) - soll ich das beschreiben?
Du hast getroffen! Schaden reicht aber nicht um das Ding zu zerstören. Ist hart (DR 5). ;)

Okay, danke! Beschreibung folgt
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.03.2013, 09:30:23
Soll ich eigentlich für den Priester posten oder machst Du dies Pestbeule?
Wenn du es mir abnimmst wäre das nett. Ansonsten werde ich es tun (zum Schluss mit Grolli).

Okay - mach ich
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Beitrag von: Sensemann am 14.03.2013, 09:52:41
Ne, außerhalb von Kämpfen 2 mal die Woche, im Kampf 48 Stunden.
Jep. 24h - dann zieh ich ja für die halbe Truppe selbst! :D

Oder sie machen halt nichts - Pech gehabt, wenn man nicht postet und sich nicht abmeldet :wink:

Die 48 Stunden sind nun btw. auch rum^^
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Beitrag von: Pestbeule am 14.03.2013, 12:38:41
Ich denke das mach ich heut Abend auch so. Wer bis dahin nicht hat hat Pech.
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Beitrag von: Arkil am 14.03.2013, 14:08:41
Zitat
Ich dachte Inplay 48 und im Kampf 24 Stunden
Jetzt versteh ich auch, warum du immer so hetzt.  :wink:

Wie geschrieben, hab ich auf die Kobras gewartet, denn die sind ja vor mir dran. Aber anscheinend haben die keinen Post bekommen.  :huh:
Oder ich hab den überlesen.
Naja, auf jeden Fall hab ich mich den anderen angeschlossen und auch gepostet, damit es dann weitergehen kann.
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Beitrag von: Sensemann am 14.03.2013, 14:36:15
Zitat
Ich dachte Inplay 48 und im Kampf 24 Stunden
Jetzt versteh ich auch, warum du immer so hetzt.  :wink:

+

ich möchte auch nicht ewig für einen Kampf brauchen :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 14.03.2013, 14:41:31
BTW hatte ich doch Recht:

Bei Kämpfen 1 täglich sollte drin sein das wir etwa jeden Tag eine Runde schaffen. 
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Beitrag von: Pestbeule am 14.03.2013, 18:56:05
BTW hatte ich doch Recht:

Bei Kämpfen 1 täglich sollte drin sein das wir etwa jeden Tag eine Runde schaffen. 

Das war die ursprüngliche Prämisse die ich dann auf 48h zurückgeschraubt habe weil es eh kaum einer einhalten konnte.

Btw. Die Karte oben ist falsch. Luis und Theodric haben sich je 1 Feld nach Rechts (Osten) bewegt.
Der Bull Rush war doch garnicht fehlgeschlagen. Es reichte eben nur für 1 Feld.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.03.2013, 18:57:11
Achja mal so ganz nebenbei, kann ich meinen Avatar ändern? Ich finde den irgendwie nicht mehr passend...
Wäre super. Habe ein paar coole Vorschläge wenn du sie sehen willst!
(http://www.magicspoiler.com/wp-content/uploads/2012/04/Alchemists-Apprentice-Art-by-David-Palumbo-615x445.jpg)

(http://www.magicspoiler.com/wp-content/uploads/2012/04/Nightshade-Peddler-Art-by-John-Stanko-615x445.jpg)

(http://media.wizards.com/images/magic/daily/rc/rc238_laboratorymaniac.jpg)
(http://fc01.deviantart.net/fs15/f/2007/028/8/7/Mad_Scientist_by_thegryph.jpg)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.03.2013, 21:58:04
Mir gefällt das erste.
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Beitrag von: Sensemann am 15.03.2013, 07:33:44
Mir gefällt das erste.

Mir auch
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Beitrag von: Sensemann am 15.03.2013, 07:35:33
BTW hatte ich doch Recht:

Bei Kämpfen 1 täglich sollte drin sein das wir etwa jeden Tag eine Runde schaffen. 

Das war die ursprüngliche Prämisse die ich dann auf 48h zurückgeschraubt habe weil es eh kaum einer einhalten konnte.

Btw. Die Karte oben ist falsch. Luis und Theodric haben sich je 1 Feld nach Rechts (Osten) bewegt.
Der Bull Rush war doch garnicht fehlgeschlagen. Es reichte eben nur für 1 Feld.
Okay, dann habe ich den Step rausgenommen...


Wann folgt die neue Runde?
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 15.03.2013, 16:30:56
Weil ich es gerade beim Charbau sah: Kann ich für meinen Charakter vielleicht irgendwann eies Tages mal einen Axe Beak haben?  :-|

http://www.youtube.com/watch?v=AbUMlerv1ow

Iomine
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 16.03.2013, 07:37:06
BTW hatte ich doch Recht:

Bei Kämpfen 1 täglich sollte drin sein das wir etwa jeden Tag eine Runde schaffen. 

Das war die ursprüngliche Prämisse die ich dann auf 48h zurückgeschraubt habe weil es eh kaum einer einhalten konnte.

Btw. Die Karte oben ist falsch. Luis und Theodric haben sich je 1 Feld nach Rechts (Osten) bewegt.
Der Bull Rush war doch garnicht fehlgeschlagen. Es reichte eben nur für 1 Feld.
Okay, dann habe ich den Step rausgenommen...


Wann folgt die neue Runde?
Heute Mittag. Gestern hab ich es leider nicht mehr geschafft da ich nach meinem Arenakampf bei Roll20.net eingepennt bin. Macht hier eigentlich noch jemand bei dem Wettbewerb der Teilzeithelden.de mit?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 16.03.2013, 11:09:44
Ist das erste was ich von dieser Seite höre, geschweige denn des Wettbewerbs.

Worum geht es denn?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.03.2013, 14:11:33
Ist das erste was ich von dieser Seite höre, geschweige denn des Wettbewerbs.

Worum geht es denn?
Die besten drei bekommen Bücher von Ulisses.

1. Platz: Ausbauregeln Kampf und 2 PDF nach Wahl

2 und 3. Platz: nur PDFs

20 Teilnehmer gibt es. Dachte vielleicht auch jemand vom Gate.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.03.2013, 15:23:41
Ist das erste was ich von dieser Seite höre, geschweige denn des Wettbewerbs.

Worum geht es denn?
Die besten drei bekommen Bücher von Ulisses.

1. Platz: Ausbauregeln Kampf und 2 PDF nach Wahl

2 und 3. Platz: nur PDFs

20 Teilnehmer gibt es. Dachte vielleicht auch jemand vom Gate.
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 16.03.2013, 15:59:00
Und was machen die da? Kämpfen?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.03.2013, 16:16:57
Und was machen die da? Kämpfen?
Jop jeder Teilnehmer erstellt einen Stufe 3 SC und die treten nacheinander gegeneinander an. Teilnahme ist aber nun unmöglich. Könntest aber zusehen bei den Kämpfen wenn du einen account hast.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.03.2013, 16:18:08
@Nicolas: Kriegt Theodric dann nciht auch den Schaden?
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 16.03.2013, 16:56:11
Ich finde solche Kampfsachen eher langweilig.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.03.2013, 17:10:19
Ich finde solche Kampfsachen eher langweilig.
Ich nicht. Zusehen vielleicht. Obwohl ich hab mir einen der Kämpfe auch angesehen, nicht nur um meine zukünftigen Gegner abschätzen zu können sondern auch einfach aus Neugier.

Wer hat hier Roll20.net? Wenn jemand interesse hätte den ein oder andern Kampf online auszutragen (dann wäre es in einer bis zwei Stunden getan statt in 1-2 Wochen).

PS: Die 48h ticken nun. :D
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 16.03.2013, 17:51:10
Könnten wir vielleicht nach Luis und Ochnars Zug den Mithralkobrazug als Rundenanfang definieren? Dann hätte die gesamte Gruppe eine Blockini.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.03.2013, 19:10:56
Wenn es diesen nichts ausmacht. Ich mein sie verlieren dadurch den Vorteil nun die Schlangen zu killen bevor sie agieren.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.03.2013, 22:02:11
@Nicolas: Kriegt Theodric dann nciht auch den Schaden?

Nein, nutze ja die die präzisen Bomben, mit denen ich bis zu 5 Felder meiner Wahl rauslassen kann.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.03.2013, 22:03:53
Von dem Wettbewerb und der Seite selbst, hatte ich übrigens noch nichts gehört. Hätte ich das gewusst, dann hätte ich eventuell sogar mitgemacht. Roll20.net habe ich nicht, von mir aus könnten wir aber mal nen Kampf da machen, wenn alle einverstanden sind.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 16.03.2013, 23:07:31
Ich meinte:

Luis und Ochnar sind dran
Dann sind die Schlangen dran
Und dann sind wir alle als eine Blockini dran, auch Luis und Ochnar

Auf die Anzahl an Aktionen zwischen den Schlangenzügen tut das keinen Unterschied. Aber ich kann jetzt zum Beispiel nix posten.
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Beitrag von: Sensemann am 17.03.2013, 00:17:58
Ich finde solche Kampfsachen eher langweilig.

*signed*

Charakterspiel ist mir lieber...
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Beitrag von: Sensemann am 17.03.2013, 00:19:18
Weil ich es gerade beim Charbau sah: Kann ich für meinen Charakter vielleicht irgendwann eies Tages mal einen Axe Beak haben?  :-|

http://www.youtube.com/watch?v=AbUMlerv1ow

Iomine

Ich will lieber die Reitfledermaus haben (siehe Buch über Tieflinge)
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.03.2013, 00:28:17
Wer hat hier Roll20.net? Wenn jemand interesse hätte den ein oder andern Kampf online auszutragen (dann wäre es in einer bis zwei Stunden getan statt in 1-2 Wochen).


Wie schon gesagt, dann können wir uns auch gleich hier verabreden und es hier mal beschleunigt durchziehen...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.03.2013, 01:03:23
Ja bitte.

Mir ist im Grunde egal, wo. Ich bin für beides zu haben.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.03.2013, 06:55:04
Wer hat hier Roll20.net? Wenn jemand interesse hätte den ein oder andern Kampf online auszutragen (dann wäre es in einer bis zwei Stunden getan statt in 1-2 Wochen).


Wie schon gesagt, dann können wir uns auch gleich hier verabreden und es hier mal beschleunigt durchziehen...
Das ist wie wenn ich sage: Wir könnten mit dem Ferrari fahren. Und du dann: Wir können auch weiterhin mit dem Fahrrad fahren, nur bissl schneller in die Pedale treten - hauptsächlich du (SL).  :D

Hauptaufwand für mich als SL ist das Nachprüfen eurer Aktionen, das Zusammenfassen der Runden und die Bewegungen auf der Karte einzuarbeiten. All das nimmt mir roll20.net ab. Ich glaube nicht das ich Lust habe diese Sachen unter Stress zu erledigen, weil gerade 5 Personen auf mich im Forum warten. verständlich oder?  :cheesy:

Bisher also:
2 Ja (Iomine, Nicolas)
1 Nein (Luis)

Rest hat sich glaub ich noch nicht dazu geäußert.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.03.2013, 09:18:13
Ich meinte:

Luis und Ochnar sind dran
Dann sind die Schlangen dran
Und dann sind wir alle als eine Blockini dran, auch Luis und Ochnar

Auf die Anzahl an Aktionen zwischen den Schlangenzügen tut das keinen Unterschied. Aber ich kann jetzt zum Beispiel nix posten.
Ich verstehe nicht wirklich was du meinst. Wenn ich Luis und Ochnar zu euch schiebe dürfen die Schlangen vorher handeln und können so vielleicht nochmal Schaden machen, der evtl vermieden hätte werden können wenn Luis oder Ochnar eine platt macht.
Und ohne Schieben geht es ja garnicht das die restlichen pc auch handeln können.

Und so wie du oben schreibst machen wir es sicher nicht. Luis und Ochnar sind dran, dann die Schlangen und dann nochmal alle? Dann handeln ja Luis und Ochnar 2 mal?
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Beitrag von: Sensemann am 17.03.2013, 10:03:42
Das ist wie wenn ich sage: Wir könnten mit dem Ferrari fahren. Und du dann: Wir können auch weiterhin mit dem Fahrrad fahren, nur bissl schneller in die Pedale treten - hauptsächlich du (SL).  :D

Bist Du schon mal Ferrari gefahren? :huh:
Ich sage Dir eins: das ist wirklich Stress pur (nur ein Maserati bei leichten Regen ist schlimmer) - da fahr ich lieber Fahrrad oder einen normalen Sportwagen wie Porsche...aber dies nur so am Rande... :wink:

Hauptaufwand für mich als SL ist das Nachprüfen eurer Aktionen, das Zusammenfassen der Runden und die Bewegungen auf der Karte einzuarbeiten.
Das Nachprüfen ist auf diesem Stufenbereich doch echt noch einfach...zusammenfassen musst Du auch irgendwie unsere Aktionen hier, wenn wir auf roll20.net spielen sollten oder würdest Du das dann ganz weglassen? :suspicious:
Und eine Map zeichnen geht doch echt schnell mit Dundjinni bzw. updaten/anpassen mit Gimp.
Insgesamt ist es meiner Ansicht nur eine Sache der Routine. :)
Wenn alle Spieler online wären, sind nur Zeit, welche sie für ihre Post brauchen, das limitierende - der SL könnte aus meiner Erfahrung alle 5 minuten einen neuen Post rausfeuern.
Wenn die Spieler unterstützen - vllt sogar noch schneller :wink:

All das nimmt mir roll20.net ab. Ich glaube nicht das ich Lust habe diese Sachen unter Stress zu erledigen, weil gerade 5 Personen auf mich im Forum warten. verständlich oder?  :cheesy:
Welcher Stress?
Naja, dass ist wohl Ansichtssache. :P
Ich bleibe jedenfalls bei meinem Nein. :cool:

Ich meinte:

Luis und Ochnar sind dran
Dann sind die Schlangen dran
Und dann sind wir alle als eine Blockini dran, auch Luis und Ochnar

Auf die Anzahl an Aktionen zwischen den Schlangenzügen tut das keinen Unterschied. Aber ich kann jetzt zum Beispiel nix posten.
Ich verstehe nicht wirklich was du meinst. Wenn ich Luis und Ochnar zu euch schiebe dürfen die Schlangen vorher handeln und können so vielleicht nochmal Schaden machen, der evtl vermieden hätte werden können wenn Luis oder Ochnar eine platt macht.
Und ohne Schieben geht es ja garnicht das die restlichen pc auch handeln können.

Und so wie du oben schreibst machen wir es sicher nicht. Luis und Ochnar sind dran, dann die Schlangen und dann nochmal alle? Dann handeln ja Luis und Ochnar 2 mal?


Vllt ist damit gemeint, dass man seine Posts einfach macht und Du sie dann ordnest im Inplay? :-\
Dies ist aber Mehraufwand für den SL. :(

Oder vllt ist es so gemeint - Bsp.:

Ochnar und Luis posten, danach die Schlangen, dann die restlichen Helden + Ochnar und Luis (bereits für die nächste Runde), dann sind die Schlangen wieder dran und dann die restlichen Helden + Ochnar und Luis (bereits für die nächste Runde), usw.

Ich würde aber dabei bleiben, wie wir es zur Zeit machen :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.03.2013, 12:32:07
Ich meinte es so wie es Sensenmann eben ausführte.

Na gut, dann nicht. Hauptsache es geht weiter.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.03.2013, 12:48:09
Zitat
ist Du schon mal Ferrari gefahren? huh
Ich sage Dir eins: das ist wirklich Stress pur (nur ein Maserati bei leichten Regen ist schlimmer) - da fahr ich lieber Fahrrad oder einen normalen Sportwagen wie Porsche...aber dies nur so am Rande... wink
Ich hätte auch irgendein anderes Auto schreiben können. Aber das ist dir sicher bewusst.

Zitat
.zusammenfassen musst Du auch irgendwie unsere Aktionen hier, wenn wir auf roll20.net spielen sollten oder würdest Du das dann ganz weglassen?
Das könnte ich hinterher ganz in Ruhe. Ihr würdet ja auch dort eine Fluffbeschreibung eurer Aktion schreiben. (ich hab nämlich nicht vor das im Teamspeak oder so zu machen...)
Zitat
Und eine Map zeichnen geht doch echt schnell mit Dundjinni bzw. updaten/anpassen mit Gimp.
Zitat
Wenn alle Spieler online wären, sind nur Zeit, welche sie für ihre Post brauchen, das limitierende - der SL könnte aus meiner Erfahrung alle 5 minuten einen neuen Post rausfeuern.
Bei mir nicht. Also wenn es mal länger dauert bis ich eine Runde endlich beende meist weil ich keine Zeit habe das zu machen. Weil online bin ich praktisch jeden Tag. Aber ich brauche einfach min. 20 ruhige Minuten bis ich durch bin. Und manchmal hab ich die einfach nicht. Wird wohl eine Sache der Organisation oder Routine sein. Ich scheine beides nicht zu haben.
In roll20.net (ich könnte dir übrigens sogar einen Account machen und Name/ PW mailen) hab ich als einzige Vorbereitung: Token einfügen, Map einfügen. Würfelwürfe sind mit 1 Click gemacht. Bewegungen mit einem Mausschwung. Und als Spieler müsstet ihr euch auch nicht groß mit dem Programm auseinandersetzen. Müsst ja nur eure Token bewegen und würfeln. Aber wäre ja nur ein Zusatzangebot und auch nur für Gelegenheiten wo alle (+/-1) mal Zeit haben haben. Was eh selten genug der Fall sein dürfte.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.03.2013, 12:50:15
Erstmal bist jetzt eh du dran, da unsere beiden Nahkampfasse daneben gehauen haben ^^.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.03.2013, 13:11:11
Schon fertig. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.03.2013, 13:43:24
Grollhannes hat nun auch gehandelt.
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Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 00:54:49
@Würfelbecher:

Für Theodric:

...

Volle Aktion: Fighting Defensively as a Full-Round Action (+2 dodge bonus to AC): Angriff mit 4 gescheitert.

= RK 19
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Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 00:57:42
Gewürfelt für diese Runde für Theodric hab ich schon - ich warte aber noch mit meinem Post, da ja das mit der RK noch offen ist und ich wissen muss, ob er 1mal oder 2mal getroffen wird :)
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Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 01:12:53
prone (geht das überhaupt. Ich hab mal beschlossen ja)

Ist zwar gut für uns, aber als Bsp Adamantidkobras:

Zitat
CMD:...(can't be tripped)
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Beitrag von: Arkil am 18.03.2013, 01:31:27
Zitat
Aber wäre ja nur ein Zusatzangebot und auch nur für Gelegenheiten wo alle (+/-1) mal Zeit haben haben. Was eh selten genug der Fall sein dürfte.
Da sehe ich auch das Hauptproblem.
Deshalb wäre ich auch eher gegen einen festen Termin, an dem dann ein Kampf abgehandelt wird, so schön ich die Idee an sich auch finde.
Ich möchte nämlich ungern, daß ich derjenige bin, der dann rausfällt.  :oops:



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Beitrag von: Pestbeule am 18.03.2013, 04:36:26
@Sense:postest du nicht für theodric?
@nicolas:langsam wird es knapp. zur zeit bist du hier der main damage dealer. halt dich ran.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.03.2013, 06:08:31
Schon dabei.  :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.03.2013, 06:37:45
Zwei Bomben habe ich nach dieser Runde noch, danach muss ich auf Wurfmesser umsteigen...
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Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 10:42:32
@Sense:postest du nicht für theodric?

Ich habe doch noch eine Frage offen oder bekomme ich auf meinen OoC Post keine Antwort? :-\

Aber ich poste dann eben, aber halt zwei Versionen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 12:47:25
Ohja, vergessen die +2 RK. Er hat nun aber 1 weniger (wegen dem einen Punkt Dex-Schaden).



Auch schon die Runde davor bei den beiden Treffern?
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Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 13:00:03
Kann unsere Hexe schon diese Luck-Hex?*als Luis Hilfe brauch*
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 18.03.2013, 13:34:51
Du hast deinen Fortune-Hex für den Tag schon bekommen beim Kampf gegen das Blutviech. Hatte nicht gesehen, dass du den Angriff schon gewürfelt hattest. Nur ein Fortunehex alle 24 Stunden.

Ich würds mal mit Flankenangriffen probieren, ich glaube die geben +2 auf den Angriffswurf. Und vielleicht kann der Adler ja Luis beim Angriff aiden oder in bessere Flankierungsposition gehen? (Ein Feld nach Südosten)

Wobei, eigentlich flankiert Luis doch mit Ochnar zusammen, oder nicht? Also ist der Angriffswurf eine 19.
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Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 13:48:22
Ich flanke erst, wenn Ochnar einen Step nach Osten macht, und dann ab nächster Runde leider erst :(
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 18.03.2013, 14:37:16
Wieso hast du dann vor Ochnar gezogen, ihr seid doch im gleichen Iniblock..?

Ich fänds toll, wenn wir alle etwas taktischer agieren würden, dann kämen wir auch schneller mit den Kämpfen durch.
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Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 14:42:44
Wieso hast du dann vor Ochnar gezogen, ihr seid doch im gleichen Iniblock..?
Weil ich die Schlange im Norden angegriffen habe und erst dann mich bewegt habe, wie es auch in meinem Post steht oder war das zu überlesen?
Ich fänds toll, wenn wir alle etwas taktischer agieren würden, dann kämen wir auch schneller mit den Kämpfen durch.

Warum wohl habe ich mich nun in den Raum bewegt nach meinem erneuten Fehlschlag?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 14:45:03
Wenn Ochnar den Step macht, bekommt er den Flankierbonus ja schon diese Runde.
Luis dann ab nächster Runde...
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 18.03.2013, 14:54:44
Will nicht wieder Streit anfangen.
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Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 14:58:21
Gut, denn das Thema hatten wir ja schon: Wir reden uns nicht mehr rein :) :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 18.03.2013, 16:54:36
@Sense:postest du nicht für theodric?

Ich habe doch noch eine Frage offen oder bekomme ich auf meinen OoC Post keine Antwort? :-\

Aber ich poste dann eben, aber halt zwei Versionen

Hab ich gar nicht gesehen. Glaub dann wurde Theodric nur einmal getroffen. Aber da er ja dann 1 dex schaden erhält hat er in runde 3 einen Punkt AC weniger ( also 18 bei defensiv).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 16:59:02
Siehe Seite davor im OoC:

@Würfelbecher:

Für Theodric:

...

Volle Aktion: Fighting Defensively as a Full-Round Action (+2 dodge bonus to AC): Angriff mit 4 gescheitert.

= RK 19


Gewürfelt für diese Runde für Theodric hab ich schon - ich warte aber noch mit meinem Post, da ja das mit der RK noch offen ist und ich wissen muss, ob er 1mal oder 2mal getroffen wird :)

+

btw:

prone (geht das überhaupt. Ich hab mal beschlossen ja)

Ist zwar gut für uns, aber als Bsp Adamantidkobras:

Zitat
CMD:...(can't be tripped)

Ansonsten: Ja, nun hat er nur noch AC 18

Passt Du den Status an (er bekommt ja TP zurück)?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 18.03.2013, 18:31:00
Ohne vorschriften machen zu wollen würde ich vorschlagen, dass alle weniger hart zuhauenden Leute (Nicolas, Theodric etc.) unseren beiden Heavy Hitters Aper Flankierung und Aid eine bessere Trefferchance bescheren.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 18.03.2013, 19:01:27
Siehe Seite davor im OoC:

@Würfelbecher:

Für Theodric:

...

Volle Aktion: Fighting Defensively as a Full-Round Action (+2 dodge bonus to AC): Angriff mit 4 gescheitert.

= RK 19


Gewürfelt für diese Runde für Theodric hab ich schon - ich warte aber noch mit meinem Post, da ja das mit der RK noch offen ist und ich wissen muss, ob er 1mal oder 2mal getroffen wird :)

+

btw:

prone (geht das überhaupt. Ich hab mal beschlossen ja)

Ist zwar gut für uns, aber als Bsp Adamantidkobras:

Zitat
CMD:...(can't be tripped)

Ansonsten: Ja, nun hat er nur noch AC 18

Passt Du den Status an (er bekommt ja TP zurück)?
Ja passe ich an.

Bzgl dem nicht getripped werden. Sie wurden ja nicht getripped. ;)
Ich hab es nun einfach so sehr RAW ausgelegt wie geht. Hab extra bei Paizo geschaut und da gab es ein Thema dazu bei dem man dazu gekommen ist das nichts von Prone da steht. Ist eben unglücklich formuliert die Fähigkeit. Es sollte da stehen "Can never be prone"...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.03.2013, 19:45:03
4 Attacken bei drei Schlangen?

Eine Schlange ist schon ausgebrannt, also kaputt. Die anderen beiden haben jeweils zwei Angriffe.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.03.2013, 20:07:48
4 Attacken bei drei Schlangen?

Eine Schlange ist schon ausgebrannt, also kaputt. Die anderen beiden haben jeweils zwei Angriffe.
[/quote

Dank Nicolas :)

@Nicolas: Bhoron ist wieder wach :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 18.03.2013, 21:53:47
@Ochnar: Wenn du heute postest pass bitte deinen Status an! Du hast Schaden bekommen!
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Beitrag von: Sensemann am 19.03.2013, 07:20:13
Mein Heldenbogen hat einen link mehr:

Lord of Darkness Archetype (http://www.d20pfsrd.com/classes/alternate-classes/antipaladin/archetypes/fire-mountain-games---antipaladin-archetypes/lord-of-darkness?tmpl=%2Fsystem%2Fapp%2Ftemplates%2Fprint%2F)
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Beitrag von: Sensemann am 19.03.2013, 08:20:23
Das Faith of Corruption ist übrigens ein nettes Buch für diese Runde hier...kann ich nur ans Herz legen...auch wenn man mal einen Antipaladin von Gorum spielen will :twisted:
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Beitrag von: Ochnar am 19.03.2013, 11:30:46
Kampfaktion ist raus und Status entsprechend angepasst.
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Beitrag von: Pestbeule am 19.03.2013, 12:32:17
@Luis: Wenn du auf Cornugon Smash gehst wird der Archetyp noch besser.
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Beitrag von: Sensemann am 19.03.2013, 13:07:55
@Luis: Wenn du auf Cornugon Smash gehst wird der Archetyp noch besser.

Das habe ich schon lange vor, aber weder die Feats noch das Level bisher dafür :) :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 19.03.2013, 13:09:18
Ohne vorschriften machen zu wollen würde ich vorschlagen, dass alle weniger hart zuhauenden Leute (Nicolas, Theodric etc.) unseren beiden Heavy Hitters Aper Flankierung und Aid eine bessere Trefferchance bescheren.

Daneben. RK ist 22.

Bei der RK hätte mir auch das Flanken bisher nicht geholfen zu treffen :boxed:
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Beitrag von: Sensemann am 19.03.2013, 13:11:16
@Pestbeule: Möchtest Du vllt Grolli (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7362.msg802167.html#msg802167) da dauerhaft reinpacken (klick (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7592.0.html)), dann sind wir Helden im Status wieder unter uns^^ :dafuer:

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Beitrag von: Sensemann am 19.03.2013, 13:22:34
Status von Theodric angepasst
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Beitrag von: Sensemann am 19.03.2013, 17:42:23
Hab doch alles angepasst? Er sollte nun 2 Dex schaden haben und glaub 7 tp schaden.

Nope, hattest Du noch nicht - das war ich :wink: :)
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Beitrag von: Pestbeule am 19.03.2013, 19:28:59
Hab doch alles angepasst? Er sollte nun 2 Dex schaden haben und glaub 7 tp schaden.

Nope, hattest Du noch nicht - das war ich :wink: :)
Dann Danke.  :D
Auch für die Erinnerung an Theodrics RW. Die zweite Dosis erhöhte ja nur den RW und er muss nicht seperat nun jede Runde würfeln?

Frage mit Beispiel:
1. Gift trifft. RW versaut. Schaden erhalten.
Theodric ist dran. Nochmal RW. Versaut. Schaden erhalten.
2. Gift trifft. RW dagegen ist um +2 höher, Dauer um 50% erhöht.
Theodric ist dran. Muss er nun 2 RW gegen +2 höher machen? Oder einen gegen +2 höher um alle Gifte zum stoppen zu bringen?


@Rest: Macht eure Aktionen. Sputet euch. Morgen mittag ist Einsendeschluss. Wäre am coolsten ich könnte die Runde heute noch beenden und eine neue beginnen.
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Beitrag von: Celin am 19.03.2013, 20:09:51
Hi,

Vielleicht hilft dir das ja weiter:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lc12?I-Drank-What-An-FAQ-on-Poison
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.03.2013, 20:28:30
Mein Charakter macht garnichts. Muss ich das beschreiben?

Iomine
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.03.2013, 20:38:22
Mein Charakter macht garnichts. Muss ich das beschreiben?

Iomine
Kannst ja schreiben wie du dich zurückziehst oder versuchst nicht aufzufallen.
Übrigens:
Die anderen könnten auch von dem Fortune profitieren. Nur mal so am Rande. Außer du magst es noch aufheben.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.03.2013, 21:16:18
Ich denk mal drüber nach... Vielleicht kriegt Ochnar Fortune. Aber Nicolas' und Arkils Fortune würde ich gerne aufheben.
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Beitrag von: Sensemann am 19.03.2013, 23:57:57
@Pestbeule wegen dem Gift:

Hi,

Vielleicht hilft dir das ja weiter:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lc12?I-Drank-What-An-FAQ-on-Poison

So sieht es aus :cool:

Guter Link@Mitleser Celin :thumbup:

Edit: Ich warte ansonsten auf die neue Runde :)
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Beitrag von: Pestbeule am 20.03.2013, 07:06:27
Also bald läuft die Zeit aus. Wenn ihr nix tut sagt es wenigstens wie Iomine. Dann könnte ich vorher die Runde abschließen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.03.2013, 11:48:48
Ist denn irgendwer derzeit vergiftet und verliert dadurch weiter Geschick? In Pathfinder wars ja so, dass man jede Runde auf Zähigkeit werfen muss, oder?

Vielleicht ist da ein lohnendes Ziel dabei für Fortune.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 11:53:31
Nur der Kleriker ist glaube ich vergiftet... :-\

Freue mich ansonsten auf die neue Runde, denn Luis soll nicht wegen zu wenig Posts pro Wochen (2/Woche) draufgehen. :wink:

Wäre echt vorbildlich, wenn man wie Iomine deswegen wenigstens Bescheid sagt, dass man nicht postet... :dafuer:
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Beitrag von: Arkil am 20.03.2013, 12:00:54
Sorry, dachte ich hätte schon.

Zitat
@Rest: Macht eure Aktionen. Sputet euch. Morgen mittag ist Einsendeschluss. Wäre am coolsten ich könnte die Runde heute noch beenden und eine neue beginnen.
Das ist so nicht ganz richtig, denke ich.
Du hast am 19. mittags gepostet. Da wir 48 Stunden Zeit haben, wäre mittags am 21. Schluss.  :P
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:10:12
Damit fehlt nur noch 1 Spieler...
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:11:32
In 38 Minuten sind die 48 Stunden rum...
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Beitrag von: Arkil am 20.03.2013, 12:14:22
@Sense: Du hast die Runde zwar angefangen, aber wir müssen immer auf Pesti warten.
Deshalb ist für mich die Zeit seines Postes maßgebend.
Sonst könnte er auch zwei Minuten vor Ende posten und wir anderen hätten keine Zeit mehr darauf zu reagieren und würden nichts machen können.  :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:15:41
Sorry, dachte ich hätte schon.

Bei so vielen Runden wie Du hast, kann das ja mal passieren :wink:
Hast ja jetzt noch rechtzeitig gepostet :)

Zitat
@Rest: Macht eure Aktionen. Sputet euch. Morgen mittag ist Einsendeschluss. Wäre am coolsten ich könnte die Runde heute noch beenden und eine neue beginnen.
Das ist so nicht ganz richtig, denke ich.
Du hast am 19. mittags gepostet. Da wir 48 Stunden Zeit haben, wäre mittags am 21. Schluss.  :P

Naja, die Runde geht 48 Stunden. das bedeutet nicht, dass jeder 48 Stunden Zeit hat für sein Post.
Das würde die Sache ja noch langsamer machen.
48 Stunden ist schon sehr großzügig...in anderen Runden gibt es 36 oder 24 Stunden. :)
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:20:05
@Sense: Du hast die Runde zwar angefangen, aber wir müssen immer auf Pesti warten.
Deshalb ist für mich die Zeit seines Postes maßgebend.
Sonst könnte er auch zwei Minuten vor Ende posten und wir anderen hätten keine Zeit mehr darauf zu reagieren und würden nichts machen können.  :wink:

Wenn Du das so siehst, wäre es vllt von Vorteil, wenn Ochnar und ich nächste Runde unsere Aktion rauszögeren bis hinter die Gegner, dann kann Pestbeule seinen Post sofort setzen und niemand muss mehr warten.
Auf diesem Levelbereich ist die Ini ja auch nicht so entscheidend, also kann man auch nach den Gegnern dran sein...mmm...nächste Runde warte ich ab :)

Falls Dir mit Arkil btw. ausgeht, was Du machen kannst: Ruf doch schon mal Dein Eidolon - das kann uns wahrscheinlich mehr helfen im Kampf als so ein Gummihuhn :cheesy:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.03.2013, 12:22:59
Sehe es genauso wie Arkil... wenn Pesti nichts dagegen hat können die anderen ja schon vor ihm posten, dann muss er halt die Posts verschieben, wenn das geht.
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.03.2013, 12:24:29
Oder so...

Luis wird aber ersteinmal abwarten und dann erfolglos angreifen :suspicious:
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Beitrag von: Arkil am 20.03.2013, 12:25:20
Ja, schon.
Aber Reihenfolge ist: Luis + Ochnar, dann Schlangen, dann Rest.
Wenn ich aber nicht weiß, was die Gegner machen, kann ich nichts schreiben (okay, hier mach ich eh nichts, aber so generell).
Daß heißt für mich, daß ich den Post vom SL abwarten muß.
Wenn der jetzt keine Zeit hat und erst zwei Minuten vor Fristende schreibt, kann niemand mMn erwarten, daß ich in den verbleibenden zwei Minuten meinen Post abgebe.

Deshalb fand ich Iomines Vorschlag gar nicht schlecht, uns nach dem ersten Agieren des Gegners zusammen zu fassen, damit wir alle "im selben Zeitfenster" posten können. Sozusagen eine "Überraschungsrunde" für die hohen Inis und dann alle zusammen.
Das würde zwar ein bisschen die Aktionen verfälschen, aber zu flüssigeren Runden führen, denke ich.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.03.2013, 12:25:43
RK 22 ist auch echt ein harter Klotz. :D

Eine Bombe habe ich noch, danach sind die für den Rest dieser Aufgabe weg...
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:27:08
Ja, schon.
Aber Reihenfolge ist: Luis + Ochnar, dann Schlangen, dann Rest.
Wenn ich aber nicht weiß, was die Gegner machen, kann ich nichts schreiben (okay, hier mach ich eh nichts, aber so generell).
Daß heißt für mich, daß ich den Post vom SL abwarten muß.
Wenn der jetzt keine Zeit hat und erst zwei Minuten vor Fristende schreibt, kann niemand mMn erwarten, daß ich in den verbleibenden zwei Minuten meinen Post abgebe.

Deshalb fand ich Iomines Vorschlag gar nicht schlecht, uns nach dem ersten Agieren des Gegners zusammen zu fassen, damit wir alle "im selben Zeitfenster" posten können. Sozusagen eine "Überraschungsrunde" für die hohen Inis und dann alle zusammen.
Das würde zwar ein bisschen die Aktionen verfälschen, aber zu flüssigeren Runden führen, denke ich.

Wie schon gesagt: Ochnar und ich können ja kurz abwarten, dann posten wir alle zusammen nach den Gegnern :)
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:28:31
RK 22 ist auch echt ein harter Klotz. :D

Absolut...
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:30:46
Wahrscheinlich kommen im nächsten Raum Mini-Tarrasken mit RK 30 :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:31:42
Oder unheiligen Ohrfeigen des Asmodeus, welche jedem ersteinmal 30 Punkte Betäubungschaden macht

Ich sollte den SL nicht auf dumme Ideen bringen
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.03.2013, 12:33:21
Ich mach erstmal nix. Haut ihr die mal.
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Beitrag von: Arkil am 20.03.2013, 12:34:34
Zitat
Falls Dir mit Arkil btw. ausgeht, was Du machen kannst: Ruf doch schon mal Dein Eidolon - das kann uns wahrscheinlich mehr helfen im Kampf als so ein Gummihuhn
Ich kann nicht das Eidolon und eine beschworene Kreatur gleichzeitig haben.
Und noch kriegt ihr mein Eidolon auch nicht zu sehen.
Das ist MEINS!  :P
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:36:59
Zitat
Falls Dir mit Arkil btw. ausgeht, was Du machen kannst: Ruf doch schon mal Dein Eidolon - das kann uns wahrscheinlich mehr helfen im Kampf als so ein Gummihuhn
Ich kann nicht das Eidolon und eine beschworene Kreatur gleichzeitig haben.
Und noch kriegt ihr mein Eidolon auch nicht zu sehen.
Das ist MEINS!  :P

Dem armen Ding (naja, arm ist es nicht, denn es kann gut kämpfen) hast Du ja im Status ja noch nicht mal einen Namen gegeben :( :wink:

Das steht wie Dein HG wohl ganz unten auf Deiner To-Do-Liste :P
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:39:05
Eine Bombe habe ich noch, danach sind die für den Rest dieser Aufgabe weg...

Wie lange haben wir eigentlich nochmal Zeit für den Auftrag?

Und wieviel Zeit haben wir schon verbraucht?

Wieviel Uhr ist es Inplay?

Vllt sollten wir irgendwann mal rasten?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.03.2013, 12:39:45
Soweit ich weiß haben wir nur einen Tag, also rasten ist wahrscheinlich nicht. Ich les das eben nochmal nach.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.03.2013, 12:41:51
[...] Tiadora wird euch nun in meinen Keller führen. Dort werdet ihr Neun Kammern vorfinden, jede tödlicher als die nächste. Irgendwo verborgen in diesen Räumen ist ein Anhänger aus Silber und Saphiren verborgen. Findet diesen Anhänger und bringt ihn mir. Lasst euch von Nichts und Niemandem aufhalten!" Nachdem er euch die Anweisungen erteilt hatte stand er aus seinem ledergepolsterten Stuhl auf und trat an das Fenster, von welchem man direkt in das graue Moor hinaus sah. "Es ist beinahe dunkel. Ihr habt bis zur Abenddämmerung morgen Abend Zeit mir die Trophäe zu bringen. Enttäuscht mich nicht. " [...]
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.03.2013, 12:44:54
Wir haben also etwa 24 Stunden Zeit, ich weiß aber nicht ob wir uns erlauben können 8 Stunden zu rasten. Muss man schauen wieviel Zeit schon vergangen ist.
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:46:30
Okay, danke für das Raussuchen :)

Wir sind ja schon in Raum Nr. 5 (Raum 4 fehlt ja wohl)

Vllt schaffen wir ja noch Raum 6 und könnten dann eine Rast machen

Selbst, wenn wir jetzt schon vier Stunden drin wären im Dungeon, wären wir nach acht Stunden wieder einsatzbereit und hätten dann nochungefähr zehn Stunden ( 2 Stunden für den Rückweg)  für die vier restlichen Räume (9 Höllen= 9 Räume)

Aber dies ist nur ein Gedankengang für Nicolas...Luis kann gerne noch weiter danebenschlagen^^
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:49:23
Ich hoffe nur, dass die nächsten Räume nicht die 6 Aufgaben von Larazod beinhalten, denn dann können wir unser Zeitmanagement vergessen, sowie das alle überleben
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 12:59:27
Wir könnten die Blockini auch anpassen durch Durchschnitt nehmen:

Bsp:

Die Helden haben als Ini gewürfelt 2, 10, 12, 10 und 6

Insgesamt 40

geteilt durch 5 Spieler = Iniwert 8

Die Monster haben 12 und 20 gewürfelt

Als im Durschnitt 16

Die Monster sind als Erste dran, danach die Helden :cool:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.03.2013, 13:11:56
Ich denke mal einmal acht Stunden rasten ist durchaus drin. Vermutlich ist es sogar in das Design einberechnet, immerhin soll man ja normalerweise 4 Begegnungen pro Abenteuertag schaffen, und wenn das neun Räume sind, kommt das etwa hin mit einmal zwischendurch schlafen.
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 13:31:22
Habe btw mal meinen Bogen verbessert...hab nämlich keine Ini von +4 sondern von +5 :oops:
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Beitrag von: Pestbeule am 20.03.2013, 20:14:42
Mithralschlange 1
Angriff auf Theodric 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Schaden 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Angriff auf Theodric 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Schaden 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2


Mithralschlange 2
Angriff auf Ochnar 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Schaden 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6

Angriff auf Theodric 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Schaden 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
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Beitrag von: Pestbeule am 20.03.2013, 20:16:28
Oah man.  :X
Naja - ich lass das trotzdem mal hier stehen. So ein schei******. Falsches Forum. Sorry Leute. Sieht aber aus als würde alles daneben gehen. ^^
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 21:29:16
Ich sticky mal, dann passiert dies nicht mehr so schnell :)
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 21:31:00
Done :cool:

Jetzt verspringen die Ränge der wichtigen Threads nicht mehr so schnell und man würfelt nicht mehr so schnell im falschen Thread :wink: :)
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Beitrag von: Sensemann am 20.03.2013, 22:16:56
Kampfpost habe ich ebenfalls gemacht
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 21.03.2013, 14:35:34
Das wird ein laaaanger Kampf...
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Beitrag von: Grollhannes am 21.03.2013, 16:52:29
Das wird ein laaaanger Kampf...
I don´t think so. :)
Die Steilvorlage von Grolli müsst ihr nutzen.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.03.2013, 23:45:06
Wir haben also etwa 24 Stunden Zeit, ich weiß aber nicht ob wir uns erlauben können 8 Stunden zu rasten. Muss man schauen wieviel Zeit schon vergangen ist.
8h Rasten bringt keine Fähigkeiten zurück die nur alle x mal alle 24h einsetzbar sind. Nur mal so nebenbei.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.03.2013, 23:46:29
Sorry, dachte ich hätte schon.

Zitat
@Rest: Macht eure Aktionen. Sputet euch. Morgen mittag ist Einsendeschluss. Wäre am coolsten ich könnte die Runde heute noch beenden und eine neue beginnen.
Das ist so nicht ganz richtig, denke ich.
Du hast am 19. mittags gepostet. Da wir 48 Stunden Zeit haben, wäre mittags am 21. Schluss.  :P

Als Zeitgrundlage dient der Rundeneröffnungspost. Da ich Mittags oftmals nicht immer die Zeit in der Mittagspause hab die Runde zu "erneuern" schenk ich euch meist eh ein paar zusätzliche Stunden.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.03.2013, 01:40:19
Wir haben also etwa 24 Stunden Zeit, ich weiß aber nicht ob wir uns erlauben können 8 Stunden zu rasten. Muss man schauen wieviel Zeit schon vergangen ist.
8h Rasten bringt keine Fähigkeiten zurück die nur alle x mal alle 24h einsetzbar sind. Nur mal so nebenbei.

Ich denke das ist uns allen bewusst, danke sehr, Pestbeule. Es bringt allerdings Lebenspunkteregeneration und Zauber. Ob es alchemistische Sachen gibt weiß ich nicht, da steht zwar "per day", aber das steht bei den Zaubern auch, und da ist es eindeutig so dass man nur 8 Stunden rasten muss. Ich würde sagen nur meine flüche werden nicht wiederbenutzbar.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.03.2013, 07:02:09
Da steht daily. Wenn du wirklich der Meinung bist das man die anzahl der täglichen Zauber durch 8h rasten verdoppeln kann... dann wird dein sc etwas überrascht sein. Du willst mir also sagen das man morgens um 8 alle zauber raushaueb kann. sich dann 8h hinlegt und dann wieder alle täglichen zauber hat????
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Beitrag von: Celin am 22.03.2013, 07:17:00
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/magic.html

Zitat
Recent Casting Limit/Rest Interruptions: If a wizard has cast spells recently, the drain on his resources reduces his capacity to prepare new spells. When he prepares spells for the coming day, all the spells he has cast within the last 8 hours count against his daily limit.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.03.2013, 09:02:37
Die regelpassage kenne ich. und iomine sicher auch. wen genau willst fu damit stützen?
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Beitrag von: Celin am 22.03.2013, 09:15:07
Keinen. Ich hab nur das mir bekannte wiedergegeben.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.03.2013, 10:34:37
Ja wie interpretierst du den Text?

Man hat seine Zauber nur einmal in 24h. Die 8h Rast sind nur eine Bedingung die erfüllt werden muss um neue Zauber einprägen zu können. 
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Beitrag von: Pestbeule am 22.03.2013, 10:35:03
Ja wie interpretierst du den Text?

Man hat seine Zauber nur einmal in 24h. Die 8h Rast sind nur eine Bedingung die erfüllt werden muss um neue Zauber einprägen zu können. 
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.03.2013, 10:58:54
Ich kenne die Regel nur so, dass man 8 Stunden rasten muss und kann dann neu zaubern, weil das als neuer Tag zählt.

Macht aber nichts. Wir können ja einfach bis Mitternacht warten, dann ist ein neuer Tag und wir können auch rasten und neue Zauber vorbereiten. Da steht nirgendwo "nur alle 24 Stunden", da steht Daily. Wenn 24 Stunden gemeint wären, würde da auch 24 Stunden stehen, so wie bei meinem Fortune Hex.

Allgemein muss es einen Zeitpunkt geben, an dem der Anfang eines neuen Tages definiert ist. Und es kann nicht sein dass man Zauber erst 24 Stunden später wiederbekommt, dann könnte ein Magier der Nachmittags einen Ork umzaubert nicht am nächsten Morgen den Zauber neu vorbereiten. Und meiner Meinung nach fangen die 24 Stunden, an denen man ein neues Sortiment Zauber gewährt bekommt für den Tag, um Mitternacht an.

http://rpg.stackexchange.com/questions/15324/are-pathfinder-daily-spells-24hours-or-date Dies hier unterstützt übrigends mich, obwohl ich nicht weiss, wie offiziell das ist. Aber die Seite scheint sich auf das Beanworten von Regelfragen zu spezialisieren.
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Beitrag von: Celin am 22.03.2013, 11:31:35
Ich verstehe das so, dass man nur einmal pro Tag Zauber erholen kann.
Zitat
Und es kann nicht sein dass man Zauber erst 24 Stunden später wiederbekommt, dann könnte ein Magier der Nachmittags einen Ork umzaubert nicht am nächsten Morgen den Zauber neu vorbereiten.
Das fände ich auch befremdlich.

Genauso, dass man Zauber innerhalb des gleichen Tages wählt - dann sollte man am besten die Rast schon um 18:00 Uhr beginnen, damit man um 24:00 uhr Zauber vorbereiten kann.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.03.2013, 11:37:40
Man müsste um 16 Uhr anfangen wenn mich meine Rechenkünste nicht verlassen.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.03.2013, 12:57:56
Es geht darum wann er vorbereitet hat. Nicht zuletzt gezaubert. Auser es fallt in die letzten 8h
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.03.2013, 13:06:56
Also MEIN Charakter bereitet seine Zauber immer morgens nach dem Aufstehen vor, also so um 7-9 Uhr. Macht ja auch sinn, da ich da immer sowieso 8 Stunden vorher ruhe. Ich würde vermuten, die meisten Leute halten das genauso.

Insofern könnten wir durchaus ein Schläfchen machen und nach dem Frühstück den Rest des Dungeons uns vornehmen.

Was ist denn mit Zaubern, die man verspätet vorbereitet? Magier, die ihre Zauber vorbereiten, können sich Slots offen halten um sie später am Tag zu füllen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.03.2013, 13:23:18
Also Nicolas hat die Bomben und Extrakte, die er jetzt benutzt hat kurz nach den Forschungen vorbereitet. Laut den Regeln, läuft das eigentlich so ab wie bei Magiern auch, also kurz nach dem aufstehen bereitet er die Bomben, Extrakte und das Mutagen vor. Wenn wir jetzt bald rasten (müsste ja schon spät sein, da wir ja nach Sonnenuntergang angefangen haben mit der Prüfung), denke ich das das als neuer Tag gilt.

"Most alchemists create a number of catalyst vials at the start of the day equal to the total number of bombs they can create in that day"
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Beitrag von: Sensemann am 22.03.2013, 16:00:24
Also MEIN Charakter bereitet seine Zauber immer morgens nach dem Aufstehen vor, also so um 7-9 Uhr. Macht ja auch sinn, da ich da immer sowieso 8 Stunden vorher ruhe. Ich würde vermuten, die meisten Leute halten das genauso.

Insofern könnten wir durchaus ein Schläfchen machen und nach dem Frühstück den Rest des Dungeons uns vornehmen.

Was ist denn mit Zaubern, die man verspätet vorbereitet? Magier, die ihre Zauber vorbereiten, können sich Slots offen halten um sie später am Tag zu füllen.

*unterschreib*

Wobei Kleriker zu unterschiedlichen Uhrzeiten ihre Zauber eigentlich vorbereiten (je nach Gottheit), aber bisher habe ich sehr selten nur erlebt, dass die Spieler es wie andere Zauberwirker (vorallem die Arkanen) nicht es morgens machen

Zitat
Clerics pray or meditate for their spells. Each cleric must choose a time when she must spend 1 hour each day in quiet contemplation...to regain her daily allotment of spells.

Wir waren den ganzen Tag lang wach und ein neuer Tag beginnt demnächst (wir sind ja Abends in den Dungeon), wenn wir also schlafen ist ein neuer Tag und damit nichts getrickst...anders ist es auch nicht RAW

Man kann dies am Beispiel des Versorgungsrings auf den Paizo Boards verfolgen:
Schlaf eröffnet nicht den neuen Tag, sondern die Uhrzeit...

Da bringt auch der Versorgungsring nichts...

Kritisch wäre es auf dem Planeten Pluto, denn da wäre der Tag 153,3 Tage lang... :wink:

Verstehe ansonsten nicht, wo das Problem und die ganze Diskussion ist...

Zitat von: Bsp Versorgungsring:
This allows a spellcaster that requires rest to prepare spells to do so after only 2 hours, but this does not allow a spellcaster to prepare spells more than once per day.

Neue Zauber bekommt man 1x pro Tag, abzüglich dies hier:

Zitat
When he prepares spells for the coming day, all the spells he has cast within the last 8 hours count against his daily limit.




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Beitrag von: Sensemann am 22.03.2013, 16:55:57
Um einen berühmten deutschen Fussballer zu zitieren in Sachen Luis Angriffswürfe:

"Erst hatten wir kein Glück, dann kam auch noch Pech dazu" ::)
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Beitrag von: Pestbeule am 22.03.2013, 18:04:14
Neue Zauber sind geritzt. :D
Ich war mit der Zeit durcheinander gekommen.
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Beitrag von: Sensemann am 22.03.2013, 18:40:55
Okay :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.03.2013, 18:55:36
Haut Luis jetzt Grolli? :D
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Beitrag von: Sensemann am 22.03.2013, 19:08:32
Wo stecht das denn bei den Regeln eines Patzers? :dagegen:

Lustig wäre es, aber dann sehe ich schon, dass Grollhannes Luis angreift :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.03.2013, 19:17:38
Der ist bei sowas nicht nachtragend, spreche da aus Erfahrung. :D
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Beitrag von: Sensemann am 22.03.2013, 19:20:25
 :lol:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.03.2013, 21:26:09
Gegen solche Würfelwürfe ist kein Kraut gewachsen.
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Beitrag von: Sensemann am 22.03.2013, 21:27:55
Nope...frage mich, wann es mal wieder besser wird hier für Luis
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Beitrag von: Pestbeule am 23.03.2013, 04:57:00
Jetzt wirste aber wohl treffen. Sonst kannst dich gleich begraben!  :P
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Beitrag von: Pestbeule am 23.03.2013, 06:30:27
Der ist bei sowas nicht nachtragend, spreche da aus Erfahrung. :D

Naaaain. Überhaupt nicht.

Bei meiner Tischrunde verwende ich die Patzer- und Kritische Treffer Karten. Da hätte sowas gut passieren können. Aber leider kann man hier ja keine Karten ziehen. Ich glaube die meisten hier wären eh dagegen. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 23.03.2013, 07:28:43
(http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2011/263/3/7/mtg__rage_thrower_by_one_vox-d4ag1zs.jpg)
Wäre evtl auch was für Nicolas  :D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.03.2013, 15:00:05
Man kann jeder Karte einen Zahlenwert zuordnen und den dann erwürfeln.

Ich mag Patzer aber nicht. Nicht treffen ist schon doof genug.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.03.2013, 16:12:06
Man kann jeder Karte einen Zahlenwert zuordnen und den dann erwürfeln.

Ich mag Patzer aber nicht. Nicht treffen ist schon doof genug.
Hab ich mir auch überlegt. Wäre aber sehr aufwendig das einzuhacken.

Patzer muss man ja erst bestätigen. Genau wie Kritische Treffer. Damit werden die schon gut entschärft (außer gegen Gegner die man kaum trifft).
Die Kritischen Treffer Karten mag ich auch mehr.^^
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Beitrag von: Pestbeule am 23.03.2013, 16:17:19
Ihr könnt im Inplay Thread weiter fortfahren. :)
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Beitrag von: Pestbeule am 25.03.2013, 01:10:15
Um genau zu sein 1.000 gp pro Schlange! 
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Beitrag von: Iomine am 25.03.2013, 01:21:39
Nett, dann können wir ja Grolli mal eine Zweihandkeule und eine Lederrüstung spendieren.

Oder steigt er mit einer Stufe Kämpfer oder sowas auf? Dann könnte es auch eine Halbplatte und eine Zweihandaxt oder sowas sein.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.03.2013, 06:48:55
Der steigt nur zu gewissen punkten im abenteuer auf. Ist dort angegeben. Und bei dem dauerts noch ne Weile. Aber grundsätzlich schonmal ne gute Idee ihm ne Rüstung und Waffe zu spendieren.  ;)
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Beitrag von: Sensemann am 25.03.2013, 09:07:43
Ich poste mal für den Kleriker noch schnel lwas, damit er nicht wie Marc the Red wirkt :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 25.03.2013, 09:19:56
Done
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Beitrag von: Sensemann am 25.03.2013, 11:36:16
Bevor ich mit Luis antworte auf den Kleriker, warte ich ersteinmal auf Posts von Mitspielern :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.03.2013, 12:11:00
(http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2011/263/3/7/mtg__rage_thrower_by_one_vox-d4ag1zs.jpg)
Wäre evtl auch was für Nicolas  :D

Vom Thema würds passen aber nicht vom Aussehen. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 25.03.2013, 12:27:32
Fine Dein aktuelles Bild auch besser :)
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Beitrag von: Pestbeule am 25.03.2013, 12:37:41
Wenn ihr rasten wollt sollte es min einer mal erwähnen.  Kann dann einen Cut machen und euch schieben.
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Beitrag von: Sensemann am 25.03.2013, 12:40:10
Weiß nicht, ob wir jetzt schon rasten wollen? :-\

Vielleicht erst 1-2 Räume später, habe ich mir gedacht
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Beitrag von: Iomine am 25.03.2013, 13:03:48
Ich denke auch wir könnten zumindest in den nächsten Raum mal reinschauen. Wenn wir nicht weiterkommen wissen wir wenigstens was für Zauber/Elixiere wir vorbereiten müssen.

Wollen wir uns eigentlich noch die andere Tür in dem Blutnebelraum mal anschauen? bzw das, was dahinter ist.
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Beitrag von: Sensemann am 25.03.2013, 17:16:36
Ich denke auch wir könnten zumindest in den nächsten Raum mal reinschauen. Wenn wir nicht weiterkommen wissen wir wenigstens was für Zauber/Elixiere wir vorbereiten müssen.
:dafuer: :)
Wollen wir uns eigentlich noch die andere Tür in dem Blutnebelraum mal anschauen? bzw das, was dahinter ist.
Hab ich ja inplay schon mal angespielt :wink: :cool:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.03.2013, 20:28:31
Schade das es keine Klasse in Richtung Technik oder Konstrukte gibt, würde rein vom Fluff her gut zu Nicolas passen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.03.2013, 20:35:24
Pm an Pesti geschickt.
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Beitrag von: Sensemann am 25.03.2013, 21:18:39
Schade das es keine Klasse in Richtung Technik oder Konstrukte gibt, würde rein vom Fluff her gut zu Nicolas passen.

Nicht auf diesem Levelbereich...Konstrukte sind sehr teuer...
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Beitrag von: Iomine am 25.03.2013, 22:22:45
FRür die vierte Edition hab ich mal eine Homebrew Klasse gesehen die sich wie ein verrückter Mechaniker spielte. Mit nem ausfahrbaren Schild auf Knopfdruck und Raketen.. *g*

Iomine geht mit Luis. Kannst uns alle ja zu der Tür da schieben.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.03.2013, 03:27:09
Schade das es keine Klasse in Richtung Technik oder Konstrukte gibt, würde rein vom Fluff her gut zu Nicolas passen.

Nicht auf diesem Levelbereich...Konstrukte sind sehr teuer...
Was sehr schade ist. Sie stehen oftmals in keinerlei Kosten / Nutzen Relation.
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Beitrag von: Sensemann am 26.03.2013, 10:34:29
Was ganz gut von den Kosten ist, aber halt erst auf hohen Stufen:

http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/call-construct
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Beitrag von: Sensemann am 26.03.2013, 10:44:12

Iomine geht mit Luis. Kannst uns alle ja zu der Tür da schieben.

Falls Pestbeule nicht postet, dann kannst Du ja schreiben, dass Du folgst, denn dann können wir auf dem Weg zum Raum wenigstens etwas Rollenspiel betreiben :)
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Beitrag von: Ochnar am 26.03.2013, 10:47:19
Bin jetzt einfach mal in Richtung Tür aufgebrochen...  :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 26.03.2013, 10:53:17
Ich poste mal und laufe auch weiter^^
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 26.03.2013, 16:46:43
Ich finde es Schade, dass du schreibst, dass Iomine nicht mitgeht, obwohl ich im OOC schrieb, DASS sie mitgeht, Luis. Jetzt steh ich doof da. Ich konnte gestern abend das nicht mehr schreiben und sollte das eigentlich jetzt machen...
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Beitrag von: Lu Chieng am 26.03.2013, 16:49:07
Ich finde es Schade, dass du schreibst, dass Iomine nicht mitgeht, obwohl ich im OOC schrieb, DASS sie mitgeht, Luis. Jetzt steh ich doof da. Ich konnte gestern abend das nicht mehr schreiben und sollte das eigentlich jetzt machen...

Vielleicht übersieht er dich einfach. Selbst Ochnar nimmt er nur aus dem Augenwinkel war. Es kann einfach sein, dass er dich nicht sieht...
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Beitrag von: Iomine am 26.03.2013, 16:52:31
Gute Idee, Ochnar, so hab ichs jetzt auch mal geschrieben.
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Beitrag von: Sensemann am 26.03.2013, 17:10:36
Ich finde es Schade, dass du schreibst, dass Iomine nicht mitgeht, obwohl ich im OOC schrieb, DASS sie mitgeht, Luis. Jetzt steh ich doof da. Ich konnte gestern abend das nicht mehr schreiben und sollte das eigentlich jetzt machen...

Vielleicht übersieht er dich einfach. Selbst Ochnar nimmt er nur aus dem Augenwinkel war. Es kann einfach sein, dass er dich nicht sieht...


So war das geplant...

Ich kann ja Dich nicht einfach mitschieben, Iomine...

Und Luis dreht sich ja nicht um, um zu schauen, wer nachkommt...

Das wäre feige :wink:
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Beitrag von: Iomine am 26.03.2013, 17:27:22
Natürlich kannst du mich "mitschieben", Luis, genau zu dem Zweck hab ich doch die Aktion meines Chars im OOC angekündigt.
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Beitrag von: Luis Almansor am 26.03.2013, 17:31:25
Das klang eher so, dass es wenn der SL machen soll...

Ich als Mitspieler wollte Dir es überlassen bzw. dem SL, denn ich schiebe Dich nirgends einfach hin, jedoch nicht ohne Hintertür zu erwähnen, warum Luis ersteinmal nur mit Ochnar spricht, falls Du doch mitkommst... :wink:

Es hätte ja sein können, dass Du nur mitkommen wolltest, damit Luis nicht alleine geht und hättest Dich nach Ochnar anders entscheiden können... :)

Ich poste ansonsten nun mal Inplay

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Beitrag von: Sensemann am 26.03.2013, 17:47:19
Falls es nun zum nächsten Kampf kommt: Wie lange bin ich noch Vergrößert? :suspicious:
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Beitrag von: Pestbeule am 26.03.2013, 19:29:42
Falls es nun zum nächsten Kampf kommt: Wie lange bin ich noch Vergrößert? :suspicious:
DU schrumpfst gerade wieder auf deine normale Größe. ;)

An alle die es interessiert (Luis hat mich per PM gefragt): Ihr seid schon im 2. Kapitel. Seit der Ankunft im Herrenhaus. Hab es nun dort auch ergänzt das man es sieht. Ich bin guter Dinge das wir schon bald mit Akt 3 (schätze 3-4 Wochen, für jeden Raum eine Woche plan ich mal vorsichtig) beginnen können.

Der nächste Raum kommt später. Ich muss nun erstmal einkaufen gehen.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.03.2013, 19:31:31
@Sense: Du hast die Runde zwar angefangen, aber wir müssen immer auf Pesti warten.
Deshalb ist für mich die Zeit seines Postes maßgebend.
Sonst könnte er auch zwei Minuten vor Ende posten und wir anderen hätten keine Zeit mehr darauf zu reagieren und würden nichts machen können.  :wink:
Da ich nicht mehr weiß ob ich darauf geantwortet habe: Die Zeit des Kampferöffnungspostes ist maßgeben. Also wenn ich die neue Runde eröffne.
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Beitrag von: Sensemann am 26.03.2013, 19:50:52
Falls es nun zum nächsten Kampf kommt: Wie lange bin ich noch Vergrößert? :suspicious:
DU schrumpfst gerade wieder auf deine normale Größe. ;)

Dann editiere ich das mal rein ins Inplay
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Beitrag von: Sensemann am 26.03.2013, 19:52:18
Status ist ebenfalls angepasst
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Beitrag von: Arkil am 27.03.2013, 04:12:40
Sorry, ging mir die letzten Tage nicht so gut.
Ich hoffe, daß ich jetzt wieder etwas regelmäßiger zum Posten komme.
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 11:15:30
Willkommen zurück :)
Bist aber echt oft krank :-\

Du hattest damals bei unserer Unstimmigkeit übrigens unrecht, was den Asmodean Monograph angeht. :wink:

Es gibt eine offizielle weltliche Version mit 1000 Seiten - siehe Cheliax: Empire of Devils page 25

Allerdings gibt es über hunderte Zusatzschriften, welche unterschiedliche Interpretationen und Auslegungen zulassen...

Aber genug zu diesem Thema :)

Wäre schön, wenn Du ansonsten Deinen HG und Deinen Bogen hier ebenfalls fertig bekommen würdest, wenn Du dies auch in einer anderen Runden demnächst für Deinen Zwerg angekündigt hast :wink: :dafuer:
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 12:37:18
@Iomine: Ich möchte Dir ungern in Dein Konzept reinreden, aber bevor es wegen dem aktuellen inplay einen Disput gibt, hier meine Erklärung (sehe es als konstruktive Kritik bitte):

Ich möchte Dir und Deinen Konzept, auch wenn Inplay es vielleicht so rüber kommt, wirklich nicht ans Bein pinkeln und werde mit Luis nicht den Weg gehen, wie damals bei Gandon, aber ich sehe Deine Götterwahl als ein gewisses Risiko an für den AP, denn die vier Reiter und ihre Anhänger stehen nicht wohlgesonnen den Diabolisten gegenüber...
Denn sie ernähren sich von Seelen wie Dämonen...siehe auch die Prestigeklasse für ihre Anhänger.

Ich finde Dein Konzept wirklich klasse und sehr nützlich für die Gruppe, genauso wie auch echt langsam sehr unheimlich ausgespielt, aber vielleicht wäre es über Rollenspiel möglich, dass Du Deine Götterwahl änderst, bevor es am Ende wirklich der Kardinal oder der nächste hohe Teufel rausbekommt irgendwie und Dich wegen Vertragsbruch einen Kopf kürzer macht...

In den FR wäre es nämlich ungefähr so, wie wenn man im Auftrag von Tyrannos unterwegs wäre, um seine sechs Tugenden[1] zu verbreiten und nachzustreben und plötzlich ein Cyricanhänger in der Gruppe wäre.
Dies bringt nur Konflikte und Probleme über kurz oder lang...
Zumal ihre Anhänger wie die Anhänger von Cyric, um bei diesem Bsp zu bleiben, als wahnsinnig beschrieben werden.

Wenn es Dir darum geht, dass Du nicht Asmodeus folgen willst, dann gäbe es immernoch z.B.

http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Mahathallah

http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Baalzebul

Sehe diesen Post wirklich nur als Anregung. Ich kann verstehen, wenn Du Dir in Dein Konzept nicht reinreden lassen möchtest.
Ich wollte nur vorbeugen, dass Du Offtopic fragst, warum ich Inplay Luis so ausspiele.
 1.     Gehorsam - Tyrannos ist der oberste Herr, die Kirche ist seine Stimme. Sich den Befehlen der Kirche zu widersetzen, heißt Bane zu verraten, ihren Anweisungen zu folgen heißt Bane zu dienen.
    Demut - Tyrannos wird über die Welt herrschen, und jene zerschmettern oder versklaven die sich ihm widersetzen oder für unwürdig befunden werden.
    Geduld - Tyrannos wird am Ende siegen. Ein sicherer Sieg morgen ist besser als heute auf das wankelmütige Glück zu vertrauen.
    Sorgfalt - Der Schwarze Fürst kennt keine Gnade für diejenigen, die unnötige Fehler begehen.
    Entschlossenheit - Ein Wort, auf das keine Tat folgt verachtet Tyrannos. Zögere nicht mit deinen Taten, denn du wirst in dir die Kraft finden Banes Werk zum Sieg zu führen.
    Zielstrebigkeit - Setze dein Ziel über alles andere. Überwinde Gier, Trägheit, Furcht, Eitelkeit und Mitleid. Wenn du ein Ziel verfolgst, lass dich nicht ablenken, sonst wirst du scheitern.
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 12:45:44
Zu Luis würde dieser Patron übrigens echt gut passen^^

http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Zaebos
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 27.03.2013, 12:59:41
Nicht gut gehen, heißt ja nicht gleich krank.  :wink:
Aber wenn Kollegegen und Mitarbeiter ausfallen und man dann in 72 Stunden gerade mal 10 Stunden Schlaf bekommt, geht das schon an die Substanz.

@Monograph: Ich dachte, daß ich das so auch wiedergegeben habe. Muß ich mich wohl mißverständlich geäußert haben.

@HG: Ist angepeilt. Aber die liest du doch eh nicht. Und außerdem bleib ich so geheimnisvoller.  :P
Was fehlt denn sonst noch am Bogen?
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 13:07:35
Nicht gut gehen, heißt ja nicht gleich krank.  :wink:
Aber wenn Kollegegen und Mitarbeiter ausfallen und man dann in 72 Stunden gerade mal 10 Stunden Schlaf bekommt, geht das schon an die Substanz.
Klang so, als wärst Du krank gewesen
@HG: Ist angepeilt. Aber die liest du doch eh nicht. Und außerdem bleib ich so geheimnisvoller.  :P
Was fehlt denn sonst noch am Bogen?

Ich lese den HG, wie schon gesagt, wenn mir langweilig sein sollte, aber keine Sorge: Luis weiß davon nichts...
Außerdem finde ich, dass man schon einen HG schreiben sollte, sonst wirkt der Bogen eher nur wie ein Statkonzept und nicht ein SC-konzept.
Bei mir wird man übrigens erst Inplay eingebaut, wenn man auch einen HG hat :wink:

@Bogen: Der Name für das Eidolon fehlt sowohl im Heldenbogen als auch im Status (oder soll es keinen Namen haben? :-\)
Bei der Beschreibung hängt so ein armes , 23 Jahre) unter dem Text...
Im Status steht Zauberähnlihce Fähigkeiten (ein kleiner Bauchstabendreher, der ins Auge fällt)
Außerdem bin ich auf Deine Götterwahl gespannt (hoffentlich kein Dämonenfürst) :cheesy:
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2013, 14:27:41
Sofern Pestbeule mir sagt, dass mein Götterglaube in der Gruppe untragbar ist, denke ich über einen Wechsel nach. Bis dahin bleibe ich dabei. Dein Charakter kann gerne meinem misstrauisch gegenüber stehen.

Wegen Vertragsbruch sehe ich hier keine Probleme, nirgendwo im Vertrag stand etwas davon, dass man Daemonen nicht anbeten darf (oder heißen die auf deutsch Daimonen?) oder Asmodeus oder einen seiner Höllenfürsten anbeten musst.

Gibt es eigenltlich für den englischen Ausdruck "Backseast driver" auch eine Entsprechung für Rollenspiele?
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2013, 14:36:18
Im übrigen würde ich mich wundern, wenn ich jetzt meinen Patron ändern muss, immerhin habe ich den schon bei der Charerstellung in mein Blatt reingeschrieben und erhielt beim Drüberschauen des Spielleiters keine Anweisungen das zu ändern.
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Beitrag von: Lu Chieng am 27.03.2013, 14:42:40
*bing bing bing* next round pls  :-\
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 15:08:19
Wegen Vertragsbruch sehe ich hier keine Probleme, nirgendwo im Vertrag stand etwas davon, dass man Daemonen nicht anbeten darf (oder heißen die auf deutsch Daimonen?) oder Asmodeus oder einen seiner Höllenfürsten anbeten musst.

Naja...

Zitat
Ihre Erste Loyalitaet gilt ihrem Schutzherren und Gott dem maechtigen Asmodeus, erster der Gefallenen, – Prinz der Neun
Hoellen, unser Vater in der Tiefe. Sie werden ihr moeglichstes tun um seine Anbetung und seinen Ruhm zu verbreiten.


Gibt es eigenltlich für den englischen Ausdruck "Backseast driver" auch eine Entsprechung für Rollenspiele?

Sich-Dauernd-Einmischer gibt es nicht, aber es gibt den Griefer, denn ich möchte nur das Abenteuer spielen, ohne das es durch die Götterwahl eines Griefers in Gefahr gerät und kippen kann...

Die Unterschrift auf Celesthrisch und das Auslachen von Mitspielern...wahrlich sehr griefer-like...

Im übrigen würde ich mich wundern, wenn ich jetzt meinen Patron ändern muss, immerhin habe ich den schon bei der Charerstellung in mein Blatt reingeschrieben und erhielt beim Drüberschauen des Spielleiters keine Anweisungen das zu ändern.

Richtig, der SL soll es am Ende entscheiden, wie tragbar das Konzept ist.
Hinweise darf man ihm jedoch geben, denn nicht jeder von uns hat vllt das entsprechende Pathfinderbuch über die vier Reiter Zuhause stehen.
Ich wollte als konstruktive Kritik nur meine Befürchtungen mitteilen, wurde als nun als Backseat driven indirekt betitelt, weswegen Pestbeule was sagen oder entscheiden soll, sofern er dies möchte...

Von meiner Seite aus gibt es jedenfalls kein weiteres

*bing bing bing* next round pls  :-\

Man sollte sich jedoch nicht wundern, dass die Sache inplay dann zu Problemen und Konflikten (mit anderen SC oder NSC) führt, wenn man so etwas Offtopic nicht vernünftig besprechen kann
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.03.2013, 15:24:25
Sollte die Hexe ansonsten Inplay irgendwann wegen ihrem Glauben in Schwierigkeiten geraten (am ehesten aufgrund von NSC oder Teufeln) und am Ende deswegen sterben: Sag nicht, man hätte Dich nicht wie bei Deinem Halblingschurkenkonzept gewarnt, Iomine
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2013, 15:29:23
Ich werde, wie schon im letzten Post beschrieben, mich da erst zu äußern und evtl. meine Gotteswahl umstellen, wenn Pestbeule sich dahingehend entschieden hat.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.03.2013, 15:33:31
Achja, dürfen wir übrigens tatsächlich oben im Haus übernachten?
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 15:51:17
Gute Frage

Luis jedenfalls wird unten schlafen...er will nicht riskieren, dass der Kardinal sauer wird...
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2013, 18:08:44
nevermind.
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Beitrag von: Lu Chieng am 27.03.2013, 18:17:52
Achtung es ist kein Angriff gegen irgendjemanden:

Ich mag diese Runde echt gerne, aber diese dämlichen Diskussionen im Ooc gehen mir echt auf den Senkel und ich bin kurz davor die Runde zu schmeißen, weil es mir so langsam einfach echt zu blöd ist...

Frust muss mal raus. :evil:
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2013, 18:25:57
Ich nehme zurück, was ich eben schrieb, und warte einfach ab auf eine Aussage vom Spielleiter, und sonst diskutiere auch nicht mehr, auch im Hinblick auf dich, Lu Chieng. Ich hoffe es war nicht mein Text, welcher dir die Laune verdarb, ich hab ja nicht angefangen und eigentlich auch nich viel mehr geschrieben als "Ich möchte eine Aussage vom Spielleiter dazu".
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 18:30:55
Bin ebenfalls der Meinung, dass Pestbeule was sagen soll

Ich werde ansonsten nur noch Inplay mich mit der Runde befassen, da jegliche Gespräche über die Runde OoC nur im Streit enden...
Ein Ausstieg von Ochnar wäre nicht in meinem Sinne.

Lasst uns einfach miteinander Rollenspiel spielen und Spaß haben - wir haben einen erfahrenen SL, welcher schon sagt, wenn ihm was vom Fluff oder Crunch nicht passt bzw er Verbesserungverschläge für das Konzept oder Kampf hat...
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Beitrag von: Groetus am 27.03.2013, 18:56:56
Ich habe gerade ein Feedback-Topic gesucht, aber leider keines gefunden. Ich hoffe man verzeiht es mir, dass ich zum Abschluss mal hier poste.

Ich habe ein bisschen PN-Kontakt mit Pestbeule gehabt und leider sind wir nicht auf einen grünen Zweig gekommen. In einem anderen Unterforum hatten wir ja auch eine kleine Meinungsverschiedenheit. Vielleicht war mein Ausstieg ganz gut, weil auch so irgendwelche OoC-Diskussionen reduziert werden.

Allerdings fand ich diese Runde eigentlich meistens ganz gut. Die böse Thematik dieses Abenteuers hat mir ganz gut gefallen, denn sie war einmal etwas anderes. Jeder SC hat vielleicht seine Ecken und Kanten in der Runde, aber alle gefallen mir doch irgendwie. Trotzdem gibt es von meiner Seite her auch Kritik bei manchen und nicht bloß "Sonnenschein". Allerdings wäre es von mir sehr dumm in einer so aufgeheizten Situation jetzt dazu etwas öffentlich zu posten. Wenn jemand eine Einzelkritik will, kann er mit gerne eine PN schreiben. Ansonsten lasse ich das ganze mal bleiben.

Ich wünsche euch weiterhin noch viel Spaß in dieser Runde und dass wenig oder am besten gar keine Spieler mehr aussteigen.

Theodric
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2013, 19:29:02
Ok, wo fange ich denn an.

1. einmal habe ich Iomine damals die Wahl ihrer Gottheit abgesegnet. Ich sehe Hexen nicht als sonderlich religiöse SC insofern sah ich darin auch kein Problem. Wenn sie das anders sieht hätten wir evtl. ein Problem. Solange sie sich an den Vertrag hält ist imho kein Vertragsbruch entstanden. In dem Vertrag steht das sie sich im Zweifelsfall für Amsodeus entscheiden müsste. Sollte sie jemals so eine Entscheidung treffen müssen.

Vielleicht wurde Iomine auch nur als nützliches Werkzeug rekrutiert - das man benutzt solange bis es keine Verwendung mehr hat. Klar ist der Kardinal ein Asmodeus Anhänger und er versucht ja sein bestmögliches nur Asmodeus Anhänger zu rekrutieren. Aber er darf auch nicht zu wählerisch sein. Nicht in Talingard. Solange Iomine sich an den Vertrag hält wird sie keine Probleme bekommen.

Ich sehe allerdings das Konfliktpotential und hoffe der Kardinal kann das ausräumen bzw. Iomine zeigt sich einsichtig genug um hier nicht die Glaubensstreiterin von Charon spielen zu wollen. Was mich zu einem anderen Punkt bringt.

Iomine, ich schätze dein Engagement in dieser Runde sehr. Deine Posts sind interessant zu lesen, immer pünktlich und eine Bereicherung für diese Gruppe. Was mir nicht gefällt sind deine "Extrawürste". Ich fand es z.B. mehr als Schade das du hier erklärst das du kein Interesse an einem Asmodeus-Anhänger hast - dann aber wenig später in einer GUTEN Kampagne (die von Arkil wenn ich nicht irre) nebenan genau so etwas spielen willst. Du scheinst auf SC zu stehen die Reibungen verursachen. Anders kann ich es mir nicht erklären. Es ist ja schön wenn man etwas exotisches spielen will - doch die Kampagne war denk ich ziemlich klar umrissen. Vielleicht habe ich einfach zuviele Zugeständnisse gemacht was im Nachhinein vielleicht ein Fehler war.

Zitat
Achja, dürfen wir übrigens tatsächlich oben im Haus übernachten?
Dazu wurde nichts gesagt. Probier es aus.  :D
Zitat
Ich mag diese Runde echt gerne, aber diese dämlichen Diskussionen im Ooc gehen mir echt auf den Senkel und ich bin kurz davor die Runde zu schmeißen, weil es mir so langsam einfach echt zu blöd ist...
Ich hoffe doch nicht. Bin zuversichtlich das wir eine Einigung finden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 19:29:12
Ich wünsche euch weiterhin noch viel Spaß in dieser Runde und dass wenig oder am besten gar keine Spieler mehr aussteigen.

Danke  :) - Du hast Post :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2013, 19:31:47
Ich habe gerade ein Feedback-Topic gesucht, aber leider keines gefunden. Ich hoffe man verzeiht es mir, dass ich zum Abschluss mal hier poste.

Ich habe ein bisschen PN-Kontakt mit Pestbeule gehabt und leider sind wir nicht auf einen grünen Zweig gekommen. In einem anderen Unterforum hatten wir ja auch eine kleine Meinungsverschiedenheit. Vielleicht war mein Ausstieg ganz gut, weil auch so irgendwelche OoC-Diskussionen reduziert werden.

Allerdings fand ich diese Runde eigentlich meistens ganz gut. Die böse Thematik dieses Abenteuers hat mir ganz gut gefallen, denn sie war einmal etwas anderes. Jeder SC hat vielleicht seine Ecken und Kanten in der Runde, aber alle gefallen mir doch irgendwie. Trotzdem gibt es von meiner Seite her auch Kritik bei manchen und nicht bloß "Sonnenschein". Allerdings wäre es von mir sehr dumm in einer so aufgeheizten Situation jetzt dazu etwas öffentlich zu posten. Wenn jemand eine Einzelkritik will, kann er mit gerne eine PN schreiben. Ansonsten lasse ich das ganze mal bleiben.

Ich wünsche euch weiterhin noch viel Spaß in dieser Runde und dass wenig oder am besten gar keine Spieler mehr aussteigen.

Theodric

Mich würde sie ehrlich gesagt interessieren. Auch an meinem Leiten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 19:33:13
Ok, wo fange ich denn an.

1. einmal habe ich Iomine damals die Wahl ihrer Gottheit abgesegnet. Ich sehe Hexen nicht als sonderlich religiöse SC insofern sah ich darin auch kein Problem. Wenn sie das anders sieht hätten wir evtl. ein Problem. Solange sie sich an den Vertrag hält ist imho kein Vertragsbruch entstanden. In dem Vertrag steht das sie sich im Zweifelsfall für Amsodeus entscheiden müsste. Sollte sie jemals so eine Entscheidung treffen müssen.

Vielleicht wurde Iomine auch nur als nützliches Werkzeug rekrutiert - das man benutzt solange bis es keine Verwendung mehr hat. Klar ist der Kardinal ein Asmodeus Anhänger und er versucht ja sein bestmögliches nur Asmodeus Anhänger zu rekrutieren. Aber er darf auch nicht zu wählerisch sein. Nicht in Talingard. Solange Iomine sich an den Vertrag hält wird sie keine Probleme bekommen.

Ich sehe allerdings das Konfliktpotential und hoffe der Kardinal kann das ausräumen bzw. Iomine zeigt sich einsichtig genug um hier nicht die Glaubensstreiterin von Charon spielen zu wollen. Was mich zu einem anderen Punkt bringt.


Danke Pestbeule für diese Klarstellung :)
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2013, 19:36:01
Du hast recht, Pestbeule, ich mag Charaktere die ein wenig aus dem Rahmen fallen, ich will aber niemals riesige Konflikte heraufbeschwören. Der Asmodeuscharakter war auch nur so ein Gedankenspiel, weil mein Charakter von der Acadamae kam. War vom Spielleiter nach Nachfrage nicht erwünscht, also nahm mein Charakter auch eine andere Gottheit an, keine Diskussion, keine Probleme. So einfach ist das. Im allgemeinen fände ich es langweilig, wenn alle Chars immer dieselbe Meinung hätten, worüber sollte man denn da reden und sich IG streiten und gegenseitig überzeugen.

Mein Charakter wird auch keinen Glaubensstreit anfangen. Um genau zu sein ist sie vermutlich genauso bereit, zu Asmodeus zu beten wie zu den Daemonen. Ich glaube, die meisten Charaktere, welche nicht einen klerikalen Hintergrund haben, beten sowieso zu mehr als einer Gottheit, meine guten Charaktere in den vergessenen Reichen opfern auch Umberlee vor einer Schiffsreise, weil, naja, Umberlee.

Vielen Dank für deine klare Aussage an dieser Stelle, Pestbeule.
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 19:42:32
Mich würde sie ehrlich gesagt interessieren. Auch an meinem Leiten.

Mich auch
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Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2013, 19:45:05
Ich hätte es intelligenter gefunden wenn Iomine ihren Glauben geheim gehalten hätte. Die Verehrung Asmodeus mag in Talingard zwar outlawed sein aber zumindest auf dem Festland wird er als ganz normaler Gott angebetet da er auch für Gesetze steht. Er ist unter den bösen Göttern jener welche am meisten Akzeptanz bei den Guten und Neutralen Gottheiten hat. Und das nicht ohne Grund. Er weiß sich nützlich zu machen und sein Böses ist niemals "allesvernichtend".

Bei den Reitern sieht das ganz anders aus. Ich glaube niemand würde freiwillig mit einem Anbeter dieser zusammen arbeiten. Und diese würden auch nicht mit ihrem Glauben hausieren gehen. So eine extreme Weltuntergangsphilisophie würde glaub ich wenig Anklang finden. Es sind nicht umsonst Massenmörder und Wahnsinnige die die Reiter anbeten.
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2013, 19:48:39
Wollen wir vielleicht im Sinne der Gruppenharmonie in der Hinsicht einen Retcon machen und sagen, ich hätte es nicht gesagt?
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 19:52:01
@Retcon: Soll der Sl entscheiden - ich persönlich mag sowas nicht

Vllt sollte stattdessen Theodric besser auch nichts damit anfangen können, sobald Luis ihn fragt, dann sollte sich dieses ersteinmal haben... :) :wink:

BTW: Auf Eberron betet man als Nicht-Priester zu fast jedem Gott.
In den FR hat man einen Patrongott (ohne diesen wird es nach dem Tod unschön)...Elminster oder Drizzt beten auch nur zu einer Gottheit und opfern keinen anderen Göttern...auf Golarion ist es irgendwie zwischen Eberron und den FR.

Die normale Bevölkerung betet zu jedem nicht bösen Haupt-Gott (meist jedoch zu dem Schutzgott ihrer Nation) - Priester nur zu ihrem Gott (schreibe extra nicht Kleriker, denn es gibt ja auch Nethyspriester (Magier) oder Gozrehpriester (Druide)

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Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2013, 19:53:03
Retcon mag ich persönlich auch nicht so sehr. Wenn Luis einverstanden ist können wir es machen.
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2013, 19:55:11
Wird wie Pestbeule sagte schon hinhauen. Ich bin auch nicht abgeneigt, mich zu einer anderen Religion konvertieren zu lassen, oder meinen Charakter auch Asmodeus und co anbeten zu lassen.
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 19:56:19
Retcon mag ich persönlich auch nicht so sehr. Wenn Luis einverstanden ist können wir es machen.

@Retcon: Soll der Sl entscheiden - ich persönlich mag sowas nicht

Vllt sollte stattdessen Theodric besser auch nichts damit anfangen können, sobald Luis ihn fragt, dann sollte sich dieses ersteinmal haben... :) :wink:

Ich wäre gegen ein Retcon, da ich ein Verfechter von gesagt/geschrieben=getan bin

Außerdem müsste ich dann etliche Posts von mir editieren...

Mir wäre mein Vorschlag lieber, dass der Kleriker auch damit nichts anfangen kann, dann sollte ersteinmal Ruhe sein
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 19:57:09
Sollte der Kleriker vorher sterben, wird Luis es wahrscheinlich ganz sogar vergessen! :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 19:59:04
Aber wie schon gesagt, dass soll alles der SL entscheiden
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Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2013, 20:19:50
Der Kleriker WIRD sterben! :D
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Beitrag von: Groetus am 27.03.2013, 20:25:21
Ich schreibe mal die zwei Antwort-PNs, wenn ich Zeit habe. Ich habe zwar schon eine Meinung, aber ich will mal das Inplay trotzdem noch mal durchlesen in aller Ruhe.
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 20:35:55
Der Kleriker WIRD sterben! :D

Gut, dann kann luis ihn nicht mehr fragen und ich muss außerdem ihn nicht mehr übernehmen - sehr gut
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Beitrag von: Sensemann am 27.03.2013, 20:45:33
Jetzt musst Du nur noch inplay posten, Pestbeule :)
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Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2013, 21:05:44
Trägst du dien heiliges Symbol offen?

Edit: Jap tust du. Hab gerade nochmal deinen HG gelesen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.03.2013, 21:19:27
Ich poste gleich mal...hab da so eine Idee :twisted:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.03.2013, 21:21:09
@ Groetus: Wenn es dir nicht zuviel Arbeit macht, würde ich mich auch über Kritik freuen.


Zu dem Streit sag ich mal nichts und hoffe das es geklärt ist und so schnell nicht wieder passiert, wir sind ja schließlich alle hier um Rollenspiel zu betreiben und Spaß zu haben. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.03.2013, 21:21:59
Gut das Nicolas nicht in dem Raum ist, wenn es eine Sache gibt die er lernen muss, dann ist es die nicht aus Spaß zu foltern.  :twisted:
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.03.2013, 21:43:38
Luis versucht es ersteinmal ohne Folter

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=7330.0;attach=9244;image)
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Beitrag von: Arkil am 28.03.2013, 04:33:57
Tja, Sense, leider ist der Char-Bereich gesperrt und ich kann meinen Eintrag nicht editieren. Da mußt du wohl weiter auf meine HG warten.  :wink:
Aber im Status hab ich es angepasst.

Übrigens bin ich immer wieder überrascht, wie man die Buchstabendreher anderer zum Thema machen kann, selbst aber gerne einfach mal den Bauchstab dreht.  :P Fällt auch ins Auge, vor allem da ich mir unter Bauchstab nur bedingt etwas vorstellen kann. Und das ist dann nicht jugendfrei.  :-X
Zitat
Im Status steht Zauberähnlihce Fähigkeiten (ein kleiner Bauchstabendreher, der ins Auge fällt)
Aber nichts für ungut. Wir schreiben hier ja zum Glück keine Deutscharbeiten.

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Beitrag von: Sensemann am 28.03.2013, 10:31:49
@Pestbeule:

Zitat
Fortsetzung folgt....

Dann warte ich mal mit einer Antwort
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Beitrag von: Sensemann am 28.03.2013, 10:34:43
Tja, Sense, leider ist der Char-Bereich gesperrt und ich kann meinen Eintrag nicht editieren. Da mußt du wohl weiter auf meine HG warten.  :wink:
Vllt macht Pestbeule den Thread für Dich auf (hatte das nicht gemerkt, da ich die Skilltabelle bei Luis als Sensemann reineditiert habe)

Übrigens bin ich immer wieder überrascht, wie man die Buchstabendreher anderer zum Thema machen kann, selbst aber gerne einfach mal den Bauchstab dreht.
Offtopic tippe ich schnell...im Status jedoch herrscht Ordnung :P
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Beitrag von: Pestbeule am 28.03.2013, 21:29:59
Ich habe fertig!
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.03.2013, 21:57:38
Ähm, Pestbeule, vielleicht hast du es überlesen, aber ich habe extra gepostet, dass Iomine in Deckung geht um Luis' Ding nicht auffliegen zu lassen.

Wenn ich natürlich zu langsam war trete ich dann wieder aus dem Schatten hervor und sag was.. (das könnte interessant werden, keine Dornenkrone *Hust*) aber das wüsst ich gern vorher.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.03.2013, 23:28:10
Du hast doch Timeon sogar zugerufen. Also irgendwie passt das nicht zu verborgen halten. Scheint dich calso bemerkt zu haben.
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Beitrag von: Sensemann am 28.03.2013, 23:48:55
Ich habe fertig!

Ich auch, allerdings schnell, bin unterwegs...
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Beitrag von: Sensemann am 29.03.2013, 09:27:54
@Pestbeule: Haben wir eigentlich Wasser und Proviant irgendwie bekommen?
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Beitrag von: Pestbeule am 29.03.2013, 10:09:41
@Pestbeule: Haben wir eigentlich Wasser und Proviant irgendwie bekommen?
Ihr hättet eure Diener anweisen können etwas zu holen. Habt ihr aber offensichtlich nicht.  :wink:

Edit: Dem ein oder anderen (je nach Verbrechenstrait) sollte der Name des Ritters etwas sagen.
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Beitrag von: Sensemann am 29.03.2013, 10:19:06
Mist^^
Poste später Inplay.
Nun geht es ersteinmal zum Lasertag schießen
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Beitrag von: Pestbeule am 29.03.2013, 10:25:45
Mist^^
Poste später Inplay.
Nun geht es ersteinmal zum Lasertag schießen
Waidmanns heil :D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 29.03.2013, 11:08:17
Ich lass mir einfach oben von nem dienstboten was bringen. Bin mir sicher ich krieg einen wachgetreten.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.03.2013, 12:39:50
Ich lass mir einfach oben von nem dienstboten was bringen. Bin mir sicher ich krieg einen wachgetreten.
Dann mache dies. Wirst aber dann ein paar Minuten weg sein. Je nachdem ob die anderen unten warten kann das outtime sehr viel Zeit werden.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 29.03.2013, 13:29:33
Doch nicht jetzt während Luis den Kerl befragt ^^

Später wenn die anderen sich meinen hinlegen zu müssen. Iomine wird sich _DANN_ was zu essen organisieren und in ihrem Bett bequem machen.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.03.2013, 14:18:03
Achso. Ich dachte du wolltest dem nun Wasser holen oben oder so. :D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 29.03.2013, 14:39:26
Nä. Wenn er brav ist kriegt er vielleicht was zu essen und zu trinken. Falls wir nen Ort finden, wo wir ihn sinnvoll einsperren können.
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Beitrag von: Luis Almansor am 29.03.2013, 15:05:27
Mist^^
Poste später Inplay.
Nun geht es ersteinmal zum Lasertag schießen
Waidmanns heil :D

Danke - war wieder sehr genial, aber ich bin nun echt platt...
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Beitrag von: Iomine am 29.03.2013, 22:12:38
In meinem Pathfinders Kit ist ein Wasserschlauch dabei, ich behaupte einfach mal, mein Char hat den dabei. Wasser kann ja oft nützlich sein.
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Beitrag von: Lu Chieng am 30.03.2013, 10:14:31
Ich komme wahrscheinlich erst wieder morgen zum Posten, im schlechtesten Fall erst wieder Montag.

Wünsche euch Frohe Ostern.
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Beitrag von: Luis Almansor am 30.03.2013, 14:34:23
Wünsche ich ebenfalls
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Beitrag von: Pestbeule am 30.03.2013, 17:19:46
Ich euch ebenfalls allen. Hoffe ihr verbringt schöne Tage. Aber wer posten kann und will darf das gerne weiterhin tun. :)
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Beitrag von: Arkil am 31.03.2013, 03:09:38
Wünsche auch schöne, freie Tage.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.03.2013, 12:17:51
Einige haben immer noch nicht die Ausrüstung aktualisiert. Z.B. fehlt bei einigen die Dornenikrone. Mindestens mal im Status. Da der Heldenthread ja dicht ist.

@Arkil: 1 Slam und 2 claws? Ich denke nicht das das geht.
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Beitrag von: Iomine am 31.03.2013, 13:35:45
Euch auch frohe Ostern.

In meinem Status steht keine Dornenkrone, weil mein Charakter gerade keine dabei hat.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.04.2013, 20:39:07
*g* Der Andrastus sieht so aus wie der Urpriester aus dem Complete Divine.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.04.2013, 20:49:09
*g* Der Andrastus sieht so aus wie der Urpriester aus dem Complete Divine.
Nö. Wie Ming. :D

Edit: Worauf warten wir eigentlich? Auf Luis? Damit verbannt ihr euch selbst zu Statisten. Aktiv werden heißt die Devise. :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.04.2013, 20:58:29
Ich poste ja schon :cool: :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.04.2013, 21:08:43
Brauchst Du für meinen Post einen Social Skill Wurf, Pestbeule?
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Beitrag von: Pestbeule am 01.04.2013, 21:15:29
Ja, Diplomatie bitte. Auch wenn das wahrhaft schwer wird.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.04.2013, 21:17:58
(http://republicofgeek.com/wp-content/uploads/2012/10/whisper-of-fear-the-cursed-doll-creepy-doll-image.jpg)
(http://media.wizards.com/images/magic/daily/mm/mm158_creepyDoll.jpg)
Wäre das was für Iomines Puppe?
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.04.2013, 21:21:56
Ja, Diplomatie bitte. Auch wenn das wahrhaft schwer wird.

Done
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 01.04.2013, 21:43:52
So, bin wieder da. Hoffe ihr hattet alle schöne Feiertage.

Geht es eigentlich nur mir so, oder reagiert der Knappe auf Iomines Worte total unlogisch?
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Beitrag von: Sensemann am 01.04.2013, 21:52:08
Tja, Sense, leider ist der Char-Bereich gesperrt und ich kann meinen Eintrag nicht editieren. Da mußt du wohl weiter auf meine HG warten.  :wink:

Da der Heldenthread ja dicht ist.

Wenn Du ihn aufmachen könntest, könnte Arkil seinen HG eintragen :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.04.2013, 22:05:49
Die Puppe ist ein irre grinsender Plüschhase.
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Beitrag von: Sensemann am 01.04.2013, 22:08:23
(http://mayhemandmuse.com/wp-content/uploads/2012/03/evil-bunny-rabbit-monster-doll-creature-character-design-puppet-model.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 02.04.2013, 00:48:50
So, bin wieder da. Hoffe ihr hattet alle schöne Feiertage.

Geht es eigentlich nur mir so, oder reagiert der Knappe auf Iomines Worte total unlogisch?
Inwiefern? Oo
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.04.2013, 01:09:56
Tja, Sense, leider ist der Char-Bereich gesperrt und ich kann meinen Eintrag nicht editieren. Da mußt du wohl weiter auf meine HG warten.  :wink:

Da der Heldenthread ja dicht ist.

Wenn Du ihn aufmachen könntest, könnte Arkil seinen HG eintragen :)
Ist auf. Bis morgen Abend um genau zu sein.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 02.04.2013, 01:33:30
Der Würfelbecher hasst Luis ::)
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Beitrag von: Iomine am 02.04.2013, 02:58:20
Ich hab mal Mulitple Choice gepostet. Ich hoffe, das ist akzeptabel, Pestbeule, wenn nicht, bitte sagen, dann vermeide ich das.

Und selbst eine Touch Attack von 12 trifft mit höchster Wahrscheinlichkeit.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 02.04.2013, 04:22:02
Zitat
Ist auf. Bis morgen Abend um genau zu sein.
Na toll! Und ich hab mein Stick nicht mit, wo sie drauf ist.
Dann versuch ich, sie noch mal hinzukriegen.  :(
Ich kann aber nicht versprechen, daß sie sehr gut wird.  :wink:

@Hasenbild: Au Backe, jetzt krieg ich Alpträume.

Zitat
@Arkil: 1 Slam und 2 claws? Ich denke nicht das das geht.
Wieso nicht?
Ein Eidolon darf zu Begin bis zu drei Angriffe haben. Und die Claws müssen, so wie ich es verstanden hab, an die Beine.
Guckst du hier: (Anzeigen)
Kann ich doch für einen Evolutionspunkt noch ne Slam-Attacke für die Arme nehmen.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 02.04.2013, 06:41:11
So, bin wieder da. Hoffe ihr hattet alle schöne Feiertage.

Geht es eigentlich nur mir so, oder reagiert der Knappe auf Iomines Worte total unlogisch?
Inwiefern? Oo

Naja, Iomine redet davon den Jungen zu "verstauen", weil er alles gesagt hat was sie wissen wollen. Mal ganz von dem Aussehen und dem Geruch abgesehen - was der Knappe wohl auf die Verkleidung schieben wird (Wenn auch eine ziemlich ungewöhnliche) - sollte zumindest das ihn die Situation nochmal überdenken lassen. Verstehe auch nicht, wie er das Stofftier einfach so ignoriert, denn das gehört ja nun wirklich nicht zu der Verkleidung und ist etwas zu abgedreht.
Aber vielleicht ist er einfach nur froh wieder einen Ritter Iomedaes zu sehen und Wasser zu kriegen...
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Beitrag von: Iomine am 02.04.2013, 07:30:29
Ich wunder mich auch ein bischen, spiels selber etwas offensichtlich. Aber ist ja letzten Endes egal, mit wems auffliegt, war Luis lauter, hat ja höheres Charisma...
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Beitrag von: Sensemann am 02.04.2013, 19:15:23
@Hasenbild: Au Backe, jetzt krieg ich Alpträume.

 :lol: :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 03.04.2013, 01:51:41
(http://ih1.redbubble.net/image.12063362.8703/flat,550x550,075,f.u1.jpg)
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Beitrag von: Lu Chieng am 03.04.2013, 10:05:19
Ich warte mit meiner Reaktion bis ich weiß ob der Zauber gewirkt hat.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 03.04.2013, 10:45:52
Ich warte ebenfalls...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.04.2013, 11:44:32
Gezwungenermaßen muss ich auch warten... schade das ich Inplay nichts schreiben kann weil mein Charakter kein Interesse hatte mitzugehen.
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Beitrag von: Sensemann am 03.04.2013, 11:49:07
Seh es doch positiv - Du kannst im Gegensatz zu uns nichts falsch machen und Dich entspannt zurücklehnen :wink:

Außerdem hätte dort ja statt dem Knappen auch ein Monster sein können und Dein Tod wäre nicht zu riskieren - dafür bist Du im Kampf zu wichtig :)
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Beitrag von: Sensemann am 03.04.2013, 11:49:57
Zur Not kannst Du ja beschreiben, was Du träumst :)
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Beitrag von: Pestbeule am 03.04.2013, 19:18:28
@Sense: WElche Würfe meinst du??? Oo
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.04.2013, 19:32:49
Hatte sie doch verlinkt, hier:

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7334.msg835179.html#msg835179

Aber diese sind wohl ersteinmal nicht nötig - ich probiere es nun anders :twisted:
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.04.2013, 19:39:28
Neuer Diplomatiewurf nötig?
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Beitrag von: Sensemann am 03.04.2013, 20:02:50
Ich hoffe, ich muss ihn nun nicht auch noch küssen^^

(http://paizo.com/image/content/PathfinderChronicles/PZO1111-Cheliax.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 03.04.2013, 20:30:24
 nein aber ein Wurf auf Diplomatie wäre angebracht
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.04.2013, 20:34:17
Ist da :D

Ein Monsterwurf^^

So was passiert mir im Kampf nie :suspicious:

Ich sollte künftig alles friedlich klären^^
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Beitrag von: Pestbeule am 03.04.2013, 22:07:24
Naja - aber um ihm zum neuen Knappen zu gewinnen ist das etwas mau. ;)

Um die Reaktion in Spielwerte zu fassen: Way to low. Hättest du einen Heldenpunkt eingesetzt und ihn wenigstens zu Neutral gemacht (ja das wäre damit passiert) hättest du einen Knappen gehabt. Aber so nicht.
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Beitrag von: Sensemann am 03.04.2013, 22:40:06
Ich habe keinen Heldenpunkt mehr :closedeyes:

Der SG ist für einen Knappen jedenfalls echt heftig...

Damit gibt Luis auf...
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Beitrag von: Pestbeule am 03.04.2013, 22:42:12
Ich habe keinen Heldenpunkt mehr :closedeyes:

Der SG ist für einen Knappen jedenfalls echt heftig...

Damit gibt Luis auf...
Du kennst doch die Tabelle. Feindlich. Mit dem Wurf hast du es um 1 verbessert.
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.04.2013, 23:00:43
Ich kenne die Tabelle, jedoch hatte ich gehofft, dass dieser Kerl schon halb gebrochen/geläutert ist und ich deswegen ein Diplomacy Modifier auf meinem Wurf bekomme

Außerdem hätte ich sogesehen auch "Käsekuchen" ihm sagen können und einfach würfeln können, denn meine meiner Meinung nach gut gewählten Worte haben auch keine Boni gebracht...

Aber es ist okay...wirklich. Werde diesen Fehler nur nicht nochmal machen und nur noch einschüchtern und drohen - zur Not mit Gewalt und Folter, denn dies wird wohl mehr Erfolg haben...
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Beitrag von: Iomine am 04.04.2013, 00:04:38
Ich finde es okay, wenn gut gewählte Worte keinen Diplomatiebonus geben. Ein gut beschriebener Zauber hat ja auch keinen höheren SG.

Ich poste morgen wieder.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.04.2013, 06:17:34
Zitat
Ich kenne die Tabelle, jedoch hatte ich gehofft, dass dieser Kerl schon halb gebrochen/geläutert ist und ich deswegen ein Diplomacy Modifier auf meinem Wurf bekomme
Vielleicht hast du ja?

Zitat
Außerdem hätte ich sogesehen auch "Käsekuchen" ihm sagen können und einfach würfeln können, denn meine meiner Meinung nach gut gewählten Worte haben auch keine Boni gebracht...
Nein. Gut gewählte Worte sind die Voraussetzung um überhaupt einen Wurf machen zu dürfen in meiner Runde. Wenn du Käsekuchen gesagt hättest... dann hätte er dich dumm angeguckt. ^^
Zitat
Aber es ist okay...wirklich. Werde diesen Fehler nur nicht nochmal machen und nur noch einschüchtern und drohen - zur Not mit Gewalt und Folter, denn dies wird wohl mehr Erfolg haben...
Genau diese Diskussion hatte ich letztens auch mit einem Spieler meiner Realrunde (du weißt welchem) und ich lege auch hier gerne meine Meinung dazu dar. Gut beschriebene Aktionen halte ich für eine Grundvorausetzung beim RPG. Der SC kann was auf dem Blatt steht, nicht mehr weil sein Spieler besonders redegewandt ist oder im Falle eines Forenspieles längere (und bessere) Texte schreibt. Du erwartest doch auch keine Boni bei einem gut beschriebenen Schlag? Ich verstehe nicht warum Diplomatie hier eine Ausnahme sein sollte.  Ich finde auch dieser Fehlschlag hat rollenspielerisch einiges gebracht. Man kann nicht immer erfolgreich sein. Und schon garnicht innerhalb einer Minute mit einem Diplomacy Wurf 26 die Natur eines Menschen verändern bzw. seine Wertevorstellungen. Da wünsche ich mir schon höhere Ergebnisse. Oder aber Bearbeitung (Indoktrination) über mehrere Tage hinweg - was hier durchaus möglich ist (oder gewesen wäre - Luis Reaktion sieht ja nicht so aus als würde er es nochmal versuchen).
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Beitrag von: Iomine am 04.04.2013, 07:23:24
Mal schauen was wir mit dem anstellen.

Wenn jetzt Ochnar und Arkil sich auch schlafen legen hat Iomine nicht wirklich möglichkeiten, den Jungen festzuhalten :D Was soll sie machen, ihn vergrößern damit er nicht durch die Tür passt?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 04.04.2013, 10:56:50
Nein. Gut gewählte Worte sind die Voraussetzung um überhaupt einen Wurf machen zu dürfen in meiner Runde. Wenn du Käsekuchen gesagt hättest... dann hätte er dich dumm angeguckt. ^^
Ich habe die Regeln mit nochmal gründlich angeschaut, weswegen ich eine der wichtigsten Regeln nun mal etwas freihändig übersetzt zitiere:
Der SL entscheidet Regelauslegungen und wendet vllt Hausregeln an - akzeptiert dies, damit es nicht ständig zu Diskussionen kommt und das Spiel darunter leidet.
Deswegen gebe ich nun auch Ruhe - auch wenn ein SL laut Regeln kleinere Boni für gutes Rollenspiel geben darf, aber dies hätte wahrscheinlich dennoch nicht gereicht... :wink:

BTW: Da Du ja dies gerne einsetzen würdest (Deine Entscheidung als SL), wollte ich Dir dies nicht verheimlichen:

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/critical-generator

Luis Reaktion sieht ja nicht so aus als würde er es nochmal versuchen.

Richtig, denn immer wenn Luis was gesagt hat, wurde er wieder stärker in seinem Glauben - das ist Luis zu blöd, denn dies ist in seinen Augen kein Zweifler, sondern ein Fanatiker wie er und damit nicht zu einem anderen Glauben zu überreden/zu bekehren
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.04.2013, 19:11:48
Nein. Gut gewählte Worte sind die Voraussetzung um überhaupt einen Wurf machen zu dürfen in meiner Runde. Wenn du Käsekuchen gesagt hättest... dann hätte er dich dumm angeguckt. ^^
Ich habe die Regeln mit nochmal gründlich angeschaut, weswegen ich eine der wichtigsten Regeln nun mal etwas freihändig übersetzt zitiere:
Der SL entscheidet Regelauslegungen und wendet vllt Hausregeln an - akzeptiert dies, damit es nicht ständig zu Diskussionen kommt und das Spiel darunter leidet.
Deswegen gebe ich nun auch Ruhe - auch wenn ein SL laut Regeln kleinere Boni für gutes Rollenspiel geben darf, aber dies hätte wahrscheinlich dennoch nicht gereicht... :wink:

BTW: Da Du ja dies gerne einsetzen würdest (Deine Entscheidung als SL), wollte ich Dir dies nicht verheimlichen:

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/critical-generator

Luis Reaktion sieht ja nicht so aus als würde er es nochmal versuchen.

Richtig, denn immer wenn Luis was gesagt hat, wurde er wieder stärker in seinem Glauben - das ist Luis zu blöd, denn dies ist in seinen Augen kein Zweifler, sondern ein Fanatiker wie er und damit nicht zu einem anderen Glauben zu überreden/zu bekehren

Du hast PM. Aber er ist kein Fanatiker. Er flüchtet sich zum einzigen was er hat. Oder glaubt zu haben. Wäre er ein wahrer Fanatiker würder er kämpfen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 04.04.2013, 19:13:42
Mal schauen was wir mit dem anstellen.

Wenn jetzt Ochnar und Arkil sich auch schlafen legen hat Iomine nicht wirklich möglichkeiten, den Jungen festzuhalten :D Was soll sie machen, ihn vergrößern damit er nicht durch die Tür passt?

Also was denkt das kleine Mädchen? Töten?
Ochnar wäre dafür. Wüsste nicht was wir sonst mit dem machen sollten...
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Beitrag von: Iomine am 05.04.2013, 00:33:58
Mir ist was lustigeres eingefallen.  :D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 05.04.2013, 00:48:33
Wenn er darauf nicht anspringt, schlag ich vor wir hauen ihn bewusstlos und fesseln ihn auf die Streckbank, vielleicht hat er ja am nächsten Morgen nen bischen mehr Grips. Und man weiß ja nie, wofür man die NPCs noch braucht. Auf der Tür stand auch nix von umbringen, eher von Informationen holen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.04.2013, 07:35:04
Wenn Du den mit ins Lager bringst, wird Luis ihn umbringen, denn Luis hat keine Lust von einem verrückten Knappen (in seinen Augen) im Schlaf gemeuchelt zu werden...

Außerdem haben wir sonst so langsam echt einen NSC-Streichelzoo bei uns (Grollhannes, der Kleriker und dann noch der Knappe) und an der Tür steht nichts von nehmt Eure Feinde mit...
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Beitrag von: Iomine am 05.04.2013, 11:35:31
Ich dachte eher daran, ihn über nacht in der Folterkammer einzusperren. Falls er mitkommen will.
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Beitrag von: Sensemann am 05.04.2013, 12:09:44
Klingt vernünftig
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Beitrag von: Lu Chieng am 05.04.2013, 15:57:24
Müssten wir den armen Jungen totknüppeln oder ist es eher eine Coup de Grace Aktion? Das arme Bübchen von seinen Leiden zu erlösen.
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Beitrag von: Iomine am 05.04.2013, 16:41:56
Also ich persönlich halte das für Ressourcenvergeudung, den zu killen. Gibt es irgendeinen Grund, ihn nicht am Leben zu lassen?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.04.2013, 16:59:18
Wir können ihn ja als "Fallensucher" verwenden. Geht schneller und ist lustiger. :D
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Beitrag von: Lu Chieng am 05.04.2013, 17:06:46
Also ich persönlich halte das für Ressourcenvergeudung, den zu killen. Gibt es irgendeinen Grund, ihn nicht am Leben zu lassen?

Da rennt vielleicht irgendwo "sein Ritter" rum. Also wahrscheinlich wenn ein höhere Encounter und du willst seinen kleinen Handlanger dabei haben?

Außerdem stand da kein Mitleid, und für mich ist ihn am Leben lassen Mitleid. Außerdem müssten wir sonst immer wen haben der auf ihn aufpasst und das ist mMn Ressourcenverschwendung.
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Beitrag von: Iomine am 05.04.2013, 17:59:07
Für mich klingts eher mitleidig, ihn zu töten. Immerhin ist er dann bei Iomedea, da will er ja sowieso hin. Und wenn da wirklich dieser Ritter herumläuft, haben wir gleich ne Geisel.

Wir können ihn auch schwer verletzen und bei -7 Trefferpunkten oder so rumliegen lassen. Falls wir ihn nochmal brauchen heilen wir ihn halt hoch.

Ich hoffe übrigends, alle anderen sehen dies hier als Diskussion, was der beste Handlungsweg ist. Wenn Ochnar Fakten schaffen will, oder sich die Mehrheit für den Tod des Kerls ausspricht, dann wird mein Charakter dem sicherlich nicht im Wege stehen. Helfen wird sie auch nicht, aber das liegt eher daran, dass sie keinen passenden Zauber oder ne Waffe dabei hat.
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Beitrag von: Sensemann am 05.04.2013, 19:51:22
Ich bin auch dafür, dass wir ihn einfach da und am Leben lassen...

Ihn zu töten ohne Grund ist nicht rechtschaffend...

Luis würde ihn nur töten, um nicht im Schlaf gemeuchelt zu werden oder wenn er Luis angreift - sonst hätte er auch keinen Grund...

Luis hat aber auch gesagt "Macht mit ihm, was Ihr wollt", also kann Ochnar ihn auch gerne töten...
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Beitrag von: Iomine am 06.04.2013, 04:56:04
So oder so wärs schön, wenn Pestbeule die Antwort des Knappen postet. Wenn der nämlich sagt "Niemals, lieber sterbe ich!" dann erfüllen wir ihm halt seinen Wunsch, bzw prügeln ihn bis er sich nicht mehr rührt und fesseln ihn. (Würde ich vorschlagen, wie gesagt, töten können wir ihn immernoch, vielleicht will der Kardinal seine Seele für Haarwuchsmittel eintauschen oder sowas)
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Beitrag von: Arkil am 06.04.2013, 09:24:43
Ich seh ihn auch eher als Geisel, falls wir seinen Chef treffen. Oder zumindest als Verhandlungsmasse, falls wir ihn erst mal in der Kammer lassen.
Ich sehe das auch nicht unbedingt als Mitleid. Denn später kann er noch für Lehrzwecke fürs Foltern eingesetzt werden oder als Sklave.
In einfach zu töten, finde ich auch "Resourcenverschwendung". :D

Was das Aufpassen angeht, können entweder mein Eidolon oder ich, wenn Eidolon anders gebraucht wird, das übernehmen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 06.04.2013, 09:49:42
oder wir lassen Grolli vor der Tür penen. Sehr klassisch.
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Beitrag von: Lu Chieng am 06.04.2013, 13:05:38
Gibts in der Kammer Seile, so dass man ihn fesseln kann?
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Beitrag von: Sensemann am 06.04.2013, 13:23:51
oder wir lassen Grolli vor der Tür penen. Sehr klassisch.

Hehehe :twisted:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 06.04.2013, 14:20:43
Es ist ne Folterkammer, ich bin mir sicher da gibts auch ne Möglichkeit, wen fest zu schnallen oder zumindest was zu improvisieren.

Apropo Folterkammer:

http://www.youtube.com/watch?v=CqgZnvfJ9Jg
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Beitrag von: Pestbeule am 07.04.2013, 11:32:10
Gibts in der Kammer Seile, so dass man ihn fesseln kann?
Was Mystral sagt. In der Folterkammer gibt es genug Möglichkeiten in zu fixieren. Seile die lose herumliegen nicht. Dazu müsstest du die Taue an der Streckbank lösen.
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 07.04.2013, 13:07:59
Klappt das, was Ochnar macht? Dann post ich selbst.

Mystral
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Beitrag von: Pestbeule am 07.04.2013, 22:46:31
@Ochnar: Der Geheimraum ist leer.
@Mystral: Klar klappt es. Nur wie gut der Halbork im Fesseln ist weißt du nicht.
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Beitrag von: Sensemann am 08.04.2013, 00:46:46
Von Luis Seite aus darf gerne geschoben werden :paladin: :zzz: :wink:
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 08.04.2013, 10:52:11
Ich poste heute Abend, danach von meiner seite vermutlich auch
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Beitrag von: Pestbeule am 08.04.2013, 20:28:12
Ich poste heute Abend, danach von meiner seite vermutlich auch
Hopp. Bevor ich auf der Couch einschlaf :D
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Beitrag von: Sensemann am 08.04.2013, 20:30:40
 :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 08.04.2013, 22:02:52
@Pestbeule: Willst Du nicht einfach zum Morgen schieben?
Der Halbork und die Hexe können ja im Nachhinein noch beschreiben, was sie gemacht haben, sofern sie noch was vor dem Schlafen machen wollen, dann könnte es für Nicolas (nach etlichen Tagen) endlich weiter gehen und auch für Luis^^
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Beitrag von: Iomine am 08.04.2013, 23:55:44
Entschuldige die Verspätung, ich poste jetzt.
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Beitrag von: Sensemann am 09.04.2013, 00:53:48
Schon okay - unser SL hat das Sofa wohl auch nicht mehr verlassen :cheesy:
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Beitrag von: Iomine am 09.04.2013, 01:52:32
War arbeiten und habs dann über was anderem kurzzeitig vergessen.
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Beitrag von: Sensemann am 09.04.2013, 18:44:24
Und nun? :suspicious:
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Beitrag von: Pestbeule am 09.04.2013, 20:40:59
Geht es weiter. Ich brauch halt auch mal meinen Schlaf! :D
In letzter Zeit penn ich immer früher ein. Vorzugsweise auf der Couch.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 09.04.2013, 20:41:32
Geht es weiter. Ich brauch halt auch mal meinen Schlaf! :D
In letzter Zeit penn ich immer früher ein. Vorzugsweise auf der Couch.

Ihc kenne das, hat das mit dem Vatersein zu tun  :lol:
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Beitrag von: Pestbeule am 09.04.2013, 21:57:11
Durch die Rast heilt jeder 1 Punkt Attributsschaden, 2 hp (Wunden habt ihr ja nicht versorgt - dann wärens mehr) und natürlich könnt ihr neue Zauber vorbereiten.

Arkil, Grollhannes und Ochnar sind nun fatigued da sie in der Nacht unbequem geschlafen haben ohne Schlafrolle etc
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Beitrag von: Iomine am 09.04.2013, 22:32:45
Zauber sind vorbereitet.
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2013, 23:09:16
Status ist angepasst
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Beitrag von: Sensemann am 09.04.2013, 23:18:38
@Pestbeule: Übernimmst Du bitte Theodric? Er kann ja Wasser erschaffen :cool:
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Beitrag von: Groetus am 09.04.2013, 23:27:05
Noch eine Anmerkung zu Theodrics Zauberliste:

Die sollte unbedingt geändert werden! Sie war so gedacht, dass man Theodric außerhalb dieses Sitzes nicht sofort als Kleriker erkennt. Hier bei den Tests des Kardinals können allerdings sinnvollere Zauber ausgewählt werden. Kann natürlich sein, dass Pestbeule den Charakter eh demnächst ziemlich derb draufgehen lässt, aber wer Lust hat, kann die Zauber ändern. Die sind nämlich so eigentlich Blödsinn momentan Ingame.

Ich habe die PNs nicht vergessen! Ich reiche sie noch nach, wenn ich Zeit dafür habe. Ich bin ja nicht der Papst oder ein Prophet, dass meine Kritik so wichtig wäre ;)
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Beitrag von: Sensemann am 09.04.2013, 23:28:25
Den Kleriker soll Pestbeule übernehmen - ich konzentriere mich rein auf Luis :wink:
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Beitrag von: Iomine am 10.04.2013, 01:55:16
Wenn Pesti gerade keine Lust hat, das auszuknobeln, schlage ich folgende Zauberauswahl vor:

Grad 0: Create Water, Light, Enhanched Diplomacy, Virtue

Grad 1: Bless, Cure Light Wounds, Shield of Faith, Magic Weapon

Was für Domänenzauber er noch hat weiß ich nicht, aber alles ist sicher besser als Disguise Self, das er ja jetzt at will hat mit der Krone.
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Beitrag von: Sensemann am 10.04.2013, 01:56:45
 :thumbup:
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Beitrag von: Arkil am 10.04.2013, 10:55:22
Zitat
Arkil, Grollhannes und Ochnar sind nun fatigued da sie in der Nacht unbequem geschlafen haben ohne Schlafrolle etc
Woah, sorry, aber ich habe an anderer Stelle durchaus angedeutet, daß Arkil, wenn ihn keiner aufhält, sehr wohl gedenkt in seinem Bett oben zu schlafen.
Ich hab den Post jetzt mal so verfaßt, daß beides möglich ist, je nachdem wie unser SL dann entscheidet.  :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 10.04.2013, 12:19:03
Oh. das hatte ich inzwischen vergessen. Ok dann bist du nicht erschöpft.
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Beitrag von: Sensemann am 10.04.2013, 12:21:15
Und der Kardinal ist nicht sauer, wenn man im warmen Bettchen pennt?

Blasphemie! :lol: :lol: :lol:
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Beitrag von: Iomine am 10.04.2013, 12:34:12
Gibt es ein Gebot gegen warme Betten im Asmodeusglauben?  :huh:
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.04.2013, 12:49:38
Das war eher als Scherz gemeint, deswegen die LOL-Smilies :wink:

Aber ich glaube dennoch, dass der Kardinal damit nicht gerechnet hat und seinen nächsten Prüflingen es verbieten wird, aber da er nichts gesagt hat dagegen, kann er uns jetzt auch nicht dafür bestrafen - zumindest nach den Lehren von Asmodeus :cool:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.04.2013, 12:54:16
Falls Arkil im Bett geschlafen hat, sagt bitte Bescheid, denn dann muss auch ich meine Posts editieren...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 11.04.2013, 12:53:40
Hat er. Aber sonst niemand. Hat keiner sonst gesagt.  Inzwischen auch nicht.

Geht ihr zum nächsten Raum? Scheint ja nix mehr zu kommen hier.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.04.2013, 13:12:38
Nen kurzes Feedback zum Knappen wäre vorher nett. Iomine wird ihm nochmal was zu essen anbieten (und wenn er annimmt, es ihm auch geben) und ihm ansonsten genüsslich eins vorfrühstücken. Dann gehts in den nächsten Raum.
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Beitrag von: Sensemann am 11.04.2013, 13:21:19
Ich warte auf einen Post vom Kleriker, Antworten von Mitspielern und das es weiter geht, denn sonst kann ich höchstens auf mich selbst Inplay reagieren :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.04.2013, 13:29:07
Schreibe heute Abend noch was bevor es zum nächsten Raum geht.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.04.2013, 00:12:18
Betreffend der Diskussion im Hauptforum:

Ich glaube, unheiliges Wasser als Komponente für Infernal Healing wäre ein bischen teuer. Aber gut, ich bin ja eh ein Fan von Cure Light Wounds in einem Heilstab. Aber wäre schon praktisch wenn mehr als ein Charakter in der Runde die Heilung übernimmt, falls ich mal umfalle.
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Beitrag von: Arkil am 12.04.2013, 06:29:31
Merkwürdigerweise kann der Summoner nur sein Eidolon heilen. *schulterzuck*
Versteh ich zwar nicht, aber na ja....
Ist schließlich auch ein Wesen aus Fleisch und Blut, warum er da nicht allgemeine Heilzauber bekommen hat....?
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Beitrag von: Oracul am 12.04.2013, 08:00:30
Meinen Charakter werde ich heute abend basteln und hier im entsprechenden Thread reinstellen.

Im "Ultimate Magic" habe ich für das Eidolon des Summoners die "Minor Magic" Evolution entdeckt, mit der das Eidolon auch den Zauber "Cure Light Wounds" erlernen kann. Vorraussetzungen sind die "Basic Magic" Evolution und die Tatsache, dass der Beschwörer mindestens in der 4. Stufe sein muss. Das Eidolon muss mindestens ein Charisma von 11 haben.

Nachzulesen auf Seite 77 in "Ultimate Magic"

Es ist nur eine Idee, wenn Arkil schon ein anderes Konzept hat, möchte ich ihm da keinesfalls reinreden.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.04.2013, 08:31:02
Das geht nur einmal am Tag, oder? Klingt nach Ressourcenvergerudung.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.04.2013, 12:20:40
Jap. Die Magieevolutionen sind alle ziemlich schlecht bzw zu teuer / selten anwendbar. Was schade ist da so die Eidola meist auf RK und möglichst viel Angriffe getrimmt werden.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.04.2013, 13:17:57
Ich glaube derzeit hängts an dir, Pestbeule.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.04.2013, 18:36:16
Ich hab mal versucht alles zusammenzufassen mehr oder weniger. Möchte irgendjemand das ich noch genauer auf seine Aktionen eingehe? Ich weiß z.B. nicht ob Iomine nun vorhatte dem Knappen was zu essen zu geben (Frühstück). Es las sich aber mal so. Hat sie Grollhannes auch etwas mitgebracht? Oder Nicolas - was genau hast du da vor? Oder willst du nur gucken?

Theodric schreib ich auch noch - aber mit seinem Account.
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Beitrag von: Groetus am 12.04.2013, 19:43:06
Wenn Pesti gerade keine Lust hat, das auszuknobeln, schlage ich folgende Zauberauswahl vor:

Grad 0: Create Water, Light, Enhanched Diplomacy, Virtue

Grad 1: Bless, Cure Light Wounds, Shield of Faith, Magic Weapon

Was für Domänenzauber er noch hat weiß ich nicht, aber alles ist sicher besser als Disguise Self, das er ja jetzt at will hat mit der Krone.

Theodric hat noch die Law-Domain. Die Alternative zu Disguise Self wäre Protection from Chaos. Die Zauber können meinetwegen so ausgewählt werden, denn ich spiele ja hier eh nicht mehr mit.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.04.2013, 20:27:47
Grollhannes hat sie gestern Abend was zu Essen gebracht. Sie ist nicht sein Hausmädchen ^^.

und ja sie will den Knappen füttern.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.04.2013, 21:22:15
Protection vs Chaos klingt doch auch nihcht übel. Gibt auch Schutz vor beschworenen Viechern und sowas.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Oracul am 12.04.2013, 21:33:38
Eine kleine Anmerkung: Ich werde, da ich einen Menschen Spiele, mein Geschick um 2 Punkte erhöhen. (Also auf 13)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 12.04.2013, 21:37:19
Eine kleine Anmerkung: Ich werde, da ich einen Menschen Spiele, mein Geschick um 2 Punkte erhöhen. (Also auf 13)

Ganz schön mutig, -1 TP pro Stufe ist schon echt heftig. Aber ich rede dir da nicht rein, mach was du willst, ich würde zumindest versuchen auf 10+ Con zu kommen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Oracul am 12.04.2013, 21:58:21
Ich möchte wenigstens ein wenig RK haben. Außerdem werde ich mir auf jeden Fall die Zauber "Falsches Leben" und "Schild" holen, um meine TP und RK aufzubessern und mich vor magischen Geschossen zu schützen.
Und außerdem kann ich ja auf der vierten Stufe meine Konstitution steigern und somit mehr Trefferpunkte erhalten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 12.04.2013, 23:34:30
Hiho, hier ist Oraculs Spiele-Account ;)
Ich brauche nur noch die Menge des Startkapitals.

Attribute, Zauber, Fertigkeiten und Talente stehen fest.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.04.2013, 03:03:49
Zitat
Das geht nur einmal am Tag, oder? Klingt nach Ressourcenvergerudung.
Eigentlich ja, aber man kann es für zwei weitere Evolutionspunkte auf drei Mal am Tag aufwerten.
Nur ehrlich gesagt, würde ich da wohl andere Zauber bevorzugen.
Mal sehen was ich so im Laufe der Zeit draus mache. Irgendwann gibt es ja auch einen Zauber mit dem ich mehr oder weniger täglich die Verteilung der Evolutionspunkte ändern kann.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 13.04.2013, 03:38:29
Nen guter Kämpfer fände ich persönlich toller als Eidolon. Wir haben genug Spellcaster (Alchemist, Hexe, Hexenmeisterin, Magus und du selbst kannst ja auch Zaubern und irgendwann auch mal mit SUmmon Monster Viecher beschwören, die Zauber haben)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.04.2013, 06:08:48
Im Moment ist mein Eidolon ja auch als Kämpfer mit Diebesfertigkeiten aufgestellt.
Halt so ne Art Bodyguard.
Nur hab es noch keine magischen Attacken um DR zu durchdringen.  :(
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 13.04.2013, 07:29:25
Das mit dem Cure Light Wound ist mir nur in den Sinn gekommen, weil wir ansonsten ziemlich wenige Heilzauber haben.
Wir haben Theodric (Klerikerzauber), Iomine (Healing Hex) und eventuell Nicolas.

Als Hexenmeisterin kann ich (außer durch Klassenkombinationen, was ich aber definitiv nicht machen werde) keine Heilzauber einsetzen. Ich werde mich eher auf Schadens-, Schutz- und ein paar Beherrschungs- / Illusionszauber konzentrieren.

Als Kämpfer fände ich das Eidolon auch etwas besser, dann kann es vielleicht Luis durch "In die Zange nehmen" unterstützen.

Edit: Hintergrund ergänzt
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 13.04.2013, 12:00:00
Oh, ich werde ganz bestimmt nicht den Healing Hex nehmen. Der passt sowas von garnicht ins Charakterkonzept, und gut ist der auch nicht.

Aber Hexen können auch Heilzauber lernen. Und wir haben einen Heilstab in der Party. Und auch manche beschworenen Monster können heilen oder ähnliches.

Theodric wird übrigends laut pestbeules ankündigung demnächst ins Gras beißen.

Ihr wisst doch: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/NoCureForEvil
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Beitrag von: Pestbeule am 13.04.2013, 13:41:45
Das mit dem Cure Light Wound ist mir nur in den Sinn gekommen, weil wir ansonsten ziemlich wenige Heilzauber haben.
Wir haben Theodric (Klerikerzauber), Iomine (Healing Hex) und eventuell Nicolas.

Als Hexenmeisterin kann ich (außer durch Klassenkombinationen, was ich aber definitiv nicht machen werde) keine Heilzauber einsetzen. Ich werde mich eher auf Schadens-, Schutz- und ein paar Beherrschungs- / Illusionszauber konzentrieren.

Als Kämpfer fände ich das Eidolon auch etwas besser, dann kann es vielleicht Luis durch "In die Zange nehmen" unterstützen.

Edit: Hintergrund ergänzt
Bild bitte an die hier übliche Form anpassen.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 13.04.2013, 15:45:03
So, das Bild habe ich angepasst ;)
Ich brauche nur noch das Startvermögen, damit ich mir Anfangsausrüstung kaufen kann, danach kann ich eingebaut werden und loslegen.

Freu' mich schon drauf.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.04.2013, 15:59:50
Da fand ich 1. das alte Bild besser und 2. bitte keine Realbilder.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 13.04.2013, 16:25:29
So, ich habe mir nochmal ein neues Bild ausgesucht.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 13.04.2013, 16:39:45
Ich schriebs nochmal.. Du sollst deinen Char auf Stufe 3 erstellen, Oracul.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 13.04.2013, 16:45:21
Im Asmoedean Monograph stand noch Stufe 2. ich werde dann nochmal kurz steigern.
Edit: Auf Stufe 3 Gesteigert
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Beitrag von: Sensemann am 14.04.2013, 09:41:59
So, ich habe mir nochmal ein neues Bild ausgesucht.

Das ist aber ziemlich klein...

Gibt es keins in 100x100?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 14.04.2013, 15:02:11
ich habs nochmal in 100x100 gefunden
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Beitrag von: Pestbeule am 14.04.2013, 15:56:45
@Luis: Verkleiden bitte! :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2013, 10:04:14
Done - 18 (ohne irgendwelche Boni durch die Krone)
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Beitrag von: Sensemann am 15.04.2013, 12:57:30
Von meiner Seite aus kann geschoben werden wieder^^
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Beitrag von: Pestbeule am 15.04.2013, 13:44:16
Dann biste bei 28! :)
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Beitrag von: Pestbeule am 15.04.2013, 14:26:28
Ich hab nun mal Theodric gemacht. Ich schiebe heut abend.
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Beitrag von: Sensemann am 15.04.2013, 16:08:57
Okay :)
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Beitrag von: Theodric am 15.04.2013, 18:37:04
Bei ein paar Leuten fehlen die Heldenpunkte. Tragt ihr die euch bitte ein (siehe Luis, Nicolas etc)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 15.04.2013, 18:53:13
Wie viele Heldenpunke erhält man?
Ich würde sie dann auch nachtragen ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 15.04.2013, 19:28:18
Wieviel hatten Iomine und Theodric nochmal? 2?

Dann dürftest du mit 3 starten.
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Beitrag von: Iomine am 15.04.2013, 20:23:24
Ich hab mir ehrlich gesagt gar keine Heldenpunkte aufgeschrieben. Ich bin sowas nicht gewohnt und habs vergessen, sorry. (Ist ja zu meinem eigenen "Schaden")

Kann ich vielleicht nächste Stufe ein Bonustalent nehmen und den Char dann als Antihero deklarieren? Ich bin eh zu geizig, um Hero Points zu benutzen. 
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 15.04.2013, 20:36:26
Ich habe meine Heldenpunkte nachgetragen (aber ich bin es gewohnt, ohne zu spielen ^^)
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Beitrag von: Pestbeule am 15.04.2013, 20:47:04
Ich hab mir ehrlich gesagt gar keine Heldenpunkte aufgeschrieben. Ich bin sowas nicht gewohnt und habs vergessen, sorry. (Ist ja zu meinem eigenen "Schaden")

Kann ich vielleicht nächste Stufe ein Bonustalent nehmen und den Char dann als Antihero deklarieren? Ich bin eh zu geizig, um Hero Points zu benutzen. 
Wenn du willst. Ich finde Heldenpunkte definitiv mächtiger. Also kannst du gern stattdessen ein Talent wählen.
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 00:37:51
Ich bin hin und her gerissen, ob ich die Punkte behalte, denn sie sind wahrlich nützlich und mächtig (um seinen Allerwertesten zu retten)...anderseits ist ein Bonusfeat auch nicht zu verachten... :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 16.04.2013, 01:40:55
Ich bin hin und her gerissen, ob ich die Punkte behalte, denn sie sind wahrlich nützlich und mächtig (um seinen Allerwertesten zu retten)...anderseits ist ein Bonusfeat auch nicht zu verachten... :-\
Brauchst du nicht sein. Du hast sie ja schon ausgiebig genutzt. Iomine hat bisher noch keinen benutzt (wenn ich mich recht erinnere  so sagt sie ja auch selbst). Bei dir gibt es daher keine Wahlmöglichkeit mehr. Sieh die Punkte als Asmodeus Gunst. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 02:04:13
Wäre sowieso dabei geblieben...mache mir nur z.Zt. Gedanken wie es für Luis in Sachen Heilung weitergeht, wenn der Kleriker tot ist...so eine Wand ist halt echt kein Ersatz...
Cure Wounds ist nicht auf der Spelllist des Antipaladins, magischer Gegenstand benutzen kostet zu viele kostbare Fertigkeitspunkte, Inquisitor oder Kleriker nehme schwächt mein Konzept (zumal Luis nur eine Weisheit von 10 hat), von Templates wie Graveknight oder Vampir kann luis jetzt eh nur träumen und das Bonusfeat, welches mir eingefallen ist (Necromantic Affinity), könnte ich eh nicht nehmen, denn es hat eine Con von 15 als Voraussetzung...

Schwierig...schwierig...
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Beitrag von: Arkil am 16.04.2013, 03:18:40
Tja, hättest du Gandon nicht umgebracht, wäre noch ein Inquisitor in der Gruppe.  :P
Aber irgendwo hab ich neulich gelesen, daß Heilung sowieso nur für die ist, die sich nicht richtig auf eine Begegnung vorbereitet haben. Denn wenn man sich gut vorbereitet (Buffs), dann braucht man die gar nicht oder zumindest nur minimal.  :wink:

Auf der anderen Seite hab ich überlegt, Arkil irgendwann noch mal ne Stufe als Barde nehmen zu lassen. Aber dann würde ich mich auch schwächen als Summoner...hm....na ja, Stufenaufstieg ist ja noch ein Weilchen hin.
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 03:25:37
Wo konnte Gandon schon heilen? :wink:

Außerdem würde er noch leben, wenn er Luis nicht stetig provoziert hätte :P

Und Heilung ist schon nötig, oder was soll man machen gegen harte Gegner, kritische Treffer oder mächtige Zauber? :suspicious:
Wo hast Du denn diese andere Theorie gelesen? :huh:
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Beitrag von: Pestbeule am 16.04.2013, 04:21:00
Tja, hättest du Gandon nicht umgebracht, wäre noch ein Inquisitor in der Gruppe.  :P
Aber irgendwo hab ich neulich gelesen, daß Heilung sowieso nur für die ist, die sich nicht richtig auf eine Begegnung vorbereitet haben. Denn wenn man sich gut vorbereitet (Buffs), dann braucht man die gar nicht oder zumindest nur minimal.  :wink:

Auf der anderen Seite hab ich überlegt, Arkil irgendwann noch mal ne Stufe als Barde nehmen zu lassen. Aber dann würde ich mich auch schwächen als Summoner...hm....na ja, Stufenaufstieg ist ja noch ein Weilchen hin.

Nicht mehr so lange wie du denkst. ;)
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Beitrag von: Arkil am 16.04.2013, 05:07:53
Zitat
Wo konnte Gandon schon heilen?
Sich selbst auf jeden Fall schon mal während des Kampfes.  :P

Und Luis schreit ja gerade danach beleidigt zu werden.  :D Da muß ich mich mit Arkil echt zurückhalten.  :-X

@Heilung: schau mal hier (http://www.d20pfsrd.com/extras/community-creations/treatmonks-lab/test)
Die Sternchenanmerkung unter den "Four Combat Roles"
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.04.2013, 06:21:41
Theoretisch könnte ich auf Stufe 4 als Discovery Infusion nehmen, damit könnte ich dann heilen. Aber das passt nicht wirklich zum Konzept und soweit ich das verstanden habe, ist das auch nur ein Extrakt.
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2013, 06:45:29
Ich kann heilen. Und sehe den Stab eigentlich als adequaten Ersatz. Hab trotzdem 2 mal Cure Light Wounds vorbereitet. Weiß also garnicht, was ihr wollt.
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Beitrag von: Arkil am 16.04.2013, 07:35:56
Nach dem hier
Zitat
Oh, ich werde ganz bestimmt nicht den Healing Hex nehmen. Der passt sowas von garnicht ins Charakterkonzept, und gut ist der auch nicht.
,
hörte sich das für mich so an, als wolltest du gar nichts mit Heilung zu tun haben.
Aber das hab ich dann wohl nur mißverstanden.
Find ich gut, daß du heilen kannst.
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2013, 08:01:14
Also vielleicht erinnert sich dein Charakter noch vage daran, dass Iomine sogar schon mal geheilt hat. Und zwar Ochnar nach seinem Sprung in die Grube. Da erinnert der sich nur nicht mehr daran, der denkt nur noch daran, dass sie vorher etwas gelacht hat.

Und es ist eine Sache ob man einen Zauber lernt und benutzt, oder ob man einen seiner wenigen Hexenflüche, oder wie man Hex übersetzt auf deutsch, dafür aufwendet ein paar mal am Tag ein paar HP heilen zu können.
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 11:24:51
Zitat
Wo konnte Gandon schon heilen?
Sich selbst auf jeden Fall schon mal während des Kampfes.  :P
Sich selbst - schon klar, aber die Gruppe heilen konnte er nicht

Und Luis schreit ja gerade danach beleidigt zu werden.  :D Da muß ich mich mit Arkil echt zurückhalten.  :-X
Achja? Pfff... :twisted:

@Heilung: schau mal hier (http://www.d20pfsrd.com/extras/community-creations/treatmonks-lab/test)
Die Sternchenanmerkung unter den "Four Combat Roles"

Interessant, also ich spiele zur Zeit den sechsten Teil des Shattered Star AP's hier und dies auch noch mit Mystic Regeln, also sehr mächtigen SC und dennoch gibt es Situationen im Kampf, wo man sich heilen muss, denn man müsste schon eine eierlegende Wollmilhcsau sein, um gegen alles vorbereitet und geschützt zu sein...

Der Artikel von Dir geht außerdem von einer sehr mächtigen Magier aus - den haben wir leider nicht im Handgepäck... :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 11:25:30
Nach dem hier
Zitat
Oh, ich werde ganz bestimmt nicht den Healing Hex nehmen. Der passt sowas von garnicht ins Charakterkonzept, und gut ist der auch nicht.
,
hörte sich das für mich so an, als wolltest du gar nichts mit Heilung zu tun haben.
Aber das hab ich dann wohl nur mißverstanden.
Find ich gut, daß du heilen kannst.

*unterschreib*
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 16.04.2013, 11:43:32
Also die Hexe in meiner Tischrunde hat den Healing Hex nicht bereut.   :twisted:
In meiner RotRL Runde hatten wir einen (noch mit Talenten aus 3.5 gespickten) Heilkleriker. Der hatte alle Hände voll zu tun die Gruppe am Leben zu halten. Ich finde es kommt stark auf den sl an unter dem man spielt. Ist dieser soft braucht man Heilung im Kampf nicht.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2013, 11:54:13
Sehe ich auch so...
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 12:01:28
@Mitspieler wegen Kammer: Da muss eine Falle sein, denn wenn kein Monster/Gegner auf uns da wartet, schreit dies förmlich nach Falle!
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 12:09:48
Sehe ich auch so...

Mir fällt dazu auch noch der TPK-Modul Sieben Schwerter der Sünde ein, wer da nicht heilt stirbt noch schneller^^
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2013, 13:05:42
Ich bin überzeugt, man kann auch eine Hexe als God-Wizard-Verschnitt spielen. Ich finde es eher langweilig, einen Healbot zu spielen, aber als allgemeiner Supportcharakter passt das schon. Irgendwann hab ich auch ein Heer von Untoten, mit denen kann ich dann auch mal was töten.

Gibts eigentlich nen Splatbook für Todesfürsten für Pathfinder, so wie das Libris Mortis in D&D?
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 14:46:54
Das Classic Horrors Revisited, aber auch dies ist nicht wie das Libris Mortis...

Ansonsten gebe ich Dir Recht: Die Hexe ist wie der Paktmagier auf höheren Stufen echt mit vorsichtig als SL zu genießen...

Erinnert mich an einen Highlevel-Magieschmied in der 3.5, welche auch zum Monsterkiller wurde
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2013, 16:45:51
Erm.. God, Sensenmann. Nicht Batman. Du verwechselst da die Archetypen.

Ich rede von dem Magier, welcher sich dadurch auszeichnet, dass er seine Gruppe unterstützt und dadurch erheblich besser macht. Macht sie ja jetzt schon, durch Gegnerdebuffs (Schlafhex, Ill Omen), Gruppenbuffs (Enlarge Person) und Kontrollmagie (Arbeite ich noch dran). Ein Monsterkiller wird mein Char nie. Höchstens ein Monstereinschläferer.

Natürlich muss da ein SL auch drüber nachdenken, aber das trifft auf alle Vollmagier-Charaktere zu.
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 18:11:43
Wir reden aneinander vorbei mal wieder...
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 19:35:34
@Pestbeule: Könntest Du uns vllt im Kartenthread die Map des Dungeon hochladen und unsere Position eintragen? :)
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Beitrag von: Pestbeule am 16.04.2013, 19:44:27
Bitte schön!

Der Raum mit dem Holzmöbelstück / Streckbank ist die Folterkammer. Dort ist auch die Geheimkammer wo sich der Knappe vor dem Kardinal und Tiadora versteckt gehalten hat.  :wink:
Der Rote Punkt seid ihr bzw. alle die vor gehen wollten (mit Licht - die Menschen brauchen ja welches).
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2013, 19:59:22
Danke :thumbup:
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Beitrag von: Pestbeule am 16.04.2013, 20:06:25
@Ochnar: Öh bewegst du dich zurück nachdem du den Satz gesagt hast? :D
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 20:07:54
So klingt es zumindest :-\
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Beitrag von: Lu Chieng am 16.04.2013, 20:11:03
@Ochnar: Öh bewegst du dich zurück nachdem du den Satz gesagt hast? :D

Ich gedachte eigentlich, dass Ochnar um die Ecke geht das Schild sieht und wieder zurück geht. Wenn die Anderen alle direkt weiter woll editiere ich nochmal.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.04.2013, 20:12:33
@Ochnar: Öh bewegst du dich zurück nachdem du den Satz gesagt hast? :D

Ich gedachte eigentlich, dass Ochnar um die Ecke geht das Schild sieht und wieder zurück geht. Wenn die Anderen alle direkt weiter woll editiere ich nochmal.
Beschreib das doch ein wenig ausführlicher. Aber Iomine und Luis scheinen zumindest weiter zu wollen.
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 20:14:00
@Ochnar: Öh bewegst du dich zurück nachdem du den Satz gesagt hast? :D

Ich gedachte eigentlich, dass Ochnar um die Ecke geht das Schild sieht und wieder zurück geht. Wenn die Anderen alle direkt weiter woll editiere ich nochmal.

Jetzt habe ich meinen Post schon so geschrieben, dass ich darauf Bezug nehme... :closedeyes:

Dann muss ich wohl ebenfalls editieren...
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Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 20:19:26
@Ochnar: Öh bewegst du dich zurück nachdem du den Satz gesagt hast? :D

Ich gedachte eigentlich, dass Ochnar um die Ecke geht das Schild sieht und wieder zurück geht. Wenn die Anderen alle direkt weiter woll editiere ich nochmal.
Beschreib das doch ein wenig ausführlicher. Aber Iomine und Luis scheinen zumindest weiter zu wollen.

Theodric könnte ja sich den Anhänger mal holen :twisted:
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Beitrag von: Ochnar am 16.04.2013, 20:44:12
So ich hab dann mal editiert.
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2013, 20:51:48
Soll ich auf irgendwas würfeln, ob mir ein "Pilz, der Alarm schlägt" irgendwas sagt, Pestbeule? Vielleicht Natur?
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2013, 21:48:25
Ich wiederhole nochmal meine Frage um Infos und einen Wissenscheck.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.04.2013, 21:59:27
Wissen Natur oder Gewölbe.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 16.04.2013, 23:00:20
So ich hab dann mal editiert.

Dann muss ich nun wohl auch anpassen...
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2013, 23:21:21
Done + neuer Post gleich dazu...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 17.04.2013, 00:12:45
Hab ne 29 in WIssen Natur erwürfelt.

Sagt Deathwatch was anderes als "Sieht lebendig und gesund aus"?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.04.2013, 05:56:12
Hab ne 29 in WIssen Natur erwürfelt.

Sagt Deathwatch was anderes als "Sieht lebendig und gesund aus"?
Deathwatch sagt genau das aus.

Wissen Natur sagt dir das es sich um einen Kreischer / Shrieker handelt:
Zitat
This human-sized purple mushroom emits a piercing sound that lasts for 1d3 rounds whenever there is movement or a light source within 10 feet. This shriek makes it impossible to hear any other sound within 50 feet. The sound attracts nearby creatures that are disposed to investigate it. Some creatures that live near shriekers learn that this noise means there is food or an intruder nearby.

Ich habe übrigens ein Bild:
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Beitrag von: Iomine am 17.04.2013, 11:14:23
http://www.youtube.com/watch?v=0cVlTeIATBs
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.04.2013, 11:16:19
Hehehe...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.04.2013, 14:42:48
So nicht mehr viele Räume.  Wenn bis heute Abend nichts außergewöhnliche passiert schiebe ich zum nachsten Raum. Dann sind wir bald durch. Wenn ich richtig schätze könnten wir in 2 Wochen durch sein. Dann kann unser neuer Spieler ein einsteigen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 17.04.2013, 14:50:22
Sehr schön, dann kann unser Auftsieg ja bald endlich beginnen.  :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.04.2013, 14:54:21
 :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.04.2013, 15:02:32
Sollen wir den schon Mal planen? Dann brauchen wir wenns soweit ist nicht erst ne Woche Rückfragen stellen und so weiter.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.04.2013, 15:08:19
Was den Aufstieg des Bösen entgeht, so müssen wir wohl ersteinmal schauen, welche Pläne der Kardinale für uns hat

Was den Aufstieg als SC angeht, so bin ich für meinen Teil in wenigen Stunden damit fertig (Level 3 geht schnell)

Aber lasst uns ersteinmal schauen, wie die letzten beiden Kammern für uns werden

Man soll niemals ein Fell schon teilen, bevor nicht der Bär erlegt ist :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.04.2013, 16:18:30
Bin nicht Abergläubisch.

Ich denke, ich nehme als Talente Accursed Hex und Extra Hex (Cackle) (Und bin dann halt Antihero).

Und als Zauber vermutlich Detect Thoughts (Danke für die Inspiration, Luis) und Touch of Idiocy.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 17.04.2013, 19:32:58
Noch ne Regelfrage: Wenn man jemanden bezaubert hat, etwa mit Charm Person oder Dominate Person oder was auch immer, kann man ihn dann dazu zwingen, einen Willenskraftrettungswurf zu versemmeln, etwa um ihn dann mit Detect Thoughts auszuhorchen? Man selber kann ja jederzeit auf einen Willenskraftwurf oder auch andere Rettungswürfe verzichten, wenn man das will. Macht jeder ständig, etwa bei Heilzaubern.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.04.2013, 19:36:10
Bin nicht Abergläubisch.

Ich denke, ich nehme als Talente Accursed Hex und Extra Hex (Cackle) (Und bin dann halt Antihero).

Und als Zauber vermutlich Detect Thoughts (Danke für die Inspiration, Luis) und Touch of Idiocy.

Das hat mit Aberglauben nichts zu tun, sondern mit Realismus

Denn in D&D/Pathfinder kann es auf dieser Stufe sehr schnell gehen: Ein harter Endgegner, ein Monster mit Würfelglück und selbst etwas Würfelpech und schon liegt man wie Lusanne und Gandon auf dem Friedhof :wink:

Ansonsten bitteschön für die Inspiration - zum Glück ist dies nicht gegen Mitspieler anwendbar
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.04.2013, 19:40:28
Noch ne Regelfrage: Wenn man jemanden bezaubert hat, etwa mit Charm Person oder Dominate Person oder was auch immer, kann man ihn dann dazu zwingen, einen Willenskraftrettungswurf zu versemmeln, etwa um ihn dann mit Detect Thoughts auszuhorchen? Man selber kann ja jederzeit auf einen Willenskraftwurf oder auch andere Rettungswürfe verzichten, wenn man das will. Macht jeder ständig, etwa bei Heilzaubern.

Interessante Idee, jedoch:
Einen Rettungswurf macht man automatisch...

Als Bsp dafür wird im Paizo FAQ ein Zaubertrank genannt, welcher schädigt.
Auch dort ist ein Rettungswurf dagegen erlaubt, auch wenn man ihn freiwillig trinkt.
Anders Bsp: Selbst man z.B. schläft steht einem ein Rettungswurf gegen ein Gift zu

Bei Heilzaubern macht man nur keinen Rettungswurf, weil sie einen positiven Effekt haben
Wäre es ein Untoter, welcher vom einem Heilzauber getroffen wird, macht dieser ja einen Rettungswurf dagegen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 17.04.2013, 20:36:29
Ich hätte hier gerne die Regelinterpretation des SLs, Sensenmann, ich bin nämlich einer anderen Meinung als du, ausgehend von folgender Regelpassagen:

Zitat
Voluntarily Giving up a Saving Throw

A creature can voluntarily forgo a saving throw and willingly accept a spell's result. Even a character with a special resistance to magic can suppress this quality.

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/magic.html

Die Frage, ob man auf einen Rettungswurf verzichten kann, steht meiner Meinung nach nicht zur Debatte. Die Frage ist eher, ob man einen verzauberten Gegner dazu bewegen kann, auf seinen Rettungswurf zu verzichten, weil er einen so mag oder man seinen Geist versklavt hat.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.04.2013, 21:53:56
Ich hätte hier gerne die Regelinterpretation des SLs, Sensenmann

Dann adressiere das dies doch das nächste mal besser, Mystral Wolkenglanz, wie z.B. durch ein @SL oder @ Pestbeule

Bevor ich mich aus dieser Frage ausklinke

@Pestbeule:

Zitat
FAQ/Errata

Charm person makes a humanoid "friendly" to you, as per the rules found in the Diplomacy skill, but it also allows you to issue orders to the target, making an opposed Charisma check to convince the target to do something that it would not normally do. How does that work?

The charm person spell (and charm monster by extension) makes the target your friend. It will treat you kindly (although maybe not your allies) and will generally help you as long as your interests align. This is mostly in the purview of the GM. If you ask the creature to do something that it would not normally do (in relation to your friendship), that is when the opposed Charisma check comes into play.

Zitat
Clarification
Yeah; if you force a dominated creature to do something against its nature, it gets that new saving throw. If it makes that saving throw, it throws off the ENTIRE dominate effect and gets to go back to doing what they want.

by James Jacobs (Creative Director)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 18.04.2013, 12:46:34
Noch ne Regelfrage: Wenn man jemanden bezaubert hat, etwa mit Charm Person oder Dominate Person oder was auch immer, kann man ihn dann dazu zwingen, einen Willenskraftrettungswurf zu versemmeln, etwa um ihn dann mit Detect Thoughts auszuhorchen? Man selber kann ja jederzeit auf einen Willenskraftwurf oder auch andere Rettungswürfe verzichten, wenn man das will. Macht jeder ständig, etwa bei Heilzaubern.

Das wird bei Charm Person bei fast allen NPC eine Cha-Probe erfordern.
Bei Dominate wird es einen neuen RW erlauben.
Aber möglich ist es. Man kann auf seinen RW verzichten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 18.04.2013, 13:06:40
Hmm naja. Hab ja eh keinen Verzauberungscharakter, und bis das für mich relevant wird, ziehen noch einige Level ins Land. Danke trotzdem für die Information.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 18.04.2013, 13:22:08
@Pestbeule: Sollte die Beschreibung meiner Kraft nicht okay sein, oder die Veränderung meines Bildes, bitte sagen. Ich habe nur die Farben invertiert und plane, das immer so umzustellen, während mein Charakter diese Aura einsetzt.

Es ist übrigends jetzt ein eher unbedeutender Effekt, vor allem wenn das wirklich Untote sein sollten, aber mein Charakter kann dann Untote in diesem Wirkungsradius kontrollieren. Und dazu muss der erst Mal an sein.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.04.2013, 18:27:17
@Pestbeule: Sollte die Beschreibung meiner Kraft nicht okay sein, oder die Veränderung meines Bildes, bitte sagen. Ich habe nur die Farben invertiert und plane, das immer so umzustellen, während mein Charakter diese Aura einsetzt.

Es ist übrigends jetzt ein eher unbedeutender Effekt, vor allem wenn das wirklich Untote sein sollten, aber mein Charakter kann dann Untote in diesem Wirkungsradius kontrollieren. Und dazu muss der erst Mal an sein.
Von mir aus kannst du das gerne so handhaben. Ist mir lieber als die "Stealth Hexe" in meiner Tischrunde bei der ihre Hexereien ja keine offensichtlichen Auswirkungen haben dürfen (mal von Fliegen etc abgesehen). Die regte sich schon auf weil es einem Arenabesitzer spanisch vorkam weil sie alle Kämpfe manipulierte indem sie Misfortune ständig einsetze (und ich mal dazu übergegangen bin die "Unglücke" zu beschreiben). Weil im Grunde ist es eher nachteilig für dich wenn man dich Hexen sieht. Aber wie man eine Kraft vom Fluff her beschreibt ist mir einerlei. Solange man konsequent dabei bleibt und es stimmig ist. Ist in dem Fall ja gegeben.
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 18.04.2013, 19:16:19
Wenn ich wirklich das unterdrücken will kann ich ja die Dornenkrone anschalten. Unter Disguise Self laufen auch Sachen wir Haarfarbe, wenn ich mich recht entsinne. Und sag nicht, Iomine sieht im Normalmodus nicht auch schon gruselig genug aus? *g* Außerdem ist das jetzt nur für diese Aura. Die ich zugegebenermaßen auch mal öfters anwerfen werde wenn keine Untoten in der Gegend sind. Imagearbeit und so.

Und deine Stealthhexe ist evtl. von DSA vorgeschädigt, da sind die auch so drauf.

Wenn du die Glücksfälle oder Unglücksfälle beschreiben willst die von Iomine verursacht werden, freu ich mich übrigends sehr. :)
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Beitrag von: Pestbeule am 18.04.2013, 19:19:51
Zitat
Und deine Stealthhexe ist evtl. von DSA vorgeschädigt, da sind die auch so drauf.
Er ist SL (Verzeihung MEISTER) in DSA. :D
Jeder hat sein eigenes RPG (das haben wir so schon seit ca. 15 Jahren). Einer ist SL bei Shadowrun, ich eben bei D&D / PF und er DSA.
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 18.04.2013, 19:23:24
Called it.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.04.2013, 19:48:39
Ich finde eben wenn ein Gegner Unglück auf sich liegen hat das dies auch irgendwie zu sehen ist. Wenn er ständig 2W20 wirft und das schlechtere Ergebnis nehmen muss wirkt sich das auch auf meine Erzählweise aus:

"Der Schlag war perfekt und hätte sich vermutlich direkt in die Eingeweide deines Kameraden gebohrt, wäre er nicht im letzen Moment ins Stolpern geraten. So machte er nur einen Luftstoß."
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 18.04.2013, 19:54:49
Bei so netten Beschreibungen nehm ich gleich auf Stufe ähm.. Sechs! Misfortune. :) Vorher geht nicht. Auf Stufe 5 ist erstmal Fly dran.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.04.2013, 21:50:35
Geht ihr rein oder wie?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.04.2013, 21:54:52
Von mir aus gerne.  :D
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 19.04.2013, 00:00:30
Gogogo.

Falls noch jemand auf Iomines neue Haarfarbe reagieren möchte, kann er es ja im Post nachreichen.
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Beitrag von: Groetus am 19.04.2013, 14:44:45
Irgendwie erinnert mich das ganze ein bisschen an die Szene in "The Gamers 2" als der Dämon den Mönch übernimmt und der SL den Mönch dann ausspielt ("Let me play my NPC.") Ich hoffe mal, dass Theodric bald stirbt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Jennaia Lavrial am 19.04.2013, 15:37:56
Was sagt Deathwatch zu der Leiche, Pestbeule?
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Beitrag von: Pestbeule am 19.04.2013, 15:41:25
Irgendwie erinnert mich das ganze ein bisschen an die Szene in "The Gamers 2" als der Dämon den Mönch übernimmt und der SL den Mönch dann ausspielt ("Let me play my NPC.") Ich hoffe mal, dass Theodric bald stirbt.
Nicht gesehen.
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 19.04.2013, 16:33:23
Ich handel mal nicht bevor ich dazu eine Antwort hab.
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Beitrag von: Pestbeule am 19.04.2013, 17:48:09
Was sagt Deathwatch zu der Leiche, Pestbeule?

Die Leiche die sichtbar ist ist tot. :D
Zu den anderen Särgen kannstvdu nichts sagen.  Die sind ja zu. Also keine Line of effect.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2013, 13:39:58
Kampf ist eröffnet - Karte folgt heute Abend.
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Beitrag von: Iomine am 20.04.2013, 15:11:11
Ich Benutz meine Aktion zur Orientierung. Anders gesagt, ich nehme 20 auf meine Ini und bin damit in der Blockini mit allen anderen zusammen. Hab das ja selber mal vorgeschlagen.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.04.2013, 04:52:04
HIer mal die aktuelle Version des Verlieses.

Und hier ein Bild von einem dieser untoten Seemänner. Haben aber Äxte.

(http://www.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=334483&stc=1&d=1206721153)

Nachtrag: Hab die Aktionen von Grolli und Theodric gemacht. Fehlt nur noch Nicolas, dann können die anderen Untoten die gerade erwachen handeln.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.04.2013, 09:31:16
Auf diesen Dr. Jekyll / Mr. Hyde Moment habe ich schon gewartet. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 21.04.2013, 11:28:06
Mach dir lieber ein Str.-Mutagen. :D
Ich weiß nicht ob Wurfpfeile es bringen^^
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Beitrag von: Pestbeule am 21.04.2013, 11:46:09
 :paladin:

Round 2!!!! ding ding ding
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Beitrag von: Iomine am 21.04.2013, 11:47:13
der Wurf war ein Wissenswurf.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.04.2013, 01:40:00
Wartet Luis auf etwas?
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Beitrag von: Arkil am 22.04.2013, 03:50:11
Hm, eigentlich dachte ich, ich wär im Raum, aber....
Na, da das nicht so ist, kann ich dann ja doch noch ein Schild zaubern.  :)
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Beitrag von: Sensemann am 22.04.2013, 09:27:35
Wartet Luis auf etwas?

Ähm, auch ich bin nicht jeden Tag online
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.04.2013, 09:39:44
Post ist da...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.04.2013, 10:32:57
Mach dir lieber ein Str.-Mutagen. :D
Ich weiß nicht ob Wurfpfeile es bringen^^

Bei Str von 8 macht das leider nicht viel Unterschied. Außerdem habe ich keine Nahkampfwaffe.^^
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.04.2013, 12:02:18
Mach dir nix draus, niemand kann in jedem kampf gleich nützlich sein. ich musste ja auch den Schlangenkampf aussitzen, und in dem hier... ich glaube nicht, dass noch ein Enlarge nötig ist. Ich könnte höchstens Cure Light Wounds auf eines der Viecher wirken, aber das bringts auch nicht wirklich.
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.04.2013, 12:08:16
Beim nächsten Enlarge Person stößt sich Luis den Kopf an der Decke.  :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 22.04.2013, 12:19:25
Beim nächsten Enlarge Person stößt sich Luis den Kopf an der Decke.  :lol:

Zum Glück stacked der Zauber deswegen nicht^^
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.04.2013, 17:09:26
Wenn dann wäre Ochnar ein Kandidat für noch einen Enlarge.
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.04.2013, 17:43:35
Ich hab mir das Vergrößern mal auch in den Status eingetragen
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.04.2013, 18:18:52
Vielleicht schreibst du dir direkt in den Status Luis Kampfwerte als großer Luis mit rein, du wirst wohl viele Kämpfe in dieser Gestalt bestreiten dürfen.
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Beitrag von: Sensemann am 22.04.2013, 19:33:06
Nicht nötig - ich weiß die Boni auch so
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Beitrag von: Sensemann am 22.04.2013, 19:57:53
wobei ich gerade feststelle, dass ich die ganze zeit falsch gerechnet habe :oopssign: ::)
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Beitrag von: Sensemann am 22.04.2013, 20:04:43
@Pestbeule: Mein gewürfelter Angriff ist nur eine 19 :oops:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.04.2013, 20:05:45
Zitat
Ich habe wohl den Kadaver beim Kleriker getroffen, auch wenn ich nirgends dazu lese

Was meisnt du denn? Hast du das hier überlesen?

Zitat
Der Draugr, der schon schwer von Luis Schlag mitgenommen war wurde von dem mächtigen Stoß einfach aufgespießt.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.04.2013, 20:06:41
@Pestbeule: Mein gewürfelter Angriff ist nur eine 19 :oops:
Reicht auch.
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Beitrag von: Sensemann am 22.04.2013, 20:07:43
Hätte eine Info im Würfelbecher gut gefunden wie Treffer bzw. nicht getroffen
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Beitrag von: Pestbeule am 22.04.2013, 20:39:09
Besser (siehe aktueller Kampfpost)
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Beitrag von: Sensemann am 22.04.2013, 20:40:32
Firma dankt! :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.04.2013, 20:57:08
Ist das Wurfmesser jetzt eigentlich Schrott oder kann ich es nach dem Kampf aus dem Körper des Draugr ziehen? Soll ich vielleicht würfeln?
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Beitrag von: Pestbeule am 22.04.2013, 21:05:58
Kannst du wieder aufsammeln. Richtest aber keinen Schaden an. es durchdringt nicht die Haut.
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Beitrag von: Sensemann am 23.04.2013, 16:56:55
@Luis: Treffer und vernichtet (wenn du die Beschreibung selbst machen willst nur zu)

Mach ich gerne - danke

Kampfpost wird editiert...
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Beitrag von: Sensemann am 23.04.2013, 17:03:31
Done
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Beitrag von: Pestbeule am 23.04.2013, 19:48:44
Ich hab schonmal die Angriffswürfe der Untoten gemacht.  
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.04.2013, 21:15:30
Ich bekomme -4 auf den Angriff, falls ich so eine Axt der Draugr nutze oder?
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Beitrag von: Ms. Mowz am 23.04.2013, 21:26:35
Du kannst mit einem Dolch auch Slashing Damage verursachen. Musst aber vermutlich dafür nah ran, aber das musst du ja auch mit der Axt.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.04.2013, 21:52:03
Joa, vorallem macht die Axt mehr Schaden. Dank True Strike werde ich vermutlich auch mit dem Malus treffen.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.04.2013, 03:52:13
@Nicolas:
Wie in der PM geschrieben kannst du eine zweihändige Waffe kurz in eine Hand nehmen um zu zaubern.

@all: Oder spricht irgendwas in den Regeln dagegen?

@Arkil: Auf! :)
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Beitrag von: Ms. Mowz am 24.04.2013, 08:08:37
Ich wüsste nicht, was dagegen spricht. Ansonsten hätten alle Magier, die mit dem klassischen Magierstab herum laufen, ein großes Problem.
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Beitrag von: Arkil am 24.04.2013, 12:23:52
Zitat
@Arkil: Auf! Smiley
Und was ist mit Ochnar?   :o

Akril: Done
Auch wenns nichts bringt.
Das nächste Mal überlass ich das Kämpfen den Brocken und zauber nur noch Acid Splash.  :cheesy:
Schliesslich reicht ein Treffer von den Untoten aus und ich bin Matsch.  :(
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Beitrag von: Ms. Mowz am 24.04.2013, 13:00:51
Was war nochmal Arkils Klasse?
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Beitrag von: Sensemann am 24.04.2013, 13:05:05
Paktmagier
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Beitrag von: Sensemann am 24.04.2013, 13:07:05
@all: Oder spricht irgendwas in den Regeln dagegen?

Nö, denn

Zitat
FAQ/Errata

What kind of action is it to remove your hand from a two-handed weapon or re-grab it with both hands?

Both are free actions. For example, a wizard wielding a quarterstaff can let go of the weapon with one hand as a free action, cast a spell as a standard action, and grasp the weapon again with that hand as a free action; this means the wizard is still able to make attacks of opportunity with the weapon (which requires using two hands).

As with any free action, the GM may decide a reasonable limit to how many times per round you can release and re-grasp the weapon (one release and re-grasp per round is fair).
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Beitrag von: Sensemann am 24.04.2013, 16:04:03
@SL: Auch wenn Ochnar's Post noch fehlt: Neue Runde? :)
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Beitrag von: Pestbeule am 24.04.2013, 16:34:38
sobald ich daheum bin. ich eröffne sie provisorisch am handy.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.04.2013, 16:37:09
sobald ich daheim bin. ich eröffne sie provisorisch am handy.
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Beitrag von: Iomine am 24.04.2013, 18:44:51
Ich heil mal Theo. Ich weiß, der soll sterben, aber mein Charakter hat so einen Vertrag unterschrieben, dass sie dem helfen muss, und so.
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Beitrag von: Iomine am 24.04.2013, 18:49:12
Ich fühl mich richtig schlecht, im Kampf zu heilen, aber was will man machen. Ab nächster Stufe wirds besser.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.04.2013, 21:18:35
Ich fühl mich richtig schlecht, im Kampf zu heilen, aber was will man machen. Ab nächster Stufe wirds besser.
Hab seinen Status angepasst. Und Grollis auch.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.04.2013, 21:53:26
*Kotz*

Ich würde dir ja ein Extrakt gönnen aber leider kriegst du davon wortwörtlich das kotzen. :D
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Beitrag von: Sensemann am 24.04.2013, 21:54:24
Zumal ich Dir dafür dann mal meine Hand auflegen würde :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 24.04.2013, 22:05:23
*Kotz*

Ich würde dir ja ein Extrakt gönnen aber leider kriegst du davon wortwörtlich das kotzen. :D
Du gibst dem Untoten von Theodric den Rest. :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.04.2013, 22:29:44
Nicolas der Draugr-Töter Draugr-Schlächter!
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Beitrag von: Sensemann am 24.04.2013, 23:15:54
 :lol:

Süß...
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Beitrag von: Ochnar am 25.04.2013, 13:35:54
Nicolas der Draugr-Töter Draugr-Schlächter!

Wenigstens einer der trifft.  :(
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Beitrag von: Pestbeule am 25.04.2013, 16:09:13
Hopp Hopp dann kommt heut abend die nächste Runde. Ich hoffe die letzte ;)
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Beitrag von: Lu Chieng am 25.04.2013, 16:42:57
Hopp Hopp dann kommt heut abend die nächste Runde. Ich hoffe die letzte ;)

Bei unseren Würfelglück ist es unsere letzte, weil uns die Viecher zerlegen.  :X
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Beitrag von: Iomine am 25.04.2013, 17:29:35
Die von mir angesprochene "FREIE BEWEGUNG?!" ist ein 1,5 fuß schritt, den man als freie Aktion durchführen kann, wenn man sich in derselben Runde nicht bewegt ansonsten.
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Beitrag von: Iomine am 25.04.2013, 17:36:05
Provoziert Theodric nicht einen Gelegenheitsangriff, wenn er sich 2 Felder nach Süden bewegt?
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Beitrag von: Pestbeule am 25.04.2013, 19:55:06
Provoziert Theodric nicht einen Gelegenheitsangriff, wenn er sich 2 Felder nach Süden bewegt?
Nein da ist kein Gegner mehr. Den hat Nicolas doch zerstört.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 25.04.2013, 21:00:17
Achsoo.. Naja, wie gesagt ich geh mal Heilzauberpieksen. Dann halt den im Süden.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.04.2013, 07:09:49
Geht nicht. Du hast deine Move Action diese runde fur das ziehen von dem stab ( was recht großzügig ist) benutzt. 
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Beitrag von: Ms. Mowz am 26.04.2013, 12:52:32
Aber den Stab habe ich doch schon letzte Runde gezogen.

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7394.msg841138.html#msg841138
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Beitrag von: Pestbeule am 26.04.2013, 14:45:14
Ne du standest doch garnicht in reichweite einer " freien bewegung". guck mal wo du gestanden hast.
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Beitrag von: Jennaia Lavrial am 26.04.2013, 16:28:51
Ich hatte mich in der Runde davor neben Grollhannes bewegt. Ich hab das nicht explizit geschrieben, weil ich schnell posten wollte, aber wie sonst hätte ich ihn heilen können? Iomine hatte sich auf das Feld nördlich des nördöstlichen Grollhannesfeldes bewegt. Zumindest war das von mir beabsichtigt. Das kommt davon, wenn ich mich immer bemühe, so schnell wie möglich zu posten. -_-

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7394.msg840322.html#msg840322
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Beitrag von: Pestbeule am 26.04.2013, 20:18:05
Ja da habe ich wohl gepennt. Trotzdem in Zukunft mit Angabe wo sich dein SC hinbewegt bitte. Irgenwas von:

Move Action: zum Feld Nördlich von xy

Dann kann ich dich auch hinbewegen wo du willst und übersehe das nicht so einfach. Und das ich deine Bewegung vergessen habe hättest du vor 2 Runden schon mal anmerken können. Ich bin auch nicht perfekt - das kann durchaus mal passieren. Also bitte in Zukunft melden wenn ich was vergessen habe.

Dieser Post gilt für alle! Bewegungen gut kenntlich machen. Und falls was nicht passt bei der Karte mich darauf aufmerksam machen.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.04.2013, 21:01:46
Neue Runde. Mal eine Frage zu Deckung. Geniest Grolli nun Deckung gegen den Draugr?
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Beitrag von: Ms. Mowz am 26.04.2013, 21:12:52
Ich werde mir ab heute mehr Mühe geben. war auch nur das eine Mal, Fehler passieren und so.

Ich glaube nein, es muss was dazwischen sein, und über Diagonale gilt nicht als dazwischen. Aber Grolli könnte einen Schritt zurücktreten, als Oger hat er 3 Meter Reichweite und könnte den Draugr so auf Distanz halten.
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Beitrag von: Sensemann am 26.04.2013, 21:22:15
Dieser Post gilt für alle! Bewegungen gut kenntlich machen. Und falls was nicht passt bei der Karte mich darauf aufmerksam machen.
Ich gebe eigentlich meine Bewgung immer an, aber ich werde es künftig noch deutlicher machen
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Beitrag von: Pestbeule am 26.04.2013, 21:30:01
Wer es eh immer tut braucht sich nicht angesprochen fühlen. :)

Luis: Das ist wieder daneben. Wechsel mach die Würfel. :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 26.04.2013, 21:31:12
Ich warte ab, ob mich der Rest aided, dann könnte es vllt reichen, wenn ich noch eine +4 oder +6 auf den Angriff bekomme, oder?
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Beitrag von: Pestbeule am 26.04.2013, 21:31:54
Dann bestimmt.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.04.2013, 21:34:29
Aid Another hat geklappt, Luis kriegt +2 auf den Angriff von mir.
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Beitrag von: Sensemann am 26.04.2013, 21:35:10
@Pestbeule Reicht das schon?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.04.2013, 21:35:44
Ich kann auch noch für dich in die Zange nehmen, dann sinds nochmal +2.
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Beitrag von: Sensemann am 26.04.2013, 21:36:24
Danke, denn Ochnar fällt wohl für flanken aus
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Beitrag von: Groetus am 26.04.2013, 21:37:59
Momentan ist Pestbeule der Herr und Meister von Theodric, aber wenn das gerade möglich ist, wäre ein Aid Another von ihm in diesem Kampf auch etwas sinnvolles.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.04.2013, 21:41:21
Das sollten wir öfters so machen bei harten Büchsen :cool:

Solange meine Bomben nutzlos sind, gerne. Ansonsten wird wild mit Feuer um sich geworfen.  :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 26.04.2013, 22:06:29
Okay :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 26.04.2013, 22:10:40
Ich glaube, ohne Waffe kann ich nicht aiden, oder?
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Beitrag von: Sensemann am 26.04.2013, 22:13:36
Leider nicht ohne auf AoO zu provozieren mit Deinem waffenlosen Angriff :(
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Beitrag von: Iomine am 26.04.2013, 22:21:20
Ich kauf mir noch einen Dolch oder so.  Kann ja nicht schaden. Ich hoffe wir kriegen noch Gelegenheit, einzukaufen. Allein schon um Grolli was ordentliches zu besorgen.
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Beitrag von: Sensemann am 26.04.2013, 22:24:27
Sofern er uns weiter begleiten möchte...
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Beitrag von: Iomine am 27.04.2013, 11:35:20
Ich sehe keinen Grund, wieso nicht.

Ansonsten, ja, bitte halte dich aus den Schlägereien raus, Arkil. Benutz deine Beschwörungen.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.04.2013, 14:35:11
Finde auch das dies deinem SC besser zu Gesicht stünde Arkil. Aber mal etwas effektiveres als diese Adler  :suspicious:
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Beitrag von: Iomine am 27.04.2013, 16:14:51
Nen Hund wäre hier okay gewesen, beispielsweise. Oder mal das Eidolon.
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Beitrag von: Arkil am 27.04.2013, 16:31:08
Hey, Luis wollte umbedingt, daß ich ne Waffe in die Hand nehme. Also beschwert euch bei dem.
Und der Adler ist mit drei Attacken meiner Meinung nach effektiver als ein Hund. Und hat glaub ich auch nen höheren AC.
Wenn aber nur Viecher mit DR da sind...... ::)

Und warum ihr allle so besessen vom Eidolon seid, versteh ich sowieso nicht.
Wie geschrieben, daß gehört mir ganz allein. Da müßt ihr gar nichts von wissen.
Zumindest jetzt noch nicht.  :P
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Beitrag von: Ochnar am 28.04.2013, 14:55:43
Würde auf das Ergebnis von Iomines Untersuchung warten bevor ich poste.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.04.2013, 17:15:25
Zitat
Kaum gesagt, schlendert Iomine schon zur besagten, westlichen Tür und betrachtet sie, ob auch an dieser wieder ein netter Sinnspruch steht.
DA steht nix.
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Beitrag von: Iomine am 28.04.2013, 17:59:02
Steht denn irgendwo anders im Raum irgendwas, wenn du das "da" schon so betonst? ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 28.04.2013, 18:07:47
War ein Tippfehler. Aber wäre der erste Raum in dem direkt eine Plakette ist.  :wink:

Soll ich euch schieben? Bis Theodric mit seiner Heil-Aktion fertig ist (4 Runden) wartet ihr doch sicher?
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Beitrag von: Sensemann am 29.04.2013, 11:26:37
Hey, Luis wollte umbedingt, daß ich ne Waffe in die Hand nehme. Also beschwert euch bei dem.
Der Spieler hinter Luis wollte Dir damit nur eine Möglichkeit geben Dein Eidolon zu rufen und Luis damit zu zeigen, was Du wirklich kannst :wink:
Und warum ihr allle so besessen vom Eidolon seid, versteh ich sowieso nicht.
Wie geschrieben, daß gehört mir ganz allein. Da müßt ihr gar nichts von wissen.
Zumindest jetzt noch nicht.  :P

Na dann...
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Beitrag von: Sensemann am 29.04.2013, 11:39:51
War ein Tippfehler. Aber wäre der erste Raum in dem direkt eine Plakette ist.  :wink:

Soll ich euch schieben? Bis Theodric mit seiner Heil-Aktion fertig ist (4 Runden) wartet ihr doch sicher?

Von meiner Seite aus kannst Du schieben :)
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Beitrag von: Arkil am 29.04.2013, 12:37:33
Zitat
Der Spieler hinter Luis wollte Dir damit nur eine Möglichkeit geben Dein Eidolon zu rufen und Luis damit zu zeigen, was Du wirklich kannst wink
Ein Eidolon rufen, bezeichnest du als "zeigen was man kann"?
Nachdem Luis sich darüber beschwert hat, daß Arkil "nur" Greifvögel rufen kann, wäre das Herbeizaubern irgend eines anderen "Wesens" wohl kaum der Beweis dafür "etwas zu können".  :D

Von mir aus kann auch geschoben werden.

@Pesti: Wie sieht das eigentlich aus, wenn ich mein Eidolon wegschicke und das was dabei hat? Bleiben die Sachen da oder verschwinden die mit in die "Dimension" des Eidolons?
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Beitrag von: Sensemann am 29.04.2013, 12:43:38
Zitat
Der Spieler hinter Luis wollte Dir damit nur eine Möglichkeit geben Dein Eidolon zu rufen und Luis damit zu zeigen, was Du wirklich kannst wink
Ein Eidolon rufen, bezeichnest du als "zeigen was man kann"?
Nachdem Luis sich darüber beschwert hat, daß Arkil "nur" Greifvögel rufen kann, wäre das Herbeizaubern irgend eines anderen "Wesens" wohl kaum der Beweis dafür "etwas zu können".  :D

Du willst den 0815 Adler jetzt bitte nicht mit Deinem Eidolon gleichstellen, oder? :wink:
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Beitrag von: Iomine am 29.04.2013, 19:44:18
Ich persönlich würde das Wegschicken und Wiederholen von Gegenständen mit dem Eidolon sehr sehr mächtig finden. Das wäre vergleichbar mit einem fünfgradzauber oder so. (Secret chest)
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Beitrag von: Groetus am 29.04.2013, 20:15:57
Ich glaube ja, dass bei so viel Geheimniskrämerei Arkil sein Eidolon niemals einsetzen wird ;) . Denn die Situationen werden mMn nicht günstiger! Ist zumindest meine Einschätzung.
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Beitrag von: Sensemann am 29.04.2013, 20:19:06
Dies hier ist schon mal wichtig:

Zitat
Link (Ex): A summoner and his eidolon share a mental
link allows for communication across any distance (as
long as they are on the same plane). This communication
is a free action, allowing the summoner to give orders to
his eidolon at any time. In addition, magic items interfere
with the summoner’s connection to his eidolon. As a result,
the summoner and his eidolon share magic item slots. For
example, if the summoner is wearing a ring, his eidolon
can wear no more than one ring. In case of a conflict, the
items worn by the summoner remain active, and those used
by the eidolon become dormant. The eidolon must possess
the appropriate appendages to utilize a magic item.

Genauso wie das hier:
Zitat
Armor Bonus: The number noted here is the eidolon's base total armor bonus. This bonus may be split between an armor bonus and a natural armor bonus, as decided by the summoner. This number is modified by the eidolon's base form and some options available through its evolution pool. An eidolon cannot wear armor of any kind, as the armor interferes with the summoner's connection to the eidolon.

Was das behalten von Gegenständen beim Wegschicken betrifft, so schau ich nun mal auf das Paizo Board :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 29.04.2013, 20:29:34
Zitat
Jason Bulmahn
Lead Designer
Paizo Publishing

Eidolons and Equipment

Eidolons are limited in the amount of gear and equipment they can use. Their forms tend to shift over time, making certain types of gear impossible to use properly. Eidolons with the proper training and the limbs (arms) evolution can wield weapons. They suffer the normal penalties for wielding more than one weapon, regardless of the number of arms they possess. Eidolons cannot wear armor, due to their shifting form, but those that take the proper feat can use a shield. Eidolons can use some magic items. Each eidolon can wear up to two rings, if it has the limbs (arms) evolution. Each eidolon can wear a single magic item in the following slots: eyes, head, neck, and shoulders. An eidolon with the limbs (arms) evolution or the tentacle evolution can drink potions.
 Any magic items possessed by the eidolon fall to the ground when the eidolon is sent back to its home plane, regardless of the reason.
If this includes cursed items, the items immediately return to the eidolon when it is summoned again.
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Beitrag von: Sensemann am 30.04.2013, 10:39:49
@SL: Wenn Du schieben möchtest, kann Luis gerne die Tür aufsperren... :ninja: :skull:
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Beitrag von: Sensemann am 30.04.2013, 10:41:48
Machst Du ansonsten bitte vllt einen Feedbackthread auf, denn nach dem Dungeon würde ich gerne etwas zur Runde schreiben? :)
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Beitrag von: Pestbeule am 01.05.2013, 05:52:12
Machst Du ansonsten bitte vllt einen Feedbackthread auf, denn nach dem Dungeon würde ich gerne etwas zur Runde schreiben? :)
Brauchen wir dafür extra einen Thread? Kann ich aber gern machen. Denk aber der wird nicht so stark genutzt werden.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.05.2013, 10:26:23
Achso und da dies kein Paizo AP ist durfen die natürlich keine Iomedae Symbole etc verwenden. Stellt euch stattdessen einfach vor da wärebdas heilige Symbol der Iomedae!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.05.2013, 13:34:32
Der Kardinal macht uns aber wirklich ein sehr schönes Geschenk.  :twisted:

Edit: Kampf ist damit wohl eröffnet. :D
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Beitrag von: Iomine am 01.05.2013, 16:02:15
Kann ich noch was machen oder so?

Schade, ich hätte gerne versucht den Kerl einzuschläfern. Wobei, vielleicht klappts ja immernoch. Mit Ill Omen hätte es besser geklappt, aber das kann ich jetzt wohl knicken.

Achja. Du verfehlst auch das Feld, Nicolas. Das hat ne AC von 10.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.05.2013, 16:21:45
Ich denke du kannst noch was machen, die Aktion dauert ja ein paar Sekunden.


Aber das Feld hat ne AC von 5.

Zitat
You can instead target a specific grid intersection. Treat this as a ranged attack against AC 5.
unter Throw Splash Weapon (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Throw-Splash-Weapon)
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Beitrag von: Iomine am 01.05.2013, 16:47:03
Die Frage war an Pestbeule gerichtet :)

Okay, das wusste ich nicht. In D&D sind Felder glaube ich AC 10.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.05.2013, 17:30:52
10 - 5 wegen dex 0!
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.05.2013, 18:54:55
Da das inplay zu ist und der Kampf noch nicht eröffnet, habe ich nur gewürfelt und meinen Status schon mal angepasst
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Beitrag von: Sensemann am 01.05.2013, 19:04:11
Achso und da dies kein Paizo AP ist durfen die natürlich keine Iomedae Symbole etc verwenden. Stellt euch stattdessen einfach vor da wärebdas heilige Symbol der Iomedae!

Okay...
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Beitrag von: Sensemann am 01.05.2013, 19:04:32
Machst Du ansonsten bitte vllt einen Feedbackthread auf, denn nach dem Dungeon würde ich gerne etwas zur Runde schreiben? :)
Brauchen wir dafür extra einen Thread? Kann ich aber gern machen. Denk aber der wird nicht so stark genutzt werden.

Danke :)
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Beitrag von: Iomine am 02.05.2013, 00:01:38
Auch nochmal OG der Hinweis: Mein Char bittet die Euren, den Mann noch nicht anzugreifen oder sonstwas zu machen, sondern mir Worten zu beschäftigen.

Nicht, dass ich euch OG sagen will, wie ihr eure Chars zu spielen habt, aber ich wäre euch dankbar, würdet ihr das zumindest überlegen. Ich würde dann nächste Runde meinen Sleep-Hex auf ihn packen, und wenn sein Willenswurf nicht extrem hoch ist liegt er 2 Runden lang rum, wir könnten ihm sein Schwert und das Amulett wegnehmen, in Coup de Gracen und der Kampf wäre damit für uns ziemlich gewonnen.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.05.2013, 16:56:44
Macht ihr bitte eure Aktionen noch alle, dann könnte ich heut avend ne neue Runde starten.


@ Luis schlag geht daneben!
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Beitrag von: Iomine am 02.05.2013, 18:21:49
Wieso Luis Schlag? Der hat doch seine Aktion garnicht gepostet?
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Beitrag von: Sensemann am 02.05.2013, 18:23:56
Sorry, schaffe erst morgen wohl online zu kommen - mein PC macht gerade Zicken...
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Beitrag von: Pestbeule am 02.05.2013, 19:22:15
Falls niemand mir ihm Weg steht und ich zwei Felder nach vorne laufen kann, dann bitte +2 durch Chargen dazu rechnen:

Smite good:


Angriff 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19 - Geschummelt!; Schaden 3d63d6+8 = (1, 5, 1) +8 Gesamt: 15 - Geschummelt! (+2 auf den Schaden, sollte es nicht nur ein guter Ritter, sondern ein Paladin oder Kleriker sein)
@ iomine: deswegen? ich kann in zukunft ja auch Angriffe würfeln und mich bei Fehlschlag entscheiden was anderes zu machen. da er und nic bereits gewurfelt haben etc können sie nicht plötzlich was anderes machen.
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Beitrag von: Iomine am 02.05.2013, 21:48:38
Dann schlage ich vor, dass ab jetzt niemand seine Aktionen vorweg nimmt bevor er nicht die Kampfsituation zum Zeitpunkt seiner Aktion kennt. :) Das macht uns den Kampf nämlich deutlich schwerer jetzt.

Aber notfalls mach ich einfach von außen die tür zu, wenn der letzte von euch stirbt.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.05.2013, 21:57:27
Wieso sollen wir eigentlich nicht angreifen?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.05.2013, 22:04:15
Du kannst doch einfach nächste Runde hinter uns alle verzögern und dann den Sleep-Hex draufpacken oder nicht? Der endet ja nur wenn die schlafende Person Schaden bekommt, was dann ja nicht passiert, den Schaden bekommt er vorher.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.05.2013, 22:04:53
Wieso sollen wir eigentlich nicht angreifen?
Sie hofft vermutlich ohne jegliche Gegenwehr ihn einschläfern zu können.

Zitat
Das macht uns den Kampf nämlich deutlich schwerer jetzt.
Deswegen bitte auch in Zukunft abwarten:

1. bis der Kampfthread eröffnet ist (auch wenns in den Fingern juckt)
2. wenn man eine Aktion gewürfelt hat kann man nicht einfach eine andere machen. So ala "Och dafür reicht der Wurf net, dann mach ich eben xy!"
3. Immer beim Wurf mit angeben was ihr würfelt (machen die meisten ja eigentlich immer)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.05.2013, 22:07:47
Achja, hatte meine Bombe eigentlich Schaden gemacht? Da ist irgendwie keine Reaktion drauf zu sehen.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.05.2013, 22:08:39
Situation ist momentan folgende (ich bring das eben auch noch in die richtige Reihenfolge):

- Nicolas eröffnet den Kampf durch seine Aktion
- Iniative, Sir Balin ist dran - versucht "Timeon" zur Besinnung zu rufen
- IHR alle (auch Nicolas) nochmal

Also macht das eigentlich keinen Sinn die anderen anzuhalten nichts zu tun. Siehe auch Inplay Thread (da steht ja Nicolas Aktion schon).
Ja die Bombe macht Schaden, auch wenn die Wirkung nicht ganz so verherrend ist wie du beschreibst. Der Typ hat einige HP und ganz so schlimm hat es ihn daher nicht erwischt. ;)

Ich passe meinen Kampfpost etwas an um das besser herauszustellen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.05.2013, 22:20:22
Also ich sehe als Spieler jetzt keinen Grund mit einem Angriff zu warten und auch vom Rollenspiel her bezweifle ich, das Nicolas sich im Moment so stark unter Kontrolle hat um einfach abzuwarten.

Iomine hat Glück gehabt, diese Runde greift Nicolas nicht an.
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Beitrag von: Iomine am 03.05.2013, 00:27:21
Jetzt ist es eh egal.

Mein Gedanke war folgender:

Ich wirke auf ihn Ill Omen
Er vergeudet seine Runde mit Reden
Ich tu meinen Sleep Hex auf ihn, und wegen Ill Omen muss er den Rettungswurf gleich 2 mal schaffen, hat also eine deutlich reduzierte erfolgschance.

Das war mein Grund, die anderen zu bitten, nichts zu tun.

Jetzt wird der "negativ-reroll" allerdings für einen Angriff vergeudet werden weil Luis reingerannt ist und der Kerl den jetzt garantiert angreifen wird. Kannst also ruhig angreifen, Taktik ist wegen mangelndem Teamplay gescheitert.
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Beitrag von: Arkil am 03.05.2013, 06:05:36
@Kampf/Würfel: Deshalb schreibe ich eigentlich immer erst meinen Post und mache dann die Würfe. Dann brauch ich die nur noch nachträglich in den Post reinzuschreiben.
Und außerdem hab ich dann keine Lust mehr, den Kampfpost zu ändern.  :wink:

Ich hab mal die verbleibende Zeit für meinen Schildzauber um 5 Runden gesenkt. Wenn das zu wenig ist, bitte Bescheid geben.

Zitat
Jetzt wird der "negativ-reroll" allerdings für einen Angriff vergeudet

Da wär ich mir noch nicht so sicher. Er macht nicht den Eindruck als wäre ihm so sehr an einem Kampf gelegen. Na ja, jedenfalls bis jetzt alle auf ihn losgehen.
Hab ich schon erwähnt, daß ich einige Aktionen immer sehr übereilt finde?  :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.05.2013, 09:09:04
Ich habe schon gewürfelt und wollte angreifen, da der Ritter nicht so klang, als wollte er mit uns noch reden, zumal Nicolas ihn schon angegriffen hatte. :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.05.2013, 09:10:18
Aber ich kann meine gewürfelte Aktion ja außerdem nur vorbereitet haben, also nicht so hastig mit den jungen Pferden :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 03.05.2013, 12:20:46
Wo mir gerade auffällt: Nicilas hat das Feld garnit getroffen.  Wegen Cover! Muss daheim mal gucken wie das mit den Fehlwurfen genau ist.

Ich hab meinen Post entsprechend angepasst. Bitte in Zukunft dran denken. Oder nach vorn gehen! ;)

Heute abend kommt die neue Runde. Das schaff ich jetzt in der Pause nicht mehr (Grolli und Theodric müssen ja auch noch handeln).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 03.05.2013, 12:46:16
Ist mir gar nicht aufgefallen, wie viel Cover gibt Luis denn?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 03.05.2013, 13:23:56
Fernkampf ist in dieser Runde etwas problematisch, weil Pestbeule sehr genau auf Cover achtet.

Hab ich an sich kein Problem mit, kenn ich aber sonst nicht anders.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.05.2013, 17:50:35
+ 4 wie in RAW.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.05.2013, 22:25:31
Schlägt Luis nun zu? Oder wie?

"Sollte der Ritter seine Worte anzweifeln" also ich denk mal ja. Nur da Grolli nun im Weg ist kann er ja garkeinen Charge mehr machen.
1. Weil Grolli da steht.
2. Kann man keinen Charge mit ready vorbereiten. Ready ist eine Standardaktion. Du kannst damit eine Standardaktion vorbereiten - Charge ist eine Full Round Action. Die andere Möglichkeit (Charge als Standard) darf man nur anwenden wenn man aus irgendeinen Grund nur eine Standardaktion pro Runde hat!

Nachtrag: Ich beschließe dann einfach mal das Luis Aktion nicht triggerd, damit ich die Runde beenden kann.
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Beitrag von: Iomine am 03.05.2013, 23:56:27
Ich werde direkt am Anfang der Runde mit Iomine auf den guten Mann den Sleep Hex wirken. SG 16 Willenswurf oder er schläft für 2 Runden. Bzw so lange bis unsere diversen Berserker ihn wecken, vermutlich noch bevor sie ihm das Schwert wegnehmen. Kannst ja direkt den Willenswurf würfeln wenn du schonmal dabei bist.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.05.2013, 04:28:25
Denkst du an die Reichweite? ;)

Ich warte mal mit dem Will bist du deine Aktion gemacht hast. Wer weiß wieviele noch nach vorne stürzen. In Sir Balins Klinge.  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 04.05.2013, 05:08:46
Weil manche vergessen gern auch mal die Reichweite - z.B. Nicolas´ Angriff wäre mit -2 ausgeführt worden. Ich habs nun nicht nachgerechnet, aber ich glaub er hat einen normalen Angriff gewürfelt. Ist aber über die erste Range (20 ft) hinaus gewesen der Wurf.
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.05.2013, 10:15:56
Nachtrag: Ich beschließe dann einfach mal das Luis Aktion nicht triggerd, damit ich die Runde beenden kann.

Schade, aber ich hätte ihn ja eh nicht getroffen...naja, dann werde ich es wohl nun neu probieren...
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Beitrag von: Iomine am 04.05.2013, 10:21:36
Okay, er hat dem Sleep Hex widerstanden. Ich persönlich bin bei diesen Werten der Meinung, dass der uns jetzt langmacht. Aber wie gesagt, macht ja nichts.
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.05.2013, 10:25:42
Wenn ich wenigstens mal treffen würde ::)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.05.2013, 10:33:11
Ich werd wohl einen Hero Point einsetzen und mit der extra Standard Action Targeted Bomb Admixture (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCombat/spells/targetedBombAdmixture.html) einsetzen und mit dem Bonus von True Strike zu treffen. Das wären dann 12-22 sicherer Schaden, was besseres fällt mir jetzt nicht ein.
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Beitrag von: Iomine am 04.05.2013, 10:44:27
Klingt okay, Nicolas.

Soll ich nächste Runde den Zauber aufheben, Luis? Dann triffst du ein bischen besser, aber machst dafür deutlich weniger schaden. Wieso benutzt du überhaupt einen Streitkolben, der dir zu groß ist? den könnte man doch eher Grolli geben.

Arkil, beschwör bitte wieder was, das Flanking gibt, das wäre eine Riesenhilfe, danke. Am besten den Hund, der Aid Another für Angriffe macht.

Ochnar, Shocking Grasp wäre toll. Am besten normal gezaubert und nicht als Spellstrike. Denk daran, du kannst erst zaubern, dann hinlaufen und dann den Berührungsangriff als freie Aktion durchführen.

Theodric heilt am besten Grolli. Hat der überhaupt die Materialkomponente für Infernal Healing? *g*

Wie immer gilt, das sind nur vorschläge, aber wir müssen zusammenarbeiten und taktisch agieren, der Kerl ist der Endgegner und superhart. Rüstungsklasse ist mindestens 21 (Vollplatte + schwerer schild) und mit den Angriffswerten haut der jede Runde einen von uns um, wenn wir nicht Glück haben.
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Beitrag von: Theodric am 04.05.2013, 10:47:10
Devils Blood kostet doch nüchts? Also müsste es im normalen Materialkomponentenbeutel mit dabei sein. Oder irre ich mich da?  :-\
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Beitrag von: Iomine am 04.05.2013, 10:54:52
Klar, aber Theodric besitzt keine Spell Component Pouch.
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Beitrag von: Theodric am 04.05.2013, 10:56:04
WTF? Warum das nicht? Oo
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Beitrag von: Iomine am 04.05.2013, 11:01:33
Ach, das kann schonmal passieren, es ist ja nur das zweit- bis drittwichtigste Item für jeden Zauberwirker.  ::)
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Beitrag von: Grollhannes am 04.05.2013, 11:05:33
Das hatte ich bisher noch nicht... verloren oder geklaut bekommen vielleicht ja. Aber einfach keinen gekauft bzw. mitgenommen. Das ist hart. Naja gibts eben CLW.

Und was macht Grolli nun?
Aufstehen -> AoO,
Grapple um ihn festzuhalten -> AoO,
mit der Mistgabel stechen (Malus am Boden -4) -> sinnfrei
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Beitrag von: Iomine am 04.05.2013, 11:13:57
Kann man sich nicht auch am Boden 5 Fuß bewegen als freie Aktion? So Krabbelmässig? Nirgendwo bei Prone oder dem 5-foot step steht dass man das nicht kann.

Also 5-fuß wegkrabbeln, aufstehen und zuhauen dank Reichweite.
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Beitrag von: Arkil am 04.05.2013, 11:15:31
Ich weiß nicht, was Iomine mit dem Hund hat. Der hat nur eine +2 zum Attackieren und nen schlechteren AC als der Adler.  :huh:

Also mach ich mal wieder nen Adler und danach vllt. Acid Splash. Das ist wenigsten ein Touch Attack, bei dem die Rüstung nicht zählt.
Kommt dabei eigentlich der Ausweichbonus zum Tragen?
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Beitrag von: Grollhannes am 04.05.2013, 11:25:03
Jap, Ausweichboni / Dodge kommt natürlich zum Tragen. Da hat er aber max +1 (wegen der Rüstung).
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Beitrag von: Grollhannes am 04.05.2013, 11:28:13
Kann man sich nicht auch am Boden 5 Fuß bewegen als freie Aktion? So Krabbelmässig? Nirgendwo bei Prone oder dem 5-foot step steht dass man das nicht kann.

Also 5-fuß wegkrabbeln, aufstehen und zuhauen dank Reichweite.
doch irgendwo steht das. such es später mal raus.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.05.2013, 11:30:01
Mal schauen ob ich nächste Runde noch stehe.
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Beitrag von: Sensemann am 04.05.2013, 11:35:09
Soll ich nächste Runde den Zauber aufheben, Luis? Dann triffst du ein bischen besser, aber machst dafür deutlich weniger schaden. Wieso benutzt du überhaupt einen Streitkolben, der dir zu groß ist? den könnte man doch eher Grolli geben.
Weil es die heilige Waffe des Asmodeus ist und ich sie als Zweihandwaffe haben wollte

Lass den Zsuber ruhig auf mir - ich würde nur gerne irgendwann nicht mehr wie der Knappe aussehen (hat ja eh nichts gebracht^^)
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Beitrag von: Iomine am 04.05.2013, 11:36:54
Das heißt, du kriegst dafür keine Mali, weil sie zu groß ist?
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Beitrag von: Sensemann am 04.05.2013, 11:38:16
Devils Blood kostet doch nüchts? Also müsste es im normalen Materialkomponentenbeutel mit dabei sein. Oder irre ich mich da?  :-\

Würde ich leider anders regeln (habe ich bisher auch in meinen Runden), denn: 1 drop of devil blood or 1 dose of unholy water steht da, was ja ungefähr gleich viel wert sein muss, sonst opfert ja niemand unheiliges Wasser, was ja mehr als eine GM kostet :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 04.05.2013, 11:40:05
Das heißt, du kriegst dafür keine Mali, weil sie zu groß ist?

Das habe ich wiederum nicht gesagt.

Ich bekomme laut RAW eine -2 auf den Angriff (was ich ja auch in meine Angriffe einberechnet habe)
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Beitrag von: Pestbeule am 04.05.2013, 11:42:26
Crawling: You can
crawl 5 feet as a
move action.
Crawling incurs attacks of
opportunity from any
attackers who threaten you at
any point of your crawl. A
crawling character is
considered prone and must
take a move action to stand
up, provoking an attack of
opportunity.


Zu Grollhannes ;)
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Beitrag von: Iomine am 04.05.2013, 11:50:07
Dann wäre vermutlich eine Attacke mit der Mistgabel vom Boden aus das sinnvollste.. Ist ja nicht so dass Grolli auch sonst große Chancen hätte, zu treffen.
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Beitrag von: Arkil am 04.05.2013, 12:33:14
Na toll, das Aid mit ner 6 nciht geschafft!  :(
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Beitrag von: Groetus am 04.05.2013, 13:41:55
WTF? Warum das nicht? Oo

Weil du als SL gesagt hast, dass ich beim Kardinal die Komponenten bekomme. Das war aber schon lange her. Es dürfte sehr schwierig sein diesen Beitrag jetzt noch nachträglich zu finden. Wenn du magst, kannst du auch die PNs durchforsten. Ich habe leider bei Theodric offenbar das Passwort vergessen oder wurde das geändert?
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Beitrag von: Sensemann am 04.05.2013, 14:23:13
Ich habe es geändert, um es sowie den Account Pestbeule zugänglich zu machen
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Beitrag von: Sensemann am 04.05.2013, 14:25:49
Na toll, das Aid mit ner 6 nciht geschafft!  :(

Leider :urgs:
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Beitrag von: Theodric am 04.05.2013, 15:27:38
WTF? Warum das nicht? Oo

Weil du als SL gesagt hast, dass ich beim Kardinal die Komponenten bekomme. Das war aber schon lange her. Es dürfte sehr schwierig sein diesen Beitrag jetzt noch nachträglich zu finden. Wenn du magst, kannst du auch die PNs durchforsten. Ich habe leider bei Theodric offenbar das Passwort vergessen oder wurde das geändert?
Sorry da trügt dich die Erinnerung. Meine antwort wortgetreu:

In deinem Zimmer hast du einen kleinen
Schrein eingerichtet, dort hast du alles was
du brauchst an Komponenten.

Was soviel heißen sollte wie das du genügend zur freien Verfügung hast und du nit betteln gehen musst.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 04.05.2013, 16:20:12
Dürfte ich vorschlagen, dass Theodrics vorbereitete Infernal Healing Zauber in CLW umgewandelt werden? Es macht keinen Sinn, dass ein Kleriker was vorbereitet, was er wegen mangelnder Komponente nicht wirken kann.
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Beitrag von: Groetus am 04.05.2013, 16:47:06
WTF? Warum das nicht? Oo

Weil du als SL gesagt hast, dass ich beim Kardinal die Komponenten bekomme. Das war aber schon lange her. Es dürfte sehr schwierig sein diesen Beitrag jetzt noch nachträglich zu finden. Wenn du magst, kannst du auch die PNs durchforsten. Ich habe leider bei Theodric offenbar das Passwort vergessen oder wurde das geändert?
Sorry da trügt dich die Erinnerung. Meine antwort wortgetreu:

In deinem Zimmer hast du einen kleinen
Schrein eingerichtet, dort hast du alles was
du brauchst an Komponenten.

Was soviel heißen sollte wie das du genügend zur freien Verfügung hast und du nit betteln gehen musst.

Ich könnte auch Komponenten in einer Stadt nachkaufen. Am Geld lag es nicht. Ich fragte dich damals nur, ob ich Komponenten "nachkaufen" soll oder sie vor Ort sind und ich sie mitnehmen kann.

Sorry, das ich vergessen habe, meinen Charakterbogen entsprechend anzupassen oder zumindest den Status. Aber damals war es wichtiger, dass endlich mal der Hintergrund auch im Charakterbogen stand, wenn ich nichts durcheinander bringe.

Wo liegt jetzt das Problem? Mal abgesehen davon, dass die Unterhaltung eh wenig Sinn hat, weil du demnächst Theodric eh sterben lassen willst.
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Beitrag von: Ochnar am 04.05.2013, 20:16:25
Wenigsten mein Zauber sollte aber sitzen.  :evil:
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Beitrag von: Pestbeule am 05.05.2013, 09:45:21
Zitat
Sorry, das ich vergessen habe, meinen Charakterbogen entsprechend anzupassen oder zumindest den Status. Aber damals war es wichtiger, dass endlich mal der Hintergrund auch im Charakterbogen stand, wenn ich nichts durcheinander bringe.
Wo liegt jetzt das Problem? Mal abgesehen davon, dass die Unterhaltung eh wenig Sinn hat, weil du demnächst Theodric eh sterben lassen willst.
Ich wollte nur klar stellen das nciht der böse SL schuld ist und dir keine gegeben hat. So liest sich dein Beitrag nämlich für mich.

@All: Die neue Kampfrunde ist eröffnet.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.05.2013, 09:58:38
Wenigsten mein Zauber sollte aber sitzen.  :evil:
Jop, beweg dich nur bitte das nächste mal regelkonform.  :cool:
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.05.2013, 10:19:00
Meine Würfe werden immer schlechter... :urgs:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 05.05.2013, 10:51:01
Vielleicht doch ein Streitkolben in Medium für wirklich harte Nüsse, Luis? :P

Hat irgendwer von euch noch nicht vom Fortune Hex profitiert? Ich glaube nicht, frag aber mal nach.

Ansonsten wirke ich den diese Runde auf den Adler, damit wenigstens dessen Aid Another klappt.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.05.2013, 12:45:04
Meine Würfe werden immer schlechter... :urgs:

Ich sagte doch. Sei nett zum Würfelbot. ;)
Vielleicht doch ein Streitkolben in Medium für wirklich harte Nüsse, Luis? :P

Hat irgendwer von euch noch nicht vom Fortune Hex profitiert? Ich glaube nicht, frag aber mal nach.

Ansonsten wirke ich den diese Runde auf den Adler, damit wenigstens dessen Aid Another klappt.
Der Adler soll dann auch mal sagen wen er unterstützt- also wem er den Angriffsbonus gibt.
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Beitrag von: Ochnar am 05.05.2013, 19:12:08
Pestbeule, sollte sowas wieder vorkommen mit der Bewegung zieh bitte den AoO durch. Auf die harte Tour lernt man meistens doch am Besten. Werd aufpassen, dass sowas nicht nochmal vorkommt.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.05.2013, 19:29:15
Naja, wir wollen mal nicht so sein. Nächstes Mal. ;)
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Beitrag von: Iomine am 05.05.2013, 20:35:33
Du könntest dich auf deinen Touch of Corruption verlegen, Luis. Da triffst du wenigstens vermutlich.

Oder der Adler provoziert eine AoO und Luis grappeled.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.05.2013, 21:05:24
Handle lieber mal selbst :P
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Beitrag von: Iomine am 05.05.2013, 21:10:23
Ich warte eigentlich immernoch auf eine Antwort auf meine Frage.

Aber ich schätze mal, das allgemeine Schweigen bedeutet nein.

Theo kann übrigends seinen Stab auch gerne fallen lassen oder so. Oder ist das Übergeben eines Items eine freie Aktion?
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Beitrag von: Pestbeule am 05.05.2013, 21:17:41
Grolli hat glaub ich noch nicht profitiert. Ich werf mal die Suchfunktion an ;)

Definitiv erhalten haben: Ochnar, Luis und Luis schon. Theodric und Nicolas glaub ich noch nicht.
Berichtigt mich bitte sollte ich falsch liegen.

Wenn der SC das zulässt ist es eine Move Action ihn zu nehmen. Theodric muss ihn ja nicht mehr ziehen - er hat ihn ja in der Hand.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.05.2013, 21:47:31
Komm Arkil. Ich kann Stufe 3 schon riechen! ;)
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Beitrag von: Sensemann am 05.05.2013, 23:50:09
Vielleicht doch ein Streitkolben in Medium für wirklich harte Nüsse, Luis? :P

Ist schon lange geplant, sobald Luis genügend Kohle hat. :wink:

Auch wenn die +2 auf den Angriff nicht viel bringen wird bei den Würfen bisher ::) :urgs:
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Beitrag von: Sensemann am 05.05.2013, 23:51:47
Grolli hat glaub ich noch nicht profitiert. Ich werf mal die Suchfunktion an ;)

Definitiv erhalten haben: Ochnar, Luis und Luis schon. Theodric und Nicolas glaub ich noch nicht.
Berichtigt mich bitte sollte ich falsch liegen.

Luis hat an diesem neuen Tag noch keinen Bonus bekommen, oder sehe ich das falsch?
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Beitrag von: Iomine am 06.05.2013, 00:06:08
Grolli hat, das weiß ich. Hat natürlich trotzdem daneben gehauen.

Ab nächster Stufe wirds besser, da hab ich Cackle!
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Beitrag von: Pestbeule am 06.05.2013, 12:21:36
Grolli hat glaub ich noch nicht profitiert. Ich werf mal die Suchfunktion an ;)

Definitiv erhalten haben: Ochnar, Luis und Luis schon. Theodric und Nicolas glaub ich noch nicht.
Berichtigt mich bitte sollte ich falsch liegen.

Luis hat an diesem neuen Tag noch keinen Bonus bekommen, oder sehe ich das falsch?

Ja siehst du. ;)
Once a creature has benefited from the fortune hex, it cannot benefit from it again for 24 hours.
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Beitrag von: Sensemann am 06.05.2013, 12:22:53
Danke - war gestern zu faul mit dem Handy das pfsrd durchzusurfen^^
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Beitrag von: Pestbeule am 06.05.2013, 12:52:34
Hab ich ne App für.


Arkil ist immer noch dran.  Ich weiß du hast noch bis morgen Zeit aber eigentlich warten wir nur auf dich da sonst alle schon haben! 
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Beitrag von: Sensemann am 06.05.2013, 17:33:52
Hab ich ne App für.

Der Name?
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Beitrag von: Pestbeule am 06.05.2013, 18:05:54
Da gibt es einige. Apfel oder Androide?
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Beitrag von: Sensemann am 06.05.2013, 18:23:18
Leider noch Bada ::)
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Beitrag von: Pestbeule am 07.05.2013, 04:29:56
Die Apps dort kenne ich leider nicht. Kenne mich nur mit Android aus.
 gibt es diverse: PFRD von Luigi Papino oder Pathfinder Open Reference oder Pathfinder RPG Ressource.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.05.2013, 06:49:25
Arkil?
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 07:18:12
Um 09:32 Uhr sind die 48 Stunden pro Runde rum...
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Beitrag von: Arkil am 07.05.2013, 10:48:14
Sorry, wollte eigentlich schon Sonntag posten, aber wie immer kam das RL die Tage dazwischen.  :(

Arkil hat noch nicht keinen Hex abbekommen.
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 11:37:33
@SL: Los Pestbeule, Du konntest level 3 doch schon riechen :jester:
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Beitrag von: Meister Willi am 07.05.2013, 11:46:57
@SL: Los Pestbeule, Du konntest level 3 doch schon riechen :jester:

Also ich rieche nichts  :shutup:
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 11:59:53
Oh man, diese Stechmücke ist aber auch überall

Vertreib:

(http://www.faces.ch/wp-content/dNQbaUEzt2pqzxS8Fb/2012/09/20120919094308_8564167.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 07.05.2013, 12:50:59
So heute Abend will ich Posts sehen. Gehe nun wieder arbeiten :)
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 15:06:23
Wow. 26 schaden insgesamt in dieser Runde.  Nun dreht ihr aber auf. Heldenpunkte... seid nicht sparsam. ;)

+ 6 Schaden durch Nicolas
+ 2 Schaden durch Arkil
+ 16 durch Luis

50 Punkte also wahrscheinlich ingesamt - so langsam sollten wir den Tank geknackt haben, wenn der nicht ein Paladin Level 6+ ist :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 07.05.2013, 15:24:55
Großartige Show, Luis.

http://www.youtube.com/watch?v=zpMPwfkWP-8

Versteht der Ritter das überhaupt, wo du das in sechs Sekunden sagst? Das schafft ja nichtmal Scatman.
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 15:26:35
Daran musste ich auch denken beim Schreiben - raus aus meinem Kopf^^
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 15:32:56
Versteht der Ritter das überhaupt, wo du das in sechs Sekunden sagst? Das schafft ja nichtmal Scatman.

Deswegen habe ich abgehetzt ja hingeschrieben...

Wenn der SL es zu lange findet, werde ich meine Ansprache kürzen...
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 15:34:47
Vllt ist Luis ja auch Twister/Twista^^

http://www.youtube.com/watch?v=_zCn8zP-IjM
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.05.2013, 15:41:55
Wenn ich diese Runde nen Fortune Hex bekommen würde, könnte ich versuchen direkt anzugreifen und statt 6 vielleicht auch 17 Schaden zu machen.
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Beitrag von: Iomine am 07.05.2013, 15:57:45
Wenn Pestbeule sagt dass du deinen Fortune Hex noch nicht genossen hast, kriegst du den gerne.

Im nächsten Level schreib ich das ein bischen besser auf.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.05.2013, 17:16:56
Nicht mehr notwendig. Luis zerlegt den Ritter gerade. :(
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 17:19:01
Wieso:  :(

Lieber so: :twisted: :paladin: :diablo:
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Beitrag von: Pestbeule am 07.05.2013, 17:50:32
Irgendwer muss ja um ihn trauern. Ihr sicher nicht. ;)

So ich mach noch die inplay Zusammenfassung. Dann ist der Inplay wieder offen.  Ihr könnt schon fur euch daheim steigern. Die echten Steigerungen möchte ich aber hier erst nach dem Verlassen des dungeon!
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 17:54:16
@Levelup: Ist schon vorbereitet :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 17:57:08
Schade übrigens, dass wir nicht wie im PG für Way of the Wicked mehr Fertigkeitspunkte bekommen, denn so muss ich mir für Luis immer sehr genau überlegen, was ich nehme :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 07.05.2013, 18:30:53
Favored Class in Skillpunkten nehmen. Weiß garnicht was du hast. Dank der Würfelmethode hast du doch schon sehr viel.
Ein mit Punkten gebauter Antipaladin hätte niemals so einen Int-Wert. :D

Ach, kürze bitte deinen Kampfpost etwas. Ich passe das später an. Möchte aber nicht das es verloren geht. Kannst es ja dem Sterbenden zurufen/flüstern/raunen. Das wäre Badass. Er ist ja momentan noch sterbend (-8 glaub ich).

HP könnt ihr schon würfeln wenn ihr möchtet.

Bevor deine Frage kommt: Du kannst das Feat nehmen Luis. Das Abenteuer macht nun einen Zeitsprung den ich dann zusammen fassen werde. Der Kardinal bildet euch aus (3 Monate). So würde ich auch gerne euren neuen fähigkeitne dann erklären einbringen.

Aber später dazu mehr. Erstmal raus aus dem Dungeon
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 18:55:05
Favored Class in Skillpunkten nehmen. Weiß garnicht was du hast. Dank der Würfelmethode hast du doch schon sehr viel.
Ein mit Punkten gebauter Antipaladin hätte niemals so einen Int-Wert. :D
Das war Würfelglück, das zählt nicht, denn es hätte auch anders kommen können...
Ich nehme außerdem schon die Fav Class auf Skills und nicht auf TP :(
Zitat
Ach, kürze bitte deinen Kampfpost etwas. Ich passe das später an. Möchte aber nicht das es verloren geht. Kannst es ja dem Sterbenden zurufen/flüstern/raunen. Das wäre Badass. Er ist ja momentan noch sterbend (-8 glaub ich).
Done
Zitat
HP könnt ihr schon würfeln wenn ihr möchtet.
Damit warte ich noch, denn sonst würgt mir der Würfelbot sofort einen rein^^
Zitat
Bevor deine Frage kommt: Du kannst das Feat nehmen Luis. Das Abenteuer macht nun einen Zeitsprung den ich dann zusammen fassen werde. Der Kardinal bildet euch aus (3 Monate). So würde ich auch gerne euren neuen fähigkeitne dann erklären einbringen.
???
Welches Feat? :suspicious: :huh:
Zitat
Aber später dazu mehr. Erstmal raus aus dem Dungeon
Ich poste mal Inplay den restlichen Teil meiner Worte...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 07.05.2013, 19:05:47
Wollen wir den Kerl eigentlich wirklich sterben lassen? Lebendig ist der sicher noch zu irgendwas zu gebrauchen, Seele opfern, Informationen, Lösefeld oder sowas.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 07.05.2013, 19:07:11
Zu spät...

Vergeltung muss sein...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 19:11:20
Hab mal Inplay ebenfalls meinen Text gekürzt...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 07.05.2013, 19:11:41
Das wollte ich auch machen.   :evil:
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 19:13:58
Zu spät :P
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 07.05.2013, 19:14:55
Naja egal, wenn du die Rüstung alleine nicht tragen kannst, werde ich Ant Haul (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/ant-haul) zusammen mixen und dir helfen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 19:15:38
das wäre sehr lieb... :wub:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 19:19:48
Wenn ich das Banded Mail wieder verkaufen kann, habe ich zumindest schon mal 125 Goldmünzen von den 600 :boxed:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 19:20:49
Was machen wir nun eigentlich mit Theodric? :-\

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 07.05.2013, 19:22:35
Zumindest TP habe ich dank dem Würfelbot genügend*durchschnauf*
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Groetus am 07.05.2013, 19:24:00
Was machen wir nun eigentlich mit Theodric? :-\



Wenn es nach mir ginge:

Er stirbt auf einer Einzelmission vom Kardinal. Außer es hockt etwas anderes gefährliches noch im Dungeon und tötet ihn.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 19:26:09
Mir fällt leider nichts besseres ein...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 07.05.2013, 19:51:59
Da wär noch dieses Blutviech. Das haben wir zwar verprügelt, aber nicht getötet.

Oder er nimmt sich den falschen Anhänger und wird überrollt wie bei Indiana Jones.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 19:54:50
Da wär noch dieses Blutviech. Das haben wir zwar verprügelt, aber nicht getötet.

Oder er nimmt sich den falschen Anhänger und wird überrollt wie bei Indiana Jones.

Überrollt? :huh:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 07.05.2013, 20:17:13
Wenn wir drei Monate lang ausgebildet werden, ist dann auch Zeit um alchemistisch aktiv zu werden und ein paar Dinge zusammen zu brauen?
Ist der Levelup nach den drei Monaten, davor oder währenddessen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 07.05.2013, 20:56:59
Wieviel wiegt eigentlich so eine Mithralkobra?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 20:59:21
Luis will auf dem Rückweg auf jeden Fall beim Knappen noch mal vorbeischauen... :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 07.05.2013, 21:01:55
Ach erst heißt es es ist nicht rechtschaffend und nun will der Luis doch?  :huh:

Level up kommt sobald es das entgültige go gibt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 21:02:56
Sagst Du das alles? :huh:

"Wir können Timeon einfach hier lassen. Der Kardinal wird schon eine Verwendung für ihn haben.
Es lag nicht in Ochnars Macht dem Oger zu helfen, so kniete sich Ochnar hin und half Luis dabei, die Rüstung von dem blutenden Rest Mensch zu befreien, der darin steckte.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 21:03:27
Luis will auf dem Rückweg auf jeden Fall beim Knappen noch mal vorbeischauen... :twisted:

Ach erst heißt es es ist nicht rechtschaffend und nun will der Luis doch?  :huh:

Habe ich gesagt, dass ich ihn verletzten oder töten möchte?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 07.05.2013, 21:05:22
Luis will auf dem Rückweg auf jeden Fall beim Knappen noch mal vorbeischauen... :twisted:

Ach erst heißt es es ist nicht rechtschaffend und nun will der Luis doch?  :huh:

Habe ich gesagt, dass ich ihn verletzten oder töten möchte?
Was heißt  :twisted: denn sonst? Tee trinken?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 21:06:19
Lass Dich überraschen :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 21:08:26
Sagst Du das alles? :huh:

"Wir können Timeon einfach hier lassen. Der Kardinal wird schon eine Verwendung für ihn haben.
Es lag nicht in Ochnars Macht dem Oger zu helfen, so kniete sich Ochnar hin und half Luis dabei, die Rüstung von dem blutenden Rest Mensch zu befreien, der darin steckte.

push
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 07.05.2013, 21:11:34
Ich hatte grade die Idee, das sich Nicolas das V selbst wegbrennt und es zu einem Pentagramm macht. Muss mal überlegen ob Nicolas das tatsächlich tun würde, vielleicht nach der Ausbildung.  :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 21:26:33
Sofern die Ausbildung uns nicht fast umbringt :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.05.2013, 21:50:26
Level up kommt sobald es das entgültige go gibt.

Könnte sofort alles eintragen...

Sprachkunde und neue Wissensfertigkeiten bleiben ohne Rang - mir fehlen Fertigkeitspunkte :(

Edit: @Pestbeule: Hast Du meine PM gesehen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 08.05.2013, 00:23:34
https://www.youtube.com/watch?v=db5rRtOExbA
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 00:51:49
Wie kommst Du darauf?

Habe ich etwas übersehen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 08.05.2013, 01:02:11
Das falsch Amulett auf dem Podest hat mich an die Goldstatueauf dem Podest  in Indiana Jones erinnert, deren Diebstahl diese Falle auslöst. Du solltest echt mal diese alten Filme schauen, sie sind sehr unterhaltsam.

Und mein Char meinte Mithral. Muss man sich denn wirklich an jedem Flüchtigkeitsfehler von mir als Spieler IG aufhängen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 01:06:29
Ich kenne den Film, jedoch hätte ich bei dem Podest nicht mit so was gerechnet, sondern eher mit einer feuerspuckenden Podest und nicht mit einer rollenden Kugel (gibt es so eine Falle eigentlich - gleich mal im pfsrd nachschauen)...

@Mithral: Heißt auch so im Englischen bzw. im pfsrd:
http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/special-materials#TOC-Mithral

Deswegen war ich verwundert und wollte dies als Luis auch rüber bringen, ohne jedoch einen Streit vom Zaun OoC bzw. Inplay zu brechen :wink:

Edit: Jetzt hast Du das mit dem Englisch und dem SRD editiert
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 08.05.2013, 01:10:06
Ich persönlich würde es vorziehen, wenn du bei solch offensichtlichen Spieler-Flüchtigkeitsfehlern einfach mal OG nachfragst. Aber das kannst du halten, wie du willst.

Die Falle kommt in dem Einführungsabenteuer im DMG der vierten Edition von Dungeons and Dragons vor, im dritten Raum. War ganz lustig, mein Char wollte seinen Kumpel retten, der da drunter geraten ist, aber musste seine Aktion verzögern, weil der Stein noch nicht weitergerollt war.
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Beitrag von: Iomine am 08.05.2013, 01:10:30
Ja, ich habe es editiert, weil ich selber festgestellt habe, dass diese Aussage falsch war. 2 Minuten vor deinem Post habe ich es übrigends editiert.
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Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 01:16:11
Ich persönlich würde es vorziehen, wenn du bei solch offensichtlichen Spieler-Flüchtigkeitsfehlern einfach mal OG nachfragst. Aber das kannst du halten, wie du willst.
Bisher hast Du die aber nie editiert im Nachhinein

Siehe am Bsp mit dem Zwerg in einer anderen Runden, welchen Du entmannt hast :wink:

Wenn Du jedoch editierst, kann ich es gerne ebenfalls rausnehmen...ich für meinen Teil bleibe weiterhin ein Fan von gesagt oder geschrieben = getan :wink:

Die Falle kommt in dem Einführungsabenteuer im DMG der vierten Edition von Dungeons and Dragons vor, im dritten Raum. War ganz lustig, mein Char wollte seinen Kumpel retten, der da drunter geraten ist, aber musste seine Aktion verzögern, weil der Stein noch nicht weitergerollt war.
Vierte Edition...naja...in Pathfinder habe ich sowas nicht gefunden, deswegen meine Verwunderung über dies hier


Oder er nimmt sich den falschen Anhänger und wird überrollt wie bei Indiana Jones.

Überrollt? :huh:

Denn ich hatte schon befürchtet, dass ich was verpasst habe...
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Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 01:17:54
Ja, ich habe es editiert, weil ich selber festgestellt habe, dass diese Aussage falsch war. 2 Minuten vor deinem Post habe ich es übrigends editiert.

Das wird jedoch nicht angezeigt, dass editiert wurde, während man schreibt und ich war schon beim Schreiben

Ein Grund, warum ich so viele Doppelposts mache, denn Edits sieht man am Ende nicht, sollte man zeitgleich schreiben :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 01:19:44
summa summarum: wenn Du editieren möchtest das Mithral, dann sage das einfach und ich editiere ebenfalls
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Beitrag von: Iomine am 08.05.2013, 01:19:49
Das ist ja das schöne, auch wenn eine Falle nicht in den Büchern steht, kann sie sich der Modulerschaffer einfach ausdenken. Wieso sollte man schließlich ein Buch kaufen, in dem nur Sachen stehen, welche es bereits gibt?

Zu dem Mithrilfehler sag ich jetzt garnichts mehr.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 01:22:33
@Mithral: Mehr als anbieten, kann ich es Dir nicht

@Falle: Schon klar, aber wie schon gesagt: Ich dachte, dass Du von etwas ausgehst, was wirklich da ist und was ich überlesen habe Inplay, und nicht eine 4e-Falle, welche dort gut passen würde
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 08.05.2013, 01:24:36
Es geht hier nicht um eine 4e-Falle, die gut passen würde, sondern um eine Falle aus dem Film Indiana Jones. Welche übrigends überhaupt nicht gut passen würde, ich wüsste nicht wo die Kugel lang rollen sollte. In dem Film hatte die ja so eine Murmelbahn.

Und ja, ich editiere das i zu einem a im Mithral.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 01:30:37
Aber wie kommst Du plötzlich darauf, wenn Du sagst, dass die Falle aus dem Film Indiana Jones da gar nicht passt? :wacko:
Ich würde wie schon geschrieben dort auch andere Fallen eher vermuten...

Naja, kann mir auch egal sein...wir kommen vom Thema ab...

Es stand der Tod von Theodric im Raum und ich hatte Deinen Post so verstanden, als wäre diese falle wirklich da, was mich verwundert hatte, denn das hätte ich mitbekommen...

Aber genug zu diesem Thema...

@Modulerschaffer und neue Dinge: das ist das schöne übrigens an den Modulen und den AP's von Paizo - immer was Neues von den SL und die Spieler

Ich passe dann mal ebenfalls an (nachdem Du Dich jetzt doch dafür entschieden hast) und gehe dann ins Bett

GN8
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.05.2013, 06:49:44
Wenn wir drei Monate lang ausgebildet werden, ist dann auch Zeit um alchemistisch aktiv zu werden und ein paar Dinge zusammen zu brauen?
Ist der Levelup nach den drei Monaten, davor oder währenddessen?

Während dessen. Aber erst mal müsst ihr eure Mission abschließen.
Du wirst schon genug Zeit haben was zu brauen etc.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.05.2013, 06:53:43
Level up kommt sobald es das entgültige go gibt.

Könnte sofort alles eintragen...

Sprachkunde und neue Wissensfertigkeiten bleiben ohne Rang - mir fehlen Fertigkeitspunkte :(

Edit: @Pestbeule: Hast Du meine PM gesehen?

Dieses Talent hier. Ich glaube das wollte noch jemand nehmen (könnte aber auch "nur" Theodric gewesen sein).

Zitat
Devil’s Pact
You have signed a pact with Asmodeus, pledging your
soul in exchange for unholy power.
Prerequisites: Evil alignment, you must sign a pact
with Asmodeus or one of his agents.
Benefit: Three times per day, you can call upon the
power of the Devil’s Pact to grant you a +2 profane bonus
to any one d20 roll. You must declare that you are using
this ability before the roll is made.
Special: If you die, you cannot be brought back to life
by any means aside from a wish or miracle spell. Even
if such a spell is employed, you return to life with three
permanent negative levels.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.05.2013, 06:59:37
Ach und bitte keine Streiterei wegen Mithral / Mithril. Wir alle wissen:

1. was gemeint ist
2. das die Namensänderung nur wegen irgendeinem Urheberrecht von Mithril zu Mithral stattfand
3. könnte es auch ein.... sagen wir Dialekt oder so sein

Ich finde das nicht so schlimm. Manche meiner Tischspieler mischen das auch wie sie lustig sind bzw weil sie es sich nicht merken (können oder wollen).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 09:50:20
Die Diskussion ging ja von meiner Seite nur los, weil erst argumentiert wurde, dass Mithril im Englischen und laut pfsrd richtig wäre, aber dann aufeinmal ein Tipfehler war, aber die Sache ist ja nun geklärt und das Inplay editiert :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 09:53:40
Level up kommt sobald es das entgültige go gibt.

Könnte sofort alles eintragen...

Sprachkunde und neue Wissensfertigkeiten bleiben ohne Rang - mir fehlen Fertigkeitspunkte :(

Edit: @Pestbeule: Hast Du meine PM gesehen?

Dieses Talent hier. Ich glaube das wollte noch jemand nehmen (könnte aber auch "nur" Theodric gewesen sein).

Zitat
Devil’s Pact
You have signed a pact with Asmodeus, pledging your
soul in exchange for unholy power.
Prerequisites: Evil alignment, you must sign a pact
with Asmodeus or one of his agents.
Benefit: Three times per day, you can call upon the
power of the Devil’s Pact to grant you a +2 profane bonus
to any one d20 roll. You must declare that you are using
this ability before the roll is made.
Special: If you die, you cannot be brought back to life
by any means aside from a wish or miracle spell. Even
if such a spell is employed, you return to life with three
permanent negative levels.

Ne, das war ich nicht

Ich plane so:

Levelup Luis

CMD 15
HP 24+10=34 (3 HD)
Ref +1
Melee +4 Large Heavy Mace (2d6+4)
CMB +6

Feat 3rd Level: Power Attack

Skills: Disguise +1 (+9), Handle Animal +1 (+9), Intimidate +1, Bluff +1, Knowledge (religion) +1, Spellcraft +1 (+6)

Plague Bringer, Aura of Obedience (10 ft. +4 Intimidate), Cruelty (Commanded: The target must obey one order from the lord of darkness, as per the command spell.)

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 10:48:52
Inplay warte ich ansonsten auf die helfende Hand von Ochnar, bevor ich wieder poste :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 08.05.2013, 11:21:51
Also ich will das Talent nicht, ich würde die Boni eh nie benutzen.

Man könnte ja schonmal die, die mit dem Knappen reden wollen, zu eben diesem schieben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.05.2013, 11:28:31
Ja, Schieben wäre auch eine Option :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2013, 06:35:43
Zitat von: Way of the wicked 5 - The devil my only master
Devil’s Pact
You have signed a pact with Asmodeus, pledging your
soul in exchange for unholy power.
Prerequisites: Evil alignment, you must sign a pact
with Asmodeus or one of his agents.
Benefit: Three times per day, you can call upon the
power of the Devil’s Pact to grant you a +2 profane bonus
to any one d20 roll. You must declare that you are using
this ability before the roll is made.
Special: If you die, you cannot be brought back to life
by any means aside from a wishor miracle spell. Even
if such a spell is employed, you return to life with three
permanent negative levels.

Das hier ist eines der Talente. Dann gibt es noch Folgetalente  Deceivers Pact, Mages Pact, Priests Pact und Warriors Pact - die sich für die jeweiligen Klassen anbieten.


Ich würde dieses Talent auf jeden Fall auf Stufe 3 nehmen. Allerdings muss ich da wohl Kontakt mit einem "agent of Asmodeus" aufnehmen, oder? Gibts dafür schon so früh im Abenteuer eine Möglichkeit? Wie würdest du diese Passage interpretieren?

Edit: Schicke mir dann bitte, wenn du Zeit hast, auch eine PN zum Priests Pact.

Edit 2: Sensemann soll als Admin entscheiden, ob das Posten der Talente in diesem Unterforum in Ordnung ist.

Werde es auf Level 3 wohl dann auch nehmen :twisted:
Natürlich wolltest du es nehmen. Wenn dem nicht mehr so ist, ist das auch ok. Ich find es recht gut. Wie Heldenpunkten in klein (und beinahe unendlichem Vorrat). Bei Power Attack hätte ich die Befürchtung das du noch schlechter treffen wirst als eh schon. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2013, 06:56:37
Zitat
Sein edler Wappenrock war von dem Flammen erfasst worden jedoch kaum verbrannt. Er glimmte lediglich an den Stoffrändern vor sich hin. Doch Sir Balin kümmerte die Schmerzen nicht. Er stand immer noch wie ein Fels in einem Meer von Asmodeusanhängern und hielt seine Stellung.
Ich musste eine kleine Veränderung nachträglich bei der Beschreibung vornehmen.

Arkil entdeckt bei seinem Leichenfleddern und mit Magie entdecken das der Ritter eine kleine verkorkte Phiole aus Metall bei sich trägt. Der Inhalt strahlt Magie ab (Aura Schwach, Hervorrufung Unterschule Heilung / Conjuration). Außerdem ist der Waffenrock magisch (Aura Schwach, Bannzauber / Abjuration)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2013, 06:59:35
Zitat
Sie ließ gerade so viele Ladungen in den Oger hineinfließen, bis er das Gedächtnis zurückerlangte.

 :cheesy:

So schwer wurde er garnicht am Kopf getroffen!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2013, 07:15:16
Zitat
Sein edler Wappenrock war von dem Flammen erfasst worden jedoch kaum verbrannt. Er glimmte lediglich an den Stoffrändern vor sich hin. Doch Sir Balin kümmerte die Schmerzen nicht. Er stand immer noch wie ein Fels in einem Meer von Asmodeusanhängern und hielt seine Stellung.
Ich musste eine kleine Veränderung nachträglich bei der Beschreibung vornehmen.

Arkil entdeckt bei seinem Leichenfleddern und mit Magie entdecken das der Ritter eine kleine verkorkte Phiole aus Metall bei sich trägt.

Die Phiole hat der Rest nicht entdeckt beim Entkleiden des Ritters? :huh:

Naja, ich gönn es Arkil :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2013, 07:27:15
Zitat
Sein edler Wappenrock war von dem Flammen erfasst worden jedoch kaum verbrannt. Er glimmte lediglich an den Stoffrändern vor sich hin. Doch Sir Balin kümmerte die Schmerzen nicht. Er stand immer noch wie ein Fels in einem Meer von Asmodeusanhängern und hielt seine Stellung.
Ich musste eine kleine Veränderung nachträglich bei der Beschreibung vornehmen.

Arkil entdeckt bei seinem Leichenfleddern und mit Magie entdecken das der Ritter eine kleine verkorkte Phiole aus Metall bei sich trägt.

Die Phiole hat der Rest nicht entdeckt beim Entkleiden des Ritters? :huh:

Naja, ich gönn es Arkil :)

Er hilft doch dabei. Ich wollte es nicht jedem extra schreiben. Ihr könnt davon ausgehen das ihr sie auch seht am Gürtel.

Zitat
Er tat so, als würde er den anderen beim Ablegen der Rüstung helfen, untersuchte aber mit geschickten Finger,
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2013, 07:56:23
Das Thema Würfe gegen Mitspieler hatten wir ja mal, aber ich lasse ihn mal die Täuschung durchgehen und lasse damit Arkil seine Freude und seine Beute...auch wenn dieses heimliche Looten gegen den dritten Paragraphen des Vertrages geht in Sachen Beute, aber soll Pestbeule daraus was machen oder nicht :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2013, 08:24:31
Das Thema Würfe gegen Mitspieler hatten wir ja mal, aber ich lasse ihn mal die Täuschung durchgehen und lasse damit Arkil seine Freude und seine Beute...auch wenn dieses heimliche Looten gegen den dritten Paragraphen des Vertrages geht in Sachen Beute, aber soll Pestbeule daraus was machen oder nicht :wink:
Würfe gegen Mitspieler? Diplomacy und Bluff gehen nicht. Sleight of hand doch schon.
Würfelt doch mal Wahrnehmung ob ihr es seht. Die Chance ist ja nicht so gering das es keiner mitbekommt.
Vertragsbruch wäre es definitiv.
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Beitrag von: Iomine am 09.05.2013, 08:25:55
Mein Char sieht nichts. Aber vielleicht Herr Mümmel. Der verrät aber nichts.

Sense, will dir nicht widersprechen, aber mein Char hat gesagt, er folgt den Vier Reitern, nicht Charon. Der Kardinal wird aber eh genug von Religion verstehen, um dir das ausführlich zu erklären.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2013, 08:55:34
Ich editiere...der Name war so oft OoC gefallen :oops:
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.05.2013, 08:59:16
Done...

Genauso wie den Wahrnehmungswurf
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 09.05.2013, 09:05:55
Vertragsbruch wäre es definitiv.

Wobei Arkil bestimmt jetzt jede Wette Inplay einen Wandel von 180 Grad macht und plötzlich nach der Fingerfertigkeitaktion doch die Gegenstände prästentiert, um den Repressalien zu entgehen :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2013, 09:40:07
In der Bibliothek findet sich nun nochmal für jeden der Vertrag. Damit ihr ihn immer einsehen könnt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2013, 15:53:44
Kann weiter gehen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Groetus am 09.05.2013, 19:00:45
Hmm, ist deine Gesinnung eigentlich Neutral Böse oder Chaotisch Böse, Iomine?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2013, 19:10:38
Neutral Böse.

Aber ich glaube das sie noch ganz böse auf die Nase fallen wird wenn sie sich weiter so verhält (ich spreche vom SC, nicht das du dich angegriffen fühlst). Aber du scheinst ja drauf hinzuarbeiten. ^^

Nachtrag: Fortune passt zu Iomine mal garnicht. Misfortune wäre 100 mal passender für den SC imho. Für böse Hexen find ich es allgemein stimmiger. Aber im Fall von Iomine würde Misfortune besonders gut passe. Zumindest dem Bild das ich von ihr hab.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 09.05.2013, 19:50:22
Sie hat eben ein sehr sonniges Gemüt. Und dass sie nicht chaotisch böse ist, sieht man glaube ich daran, dass sie eigentlich ihr möglichstes tut, um zu verhindern, dass ihre Kameraden als Matsch enden, und auch mal einen für das Team einsteckt (Beispiel Blutwesen, oder wie sie als erste in den Raum hineinrannte, obwohl sie nicht wusste, ob ihr wer folgen würde). Sadismus und nichtchaotische Gesinnung schließen sich nicht aus. :3

@ Fällt dir aber früh ein, Pestbeule. :P Irgendwann nehm ich auch mal Misfortune oder Evil Eye oder sowas, aber ich wollte mich lieber auf die Unterstützungsschiene konzentrieren. Und für den Effekt von Misfortune gibts ja schon Ill Omen. Außerdem hat das auch einen Rollenspielgrund.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.05.2013, 12:43:04
Hab ich irgendwas gesperrt oder bleibt das die einzige Reaktion?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 10.05.2013, 12:59:44
Noch hat Arkil niemanden betrogen.
Denn es ist ja gar nicht sicher, daß er den anderen nichts von seinen Funden erzählt.  :P
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Beitrag von: Lu Chieng am 10.05.2013, 14:08:27
Post von mir kommt erst heute abend. Früher gings leider nicht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 10.05.2013, 20:30:21
Noch hat Arkil niemanden betrogen.
Denn es ist ja gar nicht sicher, daß er den anderen nichts von seinen Funden erzählt.  :P

Dann frage ich mich, warum der Einsatz von Fingerfertigkeiten?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.05.2013, 21:59:49
Noch hat Arkil niemanden betrogen.
Denn es ist ja gar nicht sicher, daß er den anderen nichts von seinen Funden erzählt.  :P
Achso. Hoeneß ist also auch kein Steuerhinterzieher, er könnte ja irgendwann alles zurückzahlen? :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.05.2013, 00:01:11
Keine Sorge, die Legionen der Hölle sind ja für ihren milden Umgang mit reuigen Vertragsbrüchigen bekannt.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.05.2013, 12:18:08
Sorry, werde vor Sonntag Abend oder erst Montag nicht dazu kommen was großartiges zu schreiben...
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Beitrag von: Pestbeule am 11.05.2013, 22:39:02
Geht ihr nun trotzdem zum Knappen? Oder kommt noch was? Ansonsten schieb ich euch dorthin.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 12.05.2013, 19:17:08
Würde sagen unser Antipala möchte gerne zum Knappen. Ochnar wäre eher für zum Kardinal gehen. Was denken die Anderen?
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Beitrag von: Ms. Mowz am 12.05.2013, 19:48:28
Iomine will knappwärts.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.05.2013, 19:59:14
Ich kann euch gern aufteilen. Ich hätte aber gesagt es passt besser wenn ihr gemeinsam vor den Kardinal tretet. Ihr seid auch zusammen geschickt worden. Er wird sicher nicht jedem Einzeln gratulieren ;)
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Beitrag von: Iomine am 12.05.2013, 21:52:54
Den Anhänger hat Iomine.
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Beitrag von: Arkil am 13.05.2013, 02:55:06
Zitat
"Keine Sorge: Ich werde schauen, dass ich die Ritterüstung und meine Bänderrüstung veräußere, um dann eine andere Waffe und Rüstung mir zu kaufen.
Sollte dies funktionieren, wird bestimmt Gold für eine Rüstung für Euch übrig bleiben.",

Und wo bleibt hier Arkils gerechter Anteil?
Also entweder wird hier mit zwei Maß gemessen oder jemand zeigt immer nur auf andere, obwohl er mal besser vor der eigenen Tür gekehrt hätte.  :P
Nur weil Arkil Fingerfertigkeit einsetzt, heißt das nicht, daß er das alles für sich behalten möchte. Er kann den ganzen Krempel nämlich auch sehr gut mit abgeben, wenn die Mithralkobras, von der er ja auch heimlich eine eingesteckt hat, zur Sprache kommen.
Dann kann er sich nämlich als gaaaanz toller Typ darstellen, der aufmerksam dafür gesorgt hat, daß der Gruppe keine Beute entgeht.  :wink:
Schließlich hat von den anderen ja keiner nachgeschaut.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.05.2013, 05:34:08
Kannst du ja IC einfordern. Eine offene Ankündigung sich xy nehmen zu wollen finde ich fair wenn sonst keiner Ansprüche erhebt (so sie nicht mit Drohungen etc durchgesetzt wird). Eventuell kann man sich über eine Auszahlung der anderen Gedanken machen. Das müssten aber imho eure SC regeln (bzw. auch ihr).
Wenn du Sachen stibitzt geht das aber nicht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.05.2013, 06:43:00
Du magst es fair finden, aber der Vertrag ist hier sehr schwammig verfaßt.
Denn es wird nicht festgehalten, wer für die Ver-/Aufteilung zuständig ist.
Und es wird kein Zeitpunkt genannt, wann aufzuteilen ist.
Und, und, und.....

Deshalb müßten wir nicht fragen, sondern er uns das anbieten, sonst "teilt" er nicht. Ist jedenfalls meine Meinung. Denn was würde passieren, wenn einige was entdecken, während  andere nicht dabei sind, und keiner sich beschwert, daß jemand etwas für sich beansprucht? (Hoffe, die Problematik ist verständlich.)

Und deshalb kann ich mMn auch sagen, daß ich es erst gestohlen hab, wenn ich es beim Ende des Auftrages einfach so für mich einstecke. Bis dahin bewahre ich die Dinge nur auf, wie Iomine z.B. das Amulett.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2013, 08:37:34
Du magst es fair finden, aber der Vertrag ist hier sehr schwammig verfaßt.
Denn es wird nicht festgehalten, wer für die Ver-/Aufteilung zuständig ist.
Und es wird kein Zeitpunkt genannt, wann aufzuteilen ist.
Und, und, und.....

Schande über Dich, Pestbeule: Warum hast Du den Vertrag nicht von einem Juristen und einem Sprachwissenschaftler prüfen lassen? :wink:

Naja, Spaß beiseite: Habe mal gepostet, damit die 30min von meiner Seite rum sind
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.05.2013, 10:39:43
Natürlich hat der Vertrag für einen Asmodeus-Vertrag viel zu wenige Unterklauseln und so weiter. Im Nachhinein hätte ich selbst einen verfassen sollen statt das Original aus dem Abenteuer zu verwenden, aber auch mir wären sicher Sachen nicht eingefallen da auch ich kein Jurist bin. Versucht es BITTE etwas mit gutem Willen zu lesen. Die Intention ist ja klar.

Zitat
Denn was würde passieren, wenn einige was entdecken, während  andere nicht dabei sind, und keiner sich beschwert, daß jemand etwas für sich beansprucht?
Die sind ja bei dem Erwerb nicht anwesend. Und was ihr als fair empfindet müsst ihr wohl unter euch dann ausmachen. Ich kann dir als SL aber sagen das solche Aktionen für Ärger sorgen werden. Also lass es besser.

Bzw. wenn du es Ingame geregelt haben willst: Sonst belohnt dich der Kardinal für deine Taten "angemessen"! ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.05.2013, 11:58:05
Ja, das Ganze könnte sehr schnell in eine juristische Diskussion ausarten, was mir bestimmt auch nicht sehr viel Spaß machen würde.....
....obwohl, vllt. doch.  :P

Und keine Sorge, ich nehme es mit gutem Willen.
Eigentlich bin ich über die ganze Sache eh nur gestopert, weil mir vorgeworfen wurde, etwas getan zu haben, was ich so nicht nachvollziehen kann.
Der Einsatz von Fingerfertigkeit mag schnell als Diebstahl aufgefasst werden, aber kann auch ganz andere Gründe haben, die der Spieler eben nicht gleich beim Einsatz preisgibt.  :wink:

Und als Verteidigung hab ich dann nur angemerkt, daß Luis eigentlich den Vertrag durch sein Verhatlen zuerst gebrochen hat. Denn er hat in Gegenwart aller eine Willensbekundung abgegeben, einen Teil der Beute für sich allein vereinnahmen zu wollen.
Damit ist er seiner aus dem Vertrag erwachsenen Verpflichtung (gerechte Aufteilung) nicht nachgekommen. Wir als Rechteinhaber (Recht auf fairen Anteil) hätten natürlich protestieren können. Warum das nicht geschehen ist, kann ich nur bei mir erklären. Ich hab den Teil des Vertrages nämlich schlichtweg vergessen.
Und damit hat Luis in meinen Augen für Arkil einen gefährlichen Präzedensfall geschaffen. Denn wenn der einfach so was für sich beanspruchen kann, warum Arkil dann nicht. Das er dabei durch seine Heimlichkeit keinem die Möglichkeit zum Einspruch gelassen hat, ist mMn das Einzige, das man ihm ankreiden könnte.
Und wie gesagt, ist ja noch gar nicht raus, ob er es für sich behalten wollte.
Das ist das schöne, wenn keiner was mitkriegt. Man kann sich immer noch versuchen rauszureden.  :cheesy:

So, das wars dann eigentlich auch von mir zum Thema, auf das IHR mich erst gebracht habt.
Und ob ich es lasse oder nicht, mache ich mal von der Reaktion der Leute abhängig, wenn ich die Sachen bei der Amulettübergabe "hervorzauber".  :cool:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2013, 12:45:40
Und als Verteidigung hab ich dann nur angemerkt, daß Luis eigentlich den Vertrag durch sein Verhatlen zuerst gebrochen hat. Denn er hat in Gegenwart aller eine Willensbekundung abgegeben, einen Teil der Beute für sich allein vereinnahmen zu wollen.
Ich habe es aber offen in den Raum gestellt meine Aussage und auch nicht heimlich mir die Rüstung genommen (wie auch Iomine sich offen das Amulett und auch den Heilstab genommen hat (was Luis auch begrüßt trotz aller Differenzen)).
Iomine hat es vorgeschlagen mit der Rüstung und Ochnar und Nicolas haben Luis sogar geholfen.
Den Schuh ziehe ich mir also nicht an!

Ich hätte Dir den Vertragsbruch OoC nicht sagen dürfen und Dich ersteinmal machen lassen.
Du redest Dich nämlich meiner Meinung nach nun nur raus und hast erst jetzt Dir den Vertrag nochmal genau angeschaut.
Vllt hast Du auch zu viele Online-Hochzeiten, aber das muss jeder für sich selbst wissen.

Damit ist er seiner aus dem Vertrag erwachsenen Verpflichtung (gerechte Aufteilung) nicht nachgekommen. Wir als Rechteinhaber (Recht auf fairen Anteil) hätten natürlich protestieren können.
Tja, sehr nett gedacht, aber warum hat Luis wohl keine Besitzansprüche in Sachen Mithral geäußert?
Falls dies jedoch nicht gerecht ist und damit Pestbeule jedoch Luis bestrafen möchte, dass er an Grollhannes (kein Mitglied des Vertrages ja leider) und sich denkt, darf er es bitte gerne machen - ich rede mich zur Not nicht raus und argumentiere nun nicht weiter rum.

Warum das nicht geschehen ist, kann ich nur bei mir erklären. Ich hab den Teil des Vertrages nämlich schlichtweg vergessen.
Und damit hat Luis in meinen Augen für Arkil einen gefährlichen Präzedensfall geschaffen.
s.o.


Und wie gesagt, ist ja noch gar nicht raus, ob er es für sich behalten wollte.
Das ist das schöne, wenn keiner was mitkriegt. Man kann sich immer noch versuchen rauszureden.  :cheesy:
Und ich habe nun gelernt, dass ich OoC keine Fehler mehr anspreche - Du redest Dich raus und schiebst den schwarzen Peter in Luis Richtung.
Künftig lasse ich Dich Inplay ins Messer laufen und sage nichts mehr davor.

So, das wars dann eigentlich auch von mir zum Thema, auf das IHR mich erst gebracht habt.
DAS wird mir auch nicht nochmal passieren.

Und ob ich es lasse oder nicht, mache ich mal von der Reaktion der Leute abhängig, wenn ich die Sachen bei der Amulettübergabe "hervorzauber".  :cool:
Hoffentlich ist der Kardinal streng und verpasst Dir schon vorher  - wie auch Luis (wenn Pestbeule es so entscheidet) - eine Abreibung, bevor Du Dich rausredest...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2013, 12:49:44
@Pestbeule: Von meiner Seite aus kannst Du zur Folterkammer schieben
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 13.05.2013, 13:26:17
Ich als Spieler würde es begrüßen, wenn aus der Aktion für Arkil unangenehme, aber nicht dauerhaft benachteiligende Konsequenzen erwachsen würden, welche dem Charakter glaubhaft ermöglich, von dieser Attitüde "Solange es keiner merkt ist es auch kein Diebstahl an der Party" loszukommen. Immerhin existiert der Vertrag, explizit mit dieser Unterklausel des fairen Trennens, ja nicht, um legale Diskussionen anzuheizen, sondern um zu ermöglichen, dass man trotz böser Charaktere fair miteinander umgeht. Und wenn sich einer nicht an diese Spielregeln hält, dann sollte dem ein Riegel vorgeschoben werden, sonst kann so eine böse Gruppe gerne mal gewisse Auflösungserscheinungen zeigen.

Aber das ist wie gesagt nur meine Spielermeinung.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.05.2013, 16:00:48
Ich habe ansonsten auch mal mit dem Inplay erneut weiter gemacht
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.05.2013, 16:49:03
Jetzt bin ich mal gespannt auf Luis Reaktion. Der Diplomatiewurf war übrigens zu niedrig. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 13.05.2013, 17:02:42
Reaktion ist da...
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Beitrag von: Pestbeule am 13.05.2013, 19:44:59
Hätte eine interessante Beziehung werden können :D
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Beitrag von: Pestbeule am 13.05.2013, 20:44:49
Sense: Löschst du Theodric bitte bei Gelegenheit aus der Übersicht?

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 14.05.2013, 01:04:27
Mach ich sofort...genauso wie seinen Status...bis auf das für unsere Hexe:

Zitat
Verbrauchbarer magischer Gegenstand: Wand of Cure Light Wounds 28/50 Ladungen

@Pestbeule: Soll ich die Hexenmeisterin vllt auch mal langsam in die Tabelle aufnehmen?
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Beitrag von: Sensemann am 14.05.2013, 01:39:33
Habe mal mit Luis erneut gepostet, damit zur Not geschoben werden kann...

@Pestbeule: Mein Levelup hattest Du gesehen? Wann dürfen wir es übertragen?

Edit: GN8
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.05.2013, 04:40:35
Wenn ihr beim Kardinal wart. Hast geshen das du mein erwähntes Talent doch mal wolltest?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.05.2013, 06:41:47
Danke fürs rauskopieren, ich trags heute bei mir ein.

Herrje, haben wir den Dungeon getankt. Das muss besser werden, ohne Pestbeule muss nochn Stab hinterherwerfen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 14.05.2013, 09:08:33
Wenn ihr beim Kardinal wart. Hast geshen das du mein erwähntes Talent doch mal wolltest?

Ja, irgendwann bestimmt, aber es gibt ersteinmal 2-3 wichtigere Talente...
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Beitrag von: Sensemann am 14.05.2013, 10:22:59
Nach dem Kardinal gebe ich mal mein erster Feedback ab, wobei mir einfällt, dass Groetus mir noch eine Feedback-PM schicken wollte :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 14.05.2013, 11:26:35
Mach das. Ich warte schon drauf. ;)


@all: da viele Augen mehr sehen: ich suche ein Bild von einem Geister paladin bzw. guten ritter Geist das ich demnächst für meine realrunde brauche ( die in band 3 sind).
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Beitrag von: Sensemann am 14.05.2013, 13:14:05
Ich denke mal nicht als kopfloser Reiter und auch nicht in Höllenritterüstung (ja, davon gibt es auch gute Ritter (vom Orden der guten Klaue)), oder?


@Pestbeule: Soll ich die Hexenmeisterin vllt auch mal langsam in die Tabelle aufnehmen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.05.2013, 14:29:39
Die soll mal erst ein Lebenszeichen von sich geben!
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Beitrag von: Lu Chieng am 14.05.2013, 17:08:16
Ich kann nicht versprechen, dass ich heute noch Kraft zum Posten finde. Spätestens morgen poste ich wieder. Wenn bis dahin geschoben sein sollte auch nicht so wild.
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Beitrag von: Sensemann am 14.05.2013, 17:22:07
Die soll mal erst ein Lebenszeichen von sich geben!

Argument
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Beitrag von: Pestbeule am 14.05.2013, 19:24:53
Ich kann nicht versprechen, dass ich heute noch Kraft zum Posten finde. Spätestens morgen poste ich wieder. Wenn bis dahin geschoben sein sollte auch nicht so wild.

Krank? Oder hat dich Theodrics Ende so mitgenommen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.05.2013, 20:00:20
Ich würde euch ja zum Kardinal schieben - wüsste aber gerne ob ich die gute Hexenmeisterin da einbauen kann oder nicht. Naja - kann ja im Zweifelsfalle im Laufe des Gesprächs hinzukommen.
Zitat
Ich denke mal nicht als kopfloser Reiter und auch nicht in Höllenritterüstung (ja, davon gibt es auch gute Ritter (vom Orden der guten Klaue)), oder?
Nein. Ein klassischer Geist. Nur eben von einem Paladin. Soll schon etwas nett noch aussehn. Die anderen sind ja easy zu finden mit Google Bildersuche.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.05.2013, 20:52:41
Sorry hab ne richtige Odyssee hinter mir und bin deshalb nicht zum posten gekommen, hole ich aber gleich nach.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.05.2013, 21:37:13
Kannst du dir keinen Paladin mit GIMP so basteln? Such dir ein nettes bild, färb es grau oder hellblau, mach es halbtransparent und leg es irgendwo drüber. Ich selbst kann das nicht aber das müsste doch eigentlich gehen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.05.2013, 21:38:37
Wenn wir beim Kardinal sind, werde ich ihm natürlich den Anhänger in angemessener, würdevoller Form überreichen.

http://www.youtube.com/watch?v=SB45pX-Rz2s
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Beitrag von: Pestbeule am 14.05.2013, 21:42:57
Wenn wir beim Kardinal sind, werde ich ihm natürlich den Anhänger in angemessener, würdevoller Form überreichen.

http://www.youtube.com/watch?v=SB45pX-Rz2s

:D

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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.05.2013, 21:49:10
Mach doch mal, die Reaktion würde mich interessieren. :D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.05.2013, 21:57:59
So irre ist mein Charakter nun auch wieder nicht.
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Beitrag von: Sensemann am 14.05.2013, 22:36:26
Wenn wir beim Kardinal sind, werde ich ihm natürlich den Anhänger in angemessener, würdevoller Form überreichen.

http://www.youtube.com/watch?v=SB45pX-Rz2s

:D



+1
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Beitrag von: Sensemann am 14.05.2013, 23:17:48
Irgendwie musste ich da an unsere Hexe denken

(http://www.wizards.com/dnd/images/CityStormreach_Gallery/112290.jpg)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.05.2013, 00:43:32
Eigentlich hat ja wer anders für das Charakterdesign Pate gestanden, aber deren Bild darf ich hier sicher nicht verwenden.

(http://fc06.deviantart.net/fs71/i/2011/362/0/e/warioware_ashley_by_daboya-d4kcxjm.png)
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 06:45:23
ihr könnt eure Steigerungen eintragen.
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 08:47:32
Heldenbogen habe ich fertig...

Status folgt...
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 08:53:45
Done

Feedback folgt...
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 09:26:36
Done + PM an Pestbeule
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Beitrag von: Iomine am 15.05.2013, 12:39:12
Haben eigentlich Daimonen oder wie die auf Deutsch heißen eine eigene Sprache.
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Beitrag von: Iomine am 15.05.2013, 12:59:22
Aufstieg ist fertig
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 13:01:52
Haben eigentlich Daimonen oder wie die auf Deutsch heißen eine eigene Sprache.

Ich schau nach...
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 13:04:13
Also so wie es aussieht sprechen sie Languages Abyssal, Infernal und vorallem mittels Telepathie, was wohl ihre eigene Sprache ersetzt :suspicious:
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Beitrag von: Arkil am 15.05.2013, 13:28:44
Da ja schon wegen der Heilungsschwäche der Gruppe geredet wurde, bin ich am überlegen, ob ich Arkil Infernal healing (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/infernal-healing) geben soll. Was meint ihr?
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Beitrag von: Iomine am 15.05.2013, 13:32:16
Na da bin ich ja mit Detect Thoughts und Share Memory gut dabei.

Und ein bischen mehr heilung ist nie verkehrt.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 13:48:08
Zitat
HP 34 (4 HD)

@ Luis: Da ist dir wohl ein Fehler unterlaufen?
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 14:15:28
Zitat
HP 34 (4 HD)

@ Luis: Da ist dir wohl ein Fehler unterlaufen?

Jetzt stimmt es :oopssign:

Zitat
HP 34 (3 HD)

@Arkil: da hast Du Dich aber schnell frisch gemacht und hast schnell Dein Eidolon gerufen - wir waren höchstens max 2 min hinter Dir :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 14:17:54
Katzenwäsche.  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 14:19:19
Im Krankenhaus nennt sich das magisches Dreieck: Gesicht und Achseln :wink:

Kann evtl zu einem Viereck gemacht werden :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 15.05.2013, 14:20:43
Kommt der Bauchnabel dazu ?
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Beitrag von: Iomine am 15.05.2013, 14:23:44
Vielleicht hat er sich ja mit Säurespritzer sauber geätzt.
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 14:43:04
Kommt der Bauchnabel dazu ?

Nein, etwas mehr südlich, Willi :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 14:57:50
Vielleicht hat er sich ja mit Säurespritzer sauber geätzt.

Dafür hätte er nicht sein Zimmer aufsuchen müssen, Luis hätte ihm dabei gerne zugeschaut :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 14:58:28
Zusätzlich zu eurem Stufenanstieg habe ich noch eine weitere frohe Botschaft zu verkünden. Der Kardinal wird euch nun 3 Monate lang zu seinem verlängerten Arm, zu lebenden Waffen formen die er gegen die Kirche Iomedaes und das "Regime" des Königs Markadian führt. Wer will kann seine neu erworbenen Fähigkeiten gerne durch das Training erklären. Aber jetzt zu dem eigentlich Vorteil: Jeder von euch darf sich aus der folgenden Liste einen Wesenszug auswählen, auf welches hin der Kardinal den SC besonders trainiert (Achtung = es sollte schon etwas passen). Wenn bei dieser Liste nichts für euch dabei ist, könnt ihr gerne ein bestehendes Trait nehmen, es abändern (Namen und Fluff) und mir hier präsentieren! Der Kardinal ist ein hervorragender Lehrmeister der es versteht seine Schützlinge gut auf die bevorstehenden Aufgaben vorzubereiten.

Zitat
Each PC may pick one of these ten traits below. Moreso
than most lists, these should be treated as only examples.
By now, you should know your characters. Design
custom traits to better suit their particular interests.

“Asmodeus is with you.” Adrastus Thorn indoctrinates
you into the deeper mysteries of worshipping the
Prince of Hell. Whenever you channel energy, you gain
a +1 trait bonus to the save DC of your channeled energy.

“Deception is a tool. Master it.” Adrastus Thorn
teaches you the subtle arts of deception and how to sense
when they are being used against you. You gain a +1 trait
bonus to Bluff and Sense Motive.

“Discover what is real and what is illusion.”
Adrastus
has taught you to see through deceptions and to never
lie to yourself. You gain a +2 trait bonus on saving throws
against illusions.

“Fear nothing save our dread lord.” Adrastus
Thorn has shown you fear and taught you to master it
within yourself. You gain a +2 trait bonus on saving
throws against fear effects.

“Focus strengthens your will.” Adrastus Thorn
drills you on ways to avoid magic that seek to take control
of your mind and divert you from your mission. You
gain a +2 trait bonus on saving throws against charm and
compulsion effects.

“Let us perfect your favorite spell” Adrastus Thorn
drills you again and again in the use of one particular
spell. Pick one spell. This spell’s effects manifest at +1
caster level.

“Quiet as death”
The Cardinal trained in the arts of
being silent and stealthy. You gain a +2 trait bonus to
Stealth checks.
“Strike first, strike ruthlessly and thus be victorious”
Cardinal Thorn has taught you never to shirk or
hesitate in a combat. You gain a +2 trait bonus on Initiative
checks.

“Wear your armor like a second skin.”
You have
drilled extensively in wearing armor in combat. When
you wear armor of any sort, reduce that suit’s armor
check penalty by 1 to a minimum check penalty of 0.

“You shall be my angel slayer.” Adrastus thorn
spends exhausting amounts of time teaching
you about good celestials, their
strengths and weaknesses.
You gain a +2 trait bonus on
Knowledge (planes) checks
about good-aligned celestials
and receive a +1 trait
bonus to any damage roll
you make against them.
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 15:01:31
Juhu - ein neues Trait! :D

Muss mir aber echt überlegen, welchen Wesenszug ich mir nehme :suspicious: :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 15:02:05
Für Luis und seinen schweren Streitkolben könnt ich mir z.B. ein Trait vorstellen das er nur noch -1 auf den Angriffmalus bekommt mit dieser Waffe. Aber er will ja vermutlich eh wechseln.

Oder für Iomine das ihr Sleep Hex einen um +1 höhern DC erhält (oder sie eine Stufe höher zählt um Untote zu versklaven).

Nur mal so spontan in den Raum geworfen. Macht was draus und präsentiert mir eure Vorschläge. Aber den Fluff net vergessen. Das ist mir wichtiger. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 15:06:04
Für Luis und seinen schweren Streitkolben könnt ich mir z.B. ein Trait vorstellen das er nur noch -1 auf den Angriffmalus bekommt mit dieser Waffe. Aber er will ja vermutlich eh wechseln.

Das klingt natürlich sehr verlockend*will-save vergeig*

Das würde ich sehr gerne nehmen, dann kaufen wir oder ich halt Grollhannes stattdessen eine Waffe^^

Wie könnte man dieses Trait jedoch nennen

Asmodeus schwächerer Affengriff (um mal ein 3.5 Feat zu erwähnen)? :cheesy:
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 15:12:05
Naja würde dann aber nur für die Waffe des Asmodeusglaubens gelten (die ich für nicht so stark halte). Ein Bezug muss ja da sein.
Und den Namen müsste man echt noch etwas finden. Ich würde mich bei den Trait-Namen oben orientieren.
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Beitrag von: Arkil am 15.05.2013, 15:21:47
Sorry für den editierten Post, aber Luis kam mir dazwischen.  :(

ich glaub, ich nehme dann "Quiet as death."  :D
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Beitrag von: Iomine am 15.05.2013, 16:35:03
Mir gefällt deine Idee, Pestbeule. Allerdings muss ich da mal fragen, ob überhaupt angedacht ist, dass noch Untote in der Kampagne vorkommen. Mich haben schon die ersten ein bischen überrascht, aber dass der Kardinal sie als Übungsgegner nutzt ist noch verständlich. Aber in einer Kampagne in der es gegen eine gute Kirche geht und ein Trait gegen Engel geht (was dann wohl bedeutet, dass irgendwann mal welche erscheinen, passt ja auch thematisch) hab ich so meine Zweifel, dass die Iomedeajungs in ihren Kellern viele Untote aufbewahren.

Vielleicht könntest du mir ja zumindest zusagen, dass du irgendwann mal hin und wieder ne Stelle einbaust, wo mein Charakter die Chance hat, Untote zu bekommen? Sie kann sie natürlich auch irgendwann selber erschaffen, aber das ist dann ja eh was anderes. Und ich denke wir könnten auch gerne für einen interessanten untoten Sklaven mal einen Umweg einlegen, oder, Party?

Ich will nicht mit der Bitte zu weit gehen, aber die Kontrolle von Untoten ist für meinen Char sehr passend und wichtig, und wenn es garkeine gibt, dann ist das so als wenn man einen Fernkämpfer spielt und man wird in eine Welt teleportiert wo es weder Bögen noch Pfeile und noch nichtmal Federn für die Herstellung der Pfeile gibt.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 16:48:57
In Band 1 sieht es sehr mau aus Iomine. Ändert sich mit Band 2 aber gewaltig. Das ist allerdings noch sehr viel Spielzeit bis dahin.
Wir haben Band 1 gerade mal bis Seite 35 gespielt. Von 100 (ok da muss man noch den Players Guide und Einführung in das Land Talingards abziehen). Man kann sagen wir haben etwa 50%
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Beitrag von: Iomine am 15.05.2013, 16:56:39
Wärest du dann vielleicht so freundlich mir wenigstens ein bischen was in der Hinsicht zu geben? vielleicht nen Skelett oder sowas als Dreingabe vom Kardinal?
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 17:23:54
Naja würde dann aber nur für die Waffe des Asmodeusglaubens gelten (die ich für nicht so stark halte).
So habe ich es mir auch schon überlegt...
Ein Bezug muss ja da sein.
Und den Namen müsste man echt noch etwas finden. Ich würde mich bei den Trait-Namen oben orientieren.

Wie wäre es mit: Führe sein  Werkzeug - selbst wenn es nicht passt?
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 17:25:18
Sorry für den editierten Post, aber Luis kam mir dazwischen.  :(

Luis hat nur Antwort gegeben auf Dinge, welche zu beantworten waren, bevor Du reingeplatzt bist... :wink:
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Beitrag von: Iomine am 15.05.2013, 17:31:11
There's never enough mace.
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 17:48:08
Das gefällt mir sehr

 :dafuer:

@Pestbeule: Was hälst Du davon?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 15.05.2013, 17:49:55
Wärest du dann vielleicht so freundlich mir wenigstens ein bischen was in der Hinsicht zu geben? vielleicht nen Skelett oder sowas als Dreingabe vom Kardinal?

Würde mir auch gerne etwas wünschen :)

Hat der Kardinal irgendwo vielleicht eine Krankheit für Luis, mit welcher er sich anstecken könnte?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 18:08:24
Wärest du dann vielleicht so freundlich mir wenigstens ein bischen was in der Hinsicht zu geben? vielleicht nen Skelett oder sowas als Dreingabe vom Kardinal?

Würde mir auch gerne etwas wünschen :)

Hat der Kardinal irgendwo vielleicht eine Krankheit für Luis, mit welcher er sich anstecken könnte?

Ihr habt doch Iomine. Die ist doch eine Plage.  :P

Nein @beide. Wir sind hier nicht bei wünsch dir was. Ein Untoter wäre dort wo ihr hingeht auch eher hinderlich.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 18:36:19
Was haltet ihr eigentlich von Senses Vorschlag die Postingrate im Kampf auf 24h zu erhöhen? In dem Abenteuer kommen noch so einige Kämpfe vor - ein paar unnötige (die ich dann streichen werde), einige vermeidbare und einige die unumgänglich sind und wichtig für die Story. Es wäre schön wenn diese uns nicht so lange aufhalten! :)
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 18:40:35
Wenn ihr noch Fragen an den Kardinal habt ist jetzt die Gelegenheit dazu. Ansonsten wird die Trainingszeit vergehen!
Z.B. was mit den Mithralschlangen ist (ob ihr die behalten dürft), wie es mit dem Loot aussieht etc etc
Euch fallen sicher auch noch Fragen ein die mir nicht in den Sinn kommen gerade.

Wäre gut wenn die Trait-Vorschläge von euch bis morgen da sind. Wer eines aus dieser Liste wählt kann es sich automatisch aufschreiben (ist natürlich etwas 08/15). Mal als Metawissen: Der Kardinal hat euer Vorankommen beobachtet und weiß deswegen nun genau wo eure Defizite liegen. Er wird diese versuchen auszugleichen bzw. Stärken zu fördern (siehe meine Vorschläge an Luis).
Nicolas könnte auch ein spezielles Bombenrezept bekommen als Trait. Macht euch einfach Gedanken.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.05.2013, 18:50:48
Eine 24 Stunden Postrate wäre für mich machbar, aber dann würde ich darum bitten, und das jetzt wirklich ernsthaft, dass man Aktionen vorher schreiben kann und die dann von dir durchgeführt werden, SL. Besonders wenns um einfache Sachen geht wie simple Nahkampfattacken.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.05.2013, 19:50:39
Was haltet ihr eigentlich von Senses Vorschlag die Postingrate im Kampf auf 24h zu erhöhen?

Finde ich eigentlich ganz gut, kann aber nicht versprechen ob ich wirklich jeden Tag Zeit finde was zu schreiben. Ich würde da Mystral zustimmen, einfache Aktionen könnten zur Not von dir durchgeführt werden.

Nicolas könnte auch ein spezielles Bombenrezept bekommen als Trait. Macht euch einfach Gedanken.

Wenn du es mir schon anbietest... müssten wir dann natürlich noch genauer ausarbeiten aber mir schwebt eine Bombe vor, die eine Art Giftgas verbreitet und so den Geist des Ziels angreift. Die Bomben von Nicolas sind ja nicht nur eine einfache alchemistische Formel sondern sozusagen auch ein Teil seiner Wut in reiner Form. Könnte mir vorstellen das das Gas das Ziel mit Wut füllt und die Bombe dann wie Murderous Command (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/murderousCommand.html) wirkt anstatt Schaden anzurichten. Ist nur ne erste Idee, ich mach mir darüber noch mehr Gedanken.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 15.05.2013, 20:43:04
Hallo,
ich wollte mal zwischenfragen, ob mich Pestbeule beim Kardinal oder an anderer Stelle einbauen wollte. Die Postingrate von 24 h im kampf klingt gut (Ich bin eh fas täglich online  :)

Freue mich schon aufs spielen

Birisera
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 20:55:45
Ich baue dich dann später noch beim Kardinal ein. Das mit dem Trait gilt dann auch für dich!
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Beitrag von: Pestbeule am 15.05.2013, 20:58:57
Was haltet ihr eigentlich von Senses Vorschlag die Postingrate im Kampf auf 24h zu erhöhen?

Finde ich eigentlich ganz gut, kann aber nicht versprechen ob ich wirklich jeden Tag Zeit finde was zu schreiben. Ich würde da Mystral zustimmen, einfache Aktionen könnten zur Not von dir durchgeführt werden.

Nicolas könnte auch ein spezielles Bombenrezept bekommen als Trait. Macht euch einfach Gedanken.

Wenn du es mir schon anbietest... müssten wir dann natürlich noch genauer ausarbeiten aber mir schwebt eine Bombe vor, die eine Art Giftgas verbreitet und so den Geist des Ziels angreift. Die Bomben von Nicolas sind ja nicht nur eine einfache alchemistische Formel sondern sozusagen auch ein Teil seiner Wut in reiner Form. Könnte mir vorstellen das das Gas das Ziel mit Wut füllt und die Bombe dann wie Murderous Command (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/murderousCommand.html) wirkt anstatt Schaden anzurichten. Ist nur ne erste Idee, ich mach mir darüber noch mehr Gedanken.
Arbeite es mal aus. Es darf aber nicht mächtiger werden sein als andere Wesenszüge. Vielleicht eine gewisse Zahl an Bomben am Tag (1/ täglich pro 5 Stufen) oder so. Dann könntest du eine davon haben... ist eben ein sehr schwieriger Prozess seine Wut in so eine Flüssigkeit zu bündeln. :D

Gibt es andere Wesenszüge welche es erlauben Zauber zu wirken? Unterm Strich wäre das ja sowas....
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.05.2013, 21:01:51
Es gibt two world magic, das gibt einen Cantrip/orison einer anderen Klasse.
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Beitrag von: Arkil am 15.05.2013, 22:38:44
Ich muß mich deutlich gegen eine höhere Postingrate in Kämpfen aussprechen. Oder jemand anderes müßte für Arkil posten.
Denn leider schaffe ich  es nicht jeden Tag online zu sein.
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Beitrag von: Sensemann am 16.05.2013, 07:02:56
"There's never enough mace." trage ich mir dann mal ein

Edit: Done

Ansonsten wäre ich für die 24h Postingrate im Kampf (hab es ja vorgeschlagen) und auch dafür, dass zur Not Pestbeule übernimmt (wie auch, wenn man abgemeldet nicht da wäre)
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Beitrag von: Sensemann am 16.05.2013, 07:37:14
Wenn ihr noch Fragen an den Kardinal habt ist jetzt die Gelegenheit dazu. Ansonsten wird die Trainingszeit vergehen!

Bin diesem Wunsch in meinem Post mal direkt (in Sachen Rüstung, Ausrüstung für Grollhannes und bessere Rüstung für Luis) und indirekt (in Sachen vier Reiter) nachgekommen :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 16.05.2013, 07:55:47
Ich poste heute Mittag oder Abend, vorher gehts leider nicht, hab heute Physikpraktikum.
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Beitrag von: Sensemann am 16.05.2013, 07:57:10
Bäh...

Hatte zuletzt physikalische Chemie und dies ist ähnlich eckelhaft...
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Beitrag von: Sensemann am 16.05.2013, 08:04:25
Nein @beide. Wir sind hier nicht bei wünsch dir was. Ein Untoter wäre dort wo ihr hingeht auch eher hinderlich.

Schade...Luis würde gerne diese Krankheit etwas verbreiten:

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/afflictions/diseases/slimy-doom
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 16.05.2013, 08:19:28
Die hab ich dieses Semester glücklicherweise hinter mir, zumindest bis auf die mündliche Abschlußprüfung und die Klausur. Quantenmechanik. *g*
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Beitrag von: Sensemann am 16.05.2013, 08:21:31
Bäh...
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Beitrag von: Sensemann am 16.05.2013, 11:55:31
Danke Groetus für das nette Feedback via PM :)
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Beitrag von: Iomine am 16.05.2013, 13:48:19
Die Dornenkrone macht Disguise Self, oder? Damit könnten wir uns eigentlich so oder so Iomedeaanhänger anzaubern und brauchen das Teil nicht so wirklich. Oder hab ich das falsch verstanden?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.05.2013, 13:49:41
Jo, aber alles was in echt da ist... ist nunja... ECHT und erlaubt keinen Save beim interagieren. Und vielleicht möchte man sich auch mal normal verkleiden. Das Disguise Self ist nicht allmächtig.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 16.05.2013, 17:00:01
Interagieren bedeutet dass man das Amulett berührt und dann bemerkt dass es sich wie ein Schal anfühlt, richtig?
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Beitrag von: Sensemann am 16.05.2013, 17:15:43
Jo, aber alles was in echt da ist... ist nunja... ECHT und erlaubt keinen Save beim interagieren. Und vielleicht möchte man sich auch mal normal verkleiden. Das Disguise Self ist nicht allmächtig.

Aber immernoch besser als sich ungekonnt zu verkleiden^^
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Beitrag von: Sensemann am 16.05.2013, 17:53:37
Habe das heilige Symbol mir eingetragen...

Sollte niemand ansonsten Anspruch auf die Rüstung haben (gehe weiterhin davon aus, dass es eine Ritterrüstung vom Bild her ist), werde ich diese zusammen mit meinem Bänderpanzer durch die Diener verkaufen lassen:
Was dann insgesamt 875 Goldmünzen wären (50% des Neupreises), wovon ich dann eine Half-plate gerne hätte und die restlichen 250 der Hexe geben würde, damit sie schon mal etwas Geld für einen neuen Heilstab hat...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 16.05.2013, 18:24:41
Ich persönlich würde gerne den Heilstab als Gruppenbesitz betrachten. Immerhin benutzt ihn meine Hexe ja fast ausschließlich, um euch heil zu machen. Insofern könnten wir eine Art Gruppenkasse einrichten. Wer sagt, dass böse Leute das nicht auch machen können?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.05.2013, 19:54:58
Klingt sehr bürokratisch. Also rechtschaffen. Passt dann ja. :D

@Luis: Jap es ist eine Ritterrüstung. Eine stinknormale!
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Beitrag von: Pestbeule am 16.05.2013, 20:08:07
@Birisera:

Entscheide dich mal für ein Bild. ;)
Ich hätte noch einige Gute. Noch kannst du wählen.

Du hast noch keinerlei Ausrüstung! Bitte mal nachholen. Dafür das du von der anderen Beute nix abbekommst, kannst du 1.500 GM ausgeben. Dafür hast du vom Kardinal auch diese Eisenkrone bekommen.

Zu deiner Zauberwahl... die sieht sehr suboptimal aus. Warum nutzt du den Bonus durch die teuflische Blutlinie nicht? Ich würde das ausbauen - die +2 auf den DC ist sehr mächtig. Leider ist der einzige Grad 1 Zauber der Unterschule Charm "Person bezaubern". Da der aber sehr universell ist würde ich den an deiner Stelle nehmen. Wäre doch schade wenn die Blutlinienfähigkeit brach liegt?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.05.2013, 20:27:16
Spoiler (Anzeigen)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 16.05.2013, 20:41:57
Gut, Gut.

Ich denke mal, ich schmeiße die "Sprühenden Farben" raus und nehme dafür "Person Bezaubern".
"Schild" möchte ich behalten, da mir der Zauber nicht nur einen Bonus auf die RK, sondern gleichzeitig auch Schutz vor "Magischen Geschossen" gibt.
Und "Magisches Geschoss" möchte ich gerne als Angriffszauber behalten. Zudem verbessert sich der Zauber bis einschließlich Stufe 9 auf bis zu 5 Magische Geschosse, die ich abschießen kann.

Oder hälst du die beiden Zauber auch für suboptimal und wenn ja, warum? (Bisher sind die Zauberwirker in meinen Runden ganz gut damit gefahren.)

Außerdem möchte ich mit der Zeit noch einige Illusionszauber (u.a. "Spiegelbilder") erlernen, wel Illusionen und verzauberung diue besten Schulen sind, die auf meinem Konzept von "Lug und Trug" aufbauen. Aber den einen oder anderen offensiven Zauber (Feuerball, Blitz) würde ich dennoch verwenden wollen.

Darf ich mich für Ausrüstung auch beim Buch "Ultimate Equipment" bedienen?
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Beitrag von: Lu Chieng am 16.05.2013, 20:44:23
Ich werde erst morgen wieder zum Posten kommen, sry wenn ihr warten müsst.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.05.2013, 20:49:22
War nur eine Idee. An Sprüchen der Unterkategorie Charm gibt es halt nur sehr wenige leider.

Sprühende Farben würde ich drinlassen. Der ist 10x besser als Magisches Geschoss.

@ultimate equipment: klar. Schriftrollen oder Zauberstäbe nicht vergessen.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 16.05.2013, 21:26:21
So, ich habe schonmal "Magische Geschosse" durch "Person bezaubern" ersetzt.
Ausrüstung kommt morgen Abend. Geplant sind unter anderem:

Zauberstab der magischen Geschosse
Zauberstab Magierrüstung
Rucksack
Bettrolle
Feuerstein+Zunder
Vornehme Kleidung
Handspiegel
Armbrust und Bolzen
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Beitrag von: Pestbeule am 16.05.2013, 22:29:26
Bissl viel oder?

@all: einigt euch doch daraufhin das 3 jeweils eine Mithralschlange kriegen, einer den Wappenrock und Luis die Rüstung. Dann hat jeder was im etwa gleichen Wert.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 16.05.2013, 23:02:40
Wenn man von meinen beiden Zauberstäben absieht, ist meine Ausrüstung weder übermäßig teuer noch unendlich zahlreich.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 06:08:25
Nein ist sie nicht. Aber 1.500 heißt 1.500 und nicht 1.501. ;) Da bin ich etwas kleinlich.

Könntest du den avatar auf 100x100 Pixel anpassen wie die anderen?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.05.2013, 06:20:13
Level Up ist jetzt fertig, habe alles auch mal in ne neue Form gebracht.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 06:59:22
Schön. Fehlen trotzdem noch einige. Wann ist der Rest fertig?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 17.05.2013, 07:38:13
Ausrüstung kommt heute Abend. Vermutlich doch ohne Zuaberstäbe, dafür aber evtl mit Armbust und ein paar Schriftrollen (u.a. Magisches Geschoss).
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Beitrag von: Sensemann am 17.05.2013, 08:05:06
Wo kommst Du her?

Talingrad?

Und welche Menschenrasse?

Chelaxianerin?

Damit ich die Heldentabelle anpassen kann :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 08:23:26
Ich hoffe bis zum Ende des WE hat jeder seinen SC fertig gesteigert. Und sein Trait.
Damit es dann mal zügig weitergehen kann.
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Beitrag von: Sensemann am 17.05.2013, 08:24:47
Ich warte noch auf eine Antwort vom Rest in Sachen Rüstung

@Pestbeule: Ab wann darf ich dann meine AC und meine Ausrüstung anpassen?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 08:39:40
Ich warte noch auf eine Antwort vom Rest in Sachen Rüstung

@Pestbeule: Ab wann darf ich dann meine AC und meine Ausrüstung anpassen?

Wenn die Antwort vom Rest da ist. ;)

Wenn alles geklärt ist, werden die 3 Monate vergehen. Dort setzen wir wieder ein.
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Beitrag von: Sensemann am 17.05.2013, 08:44:24
Okay...ich hoffe, bis dahin hat der Kardinal dann auch meine religiöse Frage unter vier Augen beantwortet :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.05.2013, 08:49:37
Wird das im AP mit dem Training wirklich so gehandhabt, oder setzt du dies nur online so um?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 10:07:07
Was genau? Im Ap ist dem eine galbe Seite gewidmet etwa. Es findet als Montage statt die erzählt werden soll. Warum?

@Birisera: Wie spricht man den Namen eigentlich aus?
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Beitrag von: Arkil am 17.05.2013, 12:46:30
Zitat
Damit es dann mal zügig weitergehen kann.
Sorry, daß ich aufhalte (s. Abwesenheit).  :(
Aber vllt. braucht ihr Arkil ja auch nicht gleich.
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Beitrag von: Iomine am 17.05.2013, 13:01:01
Nach reiflicher Überlegung möchte ich für Iomine folgendes Trait vorschlagen, und Nicolas, wenn es erlaubt wird, auch ans Herz legen. Es wäre eine schwächere Variante von Improved Precise Shot und wäre somit für uns beide am interessantesten:

Zitat
Schieße in Einklang mit deinen Gefährten: Wenn du einen Fernkampfangriff gegen einen Gegner ausführst, welcher durch einen Verbündeten Deckung erhält, erhälst jener keinen Bonus auf seine RK.

Wenn der Gegner durch irgendwas anderes, etwa eine Schießscharte, Deckung bekommt, dann gilt das Trait nicht.

Erlaubst du dieses Trait nicht, Pestbeule, so denke ich, hätte ich gerne folgendes (deinem Vorschlag folgend):

Zitat
Dein sei die Macht über die wandelnden Toten: Alle Klassenfertigkeiten und Zauber, welche Untote kontrollieren, gelten als eine Stufe höher.

Das würde dann meinen Undead Thrall betreffen, mein Command Undead, die kontrollierten Viecher von meinem Animate Dead usw. Alles um eine Stufe höher geltend. Allerdings ist es keine wirkliche Zauberstufenerhöhung, bei einem Dispel Magic zählt es also normal usw. Alternativ würde ich mich auch über einen Bonus auf meine vergleichenden Charismawürfe für Command Undead und Undead Thrall freuen, vielleicht +4 (es ist immerhin eine sehr spezialisierte und seltene Sache, im Gegensatz zu, sagen wir mal, Initiative.
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Beitrag von: Arkil am 17.05.2013, 13:03:53
Wenn ich die Evolution "Basic Magic " nehme, welche Art (arkan, klerikial, etc.) ist das dann?
Oder hat das keine Zuweisung?

Zitat
Wenn die Antwort vom Rest da ist.
Brauche nur noch nen Feat für mein Eidolon, wenn ich es richtig sehe. Oder hab ich was vergessen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 13:31:04
Nach reiflicher Überlegung möchte ich für Iomine folgendes Trait vorschlagen, und Nicolas, wenn es erlaubt wird, auch ans Herz legen. Es wäre eine schwächere Variante von Improved Precise Shot und wäre somit für uns beide am interessantesten:

Zitat
Schieße in Einklang mit deinen Gefährten: Wenn du einen Fernkampfangriff gegen einen Gegner ausführst, welcher durch einen Verbündeten Deckung erhält, erhälst jener keinen Bonus auf seine RK.

Wenn der Gegner durch irgendwas anderes, etwa eine Schießscharte, Deckung bekommt, dann gilt das Trait nicht.

Erlaubst du dieses Trait nicht, Pestbeule, so denke ich, hätte ich gerne folgendes (deinem Vorschlag folgend):

Zitat
Dein sei die Macht über die wandelnden Toten: Alle Klassenfertigkeiten und Zauber, welche Untote kontrollieren, gelten als eine Stufe höher.

Das würde dann meinen Undead Thrall betreffen, mein Command Undead, die kontrollierten Viecher von meinem Animate Dead usw. Alles um eine Stufe höher geltend. Allerdings ist es keine wirkliche Zauberstufenerhöhung, bei einem Dispel Magic zählt es also normal usw. Alternativ würde ich mich auch über einen Bonus auf meine vergleichenden Charismawürfe für Command Undead und Undead Thrall freuen, vielleicht +4 (es ist immerhin eine sehr spezialisierte und seltene Sache, im Gegensatz zu, sagen wir mal, Initiative.

Also der erste Vorschlag scheint mir recht schlecht zu Iomine zu passen. Hast du jemals was geworfen bzw jetzt in Auswahl zu werfen? Nicht mal einen Zauber wenn mich nichts täuscht.

Über Deckung halbieren könnte man reden (Verbündete gewähren Gegnern nur +2 auf die RK). So finde ich es zu gut da Improved Preise Short schon sehr mächtig ist und auch Voraussetzungen hat. Kommt ja sehr häufig vor.

Eine Idee für Birisera: Stimme der Verführung / Teuflische Korrumption : Ihre Blutlinienkraft (+2 auf DC) gilt auch für die Unterschule Compulsion. Würde die imho recht schwache Blutlinie auf eine Stufe mit der Fey Bloodline stellen. Weil charm spells gibt es in dem Spiel sage und schreibe nur 4!
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 17.05.2013, 13:45:25
@Birisera: Wie spricht man den Namen eigentlich aus?

Man spricht ihn "BiRIsera StiaRAD" aus, so wie man ihn liest.

@ Arkil:
ich meine mich erinnern zu können, dass man bei der "Minor magic" Evolution einen zauber aus der dort angegebenen Liste auswählen kann und es sind sowohl arkane Zauber (z.B. Magisches Geschoss) als auch göttliche Zauber dabei (z.B. Cure light wounds)

Als Rasse würde ich Chelixianerin nehmen, da auch ihre Verwandten (siehe Hintergrund) eine ungewöhnlich starke Verbindung zur Hölle hatten und als Herkunft tatsächlich Talingard, da sie sich dort aufhielt, um dort eines Tages die Tore der Hölle zu öffnen und die Höchsten Priester der Iomedae in den Staub zu werfen.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 14:20:50
Wenn ich die Evolution "Basic Magic " nehme, welche Art (arkan, klerikial, etc.) ist das dann?
Oder hat das keine Zuweisung?

Zitat
Wenn die Antwort vom Rest da ist.
Brauche nur noch nen Feat für mein Eidolon, wenn ich es richtig sehe. Oder hab ich was vergessen?

Und dein Trait. Oder willst du keines? ;)


Zitat
FreieEvolutionen:
claws, limbs (arms), limbs (legs).
Evolutionen (5 Pkt.):
slam, skilled (stealth), reach(slam), improved natural armor (1x), magic attacks
Ich glaub wir hatten das schonmal.
Ich weiß ja nicht wie du dir dein Eidolon vorstellst (ein Bild suchen wäre mal ne feine Sache von dir) aber wie sieht der Slam Angriff mit Reach denn aus?  Und außerdem ist es recht suboptimal - ich würde die Reach den Klauen geben (zählt dann auf beide Klauen).

Zitat
An eidolon can deliver a devastating slam attack. This attack is a primary attack. The slam deals 1d8 points of damage (2d6 if Large, 2d8 if Huge). The eidolon must have the limbs (arms) evolution to take this evolution. Alternatively, the eidolon can replace the claws from its base form with this slam attack (this still costs 1 evolution point).

Das heißt für mich: An dem Arm darf nix dran sein. Wenn Klauen dran sind darfst du die ersetzen. Oder lese ich das falsch?
Wie gesagt ich würde Reach auf die beiden klauen machen und wenn du einen dritten Angriff willst würde ich mir Bite holen oder Tentacle (vielleicht als Zunge beschrieben).

(http://images.vg247.com/current//2011/04/202106_196469357058943_108889785816901_487357_6925866_o.jpg)
So etwa... nur weiblicher und weniger Totenkopf.

Oder so. Eben nur weiblich.
(http://zockah.de/wp-content/uploads/The-Darkness-2-Artikelbild.jpg)

(http://www10.pic-upload.de/20.10.12/l5my9e9l2ed.jpg)
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Beitrag von: Arkil am 17.05.2013, 17:00:25
Zitat
@ Arkil:
ich meine mich erinnern zu können, dass man bei der "Minor magic" Evolution einen zauber aus der dort angegebenen Liste auswählen kann und es sind sowohl arkane Zauber (z.B. Magisches Geschoss) als auch göttliche Zauber dabei (z.B. Cure light wounds)

Geht darum, daß ich fürs Eidolon "Arcane Strike" nehmen wollte, aber die Voraussetzung ist ja, daß man arkane Zauber beherrschen muss.
Geht dann wohl nicht.  :(

@Trait. ist doch schon eingetragen.  :huh:

@Aussehen: siehe Beschreibung im Char-Thread

@Claws/Optimal: Wie geschrieben, sehe ich die claws an den Beinen, nicht den Armen. Die Arme haben den Slam.
Und mir geht es eigentlich nicht unbedingt um Optimierung sondern um Rollenspiel. :P
Zitat
An eidolon has a pair of vicious claws at the end of its limbs, giving it two claw attacks. These attacks are primary attacks. The claws deal 1d4 points of damage (1d6 if Large, 1d8 if Huge). The eidolon must have the limbs evolution to take this evolution. This evolution can only be applied to the limbs (legs) evolution once
Hieraus lese ich nicht, daß die Klauen an den Armen sein müssen.
Zitat
An eidolon can deliver a devastating slam attack. This attack is a primary attack. The slam deals 1d8 points of damage (2d6 if Large, 2d8 if Huge). The eidolon must have the limbs (arms) evolution to take this evolution. Alternatively, the eidolon can replace the claws from its base form with this slam attack (this still costs 1 evolution point).
Also hab ich den Slam, auf die Arme gelegt, die sonst gar keine Attacke hätten.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 17.05.2013, 19:11:14
So Level up ist gemacht. Über das Trait grübele ich noch etwas was für Ochnar sinn machen würde.

Vielleicht im Sinne von Strecke die Feinde des Glaubens nieder: Wenn du mit Pool Strike einen Verfechter des Glaubens an Iomedae angreifst bekomst du einen Bonus von +1 auf die Angriffswurf.

Oder wäre das zu stark?

Edit: BTW welcher Wappenrock? Habe ich irgendwas gar nicht mitbekommen?  :huh:
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Beitrag von: Iomine am 17.05.2013, 19:56:12
Ihr immer mit eurem Bilderwahn.

Mein Charakter hat jetzt ein Klassenfeature, um alle Berührungszauber in Fernkampfberührungszauber umzuwandeln, wenn sie ein vollrundige Aktion aufwendet. Ersetzt Deliver Touch spell vom normalen Vertrauten. Die Reichweite ist zwar sehr kurz (kürzer als die kurze Zauberreichweite) aber immerhin. Bin jetzt also eine Fernkampfflucherin. ^_^

Vielleicht noch ein kommentar zum anderen Trait, Pestbeule?
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Beitrag von: Iomine am 17.05.2013, 20:01:30
Ochnar, ich glaube eine Frage kann sich dein Char selber beantworten. Wenn ich mich recht erinnere war die Tür von Sir Balin abgeschloßen und der Schlüssel hing auf der Außenseite der Tür. Wobei er natürlich mit seinem Langschwert und Power Attack sich hundert mal durch die Tür hätte hacken können eigentlich...
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Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 21:04:17
Wenn du SL wärst ginge das vielleicht. Ich hingegen nehme mir die Freiheit zu bestimmen das Langschwerter etc grundsätzlich für solche Arbeiten ungeeignet sind.

Ineffective Weapons: Certain weapons just can't effectively deal damage to certain objects. For example, a bludgeoning weapon cannot be used to damage a rope. Likewise, most melee weapons have little effect on stone walls and doors, unless they are designed for breaking up stone, such as a pick or hammer.

Mit einer Axt würde es zb gehen.  Nur das du siehst das ich es nicht an der Schadensart festmache. Obwohl auch hier müsste ich erst in mich gehen wenn man bedenkz wie extrem die Tür mit Metall verstärkt war.

Dein Vorschlag für das 2. Trait gefiel mir besser. Würde klar gehen. Nur kann ich nichts versprechen mit Untoten in Buch 1.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 21:08:20
So Level up ist gemacht. Über das Trait grübele ich noch etwas was für Ochnar sinn machen würde.

Vielleicht im Sinne von Strecke die Feinde des Glaubens nieder: Wenn du mit Pool Strike einen Verfechter des Glaubens an Iomedae angreifst bekomst du einen Bonus von +1 auf die Angriffswurf.

Oder wäre das zu stark?

Edit: BTW welcher Wappenrock? Habe ich irgendwas gar nicht mitbekommen?  :huh:

Bisher sehe ich Ochnar ja nicht so als Glaubenskrieger. aber wer weiß wie ihn die 3 Monate verändern?  Zu machtvill klingt es nicht. wie oft kann man den Poolstrike denn einsetzen?
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Beitrag von: Lu Chieng am 17.05.2013, 21:12:29
Im Moment 5/Tag, also halbes Level + Int
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Beitrag von: Iomine am 17.05.2013, 21:40:24
Ich denke ich nehme dann das Untotentrait. wird sicher lustig sobald ich im zweiten Buch eine Horde hab. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 17.05.2013, 22:15:10
Im Moment 5/Tag, also halbes Level + Int
Wäre vertretbar. Würde ich zulassen. Wenn du damit zufrieden bist!

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 18.05.2013, 01:04:38
Wenn jemand mal Zeit hat könnte er vllt darüber schauen. Sense oder Iomine (ihr seid ja ziemlich regelfit). Ist bei dem Eidolon alles regelkonform? Braucht es die Spezialfähigkeit Multiattack überhaupt?

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Beitrag von: Iomine am 18.05.2013, 08:12:32
Ich guck da lieber nicht, ich bin zwar regelfit in D&D aber verwechsel doch dauernd was und mit Beschwörern hab ich nis an der Kappe.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 18.05.2013, 09:12:14
Edit: startkapital betrag (1500 GM) wiedergefunden  :D
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Beitrag von: Lu Chieng am 18.05.2013, 22:14:52
Bisher sehe ich Ochnar ja nicht so als Glaubenskrieger. aber wer weiß wie ihn die 3 Monate verändern? 

Ich dachte, der Kardinal trainiert mit uns an unseren Schwächen.  :D

Trait würde mir so passen. Ich frage nochmal nach weil ich beim Überfliegen nichts gelesen hab. Was ist mit dem Waffenrock von Sir Balin los?
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Beitrag von: Iomine am 19.05.2013, 00:06:02
Ich bin mir sicher das finde ich mit Identify raus.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.05.2013, 15:03:28
Geht bald das Training los? :O

http://www.youtube.com/watch?v=7Ia8Dh9l1OY

Im übrigen denke ich, jeder sollte mal posten dürfen, was er so während des Trainings macht, beispielsweise will Luis ja noch den Kardinal was mit den vier Reitern fragen, und ich will mich ein bischen mit dem Knappen vergnügen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.05.2013, 20:33:09
Zitat
Hieraus lese ich nicht, daß die Klauen an den Armen sein müssen.

Klar. Muss es nicht. Macht bei Vierbeinern z.B. auch mächtig Sinn. Nur bei Humanoiden stell ich mir das seltsam vor.
Wie gesagt ich weiß ja  nicht wie du dir das Eidolon vorstellst.
So kommt mir momentan das Bild eines Känguruhs in den Sinn. Die können auch mit beiden Füßen angreifen indem sie sich auf den Schwanz abstützen.  :D

Zitat
Ihr immer mit eurem Bilderwahn.
Ich mag ja nicht fantasielos erscheinen. Aber es hilft. Ich verwende ja auch für alle wichtigen NSC Bilder. Und ich würde das Eidolon als wichtig genug ansehen das man ihm ein Bild spendieren könnte. Und es würde Arkil vielleicht auch helfen sein Eidolon ein wenig weniger seltsam zu gestalten. Ich finde einen solchen Attack-Mode (klauen an den Füßen) strange. (siehe oben)

Der Paktmagier in meiner Gruppe hat zwar alle paar Stufen ein neues Bild (ein Teufel) - aber immer passend zum jeweiligen Evolutionsstand des Eidolon.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.05.2013, 00:35:43
Wieso nicht? Vögel haben doch auch Klauen an den Füßen und machen damit ganz prima Beute. Hat es halt Greifkrallen oder was weiß ich.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.05.2013, 00:37:53
Bei Briseria fehlen übrigends noch die ihr bekannten Sprachen, glaube ich. Hab sie zumindest nicht entdeckt eben.

Eventuell könnte ihr übrigends auffallen, dass einer der Namen (Der von Iomine) in celestischer Schriftart auf dem Vertrag steht. Aber das evtl. nur falls sie die Sprache auch selber kennt.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 20.05.2013, 07:57:11
Ich habe mich für folgende Sprachen entschieden: Gemeinsprache, Infernalisch, Abyssisch, Drakonisch
Infernalisch, da Birisera die Sprache in den Träumen, die sie hatte, erlernte.
Abyssisch, da die Dämonen Gegenspieler der Teufel sind ("Sprache des 'Feindes' ")
Drakonisch (Sie plant, zur Not auch Drachen in dem Kampf zwischen Asmodeus' und Iomedaes Heeren einzusetzen. Und um mit ihnen zu verhandeln, ist ein kennen ihrer Sprache nützlich)

Ja, besonders as letzte ist ein wenig unrealistisch, aber vielleicht kann man das ja irgendwie einbauen ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.05.2013, 09:04:39
Drakonisch ist eigentlich ne sehr vernünftige Sprache zu nehmen, das ist die "Fachsprache" von Magiern. Ist zumindest in Faerun so.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.05.2013, 10:22:55
Wieso nicht? Vögel haben doch auch Klauen an den Füßen und machen damit ganz prima Beute. Hat es halt Greifkrallen oder was weiß ich.
Also kommt Känguru oder Vogeloptik in Frage?

Ich sagte es kommt als Attack Mode fur Humanoide komisch und du kommst mit Vögeln.

Im Normalfall stehen Humanoide halt eben auf ihren Füßen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.05.2013, 15:13:40
Wieso sollte ein Eidolon nicht den Körperbau eines Menschen, aber Vogelfüße haben?  :huh: Die können doch absolut beliebig aussehen.

Außerdem ist mir das total egal, ist ja nicht mein Eidolon. Ich wollte nur sagen wie ich es mir vorstellen könnte.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.05.2013, 19:25:16
Ich versuche den Post heute noch feritg zu machen.

Ich hoffe wir haben hier keine empfindlichen Leute.  :-|
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Beitrag von: Iomine am 20.05.2013, 22:56:00
Dürfen wir denn jetzt nun schreiben was wir während des Trainings noch nebenher gemacht haben, oder zumindest einen Rollenspielpost dazu oder sowas? Ich würde ja posten aber der Thread ist verschlossen.

Wenn du es sonst nicht zulässt, schreibe ich es eben hier: Mein Charakter hat bei dem Kardinal garnicht mal so viel neues gelernt wie ihr anderen, vieles ihrer Macht hatte sie nur während ihrer Flucht vor den Iomedeadienern verloren. (Darum waren auch schon Zauber des zweiten Grades in ihrem Vertrauten drin). Sie hat ihre Kraft, welche sie besaß, genutzt um sich mit dem Knappen zu beschäftigen, hat ihre Flüche an ihm ausprobiert und ganz besonders sich im gedanken lesen geübt und herausgefunden, wie so ein menschlicher Geist funktioniert, indem sie möglichst viel Wissen, sowohl mit Folter wie auch mit Flüchen und diesem Zauber aus Timeon rausgequetscht hatte.
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Beitrag von: Iomine am 20.05.2013, 22:58:04
Außerdem wüsste ich gerne was der Kardinal zu den Reitern sagt :D
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Beitrag von: Iomine am 20.05.2013, 23:03:40
Außerdem.. Wirklich, Pestbeule? Asmodeus unser?  :huh:
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Beitrag von: Pestbeule am 21.05.2013, 04:13:32
Dürfen wir denn jetzt nun schreiben was wir während des Trainings noch nebenher gemacht haben, oder zumindest einen Rollenspielpost dazu oder sowas? Ich würde ja posten aber der Thread ist verschlossen.

Wenn du es sonst nicht zulässt, schreibe ich es eben hier: Mein Charakter hat bei dem Kardinal garnicht mal so viel neues gelernt wie ihr anderen, vieles ihrer Macht hatte sie nur während ihrer Flucht vor den Iomedeadienern verloren. (Darum waren auch schon Zauber des zweiten Grades in ihrem Vertrauten drin). Sie hat ihre Kraft, welche sie besaß, genutzt um sich mit dem Knappen zu beschäftigen, hat ihre Flüche an ihm ausprobiert und ganz besonders sich im gedanken lesen geübt und herausgefunden, wie so ein menschlicher Geist funktioniert, indem sie möglichst viel Wissen, sowohl mit Folter wie auch mit Flüchen und diesem Zauber aus Timeon rausgequetscht hatte.
Ich bestehe darauf. Wenn der Hauptthread wieder offen ist.

Zitat
Mein Charakter hat bei dem Kardinal garnicht mal so viel neues gelernt wie ihr anderen
:suspicious:
Naja find ich nun etwas arrogant - aber du scheinst ja so rüberkommen zu wollen. Wenn man es genau will lernen die anderen auch nur 1 Trait. Uuuuuuhhh....

Außerdem.. Wirklich, Pestbeule? Asmodeus unser?  :huh:
Deswegen:
Zitat
Ich hoffe wir haben hier keine empfindlichen Leute.  mellow
In meiner Vision von Asmodeus ist das Gebet stimmig - auch wenn sich manche dran stören könnten.
Ist dir das zu Black-Metal? Machen diese Hobby-Satanisten doch immer - Texte verwursten. :D
(http://www.metal-hammer.de/news/meldungen/article296790.ece/ALTERNATES/w620/blacklego.jpg)


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Beitrag von: Iomine am 21.05.2013, 07:09:23
Wieso soll das arrogant sein, du hast doch selber geschrieben "Ihr könnt euren Aufstieg mit dem Training begründen". Sie hat sicher auch außer dem Trait von dem Kardinal Sachen gelernt, aber eben nicht alle ihre neuen Fähigkeiten sind davon, andere hatte sie nur verloren wegen ihrer Verfolgung und weil sie Zeug in ihrem alten Heim zurücklassen musste. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was daran arrogant sein soll, ich wollte halt meinen Stufenaufstieg so ausspielen. Mein Charakter hat eben sehr viel bekommen auf dieser Stufe (2 Talente, Berührungszauber im Fernkampf, Zugriff auf 8 Zauber, wo die meisten nur 2 neue bekommen..). Ist ja nicht so, als hätte der Charakter bisher irgendwie seine Fähigkeiten zurückgehalten. Wenn das nicht passt, dann lass ichs halt, war doch nur eine Idee.

Und mich stört das absolut nicht, dass du das Vater Unser für Asmodeus verwurstest, das kann man halt ohne große Schwierigkeiten für jeden Gott machen:

Charon unser in Abbadon
geheiligt werde dein Tod.
Dein Tod komme.
Dein Morden geschehe.
Wie in Golarion so auch in Abbadon.
Unseren täglichen Tod gib uns heute,
und töte alle anderen, so wie auch uns,
und führe uns nicht zum Leben, sondern erlöse uns von unserem Herzschlag,
denn dein ist der Tod und der Tod und der Tod im Tod.
Tod.


Irgendwie wäre es mal gut, ein bischen mehr zu Charon zu lesen, das kommt mir ein bischen eindimensional vor. Oder ist da wirklich nicht mehr bei den Daimonen? Ich fand die Yugoloths interessanter.
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.05.2013, 11:41:54
Außerdem wüsste ich gerne was der Kardinal zu den Reitern sagt :D

Ich auch - ich warte auf einen Edit des SL's von seinem Post, bevor ich poste :cool:

Edit: Denkt bei Eurem Levelup auch daran, Eure Stufe von 2 auf 3 zu erhöhen in den Stats :wink:
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Beitrag von: Iomine am 21.05.2013, 12:08:46
Kannst du mir den was zu den Reitern, Daimonen etc. erzählen oder Lesestoff empfehlen, Luis?
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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 12:18:28
Kannst du mir den was zu den Reitern, Daimonen etc. erzählen oder Lesestoff empfehlen, Luis?

http://paizo.com/products/btpy8odg?Pathfinder-Campaign-Setting-Book-of-the-Damned-Volume-3-Horsemen-of-the-Apocalypse
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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 12:46:32
Also, was den Eidolon angeht, welchen Du via pdf hinterlegt hast, Pestbeule:

@Schaden: Ich bin mir eigentlich sicher, dass es statt 2d6 nur 1d8 durch verbesserten Schaden gibt

@Heftiger Angriff: Stimmt nicht ganz, da:
Zitat
This bonus to damage is increased by half (+50%) if you are making an attack with a primary natural weapon that adds 1-1/2 times your Strength modifier on damage rolls. This bonus to damage is halved (–50%) if you are making an attack with an off-hand weapon or secondary natural weapon.

@Angriffsboni: Die ebenfalls nicht, da die Klauen primäre Waffen sind und damit keinen Malus wie eine sekundäre Natürliche Waffe bekommen...zumal Large eine -1 gibt, womit es +18 sein müsste...

@KMB und KMV: Stimmt deswegen z.B nicht, da Size Large und damit -1 und nicht +1
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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 12:50:49
Außerdem wüsste ich gerne was der Kardinal zu den Reitern sagt :D

Ich auch - ich warte auf einen Edit des SL's von seinem Post, bevor ich poste :cool:

Aber Inplay ist ja eh noch zu^^
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Beitrag von: Pestbeule am 21.05.2013, 12:53:38
Heute abend öffnet sich der inplay.

Das Eidolon hat das Talent welches die Schadensstufe um 1 erhöht. Also 2W6 passt schon.
Was soll an dem Schaden bei Power Attack nicht stimmen? Pro -1 gibt es +2 Schaden oder nicht!?

Hier mal kurz der Summoner (hab nur Pause da pack ich mehr nicht).

Zitat
@KMB und KMV: Stimmt deswegen z.B nicht, da Size Large und damit -1 und nicht +1
Das passt schon, da ist es umgekehrt wie bei AC. Eine große Leibesfülle ist von Vorteil. ;)


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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 13:08:43
Heute abend öffnet sich der inplay.
Gut

Zitat
Das Eidolon hat das Talent welches die Schadensstufe um 1 erhöht. Also 2W6 passt schon.
Die Klauen eines Eidolons machen laut Regeln bei einem mittelgroßen Eidolon 1d4 und bei einem großen Eidolon 1d6 Schaden, was es ja auch ist (groß)
jedoch gibt es durch verbesserten Schaden laut Tabelle für Klauen als nächste Stufe 1d8 und dann erst 2d6...

Zitat
Was soll an dem Schaden bei Power Attack nicht stimmen? Pro -1 gibt es +2 Schaden oder nicht!?
Habe ich doch gerade zitiert, was nicht stimmt:
Zitat
This bonus to damage is increased by half (+50%) if you are making an attack with a primary natural weapon that adds 1-1/2 times your Strength modifier on damage rolls. This bonus to damage is halved (–50%) if you are making an attack with an off-hand weapon or secondary natural weapon.

Zitat
Das passt schon, da ist es umgekehrt wie bei AC. Eine große Leibesfülle ist von Vorteil. ;)

AC:
Zitat
Size Modifier

You receive a bonus or penalty to your AC based on your size. See Table: Size Modifiers.

Large    –1

Und das selbe gilt auch für den Angriff
Zitat
Base attack bonus + Strength modifier + size modifier
, sonst würde ja niemand eine Halbling gerne spielen, welcher ja eine +1 bekommt

Falls nicht, also wenn Du dies anders hausregelst, wird sich Luis beim nächsten Enlargen freuen :wink:

Zitat
This spell causes instant growth of a humanoid creature, doubling its height and multiplying its weight by 8. This increase changes the creature's size category to the next larger one. The target gains a +2 size bonus to Strength, a -2 size penalty to Dexterity (to a minimum of 1), and a -1 penalty on attack rolls and AC due to its increased size.
:wink:
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Beitrag von: Iomine am 21.05.2013, 15:06:08
Eigentlich schade, dass jetzt scheinbar der Timeon aufgegessen wird. Eigentlich war der doch unsere Beute, oder?

Oder kriegen wir für den Schadensersatz?
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.05.2013, 15:07:51
Eigentlich schade, dass jetzt scheinbar der Timeon aufgegessen wird. Eigentlich war der doch unsere Beute, oder?

Oder kriegen wir für den Schadensersatz?

Frag den Kardinal mal. Bin auf seine Reaktion gespannt.  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 15:10:14
Eigentlich schade, dass jetzt scheinbar der Timeon aufgegessen wird. Eigentlich war der doch unsere Beute, oder?

Oder kriegen wir für den Schadensersatz?

Luis freut dies :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 15:24:51
Frag den Kardinal mal. Bin auf seine Reaktion gespannt.  :cheesy:

 :cheesy:
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Beitrag von: Iomine am 21.05.2013, 15:52:14
Ich würde ja das einwerfen, wirklich, aber der Thread ist geschlossen und wenn er wieder geöffnet wird, ist vom Knappen vermutlich nicht mehr viel übrig. Und ich meine das hundertprozentig ernst.

Und Luis' Meinung ist hier nicht ausschlaggebend da er ja auf Timeon als Beute verzichtet hat, also keine Verfügungsbefugnis hat.
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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 18:46:24
Und Luis' Meinung ist hier nicht ausschlaggebend da er ja auf Timeon als Beute verzichtet hat, also keine Verfügungsbefugnis hat.

Luis hat ja auch keine Meinung irgendwie geäußert - ich habe nur OoC geschrieben, dass er sich darüber freuen würde...
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Beitrag von: Pestbeule am 21.05.2013, 19:11:23
Zitat
Die Klauen eines Eidolons machen laut Regeln bei einem mittelgroßen Eidolon 1d4 und bei einem großen Eidolon 1d6 Schaden, was es ja auch ist (groß)
jedoch gibt es durch verbesserten Schaden laut Tabelle für Klauen als nächste Stufe 1d8 und dann erst 2d6...

1W4 Grundschaden, 1W6 durch die Evolution, 1W8 durch die Größe, 2W6 durch das Talent.
Zitat
Habe ich doch gerade zitiert, was nicht stimmt:
Ja aber ich verstehe es nicht. Da das Eidolon keine sekundäre Angriffe hat und auch keinen primary attack der x1,5 Str. Bonus zulässt sind deine dick markierten Stellen beide nicht zutreffend für das Eidolon.
Zitat
sonst würde ja niemand eine Halbling gerne spielen, welcher ja eine +1 bekommt

Falls nicht, also wenn Du dies anders hausregelst, wird sich Luis beim nächsten Enlargen freuen

Äh du hast von KMV und KMB geredet - NICHT von AC. Sollte ich es da vergessen haben abzuziehen ist das natürlich falsch. Aber ich dachte du redest eben von dem was du schreibst: KMV und KMB.

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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 19:21:53
1W4 Grundschaden, 1W6 durch die Evolution, 1W8 durch die Größe, 2W6 durch das Talent.
Zitat
Claws (Ex)
An eidolon has a pair of vicious claws at the end of its limbs, giving it two claw attacks. These attacks are primary attacks. The claws deal 1d4 points of damage (1d6 if Large, 1d8 if Huge). The eidolon must have the limbs evolution to take this evolution. This evolution can only be applied to the limbs (legs) evolution once This evolution can be selected more than once, but the eidolon must possess an equal number of the limbs evolution.
Mit dem Verbesserten Schaden durch die Evolution komme ich damit nur auf 1d8, aber mach wie Du willst - ich sollte nur darüber schauen, was ich damit gemacht habe
Ja aber ich verstehe es nicht. Da das Eidolon keine sekundäre Angriffe hat und auch keinen primary attack der x1,5 Str. Bonus zulässt sind deine dick markierten Stellen beide nicht zutreffend für das Eidolon.

Und nochmal:
Zitat
Claws (Ex)

An eidolon has a pair of vicious claws at the end of its limbs, giving it two claw attacks. These attacks are primary attacks. The claws deal 1d4 points of damage (1d6 if Large, 1d8 if Huge). The eidolon must have the limbs evolution to take this evolution. This evolution can only be applied to the limbs (legs) evolution once This evolution can be selected more than once, but the eidolon must possess an equal number of the limbs evolution.
 sonst würde ja niemand eine Halbling gerne spielen, welcher ja eine +1 bekommt
Damit zählen alle für mehr Schaden...
Äh du hast von KMV und KMB geredet - NICHT von AC. Sollte ich es da vergessen haben abzuziehen ist das natürlich falsch. Aber ich dachte du redest eben von dem was du schreibst: KMV und KMB.
Egal ob KMV, KMB, AC oder Bab: Überall gibt Large eine -1 RAW



Ich passe ansonsten mal meinen Bogen in Sachen Rüstung weiter an...

Wir bräuchten eine Gruppenkasse ansonsten wie von Iomine vorgeschlagen, denn 100 Goldmünzen würde ich geren da rein spenden für neue Heilstäbe...

Habe mir übrigens schon einen Antiheldenpunkt für das Levelup eingetragen...haben viele noch nicht gemacht bzw. die Hexenmeisterin hat sogar gleich drei :huh:
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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 19:25:30
Done, genauso wie ein Update der Traglast (wird ja gerne vergessen) :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 21.05.2013, 19:35:57
So entweder postet ihr eure Antwort hier und ich füge sie in meinen Post ein (dann geht es weiter) oder ihr antwortet Inplay. Was es aber sicherlich etwas hinauszögert. Was ich nun nicht will ist bitte eine Abstimmung IG wen ihr nun opfert (OoC gehts natürlich klar)
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Beitrag von: Pestbeule am 21.05.2013, 19:45:07
Zitat
aber mach wie Du willst - ich sollte nur darüber schauen, was ich damit gemacht habe
Das hört sich ein wenig schnippisch an - ich bin echt für deine Hilfe dankbar. Aber nur mal ruhig und nicht gleich "Mach doch wie du willst"

Also ganz langsam. Grundschaden 1W4. Dann ist es Groß (1W6). Dann nimmt der Beschwörer das Talent um den Schaden für eine Größenkategorie größer zu behandeln (1W8 wie bei Riesig). So und dann noch die Evolution (2W6). Wo soll da ein Fehler drin sein?

Zitat
Egal ob KMV, KMB, AC oder Bab: Überall gibt Large eine -1 RAW
Falsch. Nur beim Angrifsswurf und AC. Bei Kampfmanövern ist und war es schon immer besser größer zu sein. Deswegen heißt es dort ja auch SPECIAL SIZE MODIFIER
Zitat
Combat Maneuver Defense

Each character and creature has a Combat Maneuver Defense (or CMD) that represents its ability to resist combat maneuvers. A creature's CMD is determined using the following formula:

CMD = 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + special size modifier + miscellaneous modifiers
Special Size Modifier

The special size modifier for a creature's Combat Maneuver Defense is as follows:

Fine –8, Diminutive –4, Tiny –2, Small –1, Medium +0, Large +1, Huge +2, Gargantuan +4, Colossal +8.


Übrigens der +3 für -1 Power Attack gilt nur bei Natürlichen Angriffen wenn die Kreatur nur einen Angriff hat bzw. mit dem Angriff 1,5 fachen Str. Bonus macht. Bei den Klauen gilt das nicht.
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.05.2013, 19:58:10
D.h. am besten hier einen Post was/wie wir trainiert haben und dann Reaktion auf Teufelsbeschwörung + wen wir opfern wollen richtig?
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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 20:04:19
Zitat
aber mach wie Du willst - ich sollte nur darüber schauen, was ich damit gemacht habe
Das hört sich ein wenig schnippisch an - ich bin echt für deine Hilfe dankbar. Aber nur mal ruhig und nicht gleich "Mach doch wie du willst"

Also ganz langsam. Grundschaden 1W4. Dann ist es Groß (1W6). Dann nimmt der Beschwörer das Talent um den Schaden für eine Größenkategorie größer zu behandeln (1W8 wie bei Riesig). So und dann noch die Evolution (2W6). Wo soll da ein Fehler drin sein?
Er hat gar keinen Talent genommen dafür, sondern nur Verbesserter Schaden (1 EP), was in von 1d6 auf 1d8 bringt

Falsch. Nur beim Angrifsswurf und AC. Bei Kampfmanövern ist und war es schon immer besser größer zu sein. Deswegen heißt es dort ja auch SPECIAL SIZE MODIFIER
Zitat
Combat Maneuver Defense

Each character and creature has a Combat Maneuver Defense (or CMD) that represents its ability to resist combat maneuvers. A creature's CMD is determined using the following formula:

CMD = 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + special size modifier + miscellaneous modifiers
Special Size Modifier

The special size modifier for a creature's Combat Maneuver Defense is as follows:

Fine –8, Diminutive –4, Tiny –2, Small –1, Medium +0, Large +1, Huge +2, Gargantuan +4, Colossal +8.
Stimmt, da war was. Mein Fehler...

Übrigens der +3 für -1 Power Attack gilt nur bei Natürlichen Angriffen wenn die Kreatur nur einen Angriff hat bzw. mit dem Angriff 1,5 fachen Str. Bonus macht. Bei den Klauen gilt das nicht.


Es sind doch seine primären Waffen?!
Da steht nichts von nur ein Angriff (man hat ja als Schwertkämpfer auch nicht nur einen Angriff auf höheren Stufen, wo man den heftigen Angriff benutzen kann.
Hätte er eine sekundäre Nahkampfwaffe, würde zum einen der Multiattack zur Wirkung kommen und dann dort nur 50% des Schadens gemacht werden...
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Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 20:07:13
So entweder postet ihr eure Antwort hier und ich füge sie in meinen Post ein (dann geht es weiter) oder ihr antwortet Inplay. Was es aber sicherlich etwas hinauszögert. Was ich nun nicht will ist bitte eine Abstimmung IG wen ihr nun opfert (OoC gehts natürlich klar)

Das mit den vier Reitern bekommt wohl Luis nicht beantwortet? :-\

Ansonsten mache ich meinen Inplaypost einfach jetzt schnell
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Beitrag von: Pestbeule am 21.05.2013, 20:31:48
Zitat
Er hat gar keinen Talent genommen dafür, sondern nur Verbesserter Schaden (1 EP), was in von 1d6 auf 1d8 bringt
Danke. Siehste... da fehlt ein Talent. Schon einen Fehler gefunden. Es ist eines zu wenig. ;)
Hab ich wohl vergessen irgendwann mal zu übertragen.
Zitat
Es sind doch seine primären Waffen?!
Da steht nichts von nur ein Angriff (man hat ja als Schwertkämpfer auch nicht nur einen Angriff auf höheren Stufen, wo man den heftigen Angriff benutzen kann.

Primäre Waffen =/= Str. Bonus x 1,5.
Den Stärkebonus mal 1,5 bekommt ein Monster nur wenn das speziell dabeisteht oder wenn es nur einen primären Angriff hat. Guck dir mal das Erdelementar in verschiedenen Altersstufen an. Das hat solange es nur einen Angriff hat auf Str. x1,5 Schadensbonus. Irgendwann dann nur noch einfachen. Str. Bonus x1.5 ist Voraussetzung für die Relation -1 Atk/+3 dmg. D.h. für Power Attack -1/+3 solange nur ein Angriff. Ansonsten -1/+2. Da hab ich schon genug dazu recherchiert um mir sicher zu sein (und mehrmals) :D

Zitat
Das mit den vier Reitern bekommt wohl Luis nicht beantwortet? Undecided

Ansonsten mache ich meinen Inplaypost einfach jetzt schnell
Ist alles ein wenig viel um es dort unterzubringen. Ich guck mal das ich das noch erweitere. Wie genau fragt Luis?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 21.05.2013, 20:36:02
D.h. am besten hier einen Post was/wie wir trainiert haben und dann Reaktion auf Teufelsbeschwörung + wen wir opfern wollen richtig?

Jap. Am besten einen Post in dem ihr euer Training zusammenfasst im Inplay (also im Stil wie es Iomine gemacht hat). Das wen ihr opfern wollt reicht mir hier. Es reicht auch wenn Nicolas oder Iomine was dazu sagen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.05.2013, 20:37:35
@Reiter: Ich habe schon mal Inplay erwähnt gehabt, wie ich frage, aber ich werde es gerne nochmal beschreiben :wink: :)
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Beitrag von: Pestbeule am 21.05.2013, 20:39:21
@Reiter: Ich habe schon mal Inplay erwähnt gehabt, wie ich frage, aber ich werde es gerne nochmal beschreiben :wink: :)
Das Gedankenspiel? Ok. Wenn das alles ist.^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.05.2013, 20:42:22
Bin gerade am Schreiben...dies wird in meinem nächsten Post stehen

Zitat
Wobei Luis dennoch den Kardinal unter vier Augen fragte, wer dieser vier Reiter sind und wie Asmodeus diesen gegenüber stand - jedoch ohne Iomine damit zu verraten, es sei denn der Kardinal verlangte danach.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.05.2013, 20:43:37
Hab schon angefangen meinen Post zu editieren!
Ich schiebs da rein wo ich dein Einzeltraining mit dem Kardinal beschrieben habe. Muss nun aber erst mal futtern.
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.05.2013, 20:49:42
Immer dieses Editieren, wenn man schon am Schreiben ist*seufz*...guten Hunger!
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Beitrag von: Iomine am 21.05.2013, 20:53:41
Ich bin gerade hart am lernen, poste morgen Nachmittag mein Ding.

Wer steht denn zum Opfern zur Auswahl neben Timmy?

Edit: Ah, ich seh schon. Mein Charakter stimmt für die Bediensteten, weil jene nur hirnlose Werkzeuge sind und damit entbehrlich und beliebig austauschbar. Wir haben hier nen dutzend Bedienstete aber nur einen Iomedea-Knappen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.05.2013, 20:54:23
Laut Inplay irgendwelche Diener...
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Beitrag von: Iomine am 21.05.2013, 20:55:50
Hab schon editiert.
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Beitrag von: Iomine am 21.05.2013, 21:25:43
Iomine wird Luis übrigends vorschlagen, in seiner Freizeit mit Grolli zu trainieren, damit jener auch besser wird. Kann ja vielleicht ne Stufe als Kämpfer aufsteigen oder sowas.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 21.05.2013, 23:55:19
Gute Idee - ich editiere es mal in meinen Post rein...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 22.05.2013, 07:08:06
So ich hoffe nun fehlt nichts mehr.

@Nicolas. Hast du deinen Trait schon ausgearbeitet?
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 09:28:55
Dann editiere ich meinen Post auch nochmal :)

Hast Du daran gedacht, dass die Hexenmeisterin auch eine Dornenkrone bekommt (die vom Kleriker ist ja nun frei^^) oder hat sie stattdessen drei Heldenpunkte bekommen?
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 09:35:19
Hab hier und da dann mal etwas mein Inplay erweitert...nun sollte ich fertig sein damit :)
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Beitrag von: Pestbeule am 22.05.2013, 12:25:47
Dann editiere ich meinen Post auch nochmal :)

Hast Du daran gedacht, dass die Hexenmeisterin auch eine Dornenkrone bekommt (die vom Kleriker ist ja nun frei^^) oder hat sie stattdessen drei Heldenpunkte bekommen?

Die Heldenpunkte hat sich Birisera wohl einfach hingeschrieben. Ich würde sagen sie startet mit 1. Eisenkrone hat sie doch.?
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 12:27:36
@Eisenkrone: Dann habe ich dies wohl Inplay überlesen :oops:

Bekommt Grollhannes eigentlich auch eine?
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 12:30:48
@Antiheldenpunkte: Bekommen wir eigentlich nur welche beim Stufenaufstieg oder auch wenn wir bestimme Dinge Inplay erreichen (einen bestimmten Hook meistern oder einen Part abschließen) bzw. als Belohnung für Rollenspiel?

Alles ist möglich - es ist allerdings Deine Entscheidung, Kerkermeister :cheesy:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.05.2013, 12:57:02
@Eisenkrone: Dann habe ich dies wohl Inplay überlesen :oops:

Bekommt Grollhannes eigentlich auch eine?
Hab es nur OoC geschrieben hier. Sie hat sie vorher schon bekommen. Wie iht eben.

Grollhannes darf Theodrics haben. Der Kardinal hat nix dagegen...

Ihr habt übrigens mitbekommen das die weißen Raben vor einem Tag das Anwesen verlassen haben. Es scheint eine gewisse Uafbruchsstimmung im Herrenhaus zu herrschen habt ihr das Gefühl.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 12:59:12
@Krone und Raben: Okay, dann werde ich darauf eingehen und dieses ebenfalls mal in meinen Post editieren

Ich überreiche dann Grollhannes die Krone - kannst Du sie ihm nur dann bitte in seinen Status eintragen oder soll ich das machen?

Was hat er eigentlich für eine Rüstung und für eine Waffe bekommen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 22.05.2013, 13:01:50
Zitat
Wenn ich die Evolution "Basic Magic " nehme, welche Art (arkan, klerikial, etc.) ist das dann?
Oder hat das keine Zuweisung?
Ich bräuchte hierzu noch mal ne Antwort vom SL, sonst kann ich das Eidolon noch nicht komplett steigern.
Geht schliesslich darum, ob ich dem Eidolon dann "Arcane Strike" geben könnte.

@Sense: Ich bin über Luis Einschätzung gegenüber Arkils Beteiligung bei den Prüfungen ein wenig verwirrt.
Arkil hat an fast jedem Kampf mit seinen Fähigkeiten teilgenommen, zumindest in dem er nach Iomines Vorschlag für Flanking gesorgt hat.
Nimmt Luis das einfach nicht so wahr?

@Pesti: Kann ich mir einige Portionen unheiliges Wasser eintragen, das ich vom Kardinal bekommen habe? Sonst bringt mir infernal Healing ja  nichts.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 13:05:58
Für Luis, welcher ja nicht umsonst das adelige Erbe des Krieges (Cheliax) repräsentiert (und nicht nur dadurch eine Boni auf seine Ini bekommt), ist dies halt persönlich zu wenig

Aber ich muss nun ja nicht alle Beweggründe von Luis wie in einem Glashaus erklären, oder?

Luis kann immernoch die Meinung über Arkil ändern, aber bisher gab es dafür keinen Anlass...
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 13:08:14
Zitat
Wenn ich die Evolution "Basic Magic " nehme, welche Art (arkan, klerikial, etc.) ist das dann?
Oder hat das keine Zuweisung?
Ich bräuchte hierzu noch mal ne Antwort vom SL, sonst kann ich das Eidolon noch nicht komplett steigern.
Geht schliesslich darum, ob ich dem Eidolon dann "Arcane Strike" geben könnte.


Denk noch dran die Biss Evolution zu nehmen, wenn Du von der Beschreibung schon scharfe Zähne erwähnst :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.05.2013, 13:12:35
Post von Ochnar kommt heute abend.
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Beitrag von: Arkil am 22.05.2013, 14:45:24
Zitat
Denk noch dran die Biss Evolution zu nehmen, wenn Du von der Beschreibung schon scharfe Zähne erwähnst
Ich hab leider nur einen Evolutionspunkt.
Und der geht entweder für "Magic Attack" oder eben "Basic Magic" drauf.
Außerdem hat das Eidolon doch schon drei Attacken (1 slam, 2 claw) und darf im Moment leider nicht mehr haben. Oder zählen die "claw" als eine Attacke?
Aber später kommen bestimmt noch Biss und Tentakel dazu. Jedenfalls wenn Arkil lange genug lebt.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 15:05:41
Stimmt, erst ab Stufe vier wäre ein vierter Angriff drin...

Hatte nur gedacht, dass es wegen Deiner Beschreibung passen würde...

Edit: Wobei max drei Angriffe ja nicht bedeuten muss, dass man nicht schon mehr natürliche Waffen haben kann, oder?
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Beitrag von: Arkil am 22.05.2013, 15:31:26
Richtig.
Aber ich möchte erst mal dafür sorgen, daß das Eidolon DR/magic durchdringen kann.
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Beitrag von: Iomine am 22.05.2013, 16:32:26
So, ich poste jetzt auch. 12 Punkte für Quantenmechanik! yay
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 19:57:25
So, ich poste jetzt auch. 12 Punkte für Quantenmechanik! yay

Glückwunsch!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 19:58:19
Push:

@Antiheldenpunkte: Bekommen wir eigentlich nur welche beim Stufenaufstieg oder auch wenn wir bestimme Dinge Inplay erreichen (einen bestimmten Hook meistern oder einen Part abschließen) bzw. als Belohnung für Rollenspiel?

Alles ist möglich - es ist allerdings Deine Entscheidung, Kerkermeister :cheesy:

+

Ich überreiche dann Grollhannes die Krone - kannst Du sie ihm nur dann bitte in seinen Status eintragen oder soll ich das machen?

Was hat er eigentlich für eine Rüstung und für eine Waffe bekommen?
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Beitrag von: Pestbeule am 22.05.2013, 22:07:23
Eigentlich nur beim Aufstieg. Und hey bei der Geburt von meinem Sohn gabs auch einen für alle! :D

Nein ich denke es wird nur bei den Stufenanstiegen welche geben - oder zu speziellen Etappenzielen. Behalte ich mir aber vor nachzujustieren bei Bedarf. ;)



Zitat
Was hat er eigentlich für eine Rüstung und für eine Waffe bekommen?
Muss ja etwas sein was er führen kann. Ich schau mal nach. Eine Stufe hat er mal nicht bekommen.

EDIT: Kann es sein das ein Oger RAW nicht mal den Ogerhaken verwenden kann? Oo
Humanoide können nur mit einfachen Waffen umgehen. Der Ogerhaken ist eine Kriegswaffe... beim Haken selbst steht auch nichts dabei das Oger Umgang damit haben.
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 22:10:53
Als Ogre kann er mit einfachen Waffen umgehen und hat zumindest als Standard eine Hide Rüstung
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 22:16:50
Kann es sein das ein Oger RAW nicht mal den Ogerhaken verwenden kann? Oo
Humanoide können nur mit einfachen Waffen umgehen. Der Ogerhaken ist eine Kriegswaffe... beim Haken selbst steht auch nichts dabei das Oger Umgang damit haben.

Sieht so aus, aber ich schau mal genauer noch nach...
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 22:19:51
Also im UE steht auch nichts dazu drin, wo es sonst die meisten Updates hat und teilweise noch aktueller als der pfsrd ist (Bsp sword cane)

Aber mal schauen, was ich noch so finde...

Edit: Finde wirklich nur Oger nach Pathfinderregeln, welche entweder bereits schon Stufen in Kämpferklassen haben und damit umgehen können oder einfacher Oger, welche dies nicht können :suspicious:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.05.2013, 22:21:54
Dadurch das er ne Hide Armor htte normal kann er mit mittleren Rüstungen umgehen. Ich denke er hat einen Kettenpanzer bekommen (Chainmail) und als Waffe die Greatclub (auch wenn ich sowas nirgends in den Regeln außerhalb des Monsterbucheintrags finde).
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 22:23:58
Dadurch das er ne Hide Armor htte normal kann er mit mittleren Rüstungen umgehen. Ich denke er hat einen Kettenpanzer bekommen (Chainmail) und als Waffe die Greatclub (auch wenn ich sowas nirgends in den Regeln außerhalb des Monsterbucheintrags finde).

Ich auch nicht
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Beitrag von: Pestbeule am 22.05.2013, 22:27:20
Ich geb ihm halt einfach die Standardogerwaffe. Werden sich schon was dabei gedacht haben. :D
Auch wenn er dann Mega-Schaden macht. RK ist nun auch nicht zu verachten mit 19.
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 22:30:36
Besser als ich damit :sleep:

@Iomine: Denkst Du noch daran Dir die 100 Goldmünzen von Luis einzutragen (haben ja keinen Gruppenkassenthread) und noch das heilige Symbol auszutragen, welches Du Luis überlassen hast?
Wenn Luis noch mehr Geld hat irgendwann, bekommst Du noch mehr von ihm, denn immerhin hast Du ja mit Verbrauchsgegenständen ja auch Kosten (wenn auch der Heilstab noch der von Theodric ist :wink:) :)
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Beitrag von: Iomine am 22.05.2013, 22:32:29
Ich denk dran mit dem Amulett. die 100 Goldmünzen wird Iomine bei nächster Gelegenheit IG anzusprechen als ihren Anteil für eine Gruppenkasse bereitzulegen, abzüglich einer Goldmünze für einen Dolch, damit sie auch mal ne Nahkampfwaffe hat.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.05.2013, 22:32:56
Ihr müsst euch übrigens alle den Status aktualisieren. Schaden entfernen etc (auch Attributsschaden)
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 22:36:05
@Iomine: Okay, mach das. Eine Goldmünze soll dies Luis wert sein. Jedoch: Hattest Du denn durch das Mithral ansonsten gar kein Geld bekommen?

@all wegen dem Oger: Wir sollten im Kampf den Oger def. künftig Enlargen (ist ja ein Humanoider), dann ist er wahrlich ein Schadensmonster :twisted:

@Pestbeule wegen dem Status: Schon lange done :cool:
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Beitrag von: Iomine am 22.05.2013, 23:37:39
Bisher haben wir doch noch garkein Geld für das Mithral bekommen, wir habens doch erstmal behalten falls wer daraus nen kettenhemd will oder sowas. Oder hab ich das falsch in Erinnerung?
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Beitrag von: Iomine am 22.05.2013, 23:39:11
Das Enlarge Person werd ich machen. unten hab ichs gelassen, da hätte der Oger sicher garnicht kämpfen können wegen Platzmanjgel.
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 23:42:57
Bisher haben wir doch noch garkein Geld für das Mithral bekommen, wir habens doch erstmal behalten falls wer daraus nen kettenhemd will oder sowas. Oder hab ich das falsch in Erinnerung?

Ich denke mal, da müsst Ihr Euch drum kümmern...ich habe mit Luis ja auch erwähnt, dass ich alles verkauft habe für den regulären Verkaufspreis (50%) und habe dann mir die neue Rüstung gekauft

Pestbeule überlässt Euch wohl diese Verwaltung :)

Oder wollt Ihr alle das Mithral behalten, um Euch ein Kettenhemd daraus machen zu lassen?
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Beitrag von: Sensemann am 22.05.2013, 23:43:30
Das Enlarge Person werd ich machen. unten hab ichs gelassen, da hätte der Oger sicher garnicht kämpfen können wegen Platzmanjgel.

Argument
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 05:48:42
Bisher haben wir doch noch garkein Geld für das Mithral bekommen, wir habens doch erstmal behalten falls wer daraus nen kettenhemd will oder sowas. Oder hab ich das falsch in Erinnerung?
Das ist Mithral im Wert von 1.000 GM - d.h. soviel bekommt ihr dafür wenn ihr eine Schlange verkauft.
Wenn man ein Kettenhemd draus machen möchte muss man noch den Preis für die Rüstung zahlen (100 GM).
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 05:50:51
Zitat
Denk noch dran die Biss Evolution zu nehmen, wenn Du von der Beschreibung schon scharfe Zähne erwähnst
Ich hab leider nur einen Evolutionspunkt.
Und der geht entweder für "Magic Attack" oder eben "Basic Magic" drauf.
Außerdem hat das Eidolon doch schon drei Attacken (1 slam, 2 claw) und darf im Moment leider nicht mehr haben. Oder zählen die "claw" als eine Attacke?
Aber später kommen bestimmt noch Biss und Tentakel dazu. Jedenfalls wenn Arkil lange genug lebt.  :D
Hättest ja JETZT den Biss nehmen können und später einen anderen Angriff. Ich find den Slam immer noch komisch. Naja ist Shadal eben ne Boxerin mit Vogelfüßen.
Zitat
Wenn ich die Evolution "Basic Magic " nehme, welche Art (arkan, klerikial, etc.) ist das dann?
Oder hat das keine Zuweisung?
Selbst wenn es arkan wäre erfüllt dein Eidolon nicht die Voraussetzungen.
Zitat
"Arcane strike requires the ability to cast arcane spells as a prerequisite. Spell-like abilities are not arcane spells, despite similarities."
Rest of the statement by James Jacobs:
A rogue would have to multiclass into wizard, bard, or sorcerer (or another arcanist class) in order to gain the benefit of Arcane Strike.

It's a better feat for bards than rogues as a result.


@Infernales Wasser: Der Kardinal gibt dir 4x Unheiliges Wasser.
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Beitrag von: Iomine am 23.05.2013, 06:41:51
Also ich weiß jetzt nicht, wie lange wir noch auf Nicolas warten sollten, aber der ist jetzt seit einer Woche nicht mehr eingeloggt laut seinem Profil und derzeit hängt es nur noch an ihm, oder?
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 06:48:42
Also ich weiß jetzt nicht, wie lange wir noch auf Nicolas warten sollten, aber der ist jetzt seit einer Woche nicht mehr eingeloggt laut seinem Profil und derzeit hängt es nur noch an ihm, oder?
Jop. An dem hängts. Ich hab ehrlich gesagt noch nicht aufs Profil geschaut. Gesteigert hat er ja zumindest mal.
Das war vor 6 Tagen. ;)
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Beitrag von: Iomine am 23.05.2013, 09:19:19
Trotzdem recht lange.
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Beitrag von: Sensemann am 23.05.2013, 11:30:28
Also ich weiß jetzt nicht, wie lange wir noch auf Nicolas warten sollten, aber der ist jetzt seit einer Woche nicht mehr eingeloggt laut seinem Profil und derzeit hängt es nur noch an ihm, oder?
Jop. An dem hängts. Ich hab ehrlich gesagt noch nicht aufs Profil geschaut. Gesteigert hat er ja zumindest mal.
Das war vor 6 Tagen. ;)

In einer anderen Runde (der Runde von Ochnar) hat er gestern versprochen zu posten, aber es blieb nur bei dem Versprechen.
Ich hoffe, es schaut heute hier rein, denn in meiner Runde ist er wegen der Postingrate schon aus der Runde vor wenigen Wochen entfernt worden.
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Beitrag von: Sensemann am 23.05.2013, 12:07:13
Unsere Hexenmeisterin hat auch noch nicht gepostet btw :wink:

@Pestbeule: PM ist beantwortet
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 12:43:51
Also ich weiß jetzt nicht, wie lange wir noch auf Nicolas warten sollten, aber der ist jetzt seit einer Woche nicht mehr eingeloggt laut seinem Profil und derzeit hängt es nur noch an ihm, oder?
Jop. An dem hängts. Ich hab ehrlich gesagt noch nicht aufs Profil geschaut. Gesteigert hat er ja zumindest mal.
Das war vor 6 Tagen. ;)

In einer anderen Runde (der Runde von Ochnar) hat er gestern versprochen zu posten, aber es blieb nur bei dem Versprechen.
Ich hoffe, es schaut heute hier rein, denn in meiner Runde ist er wegen der Postingrate schon aus der Runde vor wenigen Wochen entfernt worden.

>Wäre sehr schade. Denn der Charakter hat prima reingepasst und mir sehr gut gefallen. Wenn er die Wochengrenze ungepostet überschreitet muss ich aber auch die Reißleine ziehen. :(
Noch warte ich.
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Beitrag von: Sensemann am 23.05.2013, 12:47:18
Wäre echt sehr schade, denn sein SC hier mag ich auch sehr gerne...

Zählst Du die Woche als Woche oder als 7 Tagen?

Du hast übrigens mehrfach PM-Post - mit froher Kunde :wink: :)
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 12:49:09
Wäre echt sehr schade, denn sein SC hier mag ich auch sehr gerne...

Zählst Du die Woche als Woche oder als 7 Tagen?

Du hast übrigens mehrfach PM-Post - mit froher Kunde :wink: :)
Eigentlich 7 Tage am Stück ungepostet -> raus.
Oder nicht?
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Beitrag von: Sensemann am 23.05.2013, 12:51:25
So mache ich es jedenfalls, auch wenn viele Spieler sich dann immer wundern und sagen, dass die aktuelle Woche (heute ist Donnerstag) gar nicht rum wäre und sie ja noch Zeit gehabt hätten zu posten...

Dieses Thema gibt es schon so lange wie ich hier leite online...


Ich hoffe aber, dass Nicolas noch postet :) :-\
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.05.2013, 13:22:20
Ich hoffe es auch. Ich hätte auch verständnis, wenn er nach 2 Wochen wieder auftaucht und sich entschuldigt weil, was weiss ich, er nen Unfall hatte oder so. Aber wenn er hier postet sonst...
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Beitrag von: Sensemann am 23.05.2013, 13:28:08
Falls er rausfallen sollte, kann ihn der Knappe ihn ja in das Höllenloch schuppsen, aus welchem gerade der Teufel gekommen ist.

Aber nur wenn er rausfallen sollte...

Einen zweiten Theodric, welcher noch länger mitgeschleppt wird, ist wahrscheinlich bei keinem von uns im Interesse, oder?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.05.2013, 13:52:45
Es würde einer gewissen Komik nicht entbehren, wenn Timmy Nicolas zum Teufel schubsen würde und der dann geopfert wird. Mein Charakter fände es zumindest sehr witzig. Aber ein bischen seltsam wäre es schon.
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Beitrag von: Sensemann am 23.05.2013, 14:02:59
War auch eher ein aus der Not geborener Vorschlag mit absichtlich etwas Witz drin :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 23.05.2013, 14:08:26
Und zumindest hätte dann Luis einen Grund Timmy zu töten

(http://www.blackborder.com/q/sites/default/files/images/SouthparkStickerTimmy.jpg)
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Beitrag von: Brann Morton am 23.05.2013, 15:02:54
Nicolas hier, war am Wochenende sehr beschäftigt und war gestern bis heute im Krankenhaus wegen meinem Vater. Schreibe gleich noch was.

Tut mir leid das ihr wegen mir warten müsst.
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Beitrag von: Ochnar am 23.05.2013, 15:37:51
Ich muss nochmal auf die Gesamtbeute zurück kommen:

Geld haben wir keines gefunden.
Dann haben wir die zwei Mithralschlangen je 1000g wert.
Die Rüstung, die Luis trägt.
Und den magischen Wappenrock, der noch nicht näher indentifiziert.
Iomine hat das Amulett von Sir Balin.

Habe ich was vergessen? Können wir davon ausgehen, dass Iomine mal Identify auf den Wappenrock geschmissen hat, damit wir wissen was der kann?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.05.2013, 16:24:54
@ Ochnar: Soweit ich das sehe ist das richtig, falls du die eine Schlange schon abgezogen hast, die ich haben wollte. Hatte ja anscheinend keiner was dagegen.

@Pestbeule: Wie ist das jetzt mit der Alchemie und was zusammenbrauen? Und wie komme ich an extra 100 Gold für das Mithralkettenhemd, wenn wir vom Kardinal kein Gold bekommen?

Wenn wir drei Monate lang ausgebildet werden, ist dann auch Zeit um alchemistisch aktiv zu werden und ein paar Dinge zusammen zu brauen?
Ist der Levelup nach den drei Monaten, davor oder währenddessen?

Während dessen. Aber erst mal müsst ihr eure Mission abschließen.
Du wirst schon genug Zeit haben was zu brauen etc.


Zum Trait schreibe ich später was, genauso Inplay. Muss jetzt erst mal weg aber poste heute Abend noch.
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Beitrag von: Sensemann am 23.05.2013, 18:08:48
Ich muss nochmal auf die Gesamtbeute zurück kommen:

Geld haben wir keines gefunden.
Dann haben wir die zwei Mithralschlangen je 1000g wert.
Die Rüstung, die Luis trägt.
Und den magischen Wappenrock, der noch nicht näher indentifiziert.
Iomine hat das Amulett von Sir Balin.

Habe ich was vergessen? Können wir davon ausgehen, dass Iomine mal Identify auf den Wappenrock geschmissen hat, damit wir wissen was der kann?

Rüstung wurde gegen eine andere getauscht
Das heilige Symbol von Sir Balin hat Iomine Sir Luis gegeben
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 18:09:43
Ich muss nochmal auf die Gesamtbeute zurück kommen:

Geld haben wir keines gefunden.
Dann haben wir die zwei Mithralschlangen je 1000g wert.
Die Rüstung, die Luis trägt.
Und den magischen Wappenrock, der noch nicht näher indentifiziert.
Iomine hat das Amulett von Sir Balin.

Habe ich was vergessen? Können wir davon ausgehen, dass Iomine mal Identify auf den Wappenrock geschmissen hat, damit wir wissen was der kann?

Die Beute ist (alles was Arkil dem Kardinal gegeben hat bekommt ihr ja wieder):

- die komplette Ausrüstung von Sir Balin (Full Plate, Holy Symbol (sieht mal wertvoll aus), Langschwert, Wappenrock (wurde als magisch entdeckt - könnte vielleicht jemand in der ganzen Zeit identifiziert haben - müsste man mal ankündigen und würfeln)

- 3 (DREI) Mithralschlangen @ 1.000 GM

- Theodrics Ausrüstung (seine Dornenkrone hat Grollhannes erhalten, seinen Heilstab hat Iomine erhalten - um den Rest wird sich wohl keiner prügeln)

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Beitrag von: Sensemann am 23.05.2013, 18:11:04
Stimmt - es waren drei Schlangen (hatte mich schon gewundert, dass Ochnar nur 2 geschrieben hat)
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 18:15:03
Zitat
@Pestbeule: Wie ist das jetzt mit der Alchemie und was zusammenbrauen? Und wie komme ich an extra 100 Gold für das Mithralkettenhemd, wenn wir vom Kardinal kein Gold bekommen?
Wie du da ran kommst? Kein Plan? Überhaupt nicht fürs erste. Heißt abwarten und drauf sparen oder mit den anderen feilschen!

Alchemie - was wolltest du denn brauen? Kannst du ganz normal nach dem GRW abhandeln über die Handwerksfertigkeit! Dazu brauchst du aber Rohmaterialien. Das Alchemielabor ist inzwischen nicht mehr so üppig ausgestattet - heißt du musst dir die Rohmaterialien auch kaufen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.05.2013, 18:29:33
Dann verzichte ich wohl erstmal auf das Mithralkettenhemd und verkaufe meinen Anteil um mir billigere Ausrüstung zu kaufen und was zusammen mischen zu können.

Ich schau mal was genau ich zusammenmische aber ich muss dann eh eventuell massenhaft würfeln, das mach ich dann aber erst morgen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.05.2013, 18:31:16
Trait wäre folgendermaßen gedacht:

Funktioniert wie eine ganz normale Bombe, gibt aber nur eine am Tag und alle fünf Stufen eine mehr. Alle, die getroffen wurden, müssen einen Willenswurf gegen 10 + Intelligenz + Level des Alchemisten schaffen. Wenn der fehlschlägt, macht die Bombe keinen Schaden aber die Gegner sind unter dem Effekt von Murderous Command (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/murderousCommand.html)

Namen muss ich mir noch ausdenken aber wäre das so in Ordnung?
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 18:41:35
Obwohl ich es sehr stylisch finde und auch thematisch passend finde ich es vielleicht doch im Anbetracht anderer Traits etwas zu heftig. 1/täglich wäre es schon sehr gut - es ist ja quasi eine Anwendung eines Grad 1 Zaubers.

Der Save-DC geht garnicht. 10 + Int Mod + Stufe... *hust*
10+Grad+Int-Mod schon eher.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.05.2013, 18:43:18
Von mir aus auch so, hab da nicht so den Überblick. Soll sonst noch was geändert werden?
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 19:00:29
Nein ich denke so würde das klar gehen.
Ist auf jeden Fall spannender als ein +1 auf Bombenschaden oder sowas. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.05.2013, 19:12:08
Joa, habe ich mir auch gedacht. Wenn ich optimieren würde, wäre sowas besser aber die Bombe passt einfach mehr ins Konzept.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.05.2013, 19:31:28
so, ich habe mich endlich für 2 traits entschieden:
Magical Lineage (begründet durch die Tatsache, dass auch ihr Großvater der Kunst der Magie mächtig ist/ war) Der Zaubergrad eines Zaubers, der durch ein Metamagisches Talent verändert wird, ist um 1 geringer.

Skeptic (begründet durch die Tatsache, dass ihr Großvater auch einige Illusionszauber vorgeführt hat, um sie einerseits zu schulen, Illusionen als solche zu erkennen und um Techniken zu entwickeln, ihre Illusionen noch wirksamer zu machen): +2 Trait Bonus auf Rettungswürfe gegen Illusionszauber)
(Zudem habe ich ja auch Zauberfokus: Illusion, von daher ergänzti sich das ganz gut ^^)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.05.2013, 20:23:19
Wie wäre es als Traitname mit: "Die Wut ist deine Waffe, lerne sie zu nutzen!"

Ich hab das Ding mal als Wutbombe im Status eingetragen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.05.2013, 20:35:09
Wieviel Gold hat man jetzt eigentlich zur Verfügung, wenn man seinen Anteil an dem Mithral verkauft? 1000?

Ich werde übrigens Gifte für die Gruppe herstellen, da ich durch Master Alchemist statt 1 Dosis direkt 5 mischen kann ohne die benötigte Zeit zu erhöhen. Ich werde auch einige Tränke für die Gruppe mischen, mal schauen was ich da nettes finde.

Sehe ich das richtig, das ein Trank mit einem Zauber der Stufe 1, bei dem ich nen Caster Level von 1 verwende nur 25G kostet?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.05.2013, 20:55:09
Weiß Birisera von dem Knappen?
Wenn ja, würde ich auch noch einen Absatz dazueditieren.  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 23.05.2013, 21:42:52
Wieviel Gold hat man jetzt eigentlich zur Verfügung, wenn man seinen Anteil an dem Mithral verkauft? 1000?

Ich werde übrigens Gifte für die Gruppe herstellen, da ich durch Master Alchemist statt 1 Dosis direkt 5 mischen kann ohne die benötigte Zeit zu erhöhen. Ich werde auch einige Tränke für die Gruppe mischen, mal schauen was ich da nettes finde.

Sehe ich das richtig, das ein Trank mit einem Zauber der Stufe 1, bei dem ich nen Caster Level von 1 verwende nur 25G kostet?

Jap. 1.000 GM zur freien Verfügung.
Die Zeit wird nicht erhöht. Aber die Kosten hast du 5 mal (wenn du 5 herstellst).

Jop siehst du richtig. 50 GM Marktwert bedeutet wenn man Brew Potion hat 25 GM Rohmaterial.

Trait geht klar. Wirf bloss nie auf Grolli aus Versehen damit! :D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.05.2013, 23:09:45
Ich wüsste jetzt nicht, was ich mir mit 1000 gold kaufen sollte, also behalt ich erstmal meinen teil des Mithrals. Wird ja nicht schlecht und so.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.05.2013, 23:22:26
Wie machen wir das jetzt, Nicolas? Ich denke, ein Streitgespräch passt jetzt hier nicht ig so richtig, Pestbeule wollte das ja auch garnicht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.05.2013, 00:38:50
Fände es zwar besser Timeon zu opfern aber wenn du ihn unbedingt behalten willst, steh ich dir nicht im Weg. :D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 24.05.2013, 00:59:58
Darfst auch mal wen behalten den Iomine töten will. Deal? :P
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Beitrag von: Sensemann am 24.05.2013, 07:35:37
Fände es zwar besser Timeon zu opfern

Luis ebenfalls, denn er ist ein Mitglied unserer Feinde und ein Anhänger der Göttin unserer Todfeinde in diesem Land (sonst wären es Dämonenfürsten und Götter des Chaos)...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 24.05.2013, 09:19:19
War jetzt nur an Nicolas gerichtet, dein Charakter wollte sich da ja nicht einmischen, Sense. :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 24.05.2013, 09:31:17
Ich muss nochmal auf die Gesamtbeute zurück kommen:

Geld haben wir keines gefunden.
Dann haben wir die zwei Mithralschlangen je 1000g wert.
Die Rüstung, die Luis trägt.
Und den magischen Wappenrock, der noch nicht näher indentifiziert.
Iomine hat das Amulett von Sir Balin.

Habe ich was vergessen? Können wir davon ausgehen, dass Iomine mal Identify auf den Wappenrock geschmissen hat, damit wir wissen was der kann?

Die Beute ist (alles was Arkil dem Kardinal gegeben hat bekommt ihr ja wieder):

- die komplette Ausrüstung von Sir Balin (Full Plate, Holy Symbol (sieht mal wertvoll aus), Langschwert, Wappenrock (wurde als magisch entdeckt - könnte vielleicht jemand in der ganzen Zeit identifiziert haben - müsste man mal ankündigen und würfeln)

- 3 (DREI) Mithralschlangen @ 1.000 GM

- Theodrics Ausrüstung (seine Dornenkrone hat Grollhannes erhalten, seinen Heilstab hat Iomine erhalten - um den Rest wird sich wohl keiner prügeln)



Wenn Nicholas was brauen will müssten wir also eine Schlange verkaufen, macht 1000g.
Zwei Schlangen würden wir behalten.

Iomine würdest du bitte mal für das Langschwert und Wappenrock Identify würfeln, kannst ja noch in den Trainingspost einfließen lassen. (Gerade das Langschwert interessiert mich  :wink:)

Amulett ist bei Luis.

Das würde also im Schnitt 200g für alle außer Brisiera machen. Wobei wir gerne eine Gruppenkasse führen können. Können ja einen getrennten Thread dafür aufmachen. Dann könnte Nicholas dafür ein paar Tränke brauen, kommt ja uns allen zu Gute und wir könnten sogar noch ein Mithrallkettenhemd herstellen lassen.

Anmerkungen?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 24.05.2013, 12:00:20
Ich nehm einfach zehn mit dem Zauber Identify, da komme ich auf eine 31. Ich denke mal, das wird reichen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 24.05.2013, 12:03:12
Ansonsten finde ich deine Vorschläge gut, Lu Chien. Verkaufen wir eine Schlange und das Geld fließt in die Gruppenkasse, davon werden alchemistische Sachen gebraut und ähnliche Sachen gekauft die allen zu gute kommen, wie etwa Heilzauberstäbe. Iomine gibt ja ihre 99 Gold auch in die Gruppenkasse, weil sie den Heilstab als Gruppeneigentum sieht und benutzt.
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Beitrag von: Arkil am 24.05.2013, 14:42:29
Sir Balin hatte auch noch nen Trank, den Arkil an den Kardinal gegeben hat.
Ich vermute, das war ein Heiltrank.
Der müsste dann auch noch an irgendwen gehen.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 24.05.2013, 15:48:14
Auch hier: Identify und Take 10.
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Beitrag von: Sensemann am 24.05.2013, 17:50:11
War jetzt nur an Nicolas gerichtet, dein Charakter wollte sich da ja nicht einmischen, Sense. :)

War dennoch auch ein Gedankenanstoss an Nicolas, welcher ja Asmodeus verehrt :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 24.05.2013, 19:33:29
Ich komme leider erst frühstens heute Nacht zum posten. Je nachdem wie lang unsere SpielSitzung dauert. Heute treten meine anderen Spieler ein paar Heiligen in den Popo. Oder andersherum.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 24.05.2013, 22:19:47
Ich warte ja immernoch auf ne Reaktion von Nicolas, aber da der derzeit so extrem langsam ist und eigentlich schon schrieb, dass er dem Wunsch meines Chars, nen Diener zu opfern, nicht im weg stehen will, schlage ich vor wir opfern einen Diener.

Iomine
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Beitrag von: Sensemann am 24.05.2013, 23:17:09
Dann hoffen wir mal, dass dies kein weiteres Test des Kardinals ist

Nicht das wird für unsere Gnade bestraft werden...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.05.2013, 00:28:44
Ich warte ja immernoch auf ne Reaktion von Nicolas, aber da der derzeit so extrem langsam ist und eigentlich schon schrieb, dass er dem Wunsch meines Chars, nen Diener zu opfern, nicht im weg stehen will, schlage ich vor wir opfern einen Diener.

Iomine

Auf was für eine Reaktion wartest du denn? Hab zwar schon geschrieben gehabt aber eben noch editiert.
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Beitrag von: Arkil am 25.05.2013, 01:49:37
@Pesti: Kann ich für eine der Attacken meines Eidolons dieses Feat Bleeding Attack (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/belier-s-bite-combat) nehmen?
Ich weiß, daß man dafür zwar erst improved unarmed strike braucht, aber es ist ja schon ein Schlag, der keine AoO erlaubt.
Oder darf ich das gar nicht nehmen, weil es keine "unbewaffneten" Attacken sind?

Zitat
Hättest ja JETZT den Biss nehmen können und später einen anderen Angriff. Ich find den Slam immer noch komisch. Naja ist Shadal eben ne Boxerin mit Vogelfüßen.
Dann hätte ich aber nichts mit Reach.  :D
Jedenfalls würde ich ein Eidolon mit Giraffenhals noch merkwürdiger finden als eins mit Klauen an den Füßen (können ja auch einfach nur verdammt lange, scharfe Krallen sein) und "ausfahrbaren" Armen, die dem Gegner unerwartet entgegenschnellen.
Ich stell es mir halt so vor, daß sie dem Gegner eine mit dem Arm verpaßt und sich dann kurz an ihm abstützt., um ihm die Krallen in die Beine zu zimmern.  
Ist halt ein mystisches Wesen, wer weiß schon, was bei denen so geht?  :cheesy:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 25.05.2013, 07:20:13
Dieses Eidolon würde ich auf jeden Fall gerne in Aktion erleben. Besonders die ausfahrbaren Arme fände ich cool.
Und wenn du zu den Krallenfüßen noch Flügel nimmst hätte man eine Art Harpyie^^
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Beitrag von: Pestbeule am 25.05.2013, 13:12:31
Zitat
Oder darf ich das gar nicht nehmen, weil es keine "unbewaffneten" Attacken sind?
So sieht es aus. Sorry.

Zitat
Dann hätte ich aber nichts mit Reach.  grin
Also ich weiß ja nicht wie es dir / den anderen geht. Ich hätte Klauen (die sich wegen mir Schattenhaft verlängern oder allgmemein etwas länger sind) stylischer gefunden. Und du hättest 2 Angriffe mit Reach und nicht nur einen.

@Iomine und Rest:
Waffenrock of Resistance (+1 auf alle saves eben)
Schwert ist nicht magisch und auch nicht Meisterarbeit
Der Trank ist ein Trank "Leichte Wunden heilen"
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 13:17:36
Ich leite diese Information wahrheitsgemäß an die Gruppenmitglieder weiter und verlange nichts davon für mich selbst. (Mein Charakter kann vermutlich Meisterarbeitschwerter auch nicht von normalen Schwertern unterscheiden, außer vielleicht an Hand der Menge an Verzierungen)

Im übrigen wäre es schön, wenn wir dann weiterschieben und davon ausgehen, dass der Diener geopfert werden soll. Ich glaube das hat jetzt von allen ein Okay oder ein "Ist mir egal".
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 13:18:44
Wenn ich jemals einen Summoner spiele, hat mein Eidolon zwanzig Arme mit einem Kurzschwert in jedem. :D
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Beitrag von: Arkil am 25.05.2013, 13:37:26
Dann nehm ich jetzt Bodyguard für mein Eidolon.
Dann kann es uns im Nahkampf jedenfalls öfter mal nen Bonus auf AC geben.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.05.2013, 15:36:41
Dann nehm ich jetzt Bodyguard für mein Eidolon.
Dann kann es uns im Nahkampf jedenfalls öfter mal nen Bonus auf AC geben.
Wenn es mal da ist im Kampf. :D

So habe endlich Muse gefunden zu posten, auch wenn es jemand vermutlich nicht gefallen wird.
Der Spielabend gestern dauerte etwas länger (bis 4) und ich kann euch sagen Leonal sind übel. ^^
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 16:30:02
Muss ich irgendwas würfeln um Timeon den Hals durchzuschneiden oder sowas?
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 16:46:50
Brisera, kannst du bitte deinen Post editieren? Mein Charakter wird keine Sekunde zögern und den Jungen abmurksen, dein Char wird überhaupt keine Gelegenheit haben, ihr das zu sagen. Ich hätte schon längst gepostet wenn Pestbeule meine Frage beantwortet hätte.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.05.2013, 16:50:49
Immer langsam. Sind gerade mal 20 min seit deiner Frage rum. Ist wie ein coup de grace.
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 16:54:30
Ich käme mir halt doof vor wenn alle auf Iomine einreden obwohl ich gerne ausspielen würde, dass sie das mit völliger Gleichgültigkeit ohne zu zögern macht.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.05.2013, 17:03:12
Unglücklich. Aber gepostet ist gepostet. Ivh kann schlecht verlangen das sie etwas nicht tut.  Und do lang redet sie ja nicht auf dich ein. Kann höchstens mittendrin abbrechen als sie bemerkt wie du handelst. Kannst es ja so beschreiben. 
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 17:06:38
Ja, mache ich.

Nur damit ich das richtig verstehe, es wird jetzt von Iomine erwartet dass sie dem Jungen den Hals durchschneidet, eventuell mit nem frommen Asmodeussprüchlein, und dem Teufel dann das Blut gibt? Nicht, dass ich da was falsches mache.

Wenn das nen Wissen Religionswurf braucht nehm ich 10.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.05.2013, 17:30:49
Der Kelch ist für das Blut des Teufels. Es reicht wenn du Timeon umbringst und dem Teufel als Opfer darbietest.

Timeon windet sich unter deinem ersten Aufschlitzversuch - erst beim zweiten Stoß (bzw. weiterziehen der Klinge) hört er auf zu zappeln.
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 17:34:25
Ist gut.
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 17:43:17
http://www.youtube.com/watch?v=TGfo5CjBSn8
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 17:55:25
Ich hoffe, ich habs nicht zu sehr mit den Splattereffekten übertrieben, falls doch kann ichs gerne etwas reduzieren. Wollte einfach darstellen, dass es meinem Charakter letzten Endes völlig egal ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.05.2013, 18:01:03
Für mich ist es ok.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 25.05.2013, 18:23:23
Ich habe meinen Post editiert. Und ich finde die Beschreibung der Opferung nicht zu schlimm.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.05.2013, 18:37:03
So herzlichen Glückwünsch. Kapitel 2 wäre nun geschafft! Der neunte Dornenknoten, der Nessusknoten ist nun geschmiedet und bereit auf die Welt losgelassen zu werden.

Die Zeremonie endet danach und ich schiebe euch nun an den nächsten Tag - wo ihr eure Aufgabe erteilt bekommt. :)

Jeder der Heldenpunkte hat, kann sich einen als Bonus gutschreiben - die Gunst des Asmodeus lächelt auf euch herab. Iomine hat ja leider verzichtet (aber sie hat ihr Talent das sie dafür immer nutzen kann).
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Beitrag von: Pestbeule am 25.05.2013, 18:40:24
Ich habe meinen Post editiert. Und ich finde die Beschreibung der Opferung nicht zu schlimm.

Passt du bitte deine Heldenpunkte an? Du startest mit 1 - und hast nun 2 (mit dem Bonus von eben).
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 19:29:31
Ich glaube, die Gunst des Asmodeus scheint auch nicht unbedingt auf Iomine hinab, also passt das schon.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.05.2013, 20:30:18
Trotzdem schade das die immer an dir vorbeigehen diese Punkte. Ich find die schon nützlich. :)
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Beitrag von: Iomine am 25.05.2013, 20:38:45
Ich finde Accursed Hex viel nützlicher. Und wenn ich rerolls will, dann hab ich ja Fortune usw. Ich bin viel zu geizig für solche Heldenpunkte ich benutz die eh nie.
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Beitrag von: Arkil am 26.05.2013, 06:37:19
Ich finde es übrigens interessant, daß wir der neunte Knoten sind.
Da fragt man sich doch, wer die anderen acht sind (okay, einer werden die weißen Typen sein, aber...) bzw. was mit ihnen passiert ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.05.2013, 07:51:20
:-) Tja das werdet ihr nicht soooo schnell herausfinden.
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Beitrag von: Iomine am 26.05.2013, 10:15:22
Ich bin mir sicher, im Kampagnenpfad läuft man den meisten davon irgendwann mal über den Weg.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.05.2013, 10:43:39
Jo - aber erst mal Band 1 schaffen. Online plane ich mal vorsichtshalber nicht so weit. Bin froh wenn wir Band 1 wirklich abschließen.
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Beitrag von: Iomine am 26.05.2013, 10:46:59
Also bei der Geschwindigkeit, die wir vorlegen, läuft das doch prima.

Meiner Meinung nach ist der größte Feind von Foren-RPG-Runden zuviel Freiheit der Spieler. Man sollte die Möglichkeit haben, wirklich große Entscheidungen zu treffen, und natürlich auch taktische Freiheit in Kämpfen haben, aber wenn es zu sandboxig wird, weiß keiner, wo es hingeht, und es knirscht dann und stoppt. Kann sein, dass du da den Abenteuerpfad etwas anpassen musst hier und da.

Aber erstmal gibts ne Schiffreise! Möchte wer wetten, welche Meeresmonster uns angreifen? Klassisch sind ja Kraken und Seeschlangen, aber dafür sind wir noch ein bischen niedrigstufig. Was gibt es denn für gut gesinnte Meereswesen? Vielleicht Wasserelfen.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.05.2013, 10:51:15
Also bei der Geschwindigkeit, die wir vorlegen, läuft das doch prima.

Meiner Meinung nach ist der größte Feind von Foren-RPG-Runden zuviel Freiheit der Spieler. Man sollte die Möglichkeit haben, wirklich große Entscheidungen zu treffen, und natürlich auch taktische Freiheit in Kämpfen haben, aber wenn es zu sandboxig wird, weiß keiner, wo es hingeht, und es knirscht dann und stoppt. Kann sein, dass du da den Abenteuerpfad etwas anpassen musst hier und da.

Aber erstmal gibts ne Schiffreise! Möchte wer wetten, welche Meeresmonster uns angreifen? Klassisch sind ja Kraken und Seeschlangen, aber dafür sind wir noch ein bischen niedrigstufig. Was gibt es denn für gut gesinnte Meereswesen? Vielleicht Wasserelfen.
Ich kann leider nicht mitwetten. Ich weiß es. Aber als Tipp: In den Abenteuern sind viele Kreaturen verwurstet die man sonst höchstens als freundliche NSC, mögliche Verbündete oder ähnliches antrifft.

In dem Goldbeutel sind 60 PM als Reisekasse.
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Beitrag von: Iomine am 26.05.2013, 12:13:59
Wie gesagt, irgendein Wasserviech mit guter Gesinnung. Vermutlich sogar alle, so schnell werden sie sicher keine Schiffsreise mehr eingebaut haben im Pfad, also müssen da jetzt alle verwurstet werden. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.05.2013, 13:36:05
Das würde also im Schnitt 200g für alle außer Brisiera machen. Wobei wir gerne eine Gruppenkasse führen können. Können ja einen getrennten Thread dafür aufmachen. Dann könnte Nicholas dafür ein paar Tränke brauen, kommt ja uns allen zu Gute und wir könnten sogar noch ein Mithrallkettenhemd herstellen lassen.

Anmerkungen?

Gegen ne Gruppenkasse hab ich nichts aber die Tränke waren eher als Geschenk gedacht, von daher ist das ok wenn ich die zahle. Mit 200G werde ich allerdings für alle Tränke + Armbrust/Bolzen/Köcher + Gifte nicht auskommen. Vorallem die Gifte sind teuer. Hatte bei den Giften an Blue Whinnis (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/afflictions/poison/blue-whinnis) gedacht, hilflose ausgeknockte Gegner sind gute Gegner!
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Beitrag von: Pestbeule am 26.05.2013, 15:43:28
Drow Poison wäre günstiger. Und hat nur 1 DC weniger.^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.05.2013, 16:01:08
Wenn du das erlaubst, nehme ich natürlich Drow Poison.  :D
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Beitrag von: Pestbeule am 26.05.2013, 16:36:34
Warum nicht?  Ist nicht geheimer als andere Gifte. Gibt sicher genug Alchemisten fie es schon nachgebraut haben. Oder was ähnliches.  

Aber machs endlich mal fertig. Mit den entsprechenden Würfen.

Wobei ich in den Stufen Tanglegoot bag effektiver finde. :)

Wenn du 10 nimmst kannst du in 1 Woche 182 Silbermünzen an Giften herstellen. Das heißt in 2 Wochen hast du 5 (du machst ja 5 in der Zeit von einem nicht wahr?) gecraftet - und kostet dich 1.165 Silbermünzen (uih, wie günstig)! :)
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Beitrag von: Ms. Mowz am 26.05.2013, 17:47:36
Betrachte Iomine als zusätzliche Arbeitskraft, Nicolas. Also, tu einfach so als würdest du doppelt craften.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.05.2013, 18:25:25
Dies beschleunigt aber die Herstellung nicht um das 5-fache wie in Master Alchemist angegeben.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.05.2013, 19:45:59
Ach so sieht Grollhannes dann nun aus!

(http://www10.pic-upload.de/26.05.13/tqqtof8ujoe.png)
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Beitrag von: Pestbeule am 26.05.2013, 19:46:25
Ich glaub das ist eher eine Breastplate oder?

Habs mal abgeändert bei Grolli.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.05.2013, 23:24:02
Wenn du 10 nimmst kannst du in 1 Woche 182 Silbermünzen an Giften herstellen. Das heißt in 2 Wochen hast du 5 (du machst ja 5 in der Zeit von einem nicht wahr?) gecraftet - und kostet dich 1.165 Silbermünzen (uih, wie günstig)! :)

Wenn ich 10 nehme, brauche ich ja eh nicht würfeln, danke das du das schonmal ausgerechnet hast. 5 x Drow Poison reicht ja auch wohl. Ich werde noch für jeden zwei Tränke brauen, das heißt ich brauch insgesamt 412G für das alchemistische Zeug. Wie gesagt, das sind Geschenke und die bezahle ich dann von meinem Anteil am Mithral. Mit der Armbrust + Bolzen + Köcher komme ich dann auf insgesamt 451G. Ne Rüstung kaufe ich mir nicht, kann ich eh nicht tragen, weil ich keine mittlere Last haben will.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.05.2013, 00:30:59
Was für Tränke?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.05.2013, 00:50:03
Schreibe ich morgen ins Inplay, die kosten eh 25G pro Stück und brauchen je eine Stunde. Zeit und Gold sollte also genug vorhanden sein. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.05.2013, 06:33:12
Alle Tränke wirken übrigens wie die Zauber auf Stufe 1, ausser der Trank Adjuring Step, der wirkt wie Stufe 3, sonst wäre der sinnlos.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.05.2013, 06:37:40
Jetzt wo ich drüber nachdenke, ich zahl nochmal 50G mehr, damit auch Grollhannes nen Trank CLW und Enlarge Person bekommt, wenn er möchte.
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Beitrag von: Ochnar am 27.05.2013, 10:24:50
Da sich niemand gemeldet hat würde ich den Cloak of Resistance nehmen, Einwände?
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Beitrag von: Iomine am 27.05.2013, 10:38:03
Es ist nen Wappenrock. Wohlgemerkt mit dem Zeichen Iomedeas.
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Beitrag von: Lu Chieng am 27.05.2013, 10:47:10
Funktioniert aber wie ein Cloak und man muss ihn ja nicht über der Kleidung tragen.  :lol:
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Beitrag von: Iomine am 27.05.2013, 10:48:49
Belegt einen anderen Slot.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.05.2013, 12:31:07
Stimmt. vest!


Da nichts kommt nehme ich an, dass ich schiebrn soll.
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Beitrag von: Lu Chieng am 27.05.2013, 12:41:24
Stimmt. vest!


Da nichts kommt nehme ich an, dass ich schiebrn soll.

Würde heute abend nochmal posten, aber mehr als kurzes wiedergeben + keine Frage würde wohl von Ochnar auch nicht kommen, von daher kann gerne geschoben werden.
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Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 14:34:37
Wenn ich jemals einen Summoner spiele, hat mein Eidolon zwanzig Arme mit einem Kurzschwert in jedem. :D

Ausrüstung musst Du allerdings ihm dann immer reichen, wenn Du ihn rufst, denn Dein Eidolon darf keine Ausrüstung mit auf seine Ebene nehmen :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 14:40:26
Inplaypost folgt heute Abend
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 27.05.2013, 14:55:04
Zitat
Ausrüstung musst Du allerdings ihm dann immer reichen, wenn Du ihn rufst, denn Dein Eidolon darf keine Ausrüstung mit auf seine Ebene nehmen
Das wundert mich eben auch. Andere Externare haben ja auch Sachen dabei, wenn sie beschworen werden, oder nehmen sie wieder mit, wenn sie verschwinden. Warum dann ein Eidolon nicht?
Ist aber mehr ne rethorische Frage.  :wink:

Von mir aus kann auch geschoben werden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 15:21:10
Zitat
Ausrüstung musst Du allerdings ihm dann immer reichen, wenn Du ihn rufst, denn Dein Eidolon darf keine Ausrüstung mit auf seine Ebene nehmen
Das wundert mich eben auch. Andere Externare haben ja auch Sachen dabei, wenn sie beschworen werden, oder nehmen sie wieder mit, wenn sie verschwinden. Warum dann ein Eidolon nicht?
Ist aber mehr ne rethorische Frage.  :wink:

Von mir aus kann auch geschoben werden.

Das Thema war doch schon mal...habe doch damals zitiert, wobei es sich damals auf magische Ausrüstung bezieht:

Zitat
Jason Bulmahn
Lead Designer
Paizo Publishing

Eidolons and Equipment

 Any magic items possessed by the eidolon fall to the ground when the eidolon is sent back to its home plane, regardless of the reason.[/u] If this includes cursed items, the items immediately return to the eidolon when it is summoned again.
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Beitrag von: Iomine am 27.05.2013, 15:47:20
Der Kardinal könnte noch fragen, wieso seine Ansprache bei Iomine soviel Freude produziert. Wenn er nicht fragen würde, kommt von mir nichts mehr.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.05.2013, 16:44:03
Nach Feierabend im laufe des Tages schiebe ich!
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Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 17:14:34
Dann poste ich nun noch besser schnell
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Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 17:59:48
Done

Winterkleidung und Tränke trage ich mir gleich ein (Antiheldenpunkt hab ich schon) :)

Wer will das Geld nehmen bzw. die Lehmtafel?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 18:07:22
Da sich niemand gemeldet hat würde ich den Cloak of Resistance nehmen, Einwände?

Den hast Du übrigens zu billig in der Gruppenkasse berechnet, denn neu kostet der 1.000 Goldmünzen :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 27.05.2013, 18:55:32
Zitat
Das Thema war doch schon mal...habe doch damals zitiert, wobei es sich damals auf magische Ausrüstung bezieht
Weiß ich doch. Deshalb ja auch rethorische Frage.  :wink:
Nur ergibt es irgendwie logisch gesehen wenig Sinn, ein intelligentes Wesen zu haben, daß anscheinend nur auf seiner Ebene hockt und darauf wartet, vom Paktmagier gerufen zu werden. Wenn es jetzt explizit in einer Stasis irgendwo im "...." sein würde, fände ich es vermutlich verständlicher.
Aber die Entwickler haben eben so entschieden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 18:57:11
Ich finde diese Entscheidung gut, denn sonst gäbe es bestimmt Spieler, welche mittels ihrem Eidolon eine Art sicheren Tresor für Gegenstände haben
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 18:58:31
@Ochnar: Reisegold Kardinal +60g sind eigentlich 60 pm :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 27.05.2013, 19:06:02
So alles eingetragen, post kommt nachher.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 23:32:42
Wobei ich eine Sache mal erwähnen muss in Sachen True Strike Potion:

Gibt es nicht, da "Spells with a range of 'personal' are not valid potions. This rule is located on page 551 of the core rulebook. "
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.05.2013, 23:35:04
Bei Shield ist dies ebenfalls der Fall
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 27.05.2013, 23:50:59
Und unter der Fähigkeit des Alchemisten steht:

Zitat
Brew Potion (Ex)
 
At 1st level, alchemists receive Brew Potion as a bonus feat. An alchemist can brew potions of any formulae he knows (up to 3rd level), using his alchemist level as his caster level. The spell must be one that can be made into a potion. The alchemist does not need to meet the prerequisites for this feat.

Was gilt jetzt?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.05.2013, 00:01:17
Bemitleidet euren SL. Bin eben hochkant von einem Magier aus dem Turnier geworfen worden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 00:11:23
Laut Paizo ist dies hier eine wichtige Aussage, da "An alchemist can brew potions of any formulae he knows" zu schwammig war

Zitat
BREW POTION: Benefit: You can create a potion of any 3rd-level or lower spell that you know and that targets one or more creatures.

Dazu dies hier außerdem:
Zitat
At 1st level, alchemists receive Brew Potion as a bonus feat. An alchemist can brew potions of any formulae he knows (up to 3rd level), using his alchemist level as his caster level. The spell must be one that can be made into a potion. The alchemist does not need to meet the prerequisites for this feat.

Noch Fragen? :wink: :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 00:11:58
Bemitleidet euren SL. Bin eben hochkant von einem Magier aus dem Turnier geworfen worden.

Was hast Du denn gespielt?

Einen Barbar ohne Weisheit und miesen Will-Save? :-\

Oder einen Schurken in Ritterrüstung und damit ohne Entrinnen? :P

Was hat er dann gezaubert/gemacht?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 28.05.2013, 00:20:28
Noch Fragen? :wink: :)

Nein und danke. :D

Dann bekommt Ochnar halt auch Enlarge Person und Iomine und Birisera irgendwas anderes, hab da nichts was für Magiewirker passend ist... vielleicht noch einen extra Heiltrank jeweils, die kann man ja eigentlich immer mal gebrauchen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 00:21:24
Japp+bitte
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 00:24:34
@Pestbeule: Luis wird, sobald die Gruppe das Anwesen verlässt, eine andere Gestalt annehmen

Darf ich mir hierfür einen anderen Account machen oder möchtest Du, dass ich weiter mit meinem Luisaccount poste?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 28.05.2013, 00:26:25
Hat hier eigentlich irgendwer Erfahrung mit Schusswaffen in Pathfinder? Was kann man tun um sich effektiv vor Schusswaffen zu schützen, wenn:

A) Rüstungen nicht vorhanden sind und sowieso nichts bringen würden, da Schusswaffen Rüstungen bis auf ne bestimmte Distanz ignorieren.

B) Magie zwar vorhanden, aber so selten ist, das es kaum magische Gegenstände und Zauber gibt die einem helfen könnten.


Das einzige was mir einfällt, wäre Deckung durch Steine, Mauern und ähnliches.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 00:32:55
Das Nachladen dauert halt auch im Vergleich zum Bogen ewig :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 28.05.2013, 00:36:23
Das Nachladen dauert halt auch im Vergleich zum Bogen ewig :wink:

Kann ich nur bestättigen. Vor allem ohne Rapid Reload und bei Early Firearms.

Edit: Ist das wohl ein Special vom Gunslinger, dass Rüstungen ignoriert werden?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 28.05.2013, 00:38:40
Naja, es geht um fortgeschrittenere Waffen, die brauchen nur eine Move Action um geladen zu werden und ignorieren halt die Rüstung bis auf eine bestimme Entfernung. Wenn auf beiden Seiten Schusswaffen genutzt werden, dann gleicht sich das ja auch wieder aus mit dem Nachladen.

Zitat
Advanced Firearms: Advanced firearms resolve their attacks against touch AC when the target is within the first five range increments, but this type of attack is not considered a touch attack for the purposes of feats such as Deadly Aim. At higher range increments, the attack resolves normally, including taking the normal cumulative –2 penalty for each full-range increment. Advanced firearms have a maximum range of 10 range increments.

und

Zitat
Advanced Firearms: Advanced firearms are chamber-loaded. It is a move action to load a one-handed or two-handed advanced firearm to its full capacity.
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Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 00:49:20
Advanced Firearms - sind das nicht Dinge wie Laserblaster, Schrottflinten und Revolver? :-\

Naja, ich habe Schusswaffen sowieso grundlos nur in meiner Piratenrunde erlaubt und dort nur die early :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 28.05.2013, 00:52:10
Kann man das Nachladen durch Rapid Reload zu einer Free Action verbessern? Wenn die Waffe nämlich leer ist, nimmt man sich die Full Attack durchs Nachladen mit einer Move Action.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 00:55:36
Müsste ich nachlesen...

Aber die Frage stellt sich für mich weder als SL noch als SC, denn wenn ich rumballern will, spiele ich Deadlands oder Cyberpunk :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.05.2013, 01:32:26
Bemitleidet euren SL. Bin eben hochkant von einem Magier aus dem Turnier geworfen worden.

Was hast Du denn gespielt?

Einen Barbar ohne Weisheit und miesen Will-Save? :-\

Oder einen Schurken in Ritterrüstung und damit ohne Entrinnen? :P

Was hat er dann gezaubert/gemacht?

Summoner mit Eidolon. Magier flog - Eidolon kam nur mit dem Biss ran und der SL war der Meinung ich muss dann -20 nehmen um ihn zu grapplen (was Schwachsinn ist). Wurde dann mit Feuerbällen und Scorching Rays gegrillt.  :D
Naja, wer weiß. Vielleicht hätte ich das Grappeln auch nicht geschafft wenn es keine -20 gegeben hätte.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 28.05.2013, 01:34:25
@Pestbeule: Luis wird, sobald die Gruppe das Anwesen verlässt, eine andere Gestalt annehmen

Darf ich mir hierfür einen anderen Account machen oder möchtest Du, dass ich weiter mit meinem Luisaccount poste?
Finde ich eine hervorragende Idee. Oder immer dazuschreiben: Alter Ego Knappe (oder sowas).
Damit man immer weiß das du gerade eine andere Gestalt hast. Wenn das nicht dbaeisteht gehe ich davon aus das ihr eure normale Gestalt habt.

Denkt bitte daran das ihr z.b. auf dem Schiff nicht ständig eure Verkleidung erneuern könnt unbemerkt. Und im Schlaf sowieso nicht!
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Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 08:14:37
Okay, dann werde ich mir wohl einen neuen Account machen...

Schwanke noch zwischen Sir Balin und einen der beiden Wächter hier

(http://i1220.photobucket.com/albums/dd444/hayforda/forsaken.jpg)
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Beitrag von: Sir Balin von Karfeld am 28.05.2013, 08:32:58
Hab mich entschieden :cool:
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Beitrag von: Iomine am 28.05.2013, 10:25:40
Iomine wird während der Schifffahrt auch die Dornenkrone tragen und üben, sich mit jener permanent zu verwandeln, bis sie das instinktiv macht. Nicht, dass sie irgendwann mal während einer angespannten Situation als Tiefling dasteht.

Die Verwandlung wird einfach sein, dass sie sich blonde Haare verpasst. Sie wird euch bitten, sie darauf hinzuweisen, sollte sie wieder ihre natürliche, schwarze Haarfarbe haben. Das wird am Anfang sicher mal vorkommen, später dann nicht mehr. Ich hoffe, das ist sinnvoll so, Pestbeule? Ich würde das den anderen übrigends auch anraten. Es braucht nur einer die Verkleidung vermasseln und sich vor nem Wächter in seine Originalform verwandeln und wir sind in ganz großen Schwierigkeiten.

Ich werde mir auch mal irgendeine andere Gestalt ausdenken. Vielleicht ne Aasimar? :D
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Beitrag von: Lu Chieng am 28.05.2013, 10:37:44
Ochnar kann doch einfach den Wappenrock über seiner Rüstung tragen. Die hatten es damals noch nicht so mit Onlinebasierter Rasterfahndung. Ausser in Brandmark gehe ich nicht davon aus, dass mich Leute erkennen. Oder irre ich mich hier?
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Beitrag von: Iomine am 28.05.2013, 10:44:50
Ich weiß jetzt nicht, wie häufig Halborks in Talingrad sind. Aber das könnte schon reichen.
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Beitrag von: Arkil am 28.05.2013, 11:34:01
Zitat
Ich finde diese Entscheidung gut, denn sonst gäbe es bestimmt Spieler, welche mittels ihrem Eidolon eine Art sicheren Tresor für Gegenstände haben
Die Gefahr könnte natürlich bestehen. Auf der anderen Seite gibt es aber dann auch die Möglichkeit, daß dem Eidolon die Dinge gestohlen werden können oder der sie gerade irgendwo rumliegen hat und sie dann erst holen muss. Ist ja ein "eigenständiges" Wesen, der auch ein Leben neben dem als beschworenes Wesen hat.
Und sonst kann man sowas auch zwischen SC und SL abklären.

@Verkleidung: Da Arkil als Rassenfähigkeit eh Disguise self hat, braucht er da wohl weniger zu üben.  :D
Ich muß gestehen, daß mir die Wirkungsdauer der Krone noch nicht so ganz klar ist. Außerdem dachte ich, die muß wieder aufgeladen werden. Aber da hab ich mich dann wohl geirrt und die ist täglich für ne bestimmte Zeit einsetzbar.
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Beitrag von: Iomine am 28.05.2013, 11:41:00
Ist wie ein hat of disguise, also kannst du beliebig lange verkleidet bleiben, musste die Wirkung nur erneuern.
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Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 13:36:57
Die Gefahr könnte natürlich bestehen. Auf der anderen Seite gibt es aber dann auch die Möglichkeit, daß dem Eidolon die Dinge gestohlen werden können oder der sie gerade irgendwo rumliegen hat und sie dann erst holen muss.
Ich denke es wurde aber nicht grundlos klargestellt, da Spieler gerne zu Unfug neigen und Tote oder magische Gegenstände sonst so gerne verschwinden lassen.

Ist ja ein "eigenständiges" Wesen, der auch ein Leben neben dem als beschworenes Wesen hat.
Ein eigenständiges Leben, in welchem er ständig auf Abruf sein muss und ständig schwer verletzt zurück kehrt.
Frau Eidolon macht deswegen bestimmt schon Stunk :wink: :cheesy:

Und sonst kann man sowas auch zwischen SC und SL abklären.
Wenn man es hausregeln möchte: ja :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 13:47:49
Ich warte ansonsten darauf, dass unser SL uns weiter schiebt und werde dann mit dem neuen Account posten :)
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Beitrag von: Arkil am 28.05.2013, 14:23:08
Zitat
Ein eigenständiges Leben, in welchem er ständig auf Abruf sein muss und ständig schwer verletzt zurück kehrt.
Frau Eidolon macht deswegen bestimmt schon Stunk
:cheesy:
Ja, das ganze Konzept des Eidolons ist irgendwie merkwürdig, finde ich. Da haben sich die Entwickler ne witzige Sache ausgedacht, aber wohl nicht so ganz zu Ende.  :D
Auch beim Shadow Caller frage ich mich, was das Eidolon von der Umgebung mitkriegt, wenn es nicht gerufen wurde, da es ja eigentlich der Schatten ist. Und der ist ja ständig dabei. Aber ich denke mal, der "ruht" dann irgendwie.  :suspicious: Also tatsächlich sowas wie Stasis.

Sollen/wollen wir uns alle verkleiden? Der Sinn dafür ist mir noch nicht ganz klar, denn eigentlich sollen die Ulfen doch unsere Verbündeten sein, oder?
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Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 14:32:47
Luis wurde schon ein Mal festgenommen...er wird auf keinen Fall erneut als Mann aus Westkrone sich draußen zeigen
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Beitrag von: Ms. Mowz am 28.05.2013, 14:51:45
Also ich hab das eigentlich bisher immer so verstanden, dass der Summoner nicht wirklich einen Outsider beschwört, sondern mehr so eine Art Konstukt das er sich aus dem Ebenenmaterial zusammenbastelt.
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Beitrag von: Sensemann am 28.05.2013, 18:12:54
Es ist ein Outsider, jedoch halt zusammengebastelt^^
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Beitrag von: Pestbeule am 30.05.2013, 12:39:04
Inplay ist wieder offen. Hier ist ein Bild von einer Knorre/Knarr (Langschiff der Wikinger das zur Lastbeförderung eingesetzt wurde). Man schläft auf solchen Schiffen auf dem Deck und es gibt auch keine Toiletten. ;)

Knarr (Anzeigen)
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Beitrag von: Pestbeule am 30.05.2013, 19:01:57
@Iomine: Du bist nun nicht verkleidet nehm ich an?

Wer sich nun echt verkleiden möchte (wird extrem schwer dies über die gesamte Schifffahrt aufrecht zu erhalten, wie gesagt im Schlaf spätestens verwandelt ihr euch zurück) sollte sich echt lieber einen Zweitaccount machen mit neuem Bildchen. Würde mir gefallen. Und ich könnte direkt bestimmen wenn die Verkleidung mal vergessen wurde.  :cool:

Ansonsten mach ich heut abend wahrscheinlich mal weiter.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.05.2013, 12:37:35
Kommt noch was von Nicholas, Birisera und Luis? Oder geht ihr schweigend auf das Schiff? ^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 31.05.2013, 13:23:47
Ich denke ich würde nachher oder heute abend nochmal was erwiedern, wenn bis dahin nicht geschoben wird, wenn ist aber auch nicht so wild.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 31.05.2013, 13:51:02
So, mein Post steht auch. Ich habe noch eine Reaktion auf das Verhalten des Kapitäns gegenüber Ochnar eingebaut.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.05.2013, 18:30:47
Kommt noch was von Nicholas, Birisera und Luis? Oder geht ihr schweigend auf das Schiff? ^^

Du kannst nicht einen Tag nachdem du deinen Beitrag fertig geschrieben hast einen Post von jedem erwarten. :D
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Beitrag von: Arkil am 01.06.2013, 02:34:27
Leider konnte ich im srd dazu nichts finden, deshalb mal die Frage:
Schützt eine Resistenz gegen Kälte nur gegen "Kälte-Energie-Attacken" oder auch gegen natürliche Kälte?
Der Zauber "resist energy" gibt nämlich an, gegen alles zu schützen, während in der Beschreibung zu "energy resistence" nur von Attacken geredet wird.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.06.2013, 04:23:57
Leider konnte ich im srd dazu nichts finden, deshalb mal die Frage:
Schützt eine Resistenz gegen Kälte nur gegen "Kälte-Energie-Attacken" oder auch gegen natürliche Kälte?
Der Zauber "resist energy" gibt nämlich an, gegen alles zu schützen, während in der Beschreibung zu "energy resistence" nur von Attacken geredet wird.
Gegen alles.
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Beitrag von: Iomine am 01.06.2013, 11:50:18
Wo ist eigentlich Luis? Sein letzter Post war am 27., der vorletzte am 22., damit ist er eigentlich über das Limit. Und in anderen Runden hat Sense gestern intensiv noch gepostet.
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Beitrag von: Lu Chieng am 01.06.2013, 12:22:00
Bei Kadaverkrone wollte er auch gestern noch posten und hats nicht getan. Hoffe bei ihm ist alles in Ordnung. Ist ja eher ungewöhnlich für ihn.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.06.2013, 13:47:09
Am WE postet er doch eher selten.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.06.2013, 13:10:06
komme erst heute abend zum posten.  gestern war die tischrunde dran. heute bin ich unterwegs. wenn Luis noch was aufm herzen hat letzte chance. ansonsten steigt er wortlos ein und es geht los.
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Beitrag von: Sensemann am 03.06.2013, 16:40:05
Melde mich hiermit zurück...

Tut mir Leid, dass ich Euch unentschuldigte habe warten lassen (Pestbeule hat eine PM), aber ich war unerwartet komplett unpässlich gewesen...

Ich poste nun sofort aber...
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Beitrag von: Sensemann am 03.06.2013, 17:20:33
Done

Wo ist eigentlich Luis? Sein letzter Post war am 27., der vorletzte am 22., damit ist er eigentlich über das Limit. Und in anderen Runden hat Sense gestern intensiv noch gepostet.

Intensiv in anderen Runden ist btw. übertrieben :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 03.06.2013, 18:06:38
Leider konnte ich im srd dazu nichts finden, deshalb mal die Frage:
Schützt eine Resistenz gegen Kälte nur gegen "Kälte-Energie-Attacken" oder auch gegen natürliche Kälte?
Der Zauber "resist energy" gibt nämlich an, gegen alles zu schützen, während in der Beschreibung zu "energy resistence" nur von Attacken geredet wird.

Endure Elements hilft gegen Hitze und Kälte, wenn es um die Temp geht
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Beitrag von: Sensemann am 04.06.2013, 02:04:03
Mein Post folgt im Laufe des Tages...
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Beitrag von: Sensemann am 04.06.2013, 12:53:56
Done
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.06.2013, 23:11:31
...und immer wieder kurz wach zu werden, um die Krone neu zu aktivieren.

Hält das Ding nicht nur 666 Herzschläge?
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Beitrag von: Sensemann am 04.06.2013, 23:29:55
Nach 666 Herzschlägen (wobei ich dies mal als Sekunden verstehe) muss man es nun aktivieren

Zumindest so habe ich es verstanden...
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Beitrag von: Sensemann am 04.06.2013, 23:31:25
Aber Du hast Recht - damit wird Luis im Schlaf wohl sichtbar...
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Beitrag von: Sensemann am 04.06.2013, 23:34:24
Aber eine Gegenfrage, da Du wohl erst spät und dann kurz schlafen gehst: Brauchst Du nicht als Zauberwirker genügend Schlaf?

Edit: Die Sache mit den Tränken muss btw. noch angepasst werden, denn Ochnar hat z.B. noch einen regelkonformen Trank :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.06.2013, 23:52:43
Nach 666 Herzschlägen (wobei ich dies mal als Sekunden verstehe) muss man es nun aktivieren

Das sind nur 11 Minuten, damit bekommt Luis aber auch keinen Schlaf, wenn er verkleidet bleiben will. :D

Aber eine Gegenfrage, da Du wohl erst spät und dann kurz schlafen gehst: Brauchst Du nicht als Zauberwirker genügend Schlaf?

Habe nochmal nachgelesen und zumindest online nichts dazu gefunden. Vielleicht kann Pestbeule was dazu sagen...
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 00:00:49
Nach 666 Herzschlägen (wobei ich dies mal als Sekunden verstehe) muss man es nun aktivieren

Das sind nur 11 Minuten, damit bekommt Luis aber auch keinen Schlaf, wenn er verkleidet bleiben will. :D
Habe ich im OoC ja schon eingesehen (was den Gegenstand ziemlich unbrauchbar macht in vielen Situationen) und deswegen editiert, dass dies wohl nicht funktioniert

Aber eine Gegenfrage, da Du wohl erst spät und dann kurz schlafen gehst: Brauchst Du nicht als Zauberwirker genügend Schlaf?

Habe nochmal nachgelesen und zumindest online nichts dazu gefunden. Vielleicht kann Pestbeule was dazu sagen...

Habe nachgelesen - er zählt nicht als arkaner Zauberwirker, jedoch:

Zitat
Fatigue from Lack of Sleep

Characters who do not get a full night's sleep may suffer the effects of fatigue. If a PC does not get at least 6 hours of sleep, she must make a DC 15 Fortitude save or be fatigued and take a –1 penalty on all other checks and saving throws against sleep effects. A second night without sleep requires another DC 15 Fortitude save. A failed save results in the character becoming exhausted and the penalties increasing to –2. A third failed save on the next night increases the penalties to –3.
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Beitrag von: Groetus am 05.06.2013, 00:03:27
Aber Du hast Recht - damit wird Luis im Schlaf wohl sichtbar...

Vielleicht legt sich Luis in eine schattige, dunkle Stelle und hofft, dass die Verkleidung doch nicht entdeckt wird. Möglicherweise lässt er sich auch Wecken nach nur ein paar Stunden Schlaf von einem Gefährten.

Das sind so Optionen, die ich mir vorstellen könnte. Vielleicht denke ich aber auch zu einfach.  
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 00:07:28
Habe mich ja eigentlich abseits gelegt, um den Zauber zur Not neu zu aktivieren, aber vllt erlaubt Pestbeule auch diese Option...


Die Krone ist meiner meinung nach jedenfalls echt Käse...denn ein Hat of Disguise hat im Vergleich nicht so eine kurze Wirkung
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.06.2013, 00:08:15
Habe nachgelesen - er zählt nicht als arkaner Zauberwirker, jedoch:

Zitat
Fatigue from Lack of Sleep

Characters who do not get a full night's sleep may suffer the effects of fatigue. If a PC does not get at least 6 hours of sleep, she must make a DC 15 Fortitude save or be fatigued and take a –1 penalty on all other checks and saving throws against sleep effects. A second night without sleep requires another DC 15 Fortitude save. A failed save results in the character becoming exhausted and the penalties increasing to –2. A third failed save on the next night increases the penalties to –3.


Das muss ich dann in Kauf nehmen, Nicolas achtet nicht so auf Schlaf. :D
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 00:09:18
Schwäch Dich halt selbst :P

Nochmal zur Krone: Alle 11 Minuten Deceptico Ocularis sagen zu müssen, könnte umringt von Feinden des Glaubens sehr auffällig werden
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.06.2013, 00:10:18
Ja aber um Wachen zu täuschen und für kurze Fußwege ist es zumindest genug.
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Beitrag von: Groetus am 05.06.2013, 00:11:23
Schwäch Dich halt selbst :P

Nochmal zur Krone: Alle 11 Minuten Deceptico Ocularis sagen zu müssen, könnte umringt von Feinden des Glaubens sehr auffällig werden

Schade, dass die Feinde keine Groetus-Anhänger sind. Da würde es nicht auffallen, wenn man in regelmäßigen Abständen irgendein unverständliches Zeugs aufsagt  :D :P
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 00:11:54
 :lol:
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Beitrag von: Pestbeule am 05.06.2013, 04:23:50
Habe mich ja eigentlich abseits gelegt, um den Zauber zur Not neu zu aktivieren, aber vllt erlaubt Pestbeule auch diese Option...


Die Krone ist meiner meinung nach jedenfalls echt Käse...denn ein Hat of Disguise hat im Vergleich nicht so eine kurze Wirkung
Es wirkt ja auch exakt wie dieser Gegenstand.
Allerdings habe ich scheinbar eine andere Auslegungsart.

Zitat
This apparently normal hat allows its wearer to alter her appearance as with a disguise self spell.
Der Zauber disguise self hat eben eine Wirkungsdauer von 1 min/ Stufe.

Hier ist man teilweise ähnlicher Auffassung. 

http://www.enworld.org/forum/showthread.php?1841-Hat-of-Disguise

Hab es bisher als Gegenstand gesehen den man kurzfristig einsetzt (um an Wachen vorbeizukommen, zu flüchten o. Ä.). Jetzt bin ich aber wirklich am grübeln. ..
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 05.06.2013, 08:08:45
Die Wirkungsdauer ist in Ordnung (Wenn auch kürzer als beim Original, 6 Minuten statt 10). Dass man Deceptio Ocularis sagen muss, ist aber schon ein bischen problematisch. Und mit der Dornenkrone verkleidet den Wachturm zu infiltrieren verbietet sich eigentlich völlig.

Zumal die Frage ist, ob man bei jeder neuen Nutzung wieder auf Disguise Self würfeln muss. Irgenwann würfelt jeder eine eins und hat dann auf einmal keine Nase oder sowas.
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 10:42:57
Es wirkt ja auch exakt wie dieser Gegenstand.
Allerdings habe ich scheinbar eine andere Auslegungsart.

Zitat
This apparently normal hat allows its wearer to alter her appearance as with a disguise self spell.
Der Zauber disguise self hat eben eine Wirkungsdauer von 1 min/ Stufe.

Hier ist man teilweise ähnlicher Auffassung. 

http://www.enworld.org/forum/showthread.php?1841-Hat-of-Disguise

Hier gibt es auch eine Diskussion dazu, ob er wirklich mittels Command aktiviert wird und damit eine Wirkungsdauer hat oder use-activated und damit ohne Zeitbegrenzung:
http://paizo.com/threads/rzs2p0mc?Is-Hat-of-Disguise-that-useful

Hab es bisher als Gegenstand gesehen den man kurzfristig einsetzt (um an Wachen vorbeizukommen, zu flüchten o. Ä.). Jetzt bin ich aber wirklich am grübeln. ..

Deine Entscheidung, wie Du es interpretierst als DM...ich als DM habe für diesen Gegenstand keine Zeitbegrenzung, da hier keine steht:
http://paizo.com/prd/magicItems/wondrousItems.html#hat-of-disguise und außerdem der Gegenstand rein rechnerisch nur eine +10 auf den Verkleidenwurf bringt...

Dass man Deceptio Ocularis sagen muss, ist aber schon ein bischen problematisch. Und mit der Dornenkrone verkleidet den Wachturm zu infiltrieren verbietet sich eigentlich völlig.
So sieht es aus, was machen wir, sobald wir in der nächsten Stadt von Gegnern umzingelt sind...

@Pestbeule: Was hat denn Gary dazu Dir gesagt?
Er muss sich dabei was gedacht haben?

Zumal die Frage ist, ob man bei jeder neuen Nutzung wieder auf Disguise Self würfeln muss. Irgenwann würfelt jeder eine eins und hat dann auf einmal keine Nase oder sowas.

Stimmt...alle 6 Minuten und es wird langsam echt riskant
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 11:07:53
Man könnte natürlich auch die Sache mit den Herzschlägen anders auslegen...

Ein Blauwal braucht z.B.  nur 2-6 Herzschläge pro Minute :wink:
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Beitrag von: Iomine am 05.06.2013, 11:16:17
Ich vermute mal, es sind die Herzschläge des Benutzers. Was dann eigentlich heißt, in Kämpfen hält das Ding kürzer, immerhin schlägt da ja das Herz schneller.

Ich fürchte, wir werden die Burg auf die altmodische, nichtmagische Art infiltrieren müssen. Also entweder so wie wir sind reingehen (könnte mit Iomine ein bischen schwierig werden) oder uns reinschleichen über irgendwelche Geheimgänge (Alle Burgen haben geheime Eingänge/Ausgänge). Vielleicht finde ich auch irgendeinen Zauber, der uns beim Infiltrieren hilft. Einer meiner beiden Zauber für die nächsten Stufe wird Blood Transcription, weil er thematisch schön passt, beim anderen bin ich noch am grübeln.

Wobei, Enemys Heart wäre auch noch schein.

Ich bin halt eine Recyclinghexe :D
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 11:18:21
Wenn die am Eingang unsere Arme überprüfen ist spätestens für Ochnar, Nicolas und Luis Schluss mit lustig dank der Brandzeichen :skull:
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Beitrag von: Iomine am 05.06.2013, 11:20:34
Kann man nicht die Stelle mit dem Brandzeichen rausschneiden und dann ein CLW drauftun oder so? Das tut sicher schweineweh und gibt eine hässliche Narbe, aber die weist dann nicht auf den Verbrecherstatus hin.
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 11:21:40
Das wäre eine Option...oder man man eine Dolchklinge heiß und macht daraus eine einfache Brandnarbe...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 05.06.2013, 11:22:36
Fällt auch nicht auf, wenn gleich mehrere dies an der gleichen Stelle haben  :oopssign:
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 11:24:23
Argument

Oh man...müssen wir die Krone eigentlich dann noch behalten?

Zur Not verkauft Luis das unnütze Dinge dann nämlich...und kauft sich ein Verkleidungsset, das hat eine längere Wirkungsdauer...
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 11:29:38
Habe mal den Text dazu rausgesucht Inplay:

"Dieses Symbol soll euch stets an eure erste Loyalität erinnern. Während diese Dornenkrone... einen weitaus praktischerem Zweck dient. Ein Diener und Freund von mir, Meister Sherkov hat diese Stirnreifen für euch erschaffen. Sie erlauben es ihrem Träger seine Erscheinung zu verschleiern und sich zu verkleiden. Eine äußerst nützliche Fähigkeit wenn man wie ihr gebrandmarkt ist und gesucht wird. Doch gebt acht - die Magie dieser Schmuckstücke täuscht nicht alle Sinne - nur die Augen. Die Worte die ihr zu ihrer Aktivierung sprechen müsst lauten "Deceptico Ocularis". Die Magie der Reife funktioniert nur für 666 Herzschläge, danach muss sie erneuert werden. Was jedoch unbegrenzt oft möglich ist."

Dieser Meister Sherkov hätte dem Ding ja eine längere Wirkungsdauer geben können...

Das Disguise Kit hat zwar nur eine +2, aber wird dann wohl gekauft (zum Glück hat Luis +9 auf Verkleiden), während die Krone den Besitzer wechselt...

Was machen wir jedoch mit Grollhannes?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 05.06.2013, 11:34:25
Fällt auch nicht auf, wenn gleich mehrere dies an der gleichen Stelle haben  :oopssign:

Eventuell Blutsbrüder  :cool:

(http://www.lisa-freundeskreis.de/files/u72/BIL_Gewinnen_manitu_2.jpg)
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Beitrag von: Iomine am 05.06.2013, 11:35:11
Den lassen wir am besten bei den Grottenschraten, infiltrieren ist sicher nicht sein Ding.

Verkaufen klingt ganz nett. Ist zwar ein Geschenk vom Meister, aber jetzt nichts heiliges, dafür haben wir ja die heiligen Symbole bekommen. Wir können ja eine Krone behalten für wenn wir sie wirklich brauchen.
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 11:38:01
Klingt nach einem Plan, dann hätten wir auch mehr Geld für unsere Gruppe zu Verfügung und für unser Unterfangen :)

Eine Krone haben wir ja bei Grollhannes zur Not (der hat ja auch eine) und eine zweite kann ja die Gruppe behalten...

Müssen wir nur noch rausbekommen, was die Dinger wert sind und wo wir sie veräußern können...
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Beitrag von: Pestbeule am 05.06.2013, 12:43:12
Hat of disguise hat 10 min. dauer. 666 Herzschläge war nur eine fluffige Umschreibung meinerseits.

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Beitrag von: Pestbeule am 05.06.2013, 12:50:23
Es wirkt ja auch exakt wie dieser Gegenstand.
Allerdings habe ich scheinbar eine andere Auslegungsart.

Zitat
This apparently normal hat allows its wearer to alter her appearance as with a disguise self spell.
Der Zauber disguise self hat eben eine Wirkungsdauer von 1 min/ Stufe.

Hier ist man teilweise ähnlicher Auffassung.  

http://www.enworld.org/forum/showthread.php?1841-Hat-of-Disguise

Hier gibt es auch eine Diskussion dazu, ob er wirklich mittels Command aktiviert wird und damit eine Wirkungsdauer hat oder use-activated und damit ohne Zeitbegrenzung:
http://paizo.com/threads/rzs2p0mc?Is-Hat-of-Disguise-that-useful

Hab es bisher als Gegenstand gesehen den man kurzfristig einsetzt (um an Wachen vorbeizukommen, zu flüchten o. Ä.). Jetzt bin ich aber wirklich am grübeln. ..

Deine Entscheidung, wie Du es interpretierst als DM...ich als DM habe für diesen Gegenstand keine Zeitbegrenzung, da hier keine steht:
http://paizo.com/prd/magicItems/wondrousItems.html#hat-of-disguise und außerdem der Gegenstand rein rechnerisch nur eine +10 auf den Verkleidenwurf bringt...

Dass man Deceptio Ocularis sagen muss, ist aber schon ein bischen problematisch. Und mit der Dornenkrone verkleidet den Wachturm zu infiltrieren verbietet sich eigentlich völlig.
So sieht es aus, was machen wir, sobald wir in der nächsten Stadt von Gegnern umzingelt sind...

@Pestbeule: Was hat denn Gary dazu Dir gesagt?
Er muss sich dabei was gedacht haben?

Zumal die Frage ist, ob man bei jeder neuen Nutzung wieder auf Disguise Self würfeln muss. Irgenwann würfelt jeder eine eins und hat dann auf einmal keine Nase oder sowas.

Stimmt...alle 6 Minuten und es wird langsam echt riskant

Gary hat damit nix am Hut. Sas ist meine Interpretation. Aber wenn ich mir den Preis ansehe ist das eindeutig ein Command Word activated Item.  Dauerhaft hat ne andre Formel.

Ich halte das item trotzdem für sehr nützlich.  Nur weil ihr damit kein Leben als Doppelgänger führen könnt wird ea nicht nutzlos.

By the way: Nur +10 auf verkleiden ist gut. es geht  1. schneller und zweitens wurde ein +10 skill item 10.000 gp kosten. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 12:51:36
Doppelgänger will auch niemand, aber mit falscher Identität unter Feinden ständig den gegenstand neu aktivieren zu müssen ist auch nicht gerade gut
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 13:14:51

By the way: Nur +10 auf verkleiden ist gut. es geht  1. schneller und zweitens wurde ein +10 skill item 10.000 gp kosten. ;)

+ 5 würde auch reichen, sowas kostet wie bei den Boots of Elvenkind nur 2.500 Goldmünzen

Aber die Diskussion ist müssig...6 Minuten ist zu riskant und spielt nur Dir, Herr SL in die Hände,...Luis wird das Ding nach der Schiffsreise veräußern...
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Beitrag von: Pestbeule am 05.06.2013, 13:48:54
immer noch 10. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 13:56:52
4 min mehr macht es nicht besser...ist halt auffällig, wenn man alle zehn min einem gespräch etwas komisches sagt und eine uhr hat luis sowieso nicht :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 05.06.2013, 14:13:43
interessant ist dabei noch, dass in der gesamten Literatur (Romane oder Abenteuer, wie z.B. Curse of the Riven Sky, wobei es dort ein greater ist) dieses Zeitlimit vergessen wird...

Wenn man den Hut auf hat, bleibt man so lange verwandelt, bis man ihn abnimmt...
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Beitrag von: Arkil am 05.06.2013, 16:36:27
Zitat
Wenn man den Hut auf hat, bleibt man so lange verwandelt, bis man ihn abnimmt...
So hab ich es auch immer verstanden und spiele es bisher auch so.

Aber ich stimme dem SL zu. Ich halte die Krone auch bei nur 10 Minuten Dauer immer noch gut.
Ist halt nur für kurze Einsätze, um mal in ner Menge unterzutauchen oder irgendwo mit durchzuschlüpfen.
Arkil wird seine deshalb behalten. Auch weil es eine Gabe des Kardinals ist.  :D
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Beitrag von: Pestbeule am 05.06.2013, 16:48:15
Da sich der Preis  mit 1x1x1800 berechnet ging ich immer von Kommando Wort aus.  Siehe die entsprechende Tabelle im Grw.

Wie gesagt könnte anders gemeint sein. ;)

Nur warum dann 1.800 statt 2.000?

Ist ja egal. Wer es behalteb will behält es. Der Rest verscheckt es eben.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.06.2013, 16:49:18
Da sich der Preis  mit 1x1x1800 berechnet ging ich immer von Kommando Wort aus.  Siehe die entsprechende Tabelle im Grw.

Wie gesagt könnte anders gemeint sein. ;)

Nur warum dann 1.800 statt 2.000?

Ist ja egal. Wer es behalteb will behält es. Der Rest verscheckt es eben.

Um Grolli zu tarnen wäre permanent wirklich besser. Mit der Tischrunde musste ich mir da keine Gedanken machen.  da hat es Grollhannes nicht geschafft.
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Beitrag von: Iomine am 05.06.2013, 18:57:10
Wo hats denn den guten zerlegt?

Iomine zieht sich übrigends warm an, aber das ist mehr für die Optik, sie hat auch Kälteresistenz.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.06.2013, 19:30:07
Im Knast. :D
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 06.06.2013, 08:16:34
Falls jemand etwas gegen die Posts, die einen leicht sexuellen Touch haben, Einwände hat, bin ich auch bereit, entsprechend zu editieren. Ich persönlich finde es bei so einem bösen Charakter persönlich reizvoll.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.06.2013, 12:18:07
On dem Detail grad ist es imho ok. Das mut dem Knappen hast du noch garnicht erwähnt in deiner Trainings-Zusammenfassung.  Oder irre ich mich da?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 06.06.2013, 12:42:28
Es gab für sie auch noch eine andere Form der Belohnung, doch nur die zwei wussten davon: Birisera selbst und der gefangene Knappe, die zweite Figur dieses Spiels. Wenn sich der Himmel verdunkelte und Birisera eine Pause hatte, in der sie mal nicht lernen musste, suchte sie den Gefangenen auf. Zuerst schlug ihr Herz vor Aufregung und Vorfreude, dann kam die Lust dazu. Der Knappe war zuerst nicht von ihr angetan, doch einige schmeichelnde Worte (und manches mal einige geschickte Gesten) änderten die Meinung innerhalb von Sekunden. Das erste mal hatte der Knappe versucht, sie abzuwehren, doch mithilfe von Biriseras Zauber wurde er schnell gefügig. Dann schmiegte sie ihre entblößten Brüste an seinen Leib und begann Augenblicke später ihren Ritt, dessen Tempo sie selbst bestimmte und langsam steigerte. Als sie fertig war, zog sie sich zurück, innerlich erfrischt, während sie ihren Partner zurückließ.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.06.2013, 12:45:50
Ups. Hatte ich vergessen. Danke für die Auffrischung. ;)

Das Luder. ^^
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Beitrag von: Iomine am 06.06.2013, 13:39:30
Ich hatte eigentlich auch darüber nachgedacht, Iomine den Knappen vergewaltigen zu lassen, hab mich dann aber dagegen entschieden. Fand ich persönlich geschmacklos.
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Beitrag von: Tisanne Kadubi am 06.06.2013, 14:05:00
Fand ich persönlich geschmacklos.

Birisera hier.
Nur als vorsichtige Frage:
Beziehst du dich mit dem "geschmacklos" auf den Post, den du geplant hattest oder beziehst du dich auf meinen Post?
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Beitrag von: Iomine am 06.06.2013, 17:56:24
Vergewaltigungen finde ich geschmacklos, und bei dem was ich gemacht hätte, wäre das eine gewesen. Keine Ahnung wie es jetzt bei dir war, ist mir ehrlich gesagt auch egal.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 06.06.2013, 19:05:11
Danke für die Antwort. Von mir aus können wir das Thema "Knappe" wieder beiseite legen.


Einer der Darsteller, der auf dem Schiff steht, hat mich hier vom Bart her ein wenig an den Kapitän erinnert^^

Band: Sirenia
Song: seven Widows weep
http://www.youtube.com/watch?v=dGCxgJFjnZw
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Beitrag von: Pestbeule am 07.06.2013, 00:10:35
So dann beschreibt mal schön was ihr in der ersten recht ereignislosen Woche so getan habt. ;)

Hoffe ich habe an alles gedacht - wenn Fragen bestehen sollten oder etwas Unklar ist bitte melden.
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Beitrag von: Sensemann am 07.06.2013, 10:16:24
@Vergewaltigung oder Folter: Man kann Dinge ja andeuten, aber man muss sie ja nicht mit Details genau beschreiben...die Phantasie sollte reichen bzw. ist vllt weniger anstössig als es zu beschreiben...

Bin mal gespannt, ab wann die Hexenmeisterin schwanger ist^^
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Beitrag von: Sensemann am 07.06.2013, 10:21:31
@Pestbeule: Kurzes Lob für Deine schönen Post die letzte Zeit :)

Soll Deine Post voher nicht schmällern, aber mir gefällt die Atmosphäre gerade echt gut :)

Edit: Muss schauen, wann ich zum Posten komme
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 07.06.2013, 11:02:27
Mir ist bewusst, dass mein zweiter Post bezüglich der Liebesszenen noch mehr ins Detail geht als der erste, aber damit wollte ich ein wenig die "unterdrücktere" Stellung Biriseras gegenüber des Kapitäns untermalen, dass sie dort mehr "gibt" (Der Kapitän hält sie am Boden und berührt sie)  als sie sich selbst währenddessen "nimmt" ("Streicheleinheiten" am Ende)

Ich wollte diesen Post damit auch in einen Kontrast zum Knappen (den sie komplett dominiert hatte) stellen.
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Beitrag von: Iomine am 07.06.2013, 11:14:37
Zumindest in Faerun gibt es sowas wie Verhütungskräuter. Für Männer und Frauen. Keine Ahnung, wie das auf Golarion ist. Mal googeln..


Ah ja, Night Tea. Kann Iomine auf Wissen (Natur) proben, um ein bischen nach Nachttee für Birisera zu suchen während der Rast am Ufer? Sie hat ja nix davon in ihrem Charblatt vermerkt.

Ich spiel dich ansonsten mal ein bischen an, Luis. Wenn das Intro dir nicht passt, ändere es ruhig.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.06.2013, 12:37:22
Zumindest in Faerun gibt es sowas wie Verhütungskräuter. Für Männer und Frauen. Keine Ahnung, wie das auf Golarion ist. Mal googeln..


Ah ja, Night Tea. Kann Iomine auf Wissen (Natur) proben, um ein bischen nach Nachttee für Birisera zu suchen während der Rast am Ufer? Sie hat ja nix davon in ihrem Charblatt vermerkt.

Ich spiel dich ansonsten mal ein bischen an, Luis. Wenn das Intro dir nicht passt, ändere es ruhig.

Klar kannst du gerne tun. Hehe, Kräuterhexe :D
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Beitrag von: Pestbeule am 07.06.2013, 12:45:07
@Pestbeule: Kurzes Lob für Deine schönen Post die letzte Zeit :)

Soll Deine Post voher nicht schmällern, aber mir gefällt die Atmosphäre gerade echt gut :)

Edit: Muss schauen, wann ich zum Posten komme

Vielen Dank. Hab dieses Mal auch recht lange gebraucht - wollte schon viel eher die Zusammenfassung der ersten Etappe der Reise machen. Wenn man von den Schreibfehlern absieht find ich den Post auch gelungen. Eure übrigens aus. Birisera ist überraschend freizügig - das hätte keiner meiner SC am Tisch zugelassen. Und ich find es klasse wie Luis mal etwas in den Hintergrund tritt ... und das ohne an Präsenz (Schreibrate) zu verlieren. Mal sehen was Arkil und Biri drauß machen.

Übrigens damit auch alle es verstehen. Am besten die Karte von Talingard hinzunehmen:
Diese Schlucht / Canyon zeiht sich von Lake Tarik nach Westen und Osten bis zur Küste und bildet eine natürlichen Grenze. Die weißen Punkte entlang dieser Linie (dem Fluss) zeigen die Festungen welche an Engpässen über dem Canyon errichtet sind. Diese Brückenpunkte stellen den einzigen Weg in den Süden dar (wenn man nicht fliegen oder seeeehr gut klettern kann).
Die Festungen gelten allgemein als uneinnehmbar bei der Bevölkerung Talingards. Zumindest von Norden her. ;)


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Beitrag von: Lu Chieng am 07.06.2013, 14:18:41
Mir juckts in den Fingern, aber ich werde wahrscheinlich erst morgen zum Posten kommen.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.06.2013, 14:59:23
Sobald jeder hat poste ich... ihr habts in der Hand. Los will was lesen heut abend. ;)
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Beitrag von: Lu Chieng am 07.06.2013, 15:06:54
Ich hätte schon gerne eine Antwort unserer lüsternen Hexenmeisterin bevor es weitergeht.  ::)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 07.06.2013, 15:26:55
So, die Antwort der lüsternen Hexenmeisterin steht ^^
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Beitrag von: Sensemann am 07.06.2013, 15:28:56
 :D
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Beitrag von: Sensemann am 07.06.2013, 15:32:22
Denk nur dran, dass wir so sprechen und so nur denken
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 07.06.2013, 15:33:41
Und wie stellen wir flüstern da?
"Wir  handhaben es in TKarns Runde so"
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Beitrag von: Sensemann am 07.06.2013, 15:40:49
Steht doch in den Regeln drin:

Postings
Es wird in der Vergangenheitsform und der dritten Person Singular gepostet. Träume und Gedanken im Präsens und kursiv.
"So bettelt man auf Taldane um sein Leben."  (aka common))
'Ich kam, dachte und fiel in die Fallgrube!'
"ICH KAM, SCHRIE UND MACHTE ALLE TAUB!"
"Ich flüsterte und versteckte mich hinter der Folterbank."
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Beitrag von: Iomine am 07.06.2013, 17:59:17
Ich nehm mal 10. Reicht ne 20 in Wissen Natur aus? Wenns in der Gegend das Kraut natürlich nicht gibt, ist das was anderes.

Ach, und sollte sie was anderes interessantes finden, nimmt sie das auch mit.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.06.2013, 18:05:11
Ich hätte schon gerne eine Antwort unserer lüsternen Hexenmeisterin bevor es weitergeht.  ::)
Hast du ja nun. :D

Ich schau mal nochmal drüber ob es schon Sinn macht ein wenig zu schieben. Vielleicht postet ja Nicolas auch noch etwas.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.06.2013, 18:29:55
Immer langsam mit den jungen Pferden, ich hätte schon gerne mehr als ein paar Stunden Zeit um zu reagieren. :D
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Beitrag von: Iomine am 07.06.2013, 18:32:11
Antwort, bitte? Dann würde ich noch was in die Richtung der Hexenmeisterin posten wollen und auf Luis reagieren. Scheint so als würde das nix mehr mit Bekehrungs-RP, na egal. :D
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Beitrag von: Sensemann am 07.06.2013, 22:46:35
Luis wird Dich nicht bekehren, denn Dein aktueller Glaube, Dein Stoffhase (wirkst damit ja eher passend für die alten Götter von Ustalav und nicht für Asmodeus :wink:) und die Art, wie Du auf den Tod des Klerikers reagiert hast, lässt ihn so gut es geht Abstand von Deiner Hexe halten, denn selbst ein Teufelsanbeter hat seine Grenzen in Sachen Bekehrung...
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Beitrag von: Iomine am 07.06.2013, 23:04:45
Ist okay, wir müssen ja nicht miteinander spielen, nur weil wir in der gleichen Party sind.
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Beitrag von: Sensemann am 08.06.2013, 08:35:37
Gut, denn ich verbiege meinen SC-Konzept schon so genug und Luis ist nicht automatisch zu jedem SC freundlich, weil es ein SC ist (woher soll er den Unterschied zu NSC kennen)
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Beitrag von: Arkil am 08.06.2013, 10:14:26
Ich wollte nur mal anfragen, was ihr davon haltet, wenn Arkil ein paar mal am Tag einen Oktopus beschwört, der die Ulfen angreift.
Vllt. können wir sie dann schon im Vorhinein ein wenig anschlagen/schwächen oder sogar ein bis zwei töten.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.06.2013, 12:38:43
Ich wollte nur mal anfragen, was ihr davon haltet, wenn Arkil ein paar mal am Tag einen Oktopus beschwört, der die Ulfen angreift.
Vllt. können wir sie dann schon im Vorhinein ein wenig anschlagen/schwächen oder sogar ein bis zwei töten.
Lässte den aufs Deck ploppen? ^^
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Beitrag von: Iomine am 08.06.2013, 13:33:12
Naturcheck 20, Night Tea?
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Beitrag von: Arkil am 08.06.2013, 16:03:39
Zitat
Lässte den aufs Deck ploppen?
Wieso sollte ich?
Wir sind doch auf See. Da kann ich ihn auch gut an der Seite des Schiffes beschwören und er greift dann überraschend über die Reling an.
Die Biester haben schließlich "Stealth +20"!  :D Wirkt auch "natürlicher", soweit ein Octopus-angriff natürlich wirken kann.  :cool:

Und falls wir nachts tatsächlich mal auf dem Schiff übernachten müssen, wird es noch viel einfacher.  :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 08.06.2013, 16:19:40
Ich wollte nur mal anfragen, was ihr davon haltet, wenn Arkil ein paar mal am Tag einen Oktopus beschwört, der die Ulfen angreift.
Vllt. können wir sie dann schon im Vorhinein ein wenig anschlagen/schwächen oder sogar ein bis zwei töten.

Eigentlich eine gute Idee, jedoch was passiert, wenn sie es rausbekommen bzw. wir am Ende keine Besatzung mehr haben?

Ist dies vllt zu viel Risiko das unser Unterfangen scheitert?
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Beitrag von: Iomine am 08.06.2013, 16:30:33
In D&D ist es zumindest so, dass man Wesen nur in ihrem natürlichen Umfeld beschwören kann. Man kann auch keinen Bären in der Luft beschwören, damit der als Bombe runterfällt. Oder einen Wal.
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Beitrag von: Sensemann am 08.06.2013, 16:33:17
Stimmt, es sei denn das Vieh ist untot

Erinnere mich an einen untoten Tintenfisch in EotLQ-Abenteuer...mitten in einem brennenden Gebäude...
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Beitrag von: Der Flüstermann am 08.06.2013, 16:36:51
Man kann sich aber als Druide in der Luft in einen Bär oder so verwandeln und auf Leute drauffallen. Sehr Lustig. :D
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Beitrag von: Sensemann am 08.06.2013, 16:39:20
Hatte ich mal in einer Tischrunde...damals in meiner CotSQ-Runde :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 08.06.2013, 16:49:49
Ich wüsste jetzt effektivere Kampfmethoden.

Damits nicht untergeht: Night Tea, reicht Naturkunde 20?
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Beitrag von: Sensemann am 08.06.2013, 16:56:11
Ich wüsste jetzt effektivere Kampfmethoden.

Ist auch schon wahrlich lange her bei mir und kam seitdem auch nicht mehr vor...


Mein armer fliegender Drow hat auch sehr dumm geschaut, als plötzlich der Druide (zuvor ein Adler), sich im Falllen in eine Raubkatze verwandelt hat und sich ihn zu packen
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Beitrag von: Pestbeule am 08.06.2013, 23:04:54
Zitat
Lässte den aufs Deck ploppen?
Wieso sollte ich?
Wir sind doch auf See. Da kann ich ihn auch gut an der Seite des Schiffes beschwören und er greift dann überraschend über die Reling an.
Die Biester haben schließlich "Stealth +20"!  :D Wirkt auch "natürlicher", soweit ein Octopus-angriff natürlich wirken kann.  :cool:

Und falls wir nachts tatsächlich mal auf dem Schiff übernachten müssen, wird es noch viel einfacher.  :twisted:
Ich glaube du hast eine falsche Vorstellung von einem Octopus. Der ist eine kleine Kreatur. Der hat keine Reichweite. Vielleicht wenn er einen beim Kacken erwischt. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 08.06.2013, 23:20:19
Ich wüsste jetzt effektivere Kampfmethoden.

Damits nicht untergeht: Night Tea, reicht Naturkunde 20?

Sagen wir es ist selten, bei einem Wurf gegen 20 findest du eine Dosis. Für je 5 drüber eine weitere.
Also wenn du 10 nimmst findest du jeden Tag bei dem Landgang eine. Obwohl die Jahreszeit vermutlich bald nicht
mehr zulässt nach Kräutern zu suchen (außer gegen welche die gegen Frost immun sind).
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Beitrag von: Pestbeule am 09.06.2013, 10:44:58
Zitat
Erinnere mich an einen untoten Tintenfisch in EotLQ-Abenteuer...mitten in einem brennenden Gebäude...
Der war ja nicht beschworen. Den haben die Kultisten imho erweckt. Aber war eine sehr coole Szene. Hab das Abenteuer mit meiner Tischgruppe damals auch gespielt.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.06.2013, 13:25:42
Wenn Biri geantwortet hat, würde ich wieder einen Post schreiben.  ;)
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Beitrag von: Iomine am 09.06.2013, 15:07:39
Sagen wir lieber mein Char sucht täglich und findet halt ab und an mal eine etwas größere Menge, sodass es sich auf eine Dosis am Tag mittelt.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.06.2013, 16:37:19
Post steht. Ich hoffe, es ist okay, wenn ich nochmal ein bisschen zur Zeit von Biriseras Ausbildung beim Kardinal und Tiadora zurückgegangen bin.
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Beitrag von: Iomine am 09.06.2013, 19:22:43
Nachttee ist kein Trank, sondern ein Tee, welcher aus den Blättern der Nachtteepflanze hergestellt wird.

http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services/herbs-oils-other-substances#TOC-Tea-Night

Wirkt übrigends lustigerweise nicht auf Iomine, die ist nämlich keine Humanoide, sondern eine Externare.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.06.2013, 20:17:38
Hm, ich dachte ihr kommt nun etwas ins Gespräch. Dann schieb ich später mal weiter. Wenn ihr euch noch unterhalten wollt per Spoiler oder in einem Unterforum (lieber per Spoiler und dann immer mit fett: Gespräch von Birisera und Iomine am Abendlager).

Ich hab nämlich das Gefühl von den anderen kommt nix mehr bis ich schiebe.
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 01:04:25
Zitat
Erinnere mich an einen untoten Tintenfisch in EotLQ-Abenteuer...mitten in einem brennenden Gebäude...
Der war ja nicht beschworen. Den haben die Kultisten imho erweckt. Aber war eine sehr coole Szene. Hab das Abenteuer mit meiner Tischgruppe damals auch gespielt.

Hier ist meine:
http://games.dnd-gate.de/index.php/board,158.0.html
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 01:05:01
Ich hab nämlich das Gefühl von den anderen kommt nix mehr bis ich schiebe.

So sieht es zumindest von meiner Seite aus :cool: :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.06.2013, 07:47:53
So, ich habe Iomine geantwortet.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 12:20:00
So leid es mir tut, vermisse da schon eigene Ideen (hat der Kardinal euch wirklich haargenau der gleichen Prüfung unterzogen? allein das Treffen mit Sir Balin zeigt das er zumindest für den Abschluss etwas individuelles parat stellt) und vor allem die streitsüchtigkeit und selbstsüchtigkeit deiner ehemaligen Gruppe (was ja angeblich ihr Untergang war). Die handeln teilweise eher selbstlos. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 12:54:50
*signed*
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.06.2013, 13:05:37
Dann werde ich den Post mal ein wenig abändern, aber die letzte Falle würde ich beibehalten wollen.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 13:13:02
Könntest z.B. schreiben das der Barde schon angeschlagen war und die Hexe ihn trotzdem nicht heilen wollte um ihre Kräfte aufzusparen. Oder so. Nur ein Beispiel - wie du es schreibst ist natürlich dir überlassen. :)
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 13:21:12
Dann werde ich den Post mal ein wenig abändern, aber die letzte Falle würde ich beibehalten wollen.
:dafuer:

Finde ich gut
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.06.2013, 13:28:31
Ich bin gerade dabei "neue Prüfungen" zu schreiben, bei denen meine ehemaligen Gruppenmitglieder umgekommen sind.
Edit: fertig
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.06.2013, 13:48:19
Ich poste auch mal was, bevor mir von meinen Mitspielern die Postingrate wieder unter die Nase gehalten wird, und damit ich mit guten Bsp weiter voran gehe :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 14:05:07
Done
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.06.2013, 14:13:12
Ich würde erst einmal auf eine Reaktion von Iomine auf meinen Post warten, bevor  ich auf das auftauchende Schiff reagiere. Birisera selbst scheint davon wohl noch nichts mitbekommen zu haben.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 14:38:44
Wenn das Gespräch noch weiter geht könnt ihr ja in Spoilern schreiben wie oben von mir angedeutet.

@All: Ich habe mir Gedanken zu der Eisernen Krone gemacht und 10 min. sind wirklich arg kurz. Daher hat sie ein höheres CL und hält 30 min. Ich denke das ist ein guter Mittelweg. Dann passt nur der Ingame Post nicht mehr von 666 Herzschlägen. Schade. Klang irgendwie cool :D
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Beitrag von: Zarishu am 10.06.2013, 14:43:04
Mich gehts ja eigentlich gar nix an, aber Schurken stellen sich meist nicht als eben solche Ingame vor. Sie können auch Kundschafter, Späher, Akrobaten oder sogar etwas ganz anderes sein. Schurken (die reine Regelbezeichnung ist gemeint) können sich wirklich als alles mögliche sehen, wenn man es genau nimmt.
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 14:48:03
@All: Ich habe mir Gedanken zu der Eisernen Krone gemacht und 10 min. sind wirklich arg kurz. Daher hat sie ein höheres CL und hält 30 min. Ich denke das ist ein guter Mittelweg. Dann passt nur der Ingame Post nicht mehr von 666 Herzschlägen. Schade. Klang irgendwie cool :D

Sehr gute Idee + tausend Dank! :)

Dann passe ich mal meinen Post an und auch meinen Status

@Herzschläge: Es können ja die Herzschläge von Asmodeus sein, welcher halt 666 in 30 min hat?

Aber was anders: Kann man sich als Externar mit der Krone wirklich in einen Ulfen verwandeln?
Dachte es muss ein anderer Externar sein, aber ich kann mich auch irren
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Beitrag von: Zarishu am 10.06.2013, 14:52:58
Ich glaube man kann sich nur in einen anderen Outsider verwandeln z.B. einem Aasimar. Das Problem bei Disguise Self ist auch, dass man die Stimme nicht verändern kann iirc.
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Beitrag von: Sir Balin von Karfeld am 10.06.2013, 15:01:30
Ja, die Sache mit der Stimme ist ein Problem...
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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 15:16:30
Das ist korrekt. Die Tieflingdame kann sich damit nur in einen Aasimar oder so etwas ähnliches verwandeln. Aber wenn sie ihre Hautfarbe und Frisur etwas anpasst und Geschlecht wechselt sieht sie ja aus wie ein Ulfenjunge. Kein Ding.

Wie gut alles klappt bitte mit disguise bestimmen. Jeder.
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 15:17:16
Hab schon gewürfelt :)
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 15:18:14
Falls Iomine ihren Post ansonsten noch anpasst, werde ich meinen auch nochmal editieren :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 15:21:06
Grollhannes könnte sich ja in einen Sturmriesenjungen verwandeln, da müsste von der Größe passen und die rechtschaffen guten Deppen eher freuen, dass solch ein Riese hilft :wink: :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 15:25:30
Darauf müsst ihr ihn erst mal bringen. ;-)
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 15:30:37
Dann editiere ich das mal in meinen Post...
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.06.2013, 15:43:24
Kann ich mich theoretisch mit der Krone in einen etwas kräftiger gebauten kahlköpfigen Mann verwandeln, sodass ich auch eher wie ein Mitglird der Schiffsbesatzung aussehe?
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Beitrag von: Grollhannes am 10.06.2013, 16:25:59
Kann ich mich theoretisch mit der Krone in einen etwas kräftiger gebauten kahlköpfigen Mann verwandeln, sodass ich auch eher wie ein Mitglird der Schiffsbesatzung aussehe?
Ja klar. Wie gut dir das gelingt bestimmt dein Verkleidenwurf. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 16:30:59
Darf Grollhannes neu würfeln, wenn ich ihn darüber in Kenntnis setze, dass es noch zu auffällig ist?
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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 16:43:00
Achso, ich wollte es mit Odenkirk zwar erwähnen, aber es kam mir seltsam vor. Das Schiff braucht etwa 10 min. bis es bei euch ist und angelegt hat. NUr wollte ich den Kapitän nicht was von Minuten faseln lassen. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 17:01:24
Jop das geht wenn es euch schon auffällt.
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Beitrag von: Arkil am 10.06.2013, 18:11:08
Zitat
Ich glaube du hast eine falsche Vorstellung von einem Octopus. Der ist eine kleine Kreatur. Der hat keine Reichweite. Vielleicht wenn er einen beim Kacken erwischt. grin
Weiß ich doch.
Aber noch mal zur Verdeutlichung:
- Arkil beschwöre ihn neben dem Schiff im Wasser, insbesondere wenn dieses sowieso kränkt
- er "heftet" sich ans Boot oder "jettet" nebenher, bis er andocken kann
- dann schleicht er sich an eines der Ruder und schnellt über die Reling, um ein paar Angriffe zu machen.
- dann wieder über die Reling plumpsen lassen
- dann so ähnlich noch mal, aber vllt. auf der anderen Seite des Bootes
Wenn wir so schon mal drei bis vier Mann rausnehmen könnten, wär das doch nicht schlecht.
Spricht ja keiner davon, die Mannschaft so weit zu dezimieren, daß das Boot nicht mehr fahrbar ist.  :wink:

Aber wenns nicht umsetzbar ist, dann eben nicht.  :(
Wollte ja nur mal ein bisschen konstruktiv helfen.

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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 18:17:56
Zitat
Ich glaube du hast eine falsche Vorstellung von einem Octopus. Der ist eine kleine Kreatur. Der hat keine Reichweite. Vielleicht wenn er einen beim Kacken erwischt. grin
Weiß ich doch.
Aber noch mal zur Verdeutlichung:
- Arkil beschwöre ihn neben dem Schiff im Wasser, insbesondere wenn dieses sowieso kränkt
- er "heftet" sich ans Boot oder "jettet" nebenher, bis er andocken kann
- dann schleicht er sich an eines der Ruder und schnellt über die Reling, um ein paar Angriffe zu machen.
- dann wieder über die Reling plumpsen lassen
- dann so ähnlich noch mal, aber vllt. auf der anderen Seite des Bootes
Wenn wir so schon mal drei bis vier Mann rausnehmen könnten, wär das doch nicht schlecht.
Spricht ja keiner davon, die Mannschaft so weit zu dezimieren, daß das Boot nicht mehr fahrbar ist.  :wink:

Aber wenns nicht umsetzbar ist, dann eben nicht.  :(
Wollte ja nur mal ein bisschen konstruktiv helfen.



Hehe, klingt nach ziemlich Arttypischen Oktopusverhalten :D
Zitat
If you can communicate with the creature, you can direct it not to attack, to attack particular enemies, or to perform other actions.

Kannst ihm deine Stealth-Taktiken ja gern auf oktopussisch erklären. ;)

Poste lieber nun mal in-game. Hehe ^^
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 18:30:18
Jop das geht wenn es euch schon auffällt.

Ich warte ersteinmal, ob jemand anderes postet und dies Grollhannes sagen will
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Beitrag von: Arkil am 10.06.2013, 18:37:59
Post kommt erst heute Nacht.  :P
Hier muß ich erst mal schlußmachen.
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 19:41:57
@NSC: Gibt es von  Elise – die Anführerin des Cocytus-Knotens - und ihren Gefährten auch Bilder? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 20:14:23
@NSC: Gibt es von  Elise – die Anführerin des Cocytus-Knotens - und ihren Gefährten auch Bilder? :-\
Jop. Hab ich auch mal gepostet. Im Inplay. Allerdings bin ich mit dem Artwork (aus dem Abenteuer) nicht sooooo zufrieden. :D
Deswegen post ich es ungern nochmal. Evlt. such ich mal die Bilder die ich für die Tischrunde verwendet habe raus. Die entsprechen eher meiner Vorstellung.
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 21:08:55
@Ochnar: Unten?

Es gibt kein Unterdeck :wink:
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Beitrag von: Iomine am 10.06.2013, 21:27:12
Ich nehm mal einen Aasimar, bei dem mans nicht so doll sieht und halt meine Klappe. Aussehen bleibt dann gleich.

Für Disguise nehme ich 10, ergibt insgesamt eine 19.
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Beitrag von: Iomine am 10.06.2013, 21:29:29
Ansonsten sehe ich keinen Anlass, meinen Post zu editieren. Wenn mir jemand einen nennen kann, nur zu.
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 21:35:18
Wenn es laut SL Aasimare gibt, welche wie bärtige Seeleute der Ulfen aussehen musst Du auch nicht editieren...
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Beitrag von: Pestbeule am 10.06.2013, 21:47:11
@Ochnar: Es gibt kein Unerdeck. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 10.06.2013, 21:51:38
Aye :pirate:

Der Halbork, unsere grüne Landratte, hat sich wohl das Schiff nicht genau angeschaut (das Inplay richtig gelesen) :P
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Beitrag von: Arkil am 11.06.2013, 03:56:23
Naja, das letzte Bild ist da ja ein wenig verwirrend, weil das Boot nen Achteraufbau hat.  :wink:

Zitat
Hehe, klingt nach ziemlich Arttypischen Oktopusverhalten grin

Zitat
If you can communicate with the creature, you can direct it not to attack, to attack particular enemies, or to perform other actions.

Kannst ihm deine Stealth-Taktiken ja gern auf oktopussisch erklären.

In gewisser Weise, ja. Und nein, erklären tu ich es ihm nicht.  :P
Denn die Tiere greifen ja meine Feinde an.
Ich wünsch mir ja gar keinen "particular enemy", sondern nur irgendeinen Ulfen.
Und das müßte das blöde Vieh halt machen, so gut es kann, oder?
Von mir aus könnte es genau so gut mit dem "Jet" aus dem Wasser katapultiert kommen und sich wie ein Facehugger auf nen Ulfen stürzen.  :twisted:
Den genauen "Angriffsplan" überlasse ich da gerne dem SL.  :D Wollte nur ein wenig unterstützen, aber ich halt jetzt einfach mal den Mund.  :-X :(
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Beitrag von: Pestbeule am 11.06.2013, 05:25:41
Rate mal welches Schiff das letzte gepostete Bild darstellt.
Tipp: Es ist kein Langschiff.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.06.2013, 05:46:26
Wenn es laut SL Aasimare gibt, welche wie bärtige Seeleute der Ulfen aussehen musst Du auch nicht editieren...

Spoiler (Anzeigen)
Naja, noch ein Bart wachsen lassen und weniger Brust und schon siehts recht ulfisch aus oder nicht?
Oder im zweiten Bild etwas mehr Bart und die Augenfarbe verändern. Also so schwer dürfte das mit der Krone nicht sein.
Der Halo muss sicher nicht "an" sein. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 11.06.2013, 05:55:38
Zitat
"Er weiß nichts von eurer Mission und ihr solltet es dabei belassen. Er weiß das er eine Fracht nach Norden hinter die Nordwacht schmuggelt. Das ist alles was er wissen muss."
Das die Lieferung für Nichtmenschen ist, dürfte dem Kapitän klar sein. Hinter der Nordwacht gibt es keine menschlichen Ansiedlungen.
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Beitrag von: Arkil am 11.06.2013, 06:33:49
@Schiff: *Facepalm* Hab ich natürlich nicht dran gedacht.  :oops:

@Mission:
Arkil weiß aber nur, daß wir dem Kapitän und der Mannschaft nichts sagen sollten.
Ob es dabei um den Empfänger, die Art der Ware oder sonst was geht, wurde nicht festgelegt.

Da frag ich mich also, warum es erwähnt wurde, wenn es dann doch keine Rolle spielt.  :suspicious:
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Beitrag von: Pestbeule am 11.06.2013, 06:47:26
Naja, ist ehrlich gesagt etwas blöd im Abenteuer ausgedrückt. Mit Mission soll denke ich euer Auftrag Balentyne anzugreifen gemeint sein. Hätte sich der Kardinal wohl genauer ausdrücken müssen. Hat man davon wenn man sich zu sehr an den Text im Abenteuer hält.  :cheesy:

Zitat
Arkil weiß aber nur, daß wir dem Kapitän und der Mannschaft nichts sagen sollten.
Damit war das mit Balentyne gemeint.

Zitat
b es dabei um den Empfänger, die Art der Ware oder sonst was geht, wurde nicht festgelegt.
Jop, dadurch das der Kardinal (ich) direkt dann von
Zitat
Er weiß das er eine Fracht nach Norden hinter die Nordwacht schmuggelt. Das ist alles was er wissen muss."
weitergesprochen hat, macht es naheliegend das er das gemeint hat. Mein Fehler. So steht es halt im Abenteuer. Aber man kann getrost davon ausgehen das der Kapitän weiß das die Lieferung für Grottenschrate ist. Er ist skrupellos genug um das zu machen. ;)
Aus diesem Grund wurden ja auch "Ausländer" angeheuert. Und weil sie wissen wie man im Treibeis navigiert als Nordmänner.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.06.2013, 09:30:40
Achso. Die Tipps von Luis kann man ruhig als Aid Another gelten lassen. Würfeln musst du dann nur noch.[1]
 1. Erledigt
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 10:53:52
@Aid Another: Danke

@Schiff und Arkil: Sehr lustig, wenn beim Klugscheißen der Schuss nach hinten los geht :lol:

@Auftrag: Danke Pestbeule, denn so habe ich es verstanden...unseren weiteren Auftrag wird Luis nicht verraten...
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 11:16:49
Bringt ein Wissenswurf auf Adelshäuser oder Religion etwas in Sachen St.Martius?
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Beitrag von: Lu Chieng am 11.06.2013, 13:23:54
Das du schon ein "Codewort" ausgegeben hattest muss ich irgendwie überlesen haben Sense, bzw. finde es jetzt beim kurzen Überfliegen auch nicht. Und Ochnar verwandelt sich schon noch, hatte im letzten Post geschrieben bevor sie in wirklicher Sichtweite sind.
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Beitrag von: Sir Balin von Karfeld am 11.06.2013, 13:25:36
Kopfschmerzen (wollte dies zur Not geschickt eigentlich in meine Rede einbauen), aber egal

Hauptsache Du editierst dies mit dem Unterdeck :wink:

Ich poste ansonsten mal Inplay
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Beitrag von: Pestbeule am 11.06.2013, 13:52:24
Bringt ein Wissenswurf auf Adelshäuser oder Religion etwas in Sachen St.Martius?
Wissen Religion darfst du würfeln.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.06.2013, 13:57:01
Ich würfel heute nicht mehr, erst eine Eins, dann eine Zwei. :D
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Beitrag von: Sir Balin von Karfeld am 11.06.2013, 14:10:29
Bringt ein Wissenswurf auf Adelshäuser oder Religion etwas in Sachen St.Martius?
Wissen Religion darfst du würfeln.

Done, wenn auch sehr bescheiden...
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 14:14:34
Wenigstens der Heldenpunkt war es nun wert für den besseren Bluff...
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Beitrag von: Iomine am 11.06.2013, 15:03:18
Willst du noch einen Fortune-Reroll, Sense? Vielleicht für den Religion-Wurf? Falls ja gibts dann halt keinen während des evtl. Kampfes.

Und das, was mein Char vorschlug mit der Decke, war eigentlich kein Scherz, auch wenn du es mir per Emote so andichtest.
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 15:07:46
Achso...

Dachte es wäre ein Scherz, aber bei Deiner Hexe kann man echt nie wissen^^

Wobei ein Oger unter eine Decke auffälliger ist als ihn gleich zu erwähnen :wink:

@Reroll: Ja, bitte - ich geh in der Zwischenzeit würfeln...
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 15:08:48
Ich passe mein Inplay an
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 15:30:50
Push für Ochnar

Hauptsache Du editierst dies mit dem Unterdeck :wink:

Sonst gehe ich künftig auf so etwas Inplay auch ein :wink:
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Beitrag von: Lu Chieng am 11.06.2013, 15:45:18
Ich habe gesagt es wäre vielleicht eine gute Idee Grolli runter gehen zu lassen. SL hat gesagt Schiff ist zu nah wäre auffälig und Grolli bleibt oben also warum sollte ich editieren?
Oder meinst du was anderes?
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 16:25:17
Da Du wohl den OoC nicht verfolgt hast: Wo runter?

Es gibt kein Unterdeck :wink:
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Beitrag von: Lu Chieng am 11.06.2013, 16:37:03
Wenn ihr hier alle rumspamt wie die Bekloppten?  :D Da liest man mal drei Studen nicht mit und es gibt 4 neue OOC Seiten.  :X
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 16:46:43
Dann editier nun mal und spam nicht rum :P :cheesy:
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Beitrag von: Pestbeule am 11.06.2013, 18:46:23
Bitte den Spoiler beachten den ich gerade noch eingefügt habe zu St. Martius.
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 19:01:18
Okay, ich editiere meinen Beitrag
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Beitrag von: Pestbeule am 11.06.2013, 19:02:50
Okay, ich editiere meinen Beitrag
Brauchst du nicht unbedingt.^^
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Beitrag von: Sensemann am 11.06.2013, 19:03:07
Done, um etwas noch mehr den Diener der Ritterdirne zu mimen...

Edit: Hoffentlich hauen die bald ab^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.06.2013, 21:50:01
Ich glaube, wir haben den Zonk gezogen:

"Wenn ihr in offizieller Mission unterwegs seid habt ihr sicher ein Schreiben welches euch legitimiert diese Waffen zu transportieren oder eure genauen Order beschreibt. Lasst mich einen Blick darauf werfen und ihr könnt weitersegeln."

oder kann einer so ein Schreiben herbeizaubern? Ich kann das nicht. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 11.06.2013, 21:50:14
Gleich hastes Luis. ;)

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Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 00:18:33
So schnell gebe ich nicht auf...
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Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 00:19:46
Warum hat der Kardinal in seiner Weisheit solch ein gefälschtes Schreiben auch nicht ausgehändigt ::)
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Beitrag von: Arkil am 12.06.2013, 02:52:31
Äußert da jemand Kritik am Kardinal?
Ketzer! Verbrennt ihn!  :P

Wie siehts eigentlich mit der Aura of Obedience aus? Merkt man da nicht, daß das eher "böse" ist?
Ich meine, die ist ja laut Beschreibung "fühlbar".

@Pesti: Wie siehts eigentlich mit den alternativen Beschwörungswesen aus? Darf ich die auch, gar nicht oder nur bestimmte?
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Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 06:01:24
Äußert da jemand Kritik am Kardinal?
Ketzer! Verbrennt ihn!  :P

Wie siehts eigentlich mit der Aura of Obedience aus? Merkt man da nicht, daß das eher "böse" ist?
Ich meine, die ist ja laut Beschreibung "fühlbar".

@Pesti: Wie siehts eigentlich mit den alternativen Beschwörungswesen aus? Darf ich die auch, gar nicht oder nur bestimmte?
Zitat
At 3rd level, a lord of darkness radiates an aura that cows the weak into following his commands. He receives a +4 morale bonus on Intimidate checks made against living creatures within 10 feet.
Da steht nichts von fühlbar. Trotzdem muss ja ein gewisser Effekt spürbar sein klar - ich denke es ist eher unterbewusst. Er hat eben eine unheimliche Authorität und Leute kuschen schnell ohne Gegenworte einzulegen. Als böse wird man das nicht sofort auslegen. Da es auch einen Bonus auf Einschüchtern gibt und keinen Malus für die Betroffenen würde ich es eher so auslegen das eine Präsenz gestärkt wird durch diese Aura und alle dem Radius das eben mitbekommen (z.B. wenn Gandalf in HdR oder Hobbit sauer wird und mit dieser dunklen Stimme spricht). Momentan ist auch keiner in der Aura (siehe auch Luis Wurf ohne Bonus).

Die Alternativen Kreaturen sind eigentlich für die Kleriker von gewissen Gottheiten vorbehalten. Siehe Höllenhund (einmal alternativ bei Grad 2 und normal Grad 4!!!! zu finden), den Kleriker von Asmodeus früher beschwören können.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 06:03:25
Warum hat der Kardinal in seiner Weisheit solch ein gefälschtes Schreiben auch nicht ausgehändigt ::)
Hihi.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 12.06.2013, 06:41:51
@Wurf: Ja, deshalb frag ich. Ich dachte, die wäre immer an.
Und das der Kapitän von der St. Martius vor ihm steht und somit drin wäre. Schließlich sind drei Meter schon nen Stück.
Naja, ist ja eh nicht meine Sache.

@Fühlbar: Ich bezog mich auf die Originalbeschreibung und habe gedacht, es würde nur der Effekt ausgetauscht.
Aber dann habe ich wohl auch danebengelegen.  :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 08:26:52
Naja, ist ja eh nicht meine Sache.

So sieht es aus!

Aber nur soviel: Ein Drache kann seine "Furchtaura" auch unterdrücken, wenn er mit einem niederen Menschen reden möchte
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 08:37:49
Wird da gerade einer größenwahnsinnig und vergleicht sich mit einem Drachen?  :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Meister Willi am 12.06.2013, 08:40:50
Wird da gerade einer größenwahnsinnig und vergleicht sich mit einem Drachen?  :twisted:

Was schon ist, kann nicht erst werden  :lol:


IG ist total spannend  :thumbup: Wo ist das Popcorn...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 09:12:01
(http://www.freesmileys.org/smileys/smiley-basic/popcorn.gif)

Hier.


Ja, ist spannend. Ich finde es nur schade das die anderen sich total in den Hintergrund gedrängt haben mit ihren Verwandlungen. Vor allem Biri hätte vielleicht mit Charm Person (in die Kajüte locken und los) etwas reißen können. Außerdem wäre es vermutlich glaubwürdiger, wäre der gute Ritter nicht allein auf einem Schiff mit sovielen Ulfen. Schade.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.06.2013, 09:20:33
Außerdem wäre es vermutlich glaubwürdiger, wäre der gute Ritter nicht allein auf einem Schiff mit sovielen Ulfen. Schade.

Ich bin IG ja nicht dabei, darum bitte nicht falsch verstehen.
Aber als Mitleser habe ich mich schon kurz gewundert, warum sich die meisten in Ulfen verwandeln... wen überhaupt.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 09:28:04
Außerdem wäre es vermutlich glaubwürdiger, wäre der gute Ritter nicht allein auf einem Schiff mit sovielen Ulfen. Schade.

Ich bin IG ja nicht dabei, darum bitte nicht falsch verstehen.
Aber als Mitleser habe ich mich schon kurz gewundert, warum sich die meisten in Ulfen verwandeln... wen überhaupt.


NOCH NICHT. Aber vielleicht kriegt Asmodeus dich ja auch noch in seine Klauen. :D

Naja, scheint aber ganz beliebt zu sein. Meine Tischrunde hat es genauso gemacht (nur hatte der Ritter da wenigstens noch einen Knappen).
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.06.2013, 09:45:23
Posting von mir kommt im Laufe des Tages. Und ich hatte eigentlich auch vor mich in entsprechend Iomidae anzupassen, deswegen hatte ich extra geschrieben, dass Ochnar den Wappenrock von Sir Balin über der Kleidung trägt. Leider hatte ich gestern abend keine Muße mehr.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.06.2013, 10:09:49
Mein Char hält sich im Hintergrund, weil ihr sicher niemand irgendwelche Schauspielerei abnimmt, und sie außerdem trotz allem eine etwas auffälligere Gestalt darstellt.

Kann ich mit der Dornenkrone eigentlich wie ein beliebiger Externar aussehen? Also etwa ein Elementar, ein Laternenarchon, Solar oder ein Höllenhund etc.?  :huh: Oder bin ich an eine Menschenähnliche Gestalt gebunden? Und wenn ja, wieso geht dann nicht Elf, aber Aasimar? Ich versteh die Logik hinter dem Zauber irgendwie nicht.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 12.06.2013, 10:13:26
Kann man eigentlich wirklich so auf den ersten Blick Waffen und Rüstungen für Grottenscharte und Menschen unterscheiden? Sind doch beides Kreaturen der Größe Medium.

Falls ja, wäre es vermutlich eher ungünstig, wenn wir den Guten an Bord lassen um zu gucken, wird auf jeden Fall ein eher schwerer Bluffenwurf.
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Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 10:15:11
Wird da gerade einer größenwahnsinnig und vergleicht sich mit einem Drachen?  :twisted:

Es war nur ein Vergleich zum Thema Aura

Wenn es ansonsten danach geht wird Luis lieber mit Big T verglichen :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 10:20:36

Kann ich mit der Dornenkrone eigentlich wie ein beliebiger Externar aussehen? Also etwa ein Elementar, ein Laternenarchon, Solar oder ein Höllenhund etc.?  :huh: Oder bin ich an eine Menschenähnliche Gestalt gebunden? Und wenn ja, wieso geht dann nicht Elf, aber Aasimar? Ich versteh die Logik hinter dem Zauber irgendwie nicht.

Elfen sind keine Externare. :wink:

Ansonsten kannst Du nur damit den Subtype ändern...also  von einem Medium Externar (native) zu einem anderen Medium Externar (native)...ein Solar wäre groß und z.B. kein Native

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Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 10:22:21
Kann man eigentlich wirklich so auf den ersten Blick Waffen und Rüstungen für Grottenscharte und Menschen unterscheiden? Sind doch beides Kreaturen der Größe Medium.

Falls ja, wäre es vermutlich eher ungünstig, wenn wir den Guten an Bord lassen um zu gucken, wird auf jeden Fall ein eher schwerer Bluffenwurf.

Seit wann sind die Medium?!

Habe es gerade nachgeschaut: Tatsache :blink:

Bin eigentlich von Groß ausgegangen...
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Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 11:02:51
Zitat
Kann ich mit der Dornenkrone eigentlich wie ein beliebiger Externar aussehen?
Native Outsider. Aasimar, Oread, Sylph und wie sie alle heißen...
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Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 11:05:46
Kann man eigentlich wirklich so auf den ersten Blick Waffen und Rüstungen für Grottenscharte und Menschen unterscheiden? Sind doch beides Kreaturen der Größe Medium.

Falls ja, wäre es vermutlich eher ungünstig, wenn wir den Guten an Bord lassen um zu gucken, wird auf jeden Fall ein eher schwerer Bluffenwurf.

Seit wann sind die Medium?!

Habe es gerade nachgeschaut: Tatsache :blink:

Bin eigentlich von Groß ausgegangen...

Naja, ein medium Langschwert von einem großen Kurzschwert (mal als schlechtes Beispiel unterscheiden) kann der Kapitän vllt ja nicht...^^
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Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 13:17:47
Note
Test 
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Beitrag von: Arkil am 12.06.2013, 13:43:21
Zitat
Außerdem wäre es vermutlich glaubwürdiger, wäre der gute Ritter nicht allein auf einem Schiff mit sovielen Ulfen.
Zitat
Meine Tischrunde hat es genauso gemacht (nur hatte der Ritter da wenigstens noch einen Knappen).

Ich bin ja in meiner Gestalt geblieben.
Und hab auch schon den Plan gehabt, als Balins Diener durchzuschlüpfen. Als solcher hält man sich aber zurück, solange man nicht angesprochen wird. Und es jetzt noch kurz zu erwähnen und das Gespräch zu unterbrechen, ist sehr unhöflich.  :D

So was kann eben passieren, wenn jemand so häufig postet, daß die anderen kaum Gelegenheit haben, auf die Posts zu reagieren.  :P
Übrigens mMn einer der Gründe, warum manche Chars hier als sehr zurückhaltend rüberkommen. Vielleicht sollte man eine Höchstposting-Rate zumindest fürs IG einführen.  :wink:

@Aura: Meinst du die "frightful presence"? Was anderes hab ich nämlich in der Beschreibung nicht gefunden.
Die ist aber (ex)-ability und muß aktiviert werden.
Und z.B. steht beim Goldenen Drachen, daß er seine Feueraura unterdrüdcken kann, beim Roten aber nicht.
Kann es zweiterer trotzdem?

@Verkleiden: Wenn ich nur die Farben bestimmter, vorhandener Sachen ändere, muß ich dann wirklich einen Wurf auf Verkleiden machen?
I
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Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 14:05:35
Also im Paizo Forum (und auch ich) bin der Meinung Auren kann man deaktivieren.
Im Falle vom Roten Drachen würde ich einfach sagen:

Zitat
Fear Aura (Su) The use of this ability is a free action.

Er nutzt seine Free Action nicht um Fear hervorzurufen.

Aber ob ein Kleriker z.B. seine Aura einfach so abschalten sollte können? Ich denke eher nicht.
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.06.2013, 14:24:22
Zum Glück werfen unsere Gegenüber noch schlechter als wir.  :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.06.2013, 14:24:28
So was kann eben passieren, wenn jemand so häufig postet, daß die anderen kaum Gelegenheit haben, auf die Posts zu reagieren.  :P
Übrigens mMn einer der Gründe, warum manche Chars hier als sehr zurückhaltend rüberkommen.

Ja da hast du Recht, manchmal gehts wirklich zu schnell als das man reagieren kann. Geht zumindest mir manchmal so. In diesem Fall fand ich das allerdings ganz gut, da sonst das Treffen mit dem Kapitän eventuell viel länger gedauert hätte.

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Beitrag von: Iomine am 12.06.2013, 14:55:01
Ich finde, jeder sollte die Gelegenheit bekommen, zu posten, und man sollte in Situationen, wo jeder handeln kann und vermutlich auch will, die Postrate nicht schneller anziehen als ein Mal täglich. Aber derzeit ist es ja nur ein Dialog zwischen Luis und dem Deppen, erm Kapitän. Das liegt wohl in der Eigenverantwortung des SLs, wie schnell man postet, und ob man jemandem mal zur Geduld aufruft, wenn er all zu sehr übers Ziel hinaus schießt.

Eigentlich haben wir ja immernoch "2 Mal die Woche" als Richtwert, das sind mehr als 3 Tage.

Und vielleicht Brainstormen wir die Lüge das nächste Mal. ^^ Kommt sicher irgendwann wieder so ne Situation.
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Beitrag von: Arkil am 12.06.2013, 14:58:11
@Aura: Ich kann beim SRD bei den Drachen keinen Eintrag in Bestiary für "Fear Aura" finden.
Die kriegen alle irgendwann die Extraordinaty Ability Frightful Presence (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Frightful-Presence-Ex-). Und die muß aktiviert werden.
Die Fear Aura von früher haben sie wohl nicht mehr.

Bei der Feueraura von Gold und Rotem Drachen wird dann auch noch bei dem einen explizit erwähnt, daß er sie abschalten kann, beim anderen nicht.
Deshalb bin ich jetzt etwas verwirrt.
Aber ich werde wohl erst darauf zurückkommen, wenn ich selbst eine habe und das dann klären.  :cheesy:

@Pesti: Was ist mit Verkleidungswurf, wenn ich nur Farben ändere (s.o.)?
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Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 15:08:30
Ich finde, jeder sollte die Gelegenheit bekommen, zu posten, und man sollte in Situationen, wo jeder handeln kann und vermutlich auch will, die Postrate nicht schneller anziehen als ein Mal täglich. Aber derzeit ist es ja nur ein Dialog zwischen Luis und dem Deppen, erm Kapitän. Das liegt wohl in der Eigenverantwortung des SLs, wie schnell man postet, und ob man jemandem mal zur Geduld aufruft, wenn er all zu sehr übers Ziel hinaus schießt.

Eigentlich haben wir ja immernoch "2 Mal die Woche" als Richtwert, das sind mehr als 3 Tage.

Und vielleicht Brainstormen wir die Lüge das nächste Mal. ^^ Kommt sicher irgendwann wieder so ne Situation.
Ich hab die Szene extra schnell abgehandelt da es so aussah das keiner sonst so handeln würde.
Drei haben ja gleich sich in Ulfen verwandelt und klar gemacht das sie in der Menge untertauchen wollen (und nicht auffallen).
Bei Ochnar war es etwas unglücklich. Er hatte aber schon Gelegenheit. Ich hab ihn auch öfter online gesehen.

Ich kann gleich sagen das in dem Abenteuer GANZ SICHER noch ähnliche Situationen kommen werden. Und ich hoffe die Lügen sind nächstes Mal etwas besser und wasserdichter. Und ich hoffe das sich dann nicht wieder alle unauffällig verkleiden und zurückziehen. Aber gerade bei einem Gespräch könnte man auch selbst (wenn man beteiligt ist) imho etwas öfter antworten. Sonst ziehen sich Dialoge ja wie Kaugummi.

Wenn ich keinen Cut gemacht hätte würden Iomine und Biri vermutlich immer noch Frauenklatsch halten.
Mein Angebot das ihr das Gespräch fortsetzt in nem Spoiler steht immer noch. Das Gespräch fand ja am Lagerfeuer statt und niocht auf dem Schiff!!! Also eh schon "vorher" (also die Ankunft der Karavelle hat euch nicht unterbrochen - ich glaub das hat Biri falsch verstanden)
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Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 15:13:52
@Aura: Ich kann beim SRD bei den Drachen keinen Eintrag in Bestiary für "Fear Aura" finden.
Die kriegen alle irgendwann die Extraordinaty Ability Frightful Presence (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Frightful-Presence-Ex-). Und die muß aktiviert werden.
Die Fear Aura von früher haben sie wohl nicht mehr.

Bei der Feueraura von Gold und Rotem Drachen wird dann auch noch bei dem einen explizit erwähnt, daß er sie abschalten kann, beim anderen nicht.
Deshalb bin ich jetzt etwas verwirrt.
Aber ich werde wohl erst darauf zurückkommen, wenn ich selbst eine habe und das dann klären.  :cheesy:

@Pesti: Was ist mit Verkleidungswurf, wenn ich nur Farben ändere (s.o.)?
Verkleidungswurf ganz normal. Dann schimmert an manchen Stellen bei einem schlechten Wurf halt die normale Farbe durch. Kann recht auffällig sein. :D
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.06.2013, 15:18:12
Das soll wirklich keine Kritik an irgendjemanden sein. Ich bin oft auf Arbeit online und kurze, "einfache" Posts kann ich immer absetzten. Ein Post der etwas mehr erfordert mache ich persönlich gerne zu Hause. Kommen wir nun zum Beispiel, das Schiff war nicht allzu nah, also habe ich beschrieben was ich zu tun gedenke wenn es nah ist. Das Schiff kommt um 12:47:44 auf Rufreichweite. Um 14:09:58 hat Sir Balin auf dieses Rufen geantwortet. Das sind 75 Minuten.

Ich bin durch meine Arbeit nicht in der Lage ständig F5 zu drücken, oft lese ich auch nur tagsüber und überlege mir bis zum Abend was ich posten soll. Da Luis sich schon als Befehlshaber zu erkennen gegeben hat, machte es keinen Sinn Ochnar in das Gespräch einschreiten zu lassen. Also bleibt nur warten.

Dies soll wie gesagt keine Kritik sein, sondern nur eine Erklärung. Die Postingrate klafft bei uns einfach ein bisschen, am 10. hat Sense vier Post abgesetzt, am 11. drei, heute bisher vier. Das ist Lobenswert erschwert aber im gleichen Maße manchmal selber die Initiative zu übernehmen...

Edit: Huch bekommen wir einen neuen Mann?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 12.06.2013, 15:47:22
Hallo zusammen,

ich werdet die Tage einen kleinen Zuwachs bekommen. In diesem Fall von meiner Person   :wink:

Ich werde noch ein klein wenig brauchen, um meinen Charakter fertig zu basteln. Sobald Pestbeule dann einen passenden Einstieg gefunden hat, werde ich zu euch dazu stossen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 12.06.2013, 16:06:48
Ich nehem an, Pesti .... öhm....Asmodeus hat es geschafft, Cayden einzufangen.  :cheesy:

Ansonsten kann ich Lu nur zustimmen.
Mir geht es genau so, daß ich tagsüber auf Arbeit mit Chance mal reinschauen kann. Wenn wenig los ist (wie jetzt) vllt. sogar einen Post absetzen kann. Aber normalerweise keinen langen.
Das bleibt dann normalerweise für die Nacht.

So, und jetzt geh ich meinen Verkleiden-Wurf machen und versagen.  :D
Edit sagt: Ha, ha, 28, Baby. Doch nicht versagt. Niemand wird diese Verkleidung je durchschauen.  :cheesy:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 12.06.2013, 16:23:54
Eine KUrze Fragen wegen meiner Domaine:
Klassenbeschreibung:
Zitat
The cleric must have the Evil or Law domain.

Schliest dies auch die Subdomains aus???
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 12.06.2013, 16:45:10
Gehen die -2 von CH8 auch auf die Anzahl der Channels?

z.B. Anzahl Channel  3 + Ch modifier -2 = 1 Channel pro Tag? Das wäre mal richtig  :urgs:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 16:56:31
Alternativ PB 20 wie in den Regeln.

8 ist "nur" -1! ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 12.06.2013, 17:01:25
Richtig... war in der falschen Tabelle...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 17:06:26
Eine KUrze Fragen wegen meiner Domaine:
Klassenbeschreibung:
Zitat
The cleric must have the Evil or Law domain.

Schliest dies auch die Subdomains aus???

Hm. Unklar. Würde sagen nein.

Devil würde sehr gut passen. Und ist imho sehr machtvoll.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 17:21:52
Also im Paizo Forum (und auch ich) bin der Meinung Auren kann man deaktivieren.
Im Falle vom Roten Drachen würde ich einfach sagen:

Zitat
Fear Aura (Su) The use of this ability is a free action.

Er nutzt seine Free Action nicht um Fear hervorzurufen.

Aber ob ein Kleriker z.B. seine Aura einfach so abschalten sollte können? Ich denke eher nicht.

Die spiegelt ja seine Gesinnung wieder - das geht nicht
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 17:37:22
Zur Postingrate: Ich wollte wie Pestbeule die Sache nur schnell über die Bühne bringen, denn es zieht sich sonst sowas echt wie Kaugummi, und es klang wahrlich nicht so, als hätte sich jemand darum gerissen, Luis Position zu unterstützen oder zu übernehmen.
Man hat fast eher Inplay sich amüsiert oder in Gedanken Luis als "tumben Haudrauf" betitelt, anstatt ihm zu helfen.

Ich werde mich aber, wie zu Beginn des dritten Teils der ersten Teils dieses AP's nun wieder in den Hintergrund schieben, um dem Rest Platz zum Rollenspiel zu lassen, aber dann möchte ich auch nicht gleich hören, wo ich stecke bzw. das ich auf meine Postingrate achten soll.

In anderen Runden habe ich auch bewiesen, dass ich mich als Spieler der aktuellen Positingrate anpassen kann, aber da kommt es mir auch nicht so vor, so leid es mir tut dies sagen zu müssen, dass sich ein Großteil der Mitspieler lieber fein raushält.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 17:55:40
So, damit ist Luis wieder im Abseits :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 18:05:10
Eine KUrze Fragen wegen meiner Domaine:
Klassenbeschreibung:
Zitat
The cleric must have the Evil or Law domain.

Schliest dies auch die Subdomains aus???

Ja, aber Du musst ja nur eine von den Hauptdomänen nehmen und kannst mit der anderen eine Subdomain nehmen

Und was die Attribute angeht: Vielleicht kommen irgendwann ja Teufel und nutzen uns als Körper für dies hier^^:

Zitat
Creating a Haunted One

“Haunted one” is an acquired template that can be added to any corporeal creature of average intellect or better (Intelligence 10 or higher). Typically, the base creature is a humanoid—although other creatures are not unheard of.

Challenge Rating: As base creature +1.

Alignment: All riders have an alignment—most are chaotic, evil, or both. When a host becomes a haunted one, its alignment changes to match the rider’s. Typically, when a host attempts an act out of keeping with this alignment, the rider punishes the host (see “Weaknesses” below).

Weaknesses: A haunted one gains the following weakness.

Haunted (Ex): If at any point a haunted one’s rider spirit feels the haunted one needs “persuasion” to follow its demands, the spirit can inflict 1d6 points of Constitution damage upon the haunted one as a free action, up to once per round. The haunted one can resist this Constitution damage by making a DC 20 Fortitude save—with a successful save, the spirit cannot attempt to harm the haunted one in this manner again for 24 hours.

Special Abilities: A haunted one gains the following four special abilities.

True Lore (Su): Once per day, a haunted one can gain a +20 insight bonus on any Knowledge skill check that it makes, provided that the haunted one possesses at least one skill rank in that Knowledge skill. Every 5 HD possessed by the haunted one grants an additional daily use of this ability.

Vision (Sp): Once a day, a haunted one can use vision as a spell-like ability (Caster Level equals the haunted one’s HD). Every 5 HD possessed by the haunted one grants an additional daily use of this ability.

Skills: Knowledge skills are always class skills for a haunted one.

Abilities: Con +4, Int +2, Wis +2, Cha +2.

Languages: A haunted one gains a bonus language possessed by the rider—unless otherwise specified, this bonus language is Aklo. Additionally, haunted ones possess telepathy with other haunted ones, to a range of 100 feet

Luis würde das Gefallen :twisted:

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 18:18:23
Zitat
Met auf Wein - das lass sein

 :D

zu Haunted One: Wie auch immer du darauf kommst?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 18:20:58
Du zwanghafte Suche nach einer Möglichkeit die Konsti dauerhaft auf min 15 zu erhöhen oder dafür nicht Level 4 und Level 8 zu brauchen, denn es gibt ein Feat, welches ich unbedingt haben möchte :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 18:22:43
Du zwanghafte Suche nach einer Möglichkeit die Konsti dauerhaft auf min 15 zu erhöhen oder dafür nicht Level 4 und Level 8 zu brauchen, denn es gibt ein Feat, welches ich unbedingt haben möchte :D
Das wäre?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 18:23:48
Necromantic Affinity

Dann kann sich Luis als Antipaladin auch selber heilen :cool:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 18:24:55
Bisher muss ich noch so planen:

3rd Furious Focus
4th Cornugon Smash
5th Necromantic Affinity

Edit: Und ich gehe nicht von einem gewirkten Wunder (oder Wunsch, falls er doch ein Magier ist) dank dem Kardinal aus, welcher mir einen inneren Bonus von +2 auf Konsti verpasst :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 12.06.2013, 18:31:35
Zitat
... als hätte sich jemand darum gerissen, Luis Position zu unterstützen oder zu übernehmen.
Sorry, aber wenn Luis das Gespräch anfängt, dann führt er es meiner Meinung nach auch. Und da er, wie festgestellt wurde, eh am ehesten postet, hängt er dann eben in der Sache drin! Du hättest ja auch warten können, ob ein anderer das Gespräch anfangen möchte, wenn es dich so sehr stört, daß Luis immer im Vordergrund steht.
Und wenn dann irgendeiner dazwischenquatscht, um zu übernehmen oder zu unterstützen, obwohl sich Luis als Anführer dargestellt hat, dann wirkt das mMn (und damit auch Arkils) irgendwie daneben. Denn man redet dem militärischen Anführer/dem Adligen nicht rein, wenn man nicht eine ähnliche Stellung hat!
Wie hätte es denn ausgesehen, wenn einer von uns gesagt hätte: "Ja, ja, aber jetzt lass  mich mal reden oder was dazu sagen."?
Und vor allem: wie hätte Luis wohl reagiert?  :wink:

Und was Unterstützung noch angeht, hat Lu ja schon geschrieben, daß man reinschaut, sich was überlegt und wenn man dann schreiben möchte, die Lage schon wieder weitergewandert ist, damit es sich nicht wie "Kaugummi zieht".
Da sehe ich für meinen Char wenig Entfalltungsmöglichkeit, wenn ich gleich darauf reagieren muss (s. z.B. die Geschichte mit dem Diener von Balin, die ich nicht nutzen konnte), bevor es weitergeht.

Ich muß gestehen, daß ich mir gerade von ForenRPGs eben genau diesen Zeitvorteil versprochen habe und es aus anderen Runden auch so kenne. Da warten Spieler auch gerne mal nen Tag oder zwei auf die Antwort von anderen, gerade wenn sie angespielt wurden.
In diesem IG geht es mir einfach manches Mal zu schnell (gerade wenn ich nicht jeden Tag reinschauen kann), weshalb ich dann auch nicht so schnell poste, weil ich erst wieder in die Geschichte einsteigen muss. Und dann auch das Gefühl habe, daß mein Char nicht unbedingt konsequent gespielt werden kann.  :(
Hmm, vielleicht gehört diese Diskussion eher in den Feedback-Thread. :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 19:30:42
Ersteinmal wow - wieviel und wie häufig man vor der Nacht posten kann hier, dies wünschte ich mir auch Inplay :wink:

unterstützen, obwohl sich Luis als Anführer dargestellt hat, dann wirkt das mMn (und damit auch Arkils) irgendwie daneben.
Naja, Luis wäre der Letzte, welcher für gute Vorschläge und Unterstützung nicht zu haben ist, aber außer der Hexe, welche u.a. Luis noch mal wegen dem Knappen provozieren musste und ihn nach seinem Plan gefragt hatte, hatte niemand was zu Luis Vorschlag zu sagen...
Denn man redet dem militärischen Anführer/dem Adligen nicht rein, wenn man nicht eine ähnliche Stellung hat!
Wie hätte es denn ausgesehen, wenn einer von uns gesagt hätte: "Ja, ja, aber jetzt lass  mich mal reden oder was dazu sagen."?
Und vor allem: wie hätte Luis wohl reagiert?  :wink:
Interessant, dass Du Luis als Anführer irgendwo siehst^^
Und wie schon gesagt, gegen gute Vorschläge hat Luis nichts - nur gegen Provokationen

Und was Unterstützung noch angeht, hat Lu ja schon geschrieben, daß man reinschaut, sich was überlegt und wenn man dann schreiben möchte, die Lage schon wieder weitergewandert ist, damit es sich nicht wie "Kaugummi zieht".
Da sehe ich für meinen Char wenig Entfalltungsmöglichkeit, wenn ich gleich darauf reagieren muss (s. z.B. die Geschichte mit dem Diener von Balin, die ich nicht nutzen konnte), bevor es weitergeht.
Das war ein Resultat aus Eurer Passivität zuvor!

Ich muß gestehen, daß ich mir gerade von ForenRPGs eben genau diesen Zeitvorteil versprochen habe und es aus anderen Runden auch so kenne. Da warten Spieler auch gerne mal nen Tag oder zwei auf die Antwort von anderen, gerade wenn sie angespielt wurden.
Da widerspreche ich leider, mit etwas Erfahrung in diese Richtung:
Wenn alle nämlich auf den anderen ersteinmal warten, zieht sie ein Abenteuer ewig, denn es entsteht eine gewisse Schreibfaulheit und Ruckzuck hat man eine Runde mit 1 post pro Woche max, wo am Ende die Spieler nach und nach aussteigen oder einfach verschwinden.
Ich erinnere mich an die RotRL-Runde hier "gerne" als Bsp, wo wir ständig und ewig auf einen Mitspieler gewartet haben, um am Ende dann enttäuscht zu sein, da sich das Warten nicht gelohnt hat und am Ende die Initiative doch bei uns lag...
In diesem IG geht es mir einfach manches Mal zu schnell (gerade wenn ich nicht jeden Tag reinschauen kann), weshalb ich dann auch nicht so schnell poste, weil ich erst wieder in die Geschichte einsteigen muss. Und dann auch das Gefühl habe, daß mein Char nicht unbedingt konsequent gespielt werden kann.  :(
Das Gefühl habe ich leider auch, weswegen ich mich ja auch unangekündigt und ohne Absprache etwas zurückgezogen hatte aus der ersten Reihe, aber da wurde ja gefragt wo ich stecke bzw. mir gleich die Postingrate freudig unter die Nase gehalten, als würde man sich freuen, wenn Pestbeule mich aus der Runde schreibt.
Das mit dem Konzequent ist mir leider ansonsten bei Arkil leider auch schon aufgefallen. :(
Hmm, vielleicht gehört diese Diskussion eher in den Feedback-Thread. :oops:
Nö, muss nicht, denn ich habe nun nochmal darauf meine Meinung geantwortet und ich werde dazu nicht weiter was sagen, da ich nun alles gesagt habe und mich am Ende nur wiederhole...

Edit: Ich werde nun deutlich weniger Inplay posten - mal schauen, was daraus vom Rest gemacht wird
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 19:45:06
@Cayden: Mit den Werten(Dex und CH niedrig - WE, St und Ko hoch) könntest Du auch dies hier spielen (extra ohne Mount, da dies vllt hinderlich ist im AP):

http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/cavalier/archetypes/paizo---cavalier-archetypes/standard-bearer

oder mein Fav:

http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/cavalier/archetypes/paizo---cavalier-archetypes/huntmaster
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Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 20:00:01
Vielleicht als chelaxianischer Ritter vom Order of the Sword (als Höllenritterorden oder als adelige Ritterkaste), denn Order of the Cockatrice ist vllt zu egoistisch für einen rechtschaffend bösen Asmodeusanhänger (höchstens neutral böse, aber das ist irgendwie ich weiß nicht, aber vllt sehe ich dies anders als Du und der SL:-\) und für Order of the Star fehlt Dir das CH...

Edit: Damit hätte Luis jemanden, welcher ihm das von Arkil genannte taktische Anführersein abnehmen könnte^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 20:48:10
Ich hätte mich mehr über den Kleriker gefreut. ;)
Cha 10 ist doch vertretbar (mit dem Bonus als Mensch).  Klar wären mehr Channels besser, aber ehrlich gesagt gibt es da auch andere Möglichkeiten dran zu kommen (Feat Extra Channel). Vor allem da die meisten Kleriker später eh nicht wissen was sie SINNVOLL mit den Talenten anstellen soll (das ist aber nur meine Erfahrung aus meiner Tischrunde).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 12.06.2013, 21:00:16
Ich werde noch mal eine runde drüber schlafen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 21:31:04
Ich hätte mich mehr über den Kleriker gefreut. ;)
Cha 10 ist doch vertretbar (mit dem Bonus als Mensch).  Klar wären mehr Channels besser, aber ehrlich gesagt gibt es da auch andere Möglichkeiten dran zu kommen (Feat Extra Channel). Vor allem da die meisten Kleriker später eh nicht wissen was sie SINNVOLL mit den Talenten anstellen soll (das ist aber nur meine Erfahrung aus meiner Tischrunde).

Das habe ich bei meinen Klerikern eigentlich nie und ich spiele oft Kleriker^^

Aber Du hast Recht: Ein Kleriker wäre echt was Gutes für die Gruppe

Edit: Ist das Talent Anführen denn eigentlich später bei Dir erlaubt, Pestbeule?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.06.2013, 21:51:54
Jop. Cohor werden aber im Abenteuer rekrutiert. Keine eigen vom Spieler erstellten! Man kann ab Abenteuer 2 eine böse Organisation leiten. Voraussetzung dafür ist Anführen. Ersetzt dann die normalen niedrigen Gefolgsleute.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Irana Aosai am 12.06.2013, 22:19:41
Birisera hier.

Hier schonmal ein herzliches Willkommen an unseren potentiellen Mitspieler :)

@ Pestbeule (Bitte jetzt nicht zu persönlich nehmen!!)
Ich lese hier gerade, dass wir wohl noch Zuwachs durch einen Kleriker zu bekommen, obwohl du bei meiner Idee, eine Klerikerin des Asmodeus zu spielen, bereits gesagt hattest, dass du es für zunehmend schwieriger hälst, Kleriker einzubauen, da ja eigentlich keine Kleriker von Asmodeus mehr unter den Menschen wandeln.
Wenn der neue Spieler unbedingt einen Kleriker spielen möchte, hast du natürlich als SL das letzte Wort (und ich werde auch weder inplay noch offplay dagegen vorgehen), aber ein merkwürdiger Beigeschmack wird schon bleiben.

Vielleicht habe ich auch irgendwas falsch verstanden, wenn ja, entschuldige ich mich an dieser Stelle für meinen Post.

Irana Aosai / Birisera Stiarad
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.06.2013, 23:23:24
Jop. Cohor werden aber im Abenteuer rekrutiert. Keine eigen vom Spieler erstellten! Man kann ab Abenteuer 2 eine böse Organisation leiten. Voraussetzung dafür ist Anführen. Ersetzt dann die normalen niedrigen Gefolgsleute.

Okay, dann komme ich so wohl auch nicht an ständige Heilung dran^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 00:17:51
Für das nächste Mal ansonsten für das Verwandeln:
(http://paizo.com/image/content/PathfinderTales/Certainty-Priest.jpg)

(http://i281.photobucket.com/albums/kk205/PathfinderPath/dioses/Iomedaeclerigo.jpg)

(http://i281.photobucket.com/albums/kk205/PathfinderPath/dioses/Iomedeeclerigo2.jpg)

(http://i281.photobucket.com/albums/kk205/PathfinderPath/dioses/IomedaeBrokenBlades-Karatha.jpg)

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 00:29:06
Nachtrag: Unsere beiden native outsider müssen halt dann noch schauen nach Aasimaren :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.06.2013, 00:56:51
Zitat
Ersteinmal wow - wieviel und wie häufig man vor der Nacht posten kann hier, dies wünschte ich mir auch Inplay
Da stimme ich ganz mit dir überein; würde gerne öfters so einen "arbeitslosen" Tag wie heute haben, damit ich mit dir mithalten kann.  :wink:

Zitat
Interessant, dass Du Luis als Anführer irgendwo siehst^^
Und wie schon gesagt, gegen gute Vorschläge hat Luis nichts - nur gegen Provokationen
Wieso ist das interessant? Luis hat sich sowohl als Adliger als auch als Ritteranwärter vorgestellt. Und er nimmt die Gestalt von Sir Balin für sich in Anspruch, womit, um über ihm zu stehen, jemand schon ein höheres Kirchenmitglied darstellen müßte.
Da Arkil sich eh lieber im Hintergrund hält und für Heimlichkeit zuständig ist, wird er sich da bestimmt nicht reinschmeißen.
Besseren Vorschlag hab ich vllt. auf Grund des Zeitmangels nicht entwickeln können.  :oops:
Abgesehen davon, gabs ja eh noch das Mißverständnis mit der Geheimhaltung.
Auch wenn Arkil es nicht öffentlich gesagt hat und somit keine Provokation seinerseits IG vorliegt, möchte ich mich für den "tumben Haudrauf" entschuldigen. Ich glaube, ich bin irgendwie wieder in Gandon geschlüpft.
Wie geschrieben, hab ich manchmal Probleme mich in die Rolle einzufinden. Unter anderem, weil mir Gandon als "Erstchar" irgendwie immer noch im Kopf rumspukt.  :( Dagegen versuche ich anzugehen, was leider nicht immer gelingt.

Zitat
Das war ein Resultat aus Eurer Passivität zuvor!

Ich denke, das würde eine Zirkeldiskussion, die zu keinem Ergebnis kommt.
Wir sind passiv, weil es uns zu schnell geht.
Du bist schnell, weil wir zu passiv sind.
Die Lösung wäre tatsächlich dann der Mittelweg (wir mehr, du langsamer).

Zitat
Da widerspreche ich leider, mit etwas Erfahrung in diese Richtung:
Da werde ich dir nicht wirklich widersprechen, denn solange bin ich noch nicht hier.
Allerdings sollte man angespielten Chars schon mal Zeit geben, zu antworten. Mir ist da leider eine Szene im Gedächtnis, wo Arkil nicht mal ein Tag gegeben wurde und er dann als passiv und feige vom entsprechenden SC bewertet wurde.  :(
Und mMn haben die SCs hier bisher gezeigt, daß sie durchaus posten möchten. Oder siehst du das anders?

@Abschluss/Postingrate:
Naja, wenn jemand oft aktiv ist und dann plötzlich nicht, denke ich schon, das die Frage nach dem Warum gestellt werden kann.  :D
Außderdem stellt sich die Frage nach der Häufigkeit der Posts in meinen Augen nicht.
Wenn die Situation für den Char passend ist, wird er hoffentlich versuchen mehr zu posten (sofern es die Zeit zulässt).
Und wenn die Situation dem Char nicht wichtig ist, dann hält er sich eben zurück.
Wichtig ist mMn nur, daß dem Char eben auch die Möglichkeit gegeben wird zu zeigen, ob er an der Situation interessiert ist. Und da können schnelle Post hintereinander, die die Zeit fortschreiten lassen hinderlich sein.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 01:17:47
Auch wenn Arkil es nicht öffentlich gesagt hat und somit keine Provokation seinerseits IG vorliegt, möchte ich mich für den "tumben Haudrauf" entschuldigen. Ich glaube, ich bin irgendwie wieder in Gandon geschlüpft.
Wie geschrieben, hab ich manchmal Probleme mich in die Rolle einzufinden. Unter anderem, weil mir Gandon als "Erstchar" irgendwie immer noch im Kopf rumspukt.  :( Dagegen versuche ich anzugehen, was leider nicht immer gelingt.

Musst Dich nicht entschuldigen!
Wäre Gandon nicht ständig am Provozieren und gebe es die Möglichkeit in Wiederzubeleben wäre er mir auch lieber als Arkil, aber dass ist unmöglich und nur mein Geschmack...

Anderseits gäbe es dann wieder nur Ärger, da Du dann vllt wieder noch mehr in alte Muster verfällst...
Die Lösung wäre tatsächlich dann der Mittelweg (wir mehr, du langsamer).
Japp

Naja, wenn jemand oft aktiv ist und dann plötzlich nicht, denke ich schon, das die Frage nach dem Warum gestellt werden kann.  :D

s.o. Lösung :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.06.2013, 04:11:22
Hihi, erst bringst du ihn um und dann wünscht du ihn dir zurück. :P
Selbst Schuld, kann ich da nur sagen.  :wink:
Wärst du mal so rücksichtsvoll gewesen, wie du jetzt mit Iomine bist.
Außerdem wäre er spätestens nach der Auftragserteilung schon netter geworden. Schließlich hätten sie später einen gemeinsamen Feind bekämpft. Genau die Aufgabe, der sich Gandon verpflichtet hatte.

Ich hätte ihn auch gerne weitergespielt, denn da hatte ich schon Pläne geschmiedet. Bei Arkil ist das nicht ganz so leicht, da er eher schnell entstanden ist, damit ich gleich wieder einsteigen kann.
Während bei Gandon also schon das Char-konzept ausgearbeitet war, muß ich bei Arkil erst noch den richtigen Ansatz finden.
Ich hab zwar Ideen, aber die sind noch nicht ganz ausgereift. Vor allem auch da er seine Stärken als "Schurke" noch nicht ausspielen konnte.

Was für mich der größte Unterschied ist, daß man bei Gandon sehr genau wußte, woran man bei ihm ist.
Genau das möchte ich für Arkil eben nicht, weils mMn besser zu nem "Schattenvolk"-char passt, wenn seine Ziele und Ansichten nebulös bleiben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.06.2013, 06:22:00
Birisera hier.

Hier schonmal ein herzliches Willkommen an unseren potentiellen Mitspieler :)

@ Pestbeule (Bitte jetzt nicht zu persönlich nehmen!!)
Ich lese hier gerade, dass wir wohl noch Zuwachs durch einen Kleriker zu bekommen, obwohl du bei meiner Idee, eine Klerikerin des Asmodeus zu spielen, bereits gesagt hattest, dass du es für zunehmend schwieriger hälst, Kleriker einzubauen, da ja eigentlich keine Kleriker von Asmodeus mehr unter den Menschen wandeln.
Wenn der neue Spieler unbedingt einen Kleriker spielen möchte, hast du natürlich als SL das letzte Wort (und ich werde auch weder inplay noch offplay dagegen vorgehen), aber ein merkwürdiger Beigeschmack wird schon bleiben.

Vielleicht habe ich auch irgendwas falsch verstanden, wenn ja, entschuldige ich mich an dieser Stelle für meinen Post.

Irana Aosai / Birisera Stiarad
Dein erster Vorschlag in dem Orga-Thread war doch Hexenmeister? Kleriker habe ich explizit dir vorgeschlagen, aber erklärt das es schwerer zu integrieren sein wird.
Zitat
Kleriker wird schon schwerer zu integrieren - da die Kampagne eigentlich davon ausgeht das es ausser den SC keinen mehr gibt. Wenn da ständig neue auftauchen macht das imho langsam das Bild kaputt. Noch geht es ja. Auch wenn ich Probleme bekomme zu rechtfertigen wo du plötzlich auftauchst und warum erst jetzt. Da müsste ich mir dann zusammen mit dir was überlegen.
Um mal eine Parallele zu ziehen was ich meine: Ich hab früher Star Wars geleitet. In der Rebellion Era. Jedi sollten selten sein. Jede zweite Anfrage lief auf einen Jedi hinaus. Da leidet dann imho die Glaubwürdigkeit der gesamten Grundprämisse der Kampagne.

Außerdem wäre dann eine noch längere Wartezeit (am 12.04 hast du mal deinen SC erstellt und einen Monat später hattest du leider erst das erste Mal die Möglichkeit zu posten, eben weil es noch so lang dauerte bis eine passende Stelle kam wo ich dich integrieren konnte). Hättest du gern ca. noch einen länger Monat gewartet? Wobei die genaue Zeit damals noch garnicht abzusehen war wie lange es noch dauert bis ihr auf See seid?

Nicht das du dich übergangen fühlst. Außerdem gefällt mir Biri sehr gut bisher. Nur ist sie vielleicht einen Tick zu weinerlich an einer Stelle in naher Vergangenheit. das fand ich eher unpassend. Aber wer sagt das Bösewichte nicht auch mal Tränen vergießen können.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.06.2013, 06:23:13
Jop. Cohor werden aber im Abenteuer rekrutiert. Keine eigen vom Spieler erstellten! Man kann ab Abenteuer 2 eine böse Organisation leiten. Voraussetzung dafür ist Anführen. Ersetzt dann die normalen niedrigen Gefolgsleute.

Okay, dann komme ich so wohl auch nicht an ständige Heilung dran^^
Das würde ich nicht sagen. Du weißt ja nicht welche NSC zu rekrutieren gäbe. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 13.06.2013, 06:34:03
@Sense: Dieses erste Bild des Iomedae Klerikers fand ich schon immer sehr diabolisch. Wollte es für einen NSC im Abenteuer verwenden, aber leider ist der Gute zu jung.^^
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Beitrag von: Iomine am 13.06.2013, 07:56:04
Ich werde mir kein Bild suchen für eine eventuelle Verkleidung. Und mein Charakter wird sich mit sicherheit nicht als Iomedeadiener verkleiden.

Ich sehe eigentlich keinen expliziten Bedarf für einen Heilbot.

Zur Diskussion sage ich mal nichts, habs mal wieder nicht mitgelesen als die Posts, wie so oft, länger wurden als es mein Bildschirm fassen konnte.
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Beitrag von: Irana Aosai am 13.06.2013, 08:25:08
Ah, so langsam kehrt meine erinnerung daran wieder zurück... ich hatte wohl tatsächlich was falsch verstanden, aber das hat sich ja jetzt geklärt. ich wollte dir zusätzliche/unnötige "Arbeit" ersparen und zudem vermeiden (wie schon im vorigen post angedeutet), das Bild der Welt kaputt zu machen. Das letztere war mein ausschlaggebender Grund, in dieser Runde von einer Klerikerin Abstand zu nehmen.

Und mit dem Char, mit dessem Accout ich gerade poste, habe ich jetzt ebenfalls eine Klerikerin in einer Pathfinder Online Runde ("The Night Below"). Auch wenn es in diesem Falle eine neutrale Gozreh-Klerikerin ist ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 13.06.2013, 08:48:20
@Sense: Lass mir aber noch bitte ein paar Bilder für meine NSC... ;)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 13.06.2013, 08:52:16
Das unterste Bild wird meine zukünftige Verwandlung sein :D
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Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 10:14:33
@Sense: Lass mir aber noch bitte ein paar Bilder für meine NSC... ;)

Im NPC Codex sind noch genügend Ritterdirnenanhänger für Dich übrig :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 10:17:27
Ich antworte ansonsten mal Arkil und Nicolas oder soll ich noch auf Ochnar warten?
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Beitrag von: Lu Chieng am 13.06.2013, 10:19:00
Von mir aus kannst du gerne Antworten ein Post von mir kommt heute abend wenn ich zu Hause bin, gleiches in der Kadaverkronerunde.
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Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 10:19:34
Okay, wollte nur gefragt haben
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Beitrag von: Pestbeule am 13.06.2013, 10:24:16
@Sense: Lass mir aber noch bitte ein paar Bilder für meine NSC... ;)

Im NPC Codex sind noch genügend Ritterdirnenanhänger für Dich übrig :wink:

Fragt sich nur wie lange. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 10:51:35
Ich bin mal gnädig und lasse ihn Dir :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 11:15:04
Und mit dem Char, mit dessem Accout ich gerade poste, habe ich jetzt ebenfalls eine Klerikerin in einer Pathfinder Online Runde ("The Night Below"). Auch wenn es in diesem Falle eine neutrale Gozreh-Klerikerin ist ;)

Gozreh...eine sehr interessante Wahl und vom Rollenspiel eine Herausforderung, denn dieser Gott hat nicht nur zwei Gesichter/Aspekte sondern seine Kleriker sind auch wechselhaft wie das Wetter :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 11:33:05
@Pestbeule: Habe gerade endlich mal meine Notizen auf einen neuen Stand im Heldenbogen gebracht

Zitat
(http://cdn.shopify.com/s/files/1/0188/8152/products/wotw1_cover_large.jpg?2853)
...von welchem er gebrandmarkt und zum Tode verurteilt wurde, im Anwesen (http://www7.pic-upload.de/17.11.12/r5ndy56box.jpg) von Kardinal Adrastus Dorn (http://www.firemountaingames.com/images/Adrastus_preview.jpg) diesen Pakt (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=7330.0;attach=9164;image) unterschrieben, nachdem er seinen Widersacher Gandon getötet hat.
Mit den weißen Raben (http://www7.pic-upload.de/11.12.12/zqpatkhfa1.jpg) hat er nichts am Hut und ist ihnen gegenüber eher vorsichtig, da sie wohl aus Irrisen kommen.
Auch Tiadora (http://firemountaingames.com/images/tiadora_preview.png) kann er nicht mehr leiden.
...

Das Bild vom Anwesen und die weißen Raben gehen nicht mehr :(
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Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 11:44:07
google konnte mir auch nicht helfen  :(...denn ich musste auch schon Sir Balin für meinen Avatar so suchen, doch ich habe was anderes gefunden, was Ochnar vllt hilft in Sachen Schiff (welches mir bei der Suche warum auch immer angezeigt wurde):

http://711derby.weebly.com/uploads/4/6/2/6/4626950/3159875_orig.jpg
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Beitrag von: Pestbeule am 13.06.2013, 11:47:36
Das Bild ist irreführend daher habe ich es nicht verwendet. So ein kleiner Kutter ist es nun auch nicht (da könnte niemals die Besatzung + ihr + Grolli alle drauf). Daher hab ich extra die andren Bilder gewählt.

(http://4.bp.blogspot.com/-E5BP3KVNiig/TcJInfoQ5yI/AAAAAAAAAG0/qEXCyX9FqAU/s1600/haunted_mansion_7f4f46da4f2e7726ed0d7d66316e0817.jpg)

Das Haus ist von hier. Ich hab es nur zurecht geschnitten da das Schild nicht wirklich ins Ambiente passt.  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 11:51:09
Stimmt...ist echt etwas klein, aber zumindest für eine bessere Vorstellung brauchbar... :wink:

Die Raben und das Anwesen sind jedoch nicht zu finden, weder noch die Links im Inplay funktionieren noch, noch via google

Schade-Schokolade :(
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Beitrag von: Sensemann am 13.06.2013, 11:56:21
Firma dankt :)

Notes angepasst :cool: (so können neue Spieler eine sehr kurze Zusammenfassung vom Abenteuer lesen)

Edit: Und die Raben? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 13.06.2013, 12:30:30
Kommt heute Abend.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 13.06.2013, 13:13:09
Ich denke ich werde es einfach mal mit dem Kleriker versuchen... Domäne würde ich Devil nehmen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.06.2013, 12:09:52
@Iomine: Hast du vielleicht einen Fehler bei deinen HP im Charakterbogen?

Ich habe mal die offiziellen Klassenbezeichnungen ergänzt in der Übersicht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 14.06.2013, 14:41:17
Du hast recht, Pestbeule, es sind 28 HP, nicht 23. Danke sehr.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 14.06.2013, 15:36:43
Würg... Selective Channeling...Vorraussetzung CH 13
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Beitrag von: Iomine am 14.06.2013, 18:22:16
Mein Char hat eine Aura, die den Schwierigkeitsgrad für das Channeln von negativer Energie um 1 erhöht.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.06.2013, 18:22:51
Mittelalt. Den Attributs bonus von mensch auf cha. wis 21 (mit dem alter) willst doch nicht wirklich unbedingt? Dann biste schon bei 11. Cha Item ist mit dem Startgold drin.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.06.2013, 18:24:27
Wenn ich schieben soll sagt es. Sieht nicht gerade danach aus als würdet ihr die Unterhaltung fortsetzen?  Nicht das ein ganzes WE ohne Post vergeht. ;)
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Beitrag von: Iomine am 14.06.2013, 18:32:33
Meinetwegen kann geschoben werden.
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Beitrag von: Lu Chieng am 14.06.2013, 18:34:53
Will ja anscheinend keiner mit mir reden.  :X Dann weiter.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.06.2013, 19:09:12
Also ich schreibe gleich noch was.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 00:10:26
Hab mal eine Übersicht für das Knarr gebastelt. Ziemlich voll das Teil. :D

Edit: Wo die Kisten / Fässer auf dem Bild sind ist schwieriges Gelände (kostet 1 Feld mehr zum bewegen).
Felder die mehr als 50% noch aus Schiff bestehen können benutzt werden (Beispiel siehe Kapitän Kargeld)
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Beitrag von: Sensemann am 15.06.2013, 01:21:34
Hab schnell noch was gepostet, bevor geschoben wird...

Kam eigentlich gerade erst Heim (war ein langer Freitag, wie immer)
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Beitrag von: Sensemann am 15.06.2013, 01:42:42
Würg... Selective Channeling...Vorraussetzung CH 13

Vielleicht doch die Unterklasse nehmen, wo Asmodeusanhänger Vorteile haben? :wink: :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 12:03:07
Ich dachte Unholy Barrister nimmt er auf jrden Fall?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 16:33:35
Heut abend schreib ich weiter.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 17:42:32
Wer mag kann schonmal Ini würfeln. Ansonsten würfel ich später. Bin nämlich nun unterwegs.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 17:47:02
Mittelalt. Den Attributs bonus von mensch auf cha. wis 21 (mit dem alter) willst doch nicht wirklich unbedingt? Dann biste schon bei 11. Cha Item ist mit dem Startgold drin.

Wäre mir neu, dass Items für Talente qualifizieren.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 15.06.2013, 17:55:15
Meine Ini habe ich schonmal gewürfelt :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.06.2013, 18:05:41
Hab auch schonmal gewürfelt, werde aber vermutlich vor morgen keine Zeit haben zu schreiben. Bin wahrscheinlich eh erst spät dran.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 18:30:54
Dito. Mein Char muss ja eh erstmal geweckt werden.

Wen es interessiert, ich werde demnächst, wenn sich genug Interessenten finden, eine D&D Next Runde starten, ihr seid alle herzlich eingeladen.

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7740.msg852366.html#new
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Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 19:55:55
Klingt interessant. Kampagnenwelt?  Abenteuer?
Sind die Regeln nun komplett?  Hab irgendwann aufgehört den Playtest zu verfolgen. 
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 20:02:23
Kampagnenwelt ist Faerun, Abenteuer ist Vault of the Dracolich, das Modul, welches heute im Gameday lief.

Und es ist immernoch unfertig, aber es ist ja auch zum ausprobieren gedacht. Mir gefällt das Regelwerk zumindest besser als die 4. Edition.
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Beitrag von: Oracul am 15.06.2013, 20:46:50
Sind die Regeln nun komplett?  Hab irgendwann aufgehört den Playtest zu verfolgen. 

Mir ging es ähnlich.
Ich werde die Runde gerne mitverfolgen, da ich meine Dateien bei einem Benutzerkontowechsel wohl verloren habe und ich merkwürdigerweise nicht an den aktuellen Playtest rankomme  :evil:
 
Ich werde mir DnD next eventuell holen. (Wenn es dann mal rauskommt ^^)

Bei der 4th finde ich es schade, dass man besonders als Martial-Klasse (ganz besonders als Fighter!!) ohne die Erweiterung "Martial power" nur eine besch****** Auswahl an Paragon Paths hat, während ich bei JEDER anderen Klasse mindestens einen tollen paragon Path gefunden habe.

Inwiefern hat man mit DnD next die Möglichkeit, z.B. 2 Fighter gleichzeitig zu spielen, sodass sie sich immer noch voneinander unterscheiden (außer im Hintergrund)?

Der Abenteuertitel klingt schonmal sehr spannend  :)

Oracul
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 21:26:10
Man kann sie anhand der Feats differenzieren. Außerdem haben Fighter etwas, das sich Expertise Dice nennt, so ne Art Actionpunkte, die sie für verschiedene Aktionen als Bonus aufwenden können, etwa für Bonuseffekte bei Treffern oder sowas. So wie ich das sehe gibt es als Möglichkeiten einen offensiven Nahkämpfer, einen defensiven Nahkämpfer, einen Fernkämpfer oder einen Gruppenkommandant-Kämpfer. Oder Hybriden daraus.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 21:43:53
Ich wäre übrigends dankbar, wenn ihr euer Interesse und eure Fragen in dem Kampagnenpost packen würdet statt hierhin, so sieht es aus als würde es keinen interessieren. :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Oracul am 15.06.2013, 21:45:29
Man kann sie anhand der Feats differenzieren. Außerdem haben Fighter etwas, das sich Expertise Dice nennt, so ne Art Actionpunkte, die sie für verschiedene Aktionen als Bonus aufwenden können, etwa für Bonuseffekte bei Treffern oder sowas. So wie ich das sehe gibt es als Möglichkeiten einen offensiven Nahkämpfer, einen defensiven Nahkämpfer, einen Fernkämpfer oder einen Gruppenkommandant-Kämpfer. Oder Hybriden daraus.

Das klingt auf jeden Fall interessant, danke für die Antworten, Mystral.
Ich hoffe, dass du eine Runde zusammenkriegst!  :)
Ich werde meine Antworten gleich mal rüber kopieren
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Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 22:22:48
So Leute. Haut rein. Da es momentan viele Gruppen sind werde ich z.B. mit Grolli verzögern damit er in Ini-Block 1 mit rein kommt. Versuche soviel zu komprmieren wie es geht.

@Iomine: Ich hoffe das wird mal ein interessanterer Kampf für dich. Hast dich ja letztens beschwert.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 22:29:43
Es hilft, wenn die Gegner nicht ständig gegen meine Hauptangriffsart immun sind. Aber in diesem Fall werd ich denke ich erstmal etwas Fortune verteilen.

Wer will zuerst?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 15.06.2013, 22:37:20
Ich muss wohl erstmal aufwachen, um handeln zu können.

Vielleicht nehme ich beim nächsten Level-Aufstieg einen Punkt in Wissen (Die Ebenen)...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 22:39:09
Ich glaub erstmal kriegts Nicolas, ist ja unser Hauptfernkämpfer. Funktionieren dessen Bomben eigentlich auf bzw. unter Wasser? Eigentlich müssten die sogar stärker wirken, wenn man nach dem Explosionsdruck geht.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 22:43:51
Es hilft, wenn die Gegner nicht ständig gegen meine Hauptangriffsart immun sind. Aber in diesem Fall werd ich denke ich erstmal etwas Fortune verteilen.

Wer will zuerst?
Die da wäre?
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Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 22:47:22
Ich glaub erstmal kriegts Nicolas, ist ja unser Hauptfernkämpfer. Funktionieren dessen Bomben eigentlich auf bzw. unter Wasser? Eigentlich müssten die sogar stärker wirken, wenn man nach dem Explosionsdruck geht.
Zitat
Fire: Nonmagical fire (including alchemist's fire) does not burn underwater. Spells or spell-like effects with the fire descriptor are ineffective underwater unless the caster makes a caster level check (DC 20 + spell level). If the check succeeds, the spell creates a bubble of steam instead of its usual fiery effect, but otherwise the spell works as described. A supernatural fire effect is ineffective underwater unless its description states otherwise. The surface of a body of water blocks line of effect for any fire spell. If the caster has made the caster level check to make the fire spell usable underwater, the surface still blocks the spell's line of effect.

Solang die net abtauchen ist ja alles gut. ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 22:49:53
Zumindest letztes Level war das Sleep, das leider nicht gegen magische Schlangen oder Untote wirkt. :)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 15.06.2013, 23:10:41
Fortune Hex ist schon was cooles, habe ich gestern Abend in meiner Runde festgestellt, wo ich als Ninja mit einer Hexe (und 3 weiteren SC) zusammengespielt habe. Hat auf jeden Fall zum gelingen meiner Sneak Attack beigetragen ^^ Aber für Fernkämpfer ist es natürlich auch nicht zu verachten :D (Einer meiner ehemaligen Mitspieler, der ein totales Faible für Bogenschützen-Waldläufer hat, hätte sich darüber vermutlich ebenfalls nen Ast gefreut, bei den vielen Pfeilen, die er immer daneben geschossen hat...
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Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 23:25:39
Fortune Hex ist allgemein... etwa der beste Buff den es gibt. Genau wie Misfortune der beste Debuff.
Hat mir schon manchen Kampf als SL "versaut". Wenn die Aktionen der NSC nur noch eine Farce sind dank Misfortune (und sich höchstens noch ewig hinziehen).
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Beitrag von: Pestbeule am 15.06.2013, 23:29:17
Ach menno alle nur Leichte Rüstungen außer Luis (und der war ja wach). Schlafen wohl mit Rüstung?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 23:30:20
Keine Sorge, Pestbeule, Misfortune gibts erst ab Stufe 7.

Iomine wird übrigends während des Kampfes einfach liegenbleiben erstmal. ^^
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 15.06.2013, 23:35:57
Würde es meinen werten Mitspielern übrigends etwas ausmachen, wenn sie den Effekt eines dank Fortune geretteten Wurfes auf etwas schwarzhumorige, irre Art ausspielen? Vielleicht so eine Art bösartige, entropische Inspiration?

Kein Muss, nur ein Vorschlag.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.06.2013, 16:09:13
@ Nicolas: Hier kannst du nur Direkttreffer anbringen! Ansonsten würdest du ja ins Wasser werfen wo deine Bomben keine Wirkung habe (siehe meine geqoutete Stelle auf Iomines Frage).
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.06.2013, 16:52:30
Habe ich mir schon fast gedacht aber danke. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.06.2013, 16:53:50
Wenn ich schreie, dürften doch alle einen Wurf auf Wahrnehmen kriegen um aufzuwachen oder?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.06.2013, 17:05:21
Klar. Wahrnehmung gegen Null dann mit dem Malus fürs pennen bereits drin. da keiner -2 hat werden alle wach sag ich dann einfach mal. Handeln ist aber erst nächste reguläre Runde drin

Denk dran nur einr Standard oder Move Action in der Überraschungsrunde!
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Beitrag von: Pestbeule am 16.06.2013, 20:47:55
@nicolas: treffer. schwer verletzt.  aber noch bei bewusstsein.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.06.2013, 22:16:48
Also da können wir echt froh sein das wir uns noch nicht endgültig für die 24h Postingrate entschieden haben. Die läuft (mit gutem Willen) nämlich in 10 min. ab!
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Beitrag von: Pestbeule am 16.06.2013, 22:30:41
Mal eine Frage, wie lange hättet ihr die Seefahrt denn gerne?

Original wie im Abenteuer? Oder unwichtige Begegnungen raus?

Wenn wir jede Begegnung die im Abenteuer vorgesehen ist auch durchspielen (ich rede nun nicht nur von Kampfbegegnungen) wird die Seereise sicherlich noch 3-4 Monate Realzeit benötigen.

Im Prinzip ist meine Frage: Wollt ihr schnell vorankommen im Abenteuer? Oder sollen wir es gemächlich angehen lassen? Was sagt euch mehr zu?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.06.2013, 22:57:04
Also da können wir echt froh sein das wir uns noch nicht endgültig für die 24h Postingrate entschieden haben. Die läuft (mit gutem Willen) nämlich in 10 min. ab!

Sense postet am Wochenende ja eigentlich nie was und sonst kann ja keiner handeln, deshalb würde ich diese Situation mal als Ausnahme bezeichnen. Ich hätte eigentlich auch keine Zeit gehabt was zu schreiben. Aber da ich arbeiten muss und nichts zu tun ist, kann ich doch schreiben.


Zur Seefahrt:
Ich würde das gerne möglichst schnell hinter mich bringen.
Ich habe schon in Senses Piratenrunde gemerkt, das mir die Sache mit Schiffen nicht so gefällt. Das liegt ganz einfach daran, das man in seiner Freiheit sehr eingeschränkt ist. Hier ist das ja noch schlimmer als in der Piratenrunde, denn da hatte man wenigstens ein großes Piratenschiff und das gesamte Abenteuer war auf diesem Thema aufgebaut. In dieser Runde ist es ja nur nebenbei.
Ich will als Spieler einfach Freiheit haben (auch wenn es nur eine Illusion ist, da wir ja im Prinzip von Aufgabe zu Aufgabe geschickt werden und wahrscheinlich im Abenteuerverlauf nicht sehr viel selbst entscheiden können) und so ein Schiff schränkt - zumindest mich - zu sehr ein. Auch wenn ich dem Autor und dir zutraue, die Schiffsreise interessant genug zu gestalten, würde es mir an Abwechslung fehlen.

Von daher, nochmal ganz klar: Ich würde es gerne abkürzen, soweit es geht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 16.06.2013, 23:03:01
Obwohl ich es sehr stylisch finde und auch thematisch passend finde ich es vielleicht doch im Anbetracht anderer Traits etwas zu heftig. 1/täglich wäre es schon sehr gut - es ist ja quasi eine Anwendung eines Grad 1 Zaubers.

Der Save-DC geht garnicht. 10 + Int Mod + Stufe... *hust*
10+Grad+Int-Mod schon eher.

Du hast die Beschreibung deines eigenen Traits noch einen Fehler drinnen (das 1/mehr pro 5 Stufen habe ich ja abgelehnt - das war viel zu gut).
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.06.2013, 23:05:09
Habe es noch schnell geändert.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 16.06.2013, 23:06:14
Ich persönlich würde dazu tendieren, die unwichtigeren Begegnungen rauszunehmen, da es ja unser aktuelles Ziel ist, den Turm zu erobern / zu sichern. 3 bis 4 Monate in Echtzeit eine Seereise auszuspielen finde ich persönlich nicht sehr Spannend, besonders im hinblick auf unser oben erwähntes Ziel.
Und mit der Erreichung unseres Ziels werden wir bestimmt auch schon einiges zu tun haben, da ich nicht davon ausgehe, dass dieser Turm unbewacht ist.
Wenn alle anderen hingegen die gesamte Seereise ausspielen wollen, würde ich mich dem Wunsch der Gruppe beugen.

Mir ist gerade beim stöbern im Ultimate Magic noch ein schönes Feat für Iomine aufgefallen:

Accursed Hex
(Wird ein Hex auf eine Kreatur angewandt, das eine Kreatur nur einmal in 24 Stunden betreffen kann und die Kreatur ihren Rettungswurf gegen dieses Hex schafft, kann diese Kreatur vor Ende der nächsten Runde der Hexe noch einmal mit dem gleichen Hex belegt werden. Wenn der zweite Versuch scheitert, kann diese Kreatur einen Tag lang nicht mehr vom selben Hex betroffen werden.)
Das könnte ein Misfortune Hex noch eine Ecke effektiver machen.

Und falls jemand mithilfe von Summon Monster Untote beschwören möchte, könnte folgendes Talent interessant sein (ich liebäugele ein wenig mit diesem Talent, aber vielleicht hat Arkil auch gefallen daran (oder Iomine, da sie ja den Grabwandler-Archetyp hat):

Skeleton Summoner
Voraussetzung: Spell Focus (Necromancy), Ability to cast summon Monster
Fügt der Liste Summon Monster I "Human Skeleton" hinzu.
Fügt der Liste Summon Monster III  "Human Skeletal Champion" hinzu.
Einmal am Tag kann man die Skelett-Schablone auf eine Kreatur der Liste beschworener Monster anwenden.

Und als ich am Anfang (vor über 6 Jahren) mit DnD 3.5 angefangen habe, hatte ich überhaupt keinen Plan, wie man Talente für Zauberkundige aussucht, da war ich beim Kämpfer und seiner Talentwahl um einiges "effektiver".
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 16.06.2013, 23:19:25
Ersteres hat sie schon. Zweiteres weiß ich nicht ob es in ihr Konzept passt (als Regelkonstrukt - von der Thematik schon). Der Necromancer in meiner Tischrunde hat das auch.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 16.06.2013, 23:28:41
Hoffe, das ich diese Woche mein Charakter fertig bekomme...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.06.2013, 05:34:04
Ich poste bewusst nichts, weil ich nicht handeln kann.

Ich persönlich hätte nichts dagegen, wenn die Schifffahrt zumindest 2-3 Monate dauert. Weiß ja nicht, was so alles geplant ist, vielleicht kann man einen Kampf weglassen oder 2, finde die jetzt weniger spannend.
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 08:01:53
Skeleton Summoner ist nichts für mich. Spell Focus Nekromantie ist für mich relativ nutzlos und außerdem sind meine Talente bis Stufe 9 oder so bereits verplant. (Stufe 5: Extra Hex (Fly), Stufe 7: Extra Hex (Misfortune)) Außerdem ist sie eh keine Beschwörerin.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 17.06.2013, 09:08:24
Skeleton Summoner ist nichts für mich. Spell Focus Nekromantie ist für mich relativ nutzlos und außerdem sind meine Talente bis Stufe 9 oder so bereits verplant. (Stufe 5: Extra Hex (Fly), Stufe 7: Extra Hex (Misfortune)) Außerdem ist sie eh keine Beschwörerin.

Verstehe. Dann lasse ich das Talent "Skeleton Summoner" erstmal für Arkil offen, falls er kein Interesse daran hat, nehme ich es, damit ich in späteren Kämpfen auch mal ein wenig Schaden machen kann. (In dem Falle dan durch beschworene Kreaturen) Und eventuell nehme ich dann noch höhrere Stufen von Summon Monster mit, um mehr Skeletal Champions auf einmal herbeirufen zu können. (Genauer gesagt "Monster herbeizaubern V", damit ich W4+1 Skeletal Champions beschwören kann.)

Insgesamt wird es für mich auf folgende Herbeizauberungen hinauslaufen:
I: 1 Human Skeleton (Auf Stufe 7 nehmen)
III: 1 Human Skeletal Champion, 1W4+1 human Skeletons (Auch auf Stufe 7 nehmen)
V: 1W4+1 Skeletal Champions (Vermutlich auf Stufe 11 nehmen)
VI: 1 Erynnie (Stufe 13)
VII: 1 Knochenteufel, 1 W3 Erynnien (Stufe 15)
IX: 1 Eisteufel, 1W4+1 Knochenteufel, 1W4+1 Erynnien (Stufe 19)

An Talenten nehme ich dann für Stufe 5 "Zauberfokus (Nekromantie)" und auf Stufe 7 "Skeletal Summoner"

Neben den herbeigezauberten Untoten, die im Kampf dann als "Blocker" dienen oder gegenerische herbeigezauberte Kreaturen binden können, möchte ich mit den herbeigezauberten Teufeln ein wenig meine teuflische Blutlinie unterstreichen, sodass ich mir im Verlauf der Geschichte immer mächtigere Teufel Untertan machen kann.

Ich werde vielleicht demnächst eine Exakte zauberliste erstellen und sie sowohl hier als auch in meinem Charakterthread posten.

...Aber erstmal schauen, wie ich mich in diesem Kampf mache, ich glaube es wird erst einmal daraus hinauslaufen, Einzelgegner Gegnergruppen mithilfe von "Sprühenden Farben" kurzzeitig aus dem kampf ) zu nehmen (Vorraussichtlich durch erblinden oder betäuben), habe ja (Wenn man von meiner "magisches Geschoss" Schriftrolle absieht) keine Schadenszauber.
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 10:04:16
Du könntest Licht machen.

Das Schöne an Summon Monster ist ja, vor allem für arkane Zauberwirker, die Vielfalt an möglichkeiten. Also versteif dich da nicht zu sehr.
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 10:10:41
So toll finde ich das Template übrigends nicht. Klar kriegen die Viecher einige Immunitäten, aber dafür verlieren sie ihre Spezialattacken, besonderen Qualitäten, zauberähnlichen Fähigkeiten, Talente...
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 10:17:29
Zum Beispiel die Erynie verliert durch das Skelett-Template folgendes:

HP (Trefferwürfel sinkt von w10 auf w8, außerdem kein Bonus mehr auf die Trefferpunkte durch Konsti oder Cha) sinken von 94 auf 40,5
Immunität gegen Feuer
Einen guten Rettungswurf
Spell Resistance
Fluggeschwindigkeit
Resistenz gegen Säure 10
zauberähnliche Fähigkeiten
4 Rüstungspunkte (Natural Armor sinkt von +6 auf +2)
Grundangriffsbonus sinkt von +9 auf +6
6 Talente weniger
Keine Skills

Was soll das?
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 10:24:31
Sorry, dass ich seit Freitag nicht mehr online war (gestern war ich Abends einfach zu müde) - habe nun schnell gepostet im Kampf :oops:

Was die Schriffsreise angeht: Mir als Luis wäre die Reise sehr schnell durchgezogen am Liebsten, da ich nicht auf 1001 Zufallskampf stehe und außerdem immer drohe zu ertrinken^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 17.06.2013, 10:26:39
Von mir aus müssen wir die Reise auch nicht in die Länge ziehen. Sie soll ja nur ein Mittel zum Zweck sein. Also gerne nur wichtige Begegnungen und den Rest weglassen.
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 10:27:11
Klingt als wären wir uns einig. Bitte Kämpfe wegkürzen, wo es geht, nur die interessanten Sachen, und dann ankommen.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 17.06.2013, 10:42:40
Ich hatte nicht vor, die Skelett-Templates auf meine beschworenen Teufel anzuwenden. Ich möchte mit dem Talent ein paar Skelette herbeizaubern, mehr nicht.  Das Skelett-Template hatte ich nicht im entferntesten im Blickpunkt, weil ich solche Schwächungen schon vermutet habe.
 Diese Skelette sollen im Nahkampf ein bisschen kämpfen.

Die Erynie hatte ich mir als Fernkämpferin und Zauberwirkerin vorgestellt (Komposit-Langbogen mit Feuerschaden), zudem kann sie mithilfe eines Seils Gegner verstricken. An Zaubern hatte ich mir ihr permanentes "true Seeing" und ihre at will-Zauber "fear" (SG 17) und "unholy blight" (SG 19) vorgestellt, um Gegner zu schwächen und aus dem Kampf zu nehmen

Die Knochen- und Eisteufel dienen wieder als Blocker / Schadensquellen im Nahkampf, vielleicht auch, um Zangenboni für Luis zu geben.
Der Knochenteufel kann mithilfe seiner "Eiswand" Gegener blockieren und sich selbst unsichtbar machen. Kann zum Beispiel für einen überraschenden erstschlag nützlich sein.
Der Eisteufel hann mithilfe von "Cone of cold" und "ice storm" (beide at will) zusätzlichen Flächenschaden anrichten. Zudem kann er permanent fliegen und kann ebenfalls bei Bedarf "Eiswände" zaubern. (Jetzt verstehe ich auch warum er erst auf der Liste für die neunte Stufe auftaucht XD)
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 11:01:33
Wie weit Du schon planst...wo wir ersteinmal bis dahin überleben müssen^^
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 11:12:00
Mit einem guten Plan ist das Leben doch immer leichter... nee halt, das gilt für das RL, nicht für das Heldenleben im RPG XD
Jetzt kommt mir gerade wieder in Erinnerung, wie meine Level 5 (oder war es 6?) Ninja in TKarns Runde von einem Luft-Elementar verprügelt wurde...

Trotzdem bin ich immer noch guter Dinge, dass wir weit auf der Leiter der Macht hinaufklettern, da sich unsere Gruppe gut ergänzt :)
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 11:13:59
Ich würde eher mal an Anführen denken, denn wenn Du irgendwann schwanger bist, kannst Du so wenigstens Dein Kind mitnehmen :cheesy:
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 11:25:40
Du hörst dich an, als ob ich gar keine Talente mehr frei hätte XD
Und außerdem wollte mir Iomine ja noch ein wenig Nachttee brauen ^^
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 11:36:29
Irgendwann wird der Tee aufgebraucht sein bzw. nicht mehr reichen, wenn Du mit jedem wichtigen NSC durch die Betten springst :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 11:37:25
Also da können wir echt froh sein das wir uns noch nicht endgültig für die 24h Postingrate entschieden haben. Die läuft (mit gutem Willen) nämlich in 10 min. ab!

Du hättest mich gerne übernehmen dürfen :)
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 11:48:27
Irgendwann wird der Tee aufgebraucht sein bzw. nicht mehr reichen, wenn Du mit jedem wichtigen NSC durch die Betten springst :wink:

Habe schon fast geahnt, dass dieser Einwand kommt...
Sie springt nicht mit jedem wichtigen NSC ins Bettt. Z.B hat sie sich vom Kardinal ferngehalten XD. Von den anderen Ulfen wollte sie auch nichts...
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 11:50:02
Der Kardinal hat ja auch schon sein Betthupferl :wink:

Und wären noch mehr Ulfen auf Deine Liste gekommen, hätte Luis Dich in seinem internen Ranking sogar vor die Hexe geschoben :wink: :P

BTW: Brauchst Du für Deine Pathfinderrunde eine Runde?
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 11:56:28
BTW: Brauchst Du für Deine Pathfinderrunde eine Runde?

Bezüglich der Runde werde ich noch ein wenig warten, bis ich noch ca. 2 weitere interessenten habe.
2 Leute (Mad_N und Groetus) haben sich schon mit schönen Charakterkonzepten gemeldet, TKarn hatte Schonmal Interesse bekundet. Ich würde erstmal noch schauen, ob sich 2 bis 3 weitere Spieler melden, dann frage ich bei dir nochmal nach einem Forum an.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 11:58:42
Ah okay, dachte Du hättest schon vier Spieler (Wormys_Queue hattest Du vergessen) und dies würde ersteinmal reichen zum Starten...oder zumindest zu Einrichten der Runde
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 11:59:23
Deine Signatur solltest Du vllt anpassen :wink:
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 12:01:31
Signatur ist angepasst ^^
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 12:06:32
Wunderbar - schon besser :cool:

Warum verrätst Du jedoch in Deiner Auflistung dort nicht, dass Du auch hier mitspielst? :P
Und warum keine Battlemap (ist wirklich online einfacher)?
Hast Du außer den Göttern auch sonst viel aus Golarion übernommen?
Organisationen z.B., denn Du erlaubst ja viele Prestigeklassen
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 12:21:42
So, ich habe Birisera in meine Auflistung eingefügt. ich werde bald eine Liste der Organisationen einfügen, die es in der Welt gibt

Ich kenne mich zu wenig mit diesen Kartenprogrammen aus, als das ich mich zutrauen würde, sie zu verwenden. In meinen RL Runden spielen wir seit längerem ohne Battlemaps, der SL notiert einfach, wer mit wem im Nahkampf ist und für Fernkampfangriffe benutzen wir unsere Intuition.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 12:26:28
Am Tisch ist dies auch einfacher möglich...

Habe Dir eine PM ansonsten geschrieben :wink:
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 12:29:01
Am Tisch ist dies auch einfacher möglich...

Da hast du auch wieder recht.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 12:30:56
Musste dies auch lernen...hab es hier zu Beginn damals auch ohne Maps probiert und merkte, dass dies noch mehr Arbeit macht als mit Maps
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 12:39:34
Ich habe mir für meine zukünftige Runde und für die Zukunft allgemein, extra ein Kartenprogramm gekauft, mit dem ich die Battlemaps erstellen werde. Mir wäre es einfach viel zu unübersichtlich, alles zu notieren und per Text zu machen.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 12:40:23
Welches hast Du denn, wenn ich fragen darf?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 12:52:16
Hab nur Pause, daher nur kurz die Infovdas die neue Runde heut abend kommt
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 12:55:19
In meiner Tischrunde ist fast jeder mal SL, deshalb haben wir uns zusammen von Profantasy Campain Catographer + Dungeon Designer gekauft. Ist zwar schwer zu lernen aber bis jetzt haben wir es nicht bereut.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 12:56:39
Oh okay...Respekt
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 12:58:27
Ja ist nicht ganz billig aber mit 10 Leuten geht das wieder. :D
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 13:04:21
10 Leute?

Eine große Gruppe :o
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 13:09:02
Meistens fehlen ~3 Leute aber wenn alle da sind wirds schon eng. :D
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 13:19:41
Und übersichtlich :wink:
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 17.06.2013, 13:43:35
Besteht die Möglichkeit die Charaktere in der  Galerie des Bösen ein bischen mehr zu spoilern???

z.B. wie bei Luis???
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Beitrag von: Arkil am 17.06.2013, 13:50:03
Toll, da meldet man sich ab, und dann beschwert sich der SL docch.  :P

@Feat: Summon Skeleton ist nichts für Arkil. Dann müßte er ja noch nen Spell focus nehmen, mir reicht bisher aber einer.
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 14:03:49
Da sieht man's mal wieder, manche (wie Arkil) brauchen nur einen Spell Focus, Birisera kommt gleich mit 3 an ^^ So unterschiedlich können Charakter-Entwicklungen sein ;)
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 14:24:14
Du hast Post
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 14:33:25
Da sieht man's mal wieder, manche (wie Arkil) brauchen nur einen Spell Focus, Birisera kommt gleich mit 3 an ^^ So unterschiedlich können Charakter-Entwicklungen sein ;)

Ich werde Dich an Dodge oder Toughness erinnern, werden Du tot am Boden liegst :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 14:41:20
Besteht die Möglichkeit die Charaktere in der  Galerie des Bösen ein bischen mehr zu spoilern???

z.B. wie bei Luis???

Wäre auf jeden Fall zum Scrollen für Dich besser :) :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 15:11:16
okay, nochmal neu ^^

Talente:

5. Dodge
7. Toughness
9. Zauberfokus Nekromantie
11. Skeleton Summoner
13. Durschlagende Zauber
15. Mächtige Durschlagende zauber
17. Mächtiger Zauberfokus Hervorrufung
19. Mächtiger Zauberfokus Nekromantie

Zauber:
4. Untote Schwächen, Spiegelbilder
5. Magisches geschoss, verschwimmen
6. Ausbluten, Standort vortäuschen
7. Monster herbeizaubern I, hypnotisches Muster, Monster herbeizaubern III
8. Tanzende Lichter, Feuerschild
9. Falsches leben, Force punch, greater Darkvision
10. Arkanes Siegel, Monster herbeizaubern V
11: Unsichtbarkeit, Blitz, Tödliches Phantom, Monster herbeizaubern V
12: Kugelblitz
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 17.06.2013, 15:13:11
Besteht die Möglichkeit die Charaktere in der  Galerie des Bösen ein bischen mehr zu spoilern???

z.B. wie bei Luis???

Wäre auf jeden Fall zum Scrollen für Dich besser :) :wink:
Danke Dr. Watson  :wink: Jetzt wäre es nur noch toll, wenn es umgesetzt werden würde  :cookie:
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 15:32:12
Hexenmeister-Talente:

Spell Perfection ist ebenfalls klasse

Zauber (Untote schwächen ist bei unseren Gegnern Käse):

Zaubergrad
2 Glitterdust und Unsichtbarkeit
3 Phantom Steed, Haste, Dispell Magic, Mad Monkeys, Blink
4 Confusion, Black Tentacles, Phantom Steed Com, Enervation
5 Lesser Planar Binding, Wall of Stone, Overland Flight
6 Planar Binding, Summon Monster VI, Greater Dispel Magic, Sirocco
7 Summon Monster (ab den Graden eigentlich nun immer), Spell Turning, Greater Teleport
8 Polymorph any Object (sehr sehr broken), Prismatic Wall
9 Time Stop, Mage's Disjunction, Icy Prison Mass
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Beitrag von: Nimys am 17.06.2013, 16:04:05
Birisera hier

Mein konzept bei den zaubern war es, zuerst einige verteidigungszauber zu erlernen, damit ich länger im Kampf durchhalte (u. a. Verschwimmen, Spiegelbilder, Standort Vortäuschen, Falsches Leben, Feuerschild)
Danach würde ich Zauber erlernen um Monster herbeizuzaubern (Monster herbeizaubern I und III habe ich mir ausgesucht, um die Zugangsvoraussetzungen für "Skeletal Summoner " zu erfüllen.

Als offensive Schadenszauber dienen mir magisches Geschoss (Auf der 5. Stufe kann ich bereits 3 Stück erzeugen), Force Punch (um Gegner von mir fernzuhalten), Blitz (Schaden gegen Einzelgegener) und Kugelblitz (Schaden gegen mehrere Gegner).

Wäre es möglich, zuerst "Verschwimmen", "Feuerschild" und "Falsches Leben" auf sich zu wirken und dann mit "Spiegelbilder" Doppelgänger zu erschaffen, die dann ebenfalls durch diese Zauber geschützt sind, sodass man sie schwerer töten kann?

"Haste" würde ich Arkil überlassen, mit Black Tentacles konnte ich nie wirklich was anfangen und für einen "Wand" zauberspruch habe ich ja im neunten Grad meinen Eisteufel. "polymorph any Object" würde auch nicht ganz zu der Spielweise passen, die ich mir vorstelle.

mad monkeys schaue ich mal... die Beschwörer-Magierin in meiner Runde hatte diesen Zauber geplant, da schaue ich einfach mal, wie er sich so "anfühlt"

Es ist aber auch mein erster Zauberwirker in meiner gesamten DnD Ära, den ich in so einem Detailgrad druchplane und ich finde, gute offensivzauber gehören dazu ^^

Meine RL Runden haben es vielleicht im Moment mal bis Level 4 geschafft...
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 16:07:31
Nur bis Stufe 4 habt Ihr bisher gespielt? :huh:

Aber Du hast Recht - es ist Dein Konzept: Ich wollte nur Ratschläge los werden...ich gehe mit Luis ja auch eher bei der Featwahl und Waffenwahl von Fluff aus und nicht was am Besten in Sachen Crunch wäre...
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Beitrag von: Nimys am 17.06.2013, 16:21:34
Ich werde auf der 15 Stufe "Spell perfection" (Hatte sich für mich zuerst so angehört, als ob sich das nur auf einen einzigen Zauber auswirkt, den man "perfektioniert" hat, von daher hatte ich dieses Talent ein wenig unterschätzt. Und das talent passt auch gut zu meinem trait, der es mir erlaubt, den grad eines zaubers bei einem metamagisch veränderten Zauber nochmal um eins zu senken.) und auf der 19. Stufe "Zaubereffekt maximieren" nehmen.
Im neunten Grad nehme ich vermutlich Monster herbeizaubern IX, Mass Icy prison und Time stop.

Und vielleicht habe ich die Magischen geschosse als heftig in Erinnerung, weil ich früher ziemlich oft "Pool of radiance: Ruins of myth drannor" gezockt habe (weit gekommen bin ich dort nie). Dort haben fast alle gegerischen Magier mit besagtem Zauber angegriffen und immer schön meine Level 2 Partys zerlegt.
Und besagtes Spiel habe ich gespielt, noch bevor ich überhaupt mit DnD begonnen habe.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 18:37:14
Zitat
Hatte sich für mich zuerst so angehört, als ob sich das nur auf einen einzigen Zauber auswirkt, den man "perfektioniert" hat
Tut es doch auch?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 18:39:43
@Cayden: Meinst du der Fokus auf Schild ist so gut? Ich finde das sehr nachteilig wenn du im Kampf zaubern willst. Ich achte nämlich streng darauf. Ein Paladin mit Schild am Arm und Waffe in der Hand kann sich seine Swift Action Lay on Hands in seinen Allerwertesten schieben. Ein Kleriker mit Schild und Waffe wird also auch nicht zaubern.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.06.2013, 19:12:42
@Cayden: Meinst du der Fokus auf Schild ist so gut? Ich finde das sehr nachteilig wenn du im Kampf zaubern willst. Ich achte nämlich streng darauf. Ein Paladin mit Schild am Arm und Waffe in der Hand kann sich seine Swift Action Lay on Hands in seinen Allerwertesten schieben. Ein Kleriker mit Schild und Waffe wird also auch nicht zaubern.

Ok, daran habe ich nicht gedacht...
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 19:14:18
Naja, mit der Kämpfer Stufe sieht mir der SC eh sehr martialisch aus. Vielelicht nutzt du deine Zauber ja eher zum Buffen und dann gehts los. Dann ist das weniger hinderlich. Wollte dich nur drauf aufmerksam machen.
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 19:16:26
Birisera Zaubersprüche
3. Stufe:
Spoiler (Anzeigen)
4. Stufe:
Spoiler (Anzeigen)

5. Stufe
Spoiler (Anzeigen)

6. Stufe
Spoiler (Anzeigen)

7. Stufe:
Spoiler (Anzeigen)

8. Stufe:
Spoiler (Anzeigen)

9. Stufe
Spoiler (Anzeigen)


10. Stufe
Spoiler (Anzeigen)

11. Stufe
Spoiler (Anzeigen)

12. Stufe
Spoiler (Anzeigen)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 17.06.2013, 19:44:27
Darf ich auch auf Spellcraft würfeln oder darf ich erst in der zweiten Runde handeln?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 19:50:45
Darf ich auch auf Spellcraft würfeln oder darf ich erst in der zweiten Runde handeln?
Du erwachst ja gerade un liegst noch am Boden. ;)
Also nein darfst du nicht.
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 19:52:43
Okay, dann halt nicht ;)
Dann eben in der nächsten Runde ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 20:03:35
Karte kommt jeden Moment. Wer keine brauch kann schonmal anfangen zu posten. ;)
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Beitrag von: Ochnar am 17.06.2013, 20:30:28
Ich stehe gar nicht auf dem Schiff.  :huh:
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 20:34:12
Ich bleibe liegen. Ich gehe davon aus, dafür brauchts keine Aktionsansage?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 20:39:32
Ich stehe gar nicht auf dem Schiff.  :huh:
Sei froh!!! ;)
Stehen ist schlecht wie man gerade gesehen hat.

Ups. :D

Wo willstne stehen... äh liegen? :D
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 20:40:48
Ein von Gorum gelenkter Bolzen...wohl eher vom Meisterschützen Erastil :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.06.2013, 20:57:09
Status ist angepasst
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 21:06:14
Ich bleibe liegen. Ich gehe davon aus, dafür brauchts keine Aktionsansage?
Ne. Wenn du aufstehen willst kostet es eher ne Aktion.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 21:10:22
Um mal einen Klassiker von D&D zu bringen: Wir müssen die gegnerische Zauberwirkerin töten!^^

Wer kann dies und meldet sich freiwillig?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 21:11:53
Um mal einen Klassiker von D&D zu bringen: Wir müssen die gegnerische Zauberwirkerin töten!^^

Wer kann dies und meldet sich freiwillig?
Mach doch.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 21:14:02
Ich def. nicht

Ich geh schneller unter als der Anker des Schiffes...

Ist eigentlich ein Bogen oder eine Armbrust unter der Fracht?
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 21:14:11
Ich nominiere Nicolas, der macht am meisten Aua auf Entfernung und hat den Fortunebuff.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 21:20:13
Wahrscheinlich

Es sei denn die Hexenmeisterin hat einen Antiheldenpunkt raus, um spontan einen netten Grad 2 Zauber mit Schaden zu wirken
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 21:30:55
Edit: Heilung wäre ganz nett, damit ich dann nächste Runde nicht direkt umfalle. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 21:33:57
Wahrscheinlich

Es sei denn die Hexenmeisterin hat einen Antiheldenpunkt raus, um spontan einen netten Grad 2 Zauber mit Schaden zu wirken
Dazu muss sie sich erst mal überwinden. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 21:40:37
Verfällt meine Aktion, falls ich nicht willensstark genug sein sollte oder darf ich dann noch jemand anderen angreifen?
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 21:41:35
Muss man jedes Mal einen Will-Wurf machen oder nur ein Mal?
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 21:42:10
Birisera kriegt doch ihre Grad 2 Zauber erst auf Stufe 4, weil sie ja Hexenmeisterin ist.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 21:43:35
Zitat
Special: You can petition the GM to allow a hero point to be used to attempt nearly anything that would normally be almost impossible. Such uses are not guaranteed and should be considered carefully by the GM. Possibilities include casting a single spell that is one level higher than you could normally cast (or a 1st-level spell if you are not a spellcaster), making an attack that blinds a foe or bypasses its damage reduction entirely, or attempting to use Diplomacy to convince a raging dragon to give up its attack. Regardless of the desired action, the attempt should be accompanied by a difficult check or penalty on the attack roll. No additional hero points may be spent on such an attempt, either by the character or her allies.

Must Du halt mit Pestbeule absprechen, ob er es erlaubt
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 21:43:50
http://paizo.com/prd/spells/sanctuary.html

Ich denke doch mal, das ist der Zauber hier. Also muss man den Zauber nur einmal schaffen, aber wenn mans beim ersten Versuch versiebt, gibts keinen zweiten. Und die Aktion verfällt.
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 21:44:18
Ich denke nicht dass wir schon Antiheldenpunkte auspacken müssen, der Kampf hat doch gerade erst angefangen.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 21:46:40
Nicolas hat ja einen von Dir Glück bekommen, damit sollte er den Will ja schaffen...

Zur Not müssen wir halt abwarten: Duration 1 round/level

 :wink:

@Antiheldenpunkte: Naja, wir haben mit Nicolas nur einen Fernkämpfer...da würde ich lieber für schnelle Tatsache sorgen
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 21:59:24
Vor allem nach meiner vernichtenden Eröffnung des Kampfes. Nochmal sowas und Nicolas WAR euer bester Fernkämpfer.
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 22:02:17
Nicolas kann sich auch nach seiner nächsten Aktion fallen lassen und ich heil ihn dann nächste Runde.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 22:02:47
Kann es sein das Luis sich eine falsche Rüstung aufgeschrieben hat? Ich dachte er trägt die von Sir Balin?
Oder hab ich das falsch in Erinnerung? Sir Balins Rüstung war eine Full Plate
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 22:06:02
Er hat die verkauft und sich was anderes gekauft von dem Geld, wenn ich mich richtig erinnere. Weil man Full Plates teuer anpassen muss.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 22:09:18
Er hat die verkauft und sich was anderes gekauft von dem Geld, wenn ich mich richtig erinnere. Weil man Full Plates teuer anpassen muss.

So sieht es aus
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 22:11:18
Den Heldenpunkt verwende ich gerne für sowas.
Kann ich mit "(Melfs) Säurepfeil" theoretisch die  "Wasserfrau" angreifen?
Hätte eine Reichweite von 156 m (120m Basis und 36m für Stufe 3)  und würde, da ich auf der dritten Stufe bin, insgesant 2 Runden wirken (eine Runde Basis und eine Runde weil ich auf Stufe 3 bin)
Mein Angriffsbonus wäre +2 (+1 G-AB und +1 GE) gegen Berührungs-RK.
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Beitrag von: Sensemann am 17.06.2013, 22:12:15
Sofern Du den Willenswurf schaffst wäre dies mal eine gute Antiheldenaktion meiner Meinung nach...
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 22:14:14
soll ich jetzt schonmal würfeln oder erst in der zweiten Runde?
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 22:17:03
Du würfelst dann wenn du angreifst. Nicht früher, nicht später.

Und ich würde nicht unbedingt Melf nehmen, der macht ja kaum Schaden. Nimm lieber den admonishing ray, der macht 4w6 schaden und erlaubt keinen RW.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 22:18:24
Ich würde gerne noch eine Antwort auf meine Frage haben, falls möglich, bevor ich handle:

Verfällt meine Aktion, falls ich nicht willensstark genug sein sollte oder darf ich dann noch jemand anderen angreifen?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 22:18:52
Warum in Runde 2? Aufstehen (Move) und Zaubern (Standard). Das mit dem * difficult check* überlest ihr wohl. Spellcraft gegen 22 würde ich da mal veranschlagen für einen unbekannten Zauber zu wirken. Dann klappts... Und natürlich noch vorher der Will save
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 22:21:37
Verfällt meine Aktion, falls ich nicht willensstark genug sein sollte oder darf ich dann noch jemand anderen angreifen?
Weiß dein SC normal mit. Aber Iomine hat es ja eh schon hingesxchrieben.

If the save fails, the opponent can't follow through with the attack, that part of its action is lost, and it can't directly attack the warded creature for the duration of the spell.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 22:23:27
Hast natürlich Recht, Nicolas ist eh grade ziemlich angepisst und wird die Frau angreifen.
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Beitrag von: Oracul am 17.06.2013, 22:25:07
@ Iomine
du weißt schon, dass der admonishing Ray nichttödlichen Schaden verursacht? Da wäre ein "Sengender strahl" besser, der 4W6 Schaden verursacht und ebenfalls keinen Rettungswurf erlaubt.

@ pestbeule
Laut deiner Initiativeliste kann ich ja in Runde 1 nicht handeln, da mein Name nicht rot markiert ist. Deshalb würde ich in Runde zwei erstmal aufstehen und den zauber wirken, wenn nötig auch mit Zauberkunde gegen SG 22
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 22:26:37
Dank Fortune zumindest schonmal Will geschafft. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 22:28:07
Kann ich als Move Action + Free Action auch laufen und mich hinlegen oder würde das zwei Move Actions kosten?

Edit: Habs gefunden, sich fallen lassen ist ne free Action, also darf ich laufen + Bombe werfen + fallen lassen.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 22:32:13
Ja. Genau.

Der Bereich mit den Kisten ist schweres Gelände! Also zählt immer ein Feld mehr weil ihr um Kisten oder über Kisten laufen müsst.

Mit der Entfernung müsstest du -2 auf den Wurf bekommen.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 22:34:53


@ pestbeule
Laut deiner Initiativeliste kann ich ja in Runde 1 nicht handeln, da mein Name nicht rot markiert ist. Deshalb würde ich in Runde zwei erstmal aufstehen und den zauber wirken, wenn nötig auch mit Zauberkunde gegen SG 22
Wo hast du das den her? Das galt nur für die Überraschungsrunde. In Runde 1 steht dies auch garnicht mehr da (und es ist KEIN Name rot markiert). ;)
Ich wollte nur nicht die Liste später nochmal komplett neu machen müssen. Daher hab ich alles schon geordnet gehabt und nur die Leute rot markiert die in der Surprise Round handeln durften.
Du bist ganz normal mit allen andern dran (in Gruppe 1).
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 22:38:30
Klar weiß ich, dass der Admonishin Ray nichttödlichen Schaden macht. Wollt ihr die Fischfrau nicht nach ihrer Vision befragen? Vielleicht finden wir was nützliches raus. :)

Außerdem ist ein Feuerstrahl bei den ganzen Wasserviechern auch son Ding.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 22:39:59
Der Angriff geht daneben.  :X
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 22:43:38
Deine Reichweite sollte aber 20 ft. sein. Oder hab ich was übersehen was die Reichweite erhöht?

Der Angriff geht daneben.  :X
Das kommt davon wenn man sich von der Wut übermannen lässt. :D
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 17.06.2013, 22:46:21
Wenn sie nicht mit ihrer bewaffneten Mannschaft gekommen wäre, die das Boot auch noch einkreist, hätte zumindest ich sie nach ihrer Vision befragt. Aber sie scheint eher darauf erpicht zu sein, uns keine Fluchtmöglichkeit zu lassen. Für Birisera ist es eher ein Zeichen, dass diese Waserwesen sie und ihre Gefährten Tot sehen wollen, also wird aich sie ihre Kräfte aufbieten, um den Tod der gegnerischen Hexe herbeizuführen.

Wenn es an der Reichweite scheitert, werde ich doch lieber den Säurepfeil nehmen, der macht auch guten Schaden und sollte der Gegenerischen Zauberin so oder so einen Denkzettel verpassen.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.06.2013, 22:49:00
Naja, wird schwer. 9m Reichweite haben die Scorching Rays ja nur.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 17.06.2013, 22:53:27
Gut, dann wird es doch der Säurepfeil, der müsste aber an die Zauberin rankommen. Schaden ist Schaden  :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 17.06.2013, 23:04:40
Wie wäre es erstmal mit Licht, sonst haust du den auch wegen der Dunkelheit daneben.

Nur ein Vorschlag.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.06.2013, 23:28:00
Deine Reichweite sollte aber 20 ft. sein. Oder hab ich was übersehen was die Reichweite erhöht?

Point Blank Shot (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/point-blank-shot-combat---final) erhöht die Reichweite auf 30 feet. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 05:27:36
Deine Reichweite sollte aber 20 ft. sein. Oder hab ich was übersehen was die Reichweite erhöht?

Point Blank Shot (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/point-blank-shot-combat---final) erhöht die Reichweite auf 30 feet. :D

Im Traum. ;)
Nein im Ernst. Tut es nicht. Du erhältst einen Bonus von +1 in dieser Reichweite. Das ändert aber nichts ander Reichweite der Waffe.
Also erhältst du auf 9m -2 wegen der Entfernung, aber weil du so toll zielst nochmal +1.
Und wegen dem Barden auch nochmal +1 Angriff und Schaden. Aber ging ja eh wegen Concealment vorbei.


@Ochnar: Da fehlen noch einige Infos im Heldenbogen! Größe, Gewicht, Alter usw.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.06.2013, 05:39:06
Hast Recht, das kommt davon, wenn man nicht richtig liest.  ::)
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Beitrag von: Iomine am 18.06.2013, 06:44:40
http://www.youtube.com/watch?v=azEOeTX1LqM
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.06.2013, 06:45:38
Ich hab nur jetzt gezogen weil Arkil der einzige Spieler ist auf den wir warten müssen.

Birisera hat auch noch nichts geschrieben. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 06:46:51
http://www.youtube.com/watch?v=azEOeTX1LqM

:D
(http://branpark.files.wordpress.com/2010/12/evil_dolphin.jpg)

Ich hab Biri vergessen. Die hat ja immer noch nicht gehandelt.  :-X
Warum eigentlich?
Mach mal deine Aktion bis heute Mittag, dann schieb ich dich zeitlich passend rein!
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Beitrag von: Oracul am 18.06.2013, 06:57:57
Ich denke mal, ich werde erstmal aufwachen und "Licht" wirken
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 07:05:12
Ich denke mal, ich werde erstmal aufwachen und "Licht" wirken
Dann schreib noch deinen Ingame Text dazu und wohin du das Licht wirkst.
Ich füg es an der passenden Stelle in Runde 1 ein.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 07:06:19
Aso die Leute mit voller Deckung dürfen keinen Spellcraft würfeln. Die sehen die Feinde ja auch nicht.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 18.06.2013, 07:15:13
Blockiert der Delfin meine Sichtlinie auf die Zauberwirkerin oder kann ich normal angreifen, wenn ich meinen Willenswurf schaffe?
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 07:27:54
Kannst normal angreifen. Kreaturen blockieren keine sichtlinie
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Beitrag von: Iomine am 18.06.2013, 08:03:43
Kannst du vielleicht zu Iomine 5-footen, Luis? Dann kann sie dich heilen, falls du umfällst. Bewegungsaktionen brauche ich für Cackle.
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 08:04:46
Nächste Runde leider erst, denn ich habe diese Runde ja eine Move gemacht und bin aufgestanden
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Beitrag von: Iomine am 18.06.2013, 08:09:06
5-fuss schritt ist aber eine freie Aktion, keine Bewegungsaktion. Und Aufstehen ist keine Bewegung, sondern eine andere Aktion, die eine Bewegungsaktion verbraucht.
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 08:19:27
Dann mach ich einen Step...



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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 12:26:25
Difficult Terrain?
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 12:52:59
Gilt nicht beim Step - der geht immer
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 12:59:21
Was haben eigentlich die Ulfen in Runde 1 gemacht?
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 13:04:43
Was haben eigentlich die Ulfen in Runde 1 gemacht?
Aufstehen und Waffen holen? Steht da doch. Und nein die Schlafen nicht mit dem Köcher und Bogen. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 13:05:39
Gilt nicht beim Step - der geht immer

Blödsinn erzählt

Zitat
Page 189 of the core rules says "You can only take a 5-foot step of your movement isn't hampered by difficult terrain or darkness"

Ich passe an
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 13:06:02
Gilt nicht beim Step - der geht immer
Nein.

Zitat
You can only take a 5-foot-step if your movement isn't hampered by difficult terrain or darkness. Any creature with a speed of 5 feet or less can't take a 5-foot step, since moving even 5 feet requires a move action for such a slow creature.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 13:06:35
Eine halbe Minute schneller. Ninja. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 13:06:49
 :ninja:
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 13:25:28
Zufällig (ich zähle im Uhrzeigersinn den ersten im Nordwesten) sind beide Getroffenen auch diejenigen welchen es gelingen würde den Zauber zu wirken. Nun haben sie ihre Konzentrationswürfe aber verhauen. :(

Kein Mitleid


Überhaupt kein Mitlied

verlieren beide ihre Zauber.  :(

Wirklich gar kein Mitleid mit den Fischstäbchen
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 13:39:39
So wenn bis heute Abend alle gepostet haben kann ich dir Runde wieder schön schnell beenden. ;)

Warum hat Biri nicht gleich beide Handlungen geposte? Die für Runde 2 fehlt noch!
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 18.06.2013, 14:16:17
Heldenpunkt ist abgezogen, zauberkundewurf verpatzt (nur eine 13)
Edit: ich verwende Iomines Fortune hex, um meinen Zauberkundewurf zu wiederholen
Mann das hat sich gelohnt, statt einer 4 bekomme ich eine 1  :censored:

Um es mit den Worten von Morrigan aus Dragon Age zu sagen: "Verflucht und verdammt!"
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 14:45:27
Pathfinder grundregeln
Seite 321
"Säurepfeil"
M: (Rhabarberblätter und der Magen einer kreuzotter), F (ein Pfeil)

Hexenmeister zaubern ohne Material, solange es nicht über 5 Goldmünzen kostet :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 18.06.2013, 14:49:37
Laut der Talentbeschreibung dürfen Materialkomponenten nicht teurer als 1 GM sein.
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 14:58:08
oder so...hab dies nicht nochmal nachgeschaut

Ein Magen einer Kreuzotter und die Rhabarberblätter kosten jedenfalls keine Goldmünze, deswegen hat Pestbeule Recht
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 14:58:34
Habe in der Zwischenzeit mal Asmodeus gefunden^^

(http://mela.de/uploads/Netzfundstuecke/EchteProbleme.gif)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.06.2013, 15:20:25
Der Arme. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.06.2013, 15:44:31
In the morning,
Laughing happy fish heads,
In the evening,
Floating in the soup!

http://www.youtube.com/watch?v=rNuaDWQ5_YM
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 15:48:18
Zu Thema unser Würfelglück

(http://1.bp.blogspot.com/_DUwbnPpgTWI/SmVSsPCNevI/AAAAAAAABIE/eCnG3RuQeEY/s400/yep.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 15:56:40
Definitiv.  Gehts euch wie den armen Tritonen.

@Sense: Ohne Auswirkung auf diesen Kampf. Würden die Tritonen bei dir Concentration Checks machen mussen? Ist ja eigentlich ihre natürliche Umgebung. 
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 15:58:07
Wenn sie Schaden nehmen, während ihrem Summon ja...

Ansonsten würde ich wegen dem Wasser allein nein sagen - oder ist unruhiger Seegang oder ein Sturm?
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 16:56:35
Meer eben.  Sturm hätte ich beschrieben.  Und dann müssten eure caster jasm auch würfeln.  Für das nachste mal merk ichs mir. Hätte gedacht Wasser ist unruhig genug...
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 17:20:49
Wären unserer Caster im Wasser oder gar Unterwasser sähe die Sache für sie ganz anders aus
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Beitrag von: Iomine am 18.06.2013, 18:20:33
Wie wärs mit dem Fortune-Reroll, Nicolas? Der Fortunebuff gilt weiterhin und wirds wohl auch für den Rest des Kampfes.
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 18:52:49
Hab mal in meinem Bogen die erste Notiz zu diesem Kampf gemacht
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.06.2013, 20:30:43
Wie wärs mit dem Fortune-Reroll, Nicolas? Der Fortunebuff gilt weiterhin und wirds wohl auch für den Rest des Kampfes.

Du hast Recht, ich hatte ganz vergessen, das ich jede Runde einen Wurf neu würfeln kann.
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 20:46:13
Den Schaden hattest Du jedoch schon gewürfelt und musst/darfst Du gar nicht neu würfeln, oder?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.06.2013, 20:47:50
Ja, war mal wieder zu schnell und hab nicht nachgedacht.  ::)
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 21:35:01
Hast übrigens getroffen. Den Concentration Check hab ich geschafft.
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 22:05:03
Status schon mal angepasst :cool:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.06.2013, 22:06:54
Versucht es wenigstens etwas stilvoller zu beschreiben. Eure aufstehen und hinfallen Aktionen werden komisch.

Wie wäre es mit: Nicolas tauchte aus seiner Deckung auf, riss die Hand mit der explosiven Phiole nach hinten, orientierte sich wenige Augenblicke un sein Ziel zu finden und warf dann die Bombe in einem Bogen auf die Tritonin. Nur um sich gleich darauf wieder flach hin zu legen.

So in der Art

Dein Text ist übrigens was das aufstehen und hinlegen angeht nicht viel anders aber ich muss den Text sowieso editieren, da ich ja getroffen habe.
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Beitrag von: Iomine am 18.06.2013, 22:11:43
Gern geschehen, Nicolas :P

Gewöhnt euch an die Rerolls, sie werden ab jetzt öfter vorkommen. Verlasst euch nur nicht zu sehr darauf.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 22:17:19
Versucht es wenigstens etwas stilvoller zu beschreiben. Eure aufstehen und hinfallen Aktionen werden komisch.

Wie wäre es mit: Nicolas tauchte aus seiner Deckung auf, riss die Hand mit der explosiven Phiole nach hinten, orientierte sich wenige Augenblicke un sein Ziel zu finden und warf dann die Bombe in einem Bogen auf die Tritonin. Nur um sich gleich darauf wieder flach hin zu legen.

So in der Art

Dein Text ist übrigens was das aufstehen und hinlegen angeht nicht viel anders aber ich muss den Text sowieso editieren, da ich ja getroffen habe.
War nur ein Vorschlag.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 22:21:02
Zitat
Water Mastery (Ex)

A water elemental gains a +1 bonus on attack and damage rolls if both it and its opponent are touching water. If the opponent or the elemental is touching the ground, the elemental takes a –4 penalty on attack and damage rolls. These modifiers apply to bull rush and overrun maneuvers, whether the elemental is initiating or resisting these kinds of attacks.

Erhält es auf dem Schiff den Malus von -4?

Würde Ground ja hier mit Erde (dem gegengesetzten Element von Wasser) übersetzen. Was meint ihr?
Auf dem Schiff würde also kein Bonus und Malus zustande kommen.
Auf trockenem Boden -4.
Im Wasser die +1.

Oder verstehe ich das falsch?
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 22:21:53
Japp
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 22:22:47
Ich warte ansonsten auf die neue Runde - gewürfelt habe ich schon mal :twisted:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.06.2013, 22:22:56
Werden der eine Delfin und der Okto von dem Splash Schaden getroffen? Die Bombe zersplittert und explodiert ja über Wasser, also dürfte sich das Feuer theoretisch auch auf die beiden Viecher verteilen müssen.

@ Text: Ja der Text war trotzdem ein bisschen schwach, habs mal ein bisschen ausgeschmückt.

@ Wasserelementar: Da es ja in keiner Weise Wasser berührt, sondern auf Deck steht, würde ich sagen das es den Malus bekommt, auch wenn es massig Wasser in der Nähe gibt. Ausser das Deck wäre voll Wasser aber das musst du wissen.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 22:24:36
Ja, Splash Schaden gibt es auch! Ganz vergessen. Nimmst du den Octo aus?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.06.2013, 22:25:24
Jojo, der Delfin hat es aber verdient.  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 23:07:11
Japp
Ich sehe es eigentlich eher so wie oben beschrieben (Edit gesehen?)
Wenn es nun fliegen würde wäre es stärker als auf dem Schiff. Macht imho keinen Sinn. Geht doch denke ich darum das Erde das Gegenstück zu Wasser darstellt.
ich warte mal was noch für Meinungen kommen von paizo
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 23:10:59
Gute Idee in Sachen Paizo fragen(edit hatte ich nicht gesehen)...halte uns bitte auf dem Laufenden...

Hier ansonsten schon mal vorbereitet meine Aktion für die nächste Runde:

Luis wollte gerade Iomine etwas bissiges antworten, denn der Antipaladin hatte sie nicht grundlos gefragt und hasste es, wenn sie ihn provozieren musste und dazu auch noch kicherte.
Doch da wirkte Arkil einen Zauber auf ihn, was ihn positiv in Sachen Paktmagier überraschte und ihn ein kurzes [b]"Vielen Dank!"[/b] in dessen Richtung sagen ließ, anstatt sich weiter mit der Hexe zu befassen.
Denn diese hatte sowieso ihre eigenen Pläne und war zumindest so für den Knoten nützlich.
Und so kam Luis lieber ersteinmal Nicolas, dem alchemistischen Feuerteufel, zur Hilfe, indem er mit voller Wucht seinen Streitkolben auf das Wasserelementar hinabsausen ließ, um dieses so schnell wie möglich wieder auf seine Ebene zu schicken.

Move: zum Elementar
Standard: Power Attack (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7334.msg853349.html#msg853349)

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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 23:21:23
Zitat
Othlo

This is an interesting question that I've seen argued in different ways. A common definition of "the ground" is the surface of the Earth, or of Golarion. This leaves a lot of questions open. Others have said it means any solid surface in this context.

The water elemental would not get a bonus. I wouldn't give it a penalty either.
Bisher eine Antwort.

Im Gate hab ich eine von Kilamar, der auch eingesteht das man Ground offensichtlich mehrdeutig auslegen kann.

http://paizo.com/threads/rzs2pvd7?Water-Elemental-on-a-Ship-Water-Mastery-yes#4 (http://paizo.com/threads/rzs2pvd7?Water-Elemental-on-a-Ship-Water-Mastery-yes#4)
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 23:22:50
Zitat
Deep Crow

Air, earth, and water elementals all get a mastery. Water is in water, and not touching ground. Earth is while touching ground and not airborne/water. I would agree that a ship counts as neither ground or water, and so no bonus/penalty would apply.

Finde ich gut als Antwort dort
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 23:24:54
Dann hat das Elementar Nicolas fürs erste mal ohnmächtig.
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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 23:28:38
Mit so einem Wurf? :o

Wasserelementar
Angriff auf Nicolas
1d201d20+5-1 = (3) +5 -1 Gesamt: 7 - Geschummelt!


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Beitrag von: Sensemann am 18.06.2013, 23:31:26
Achso, weil er wahrscheinlich liegt, oder?
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 23:34:41
Genau.  Und er dann nur 7 rk hat. Sonst hätte ich nicht groß die Unfrage gestartet.  ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 18.06.2013, 23:36:20
Mache die Runde gleich fertig dann. Ich glaub Arkil muss sich erstmal lange einlesen bevor er posten kann.  Wrnn er heute Nacht mal handelt. Gestern hat er ja auch nit...
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Beitrag von: Pestbeule am 19.06.2013, 00:49:22
Mit so einem Wurf? :o

Wasserelementar
Angriff auf Nicolas
1d201d20+5-1 = (3) +5 -1 Gesamt: 7 - Geschummelt!


Er hat RK 11. Auf dem Boden -4. Selbst schuld wenn man da rumkrabbelt. :D

@Nicolas: Hab deinen Status angepasst. Bist bei -1.

@Luis: Du haust das Elementar mit einem Hieb kaputt. Es verteilt sich auf dem ganzen SChiff. :D
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Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 12:26:09
@Luis: Du haust das Elementar mit einem Hieb kaputt. Es verteilt sich auf dem ganzen SChiff. :D

Bevor es sich auflöst :wink:

Diesen Schlag hat das Mistvieh verdient :evil:

Und hätte ich bloss mehr Ausrüstung/Geld, dann würde ich Smite Good auf meine Pfeile setzen und der Fischtussi die Hölle heiß machen :akuma:
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Beitrag von: Pestbeule am 19.06.2013, 12:44:18
Hätte hätte. ;)

Die Ulfen südlich versuchen nun mal die Tritonin abzuballern. die anderen readien bis die tritonen wieder auftauchen.
Komm aber erst heut abend zum posten'
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Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 12:45:37
Hätte...hätte...Fahrradkette :wink:

Vllt muss ich auch einfach warten, bis ein Ulf stirbt und nehme mir dessen Köcher und Bogen :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 12:46:53
Denk übrigens dran Arkil's Status anzupassen und sowohl ein Summon als auch ein Infernal Healing zu streichen

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Beitrag von: Arkil am 19.06.2013, 14:33:34
Zitat
Mache die Runde gleich fertig dann. Ich glaub Arkil muss sich erstmal lange einlesen bevor er posten kann.  Wrnn er heute Nacht mal handelt. Gestern hat er ja auch nit...
Genau!
Wenn ihr es schafft innerhalb von 1,5 Tagen 10 Seiten in OoC-Thread zu schreiben, kommt ja keiner hinterher.
Genau das was wir gerade erst angesprochen haben.
Sind wir denn jetzt eigentlich bei einer Postingrate von 1 mal pro Tag in Kämpfen? Ich dachte nicht.

Ich versuche mal, jetzt einen IG-Post zu erstellen, wenn ich nicht auch da noch 10 Seiten lesen muß.
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Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 15:25:25
Ich psote Inplay und im Kampf doch schon nur noch, wenn es nötig ist...mehr kann ich nicht machen...
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Beitrag von: Arkil am 19.06.2013, 16:34:44
Das war an keine speziell gerichtet.
Ich war halt nur sehr überrascht, daß ich so viel nachlesen muß. 

Übrigens: Danke an Pesti fürs Übernehmen.
Oktopus war auch meine erste Idee. :D
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Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 16:39:27
So sehr ich mich für Nicolas und die Heilung freue: Ich weiß nicht, ob Du den Trank ziehen und gleichzeitig Dich nach Osten bewegen kannst...
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Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 17:16:16
Außerdem nicht vergessen im Status den Slot für Infernal Helaing zu streichen sowie den Heiltrank :)
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Beitrag von: Arkil am 19.06.2013, 17:21:23
Ah, Infernal Healing hab ich vergessen. Wußte ich doch, daß ich was vergessen hab, aber konnte mich nicht erinnern was.
Heiltrank ist eigentlich schon gestrichen, denn ich hab von Anfang an 2 gehabt.
Da muß ich eher noch den anderen von Nicolas eintragen.

@Bewegung: ist doch nur ein 5-foot-step. Auch wenn das schwieriges Gelände ist, sollte das noch drin sein.
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Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 17:24:12
@Step: Stimmt, das Thema hatten wie gerade im OoC:

Zitat
Page 189 of the core rules says "You can only take a 5-foot step of your movement isn't hampered by difficult terrain or darkness"
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 19.06.2013, 18:14:20
Ja, hab ich gelesen.
Aber ich habe die wage Hoffnung, daß der SL da gnädig ist. 
Schließlich ist es eben nur ein 5-foot-Move im Gegensatz zu ner vollen Move-Action von mehreren Feldern. 
Und statt die Felder zu gehen, zieh ich eben den Heiltrank.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.06.2013, 18:21:51
Seit wann bin ich für Gnade bekannt?

Im Ernst. Es geht nicht.

Geh doch einfach hin und wirke Infernale Heilung? Dann kann er nächste Runde die Augen aufschlagen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 18:46:54
Gnade?

Was ist das?

Das bekomme ich von meinen Spielern auch immer zu hören^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 19.06.2013, 19:03:05
Kann man sich soweit hochdrücken, dass man verbesserte Deckung hat, und nicht höher? Also sozusagen nur den Kopf über die Rehling.
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Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 19:05:11
Wie hoch ist eigentlich die Reling?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 19.06.2013, 19:30:31
Und mal eine ganz andere Frage:

Wie stark hälst Du Dich an die Ereignisse der Paizo-AP's?

Wie sieht es zur Zeit in Westkrone aus?

(http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2010/053/e/c/Westcrown_Burning_by_GuzBoroda.jpg)

(http://paizo.com/image/content/CouncilOfThieves/PZO9028-Cover.jpg)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 20.06.2013, 12:24:14
Ist das wichtig für Luis? Von mir aus kannst du getrost davob ausgehen das die ereignisse von Council of thieves noch nicht statt gefunden haben. einfach weil ich nicht den ganzen Path nun deswegen lesen möchte.  ;)

Heute abend beende ich die Runde. Vielleicht macht Ochnar ja noch seine Aktion?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 20.06.2013, 12:51:28
Sobald ich zu Hause bin werde ich posten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 20.06.2013, 13:53:58
Ist das wichtig für Luis? Von mir aus kannst du getrost davob ausgehen das die ereignisse von Council of thieves noch nicht statt gefunden haben. einfach weil ich nicht den ganzen Path nun deswegen lesen möchte.  ;)

Wäre mir sowieso sehr recht, wenn Westkrone nicht zerstört wäre :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 20.06.2013, 22:59:52
Nicolas blutet weiter aus. Hab seinen Status selbst angepasst. Arkil hat seine Aktion nicht geändert also gehe ich davon aus das er seine Aktion versucht durchzuziehen. Diese Runde wird er eben den Trank verabreichen.

Deinen Status auch Sense (-7 hp).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 21.06.2013, 10:15:18
Zitat
Geh doch einfach hin und wirke Infernale Heilung?
Das kann ich aber nur vier bzw drei Mal machen und hebe es mir lieber für später auf.

Wobei mir da auffällt, daß es merkwürdig ist, daß ich zwar mit der Standard-action das unheilige Wasser ziehen und noch zaubern kann, aber nicht eine Phiole mit Heiltrank und die verabreichen.   :wacko:
Naja, die Regeln halt.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.06.2013, 12:50:31
Komponententaschen bringt man eben sehr günstig an und das greifen / benutzen der Komponenten ist Teil des Zaubervorganges. Also der Standardaktion.

Ist eben wie es ist in den Regeln. Ich versuch mich hier so nah wie möglich an RAW zu bewegen - anders als manchmal in meiner Tischrunde.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 21.06.2013, 12:52:16
Luis schon im WE? Hau noch deinen Kampfpost raus! :D

Obwohl ja klar ist was du machst. (Angriff auf das Elementar)
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 21.06.2013, 16:00:41
Die RK bei flat-footed, geht da der GE Malus dann weg?
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.06.2013, 16:05:59
Das wäre ja mies.  :twisted:

Aber den Fall kenne ich gar nicht. Ich würde sagen der bleibt. Werde nachher mal suchen.

Edit:

Zitat
Flat-Footed

At the start of a battle, before you have had a chance to act (specifically, before your first regular turn in the initiative order), you are flat-footed. You can't use your Dexterity bonus to AC (if any) while flat-footed. Barbarians and rogues of high enough level have the uncanny dodge extraordinary ability, which means that they cannot be caught flat-footed. Characters with uncanny dodge retain their Dexterity bonus to their AC and can make attacks of opportunity before they have acted in the first round of combat. A flat-footed character can't make attacks of opportunity, unless he has the Combat Reflexes feat.

Ich würde sagen Bonus ist alles was ein + hat, Malus was ein - hat. Von daher würde nach meiner Interpretation der Malus wohl bleiben, weil du nur den Bonus verlierst.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.06.2013, 18:35:37
Die RK bei flat-footed, geht da der GE Malus dann weg?
Der Malus bleibt.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.06.2013, 19:05:41
Kann man sich soweit hochdrücken, dass man verbesserte Deckung hat, und nicht höher? Also sozusagen nur den Kopf über die Rehling.
+4 auf Rüstung.  Ich mach nun nicht für jeden einen eigenen Bonus (ich duck mich 3/4 ab. Spellcaster ich 9/10 brauch ja nur was zu sehen...).
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Beitrag von: Sensemann am 21.06.2013, 19:09:29
Luis schon im WE? Hau noch deinen Kampfpost raus! :D

Obwohl ja klar ist was du machst. (Angriff auf das Elementar)

Sorry, bin nicht 24 Stunden am Tage online...mein Post kommt sofort :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 21.06.2013, 19:12:41
Erneut zerlegst du das Elementar. Hilft mir ungemein bei der Entscheidung was die Seeleute machen. :D

@Nicolas. Hab deinen Status aktualisiert. Bist wieder bei Bewusstsein nach dem Heiltrank.

@Sense: Wie wird das bei Ini-Blöcken gehandhabt. Darf Nicolas diese Runde handeln? Denke schon oder?
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Beitrag von: Sensemann am 21.06.2013, 19:15:38
Juhuuu :D
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Beitrag von: Sensemann am 21.06.2013, 19:16:44


@Sense: Wie wird das bei Ini-Blöcken gehandhabt. Darf Nicolas diese Runde handeln? Denke schon oder?

Ja, darf er...zumindest mache ich dies so in meinen Runden :)

Er ist allerdings ersteinmal noch prone :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 21.06.2013, 19:18:49
Ok, handhabe ich dann genauso. Also ran Nicolas.

Ans Prone sein hat er sich ja gewöhnt. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 21.06.2013, 19:20:18
Der Flüstermann ist wohl eher ein Flachmann (vom Flachliegen)*duck und weg*
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Beitrag von: Sensemann am 21.06.2013, 19:24:48
Die RK bei flat-footed, geht da der GE Malus dann weg?
Der Malus bleibt.

So sieht es aus, sonst wäre Luis ja besser auf dem falschen Fuss^^

Deinen Status auch Sense (-7 hp).

Danke...ich trage mir nur den nächsten Punkt durch die infernale Heilung noch schnell ein^^
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Beitrag von: Sensemann am 21.06.2013, 19:32:16
Nicolas wird allerdings heute nicht posten wohl:

Ich bin jetzt den ganzen Tag weg und werde wohl erst morgen zum posten kommen, hoffe das ist nicht so schlimm.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 21.06.2013, 20:10:51
Die RK bei flat-footed, geht da der GE Malus dann weg?
Der Malus bleibt.

So sieht es aus, sonst wäre Luis ja besser auf dem falschen Fuss^^


Bei mir wäre es mit Dex 8 genau so. Mir erscheint es mit dem Malus auch richtig.
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Beitrag von: Sensemann am 21.06.2013, 20:11:27
Kannst Du so auch auf den Paizo Boards nachlesen... :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.06.2013, 00:52:20
Bin grade von meiner Tischrunde gekommen, bin jetzt aber zu müde noch was Anständiges zu posten. Mich kann ja zur Not jemand übernehmen, falls alle nur auf mich warten. Aktion sollte ja klar sein. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 04:41:02
Bin grade von meiner Tischrunde gekommen, bin jetzt aber zu müde noch was Anständiges zu posten. Mich kann ja zur Not jemand übernehmen, falls alle nur auf mich warten. Aktion sollte ja klar sein. :D
Eigentlich nicht. Das hättest du dazuschreiben können. Ich persönlich würde mich heilen.
Der Sc vermutlich ne Bombe werfen.

Außerdem warten wir auch noch auf Biri... die hängt ziemlich hinterher (nur im Kampf, nicht allgemein mit der Postingrate)
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 04:46:57
@Iomine:
Normal wäre es so (ohne Cackle zu haben): Runde 1, Hex anwenden ohne Cackle. Das Hex hält 1 Runde. Das bedeutet genau bis zum Start deiner Aktion. Wenn du dran bist hat dein Hex bereits eine Runde gewirkt. Du kannst Cackle nicht mehr anwenden. Und nein, die Betroffenen können NICHT 2 mal profitieren wenn ihr günstig postet (Beispiel: Du postest, setzt das Hex ein, Nicolas postet, nutzt das Hex. In Runde 2 postet er mal früher als du... und nutzt es nochmal, auch wenn du vielleicht garnicht cacklest).

Du hast es also genau richtig gemacht. Hex und Cackle. Ich sehe nicht wo du nun in Runde 5 weiter "cacklen" kannst. In Runde 4 wirkt dein Hex noch. Runde 5 kurz bevor du handelst hört es auf zu wirken.

Siehe auch dieser Thread (auf Vorrat cacklen möglich, da hättest du aber müssen einmal öfter kichern - falls ich mich nicht ganz bös verzählt habe)

http://paizo.com/threads/rzs2n67h?Witch-Cackle-and-maintaining-more-than-one-hex (http://paizo.com/threads/rzs2n67h?Witch-Cackle-and-maintaining-more-than-one-hex)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.06.2013, 05:21:33
Okay, dann änder ich meine Aktion. Dachte bisher immer, dass Zauber bis zum Ende der nächsten Aktion dauern.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 05:29:11
Zitat
When the rules refer to a "full round", they usually mean a span of time from a particular initiative count in one round to the same initiative count in the next round. Effects that last a certain number of rounds end just before the same initiative count that they began on.


Hust. Ändern find ich mal sehr uncool. Falls du schon geändert hast kannst du das ausnahmsweise stehen lassen. Ansonsten möchte ich das aber zukünftig nicht mehr bitte.
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Beitrag von: Iomine am 22.06.2013, 05:30:47
Ich habe doch gerade geschrieben, dass ich meine Aktion ändere, weil ich bisher dachte, es wäre anders, wieso haust du jetzt weitere Begründungen raus?
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Beitrag von: Iomine am 22.06.2013, 05:32:00
Ich ändere meine Aktion, weil ich die Regeln nicht wusste. Du wirst ja auch von mir verlangen, dass ich meine Aktion anpasse, wenn ich eine den Regeln nach illegale Aktion durchführe, oder?
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 05:33:10
Ich habe doch gerade geschrieben, dass ich meine Aktion ändere, weil ich bisher dachte, es wäre anders, wieso haust du jetzt weitere Begründungen raus?

Das ist keine weitere Begründung sondern die exakte Regelpassage zu dieser Thematik. Damit du es für die Zukunft weißt.
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Beitrag von: Iomine am 22.06.2013, 05:35:22
Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast, das für mich rauszusuchen. Ich werde wie gesagt ab jetzt entsprechend spielen, wusste es bisher nicht besser.
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Beitrag von: Iomine am 22.06.2013, 05:37:19
...
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 05:48:28
Ich ändere meine Aktion, weil ich die Regeln nicht wusste. Du wirst ja auch von mir verlangen, dass ich meine Aktion anpasse, wenn ich eine den Regeln nach illegale Aktion durchführe, oder?

Ja muss ich ja regelmäßig hier tun. Siehe Arkil the Flash. ;)

Aber im Prinzip hast du ja nicht illegal gehandelt. War ja deine bewusste Entscheidung nicht zu cacklen. Nur gefällt dir das Ergebnis offenbar nicht. In dem Fall gehts noch. Hab schon schlimmeres erlebt - wie gesagt das geht es ja noch. Wenn dann so Sachen kommen wie:

Zitat
Spieler: "Ich wirke Brennende Hände für 7 Schaden!"
SL: Ok, Ref nicht geschafft.
Spieler: "Super, du brennst nun auch sicher?!"
SL: Nö, das erfindest du dir gerade?
Spieler: Ne, ist doch logisch. Hätt ich ansonsten niemals gemacht den Zauber.
Das ist übrigens fast exakt so am Spieltisch schon vorgekommen.  :-|
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 05:49:20
Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast, das für mich rauszusuchen. Ich werde wie gesagt ab jetzt entsprechend spielen, wusste es bisher nicht besser.
Dann ist ja alles gut.
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Beitrag von: Iomine am 22.06.2013, 05:55:03
http://paizo.com/prd/spells/burningHands.html

Zitat

Burning Hands

School evocation [fire]; Level sorcerer/wizard 1

Casting Time 1 standard action

Components V, S

Range 15 ft.

Area cone-shaped burst

Duration instantaneous

Saving Throw Reflex half; Spell Resistance yes

A cone of searing flame shoots from your fingertips. Any creature in the area of the flames takes 1d4 points of fire damage per caster level (maximum 5d4). Flammable materials burn if the flames touch them. A character can extinguish burning items as a full-round action.

Ich kann zumindest verstehen, wieso dein Spieler das denkt.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 05:59:36
Bei dem Zauber steht aber nirgends dass das Ziel den Zustand "Burn" oder etwas von catching on fire erhält. Bzw. machen Zauber in der Regel immer nur das was auch da steht. Wenn Brennende Hände dann noch jede Runde weiter 1d6 Schaden machen würde (wie von ihm angenommen) - wäre das nicht etwas zuviel des guten?

Grad 1 Zauber, Flächenwirksam, Stufe in W4 als Schaden und dann noch "nachbrennen"? Nicht mit mir.  :cheesy:
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Beitrag von: Iomine am 22.06.2013, 06:02:24
Stufexw4 Schaden auf superkurze Reichweite mit einem Reflex-Wurf für halb finde ich persönlich ziemlich erbärmlich, selbst mit Burn-Effekt. Verglichen mit Color Spray vor allem.
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Beitrag von: Iomine am 22.06.2013, 06:05:10
Um das Mal ins Verhältnis zu setzen, auf Stufe 5 macht der Zauber 5w4 Schaden, und damit maximum, das sind im Schnitt 12-13 Schaden, Reflex für halbe, also im Schnitt 10. Vergleich das mal mit dem Zusatzschaden, den Luis raushaut wenn er mit Enlarge Person belegt ist. Und das jede Runde. Und durch Vergrößerung hat er noch weitere Boni wie Reichweite, höheren Combat Modifier etc.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 06:12:37
Um das Mal ins Verhältnis zu setzen, auf Stufe 5 macht der Zauber 5w4 Schaden, und damit maximum, das sind im Schnitt 12-13 Schaden, Reflex für halbe, also im Schnitt 10. Vergleich das mal mit dem Zusatzschaden, den Luis raushaut wenn er mit Enlarge Person belegt ist. Und das jede Runde. Und durch Vergrößerung hat er noch weitere Boni wie Reichweite, höheren Combat Modifier etc.
Auf mehrere Gegner gleichzeitig?
In guten Situationen kann man da locker 2-3 Gegner drin haben. In sehr guten mehr.
Kämpfer in PF mit Zauberwirkern zu vergleichen ist wenig zielführend. Die machen in PF einfach derben Schaden. Und ich finde das Power Attack verglichen zu 3.5 auch stärker (wenn auch weniger flexibel).

Da gefällt mir der Vergleich mit Sprühenden Farben besser. Wenn du den z.B. gegen Untote einsetzt bringt dir der wenig. Oder wo wir von Stufe 5 sprechen. Da fängt der Zauber auch an kaum noch Wirkung zu zeigen... in der Stufe würde ich langsam Brennende Hände gegenüber Sprühende Farben bevorzugen. In Stufe 1-4 ist der megastark. Später... naja.

http://paizo.com/threads/rzs2p5hy?burning-hands-auto-burnin (http://paizo.com/threads/rzs2p5hy?burning-hands-auto-burnin)
Hier mal ein Link zu dem Brennen der Brennenden Händen. Falls das Thema wen interessiert.
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Beitrag von: Iomine am 22.06.2013, 06:41:22
Ich würde auch auf höheren Stufen lieber stunnen als 10 Schaden machen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.06.2013, 11:14:54
Eigentlich nicht. Das hättest du dazuschreiben können. Ich persönlich würde mich heilen.
Der Sc vermutlich ne Bombe werfen.

Außerdem warten wir auch noch auf Biri... die hängt ziemlich hinterher (nur im Kampf, nicht allgemein mit der Postingrate)

Werde wohl vor heute Nachmittag/Abend zu nichts kommen aber du kannst mich übernehmen, falls du vorher schieben möchtest. Hast natürlich Recht, ich hätte die Aktion noch erwähnen sollen, auch wenn ich seit Anfang des Kampfes nicht anderes mache.  Nicolas würde weiterhin die Tritonin angreifen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.06.2013, 19:49:56
Kriege eigentlich noch -2 auf den Angriff, da ich noch außer Reichweite bin aber ich denke eine 22 reicht trotzdem.

Und die Tritonin bekommt Cover durch die Seemänner, also nur eine 18, reicht das?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 22.06.2013, 21:11:03
Sorry, dass ich in den letzten Tagen nicht gepostet habe. Im RL sind ein paar unvorhergesehene Komplikationen aufgetreten  :evil:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 21:54:15
Kriege eigentlich noch -2 auf den Angriff, da ich noch außer Reichweite bin aber ich denke eine 22 reicht trotzdem.

Und die Tritonin bekommt Cover durch die Seemänner, also nur eine 18, reicht das?
Reicht. Du triffst. Durch das Wasser haben die eh Cover.
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Beitrag von: Iomine am 22.06.2013, 22:55:44
Lebt die denn noch nach 2 Bomben ins Gesicht?
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Beitrag von: Pestbeule am 22.06.2013, 23:38:43
Muss ich nachsehen. Aber denke schon.

Aber ob sie den Zauber beendet.....steht auf nem anderen Papier
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Beitrag von: Pestbeule am 23.06.2013, 13:15:21
Wenn jeder in seiner Signatur einen Link einbauen würde der mich direkt zum Charakterstatus führt (wie Luis) wäre super. Danke. :)
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Beitrag von: Pestbeule am 23.06.2013, 13:51:48
Muss die Runde heut Abend fertig machen. Geh nun Grillen.
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Beitrag von: Sensemann am 24.06.2013, 11:57:53
Wenn jeder in seiner Signatur einen Link einbauen würde der mich direkt zum Charakterstatus führt (wie Luis) wäre super. Danke. :)

 :cool:

Bin übrigens wieder da :D
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Beitrag von: Pestbeule am 24.06.2013, 12:43:16
Warst du weg? :-D

Also mehr als üblich?  Mach mal deine Aktion. :P
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Beitrag von: Arkil am 24.06.2013, 14:57:45
Zitat
Sie macht eine Bewegungsaktion (runtertauchen) und heilt sich.
Wenn das Heilen ein Zauber ist, würde der Octi nen AoO machen. Wenn sie sich weiter als 5 foot bewegt natürlich auch.

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Beitrag von: Sensemann am 24.06.2013, 16:53:23
Warst du weg? :-D

Also mehr als üblich?  Mach mal deine Aktion. :P

Kommt sofort Meister :)
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Beitrag von: Sensemann am 24.06.2013, 17:02:27
Done
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.06.2013, 18:12:07
Ich glaube alle warten auf mich, ich komme aber vor 22:00 Uhr nicht zum posten. Falls mich wer übernehmen möchte: Bombe auf die Tritonin als Ready Action.
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Beitrag von: Sensemann am 24.06.2013, 18:43:40
Kein Stress - Arkil fehlt doch auch noch :)
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Beitrag von: Arkil am 24.06.2013, 19:37:25
Zitat
Wenn jeder in seiner Signatur einen Link einbauen würde der mich direkt zum Charakterstatus führt (wie Luis) wäre super. Danke.
Na toll, Luis wird gelobt und ich nicht.  :(
Aber ich hab jetzt auch meinen Char verlinkt, nicht nur den Status.  :P

Zitat
Kein Stress - Arkil fehlt doch auch noch
Hab ja schon gemacht.

@Nicolas: Denk dran, daß du jetzt für ne Minute nen +1 Bonus kriegen kannst. Mußt du nur vorher ansagen.
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Beitrag von: Sensemann am 24.06.2013, 19:39:09
Zitat
Wenn jeder in seiner Signatur einen Link einbauen würde der mich direkt zum Charakterstatus führt (wie Luis) wäre super. Danke.
Na toll, Luis wird gelobt und ich nicht.  :(
Aber ich hab jetzt auch meinen Char verlinkt, nicht nur den Status.  :P

Hab ich schon lange ebenfalls :wink:

+ einen Heldenbogen schön gespoilert, damit Cayden nicht so viel scrollen muss :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 24.06.2013, 20:38:09
Wollte eigentlich huete den Charakter fertig machen...

Aber da der eine Kollega nun 2 Wochen im Urlaub ist, wurde ich ein klein wenig überrumpelt...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.06.2013, 21:34:30
Tja, zwei Einsen. Sollte wohl nicht sein. :D
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Beitrag von: Iomine am 24.06.2013, 22:08:44
Miss Chance kannst du eh nicht mit Fortune rerollen.

Zitat
The witch can grant a creature within 30 feet a bit of good luck for 1 round. The target can call upon this good luck once per round, allowing him to reroll any ability check, attack roll, saving throw, or skill check, taking the better result

Eigentlich hatte ich ja gehofft, Birisera beleuchtet die FEINDE und nicht UNS.. Aber ich soll hier ja niemandem mehr vorschreiben, wie er spielen soll..
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 25.06.2013, 07:42:51
Vielleicht kann ich in der nächsten Runde "Licht" auf meinen Bolzen wirken und wenn ich einen Feind treffe, leuchtet der Bolzen, der im Körper des Wesens steckt. Somit könnte der Feind uns dann Licht spenden.
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Beitrag von: Iomine am 25.06.2013, 08:22:46
Ich zauber nächste Runde einfach Dancing Lights, dann passt das. Ist ein guter Zauber, würde ich dir auch empfehlen. Macht auf jeden Fall mehr her als Licht in den meisten Fällen.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.06.2013, 12:45:09
Zitat
Wenn das Heilen ein Zauber ist, würde der Octi nen AoO machen. Wenn sie sich weiter als 5 foot bewegt natürlich auch.
Hat er doch gegen die Delfine?

Kaum war die Frau unter Wasser stoben die Delfine los, die sich pfeilschnell knapp unter der Wasseroberfläche bewegten und eine Spur aus Meerschaum hinterließen. Der Oktopus versuchte noch nach einem der Säuger zu schnappen, doch vergeblich. - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Für die Tritonin hätte der Wurf erst Recht nicht gereicht. ^^
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Beitrag von: Sensemann am 25.06.2013, 12:57:14
Neue Runde?
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Beitrag von: Grollhannes am 25.06.2013, 13:03:56
Bin dran. ;)

Hab heut Mittag frei, dann kann ich sie einstellen. Erst mal alle NSC abarbeiten.
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Beitrag von: Sensemann am 25.06.2013, 14:04:33
Zum Glück hab ich z.Zt. eine RK von 25 :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 25.06.2013, 14:37:39
Heiligtum wirkt übrigens nicht mehr. Vielleicht auch der Grund warum die Olle nun unter Wasser bleibt. ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 25.06.2013, 14:46:21
So neue Runde steht. Der Kampf scheint doch ein wenig zu dauern. Dann muss Cayden nicht so hetzen.

Mind. einen Seemann will ich noch mitnehmen. Obwohl, da habt ihr sicher nichts dagegen. :D
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Beitrag von: Cayden Cailean am 25.06.2013, 14:58:47
Dann muss Cayden nicht so hetzen.

Also ich bin noch da  :D Bastle da auch immer ein wenig weiter.

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Beitrag von: Lu Chieng am 25.06.2013, 15:04:39
So neue Runde steht. Der Kampf scheint doch ein wenig zu dauern. Dann muss Cayden nicht so hetzen.

Mind. einen Seemann will ich noch mitnehmen. Obwohl, da habt ihr sicher nichts dagegen. :D

Nimm soviele wie du willst, solange das Schiff noch seetüchtig und von ausreichend Fachmännern bemannt ist.  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 25.06.2013, 15:04:56
Post ist da...kann leider wenig machen...
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Beitrag von: Pestbeule am 25.06.2013, 15:13:15
Post ist da...kann leider wenig machen...
Ich hätte Biri nach der Armbrust gefragt. :D
Die soll gefälligst Zaubern^^
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Beitrag von: Sensemann am 25.06.2013, 15:24:54
Mm...weiß nicht...am Ende kommen genau dann die Gegner an Bord und Luis muss schon wieder die Waffe wechseln...
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Beitrag von: Sensemann am 25.06.2013, 15:25:46
Nächste Runde werde ich aber fragen...
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Beitrag von: Pestbeule am 25.06.2013, 15:39:12
Im Nahkampf wären sie zwar besser, aber jetzt an Bord zu kommen wäre doch Selbstmord. :D

Erst noch ein wenig die Reihen lichten. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 25.06.2013, 15:44:53
Hoffentlich gehen der Wasserdirnenklerikerin bald die Zauber aus...
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Beitrag von: Sensemann am 25.06.2013, 15:47:20
...oder ihren Dienern die Bolzen :cheesy:
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Beitrag von: Pestbeule am 25.06.2013, 16:33:23
Das glaube ich nicht. :-D
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 25.06.2013, 20:49:59
So wie du die Lichter eingezeichnet hast ist es schon okay, Pestbeule.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 25.06.2013, 21:01:35
So wie du die Lichter eingezeichnet hast ist es schon okay, Pestbeule.
Dann lass ich es mal. Ist ja eh schnuppe. Hauptsache sie sind nun voll beleuchtet.
Und jetzt merk ich auch das Tanzende Lichter echt besser sind als LIcht.

Was für eine Aktion ist es die zu bewegen? Steht mal nichts dabei. Nur das man sich nicht drauf konzentrieren muss (wäre ja doof, dann könnte man keine anderen Zauber mehr machen).
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 25.06.2013, 21:14:42
Für mich liest es so als wäre es eine freie Aktion. Oder vielleicht eine Swift Action. Mehr wohl nicht, das stände dabei, wie bei Flaming Sphere.

Und Light ist sinnlos, weil man nur Gegenstände bezaubern kann, und wenn man was will, das lange leuchtet, kann man auch 50 Gold dafür ausgeben für ne eternal torch.

Außerdem kann man mit Dancing Lights noch andere Spielereien machen. Etwa gruselige Effekte, oder Signale über weite Entfernung vermitteln, indem man die Lichter in verschiedenen Anordnungen/Bewegungsmustern mit verschiedenen Botschaften verbindet. Das wäre mal nen interessantes Konzept für so eine Kampagnenwelt, eine Reihe von Türmen, auf denen Leute sitzen, denen man beigebracht hat, Dancing Lights at will zu wirken, und die machen dann einen auf Semaphor.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 25.06.2013, 21:58:48
Für mich liest es so als wäre es eine freie Aktion. Oder vielleicht eine Swift Action. Mehr wohl nicht, das stände dabei, wie bei Flaming Sphere.

Sehe ich auch so...

Kommt morgen.

Mal schauen, ob das noch klappt :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.06.2013, 22:40:10
Ich mach das morgen mittag, zusammen mit dem neuen Kampfpost. Habe im Moment einfach viel zu tun und keine Muße heute mehr dafür.  :(
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Beitrag von: Sensemann am 25.06.2013, 23:01:57
Wäre schön, bevor Du in anderen Runden wie heute ersteinmal postest :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 26.06.2013, 07:17:44
Auf welcher Zauberstufe wirkt der "Schild"-Trank von Nicholas? Wirkt er wie der Heiltrank auf der ersten Zauberstufe oder auf einer höheren?  Bin am überlegn, ob ich den verwende, um meine RK zu verbessern, damit ich um den Concenration-Check herumkomme.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 08:50:41
Du musst den Konzentrationswurf doch nur machen, wenn Du während dem Zaubern Schaden bekommst - das was letzte Runde war ist egal, es sei denn Du wirkst bereits ein Zauber, welche eine Runde dauert oder läufst Gefahr eine AoO zu fangen :wink:

Edit: Ich denke ansonsten Casterlevel 1 in Sachen Tränke
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 10:35:26
Standart-Aktion: Extract: Shield trinken (+4 RK (gilt als Schildbonus) für 1 Runde, Magische Geschosse werden abgewehrt)


1 min und nicht 1 Runde... :wink:

Zumal wie schon gesagt dieser Trank gar nicht existiert, denn
Zitat
Range personal
, aber darüber hatte ich mich vor ein paar Wochen schon ausgelassen hier im OoC :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 11:29:38
Aber auch Deine ganzen Mispieler haben noch laut RAW nicht erlaubte Tränke mit der Range personal in ihrer Ausrüstung :wink:

Hier nochmal mehr dazu:

Laut Paizo ist dies hier eine wichtige Aussage, da "An alchemist can brew potions of any formulae he knows" zu schwammig war

Zitat
BREW POTION: Benefit: You can create a potion of any 3rd-level or lower spell that you know and that targets one or more creatures.

Dazu dies hier außerdem:
Zitat
At 1st level, alchemists receive Brew Potion as a bonus feat. An alchemist can brew potions of any formulae he knows (up to 3rd level), using his alchemist level as his caster level. The spell must be one that can be made into a potion. The alchemist does not need to meet the prerequisites for this feat.

Noch Fragen? :wink: :)

Damit müssten sich eigentlich alle, die einen Schildtrank besitzen, einen anderen eintragen (hat niemand gemacht) und Arkil seinen Trank "adjuring step" streichen...

Aber diesen Fehler machen sogar Autoren...denn plötzlich gibt es sogar Spiegelbildertränke in EotLQ, aber dort sind ja viele Fehler drin (Human-NPC fehlt teilweise das Bonusfeat als Human)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 26.06.2013, 11:53:07
Also wenn mir der  Konzentrations-Wurf, um zu Ermitteln, ob ich den Zauber wirken kann, erspart bleibt, würde ich "Schild" auch einfach als "Normalen" Zauber wirken.
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 11:54:04
Wäre eine gute Idee und Option :)

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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.06.2013, 12:09:32
Damit müssten sich eigentlich alle, die einen Schildtrank besitzen, einen anderen eintragen (hat niemand gemacht) und Arkil seinen Trank "adjuring step" streichen...

Ich würde einen weiteren Heiltrank vorschlagen, da ich leider nicht viele nützliche Tränke für andere mischen kann. Die meisten haben nur ne Reichweite von Personal.

Edit: Habe außerdem mal eben den Status in der Signatur verlinkt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 12:14:55
Damit müssten sich eigentlich alle, die einen Schildtrank besitzen, einen anderen eintragen (hat niemand gemacht) und Arkil seinen Trank "adjuring step" streichen...

Ich würde einen weiteren Heiltrank vorschlagen, da ich leider nicht viele nützliche Tränke für andere mischen kann. Die meisten haben nur ne Reichweite von Personal.

Hattest Du schon damals vorgeschlagen, aber geändert wurde nichts :wink:

Damit war mir irgendwie klar, dass im Kampf irgendwann darauf zurückgegriffen wird...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.06.2013, 12:24:17
Also wenn mir der  Konzentrations-Wurf, um zu Ermitteln, ob ich den Zauber wirken kann, erspart bleibt, würde ich "Schild" auch einfach als "Normalen" Zauber wirken.
Jap. Geht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.06.2013, 12:26:10
Das muss wohl irgendwie an mir vorrüber gegangen sein trotz Sensemann anmerkung. Bitte durch regelkonform Tränke ersetzen
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 12:33:45
Dafür bin ich ja da :cop:
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Beitrag von: Arkil am 26.06.2013, 13:17:21
Leider hast du, genau so wie ich, nicht gesehen, daß mein Oktopus immer 2 Schaden mehr gemacht hätte.  :(
Aber da denk ich jetzt hoffentlich dran.

@Trank: Änder ich dann in einen CLW-Trank.
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 13:28:30
@Cayden, falls Du noch so planst...

Mittelalt. Den Attributs bonus von mensch auf cha. wis 21 (mit dem alter) willst doch nicht wirklich unbedingt? Dann biste schon bei 11. Cha Item ist mit dem Startgold drin.

Wäre mir neu, dass Items für Talente qualifizieren.

Nach 24 Stunden ist der temp Bonus permanent laut Regeln...damit qualifizierst Du Dich für das Feat...jedoch solltest Du den Gegenstand absetzen oder andersweitig CHA wieder verlieren(durch Gift oder Magie z.B.), dann kannst Du dieses Feat ersteinmal nicht einsetzen

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 26.06.2013, 13:50:21
Kampfpost von mir erst wenn ich zu Hause bin.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 26.06.2013, 14:14:28
@Cayden, falls Du noch so planst...

Mittelalt. Den Attributs bonus von mensch auf cha. wis 21 (mit dem alter) willst doch nicht wirklich unbedingt? Dann biste schon bei 11. Cha Item ist mit dem Startgold drin.

Wäre mir neu, dass Items für Talente qualifizieren.

Nach 24 Stunden ist der temp Bonus permanent laut Regeln...damit qualifizierst Du Dich für das Feat...jedoch solltest Du den Gegenstand absetzen oder andersweitig CHA wieder verlieren(durch Gift oder Magie z.B.), dann kannst Du dieses Feat ersteinmal nicht einsetzen



Ich werde ihn wohl ein wenig Kampflastiger machen... Darum habe ich auch den Kämpfer mit rein genommen. Zugriff auf fast alle Waffen und auch schwere Rüstungen. Kann durch meine Talente +6 Konzentration sehr gut auch im Kampf Zaubern. Ich bin im Kampf nahe bei dem Kämpfer, und kann ich auch durch touch heilen...

Ist nun zwar nicht so der Mega burner im Channeln, aber finde es auch doof eine schwache Seite hochdrehen zu müssen. Da versuche ich lieber die starken bis  mitteleren Sachen ein wenig zu verbessern.

Ausserdem ist mir nicht ganz klar, welches Item meine Attribute heben soll. Mein Startgold ist 3000, die Attributsitems fangen glaube ich erst ab 4000 an.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 26.06.2013, 14:33:09
Ich habe meinen Post jetzt so geändert, dass ich den Zauber "Schild" auf mich wirke und mich danach hinter die Kiste flach auf den Boden fallen lasse.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 26.06.2013, 14:44:56
Zitat
Wenn jeder in seiner Signatur einen Link einbauen würde der mich direkt zum Charakterstatus führt (wie Luis) wäre super. Danke.
Na toll, Luis wird gelobt und ich nicht.  :(
Aber ich hab jetzt auch meinen Char verlinkt, nicht nur den Status.  :P

Hab ich schon lange ebenfalls :wink:

+ einen Heldenbogen schön gespoilert, damit Cayden nicht so viel scrollen muss :wink:

@Pestbeule: Da hier, trotz mehrfach angefragt, keiner Spieler reagiert  :suspicious: frage ich dich einfach direkt.

Würdest du mich in die Heldentabelle mit aufnehmen + die Charakterbögen wie z.B. bei Luis spoilern.
Wäre eine Hilfe, wenn man das Zeugs nicht so scrollen müsste... und ordentlicher würde es auch aussehen.  :cookie: :cookie: :cookie:

Danke dir.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.06.2013, 15:21:48
Muss ich wohl vergessen haben, hole das eben nach.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 26.06.2013, 16:06:54
Muss ich wohl vergessen haben, hole das eben nach.

Muchas gracias  :D
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 16:44:40
@Cayden, falls Du noch so planst...

Mittelalt. Den Attributs bonus von mensch auf cha. wis 21 (mit dem alter) willst doch nicht wirklich unbedingt? Dann biste schon bei 11. Cha Item ist mit dem Startgold drin.

Wäre mir neu, dass Items für Talente qualifizieren.



Nach 24 Stunden ist der temp Bonus permanent laut Regeln...damit qualifizierst Du Dich für das Feat...jedoch solltest Du den Gegenstand absetzen oder andersweitig CHA wieder verlieren(durch Gift oder Magie z.B.), dann kannst Du dieses Feat ersteinmal nicht einsetzen



Ich werde ihn wohl ein wenig Kampflastiger machen... Darum habe ich auch den Kämpfer mit rein genommen. Zugriff auf fast alle Waffen und auch schwere Rüstungen. Kann durch meine Talente +6 Konzentration sehr gut auch im Kampf Zaubern. Ich bin im Kampf nahe bei dem Kämpfer, und kann ich auch durch touch heilen...

Ist nun zwar nicht so der Mega burner im Channeln, aber finde es auch doof eine schwache Seite hochdrehen zu müssen. Da versuche ich lieber die starken bis  mitteleren Sachen ein wenig zu verbessern.

Ausserdem ist mir nicht ganz klar, welches Item meine Attribute heben soll. Mein Startgold ist 3000, die Attributsitems fangen glaube ich erst ab 4000 an.

Vllt wollte Pestbeule Dir ein Geschenk machen?^^
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 16:47:07
Zitat
Wenn jeder in seiner Signatur einen Link einbauen würde der mich direkt zum Charakterstatus führt (wie Luis) wäre super. Danke.
Na toll, Luis wird gelobt und ich nicht.  :(
Aber ich hab jetzt auch meinen Char verlinkt, nicht nur den Status.  :P

Hab ich schon lange ebenfalls :wink:

+ einen Heldenbogen schön gespoilert, damit Cayden nicht so viel scrollen muss :wink:

@Pestbeule: Da hier, trotz mehrfach angefragt, keiner Spieler reagiert  :suspicious: frage ich dich einfach direkt.

Würdest du mich in die Heldentabelle mit aufnehmen + die Charakterbögen wie z.B. bei Luis spoilern.
Wäre eine Hilfe, wenn man das Zeugs nicht so scrollen müsste... und ordentlicher würde es auch aussehen.  :cookie: :cookie: :cookie:

Danke dir.


 :lol: :lol: :lol:

Das wurde wohl wie die Tränkesachen übersehen und vergessen :wink:

Um die Heldentabelle kümmer ich mich mal, bevor Pestbeule am Ende eh mich darum fragt :cheesy: :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 26.06.2013, 17:06:04
@Cayden, falls Du noch so planst...

Mittelalt. Den Attributs bonus von mensch auf cha. wis 21 (mit dem alter) willst doch nicht wirklich unbedingt? Dann biste schon bei 11. Cha Item ist mit dem Startgold drin.

Wäre mir neu, dass Items für Talente qualifizieren.



Nach 24 Stunden ist der temp Bonus permanent laut Regeln...damit qualifizierst Du Dich für das Feat...jedoch solltest Du den Gegenstand absetzen oder andersweitig CHA wieder verlieren(durch Gift oder Magie z.B.), dann kannst Du dieses Feat ersteinmal nicht einsetzen



Ich werde ihn wohl ein wenig Kampflastiger machen... Darum habe ich auch den Kämpfer mit rein genommen. Zugriff auf fast alle Waffen und auch schwere Rüstungen. Kann durch meine Talente +6 Konzentration sehr gut auch im Kampf Zaubern. Ich bin im Kampf nahe bei dem Kämpfer, und kann ich auch durch touch heilen...

Ist nun zwar nicht so der Mega burner im Channeln, aber finde es auch doof eine schwache Seite hochdrehen zu müssen. Da versuche ich lieber die starken bis  mitteleren Sachen ein wenig zu verbessern.

Ausserdem ist mir nicht ganz klar, welches Item meine Attribute heben soll. Mein Startgold ist 3000, die Attributsitems fangen glaube ich erst ab 4000 an.

Vllt wollte Pestbeule Dir ein Geschenk machen?^^
Ne aber für due Zukunft als Investition nahelegen.
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 17:21:07
Dann kann er lange sparen...

Es ist ja nicht gerade so, als hätte man in diesem Abenteuer den Reichtum eines normalen Heldens laut Grundregelbuch...


Wir sind ohne irgendetwas gestartet und haben wenigstens nun etwas Ausrüstung...wenn man von der Krone mal absieht, welche ja bestimmt so viel wert ist wie ein Hat of Disguise...und den gleich Slot wahrscheinlich hat wie so ein CH-Stirnreif :wink:

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Beitrag von: Pestbeule am 26.06.2013, 17:32:26
Seid ja gerade erst in die stufe gekommen. Ist ja nicht so das es auf die GM genau stimmen muss. Denke aber ihr seid gut dabei... ;)
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 17:37:19
Nur mal bei Luis die Rechnung:

Rüstung 750 GM
Waffe 12 GM
die beiden heiligen Symbole vllt ca, sind wir mal extrem großzügig 500 GM zusammen
Kleidung 13 GM
Tränke (Geschenk von Nicolas) 100 GM
Krone (Hat of disguise) 1.800 GM

sind zwar 3175 GM, aber nur, wenn man die heiligen Symbole großzügig berechnet und Nicolas Geschenke mit zählt (sonst ist man weit unter 3.000 GM), zumal ich nicht glaube, dass sich bis Stufe 4 viel am Vermögen ändern wird...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.06.2013, 17:42:32
Immer noch besser als in der Piratenrunde, da hatte Bhoron bis zum Tod nur Standartausrüstung. :D
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 17:44:36
Das stimmt auch wieder^^

Aber jetzt hätte er def. mehr, wenn er noch lebendig und noch am Bord des eigenen Piratenschiffes wäre :P
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 17:49:50
Taeren und Errérith sind dagegen nun def. mehr als nur der Stufe entsprechend vermögen :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.06.2013, 18:31:30
Nur mal bei Luis die Rechnung:

Rüstung 750 GM
Waffe 12 GM
die beiden heiligen Symbole vllt ca, sind wir mal extrem großzügig 500 GM zusammen
Kleidung 13 GM
Tränke (Geschenk von Nicolas) 100 GM
Krone (Hat of disguise) 1.800 GM

sind zwar 3175 GM, aber nur, wenn man die heiligen Symbole großzügig berechnet und Nicolas Geschenke mit zählt (sonst ist man weit unter 3.000 GM), zumal ich nicht glaube, dass sich bis Stufe 4 viel am Vermögen ändern wird...
Passt doch.

Dafür gibt es manchmal auch kleine anderweitige Boni (Zusatzheldenpunkte z.B. wie schon 2 mal erhalten). Einen Gruppengefolgsmann (auch wenn der momentan leider nicht viel tun kann). Und ich verteile gerne auch mal thematisch passende Ausrüstung auch über dem normalen WPL. Wenn es gut zum SC passt oder zur Situation. Das wäre dann Wealth der nicht im Abenteuer steht.

Gary hat in den letzten Bänden ein paar schöne Items drin die im ganzen AP nicht vorkommen die der SL als Belohnung ausstreuen kann. Alles natürlich ziemlich auf die Thematik Hölle, Asmodeus, Teufel, Feuer gemünzt.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.06.2013, 18:41:05
Zitat
Wenn jeder in seiner Signatur einen Link einbauen würde der mich direkt zum Charakterstatus führt (wie Luis) wäre super. Danke.
Na toll, Luis wird gelobt und ich nicht.  :(
Aber ich hab jetzt auch meinen Char verlinkt, nicht nur den Status.  :P

Hab ich schon lange ebenfalls :wink:

+ einen Heldenbogen schön gespoilert, damit Cayden nicht so viel scrollen muss :wink:

@Pestbeule: Da hier, trotz mehrfach angefragt, keiner Spieler reagiert  :suspicious: frage ich dich einfach direkt.

Würdest du mich in die Heldentabelle mit aufnehmen + die Charakterbögen wie z.B. bei Luis spoilern.
Wäre eine Hilfe, wenn man das Zeugs nicht so scrollen müsste... und ordentlicher würde es auch aussehen.  :cookie: :cookie: :cookie:

Danke dir.


Besser? ;)
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 18:43:25
Nur mal bei Luis die Rechnung:

Rüstung 750 GM
Waffe 12 GM
die beiden heiligen Symbole vllt ca, sind wir mal extrem großzügig 500 GM zusammen
Kleidung 13 GM
Tränke (Geschenk von Nicolas) 100 GM
Krone (Hat of disguise) 1.800 GM

sind zwar 3175 GM, aber nur, wenn man die heiligen Symbole großzügig berechnet und Nicolas Geschenke mit zählt (sonst ist man weit unter 3.000 GM), zumal ich nicht glaube, dass sich bis Stufe 4 viel am Vermögen ändern wird...
Passt doch.

Dafür gibt es manchmal auch kleine anderweitige Boni (Zusatzheldenpunkte z.B. wie schon 2 mal erhalten). Einen Gruppengefolgsmann (auch wenn der momentan leider nicht viel tun kann). Und ich verteile gerne auch mal thematisch passende Ausrüstung auch über dem normalen WPL. Wenn es gut zum SC passt oder zur Situation. Das wäre dann Wealth der nicht im Abenteuer steht.

Gary hat in den letzten Bänden ein paar schöne Items drin die im ganzen AP nicht vorkommen die der SL als Belohnung ausstreuen kann. Alles natürlich ziemlich auf die Thematik Hölle, Asmodeus, Teufel, Feuer gemünzt.

Dann hoffe ich mal für die Gruppe, dass wir die Gegenstände auch finden :)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 26.06.2013, 20:37:42
Vielen Dank Meister Pestbeule ;-) Ist viel Besser
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Beitrag von: Sensemann am 26.06.2013, 22:39:27
Wirklich schon mal besser, wenn auch nicht perfekt :cheesy:

@Ochnar: Denk dran den Schildtrank noch zu ändern
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Beitrag von: Iomine am 27.06.2013, 14:23:11
Was denn nun, Pestbeule, ist der Triton sterbend oder getötet? Mein Char hat Deathwatch aktiv.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.06.2013, 17:51:44
Weißt du nicht.
Und der Rest auch nicht.

Check mal die Reichweite bevor du hier rumnörgelst - so liest sich dein Post nämlich.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.06.2013, 18:30:48
Neue Kampfrunde ist eröffnet. Mit etwas Glück die letzte. :)

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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.06.2013, 21:03:29
Vielen Dank für diesen sehr freundlichen Hinweis, mir war die kurze Reichweite von Deathwatch nicht bewusst, ich dachte, das läge bei 60 fuss.
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Beitrag von: Iomine am 27.06.2013, 21:11:42
Könnten wir bitte für zukünftige Kämpfe ein Raster haben? Ist wirklich schwierig, so Sachen wie den exakten Ort eines Zaubers zu beschreiben.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.06.2013, 21:33:27
Geht doch sehr einfach.

Cone: Richtung NORDOST von meinem SC (diagonaler Kegel)

Radius: Die Kreuzung am Feld oben links von XY.

Du könntest sogar schnell im Paint einen Punkt bei meiner Karte einzeichnen - so wie ich das hier gemacht hab. Dauer 1min.

Zitat
Vielen Dank für diesen sehr freundlichen Hinweis, mir war die kurze Reichweite von Deathwatch nicht bewusst, ich dachte, das läge bei 60 fuss.


 Wie gesagt, deine Frage war auch nicht gerade sehr höflich gestellt. Vielleicht hab ich auch nur zuviel reininterpretiert.

1. Kann ich mir als SL auch nicht alles merken. Selbst wenn die NSC im Wirkungsbereich gewesen wären.
2. Find ich es dann doppelt unhöflich wenn du mich auf diese Art dann darauf hinweist (nörgelnd "Was denn nun?") - auf etwas was ich angeblich vergessen habe - und dann nichtmal in Reichweite bist. Wenn du nicht mal alle deine Fähigkeiten deines eigenen SC kennst, wie soll ich das? ;)

Manchmal hilft auch einfach ein Smilie um den Ton etwas abzuschwächen. So las es sich für mich ziemlich fordernd und unhöflich. Nur zum Verständnis warum ich so reagiert habe.

Und nun lets figt.
Deine Aktion übrigens nochmal ändern - weil geht ja nicht mehr. ;)
Bitte in Zukunft besser darauf achten. Ist ja nicht so als ob die sich viel bewegt hätten und man deswegen durcheinander kommt.
Vielleicht warne ich in Zukunft nicht mehr und es wirkt einfach nicht - weil er ja schonmal betroffen war (so handhabe ich es übrigens in meinen Tischrunden).
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.06.2013, 22:21:27
Ich dachte, der Triton wäre in der letzten Runde nicht aufgetaucht und meine vorbereitete Handlung darum nicht ausgelöst worden. Immerhin hast du nirgendwo geschrieben, dass meine Handlung ausgelöst wurde. Wenn ich kein Feedback zu einer vorbereiteten Aktion bekomme, gehe ich davon aus, sie hat aus irgendwelchen Gründen nicht stattgefunden.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.06.2013, 22:24:41
Schläft der Triton denn jetzt, oder nicht? An seinem Bild und dem Text im Kampfthread kann ich das nicht erkennen.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.06.2013, 23:04:17
Zitat
Iomine war ihr nur wenige Bruchteile von Sekunden zuvor gekommen, daher flog ihr Bolzen wie gewünscht auf das nächste Ziel und traf den schlafenden Tritonen, welcher vor Schmerzen wieder aufwachte. Alle Müdigkeit war von ihm gewichen und er riss seine Armbrust wieder hoch.
Für was mache ich mir die Mühe und fasse den Regelkram zu einem stimmigen Inplay Post zusammen? Liest ja doch keiner.  :P

Du musstest den linken Tritonen "einschläfern". Sonst reichte ja keiner von der Reichweite. Biri griff den ihr nächsten Tritonen mit der Armbrust an. NACH dir. Schlaf dahin. Dafür war er leicht zu treffen. ;)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 27.06.2013, 23:10:05
Korrekt, Pestbeule, ich lese während Kämpfen nicht den Inplay-Text, sondern nur den Text im Kampfthread, ich dachte bisher immer, du copy-pastest da nur das im Kampfthread geschriebene hinein.
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Beitrag von: Iomine am 27.06.2013, 23:12:22
Kann ich ja nix für, dass Biri uns sabotiert.
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Beitrag von: Iomine am 27.06.2013, 23:13:42
Hab meine Aktion geändert.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.06.2013, 23:24:34
Korrekt, Pestbeule, ich lese während Kämpfen nicht den Inplay-Text, sondern nur den Text im Kampfthread, ich dachte bisher immer, du copy-pastest da nur das im Kampfthread geschriebene hinein.
Auch dann sollte dir aufgefallen sein das ich oft keine Inplay Texte vorhanden sind. Was dich dazu führen könnte das ich die direkt im Inplay schreibe.

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Beitrag von: Pestbeule am 27.06.2013, 23:26:30
Auch wieder wenn du es inzwischen wegeditiert hast: wenn dir was nicht passt sag es.

Das Abenteuer wird noch ein paar Kämpfe mehr haben. Was genau steckt dir wieder quer?
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Beitrag von: Iomine am 27.06.2013, 23:27:04
Hat es nicht getan. Jetzt weiß ich es ja.
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Beitrag von: Iomine am 27.06.2013, 23:28:18
Auch wieder wenn du es inzwischen wegeditiert hast: wenn dir was nicht passt sag es.

Das Abenteuer wird noch ein paar Kämpfe mehr haben. Was genau steckt dir wieder quer?

Nein danke.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.06.2013, 23:39:36
Auch wieder wenn du es inzwischen wegeditiert hast: wenn dir was nicht passt sag es.

Das Abenteuer wird noch ein paar Kämpfe mehr haben. Was genau steckt dir wieder quer?

Nein danke.
:zzz:


@ Rest:
Damit es jeder weiß: IM INPLAY FINDET SICH DIE ENDGÜLTIGE VERSION DER KAMPFERGEBNISSE! Es reicht nicht wenn ihr nur den Kampfthread verfolgt.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.06.2013, 08:37:44
Sense hat es in der Piratenrunde genauso gemacht aber da wusste ich das Anfangs auch nicht. Seitdem lese ich das Inplay vorsichtshalber immer nach. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 28.06.2013, 12:27:22
Sense hat es in der Piratenrunde genauso gemacht aber da wusste ich das Anfangs auch nicht. Seitdem lese ich das Inplay vorsichtshalber immer nach. :D
So gehört sich das. Ist ja auch unnötige Arbeit für den Spielleiter alles nochmal doppelt schreiben zu müssen wenn man ganz einfach die Ereignisse im Inplay zusammenfassen kann.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 28.06.2013, 20:40:14
Ich habe meinen Post nochmal ein bisschen ausgeschmückt.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.06.2013, 06:18:41
Ich habe meinen Post nochmal ein bisschen ausgeschmückt.
Gefällt mir besser als die Kurzversion! :)

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Beitrag von: Iomine am 29.06.2013, 20:03:59
Los Leute, Posten, die runde ist schon über 48 Stunden alt!
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Beitrag von: Pestbeule am 29.06.2013, 21:31:26
Danke für die Erinnerung. Hab die ganze Zeit den falschen Post als Datum angenommen.  :-\

Sieht wohl so aus als würden einige nicht handeln. Nicht das außer Nicolas viel zum zurückschlagen beitragen (können/wollen).
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Beitrag von: Pestbeule am 30.06.2013, 11:03:24
Achso das Schiff hat übrigens keine Geschütze. Ist aber die beste Karte die ich gefunden habe.
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Beitrag von: Ochnar am 30.06.2013, 11:19:44
Beim nächsten Mal bitte wieder Nahkämpfer.  :-X Ochnar ist nicht für den Kampf auf Entfernung gerüstet.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.06.2013, 11:23:45
Hehe, daran sind die Spieler meiner Tischrunde auch schon verzweifelt. Es schadet nie einen Zweitwaffe für den Fernkampf dabei zu haben. Und sei es nur eine Armbrust wie Biri. Wenn man sie nett fragt....

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Beitrag von: Lu Chieng am 30.06.2013, 11:25:20
Eigentlich egal, da ich in diesem Kampf geühlt nichts über 10 geworfen hab, werde ich nachher nochmal nachprüfen.  :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 30.06.2013, 12:09:38
Eigentlich sollte jeder Charakter ab Stufe 2 eine Möglichkeit haben, über Entfernung anzugreifen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 30.06.2013, 12:13:40
Immerhin im Schnitt habe ich ne 7,5 auf Angriffswürfe gewürfelt...  :closedeyes:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.06.2013, 12:34:00
Nicht gut. Mach dir lieber Magier. :D
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Beitrag von: Iomine am 30.06.2013, 12:48:44
Beim nächsten Kampf kriegst du Fortune, Ochnar, dann klappt das auch mit dem Treffen.

Ist für euch anderen der Buff so okay? Kann halt nebenher nur wenig anderes machen, zumindest in so einem Kampf.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.06.2013, 13:32:41
Allgemein ein Problem von Hexen. Außer Buffen (Fortune) und Debuffen ist kaum was drin.
Wenn man Sleep nicht als Inst-Kill betrachtet (was es ja nicht ist).
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Beitrag von: Iomine am 30.06.2013, 14:25:50
Ich buffe und debuffe gerne.

Eigentlich war die Frage übrigends an die anderen Spieler gerichtet.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.06.2013, 15:18:50
Verzeihung das ich dich dich anschreibe.... ::)

Ich hab auch nicht die Frage beantwortet sondern lediglich etwas zu Hexen allgemein geschrieben auf deine Feststellung das du ja wenig anderes machen kannst (s.U.)

Zitat
Kann halt nebenher nur wenig anderes machen, zumindest in so einem Kampf.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 30.06.2013, 16:28:57
Habe mir vorgenommen meinen Charakter am Montag fertig zu machen.

Eventuell auch heute Abend noch.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.06.2013, 17:24:07
Ich warte mal die Aktionen der anderen ab.

Übrigens finde ich auch, das sich jeder eine Fernkampfwaffe besorgen sollte. Sogar ich hab eine, falls meine Bomben mal ausgehen sollten (was früher oder später passieren wird).
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Beitrag von: Pestbeule am 30.06.2013, 18:30:02
Hoffen wir das Luis es zermalmt. Ansonsten könnte es dich nochmal ausknocken. ;)
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Beitrag von: Oracul am 30.06.2013, 20:05:03
Wenn Ochnal Birisera freundlich fragt, würde sie ihm auch die Armbrust für die Dauer des kampfes überlassen. Sie Konzentriert sich ja jetzt eher darauf nicht getroffen zu werden (Deckung / Volle Verteidigung / "Schild"-Zauber)
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Beitrag von: Iomine am 30.06.2013, 20:34:01
Ich hab auch nicht die Frage beantwortet sondern lediglich etwas zu Hexen allgemein geschrieben auf deine Feststellung das du ja wenig anderes machen kannst (s.U.)

Zitat
Kann halt nebenher nur wenig anderes machen, zumindest in so einem Kampf.

Wegen der Action Economy, nicht wegen der Klasse. Ich muss immer eine Bewegungsaktion darauf verwenden, zu Cackeln, und weil ich auf dem Gelände nicht Anpassungschritte machen kann bin ich eher eingeschränkt. Das hat rein garnichts mit der Klasse zu tun.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 00:58:38
Wie findet ihr solche Karten?

Benutzt ich am Tablet. Zu unübersichtlich (sind übrigens ein paar der SC aus meiner Tischrunde - Szenario ist aber erfunden).
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Beitrag von: Iomine am 01.07.2013, 06:45:41
Ich hab 2d lieber.
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.07.2013, 11:20:07
Zitat
Iomine war ihr nur wenige Bruchteile von Sekunden zuvor gekommen, daher flog ihr Bolzen wie gewünscht auf das nächste Ziel und traf den schlafenden Tritonen, welcher vor Schmerzen wieder aufwachte. Alle Müdigkeit war von ihm gewichen und er riss seine Armbrust wieder hoch.
Für was mache ich mir die Mühe und fasse den Regelkram zu einem stimmigen Inplay Post zusammen? Liest ja doch keiner.  :P

Du musstest den linken Tritonen "einschläfern". Sonst reichte ja keiner von der Reichweite. Biri griff den ihr nächsten Tritonen mit der Armbrust an. NACH dir. Schlaf dahin. Dafür war er leicht zu treffen. ;)

Ich lese es, da ich es als SL auch so mache, dass ich weitere Infos dort hinschreibe :cool:
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.07.2013, 11:21:21
Sense hat es in der Piratenrunde genauso gemacht aber da wusste ich das Anfangs auch nicht. Seitdem lese ich das Inplay vorsichtshalber immer nach. :D
So gehört sich das. Ist ja auch unnötige Arbeit für den Spielleiter alles nochmal doppelt schreiben zu müssen wenn man ganz einfach die Ereignisse im Inplay zusammenfassen kann.

*signed*
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.07.2013, 11:25:15
Ich hab 2d lieber.

Ich auch
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 11:30:53
Hoffen wir das Luis es zermalmt. Ansonsten könnte es dich nochmal ausknocken. ;)

 :oops: :piper:
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Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 12:24:04
Kommt noch jemand bzw handelt noch jemand?  Sonst beende ich die Runde.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 12:29:16
Gibt es irgendeine Möglichkeit aus der Gefahr zu kommen, ohne eine Attacke zu provozieren? Withdraw geht ja nicht, wenn ich am Boden liege.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 12:52:03
Mir fällt gerade nix ein. Jemand anderem?
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Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 12:53:04
Mit acrobatic weg bewegen.
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 14:01:47
Japp, mehr fällt mir auch nicht ein...
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Beitrag von: Iomine am 01.07.2013, 14:26:44
Vorher selber töten das Viech.
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 14:35:26
@Iomine: Das könnte für Dich vllt zumindest etwas interessant sein im aktuellen AP

Zitat
Revelations on Szuriel, the Horseman of War, and her brutal quest for souls, by Sean K Reynolds.

Dagegen ist dies wirklich nur grausam:

Zitat
Worlds at War
The search for the Queen of Witches finally ends when the Dancing Hut travels to Baba Yaga’s homeland of Russia on the planet Earth. The year is 1918, and the First World War rages throughout Europe. The heroes find themselves in the wilds of Siberia, where they must face Russian soldiers armed with twentieth-century technology to infiltrate an ancient monastery and rescue Baba Yaga from her estranged son, Grigori Rasputin. Can the heroes kill the “Mad Monk”—who has already cheated death once before—and free Baba Yaga, or will they fall before the horrors of modern war?

 :wtf:
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 15:12:06
Gibt es irgendeine Möglichkeit aus der Gefahr zu kommen, ohne eine Attacke zu provozieren? Withdraw geht ja nicht, wenn ich am Boden liege.

Du könntest Dich versuchen auch tot zu stellen :wink:

Vllt schlägt das Vieh dann auch nach Luis lieber
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Beitrag von: Arkil am 01.07.2013, 15:13:32
Zitat
Ich lese es,
Dito, wobei ich es erst neulich merkte, daß noch was eingefügt wurde, was nicht in meinem Post steht.

Mal sehen, ob ich noch rechtzeitig zum Posten komme. Setze mich gleich ran. 
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 15:40:54
@Pestbeule: Runde 5 musst Du Inplay noch anpassen - da steht noch: Kommt morgen. (PLATZHALTER FÜR NICOLAS AKTION)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 15:50:15
Ich warte dann noch auf Arkil, bevor ich meine Aktion poste. Tot stellen wäre Bluff? So ein Wasserelementar ist bestimmt nicht besonders helle aber da es schon mal versucht hat mich anzugreifen, wird es mich bestimmt auch nochmal angreifen. Aber jetzt durch Akrobatik ein Feld sich zu bewegen bringt auch nichts, da kann das Wasserelementar ja einfach einen 5 foot step machen...
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Beitrag von: Arkil am 01.07.2013, 16:03:31
Sorry, Arkil wird mit ner 5 wohl nicht getroffen haben.  :(
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 19:00:48
Ich mach ansonsten schon mal meine Würfe für nächste Runde...denn Pestbeule möchte ja bald die neue Runde einläuten...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 19:02:32
Ich lach immernoch...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 19:06:20
Ja mit Glück schaffen wir den Kampf heute. dann kann endlich die Reise fortgesetzt werden.

Nicolas deine Aktion bitte. du kannst auch nen move weg machen.

You can
crawl 5 feet
as a move
action . You
cannot take
a 5-foot
step while
crawling.

Du musst eben Akrobatik würfeln um keine aoo zu bekommen.  

wenn du dann weg bist stehste auf mit der zweiten move action. oder wirfst dein Feuer.  oder oder oder...

oder mach full defensiv
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 19:38:57
Wäre echt schön, wenn wir den Kampf heute beenden könnten...
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 19:45:21
@Cayden: Mal einen Avatar für Deine Prestigeklasse

(http://img.photobucket.com/albums/v600/Garrin/SHANWEN-1.jpg)
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Beitrag von: Iomine am 01.07.2013, 19:49:53
Was genau war das nochmal mit dem AP? Ich lese derzeit eher Shadowrun.
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 19:53:45
Welchen AP meinst Du?

Der mit der Reiterin des Krieges?

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 19:56:59
Naja, da steht wie sie zu dem wurde, was sie nun ist...

Eigentlich war sie einst ein Paladin...jedoch ist sie vor ihrem Tod gefallen und dann nach ihrem Tod in den Abaddon verbannt worden...

Dort hat sie sich bis zur Reiterin des Krieges hochgekämpft und damit den Dämonenfürsten eins reingewürgt, welche wahrlich was gegen sie haben, genauso übrigens wie Asmodeus und vorallem Gorum

Davon kann man wahrlich gut ableiten meiner Meinung nach, was Asmodeus von den vier Reitern hält und außerdem sehen was die Rolle eines Anhängers dieser "Gottheiten" ist:

Tod, Krieg, Hungersnot, Krankheit und Zerstörung über die Welt bringen - ohne Gnade und ohne Ausnahme

Wobei den Reitern ihre Anhänger und Priester egal sind: Sie sollen ihnen bedingungslos dienen, bis sie dabei sterben oder sich was besseres findet
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 20:01:47
Nur Zyphus arbeitet mit den Reitern zusammen...(Groetus warum auch immer aber nicht)

Edit: Es wird auch in einem Satz erwähnt, dass die Reiter mit den Dämonenfürsten und den Erzteufeln um Seelen konkurrieren

Nur damit Du vllt für Deine Hexe weißt, dass Du aufpassen solltest, dass kein Asmodeusanhänger Dir ein Haar deswegen krümmt :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 20:12:20
Nur Zyphus arbeitet mit den Reitern zusammen...

Und Urgathoa.

Allgemein sind die Reiter nicht sehr beliebt. Aber warum sollte der weise Asmodeus in all seiner Voraussicht (der diese Boten der Apokalypse höchstens als Emporkömmlinge bzw. Werkzeuge betrachtet) sie nicht einsetzen - oder eher noch ihre "wahnsinnigen" Diener.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 20:17:05
Und Urgathoa, aber die arbeitet ja mit fast jedem bösen Gott irgendwo zusammen...die Dirne der Untoten :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 20:17:53
Allgemein sind die Reiter nicht sehr beliebt. Aber warum sollte der weise Asmodeus in all seiner Voraussicht (der diese Boten der Apokalypse höchstens als Emporkömmlinge bzw. Werkzeuge betrachtet) sie nicht einsetzen - oder eher noch ihre "wahnsinnigen" Diener.

Solange dies nicht im Chaos endet, stimmt dies...
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Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 20:52:22
Die wohnt sogar bei den Reitern. ;)

Zitat
Solange dies nicht im Chaos endet, stimmt dies...
Dann hast du ja schon deine Aufgabe. Iomine unter Kontrolle zu halten. Wenn sie erstmal spawnende Untote beherrscht - wird es Zeit sie in die Schranken zu weisen.  :P



Nicolas ich warte übrigens nur auf dich. Ich würde ja meinen Angriffswurf schon machen, aber das würde dir ja einen Blick in die Zukunft gewähren (nicht das du plötzlich mit Full Defense abwehrst weil du meinen Angriffswurf ja kennst). :D

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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 21:30:29
Mehr ansonsten via PM an Dich dazu, Pestbeule
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 22:32:50
Sorry, ich wollte schon längst gepostet haben aber musste spontan wegen einem Notfall weg. Bin nun aber da, lese mich eben ein und poste dann.
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 22:35:12
@Pestbeule: Runde 5 musst Du Inplay noch anpassen - da steht noch: Kommt morgen. (PLATZHALTER FÜR NICOLAS AKTION)

push
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 22:40:17
Wenn jetzt kein Wunder passiert, bin ich tot...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 22:43:14
Aufstehen und Full Defense bringen eh beides nichts, treffen wird es mich sowieso. Ich versuche es zu töten, bevor es mich tötet.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 22:52:04
@Pestbeule: Runde 5 musst Du Inplay noch anpassen - da steht noch: Kommt morgen. (PLATZHALTER FÜR NICOLAS AKTION)

push

Hat Nic da schon einen Inplay Post verfasst? ^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 22:53:51
Ja, hat er. :D

Ein weiteres mal nickte der Alchemist Arkil dankend zu und konzentrierte sich wieder auf die Stelle, an der die Zauberwirkerin abgetaucht war und an der er den magischen Schimmer unter Wasser gesehen hatte. Doch sie schien schlauer zu sein als er dachte und tauchte nicht wieder auf. So warf er voller Frust und Wut das Fläschchen wirkungslos in das Wasser. Irritiert blickte er auf das Meer hinaus, entschied dann aber, das es sicherer war sich vor dem nächsten Beschuss in Sicherheit zu bringen und duckte sich hinter eine der Kisten, die die Waffen transportierten.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 22:55:02
Und wenn der nächste Angriff sitzt, bin ich tot.  :evil:
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 23:04:48
Ja, hat er. :D

Ein weiteres mal nickte der Alchemist Arkil dankend zu und konzentrierte sich wieder auf die Stelle, an der die Zauberwirkerin abgetaucht war und an der er den magischen Schimmer unter Wasser gesehen hatte. Doch sie schien schlauer zu sein als er dachte und tauchte nicht wieder auf. So warf er voller Frust und Wut das Fläschchen wirkungslos in das Wasser. Irritiert blickte er auf das Meer hinaus, entschied dann aber, das es sicherer war sich vor dem nächsten Beschuss in Sicherheit zu bringen und duckte sich hinter eine der Kisten, die die Waffen transportierten.
+

hattest Du damals auch im OoC verkündet :cool:

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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 23:07:47
Pestbeule, mach das nicht so spannend, ich will wissen ob Nicolas tot ist oder nicht.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 23:10:52
An Deiner Stelle hätte ich mittels Antiheldenpunkt das Turnen neu gewürfelt, Nicolas :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 23:12:17
Noch kann er den Antiheldenpunkt einsetzen um nochmal zu handeln. Immediate.
Obwohl ich noch überlege warum das Elementar nochmal reinhauen sollte. Bei sovielen weiteren Bedrohungen.
Ich geh mal ne Runde Gassi und entscheide mich dabei.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 23:17:24
Ist ein Elementar überhaupt intelligent genug um zu erkennen, das Nicolas nach dem Schlag nicht tot ist?
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 23:19:03
Man kann die Frage auch andersherum stellen: Würde das Elementar erkennen, wenn jemand tot ist?

Nimm doch lieber Dein Glück selbst in die Hände und nutze den Antiheldenpunkt - denn wenn Du tot bist, brauchst Du ihn auch nicht mehr :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 23:21:16
Ich bezweifel das es was bringt aber ich versuchs. So wie ich mein Glück kenne, würfel ich noch ne 1.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 23:22:53
Ups, hatte die Heldenpunkte anders in Erinnerung, die +4 gibts doch nicht. Trotzdem eine 18, hoffentlich reicht das.
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 23:23:38
Tataaa! Nix 1! :cool:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.07.2013, 23:26:08
Wenn nächste Runde niemand das Elementar plättet, ist mein Tot vielleicht nur verschoben. Aber ich warte lieber ab und hoffe das es nicht so enden wird, denn ich würde den irren Alchemisten gerne weiterspielen. :D
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Beitrag von: Sensemann am 01.07.2013, 23:28:34
Mit mir ist leider nicht zu rechnen nächste Runde - da hab ich schon eine 1 gewürfelt
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Beitrag von: Pestbeule am 01.07.2013, 23:57:28
Glückwunsch. Hast erfolgreich geturnt. Dann konntest du ja deinen Angriff ausführen und hast das Elementar damit vernichtet bevor es dich KRITISCH GETROFFEN HÄTTE! :D
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 00:00:50
Unser Nicolas sollte seine Sig ändern:

Mehr Glück als Verstand

oder wie Grollhannes wahrscheinlich sagen würde:

Erst hat der Braumeister keen Pech und dann auch noch Glück^^
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Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 00:23:38
Nic kann seinen Post noch abändern. Hab die Kampfrunde damit mal beendet.

Bitte in Zukunft nicht nachträglich wenn schon andere Aktionen (wie in dem Fall die AoO) stattgefunden haben noch einen Reroll!
Eigentlich dachte ich mehr an diese Anwendung als ich zum Heldenpunkt riet:

Act Out of Turn: You can spend a hero point to take your turn immediately. Treat this as a readied action, moving your initiative to just before the currently acting creature. You may only take a move or a standard action on this turn.


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Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 00:24:06
Inplay ist wieder offen.
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 08:29:57
Eigentlich hatte Nicolas ja immer noch die Rerolls von Fortune und hätte darum keinen "Antiheldenpunkt" ausgeben müssen...
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 10:40:37
Nic kann seinen Post noch abändern. Hab die Kampfrunde damit mal beendet.

Bitte in Zukunft nicht nachträglich wenn schon andere Aktionen (wie in dem Fall die AoO) stattgefunden haben noch einen Reroll!
Eigentlich dachte ich mehr an diese Anwendung als ich zum Heldenpunkt riet:

Act Out of Turn: You can spend a hero point to take your turn immediately. Treat this as a readied action, moving your initiative to just before the currently acting creature. You may only take a move or a standard action on this turn.




Gutes Argument, welches ich auch nicht anders als SL regeln würde.

Jedoch wäre es vllt von Vorteil, wenn Du ersteinmal wie ich in meinen Runden anbietest den Wurf mit einem Heldenpukt zu rerollen, bevor die AoO auch gleich schon gewürfelt wird?

Eigentlich hatte Nicolas ja immer noch die Rerolls von Fortune und hätte darum keinen "Antiheldenpunkt" ausgeben müssen...

Daran hat wohl niemand mehr gedacht gestern^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.07.2013, 11:11:58
Mehr Glück als Verstand aber der SL war auch nett, im Prinzip hätte Pestbeule das nicht gelten lassen müssen.
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 11:17:14
Mehr Glück als Verstand aber der SL war auch nett, im Prinzip hätte Pestbeule das nicht gelten lassen müssen.

Man könnte meinen, Pestbeule ist der neue Kuscheljul*insider*
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Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 12:47:05
@  Sensemann: Iomedae ist auch eine Sonnengöttin. In Talingard wird dieser Aspekt vermutlich am stärksten angebetet. Siehe ihre Domains.

bzgl Heldenpunkt: normal biete ich nie an einen einzusetzen.  nur in besonders gefährlichen Situationen frag ich mal nach.  normal sollten die spieler selbst entscheiden.  hier war ja klar das sas ergebnis nicht ausreicht da sollte man selbst entscheiden.

@ Nicolas: Schon ok. Wenn du nunbals Immediate angegriffen hättest um die AoO zu unterbrechen hätte es ja den gleichen Effekt gehabt. Und den Reroll haste ja auch vergessen.

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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 13:01:50
@  Sensemann: Iomedae ist auch eine Sonnengöttin. In Talingard wird dieser Aspekt vermutlich am stärksten angebetet. Siehe ihre Domains.

Für so ein Wissen fehlt Luis etwas der Rang in Wissen Religion...Mir als Spieler dahinter ist dies schon klar...

Ich möchte aber Luis wenn nur Wissen vortragen lassen, welches er auch mit Take 10 (damit SG 20) nach meinen Gefühl her hätte :)

Wenn Du aber möchtest, kann ich mein Inplay auch gerne editieren, wenn ich es nicht so ausspielen darf?
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 13:48:03
Macht mich ansonsten übrigens auch nicht schlauer, denn ich weiß auch so nicht, wer dieser Sohn sein soll^^
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 14:20:42
@Pestbeule: Wissen Religion 21: Weiß mein Charakter was von einem Sohn Iomedeas oder sonstwas in deren Religion, was als Sohn bezeichnet wird? Vielleicht ihr herold, ein Solar oder sonstwas?
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 14:26:59
Vllt ist dies auch eher ein Wurf auf Wissen Geschichte, ob sie, als sie der Herald und die Vorkämpferin von Aroden war bzw. ein sterblicher Paladin, einen Sohn hatte? :-\
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 14:29:28
Mit History kann ich auch dienen, das wär dann mit Take Ten eine 20.
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 14:46:18
Damit fehlt nur eine Antwort von Pestbeule zu diesem Thema :)
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 15:00:59
Wenn ich blödsinn rede, bitte sagen, ich hab meine Infos wieder aus der Pathfinder Wiki.

http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Zura

Zitat
Zura's worship is most common wherever blood-thirsty vampires and their thralls can be found. She is most commonly worshiped in the haunted counties of Ustalav and the decadent cities of Cheliax. Azlanti ruins may attract Azlanti vampires who tend shrines to Zura there.
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Beitrag von: Luis Almansor am 02.07.2013, 15:05:39
Nein, dass stimmt schon...in Westkrone z.B. gibt es im Untergrund Vampire, aber die beten teilweise auch Norgorber an, aber von diesem Orden weiß nicht jeder was, denn sie stecken hinter den Schattenbestien und ihr Anführer ist durch ein Artefakt auf dem Mwangibecken zu einem Vampir geworden, welches er aus einem Dämonentempel mitbenommen hat...

Ich schreibe mal meinen letzten Inplaypost für heute, bevor ich es wieder übertreibe
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 15:11:59
Daemons: Eat the world! Omnomnom

^_^
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 15:27:56
Das wäre doch mal eine nette Signatur für Dich :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 15:39:48
Ansonsten ein schöner religös-philosophischer Disput Inplay :thumbup:
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 15:42:38
Nicht wirklich. Immerhin hat Luis nur mit Religion, Iomine nur mit Philosophie argumentiert, sie haben also sozusagen aneinander vorbeigeredet.
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 15:46:21
Was verlangst Du von einen religiösen Fanatiker wie meinem Antipaladin?

Er wird immer den Moralapostel spielen, vorallem wenn es nach Dämonenfürsten oder Tribut an diese riecht...

Dafür ist er immernoch zu viel Hellknightanwärter :wink:

Und Kannibalismus ist wahrlich nicht etwas, was Luis gutheißen kann...

Anderseits sei doch froh, dass ich diesen Weg gewählt habe: Dein SC ist nun gewarnt, dass Luis Bericht erstatten wird, solltest Du so etwas chaotisches tun :)
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 15:49:55
Wo steht eigentlich, dass Kannibalismus chaotisch ist?

Dass es eine Böse tat ist, ist ohne Zweifel so, aber ich als Spieler sehe nicht, was daran chaotisch ist.
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 15:53:01
Kannibalismus ist auf Golarion immer etwas, was von chaotischen Lebewesen betrieben oder chaotischen Göttern akzeptiert wird...

Warum dies so ist, musst Du die Autoren fragen...

Ich versuche nur, dass ich als Antipaladin mich an meinen Kodex so gut es geht halte...

Und ein Asmodeuspaladin ist halt true lawful, auch wenn dies wahrlich manchmal auch mich nervt
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 15:54:15
Z.B. ist der Selbstmord/Freitod aus Verzweifelung eines Priesters ebenfalls immer etwas chaotisches und steht für eine andere Dämonenfürstin
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 15:57:00
Vampire gibt es jedoch nicht nur chaotische, weswegen es auch rechtschaffende Lorcan oder rechtschaffende oder neutrale Norgorberanhänger z.B. darunter gibt
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Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 15:58:15
Zitat
Für so ein Wissen fehlt Luis etwas der Rang in Wissen Religion...Mir als Spieler dahinter ist dies schon klar...
Achso. Hätte ja sein können. Aber da dein SC sich als Iomedae-Anhänger ausgegeben hat wird er solche Grundlagen (imho) wohl wissen. Kannst es aber auch spielen das du es nicht weißt. Wird ja seine Gründe haben warum eure falsche Kirche aufgeflogen ist. :D

Zitat
Macht mich ansonsten übrigens auch nicht schlauer, denn ich weiß auch so nicht, wer dieser Sohn sein soll^^
Könnt ihr auch noch nicht wissen.
Zitat
@Pestbeule: Wissen Religion 21: Weiß mein Charakter was von einem Sohn Iomedeas oder sonstwas in deren Religion, was als Sohn bezeichnet wird? Vielleicht ihr herold, ein Solar oder sonstwas?
Ist dir leider nicht bekannt. Obwohl Iomedae eine der jüngsten Gottheiten ist die den Test des Sternensteines bestanden haben und zu einer Gottheit wurde, ist außer ihren Heldentaten nicht viel bekannt. Sie könnte sehr wohl einen Sohn gehabt haben wenn man bedenkt das sie im heiratsfähigen Alter war, dem entgegen sprechen aber das sie sich auf dem Shinning Crusade (Strahlenden Kreuzug) befand. Auch würde dem die Geschichten über ihre Tadellosigkeit und Unbeflecktheit / Keuchheit entgegen stehen. Es könnte sein, aber wenn gibt es keine gesicherten Fakten - zumindest keine dir bekannten.

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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 16:00:03
Vielleicht können wir die Frage ja einfach mal an den SL leiten, wie er das sieht.

Mir gehts jetzt speziell um, zum beispiel, diesen Zauber hier:

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/bloodTranscription.html

Dabei muss man etwas Blut von einem Magier trinken. Ist also zumindest in der Nische von Kannibalismus. Der Zauber hat jetzt den Evil-Descriptor, nicht aber den Chaotic-Descriptor. Wäre der in deinen Augen dennoch chaotisch, Pestbeule?
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 16:02:38
Hexen haben auch einen Hex, mit dem sie Leichen von intelligenten Wesen zu einer Suppe oder Keksen machen können. Finde ich persönlich sehr amüsant.

Zitat
Cook People (Su): The witch can create fabulous spells by cooking an intelligent humanoid creature in her cauldron, either alive or dead. Using this hex creates one meal or serving of food of the witch’s choice, typically a delicious stew or a dough suitable for cookies, pastries, or other desserts. Cooking the victim takes 1 hour. Eating the food provides one of the following benefits for 1 hour: age resistance, bear’s endurance, bull’s strength, cat’s grace, eagle’s splendor, fox’s cunning, neutralize poison (instantaneous), owl’s wisdom, remove disease (instantaneous). Alternatively, the witch can shape the dough into a Small, human-like creature, animating it as a homunculus for 1 hour. The witch must have the cauldron hex to select this hex. Using this hex or knowingly eating its food is an evil act. Source: Ultimate Magic

Auch hier: Evil, aber kein Wort von Chaos.
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 16:04:14
@Falsche Kirche: Eben :cool:

@Sohn: Okay, gut

@Bluttrinken: Dies ist meiner Meinung was anderes...dies ist nur böse, aber dies können auch rechtschaffende oder neutral böse Priester machen als Ritual...
Es gibt ja auch wie schon gesagt rechtschaffende Vampirgötter

@Suppe kochen oder Kekse backen: Ja, dass machen die Hexen aus Irrisen gerne...deren Straßen sind ja auch teilweise aus Knochenmehl. Aber dort sind Dämonenfürsten ja auch eine Hauptreligion :wink:

@Kannibalismus nochmal: Gutes Bsp für Kannibalismus sind die Kannibalen im Mwangibecken oder z.B. die gestrandeten Chelaxianer im Schlangenschädel AP, welches wahnsinnig werden, Inzucht betreiben und durch Zura zu Kannibalen geworden sind
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 16:05:42
http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Cannibalism

Zitat
The patroness of the practice of cannibalism is the demon lord Zura
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 16:08:43
Kannibalismus ist auf Golarion immer etwas, was von chaotischen Lebewesen betrieben oder chaotischen Göttern akzeptiert wird...

Warum dies so ist, musst Du die Autoren fragen...

Ich versuche nur, dass ich als Antipaladin mich an meinen Kodex so gut es geht halte...

Und ein Asmodeuspaladin ist halt true lawful, auch wenn dies wahrlich manchmal auch mich nervt

Wusste ich jetzt nicht. Gegenbeispiel: Wieder Urgathoa. Sonst habe ich mich mit Kannibalismus nicht auseinandergesetzt.
Trotzdem finde ich es gut das dein Luis dies nicht gutheißt. Immerhin vertritt er eine Ordnung. Er mag ein Tyrann sein. Aber kein Monster.

Ach und wenn Grolli "Seemenschen" ist ist das kein Kannibalismus. ^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 16:11:40
Kannibalismus ist auf Golarion immer etwas, was von chaotischen Lebewesen betrieben oder chaotischen Göttern akzeptiert wird...

Warum dies so ist, musst Du die Autoren fragen...

Ich versuche nur, dass ich als Antipaladin mich an meinen Kodex so gut es geht halte...

Und ein Asmodeuspaladin ist halt true lawful, auch wenn dies wahrlich manchmal auch mich nervt

Wusste ich jetzt nicht. Gegenbeispiel: Wieder Urgathoa.
Siehe meinen Link, da wird sie nicht erwähnt...sondern Zura...Kurus sind z.B. primitive menschliche Ureinwohner und ebenfalls chaotisch...

Sonst habe ich mich mit Kannibalismus nicht auseinandergesetzt.
Trotzdem finde ich es gut das dein Luis dies nicht gutheißt. Immerhin vertritt er eine Ordnung. Er mag ein Tyrann sein. Aber kein Monster.
Danke
Ach und wenn Grolli "Seemenschen" ist ist das kein Kannibalismus. ^^
Dem habe ich doch auch eine Warnung mit auf den Weg gegeben...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 16:14:35
Zitat
Cannibalism is the act or practice of humans or other sentient creatures eating the flesh or internal organs of other humans or sentient creatures. A person who practices cannibalism is known as a cannibal. Cannibalism is practiced throughout Golarion, but the most well-known examples of it occur among the kuru of the Cannibal Isles in the Shackles[1] the Koboto of the Sodden Lands,[2] the island of Smuggler's Shiv off the Sargavan coast of Eleder,[3] the Ice Mines of Hope Lost in the witch realm of Irrisen,[4] and the Kalvamen of the Linnorm Kingdom of Icemark.[5] Historically, it is believed that cannibalism was common in the ancient cyclopes kingdom of Ghol-Gan, judging by the terrifying murals found in Garund.[6] The patroness of the practice of cannibalism is the demon lord Zura.[7]

Der eine Stamm veehrt die Three Feaster. Das sind Urgathoa, Zura und Rovagug. Ok 2x Chaos gegen 1x Neutral Evil.
Kann mir das aber durchaus auch Lawful (Richtung Hannbibal Lecter?) vorstellen. Wenn dann ist es auf jeden Fall Böse.
Und da es in den meisten Ländern verboten ist dürften eher "chaotische" Leute sich zu so etwas hingezogen fühlen.
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 16:15:44
Also ist es weder rechtschaffen noch chaotisch, aber es praktizieren vor allem chaotische Leute. Ist das so deine Einschätzung, Pestbeule?

Für Hannibal lecter fehlt uns der gute Wein.
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 16:17:38
Zumal Anhänger von Urgathoa meist Untote sind und da ist es ja kein Kannibalismus, wenn man sich von Menschenfleisch ernährt...

Wobei Ghule wiederum einen eigenen Dämonenfürsten haben, was chaotisch damit ist^^

Aber wir kommen vom Thema weg^^

Luis wird jedenfalls jeden Kannibalismus melden, weil es für ihn ein Tribut gegenüber Zura ist

Bluttrinken ist da ausgeschlossen

Wenn ansonsten Du SL sagst, dass es in Deiner Runde und Deinem Golarion nichts chaotisches ist, werde ich es akzeptieren müssen
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 16:19:20
Da ich nicht schon wieder eine PM schicken möchte (wird ja eh nicht beantwortet :P :wink:):

Was ist denn alles in Deiner Welt chaotisch - nur damit ich das für Luis weiß und nicht dagegen verstoße?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 16:20:42
Weil es gerade passt:

Zitat
Sword and crown are worthless here, I invite everyone to dance.
Laborers, lawyers, church, and gown, all make their little prance.

This life is full of random death. And heaps of grief and shame.
So few are soothed by "accident"; you want someone to blame.

Fire, plague, or strange disease;
Drowned, murdered, or, if you please,

A long fall down the basement stairs.
None are expected; No one cares.

I often must work very hard, sweat running down my skin.
After the dance, I then must rest, and the eating can begin.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 16:28:22
Da ich nicht schon wieder eine PM schicken möchte (wird ja eh nicht beantwortet :P :wink:):

Was ist denn alles in Deiner Welt chaotisch - nur damit ich das für Luis weiß und nicht dagegen verstoße?
Das ist schwer.

Da Kannibalismus in so ziemlich jedem Land verboten sein wird -  stufe ich es mal chaotisch ein.

Ansonsten kannst du mich ja vorher fragen. Ich kann ja schlecht jede Situation nun abdecken.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 02.07.2013, 16:29:59
Pestbeule, wie willst du den Orden übersetz haben? order of the brand
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 16:37:05
Da ich nicht schon wieder eine PM schicken möchte (wird ja eh nicht beantwortet :P :wink:):

Was ist denn alles in Deiner Welt chaotisch - nur damit ich das für Luis weiß und nicht dagegen verstoße?
Das ist schwer.

Da Kannibalismus in so ziemlich jedem Land verboten sein wird -  stufe ich es mal chaotisch ein.

Ansonsten kannst du mich ja vorher fragen. Ich kann ja schlecht jede Situation nun abdecken.

Okay - mach ich :)
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Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 16:41:19
Pestbeule, wie willst du den Orden übersetz haben? order of the brand
Orden des Brandmals würde ich vorschlagen.
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 16:43:16
*signed*
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Beitrag von: Cayden Cailean am 02.07.2013, 16:46:42
Pestbeule, wie willst du den Orden übersetz haben? order of the brand
Orden des Brandmals würde ich vorschlagen.

OK, alles klar. War  mir nur unsicher. Denkst du das bezieht sich auch auf das Brandmal wegen dem Gefängniss?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 02.07.2013, 16:47:23
Beziehungsweise, denkst du dass ein Brandzeichen auch zumOrden dazugehörte? oder der Orden ein eigenes Brandzeichen hatte?
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Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 16:59:31
 ich würde sagen die Tradition des Brandmarkens der Gefangenen geht auf diesen Orden zuruck.
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Beitrag von: Iomine am 02.07.2013, 17:05:27
So, hab jetzt eine dem Thema entsprechende Signatur mir ausgesucht, find ich besser als Omnomnom.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 17:47:18
Inplay kommt später. Etwas Geduld.
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Beitrag von: Sensemann am 02.07.2013, 19:04:06
Inplay kommt später. Etwas Geduld.

Okay, danach wird dann mein nächster Post folgen...
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Beitrag von: Pestbeule am 02.07.2013, 23:04:55
Geht weiter.
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Beitrag von: Sensemann am 03.07.2013, 01:54:10
Antwort ist da
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 03.07.2013, 08:01:57
So, mein Post steht auch
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Beitrag von: Pestbeule am 03.07.2013, 12:43:21
Luis bekommt einen Kurzbogen und einen Köcher mit 10 Pfeilen.  Mehr drücken die Seeleute nicht ab da sie aus ihren Köchern gesammelt werden.
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Beitrag von: Sensemann am 03.07.2013, 12:50:27
Ich trage es mir ein :)

Es sind btw noch PM's offen :wink: :P
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 03.07.2013, 13:16:25
Hi zusammen,

also das Regeltechnische habe ich so gut wie fertig, wäre aber froh wenn ihr einen Blick drüber werft.

Alleine die Ausrüstung muss ich mir noch mal anschauen und auch die Hintergrundgeschichte fertig schreiben.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 03.07.2013, 13:23:38
Auch muss ich sagen, dass ich mit dem Talent Devil's Pact nicht ganz zufrieden bin...
es ist zwar nicht schlecht...aber ich habe es mehr wegen dem Hintergrund usw genommen.

Wie seht ihr dieses Talent? Beziehungsweise, was für Ideen hättet ihr noch?
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Beitrag von: Sensemann am 03.07.2013, 13:24:24
Ich denke mal, der SL wird den Bogen kontrollieren

Nur soviel: Die stärke Deine LE Aura vllt noch dazu vermerken + Exalted of the Society (Cleric, Society) ist eigentlich für Priester der Kundschafter Society dachte ich?

Was das Talent angeht: Ich finde es nett - mehr aber auch nicht
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Beitrag von: Cayden Cailean am 03.07.2013, 13:28:27
Ich denke mal, der SL wird den Bogen kontrollieren

Nur soviel: Die stärke Deine LE Aura vllt noch dazu vermerken + Exalted of the Society (Cleric, Society) ist eigentlich für Priester der Kundschafter Society dachte ich?

Was das Talent angeht: Ich finde es nett - mehr aber auch nicht

Habe ich das irgend wo bei mir drinnen stehen??? Die Aura habe ich im Bogen vermerkt...


Kannst gerne über den Bogen schauen... wenn du Lust und Zeit hast.

Ansonsten eine andere Idee wegen dem Talent?
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Beitrag von: Sensemann am 03.07.2013, 13:32:44
Die Aura steht drin, aber nicht ihre Stärke...

Talent ansonsten: Für einen Kampfkleriker Heftiger Angriff :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 03.07.2013, 13:39:49
Die Aura steht drin, aber nicht ihre Stärke...


Level 2 Kleriker sollte in diesem Falle Moderate sein, oder?
http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/detect-evil
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Beitrag von: Sensemann am 03.07.2013, 13:41:49
Japp, genauso wie Luis (siehe Bogen) :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 03.07.2013, 13:42:39
Wobei ich erst Stufe 2 bin und du schon 3  :D
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Beitrag von: Sensemann am 03.07.2013, 13:50:49
Meine Aura wird dagegen auch demnächst auch stärker (ab Stufe 5) - Deine jedoch noch nicht (erst Stufe 6^^)...was jedoch nicht gerade ein Vorteil ist, wenn man umringt ist von Paladinen^^

Dafür habe ich keine lawful noch dazu - die hast nur Du :wink:
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Beitrag von: Arkil am 03.07.2013, 18:06:53
Ich entschuldige mich, daß ich wohl nicht vor Montag zum Posten komme.
Aber ich kann jetzt erst den IG-Thread lesen und da scheint ne Menge zu stehen.
Leider bin ich ab heute Abend bis Montag weg, so daß ich wohl keinen Post mehr schaffe.
Aber ich versuche es.
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Beitrag von: Sensemann am 03.07.2013, 20:10:33
Von meiner Seite aus kann nun geschoben werden

Hoffentlich bis zum Ziel/Festland^^

Oder kommt die Seehexe zurück?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 03.07.2013, 22:07:36
Von mir aus kann auch geschoben werden (auch bevorzugt bis zum Festland ^^)
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Beitrag von: Sensemann am 04.07.2013, 00:04:50
Sollte der Wurf noch kein Motiv erkennen gewesen sein, Pestbeule, würde ich gerne auf Motiv erkennen würfeln, denn die Sache mit der Robbenjagd und dem Trinkwasser stinkt zum Himmel in Sachen Hinterhalt...
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 04.07.2013, 00:12:58
Luis war Inplay leider schneller als ich. Deshalb bin ich absichtlich nicht auf ihn eingegangen.
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Beitrag von: Sensemann am 04.07.2013, 00:14:51
Ich hab meinen Blick aber in die Runde geworfen - Du hättest ruhig auf mich reagieren können :suspicious:

Zumal dies hier doch dann bestimmt schon da stand, oder?

Zitat
Achtung - während Sie geantwortet haben, ist eine neuer Beitrag geschrieben worden. Sie sollten das Thema erneut lesen.

Naja, hab ansonsten meinen Status in Sachen Heilung durch die nacht angepasst (immerhin 3 TP schon mal mehr)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 04.07.2013, 00:18:44
Ja, diese Meldung habe ich natürlich gelesen, nur hatte ich vorher gehofft, dass ich noch auf den Kapitän reagieren könnte, da er mich ja direkt angesprochen hat.
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Beitrag von: Sensemann am 04.07.2013, 00:20:41
Nur in seinem letzten Satz - der Rest davor ging an alle. :cool:

Und seit Pestbeules Inplaypost waren 45 min rum, da wollte ich halt reagieren, bevor ich am Ende morgen keine Zeit habe

BTW: Deine Signatur ist glaube ich nicht mehr uptodate + Pestbeule wollte dort doch einen Link zum Status haben :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 04.07.2013, 00:45:03
Signatur ist aktualisiert. Und mir ist klar, dass nur der letzte Satz des Kapitäns an mich ging.

Edit: habe auch auf Luis Post reagiert
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Beitrag von: Sensemann am 04.07.2013, 09:45:49
Danke
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Beitrag von: Sensemann am 04.07.2013, 10:09:43
Habe Necromantic Affinity aus meinem Konzept geworfen, da der Antipaladin sich im Gegensatz zum Paladin mit Handauflegen nicht mittels Switch Action damit heilen kann... :wtf:
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Beitrag von: Pestbeule am 04.07.2013, 12:25:58
Sicher nicht bedacht worden beim erstellen des antipaladin durch paizo
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Beitrag von: Sensemann am 04.07.2013, 12:36:11
Wie so vieles anderes...vergleiche mal die Anzahl der Zauber, welche der Paladin zur Auswahl hat mit dem armen Antipaladin...
Das Feat ist damit jedenfalls gestorben...genauso wie Word of Healing (lay on hand feats kann der Antipaladin ja nehmen), denn damit kann man niemanden auf Entfernung schaden, sondern nur Untote heilen laut dem lieben Paizo-James...
Und durch das fehlende Swift können sie ihre Untoten-Unterklasse auch in die Tonne kloppen

Aber was anderes...mal eine Regelfrage:

Wie würdest Du Radiant Charge in Luis Fall berechnen?

11d6 max dazu?
6d6+5 dazu?

Im Paizoforum ist man sich da nicht so sicher
http://paizo.com/threads/rzs2m8re?Ultimate-Magic-Radiant-Charge-Feat

Irgendwie hat man wahrlich beim Antipaladin öfters nicht genau nachgedacht...



(http://paizo.com/image/content/PathfinderRPG/PZO1115-AntiPaladin.jpg)

Trotz vieler toller Ideen...wie ein Antipaladin der Reiterin des Krieges, wird dies wohl mein letzter Antipaladin sein...
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 04.07.2013, 13:51:35
Ja... mit dem Antipaladin bin ich auch nicht richtig warmgeworden. Gerade ist mir beim lesen der Zauber aufgefallen, dass er keinen einzigen Heilzauber hat.
Ich hatte einmal einen zwergischen Antipaladin in einer "Todeskult"-Gruppe gespielt (mit einem Bone-Oracle, einer Pharasma-Klerikerin und einem Grabesblutlinien-Hexenmeister) (Haben ungefähr bis Stufe 3 gespielt, haben also aufgehört, noch bevor mein Antipaladin Zauber bekommen hatte.) Die Heilung haben die Klerikerin und das Oracle übernommen.

Vom Konzept her finde ich den Antipaladin richtig cool (der "fanatische böse Streiter"), von der Zauberauswahl eher so lala.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.07.2013, 19:00:07
Schade das der Antipaladin so schlecht ausgearbeitet zu sein scheint, das Konzept ist echt interessant.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.07.2013, 19:20:02
Zitat
11d6 max dazu?
6d6+5 dazu?

6W6+5. Das andere wäre eine sehr großzügige Interpretation. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 04.07.2013, 21:58:00
Zitat
Er nahm sich eines seiner Wurfmesser und schnitt seine Haut schräg über dem rechten Schulterblatt auf, nur um anschließend eine dicke schwarze Masse in die Wunde zu schmieren. Auch wenn der Schnitt nicht tief war, schmerzte er, also biss er die Zähne vor Schmerzen zusammen und ließ sich nichts anmerken. Wenn er alles richtig berechnet hatte, würde die Masse sich mit seinem Fleisch und seiner magischen Aura verbinden und einen Tumor bilden. Er war schon gespannt und konnte es kaum erwarten, das seine Kreation ihre ersten Schritte unternehmen würde. Anschließend versuchte er so gut es ging, das Messer zu reinigen und stellte sich dabei vor, was er alles mit seinem lebenden Tumor anfangen konnte.
:wub:

Ich mag Nicolas immer mehr. Was genau soll das "darstellen"? Einen Tumorvertrauten in Zukunft?
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Beitrag von: Iomine am 04.07.2013, 22:29:04
Karzinome sind keine Superkraft.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.07.2013, 22:36:43
Was genau soll das "darstellen"? Einen Tumorvertrauten in Zukunft?

Ja, wenn er mal groß und stark ist (und Nicolas auf Stufe 4) wird er ein Tumor Familiar (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/alchemist/discoveries/paizo---alchemist-discoveries/tumor-familiar-ex). Sowas entsteht ja nicht von jetzt auf gleich, da habe ich schonmal angefangen den Vorgang Inplay zu erklären. :D

Karzinome sind keine Superkraft.

Tumore sind nicht zwingend Karzinome. Sie haben zumindest beim Alchemisten in Pathfinder bestimmte Kräfte. Magie und so. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 05.07.2013, 07:26:28
Wer jetzt definitiv mit will sollte das tun. Wenn ein IC-Post zuviel ist kann mir auch hier bescheid sagen hier. Dann schieb ich einfach.

Bei der Jagd wird der Skill Survival wichtig (wie man sich sicher denken kann).
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Beitrag von: Iomine am 05.07.2013, 08:22:34
Haben wir überhaupt so jemanden in der Gruppe?

Kann man vielleicht auch auf Wissen Natur würfeln?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 05.07.2013, 08:54:51
Oh mann, so langsam kriege ich echt Bock, selbst mal eine Alchimistin zu spielen, wenn ich lese, was die so an Sachen machen können. Schon alleine dieser "Tumor Familiar" hört sich krass an, ich sehe gerade vor meinem inneren Auge, wie plötzlich eine kleine schwarze unförmige Schlange aus dem Rücken der sonst so freundlichen Trankmischerin schält...

Zuerst hatte ich so ein Bild im Kopf:
http://de.inuyasha.wikia.com/wiki/Kager%C5%8Dmaru
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 05.07.2013, 15:49:15
OK, habe mal kurz einen Hintergund geschrieben.

Würde diesen aber gerne noch ein wenig verfeinern...

@Pestbeule, kannst du mal dürber schauen, und mir Rückmeldung geben ob dies so alles passt.
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Beitrag von: Sensemann am 06.07.2013, 10:03:13
Zitat
11d6 max dazu?
6d6+5 dazu?

6W6+5. Das andere wäre eine sehr großzügige Interpretation. :D

Im Vergleich zu was? Zum Schurken und seinem Sneak? :wink:

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Beitrag von: Pestbeule am 06.07.2013, 16:50:27
Zitat
Im Vergleich zu was? Zum Schurken und seinem Sneak? wink
Ja - z.B. Ein Schurke kann dafür im Kampf sonst nix. Und wenn er Pech hat nicht mal das (zumal er viel schlechter trifft). Und vermutlich macht er trotzdem weniger Schaden als der Paladin gegen einen bösen Gegner (Paladin Stufe 4, PA und Smite 1W8+11 vorsichtige gerechnet), Schurke kommt auf 3W6+2. Bei richtiger Positionierung, verhältnismäßig guter Stärke und guter Positionierung. Und beide haben die Chance ihre mächtigste Haupkampffähigkeit einzusetzen (Schurke eben Sneak, Pala Smite).

Vergleiche mal mit Zaubern die genau gleich beschrieben sind.

Zitat
The target takes a penalty to its Dexterity equal to 1d6 + 1 per two caster levels
Würdest du bei Touch of Gracelessness (ohne das Beispiel im Text) auf die Idee kommen das man alle 2 Stufen einen W6 mehr würfeln darf? Sicher nicht. Gibt noch genug andere Zauber und Fähigkeiten welche ähnlich funktionieren. Da sind sicherlich keine Extrawürfel pro Attributsbonuspunkt damit gemeint. Das wäre hingegen das erste mal das ich so eine Fähigkeit sehe. Lieber an vorhandenem orientieren und nach dem Maßstab handeln "Wenn etwas zu gut erscheint um wahr zu sein, dann ist sicher die Auslegung falsch."


Klar fehlt ein Beispiel bei dem Feat, aber jeder sollte wissen wie es gemeint ist. Ansonsten wäre das Feat Overkill. Es ist so schon sehr stark. Vielleicht kommt ja mal ein Errata - dann sehen wir es ja. ^^
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Beitrag von: Sensemann am 06.07.2013, 16:53:18
Kennt jemand dazu die deutsche Übersetzung? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 06.07.2013, 16:58:16
Ja kenne ich.
Zitat
Strahlender Sturmangriff
(...)

Wenn du bei einem Sturmangriff triffst, kannst du alle deine Anwendungen von Handauflegen verbrauchen, um zusätzlichen Schaden in Höhe von 1W6 pro Anwendung von Handauflegen + deinem Ch-Modifikator verursachen.
(...)
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Beitrag von: Pestbeule am 06.07.2013, 17:18:11
Wenn bis morgen (bzw. heute Nacht) nichts da ist schiebe ich und der Kapitän fährt allein mit den paar Ulfen und Biri und Iomine raus. Diese können unterstützen (der Kapitän lässt es sich nicht nehmen die Jagd anzuführen)

Zitat
One character
must lead the hunt and that individual makes the
roll. Every other person in the boat may attempt to aid
the lead hunter (a DC 10 Survival check to give the leader
a +2 bonus). If an aid roll fails, that individual only gets
in the way imparting a -2 penalty. Perhaps their clumsy
efforts spook the seals.

Oder eben auf Wisdom. Der Kapitän stellt euch ein Boot zur Verfügung ihr wenn Ochnar oder Arkil doch noch zur Jagd mitwollen. Mit einem eigenen Boot könnt ihr selbst survival würfeln und die Jagdbeute behalten. Luis und Nicolas bleiben auf jeden Fall an Bord (deren Antwort hab ich ja auch schon).
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Beitrag von: Sensemann am 06.07.2013, 17:18:34
Danke :)

Ansonsten okay^^
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Beitrag von: Iomine am 06.07.2013, 20:12:12
Hm.. Naja, mit Fortune sollte mein Wurf ja nicht so übel sein. Kriegen wir denn wenn wir helfen wenigstens einen Anteil?
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Beitrag von: Lu Chieng am 06.07.2013, 20:17:28
Ochnar würde mit jagen gehen. Komme aber erst morgen abend zum Posten. Dieses Wochenende ist etwas voll.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.07.2013, 21:24:20
Hm.. Naja, mit Fortune sollte mein Wurf ja nicht so übel sein. Kriegen wir denn wenn wir helfen wenigstens einen Anteil?
Lies mal meinen Post.  ;)

Und selbst wenn nicht.  Ihr wollt sie doch eh abmurksen. ;)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 06.07.2013, 21:51:04
So, ich habe schonmal ungeübt für Survival gewürfelt. Gesamtergebnis ist eine 20, sollte also für einen Bonus des kapitäns reichen.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.07.2013, 13:49:02
Übrigens repräsentiert ein Wurf den Jagdtag. So lange am Stück kichern geht eher nicht.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.07.2013, 22:30:54
Also das Boot von Kargeld und Biri bringt es damit auf 27. Das heißt 5 Robben.
Warten wir mal ab wie Ochnar und Iomine sich schlagen.


Nachtrag: Der Jagdführer bekommt schonmal +2 von dem Ulfen.
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Beitrag von: Iomine am 08.07.2013, 06:08:05
Iomine wird den Teufel tun, mit Ochnar alleine ein Boot zu bemannen. Wenn sie nicht zum Kapitän aufs Boot kann, wird sie das mit dem Jagen doch sein lassen. Zu Zweit kann man das Ding vermutlich nichtmal gescheit rudern.

Ne. Iomine bleibt dann doch auf dem Schiff, als sie sieht, dass von der Gruppe niemand mitkommt, der Ahnung vom Jagen hat, und es scheinbar gar niemanden gibt, auf den das zutrifft. Entschuldige bitte, dass ich das erst jetzt schreibe, ich hatte dieses Wochenende sehr viel zu tun und bin auch sonst ziemlich im Stress.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2013, 06:52:39
Ein Ulfen wäre bei euch.
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Beitrag von: Iomine am 08.07.2013, 08:08:23
Ich hoffe, mein Post ist dennoch okay.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2013, 12:41:35
Ochnar bleibt dann auch auf dem Hauptschiff?
Dann passe ich meinen Post an und das wars bezüglich Jagd.
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Beitrag von: Lu Chieng am 08.07.2013, 13:05:35
Ja, wenn Imomine nicht mitkommt, wird Ochnar wohl auch bleiben. Dann kann unsere Hexenmeisterin alleine "Spaß" haben.  ::)
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.07.2013, 14:03:25
Jetzt wurde so weit geschoben, dass man gar nicht einen Anschlag verüben konnte :closedeyes:

Naja, dann schreibe ich halt mein Inplay und verwerfe diesen Plan...

Muss mir nur einen Grund dafür überlegen...
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Beitrag von: Iomine am 08.07.2013, 15:18:42
Vielleicht schiebt Pestbeule ja weniger, wenn du darum bittest, Luis, und du kannst den Anschlag dann doch machen, falls du noch willst.
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Beitrag von: Sensemann am 08.07.2013, 16:08:02
Wäre eine Möglichkeit, aber am Ende halte ich dann wieder den Rest auf, wie damals bei dem Militärschiff, wo Luis sich in der Vordergrund gedrängt hat...
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Beitrag von: Arkil am 08.07.2013, 16:24:41
Wir müssen sowas dann eben hier abquatschen, dann kann auch (mehr oder weniger) einer allein die Posts schreiben.
Denn die Chars haben ja ihr Vorgehen/ihre Aktionen schon festgelegt.
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Beitrag von: Sensemann am 08.07.2013, 16:30:18
Vllt hatte unser SL in seiner weisen Voraussicht ja auch etwas dagegen...

Nunja, egal...ich bin ein Fan von geschrieben/gesagt=getan/passiert, also ist es nun halt so...

Bin aber gespannt wie das Wasser nun noch hergezaubert wird, denn es sieht so aus als wären wir angelogen worden oder warum kommen die nun nur mit Fellen zurück :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2013, 16:44:24
Wir könnten einen Parallelthread aufmachen dazu wenn du es gern durxgziehen magst. kam eben nix mehr. ich muss meinen post eh schon ändern.
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Beitrag von: Sensemann am 08.07.2013, 17:57:40
Da konnte ja auch nichts kommen, wenn in ein und dem selben Post die Ulfen endlich auf Robbenjagd gehen und im gleichen Post auch schon wieder da sind :wink:

Aber egal nun...hab jetzt schon gepostet und warte noch darauf, wo die Ulfen das Wasser nun herzaubern
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Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2013, 20:47:10
@Sense:
Als Piraten-Runde SL: Was wäre eigentlich wenn die Crew zu wenig ist um das Schiff vollständig zu bemannen?


Zitat
Da konnte ja auch nichts kommen, wenn in ein und dem selben Post die Ulfen endlich auf Robbenjagd gehen und im gleichen Post auch schon wieder da sind
Ich hab mir gedacht wenn ihr eine Meuterei starten wollt (was ich persönlich wegen obiger Anmerkung suboptimal finde, da ich dann wirklich mal nachlesen müsste ob ihr als Crew zählen könnt - um genau zu sein ist es eigentlich jetzt schon ein Mann zu wenig) könnt ihr das in einem Parallelthread dazu. Normalerweise wäre ja Iomine, Ochnar und Biri nicht dabei gewesen - was bedeutet hätte das ich entweder die Robbenjagd künstlich aufblasen hätte müssen um etwas mit denen zu spielen während der Rest an Bord der Frosthamar einen Kampf ausficht. Sehr blöde Situation wäre das.

Jetzt ist es zu spät - manchmal würde es auch einfach helfen OoC bitte nachzufragen nochmal bevor man Inplay auf etwas eingeht was nur etwas zu weit vorgegriffen war meinerseits (oder nun aufgrund eines Rückziehers Iomines unlogisch wird). Ich will euch nicht vom Posten abhalten - aber bis zu dem Zeitpunkt an dem du dann gepostet hast hätte ich es mit dem Edit von dem Schlussatz leicht beheben können.

OoC Fragen hier versuche ich ja auch tagsüber zu beantworten per Handy wenn es nicht zu komplex wird.

Eigentlich wäre das zweite Boot ja auch rausgefahren und hätte z.B. das Wasser geholt (bzw. die Anweisung hatte der Ulfen) - Kargeld selbst will keine Zeit bei der Jagd verschwenden. So passte aber die gesamte Aufteilung nicht mehr (dann hätten die Ulfen sich anders auf den Booten aufgeteilt das 2 zur Jagd fahren können).

Zu guter letzt wollte ich das zweite Jagdteam (das es ja nun nicht gab) anstacheln endlich mal ihren Inplay Post zu machen zu der Jagd, da sich schon seit 3 TAGEN exakt null getan hat.

Naja egal. Spielen wir es nunmal so wie es nun ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2013, 21:05:56
Zitat
Detect Magic für ein paar Runden, um zu sehen, wo bei den Ulfen überall Magie wirkt
Nirgends.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 08.07.2013, 22:03:15
So, meine Antwort steht schonmal, war in den letzten Tagen ziemlich mit meinen anderen online und RL-Runden beschäftigt.
Ich hoffe, der Post passt.
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Beitrag von: Sensemann am 08.07.2013, 22:11:12
@Sense:
Als Piraten-Runde SL: Was wäre eigentlich wenn die Crew zu wenig ist um das Schiff vollständig zu bemannen?
Welche Schiffsklasse hat der dieses Vikinger Schiff?

Es ist ja "nur" ein Einmaster mit einem Deck, dafür braucht man keine große Mannschaft...

Jetzt ist es zu spät - manchmal würde es auch einfach helfen OoC bitte nachzufragen nochmal bevor man Inplay auf etwas eingeht was nur etwas zu weit vorgegriffen war meinerseits (oder nun aufgrund eines Rückziehers Iomines unlogisch wird). Ich will euch nicht vom Posten abhalten - aber bis zu dem Zeitpunkt an dem du dann gepostet hast hätte ich es mit dem Edit von dem Schlussatz leicht beheben können.
Eben - nun ist es zu spät. Jedoch:
Ich hatte es ja Inplay schon zuvor angedeutete gehabt und dachte, dass Du schon darauf eingehst bzw. mit OoC sagst, ob es geht, anstatt nun im Nachhinein darauf einzugehen(und nun das Thema zu klären), nachdem ich nochmal nachgefragt habe...

Naja egal. Spielen wir es nunmal so wie es nun ist.
Ja, so ist es, auch wenn ich ehrlich nicht 100% glücklich damit bin, aber egal...
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Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2013, 22:29:18
In Zukunft dann bitte mich direkt drauf ansprechen. Am besten etwas hier direkt im OoC ansprechen als jetzt so eine unbefriedigende Situation für dich und mich. Eine einfache Nachfrage ala "Eigentlich wollte ich noch was machen, kann ich das noch tun?" hätte ja gereicht. Dann hätte ich den letzten Satz geändert (mehr war es ja nicht) und du hättest handeln können.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2013, 22:32:16
Zitat
Welche Schiffsklasse hat der dieses Vikinger Schiff?

Würde es unter Keelboat einordnen.
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Beitrag von: Sensemann am 08.07.2013, 23:47:37
Ist am wahrscheinlichsten, auch wenn keine 100 Soldaten darauf Platz hätten...aber von der Crewzahl und sonst kommt es wohl am ehesten hin...

8 Crewmitglieder + Kapitän sind also RAW das Minimum...wir haben z.Zt. 6 + Kapitän

Also gibt es -10 auf alle Sailing Checks...

Erst ab 3 Mann + Kapitän ist das Schiff ohne Kontrolle, aber hierfür gäbe es immernoch uns Antihelden, um einen Teil der Crew zu ersetzen, denn als Plankenputzer kann man auch tätig sein und damit ein Crewmitglied ersetzen, während die drei restlichen Ulfen Takler sind

Aber nur so viel zu den Regeln noch kurz...

Edit: Würden wir übrigens mit den Bonusskillpunkten laut PG spielen, würde ich einen Teil davon in Sailing setzen, denn als Mann aus Westkrone muss Luis sich damit etwas auskennen^^

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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 00:22:10
Ich passe meinen Post nochmal an, denn ich muss ja eine Minute lang was sagen...

Edit: Done
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 08:38:41
So, ich denke mal, ich habe mit dem Post genügend Farbe bekannt. Für die Horde...äh den Knoten! ^^
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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 10:35:32
Mehr oder weniger... :wink:
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 11:05:25
Für mich selbst!
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 11:36:39
@ Iomine
Über wen redest du, als du dich auf die Halblingsleiche beziehst? Redest du von Kaptän Kargeld oder vom Kardinal?
Ich würde zwar eher auf den Kardinal tippen, aber ich möchte  mich nicht nur auf ein Ratespiel verlassen und am Ende noch etwas falsches posten.
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Beitrag von: Lu Chieng am 09.07.2013, 11:40:18
Auf Gandon, Arkils Vorgängerchar...
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 11:43:14
Gut, also bezieht sie sich wohl auf den Kardinal
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 11:50:37
Nö, Luis hat den getötet. :)

Hurra für PvP!
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 12:05:45
Beziehst du dich jetzt auf den Kardinal oder nicht?  :huh:
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Beitrag von: Pestbeule am 09.07.2013, 12:22:07
Mach dir nichts draus ich verstehe es auch nicht. Also wrn sie da anspricht.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.07.2013, 12:25:38
Mach dir nichts draus ich verstehe es auch nicht. Also wrn sie da anspricht.

Nochmal lesen hat geholfen. :-D
wusste nicht ob sie Kargeld oder Biri anspricht. Jetzt wurde es mir klar^^
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Beitrag von: Pestbeule am 09.07.2013, 12:39:36
@Oracul / Biri: Finde auf jeden Fall cool und klasse das dein SC auch andere Gefühle als Boshaftigkeit, Rache und Logik ausspielt. Solange sie am Ende doch ihrem Kapitän den Dolch ins Herz rammt wenn es drauf ankommt (gern auch mit gemischten Gefühlen).
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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 12:41:25
Nö, Luis hat den getötet. :)

Hurra für PvP!

 :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 12:46:03
Solange sie am Ende doch ihrem Kapitän den Dolch ins Herz rammt wenn es drauf ankommt (gern auch mit gemischten Gefühlen).

Das wäre echt eine gute Prüfung der Loyalität...mmm...darüber nachdenk für luis :twisted:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 13:35:07
@Oracul / Biri: Finde auf jeden Fall cool und klasse das dein SC auch andere Gefühle als Boshaftigkeit, Rache und Logik ausspielt.

Danke :) Ich hatte damit auch beabsichtigt, ein wenig eine weitere Seite von Birisera zu betonen, auch wenn diese Seite von ihr nicht vollends "böse" ist. Zudem wollte ich auch zeigen, dass ihr Kargeld schon in gewisser Weise ans Herz gewachsen ist, sie aber in ihrem tiefsten Innern immer noch weiß, dass sie auf Seiten des Knotens steht und der Kapitän "eigentlich" nur ein Mittel zum Zweck ist, um den Turm zu erreichen.
Und ich glaube, dass sie ihn nicht komplett  katherzig ermorden können wird, auch wenn sie damit ihre Loyalität zum Knoten noch einmal untermausern kann. Da wird zumindest eine stumme Träne fließen, das spüre ich irgendwie schon.
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 14:31:20
Mein Charakter hat auch viele Gefühle. Die sind nur etwas... anders, ist ja kein Mensch. :D

Biri, du kannst, wenn du willst, Iomines Ausführungen als Anlass sehen, mal etwas Wissen die Ebenen zu steigern. Wenn du magst.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 15:03:28
Biri, du kannst, wenn du willst, Iomines Ausführungen als Anlass sehen, mal etwas Wissen die Ebenen zu steigern. Wenn du magst.

Kann ich gerne mal machen.
Hatte auf jeden Fall vor, neben Wissen (Ebenen) noch ein bisschen Wissen (Arkanes), Diplomatie, Zauberkunde und magischen Gegenstand benutzen zu steigern.
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 15:31:58
Wundert mich eh, dass Hexenmeister nicht zumindest die Fertigkeit als Klassenfertigkeit haben, gefühlt die Hälfte derer Blutlinien hat was mit den Ebenen zu tun.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 15:47:21
Meine Teuflische Blutlinie gewährt mir Diplomatie als Klassenfähigkeit.

Wissen (Ebenen) erhalte ich durch: Arkane Blutline (gewährt: Wissen (freie Wahl)), Dämonische Blutlinie, Elementare Blutlinie, Protean Bloodline, Djinni Bloodline, Efreeti Bloodline, Marid Bloodline, Shaitan Bloodline.

(Quellen: Grundregeln, Advanced Player's Guide, Ultimate magic)
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 16:04:57
Ja, weiß ich.

Infernal Bloodline gibt allerdings Skill Focus (Planes), das ist dann wie nen zusätzlicher Klassenskill. Also, als Bonustalent.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 16:19:53
Hatte auch vor, es auf Stufe 7 als "Talent des Blutes" zu nehmen.
Auf der fünften Charakterstufe nehme ich erstmal "Ausweichen", auf der siebten Charakterstufe nehme ich "Abhärtung" was mir noch einmal 7 Trefferpunkte gibt (Wenn ich das Talent richtig verstehe).
Vielleicht nehme ich später noch "Defensive Kampfweise" um meine Rüstungsklasse noch weiter zu steigern.
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 16:39:40
Defensive Kampfweise kommt nur zum tragen, wenn du auch einen Nahkampfangriff machst in der Runde. Ist für dich also ziemlich nutzlos.

Dodge kann man nehmen. Abhärtung auch, empfiehlt sich auch bei deiner Konsti. Aber ich würde dir empfehlen, auch Magietalente zu nehmen. Spell Penetration lohnt sich, wenn wir gegen sowas wie Engel kämpfen müssen, was sicher auch mal vorkommt. Und Extend Spell ist eine sehr gute Metamagie.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.07.2013, 16:56:06
Das Abenteuer geht bis 6. Weiter wurde ich fürs erste nicht planen. Ob wir die Fortsetzung spielen hängt von eurer Beteiligung ab. Ich würde sie leiten wenn sie mindestens gleich bleibend ist.

Aber wir haben noch ein Stück vor uns. Ein gutes.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 16:57:55
Meine Aktuelle Talent-Planung ist:

Normale Talente:
5. Dodge
Spoiler (Anzeigen)

Talente des Blutes:
7. Fertigkeitsfokus (Wissen: Die Ebenen)
Spoiler (Anzeigen)

Und schon alleine ein Astraler Deva (Engel mit HG 14 aus dem ersten Bestiary) hat eine ZR von 25  :o
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 17:16:11
Um so wichtiger ist Spell Penetration. Ich bin mir sicher, es gibt auch Items und andere Sachen, um dessen Zauberresistenz zu knacken, das ist nicht das problem. Und es gibt natürlich auch Zauber, die keine Zauberreistenz abfragen, sowas sollte man auch im Repertoire haben.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 17:43:12
Zum Beispiel Zauber wie Magisches Geschoss, Todeswolke, Säurenebel, oder Schwarze Tentakel?

Leider erlauben fast alle Elementarzauber (sogar Meteoritenschwarm, Blitz, Polarstrahl, Eissturm, Feuerball oder Kältekegel) ZR.
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 19:15:09
Magisches Geschss fragt Zauberresistenz ab.

DIe meisten Zauber der Schule der Beschwörung, die Aua machen, ignorieren Zauberresistenz.
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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 20:09:17
Das Abenteuer geht bis 6. Weiter wurde ich fürs erste nicht planen. Ob wir die Fortsetzung spielen hängt von eurer Beteiligung ab. Ich würde sie leiten wenn sie mindestens gleich bleibend ist.

Aber wir haben noch ein Stück vor uns. Ein gutes.

Außerdem kann es in Pathfinder wie auch in D&D immer mal einen TPK geben und damit wäre die Runde wohl schwer weiter zu führen vom Hintergrund, oder? :-\

Ist ja schon schon laut Deiner Aussage schwierig weitere Asmodeuskleriker/-anhänger logisch einzubauen
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 20:19:03
Der Kardinal hat noch andere Knoten. Schickt er halt einen von denen per Teleport, und das ist dann die Ersatzparty. :D
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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 20:28:29
Neee...Ich will nicht der Ulfenknoten sein :dagegen:
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 20:51:26
Ich reservier schonmal die Frosthexe.
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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 21:07:59
Ich Tiadora^^

Wenn sie nicht nur NPC-Klassenstufen hat :wink: :P
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 21:11:52
Wirkt auf mich eher wie der http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TheDragon (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TheDragon) vom Kardinal und hat vermutlich mehr XP als wir alle zusammen. :D
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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 21:30:24
Vermutlich :cheesy:

Ich bleibe dann dennoch bei meiner Reservierung^^
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 22:20:04
Magisches Geschss fragt Zauberresistenz ab.

Ah, ist wohl mal wieder ein Fehler meiner deutschen erstauflage des GRW. -.- (Da steht auf Seite 303 Zauberresistenz: nein)
Im core rulebook steht auf Seite 309 Spell resistance: yes

Und wo wir bei potentiellen Zweitcharakteren aus dem Gefolge des Kadinals sind:
Ich baue mir dann einen weiblichen Teufel, entweder eine Kämpferin oder eine weitere hexenmeisterin der teuflischen Blutlinie (Vermutlich als Tiefling) ^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.07.2013, 22:51:02
Wenn es wirklich soweit kommen sollte - was ich nicht hoffe, denn einige Charaktere hier gefallen mir wirklich sehr gut - wird von mir was ganz anderes kommen. Auf jeden Fall kein Mensch und vermutlich als Klasse ein Barbar.
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 22:54:40
Mein nächster Charakter (jetzt mal im Ernst, ich übernehme sehr ungern bereits bestehende Chars) wäre vermutlich eine Magierin. Ich spiele einfach am liebsten Zauberwirker. Wäre vielleicht sogar mal ausnahmsweise eine mit vielen Schadenszaubern. ^^ Rasse eher Mensch.

Hoffe aber, das wird nicht nötig. Suche für die Charidee eigentlich eine andere Runde.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.07.2013, 23:00:24
Ich finde Zauberwirker im Kampf eigentlich relativ langweilig. Denn wenn man seine Zauber gesprochen hat, bleiben einem nicht viele Möglichkeiten offen zu handeln, ohne sich zu sehr in Gefahr zu bringen. Irgendwann wird es dann auch ziemlich sinnlos mit dem Bogen zu schießen. Als Hexe hat man wenigstens noch sowas wie den Fortune Hex, der wirklich sehr stark ist.
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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 23:08:57
Interessante Eigentheorien der Hexenmeisterin in Sachen Tod und andere Ebenen btw :wink:

Edit: Ich überlasse ansonsten Arkil und Nicolas ersteinmal das Wort Inplay auf Ochnar und mich zu reagieren
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.07.2013, 23:19:45
Schon dabei. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 09.07.2013, 23:23:09
Sagt bescheid wenn ich etwas schieben soll. Ich lese derweil weiter eure IC-Gespräche gebannt.
Die Hexenmeisterin braucht echt Nachhilfe in Sachen Ebenen. Während Iomine scheinbar schon ihren Master gemacht hat.
Wenn es das Rollenspiel fördert will ich mal nicht so sein und sie kennt sich scheinbar sehr gut aus mit dem Nachleben... ;)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 09.07.2013, 23:25:30
Ich poste morgen früh noch eine Antwort auf Iomine, von daher würde ich Pestbeule bitten, noch ein Wenig mit dem Schieben zu warten.
(Und beim nächsten Level up wandern auch ein paar Punkte in Wissen (Ebenen) ^^)
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 23:39:51
Sie hat einen Bonus von +11 auf den Skill, bei Take 10 hat sie also eine 21. Ich denke, das reicht für das von mir ausgespielte Wissen, laut dem hier

http://www.d20pfsrd.com/skills/knowledge

fangen die richtig speziellen Fragen bei 20 an. Sie weiß also sicher nicht alles, aber so allgemeine Infos zu den Ebenen und ein paar Details zu ihren Bewohnern ganz bestimmt. Und ja, vor allem mit dem Nachleben kennt sie sich gut aus.

Nebenbei, sollte ich blödsinn erzählen, bitte sagen, Pestbeule, bzw mir die Infos geben, die ich mit 21 erhalten würde. Meine Aussagen sind von Planescape und D&D im allgemeinen etwas beeinflusst und ich weiß nicht, wo Golarion da abweicht.
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Beitrag von: Sensemann am 09.07.2013, 23:42:02
Auch bezüglich Golarion?

Denn dies weicht teilweise schon ab...

Vllt sollte der SL da mal eingreifen, bevor zu viel Falsches erzählt wird...

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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 23:43:48
Auch bezüglich Golarion?

Denn dies weicht teilweise schon ab...



Ich verstehe nicht, was du meinst. Ich habe doch gerade geschrieben, wo es bei Golarion abweicht, bitte sagen.
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 23:45:36
Da offenbar mal wieder alles schlecht ist, was ich schreibe, kann meinetwegen geschobenw erden, ich werde das Gespräch über die Ebenen nicht weiterführen, wo ich Falsches erzählt habe, bitte ich den SL oder Sensenmann, das hier richtig zu stellen, dann hat mein Char eben das jeweilige gesagt.
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Beitrag von: Iomine am 09.07.2013, 23:46:37
Und meinen letzten Post lösche ich auch, falls sich da Fehler eingeschlichen haben, hat ja noch keiner darauf reagiert.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.07.2013, 23:46:59
Auch bezüglich Golarion?

Denn dies weicht teilweise schon ab...

Vllt sollte der SL da mal eingreifen, bevor zu viel Falsches erzählt wird...


Hm, mir ist nichts aufgefallen. Hilf mir mal auf die Sprünge. ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 09.07.2013, 23:47:59
Und meinen letzten Post lösche ich auch, falls sich da Fehler eingeschlichen haben, hat ja noch keiner darauf reagiert.
Immer ruhig. Warten wir erst mal ab was genau falsch sein soll. Mir ist ehrlich gesagt noch nichts aufgefallen. Mag aber auch an der späten Stunde liegen.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 00:16:34
Auch bezüglich Golarion?

Denn dies weicht teilweise schon ab...

Vllt sollte der SL da mal eingreifen, bevor zu viel Falsches erzählt wird...


Hm, mir ist nichts aufgefallen. Hilf mir mal auf die Sprünge. ^^

Okay, wo fange ich an^^

Die Ebene Celestia habe ich noch nie gehört...ich kenne nur den Himmel auf Golarion für gute Seelen...

Tore dagegen gibt es wirklich (habe es extra im Great Beyond nachgeschaut), aber wohl eher bei den Azlanti damals und bei den Elfen...

Auf den Rest kann ich leider nicht mehr eingehen, da Iomine ihr Inplay gelöscht hat

Schade, denn es sind wahrlich nur Kleinigkeiten gewesen wie die Sache mit Celestia...
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 00:22:04
Ok das war ja nichts wildes. Kannst Iomine ja vielleicht das nächste Mal drauf hinweisen freundlich. Ist ja nicht jeder so ein Golarion-Experte wie du.  :D
Selbst mir ist eigentlich nichts aufgefallen - ich hab aber die Kosmologie nicht so verinnerlicht und vermische manchmal auch etwas mit der Forgotten Realms Kosmologie.

http://en.wikipedia.org/wiki/Mount_Celestia (http://en.wikipedia.org/wiki/Mount_Celestia)

Sie meinte vermutlich das - was dem Himmel von Golarion wohl entsprechen dürfte. Vielleicht ist es das Celestische Wort für Himmel? Celeste heißt doch schließlich himmlisch.^^
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 00:24:53
Den Rest hat sie ja auch gelöscht :wink:

Hier ansonsten mal eine Karte aus dem runterladbaren Handout zum Multiversum

Celestia gibt es nicht
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 00:26:28
Soll ich die Karte zum Himmel auch hochladen oder ist diese nicht nötig?
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 00:30:42
Soll ich die Karte zum Himmel auch hochladen oder ist diese nicht nötig?
Von meiner Seite aus nicht. Ich hab die Karte.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 00:31:18
Sie meinte vermutlich das - was dem Himmel von Golarion wohl entsprechen dürfte. Vielleicht ist es das Celestische Wort für Himmel? Celeste heißt doch schließlich himmlisch.^^

Das wäre unlogisch, denn es wurde dann ja noch der Himmel von ihr aufgezählt :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 00:32:02
Soll ich die Karte zum Himmel auch hochladen oder ist diese nicht nötig?
Von meiner Seite aus nicht. Ich hab die Karte.

Ansonsten ging es nur noch um die Sache mit dem, was mit toten Seelen passiert, aber dies geht mitunter auch über SG 20 auf Wissen Ebenen hinaus :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 00:33:59
Ist ja nicht jeder so ein Golarion-Experte wie du.  :D

Hey, eigentlich ist Eberron mein Steckenpferd^^
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 00:35:41
So, genug gespamt und richtig gestellt

Vllt editierst Du Pestbeule die Post der beiden Ladies etwas, denn Celestia gibt es nicht als Ebene neben dem Himmel :)

GN8
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 00:58:29
Lassen wir Celestia einfach mal den celestischen Namen für die Ebene des Himmels sein. Ich editier ungern wenn es nicht absolut nötig ist.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.07.2013, 07:30:22
Ich habe mich schon gefragt, wo Iomines Post geblieben ist, auf den ich gerade noch reagiern wollte  :o

Ich fand es eigentlich richtig cool, was du so erzählt hast...

Aber vielleicht mag Iomine noch was abschließendes Posten, weil ich habe irgendwie das Gefühl, dass das Gespräch gerade wie bestellt und nicht abgeholt in der Luft hängt.

Und schonmal als Vorwarnung: Am Freitag bin ich den ganzen Tag lang ohne Internetzugang unterwegs, werde dort also nicht zum Posten kommen.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 08:28:21
Lassen wir Celestia einfach mal den celestischen Namen für die Ebene des Himmels sein. Ich editier ungern wenn es nicht absolut nötig ist.

Dann muss dennoch editiert werden, da wie schon gesagt Inplay ein Unterschied zwischen Celestia und Himmel gemacht wurde von der Hexe und darauf auch die Hexenmeisterin eingegangen ist...
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 10:48:21
Ich habe keine Lust mehr, wegen meinen Fehlern zurecht gewiesen zu werden, entsprechend also auch keine Lust mehr auf das Gespräch. Wenn du weitere Informationen haben willst, mache ich gerne einen Wurf auf Knowledge (the planes) und Sensenmann wird dir dann schon schreiben, was Sache ist.

Eigentlich war dieses Gespräch etwas, das mir endlich einmal richtig Spaß gemacht hat, was man vermutlich auch an der Postfrequenz sah. Da mein Charakter ansonsten keinen Anschluss zu der Ursprungsgruppe findet allen Anscheins nach, war das mal eine Gelegenheit zum Rollenspiel endlich.

Ich werde mich bemühen, mich nun auch mit solchem Rollenspiel zurück zu halten. Viel bleibt dann zwar nicht mehr, was mir hier Spaß macht, aber hauptsache, es steht da nichts, was vom Golarion-Canon abweicht.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 11:01:29
Bevor Du solche Infos Inplay beschreibst, hättest Du doch Dich einlesen können oder zumindest nachfragen können, wie es in sachen Abweichungen und Ebenen aussieht: Pestbeule und ich hätten Dir mit Sicherheit Dinge erklärt oder Infos rausgegeben...

Ich verstehe Deine Reaktion deswegen jedenfalls nicht: Luis kann auch nicht Inplay behaupten, dass es Rote Magier und Zentarim oder gar Drachenmalhäuser (um mal Eberron zu erwähnen) gibt, sondern beschreibe nur Dinge, welche es im Setting auch gibt.
Das ist für mich kein Einschränken des Rollenspiels, sondern eben Rollenspiel für das jeweilige Setting.

War Dir denn bisher nicht bewusst, dass dies eine Golarionrunde ist?
Da muss man sich schon an das Canon halten und nicht irgendwelche Dinge dazudichten...
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 11:03:02
Keine Antworten mehr, Sensenmann. Sorry. Das führt nur zu Stress.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 11:04:28
Na dann...
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Beitrag von: Tisanne Kadubi am 10.07.2013, 11:07:14
Nun gut, dann verfasse ich mit Birisera einen Post darüber, dass Iomine schweigt, statt zu antworten und Birisera sich dann vornimmt, sich selbst über die Ebenen einzulesen.
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 11:08:11
Wenn du willst, können wir das Gespräch über PNs fortsetzen, Birisera. Es ist wohl falsch, dass du darunter leidest.

Oder aber wir posten einfach weiter und ich ignoriere Sensenmanns Einwürfe.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 11:18:47
@Tisanne Kadubi: Das stelle ich mir interessant vor, wenn Biri sich einliest und merkt, dass nicht alles stimmt, was ihr erzählt wurde...

Es wird Zeit, dass Luis ebenfalls Wissen Ebenen mal skillt, dann kann ich wenigstens auch inplay sagen, dass es kein Celestia neben dem Himmel gibt, sollte er jemals von dieser Theorie erfahren...

es gibt ja auch kein Infernalia neben der Hölle :wink:
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 11:25:03
Ich bin persönlich der Meinung, dass es die Aufgabe des SLs ist, auf den Hintergrund der Kampagne zu achten, eventuelle Fehler zu korrigieren oder auch Abweichungen davon selbst vorzunehmen oder auf Vorschlag der Spieler zu akzeptieren.

Biri, ich poste heute Abend wieder in unserem Gespräch.
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Beitrag von: Tisanne Kadubi am 10.07.2013, 11:28:52
Ich wäre dafür, wenn Iomine und ich (als Birisera natürlich) das Gespräch per PN fortsetzen.
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 11:35:50
Wie gesagt, heute Abend.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 11:48:00
Ich bin persönlich der Meinung, dass es die Aufgabe des SLs ist, auf den Hintergrund der Kampagne zu achten, eventuelle Fehler zu korrigieren oder auch Abweichungen davon selbst vorzunehmen oder auf Vorschlag der Spieler zu akzeptieren.

Biri, ich poste heute Abend wieder in unserem Gespräch.

Pestbeule sagte doch, dass er dies wohl übersehen hat, aber ich gebe Dir Recht:
Pestbeule soll sich äußern, ob es okay ist meinen Hinweis zu ignorieren und Eure Beiträge von Euch nicht editiert werden müssen, da es in seinem Golarion auch eine Ebene Celestia gibt...auch wenn ich als Spieler weiterhin den Weg gehen werde, ersteinmal Dinge für Golarion nachzulesen oder nachzufragen, bevor ich am Ende falsche Dinge behaupte und am Ende den schwarzen Peter dem SL zuschiebe...
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 11:54:13
Biri: Ich habe die entsprechende Stelle umgeschrieben, das war ein kleiner Fehler von meiner Seite. Ich bin wie gesagt von D&D eingefärbt, ich dachte, der Himmel wäre die Neutral Gute ebene und das Nirvana die rechtschaffen reutrale, Celestia ist die rechtschaffen gute in der D&D-Cosmologie. Ich hoffe, du kannst meine Verwirrung etwas verstehen.

Pestbeule: Wieviel weiß mein Charakter denn über Teufel? Darf ich da auch einfach frei erzählen? Die Pathfinder Wiki ist da leider nicht so ergiebig.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 10.07.2013, 12:02:16
Braucht ihr ein Snickers  :cookie:

Ich weis, ihr habt hier schon eine gewisse Vergangenheit. Doch nehmt das ganz hier nicht zu persönlich, es ist ein Spiel.

Wenn du willst, vielleicht kann ich dir ja wegen der Teufelfrage helfen oder einfach ein paar Infos zukommen lassen.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 12:15:24
Ich weis, ihr habt hier schon eine gewisse Vergangenheit. Doch nehmt das ganz hier nicht zu persönlich, es ist ein Spiel.
Ich wollte nur Fehler klarstellen

Ich selbst frage beim SL ja Dinge nach, wie z.B. den Status Quo in Sachen Westkrone...

Wenn du willst, vielleicht kann ich dir ja wegen der Teufelfrage helfen oder einfach ein paar Infos zukommen lassen.
Könnte ich ebenfalls machen, aber ich denke mal Pestbeule wird schon helfen :)
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 12:47:00
Jegor: Danke für das Hilfeangebot, ich nehme es vielleicht in Zukunft war, werde aber mir mal das entsprechende Wissen aus einem Buch besorgen. Ich muss nur wissen, wieviel mein Charakter auch wirklich weiß, den kompletten Buchinhalt bestimmt nicht.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 13:51:43
@Iomine: Dein SC weiß den Grundaufbau der Hölle, also das sie in Neun Ebenen aufgeteilt ist, wie diese heißen, wie die Herrscher dieser Ebenen heißen und die bekannten Teufel mit bis zu deren TW nicht 6 nicht überschreiten (außer sie würfelt - ich gehe nun von Take 10 aus). Sie kennt keine einzigartigen Teufel, hat sicherlich aber schon von mächtigeren Wesenheiten gehört - hat davon aber bei den meisten keine genaue Vorstellung die über den Namen hinausgeht.

Ich kann dich nur bitten Senses Posts mit ein wenig mehr Wohlwollen zu lesen. Er ist eben ein Canon-Experte und will dich sicher nicht bloß stellen. Mir wäre der Fehler sicher garnicht aufgefallen um ehrlich zu sein (wie auch dir). Sicher ist es nur eine Kleinigkeit mit der Namensverwechslung, daher hättest du das auch sicher ganz schnell editiert.


@Sense: Sei bitte nicht zu kritisch. Du könntest statt Anspielungen zu machen einfach freundlich darauf hinweisen und direkt dazu schreiben wo genau der Fehler nun lag. So sieht es ein wenig aus als würdest du nur vorführen wollen (mich oder Iomine) - da wir ja beide den Fehler nicht bemerkt haben. Ich für meinen Teil bin froh wenn du mich auf sowas hinweist - Iomine scheint da etwas empfindlicher zu sein.

Ebenso könnte es ja sein das Iomine tatsächlich etwas falsches Erzählt (absichtlich oder unabsichtlich). Vielleicht hat sie ja mal in einer Unterrichtsstunde Wissen die Ebenen eine 1 gewürfelt oder geschwänzt! :D

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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 13:55:58
Wissen 21 heißt sicher, dass man vieles weiß, aber auch Irrtümern aufsitzt.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 14:15:12
@Pestbeule: Ich glaube nicht, dass dies viel an der Reaktion mirgegenüber ändern würde...
Deswegen: Wenn man mich fragt, gebe ich gerne künftig Auskunft, sofern Du Dein Okay im jeweilgen Fall gibst...
Ansonsten überlasse ich es wohl Dir künftig Spieler auf Fehler hinzuweisen (werde Dir unter Umständen dann eine Hinweis via PM zukommen lassen), denn meine Hinweise werden ja sehr emotional gleich aufgenommen und PM's in bestimmte Richtungen habe ich aufgrund bestimmter Ereignisse in der Vergangenheit aufgegeben...

Damit sollte der direkte Kontakt so gut es geht, bis auf Inplay, unterbunden sein zwischen Iomine und mir

Edit: Vllt sollte man künftig auf Wissen immer würfeln (auch ich als Luis), denn nur weil man vllt als SC etwas nicht weiß, heißt es ja nicht, dass man stattdessen einen Irrtum unterliegt und eine Ebene hinzudichtet, welche es nicht gibt...sowas sollte mit SG 20 nicht mehr passieren...
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 14:24:31
Ok, würfeln ist keine schlechte Idee. Aber bringt auch den Nachteil: Einmal weiß ich wie die Hölle aussieht und wie die Ebenen heißen - und vielleicht das nächste mal wieder nicht.


Sagt mir bitte bescheid wenn ich schieben soll.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 14:28:04
Ich habe Luis für das Schieben Inplay vorbereitet :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 14:31:08
Ok, würfeln ist keine schlechte Idee. Aber bringt auch den Nachteil: Einmal weiß ich wie die Hölle aussieht und wie die Ebenen heißen - und vielleicht das nächste mal wieder nicht.

Schon klar, solange man jedoch nicht vergisst, was man schon erfolgreich ausgewürfelt/herausgefunden hat, kann ich damit leben :wink:
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Beitrag von: Lu Chieng am 10.07.2013, 14:32:01
Von mir aus kann gerne schoben werden. Wobei wir wenn wir eine Wachreihenfolge aufstellen wollen etwas gekniffen sind, da unsere ganzen Zauberwirker sonst nicht auf ihre geruhsame Nacht kommen.

Wobei Ochnar ja noch alles vorbereitet hat. Also kann er eine mittlere Wache übernehmen kann.
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 14:35:41
Bin froh, wenn der Kleriker in unserer Runde ist, dann muss ich nicht die zweite nacht in Folge ohne Heilung schlafen gehen :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.07.2013, 14:44:54
Ich bin auch bereit zum schieben.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 15:48:55
Bitte macht mal jeder 8 Fort- Saves gegen die Kälte. Denkt bitte an euer Cold Weather Outfit.


Zitat
This outfit includes a wool coat, linen shirt, wool cap, heavy cloak, thick pants or skirt, and boots. This outfit grants a +5 circumstance bonus on Fortitude saving throws against exposure to cold weather.

Zitat
An unprotected character in cold weather (below 40° F) must make a Fortitude save each hour (DC 15, +1 per previous check) or take 1d6 points of nonlethal damage. A character who has the Survival skill may receive a bonus on this saving throw and might be able to apply this bonus to other characters as well (see the skill description).

Zitat
A character who takes any nonlethal damage from cold or exposure is beset by frostbite or hypothermia (treat her as fatigued). These penalties end when the character recovers the nonlethal damage she took from the cold and exposure.

Zitat
Cold and exposure deal nonlethal damage to the victim. A character cannot recover from the damage dealt by a cold environment until she gets out of the cold and warms up again.

Also der erste gegen 15, der zweite gegen 16 und so weiter. Wenn ihr wollt könnt ihr euren Schaden auch gleich mit auswürfeln.
Wer sich mit Magie schützt soll dies bitte tun (wenn er den passenden Zauber eingeprägt hat).
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 15:54:58
Und vergesst nicht eure Heilung von den Tagen vorher.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 10.07.2013, 15:56:30
Also ich nutze eigentlich schon seit Tagen immer Endure Elements. Das hält 24 Stunden.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 16:02:38
Dann brauchst du nicht würfeln.  :)
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 16:12:06
Tieflinge haben Cold Resistance 5, und außerdem trägt mein Charakter trotzdem die Kälteausrüstung.

Muss ich auch würfeln? Oder zählt meine Kälteresistenz auch gegen den durch die Kälte ausgeteilten nichttödlichen Schaden? Oder kriege ich einen Bonus auf den Fortitudewurf oder oder oder?
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 16:13:41
Iomine lässt übrigends allen Long Time Care angedeihen. Heißt, ihr regeneriert die doppelte Anzahl an Trefferpunkten, wenn ihr Leben regeneriert.
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Beitrag von: Tisanne Kadubi am 10.07.2013, 16:17:59
Ich hatte ja auch in einem meiner vorherigen Post erwähnt, dass ich die Kälteausrüstung mit Birisera anziehe, sobald das Klima kälter wird.

Mit der Zeit hüllte sich auch die Hexenmeisterin in etwas wärmere, aber nicht minder dunklere Gewänder (...)
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 16:18:46
 du musst ganz normal würfeln. Allerdings allein bist du nur bei einer 6 schaden.
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 16:24:55
Ich habe Prestidigitation vorbereitet.

http://paizo.com/prd/spells/prestidigitation.html

Zitat
It can chill, warm, or flavor 1 pound of nonliving material.

Kann ich damit die Kleidung von mir und dem Rest der Gruppe aufwärmen und damit einen Bonus auf den Zähigkeitsrettungswurf geben oder so?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.07.2013, 16:30:59
Eine natürliche 20 sollte Reichen, oder  :D ?
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 16:33:10
Acht stück, Biri. Einen pro Stunde der Nacht wohl.

Aber warte erstmal auf Pestbeule obs da Bonus gibt. Und vergiss nicht den +5-bonus durch die Kleidung.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 16:35:14
Hm. Würde einen +2 Bonus geben.  Wie kangr hält der Trick an?
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Beitrag von: Creylen Waters am 10.07.2013, 16:42:29
Gut, also insgesamt ein Bonus von +7

Birisera hier ^^ (Das Avatar-Karusell dreht sich bei mir heute ganz schön munter XD )

Wie viel Zeit ist jetzt genau nach dem Kampf vergangen, also wie viele 8-Stunden-Rasten habe ich hinter mir? (da ich auf der 3. Stufe bin, müsste ich 3 TP pro Nacht regenerieren.) dazu würde noch die versorgung durch Iomine kommen.

Ergebnisse meiner Zähigkeitswürfe:
4 Würfe unter 15 (davon eine natürliche 1) , 3 Würfe 20 oder höher
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 16:55:49
Habe gewürfelt und den Status angepasst (hierbei Iomines Unterstützung berücksichtigt)

Edit: Den Zustand hatte ich vergessen^^
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 17:00:31
Viel Spaß bei den ganzen Zähigkeitswürfen für die Ulfen und von Grollhannes, Pestbeule :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 17:03:45
@Biri: Zukünftig den Status aktuell halten. Dann nusst du nicht fragen.  Es sind  Nächte seit dem Tritonen angriff vergangen.  Aktuell ist die dritte Nacht.  In der ihr nun erfriert. ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.07.2013, 17:07:34
Achso...erst die dritte Nacht...dann muss ich meinen Inplaypost, welchen ich gerade schreibe ändern^^

Und auch den Status erweitern
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.07.2013, 17:15:44
so ich habe dann wieder 12 TP:

3 TP übrig am Ende des Kampfes gegen die Seehexe und ihr Gefolge
+9 TP für 3 Nächte (Stufe 3)

Soweit ich es in Erinnerung habe, hat mich Iomine nach dem Kampf und am Tag danach versorgt, was meine TP wieder auf mein Maximum von 14 bringen müsste. (1 TP pro Versorgung) (Diese TP habe ich aber noch nicht eingetragen, weil ich noch nicht weiß, ob diese Berechnung stimmt)
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 17:20:53
@Pestbeule: Infernale Heilung sollte auch den Tempschaden heilen, oder?

Falls ja: Arkil, wärst Du so nett und heilst mich am 5 Tag der Arschkälte? :)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.07.2013, 17:21:59
na klasse, durch den temporären Schaden bin ich auf -2  -.-
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 17:23:57
Viel Spaß beim Pennen :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 17:25:46
Vergiss das Fatigued durch Unterkühlung nicht unter Deinen Zuständen im Status :wink:
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 18:02:46
Long Time Care, Birisera. Du heilst doppelt so viel.
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 18:04:45
Ich kriege keinen Schaden durch die Kälte. Bin ich dann trotzdem fatigued?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.07.2013, 18:06:28
Long Time Care, Birisera. Du heilst doppelt so viel.

Gut, dann werde ich bei der schadensberechnung von meinen vollen Trefferpunkten ausgehen.
Edit: Aber es ändert sich trotzdem nichts daran dass ich dadurch auf -2 falle, weil Iomines "Heilung" vor dieser Kalten nacht (http://www.youtube.com/watch?v=zr8d9sXioj4)  :D einsetzte
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Beitrag von: Iomine am 10.07.2013, 18:25:31
Ah, ich seh schon, kein Fatigued für mich. *genießt die entspannte, laue Nacht*
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Beitrag von: Sensemann am 10.07.2013, 18:45:17
@Pestbeule: Hast Du meine PM gelesen?

Edit: Bin ansonsten erst Freitag wieder online...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 21:18:24
Ich kriege keinen Schaden durch die Kälte. Bin ich dann trotzdem fatigued?
Wurde gerade darauf aufmerksam gemacht das man egal wieviel Kälteresi man hat gegen den Enviroment Cold Schaden immun ist. Also hättest du nicht müssen würfeln. Naja. Hättest auch so keinen bekommen. :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 10.07.2013, 21:37:58
Ich werde am Wochenende viel Zeit für die Vorbereitungen meiner Runde benötigen und habe auch sonst viel zu tun, es kann sein das ich zu keinem Post komme bis nächste Woche.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 22:39:26
@Biri: Der Kapitän gibt dir mit Survival einen Bonus von +2 auf die Zäh-Würfe. Das heißt 1W6 weniger Schaden. Insgesamt hast du dir 6W6 Schaden gegeben (was sowieso 1W6 zuviel war), das heißt du bekommst die letzten beiden Würfel (die beide leider nur eine 1 zeigen) zurück.

Damit wären wir exakt bei 14 Nichttödlichen Schaden (was dich auf 0 bringt).
Jeder weitere Kälteschaden wäre tödlicher Schaden. Du bist nun staggerd (wankend)
Zitat
Staggered

A staggered creature may take a single move action or standard action each round (but not both, nor can he take full-round actions). A staggered creature can still take free, swift, and immediate actions. A creature with nonlethal damage exactly equal to its current hit points gains the staggered condition.

Bitte an alle. Nichttödlichen Schaden nicht von den HP abziehen!!! Sondern seperat darüber Buch füren im Status!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 22:40:09
Ich werde am Wochenende viel Zeit für die Vorbereitungen meiner Runde benötigen und habe auch sonst viel zu tun, es kann sein das ich zu keinem Post komme bis nächste Woche.

Ok.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.07.2013, 23:14:17
Ich hatte mir meinen Kälteschaden als "temporären Schaden" notiert, direkt neben meine Normalen TP
also: TP 14/14 temporär: 0/14
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 23:14:50
@Biri: Ich sehe gerade ich habe bei dir und den Ulfen einen Fehler gemacht. Der Survivla Check des Kapitäns gibt dir sogar +4 (ihr seit ja stationär - also habt ein Schiff / Lager).

Ich jetzt muss ich alle Ulfen und deine Würfe nochmal Checken. Sorry.

Nachtrag: So mit den zusätzlichen +2 (man sollte mal genauer lesen vorher  :cheesy:) hast du insgesamt nur 9 Nichttödlichen Schaden bekommen. Notier es einfach so wie ich bitte (siehe NSC Status)
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 23:28:03
Mal eine Frage:

Zitat
Once a character has taken an amount of nonlethal damage equal to her total hit points, any further damage from a cold environment is lethal damage.

Ist das eine tödlichere Variante von den normalen Nonlethal Damage Rules? Ist Kälte Nonlethal gefährlicher wenn man schon verwundet ist? Oder sind hier die eigentlich die max total hit points gemeint?

Beispiel:

Ulfen verletzt mit 5 Schaden (also bei 15 von 20 TP).

Er bekommt nun Kälteschaden (nonlethal) - und zwar 16 Punkte. Übersteigt also seine aktuellen HP um 1. Sind es nun 15 Punkte nichttödlicher Schaden und 1 Punkt normaler Schaden? Oder alle 16 Nichttödlich?

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Beitrag von: Birisera Stiarad am 10.07.2013, 23:34:25
Ich habe es immer so gehandhabt, dass ich von den maximalen "normalen" Trefferpunkten ausgegangen bin.
Ich verwalte nichttödlichen Schaden stets unabhängig von den erlittnen tödlichen Schadenspunkten. (Für mich ist der nichttödliche Schaden so etwas wie eine extra "Ausdauer"-Leiste, auf die sich die TP nicht auswirken.)

In deinem Beispiel müsste der Ulfen 20 Punkte nichttödlichen Schaden erleiden, uanabhängig davon, ob er schon 5 TP verloren hat oder nicht.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.07.2013, 23:41:31
Er bekäme wenn 16. ;)

Mir geht es nur darum das der Wortlaut anders ist als bei nicht tödlichem Schaden im Kapitel Kampf.
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Beitrag von: Iomine am 11.07.2013, 07:17:43
Also ist Biri doch nicht bewusstlos?

Muss ich meinen Post anpassen?
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Beitrag von: Pestbeule am 11.07.2013, 09:01:05
ja. Birisera ist noch bei Bewusstsein.
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Beitrag von: Iomine am 11.07.2013, 09:31:22
Dann lösche ich den Teil der sich auf sie bezieht mal aus meinem Post.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.07.2013, 12:39:02
Nicolas muss seinen Post dann auch anpassen.

Konnte ja vorher nicht wissen ob der Skillcheck von Kargeld ausreicht um den Bonus zu gewähren.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.07.2013, 12:57:20
Wenn gewünscht geht es heut abend weiter. oder mag sich noch jemand ausern....?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 11.07.2013, 14:58:27
so, ich habe nochmal gepostet.
Ich schaue mal, ob ich dann heute Abend oder erst wieder Samstag früh poste, weil ich morgen (Freitag) komplett ohne Internet bin.
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Beitrag von: Iomine am 11.07.2013, 15:49:56
Birisera, unser Frostbeulchen. :D

Oder Eiszäpfchen.
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Beitrag von: Sensemann am 11.07.2013, 17:41:51
Mal eine Frage:

Zitat
Once a character has taken an amount of nonlethal damage equal to her total hit points, any further damage from a cold environment is lethal damage.

Ist das eine tödlichere Variante von den normalen Nonlethal Damage Rules? Ist Kälte Nonlethal gefährlicher wenn man schon verwundet ist? Oder sind hier die eigentlich die max total hit points gemeint?

Beispiel:

Ulfen verletzt mit 5 Schaden (also bei 15 von 20 TP).

Er bekommt nun Kälteschaden (nonlethal) - und zwar 16 Punkte. Übersteigt also seine aktuellen HP um 1. Sind es nun 15 Punkte nichttödlicher Schaden und 1 Punkt normaler Schaden? Oder alle 16 Nichttödlich?



So verstehe ich es...
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Beitrag von: Lu Chieng am 11.07.2013, 18:47:15
Von mir aus könnte geschoben werden.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.07.2013, 22:13:00
So ein etwas längerer Post.

Ich denke ihr könnt euch wieder voll genesen nach der vergangenen Zeit.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 12.07.2013, 12:54:52
Huhu? :)

Soll ich noch weiter schieben oder wäre zu weit  :twisted:
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.07.2013, 13:17:36
Nein, wir sollten denke ich einfach kurz im Ooc abklären wie wir vorgehen wollen (ich denke das würde Ingame lange dauern, können wir natürlich auch gerne machen). Einer postet es als Vorschlag, können ja würfeln, so sparen wir uns die Diskussionen ingame. Und dann gucken wir erstmal ob es die richtigen Grottenschrate sind.  :cool:

Mehr heute abend.
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Beitrag von: Iomine am 12.07.2013, 15:30:54
Ich poste heute abend.
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.07.2013, 18:43:54
Ich würde sagen es wäre das sinnvollste wenn die Grottenschrate am Strand sind die Seeleute zum Entladen zu bringen. Einer mit genügend Diplomatie redet mit den Schraten am Strand und verklickert ihnen, dass wir die Waffen liefern und die Ulfen sterben müssen. Sobald ein Zeichen kommt, greift der Rest des Knoten, die verbleibenden Seeleute auf dem Schiff an.
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Beitrag von: Arkil am 12.07.2013, 19:15:48
Heute mehr Arbeit als erwartet; schreibe morgen, wenn ich alles nachgelesen habe.
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Beitrag von: Sensemann am 12.07.2013, 22:44:18
Und ich leider erst Sonntag :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 00:20:04
Sorry, Internetprobleme heute Abend. Poste Morgen.
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 08:33:38
Ich mache mir ehrlich gesagt so langsam sorgen um die finanzielle Situation der Gruppe. Falls das schon das Ende des Kapitels ist und wir aufsteigen, haben wir auf Stufe 3 so gut wie garkeine Einnahmen gehabt, nur ein paar Robbenfelle und das, was wir von den Ulfen looten. Dann wären wir schon Stufe 4 und keiner von uns besitzt eine magische Waffe, Rüstung oder ein Attributssteigerungsitem. Ich finde es schade, dass hier so durch das Kapitel gehetzt wurde, ich bin mir sicher, es gab noch einige andere schöne Erlebnisse darin, die wir versäumt haben.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 08:50:44
Die Reise sollte doch abgekürzt werden?

Gestrichen wurden 2 Encounter (ok eigentlich 3 - eines sozial). Mit einem Survival geskillten sc und etwas Zeit wäre richtig Kohle drin gewesen auf der Robbeninsel.

Und wie kommstbdu drauf das ihr kurz vorm Aufstieg seid? ;)
Ehrlich gesagt glaube ich zu wissen woher der Irrglaube kommt.  Wenn ich mir Ochnars letzten und Iomines Post so anschaue. Bin mal gespannt ob ihr noch die Kurve kriegt.
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Beitrag von: Lu Chieng am 13.07.2013, 10:36:14
Ich mache mir ehrlich gesagt so langsam sorgen um die finanzielle Situation der Gruppe. Falls das schon das Ende des Kapitels ist und wir aufsteigen, haben wir auf Stufe 3 so gut wie garkeine Einnahmen gehabt, nur ein paar Robbenfelle und das, was wir von den Ulfen looten. Dann wären wir schon Stufe 4 und keiner von uns besitzt eine magische Waffe, Rüstung oder ein Attributssteigerungsitem. Ich finde es schade, dass hier so durch das Kapitel gehetzt wurde, ich bin mir sicher, es gab noch einige andere schöne Erlebnisse darin, die wir versäumt haben.

Das immer alle so penibel auf ihre Ausrüstung achten.  :huh: Wenn Pestbeule der Meinung ist wir sind underequipt wird er uns schon die Möglichkeit geben etwas zu bekommen oder an den Encounter schrauben.

@Pestibeule: Nur so aus Interesse könntest du die Counter, die ausgelassen wurden mal kurz umreißen. Interessiert mich einfach.
Und was hat das mit dem Irrglauben des Aufstiegs mit meinem letzten Post zu tun?  :blink: :blink:
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 11:44:10
Es sieht halt so nach "Kapitelende" aus. Abschluss der Reise und so.

Und was heißt Kurve kriegen? Ich versteh mal wieder garnichts.
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 11:47:33
Außerdem hatte ich persönlich darauf plädiert, nicht abzukürzen, bzw. nur die Begegnungen weg zu nehmen, welche uninteressant ist. Wieso jetzt die Begegnung, die auf Survival basiert, in einer Gruppe komplett ohne Survival, nicht weggekürzt wurde, weiß ich nicht.
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Beitrag von: Arkil am 13.07.2013, 12:52:36
@Iomine: Nur zur Erinnerung: Die Ulfen sollen uns noch weiterbringen. Die dürfen wir jetzt noch nicht umbringen.  :(
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 13:46:29
Ach? Na gut. Kann man ja als Spieler mal vergessen. *editier*

Weiß ansonsten nicht, was mein Char derzeit machen soll. Sie wird ja kaum an Land schwimmen.
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 13:53:00
Kurze Umfrage: Was haltet ihr von diesem Bild als neuer Avatar?

(http://i.imagebanana.com/img/ol9ctmkx/Avatar.JPG)
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Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 14:00:44
Sieht gut aus. 30 days of night?
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Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 14:05:59
Außerdem hatte ich persönlich darauf plädiert, nicht abzukürzen, bzw. nur die Begegnungen weg zu nehmen, welche uninteressant ist. Wieso jetzt die Begegnung, die auf Survival basiert, in einer Gruppe komplett ohne Survival, nicht weggekürzt wurde, weiß ich nicht.
Weil es ungefähr eine bis zwei robben Unterschied macht. ;)

Da musst du dich schon auf mein Urteil verlassen warum ich was weg kürze und vor allem was. Ich fand die Szene wichtig um Kargelds Gier zu zeigen und weitere Antipathie aufzubauen.  Unter anderem. Und wie gesagt hättet ihr theoretisch dort auch 2-3 Tage mit Robbenjagd verbringen können (sagen wir mal etwa 20 Robben was 1.000 GM entspricht).
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 14:07:44
Sieht gut aus. 30 days of night?

Ist von einer Magic the Gathering Karte. Blood Bairn heißt das Viech und ist ein Vampir.

Nicht, dass ich darauf plädiere, dass Iomine zum Vampir wird, bei ihrem Charisma wäre das keine gute Entscheidung, auch wenns ansonsten thematisch passen würde. Schade eigentlich.
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 14:12:49
Man mag meine Worte dann vielleicht auch als Aufruf an die Gruppe verstehen, etwas gieriger zu sein und mehr Gold zu sammeln. Wir sind immerhin böse, und sollten nicht jede Gelegenheit zum Gewinn verstreichen lassen, nur weil der Kardinal uns böse werden könnte. Wenn wir nämlich versagen, weil uns die Resourcen fehlen, ist der Kerl sicher sauer.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 14:14:13
(http://1.bp.blogspot.com/-WlFvwv0gPjE/UTELL9FCunI/AAAAAAAABpA/j_pb246B-qk/s1600/30days3.jpg)
Achso, das war die aus 30 days of night. :)
Schon so lang her der Film
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 14:19:20
Bäh.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 14:22:45
In meiner Tischrunde hat sich die Gruppe aufgeteilt. Die Asmodeus-Anhänger sind auf dem Schiff geblieben und haben sich geweigert bei der Jagd mitzumachen. Die Gierigen sind rausgefahren. Hat nur einen SC das Leben gekostet (für 3 Robbenfelle). :D

Auf jeden fall wird es solche "moralische" Entscheidungen für die Bösen öfter geben. Wenn man schon nicht mit moralischen Gut/Böse Entscheidungen spielen kann - kann man ja wenigstens etwas in Richtung "gehorche ich dem Meister oder lege ich meine Befehle etwas freier aus?" gehen. Obwohl das wenn der Asmodeus-Kleriker da ist sicherlich schwer werden wird.

Und auch Wildnis wird nicht außen vor gelassen. Nur weil keiner es skillt (oder als Klassenskill hat. Ich finde man kann auch ruhig mal die Unzulänglichkeiten der SC anspielen.

Zitat
Außerdem hatte ich persönlich darauf plädiert, nicht abzukürzen, bzw. nur die Begegnungen weg zu nehmen, welche uninteressant ist.
Da warst du aber allein. Die Robbenjagd hab ich drin z.B. auch drin gelassen weil ich die durch ziemlich wenige Posts schnell abhandeln konnte.
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 14:25:03
Ich finde es persönlich falsch, dass Hexen, also eine Klasse, die vom Hintergrund her meistens in der freien Natur lebt, Survival nicht als Klassenfertigkeit hat.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 14:31:43
Ich find so einiges Falsch. Muss mal eine Liste erstellen was mir an PF nicht gefällt und wie ich es abstellen kann. Hausregeln ala Pestbeule.

Kampfmanöver wie Grapple etc. - alte Größenboni aus 3.5 wieder verwenden
Regel zum ziehen einer Waffe bei einer Bewegung - anpassen das auch andere Items gezogen werden können (macht Sinn)
Schadensreduzierungen - sind fast alle zu gering und wenn eine Kreatur 15 hat ist das schon das äußerste der Gefühle. Da sie eh sehr leicht zu umgehen sind - wieder hoch damit

Nur mal ein paar Beispiele.
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 14:39:46
Nur zu.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 14:49:03
Nicht für diese Runde.
Ich führe ungern Hausregeln in bestehende Runden ein.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 14:51:20
Ach? Na gut. Kann man ja als Spieler mal vergessen. *editier*

Weiß ansonsten nicht, was mein Char derzeit machen soll. Sie wird ja kaum an Land schwimmen.
Naja find ich eher unschön wenn sowas dann wegeditiert wird. Du warst ja nicht der einzige. Ochnar ja auch. Wäre sicher lustig geworden. Ich hatte schon meine Gründe es nicht direkt anzusprechen...
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Beitrag von: Iomine am 13.07.2013, 14:54:07
Mein Charakter hat nur gedacht, nichts gemacht. Und da sie Int 20 hat, und anders als ich nicht jeden Tag bis 6 im Labor steht und dann noch mehrere stunden am Schreibtisch protokolle schreibt, hat sie auch die mentalen Resourcen, sich daran zu erinnern. Außerdem habe ich keine Lust, dass mein Charakter unnötig zur Witzfigur wird.

Dass manche es in dieser Runde unschön finden, wenn etwas editiert wird, ist mir bewusst.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 15:27:14


Wenn du nicht willst das dein Sc zur witzfigur verkommt versuche bitte solche wichtigen Anweisungen dir zu behalten. Hier kann man sogar nochmals nachlesen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 13.07.2013, 19:32:53
Zitat
Während wir hier sprechen wird an meinem Dock in der Nähe bereits das Langschiff Frosthamar von Kapitän Kargeld Odenkirk seeklar gemacht. Es wird euer Transport sein und morgen mit der Flut ablegen sobald es seine Vorräte aufgefrischt hat. Der Kapitän ist ein Ulfen-Nordmann – ein skrupelloser Söldner  dem man nicht vertrauen kann. Er weiß nichts von eurer Mission und ihr solltet es dabei belassen. Er weiß das er eine Fracht nach Norden hinter die Nordwacht schmuggelt. Das ist alles was er wissen muss.

Wenn die Ladung sicher bei den Grottenschraten abgeliefert wurde, bringt er euch im Schutz der Dunkelheit geradewegs nach Süden über den See, in die Nähe der Stadt Altenkreuz. Dort endet der Kontrakt mit Kapitän Odenkirk.

Siehste hatte ich ganz vergessen müssen ja noch weiter mit dem lieben Kapitän...

Pesti könntest du die ausgelassenen Encounter nochmal kurz skizieren oder willst du sie später nochmal nutzen? Würde mich mal interessieren was noch geplant war für die Überfahrt.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.07.2013, 22:18:25
Bei der Robbenjagd ein Angriff von einem Paar Bunyips - lustig auf einem kleinen Jagdboot.
(http://brynnart.com/wp-content/uploads/2012/12/Bunyip-Attack-brynnmetheney.jpg)


Eine Begegnung mit Erutaki (geplant im Abenteuer als Social Encounter - hatten Narwalhörner etc und anderes Tauschmaterial im Gepäck und waren auf dem Weg in die nächste südliche Ansiedlung um gegen Eisen etc zu tauschen)
(http://2.bp.blogspot.com/-Pq7dynRJvDo/T6BUvUSNYPI/AAAAAAAAAVo/vna2ewC3QrI/s1600/InuitLayout.jpg)

Und der lachende Sturm. Der wäre tatsächlich gekommen. ;)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 13.07.2013, 23:36:39
Kurze Umfrage: Was haltet ihr von diesem Bild als neuer Avatar?

(http://i.imagebanana.com/img/ol9ctmkx/Avatar.JPG)
Da du so direkt fragst, beanteworte ich dir dies auch.

Das Bild ist nicht wirklich meins. Ist mir irgend wie zu psycho... hoffe du versteht was ich damit meine.


Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 14.07.2013, 09:36:43
Schade um die Begegnungen, vor allem der Sturm hätte mich interessiert.

Und dann hat das Bild ja die erwünschte Wirkung.

Ich rege an, uns an den Strand zu schieben, Pestbeule. Oder was genau erwartest du noch?
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Beitrag von: Pestbeule am 14.07.2013, 11:12:19
Kann ich gern tun. DAchte nur vielleicht wollt ihr euch in irgendeiner Art auf den Kulturschock vorbereiten, etwas absprechen oder so.
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Beitrag von: Iomine am 14.07.2013, 11:31:33
Spricht irgendeiner von uns Goblin? Meine nicht.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.07.2013, 12:04:06
Spricht irgendeiner von uns Goblin? Meine nicht.
Zum Glück ist einer dabei. ;)
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Beitrag von: Lu Chieng am 14.07.2013, 13:01:21
Spricht irgendeiner von uns Goblin? Meine nicht.
Zum Glück ist einer dabei. ;)

Jope Ochnar kanns.  :wink:
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Beitrag von: Iomine am 14.07.2013, 13:35:29
Du könntest denen zurufen, dass wir in Frieden kommen oder sowas, Ochnar.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.07.2013, 14:26:25
Heute abend schiebe ich. Wer noch was posten will hat bis dahin also Zeit. Obwohl ich ja nicht glaube das noch was kommt.
Vllt. von Sense? Oder Ochnar (der ja Goblinisch spricht).
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Beitrag von: Pestbeule am 14.07.2013, 22:54:04
OK. Post steht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.07.2013, 10:06:21
Kann oder soll ich was würfeln, um mehr über Goblins und Grottenschrate zu erfahren? :D
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Beitrag von: Iomine am 15.07.2013, 10:48:15
Schlechter Zeitpunkt von ochnar, inaktiv zu gehen. *g*

Können wir davon ausgehen, dass er übersetzt?

Und wie sieht es gerade aus mit ausreichenden Ankerpunkten für ein Netz?
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Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 11:54:53
Sorry, Internetprobleme heute Abend.

Mir ist gestern morgen auch das Internet abgerauscht...jetzt hab ich wieder Netz
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.07.2013, 11:58:13
@Pestbeule: Es ist ja nun wieder wärmer - können wir unseren Status anpassen?

Edit: Ich geh nun einfach mal davon aus
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Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2013, 12:16:21
Habe ich hier geschrieben das ihr euch wieder voll genesen könnt.   :)

Warum soll Ochnar inaktiv sein? Hat sich mal nicht abgemeldet.  Aber ich denke er übersetzt. Zumal Ni olas ihn ja direkt drauf anspricht.
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Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 12:21:20
Habe ich hier geschrieben das ihr euch wieder voll genesen könnt.   :)
Okay danke, wollte nur sicher gehen, da noch viele im Status dies nicht gemacht haben und ich nicht voreilig sein wollte (hatte das Gefühl es gelesen zu haben, aber der OoC war ja sehr lebendig die letzten Tage - trotz meiner Abwesenheit :wink:)

Ich passe meinen Status an und poste Inplay :)
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Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2013, 12:24:49
@ Iomine: Ja gibt es genug.

@Nicolas: Knowledge Check dazu. :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.07.2013, 12:28:19
Was für einer? Natur?
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Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2013, 12:42:56
Local wie es mir scheint laut der PRD Seite.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2013, 12:43:56
@Luis: Nun bin ich mal auf den IT-Post gespannt und wie du die einschüchterst. Ohne die Sprache zu sprechen. ^^

Zitat
Using Intimidate to change an opponent’s attitude requires 1 minute of conversation.
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Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 12:51:41
Die Grottenschrate werden schon Common irgendwie etwas verstehen, denn selbst Orks mit einer int von 7 können dies laut RAW

Zitat
Languages Common, Orc

Und selbst wenn nicht, kann Ochnar mit immernoch übersetzen und deutlich machen, dass mit mir nicht zu spaßen ist... :twisted:


Die ganze Szene erinnert mich an eine Begegnung zwischen einer Drowgruppe und Grottenschraten, welche auch ersteinmal Ärger gesucht haben und dann eines besseren belehrt wurden...wie hieß nur nochmal der Roman...muss irgendeiner aus der Reihe der Schweigens der Spinnenkönigin sein... :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 13:00:27
Post ist da...

Hoffentlich verstehen die Luis^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 15.07.2013, 13:03:58
Ich hab nen Post abgesetzt und war nicht inaktiv.  ::)

Post kommt von heute abend und geht davon aus der liebe Halbork übersetzt. Sodass ihr das gesprochene versteht.
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Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 13:11:44
Stimmt: Du warst nicht inaktiv - das war ich, aber das habe ich ja nun behoben :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 15.07.2013, 14:28:38
Luis, du bist einfach ein Teufelskerl  :lol: Kleiner Kritter du  :diablo:
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Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 14:58:07
Kritter...pfff... :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2013, 15:44:10
@Luis: Ich befürchte du hast die PM in deinem Post entweder ziemlich umgedeutet oder dich ziemlicch verlesen. Bitte schau nochmal drüber und passe gegebenenfalls deinen Post an.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 16:02:44
Ich hab die PM schon gelesen, jedoch an Luis böse Natur, seinen Hass und seinen Fanatismus angepasst... :twisted:


Wenn Dir etwas daran jedoch nicht gefallen sollte, dann bitte als Info eine PM an mich darüber und ich passe gerne an, wenn ich über das Ziel hinaus geschossen bin :-\ :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2013, 17:56:12
Luis, du bist einfach ein Teufelskerl  :lol: Kleiner Kritter du  :diablo:

So einer?

(http://www.filmflausen.de/images/critters.jpg)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2013, 18:21:51
Sprachen: Ich behalte mir vor das von NSC zu NSC zu unterscheiden. Die Ulfen können ja auch keine Gemeinsprache (außer Kargeld und Fargrim). Also muss Ochnar wohl für dich übersetzen. Je primitiver und isolierter die Rasse umso unwahrscheinlicher das sie die Gemeinsprache versteht.

Ist mir etwas zu Star Trek-mäßig die Gemeinsprache. ^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.07.2013, 18:27:34
Local wie es mir scheint laut der PRD Seite.

Local kann ich nur untrained aber ich guck mal ob ich zumindest eine 10 kriege. Auch allgemeine Infos über die Rasse, zum Beispiel über die Kultur, Stärken und Schwächen und so weiter, ist das alles Local?
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Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2013, 18:34:33
Jop. Außer es wären Monsterous Humanoids. Wobei ich gerade spontan nicht den Unterschied weiß. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.07.2013, 18:40:15
Dann muss ich auf anderem Weg erfahren, ob man von denen einen Goblinsklaven kriegen kann. Obwohl ich mich auch frage, woher ich das Gold nehmen soll.
Dann muss das ganze mit nem eigenem Sklaven vielleicht doch noch warten. :D
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Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 18:54:21
Sprachen: Ich behalte mir vor das von NSC zu NSC zu unterscheiden. Die Ulfen können ja auch keine Gemeinsprache (außer Kargeld und Fargrim). Also muss Ochnar wohl für dich übersetzen. Je primitiver und isolierter die Rasse umso unwahrscheinlicher das sie die Gemeinsprache versteht.

Ist mir etwas zu Star Trek-mäßig die Gemeinsprache. ^^

Mmm...okay :blink:

Schwächt meine wenigen Antipaladinfähigkeiten noch mehr(hat ja weniger Goodies als der Paladin wie wir schon festgestellt haben), aber ich kann es auch etwas verstehen...
Vllt bekomme ich aber wenigstens irgendwann eine nette Krankheit :twisted:

Edit: Ansonsten PM beantwortet :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 18:56:46
Luis, du bist einfach ein Teufelskerl  :lol: Kleiner Kritter du  :diablo:

So einer?

(http://www.filmflausen.de/images/critters.jpg)

 :lol: Genau an die hab ich auch gedacht
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Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2013, 19:36:50
Auf demoralisieren hat es keinen Einfluss.  Da braucht man ja nicht unbedingt sprechen imho.
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Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 19:47:17
Naja, wenn ich demoralisiere kann ich ja auch kommandieren und hierfür sollten sie mich verstehen(verstehen muss ja nicht gleich fließend sprechen bedeuten, wenn Du es anpassen möchtest) können...wie auch bei der Grausamkeitfähigkeit... :wink:


Aber wenn die humanoiden NSC bei Dir kein Common sprechen, ist es halt so... :closedeyes:
Reduziert halt nur Luis Fähigkeiten...

Wobei ich damit schon wieder anmerken möchte: Dann wären die Extrafertigkeitspunkte aus dem PG vllt doch etwas Gutes, denn dann würde ich mehr Sprachen nehmen können, um diese Schwäche etwas wieder auszugleichen :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 16.07.2013, 07:46:08
Ich hoffe, es ist Recht, dass ich mal die gesamte Gruppe gleich mit vorgestellt habe, bevor sich wieder jeder selbst vorstellen muss
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Beitrag von: Sensemann am 16.07.2013, 17:33:39
Wir sind nun genau an der Stelle an der ich dich eingeplant habe.

Juhuuu...ich freue mich auf Cayden :)
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Beitrag von: Pestbeule am 16.07.2013, 19:30:07
Kann sich nur noch um Stunden handeln. Spaß. Nach dem Abendessen setze ich meinen Post ab. Wenn ich nicht einpenne. Dann ist er offiziell dabei.
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Beitrag von: Sensemann am 16.07.2013, 19:31:09
Guten Hunger
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Beitrag von: Pestbeule am 16.07.2013, 19:32:19
Cayden hat ürbigens Post den Hintergrund betreffend.
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Beitrag von: Sensemann am 16.07.2013, 19:33:45
Laut PM ist er die nächsten Tage beruflich sehr busy und hat deswegen auch die Woche mich bisher noch mit keinem Anruf beglückt^^
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Beitrag von: Pestbeule am 16.07.2013, 19:35:26
@Rest: Nochmal meinen Post von heute morgen lesen lohnt sich. Bilder eingefügt, Fehler beseitigt (hoffe alle) und den ein oder anderen Satz verlängert / hinzugefügt.
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Beitrag von: Sensemann am 16.07.2013, 19:39:58
Ich erweiter meinen Post auch dann mal
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.07.2013, 19:40:28
Finde ich übrigens wie immer sehr gelungen, die Posts.

Ich schreibe wie in der anderen Runde morgen früh/mittag wieder was.
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Beitrag von: Sensemann am 16.07.2013, 19:48:15
@Posts vom SL: Finde ich auch! :thumbup:

Habe ansonsten meinen Post fertig angepasst :)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 06:52:04
So Cayden. Dein SC ist da. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 09:14:42
Sehr sehr geiler Post, Pestbeule :thumbup:

Der macht echt Stimmung!

Danke ansonsten für den Antiheldenpunkt - wird sofort eingetragen :)

Inplay folgt danach
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 09:54:58
Done + herzlich willkommen im Abenteuer, Cayden :)
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 17.07.2013, 10:18:05
Danke dir ;-)

Hoffe in der Mittagspause zu einem Post zu kommen...  :suspicious:
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 10:30:02
 :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.07.2013, 11:47:12
Komme doch erst heute Abend dazu, was zu schreiben.

Bin mal gespannt auf den ersten Post von Jegor. Willkommen auch von mir.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 12:20:35
Sehr sehr geiler Post, Pestbeule :thumbup:

Der macht echt Stimmung!

Danke ansonsten für den Antiheldenpunkt - wird sofort eingetragen :)

Inplay folgt danach
Danke. Hoffe ihr habt ein Gefühl für das Lager und die Situation bekommen.

Bitte den Punkt auch einsetzen. Sobald das Kapitel rum ist werdet ihr wieder aufsteigen. Nicht dass noch Punkte verfallen.
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 12:45:56
Das Levelup bringt mich überhaupt ersteinmal auf 3 Antiheldenpunkte (also das Maximum), aber ich werfe die Dinger ja auch schnell raus immer und werde wohl wahrscheinlich nie drei Stück vorrätig haben^^

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 12:56:41
Guck mal Arkil ;)

Der hat schon verschenkt.
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 13:01:04
 :huh:

Diesen Luxus werde ich wohl nicht kennenlernen :closedeyes:
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Beitrag von: Arkil am 17.07.2013, 13:55:19
Arkil ist halt so gut, daß er keine Heldenpunkte braucht.  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 14:00:43
(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/00000694.gif)
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Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 15:40:13
Arkil kann ja auch andere mit den punkten unterstützen. Oder so...
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 17.07.2013, 16:04:54
@Pestbeule, ich habe mich einfach mal am Lager der Feueraxt bedient. Hoffe er hat auf seinen Raubzügen, einfach irgend wo Wein gefunden und diesen Mitgeschleppt.

Ansonsten würde ich es vielleicht einfach in Bier oder etwas ähliches umwandeln...

Damit bin ich nun im Spiel  :cool:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.07.2013, 16:07:56
@Pestbeule, ich habe mich einfach mal am Lager der Feueraxt bedient. Hoffe er hat auf seinen Raubzügen, einfach irgend wo Wein gefunden und diesen Mitgeschleppt.

So ich diesen während meines Aufenthalts entdeckt habe, und auch schon selbst davon getrunken habe...
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Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 17:17:13
Keine angst. klar kriegt ihr wein. Sakkarot ist übrigens  überraschend eloquent als er mit euch spricht und nicht wirkt zumindest als hätte er einen scharfen verstand.

# jegor: die klassen bezeichnung fande ich Justiziar oder Syndicus besser klingend.  Gibt es noch andere mittelalterliche Entsprechungen zu anwalt?
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Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 18:42:50
Wie wäre es mit "Unheiliger Advokat" als Bezeichnung für den Archetyp?
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 18:50:39
Finde ich am Besten :thumbup:
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Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 18:52:17
Ein schöner Einstieg Jegor, doch könntest du bitte darauf achten in der Vergangenheitsform zu schreiben? ;)
Auch sind noch ein paar Tippfehler (sicher in der Eile passiert) drin und deine letzte Aussprache ist nicht fett.

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Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 18:55:56
Zitat
Das zweigeteilte System gibt es heute noch in Spanien, wo auch die traditionellen Bezeichnungen „Advokat“ (abogado) und „Prokurator“ (procurador) fortbestehen, sowie in dem durch die Rechtstradition des Common Law geprägten Rechtssystem in England, Wales und anderen Ländern des Commonwealth. Hier heißen die Advokaten „Solicitor“, die Prokuratoren „Barrister“.
Nach ein wenig Recherche wäre Unheiliger Prokurator eigentlich richtig. Advokat gefällt mir aber besser. Bleiben wir dabei! :)
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 19:23:27
Dann ab damit in den Heldentabelle :dafuer:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.07.2013, 19:24:18
Ok, dann werde ich den Advokat in Zukunft benutzen. und den Post dahingehend noch mal editieren.

Kannst du das in der Charaktertabelle noch ändern?
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 19:25:14
Ok, dann werde ich den Advokat in Zukunft benutzen. und den Post dahingehend noch mal editieren.

Soll ich schnell helfen, Cayden?
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 19:26:20
Ein schöner Einstieg Jegor, doch könntest du bitte darauf achten in der Vergangenheitsform zu schreiben? ;)
Auch sind noch ein paar Tippfehler (sicher in der Eile passiert) drin und deine letzte Aussprache ist nicht fett.

Cayden ist wohl meine Runden zu stark gewöhnt^^
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 17.07.2013, 19:30:03
Ok, dann werde ich den Advokat in Zukunft benutzen. und den Post dahingehend noch mal editieren.

Soll ich schnell helfen, Cayden?

den Advokat habe ich schon drinnen...

Das mit der Vergangenhiet ist mir entgangen... werde in Zukunft darauf achten.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.07.2013, 19:32:16
Ok, dann werde ich den Advokat in Zukunft benutzen. und den Post dahingehend noch mal editieren.

Soll ich schnell helfen, Cayden?

Also wenn du es in der Heldentabelle bei der Galerie des Bösen ändern könntest wäre das super.
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 19:42:04
Ok, dann werde ich den Advokat in Zukunft benutzen. und den Post dahingehend noch mal editieren.

Soll ich schnell helfen, Cayden?

Also wenn du es in der Heldentabelle bei der Galerie des Bösen ändern könntest wäre das super.

Das überlasse ich dem SL lieber - es ging mir eher um Deinen Post, da ich dachte, dass Du heute eh schon auf dem Zahnfleisch läufst :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 19:54:00
Wer neugierig ist wie der SL euch sieht kann ja mal einen Blick in den Feedback Thread werfen. Der Rest der fehlt kommt auch noch.
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 20:19:10
Inplay und Feedback abgearbeitet :cool:

Warte nur auf Infos in Sachen Würfelbecher
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Beitrag von: Pestbeule am 17.07.2013, 20:24:09
Ich würde sagen er ist dir nicht bekannt. Er stammt nicht aus Cheliax und seine Familie ist nicht bekannt dort.

Wenn Cayden möchte kannst du seinen Familiennamen schon einmal in Verbindung zu einem Höllenritterorden gelesen haben. Als du dich vor Antritt deiner Mission über Talingard informiert hast, hast du herausgefunden das einmal ein Orden hier existiert hat. Auch wenn er lange ausgelöscht geglaubt war.
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 20:25:34
Okay :)

Ich editiere meinen Inplaypost
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.07.2013, 20:30:39
Ich würde sagen er ist dir nicht bekannt. Er stammt nicht aus Cheliax und seine Familie ist nicht bekannt dort.

Wenn Cayden möchte kannst du seinen Familiennamen schon einmal in Verbindung zu einem Höllenritterorden gelesen haben. Als du dich vor Antritt deiner Mission über Talingard informiert hast, hast du herausgefunden das einmal ein Orden hier existiert hat. Auch wenn er lange ausgelöscht geglaubt war.

Ja ich will, flüsterte die teuflische Brut  :diablo: Eine guter Vorschlag.
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 20:37:03
Ich bin gespannt woher Du Luis Nachnamen kennst, Teufelchen :diablo:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.07.2013, 20:39:33
Vom :holy: Willi 
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 20:40:18
Vom heiligen Willi?!

Blasphemie! :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 20:57:33
@Pestbeule und Cayden: Vergesst meine PM - ich hatte einen Knick in der Optik :oopssign: :boxed:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.07.2013, 20:59:00
Jetzt weist du wie es mir immer geht   :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 17.07.2013, 21:03:04
Jetzt weist du wie es mir immer geht   :lol:

Sum-Sum-Sum
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Beitrag von: Iomine am 18.07.2013, 07:38:43
(http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/a3Y3DLv_460s.jpg)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 18.07.2013, 11:07:01
Ob die Feueraxt Infernal kann weis ich nicht... da muss der Herr SL mir noch eine Info geben.
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Beitrag von: Sensemann am 18.07.2013, 11:09:57
Wehe Willi Du hast uns beide nun in die Sch*** geritten - das gibt Schläge für Jarec :peitsche: :cheesy:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 18.07.2013, 11:17:05
Ich hätte so oder so infernal gesprochen  :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 18.07.2013, 11:19:02
Und ich Dir auf Infernal geantwortet :wink:
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Beitrag von: Arkil am 19.07.2013, 01:34:03
Das bleibt euch beiden ja auch ganz selbst überlassen.  :wink:


Aber wenn ihr kuscheln wollt, sucht euch bitte ein Zelt.  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 20.07.2013, 20:08:22
Erschreckend, dass Du von einem guten Gespräch bei einem Glas Wein gleich solche Schlüsse ziehst - hast Du da irgendwelche Erfahrungswerte? :wink:

Post folgt ansonsten Montag von mir :oops:
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Beitrag von: Pestbeule am 21.07.2013, 10:25:02
Ihr dürft auch am WE posten! Oo
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.07.2013, 10:51:48
Kommt heute abend.
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Beitrag von: Iomine am 21.07.2013, 23:04:56
Ihr dürft auch am WE posten! Oo

Ich kenne da auch noch wen, der was posten wollte zu diversen Charakteren.
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 00:19:02
Ihr dürft auch am WE posten! Oo

Ich poste noch heute Nacht :oops:
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 01:20:53
Bis morgen...
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 12:22:34
Ihr dürft auch am WE posten! Oo

Ich kenne da auch noch wen, der was posten wollte zu diversen Charakteren.

Ich hoffe du willst mir damit nicht unterstellen, dass ich nach meinen 2 recht langen IC-Posts noch in Bringschuld wäre? :wink:
Der Feedback Thread hat keinen Einfluss darauf ob ihr im IC schreibt oder nicht. Oder? Oder brennst du so darauf?^^
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 12:26:17
Ich habe dank der ganzen Gesprächsfäden ein wenig den Überblick bei dir verloren Luis.

Auf eine Antwort auf diese Frage wartend und den restlichen Plan in Sachen Balentyne und die Worte des mächtigen goblinoiden Feldherrn diesbezüglich ansonsten im Kopf nochmal weiter durchgehend, wobei er Ochnar in diese Richtung das weitere Gespräch vertrauenvoll überließ, blickte Luis zu Grollhannes, welche just in diesem Moment vom Kampf zurück sich zur Tischrunde gesellte:
"Du hast wie immer wahrlich heldenhaft gekämpft, mein Freund!", und klatschte hierbei sogar kurz in seinen Hände, um aber auch sonst in diesem Thema Ochnar aber auch Iomine, welche sich führsorglich um den Oger kümmerte und das Thema - Grollhannes bei den Grottenschraten zu lassen - bereits aufgegriffen hatte, die Gesprächsgewalt zu überlassen, denn Luis hatte diesem Vorschlag beziehungsweise Einwand nichts entgegenzusetzen und begrüßte ihn sichtbar von seiner wohlwollenden Mimik und Haltung sowie einem deutlichen Nicken.

Das ist klar.

Jedoch der Rest - was ist z.B. deine Erwiderung auf

Zitat
"Ihr seid zu uns gekommen um uns die Tore von Balentyne zu öffnen. Und wenn die Tore offen sind und die Verteidiger abgeschlachtet wird meine Horde über Talingard kommen, wie die Strafe des einzig wahren Gottes. Das Land hat schwer gesündigt, sonst würde Asmodeus Talingard keine solche Bestrafung wie mich senden. Doch wie ergeht es euch dabei? Wie fühlt ihr euch in dem Wissen euer Volk zu verraten? Meine Grottenschrate werden sie zu tausenden töten und doch sehe ich kein Bedauern in euren Augen. Wie kann das sein?"

Vielleicht so schreiben wie ich es immer versuche:

Zitat
Für einige sicherlich überraschend stimmte der große Grottenschratführer Sakkaroth in der infernalen Sprache mit ein auf den Trinkspruch mit ein: "Heil Asmodeus! Auf den Nessusknoten, welchem wir den Stahl verdanken!"

Damit man immer weiß an wen und vor allem zu was man da antwortet. :)
Zitat würde auch gehen, ist aber unschön.
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Beitrag von: Grollhannes am 22.07.2013, 12:42:09
Zitat
1.    Detect Magic auf Feueraxt und seine Ausrüstung
@Arkil: Die Axt ist magisch. Außerdem sein Gürtel.
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 12:51:14
Ich passe meinen Post an
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 12:57:08
Ich passe meinen Post an

So besser@Pestbeule

Ich bin ganz und gar kein Freund von
Zitat
Zitaten
im Inplay :wink:
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Beitrag von: Grollhannes am 22.07.2013, 13:32:09
Ich auch nicht.
Aber manchmal werden die ganzen Gesprächsfäden sehr unübersichtlich. Vor allem jetzt gerade. Und dann noch mit verschiedenen Sprachen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.07.2013, 13:34:49
Ich schreibe morgen mittag wieder was und werde mal versuchen, etwas öfters aber dafür weniger zu schreiben. Mal schauen ob das klappt.
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 13:43:12
Ich auch nicht.
Aber manchmal werden die ganzen Gesprächsfäden sehr unübersichtlich. Vor allem jetzt gerade. Und dann noch mit verschiedenen Sprachen.

Luis spricht doch nun nur noch auf Taldane...

Ich hoffe ansonsten ich konnte mit meinen Edit die Unklarheiten beheben, Pestbeule? :-\
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.07.2013, 13:47:24
Jetzt habe ich ein schlechtes Gewissen. Lasst uns Grolli doch mitnehmen.

(http://www.freizeitfreunde.de/system/files/userarticle/193485/leserartikel_bild_article.jpg)

Ich kann nicht in seine großen traurigen Augen gucken und ihm was abschlagen...
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 13:48:21
Du bist echt böse... :-\

Wir müssen hart bleiben, denn am Ende stirbt nicht nur der Oger, sondern wir alle
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.07.2013, 13:56:12
Es ist ja auch nicht für immer, wir holen ihn ja wieder ab.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.07.2013, 14:02:58
Habe kurz was gepostet, dass ich da nicht hinterherhinke...

Würde gerne mehr schreiben... aber der Arbeitskollege ist immer noch weg... und ich spiele ein wenig Feuerwehr  :boxed: und versuche die größen Feuer zu löschen.

Hoffe ihr könnt mir das Momentan ein klein wenig nachsehen.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 14:04:19
Ich auch nicht.
Aber manchmal werden die ganzen Gesprächsfäden sehr unübersichtlich. Vor allem jetzt gerade. Und dann noch mit verschiedenen Sprachen.

Luis spricht doch nun nur noch auf Taldane...

Ich hoffe ansonsten ich konnte mit meinen Edit die Unklarheiten beheben, Pestbeule? :-\

Ja. Alle Unklarheiten beseitigt. Danke schön.

Wenn ihr bereit seid. Sakkarot möchte noch mit euch in sein Zelt gehen und etwas privat mit euch plaudern.
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.07.2013, 14:05:20
Von mir aus kann geschoben werden, ich weiß nicht wie lange ich den traurigen Augen noch widerstehen kann...
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 14:07:12
Habe kurz was gepostet, dass ich da nicht hinterherhinke...

Würde gerne mehr schreiben... aber der Arbeitskollege ist immer noch weg... und ich spiele ein wenig Feuerwehr  :boxed: und versuche die größen Feuer zu löschen.

Hoffe ihr könnt mir das Momentan ein klein wenig nachsehen.

Nachsicht ist keine von Asmodeus Qualitäten. :D

Vielleicht am Abend oder später. Ist ja im grünen Bereich. Wie bereits an anderer Stelle erwähnt muss nicht jeder Post Din A4 lang in 10er SChriftgröße entsprechen. Manchmal sind kürzere Posts genauso gut. Auch wenn ich eure langen Posts am liebsten lese. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 14:09:24
@Cayden: Leider wird Luis aus deiner Antwort nicht ganz schlau, zumal Du damit ihn etwas vernachlässigt hast bzw. sein indirektes Angebot den Knoten zu begleiten wohl übersehen hast...aber ich sehe es Dir mal nach :)

@Schieben: Ja, es kann ruhig geschoben werden...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.07.2013, 14:15:32
Hatte gehoft damit auch Luis Fragen zu beantworten.

Mal schauen ob ich noch kleines Edit hinbekomme...
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.07.2013, 14:20:07
Musst Du nicht :wink:

Luis ist nun eh betrunken und schwer von Begriff :wink: :cheesy:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 14:22:27
Mal eine kleine Abmahnung an dieser Stelle:

Wenn Biri diese Woche wieder die Postingrate unterschreitet muss ich sie leider rausschreiben. Sie hat am 19.07 gepostet und davor das letzte mal am 11.07.

Auch Nicolas Postingrate lässt etwas zu Wünschen übrig - wobei sie gerade noch im Limit ist (und somit nicht in Gefahr). Wobei natürlich ein Post Montags und einer Mittwochs und dann den Rest der Woche nix mehr (und auch bis morgen voraussichtlich nichts wie er schon angekündigt hat).
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 14:24:09
@Cayden: Nein - ich mach nun weder einen Diener von Dir noch solche Aktionen wie Dein Jarec :P
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Beitrag von: Arkil am 22.07.2013, 14:32:53
Zitat
@Arkil: Die Axt ist magisch. Außerdem sein Gürtel.
Art der Aura?
Darf ich nen Wurf auf Spellcraft machen, um rauszufinden, was die machen?
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 22.07.2013, 14:36:22
Musst Du nicht :wink:

Luis ist nun eh betrunken und schwer von Begriff :wink: :cheesy:

Oh schittenhelm, jetzt habe ich gerade was zusammengeschrieben...
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 22.07.2013, 14:38:09
Egal, es passt trotzdem...
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 22.07.2013, 14:38:53
@Cayden: Nein - ich mach nun weder einen Diener von Dir noch solche Aktionen wie Dein Jarec :P

Wie kommst auf auf den Diener???
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.07.2013, 14:42:05
@Sense, ich hoffe somit deine Fragen beantwortet zu haben, ansonsten musst du mir kurz einen Wink mit dem Zaunpfahl geben.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 22.07.2013, 14:51:30
Ja, mehr kommt heute nicht  :D
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 15:17:01
Zitat
@Arkil: Die Axt ist magisch. Außerdem sein Gürtel.
Art der Aura?
Darf ich nen Wurf auf Spellcraft machen, um rauszufinden, was die machen?

Zitat
you can make Knowledge (arcana) skill checks to determine the school of magic involved in each.


Spellcraft, eher nicht. Dazu musst du die Axt genau untersuchen können.
Zitat
Attempting to ascertain the properties of a magic item takes 3 rounds per item to be identified and you must be able to thoroughly examine the object.

Also ein Knowledge Arcana Wurf für die Aura bitte. Stärke der Aura ist bei der Axt Moderate. Bei dem Gürtel ist die Aura Stark.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 22.07.2013, 15:18:54
Post steht, die letzten Tage waren doch ereignisreicher als erwartet
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.07.2013, 15:20:42
Muss sagen, dass ich meinen Advokat mag  :D dass nur so als kurze Rückmeldung..
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Beitrag von: Arkil am 22.07.2013, 15:21:50
Ah, sorry. Dachte das wäre die gleiche Fertigkeit für beides.
Dann mach ich mal den Wurf.

Meeh, nur ne 13.  :(
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 15:24:32
Nochmal für den anderen Gegenstand.
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Beitrag von: Arkil am 22.07.2013, 15:35:23
13 für die Axt.
17 für den Gürtel.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 15:36:52
Weder die eine Aura noch die andere kannst du einer Magieschule zuordnen du Neugieriger. :D
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Beitrag von: Iomine am 22.07.2013, 15:40:19
Ihr dürft auch am WE posten! Oo

Ich kenne da auch noch wen, der was posten wollte zu diversen Charakteren.

Ich hoffe du willst mir damit nicht unterstellen, dass ich nach meinen 2 recht langen IC-Posts noch in Bringschuld wäre? :wink:
Der Feedback Thread hat keinen Einfluss darauf ob ihr im IC schreibt oder nicht. Oder? Oder brennst du so darauf?^^

Sollte nur eine humorvolle Antwort sein. Und ich hab ja gepostet.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 15:41:04
@Arkil: Die Ulfen sind übrigens an Bord. Über die musst du dir im Moment keine Gedanken machen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.07.2013, 16:02:41
Auch Nicolas Postingrate lässt etwas zu Wünschen übrig - wobei sie gerade noch im Limit ist (und somit nicht in Gefahr). Wobei natürlich ein Post Montags und einer Mittwochs und dann den Rest der Woche nix mehr (und auch bis morgen voraussichtlich nichts wie er schon angekündigt hat).

Ich hatte am Wochenende viel zu tun und habe den Rest der Zeit an dem Start meiner eigenen Runde gearbeitet. Aber wie gesagt, ich werde versuchen statt zwei bis drei längeren Posts, ein paar kürzere zu schreiben. Kann aber nichts versprechen.

Ich kann auch heute Abend noch was schreiben, wäre das möglich mit dem Schieben noch zu warten, sodass ich noch auf alle reagieren kann?
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 16:13:50
Ich handle nun erstmal die Situation mit Arkil ab. ;)
hrrr hrrrr also ja.

Für alle die Mama (den Horrorfilm der vor einiger Zeit im Kino war) nicht gesehen haben, genauso stelle ich mir irgendwie Shadal vor.
(http://24.media.tumblr.com/94d76faaa1ae93199cec4552e6472cf4/tumblr_minyssjxBo1rci9p2o1_500.gif)

(http://www.theshiznit.co.uk/media/2013/February/mama.jpg)

Vielleicht ein wenig attraktiver. Finde leider keine Stellen wo sie sich "auflöst" oder schwebt.

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Beitrag von: Arkil am 22.07.2013, 16:35:03
Hmmm, kommt dem an der einen oder anderen Stelle wohl nahe.
Aber ich sehe Shadal eher als Tierwesen. Spitze Ohren, leichte Schnauzenbildung. Lange Gliedmaßen, vobei die Arme an Mantisfänge erinnern, weil sie dreigliedrig sind, nur eben voll artikulierbare Gelenke. etc, etc.  :D
S. auch die Beschreibung im Char-thread.
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 16:42:45
@Cayden: Nein - ich mach nun weder einen Diener von Dir noch solche Aktionen wie Dein Jarec :P

Wie kommst auf auf den Diener???

Cayden - der Gott der Säufer :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 16:44:12
Hast du heut abend Zeit evtl einen Kampf durch zuziehen?  Allein? Oder siehst nr Möglichkeit dem zu entgehen?

Würfeln mal Initiative. ..
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 16:49:37
Moi?

Können wir gerne machen, auch wenn ich nichts Gutes erwarte :-\

@Biri: Denkst Du das oder sagst Du das?
Ihr habt Glück dass Euch nur einige Kilometer von Euren Freunden trennen. Mich und Mevina trennen zwei Ebenen...ich habe noch keinen weg gefunden, herauszufinden, auf welcher Ebene sie verweilt.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.07.2013, 16:52:45
Ich glaube nicht das er Luis meint...
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 16:54:21
Hab es gerade Inplay gelesen :oops:

Glück gehabt^^
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 22.07.2013, 17:00:14
Der Part mit den Ebenen sind Biriseras Gedanken... unter anderem an ihre Gefallene kameradin (die Kämpferin)

Edit: Habe ich immer noch die Auswirkungen der Kalten Nacht (ST- und GE-Schaden)?
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 17:02:41
Ah okay - ich war nur verunsichert und wollte fragen, bevor ich darauf reagiere Inplay

So "denkt" man übrigens btw Inplay laut Pestbeules Regeln :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 22.07.2013, 17:06:39
@Cayden: Nein - ich mach nun weder einen Diener von Dir noch solche Aktionen wie Dein Jarec :P

Wie kommst auf auf den Diener???

Cayden - der Gott der Säufer :wink:

Wegen Jarec... musste mich stark zusammenreisen um der Versuchung zu wiederstehen die Elfe...
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Beitrag von: Arkil am 22.07.2013, 17:11:03
Na toll, jetzt krieg ich einen ab oder was?  :o

Und ich dachte, Arkil wäre schon wieder bei der Feier.
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 17:27:13
Wohl falsch gedacht :-\
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Beitrag von: Arkil am 22.07.2013, 17:42:41
Ja, ich dachte auch erst Pesti bezieht sich auf dich.
Jetzt hab ich schon ne Aktion gemacht.  :(
Hoffe, das geht noch in Ordnung.

Aber ich geh mal Ini würfeln für mich und Shadal.
Allerdings bin ich eigentlich nur noch bis um ca. 20 Uhr on. Hoffe mal, son Schrat krieg ich schnell umgehauen.  :P
Sonst muß ich länger machen.
Kriegen wir schon hin.

Wieso geht der eigentlich auf Arkil los? Der hat doch gar nichst gemacht.  :(
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 18:10:26
Edit: Habe ich immer noch die Auswirkungen der Kalten Nacht (ST- und GE-Schaden)?

Wurde doch schon beantwortet (siehe Inplay und OoC): Du kannst Deinen Status anpassen :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 22.07.2013, 18:42:25
Einer der Administratoren müsste kurz meine Werte anpassen, da habe ich ebenfalls noch die Mali durch die Unterkühlung eingetragen.
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Beitrag von: Arkil am 22.07.2013, 18:49:16
Wirkt eigentlich die Verstärkung bei Beschwörungen durch das Feat auch bei meinem Eidolon?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.07.2013, 18:52:12
So, hab es doch schon geschafft was zu schreiben. Wenn schon geschoben wird, kann ich heute Abend oder morgen nochmal was schreiben und die lange Wartezeit von letzter Woche etwas ausgleichen. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 20:02:30
Wirkt eigentlich die Verstärkung bei Beschwörungen durch das Feat auch bei meinem Eidolon?


Nein, wirkt nur auf Summon Spells. Wenn du das Eidolon mittels dem Zauber Summon Eidolon rufst wirkt es glaub ich. Wenn du es normal rufst (calling) dann nicht.

Der Kampf ist gelaufen. Zu deinen Gunsten und ziemlich schnell über die Bühne. :)
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 20:03:30
Na toll, jetzt krieg ich einen ab oder was?  :o

Und ich dachte, Arkil wäre schon wieder bei der Feier.

JETZT kannst du wieder zur Feier. Wenn du fertig mit dem Grottenschrat bist. Oder was auch immer du mit ihm anstellst.^^
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 20:28:17
Einer der Administratoren müsste kurz meine Werte anpassen, da habe ich ebenfalls noch die Mali durch die Unterkühlung eingetragen.

Das muss der SL wenn machen
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Beitrag von: Pestbeule am 22.07.2013, 20:33:57
Einer der Administratoren müsste kurz meine Werte anpassen, da habe ich ebenfalls noch die Mali durch die Unterkühlung eingetragen.
Dafür ist der Status da! ;)
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Beitrag von: Sensemann am 22.07.2013, 22:27:47
@SL: Schieben?
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Beitrag von: Sensemann am 23.07.2013, 11:26:07
Ich hab mal meine Notizen im Bogen geupdated :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 23.07.2013, 12:41:41
Sehr gut.

Geschoben wird heute Abend!
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Beitrag von: Sensemann am 23.07.2013, 16:51:46
Hihihi......äh.....Hehehe, meine ich.  (Für Fans.)  :D

Ja, das ging schnell.  :thumbup:

 :offtopic:
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Beitrag von: Pestbeule am 23.07.2013, 18:32:47
Jeder kann Wissen (Die Ebenen) würfeln um Shadal richtig einzuordnen und sie als Eidolon zu erkennen.

SG 20
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Beitrag von: Sensemann am 23.07.2013, 20:10:48
Jeder kann Wissen (Die Ebenen) würfeln um Shadal richtig einzuordnen und sie als Eidolon zu erkennen.

SG 20

Hatten wir das nicht schon Inplay nach dem Keller? :-\

Da haben wir Shadal doch schon gesehen
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Beitrag von: Pestbeule am 23.07.2013, 20:30:21
Ups? ^^

OT schon so lange her. Wer inzwischen Wissen die Ebenen gesklillt hat darf halt nochmal ;)

Inplay steht. Wow ist das ein langer Post gewrden. ^^
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Beitrag von: Sensemann am 23.07.2013, 20:34:29
@Ups:  :cheesy:

@langer Post: :thumbup: :thumbup: :thumbup:

Ich poste dann auch mal wieder^^
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.07.2013, 21:13:32
Na dann könnt ihr euch das warten auf meinen Wurf erstmal sparen... ich nehm' bei meinem nächsten Levelaufstieg einen Rang in dieser Fertigkeit.
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Beitrag von: Sensemann am 23.07.2013, 21:14:29
Post ist da :cool:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.07.2013, 21:31:37
So, ich habe auch nochmal einen Post abgesetzt.
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Beitrag von: Sensemann am 23.07.2013, 22:22:41
Ich bin gespannt, was der Rest auf die Frage noch zu sagen hat :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 24.07.2013, 05:33:36
@  Biri: Du hast mitbekommen das dies eine böse Runde ist?  :P
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 24.07.2013, 07:25:45
Ja, das ist mir klar, mit dieser Aussage wollte ich eher auf fanatische Iomedae-Anhänger (und z.B. den konflikt zwischen den kirchen der iomedae und der Kirche des Asmodeus anspielen, in deren Priesterschaften sich beides menschen befinden) die den Tod verdient haben und das sich Menschen im Gegensatz zu z.B. Grottenschraten nicht immer zusammenrotten.
Ist es in Golarion so, dass alle grottenschrate einen gemeinsamen Gott verehren? Das würde sie zum Beispiel von den Menschen unterscheiden.

So, ich habe mein Post mal ein wenig angepasst - inklusive einem kleinen prophetischen Gedicht^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 24.07.2013, 09:33:44
Ich entschuldige mich für die Verzögerung meinerseits. Ich werde heute abend wieder zum Posten kommen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.07.2013, 09:36:32
Das Nicolas so ein Fanatiker wird, habe ich nicht geplant aber irgendwie gefällt mir das.

Wenn aber meine Posts zu krass werden, sagt Bescheid, dann werde ich das versuchen zu drosseln. :D
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Beitrag von: Sensemann am 24.07.2013, 11:50:46
Das Nicolas so ein Fanatiker wird, habe ich nicht geplant aber irgendwie gefällt mir das.

Wenn aber meine Posts zu krass werden, sagt Bescheid, dann werde ich das versuchen zu drosseln. :D

Luis (als Fanatiker, welcher übrigens etwas irritiert ist das die Hexenmeisterin etwas zu Fanatikern sagt) und Sensemann gefällt Dein Post :)
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Beitrag von: Sensemann am 24.07.2013, 12:26:32
Habe ansonsten mal einen Zwischenpost Inplay gemacht, damit ich nicht in einem riesigen Post auf alle Antworten dann reagieren muss :)
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Beitrag von: Pestbeule am 24.07.2013, 12:40:48
Talingard ist ein Land.  Keine Stadt. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 24.07.2013, 12:44:53
Ich weiß, aber vielleicht hat die Hexenmeisterin auch zuviel getrunken :wink:

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7335.0.html
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.07.2013, 13:05:58
Luis (als Fanatiker, welcher übrigens etwas irritiert ist das die Hexenmeisterin etwas zu Fanatikern sagt) und Sensemann gefällt Dein Post :)

Danke und kann ich nur zurückgeben. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 24.07.2013, 13:29:16
Danke :)
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Beitrag von: Iomine am 24.07.2013, 19:16:57
Ich wäre Dankbar, wenn mir jemand in dieser Runde ein gutes Buch zum Einlesen in die Sphärenkunde Golarions, vor allem der äußeren Ebenen, und da vor allem die Guten und Bösen, vorschlagen würde.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 24.07.2013, 20:00:58
Talingard ist ein Land.  Keine Stadt. ;)


Oh mann, das war nicht beabsichtigt XD Aber der Pfeil ist schon lange abgeschossen, von daher würde ein editieren meinerseits keinen Sinn mehr machen...
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Beitrag von: Pestbeule am 24.07.2013, 21:19:28
Zitat
Dämonen und jede andere Kreatur, die mit Asmodeus im Bunde steht, sind mein Volk!

Teufel meinst du sicherlich. Du kannst gerne editieren. Oder vielleicht muss Luis oder Jegor dir das einbläuen du Unwürdiger!  :P
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Beitrag von: Pestbeule am 24.07.2013, 21:24:42
Talingard ist ein Land.  Keine Stadt. ;)


Oh mann, das war nicht beabsichtigt XD Aber der Pfeil ist schon lange abgeschossen, von daher würde ein editieren meinerseits keinen Sinn mehr machen...

Ich habs mal editiert. Das wäre ein zu großer Faux Pas. So dumm ist deine Hexenmeisterin nicht. ;)

Ebenso hab ich bei Nicolas die Dämonen durch Teufel ersetzt. Hoffe das ist recht. Ansonsten editiert ihr eben zurück und müsst mit den Konsequenzen leben.^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.07.2013, 21:40:14
Dämonen? Wer hat was von Dämonen geschrieben? :D
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Beitrag von: Sensemann am 24.07.2013, 22:06:06
Talingard ist ein Land.  Keine Stadt. ;)


Oh mann, das war nicht beabsichtigt XD Aber der Pfeil ist schon lange abgeschossen, von daher würde ein editieren meinerseits keinen Sinn mehr machen...

Ich habs mal editiert. Das wäre ein zu großer Faux Pas. So dumm ist deine Hexenmeisterin nicht. ;)

Ebenso hab ich bei Nicolas die Dämonen durch Teufel ersetzt. Hoffe das ist recht. Ansonsten editiert ihr eben zurück und müsst mit den Konsequenzen leben.^^

Hab auch damit nochmal editiert

Jedoch@Pestbeule:
Zitat
Eine Land
? Klingt mir sehr nach dem Markt von Katapesh :cheesy:

Ich poste ansonsten demnächst
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Beitrag von: Sensemann am 24.07.2013, 22:08:27
Ich wäre Dankbar, wenn mir jemand in dieser Runde ein gutes Buch zum Einlesen in die Sphärenkunde Golarions, vor allem der äußeren Ebenen, und da vor allem die Guten und Bösen, vorschlagen würde.

(http://www.weltbild.de/media/ab/2/023144557-pathfinder-chronicles-almanach-des-multiversum.jpg)
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Beitrag von: Iomine am 24.07.2013, 22:17:51
Danke sehr.
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Beitrag von: Sensemann am 24.07.2013, 22:24:45
Bitte
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 25.07.2013, 06:09:42
Dieses Buch hatte ich auch im bezug auf die Ebenen im Visir :)
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Beitrag von: Sensemann am 25.07.2013, 11:40:05
Ich hab es auf Englisch hier liegen :) :wink:

Edit: Da ist es von den wenigen Stats allerdings noch 3.5 und nicht wie das Deutsche gepathfindert :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 25.07.2013, 12:20:48
Heut abend geht's weiter. Gestern klappte nicht. Eingepennt.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 25.07.2013, 13:43:30
Luis ist gespannt...
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Beitrag von: Pestbeule am 25.07.2013, 18:58:41
Ok, es kann weiter gehen.

Das sind übrigens:
Zitat
Skyrocket Firework

Price 50 gp; Weight 1 lb.
DESCRIPTION

When lit, this foot-long wooden tube begins to shake and emit a handful of white sparks, shedding light as a torch. One round later it takes flight, moving at a speed of 90 feet for 1d6 rounds before loudly exploding in a burst of light and sound, dealing 2d6 points of fire damage in a 10-foot-radius burst (Reflex DC 15 halves). Anyone who takes damage from the explosion is either blinded or deafened (50% chance of either) for 1 round.
CONSTRUCTION REQUIREMENTS

Craft (alchemy) DC 25.

Wer sie entgegen nimmt (oder vllt teilt ihr sie auf?) notiert sie sich bitte.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.07.2013, 19:38:51
Hoffentlich kommt Luis nochmal vor seiner WE-Pause.^^

Wenn noch jemand ein Gespräch anstoßen möchte sei er herzlich eingeladen. Das ist die Zeit dazu. Ansonsten... schieben wir eben wieder mal-.
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Beitrag von: Lu Chieng am 25.07.2013, 20:58:28
Ich werde heute nicht mehr zum Posten kommen. Morgen würde ich noch was schreiben. Füge mich aber auch der Mehrheit wenn geschoben werden soll.
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Beitrag von: Iomine am 25.07.2013, 21:00:38
Meiner Erfahrung nach sind so Abenteuerstellen wie die, welche bald kommt, in Foren-RPG-Runden die schwierigsten. Solange es darum geht, konkrete hindernisse zu überwinden, zu reisen oder ähnliches, gibt es meistens wenig probleme, aber so offene Aufgaben können dafür sorgen, dass das Spiel zum Stillstand kommt. Ich hoffe mal, das wird hier nicht sos ein.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.07.2013, 21:25:55
Ich werde heute nicht mehr zum Posten kommen. Morgen würde ich noch was schreiben. Füge mich aber auch der Mehrheit wenn geschoben werden soll.
Heute schiebe ich auf keinen Fall. Mein nächster Post kommt vermutlich morgen Nacht - je nachdem ob es sich lohnt die Szene weiter zu bespielen oder zu schieben.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.07.2013, 21:30:24
Meiner Erfahrung nach sind so Abenteuerstellen wie die, welche bald kommt, in Foren-RPG-Runden die schwierigsten. Solange es darum geht, konkrete hindernisse zu überwinden, zu reisen oder ähnliches, gibt es meistens wenig probleme, aber so offene Aufgaben können dafür sorgen, dass das Spiel zum Stillstand kommt. Ich hoffe mal, das wird hier nicht sos ein.
Kennst du das Abenteuer oder wie kommst du darauf?  :huh:

Ich hoffe mal auch das dies nicht der Fall ist. Aber mit Jegor hat die Runde ja mal frischen Schwung bekommen und nicht jede Runde hat ein Zugpferd wie Sense.

Doch bald verlasst ihr die Eisenbahn - das stimmt. Aber erst mal Odenkirk um die Ecke bringen.  :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.07.2013, 22:05:28
Wäre wirklich schade, wenn jetzt die Runde aufhören wurde, wo es interessant wird und es endlich richtig los geht. Gerade jetzt, wo man zumindest zum Teil ein paar Freiheiten hat, macht es meiner Meinung nach am meisten Spaß. Also an mir wird es nicht liegen, das wir nicht weiterkommen, denn ich hab schon ein paar Ideen, wie wir die Aufgabe angehen könnten. :D

P.S.: Ich schreibe morgen was und melde mich lieber mal für das Wochenende ab, da das mal wieder ziemlich voll ist.
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Beitrag von: Iomine am 25.07.2013, 22:07:14
Ist nur eine Vermutung. Sah für mich nur extrem danach aus, und andererseits wäre es ja auch mal Zeit, von der "Eisenbahn" runterzukommen. Ich hoffe nur, dass da eine Balance besteht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.07.2013, 22:10:22
Was mich mal interessieren würde: Was war eigentlich die längste Runde hier in den Online-Games? Weiß das jemand?
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Beitrag von: Iomine am 25.07.2013, 22:12:49
Das w#re der D&D Classic Adventure Path. Läuft seit über 10 Jahren, inzwischen in der vierten Edition, nachdem sie in der dritten Edition von Stufe 1 bis 20 durchgespielt haben.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.07.2013, 22:14:23
Nicht schlecht. Also gibt es doch Hoffnung, das wir den AP durchspielen.  :cheesy:
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Beitrag von: Iomine am 25.07.2013, 22:16:06
Ist allerdings auch der einzige, von dem ich weiß, der sowas schaffte. Ich war mal in ner Runde die 3 Jahre lief, aber irgendwann war da auch die Luft raus.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.07.2013, 22:17:08
Zur Not machen wir einfach so lange das beste aus dieser Runde, bis nichts mehr läuft. Für mich ist zumindest noch kein Ende abzusehen.  :wink:
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Beitrag von: Iomine am 25.07.2013, 22:23:31
Was man sich auch mal überlegen könnte wäre, ob man einen teil der Runde in das Medium Chatrollenspiel verlegt. Falls alle mal zeit hätten an gewissen Tagen.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.07.2013, 23:05:57
Zur Not machen wir einfach so lange das beste aus dieser Runde, bis nichts mehr läuft. Für mich ist zumindest noch kein Ende abzusehen.  :wink:

Sehe ich genauso. Momentan bin ich bis auf wenige Ausnahmen ganz zufrieden wie es läuft. Die Geschwindigkeit ist auch ganz gut. Meine Tischrunde hat schon Angst ihr überholt sie wenn ich von den Geschehnissen berichte. Das wird aber so schnell nicht passieren (sie sind in Band 3 am Schluss - momentan machen wir aber Sommerpause bis September).

Also wenn es nach mir geht können wir im Anschluss auch Band 2 spielen. Create your own Dungeon.  :evil:

(http://paizo.com/image/product/catalog/FRM/FRM1002E_500.jpeg)
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Beitrag von: Iomine am 25.07.2013, 23:06:55
Ich mach die Hühnerfarm.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.07.2013, 06:58:16
Falls jemand Heroes of Battle aus 3.5 Zeiten kennt kurz etwas zu den Regeln wie die Schwächung und der Angriff auf Balentyne abgehandelt wird:

Eure Akionen beeinflussen direkt das Ergebnis der Schlacht. Jede erfolgreiche Aktion zur Schwächung der Festung gibt Siegespunkte. Anhand derer wird bestimmt ob der Angriff z.B. abgewehrt wird, wie groß die Verluste sind, etc.
Balentyne wird eine harte Nuss. Meine Tischrunde hatte da fast einen TPK (ok sie waren auch etwas unorganisiert um nicht zu sagen chaotisch vorgegangen).
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 26.07.2013, 07:53:19
@ Iomine:
Bin gerade nochmal meine Bekannten Zauber durchgegegangen: Ich habe nur "Licht", aber nicht "Tanzende Lichter".
Sollten wir allerdings, bevor wir die Festung erobert haben, die vierte Stufe erreichen, kann ich einen Weiteren Zaubertrick (und einen Zauber zweiten Grades) erlernen. Und dieser Zaubertrick wird dann "Tanzende Lichter" sein.

@ Pestbeule
Wie wahrscheinlich wäre es, dass wir, bevor wir die Festung zu Ende gestürmt haben auf die vierte Stufe kommen?
Oder kann ich auch einen Heldenpunkt ausgeben, um diesen Zauber zu wirken?

Sollten wir es schaffen, die sechste Stufe zu erreichen wird mein Dort erlernter Zaubertrick "Kältestrahl" sein, damit ich einen "permanenten" Angriffszauber habe, der sogar Rüstungsboni ignoriert.
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Beitrag von: Sensemann am 26.07.2013, 08:29:48
Hoffentlich kommt Luis nochmal vor seiner WE-Pause.^^

Bin da, auch wenn ich gleich ins Labor muss
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Beitrag von: Sensemann am 26.07.2013, 08:32:27
Was mich mal interessieren würde: Was war eigentlich die längste Runde hier in den Online-Games? Weiß das jemand?

Iomine hat zwar schon geantwortet, aber schau einfach hier:
http://games.dnd-gate.de/index.php?action=stats
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Beitrag von: Sensemann am 26.07.2013, 08:34:46
Falls jemand Heroes of Battle aus 3.5 Zeiten kennt kurz etwas zu den Regeln wie die Schwächung und der Angriff auf Balentyne abgehandelt wird:

Eure Akionen beeinflussen direkt das Ergebnis der Schlacht. Jede erfolgreiche Aktion zur Schwächung der Festung gibt Siegespunkte. Anhand derer wird bestimmt ob der Angriff z.B. abgewehrt wird, wie groß die Verluste sind, etc.
Balentyne wird eine harte Nuss. Meine Tischrunde hatte da fast einen TPK (ok sie waren auch etwas unorganisiert um nicht zu sagen chaotisch vorgegangen).

Siegespunkte?

Erinnert mich an Red Hand of Doom :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 26.07.2013, 08:43:57
Das Zugpferd (danke für das Kompliment - ich bin auch froh, dass ich mit Miros so einen Spieler in meinen Runden (meine fertige Piratenrunde und meine aktiveSternenrunde habe) wird ansonsten demnächst posten :cool:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.07.2013, 17:45:47
Was man sich auch mal überlegen könnte wäre, ob man einen teil der Runde in das Medium Chatrollenspiel verlegt. Falls alle mal zeit hätten an gewissen Tagen.

Wäre ich persönlich gegen. Die Erfahrungen, die ich mit Chatrollenspiel gemacht habe, waren nicht besonders gut. Ich brauche einfach Zeit, um Inplay was zu schreiben und die habe ich nicht während des Chats. Bei Kämpfen, könnte ich mir das überlegen obwohl es schwer wird einen geeigneten Termin zu finden, an dem alle Zeit haben.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.07.2013, 17:50:31
Was man sich auch mal überlegen könnte wäre, ob man einen teil der Runde in das Medium Chatrollenspiel verlegt. Falls alle mal zeit hätten an gewissen Tagen.

Wäre ich persönlich gegen. Die Erfahrungen, die ich mit Chatrollenspiel gemacht habe, waren nicht besonders gut. Ich brauche einfach Zeit, um Inplay was zu schreiben und die habe ich nicht während des Chats. Bei Kämpfen, könnte ich mir das überlegen obwohl es schwer wird einen geeigneten Termin zu finden, an dem alle Zeit haben.

Vollkommen deiner Meinung. Nur für Kämpfe habe ich es ja schon angeboten mal eine Sitzung im roll20.net zu machen. Wäre super einfach und wir hätten den Kampf an einem Abend durch. Aber kam ja nicht so gut an. ;)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 26.07.2013, 18:59:25
Ich bin schon gespannt, wie sich das weitere Spiel so entwickelt.
Ich wäre auch dafür, wenn wir das Spiel wie gehabt im Forum fortführen würden, Chat wäre mir für diese Art von Spiel zu hektisch.

Ich muss zudem schauen, wie ich ab dem 23.9. online sein kann, ich habe nämlich gerade meine Immatrikulationsbescheinigung erhalten :D
Spoiler (Anzeigen)
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Beitrag von: Sensemann am 26.07.2013, 23:11:48
Das freut mich für Dich :)

@Pestbeule: Bekomme ich Inplay Antwort?
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Beitrag von: Pestbeule am 27.07.2013, 01:22:12
natürlich.  Hab mir nur Zeit gelassen weil du normalerweise übers Wochenende nicht online bist
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Beitrag von: Arkil am 27.07.2013, 06:19:04
Wollen wir einen Extra-Thread aufmachen, um über die Pläne und Taktiken bei der Infiltration zu reden?

Sollten wir mMn auf jeden fall vorher drüber sprechen.
Schließlich sind wir rechtschaffen.  :wink:

Übrigens glaub ich irgendwie, daß weder der Kardinal noch Feueraxt das sind, was sie zu sein scheinen.
Feueraxt ist doch bestimmt "reinkarniert", oder so. Und der Kardinal ist bestimmt auch irgendwas in Verkleidung.  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 27.07.2013, 15:06:45
Feueraxt ist ein Mensch und der Kardinal ein Grottenschrat.  :cheesy:
Spaß.

Ich werde einen solchen Thread aufmachen wenn gewünscht. Momentan ist ja noch Zeit. Oder wollt ihr jetzt das Attentat auf Odenkirk und die Seeleute schon besprechen. Hier wärt ihr mal wieder komplett unter euch.
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Beitrag von: Oracul am 27.07.2013, 18:17:57
Ich melde hier schonmal meine Abwesenheit vom 31.7. bis 2.8 an, habe ein paar Dinge außerhalb von zu Hause zu erledigen.
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Beitrag von: Iomine am 27.07.2013, 20:59:18
Weiss nicht, was ich gerade schreiben soll. Soll ich mir irgendwas aus den Fingern saugen oder reichts einfach wenn ichs lasse?
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Beitrag von: Pestbeule am 27.07.2013, 21:50:02
Wenn keiner Interesse an Kommunikation hat werde ich nach Luis Gespräch mit Sakkarot eh schieben.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 28.07.2013, 00:22:59
Ich komme Wochenends so gut wie nie zum posten... werde Montag wieder dazu kommen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.07.2013, 00:49:07
Interesse an Kommunikation ist vorhanden. Zeit leider nicht. Wenn du bis dahin nicht schiebst, werde ich mal Sonntag Nacht versuchen was zu schreiben...
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Beitrag von: Pestbeule am 28.07.2013, 16:57:11
So der SL hat sich einen neuen Avatar gegönnt.

Ihr dürft gern anhand der Talingard Karte mal schauen wo ihr euch befindet. Hab mal eine bearbeitete Karte angehängt.
Die Pfeile zeigen auf wichtige Punkte wo ihr wart, oder noch hinkommt.

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Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2013, 11:39:10
@ Biri: Ich hab das Gefühl du hast etwas total falsch verstanden.  Lies mal bitte nochmal meinen Post. Und deinen. Es werden jeine zwei waffen gesucht. .. zb
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Beitrag von: Lu Chieng am 29.07.2013, 11:53:28
So der SL hat sich einen neuen Avatar gegönnt.

Schickes Bildchen.  :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2013, 13:08:17
Zitat
Und ein anderer Knoten sollte eine zweite Waffe bergen... Rechnete der Kardinal damit, dass eine Gruppe nicht überleben und er somit immernoch eine Waffe erhalten würde?
Woher hast du das mit der zweiten Waffe? Bzw. gibt es überhaupt eine andere außer die von mir erwähnte?

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Beitrag von: Birisera Stiarad am 29.07.2013, 15:43:52
ich bezog mich auf diese aussage:
Von unserem Meister habe ich erfahren das der Phlegethonknoten in den äußersten Westen des Landes - nach Caer Bryr - verlegt wurde, um dort eine schreckliche Waffe für den Krieg gegen Talingard zu bergen.

Und da wir selbst den Nessusknoten Bilden, haben wir somit einen zweiten Knoten, der ebenfalls nach einer Waffe sucht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 29.07.2013, 16:02:28
Nach was für einer Waffe suchen wir denn? Hab ich was verpasst?
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Beitrag von: Lu Chieng am 29.07.2013, 16:02:33
Wir suchen doch nicht nach einer Waffe. Wir versuchen eine Armee nach Talingard zu bringen, aber eine Waffe zu suchen ist etwas anderes.

Ich würde erstmal mit dem Posten warten, von mir aus könnte geschoben werden.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2013, 16:06:21
Nach was für einer Waffe suchen wir denn? Hab ich was verpasst?
Nicht nur du. Ich scheinbar auch. ;)

Der Nessusknoten sucht nach keiner Waffe. Eure Mission ist es Balentyne zu Fall zu bringen.  :wtf:
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Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2013, 16:08:28
Wir suchen doch nicht nach einer Waffe. Wir versuchen eine Armee nach Talingard zu bringen, aber eine Waffe zu suchen ist etwas anderes.

Ich würde erstmal mit dem Posten warten, von mir aus könnte geschoben werden.
Korrekt. Danke fürs Richtig stellen und Aufpassen. ;)

Wenn ich schiebe würde ich soweit schieben das ihr zurück auf dem Schiff seid. Wollt ihr nicht noch vorher eure Pläne besprechen? Ich habe weder in dem extra eröffneten Planungsthread dazu bisher etwas lesen können, noch Inplay.
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Beitrag von: Lu Chieng am 29.07.2013, 16:10:15
Verdammt siehste den Planungsthread habe ich gar nicht mitbekommen.  :cheesy:

Werde ihn vielleicht heute abend mal nutzen wenn ich dazu komme.
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Beitrag von: Sensemann am 29.07.2013, 16:55:13
So der SL hat sich einen neuen Avatar gegönnt.

Schickes Bildchen.  :cool:

Unterschreib

Mehr ansonsten morgen früh von mir :oops:
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Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2013, 19:20:48
Verlängertes WE? :(

Führst du das Gesrpäch noch weiter?

Iomine hat auch nix mehr gesagt auf Sakkarots Antwort! Oder kommt da nix mehr?
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Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2013, 19:21:26
Biri muss immer noch editieren!
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 29.07.2013, 19:26:47
Habe den Beitrag editiert.  Von mir aus kann auch geschoben werden.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2013, 19:39:43
Sehr gut. Wie bist du drauf gekommen das ihr eine Waffe sucht? Oo
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Beitrag von: Pestbeule am 29.07.2013, 21:28:15
Hab mal ein paar Zusatzregeln aus dem Abenteuer in den Regelthread (Asmodean Monograph) übernommen. Neue Zauber bisher (nur die Grade die für euch relevant sind). Diese könnt ihr ganz normal beim Stufenaufstieg erlernen.
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Beitrag von: Sensemann am 30.07.2013, 08:45:15
Verlängertes WE? :(

Nein...Arbeit, Arbeit, Arbeit :(
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Beitrag von: Luis Almansor am 30.07.2013, 08:46:37
Hab mal ein paar Zusatzregeln aus dem Abenteuer in den Regelthread (Asmodean Monograph) übernommen. Neue Zauber bisher (nur die Grade die für euch relevant sind). Diese könnt ihr ganz normal beim Stufenaufstieg erlernen.
:thumbup:
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Beitrag von: Sensemann am 30.07.2013, 09:20:26
Hab nun schnell gepostet...
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Beitrag von: Sensemann am 30.07.2013, 09:44:41
Wollen wir einen Extra-Thread aufmachen, um über die Pläne und Taktiken bei der Infiltration zu reden?

Gute Idee - vllt richtet unser SL so einen ein? :)

Mein erster Vorschlag schon hier: Luis eine fiese Krankheit verpassen, alle Priester der Burg/Stadt töten und dann Luis als getarnten Koch alle infizieren lassen :twisted:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 30.07.2013, 09:49:03
Der ist schon da... (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7811.0.html)

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Beitrag von: Sensemann am 30.07.2013, 09:52:58
 :oops: ::) :boxed:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.07.2013, 15:10:22
Schön das der Taktik Thread nun läuft.  Heute Abend schiebe ich. Wer noch was schreiben will sollte das tun. Soll ich die Reise uber den Tariksee mit schieben ( kurz vorm Landgang setzen wir dann fort? )
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Beitrag von: Sensemann am 30.07.2013, 15:32:05
Ja, bitte (also meine Meinung)
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Beitrag von: Pestbeule am 30.07.2013, 16:52:42
Als Ansporn: Ende der reise wird stufe 4 erreicht.
Wenn die Ulfen besiegt sind. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 30.07.2013, 17:28:42
(http://sp3.fotolog.com/photo/51/2/127/jonnie22/1202413787_f.jpg)
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Beitrag von: Iomine am 30.07.2013, 17:45:24
Ich nehm den einen Blutzauber. Was wollt ich nochmal als zweiten 2. Stufer nehmen?
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Beitrag von: Sensemann am 30.07.2013, 19:29:47
Werde auch endlich über Magie dann verfügen :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.07.2013, 20:10:17
Ich nehm den einen Blutzauber. Was wollt ich nochmal als zweiten 2. Stufer nehmen?

K.P.? :D

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Beitrag von: Pestbeule am 30.07.2013, 20:12:28
Werde auch endlich über Magie dann verfügen :cool:

Yeah. ;)

Die Spruchliste ist aber nicht so prall. Bane ist ganz gut. Doom gegen Einzelziele. Protection from Good natürich auch immer.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.07.2013, 20:17:29
@Sense:

Kann man die Reihenfolge der Threads ändern? Dank dem neuen Wrath of the Righteous klick ich immer ins falsch Forum.^^
Ich will wieder ganz unten sein. Der Bodensatz quasi. :D
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Beitrag von: Sensemann am 30.07.2013, 20:51:54
@Sense:

Kann man die Reihenfolge der Threads ändern? Dank dem neuen Wrath of the Righteous klick ich immer ins falsch Forum.^^
Ich will wieder ganz unten sein. Der Bodensatz quasi. :D

Das Alphabet gibt die Reihenfolge vor - aber mach Deine Runde doch zu Deinen Favoriten? :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.07.2013, 20:54:06
So der SL hat sich einen neuen Avatar gegönnt.

Schickes Bildchen.  :cool:

Ist das eigentlich was bestimmtes, was man kennen sollte? Sieht cool aus.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.07.2013, 21:01:53
Ne. Nur ein Dämonen/Teufelsfürst auf nem Thron mit menschl. Sklavinnen. Hab ich mal für einen Spieler gesucht für sein Eidolon. :)

Wird vermutlich die letzte Inkarnationsstufe (momentan ist er Stufe 12 und es sieht schon ziemlich so aus).

(http://vpscdn.3dtotal.com/admin/new_cropper/gallery_736/2012-10-02(107379)_web.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 30.07.2013, 21:42:30
Was ist mit Cayden eigentlich? Um den ist es recht ruhig geworden.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 30.07.2013, 22:21:42
Was ist mit Cayden eigentlich? Um den ist es recht ruhig geworden.

Der ist eigentlich da... wollte heute auch posten... muss das nun auf morgen verscheiben.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.07.2013, 22:23:03
Das Bild gefällt mir, so stelle ich mir einen Dämonen vor. Nicht so wie das Ding im Drow-Thread, das finde ich total übertrieben.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 05:51:43
Das Bild gefällt mir, so stelle ich mir einen Dämonen vor. Nicht so wie das Ding im Drow-Thread, das finde ich total übertrieben.
Geht mir auch so. Die Amis haben da einfach einen anderen Geschmack leider. :(
Gerade bei Dämonen können es scheinbar nie zuviele Köpfe und Arme sein. :D

Z.B. der hier (so schön das Bild ist - es ist einfach kein Dämonenfürst für mich wenn er einfach aussieht wie ein Gnoll)

(http://fc04.deviantart.net/fs32/f/2008/203/1/8/Domination_by_JasonEngle.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 05:57:34
(http://cdn.obsidianportal.com/assets/33915/Demogorgon_has_Vrock_for_Lunch_by_MichaelJaecks.jpg)
Den guten Demogorgon fand ich auch immer grausam.

Ich hoffe (wenn es den auf Golarion gibt) das für Demogorgon dieses Bild verwendet wird:

(http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2012/329/8/9/demogorgon_by_manzanedo-d5m4hup.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 06:13:48
Wie wollt ihr den Kampf eröffnen? Oder wolltet ihr noch was anderes loswerfen? Wenn ihr es nicht ganz dumm anstellt habt ihr auf jeden Fall die Überraschungsrunde. Biri wollte evtl den Kapitän beim Beschlaf töten - weiß nicht ob das noch aktuell ist.

Oder wolltet ihr noch was besonderes anspielen vor dem Kampf?
Würde den gern bis zu meinem Urlaub hinter mich gebracht haben.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.07.2013, 07:06:25
Z.B. der hier (so schön das Bild ist - es ist einfach kein Dämonenfürst für mich wenn er einfach aussieht wie ein Gnoll)

Was ist denn das für ein Dämonenfürst?


Ich würde gerne noch was schreiben vor dem Kampf. Wenn mein Internet aber wie gestern Probleme macht, werde ich erst heute Abend dazu kommen was zu schreiben.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 07:20:03
Tja ich bin erstmal auf der Arbeit. Vor 19 Uhr kommt nix von mir. Eher 21 Uhr. Halt dich ran. ;)

Kein D&D Wesen. Einfach ein nettes Bild das ich bei der Bildersuche mal fand.
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Beitrag von: Iomine am 31.07.2013, 11:32:27
Iomine geht einfach vom Schiff, geht nen paar Schritte und wenn alle anderen vom Schiff sind wirft sie das Netz.
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Beitrag von: Arkil am 31.07.2013, 12:00:15
Zitat
Iomine geht einfach vom Schiff, geht nen paar Schritte und wenn alle anderen vom Schiff sind wirft sie das Netz.
Hmm, finde es besser, wenn wir auf dem Schiff netzen. Dann haben wir ne kleinere Front aus höchstens vier Gegnern.
Und wenn Nicolas dann ne Bombe wirft, wird das Schiff gleich mit angezündet.  :twisted:
Aber sie auch Taktik-Thread.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 12:14:20
Iomine geht einfach vom Schiff, geht nen paar Schritte und wenn alle anderen vom Schiff sind wirft sie das Netz.
Die frosthamar geht nicht an Land.  da ist kein Dock.  die bringen euch mit dem beiboot hin....
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Beitrag von: Arkil am 31.07.2013, 13:39:35
Weiß irgendwer was über Altenkreuz?
Arkil hat leider kein Wissen(Lokales).
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 31.07.2013, 14:00:11
Habe mich dem Kapitän vorgestellt, und von mir aus kann geschoben werden. So er nichts gegen mich einzuwenden hat  :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 31.07.2013, 15:43:33
(http://cdn.obsidianportal.com/assets/33915/Demogorgon_has_Vrock_for_Lunch_by_MichaelJaecks.jpg)
Den guten Demogorgon fand ich auch immer grausam.

Ich hoffe (wenn es den auf Golarion gibt) das für Demogorgon dieses Bild verwendet wird:

(http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2012/329/8/9/demogorgon_by_manzanedo-d5m4hup.jpg)

Geschmackssache :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 31.07.2013, 16:03:27
@Cayden wegen Deiner Frage am Telefon:  :thumbup: :wink: + der Thron ist gelöscht
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Beitrag von: Cayden Cailean am 31.07.2013, 16:05:11
der Thron ist gelöscht

Ich bin in tiefer Trauer... so viel OOC und kein einziger IG post, dass schafft nur der Willi  :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 31.07.2013, 16:19:44
@Inplay: Nur Dein den und denn Problemchen ist wieder mal über Dich hergefallen, Willi :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 31.07.2013, 16:20:21
Ansonsten kann von meiner Seite geschoben werden - hab nun schnell noch was gepostet und trage mir nun noch das Kettenglied ein :)
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 17:06:53
Ich schiebe später bis zu dem Zeitpunkt wenn die frosthamar bei dreht,  ankert und das beiboot zu wasser lässt.  ich denke das sollte ok sein? oder wollt ihr einen anderen Zeitpunkt für euer Attentat?

Oder will Biri den Angriff wie mal angesprochen durch das meucheln des Kapitäns im Schlaf einleiten?

Dann wäre es aber noch ein Stück selbst zu rudern und es wäre in der Nacht ( da halten normal 2 ulfen wache)
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Beitrag von: Arkil am 31.07.2013, 17:36:06
Der Zeitpunkt beim Ankern scheint mir der beste.
Von mir aus kann also auch geschoben werden.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 18:45:48
Ich muss wissen wohin. ;)
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Beitrag von: Lu Chieng am 31.07.2013, 18:46:17
Von mir aus gerne zum beidrehen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.07.2013, 20:16:41
Habs doch noch zeitig geschafft. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 20:39:11
Verrat uns noch wohin ich schieben soll.
Lasst ihr Birisera den Versuch den Kapitän zu ermeucheln und nutzt das als Angriffszeichen?
Versucht es Birisera trotzdem (wäre ja mitten in der Nacht dann)?
Oder wartet ihr bis das Schiff beidreht, ankert und das Beiboot zu Wasser lässt?

Ochnar und Arkil sind für den Zeitpunkt beim Ankern.
Was sagt der Rest?
Und dann bitte gleich dazu sagen wer den Angriff eröffnet. Für mich sieht es momentan so aus das Iomine das mit dem Netz machen soll. Wäre dann vllt. lustig zu wissen wie ihr euch auf dem Boot verteilt / positioniert!

Hier nochmal das Boot.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.07.2013, 20:41:54
Würde auch sagen, das wir das beim Ankern machen sollten.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 20:43:13
Ok sieht ziemlich danach aus als ob ihr abwarten wollt bis zum Ankern.

Wenn Biri nun keinen Alleingang mit dem Meuchelversuch macht schieb ich dorthin.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.07.2013, 20:49:55
Vielleicht können wir den Angriff starten, wenn die Ulfen damit beschäftigt sind das Beiboot runter zu lassen. Iomine würde den Kampf mit dem Netz starten. Arkil braucht davor aber eine Minute um Shadal zu beschwören, keine Ahnung wie das funktionieren soll.

Ich denke von der Positioinierung wäre es dann so wie im Taktik-Thread abgesprochen.

Luis, Jegor und Ochnar nach vorne, dahinter Shadal und dann alle anderen, sodass die Ulfen (hoffentlich) auf dem Boot nicht an die mit den wenigen HP/RK rankommen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.07.2013, 20:51:16
Vielleicht könnte man Shadal auch nach ganz vorne packen, sodass wirklich eine Art Wand entsteht.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 20:55:13
Wie wird den Shadal beschworen ohne das die Ulfen es mitbekommen?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.07.2013, 21:02:47
...keine Ahnung wie das funktionieren soll. 

:D

Schade das Arkil vermutlich erst morgen früh online kommt.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 21:12:49
Zitat
A summoner can summon his eidolon in a ritual that takes 1 minute to perform.
Ich denke es handelt sich hier schon um ein richtiges Ritual und nicht 1 min. Hosentaschenbillard spielen.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 31.07.2013, 21:23:59
Wieso willst du Shadal  erst beschwören,

nimm ihn doch einfach ganz offen mit auf das Schiff, brauchst ja nicht zu verheimlichen...
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 21:25:33
War glaub ich irgendwas wegen dem Überraschungselement.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 31.07.2013, 21:26:29
Wenn Birisera in der Nacht etwas heimlich anstellen will, muss Sie sich dazu äußern...

No risk no fun... aber sie muss die Entscheidung treffen.

Ansonsten bin ich dafür beim ankern dies zu machen. Kann auch schlecht abschätzen, wann wir wo welche Vorteile haben.

Könnte mir vorstellen, dass beim ankern vielleicht der ein oder andere stark beschäftigt ist... Bin aber auch kein Segler...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 31.07.2013, 21:30:41
Auf dem Schiff dürfte ja nun deutlich mehr Platz sein, oder?
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Beitrag von: Pestbeule am 31.07.2013, 21:46:21
Weil Grollhannes fehlt mal min. 9qm :D
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Beitrag von: Sensemann am 31.07.2013, 23:10:37
Ich schließe mich der Entscheidung der Mehrheit mal an^^
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Beitrag von: Pestbeule am 01.08.2013, 07:03:42
Ich warte nur auf Arkil und Biri.

Arkil soll mir überzeugend darlegen wie er Shadal beschwört ohne Aufmerksamkeit zu erregen und von Biri will ich wissen ob sie noch immer ihren Plan durchführen will.

Den ich ubrigens für gefährlicher (für sie) aber insgesamt überraschender finde.  Wenn er gelingt ist Odenkirk direkt aus dem Spiel und das Netz könnt ihr dann auch zaubern.  Wenn es nicht gelingt ist Birisera so gut wie tot.
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Beitrag von: Sensemann am 01.08.2013, 08:38:42
@Biri: Sind wir Helden oder Mäuse? :twisted: :paladin:
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Beitrag von: Arkil am 01.08.2013, 11:51:41
Da nicht genau geklärt ist, wie dieses Ritual aussieht, gibt es mMn zwei Möglichkeiten.

1. Das Ganze braucht nicht so viel Tamtam, wie z.B. Materialien, Gesänge, Gesten, etc. Dann kann man es, durch die "großen" Mitglieder der Gruppe, die sich davor stellen, geschützt, relativ einfach ausführen. Halt eine Art Halb-"Huddle" in dem Arkil gekniet das Ritual durchführt.

2. Es ist aufwendiger (s.o.). Dann könnte man es im Rahmen eines Gottesdienstes für den Knoten durchführen.

Wichtig ist nur, daß, sobald Shadal auftaucht, das Netz kommt.

@Biri: Wenn die den Kapitän während der Nacht tötet, dann haben alle ohne Dunkelsicht beim Kampf ordentliche Probleme.
Deshalb bin  ich son bisschen dagegen.
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Beitrag von: Iomine am 01.08.2013, 12:03:57
Unsere Gegner haben auch keine Dunkelsicht, insofern ist Dunkelheit für uns ein Vorteil, da zumindest manche von uns darin sehen können. Aber ich würde ungerne auf dem Boot direkt kämpfen. Und der Odenkirk hat sicher einen Haufen Hitpoints, mehr als man mit einem Todesstoß wegkriegt, vor allem mit einem Dolch und wenig Stärke. Hab ich ja bei Timeon ähnlich erlebt.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.08.2013, 12:10:42
Es geht ja um den Zähigkeit Rettungswurf.
Je nach Stufe und kon kann er den leicht versemmeln. Oder auch nicht
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Beitrag von: Arkil am 01.08.2013, 12:11:14
Hmm, macht ein Coup de Grace nicht automatisch tot bzw. man geht in den negativen Hp-Bereich?
Muß ich mal nachlesen.

@Boot: Wenn sie uns mit dem Beiboot absetzen, sind bestimmt nicht alle Ulfen an Land.
Und wenn doch, können die uns viel einfacher umlaufen und alle in den Nahkampf zwingen.
Da finde ich die kleine Front auf dem Schiff ansprechender.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.08.2013, 12:16:49
@Arkil: Du vergisst den Skalden. Mit Knowledge Planes oder Arcane oder Spellcraft kann er das schon deuten. Macht mal.

Also ich denk es soll sicherlich etwas mehr sein. klar kann auch die zigarette am morgwn ein ritual sein.  aber nicht bei mir. es ist etwas was fluffmassig passt und woran andere erkennen können mit den entsprechenden skills was der jenige macht.
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Beitrag von: Iomine am 01.08.2013, 13:13:45
Sag doch einfach du beschwört das Schattenviech damit du auf irgendwelche Feinde an Land reagieren kannst, Patroullien oder sowas. Hast doch Bluffen.
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Beitrag von: Sensemann am 01.08.2013, 13:18:37
@Bluffen: Luis kann Dich hierbei auch aiden, wenn Du möchtest
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Beitrag von: Arkil am 01.08.2013, 13:20:12
Na, dann kriegt er halt mit, daß ich was beschwör. Ist eigentlich auch egal.
Wenn ich es trotzdem etwas durch die Großen verdeckt mache und wenn ihn jemand ablenkt, dann gewinnen wir vllt. ein paar Runden.
Und bis sie reagieren, ist es dann schon zu spät.
Außerdem wollten wir ja eh noch ein bisschen buffen, wenn sie genetzt sind, so daß ich in der Zeit nötigenfalls die Beschwörung beenden kann.

.......Hoffentlich.  :wink:

@Bluffen: Auch ne schöne Idee.
Bloß müsste ich das dann vorher machen. Aber ist ja auch kein Problem.
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Beitrag von: Sensemann am 01.08.2013, 13:27:22
Sag halt einfach an, wenn Du Hilfe brauchst
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Beitrag von: Lu Chieng am 01.08.2013, 14:10:14
Na, dann kriegt er halt mit, daß ich was beschwör. Ist eigentlich auch egal.
Wenn ich es trotzdem etwas durch die Großen verdeckt mache und wenn ihn jemand ablenkt, dann gewinnen wir vllt. ein paar Runden.
Und bis sie reagieren, ist es dann schon zu spät.
Außerdem wollten wir ja eh noch ein bisschen buffen, wenn sie genetzt sind, so daß ich in der Zeit nötigenfalls die Beschwörung beenden kann.

.......Hoffentlich.  :wink:

@Bluffen: Auch ne schöne Idee.
Bloß müsste ich das dann vorher machen. Aber ist ja auch kein Problem.

Ehrlich gesagt ist der Zug mMn abgefahren, ich habe mich eh gewundert warum du Shandal nicht einfach mitgenommen hast. Hatten ja zusätzlich noch einen "Fremden" an Bord, dass hätten wir schon hingekriegt.
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Beitrag von: Arkil am 01.08.2013, 14:37:20
Ich bezweifel, daß die Ulfen einfach so ein "Monster" mitgenommen hätten; so wie die sich bei den Schraten gegeben haben.
Seh da aber auch kein Problem. Wenn ihr meint, Shadal wäre zu aufwendig, unterstützt Arkil halt mit "normalen" Beschwörungen. Die sind nur eben nicht so kampfstark.

Wenn der Barde ein bisschen was über Altenkreuz und Umgebung erzählt, kann Arkil ja im Gespräch einfliessen lassen, daß er dann ein "Hilfs-/Aufspürmonster" beschwören wird. Dann ist der Skalde hoffentlich nicht mißtrauisch, wenns dann losgeht.

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Beitrag von: Pestbeule am 01.08.2013, 17:11:13
Es sind Seeleute die sind abergläubisch und so. vermutlich wird der Kapitän es dir untersagen. wie gesagt du kannst ihn drauf ansprechen. ..

Würde so langsam gern was von Biri hören.  sonst macht sie das Attentat mal nicht und hat Pech.
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 09:38:52
Es sind Seeleute die sind abergläubisch und so. vermutlich wird der Kapitän es dir untersagen. wie gesagt du kannst ihn drauf ansprechen. ..

Würde so langsam gern was von Biri hören.  sonst macht sie das Attentat mal nicht und hat Pech.

@Aberglaube: Sehe ich auch sp

@Biri: Bitte, denn sonst kann der Rest nichts posten und wir warten vllt noch Tage
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 11:46:23
Bin erst Sonntag wieder online damit...
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 12:22:17
Ich bezweifle dass sich bis dorthin viel ergeben hat. Ein Gespräch hier etwas schneller abzuhandeln ist wohl nur mit dir möglich.

Was wohl dazu führen wird dass ich so etwas in Zukunft herunterschraube. Hier lies es sich schlecht vermeiden.

Alternativ hatte ich gleich schreiben sollen im Ot ne der Kapitän erlaubt es nicht oder er macht dir die Rübe runter. der Kapitän mag sowas garnicht. naja mein it post folgt nach feierabend.
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 12:23:55
Ich handhabe sowas halt sowohl als Spieler als auch SL gerne wie am Tisch: Schnell, kurz und bündig...
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 12:41:26
Hab doch noch gepostet in der Hoffnung das ganze etwas zu beschleunigen.

Meine Meinung deckt sich mit Ochnar. Der Zug zum beschwören ist abgefahren. Er hätte es ja schon beschwören können und in dem zweiten Beiboot das mitgeschleppt wird sich verbergen lassen können. Als Beispiel.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 12:42:13
Wen ich von Biri bis heut abend nix höre war es das mit dem Attentat und ich schiebe zum ankern.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 02.08.2013, 12:54:58
Jegor bekommt keine Reaktion???

Ansonsten, wenn ich gerade Zeit habe, könnt eich Gespräche auch schnell durchziehen...

Es passt einfach nur nicht immer im RL  :lol:

Aber Sense ist diesbezüglich unschlagbar  :thumbup:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 02.08.2013, 12:56:22
Wen ich von Biri bis heut abend nix höre war es das mit dem Attentat und ich schiebe zum ankern.

Jap, tue dies.

Für den Kampf werde ich den Urlaub mal als Sensemannabmeldung laufen lassen.

Bedeutet, ich werde schauen, dass ich mindestens 1 Mal am Tag vorbeischaue. Sehr wahrscheinlich Abends/Nachts.
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Beitrag von: Arkil am 02.08.2013, 13:26:10
Ich sehe den Zug noch nicht abgefahren.   :P
Im allerdollsten Notfall wird Arkil Luis zu Hilfe rufen, damit der den Kapitän einschüchtert.  :D

Aber bis dahin kann man es ja ruhig mit Logik versuchen. Auch wenn Ulfen da wohl nicht die größten Leuchten sind.

@Verstecken: Wie soll Arkil denn etwas ungesehen an Bord beschwören? Schliesslich verschwindet ein Eidolon, wenn der Beschwörer schläft!
Dann hätten wir ja das ganze Problem nicht.
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 14:11:19
Wen ich von Biri bis heut abend nix höre war es das mit dem Attentat und ich schiebe zum ankern.

Jap, tue dies.

Für den Kampf werde ich den Urlaub mal als Sensemannabmeldung laufen lassen.

Pfff...


Aber Sense ist diesbezüglich unschlagbar  :thumbup:

Ich probiere halt meine Runde immer ordentlich zu bedienen, weswegen ich ja auch schon eine Runde weniger als Spieler einplane und nach der Xin-Runde nicht mehr leiten werde
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 14:11:45
Wen ich von Biri bis heut abend nix höre war es das mit dem Attentat und ich schiebe zum ankern.

Solange Du sie nicht killst :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 14:30:16
Bin erst Sonntag wieder online damit...

Hab noch schnell was gepostet...
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Beitrag von: Iomine am 02.08.2013, 16:07:07
Mit mir kann man auch Gespräche abhandeln, aber manchmal hat mein Charakter nichts zu sagen, außerdem habe ich heute meine letzte Klausur für das Semester geschrieben.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 02.08.2013, 17:21:19
Oh Mann, Leute, es tut mir echt Leid, dass ich in diesem Faden meinen Abwesenheits-Post vom 31.7-2.8. vergessen habe. Ich musste nach Mittweida, da ich noch einen Platz im Studentenwohnheim brauchte (den ich dank freier Vergabe erhalten habe, sogar ganz in der Nähe der Hochschule^^)
Ich hatte echt in einer vielzahl meiner Runden hier per copy and paste gepostet und dann ausgerechnet diese hier vergessen  :evil:

So, worauf darf ich würfeln, Pestbeule, bzw. wie ist die aktuelle Situation für mich?
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 17:47:38
Ich will nur wissen ob du dein Attentat durchführen magst oder nicht. Die anderen Knotenmitglieder scheinen für einen überaschenden Frontalangriff beim Ankern zu sein - kurz bevor ihr von Bord geht.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 18:02:00
Jegor bekommt keine Reaktion???

Ansonsten, wenn ich gerade Zeit habe, könnt eich Gespräche auch schnell durchziehen...

Es passt einfach nur nicht immer im RL  :lol:

Aber Sense ist diesbezüglich unschlagbar  :thumbup:

Ist nun reineditiert in meinem Post der auf deinen folgt.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 02.08.2013, 18:25:51
Ich würde das Attentat durchführen, wenn die anderen ihren Frontalangriff starten.
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 18:26:58
Dann ist der Kapitän jedoch wach :wink:
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Beitrag von: Iomine am 02.08.2013, 18:31:19
Du kannst gerne den Kapitän mit einem Messer im Nahkampf angreifen.

Was spielst du als nächsten Char?
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 18:31:38
@Pestbeule: Meint der Kapitän mit dem "güldenem Haar" etwa Luis?

Und was ist Ulfisch? Dachte die sprechen Skald?
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 18:31:52
Du kannst gerne den Kapitän mit einem Messer im Nahkampf angreifen.

Was spielst du als nächsten Char?

 :lol: :lol: :lol:
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Beitrag von: Arkil am 02.08.2013, 18:35:09
@Biri: Wenn du es in der Nacht durchziehen willst, sag einfach Bescheid.
Dann machen wir den Angriff eben, sobald er aufschreit oder du uns ein Zeichen gibst.  :wink:

War ja auch in der Überlegung, weil einige von uns im Dunkeln schauen können.

@Fargrim: Ehrlich gesagt, bin ich etwas über die heftige Reaktion überrascht und verwirrt. Wie geschrieben, hatten sie auch nichts gegen den Oktopus und haben mich danach auch nicht komisch angeschaut.
Aus meiner Sicht paßt das Verhalten irgendwie nicht zueinander, aber was solls......

Dann also entweder nur normale Monster beschwören oder eben anfangen und darauf hoffen, daß das Netz lange genug hält.
Wie sieht da die Stimmung bei den anderen aus? Nicht das Arkil einen Alleingang hinlegt.  :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 02.08.2013, 18:41:37
Mein nächster Charakter wird eine Schurkin oder eine Druidin. Vermutlich ein mensch oder eine Fetchling. (Aber somit auf jeden Fall ein Kampfstärkerer Char, der mehr aushält.)

@ Arkil:
Ich würde es im in der Nacht durchziehen, dafür würde ich auch einen Malus für dunkelheit in kauf nehmen.

Aber evenzuell nehme ich es auch als Ausstiegs-Szene, weil Ende September mein Studium beginnt, da ist eine Runde "weniger" vielleicht ganz gut.
In dne letzten Wochen habe ich irgendwie gemerkt, dass ich mit dem kopf eher bei meinem Studium als bei RPGs bin... (zu Schulzeiten war das noch anders  :cheesy: )
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 18:42:42
Triffst doch beim CdG automatisch und kritisch :wink:

Eine Druidin stelle ich mich interessant vor, aber man muss sich einen guten Grund überlegen, damit sie zur Gruppe und zum Plot passt...
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 02.08.2013, 18:48:15
Ich kann mich erinnern ,dass ihr ganz zu beginn eine Druidin in eurer Runde hattet, die ziemlich interessant war (aber leider abgesprungen ist) (Lisana oder so?)
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 18:57:32
@Pestbeule: Meint der Kapitän mit dem "güldenem Haar" etwa Luis?

Und was ist Ulfisch? Dachte die sprechen Skald?

Weißt du nicht. Aber viele gibt es in der Gruppe ja nicht mit einer solchen Haarfarbe. :D

Sprechen sie auch. Du weißt was gemeint ist. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 02.08.2013, 19:00:03
@Druidin: Ja, ein Tiefling...wurde nur so kurz gespielt, da weiß ich nicht wie gut des vom Fluff gepasst hätte...

@Pestbeule wegen dem goldenen Haar: Das wird ein Nachspiel haben für ihn
 :evil:(http://www.world-of-smilies.com/wos_gewalt/adimage.gif)

@Sprache: :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 19:02:11
Zitat
@Fargrim: Ehrlich gesagt, bin ich etwas über die heftige Reaktion überrascht und verwirrt. Wie geschrieben, hatten sie auch nichts gegen den Oktopus und haben mich danach auch nicht komisch angeschaut.
Aus meiner Sicht paßt das Verhalten irgendwie nicht zueinander, aber was solls......

Dann also entweder nur normale Monster beschwören oder eben anfangen und darauf hoffen, daß das Netz lange genug hält.
Wie sieht da die Stimmung bei den anderen aus? Nicht das Arkil einen Alleingang hinlegt.  wink
Vielleicht nicht mitbekommen? Vielleicht nur nichts gesagt? Vielleicht zu abgelenkt ob ihres eigenen Verlustes?
Vielleicht hat Fargrim einen sechsten Sinn? Vielleicht einfach grummelig zu Kenntnis genommen da es eine andere Situation war (im Kampf) und im Endeffekt half? Du kannst eben nicht jede Reaktion vorhersehen bzw. logisch begründen anhand deines Wissens. ;)


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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 19:04:44
Zitat
@Druidin: Ja, ein Tiefling...wurde nur so kurz gespielt, da weiß ich nicht wie gut des vom Fluff gepasst hätte...
Sie war ein Mensch und der Fluff hätte gut gepasst. Den Ausstieg fand ich echt blöd. :(

Es gibt in Talingard (in Caer Bryr) Ureinwohner - so ein wenig wie keltische Stämme kann man die sich vorstellen (eher Barbarisch).
Die leben ziemlich zurückgezogen da die Talingarder alles Land für sich beanspruchen. Die hegen teilweise auch einen gewissen Groll gegen talingard.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 19:14:14
Ok, also versucht Biri den Kapitän zu ermeucheln mit einem Coup de Grace?

Dann bitte einen Heimlichkeitswurf um ihn nicht zu wecken und den Schaden (kritisch) würfeln wenn der Heimlichkeitswurf erfolgreich war.

Sobald der Schrei loshallt darf jeder von euch eine STANDARD-Aktion oder eine Move Action in der Surprise Round machen. Danach regulär Ini!

Bitte einen entsprechenden Inplay Post von Biri zuerst nachdem ich meinen Save gemacht habe bzw. wenn die Auswirkungen deiner Aktion klar sind.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.08.2013, 19:29:16
Darf ich noch Extrakte für den Tag anpassen?

Ich passe den Status nicht jeden Tag an, deshalb sind noch die Extrakte drin, die ich während der Schiffsreise genutzt habe.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 19:33:20
Darf ich noch Extrakte für den Tag anpassen?

Ich passe den Status nicht jeden Tag an, deshalb sind noch die Extrakte drin, die ich während der Schiffsreise genutzt habe.
Ungern. Ausnahmsweise. In Zukunft bitte zeitnaher. :)


Sieht aus als wäre es Zeit für einen Heldenpunkt Biri. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 19:34:20
 :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

Kanns  mir nicht verkneifen. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.08.2013, 19:38:08
Soll ich jedes mal, wenn Ingame ein Tag vergeht, die Extrakte anpassen? Ist ein bisschen nervig auf einer Reise aber in Ordnung. Danke.

Vielleicht verzichtet Biri ja auf einen Heldenpunkt, wenn sie tatsächlich aufhören möchte... ansonsten wäre die Situation aber wirklich perfekt dafür. Mit Bonus wären das dann wenigstens +18 und eine mehr als 50% Chance nicht entdeckt zu werden.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 20:08:36
Nein. Solange du nicht bei einem plötzlichen Encounter die Extrakte wechselst ist es schon ok. Ihr plant das ja insofern ist das kein Problem.

In Zukunft aber bitte einfach schnell schreiben das du die anpasst bei nächster Gelegenheit. Ansonsten geh ich von deiner Standard-Vorbereitung aus. Vor allem bei Encountern die ihr nicht planen können.

@Biri: Mit Heldenpunkt wäre es 1d20+19. Ne gute Chance wie ich finde. Der Kapitän schläft aber auch sehr unruhig. Wie in Filmen - immer wenns zur Sache geht wirds schwerer als normal. :D
Ohne Heldenpunkt 1d20+11 (auch noch ein schaffbarer Wurf - 30% Erfolgschance)

Ich würd den Heldenpunkt einsetzen. Der Kapitän kann ja immer noch den Save gegen den CdG schaffen. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 20:12:49
Mein nächster Charakter wird eine Schurkin oder eine Druidin. Vermutlich ein mensch oder eine Fetchling. (Aber somit auf jeden Fall ein Kampfstärkerer Char, der mehr aushält.)

@ Arkil:
Ich würde es im in der Nacht durchziehen, dafür würde ich auch einen Malus für dunkelheit in kauf nehmen.

Aber evenzuell nehme ich es auch als Ausstiegs-Szene, weil Ende September mein Studium beginnt, da ist eine Runde "weniger" vielleicht ganz gut.
In dne letzten Wochen habe ich irgendwie gemerkt, dass ich mit dem kopf eher bei meinem Studium als bei RPGs bin... (zu Schulzeiten war das noch anders  :cheesy: )
Wenn das die Runde ist die du am ehesten verschmerzen kannst...  :closedeyes:
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 20:14:09
Ich melde hier schonmal meine Abwesenheit vom 31.7. bis 2.8 an, habe ein paar Dinge außerhalb von zu Hause zu erledigen.
Hattest dich abgemeldet. Wurde nur übersehen weil es im falschen Thread war! :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.08.2013, 21:19:08
Heimlichkeit
1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17 - Geschummelt!

Das wars dann wohl, außer du du würfelst mit einem Heldenpunkt nochmal und hast dann eine +15. Zumindest immer noch eine 50% Chance.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 02.08.2013, 21:24:36
So, also stealth habe ich schonmal (trotz Bonus, aber trotzdem irgendwie wenig überraschend) wohl verhauen...
(Ist ja eine untrainierte Fertigkeit bei mir, in der ich keinen Rang besitze)

@ Rundenausstieg
Es wird vermutlich nicht die einzige Runde sein, die ich verlassen werde...
Aber besonders das erste Semester wird bei mir ziemlich happig: Mathe, Physik, Programmierung, Media & Communication Basics, Einführung in die Spezialisierungsrichtungen...

Ich würfle mit Heldenpunkt und +15 nochmal

Neuer Wurf: 29
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 21:38:01
es gibt beim wiederholen kein +4. *haarerauf*
wie kommt ihr immer darauf?  :D
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 21:39:16
beschrieb bitte was du machst - auf jeden fall wird odenkirk wach und sieht dich mit dem dolch.
oder beschreib bis kurz vor deinem mordversuch. ich beschreib dann odenkirks reaktion.
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Beitrag von: Thorgrimm am 02.08.2013, 21:40:03
Achja, man darf entweder neu würfeln ODER einen +4 Bonus nach dem Wurf durch einen Heldenpunkt kriegen.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.08.2013, 21:41:30
Hätte sie die +8 genommen hätte sie es geschafft. keiner hört auf mich :D
Doch nicht. Hatte nen anderen Wurf im Kopf. :D
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Beitrag von: Iomine am 02.08.2013, 22:06:33
Jetzt musst du nur noch mit dem 1w4-1-Krit genug Schaden machen, um den Kerl zu töten.

Ich finde es übrigends etwas albern, dass es am sinnvollsten ist, zum nächtlichen Kehledurchschneiden einen Zweihänder zu nehmen. Was ist mit der Chunky Salsa Rule?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 02.08.2013, 22:29:58
Hmm... insgesamt 3 Schadenspunkte... ich denke mal, dass das eher nicht reicht XD
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Beitrag von: Iomine am 02.08.2013, 22:48:18
Vielleicht wacht er ja von dem bischen Schaden nichtmal auf und du darfst nochmal?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.08.2013, 22:56:34
Der Fortitude-Save um nicht zu sterben würde also bei 13 liegen, was der Kapitän - als widerstandsfähiger Ulfe - bestimmt schafft. Sieht schlecht aus für dich, Biri. Vielleicht kann ich ihn daran hindern dich zu töten, indem ich meine Wutbombe nutze. Dann muss er erstmal einen Verbündeten angreifen. Jeder hat ja eine Standartaktion.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 03.08.2013, 00:40:01
Ne Kampfkarte wäre schön, vorher kann ich nicht Handeln.

Iomine
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 04:27:03
Jetzt musst du nur noch mit dem 1w4-1-Krit genug Schaden machen, um den Kerl zu töten.

Ich finde es übrigends etwas albern, dass es am sinnvollsten ist, zum nächtlichen Kehledurchschneiden einen Zweihänder zu nehmen. Was ist mit der Chunky Salsa Rule?
Ersten darf sie keinen CdG machen weil der Kapitän wach wird. Dafür war der Wahrnehmungswurf und ihr Heimlichkeitswurf. wenn die in einem Schlafsack pennen und nebendran plötzlich jemand ein Messer zieht und sich in Position bringt ihm die Rübe abzuschneiden ist es das mind. was man erhalten sollte. ;)

Und zweitens gibt es kein automatisch tot. Der niedrige Schaden (der eh nicht zustande kommt) könnte man auch so werten das die Hexenmeisterin einfach ungeschickt an der falschen Stelle schnippelt.  Oder oder oder.
Normal überlebt auch keiner einen Schlag von einem Sturmriesen (der sicher gut 6m groß ist). Inzwischen könnte evtl sogar Luis so einen wegstecken. Chunky Salsa rule taugt mal garnix in der Situation.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 03.08.2013, 06:09:08
Sieht schlecht aus für dich, Biri. Vielleicht kann ich ihn daran hindern dich zu töten, indem ich meine Wutbombe nutze. Dann muss er erstmal einen Verbündeten angreifen. Jeder hat ja eine Standartaktion.

Mir ist von Anfang an klar gewesen, dass solch ein Attentat (vor allem mit einer Zauberkundigen) ein beinahe unmögliches Unterfangen wird. Aber wenn ich eine gute Todesszene schreiben kann, wäre es auch ein guter Abgang.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 06:50:28
Alle die mit Rüstung geschlafen haben denken bitte daran das sie erschöpft sind (siehe Kampfthread).

Wenn ihr bisher immer die Rüstung ausgezogen habt wäre das aber etwas auffällig. Es kann sich auch einer oder zwei als Wache einteilen haben lassen (die wären dann nicht prone). Da aber so etwas nicht erwähnt wurde geh ich nicht von aus. Das wären so Angaben gewesen die ich mir gewünscht hätte  bei eurer Planung (ja ich stoß euch erst jetzt drauf weil ich keine Tipps geben wollte).  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 06:54:12
Sieht schlecht aus für dich, Biri. Vielleicht kann ich ihn daran hindern dich zu töten, indem ich meine Wutbombe nutze. Dann muss er erstmal einen Verbündeten angreifen. Jeder hat ja eine Standartaktion.

Mir ist von Anfang an klar gewesen, dass solch ein Attentat (vor allem mit einer Zauberkundigen) ein beinahe unmögliches Unterfangen wird. Aber wenn ich eine gute Todesszene schreiben kann, wäre es auch ein guter Abgang.

Ich würfel mal Spaßeshalber den Fort Save hier (wenn dein Attentät geglückt wäre)

1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
(gerad wieder mal einen Fehler im Statblock gefunden wie ich sowas hasse. Nur mal nebenbei)
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 06:54:27
Ok er hätte es überlebt. ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 06:59:07
Falls ich was vergessen habe ruhig Fragen. Ich hoffe aber alles recht ausführlich beschreiben zu haben.
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Beitrag von: Arkil am 03.08.2013, 10:29:28
Zitat
Das wären so Angaben gewesen die ich mir gewünscht hätte  bei eurer Planung (ja ich stoß euch erst jetzt drauf weil ich keine Tipps geben wollte).
Meine Planung war ja eher beim Ankern zu überfallen. Also hab ich nicht für den nächtlichen Attentatsversuch geplant.
Und dann kam der ja innerhalb eines Tages bzw. eines Abends. MMn zu wenig Zeit, um umzuplanen und sich abzusprchen.

Aber ich kann auch mit der jetztigen Situation leben.  :twisted:   ..... Hoffe ich.  :wink:

Ist übrigens allen klar, daß wir das Schiff jetzt selbst bis zur Küste steuern müssen?  :P Ich glaube, daß wrid die größere Herausforderung.
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Beitrag von: Lu Chieng am 03.08.2013, 10:48:06
Alle die mit Rüstung geschlafen haben denken bitte daran das sie erschöpft sind (siehe Kampfthread).

Wenn ihr bisher immer die Rüstung ausgezogen habt wäre das aber etwas auffällig. Es kann sich auch einer oder zwei als Wache einteilen haben lassen (die wären dann nicht prone). Da aber so etwas nicht erwähnt wurde geh ich nicht von aus. Das wären so Angaben gewesen die ich mir gewünscht hätte  bei eurer Planung (ja ich stoß euch erst jetzt drauf weil ich keine Tipps geben wollte).  :twisted:

D.h. wir würfeln jetzt wer zu der Zeit Wache gehalten hat und der Rst hat keine Rüstung an? Oder wie stellst du dir das vor. Wenigstens zwei von uns dürften ja in jedem Fall nicht prone sein, die müssten wir ermitteln.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 12:51:12
Wäre schön gewesen wen nihr das vorher festgelegt hättet wer Wache hält. Sucht es euch von mir aus aus. Als Wache bietet sich Luis mal an denk ich und Jegor. Die haben beide schwere Rüstungen. Der Rest kann ja mit geschlafen haben. Nur wenn wir schon einen Planungsthread haben - lasst doch sowas mit einfließen.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 13:15:38
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/coc/news/state-of-the-game-2009-04/zoog.jpg)
(http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2010/050/c/8/Ancient_Zoog_by_feliciacano.jpg)
So sieht das Wesen übrigens aus das Arkil beschwört. Darfst gern in Zukunft auch ein Bild dazu präsentieren. ;)

Welch Zufall. Die Hand hat ein Pentagram als Siegelring.  :twisted:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.08.2013, 13:17:28
Na das ist aber niedlich.
Nicolas würde trotzdem drauf verzichten, es zu streicheln. :D
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Beitrag von: Lu Chieng am 03.08.2013, 13:31:30
Wäre schön gewesen wen nihr das vorher festgelegt hättet wer Wache hält. Sucht es euch von mir aus aus. Als Wache bietet sich Luis mal an denk ich und Jegor. Die haben beide schwere Rüstungen. Der Rest kann ja mit geschlafen haben. Nur wenn wir schon einen Planungsthread haben - lasst doch sowas mit einfließen.

Ich muss gestehen ich war gedanklich noch beim Anlanden, da wäre es egal gewesen. Deswegen fragte ich ob wir würfeln sollen. Ich persönlich sagen was nicht abgesprochen ist wird durch den Zufall entschieden, aber danke.

Der Skalde ist der ganz hinten rechts unten oder?
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 13:35:39
Verrat ich nicht.  :P
Guck mal in den NSC Thread. ;)

Damit ist Gruppe 3 dran.
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Beitrag von: Iomine am 03.08.2013, 13:51:29
Rüstung tangiert mich nicht.

Oh prima, sind genau in der richtigen Formation. :D
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Beitrag von: Arkil am 03.08.2013, 14:50:31
@Bilder: Da schau ich nicht nach.
Und ich weiß auch nicht, wie ich die hier reinstell.
Und dann noch die Sache mit dem Copyright.
Und wieso hat FFG eigentlich ein Bild von einem Zoog?? :huh:
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 15:04:32
Ist ne Kreatur aus dem Cthulhu Mythos wenn ich mich nicht täusche...
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 03.08.2013, 18:07:21
Wäre schön gewesen wen nihr das vorher festgelegt hättet wer Wache hält. Sucht es euch von mir aus aus. Als Wache bietet sich Luis mal an denk ich und Jegor. Die haben beide schwere Rüstungen. Der Rest kann ja mit geschlafen haben. Nur wenn wir schon einen Planungsthread haben - lasst doch sowas mit einfließen.

Ich bezieh mich mal auf diese Aussage... Somit kann ich die Runde voll handeln, oder?
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 03.08.2013, 18:12:53
hmmm zaubern oder Angriff ???
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 18:31:15
Nein. Überraschungsrunde heißt immer Standardaktion oder Move.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 03.08.2013, 18:34:36
Alles klar, und auch im Kampf angepasst.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 03.08.2013, 19:59:41
Bitte mit Bomben warten, bis sich die meisten Leute aus dem Netz befreit haben, sonst ist das nicht wirklich eine optimale Sache, Nicolas. 2w4 Schaden ist sehr wenig im Vergleich zu dem Vorteil, den uns das Netz gibt.

Außerdem weiß ich jetzt nicht wie angenehm es wird wenn wir auf einem brennenden Schiff stehen..
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.08.2013, 20:29:32
Schon klar... mal ganz davon abgesehen, das es 2d6+5 Schaden sind aber egal. Aus solchen Gründen hab ich mir ja eine Armbrust gekauft. Aber ich bereite mich eh erstmal vor mit dem Mutagen.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.08.2013, 20:33:51
Schon klar... mal ganz davon abgesehen, das es 2d6+5 Schaden sind aber egal. Aus solchen Gründen hab ich mir ja eine Armbrust gekauft. Aber ich bereite mich eh erstmal vor mit dem Mutagen.
Sie meinte den Schaden durch das brennende Netz. ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.08.2013, 21:11:29
Achso.
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Beitrag von: Sensemann am 04.08.2013, 10:17:13
@Pestbeule: Hab ich nun die Rüstung schon an oder nicht?
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Beitrag von: Pestbeule am 04.08.2013, 11:01:46
Du und Jegor. Da macht es am meisten Sinn.
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Beitrag von: Lu Chieng am 04.08.2013, 14:02:46
Wollte nur nochmal dran erinnern, dass ich ab Montag bis wahrscheinlich Mittwoch abend weg bin. Gerne kann jemand Ochnar übernehmen. Wenn macht bitte ordentlich nutzen von Pool Strike.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.08.2013, 14:18:21
Deswegen hab ich dich in der PM nach deinen Aktionen gefragt. ;)
Leider kam ja keine Antwort. Wer mag Ochnar übernehmen? Ich nur ungern - mit Magus kenn ich mich garnicht aus.^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 04.08.2013, 16:10:00
Antwort kommt noch, wollte es nur schonmal vormerken.  :cheesy:
Die PM erst gerade gelesen. Bin erst ab Montag weg.
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Beitrag von: Ochnar am 04.08.2013, 17:29:46
So PM raus.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.08.2013, 18:33:51
PM von mir auch. Weil deine Aktionen... ungültig sind.

1. Krabbelnd kommst du nicht so weit.

Zitat
Crawling [a non-standard mode of movement]
You can crawl 5 feet as a move action. Crawling incurs attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point of your crawl. A crawling character is considered prone and must take a move action to stand up, provoking an attack of opportunity.


Hab das mal hierhin noch gepostet damit jeder bescheid weiß der hier noch groß RUMKRABBELN will. ;)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 05.08.2013, 12:01:42
Wie viel zeit würde ich brauchen, um z.B. an meine Armbrust oder meine Schriftrolle (magisches Geschoss) zu kommen? Eine Volle Runde (wegen dem netz?) oder eine Standart- bzw. Bewegungsaktion?
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Beitrag von: Pestbeule am 05.08.2013, 12:27:19
Das Netz beeinflusst nichtvdie Dauer von Aktionen.  du musst dir lediglich Grappled (den Zustand) durchlesen. zaubern im ringkampf erfordert einen Konzentrationswurf. nicht vergessen. Armbrust benutzen ist nicht. da brauchst du zwei Hände für. was grapple untersagt.
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Beitrag von: Sensemann am 05.08.2013, 16:17:06
Du und Jegor. Da macht es am meisten Sinn.

Okay

Ansonsten sorry - gestern kam mir mein Reallife dazwischen was zu posten
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Beitrag von: Sensemann am 05.08.2013, 16:34:47
Post ist da...
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Beitrag von: Ms. Mowz am 05.08.2013, 16:58:27
Wenn wir Glück haben, können wir sie einfach nach und nach abfangen, wenn sie versuchen, aus dem Netz zu kommen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.08.2013, 17:06:15
Ich glaube, ich werde verzögern, damit ich in Gruppe 5 bin und nicht zwischen den Ulfen.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.08.2013, 17:11:02
Ich glaube, ich werde verzögern, damit ich in Gruppe 5 bin und nicht zwischen den Ulfen.

Das wäre super. Macht es einfacher.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 05.08.2013, 18:09:27
Iomine verzögert auch damit sie in Gruppe 1 kommt, aus Benutzerfreundlichkeitsgründen.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.08.2013, 18:35:11
Post ist da...

Pass ihn lieber nochmal an ;)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 05.08.2013, 20:56:02
Das Netz beeinflusst nichtvdie Dauer von Aktionen.  du musst dir lediglich Grappled (den Zustand) durchlesen. zaubern im ringkampf erfordert einen Konzentrationswurf.

Ich würde dann versuchen, meine Schriftrolle zu holen (da ich diese ja nicht an meinem Körper trage) und von dieser Schriftrolle Magisches Geschoss zu wirken.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2013, 06:34:38
Dann tu es doch....  :suspicious:

Dann mach ich eben. (siehe Kampfthread)

Ich hoffe wenigstens den Inplay dazu schreibst du selbst.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2013, 06:57:06
DAmit ist die letzte Gruppe dran. Ich hoffe weniger zäh als die erste - durch welche viel Zeit verloren ging! Ist nicht schön das ihr die anderen so warten lasst! Lob an Arkil für den schnellen Post. Tadel an Sense für das Nichterfassen der Situation.  :P

Ich warte immer noch auf das Anpassen deiner Aktion damit Sense. Oder du läufst einfach nur zum Rand des Netzes (mehr ist ja nciht drin).
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 06.08.2013, 07:01:49
So, mein Inplay-Post steht.

Wird bestimmt ewig dauern, bis ich aus dem Netz rauskomme, besonders wegen meiner Stärke... bis dahin ist wohl eher die Wirkungsdauer abgelaufen XD
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Beitrag von: Iomine am 06.08.2013, 08:18:48
Bis zum Netzrand laufen und abwarten wäre ein probates Mittel, denke ich.

Wie bereits geschrieben handelt mein Char erst Anfang der nächsten Runde mit unserem frühesten Inidurchgang.
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Beitrag von: Sensemann am 06.08.2013, 08:35:46
Post ist da...

Pass ihn lieber nochmal an ;)

2. Bewegungsrate musste bei dir 6m sein. 2 diagonale kosten 3 Felder. und das Netz ist schwieriges Terrain. Was auf 5 Felder hinauslaufen würde.  Klappt also nicht.

Zeit für ein enlarge? :D

Das erste Feld bzw. jedes Feld quer zählt bei Dir ebenfalls doppelt?

Dann pass ich an

Edit: So müsste die Bewegung klappen, oder?

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Beitrag von: Nicolas Seek am 06.08.2013, 11:52:49
Ja aber du läufst immer noch ins Netz. (Keine Ahnung ob das von dir beabsichtigt ist.)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 06.08.2013, 12:09:18
Seit wann ist Waffe ziehen eine Freie Aktion?  :wink:

Hatte vergessen, das es nur eine Free Action ist, wenn man eine Move Action macht:

Zitat
If you have a base attack bonus of +1 or higher, you may draw a weapon as a free action combined with a regular move.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2013, 12:21:31
Cmb Wurf von Luis damit er sich nicht verfängt. Hast du Tarnung gewürfelt?

Nicolas du hast den Tarnungswurf auch vergessen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 06.08.2013, 12:23:16
Sorry, hole ich eben nach.

Edit: Ganz knapp. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2013, 12:37:22
So -ich denke  Luis wurde oft genug darauf hingewiesen das er ins Netz läuft. Ich gehe einfach mal davon aus das ist geplant und er will den Gegner einfach töten.
Aufgrund seines miesen CMB-Wurfs (den ich nun für ihn ausgeführt habe) ist er jetzt auch grappled. Was heißt das er seine Waffe nicht einsetzen kann!  :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 06.08.2013, 13:37:03
Cmb Wurf von Luis damit er sich nicht verfängt. Hast du Tarnung gewürfelt?

Nicolas du hast den Tarnungswurf auch vergessen.

Hast Du ja schon nun gewürfelt :suspicious:
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Beitrag von: Sensemann am 06.08.2013, 13:43:49
Zur Not, falls Dein Wurf zählt, Pestbeule, ist mein Wurf ein Reroll durch Heldenpunkt :twisted: :wink:

Da der Gegner ja gegrappelt ist, könnte mein Kritischer doch treffen damit

Heldenpunkt gestrichen (falls dies nicht nötig, bitte wieder eintragen)
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Beitrag von: Sensemann am 06.08.2013, 14:15:41
DAmit ist die letzte Gruppe dran. Ich hoffe weniger zäh als die erste - durch welche viel Zeit verloren ging! Ist nicht schön das ihr die anderen so warten lasst! Lob an Arkil für den schnellen Post. Tadel an Sense für das Nichterfassen der Situation.  :P

Ich warte immer noch auf das Anpassen deiner Aktion damit Sense. Oder du läufst einfach nur zum Rand des Netzes (mehr ist ja nciht drin).

Sorry, aber ich hatte die letzten Tage wahrlich viel um die Ohren (wollte mich aber nicht abmelden)...nun sollte ich bis Samstag wieder von da sein (habe die Situation nun erfasst und Dinge wie den Spinnennetzzauber nachgelesen)
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Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2013, 16:31:30
Ja klar hab ich gewürfelt.

Ich guck heut abend und geh dann der Reihe nach durch ob du triffst etc
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2013, 16:34:32
Du Fuchs.  Kannst wohl nicht erst würfeln und sagen das ware mein wurf gewesen ubd nun da er joch genug ist ihn als Heldenpunktwurf nach deklarieren. Also das ist schon grenzwertig ;)
Bitte in Zukunft von solchen "Das wäre mein Wurf gewesen" Aktionen absehen - und dann hinterher fragen ob man die nicht nehmen kann bzw. dann einen Heldenpunkt einsetzen um nachzuwürfeln und das als Ergebnis präsentieren. Ich denke so ist das nicht gedacht. Der Heldenpunkt sollte eingesetzt werden wenn man nicht weiß ob es ein Erfolg wird.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2013, 18:08:29
Jegor fehlt noch... Ochnar kann ja nicht (auch wenn er gerade online ist - jahaaa ich seh dich!!!)  :P
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Beitrag von: Lu Chieng am 06.08.2013, 18:14:37
Jo, bin wieder, würde gerne darf aber nicht...
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Beitrag von: Sensemann am 06.08.2013, 18:18:50
Jegor fehlt noch... Ochnar kann ja nicht (auch wenn er gerade online ist - jahaaa ich seh dich!!!)  :P

Denk an dessen halbe Abmeldung in Sachen Urlaub :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 06.08.2013, 18:20:45
Du Fuchs.  Kannst wohl nicht erst würfeln und sagen das ware mein wurf gewesen ubd nun da er joch genug ist ihn als Heldenpunktwurf nach deklarieren. Also das ist schon grenzwertig ;)
Bitte in Zukunft von solchen "Das wäre mein Wurf gewesen" Aktionen absehen - und dann hinterher fragen ob man die nicht nehmen kann bzw. dann einen Heldenpunkt einsetzen um nachzuwürfeln und das als Ergebnis präsentieren. Ich denke so ist das nicht gedacht. Der Heldenpunkt sollte eingesetzt werden wenn man nicht weiß ob es ein Erfolg wird.

Kann gerne nochmal würfeln, wenn es Dich glücklicher macht... :wink:

Hätte auch selbst gewürfelt, aber zwischen Deiner Aufforderung zu würfeln und Deinem Wurf für mich war nur eine Stunde :wink:

Wobei Du noch eine Antwort schuldig bist: Zählen bei Dir alle Bewegungen quer doppelt?
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Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2013, 18:55:37
Ich dachte das hätte sich aufgelöst. Die erste Bewegung diagonal zählt nie doppelt (außer in schwierigem Gelände).

Nochmal würfeln wäre fair. Wär der Wurf niedrig hättest sicher keinen Heldenpunkt eingesetzt. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 06.08.2013, 19:33:29
@Biri: Streichst du dir die Schriftrolle bitte? (ich hab sie im Status mal durchgestrichen)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.08.2013, 21:58:40
Ja, ich schreibe mal kurz, wird aber glaube ich nicht mehr als ein ein oder zwei Zeiler werden...

Ich werde mit meinen Rettungswurf auf keinen Fall in das Netzt gehen... Ein Schuss mit der Armbrust, muss mla kurz schauen...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.08.2013, 22:02:17
@Pestbeule, bin ein wenig unsicher gerade.

Aber ich denke Bogen ziehen und laden kommt in der Moveaktion unter, und dann SA einen Schuß abgeben, oder?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.08.2013, 22:03:21
Ja, jetzt ist er wesch... ich mache das einfach mal so.

Würde ansonsten den Bogen ziehen, und laden...
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Beitrag von: Sensemann am 06.08.2013, 22:21:57
Ich dachte das hätte sich aufgelöst. Die erste Bewegung diagonal zählt nie doppelt (außer in schwierigem Gelände).

Nochmal würfeln wäre fair. Wär der Wurf niedrig hättest sicher keinen Heldenpunkt eingesetzt. ;)
Gut, dann so kenn ich es auch

+

done :cool:
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Beitrag von: Iomine am 06.08.2013, 23:55:09
Wieso soll sich Biri denn die Schriftrolle streichen, sie hat doch das Zaubern versemmelt? Da wird doch die Rolle nicht bei verbraucht.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 00:49:56
Zitat
Scrolls: If I fail my caster level check to activate a scroll, but don't have a mishap, is the scroll used up?

No.

Update: Page 490—In the Activation section, in the first paragraph after the bullet points, add the following sentence: “If the caster level check fails but no mishap occurs, the scroll is not expended.”

Das einzige was es dazu gibt ist diese Faq - die streift das Thema aber nur.
Warum sollte eine schriftrolle besser sein als ein normaler Zauber? Für mich sind Scrolls nur eine Möglichkeit an mehr Zauber zu kommen als man vorbereiten kann. Wenn man Concentration Check versaut was passiert mit normalen Zaubern? Die gehen Flöten. Imho sollte es so auch mit einer Scroll sein.

Außer es findet jemand eine Stelle die dem explizit widerspricht. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 01:36:48
@Pestbeule, bin ein wenig unsicher gerade.

Aber ich denke Bogen ziehen und laden kommt in der Moveaktion unter, und dann SA einen Schuß abgeben, oder?
Ziehen ist ne Move Action.
Feuern Standard.
Laden ist keine Aktion - oder eben free.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 01:37:52
Jegor fehlt noch... Ochnar kann ja nicht (auch wenn er gerade online ist - jahaaa ich seh dich!!!)  :P

Denk an dessen halbe Abmeldung in Sachen Urlaub :wink:

Ist das schon soweit? Naja er hat ja gepostet. Soll ihn wer übernehmen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 07.08.2013, 02:11:36
Ich bin der Meinung, das ist als offizielle Aussage zu betrachten. Auch, weil das in D&D schon immer so war, und da kommt ja das meiste aus Pathfinder her.

Aber es ist nicht meine Schriftrolle, also was solls.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 07.08.2013, 06:28:18
@ pestbeule
Du hast den Charakterthread (schon wieder?) geschlossen, von daher kann ich nichts in meinem Bogen editieren.

Edit:
Kann ich einen 1,50m Schritt machen um einen Gelegenheitsangriff von Kargeld zu vermeiden, oder wird das ebenfalls durch das netz ausgehebelt, da laut diesen Regeln ein 1,50m-Schritt 3 m Bewegung kosten würde?

Falls es klappen sollte, würde ich zuerst "Schild" auf mich wirken, um meine RK zu verbessern, ansonsten würde ich mich zurückziehen oder mich anderweitig bewegen, sodass ich keine Gelegenheitangriffe erhalte (auch wenn ich dafür eine volle Bewegung ausgeben müsste).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 07:10:03
Editiert wird ser Status. Bögen sind nur offen beim Stufen aufstieg.

Anpassungssxhrit ist im Netz nicht möglich richtig erkannt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 07:12:08
Ich bin der Meinung, das ist als offizielle Aussage zu betrachten. Auch, weil das in D&D schon immer so war, und da kommt ja das meiste aus Pathfinder her.

Aber es ist nicht meine Schriftrolle, also was solls.

das ist offiziell. es sind die faq. trotzdem geht es nicht um Concentration.  das ist ein Unterschied.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.08.2013, 10:55:23
Schade, habe wohl nicht kritisch getroffen (trotz prone und im Ringkampf)...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 07.08.2013, 11:10:52
Mal ne Frage wahrscheinlich habe ich was nicht mitbekommen:

Halten wir uns an die Ini Order?
Fagrimm und die Ulfen haben in Runde 1 vor Bisiera gehandelt. Ich hatte nur ihren Post gelesen und gedacht gut die Ulfen fehlen noch und jetzt habe ich dann in Runde 1 gar nicht gehandelt.  :huh:

Wie gesagt kann mein Fehler sein, aber irgendwie sollten wir uns schon an die Reihenfolge halten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 07.08.2013, 11:41:49
Jegor fehlt noch... Ochnar kann ja nicht (auch wenn er gerade online ist - jahaaa ich seh dich!!!)  :P

Denk an dessen halbe Abmeldung in Sachen Urlaub :wink:

Ist das schon soweit? Naja er hat ja gepostet. Soll ihn wer übernehmen?

Ne, ich komme für den Kampf immer abends online.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 12:18:32
Schade, habe wohl nicht kritisch getroffen (trotz prone und im Ringkampf)...
Derjenige den du angreift war einer von den Sachen die sind natürlich nicht am Boden gewesen.  Welches bis zu welchem Ulfen gehört kann man im Nsc thread erfahren.
Luis hat zb gerade Ragnar den Rest gegeben. 
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 07.08.2013, 12:20:45
Ich hab keinen Vergrößerungszauber dabei, ich dachte mir, das kommt auf dem engen Schiffsraum nicht gut, weil dann nicht alle unsere Leute in den Nahkampf können, die könnten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 12:23:23
Mal ne Frage wahrscheinlich habe ich was nicht mitbekommen:

Halten wir uns an die Ini Order?
Fagrimm und die Ulfen haben in Runde 1 vor Bisiera gehandelt. Ich hatte nur ihren Post gelesen und gedacht gut die Ulfen fehlen noch und jetzt habe ich dann in Runde 1 gar nicht gehandelt.  :huh:

Wie gesagt kann mein Fehler sein, aber irgendwie sollten wir uns schon an die Reihenfolge halten.
Runde 1 (meintest wohl die aurprise round)wolltest du aufstehen. runde 2 Schild wirken. wir haben runde 1 gerade beendet. Ich habs nun in runde 1 komplett gemacht weil es einfacher war fur mich.  aus meiner sicht passt alles.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 12:27:26
Damit kann ich mir den save gegen iomines schlaf ja sparen. das ist namloch der den Luis gerade hingerichtet hat.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 07.08.2013, 13:40:48
Okay dann steht Ochnar also und es wurde nur die Surprise Round gespielt? Okay.

@Arkil: Shield hat target dich, kannst du nicht auf Luis wirken.

Range personal
Target you
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.08.2013, 14:01:51
Ich hab keinen Vergrößerungszauber dabei, ich dachte mir, das kommt auf dem engen Schiffsraum nicht gut, weil dann nicht alle unsere Leute in den Nahkampf können, die könnten.

Bist ja auch nicht alleine gemeint :)

Dein Web war schon eine klasse Zug - jetzt kann auch mal Ochnar was machen^^ :P
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.08.2013, 14:02:15
Schade, habe wohl nicht kritisch getroffen (trotz prone und im Ringkampf)...
Derjenige den du angreift war einer von den Sachen die sind natürlich nicht am Boden gewesen.  Welches bis zu welchem Ulfen gehört kann man im Nsc thread erfahren.
Luis hat zb gerade Ragnar den Rest gegeben. 

In Ordnung :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.08.2013, 14:03:22
Okay dann steht Ochnar also und es wurde nur die Surprise Round gespielt? Okay.

@Arkil: Shield hat target dich, kannst du nicht auf Luis wirken.

Range personal
Target you

*signed*

Das Thema hatten wir bei den Tränken schon ein paar Mal :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 07.08.2013, 16:57:41
Ich hab keinen Vergrößerungszauber dabei, ich dachte mir, das kommt auf dem engen Schiffsraum nicht gut, weil dann nicht alle unsere Leute in den Nahkampf können, die könnten.

Bist ja auch nicht alleine gemeint :)

Dein Web war schon eine klasse Zug - jetzt kann auch mal Ochnar was machen^^ :P

Wart mal ab, was ich nächste Runde mache, das wird noch lustiger.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 07.08.2013, 17:12:49
Kannst du dich bitte nächste Runde nach Südwesten, dann nach Süden bewegen, Luis? Ich möchte gerne einen Spinnenschwarm beschwören und ihn in die Ulfen reinschicken, aber so wie du und Biri stehen, erwisch ich damit einen von euch.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 07.08.2013, 17:33:42
Zitat
Das Thema hatten wir bei den Tränken schon ein paar Mal.
Und ich vergess es immer wieder, weil ich ja auf mein Eidolon auch einen Schild wirken kann.  :wink:

Dann Zauber ich einfach mal einen Acid Splash........wie immer.  :D
Edit kommt dann schnellstmöglich.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 07.08.2013, 17:50:48
Du solltest dir ein Talent suchen, das Cantrips verstärkt, Arkil, du zauberst ja nichts anderes.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 17:59:04
Okay dann steht Ochnar also und es wurde nur die Surprise Round gespielt? Okay.

@Arkil: Shield hat target dich, kannst du nicht auf Luis wirken.

Range personal
Target you
Ne. wir haben Runde 1 auch gespielt.

Deine Anweisung war: Überraschungsrunde aufstehen.
Runde 1: Schild wirken. Beides hast du getan.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 18:01:50
@Arkil: In der Surprise Round hast du einen vollen Angriff gemacht sehe ich gerade. Das wäre nicht möglich gewesen. Hab Kargeld daher mal 3 Punkte zurück gegeben. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 18:22:06
Biri wir warten auf DICH. Hast du überhaupt noch Lust???Hast ja deinen SC wie es scheint eh schon gedanktlich aufgegeben. Versuch aber trotzdem bitte zeitnah zu posten. Nun kann ich nicht zur nächsten Gruppe springen weil ich noch auf deine Handlung warte (und ja aich weiß das du Schild zaubern wolltest).

Ich würfel dann mal für dich. Defensiv musst du nicht zaubern (Kargeld kann seine Axt noch nicht einsetzen) -
aber weil du im Grapple mit dem Netz bist musst du gegen 17 würfeln. Sollte zu schaffen sein.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 07.08.2013, 19:16:01
Such dir am besten schon mal eine passende Grafik für den Spinnenschwarm, Pestbeule. Hat 3*3 Meter Fläche.
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Beitrag von: Arkil am 07.08.2013, 19:19:50
Zitat
@Arkil: In der Surprise Round hast du einen vollen Angriff gemacht sehe ich gerade. Das wäre nicht möglich gewesen. Hab Kargeld daher mal 3 Punkte zurück gegeben.
Da in der Zauberbeschreibung steht, daß die Kreatur noch in meinem Segment seine Aktionen machen kann, hab ich gedacht, kriegt der eben ne volle Runde/ volle Aktionen.
Da steht ja nichts von, daß es in Überraschungsrunden anders ist.  :P
Aber du bist SL; dann hat er eben nur gebissen.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 19:28:58
In Überraschungsrunden sind nur Standardaktionen erlaubt. Also. Wenn du nur eine Standard machen kannst wird deine Kreatur kaum eine Volle machen können. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.08.2013, 19:29:45
Übrigens nervt der Netzzauber tierisch - ich hasse die ganze Würfelei von Runde zu Runde mehr.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 07.08.2013, 20:47:48
:D

Ich erinnere nochmal daran, mir in der nächsten Runde bitte Platz in der Mitte zu lassen, da ich ansonsten meinen nächsten starken Zauber nicht benutzen kann. Lasst bitte einfach die mittleren beiden Zeilen des Bootes frei.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 08.08.2013, 09:15:33
KMB-Wurf ist mit 18 geschafft

Ich finde, außerdem, dass man Konzentration als Fertigkeit hätte drinlassen können, diese neue Formel in Pathfinder will mir irgendwie nicht in den Kopf...

@ Pestbeule
kannst du in meinem Charakterthread (den du ja mal wieder zugemacht hast, sonst hätte ich es schnell gemacht) folgendes eintragen:

Konzentration:
+3 (Zauberstufe) + 4 (CH) = +7
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.08.2013, 09:35:51
Kannst du dich bitte nächste Runde nach Südwesten, dann nach Süden bewegen, Luis? Ich möchte gerne einen Spinnenschwarm beschwören und ihn in die Ulfen reinschicken, aber so wie du und Biri stehen, erwisch ich damit einen von euch.

Kann ich machen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.08.2013, 09:37:39
In Überraschungsrunden sind nur Standardaktionen erlaubt. Also. Wenn du nur eine Standard machen kannst wird deine Kreatur kaum eine Volle machen können. ;)

*unterschreib*
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 08.08.2013, 12:02:16
Zitat
Du solltest dir ein Talent suchen, das Cantrips verstärkt, Arkil, du zauberst ja nichts anderes.
Das stimmt so ja gar nicht.  :(
Ich hab schon so manchen Zauber gemacht, der kein Cantrip ist (Shield, Summon Monster I u. II).
Nur fällt das bei mir teilweise unter Spezielle Fähigkeiten. Und wird auch kaum wahrgenommen, wie ich feststellen mußte.
Da wird das Flanking schnell mal nach dem Kampf "vergessen", was eigentlich einem guten Niedriglevel-Buffzauber gleichkommt (+2 auf Attacke und danke an Iomine fürs draufhinweisen).
Leider waren die Kreaturen bisher meist gegen "normale" Angriffe geschützt, so daß die beschworenen Viecher kaum Schaden machen konnten. Ich hoffe, daß sich das jetzt ändert.
Und der Zoog hat immerhin auch schon ordentlich Schaden gemacht!  :D
Der Summoner ist eben kein Krach-Bumm-"ich blaste alles weg"-Zauberer. Der arbeitet mit seinen Kreaturen und bleibt selbst im Hintergrund.

Das Arkil jetzt auch nicht sein Eidolon einsetzen kann, ist eben auch blöd. Sonst hätte sich der Kapitän aufgrund der Reichweite schon ein paar mehr eingefangen.  :cheesy:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.08.2013, 12:17:35
KMB-Wurf ist mit 18 geschafft

Ich finde, außerdem, dass man Konzentration als Fertigkeit hätte drinlassen können, diese neue Formel in Pathfinder will mir irgendwie nicht in den Kopf...

@ Pestbeule
kannst du in meinem Charakterthread (den du ja mal wieder zugemacht hast, sonst hätte ich es schnell gemacht) folgendes eintragen:

Konzentration:
+3 (Zauberstufe) + 4 (CH) = +7

Hatte ich doch schon gewürfelt inzwischen.
Sorry aber wenn ich schon gewürfelt habe zählt mein Wurf.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.08.2013, 12:21:37
Zitat
Du solltest dir ein Talent suchen, das Cantrips verstärkt, Arkil, du zauberst ja nichts anderes.
Das stimmt so ja gar nicht.  :(
Ich hab schon so manchen Zauber gemacht, der kein Cantrip ist (Shield, Summon Monster I u. II).
Nur fällt das bei mir teilweise unter Spezielle Fähigkeiten. Und wird auch kaum wahrgenommen, wie ich feststellen mußte.
Da wird das Flanking schnell mal nach dem Kampf "vergessen", was eigentlich einem guten Niedriglevel-Buffzauber gleichkommt (+2 auf Attacke und danke an Iomine fürs draufhinweisen).
Leider waren die Kreaturen bisher meist gegen "normale" Angriffe geschützt, so daß die beschworenen Viecher kaum Schaden machen konnten. Ich hoffe, daß sich das jetzt ändert.
Und der Zoog hat immerhin auch schon ordentlich Schaden gemacht!  :D
Der Summoner ist eben kein Krach-Bumm-"ich blaste alles weg"-Zauberer. Der arbeitet mit seinen Kreaturen und bleibt selbst im Hintergrund.

Das Arkil jetzt auch nicht sein Eidolon einsetzen kann, ist eben auch blöd. Sonst hätte sich der Kapitän aufgrund der Reichweite schon ein paar mehr eingefangen.  :cheesy:
Versteh ich nicht. Was hat das mit der reichweite zu tun? Das eidolon hätte auch nicht mehr Angriffe anbringen können als der Zoog
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Beitrag von: Arkil am 08.08.2013, 12:28:06
Ups, hab mich verguckt.
Ich dachte Odenkirk steht dichter an Rand des Netzes.  :oops:
Letzten Satz also bitte nicht beacchten.
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Beitrag von: Sensemann am 08.08.2013, 13:36:13
Neue Runde?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.08.2013, 14:01:59
Auch an Nicolas nochmal ein herzliches Dankeschön, dass er sich dem Spinnenschwarm effizient in den Weg stellt.

Wenn ihr die Mitte nicht freimacht, kann ich nächste Runde meinen zauber nicht bringen!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.08.2013, 14:23:33
Sorry, ich habe da nicht mehr dran gedacht, weil ich schnell was schreiben wollte, damit es für alle weitergehen kann. Ändern kann ich das ja jetzt schlecht.
Mach doch einfach was anderes, wird schon nicht der Weltuntergang sein, nur weil du einen Zauber erst nächste Runde sprechen kannst. Ich kann meine Bomben auch nicht einsetzen, Arkil hat sein Eidolon nicht und andere können nicht in den Nahkampf. Läuft alles nicht perfekt und Fehler passieren nunmal...
Wollte mich nur in eine bessere Position bringen, denn sonst bin ich durch Cover auch so fast nutzlos. Mit der Armbrust kann ich sowieso kaum was anrichten.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.08.2013, 14:42:09
Ich kann mich ja neben dich stellen und den Zauber wirken, aber ich finde es frustrierend, wenn ich hier immer wieder wiederhole, man möge mir doch bitte die Mitte freimachen, und dann wirds vergessen. Also schrieb ich das jetzt halt sehr, sehr oft.
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Beitrag von: Arkil am 08.08.2013, 15:54:14
Da du ja bisher nur Biri und Luis, bzw. jetzt auch Nico angesprochen hast:
Kann Arkil stehen bleiben? Oder soll der auch zur Seite?
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.08.2013, 16:19:53
Arkil: Wer gerne von einem Schwarm Spinnen angegriffen werden will, möge sich bitte in den von mir umrissenen Bereich stellen, alle anderen sollten diese Räumen.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.08.2013, 20:23:27
Neue Runde ist offen. Haut rein. :)

Bitte wieder die Kampfrundenzusammenfassung im Inplay lesen damit euch nichts entgeht.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.08.2013, 20:42:27
@Jegor: Ich weiß du bist im Moment im Zeitdruck wenn du deine Posts absetzt und ich bin froh das du dir überhaupt die Zeit nimmst ( :thumbup:) - aber wenn du Asmodeus "anrufst" mittels des Talents wäre vielleicht eine besondere Beschreibung schön. Und wenn es nur ein kurzes Beistandsgebet oder so etwas ist. Ich lasse dir da freie Hand.

"Asmodeus lenke meinen Streitkolben - auf das ich meine Feinde zerschmettere!"  :twisted:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.08.2013, 20:51:59
Ich warte, bis Arkil und Luis die Mitte geräumt haben (hoffentlich)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 08.08.2013, 22:28:24
Ja. nur bin ich froh, wenn mir hier das Internet nicht die ganze Zeit zussammenbricht... das dauert hier ewig und drei Tage...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 08.08.2013, 22:29:36
Runde drei ist angebrochen, denke das ich in diesem Fall dann morgen Abend zu einem Post komme...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.08.2013, 23:01:02
Alles klar, leute. Birisera wirds wohl zerhackstückeln, außer sie packt jetzt nen tollen Zauber aus. Wir anderen spielen Congaline of death. :)

Spiel am besten tot nach dem ersten oder zweiten Treffer, Biri, guten Bluffenwurf hast du ja.

Wobei er evtl. trotzdem weiter auf dir rumhackt.. du kannst auch über Bord springen und wir fischen dich dann nach dem Kampf raus
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Beitrag von: Arkil am 09.08.2013, 02:40:20
Nur so am Rande:
Ich hätte es gut gefunden, wenn Iomine während ihrer letzten Aktion noch was gerufen hätte, von wegen aus dem Weg gehen oder so.
Denn wenn wir jetzt einfach alle so zur Seite hüpfen, wirkt das im IP irgendwie merkwürdig.  :cheesy:
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 05:55:19
Nur so am Rande:
Ich hätte es gut gefunden, wenn Iomine während ihrer letzten Aktion noch was gerufen hätte, von wegen aus dem Weg gehen oder so.
Denn wenn wir jetzt einfach alle so zur Seite hüpfen, wirkt das im IP irgendwie merkwürdig.  :cheesy:
:thumbup:

Naja, habt ja noch eine Runde Zeit. Ich glaub Iomine hat vergessen das der Zauber ne Casting Time von 1 Runde hat und nicht 1 Standardaktion. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 07:26:24
Und wieder mal merke ich wie behindert die Grapple Regeln in PF sind.

Ein Zwei-Waffenkämpfer kann munter mit -2 weiter attackieren. Der Typ mit dem Zweihänder steht dumm da.
In 3.5 war das besser geregelt:

Zitat
Attack Your Opponent

You can make an attack with an unarmed strike, natural weapon, or light weapon against another character you are grappling. You take a -4 penalty on such attacks.

You can’t attack with two weapons while grappling, even if both are light weapons.

Werd ich evtl in meiner Tischrunde für die nächste Kampagne wieder einführen. So wie die alten Grapple Modifikatoren
Zitat
(Colossal +16, Gargantuan +12, Huge +8, Large +4, Medium +0, Small -4, Tiny -8, Diminutive -12, Fine -16. )


Beeinflusst das Bardenlied auch den Grapple Check???
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 08:35:47
Beeinflusst das Bardenlied auch den Grapple Check???

Ich würde ja sagen (so war es in den Alpha Regeln auch noch drin), auch wenn es für uns ein Nachteil ist...

Zitat
Alpha 3, p. 77,
When you perform a combat maneuver, make an attack roll adding your CMB to the result plus any bonuses you might have due to specific feats or abilities.
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 08:40:51
Ich warte, bis Arkil und Luis die Mitte geräumt haben (hoffentlich)

Ich hoffe ein Schritt nach Nordosten ist auch in Ordnung, denn

nächste Runde nach Südwesten, dann nach Süden bewegen.

wäre ein Gang zurück und für Luis ohne Inplayhinweis (wie Arkil schon sagte) unlogisch :)

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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 08:58:49
Kampfpost ist da...
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 10:50:08
Nur so am Rande:
Ich hätte es gut gefunden, wenn Iomine während ihrer letzten Aktion noch was gerufen hätte, von wegen aus dem Weg gehen oder so.
Denn wenn wir jetzt einfach alle so zur Seite hüpfen, wirkt das im IP irgendwie merkwürdig.  :cheesy:
:thumbup:

Naja, habt ja noch eine Runde Zeit. Ich glaub Iomine hat vergessen das der Zauber ne Casting Time von 1 Runde hat und nicht 1 Standardaktion. ;)

Eigentlich hat der Zauber ja eine Zauberzeit von einer Standartaktion.

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/spells/vomitSwarm.html

Hab jetzt leider schon gepostet, bevor ich deine Aussage überprüft habe, Pestbeule, habe also pech gehabt.
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 10:53:24
Dann halt einfach nächste Runde :)

Platz sollte ja nun da sein :cool:
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Beitrag von: Arkil am 09.08.2013, 12:30:17
@Wirksamkeit Lied:
http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/bard#TOC-Bardic-Performance
Bei " Inspire" steht ja, daß es einen +1 bonus auf attack-Würfe gibt.
Wenn der auf den CMB hinzugerechnet wird, würde ich ja annehmen, daß alle Attakce-Boni angerechnet werden müßten.
Im Gegenzug würde ich dann aber auch vermuten, daß Boni, die auf AC gehen, auf den CMD angerechnet werden müßten.
Sonst wären Attacke-Buffs ja immer besser als Defensiv-Buffs.

Bleibt mMn nur in der Gruppe zu klären, wie es gehandhabt werden soll, da die Entscheidung ja in biede Richtungen gilt.
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 12:32:24
So langsam verstehe ich nur Bahnhof...

Ich hatte doch den CMB-Wurf mit dem Heldenpunkt eines weiteres Mal wiederholt und nun bin ich doch im Ringkampf gewesen?
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 12:35:26
So langsam verstehe ich nur Bahnhof...

Ich hatte doch den CMB-Wurf mit dem Heldenpunkt eines weiteres Mal wiederholt und nun bin ich doch im Ringkampf gewesen?

Siehe hier

Once again
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24 - Geschummelt!
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 12:37:47
Ok, hatte ich zwischenzeitig vergessen.
Dann musst du dich natürlich nicht erst befreien.
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 12:38:15
Im Gegenzug würde ich dann aber auch vermuten, daß Boni, die auf AC gehen, auf den CMD angerechnet werden müßten.
 

Die AC hat aber nichts mit dem CMD zu tun und steht in keinem Zusammenhang dazu
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 12:38:28
Ich glaube, Pestbeule kommt mit den ganzen Netzwürfeln so langsam durcheinander. :D

Wie wäre es, wenn wir ab dem nächsten Kampf das Netz etwas abgeändert spielen, weniger würfelintensiv? Am Anfang muss man nen Reflexwurf schaffen, sonst ist mang egrappelt, aber sobald man dem Grapple entkommt oder den Reflexwurf schafft ist es nur schwieriges Gelände und man ist entangled. Oder so.
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 12:38:58
Ok, hatte ich zwischenzeitig vergessen.
Dann musst du dich natürlich nicht erst befreien.

Gut, denn ich war echt langsam verwundert...
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 12:40:01
Ich glaube, Pestbeule kommt mit den ganzen Netzwürfeln so langsam durcheinander. :D

Wie wäre es, wenn wir ab dem nächsten Kampf das Netz etwas abgeändert spielen, weniger würfelintensiv? Am Anfang muss man nen Reflexwurf schaffen, sonst ist mang egrappelt, aber sobald man dem Grapple entkommt oder den Reflexwurf schafft ist es nur schwieriges Gelände und man ist entangled. Oder so.

Damit schwächst Du Deinen eigenen Zauber :-\ :dagegen:

Lass es doch so wie es ist - wir alle gewöhnen uns schon an den Zauber^^
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 12:42:43
Ist nicht so leicht den überblick über die geschafften RW zu behalten. Vor allem da man immer 2 machen muss...
Nervt ohne Ende :D
Euch fällt es ja schon auf wenn ich euch benachteilige wie ich sehe :P
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 12:43:53
Ja, böser SL :dagegen: :monster:
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 13:01:27
Irgendwann benutzt sicher auch mal jemand oder etwas Netz gegen uns.
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Beitrag von: Arkil am 09.08.2013, 13:09:57
Die AC hat aber nichts mit dem CMD zu tun und steht in keinem Zusammenhang dazu.Aber der Attacke-Wurf mit dem CMB??
Das finde ich dann wirklich merkwürdig und unsinnig, wenn ich auf der einen Seite meinen Angriff mit Kampfmanövern durch Zauber verbessern kann, auf der anderen Seite meine Verteidigung gegen eben diese aber nicht.  ::)
Wie geschrieben, würde dies den Attacke-Buffs einen mMn ungehörigen Vorteil geben.

Wenn dem so ist, bin ich dagegen, daß die Attacke-Boni helfen. Ist aber nur meine Einzelmeinung.  :cool:

Zitat
Ist nicht so leicht den überblick über die geschafften RW zu behalten. Vor allem da man immer 2 machen muss...
Nervt ohne Ende
Mußt ja nur zwei machen, wenn sie sich bewegen wollen und noch gegrappelt waren.
Wenn sie erst mal aus dem einen raus sind und stehenbleiben, mußt du gar keinen machen.
Dann erst wieder, wenn sie sich bewegen einen.
Klingt alles gaaaaanz einfach.  :cheesy:
Am Besten läßt du sie einfach stehen und abwarten, bis wir sie niederknüppeln.  :D
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Beitrag von: Lu Chieng am 09.08.2013, 13:12:38
Muss mich mal wieder zu Wort melden:

Könnten wir das Offtopic ein wenig aus dem Kampfthread raushalten? Jedes mal wenn da gepostet wird gucke ich ob ich endlich ziehen kann, um dann enttäuscht festzustellen, dass es nur mal wieder offtopic war.  :(
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 13:17:24
Muss mich mal wieder zu Wort melden:

Könnten wir das Offtopic ein wenig aus dem Kampfthread raushalten? Jedes mal wenn da gepostet wird gucke ich ob ich endlich ziehen kann, um dann enttäuscht festzustellen, dass es nur mal wieder offtopic war.  :(

Von Meiner Seite aus: Voll in Ordnung, bin der selben Meinung + sorry, dass ich selbst dort gepostet habe
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 13:21:06
Die AC hat aber nichts mit dem CMD zu tun und steht in keinem Zusammenhang dazu.Aber der Attacke-Wurf mit dem CMB??
Das finde ich dann wirklich merkwürdig und unsinnig, wenn ich auf der einen Seite meinen Angriff mit Kampfmanövern durch Zauber verbessern kann, auf der anderen Seite meine Verteidigung gegen eben diese aber nicht.  ::)


CMD und AC hängen halt nicht zusammen, denn sonst würde ja der CMB sich durch eine andere Rüstung verändern bzw. von Rüstungen abhängig sein...

Jedoch ist der CMD wie der CMB vom Bab abhängig - ich würde also auch den CMD durch das Bardenlied erhöhen, aber nicht in Abhängikeit von der AC sondern durch den CMB/Bab :)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 09.08.2013, 13:23:42
Muss mich mal wieder zu Wort melden:

Könnten wir das Offtopic ein wenig aus dem Kampfthread raushalten? Jedes mal wenn da gepostet wird gucke ich ob ich endlich ziehen kann, um dann enttäuscht festzustellen, dass es nur mal wieder offtopic war.  :(

Von Meiner Seite aus: Voll in Ordnung, bin der selben Meinung + sorry, dass ich selbst dort gepostet habe

Dito, kein OOC oder sonstiges im Kampfbereich...
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 14:27:05
Boni auf Rüstungsklasse gehen auch auf die CMD.

http://paizo.com/prd/combat.html

Zitat
Combat Maneuver Defense: Each character and creature has a Combat Maneuver Defense (or CMD) that represents its ability to resist combat maneuvers. A creature's CMD is determined using the following formula:

CMD = 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + special size modifier

The special size modifier for a creature's Combat Maneuver Defense is as follows: Fine –8, Diminutive –4, Tiny –2, Small –1, Medium +0, Large +1, Huge +2, Gargantuan +4, Colossal +8. Some feats and abilities grant a bonus to your CMD when resisting specific maneuvers. A creature can also add any circumstance, deflection, dodge, insight, luck, morale, profane, and sacred bonuses to AC to its CMD. Any penalties to a creature's AC also apply to its CMD. A flat-footed creature does not add its Dexterity bonus to its CMD.
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Beitrag von: Sensemann am 09.08.2013, 18:01:33
Ja, aber kein Schildbonus, keinen Rüstungsbonus und z.B. auch keine natürliche Rüstung

Also die Dinge, welche ersteinmal die AC ausmachen bei den meisten Gegnern...

Edit: Ansonsten ist ja eigentlich auch egal...die +1 geht auch auf dem CMD durch das Lied...punkt
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 18:40:05
Das ist aber nicht das, was die Regeln aussagen.

Die Regeln sagen, dass Boni auf Attacken auf die CMB gehen, Boni auf die AC auf die CMD.

Zitat
Combat Maneuver Bonus: Each character and creature has a Combat Maneuver Bonus (or CMB) that represents its skill at performing combat maneuvers. A creature's CMB is determined using the following formula:

CMB = Base attack bonus + Strength modifier + special size modifier

Creatures that are size Tiny or smaller use their Dexterity modifier in place of their Strength modifier to determine their CMB. The special size modifier for a creature's Combat Maneuver Bonus is as follows: Fine –8, Diminutive –4, Tiny –2, Small –1, Medium +0, Large +1, Huge +2, Gargantuan +4, Colossal +8. Some feats and abilities grant a bonus to your CMB when performing specific maneuvers.

Performing a Combat Maneuver: When performing a combat maneuver, you must use an action appropriate to the maneuver you are attempting to perform. While many combat maneuvers can be performed as part of an attack action, full-attack action, or attack of opportunity (in place of a melee attack), others require a specific action. Unless otherwise noted, performing a combat maneuver provokes an attack of opportunity from the target of the maneuver. If you are hit by the target, you take the damage normally and apply that amount as a penalty to the attack roll to perform the maneuver. If your target is immobilized, unconscious, or otherwise incapacitated, your maneuver automatically succeeds (treat as if you rolled a natural 20 on the attack roll). If your target is stunned, you receive a +4 bonus on your attack roll to perform a combat maneuver against it.

When you attempt to perform a combat maneuver, make an attack roll and add your CMB in place of your normal attack bonus. Add any bonuses you currently have on attack rolls due to spells, feats, and other effects. These bonuses must be applicable to the weapon or attack used to perform the maneuver. The DC of this maneuver is your target's Combat Maneuver Defense. Combat maneuvers are attack rolls, so you must roll for concealment and take any other penalties that would normally apply to an attack roll.

Combat Maneuver Defense: Each character and creature has a Combat Maneuver Defense (or CMD) that represents its ability to resist combat maneuvers. A creature's CMD is determined using the following formula:

CMD = 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + special size modifier

The special size modifier for a creature's Combat Maneuver Defense is as follows: Fine –8, Diminutive –4, Tiny –2, Small –1, Medium +0, Large +1, Huge +2, Gargantuan +4, Colossal +8. Some feats and abilities grant a bonus to your CMD when resisting specific maneuvers. A creature can also add any circumstance, deflection, dodge, insight, luck, morale, profane, and sacred bonuses to AC to its CMD. Any penalties to a creature's AC also apply to its CMD. A flat-footed creature does not add its Dexterity bonus to its CMD.

Determine Success: If your attack roll equals or exceeds the CMD of the target, your maneuver is a success and has the listed effect. Some maneuvers, such as bull rush, have varying levels of success depending on how much your attack roll exceeds the target's CMD. Rolling a natural 20 while attempting a combat maneuver is always a success (except when attempting to escape from bonds), while rolling a natural 1 is always a failure.

Oder muss ich das neuerdings im Kampfthread posten?
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 19:07:34
Zitat
When you attempt to perform a combat maneuver, make an attack roll and add your CMB in place of your normal attack bonus. Add any bonuses you currently have on attack rolls due to spells, feats, and other effects. These bonuses must be applicable to the weapon or attack used to perform the maneuver. The DC of this maneuver is your target's Combat Maneuver Defense. Combat maneuvers are attack rolls, so you must roll for concealment and take any other penalties that would normally apply to an attack roll.

Ich würde übrigends, diesem Satz folgend, behaupten, dass man auch einen Concealmentwurf schaffen muss, um sich aus dem Netz zu befreien. Macht auch Sinn, immerhin ist es sicher einfacher, sich aus was zu befreien, das man auch sieht. :)
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 19:17:28
Da muss ich dir recht geben. Noch mehr Würfe. Gleich fackel ich das Ding ab mit den Ulfen. :D
Ab jetzt noch Concealment für die Befreiungsversuche...
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 19:18:03
Harhar :P
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 19:19:31
Gibts überhaupt angezündete Fackeln an Bord? Immerhin wollen wir uns ja scheinbar ungesehen bewegen auf dem See. Und im Kampfthread ist auch nix von Lichtquellen verzeichnet, nur dass 20% Concealment durch Dunkelheit herrschen.
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 20:20:59
http://www.youtube.com/watch?v=IU8B6eCJFvU
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 20:22:09
Noch nicht gibt es keine. Vielleicht kann der Barde ja dafür sorgen? ;)

Kein Licht ausser dem beschriebenen Mondlicht.
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 20:26:18
Okay, es ist keine Conga im klassischen Sinne, aber es ist ja der Gedanke, der zählt.

Birisera, versuche langsam zu bluten.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 20:42:04
conga? Was meinst du?^^
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 20:54:49
Als Conga bezeichnet man es im Rollenspielkontext, wenn eine Reihe von Gegnern, die eigentlich zahlenmässig überlegen, oder zumindest gleichwertig sind, durch eine enge Öffnung drängen, hinter der die Party steht und sich einen nach dem anderen vorknöpft. Bekannt als die Congaline of Death. Klassischerweise macht man das hinter einer Tür, aber hier ist der Effekt der selbe, die Ulfen tröpfeln einer nach dem anderen bei der Party ein und sind in Unterzahl relativ hilflos.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.08.2013, 21:24:45
Habe ich noch nie was von gehört... immer diese Fachbegriffe.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.08.2013, 21:36:10
Ich kann jetzt einfach stehen bleiben, richtig?
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 21:40:49
Ich glaub Iomine wird erstmal was anderes machen nun - als in Nahkampfreichweite von Kargeld zu bleiben. Rückzug oder so.  :D
Aber man kann ja nie wissen. Im Grunde bist du eh noch einmal dran bevor sie den Zauber vollenden kann den sie machen wollte.
Versucht bitte - auch wenn es nur ein Kampf ist nicht zuviel metagaming-mäßig euch abzusprechen. Ihr seid keine perfekt geölte Maschine der Vernichtung. Obwohl der Kardinal euch ganz gut aufeinander eingestimmt hat (wovon ich aber leider nix merke Inplay).
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 21:42:13
Arkil mach heute Nacht bitte deine AoO. ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.08.2013, 21:45:11
Bevor ich hier wieder so nett darauf Aufmerksam gemacht werde, das Nicolas etwas falsches tut, was er aber nicht wissen kann, frage ich lieber nach. Aber eigentlich hast du Recht.
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 21:52:29
Iomine hat jetzt IG gesagt, die Mitte frei zu lassen.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 09.08.2013, 21:54:19
Als Conga bezeichnet man es im Rollenspielkontext, wenn eine Reihe von Gegnern, die eigentlich zahlenmässig überlegen, oder zumindest gleichwertig sind, durch eine enge Öffnung drängen, hinter der die Party steht und sich einen nach dem anderen vorknöpft. Bekannt als die Congaline of Death. Klassischerweise macht man das hinter einer Tür, aber hier ist der Effekt der selbe, die Ulfen tröpfeln einer nach dem anderen bei der Party ein und sind in Unterzahl relativ hilflos.

Hat keiner den Film 300 gesehen?

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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.08.2013, 21:56:16
Iomine hat jetzt IG gesagt, die Mitte frei zu lassen.

Ich werte das jetzt einfach mal so, das ich stehen bleiben kann. ;)


Und 300 habe ich gesehen. Ich weiß was gemeint ist aber finde den Begriff trotzdem blöde.
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Beitrag von: Iomine am 09.08.2013, 22:13:42
Wäre Leonidas ein Rollenspieler gewesen, dann wären es nicht 300 Spartaner gegen jeweils 300 Perser gewesen, sondern 300 Spartaner gegen 10 Perser :D
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Beitrag von: Pestbeule am 09.08.2013, 22:49:15
Alle auf einen ist das A und O in Pathfinder. ;)

Ich machs aber oft mit meinen Gegnern nicht anders. Z.B. verteilen Drachen nicht ihre Angriffe auf die ganze Gruppe. Sondern alles auf einen bis der aus den Latschen kippt.

Jegor - du bist ein wahrer Pechvogel.
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Beitrag von: Arkil am 10.08.2013, 10:00:02
Zitat
Arkil mach heute Nacht bitte deine AoO.
Sorry, war Nachts nicht mehr online.
Und der Zoog hat kein AoO, weil er noch grappled ist.  :wink:

Übrigens finde ich es merkwürdig, daß Kargeld lieber Biri schlägt, die ihm bisher noch nichts getan hat. Und dafür den Zoog, der ihn schon öfter getroffen hat, völlig ignoriert. *schulterzuck*

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Beitrag von: Nicolas Seek am 10.08.2013, 11:45:51
Sie hat versucht ihm im Schlaf die Kehle durchzuschneiden? Finde schon, das sie ihm viel getan hat.  ::)
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Beitrag von: Iomine am 10.08.2013, 12:04:56
Ich kanns auch nachvollziehen. Zumal er offensichtlich nicht ganz bei sich ist und wahrscheinlich das erstbeste haut, was er vor sich sieht.

Weshalb ich übrigends nächste Runde nen bischen was anderes mache als geplant. Spinnenschwarm lohnt sich gegen einen Gegner eh noch net.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.08.2013, 12:06:10
Zitat
Arkil mach heute Nacht bitte deine AoO.
Sorry, war Nachts nicht mehr online.
Und der Zoog hat kein AoO, weil er noch grappled ist.  :wink:

Übrigens finde ich es merkwürdig, daß Kargeld lieber Biri schlägt, die ihm bisher noch nichts getan hat. Und dafür den Zoog, der ihn schon öfter getroffen hat, völlig ignoriert. *schulterzuck*


Ich finde auch deine Ahnung zur Seite zu gehen auch seltsam (hast du ja selbst schön bemerkt) aber hauptsache bei anderen was finden. :D

Biri kann ganz froh sein das er nicht nochmal reingehauen hat. Gerade weil er im Kampfrausch ist - da handeln Personen nicht immer ganz logisch.  Ansonsten siehe Nicolas´Antwort. Der rasende Mann der sein Weib ermordet als sie ihn betrogen hat - ist eigentlich ein Klassiker. ;)

Wenn das nicht als Begründung reicht:
Beschworene Kreaturen anzugreifen ist meist Zeitverschwendung. Um auch mal zu metagamen.  :wink:
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Beitrag von: Arkil am 10.08.2013, 12:59:30
Zitat
Beschworene Kreaturen anzugreifen ist meist Zeitverschwendung. Um auch mal zu metagamen.

Ist mir aufgefallen. Ist ja nicht das erste Mal, daß du die beschworenen ignorierst.  :D
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Beitrag von: Iomine am 10.08.2013, 13:44:26
Beschwör dann halt Glass Cannons, oder Viecher, die nicht ignoriert werden können.
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Beitrag von: Arkil am 10.08.2013, 14:01:20
Ich dachte, der Zoog mit seinen drei Attacken wäre nicht zu ignorieren. Der hat ja auch schon ordentlich reingehauen.
Aber wenn der Kerl lieber Frauen schlägt...... :(
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Beitrag von: Sensemann am 10.08.2013, 17:46:13
Das ist aber nicht das, was die Regeln aussagen.

Die Regeln sagen, dass Boni auf Attacken auf die CMB gehen, Boni auf die AC auf die CMD.

Zitat
Combat Maneuver Bonus: Each character and creature has a Combat Maneuver Bonus (or CMB) that represents its skill at performing combat maneuvers. A creature's CMB is determined using the following formula:

CMB = Base attack bonus + Strength modifier + special size modifier

Creatures that are size Tiny or smaller use their Dexterity modifier in place of their Strength modifier to determine their CMB. The special size modifier for a creature's Combat Maneuver Bonus is as follows: Fine –8, Diminutive –4, Tiny –2, Small –1, Medium +0, Large +1, Huge +2, Gargantuan +4, Colossal +8. Some feats and abilities grant a bonus to your CMB when performing specific maneuvers.

Performing a Combat Maneuver: When performing a combat maneuver, you must use an action appropriate to the maneuver you are attempting to perform. While many combat maneuvers can be performed as part of an attack action, full-attack action, or attack of opportunity (in place of a melee attack), others require a specific action. Unless otherwise noted, performing a combat maneuver provokes an attack of opportunity from the target of the maneuver. If you are hit by the target, you take the damage normally and apply that amount as a penalty to the attack roll to perform the maneuver. If your target is immobilized, unconscious, or otherwise incapacitated, your maneuver automatically succeeds (treat as if you rolled a natural 20 on the attack roll). If your target is stunned, you receive a +4 bonus on your attack roll to perform a combat maneuver against it.

When you attempt to perform a combat maneuver, make an attack roll and add your CMB in place of your normal attack bonus. Add any bonuses you currently have on attack rolls due to spells, feats, and other effects. These bonuses must be applicable to the weapon or attack used to perform the maneuver. The DC of this maneuver is your target's Combat Maneuver Defense. Combat maneuvers are attack rolls, so you must roll for concealment and take any other penalties that would normally apply to an attack roll.

Combat Maneuver Defense: Each character and creature has a Combat Maneuver Defense (or CMD) that represents its ability to resist combat maneuvers. A creature's CMD is determined using the following formula:

CMD = 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + special size modifier

The special size modifier for a creature's Combat Maneuver Defense is as follows: Fine –8, Diminutive –4, Tiny –2, Small –1, Medium +0, Large +1, Huge +2, Gargantuan +4, Colossal +8. Some feats and abilities grant a bonus to your CMD when resisting specific maneuvers. A creature can also add any circumstance, deflection, dodge, insight, luck, morale, profane, and sacred bonuses to AC to its CMD. Any penalties to a creature's AC also apply to its CMD. A flat-footed creature does not add its Dexterity bonus to its CMD.

Determine Success: If your attack roll equals or exceeds the CMD of the target, your maneuver is a success and has the listed effect. Some maneuvers, such as bull rush, have varying levels of success depending on how much your attack roll exceeds the target's CMD. Rolling a natural 20 while attempting a combat maneuver is always a success (except when attempting to escape from bonds), while rolling a natural 1 is always a failure.

Oder muss ich das neuerdings im Kampfthread posten?

Kampfthread?

Wieso das denn?

Ansonsten reden wir mal wieder aneinander vorbei...leider

Habe Dir recht gegeben, wobei ich weiterhin nur gesagt habe, dass Schildboni, Rüstungsboni oder natürliche rüstungklasseboni nicht auf den CMD einfluss hat, aber lassen wir das Thema
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Beitrag von: Sensemann am 10.08.2013, 17:49:26
Ansonsten: Neue Runde?
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Beitrag von: Pestbeule am 10.08.2013, 17:57:01
leider erst heut nacht. nun gehts zum rollenspiel. Ara Mathra must die :D
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Beitrag von: Iomine am 10.08.2013, 19:40:19
Korrekt, Sensenmann, wir reden aneinander vorbei.

Du hast gesagt, dass Boni auf Angriffe auch die CMD erhöhen.

Zitat
Edit: Ansonsten ist ja eigentlich auch egal...die +1 geht auch auf dem CMD durch das Lied...punkt

Ich habe mit meinem Quote nachgewiesen, dass dies nicht stimmt.
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Beitrag von: Iomine am 11.08.2013, 17:04:34
Komisch, dass der Kapitän Luis brüllt, aber auf mich zurennt...
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 00:52:41
Heldenpunkt ist gestrichen
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Beitrag von: Iomine am 12.08.2013, 03:05:30
http://www.youtube.com/watch?v=-4nSZ79fXO8
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Beitrag von: Pestbeule am 12.08.2013, 06:52:53
Naja. Flawless sieht für mich anders aus. :D
Biri schon vergessen?

@All: der Kampf ist noch nicht vorrüber. Arkil - ich warte. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 11:34:55
Der Barde muss nun sterben :twisted:
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Beitrag von: Lu Chieng am 12.08.2013, 11:52:01
Der Barde muss nun sterben :twisted:

Der ist relativ sicher, ich werde garantiert nicht durch das gesamte Netz rennen, da braucht man ja 5 Runden für.  :(
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 11:52:59
Dann vergrößer mich vllt nun, dann haue ich ersteinmal noch ein paar Nordmänner platt und dann kümmern wir uns gemeinsam um den Barden, sobald das Netz weg ist :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 11:55:38
Naja, aber dies ist nun nur meine Sicht als Luis :wink:
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Beitrag von: Arkil am 12.08.2013, 11:59:11
Laß den Barden doch singen. So verbraucht er seine ganzen Runden Bardenauftritt, wärhend kaum ein Ulfe das wirkllich nutzen kann.  :D

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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 12:00:01
Er nervt trotzdem :wink: :lol:
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Beitrag von: Iomine am 12.08.2013, 12:00:15
Ich stimme Arkil zu in seiner Einschätzung, aber jeder kann ja machen, was er will. Aber lass mich erstmal ein paar Spinnchen losschicken, da freu ich mich schon lange drauf :P
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 12:02:42
Stimmt, vllt klären die das Problem :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 12.08.2013, 12:20:09
Sag mal, Arkil, bei dem Befehl "Schnapp dir die, die um dich liegen!", besteht da nicht eine Chance von 33%, dass der Zook Biri den Rest gibt?
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Beitrag von: Pestbeule am 12.08.2013, 12:30:58
Das wesen is chaotisch neutral. könnte sein.@iomine
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Beitrag von: Arkil am 12.08.2013, 12:32:10
Dann passe ich das kurz an.  :wink:
Aber danke für den Hinweis.
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 12:49:43
@Arkil: Der Ulfe im Westen ist doch schon von Luis zermatscht worden...der andere darüber schläft nur :-\
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Beitrag von: Arkil am 12.08.2013, 13:22:31
Naja, der ist sterbend. Also warum ihn nicht ganz platt machen? Der Zoog kommt da eh nicht weg.

Aber gleich wird er sich dann auf den aufgewachten konzentrieren.
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 13:23:16
Luis dann ebenfalls, sobald er wieder dran ist :twisted:
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Beitrag von: Arkil am 12.08.2013, 13:43:03
Kann sich noch jemand an die Diskussion erinnern, in der ich fragte, ob mein Eidolon, wenn es "Basic Magic" als Evolution bekommt, so gilt als würde es arkane Zauber nutzen, damit ich "Arcane Strike" als Feat für es nehmen kann?
Das wurde, meine ich, verneint, weshalb ich dann ja Bodyguard genommen hab.

Ich hab jetzt aber gerade das gesehen:

Zitat
How do I know whether a spell-like ability is arcane or divine?

The universal monster rules for spell-like abilities states: "Some spell-like abilities duplicate spells that work differently when cast by characters of different classes. A monster's spell-like abilities are presumed to be the sorcerer/wizard versions. If the spell in question is not a sorcerer/wizard spell, then default to cleric, druid, bard, paladin, and ranger, in that order."

The same rule should apply for all creatures with spell-like abilities, including PC races: the creature's spell-like abilities are presumed to be the sorcerer/wizard versions. If the spell in question is not a sorcerer/wizard spell, then default to cleric, druid, bard, paladin, and ranger, in that order. Use the spell type (arcane or divine) of that class to determine whether the spell-like ability is arcane or divine.

Das würde ja bedeuten, daß ich dem Eidolon doch Arcane Strike geben könnte, oder?
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Beitrag von: Iomine am 12.08.2013, 13:54:02
Das wesen is chaotisch neutral. könnte sein.@iomine

Muss ja nicht mal an der Gesinnung scheitern, das Viech ist erst seit wenigen Momenten bei uns, woher soll es wissen, wer mit uns verbündet ist? Zumal die Viecher auch nicht die schlausten sind.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.08.2013, 14:42:53
Ich werde wohl mal meine Wutbombe nutzen. Die Gegner stehen da so schön, das sie sich ohne sich bewegen zu müssen, schön sie Köpfe einhauen können. Dann komme ich mir wenigstens nicht ganz so nutzlos vor.
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 18:07:38
Armer Tränkebrauer :P
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Beitrag von: Iomine am 12.08.2013, 21:51:14
Ich glaube es ist dein Zug, Pestbeule :P

Was ist übrigends mit Biri? Dem Spieler, nicht dem Charakter. Man kann ja über mein Verhalten, wären mein Charakter bewusstlos war am Anfang des Abenteuers, streiten, aber immerhin war ich noch da.
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Beitrag von: Sensemann am 12.08.2013, 23:53:28
Gute und verständliche Frage
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 13.08.2013, 08:25:34
Meine abwesenheit vom 9.8-11.8 bezüglich M'era Luna / Familientreffen hatte ich doch am 7.8 angekündigt  :suspicious:
okay, es hat noch einen Tag länger gedauert weil der nächste Zug erst am Montag um 4 Uhr morgens gestartet ist...

In Sachen Kampf  bin / war ich in dieser Begegnung mehr oder weniger "festgefahren":
Gefesselt durch Iomines Netz, und wenn ich versucht hätte, mich von Kargeld fortzubewegen, hätte ich mir so oder so einen  Gelegenheitsangriff von ihm eingefangen. Ich hatte schon zu Beginn der Begegnung damit gerechnet, dass ich nicht gerade viele Runden stehen würde und es war auch storytechnisch schon logisch, dass Kargeld seinen nicht gerade geringen Zorn gegen mich richtet, da sie ihm  buchstäblich am nächsten ist und Birisera ihn durch ihren nächtlichen Angriff entgültig verraten und vollends Farbe für den Knoten bekannt hat.

Mein zweiter Einsatz eines Birisera unbekannten Zaubers war genauso wie beim ersten Mal von Erfolg gekrönt. Von daher hatte ich zuerst geplant meinen Schild-Zauber hochzuziehen und ihn danach mit sprühenden Farben aus dem Kampf herauszuhalten. Dieser Zauber hätte vermutlich immer eine Runde gewirkt, und wenn es immer getroffen hätte, hätte ich ihn vielleicht in einer Art Stun-Lock (andauernde Lähmung) gehabt.
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 09:08:26
Danke für Deine Rückmeldung, denn auch ich hatte schon gedacht, dass Du hier nicht mehr reinschaust (hattest in anderen Runde von Dir ja gestern Mittag reingeschaut).

Bist Du denn noch weiter dabei? Zur Not auch mit einem neuem Konzept?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 13.08.2013, 11:12:33
Ich bin heute Abend wieder Online, und werde dann meinen Kampfpost machen.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.08.2013, 12:16:07
Versuche bitte nicht zu spät zu posten, ich wollte die runde heute Abend beenden
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Beitrag von: Lu Chieng am 13.08.2013, 12:30:35
Kampfpost von mir wird heute gegen 18.00 Uhr.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.08.2013, 12:30:49
Kann sich noch jemand an die Diskussion erinnern, in der ich fragte, ob mein Eidolon, wenn es "Basic Magic" als Evolution bekommt, so gilt als würde es arkane Zauber nutzen, damit ich "Arcane Strike" als Feat für es nehmen kann?
Das wurde, meine ich, verneint, weshalb ich dann ja Bodyguard genommen hab.

Ich hab jetzt aber gerade das gesehen:

Zitat
How do I know whether a spell-like ability is arcane or divine?

The universal monster rules for spell-like abilities states: "Some spell-like abilities duplicate spells that work differently when cast by characters of different classes. A monster's spell-like abilities are presumed to be the sorcerer/wizard versions. If the spell in question is not a sorcerer/wizard spell, then default to cleric, druid, bard, paladin, and ranger, in that order."

The same rule should apply for all creatures with spell-like abilities, including PC races: the creature's spell-like abilities are presumed to be the sorcerer/wizard versions. If the spell in question is not a sorcerer/wizard spell, then default to cleric, druid, bard, paladin, and ranger, in that order. Use the spell type (arcane or divine) of that class to determine whether the spell-like ability is arcane or divine.

Das würde ja bedeuten, daß ich dem Eidolon doch Arcane Strike geben könnte, oder?
Arcane Strike for
Rogues
"Arcane strike requires
the ability to cast
arcane spells as a prerequisite.
Spell-like abilities are not arcane
spells, despite similarities. "
Rest of the statement by James
Jacobs: Hide
A rogue would have to multiclass
into wizard, bard, or sorcerer (or
another arcanist class) in order to
gain the benefit of Arcane Strike.

Ich hab irgendwie das Gefühl das schonmal gepostet zu haben.... ist damit die Diskussion beendet?
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 13:23:15
Ja, hattest Du...
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Beitrag von: Oracul am 13.08.2013, 17:06:06
Ja, ich würde mit einem neuen Char starten. Es wird auf jeden fall ein weiterer weiblicher Charakter, zur Zeit liebäugele ich mit:

- Schurkin oder Ninja (Heimlichkeits- und soziale Fertigkeiten) (Die Ninja würde ich dann eher als Schurkin mit mystischen Fähigkeiten spielen, nicht als jemand, der aus einem entfernten Land hierher reist.)
- Bardin (vorrangig Buff- und Heilzauber, Heimlichkeits- und soziale Fertigkeiten, Nahkampf mit 2 Waffen)
- Mystikerin (Flammen-Mysterium (das einzige Msyterium, welches Asmodeus zugeornet ist...) Fluch wird voraussichtlich "Lame" oder "Clouded Vision" sein )
- Leicht gerüstete Kämpferin, Bogenschützin und 2-Waffen-Kämpferin
- Gunslinger
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 17:10:51
Eine Bardin mit zwei Waffen? :huh:

Das macht das Zaubern so schwierig
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Beitrag von: Oracul am 13.08.2013, 17:13:49
Vielleicht doch nur eine Waffe... vermutlich ein Rapier / Florett etc.
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 17:14:45
Bardin klingt neben der Schurkin für mich persönlich am Besten, aber noch lebt ja Deine Hexenmeisterin... :wink:
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Beitrag von: Iomine am 13.08.2013, 17:22:59
Für Barden habe ich persönlich gute Erfahrungen mit Fernkampf gemacht, vor allem mit Arcane Strike. Und wenn du vorrangig zauberst, willst du vielleicht nicht gleichzeitig im Nahkampf sein, da die Konzentrationswürfe da ja relativ fies sind.

Ninja wird nicht gehen, damit wollte ich starten, auch mit derselben Begründung (Schurkin mit mystischen Fähigkeiten) und das wurde mir dann nicht erlaubt von Pestbeule.
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 17:25:36
Ja, eine Barde gehört wahrlich nicht an die Front...man könnte daraus jedoch evtl einen Schattentänzer machen...

Aber noch lebt die Hexenmeisterin doch und so soll es doch bitte auch bleiben :)

Selbst wenn Luis ihr nun noch weniger zutraut als zuvor :wink:
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Beitrag von: Iomine am 13.08.2013, 17:37:52
Ich würde sagen, das liegt in den Händen des Spielers. Wenn er will, kann er ja Pestbeule sagen, dass sein Char tot sei. Hab ich bei meiner Halbling ja auch gemacht damals. Mein Char sieht das dann ja auch dank Deathwatch.

Ansonsten müsste ich nämlich eigentlich demnächst mich ins Netz werfen, um ihr das Leben zu retten wegen dem Pakt...
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Beitrag von: Pestbeule am 13.08.2013, 17:38:46
Mit Ruhm bekleckert hat sie sich bisher noch nicht :D
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 18:33:49
Ich würde sagen, das liegt in den Händen des Spielers. Wenn er will, kann er ja Pestbeule sagen, dass sein Char tot sei. Hab ich bei meiner Halbling ja auch gemacht damals. Mein Char sieht das dann ja auch dank Deathwatch.

Selbstverständlich ist es die Entscheidung des Spielers, aber man sollte auch etwas an seinem SC hängen und nicht den Sl ist die Situation bringen, dass sich 1001 weitere neue Mitglieder den Knoten in wenigen Inplaywochen anschließen, zumal der Pakt dann langsam keine Seite mehr lang ist, sondern ein ganz Buch an Unterschriften :wink:

Mit Ruhm bekleckert hat sie sich bisher noch nicht :D

Noch überhaupt nicht - eher im Gegenteil :wink:
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 13.08.2013, 19:42:47
Bin mir gerade unsicher, kann man einen gewirkten Zauber vorzeitig abbrechen?

Wenn ja, wäre es vielleicht nicht schlecht den Webzauber enden zu lassen.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 13.08.2013, 19:44:46
Versuche bitte nicht zu spät zu posten, ich wollte die runde heute Abend beenden

ging nicht schneller, habe heute dem Bambus den kampf angesagt. Und dieser Kampf verläuft momentan besser als mein IG Kampf...  :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant:

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Beitrag von: Meister Willi am 13.08.2013, 19:45:08

Jetzt stehe ich da wie ein Willihöllenritteranwärter 

Darf ich vorstellen, ich bin Jegor und ein Höllenritteranwärter :jester: :jester: :jester: :jester: :jester:  :lol: :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 19:52:28
Bin mir gerade unsicher, kann man einen gewirkten Zauber vorzeitig abbrechen?

Wenn ja, wäre es vielleicht nicht schlecht den Webzauber enden zu lassen.

Müsste als Standardaction gehen

@Ochnar: Den Ulfen zu Asmodeus schicken? Eher zu Pharasma :) :) :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 19:53:19

Jetzt stehe ich da wie ein Willihöllenritteranwärter 

Darf ich vorstellen, ich bin Jegor und ein Höllenritteranwärter :jester: :jester: :jester: :jester: :jester:  :lol: :lol:

 :lol:

Quäl besser den Bambus weiter :P
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 13.08.2013, 20:03:11
Mir liegt natürlich auch viel an dem Char, nur sehe ich momentan eben keine allzu großen Chancen, dieses Gefecht zu überleben.
Ich wollte damit nur zeigen, dass ich keine Scheu hätte, einen verstorbenen Char durch einen neuen zu ersetzen.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.08.2013, 20:03:51
Bin mir gerade unsicher, kann man einen gewirkten Zauber vorzeitig abbrechen?

Wenn ja, wäre es vielleicht nicht schlecht den Webzauber enden zu lassen.

Kann man. Nur wollte sie glaub ich das irgendjemand das Netz ansteckt. Weil es dann Fire Damage macht. Mit euch drin ist das glaub ich nun nicht mehr so cool :D
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Beitrag von: Pestbeule am 13.08.2013, 20:06:49
Zitat
Selbstverständlich ist es die Entscheidung des Spielers, aber man sollte auch etwas an seinem SC hängen und nicht den Sl ist die Situation bringen, dass sich 1001 weitere neue Mitglieder den Knoten in wenigen Inplaywochen anschließen, zumal der Pakt dann langsam keine Seite mehr lang ist, sondern ein ganz Buch an Unterschriften wink

Besser hätte ich es nicht sagen können. Das alle dabei bleiben und keiner stirbt ist Utopie - auch wenn ich es schön gefunden hätte. Aber ständig neue Situationen zu schaffen um einen SC einzubauen find ich nicht nett. Hoffen wir das Biri überlebt und das sie mal etwas - weniger nah am Wasser gebaut ist dank der Ereignisse. Momentan kommt sie mir leider nicht vor wie ein Bösewicht. Aber das gehört eher in den Feedback Thread.
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Beitrag von: Iomine am 13.08.2013, 20:09:43
Nicolas kann ja eine Granate zu den Ulfen rüberlobben, und sobald das Feuer sich Biri nähert heb ich den Netzzauber auf und wir erledigen die Kerle. Bis dahin kann ich noch ein paar Fortunes verteilen.

Aber wenn sich noch mehr dafür aussprechen dann heb ich den Netzzauber auf. Ich bin ja nicht der den dann die Ulfen hauen (hoffentlich) :P
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Beitrag von: Cayden Cailean am 13.08.2013, 20:11:09
Mir liegt natürlich auch viel an dem Char, nur sehe ich momentan eben keine allzu großen Chancen, dieses Gefecht zu überleben.
Ich wollte damit nur zeigen, dass ich keine Scheu hätte, einen verstorbenen Char durch einen neuen zu ersetzen.

Der böse Retter ist unterwegs.. doch er klebt  :oops:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 13.08.2013, 20:12:06
Ich bin leider chancenlos im Netz  :D war abe rnur ein Vorschlag von mir.
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 20:12:44
Von meiner Seite kann das Netz ruhig weg, denn kann Luis besser schlachten und richten... :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 13.08.2013, 20:21:29
@ Nicolas: Siehe Kampfthread

@ Ochnar: Thorleif pennt nicht. Wie kommst du auf CMB +14? Der Würfelwurf hätte auch ohne Modifikator gereicht, aber das kommt mir ein wenig hoch vor. ;)

@Jegor: Damit bleibst du schon grappled im ersten Netzfeld hängen. Nur zu Info. ;)

Wenn diese Unklarheiten beseitigt sind mach ich die neue Kampfrunde auf.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.08.2013, 20:40:59
Wenn ich nach dem Essen keine Antworten habe entscheide ich selbst.
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 20:44:12
Guten Hunger :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 13.08.2013, 20:45:20
@ Ochnar: Thorleif pennt nicht. Wie kommst du auf CMB +14? Der Würfelwurf hätte auch ohne Modifikator gereicht, aber das kommt mir ein wenig hoch vor. ;)

Peinlich  :oops: müsste +4 sein habe den KMV genommen nicht KMB.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.08.2013, 20:45:25
War ein bisschen in Eile und wollte nicht, das man auf mich wartet. Dann geht die Bombe auf Arngrimm, soll ich nochmal würfeln oder lassen wir das so?
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Beitrag von: Pestbeule am 13.08.2013, 20:58:10
Passt schon. Thorleif hättest du nämlich verfehlt (da er liegt und Deckung hat AC 19 gegen touch und du hast die -2 von der Entfernung vergessen).
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Beitrag von: Sensemann am 13.08.2013, 21:39:43
Falls die neue Runde bald folgt: Ich werde erst morgen früh posten :zzz:
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2013, 04:33:49
@Nicolas: Du bist nun grappled im Netz da du reingelaufen bist (hab dein CMB Wurf schon gemacht).
Denk an die Mali. Und auch an die Beschreibung für den Inplay!
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Beitrag von: Sensemann am 14.08.2013, 07:38:01
Falls die neue Runde bald folgt: Ich werde erst morgen früh posten :zzz:

Done
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.08.2013, 11:16:04
@Nicolas: Du bist nun grappled im Netz da du reingelaufen bist (hab dein CMB Wurf schon gemacht).
Denk an die Mali. Und auch an die Beschreibung für den Inplay!

@ Netz: Ok danke, hatte den Wurf vergessen.

Ansonsten habe ich meinen Kampfpost erweitert, bin gestern nicht mehr dazu gekommen.
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Beitrag von: Sensemann am 14.08.2013, 11:28:09
Hat die Wutbombe überhaupt was gebracht :-\
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Beitrag von: Arkil am 14.08.2013, 12:00:36
@Arcane Strike: Ich hab die alte Diskussion nicht mehr gefunden, deshalb hab ich noch mal nachgefragt. Sorry.
Ich hoffe, es passiert nicht in ein paar Wochen wieder.  :wink:

Langsam hab ich das Gefühl, keiner liest meine Einträge.  :(
Arkil ist doch schon auf dem Weg, um Biri einen Heiltrank einzuflösen. Dann könnte sie vllt. sogar ein brennendes Netz überleben.
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 12:06:11
Netz ist jetzt jedenfalls weg. Wenn mehrere Leute meinem Char zurufen, das Netz wegzumachen, macht sie es halt weg. Hat nix mit dir zu tun, Arkil.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2013, 12:15:17
Hat die Wutbombe überhaupt was gebracht :-\
Klar. rw vergeigt. wenn der ulfen dran ist muss er einen der seinen angreifen. nicht das ihr das wisst als sc. ;)

Ist aber zu lesen im IC Thread.
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Beitrag von: Sensemann am 14.08.2013, 12:47:55
Alles klar, hab ich irgendwie nicht gesehen
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Beitrag von: Sensemann am 14.08.2013, 12:49:35
Langsam hab ich das Gefühl, keiner liest meine Einträge.  :(
Arkil ist doch schon auf dem Weg, um Biri einen Heiltrank einzuflösen. Dann könnte sie vllt. sogar ein brennendes Netz überleben.


Da Du dies nicht Inplay/im Kampf gesagt hast, kann Luis dies nicht wissen ohne Gedanken lesen zu können :wink:

Zumal Du nun auch im Netz nicht mehr festhängst wie zuvor :)
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Beitrag von: Arkil am 14.08.2013, 12:57:02
Ja, hab ich jetzt auch gesehen.
Deshalb ist der Wurf hinfällig.
Jetzt muß ich nur überlegen, was Arkil macht.

Was muß ich denn würfeln, wenn Arkil sie einfach mal nach hinten wegzieht? Und  geht das in einer Runde?

@Biri: Ja, schon. Aber hier wurde schon über ihr Ableben OT geredet, obwohl ich IT mit dem Char unterwegs war. Das kommt dann so an, als ob sie schon abgeschrieben worden wäre.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2013, 15:41:01
nix würfeln.  dafur gibt es die Einträge bei maximaler traglast. guck mal bei uber den boden ziehen....
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Beitrag von: Sensemann am 14.08.2013, 15:42:59
Eben: Selber nachschauen :wink:
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 15:52:39
Dazu müsste man wissen, wieviel Biri wiegt, es sollte aber eigentlich garkein Problem sein.
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Beitrag von: Sensemann am 14.08.2013, 16:15:41
Bestimmt mit Ausrüstung 55 Kilo abzüglich einem halben Liter Blutverlust :wink: :cheesy:
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Beitrag von: Arkil am 14.08.2013, 16:19:59
@Nachschauen: Mach ich ja auch schon. Aber wenn jemand weiß, wo es steht, dann kann er das ja gerne weitergeben.  :wink:
Deshalb auch danke.
Ich hatte mich bisher beim Movement und Aktionen im Kampf umgeschaut.
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Beitrag von: Sensemann am 14.08.2013, 16:22:52
Als Pathfinder-SL musst Du doch solche grundliegenden Dinge (oder spielst Du ohne Traglast, etc?) selbst wissen, zumal Pestbeule ja nicht immer alles selbst vorkauen muss, was man schnell selbst findet :wink:

Wenn man aus den Regeln nicht schlau wird, kann man immernoch fragen, aber so wirkt es fast so, als ob der SL schön immer alles raussuchen soll
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Beitrag von: Arkil am 14.08.2013, 16:59:57
Also ich hab es mir jetzt durchgelesen.
Leider wird beim "push and drag" keine Aussage über die Geschwindigkeit getroffen, wenn ich etwas ziehe.
Oder gilt dabei dasselbe wie bei "Lifting"? Oder hab ich meine Bewegung wie bei einem "heavy load"?
Ich denke mal wie beim "Lifting", aber so ganz sicher bin ich mir da nicht.

Aber damit es jetzt schnell weitergehen kann (und weil 5-foot nicht wirklich weit ist), macht Arkil was anderes.
Trotzdem noch mal danke.
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Beitrag von: Sensemann am 14.08.2013, 17:02:27
Ich regel bzw. würde so etwas mit Lifting regeln
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2013, 19:01:02
Ini-Gruppe 3 ist dran. Um genau zu sein Ochnar - der einzige der nicht stunned ist. Danach Iomine. Dann wieder die Gegner.
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 19:38:40
Krasser Encounter, Level 7-8.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2013, 19:44:57
Irgendwo verrutscht?  In ner Spalte  im prd oder nem Thread?
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 20:05:26
Nö, ich schätze nur den Encounter auf Stufe 7 bis 8 ein.

Der Barde ist vermutlich Stufe 4, Kargrimm auch, die Ulfen selbst sind Stufe 2, aber wahrscheinlich Warrior, also haben sie nur CR 1. Ergibt insgesamt Encounter Level 7. Sind die Ulfen Fighter, ist es ECL 8.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2013, 20:11:44
Zitat
Nö, ich schätze nur den Encounter auf Stufe 7 bis 8 ein.

Der Barde ist vermutlich Stufe 4, Kargrimm auch, die Ulfen selbst sind Stufe 2, aber wahrscheinlich Warrior, also haben sie nur CR 1. Ergibt insgesamt Encounter Level 7. Sind die Ulfen Fighter, ist es ECL 8.
Exakt 7.

Stufe 2 NSC-Klassen haben übrigens CR1/2.

Ihr seid aber auch +3 SC mehr als normal. Cakewalk. ;)

Und ich bin wieder mal über deine exakte Einschätzung der Stufen (wirklich NUR geschätzt) überrascht.  Das nur mal am Rande.
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 20:32:40
Kargeld hab ich geraten.

Der Barde hat sich mit Sound Burst geoutet, Barden kriegen Zauber des zweiten Grades auf Stufe 4.

Hätte mich gewundert, wenn der Kapitän ne geringere Stufe hätte als der Barde, und viel mehr wäre sehr krass gewesen.

Die Ulfen haben nen Angriffsbonus von +5. +1 durch das Bardenlied, +2 durch ihre Stärke (sie machen +3 Schaden, also muss ihre Stärke 14-15 sein), also muss ihr BAB +2 sein. Oder +1 und sie haben für ihre Waffe Waffenfokus, hielt ich aber für unwahrscheinlich, die haben eher Skillfocus Sailoring oder wie das heißt.

Ich kan das relativ gut, das hat nicht viel mit Schätzen zu tun.
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 20:35:17
Ich benutze übrigends das hier zum Encounterberechnen

http://www.d20srd.org/extras/d20encountercalculator/

Danach hat unsere Gruppe ne Stufe von 4,6. Allerdings hat Biri ja nicht wirklich was beigetragen zu dem Kampf. Die herausforderung ist also etwa 2,5 Stufen über unserem Level, das ist alles andere als ein Cakewalk, mein Lieber.
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 21:25:43
Stört dich das? ist nur ein Hobby von mir, aber wenn du willst, höre ich auf, Pestbeule.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2013, 22:06:13
Das monieren oder das "schätzen"?
Ersteres mehr. Ich erlaube mir die Begegnungen anzupassen an die Spielerstärke. Heißt da wir 7 SC sind und damit fast doppelt soviele als im Abenteuer vorgesehen hab ich 1 Gegner mehr mit drin. ;)
Da fällt mir auf das der Hund eigentlich auch noch da wäre. :D
Typisches Familiar Problem.
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 22:15:17
Was meinst du mit "monieren"?  :huh:
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 22:31:31
Danke, dass du den Gelegenheitsangriff auf dich gezogen hast, Ochnar, das erleichtert mir meine nächste Aktion sehr. :)
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2013, 22:36:02
Danke, dass du den Gelegenheitsangriff auf dich gezogen hast, Ochnar, das erleichtert mir meine nächste Aktion sehr. :)
Der ist gut.  :D

Ich hätte ja eigentlich Ochnar noch ändern lassen. Aber irgendwann ist mal Schluss mit Hilfestellung und Nachfragen. Zumal das auch immer den Kampf in Realtime mehr in die Länge zieht. Wer weiß wann ich dann die Runde hätte beenden können.
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 22:38:07
Ich hab meine Aussage durchaus ernst gemeint.

Jetzt kann ich meinen eigenen Zauber anbringen ohne Angst vor Gelegenheitsangriffen. Man kann ja nur einmal pro Runde.

*wartet mal auf den offiziellen Anfang der nächste Runde*
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Beitrag von: Pestbeule am 14.08.2013, 22:40:17
Wo du stehst bist du doch eh safe.

Ist da. Letzte Karte von Runde 5 verwendet da sich keiner mehr bewegt hat seitdem.
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Beitrag von: Iomine am 14.08.2013, 22:45:39
Ich muss für den Zauber nach vorne, da der Schwarm direkt neben meinem Char erscheint.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2013, 05:40:56
hattest du vor kurzem nicht noch einen anderen Zauber eingeprägt? Da stand irgendwas deutsches. Spinnenschwarm beschwören. Kein Wunder das man nicht weiß was du für einen Zauber "hast". Der normale SUmmon Swarm hat Zeitaufwand 1 Runde.
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Beitrag von: Arkil am 15.08.2013, 06:12:46
@Pesti: Sollen wir trotzdem einen eigenen Post verfassen, wie unsere Chars reagieren?

Ansonsten:
Wolf hätte natürlich viel Schaden gemacht, trifft aber nicht.  :evil:
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Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2013, 06:19:54
Wer will darf gern. Muss aber nicht.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2013, 07:10:24
Fargrim macht nochmal den gleichen Zauber.

Wer mag kann schonmal seine Saves würfeln. Ich komme vor heute abend nicht mehr online.
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Beitrag von: Sensemann am 15.08.2013, 07:15:55
@Cakewalk: Ist es nicht - das ist eher Würfelglück bzw. Dein Würfelpech, Pestbeule

@Gegner: Ansonsten glaube ich (der alte D&D-Sensemann) nicht, dass es Warrior Level 2 sind, denn wie Thorleif bei 20 Punkten Schaden auf 0TP zu sein ist man entweder Barbar Stufe 2 im Kampfrausch oder hat mehr Stufen Warrior... zumindest vom Gefühl und meiner Erfahrung her, aber dies weiß Luis ja nicht :wink:

@RW: Na dann würfel ich mal...
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Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2013, 07:26:53
Betroffen sind alle wie in der runde vorher.
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Beitrag von: Sensemann am 15.08.2013, 07:47:40
Schaden ist eingetragen...RW ist ansonsten ja zum Glück knapp geschafft. :cool:
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Beitrag von: Iomine am 15.08.2013, 10:40:36
hattest du vor kurzem nicht noch einen anderen Zauber eingeprägt? Da stand irgendwas deutsches. Spinnenschwarm beschwören. Kein Wunder das man nicht weiß was du für einen Zauber "hast". Der normale SUmmon Swarm hat Zeitaufwand 1 Runde.

Hexen können Summon Swarm garnicht lernen. Entschuldige eventuelle Verwirrrung.

Ansonsten finde ich den Zauber auch einfach awesome. ^^
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Beitrag von: Sensemann am 15.08.2013, 14:53:14
Fargrim macht nochmal den gleichen Zauber.

Wer mag kann schonmal seine Saves würfeln. Ich komme vor heute abend nicht mehr online.

Falls Du auf diese Info wartest: Werde nicht posten, sondern erst, wenn ich wieder was machen kann :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2013, 21:49:17
@Ochnar: War mir nicht mehr sicher.  Ich hab dir sogar einen Hp zuviel abgezogen.  :cheesy:
Korrigiert.

Wenn Nicolas noch handelt könnte ich die Runde abschließen. Wird wohl nix mehr mit vorm Urlaub fertig werde. Bis morgen abend habt ihr Zeit. :D
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Beitrag von: Arkil am 15.08.2013, 23:36:05
Zitat
1. Der Post von Arkils Wolfsangriff fehlt.
Da der eh danebengeht, dachte ich nicht, daß der nötig ist.
Bzw. das er als kurze Erzählung eingebaut wird.
Mach ich mich dann aber ran.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.08.2013, 06:11:54
Wir handhaben es schon immer so. Oder spielst du deine Kreaturen nur wenn du triffst? ;)
Schau mal Ochnar, Luis und alle anderen. Die machen auch Posts wenn ihre Angriffe vorbeigehen.
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Beitrag von: Arkil am 16.08.2013, 06:32:06
Wie du bei Durchsicht der Posts feststellen kannst, halte ich es normalerweise auch so, daß ich was schreibe. Auch weil ich normalerweise nicht weiß, was trifft und was nicht. Deshalb sind meine Post da auch meist sehr offen gehalten.
Und hier wußte ich nicht, ob du so einen Einzeiler wie: "Der Wolf griff an und traff nicht." überhaupt von mir haben möchtest.
Aber wenn Arkil nicht handelt und sein Viech nicht trifft, finde ich das jetzt nicht so wichtig, daß es extra eines Posts bedarf.
Deshalb hatte ich auch nachgefragt. Und du hast gesagt:
Zitat
Wer will darf gern. Muss aber nicht.
 

Aber für die Zukunft weiß ich es ja jetzt und schreib dann was.  :wink:
  
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Beitrag von: Sensemann am 16.08.2013, 08:51:31
Die Hexenmeisterin kann ansonsten froh sein, dass sie durch den Barden warum auch immer nicht mit betroffen ist :wink:
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Beitrag von: Arkil am 16.08.2013, 11:49:56
Na weil er dann beide Male Nicki nicht mit drin gehabt hätte.
Und beim ersten Mal Iomine auch nicht.
Und beim zweiten Mal dann sogar eigene Männer.

*sing*"Beim ersten Mal tats noch weh, beim zweiten nicht mehr so sehr......."*ausblenden* :D
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Beitrag von: Pestbeule am 16.08.2013, 12:23:35
Das bezog sich nur auf die gestunnten SC. Solange irgendwas handelt werden auch die Aktionen dessen beschrieben.  ;)
Meist schreib ich ja auch dazu Treffer oder so. Nur dauert es mir oft uu lange dann nochmal zu warten bis ihr euren Post an das Ergebnis anpasst un beschreibe die Auswirkung selbst.

@ Luis: Siehe Arkil.  Ich wollte Nic und Iomine drin haben. Die ohnmächtige Dirne ist keine unmittelbare Gefahr. :D


So Leute heut Abend Bitte ranhalten. dann muss ich mal sehen ob ich ansonsten im Urlaub dazu komm den Kampf zu beenden
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Beitrag von: Pestbeule am 16.08.2013, 12:25:07
Ich warte immer noch auf die Aktion von Nicolas.
Ich kann mir zwar denken dass er jetzt eine Bombe werfen wird trotzdem wäre es schön wenn er seine Handlung selbst aus führt
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.08.2013, 12:47:03
Sorry, hab es gestern nicht mehr geschafft und habe eigentlich auch jetzt keine Zeit aber ich mache zumindest einen Platzhalter, damit es weitergehen kann - Beschreibung kommt dann heute Abend.
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Beitrag von: Sensemann am 16.08.2013, 13:54:37
Was ich mit meiner Andeutung sagen wollte: Wäre der Barde darauf aus gewesen seinen Kapitän zu rächen, hätte er auch anders reagieren können.

Aber vllt fehlt ihm ja die Int oder die Heilkunde, um zu erkennen, dass Biri noch lebt bzw. unser SL will nicht unfair sein :wink:

Edit: PM ist beantwortet, Pestbeule :)
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Beitrag von: Sensemann am 18.08.2013, 11:05:13
Okay, scheinbar haben wir nun ersteinmal eine kleine Pause hier :) :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 18.08.2013, 12:16:04
Heute abend poste ich die neue runde spätestens. Bin gestern gut angekommen. Aber nach der Fahrt ziemlich kaputt.
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Beitrag von: Sensemann am 18.08.2013, 12:16:44
Kein Problem - erhol Dich gut :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 18.08.2013, 19:53:04
Schön, dass deine Reise so gut verlief, ich freue mich schon auf die neue Runde. Ich denke ich ziehe mich zurück und verpasse dir ein Fortune, Luis, wenn du solange mit dem Posten warten könntest, kannst du dich über einen Reroll freuen.
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Beitrag von: Sensemann am 18.08.2013, 19:54:45
Mach ich gerne :)

Warte ersteinmal eh, wen ich angreifen kann...werde dann mal wieder meine böse Hand einsetzen und hoffentlich den Befehl "Waffe fallen lassen" durchbekommen :twisted:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 18.08.2013, 20:30:53
Böse Hand?
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Beitrag von: Sensemann am 18.08.2013, 20:33:21
touch of corruption with cruelty :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 10:18:46
Ich warte wie besprochen ersteinmal auf Iomine... :)

@Mitspieler: Soll ich vllt einen Step zum Barden machen und ihn mit meiner bösen Hand mal streicheln? :twisted:
Oder soll ich ersteinmal da bleiben wo ich bin und die Ulfen dort zusammen mit den hiflreichen Spinnen erledigen? :twisted:

was meint Ihr?

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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 10:36:48
Hab mir mal den Bogen und den Status genotepaded :cool:
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Beitrag von: Lu Chieng am 19.08.2013, 10:40:57
Ich warte wie besprochen ersteinmal auf Iomine... :)

@Mitspieler: Soll ich vllt einen Step zum Barden machen und ihn mit meiner bösen Hand mal streicheln? :twisted:
Oder soll ich ersteinmal da bleiben wo ich bin und die Ulfen dort zusammen mit den hiflreichen Spinnen erledigen? :twisted:

was meint Ihr?

Ich wäre dafür den Barden zu kloppen.
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 10:42:07
Okay - andere Meinungen, ansonsten mach ich einen Schritt nach Südosten und kümmer mich mal um den Barden :twisted:

Welchen Befehl soll ich ihm dann versuchen zu geben?

Auf den Boden legen?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 19.08.2013, 10:47:25
Er soll´s Maul halten  :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 10:48:51
Ich kann nur leider diese Befehle geben:

Approach: On its turn, the subject moves toward you as quickly and directly as possible for 1 round. The creature may do nothing but move during its turn, and it provokes attacks of opportunity for this movement as normal.

Drop: On its turn, the subject drops whatever it is holding. It can't pick up any dropped item until its next turn.

Fall: On its turn, the subject falls to the ground and remains prone for 1 round. It may act normally while prone but takes any appropriate penalties.

Flee: On its turn, the subject moves away from you as quickly as possible for 1 round. It may do nothing but move during its turn, and it provokes attacks of opportunity for this movement as normal.

Halt: The subject stands in place for 1 round. It may not take any actions but is not considered helpless.
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Beitrag von: Lu Chieng am 19.08.2013, 10:54:16
Ich kann nur leider diese Befehle geben:

Approach: On its turn, the subject moves toward you as quickly and directly as possible for 1 round. The creature may do nothing but move during its turn, and it provokes attacks of opportunity for this movement as normal.

Drop: On its turn, the subject drops whatever it is holding. It can't pick up any dropped item until its next turn.

Fall: On its turn, the subject falls to the ground and remains prone for 1 round. It may act normally while prone but takes any appropriate penalties.

Flee: On its turn, the subject moves away from you as quickly as possible for 1 round. It may do nothing but move during its turn, and it provokes attacks of opportunity for this movement as normal.

Halt: The subject stands in place for 1 round. It may not take any actions but is not considered helpless.

Ich bin für Flee, vielleicht springt er über Bord.  :twisted: :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 11:03:52
Wie sollen wir ihn dann noch töten?

Am Ende schwimmt er dann zum Festland und verrät uns...
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 11:14:27
zumal wir dann auch nicht mehr an seine Ausrüstung kommen :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 19.08.2013, 11:40:30
Haha. typisch dnd ler :D

Daa "Schweige" nicht in der Command liste drin ist wundert mich aber....
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 11:48:40
Tja, der Antipaladin bräuchte in vielen Dingen ein Update :closedeyes:
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Beitrag von: Pestbeule am 19.08.2013, 12:05:56
Das ist aber dem zauber geschuldet, nicht dem antipaladin.
Fruher war die liste nicht so eingeschränkt.  da konnte man auch kreativ sein bei dem zauber.  naja muss paizo eben alles vereinfachen und klar regeln wenn man mit munchkins spielt wie es in den usa scheinbar ja viele gibt. :D
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Beitrag von: Esulilde Ziberadi am 19.08.2013, 12:30:42
Da Arkil ja durch die Lähmung der Geräuschexplosion des Barden getroffen (und somit gelähmt) wurde und er den Heiltrank, den er mir einflößen wollte, fallen lässt - ist der Heiltrank dadurch verloren (da es - wie ich annehme- eine Glasflasche ist und diese dann auf dem Boden zersplittert)?

Birisera hier.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 19.08.2013, 13:19:19
Halt: The subject stands in place for 1 round. It may not take any actions but is not considered helpless.

Nimm doch einfach das, dann macht er eine Runde einfach mal nichts, denn bei "Fall" könnte er einfach auf dem Boden weiterzaubern.
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 14:38:19
Mit AoO's wenn es dies macht
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Beitrag von: Nicolas Seek am 19.08.2013, 14:46:39
Bei Approach und Flee steht es extra dabei, das es AoO's provoziert. Bei Halt nicht...
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 14:53:15
Die AoO war bezogen auf das Zaubern...es sei denn er zaubert dann defensiv...

Mmm...ich will ihn aber lieber prone haben, obgleich er bestimmt den Will-Save eh schafft :closedeyes:
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Beitrag von: Iomine am 19.08.2013, 16:07:11
Post ist raus. Warte vielleicht noch auf den nauseated-wurf, Luis, wer nauseated ist, kann ja nicht angreifen (Hat nur eine Bewegungsaktion)
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Beitrag von: Pestbeule am 19.08.2013, 16:35:26
Da Arkil ja durch die Lähmung der Geräuschexplosion des Barden getroffen (und somit gelähmt) wurde und er den Heiltrank, den er mir einflößen wollte, fallen lässt - ist der Heiltrank dadurch verloren (da es - wie ich annehme- eine Glasflasche ist und diese dann auf dem Boden zersplittert)?

Birisera hier.
Ja. der liegt aufm boden. ist aber noch ganz. bin mal nett. :D
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Beitrag von: Iomine am 19.08.2013, 16:46:37
Gibt wohl jetzt mal wieder eine Regeldiskussion, entschuldigung.
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Beitrag von: Iomine am 19.08.2013, 16:54:54
Ich bin jedenfalls der Meinung, dass, wenn in der Zauberbeschreibung steht, dass sich der beschworene Schwarm bewegt, wenn KEIN Lebewesen in seinem Bereich ist, dies nicht bedeutet, dass er sich auch bewegt, wenn eines darin ist. Oder ist das jetzt eine seltsame Annahme?
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Beitrag von: Pestbeule am 19.08.2013, 17:34:08
Nee. nur ein lesefehler von mir. ;)
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Beitrag von: Iomine am 19.08.2013, 17:46:39
Okay, dann ist ja alles gut.
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 19:13:10
Post ist raus. Warte vielleicht noch auf den nauseated-wurf, Luis, wer nauseated ist, kann ja nicht angreifen (Hat nur eine Bewegungsaktion)

Hat wohl leider nicht geklappt...naja...egal^^
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 19:27:04
Meine Würfe waren auch schon besser :closedeyes:
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 19:30:03
Da muss wohl Aura of Obedience nächste Runde helfen :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 19.08.2013, 23:42:36
Wenn jemand ansonsten nicht weiß, was er diese Runde machen soll: Es könnte jemand Luis seine Waffe vom Boden aufheben und reichen bzw. ihm irgendeine andere Nahkampfwaffe reichen, denn er kann mit seiner Touch Attacke als Paladin keine AoO's ausführen... :suspicious:
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Beitrag von: Iomine am 20.08.2013, 01:06:42
Ich schlage vor, jeder bastelt sich nach diesem Kampf ein kurzes Seil als Schlaufe an den Waffengriff und windet das Ding um sein Handgelenk, dann sollte das mit dem Aufheben etwas einfacher von Statten gehen.
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2013, 08:47:28
Ich weiß nicht, ob der SL dies erlauben würde, zumal Luis schon dank seiner Rüstung Gaunlets trägt(zählt trotzdem als unbewaffnet) :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 20.08.2013, 11:07:00
Ich schlage vor, jeder bastelt sich nach diesem Kampf ein kurzes Seil als Schlaufe an den Waffengriff und windet das Ding um sein Handgelenk, dann sollte das mit dem Aufheben etwas einfacher von Statten gehen.

Bei aller Unterstützung eurer Kreativität.  Was soll das bringen? Glaubst du ernsthaft das im Mittelalter Leute so rumgelaufen sind (ich lasse mich da gern überzeugen)? Oder noch genauer: Glaubst du ernsthaft das man mit so einem Trick die ein ganzes Regelelement / Kampfmanöver aushebeln sollte können?
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2013, 11:15:44
Auch wenn es für mich ein Nachteil ist: Sehe dies genauso wie Pestbeule
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Beitrag von: Iomine am 20.08.2013, 12:11:08
Erstmal gibt es ein offizielles Item, was einen sehr ähnlichen Effekt hat, den sogenannten Locked Gauntlet, wo man die Waffe an Ketten dranhängt und dann nur sehr schwer entwaffnet werden kann.

http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/armor/gauntlet-locked

Zweitens: So eine Schlaufe nennt man Portepee

http://de.wikipedia.org/wiki/Portepee

Genügt das?
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2013, 12:17:25
Erstmal gibt es ein offizielles Item, was einen sehr ähnlichen Effekt hat, den sogenannten Locked Gauntlet, wo man die Waffe an Ketten dranhängt und dann nur sehr schwer entwaffnet werden kann.

http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/armor/gauntlet-locked

Der Unterschied ist: Bei dem Plattenhandschuh ist die Waffe festgemacht und macht nicht einfach fallen zu lassen oder weg zu stecken bzw. man kann die Hand nicht anderweitig verwenden

Zitat
While the gauntlet is locked, you can't use the hand wearing it for casting spells or employing skills. (You can still cast spells with somatic components, provided that your other hand is free.)

Das wäre beim Seil wahrscheinlich anders... :wink:

Aber Dein Einwand ist dennoch berechtigt - nur würde ich dort bei den Regeln bleiben:
Wenn also jemand von uns seine Waffe nicht aus der Hand geben möchte, so muss er sich eine locked Gauntlet kaufen :)

Luis wird sich so etwas jedenfalls kaufen, sobald er Geld hat :cool:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 20.08.2013, 12:21:33
Auch stellt sich mir die Frage, wie beweglich bleibt man?Eine Zweihändige Waffe von Gewicht an eine Hand anbindet.

 
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Beitrag von: Iomine am 20.08.2013, 12:22:23
Lass uns das doch (ich wiederhole mich) den Spielleiter entscheiden lassen, ob er so eine Idee erlaubt, und wie er sie in den Regeln umsetzt, Sense.

Und dieses Seil wurde ja extra an die Waffen geknotet, damit man die Waffe loslassen kann, etwa um eine Pistole zu benutzen, und dann seine Waffe schnell wieder in der Hand zu haben. Siehe Wikipediaartikel.

Mein Vorschlage wäre, dass man eine einhändige Waffe mit so einer Schlaufe versehen kann, und wenn man sie mit einer Bewegungsaktion zieht (statt mit einer freien Aktion während einer Bewegung, wie es ja die meisten tun) hat man die schlaufe um den Arm. Wenn man jetzt die Waffe fallen lässt, entweder weil man gestunned wird oder man die Hand für irgendetwas anderes benötigt, braucht man immernoch eine Bewegungsaktion, um die Waffe wieder in die Hand zu nehmen, provoziert allerdings keinen Gelegenheitsangriff.
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2013, 12:33:41
@Cayden: Ein Zweihandwaffe kann man in einer Hand halten, jedoch damit nicht ohne Mali angreifen :wink:

@Iomine: Der SL hat seine Meinung zum Thema gegeben und ich denke nicht, dass Deine Einwände viel ändern werden.
Ich wusste ansonsten nicht, dass Deine Einwände nur an Pestbeule gingen, sondern dass man darüber hier sich bespricht.
Cayden ist ja auch auf das Thema nun eingegangen. :wink:
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Beitrag von: Iomine am 20.08.2013, 12:36:00
Zitat
@Iomine: Der SL hat seine Meinung zum Thema gegeben und ich denke nicht, dass Deine Einwände viel ändern werden.

Hast du seine Meinungsäußerung überhaupt gelesen, Sense?

Bei aller Unterstützung eurer Kreativität.  Was soll das bringen? Glaubst du ernsthaft das im Mittelalter Leute so rumgelaufen sind (ich lasse mich da gern überzeugen)? Oder noch genauer: Glaubst du ernsthaft das man mit so einem Trick die ein ganzes Regelelement / Kampfmanöver aushebeln sollte können?

Er meinte, im Mittelalter lief niemand mit so einer Schlaufe um das Handgelenk herum. Ich habe einen Wikipediaartikel gepostet, in dem genau so eine Schlaufe beschrieben wird. Zugegeben, die kam erst im 16. Jahrhundert richtig auf, wo man die Hand für eine Pistole brauchte, aber wir spielen ja auch kein Mittelalterspiel, sondern eine Fantasyrunde, und in Fantasy braucht man die Hand dann eben zum Zaubern, oder weil ein Zauber einem die Waffe aus der Hand haut.
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2013, 12:43:09
Ich habe seinen Post schon gelesen, wobei ich dies sehr deutlich fand:
Zitat
Glaubst du ernsthaft das man mit so einem Trick die ein ganzes Regelelement / Kampfmanöver aushebeln sollte können?

Und was die Realität bzw. das Mittelalter betrifft, so versuche ich da einen Strich zu ziehen, denn Rollenspielsystem ist Rollenspielsystem und die Realität ist Realität.

Sonst würde ich sofort eine Schwertkananone wie sie es auf Malta gibt mit Schwertbrecherfähigkeiten (Burg Königstein) haben wollen :wink:

Aber genug: Der SL soll das Wort haben und entscheiden.
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Beitrag von: Iomine am 20.08.2013, 18:55:43
Nachdem ich jetzt mal kurz gegoogelt habe, ist die Sache vermutlich eh überflüssig zu diskutieren, weil es genau dieses von mir vorgeschlagene "Item" in den Pathfinderregeln gibt.

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/advancedGear.html

Zitat
Weapon Cord: Weapon cords are 2-foot-long leather straps that attach your weapon to your wrist. If you drop your weapon or are disarmed, you can recover it as a swift action, and it never moves any further away from you than an adjacent square. However, you cannot switch to a different weapon without first untying the cord (a full-round action) or cutting it (a move action or an attack, hardness 0, 0 hp). Unlike a locked gauntlet, you can still use a hand with a weapon cord, though a dangling weapon may interfere with finer actions.

Hier fehlt allerdings der Eintrag, was für eine Aktion es ist, die Waffe an das Handgelenk zu binden.
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2013, 19:27:00
Nicht schlecht, was es doch alles in Pathfinder gibt!
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Beitrag von: Iomine am 20.08.2013, 20:07:18
Falls Jegor nächste Runde vortritt, kann ich Biri heilen. Ich bringe sie mindestens auf 0 HP, kann sie wieder mitspielen.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 20.08.2013, 21:00:05
ok, das klingt gut.

War mir unsicher ob ich vor soll und angreifen oder vor und heilen...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 20.08.2013, 21:00:27
Beziehungsweise, ich kann dies dieser Runde machen, wenn ich am Zug bin.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.08.2013, 21:44:43
paizo.com/threads/rzs2pg4u?weapon-cord-swift-action-and-AoOs

Das hättest du dazu auch grrade raussuchen können,  da das item recht schwammig ist. und siehe da: skr sagt es gibt immer noch eine aoo. scheinbar sehen die developer es ähnlich wie ich. und Sense. 
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2013, 22:00:02
Ich kauf mir einfach eine zweite Waffe irgendwann, dann kann ich was nachziehen, wenn es dringend nötig ist
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 20.08.2013, 22:07:58
Heilung klingt schonmal gut ;)
Ich werde vermutlich dann nach der Heilung erstmal auf Abstand gehen, "Schild" auf mich wirken und danach Gegner mit "Sprühende Farben" und "Person bezaubern" aus dem Kampf nehmen.

Und für den zweiten Grad merke ich mir "Geräuschexplosion" vor. (neben "Spiegelbilder" und "Sengender Strahl")
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2013, 22:08:55
Dein SL-Typ wird übrigens wohl in Deiner Light and Shadow, Night and Day-Runde gebraucht/verlangt :wink:
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Beitrag von: Iomine am 20.08.2013, 23:17:01
Ist trotzdem ein nützliches Item, etwa für einen Kleriker, der seine Waffe ja öfters mal lästig findet beim Zaubern, wenn er gleichzeitig einen Schild benutzen will.
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Beitrag von: Arkil am 20.08.2013, 23:24:13
@Biri: Warum ne Runde mit Schild vergeuden? Wenn du hinten bleibst, kann dir doch erst mal nichts passieren.
Ansonsten wird Arkil wohl auch nen Heiltrank locker machen, damit Biri länger durchhält.

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Beitrag von: Pestbeule am 20.08.2013, 23:30:35
Ist trotzdem ein nützliches Item, etwa für einen Kleriker, der seine Waffe ja öfters mal lästig findet beim Zaubern, wenn er gleichzeitig einen Schild benutzen will.
Das auf jeden Fall. Wäre was für Jegor, da es genau die Problematik "aufhebt" welche ich angesprochen habe als er erwähnte das er mit Streitkolben und Schild kämpfen möchte. In vielen Runden wird das ja gern mal unter den Tisch gekehrt bwz vergessen. Oder die Kleriker haben plötzlich 3 Arme. Paladine mit Schwert und Schild leiden bei mir auch, da sie die Swift Action Lay on Hands nicht benutzten können.
Ich mach mal meine Aktionen. Fargrim vom Boden aus!  ::)
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Beitrag von: Sensemann am 20.08.2013, 23:59:22
Ja, denn aufstehen kann er nicht diese Runde

Zitat
On its turn, the subject falls to the ground and remains prone for 1 round
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Beitrag von: Irana Aosai am 21.08.2013, 08:50:16
In vielen Runden wird das ja gern mal unter den Tisch gekehrt bwz vergessen.

Oh ja, bei uns fällt das ständig unter den Tisch. Vermutlich liegt es allerdings auch daran, dass es sonst auch keine Mali beim Zauberwirken gibt, wenn Hände belegt sind (Wenn ich mich jetzt nicht arg täusche ^^). Gäbe es Mali, die sich auf das Zauberwirken auswirken (Wortspiel XD) würden, welche direkt bei den Waffen stünden (Ähnlich wie die "arkanen Zauberpatzer" bei den Rüstungen), würde man noch einmal ganz anders an die Waffenwahl herangehen.

In Rolemaster hingegen (Da hat man bestimmte "Spruchlisten" (z.B. "Wege der Heilung", "Wege der Eingebung", "Gesetz des Lichts", "Täuschungen", "Abwehr von Angriffen" usw.) die man wie Fertigkeiten steigert. Beim Zaubern muss man würfeln, ob man den Spruch, den man Zaubern will auch "richtig" wirken kann.) erhalten Kleriker, Paladine und andere Wirker der "Leitmagie" zum Beispiel einen Malus von -20 auf den Zauberwurf, wenn sie keine Hände frei haben (z.B. Waffe + Schild oder Zweihandwaffe), keinen Bonus /Malus wenn sie eine Hand frei haben und einen Bonus von +5, wenn sie beide Hände frei haben.
So ein Malus "fehlt" bei Pathfinder (Nicht, dass es stören würde  :piper: )
Zusätzlich gibt es noch Mali auf den Zauberwurf, wenn bestimmte Rüstungen  getragen werden (sogar für die Leitmagienutzer, dort sind es Rüstungen ab dem Kettenhemd über Kettenpanzer und Metallne Brustplatte bis hin zur Vollplatte), Boni Gibt es wiederum wenn der Zauberwirkende Charakter die Formel normal vorträgt oder sie sogar schreit...)

Soweit meine Meinung zum Thema :)

Birisera hier.
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 11:31:05
Wir müssen den Schwimmer aufhalten!
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Beitrag von: Arkil am 21.08.2013, 12:32:06
Wie lange wird der im eiskalten Wasser schon überleben?
Aber Arkil kann ihm gerne in ein, zwei Runden ein paar Delphine oder einen Octopus hinterherschicken. Dann ist nur erst mal der Wolf weg.
Der trifft im Moment ja sowieso nichts. 

In dem Zusammenhang wollte ich noch mal zur Sprache bringen, daß wir das Schiff noch bis an die Küste bringen müssen.
Vllt. wäre es gar nicht so dumm, ein oder zwei Ulfen am Leben zu lassen (für den Moment), damit sie dabei helfen können.
Dann kann man sie ja immer noch umbringen.  :twisted:
Arkil jedenfalls wird keine große Hilfe beim Schifffahren werden.  :(
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Beitrag von: Iomine am 21.08.2013, 12:45:06
Kannst ja was beschwören, was uns an Land zieht. :D

Notfalls schafft es mein Charakter auch an Land, hab ja Kälteresistenz. Und wie eisig ist das Wasser denn derzeit? Der Kerl ist immerhin ein abgehärteter Ulfe, vielleicht sollten wir ihn doch irgendwie bremsen...
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.08.2013, 12:59:24
Kannst ja was beschwören, was uns an Land zieht. :D

Notfalls schafft es mein Charakter auch an Land, hab ja Kälteresistenz. Und wie eisig ist das Wasser denn derzeit? Der Kerl ist immerhin ein abgehärteter Ulfe, vielleicht sollten wir ihn doch irgendwie bremsen...

Vielleicht fangen wir anders an: "Oh allwissender SL, wissen wir wie weit wir vom nächsten Ufer entfernt sind?"

 ::)
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Beitrag von: Pestbeule am 21.08.2013, 15:29:46
Es war kein Ufer in Sicht als das Schiff fur die Nacht geankert hat. Der Kapitän sprach von ca. 3h zu Schiff.
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 17:10:59
Ja, denn aufstehen kann er nicht diese Runde

Zitat
On its turn, the subject falls to the ground and remains prone for 1 round

Push
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 21.08.2013, 17:36:09
Spontan wäre mir eingefallen, dass ich "Person bezaubern" oder Sprühende Farben" auf den Schwimmer zaubern könnte, um ihn aufzuhalten. Ob die Reichweite stimmt, ist dann noch eine andere Sache ^^
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Beitrag von: Iomine am 21.08.2013, 18:16:03
Ich kann nächste Runde auch ein Sleep wirken.
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 18:17:06
@Iomine: Daran hab ich auch schon gedacht - gute Idee :twisted:

@Pestbeule: Weißt Du, in welchem Paizobuch ist war?

(http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2011/156/7/9/contract_devil_fight_by_guzboroda-d3i6auq.jpg)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 21.08.2013, 19:04:42
Schickes Bild ;)

Ich habe heute Mittag noch ein bisschen in "Ultimate Magic" und dem "APG" gestöbert und bin auf einige interessante Zauber gestoßen, die mir sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung helfen könnten:

Grad 2: "Defensive Shock", "Fire Breath", "Glitterdust", "Scorching Ray"
Grad 4: "greater False Life", "Vitrolic Mist", "Volcanic Storm" "Dragon's Breath"
Grad 5: "Icy Prison", "Hungry Pit", "Wall of Sound", "Phantasmal Web"
Grad 6: "Contagious Flame", "Sirocco", "Battlemind Link"
Grad 7: "Firebrand", "Mass Fly", "Deflection"
Grad 8: "Stormbolts", "Wall of Lava" "Orb of the Void"
Grad 9: "Wind of Vengeance", "Mass Icy prison", "Wooden Phalanx"

Eventuell nehme ich noch "Black Tentacles" (und schmeiße einen anderen zauber raus^^)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 21.08.2013, 19:09:14
Wäre für meinen Geschmack zuviel Schaden, aber ich bin ja eh nicht so der Typ für einen Mailman-Charakter.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.08.2013, 19:43:31
Ja, denn aufstehen kann er nicht diese Runde

Zitat
On its turn, the subject falls to the ground and remains prone for 1 round

Push

Er liegt doch noch? Hatte es kurz vergessen und dann aber durch durchstreichen ersetzt.  Oder bist du etwa der Meinung er hätte garnicht handeln können?  Falls ja muss ich dich enttäuschen. 
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 20:17:28
Handeln darf er: Klar :)

Hatte den Edit nicht bemerkt
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.08.2013, 20:34:37
Wenn wir Ulfen am Leben lassen wollen, muss das auch wer Inplay sagen. Nicolas wird auf jeden Fall niemanden verschonen, der denkt grade gar nicht daran, das der Knoten auch irgendwie ans Ufer muss.  :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 20:37:33
Luis auch nicht :twisted:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.08.2013, 20:42:18
Hoffentlich hat wenigstens einer in dieser Situation das Hirn an so etwas zu denken.  ::)


@ Pestbeule: Den Schwarm kann ich nicht verschonen durch die präzisen Bomben?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 21.08.2013, 20:44:28
Wäre für meinen Geschmack zuviel Schaden, aber ich bin ja eh nicht so der Typ für einen Mailman-Charakter.

Ja, ich gehe ziemlich stark auf Schadenszauber mit diesem Charakterbuild, aber ich habe dazu noch ein paar Zauber die mir auch in der Verteidigung helfen:

Hilfreiche Zauber (Anzeigen)
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 20:46:53
Hoffentlich hat wenigstens einer in dieser Situation das Hirn an so etwas zu denken.  ::)

Luis hat eher nur durchschnittliche Weisheit, also denkt er nicht so weit :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.08.2013, 21:00:27
Ich denke da garnicht an die Weisheit, sondern eher an den Blutdurst.
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Beitrag von: Iomine am 21.08.2013, 21:11:30
Wäre für meinen Geschmack zuviel Schaden, aber ich bin ja eh nicht so der Typ für einen Mailman-Charakter.

Ja, ich gehe ziemlich stark auf Schadenszauber mit diesem Charakterbuild, aber ich habe dazu noch ein paar Zauber die mir auch in der Verteidigung helfen:

Hilfreiche Zauber (Anzeigen)

Du willst dir vielleicht das hier durchlesen. Das ist für Mailman-Builds für Pathfinder.

(Mailman ist ein Magier, der Schaden verursacht, hauptsächlich über effektiven Metamagie-Einsatz)

http://www.giantitp.com/forums/archive/index.php?t-238481.html
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Beitrag von: Pestbeule am 21.08.2013, 21:24:38
Den Schwarm kannst du nicht ausnehmen. Nur Felder. Und der Ulfen und der Schwarm teilen sich dieses nun. Der Schwarm wird von dem Angriff vernichtet. Hält ja nur 9 hp aus.
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Beitrag von: Iomine am 21.08.2013, 21:44:10
Der Schwarm hat seinen Rettungswurf vermasselt und ist damit platt.

Oller Teamkiller.
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Beitrag von: Iomine am 21.08.2013, 21:46:42
Hat außerdem nur nen Bonus von +3, hab bei der Riesenspinne aus versehen geguckt. Ist bei einer natürlichen 1 aber eh wumpe.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.08.2013, 21:58:27
Sorry, ich würde als Spieler darauf achten aber Nicolas als SC nicht.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.08.2013, 22:01:40
Gibt eh keinen save ;)
Im splash ja schon :D
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 22:46:30
Neue Runde?
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Beitrag von: Iomine am 21.08.2013, 23:05:20
Gibt eh keinen save ;)

Er hat was im Thread geschrieben von Save SG 16 für halben Schaden. Darum.
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 23:09:14
Mal schauen, ob der Barde mit 13 Punkten Schaden so schlau ist und sich ergibt :twisted:
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 21.08.2013, 23:39:20
Entschuldigung, mich hat seit gestern  irgend wie eine Erkältung erwischt.

Ich werde gleich noch kurz was posten.
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 23:42:53
Vllt schiebt Pestbeule Dich damit in die erste Inigruppe einfach :wink: :)

Edit: Hat er schon, jedoch ohne Dich aus der anderen Gruppe zu nehmen :wink:
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 21.08.2013, 23:51:45
Alles klar, habe gleich den Post gesetzt.
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Beitrag von: Sensemann am 21.08.2013, 23:55:10
Prozentwurf? :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 00:01:46
Status ist angepasst
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Beitrag von: Iomine am 22.08.2013, 01:09:34
Du hast mal wieder den Fortune-Reroll vergessen, Luis.
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Beitrag von: Iomine am 22.08.2013, 01:48:23
Ich habe jetzt mal IG gesagt, man möge doch Fargrimm am Leben lassen. Ansonsten spricht ja scheinbar keiner Common von denen.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 22.08.2013, 07:42:07
@ Iomine
Danke für die Heilung. Das ist schon das zweite mal, dass einer deiner Chars meinen Char heilt^^

Ich denke, ich wirke als nächstes "Schild" auf mich, gefolgt von "Sprühende Farben" oder "Person bezaubern" in den nächsten 2 Runden.
Mithilfe von "Person bezaubern könnte ich versuchen, Fargrimm an der Flucht zu hindern.
Oder gäbe es Einwände?

Status durch Iomines Heilung ist angepasst.
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 10:25:28
Du hast mal wieder den Fortune-Reroll vergessen, Luis.

Ah, stimmt

Den Würfel ich schnell noch :oops:

Danke :)
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 10:26:55
Hätte ich mir sparen können^^
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2013, 10:31:03
Bis Biri wieder fertig ist ist der Kampf wieder vorbei.

Irgendwie hab ich manchmal das Gefühl du spielst total... anders Oracul. Es ist schwer zu beschreiben.  Aber glaubst du wirklich Schild macht jetzt noch soviel Sinn?

Kein Wunder das Luis denkt du bist nutzlos. Wäre mal deine Chance ihm das Gegenteil zu beweisen ;)

Bisher hab ich mich ja aus euren Aktionen rausgehalten.  Aber das wollte ich mal los werden.
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 10:32:49
Das wäre dann schon der dritte Versuch dieser Chance :wink:

Zumal nicht Fargrimm gerade flieht, sondern Arngrim :wink:

Edit: @Pestbeule: Fargrimm hat bisher nur 5 Punkte Schaden bekommen? :-\
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 10:50:54
@Arkil: Kannst Du dem Wolf nicht vllt wegschicken und dafür dem Schwimmer etwas an Gesellschaft anbieten :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2013, 10:56:45
Da fehlt Nicolas Bombe und Jegors Schlag noch. Muss ich spater aktualisieren.
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 10:58:08
Okay :)

Hab mich schon gewundert und gedacht, dass der Barde echt noch zum Killer wird :cheesy:

BTW: Jegor musst Du auch noch aus der zweiten Heldenini nehmen :)

@Cayden: Du hast Post btw :)
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2013, 11:22:42
Biri und Arkil fehlen noch. die ulfen werden aber die waffen strecken und auf eure Gnade  :twisted: hoffen. moral gebrochen :D
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 11:36:23
Die an Bord machen mir keine Sorgen :twisted:


Der Schwimmer schon, denn unser Plan ist damit in Gefahr :evil:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 22.08.2013, 11:59:34
Gut dann werde ich auf den Schild verzichten und gleich meinen Zauber Raushauen. Auch wenn mich dann wohl wieder ein verirrtes Projektil trifft.
Ich erinnere nur an den Kampf auf dem Schiff, wo ich auch keinen Schild hatte und ziemlich heftig kassiert hatte. (Und ja, ich weiß, dass ich da ein lebendes Leuchtfeuer war, unser SL hat da schon richtig gespielt (hätte ich wohl selbst so gemacht))
und wenn ich höhere Stufen erreiche, kommen auch noch ein paar offensivzauber dazu(z.B. Scorching Ray (Grad 2) oder lightning Bolt (grad 3) )

Person bezaubern (und auch Säurespritzer) kommt auch nur 9 Meter weit... Sprühende Farben nur 4,50m.


Ich glaube, dass ich auf jeden Fall noch einige zauber austauschen werde, wenn ich auf entsprechende Stufen komme, Zaubertechnisch habe ich mich wohl echt "Verskillt" :(
oder würdest du, Pestbeule es mir gestatten, meine Zauber nochmal neu auszusuchen?

Und an Talenten werde ich mich auf Metamagische talente spezialiseren, da ich durch Eldritch heritage immer einen Grad weniger belege und es besonders im APG und dem UM einige coole Effekte gibt.
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 12:39:25
Ich glaube, dass ich auf jeden Fall noch einige zauber austauschen werde, wenn ich auf entsprechende Stufen komme, Zaubertechnisch habe ich mich wohl echt "Verskillt" :(

Das glaube ich noch nicht mal - es ist eher Deine Taktik bzw. Dein Verhalten im Kampf, welche Pestbeule bemängelt

Vllt erlaubt Dir Pestbeule ja in den Kämpfen Deinen Antiheldenpunkte auch für so etwas auszugeben :)

Zitat
Special: You can petition the GM to allow a hero point to be used to attempt nearly anything that would normally be almost impossible. Such uses are not guaranteed and should be considered carefully by the GM. Possibilities include casting a single spell that is one level higher than you could normally cast (or a 1st-level spell if you are not a spellcaster),

Dann könntest Du jetzt schon, wenn Du möchtest an Grad 2 Zauber ran und könntest etwas glänzen heldenhaft - auch wenn dies in diesem Kampf eigentlich bis auf den fliehenden Ulfen wohl nicht mehr nötig ist...

Was Dein Wunsch bzw. Deine Bitte auf Wechsel der Zauber an den SL angeht:
Vllt könnte man dies irgendwie über diese Zusatzregel machen:
http://www.d20pfsrd.com/basics-ability-scores/more-character-options/retraining

Zitat
Spells Known

If you are a spontaneous spellcaster (such as a bard, oracle, sorcerer, or summoner), you can retrain a spell known. This retraining takes 2 days per spell level of the new spell (or 1 day in the case of a cantrip or orison) and requires a trainer who can cast the spell you want. The trainer must cast the same kind of spells as you do (arcane or divine).

The spell with which you're replacing the previous spell must be another from your class spell list. The new spell must be one you could place in the old spell's spell slot. Note that this retraining is unrelated to the ability of sorcerers (or other spontaneous spellcasters) to learn a new spell in place of an old one at certain class levels. That class ability is free, happens instantly when the character gains an appropriate level in the spellcasting class, doesn't require a trainer, and can happen only once for any appropriate class level. Retraining a spell known requires you to spend gp, takes time, requires a trainer, and can happen as often as you want.

Fragt sich jedoch nur, ob Du dafür die Tage Zeit findest bzw. einen Ausbilder dafür
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 22.08.2013, 12:54:53
Wenn das gehen würde, würde ich "Säurepfeil" zaubern.  Dieser Zauber hat eine Reichweite von 120m und erlaubt weder einen Rettungswurf, Noch Zauberresistenz.

Meine ursprüngliche kampftaktik war es, Verbündete mit meinen Zaubern zu unterstützen, indem ich z.B. Gegner mit "Sprühende Farben" oder "Person bezaubern" aus dem Kampf nehme.
später (höhere Grade) hatte ich vor auch einige offensive zauber zu erlernen (Lightning Bolt, Scorching Ray, Volcanic Storm etc.) um Schaden zu verursachen und gleichzeitig Verteidigungszauber zu verwenden (Defensive Shock, Greater False Life, Haste, Blur etc.) um zu einer nicht zu leichten Zielscheibe zu werden.
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 13:07:29
Ein Blaster also :wink:
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Beitrag von: Oracul am 22.08.2013, 15:43:09
genau :)

Ich habe einfach einen gewissen Faible für offensive Zauber, besonders bei Pathfinder / DnD ^^
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 16:02:20
Gibt es öfters... :)

Ich spiele lieber etwas andere Zauberwirker jedoch :wink:

Erinnere mich immer wieder gerne, wie ich mit gasförmiger Gestalt oder Blinken einen Pathfinder-SL am Tisch zur Verzweiflung getrieben habe, denn er hatte nicht damit gerechnet, dass man damit auch an einen wichtigen Gegenstand ran kommt, welcher geklaut werden sollte :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2013, 17:32:01
Das hast du doch schonmal versucht. ;)

Bzgl umlernen siehe Sense. Wenn du Zeit und einen Lehrer (Iomine? ) hast geht das schon.  Ich mein ihr habt jetzt ja auch Zeit die ihr euch einteilen könnt.  Nach fem Kampf kommt erstmal der Aufstieg.
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Beitrag von: Iomine am 22.08.2013, 18:47:51
Ich weiß jetzt nicht ob Iomine Birisera sinnvoll unterrichten kann, die Klassen heißen zwar auf deutsch ähnlich, sind aber mechanisch und vom Fluff her sehr unterschiedlich.

Biri, du kannst übrigends HANDELN!
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 18:58:47
Ich weiß jetzt nicht ob Iomine Birisera sinnvoll unterrichten kann, die Klassen heißen zwar auf deutsch ähnlich, sind aber mechanisch und vom Fluff her sehr unterschiedlich.

Biri, du kannst übrigends HANDELN!

Ja, hierfür braucht man einen Hexenmeister und keine Hexe

+

ja - HANDELN!
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Beitrag von: Iomine am 22.08.2013, 19:03:10
Eigentlich haben wir garnicht mal so viel Zeit, wir haben nur ein paar Wochen bevor der Angriff steigen muss.
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 20:12:49
Das außerdem :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 22.08.2013, 20:25:14
Habe ich Sichtlinie auf Luis gegner?
Wenn ja, dann wirke ich "Person bezaubern" auf ihn. Sollte ja in Reichweite Sein.

Falls nicht, stelle ich mich neben Ochnar und attackiere den Schwimmer mit "Sprühende Farben" um ihn bewegungsunfähig zu machen.

Gibt es hier in Pathfinder eigentlich wirklich kein Äquivalent zu Tirumael's Energy Spheres"?  Ist eigentlich ein ziemlich interessanter Zauber (Hatte ihn in der "Schwerter des Schicksals" Runde bei der Hexenmeisterin gesehen, die von den Zaubern her ziemlich cool aufgestellt ist.
Schade, dass es in pathfinder (noch?) kein Äquivalent zur Incantatrix gibt, die können ziemlich coole Sachen mit metamagischen Talenten anstellen und büßen keine einzige Zauberstufe ein)
http://dndtools.eu/spells/magic-of-faerun--20/tirumaels-energy-spheres--1691/

(Hat schon jemand den Band "Die Magie Golarions?)
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 20:27:30
Die Magie Golarions kenne ich nicht, jedenfalls nicht unter diesem Titel...

Tirumael's Energy Spheres war doch noch ein 3.0 Zauber, oder?
Hab nachgeschaut (Edit): Der war außerdem ein FR-Zauber und ist Grad 4...

Und den Incantatrix gibt es gottseidank nicht :wink:

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Beitrag von: Birisera Stiarad am 22.08.2013, 20:36:42
Könnte auch 3.0 sein, ja.

Ist die  Incantatrix so schlimm? In den kampfposts las sie sich jetzt nicht so mächtig.
Oder hattest du schonmal mit einem Incantator/einer Incantarix in einer Runde gespielt?

Die Hauptstärke dieser klasse soll ja angeblich sein, dass sie metamagische talente anderen zauberwirkern zur verfügung stellen kann (kommta dann natürlich auf die Metamagischen talente an, da gibt es in pathfinder auch schon ein paar krasse talente)

Und hier ist das Buch der Magie Golarions das ich meine
http://www.ulisses-spiele.de/sortiment/rollenspiele/pathfinder/produkte/671/almanach-der-magie-golarions/
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Beitrag von: Sensemann am 22.08.2013, 20:47:02
Ohwei...die Übersetzung...

Ich habe das Buch auf Englisch

(http://static1.paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9237_500.jpeg)

Allerdings bezieht das sich nicht auf den gesamten Planeten Golarion, sondern nur auf die innere See Region

Beim Incantarix gefällt mir der minderwertige Fluff ganz und gar nicht...ist eine reine Crunchklasse und gottseidank weder in D&D noch in Pathfinder eine Coreklasse geworden

Edit: 3.0 Zauber sind echt nicht so ausbalanciert wie Pathfinderzauber....
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Beitrag von: Iomine am 22.08.2013, 22:46:41
Die Incantatrix ist eine der stärksten Magierprestigeklassen, wenn nicht sogar die stärkste.
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Beitrag von: Iomine am 22.08.2013, 23:00:40
Hauptgrund ist, dass man seine Metamagie auf bereits bestehende Zauber, Zauberstäbe und seine eigenen Zauber klatschen kann, ohne dafür einen höheren Grad auszugeben. Und man mehr Bonustalente bekommt als als reiner Magier. Und als Capstone wird jede Metamagie um einen Grad billiger. Das ist absolut lächerlich mächtig.
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Beitrag von: Iomine am 22.08.2013, 23:08:06
Diese Energiesphären beeindrucken mich jetzt übrigends nur sehr bedingt. Für einen Stufe 4 Zauber würde ich etwas mehr Effekt erwarten.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.08.2013, 23:57:18
Ich weiß jetzt nicht ob Iomine Birisera sinnvoll unterrichten kann, die Klassen heißen zwar auf deutsch ähnlich, sind aber mechanisch und vom Fluff her sehr unterschiedlich.

Biri, du kannst übrigends HANDELN!

Ja, hierfür braucht man einen Hexenmeister und keine Hexe

+

ja - HANDELN!
Das steht wo? Es muss nur die Ausrichtung stimmen: Arkan oder Göttliche Magie. Der ist egal. Würde ich anhand von deinem zitierten Text sagen. ;)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.08.2013, 00:58:28
Ich hatte noch nicht gepostet weil ich vorher IM SELBEN POST (bevor ich in die Diskussion um die Incantantrix gegangen Bin) noch eine Frage zum kampfverlauf hatte, aber egal...

Habe ich Sichtlinie auf Luis gegner?
Wenn ja, dann wirke ich "Person bezaubern" auf ihn. Sollte ja in Reichweite Sein.
Falls nicht, stelle ich mich neben Ochnar und attackiere den Schwimmer mit "Sprühende Farben" um ihn bewegungsunfähig zu machen.


Edit: Vielleicht magst du es einfach noch erzählerisch einbauen...
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 08:13:53
Inplaypost ist da
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.08.2013, 09:29:05
Dein Post erinnert mich stark an einige Posts die ich in einem Dungeonslayers-Online-RPg verfasst habe. Dort Spiele ich eine Schwarzmagierin (und angehende Nekromantin) namens Cladra Loress. Sie und ihre Gefährten suchen in einem Turm nach einem  magischen Dolch für die Truppen Baarns, des Dunkelfürsten. Ihr Auftraggeber ist ein elfischer Nekromant. Kevin ist der Charakter eines Mitspielers, ein Späher und angehender Assassine
Hier sind ein Paar Auszüge von mir ;) (An ein paar Stellen ein wenig gekürzt)  :

Cladra:
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Ewo:
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Cladra:
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Ewo:
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Cladra:
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Ewo:
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Cladra:
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 09:33:24
Tja, ich wollte halt handeln und was machen

Könntest Du btw auch, anstatt auf Pestbeules Antworten zu warten, z.B. Dich in Position bringen, um den Barden zu sehen (nun nicht mehr nötig, denn Luis nimmt sich ihm an :twisted:) oder Dich um den Ulfen dahinter kümmern oder noch besser: Den Freischwimmer :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.08.2013, 09:36:46
Dann würde ich mich zum  Schwimmenden Ulfen bewegen und ihn mit "Person bezaubern" zum zurückkommen "überreden"
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 09:37:26
Dann mach das doch :cool: :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.08.2013, 09:50:16
Der Kampfthread war zu  :evil: , ich habe es Inplay gepostet. Vielleicht kann Pestbeule es nochmal verschieben...
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 09:53:58
Der Kampf ist auch schon zu Ende :wink:

Kannst diese Info ja so[1] in dein Inplay eintragen
 1. Bewegung: N, N, NO
Zauber: Person bezaubern (Verzauberung, Bezauberung, Geistesbeeinflussung) auf den Schwimmer (Rettungswurf Willen: SG 18)
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 09:54:48
Hättest auch ersteinmal Dein Wachwerden und Aufstehen mitbeschreiben können :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 10:01:05
Wie kommst Du eigentlich auf SG 18 :-\ ? Ist doch die Schule Verzauberung, oder?[1]

Ist dies ansonsten eigentlich noch aktiv@Pestbeule:

Zitat
If the creature is currently being threatened or attacked by you or your allies, however, it receives a +5 bonus on its saving throw.


Edit: Status anpassen nicht vergessen :wink:
 1. Edit: Ah, wohl durch Geheimnis des Blutes
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.08.2013, 10:28:39
Zum SG:

Teuflische Blutlinie: Geheimnis des Blutes: Immer wenn der Hexenmeister einen Zauber der Unterart Bezauberung wirkt, steigt der SG für für den Rettungswurf gegen diesen Zauber um +2

Zaubergrad person bezaubern:  HXM / MAG 1
Person bezaubern: Schule: Verzauberung, Bezauberung, Geistesbeeinflussung

SG für Rettungswürfe von Hexenmeistern: 10 + Grad des zaubers + CH-Bonus des Hexenmeisters

CH: 18 (+4)

Gesamt-SG: 10 (Basis) + 1 (Grad des Zaubers) + 4 (CH-Bonus) +2 (geheimnis des Blutes) = 17

SG im Inplay-Post korrigiert.
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 10:36:41
Okay :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 10:39:39
Nur noch den Zauber musst Du Dir noch streichen im Status :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 23.08.2013, 10:40:45
Ich hatte noch nicht gepostet weil ich vorher IM SELBEN POST (bevor ich in die Diskussion um die Incantantrix gegangen Bin) noch eine Frage zum kampfverlauf hatte, aber egal...

Habe ich Sichtlinie auf Luis gegner?
Wenn ja, dann wirke ich "Person bezaubern" auf ihn. Sollte ja in Reichweite Sein.
Falls nicht, stelle ich mich neben Ochnar und attackiere den Schwimmer mit "Sprühende Farben" um ihn bewegungsunfähig zu machen.


Edit: Vielleicht magst du es einfach noch erzählerisch einbauen...

Sorry. das hatte ich nicht gesehen.
Trotzdem hättest du dir diese Fragen leicht selbst beantworten können mit einem Blick auf die Battlemap. klar siehst du Fargrim und wenn du zur Bordwand gehst auch den plantschenden. Kannst ihn auch ruhig außerhalb des Kampfes bezaubern oder verbal dazu bringen wieder ins Boot zu kommen.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.08.2013, 10:48:26
Ich war mir deswegen unsicher weil Luis zwischen mir und unserem gegner stand. (Sprühende Farben wären bei dem gegner von daher gar nicht in Frage gekommen)
Und Iomine hatte ja zum Beispiel ihren Schwarm-Zauber nicht einsetzen können, wenn jemand zwischen ihr und dem Gegner gestanden hätte. Von daher war ich unschlüssig, ob ich "Person bezaubern" hätte wirken können.
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 11:35:42
Nur noch den Zauber musst Du Dir noch streichen im Status :wink:

Aber Du bist nicht allein - Jegor und Arkil sind laut ihrem Status immernoch stunned :wink:
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Beitrag von: Iomine am 23.08.2013, 11:50:57
Ich muss mir mein Cure Light Wounds immernoch streichen.

Auch für deinen Einschüchternwurf steht dir übrigends ein Reroll zur Verfügung, Luis...

Ich würde mir wünschen, die Rerolls würden auch genutzt werden, sonst könnte ich mir das buffen damit sparen.
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 11:53:03
Wusste nicht, dass Du nach dem Kampf weiter kicherst und wollte nicht das über Deinen Kopf einfach bestimmen, aber danke für die Info - dann würfel ich mal :)
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 11:54:39
Hat sich gelohnt - danke :thumbup:
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Beitrag von: Iomine am 23.08.2013, 11:59:16
Ich glaub ich kann 3 Runden oder so weiterkichern, das sollte genügen.

Den Buff gibts halt nur einmal alle 24 Stunden, aber Kichern kann ich soviel ich will, mehr oder weniger.
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Beitrag von: Arkil am 23.08.2013, 12:16:19
Zitat
Aber Du bist nicht allein - Jegor und Arkil sind laut ihrem Status immernoch stunned
Das hab ich mir nicht eingetragen, also warum soll ich es streichen. Soll doch der machen, der mich gestunned hat.  :P

Ne, ne, passe ich an.
Danke für den Hinweis.

Bin übrigens wieder überrascht, das einige meine Posts nicht zu lesen scheinen.
Hatte nämlich schon erwähnt, daß ich dem Schwimmer nen Vieh hinterherschicken kann, wenns nötig wird. 
Bzw. auch, daß ein Schild für Biri nicht nötig ist. :wink: U.a. weil alle Ulfen im Nahkampf gebunden sind.
Aber na ja, werd ich mich wohl dran gewöhnen müssen. *Schulterzuck*
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Beitrag von: Sensemann am 23.08.2013, 15:17:45
Inplay hast Du dazu nichts gesagt gehabt :wink:

@Iomine: Dann kicher durch bitte ab jetzt durchgehend :cheesy:
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Beitrag von: Arkil am 23.08.2013, 16:02:55
Du ja auch nicht!
Hast es auch outtime gesagt.  :P
Soll ich daraus schliessen, daß du nur meine IT-Post liest?  :wink:
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Beitrag von: Iomine am 23.08.2013, 16:31:41
Ich kann mir ja den Scar-Hex und noch ein paar andere Buffhexe besorgen und dann bleib ich bequem im Tavernengastzimmer während ihr kämpft und kicher bei ner tasse tee und keksen.

Ich muss jetzt erstmal weg und will noch wissen ob Biriseras Zauber wirkt bevor ich handel. Meine Handlung kommt dann heute Nacht oder Morgen oder so.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.08.2013, 16:47:24
Biri gelingt die Bezauberung. Schreibe den Inplay text aber erst heut abend.
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Beitrag von: Thorgrimm am 23.08.2013, 16:57:03
Können wir schon eine Stufe aufsteigen oder erst später?
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Beitrag von: Pestbeule am 23.08.2013, 17:14:59
Könnt schon aufsteigen. Neue Fähigkeiten bitte erst nach der Rast.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 23.08.2013, 18:30:08
Biri gelingt die Bezauberung. Schreibe den Inplay text aber erst heut abend.

Könnt schon aufsteigen. Neue Fähigkeiten bitte erst nach der Rast.

das sind gute neuigkeiten :D

Ich nehme als Zauber des zweiten grades "Stone call", damit ich im kampf auch mal jemanden verletzen kann. (Wäre zudem ein Flächenzauber)
Als Zauber des 0. Grades nehme ich "Kältestrahl", um einen weiteren Angriffszauber verfügbar zu haben.

(Auf der 5. Stufe erhalte ich "Scorching Ray" als Blutlinienzauber)

Könnte ich es so gestalten, dass Birisera, wie ich es in ihrem Hintergrund angedeutet habe, während der Rast ihre Zauber in ihrem Traum von Ihrem Großvater gezeigt bekommt? Somit würde ich diese Fertigkeiten erst nach der Rast besitzen.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.08.2013, 18:46:37
So war es auch geplant. Neue Zauber ubd neue Fähigkeiten sind erst nach der Rast verfügbar.  Du kannst gerne die Traum Sequenz beschreiben.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.08.2013, 07:00:35
Bin gestern leider nicht zum poaten gekommen. dafur heite abend wenn wir wieser daheim angekommen sind.  Von dem komfort eines PCs aus. :D
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 08:40:00
Du ja auch nicht!
Hast es auch outtime gesagt.  :P
Soll ich daraus schliessen, daß du nur meine IT-Post liest?  :wink:

Nö, aber primär reagiere ich nur auf Inplays :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 08:41:06
So war es auch geplant. Neue Zauber ubd neue Fähigkeiten sind erst nach der Rast verfügbar.  Du kannst gerne die Traum Sequenz beschreiben.

Heldenbogen passe ich einfach an und den Status erst nach der Rast :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 08:46:22
TP 1d101d10 = (7) Gesamt: 7 - Geschummelt!

Nicht so gut wie sonst, aber damit kann ich leben :cool:

Levelup ist ansonsten wie besprochen fertig :twisted:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 24.08.2013, 09:16:48
Ich werde zudem noch die "Favored Class option" der Menschen nehmen. Diese Option erlaubt es mir, einen zusätzlichen bekannten Zauber zu erlernen, dessen Grad einen Grad unter dem höchsten Grad liegt, den ich wirken kann. Da ich in der vierten Stufe Zauber des zweiten Grades erhalte, steht mir durch diese "Favored Class option" nun auch ein zusätzlicher Zauber des ersten Grades zur Verfügung. Um meine Auswahl an Angriffszaubern noch einmal zu erweitern, nehme ich "Magisches Gsschoss", bei welchem ich, da ich auf der vierten Stufe bin, zwei Geschosse pro Anwendung erzeugen kann.
Meine regulären Zauber werden "Kältestrahl" und "Stone Call"

Ich werde meine Konstitution um 1 steigern, um den Malus loszuwerden und mehr Trefferpunkte und einen Bonus auf meine Zähigkeitswürfe zu erhalten. (Vielleicht durchfahren / durchlaufen wir irgendwann mal wieder ungemütliche Umgebungen?)

Bei meinen Fertigkeiten Steigere ich:
Bluffen, Diplomatie, Wissen (Arkanes) und Zauberkunde jeweils um +1
Wissen (Die Ebenen) um +2

[1]
 1. Berechnung TP Stufe 4: +3 (Erhöhung der Konstitution) +0 (Aktueller bonus) = W6+3
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Beitrag von: Lu Chieng am 24.08.2013, 09:33:04
Zitat
Whenever a character gains a level in his favored class, he receives either + 1 hit point or + 1 skill rank. The choice of favored class cannot be changed once the character is created, and the choice of gaining a hit point or a skill rank each time a character gains a level (including his first level) cannot be changed once made for a particular level.

Sorry aber das wird wohl nix.
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Beitrag von: Esulilde Ziberadi am 24.08.2013, 09:39:13
Birisera hier

Für mich klang es eher so, dass die jeweiligen Auswahlen nicht mehr geändert werden dürfen.

Whenever a Character gains a level, he receives either +1 hit point or +1 sill rank. (...) the choice of gaining a Hit point or skill rank each time a character gains a level cannot be changed once made for a particular level.
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Beitrag von: Ochnar am 24.08.2013, 09:39:26
Achso übrigens wenn ihr im Statur statt code notepad benutzt könnt ihr durch einfaches Klicken auf den Tag in eurem Notepad den Wurf einfügen lassen und braucht es nicht kopieren, nur so als Tipp.
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Beitrag von: Ochnar am 24.08.2013, 09:41:33
Birisera hier

Für mich klang es eher so, dass die jeweiligen Auswahlen nicht mehr geändert werden dürfen.

Whenever a Character gains a level, he receives either +1 hit point or +1 sill rank. (...) the choice of gaining a Hit point or skill rank each time a character gains a level cannot be changed once made for a particular level.

Hmm, muss der SL sagen, aber das würde ja nur heißen, dass ich mich nicht mehr auf Level 4 entscheiden kann als Bonus von Level 3 doch lieber den HP zu nehmen und dass sollte eigentlich logisch sein und braucht deswegen eigentlich nicht in den Regeln stehen, aber von Regeln haben andere mehr Ahnung als ich...
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 24.08.2013, 09:43:15
Außerdem hatte mir Pestbeule mal in einer PN geschrieben:

"Ich empfehle dir übrigens später als bevorzugte Klassenfähigkeit die Zusatzzauber zu nehmen."

Er hätte es wohl nicht gesagt, wenn man diese Auswahl später nicht mehr "ändern" könnte.
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Beitrag von: Lu Chieng am 24.08.2013, 09:46:11
Sensemann guckt sich schon denn OoC an, gleich kommt der Meister der Regeln.  :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 09:49:54
Ich zitiere mal etwas teilweise mit eigenen Worten bzw. abgekürzt aus den deutschen Regeln:
Zitat
Sobald ein Charakter eine Stufe in der bevorz. Klasse aufsteigt, erhält er entweder...oder...Die Wahl der bevorzug. Klasse kann nicht geändert werden, nachdem der SC erschaffen worden ist, und die eines TP's oder FP's, die beim Aufstieg getroffen wurde, kann nicht mehr rückgängig gemacht werden, sobald sie für eine Stufe ersteinmal getroffen worden ist.

Noch Fragen? :wink:

Dieser Absatz steht übrigens so drin, weil dies in der Alpha und Beta-Phase noch alles anders geregelt war :wink:

Edit: Meister der Regeln würde ich mich ansonsten noch nicht nennen - ich bin eher ein Golarion- und Pathfinder-Fanboy^^
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 09:54:35
Achso übrigens wenn ihr im Statur statt code notepad benutzt könnt ihr durch einfaches Klicken auf den Tag in eurem Notepad den Wurf einfügen lassen und braucht es nicht kopieren, nur so als Tipp.

Ist schon geplant, sobald ich den Status nach der Rast auch fertig anpasse  :cool: :wink:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 24.08.2013, 09:55:25
Gut, dann kriege ich doch noch meine magischen Geschosse^^

Danke für die klarstellung.
(Und wenn es nicht gegangen wäre, wäre es auch nicht unendlich schlimm gewesen, der Zauber hätte sich dann einfach um eine weitere Stufe "verschoben")
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 09:57:29
Danke für die klarstellung.

Bitteschön :)

Aber zu Ochnar's Verteidigung: Dieser Teil der Regeln musste schon häufiger auch in meinen Runden klar gestellt werden, vorallem nach dem Wechsel von den Beta-Test zu den finalen Regeln :wink:

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 09:59:53
Das hier solltest Du jedoch u.a. mal verbessern :wink:

Birisera Stiarad

RK: 10[1] (10 + 0 Rüstung + 0 Schild + 0 natürlich + 0 Ablenkung + 1 GE )

 1. Da müsste 11 stehen
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 10:02:02
@Pestbeule: Ich habe in den Heldenbogen schon mal die beiden Zauber mir eingetragen, welche Luis als Standard vorbereitet hat, sollte ich im Status für einen speziellen Tag keinen Wechsel angekündigt haben, okay?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 24.08.2013, 10:20:33
Ist jetzt ja auch nichts gegen Ochnar.
Ich hatte es zwar schon immer so interpretiert, aber für manch andere kann so eine Formulierung natürlich ein Stolperstein sein.

Aufstieg kommt heute mittag, bin erstmal weg^^

@ RK
Ich habe ja einen Schild-Zauber^^
Sollten wir die 5. Stufe erreichen, nehme ich noch den Zauber "Magierrüstung" (Was mit dem "Schild"-Zauber kumulativ sollte) und das Talent "Ausweichen" (+1 Ausweichbonus auf RK). Als Zauber zweiten grades wähle ich dann noch "Spiegelbilder", "defensive Shock" und "Verschwimmen".

Und bei den zaubern des Dritten grades Erhalte ich durch "Hast" ebenfalls einen RK-Bonus

Mit meinem Blutlinienzauber "Protection from Good" erhalte ich ebenfalls noch einen bonus von +2 auf meine RK gegen gute kreaturen.

Was mir gerade im "Ultimate Magic" aufgefallen ist: die Kurzbeschreibung von "Battlemind Link" ist ein wenig irreführend, da in der langen Beschreibung nichts von einem (in der Kurzversion erwähnten!) RK-Bonus steht. Und auch die Beschreibung im PRD sagt nichts von einem RK-Bonus...
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Beitrag von: Pestbeule am 24.08.2013, 12:26:29
Wenn ihr nicht vorher abkratzt werden wir wohl Stufe 5 locker schaffen. 

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Beitrag von: Arkil am 24.08.2013, 13:16:09
Yeah, endlich mal guten HP-Wurf; da wurden meine HPs glatt um 50% gesteigert.  :D

Ich schwanke im Moment zwischen den Zaubern: Detect Thoughts, Bulls Strength, Haste und Spider Climb.
Ich tendiere ja zu Detect Thoughts und Spider Climb, da ich nicht das Gefühl habe, die Gruppe braucht noch mehr Kampfkraft.
Und die gerade bei der Infiltration mMn eher helfen könnten.

Aber was meint ihr? Irgendwelche Präferenzen in der Gruppe?
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Beitrag von: Pestbeule am 24.08.2013, 14:02:50
Haste kriegt man so früh nie wieder ;)

Es steht noch das ein oder andere knackige Encounter an. Theoretisch.  Je nachdem wie ihr es angeht.
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 15:09:21
Haste ist wichtig!
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Beitrag von: Pestbeule am 24.08.2013, 15:18:37
Stau Nr 2 kurz vor Essen. hass :'(
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Beitrag von: Ochnar am 24.08.2013, 15:51:17
Hatten wir TP = 50% HD + 1? Oder würfeln, ich finds unter den Regel nicht mehr und ich habe 2x 7 HP bekommen (also 50%HD+1) und nu würfeln alle  :(
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Beitrag von: Arkil am 24.08.2013, 16:18:04
Ich mußte von Anfang an würfeln.
Hab nur den ersten voll bekommen.
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Beitrag von: Lu Chieng am 24.08.2013, 16:21:57
Habe gerade nochmal nachgeguckt, war bei mir zufall und nun ne 1 gewürfelt.  :lol:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 24.08.2013, 17:20:46
war bei mir zufall und nun ne 1 gewürfelt.  :lol:

Ach, du hast auch 'ne 1 bei den TP hingelegt?  :lol:
zum Glück hatte ich noch meinen +3 Bonus die meine Konstitutions-Erhöhung
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Beitrag von: Iomine am 24.08.2013, 18:36:47
Ich bin ja ein Fan von gemittelten Trefferwürfen. Aber in dieser Runde werfe ich konstant brauchbar.

Da ich auf dieser Stufe meine Attributssteigerung außerdem auf Konstitution packe, muss ich mir um Trefferpunkte wohl wenig Sorgen machen.
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Beitrag von: Iomine am 24.08.2013, 19:06:31
Änderungen diese Stufe:

Attributssteigerung auf Konstitution (17-18), darum steigt mein Zähigkeitsrettungswurf um 1 und meine Trefferpunkte.
Mein Willensrettungswurf steigt um 1 auf +4.
FC-Bonus diese Stufe mal auf Skillpunkt.
TP habe ich 4 erwürfelt, mit der Steigerung von Konstitution zusammen steigen meine TP von 28 auf 39.
Hexe oder andere Klassenfertigkeiten gibts diese Stufe keine durch meine Alternativklasse, aber ich bekomme Control Undead als Patron Spell.

Außerdem kriege ich natürlich noch 2 Zauber durch den Aufstieg, das sind in meinem Fall Blood Transcription und Augury.

Hab ich irgendwas vergessen?

Achja, Skillpunkte.

Ich steiger Wissen Religion und Arcana um 1, außerdem Spellcraft, Heal, Fly, Craft Alchemie auch um 1. Und Intimidate steigere ich um 2 Punkte auf Rang 2.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 24.08.2013, 19:48:27
Meine Veränderungen:

Konstitution von 9 auf 10 gesteigert, dadurch 3 Bonus-TP erhalten. mit der gewürfelten 1 komme ich auf 4 zusätzliche Trefferpunkte
Als favored Classoption die Option der Menschen aud dem APG gewählt, dadurch einen weiteren neuen Zauber erhalten.

Neue Zauber: Ray of Frost und Stone Call durch die Klasse, Magisches geschoss durch Favored Class.

Fertigkeiten:
Bluffen, Diplomatie, Wissen (Arkanes) und Zauberkunde je +1 auf Rang 4
Wissen (Die Ebenen) +2 auf Rang 2 und somit "einsatzbereit"

G-AB und Willenswürfe steigen um jeweils 1.

@ Iomine
ziemlich starkes TP-Polster  :)
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Beitrag von: Iomine am 24.08.2013, 19:51:16
Brauch ich auch, hab ja sonst nix groß an Verteidigung.
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Beitrag von: Sensemann am 24.08.2013, 20:44:02
Geht Luis nicht anders, denn seine RK ist für eine Frontsau noch sehr ausbaufähig
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.08.2013, 21:13:03
Ich glaube, niemand kann genug RK haben.  :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.08.2013, 21:18:02
Änderungen für Stufe 4:

3 TP mehr (Schlecht gewürfelt)
Favored Class wird wohl auch ein TP zusätzlich sein.
9 Skillpunkte.
Attributssteigerung von Dex. (13 auf 14)
1 Gab mehr.
+1 Fort und +1 Ref.
1 Extrakt des 2. Grades.
Und als Discovery mein Tumor Familiar. (Ein Rabe)
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Beitrag von: Iomine am 24.08.2013, 21:36:04
Ich versuch garnicht erst meine RK zu steigern. Aber wirklich tolle Verteidigungszauber haben Hexen auch nicht. Die haben eigentlich nur Zauber, die ihre Gegner leiden lassen, wenn sie getroffen werden. ^^

 Hoffentlich kann ich mir irgendwann ein sinnvolles Item oder zwei kaufen, um da zu helfen. Wind Wall wäre nett, zum Beispiel.
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Beitrag von: Iomine am 24.08.2013, 21:44:43
http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/sow-thought

OOoh, das hier ist auch noch ein schöner Zauber. <3

Wenn du mir eine Freude machen willst, Pestbeule, lass den Barden den Zauber können, dann kann ich den mit Blood Transcription lernen.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.08.2013, 22:06:45
DEr Barde war kein Changeling. ;)
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Beitrag von: Iomine am 24.08.2013, 22:36:13
Hätte ja trotzdem freigegeben werden können mit Spielleitererlaubnis.

Ich vermute mal das bedeutet, dass du solche Erlaubnissen grundsätzlich nicht erteilst? =(
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Beitrag von: Pestbeule am 24.08.2013, 23:36:46
Selten. ;-)
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Beitrag von: Iomine am 25.08.2013, 02:38:12
Manche der Zuordnungen verstehe ich aber nicht.

Ich meine, was hat Steal Breath mit Catfolk zu tun? Oder ist das eine Katzenhaarallergie?

http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/steal-breath
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Beitrag von: Iomine am 25.08.2013, 02:42:03
@ Blood Transcription: Wie ist das mit Klerikern eigentlich? Kann ich denen jeden beliebigen Zauber aussaugen? Nur die, die sie noch vorbereitet haben? Die, die sie insgesamt an dem Tag vorbereitet haben?

Vielleicht sollten wir die Regelfragen jetzt klären, nicht dass der Zauber total unbenutzbar wird am Ende.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2013, 09:25:19
Katzen sagt man nach das sie sich Nachts auf die Brust von schlafenden legen und ihnen den Atem stehlen. Nie den Horrorfilm von ... glaube Stephen King dazu gesehen? Ist so eine (urbane) Legende in den USA scheinbar.

Alle Zauber die ein Kleriker für den Tag vorbereitet hatte.
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Beitrag von: Iomine am 25.08.2013, 12:27:54
Und bei Magiern? Genauso, oder auch die in seinem Zauberbuch?

Und ne, das hab ich noch nie gehört. Ich musste bei Steal Breath eher an Ursula aus der kleinen Meerjungfrau denken.

Ich glaube, es hängt übrigends an dir, Pestbeule. :P
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 25.08.2013, 12:37:31
Hexen haben "Mage Armor" als Schutzzauber, damit hättest du nochmal +4 RK.

Aber ich könnte mich auch im nächsten Kampf zu dir stellen und "Schild" zuerst auf mich und dann in der nächsten Runde auf dich wirken, um unsere RK um jeweils 4 zu steigern und uns vor gegnerischen "Magischen Geschossen" zu schützen  (weil du von uns beiden die höhere Anzahl Trefferpunkte hast, wirst du den Zauber erst nach mir abbekommen.) Der Schild hält auf der vierten Stufe 4 Minuten, also 40 Runden.

Und dann werde ich in den darauf folgenden Runden "magische Geschosse" und "Stone Call" auf die Gegner spammen ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2013, 12:54:56
Reichweite von Shield ist persönlich. ;)

Der Schutz vor magischen Geschossen ist zwar nett... kam aber in meiner gesamten Karriere vielleicht 2-3 mal zum tragen (in ca. 17 Jahren als AD&D, D&D 3.0, 3.5 und PF SL). Ist glaub ich nix was du jedes mal so herausstellen musst. ^^
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Beitrag von: Iomine am 25.08.2013, 13:01:20
Ich glaube, wenn du den Gegner mit Zaubern für 2 Runden beharkst, nützt uns das mehr, als wenn du zwei Runden mit Schildzaubern vergeudest.
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Beitrag von: Tisanne Kadubi am 25.08.2013, 13:19:43
Birisera hier

Gut, da der Schild auf Iomine entfällt, habe ich schonmal eine weitere Runde zum Schaden machen.
Hatten Hexenmeister/Magier nicht irgendeinen Schutzzauber, den sie auch auf Verbündete wirken konnten? War es vielleicht die Magierrüstung?

Ich glaube, mein "Respekt" vor den Magischen Geschossen habe ich aus meinen "Pool of Radiance"-Runden (ein älteres PC-Spiel, welches  auf D&D 3 oder 3,5 Basiert, allerdings beispielsweise nicht alle Klassen des GRWs zur Verfügung stellt (u.a. gibt es keine Barden, Magier oder Druiden.)
Dort hatte jeder arkane Zauberkundige (Dort sind es die Hexenmeister), egal ob Ork oder Untot, in jeder Runde mindestens 2, gerne mal auch 3 Geschosse losgelassen, das hat (noch durch zusätzliche Nahkämpfer und einen Feuerball des Magiers) nicht gerade selten zum TPK geführt...
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2013, 14:03:49
Und bei Magiern? Genauso, oder auch die in seinem Zauberbuch?

Und ne, das hab ich noch nie gehört. Ich musste bei Steal Breath eher an Ursula aus der kleinen Meerjungfrau denken.

Ich glaube, es hängt übrigends an dir, Pestbeule. :P
Die im Zauberbuch. Bei Spontanzauberern die Spells known.
Kleriker / Paladine und so weiter bilden eben eine Ausnahme weil es ansonsten ziemlich seltsam wäre.
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Beitrag von: Sensemann am 25.08.2013, 15:04:50
Katzen sagt man nach das sie sich Nachts auf die Brust von schlafenden legen und ihnen den Atem stehlen. Nie den Horrorfilm von ... glaube Stephen King dazu gesehen? Ist so eine (urbane) Legende in den USA scheinbar.

Alle Zauber die ein Kleriker für den Tag vorbereitet hatte.

Katzenauge heißt der Film, oder?

http://de.wikipedia.org/wiki/Katzenauge_%28Film%29

Teil 3, jedoch rettet die Katze vor dem Kobold :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2013, 15:45:04
Ja genau der Film war es.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 25.08.2013, 18:51:49
Was mir gerade auch noch eingefallen ist: Hatte der Zauberkundige, als die SC aus dem Gefängnis über die Brücke in die Freiheit geflohen sind, nicht auch magische Geschosse benutzt?
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 25.08.2013, 19:01:53
Kann mich nur noch an Flaming Sphere erinnern. Kann aber sein. Müsste nachlesen. Wie gesagt benutzen die Magieanwender den selten wenn sie gesehen haben das der andere Magier sich mit Schild geschützt hat (Stichwort Spellcraft). Danach ist es ja nciht mehr sichtbar.
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Beitrag von: Lu Chieng am 25.08.2013, 19:09:58
Könntest du ingame noch anfügen was Ochnar beim Kapitän findet? Danke
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Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2013, 19:13:01
Muss ich das wirklich im Detail erläutern? Er war nicht angezogen. ;)
Ansonsten eine Masterwork Greataxe.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 25.08.2013, 19:48:35
Muss ich das wirklich im Detail erläutern? Er war nicht angezogen. ;)
Ansonsten eine Masterwork Greataxe.

Dachte er hat wenigtsens ne Hose an und ein Amulett of Natural Armor +6 um den Hals.  :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 25.08.2013, 19:54:20
Sehe ich es Richtig, dass der bezauberte Ulfe meine Sprache nicht versteht?
Vielleicht wird einer meiner nächsten zauber noch "Zungen" (3.Grad), dann könnten meine Bezauberungen noch etwas wirkungsvoller werden, wenn ich dann jede Sprache sprechen und verstehen kann.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 25.08.2013, 20:19:01
So oft wird das nicht der Fall sein das die NSC nicht einmal Gemeinsprache können
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Esulilde Ziberadi am 25.08.2013, 21:51:36
Okay, dann lasse ich "Zungen" wohl doch weg.
Vielleich lerne ich noch "Silent Image" um solche bewegungen "verständlicher" zu machen.

Hinterher ist man bei der Zauberwahl immer schlauer ^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 01:10:58
Muss ich das wirklich im Detail erläutern? Er war nicht angezogen. ;)
Ansonsten eine Masterwork Greataxe.

Dachte er hat wenigtsens ne Hose an und ein Amulett of Natural Armor +6 um den Hals.  :wink:

 :lol:

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 26.08.2013, 06:25:01
Was mir gerade eingefallen ist: Könnte ich auch einen Heldenpunkt ausgeben, damit ich "Minor Image" wirken kann, um o.g. Effekt zu erzeugen?

Luis lässt echt kein gutes Haar an den beiden weiblichen Knotenmitgliedern...

Denn das Birisera Stiarad erneut ihre Unqualifiziertheit unter Beweis gestellt hatte

1. Die Bezauberung hat gewirkt und wenn der Ulfen auf meine Gesten anspringt oder ich mit einem Heldenpunkt "Silent Image" wirken kann, wäre das ein Fortschritt. Hätte der Ulfen meinem zauber widerstanden, könnte ich so eine "Aussage" ja verstehen, bei einem erfolgreichen Zauber eher weniger.

2. Ich weiß es sind nur Luis Gedankengänge, aber ich erinnere mich noch zu gut daran, wie mein früherer SC in der Nebelfels-Runde ständig mit Juwyn aneinander geraten ist. Zuerst waren es auch nur Juwyns (ebenfalls stets "negative") Gedankengänge,

Beispiel (Anzeigen)

aber später gab es (In Character) fast ständig verbale Auseinandersetzungen zwischen den 2 SC, woraufhin Juwyn die Runde verlassen hat, ich ebenfalls meinen SC zu den Akten gelegt und mir Nimys gebaut habe. Vielleicht ändert sich die Situation, wenn ich in den Kämpfen mehr unternehmen kann, aber zur Zeit gehen mir Luis Gedankengänge ein bisschen auf den Docht.
Es ist wirklich nichts gegen Luis Spieler an sich!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 10:22:24
Luis lässt echt kein gutes Haar an den beiden weiblichen Knotenmitgliedern...

Was soll ich mit Luis auch anderes machen?

Die eine zollt ihm nicht den erwarteten Respekt, hat seines Wissens nicht Asmodeus als Patrongottheit und fängt an von den Toten zu naschen, wobei Luis zumindest ihren Nutzen anerkennt und deswegen anders als sonst nicht aus der Haut fährt und anfängt zu diskutieren (zumindest ersteinmal nicht) - und die andere hat bisher wirklich noch nichts gemacht außer mit dem Feind geschlafen

2. Ich weiß es ist Charakterbasiert, aber ich erinnere mich noch zu gut daran, wie mein früherer SC in der Nebelfels-Runde ständig mit Juwyn aneinander geraten ist. Vielleicht ändert sich die Situation, wenn ich in den Kämpfen mehr unternehmen kann, aber zur Zeit gehen mir Luis Gedankengänge ein bisschen auf den Docht.
Tja, aber eine völlig nackt rumrennende Hexenmeisterin, welche bisher noch keine Unterstützung für den Knoten war, ist Luis halt ein Problem, aber da Du den Vertrag unterschrieben hast, kann er sich nicht um das Problem kümmern wie er wollte.
Soll ich etwa mit Luis einfach über alles hinwegschauen und alles toll finden?
Und ja: Sobald Deine Hexenmeisterin in den Kämpfen oder außerhalb der Kämpfe ihren Nutzen beweisst, wird Luis sein Urteil über sie auch ändern.
Bis dahin ist sie für ihn halt nicht mehr als eine Last - und das darf er sich ja auch denken.

Zu Deinem Edit:
Schlechtes Bsp, denn ich konnte die Spielerin hinter Juwyn stetig verstehen, warum sie auf Deine recht "chaotische" Halborkin-Ninja so reagierte.
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Beitrag von: Oracul am 26.08.2013, 11:17:24
Und ja: Sobald Deine Hexenmeisterin in den Kämpfen oder außerhalb der Kämpfe ihren Nutzen beweisst, wird Luis sein Urteil über sie auch ändern.
Bis dahin ist sie für ihn halt nicht mehr als eine Last - und das darf er sich ja auch denken.

Natürlich darf er sowas denken, ich hoffe nur, dass ich in einem Kampf o.ä. glänzen kann, bevor seine Gedanken Überhand nehmen. Sowas hat mir hier, wie schon angedeutet, schon einmal den Spaß an einem SC geraubt.

Dann schauen wir erstmal, ob ich mit meinem Heldenpunkt mein Silent Image wirken und den bezauberten Ulfen damit zurück aufs Boot kriege und wenn nicht, packe ich im ersten Kampf nach unserer Rast meine neuen "Geschütze" aus.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 11:20:12
Ist eigentlich nicht nötig - ich zwinge gerade den Barden bereits dazu den Mann an Bord zu rufen :wink:
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Beitrag von: Oracul am 26.08.2013, 11:31:33
Dann lasse ich Luis den Vortritt und hoffe auf den nächsten Kampf...

Auch wenn ich die Chance gerne genutzt hätte.
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Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 11:33:14
Reduziere Dein Handeln doch nicht nur auf Kämpfe - es gibt auch die Möglichkeit im Rollenspiel zu glänzen und wir haben ja eine schwere Aufgabe vor uns :wink:

Außerdem sei doch froh, dass Luis sich darum bereits kümmert (Inplaypost ist ja schon da): Dies spart Dir den Heldenpunkt :)
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Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 11:40:31
@Pestbeule: Soll ich Dir bei der Anpassung der Heldentabelle helfen? :)
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 26.08.2013, 13:26:36
Mein level up:

7 TP mehr
Ref +1
Str auf 18
Bab und Schaden +1
Angriffe CMD und CMB +2
Heldenpunkt +1
4 FP auf Einschüchtern, Zauberkunde, Wissen Ebenen und Wissen (Maschenbau) verteilt
Grad 2 zauber folgen nach der rast

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 13:31:09
Ahhh...Du meinst engineering...mensch, Willi :cheesy: :wub:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 26.08.2013, 13:40:04
Ist Knowledge engineering nicht eigentlich Wissen (Architektur)  (Wissen (Architektur und Baukunst) nach DnD 3.5)?
"Maschinenbau" klingt für mich noch weniger Fantasyhaft als z.B. die Klasse des Gunslingers /Schützen

(Bei letzterem habe ich ziemlich schöne Erinnerungen an das PC Spiel Silverfall (was leider nicht unter Win7 läuft :( da es dort ebenfalls einen rekrutierbaren weiblichen NSC gab... )

(* Notiz an mich: Endlich mal eine Schützin basteln und in meine RL-Gruppe mit der Teufeldblutlinien-Hexenmeisterin integrieren... )
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Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 13:42:21
Teufelsbluthexenmeister geben auch gute Seducer ab :wink:
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Beitrag von: Ms. Mowz am 26.08.2013, 14:06:40
Was kümmert es die stolze Eiche, wenn sich das Borstenvieh an ihr reibt? :P

Ist schon okay wie Luis in Iomines Richtung reagiert.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 26.08.2013, 14:20:06
Von meinen Fertigkeiten her könnte ich die Nische des Seducers/Diplomaten ziemlich gut erfüllen (Bluffen, Diplomatie und Einschüchtern liegen ingesamt jeweils bei 10 oder höher)
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Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 16:26:40
Ist schon okay wie Luis in Iomines Richtung reagiert.

Iomine macht ja auch nichts, um solche Reaktion von Luis zu vermeiden, sondern provoziert weiter...


Naja, ich warte ansonsten auf den nächsten Inplaypost vom SL
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Beitrag von: Pestbeule am 26.08.2013, 20:47:26
Inplaypost ist da. Und etwas Kleingeld für eure Gruppenkasse nun auch. Der Kardinal war recht großzügig bzw. Kargeld ziemlich gierig. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 22:42:55
Besten dank :thumbup:

Inplaypost ist da
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Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 23:13:46
Ich hab es zumindest dort schon mal eingetragen...den Rest muss Ochnar übernehmen
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Beitrag von: Pestbeule am 26.08.2013, 23:18:52
Fleißig. Ist sogar schon in die Gruppenkasse gewandert. Wenn noch jemand etwas schreiben möchte nun ist die Gelegenheit.

Ansonsten schiebe ich zum Festland.

Das Langschwert des Skalden Fargrim ist ebenfalls Masterwork. Falls es jemand will (Ochnar oder Luis?)

Ansonsten wäre die Kriegsbeute die getragenen Rüstungen der Ulfen (diverse Kettenhemden, Schilder, beschlagenes Leder, Buckler), ihre Waffen (Kurzschwerter, Harpunen zur Robbenjagd, Handäxte, Dolche - alles Standard, nix Meisterarbeit oder so), die Robbenfelle, ihre Kleidung (wenn ihr die ausziehen wollt), Werkzeuge zur Schiffsreperatur, Seile, Kochkessel, Schlafsäcke.... etc
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 23:20:10
Pfeile?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 23:42:23
Das Schwert kann ansonsten gerne Ochnar haben (trage es noch in die Gruppenkasse ein)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.08.2013, 23:43:48
Auch. Noch genug um sich 3 Köcher voll zu machen. So um die 60.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 23:45:52
Ich trage mir 10 Pfeile ein, dann ist mein Köcher voll ist und auch einen Dolch, wenn niemand etwas dagegen hat?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.08.2013, 23:47:28
Nimm nur. Auch wenn Luis mir nicht geantwortet hat, gehe ich davon aus, das Nicolas einen Ulfen für das Ritual haben darf. :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 23:52:31
Wie sagte schon der römische Senat: Wer schweigt - stimmt zu :cool: :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 26.08.2013, 23:55:31
Inplay angepasst :wink:
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Beitrag von: Ms. Mowz am 27.08.2013, 00:11:45
Ich poste morgen

Iomine
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Beitrag von: Cayden Cailean am 27.08.2013, 00:23:52
Habe es heute nicht geschaft. Post komt morgen den nun bin ich zu müde.
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 00:42:49
GN8
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2013, 07:25:51
@Cayden: Aber heute auf jeden Fall - sonst  :evil: Denn dein letzter Inplay Post ist vom 21.08 (ein Kampfpost). Nach dem Kampf kam bisher noch garnichts. Aber ich verstehe ja das du etwas im Zeitdruck bist wegen der anlaufenden WotR-Runde. Darum habe ich Nachsicht. ;)

@Rest: Soll ich zum Landgang schieben?

@Schätzen: Die Statue schätzt Nicolas auf ein paar GM - Tand der höchstens 10 GM bringt, Luis schätzt sie hingegen auf 500 GM.
Die Robbenfelle müsst ihr nicht schätzen - ihr habt gesagt bekommen was diese in Talingard etwa bringen (auch wenn es manche scheinbar vergessen haben) - jedes Fell ist 50 GM wert.  Es waren fünf Stück. Der Whiskey ist pro Flasche 10 GM wert.
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 08:35:40
Ist Biri eigentlich immernoch nackt? :D
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Beitrag von: Ochnar am 27.08.2013, 09:24:23
Ich war mal so frei mir das Langschwert einzutragen.  ::)
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 10:29:50
@Hexenmeisterin: Ja, immernoch

@Langschwert: Von mir aus gerne :)
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 10:31:50
@Cayden: Aber heute auf jeden Fall - sonst  :evil: Denn dein letzter Inplay Post ist vom 21.08 (ein Kampfpost). Nach dem Kampf kam bisher noch garnichts. Aber ich verstehe ja das du etwas im Zeitdruck bist wegen der anlaufenden WotR-Runde. Darum habe ich Nachsicht. ;)

@Rest: Soll ich zum Landgang schieben?

@Schätzen: Die Statue schätzt Nicolas auf ein paar GM - Tand der höchstens 10 GM bringt, Luis schätzt sie hingegen auf 500 GM.
Die Robbenfelle müsst ihr nicht schätzen - ihr habt gesagt bekommen was diese in Talingard etwa bringen (auch wenn es manche scheinbar vergessen haben) - jedes Fell ist 50 GM wert.  Es waren fünf Stück. Der Whiskey ist pro Flasche 10 GM wert.

@Cayden: Er hat ja wenigstens das Levelup schon mal geschafft :)

@Schieben: Bitte, von mir aus gerne!

@Schätzen: Das mit den Robbenfellen hatte ich vergessen :oops:
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 10:33:24
@Iomine: Wieso springst Du ins Beiboot?
Luis wollte das Schiff eigentlich nehmen, damit wir es am Festland angekommen anzünden können :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 10:47:08
Naja, das können wir auch Inplay klären (Inplaypost in diese Richtung erweitert)...

Luis lässt sich gerne überzeugen in dieser Sache :cool:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 27.08.2013, 11:16:48
So, jetzt bin ich nicht mehr unbekleidet XD

@Pestbeule
Wäre es (für meine Traumsequenz) möglich, dass mein "Meister" Erinnyen herbeizaubert, die mich auspeitschen, um die Steigerung meiner Konstitution zu repräsentieren? In dem Falle wäre dann halt wichtig, ob die von meinem "Meister" herbeigezauberten Erinnyen auch Peitschen haben düften (Statt dem Seil, welches sie standartmäßig mitführen?)
Wäre cool, wenn es klappen würde, ich habe da schon fast die ganze Szene dazu im Kopf und es juckt mich in den Fingern, loszuschreiben ^^
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 11:25:30
Danke :P
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 27.08.2013, 12:26:51
Die Infos zu meinem Channel  (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/archetypes/fire-mountain-games---cleric-archetypes/unholy-barrister)bitte gut durchlesen: denn ihr müsst  Loyalität zu Asmodeus schwören und böse sein.
Heilung 11 hp


@Pestbeule: Geht es bei dem Bonus nur um den Devil's Pact Vorteil, oder auch um die HP ?
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 27.08.2013, 12:46:08
Ich versteh die Frage nicht so ganz. Aber hier so der Ablauf:

Du channelst (natürlich sollte da ein Sprüchlein drin sein oder sonstiges damit die die geheilt werden sollen auch wissen das sie Asmodeus Loyalität schwören müssen), die Leute die schwören erhalten die erwürfelten TP (2W6) und können in den nächsten 3 min. (deine Klerikerstufe) einmal einen unheiligen Bonus von +2 auf einen beliebigen W20 Wurf erhalten (muss vor dem Wurf angekündigt werden).

Also geht es um beides. Wenn man nicht schwört bekommt man weder +2 Bonus einmal noch irgendwelche TP. Ich finde das übrigens einen sehr starken Buff!
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 12:49:33
Mein Char verzichtet, sie ist ja eh unverletzt.
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 12:52:06
Zitat
@Pestbeule
Wäre es (für meine Traumsequenz) möglich, dass mein "Meister" Erinnyen herbeizaubert, die mich auspeitschen, um die Steigerung meiner Konstitution zu repräsentieren? In dem Falle wäre dann halt wichtig, ob die von meinem "Meister" herbeigezauberten Erinnyen auch Peitschen haben düften (Statt dem Seil, welches sie standartmäßig mitführen?)

Mein Char träumt da Sachen anderen Kalibers :D

http://www.youtube.com/watch?v=xbBrsUpKcWw (Vorsicht, NSFW und ein bischen ekelig)

Genau so stell ich mir übrigends Daemonen vor. Ich weiß, nicht wie die Originalkreaturen, aber vom Stil und verhalten her. :D
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 12:54:31
Ich versteh die Frage nicht so ganz. Aber hier so der Ablauf:

Du channelst (natürlich sollte da ein Sprüchlein drin sein oder sonstiges damit die die geheilt werden sollen auch wissen das sie Asmodeus Loyalität schwören müssen), die Leute die schwören erhalten die erwürfelten TP (2W6) und können in den nächsten 3 min. (deine Klerikerstufe) einmal einen unheiligen Bonus von +2 auf einen beliebigen W20 Wurf erhalten (muss vor dem Wurf angekündigt werden).

Also geht es um beides. Wenn man nicht schwört bekommt man weder +2 Bonus einmal noch irgendwelche TP. Ich finde das übrigens einen sehr starken Buff!

Unterschreib
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Beitrag von: Cayden Cailean am 27.08.2013, 13:00:45
Also geht es um beides. Wenn man nicht schwört bekommt man weder +2 Bonus einmal noch irgendwelche TP. Ich finde das übrigens einen sehr starken Buff!

OK, ich war mir nicht sicher, ob die TP immer verteilt werden, und der Bonus nur an die die Schwören.
Aber so passt es mir natürlich umso besser, und ich kann dies auch einfach im Kampf einsetzten.
Den dies hatte mich im Kampf auch ein wenig abgehalten es einzusetzten. Weil ich dachte die Hp werden allen bösen gutgeschrieben.

Bezüglich der Stärke, es kostet mich auch 2 Channel... aber es ist wirklich gut...
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 13:02:25
Der Drawback ist halt auch nicht ohne, vor allem Fluffmässig. Wenn man während der Zeit stirbt, ist die Seele offenbar zur Hölle verdammt, und sein Seelenheil für ein bischen Heilung aufzugeben ist eigentlich ein schlechter Tausch.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 27.08.2013, 13:02:35
Mein Char verzichtet, sie ist ja eh unverletzt.

Laut Status bist du verletzt: TP: 32/39
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 27.08.2013, 13:03:05
Der Drawback ist halt auch nicht ohne, vor allem Fluffmässig. Wenn man während der Zeit stirbt, ist die Seele offenbar zur Hölle verdammt, und sein Seelenheil für ein bischen Heilung aufzugeben ist eigentlich ein schlechter Tausch.

Uahaha, meine Seele ist sowieso schon verloren  :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 13:05:09
Mein Char verzichtet, sie ist ja eh unverletzt.

Laut Status bist du verletzt: TP: 32/39

Na gut, sie ist ein bischen angeknackst, aber das ist Schaden von dem Sound Burst und darum nicht so wirklich direkt. Hat ja auch alle Rettungswürfe geschafft. Außerdem, das heilt über Nacht fast vollständig.
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 13:06:32
Außerdem müsstest Du damit Asmodeus die Treue schwören :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2013, 13:08:44
@Jegor: Ihr seid nicht auf einem Fluss. Ich persönlich hätte zusätzlich zum "Heil Asmodeus" noch eine Aufforderung mit ausgesprochen. Aber wenn du es fluffmäßig lieber so beschreibst kannst du es auch so behalten! Momentan fällt es mir nämlich auch schwer dazu ein Sprüchlein zu erfinden. Vielleicht sowas:

"Lobet und preiset den einzig wahren Herrn und Meister. Heil Asmodeus"
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 13:09:08
Genau. Wie uncool. :P
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 13:09:48
@Jegor: Ihr seid nicht auf einem Fluss. Ich persönlich hätte zusätzlich zum "Heil Asmodeus" noch eine Aufforderung mit ausgesprochen. Aber wenn du es fluffmäßig lieber so beschreibst kannst du es auch so behalten! Momentan fällt es mir nämlich auch schwer dazu ein Sprüchlein zu erfinden. Vielleicht sowas:

"Lobet und preiset den einzig wahren Herrn und Meister. Heil Asmodeus"

Ebenfalls unterschreib
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 27.08.2013, 13:14:47
Ich verkaufe eure Seelen alle an den Teufel  :twisted: :twisted:
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 13:15:43
Ist schon ihm :wink: :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 13:21:09
Wirst du nicht viel bekommen für, ja. Höchstens noch ein paar Groschen fürs Liefern.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2013, 13:22:08
Mehr als die Reiter bieten. :D
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 13:23:38
Hängt immer davon ab, was man will :P Omnomnom
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 13:24:28
Da will nur jemand ein Snack werden :wink:
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 13:33:27
http://www.youtube.com/watch?v=RJwWQIWh0v4
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 13:42:17
Kann ich mit Blood Transcription vielleicht Klerikern noch Cure-Zauber bzw. Inflictzauber aussaugen, wenn sie das spontan umwandeln können, Pestbeule? So Ausnahmsweise-mässig.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 27.08.2013, 14:11:05
Bis zu dem Grad den die Kleriker beherrschen jop.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 14:29:19
Es wundert mich übrigends, dass Hexen Summon Monster haben und nicht Summon Natures Ally.
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 14:34:12
Sind halt arkane Zauberwirker
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 27.08.2013, 14:43:02
Hexen mit dem "Animals" Patron erhalten:
"Verbündeten der Natur herbeizaubern IV" auf der 8. Stufe
"Verbündeten der Natur herbeizaubern IX" auf der 18. Stufe

Vermutlich soll dadurch eher die Verbindung der Hexen mit dem außerweltlichen und Mystischen dargestellt werden als die Verbindung zur Natur.

@Pestbeule
Hattest du die Frage bezüglich der "Waffenwahl" der Erinnyen für die Traumsequenz gelesen, bevor sie in den ganzen anderen Posts "untergegangen" ist? Ging darum, das Seil durch eine Peitsche zu ersetzen, um durch das Auspeitschen der Erinnyen die Steigerung meiner KO zu repräsentieren.
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 14:44:58
Sind halt arkane Zauberwirker

Kriegen aber trotzdem Cure :P
Und Kleriker haben ja auch Summon Monster.

Ich finde einfach, das mit Tieren würde besser passen, aber naja.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 27.08.2013, 15:04:01
Hexen mit dem "Animals" Patron erhalten:
"Verbündeten der Natur herbeizaubern IV" auf der 8. Stufe
"Verbündeten der Natur herbeizaubern IX" auf der 18. Stufe

Vermutlich soll dadurch eher die Verbindung der Hexen mit dem außerweltlichen und Mystischen dargestellt werden als die Verbindung zur Natur.

@Pestbeule
Hattest du die Frage bezüglich der "Waffenwahl" der Erinnyen für die Traumsequenz gelesen, bevor sie in den ganzen anderen Posts "untergegangen" ist? Ging darum, das Seil durch eine Peitsche zu ersetzen, um durch das Auspeitschen der Erinnyen die Steigerung meiner KO zu repräsentieren.

Nein das ist mir irgendwie entgangen. Als PM?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 27.08.2013, 15:06:35
Ich schicke dir gleich mal eine Rohfassung per PM, würde es dann aber auch an der entsprechenden Stelle im Abenteuer posten
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 15:13:33
Sind halt arkane Zauberwirker

Kriegen aber trotzdem Cure :P

Genauso wie Barden :wink:
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 15:32:38
Ich wollte damit nur andeuten, dass man Zauber in Pathfinder nicht wirklich als "nur für divine" oder "nur für arkan" klassifizieren kann, weil irgendwie das meiste auf beiden Seiten verfügbar ist, und sei es über Domänen oder Patrone oder Hexenmeisterblutlinien oder Orakelmysterien oder...
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Beitrag von: Arkil am 27.08.2013, 15:42:03
@Schwur: Hält ja "nur" drei Minuten, die Bindung der Seele. Ich glaub, daß kann man verkraften, wenn man nicht im Kampf ist.

Post von mir leider erst morgen.
Dann poste ich auch den Lvl-aufstieg, auch wenn ich den größten Teil schon im Char-thread gepostet hab.

Pesti kriegt Post.
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 15:44:26
Ich wollte damit nur andeuten, dass man Zauber in Pathfinder nicht wirklich als "nur für divine" oder "nur für arkan" klassifizieren kann, weil irgendwie das meiste auf beiden Seiten verfügbar ist, und sei es über Domänen oder Patrone oder Hexenmeisterblutlinien oder Orakelmysterien oder...

Naja, wenn man z.B. bei Schriftrollen dies liest

The spell must be of the correct type (arcane or divine). Arcane spellcasters (wizards, sorcerers, and bards) can only use scrolls containing arcane spells, and divine spellcasters (clerics, druids, paladins, and rangers) can only use scrolls containing divine spells. (The type of scroll a character creates is also determined by his class.)

Wird da schon getrennt :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2013, 16:29:37
Problem ist das die Hexe eine der Klassen ist wo arcane und divine sich vermischen. Sie wirkt zwar CLW, aber als arkanen Zauber. Darum finde ich sollte sie ihn auch irgendwie lernen können. Oder sollte das nur von einem Barden möglich sein?

Was auch seltsam ist: In den Abenteuern steht NIE dabei ob eine gefundene Schriftrolle arkan oder divine ist. Bei manchen Zaubern geht nur eines, aber bei den meisten ist mehreres möglich.

Ich handhabe es deshalb der Einfachheit so wie in meiner Heimrunde und lasse die Hexe Zauber von Klerikern lernen können. Soviel gibt es da ja nicht zu holen. Es ist weniger als man denkt.
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 16:36:21
Das hast Du doch auch schon festgelegt :wink:

Sogar dann, wenn diese Zauber spontan umgewandelt und gewirkt werden
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 16:40:38
Gary hat ansonsten wohl nicht an alles gedacht

Warum er der Asmodeusunterklasse des Antipaladin nicht wenigstens Infernal Healing gegeben hat, bleibt mir ein Rätsel :closedeyes:
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2013, 16:40:56
Ich hatte nur das Gefühl es nochmal sagen zu müssen und zu erklären warum ich so entscheide. Weil die Diskusion ja noch weitergeht. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 16:42:57
Diskussion?

Nein...


Wollte mit meinem Zitat nur klar machen, dass in Pathfinder immernoch zwischen göttlichen und arkanen Zauber unterschieden wird, weil Iomine gesagt hat, dass man Zauber in Pathfinder so nicht mehr klassifizieren kann
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 16:52:29
Da es ansonsten unter gegangen ist: Denk dran die Heldentabelle anzupassen, Pestbeule :wink:

Habe ansonsten in Sachen Gruppenkasse mal ein paar Fragen in den Absprachenthread in den Raum gestellt :)
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 16:55:26
Gibt es ansonsten irgendwie die Möglichkeit an einen Lepra-Kranken bzw. an irgendeine andere Kontakt-Krankheit wie Slimy Doom  ran zu kommen, sonst ist auch diese Antipaladinfähigkeit für die Füße?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 27.08.2013, 16:57:31
@ Pestbeule
hast Post, sollte jetzt sogar schon final sein.
Und mir ist klar, dass es fast ein Roman geworden ist, aber ich habe schon versucht, mich kurz zu halten und trotzdem meinen Levelaufstieg damit abzubilden.

Würde mich über Feedback freuen.
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 17:31:08
Na da bin ich mal gespannt :)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 27.08.2013, 17:45:18
Na da bin ich mal gespannt :)

Das darfst du auch sein :)
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 17:58:06
@Pestbeule: Hat Jegor eigentlich auch so eine Dronenkrone?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 27.08.2013, 20:53:36
Meines wissen nach nicht, aber ich kann ein Mal am Tag disguise self.

Wobei ich ncihts dagegen hätte, wenn jeder Knoten so eine bekommen würde. War mir bis dato noch nicht bekannt.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2013, 21:03:07
Normalerweise schon. Hab ich nun ganz vergessen. Auch das Cayden das nicht weiß. Wäre aber normal beim Startgeld abgezogen worden. Grml.

Jetzt muss ich drüber sinnieren.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 27.08.2013, 21:07:53
Dann sinniere mal ein wenig und lass mich dein Ergebniss wissen.

Möchte an Goldgeile Weicheier erinnern  :cookie: :lol: :lol:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 27.08.2013, 21:08:22
Solange du ihn nicht umbringst, ist alles ok. Wie teuer ist die Krone den?
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2013, 21:14:58
1.800 GM.

Vielleicht hast du sie ja kaputt gemacht? :D
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Beitrag von: Iomine am 27.08.2013, 21:25:10
In der Plattenrüstung draufgesetzt. *knirsch*
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Beitrag von: Pestbeule am 27.08.2013, 22:39:57
Ich warte zumindest mal bis Jegor und Luis die gewünschten Reaktionen haben bevor ich schiebe.
Zum nächsten Morgen am Ufer - ok? Und damit zum Vierten Kapitel und letzten Kapitel des Abenteuers: Balentyne soll brennen!
Ich hoffe der Stufenanstieg und die Tatsache das nun der freiste Part des Abenteuers kommt in dem ihr alle eure finsteren Pläne zum Niederbringen einer solchen Festung zum Einsatz bringen könnt spornt euch nochmal an! Und hemmt nicht eher (wegen dem offenen Charakter und den fehlendem Railroading).
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Beitrag von: Sensemann am 27.08.2013, 23:41:43
Arkil und Nicolas fehlen noch, um reagieren zu können
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.08.2013, 00:32:01
Bin dabei. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.08.2013, 00:41:14
Achja, was mir grade aufgefallen ist:

@Schätzen: Die Statue schätzt Nicolas auf ein paar GM - Tand der höchstens 10 GM bringt, Luis schätzt sie hingegen auf 500 GM.

Mein Wurf (16) war höher als der von Luis (13), ist das richtig das ich sie als wertlos einschätze oder hast du da einen Dreher drin?
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Beitrag von: Iomine am 28.08.2013, 00:43:05
Vielleicht liegt ihr beide unter dem SG und weit daneben?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.08.2013, 00:46:25
Kann sein, hoffen wir nicht, das sie 1000 GM wert ist und uns wieder Geld durch die Lappen geht. :D
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Beitrag von: Sensemann am 28.08.2013, 02:58:18
Damit warten wir nur noch auf Arkil, bevor Jegor und Luis und dann Pestbeule posten kann :wink:
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Beitrag von: Esulilde Ziberadi am 28.08.2013, 08:00:58
Birisera hier:
Bevor du dann zum Ufer schiebst, kann ich dann noch meinen Traum posten?
Zur Not kann ich es aber auch nach dem zum Ufer schieben machen so unter dem Motto
"Obwohl sie schon vor einiger Zeit aufgewacht war, sah sie ihren gerade geträumten Traum noch immer klar vor sich"
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Beitrag von: Cayden Cailean am 28.08.2013, 08:39:08
1.800 GM.

Vielleicht hast du sie ja kaputt gemacht? :D
Hm, mir fällt es gerade schwer zu erkenne ob du dies ernst meinst ?

Du musst sagen wie du dies am liebsten gelöst bekommst.
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Beitrag von: Sensemann am 28.08.2013, 10:47:36
Wer übernimmt ansonsten eigentlich die Wache über die Ulfen

Luis nicht schon wieder - der hat bis zum Kampf schon Wache gehalten und muss auch schlafen
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 28.08.2013, 11:16:28
Ich könnte die Ulfen überwachen, wenn mich noch jemand ablösen oder Unterstützen könnte wäre es sogar noch etwas besser. Vielleicht könnte Iomine auch noch Wache halten, sie könnte aufwachende Ulfen mithilfe von "Slumber Hex" wieder schlafenlegen. (Auch wenn es bei einem einzelnen Ulfen nur ein mal klappen würde.)
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Beitrag von: Sensemann am 28.08.2013, 11:17:45
Die Ulfen sollen nicht schlafen, sondern uns ans Festland bringen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2013, 11:19:39
1.800 GM.

Vielleicht hast du sie ja kaputt gemacht? :D
Hm, mir fällt es gerade schwer zu erkenne ob du dies ernst meinst ?

Du musst sagen wie du dies am liebsten gelöst bekommst.
Natürlich war das Spaß.

Du bekommstg auch eine. Hab heut meinen Großzügigen. ;)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 28.08.2013, 11:24:44
Vielen Dank, dann werde ich mir dies eintragen.
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Beitrag von: Sensemann am 28.08.2013, 11:40:09
... (Anzeigen)
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Beitrag von: Pestbeule am 28.08.2013, 12:28:34
Zitat
Naja, Du bist der SL, aber ich habe da wohl Pech...schade, dass Gary seiner Antipaladinunterklasse diesen Zauber nicht erlaubt:

Infernal Healing...

denn wie steht es da so schön im Fluff:
This uncommon spell is granted by Asmodeus. It uses the blood of a devil to grant a creature a fiend's ability to quickly heal wounds for one minute.

Las sich für mich nicht wie eine Anfrage. Iomine hat lediglich gefragt wie wir den Zauber handhaben - und ich habe eine Entscheidung getroffen dazu getroffen. Von etwas erlauben kann da nicht die Rede sein. Ich handhabe wie gesagt das ganze sogar restriktiver als in meiner Tischrunde. Und wie du selbst gesagt hast kommt es euch allen zugute wenn sie ein paar Cure Spells kann(an Inflict wird sie kaum kommen in dieser Kampagne).
Und wenn dein Hinweis mit der Krone früher gekommen wäre müsste ich sie nun nicht verschenken. :D
War mein Fehler, daher berichtige ich ihn ziemlich kulant. 

Was du verlangst ist das gleiche wie die Anmerkung von Iomine das Verbündeten der Natur herbeirufen besser zur Hexe passen würde als Summon Monster. Klar könnte ich das nun austauschen - und in der Tat bin ich auch der Meinung das der Zauber besser passen würde. Findet noch irgendjemand was bei seiner Klasse auszusetzen oder an den Pathfinder Regeln? Damit wir das hier ändern können? ;)

Du merkst vielleicht worauf ich hinauswill. Jemand ein Item zu geben ist nicht gleichzusetzen wie für jemand die Regeln zu ändern.
Äpfel und Birnen.

Und glaub mir einfach wenn ich euch sage ihr werdet schon nicht zu kurz kommen. Findest du deinen SC so mies? Was würde eine +1 Waffe groß ändern (zumal du sicher sein kannst das +1 große Streitkolben eher selten sein werden). Wärst du lieber Stufe 3 (wo ihr sicherlich noch wärt aufgrund der höheren Spielerzahl), dafür würde das Gold nun passen? Statt die Stufe als Bonus anzusehen, wird lieber über den nicht zu treffenden WPL moniert.  :closedeyes:

Nochmal, ihr habt nun genau die Stufe die vom Abenteuer vorgesehen ist zu dem Kapitel. Da ihr aber mehr SC seid hättet ihr normal vielleicht gerade mal Stufe 3 erreicht  (vor allem wegen der weggefallenen Encounter). Ich kann ein Lied davon singen und ich habe bereits Erfahrung mit diesem Abenteuer. Die Stufe die ihr habt ist wichtig. Meine Tischrunde war zu diesem Zeitpunkt (auch teilweise mal zu 7) erst Stufe 3 und hat  vor allem deswegen fast 2 TPK´s hingelegt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.08.2013, 13:21:38
Zitat
Naja, Du bist der SL, aber ich habe da wohl Pech...schade, dass Gary seiner Antipaladinunterklasse diesen Zauber nicht erlaubt:

Infernal Healing...

denn wie steht es da so schön im Fluff:
This uncommon spell is granted by Asmodeus. It uses the blood of a devil to grant a creature a fiend's ability to quickly heal wounds for one minute.

Las sich für mich nicht wie eine Anfrage.
Dann lese dies halt nicht als indirekte Frage - jedoch:
Und was ist mir der direkten Frage wegen den Krankheiten?

Iomine hat lediglich gefragt wie wir den Zauber handhaben - und ich habe eine Entscheidung getroffen dazu getroffen. Von etwas erlauben kann da nicht die Rede sein.
Ansichtssache + das die Hexenmeisterin Zauber umwählen darf ist auch eher erlaubt als eine Entscheidung

Und wenn dein Hinweis mit der Krone früher gekommen wäre müsste ich sie nun nicht verschenken. :D
War mein Fehler, daher berichtige ich ihn ziemlich kulant.
Eben, der SL kontrolliert die Bögen und nicht die Mitspieler 

Findet noch irgendjemand was bei seiner Klasse auszusetzen oder an den Pathfinder Regeln? Damit wir das hier ändern können? ;)
Veräppeln, um das andere Wort, was mir eher in den Sinn kommt, lass ich mich nicht!

Und glaub mir einfach wenn ich euch sage ihr werdet schon nicht zu kurz kommen. Findest du deinen SC so mies? Was würde eine +1 Waffe groß ändern (zumal du sicher sein kannst das +1 große Streitkolben eher selten sein werden). Wärst du lieber Stufe 3 (wo ihr sicherlich noch wärt aufgrund der höheren Spielerzahl), dafür würde das Gold nun passen? Statt die Stufe als Bonus anzusehen, wird lieber über den nicht zu treffenden WPL moniert.  :closedeyes:
Eine kämpfende Klasse, dies ist der Antipaladin, lebt ab auch davon, dass seine Ausrüstung besser wird - denn unabhängig davon, dass der Antipaladin in Sachen Zaubern, Featmöglichkeiten und Selbstheilung (das alle hatten wir schon mal) dem Paladin hinterher hinkt, und das mit den fehlenden Krankheiten ihm eine Fähigkeit genommen wird - denn sonst ist seine Klasse massiv schwächer als andere Klassen.
Warum habe ich wohl den Kampf mit einer großen Waffe bzw. einer Zweihandwaffe gewählt, anstatt mit Schild und Schwert zu kämpfen - nicht nur aus Fluffgründen, sondern auch um Geld zu sparen, um stattdessen mehr Geld in eine gute Waffe zu investieren...aber noch nicht einmal dafür hab ich das Geld für Luis...da kann ich von einer magischen Rüstung wie der Kleriker hat nur träumen.
Und es wird halt nicht fair von Dir verteilt, wenn man sieht, was der Kleriker an Geld hat...da lohnt es sich fast ja zu sterben, um mit einem neuem SC zumindest etwas Geld zu Verfügung zu haben.

Nochmal, ihr habt nun genau die Stufe die vom Abenteuer vorgesehen ist zu dem Kapitel. Da ihr aber mehr SC seid hättet ihr normal vielleicht gerade mal Stufe 3 erreicht  (vor allem wegen der weggefallenen Encounter). Ich kann ein Lied davon singen und ich habe bereits Erfahrung mit diesem Abenteuer. Die Stufe die ihr habt ist wichtig. Meine Tischrunde war zu diesem Zeitpunkt (auch teilweise mal zu 7) erst Stufe 3 und hat  vor allem deswegen fast 2 TPK´s hingelegt.
Das mit den TPK kann ich mir vorstellen, denn dieser Kapitän war mit seinen Männern und dem Barden eine harte nuss eigentlich, wenn man davon ausgeht, dass man nur vier Spieler Stufe 3 hat - da will ich mir gar nicht vorstellen wie dies in der Burg weitergeht...
Und natürlich muss man online anders leiten als am Tisch - dies mach ich auch nicht anders, denn hier streiche ich auch Encounter aus Zeitgründen, etc. und verteile großzügiger EP's, aber dennoch versuche ich auch Geld fair zu verteilen...

Aber von meiner Seite ist dieses Thema ansonsten gestorben, denn ich fühle mich echt...ich lass das Wort...durch diese Aussage:

Findet noch irgendjemand was bei seiner Klasse auszusetzen oder an den Pathfinder Regeln? Damit wir das hier ändern können? ;)

Ich warte auf den Post von Arkil ansonsten und werde dann Inplay posten...ich weiß allerdings ehrlich nicht, ob ich mir so groß weiterhin noch Mühe geben werde wir bisher, denn es muss ja wohl nicht sein (vorallem sind auch deutlich weniger Post nötig) und gutes Rollenspiel wird ebenfalls nicht belohnt - nur Encounter zählen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 28.08.2013, 13:33:06
Eigentlich sollte mein Post nur ein Hinweis für den SL sein für die Menge an an Geld, da eine zu schwach ausgerüstete Party deutlich schwächer sein kann als das Level vermuten lässt. Kommt mal runter hier. Wir haben den Encounter gegen die Ulfen, der 3 Stufen über uns war, ohne größere Schwierigkeiten abgeschlossen, also kann alles schon nicht so schlimm sein.

http://www.youtube.com/watch?v=_goMQolXcbs
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 28.08.2013, 13:44:02
Ich sehe das wie Iomine, ich finde diese Reaktion übertrieben.
Wir haben zwar weniger Gold als vorgesehen aber bis jetzt läuft doch alles gut. Wenn der SL dafür sorgt, das wir trotz des wenigen Geldes alles schaffen können, sehe ich keinen Grund mich zu beschweren. Das sieht dann natürlich anders aus wenn wir alle aufgrund von zu wenig Ausrüstung abkratzen - aber ich bezweifle, das das passiert.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 28.08.2013, 13:50:27
Damit warten wir nur noch auf Arkil, bevor Jegor und Luis und dann Pestbeule posten kann :wink:

Der wollte doch heute Nacht schon posten. Hat sogar noch was extra bei mir angefragt... grml :D
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Beitrag von: Iomine am 28.08.2013, 14:15:05
Derzeit finde ich übrigends nichts an den Pathfinderregeln oder meiner Klasse auszusetzen, aber wenn dem so sein sollte, werde ich das, wie bisher auch, hier erwähnen, danke der Nachfrage. :)
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Beitrag von: Oracul am 28.08.2013, 14:27:31
Ich hätt eine Frage zum "Ward hex" der Hexe.

Es heißt ja in den Regeln, dass eine Hexe ein "Ward Hex" nicht auf sich selbst anwenden kann.
Gäbe es allerdings zum Beispiel 2 Hexen, könnte Hexe 1 ein "Ward hex" auf Hexe 2 anwenden und umgekehrt, da sie es ja dann nicht auf sich selbst anwendet?
Es heißt ja nicht, dass ein Ward hex auf keine andere Hexe angewendet werden darf.
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Beitrag von: Iomine am 28.08.2013, 14:32:07
Klar können sich zwei Hexen gegenseitig "warden".

Finde den Hex allerdings nicht so super und werde ihn darum nicht nehmen. Passt auch nicht zu meinem Charakter.
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Beitrag von: Oracul am 28.08.2013, 14:45:59
Danke für die Antwort, Iomine.
Es war nicht für deinen Charakter gedacht, sondern für eine NSC Gruppe, in meiner Kampagne ;) (Es wäre mir zudem auch neu, wenn wir plötzlich noch eine zweite Hexe in der gruppe hätten ^^ und ich wollte definiftiv nicht mulitclassen ;) )

Und ich weiß auch woher die Sache mit den Zauberstäben und Schriftrollen eventuellen höheren Grades hatte:
Im D&D 3.5 Spielerhandbuch gibt es z.B. einen zauberstab "magisches Geschoss wahlweise mit Zauberstufe 1, 3, 5, 7 oder 9)
Von da aus habe ich es wohl auch irgendwie auf Schriftrollen aus pathfinder übertragen...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 28.08.2013, 14:54:33
Natürlich kann man auch Zauberstäbe und Schriftrollen höheren Grades kaufen. Kosten nur entsprechend mehr.

Und ich finde das mit den minimalen Attributen auch etwas seltsam. Irgendwo in der Welt gibt es einen Zauberstab-Sweatshop mit hunderten Stufe 1 Klerikern mit Weisheit 11, die Stäbe für Leichte Wunden heilen herstellen. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.08.2013, 15:09:49
Damit warten wir nur noch auf Arkil, bevor Jegor und Luis und dann Pestbeule posten kann :wink:

Der wollte doch heute Nacht schon posten. Hat sogar noch was extra bei mir angefragt... grml :D

Die Pflichtpostingrate in den Regeln sehen wir hier wohl eh nur sportlich...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 28.08.2013, 17:40:35
Zitat
Der wollte doch heute Nacht schon posten. Hat sogar noch was extra bei mir angefragt... grml
So post ist da. Leider auf der Arbeit ordentlich was losgewesen.
An Nacht kann ich mich nicht erinnern.  Nur an:
Zitat
Post von mir leider erst morgen.
Dann poste ich auch den Lvl-aufstieg, auch wenn ich den größten Teil schon im Char-thread gepostet hab.
:wink:

Lvl-aufstieg in neuem Post, damit ihr diesen schon lesen könnt. :D
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Beitrag von: Arkil am 28.08.2013, 18:05:39
Lvl-aufstieg Arkil:

Hp: 7 gewürfelt +1 Con = 8
BAB: +1
Will save: +1
Fähigkeit: Shield ally
Spells per day: 1 +1 = des 2. Grades
Gelernte Sprüche: Haste, Spider Climb
Fertigkeiten: 2 + 3 Int +1 fc = 6 (Bluffen, Fingerfertigkeit, Heimlichkeit, Magiekunde, Wissen (Arkanes, Ebenen) je +1)
Attribut: +1 auf CHA

Eidolon:
+2 Evolutionspunkte (Biss, Improved Damage (Slam: 2d6))
+1 max. Attacke
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Oracul am 28.08.2013, 18:13:52
@ Arkil
kann man beim Stufenaufstieg des Eidolons breits betehende Evolutionen wieder "entfernen", um mehr Evolutionspunkte und somit mächtigere Evolutionen wählen zu können?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 28.08.2013, 19:40:56
Japp, das geht durchaus.
War da auch schon am überlegen. Aber ne ganze tolle Veränderung ist mir noch nicht eingefallen. Vor allem auch, da ich erst auf späteren Lvl einige tolle auswählen darf (so ab nächster Stufe  ::) )

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.08.2013, 20:39:09
Zitat
Der wollte doch heute Nacht schon posten. Hat sogar noch was extra bei mir angefragt... grml
So post ist da. Leider auf der Arbeit ordentlich was losgewesen.
An Nacht kann ich mich nicht erinnern.  Nur an:
Zitat
Post von mir leider erst morgen.
Dann poste ich auch den Lvl-aufstieg, auch wenn ich den größten Teil schon im Char-thread gepostet hab.
:wink:

Lvl-aufstieg in neuem Post, damit ihr diesen schon lesen könnt. :D

Hab dann mal auch den Status in Sachen Levelaufstieg angepasst, denn es wird ja bald geschoben
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 12:22:41
Zitat
So post ist da. Leider auf der Arbeit ordentlich was losgewesen.
An Nacht kann ich mich nicht erinnern.  Nur an:
Zitat
Post von mir leider erst morgen.
Dann poste ich auch den Lvl-aufstieg, auch wenn ich den größten Teil schon im Char-thread gepostet hab
.
Naja, da du fast immer Nachts postet ging ich davon aus das du dann irgendwann nach morgens wieder postest (in der Zeit nach 0 bis 5 Uhr halt).

Ich schiebe mal.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 12:46:24
Zitat
Und was ist mir der direkten Frage wegen den Krankheiten?
Zitat
Gibt es ansonsten irgendwie die Möglichkeit an einen Lepra-Kranken bzw. an irgendeine andere Kontakt-Krankheit wie Slimy Doom  ran zu kommen, sonst ist auch diese Antipaladinfähigkeit für die Füße?
Wenn ihr nicht vom Abenteuerverlauf auf eine solche Krankheit trifft, kannst du immer noch eigeniniativ werden. Z.B. den Kleriker bitten diese auf dich zu sprechen. Obwohl ich nicht weiß ob ein Antipaladin des Asmodeus fluffmäßig als Seuchenüberbringer so passt. Das musst du mit dir selbst abmachen. Das ist ja dann eher wieder eine Sache der Reiter / Apollyon oder vielleicht Urgathoa. Wobei mir allerdings keine andere Fähigkeit einfällt durch die man diese ersetzen könnte. Für einen guten Vorschlag wäre ich allerdings offen. Und im Prinzip ist es ja auch Immunität gegen Krankheiten - also das was der Paladin auch hat. Nicht schlechter. (nur mal als Anmerkung)

Zitat
Die Pflichtpostingrate in den Regeln sehen wir hier wohl eh nur sportlich...
Dem kann ich leider nur beipflichten. Doch würde ich die Regel streng durchsetzen wäre diese Runde auf dem Friedhof leider. Passt mir aber auch nicht wirklich.

Zitat
Ansichtssache + das die Hexenmeisterin Zauber umwählen darf ist auch eher erlaubt als eine Entscheidung
Ne, das ist eine Regel aus dem Ultimate Campaign. Die du überhaupt erst vorgeschlagen hast. Ich war noch garnicht so weit in dem Buch. ;)
Paizo Material ist ja durchweg erlaubt. Mit Einspruchsrecht ;)

Zitat
ich weiß allerdings ehrlich nicht, ob ich mir so groß weiterhin noch Mühe geben werde wir bisher, denn es muss ja wohl nicht sein (vorallem sind auch deutlich weniger Post nötig) und gutes Rollenspiel wird ebenfalls nicht belohnt - nur Encounter zählen...
Wenn das deine Einstellung ist tut mir das sehr leid. Ich dachte die Kampagne und die Posts machen dir Spaß. Ich schreibe hier weil es mir Spaß macht. Ich brauch keinen künstlichen Motivator wie z.B.  Heldenpunkte als Belohnung. Ich schreibe weil es mir Spaß macht. Wie lang und wie gut du deine Posts verfasst ist dir selbst überlassen.

Falsch. Encounter zählen garnicht - da ihr immer die entsprechende Stufe habt die im Abenteuer vorgesehen ist. Encounter bringen das was sie sollen: Euch in Gefahr, Nervenkitzel und Loot. Und wenn man nicht auf Kämpfe für XP angewiesen ist fehlt auch die "Noch 2 Goblins dann Lvl up Mentalität". Und ich kann den Aufstieg genau steuern. Das ich keine Heldenpunkte als Belohnung verteile wie Cayden hat auch den Hintergrund das dies ebenso als unfair empfunden werden kann wie dein Empfinden bei der Ausrüstung. Falls nochmal neue Helden dazukommen werden ich stärker darauf achten. War mein Fehler und wird nicht mehr vorkommen. Ich hab auch nicht ständig euren momentanen WPL im Hinterkopf. Auf lange Sicht wird es aber schon wieder passen. Garantiert.

Da Jegor z.B. nicht diese Belohnung vom Kardinal zugesprochen bekommen hat könnt ihr ja selbst entscheiden ob er einen Anteil an den 7000 GM bekommt. Und wenn ihr das unter euch aufteilt ist der Unterschied eigentlich garnicht mal so groß.

Die Krone hab ich ihm zugesprochen da später einige Belohnungen auch über diese ablaufen und ich ihm nicht die Möglichkeit nehmen wollte diese zu bekommen, außerdem hat es im späteren Verlauf noch eine Funktion und ich fände es unlogisch wenn der Kardinal ausgerechnet ihm keine gibt (obwohl er ja auch infiltrieren soll). Wollte ich zwar noch nicht verraten - aber egal. Irgendwie hab ich ja das Gefühl mich und meinen Leitstil rechtfertigen zu müssen da du dich ja ziemlich im Nachteil zu sehen scheinst.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 29.08.2013, 12:52:33
Ich habe ja geschrieben das ich auf die Belohnungen verzichte  :wink: Auch weil ich um meinen Vorteil weiss.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.08.2013, 12:53:52
Ich warte auf den Schiebepost Inplay

Zum Rest äußere ich mich wie angekündigt nicht mehr...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 29.08.2013, 13:02:13
... bevor ich schiebe.
Zum nächsten Morgen am Ufer - ok?

Ich füge eben noch meinen Traum ein, damit wir den Übergang zu nächsten Morgen haben

Edit: Done

Viel Spaß beim lesen, ich habe wie gesagt auch versucht, meinen Level-Aufstieg damit abzubilden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 14:01:09
Ich hab dir ja meine Meinung zu dem Post schon per PM mitgeteilt. Schöner Post. Nur den Großvater find ich etwas zu ... großväterlich.^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 14:38:56
@Luis: Du hast das Gefühl Fargrim ist aufrichtig was seine Pläne angeht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.08.2013, 14:39:39
Das tut mir Leid für ihn, denn dies ändert leider nichts, auch wenn es mir persönlich damit mehr Leid tut
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 14:42:20
Das tut mir Leid für ihn, denn dies ändert leider nichts, auch wenn es mir persönlich damit mehr Leid tut
Luis oder dir? :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 29.08.2013, 14:42:31
Ich hatte schon befürchtet... du kannst nicht hart sein  :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.08.2013, 14:43:01
Das tut mir Leid für ihn, denn dies ändert leider nichts, auch wenn es mir persönlich damit mehr Leid tut
Luis oder dir? :D

Mir tut es Leid

Luis nicht die Bohne
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 29.08.2013, 14:43:50
Wenn ich keinen bösen SC spielen würde, hätte ich die Ulfen gar nicht erst angegriffen. Eigentlich waren die ja ganz sympathisch (Bis auf den Kapitän vielleicht).

Wenn ich den Ulfen auf dem Schiff opfern soll, muss ich mich heute Abend dann mal an einen Post setzen und mir bis dahin nochmal genauere Gedanken machen. Mit dem Post erklärt sich dann auch mein Aufstieg und mein neuer Raben Familiar.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 14:44:35
Ich werde übrigens keinen Kampf daraus machen. Die unbewaffneten Ulfen schaffen es höchstens nochmal kurz ein Handgemenge gegen ihre Henker anzuzetteln, aber stellen keine wirkliche Bedrohung mehr dar. Wer mag kann sie gern in seinem Post dann hinrichten. Vielleiocht noch ein paar Worte von dem Kleriker dazu?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.08.2013, 14:45:55
Gottseidank kein Kampf daraus! :thumbup:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 14:48:20
Wenn ich keinen bösen SC spielen würde, hätte ich die Ulfen gar nicht erst angegriffen. Eigentlich waren die ja ganz sympathisch (Bis auf den Kapitän vielleicht).

Wenn ich den Ulfen auf dem Schiff opfern soll, muss ich mich heute Abend dann mal an einen Post setzen und mir bis dahin nochmal genauere Gedanken machen. Mit dem Post erklärt sich dann auch mein Aufstieg und mein neuer Raben Familiar.
Tumor-Raben. Lecker.

(http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2012/039/a/9/mutant_bird_by_99ghosts-d4p3eko.png)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 29.08.2013, 14:54:02
Naja, die Ulfen werden ja vorher gefesselt, da haben sie sowieso kaum eine Chance sich zu wehren. Danke das ich da die Freiheiten habe, einen nach meinen Vorstellungen zu opfern. :twisted:

Appetitlich wird der Rabe leider bestimmt nicht aussehen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.08.2013, 14:56:38
Kannst Dich mit der Krone ja in den Kapitän verwandeln und sagen: "Ich töte Euch nicht, aber Euer Kapitän" :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 15:10:13
Naja, die Ulfen werden ja vorher gefesselt, da haben sie sowieso kaum eine Chance sich zu wehren. Danke das ich da die Freiheiten habe, einen nach meinen Vorstellungen zu opfern. :twisted:

Appetitlich wird der Rabe leider bestimmt nicht aussehen.

Kannst das Bild gern nehmen. als Inspiration. Was widerlicheres hab ich leider nicht gefunden.

Das hier ist auch bissl mutiert:
(http://s.cghub.com/files/Image/200001-201000/200794/270_stream.jpg)
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Beitrag von: Lu Chieng am 29.08.2013, 15:11:02
Das sieht aus wie die Rache der getöteten Truthane an thanks giving. Nehmt euch in Acht ihr Amerikaner.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 15:12:37
Spoiler (Anzeigen)
Der war gut Lu!

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 29.08.2013, 15:29:03
Bäh.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 15:41:23
Bäh.
Sagt die richtige :D
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 29.08.2013, 15:49:02
hmm, mich hatte keiner der mutierten Raben weder besonders angesprochen, noch komplett angewiedert.
Aber einer meiner kleinen Favoriten könnte der obere "Rabe" in Pestbeules oberen Link sein (der auf den gedärmen steht)

@ Luis/ Sense
und, hat dir der Traum, den ich beschrieben habe, gefallen?
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Beitrag von: Sensemann am 29.08.2013, 15:52:24
@Traumsequenz: Ja, hast damit Deinem SC wahrlich Charakterfarbe gegeben und Dein Stufenaufstieg schön beschrieben. :)
Weiter so in Sachen lange ausführliche und fluffige Post.
Auch wenn ich den Post anders geschrieben hätte, aber ich bin ja auch nicht Deine Hexenmeister, Dein Konzept bzw. Du :wink: :)

Es gibt also nichts auszusetzen :)

Edit: Lustig aber, dass Du fragst - bekomm ich auch Feedback für meinen Luis Inplay?^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 29.08.2013, 16:46:44
Was mir an deinen Posts gut gefällt ist, dass du auch stets die anderen Knotenmitglieder mit einbaust und dadurch Luis' Haltung ihnen gegenüber stets transparent werden lässt. Ich habe zwar stellenweise ebenfalls hier und da mal beispielweise Iomine mit eingebaut. Iomine hatte inplay natürlich einige (besonders für Birisera) auf den ersten Blick komische Andeutungen gemacht.

"Aber bei uns hat es auch einen zerlegt, einen Diener des Asmodeus, Theodric. Die Totenmesse von Luis hat ewig gedauert, sinnlos, ich sah noch nie eine Seele länger als eine Minute bei ihrer Leiche verweilen."

Für Birisera (Was nicht für mich als Spieler gilt) ist zu diesem zeitpunkt zum Beispiel nicht klar, woher sie die Fähigkeit hat, Seelen von Verstorbenen zu sehen.

Außerdem gefallen mir zum Beispiel deine Gedankengänge zu den anderen Göttern, die bei mir hingegen eher kurz ausfallen. Zudem baust du immer wieder mal noch eine weitere Organisation - Die Höllenritter hintergrundtechnisch in deine posts ein.
Im Gegensatz zu Biriseras großvater sind die Höllenritter um einiges greifbarer.
Zudem hast du auch stets alternative Titel bereit, wie z.B. Höllenritteranwärter. ich bin dort etwas...eingeschränkter, weil ich neben Kardinal Dorn und Biriseras Großvater (und seine "Verbündeten", wie z.B. die Hexenmeisterin Cirubi) keine weiteren "Organisationen" auf meiner Seite habe.

Und einfach so einen Orden aus teuflischen Hexenmeistern aus dem Boden stampfen muss nicht sein und wäre bestimmt auch nicht im Sinne dieses Abenteuers.

Wenn ich gewisse Freiräume erhalte, kann ich auch etwas besser meine Kreativität laufen lassen und auch atmosphärische posts erzeugen, besonders, wenn ich die Umgebungen in einem gewissen Maße gestalten kann (z.B. Liebesspiele mit dem knappen / Kargeld, Robbenjagd, Biriseras Ausbildung in den Tiefen der Hölle)

Ich werde schauen, wie es sich entwickelt, wenn wir mit dem eigentlichen Angriff beginnen.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 18:19:09
Zitat
hmm, mich hatte keiner der mutierten Raben weder besonders angesprochen, noch komplett angewiedert.
Aber einer meiner kleinen Favoriten könnte der obere "Rabe" in Pestbeules oberen Link sein (der auf den gedärmen steht)
Allzuviele mutierte Vögel lassen sich nicht als Artwort im Internet finden :D
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Beitrag von: Pestbeule am 29.08.2013, 21:11:20
Zitat
   DC Wahrnehmung muß von Pesti festgesetzt werden
Braucht man nicht unbedingt nun zu würfeln oder? Jeder der mit Take 10 auf 15 kommt sollte das mitbekommen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Birisera Stiarad am 29.08.2013, 21:14:09
Mir ist natürlich klar, dass man nicht zu jedem Mutiertem Tier immer gleich viele Treffer Findet, aber wofür hat man noch sein Kopfkino? :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2013, 07:19:59
Wo wir bei zu wenig Ausrüstung waren, habt ihr den Schleier nicht mehr? Konnte ihn weder in der Gruppenkasse noch bei einem SC finden (vllt hab ich auch nur schlechte Augen).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 30.08.2013, 08:35:50
Ich werde übrigens keinen Kampf daraus machen. Die unbewaffneten Ulfen schaffen es höchstens nochmal kurz ein Handgemenge gegen ihre Henker anzuzetteln, aber stellen keine wirkliche Bedrohung mehr dar. Wer mag kann sie gern in seinem Post dann hinrichten. Vielleiocht noch ein paar Worte von dem Kleriker dazu?

Ja, es kommt gleich noch was vom heiligen Kleriker.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 30.08.2013, 09:14:51
Meine Zauber werde ich mir MIttags noch mal zu Gemüte führen.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2013, 10:26:06

https://sites.google.com/site/pathfinderogc/magic/all-spells/p/protection-from-good (https://sites.google.com/site/pathfinderogc/magic/all-spells/p/protection-from-good)
Der ist extrem gut.

Ansonsten Summon Monster II mit welchem du glaube ich sogar schon einen Höllenhund rufen kannst. Müsste ich nachschlagen. Aber Diener des Asmodeus können den Höllenhund früher rufen. Da hab ich was in Erinnerung.
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Beitrag von: Arkil am 30.08.2013, 11:11:03
Zitat
Braucht man nicht unbedingt nun zu würfeln oder? Jeder der mit Take 10 auf 15 kommt sollte das mitbekommen.
Dachte nur, weil es dunkel ist. Und Arkil vllt. gar keinen großen Schatten wirft. Und weil wenige auf den Boden dabei schauen. Und, und, und....  :wink:
Wär auf jedenfall leichter zu sehen, wenn es gegen Morgen oder Abend bei Sonnenschein passiert, da da die Schatten entschieder deutlicher zu sehen sind.

Zitat
Naja, da du fast immer Nachts postet ging ich davon aus das du dann irgendwann nach morgens wieder postest (in der Zeit nach 0 bis 5 Uhr halt).
Hihi, wenn du dir Arkils Profil anschaust, wirst du feststellen, daß ich mehr gegen 12 bis 14 Uhr poste/gepostet hab.  :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 30.08.2013, 12:39:49
Was mir an deinen Posts gut gefällt ist, dass du auch stets die anderen Knotenmitglieder mit einbaust und dadurch Luis' Haltung ihnen gegenüber stets transparent werden lässt. Ich habe zwar stellenweise ebenfalls hier und da mal beispielweise Iomine mit eingebaut. Iomine hatte inplay natürlich einige (besonders für Birisera) auf den ersten Blick komische Andeutungen gemacht.

"Aber bei uns hat es auch einen zerlegt, einen Diener des Asmodeus, Theodric. Die Totenmesse von Luis hat ewig gedauert, sinnlos, ich sah noch nie eine Seele länger als eine Minute bei ihrer Leiche verweilen."

Für Birisera (Was nicht für mich als Spieler gilt) ist zu diesem zeitpunkt zum Beispiel nicht klar, woher sie die Fähigkeit hat, Seelen von Verstorbenen zu sehen.

Außerdem gefallen mir zum Beispiel deine Gedankengänge zu den anderen Göttern, die bei mir hingegen eher kurz ausfallen. Zudem baust du immer wieder mal noch eine weitere Organisation - Die Höllenritter hintergrundtechnisch in deine posts ein.
Im Gegensatz zu Biriseras großvater sind die Höllenritter um einiges greifbarer.
Zudem hast du auch stets alternative Titel bereit, wie z.B. Höllenritteranwärter. ich bin dort etwas...eingeschränkter, weil ich neben Kardinal Dorn und Biriseras Großvater (und seine "Verbündeten", wie z.B. die Hexenmeisterin Cirubi) keine weiteren "Organisationen" auf meiner Seite habe.

Und einfach so einen Orden aus teuflischen Hexenmeistern aus dem Boden stampfen muss nicht sein und wäre bestimmt auch nicht im Sinne dieses Abenteuers.

Wenn ich gewisse Freiräume erhalte, kann ich auch etwas besser meine Kreativität laufen lassen und auch atmosphärische posts erzeugen, besonders, wenn ich die Umgebungen in einem gewissen Maße gestalten kann (z.B. Liebesspiele mit dem knappen / Kargeld, Robbenjagd, Biriseras Ausbildung in den Tiefen der Hölle)

Ich werde schauen, wie es sich entwickelt, wenn wir mit dem eigentlichen Angriff beginnen.

Danke für Dein Feedback :)

Es hätte btw auch Organisationen für Deine Hexemeisterin gegeben, aber es ist nicht schlimm, denn Du hast ja nun einen Weg auch so gefunden (Träume)
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Beitrag von: Sensemann am 30.08.2013, 12:40:49

https://sites.google.com/site/pathfinderogc/magic/all-spells/p/protection-from-good (https://sites.google.com/site/pathfinderogc/magic/all-spells/p/protection-from-good)
Der ist extrem gut.

Hat Luis schon vorbereitet :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2013, 13:19:15

https://sites.google.com/site/pathfinderogc/magic/all-spells/p/protection-from-good (https://sites.google.com/site/pathfinderogc/magic/all-spells/p/protection-from-good)
Der ist extrem gut.

Hat Luis schon vorbereitet :wink:
Blöder Link. Ich meinte die Communal Ausführung. ;)
Die kann Jegor nämlich. Damit kann er 3 Personen auf einmal mit dem Zauber belegen (wenn er seine 3 Zauberstufen so aufteilt das er jedem eine Minute gewährt). Für die meisten Kämpfe sollte das reichen.

Nicht nur der RK-Bonus ist hammer - die ganzen anderen Extras sind auch nicht zu verachten.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2013, 13:25:17
Schöner Post Arkil. Ich dachte schon keiner hätte die Eier die mal endlich abzumurksen / den ersten Schritt zu machen. ;)
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 30.08.2013, 13:25:34
Es hätte btw auch Organisationen für Deine Hexemeisterin gegeben, aber es ist nicht schlimm, denn Du hast ja nun einen Weg auch so gefunden (Träume)

man könnte es ja auch so handhaben, dass ich in dieser Organisation meine Fertigkeiten oder Talente "steigern" kann. Ich hatte jetzt nicht beabsichtigt, die Organisation durch meine Hintergrundgeschichte "hinauszuwerfen" :(
Aber ich fand diese Möglichkeit durch die Träume einfach am besten, wie Birisera zu ihrer Blutlinie, dem Glauben an Asmodeus und zu ihrer Methode, Zauber zu lernen, gekommen ist. Diese "sie kann es einfach durch Intuition"-Geschichte könnte vielleicht für Arkane Hexenmeister gut funktionieren, aber wenn schon das Blut von Teufeln in jemandes Adern fließt, sollte es ja auch irgendwo herkommen. Und woher sonst, wenn nicht aus der Familie?
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 30.08.2013, 13:32:27
Der Spruch wäre auch nicht schlecht. Allerdings nur wenn ich diesen auf die ganze Gruppe machen könnte...

https://sites.google.com/site/pathfinderogc/magic/all-spells/u/undetectable-alignment

Mit dem Summon Monster II, ja der Höllenhund wäre auch eine super Idee, wobei mir ja ein Spezialisten für Monsterbeschwöen haben.

Stille wäre noch eine Wahl oder auch Bull's Strength für Luis im Kampf.

Oder ich alle ihn für den Notfall zum Nachbeten offen.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 30.08.2013, 13:33:31
Vielleicht sollte man in gewissen Situationen auch einfach auf den SL hören...
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2013, 13:43:16
Zitat
Sie stellte es in ihrem Schlafraum auf und vollführte mit den Händen jene kleinen Gesten, die ihr Großvater ihr gezeigt hatte. Aus ihrem ausgestreckten Zeigefinger schoss ein Eisstrahl, doch hatte sie beim ersten Versuch nicht allzu viel Glück und der Strahl fuhr in eine Wand.
Ihr schlaft immer noch alle an Deck. Ohne Zimmer etc. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2013, 13:46:36
Der Spruch wäre auch nicht schlecht. Allerdings nur wenn ich diesen auf die ganze Gruppe machen könnte...

https://sites.google.com/site/pathfinderogc/magic/all-spells/u/undetectable-alignment

Mit dem Summon Monster II, ja der Höllenhund wäre auch eine super Idee, wobei mir ja ein Spezialisten für Monsterbeschwöen haben.

Stille wäre noch eine Wahl oder auch Bull's Strength für Luis im Kampf.

Oder ich alle ihn für den Notfall zum Nachbeten offen.

Der ist auch super stimmt (undetectable alignment). Doch wenn nicht alle betroffen sind ist eher schlecht (sollte die Gesinnung wirklich überprüft werden).

Summon Monster II hab ich nur erwähnt weil du eben gerade in dieser Stufe und in diesem Grad die Gelegenheit hast eine besonders starke Kreatur zu rufen - die andere erst viel später können. Später ist es kein so großer Vorteil mehr - da ist es nur noch ein Vorteil das du einen niedrigeren Zaubergrad für den Höllenhund ausgeben musst.

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Beitrag von: Esulilde Ziberadi am 30.08.2013, 14:01:45
Haben die Anderen Ulfen Kargeld Schlafraum Abgeriegelt / seinen Doppelschlafsack zerstört o.ä.? Birisera hatte doch jede Nacht mit ihm geschlafen.
Du hattest andererseits aber auch nichts gesagt, als sich Birisera ihre Kleidung zurückgeholt hat.

Naja, dann ändere ich den Post halt so, dass der Eisstrahl einfach ins Wasser schießt...
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2013, 14:05:51
Haha du krasser. Hast du dir das Bild vom dem Schiff oder die Beschreibung nicht durchgelesen?  Es gibt keine Zimmer und euer Liebesspiel fand im gemeinsamen Schlafsack auf dem Deck statt. Vikings geseheb die Serie? Die haben da eh scheinbar keine Hemmungen.  

Das du schonmal den Fehler drin hast hab ich übersehen.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 30.08.2013, 15:23:33
Ich habe den Post editiert...
Vermutlich habe ich es kurzzeitig mit dem Luftschiff in der Nebelfels-Runde verwechselt, wo es Unterdecks und Mannschaftsquartiere gab...
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 15:31:25
Schöner Post Arkil. Ich dachte schon keiner hätte die Eier die mal endlich abzumurksen / den ersten Schritt zu machen. ;)

Ich hätts ja gemacht, aber bei Iomines Opfertechniken dauert das ne Weile, und wir sind ja unter Zeitdruck. :D
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 15:44:16
Hab mir jetzt mal etwas Mühe mit der Zauberbeschreibung gemacht, eigentlich ist der Zauber nur eine Standartaktion, aber wenn man schonmal die Zeit hat, kann man auch Eindruck schinden.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 30.08.2013, 16:06:49
Die Zauberbeschreibung gefällt mir richtig gut!
Auch wenn Birisera Iomine Inplay jetzt noch ein wenig merkwürdiger findet als zuvor und dieses Gefühl von "merkwürdig" langsam zu "abartig" hinüberwechselt.
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 16:18:26
Haha. ^^

Immerhin erkennt sie ja den Zauber dank dem guten Spellcraft-Wurf. Soll ich ihn kurz erklären oder liest du selber nach oder kennst ihn schon?
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 16:23:16
Nun heißt es warten, ob der Barde auch nen nützlichen Zauber für mich kann. :O
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Beitrag von: Esulilde Ziberadi am 30.08.2013, 16:28:34
Den Zauber kenne ich von der Kurzbeschreibung her.
Er ermöglicht es, dass man vom Blut des Ziels einen Zauber (den das Ziel kennt) erlernt. Entweder ein vorbereiteter Zauber (bei Magiern/ Klerikern/ Hexen) oder ein bekannter zauber (bei Barden, Oracles oder Hexenmeistern)
Hexenmeister können diesen Zauber nicht erlernen, auf der Zauberliste für Magier/hexenmeister steht ja Wizard only.
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 16:31:47
Ja das wäre auch sehr übermächtig :D. Und würde vermutlich dazu führen, dass die Magier jeden Hexenmeister ausrotten wollten. Fressen oder gefressen werden, und so.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 30.08.2013, 16:42:22
Ja, da hast du recht :D

Und Birisera stuft Iomine ab jetzt nicht mehr als "merkwürdig" sondern als "abartig" ein.
Es ist wirklich nur auf Inplay bezogen, ich will dich mit Biriseras Gedankengängen nicht "rausmobben", zur Not würde ich auch editieren.

Es ist wirklich ein stimmungsvoller Post, den du da gemacht hast. Nur für Biri war da halt nicht stimmungsvolles, nur abartiges.
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 16:56:06
Abartig ist durchaus die Wirkung, auf die ich abziele. Wäre nur trotzdem schön wenn du trotzdem weiter mit meinem Charakter spielst und sie nicht ignorierst.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 30.08.2013, 17:03:47
Wäre nur trotzdem schön wenn du trotzdem weiter mit meinem Charakter spielst und sie nicht ignorierst.

Ich werde deinen Charakter weiter anspielen, aber die Sache ist halt nicht spurlos an Birisera vorbeigegangen.
Sie wird vermutlich immer ein wenig mit sich hadern, bevor sie dich anspricht...
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 20:05:56
So, bin fertig mit der "Zaubershow". Ich hoffe es gefällt, nächste Auflage ist dann vermutlich mit dem Dorfmagier oder so.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.08.2013, 20:52:26
Dein letzter Post gefällt mir sehr gut.

Sind jetzt eigentlich alle Ulfen tot oder lebt noch einer? Einen hat Shadal und einen Iomine umgebracht und soweit ich weiß, waren es nur zwei Überlebende, richtig?
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 21:01:52
Es waren glaube ich vier überlebende. Fargrimm und 2 Ulfen haben die Waffen gestreckt am Ende und einer sprang über Bord und wurde zurückgerufen von Birisera.

Edit: Waren drei. Und Notfalls kann auch Arkil Fargrimm getötet haben und Iomine dann sein Blut benutzen, das läuft aufs selbe hinaus.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.08.2013, 21:04:49
Dann habe ich ja einen ganz für mich alleine. :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 21:20:07
Oh, get a room, you two.  :wub:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2013, 21:23:41
Also Fargrim wurde von Shadal getötet (und Iomine hat sich scheinbar sein Blut geholt - von töten hat sie ja nichts geschrieben). Ochnar einen anderen (Eirik oder Arngrim).

D.h. ist noch einer übrig wie gewünscht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.08.2013, 21:24:15
Vielleicht sollten wir uns sogar einen Raum suchen. Das ganze wird noch eine Stufe abartiger als die Aktion von Iomine oder Shadal.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.08.2013, 21:26:02
Bitte nicht ZU sehr ins Detail gehen - vielleicht haben wir empfindliche Leute dabei.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.08.2013, 21:31:26
Ich schick dir den Text vorher lieber als PM, damit du mal drüberlesen und mir Bescheid sagen kannst ob das zuviel des Guten ist oder nicht.
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Beitrag von: Iomine am 30.08.2013, 21:35:24
Du kannst ja denselben Raum nehmen, von dem Biri geschrieben hat, wo sie sich mit dem Kapitän immer zum Sex zurückzog. :P
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.08.2013, 22:21:02
In meinen Träumen vielleicht. ;)

Der Text ist an Pestbeule verschickt. Wenn er das Ok gibt, werde ich ihn nochmal überarbeiten und noch die Reaktion auf die anderen SC einfügen. Hoffe das schaffe ich heute noch.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.08.2013, 07:08:08
Du kannst in deinen Post vielleicht gerade noch das Verbrennen der Frosthamar miteinbauen.

Ich werde dann schieben. Bis zu eurer Ankunft in Altenkreuz.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.08.2013, 17:02:57
Bitte mal jeder seinen Status aktualisieren. Manche haben noch die Stufe 3 Werte da drin. Und keine neuen Zauber, keinen Heldenpunkt für diese Stufe eingetragen oder oder oder...
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 31.08.2013, 20:14:40
Status aktualisiert
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.08.2013, 23:15:25
Du kannst in deinen Post vielleicht gerade noch das Verbrennen der Frosthamar miteinbauen.

So, hab gepostet und das Verbrennen mit eingebaut. Status aktualisiere ich auch noch.
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Beitrag von: Sensemann am 01.09.2013, 20:32:48
Ich nur schnell hier - melde mich erst morgen, da ich jetzt erst dieses Wochenende frei habe :oops:
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Beitrag von: Arkil am 01.09.2013, 23:10:54
@Pesti: Status sollte okay sein.
Hast du meine PN gelesen?
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Beitrag von: Iomine am 01.09.2013, 23:56:47
Ich verweise mal auf meinen Post im OT-Absprachethread bezüglich einer Idee von mir.
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Beitrag von: Sensemann am 02.09.2013, 18:09:29
Post ist endlich da
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2013, 00:46:43
Zitat
Das er das Vorhaben, die Hölle auf Erden zu errichten, durch die Bevorzugung seiner Begierden sabotierte?
:lol:

Wo Luis ist, ist die Hölle. ^^

Arkil blüht richtig auf jetzt wo es ans Planen geht. Gefällt mir. Hoffentlich hält das an.

Eure Ideen sind alle gut - nur entscheidet euch langsam damit ich euch schieben kann. Notfalls auch aufteilen.
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 00:52:08
Sorry, aber Luis lässt sich nicht in den nächsten kopflosen Kampf jagen - da versucht er lieber ersteinmal Informationen über den Feind zu sammeln...

Denn was, wenn aufgrund des Hinterhaltes auf die Patrouille am Ende die ganze Burg in Alarmbereitschaft verfällt?

Zumindest sieht Luis dies so :wink:

Edit: Auf Erden? Sind wir nun auf der Erde? :wink: :P
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 03.09.2013, 01:10:46
Zitat
Denn was, wenn aufgrund dem Hinterhalt auf die Patrouille am Ende die ganze Burg in Alarmbereitschaft verfällt?

Zumindest sieht Luis dies so wink

Danbn würde ich dies als Argument noch mit einbauen. Momentan wirkt Luis wirklich etwas dekadent. :D
Vielleicht mit einer Warnung das sie damit in ein Wespennest stechen könnten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 01:11:42
Steht doch drin, aber ich kann es noch deutlicher machen

Der Satz ist nun zusätzlich dabei

Zitat
Was, wenn Euer sofortiger Angriff nichts anders ist als wenn man mit einem SDtock in ein Wespennest sticht?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 01:15:03
Zumal dekandent ebenfalls für einen Teufelsanhänger passt :wink:
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 03.09.2013, 01:36:58
Zumal dekandent ebenfalls für einen Teufelsanhänger passt :wink:

Auf jeden Fall. Doch alles zu seiner Zeit.^^
Zitat
Steht doch drin, aber ich kann es noch deutlicher machen
Ich weiß. Aber für Arkil vermutlich nciht deutlich genug.^^
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2013, 01:38:07
Bin auf jeden Fall gespannt wie es nun weitergeht. :)
Nun da jeder andere Ideen hat wie man diese Aufgabe angehen soll.
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Beitrag von: Iomine am 03.09.2013, 03:25:45
Ich poste morgen, aber eigentlich bin ich die Sorte Spieler, die wenn es um exzessives Planen geht sich ein Regelbuch nimmt und sich zurückzieht aus dem Spiel. :)
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Beitrag von: Arkil am 03.09.2013, 06:49:24
Bin gerne weiter aktiv. Aber leider erst wieder Mittwoch tagsüber.
Aber laß uns bitte noch ein weinig Zeit, um ne Tarngeschichte zu entwickeln und zu klären, ob und wie wir uns aufteilen.

Übrigens hab ich mal wieder den Eindruck, daß meine Posts nicht gelesen werden.
Arkil hat das mit dem Aufscheuchen nämlich auch schon thematisiert.
Ebenso, daß auch er die letzten Tage nicht genossen hat.

Das Luis das anscheinend nicht wahrnimmt, ist schon merkwürdig.
Auf jeden Fall stellt sich Luis in Arkils Augen gerade sehr negativ dar. Aber das darf er ja auch gerne.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2013, 07:07:34
Bin gerne weiter aktiv. Aber leider erst wieder Mittwoch tagsüber.
Aber laß uns bitte noch ein weinig Zeit, um ne Tarngeschichte zu entwickeln und zu klären, ob und wie wir uns aufteilen.

Übrigens hab ich mal wieder den Eindruck, daß meine Posts nicht gelesen werden.
Arkil hat das mit dem Aufscheuchen nämlich auch schon thematisiert.
Ebenso, daß auch er die letzten Tage nicht genossen hat.

Das Luis das anscheinend nicht wahrnimmt, ist schon merkwürdig.
Auf jeden Fall stellt sich Luis in Arkils Augen gerade sehr negativ dar. Aber das darf er ja auch gerne.
Klar geb ich euch die zeit.
Solange jeder bei seiner Postrate bleibt bzw darüber bis wir das abgehandelt haben.

Das mit eem aufscheuchen hat Arkil angesprochen richtig. aber auch keine Lösung geliefert.  insofern scheint iur beiden ja einer meinung in der Sache zu sein und Luis drückt das aus.
Das er ein gleiches Bedenken hat heißt ja nicht das deine Posts nicht gelesen werden.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 03.09.2013, 07:53:32
Ich glaube ich bin schon lange überfälig.

Ich werde heute auf jeden Fal letwas schreiben.

Muss nur schauen wie ich das Planungstechnisch mit meinem Aussendienst hinbekomme.
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 07:57:50
Übrigens hab ich mal wieder den Eindruck, daß meine Posts nicht gelesen werden.
Arkil hat das mit dem Aufscheuchen nämlich auch schon thematisiert.
Ebenso, daß auch er die letzten Tage nicht genossen hat.

Das Gefühl habe ich bei Luis Posts ebenfalls nicht

Deshalb gehe ich nun auch nicht immer auf alles haargenau mehr ein, sondern:

insofern scheint iur beiden ja einer meinung in der Sache zu sein und Luis drückt das aus.
Das er ein gleiches Bedenken hat heißt ja nicht das deine Posts nicht gelesen werden.

plus lasse Dinge weg, auf welche ich nicht eingehen möchte
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 07:58:16
Ich glaube ich bin schon lange überfälig.

Was? Bist Du schwanger? :cheesy:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 03.09.2013, 08:22:44
UNd ich wunder mich warum der beschissene Bierbauch nciht weg will  :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 08:25:51
Oh Willi ::)

 :lol: :lol: :lol:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 03.09.2013, 11:23:32
Mein nächster Post steht ebenfalls.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.09.2013, 12:43:46
Ich glaube ich bin schon lange überfälig.

Ich werde heute auf jeden Fal letwas schreiben.

Muss nur schauen wie ich das Planungstechnisch mit meinem Aussendienst hinbekomme.

Jop. werd schon ungeduldig.   :evil:

#all: bitte einigen. gruppen einteilen. dann macht jede gruppe vorerst ihr ding. die Kampftruppe sollte sich aber mal sputen dann. sollte es zum kampf mit einer partrouille kommen.
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 13:27:26
Ich bin für Aufteilen (sind eh so eine große Gruppe) und werde ansonsten Inplay nun nochmal posten...
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2013, 13:28:47
@Birisera Stiarad: Wir sind nicht mehr auf dem Schiff, denn dies brennt bereits, sondern auf dem Festland :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 13:52:20
Post ist da
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 03.09.2013, 14:21:45
Post habe ich editiert und die Antwort steht ebenfalls.
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 14:30:09
Hab schnell und kurz geantwortet :cool:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 03.09.2013, 14:39:52
Meine sehr kurze Antwort auch.
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 03.09.2013, 14:40:33
Meine Antwort steht auch.
Wäre bereit zum Aufbruch  :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 15:15:04
Ich hoffe ansonsten für die Hexenmeisterin, dass nicht zu viele von unseren Feinden Infernal sprechen :cheesy:
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 03.09.2013, 20:00:58
Ich hoffe es auch.  :cheesy: Aber wissen kann ich es nicht...
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 21:29:25
Ich weiß nicht, ob es sich noch lohnt einen Inplaypost zu machen oder ob ich einfach noch warten soll damit :-\
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.09.2013, 21:58:55
Ach, was soll's? Ich poste^^
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 22:12:38
Done
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Beitrag von: Iomine am 03.09.2013, 22:41:14
Luis:

Mein Charakter hatte genug Zeit, wie Pestbeule in seinem Post schrieb, weil das mit Nicolas und dem Feuer so lange dauerte. Er hat geschrieben dass er und ich mit unseren Studien fertig wurden. Du darfst gerne deinen Post editieren, wenn du das willst.
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Beitrag von: Sensemann am 03.09.2013, 22:58:06
Done
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Beitrag von: Pestbeule am 04.09.2013, 06:42:27
Also gehen nun in die Stadt: Luis, Jegor, Iomine und Birisera?

Und hier am Schiffswrack bleiben: Ochnar, Nicolas und Arkil?

Oder hab ich was falsch verstanden? Wollen die 3 dann wirklich es mit einer Patroullie aufnehmen? Oder überlegen die es sich auch anders?
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 04.09.2013, 07:16:39
Also gehen nun in die Stadt: Luis, Jegor, Iomine und Birisera?

Und hier am Schiffswrack bleiben: Ochnar, Nicolas und Arkil?

So habe ich es auch verstanden.
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2013, 07:22:36
Ich auch, aber mit dem Mitgehen von Iomine kann der Rest sich es bestimmt auch anders überlegt haben :-\
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2013, 07:49:40
Sollte der Rest doch folgen, dann bitte an die restliche Beute denken :wink:
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Beitrag von: Iomine am 04.09.2013, 11:33:42
Ich weiß jetzt nicht explizit, was Iomine alles mitnehmen kann, aber mit Stärke 8 wird es sicher nicht viel sein, auch wenn sie selbst mit leichtem Gepäck reist.  Und mehr als ein Medium Load wird sie sich auch nicht aufbürden (ums mal mechanisch zu sagen).
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Beitrag von: Cayden Cailean am 04.09.2013, 11:40:49
Ich bin zur Zeit noch light, könnte nun aber noch 110 lbs draufpacken und wäre dann an der mediumgrenze.

Frage mich nur wie ich das Zeugs befestigen soll  :lol:
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Beitrag von: Iomine am 04.09.2013, 11:48:19
Drei Kettenhemden übereinander!
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2013, 12:15:33
90 lbs kann Luis mitnehmen, um nicht schwer beladen zu sein
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Beitrag von: Arkil am 04.09.2013, 12:16:37
Zitat
Zitat
Übrigens hab ich mal wieder den Eindruck, daß meine Posts nicht gelesen werden.
Arkil hat das mit dem Aufscheuchen nämlich auch schon thematisiert.
Ebenso, daß auch er die letzten Tage nicht genossen hat.
Das Gefühl habe ich bei Luis Posts ebenfalls nicht
:huh: :huh: *total verwirrt bin* "ebenfalls nicht": schließt sich das nicht aus?
Hast du jetzt den Eindruck deine Post werden nicht gelesen? Oder sie werden gelesen ("nicht nicht gelesen" / doppelte Verneinung)?

Zitat
Das mit eem aufscheuchen hat Arkil angesprochen richtig. aber auch keine Lösung geliefert.  insofern scheint iur beiden ja einer meinung in der Sache zu sein und Luis drückt das aus.
Ja, aber warum nimmt er dann nicht Bezug auf Arkils Aussage?
So scheint es, als habe Arkil dazu gar nichts gesagt.
Und das führt dazu, daß Arkil annimmt, Luis hört ihm nicht zu. Was für die Beziehung natürlich nicht förderlich ist.

@Patrouille: Ich denke, das wird sich erledigt haben. Selbst mit Shadal als Nahkämpferin ist das mMn zu wenig.

@Rüstung: Sind das Chain Shirts oder Chainmails?
Hab grad bemerkt, daß Shadal ja gar keine Proficiency mit Rüstungen hat. Bei ner Chainmail als -5 auf Attacke kriegen würde. Das wäre mir dann doch zu viel.


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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2013, 12:21:37
:huh: :huh: *total verwirrt bin* "ebenfalls nicht": schließt sich das nicht aus?
Hast du jetzt den Eindruck deine Post werden nicht gelesen? Oder sie werden gelesen ("nicht nicht gelesen" / doppelte Verneinung)?
Das Gefühl habe ich bei Luis Posts ebenfalls nicht = ich habe das Gefühl, dass man meine Posts auch nicht genau liest

Ja, aber warum nimmt er dann nicht Bezug auf Arkils Aussage?
Muss ich das unbedingt?

Und das führt dazu, daß Arkil annimmt, Luis hört ihm nicht zu. Was für die Beziehung natürlich nicht förderlich ist.
Als ob diese Beziehung von Deiner Seite bisher führsorglich gepflegt worden ist

@Patrouille: Ich denke, das wird sich erledigt haben. Selbst mit Shadal als Nahkämpferin ist das mMn zu wenig.
Ochnar kann ja nicht kämpfen als Magus :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 04.09.2013, 12:26:21
Ist vielleicht etwas unter gegangen.  das Eidolon darf keine Rüstungen tragen.

Armor Bonus: The number noted here is the eidolon's base total armor bonus. This bonus may be split between an armor bonus and a natural armor bonus, as decided by the summoner. This number is modified by the eidolon's base form and some options available through its evolution pool. An eidolon cannot wear armor of any kind, as the armor interferes with the summoner's connection to the eidolon.

Heißt das eigentlich auch keine Mage armor? 
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2013, 12:26:48
@Rüstung: Sind das Chain Shirts oder Chainmails?
Hab grad bemerkt, daß Shadal ja gar keine Proficiency mit Rüstungen hat. Bei ner Chainmail als -5 auf Attacke kriegen würde. Das wäre mir dann doch zu viel.


Kettenhemden, von welchen die Rede war, sind Chain Shirts...das andere sind Kettenpanzer :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.09.2013, 12:32:13
Also ich lese alle Posts, das Problem ist nur, das Nicolas nicht immer auf alles reagiert.

@ Patrouille: Ich würde das Risiko nicht eingehen, wenn wir nur zu dritt sind. Wir wissen nicht, wie gut die ausgebildet, bewaffnet sind und wie viele es sind. Außerdem hat Nicolas keine Bomben mehr (Die hat er ja alle genutzt, um das Schiff zu verbrennen).
Vielleicht könnte Nicolas seinen Raben ausschicken, damit er in Richtung der Festung fliegt und schon mal guckt, ob eine Patrouille losgeschickt wurde.
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2013, 12:35:08
Heißt das eigentlich auch keine Mage armor? 

Wenn das Eidolon schon einen gewissen Rüstungs-Boni auf die AC hat, dann stacked dies natürlich nicht :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2013, 12:35:37

Vielleicht könnte Nicolas seinen Raben ausschicken, damit er in Richtung der Festung fliegt und schon mal guckt, ob eine Patrouille losgeschickt wurde.

Gute Idee :thumbup:
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Beitrag von: Iomine am 04.09.2013, 12:49:14
"Rabe"  :D
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Beitrag von: Arkil am 04.09.2013, 13:06:46
"Nimmermehr!"  :D

Zitat
Muss ich das unbedingt?
Nein, natürlich nicht. Aber dann könnten falsche Eindrücke entstehen, wie z.B. das einem der andere nicht zuhört.  :wink:

Zitat
Als ob diese Beziehung von Deiner Seite bisher führsorglich gepflegt worden ist
Wann hat er denn Luis irgendwas getan? Oder war "respektlos"/beleidigend? :-\
Siehe auch IT-Post.
Sorry, aber bisher ist es Luis, der gerne mal Leute beleidigt und als unfähig beschimpft. Und sich allgemein sehr respektlos gegenüber anderen gibt.
In meinen  und damit Arkils Augen sollte er erst mal damit anfangen, seine eingen Maßstäbe auf sich selbst anzuwenden, bevor er solche Rundumschläge verteilt.
Auf der anderen Seite ist mir natürlich klar, daß er sich wohl als was "Besseres" sieht, aber ....

@Rüstung: Danke, Pesti. Hatte ich überlesen. Damit hat sich das erledigt.  :(
Zitat
An eidolon cannot wear armor of any kind,
Ich würde sagen, das entescheidende Wort ist "wear". Da es eine "gezauberte" Rüsung nicht in dem Sinne trägt, müßte es eingenlich gehen.

@Ochnar: Hab ich nicht vergessen. Nur sehe ich ihn irgendwie nicht als vollwertigen Nahkämpfer.
Bitte nicht übelnehmen.

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Beitrag von: Iomine am 04.09.2013, 14:31:32
Ich schreibe jetzt erstmal nichts mehr ig, Jegor will vielleicht ja auch seinen Senf dazugeben oder sowas.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 04.09.2013, 15:06:51
Der Senf ist nun da  :cool:
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 04.09.2013, 15:08:07
Ich will keine Diskussion lostreten. Doch mich interessiert wie du auf die Reiter gekommen bist?

Kann im Hintergrund nichts finden  :wink:
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Beitrag von: Iomine am 04.09.2013, 15:56:30
Naja, um genau zu sein ist mein Charakter ja nicht Teufelsblütig sondern Daemonenblütig.

Und wenn ich ehrlich bin, habe ich das mir ausgesucht wegen den Attributsboni. Daemonenblütige Tieflinge bekommen einen Malus auf Weisheit statt Charisma, und mein ausgewürfeltes Charisma war schon so ziemlich niedrig.

Ich hab dann aber einen passenden Hintergrund und eine Persönlichkeit mir dazu ausgedacht. Die hab ich nur noch niemandem auf die Nase gebunden, und das will ich auch nicht tun, außer IG wenn es passt. Wobei ich das dem SL natürlich verklicker (per PN) wenn er mich darum bittet. Hat er bisher aber nicht.

Außerdem ist es auch so, dass ich gerne Charaktere spiele, die ein bischen 'anders' sind. Wobei es niemals meine Absicht war, hier zu 'griefen', und für meinen Charakter Glauben eine deutlich geringere Rolle spielt als für deinen oder Luis.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 04.09.2013, 16:07:35
Ok, Jegoer weis dies natürlich nicht, und geht davon aus dass du einer Teuflischen Abstammung bist.
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Beitrag von: Iomine am 04.09.2013, 16:09:20
Sie wird ihn (erstmal) nicht korrigieren. :)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 04.09.2013, 17:00:50
Bin nun mal auf Altenkreuz gespannt.

Gibt es im AP ein Bild von Altenkreuz?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.09.2013, 18:36:06
Bin nun mal auf Altenkreuz gespannt.

Gibt es im AP ein Bild von Altenkreuz?

Leider nicht. soll in way of the wicked 7 mit be handelt werden da dies als einer der großen Lücken im ap angesehen wird. offiziell gibt es nicht mal eine Karte.  sondern nur alle wichtigeb örtlichkeiten beschrieben.  zum Glück ist das später anders ( in den folgenden Bänden)
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2013, 19:59:38
Schade-Schokolade :(
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.09.2013, 21:15:57
Schade-Schokolade :(

Find ich auch. Denke ich hab eine Karte gefunden die gut als Ersatz dienen wird. Bis Buch 7 rauskommt, welches ja nur dank dem Kickstarter erscheint und die Kampagne um rund 100 Seiten mit Zusatzmaterial erweitern soll ist mir eh ein langer grauer Bart gewachsen.

@Nicolas: Findest du nicht das du deinem Raben erstaunlich komplexe Befehle erteilst? Momentan habt ihr nur eine empahtische Verbindung. Sprechen kann weder dein Rabe mit dir - noch er dich verstehen.
Zitat
Speak with Master (Ex): If the master is 5th level or higher, a familiar and the master can communicate verbally as if they were using a common language. Other creatures do not understand the communication without magical help.
Hier auch die erweiterten Aussagen dazu aus dem Tiergefährten Player Guide
Zitat
Nonsentient Companions: a nonsentient companion (one with animal-level intelligence) is loyal to you in the way a well-trained dog is—the creature is conditioned to obey your commands, but its behavior is limited by its intelligence and it can't make altruistic moral decisions—such as nobly sacrificing itself to save another. Animal companions, cavalier mounts, and purchased creatures (such as common horses and guard dogs) fall into this category. In general they're GM-controlled companions. You can direct them using the Handle Animal skill, but their specific behavior is up to the GM

Oder ist das bei deinem Tumor-Dingens etwa anders?

@all: Den Weg nach Altenkreuz habt ihr beschrieben bekommen. Doch da noch keiner von euch je hier war - wie genau macht ihr die Festung ausfindig? Streunert ihr einfach nun herum? Ich bin nämlich nicht der Meinung das der Rabe euch führen kann bzw. die Befehle seines Herren so gut interpretieren kann.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.09.2013, 21:54:19
Keine Ahnung, ich weiß nur das der Rabe eine Sprache seines Meisters sprechen kann. Ich habe einfach mal angenommen, das das auch das Verstehen dieser Sprache mit einbezieht.

Siehe hier (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/wizard/familiar) und bei Raven das kleine Sternchen.
Zitat
Speaks one language of its master's choice as a supernatural ability.

Ob jetzt ein Intelligenzwert von 7 dazu ausreicht diese Befehle zu verstehen weiß ich nicht aber denke schon, da es ja theoretisch SC mit einem Intelligenzwert von 7 oder 8 geben kann und die auch völlig normal handeln und Sprachen verstehen können.

Kann aber sein, das ich irgendetwas übersehe.
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Beitrag von: Sensemann am 04.09.2013, 22:04:31
Schade-Schokolade :(

Find ich auch. Denke ich hab eine Karte gefunden die gut als Ersatz dienen wird. Bis Buch 7 rauskommt, welches ja nur dank dem Kickstarter erscheint und die Kampagne um rund 100 Seiten mit Zusatzmaterial erweitern soll ist mir eh ein langer grauer Bart gewachsen.
Du meinst: Bis dahin sind wir mit dem kompletten AP durch :wink:


@all: Den Weg nach Altenkreuz habt ihr beschrieben bekommen. Doch da noch keiner von euch je hier war - wie genau macht ihr die Festung ausfindig? Streunert ihr einfach nun herum? Ich bin nämlich nicht der Meinung das der Rabe euch führen kann bzw. die Befehle seines Herren so gut interpretieren kann.
Luis für seinen Teil wird in der Stadt ersteinmal Informationen diesbezüglich sammeln :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 04.09.2013, 23:16:24
Zitat
Keine Ahnung, ich weiß nur das der Rabe eine Sprache seines Meisters sprechen kann. Ich habe einfach mal angenommen, das das auch das Verstehen dieser Sprache mit einbezieht.

Siehe hier und bei Raven das kleine Sternchen.
Da habe ich in der Tat was übersehen. Danke für die Info. Also die Kommunikation ist schonmal kein Problem. Also wirst du deinen Raben vermutlich aussenden um nach der Festung Ausschau halten zu lassen. Wie gesagt wisst ihr ja nicht genau wo diese ist.


Zitat
Ob jetzt ein Intelligenzwert von 7 dazu ausreicht diese Befehle zu verstehen weiß ich nicht aber denke schon, da es ja theoretisch SC mit einem Intelligenzwert von 7 oder 8 geben kann und die auch völlig normal handeln und Sprachen verstehen können.
Achso. Ja klar reicht 7 aus. Er ist eben so ein wenig der Forrest Gump unter den Tumoren. Aber grundsätzlich versteht er dich dann wohl. Bin von 3 ausgegangen.
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Beitrag von: Iomine am 05.09.2013, 01:31:25
Ich schätze mal, Nicolas denkt, dass der Tumorfamiliar sprechen kann, weil er ein Rabe ist. Die können ja auch eine Sprache sprechen.
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2013, 09:09:37
@SL: Könntest Du die Stadtgruppe ansonsten in die Stadt schieben oder will noch jemand posten?
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2013, 15:09:56
Du musst übrigens nicht auf Luis warten, Biri - Luis ist schon am Marschieren und wartet eigentlich nur darauf, dass der SL schiebt^^
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2013, 19:01:18
Ich hätte gerne beide Gruppen geschoben.  aber die späh truppe
will scheinbar kopflos irgendwo im niemandsland wo keiner von ihnen je war die feste suchen.

dann schickt nicolas den rabentumor los der wahrscheinlich auch ne weile unterwegs sein wird. wollt ihr solang auf die partrouille warten? falls ihr euch entfernt: wie findet rabe euch?
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2013, 20:13:54
Dann schieb doch zumindest die eine Gruppe schon mal weiter :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.09.2013, 21:32:02
Ich würde sagen, das wir solange auf eine mögliche Patrouille warten, bis der Rabe wieder zurück ist. Wenn die Wachen der Festung den Rauch vom Feuer sehen können, sollte der Rabe doch bestimmt auch die Festung sehen oder nicht? Ansonsten würde ich ihn einfach in Richtung Festland schicken.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2013, 21:58:35
Ich würde sagen, das wir solange auf eine mögliche Patrouille warten, bis der Rabe wieder zurück ist. Wenn die Wachen der Festung den Rauch vom Feuer sehen können, sollte der Rabe doch bestimmt auch die Festung sehen oder nicht? Ansonsten würde ich ihn einfach in Richtung Festland schicken.
Nur weil es sein könnte heißt es nicht das dem so ist. ;)
Guck dir mal die Karte von Talingard an. Dort wo Balentyne steht seid ihr etwa. Da ist alles Festland. Naja egal der Rabe flattert nun mal eine Weile rum auf der Suche nach der Festung.

Ich weiß echt nicht warum ihr meinen Inplay Text ignoriert. Der Barde hat euch erzählt das die Feste ganz in der Nähe von Altenkreuz liegt. Ich will euch gewiss nun nicht darin hindern die Party zu splitten wenn ihr das offensichtlich ja wollt. Trotzdem wäre imho kurz vor Altenkreur (vielleicht sogar in SICHTWEITE von Balentyne) ein besserer Zeitpunkt gewesen.

Weil wenn Balentyne weniger als eine Meile von Altenkreuz entfernt ist - und Altenkreuz noch ein paar Meilen, ist die Wahrscheinlichkeit das Altenkreuz auf eurem Weg liegt sehr hoch. ;)
Außer Balentyne liegt auf dem Weg noch vor Altenkreuz.
Naja egal. Ich schiebe nun mal.
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2013, 21:59:39
Hauptsache es geht weiter :dafuer:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.09.2013, 22:09:18
Ich habe nichts ignoriert. Ich bin genau von dem ausgegangen was Fargrimm erzählt hat und habe deshalb auch von Anfang nicht verstanden, wieso wir die Feste nicht finden sollten.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.09.2013, 22:19:25
Egal. Versteckt ihr euch wenigstens? In welchem Abstand zum brennenden Wrack?
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Beitrag von: Sensemann am 05.09.2013, 22:30:41
Ohoh

Wenn ein SL sowas fragt, dann kann man schon Heimlichkeit und Ini würfeln :-X
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 09:36:53
Hm, entweder sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht, oder die Karte von talingarde ist wirklich nicht hier.

Entweder hattest du mir diese per PM geschickt, oder die war hier irgend wo gewesen.

Ich vermute die Karte war aus dem AP, auch von der Grafik usw..

Kannst du mir sagen wo diese ist, oder eventuell einfach noch mal online stellen?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 09:39:07
Da suche ich und suche, und in der letztenMinuten finde ich diese. Denn die ist unter dem Spoiler versteckt...

Ich poste diese zur besseren Übersicht.

(http://www.firemountaingames.com/images/Talingarde.png)
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2013, 09:41:49
 :cheesy:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 09:44:38
Wobei ich mir nicht sicher bin wo wir sind...  :suspicious:
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2013, 09:46:16
Irgendwo im Norden^^
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 09:48:57
Lake Tarik ist klar...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 09:53:31
Wie viel Infos sind den untrained möglich. Örtlichkeiten usw???

Mit take 10, könnte man ja eine grobe Vorstellung haben...
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2013, 09:55:10
Bei Wissen: Untrained immer nur bis SG 10 :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 09:56:52
Ja, da ist nur die Frage wie viel man bekannt ist.

Die Stadt sollte nördlich liegen oder südlich usw...

Muss mal schauen ob ich irgend etwas mit Überleben habe... Richtungsbestimmung usw...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 09:57:18
Ja, da ist nur die Frage wie viel man bekannt ist.


Beziehungsweise wie viel Infos der SL und gibt.
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2013, 09:58:39
Wir kennen doch schon wenigstens den Weg zur Stadt laut SL :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 10:02:48
Ja, aber es geht ja da auch um die andere Gruppe...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 10:04:45
@SL, wartest du bei unserer Gruppe noch auf was? Oder liegt es momentan daran, dass die andere Gruppe nicht vorwärts kommt?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2013, 10:05:07
Die können ja Inplay den nächsten NSC nach dem Weg fragen :cheesy:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 06.09.2013, 10:05:41
@SL, wartest du bei unserer Gruppe noch auf was? Oder liegt es momentan daran, dass die andere Gruppe nicht vorwärts kommt?

Nein, der SL war gestern im Reich von Desna meines Wissens :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 06.09.2013, 10:08:00
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080413090828/lotr/de/images/thumb/1/1a/Baumbart.jpg/180px-Baumbart.jpg)

NSC: Chicka, immer gerade aus bis es nicht mehr weiter geht...


Aha, das ist das Los der Eltern  :twisted: Ist mi rnicht unbekannt  :zzz:
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2013, 10:24:54
Willi, Willi :lol:
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Beitrag von: Arkil am 06.09.2013, 11:18:15
Zitat
Wir kennen doch schon wenigstens den Weg zur Stadt laut SL
Genau das verwundert mich!
Wir wissen nicht, wo die Festung ist, aber die Richtung in welcher die Stadt liegt ist bekannt? :huh:

Kann sein, daß ich mich irre, aber ich dachte Arkil hätte mal so nebenbei bei Ulfen oder Schraten nach der Festung gefragt.  Da hätte auch ne ungefähre Ortsbeschreibung bei sein können.
Aber davon mal abgesehen, würde Arkil auch erst mal in Richtung Stadt marschieren, da auf jeden Fall gesagt wurde, daß diese in der Nähe der Festung liegt. Nur eben nicht unbedingt auf der Straße.  :wink:

Zitat
Es war jedoch besser, dass Luis auch die wirren Gedankengänge von Arkil nicht lesen konnte und außerdem nicht mitbekam, dass Arkil seinen Plan über Bord geworfen hatte, nachdem er sich nicht hinter Luis oder Jegor verstecken könnte, sollte es zum Kampf gegen Grenzwächter kommen.
Sorry, aber dazu muß ich einfach was schreiben.
Zunächst mal bin ich kein Freund davon, Gedankengänge eines anderen Chars zu komentieren. Dann das ist nichts, was ein anderer Char weiß (außer er kann Gedanken lesen  :D ), also worauf er "reagieren" (und damit posten) könnte. Wie geschrieben: nur meine Meinung.
Ich wäre dankbar, wenn dies nicht wieder geschieht. Sollte es dennoch weiterhin passieren, würde das für mich dazu führen, daß ich Arkils Gedankengänge nicht weiter ausführen werde.

Und dann, eher nebenbei, zeigt Luis mMn hier wieder mal eine "gespaltene" Meinung. Er sagt, Arkil würde keine Pläne schmieden, würde ihm aber dann vorwerfen, daß er jene (eben nichtgemachten) Pläne "über Bord werfen" würde?? :huh:
Sorry, aber das ist mMn irgendwie ..... seltsam. *schulterzuck*
Vor allem ist zu beachten, daß Arkil nur den Vorschlag gemacht hat, aber in keiner Weise irgend etwas (und da hatte Luis Recht) geplant hat.
Sorry, wenn das jetzt irgenwie nach Luis-bashen aussieht. DAS ist nicht meine Absicht!
Aber irgendwie erscheint er mir im Moment .... merkwürdig.
Und ich würde es schade finden, wenn sein Spieler (oder der Char) für sich eine Meinungen über meine Char entwickelt, die in keiner Weise gerechtfertigt ist. Denn das könnte später zu Mißverständnissen führen.
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Beitrag von: Sensemann am 06.09.2013, 12:11:48
Sorry, aber dazu muß ich einfach was schreiben.
Zunächst mal bin ich kein Freund davon, Gedankengänge eines anderen Chars zu komentieren. Dann das ist nichts, was ein anderer Char weiß (außer er kann Gedanken lesen  :D ), also worauf er "reagieren" (und damit posten) könnte. Wie geschrieben: nur meine Meinung.
Ich habe ja explizit geschrieben, dass Luis dies nicht weiß und keine Gedanken lesen kann.

Ich wäre dankbar, wenn dies nicht wieder geschieht. Sollte es dennoch weiterhin passieren, würde das für mich dazu führen, daß ich Arkils Gedankengänge nicht weiter ausführen werde.
Dann werde ich dies künftig dann weglassen - noch mehr Haare in der Suppe gefunden?

Und dann, eher nebenbei, zeigt Luis mMn hier wieder mal eine "gespaltene" Meinung. Er sagt, Arkil würde keine Pläne schmieden, würde ihm aber dann vorwerfen, daß er jene (eben nichtgemachten) Pläne "über Bord werfen" würde?? :huh:
Ersetze beim ersten Plan als Vorschläge und den zweiten Plan als Entscheidung und Du weisst, worauf ich hinaus will...

Sorry, wenn das jetzt irgenwie nach Luis-bashen aussieht. DAS ist nicht meine Absicht!
Aber irgendwie erscheint er mir im Moment .... merkwürdig.
Und ich würde es schade finden, wenn sein Spieler (oder der Char) für sich eine Meinungen über meine Char entwickelt, die in keiner Weise gerechtfertigt ist. Denn das könnte später zu Mißverständnissen führen.

Das Bashen bin ich ja langsam Inplay und OoC gewöhnt...

Und das Luis seine Meinung über Dich hat und Dich als respektlos empfindet (auch wenn Du immer Sire sagst) liegt vllt auch mit daran:
Arkil: Arkil kommt mir zu Zeit vor wie ein Klugscheißer, der zu alles und jedem eine Meinung hat - aber selten Taten sprechen lässt. Und mit Worten ist er oft zu spät (was an seiner ungünstigen Postzeit liegen könnte). Aber er ist ja auch ein Beschwörer und lässt andere für sich arbeiten. Insofern passt das ja. Zudem scheint er gern zu provozieren - wobei ich nicht weiß ob das vielleicht auch an dem Spieler der dahinter steht liegt.

Denn daran hat sich nichts geändert seid dem Feedback

Desweiteren erinnere ich Dich daran, dass ich schon mehrfach geäußert habe, dass ich auf diese SC-Verhalten-Diskussionen keine lust mehr habe, da sie bisher von allen Seiten zu nichts geführt haben (zumal Du der selben Meinung warst und damit viel Zeit verloren geht - denn in der Zeit, in welcher Du solch lange OoC-Posts schreibst, hätte man auch einen längeren Inplay-Post machen können :wink:).

Danke, dass Du dies repektierst und akzeptierst!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 06.09.2013, 23:56:42
Wir warten immernoch auf Pestbeule, und dass er uns zum Dorf schiebt, ja? Ich hoffe, der Post kommt bald.

Ansonsten habe ich schon einen klasse neuen Charakter als Idee. Einen Waldläufer!

http://www.youtube.com/watch?v=FwFxOG7q6WQ
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.09.2013, 00:03:52
Wir warten immernoch auf Pestbeule, und dass er uns zum Dorf schiebt, ja?

Eigentlich schon, also ich auf auf jeden Fall schon die letzten Tage...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 08.09.2013, 00:51:52
Also um das nochmal zusammenzufassen, da ich etwas verwirrt bin:

Biri, Iomine, Luis und Jegor gehen ins Dorf um die Beute zu verkaufen, Informationen zu sammeln und was zu essen usw.

Arkil, Ochnar und Nicolas gehen zur Feste, die - wie wir ja von Fargrimm wissen - in der Nähe des Dorfes liegt und deshalb nicht zu schwer zu finden sein müsste und bewegen uns bis dahin durch den Wald. Den Plan auf die Patrouille zu warten haben wir verworfen, weil wir nur zu dritt (mit Shadal vier) sindund wir nicht wissen, wie gefährlich und wie viele in der Patrouille sind.


Soweit mein aktueller Stand oder ist das falsch?
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Beitrag von: Pestbeule am 08.09.2013, 00:52:37
Wieder eingepennt. ;)
Heute hatte ich noch keine Zeit - dachte aber das wäre nicht so tragisch da ihr am WE ja eh sehr sporadisch postet. Bin aber dabei den Post fertig zu schreiben im Augenblick.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.09.2013, 00:55:18
 :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.09.2013, 01:01:25
Jegor war wohl in Gedanken versunken und bekam von dem Gespräch nicht viel mit. Doch da reist ihn Luis wieder in die Gegenwart worauf ihm Jegor sogleich antwortete.„Auf jeden Fall werde ich euch in die Stadt begleiten.“ Dabei stellte er sich vor, wie er zusammen mit Sir Luis aus dem Hause Almansor fliehend durch Wald und Wiese rannte. Nein so weit wird es nicht kommen.

Dabei verwandelt er sich mit Hilfe der Krone in einen Anhänger Iomedae. Dabei hustete er die Worte t "Deceptio ocularis“ aus. Er wollte dabei auch versuchen, ob der Zauber auch funktioniert, wenn die Worte unkenntlich gesprochen werden.

Die Krone lässt sich - genau wie das Necronomicon - nicht verarschen. ;)

 Ash: Klaatu Barada N... Necktie... Neckturn... Nickel... It's an "N" word, it's definitely an "N" word! Klaatu... Barada... N...

[coughs]

Ash: [pause] Okay then... that's it!
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Beitrag von: Sensemann am 08.09.2013, 01:02:47
 :lol:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.09.2013, 01:27:20
"Mein Leben für Aiur... äh, ich meine Ner'Zhul!"


Wenn Pestbeule gleich noch was schreibt, kann ich noch antworten. Muss leider arbeiten, hab aber nichts zu tun. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 08.09.2013, 03:23:34
Zitat
Arkil, Ochnar und Nicolas gehen zur Feste, die - wie wir ja von Fargrimm wissen - in der Nähe des Dorfes liegt und deshalb nicht zu schwer zu finden sein müsste und bewegen uns bis dahin durch den Wald. Den Plan auf die Patrouille zu warten haben wir verworfen, weil wir nur zu dritt (mit Shadal vier) sindund wir nicht wissen, wie gefährlich und wie viele in der Patrouille sind.
Also bleibt ihr nicht da und wartet die Patroullie ab? Ihr geht nur einen anderen Weg? Bitte um Bestätiung. Dann folgt der Post für euch.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.09.2013, 03:27:26
Darauf haben wir uns geeinigt, soweit ich das weiß. Ochnar ist ja krank, deshalb müssten Arkil und ich das entscheiden.

Aber davon mal abgesehen, würde Arkil auch erst mal in Richtung Stadt marschieren, da auf jeden Fall gesagt wurde, daß diese in der Nähe der Festung liegt. Nur eben nicht unbedingt auf der Straße.  :wink:

Also abseits der Straße ebenfalls in Richtung Altenkreuz. Über Stock und Stein. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 08.09.2013, 03:41:33
Dann bitte mal einen Survival Check da ihr euch somit auch außerhalb der Sichtweite des Sees begebt wenn ihr in den Wald wollt.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.09.2013, 04:21:33
Habe nun die "Reise" des zweiten Trupps mit eingefügt. Netto kommt das gleiche raus. Nur brauchen die ein paar Stunden länger und kommen näher an Balentyne raus.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.09.2013, 22:00:46
Wir warten immernoch auf Pestbeule, und dass er uns zum Dorf schiebt, ja? Ich hoffe, der Post kommt bald.

Ansonsten habe ich schon einen klasse neuen Charakter als Idee. Einen Waldläufer!

http://www.youtube.com/watch?v=FwFxOG7q6WQ
Pestbeule wartet auf euch. Tote Hose oder wie?
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Beitrag von: Sensemann am 08.09.2013, 22:06:36
Mein Post folgt :)
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Beitrag von: Sensemann am 08.09.2013, 22:29:49
Dann bitte mal einen Survival Check da ihr euch somit auch außerhalb der Sichtweite des Sees begebt wenn ihr in den Wald wollt.

Also nur die Waldgruppe?

Asmodeus sei dank^^
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Beitrag von: Sensemann am 09.09.2013, 12:10:18
Pestbeule wartet auf euch. Tote Hose oder wie?

Ochnar ist bekanntlich krank, ich habe schon gepostet, aber was mit dem Rest ist = ???
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Beitrag von: Cayden Cailean am 09.09.2013, 13:29:29
Jegor postet spätestens heute Abend was ;-)
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Beitrag von: Sensemann am 09.09.2013, 13:33:00
 :dafuer:

Hatte schon die Sorge, dass Du erst wieder postest, wenn Du unter der Rate bist, Willi :wink: :P
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Beitrag von: Arkil am 09.09.2013, 13:39:09
Spätestens heute Nacht sollte ich was hinkriegen. Vllt. auch schon am Tage.
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Beitrag von: Ochnar am 09.09.2013, 18:36:48
So auch hier, ich bin wieder halbwegs auf dem Dampfer und zurück.
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Beitrag von: Sensemann am 09.09.2013, 18:46:53
Auch hier: Willkommen zurück :)
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Beitrag von: Iomine am 09.09.2013, 18:59:25
Ich befinde mich derzeit in Prüfungsvorbereitungen, aber poste jetzt auch.
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Beitrag von: Iomine am 09.09.2013, 19:13:17
Ich lese übrigends gerade die Principia Discordia und bekomme richtig lust auf einen Kleriker des Chaos. :D

Aber nicht in dieser Runde.
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Beitrag von: Sensemann am 09.09.2013, 19:41:30
Aber nicht in dieser Runde.

Asmodeus sei dank!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 09.09.2013, 19:46:23
Läuft das Urkundenfälschen über Sprachen?

Muss ich nacher erst nachlesen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 09.09.2013, 19:47:15
Japp, über Sprachenkunde
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 09.09.2013, 19:47:54
ok, habe es gerade gelesen.
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Beitrag von: Sensemann am 09.09.2013, 19:49:54
Ich wollte nur mal eine Idee Inplay ansprechen, aber diese ist noch nicht ausgereift, genauso wie ein paar andere in meinem Kopf...

Nur, dass wir schon einmal ein paar Optionen haben, statt die Burgmauern gewaltsam mit Steinregen und Waffengewalt nehmen zu müssen :wink: :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.09.2013, 21:21:58
Waffengewalt sollte sowieso die letzte Lösung sein. Ich glaube alles andere - egal was - wäre sinnvoller. Die Wachen der Burg zu vergiften, wäre wohl sehr effektiv aber auch schwer durchzuführen - theoretisch könnte ich das Gift aber zusammenbrauen. Ich mache mir da mal Gedanken zu aber ich denke wir brauchen erst einmal mehr Informationen.
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Beitrag von: Iomine am 09.09.2013, 21:29:44
Ich denke, bevor wir nicht einmal ein paar Informationen gesammelt haben, ist jede Planung vergeudete Liebesmühe

Wir sollten lieber planen, wie wir an Infos kommen.
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Beitrag von: Sensemann am 09.09.2013, 22:20:46
Ich denke, bevor wir nicht einmal ein paar Informationen gesammelt haben, ist jede Planung vergeudete Liebesmühe
Ich plane halt gerne etwas weiter hinaus im Voraus.

Wir sollten lieber planen, wie wir an Infos kommen.

Was Infosuche angeht, so schlage ich mal wie mein SC in Ochnar's Runde etwas vor (ein Klassiker):

Lasst uns in der nächsten Schänke ein paar Runden geben ausgeben und wir werden schon Informationen bekommen...

@Inplay: es heißt übrigens Iomedae - vllt passt Du, Mystral, es besser an, denn ich bin extra nicht darauf eingegangen...
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Beitrag von: Iomine am 09.09.2013, 22:35:45
Mache ich, Luis. Ich hätte übrigends gefragt, ob du den Zauber zulässt, Luis, aber Message erlaubt erstaunlicherweise weder einen Rettungswurf noch Spell Resistance.
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Beitrag von: Sensemann am 09.09.2013, 22:38:48
Ist doch vollkommen okay der Zauber, aber Luis hat halt seine Meinung über die Hexe (und sie macht ja auch nichts, um diese Meinung zu ändern)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.09.2013, 00:21:06
Richtig.
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Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 00:42:28
Pesti und Cayden haben Post bezüglich Gary :wink:

Damit werde ich mich nun auch näher befassen und mich dabei schlafen legen

GN8
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Beitrag von: Iomine am 10.09.2013, 00:46:51
Wer war nochmal Gary?
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Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 00:48:42
Der Autor des AP's
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Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 01:51:27
Ein AP mit den vier Reitern könnte es vllt irgendwann geben :wink:

Oder  :alien:

 :dagegen:
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Beitrag von: Iomine am 10.09.2013, 03:33:13
Ich glaube da würde mein Char noch weniger reinpassen als in diesen Hier. Ich definiere meine Charaktere nicht ausschließlich über die Patronengottheit.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 10:12:06
Dort würdest Du dann einen Asmodeusanhänger spielen, oder? :wink:

Ich könnte mir da auf jeden Fall einen Groetusanhänger vorstellen können :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 10.09.2013, 11:43:25
Ich habe keine Ahnung, was ich da spielen würde, aber für mich ist wie gesagt die Gottheit nicht das ausschlaggebende bei der Charaktererschaffung.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 11:49:33
Jeder ist da anders...ich schaue mir erst an, in welche Richtung ein Abenteuer gehen soll, überlege mir dann erst die Herkunft des SC und wie er ungefähr sein soll, dann suche mir die Gottheit aus und erst dann mach ich mich an den Crunch, aber jeder ist da anders...

Bei dem besagten dritten AP (sofern er dies wird bzw. je rauskommt), ist der Plot ja die Welt zu zerstören, da würde ich wohl einen alten Varisianer spielen (aus Magnimar) und wahrscheinlich einen Groetusanhänger, welcher das Ende der Welt nicht nur kommen sieht, sondern dies auch fördert...

Aber wir kommen vom Thema - unser AP - weg :wink:

Deswegen nochmal weiter hierzu an den anderen Teil der Gruppe: Bedenkt vielleicht, dass gegen Einbruch der Nacht die Stadtwächter niemanden mehr in den Stadt lassen

@Pestbeule: Wieviel Uhr ist es ungefähr Inplay? Zu dieser Jahreszeit wird es ja schnell dunkel, oder?
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Beitrag von: Iomine am 10.09.2013, 11:51:52
Welt zerstören? Wie uncool, ich weiß nicht, ob ich überhaupt da mitspielen wollte.
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Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 11:55:10
Halt das, für das die Horseman stehen :wink: :)
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Beitrag von: Iomine am 10.09.2013, 11:58:22
Naja jeder hat ja seine eigenen Gründe, wieso man einen Gott anbetet. Gibt sicher auch viele Asmodeusanhänger, die den Höllenfürst nicht primär anbeten, weil sie seine Weltherrschaft realisieren wollen, sondern weil sie selber etwas wollen, wie etwa Macht oder Rache oder sowas. Und ich glaube, in dem Buch der Reiter stand, dass zum Beispiel den Horseman des Krieges auch böse Krieger anbeten, die einfach nur Spaß am Krieg und Töten gefunden haben, oder Charon Leute anbeten, welche Untote werden wollen und die Charon in der Richtung unterstützt (weil sie dann als Untote mehr Tod über die Welt bringen)
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Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 12:02:19
Ausnahmen gibt es natürlich, auch wenn zu Deinem ersten Bsp es mehr Gorumanhänger und zu Deinem zweiten Bsp es mehr Urgathoa geben wird.
Aber natürlich gibt es Ausnahmen - dafür gibt es ja z.B. auch den Separatisten als Unterklasse, wenn man eine sehr extreme Ausnahme spielen möchte...

Zumal ich bestätigen kann, dass ich weder bei diesem evtl. geplanten AP oder bei dem Alien-AP noch bei dem Outsider-AP dabei wäre, aber ich hoffe ja eh, dass ersteinmal der zweite AP raus kommt und der dritte AP der Vikinger-AP wird :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 10.09.2013, 12:19:42
Es ist früher Mittag als ihr ankommt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 12:23:52
Merci

Schiebst Du ansonsten uns oder sollen wir uns selbst zum Stadttor schieben?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 10.09.2013, 21:16:02
Ich würde auch auf die Rückkehr des Raben und damit - hoffentlich - einen Haufen an Informationen warten wollen, bevor ich was schreibe.
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Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 21:40:25
Ich warte auch, dass wir Du den Torwächern geschoben werden, damit ich wieder posten kann :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Thorgrimm am 10.09.2013, 22:08:25
und der dritte AP der Vikinger-AP wird :wink:

Bei dem wäre ich übrigens sofort dabei. So einen AP würde ich mir nicht entgehen lassen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 22:10:00
Wenn er je rauskommt...Throne of Night dauert ja wohl auch "etwas" länger als erwartet :wink: :lol:
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Beitrag von: Omrah am 10.09.2013, 22:18:03
Ohje... hoffentlich ist es dann wenigstens qualitativ hochwertig. :suspicious:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 10.09.2013, 22:18:29
Falscher Account...
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Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 22:19:52
Ohje... hoffentlich ist es dann wenigstens qualitativ hochwertig. :suspicious:

Wie was? :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 10.09.2013, 22:21:31
Keine Ahnung aber wenn er sich soviel Zeit lässt, sollte ja was ordentliches dabei rumkommen oder nicht?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.09.2013, 22:23:14
Naja, das Thema hatten wir doch in unserer Dunkelelfen-Runde zu genüge, was die Zeit angeht, welche er benötigt :wink:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.09.2013, 08:31:49
Wer der Meinung ist, dass Sachen, die lange brauchen, auch gut sind, schaue auf Duke Nukeem Forever und denke nochmal nach. Wenn etwas lange dauert, bedeutet das meistens, dass es Probleme gibt und es darum garnicht so gut läuft mit dem richtig gut werden.
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Beitrag von: Sensemann am 11.09.2013, 10:26:22
Ich denke, die Qualität wird wie bisher (hat ja genügend Preise und Lob für WotW bekommen) gut werden, aber er musst halt ersteinmal abliefern und dies macht er halt nicht...
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Beitrag von: Sensemann am 11.09.2013, 14:10:00
Wo wir gerade bei Qualität sind: Wer von Euch hat D&D III gesehen? :-X
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.09.2013, 16:58:05
Du meinst die originaledition 3.0?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 11.09.2013, 16:59:34
Ich glaube er meint den Film, ich dachte es gäbe nur zwei davon.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 11.09.2013, 17:54:21
Ich habe beide gesehen, die ersten beiden kenne ich nicht. Der erste war mist, der Zweite gefiel mir ziemlich gut. War dennoch kein großartiges machwerk, aber es kam gutes D&D-Feeling rüber.
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Beitrag von: Sensemann am 11.09.2013, 18:09:29
Ich glaube er meint den Film, ich dachte es gäbe nur zwei davon.

Genau ich meine diesen hier: Dungeons & Dragons: The Book of Vile Darkness

Eine böse Gruppe und man merkt deutlich die Werbung für die 4e

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Beitrag von: Sensemann am 11.09.2013, 18:11:29
Aber war dennoch besser als die die Teile davor bzw. besser als dies hier:
http://www.youtube.com/watch?v=1kns4sG5oWI
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Beitrag von: Pestbeule am 11.09.2013, 20:08:18
Aber war dennoch besser als die die Teile davor bzw. besser als dies hier:
http://www.youtube.com/watch?v=1kns4sG5oWI
Den wollt ich mir letztens bei Lovefilm ausleihen^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.09.2013, 20:11:01
Spar es Dir :wink:

Es ist wie ein Low Budget LotR, vorallem von man die Orks sich anschaut!

Was ist ansonsten mit dem Inplay? Schiebst Du uns demnächst oder auf was warten wir? :-\

Wo steckt eigentlich die Hexenmeisterin?
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Beitrag von: Pestbeule am 11.09.2013, 20:58:12
Hab vor gleich zu schieben - beide Gruppen (bzw. dem Spähtrupp ein paar Infos zukommen zu lassen).
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Beitrag von: Sensemann am 11.09.2013, 21:08:23
Sehr schön - bleibt die Frage nur nach unserer Hexenmeisterin offen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 11.09.2013, 22:43:17
Echt schwer so einen Vertrauten zu spielen und einzuschätzen was er kennt und nicht. Naja. Ich hoffe es ist passend.


Ich möchte hier allgemein nochmal an die Potingrate erinnern und warnen das ich in Zukunft nochmal mehr auf diese achten werde! Das heißt es kann passieren das wir demnächst weniger sein werden.
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Beitrag von: Thorgrimm am 11.09.2013, 23:03:58
Passt schon, danke. :)

Mein Post kommt dann morgen oder übermorgen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.09.2013, 23:10:22
Ich möchte hier allgemein nochmal an die Potingrate erinnern und warnen das ich in Zukunft nochmal mehr auf diese achten werde! Das heißt es kann passieren das wir demnächst weniger sein werden.


Finde ich persönlich gut...man kann sich zur not ja immer vorher abmelden, anstatt einfach zu fehlen :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 11.09.2013, 23:44:15
Post ist da :cool:
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 01:46:49
Eine kleine Verwarnung oder zwei würde ich begrüßen, aber wenn das nicht reicht... Hauptsache, das Abenteuer bleibt für die anderen schaffbar.

Wie hast du das jetzt eigentlich vor zu regeln, verlangst du ständig von uns Bluffenwürfe wenn wir eine 'Tarnung' spielen? Weil, dann macht mein char am besten in diesem Kapitel den Mund garnicht erst auf. Im übrigen weiß ich gerade eh nicht, was ich posten sollte, mein Char wird nix groß sagen oder machen. Oder möchtest du, dass ich nur poste, um meine Rate aufrecht zu halten?

Das wird eine lange Durststrecke...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 07:33:21
@Sense, ich hoffe es ist ok, wenn ich IG auf dein Frage noch mal eingehe.
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:02:39
Eine kleine Verwarnung oder zwei würde ich begrüßen, aber wenn das nicht reicht... Hauptsache, das Abenteuer bleibt für die anderen schaffbar.
Ich denke, dass wird unser SL auf jeden Fall machen, denn dies hat er bisher ja schon gemacht, wie z.B. bei Cayden, welchem er gesagt hat, dass er langsam auch mal wieder posten sollte :)

Wie hast du das jetzt eigentlich vor zu regeln, verlangst du ständig von uns Bluffenwürfe wenn wir eine 'Tarnung' spielen? Weil, dann macht mein char am besten in diesem Kapitel den Mund garnicht erst auf. Im übrigen weiß ich gerade eh nicht, was ich posten sollte, mein Char wird nix groß sagen oder machen. Oder möchtest du, dass ich nur poste, um meine Rate aufrecht zu halten?

Das wird eine lange Durststrecke...

Also ich finde diesen Teil des Abenteuers genial (nicht nur weil ich social skills geskillt habe) :)
Endlich mal ein sehr rollenspiellastiger Teil, denn wie sagte der Autor dieses AP's auf der Paizocon dieses Jahr:
Immer nur von Dungeon zu Dungeon und von Kampf zu Kampf sich zu kämpfen ist: Langweilig! :cool:

@Sense, ich hoffe es ist ok, wenn ich IG auf dein Frage noch mal eingehe.

Vollkommen okay :)

Besser als es einfach unter den Tisch fallen zu lassen, zumal Luis ja nicht antworten muss, denn er hat nach dem Disput mit der Hexe ja ersteinmal wieder stille auf sich gewirkt :wink:
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:06:39
Nur aus neugier, wie soll diese Methode, Iomine ruhig zu stellen, eigentlich aussehen? Sie fesseln und hinten in die Kutsche stopfen?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:10:03
Zumindest für 4 Minuten ;-)

http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/silence
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:10:47
Ups, ok für 4 Runden  :D
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:13:37
Ah okay, ich dachte es käme schon wieder etwas, wodurch ich mehrere Monate zum Zugucken verdammt bin.
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:15:06
Man könnte sie auch wie Troubadix regelmäßig zum Schweigen bringen :wink: :lol:

Aber zurück nochmal zum Thema Durststrecke für Iomine:

Vielleicht wärst Du doch besser der anderen Expeditiongruppe gefolgt, denn an Jegor's und Luis Seite gibt es nun halt ersteinmal Lug und Trug im Sinne der Feindbefragung :)

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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:18:26
Ja Luis, das wär eine tolle Idee, fesselt meinen Charakter und ich kann ja in der Zeit mich langweilen.
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:19:25
Du hast den Mundknebel vergessen :wink:
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:20:13
Ich hab nix gegen Lug und Trug, aber wenn ich ständig bluffen würfeln muss, halte ich lieber die Schnauze, da ist mein Modifikator nämlich -1.

Insofern warte ich ja auch noch auf eine Antwort von Pestbeule.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:20:55
Du hast den Mundknebel vergessen :wink:

Meinst du das eigentlich ernst oder findest du das witzig?
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:22:41
Ja Luis, das wär eine tolle Idee, fesselt meinen Charakter und ich kann ja in der Zeit mich langweilen.

Verkleiden solltest Du auf jeden Fall würfeln, glaube ich, wenn die Krone bei Dir ebenfalls aktiv ist - wegen Bluff warte ich mal auf die Antwort des SL's
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:23:08
Habe einen guten Zauber gefunden, um ein wenig Wirbel zu erzeugen.

http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/murderous-command

Wenn irgend wo ein Wachtrupp herumläuft.
Oder einer ein Katapult bewacht, vielleicht will er seinen Kollegen auf der andernMauer abschießen *haha* Sneackschaden wie bei the Gamers  :lol: Meine Fantasie blüht gerade auf...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:24:38
Du hast den Mundknebel vergessen :wink:

Meinst du das eigentlich ernst oder findest du das witzig?

Klar, meine ich diese Aussagen total ernst, deswegen setzte ich ja diese Smileys dahinter

Zitat
:wink: :lol:
bzw.  
Zitat
:wink:

 :wink:



Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:24:56
Du hast den Mundknebel vergessen :wink:

Meinst du das eigentlich ernst oder findest du das witzig?

So was kann man nicht ernst Meinen  :wink: Findest du das nicht Lustig und verstehst dies als Ernst?
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:25:32
Habe einen guten Zauber gefunden, um ein wenig Wirbel zu erzeugen.

http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/murderous-command

Wenn irgend wo ein Wachtrupp herumläuft.
Oder einer ein Katapult bewacht, vielleicht will er seinen Kollegen auf der andernMauer abschießen *haha* Sneackschaden wie bei the Gamers  :lol: Meine Fantasie blüht gerade auf...

Problem ist nur - nach einer Runde ist der Zauber und damit der Spaß für uns vorbei!
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:26:05
Bezweifle dass der Zauber viel bringt, Cayden. Das wird höchstens ein Faustschlag, und danach weiß derjenige, dass irgendwer ihn beeinflusst hat.

Und der Zauber umfasst nur natürliche Waffen und Nahkampfwaffen, keine Katapulte, die man in einer Runde aber eh nicht abfeuern kann.
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:27:24
Der Zauber ist wahrlich Käse - weshalb ihn wohl auch der Antipaladin auf seiner Zauberliste hat ::)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:27:48
Das mit dem Katapult war nur meine Fantasie.

Aber ich denke, für einen 1 Level Zauber sollte schon mehr als nur ein Faustschlag drinnen sein.
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:28:49
Smileys empfinde ich eigentlich fast immer als höhnischer Spott, besonders wenn sie in solcher Rudelform um Bemerkungen über meinen Charakter oder mich auftreten.

Insofern, nein, ich finde das nicht lustig, immerhin habe ich Sensenmann schon einmal 2 Monate auf der Ersatzbank zu verdanken, es wäre also nicht das erste Mal.

Und Meinetwegen wird es dann ein Schwertschlag, der aber selbst wenn er kritisch trifft und der andere ein Stufe 1 Warrior ist diesen höchstens schwer verletzt.
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:29:36
Das mit dem Katapult war nur meine Fantasie.

Aber ich denke, für einen 1 Level Zauber sollte schon mehr als nur ein Faustschlag drinnen sein.

Duration ist 1 Runde, Willi - wenn der Gegner nur einen Angriff hat, dann hat er nur einen Angriff :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:30:56
Insofern, nein, ich finde das nicht lustig, immerhin habe ich Sensenmann schon einmal 2 Monate auf der Ersatzbank zu verdanken, es wäre also nicht das erste Mal.

Das ist ja interessant

Wusste gar nicht, dass ich Dich getötet habe...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:33:43
Das mit dem Katapult war nur meine Fantasie.

Aber ich denke, für einen 1 Level Zauber sollte schon mehr als nur ein Faustschlag drinnen sein.

Duration ist 1 Runde, Willi - wenn der Gegner nur einen Angriff hat, dann hat er nur einen Angriff :wink:

Das ist mir schon klar.

Nur wie denkst du sind die Reaktionen z.B:
Ein Wächtertrupp patrouilliert, auf ein Mal zieht dein Freund sein Schwert und verletzt dich dabei.
Da würdest du auch nicht einfach zurück Lächeln, oder?
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:35:05
Das mit dem Katapult war nur meine Fantasie.

Aber ich denke, für einen 1 Level Zauber sollte schon mehr als nur ein Faustschlag drinnen sein.

Duration ist 1 Runde, Willi - wenn der Gegner nur einen Angriff hat, dann hat er nur einen Angriff :wink:

Das ist mir schon klar.

Nur wie denkst du sind die Reaktionen z.B:
Ein Wächtertrupp patrouilliert, auf ein Mal zieht dein Freund sein Schwert und verletzt dich dabei.
Da würdest du auch nicht einfach zurück Lächeln, oder?

Naja, wenn der Freund sechs Sekunden später brüllt, dass er verzaubert wurde, und am Ende auf uns zeigt, ist die Sache schnell klar
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:35:54
Im besten Fall tötet einer der Wächter den anderen und landet dafür im Knast. Dort wird er befragt und spätestens beim zweiten Mal wird ein Magier oder Kleriker dazu gerufen, dem nach einem einfachen Spellcraftwurf sicher einfällt, dass es da einen entsprechenden Zauber gibt, der genau diese Wirkung hat.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:36:30
 :P
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:36:44
Außerdem, solange der Zauber nicht Silent und Still ist, ist der sicher relativ auffällig zu wirken.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:36:59
OK, dann werde ich dies nicht versuchen.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:38:59
Wir warten auf die Pest  :D den ohne Ihn kommen wir nicht in die Stadt  :suspicious:

Herr SL mach es nicht so spannen und schiebe uns rein  :cookie:
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 11:40:37
Wir warten auf die Pest  :D den ohne Ihn kommen wir nicht in die Stadt  :suspicious:

Herr SL mach es nicht so spannen und schiebe uns rein  :cookie:

Hey, in den anderen Runden müssen wir auch z.Zt. warten, Willi...aber halt nicht auf die SL sondern auf die Mitspieler...

Ich kann Dir aber mal eine PM schicken bezüglich eines Kampfes, damit wir hier nicht weiter spammen :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 11:40:55
Smileys empfinde ich eigentlich fast immer als höhnischer Spott, besonders wenn sie in solcher Rudelform um Bemerkungen über meinen Charakter oder mich auftreten.

Insofern, nein, ich finde das nicht lustig, immerhin habe ich Sensenmann schon einmal 2 Monate auf der Ersatzbank zu verdanken, es wäre also nicht das erste Mal.

Ok, es hat halt gerade einfach zur Situation gepasst.
Werde aber veruschen dies in Zulunft zu berücksichtige.
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 11:46:20
Cayden, Gegen Silence habe ich ja nichts, das ist ja ganz witzig, aber ich fürchte dann einfach darum mal wieder nicht mitspielen zu dürfen.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.09.2013, 12:39:52
Muss ich nun davon ausgehen das Iomine nicht verkleidet ist?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 12:59:35
Sagst du in Zukunft an, wann du die Verkleidungswürfe brauchst?
Willst du diese Selbst würfeln?

Denn es müssten ansonsten sehr viele Würfe pro Tag gemacht werden.
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 18:03:47
Nein, Pestbeule, musst du nicht, weil ich extra beschrieben habe, dass mein Charakter sich verwandelt hat. Aber gut, ich packs halt in meine Signatur rein.
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 18:05:52
Habe eine 19.

Ich warte übrigends immernoch auf eine Antwort auf meine Frage, Pestbeule.
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Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 18:43:46
Wir könnten auch einfach 10 nehmen für das Verkleiden...
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Beitrag von: Pestbeule am 12.09.2013, 20:47:04
Wir könnten auch einfach 10 nehmen für das Verkleiden...
Ware eine Idee. ;)
Zitat
Nein, Pestbeule, musst du nicht, weil ich extra beschrieben habe, dass mein Charakter sich verwandelt hat. Aber gut, ich packs halt in meine Signatur rein.
Das war schon so lange her. Aber habs nun gefunden. Als ihr losgegangen seid.
Zitat
Sagst du in Zukunft an, wann du die Verkleidungswürfe brauchst?
Wir können wie vorgeschlagen auch einfach immer 10 nehmen. Sollte wohl zufrieden stellend sein.

Zitat
Wie hast du das jetzt eigentlich vor zu regeln, verlangst du ständig von uns Bluffenwürfe wenn wir eine 'Tarnung' spielen?
Bluffen wird gewürfelt wenn ich es für angebracht halte. Ihr könnt es auch gern präventiv würfeln wie Sense wenn ihr lügen wollt und es beinahe schon offensichtlich ist das ein Wurf fällig wird. Wenn ihr etwas bestimmtes erreichen wollt mit Unwahrheiten (wie das Stadttor passieren und sich als jemand anderes ausgeben z.B.) ist auf jeden Fall ein Wurf fällig.

Vielleicht solche sozialen Skills nicht total vernachlässigen wenn man sich aktiv am Rollenspiel beteiligen will bei einer Infiltration (was schon Monate bekannt ist) und sich damit selbst in die Passivität verdammen aus Angst mal drauf würfeln zu müssen. Als Hexe hast du nun mehr als genug Skillpunkte. Oder durch Zauber kompensieren (Charm Effekte o.Ä.).
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 21:43:17
Zitat
Sagst du in Zukunft an, wann du die Verkleidungswürfe brauchst?
Wir können wie vorgeschlagen auch einfach immer 10 nehmen. Sollte wohl zufrieden stellend sein.
:dafuer: :thumbup:
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 12.09.2013, 22:04:24
@Sense, ich hoffe es ist ok, wenn ich IG auf dein Frage noch mal eingehe.
Deswegen schreiben wir nicht im Präsenz sonder in der Vergangenheitsform. Da stimmt es immer und man kann auf Posts von anderen besser reagieren.
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 22:15:58
Postest Du heute noch was für die Wächer? :)
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Beitrag von: Pestbeule am 12.09.2013, 22:50:06
Postest Du heute noch was für die Wächer? :)
Habs vor. momentan funkt Sohnemann aber dazwischen.
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Beitrag von: Sensemann am 12.09.2013, 22:50:57
Bin nämlich gespannt, ob wir durchkommen oder nicht :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 12.09.2013, 23:55:12
Zitat
Vielleicht solche sozialen Skills nicht total vernachlässigen wenn man sich aktiv am Rollenspiel beteiligen will bei einer Infiltration (was schon Monate bekannt ist) und sich damit selbst in die Passivität verdammen aus Angst mal drauf würfeln zu müssen. Als Hexe hast du nun mehr als genug Skillpunkte. Oder durch Zauber kompensieren (Charm Effekte o.Ä.).


Mein Charakter hat ein Charisma von 9. Selbst wenn ich maximale Ränge in allen sozialskills hätte wäre ich immernoch unfähig.

Nun ist es halt zu spät und ich bin verdammt, wie du es so schön sagst.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 12.09.2013, 23:56:22
Das mit dem Take 10 finde ich ein super Idee  :dafuer: Hätte ich auch gleich selber drauf kommen können.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.09.2013, 00:04:26
Ist ja auch logisch, man kann sich eben ein bisschen Zeit dafür nehmen.
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Beitrag von: Sensemann am 13.09.2013, 02:41:01
Ist ja auch logisch, man kann sich eben ein bisschen Zeit dafür nehmen.

Sofern man nicht in Eile oder in einem Kampf ist, sollte dies damit geklärt sein... :)

@Pestbeule: Ich würfeln übrigens zur Not auch auf z.B. Heimlichkeit, falls dies nötig wird, selbst wenn Luis mit der Rüstung und seinem Dex-Malus es nicht probieren sollte, aber wenn es sein muss, dann mach probiert er es trotzdem.
Hab es ja dennoch mit meinen wenigen kostbaren Skillpunkten geskillt.
Acrobatics dagegen könnte übel enden, falls dies mal nötig werden sollte, aber Luis würde es dennoch probieren^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.09.2013, 03:16:17
Acrobatics dagegen könnte übel enden, falls dies mal nötig werden sollte, aber Luis würde es dennoch probieren^^

Die Hoffnung stirbt zuletzt. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.09.2013, 11:32:44
Der 8.000 Beitrag ist dieser Runde! :cool:

Bin ansonsten nun bis Sonntag off...

Schönes Wochenende und bis denn :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.09.2013, 12:26:59
Der 8.000 Beitrag ist dieser Runde! :cool:

Bin ansonsten nun bis Sonntag off...

Schönes Wochenende und bis denn :)
Dankeschön und ebenfalls.  Gestern hats nicht mehr geklappt.  Heut abend gehts weiter. Ausser fur die 2. Gruppe da dort noch keiner es fur nötig befunden hat zu posten ( Shadal ist noch nicht zurück)

Ich schaue heute abend spätestens wieder rein und sehe mir die Postingmoral mal an. dann kommen die Verwarnungen.  ganz sicher dabei ist Birisera. Mal sehen. Kann sie dann als gelbe Karte sehen. die nächste ist rot.

Nicolas fehlt diese Woche noch ein Post (bis Sonntag hat er ja noch Zeit)
Ochnar dito.
Luis, Arkil, Jegor und Iomine sind in der Postingrate! Vielen Dank! :)
Biri ist weit überfällig! Diese Woche noch kein einziger IC Post, der letzte IC Post stammt vom 05.09!!!!!!!

Wenn Biri noch dabei sein will erwarte ich min. einen Post vor der neuen Woche! Und das die Rate eingehalten wird ab dann!!!!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.09.2013, 15:35:06
Ich frage sicherheitshalber lieber noch mal nach:
Gilt die Vorgabe für die Postingrate über alle Postings? Oder nur für den IT-Bereich?
Denn wenn mir da niemand antwortet, wird es schwer einen Post zu verfassen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.09.2013, 16:53:24
Das fragst du nun nicht ernsthaft? 

Ok. IC Posts zählen nur zur Rate!!!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 13.09.2013, 17:14:31
Nicht als Ausrede aber Brisi hat sich abgemeldet:

Ich melde schonmal meine Abwesenheit vom ca. 9.9. bis ungefähr 12.9. an, da ich in diesem Zeitraum aufgrund meines Studiums umziehen werde.

Post von mir kommt im Laufe des Abends.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 13.09.2013, 17:56:08
Zitat
Das fragst du nun nicht ernsthaft?

Ok. IC Posts zählen nur zur Rate!!!
Doch und danke für die Antwort.
Ich erinnere mich das wir eine ähnliche Debatte schon mal wegen der Kampfpostings geführt haben.
Und kann nur sagen, daß es schwer ist, etwas zu posten, wenn es keine Reaktion auf einen Post gibt.

Übrigens möchte ich alle Mitspieler gerne einladen, meinen Ideen im "Absprachen-Thread" zu kommentieren.
Oder dürfen sich die Spieler nur mit den absprechen, deren Chars in der Nähe ihres Chars sind?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.09.2013, 22:13:26
Nein. Absprechen OC dürft ihr euch trotzdem gern wie ihr wollt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 13.09.2013, 22:28:30
Der 8.000 Beitrag ist dieser Runde! :cool:

Bin ansonsten nun bis Sonntag off...

Schönes Wochenende und bis denn :)
Fast 4 mal mehr wie ich? Das gibt mir zu denken! :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.09.2013, 00:14:34
Bin nämlich gespannt, ob wir durchkommen oder nicht :)

Hab für deinen sehr ausführlichen und rollenspielerisch tollen Post (schön wie du die Einzelheiten eurer Anreise mit verknüpfst) einen Situationsbonus von +2 vergeben.

1. Er glaubt dir scheinbar deine Geschichte soweit
2. der diplomacy wurf war noch nötig um ihn davon zu überzeugen euch ohne genaue kontrolle einzulassen! Hab ich durchgeführt. Das gehört nicht zu Bluffen dazu.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.09.2013, 01:28:05
Reicht das fürs erste? Habs versucht nach Sansmalerei aussehen zu lassen :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 14.09.2013, 02:19:58
Ja, danke!
Wunderbar! Sehr gut.

Vor allem, da ich jetzt noch einige generelle Fehler meinerseits bemerkt habe.
Ich dachte z.B. das wir auf der anderen Seite der Schlucht wären. Frag mich nicht warum.  :oops:
Und das wir südlich von Balentyn sind.

Nur der Vollständigkeit halber:
Mir fehlen nur noch die Wachen, aber die sind eigentlich nur wichtig, wenn wir einsteigen werden.
Ist das Fragezeichen-Gebäude die erwähnte Kapelle?
Hauptgebäude ist wohl Bergfried, oder?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.09.2013, 12:08:01
Wer sagt das das Burgtor wo der Weg nach Balentyne liegt nach Süden zeigen muss?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 14.09.2013, 20:29:30
Echt schwer so einen Vertrauten zu spielen und einzuschätzen was er kennt und nicht. Naja. Ich hoffe es ist passend.

Achja, um hierdrauf nochmal einzugehen: Du kannst mir die ganzen Infos auch im OoC oder per PM zukommen lassen und ich kann sie dann selbst mit dem Raben einbauen, wenn du möchtest.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.09.2013, 21:20:31
Hat übrigens nun jemand Survival? Falls nein wie stellt ihr euch das so vor mit eurem Lager? Und den Temperaturen im Freien ( Ende November). Wollt ihr Feuer machen?

Ohne jemand mit Survival wird es mal nicht schwer zu finden sein.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 15.09.2013, 04:22:56
Wir trinken einen Grog in eurem Andenken.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2013, 10:44:53
Wir trinken einen Grog in eurem Andenken.
Im warmen Gasthaus. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2013, 11:09:47
Creating a safe camp to sleep, eat, and relax in can make the
difference between survival and death. A base camp needs to
be located in a safe and stable location, and must adequately
provide for shelter from the environment and protection
against wildlife. Locating a suitable site and building a
shelter requires a DC 12 Survival check and takes 8 hours.
Lack of building tools imposes a –5 penalty on this check.

 The time required is reduced by 1 hour for
every 2 points by which the Survival check exceeds DC 12,
down to a minimum of 1 hour.

Once a campsite is established, it provides a safe place
to rest out of the relentless heat of the sun without the danger to die of exposure, while the
shelter and smoke from a campfire is relativly concealed:

(http://3.bp.blogspot.com/_ApHFCCrKMSA/TJavVsF8xjI/AAAAAAAAAb4/zFeWLG7FIiA/s1600/Dakota+Fire+Hole.gif)

Irgendwas darüber um ein Lager zu tarnen - also schwerer auffindbar zu machen finde ich spontan nicht. Vielleicht weiß das jemand was? Ansonsten würde ich einfach den DC der zum errichten des Lagers erwürfelt wurde nehmen. Wenn man es tarnen möchte (1h Dauer) dann darf man noch einen Heimlichkeitswurf gegen 10 machen und das Lager erhält nochmal +2 zum dc gegen auffinden.

Beispiel:

Nicolas baut mit dem Werkzeug aus dem Ulfen-Schiff (habt ihr das?) das Basis Lager. Würfelt eine 14 mit Survival. Somit dauert das errichten 7h. Andere können helfen (aid another - jedes +2 lässt ihn ja auch schneller bauen).


Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2013, 13:30:23
Zitat
Mir fehlen nur noch die Wachen, aber die sind eigentlich nur wichtig, wenn wir einsteigen werden.
Kannst du die Anhand der Angaben nicht selbst zuordnen?


Zitat
Ist das Fragezeichen-Gebäude die erwähnte Kapelle?
Jap.

Zitat
Hauptgebäude ist wohl Bergfried, oder?
Jap. Aber Hauptgebäude ist wohl doch passender wenn ich genau überlege. Der große Turm unten rechts könnte auch der Fried sein. Ich kenn mich da nicht so genau aus. Das in der mitte ist ein großes eckiges hohes Gebäude. Der Trum ist ein rundes hohes Gebäude. Da das runde aber viel höher ist und ein Bergfried normal das höchste Gebäude machen wir einfach mal den runden Turm zum Bergfried.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 15.09.2013, 20:01:44
Pestbeule hier!

Wäre bitte jeder so nett und macht einen Link zum SC-Status in seine Signatur? Hatten wir schonmal (nur die die es nicht mehr haben)
Außerdem fände ich es voll toll wenn ich wie mein SC diese Informationen in der Signatur angebt (gern auch mit dem Take 10 Verkleiden Wert und vielleicht noch Perception)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 15.09.2013, 20:25:26
Also ich habe Survival nur untrained, komme also sowieso nicht auf einen DC von 12 oder höher.

Status ist aber an die Wünsche angepasst.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 15.09.2013, 20:46:58
Survival hat keine Begrenzung soweit mir bekannt wie die Wissensfertigkeiten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2013, 20:49:07
Nochmal nachgelesen. Das bezieht sich nur auf Spuren lesen!
Dein Verkleiden Wert wäre doch mit der Krone (20).
Wahrnehmung kannst du den normalen Mod hinschreiben (+2 oder was auch immer du hast) - nur bei Verkleiden den take 10 Wert da wir uns ja darauf geeinigt haben. Außer ihr müsst euch mal in Eile oder so verkleiden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 15.09.2013, 20:52:50
In Ordnung, habs nochmal angepasst.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 15.09.2013, 21:36:35
Ok, allein baust du das Lager in 6h. Vielleicht hilft ja noch jemand.
Tarnen willst du es sicher auch?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 16.09.2013, 01:38:15
Bin nämlich gespannt, ob wir durchkommen oder nicht :)

Hab für deinen sehr ausführlichen und rollenspielerisch tollen Post (schön wie du die Einzelheiten eurer Anreise mit verknüpfst) einen Situationsbonus von +2 vergeben.

Dankeschön :)

@Signatur: Folgt sofort :cool:

@andere Gruppe: Ich dachte, wir wollen uns in der Stadt noch heute treffen? :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 16.09.2013, 11:21:58
Inplay folgt heute Abend wahrscheinlich erst :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 16.09.2013, 12:11:25
Birisera ist damit nun raus. Werde mir im Laufe des Tages einen Post überlegen wie sie stirbt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 16.09.2013, 12:31:39
Sie war ja bis zum 12.09 wegen einem Umzug abgemeldet, vielleicht gibt es da ein paar Probleme.

@Pest: Das Lager zu tarnen, würde ich vielleicht jemand anderem überlassen - außer ich muss das machen. Vielleicht kann Ochnar beim Aufbauen des Lagers helfen und Arkil es tarnen?

@Sense: Stimmt, vielleicht sollte einer von unserer Gruppe zumindest Bescheid sagen, das wir uns an diesem Tag nicht mehr in der Stadt treffen, weil wir ein Außenlager aufbauen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 16.09.2013, 12:36:31
Signatur gemacht.
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Beitrag von: Lu Chieng am 16.09.2013, 12:45:43
...
"Wir treffen uns bei der Feste." rief der Halbork Luis nach. Er schüttelte leicht den Kopf. Er hätte gerne im Vorraus einige Informationen gesammelt. "Zu dritt sind wir zu wenige um einer Streife auf zu lauern, das Risiko wäre zu hoch." erklärt er sich den zurück bleibenden.
...

Ich war der Meinung wir hätten ausgemacht, dass wir uns bei der Feste treffen, auch jedenfall Inplay, da wir die Patrouille doch nicht überfallen wollten...

Signatur kommt heute oder spätestens morgen genau wie der Post.
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Beitrag von: Arkil am 16.09.2013, 13:02:13
Ich hatte auch gedacht, daß das Außenteam länger draußen bleibt.
Und wie ich schon geschrieben habe, wird Arkil das auch machen. Die Temperaturen machen ihm ja zum Glück keine Probleme.

Wenn man beim Survival 10 nehmen kann, macht Arkil das. Dann kommt er auf ne 11 beim Helfen.
Tarnen kann er gerne übernehmen.
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Beitrag von: Iomine am 16.09.2013, 14:34:02
Signatur done.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.09.2013, 07:22:39
Post kommt im laufe des Tages, habe es gestern nicht mehr geschaft.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2013, 09:58:02
...
"Wir treffen uns bei der Feste." rief der Halbork Luis nach. Er schüttelte leicht den Kopf. Er hätte gerne im Vorraus einige Informationen gesammelt. "Zu dritt sind wir zu wenige um einer Streife auf zu lauern, das Risiko wäre zu hoch." erklärt er sich den zurück bleibenden.
...

Ich war der Meinung wir hätten ausgemacht, dass wir uns bei der Feste treffen, auch jedenfall Inplay, da wir die Patrouille doch nicht überfallen wollten...

Ich wahr mir wie angedeutet unsicher gewesen und hatte keine Zeit bisher nachzulesen, aber nun hast Du es ja klar gestellt - danke, dann gibt es keine Probleme und Sorgen Inplay, wenn Ihr nicht erscheint :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 17.09.2013, 10:04:01
Sie war ja bis zum 12.09 wegen einem Umzug abgemeldet, vielleicht gibt es da ein paar Probleme.

Naja, heutzutage kann man sich via Handy oder andersweitig wenigstens mal kurz weiter (ab)melden, zumal ich nach zwölf Tagen ohne Inplaypost den SL verstehen kann

Edit: Ich poste ansonsten Inplay - gestern war ich zu sehr beschäftigt und Sonntag war ich von der IAA platt
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2013, 10:35:09
@Cayden: Vllt möchtest Du die Lüge von Luis bezüglich der Flügel etwas aiden? :)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 17.09.2013, 12:40:14
Mache ich. Bin aber noch unterwegs.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2013, 13:09:02
Wunderbar :)
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 17.09.2013, 15:38:28
Post ist da  :D
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2013, 15:49:20
Wunderbar

durch das aid bekomme ich wenigstens ein +2 auf den Wurf
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Beitrag von: Iomine am 17.09.2013, 18:15:47
Mein Aid Another ist leider gescheitert, wie nicht anders zu erwarten.

Und das wäre es auch wenn ich 4 Ränge in Bluffen gekauft hätte. ^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 17.09.2013, 18:18:56
Ich möchte übrigens wie Arkil auch mal dran erinnern, das die Meinung aller Leute gefragt ist, was die Taktiken und Planungen für Balentyne angeht. Nur weil die andere Gruppe in der Stadt ist, heißt das nicht, das die Spieler nicht mitplanen dürfen. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2013, 19:10:39
Hab wieder kurz was dazu geschrieben, aber ich würde wirklich erst mehr planen, wenn wir ersteinmal einen ersten Blick auf alles geworfen und Information eingeholt haben :wink:

Du darfst gerne übrigens Viktor antworten - wenn wir schon bei Erinnerungen sind :cool:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.09.2013, 19:42:21
Erste Informationen haben wir ja schon zum Beispiel...

und Viktor antworten hatte ich mir fest vorgenommen für heute Abend. :D
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2013, 20:03:11
Wenn das schon erste Informationen sind, welche Dir für Spekulationen reichen :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.09.2013, 20:43:47
Jop, mir reicht das, um mir erste Gedanken machen zu können. Die wirklich wichtigen Sachen finden wir vermutlich eh erst raus, wenn einer in der Festung drin war und sie - hoffentlich lebend - wieder verlässt.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2013, 23:12:02
Ich warte ansonsten auf Pestbeule Inplay :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.09.2013, 23:13:53
Ich auch oder zumindest auf eine Reaktion von Arkil oder Ochnar.
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Beitrag von: Sensemann am 17.09.2013, 23:58:48
Naja, ich geh nun noch mit dem Hund raus und dann geht es pennen...

Vllt ist ja morgen schon ein Post vom SL da :)
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 07:34:25
1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23 - Geschummelt!

Ohoh... :-\
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Beitrag von: Cayden Cailean am 18.09.2013, 07:36:14
Hups... Nein ich kenne sie nicht  :suspicious:
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 07:45:23
 :lol:
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Beitrag von: Ms. Mowz am 18.09.2013, 11:07:05
Bei Iomedea, eine Tiefling! *Niedermetzel*

Super, wir kommen nichtmal in die Stadt rein, und am Ende ist es mal wieder meine Schuld, obwohls in Wirklichkeit an einer gewürfelten 1 liegt.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 11:11:34
...
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 18.09.2013, 11:13:41
Ich kann deine Reaktionen leider nicht verstehen... wir spielen hier nicht den Kuschelclub der Bösewichte.

Oder wie sonst sollte ich als böser Charakter auf dich IG reagieren? Oder worauf beziehst du dich?
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 18.09.2013, 11:16:33
Sollte es das OOC sein, ist dies nicht ernst zu nehmen. Ich glaube das sollte igentlich verständlich sein, vor allem wenn man weis das dies auf einer gewürfelten 1 beruht...

Ich verstehe nicht warum du dich immer gleich persönlich angegangen fühlst.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 11:21:41
Schon gut, schreibt einfach nichts dazu bitte.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 18.09.2013, 11:26:56
Ich weis nun nicht auf was du dich bezieht IG oder OOC, aber werde deiner Bitte nachkommen.
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 12:33:10
Lass es echt einfach gut sein, Cayden, dies führt zu nichts...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 18.09.2013, 12:50:22
Wann geht es IG weiter??? Bin gespannt wie die Wachen reagieren.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 12:51:58
Schon gut, schreibt einfach nichts dazu bitte.

Iomine / Mystral:

1. Dem Würfel die Schuld geben das die Wachen deine Engelsflügel bemerkt haben brauchst du nicht. Dafür ist kein Wurf notwendig außer du tarnst sie. Eine 1 beim aiden hat keine weiteren negativen Auswirkungen (obwohl ich das cool fände).

2. Ist ja noch keiner tot.

3. Versuch mal weniger launisch und gereitzt zu reagieren. Witzige Anspielungen werden gleich persönlich genommen - während du selbst dir auch Scherze erlaubst. Als allgemeiner Rat: Mach dich mal locker. Ich glaube nicht das Cayden dir was böses will.
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 12:59:24
Bin ich froh, dass ich einen Menschen gewählt habe, aber nach dieser Aussage wollte ich, selbst wenn mich viele Externare gereizt haben, nichts Auffälliges spielen :cool:

Es gibt jedoch bestimmte Rassen die in dieser Kampagne etwas schwieriger zu spielen sein werden. Extrem außergewöhnliche oder monströse Völker werden sicherlich zu Problemen führen. SC dieser Rassen könnten in einzelnen Abschnitten dieser Kampagne ausgeschlossen sein.
Schließlich befinden sich die SC auf einer geheimen Mission mit dem Ziel Talingard zu infiltrieren und zu zerstören. Es wird beispielsweise schwieriger sein etwas zu infiltrieren, wenn du mit einem Minotaurus, Goblin oder einem Schlangenmenschen reist. Wähle also weise aus den gegebenen Möglichkeiten.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 13:39:51
Schon gut, schreibt einfach nichts dazu bitte.

Iomine / Mystral:

1. Dem Würfel die Schuld geben das die Wachen deine Engelsflügel bemerkt haben brauchst du nicht. Dafür ist kein Wurf notwendig außer du tarnst sie. Eine 1 beim aiden hat keine weiteren negativen Auswirkungen (obwohl ich das cool fände).

2. Ist ja noch keiner tot.

3. Versuch mal weniger launisch und gereitzt zu reagieren. Witzige Anspielungen werden gleich persönlich genommen - während du selbst dir auch Scherze erlaubst. Als allgemeiner Rat: Mach dich mal locker. Ich glaube nicht das Cayden dir was böses will.

Ich meinte die 1 von Luis beim Bluffen. Und ich bezweifle, dass wir wegen einer verpatzten Probe gleich gekreuzigt werden. Ich hoffe einfach, dass meinem Char die Flügel jetzt nicht zwangsamputiert werden, eigentlich hatte ich mich darauf gefreut, die ab nächster Stufe als flugfähig auszuspielen. Aber das ist natürlich eine reine IG-Sache.

Außerdem habe ich garnichts gegen Cayden gesagt, ich habe ja selber gemerkt, dass mein inzwischen gelöschter Post (der übrigends überhaupt nichts aggressives oder schlimmes oder gegen irgendwas gerichtetes war) eine Überreaktion ist, weshalb ich ihn ja auch löschte und darum bat, die Sache einfach sein zu lassen. Was ich dich übrigends auch bitten würde.

Und ein Tiefling/Aasimar ist jetzt kein Minotaurus oder Schlangenmensch. Extrem außergewöhnlich oder monströs würde ich beides nicht nennen.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 13:41:42
Bin ich froh, dass ich einen Menschen gewählt habe, aber nach dieser Aussage wollte ich, selbst wenn mich viele Externare gereizt haben, nichts Auffälliges spielen :cool:

Es gibt jedoch bestimmte Rassen die in dieser Kampagne etwas schwieriger zu spielen sein werden. Extrem außergewöhnliche oder monströse Völker werden sicherlich zu Problemen führen. SC dieser Rassen könnten in einzelnen Abschnitten dieser Kampagne ausgeschlossen sein.
Schließlich befinden sich die SC auf einer geheimen Mission mit dem Ziel Talingard zu infiltrieren und zu zerstören. Es wird beispielsweise schwieriger sein etwas zu infiltrieren, wenn du mit einem Minotaurus, Goblin oder einem Schlangenmenschen reist. Wähle also weise aus den gegebenen Möglichkeiten.
Problem ist wenn nur einer aus der Reihe tanzt kann das für alle zum Problem werden. Nachdem ein Spieler sich in meiner Tischgruppe einen Tiefling gemacht hatte waren die Dämme offen (war ja "egal" ob die Gruppe wegen einem auffliegt oder ob die ganze Gruppe dann aus Freaks besthet)
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 13:43:05
Zitat
Und ein Tiefling/Aasimar ist jetzt kein Minotaurus oder Schlangenmensch. Extrem außergewöhnlich oder monströs würde ich beides nicht nennen.
Das waren nur (übertriebene) Beispiele. Tiefling / Drow / Duergar / Goblin können auch darunter fallen.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 13:48:37
Dann tut es mir leid, dass ich diese Übertreibung für bare Münze genommen habe.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 13:49:12
Ich könnte anbieten, dass mein Charakter für die Dauer der Infiltration in den Wald geht und ich dann wieder mitspiele wenn sie nicht mehr stört.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 13:50:55
Das ist übrigends absolut ernst gemeint und in keinster Weise aggressiv, ich möchte niemandem den Spaß am Spiel verderben durch die Anwesenheit meines Charakters.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 18.09.2013, 14:05:54
Dann tut es mir leid, dass ich diese Übertreibung für bare Münze genommen habe.
Das es keine allumfassende Liste ist war dir aber SICHER klar. Du spielst gern solchen außergewöhnlichen Charaktere sagst du - also war es dir 100% klar. Nur scheinen dir die möglichen Folgen wie ich das Inplay handhabe nicht zu gefallen. Außenseiter sind bei mir wirklich Außenseiter. Zumindest versuche ich das mit rein zu bringen.

Die Rassenwahl beeinflusst nicht nur die Startwerte. ;)

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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 14:09:42
Nein, du interpretierst meine Worte völlig falsch.

Natürlich war mir klar, dass das keine allumfassende Liste war, aber ich dachte eben, dass Tieflinge/Aasimare nicht standartmässig, aber auch nicht "extrem außergewöhnlich oder monströs" Zitat Ende sind. Ich hatte sie eher in der Ungewöhnlichkeit von Halborks, wie etwa Ochnar, angesiedelt in meinem Geist.

Und es tut mir, wie schon gesagt leid, dass ich deine Worte falsch aufgefasst habe, weshalb ich ja auch anbiete, die Gruppe zu verlassen solange ich störe.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 14:15:39
Jegor, Luis: Hat schon irgendwer meinem Charakter einen Namen verpasst von euch? Nicht, dass ich da schon wieder einen Fehler mache wenn ich poste.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 18.09.2013, 14:18:56
Jegor nicht, der hat sich gerade eben erst selbst vorgestellt.

Ansonsten obliegt es dir wie du dich IG verhältst, will mich da nicht einmischen.
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 14:49:20
Siehe einfach Inplay: Ich habe niemand von Euch vorgestellt
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 14:52:15
Ich wollte nicht riskieren dass ich es übersehe.
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 14:55:39
Habe extra niemanden vorgestellt, um dies nicht zu riskieren...
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 14:57:25
Soll ich ersteinmal posten oder willst Du, Mystral?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.09.2013, 15:00:39
Mal ganz nebenbei, wird unsere Gruppe dann auch noch geschoben oder soll ich einfach nochmal posten?
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 15:05:33
Naja, ich setze mich mal an einen Post
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 15:10:37
Mal ganz nebenbei, wird unsere Gruppe dann auch noch geschoben oder soll ich einfach nochmal posten?
Ich dachte ihr baut erstmal euer Lager und beschreibt das etwas. Dann kehrt Shadal zurück und mit ihr vielleicht neue Erkenntnisse.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 15:16:05
Bitte nach dir, Sense, weiß nicht ob ich heute schon poste, spätestens morgen.
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 15:31:23
So, hab schnell ein paar kurze Zeilen verpasst, auch wenn ich unzufrieden bin und gerne länger ausgeholt hätte...
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 15:36:36
Bemerkt eigentlich jemand, wenn ich mit Detect Thoughts seine Gedanken lese?

Ich habe nicht vor, es jetzt zu zaubern, aber frage lieber dennoch. Kann auch gerne Spellcraft würfeln.
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Beitrag von: Arkil am 18.09.2013, 15:42:44
Ich werde heute im Laufe des Tages noch posten.
Kann auch gern was zum Lagerbau schreiben, auch wenn Arkil da eher Handlanger macht, außer beim Tarnen.

@Shadal: Die guckt sich ja in der näheren Umgebung um. Ob es da so viel zu entdecken gibt, wage ich mal zu bezweifeln.  :wink:
Ansonsten wartet sie dann ja in der Nähe, um ggf. einen Angreifer oder "Zuschauer" zu überfallen.
Die bleibt also weg, bis Arkil sie ruft.
Wobei mir einfällt, daß ich ja geschrieben hab, daß sie sich in 100 - 200 Meter Entfernung umschaut. Damit verliert sie die Hälfte iherer TP.   :o
Sollte mir einfach mal besser merken, wie das mit dem Eidolon funzt.  ::)
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 15:44:10
Bemerkt eigentlich jemand, wenn ich mit Detect Thoughts seine Gedanken lese?

Ich habe nicht vor, es jetzt zu zaubern, aber frage lieber dennoch. Kann auch gerne Spellcraft würfeln.

Gegen andere SC oder gegen NSC?

Man bekommt auf jeden Fall einen Willenswurf dagegen, womit ich davon ausgehen würde, dass man es spürt und sich versucht dagegen zu widersetzen...

Außerdem kann man vllt mittels Zauberkunde rausbekommen, welcher Zauber da gerade von Dir gewirkt wird...
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 15:46:00
Vielen Dank, Sensenmann.

Pestbeule: Bemerkt eigentlich jemand, wenn ich mit Detect Thoughts seine Gedanken lese?

Ich habe nicht vor, es jetzt zu zaubern, aber frage lieber dennoch. Kann auch gerne Spellcraft würfeln.
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 15:48:31
Kein Problem, jedoch hast Du meine Frage an Dich offen gelassen:

Gegen NSC oder SC?
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 15:50:33
Ich habe nicht vor, den Zauber auf meine Mitspieler zu wirken, aber das sollte doch die Wirkung bzw. die Bemerkbarkeit des Zaubers nicht beeinflussen, oder?
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 15:54:05
Ich dachte mir einfach, das wäre vielleicht für mich eine gute Möglichkeit, bei der Informationssammlung zu helfen. Aber wenn jeder sofort schreit "Oh mein Gott, sie ist in meinem Gehirn!!!!" wäre das vielleicht ungünstig. Darum die Frage.
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 15:57:16
Ich habe nicht vor, den Zauber auf meine Mitspieler zu wirken, aber das sollte doch die Wirkung bzw. die Bemerkbarkeit des Zaubers nicht beeinflussen, oder?

Das war auch nur eine Interessensfrage, damit ich mir überlegen kann wie Luis darauf reagiert, sollte er dies bemerken, dass dieser Zauber auf ihn wirkt...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.09.2013, 15:59:20
Mal ganz nebenbei, wird unsere Gruppe dann auch noch geschoben oder soll ich einfach nochmal posten?
Ich dachte ihr baut erstmal euer Lager und beschreibt das etwas. Dann kehrt Shadal zurück und mit ihr vielleicht neue Erkenntnisse.

In Ordnung. Als Spieler kenne ich mit sowas zwar nicht aus aber ich mache mir mal Gedanken und versuche dann mein bestes. Post kommt heute Abend.
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Beitrag von: Arkil am 18.09.2013, 16:01:18
Hab schon ein bisschen was geschrieben.
Im Moment fehlt mir ein wenig Ochnars Antwort, damit wir ihn einbinden können.
Der war auch schon fast ne Woche nicht mehr online.  :(
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 16:02:42
Ich habe nicht vor, den Zauber auf meine Mitspieler zu wirken, aber das sollte doch die Wirkung bzw. die Bemerkbarkeit des Zaubers nicht beeinflussen, oder?

Das war auch nur eine Interessensfrage, damit ich mir überlegen kann wie Luis darauf reagiert, sollte er dies bemerken, dass dieser Zauber auf ihn wirkt...

Wie gesagt, ist unnötig, Detect Thoughts gehört für mich zu den Zaubern, die man nur in Ausnahmesituationen auf Mitspieler wirkt (etwa wenn er sich sehr seltsam verhält), genauso wie Charm Person oder sowas.

Außerdem teilst du die Gedanken deines Chars eh schon immer mit uns allen.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 16:17:54
Gibt es noch andere Tote oder Verletzte außer Birisera?

Außerdem: Meine Güte, Birisera hat fast 1300 Goldmünzen in ihrer Ausrüstung eingetragen. Wo genau transportiert sie die eigentlich, im Ausschnitt? :D
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 16:25:27
Wiegt ja nur 26 Pfund. ;)

Verletzte gibt es ein paar. Tote nur Birisera. Überall wird gejammert und geklagt. Obst und Gemüse liegt nun auf der Straße.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 16:29:11
Oh Prima, Gratisgemüse!  :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 16:46:23
Wenn einer ihrer beiden Mitstreiter Iomine zurückhalten will, wenn sie loseilt, um den Verletzten zu helfen, bitte sagen, dann editiere ich meinen Post. Ihr habt genug Zeit, eine Antwort zu flüstern oder sie zurückzuhalten oder mitzuziehen oder sonstwas.
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Beitrag von: Ochnar am 18.09.2013, 20:52:13
Ich würde erstmal bis morgen warten um Nicholas die Chance geben zu posten, damit ich mich darauf beziehen kann und mir überlege wie der ünfähige Ochnar ihn behindert.  :(
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 21:15:34
Behindert? Wenn du beim Aiden versagst, dann gibt das keine Strafe. Das ist nur in der vierten Edition so, afaik.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 18.09.2013, 21:17:13
Vielen Dank, Sensenmann.

Pestbeule: Bemerkt eigentlich jemand, wenn ich mit Detect Thoughts seine Gedanken lese?

Ich habe nicht vor, es jetzt zu zaubern, aber frage lieber dennoch. Kann auch gerne Spellcraft würfeln.
Succeeding on a Saving Throw

Zitat
A creature that successfully saves against a spell that has no obvious physical effects feels a hostile force or a tingle, but cannot deduce the exact nature of the attack. Likewise, if a creature's saving throw succeeds against a targeted spell, you sense that the spell has failed. You do not sense when creatures succeed on saves against effect and area spells.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 21:21:26
Ich würde erstmal bis morgen warten um Nicholas die Chance geben zu posten, damit ich mich darauf beziehen kann und mir überlege wie der ünfähige Ochnar ihn behindert.  :(
Ja, absolut unnütz rumsteht trifft es eher. ;)
Er trägt eben nichts produktiv bei. Und wenn macht er später an anderer Stelle was falsch - das Nicolas unterm Schnitt keine Zeit spart zumindest.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 21:31:36
Aber kann das Ziel, selbst wenn es den Effekt bemerkt, ihn auf meinen Charakter zurück-nachvollziehen, Pestbeule? Ist immerhin ein Cone von 60 Fuß.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 21:32:06
@Luis: Die 1 GM streichen bitte.^^
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 21:32:28
Aber kann das Ziel, selbst wenn es den Effekt bemerkt, ihn auf meinen Charakter zurück-nachvollziehen, Pestbeule? Ist immerhin ein Cone von 60 Fuß.
Steht das da? Nein. Kann es nicht.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 21:33:27
Aber kann das Ziel, selbst wenn es den Effekt bemerkt, ihn auf meinen Charakter zurück-nachvollziehen, Pestbeule? Ist immerhin ein Cone von 60 Fuß.
Steht das da? Nein. Kann es nicht.

Ich wollte nur nochmal zur Sicherheit nachfragen. Entschuldigung. :(
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 21:35:03
Aber kann das Ziel, selbst wenn es den Effekt bemerkt, ihn auf meinen Charakter zurück-nachvollziehen, Pestbeule? Ist immerhin ein Cone von 60 Fuß.
Steht das da? Nein. Kann es nicht.

Ich wollte nur nochmal zur Sicherheit nachfragen. Entschuldigung. :(
Schon gut. Sicher ist sicher. ;)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 18.09.2013, 21:38:11
Gibt es noch andere Tote oder Verletzte außer Birisera?

Außerdem: Meine Güte, Birisera hat fast 1300 Goldmünzen in ihrer Ausrüstung eingetragen. Wo genau transportiert sie die eigentlich, im Ausschnitt? :D

Ich vermute mal in ihrem Rucksack...
Sonst... (Anzeigen)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.09.2013, 21:48:02
Gibt es dann eigentlich einen neuen Mitspieler oder belässt du das bei der momentanen Konstellation?
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Beitrag von: Pestbeule am 18.09.2013, 22:16:42
Gibt es dann eigentlich einen neuen Mitspieler oder belässt du das bei der momentanen Konstellation?
Bisher ist nichts geplant. Suchen tu ich nicht. Aber wenn jemand mit einem guten Konzept auf mich zukommt bin ich offen.
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Beitrag von: Iomine am 18.09.2013, 22:28:53
Wie wäre es mit einem Druiden/Mönch?

(http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/agyYQ1W_460sa.gif)
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Beitrag von: Sensemann am 18.09.2013, 23:45:48
@Luis: Die 1 GM streichen bitte.^^

Mach ich sofort

Aber kann das Ziel, selbst wenn es den Effekt bemerkt, ihn auf meinen Charakter zurück-nachvollziehen, Pestbeule? Ist immerhin ein Cone von 60 Fuß.
Steht das da? Nein. Kann es nicht.

Aber man könnte Zauberkunde würfeln, um rauszubekommen, welcher Zauber gerade gewirkt wird, oder?
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 00:19:50
Gibt es dann eigentlich einen neuen Mitspieler oder belässt du das bei der momentanen Konstellation?
Bisher ist nichts geplant. Suchen tu ich nicht. Aber wenn jemand mit einem guten Konzept auf mich zukommt bin ich offen.


Find ich gut

Post ist ansonsten da :)
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Beitrag von: Iomine am 19.09.2013, 00:26:56
@Luis: Die 1 GM streichen bitte.^^

Mach ich sofort

Aber kann das Ziel, selbst wenn es den Effekt bemerkt, ihn auf meinen Charakter zurück-nachvollziehen, Pestbeule? Ist immerhin ein Cone von 60 Fuß.
Steht das da? Nein. Kann es nicht.

Aber man könnte Zauberkunde würfeln, um rauszubekommen, welcher Zauber gerade gewirkt wird, oder?

Wenn ich den Zauber überhaupt zum spionieren benutze, wirke ich ihn da, wo man meinen Char nicht sieht und gehe dann Gedanken gucken. Der Zauber wirkt ja so ähnlich wie Detect Magic mit Konzentration.
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 00:41:54
Beinhaltet zum Wirken aber dennoch Gesten, verbale und materielle Komponenten, weshalb ich den SL frage, ob man Zauberkunde benutzen dürfte, solltest Du in Sichtweite sein...

Aber wie schon gesagt: Dies ist nur schon mal für den Fall, solltest Du den Zauber gegen Luis benutzen :wink:
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Beitrag von: Iomine am 19.09.2013, 00:57:16
Das wird, wie schonmal gesagt, nicht passieren.
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 08:02:42
Vergiss allerdings nur nicht die line of sight
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 08:11:57
@Pestbeule: Denk bitte noch dran den Status der Hexenmeisterin zu löschen :)

Vllt schnappt sich Jegor die beiden Heiltränke davon noch schnell Inplay? :wink:

Edit: Das Book of Letters wäre sicherlich auch nützlich, aber in Sachen Traglast ist Jegor wie Luis ja beim Maximum, oder?
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Beitrag von: Lu Chieng am 19.09.2013, 09:10:01
Ich würde erstmal bis morgen warten um Nicholas die Chance geben zu posten, damit ich mich darauf beziehen kann und mir überlege wie der ünfähige Ochnar ihn behindert.  :(
Ja, absolut unnütz rumsteht trifft es eher. ;)
Er trägt eben nichts produktiv bei. Und wenn macht er später an anderer Stelle was falsch - das Nicolas unterm Schnitt keine Zeit spart zumindest.

Mir ist schon klar das Nicholas Wurf dadurch nicht verändert wird und trotzdem finde ich das ein schlechter Wurf wenigstens vom Fluff her einen Unterschied machen sollte.  :wink:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 19.09.2013, 10:32:35
Ich muss mal kurz Inplay lesen,

Ein paar lbs kann ich noch verkraften, und würde dann halt in Maximalbelastung reinrutschen...

Aber ansonsten würde ich schon gerne ihren Rucksack komplett mitnehmen.

Den diesen hatte sie in der Ausrüstung angegeben, und dort sollte auch das meiste vorhanden sein.
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 10:48:35
Okay :)
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 19.09.2013, 11:07:08
Jetzt muss der Cheffe mir dann sagen was er denkt dass sie alles im Rucksack gehabt hat.

Habe ihn mir mal im Status eingetragen.
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 11:17:42
Cayden hat Post
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Beitrag von: Pestbeule am 19.09.2013, 12:22:48
Jetzt muss der Cheffe mir dann sagen was er denkt dass sie alles im Rucksack gehabt hat.

Habe ihn mir mal im Status eingetragen.
Alles eigentlich. Ausser was keinen sinn macht wie die Armbrust und Köcher.  Mach aber bitte mal einen Wurf auf Heimlichkeit mit einem +2 Situationsbonus und ich den eventuellen Beobachtern verpasse ich den abgelenkt malus. Ob jemand deine Leichenfledderei auffällt du frommer Priester.  ;)
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Beitrag von: Iomine am 19.09.2013, 12:25:11
Vergiss allerdings nur nicht die line of sight

Keine Sorge, Sense, ich werde beim Nicht-Zaubern des Zaubers auf deinen Charakter die Line of Sight berücksichtigen.  ::)
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Beitrag von: Pestbeule am 19.09.2013, 12:28:45
Vergiss allerdings nur nicht die line of sight

Keine Sorge, Sense, ich werde beim Nicht-Zaubern des Zaubers auf deinen Charakter die Line of Sight berücksichtigen.  ::)
Brauchst du nicht.  Der Zauber geht durch Wände ( falls sie nicht zu dick sind). LoS ist also hinfällig.
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 12:54:27
  ::)

Das ist ja interessant und spricht deutliche Bände...

Selbst sich gegen Smileys aussprechen und dann den Augenroll-Smiley benutzen...

Das erinnert mich stark an "Wasser predigen, aber Wein trinken!, Mystral!
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 12:55:24
Brauchst du nicht.  Der Zauber geht durch Wände ( falls sie nicht zu dick sind). LoS ist also hinfällig.

Komisch, ich dachte, dass ab Runde zwei des Zaubers man LoS braucht, da sonst der Zauber endet...
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 19.09.2013, 12:57:18
Hoffe dass die 13 reicht...
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 13:11:17
*daumen drück* :)
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Beitrag von: Iomine am 19.09.2013, 13:41:12
Wie oft möchtest du mich denn noch fragen, ob ich den Zauber auf Luis benutzen will, oder mir subtil drohen, dass es üble Konsequenzen hat, wenn Luis das mitbekommt? Schreib das doch bitte alles in einen Post, dann kann ichs auf einen Rutsch beantworten.
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 14:03:02
Ich habe nicht weiter gefragt und auch nicht weiter gedroht, sondern nur an etwas erinnert, genauso wie ich Dich nun an diesen Post erinner:

Iomine / Mystral:

Versuch mal weniger launisch und gereitzt zu reagieren.
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 14:06:54
Wenn ihr einen Gaststätte sucht, versucht es beim Fürstlichen Techtelmechtel - es ist das einzige mit Betten für Reisende!

Was ein Zufall, dass so unser OoC auch heißt :cheesy:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 19.09.2013, 14:10:12
Sorry aber dieses mal muss ich mich einmischen. Mystral / Iomine hat Recht, sie hat schon gestern mehrfach geschrieben, das sie den Zauber weder gegen SC, noch gegen Luis im speziellen einsetzen wird und trotzdem kommt immer wieder ein Kommentar in diese Richtung. Und dann darauf verweisen, das sie nicht so gereizt reagieren soll, finde ich nicht fair.
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 14:14:57
Das Recht dazu hast Du, Nicolas :)

Ich distanziere mich allerdings zu der Aussage, dass üble Konsequenzen weiterhin bzw. je angedeutet worden sind, und habe mit meinen letzten Posts nur erinnert an die LoF (bezogen auf Mystral's Aussage dies unentdeckt machen zu wollen) bzw. was Mystral zu Smileys geschrieben hat, obgleich Fragen bei mir mit einem Fragezeichen enden. :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 19.09.2013, 14:24:08
Sehe ich etwas anders aber mehr werde ich zu dem Thema nicht schreiben, denn ich habe keine Lust auf Streit und mich betrifft es ja eigentlich nicht.
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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 14:26:33
Kannst gerne mich vom Gegenteil überzeugen, wenn ich Deiner Meinung nach Drohungen angedeutet oder ausgesprochen habe bzw. mich nicht darüber wundern darf, warum ein Augenroll-Smiley benutzt wird, wo wenige Tage zuvor sich über Smileys negativ geäußert wurde :)

Dies ist für mich kein Streit, sondern nur ein Austausch von Meinungen und ich bin gerne bereit Dinge einzusehen, Nicolas :)

Edit: Gerne auch via PM, wenn Du es lieber so klären möchtest :)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 19.09.2013, 14:37:02
Hoffe dass die 13 reicht...

Letzte Woche war Freitag der 13...

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Beitrag von: Sensemann am 19.09.2013, 14:40:47
Meiner Meinung nach eine Glückszahl  :wink:

Danke ansonsten wegen Deiner PM :) (ist beantwortet)

@Nicolas: Du kannst wie schon gesagt mir gerne eine PM dazu schreiben - ich höre sie mir gerne an...

Werde allerdings ansonsten einen gut gemeinten Tipp befolgen und hier ansonsten nichts mehr dazu schreiben, um mich nur auf das Inplay zu fokussieren :cool:
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 19.09.2013, 14:45:45
Jetzt muss der Cheffe mir dann sagen was er denkt dass sie alles im Rucksack gehabt hat.

Habe ihn mir mal im Status eingetragen.
Alles eigentlich. Ausser was keinen sinn macht wie die Armbrust und Köcher.  Mach aber bitte mal einen Wurf auf Heimlichkeit mit einem +2 Situationsbonus und ich den eventuellen Beobachtern verpasse ich den abgelenkt malus. Ob jemand deine Leichenfledderei auffällt du frommer Priester.  ;)

Habe mir das Zeugs in den Status eingetragen und mich auf heavyloaded gesetzt.

Sollte da deiner Meinung nach etwas nicht reingehören, bitte einfach Bescheid sagen.


Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 19.09.2013, 16:35:00
Ich kann keinen Austausch von Meinungen in Sachen Detect Thoughts erkennen, denn offenbar ist meine Aussage, dass ich diesen Zauber höchstens auf Luis wirken werde, wenn ich einen extrem guten Grund sehe (wenn ich etwa vermute, dass er von einem Doppelgänger ersetzt wurde) nicht so richtig angekommen.

Was das Problem mit der Line of Sight angeht: Ich kann diesen Zauber im stillen Kämmerlein wirken, wo mich niemand zaubern sieht, und dann entspannt in den Schankraum gehen und mich da "umgucken" und in die Gedanken der Leute hören, kann den Zauber bis zu 4 Minuten aufrecht erhalten. Da sieht mich keiner den Zauber wirken, ich weiß nichtmal, ob ich da irgendwie komisch starre oder was auch immer.

Aber natürlich, WENN Luis Iomine diesen Zauber wirken sieht, erkennt er diesen Zauber sicherlich, wenn ihm ein entsprechender Spellcraft-Wurf gelingt. Er kann sie auch einfach fragen, was das für ein Zauber ist, und sie wird es ihm sagen. Und gerne kann er dann einen Aluminiumhut aufsetzen, falls er paranoid glaubt, Iomine würde seine Gedanken aushorchen wollen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 19.09.2013, 23:29:16
So... mehr ist mir jetzt spontan zum Lagerbau nicht eingefallen.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 20.09.2013, 07:29:56
Wuhuuuu   :wink: das war knapp  :cool:
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Beitrag von: Arkil am 20.09.2013, 12:23:27
Zitat
Support für Survival: 1d20 = (5) -1  Gesamt: 4
Kann leider keine take 10 nehmen.
Wieso nicht?
Hatte ja gefragt, ob man das machen kann.
Kann Arkil das auch nicht? Dann muß ich noch würfeln.
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Beitrag von: Oracul am 20.09.2013, 12:46:57
Außerdem: Meine Güte, Birisera hat fast 1300 Goldmünzen in ihrer Ausrüstung eingetragen. Wo genau transportiert sie die eigentlich, im Ausschnitt? :D

Da musste ich gerade spontan an meine Rolemaster-Hexenmeisterin denken, die die verzauberte Flöte, die sie für einen Barden beschaffen sollte, in ihrem Ausschnitt transportiert hat...

Hmm...ich schaue mal, ob ich mir vielleicht noch eine Gürteltasche oder so hole, ansonsten trage ich mein Gold erstmal in meinen Robentaschen...

Habe endlich wieder Internet (brauchte noch ein neues Ethernet-kabel...)
Lese mich gleich mal auf den aktuellen Stand
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Beitrag von: Ms. Mowz am 20.09.2013, 12:57:00
Ich fürchte, der aktuelle Stand ist, dass dein Charakter tot ist und du aus der Runde geflogen bist, Oracul. Du bist doch Biriseras Spieler gewesen, ne?
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Beitrag von: Oracul am 20.09.2013, 13:10:02
Jo, ich bin Biriseras Spieler.
Dann nehme ich das so hin, wenn sich Pestbeule dazu entschieden hat, meinen charakter rauszuschreiben.
Mein Char hatte einige coole Szenen, an die ich mich noch gerne erinnern werde.
Es war auf jeden Fall eine coole Runde, die ich auch weiterhin verfolgen werde. Vielleicht ist es auch besser so, wenn ich dadurch eine Runde Weniger habe, weil am Montag meine Vorlesungen anfangen. (Und meistens gehen sie bis 16 oder 18 Uhr, und im gegensatz zu meinem Praktikum habe ich vermutlich keine Zeit, mal in einer "Mittagspause" zu posten.

Vielleicht kann ich mit Birisera, ähnlich wie ich es damals mit Shirish gemacht habe, noch einen "Abschiedspost" verfassen, damit ich nicht einfach so "verschwinde"


An dieser Stelle nochmal danke an die Mitspieler und Pestbeule für die Runde!
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Beitrag von: Ms. Mowz am 20.09.2013, 13:32:03
Birisera liegt derzeit tot auf der Straße. Meinetwegen kannst du ja nochmal vorbeispuken. :D
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Beitrag von: Esulilde Ziberadi am 20.09.2013, 13:37:23
Stimmt, ich glaube, das mache ich sogar :D
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 20.09.2013, 13:50:33
So, der letzte Post steht.
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Beitrag von: Sensemann am 20.09.2013, 15:08:21
So, der letzte Post steht.

Ich hoffe, dass Du dies hier nicht mehr laut sagen kannst, denn sonst machst Du uns deutlich Probleme bei den ganzen Schaulustigen:

"Verbreitet die Macht der Hölle, lasset nicht nach in Eurem Kampf, auch wenn meine Flamme nun erloschen sein mag!"
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Beitrag von: Ms. Mowz am 20.09.2013, 18:39:17
Liest sich eher so als sagt das ihre Seele. Das heißt, vermutlich nimmt das, wenn ueberhaupt, mein Charakter war. Hab ja "Soulsight".
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Beitrag von: Pestbeule am 20.09.2013, 18:56:13
Liest sich eher so als sagt das ihre Seele. Das heißt, vermutlich nimmt das, wenn ueberhaupt, mein Charakter war. Hab ja "Soulsight".
Seh ich auch so. Solange keiner der Umstehenden Seelen hören kann wird es niemand mitbekommen.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 20.09.2013, 20:39:15
Kriegst mein Charakter, also Iomine, das denn mit? Ist okay wenn nicht, ist ja eigentlich nicht die Regelwirkung ihrer Fähigkeit :D
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Beitrag von: Birisera Stiarad am 21.09.2013, 05:40:17
Von mir aus kann es auch einfach nur Iomine wahrnehmen. Ich dachte für meine letzten Worte an so etwas wie eine "Stimme im Wind". Ich passe meinen Text kurz als flüstern an.

Edit: Done
zudem hatte ich ja auch geschrieben, dass auch Birisera sich nicht einmal sicher ist, ob ihre Paktgefährten sie hören können

Sie wusste nicht, ob ihre Gefährten sie Hören konnten, aber Sie öffnete trotzdem ihren Mund

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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2013, 08:38:03
Zitat
Gab es so etwas wie einen Fluchttunnel, damit sich die Besatzung retten konnte, wenn sie eingeschlossen würde? Eine Ausfallpforte um Rammen zu zerstören?[1]
Es ist unmöglich genau zu sagen ohne die Festung näher untersucht zu haben oder einen Grundrissplan studiert zu haben. Aber Ochnar schätzt die Wahrscheinlichkeit sehr hoch ein das zumindest so etwas wie ein Fluchttunnel existiert.

Das Bild von der Feste ist übrigens die Nordansicht (leider). Also mit dem Torhaus auf der Nordseite der Schlucht. So wie ihr die Festung eigentlich nicht seht. Aber es gibt nunmal keine anderen Ansichtsbilder.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2013, 10:52:59
Kann mir jemand sagen wie ich einen Link so verkürze das da nur noch ein etwas steht was ich möchte?

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Beitrag von: Sensemann am 22.09.2013, 14:09:55
[url=http://games.dnd-gate.de/]So als Bsp[/url]
So als Bsp (http://games.dnd-gate.de/)
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Beitrag von: Sensemann am 22.09.2013, 15:02:27
@Singende Zwerge:
http://www.youtube.com/watch?v=s_Ocix_htP8
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2013, 15:38:21
@Singende Zwerge:
http://www.youtube.com/watch?v=s_Ocix_htP8

Hatte mehr so an das aus Der Hobbit gedacht.  dem Trickfilm aus den 80ern aber !

https://www.youtube.com/watch?v=aUXP8VEXWMs&feature=youtube_gdata_player
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Beitrag von: Sensemann am 22.09.2013, 16:25:01
War ja auch nur ein Spaß :wink:

Dein Vorschlag ist besser und stimmiger :)
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Beitrag von: Iomine am 22.09.2013, 17:05:20
Ich halte es da lieber mit Terry Pratchett.

Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold
Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold
Gold Gold Gold Gold Gold Gold
Gold Gold Gold Gold Gold Gold
Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold
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Beitrag von: Sensemann am 22.09.2013, 19:25:43
Der Text ist für Zwerge bestimmt schwer zu merken :wink:

@Pestbeule: Von meiner Seite aus kannst Du gerne schieben ansonsten :)
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2013, 20:38:10
Ok, die Woche ist um. Leider muss ich wieder verwarnen, da die Postingrate erneut nicht eingehalten wurde.


Im grünen Bereich: Luis, Iomine, Arkil, Jegor

Unter der Postingrate (1 Post nur): Nicolas, Ochnar

Nicolas und Ochnar: Bitte eindringlich darum die Postingrate einzuhalten. Nächste Woche gibt es keine Verwarnung mehr sondern einen grausamen SC-Tod. Die Behauptung ihr könnt draußen nicht soviel tun lasse ich nicht zählen - vor allem da Arkil euch direkt informiert hat über die Zwerge.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.09.2013, 21:13:42
Habe ich das behauptet?
Außerdem habe ich sowieso noch vor in zwei Runden was zu schreiben, also keine Panik. Die letzten Monate habe ich mich ja auch an die Postingrate gehalten.
Finde das übrigens echt schade, das du Spieler, die schon über ein Jahr in dieser Runde mitspielen anscheinend ohne mit der Wimper zu zucken wegen einem Post zu wenig rausschmeißen würdest.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2013, 21:38:58
Natürlich hast du das nicht behauptet. Ich habe nur vorgegriffen.

Außerdem habe ich lediglich verwarnt. Erst wenn du nächste Woche wieder unter der Rate wärst hätte ich dich wie Birisera rausschreiben müssen. 2 Posts pro Woche ist schon recht wenig.

Ich würde dich auch wirklich ungern rausschreiben, das kannst du mir glauben. Aber ich habe die Regeln viel zu lange viel zu frei ausgelegt in dieser Beziehung. In Senses Runde wären hier schon einige nicht mehr dabei vermutlich wenn ich konsequent gewesen wäre. Doch gerade in dem eher freien Teil des Abenteuers, wo nun auch zwei Gruppen agieren möchte ich auf keinen Fall das die Handlung wegen Untätigkeit versackt!
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Beitrag von: Pestbeule am 22.09.2013, 21:40:52
Es musste einen Gang geben... Ochnar war sich sicher. Doch alleine der Durchmesser der Burg erhöhte den Radius in dem sie suchen müssten um soviel, dass sie, wenn Asmodeus ihnen keinen Wink geben würde, den Gang unmöglich finden würden.

Seine Gelenke waren ausgekühlt und schmerzten als der Halbork sich wieder aufrichtete: "Nicholas kann dein Vieh im Dunkeln sehen?" fragte er, nicht nur aus Interesse. Zwar glaubte er nicht, dass Luis, Jegor, Iomine und Brisiera schon diese Nacht folgen würden, aber wissen konnte man es nicht. Ochnar schaute Nicholas zu wie dieser Zweige zusammenlegte, zusammenband und stapelte. Er fühlte sich vollkommen unnütz.

Arkils Schattenwesen war immer noch nicht zurück gekehrt: "Hast du Kontakt zu deinem Wesen?" fragte er den Beschwörer direkt, der etwas abseits stand und keine Anstalten machte zu helfen.
Wo soll ich anfangen. Arkil hilft doch? Außerdem hat er euch gerade berichtet das sein Eidolon was entdeckt hat. Oder hat Ochnar das irgendwie nicht mitbekommen? ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.09.2013, 22:26:47
Trotzdem finde ich so eine Reaktion recht extrem. Vielleicht sind das einfach nur zwei verschiedene Meinungen aber ich würde nie jemanden rausschreiben, weil er ab und zu mal unter die Postingrate fällt. Vorallem wenn man sehen kann, das er sich seit einem Jahr mehr oder weniger an die Postingrate hält. Ist ja nicht so, das wegen einem Post zu wenig sofort alles in ein schwarzes Loch gesogen wird und nie mehr jemand was schreibt. :D


Aber egal, vielleicht bin ich auch zu naiv, was das Online-Leiten angeht. Ich werde das so in meiner Runde auf jeden Fall nicht handhaben...


Ich mache mich dann mal langsam an meinen Post, damit ich nicht rausgeschrieben werde, denn das würde mir mindestens genauso wenig gefallen wie dir. Kann aber sein, das der Post nach 00:00 kommt, wenn das erlaubt ist. ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.09.2013, 00:29:33
Ist es schon zu dunkel um mit Low-light Vision was zu sehen oder reicht das Licht noch aus?
Hat sich erledigt, es ist eine Stunde vor Sonnenuntergang, da sollte low-light vision noch ausreichen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.09.2013, 00:35:53
Pestbeule, kannst du irgendwo nochmal die Karte von Balentyne hochladen? Ich finde die nichtmehr...
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Beitrag von: Pestbeule am 23.09.2013, 02:06:25
hier
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Beitrag von: Pestbeule am 23.09.2013, 02:11:40
das ist das EG der Taverne
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Beitrag von: Arkil am 23.09.2013, 04:35:20
@Pesti: Als Hinweis, weil ich ja ab nachher weg bin:
Arkil würde mit Shadal in den nächsten Nächten die Umgebung nach einem "Fluchttunneleingang/-ausgang" absuchen.
Da sie beide Dunkelsicht haben, können sie sehen. Und zu zweit einen größeren Bereich abdecken.
Außerdem wird er noch ein bis zwei Tagen IG mit der Erforschung von Spinnenklettern brauchen.
Dann würde er vorschlagen, daß Shadal Nachts über die Mauer klettert und sich in der Burg umsieht.
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Beitrag von: Iomine am 23.09.2013, 14:23:38
Also ich muss jetzt doch mal was einwerfen betreffend des "Verwesungsgeruches".

Als ich schrieb, dass meinen Charakter ein Geruch umweht, welcher an Friedhofserde und Fäulnis erinnert, habe ich dabei an schwache Spuren gedacht, die höchstens ein Stirnrunzeln hervor rufen. Nicht an ein Miasma aus Gestank, das Leuten Ekel und Brechreiz bereitet, wenn sie sich Iomine auf 10 Fuß nähern.

Wenn das jetzt wirklich so ausgespielt wird, selbst nach einem Bad und meinetwegen einem Zaubertrick, um den Geruch zu überlagern, dann verbringt mein char die nächsten Wochen wirklich auf ihrem Zimmer, da sie so nicht mehr tragbar wird in der aktuellen Situation. Das ist dann nämlich völlig anders ausgespielt als ich es eigentlich beabsichtigt habe.
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Beitrag von: Sensemann am 23.09.2013, 15:18:00
Ich bin erst darauf eingegangen als Pestbeule über seine NSC darauf eingegangen ist...
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Beitrag von: Pestbeule am 23.09.2013, 17:12:43
Die Talingarder haben eben feine Nasen. Die riechen Nekromanten 100 Schritt gegen den Wind. Mal im Ernst.  Ich hab es aufgegriffen weil es in deiner SC Beschreibung steht. Was mir vorher immer durch gegangen ist. Wollte ea eben nicht unter den Tisch fallen lassen. Wenn du Gegenmaßnahmen ergreifen willst hilft das natürlich.
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Beitrag von: Arkil am 23.09.2013, 18:21:28
So, dann bin ich weg.
Was Arkil vorhat, hab ich ja schon geschrieben.
Wünsche euch, bis ich wieder da bin, trotzdem viel Spaß.  :wink:
Bis  dann.
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Beitrag von: Iomine am 23.09.2013, 20:23:39
Die Talingarder haben eben feine Nasen. Die riechen Nekromanten 100 Schritt gegen den Wind. Mal im Ernst.  Ich hab es aufgegriffen weil es in deiner SC Beschreibung steht. Was mir vorher immer durch gegangen ist. Wollte ea eben nicht unter den Tisch fallen lassen. Wenn du Gegenmaßnahmen ergreifen willst hilft das natürlich.

Gegenmaßnahmen werden ergriffen.

Und seien wir mal ehrlich, nach der Zeit auf dem Schiff und bei den Grottenschraten riechen die anderen sicher auch nicht nach Rosen. :D
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Beitrag von: Sensemann am 23.09.2013, 21:45:11
Dswegen will Luis ja auch ein Bad nehmen, seitdem wir an Land angekommen sind
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Beitrag von: Cayden Cailean am 24.09.2013, 11:23:27
Post kommt heute.
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Beitrag von: Sensemann am 24.09.2013, 11:43:59
Die Post oder ein Post :cheesy:
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Beitrag von: Cayden Cailean am 24.09.2013, 12:02:08
(http://www.musicanddance.eu/musik/portrait/m/morricone_ennio/img/lucky_luke_die_postkutsche.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 24.09.2013, 12:34:54
Dswegen will Luis ja auch ein Bad nehmen, seitdem wir an Land angekommen sind

Habe gesehen das mir ein Fehler bei der schankmaid unterlaufen ist. Ich geh einfach mal davon aus das deine Tarngestalt auch einen Bart hat ( allein um haptisch die Illusion zu wahren falls dich jemand im gesicht berührt). Bei dem Verkleiden wert bedenkt luis das ja sicher.
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Beitrag von: Sensemann am 24.09.2013, 13:46:58
Japp
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Beitrag von: Pestbeule am 24.09.2013, 18:24:05
wenn das Wildnis Team sonst nichts tut kann ich euch schieben bis zum nachsten Tag. Jedoch sollten wir aufpassen das ihr nicht 5 Tage in der Zukunft landet bzw die anderen so weit zuruckfalle.
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Beitrag von: Sensemann am 24.09.2013, 19:06:52
Vllt schiebst Du uns die Stadtgruppe mal voran-wir können auch rückwirkend beschreiben, was wir bis dahin besprechen und machen. Damit könnten wir das Badehaus und das Essen zurück im Gasthaus beschleunigen :)
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 24.09.2013, 19:12:17
Ihr könnt euch gern selbst schieben. Ich weiß ja nicht was genau ihr vorhabt. Außer ihr wollt den Besuch im Bdehaus genau ausspielen. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 24.09.2013, 19:34:23
Unsere Hexe will noch was verkünden. Ansonsten kannst Du uns dann schieben...ich möchte nur das Auskunftschaften ausspielen.  Baden und Essen überlasse ich gerne Dir
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Beitrag von: Pestbeule am 24.09.2013, 20:09:04
Ok, dann fasse ich das kurz zusammen - wenn ihr fertig mit eurem Gespräch seid.
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Beitrag von: Sensemann am 24.09.2013, 20:56:50
Wunderbar :)

Vielleicht verlieren wir damit weniger Zeit auf die andere Gruppe
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Beitrag von: Sensemann am 24.09.2013, 21:02:00
Soll ich ansonsten schon mal auf Diplomatie zwecks Informationen sammeln würfeln?

Wie in Ochnar's Kadaverrunde geplant (auch wenn mir dort das Geld und die Situation noch fehlt), würde ich dafür auch eine Runde bei den Soldaten, mit welchen ich mich unterhalte, geben :) :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.09.2013, 21:07:31
Pestbeule, von mir aus kannst du zum nächsten Morgen schieben. Könntest du dann auch dazu schreiben, was mein Rabe bei der Verfolgung der Zwerge herausbekommen hat oder mir die Infos irgendwie anders zukommen lassen, falls ich sie einbauen soll?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 24.09.2013, 23:35:42
Entschuldigung, habe es heute Abend nicht mehr hinbekommen.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 25.09.2013, 08:00:01
Ich gehe davon aus, dass jeder sein eigenes Zimmer hat???
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Beitrag von: Cayden Cailean am 25.09.2013, 10:04:35
Ich gehe mal davon aus, dass Iomine irgend wann auch im Zimmer ist und ich ihr dann das Parfüm zu werfen kann.

Ich trage es bei mir damit aus.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 25.09.2013, 10:05:44
Perfume (5 Gold)
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 25.09.2013, 11:27:53
Habe den Rucksackinhalt noch als Fußnote eingefügt.
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Beitrag von: Pestbeule am 25.09.2013, 12:18:19
ja jeder hat ein eigenes. Ausser ihr wollt Gemeinschaftszimmer. luis hat aber für Einzelzimmer bezahlt.
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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2013, 12:30:36
Gibt es eine Truhe, wie in meinem Zimmer erhofft habe?
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Beitrag von: Pestbeule am 25.09.2013, 17:02:00
Ja. aber nicht abschließbar. Dafür ist die Zimmer Tür abschließbar.  mit gutem schloss. 
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Beitrag von: Pestbeule am 25.09.2013, 19:35:07
wenn Iomine bis spater wenn der kleine schläft nicht gepostet hat schieb ich euch in den Aufenthaltsraum der taverne wo luis mit npc interagieren kann... und wer sonst noch mag.

dann macht iomine eben noch etwas geheimnis aus ihrer Kundgebung.  ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 25.09.2013, 19:37:42
Pestbeule, von mir aus kannst du zum nächsten Morgen schieben. Könntest du dann auch dazu schreiben, was mein Rabe bei der Verfolgung der Zwerge herausbekommen hat oder mir die Infos irgendwie anders zukommen lassen, falls ich sie einbauen soll?

ah das hab ich wohl überlesen.  welche verfolgung der Zwerge?  hast du so etwas angeordnet?  meinst du jetzt oder am nächsten morgen?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.09.2013, 19:55:07
Es gibt doch nur eine Zwergengruppe... habe das auch in meinen Post geschrieben.

"Du denkst in die richtige Richtung. Es kann nicht im dunkeln sehen aber ich denke, das das Restlicht ausreichen sollte. Ich schicke es los, damit es beobachtet, wohin die Zwerge gehen." [...]

Aus dem Kontext erschließt sich, das Nicolas seinen Raben losschickt, damit dieser die Zwergengruppe bis zu ihrem Ziel verfolgt und wieder zurückkommt. Hätte vielleicht ein bisschen deutlicher sein können aber ich habe das auch im OoC geschrieben.
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Beitrag von: Sensemann am 25.09.2013, 19:58:46
wenn Iomine bis spater wenn der kleine schläft nicht gepostet hat schieb ich euch in den Aufenthaltsraum der taverne wo luis mit npc interagieren kann... und wer sonst noch mag.

dann macht iomine eben noch etwas geheimnis aus ihrer Kundgebung.  ;)
Okay :)
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Beitrag von: Pestbeule am 25.09.2013, 20:35:26
Es gibt doch nur eine Zwergengruppe... habe das auch in meinen Post geschrieben.

"Du denkst in die richtige Richtung. Es kann nicht im dunkeln sehen aber ich denke, das das Restlicht ausreichen sollte. Ich schicke es los, damit es beobachtet, wohin die Zwerge gehen." [...]

Aus dem Kontext erschließt sich, das Nicolas seinen Raben losschickt, damit dieser die Zwergengruppe bis zu ihrem Ziel verfolgt und wieder zurückkommt. Hätte vielleicht ein bisschen deutlicher sein können aber ich habe das auch im OoC geschrieben.

Du hast eine PM mit den Infos. Sollten reichen um einen Post zu verfassen. Was ich vergessen habe dazuzuschreiben: Der Rabe kehrt etwa nach einer Stunde zurück!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.09.2013, 21:00:26
Dankeschön, ich mache mich dann im Laufe des Abends oder heute Nacht an den Post.
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Beitrag von: Sensemann am 26.09.2013, 11:42:22
Still waiting...
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Beitrag von: Pestbeule am 26.09.2013, 12:17:58
Sorry bin gestern eingeschlafen. Eigentlich wollte ich ja nur meinen Sohnemann zu Bett bringen. :D

So hat Iomine noch Zeit bis heute Abend sonst poste ich.
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Beitrag von: Sensemann am 26.09.2013, 12:27:11
Berücksichtigte bitte das Warten nur bei meiner Postingrate, welche damit runter geht :wink:
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Beitrag von: Iomine am 26.09.2013, 13:30:06
Ich poste jetzt. Keine Sorge, ich komm auf meine zwei Posts pro Woche.
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Beitrag von: Sensemann am 26.09.2013, 16:12:47
Um unseren SL etwas Zeit und Arbeit abzunehmen, habe ich nun selbst etwas geschoben - ich hoffe dies ist genehm :)

Edit: Bis morgen...
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Beitrag von: Ochnar am 26.09.2013, 18:57:34
Werden wir jetzt zum nächsten Tag geschoben?

Wie in allen anderen Runden auch: Ich bin von Samstag bis Freitag auf einer Tagung und werde nicht zum Posten kommen, nur als Ankündigung.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.09.2013, 06:16:17
Zitat
Als man ihr dann das Parfüm gab, fing Iomine wieder leise an zu lachen, sprühte sich dabei ein wenig davon auf und teilte dann den Grund für ihre makabere Belustigung mit euch anderen. "Gefalle ich euch so besser, wenn ich nach einer wirklich Toten rieche, hmm?"

Der war gut.

Zitat
Werden wir jetzt zum nächsten Tag geschoben?
Jap. Leider hat es bei mir schon wieder nicht geklappt gestern abend.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 27.09.2013, 08:47:22
Hey Cheffe, das IG ist zu  :suspicious:

Schaue später wieder rein.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 27.09.2013, 08:48:10
Beziehungsweise werde ich versuchen mal die Händer anzusprechen.

Eventuell aknn man hier schon einen finder der einem das ZEugs abkauft...
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Beitrag von: Sensemann am 27.09.2013, 10:20:33
Hey Cheffe, das IG ist zu  :suspicious:

Schaue später wieder rein.

Da steht ja auch "Fortsetzung folgt", um es spannend zu machen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 27.09.2013, 11:03:40
Hey Cheffe, das IG ist zu  :suspicious:

Schaue später wieder rein.

Ich machs in der Pause um 12 wieder auf. Nur wollte ich nicht das mir jemand in die Zusammenfassung reinschreibt.

Wenn du mit Händlern sprechen willst beeinflusst das ja Luis Gespräch nicht.
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Beitrag von: Sensemann am 27.09.2013, 11:05:41
Jemand=Luis :P
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Beitrag von: Pestbeule am 27.09.2013, 12:53:37
Jetzt könnt ihr wegen mir posten (bis auf Luis oder andere die sich in das Gespärch einmischen wollen). Wurde immer noch nicht fertig.
Das Außenteam wird heute Abend geschoben.
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Beitrag von: Sensemann am 27.09.2013, 13:07:04
Okay, dann werde ich wohl erst Sonntag zum Posten kommen - kein Streß also :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 27.09.2013, 19:45:37
Ich werde versuchen morgen vormittag noch zu posten, damit ich auf meine 2 Posts komme...
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Beitrag von: Ochnar am 28.09.2013, 19:37:58
So damit bin ich dann erstmal weg. Bis Freitag.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.09.2013, 23:53:28
Hm, damit ist Nicolas da draußen so gut wie allein. Tolle Sache.  ::)

Muss er eben allein kreativ werden - oder Nahrung in der Stadt besorgen (er ist ja der einzige Mensch und am unaufälligsten so).
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Beitrag von: Nicolas Seek am 29.09.2013, 00:21:03
Joa, ich denke das macht am meisten Sinn, das Nicolas was zu Essen kaufen geht und bei der Gelegenheit vielleicht direkt die andere Gruppe auf den neusten Stand bringt.
Mein Post kommt diese Nacht... (blöder Nachtdienst).
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Beitrag von: Nicolas Seek am 29.09.2013, 01:49:20
Ich habe übrigens gerade gemerkt, das Nicolas nichts bares hat. Seit dem Gefängnis hat er sich nur das genommen, was er wirklich brauchte aber irgendwie nicht einmal eine Kupfermünze. Blöde Sache... macht aber irgendwie Sinn bei seiner Tarnung. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 29.09.2013, 12:52:25
Mal als Info - richtige Pilger sind vom Wegzoll befreit. Bürger von Altenkreuz übrigens auch.
Pilger = mit Pilgerstab / Wanderstab, Tasche, Kutte und Hut
Nix Rüstung.^^

Sie finden übrigens in den Kirchen Iomedaes ebenfalls Obdach und dürfen dort kostenlos speisen. Das bringt für einen getarnten Anhänger aber auch wieder neue Gefahren mit sich. Die Chance auf Entdeckung dürfte bei potentiellen Zauberwirkern um einiges größer sein.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.09.2013, 13:02:14
Ich habe übrigens gerade gemerkt, das Nicolas nichts bares hat. Seit dem Gefängnis hat er sich nur das genommen, was er wirklich brauchte aber irgendwie nicht einmal eine Kupfermünze. Blöde Sache... macht aber irgendwie Sinn bei seiner Tarnung. :D
Hast du deine Reisekasse nicht? Habt ihr doch vom Kardinal bekommen (Spesen) Ochnar und Arkil können sicher auch was beisteuern wenn du ja Essen für alle besorgst.
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Beitrag von: Iomine am 29.09.2013, 20:56:41
Ich denke mal, Nicolas könnte zumindest Iomine wiedererkennen. Sie ist vermutlich immernoch die einzige mit Flügeln in der Stadt.

Ansonsten hat mein Char jetzt den Rage-Zauber hoffentlich offiziell im Vertrauten gespeichert?
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Beitrag von: Pestbeule am 29.09.2013, 20:58:40
War das nicht der Zauber den du morgens gelernt hast?
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Beitrag von: Iomine am 29.09.2013, 21:19:11
Ich brauch 3 Stunden, den meinem vertrauten beizubringen, ich glaube so lange blieben wir dann doch nicht beim Schiff.

Egal, nun passts auf jeden Fall.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.09.2013, 21:29:26


Egal, nun passts auf jeden Fall.
Jo.
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Beitrag von: Sensemann am 29.09.2013, 22:42:19
Inplaypost folgt :)

Nicolas wird auch Luis zur Not erkennen, denn dieser hat mit der Krone ja nur Feintuning betrieben^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 29.09.2013, 23:00:59
Mal als Info - richtige Pilger sind vom Wegzoll befreit. Bürger von Altenkreuz übrigens auch.
Pilger = mit Pilgerstab / Wanderstab, Tasche, Kutte und Hut
Nix Rüstung.^^

Das ist auf jeden Fall gut zu wissen. Da habe ich ja zufällig eine echt gute Verkleidung ausgesucht. Würde nur ein Hut fehlen, Rüstung trägt Nicolas ja keine. :D

Sie finden übrigens in den Kirchen Iomedaes ebenfalls Obdach und dürfen dort kostenlos speisen. Das bringt für einen getarnten Anhänger aber auch wieder neue Gefahren mit sich. Die Chance auf Entdeckung dürfte bei potentiellen Zauberwirkern um einiges größer sein.

Mal schauen, was ich daraus mache. Danke.

Hast du deine Reisekasse nicht? Habt ihr doch vom Kardinal bekommen (Spesen) Ochnar und Arkil können sicher auch was beisteuern wenn du ja Essen für alle besorgst.

Habe ich wohl ausgegeben für die Tränke der Gruppe, instabilen Brandbeschleuniger oder Drow Poison, weiß nicht mehr genau. Vielleicht habe ich es auch nur vergessen einzutragen aber das lässt sich jetzt nicht mehr zurückverfolgen, also würde ich sagen - auch wenn es mir selbst schadet: Pech gehabt.
Das einzige was mir einfallen würde, wäre, das mir Ochnar oder Arkil Geld mitgegeben haben aber da die beiden nicht da sind, würde ich das ungern so machen.


Mal schauen ob Nicolas zufällig Luis oder Iomine entdeckt, wenn nicht wird er wohl anders an etwas zu Essen kommen müssen.
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Beitrag von: Sensemann am 29.09.2013, 23:08:24
Luis für seinen Teil ist ja eh noch einen Tag zurück
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Beitrag von: Pestbeule am 29.09.2013, 23:39:35
Zitat
Das einzige was mir einfallen würde, wäre, das mir Ochnar oder Arkil Geld mitgegeben haben aber da die beiden nicht da sind, würde ich das ungern so machen.
Da ich die ja nun spiele ist das kein Problem.
Es wäre imho unlogisch würden sie dir KEIN Geld mitgeben wenn du Essen holen gehst und nix am Leib trägst :D

10 GM geben sie dir mal mit. Damit es nicht zuviel ist. ;)
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Beitrag von: Iomine am 29.09.2013, 23:55:24
Mein Char will nicht die Leute ausfragen, und du willst sie nicht dabei haben, also passt das alles doch wunderbar, ne?
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Beitrag von: Pestbeule am 30.09.2013, 00:09:44
Luis für seinen Teil ist ja eh noch einen Tag zurück

Wenn du irgendwann mal ein upgrade deines SC Bildes willst - das hier hat imho sogar eine gewisse Ähnlichkeit!
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Beitrag von: Sensemann am 30.09.2013, 09:55:53
Mmm, wohl eher nicht, denn ich wechsel eigentlich fast nie meinen Avatar während einer Runde

Post von mir folgt ansonsten + Du hast Post, SL :)
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Beitrag von: Pestbeule am 30.09.2013, 12:51:59
@Sense: Vielleicht schaffen wir ja heute abend 2 Posts - dann ist das Gespräch schneller zu Ende und wir können zum nächsten Tag wechseln.

Momentan sind ja eh nur du, Nicolas und Iomine aktiv.  :closedeyes:
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Beitrag von: Sensemann am 30.09.2013, 19:09:41
@Sense: Vielleicht schaffen wir ja heute abend 2 Posts - dann ist das Gespräch schneller zu Ende und wir können zum nächsten Tag wechseln.

Können wir gerne machen :)
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Beitrag von: Sensemann am 30.09.2013, 21:13:49
Bzw dann morgen...werde nun, nachdem ich Pirate's Honor heute beendet habe. mich an den nächsten Golarionroman machen...wobei ich mich noch entscheiden muss, welchen...

Nightglass
Called to Darkness
oder King of Chaos... :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 30.09.2013, 23:36:18
Bzw dann morgen...werde nun, nachdem ich Pirate's Honor heute beendet habe. mich an den nächsten Golarionroman machen...wobei ich mich noch entscheiden muss, welchen...

Nightglass
Called to Darkness
oder King of Chaos... :-\
Hab bis jetzt noch keinen einzigen geschafft zu lesen. Hab mir aber auch erst einen gekauft (Plague of Shadows). Der war jedoch eher lahm und so konnte ich mich wirklich nicht durchringen den zu Ende zu lesen.

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Beitrag von: Sensemann am 30.09.2013, 23:42:36
Ja, der gehört zu den Schlechtesten
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Beitrag von: Pestbeule am 30.09.2013, 23:44:23
Da hatte ich wohl Pech mir den als ersten zuzulegen. Vielleicht geb ich den Pathfinder Tales irgendwann nochmal eine Chance. Manche der Tales aus den Blogs sind ja z.B. ganz gelungen (der mit dem sprechenden Schwert war nice).
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Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 06:48:01
Die Tales von Dave Gross sind eigentlich immer gut
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 09:37:28
Post ist ansonsten da...werde ansonsten Nicolas zu Liebe, damit er nicht warten muss, das Gespräch langsam ausklingen lassen... :)

Edit: Hab nur 2-3 letzte Fragen :)
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Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 09:49:00
Inplay nochmal verbessert/erweitert
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 12:24:43
Guter Post. Gefällt mir. Dafür erfahrt ihr auch sehr viel Details die am Tisch unter gingen.  Heute Abend geht es weiter. muss aber noch unsere morgige Spielsitzung vorbereiten.  Dort dind wir inzwischen bei Band 4.


Wenn das mit dem Info sammeln und infiltrieren weiterhin so gut läuft denk ich das wir schnell vorankommen.  Wenb ein paar mehr Infos einholeb evtl sogar schneller. 

Macht mal mehr aktiv. Passive Post die nur Reaktionen beschreiben bereichern.  Bringen aber das Abenteuer nicht voran. also bitte beides! Agiert ;)

Will Luis das Verkaufen ausspielen?

Möchte eigentlich jemand nachträglich einen Nachteil? Für ein trait. bei der Erschaffung gab es die leider ja noch nicht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.10.2013, 16:35:58
Möchte eigentlich jemand nachträglich einen Nachteil? Für ein trait. bei der Erschaffung gab es die leider ja noch nicht.

www.d20pfsrd.com/traits/drawbacks/attached

Attached würde für mich in Frage kommen, der Gegenstand wäre natürlich das Stofftier. Weiß aber nicht, ob das der GM okay findet, ist ja immerhin auch mein "Zauberbuch".
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 16:39:26
Guter Post. Gefällt mir. Dafür erfahrt ihr auch sehr viel Details die am Tisch unter gingen.
Danke für das Kompliment :)

Zitat
Wenn das mit dem Info sammeln und infiltrieren weiterhin so gut läuft denk ich das wir schnell vorankommen.  Wenb ein paar mehr Infos einholeb evtl sogar schneller
Ich gebe mir weiter Mühe

Zitat
Will Luis das Verkaufen ausspielen?
Am nächsten Tag? 
Muss nicht sein

Zitat
Möchte eigentlich jemand nachträglich einen Nachteil? Für ein trait. bei der Erschaffung gab es die leider ja noch nicht.

Ich auf jeden Fall-muss aber noch schauen

Was hältst Du eigentlich von den Gesinnungspunkten? :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.10.2013, 16:59:19
Was hältst Du eigentlich von den Gesinnungspunkten? :)

Link bitte?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 17:03:22
Möchte eigentlich jemand nachträglich einen Nachteil? Für ein trait. bei der Erschaffung gab es die leider ja noch nicht.

www.d20pfsrd.com/traits/drawbacks/attached

Attached würde für mich in Frage kommen, der Gegenstand wäre natürlich das Stofftier. Weiß aber nicht, ob das der GM okay findet, ist ja immerhin auch mein "Zauberbuch".
wenn du es dann nicht als dick move betrachtest wenn der nachteil mal ins spiel kommt ;)

Ich gehe nämlich nun mal nicht davon aus das du dein Zauberbuch dafür wählen würdest,  weil du denkst das es für mich tabu sein sollte. ;)

jeder nachteil wird auch sicher mal zum tragen kommen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 17:09:38
Was hältst Du eigentlich von den Gesinnungspunkten? :)

Link bitte?

Zitat
Ultimate Campaign on Alignment

Source Ultimate Campaign

Over time, a character might become disillusioned and drift toward a different alignment. This section describes an optional system for tracking incremental changes to a character's alignment.

Every character has a 9-point scale for the lawful-chaotic alignment axis (see Table 3–1), with 1, 2, and 3 representing lawful, 7, 8, and 9 representing chaotic, and the rest representing neutral. Each character has a similar scale for the good-evil alignment axis, with 1, 2, and 3 representing good and 7, 8, and 9 representing evil.

The player decides where the character's alignment is on the alignment track. For example, a mischievous rogue with a good heart may be a 7 on the lawful-chaotic axis and an 2 on the good-evil axis—a chaotic good character who is more good than chaotic. a cruel but honorable knight could be a 1 on the lawful-chaotic axis and a 7 on the good-evil axis, a lawful evil character who is far more lawful than evil.

When a character performs an action that is out of character for his listed alignment, the GM decides whether the action is enough to shift the character's alignment on the appropriate alignment track, and if so by how much. Executing a captured orc combatant so the PCs don't have to haul it to a distant prison may only be 1 step toward evil; torturing a hostage for information may be 2 steps. For minor infractions, the GM can just issue a warning that further actions will cause a shift on the alignment track. Extreme, deliberate acts, such as burning down an orphanage full of children just for the fun of it, should push the character fully into that alignment, regardless of the character's original position on the alignment track.

When a character's position on an alignment track shifts into another alignment (such as from 3 to 4 or 7 to 6), change the character's listed alignment to the new alignment. The character takes a –1 penalty on attack rolls, saving throws, and checks because of guilt, regrets, or bad luck associated with abandoning his previous ethics. After 1 week, this penalty goes away. Note that the character is still "on the border" of his previous alignment, and later actions could make him shift back to his previous alignment, with a repeat of the 1-week penalty, so after an alignment change, it is in the character's best interest to act in accordance with that new alignment, embracing his new beliefs and philosophy. This penalty is in addition to any other consequences of changing alignment (such as becoming an ex-cleric or ex-paladin).

The mechanism for strengthening a character's position within a particular section of the alignment track requires greater effort than acting out of character. a person who is a little bit good (3) has to work hard to become very good (1)—even a lifetime of mildly good acts is insufficient. If a character makes a great effort toward promoting or maintaining that alignment, the GM should decide whether that merits a shift toward one of the "safest" points on the alignment track (1, 5, and 9) where most out-of-alignment acts don't risk an immediate alignment change. This helps prevent players from gaming the system by offsetting minor evil acts with an equivalent number of minor good acts to remain within the good section of the evil-good alignment axis.

A forced alignment change, such as from a helm of opposite alignment, shifts a character's position on each alignment track to the corresponding opposite position (1 becomes 9, 2 becomes 8, and so on); a true neutral character jumps to an extreme point on both alignment tracks (1/1, 1/9, 9/1, or 9/9).

Unlike a deliberate alignment change, a forced alignment change does not incur the normal 1-week penalty on attack rolls, saving throws, and checks.

Using an atonement spell moves the character's position on the alignment track the minimum amount to return the character to his previous alignment. For example, a fallen paladin using atonement to become good again shifts her position on the good-evil track to 3, even if she originally was at 2 or 1. The spell is a means of reversing the worst of an indiscretion, not for gaining a safe buffer within an alignment zone on the track, and this gives the character an incentive to work toward entrenching herself within the tenets of the restored alignment. Using the "reverse magical alignment change" option of atonement does not give the target the normal alignment-change penalty on attack rolls, saving throws, and checks, but accepting the "redemption or temptation" option does.

A GM who wants a grittier campaign or more flexibility in changing alignment can alter the size of the alignment zones (where everything but 1 and 9 are neutral), use a scale with more than 9 points to allow more granularity when quantifying alignment acts, or create transition areas between the alignment zones where characters can slowly change alignment without penalty.
Forced Alignment Change

When a forced alignment change is purely arbitrary (such as from a curse or magic item), some players look upon this change as a chance explore the character acting in a different way, but most players prefer the character's original concept and want it to return to normal as soon as possible. GMs should avoid overusing forced alignment changes or make them only temporary (such as a scenario where the characters are dominated by an evil entity and are freed once the entity has accomplished a particular goal). Remember that if players wanted to play characters of other alignments, they would have asked to play them, and radical shifts ruin many character concepts.

Some classes lose class abilities when a character changes alignments. Alignment changes may be interesting for a short adventure, such as freeing a monk from the curse of a chaotic monkey god, but these situations should be unusual. For some characters, changing alignment is a character-altering concept akin to destroying a wizard's spellbook or amputating an archer's arm—the scars are long-lasting, hard to reverse, and end up punishing the player.
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Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 17:13:34
Ich werde wohl Power-Hungry nehmen...

http://www.d20pfsrd.com/traits/drawbacks/power-hungry

+

Contract Master

http://www.d20pfsrd.com/traits/religion-traits/contract-master-asmodeus

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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.10.2013, 17:51:48
Das liest für mich so, als müsste ein Charakter, der Neutral bleiben will, im Wechsel Taten der beiden extremen Gesinnungen machen.

Das ist etwas, was ich etwa bei Baldurs Gate immer hasste, man konnte nie wen bösen spielen, weil ein drittel aller Quests guten Ruf gab, und die beste möglichkeit, schlechten ruf zu bekommen, war einfach Leute abzuschlachten.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 01.10.2013, 17:57:23
Ich verzichte dann denke ich doch auf den Nachteil.
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Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 17:58:50
@Pestbeule: Was sagst Du zu diesen optinalen Regeln?

Luis wäre dann rechtschaffend böse 1[1]-9[2] :twisted:
 1. auch der rechtschaffend-chaotischen achse
 2. auf der gut-bösen achse
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 18:57:55
@Pestbeule: Was sagst Du zu diesen optinalen Regeln?

Luis wäre dann rechtschaffend böse 1[1]-9[2] :twisted:
 1. auch der rechtschaffend-chaotischen achse
 2. auf der gut-bösen achse

Davon bin ich nicht so begeistert. Wird nicht wirklich gebraucht und ich will auch ungern jede Aktion einer Gesinnung zuteilen.
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Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 19:35:38
Okay :)

Ist ansonsten meine Drawback- und Traitwahl in Ordnung?
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 20:03:52
Okay :)

Ist ansonsten meine Drawback- und Traitwahl in Ordnung?
Jop. passt zu luis.
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Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 20:06:07
Okay...dann trage es mir morgen ein.
Pride hätte evtl. auch gepasst
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 20:23:24
Ja auf jeden Fall. Aus meiner Sicht sogar noch besser. :D
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Beitrag von: Cayden Cailean am 01.10.2013, 20:26:08
Hätte heute Abend ein wenig Zeit was zu schreiben.

Weis jetzt nicht ob ich mit den Geschäftsleuten noch was posten soll... Weil ein neues Gespräch nun noch anfangen...

Wirst du gleich schieben? Sollen wir das Gespräch einfach neben dem IG noch führen?

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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 20:32:00
Ich kann einen Parallelthread aufmachen und nenne ihn mal Jegors Gespräche. Im normalen Thread mach ich einen Platzhalter. Und dann poste ich den gesamten Inhalt dort rein. Wäre eine Lösung. Oder du wartest auf Tag zwei. Obwohl...heute kommt der nicht mehr - außer Sense und ich sind kurz angebunden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 01.10.2013, 20:36:03
Post ist ansonsten da...werde ansonsten Nicolas zu Liebe, damit er nicht warten muss, das Gespräch langsam ausklingen lassen... :)

Was meinst du damit? Ich muss doch nicht warten?
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Beitrag von: Cayden Cailean am 01.10.2013, 20:36:58
ähm, habe gerade gemerkt dass ich mein Schweizer Steckdosenadapter für den Labtop vergessen habe...  :rant:

Ich glaube ich warte einfach auf Tag 2, da der akku bald fertig ist...

Mal schauen wie ich mir einen Ersatz besorgen kann.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 20:53:35
Post ist ansonsten da...werde ansonsten Nicolas zu Liebe, damit er nicht warten muss, das Gespräch langsam ausklingen lassen... :)

Was meinst du damit? Ich muss doch nicht warten?

Wenn du mit Luis interagieren möchtest schon. Da der noch in Tag 1 steckt. ;)
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Beitrag von: Cayden Cailean am 01.10.2013, 20:54:02
Habe wieder Strom... muss mal schauen was ich nun schreibe.

Von mir aus können wir dies auch im IG tun. Einfach durch einen Strich trennen.
Aer dubist der SL, und kannst dies machen wie du willst.

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=7848.0;attach=10456;image)
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 20:54:58
ähm, habe gerade gemerkt dass ich mein Schweizer Steckdosenadapter für den Labtop vergessen habe...  :rant:

Ich glaube ich warte einfach auf Tag 2, da der akku bald fertig ist...

Mal schauen wie ich mir einen Ersatz besorgen kann.
Steckdose abschrauben und direkt verdrahten.  :twisted:

Einen solchen Adapter gibt es für ein paar Euro eigentlich in jedem Elektroladen / Media Markt / Pro Markt.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 01.10.2013, 20:55:53
habe mir nun selbst geholfen ;-)
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 20:56:56
Poste einfach. :)
Kriegen wir schon hin.
Nicolas kann sich ja auch so etwas in der Stadt beschäftigen.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 01.10.2013, 20:57:33
ok, dauert aber noch ein wenig ;-)
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 21:08:25
Deine Konstruktion sieht sehr abenteuerlich aus. Sind das Bananenstecker? :D
Also nach VDE ist das nicht  :huh:
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Beitrag von: Ka'Orth Istul-Wintersonne am 01.10.2013, 21:13:00
Wenn du mit Luis interagieren möchtest schon. Da der noch in Tag 1 steckt. ;)

Ich bezweifel, das ich ihn sehe oder erkenne aber wenn man das so sieht, habt ihr Recht.

Ich schreibe heute noch was und beschäftige mich halt alleine. :D


Edit: Falsche Persona, hier ist Nicolas.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 01.10.2013, 21:14:42
Deine Konstruktion sieht sehr abenteuerlich aus. Sind das Bananenstecker? :D
Also nach VDE ist das nicht  :huh:

Jap sind Bannanenstecker.

Benutze ich eigentlich um eine Verbindung zu Messgeräten via Hartprotokoll aufzubauen.
Aber so erfüllen sie ihren Zweck auch.
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Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 21:24:34
Werde mich mit meinem nächsten Post bis zum nächsten Tag schieben
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 21:32:27
Ich habe schonmal das Ende des Gespräches eingeläutet.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.10.2013, 21:33:06
Soll ich mit meinem Post dann noch warten oder lohnt es sich nicht?
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 21:34:46
Mach nur. Außer wie gesagt du willst direkt die anderen suchen. Aber du weißt ja nicht einmal wo du sie suchen sollst. :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.10.2013, 21:37:17
Genau. Dann mache ich mich gleich an einen Post.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.10.2013, 21:53:26
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=F4zX--5Ils8 (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=F4zX--5Ils8)

Sieht ziemlich nach einem D&D Film aus. :)
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Beitrag von: Sensemann am 01.10.2013, 23:53:00
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=F4zX--5Ils8 (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=F4zX--5Ils8)

Sieht ziemlich nach einem D&D Film aus. :)

Dafür fehlen die Elfen und Zwerge^^

Ja auf jeden Fall. Aus meiner Sicht sogar noch besser. :D

Werde mir Pride eintragen

Ansonsten folgt gleich mein Inplay :)
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Beitrag von: Sensemann am 02.10.2013, 00:36:20
Damit ist Luis nun auch beim zweiten Tag angekommen :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 02.10.2013, 12:14:20
Damit ist Luis nun auch beim zweiten Tag angekommen :cool:
macht ihr mir bitte eine Auflistung was ihr alles in Altenkreuz verkaufen möchtet? Ich fasse dann einen Post zusammen und sag euch was ihr bekommt.
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Beitrag von: Cayden Cailean am 02.10.2013, 14:06:22
Ich bin gestern eingepennt. Ich gebe auf wir können zum zweiten Tag schieben.
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Beitrag von: Sensemann am 02.10.2013, 15:43:38
Damit ist Luis nun auch beim zweiten Tag angekommen :cool:
macht ihr mir bitte eine Auflistung was ihr alles in Altenkreuz verkaufen möchtet? Ich fasse dann einen Post zusammen und sag euch was ihr bekommt.
Luis Anteil, was er in die Stadt getragen hat steht in seinem Status
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Beitrag von: Sensemann am 02.10.2013, 16:01:12
Ich bin gestern eingepennt. Ich gebe auf wir können zum zweiten Tag schieben.
Schieb Dich doch selbst bis zum Morgen, dann nimmst Du Pestbeule Arbeit ab :)
Ansonsten: Unser Willi^^
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Beitrag von: Pestbeule am 02.10.2013, 18:41:33
Kann heute doch posten - unser Spieltermin wurde abgesagt.  :evil:
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Beitrag von: Pestbeule am 02.10.2013, 18:42:36
Kann heute doch posten - unser Spieltermin wurde abgesagt.  :evil:

Wenn ihr wollt könnt ihr auch eine Kriegssitzung abhalten und erste Infos austauschen. Obwohl... von austauschen kann die Rede nicht sien. Außer Luis hat ja keiner Infos.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.10.2013, 19:38:25
Zitat
Meerjungfrauen-Statue - bekommt ihr 50 GM geboten
5 nur noch 4 Flaschen Rum aus der Zwei-Ritter-Brauerei in Sandspitze (Varisia) - jede Flasche würde 10 GM bringen
Masterwork Greataxe - 160 gp
Robbenfelle (Anzahl müsste Pestbeule mit noch mal sagen ES SIND IMMER NOCH 5) 50 g/Fell
697 Platinmünzen
9 Goldmünzen
5 Silbermünzen

3 Kettenhemden - jedes bringt 50 gp

Wenn ihr also alles verkauft sind wir bei 640 gp
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Beitrag von: Sensemann am 02.10.2013, 20:23:24
Okay, dann pass ich den Status an
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Beitrag von: Sensemann am 02.10.2013, 20:24:54
Done

Fehlt nur noch der Teil, welchen Jegor und Iomine haben
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 02.10.2013, 21:02:22
Iomine hat nix im Status stehen. Hat offensichtlich nix mitgenommen.

Jegor hat die vier Kettenhemden (200 gm)
Ob er was aus Biriseras´Rucksack verkaufen möchte weiß ich nicht. Denke aber nicht. Ist ja nichts von großem Wert dabei.
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Beitrag von: Sensemann am 02.10.2013, 21:41:22
Iomine wollte aber eigentlich auch was tragen
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Beitrag von: Pestbeule am 02.10.2013, 22:25:33
"Ich begleite euch auch, Luis." meint Iomine vergnügt lächelnd, ihre eigenen Sachen packend. Von den Besitztümern der Ulfen trägt sie wenig, wenn auch alleine deshalb, weil ihre dürre Gestalt einfach nicht viel tragen konnte. "Mir nimmt eh niemand irgendetwas ab, aber viel Glück bei dem Überfall!" Dann macht sie sich, gemeinsam mit Luis und Jegor und wer auch immer noch mitkommen mochte, auf den Weg. Auch ihr kam das Verwandlungswort über die Lippen, und ihre Gestalt änderte sich zu der eines blondhaarigen, jungen Mädchens, sogar ihre teuflischen, schwarzel Flügel wandelten sich zu kleinen, niedlichen Federflügeln, fast schon etwas übertrieben.

Wenig war in dem Fall scheinbar nichts - denn sie hat sich nichts eingetragen. Den Status auf dem laufenden halten ist eure Aufgabe.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.10.2013, 22:46:31
Zitat
Ein freudiger Schauer durchlief Nicolas, als er an die Schreie, das Blut und das Chaos dachte, das die Feueraxt anrichten würde.
Irgendwie hat Nicolas die Lehren von Asmodeus noch nicht so ganz verinnerlicht? ;)

Das mit dem Chaos ist mir nun schon ein paar mal aufgefallen. Er sollte sich eher über die neue Ordnung freuen die daraus entstehen wird. ^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.10.2013, 00:52:58
Natürlich freut sich Nicolas über die neue Ordnung und das neue Reich, das entstehen wird. Habe das auch schon vorher in irgendwelchen Posts geschrieben. Aber davor kommt das Chaos und darauf freut sich Nicolas auch. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 03.10.2013, 12:06:37
http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2013/219/1/0/schicksalspfade___dwarfen_fighters_by_gaiasangel-d66qhz9.jpg
 (http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2013/219/1/0/schicksalspfade___dwarfen_fighters_by_gaiasangel-d66qhz9.jpg)
So in etwa geht es am Zwergentisch zu :)
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Beitrag von: Pestbeule am 03.10.2013, 12:53:43
Wolltet ihr euch nicht absprechen vor dem Ausrüstung verkaufen?
Habt ihr noch was anderes vor?
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Beitrag von: Pestbeule am 03.10.2013, 20:03:31
Ochnar scheint zurück.  Vielleicht kommt nun etwas Leben ins aussenteam...
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Beitrag von: Lu Chieng am 03.10.2013, 20:08:02
Ja, ich werde mal gucken ob ich heute noch einen Post mache, ansonsten morgen nachmittag/abend.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 04.10.2013, 14:16:06
Hab einfach mal gepostet.
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Beitrag von: Sensemann am 04.10.2013, 14:29:40
Natürlich freut sich Nicolas über die neue Ordnung und das neue Reich, das entstehen wird. Habe das auch schon vorher in irgendwelchen Posts geschrieben. Aber davor kommt das Chaos und darauf freut sich Nicolas auch. :D

Nenn doch Chaos künftig Zerstörung oder Leid, dann passt es besser :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.10.2013, 15:18:43
Wenig war in dem Fall scheinbar nichts - denn sie hat sich nichts eingetragen. Den Status auf dem laufenden halten ist eure Aufgabe.

Okay...damit haben nur Jegor und ich mir einen abgeschleppt...

Inplay folgt...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.10.2013, 15:23:39
Nenn doch Chaos künftig Zerstörung oder Leid, dann passt es besser :)

Kann ich machen, für Nicolas macht das nicht viel Unterschied. :D



Ich melde mich hiermit auch mal für dieses Wochenende ab. Bin gleich weg und Samstag auf dem Heidenfest, da werde ich Sonntag nicht mehr fähig sein was zu schreiben. Ist ja sowieso noch nichts neues seit meinem letzten Post gekommen. Ich schreibe dann wieder Montag oder Dienstag was.
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Beitrag von: Sensemann am 04.10.2013, 15:48:59
Viel Spaß! :)
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Beitrag von: Pestbeule am 05.10.2013, 12:45:43
@Ochnar: Mit diesem mickrigen Wurf weißt du leider nicht wer hier das sagen hat - außer du wärst aus dieser Gegend.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 05.10.2013, 13:05:36
@Ochnar: Mit diesem mickrigen Wurf weißt du leider nicht wer hier das sagen hat - außer du wärst aus dieser Gegend.



Versuchen kann man es ja.  :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 05.10.2013, 14:57:53
Kann weiter gehen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 06.10.2013, 10:05:47
Kann weiter gehen.

Danke für das Schieben, doch ich muss dennoch auf die Antworten von meinen beiden Mitstreitern warten
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.10.2013, 11:40:40
Ist ja kein Problem da wir nicht im vermaledeiten Präsenz hier schreiben. :)

 :cheesy:

Hoffe mal das Jegor heut noch postet. Wollte er gestern schon  ::)
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Beitrag von: Sensemann am 06.10.2013, 11:51:28
Sonntags postet er fast nie
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.10.2013, 12:50:49
Sonntags postet er fast nie
:closedeyes:

Kannst trotzdem mal schon schreiben was ihr nun weiter vorhabt. Oder ob ihr einfach so den Tag ausklingen lasst. Außer dir scheint eh niemand ne Richtung vorzugeben im Stadt-Team.

Und Jegor soll dann mal seinen Status anpassen (Geld eintragen, Gegenstände austragen)

Da Ochnar es scheinbar nicht weiß - hat Luis und Arkil die Informationen über Altenkreuz nicht geteilt? Sowohl vom Barden als auch von Sambryl (dem talingard´chen Kapitän) habt ihr erfahren wer in Altenkreuz/Balentyne herrscht.
Ich mein das Schiff ist ja nun nicht so groß gewesen - da könntet ihr auch die Info so mitgehört haben evtl. Wenn ihr wollt. Ich überlass es euch.

Und da Iomine es intime wieder angepsrochen hat: Solche teuren Gegenstände gibt es in einer Kleinen Stadt nicht - außer ich hab sie ausgwürfelt bzw. sie stehen in der Stadtbeschreibung. Kleine Städe haben zusätzlich zu den normal ausgewürfelten ein Limit von 1.000 GP bzw. 2.000 (in diesem Fall weil es ein Handelsposten ist).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 06.10.2013, 16:34:02
Zitat
Fargrim war überrascht das Arkil ihn nach Altenkreuz ausfragte. Trotzdem war er nicht um ein paar Antworten verlegen. "Ich dachte ihr als Talingarder kennt euch besser in eurem Land aus als unsereins. Altenkreuz ist eine kleine Handelsstadt, welche zum Herrschaftbereich der Havelyns gehört. Ihre Bewohner sehr auf die Versorgung der naheliegenden Festung Balentyne spezialisiert haben. Ist ne recht ordentliche Siedlung, würd schätzen gut über 1.500 Leute - fast nur Menschen, ein paar Zwergenfamilien und  auch Halblinge - wohnen da. Soweit ich weiß gibts nur ein einziges Gasthaus das sich um die Bedürfnisse der durchreisenden Händler und Wanderer kümmert: Das Gasthaus zum fürstlichen Techtelmechtel. Was habt ihr dort eigentlich vor?"

Mehr habe ich nicht gefunden, also das Geschlecht der Havelyns herrscht dort, das sagt mir aber noch nicht wer genau. Versuche heute abend noch zu posten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.10.2013, 16:55:00
Ich hab spontan mehr gefunden. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 06.10.2013, 18:31:05
Zitat
"Ich dachte ihr als Talingarder kennt euch besser in eurem Land aus als unsereins. Altenkreuz ist eine kleine Handelsstadt, welche zum Herrschaftbereich der Havelyns gehört. Ihre Bewohner sehr auf die Versorgung der naheliegenden Festung Balentyne spezialisiert haben. Ist ne recht ordentliche Siedlung, würd schätzen gut über 1.500 Leute - fast nur Menschen, ein paar Zwergenfamilien und  auch Halblinge - wohnen da. Soweit ich weiß gibts nur ein einziges Gasthaus das sich um die Bedürfnisse der durchreisenden Händler und Wanderer kümmert: Das Gasthaus zum fürstlichen Techtelmechtel. Was habt ihr dort eigentlich vor?"

Auf Seite 54

Zitat
Entrichtet Sir Havelyn übrigens meine Grüße und Glückwünsche. Denn wie ich gehört habe, hat sein Sohn den Weg zum Paladin eingeschlagen. Wie der Vater so der Sohn. Meine Tochter schwärmt immerzu von ihm seit sie ihn bei einer Parade in Matharyn gesehen hat.

Seite 43

Mehr habe ich in deinen Posts nachdem wir aus dem Keller raus sind nicht gefunden.
Ich vergesse jedesmal mir Notizen zu machen und nachher muss ich die Threads durchsuchen.  :(
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.10.2013, 20:49:34
Ich denke nun hast du alles gefunden. Ist doch immerhin etwas an Informationen.

Sir Havelyn. Vermutlich Paladin. Der Sohn auf jeden Fall.

Die Infos der Leute aus der Stadt habt ihr nicht (noch).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.10.2013, 20:52:14
Wie man am Würfelforum sehen kann dürft ihr in Kürze (mal sehen wann genau) einen neuen Spieler begrüßen.
Ignad.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 06.10.2013, 21:27:50
Dann sag ich auch mal Hallo.

Eigentlich hab ich mich ja in einem anderen Spielersuche Thread gemeldet. Dort ist aber nichts draus geworden und da Pestbeule ganz unvorsichtigerweise einen Kommentar hat fallen lassen, hab ich ihn gleich angeschrieben. Tja und jetzt hab ich wohl meinen Weg hier her gefunden.

Eigentlich bin ich eher 3.5 Spieler und von dort habe ich auch die Vorliebe einen Imp zu spielen mitgenommen. Noch steht der Charakter nicht vollkommen fest und da nutze ich auch gleich mal die Gelegenheit euch zu fragen. Hauptfokus ist auf jedenfall einen Spitzel und Dieb zu erstellen der für euch fast alles von fast überall her besorgen kann. Ein Imp mit ist einfach Spitze auf diesem Gebiet. Was die Feats angeht bin ich mir jedoch noch sehr sehr unschlüssig.

Momentan spiele ich mit dem Gedanken die Feats: Master Craftsman (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/feats.html#_master-craftsman)  [Craft (Clothing)] und Craft Wondrous Items (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/feats.html#_craft-wondrous-item). Das würde den Handlangercharakter den ein Imp ja darstellt weiter unterstreichen und ich könnte euch evtl. dann sogar noch ein paar nette Sachen basteln. Zaubersprüche die benötigt würden müssten halt von euch beigesteuert werden. Ich hoffe da müsst ihr nur bei wichtigen Momenten des Schaffungsprozesses anwesend sein und nicht die ganze Zeit.

Allerdings ist der Imp so praktisch nicht in der Lage im Kampf was beizusteuern. Das ist prinzipiell für mich kein Problem. Imps sind kleine Mistkerle und keine Frontschweine. Problematisch wäre es aber wenn manche Charaktere dann den Imp nicht ernst nehmen könnten, wenn er sich aus jedem Kampf raus hält.

Wenn ich mehr im Kampf beitragen soll, dann würde ich die folgenden Wege sehen:
1: Agile Maneuvers -> Improved Unarmed strike -> Improved Grapple -> Greater Grapple
2: Agile Maneuvers -> Combat Expertise-> Improved Dirty Trick -> Improved Disarm

Beides ist halt recht Featschwer und eigentlich erst ab Stufe 5 damit machbar, oder ab Stufe 7 wenn ich vorher noch wundersame Gegenstände basteln möchte. Und solange muss man erst mal überleben. Und natürlich gibts noch so viele andere nette Feats wie Deepsight, Skill Focus und mit Rogue Talent kann man sich auch so viel mehr holen als "nur" Combat Feats.

Von dem her wie seht ihr das?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 06.10.2013, 23:03:35
@Ignad: Herzlich willkommen ersteinmal in unserer Runde :twisted:

@teure Gegenstände: Finde ich gut  :thumbup:

@Schreiben: Kommt sofort :) :cool:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 06.10.2013, 23:42:59
Ha! Den Master Craftsman kann man ja eh erst auf Stufe 5 nehmen. In 3.5 war das noch einfacher 5 Fertigkeitsränge zusammen zu bekommen.  :oops:

@Sensemann
Danke für den Willkommensgruß.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 06.10.2013, 23:48:53
Bitte :)

Post ist ansonsten da :cool:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.10.2013, 00:09:24
Bitte :)

Post ist ansonsten da :cool:
Mal sehen ob die anderen nun auch Informationen sammeln mal.
Damit ihr was habt um euch auszutauschen. Jegor wäre sicherlich der diplomatischere.

Was für eine Waffe mag Luis denn kaufen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.10.2013, 00:30:53
Schwierig...einen großen schweren Streitkolben als MW wird es wohl leider nicht geben, oder? :closedeyes:

Dann wird es, aufgrund von Varisia als Tarnung wohl auf einen Earth Breaker (MW) hinaus laufen, falls dies möglich ist...

Oder, falls beides nicht möglich, auf ein Schwert als Erinnerungen an den Orden des Folter, aber kein Langschwert sondern einen Zweihänder (MW)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 07.10.2013, 01:42:31
Hallo Ignad,

ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob dein Charakter so geht, das musst du mit Pestbeule besprechen. Einen Imp als Charakter zu haben klingt für mich... schwierig, und für Craft Wondrous Item bräuchtest du die Zauber schon selber, ich wüsste nicht, dass andere Leute die beisteuern können.

Die Rasse Imp hätte auch sicherlich einen hohen LA, immerhin hat sie

Fast Healing 2 (!)
Eine Fluggeschwindigkeit
Damage Reduction
Unsichtbarkeit At-will
Commune als zauberähnliche Fähigkeit
Massive Attributsboni (+6 Dex, +2 Int, +2 Wis, +4 Cha)

Ich rechne mal die Racial Points zusammen..

Outsider: 3 RP
Slow Speed: -1 RP
Fly Speed 50 ft (Perfect): 12 RP (Flight *3)
Size Tiny: 4 RP
Attribute: Dex 15 Rp, Int 4 RP, Wis 4Rp, Cha 9 RP => 32 RP
See in Darkness: 4 RP
Natural Armor: 2 RP
Fast Healing 2: 13 RP
Damage Resistance: 3 RP
Fire Immunity: 4 RP
Poison Immunity: Nicht angegeben, würde ich mal auf 4 RP schätzen
2* Energy Resistance: 2 RP
Constant Detect Magic / Detect Good: 6 RP
Invisibility At-Will: 4 RP
SA Augury: 2 RP
SA Suggestion 3 RP (Wenn man davon ausgeht, dass Suggestion ein 3.-Grad Zauber ist und die Kosten nicht durch die SA Augury erhöht werden)
SA Commune: Nicht mehr vom Race Builder abgedeckt, da der Zaubergrad zu hoch ist und es nur einmal in der Woche möglich ist.
2 Static Bonus Feats: 4 RP
+12 Skillbonus Fly: Gibts wieder keine Entsprechung
Change Shape: Ist im Grunde wie ein At-Will Beast shape, also 4 RP. Allerdings auf eine Form festgelegt. Also vielleicht nur 2 RP?
Poison: Gibts auch nicht

Ergibt also insgesamt 96 RP, und da sind diverse Sachen noch nichtmal mit einberechnet.

Die meisten Rassen schwanken so um 10 RP.

Viel Spaß an unseren lieben SL, wie er das balanced.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 07.10.2013, 04:07:24
Ich melde mich dann mal zurück.
Lese mir alles mal durch und poste dann voraussichtlich morgen Nacht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.10.2013, 04:44:46
Schwierig...einen großen schweren Streitkolben als MW wird es wohl leider nicht geben, oder? :closedeyes:

Dann wird es, aufgrund von Varisia als Tarnung wohl auf einen Earth Breaker (MW) hinaus laufen, falls dies möglich ist...

Oder, falls beides nicht möglich, auf ein Schwert als Erinnerungen an den Orden des Folter, aber kein Langschwert sondern einen Zweihänder (MW)

Pos. 1 müsste gefertigt werden. Große Waffen gibt es üblicherweise nicht einfach so zu kaufen.
Der Rest ist sofort erhältlich.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.10.2013, 04:52:03

Hallo Ignad,

ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob dein Charakter so geht, das musst du mit Pestbeule besprechen. Einen Imp als Charakter zu haben klingt für mich... schwierig, und für Craft Wondrous Item bräuchtest du die Zauber schon selber, ich wüsste nicht, dass andere Leute die beisteuern können.

Die Rasse Imp hätte auch sicherlich einen hohen LA, immerhin hat sie

Fast Healing 2 (!)
Eine Fluggeschwindigkeit
Damage Reduction
Unsichtbarkeit At-will
Commune als zauberähnliche Fähigkeit
Massive Attributsboni (+6 Dex, +2 Int, +2 Wis, +4 Cha)

Ich rechne mal die Racial Points zusammen..

Outsider: 3 RP
Slow Speed: -1 RP
Fly Speed 50 ft (Perfect): 12 RP (Flight *3)
Size Tiny: 4 RP
Attribute: Dex 15 Rp, Int 4 RP, Wis 4Rp, Cha 9 RP => 32 RP
See in Darkness: 4 RP
Natural Armor: 2 RP
Fast Healing 2: 13 RP
Damage Resistance: 3 RP
Fire Immunity: 4 RP
Poison Immunity: Nicht angegeben, würde ich mal auf 4 RP schätzen
2* Energy Resistance: 2 RP
Constant Detect Magic / Detect Good: 6 RP
Invisibility At-Will: 4 RP
SA Augury: 2 RP
SA Suggestion 3 RP (Wenn man davon ausgeht, dass Suggestion ein 3.-Grad Zauber ist und die Kosten nicht durch die SA Augury erhöht werden)
SA Commune: Nicht mehr vom Race Builder abgedeckt, da der Zaubergrad zu hoch ist und es nur einmal in der Woche möglich ist.
2 Static Bonus Feats: 4 RP
+12 Skillbonus Fly: Gibts wieder keine Entsprechung
Change Shape: Ist im Grunde wie ein At-Will Beast shape, also 4 RP. Allerdings auf eine Form festgelegt. Also vielleicht nur 2 RP?
Poison: Gibts auch nicht

Ergibt also insgesamt 96 RP, und da sind diverse Sachen noch nichtmal mit einberechnet.

Die meisten Rassen schwanken so um 10 RP.

Viel Spaß an unseren lieben SL, wie er das balanced.
Zitat
Using a monster as a character can be very rewarding, but weighing such a character against others is challenging. Monsters are not designed with the rules for players in mind, and as such can be very unbalancing if not handled carefully.

There are a number of monsters that do not possess racial Hit Dice. Such creatures are the best options for player characters, but a few of them are so powerful that they count as having 1 class level, even without a racial Hit Die. Such characters should only be allowed in a group that is 2nd-level or higher.

For monsters with racial Hit Dice, the best way to allow monster PCs is to pick a CR and allow all of the players to make characters using monsters of that CR. Treat the monster's CR as its total class levels and allow the characters to multiclass into the core classes. Do not advance such monsters by adding Hit Dice. Monster PCs should only advance through classes.

If you are including a single monster character in a group of standard characters, make sure the group is of a level that is at least as high as the monster's CR. Treat the monster's CR as class levels when determining the monster PC's overall levels. For example, in a group of 6th-level characters, a minotaur (CR 4) would possess 2 levels of a core class, such as barbarian.

Note that in a mixed group, the value of racial Hit Dice and abilities diminish as a character gains levels. It is recommended that for every 3 levels gained by the group, the monster character should gain an extra level, received halfway between the 2nd and 3rd levels. Repeat this process a number of times equal to half the monster's CR, rounded down. Using the minotaur example, when the group is at a point between 6th and 7th level, the minotaur gains a level, and then again at 7th, making him a minotaur barbarian 4. This process repeats at 10th level, making him a minotaur barbarian 8 when the group reaches 10th level. From that point onward, he gains levels normally.

GMs should carefully consider any monster PCs in their groups. Some creatures are simply not suitable for play as PCs, due to their powers or role in the game. As monster characters progress, GMs should closely monitor whether such characters are disruptive or abusive to the rules and modify them as needed to improve play.
Denkst du wirklich ich habe nicht mit Ignad bereits sein Konzept durchgesprochen?
Er zählt entgegen der Anleitung die ich zitiert habe auch als Stufe 3 (Imp) wegen den 3 HD vom Outsider. Offiziell wäre 2 (was aber zu heftig ist imho).

https://sites.google.com/site/pathfinderogc/extras/community-creations/zerzix-s-torture-chamber/bestiary-levels/devil-imp-class (https://sites.google.com/site/pathfinderogc/extras/community-creations/zerzix-s-torture-chamber/bestiary-levels/devil-imp-class)
Diese Person sieht das ganz ähnlich (hab ich durch Zufall mal entdeckt).

ECL aus 3.5 war quatsch und machte das Ding unspielbar.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Cayden Cailean am 07.10.2013, 07:47:50
Sonntags postet er fast nie

Ja ich bin wieder hier.... die Kleinste hatte die Kotzeritis seit Samstag und ich war seid Freitag Abend  bist gestern Abend mit den beiden alleine...  :closedeyes:


Ansonsten wilkommen in der Runde  :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 07.10.2013, 08:07:57
Schwierig...einen großen schweren Streitkolben als MW wird es wohl leider nicht geben, oder? :closedeyes:

Dann wird es, aufgrund von Varisia als Tarnung wohl auf einen Earth Breaker (MW) hinaus laufen, falls dies möglich ist...

Oder, falls beides nicht möglich, auf ein Schwert als Erinnerungen an den Orden des Folter, aber kein Langschwert sondern einen Zweihänder (MW)

Pos. 1 müsste gefertigt werden. Große Waffen gibt es üblicherweise nicht einfach so zu kaufen.
Wie lange würde das dauern?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.10.2013, 10:03:14
Schwierig...einen großen schweren Streitkolben als MW wird es wohl leider nicht geben, oder? :closedeyes:

Dann wird es, aufgrund von Varisia als Tarnung wohl auf einen Earth Breaker (MW) hinaus laufen, falls dies möglich ist...

Oder, falls beides nicht möglich, auf ein Schwert als Erinnerungen an den Orden des Folter, aber kein Langschwert sondern einen Zweihänder (MW)

Pos. 1 müsste gefertigt werden. Große Waffen gibt es üblicherweise nicht einfach so zu kaufen.
Wie lange würde das dauern?
1 woche.  hat ja noch andre Kunden und Verpflichtungen ;)
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Beitrag von: Sensemann am 07.10.2013, 10:45:13
Ich schick Dir mal eine PM
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Beitrag von: Ignad am 07.10.2013, 12:15:23
@Imp in D&D

Jup, ich weiß dass man einen Imp nicht in jeder Runde spielen kann. In 3.5 hatten wir uns den Spaß mal gemacht eine Freak Show Runde aufzuziehen, da hat sich jeder ein Monster gebaut. Nach dem 3.5 Savage Species Buch ist ein Imp eine 7 Stufen Klasse auf der es nur bei 3 Stufen Trefferwürfel, Fertigkeitspunkte etc gibt. Auf den anderen Stufen gibts verteilt dann die Sonderfähigkeiten. Den Auszug aus Savage Species hab ich Pestbeule auch gezeigt. (Also effektiv geht man dort von einem ECL von 4 aus.) Ab Stufe 3 wird der Imp nach Savage Species effektiv spielbar, weil er dort seine Gestaltwandlung bekommt. Gerade auf niedrigen Stufen heißt das aber, das man sich aus wirklich jedem Kampf raushalten sollte, weil einen schon der halbierte Flächenschaden eines einzelnen gegnerischen Zaubers rösten kann. Auch mit den Fertigkeitsrängen ist man deutlich niedriger als die anderen SCs und damit festgelegt auf die bei denen man einen guten Attributsbonus bekommt, der das zwar nicht ganz aber fast ausgleicht. Grundsätzlich war das kein Problem für mich, hab ich ja schonmal gespielt, und mit der Erwartungshaltung hab ich mich auch in der 3.5 Runde gemeldet bei der ich mich ursprünglich vorgestellt habe. Es macht mir einfach Spaß einen Imp zu spielen und dass er in 3.5 halt immer ein Sidekick für die Gruppe ist und kein vollwertiger Spielercharakter ist mir da egal.

In Pathfinder habe ich mich jetzt die letzten Tage erst etwas eingelesen. Pestbeule hat dann die von ihm bereits gelinkten Klasse vorgeschlagen. Da die keine "toten" Stufen hat ist der Imp natürlich sehr viel kompetenter. Was auf der anderen Seite auch bedeutet, dass jetzt der Druck bedeutet einen kompetenten Charakter zu bieten und keinen reinen Handlanger. Deswegen schau ich mir die Pathfinderregeln gerade auch etwas genauer an.

Ich hoffe das ist in Ordnung für euch. Ich weiß ich komme hier in eine Spielergemeinschaft rein, die erstens recht groß ist und zweitens schon eine Weile zusammen spielt. Im Zweifel ziehe ich mich lieber zurück, da ich keinen Unfrieden bringen möchte. Es macht mir eben nur so viel Spaß einen Imp zu spielen, dass ich die Gelegenheit ergreifen würde wenn sich wo eine bietet.

@Magic Item Creation
Bei den Erschaffungsregeln (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/magicItems/magicItemCreation.html) wird explizit angegeben, dass die Zaubersprüche von einem anderen Charakter oder auch aus einem magischen Gegenstand kommen können. Der DC steigt dadurch allerdings und man kann keine Tränke oder Gegenstände mit spell-trigger bzw. spell-completion Trigger herstellen.
Hatte es halt recht Stimmungsvoll für einen Imp gefunden, der seinem Herren (dem Magier) zuarbeitet, bzw. der dadurch Geschenke für gute Charaktere herstellen kann um diese in Versuchung zu führen. Geht jetzt aber eh nicht. Für den Master Craftsman (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/feats.html#_master-craftsman) braucht man 5 Fertigkeitsränge also erst ab Stufe 5. Ich war da anfänglich etwas verwirrt, weil man in 3.5 die benötigten 5 Fertigkeistränge bereits auf Stufe 2 zusammen hat. (Dafür gibts den +3 Class Skill Bonus nicht.)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 07.10.2013, 12:38:14
Na wenn der SL damit keine Probleme hat, dann soll mir das Recht sein. Spiel ruhig, was dir Spaß macht.

Wir haben allerdings nur mich als arkanen Zauberwirker in der Runde, und mein Char ist die einzige, die nicht zu Asmodeus betet. Zumal die Hexen-Zauberliste sich auch nicht unbedingt für die Gegenstandserschaffung anbietet. Keine Ahnung, wie gut das alles zusammen passt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 07.10.2013, 13:26:39
Willkommen auch von mir!

Habe kein Problem damit, das du einen Imp spielst. Finde ich eigentlich sehr passend. Bin mal gespannt, wie du zu uns stößt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 07.10.2013, 16:47:08
Ich habe auch ganz und gar nichts gegen Dich als neuen Spieler bzw einen SC-Imp :)
Und Ochnar hätte auch ein paar wenige Arkane Zauber, während vorallem Jegor und Luis ein paar wenige göttliche Zauber hätten :)
Aber Du suchst ja wohl einen Magier? :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 07.10.2013, 17:39:03
Freut mich wenn ich willkommen bin.

Ob arkane oder göttliche Zauber ist ja eigentlich egal und wenn wir den Zauber nicht haben, aber es einen vorzugsweise gegnerischen Magier/Priester gibt der ihn haben könnte, dann brech ich bei dem in seiner Studierstube ein und klau mir halt sein Zauberbuch oder einen anderen Gegenstand in dem der Zauber drin ist. Für irgendwas skill ich ja auf Einbrecher. ^^

Allerdings wird das wohl vor Stufe 7 nix. Auf Stufe 5 hol ich mir dann den Master Craftsman und auf 7 dann Craft Wondrous Items.

Der Herr eines Imps muss nicht zwangsläufig ein arkaner Zauberwirker sein. Der häufigste Weg wie ein Imp auf der materielle Ebene strandet ist halt jemand der das Feat Improved Familiar nimmt und dann aus unerfindlichen Gründen das Zeitliche segnet. Das sind halt meistens Zauberer. Bei Planar Binding schickt man den Externar den man ruft ja praktisch immer nach Erfüllung der Aufgabe auf die Heimatebene zurück, was beim Feat nicht passiert. Aber selbst den Zauber haben auch fast nur arkane Zauberwirker.

Grundsätzlich ist Imp halt mal Imp und wenn man von Beginn an von seiner Umwelt eingetrichtert bekommt, dass man ganz unten in der Nahrungskette zu finden ist und jeder andere größer, stärker und gieriger ist, dann hat man sich halt seine Überlebensstrategie zurechtgelegt. Und da Ignad immer noch nicht sonderlich wehrhaft sein wird, wird er sich sicher freuen auf ein paar Rechtgläubige zu treffen bei denen er etwas Schutz genießt und auch noch Asmodeus gefallen kann indem er sein Werk tut. Ob er da nur einen Meister nennt, oder alle, oder wie die Gruppe ihn aufnehmen wird, das werden wir dann sehen.

Aber es wird mir eine Freude sein um eure Gunst zu buhlen.  :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 07.10.2013, 17:53:40
Nicolas wünscht sich, seit dem der Knoten bei den Grottenschraten war, einen Diener. :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 07.10.2013, 18:34:27
Bei all der überschwänglichen Freude über unseren Neuzugang bitte das Posten nicht vergessen.

Ich denke da speziell im Moment an Jegor (damit in der Stadt auch mal jemand anderes was tut) und an das Außenteam - von Ochnar hab ich immer noch nicht erfahren was er nun macht - gibt er sich der Entdeckung preis indem er den Wald verlässt? Oder lieber nicht? Ich kann auch gern wieder beide Gruppen schieben. Hab ich kein Problem mit - dann legt ihr eben die Füße hoch.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 07.10.2013, 18:40:11
Ich poste gleich noch, ich werde es wohl mal drauf ankommen lassen...

Und natürlich herzlich willkommen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 08.10.2013, 01:01:50
Zitat
Wir haben allerdings nur mich als arkanen Zauberwirker in der Runde
Ich dachte, Alchemisten und Summoner würden auch arkan zaubern? 

Herzlich willkommen, Ignad.
Als Beschwörer freu ich mich immer über Zuwachs an "Andersweltlern".  :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.10.2013, 02:10:36
Stimmt^^

Arkil hab ich vergessen :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 08.10.2013, 02:38:31
Ja, ich hab auch Arkil vergessen. Bzw, er ist mir wieder eingefallen, aber habs nicht gepostet. ^^

Ich denke mal zumindest die Stadtgruppe legt nicht die Füße hoch, sondern isst zu abend und beginnt dann mit der Informationsbeschaffung zu den von mir und Luis angeschnittenen Themen. Allerdings fürchte ich, derzeit ist es ein bischen richtunglos, jetzt wo es ein offener Spielteil ist und unklar ist, was als nächstes getan werden muss.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.10.2013, 05:37:13
Dann sammelt man weiter Informationen - vielleicht ergibt sich dann etwas. Dafür erwarte ich aber auch einen Post indem ihr NSC ansprecht (siehe Luis beim Wirt / den Soldaten). Ich werde auf jeden Fall morgen Mittag nochmal posten - vielleicht habt ihr dann ja mehr Anhaltspunkte. ;)

Ein Post für die Altenkreuzer steht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 08.10.2013, 10:53:54
Hab schnell via Handy gepostet.
Mehr, auch das Status update und der Heldenbogen, wenn ich wieder fit bin und nicht das Bett hüten muss
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.10.2013, 10:55:37
@ Sense: Gute Besserung.

@ Pestbeule: Was muss Nicolas eigentlich zahlen?
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Beitrag von: Sensemann am 08.10.2013, 12:35:55
Danke
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.10.2013, 12:45:20
Ganz schön lang für einen Handypost. Respekt.  auch von mir gute Besserung. Sieht leider doch so aus als würdest du in der Stadt weiter allein agieren. Aber darüber weist du ja sicher schon bescheid.



@Nicolas: Sei so nett und schau im srd. Dort stehen die Preise.  Kannst ja aussuchen was du kaufst. Standard Preise.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 08.10.2013, 12:55:20
Dann nehme ich mich dieser Andeutung mal an.

Ich werde aus der Runde aussteigen. Leider bekomme ich es einfach Zeitlich nicht ganz hin hier mit zu spielen. Mein Post verschiebt sich immer wieder nach hinten, und immer wieder falle ich aus der IG Situation raus...

Auch wenn es leider nur ein kurzes Gastspiel war, fand ich es trotzdem interessant mal eine Runde auf der bösen Seite zu spielen.
Wobei bei Jegor da sicherlich noch viel Luft nach oben gewesen ist.

Ich möchte mich bei euch Mitspieler bedanken, und auch bei Pestbeule der diese Runde als SL wirklich gut hinbekommt.

Euch wünsche ich weiterhin viel Spaß und Erfolg.

Jegor.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 08.10.2013, 12:57:42
@Jegor: Tja schade, kann ich da nur sagen... aber will man machen?

@Pestbeule: Wie weit hat man eigentlich das Feuer des brennenden Schiffes gesehen, eher Rauch von einem kleinen Lagerfeuer oder eher eine Feuersäule, die die Israeliten den Weg weist?
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Beitrag von: Sensemann am 08.10.2013, 17:19:34
@Cayden: Jammerschade, aber ich hatte es schon befürchtet und kann es verstehen.
Naja, vielleicht erbe ixh ja Deine Rüstung^^

@Pestbeule: Danke und naja, hab mich dennoch kurz gefasst
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 08.10.2013, 18:37:09
@ Pestbeule: Ok, da komme ich dann aber wahrscheinlich erst morgen oder so zu.

@ Jegor: Wirklich schade, hätte gerne mehr von Jegor gelesen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.10.2013, 19:42:57
Nicolas du warst doch schon zurück im Lager????
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.10.2013, 20:18:01
Ich hatte nur geschrieben, das sich Nicolas auf den Weg macht. Ich wurde aber nicht geschoben, also habe ich angenommen, das ich mich selbst schieben soll. Also war Nicolas - bevor ich geschoben habe - eigentlich noch in der Stadt.
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Beitrag von: Pestbeule am 08.10.2013, 20:41:59
Ich hatte nur geschrieben, das sich Nicolas auf den Weg macht. Ich wurde aber nicht geschoben, also habe ich angenommen, das ich mich selbst schieben soll. Also war Nicolas - bevor ich geschoben habe - eigentlich noch in der Stadt.

Natürlich wurde Nicolas geschoben von mir. Und Ochnar hat auch bereits geschrieben das du das Essen gebracht hast.

Vergiss es. Wollte ich wohl mal. Hab ich aber irgendwie scheinbar doch nicht. ;)

Dann passt dein Post - und Nicolas fallen selbstverständlich ebenfalls die Aushänge in der Stadt auf.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.10.2013, 10:01:30
Ok, dann ergänze ich meinen Post später.
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Beitrag von: Sensemann am 09.10.2013, 14:42:38
Hab schnell via Handy gepostet.
Mehr, auch das Status update und der Heldenbogen, wenn ich wieder fit bin und nicht das Bett hüten muss

Done

Warte ansonsten darauf geschoben zu werden
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 10:51:14
Oder muss ich noch warten bis die Wirtbefragung fertig ist?
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Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 10:58:59
Ich halte mich derzeit, wie sicher klar erkennbar, brav an die Postreihenfolge und versuche auch eigene Ideen einzubringen, aber beim Befragen bin ich nicht wirklich nützlich. Ich hoffe das ist nachzuvollziehen.

Vielleicht könnte uns der SL konkrete Hinweise bei der Befragung geben, was wir am besten machen, bevor das hier völlig einschläft.

Edit: ich meine natürlich Postgeschwindigkeit.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 11:08:15
Oh, und schade, dass du auch verschwindest, Jegor/Cayden. So ist das eben leider bei Forenrollenspielen, man muss eine Weile herumprobieren bis man jemanden findet, der verlässlich ist. Weshalb ich mich ja auch schon auf unseren baldigen Imp freue. :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 11:08:52
Ganz schön lang für einen Handypost. Respekt.  auch von mir gute Besserung. Sieht leider doch so aus als würdest du in der Stadt weiter allein agieren. Aber darüber weist du ja sicher schon bescheid.

Hey. Was bin ich? :(
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Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 11:10:33
Völlig einschlafen würde ich nicht sagen, sondern endlich mal die Möglichkeit zum Rollenspiel und kein Railroading

Allerdings muss ich halt für meinen Teil ersteinmal warten bis ich geschoben werde
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Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 11:13:26
@Inplay: Wusste gar nicht, dass Luis doch nicht alleine weiter gegangen ist.
Pestbeule?
Dein letzter Post hat mich eigentlich davon ausgehen lassen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 11:20:14
Ah richtig, wollten ja erstmal essen.

Kann ich dann so meinen Post umschreiben dass ich das sage nachdem Luis "uns" davon erzählt oder so?

Entschuldigung, ich leide gerade an ein wenig schlafmangel und hatte das kurzzeitig vergessen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 11:22:25
Dann muss sowohl Pestbeule aks auch ich unsere Post anpassen.
Dachte Du und Jegor geht was essen und den Wirt befragen?
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Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 11:23:57
Du könntest aus Luis auch Jegor machen.
Luis kommt ja bald nach
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 11:24:55
Ich habe jetzt meinen Post umgeschrieben, dass Iomine darauf reagiert wenn Luis ihr davon erzählt, sobald er im Wirtshaus ankommt. Ist das okay so?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 11:27:03
Dann muss sowohl Pestbeule aks auch ich unsere Post anpassen.
Dachte Du und Jegor geht was essen und den Wirt befragen?

Müsst ihr jetzt immernoch eure Posts anpassen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 11:29:51
Nein, auch wenn Luis Dir davon nichts erzählen muss, denn laut Pestbeule s Post hast Du wie Jegor es selbst gesehen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 11:32:36
Dann bastel ich noch ein wenig und es passt.

Mit Luis kann sie ja auch darüber geredet haben, aber der ist ja jetzt ein NPC, bis zu seinem baldigen schmerzvollen und unnötig brutalen Ende.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 11:45:52
Luis?
Wohl ein freudscher Versprecher.
Aber so schnell wirst Du Luis nicht los
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 11:48:45
Ja ich hab mich verschrieben.

Wie bereits oben geschrieben leide ich derzeit unter Schlafmangel wegen Semesteranfang und Umstellung meines Biorhytmus.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 11:55:56
War auch scherzend gemeint
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 11:59:23
Mal schauen wieviele Asmodeusanhänger noch auf völlig zufällige Weise sterben bis Luis nervös wird oder anfängt, paranoid zu werden ^^

Du könntest dich selbst zum Gasthaus schieben und wir reden ein wenig über unsere Schauspielkarriere.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 12:04:14
Bei Asmodeus überlebt halt nur der Stärkste und nicht die Schwachen.
Aber langsam glaubt vielleicht Luis, dass die Hexe Unglück bringt.

Spaß beiseite-ich poste später Inplay
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Beitrag von: Pestbeule am 10.10.2013, 12:29:17
Ganz schön lang für einen Handypost. Respekt.  auch von mir gute Besserung. Sieht leider doch so aus als würdest du in der Stadt weiter allein agieren. Aber darüber weist du ja sicher schon bescheid.

Hey. Was bin ich? :(
Du bist ja scheinbar nicht so die Informationsbeschafferin und hältst dich eher bedeckt was NSC angeht.

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Beitrag von: Pestbeule am 10.10.2013, 12:31:06
Oh, und schade, dass du auch verschwindest, Jegor/Cayden. So ist das eben leider bei Forenrollenspielen, man muss eine Weile herumprobieren bis man jemanden findet, der verlässlich ist. Weshalb ich mich ja auch schon auf unseren baldigen Imp freue. :)

Der scheint mal hochmotiviert. Vllt uberlegt Cayden es sich ja noch anders.  Ich denke vielleicht wird Jegor einfach abkommandiert.  Fürs erste.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 12:32:50
Gute Idee...schade nur für Luis in Sachen Rüstung
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Beitrag von: Pestbeule am 10.10.2013, 12:34:28
@Inplay: Wusste gar nicht, dass Luis doch nicht alleine weiter gegangen ist.
Pestbeule?
Dein letzter Post hat mich eigentlich davon ausgehen lassen.

hab Luis nicht ohne Grund extra am Schluss erwähnt. Du bist derzeit allein. Bis du im Gasthaus bist (dich dahin schiebst).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 10.10.2013, 12:36:14
Ich schiebe mich nun dahin
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Beitrag von: Pestbeule am 10.10.2013, 12:47:02
Zitat
uf dem Rückweg zum Gasthaus fiel dem Duo aus Iomine und Jegor eine Veränderung in der Stadt auf.

Hier nochmal damit es deutlich wird. Ich dachte das reicht um zu zeigen das ihr getrennt seid.
Luis erwähne ich erst am Schluss nochmal.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 13:01:35
Mir war das auch klar gewesen. Hab mich nur über Iomines Post gewundert

Hoffe, Jegor gibt das Gold zurück bevor er abhaut
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.10.2013, 17:30:57
Jaja ist ja gut, ich hab den Fehler ja eingesehen und bereits berichtigt. Kein Grund da jetzt noch drüber zu streiten oder?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.10.2013, 19:19:01
Hoffentlich ist Ochnar und die Reiter nicht das letzte Kapitel für den Magus
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 11.10.2013, 03:32:47
Hoffentlich ist Ochnar und die Reiter nicht das letzte Kapitel für den Magus

Kommt auf Ochnar an. ;)

Er hat ja nun spontan ein paar Möglichkeiten zu agieren. Ich möchte aber nichts vorweggreifen. Soll er mal machen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 11.10.2013, 09:08:31
Hoffentlich ist Ochnar und die Reiter nicht das letzte Kapitel für den Magus

Das sind ja nicht die vier Reiter sondern sieben.  :D

Pestbeule kommt noch das Bild? Ansonsten kommt im Laufe des Tages mein Post.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 11.10.2013, 10:06:06
Das bild ist nur damit du dir sie vorstellen kannst. Leichte Reiterei eben. muss es noch bearbeiten...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 11.10.2013, 10:52:13
Das bild ist nur damit du dir sie  besser vorstellen kannst. Leichte Reiterei eben. Muss es noch bearbeiten... Hab nur ein Bild mit rotrm Wappenrock gefunden, den muss ich noch blau machen. Wir sind ja in Talingard ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 11.10.2013, 11:38:35
Dachte da kommt noch ne wichtige bildliche Information, wie eingelegte Lanzen oder gehobene Langschwerter.  :twisted:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2013, 12:12:19
Die Waffen machen sie erst bereit, wenn sie bei Dir sind bzw wenn Du wegläufst. :twisted: :-\
Bist Du eigentlich getarnt?  :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 11.10.2013, 12:28:12
Jop als Blondine.  Welche Rasse hat er aber leider nicht dazu gesagt. Ich denke mal halbork dann... :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2013, 12:34:18
Blondine?  Weiblich?
Ohweh, seine Stimme bleibt männlich, oder?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 11.10.2013, 12:36:50
Nein die -ine kann man getröst streichen, außer du kennst viele Blondinen mit einem Schnäuzer.  :D
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Beitrag von: Pestbeule am 11.10.2013, 12:46:01
Nein die -ine kann man getröst streichen, außer du kennst viele Blondinen mit einem Schnäuzer.  :D
War auch nicht ganz ernst gemeint.

EIn Blonder Halbork mit Schäutzer ist er!

Nachtrag: Würde heut abend gerne posten. Entweder fangen dann Iomine oder Luis ein Gespräch von sich aus an. Oder ich beschreibe erst nochmal die Szenerie für sie wenn sie genau wissen wollen wer so anwesend ist.

Ochnar sollte auch posten sonst schieb ich die Reiter zu ihm. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.10.2013, 12:49:57
Schalt RTL an, Ochnar, da sieht man sogar falsche Frauen mit Vollbart mit anderen weiblichen C-Promis in Afrika runturnen. :wink:

Ein blonder Halbork klingt auch exotisch
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Beitrag von: Sensemann am 11.10.2013, 12:52:03
@Nachtrag: Wenn Iomine nichts macht, werde ich heute Abend mich selbst zum Wirt schieben
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Beitrag von: Pestbeule am 11.10.2013, 12:57:41
@Nachtrag: Wenn Iomine nichts macht, werde ich heute Abend mich selbst zum Wirt schieben

Ok. :)
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Beitrag von: Sensemann am 11.10.2013, 21:13:35
So, lange genug gewartet... :cool:

Werde nun mich an meinen nächsten Posts setzen :)
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Beitrag von: Sensemann am 11.10.2013, 22:01:38
Done :cool:

Also mir gefällt dieser Teil des Abenteuers bisher großartig: Endlich mal Zeit zum exzessiven Rollenspiel :)
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Beitrag von: Iomine am 12.10.2013, 00:33:04
Mir kommt er auch gelegen, bei mir geht gerade ein Praktikum los und ich habe darum nicht so viel Zeit.
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Beitrag von: Pestbeule am 12.10.2013, 23:35:20
 :paladin: :paladin: :paladin: :orc: :paladin: :paladin: :paladin: :paladin:
Ochnar vs. Varning

Fight? :D

Im Ernst - ihr dürft gern posten. ^^
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Beitrag von: Lu Chieng am 13.10.2013, 10:21:29
Ochnar gegen was? :huh:

Post kommt heute nachmittag, abend.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.10.2013, 11:11:35
Ochnar gegen was? :huh:

Post kommt heute nachmittag, abend.
Nicht so wichtig. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 13.10.2013, 19:21:18
Bitte an den Bluffen-Wurf denken bei deiner Antwort. ;)
Vielleicht auch sogar vor deiner Antwort (und den Post entsprechend verfassen).
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Beitrag von: Ochnar am 13.10.2013, 19:36:17
Also Bluff habe ich mal nachgewürfelt sollte mit 21 reichen.

Könntest du auf der Karte nochmal markieren wo Altenkreuz bzw. die Festung liegt? MMn müsste sie im Fluss östlich von Lake Tarik liegen oder irre mich? Würde entsprechend meine Antwort formulieren.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.10.2013, 19:45:21
Etwas nordöstlich von Altenkreuz. Altenkreuz liegt direkt am Tariksee, die Festung etwa eine halbe Meile Luftlinie weg. Die Festung liegt etwas erhöht - und direkt an einer recht tiefen Schlucht an dessen Grund der Fluss Tyburn fliegt.  Also stimmt deine Vermutung mit Östlich vom Tariksee auch.

Zitat
Also Bluff habe ich mal nachgewürfelt sollte mit 21 reichen.
Kommt drauf an wie gut dein Gegenüber in Sense Motive würfelt gleich. ^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.10.2013, 00:20:34
Wollte nur Bescheid sagen, das ich das ganze Wochenende weg war und mich vergessen habe abzumelden. Ich versuche morgen was zu schreiben, kann aber nichts versprechen. Jetzt bin ich zu fertig.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.10.2013, 07:02:42
@ Iomine: Aus "einiger" Entfernung dürfte das Gespräch eher schwer zu belauschen sein da ein Lautstärkepegel herrscht der einer taverne angemessen ist. Rufe nach den Schankfrauen, Musik, Gelächter und so weiter. Wenn du daneben sitzt kannst du mithören.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 14.10.2013, 08:06:26
Entschuldigung aber ich wusste sonst nichts zu posten und wollte mein Postlimit einhalten. Darf ich es bitte stehen lassen?

Ich wünschte übrigends, ich könnte wenigstens einmal was posten, wo nichts dran auszusetzen ist. Naja, vielleicht diese Woche.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.10.2013, 12:27:05
Das ist mehr eine Klarstellung der Situaton meinerseits.  Dein Charakter kann kurz dann eben gesessen und zu gehört haben. Und sich dann eben zu Jegor gesetzt. Ist ja nur eine minimale Anpassung für dich.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.10.2013, 12:30:44
@Nicolas: Risiken eingehen.  Da bin ich dafür  :twisted:

Da juckt es wohl jemand in den Fingern? ;)
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Beitrag von: Sensemann am 14.10.2013, 13:39:30
Werde nun endlich ebenfalls posten...meine Angina hat sich seit Freitag Abend zu einer Lungenenzündung entwickelt und ich lag ersteinmal fast völlig flach...

Nun greifen aber langsam die Antibiotika und ich werde zumindest hier endlich mal posten :)
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Beitrag von: Sensemann am 14.10.2013, 14:37:37
Hat etwas gedauert, aber Post ist da...

Hatte meinen Inplaypost davor, um ebenfalls auf das Thema von Pestbeule und Iomine einzugehen, eigentlich extra reingeschrieben, dass Luis versucht, dass niemand ab einem gewissen Punkt zuhören kann... :closedeyes:
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Beitrag von: Pestbeule am 14.10.2013, 23:29:25
Antwort auf Sense folgt auch bald. Muss aber mal kurz weg.
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Beitrag von: Sensemann am 14.10.2013, 23:31:41
Kein Stress wegen mir :)

Armer Ochnar :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 14.10.2013, 23:39:57
Irgendwie wird ihm der Wappenrock nun zum Verhängnis statt zu helfen.
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Beitrag von: Sensemann am 15.10.2013, 03:42:13
Warum hat er nicht Sir Balin erwähnt
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Beitrag von: Sensemann am 15.10.2013, 15:30:06
Hab kurz gepostet vom Handy aus
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Beitrag von: Pestbeule am 15.10.2013, 18:47:41
Hab kurz gepostet vom Handy aus

Mach mal Sense Motive.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.10.2013, 19:21:03
@Nicolas: Risiken eingehen.  Da bin ich dafür  :twisted:

Da juckt es wohl jemand in den Fingern? ;)

Ja. Die ganze Planung bringt ja nichts, wenn man sich nicht in der Burg auskennt. Wir müssen da unbedingt mal rein und wieder raus kommen. Von den ganzen anderen Möglichkeiten, die sich zum Beispiel durch das Essen von Mama Giuseppe ergeben, weiß Nicolas ja noch nichts.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.10.2013, 19:35:47
Deswegen fände ich es cool wenn ihr euch langsam mal wieder trefft und eure gewonnenen Erkenntnisse austauscht und vllt mal langsam etwas versucht zu unternehmen. :)
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Beitrag von: Sensemann am 15.10.2013, 20:31:17
Hab kurz gepostet vom Handy aus

Mach mal Sense Motive.
Done
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Beitrag von: Pestbeule am 15.10.2013, 21:04:17
Hab kurz gepostet vom Handy aus

Mach mal Sense Motive.
Done

Luis hat das Gefühl das Barhold ihm etwas verschweigt oder nicht die ganze Wahrheit erzählt. Denn das Lachen nach der Denkpause wirkt etwas künstlich.
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Beitrag von: Sensemann am 15.10.2013, 22:31:03
Alles klar-mein Post folgt
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Beitrag von: Sensemann am 15.10.2013, 23:19:19
GN8
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Beitrag von: Arkil am 16.10.2013, 06:13:45
Zitat
Ja. Die ganze Planung bringt ja nichts, wenn man sich nicht in der Burg auskennt.
Eben. Deshalb möchte ich ja auch Shadal reinschicken, damit wir einen genaueren Lageplan bekommen, auf dem wir dann die Planung aufbauen können.
Ich denke, wir werden sowieso sowohl die Burg selbst, als auch das vorgelagerte Tor aufmachen müssen, wenn man die Geschichte über die Oger bedenkt.
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Beitrag von: Sensemann am 16.10.2013, 13:28:28
Sobald Ihr davon erfahrt :wink:
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Beitrag von: Arkil am 16.10.2013, 14:00:56
Versteht sich von selbst!  :wink:
Obwohl man auch selbst drauf kommen kann, wenn man ein wenig von Burgen und deren Erstürumung versteht. Oder man ein bisschen Verstand hat.  :P Flaschenhälse lassen grüßen.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 16.10.2013, 21:12:41
Hab meinen Status mal geupdated :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 16.10.2013, 21:19:58
Obwohl man auch selbst drauf kommen kann, wenn man ein wenig von Burgen und deren Erstürumung versteht. Oder man ein bisschen Verstand hat.  :P

Weiß nicht, ob dies von den Regeln her alles so logisch und ohne Wurf zu wissen ist.
Hat jemand von uns Knowledge (Engineering)?
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Beitrag von: Pestbeule am 16.10.2013, 21:26:59
Ochnar (doch nicht) :D

Jegor aber. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 16.10.2013, 21:29:43
Versteht sich von selbst!  :wink:
Obwohl man auch selbst drauf kommen kann, wenn man ein wenig von Burgen und deren Erstürumung versteht. Oder man ein bisschen Verstand hat.  :P Flaschenhälse lassen grüßen.  :D
Auch ich glaube das man dazu mal zumindest einen Rang haben sollte um auch DC´s jenseits der 10 knacken zu dürfen. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 17.10.2013, 13:32:25
Geld ist gestrichen im Status
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Beitrag von: Pestbeule am 17.10.2013, 17:02:46
Findest du den Preis echt hoch? Ist aus dem SRD?
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Beitrag von: Iomine am 18.10.2013, 10:30:57
Ich poste mal, ist anstrengend gerade...
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Beitrag von: Arkil am 18.10.2013, 11:45:55
Zitat
Weiß nicht, ob dies von den Regeln her alles so logisch und ohne Wurf zu wissen ist.
Hmmm, dann habe ich persönlich also "knowledge(engineering)", obwohl ich mich eigentlich nicht mit Baukunst beschäftigt habe?
Oder liegt das an meinem Int-Bonus von +5?  :wink:

Ich denke, manches kann man ruhig mal aus dem "normalen" Leben übernehmen, ohne immer auf einen Wurf oder die Regeln schielen zu müssen.
Und ansonsten weiß wohl jeder unserer Chars, daß man Gegner am Besten durch eine Tür bekämpft, wo immer nur ein oder zwei Leute gleichzeitig von vier oder mehr angegriffen werden können. Flaschenhals eben. :D

Aber am Ende entscheidet eh der SL.

@Nicolas: Kommt noch ein Post von dir? Wenn nicht, schiebe ich mich morgen in die Nacht.
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Beitrag von: Sensemann am 18.10.2013, 12:26:07
Findest du den Preis echt hoch? Ist aus dem SRD?

Ist hoch im Verhältnis zu normalen Leben auf Golarion, aber absolut RAW - ich wollte es dennoch angedeutet haben, dass es Luis bewusst ist :)
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Beitrag von: Sensemann am 18.10.2013, 12:26:59
Zitat
Weiß nicht, ob dies von den Regeln her alles so logisch und ohne Wurf zu wissen ist.
Hmmm, dann habe ich persönlich also "knowledge(engineering)", obwohl ich mich eigentlich nicht mit Baukunst beschäftigt habe?
Oder liegt das an meinem Int-Bonus von +5?  :wink:


Klar, aber dann halt RAW bei untrainierten Wissenswürfen nur bis max. SG 10 :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 18.10.2013, 12:36:10
Zitat
Weiß nicht, ob dies von den Regeln her alles so logisch und ohne Wurf zu wissen ist.
Hmmm, dann habe ich persönlich also "knowledge(engineering)", obwohl ich mich eigentlich nicht mit Baukunst beschäftigt habe?
Oder liegt das an meinem Int-Bonus von +5?  :wink:

Ich denke, manches kann man ruhig mal aus dem "normalen" Leben übernehmen, ohne immer auf einen Wurf oder die Regeln schielen zu müssen.
Und ansonsten weiß wohl jeder unserer Chars, daß man Gegner am Besten durch eine Tür bekämpft, wo immer nur ein oder zwei Leute gleichzeitig von vier oder mehr angegriffen werden können. Flaschenhals eben. :D

Aber am Ende entscheidet eh der SL.

@Nicolas: Kommt noch ein Post von dir? Wenn nicht, schiebe ich mich morgen in die Nacht.
If you have access to
an extensive library that covers a specific skill, this
limit is removed. The time to make checks using a
library, however, increases to 1d4 hours.

du hast im real life vermutlich ein paar stunden aufgewendet im internet oder Büchern und dich dazu belesen oder welche besichtigt. ;)

Oder das Thema interessiert dich so sehr dass Du tatsächlich einen Rang darauf verwendet hast

15 DC ist noch Basiswissen.
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Beitrag von: Sensemann am 18.10.2013, 12:46:54
Hab mal schnell gepostet und Iomine (als auch Jegor) angespielt :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 18.10.2013, 13:05:05
Hab mal schnell gepostet und Iomine (als auch Jegor) angespielt :wink:
Ich muss zugeben ich versteh bei einigem nur Bahnhof :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 18.10.2013, 13:17:50
Mach einen Wissenswurf Religion bitte und Du bekommst Post :wink: :P
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 18.10.2013, 16:52:23
Sense, auf Message kann man auch geflüstert antworten. Das hat Iomine auch gesagt.

Also vielleicht nochmal in 'leise' und nicht kryptisch?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 18.10.2013, 17:23:36
Ja kann man. Wäre ja sonst Käse.  Muss Luis entscheiden. Ansonsten schrint er es wohl vergessen zu haben. Ist ja nicht gerade Mr. magic.
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Beitrag von: Iomine am 18.10.2013, 18:18:23
Stealth + 42? oO

Mein Charakter würde gerne als sie das zweite Mal das Flüstern hört auf die Seite des Raumes, in der sich der Flüsterer befindet, Netz wirken, Pestbeule.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.10.2013, 19:25:36
So horizontal? So gross sind die Zimmer nicht. willst du die anderen mitfangen? Ansonsten musst du es schon ziemlich genau dahin zaubern wo die stimme herkommt. dann ist ein pinpoint notwendig perception Dc 20 da er sich ja verbal outet).
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Beitrag von: Ignad am 18.10.2013, 19:32:48
Tiny und invisibility sind sehr mächtige Boni auf Stealth checks. Nach den guten Würfen sehe ich mich schon meinen Reflex Rettungswurf versauen.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.10.2013, 20:40:26
Der Char-Thread ist offen. Kannst Ignad da reinposten.
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Beitrag von: Iomine am 18.10.2013, 23:20:10
Verstehe nicht, wieso ich pinpointen soll. Wenn er in einer Ecke flüstert, dann zauber ich den Netzzauber einfach in die Ecke. Oder in die nächstbeste Ecke in diese Richtung.


Aber gut, dann lass ichs halt.
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Beitrag von: Ignad am 19.10.2013, 00:22:28
Ignad ist gepostet. Ich hab den einen Skillpunkt jetzt noch umgelegt auf Linguistic. Wenn dir das nicht recht ist, dann schieb ich ihn wieder zurück, aber da kein Einspruch kam hab ichs mal gemacht.
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Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2013, 05:22:48
Verstehe nicht, wieso ich pinpointen soll. Wenn er in einer Ecke flüstert, dann zauber ich den Netzzauber einfach in die Ecke. Oder in die nächstbeste Ecke in diese Richtung.


Aber gut, dann lass ichs halt.
Wenn du willst mach ich dir ne Map. Ohne Pinpoint weißt eben du nicht woher das Flüstern kommt. Analog zu wenn einer unsichtbar zaubert ( auch DC 20 zum pinpointen). Dann kannst du den Netzzauber platzieren und ich schau ob er drin ist. ;)
Weil du ihn ja sicher so platzieren möchtest das keiner von euch drin ist (und ihn daher sicher VERTIKAL anordnest) - und es so nicht wirklich ein Flächeneffekt ist wie du zugeben musst. Wenn du natürlich den ganzen Raum netzen willst... ist er sicherlich mit drin. ;)
Denn je länger ich darüber nachdenke ist es nicht mal MÖGLICH auszusuchen ob man einen Zauber Web Vertikal oder Horizontal ausrichtet. Als Anhaltspunkt dafür hab ich genommen das man zwei Punkte auswählen muss (in dem Fall Decke und Boden) wo das Netz verankert ist. Also könntest du eigentlich nur den ganzen Raum weben oder garnichts. Und nicht nur eine Ecke.

@Dann lass ich es halt: Müssen diese schnippischen Bemerkungen immer sein? Du sagst was du machen willst, ich sag was du dafür tun musst, du merkst das ist doch nicht so einfach und dann kommt eine zickige Antwort (oder resignierend, auch nicht viel besser da ich dich nun wirklich nicht unfair behandle wie ich finde).
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Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2013, 06:39:53
Ignad ist gepostet. Ich hab den einen Skillpunkt jetzt noch umgelegt auf Linguistic. Wenn dir das nicht recht ist, dann schieb ich ihn wieder zurück, aber da kein Einspruch kam hab ichs mal gemacht.
Ist OK.
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Beitrag von: Sensemann am 19.10.2013, 10:00:58
Inplaypost ist angepasst...

Hätte es übrigens weiterhin begrüßt, wenn Iomine ihren vorletzten Post ebenfalls angepasst hätte, denn ich frage mich noch immer wie sie Luis Worten folgen konnte, obwohl Luis absichtlich vorsichtig und leise mit dem Wirt gesprochen hatte zu diesem Zeitpunkt...
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Beitrag von: Sensemann am 19.10.2013, 10:02:20
Ignad ist gepostet. Ich hab den einen Skillpunkt jetzt noch umgelegt auf Linguistic. Wenn dir das nicht recht ist, dann schieb ich ihn wieder zurück, aber da kein Einspruch kam hab ichs mal gemacht.

@3 Personen: Ich dachte immer, dass man Zahlen zwischen eins und zwölf ausschreibt? :) :dafuer:

Antwort Inplay bekommst Du ansonsten noch heute :)
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Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2013, 10:05:19
Ignad ist gepostet. Ich hab den einen Skillpunkt jetzt noch umgelegt auf Linguistic. Wenn dir das nicht recht ist, dann schieb ich ihn wieder zurück, aber da kein Einspruch kam hab ichs mal gemacht.

@3 Personen: Ich dachte immer, dass man Zahlen zwischen eins und zwölf ausschreibt? :) :dafuer:

Antwort Inplay bekommst Du ansonsten noch heute :)
Ich bin gespannt. ^^
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Beitrag von: Ignad am 19.10.2013, 12:25:45
@3 Personen: Ich dachte immer, dass man Zahlen zwischen eins und zwölf ausschreibt? :) :dafuer:

Habe den Post angepasst. Wenn andere Dinge noch nicht so recht passen. Fußnoten, fehlende Verlinkung, ... dann bitte einfach melden und ich ändere es entsprechend. Bin noch nicht so eingeübt in dem Prozedere hier.
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Beitrag von: Iomine am 19.10.2013, 14:14:27
Inplaypost ist angepasst...

Hätte es übrigens weiterhin begrüßt, wenn Iomine ihren vorletzten Post ebenfalls angepasst hätte, denn ich frage mich noch immer wie sie Luis Worten folgen konnte, obwohl Luis absichtlich vorsichtig und leise mit dem Wirt gesprochen hatte zu diesem Zeitpunkt...

Und ich würde es begrüßen, wenn du deinen Post so anpasst, dass du flüsternd und ein wenig klarer antwortest, damit ich auch verstehe, wovon du redest, da du mit dem Zauber nämlich durchaus flüsternd antworten kannst. Ich weiß nämlich echt nicht, was ich auf deinen Post erwidern soll, verstehe nämlich auch maximal die Hälfte. Ich vermute diese Wespe ist so eine Art Prostituiertengöttin?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 19.10.2013, 14:16:41
Achja: Müssen Imps sich nicht aussuchen, in welches der vier Auswahltiere sie sich verwandeln können? Oder können sie zwischen diesen frei wählen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2013, 17:19:15
Achja: Müssen Imps sich nicht aussuchen, in welches der vier Auswahltiere sie sich verwandeln können? Oder können sie zwischen diesen frei wählen?

Keine Ahnung.  Ich dachte alle Formen. Kann mich jedoch dunkel erinnern das dies in 3.5 oder 2nd Edition anders war. ich recherchiere das mal

Alternate Form ( Su )
An imp can assume another form at will as a
standard action. Each imp can assume one or two forms
from the following list: Small or Medium
monstrous spider , raven , rat , and boar.

Es war 3.5. In PF hab ich diese Begrenzung nicht gesehen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2013, 22:04:29
Tja, es ist wohl wieder mal LEIDER an der Zeit einige hier vorzuwarnen: Morgen ist die Woche um. Wer noch nicht seine 2 Posts beisammen hat (Ignad ausgenommen) sollte sich mal langsam ins Zeug legen.

Ich dachte eigentlich das mit dem Rausschreiben von Birisera den Leuten klar geworden ist das ich es ernst meine. Versteht mich nicht falsch - ich würde diese Runde gerne in der aktuellen Besetzung zu Ende bringen. Immerhin sind wir im letzten Kapitel des Abenteuers und ich mache hiervon nun abhänig ob ich den Folgeteil ebenfalls hier anbieten werde (und ich denke gerade Iomine und Nicolas dürften in Teil 2 ihre helle Freude haben - aber auch jeder andere der sich gerne mal als Dungeon Keeper oder Dark Lord mit Minions aufführen wollte).

Wer nicht in der Pflichtrate ist momentan: Iomine, Arkil und Nicolas. Bei Arkil kann ich es noch verstehen das er nicht postet - da er vermutlich auf eine Antwort von Nicolas wartet bzw. ansonsten auf den Einbruch der Nacht wartet. Wenn Nicolas nichts mehr zu sagen hat könnte er dies OoC auch einfach schreiben - dann muss Arkil nicht warten (falls er wartet um seine nächtliche Aktion zu starten). Von mir aus kann Arkil gern ein wenig an der Uhr drehen und Nachts dann loslegen. Da die ganze Zeit nichts kam von Nicolas. Vor allem finde ich es schade das sich so keine Gespräche ergeben können zwischen euren Charakteren. Keiner hat Lust 4-5 Tage auf eine Antwort zu warten wenn man sich mitten im Gespräch befindet.

Iomine könnte auch verbal auf Ignad reagieren wenn sie schon mit den ganzen NSC nichts anfangen kann und nun ihr Netz scheinbar doch nicht mehr probieren will. Und wenn sie (wie ich übrigens) nur die Hälfte von Luis gesagtem versteht könnte sie das auch als Charakter durchblicken lassen - ist ja keine Schande. Denn Luis spricht imho selbst für meinen Geschmack zu sehr in blumigen Umschreibungen. Vielleicht ist mein Golarion-Wissen einfach zu beschränkt in dieser Hinsicht. Da ist imho aber kein Umschreiben notwendig. Mach ihn doch einfach darauf aufmerksam IC welche Auswirkungen der Zauber hat.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 19.10.2013, 22:18:39
Also was das change shape angeht, bin ich mir nicht sicher, deswegen hab ichs auch einfach so geschrieben wie es im Regeltext steht.

SQ change shape (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/universalMonsterRules.html#_change-shape) (boar, giant spider, rat, or raven, beast shape I (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/beastShape.html#_beast-shape-i))

Zu change shape steht: "A creature with this special quality has the ability to assume the appearance of a specific creature or type of creature (usually a humanoid) ... "

Wenn also eine Typangabe dran steht, dann kann man auch mehrere Formen wählen, prinzipiell also möglich. Jetzt ist die Frage wie man das "or" beim Imp versteht. Ist das einfach eine Auflistung von verschiedenen Formen, oder muss man tatsächlich wählen und der Imp hat dann nur eine der Formen. Im Moment würde ich zur Auflistung tendieren, wegen der Imp Klasse. Da steigert sich die SQ von Stufe zu Stufe[1] und es ist irgendwie merkwürdig auf Stufe eins eine Form zu nehmen und auf Stufe zwei dann eine andere und die erste dann nicht mehr zu können. Kann allerdings auch bedeuten, dass man halt erst auf einer höheren Stufe das change shape bekommt, wenn man diese höhere Form haben möchte.

Mir ist es so oder so recht. Ich spiele den Imp nicht weil er seine Gestalt wandeln kann und Eber sowie Spinne sind onehin sehr, sehr situativ. Wenn ich nur eine Form habe muss ich mir überlegen ob ich die Ratte oder den Raben nehme. Potentiell tendiere ich eher zum Raben.


 1. change shape (rat, or raven, beast shape I)
change shape (boar, rat, or raven, beast shape I)
change shape (boar, giant spider, rat, or raven, beast shape I)
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Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2013, 22:29:58
Ich sehe das eine Auflistung der möglichen Gestalten - nicht eine und sonst keine.
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Beitrag von: Sensemann am 20.10.2013, 00:25:10
Ignad ist gepostet. Ich hab den einen Skillpunkt jetzt noch umgelegt auf Linguistic. Wenn dir das nicht recht ist, dann schieb ich ihn wieder zurück, aber da kein Einspruch kam hab ichs mal gemacht.

@3 Personen: Ich dachte immer, dass man Zahlen zwischen eins und zwölf ausschreibt? :) :dafuer:

Antwort Inplay bekommst Du ansonsten noch heute :)
Ich bin gespannt. ^^

Post kam leider erst jetzt, denn ich war den ganzen Tag beruflich unterwegs :oops:

Hübscher neuer Avatar btw, Pesti :) :thumbup:

Und wenn sie (wie ich übrigens) nur die Hälfte von Luis gesagtem versteht könnte sie das auch als Charakter durchblicken lassen - ist ja keine Schande. Denn Luis spricht imho selbst für meinen Geschmack zu sehr in blumigen Umschreibungen. Vielleicht ist mein Golarion-Wissen einfach zu beschränkt in dieser Hinsicht.

So sieht es aus - Luis formuliert es gerne auch noch mal anders, zumal ich ja schon ein paar Dinge angepasst habe und nun noch anpassen werde (Du, Iomine dagegen lässt Deinen einen Post wohl nun einfach so stehen, oder?)
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Beitrag von: Arkil am 20.10.2013, 01:14:30
So, Post ist da, auch wenn ich den eigentlich schon gestern machen wollte.

Leider weiß ich nicht, wie es mit Ochnar weitergeht. Der ist ja noch mitten im Tag. Aber ich bin mal davon ausgegangen, daß er nicht zum Lager zurückkommt.
Shadal und Arkil nehmen übrigens 20 bei Perception.
Und wenn sie nach zwei bis drei Stunden noch nichts gefunden haben, schreibe ich weiter, was sie sonst noch machen.  :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 20.10.2013, 01:31:08
Was Nicolas angeht, so muss man dies berücksichtigen, Pestbeule:

Sorry, bin im Moment krank und kann mich nicht wirklich darauf konzentrieren einen ordentlichen Post zu schreiben.

Also wird er wohl leider auch hier ersteinmal nicht posten - im diesem Sinne aber: Gute Besserung@Nicolas!
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Beitrag von: Sensemann am 20.10.2013, 02:14:53
Unser Imp hat ansonsten 3 FP zu wenig, zumindest nach seiner Erläuterung, denn seine Int geht ja auf 18 rauf und damit darf er auch noch drei Punkte verteilen. :)
Respekt das er aber auf Stufe 1 Schurke so viel Vermögen und Ausrüstung hat. :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2013, 02:58:28
Zitat
Respekt das er aber auf Stufe 1 Schurke so viel Vermögen und Ausrüstung hat. wink
Er ist ja Stufe 3 Imp / Schurke 1 und nein er hat nicht das Vermögen für Stufe 4 bekommen (sondern Stufe 3)
Zitat
Hübscher neuer Avatar btw, Pesti Smiley thumbup
Danke - obwohl ich irgendwie immer noch nicht zufrieden bin damit... :/

Zitat
Also wird er wohl leider auch hier ersteinmal nicht posten - im diesem Sinne aber: Gute Besserung@Nicolas!
Hab ich nicht gesehen - gab es diese Abmeldung hier auch? Trotzdem auch von mir natürlich eine gute Besserung für Nicolas.
Damit ist er auch erstmal außen vor - jedoch schaue ich nicht ständig in seine Runde um zu sehen ob er sich abgemeldet hat. Das könnte er hier auch tun. Und trotzdem sind ja zwischen seinem letzten IC-Post und der Abmeldung von Donnerstag wieder 4 Tage vergangen - etwas was ich mit meiner Kritik zu "Den Gesprächspartner bitte nicht solange warten lassen" angesprochen habe.
Da kann ich nur neidisch zu anderen Runden schielen offenbar, wo innerhalb eines oder zwei Tagen auch ein Gespräch kpl durchgeführt wird und nicht über eine oder zwei Wochen hinweg.

Zitat
Unser Imp hat ansonsten 3 FP zu wenig, zumindest nach seiner Erläuterung, denn seine Int geht ja auf 18 rauf und damit darf er auch noch drei Punkte verteilen.
Scheint zu stimmen. Er hat sicher nicht gewusst das in PF die IN-Bonuspunkte rückwirkend verteilt werden dürfen bei einer Erhöhung. Er ist ja eigentlich 3.5 Spieler und ich bin überrascht wie gut er es gemacht hat und wie schnell er sich eingelesen hat.  :thumbup:

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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2013, 03:12:22
Zitat
Leider weiß ich nicht, wie es mit Ochnar weitergeht. Der ist ja noch mitten im Tag. Aber ich bin mal davon ausgegangen, daß er nicht zum Lager zurückkommt.
Das weiß ich leider auch noch nicht. Mal sehen wie er sich da rauswindet. Ob er sich da rauswinden kann. Du kannst ja vllt auch Shadal schicken um nach ihm zu sehen. Dann hättest du Gewissheit - vorausgesetzt sie kann ihn aufspüren in der Festung.

Zitat
Und wenn sie nach zwei bis drei Stunden noch nichts gefunden haben, schreibe ich weiter, was sie sonst noch machen.
Also du entdeckst mal nichts nach drei Stunden. Wie weit näherst du dich Balentyne eigentlich in der Dunkelheit?
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Beitrag von: Arkil am 20.10.2013, 03:43:23
Um nach ihm zu sehen, müßte Arkil ja wissen, daß er in der Festung ist.  :wink:

Aber nach der Sucherei hab ich jetzt eh vor Shadal in die Festung zu schicken. Und damit muß Arkil auch ein wenig näher ran. Ich denke mal so auf 50 Meter. Wobei es auch eine Frage der Größe der Festung ist. Denn wenn sie sich mehr als 300 Meter von Arkil entfernt, verliert sie noch mal ein Viertel ihrer HPs und das möchte ich nicht.
Soll ich schon mal Stealth würfeln?

Wie ist denn überhaupt das Wetter? Bei Vollmond und keinen Wolken verschiebt Arkil es dann nämlich doch, da man dann fast wie bei Tag sehen kann. Und ein Schatten doch mehr auffällt.

@Nicolas: Auch von mir gute Besserung.
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Beitrag von: Ignad am 20.10.2013, 10:17:50
Yay mehr Fertigkeitspunkte. Ich dachte wirklich dass man die nicht mehr rückwirkend bekommt. Wo leg ich die denn jetzt nur an. Vielleicht doch noch im Concentration check, oder Bluff oder Craft, oder noch ein paar Sprachen? Immer diese Qual der Wahl. Am Ende sinds ja doch zu wenig egal wieviel man hat.
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Beitrag von: Sensemann am 20.10.2013, 11:07:23
Zitat
Er ist ja Stufe 3 Imp / Schurke 1 und nein er hat nicht das Vermögen für Stufe 4 bekommen (sondern Stufe 3)
Man bekommt für Race HD Kohle?
Das macht den Imp aber noch stärker...

Zitat
Da kann ich nur neidisch zu anderen Runden schielen offenbar, wo innerhalb eines oder zwei Tagen auch ein Gespräch kpl durchgeführt wird und nicht über eine oder zwei Wochen hinweg.
Welche Runde meinst Du?

Zitat
Scheint zu stimmen. Er hat sicher nicht gewusst das in PF die IN-Bonuspunkte rückwirkend verteilt werden dürfen bei einer Erhöhung. Er ist ja eigentlich 3.5 Spieler und ich bin überrascht wie gut er es gemacht hat und wie schnell er sich eingelesen hat.  :thumbup:
Sollen wir eigentlich sowas überhaupt kontrollieren oder machst Du dies selbst wie die meisten SL hier?
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Beitrag von: Sensemann am 20.10.2013, 11:08:27
Yay mehr Fertigkeitspunkte. Ich dachte wirklich dass man die nicht mehr rückwirkend bekommt. Wo leg ich die denn jetzt nur an. Vielleicht doch noch im Concentration check, oder Bluff oder Craft, oder noch ein paar Sprachen? Immer diese Qual der Wahl. Am Ende sinds ja doch zu wenig egal wieviel man hat.
Es gibt Konzentration nicht mehr als normale Fertigkeit :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2013, 12:26:50
Um nach ihm zu sehen, müßte Arkil ja wissen, daß er in der Festung ist.  :wink:

Aber nach der Sucherei hab ich jetzt eh vor Shadal in die Festung zu schicken. Und damit muß Arkil auch ein wenig näher ran. Ich denke mal so auf 50 Meter. Wobei es auch eine Frage der Größe der Festung ist. Denn wenn sie sich mehr als 300 Meter von Arkil entfernt, verliert sie noch mal ein Viertel ihrer HPs und das möchte ich nicht.
Soll ich schon mal Stealth würfeln?

Wie ist denn überhaupt das Wetter? Bei Vollmond und keinen Wolken verschiebt Arkil es dann nämlich doch, da man dann fast wie bei Tag sehen kann. Und ein Schatten doch mehr auffällt.

@Nicolas: Auch von mir gute Besserung.
Arkil hat es ja selbst schon angedeutet. Natürlich weiß Arkil es nicht. aber es könnte sein. Wie oft gesagt (aber nie beachtet von euch) hattet ihr in den drei Monaten im Training sehr viel Zeit euch kennen zu lernen als Gruppe / Team. Und ich behaupte einfach mal das es untypisch von Ochnar wäre einfach so zu verschwinden bzw. wenn nicht erforderlich von seinem Plan abzuwichen.
Ich fände es nun nicht zu weit gemetagamed das dein SC das in Betracht zieht. Musst du entscheiden.

Das Wetter: Es ist trocken, leicht bewölkt, geringer Wind (unter 10km/h) und neblig.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 20.10.2013, 12:31:18
Iomine könnte auch verbal auf Ignad reagieren wenn sie schon mit den ganzen NSC nichts anfangen kann und nun ihr Netz scheinbar doch nicht mehr probieren will. Und wenn sie (wie ich übrigens) nur die Hälfte von Luis gesagtem versteht könnte sie das auch als Charakter durchblicken lassen - ist ja keine Schande. Denn Luis spricht imho selbst für meinen Geschmack zu sehr in blumigen Umschreibungen. Vielleicht ist mein Golarion-Wissen einfach zu beschränkt in dieser Hinsicht. Da ist imho aber kein Umschreiben notwendig. Mach ihn doch einfach darauf aufmerksam IC welche Auswirkungen der Zauber hat.

Ich konnte erst vorgestern posten, weil Luis bis dahin mit dem Wirt geredet hat, und hatte vor, heute zu posten. Ich wollte Luis nur die Chance geben, seinen Post anzupassen, nachdem ich ihn über die Zauberwirkung informiert hatte.

Ich brauche keine Hinweise, was ich posten könnte, ich krieg das schon selber hin. Und ich habe glaube ich seit Monaten immer meine Postrate eingehalten.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 20.10.2013, 12:34:15
(Du, Iomine dagegen lässt Deinen einen Post wohl nun einfach so stehen, oder?)

Was genau soll ich nochmal verändern? Dann komm ich vielleicht noch dazu, trotz dem Megastress, in dem ich derzeit bin, den alten Post anzupassen.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2013, 12:36:41
Ich poste mal, ist anstrengend gerade...
Zitat
Ich brauche keine Hinweise, was ich posten könnte, ich krieg das schon selber hin. Und ich habe glaube ich seit Monaten immer meine Postrate eingehalten.
Ich dachte das bezieht sich darauf das du vielleicht gerade nicht weißt was du posten sollst weil du deinen SC ja nicht als "Face" siehst und momentan der Hauptteil des Spieles offensichtlich erstmal aus Informationen sammeln besteht.
Das war auch keine Rüge sondern nur ein Ratschlag. Werd ich in Zukunft halt unterlassen wenn du so gereizt dann reagierst.

Zitat
Was genau soll ich nochmal verändern? Dann komm ich vielleicht noch dazu, trotz dem Megastress, in dem ich derzeit bin, den alten Post anzupassen.
Ein Satz würde reichen. Sowas typisch (aus meiner Sicht) Iomine mäßiges eben. "Iomine saß eine Weile am Tresen und hörte dem Gespräch zu, dann begann das weitausholende Gerede des Antipaladins sie zu langeweilen und sie gähnte demonstrativ und setzte sich zu Jegor an den Tisch."

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Beitrag von: Iomine am 20.10.2013, 12:41:07
Ich poste mal, ist anstrengend gerade...
Zitat
Ich brauche keine Hinweise, was ich posten könnte, ich krieg das schon selber hin. Und ich habe glaube ich seit Monaten immer meine Postrate eingehalten.
Ich dachte das bezieht sich darauf das du vielleicht gerade nicht weißt was du posten sollst weil du deinen SC ja nicht als "Face" siehst und momentan der Hauptteil des Spieles offensichtlich erstmal aus Informationen sammeln besteht.
Das war auch keine Rüge sondern nur ein Ratschlag. Werd ich in Zukunft halt unterlassen wenn du so gereizt dann reagierst.

Ich fürchte du interpretierst in meinen Post zu viel hinein, das sollte eine versicherung sein, dass ich es hinkriege, meine Posts zu schreiben, und kein gerezites Anfauchen. Moment...  :) So.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2013, 12:43:50
Zitat
Man bekommt für Race HD Kohle?
Das macht den Imp aber noch stärker...
Würde ich schon sagen. Wenn man einen Minotaur (um das Beispiel aus dem Monsterhandbuch von Monster als SC aufzugreifen) in eine Gruppe von Stufe 5 SC integriert - also keine Klassenstufen noch hat - würde ich wohl sagen das er trotzdem Geld hat. Oder soll der Minotaur z.b. keine magischen Wesen verletzen können etc etc.

Zitat
Welche Runde meinst Du?
Z.B. die Kadaverkrone Runde.

Zitat
Sollen wir eigentlich sowas überhaupt kontrollieren oder machst Du dies selbst wie die meisten SL hier?
Wie machen es denn die meisten SL? Ich schaue drüber aber natürlich geht mir auch immer mal was durch die Lappen. Daher - viele Augen sehen mehr als nur zwei. Ihr könnt euch schon gern auf die Finger schauen.
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Beitrag von: Iomine am 20.10.2013, 12:45:26
So, hab jetzt noch einen halbsatz in den alten Post angefügt, dass Iomine zurück zu Jegor geht nach einer Weile des Gesprächs, ich hoffe das ist jetzt okay so.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2013, 12:45:36
Ich poste mal, ist anstrengend gerade...
Zitat
Ich brauche keine Hinweise, was ich posten könnte, ich krieg das schon selber hin. Und ich habe glaube ich seit Monaten immer meine Postrate eingehalten.
Ich dachte das bezieht sich darauf das du vielleicht gerade nicht weißt was du posten sollst weil du deinen SC ja nicht als "Face" siehst und momentan der Hauptteil des Spieles offensichtlich erstmal aus Informationen sammeln besteht.
Das war auch keine Rüge sondern nur ein Ratschlag. Werd ich in Zukunft halt unterlassen wenn du so gereizt dann reagierst.

Ich fürchte du interpretierst in meinen Post zu viel hinein, das sollte eine versicherung sein, dass ich es hinkriege, meine Posts zu schreiben, und kein gerezites Anfauchen. Moment...  :) So.
Tja manchmal täte ein Smilie deinen Posts echt gut. Die gibt es nicht umsonst da man beim geschriebenen Wort nicht den Gegenüber sieht und ein Teil der Inforamtion (Gestik und Mimik) verloren geht.
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Beitrag von: Iomine am 20.10.2013, 12:51:01
Ich werde versuchen, daran zu denken.  :wink:
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Beitrag von: Iomine am 20.10.2013, 14:17:29
Ignad: Wenn du mit Detect Magic auf die Puppe schaust, wirst du sehen, dass das Ding eindeutig magisch ist.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 20.10.2013, 15:13:07
ER hat detect magic constant.

@Ignad: Mit dem Dipülomatiewuzrf kannst du übrigens höchstens Jegor beeinflussen - da der nun ein NPC ist. SC sind dadurch nicht zu beeinflussen (wenn man will kann man würfeln - aber die Spieler entscheiden trotzdem wie ihr SC drauf reagiert).
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2013, 15:13:30
Ups falsche Account. Das drüber bin ich.
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Beitrag von: Iomine am 20.10.2013, 16:07:12
Darum sag ichs ja ungefragt. :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.10.2013, 16:45:15
Tut mir leid, das ich mich hier nicht abgemeldet habe und das deshalb Arkil warten musste und nichts zustande kam. Ich schreibe jetzt erstmal was in meiner Runde und dann hier. Vorausgesetzt ich schaffe das noch bevor ich wieder weg muss. Ansonsten muss das noch bis morgen warten.
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Beitrag von: Ignad am 20.10.2013, 18:58:54
Ignad: Wenn du mit Detect Magic auf die Puppe schaust, wirst du sehen, dass das Ding eindeutig magisch ist.
Danke für die Info, ich war mir nicht sicher ob der Familiar tatsächlich magisch ist, deswegen hab ichs erst einmal bei einem "merkwürdig" belassen. Werde einen Nebensatz einbauen in dem Ignad die magische Aura auffällt.

@Ignad: Mit dem Dipülomatiewuzrf kannst du übrigens höchstens Jegor beeinflussen - da der nun ein NPC ist. SC sind dadurch nicht zu beeinflussen (wenn man will kann man würfeln - aber die Spieler entscheiden trotzdem wie ihr SC drauf reagiert).

Jup so wird es meistens gehandhabt und ist ja auch sinnvoll. Ich denke mit sozialen Fertigkeiten und deren Auswirkungen auf SCs geht jeder ein bisschen anders um. Ich persönliche schaue auch immer die Werte der anderen Personen an um die Ingame Auswirkungen auf meine Spielfiguren besser einschätzen zu können. Wenn ein Spieler noch so gut beschreibt, wie der Charakter sich darstellt, dann wirkt ein Cha 8 Charakter ohne Fertigkeiten dennoch nicht glaubwürdig. Während jemand mit guten Werten auch den entsprechenden Eindruck auf meinen Charakter ausübt. (Umgedreht gilt das natürlich genauso. Wenn ein Spieler sich halt rethorisch nicht so gut ausdrücken kann, aber eben einen sozialen Charakter spielen möchte, dann gewichte ich auch die nicht so schön beschriebenen Szenen dafür stärker.)

Selbstverständlich bin ich dadurch nicht zu irgendwelchen Handlungen gezwungen schließlich hat man als SC ja keinen Freundlichkeitsstatus etc. Aber vollständig ignorieren ob ein Argument, bzw. ein zur Schau gestelltes Verhalten, etc. glaubwürdig oder eben offensichtlich vorgetäuscht und stümperhaft dargestellt wird mach ich dann auch nicht. Schließlich will ich ja die Rolle spielen und mir überlegen was diese Person jetzt machen würde und nicht was ich jetzt für das taktisch am sinnvollsten halte. Und meine Spielfigur wird nunmal von der Austrahlung und dem schauspielerischen Talent der ihn umgebenden ingame-Personen beeinflusst. Nicht nur von den rethorischen Fähigkeiten der Spieler bzw. des Spielleiters. Sonst wären sämtliche Spielercharaktere ja auch vollkommen immun gegen Bestechungen, Einschüchterungen, Verführungen, etc. Und zumindest für mich wäre es sehr viel weniger spannend eine mental unerschütterliche Festung zu spielen.

Wie gesagt, ich handhabe es für gewöhnlich auch so dass soziale Fertigkeiten einen SC zu nichts zwingen können und bin froh dass das hier auch so gehandhabt wird. Es ist nur meine persönliche Einstellung eben jene Fertigkeiten dennoch nicht vollkommen zu ignorieren.

In dem Fall war ja ein NPC anwesend, so dass sich das würfeln auf jedenfall gelohnt hat, egal wie es hier ausgelegt wird. Und würfeln kost ja nix.  :D
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Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2013, 20:17:11
Ok da sind wir ja auf einer Linie. :)
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Beitrag von: Sensemann am 21.10.2013, 09:12:24
(Du, Iomine dagegen lässt Deinen einen Post wohl nun einfach so stehen, oder?)

Was genau soll ich nochmal verändern? Dann komm ich vielleicht noch dazu, trotz dem Megastress, in dem ich derzeit bin, den alten Post anzupassen.

Bezüglich dem hier:

Hatte meinen Inplaypost davor, um ebenfalls auf das Thema von Pestbeule und Iomine einzugehen, eigentlich extra reingeschrieben, dass Luis versucht, dass niemand ab einem gewissen Punkt zuhören kann... :closedeyes:

Ansonsten habe ich Inplay eigentlich nun dank meinem erwähnten Edit geflüstert (siehe Schriftgröße)

Naja, setze mich an meinen Post
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Beitrag von: Sensemann am 21.10.2013, 09:14:49
Zitat
Man bekommt für Race HD Kohle?
Das macht den Imp aber noch stärker...
Würde ich schon sagen. Wenn man einen Minotaur (um das Beispiel aus dem Monsterhandbuch von Monster als SC aufzugreifen) in eine Gruppe von Stufe 5 SC integriert - also keine Klassenstufen noch hat - würde ich wohl sagen das er trotzdem Geld hat. Oder soll der Minotaur z.b. keine magischen Wesen verletzen können etc etc.
Da fühle ich mich als Mensch langsam echt schwach gegen die Monsterrassen, aber damit muss ich wohl dann leben :)

Zitat
Welche Runde meinst Du?
Z.B. die Kadaverkrone Runde.
Da gibt es aber auch Spieler, welche weniger häufig posten bzw. ein Teil der Spieler hier spielt auch dort mit :wink:

Zitat
Sollen wir eigentlich sowas überhaupt kontrollieren oder machst Du dies selbst wie die meisten SL hier?
Wie machen es denn die meisten SL? Ich schaue drüber aber natürlich geht mir auch immer mal was durch die Lappen. Daher - viele Augen sehen mehr als nur zwei. Ihr könnt euch schon gern auf die Finger schauen.
[/quote]
Gut zu wissen :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 21.10.2013, 09:55:18
Damit hat Ignad nun ebenfalls eine Dornenkrone, auch wenn er diese wohl nicht braucht...
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Beitrag von: Pestbeule am 21.10.2013, 10:45:58
Ne hat er nicht?
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Beitrag von: Iomine am 21.10.2013, 11:25:43
Selbst wer eine hätte, als was genau sollte er sich verkleiden? Als Laternenarchon?

Luis: Schade, dass übrigends mal wieder mein Übersehen deines Edits oder eines kleinen Halbsatzes dazu genutzt wird, um meinen Char  und mich doof dastehen zu lassen, aber ich habe mich inzwischen daran gewöhnt und ignoriere die entsprechenden Sätze einfach.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.10.2013, 12:23:38
@ Luis / Sense: Komme vor heute abend nicht zum Posten.  Aber der Jegor stimmt zu und übergibt das Geld und die Besitztümer.
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Beitrag von: Sensemann am 21.10.2013, 13:36:32
Ne hat er nicht?

Doch, wenn er die Krone der toten Hexenmeisterin nimmt, welche Luis ihm gerade reicht...siehe mein Inplay :wink:

Selbst wer eine hätte, als was genau sollte er sich verkleiden? Als Laternenarchon?
Besser als ein sprechendes Tier zu spielen oder aus der Unsichtbarkeit zu reagieren...


Luis: Schade, dass übrigends mal wieder mein Übersehen deines Edits oder eines kleinen Halbsatzes dazu genutzt wird, um meinen Char  und mich doof dastehen zu lassen, aber ich habe mich inzwischen daran gewöhnt und ignoriere die entsprechenden Sätze einfach.

Mehr als mehrfach sagen, dass ich editiert habe, kann ich nicht machen.
Und wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Und wenn Du dann dennoch Inplay so eine Spitze posten musst, dann musst Du halt mit einer Reaktion rechnen.

Ich ignoriere ansonsten ja auch, dass Du stetig Luis als Luis ansprichst und fange diesbezüglich keine Diskussion oder Disput mehr an, denn Luis hat es nun mehrfach schon Deinem SC gesagt.
Luis denkt sich halt nun nur noch seinen Teil und spricht nur so viel wie nötig mit Iomine, solange sie nicht dazu lernt...

@ Luis / Sense: Komme vor heute abend nicht zum Posten.  Aber der Jegor stimmt zu und übergibt das Geld und die Besitztümer.

In Ordnung, dann passe ich schon mal meinen Status an :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 21.10.2013, 13:41:15
Status ist angepasst

@Iomine: Denk dran Dir das Geld irgendwann noch einzutragen
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Beitrag von: Tiaden am 21.10.2013, 13:45:28
Zitat
Man bekommt für Race HD Kohle?
Das macht den Imp aber noch stärker...
Ich sehe es so. Ein Imp ist dafür ein klassischer Diener. Kein Gleichberechtigter. Sowohl von eigener Einstellung her als auch von dem Standpunkt der Gesellschaft in der er für gewöhnlich lebt. Und solange Pestbeule nichts anderes sagt, hat Ignad ja auch nicht den Pakt unterzeichnet, der euch dazu nötigen würde Ignad einen Anteil an der Beute zu geben. Demzufolge bekomme ich zwar für die 3 Stufen Imp Startausrüstung, aber verzichte effektiv auf nahezu jegliche Beute oder Belohnung. Klar kann Ignad schon mal eine Belohnung bekommen um seinen Job besser machen zu können. Aber ich denke das wird eher die Ausnahme sein. Man wird auch selten etwas zufällig finden können, dass zu seiner Körpergröße passt.

Menschen haben den Vorteil sich als gleichberechtigte Gruppenmitglieder zu sehen. Das ist ordentlich was Wert.

Den einzigen Gegenstand den ich mir wirklich geleistet habe der besonders ist, ist die Variante des Handy Haversack. Bei einer Tragekapazität von 13 Pfund fand ich es sehr glaubwürdig, dass Ignad den von seinem alten Herren geschenkt bekommen hat. Der Rest ist Kleinkram und eben der Zauberstab, aber den hab ich eigentlich auch schon für den Gruppensupport gekauft und der wird gleich auch als Geschenk angeboten.
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Beitrag von: Sensemann am 21.10.2013, 13:50:42
Dies sollte auch keine Kritik an Dir oder Deinem SC sein...

Pestbeule hatte mich nur zu Beginn via PM gefragt gehabt, was ich von einem Imp halte in Sachen zu stark oder nicht...

Ich habe ihm daraufhin meine Meinung erklärt, dass der Imp mit seinen +6 Dex, +2 Int, +2 Wis, +4 Cha + seinen Fähigkeiten schon sehr stark ist, aber durch die weniger Stufen (hat ja dennoch genauso HD) + sein weniger Geld gleicht dies aus...und deswegen wollte ich nun nur nochmal nachgefragt haben, ob das Geld wegen den Race HD so hoch war, denn dies macht Deinen SC schon sehr stark...

Aber keine Sorge, dies war nur eine kurze Frage und diese ist ja nun geklärt...ich gönn Dir den Imp bzw. finde einen Imp in dieser Asmodeuslastigen Runde sehr passend...
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Beitrag von: Sensemann am 21.10.2013, 15:02:38
@Pestbeule und Ignad: Was ist dies genau für einen Edelstein (damit ich ihn mir eintragen kann)?
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Beitrag von: Pestbeule am 21.10.2013, 17:10:09
Der Edelstein ist kein eigenständiger magischer Gegenstand. er wertet nur die Kronen auf. ohne kronen ist er nutzlos. er macht die kronen eben zu einem headband of ... +2 zusätzlich zu den normalen Funktionen.
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Beitrag von: Iomine am 21.10.2013, 17:25:47
Wieviel Gold bekam nochmal jeder?
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Beitrag von: Iomine am 21.10.2013, 17:35:13
Ah, schon gefunden. 100 Platin und 88 Gold.
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Beitrag von: Arkil am 21.10.2013, 19:14:54
@Pesti: Ich würde mit Arkil  jetzt noch kurz den Anfang von Shadals "Einbruch" beschreiben und dann erst mal pausieren, bis Ochnar aufgeholt hat, wenn das für dich okay ist.

@Nicolas: Arkil sollte eigentlich ziemlich lange weg sein, weil er nach der Suche noch den Einbruch starten möchte.
Ich kann ihn aber auch kurz zurückkommen lassen, um einen Zwischenbericht abzuliefern, wenn dir das lieber ist.
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Beitrag von: Sensemann am 21.10.2013, 21:42:36
Der Edelstein ist kein eigenständiger magischer Gegenstand. er wertet nur die Kronen auf. ohne kronen ist er nutzlos. er macht die kronen eben zu einem headband of ... +2 zusätzlich zu den normalen Funktionen.

Okay cool - danke

Wird demnächst eingetragen :)
Genauso wie einen Satz im Inplay erweitern

@Ignad: Iomine oder Luis - Du hast nun Inplay die Qual der Wahl :wink: :P

Edit: Inplay, Status, Heldenbogen und Signatur angepasst
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.10.2013, 22:18:42
@Arkil: Ein Zwischenbericht wäre super, dann brauche ich nicht editieren. :D
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Beitrag von: Arkil am 21.10.2013, 23:35:15
Kein Problem.
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Beitrag von: Iomine am 22.10.2013, 06:54:01
So wirklich eingeladen hat Iomine das Teufelchen jetzt nicht. Oder?
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Beitrag von: Sensemann am 22.10.2013, 07:40:09
Naja, Luis hat seinen Wunsch geäußert, dass Iomine gehen soll und Du bietest nun dem Imp Deine Schulter an...das klingt schon sehr nach Einladung Dich zu begleiten...

@Arkil: Ich hoffe, dass Shadal niemand in der Burg tötet, denn dies kann alles am Ende auf Ochnar dort zurückfallen, aber Ihr wisst ja nicht, dass er dort als "Gast" ist :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 22.10.2013, 10:08:11
Hab mal meine Traglast im Status angepasst...vorallem das ganze Münzgeld schlägt ganz schön durch :boxed:
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Beitrag von: Iomine am 22.10.2013, 10:15:22
Falsch, sie hat ihm gesagt, er soll, wenn er unsichtbar ist, auf ihrer Schulter landen, damit Iomine den Nachrichtenzauber erneuern kann, sodass wir miteinander kommunizieren können ohne dass es auffaellig ist.
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Beitrag von: Sensemann am 22.10.2013, 10:26:02
Ist ja eigentlich auch egal - entweder und unabhängig davon wie Deine Worte zu werten sind geht er mit Jegor und Iomine raus oder er bleibt aufgrund des Angebotes bei Luis...

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Beitrag von: Ignad am 22.10.2013, 12:20:31
Ich denke Ignad wird dann erst einmal bei Luis bleiben und wenn der dann eingeschlafen ist auf Patroullie gehen. Wenn du also vorher noch was ansprechen willst, dann kannst du damit schon mal planen. Ich komm leider erst sehr spät heute zum posten.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.10.2013, 12:36:28
Kein Problem.
könntest du mir bitte mitteilen auf welcher Seite der Festung dein eidolon versucht einzudringen?  ich habe ja schon eine Karte der Festung eingefügt im Kartenthread.
Und Heimlichkeit könntest du provisorisch bereits würfeln.


Ochnar kann mal schreiben was er so macht und wie er seine Tarnung aufrecht erhält.  Oder ob er sogar versucht zu flüchten
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Beitrag von: Pestbeule am 22.10.2013, 12:46:19
Hab mal meine Traglast im Status angepasst...vorallem das ganze Münzgeld schlägt ganz schön durch :boxed:

Schleppst du ja nicht immer mit dir rum? ;)

Vllt ist es auch an der Zeit ein wenig davon loszuwerden? ^^
Nicolas könnte beim örtlichen Alechmisten Komponenten kaufen und Potions herstellen damit.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.10.2013, 20:12:51
Ochnar: warum wirfst du auf Informationen sammeln?
Und warum auf bluffen?
Wenn du die Himmelsrichtung bestimmen Willst musst du auf überlebenskunst beziehungsweise survival würfeln
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.10.2013, 20:54:14
Ochnar: warum wirfst du auf Informationen sammeln?
Und warum auf bluffen?
Wenn du die Himmelsrichtung bestimmen Willst musst du auf überlebenskunst beziehungsweise survival würfeln

Bluffen nur zur Sicherheit falls du es brauchst für den Wachmann, mit dem Ochnar jetzt einige Zeit verbringt.
Diplomatie für die Ausfragerei.
Bitte ignoriere die Würfe falls du sie nicht brauchts, ich finde es nur einfacher wenn ich einfach direkt würfle und dir die entsprechenden Sachen raussucht.

Survival würde kommen wenn ich die Zelle betrete und ein Fenster vorfinde.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 22.10.2013, 23:24:30
Hab mal meine Traglast im Status angepasst...vorallem das ganze Münzgeld schlägt ganz schön durch :boxed:

Schleppst du ja nicht immer mit dir rum? ;)


Ich werde das Geld aber auf keinen Fall alleine zurück lassen in meiner Kammer :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 22.10.2013, 23:38:33
Zitat
Eine Schande wäre es wenn die mordlüsternen Iomedae Anhänger diesen Moment der Ruhe und Erholung ausnutzen würden

 :D

Immer dieser mordlüsternen Iomedae Anhänger!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 22.10.2013, 23:57:15
Eben! :cheesy:

Inplaypost ist ansonsten da - Du musst damit für Jegor nicht mehr posten, Pesti, zumindest nicht für Luis mehr, aber vielleicht möchte der Kleriker mit der Hexe noch etwas sprechen...beide sind ja nun von mir aus dem Zimmer geschoben worden, nachdem niemand bisher meiner Forderung nachgekommen war :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 23.10.2013, 02:36:10
@Arkil: Wo genau sind die Skills von deinem Eidolon? Kann sie weder im Status finden noch im Charakter-Thread.

Gefunden.
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Beitrag von: Arkil am 23.10.2013, 10:02:09
Zitat
@Arkil: Ich hoffe, dass Shadal niemand in der Burg tötet, denn dies kann alles am Ende auf Ochnar dort zurückfallen, aber Ihr wisst ja nicht, dass er dort als "Gast" ist
Sollte eigentlich nicht passieren, da sie ja die Anweisung hat Bescheid zu geben, wenn sie jemand sieht, damit Arkil sie dann gleich rausholen kann.

Zitat
könntest du mir bitte mitteilen auf welcher Seite der Festung dein eidolon versucht einzudringen?
Wie im IT-Post beschrieben, die mondabgewandte Seite.  
Weiß ja nicht welche das ist.  :wink:

Shadal sollte sich zuerst den Hauptturm vornehmen, danach vielleicht noch die Befestigung auf der anderen Seite der Schlucht.
Was ist eigentlich der Turm rechts oben auf der Karte?  :huh:
Und was ist mit dem Gitter links oben?  :huh:
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Beitrag von: Pestbeule am 23.10.2013, 12:28:40
Deinem Charakter ist die Funktion des Turmes natürlich nicht bekannt. Er war ja noch nicht drinnen.

Das Gitter ist nur eine Hilfslinie damit man sieht wie das Erdgeschoss zudem Untergeschoss passt. Siehe auch meine Anmerkung weiter unten

Du siehst doch die Karte reicht dir das nicht?

Übrigens ist karte auf der Schlucht leicht verschoben. Dieburg ist natürlich nicht über der Schlucht. Sondern an der Schlucht. Nur die Brücke ist direkt über der Schlucht.

Falls ihr irgend wann einmal die ganze Karte seht wird es klar.
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Beitrag von: Arkil am 23.10.2013, 13:06:30
Zitat
Du siehst doch die Karte reicht dir das nicht?
:huh: Wofür reichen?

@Turm: Ging mir nicht um die Funktion. Aber gehört der zur Burg oder nicht?
Ich dachte die "Hauptburg" ist auf derKarte und die "Nebenburg" links. Dann finde ich son Turm oben einfach merkwürdig.
Vielleicht würde eine Umgebungskarte, bei der die unbekannten Bereiche geschwärzt sind, helfen.
Die hätte ich, wenns nicht zuviel Mühe macht, sowieso gernen mal, um zu schauen, wo man sonst noch gut einen Ausgang für einen eventuellen Fluchttunnel finden kann.  :wink: Und um zu schauen, welche Bereiche Shadal und Arkil schon abgesucht haben.
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Beitrag von: Sensemann am 23.10.2013, 13:08:13
Hab Blödsinn eben hier gepostet, da ich wohl Mittagspausenblind bin^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.10.2013, 16:41:13
Ich habe gerade bemerkt, das Nicolas Arkil ausversehen geduzt hat, war aber nicht extra und ist editiert, wenn das Ok ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.10.2013, 18:27:31
Ich hab doch mal ein Bild gepostet von der kpl Festungsansicht @Arkil. Da sieht man den Turm. Weiß zwar nicht genau was an dem Turm seltsam sein soll aber gut. :D

Umgebungskarte gibt es leider keine. Nicht das dein Sc eine hätte.  Srlvst wenn es eine gäbe würde ich mir zweimal überlegen die einfach so for free auszuhändigen.  Karten herstellen ist eine Kunst und wenn eine annähernd so exakte Karte der Umgebubg dabei rauskommen soll ist das eine Aufgabe die über Arkils Fähigkeiten hinaus geht. Zumal ich festgestellt habe dass Spieler anhand von Karten die ja üblicherweise in den Abenteuern sehr genau sind oft Entscheidungen treffen und Sachen entdecken die ihre SC vor Ort ohne dieses Metawissen nie wüssten. 

Deshalb gehe ich lieber etwas konservativ mit den Karten Material um. Und zeigen lieber zu wenig als zu viel
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.10.2013, 19:14:43
Könntest du dann, Pestbeule, zum nächsten Morgen schieben, damit Nicolas sich nochmal auf den Weg nach Altenkreuz machen kann?
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Beitrag von: Pestbeule am 23.10.2013, 19:23:12
Könntest du dann, Pestbeule, zum nächsten Morgen schieben, damit Nicolas sich nochmal auf den Weg nach Altenkreuz machen kann?
mach ich später.  hoffe arkil ist dann soweit fertig bald. ;)


und  was treibt Ochnar?  müsste ich wissen vor dem schieben.
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Beitrag von: Ochnar am 23.10.2013, 19:34:09
Wie beschrieben Tür so weit es geht schließen, mit dem Rücken an der Tür schlafen und versuchen die Krone zu aktivieren so bald es geht, wenn er geweckt wird. Vielleicht wacht er ja auch vor der Dämmerung auf....
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Beitrag von: Sensemann am 24.10.2013, 00:19:37
@Nicolas wegen Deinem Inplaypost: Freier Umgang mit Gesetz und Moral?
Du bist rechtschaffend und nicht chaotisch :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 24.10.2013, 00:45:32
Ignad hat ansonsten Inplay Antwort - sorry, aber ich hatte erst jetzt Zeit hierfür :oops:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.10.2013, 10:53:19
Nö. Nicolas ist Neutral.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.10.2013, 12:25:03
Ich kann leider immer noch nicht schieben Arkil ist immer noch nicht mit seiner Erkundung fertig. Außer er gibt sich für diesen Abend langsam zufrieden ( dann sollte er einen Post machen wie seine Gefährtin sich zum Lager zurückzieht und ihm alles berichtet). Wenn er noch Wachen belauschen will kann er das ja auch mit in ein paar mit einem neuen Heimlichkeit und Wahrnehmungs Wurf allerdings.

Und vielleicht haben Luis und das Teufelchen heute Abend beschlossen was sie im Gasthaus anstellen wollen bisher kamen ja nur Andeutungen von Luis dass er noch etwas vor hat.

Damit Nicolas endlich in die Stadt darf ;)

Das Teufelchen muss dringend noch seine Signatur anpassen als Beispiel dienen ja die anderen Spieler Charaktere.

Hoffe meine Spracherkennung hat nicht zu viele Fehler eingebaut in diesen Text.
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Beitrag von: Iomine am 24.10.2013, 13:50:11
Ich glaube, Luis will vögeln und dass das Teufelchen sich unsichtbar umschaut. Oder dass es unsichtbar beim Vögeln zuschaut, ich weiss ja nicht, worauf Luis so steht.

Man könnte übrigends dem Teufelchen befehlen, mal seine Commune-Fähigkeit zu benutzen. Da könnten wir uns mal hinsetzen und Fragen überlegen. Sowas wie "Ist die Taverne wirklich ein Bordell" oder "Hat der Gastwirt ein Geheimnis" oder sowas.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 24.10.2013, 20:34:12
Jep. Commune kann evtl. ganz nützlich sein. Ist halt nur 1/Woche einsetzbar, von dem her denke ich wäre es besser die Fragen auf das zu konzentrieren was uns hilft das Tor auf zu bekommen.

Was Luis Pläne angeht, hoffe ich dass er mich zur Burg schickt um diese bei Nacht auszuspähen. Dann könnten wir evtl. schon recht früh von Ochnars Schicksal erfahren. Andererseits ist seine Position zwar riskant, aber potentiell auch sehr gut. Dann würde aber auch helfen, wenn Ignad Nachrichten überbringen könnte. Ignads Plan war erst einmal einfach nur den Knoten finden und das ist gelungen. Nach den anderen Mitgliedern fragt er erst morgen, da er davon ausgeht, dass die ohnehin schon schlafen werden. Naja ich lass mich überraschen.
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Beitrag von: Sensemann am 25.10.2013, 00:04:00
Luis hat ganz andere Gedanken und Pläne...
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Beitrag von: Pestbeule am 25.10.2013, 02:53:10
Zitat
Unlike most devils, imps often find themselves free and alone on the Material Plane, particularly after they've been summoned to serve as familiars and their masters have perished (often indirectly due to the machinations of the imp itself). With no way to return home, these imps, freed of their bonds to arcane masters, can become dangerous pests or even leaders of small tribes of savage humanoids like goblins or kobolds.
Nur mal soviel dazu @Ignad. Ist also durchaus normal das dein Imp noch auf dieser Ebene verweilt.

Machst du noch einen Post wie du dich auf die Lauer legst?

Übrigens gefallen mir deine Posts bisher sehr gut. Jetzt hat Luis endlich mal jemand mit dem er interagieren kann (ein Hoch auf deine Postingrate). Hättest du jetzt schon gepostet hätte ich auch schon posten können.


@all:
Momentan stört mich das ich manche nicht schieben kann/will damit wir hier nicht zuviele Zeitebenen bekommen. ;)
Ochnar scheint ja schlafen zu gehen (er scheint sich mal nicht darüber den Kopf zu zerbrechen wie er aus der Situation rauskommt?)
Nicolas wartet berechtigterweise ebenso auf den neuen Tag.
Iomine hat nichts vor - insofern wäre die auch bereit geschoben zu werden.

Von Arkil weil ich nichts - kann sein das der noch weiter die Burg auskundschaftet.
Luis und der Imp haben noch was im Gasthaus vor.

Ich schiebe also frühstens wenn Arkil, Luis und Ignad fertig sind. Tut mir leid für die anderen (oder sucht euch noch eine Beschäftigung hehe). Aber ich glaube ist ja eh jeder in der Rate drin bzw. werde ich diese Woche dann nicht so streng sein.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 25.10.2013, 06:51:57
Ich kann mir natürlich eine Beschäftigung suchen, aber wenn ich dann beschäftigt bin wenn alle anderen bereit zum schieben sind, ist auch nix gewonnen. ^^
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Beitrag von: Pestbeule am 25.10.2013, 07:06:42
Ich kann mir natürlich eine Beschäftigung suchen, aber wenn ich dann beschäftigt bin wenn alle anderen bereit zum schieben sind, ist auch nix gewonnen. ^^
Sieht aus als würde es aber noch eine Weile dauern....
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Beitrag von: Lu Chieng am 25.10.2013, 09:16:23
Ochnar scheint ja schlafen zu gehen (er scheint sich mal nicht darüber den Kopf zu zerbrechen wie er aus der Situation rauskommt?)

Ich bin gerne offen für Vorschläge, vielleicht eher von den anderen Spielern, aber ich wüsste nicht wie Ochnar da raus kommen sollte?
Ich darf mich vielleicht in der Burg bewegen. Aber sobald ich den Zellentrakt verlasse wird Aldwyn mir folgen. Und vor die Tür der Burg darf ich sicher nicht.
Ich könnte natürlich alle Zellen durchsuchen, ob es einen geheimen Fluchtweg gibt, aber ehrlich gesagt weiß ich nicht ob mein Char das machen würde, bzw. es kommt mir etwas unlogisch vor.
Ich kann mich nicht einfach in eine andere Person verwandeln und rausmarschieren, wenn der Zellentrakt vorher leer. An mich: das sollte ich sicherheitshalber nochmal überprüfen.
Ich werde heute abend nochmal posten. Vielleicht hat ja jemand noch eine gute Idee....
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Beitrag von: Pestbeule am 25.10.2013, 19:02:15
Wenn Ignad postet könnte ich die Handlung etwas vorantreiben... ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 25.10.2013, 19:20:17
Ochnar scheint ja schlafen zu gehen (er scheint sich mal nicht darüber den Kopf zu zerbrechen wie er aus der Situation rauskommt?)

Ich bin gerne offen für Vorschläge, vielleicht eher von den anderen Spielern, aber ich wüsste nicht wie Ochnar da raus kommen sollte?
Ich darf mich vielleicht in der Burg bewegen. Aber sobald ich den Zellentrakt verlasse wird Aldwyn mir folgen. Und vor die Tür der Burg darf ich sicher nicht.
Ich könnte natürlich alle Zellen durchsuchen, ob es einen geheimen Fluchtweg gibt, aber ehrlich gesagt weiß ich nicht ob mein Char das machen würde, bzw. es kommt mir etwas unlogisch vor.
Ich kann mich nicht einfach in eine andere Person verwandeln und rausmarschieren, wenn der Zellentrakt vorher leer. An mich: das sollte ich sicherheitshalber nochmal überprüfen.
Ich werde heute abend nochmal posten. Vielleicht hat ja jemand noch eine gute Idee....
naja mit jeder Stunde die du dort verbringst steigt die Chance dass du enttarnt wirst Ich mein am nächsten Tag wirst du ja vermutlich dir nicht einfach die Eier drücken können. Ich denke schon dass du versuchen würdest da irgendwie raus zu kommen mit dieser Gefahr ständig Hinterkopf enttarnt zu werden. In der Zelle bist du momentan ja relativ sicher aber das ist kein Dauer Zustand
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Beitrag von: Ochnar am 25.10.2013, 20:23:34
Habe jetzt nochmal Wahrnehmen für die Räume gewürfelt. Wie spät ist es denn nur zur Orientierung? Wenn würde ich vielleicht noch take20 für den Gang nehmen und in die Richtung, welche nach außen geht anfangen. Aber auch das würde keinen Sinn machen, es sei denn es gibt da einfach eine Holztür, mit -1 Wis komme ich nur bis DC19. Wenn würde ich wirklich versuchen so gegen 3.00 Uhr einfach in einer anderen Gestalt rauszumaschieren.
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Beitrag von: Tiaden am 25.10.2013, 23:34:38
So bin gerade nach Hause gekommen. Mache mich daran was zu schreiben. So wie ich verstanden hab sollte ich für die Nacht zusammenfassen was Ignad unternimmt und nicht nur seine direkten nächsten Schritte.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.10.2013, 00:20:13
Mir reicht es wenn du beschreibt wie du Wachdienst hältst und wo.
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Beitrag von: Alea Risdan am 26.10.2013, 12:56:11
Oracul /Birisera hier.

Der weitere Verlauf der Geschichte liest sich sehr Interessant, besonders die beginnende Ermittlung im Bordell gegen den Wirt.

Wer sind diese "Dienerinnen des dreifachen Stichs"? Hört sich, da sie wohl Gifte Verkaufen, nach einer Gilde aus Assassinen an, aber es könnten auch Klerikerinnen von Norgorber Sein (der ja auch der Gott des Mordes und des Giftes ist.).
Sind die SC diesen Dienerinnen schon einmal begegnet oder haben sie nur von deren Anwesenheit gehört?
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Beitrag von: Pestbeule am 26.10.2013, 13:01:43
Priesterinnen der Calistra meint Sense damit
http://pathfinder.wikia.com/wiki/Calistria

Diese sind aber in Talingard recht wenig verbreitet aus offensichtlichen Gründen. Es gibt kein Religionsverbot gegen diese wie gegen Asmodeus. Das Verbot von Prostitution und Giften und die Rechtschaffenheit dürfte auf die meisten Anhänger auch eher abschreckend wirken.
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Beitrag von: Alea Risdan am 26.10.2013, 16:24:14
Erscheint mir Logisch, danke für die Antwort. (Da kann ich fast nicht widerstehen, mir selbst eine Calistria-Klerikerin zu basteln, auch wenn mir Norgorber persönlich immer noch eher Als Gift- und Mord-Gott zusagt.)

Die Tatsache, dass Calistria von Wespen begleitet wird, erinnert mich an Naraku aus "Inu Yasha", der ja ebenfalls von wespenähnlichen, giftigen Insekten begleitet wurde.

Und zu meiner anderen Frage: Hatten die SC nur von diesen Priesterinnen gehört, oder sind sie ihnen schonmal begegnet?

Freue mich schon aufs weiterlesen.
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Beitrag von: Sensemann am 26.10.2013, 16:43:02
@Ignad wegen Pestbeules Inplaypost: Lass Dich bitte nicht töten :-\

Schande, dass ich davon wohl nichts mitbekomme, denn was auch immer sich da anschleicht, riecht für mich nach Problemen und Ärger (hatte wohl eine gute Nase, auch wenn es wohl Ärger und keine Dirnen sind)... :closedeyes:

Naja, Inplay von Luis folgt heute Abend :)
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Beitrag von: Iomine am 26.10.2013, 17:40:55
Es wundert mich wieso ihr glaubt/sagt, das wäre ein Bordell. Ich habe keinerlei Hinweise in diese Richtung bisher entdecken können.
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Beitrag von: Iomine am 26.10.2013, 17:52:49
Ich behaupt einfach mal, Spellcraft 15 reicht nicht aus, um den Vertrauten zu durchschauen.
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Beitrag von: Sensemann am 26.10.2013, 18:18:36
Es wundert mich wieso ihr glaubt/sagt, das wäre ein Bordell. Ich habe keinerlei Hinweise in diese Richtung bisher entdecken können.

Inplay mitbekommen und mitgelesen?

Im Gespräch mit dem Wirt wurde mir ein Motiv erkennen - Wurf vom SL angeboten und scheinbar hat der Wirt Luis was in Sachen ehemaliges Bordell (deswegen ja wohl auch der Name Techtelmechtel) da nicht alles erzählt, womit ich darauf geschlossen habe, dass es immernoch ein Bordell ist.

Aber auch wenn es wohl kein Bordell nun ist, irgendetwas stimmt da deutlich nicht, aber mehr werden wir wo vom SL erfahren, wenn er die Fortsetzung fertig hat
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 26.10.2013, 18:35:38
Ich habe versucht es mitzulesen, aber ihr habt soviel geschrieben dass ich es eher überflogen habe weil ich das Interesse verlor. Aber gut zu wissen.

Ich bezweifle dennoch, dass das ein Bordell ist, wieso sollte er sein Gaststättenmonopol für sowas gefährden. Vielleicht gibts irgendwo anders in der Stadt eines, das weniger offensichtlich ist, und er weiss von dessen Existenz.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2013, 18:54:19
Das Argument für solch ein Geschäft: Die Gier nach noch mehr Geld.

Aber dies ist nur eine Theorie und eher mit dem Stock im Nebel rumgefuchtelt...irgendetwas hat der Wirt verheimlicht und Luis (als auch ich) hatten halt diese Theorie...

Post ist ansonsten da und ich nun wieder off...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2013, 18:56:28
Ansonsten sehr schade, dass Du Posts nur überfliegst bzw. kein Interesse daran hast, was der Rest macht...

Also ich lese auch in Sachen Ochnar sowie "Arkil's Schatten spuckt auf der Burg" mit :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.10.2013, 18:57:22
@Ignad wegen Pestbeules Inplaypost: Lass Dich bitte nicht töten :-\

Schande, dass ich davon wohl nichts mitbekomme, denn was auch immer sich da anschleicht, riecht für mich nach Problemen und Ärger (hatte wohl eine gute Nase, auch wenn es wohl Ärger und keine Dirnen sind)... :closedeyes:

Naja, Inplay von Luis folgt heute Abend :)
Schön das mein Zeitmangel heut Mittag so einen Spannungsbogen aufbaut.  :D

Werde später posten bin noch unterwegs.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.10.2013, 18:59:23
Absolut :)

Auch die aktuelle Situation um Ochnar ist sehr spannend (werde diesbezüglich mir wohl auch mal ein paar Gedanken machen und Ochnar eine PM schicken, damit der pöse pöse SL nicht alles sofort weiß)

Aber nicht mehr heute...Sensemann muss weg^^
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Beitrag von: Pestbeule am 26.10.2013, 19:00:30
Ansonsten sehr schade, dass Du Posts nur überfliegst bzw. kein Interesse daran hast, was der Rest macht...

Also ich lese auch in Sachen Ochnar sowie "Arkil's Schatten spuckt auf der Burg" mit :wink:

Das hat mich nun auch entsetzt.  Ich hoffe ich mache mir die Mühe nicht nur für Sense und den jeweiligen Spieler den ich direkt anspiele... :-\

Ich könnte meine Posts auch so halten wie in ein paar Spielrunden über uns :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 26.10.2013, 19:06:09
Ansonsten sehr schade, dass Du Posts nur überfliegst bzw. kein Interesse daran hast, was der Rest macht...

Also ich lese auch in Sachen Ochnar sowie "Arkil's Schatten spuckt auf der Burg" mit :wink:

Das hat mich nun auch entsetzt.  Ich hoffe ich mache mir die Mühe nicht nur für Sense und den jeweiligen Spieler den ich direkt anspiele... :-\

Ich könnte meine Posts auch so halten wie in ein paar Spielrunden über uns :D

Es ist eher so, dass ich derzeit sehr wenig Freizeit habe (Täglich circa 10 Stunden Uni + Hausaufgaben). Ich hätte eigentlich gedacht, es würde hier eher Freude hervorrufen, dass ich es überhaupt schaffe, zeitnah auf die Sachen, die meinen Charakter betreffen, zu reagieren und meine Postrate einzuhalten, aber da habe ich mich wohl getäuscht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.10.2013, 21:28:47
Zitat
Fälschung Haftbefehl erstellen mit Sprachkunde (Take 20): 29
@Sense: Take 20 ist bei einer Fälschung nicht möglich. Da dein SC nicht weiß wie gut sie gelungen ist und das Auffliegen der Fälschung eine negative Auswirkung hat (siehe Take 20 Regeln). Ich würfel mit deinem Bonus wenn es soweit ist.

Zitat
The Linguistics check is made secretly, so that you're not sure how good your forgery is. As with Disguise, you don't make a check until someone examines the work. Your Linguistics check is opposed by the Linguistics check of the person who examines the document to verify its authenticity. The examiner gains modifiers if any of the conditions are listed on the table above.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.10.2013, 21:30:58
Ansonsten sehr schade, dass Du Posts nur überfliegst bzw. kein Interesse daran hast, was der Rest macht...

Also ich lese auch in Sachen Ochnar sowie "Arkil's Schatten spuckt auf der Burg" mit :wink:

Das hat mich nun auch entsetzt.  Ich hoffe ich mache mir die Mühe nicht nur für Sense und den jeweiligen Spieler den ich direkt anspiele... :-\

Ich könnte meine Posts auch so halten wie in ein paar Spielrunden über uns :D

Es ist eher so, dass ich derzeit sehr wenig Freizeit habe (Täglich circa 10 Stunden Uni + Hausaufgaben). Ich hätte eigentlich gedacht, es würde hier eher Freude hervorrufen, dass ich es überhaupt schaffe, zeitnah auf die Sachen, die meinen Charakter betreffen, zu reagieren und meine Postrate einzuhalten, aber da habe ich mich wohl getäuscht.
Ich kann nur für mich reden. Klar bin ich froh das du die Rate einhältst. Trotzdem ist es etwas schade das du nur liest was deinen SC direkt betrifft und den Rest nur überfliegst. Aber vielleicht ändert sich das ja bei mehr Zeit wieder. Wirkt halt desinteressiert an der Handlung des Abenteuers und der anderen SC.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.10.2013, 21:52:43
So der Cliffhanger ist nun wech. Was macht Ignad? :)
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Beitrag von: Iomine am 26.10.2013, 22:08:46
Hätte ich garkein Interesse an dem Abenteuer, wäre ich nicht mehr hier dabei. :)

Ich habe derzeit nur viel Stress und es ist derzeit auch eine Stelle im Abenteuer, wo eher unsere Leisetreter und Labertaschen glänzen können.

Ich hoffe ansonsten, ich spiele die Unheimlichkeit des Vertrauten meines Charakters passend aus. :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 27.10.2013, 01:20:36
Zitat
Fälschung Haftbefehl erstellen mit Sprachkunde (Take 20): 29
@Sense: Take 20 ist bei einer Fälschung nicht möglich. Da dein SC nicht weiß wie gut sie gelungen ist und das Auffliegen der Fälschung eine negative Auswirkung hat (siehe Take 20 Regeln). Ich würfel mit deinem Bonus wenn es soweit ist.

Zitat
The Linguistics check is made secretly, so that you're not sure how good your forgery is. As with Disguise, you don't make a check until someone examines the work. Your Linguistics check is opposed by the Linguistics check of the person who examines the document to verify its authenticity. The examiner gains modifiers if any of the conditions are listed on the table above.

In Ordnung - denk nur dann bitte an den Bonus durch das Book of Letters :wink:

Ich nehme es ansonsten aus meinen Inplay raus
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.10.2013, 02:37:53
Zitat
Fälschung Haftbefehl erstellen mit Sprachkunde (Take 20): 29
@Sense: Take 20 ist bei einer Fälschung nicht möglich. Da dein SC nicht weiß wie gut sie gelungen ist und das Auffliegen der Fälschung eine negative Auswirkung hat (siehe Take 20 Regeln). Ich würfel mit deinem Bonus wenn es soweit ist.

Zitat
The Linguistics check is made secretly, so that you're not sure how good your forgery is. As with Disguise, you don't make a check until someone examines the work. Your Linguistics check is opposed by the Linguistics check of the person who examines the document to verify its authenticity. The examiner gains modifiers if any of the conditions are listed on the table above.
Wenn es soweit ist frag ich sicher eh nach dem Bonus! :D

Oder jetzt: +9 sollte er sein?
In Ordnung - denk nur dann bitte an den Bonus durch das Book of Letters :wink:

Ich nehme es ansonsten aus meinen Inplay raus
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 27.10.2013, 08:22:14
Wenn weitere Proben notwendig sind, damit Ignad sich verstecken kann, stealth etc., dann bitte für mich würfeln. Ich bin erst heute Nacht wieder daheim, werde dann aber schauen dass ich eine Post mache. Ignad macht sich ansonsten an die Beschattung des Wirtes. Ich hoffe er wird nicht all zu paranoid, wenn ich ihn leicht tuschiere bei meinem Sturzflug, bzw. dass ich gar keine Probe hätte ablegen müssen und die gewürfelte 1 daher egal ist. So oder so ist es ja kein Angriff und die Unsichtbarkeit geht deswegen nicht flöten.

Wenn sich irgendwo die Möglichkeit bietet Gift zu klauen wird Ignad denke ich kaum wieerstehen können, schließlich wollte Luis ja Gift haben.

P.s.: ich find Iomine super creepy. Zumindest Ignad hat eine. Heidenrespekt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 27.10.2013, 08:25:39
Zitat
Fälschung Haftbefehl erstellen mit Sprachkunde (Take 20): 29
@Sense: Take 20 ist bei einer Fälschung nicht möglich. Da dein SC nicht weiß wie gut sie gelungen ist und das Auffliegen der Fälschung eine negative Auswirkung hat (siehe Take 20 Regeln). Ich würfel mit deinem Bonus wenn es soweit ist.

Zitat
The Linguistics check is made secretly, so that you're not sure how good your forgery is. As with Disguise, you don't make a check until someone examines the work. Your Linguistics check is opposed by the Linguistics check of the person who examines the document to verify its authenticity. The examiner gains modifiers if any of the conditions are listed on the table above.

In Ordnung - denk nur dann bitte an den Bonus durch das Book of Letters :wink:

Ich nehme es ansonsten aus meinen Inplay raus

Haben wir noch einen in der Gruppe, der sich mit gefälschten Schriften auskennt? Falls ja, können wir dem ja das Ding vorlegen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.10.2013, 09:40:26
Wenn weitere Proben notwendig sind, damit Ignad sich verstecken kann, stealth etc., dann bitte für mich würfeln. Ich bin erst heute Nacht wieder daheim, werde dann aber schauen dass ich eine Post mache. Ignad macht sich ansonsten an die Beschattung des Wirtes. Ich hoffe er wird nicht all zu paranoid, wenn ich ihn leicht tuschiere bei meinem Sturzflug, bzw. dass ich gar keine Probe hätte ablegen müssen und die gewürfelte 1 daher egal ist. So oder so ist es ja kein Angriff und die Unsichtbarkeit geht deswegen nicht flöten.

Wenn sich irgendwo die Möglichkeit bietet Gift zu klauen wird Ignad denke ich kaum wieerstehen können, schließlich wollte Luis ja Gift haben.

P.s.: ich find Iomine super creepy. Zumindest Ignad hat eine. Heidenrespekt.

Ich hab deinen Post mal angepasst.

Iomine wirst du damit wohl erst später einen Besuch abstatten... ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 27.10.2013, 14:09:25
Das heisst also, ich muss meinen Post löschen?

Ich hoffe, ich bekomme dann wenigstens keine Verwarnung wegen mangelnder Postrate.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.10.2013, 14:33:31
Nein musst du nicht. Später einschieben. Lass ihn erstmal stehen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.10.2013, 15:08:53
@Ignad: Wenn ich zu weit geschrieben habe und du zwischenzeitig was unternehmen willst schreibe das Bitte. Falls du dich in dem Lagerraum selbst umsiehst (oberflächlich und heimlich, während Bellam beschäftigt ist) kannst du nur entdecken das es sich bei dem Inhalt der Kisten, Regale und Fässer an den Wänden um Eiserne Rationen handelt (tausende), Wasser und andere haltbare Lebensmittel.

@Ignad: Ich weiß nicht ob du so weit in die PF-Regeln vorgedrungen bist. Du kannst einen Nachteil wählen um einen weiteren Trait (Wesenszug) zu bekommen.

Außerdem musst du dich nicht für Heldenpunkte entscheiden, du kannst stattdessen auch für deine gesamte Karriere auf diese verzichten und dafür ein Bonusfeat wählen (dann hättest du deine Dirty tricks).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 27.10.2013, 16:08:06
PM an Sense ist raus.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 27.10.2013, 23:14:12
@Rest und schieben
Es tut mir Leid wenn ich gerade das ganze ein wenig aufhalte. Ich versuche so oft wie möglich zum Posten zu kommen, damit wir schneller den nächsten Tag erreichen.

@Pestbeule
Gut schau ich mir beides noch einmal an. Den zusätzlichen Nachteil für ein Trait hatte ich schon gelesen, aber beim ersten überfliegen nichts wirklich interessantes gefunden.
Auf Heldenpunkte zu verzichten für ein Feat hört sich erst einmal nach keinem so guten Tausch an, aber ich schau auch das mir noch einmal genauer an.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.10.2013, 23:45:21
Zitat
@Rest und schieben
Es tut mir Leid wenn ich gerade das ganze ein wenig aufhalte. Ich versuche so oft wie möglich zum Posten zu kommen, damit wir schneller den nächsten Tag erreichen.

Kein Problem. Jetzt ist ja Luis am Ball.
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Beitrag von: Sensemann am 27.10.2013, 23:45:58
PM an Sense ist raus.

Firma dankt :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 27.10.2013, 23:46:34
Zitat
Fälschung Haftbefehl erstellen mit Sprachkunde (Take 20): 29
@Sense: Take 20 ist bei einer Fälschung nicht möglich. Da dein SC nicht weiß wie gut sie gelungen ist und das Auffliegen der Fälschung eine negative Auswirkung hat (siehe Take 20 Regeln). Ich würfel mit deinem Bonus wenn es soweit ist.

Zitat
The Linguistics check is made secretly, so that you're not sure how good your forgery is. As with Disguise, you don't make a check until someone examines the work. Your Linguistics check is opposed by the Linguistics check of the person who examines the document to verify its authenticity. The examiner gains modifiers if any of the conditions are listed on the table above.

In Ordnung - denk nur dann bitte an den Bonus durch das Book of Letters :wink:

Ich nehme es ansonsten aus meinen Inplay raus

Haben wir noch einen in der Gruppe, der sich mit gefälschten Schriften auskennt? Falls ja, können wir dem ja das Ding vorlegen.

Jegor konnte dies ebenfalls, aber der ist ja nun weg
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Beitrag von: Sensemann am 28.10.2013, 00:11:44
Zitat
@Rest und schieben
Es tut mir Leid wenn ich gerade das ganze ein wenig aufhalte. Ich versuche so oft wie möglich zum Posten zu kommen, damit wir schneller den nächsten Tag erreichen.

Kein Problem. Jetzt ist ja Luis am Ball.

Ball ist wieder abgegeben :cool: :wink:
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Beitrag von: Iomine am 28.10.2013, 06:36:34
Zitat
Fälschung Haftbefehl erstellen mit Sprachkunde (Take 20): 29
@Sense: Take 20 ist bei einer Fälschung nicht möglich. Da dein SC nicht weiß wie gut sie gelungen ist und das Auffliegen der Fälschung eine negative Auswirkung hat (siehe Take 20 Regeln). Ich würfel mit deinem Bonus wenn es soweit ist.

Zitat
The Linguistics check is made secretly, so that you're not sure how good your forgery is. As with Disguise, you don't make a check until someone examines the work. Your Linguistics check is opposed by the Linguistics check of the person who examines the document to verify its authenticity. The examiner gains modifiers if any of the conditions are listed on the table above.

In Ordnung - denk nur dann bitte an den Bonus durch das Book of Letters :wink:

Ich nehme es ansonsten aus meinen Inplay raus

Haben wir noch einen in der Gruppe, der sich mit gefälschten Schriften auskennt? Falls ja, können wir dem ja das Ding vorlegen.

Jegor konnte dies ebenfalls, aber der ist ja nun weg

Naja, noch ist er ja 'im Haus', also könnte man ihn als NPC um den Gefallen bitten morgen nach dem Frühstück. Falls der SL das zulässt.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.10.2013, 06:42:26
"Ich werde noch heute abreisen." Zitat Ende

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Beitrag von: Sensemann am 28.10.2013, 10:09:15
Eben :wink:

Zumal Ignad wahrscheinlich auch weiter helfen kann :cool:
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Beitrag von: Ms. Mowz am 28.10.2013, 10:23:35
Hab ich mal wieder überlesen.
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Beitrag von: Sensemann am 28.10.2013, 10:27:15
Was mich daran erinnert in einer anderen Runde hier Inplay etwas mal nachzulesen...der Nachteil, wenn der vorletzte Inplaytag zwar noch nicht lange her ist, in Reallife jedoch schon Monate... :suspicious:
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Beitrag von: Iomine am 28.10.2013, 10:32:39
Es sind immer so Sätze mit weniger als 10 Worten, die ich übersehe und die mich dann dumm aussehen lassen. Dieses Mal glücklicherweise nicht ig, auch wenn mein IG-Post letzter Woche sich auch mal wieder als Inkorrekt herausstellen mochte.
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Beitrag von: Arkil am 28.10.2013, 10:36:51
Bin wieder da.
Lese nach und versuche dann noch heute zu posten, damit geschoben werden kann.
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Beitrag von: Sensemann am 28.10.2013, 11:01:31
Wie war denn die Messe?
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Beitrag von: Arkil am 28.10.2013, 12:52:32
Super. Immer eine Reise wert.
Viel gesehen, viel gespielt....und viel gekauft.  :D
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Beitrag von: Pestbeule am 28.10.2013, 13:10:13
Super. Immer eine Reise wert.
Viel gesehen, viel gespielt....und viel gekauft.  :D

Essen? Weiß nicht, ist mir zu stressig gewesen - war nur einmal da. Wenn man nicht gerade auf suche nach Restposten ist lohnt sich das imho nicht so. Von mir ist es aber auch ein gutes Stück. Wäre es näher würde ich es mir überlegen ob ich nochmal hinfahre. :)
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Beitrag von: Pestbeule am 28.10.2013, 17:22:37
@Ignad: Du kannst es nicht als Fälschung erkennen wenn du kurz darüber schaust. Wenn du willst kannst du aber noch Take 20 nehmen (beim Aufspüren einer Fälschung imho möglich)
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Beitrag von: Pestbeule am 28.10.2013, 17:48:18
 Forgery requires writing materials appropriate to the document being forged.

 Mal eine allgemeine Frage zu der Fertigkeit. Findet ihr das zu Fälschungen herstellen auch das Fälschen von Siegeln gehört? Oder muss man das richtige Siegel oder eine Fälschung davon besitzen? Sowas sollte imho ja auf solch einem Dokument auch sein!

Ansonsten ist eine Fälschung ja vielvzu leicht herstellbar. Vor allem wen man so ein dokument einmal gesehen hat (+8 nochmal extra)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.10.2013, 18:04:58
Ich schreibe morgen wieder was, auch wenn dann noch nicht geschoben sein sollte.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.10.2013, 20:47:27
Ich schreibe morgen wieder was, auch wenn dann noch nicht geschoben sein sollte.

Ich hoffe es ist dann soweit.

Iomine, Arkil, Ochnar (bei dem bin ich mir unsicher) und du sind ja bereit für den nächsten Tag.

Momentan hängt es an Luis und Ignad. Aber da das recht poststarke SC sind hoffe ich mal das bis morgen geschoben werden kann (vllt sogar noch heute).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.10.2013, 22:43:42
 Forgery requires writing materials appropriate to the document being forged.

 Mal eine allgemeine Frage zu der Fertigkeit. Findet ihr das zu Fälschungen herstellen auch das Fälschen von Siegeln gehört? Oder muss man das richtige Siegel oder eine Fälschung davon besitzen? Sowas sollte imho ja auf solch einem Dokument auch sein!

Ansonsten ist eine Fälschung ja vielvzu leicht herstellbar. Vor allem wen man so ein dokument einmal gesehen hat (+8 nochmal extra)

Schwere Frage - schon mal bei Paizo nachgefragt? :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.10.2013, 23:34:00
Momentan hängt es an Luis und Ignad. Aber da das recht poststarke SC sind hoffe ich mal das bis morgen geschoben werden kann (vllt sogar noch heute).

Hab schnell gepostet...von meiner Seite aus, kann man bestimmt bald zum nächsten Tag schieben :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 29.10.2013, 06:53:24
Wie wäre es mit Kartoffeldruck? ^^

Ich würde sagen, zu einem Forgery Kit gehören auch verschiedene Siegelwachsstreifen und Siegelrohlinge oder sowas.

Zitat

These inks, pens, papers, templates for certificates, and tools for modifying or copying official seals facilitates the creation of counterfeit documents. It grants a +2 circumstance bonus on Linguistic checks made for the purpose of making forgeries.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2013, 07:02:14
Wie wäre es mit Kartoffeldruck? ^^

Ich würde sagen, zu einem Forgery Kit gehören auch verschiedene Siegelwachsstreifen und Siegelrohlinge oder sowas.

Zitat

These inks, pens, papers, templates for certificates, and tools for modifying or copying official seals facilitates the creation of counterfeit documents. It grants a +2 circumstance bonus on Linguistic checks made for the purpose of making forgeries.
Hat er ja nicht. 
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Beitrag von: Sensemann am 29.10.2013, 07:08:33
Bringt ja auch nur +2 und wird dort schwer zu kaufen sein :wink:
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Beitrag von: Iomine am 29.10.2013, 08:04:35
Ich denke mal, man kann da was basteln, wie gesagt notfalls mit Kartoffeln. ^^
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Beitrag von: Sensemann am 29.10.2013, 10:51:28
Gute Idee...das darf dann Ignad am Besten Inplay vorschlagen und machen :)
Eine Kartoffel muss er dafür dann halt besorgen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2013, 12:14:20
Eine Kartoffel als Sieger Ersatz  ::)

 Leute  :lol:
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Beitrag von: Sensemann am 29.10.2013, 12:19:25
Sieger?  :P

Hast Du schon bei Paizo nachgefragt?

Ich persönlich finde Fälschen nicht zu owerpowerd - wenn man es mit Bluffen oder Einschüchtern vergleicht, denn es kommt außerdem viel seltener zum Einsatz
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 29.10.2013, 12:52:26
Handy Autokorrektur. :D

Siegel. ;)

Ignad könnte auf jeden Fall mal posten das wir den Tag langsam beenden können. Nicolas würde gern in die Stadt und villeicht startet ihr ja dann mal eine Befreiungsaktion für Ochnar. Da er Ingame nix mehr zu einem Fluchtversuch geschrieben hat (und ich befürchte das dieser nicht so gut ausgehen würde - zumindest auf diese Art) nehm ich mal an er lässt es vorerst.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 29.10.2013, 12:55:36
Will nachher noch posten, ich denke aber die Risiken sind im Moment abzusehen, da Aldwyn nicht in der Zelle mitschlafen wird so wie es aussieht. Von daher würde der Plan bleiben, in die letzte Zelle zu gehen und die Tür zur ersten zu schließen, damit man vielleicht durch eine quitschende Tür geweckt wird und sich selbst mit dem Rücken zur Tür zu setzen um geweckt zu werden falls einer in die Zelle kommt.
Wie gesagt ansonsten heute abend mehr von mir.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 29.10.2013, 13:00:37
Beim Fälschen ist es denke ich einmal schwer die Notwendigen Vorraussetzungen zu erfüllen, wenn man diese aber hat ist es recht einfach.

Gibt es Buchdruck? In vielen Fantasywelten nämlich nicht und damit fallen aufwändige Briefköpfe etc. schon mal flach, bzw sind auch im Original Handgemacht und damit leicht unterschiedlich voneinander.

Wasserzeichen? Eigentlich auch nicht. Besondere Papierformen? Vielleicht in dem Rahmen von "besserem" Papier, aber ich wage zu bezweifeln dass landesweit eine Amtliche Papierqualität festgelegt ist, die sich von dem Unterscheidet was frei auf dem Markt erhältlich ist. (So wie es bei unseren Banknoten der Fall ist.) Besondere Tinte? Eigentlich so wie Papier. Vielleicht wird eine Blaue Tinte verwendet (Blauer Farbstoff ist mit niedrig Technologie teuer herzustellen) aber die kann man sicher auch so kaufen.

Kalligraphie ist zu den meisten Fantasyzeiten auch nicht so wirklich bekannt. Da denkt sich kaum einer was, wenn das 'n' mal etwas ander geschwungen ist.

Das probateste Mittel um mit einfachen Mitteln etwas zu authentifizieren war mit Siegelringen, die ein recht komplexes Muster haben. Hier kann eine Kartoffel um das Siegel nachzuahmen wirklich helfen. Besser ist natürlich ein Lehmabdruck machen, von dem Stempel ein Negativ fertigen, was mit einfachem Teig den man 'anbrennen' lässt geht und dann wieder mit robusterem Marial wie Ton ausgiest.

Im Gegenzug wie erkennt man eine Fälschung? Wenn die Worte die richtigen sind weil der Fälscher eine Vorlage hatte und Papier sowie Tinte halbwegs passen und auch noch das Siegel stimmt? Fast keine.

Die logische Konsequenz ist natürlich auch, dass das Vertrauen in solche offiziellen Schreiben bei weitem nicht so groß ist wie heutezutage und das persönliche Ehrenwort von einem Bekannten oder die bewaffnete Eskkorte halt einfach schwerer wiegt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.10.2013, 17:15:42
Ignad, schaffst du es heute zu posten? Damit ich schieben kann? Muss ja kein so megalanger Post sein. Damit es weiter geht
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Beitrag von: Sensemann am 29.10.2013, 19:29:32
Zur Not soll Ignad halt einen Platzhalter setzen :)
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Beitrag von: Ignad am 29.10.2013, 19:34:02
Post kommt demnächst. Mehr als 1 Post pro Tag ist für mich schwerlich machbar.
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Beitrag von: Sensemann am 29.10.2013, 19:35:20
Ist eigentlich auch mehr als nötig

Denk bitte auch an Deine Signatur :)
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Beitrag von: Ignad am 29.10.2013, 19:57:43
So post steht. Ich weiß dass Ignad theoretisch das alles auch in der Nacht besorgen kann. Vermutlich sogar einfacher, aber dann können wir wieder nicht schieben und es macht mehr Spaß, wenn die tumben Menschen durch die Gegend laufen während man sie beklaut.

Wegen der Signatur, müssen wir die Signatur zusätzlich zum Statusthread etc. pflegen? Finde es irgendwie lästig das jedesmal übers Profil machen zu müssen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 29.10.2013, 22:12:21
Musst Du den SL fragen, aber ich glaube wie bisher musst auch Du beides dann machen :)
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Beitrag von: Sensemann am 29.10.2013, 22:36:10
Ansonsten kann von meiner Seite geschoben werden :)
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Beitrag von: Iomine am 30.10.2013, 10:39:58
Ignad könnte noch auf die beobachtung von iomine (Die jetzt ja wohl zeitlich sich an das gespräch anschliessen wird, reagieren, wenn er möchte, aber ansonsten wäre ich auch stark für schieben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 30.10.2013, 10:54:31
Ich würde jetzt aufs Schieben warten.
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Beitrag von: Arkil am 30.10.2013, 11:38:58
OT:
Zitat
Essen? Weiß nicht, ist mir zu stressig gewesen - war nur einmal da. Wenn man nicht gerade auf suche nach Restposten ist lohnt sich das imho nicht so. Von mir ist es aber auch ein gutes Stück. Wäre es näher würde ich es mir überlegen ob ich nochmal hinfahre.
Das mit dem Lohnen ist tatsächlich blöd. Allerdings gibt es einige Spiele, die man nur auf der Messe kriegt. Jedenfalls im Moment, da es noch keinen deutschen Verlag dafür gibt.
Und außerdem muß/möchte ich aus beruflichen Gründen eh da hin.  :D Auch einer der Gründe, warum ich Do. und Fr. da bin.
Denn am Sa. und So. sind dann doch zu viele Familien unterwegs.
Und jetzt, wo sie in nur drei Hallen umgezogen sind, war es echt anstrengend durch einige der Mengen zu kommen.
: OT aus. :wink:

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2013, 12:31:38
Ich kann euch leider eerst heute Abend schieben. Die Außenteam Gruppe kann sich wenn sie möchte selbst nach Altenkreuz schieben.  Bis zum Gasthaus (Zeitpunkt des Betretens dieses maximal) oder so. Die Gruppe im Gasthaus selbst müsste noch etwas warten da noch ein Ereignis für Sie bevorsteht.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2013, 12:32:07
Ich kann euch leider eerst heute Abend schieben. Die Außenteam Gruppe kann sich wenn sie möchte selbst nach Altenkreuz schieben.  Bis zum Gasthaus (Zeitpunkt des Betretens dieses maximal) oder so. Die Gruppe im Gasthaus selbst müsste noch etwas warten da noch ein Ereignis für Sie bevorsteht.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 30.10.2013, 15:44:31
Ignad könnte noch auf die beobachtung von iomine (Die jetzt ja wohl zeitlich sich an das gespräch anschliessen wird, reagieren, wenn er möchte, aber ansonsten wäre ich auch stark für schieben.
Ist bereits erledigt. Im Mittleren Abschnitt hier Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7364.msg880464.html#msg880464)

"Dann macht das und lasst Euch bitte nicht erwischen!" ...
Anschließend bewegte sich der Antipaladin in Richtung Bett, wobei er weiter flüsterte, anstatt nach dem unsichtbaren Teufel zu suchen. ...
Ignad wird wieder sichtbar nachdem er den Haftbefehl überprüft hat.
.... Also nahm er sich nun in Ruhe die Zeit noch einmal genau das Dokument zu studieren und mit denen die er schon gesehen hatte aus dem Gedächtnis zu vergleichen.[1] Anschließend würde er sich wieder sichtbar machen und falls er Unstimmigkeiten gefunden hatte diese berichten, oder aber Luis zu dieser guten Arbeit gratulieren. ...
 1. Take 20 - Linguistics: 28
Luis muss also nicht mit jemand Unsichtbaren sprechen, ganz so unhöflich ist Ignad nun auch wieder nicht.

@Pestbeule
Bonusszene. Yay.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2013, 19:02:49
Ich glaube ich werde heute doch nicht posten können. Das Monster Handbuch 4 ist nämlich grade eingeschlagen. 


Spaß. Poste sobald ich den kleinen ins Bett gelegt habe
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Beitrag von: Sensemann am 30.10.2013, 19:18:46
Neid!  wegen dem Buch
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Beitrag von: Sensemann am 30.10.2013, 19:19:49
Ignad könnte noch auf die beobachtung von iomine (Die jetzt ja wohl zeitlich sich an das gespräch anschliessen wird, reagieren, wenn er möchte, aber ansonsten wäre ich auch stark für schieben.
Ist bereits erledigt. Im Mittleren Abschnitt hier Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7364.msg880464.html#msg880464)

"Dann macht das und lasst Euch bitte nicht erwischen!" ...
Anschließend bewegte sich der Antipaladin in Richtung Bett, wobei er weiter flüsterte, anstatt nach dem unsichtbaren Teufel zu suchen. ...
Ignad wird wieder sichtbar nachdem er den Haftbefehl überprüft hat.
.... Also nahm er sich nun in Ruhe die Zeit noch einmal genau das Dokument zu studieren und mit denen die er schon gesehen hatte aus dem Gedächtnis zu vergleichen.[1] Anschließend würde er sich wieder sichtbar machen und falls er Unstimmigkeiten gefunden hatte diese berichten, oder aber Luis zu dieser guten Arbeit gratulieren. ...
 1. Take 20 - Linguistics: 28
Luis muss also nicht mit jemand Unsichtbaren sprechen, ganz so unhöflich ist Ignad nun auch wieder nicht.

@Pestbeule
Bonusszene. Yay.
pass ich sofort an
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2013, 20:12:41
Neid!  wegen dem Buch
Wie du hast es noch nicht? :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 30.10.2013, 20:24:58
Nope :(
Noch nicht^^

Bin mit den PathfinderTales aber auch noch nicht durch...Das Schlangenlied habe ich erst 100 Seiten durch, aber dann kenn ich alle aktuellen Romane :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2013, 20:28:44
Da hast du mir einiges voraus. Ich fang klein an. Nächsten Monat gönn ich mir die Comics.

Weiß jemand ob in dem Sammelband auch die Karten mit dabei sind? Das konnte ich noch nciht herausfinden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 30.10.2013, 20:37:02
Finde die Comics insgesamt ganz nett aber halt nur nett :wink:

Das mit den Karten kann ich Dir nicht sagen, denn ich kenne nur die Elektronischen ubd da waren keine Karten dabei

Throne of Night soll übrigens der Hammer sein
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2013, 20:57:44
Finde die Comics insgesamt ganz nett aber halt nur nett :wink:

Das mit den Karten kann ich Dir nicht sagen, denn ich kenne nur die Elektronischen ubd da waren keine Karten dabei

Throne of Night soll übrigens der Hammer sein
In der Printausgabe lagen ja in jeder Ausgabe Karten bei. Wäre schön wenn das bei dem Sammelband auch der Fall wäre.
Muss ich mich mal schlau machen.

Zu Throne of Night hab ich gutes und gemischtes gehört. Schlechtes noch nicht. Nur das eben durch den geteilten Fokus auf 2 Gruppen jedes Encounter fast zweimal beschrieben werden muss wird mich vermutlich stören. Das ist eine der herausragendsten Kritiken - war mir aber eigentlich von Anfang an klar. Sobald Band 2 mit der Printausgabe im Bundle bei DriveThru verfügbar ist wirds gecheckt. Hoffentlich dauert Band zwei nun nicht mehr so lang ;)
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Beitrag von: Sensemann am 30.10.2013, 22:09:16
Bis Ostern ist ja noch etwas Zeit :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2013, 22:16:27
So Post steht. Bin mal gespannt auf die Reaktionen.

Ich hatte am Anfang mal was zu "unüblichen" bzw. nicht so angesehenen Rassen gesagt nicht war?  :cheesy:

Ochnar und Iomine erfahren nun das es keine leeren Drohungen waren. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 30.10.2013, 22:18:39
Nun dürfen alle wieder wie gehabt posten.

Das Außenteam hat sich auch noch nciht bewegt. Naja vllt. folgen sie ja dem Tumult. :D
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Beitrag von: Sensemann am 30.10.2013, 23:23:28
Böser Sl!

Aber witzig^^

"Hätte man einem Schwein eine Perücke aufgezogen und in ein Kleid gesteckt hätte es vermutlich hübscher ausgesehen. " hat den Tag gerettet
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Beitrag von: Sensemann am 31.10.2013, 00:31:59
Bis Freitag...
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Beitrag von: Iomine am 31.10.2013, 08:31:00
Ich hab mal eine Antwort geschrieben, würde aber darum bitten, dass man drüberschaut und mir sagt, ob ich krasse Hintergrundschnitzer eingebaut habe, die mein Charakter wissen sollte, ich frag ab jetzt lieber vorher, statt hinterher x mal korrigieren zu müssen.

Iomine beobachtete die ganze Situation mit vielleicht ein wenig langem Gesicht über den Rand ihrer Schale Griesbrei, welche ihr zum Frühstück vorgesetzt wurde, steckte dann den Löffel zurück in die schleimige Masse und richtete sich etwas auf. So so, die Bewohner der Stadt waren also an Heilung und Segen interessiert. Sie konnte sie natürlich keine Locke ihres Haares haben lassen, jene würde sich direkt schwarz färben und sicherlich zu gewissen Probleme führen. Andererseits war dies sicherlich auch eine Gelegenheit, sich bei den Anwohnern beliebt zu machen und vielleicht langfristigen Nutzen für die Mission aus der Situation zu ziehen. Leise murmelnd erneuert sie ihre magische Verkleidung mit den Worten 'Deceptio Ocularis', denn das hier konnte offensichtlich etwas länger dauern.

Nachdem die Bittstellerei einige Zeit gegangen ist, klettert Iomine also auf ihren Stuhl und, falls sie dann nicht alle sehen kann, sogar auf den Tisch, macht beschwichtigende Gesten mit einer Hand, mit der anderen hält sie natürlich wie immer ihr seltsames, grinsendes Stofftier. [b]"Bitte, bitte, hört mich an, liebe Leute."[/b] spricht sie mit einem bemüht salbungsvollen Lächeln und wendet sich dann an die umstehenden. Jetzt kamen ihr die vielen gläubigen Plattitüden, mit denen sie aufwachsen durfte, mehr als zu Nutze. [b]"Die ehrwürdige Iomedae hat es in ihrer Weisheit für recht befunden, mir weniger Kräfte zu geben, um andere zu heilen, als ihr vielleicht glaubt. Meine Talente liegen an.. anderer stelle. Auch solltet ihr nicht euren Glauben in mein Haar oder meine Hände legen, sondern in das Licht des Schwertes selbst, denn auch ich bin nur ein Wesen aus Fleisch und Blut mit eigenen Gebrechen. Nur durch wahren Glauben mag euch durch die Göttin selbst Linderung zu Teil werden, und wenn nicht, so seht dies als eine Prüfung, um stärker im Herzen zu werden und andere Wege zu finden. Ich begleite euch gerne und sehe, was ich für die tun kann, welche verletzt sind, doch zuerst, lasst uns zu Iomedae beten, dass sie unser Herz und unseren Glauben gegen die Unbillen des Lebens stärkt."[/b] Dabei warf sie auch dem verwandelten Luis ein salbungsvoll freundliches Lächeln zu. Er wollte sich also verdrücken und sich in seinem Zimmer vermutlich ins Fäustchen lachen? Nun, mal schauen, wie er das jetzt machen würde, ohne einen Gesichtsverlust in den Augen der Leute verkraften zu müssen.
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Beitrag von: Sensemann am 31.10.2013, 10:55:39
Sind keine groben Schnitzer drin, aber der SL wird bestimmt ein Diplomatiewurf oder vielleicht Bluffen haben wollen - vllt solltest Du die schon mal vorsorglich machen
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Beitrag von: Iomine am 31.10.2013, 11:38:14
Ich warte mal ob der SL die wirklich verlangt, oder vielleicht einen Wurf auf Wissen Religion, oder was auch immer.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.10.2013, 12:31:04
In der Tat. Ein Wurf auf Bluffen und Diplomatie bitte.

Bluffen um die Rolle glaubwürdig auszuspielen.
Diplomatie um sie dazu zu bewegen von ihrem Vorhaben abzubringen. Nicht dass die Menge noch glaubt du WILLST gar nicht helfen.   :twisted:

Der Post ist ansonsten super. Der kleine Seitenhieb auf Luis ist ebenfalls gelungen.  

Nachtrag: schade schade dass du nicht über Helden Punkte verfügst. Ich glaube die könntest du hier jetzt mal ganz gut gebrauchen...
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Beitrag von: Pestbeule am 31.10.2013, 12:37:02
Böser Sl!

Aber witzig^^

"Hätte man einem Schwein eine Perücke aufgezogen und in ein Kleid gesteckt hätte es vermutlich hübscher ausgesehen. " hat den Tag gerettet

Der Abenteuer Pfad heißt ja nicht umsonst wicked. :D

 Louis kann übrigens aid another anwenden.  Zumindest theoretisch wenn er möchte
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Beitrag von: Iomine am 31.10.2013, 13:10:50
Ich glaube die würden den Kohl hier auch nicht fett machen...
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Beitrag von: Iomine am 31.10.2013, 13:12:57
Wie gesagt, ist gerade ne Zeit für die mein Charakter so garnicht ausgelegt ist.

Ich hab auch mal auf Wissen Religion gewürfelt, vielleicht hilft das ja irgendwie das Iomedaegerecht zu verpacken.

Im übrigen will mein Charakter ja helfen, ich frag mich, wieso ich auf bluffen würfeln soll, nach dem Frühstück geht sie gerne mit und kümmert sich um den Holzfäller oder wen auch immer.
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Beitrag von: Sensemann am 31.10.2013, 15:10:30
Werde erst morgen früh zum Posten und Würfeln kommen
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Beitrag von: Ms. Mowz am 31.10.2013, 16:35:08
Wieso würfeln, willst du aiden oder Iomine angreifen? ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 31.10.2013, 19:54:06
Wollten Arkil und Nicolas nicht auch was machen...
Nicolas Ankündigung zu posten ist ja nun schon wieder eine Weile her!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.10.2013, 20:01:01
Wollte auch ursprünglich was posten aber dann habe ich doch aufs Schieben gewartet. Keine Angst, ich kriege meine zwei Posts noch zusammen. Morgen schreibe ich was, jetzt muss ich weg.
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Beitrag von: Sensemann am 31.10.2013, 20:03:24
Wieso würfeln, willst du aiden oder Iomine angreifen? ;)
Zum Aiden muss man auf würfeln
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Beitrag von: Pestbeule am 01.11.2013, 11:05:09
Wie gesagt, ist gerade ne Zeit für die mein Charakter so garnicht ausgelegt ist.

Ich hab auch mal auf Wissen Religion gewürfelt, vielleicht hilft das ja irgendwie das Iomedaegerecht zu verpacken.

Im übrigen will mein Charakter ja helfen, ich frag mich, wieso ich auf bluffen würfeln soll, nach dem Frühstück geht sie gerne mit und kümmert sich um den Holzfäller oder wen auch immer.

Dachte halt wenn man vorgibt etwas zu sein dass man nicht ist fällt das vielleicht auch darunter.

 Ochnar musste ja auch auf diese Fertigkeit würfeln als er sich verstellt hat. Mißerfolg bedeutet ja nicht automatisch dass du enttarnt wirst.

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Beitrag von: Luis Almansor am 01.11.2013, 11:24:33
Sehe ich auch so wie Pestbeule...
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Beitrag von: Sensemann am 01.11.2013, 12:15:42
Post ist da
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Beitrag von: Sensemann am 02.11.2013, 13:36:28
Und nun? :suspicious:
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Beitrag von: Ms. Mowz am 02.11.2013, 14:42:47
Auf den SL warten. :)
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Beitrag von: Sensemann am 02.11.2013, 14:43:59
Der SL würfelt wohl nur  :P
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Beitrag von: Arkil am 03.11.2013, 02:30:03
@Pesti: Ich hab mal zwei Fragen.
1. Woraus sind die Böden im Hauptturm der Feste? Stein oder Holz?
2. Ich bin über was bei der Beschreibung der Fetchlinge gestoßen, das mich verwirrt. Sie haben ja die Fähigkeit "Disguise Self". Die sagt laut Beschreibung des Zaubers aus, daß man zwar den Subtypus, nicht aber den Kreaturentyp ändern kann. Beim Fetchling selbst steht aber dabei, daß er die Gestalt jeder humanoiden Kreatur annehmen kann.
Was gilt bei dir?
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Beitrag von: Pestbeule am 03.11.2013, 12:26:29
1. Der Turm in den du geschaut hast war der Turm rechts unten. Erschien mir logisch da dieser ja an der Mauer ist. Doch wenn ich deinen Text erneut lese scheint mir das du den quadratischen Turm erkunden wolltest? Naja da hat Shadal wohl  Mist gebaut (ok ich)
Hätte dir aber auffallen müssen - spätestens als die Beschreibungen von denen die ich Ochnar präsentierte abwichen.

2. Ich würde sagen Ausnahmeregelung (ist ja extra ewähnt) trumpft in diesem Fall. Ist ja auch nur einmal täglich.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.11.2013, 14:40:10
Ochnar und Ignad mach ich heut abend.
Zumindest kann nun Nicolas zu Luis und Iomine stoßen. Aber bitte um Wahrnehmungswürfe. Bzw. Take 20 (erstmal woanders hinsetzen und alle Gäste genau mustern bzw. den auffälligen Asiamar)
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Beitrag von: Pestbeule am 04.11.2013, 02:20:06
Zitat
Ignad war sich bewusst, dass er kein mächtiger Zauberer war, der solche Gegenstände leicht verstand. Er war nur ein Gehilfe. Deswegen sah er sich magische Gegenstände wenn er welche hatte immer wieder aufs neue an

Zitat
Iron Circlet
Aura faint illusion; CL 3rd
Slot head; Price 1,800 gp; Weight –
DESCRIPTION
This circlet of wrought iron alters itself to comfortably fit any
wearer. It allows the wearer to alter their appearance as with
a disguise self spell. As part of the disguise, the circlet can be
changed to appear as any sort of hat, headgear, or hairstyle the
wearer desires.
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Beitrag von: Arkil am 04.11.2013, 05:16:58
Zitat
1. Der Turm in den du geschaut hast war der Turm rechts unten. Erschien mir logisch da dieser ja an der Mauer ist. Doch wenn ich deinen Text erneut lese scheint mir das du den quadratischen Turm erkunden wolltest? Naja da hat Shadal wohl  Mist gebaut (ok ich)
Hätte dir aber auffallen müssen - spätestens als die Beschreibungen von denen die ich Ochnar präsentierte abwichen.
Ehrlich gesagt, ist es mir aufgefallen. Wollte es aber noch mal in Ruhe nachlesen, bevor ich ne Anmerkung mache, weil ich mir eben selbst nicht sicher war. Dazu bin ich leider noch nicht gekommen.
Ist aber auch nicht weiter schlimm. Dann geht Shadal eben heute Nacht auf den Hauptturm und erst morgen auf die Feste auf der anderen Seite.
Dann kann Arkil ihr gleich noch mal sagen, daß sie auf Dachluke und Böden achten soll.
Obwohl....ich muß noch mal nachlesen, was der Nicolas Vogel über die Wachen gesagt hat. Wenn welche auf dem Hauptturm stehen, muß es da ja nen Zugang geben.

Edit sagt: Es könnte sein, daß ich die Postingrate die nächsten zwei Wochen oder so nicht einhalten kann. Erst mal ist für Arkil Schlafen angesagt und dann wartet er auf die Nacht.
Kommt also ein bisschen auf die anderen an, wann Arkil wieder aktiv werden kann.  :wink:
Es sei denn, Pesti ist so böse und läßt irgendwen auf Arkil los. Aber nur damit ich posten kann, muß das nicht sein.  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 04.11.2013, 13:05:23
Der Postingrate zuliebe gepostet, aber leider nur kurz
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Beitrag von: Pestbeule am 04.11.2013, 14:11:32
Ich hab auch mal gepostet. Nun sollte jeder wieder posten können (außer vllt Iomine)
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Beitrag von: Sensemann am 04.11.2013, 14:15:11
Und außer Luis :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 04.11.2013, 14:35:40
Und außer Luis :wink:

Nicht wenn Nicolas dich anspielt (wenn er endlich mal hineingeht - wie war das nochmal ZITAT "Keine Angst, ich kriege meine zwei Posts noch zusammen. Morgen schreibe ich was, jetzt muss ich weg.")

Klappte wohl nicht so ganz...jetzt ist er aber in Bringschuld. Diese Woche will ich mal ein wenig Iniative von ihm sehen. Und das ihr eure Infos zusammenwerft und Pläne schmiedet (umsetzt?).
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Beitrag von: Pestbeule am 04.11.2013, 14:44:35
Hab gerade nochmal überprüft: Nicolas ist wieder mal unter der Postingrate. Als einziger. Hoffentlich zeigt sich hier bald Besserung, ich bin es müde immer ermahnen zu müssen. Dann geht es nochmal eine Woche gut und dann hängt es wieder.

Vielleicht sollte Nicolas auch mehr in der Stadt bleiben. Als Alchemist ist er in meinen Augen eher ein urbaner SC und er fällt auch bei weitem nicht so sehr auf wie Iomine. Nur mal so am Rande. Dann gibt es auch keinen Grund untätig zu sein - in der Stadt gibt es einfach mehr Möglichkeiten aktiv zu werden (wenn man nicht gerade wie Arkil oder Ignad über besondere Mittel verfügt).
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Beitrag von: Sensemann am 04.11.2013, 14:51:25
Und wenn man dort nicht so auffällt wie ein bunter Hund wie unsere Hexe oder unser Ochnar, der Rekrut :P
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Beitrag von: Pestbeule am 04.11.2013, 14:56:22
Achso was ich sowieso mal erwähenn wollte weil Arkil die Verkleidung von Ochnar als Ork moniert hat - er ist als Halbork aufgetreten, aber die meisten Leute die noch keinen Ork gesehen haben kennen den Unterschied nicht oder er ist ihnen vermutlich egal auf Talingard. Orks sind hier auch nicht sehr verbreitet - den Rang den Orks in anderen Gebieten als ständig präsente Bedrohung einnehmen übernehmen hier die Bugbears / Grottenschrate. Die auf Talingard auch eher zu Gruppenbildung neigen (anders als anderswo).
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.11.2013, 15:59:43
Hab gerade nochmal überprüft: Nicolas ist wieder mal unter der Postingrate. Als einziger. Hoffentlich zeigt sich hier bald Besserung, ich bin es müde immer ermahnen zu müssen. Dann geht es nochmal eine Woche gut und dann hängt es wieder.

Sorry aber das finde ich etwas unfair. Vor ein paar Monaten habe ich viel seltener gepostet und war danach mehrere Monate lang in der Postingrate. (Habe dir dazu auch vor ein paar Tagen eine PM geschrieben, falls du dich erinnerst. Habe das ganze extra nachgelesen und überprüft.) In den letzten Wochen ist das jetzt zwei mal vorgekommen, das ich nicht in der Rate war.
Außerdem musst du mich nicht ermahnen wenn du darauf keine Lust hast. Ich habe meine Rate im Blick aber wenn ich plötzlich doch noch Sachen zu erledigen habe mit denen ich nicht gerechnet habe, dann hilft mir das auch nicht weiter. Woran ich auf jeden Fall arbeiten muss, ist mich abzumelden und zu kommunizieren. Bin sowieso am überlegen ob ich mich generell für das Wochenende abmelden soll weil ich da in letzter Zeit nicht zu komme was zu schreiben. (So auch an diesem Wochenende)

Vielleicht sollte Nicolas auch mehr in der Stadt bleiben. Als Alchemist ist er in meinen Augen eher ein urbaner SC und er fällt auch bei weitem nicht so sehr auf wie Iomine. Nur mal so am Rande. Dann gibt es auch keinen Grund untätig zu sein - in der Stadt gibt es einfach mehr Möglichkeiten aktiv zu werden (wenn man nicht gerade wie Arkil oder Ignad über besondere Mittel verfügt).

Werde ich wohl machen. Auch wenn Nicolas aufgrund seiner Forschung und Arbeiten schon sehr früh angefangen hat andere Menschen zu meiden und das jetzt sozusagen in Fleisch und Blut übergegangen ist. Generell war er ja ein Einzelgänger bevor er auf den Knoten getroffen ist. Finde aber trotzdem, das das eine gute Idee ist.
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Beitrag von: Iomine am 04.11.2013, 17:21:53
In der Tat sehe ich mich derzeit nicht in der Lage, zu posten, außer Nicolas sieht Iomine und spielt sie an (worüber ich mich freuen würde). Sie sollte eigentlich leicht identifizierbar sein, und dank Menschentraube auch auffällig.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.11.2013, 17:33:35
Ich werde im Laufe des Abends posten und versuchen den Post von letzter Woche im laufe dieser Woche nachzuholen.
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Beitrag von: Sensemann am 04.11.2013, 19:13:14
Achso was ich sowieso mal erwähenn wollte weil Arkil die Verkleidung von Ochnar als Ork moniert hat - er ist als Halbork aufgetreten, aber die meisten Leute die noch keinen Ork gesehen haben kennen den Unterschied nicht oder er ist ihnen vermutlich egal auf Talingard. Orks sind hier auch nicht sehr verbreitet - den Rang den Orks in anderen Gebieten als ständig präsente Bedrohung einnehmen übernehmen hier die Bugbears / Grottenschrate. Die auf Talingard auch eher zu Gruppenbildung neigen (anders als anderswo).
Vielleicht sollte man besser künftig sich als Mensch tarnen, auch wenn die Informationen, welche Ochnar nun sammelt, nicht gerade unwichtig sind :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 04.11.2013, 21:04:34
Wenn er sie euch noch mitteilen kann. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 05.11.2013, 00:34:19
Wie Luis normalerweise aussieht kann man in seinem Bogen sehen.
Ansonsten sehe ich dann halt völlig anders aus, wenn dies laut Dir als SL sein muss.

Das kommt halt nun sehr spät aufeinmal und macht das gegenseitige Wiederfinden unter diesen neuen Bedingungen sehr schwierig, was ich etwas affig und unnötig finde

Um nicht weiter den Würfelthread zuzuspammen hier weiter:
Nic hat Iomine ja schon erspäht. Wenn sie zurück kommt löst sich ja alles auf. Vielleicht wären kleine Erkennungszeichen ausmachen nicht schlecht.

Was heißt sehr spät. Bisher hast du dich ja meist als dieser andere Ritter verkleidet oder Sir Balin. Dies ist das erste Mal das du meinst du willst aussehen wie Luis nur mit Iomedae Kleidern. Kannst du gern. Doch dann erkennt man dich auch später wieder wenn du mal als Luis rumläufst. Beides ist im Prinzip Möglich - ich hielt es nur für schlauer die erste Variante zu nutzen. Wenn du natürlich anders willst:

Du hast also 2 Wahlmöglichkeiten:

 Eine komplett andere Identität annehmen. Anderes Gesicht, Kleidung verändern etc Wenn man diese Verkleidung nicht durchschaut hat man kaum Möglichkeit dich später mit dieser Verkleidung in Verbindung zu bringen.

Gestalt bleibt Luis, nur Kleidung uns Ausrüstung wird angepasst. Man hält dich für einen Iomedaeanhänger - außer man schafft den Wurf. Dann sieht man Unstimmigkeiten. Dein Gesicht sieht ja ganz normal aus und wenn du irgendwo nochmal mit dem Gesicht auftauchst kann man das in Verbindung miteinander bringen.
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Beitrag von: Sensemann am 05.11.2013, 07:15:14
@Würfelbecher: Ups-da hast Du Recht^^
@Spät: Weil ich schon nach dem Aufbruch zur Stadt und bei der Torwache es so beschrieben hatte, wenn ich mich richtig erinnere :wink:
@Varianten: Wie wäre die Variante, dass Luis von der Kleidung und Ausrüstung verändert aussieht und vom Gesicht her einen markanten Schnurrbart und ein Topfschnitt als Frisur hat plus eine auffällige Narbe hat?
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Beitrag von: Pestbeule am 05.11.2013, 10:00:07
Das wäre Variante 2. Da gebe ich dem guten Nic einen Situationsbonus von +2 und er kann dich damit erkennen. :D
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Beitrag von: Sensemann am 05.11.2013, 10:48:02
Du hast Post
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.11.2013, 19:45:03
Ich werde meinen Post heute Abend noch anpassen und Luis ansprechen. Weiß nur noch nicht genau wie, sodass er mich nicht verdächtigt. :D
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Beitrag von: Sensemann am 05.11.2013, 20:09:10
Ähm, Luis wird schon schlau genug sein und Deine Stimme erkennen :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 05.11.2013, 21:25:55
Ich werde meinen Post heute Abend noch anpassen und Luis ansprechen. Weiß nur noch nicht genau wie, sodass er mich nicht verdächtigt. :D

Ist damit erledigt. Hast natürlich Recht, habe ja selbst gesagt, das die Stimme nicht verändert wird. :oopssign:
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Beitrag von: Sensemann am 05.11.2013, 23:05:11
Das vergessen die Meisten bei diesem Zauber/hat of disguise: Man behält seine Stimme, weswegen man sich besser als Mann auch nicht in eine Frau verwandeln sollte :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 06.11.2013, 00:12:42
Nicolas hat Antwort :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 07.11.2013, 08:45:26
Ich werde im Laufe des Abends posten und versuchen den Post von letzter Woche im laufe dieser Woche nachzuholen.

Ich hoffe, dass dies klappt, denn momentan bin ich etwas davon abhängig, dass Du antwortest... :closedeyes:
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Beitrag von: Ms. Mowz am 07.11.2013, 09:43:15
Ich kann immer noch nicht posten. =(
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Beitrag von: Sensemann am 07.11.2013, 09:45:42
Stimmt, aber Du mußt nachsichtig mit dem SL sein, welcher Purzeltag hatte :D
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Beitrag von: Pestbeule am 07.11.2013, 12:26:49
Und dazu kommt das ist meinen Sohn und Freundin jeden Tag im Krankenhaus besuchen muss. Ich denke aber dass ich heute abend schreiben kann. Zumindest was bei Iomine und Ignad und Ochnar passiert. 

Auf Luis und Nicolas kann ich im Moment nicht so viel einwirken. Hoffe das Nicolas den Armen Luis nun nicht so lange warten lässt.

Er hat uns ja noch zwei weitere Posts diese Woche versprochen
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Beitrag von: Sensemann am 07.11.2013, 12:54:53
Und dazu kommt das ist meinen Sohn und Freundin jeden Tag im Krankenhaus besuchen muss.
Das wollte ich jetzt nicht öffentlich andeuten :-\
Ich denk an Euch!  :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.11.2013, 13:15:51
Dann wünsche ich deiner Freundin und deinem Sohn gute Besserung... :(

Ich poste heute Abend wieder, hab ja noch andere Runden um die ich mich kümmern muss.
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Beitrag von: Sensemann am 07.11.2013, 13:37:13
Zum Glück hab ich nur drei Runden als Spieler - da kommt man nicht in Postingdruck/-stress :cool:

Ansonsten bis morgen
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Beitrag von: Iomine am 07.11.2013, 14:22:50
Hetz dich nicht, solange ich nicht angemeckert werde, dass ich zu selten poste, wenn es nicht an mir liegt, kannst du dir gerne zeit lassen.

:) ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.11.2013, 14:31:19
Zum Glück hab ich nur drei Runden als Spieler - da kommt man nicht in Postingdruck/-stress :cool:

Druck oder Stress sieht anders aus. Komme dadurch halt nicht öfter als zwei mal die Woche zum posten. Außer ich hetze mich selbst um öfter zu posten aber das mache ich normalerweise nicht. (Ausser jetzt, da ich versprochen habe öfter zu posten)
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Beitrag von: Arkil am 08.11.2013, 03:53:31
Zitat
Zumindest was bei Iomine und Ignad und Ochnar passiert. 

Auf Luis und Nicolas kann ich im Moment nicht so viel einwirken. Hoffe das Nicolas den Armen Luis nun nicht so lange warten lässt.

Irgendwie fühle ich mich vergessen.  :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 08.11.2013, 05:43:44
Dann wünsche ich deiner Freundin und deinem Sohn gute Besserung... :(

Ich poste heute Abend wieder, hab ja noch andere Runden um die ich mich kümmern muss.
Danke. Sind heute wieder heimgekommen. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 08.11.2013, 06:58:44
Leider nur dazu gekommen Iomine ein wenig zu schieben. Der Rest (Ochnar und Ignad) kommt heute Abend.

Ignad macht mir den Post auch nicht gerade leicht. Soll ich dir nun eine Beschreibung zu jedem Raum mit Fenster eintippen. Das könnte ein langer Post werden.  :suspicious:

Arkil hab ich nicht vergessen. Außer du willst ein Random Encounter. ;)

Luis und Nicolas müssen sich ja aktuell selbst beschäftigten. Vielleicht sollten sie nach dem Frühstück (dürft gern selbst schieben und ZAHLEN - guckt einfach nach was ein einfaches Mahl kostet) einfach mal Klartext reden.

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Beitrag von: Sensemann am 08.11.2013, 08:44:45
Poste und Statusedit in Sachen Geld folgt demnächst :)
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Beitrag von: Sensemann am 08.11.2013, 10:27:18
Done

Wobei ich die Information mal etwas angedeutet zusammengefasst und aufgelistet habe, um den Post so kurz wie möglich zu halten :)
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Beitrag von: Pestbeule am 08.11.2013, 12:35:35
Ich weiß nicht ob der Teufel Die Steine noch hat. Aber Nikolas bekommt auch einen Edelstein zur Aufwertung seiner Dornenkrone
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Beitrag von: Sensemann am 08.11.2013, 12:42:03
Also mir hat er nur den einen Edelstein gegeben :wink:
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Beitrag von: Ignad am 08.11.2013, 14:26:18
@Steine
Jup, Ignad hat noch 3 Steine. So wie ich die sehe sind die für Nicolas, Ochnar und Arkil. Werden bei Kontakt so bald wie möglich übergeben.

@Pestbeule
Eigentlich wollte ich es dir nicht zwangsläufig schwer machen. Ich hab ein bisschen auf Karten geschielt. Aber es ist das logische nächste vorgehen. Auskundschaften des Gegners. Wenn Ignad nicht auf irgendwelche aktiven Schutz-/Wahrnehmungszauber, Externare mit True-Seeing bzw. patroullierende Magiebegabte mit aktiven Zaubern stößt kann er sich ja recht frei bewegen. Solange er nichts bewegt.

Wenn das zu viel Aufwand ist, dann könntest du ihn ja evtl. zufällig zuerst die Schreibstube der Festung finden lassen, dann konzentriert sich Ignad eben darauf die benötigten Utensilien für die Fälschung zu klauen.

Ich hab auch gehofft eine größere Übersichtskarte zu bekommen beim überfliegen. Dass es so eine gibt hattest du ja mal angedeutet. Die würde auch erklären warum ein großer Teil der Burg über einem Abgrund dargestellt wird. Von den beiden Brücken über den Fluss sehen wir bislang ja auch nur eine und wie dieser Rest eines Turms rechts oben ins Gesamtbild passt wäre evtl. auch interessant.
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Beitrag von: Iomine am 09.11.2013, 19:13:08
Also, so wie ich das sehe, kann ich derzeit immernoch nicht posten. Mein nächster Post würde nämlich daraus bestehen, auf den SL-Post zu reagieren und mich zu Luis und Nicolas zu begeben. Und ich kann nicht zu Luis und Nicolas, die sitzen ja schliesslich noch beim Frühstück während mein Char erst Mittags wieder frei ist.  :(
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Beitrag von: Sensemann am 10.11.2013, 09:32:45
Frühstück ist schon rum (siehe mein letzten Post) - allerdings sind wir nun auf Luis Zimmer...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 10.11.2013, 19:42:02
Sorry, das mein Post etwas kurz ausgefallen ist - vermutlich habe ich auch was vergessen zu erwähnen - aber mein Gehirn ist Mus. Ich gucke mir das ganze morgen nochmal an und verbessere es. Luis kann davon ausgehen das Nicolas ihm alles berichtet, das er weiß - auch wenn ichs vergessen habe dazu zu schreiben.
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Beitrag von: Sensemann am 10.11.2013, 23:43:29
Antwort folgt...
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Beitrag von: Sensemann am 11.11.2013, 00:58:12
Version 1 meinen Inplays wurde von meinem Rechner oder wohl von einem Gatehänger geschluckt :evil:

die kürzere Version 2 ist nun aber da
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Beitrag von: Sensemann am 11.11.2013, 11:20:54
Hab den Fehler ansonsten gefunden - mein Feuerfuchs hat Faxen gemacht - erweitert noch schnell meinen Post
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Beitrag von: Sensemann am 11.11.2013, 11:41:20
Done + neuen Post auch gleich gemacht
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Beitrag von: Pestbeule am 11.11.2013, 12:46:07
Done + neuen Post auch gleich gemacht

Super heute abend gehts weiter. Nun ist es wieder etwas ruhiger bei mir.
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Beitrag von: Sensemann am 11.11.2013, 12:46:28
Sehr schön :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 11.11.2013, 13:54:50
Done + neuen Post auch gleich gemacht

Super heute abend gehts weiter. Nun ist es wieder etwas ruhiger bei mir.

Du meinst heute abend geht es auf jedenfall für Ochnar weiter.  :wink: Ich komme heute abend nicht zum Posten, wenn du erst heute abend posten kannst, dann kannst du gerne erstmal die anderen schieben. Komme frühestens morgen nachmittag/abend zum Posten.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.11.2013, 18:39:58
"Beim dreimal verfluchten Pezzack: So sprecht doch gefälligst bei dieser Kunde wenigstens leiser und mit Bedacht!", knurrte Luis sichtlich plötzlich verstimmt, schockiert und wutentbrannt zugleich, aber dennoch flüsternd und sich irgendwie zusammenreißend, um den Contenance zu wahren, wobei er wie üblich anfing mit den Zähnen zu knirschen, während er seine linke Faust unwillkürlich ballte und mit der rechten Hand seine in tiefe Falten gelegte Stirn heftig anfing zu reiben, um nicht gleich beide Hände über dem Kopf zusammen zu schlagen.

Hättest dir ja nach dem
- vermutlich habe ich auch was vergessen zu erwähnen -
denken können, das ich einfach nur vergessen habe Nicolas flüstern zu lassen... aber jetzt ist es wohl zu spät und so wie ich dich kenne wirst du das ganze auch nicht editieren.


Werde heute Abend posten.
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Beitrag von: Sensemann am 12.11.2013, 12:50:35
Ich dachte vergessen in Sachen noch mehr Inhalt

Ich kann gerne editieren
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Beitrag von: Sensemann am 12.11.2013, 12:57:44
Ist angepasst...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.11.2013, 13:05:09
Danke. Werde heute Abend auch noch anpassen und schreiben, das Nicolas flüstert. Neuer Post kommt dann auch.
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Beitrag von: Sensemann am 12.11.2013, 13:11:28
Bitteschön - hatte wie schon gesagt echt gedacht, dass Du nur Inhaltlich vielleicht was vergessen hattest und nicht flüstern wolltest in der Sicherheit des Zimmers... :wink:

Ansonsten mach das :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.11.2013, 20:29:30
Hast eigentlich Recht, kann man ja nicht ahnen. Nicolas wird aber - auch wenn niemand zu sehen oder zu hören ist - den Plan nicht durch zu lautes Gerede in Gefahr bringen.
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Beitrag von: Sensemann am 12.11.2013, 20:34:27
In Ordnung - damit warte ich nur noch auf dies hier:

Neuer Post kommt dann auch.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.11.2013, 20:39:08
Bin dabei. :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 12.11.2013, 20:40:10
Ausgezeichnet!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.11.2013, 21:27:12
Bin dabei. :wink:

Ist damit erledigt und damit geht der Ball zurück an Luis und Iomine. :D
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Beitrag von: Sensemann am 12.11.2013, 21:29:44
Ignad ein Dämon? :blink:

Luis und kein Sir Luis? :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.11.2013, 21:46:49
Ignad ein Dämon? :blink:

Habe ich wieder irgendwas verwechselt? :oops: :-\

Luis und kein Sir Luis? :wink:

Habe grade mal versucht nachzulesen und nichts gefunden. Hat Nicolas Luis jemals mit Sir angeredet? Ein richtiges Gespräch zwischen den beiden ist schon so lange her... aber ich denke, im Zweifel für den Angeklagten. :P

Edit: Habe das Sir jetzt noch dazu geschrieben. Ich finde zwar keine Textstellen mehr aber da Luis Nicolas nicht hasst, muss er sich ja bis jetzt richtig verhalten haben...
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Beitrag von: Sensemann am 12.11.2013, 21:53:55
Ignad ein Dämon? :blink:

Habe ich wieder irgendwas verwechselt? :oops: :-\

Jaaa!!!

Dämonen - chaotisch böse...an der Weltenwunde z.B. zu finden...Feinde der Welt...Gottheiten sind Dämonenfürsten

Teufel - rechtschaffend böse...in Cheliax zu finden...Feinde des Chaos (auch Dämonen)...Gottheiten sind die Fürsten der Höllen - das Oberhaupt Asmodeus

Ignad ist ein Imp, also ein Teufel


Luis und kein Sir Luis? :wink:

Habe grade mal versucht nachzulesen und nichts gefunden. Hat Nicolas Luis jemals mit Sir angeredet?

Bisher hast Du ihn jedenfalls nie einfach als Luis angesprochen!
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Beitrag von: Sensemann am 12.11.2013, 21:56:01
Post folgt ansonsten, sobald ich meinen Film zu Ende geschaut habe
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.11.2013, 22:02:11
Jaaa!!!

Dämonen - chaotisch böse...an der Weltenwunde z.B. zu finden...Feinde der Welt...Gottheiten sind Dämonenfürsten

Teufel - rechtschaffend böse...in Cheliax zu finden...Feinde des Chaos (auch Dämonen)...Gottheiten sind die Fürsten der Höllen - das Oberhaupt Asmodeus

Ignad ist ein Imp, also ein Teufel

Irgendwann werde ich das auch noch lernen... hoffe ich. Ich verbesser das mal.

Post folgt ansonsten, sobald ich meinen Film zu Ende geschaut habe

Viel Spaß.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.11.2013, 22:05:50
Achja, Pestbeule: Kann ich auf Wissen Religion oder Arkanes würfeln um herauszufinden, das Nicolas weiß das Ignad ein Imp sein könnte?
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Beitrag von: Arkil am 13.11.2013, 03:36:03
Da es IG bald Mittag ist, werde ich mich heute Nacht oder Freitag wieder mit Arkil einklinken.
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Beitrag von: Sensemann am 13.11.2013, 06:54:09
Achja, Pestbeule: Kann ich auf Wissen Religion oder Arkanes würfeln um herauszufinden, das Nicolas weiß das Ignad ein Imp sein könnte?

Wissen Ebenen ist da eher gefragt bei Outsidern :) :wink:

Ansonsten folgt der Post von mir erst später - denn ich bin gestern vor dem TV eingepennt :oops:
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Beitrag von: Pestbeule am 13.11.2013, 07:02:08
Achja, Pestbeule: Kann ich auf Wissen Religion oder Arkanes würfeln um herauszufinden, das Nicolas weiß das Ignad ein Imp sein könnte?

Wissen Ebenen ist da eher gefragt bei Outsidern :) :wink:

Ansonsten folgt der Post von mir erst später - denn ich bin gestern vor dem TV eingepennt :oops:
So Ähnlich erging es mir. Daher nur konnte ich nur den Post für Ignad fertigstellen.

Sorry Ochnar. Dein Post kommt heute. Der hat im Moment höchste Priorität hier.


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Beitrag von: Pestbeule am 13.11.2013, 07:05:40
Achja, Pestbeule: Kann ich auf Wissen Religion oder Arkanes würfeln um herauszufinden, das Nicolas weiß das Ignad ein Imp sein könnte?

Wissen Die Ebenen ist das wie Sense schon schrieb. deine Informationen sind aber sehr dürftig. Luis hat ja nur erwähnt das er sich unsichtbar machen kann und ein niederer Teufel ist. Ob das bereits einen Wurf rechtfertigt?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.11.2013, 07:25:33
Nicolas würde sich auf jeden Fall Gedanken darum machen und sich auch mit dem Thema beschäftigen um herauszufinden was Ignad ist. Aber da er sowieso kein Wissen (Ebenen) hat, ist das Thema eh gegessen. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 13.11.2013, 12:55:41
Da es IG bald Mittag ist, werde ich mich heute Nacht oder Freitag wieder mit Arkil einklinken.

Kannst du tun. Sonst muss ich dich mit einem Random Encounter beschäftigen.  :werewolf:
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Beitrag von: Sensemann am 13.11.2013, 14:21:53
So...der erste Post ist da - werde mich dann selbst zurück schieben, sobald Iomine und auch Nicolas noch mal posten konnten...vielleicht hat aber auch Pestbeule noch etwas, was er für Luis posten möchte - muss aber nicht unbedingt sein :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.11.2013, 20:18:41
Ich warte dann mal auf einen Post von Iomine.
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Beitrag von: Ignad am 13.11.2013, 21:40:08
Ich muss zugeben, ich fürchte leicht den Überblick zu verlieren wo ich mich rumgetrieben habe und wo nicht. Ich hab deswegen mal die Karte editiert so wie ich es verstanden habe.

Dann wäre da noch die Frage ob es im Hauptturm noch ein viertes Obergeschoss gibt wo eventuell die Schreibstuben oder das Arbeitszimmer des Hauptmanns sein könnten. Ich gehe mal nicht davon aus dass die in einem fensterlosen Raum sind. Tageslicht hilft ja beim schreiben.

Spoiler (Anzeigen)
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Beitrag von: Pestbeule am 13.11.2013, 22:35:08
Keep Level 1:
Fenster - Festhalle / Thronsaal

OG 1
keine Fenster außer im Wachraum (die Gefängnisebene auf der Ochnar untergebracht war)

OG 2
Labor (weiter bist du nicht da ich hier aufgehört habe zu beschreiben falls du agieren willst - und sei es nur deine Checks zu machen für die Items genauer zu betrachten)

Der andere Turm stimmt so mit der Reihenfolge der Räume.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2013, 00:18:42
Hier mal die Karte was ihr bisher erforscht / ausgekundschaftet habt.
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Beitrag von: Arkil am 14.11.2013, 03:17:28
Zitat
Kannst du tun. Sonst muss ich dich mit einem Random Encounter beschäftigen. 

Da bemüht man sich um eine vernünftige Postingrate und wird deshalb auch noch mit Grudge Monstern bedroht.  :cheesy:

Übrigens danke für die Karte, die macht einiges klarer.

Geh dann mal Post machen, bevor die Monster auftauchen.  :P
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2013, 07:04:00
Monster?

Denke da eher an Dungeon Keeper: "Vorsicht! Ein Ritter! "
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Beitrag von: Iomine am 14.11.2013, 08:52:40
Ich bin ehrlich gesagt als Spieler nicht begeistert von der Idee, in den Wald geschickt zu werden, damit wäre ich nämlich zur Inaktivität verdammt, da mein Charakter absolut gar nichts dort machen kann.
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Beitrag von: Iomine am 14.11.2013, 09:04:24
Kannst du für mich bitte den Plan von Luis kurz paraphrasieren, Nicolas, oder mir die entsprechende Stelle aus seinen Posts quoten?
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Beitrag von: Iomine am 14.11.2013, 09:09:20
Achja, und bevor wer meckert, ich hätte ja entsprechende Naturzauber nehmen können: Die Hexenzauberliste ist da nicht wirklich sehr ergiebig im "Druidendepartment"
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2013, 10:36:00
Ich bin ehrlich gesagt als Spieler nicht begeistert von der Idee, in den Wald geschickt zu werden, damit wäre ich nämlich zur Inaktivität verdammt, da mein Charakter absolut gar nichts dort machen kann.

Naja, es ist ja auch eher ein Vorschlag, da Du in der Stadt auch laut Deinen Worten nicht viel machen kannst.

Außer vielleicht irgendwann noch mehr aufzufallen bzw. enttarnt zu werden

Werde ansonsten demnächst posten :)
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Beitrag von: Iomine am 14.11.2013, 10:41:15
Inzwischen habe ich mir ja einige Sachen ausgedacht, etwa über Heiler spielen an Infos kommen und Vertrauen gewinnen, oder Gedanken lesen, oder auch nur mit meinem Fortune und mit Aid Another Luis zu unterstützen. Da Luis das ja auch bei Iomine gemacht hat, wird sie das sicherlich erwidern, wenn sich die Gelegenheit bietet.

Klar kann es passieren, dass ich enttarnt werde, aber das kann jedem von uns während der Aktion passieren. Nicolas hat auch nur einen Bluffen-Modifikator von +0, und wie gesagt werden sicher leute fragen, wo denn das heilende Aasimarmädchen hin ist.
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2013, 10:44:03
@wo die Heilerin hin ist:

Luis würde dann locker antworten: Wieder auf Wanderschaft (wie auch Jegor), wie es ihre Bestimmung ist
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2013, 11:27:05
Post ist ansonsten da...
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Beitrag von: Lu Chieng am 14.11.2013, 11:28:17
Pestbeule, ist die Latrine außen am Burgring angebracht? Also verlässt Ochnar den Raum wo die Wachen sind und kommt dann wieder zurück?
Weil sonst würde ich mich einfach in einen Menschen "verwandeln" und durch das kleine Seitentor rausspazieren.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.11.2013, 12:23:07
@Ochnar: das wäre in der Tat eine Möglichkeit.  Die Latrine ist das kleine Räumchen rechts auf dem Flur.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.11.2013, 13:14:29
Ich bin ehrlich gesagt als Spieler nicht begeistert von der Idee, in den Wald geschickt zu werden, damit wäre ich nämlich zur Inaktivität verdammt, da mein Charakter absolut gar nichts dort machen kann.

Nicolas hat dort auch alles gemacht, was er konnte. Im Moment muss er in der Stadt bleiben, um sinnvoll zum Erfolg beitragen zu können. Aber was Nicolas Inplay angesprochen hat, sehe ich auch als Spieler so. Früher oder später werden garantiert irgendwelche magiebegabten Menschen aufmerksam werden und dann wird es Probleme geben.

Kannst du für mich bitte den Plan von Luis kurz paraphrasieren, Nicolas, oder mir die entsprechende Stelle aus seinen Posts quoten?

Kann ich machen aber das müsste ich erst raussuchen. Mache ich dann heute Abend, wenn du es bis dahin nicht selbst rausgefunden hast.

Klar kann es passieren, dass ich enttarnt werde, aber das kann jedem von uns während der Aktion passieren. Nicolas hat auch nur einen Bluffen-Modifikator von +0, und wie gesagt werden sicher leute fragen, wo denn das heilende Aasimarmädchen hin ist.

Theoretisch kann das passieren aber praktisch bezweifle ich das. Niemand wird sich genauer einen einfachen Wanderer angucken und glauben, das sich da jemand verkleidet hat.

Und ehrlich gesagt denke ich, ihr anderen solltet auch ins Dorf kommen, es klingt nicht, als könntet ihr da etwas ausrichten, während wir hier prinzipiell bereits auf unserem Eingang in die Festung sitzen.

Sehe ich übrigens auch so. Ochnar ist sowieso nicht im Außenlager und Nicolas hat dort alles gemacht, was er vorhatte. Arkil braucht die Nähe zu der Festung aber wegen der Verbindung zu Shadal.


Nicolas wird auf jeden Fall in der Stadt bleiben und als von sich selbst überzeugter Alchemist - er macht ja fast nichts anderes und hat das auch als jugendlicher ganz klassisch gelernt - wird er es sich nicht nehmen lassen das Gift eigenhändig zu mischen.
Werde dann heute Abend posten und das auch Inplay noch etwas deutlicher machen.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 14.11.2013, 13:26:17
Shadal muss meiner Meinung nach auch nicht mehr lange nahe der Festung sein, vor allem weil Ignaz ja jetzt das scouten auch übernimmt und (sorry Arkil :) ) mit seinen Skills und dauerhafter Unsichtbarkeit das auch sehr gut kann.

Und Giftmischen ist ja wohl Hexensache :O bzw wir können da zusammen arbeiten. Werde auch gerne etwas mehr zum Giftmischen posten, und zum Plan im allgemeinen, aber damit muss ich erstmal auf deine Zusammenfassung heute Abend warten, Nicolas. Also bitte vorher nicht meckern, dass ich dazu nichts sage.

Wollen wir dann nicht einfach alle in der Stadt uns wieder sammeln? Oder wollt ihr ernsthaft vorschlagen, dass mein Charakter als einziger nutzlos im Wald hockt?
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Beitrag von: Sensemann am 14.11.2013, 13:41:13
Nö, zumal Luis ebenfalls in ein paar Tagen eine weitere Mission im Wald planen wird - also wird Iomine nicht allein sein.

Was mich allerdings verwundert: Wieso soll Nicolas Dir die Textpassagen raussuchen?
Klar, scheinbar ist weniger Zeit vorhanden von Deiner Seite, aber Nachlesen bzw. Mitlesen sollte man schon!
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Beitrag von: Ms. Mowz am 14.11.2013, 14:15:23
Was mich allerdings verwundert: Wieso soll Nicolas Dir die Textpassagen raussuchen?
Klar, scheinbar ist weniger Zeit vorhanden von Deiner Seite, aber Nachlesen bzw. Mitlesen sollte man schon!

Er soll garnichts, aber ich bat ihn darum und er hat sich einverstanden erklärt, wofür ich ihm auch sehr dankbar bin. :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 14.11.2013, 22:14:06
Ich musste das ganze auch nochmal nachlesen. Hab grade genug Zeit das ganze rauszusuchen, hat ja nur zwei Minuten gedauert.

Zitat
Und so begann der rechtschaffende, wenn auch fanatische und bösartige, Chelaxianer mit einem teuflischen Grinsen das erste Dokument anzufertigen und zu fälschen:
Einen Haftbefehl gegen Hauptmann Barhold, welcher sich gegen die Anschuldigung des Kannibalismus (etwas, worauf Luis kam, als er an Grollhannes Sehnsüchte, aber vorallem an Iomine's kranken Gebaren, kurz dachte und grinsend den Kopf schüttelte) in Brandmark vorzustellen und zu erklären hätte.
Ein Haftbefehl durch die Krone von Talingard und die Inquisition der Iomedae, wobei Luis mit der in Hilfenahme des Buches über Talingard sowie genügend Zeit und dem Vertrauen auf seine Fähigkeiten diesen versuchte bestens zu fälschen und außerdem den Plan hatte vielleicht am Besten als Sir Balin von Karfeld diesen zu überstellen.
Denn seinen Plan diesbezüglich war der Asmodeusanhänger in der Zwischenzeit schon weitreichend vorgeplant im Kopf nachgegangen.

Der Adelige aus Westkrone würde den Hauptmann außerdem der Stadt stellen und wenn möglich so schnell wie möglich durch den Haftbefehl entwaffnen.
Aber diesbezüglich hatte er noch ein paar weitere Trümpfe im Ärmel, zumindest von seinen Optionen und weiteren Plänen her.

Der Antipaladin würde jedoch am nächsten Tag noch mehr Dokumente versuchen zu fälschen haben, um auf alle Umstände vorbereitet zu sein.

und

Zitat
Wobei ich zugeben muss, dass ich ein Problem habe: Ich werde den Hauptmann davor beim Essen treffen.
Es kann also gut sein, dass er mich durch meine Stimme erkennt, selbst wenn ich ein Meister der Täuschung und der Lüge eigentlich bin.
Außerdem weiß ich nicht, ob er nicht vielleicht Sir Balin von Karfeld gut kennt, aber irgendwo müssen wir auch Mut zum Risiko haben...aber mit einer

und

Zitat
"Ich bin ansonsten ganz Ohr und offen für Vorschläge, was den Vollzug des Haftbefehles angeht!
Bisher habe ich nur die Idee diesen zu vollziehen nach dem gemeinsamen Essen, sobald unser Ziel außerhalb der Stadt sich auf dem Heimweg befindet.
Sobald er seine Waffen daraufhin abgegeben hat, werde ich ihn zeigen, was ich in meinem Orden gelernt habe.
Wobei ich dies gern weg vom Schuss machen würde, damit uns niemand entdeckt.
Das Verschwindenlassen des Toten müssen wir uns außerdem noch überlegen..."
, und blickte dabei vorallem zu Hexe, da dies wahrscheinlich in ihren Aufgabenbereich fiel, wenn man ihre letzten Perversionen bedachte.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.11.2013, 13:04:52
War gestern zu müde, Post kommt heute Abend.
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Beitrag von: Arkil am 15.11.2013, 13:19:25
Zitat
Shadal muss meiner Meinung nach auch nicht mehr lange nahe der Festung sein, vor allem weil Ignaz ja jetzt das scouten auch übernimmt und (sorry Arkil Smiley ) mit seinen Skills und dauerhafter Unsichtbarkeit das auch sehr gut kann.
Da stimme ich dir zu und das stimmt mich ein wenig traurig. Endlich hatten Arkil/Shadal mal ne Möglichkeit zu glänzen und dann kommt son Imp vorbei. *grmpf* Fühle mich deshalb mit Arkil mal wieder total nutzlos.  :-\
Ich hatte ja auch extra Spinnenklettern genommen, weil damit das Ausspähen einfacher wird.
Aber da kann man nichts machen.  :(

Was IT angeht, weiß Arkil ja noch nichts von Ignad und wird also erst mal seinen Plan weiterverfolgen.
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2013, 13:25:31
Tröste dich, ich hatte mich auch aufs Wahrsagen gefreut, was jetzt durch Ignad hinfällig geworden ist.
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Beitrag von: Sensemann am 15.11.2013, 14:25:48
@Iomine btw:



Postings
"Ich flüsterte und versteckte mich hinter der Folterbank."

[size=7pt][b]"Ich flüsterte und versteckte mich hinter der Folterbank."[/b][/size]
 :wink:
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2013, 15:00:49
Danke.
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Beitrag von: Sensemann am 15.11.2013, 15:07:33
Bitte
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Beitrag von: Esulilde Ziberadi am 15.11.2013, 19:17:32
Was ist denn mit Jegor passiert, dass er jetzt neben Birisera und den anderen auf dem Knochenacker liegt? Hatte er ebenfalls einige Zeit lang nicht mehr gepostet oder ist er in einem Kampf gefallen?
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Beitrag von: Pestbeule am 15.11.2013, 19:29:13
Was ist denn mit Jegor passiert, dass er jetzt neben Birisera und den anderen auf dem Knochenacker liegt? Hatte er ebenfalls einige Zeit lang nicht mehr gepostet oder ist er in einem Kampf gefallen?
Der Spieler ist aufgrund von Zeitmangel ausgetreten.
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Beitrag von: Sensemann am 15.11.2013, 19:38:15
Und wird vllt irgendwann als NSC uns nochmal begegnen :wink: :dafuer:
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Beitrag von: Ignad am 15.11.2013, 20:29:48
Da stimme ich dir zu und das stimmt mich ein wenig traurig. Endlich hatten Arkil/Shadal mal ne Möglichkeit zu glänzen und dann kommt son Imp vorbei. *grmpf* Fühle mich deshalb mit Arkil mal wieder total nutzlos.  :-\
Tröste dich, ich hatte mich auch aufs Wahrsagen gefreut, was jetzt durch Ignad hinfällig geworden ist.

Es tut mir Leid, wenn ihr euch durch einen wirklich Sneaky Charakter ausgebootet fühlt. Aber gerade bei solchen Infiltratoren machen sich mehrere Gegenseitig nicht überflüssig. Einer allein kann schauen und vielleicht was klauen. Mehrere zusammen können richtig Unheil anrichten. Ich freue mich schon darauf mit Shadal loszuziehen. Shadal kann nämlich genau das was Ignad nicht kann. Kämpfen und Kraft einsetzen. Ignad scheitert ja schon an so was wie einer verzogenen Tür die halt klemmt, oder an eben einer Falltüre, wie schon gesehen. Ich vertrete immer noch die Ansicht, dass es fast keine Herausforderung gibt die eine reine Schurkengruppe (3+ Schurken), mit ein paar vereinzelten Hexenmeister Stufen oder Gegenständen die Zauber/Tag gewähren nicht sehr viel leichter als alle anderen hinbekommen. Gerade weil mehrere heimliche Charaktere sehr gute Synergien haben und sich eben nicht gegenseitig ausbooten. Eigentlich gilt je mehr desto besser.

Und auch Wahrsagen wird bei weitem nicht überflüssig. Wie gesagt. Erkenne die Synergien.

@Jegor der NPC
 :dafuer: Hab den Kerl beim Durchlesen von Kapitel 1 schon lieb gewonnen.
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Beitrag von: Sensemann am 15.11.2013, 20:34:10
@Jegor: Im Kapitel 1 (Gefängnis bzw. im Keller) war er doch gar nicht dabei
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.11.2013, 20:39:54
Vermutlich meint er Theodric.
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Beitrag von: Sensemann am 15.11.2013, 20:43:10
Oder Luis :dafuer: :-X :cheesy:

Naja, habe ansonsten mal meine Notizen schnell geupdated in Luis Bogen...
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Beitrag von: Ignad am 15.11.2013, 20:44:19
Nah. Hab Kapitel und Buch durcheinander gebracht. Ich meinte schon Jegor.

Luis ist mir zu gefährlich.   :D
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Beitrag von: Sensemann am 15.11.2013, 20:45:43
Warum das denn? :blink:
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Beitrag von: Iomine am 15.11.2013, 22:29:26
Du kannst halt gratis augury, während ich es vorbereiten muss und es mich jedes Mal 25 Gold kostet. Da brauch ich meines nicht mitnehmen.
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Beitrag von: Sensemann am 16.11.2013, 00:04:38
@Nicolas: s Dark Reaver Powder hat auch einen Namen auf Deutsch :wink: :dafuer:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.11.2013, 00:17:44
Welchen denn?
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Beitrag von: Iomine am 16.11.2013, 00:41:35
Haltet ihr das wirklich für so schau, die ganz große Giftkeule auszupacken? Das führt sicher zu einer Untersuchung und versetzt die in Alarmzustand. Ich denke das könnten wir auch subtiler angehen.

Im übrigen warte ich noch auf eine Antwort des Sls auf eine PN und werde vorher nicht posten.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.11.2013, 01:57:43
Haltet ihr das wirklich für so schau, die ganz große Giftkeule auszupacken? Das führt sicher zu einer Untersuchung und versetzt die in Alarmzustand. Ich denke das könnten wir auch subtiler angehen.
Davon ist auszugehen. Aber eine Magenverstimmung bringts auch nicht so wirklich oder? Kommt auch auf den Zeitpunkt an wann ihr das durchzieht würde ich sagen. Wenn es so getimed ist das es kurz vor dem Angriff ist (ich schau mal auf den Kalender) ist es egal ob es dazu eine Untersuchung gibt oder nicht. ;)


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Beitrag von: Ignad am 16.11.2013, 12:18:51
@Pestbeule
Ich habs jetzt nicht mehr kontrolliert aber ich glaube ich bin im Moment noch bei nur 1 Post diese Woche. Ich komme vermute mal ich werde erst Sonntag Vormittag und dann erst sehr spät Sonntag Abends zum posten kommen. Da ich im Moment ja immer auf die Antwortposts warten muss hoffe ich du siehst mir das nach. Ich versuche auch schon die Einstiegsaktion möglichst grob in den Posts abzuhandeln, weil es sonst Outgame zu lange dauert das abzuhandeln und ich nicht will dass die anderen Spieler wieder auf mich warten müssen.

Warum das denn? :blink:
War nur im Spaß gemeint, weil Ignad immer noch befürchtet mit einem Hieb erschlagen zu werden, wenn er bei dem Antipaladin Mist baut. Alte Angewohnheiten und Feigheit wird man halt nicht so leicht los. Du spielst den bösen Adligen wirklich sehr gut.

Du kannst halt gratis augury, während ich es vorbereiten muss und es mich jedes Mal 25 Gold kostet. Da brauch ich meines nicht mitnehmen.
Wenn man sich auf Pläne einlässt bei denen man sich auf Augury verlässt, dann braucht man es meistens eh mehrfach. Also ist es nicht schlecht wenn mehrere es Zaubern können. Man kann Augury ja schlecht auf eine größere Szene anwenden, da man dann eigentlich immer "Weal and woe" als Ergebnis bekommt. Und die 25Gp Materialkosten sollten nicht so dass Problem sein. Dafür hast du jetzt ja deinen Dieb und Handlanger, den du in einen Tempel schicken kannst, damit er dir ein paar Kilo Weihrauch besorgt. Und da freu ich mich auch wieder über Rückendeckung durch Shadal, weil der Schrank mit den Materialkomponenten durchaus bewacht sein kann. Schon allein angreifen, zurück ziehen um die Gegner weg zu locken und sich dann in Luft auflösen kann Ignad da die Zeit verschaffen die er braucht auch wenn der Gegner sonst zu stark wäre. Bezahlen war gestern.  :D

Außerdem wird kaum einer Sagen "Hei Ignad mach mal Augury ich will wissen ob wir das jetzt machen sollen." Es würde mich nicht wundern wenn selbst bei denen die Imps kennen es unbekannt ist, dass sie Augury als Spell like Ability haben. Imps haben halt manchmal einen guten Instinkt aber das wird wahrscheinlich nicht auf eine Zauberähnliche Fertigkeit zurück geführt. Und wenn Ignad das nur "privat" nutzt und auch keinen großen Hehl darum macht, dann ist es weiterhin sinnvoll wenn du für die Gruppe die Wahrsagerin bist.

Detect Magic, Suggestion, und Commune sind sehr viel auffälligere Zauberähnliche Fertigkeiten. Die werden im Vergleich zu Augury denke ich durchaus bekannt sein.
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Beitrag von: Iomine am 16.11.2013, 14:19:49
Pestbeule, darf ich mal auf Knowledge Planes würfeln, was mein Charakter über Imps weiß? Speziell auf zauberähnliche Fähigkeiten (dass sie unsichtbar werden können, wurde ja schon demonstriert).
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Beitrag von: Sensemann am 16.11.2013, 18:00:12
Welchen denn?

Schwarzschlächterpulver laut dem Pathfinder Regelwerk
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Beitrag von: Sensemann am 16.11.2013, 18:01:45
Haltet ihr das wirklich für so schau, die ganz große Giftkeule auszupacken? Das führt sicher zu einer Untersuchung und versetzt die in Alarmzustand. Ich denke das könnten wir auch subtiler angehen.
Davon ist auszugehen. Aber eine Magenverstimmung bringts auch nicht so wirklich oder? Kommt auch auf den Zeitpunkt an wann ihr das durchzieht würde ich sagen. Wenn es so getimed ist das es kurz vor dem Angriff ist (ich schau mal auf den Kalender) ist es egal ob es dazu eine Untersuchung gibt oder nicht. ;)




Eben

Zumal das Subtiler vielleicht mal genauer erklärt werden könnte wie dies aussehen sollte
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Beitrag von: Iomine am 16.11.2013, 18:08:09
Wie gesagt, es so aussehen lassen wie Lebensmittelvergiftung. Ob die Leute tot sind, oder sich während des Angriffs kaum auf den Beinen halten können, sollte keinen Unterschied machen. Und 10 Minuten scheint mir ein bischen kurz, da stehen sicher noch Leute für die Suppe an, wenn die ersten schon zusammenbrechen.
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Beitrag von: Sensemann am 17.11.2013, 10:06:51
Auch unser bisheriger Plan könnte botulismus sein :wink:

Dein erwähntes Rattengift ist dagegen meist ein Gerinnungshemmer (heutzutage), arsen- oder blausäurehaltig und sieht nicht nach einer Lebensmittelvergiftung aus.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 17.11.2013, 10:38:00
Ich schreib mal wieder am besten garnix.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2013, 11:10:31
Pestbeule, darf ich mal auf Knowledge Planes würfeln, was mein Charakter über Imps weiß? Speziell auf zauberähnliche Fähigkeiten (dass sie unsichtbar werden können, wurde ja schon demonstriert).

Klar.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2013, 11:18:09
Auch unser bisheriger Plan könnte botulismus sein :wink:

Dein erwähntes Rattengift ist dagegen meist ein Gerinnungshemmer (heutzutage), arsen- oder blausäurehaltig und sieht nicht nach einer Lebensmittelvergiftung aus.


Ich verweise hierzu mal auf meine Antwort im Taktikthread.
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2013, 12:32:05
Pestbeule, darf ich mal auf Knowledge Planes würfeln, was mein Charakter über Imps weiß? Speziell auf zauberähnliche Fähigkeiten (dass sie unsichtbar werden können, wurde ja schon demonstriert).

Klar.

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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2013, 13:38:03
@Ignad:

Der Zweihänder des Hauptmannes ein +1 Zweihänder.
Den Umhang des Zwerges kannst du nicht identifizieren. Um die Schule festzustellen hast du nicht gewürfelt. Es ist eine schwache Aura.
Der Zauberstab ist ein Feuerballstab.
Den Umhang des "Magiers" kannst du nicht identifizieren. Schule hast du nicht gewürfelt. Aura ist schwach.
Der Kessel ist ein Cauldron of Brewing (http://´http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/c-d/cauldron-of-brewing)
Die Schriftrollen und den Trank kannst du nicht untersuchen da du nicht siehst was darauf steht / wie die Flüssigkeit aussieht, schmeckt oder riecht. Höchstens ihre Aura: die ist schwach. Die Schule hast du ja nicht gewürfelt.

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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2013, 13:45:52
Pestbeule, darf ich mal auf Knowledge Planes würfeln, was mein Charakter über Imps weiß? Speziell auf zauberähnliche Fähigkeiten (dass sie unsichtbar werden können, wurde ja schon demonstriert).

Klar.

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Zitat
Teufel, Imp (HG 2) – Sehr kleiner Externar (Böse, Extraplanar, Ordnung, Teufel)
 – Imps sind sehr kleine geflügelte Teufel mit einem giftigen skorpionsartigen Schwanz, die gelegentlich möchtigen Zauberkundigen als Vertraute dienen.
 – Imps können die Form eines Ebers, monströsen Spinne, Rabe oder Ratte annehmen.
 – Imps können beliebig oft Unsichtbar werden.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2013, 14:25:04
http://www.regionalgeschichte.net/bibliothek/glossar/alphabet/w/waerme-und-licht-auf-burgen.html (http://www.regionalgeschichte.net/bibliothek/glossar/alphabet/w/waerme-und-licht-auf-burgen.html)

Ich bin gerade auf diesen Artikel gestoßen und irgendwie macht es Sinn im November die Läden verschlossen zu halten. Vor allem in den obersten Turm-Etagen wo es sicher am meisten zieht. Also nicht wundern das nun die restlichen Etagen nicht einsehbar sind. Ich bereue vielmehr diesen Artikel nicht vorher schon gelesen zu haben. Naja waren die Läden eben mal offen zum Lüften als Shadal unterwegs war (denke nämlich das diese dann auch nur von Innen zu öffnen sind ohne Gewalteinwirkung).
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2013, 16:20:54
Ich finde ehrlich gesagt das Wissenssystem von D&D ein bischen seltsam. Ich will mich nicht beschweren, nur es sagen.

Ich meine, eine 30 in Acrobatics entspricht einem Weitsprung von 30 Fuß, das wäre Weltrekord. Aber ein Wissenswurf von 30 gibt einem über eine schwache Kreaturenart nur 4 oder 5 Informationen.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2013, 16:36:09
Zitat
Ich finde ehrlich gesagt das Wissenssystem von D&D ein bischen seltsam. Ich will mich nicht beschweren, nur es sagen.

Ich meine, eine 30 in Acrobatics entspricht einem Weitsprung von 30 Fuß, das wäre Weltrekord. Aber ein Wissenswurf von 30 gibt einem über eine schwache Kreaturenart nur 4 oder 5 Informationen.


Dafür ist das Wissen seeeeeeeeeeehr breit gefächert.

Mit diesem einen Skill bekommst du bei gleichen Wurf 4-5 nützliche Infos über:

Teufel
Dämonen
Daimonen
Rakshasa
Azata
Archonten
Engel
Divs
Eidola
Elementarwesen
Kythonen
Mephiten
...


Mit einem Skill. Ich finde das schon recht gut. Die Liste ist übrigens noch LANGE nicht am Ende.
Und dann ist noch nicht mal das Wissen über die Ebenen selbst angerührt (die zähle ich nun nicht auf).

Mal anders herum gefragt: welche Informationen hättest du dir erhofft?
Man könnte auch argumentieren gerade weil eine Kreatur so schwach und uninteressant ist gibt es wenige die sich damit auseinadersetzen (jetzt nicht einen Imp als Beispiel weil die ja recht häufig beschworen werden von bösen Zauberwirkern).

Aber im Prinzip hast du Recht. Bei Pathfinder ist so einiges seltsam. Wäre ja nicht schwer gewesen bei jeder Kreatur so eine Wissentabelle beizufügen (die auch gern bis zu DC 50 für vollkommen unbekannte Kreaturen hochgehen kann um nur mal den Namen zu wissen). Ich fände sowas cool.
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2013, 16:41:43
Vielleicht ist da das Pathfindersystem der Skills einfach zu grob, um echtes Wissen darzustellen. Man könnte es vielleicht Hausregeln, dass ein Punkt in einer Wissensfertigkeit sich in X Wissenspunkte aufspaltet, mit denen man dann Unterkategorien des Wissens kaufen kann, sodass man etwa einen Charakter hat, der viel über die niederen Ebenen und ihre Wesen weiss, aber wenig über den Rest, oder was auch immer. Aber das wäre wohl zu komplex, um praktikabel z sein, insofern verstehe ich schon die Problematik, ich hoffe du verstehst auch meinen Standpunkt. (Dass man selbst mit einem Wurf, der im epischen Bereich liegt, nicht alle Infos über einen Imp bekommt)
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2013, 16:43:47
Aber im Prinzip hast du Recht. Bei Pathfinder ist so einiges seltsam. Wäre ja nicht schwer gewesen bei jeder Kreatur so eine Wissentabelle beizufügen (die auch gern bis zu DC 50 für vollkommen unbekannte Kreaturen hochgehen kann um nur mal den Namen zu wissen). Ich fände sowas cool.

Das haben sie bei D&D 4 ganz gut hingekriegt (Ausnahmsweise mal)
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2013, 16:46:19
Erhofft hatte ich mir eigentlich garnichts, ich wollte einfach Wissen was mein Char weiß, und die Infos kommen mir für einen Wurf von 26 etwas gering vor, mal so ganz objektiv betrachtet.
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Beitrag von: Pestbeule am 17.11.2013, 18:00:38
Aber im Prinzip hast du Recht. Bei Pathfinder ist so einiges seltsam. Wäre ja nicht schwer gewesen bei jeder Kreatur so eine Wissentabelle beizufügen (die auch gern bis zu DC 50 für vollkommen unbekannte Kreaturen hochgehen kann um nur mal den Namen zu wissen). Ich fände sowas cool.

Das haben sie bei D&D 4 ganz gut hingekriegt (Ausnahmsweise mal)
Kann man sich das wo ansehen? Als Beispiel?
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Beitrag von: Iomine am 17.11.2013, 18:37:07
Nicht direkt, aber ich kann mal was aus dem Buch zitieren, gerade zu Imps.

Religion DC 15: Imps partner with mortals who seek magical power. By helping their "master" attain new spells or locate magic items, imps foster a madness for power that leads their master to perform evil acts.
Religion DC 20: Imps posess impressive knowledge about magical subjects. They gain their information from other devils, from past experiences, or from spying efforts of their own.

Außerdem bekommt man bei einem Wissenswurf von 15 den Namen der Kreatur, ihren Typ und Schlüsselwörter (Bei Imps beispielsweise  tiny humanoid immortal (devil), bei 20 eine Übersicht über ihre Fähigkeiten und bei 25 ihre Resistenzen und Verwundbarkeiten. Paragonkreaturen (CR11-20) erschweren den Wurf um +5, epische Kreaturen (CR 21-30) um +10.

Man muss hier natürlich auch erwähnen, dass Imps, wie sie im Monster Manual stehen, nicht so viel können wie die 3.5/Pathfinder Imps. Sie können einfach nur beißen, mit ihrem Staachel zustechen, unsichtbar werden und herumfliegen, und außerdem haben sie eine Resistenz gegen Feuer und Dunkelsicht. Aber das ist mit allen Viechern in der vierten Edition so, selbst Dämonenfürsten haben nicht mehrere dutzend SLA und Zauber, sondern nur 5-8 Fähigkeiten.
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Beitrag von: Ignad am 18.11.2013, 00:11:13
@Pestbeule
Die Wissensproben hab ich vergessen stimmt. Die würfel ich jetzt auch nicht nach. Vergessen ist vergessen.

@All
Vielleicht bin ich blind. Aber sieht einer von euch den Dienstboteneingang auf der Karte? 8a ist zwar ein doppelflügliges Tor und geht wohl Richtung Stadt, doch das dürfte wohl der Hauptausgang sein. Schließlich führt die Straße da ja durch.

@Ochnar
Das wird jetzt eng. Bin schon die ganze Zeit am grübeln. Ich hoffe du hast noch eine gute Idee. Vielleicht bekomme ich ja was mit. Aber das einzige was mir einfällt wäre evtl. ein Suggestion Zauber allerdings ist der DC für den Rettungswurf nicht sehr hoch und ich wüsste auch gerade keine "besonders vernünftige" Einflüsterung die den Rettungswurf erschwert.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.11.2013, 01:39:09
Der Haupteingang ist normalerweise ein Burgtor. Mit Torhaus und so. Zugbrücke und allem. Und wo ist das? Richtig. Obendrüber.

Zitat
Würde ein Soldat eine Türe öffnen, dann würde Ignad auch versuchen zu erspähen was für eine Funktion der Raum dahinter hatte.
Du meinst den Dienstboteneingang? Da ist die Tür offen tagsüber.
Zitat
Suggestion Zauber allerdings ist der DC für den Rettungswurf nicht sehr hoch und ich wüsste auch gerade keine "besonders vernünftige" Einflüsterung die den Rettungswurf erschwert.

Das sind nicht die Droiden die ihr sucht! :D

Zitat
Vielleicht bekomme ich ja was mit. Aber das einzige was mir einfällt wäre evtl. ein Suggestion Zauber allerdings ist der DC für den Rettungswurf nicht sehr hoch und ich wüsste auch gerade keine "besonders vernünftige" Einflüsterung die den Rettungswurf erschwert.
Wie es der Zufall will. Aber erstmal musst du Ochnar "erkennen". Du weißt ja nicht viel von ihm außer das er ein Halbork ist. Deine Unsichtbarkeit geht auch flöten wenn du jemanden versuchst zu bezaubern. Und da du mit ihm sprechen können musst kannst du dich auch nicht mundan groß verstecken.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.11.2013, 02:29:01
http://www.google.de/imgres?start=62&client=firefox-a&hs=p4E&rls=org.mozilla:de:official&biw=1920&bih=908&tbm=isch&tbnid=kBT_tD-D7ba8lM:&imgrefurl=http://www.wallensteinerritterbund.de/index3.html&docid=snVui7hoEvR3YM&imgurl=http://www.wallensteinerritterbund.de/Graphiken/Burgfenster_offen_Otto.jpg&w=757&h=525&ei=-GqJUsbGAoPTtAaOmYDoCg&zoom=1&iact=hc&vpx=930&vpy=289&dur=1949&hovh=187&hovw=270&tx=152&ty=74&page=2&tbnh=132&tbnw=196&ndsp=70&ved=1t:429,r:15,s:100,i:49 (http://www.google.de/imgres?start=62&client=firefox-a&hs=p4E&rls=org.mozilla:de:official&biw=1920&bih=908&tbm=isch&tbnid=kBT_tD-D7ba8lM:&imgrefurl=http://www.wallensteinerritterbund.de/index3.html&docid=snVui7hoEvR3YM&imgurl=http://www.wallensteinerritterbund.de/Graphiken/Burgfenster_offen_Otto.jpg&w=757&h=525&ei=-GqJUsbGAoPTtAaOmYDoCg&zoom=1&iact=hc&vpx=930&vpy=289&dur=1949&hovh=187&hovw=270&tx=152&ty=74&page=2&tbnh=132&tbnw=196&ndsp=70&ved=1t:429,r:15,s:100,i:49)

Hier mal eine kleine Spielerei damit Ignad sich die Fensterläden der Burg vorstellen kann (nur eben in blau weiß statt der dortigen Farbe. Und ohne diesen Heinz dahinter.  :D
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Beitrag von: Ignad am 18.11.2013, 09:43:11
Das "Language-Dependent" ist hier ein Problem, da hast du recht. Ich könnte natürlich mit der Dornenkrone versuchen mein Aussehen zu verschleiern, aber es würde dennoch auffallen. Auch wenn ich als Rabe da einen Tipp krächze würde es zu viele Fragen aufwerfen und nicht zur beruhigung der Situation beitragen.

@Erkennen
Da ich ja den Knoten suchen sollte wäre ich jetzt davon ausgegangen, dass der Kardinal mit die Gruppenmitglieder recht gut beschrieben hat, oder sogar ein Bild gezeigt hat. Spätestens die Dornenkrone und die tatsache dass er ein Halbork ist dürfte ihn mir sehr gut als Ochnar deutlich machen. Aber für letzteres erst ein Detect Magic.
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Beitrag von: Lu Chieng am 18.11.2013, 11:18:40
Erstmal muss der liebe Ochnar da lebend wieder rauskommen. Jetzt wo man mal Charm Person bräuchte...
Naja mal sehen was ich mache. :-\
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Beitrag von: Arkil am 18.11.2013, 11:41:49
Zitat
Es tut mir Leid, wenn ihr euch durch einen wirklich Sneaky Charakter ausgebootet fühlt. ....
Ausgebootet fühle ich mich nicht richtig.
Es geht mir eher darum, meinen Char als nützlich darzustellen. Denn so muß sich Arkil bestimmt von Luis (gedacht oder gesprochen) anhören müssen, daß alles, was Shadal rausgefunden hat, schon von Ignad erzählt wurde.
Denn genau wie Ignad hat auch Arkil kein Interesse daran, nen blutrünstigen Antipaladin zu verstimmen.  :wink: Der haut mir sonst wieder nen Char platt.  :(
Hier wäre also die Gelegenheit gewesen zu sagen: Schau her! Ich und mein Eidolon haben alles ausgekundschaftet. Etwas, das ihr ohne uns nicht geschäft hättet.
Bleibt mir halt nur mein Plan mit dem schwächen der Tore und Zugbrücken (zu denen sich noch niemand geäußert hat).

@Shadal: Eigentlich soll sie ja nicht gesehen werden. Deshalb ist ein Angriff eigentlich genau das, was sie nicht machen soll.  :wink:
Jedenfalls nicht, wenn sie schleicht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.11.2013, 12:06:55
Hier wäre also die Gelegenheit gewesen zu sagen: Schau her! Ich und mein Eidolon haben alles ausgekundschaftet. Etwas, das ihr ohne uns nicht geschäft hättet.

Nicolas hat Luis doch schon die Karte gezeigt, bevor Ignad zurückgekommen ist. Zumindest das müsste dir Luis dann gutschreiben. ;)
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Beitrag von: Arkil am 18.11.2013, 12:23:53
Irgendwie hab ich da so meine Zweifel.  :D
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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2013, 12:56:16
Hier wäre also die Gelegenheit gewesen zu sagen: Schau her! Ich und mein Eidolon haben alles ausgekundschaftet. Etwas, das ihr ohne uns nicht geschäft hättet.

Nicolas hat Luis doch schon die Karte gezeigt, bevor Ignad zurückgekommen ist. Zumindest das müsste dir Luis dann gutschreiben. ;)

Eben :)
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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2013, 12:56:28
Irgendwie hab ich da so meine Zweifel.  :D

 :skull:
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Beitrag von: Sensemann am 18.11.2013, 12:57:09
Muss ansonsten Inplay auf Iomine und Nicolas warten...
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Beitrag von: Arkil am 18.11.2013, 15:13:47
Zitat
:skull:

q.e.d.  :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 19.11.2013, 00:21:31
 :wink:

Warte ansonsten weiterhin, dass ich inplay posten kann...
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Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2013, 04:33:41
Ich habe mal für Nicolas gepostet da ja zur Zeit nicht abzusehen ist wann er wieder kann.
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Beitrag von: Iomine am 19.11.2013, 08:25:32
Hab auch, gestern war ganz mies, zeitlich.
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Beitrag von: Sensemann am 19.11.2013, 11:19:40
Wunerbar - dann poste ich wieder :)
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Beitrag von: Sensemann am 19.11.2013, 11:20:15
@Iomine: Du hast das Flüstern wieder vergessen :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 19.11.2013, 11:35:54
Ich befürchte ansonsten, dass man Ochnar nun wohl nicht mehr helfen kann - außer er sich mit viel Glück vielleicht selbst :closedeyes:
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Beitrag von: Iomine am 19.11.2013, 11:40:12
Ich bin nebenbei zuversichtlich, dass wir den Kerl überwältigen können, ich kann Ill Fortune auf ihn wirken und dann Slumber, oder pack ihn in ein Netz, oder was auch immer. :)
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Beitrag von: Sensemann am 19.11.2013, 11:42:42
Wichtig ist ersteinmal, dass er den Köder schluckt und wirklich glaubt, dass wir ihn als Inquisition mit Haftbefehl festnehmen dürfen und er zwar keine Handschellen bekommt (als Ehrenmann und aus Respekt), aber dennoch die Waffen abgibt (hoffe Bluffen wird da helfen) :twisted:
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Beitrag von: Ignad am 19.11.2013, 13:20:10
@Pestbeule
Ich hab jetzt mal nur einmal für Spellcraft und Knowledge Arcane gewürfelt. Entweder das gilt für alles was Ochnar hat oder ich würfel entsprechend nach. Wenn du willst, darfst du auch gerne für mich würfeln, damit du nicht auf mich warten musst.
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Beitrag von: Iomine am 19.11.2013, 15:40:52
Genau, Ignad, wenn du schon nicht Ochnars Leben retten kannst, dann wenigstens seine Ausrüstung.  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2013, 19:06:24
Ochnar?  Kommt da noch was oder spielst du gerade deine spraxhlosigkeit aus?
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Beitrag von: Ochnar am 19.11.2013, 19:12:42
Mein Post kommt jetzt.
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Beitrag von: Ochnar am 19.11.2013, 19:43:25
So done.

Ich mag Ochnar... wollte ich nur mal gesagt haben.  :(
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Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2013, 20:15:22
Playtest ist da! :)
Man hab ich Bock ne Playtest Runde anzubieten :D
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Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2013, 20:19:02
So done.

Ich mag Ochnar... wollte ich nur mal gesagt haben.  :(
Naja die Guten bringen dich ja nicht um. Egal wie das nun ausgeht.

Ich muss mir nun erstmal eine Reaktion überlegen - vor allem von dem der deine Tarnung durchschaut hat. Mach mal sicherheitshalber - egal ob ich ihn nun benötige oder nicht - noch einen Bluffen-Wurf.

Schade das Ignad nicht eine Ablenkungsaktion o.Ä. startet und nur zusieht. Aber im echten Leben ist es ja auch so. :D
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Beitrag von: Lu Chieng am 19.11.2013, 20:41:11
Es geht mir mehr um den anderen, wenn der mich nicht durchschaut habe ich vielleicht noch ne Chance, aber Bluff 7....

Wie sieht das ganze denn aus? Stehen die beiden zwischen mir und der Tür oder hinter mir und ich an der Tür, ist die Tür offen oder geschlossen?
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Beitrag von: Sensemann am 19.11.2013, 20:42:42
Playtest ist da! :)
Man hab ich Bock ne Playtest Runde anzubieten :D
Kannst ja Deine geplante Unterreich-Runde zu einer Playtest machen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2013, 20:53:41
Es geht mir mehr um den anderen, wenn der mich nicht durchschaut habe ich vielleicht noch ne Chance, aber Bluff 7....

Wie sieht das ganze denn aus? Stehen die beiden zwischen mir und der Tür oder hinter mir und ich an der Tür, ist die Tür offen oder geschlossen?
Die Tür ist tagsüber offen, vermutlich zur Belüftung (ist ja das Untergeschoss).
Die stehen vor der Tür - du bist raus und dabei haben sie dich gestoppt. Da er dich am Rücken gepackt hat warst du schon raus und sie hinter dir also.
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Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2013, 20:55:04
Playtest ist da! :)
Man hab ich Bock ne Playtest Runde anzubieten :D
Kannst ja Deine geplante Unterreich-Runde zu einer Playtest machen :wink:
Kann ja den ein oder anderen töten und der darf sich dann eine neue Klasse machen.  :holy:
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Beitrag von: Ignad am 19.11.2013, 21:20:46
...
Schade das Ignad nicht eine Ablenkungsaktion o.Ä. startet und nur zusieht. Aber im echten Leben ist es ja auch so. :D

Naja, da ich ihn nach deiner letzten Aussage nicht als Knotenmitglied erkenne werde ich definitiv nichts riskieren. Und hei wir spielen böse Charaktere, die shiny Paladinfraktion sind die anderen. Andererseits, wenn ich ihn dazu bringen könnte mir seine Seele zu verkaufen. Nur ungeschickt, dass ich nicht über die Mittel verfüge sie ihm abzuknüpfen.

Aber nur mal so rein hypotetisch gefragt, laufen da auch ihm Moment Zivilisten rum, oder ist Ochnar mit der Wachmanschaft alleine?
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Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 19.11.2013, 21:23:39
Playtest ist da! :)
Man hab ich Bock ne Playtest Runde anzubieten :D

Wenn du das machst, möchte ich mitmachen :D

*swish und weg*
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Beitrag von: Pestbeule am 19.11.2013, 21:30:14
...
Schade das Ignad nicht eine Ablenkungsaktion o.Ä. startet und nur zusieht. Aber im echten Leben ist es ja auch so. :D

Naja, da ich ihn nach deiner letzten Aussage nicht als Knotenmitglied erkenne werde ich definitiv nichts riskieren. Und hei wir spielen böse Charaktere, die shiny Paladinfraktion sind die anderen. Andererseits, wenn ich ihn dazu bringen könnte mir seine Seele zu verkaufen. Nur ungeschickt, dass ich nicht über die Mittel verfüge sie ihm abzuknüpfen.

Aber nur mal so rein hypotetisch gefragt, laufen da auch ihm Moment Zivilisten rum, oder ist Ochnar mit der Wachmanschaft alleine?
Du weißt nur das ein Halbork in dem Knoten dabei ist richtig.

Weiter hinten in dem Flur / Gang laufen schon Bedienstete rum und Soldaten. Keine in unmittelbarer Nähe im Moment. Die nächste Person steht so 9 Schritt entfernt.
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Beitrag von: Iomine am 20.11.2013, 07:01:23
Hmm, ich seh es schon kommen, wir stehen als Kampagnenabschluss vor dem Kardinal und schieben uns gegenseitig die Schuld in die Schuhe wie bei Paranoia.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.11.2013, 12:29:00
Mal ein Tipp von mir. Bin nicht all zu ferner Zukunft ( hängt natürlich auch von euch ab) werdet ihr wieder aufsteigen wenn ihr ein paar Schlüssel Ziele erreicht habt. Das Abenteuer soll ja mit Stufe 6 schließlich enden.

Tut euch selbst den Gefallen und steigert Verkleiden und Bluffen etwas. Das wird auch in den zukünftigen Abenteuern nicht von Nachteil sein.

Desweiteren hoffe ich dass wir demnächst etwas mehr und nochmal rein bringen können. Ich hoffe das es sich nicht mehr so lange hinzieht bis ihr den Hauptmann trefft. Da der Kampf ja vermutlich nur mit 4 Spielern bestritten wird denke ich das wir ihn zügig hinter uns bringen werden. Wenn es überhaupt zu einem richtigen Kampf kommt.
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Beitrag von: Lu Chieng am 20.11.2013, 13:05:34
Das mit dem Verkleiden und Bluffen haben ich mir auch schon gedacht, werden wohl einige Punkte reinfließen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.11.2013, 13:28:31
Bin wieder da.
Hatte mich abgemeldet weil mein Vater im sterben lag und ich nicht wusste, wie das ganze enden wird. Er hat die OP zum Glück überstanden.

Werde im laufe des Tages, wahrscheinlich heute Abend, posten.
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Beitrag von: Iomine am 20.11.2013, 15:10:21
Ich werde wohl ein paar Skillränge in Verkleidung und Bluffen investieren, macht mein Char ja gerade, aber da es klassenfremde Skills sind, wird das nicht viel an dem Bonus ändern.

Freut mich, dass bei dir alles in (relativer) Ordnung ist, Nicolas.
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Beitrag von: Arkil am 20.11.2013, 16:00:53
Zitat
Tut euch selbst den Gefallen und steigert Verkleiden und Bluffen etwas.
Für jene, die nur wenige Skillpoints bekommen, ist das wohl leider nicht die beste Option. Gerade weil wir fürs Verkeliden ja die Kronen bekommen haben.
Da gebe ich Iomine mit dem wenig ändern Recht.

Schade, daß Arkil und Shadal nicht für den Kampf eingeplant werden, wenn er doch eh außerhalb der Stadt stattfinden soll.  :(

Erkennen Arkil oder Shadal was von dem "Aufruhr" am Seiteneingang?
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Beitrag von: Sensemann am 20.11.2013, 16:49:39
@Nicolas: Wünsche dennoch weiterhin alles Gute und denke an Dich bzw. Deinem Vater - denn ich kenne diese Situation viel zu gut!
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Beitrag von: Pestbeule am 20.11.2013, 17:32:50
Zitat
Tut euch selbst den Gefallen und steigert Verkleiden und Bluffen etwas.
Für jene, die nur wenige Skillpoints bekommen, ist das wohl leider nicht die beste Option. Gerade weil wir fürs Verkeliden ja die Kronen bekommen haben.
Da gebe ich Iomine mit dem wenig ändern Recht.

Schade, daß Arkil und Shadal nicht für den Kampf eingeplant werden, wenn er doch eh außerhalb der Stadt stattfinden soll.  :(

Erkennen Arkil oder Shadal was von dem "Aufruhr" am Seiteneingang?

Ich finde schon das es ein Unterschied macht ob ich Verkleiden 20 hab oder 24. Das erstere ist für zwei Wachleute (Standard Wachen übrigens) ja easy zu knacken gewesen. vor allem da ihr immer noch -2 bekommt wegen andere rasse (ochnar und iomine zb).  Vor allem Ochnar und Iomine haben ja genug skillpunkte. Nicolas auch.  sehe also kein Problem.

Nein du bist doch am Lager.  da erkennst du nichts. Wäre etwas nah an der feste ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.11.2013, 21:47:24
Danke. :)

Werde wohl doch noch warten bis geschoben wurde, Pestbeule hat ja schon was für mich geschrieben. Danke auch an dich.
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Beitrag von: Arkil am 20.11.2013, 23:11:45
@Pesti: Weiß ja nicht, ob du dies überlesen hast:

Zitat
Mit ihr gemeinsam ging er an den Waldrand und betrachtete sich die Burg. Zusammen gingen sie den Plan für heute Nacht durch, welchen Teil der Burg sie sich anschauen sollte.
Also könnten die Beiden vielleicht was sehen.  :wink:

@Nicolas: Gute Besserung für deinen Vater.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2013, 06:37:01
@Arkil: Trotzdem nein. Denn Ochnar wollte damals auch vom Waldrand den Dienstboteneingang betrachten und sah ihn nicht.
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Beitrag von: Sensemann am 21.11.2013, 08:30:46
Zitat
Tut euch selbst den Gefallen und steigert Verkleiden und Bluffen etwas.
Für jene, die nur wenige Skillpoints bekommen, ist das wohl leider nicht die beste Option. Gerade weil wir fürs Verkeliden ja die Kronen bekommen haben.
Da gebe ich Iomine mit dem wenig ändern Recht.

Schade, daß Arkil und Shadal nicht für den Kampf eingeplant werden, wenn er doch eh außerhalb der Stadt stattfinden soll.  :(

Erkennen Arkil oder Shadal was von dem "Aufruhr" am Seiteneingang?

Ich finde schon das es ein Unterschied macht ob ich Verkleiden 20 hab oder 24. Das erstere ist für zwei Wachleute (Standard Wachen übrigens) ja easy zu knacken gewesen. vor allem da ihr immer noch -2 bekommt wegen andere rasse (ochnar und iomine zb).  Vor allem Ochnar und Iomine haben ja genug skillpunkte. Nicolas auch.  sehe also kein Problem.

Außerdem gäbe es immernoch die Option wie im Players Guide zum AP erwähnt, dass man pro Stufe 2 Bonusfertigkeitspunkte bekommt, falls ich das noch nicht erwähnt habe :wink: :cheesy: *schnell versteck*
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Beitrag von: Sensemann am 21.11.2013, 09:04:36
Ich kann ansonsten erst wieder posten, wenn Ignad zurück ist, aber bitte kein Streß :)
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Beitrag von: Iomine am 21.11.2013, 09:42:06
Ich bin ja persönlich der Meinung, ob man einen Bonus von -1 oder +1 hat, ist nicht sooo bedeutsam. Muss man, um eine 15 zu erreichen, halt eine 14 statt einer 16 würfeln.

Aber meine anderen Fertigkeiten sind schon hoch genug für die Stufe, also wie gesagt, ich werds steigern.
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Beitrag von: Sensemann am 21.11.2013, 09:48:56
Naja, wenn man jetzt mal alleine von den Bonus-FP ausgeht:

Dann hätte man durch Stufe 5 ganz locker 5 Ränge auf Bluffen und 5 Ränge auf Verkleiden... :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2013, 12:28:29
Ich bin ja persönlich der Meinung, ob man einen Bonus von -1 oder +1 hat, ist nicht sooo bedeutsam. Muss man, um eine 15 zu erreichen, halt eine 14 statt einer 16 würfeln.

Aber meine anderen Fertigkeiten sind schon hoch genug für die Stufe, also wie gesagt, ich werds steigern.

Jetzt mal speziell zu deinem Charakter. Dein Beispiel müsste er umgekehrt lauten. Ich finde schon dass es einen Unterschied macht ob der Gegner eine 12 (perception +5, andere rasse verkleidet senkt dc um 2) wie aktuell bei dir würfeln muss. Oder eben eine 17. Wie gut die Chancen bei einer Durchsuchung oder genauen Begutachtung deine Figur sind kannst du dir dann ja selbst ausrechnen. Wenn die NSC 20 nehmen bist du natürlich am Arsch.

 Momentan seid ihr eben noch die an Underdogs. Und das wichtigste ist nicht aufzufallen.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2013, 12:32:03
Zitat
Tut euch selbst den Gefallen und steigert Verkleiden und Bluffen etwas.
Für jene, die nur wenige Skillpoints bekommen, ist das wohl leider nicht die beste Option. Gerade weil wir fürs Verkeliden ja die Kronen bekommen haben.
Da gebe ich Iomine mit dem wenig ändern Recht.

Schade, daß Arkil und Shadal nicht für den Kampf eingeplant werden, wenn er doch eh außerhalb der Stadt stattfinden soll.  :(

Erkennen Arkil oder Shadal was von dem "Aufruhr" am Seiteneingang?

Ich finde schon das es ein Unterschied macht ob ich Verkleiden 20 hab oder 24. Das erstere ist für zwei Wachleute (Standard Wachen übrigens) ja easy zu knacken gewesen. vor allem da ihr immer noch -2 bekommt wegen andere rasse (ochnar und iomine zb).  Vor allem Ochnar und Iomine haben ja genug skillpunkte. Nicolas auch.  sehe also kein Problem.

Außerdem gäbe es immernoch die Option wie im Players Guide zum AP erwähnt, dass man pro Stufe 2 Bonusfertigkeitspunkte bekommt, falls ich das noch nicht erwähnt habe :wink: :cheesy: *schnell versteck*
Davon steht aber leider nichts in MEINEM PG! ;)
 Dafür steht da etwas von zusätzlichen Wesenszüge und solche Nettigkeiten wie Helden Punkte ( die ja die meisten scheinbar schon als gegeben hinnehmen und bei weitem nicht Standard sind).
 Ich glaube in dieser Gruppe ist nicht wirklich ein Charakter der arg wenig Fertigkeitspunkte hat.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2013, 12:58:30
Hab lange überlegt wie die Wachen reagieren und sorry Ochnar - was anderes fiel mir nicht ein um die Situation für dich minimal positiver zu gestalten.
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.11.2013, 13:00:28
Hab lange überlegt wie die Wachen reagieren und sorry Ochnar - was anderes fiel mir nicht ein um die Situation für dich minimal positiver zu gestalten.

Ist schon okay, ich kann ja immer noch laufen.  :D
Wie weit ist denn der Wald weg?
Ich möchte ungern nochmal für den Hauptmann treten müssen, ne Lüge fiele mir zwar ein, aber da Bluffen untrained ist kann da zuviel schief gehen...
Bin nur am Überlegen ob ich Obscuring Mist wirke und dann renne oder einfach nur renne...
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Beitrag von: Sensemann am 21.11.2013, 19:34:53
Zitat
Tut euch selbst den Gefallen und steigert Verkleiden und Bluffen etwas.
Für jene, die nur wenige Skillpoints bekommen, ist das wohl leider nicht die beste Option. Gerade weil wir fürs Verkeliden ja die Kronen bekommen haben.
Da gebe ich Iomine mit dem wenig ändern Recht.

Schade, daß Arkil und Shadal nicht für den Kampf eingeplant werden, wenn er doch eh außerhalb der Stadt stattfinden soll.  :(

Erkennen Arkil oder Shadal was von dem "Aufruhr" am Seiteneingang?

Ich finde schon das es ein Unterschied macht ob ich Verkleiden 20 hab oder 24. Das erstere ist für zwei Wachleute (Standard Wachen übrigens) ja easy zu knacken gewesen. vor allem da ihr immer noch -2 bekommt wegen andere rasse (ochnar und iomine zb).  Vor allem Ochnar und Iomine haben ja genug skillpunkte. Nicolas auch.  sehe also kein Problem.

Außerdem gäbe es immernoch die Option wie im Players Guide zum AP erwähnt, dass man pro Stufe 2 Bonusfertigkeitspunkte bekommt, falls ich das noch nicht erwähnt habe :wink: :cheesy: *schnell versteck*
Davon steht aber leider nichts in MEINEM PG! ;)
 Dafür steht da etwas von zusätzlichen Wesenszüge und solche Nettigkeiten wie Helden Punkte ( die ja die meisten scheinbar schon als gegeben hinnehmen und bei weitem nicht Standard sind).
 Ich glaube in dieser Gruppe ist nicht wirklich ein Charakter der arg wenig Fertigkeitspunkte hat.

Einen weiteren Versuch war es wert :wink: :P
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2013, 20:34:28
Ich hör ja auch nie damit auf zu versuchen euch über den Styx zu bringen :P
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2013, 20:45:15
Auch wenn Ochnar in seiner Rate ist: Ich glaube Ignad wartet auf Ochnar. Luis auf Ignad. Und Nicolas auf Luis (auch wenn ich finde Nicolas könnte schreiben was er so einkauft etc)
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Beitrag von: Lu Chieng am 21.11.2013, 20:55:00
Playtest ist da! :)
Man hab ich Bock ne Playtest Runde anzubieten :D

Auch gerade mal ein wenig gestöbert. Der Slayer und der Barbara/Hexenmeister klingen echt cool.

Habe morgen frei Post von mir kommt gegen Mittag.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2013, 20:59:35
Arkanist mega langweilig - tollstes Klassenfeature ist etwas das ich mir seit einiger Zeit für vorbereitende Klassen wünsche:

Vorbereitee Zauber werden nach dem Anwenden nicht vergessen. Man kann z.B. 3 Zauber am Tag vorberieten und wirken. Ich wähle aber nur aus welche drei zauber ich vorbereitet habe:

Beispiel. Magic Missile, Mage Armor, Shield

Nun kann ich die drei in beliebiger Reihenfolge und beliebig oft zaubern, bis meine täglichen Zauber erschöpft sind.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.11.2013, 21:03:00
Playtest ist da! :)
Man hab ich Bock ne Playtest Runde anzubieten :D

Auch gerade mal ein wenig gestöbert. Der Slayer und der Barbara/Hexenmeister klingen echt cool.

Habe morgen frei Post von mir kommt gegen Mittag.
Schöner wäre heute Abend gewesen. Dann hätte ich was posten können. Momentan ist hier voll Kaugummi :(
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.11.2013, 21:05:13
Ich warte eigentlich auf einen Schiebepost aber ich kann gerne schreiben, wie Nicolas einkaufen geht... finde ich halt nur nicht besonders interessant und im Gegensatz zu Nicolas kenne ich mich mit Chemie nicht besonders gut aus.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.11.2013, 02:52:45
Wusste Anfangs nicht was ich schreiben sollte, ist aber im Endeffekt doch einiges geworden. :D :closedeyes:
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Beitrag von: Arkil am 22.11.2013, 05:19:42
Bin auch grad ein bisschen einfallslos. U.a. weil keiner da ist, den ich anspielen könnte.
Warte also, bis es dunkel ist, damit Arkil Shadal losschicken kann.
Sollte Pesti doch auf einen Post bestehen, muß ich dann wohl mehr überlegen.  :wink:
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Beitrag von: Ochnar am 22.11.2013, 10:37:19
Playtest ist da! :)
Man hab ich Bock ne Playtest Runde anzubieten :D

Auch gerade mal ein wenig gestöbert. Der Slayer und der Barbara/Hexenmeister klingen echt cool.

Habe morgen frei Post von mir kommt gegen Mittag.
Schöner wäre heute Abend gewesen. Dann hätte ich was posten können. Momentan ist hier voll Kaugummi :(

Ich bin froh, dass ich gestern erstmal was in der Kadaverkronerunde schreiben konnte, ich hatte insgesamt 7 1/2 Std Statistikkurs. Da war meine Konzentration leider völlig am Ende.
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Beitrag von: Iomine am 22.11.2013, 11:05:43
ich versuche mal heute Abend zu posten, viel stress usw.
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Beitrag von: Pestbeule am 22.11.2013, 16:51:15
Endlich kann ich mein chase deck raus holen.  ;)
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Beitrag von: Lu Chieng am 22.11.2013, 16:53:07
Endlich kann ich mein chase deck raus holen.  ;)

Darauf hast du es doch nur angelegt.  ::)
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Beitrag von: Sensemann am 22.11.2013, 22:48:18
Ich hör ja auch nie damit auf zu versuchen euch über den Styx zu bringen :P

Ich muss wohl echt mir überlegen, ob ich nicht vielleicht Luis durch einem Dip in eine andere Klasse deutlich besser mache, damit er nicht über den stinkenden Fluss muss^^
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Beitrag von: Pestbeule am 23.11.2013, 04:43:48
Oracle? :D
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Beitrag von: Sensemann am 23.11.2013, 08:46:25
Bingo :wink:

Lore :twisted:

Zum Wohle für die Skills, vorallem die Wissensfertigkeiten, aber auch für die AC^^
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Beitrag von: Ignad am 23.11.2013, 14:47:09
So es geht voran. Ich müsste dieses Wochenende, besonders morgen, etwas mehr Zeit haben. Da sollten auch mehrere Posts möglich sein.

Im Interesse des Spielersammelns werde ich die Aufregung in der Burg nicht zum spionieren nutzen, sondern Ochnars Rückzug decken.

Die Unsichtbarkeit dürfte ja nicht fallen, wenn ich getroffen werde, richtig?
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Beitrag von: Pestbeule am 23.11.2013, 16:34:24
So es geht voran. Ich müsste dieses Wochenende, besonders morgen, etwas mehr Zeit haben. Da sollten auch mehrere Posts möglich sein.

Im Interesse des Spielersammelns werde ich die Aufregung in der Burg nicht zum spionieren nutzen, sondern Ochnars Rückzug decken.

Die Unsichtbarkeit dürfte ja nicht fallen, wenn ich getroffen werde, richtig?
Wie soll das genau funktionieren? Du bist unsichtbar, Soft Cover gibst du also keine? Wenn ich dich einfach so einen Pfeil abfangen lasse (den du dann kassierst statt Ochnar) mach ich folgendes Talent obsolet:

Zitat
In Harm’s Way (Combat)

You put yourself in danger’s path to save your allies.

Prerequisite: Bodyguard.

Benefit: While using the aid another action to improve an adjacent ally’s AC, you can intercept a successful attack against that ally as an immediate action, taking full damage from that attack and any associated effects (bleed, poison, etc.). A creature cannot benefit from this feat more than once per attack.
Naturlich darfst du gerne einen Heldenpunkt ausgeben um das Talent für 1 Runde einsetzen zu dürfen. Wäre denke ich ein passender Einsatz für einen Heldenpunkt.
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Beitrag von: Ignad am 23.11.2013, 23:45:25
Naja ich habe mir um die Regeln ehrlich gesagt nicht so viel Gedanken gemacht. Ich dachte entweder gibst du Ochnar sowas wie einen "Schild"-Rüstungsbonus und wenn der notwendig ist, dann trifft es Ignad, oder aber jeder Treffer gegen Ochnar trifft mit einer gewissen Chance Ignad oder irgendwie sowas.

Aber den Vorschlag von dir nehme ich auch gerne. Wobei ich schon hoffe, dass wenn ich sehe, dass da gar keine Bogenschützen anlegen, das ich mir das dann schenken kann. Heldenpunkte hat man jetzt ja nicht so viele. Es waren ja nur 8 Wachen auf den Burgmauern. Mit etwas Glück kommt Ochnar vielleicht sogar ungeschoren davon.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.11.2013, 01:51:26
Mach mal deine Kampfaktion. Oder stellst du zurück?
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Beitrag von: Ignad am 24.11.2013, 12:01:32
Ich möchte nicht, dass meine Unsichtbarkeit fällt, also werde ich nicht angreifen.

Meine Aktion habe ich eigentlich schon im inplay Post beschrieben. Und wenn du sagst ich emuliere damit für 1 Heldenpunkt das Feat dann mache ich genau das. Ich weiß es ist in einem Rundenkampfsystem schwer sich mit jemandem zu bewegen, aber Ignad ist fast doppelt so schnell wie Ochnar ich denke, daher sollte es möglich sein, bei ihm zu bleiben und einen Angriff abzufangen. Immediate Actions kann man ja nur eine machen.

Auf die Art, wenn die Wachen hinterher dem Alchimisten der Festung beschreiben was sie gesehen haben, kann er es auch für einen Schutzzauber á la Shield (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/shield.html#_shield) halten.

Edit:
Ich hoffe ich bringen dich damit nicht auf eine "dumme" Idee, aber sollten sie versuchen einen Ringen Angriff auf ihn zu starten, dann werde ich da nicht dazwischen gehen, da würde meine Imp Natur wohl doch eher auffliegen.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.11.2013, 12:14:05
Zitat
Ich hoffe ich bringen dich damit nicht auf eine "dumme" Idee, aber sollten sie versuchen einen Ringen Angriff auf ihn zu starten, dann werde ich da nicht dazwischen gehen, da würde meine Imp Natur wohl doch eher auffliegen.
Brauchst du nicht. Denn genau das hatte ich vor. Das sind die Guten. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 24.11.2013, 12:31:15
Zitat
Ich weiß es ist in einem Rundenkampfsystem schwer sich mit jemandem zu bewegen, aber Ignad ist fast doppelt so schnell wie Ochnar ich denke, daher sollte es möglich sein, bei ihm zu bleiben und einen Angriff abzufangen. Immediate Actions kann man ja nur eine machen.
Ready
Mit Ready geht das schon. Handelst also mit Ochnar. Trotzdem solltest du das in Zukunft da hin posten wo es hingehört.
Kampfpost machen der aus:

Inplaybeschreibung
Aufschlüsselung der Aktionen besteht

Dann sind jetzt die Wachen mal an der Reihe.
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Beitrag von: Iomine am 24.11.2013, 12:48:15
Sorry, mir fällt gerade einfach nichts ein, was ich posten könnte.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 24.11.2013, 19:37:42
Lehn Dich wie ich zurück und genieß die Show vom Rest!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 25.11.2013, 21:10:55
Wann werden wir weitergeschoben? Im Moment kann ich nichts schreiben...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 25.11.2013, 22:57:51
Ich warte drauf, daß Ochnar in Sicht kommt.
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Beitrag von: Sensemann am 26.11.2013, 00:13:25
Wann werden wir weitergeschoben? Im Moment kann ich nichts schreiben...

Werde mir wohl morgen einen Post aus den Finger saugen und posten, was Luis in der Zwischenzeit so denkt und treibt^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 26.11.2013, 07:38:03
Ich fürchte, dass wenn ich bei den Wachen die Schnürsenkel aufmachen möchte, damit sie evtl. stolpern, das zwar vielleicht als Sleight of Hand durchgehen könnte, aber dennoch meine Unsichtbarkeit aufhebt.

Schade dass ich keine Krähenfüße dabei habe.

Hinter einem Busch verstecken und raus schießen wird vermutlich auch zur Entdeckung führen. Dafür sind wir noch zu nah an der Burg.

Edit:
Einen Ast hochheben über den eine Wache dann  stolpern könnte sollte aber möglich sein. Das wäre kein direkter Angriff und der Ast ist ein "unattended object" richtig?

Edit edit:
Ich könnte mich auch direkt vor jemandem zusammenkauern, so dass er über mich stolpert. Oder würdest du das bereits als "Trip  attempt" und damit Angriff werten, der die Unsichtbarkeit bricht?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 26.11.2013, 08:21:06
Ich fürchte, dass für das Stolpern über Dich oder den Ast ein CMB gewürfelt werden muss, was als Angriff zählt
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Beitrag von: Sensemann am 26.11.2013, 09:52:59
Post ist gemacht
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 26.11.2013, 12:51:08
Wann werden wir weitergeschoben? Im Moment kann ich nichts schreiben...
Tut mir leid. Deswegen sind solche Split the Party Aktionen immer sehr schwierig zu handhaben. Nun haben wir an anderer Stelle noch einen potentiellen Kampf (erstmal Verfolgungsjagd noch) was das ganze noch mehr zieht.

Ihr könnt euch ja selbst einen Gefallen tun und euch nicht mehr so arg aufteilen (inzwischen in 3 Gruppen). Macht das ganze etwas einfacher vom Handling.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.11.2013, 12:52:05
Post ist gemacht
Schön. Jetzt muss Luis schon aufs Klo gehen beschreiben damit er was zu tun hat der Arme. ^^
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Beitrag von: Sensemann am 26.11.2013, 13:19:25
Wird meiner Meinung nach eh viel zu selten beschrieben, es sei denn der SL möchte eine Zufallsbegegnung für einen einzelnen SC auf dem Klohäus'chen :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 26.11.2013, 13:23:54
Wann werden wir weitergeschoben? Im Moment kann ich nichts schreiben...
Tut mir leid. Deswegen sind solche Split the Party Aktionen immer sehr schwierig zu handhaben. Nun haben wir an anderer Stelle noch einen potentiellen Kampf (erstmal Verfolgungsjagd noch) was das ganze noch mehr zieht.

Ihr könnt euch ja selbst einen Gefallen tun und euch nicht mehr so arg aufteilen (inzwischen in 3 Gruppen). Macht das ganze etwas einfacher vom Handling.
Habe sowieso nicht ganz verstanden, warum nicht alle ersteinmal in die Stadt sind - alleine nach der langen Reise zum Baden, Einkaufen und Umhören.

In der Wildnis wird man nur auffällig im Gegensatz zum unter dem Volk - siehe Ochnar's Status Quoe :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 26.11.2013, 20:13:01
Werde morgen meinen nächsten Inplaypost machen, um für die Woche in der Rate zu sein, denn am Wochenende wird wegen den Wartungsarbeiten von Daishy hier im Gate wohl ein Post schwer gehen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 26.11.2013, 20:15:04
Ignad fehlt noch. Dann gibt es eine neue Runde.
Der Abhang geht übrigns noch weiter runter (also die gleiche Karte nochmal). Hänge mal an was novch kommt. Wenn du die letzte Karte verlässt bevor sie dich aufhalten können bist du entkommen. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 26.11.2013, 20:19:52
Diese Karten finde ich übrigens sehr genial!*beide Daumen hoch*
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Beitrag von: Pestbeule am 26.11.2013, 20:42:13
Diese Karten finde ich übrigens sehr genial!*beide Daumen hoch*

Wollte die schon immer mal ausprobieren seit ich sie habe. Leider sind viele Karten eher sehr speziell bis unlogisch. :(
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Beitrag von: Sensemann am 26.11.2013, 20:48:15
Das ist natürlich doof...aber oft bei den Paizo Karten so
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Beitrag von: Ignad am 26.11.2013, 23:23:14
Und Post ist da.
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Beitrag von: Sensemann am 27.11.2013, 07:12:57
Inplaypost folgt demnächst
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Beitrag von: Sensemann am 27.11.2013, 08:08:46
Damit bin ich in der Rate...
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Beitrag von: Sensemann am 27.11.2013, 09:09:11
Die neuen Klassen aus dem ACG bekommen die Tage übrigens ein Update :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 27.11.2013, 09:13:54
Zitat
Ich habe jetzt einfach schonmal gepostet damit es weitergehen kann.
Muss ich die Karte spielen? Die nächste ist nämlich echt hart, da ich nur ne 40% Chance habe die zu schaffen, ergo nur 16% sie zweimal hintereinander zu schaffen.

Antiheldenpunkte nicht vergessen :wink:
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Beitrag von: Lu Chieng am 27.11.2013, 09:24:47
Die letzten beiden Male, da ich sie eingesetzt habe bin ich damit kläglich gescheitert.  :(
Mal sehen, zuerst wäre es interessant was die Wachen machen und wie nah sie sind. Dann lässt sich das Risiko besser einschätzen.
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Beitrag von: Sensemann am 27.11.2013, 09:27:52
Eine zusätzliche +8 auf einen wichtigen Wurf ist halt schon mal eine Bank :)
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Beitrag von: Lu Chieng am 27.11.2013, 10:34:17
Eine zusätzliche +8 auf einen wichtigen Wurf ist halt schon mal eine Bank :)

Wird nichts helfen, meine letzten beiden Würfe waren beide eine 20. D.h. im Rückschluß bei dem Würfelbot ich muss ab jetzt ein Jahr lang leiden.  :-\
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Beitrag von: Sensemann am 27.11.2013, 10:38:08
Du heißt nicht Ichabod :wink:
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Beitrag von: Arkil am 27.11.2013, 13:57:50
@Pesti: Soll ich Arkils Aktionen im Kampfthread oder im IP-Thread  schreiben?
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Beitrag von: Ignad am 27.11.2013, 15:46:51
So mal sehen, vielleicht kann ich doch noch was Sinnvolles zur Flucht beitragen.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.11.2013, 17:21:48
@Pesti: Soll ich Arkils Aktionen im Kampfthread oder im IP-Thread  schreiben?
Kampfthread.  Handele der Einfachheit halber jetzt mit Ignad bitte.
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Beitrag von: Sensemann am 27.11.2013, 18:48:19
Kannst Du ungefähr abschätzen, Pesti, wann wir aufsteigen?
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Beitrag von: Lu Chieng am 27.11.2013, 18:59:31
Kannst Du ungefähr abschätzen, Pesti, wann wir aufsteigen?

Soll ich drauf würfeln, wenn ich ne 20 würfle steigen wir auf? :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 27.11.2013, 21:52:42
und bei einer 1 stirbst Du :P
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Beitrag von: Sensemann am 27.11.2013, 23:59:23
Hat Arkil seine Gestalt verändert und falls ja in was? :huh:
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Beitrag von: Pestbeule am 28.11.2013, 00:31:59
Hat Arkil seine Gestalt verändert und falls ja in was? :huh:
HAt er mal nicht geschrieben. Denke also nicht.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 28.11.2013, 01:06:25
Da ich ja sonst nicht viel machen kann derzeit, sorge ich mal für passende musikalische Untermalung.

http://www.youtube.com/watch?v=TsEV8H5WSUo
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Beitrag von: Pestbeule am 28.11.2013, 01:51:01
Sieht gut aus als könnten wir die Verfolgungsjagd abschließen vor den Wartungsarbeiten.
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Beitrag von: Lu Chieng am 28.11.2013, 12:28:49
Sorry Pestbeule, wollte nicht zu schnell sein, da mich die Wachen aber diese Runde nicht einholen konnten und Ignad nichts zu machen brauchte habe ich schonmal gepostet. Mit etwas Glück schaffe ich heute den letzten Wurf und bin damit aus dem Schneider. Wenn Arkil und Ignad entsprechend schnell posten.
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Beitrag von: Sensemann am 28.11.2013, 12:50:06
Ich glaube, Pesti, Nicolas wartet Inplay auf einen Post von Dir, um seine Einkäufe abzuwickeln :)
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Beitrag von: Pestbeule am 28.11.2013, 13:03:10
Ich glaube, Pesti, Nicolas wartet Inplay auf einen Post von Dir, um seine Einkäufe abzuwickeln :)
Hm auf was für einen Post wartet er denn? Wieviel Geld er sich abziehen muss fur seine shopping tour?

Wenn er will kann er beschreiben wie er an die Arbeit geht. aber ob das so geruchsfrei abgeht? bin nicht so gut in Chemie ;) aber könnt mir vorstellen das nicht ganz geruchsfrei zugeht
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 28.11.2013, 13:18:56
Ich versuche nur etwas Schwung für den Rest außerhalb des Kampfes vorzuschlagen, damit da es auch voran geht :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 29.11.2013, 08:40:51
Ochnar passt du deinen Post noch an und reagierst auf Arkils erscheinen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 29.11.2013, 09:18:32
Ochnar passt du deinen Post noch an und reagierst auf Arkils erscheinen?

Hab die modifizierte Antwort gepostet.
Titel: Re: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.12.2013, 15:49:31
Wir sind wieder da! :)
Arkil muss noch handeln - dann kann ich die Runde beenden.
Titel: Re: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 01.12.2013, 23:18:43
Ich glaube, Pesti, Nicolas wartet Inplay auf einen Post von Dir, um seine Einkäufe abzuwickeln :)
Hm auf was für einen Post wartet er denn? Wieviel Geld er sich abziehen muss fur seine shopping tour?

Wenn er will kann er beschreiben wie er an die Arbeit geht. aber ob das so geruchsfrei abgeht? bin nicht so gut in Chemie ;) aber könnt mir vorstellen das nicht ganz geruchsfrei zugeht

Ehrlich gesagt warte ich auf einen richtigen Schiebepost, damit es endlich weitergehen kann. Zum Beispiel zum Treffen mit dem Hauptmann oder so. (Und selbst da kann ich nichts schreiben, weil Nicolas nicht dabei ist).
Im Moment bin ich nur dabei mir irgendetwas aus den Fingern zu saugen, damit ich nicht ganz aus der Postingrate falle.

Das habe ich aber auch schon zwei oder drei mal erwähnt. Im Moment ist bei unserer Gruppe nichts los und das ganze zieht sich extrem, was echt schade ist.

Naja... ich werde einfach im Laufe der Nacht was zum Brauen und zum Gift schreiben (mir irgendwas einfallen lassen) und Iomine anspielen, damit es wenigstens etwas voran geht.


Würde mir aber wirklich wünschen, das Luis zumindest zum Abendessen geschoben wird, damit das abgehandelt werden kann, wir den Hauptmann bekämpfen können und das ganze dann über die Bühne gebracht wird. War ja auch dein eigener Wunsch, das das jetzt etwas schneller geht, Pestbeule. ;)
Titel: Re: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 02.12.2013, 00:49:50
Arkil hat gehandelt.  :D
Ball ist wieder bei Ochnar.
Titel: Re: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 02.12.2013, 01:58:40
Bevor das Abendessen kommt wollte ich eigentlich ersteinmal noch mit Ignad sprechen!
Titel: Re: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 02.12.2013, 04:18:45
Was genau müsste Nicolas denn zahlen für den Einkauf?

Ich habe jetzt drei mal gewürfelt, da wir 12 Dosen herstellen müssen und Nicolas immer 5 aufeinmal herstellen kann.
Habe ziemlich Pech gehabt und habe zwei Zweien gewürfelt, wodurch der DC zweimal nicht geknackt wurde. (Selbst mit +15 jeweils um einen Punkt... :evil:)
Das heißt, das nur Iomine mich retten kann beim aiden, sonst ist das Gift hin.


Edit: Habe vergessen, das mein Labor mir einen +1 Bonus gibt, denn ich vergessen habe einzuberechnen. Glück gehabt. :cheesy:

Zitat
This compact version of a full-sized alchemist’s lab provides a +1 circumstance bonus on Craft (alchemy) checks.


Post folgt...
Titel: Re: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 02.12.2013, 04:57:23
Post folgt...

Ist erledigt und damit darf Iomine. :D
Titel: Re: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 02.12.2013, 09:01:26
hab auch mal schnell einen Post Inplay gemacht, um nicht unter die Rate zu fallen...
Titel: Re: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 02.12.2013, 09:45:54
Musste meine Bogen edtieren zwecks Update der Tabelle und der Notepad-Funktion
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 02.12.2013, 20:39:29
Wissen Natur gegen DC 10 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9 - Geschummelt!
Irgendwann musste das Glück dich verlassen ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 03.12.2013, 13:39:29
Muss ansonsten nun endgültig warten bis Ignad zurück ist und ich posten kann :oops:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 03.12.2013, 14:05:20
Muss ansonsten nun endgültig warten bis Ignad zurück ist und ich posten kann :oops:
Woche ist ja noch jung.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 03.12.2013, 14:06:56
Zitat
Doch innerlich hatte er sich darauf vorbereitet sich als Fahnenflüchtigen wieder in die Burg bringen zu lassen um Luis und den anderen leichten Einlass damit zu gewähren.

Du fliehst und willst dich dann wieder stellen? Immerhin ist deine Flucht ja knapp vor dem Gelingen. Ich versteh gerade Ochnars Gedankengänge nicht.

Wäre schön wenn der Rest seine Aktionen mal macht.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 03.12.2013, 14:43:31
Aus Langeweile schonmal die Bewegung für nächste Runde vorgewürfelt

Wenn dir so langweilig ist, wieso schiebst du uns dann nicht weiter oder beantwortest meine Fragen, die ich jetzt schon zum dritten oder vierten mal stelle?
Im Moment habe ich hier echt das Gefühl ignoriert zu werden, weil nie auf das eingegangen wird, was ich schreibe...

Werden wir diese Woche noch geschoben, wenn ja wann?
Was genau muss Nicolas für den Einkauf zahlen?
Sind drei Würfe für das Gift genug?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 03.12.2013, 15:11:58
Zitat
Wenn dir so langweilig ist, wieso schiebst du uns dann nicht weiter oder beantwortest meine Fragen, die ich jetzt schon zum gefühlten dritten oder vierten mal stelle?
Berichtigt. In diesem Post hast du jetzt das zweite mal nach dem Preis gefragt (den du leicht auch aus der Tabelle rauslesen kannst... geteilt durch 3 dürfte nun nicht so schwer sein)

Zitat
Was genau müsste Nicolas denn zahlen für den Einkauf?

Dark Reaver Powder kostet 800 GP

Craft
Zitat
Pay 1/3 of the item's price for the raw material cost.

Für 12 Dosen wären wir also bei einem Preis von 3.200 GP.
Plus das was du zur Verschleierung deiner Einkäufe ausgeben willst.

Zitat
Wenn dir so langweilig ist, wieso schiebst du uns dann nicht weiter

Würde ich gern. Wohin willst du denn geschoben werden? Zum Essen? Huch geht ja nicht. Weil Luis auf Ignad wartet.

Zitat
Werden wir diese Woche noch geschoben, wenn ja wann?

Kann ich leider nicht absehen. Wenn die Herren es nun noch auf einen Kampf ankommen lassen und Luis weiter auf Ignad warten will dann wohl eher nicht. Oder wie stellst du dir das vor?

Zitat
Sind drei Würfe für das Gift genug?
Natürlich nicht. Du bist ja nicht mal annährend an dem Wert dran den du erreichen musst. Oder hast du irgendetwas das es noch weiter beschleunigt (außer der Tatsache das du 5 Anwendungen in der Zeit von 1 herstellst). Momentan reicht dein Wochenergebnis nicht mal für 1 Anwendung.
Spoiler (Anzeigen)

Ich frag mich eher wie Nicolas dieses teure Gift das scheinbar wochenlang braucht um angesetzt zu werden rechtzeitig fertig bekommen will?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 03.12.2013, 15:24:14
Alles klar, wenigstens habe ich jetzt mal eine Antwort.

Ich muss das heute Abend dann mal durchrechnen wenn ich mehr Zeit habe aber mit Master Alchemist sollte das ganze funktionieren.

Zitat
Benefit: You receive a +2 bonus on Craft (alchemy) checks, and you may create mundane alchemical items much more quickly than normal. When making poisons, you can create a number of doses equal to your Intelligence modifier (minimum 1) at one time. These additional doses do not increase the time required, but they do increase the raw material cost.
 
In addition, whenever you make alchemical items or poisons using Craft (alchemy), use the item’s gp value as its sp value when determining your progress (do not multiply the item’s gp cost by 10 to determine its sp cost).

Außerdem waren meine Würfe extrem schlecht (2, 2 und 7). Wenn die nächsten besser werden sollte es ja schneller gehen.
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Beitrag von: Sensemann am 03.12.2013, 15:25:39
Muss ansonsten nun endgültig warten bis Ignad zurück ist und ich posten kann :oops:
Woche ist ja noch jung.

Selbst wenn der Kampf schon fertig wäre, glaube ich nicht, wenn wir mal realistisch und ehrlich bleiben, dass Ignad sofort zu Luis eilt, sondern eher ersteinmal mit Arkil und Ochnar reden wird bzw gemeinsam mit diesen zur Stadt vielleicht zurückkehren wird.

Damit wird die Woche nichts passieren für mich, zumal Luis umsonst auf das Siegel wartet, aber dies weiß er ja nicht
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Beitrag von: Pestbeule am 03.12.2013, 15:35:49
Das könnten die Spieler ja recht schnell abhandeln - zum Wohl des Spielflusses. Mehr als 1-2 Posts von jedem sollte es da nicht brauchen. Die Flucht könnte mit einem Heldenpunkt auch gelaufen sein.
Wenn es nun echt zum Kampf kommt wird es sich richtig lange ziehen.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 03.12.2013, 15:38:26
18x18=324 gp
18x18=324 gp

Also brauchst du etwas mehr wie 2 Wochen (danach kann man es ja in Tagen abwickeln) - für 5 Dosen. Falls ich mich nicht vertan hab.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.12.2013, 15:42:21
Wenn Iomine dich aided komm ich auf 400 GP für Woche 1 und 2.
Dann wärs nach genau 2Wochen fertig ( 5 Dosen).
Veranschlagt hatten wir etwas mehr um das Essen zu vergiften. Waren glaub ich bei 12?

Da du mit diesen Würfen niemals rechtzeitig mit dem Gift fertig wirst biete ich dir an die Würfe lieber täglich abzuhandeln (dann fehlen nun noch 4 Würfe für den Rest der Woche). Und da es ja etwas ist auf das dein SC hintrainiert wurde und das sein Beitrag ist für den Fall von Balentyne würde ich für den ein oder anderen Wurf einen Heldenpunkt investieren (oder für Woche Zwei dann einmal für die ganze Woche mit Heldenpunkt im voraus für +8).

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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.12.2013, 21:01:14
An Heldenpunkte hatte ich auch schon gedacht aber irgendwie habe ich die wohl nicht richtig aktualisiert. Zumindest habe ich keine mehr und ich kann mich nicht daran erinnern alle eingesetzt zu haben. Heißt wohl Pech gehabt.
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Beitrag von: Iomine am 04.12.2013, 00:35:50
Dürfte ich vorschlagen, dass wir doch ein etwas günstigereres Gift nehmen? Das ist dann auch schneller hergestellt. Oder dass ich, anstatt zu aiden, einfach selber die hälfte der Dosen herstelle.

Ich poste morgen.
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Beitrag von: Pestbeule am 04.12.2013, 01:29:15
Zitat
einfach selber die hälfte der Dosen herstelle.
Da du nicht Master Alchemist als Talent hast bist du VIEL VIEL langsamer als Nicolas.

Er stellt seinen Wurf x Schwierigkeitsgrad in Gold her. Du in Silbermünzen.
Und dann stellt er 5 Dosen in der Zeit von einer her. Er ist 50x schneller als du.
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Beitrag von: Iomine am 04.12.2013, 02:26:20
Ah? Auch gut. :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.12.2013, 05:47:03
Um das ganze nochmal aufzuzählen und mir zu erleichtern zu sehen, wie es voran geht, führe ich mal die Vorgehensweise auf:


To determine how much time and money it takes to make an item, follow these steps.

1. Find the item's price in silver pieces (1 gp = 10 sp).

Da wir zwölf Dosen Dark Reaver Powder (800 pro Dosis) brauchen, wären das also normalerweise 96000 sp.
Durch Master Alchemist fällt aber die Unwandlung von gp in sp weg, also 9600 gp.
Da Nicolas dank Master Alchemist außerdem 5 Dosen in der Zeit von einer herstellen kann, würde er also in der Zeit von 2400gp insgesamt 15 Dosen herstellen können.

2. Find the item's DC from Table: Craft Skills.

Der liegt bei 18, wie aus der Liste der Gifte zu entnehmen ist.

3. Pay 1/3 of the item's price for the raw material cost.

Ist erledigt. Sind also 3200 Gold, die Nicolas zahlen muss + sagen wir 50 Gold um das ganze etwas zu verschleiern.

4. Make an appropriate Craft check representing one week's worth of work. If the check succeeds, multiply your check result by the DC. If the result × the DC equals the price of the item in sp, then you have completed the item. (If the result × the DC equals double or triple the price of the item in silver pieces, then you've completed the task in one-half or one-third of the time. Other multiples of the DC reduce the time in the same manner.) If the result × the DC doesn't equal the price, then it represents the progress you've made this week. Record the result and make a new Craft check for the next week. Each week, you make more progress until your total reaches the price of the item in silver pieces.

Für diese Woche habe ich mal alle Würfe zusammengerechnet. Komme für eine Woche (Ohne Aiden durch Iomine) auf 175. Wenn wir davon ausgehen das Iomine die ganze Zeit hilft, erhöht sich das auf 185.

185x18=3330.

Damit wären also diese Woche alle Dosen fertig.
Wenn man aber noch Swift Alchemy beachtet, geht das ganze nochmal doppelt so schnell. Das heißt nach dieser Woche sind wir bei 6660 von 2400 benötigten Punkten und sind damit schon nach weniger als einer halben Woche fertig. (Und das ist noch großzügig gerechnet, da Nicolas mit 2400 Punkten auch 15 Dosen herstellen könnte).

Swift Alchemy (Ex) (Anzeigen)


Wenn ich mich nirgendwo vertan oder verrechnet habe, sollte Nicolas das ganze also - dank der Änderung von Pestbeule - ohne Probleme schaffen.
Nicolas ist mit Master Alchemist + Swift Alchemy sogar 100x schneller.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.12.2013, 06:52:27
Zitat
185x18=3330.
Etwas hast du aber vergessen. ;) Geteilt durch 7 da du nun jeden Tag gewürfelt hast.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 04.12.2013, 06:57:06
Dann verstehe ich nicht, wie das selbst mit 100facher Geschwindigkeit funktionieren soll...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 04.12.2013, 11:53:46
Das könnten die Spieler ja recht schnell abhandeln - zum Wohl des Spielflusses. Mehr als 1-2 Posts von jedem sollte es da nicht brauchen. Die Flucht könnte mit einem Heldenpunkt auch gelaufen sein.

Der Mittwoch und damit die Mitte der Woche ist schon da - so langsam könnte sich mein Gefühl bewahrheiten :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 04.12.2013, 12:04:56
Mist, erstes Aiden von Ochnar fehlgeschlagen.
@Pesti: ich nehme an, ein 10 nehmen ist da nicht möglich, oder?

Edit: Shadal hat es geschafft. Juhu!!

Zitat
Wenn es nun echt zum Kampf kommt wird es sich richtig lange ziehen.
Je nachdem wie stark die Wachen sind.
Shadal hat ja den Grottenschrat auch in der ersten Runde gelegt.  :D Und jetzt hat sie noch mal ne Attacke mehr.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.12.2013, 12:30:42
In Stress Situationen ist 10 nehmen nicht möglich..

Sind wir mal so nett und sagen und deine Shadal brauchen die Probe nicht mehr zu würfeln. Somit könnt ihr euch nun alle mit einer Bewegungs Aktion in Sicherheit bringen und die Flucht wäre theoretisch geglückt. Browser ist sollte noch jemand das Bedürfnis nach Blut vergießen haben. Unterschätzt aber nicht die Wachen. ; )
Zumal ihr seht das oben am Hügel inzwischen weitere Soldaten eintreffen und sich langsam und geordnete an den Abstieg machen. Einer von denen hat einen Hund dabei
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.12.2013, 12:56:29
Dann verstehe ich nicht, wie das selbst mit 100facher Geschwindigkeit funktionieren soll...
Du kannst es dir erschweren um 10. Das beeinflusst den Modifikatior und die dauer.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 04.12.2013, 13:09:23
In Stress Situationen ist 10 nehmen nicht möglich..

Sind wir mal so nett und sagen und deine Shadal brauchen die Probe nicht mehr zu würfeln. Somit könnt ihr euch nun alle mit einer Bewegungs Aktion in Sicherheit bringen und die Flucht wäre theoretisch geglückt. Browser ist sollte noch jemand das Bedürfnis nach Blut vergießen haben. Unterschätzt aber nicht die Wachen. ; )
Zumal ihr seht das oben am Hügel inzwischen weitere Soldaten eintreffen und sich langsam und geordnete an den Abstieg machen. Einer von denen hat einen Hund dabei

Würde dann flüchten, können wir dann einfach wieder in den Ingamethread wechseln?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 04.12.2013, 13:12:56
Zitat
Sind wir mal so nett und sagen und deine Shadal brauchen die Probe nicht mehr zu würfeln.
Würde ich auch merkwürdig finden, wenn wir auf die Karte aus dem Wald gelangen, ohne eine Probe machen zu müssen, es dann aber machen sollen, wenn wir ihn den Wald zurückgehen.
Wenn wir auf den Abhang gewollt hätten, hätte ich es ja verstanden, aber so... :huh:
Vielleicht sollten sie zwei Seiten auf der Karte einbauen, damit man die Proben immer dann machen muß, wenn man "über die Karte" in den anderen Teil möchte.  :wink:
Hab sowieso noch nicht verstanden, wieso da zwei Proben drauf sind.  :alien:

Zitat
Würde dann flüchten, können wir dann einfach wieder in den Ingamethread wechseln?
Da wird Shadal aber traurig sein.  :(
Obwohl ich sie wohl zurücklassen werde, um den Hund auszuschalten. Denn der könnte zum Problem werden.
Spur verwischen kommt dann später.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 04.12.2013, 14:12:58
Sehe ich persönlich sehr kritisch, denn bisher ist es für unsere Feibde nur ein fliehender Ork, dann aber auch eine Schattenkreatur, welche Bluthunde und Soldaten angreift.

Wir haben schon genug Staub aufgewirbelt und gefährden damit nur unser Unterfangen, wenn wir die Feinde in Alarmbereitschaft versetzen und die am Ende die Burg und die Stadt kontrollieren und sperren
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 04.12.2013, 14:15:23
Du kannst es dir erschweren um 10. Das beeinflusst den Modifikatior und die dauer.

Das heißt ich kann den DC künstlich um 10 erschweren?
Muss ich mal ausrechnen ob das sinnvoll ist. Wie gesagt, Heldenpunkte habe ich ja keine.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.12.2013, 20:11:23
Zitat
Hab sowieso noch nicht verstanden, wieso da zwei Proben drauf sind.
Gibt immer 2 Möglichkeiten an einem Hindernis vorbei zu kommen. Damit es nicht so frustrierend ist. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 05.12.2013, 09:16:32
Ich muss nicht würfeln fürs Aiden, oder?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 05.12.2013, 09:33:54
Solange man keine Minuswürfe machen kann ist mit Deinem Wert jeder Wurf ein Erfolg :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Lu Chieng am 05.12.2013, 14:36:31

Würde dann flüchten, können wir dann einfach wieder in den Ingamethread wechseln?

Push
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 05.12.2013, 21:35:03

Würde dann flüchten, können wir dann einfach wieder in den Ingamethread wechseln?

Push
So war es gedacht. Bitte dort weiter.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 05.12.2013, 22:13:36
Das heißt ich kann den DC künstlich um 10 erschweren?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 05.12.2013, 22:56:18
Das heißt ich kann den DC künstlich um 10 erschweren?
Zitat
Das heißt ich kann den DC künstlich um 10 erschweren?
Muss ich mal ausrechnen ob das sinnvoll ist. Wie gesagt, Heldenpunkte habe ich ja keine.
Wenn du fortfährst so als ob es Fakt ist sehe ich deine Frage als rhetorisch an.
Ja kannst du. Steht bei den Craft Regeln. Dazu solltest du dir aber besser sicher sein den DC zu schaffen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 06.12.2013, 05:48:14
Sorry, war mir nur nicht sicher. Ich sollte mir mal die Craftingregeln genauer durchlesen...


Mit Unterstützung von Iomine habe ich +18 auf den Wurf. Ich muss also durchschnittlich eine 10 würfeln. Da ich aber keine Heldenpunkte habe, weiß ich nicht ob ich das versuchen soll... ich mach mir mal noch Gedanken.

Wie sehen das die anderen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.12.2013, 06:38:03
Hättest du Take 10 genommen schaffst du dank Swift Alchemie mit Aid another durch Iomine also in 3,5 Tagen:

28x28= 784 GM also in einer Woche

Was schon sehr beachtlich ist. In einer Woche 1.568 GM. Fast 2 Dosen (die bei dir zu 10 werden). Hättest du Take 10 genommen und es dir erschwert.

Könnte also klappen. Du hast aber gewürfelt (jeden Tag) und hättest für den erhöhten Wert nur 3 Erfolge:
Insgesamt 97/7=13 x28 = 364 GM. Der Vorteil von Swift Alchemie fehlt nun aber noch. Kann man der Einfachheit mal 2 nehmen dann einfach. 728 GM wären es dann.

Wenn du nicht beschleunigst hast du immerhin 7 Erfolge (177x18 GM) und hast knapp 455 GM hergestellt. (dank Swift 910 GP)

Erste Woche also stellst du normal her (ich nehm nun einfach mal das vorteilhaftere Ergebnis) - stellst aber fest das du dich wirst beeilen müssen.
In Woche 2 musst du ein besseres Ergebnis einfahren damit die 12 Dosen auch rechtzeitig fertig werden.



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Beitrag von: Sensemann am 06.12.2013, 09:33:10
(http://www.animaatjes.de/smileys/smileys-und-emoticons/seufzen-und-warten/smileys-seufzen-und-warten-581981.gif)
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 06.12.2013, 12:50:15
Ochnars Duft führt auch zum Lager Arkil. Meinst du ein Hund riecht das 24h später nicht mehr?
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Beitrag von: Arkil am 06.12.2013, 13:36:40
Nur ist Ochnars Geruch da von ner ganzen Menge anderer Gerüche überlagert, sind schließlich ne Menge Leute durchgekommen. Und die Späher, die wissen, wo er aufgegabelt wurde, sind wieder auf Patrouille.
Und mir war so, als wäre das Wetter nicht grad das Beste.

Sei es wie es sei, der Hund muß sterben!
Sag ich doch.  :wink:

Sonst müßten wir das Lager aufgeben und im die Stadt kommen, wo es bestimmt nicht auffällig ist, das ein weiterer Aasimar ankommt.  ::) Vor allem jetzt, da ein "verkleideter" Halbork durch die Gegend läuft.
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Beitrag von: Sensemann am 06.12.2013, 13:59:01
Als ob sie dann nicht zur Not noch weitere Hunde dann auf der Burg hätten
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Beitrag von: Iomine am 06.12.2013, 17:43:04
(http://www.animaatjes.de/smileys/smileys-und-emoticons/seufzen-und-warten/smileys-seufzen-und-warten-581981.gif)

Ich bemitleide dich, wenn du 2 Monate warten musstest.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.12.2013, 20:16:28
Shadal kann das Feld bestimmen in dem Ignad gesprochen hat mit Perception 27.
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Beitrag von: Sensemann am 06.12.2013, 22:56:16
(http://www.animaatjes.de/smileys/smileys-und-emoticons/seufzen-und-warten/smileys-seufzen-und-warten-581981.gif)

Ich bemitleide dich, wenn du 2 Monate warten musstest.

Luis ist allerdings bei Bewußtsein
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Beitrag von: Pestbeule am 07.12.2013, 14:42:17
   
Zitat
Detect Magic. Ich gehe jetzt jedoch einmal nicht davon aus dass ich da fündig werde.
Nein wirst nicht fündig. Aber findest die üblichen magischen Auren. Arkils und die vom Eidolon.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 08.12.2013, 08:24:43
(http://www.animaatjes.de/smileys/smileys-und-emoticons/seufzen-und-warten/smileys-seufzen-und-warten-581981.gif)

Ich bemitleide dich, wenn du 2 Monate warten musstest.

Luis ist allerdings bei Bewußtsein

Ein Grund mehr, dich nicht zu bemitleiden, immerhin könntest du noch was spielen (so wie Iomine und Nicolas, die miteinander reden, ich hoffe, das Gespräch geht auch weiter. :) )
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Beitrag von: Sensemann am 08.12.2013, 20:50:32
Ich fühle mich nun jedenfalls bestätigt, dass diese Runde für Luis nichts kommt in Sachen Ignad bzw. etwas sinnvolles zu posten :wink:
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Beitrag von: Ignad am 08.12.2013, 21:08:16
Sorry, ich versuch mich so schnell wie möglich abzusetzen. Sobald die beiden ihren Edelstein genommen haben und ich einen Treffpunkt habe bin ich wieder bei dir.
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Beitrag von: Sensemann am 08.12.2013, 21:50:34
Juhu!!!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 09.12.2013, 00:38:52
(so wie Iomine und Nicolas, die miteinander reden, ich hoffe, das Gespräch geht auch weiter. :) )

Jop, tut es. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 09.12.2013, 12:29:10
Zitat
Sorry, ich versuch mich so schnell wie möglich abzusetzen.
Nicht wenn Shadal dich gegriffen bekommt.  :D


Zitat
Falls Ignad sich zeigt, vorsorglich schon mal Arkils Wurf auf Knowledge Planes:
1d20 = (4) +10 Gesamt: 14
Und? Was weiß Arkil über Imps?

Zitat
Aber findest die üblichen magischen Auren. Arkils und die vom Eidolon.
Heißt das, Ignad bemerkt, daß Shadal sich anschleicht?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2013, 16:39:42
Hab für Ignad gewürfelt. Ja er merkt sie. Und die Auren hätte er ebenfalls bemerkt.

Über Imps weiß Arkil leider garnüx.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 09.12.2013, 17:00:59
Zitat
Und die Auren hätte er ebenfalls bemerkt.
Welche Auren?
Es gilt:
Zitat
Outsiders and elementals are not magical in themselves, but if they are summoned, the conjuration spell registers.
Die Frage ist dann nur, ob ein Eidolon rufen als "Summoning" gilt. Leider ist bei der Fähigkeit nicht angegeben, ob es spelllike, supernatural oder extraordinary ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2013, 18:58:43
Eidolons are treated as summoned creatures

Ja gilt es.
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Beitrag von: Ochnar am 09.12.2013, 19:32:44
Pesti könntest du den Charthread nochmal aufmachen damit ich den Edelsteinbonus eintragen kann?

Skillpunkte durch den Intbonus und Zauber gibt es ja erst nach 24h. Vielleicht reicht auch dann, muss mich nur dran erinnern, sonst geht mir der Bonus durch die Lappen.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2013, 19:39:34
Ein Intelligenz Booster gibt es dir keine Skillpunkte die sind alle auf einen Skill festgelegt. Kannst du dir aber noch auswählen
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Beitrag von: Sensemann am 10.12.2013, 00:51:21
Bin noch da, falls jemand sich wundert, warum ich so still bin :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 10.12.2013, 11:24:27
Bin noch da, falls jemand sich wundert, warum ich so still bin :wink:
Wartezeit hat ja bald ein Ende.
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Beitrag von: Sensemann am 10.12.2013, 11:39:09
Schaun ma mal würd der Kaiser sagen

Zumal Nicolas und Iomine schon am späten Abend angelangt sind, oder?

@Iomine: Der Name der Ritterdirne ist wieder falsch geschrieben und ausgesprochen worden :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 11.12.2013, 04:53:25
Sie haben nach dem Frühstück angefangen zu köcheln. Sollten also zum Abendessen wieder "frei" sein.

Ignad - wartest du auf etwas besonderes oder soll ich dich schieben? Wenn du willst kannst du gerne im Gasthaus wieder ankommen. Dann kann es weiter gehen für alle. ;)

Dann kann ich die Postingrate wieder in Kraft setzen. ^^
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Beitrag von: Ochnar am 11.12.2013, 09:25:33
Ich warte auf eine Reaktion von Arkil. Wenn er auch dafür ist zur Stadt zu gehen, können wir gerne zum Stadttor geschoben werden.
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Beitrag von: Sensemann am 11.12.2013, 10:47:02
Sie haben nach dem Frühstück angefangen zu köcheln. Sollten also zum Abendessen wieder "frei" sein.

Nach dem Frühstück wurde erst geredet  und dann geshoppt :wink:

Außerdem klingt dies schon nach späten Abend:

heute hatte sie einen ausgesprochen kooperativen Tag.

Als jener zu Ende ging und die Lösung über Nacht mazerieren musste, ließ sich die Tiefling erschöpft auf Nicolas' Bett fallen und blickte gen Decke.
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Beitrag von: Arkil am 11.12.2013, 11:38:11
Zitat
Ich warte auf eine Reaktion von Arkil. Wenn er auch dafür ist zur Stadt zu gehen, können wir gerne zum Stadttor geschoben werden.
Zur Stadt würde ich erst gehen, wenn der Hund weg ist. Sonst weiß die Wache, daß wir bzw. du da drin bist.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.12.2013, 13:01:09
Kann man so lesen oder so. Für heute fertig und den Rest des Tages können sie eh nix mehr dran machen. Oder willst du die nicht dabei haben? ;) Wenn Nicolas um 11 Uhr fertig mit shoppen war ist er für das Abendessen auch wieder frei. Seine Entscheidung. Er kann sich die Zeit ja einteilen das er frei ist wenn er mithandeln will.
Zitat
    Als jener zu Ende ging und die Lösung über Nacht mazerieren musste, ließ sich die Tiefling erschöpft auf Nicolas' Bett fallen und blickte gen Decke.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.12.2013, 13:27:35
Ich zieh es auch allein durch, wenn sie die Zeit und mich vergessen :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.12.2013, 16:25:51
Ich vergesse dich nicht aber im Moment ist Nicolas noch im Gespräch mit Iomine. Zumindest bis sie geantwortet hat muss ich eh warten.
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Beitrag von: Sensemann am 11.12.2013, 18:05:40
Ich habe mich sowieso bei der Postinggeschwindigkeit auf weiteres Warten eingerichtet - das solltest Du auch tun
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Beitrag von: Pestbeule am 11.12.2013, 18:43:25
Iomine war schon schneller stimmt.
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Beitrag von: Sensemann am 11.12.2013, 18:54:02
Japp, Ignad ebenfalls...
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Beitrag von: Sensemann am 11.12.2013, 19:00:07
Aber Ignad ist zumindest in der Postingrate :) :wink:
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Beitrag von: Ochnar am 11.12.2013, 20:39:38
Ich würde gerne Arkils Plan folgen. Zur Klippe Spinnenklettern runter und am besten woanders wieder rauf und dann zur Stadt.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.12.2013, 21:19:43
Ok. Klingt wie ein guter Plan. Ich schiebe dich dann. Bis zur Stadt?

Überlege gerade noch ob ich den ein oder andern Skillwurf (Skillchallenge) würfeln lasse wie gut es dir gelingt die Verfolger zu narren.

Würfel mal zur Sicherheit
Climb
Stealth
und Survival.
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Beitrag von: Sensemann am 12.12.2013, 00:46:02
Habe mir mal was erneut aus den Fingern gesaugt...
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Beitrag von: Pestbeule am 12.12.2013, 07:08:20
@Luis: oh oh. luis ist sauer. aber immerhin postest du.

@ignad: du hättest dich ruhig bis zu Luis schreiben können. oder hättest du keine Zeit mehr?
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Beitrag von: Sensemann am 12.12.2013, 12:12:00
@Luis: oh oh. luis ist sauer. aber immerhin postest du.

Hatte keine Lust noch länger zu warten, aber langsam macht mir das aus den Fingern saugen wenig Spaß...
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Beitrag von: Sensemann am 12.12.2013, 12:53:27
Sollte Ignad bis Morgen Mittag nicht posten, werde ich nicht mehr warten.

Ich werde dann losgehen, aber nicht ohne Nicolas kurz anzuspielen, der ja auch schon ewig auf Iomine wartet.
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Beitrag von: Ignad am 12.12.2013, 13:24:22
Keine Sorge. Ein Post kommt heute noch.
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Beitrag von: Sensemann am 12.12.2013, 14:35:50
Sorge habe ich keine - bin ja nun wieder in Postingrate und es trifft mich nicht, sollte der SL wegen der Postingrate durchgreifen und nicht nur gelbe Karten verteilen :wink:
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Beitrag von: Arkil am 13.12.2013, 00:19:47
@Postingrate: Ich denke, Pesti ist klar, daß sowas in einem "offene Welt"-Teil eines Abenteuers nur schwer einzuhalten ist. Gerade weil die Gruppe sich durchaus aufteilen kann/sollte und es damit zu unterschiedlichen "Zeitlinien" führt.
Also kann ich nur raten, sich selbst nicht so einen Druck zu machen und auf Krampf was zu posten. Vor allem weil einige solcher Post dann eben auch "gekrampft" rüberkommen kann.
Ich finde es nicht schlimm, wenn mal mal auf Grund der Story ein bis zwei Wochen nicht schreiben kann. Heißt ja nicht, daß ich mich für das Spiel nicht mehr interessiere.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.12.2013, 00:44:08
Sehe ich genauso und deshalb poste ich im Moment auch nichts. Wenn man deswegen aufgrund der Postingrate rausfliegt, läuft meiner Meinung nach irgendwas falsch.

Ich könnte allerdings ohne Probleme was posten, muss aber weiterhin auf Iomine warten...
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Beitrag von: Pestbeule am 13.12.2013, 04:34:47
Keine Angst - ich weiß das es manchen zur Zeit schwer fällt die Postingrate einzuhalten und die Gründe.

Trotzdem ist die momentane Situation nicht nur für Sense unbefriedigend. Ich bitte in Zukunft darauf zu achten eure Aktionen etwas synchroner zu gestalten oder die Party nicht so aufzusplitten. Kurze Ausflüge sind ja ok - aber so wirds einfach nur schwer ein vernünftiges Tempo beizubehalten wenn ständig irgendjeman Solo-Aktionen macht die sich ewig hinziehen. Oder gerade wenn ihr solche Solo-Aktionen macht (die ich ja nicht ganz verbieten will da sie beim Imp Sinn machten  und Ochnar quasi von mir in diese Situation gezwungen wurde) möchte ich um etwas Eile beim Posten bitten. Ich versuche mich dann zukünftig auch mehr zu sputen.

Iomnine hat immer noch nicht geantwortet und Ignad sich immer noch nicht zu Luis geschrieben. -.-
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Beitrag von: Ignad am 13.12.2013, 08:43:06
Jup, ich habe mich noch nicht zu Luis geschrieben, da ich noch keine elegante Lösung für die Krümmung im Raum-Zeit Kontinuum gefunden habe. Mein letzter Zeitanker ist der Post von Ochnar.

Nach dem dritten Besuch auf dem Abtritt entschied sich Ochnar, dass es so nicht weitergehen könne. ...

Das heißt keine 90 Minuten nach dem Frühstück hat sich die Situation an der Pforte zugetragen. Wie lange die Flucht gedauert hat ist nicht ganz klar, aber der längste Part war wohl der hier.

Nachdem sie eine Weile so schnell sie konnten gelaufen waren um Distanz zu gewinnen ...

Wenn diese Weile also keine 10 Stunden waren, dann ist es immer noch irgendwann Morgens oder Vormittags.

Zugegeben die Reisezeit bis zum Dorf ist auch nicht geklärt aber da ich mit dem Wirt in der Nacht die Strecke schon 2 Mal gegangen bin tippe ich da auch mal nicht auf eine stundenlange Reise. Da anscheinend nichts Merkwürdiges passiert wird Ignad noch Vormittags bei Luis ankommen.

Ich sehe es an der Stelle auch nicht wirklich ein in den "sauren Apfel zu beißen" nur weil Luis sich weiter in der Zeit nach vorne geschrieben hat. Ich habe die Einbruchsaktion extra nicht in der Nacht versucht, damit ich nicht alleine posten kann. Als sich abgezeichnet hat, dass im Dorf keine langen Handlungsstränge zu erwarten waren hab ich versucht die Posts von mir gröber zu schreiben, mehr als Zusammenfassung um die Aktion schneller abzuhandeln und ich trenne mich von Arkil und Ochnar auch jetzt so plötzlich, damit der Handlungsstrang im Dorf weiter gehen kann. Obwohl es eigentlich sinnvoller wäre zu versuchen Arkil und Ochnar irgendwie zu unterstützen, oder wenigstens über ihr Schicksal bzw. den neuen Unterschlupf informiert zu sein. Das wäre für die Gruppe im Dorf ja sicher auch hochinteressant.

Deswegen finde ich es ein wenig unsportlich mich in Schwierigkeiten reinzuschreiben bzw. mir ein Fehlverhalten reinzuschreiben (Ignad kommt ja angeblich erst sehr spät wieder zurück.) obwohl ich dieses eigentlich gar nicht der Fall ist.

Und so wie ich Ochnar's Post verstanden habe wird er auch noch das Dorf aufsuchen wollen, das heißt dann wäre ein zweites Mal die Zeitverschiebung ein Problem.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.12.2013, 10:21:51
Zitat
Ich sehe es an der Stelle auch nicht wirklich ein in den "sauren Apfel zu beißen" nur weil Luis sich weiter in der Zeit nach vorne geschrieben hat.

Verstehe ich und sehe ich im Prinzip auch genauso. Etwas unsportlich ist es schon. Ich denke Sense wollte damit etwas Druck machen damit es endlich weitergeht. Trotzdem finde ich das es wenn bei mir liegt als SL und nicht an ihm.

Irgendeine Regelung müssen wir nun finden. Gibt es etwas das beide zufrieden stellt?
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Beitrag von: Sensemann am 13.12.2013, 11:42:31
@Arkil: Da haben wir halt eine andere Auffassung von Spielspaß.
Mir macht jedenfalls keine Runde besonders Spaß, wo man für einen halben Inplaytag über einen Monat braucht.
Mir macht es jedenfalls Spaß zu schreiben und häufig zu posten, genauso wie viele Posts meiner Mitspieler zu lesen.
Wenn jedoch ich weder posten kann, noch meine Mitspieler Schwung in einer Runde behalten, dann sehe ich halt eine Runde kritisch.
Und ich poste nicht auf Krampf, sondern weil ich für meinen Teil stets probiere vorwärts zu kommen.

@Nicolas: Ich würde Dich ja nun anspielen, aber es gibt da noch andere Dinge wohl zu klären

@Pestbeule bezüglich Gruppensplitting: Habe bis jetzt eh nicht verstanden, warum der Rest damals nicht ersteinmal mit in die Stadt gekommen ist und vorallem wohl nun auch noch draußen bleiben möchte...

@Ignad: Seit dem 31.10 läuft der aktuelle Tag, dass Ignad Luis verlassen hat, um schnell das Siegel zu holen...
Zu verlangen, dass Luis in dieser Zeit nur beschreibt, was er bis kurz nach dem Frühstück macht, kannst Du da nicht verlangen.
Von mir aus kann Ignad jedenfalls gerne auch Arkil und Ochnar weiter helfen, denn frohe Kunde für Luis und dessen Plan hat er sowieso nicht...und in Sachen Ochnar geholfen, wird Luis sowieso fragen, wie diese Hilfe genau aussah und diese wohl leider als lächerlich bewerten...

Ich kann aber gerne meine letzten Posts anpassen, wenn dies auch nicht alle Probleme löst...

Denn sollte ich nun meine Posts anpassen, dass für Luis erst früher Nachmittag (was wenigstens noch möglich wäre) ist, kann ich wiederum nun nicht problemlos zu Nicolas schieben, damit es für diesen wenigstens weiter geht...
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Beitrag von: Pestbeule am 13.12.2013, 12:29:42
Habe ich gerade zu Anfang auch absolut nicht verstanden. Nun ja aufgrund einiger recht exotischer Rassen in dieser Gruppe kann ich den Wunsch in der Wildnis zu bleiben doch schon verstehen. Doch gibt es nach wie vor in der Stadt am meisten zu holen und zu interagieren. Da ja mehr oder weniger schon fast die gesamte Karte der Anlage kennt weiß ich nicht was da noch viel auszukundschaften ist.

Natürlich weiß dass Arkil nicht aber gerade deshalb wäre es vielleicht auch mal an der Zeit dass sich alle Charaktere nochmal treffen und regen Informationsaustausch abhalten.

 Metagaming hin oder her wäre eine kleine Botschaft von dem Teufelchen das die Burg schon ausgekundschaftet ist vielleicht nicht schlecht gewesen.

Ich lege es euch noch einmal nahe langsam wieder zueinander zu finden. Oder zumindestens langsam die Pläne anzugehen die ihr geschmiedet habt.

Ich war zeitweise schon am überlegen ob der Hauptmann nun wegen des Vorfalls das Essen vielleicht sogar absagt. Die Möglichkeit besteht immerhin. Doch dies wäre nicht gerade förderlich für für das Spiel und würde den Part noch zäher machen auch kann ein kleines Erfolgserlebnis im Moment denke ich nicht schaden.

 Für mich wäre es am einfachsten wenn Luis einfach den Tag noch nicht so weit voran schreiten lässt und Ignad nun zu ihm stoßen kann.

IGNAD wäre meine Rechnung nach zeitlich etwa um die Mittagszeit.
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Beitrag von: Sensemann am 13.12.2013, 12:36:08
In Ordnung - dann passe ich meine Posts sofort an

Ich würde mir aber echt wünschen, wenn wir künftig Tage nicht so lahm ausspielen, denn sonst haben wir nächsten Winter höchstens eine Woche geschafft...
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Beitrag von: Pestbeule am 13.12.2013, 12:45:25
In Ordnung - dann passe ich meine Posts sofort an

Ich würde mir aber echt wünschen, wenn wir künftig Tage nicht so lahm ausspielen, denn sonst haben wir nächsten Winter höchstens eine Woche geschafft...

Ich auch. Ich auch.Vielleicht war es auch ein Fehler von mir. Ich hätte vielleicht immer jeden erklären lassen sollen was er an dem Tag macht und dann immer eine Zusammenfassung mit allen Aktionen machen sollen. Gefällt mir aber irgendwie auch nicht so gut. Und spätestens wenn eine Aktion nicht so läuft wie geplant kommt es auch in holpern.

@Nicolas: Ich sehe nicht das die Situation mit Iomine noch offen ist. Ich denke du kannst wenn Luis loslegt dann ganz normal mitmachen. Oder nicht? Auf Iomine würde ich erstmal nicht warten. Fällt ja nicht nur hier durch Abwesenheit auf. Hat sicherlich seinen Grund.
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Beitrag von: Sensemann am 13.12.2013, 12:48:11
Habe meine letzten drei Inplayposts angepasst

Warte damit auf Ignad...

@Iomine: Hat sie sich denn irgendwie abgemeldet bzw. Du Ihr mal eine Mail geschrieben? :-\
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Beitrag von: Ochnar am 13.12.2013, 13:31:20
Pesti soll ich beschreiben wie ich die Schlucht runter klettere, oder willst du das machen und gleich die Würfelergebnisse mit einbauen? Ansonsten sag mir kurz ob was passiert dann poste ich entsprechend.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.12.2013, 16:47:25
Pesti soll ich beschreiben wie ich die Schlucht runter klettere, oder willst du das machen und gleich die Würfelergebnisse mit einbauen? Ansonsten sag mir kurz ob was passiert dann poste ich entsprechend.
Wäre nicht schlecht. Daher hab ich nur soweit geschrieben weil ich nicht genau weiß was du vorhast. Arkil hat ja mehrere Sachen vorgeschlagen.

Was passiert? Die kommen zu Schlucht und suchen nach dir. ;)
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Beitrag von: Arkil am 13.12.2013, 17:00:51
Zitat
Habe ich gerade zu Anfang auch absolut nicht verstanden. Nun ja aufgrund einiger recht exotischer Rassen in dieser Gruppe kann ich den Wunsch in der Wildnis zu bleiben doch schon verstehen. Doch gibt es nach wie vor in der Stadt am meisten zu holen und zu interagieren. Da ja mehr oder weniger schon fast die gesamte Karte der Anlage kennt weiß ich nicht was da noch viel auszukundschaften ist.

Natürlich weiß dass Arkil nicht aber gerade deshalb wäre es vielleicht auch mal an der Zeit dass sich alle Charaktere nochmal treffen und regen Informationsaustausch abhalten.
Hier sehe ich es etwas anders.
Wenn Arkil mit in die Stadt gegangen wäre, hätten er es sehr schwer gehabt, die Burg auszuspionieren. Was hätte es gebracht, wenn eine Person mehr rumfragt, während wir keinen Plan haben, wie die Burg aufgebaut ist? Ebenso war ja nicht klar, daß der Geheimtunnel, den wir vermutet haben, in der Stadt liegt.
Und es war ja nicht abzusehen, daß Ignad mit ins Spiel kommt. Also ist es aus meiner Sicht eine vernünftige Entscheidung gewesen.
Und das es in der Stadt mehr Infos zu holen gibt, liegt an der Weise, wie diese präsentiert werden. Dies soll jetzt keine negative Kritik sein, Pesti, aber wenn ich in die Stadt gehe und etwas frage und mir dann gleich jede Person "ihr Herz ausschüttet", geht es eben etwas schneller, als wenn ich mich z.B. ranschleichen muß, um Gespräche zu belauschen.
Fehlt nur, daß wir jemanden nach nem Grundrißplan der Burg fragen und der uns die dann gleich aushändigt. :cheesy:
Und, und, ....
Im Nachhinein läßt sich so eine Betrachtung recht leicht anstellen.

Das der Informationsfluß schleppend ist, kann ich so auch nicht gerade sagen.
Wir sind erst seit drei Tagen dabei, Informationen zu sammeln. Und die, die das Außenteam gesammelt hat, sind mit Nicolas in die Stadt gelangt.
Nur weil es OT etwas länger dauert, sollte man das nicht außer acht lassen.
Und wenn überhaupt erwartet Arkil eigentlich erst mal Infos aus der Stadt, in die Nicolas schon zwei mal aufgebrochen ist. Denn aus seiner Sicht sitzen die Damen und Herren gemültlich in den Schenken und lassen es sich seit ein paar Tagen gut gehen. Da wäre Nicolas neuer Vertrauter als Brieftaube vielleicht mal ganz nützlich.  :wink:

@Ochnars Flucht: Ich hätte auch nichts dagegen, dies relativ kurz und erzählerisch abzuhandeln, damit die anderen nicht noch länger warten müssen.
Arkil würde sich in der Nähe der Kluft etwas erhöht aufstellen (Felsen, umgestürzter Baum, o.ä.) und dann auf Ochnar "hinab zaubern", damit ihre Spuren nicht unbedingt miteinander in Kontakt kommen. Dann würde er sich zum Lager zurückziehen.
Sollte Ignad sich tatsächlich dazu geäußtert haben, daß er die Burg schon komplett ausgekundschaftet hat, könnte Arkil auch überlegen, mit in die Stadt zu gehen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.12.2013, 23:41:03
@Nicolas: Ich sehe nicht das die Situation mit Iomine noch offen ist. Ich denke du kannst wenn Luis loslegt dann ganz normal mitmachen. Oder nicht? Auf Iomine würde ich erstmal nicht warten. Fällt ja nicht nur hier durch Abwesenheit auf. Hat sicherlich seinen Grund.

Jo das könnte ich machen...

Schade ist es aber schon, denn die Reaktion und Antwort hätte ich gerne gelesen. Durch meine geringe Postingrate schaffe ich es ja kaum irgendein längeres Gespräch mal Ingame wirklich zu führen aber im Moment hätte es von meiner Seite aus ganz gut gepasst, da ich Nachtdienst habe und die Situation Inplay ein längeres Gespräch auch erlauben würde.
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Beitrag von: Iomine am 14.12.2013, 01:10:30
Okay, bin jetzt wieder da. Pünktlich zum Ende des Stresses krank geworden, typischer Cortisolmangel.

Das mit meiner Aussage, dass die Lösung über Nacht "köcheln" muss, heißt nicht, dass es später Abend ist, sowas kann gerne mal 10 Stunden dauern.

Ich schau mal was im Spiel passiert ist und poste, aber eigentlich hätte man jetzt nicht unbedingt auf eine Antwort an Nicholas warten müssen, ich sehe da jetzt auch keine essentiell wichtigen Punkte, auf die man hätte eine Antwort haben müssen, oder auch nur eine Frage an Iomine. Aber gut.
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Beitrag von: Iomine am 14.12.2013, 01:15:31
Bittesehr, Post und Überleitung, um Luis mit einzubeziehen. Wann auch immer das sein wird. Zeitlich gesehen muss ich zugeben, ist es zumindest für mich derzeit etwas unübersichtlich. Vielleicht kann ja jemand eine Zeitleiste oder sowas basteln?
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Beitrag von: Iomine am 14.12.2013, 01:20:16
Ich war zeitweise schon am überlegen ob der Hauptmann nun wegen des Vorfalls das Essen vielleicht sogar absagt. Die Möglichkeit besteht immerhin. Doch dies wäre nicht gerade förderlich für für das Spiel und würde den Part noch zäher machen auch kann ein kleines Erfolgserlebnis im Moment denke ich nicht schaden.

Ich würde mich auch ehrlich gesagt wundern, wenn der Hauptmann sagt "Okay leute, wir hatten heute einen sehr seltsamen Zwischenfall mit einem Ork, also geht es heute Nacht hungrig ins Bett".

Das sollte auf die Moral der Truppe fast noch schlimmer wirken als unser Gift. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 14.12.2013, 07:37:48
DAs hieße nur das er nicht auswärts Essen geht.

Will ja nicht stressen, aber hier warten alle im Gasthaus auf Ignad wie mir scheint.

Ochnar beschreibt hoffentlich bald seine Kletterflucht und wie er sich das vorgestellt hat (und ich würfele Perception usw wenn die Wachen dazu die Chance kriegen).

Mich würde auch interessieren was Arkil treibt nun? In welcher Entfernung er sich aufstellt und was er auf Ochnar zaubern will? Spinnenklettern hab ich ja schon in meiner Zusammenfassung geschrieben. Kommt da noch was?
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Beitrag von: Iomine am 14.12.2013, 09:47:24
DAs hieße nur das er nicht auswärts Essen geht.

Oh, achso. Mach wie du denkst, wir können ja stattdessen Abends diesen Geheimgang untersuchen oder so.

Und was Ignd angeht, der hat doch in seinem letzten Post geschrieben, dass er zurückfliegt.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.12.2013, 10:13:33
Das reicht aber nicht. Er sollte sich zu Luis schreiben. Oder Nicolas und dir. Ist mir egal. Da er zurückkommt muss er ein Gespräch eröffnen. Oder sollen die anderen für ihn bestimmen das er da ist und auf ihn einreden? Nein im Moment liegt es bei ihm imho.
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Beitrag von: Sensemann am 14.12.2013, 11:03:30
DAs hieße nur das er nicht auswärts Essen geht.

Will ja nicht stressen, aber hier warten alle im Gasthaus auf Ignad wie mir scheint.

Ochnar beschreibt hoffentlich bald seine Kletterflucht und wie er sich das vorgestellt hat (und ich würfele Perception usw wenn die Wachen dazu die Chance kriegen).

Mich würde auch interessieren was Arkil treibt nun? In welcher Entfernung er sich aufstellt und was er auf Ochnar zaubern will? Spinnenklettern hab ich ja schon in meiner Zusammenfassung geschrieben. Kommt da noch was?

Ich hoffe, Arkil versteckt sich ebenfalls gut, sonst bemerken der Bluthund und die Soldaten am Ende noch ihn :wink:

Desweiteren warte ich weiter - sehr sehr ärgerlich, denn ich habe meine Posts nun angepasst - nur um weiter zu warten...
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Beitrag von: Pestbeule am 14.12.2013, 14:41:11
(http://th05.deviantart.net/fs71/PRE/i/2013/098/b/9/storm_breaker_by_maranez-d60vyxj.png)

Grrrrrr.....  :twisted:

Zitat
Desweiteren warte ich weiter - sehr sehr ärgerlich, denn ich habe meine Posts nun angepasst - nur um weiter zu warten...
Ich hatte auch gehofft das da nun schneller was kommt. :(
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Beitrag von: Sensemann am 15.12.2013, 00:16:14
Schon wieder ein Tag rum.

 Langsam wäre es echt besser gewesen, wenn es schon Abends Inplay wäre - das würde zur Zuverlässigkeit des Spielers hinter Ignad wie zu Ignad passen...
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Beitrag von: Arkil am 15.12.2013, 00:33:09

Zitat
Mich würde auch interessieren was Arkil treibt nun? In welcher Entfernung er sich aufstellt und was er auf Ochnar zaubern will? Spinnenklettern hab ich ja schon in meiner Zusammenfassung geschrieben. Kommt da noch was?
Antwort:
Zitat
@Ochnars Flucht: Ich hätte auch nichts dagegen, dies relativ kurz und erzählerisch abzuhandeln, damit die anderen nicht noch länger warten müssen.
Arkil würde sich in der Nähe der Kluft etwas erhöht aufstellen (Felsen, umgestürzter Baum, o.ä.) und dann auf Ochnar "hinab zaubern", damit ihre Spuren nicht unbedingt miteinander in Kontakt kommen. Dann würde er sich zum Lager zurückziehen.
Ansonsten kommt von Arkil kein weiterer Zauber.
Post kommt.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.12.2013, 17:44:05
Schon wieder ein Tag rum.

 Langsam wäre es echt besser gewesen, wenn es schon Abends Inplay wäre - das würde zur Zuverlässigkeit des Spielers hinter Ignad wie zu Ignad passen...
Wundert mich ehrlich gesagt. Anfangs war er wirklich poststark. Hat leider etwas nachgelassen. Besonders ärgerlich das wir extra auf ihn warten und du sogar deine Posts angepasst hast.

Ich poste nun einfach mal für ihn.

Erledigt. Luis du bist wieder dran.
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Beitrag von: Ochnar am 15.12.2013, 18:49:20
Pesti: Wie ist es, wenn ich die Klippe weiter runter klettere und sie mich treffen. Muss ich dann nen Climbwurf machen um nicht zu fallen?
Ich versuche gerade ein wenig das Risiko abzuschätzen.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.12.2013, 19:02:28
Also fallen tust du erst wenn du ohnmächtig wirst. ;)
Verbesserung. Jedes mal machst du eine Kletternprobe gegen DC 25. Mit einem +8 Bonus durch den Zauber.

Zuerst lesen. dann antworten Pesti :D
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Beitrag von: Sensemann am 15.12.2013, 20:07:36
Schon wieder ein Tag rum.

 Langsam wäre es echt besser gewesen, wenn es schon Abends Inplay wäre - das würde zur Zuverlässigkeit des Spielers hinter Ignad wie zu Ignad passen...
Wundert mich ehrlich gesagt. Anfangs war er wirklich poststark. Hat leider etwas nachgelassen. Besonders ärgerlich das wir extra auf ihn warten und du sogar deine Posts angepasst hast.

Ich poste nun einfach mal für ihn.

Erledigt. Luis du bist wieder dran.

Wäre nicht nötig gewesen, denn leider:

Muss mich leider bis mindestens Mittwoch abmelden...
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Beitrag von: Sensemann am 15.12.2013, 20:40:03
Hab schnell noch gepostet, um mit guten Bsp voran zu gehen :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.12.2013, 01:38:39
Habe mich damit auch schonmal zu Luis geschoben, auch wenn es noch bis mindestens Mittwoch dauern wird, bis es dann weitergeht. Hoffe nur es ist nichts schlimmes passiert.
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Beitrag von: Sensemann am 16.12.2013, 07:19:34
Nichts Schlimmes - hab nur ein Zeitmanagment-Problem :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 16.12.2013, 07:23:17
Seid Ihr, Iomine und Nicolas, von Eurer Zeit noch in der Mittagszeit?

Falls nein, kann ich ja schnell das mit Ignad abhandeln und dann etwas schieben, um dann auf Euch einzugehen :)
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Beitrag von: Ignad am 16.12.2013, 10:56:32
Ich war das Wochenende leider unterwegs, deswegen bin ich erst jetzt zum Posten gekommen.
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Beitrag von: Sensemann am 16.12.2013, 11:22:19
Dann versuche ich auch irgenwie noch heute zu posten...
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Beitrag von: Sensemann am 16.12.2013, 12:07:56
Mehr und schöner ging nicht auf die Schnelle
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Beitrag von: Sensemann am 17.12.2013, 19:06:32
Armer Ochnar - als würde das mit Peter nicht reichen.
Hoffentlich geht beides gut
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Beitrag von: Sensemann am 17.12.2013, 23:33:32
Möchte niemand Luis antworten?  :huh:
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Beitrag von: Pestbeule am 18.12.2013, 06:57:02
Sei mal nicht so ungeduldig (obwohl ich es auch langsam werde wieder).
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Beitrag von: Sensemann am 18.12.2013, 07:28:15
Dann schraube ich eben in dieser Runde meine Ansprüche runter und werde versuchen mich in der Geschwindigkeit anzupassen
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Beitrag von: Sensemann am 18.12.2013, 18:12:41
Ab wann darf ich mich einfach weiter schieben oder schiebst Du dann irgendwann weiter, Pestbeule?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.12.2013, 19:49:48
Es ist doch erst Mittwoch, hab doch ein bisschen Geduld. Ich schreibe auf jeden Fall heute Abend noch was, auf das du reagieren kannst, wenn du möchtest.
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Beitrag von: Sensemann am 18.12.2013, 20:04:05
Ich möchte Dich nicht zum Posten drängen - ich möchte nur nicht tagelang warten.
Und neuer Schwung würde der Runde insgesamt gut tun.

Klar, es ist erst Mittwoch, aber ich finde es blöd erst am Sonntag meinen zweiten Post für diese Woche machen zu können.

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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.12.2013, 20:29:18
Kann ich verstehen... ich hatte eh vor heute Abend was zu posten.
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Beitrag von: Pestbeule am 18.12.2013, 22:02:04
Ab wann darf ich mich einfach weiter schieben oder schiebst Du dann irgendwann weiter, Pestbeule?
Ich schiebe wenn. Du musst mir nur sagen wenn du nichts mehr vorhast bis zum Abendessen und wenn ihr alles geklärt habt dann schiebe ich zum Abend.
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Beitrag von: Iomine am 19.12.2013, 06:59:03
Evtl. ist die Vorweihnachtszeit nicht die perfekte Zeit, um Schwung zu erwarten.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 19.12.2013, 15:15:01
Was Ignad gesagt hat, haben Iomine und Nicolas noch garnicht mitgekriegt, weil wir erst danach den Raum betreten haben oder?
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Beitrag von: Iomine am 19.12.2013, 15:58:43
Ich hab jetzt einfach gepostet als hätte er, weil Ignad derzeit so langsam ist und ich das RP vorantreiben will.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 19.12.2013, 17:22:00
ok. wegen mir ist das ok.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 19.12.2013, 19:24:10
Ochnar: wo genau willst du eigentlich beziehungsweise was willst du erreichen. Noch weiter runter geht nicht mehr dann bist du im Fluss
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Beitrag von: Ochnar am 19.12.2013, 20:08:29
Uff, da hatte ich was falsch verstanden, dachte irgendwie da unten wäre wenigstens ein bisschen Ufer. Dann bleibt ja praktisch nur noch hochklettern. Seitlich bin ich ja nie schneller als die.
Ist doof das Arkil nicht da ist, wäre irgendwie wichtig zu wissen wo er steht (in Sichtweite?). Weil zurück in die Burg geht Ochnar nicht, würde nur noch der Kampf bleiben.
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Beitrag von: Pestbeule am 19.12.2013, 20:25:59
Zitat
Bald schon bog er von seiner eigenen Spur ab, damit er den folgenden Wachen nicht zu nah kam.
Erst mal war es wichtig, Abstand zwischen sich und die Verfolger zu bringen.
Als er sich einigermaßen sicher war, nicht verfolgt zu werden, ging er weiter statt zu laufen. Unterwegs sammelte er mit seinen behandschuhten Händen hier und da ein paar Bodenpflanzen. Falls die Wachen ihn doch im Wald finden sollten, könnte er immer noch versuchen, sich als Kräutersammler auszugeben.
So gelang er dann auch zum Lager zurück.
Arkil ist zurück ins Lager nachdem er dich verzaubert hat.

Ungefähr so kannst du dir die Schlucht vorstellen - nur etwas weiter auseinander.
Es gibt einige Stellen wo du Full-Cover hättest (das dich der Bogenschütze nicht mehr angreifen kann). Doch das ist ja keine langfristige Lösung. ;)
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Beitrag von: Ochnar am 19.12.2013, 21:02:58
Werde dann wohl hochklettern und dann möglichst schnell den Angriff suchen. Sollte ich ne Überraschungsrunde bekommen nen Heldenpunkt für ne Standartaktion nehmen und mit Fire Breath mein Glück versuchen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.12.2013, 02:32:06
Was Ignad gesagt hat, haben Iomine und Nicolas noch garnicht mitgekriegt, weil wir erst danach den Raum betreten haben oder?

Sehe ich eigentlich auch so, dass Ihr dies gar nicht mitbekommen habt
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.12.2013, 02:35:01
Die Drohungen von Luis nahm der kleine Teufel gelassen entgegen. In der Hölle war er schon von Wesen bedroht worden die deutlich gefährlicher waren als dieser Mensch. Dennoch erwog der Imp ob es nicht ratsam war dafür zu sorgen, dass die Iomedae Anhänger dieses Antipaladins habhaft wurde. Nun das gelingen der Aufgabe hatte oberste Priorität. Ignad müsste noch mehr beobachten und herausfinden wie wichtig dieser Sire Luis wirklich für den Knoten war. Vorher wäre es töricht für so ein Pech zu sorgen. Das bedeutete also, dass Ignad noch vorsichtiger sein musste bei allem was er tat. Besonders wenn Luis dabei beteiligt war.

Du spielst aber noch einen rechtschaffend bösen Teufel, oder? :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 20.12.2013, 03:20:56
@Pestbeule: Mich kannst Du ansonsten zum Abendessen damit schieben...
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Beitrag von: Ms. Mowz am 21.12.2013, 01:06:22
ok. wegen mir ist das ok.

Sl hats erlaubt, also stimmts. ^_^

Und ich finde das passt, nur weil er gehorcht muss er dich ja nicht mögen.
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Beitrag von: Sensemann am 21.12.2013, 11:22:01
Es geht um seine Pläne, nicht um seine Meinung über Luis

Und das der SL es erlaubt habe ich schon gelesen
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Beitrag von: Pestbeule am 21.12.2013, 14:51:41
Was Ignad gesagt hat, haben Iomine und Nicolas noch garnicht mitgekriegt, weil wir erst danach den Raum betreten haben oder?

Sehe ich eigentlich auch so, dass Ihr dies gar nicht mitbekommen habt
Dann hat sie eben vor der Tür es gehört. Fertig. Dieses ständige rumändern an Posts nervt langsam. Oder man ordnet Iomines Post nun nach Ignads gesagtem ein (er erklärt ja direkt im Folgepost  nochmal alles haarklein). Beides würde passen.



Spielt ihr zusammen oder gegeneinander? Ich denke wir wollen voran kommen.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.12.2013, 14:54:18
Werde dann wohl hochklettern und dann möglichst schnell den Angriff suchen. Sollte ich ne Überraschungsrunde bekommen nen Heldenpunkt für ne Standartaktion nehmen und mit Fire Breath mein Glück versuchen.
Man ich hab voll vergessen das Bild anzuhängen.

(http://www.geo.de/reisen/community/bild/regular/268895/Anfang-des-Blyde-River-Canyons.jpg)
So etwa kannst du dir diese Schlucht vorstellen. Nur der Fluss und die Schlucht sind etwas breiter (an der Stelle an welcher Balentyne errichtet wurde beträgt die die Entfernung nicht ganz 30m - die Stelle wurde gewählt weil sie zu die Schlucht hier recht schmal hier).
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Beitrag von: Pestbeule am 21.12.2013, 16:16:49
Ochnar - der Kampf ist eröffnet. Wenn du dich beeilst werd ich dies auch tun. ;)
Wenns nach mir geht schaffen wir den Kampf sicher in zwei bis drei Tagen max.
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Beitrag von: Ochnar am 21.12.2013, 17:43:21
So Status ist angepasst. Bin erst wieder morgen online.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.12.2013, 19:46:19
Dein Kettenhemd hast du doch ausgezogen? ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 22.12.2013, 15:47:14
Mehr kann ich leider erst später machen. Sorry. Hund halber Schaden. Hundeführer vollen. Aber stehen beide noch.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 22.12.2013, 20:41:27
Ich bin unoptimistisch.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.12.2013, 01:36:50
Ja, sieht leider gar nicht gut aus für Ochnar. Von 24 möglichen Schaden in Runde 1 nur 6 gewürfelt.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.12.2013, 12:49:56
Jetzt strengt er sich wenigstens Mal an. ;)

Die Heldenpunkte sind ja nicht zum banken gedacht. ^^
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Beitrag von: Ochnar am 23.12.2013, 16:18:01
Jetzt strengt er sich wenigstens Mal an. ;)

Die Heldenpunkte sind ja nicht zum banken gedacht. ^^

Jope ist mir zu spät aufgegangen, dass die zweite Nutzung von Fire breath eher dumm war, aber da war es schon gepostet.  :(
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Beitrag von: Arkil am 23.12.2013, 16:36:58
Zitat
Ist doof das Arkil nicht da ist, wäre irgendwie wichtig zu wissen wo er steht (in Sichtweite?). Weil zurück in die Burg geht Ochnar nicht, würde nur noch der Kampf bleiben.

Naja, hat mich schon überrascht, wie schnell die Wachen an der Schlucht waren.
Ochnar kann ja so schnell klettern, wie er normalerweise gehen kann.
Wenn Arkil es einigermaßen schaft wegzukommen, hätte ich es auch für Ochnar erwartet, wenn er ein wenig zur Seite geklettert wäre.

Wenn die Wachen jetzt doch schneller da sind, wäre es vllt. auch für Arkil möglich etwas mitzukriegen, bevor er im Wald verschwindet.
Aber das würde dann wohl leider wieder Post-Edits benötigen. :(
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Beitrag von: Pestbeule am 23.12.2013, 19:38:05
Die Wachen kamen natürlich eine Weile nach Ochnar an. Er hat ja versucht dort unten abzuwarten und sich zu verstecken.

Zitat
Immerhin hatte Arkil gesagt, der Zauber würde eine halbe Stunde andauern, dass sollte ihm genügend Zeit geben die Wachen abzuwarten und die Klippe wieder hinauf zu klettern. Hoffte er wenigstens.
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Beitrag von: Ochnar am 23.12.2013, 19:44:57
Ich war ehrlich gesagt davon ausgegangen, dass die Wachen ziemlich nah hinter mir sind, ansonsten wäre ich seitwärts weggeklettert, aber nun ist das Kind im Brunnen.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.12.2013, 04:02:55
Ich war ehrlich gesagt davon ausgegangen, dass die Wachen ziemlich nah hinter mir sind, ansonsten wäre ich seitwärts weggeklettert, aber nun ist das Kind im Brunnen.
Nah genug das ihr die Hunde habt im Wald bellen hören.

Zitat
Auf eine allzu genaue Beschreibung was genau geschehen war musste Ochnar verzichten, denn Unruhe und Hektik kam in den Gefährten hoch als sie das Bellen des Hundes vernahmen. Schließlich war dies nur eine kurze Verschnaufpause gewesen um sich zu orientieren und keine Rast.
Aber nicht nahe genug um die Verfolger zu sehen.

Um genau zu sein wisst ihr nicht wie nah sie exakt waren. Sie trafen etwa 5 min. nach dir ein falls das wichtig ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.12.2013, 09:01:53
Frohe Festtage euch Allen. Wünsche euch ein stressfreies Weihnachten. Hoffe der ein oder andere wirft auch in den Feiertagen mal einen Blick hierein. Ich werde heute Abend nach den Feierlichkeiten sicher wieder reinsehen.

Und als ein kleines Weihnachtschenk von mir erhält übrigens jeder von euch einen Heldenpunkt (diejenigen die Heldenpunkte haben dürfen). Arkil leider nicht (der hortet die ja schlimmer als ein Alter Drache) und Iomine hat sich gegen die Heldenpunkte entschieden.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.12.2013, 11:49:01
Eine letzte Aktion hast du noch Ochnar. Bin gespannt wie du sie nutzt.
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Beitrag von: Ochnar am 24.12.2013, 11:57:36
Hmm, da muss ich erstmal überlegen, bringt glaube ich alles nichts:

Move bringt nichts, wohin sollte mich bewegen?
Heropoint für Trank trinken? Die Chance, dass ich überhaupt über 0 komme liegt bei 6/8 also verflucht gering.
Heropoint für Angriff? Bringt schonmal gar nichts.

Nen Trank trinken provoziert ne AoO also bringt mich wahrscheinlich der Hund um, wenn ich es versuche.

Könnte ich nen Trank trinken und mit der Move am Hang runter runterklettern? Wäre glaub ich die beste Chance.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.12.2013, 12:22:28
Move Action (als Teil dieser den Trank ziehen)
Trank trinken mit der Standardaktion (1d8+1)

Immerhin eine 38% Chance zu überleben. Erstmal.

Ansonsten weiß ich auch nichts gerade.
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Beitrag von: Ochnar am 24.12.2013, 12:46:16
Armer Ochnar... naja Pesti kannst mir ja mal nen Tipp geben ob Ochnar nochmal aufwacht oder ob er sich zu Pharasma verabschiedet.

Gerade für dich als SL vielleicht wichtig: Er hat die Scherbe vom Kardinal...
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Beitrag von: Ms. Mowz am 24.12.2013, 20:13:16
Unsere Party erinnert mich immer mehr hier dran:

http://www.youtube.com/watch?v=xLtVpDmFBPE

Sich aufzuteilen war ne doofe Idee.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.12.2013, 20:29:59
Auch wenn es für Ochnar sehr schlecht aussieht, wünsche ich euch allen frohe Weinachten!
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Beitrag von: Ms. Mowz am 24.12.2013, 20:43:31
Frohe Weihnachten.
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Beitrag von: Sensemann am 25.12.2013, 13:27:40
Auch wenn es für Ochnar sehr schlecht aussieht, wünsche ich euch allen frohe Weinachten!

*signed*
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Beitrag von: Sensemann am 25.12.2013, 13:56:12
Mehr Inplay von mir am Freitag, falls Pesti zum Antworten kommt :)
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Beitrag von: Pestbeule am 27.12.2013, 02:35:53
Armer Ochnar... naja Pesti kannst mir ja mal nen Tipp geben ob Ochnar nochmal aufwacht oder ob er sich zu Pharasma verabschiedet.

Gerade für dich als SL vielleicht wichtig: Er hat die Scherbe vom Kardinal...


Die Scherbe dabei? Ohje.  ::)

Ich bin noch am sinnieren wie die Wache handelt.

Todesstoß und unbesonnen handeln d.h. Ochnar die Klippe runterstoßen (out of spite - immerhin hat Ochnar gerade 2 seiner Kameraden getötet)
Todesstoß und bedacht handeln (anschließend durchsuchen und den Leichnam zur Burg bringen)
Besonnen handeln (Ochnar stabilisieren, durchsuchen - auf die Krone und die Scherbe stoßen, Ochnar zur Befragung mit in die Burg schleppen)

Gäbe es sonst noch Alternativen?
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Beitrag von: Ochnar am 27.12.2013, 09:30:36
Wundersame Heilung des Halborks?
Asmodeus höchstpersönlich erscheint und erschlägt den Wachmann und rettet Ochnar.

Aber es ist schon richtig: das mit der Scherbe ist mist. Irgendwie muss die ja wieder in die Hände des Knotens, also muss die Wache Ochnar mindestens durchsuchen. Dies führt wahrscheinlich auch zur Entdeckung der Krone, was Probleme nach sich zieht...
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.12.2013, 10:46:48
Das mit der Scherbe ist echt sch***
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Beitrag von: Sensemann am 27.12.2013, 11:13:06
Vllt kann Arkil die Scherbe den Soldaten noch irgendwie abnehmen? :-\
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Beitrag von: Ms. Mowz am 27.12.2013, 21:38:56
Mein Char hatte ja vorgeschlagen, dass wir da hingehen und gucken. Da hätten wir evtl. die Scherbe noch retten können.

Aber das wurde ja abgelehnt von Luis.

Wollen wir vielleicht das Spielsystem wechseln, zu "Ja, Herr und Meister!"?

(http://geekkeller.de/wp-content/uploads/IMG_1435-1024x576.jpg)
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Beitrag von: Sensemann am 27.12.2013, 21:46:15
Abgelehnt aufgrund von den Gründen, dass Luis nicht wissen kann, dass Ochnar nochmal gefangen wird.
Zumal wir unsere Pläne nicht riskieren dürfen.
Wäre sehr auffällig gewesen außerdem, wenn Luis dem Essen fern bleibt
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Beitrag von: Ms. Mowz am 27.12.2013, 22:41:45
Na schauen wir mal was dabei rumkommt.

Nicolas könnte übrigends was auf Iomines Frage antworten, wenn er mag.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.12.2013, 23:29:49
Mögen schon aber ich habe einfach keine Zeit. Werde vor dem neuen Jahr wohl nicht dazu kommen in irgendeiner Runde was zu schreiben.
Iomine war aber dabei, als Nicolas das Viech erschaffen hat. Das war nach dem Kampf mit den Ulfen. Hier ist der Post dazu: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7364.msg870356.html#msg870356


Zitat
Mit diesen Worten nahm er das Herz aus dem Glas, das seltsam aufgedunsen aussah und presste es auf die Verformung auf seiner Schulter. Es verschwand einfach in der Masse, ohne eine Spur zu hinterlassen, so als ob es nie dagewesen wäre. "Und jetzt warten wir." Während der nächsten Minuten fing sich die feste Masse an zu verformen und platzte dann schlußendlich mit einem lauten Geräusch einfach auf. Ein schwarzer Krater blieb auf der Schulter des Alchemisten zurück, während die schwarze Masse sich auf dem Deck des Schiffes wandte. Voller Ehrfurcht und ohne ein Zeichen von Schmerzen blickte Nicolas auf das Ding herab, als würde es nichts schöneres auf der Welt geben.
Er bückte sich, streichelte es ein paar mal und nahm es dann in die Hände, um es genauer in Augenschein zu nehmen. Ein klägliches Krächzen entrann dem Schnabel der Kreatur und bei näherer Betrachtung konnte man sehen, das der Berg an Gewebe, Fleisch, pulsierenden Muskeln und anderen unaussprechlichen Dingen einem Vogel glich. Es entfaltete zwei fleischige Schwingen und hob sich in die Lüfte. Einen Moment später kam es zurück und zum Erstaunen aller, sprach es den Alchemisten auf Infernal in einer rauen und kaum zu verstehenden Sprache an. "Danke, das du mir das Leben geschenkt hast, Meister. Ich werde mein Leben für dich geben und dir auf ewig dienen." Mit diesen Worten krabbelte es über den Arm des Alchemisten auf dessen Schulter und kroch in den schwarzen Krater. Dort verschmolz es wieder mit dem Körper des Alchemisten. Nichts deutete auf die Anwesenheit des Wesens hin, als Nicolas seine Robe zurechtrückte. Das einzige Anzeichen war ein Huckel auf seiner Schulter.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 27.12.2013, 23:51:01
Oh ich weiß, aber Iomine hat davon nix mitgekriegt, weil sie mit einem Blutritual beschäftigt war.

Außerdem haben wir sowas was zu spielen. :)
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Beitrag von: Ignad am 28.12.2013, 01:21:37
Entschuldigung dafür, dass ich mich erst jetzt melde. Hat mir einer einen Link zu dem Post in dem Luis seinen Plan für den Anschlag erläutert. Ich hab mich schon dumm und dämlich gesucht und nichts gefunden.

edit:
Also abgesehen von, dass Luis ihn auf dem Heimweg mit dem Haftbefehl konfrontieren möchte um ihn so dazu zu bringen seine Waffen abzugeben und ihn dann im Anschluss zu überwältigen und zu befragen sowie zu töten.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.12.2013, 09:12:52
Ich glaube den hat er nicht haarklein ausgeschrieben.

Wenn Nicolas und Iomine möchten können sie ja eine Battlemap mit einem Landweg raussuchen. Immerhin könnt ihr ja bestimmen wo ihr ihn überfallt. Ansonsten stelle ich heute im Laufe des tages welche zur Auswahl.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.12.2013, 09:13:34
Wird vermutlich eher unspektakulär (wenn es überhaupt zum Kampf kommt). Der Arme hat ja nichtma seine Rüstung.^^
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Beitrag von: Sensemann am 28.12.2013, 13:06:59
Ich glaube den hat er nicht haarklein ausgeschrieben.
So sieht es aus :)
Wenn Nicolas und Iomine möchten können sie ja eine Battlemap mit einem Landweg raussuchen. Immerhin könnt ihr ja bestimmen wo ihr ihn überfallt. Ansonsten stelle ich heute im Laufe des tages welche zur Auswahl.
Bevor wir ihn überfallen, muss ich ihn mit dem Haftbefehl ersteinmal noch entwaffnen.
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Beitrag von: Sensemann am 28.12.2013, 13:07:55
Wird vermutlich eher unspektakulär (wenn es überhaupt zum Kampf kommt). Der Arme hat ja nichtma seine Rüstung.^^

Perfekt*wicked*
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Beitrag von: Pestbeule am 28.12.2013, 13:21:18
(http://www.wizards.com/dnd/images/Map_Crown/30.jpg)
ohne das Feuer natürlich

(http://educatedgamer.net/gallery/albums/userpics/kings_road_3000x2100.jpg)

Ansonsten könnte ich auch was aus meinen Dungeon tiles zusammenstellen.

Wer nimmt denn nun am Überfall teil? Ignad, Iomine, Nicolas und selbstverständlich Luis?

Ich werde mit Luis noch das Gespräch fertig machen und dann können wir theoretisch dorthin wechseln.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 28.12.2013, 16:21:52
Die untere kenn ich, die ist aus Keep on the Shadowfell ^_^
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Beitrag von: Sensemann am 28.12.2013, 17:29:20
von meiner Seite kann ruhig geschoben werden
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Beitrag von: Pestbeule am 28.12.2013, 19:44:50
Die untere kenn ich, die ist aus Keep on the Shadowfell ^_^
Nicht nur.
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Beitrag von: Sensemann am 29.12.2013, 07:49:34
Posts schnell gemacht

Mehr heute nach der Arbeit
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Beitrag von: Pestbeule am 29.12.2013, 08:16:58
Trägt Luis seine Rüstung? Bzw. trug er die während des Essens?
Ich denke ja eher nicht aber speziell was dazu gesagt wurde nicht.

Es wäre imho nur sehr ungewöhnlich eine so schwerer Rüstung zu tragen bei einem Abendessen. In einer Stadt.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.12.2013, 08:22:08
Ich dachte übrigens Iomine und Nicolas gehen vor und legen sich schonmal auf die Lauer?

Luis schließt zu dem Hauptmann auf und konfrontiert ihn mit seinen Anschuldigunen. Wenn es zum Kampf kommt schreiten die anderen ein.
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Beitrag von: Sensemann am 29.12.2013, 10:29:57
Trägt Luis seine Rüstung? Bzw. trug er die während des Essens?
Ich denke ja eher nicht aber speziell was dazu gesagt wurde nicht.

Es wäre imho nur sehr ungewöhnlich eine so schwerer Rüstung zu tragen bei einem Abendessen. In einer Stadt.

Luis ist doch verwandelt: Von der schweren Rüstung zieht man nichts - dafür sieht man nur die mittelschwere Prunkrüstung eines Iomedae-Priesters :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 29.12.2013, 10:32:15
Ich dachte übrigens Iomine und Nicolas gehen vor und legen sich schonmal auf die Lauer?

Luis schließt zu dem Hauptmann auf und konfrontiert ihn mit seinen Anschuldigunen. Wenn es zum Kampf kommt schreiten die anderen ein.

Problem daran war nur, dass wir keine Zeit hatten einen passenden Platz dafür auszukunfschaften vor der Stadt, da wir ja nicht wissen konnten, welchen Weg der Hauptmann nimmt bzw. wären beim Auskundschaften bemerkt worden bzw. hatten keine Zeit.

Außerdem haben Iomine und Nicolas sich nicht bewegt, weshalb ich meinen Post nun wie geschrieben posten musste
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Beitrag von: Sensemann am 29.12.2013, 10:34:54
Erweiterst Du ansonsten Deinen letzten Post noch, Pestbeule, oder nimmst Du noch keinen Bezug auf meine Posts?
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Beitrag von: Pestbeule am 29.12.2013, 11:20:42
Den Post hatte ich ehrlich gesagt garnicht registriert (als Sir Balin). Muss ich wohl noch zu müde gewesen sein.
Bitte poste ihn nach meinem Post damit es zeitlich passt. Ich werde im Anschluss darauf reagieren.
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Beitrag von: Luis Almansor am 29.12.2013, 11:48:10
Den von Luis auch?
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Beitrag von: Pestbeule am 29.12.2013, 11:51:43
Nein der passt ja.
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Beitrag von: Sensemann am 29.12.2013, 11:53:35
Hab ihn ja nun auch angepasst...

Naja...Post steht nun und ich geh wieder arbeiten...
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Beitrag von: Ochnar am 29.12.2013, 13:26:44
Bin erst morgen wieder zurück, muss aber trozudem Schimmel Fragen was mit Ochnar ist? Klang ja eher so als ob er noch am Leben ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.12.2013, 14:19:47
Bin erst morgen wieder zurück, muss aber trozudem Schimmel Fragen was mit Ochnar ist? Klang ja eher so als ob er noch am Leben ist.
Hast eine PM
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Beitrag von: Pestbeule am 29.12.2013, 14:50:08
DEr Übersicht halber...
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Beitrag von: Sensemann am 29.12.2013, 15:25:33
Ich poste heute Abend oder morgen früh - je nachdem wann ich im Herzkatheter Labor fertig bin
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Beitrag von: Pestbeule am 29.12.2013, 20:31:56
Ochnar / Lu: Hast wieder Post.
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Beitrag von: Sensemann am 30.12.2013, 10:06:58
Ich poste heute Abend oder morgen früh - je nachdem wann ich im Herzkatheter Labor fertig bin

Done
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Beitrag von: Sensemann am 30.12.2013, 10:20:01
Ochnar / Lu: Hast wieder Post.

Ich hoffe, Ochnar überlebt irgendwie :) :-\
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 30.12.2013, 12:32:10
Werden wir ja noch sehen.

Schreiben Nicolas, Ignad und Iomine noch etwas? Ich bin bei den beiden mal von 10 nehmen ausgegangen beim Verstecken.

Der Hauptmann hat einen richtig guten Wert in Wahrnehmung. Einen Punkt mehr und er hätte Luis Verkleidung durchschaut
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Beitrag von: Ms. Mowz am 30.12.2013, 12:33:39
Außerdem haben Iomine und Nicolas sich nicht bewegt, weshalb ich meinen Post nun wie geschrieben posten musste

Ich hab nichts geschrieben, weil Nicolas derzeit nicht posten kann.

Vielleicht können wir ja mal die Szene pausieren und spielen sie dann, wenn Nicolas wieder da ist, gemeinsam aus?

Wenn ihr das natürlich unbedingt jetzt ohne Nicolas durchprügeln wollt, kann ich auch jetzt posten.

Was solls sein, SL?
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Beitrag von: Pestbeule am 30.12.2013, 12:39:36
Mir egal. Ich weiß ja nicht wie euer (Senses) Plan aussieht. Scheint mir ja nicht so als hättet ihr euch hier groß abgesprochen. Will er die beiden Begleiter nun zur Burg zurücklassen? Oder nicht (scheint mal so das er das nicht will - aber woher sollen Iomine und Nic das wissen)? Das der Hauptmann nicht alleine ist wusste ja Luis nicht mal.

Ich würde auf jeden Fall ungern warten. Kannst ja mit Ignad sprechen. ;)
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Beitrag von: Iomine am 30.12.2013, 12:42:41
Naja für Iomine sieht es eher so aus, als wolle Luis die Leute laufen lassen, und da sie ja meistens das Gegenteil von Luis' Absichten macht, wird sie wohl da angreifen. :)

Aber nicht bevor der Hauptmann nicht seine Waffe abgegeben hat (oder gesagt hat, dass er das nicht tut)
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Beitrag von: Iomine am 30.12.2013, 12:43:51
Können wir bitte eine Karte der aktuellen Situation haben? Meine Hexenflüche haben ne relativ geringe Reichweite.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.12.2013, 12:43:51
Luis mach mal bitte eine Diplomacy Probe. Denn danach sieht mir das ganze aus.
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Beitrag von: Sensemann am 30.12.2013, 12:47:10
Über Einschüchtern oder Bluffen kann ich es nicht laufen lassen?
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Beitrag von: Sensemann am 30.12.2013, 12:48:31
Naja für Iomine sieht es eher so aus, als wolle Luis die Leute laufen lassen, und da sie ja meistens das Gegenteil von Luis' Absichten macht, wird sie wohl da angreifen. :)
Damit habe ich gerechnet
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Beitrag von: Sensemann am 30.12.2013, 12:52:52
Über Einschüchtern oder Bluffen kann ich es nicht laufen lassen?

Diplo 27  :cool:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.12.2013, 12:54:20
Über Einschüchtern oder Bluffen kann ich es nicht laufen lassen?
So sieht mir der Post nicht aus. Dazu ist mir dieser zu diplomatisch geschrieben.

Einschüchtern bietet auch nicht die Möglichkeit die Einstellung um mehrere Stufen zu verschieben. Das musst du imho aber damit er dir die Waffe aushändigt.
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Beitrag von: Iomine am 30.12.2013, 12:56:43
Wird es eine Karte geben?
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Beitrag von: Sensemann am 30.12.2013, 13:02:29
Über Einschüchtern oder Bluffen kann ich es nicht laufen lassen?
So sieht mir der Post nicht aus. Dazu ist mir dieser zu diplomatisch geschrieben.

Einschüchtern bietet auch nicht die Möglichkeit die Einstellung um mehrere Stufen zu verschieben. Das musst du imho aber damit er dir die Waffe aushändigt.

In Ordnung

Werde ggf meinen nächsten Post drohender schreiben
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Beitrag von: Sensemann am 30.12.2013, 13:04:27
Wird es eine Karte geben?

Gibt es doch schon - halt bisher ohne Euch drauf :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 30.12.2013, 14:54:31
Sie sind eben versteckt. Aber Iomine, Nic und Ignad sind auch drauf. Such doch mal ;)
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Beitrag von: Iomine am 30.12.2013, 15:44:36
Entschuldigung, ich finde die Karte nicht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 30.12.2013, 15:53:11
Vielleicht finde ich Zeit morgen Nachmittag was zu schreiben aber wenn nicht, wird es erst wieder spät Abends am 1. sein. Da aber definitiv wieder.
Nicolas würde aber abwarten was passiert und erst eingreifen, wenn der Kampf losgeht.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.12.2013, 16:06:03
Entschuldigung, ich finde die Karte nicht.
Hier im OoC. Eine Seite vorher.
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Beitrag von: Pestbeule am 30.12.2013, 16:06:27
DEr Übersicht halber...
Dieser Post
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Beitrag von: Iomine am 30.12.2013, 16:55:25
Okay, danke.

Sind genug Ankerpunkte für ein Web überall auf dem Weg vorhanden?
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Beitrag von: Sensemann am 30.12.2013, 22:48:46
Warte auf die Reaktion des Hauptmannes :)
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Beitrag von: Sensemann am 30.12.2013, 23:18:53
Falls ansonsten Ochnar einen neuen SC braucht: Kann ein weiblichen Mönch von den Schwestern der goldenen Erinyen (siehe Innere Sea NSC Kodex S.53) mir gut vorstellen, wenn es ein Mönch und Asmodeuslastig sein soll^^

Oder ein Thruneagent (S. 57)
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Beitrag von: Pestbeule am 31.12.2013, 00:25:25
Okay, danke.

Sind genug Ankerpunkte für ein Web überall auf dem Weg vorhanden?
Laut Karte ja.
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Beitrag von: Pestbeule am 31.12.2013, 08:51:40
Falls ansonsten Ochnar einen neuen SC braucht: Kann ein weiblichen Mönch von den Schwestern der goldenen Erinyen (siehe Innere Sea NSC Kodex S.53) mir gut vorstellen, wenn es ein Mönch und Asmodeuslastig sein soll^^

Oder ein Thruneagent (S. 57)

Hab ich leider nicht. Deswegen sagen mir die Seitenzahlen nichts.
Aber es ist ein weiter Weg von Cheliax. Langsam kommen mir da zuviele SC her.
Ich glaube Talingard braucht strengere Grenzkontrollen.
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 10:06:06
Der Mönch Orden ist aus Isger :wink:

Und Thrune Agenten gibt es überall als Fake Diplomaten:)
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 10:08:29
Ansonsten Sir Wallus? !? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 31.12.2013, 10:13:06
Ansonsten Sir Wallus? !? :-\
Wird editiert. Durcheinander gekommen bei deinen Schein-Identitäten :D
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Beitrag von: Pestbeule am 31.12.2013, 10:23:20
Der Mönch Orden ist aus Isger :wink:

Und Thrune Agenten gibt es überall als Fake Diplomaten:)

Isger als Vasallenstaat von Cheliax dürfte außenpolitisch genau so wie Cheliax behandelt werden.

Momentan brauchen wir aber noch keinen Ersatz für Ochnar.
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 11:27:41
Ansonsten Sir Wallus? !? :-\
Wird editiert. Durcheinander gekommen bei deinen Schein-Identitäten :D

Perfekt! Ziel erreicht :cool:

Selbst der SL weiß nicht, wer Luis eigentlich wirklich ist :cheesy:
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 11:57:01
Werde demnächst posten :)
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 12:01:31
Der Mönch Orden ist aus Isger :wink:

Und Thrune Agenten gibt es überall als Fake Diplomaten:)

Isger als Vasallenstaat von Cheliax
dürfte außenpolitisch genau so wie Cheliax behandelt werden.

Momentan brauchen wir aber noch keinen Ersatz für Ochnar.

Deswegen auch der  :wink: dahinter
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 12:22:20
So genug Spaß gehabt :twisted:
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Beitrag von: Ochnar am 31.12.2013, 13:05:56
Der Mönch Orden ist aus Isger :wink:

Und Thrune Agenten gibt es überall als Fake Diplomaten:)

Isger als Vasallenstaat von Cheliax
dürfte außenpolitisch genau so wie Cheliax behandelt werden.

Momentan brauchen wir aber noch keinen Ersatz für Ochnar.

Deswegen auch der  :wink: dahinter

Ich hoffe, dass Ochnar noch ein wenig überlebt. Wenn keiner der Wachen entkommt, gibt es vielleicht eine Chance, wenn nicht, ist seine Zeit wohl vorrüber.  :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 13:08:31
Warten wir es ab

Status ist angesonsten angepasst in Sachen Smite Good und AC
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Beitrag von: Pestbeule am 31.12.2013, 15:05:09
Kampf ist offen.

Luis bitte beachten. Ich gewähre euch eine Überraschungsrunde. Trotzdem die Ini beachten. ;)
Und da du kein Quick Draw hast denke ich nicht das du die Waffe ziehen kannst und zuschlagen. Oder willst du dafür einen Heldenpunkt ausgeben? In der Überraschungsrunde gibt es nur eine Standardaktion.

POste gleich die Karte im Kampfthread.

Wenn Ignad abwartet (delay) Kann Luis seine Aktion so stehen lassen. Dann ist er aber in der ersten richtigen Runde auch nach den Guten dran. ;)

Ach und Concealment beachten. Es ist ja dunkel.
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 16:03:41
Ich streiche mir den Antiheldenpunkt

Wie konnte er dann beim Concealement den Rest entdecken?

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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 16:09:52
Status angepasst, Concealment gewürfelt und Post angepasst
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Beitrag von: Pestbeule am 31.12.2013, 16:12:03
Warum sollte er sie nicht bemerken können?
1. Perception 30.
2. Weil er als du bemerkt wurdest ein Stück auf dich zugelaufen kam. Die Karte ist nur als Orientierungshilfe und kein statisches Bild.
3. Bei dem Wurf hat er sie auch leicht gehört. Selbst aus größerer Entfernung.
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 16:13:48
Gehört?
Naja, wie Du sagst und meinst.

Er sieht halt trotz Dunkelheit gut und hört sogar in der Ferne einen Floh husten

 Ansonsten bin ich nun off - war nur kurz mit dem Handy online
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Beitrag von: Nicolas Seek am 31.12.2013, 16:35:35
Oh ich weiß, aber Iomine hat davon nix mitgekriegt, weil sie mit einem Blutritual beschäftigt war.

Außerdem haben wir sowas was zu spielen. :)

Wenn du möchtest, kann ich auf das Thema ja nochmal zurückkommen - vielleicht ist nach dem Kampf noch Zeit. Jetzt ist der ganze Feiertagsstress auch fast wieder vorbei, sodass ich auch wieder mehr Zeit habe um zu posten.
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Beitrag von: Ochnar am 31.12.2013, 16:36:01
Wünsche allen einen guten Rutsch.
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Beitrag von: Luis Almansor am 31.12.2013, 19:17:45
Ich ebenfalls auch hier!
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 19:19:56
Luis passt aber bitte seine Beschreibung an (am besten bis zu "Die Zeit der Vergeltung und Rache...", ab da haben seine Gefährten auch die Möglichkeit zu reagieren und es geht immer noch nach Ini hier).

Bitte übernimm dies Pestbeule, denn Copy&Paste ist unterwegs ohne Rechner anstrengend...
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Beitrag von: Sensemann am 31.12.2013, 19:34:36
Luis passt aber bitte seine Beschreibung an (am besten bis zu "Die Zeit der Vergeltung und Rache...", ab da haben seine Gefährten auch die Möglichkeit zu reagieren und es geht immer noch nach Ini hier).

Bitte übernimm dies Pestbeule, denn Copy&Paste ist unterwegs ohne Rechner anstrengend...

Selbst done...
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Beitrag von: Ignad am 01.01.2014, 08:44:40
Ich wünsche euch allen ein erfolgreiches 2014.

so und nun noch 2 kleine Fragen.

1: Wie weit sind wir von Festung und Stadt entfernt? Sprich wie lange würde es wohl dauern, bis einer von den 3en auch regulär um Hilfe rufen könnte und man davon ausgehen müsste dass er gehört wird.

2: Dürfte Nicolas sich nicht noch 2 Felder weiter bewegen?
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Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2014, 11:13:39
Zitat
1: Wie weit sind wir von Festung und Stadt entfernt? Sprich wie lange würde es wohl dauern, bis einer von den 3en auch regulär um Hilfe rufen könnte und man davon ausgehen müsste dass er gehört wird.
Etwas mehr als halbe Meile etwa (Luftlinie aber weniger). Ihr seid ungefähr auf der Hälfte des Weges zwischen Altenkreuz und Balentyne.

Ob man die hören könnte etc musst du selbst entscheiden anhand der Gegebenheiten. ;)

Zitat
2: Dürfte Nicolas sich nicht noch 2 Felder weiter bewegen?
Vielelicht will er sich ja garnicht näher ran bewegen? Iomine zaubert bestimmt ihr Netz.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2014, 11:51:05
Gehört?
Naja, wie Du sagst und meinst.

Er sieht halt trotz Dunkelheit gut und hört sogar in der Ferne einen Floh husten

 Ansonsten bin ich nun off - war nur kurz mit dem Handy online

Wenn Iomnine und Nic mit Take 10 (was anderes hätten sie zum Verbergen sicher nicht genutzt wie ich sie kenne) nur auf 11 oder 12 kommen - ja genau. Dann kann er sie mit diesem Wurf ("fricking" 30) selbst wenn ich dies berücksichtige (wobei dies eher light undergrowth ist):

Zitat
Heavy undergrowth is easy to hide in, granting a +5 circumstance bonus on Stealth checks.

Aufgrund der Distance geben wir mal großzügig noch +10 (ohne groß Kästchen zu zählen. (Es wären weniger nebenbei bemerkt. )

Selbst wenn die Dunkelheit absolut wäre (und nicht eben nur normale Concealment) gilt das hier:
Zitat
A creature blinded by darkness can make a Perception check as a free action each round in order to locate foes (DC equal to opponents' Stealth checks). A successful check lets a blinded character hear an unseen creature “over there somewhere.” It's almost impossible to pinpoint the location of an unseen creature. A Perception check that beats the DC by 20 reveals the unseen creature's square (but the unseen creature still has total concealment from the blinded creature).

Macht einen DC von 27. Was es für jeden Normalen Bauern, Soldaten etc so gut wie unmöglich macht. Auch für Barhold war es nicht einfach.

Der DC enstpricht übrigens eher:

Zitat
Hear a bow being drawn    25
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2014, 11:52:49
Iomine fehlt nur noch dann kann ich die Überraschungsrunde beenden.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 01.01.2014, 13:05:14
Alles klar. Wenn ich von mal von 480 Metern (1600 Fuß) Distanz ausgehe und die Pathfinder Regeln konsultiere dann gibt das aufgrund von Entfernung einen Malus von +160[1] auf die Wahrnehmungsprobe. Die Grundschwierigkeit sollte wohl "Notice a visible creature   0" sein und da "Hear the sound of battle" bereits –10 gibt liegt ein absichtlicher Hilferuf vielleicht bei -30 bis -40 oder so. Wenn die Schwierigkeit über 30 liegt sollten wir sicher sein. Ab einer Entfernung von 700 Fuß (210 Meter) könnte es also eng werden. Ich bin mir jetzt nicht sicher ob die Soldaten so schwer gerüstet sind dass sie nur noch 20 Fuß Bewegungsweite haben, aber mit 30 Fuß schaffen sie im Idealfall 120 Fuß die Runde. Also brauchen sie wohl so 7 bis 8 Runden evtl. etwas länger bis es eng wird. Länger als 10 Runden aber wohl nicht. Vorausgesetzt ihnen geht zwischendurch nicht die Puste aus.

Das sieht für uns denke ich mal gar nicht so schlecht aus. Vor allem da ich nicht damit rechne, dass sofort einer los rennt. Die werden erst wohl noch ihrem Hauptmann helfen wollen.

Andererseits wage ich daran zu Zweifeln dass die Regeln für so große Distanzen ausgelegt worden sind und in der Form Anwendung finden sollten. Also besser nichts riskieren.
 1. Distance to the source, object, or creature   +1/10 feet
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2014, 13:11:24
Zitat
Andererseits wage ich daran zu Zweifeln dass die Regeln für so große Distanzen ausgelegt worden sind und in der Form Anwendung finden sollten. Also besser nichts riskieren.

Daran kannst du auf jeden Fall zweifeln. :D
Dafür sind die Regeln nicht gemacht. Auf offenem ebenen Feld 200m entfern erkennt man locker eine Person. In PF ein Ding der Unmöglichkeit.


Zitat
Horn, signal

Source Advanced Player's Guide

Sounding a horn requires a DC 10 Perform (wind instruments) check and can convey concepts such as “Attack!”, “Help!”, “Advance!”, “Retreat!”, “Fire!”, and, “Alarm!” The report of a signal horn can be clearly heard (Perception DC 0) up to a half-mile distant. For each quarter-mile beyond, Perception checks to hear the horn suffer a –1 penalty.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 01.01.2014, 14:59:24
Ich hätte übrigens gerne erst angegriffen, wenn die beiden Soldaten von dem Paladin und mir ein paar Meter mehr weg gewesen wären, aber ich nehme es mal zu nun als gegeben hin :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 01.01.2014, 15:02:41
Bis die Tage
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 01.01.2014, 15:07:45
Hätte auch gedacht, das die beiden Wachen weg sind aber Iomine wird sich mit dem Netz schon darum kümmern, hoffe ich.

Zitat
2: Dürfte Nicolas sich nicht noch 2 Felder weiter bewegen?
Vielelicht will er sich ja garnicht näher ran bewegen? Iomine zaubert bestimmt ihr Netz.

Habe ehrlich gesagt irgendwie nicht nachgedacht und geglaubt, ich könnte nur 4 Felder weit gehen. Ist aber egal, denn das mit dem Netz stimmt ja. Keine Ahnung was das für Ausmaße hat.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2014, 15:24:05
Ich hätte übrigens gerne erst angegriffen, wenn die beiden Soldaten von dem Paladin und mir ein paar Meter mehr weg gewesen wären, aber ich nehme es mal zu nun als gegeben hin :-\
WArum hast du hast nicht früher gesagt. Z.b. Gestern als du schon deine Aktion gemacht hast... Oo

Jetzt ist es wahrlich zu spät

Ich war der Meinung ihr wollt sie nicht entkommen lassen. Daher hab ich sie extra nicht so weit weg gemacht. ;)

Vielleicht in Zukunft etwas präziser sein wenn ihr solche Pläne "ausarbeitet". Ich hatte ja sogar angeboten das die "Laurer" eine passende Karte auswählen. Und hätten sie nicht so lange gebraucht hätten sie auch selbst ihre Position auswählen dürfen auf der Karte.
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Beitrag von: Sensemann am 01.01.2014, 15:52:36
1. War ich wie schon gesagt unterwegs und hab nur schnell gepostet
2. War meine Aktion so schon Inplay, da gab es noch keine geupdatete Map
3. Hab ich gesagt, dass ich damit dann halt leben muss
4. Wie soll man planen, was nicht zu planen war?
Wer konnte mit zwei Soldaten zusätzlich planen z.B. oder das der Hauptmann trotz aller Social Skill Würfe die Klinge den Soldaten gibt?
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Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2014, 16:07:01
Zitat
1. War ich wie schon gesagt unterwegs und hab nur schnell gepostet
2. War meine Aktion so schon Inplay, da gab es noch keine geupdatete Map
Du musst dich ja nicht abhetzen. Aber für deine Änderungen hat die Zeit ja gereicht (was am Handy / Tablet sicher viel umständlicher ist als mal kurz zu schreiben: "Luis wartet bis die Wachen min. x Schritt weg sind).
Es gab eine Map als du deine Aktionen geändert hast. Da wäre es noch easy Möglich gewesen die Wachen schnell zu verschieben für mich.


Zitat
3. Hab ich gesagt, dass ich damit dann halt leben muss
Ja. Aber es klingt so nörgelig ;)

Zitat
4. Wie soll man planen, was nicht zu planen war?
Unabwägbarkeiten gibt es immer. Aber als ich schrieb das die Soldaten weggehen hättest du dazuschreiben können wie weit du sie etwa gehen lässt oder? Das ist ja nichts unplanbares gewesen.

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Beitrag von: Ignad am 01.01.2014, 16:11:10
Naja du hattest ihm ja die Wahl gelassen. Ich hätte meine mehrere tausend Goldstücke wertvolle Waffe auch eher jemandem gegeben den ich schon kenne und dem ich vertraue. Er hat ja sogar auch einen Betrug vermutet, aber dennoch eingelenkt, weil du so ein wirklich überzeugendes Schauspiel geliefert hast. Wenn du darauf bestanden hättest, die Waffe zu bekommen, dann hätte das vielleicht sogar geklappt. Zum Beispiel weil dieser Zweihänder vielleicht für den Prozess wichtig ist, weil er als erkannte Tatwaffe ein Beweis sein könnte oder so.

Das die Wachen einem Netz von Iomine entkommen glaube ich nicht. Ein Problem haben wir jedoch eher wenn die Wachen mit ihren Signalhörnern Alarm geben. Das könnte dann eine unangenehme Hetzjagd geben. Während wenn wir alle 3 erwischen, dann weiß der Gegner nicht was passiert ist. Hauptmann Barhold ist dann einfach verschwunden auf dem Weg von Altenkreuz nach Balentyne.

Da ich in Runde eins die Ini habe würde ich mit Sleight of Hand der Wache die nicht den Zweihänder trägt versuchen ihr Signalhorn zu stehlen. Wenn er das nicht bemerkt, dann wird er evtl. eine Runde verlieren in der er sein Horn sucht. Wenn ich ganz viel Glück habe bemerkt mich dabei auch die zweite Wache nicht, weil die den Zweihänder seinem Chef bringen will. Wenn er mich bemerkt kann ich ihm mit Sleight of Hand nichts mehr klauen, müsste mich also erst wieder unsichtbar machen und das würde mich eine Runde kosten in der er Alarm geben kann.

Im Falle dass ich bemerkt werde, denke ich wäre es gut wenn Nicolas und Iomine den Mann schnell ausschalten / bezaubern oder sonst irgendwas mit ihm anstellen damit er keinen Alarm geben kann. Den klassischen Silence (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/silence.html#_silence) (- I kill you.) (http://www.youtube.com/watch?v=-IV2UuwHrU0) können wir nicht irgendwie reproduzieren, oder?
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Beitrag von: Sensemann am 01.01.2014, 16:47:34
Werde künftig alles haargenau beschreiben...
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Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2014, 17:31:26
Ok. Tu dies. Wenn ich es nicht weiß kann ich fragen und es kommt wieder zu Verzögerungen oder ich kann versuchen es aus dem Geschriebenen abzuleiten.

Du hast ja auch was von dem Schlafzauber von Iomine erwähnt. Der hat eine Reichweite von 9m. Also ging ich nicht davon aus das ihr sie nun erstmal 1-2 min. laufen lasst. Zumal sich Barhold dann komisch vorkommt wenn er solange vor dir steht mit ausgestreckten Armen. ;)
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Beitrag von: Ochnar am 01.01.2014, 18:01:00
PM ist raus Pesti. Die Antwort bitte wieder an Lu, hatte die Persona gewechselt, da sehe ich es eher.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.01.2014, 20:10:55
Wenn Iomine nicht gehandelt hat bevor ich ins Bett gehe schieb ich sie einfach in die Gruppe 1. Dann kanns wenigstens weitergehen. Ignad hat schon was vor.
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Beitrag von: Iomine am 02.01.2014, 04:04:17
So, post. Sorry.

Ich finds okay, dass er uns gesehen hat, er stirbt ja jetzt eh. Ist das wirklich ein Paladin?

Und frohes neues Jahr an euch.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.01.2014, 18:11:47
So, post. Sorry.

Ich finds okay, dass er uns gesehen hat, er stirbt ja jetzt eh. Ist das wirklich ein Paladin?

Und frohes neues Jahr an euch.

Man muss die Situation mal anders herum sehen. Wenn ein SC diesen Check geknackt hätte wäre er sich sicher verarscht vorgekommen wenn man nichts gesehen hätte.

Hier übrigens mal das Netz mit "regelrelevanten Linien" - leider nicht so schön.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.01.2014, 20:23:20
@Iomine: Vergangenheitsform beachten. Ich habe übrigens deinen Post angepasst da du es nach meiner Aufforderung nicht getan hast. Du kannst keine Bewegung machen und Zaubern. Hab die Bewegung gestrichen da dir der Zauber wohl wichtiger ist. 5 ft. Step geht im Unterholz nicht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.01.2014, 20:29:22
Kann man das Grünzeug ignorieren, also Bomben drüber- oder durchwerfen? Sind das nur ein paar Büsche oder richtige Bäume?
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Beitrag von: Pestbeule am 02.01.2014, 20:56:21
Nur Büsche.

Zitat
Heavy undergrowth costs 4 squares of movement to move into and provides concealment with a 30% miss chance (instead of the usual 20%).

Wenn du da durchwirfst hast du eine 30% Miss Chance.

Die Felsen gewähren Cover wenn sie in der Schusslinie sind.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 03.01.2014, 03:26:49
@Iomine: Vergangenheitsform beachten. Ich habe übrigens deinen Post angepasst da du es nach meiner Aufforderung nicht getan hast. Du kannst keine Bewegung machen und Zaubern. Hab die Bewegung gestrichen da dir der Zauber wohl wichtiger ist. 5 ft. Step geht im Unterholz nicht.

Welche Aufforderung? *blinzel*

Ach das im Kampfthread. Ich war bis jetzt nicht hier im Forum :) Hast du aber richtig gemacht, ich wäre auch lieber stehengeblieben.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.01.2014, 03:49:03
Dann ist ja gut. Zeitlich immer noch so knapp bemessen Iomine?
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Beitrag von: Iomine am 03.01.2014, 14:08:58
Eigentlich nicht, ich dachte aber, dass einmal am Tag hier reinschauen prinzipiell genügt.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.01.2014, 18:13:33
Handelt Ignad irgendwann auch mal noch? Sonst schieb ich ihn in Gruppe 3.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.01.2014, 21:28:54
Wollten wir nicht sowieso in Kämpfen schneller posten?

Und wer soll Luis so lange übernehmen? Ochnar, willst du das machen oder soll ich?
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Beitrag von: Ignad am 03.01.2014, 21:50:15
So, schneller ging leider nicht. Sorry.

Theoretisch würde ich von der Wache, die den Zweihänder trägt einen Gelegenheitsangriff provozieren, wenn ich mich wieder unsichtbar mache. Ich hoffe mal aber, dass der meiner nicht gewahr geworden ist, als ich das Signalhorn an mich genommen habe. Der andere ist mir egal. Der ist im Netz gefangen. Der bekommt eh keine Gelegenheitsangriffe.
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Beitrag von: Pestbeule am 03.01.2014, 23:14:52
So, schneller ging leider nicht. Sorry.

Theoretisch würde ich von der Wache, die den Zweihänder trägt einen Gelegenheitsangriff provozieren, wenn ich mich wieder unsichtbar mache. Ich hoffe mal aber, dass der meiner nicht gewahr geworden ist, als ich das Signalhorn an mich genommen habe. Der andere ist mir egal. Der ist im Netz gefangen. Der bekommt eh keine Gelegenheitsangriffe.
Warum genau wirst du sichtbar? Ich bin mir allerdings unsicher ob Sleight of hand im Kampf geht. Dafür gibt es ja extra ein Manöver:

Zitat
Steal

Source: Advanced Player's Guide.

You can attempt to take an item from a foe as a standard action. This maneuver can be used in melee to take any item that is neither held nor hidden in a bag or pack. You must have at least one hand free (holding nothing) to attempt this maneuver. You must select the item to be taken before the check is made. Items that are simply tucked into a belt or loosely attached (such as brooches or necklaces) are the easiest to take. Items fastened to a foe (such as cloaks, sheathed weapons, or pouches) are more difficult to take, and give the opponent a +5 bonus (or greater) to his CMD. Items that are closely worn (such as armor, backpacks, boots, clothing, or rings) cannot be taken with this maneuver. Items held in the hands (such as wielded weapons or wands) also cannot be taken with the steal maneuver—you must use the disarm combat maneuver instead. The GM is the final arbiter of what items can be taken. If you do not have the Improved Steal feat or a similar ability, attempting to steal an object provokes an attack of opportunity from the target of your maneuver.

Although this maneuver can only be performed if the target is within your reach, you can use a whip to steal an object from a target within range with a –4 penalty on the attack roll.

If your attack is successful, you may take one item from your opponent. You must be able to reach the item to be taken (subject to GM discretion). Your enemy is immediately aware of this theft unless you possess the Greater Steal feat.in place of a melee attack

AoO fällt aus da du Unsichtbar bist.
Sobald du den Wurf machst wirst du wohl sichtbar und bemerkt.
AoO dürfen sie sowieso nicht machen (Flat-Footed)
Ansonsten passt es. Nur bitte den Kampfmanöverwurf nachholen.
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Beitrag von: Iomine am 04.01.2014, 01:17:59
Schneller posten gerne, aber mehr als einmal am Tag ist meiner Meinung nach etwas zu flott.
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Beitrag von: Ignad am 04.01.2014, 10:11:40
Sleight of Hand (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/skills/sleightOfHand.html#_sleight-of-hand)
Zitat
... You cannot use this skill to take an object from another creature during combat if the creature is aware of your presence. ...

Deswege gehe ich davon aus, dass solange die Wachen mich noch nicht bemerkt haben ich von ihnen etwas mit Sleight of Hand klauen kann. Prinzipiell ist die Situation noch für mich nicht anders als außerhalb des Kampfes. Schließlich kämpfe ich mit ihnen ja noch nicht. Wenn dann sollte ich eigentlich einen Bonus bekommen (Oder die einen Aufschlag), weil die von dem Kampf abgelenkt sind. :D Den Heldenpunkt hab ich unter anderem auch deswegen ausgegeben um sofort wieder unsichtbar zu werden, weil ich dann nur für eine Aktion sichtbar bin und wenn die eine Wache mich beim Diebstahl selber gar nicht bemerkt, dann hab ich ganz gute Chancen dass ich Unsichtbar bin, bevor sie meiner gewahr werden.

Das Kampfmanöver und die dazugehörigen Feats sind insofern besser, weil man das auch innerhalb eines Kampfes machen kann und dann auch keinen Gelegenheitsangriff mehr provoziert.

Den CMD würfel ich aber einfach dennoch. Im Zweifel hat die SL immer recht und ich möchte nichts aufhalten.

Invisibility (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/invisibility.html#_invisibility)
Zitat
... Actions directed at unattended objects do not break the spell. ...

Da der Soldat das Signalhorn bei sich am Körper trägt hätte ich es jetzt nicht als "unattended" betrachtet und damit die Diebstahlsaktion als Angriff gewertet. Es wäre auch verdammt mächtig, wenn man unsichtbar ist und ein guter Taschendieb. Invisibility, Greater (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/invisibility.html#_invisibility-greater) lädt da zu einigen Schandtaten ein. Aber ich hab auch nichts dagegen mir den Heldenpunkt wieder gut zu schreiben und einfach unsichtbar zu bleiben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.01.2014, 10:25:11
Zitat
en Heldenpunkt hab ich unter anderem auch deswegen ausgegeben um sofort wieder unsichtbar zu werden, weil ich dann nur für eine Aktion sichtbar bin und wenn die eine Wache mich beim Diebstahl selber gar nicht bemerkt, dann hab ich ganz gute Chancen dass ich Unsichtbar bin, bevor sie meiner gewahr werden.

Heldenpunkt brauchst du nicht ausgeben. Du machst ja keinen Angriff!


Du hast Recht. Hätte mir Unsichtbarkeit müssen durchlesen.^^

 Nur stell ich es mir sehr schwer vor nicht bemerkt zu werden da sie die Hörnen wie beschreiben umhängen hatten. Bei Steal hätte das einen Aufschlag von +5 gegeben. Sleight of hand sagt garnicht aus.

Aber nun gut. Ich würfel mal meine Perception.
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Beitrag von: Ochnar am 04.01.2014, 11:45:06
Oh man jetzt hat der liebe Barhold eine Waffe und Luis nicht. Im Moment arbeitet alles gegen uns.  :evil:

Macht sie fertig, Ochnar will leben.
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Beitrag von: Ignad am 04.01.2014, 12:05:03
Ist schon krass was manche Taschendiebe schon drauf haben. Einer Bekannten von mir haben sie mal einen Umhängegeldbeutel aus dem Ausschnitt geklaut und sie hat es nicht bemerkt. Ein probates Mittel an den Inhalt von Manteltaschen etc. zu kommen ist auch mit einem scharfen Messer die unten aufzuschneiden, anstatt reinzgreifen.

Deswegen hatte ich es so beschrieben, dass ich den Riemen durchschneide an dem das Horn hängt. Dadurch muss ich ihn nicht über Schulter / den Kopf ziehen, sondern komme an das Horn direkt ran.

Normalerweise hilft einem das dichte Gedränge beim Taschendiebstahl, weil das Opfer dann sowieso ständig von irgendwem berührt wird. Hier hilft mir Iomines Netz und Luis Geschrei / Kampflärm und dass die Soldaten wohl nicht gerade nur Stoff tragen und deswegen Berührungen eh nicht so gut spüren.

Aber letztlich braucht man immer ein bisschen Glück, bzw. darf halt kein Pech haben.

Edit:
Dann hab ich noch eine Frage zur aktuellen Kampfsituation. Ein Horn habe ich jetzt wie es aussieht. das heißt nur noch eine Wache hat ein Signalhorn, oder haben die mehrere von denen?
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Beitrag von: Pestbeule am 04.01.2014, 12:39:30
Die beiden Wachen hatten jeweil ein Signalhorn. Das eine hast du dir ja nun geschnappt.
Der andere wollte sich aus dem Netz befreien und schaffte es nicht - daher hat er nun auch das Horn gezogen (Horn blasen ist eine Standardaktion und er muss einen Skillcheck machen - zumindest um das gewünschte Signal zu blasen - irgendwas rausposaunen geht auch so)
Barhold hat Luis entwaffnet und ist nun in Besitz von Luis Waffe.
Zitat
If you successfully disarm your opponent without using a weapon, you may automatically pick up the item dropped.
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Beitrag von: Ochnar am 04.01.2014, 12:50:28
Barhold hat bisher 43 Punkte Schaden gefressen sehe ich das richtig?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.01.2014, 12:52:11
Und wer soll Luis so lange übernehmen? Ochnar, willst du das machen oder soll ich?



Ich poste heute Abend wieder, wollte nur kurz an die Frage erinnern.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 04.01.2014, 12:58:55
Von mir aus kann ich Luis übernehmen, dann musst du nur einen Kampfpost machen, aber wähle du.

Ich denke als nächstes Wäre korruptierende Berührung sinnvoller mit sickened dran.

Barhold hat +11 auf entwaffnen bekommen und hat kein improved disarm. Bei einer Stärke von von 18 und bei einer Klasse mit vollem Bab ist er mindestens Level 7 bei weniger Stärke etwas höher. 
43 Schaden hat er runter. Bei Level 7 Paladin wären das 7d10+ Con, also sollte er schon deutlich angeschlagen sein. Barhold muss als erstes fallen, die Wachen werden nicht ganz so schlimm sein.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 04.01.2014, 13:40:37
Versucht bitte nicht zu viel Meta zu gamen. ;)

Sonst werden in Zukunft alle Würfel von mir versteckt gemacht

Ich bin dafür dass neues von Orchnar gespielt wird dann hat er auch etwas zu tun in diesem Kampf
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 04.01.2014, 15:43:47
Versucht bitte nicht zu viel Meta zu gamen. ;)

Sonst werden in Zukunft alle Würfel von mir versteckt gemacht

Ich bin dafür dass neues von Orchnar gespielt wird dann hat er auch etwas zu tun in diesem Kampf

Ist doch gar nichts... Musst mal MadN sehen, der rechnet dir alles durch. Der weiß nachher besser über den Gegner bescheid als du.  :D
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Beitrag von: Ignad am 04.01.2014, 17:22:54
So ein Mist, jetzt hat die zweite Wache das Signalhorn schon in Händen. Ich lege hiermit formalen Protest ein, dass sich die Gegner nicht an meinen Plan halten. Der sollte doch eigentlich seinem Hauptmann zu Hilfe kommen.  :D

Um an das Signalhorn ranzukommen müsste ich wohl ein Disarm Versuch starten, richtig? Er wäre dabei ge -Flat Footed, da er von meiner Anwesenheit und auch der allgemeinen Anwesenheit eines unsichtbaren Wesens nichts weiß, korrekt? Also keine Attack of Opportunity und keinen Dex Bonus auf den CMD.
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Beitrag von: Ochnar am 04.01.2014, 18:32:46
Ich bin dafür dass neues von Orchnar gespielt wird dann hat er auch etwas zu tun in diesem Kampf

Und so wie ich würfle den armen Luis auch noch umzubringen? Bei meinem aktuellen Glück führe ich ein TPK herbei.

Gezogen ist aber. Müsste alles seine Richtigkeit haben, jedenfalls hoffe ich, dass ich die richtigen Infos aus seinem Bogen und Status habe.
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Beitrag von: Sir Uther Charthagnion am 04.01.2014, 21:00:05
Versucht bitte nicht zu viel Meta zu gamen. ;)

Sonst werden in Zukunft alle Würfel von mir versteckt gemacht

Ich bin dafür dass neues von Orchnar gespielt wird dann hat er auch etwas zu tun in diesem Kampf

Ist doch gar nichts... Musst mal MadN sehen, der rechnet dir alles durch. Der weiß nachher besser über den Gegner bescheid als du.  :D

Dann solltet ich euch sagen das Gary sich beim erstellen der NSC nicht immer 100% an die nsc Richtlinien hält.  manche werden eher wie ein sc gebaut. der Hauptmann hier hat sogar ein trait (weswegen er so abartige perception hat nebenbei)
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Beitrag von: Pestbeule am 04.01.2014, 21:54:42
Nic und die Hexe?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.01.2014, 23:14:19
Ist erledigt. Diese Runde nur laufen, alles andere macht leider noch keinen Sinn. Ab nächster Runde geht's dann los. :twisted:
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Beitrag von: Ignad am 04.01.2014, 23:39:46
So mal eine Rückfrage bei der Regelauslegung, aber ich fürchte ich komm damit nicht so einfach durch.

Disarm (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/combat.html#_disarm)
Zitat
You can attempt to disarm your opponent in place of a melee attack. If you do not have the Improved Disarm feat, or a similar ability, attempting to disarm a foe provokes an attack of opportunity from the target of your maneuver. Attempting to disarm a foe while unarmed imposes a –4 penalty on the attack.

If your attack is successful, your target drops one item it is carrying of your choice (even if the item is wielded with two hands). If your attack exceeds the CMD of the target by 10 or more, the target drops the items it is carrying in both hands (maximum two items if the target has more than two hands). If your attack fails by 10 or more, you drop the weapon that you were using to attempt the disarm. If you successfully disarm your opponent without using a weapon, you may automatically pick up the item dropped.

Möglichkeit 1: Ich setzte meinen stachelbewehrten skorpionsartigen Schwanz ein um den Gegner zu entwaffnen. Kein -4 Malus aber das Signalhorn liegt am Boden. Der Gegner gibt eine Move Action aus um es aufzuheben und eine Standardaktion um es zu blasen. -> Nicht sinnvoll

Möglichkeit 2: Ich stürze mich mit der freien Hand auf ihn und versuche ihm so das Signalhorn weg zu nehmen. -> Ich bekomme einen -4 Malus und auch wenn er "nur" 10 + BaB + Str als CMD hat ist das ein ziemliches Glücksspiel. Wäre aber eine Möglichkeit.

Möglichkeit 3: Ich nutze wieder meine natürliche Waffe, die ja nicht meine Hand ist um den Griff des Gegners zu brechen und nehm ihm dann das Signalhorn mit der freien Hand weg. -> Klingt am sinnvollsten und ein Imp würde das wohl so auch machen, aber könnte nicht so ganz regelkonform sein.

In allen 3 Möglichkeiten könnte die Wache auch einfach versuchen mich zu entwaffnen und sich wieder eines der Signalhörner klauen, da ich nur mit einem Heldenpunkt rechtzeitig weg komme, bevor er agieren kann und das wär dann mein letzter.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.01.2014, 12:10:28
Zitat
Möglichkeit 3: Ich nutze wieder meine natürliche Waffe, die ja nicht meine Hand ist um den Griff des Gegners zu brechen und nehm ihm dann das Signalhorn mit der freien Hand weg. -> Klingt am sinnvollsten und ein Imp würde das wohl so auch machen, aber könnte nicht so ganz regelkonform sein.

Ich denke das geht klar so. Die -4 sollen vermutlich ja die Schwierigkeit symbolisieren unbewaffnet jemanden die Waffe zu entreißen. Du willst ja nichtmal seine Waffe. Darfst von mir aus einen normalen Check machen und das Horn dann in der Hand haben wenn die frei sind (ein Horn hast du ja schon in einer Hand - in der anderen deinen "Beutelschneider") ;)
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Beitrag von: Iomine am 05.01.2014, 20:52:24
Ich kann erst heute Nacht oder Morgen posten, Sorry. Hab gerade nen Event auf meinem UO-Shard. Man kann mich gerne in Gruppe 1 versetzen damit Ignad handeln kann.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.01.2014, 03:03:29
@Ochnar: Bitte gehe das nächste Mal doch so das Luis keine AoO bekommt. Ist ja nicht dein SC. Ich habe nun die Bewegung entsprechend abgeändert, da es auch einen anderen Weg gab auf das gewünschte Feld zu kommen.

Mache ich aber nächstes Mal nicht mehr.  :wink:
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Beitrag von: Ochnar am 06.01.2014, 09:29:34
@Ochnar: Bitte gehe das nächste Mal doch so das Luis keine AoO bekommt. Ist ja nicht dein SC. Ich habe nun die Bewegung entsprechend abgeändert, da es auch einen anderen Weg gab auf das gewünschte Feld zu kommen.

Mache ich aber nächstes Mal nicht mehr.  :wink:

Habe mich doch so bewegt.  ::)

Barhold ist dreimal nach Norden gegangen, deswegen habe ich den Umweg über das Feld Feld im Westen gemacht. So stehe ich wieder auf der gleichen Höhe und habe keinen AoO kassiert. Oder wo liegt gerade mein Fehler?  :huh:
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Beitrag von: Ignad am 06.01.2014, 11:34:22
So ein Dreck, nu ist der letzte Heldenpunkt weg. Ich hoffe die guten Jungs würfeln dafür jetzt auch so schlecht wie ich.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.01.2014, 12:55:28
@Ochnar: Bitte gehe das nächste Mal doch so das Luis keine AoO bekommt. Ist ja nicht dein SC. Ich habe nun die Bewegung entsprechend abgeändert, da es auch einen anderen Weg gab auf das gewünschte Feld zu kommen.

Mache ich aber nächstes Mal nicht mehr.  :wink:

Habe mich doch so bewegt.  ::)

Barhold ist dreimal nach Norden gegangen, deswegen habe ich den Umweg über das Feld Feld im Westen gemacht. So stehe ich wieder auf der gleichen Höhe und habe keinen AoO kassiert. Oder wo liegt gerade mein Fehler?  :huh:
Mein Fehler. Richtungen verwechselt. :D
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Beitrag von: Iomine am 06.01.2014, 13:06:25
Gut gemacht, Ignad, du hast genau den Typen angegangen, den ich mit meinem Schlafzauber noch erreichen kann, an den daneben komm ich nicht dran und er kann vollkommen ungehindert ins Horn stoßen.

Oder sehe ich das falsch, SL?
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Beitrag von: Pestbeule am 06.01.2014, 13:10:55
Gut gemacht, Ignad, du hast genau den Typen angegangen, den ich mit meinem Schlafzauber noch erreichen kann, an den daneben komm ich nicht dran und er kann vollkommen ungehindert ins Horn stoßen.

Oder sehe ich das falsch, SL?

Ignad hat beide Hörner geklaut. Das erste in Runde 1. Das zweite In Runde 2. Dank zweier Heldenpunkte.
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Beitrag von: Iomine am 06.01.2014, 13:11:51
Oh, hat das zweite Horn klauen auch geklappt? Cool.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.01.2014, 13:15:56
Bekommt aber noch eine AoO wenn ich mich nicht täusche.

Ne hat ja den Zweihänder des Hauptmanns. Schade.  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 06.01.2014, 15:29:14
Gruppe 3 darf.
Luis und Nicolas also.
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Beitrag von: Sensemann am 07.01.2014, 09:52:30
Schau nur kurz mal rein

@Ochnar: Du machst dies prima - ich würfel meist auch nicht besser.

Schaue hoffentlich morgen wieder rein...
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Beitrag von: Sensemann am 07.01.2014, 10:30:51
Status ist angepasst

Ansonsten: 43 + 18 (durch Ochnar diese Runde) + 26 (durch mich dank Antiheldenpunkt) = 87 Schadenspunkte

Hoffentlich reicht das

@Ochnar: Die Touch Attack wird wohl auch als 11 nicht gereicht haben - es sei denn der Hauptmann ist so steif und ungeschickt wie Luis von seine Ge^^
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Beitrag von: Sensemann am 07.01.2014, 10:36:22
@Ochnar: Ich wiederhole mich wirklich gerne: Danke und Du hast es wirklich prima gemacht bisher

Hier ansonsten aber, um es Dir einfacher zu machen aus dem Status:
Angriff [dice]1d20+8[/dice]; Schaden [dice]2d6+4[/dice]

Angriff [dice]1d20+8[/dice]; Schaden [dice]3d6+6[/dice]

Angriff with SG [dice]1d20+13[/dice]; Schaden [dice]2d6+8[/dice]

Angriff with SG [dice]1d20+13[/dice]; Schaden [dice]3d6+10[/dice]

or

Angriff [dice]1d20+6[/dice]; Schaden [dice]2d6+4[/dice]

Angriff [dice]1d20+6[/dice]; Schaden [dice]3d6+6[/dice]

Angriff with SG [dice]1d20+11[/dice]; Schaden [dice]2d6+8[/dice]

Angriff with SG [dice]1d20+11[/dice]; Schaden [dice]3d6+10[/dice]

or

Touch [dice]1d20+3[/dice]; Schaden [dice]2d6[/dice]

or

Fernkampf [dice]1d20+3[/dice]; Schaden [dice]1d6[/dice]

Fernkampf with SG [dice]1d20+8[/dice]; Schaden [dice]1d6+4[/dice]

or

PA Angriff [dice]1d20+6[/dice]; Schaden [dice]2d6+10[/dice]

PA Angriff [dice]1d20+6[/dice]; Schaden [dice]3d6+12[/dice]

PA Angriff with SG [dice]1d20+11[/dice]; Schaden [dice]2d6+14[/dice]

PA Angriff with SG [dice]1d20+11[/dice]; Schaden [dice]3d6+16[/dice]

or

PA Angriff [dice]1d20+4[/dice]; Schaden [dice]2d6+10[/dice]

PA Angriff [dice]1d20+4[/dice]; Schaden [dice]3d6+12[/dice]

PA Angriff with SG [dice]1d20+9[/dice]; Schaden [dice]2d6+14[/dice]

PA Angriff with SG [dice]1d20+9[/dice]; Schaden [dice]3d6+16[/dice]
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.01.2014, 11:11:49
Ich denke als nächstes Wäre korruptierende Berührung sinnvoller mit sickened dran.

Dies kann übrigens Luis gar nicht, sondern nur cruelty (commanded (SG 18))
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Beitrag von: Sensemann am 07.01.2014, 11:13:38
@Ignad: Super ansonsten das mit den Signalhörnern!

Ganz großes Kino!!! :)
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Beitrag von: Pestbeule am 07.01.2014, 12:39:38
Der Hauptmann ist Tot, wenn niemand etwas dagegen hat beende ich den Kampf. Die eine Wache schläft und die andere würde sich dann ergeben. Außer ihr wollt es bis zum bitteren Ende durchziehen. Aber aus meiner Sicht geht die Runde klar an euch.^^
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Beitrag von: Ms. Mowz am 07.01.2014, 13:00:06
Ich denke wir nehmen die Aufgabe an und murksen sie dann nach ausführlicher Befragung ab. Und looten sie natürlich, ein Kerl mit über achtzig HP hat sicher nette Beute. Hoffentlich ist der Kram nicht so heilig, dass wir ihn nicht anfassen können.

Postest du dann noch eine Zusammenfassung bevor es weitergeht, Pestbeule?
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Beitrag von: Thorgrimm am 07.01.2014, 13:07:32
@Ignad: Super ansonsten das mit den Signalhörnern!

Ganz großes Kino!!! :)

Kann ich mich nur anschließen. Hat mir sehr gefallen die Aktion.
Für Nicolas bleibt dann ja nichts übrig, ich werde dann Inplay posten sobald alles zusammegefasst wurde.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.01.2014, 18:29:29
Ich denke wir nehmen die Aufgabe an und murksen sie dann nach ausführlicher Befragung ab. Und looten sie natürlich, ein Kerl mit über achtzig HP hat sicher nette Beute. Hoffentlich ist der Kram nicht so heilig, dass wir ihn nicht anfassen können.

Postest du dann noch eine Zusammenfassung bevor es weitergeht, Pestbeule?

Ja klar poste ich die. Und ich hoffe du liest sie auch. ;)

Barhold ist und war kein Paladin. Hat er etwa den Eindruck auf euch gemacht? ^^

Und seine Aufrüstung. Nunja seine Ritterrüstung hat er zumindest mal nicht dabei.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 07.01.2014, 19:39:26
Genug HP hatte er.
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Beitrag von: Pestbeule am 07.01.2014, 20:17:02
Genug HP hatte er.
Ich meinte wegen dem "Heilig bla".
HP kannst du auch nur begrenzt reproduzieren da du nicht weiß wie weit er im Minus ist da Luis letzter Schlag ja ziemlich viel Schaden gemacht hat. Davor hat er ja nur 61 Schaden gehabt.
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Beitrag von: Sensemann am 07.01.2014, 23:18:02
@Antiheldenpunkte: Da gebe ich Dir nach meinem Nachschauen Recht, Pestbeule.
Hatte auf die Schnelle heute Mittag den einen Punkt vergessen gehabt...
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Beitrag von: Sensemann am 07.01.2014, 23:19:23
Ansonsten kann der Kampf gerne beendet werden (passe meinen Post nur noch schnell an)

BTW:

Ok. Tu dies. Wenn ich es nicht weiß kann ich fragen und es kommt wieder zu Verzögerungen oder ich kann versuchen es aus dem Geschriebenen abzuleiten.

Du hast ja auch was von dem Schlafzauber von Iomine erwähnt. Der hat eine Reichweite von 9m. Also ging ich nicht davon aus das ihr sie nun erstmal 1-2 min. laufen lasst. Zumal sich Barhold dann komisch vorkommt wenn er solange vor dir steht mit ausgestreckten Armen. ;)

Davon weiß Luis übrigens nichts :wink:
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Beitrag von: Ignad am 07.01.2014, 23:48:03
Vielen Dank für die Blumen. War gute Teamarbeit.

Von mir aus kann der Kampf auch gerne beendet werden.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 08.01.2014, 02:45:00
Er war auf jeden Fall kein Stufe 3 Warrior. :P
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Beitrag von: Sensemann am 08.01.2014, 10:24:25
Und kein Magier :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 08.01.2014, 10:46:53
Hab meine Codes im Status ansonsten nochmal deutlicher gemacht, sollte Ochnar oder jemand anderes mich nochmal übernehmen müssen :)

Earth Breaker:
Angriff [dice]1d20+8[/dice]; Schaden [dice]2d6+4[/dice]

Angriff (vergrößert) [dice]1d20+8[/dice]; Schaden [dice]3d6+6[/dice]

Angriff with SG [dice]1d20+14[/dice]; Schaden [dice]2d6+8[/dice]

Angriff with SG (vergrößert) [dice]1d20+14[/dice]; Schaden [dice]3d6+10[/dice]

or

Large Heavy Mace:
Angriff [dice]1d20+6[/dice]; Schaden [dice]2d6+4[/dice]

Angriff (vergrößert) [dice]1d20+6[/dice]; Schaden [dice]3d6+6[/dice]

Angriff with SG [dice]1d20+12[/dice]; Schaden [dice]2d6+8[/dice]

Angriff with SG (vergrößert) [dice]1d20+12[/dice]; Schaden [dice]3d6+10[/dice]

or

Touch [dice]1d20+3[/dice]; Schaden [dice]2d6[/dice]

Touch with SG [dice]1d20+9[/dice]; Schaden [dice]2d6+4[/dice]

or

Fernkampf [dice]1d20+3[/dice]; Schaden [dice]1d6[/dice]

Fernkampf with SG [dice]1d20+9[/dice]; Schaden [dice]1d6+4[/dice]

or

Earth Breaker:
PA Angriff [dice]1d20+6[/dice]; Schaden [dice]2d6+10[/dice]

PA Angriff (vergrößert) [dice]1d20+6[/dice]; Schaden [dice]3d6+12[/dice]

PA Angriff with SG [dice]1d20+12[/dice]; Schaden [dice]2d6+14[/dice]

PA Angriff with SG (vergrößert) [dice]1d20+12[/dice]; Schaden [dice]3d6+16[/dice]

or

Large Heavy Mace:
PA Angriff [dice]1d20+4[/dice]; Schaden [dice]2d6+10[/dice]

PA Angriff (vergrößert) [dice]1d20+4[/dice]; Schaden [dice]3d6+12[/dice]

PA Angriff with SG [dice]1d20+10[/dice]; Schaden [dice]2d6+14[/dice]

PA Angriff with SG (vergrößert) [dice]1d20+10[/dice]; Schaden [dice]3d6+16[/dice]
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 08.01.2014, 18:33:30
Kmapfzusammenfassung ist fertig. Ihr könnt beschreiben was ihr mit den beiden Wachen macht.
Roxon schafft es nicht ohne Hilfe sich aus dem Netz zu befreien (ist der mit der Waffe) und der andere schläft noch kurz (CdG wegen mir mit auto Erfolg). Wenn ihr beide verhören wollt lassen sie sich fesseln.
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 00:40:25
Wer hat ein Seil? :suspicious:
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 01:20:06
Post ist da, welche hoffentlich Luis Meinung in Sachen Fesseln und Befragen klar stellt :skull:
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 16:26:35
@Pestbeule: Übernimmst Du bitte Ignad, solange er nicht da ist? :)
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 17:08:34
@Nicolas: Du hast Dir im Status noch gar nicht Deinen Weihnachts-Antiheldenpunkt eingetragen (bist der Einzige, welcher diese noch hat, da der Rest sie schon ausgegeben hat bzw. Arkil eh schon beim Max der Punkte angekommen ist und Iomine ja ein Bonusfeat stattdessen hat) - nicht vergessen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 09.01.2014, 18:13:34
@Pestbeule: Übernimmst Du bitte Ignad, solange er nicht da ist? :)

Zitat
Ich bin vom 09.01. bis 12.01 unterwegs und werde dann eventuell nicht posten können. Je nachdem ob ich in einem Funkloch stecke (was durchaus möglich ist) kann ich noch kurze Beiträge per Handy verfassen.
Ist denke ich nicht notwendig. Er kann ja vermutlich selbst noch posten. Und es wartet ja keiner auf ihn irgendwie. Ich denke lieber sollten Iomine und Nicolas mal einen Post absetzen.
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 21:38:25
Wie Du denkst und meinst...

Luis hat ja alle drei angesprochen...
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Beitrag von: Pestbeule am 09.01.2014, 21:47:59
Ochnar hat eine PM.
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 21:52:06
Zur Not, falls Du voran kommen möchtest, kann ich auch die beiden Soldaten mit Luis töten - zur Not auch via Channeln, sofern alle ansonsten Abstand nehmen
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Beitrag von: Pestbeule am 09.01.2014, 21:54:58
Nur keine Eile. Ich will schon noch einen Post von den beiden sehen.
Diese Trägheit stört mich zwar extrem und ich frage mich warum die beiden Schweigen. Aber nun ja.
Vermutlich keine Zeit wieder mal.
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 21:55:54
Ja, sehr schade...irgendwie ging es vor ein paar Monaten noch flüssiger...
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Beitrag von: Pestbeule am 09.01.2014, 21:57:13
Ja, sehr schade...irgendwie ging es vor ein paar Monaten noch flüssiger...

Wenn es darum geht die NSC zu analysieren sind sie schneller. ;)
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 22:00:11
???

Wie meinst Du das? :-\
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.01.2014, 22:06:07
Nur keine Eile. Ich will schon noch einen Post von den beiden sehen.
Diese Trägheit stört mich zwar extrem und ich frage mich warum die beiden Schweigen. Aber nun ja.
Vermutlich keine Zeit wieder mal.

Die Zusammenfassung vom Kampf kam doch erst gestern Abend. Solange mussten wir warten, also wartet ihr jetzt einen Tag...
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 22:12:30
1 Tag + 3-4 Stunden :wink:

Bleibe aber dabei: Früher ging es irgendwie flüssiger... :oops:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.01.2014, 22:36:15
Keine Ahnung, mir geht es schnell und flüssig genug. Und NSC analysiere ich eigentlich nie.
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Beitrag von: Sensemann am 09.01.2014, 22:36:42
Das mit dem Analysieren hab ich eh nicht verstanden von Pestbeule...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.01.2014, 22:41:16
Ich glaub es ging um die Posts in dieser Richtung:

Von mir aus kann ich Luis übernehmen, dann musst du nur einen Kampfpost machen, aber wähle du.

Ich denke als nächstes Wäre korruptierende Berührung sinnvoller mit sickened dran.

Barhold hat +11 auf entwaffnen bekommen und hat kein improved disarm. Bei einer Stärke von von 18 und bei einer Klasse mit vollem Bab ist er mindestens Level 7 bei weniger Stärke etwas höher. 
43 Schaden hat er runter. Bei Level 7 Paladin wären das 7d10+ Con, also sollte er schon deutlich angeschlagen sein. Barhold muss als erstes fallen, die Wachen werden nicht ganz so schlimm sein.

Und danke das du mich auf den Antiheldenpunkt aufmerksam gemacht hast. Post kommt auch gleich noch, damit ihr nicht so lange warten müsst. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 09.01.2014, 23:23:13
Post muss doch noch warten, brauche noch Antwort auf eine Frage, bevor ich alles zu Ende schreiben kann.

Die beiden Wachen lassen sich fesseln aber garantiert nicht einfach so töten. Ein Coup de Grace fällt damit weg. Kann ich einfach schreiben, das Nicolas die beiden mit seinen Bomben verbrennt oder muss ich noch was würfeln bzw. würde das einen neuen Kampf eröffnen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.01.2014, 03:14:29
Keine Ahnung, mir geht es schnell und flüssig genug. Und NSC analysiere ich eigentlich nie.
War eher an Ochnar und Iomine gerichtet. ;)
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Beitrag von: Arkil am 10.01.2014, 05:33:50
@Nicolas: Wenn sie gefesselt sind, sind sie vermutlich hilflos und damit durchaus für GdC geeignet.

@mein Post: Grrrrr! :evil: Da schreib ich über ne halbe Stunde dran, schau kurz noch mal was im Charthread nach und als ich auf zurück mach, ist er weg. Also neu schreiben.  :evil: Früher ging sowas noch!!
Deshalb ist er jetzt leider etwas kürzer, sorry. :(
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 10.01.2014, 08:44:31
Sie sind eben nicht gefesselt und wir werden sie auch nicht fesseln. da wir dafür keine Zeit haben (siehe Post von Luis). Außerdem hat keiner von uns Seil dabei. Hilflos sind sie nicht. Der eine schläft nur wenige Sekunden und sollte bald aufwachen und der andere ist im Netz gefangen, hat aber noch seine Waffe.

Solange mir Pestbeule nicht antwortet kann ich nichts schreiben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.01.2014, 10:49:48
Post muss doch noch warten, brauche noch Antwort auf eine Frage, bevor ich alles zu Ende schreiben kann.

Die beiden Wachen lassen sich fesseln aber garantiert nicht einfach so töten. Ein Coup de Grace fällt damit weg. Kann ich einfach schreiben, das Nicolas die beiden mit seinen Bomben verbrennt oder muss ich noch was würfeln bzw. würde das einen neuen Kampf eröffnen?

Zitat
Kmapfzusammenfassung ist fertig. Ihr könnt beschreiben was ihr mit den beiden Wachen macht.
Roxon schafft es nicht ohne Hilfe sich aus dem Netz zu befreien (ist der mit der Waffe) und der andere schläft noch kurz (CdG wegen mir mit auto Erfolg). Wenn ihr beide verhören wollt lassen sie sich fesseln.
War das nicht verständlich genug? ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.01.2014, 12:45:26
Keine Ahnung, mir geht es schnell und flüssig genug. Und NSC analysiere ich eigentlich nie.
Naja bei deiner Anzahl an Runden wäre auch jeder Ticken schneller und Konsequenz fatal vermutlich. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 10.01.2014, 13:11:35
So ganz schlimm ist es nicht. Ungefähr die Hälfte meiner Runden haben eine Postingrate von 1 Post pro Woche und bei zwei Runden geht es noch langsamer voran.

Zitat
Kmapfzusammenfassung ist fertig. Ihr könnt beschreiben was ihr mit den beiden Wachen macht.
Roxon schafft es nicht ohne Hilfe sich aus dem Netz zu befreien (ist der mit der Waffe) und der andere schläft noch kurz (CdG wegen mir mit auto Erfolg). Wenn ihr beide verhören wollt lassen sie sich fesseln.
War das nicht verständlich genug? ;)

Nein, deshalb habe ich nachgefragt. Ich kann mir nicht vorstellen, das sie sich einfach so umbringen lassen. Der eine schläft aber wacht wieder auf und der andere hat sogar noch seine Waffe. Aber gut. Dann verbrennt Nicolas sie einfach, ist ja auch kein Ding.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.01.2014, 13:58:22
@Nicolas: Wenn sie gefesselt sind, sind sie vermutlich hilflos und damit durchaus für GdC geeignet.

@mein Post: Grrrrr! :evil: Da schreib ich über ne halbe Stunde dran, schau kurz noch mal was im Charthread nach und als ich auf zurück mach, ist er weg. Also neu schreiben.  :evil: Früher ging sowas noch!!
Deshalb ist er jetzt leider etwas kürzer, sorry. :(

Bei Deinem Post musste ich sofort wieder daran denken:

Arkil: Arkil kommt mir zu Zeit vor wie ein Klugscheißer, der zu alles und jedem eine Meinung hat - aber selten Taten sprechen lässt.
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Beitrag von: Sensemann am 10.01.2014, 14:11:49
Hab ansonsten Iomine und Nicolas geantwortet...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 10.01.2014, 14:30:05
@Sense: Wie kommt es nur, daß ich genau diese Reaktion erwartet hab?  ::)

Akril gibt eben nicht gleich jeder Neigung nach, wie in dem Post rausgekommen sein sollte. Sondern er plant lieber erst mal auf Grundlage von voher gesammelten Daten.
Das das für .... impulsivere Chars klugscheißerisch und "tatenlos" erscheinen kann, ist mir durchaus bewußt, bringt der Char aber wohl so mit sich.
Und da eure Chars sich entschieden haben, ohne vorherige Absprache mit dem Aussenteam zu handeln, kann Arkil erst jetzt seine Meinung dazu kundtun. Sonst hätte er es konstruktiv schon bei einer Besprechung anbringen können.

Abgesehen davon ist mMn nach ein Beschwörer eh der Meinung, daß andere die Arbeit erledigen sollten. Sonst würden sie nicht ständig irgendwas herbeirufen, um anfallende Arbeiten zu erledigen. Deshalb mag es so wirken, als wenn sie selbst wenig tun.  :wink:
Und wie könnte Arkil jetzt auch noch handeln, wenn er vor vollendete Tatsachen gestellt wird? Oder ihm nicht Bescheid gegeben wird, was das Stadtteam vorhat? Und, und, und....
Das seine bisherige Arbeit übrigens mal wieder geflissentlich ignoriert wird, wie dieser Kommentar zeigt, daran habe ich mich als Spieler ja schon gewöhnt.

@Pesti: Das mit dem I-net hat sich schneller geregelt als gedacht. Sollte also heißen, ich müßte die Postingrate wieder schaffen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.01.2014, 15:13:47
Interessant, dass man mit dem Zitat des SL's solch Reaktion bekommt.
Es ist also nicht die Meinung eines ... impulsiven Chars allein.

Aber was hat Arkil denn bisher erreicht oder gemacht?

Vergleiche das mal mit dem, was in der Stadt alles erreicht und gemacht wurde.

Und was planst Du außerdem da draußen noch, außer dem langsamen Vorgehen = Zeit verstreichen lassen?
Auch drei Wochen sind nicht ewig Zeit.
Und der Angriff auf die Vorfolger und das Töten des Bluthundes war von Planung her wahrlich nicht besser als unsere Pläne, mal so am Rande.

Wir haben wenigstens welche und weitreichende Pläne und schauen nicht nur zu...

Außerdem frage ich mich eh, was Ihr da draußen eigentlich wollt bzw noch wollt.
Es war ja eigentlich so geplant, dass Ihr sehr zeitig auch in die Stadt kommt.

Und impulsiv handelt Luis nicht - der Anschlag war geplant btw

Interessant ansonsten wie Du die Klasse der Paktmagier auslegst.
Die Gottrufer werden sich da im Grabe umdrehen, zumal dies sehr destruktiv  und mitläuferisch ist, wenn man immer nur den Rest machen lässt

Von mir aus mach so weiter wie Du denkst - eine Weiterentwicklung sehe ich jedenfalls nicht
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Beitrag von: Iomine am 10.01.2014, 16:10:00
Wurf auf Provozieren erfolgreich, aber der SG ist auch ziemlich niedrig.
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Beitrag von: Arkil am 10.01.2014, 16:49:27
@Iomine:  :D

@Sense: Das Zitat stammt von vor fast einem halben Jahr. Ob Pesti immer noch so denkt, weiß ich nicht.
Deshalb schreibe ich die Meinung nur dir zu, nicht ihm!

Was Arkil gemacht hat, ist das, was er in zwei Nächten machen konnte. Was er noch machen will, habe ich bereits dargelegt. Und dafür braucht er Zeit, die ihm von dir anscheinend nicht zugestanden wird.
Warum er so handelt, hab ich ebenfalls dargelegt.
Also unterstelle dem Char bitte nicht, keine Pläne zu haben und nur zuzuschauen.
Denn genau das macht er nicht!
Und wenn du weiterhin mal in den Planungsthread schauen würdest, dann solltest auch du erkenne, daß ich mir auch schon vorher so manchen Gedanken gemacht habe.

Bei der Verfolgungsgeschichte ging es übrigens nicht um weitreichende Pläne, sondern auf eine Reaktion auf die gerade herrschende Situation. Das sind unterschiedliche Dinge!
Und um dann doch mal "klugscheißerisch" zu werden: hätten wir den Hund getötet, wie ich, und damit Arkil, vorgeschlagen haben, dann könnte Ochnar durchaus noch unter uns weilen. Aber da ich mich den lautgemachten Meinungen anderer Spieler untergeordnet habe, ist es eben anders gekommen.
Das sollte mir wohl eine Lehre sein, in Zukunft einfach mein Ding durch zu ziehen, egal was der Rest der Gruppe davon hält. Vielleicht wird Arkil  dann ja auch mal als "Macher" wahrgenommen.

Zitat
Vergleiche das mal mit dem, was in der Stadt alles erreicht und gemacht wurde.
Zunächst mal seid ihr mehr. Da wird automatisch mehr passieren. Wenn ich es aber richtig sehe, haben auch in der Stadt einige Chars Probleme ihr Ding zu machen.
Das in der Stadt bisher viel mehr erreicht wurde, sehe ich übrigens nicht bzw. nur in soweit, daß es etwas zu entdecken gab, von dem ich vermutet habe, daß es draußen ist (der Ausgang des Fluchttunnels).
Und dann muß ich wohl wieder auf das leidige Thema Postingrate zurückkommen. Nur weil du jeden Tag zwei oder mehr Post abgibst, geht es da eben auch besser voran, wenn der SL drauf eingeht. Und wenn Chars dir dann nicht schnell genug darauf eingehen, werden sie gerne mal übergangen, als nicht produktiv dargestellt oder im Outgame angemahnt.

Um ehrllich zu sein, frage ich mich langsam, warum ich mir hier noch die Mühe mache, zu posten, wenn Luis auf Grund deiner Postingrate und seiner Einstellung eh alles alleine regelt und andere Chars mMn ständig runterputzt?

Zitat
Die Gottrufer werden sich da im Grabe umdrehen, zumal dies sehr destruktiv  und mitläuferisch ist, wenn man immer nur den Rest machen lässt
Weiß nicht, was du mit Gottrufer meinst.
Ansonsten beschwört ein Beschwörer seine Helfer. Was das mit destruktiv oder mitläuferisch zu tun hat, erschließt sich mir nicht.

Zitat
Von mir aus mach so weiter wie Du denkst - eine Weiterentwicklung sehe ich jedenfalls nicht
Wenn ich weiter mache, dann natürlich so. Schließlich ist der Char so angelegt.
Allerdings scheinen wir unterschiedliche Auffassungen darüber zu haben, wie mein Char angelegt ist. Denn ich sehe ihn nicht klugscheißerisch oder als Mitläufer, sondern als bedachten Planer. 
Das mag deinem Spielstil nicht gelegen kommen, aber dafür kann ich nichts.
Übrigens erkenne ich bei Luis auch keine Weiterentwicklung und wüßte auch nicht vorauf du mit der Bemerkung abzielst?
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Beitrag von: Pestbeule am 10.01.2014, 19:02:30
Zitat
Aber was hat Arkil denn bisher erreicht oder gemacht?
Dieses Zitat ist ja schon eine Weile her. Man kann nicht sagen das Arkil ein Nichtsnutz ist. Leider wurden viele seiner wertvollen (mühesam gesammelten) Informationen obsolet durch Ignad - der das im Spaziergang macht. Leider. Hat aber auch den Vorteil das wir theoretisch schneller vorankommen können.

Zitat
"Wir haben keine andere Wahl! Hier draußen ist es zu gefährlich für die Beiden.
Denkt an den Pakt, welchen Ihr unterzeichnet habt, mein Bruder im Glauben.
Wir müssen sie zumindest warnen!", um anschließend weiter den Hauptmann zu durchsuchen und dabei weiter auf die Antwort von Iomine zu warten.
Eine gute Idee um die beiden Gruppen vllt. zusammen zu führen endlich wieder. Oder zumindest das sich die beiden Gruppen mal richtig absprechen. Aber mal sehen was daraus wird.
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Beitrag von: Iomine am 10.01.2014, 20:53:27
Kann Ochnar sich als Ersatz einen Pit Fiend machen? Dann kommen wir noch schneller voran.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.01.2014, 21:06:11
Zitat
"Wir haben keine andere Wahl! Hier draußen ist es zu gefährlich für die Beiden.
Denkt an den Pakt, welchen Ihr unterzeichnet habt, mein Bruder im Glauben.
Wir müssen sie zumindest warnen!", um anschließend weiter den Hauptmann zu durchsuchen und dabei weiter auf die Antwort von Iomine zu warten.
Eine gute Idee um die beiden Gruppen vllt. zusammen zu führen endlich wieder. Oder zumindest das sich die beiden Gruppen mal richtig absprechen. Aber mal sehen was daraus wird.

Vergebene Mühe, wenn ich lese was Arkil zu meiner Spielweise und Postingmoral schreibt...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.01.2014, 21:09:26
Kann Ochnar sich als Ersatz einen Pit Fiend machen? Dann kommen wir noch schneller voran.

Schlag doch gleich den Sohn von Asmodeus vor...
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Beitrag von: Sensemann am 10.01.2014, 21:25:04
@Sense: Das Zitat stammt von vor fast einem halben Jahr. Ob Pesti immer noch so denkt, weiß ich nicht.
Deshalb schreibe ich die Meinung nur dir zu, nicht ihm!
Und ich habe nur ihn zitiert, weil es mal wieder meiner Meinung gut passt
Was Arkil gemacht hat, ist das, was er in zwei Nächten machen konnte. Was er noch machen will, habe ich bereits dargelegt. Und dafür braucht er Zeit, die ihm von dir anscheinend nicht zugestanden wird.
Warum er so handelt, hab ich ebenfalls dargelegt.
Also unterstelle dem Char bitte nicht, keine Pläne zu haben und nur zuzuschauen.
Deine Worte waren doch diese:
Zitat
Abgesehen davon ist mMn nach ein Beschwörer eh der Meinung, daß andere die Arbeit erledigen sollten.
Ist auch eine Art Zuschauen, oder?

Und um dann doch mal "klugscheißerisch" zu werden: hätten wir den Hund getötet, wie ich, und damit Arkil, vorgeschlagen haben, dann könnte Ochnar durchaus noch unter uns weilen. Aber da ich mich den lautgemachten Meinungen anderer Spieler untergeordnet habe, ist es eben anders gekommen.
Wie schon damals gesagt: Bis noch mehr Hunde und Soldaten losgeschickt werden - aber schön zu wissen, dass man so einfach Ochnar hätte retten können, dann lassen wir künftig echt immer entscheiden, wenn dann alles zu reibungslos läuft

Zunächst mal seid ihr mehr.
Iomine und Luis waren teilweise alleine...

Das in der Stadt bisher viel mehr erreicht wurde, sehe ich übrigens nicht bzw. nur in soweit, daß es etwas zu entdecken gab, von dem ich vermutet habe, daß es draußen ist (der Ausgang des Fluchttunnels).
+ die Informationen über die Hauptmänner, den Magier, die Priester und alle anderen Feinde, welche Du wohl unter den Tisch lässt.

Und dann muß ich wohl wieder auf das leidige Thema Postingrate zurückkommen. Nur weil du jeden Tag zwei oder mehr Post abgibst, geht es da eben auch besser voran, wenn der SL drauf eingeht. Und wenn Chars dir dann nicht schnell genug darauf eingehen, werden sie gerne mal übergangen, als nicht produktiv dargestellt oder im Outgame angemahnt.
2-3 Posts pro Tag mache ich nur bei Aktionen, welche Luis alleine macht.
Ich bin aber def schneller als Du von der Postingmoral - das stimmt.

Um ehrllich zu sein, frage ich mich langsam, warum ich mir hier noch die Mühe mache, zu posten, wenn Luis auf Grund deiner Postingrate und seiner Einstellung eh alles alleine regelt und andere Chars mMn ständig runterputzt?
Wo hat Luis Dich im Moment runtergeputzt?
Arkil hat gerade alle Aktionen und Pläne gedanklich kritisiert - nicht Luis.
Und solange dies nur gedanklich passiert ist, ist dies Luis unwissend auch egal.

Was das alleine regeln angeht: Luis hat halt auch niemand in der Schänke beim Befragen geholfen, wegen zu niedrigen Social-Skills, etc.
Was soll ich da machen als es alleine durchzuziehen?

Weiß nicht, was du mit Gottrufer meinst.
Ist was golarionspezifisches...

Zitat
Von mir aus mach so weiter wie Du denkst - eine Weiterentwicklung sehe ich jedenfalls nicht
Wenn ich weiter mache, dann natürlich so. Schließlich ist der Char so angelegt.
Allerdings scheinen wir unterschiedliche Auffassungen darüber zu haben, wie mein Char angelegt ist. Denn ich sehe ihn nicht klugscheißerisch oder als Mitläufer, sondern als bedachten Planer. [/quote]
Planer, soso...da bin ich gespannt wie das dann weiter geht...

Übrigens erkenne ich bei Luis auch keine Weiterentwicklung und wüßte auch nicht vorauf du mit der Bemerkung abzielst?
Luis ist liberaler geworden als zu Beginn. Wenn Du dies nicht bemerkst, dann solltest Du nochmal nachlesen gehen.
Meine Bemerkung bezieht sich weiterhin auf mein erstes Zitat aus dem Feedback.

Aber an dieser Stelle ist dies auch ansonsten egal: Pestbeule hat Post...
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Beitrag von: Iomine am 10.01.2014, 21:27:12
Round 3293298: Fight!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 10.01.2014, 21:42:51
Das dritte Randkommentar des Tages

Mensch, wenn diese Energie und Regelmäßigkeit sich auch Inplay immer so zeigen würde...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.01.2014, 21:45:16
Mein Post war heute den Tag über der neueste ^^.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.01.2014, 22:33:08
Kann Ochnar sich als Ersatz einen Pit Fiend machen? Dann kommen wir noch schneller voran.
Soll das etwa ein Seitenhieb werden?
Wenn du irgendein Problem mit der Runde hast kannst du gerne gehen.

Ich rieche hier irgendwie Fressneid.

Wenn du ein Problem damit hast das ich einen Imp zugelassen habe als SC hättest du früher etwas sagen müssen. Was ich aber garnicht abhaben kann sind solche "Seitenhiebe". Ganz gleich wie du dich nun versuchst heraus zu winden. Ich weiß wie du es gemeint hast in dem Kontext.
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Beitrag von: Pestbeule am 10.01.2014, 22:41:35
Der Zweihänder ist magisch (+1).
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Beitrag von: Arkil am 11.01.2014, 11:43:31
Zitat
Und ich habe nur ihn zitiert, weil es mal wieder meiner Meinung gut passt.
Und mehr hab ich auch nicht gesagt, während du aber geschrieben hast:
Zitat
Es ist also nicht die Meinung eines ... impulsiven Chars allein.
(unterstrich von mir)
Merkwürdig das du jetzt zurückruderst und doch sagst es wäre nur deine Meinung.  ::)

Zitat
Ist auch eine Art Zuschauen, oder?
Jein,ist wohl eine Sache des Standpunktes. Du scheinst Arbeit nur dann anzuerkennen, wenn sie körperlich ist. Geistige Arbeit, also z.B. planen, entscheiden und befehlen , scheint für dich nicht zu zählen.

Zitat
Wie schon damals gesagt: Bis noch mehr Hunde und Soldaten losgeschickt werden...
Wie schon damals angemerkt, hätten wir aber Zeit für eine geplante Lösung des Problems gewonnen, um z.B. die Spuren zu verwischen oder eine falsche Fährte zu legen.
Aber das ist eh eine müßige Diskussion, weil die Dinge passiert sind, wie sie passiert sind.
Ich werde meine Lehre daraus ziehen.

Zitat
+ die Informationen über die Hauptmänner, den Magier, die Priester und alle anderen Feinde, welche Du wohl unter den Tisch lässt.
Nicht mehr als du die Suche nach dem Tunnelausgang (leider erfolglos) und die Infos über den Aufbau der Festung und der Verteidungsstellungen auf den Dächern ausläßt. Und in gewissem Maße auch Ochnars Erfahrungen aus der Burg selbst.
Und nicht zu vergessen die Aufstellung eines Außenlagers (Dank an Nicolas), damit wir auch mal außerhalb der Öffnungszeiten der Stadt was gegen die Festung machen können.

Zitat
Ich bin aber def schneller als Du von der Postingmoral - das stimmt.
Nein, bist du nicht. Wenn ich die Möglichkeit hätte, jeden Tag zu posten, würde ich es auch machen. Nur habe ich die nicht und bin auch nicht bereit, dafür Geld auszugeben. Vor allem nicht, nur um dich zufrieden zu stellen.
Was schneller ist, ist deine Postingrate! Und über die habe nicht nur ich mich schon mehrfach geäußert, weil du sie uns wieder und wieder unter die Nase reibst.
Die Postingrate ist lt. Regelthread mit zwei Posts die Woche angegeben. Und die halte ich z.B. fast immer ein (kann mich jedenfalls an höchstens eine Verwarnung erinnern).

Zitat
Wo hat Luis Dich im Moment runtergeputzt?
Ich hab Chars geschrieben, nicht Arkil.  ::)
Und, sorry, ich muß mich wohl verbessern und aus Luis "du oder Luis" und aus Chars "Spieler oder Chars" machen.

Zitat
Vergebene Mühe, wenn ich lese was Arkil zu meiner Spielweise und Postingmoral schreibt...
Das du diesen Kommentar bitte präzisieren?
Denn irgendwie sehe ich nicht, warum ich oder mein Char daraus eine vergebliche Mühe machen? :huh:
Übrigens finde ich diesen Kommentar äußerst dienlich dafür, das Zusammenspiel zu fördern.  ::)

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 11.01.2014, 13:33:41
Ich würde dann mit der 'Befragung' anfangen, sobald Pestbeule das Okay gibt, dass das Verfrachten der Leute in den Wald funktioniert, oder aber entsprechend schiebt...

Könnte ja sein, dass sie noch einen Ausbruchsversuch wagen oder was weiss ich.

Nochmal die Frage übrigends: Haben sie irgendwas bei sich, womit man sie fesseln kann? Falls ja, wird das wohl benutzt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ochnar am 11.01.2014, 14:07:31
Pesti du hast Post von mir.
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Beitrag von: Arkil am 11.01.2014, 14:17:42
Zitat
Nochmal die Frage übrigends: Haben sie irgendwas bei sich, womit man sie fesseln kann? Falls ja, wird das wohl benutzt.
Provisorisch würden wohl auch ihre Gürtel oder Waffengurte gehen. Oder Teile der Kleidung.
Gerade die Toten brauchen das wohl nicht mehr.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 11.01.2014, 23:33:18
Ich warte ansonsten darauf, dass es Inplay weiter geht...

Arkil hat sich durch seine Augenrollsmilies und seine Aussagen für jegliche weitere Worte von meiner Seite selbst disqualifiziert...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 11.01.2014, 23:55:22
Ja, können wir das Thema BITTE vergessen und Inplay weitermachen?
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Beitrag von: Arkil am 12.01.2014, 13:06:25
Zitat
Ja, können wir das Thema BITTE vergessen und Inplay weitermachen?
Nein!
Ich hätte dies gerne geklärt, damit ich entscheiden kann, ob ich weiterhin in dieser Runde teilnehmen werde.
Ich habe ziemlich lange nichts zu Senses Verhalten gesagt, obwohl ich es kontraprodukitv fand. Aber jetzt ist eben bei mir Schluß mit Zurückhaltung und ich denke, andere haben mit seiner Art in diesem Spiel auch Probleme.
Ich stimme allerdings zu, daß es Intime gerne weitergehen kann!

Zitat
Arkil hat sich durch seine Augenrollsmilies und seine Aussagen für jegliche weitere Worte von meiner Seite selbst disqualifiziert...
Ich disqualifiziere mich durch Argumente und Smilies?!  :o
Wenn dir an einer Klärung der Sache gelägen wäre, würde mich diese Aussage schocken.
Vor allem, da du den Stein mit:
Zitat
Bei Deinem Post musste ich sofort wieder daran denken:
Zitat
Zitat von: Pestbeule am 22.07.2013, 11:21:53
Zitat
  Arkil: Arkil kommt mir zu Zeit vor wie ein Klugscheißer, der zu alles und jedem eine Meinung hat - aber selten Taten sprechen lässt.
selbst ins rollen gebracht hast.
Und du könntest ja wenigstens du den Sachen Stellung nehmen, die ich nicht mit "Augenroll-Smilies" gekennzeichnte hab.

Es wundert mich, daß du auf der einen Seite gerne mal austeilst, aber dann nicht bereit bist, darüber zu reden, wenn jemand es nicht einfach so hinnimmt.



Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 13.01.2014, 00:46:22
Ja, können wir das Thema BITTE vergessen und Inplay weitermachen?

Gerne!

Erklärung (Anzeigen)

Edit: Kannst ja gerne Luis anspielen, Nicolas  :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ignad am 13.01.2014, 15:11:52
@Pestbeule
Da man für das Feat um magische Waffen herzustellen Caster Level 5 sein muss und der DC 15+Caster Level beträgt bin ich jetzt davon ausgegangen, dass ich mit 23 den Zweihänder +1 identifizieren konnte. Wenn ich was übersehen habe, was die Schwierigkeit erhöht, dann editiere ich gerne meinen Post.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 13.01.2014, 15:55:33
Nur weil ein Magier Stufe X hat muss er nicht unbedingt seine Gegenstände mit Stufe X herstellen.

Es gibt ja auch Zauberstäbe des leichte Wunden heilens mit Zauberstufe 1, obwohl man mit Stufe 3 erst das zugehörige Talent lernen kann.

kA wie sich das mit Rüstungen und Waffen verhält.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.01.2014, 16:31:21
@Pestbeule
Da man für das Feat um magische Waffen herzustellen Caster Level 5 sein muss und der DC 15+Caster Level beträgt bin ich jetzt davon ausgegangen, dass ich mit 23 den Zweihänder +1 identifizieren konnte. Wenn ich was übersehen habe, was die Schwierigkeit erhöht, dann editiere ich gerne meinen Post.

Ist ok.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.01.2014, 22:35:22
Ja, können wir das Thema BITTE vergessen und Inplay weitermachen?

Gerne!

Erklärung (Anzeigen)

Edit: Kannst ja gerne Luis anspielen, Nicolas  :)

Werde ich heute Abend, bzw. Nacht machen.
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Beitrag von: Sensemann am 13.01.2014, 22:46:55
Okay

Habe nur schnell auf Ignad schon mal geantwortet währenddessen :)
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Beitrag von: Arkil am 14.01.2014, 02:56:18
Ich finde es betrüblich, daß es jetzt ungeklärt bleibt.

Ansonsten bitte ich gewisse Leute darum, mich oder meinen Char OG zukünftig nicht mehr zu provozieren.



Damit ich weiter schreiben kann, bitte ich Pesti um eine Bemerkung zu Arkils Trackversuch.
Und eine Antwort auf die PN wäre auch sehr nett.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.01.2014, 08:25:37
Zitat
   @Pestbeule: Erneut die Frage, ob Luis etwas interessantes gefunden hat?
Habe ich doch beantwortet.

Der Zweihänder ist magisch (+1).

Ansonsten:
Seine Kleidung (Hemd, Hose, Gürtel), eine Ledertunika wie auf diesem Bild nur aus robusterem Leder (zählt wie eine Lederrüstung) (
Spoiler (Anzeigen)
), einen Dolch, einen Schlüssel (bitte als Barholds Schlüssel notieren wenn mitgenommen damit man weiß von wem er war) und einen Lederprügel.

Zitat
1.    @Pestbeule: Soll ich auf etwas würfeln dafür?
Survival oder Beruf (Totengräber) wenn du die Leiche versteckt begraben willst das man sie nicht so leicht findet.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.01.2014, 10:04:43
Ochnar hat Post.
Arkil ebenso.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.01.2014, 10:09:27
WEnn Nicolas möchte und ihr fertig seid kann er euch gern zu ihrem versteckten Lager führen/schieben!
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Beitrag von: Sensemann am 14.01.2014, 13:57:32
Zitat
   @Pestbeule: Erneut die Frage, ob Luis etwas interessantes gefunden hat?
Habe ich doch beantwortet.

Der Zweihänder ist magisch (+1).

Ansonsten:
Seine Kleidung (Hemd, Hose, Gürtel), eine Ledertunika wie auf diesem Bild nur aus robusterem Leder (zählt wie eine Lederrüstung) (
Spoiler (Anzeigen)
), einen Dolch, einen Schlüssel (bitte als Barholds Schlüssel notieren wenn mitgenommen damit man weiß von wem er war) und einen Lederprügel.

Der Schlüssel ist doch schon mal etwas Brauchbares :twisted:
Werde darauf Inplay eingehen :cool:

Zitat
1.    @Pestbeule: Soll ich auf etwas würfeln dafür?
Survival oder Beruf (Totengräber) wenn du die Leiche versteckt begraben willst das man sie nicht so leicht findet.

In Ordnung. Hatte schon gehofft, dass Du Heimlichkeit vorschlägst^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Sensemann am 14.01.2014, 14:19:42
WEnn Nicolas möchte und ihr fertig seid kann er euch gern zu ihrem versteckten Lager führen/schieben!

Bitte noch nicht, denn wir sind noch nicht fertig, denn Iomine will ja noch den Gefangenen befragen... :)
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Beitrag von: Pestbeule am 14.01.2014, 14:58:44
WEnn Nicolas möchte und ihr fertig seid kann er euch gern zu ihrem versteckten Lager führen/schieben!

Bitte noch nicht, denn wir sind noch nicht fertig, denn Iomine will ja noch den Gefangenen befragen... :)

Könnt ihn ja auch dort befragen. Sterben wird er ja so oder so. ^^

Beste Entsorgung für die Leichen wäre immer noch die Klippe gewesen.
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Beitrag von: Iomine am 14.01.2014, 17:35:59
Nicht die Töpfe im Gasthaus in der Stadt? :P
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Beitrag von: Arkil am 15.01.2014, 00:59:11
Danke, Pesti, für die Antwort. Neue Fragen sind raus.

@Stadtgruppe: Ich weiß nicht, wann Nicolas Vertrauter wieder bei euch auftaucht. Aber der hat ja ein paar Infos über die Lage im Außenlager parat.
Ich weiß nicht, ob ihr das noch einbauen wollt.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.01.2014, 12:41:18
@Iomine: Wenn du noch etwas spezifischeres wissen möchtest musst du die Fragen schon richtig stellen.
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Beitrag von: Sensemann am 15.01.2014, 13:36:24
Beste Entsorgung für die Leichen wäre immer noch die Klippe gewesen.

Klippe hätte den Nachteil gehabt, dass wir die Toten so weit schleppen müssen - also sprich Luis, der Packesel :wink:
Zumal wir dadurch Zeit verlieren und vielleicht entdeckt werden.
Schließlich könnten dort die Soldaten nach weiteren Halborks noch suchen :wink:
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Beitrag von: Iomine am 15.01.2014, 13:50:42
Ich denk mal darüber nach, ob mir noch etwas einfällt und schreibs dann aus.

Hat irgendwer anders ne Idee? Nehme auch gerne Vorschläge von Ochnar oder Arkil auf :)
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Beitrag von: Sensemann am 15.01.2014, 13:57:20
Schwierig...höchstens ein paar mehr Infos zu den restlichen Hauptmännern, zum Vogt oder zum Magus...
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Beitrag von: Sensemann am 15.01.2014, 13:57:46
Status ist ansonsten angepasst und Zweihänder eingetragen...
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Beitrag von: Pestbeule am 15.01.2014, 14:06:37
Status ist ansonsten angepasst und Zweihänder eingetragen...
Endlich ne magische Waffe.  :cheesy:

Das Abenteuer ist eher sparsam mit Items. Außer gegen Schluss. Bringt aber nur bedingt was wenn wir danach nicht weiterpspeielen sollten.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.01.2014, 14:43:16
Also ich fände es schade wenn wir aufhören würden. Wäre auch weiterhin dabei.

Iomine, du kannst ja nochmal explizit nach diesem Siegel fragen. Hört sich so an als wäre es besonders wichtig, diesen Mechanismus auszuschalten.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.01.2014, 15:01:12
Also ich fände es schade wenn wir aufhören würden. Wäre auch weiterhin dabei.

Iomine, du kannst ja nochmal explizit nach diesem Siegel fragen. Hört sich so an als wäre es besonders wichtig, diesen Mechanismus auszuschalten.

An mir wird es nicht liegen. ;)

Momentan ist mein Ziel aber erst einmal dieses Abenteuer zu beenden.

Wenn danach ein Großteil der Gruppe noch dabei wäre und ich nicht einen "Kpl. neuen Knoten" auf die Beine stellen müsste kann es nach momentanen Stand von mir aus gerne weitergehen mit Calling forth Darkness "Anrufung der Finsterniss" frei übersetzt - also Band 2.
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Beitrag von: Arkil am 15.01.2014, 16:35:05
Zitat
Hat irgendwer anders ne Idee? Nehme auch gerne Vorschläge von Ochnar oder Arkil auf
Da wir ja die Tore öffnen sollen, wäre es vielleicht nützlich mehr über deren Aufbau sowie deren Schließmechanismen zu erfahren. Gibt es nur Tore oder auch Zugbrücken und Fallgatter?
Ebenso finde ich die Brücke des Todes interessant. Wo sind die Zugangspunkte? Nur von der Hauptburg aus oder auch vom vorgelagerten Torturm? Ist der Torturm nur über den "höheren" Gang betretbar.
Ach ja, vllt. noch ungefähr erfragen, wo dieser Weinkeller ist, in dem der Fluchttunnel beginnt, damit wir ungefähr wissen wo man rauskommt, wenn wir den benutzen wollen.
Und vllt. noch Infos über den Ablauf bei einem Angriff. Wo werden schwerpunktmäßig Wachen verstärkt, wie viel Muniton haben die Geschütze, wo werden die Anführer sein? Etwas in diese Richtung.
Das wäre es auf die Schnelle.
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Beitrag von: Iomine am 15.01.2014, 18:33:35
Ich wäre auf jeden Fall bei einer Fortführung der Kampagne dabei, auch mit diesem Charakter.
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Beitrag von: Pestbeule am 15.01.2014, 18:36:04
Wie sehen die Pläne eigentlich aus wenn die Wache verhört wurde? Wie macht ihr weiter?
Was geht ihr als nächstes an?
Ich denke wenn ihr noch 2 Etapenziele erledigt habt (Barhold war eines) dürft ihr mal wieder aufsteigen.
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Beitrag von: Iomine am 15.01.2014, 21:02:51
Ich wäre persönlich dafür dass wir mal den Geheimgang ausprobieren und ein bischen Unruhe in der Burg stiften.
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 16.01.2014, 04:53:09
Hey Nicolas,

ich habe gerade das Feat "implant bomb" entdeckt. Mein Charakter will ja mal einen auf Untotenkontrolle machen, wie wäre das als Combo? Ich kontrollier die Untoten und du baust ihnen ein Bömbchen ein, und dann schicken wir 20 zombies zu den Feinden, und jeder von ihnen macht wenn er stirbt in seiner Umgebung massiven schaden und löst auch noch eine Kettenreaktion aus die die anderen Zombies auch explodieren lässt.. BOOOOOM :D http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/implant-bomb

Wäre vielleicht was für den zweiten Teil des Abenteuers, derzeit passt es noch nicht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.01.2014, 06:00:35
Interessant ist die Idee auf jeden Fall und hört sich auch spaßig an. Wenn wir so weit kommen, können wir uns das wirklich überlegen. :D

Muss man dann natürlich nur vorbereiten. Pro Untoter eine Stunde Arbeit und wenn man die nicht sofort einsetzen will, nochmal jeweils 600 oder 750G. Ist auf jeden Fall nichts für spontane Kämpfe.
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Beitrag von: Iomine am 16.01.2014, 10:21:58
Du müsstest allerdings noch ein paar interessantere Bombenarten lernen, die reinen Schadensbomben bringens nicht so sehr. Außer ich kann Zombies befehlen, Leute zu grappeln, und selbst dann wirds problematisch.

Ich könnte natürlich Zombies von Tieren die Tiny sind machen, die können ja das Feld von Leuten betreten...

Dennoch, die Bombe die Incendary Clouds macht, oder vielleicht Death Cloud, wäre nützlicher.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2014, 10:34:53
Du müsstest allerdings noch ein paar interessantere Bombenarten lernen, die reinen Schadensbomben bringens nicht so sehr. Außer ich kann Zombies befehlen, Leute zu grappeln, und selbst dann wirds problematisch.

Ich könnte natürlich Zombies von Tieren die Tiny sind machen, die können ja das Feld von Leuten betreten...

Dennoch, die Bombe die Incendary Clouds macht, oder vielleicht Death Cloud, wäre nützlicher.
Zukunftsmusik. Aber sehr ferne! :D
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Beitrag von: Pestbeule am 16.01.2014, 10:35:33
Fragst du jetzt den Kerl eigentlich noch was? Die Vorschläge scheinen ja zu Ende zu sein.
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Beitrag von: Ochnar am 16.01.2014, 10:45:10
Vielleicht wäre es auch gut zu wissen, wieviele Soldaten da überhaupt sind, oder habe ich das überlesen?
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Beitrag von: Sensemann am 16.01.2014, 12:11:40
@Ochnar: Das hat Luis schon gefragt

@Nicolas: Denk dran Dir den Schlüssel einzutragen

@weitere Pläne: Ochnar retten und Gift unter das Essen mischen

@weiteres Abenteuer: Mal schauen...

@Iomine: Wie schon gesagt: Frag halt mal, ob der Rest der wichtigen NSC auch ab und zu z.B. in der Stadt sind und wenn wo :twisted:
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Beitrag von: Iomine am 16.01.2014, 19:17:40
Ich frage ihn nicht nach dem Siegel, da merkt er, dass ich seine Gedanken lese, und dann wird das sicher nicht leichter.
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Beitrag von: Iomine am 16.01.2014, 19:18:14
@*post: das wären dann voraussichtlich alle Fragen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.01.2014, 21:43:26
Ich frage ihn nicht nach dem Siegel, da merkt er, dass ich seine Gedanken lese, und dann wird das sicher nicht leichter.

Wieso? Du kannst ihn doch fragen, wenn er deine anderen Fragen beantwortet hat und er eh kurz vorm sterben ist. Ich denke das sind ziemlich wichtige Infos. Wenn der Eingang der Festung mit einem riesigen Flesen blockiert ist, wird es extrem schwer die einzunehmen.
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Beitrag von: Ochnar am 16.01.2014, 22:07:44
Ich frage ihn nicht nach dem Siegel, da merkt er, dass ich seine Gedanken lese, und dann wird das sicher nicht leichter.

Wieso? Du kannst ihn doch fragen, wenn er deine anderen Fragen beantwortet hat und er eh kurz vorm sterben ist. Ich denke das sind ziemlich wichtige Infos. Wenn der Eingang der Festung mit einem riesigen Flesen blockiert ist, wird es extrem schwer die einzunehmen.

Die kommen aber auch sauschlecht raus. Wenn wir noch zwei Wochen haben sollte die vielleicht einfach ausgelöst werden. Dann müssen die die wieder zurück bauen und beim Angriff funktioniert sie dann nicht.
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Beitrag von: Iomine am 16.01.2014, 23:30:35
Wir können auch einfach Ignad da zum scouten schicken. =) Was Ignad nicht gut scouten kann ist das verhalten und die gewohnheiten der Leute, und in irgendwelche Tempel kommt er sicher auch nicht so toll rein.
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Beitrag von: Sensemann am 17.01.2014, 00:33:52
Eben - Ignad ist doch auch noch da :cool:
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Beitrag von: Sensemann am 18.01.2014, 01:33:34
Pestbeule?
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Beitrag von: Pestbeule am 18.01.2014, 01:48:19
Pestbeule?
Ja?
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Beitrag von: Sensemann am 18.01.2014, 10:38:08
Pestbeule?
Ja?
Nichts!
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Beitrag von: Pestbeule am 18.01.2014, 10:40:31
Muss ich das verstehen? :D
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Beitrag von: Sensemann am 18.01.2014, 10:46:47
Hast ja nun Inplay gepostet=also nichts mehr :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 18.01.2014, 10:51:20
Wollte gestern schon. Bin aber eingeschlafen. Zum Glück ist der PC net heruntergefahren (wegen Update oder so) sonst wäre fast alles weg gewesen :(
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Beitrag von: Sensemann am 18.01.2014, 18:31:28
  So viel Glück hab ich nie ::) :closedeyes:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.01.2014, 23:11:53
Wir können auch einfach Ignad da zum scouten schicken. =) Was Ignad nicht gut scouten kann ist das verhalten und die gewohnheiten der Leute, und in irgendwelche Tempel kommt er sicher auch nicht so toll rein.
Eben - Ignad ist doch auch noch da :cool:

Mag sein aber Ignad ist immer noch ein Risiko - wenn auch ein kleines. Ich würde den sicheren Weg wählen aber egal.


Und habe ich es richtig verstanden, das Luis Iomine umbringen wird?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.01.2014, 23:47:46
Hab mal meinen Status auf den neusten Stand gebracht und verbessert. Post kommt im Laufe des Tages.
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Beitrag von: Iomine am 19.01.2014, 02:42:48
Er hatte einen Traum, dass er Iomine umbringt. Und scheinbar deutet er ihn jetzt um, keine Ahnung.

Soll ers doch versuchen :D Iomine ist nicht Gandon.
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Beitrag von: Pestbeule am 19.01.2014, 06:28:26

Zitat
Und habe ich es richtig verstanden, das Luis Iomine umbringen wird?
Hab ich auch nicht richtig verstanden. Las sich eher als wollte er Ihr helfen eine Art Apotheose durchzumachen. Indem er sie tötet. Irgendwie versteh ich es nicht. Mal sehen ob Sense was dazu sagt.
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Beitrag von: Iomine am 19.01.2014, 11:15:25
Wie gesagt, mal gucken.
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Beitrag von: Sensemann am 19.01.2014, 13:03:53

Zitat
Und habe ich es richtig verstanden, das Luis Iomine umbringen wird?
Hab ich auch nicht richtig verstanden. Las sich eher als wollte er Ihr helfen eine Art Apotheose durchzumachen. Indem er sie tötet. Irgendwie versteh ich es nicht. Mal sehen ob Sense was dazu sagt.

Apotheose?

Nein! Ganz kalt! :wink:

Luis denkt eher an einen spirituellen "Mord" mit "Wiedergeburt" im Dienste von Asmodeus

Soll ers doch versuchen :D Iomine ist nicht Gandon.
Luis würde dies auch ganz anders angehen als bei Gandon, aber in diese Richtung plant er wie angedeutet zur Zeit ganz und gar nicht :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 19.01.2014, 13:41:48
Hab mal meinen Status auf den neusten Stand gebracht und verbessert. Post kommt im Laufe des Tages.

Hab ebenfalls meinen Status angepasst und Inplay bereits gepostet...
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Beitrag von: Iomine am 19.01.2014, 14:15:04
Meh, schon wieder das "ihr" vergessen. Na egal.

Pestbeule, kann ich dann einfach davon ausgehen, dass das mit dem Töten klappt (mein Charakter machts dann halt selber) und wir können entsprechend schieben?
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Beitrag von: Pestbeule am 19.01.2014, 15:01:02
Töten klappt.

Wohin schieben? Zum Lager und Arkil?
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Beitrag von: Iomine am 19.01.2014, 15:13:54
Jo.

Mein Char wird auch erst da das zusammenfassen, was sie erfahren hat, damit sie es nicht zwei mal erzählen muss. ich denke mit einer Intelligenz über 20 kann sie sich das alles merken.
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Beitrag von: Sensemann am 19.01.2014, 15:47:00
Wohin schieben? Zum Lager und Arkil?
:dafuer:
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Beitrag von: Pestbeule am 19.01.2014, 17:21:04
Habe mal im NSC Ordner ein paar Infos eingefügt und Bilder (Iomine kennt ja die Erinnerungsbilder).
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Beitrag von: Pestbeule am 19.01.2014, 20:02:03
Iomine die Aktion mit dem Beten fand ich übrigens sehr cool und herrlich böse. aber gesittet böse. 
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.01.2014, 22:58:34
Sie war vor allem rechtschaffen, immerhin hatte sie ihm das ja versprochen :D
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Beitrag von: Sensemann am 20.01.2014, 00:18:46
Iomine die Aktion mit dem Beten fand ich übrigens sehr cool und herrlich böse. aber gesittet böse.

OoC fand ich dies auch klasse, aber Luis verabscheut halt Iomedae und auch ihre Gebete :wink:
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Beitrag von: Sensemann am 20.01.2014, 00:30:24
Nein, Luis ist nicht unter die Schlümpfe gegangen, denn dann hätte er gefragt wie weit es noch ist? :wink:
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Beitrag von: Arkil am 20.01.2014, 04:24:16
Zitat
Wohin schieben? Zum Lager und Arkil?
Ich warte dann mal, bis sie ankommen, bevor ich poste.
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Beitrag von: Sensemann am 20.01.2014, 11:27:20
Habe mal im NSC Ordner ein paar Infos eingefügt und Bilder (Iomine kennt ja die Erinnerungsbilder).

Fehlt da nicht noch ein Hauptmann? :-\
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Beitrag von: Pestbeule am 20.01.2014, 18:47:14
Varning fehlt noch ja. Und der Kleriker. Kommt heute. Erst mal den Schiebepost fertig machen und nicht vorher einpennen! :D
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Beitrag von: Pestbeule am 20.01.2014, 19:16:37
Inplay steht. Wenigstens einen Teich habt ihr gefunden. Die schlechte Nachricht. Nicolas wollte euch nicht zu einem führen.  :cheesy:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.01.2014, 20:02:19
Na toll. Was will man auch erwarten, wenn man nicht einen Punkt in Survival hat? :D
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Beitrag von: Pestbeule am 20.01.2014, 20:31:42
Gab dir ja weil ich so nett bin einen +2 Circumstance Bonus. Weil du den Weg ja etwa kennst.
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.01.2014, 00:17:12
Inplay steht. Wenigstens einen Teich habt ihr gefunden. Die schlechte Nachricht. Nicolas wollte euch nicht zu einem führen.  :cheesy:

 :lol: :lol: :lol:

Na dann warte ich mal auf Nicolas und eine Antwort :cool:
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Beitrag von: Arkil am 21.01.2014, 04:29:37
Vllt. hört Shadal sie ja durch den Wald stapfen.
Nachts bei relativer Stille und klarer Luft trägt der Schall ja manchmal sehr weit.
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Beitrag von: Iomine am 21.01.2014, 08:06:48
Tz, der Kerl ist Feuermagier und hat einen Eisgolem? Sicherlich ein Chaoskultist.

Und ich finde es toll, dass unser Chef, der Kardinal, so aussieht wie Kaiser Ming.
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.01.2014, 11:00:57
Inplay wurde uns der Kardinal so vorgestellt, was ich persönlich vom Artwork besser finde:

(http://www.firemountaingames.com/images/Adrastus_preview.jpg)
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.01.2014, 11:24:20
Ich befürchte ansonsten, dass es das ansonsten mit der Rettung von Ochnar war :-\ :(
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Beitrag von: Ochnar am 21.01.2014, 12:12:17
Vielleicht hält er ja noch einen Tag durch.  :-|
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.01.2014, 12:21:22
Selbst wenn...als Hauptmann getarnt Ochnar da raus holen ist als Plan nun hinfällig...
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Beitrag von: Pestbeule am 21.01.2014, 12:22:06
Tz, der Kerl ist Feuermagier und hat einen Eisgolem? Sicherlich ein Chaoskultist.

Und ich finde es toll, dass unser Chef, der Kardinal, so aussieht wie Kaiser Ming.
Da hast du aber lange gebraucht um dir mal die Bilder anzusehen. ;)

Ich finde das Artwork aus dem AP teilweise recht naiv und kindlich. Manches ist wirklich toll. Aber der Kardinal gehört imho nicht dazu. Daher dieses etwas realistischere Rumpfbild (das von Ming ist) und perfekt passt. Außer die Tatsache das kein Asmodeus Symbol da ist. ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.01.2014, 12:23:07
Auf Deinem Bild, Pesti, sieht er mit einfach zu sehr nach Tian aus :oops:
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.01.2014, 12:26:23
Hab ansonsten die Notizen im Heldenbogen geupdated...
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Beitrag von: Pestbeule am 21.01.2014, 12:28:07
Auf Deinem Bild, Pesti, sieht er mit einfach zu sehr nach Tian aus :oops:
Max von Sydow hat imho nichts von einem Tian. Liegt sicher an der Schminke und dem Bart.
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.01.2014, 12:28:42
Am Bart auf jeden Fall schon mal...
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Beitrag von: Pestbeule am 21.01.2014, 12:40:14
Tz, der Kerl ist Feuermagier und hat einen Eisgolem? Sicherlich ein Chaoskultist.

Und ich finde es toll, dass unser Chef, der Kardinal, so aussieht wie Kaiser Ming.
Feuermagier? Wegen den roten Haaren und einem Bild aus WH von einem Blight Mage?
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.01.2014, 12:41:53
Habe dieses Bild irgendwann auch mal gegoogled...war damals glaube ich ein Zwerg? :-\ :wacko:
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Beitrag von: Ms. Mowz am 21.01.2014, 12:55:02
Bright Mage, nicht Blight Mage. Ein Mitglied des Magierordens, die den magischen Wind Aqshy, den Wind des Feuers nutzen. Die machen alles was mit Feuer zu tun hat, außerdem so Sachen wie verzauberte Waffen usw.

http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Bright_Wizard_College

Die sehen alle so aus, mit roten gekräuselten Haaren und diesem Bart. Der da auf dem Bild ist noch ein Anfänger, bei den fortgeschritteneren brennt schonmal die Frisur. Das liegt daran dass in Warhammer die acht Winde der Magie ihre Benutzer verändern wenn sie die oft benutzen.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 21.01.2014, 13:00:22
Im übrigen bin ich ja ein großer Fan von ihm hier:

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090330164953/forgottenrealms/images/1/1b/Ur-Priest.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 21.01.2014, 13:18:05
Bright Mage, nicht Blight Mage. Ein Mitglied des Magierordens, die den magischen Wind Aqshy, den Wind des Feuers nutzen. Die machen alles was mit Feuer zu tun hat, außerdem so Sachen wie verzauberte Waffen usw.

http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Bright_Wizard_College

Die sehen alle so aus, mit roten gekräuselten Haaren und diesem Bart. Der da auf dem Bild ist noch ein Anfänger, bei den fortgeschritteneren brennt schonmal die Frisur. Das liegt daran dass in Warhammer die acht Winde der Magie ihre Benutzer verändern wenn sie die oft benutzen.
Aber was hat das mit diesem NSC zu tun? ;)
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Beitrag von: Iomine am 21.01.2014, 13:23:44
Es war nur ein Kommentar über das Bild und hat überhaupt nichts mit dem NPC zu tun... Und da der Witz jetzt tot ist, können wir aufhören.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.01.2014, 13:44:48
Hab im Moment ein bisschen viel zu tun, versuche aber heute noch was zu posten.
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Beitrag von: Iomine am 21.01.2014, 14:16:29
Wollen wir Ochnar einen Kuchen backen, mit einer Feile drin?
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Beitrag von: Pestbeule am 21.01.2014, 14:18:15
So lange hat er keine Zeit mehr um sich durch die Gitterstäbe zu fräsen. :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.01.2014, 00:48:24
Ochnar ist tot - tut mir Leid, William :oops:
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.01.2014, 01:06:03
Hab im Moment ein bisschen viel zu tun, versuche aber heute noch was zu posten.

Ich hoffe es ist okay, dass ich mit Luis nun schnell auf Ignad reagiert habe und Dich nun erneut anspiele :)
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Beitrag von: Iomine am 22.01.2014, 08:02:17
Ja ich fürchte, Ochnar (Char) können wir nicht mehr helfen. Wäre für uns sogar am besten wenn er sich selbst tötet (ob er das macht, ist natürlich Entscheidung seines Spielers)

Würdest du dir einen neuen Char machen, Ochnar (Spieler)
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Beitrag von: Ochnar am 22.01.2014, 09:46:29
Hab Pesti schonmal vorsorglich gestern ne PM geschickt. Ich warte erstmal auf ne Antwort.
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.01.2014, 14:16:57
Jammerschade ist es dennoch, denn damit sind nur noch Grollhannes, Nicolas und Luis aus dem Gefängnis ausgebrochen... :(
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Beitrag von: Ochnar am 22.01.2014, 14:35:05
Jammerschade ist es dennoch, denn damit sind nur noch Grollhannes, Nicolas und Luis aus dem Gefängnis ausgebrochen... :(

Ja abgesehen davon, dass ich mich solangsam wirklich in den Magus eingefunden hatte. War das erste Mal, dass ich einen gespielt habe und habe gemerkt wie verkorkst ich gebaut habe.  :D
Ich mochte Ochnar irgendwie, aber scheiße passiert halt. Es war unnötig, ich habe selbst ein paar wirklich dumme Fehler gemacht, die zu der blöden Situation geführt haben, dass er in Gefangenschaft endet.
Aber wäre la auch langweilig, wenn nicht die realistische Chance besteht zu sterben.
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.01.2014, 14:39:11
Gute Einstellung :thumbup:

Was das Verbasteln angeht, so finde ich sowas immernoch besser als Min/Maxer und Co :)

Hast ansonsten Post - vielleicht kann man Ochnar ja noch retten^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.01.2014, 14:42:41
Damit muss Luis die Münzen nochmal neu verteilen, zumindest den Anteil von Ochnar an den Rest, sobald Arkil seinen Anteil hat...

Wird langsam Zeit, denn die ganzen Münzen machen sich bei Luis in der Traglast schon bemerkbar :suspicious:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 22.01.2014, 15:45:41
Hoffen wir, das Ochnar noch zu retten ist. Wäre schade um ihn.
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.01.2014, 00:57:17
Das mit Ochnar ist unser kleinstes Problem, wenn wir es nüchtern betrachten...

Die Scherbe und die Dornenkrone in Feindeshand machen mir mehr Bauchschmerzen...
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Beitrag von: Iomine am 23.01.2014, 09:37:57
Im Grunde bekomme ich langsam das Gefühl, am besten wird die Sache abgeblasen ^^' Aber das ist wohl keine Option für uns, also arbeiten wir vielleicht am besten an unserer Ausrede wieso es nicht geklappt hat, damit Chef uns nur ein bischen bestraft.
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Beitrag von: Ochnar am 23.01.2014, 10:26:49
Im Grunde bekomme ich langsam das Gefühl, am besten wird die Sache abgeblasen ^^' Aber das ist wohl keine Option für uns, also arbeiten wir vielleicht am besten an unserer Ausrede wieso es nicht geklappt hat, damit Chef uns nur ein bischen bestraft.

Naja, das mit der Scherbe könnte gelöst werden. Immerhin soll sie erst gebrochen werden nachdem der Auftrag erfüllt ist.
Wenn die Schrate die Burg einnehmen kann sie gefunden werden. Vielleicht...
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Beitrag von: Iomine am 23.01.2014, 10:52:23
Das Problem ist eher folgendes (und das sind jetzt nur meine Gedanken): Vermutlich ist das Ding sowas ähnliches wie ein vorprogrammierter Sending-Zauber, der auf den Kardinal (oder seine Dienerin) fokussiert ist und ausgelöst wird

Das heißt, jemand, der sich mit Erkenntnismagie hat, könnte das Ding benutzen, um den Kardinal zu finden. Das hat natürlich den Vorteil, dass Ignad das Ding vermutlich zurückklauen kann, aber das wiederum würde die Sicherheitsmaßnahmen drastisch verschärfen.
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Beitrag von: Ochnar am 23.01.2014, 11:19:09
Vielleicht ist ja da drinnen auch nur ne Nachricht "gespeichert". Und selbst wenn, man müsste die Scherbe zerbrechen und die Formel sprechen um es auszulösen und die werden wohl keinen sehr hochstufigen Barden mit use magic device haben.  ::)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.01.2014, 12:06:01
Die haben einen Magier und einen Kleriker. Das sollte genügen.
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Beitrag von: Pestbeule am 23.01.2014, 12:52:55
@Luis / Sense: Gute Idee mit den Künstlern. Die Schaustellertruppe könnte jeden Tag eintreffen. Aber die werden sich untereinander kennen vermutlich...
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.01.2014, 14:16:28
Dann sind wir halt Groupies oder Leute, welche sich diesen anschließen wollen, aber das sollte die Torwächter und die Stadtwache nicht interessieren und wird erst spruchreif, wenn die Schausteller da sind - davor können wir gerne uns als Künstler vorstellen :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.01.2014, 14:17:42
Im Grunde bekomme ich langsam das Gefühl, am besten wird die Sache abgeblasen ^^' Aber das ist wohl keine Option für uns, also arbeiten wir vielleicht am besten an unserer Ausrede wieso es nicht geklappt hat, damit Chef uns nur ein bischen bestraft.

Lass uns doch ersteinmal so viele Feinde wie möglich vernichten, bevor wir aufgeben oder uns Ausreden überlegen...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 23.01.2014, 14:29:32
Genau. Noch ist das ganze ja nicht gescheitert. Wir sollten abwarten, was sich alles noch ergibt.
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.01.2014, 14:30:22
Eben...vielleicht sterben wir eh alle bei der Einnahme der Burg :lol:

Denn wenn Ochnar mit seiner Einschätzung des toten Hauptmannes Recht hatte, sind die Hauptmänner allein schon eine Herausforderung vom Stufenbereich, dazu ein Kleriker und ein Magier...an den Vogt möchte ich gar nicht erst denken.

Alleine das der Autor laut Pestbeule den NSC noch Traits verpasst hat klingt für mich, als ob sowieso SC sterben sollen^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.01.2014, 14:31:39
@Pestbeule: Von meiner Seite aus kann, sobald Iomine und Nicolas geantwortet haben (sofern sie möchten), gerne in Richtung Stadt bzw. in die Taverne zurück geschoben werden :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.01.2014, 15:02:20
Was ganz anderes jedoch @Ochnar: Vielleicht kannst Du den Folterknecht ja übernehmen - der betet bestimmt Zon-Kuthon an :wink: :cheesy:

Ich bin jedenfalls von Mott echt überrascht in Sachen Folter...

Aber genug OoC-Spam :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 24.01.2014, 12:49:29
Ich kann leider erst morgen Abend wieder posten.
Sorry für die Wartezeit. Wenn ihr wollt könnt ihr euch in zurück in die Stadt schieben.
Und Ignad findet nach einer Weile den Weg zum Lager (theoretisch kann er die anderen dann auch hinführen).
Arkil würdet ihr dort vorfinden.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.01.2014, 15:05:56
Ich werde auch erst Sonntag wieder zu einem Post kommen.
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Beitrag von: Ochnar am 24.01.2014, 15:33:12
Was ganz anderes jedoch @Ochnar: Vielleicht kannst Du den Folterknecht ja übernehmen - der betet bestimmt Zon-Kuthon an :wink: :cheesy:

Ich bin jedenfalls von Mott echt überrascht in Sachen Folter...

Aber genug OoC-Spam :wink:

Ich würde niemals einen Char übernehmen, der meinen alten Char auf dem gewissen hat.  :closedeyes: :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 24.01.2014, 18:05:18
Schon klar :wink:
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Beitrag von: Ignad am 25.01.2014, 10:55:27
Na, mit etwas "Glück" ist der Foltermeister wirklich gut. Dann lässt er sich ein paar Tage / Wochen Zeit Ochnar zu foltern bis er ihn umbringt. Vorrausgesetzt Ochnar hält lang genug Stand um den Foltermeister glauben zu machen, dass er noch etwas wüsste. Dann können wir ihn vielleicht noch retten.
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.01.2014, 00:10:54
Problem bleibt dann dennoch ihn da geschickt raus zu bekommen...der Vorteil "falscher Hauptmann" fällt dann weg...
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.01.2014, 00:48:32
Hab schnell gepostet (bevor Pesti hoffentlich bald zu schieben kommt)

Auf Englisch klingt des chelische Gedicht besser :closedeyes:
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.01.2014, 13:22:33
So still hier? :-\
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Beitrag von: Ochnar am 28.01.2014, 13:51:21
Ja, ich hoffe bei Pesti ist alles in Ordnung. Abgemeldet hat er sich ja nicht und es ist eher unüblich, dass er so lange nichts von sich hören lässt.  :-\
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.01.2014, 13:52:41
Luis wartet auf Antwort :wink:

Sorry, dazu komme ich wohl erst heute Abend oder morgen. Ich könnt uns dann auch vielleicht in die Stadt schieben, was Pestbeule ja vorgeschlagen hat.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.01.2014, 14:05:03
Zur Not schiebe ich morgen in die Stadt - setze halt ungern einen Doppelpost Inplay bzw. lasse Fragen unbeantwortet :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.01.2014, 21:19:00
Würde gerne noch auf die Situation reagieren. Morgen Mittag habe ich wieder Zeit und setze mich an den Post. Bis dahin bitte noch nicht schieben wenn es geht.
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Beitrag von: Luis Almansor am 29.01.2014, 00:32:25
In Ordnung :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 29.01.2014, 00:43:45
Hab nur schnell auf Iomine geantwortet und eine weitere Frage, um Nicolas weiter einzubinden, auch an Dich gestellt :)

GN8
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 29.01.2014, 10:25:05
Ja, ich hoffe bei Pesti ist alles in Ordnung. Abgemeldet hat er sich ja nicht und es ist eher unüblich, dass er so lange nichts von sich hören lässt.  :-\

Online war Pesti gestern Abend zumindest :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 29.01.2014, 13:22:23
Werde es vor heute Abend doch nicht schaffen. :evil: Von mir aus kannst du schieben, wenn ihr nicht länger warten wollt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 29.01.2014, 18:34:19
Hat doch geklappt Dein Post :)

Hab damit geschoben - Pestbeule kann damit (wahrscheinlich am nächsten Morgen) übernehmen :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 31.01.2014, 08:55:41
So jetzt ist der SL mal krank. Aber ich schaue das ich trotzdem heute im Laufe des Tages posten werden (eher gegen Abend).

Ich würde dann eure Frühstück, eure Abreise und erneute Anreise einfach in einem Post zusammen fassen. Wollt ihr euch dann als Schausteller ausgeben?
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Beitrag von: Ochnar am 31.01.2014, 09:12:14
So jetzt ist der SL mal krank. Aber ich schaue das ich trotzdem heute im Laufe des Tages posten werden (eher gegen Abend).

Ich würde dann eure Frühstück, eure Abreise und erneute Anreise einfach in einem Post zusammen fassen. Wollt ihr euch dann als Schausteller ausgeben?

Dann wünsche ich dir gute Besserung.
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Beitrag von: Luis Almansor am 31.01.2014, 09:58:46
So jetzt ist der SL mal krank. Aber ich schaue das ich trotzdem heute im Laufe des Tages posten werden (eher gegen Abend).

Ich würde dann eure Frühstück, eure Abreise und erneute Anreise einfach in einem Post zusammen fassen. Wollt ihr euch dann als Schausteller ausgeben?

Dann ersteinmal gute Besserung - erhol Dich gut und kein Streß :)

Ansonsten@Schausteller: Japp :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Freddy "Pixs" Saunders am 31.01.2014, 19:36:19
Von mir auch gute Besserung.

Ich weiß ich brauch die Woche noch 2 Posts. Eigentlich warte ich gerade auf Arkil. Wenn sich da in der nächsten Zeit kein Post kommt, dann werde ich wohl leider 2 weniger sinnvolle Posts mir aus der Nase ziehen. Möchte ja am Montag nicht tot umfallen.  :D
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Beitrag von: Ignad am 31.01.2014, 19:36:43
Ähm das da oben bin ich.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 01.02.2014, 03:41:55
Ich bitte um Entschuldigung für meine Stille.
Leider hat es wieder unsere I-net erwischt, so daß ich nicht schreiben konnte.

Ich werde mich noch kurz einlesen und dann spätestens heute Nacht nen Post machen, wenn ich es nicht schon vorher schaffe.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.02.2014, 12:35:45
Zitat
Ich bin gerade am überlegen, ob sich ein Besuch lohnen würde. Vielleicht ist eure Anwesenheit dabei sogar nützlich. Habt ihr Lust auf eine kleine Erkundungstour?"

Hm irgendwie bin ich bei deinem Post zwiegespalten. Auf der einen Seite wäre es vllt eine Möglichkeit Ochnar zu retten. Auf der anderen Seite müssen nun vermutlich die anderen in der Stadt ALLE warten da sie nichts groß machen können da deine Handlungen durchaus Auswirkungen haben können die weiter reichen (als mancher vllt denkt).
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.02.2014, 13:20:40
Kannst Du Inplay die Zeit vielleicht abschätzen, Pesti, welche benötigt wird?

Wenn es z.B. bis zum nächsten Abend dauert, dann mein Gott - dann warten wir halt einige Tage OoC bis es Inplay Abends ist.
Außerdem können wir die Zeit bis dahin für Rollenspiel nutzen :)
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Beitrag von: Ignad am 01.02.2014, 18:11:17
Ich hab jetzt mal vorgeschlagen erstens evtl. den Geheimgang zu benutzen und zweitens den Rest mit ein zu binden. Dann könnten wir evtl. eine Spaltung der Gruppe verhindern.
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Beitrag von: Pestbeule am 01.02.2014, 19:03:48
Mal hoffen das Arkil da mitspielt. :P
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Beitrag von: Arkil am 02.02.2014, 00:49:58
Zitat
Hm irgendwie bin ich bei deinem Post zwiegespalten. Auf der einen Seite wäre es vllt eine Möglichkeit Ochnar zu retten. Auf der anderen Seite müssen nun vermutlich die anderen in der Stadt ALLE warten da sie nichts groß machen können da deine Handlungen durchaus Auswirkungen haben können die weiter reichen (als mancher vllt denkt).
Ist mir durchaus bewußt, läßt sich aber wohl nicht ändern, wenn wir tatsächlich versuchen, Ochnar zu retten.
Wobei das ganz eigene Probleme aufwirft. Z.B. wo wir ihn lassen, denn sie werden ja nach einem Halbork suchen. :(

Zitat
Ich hab jetzt mal vorgeschlagen erstens evtl. den Geheimgang zu benutzen und zweitens den Rest mit ein zu binden. Dann könnten wir evtl. eine Spaltung der Gruppe verhindern.
Hatte auch schon an den Gang gedacht, aber mehr zum Rauskommen.
Gespalten sind wir ja aber schon die ganze Zeit.  :wink:

Zitat
Mal hoffen das Arkil da mitspielt.[/b
] :huh:
Warum sollte ich bzw. mein Char was dagegen haben?
Außer natürlich, daß die anderen alle kaum heimlich sind.
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.02.2014, 00:05:10
Dann lehne ich mich mal zurück :cool:
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Beitrag von: Arkil am 03.02.2014, 02:03:09
Wenn jemand noch ne Idee hat, wie man die "Städter" gut einbinden kann, dann bitte raus damit.
Mir fällt dazu nämlich wenig ein.  :(
Es sei denn wir wollen wirklich mit Gewalt vorgehen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.02.2014, 11:36:05
Luis würde sein Glück als falscher Hauptmann probieren (hat ja auch dessen Schwert nun) :twisted:

Außerdem ist Luis ohne Rüstung wenigstens in Sachen Stealth +3 :-\
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.02.2014, 14:19:13
Naja, hab Luis mal den nächsten Traum gegönnt...

Zur Not folgt nächste Woche noch ein weiterer Traum :)
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Beitrag von: Iomine am 04.02.2014, 16:25:45
Ich gönne mir in der Zwischenzeit dank der Ruhe mal ein bischen Auszeit und lerne für die Klausuren, stehe aber bereit, wenns wieder vernünftig weitergeht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.02.2014, 20:27:55
@Pestbeule: Kommt zwar spät aber hatte viel zu tun. Wünsche dir gute Besserung!

Ich denke, ich werde mich auch morgen oder übermorgen an einen Traum machen. Hatte Nicolas ja glaube ich noch nicht.

Das wird schön eklig. :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 04.02.2014, 21:48:21
Mir gehts wieder besser. Musste heute mein Auto reparieren - Batterie war im Eimer. Hab es nun aber endlich geschafft einen Post abzusetzten. Ignad kann sich damit wenn er will zurück zu Arkil schieben.

Und die beiden dann in die Stadt. Oder wollen sie doch was anderes machen?
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Beitrag von: Arkil am 05.02.2014, 11:33:55
Zitat
Luis würde sein Glück als falscher Hauptmann probieren
Nette Idee.
Könnte nur Probleme beim Reden geben.

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Beitrag von: Luis Almansor am 05.02.2014, 12:57:33
 Dazu hab ich mir schon Gedanken gemacht und einen Plan :twisted:
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.02.2014, 18:19:31
Hab schnell gepostet, bevor der Weckdienst da ist
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Beitrag von: Ignad am 05.02.2014, 23:36:42
Ich war mir jetzt nicht sicher ob ich uns bis zum Gasthaus schieben kann. Aber an der Stadt sind wir schonmal.
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.02.2014, 00:44:31
Ignad kann sich damit wenn er will zurück zu Arkil schieben.

Und die beiden dann in die Stadt.

In die Stadt wäre erlaubt :)
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Beitrag von: Pestbeule am 06.02.2014, 12:39:06
Ins Gasthaus geht auch. Die Straßen sind recht menschenleer bis auf die Nachtwächter.

Wenn Ignad oder Arkil nicht sich zu dem Rest schiebt werde ich das tun.

Dabei gehe ich davon aus das Ignad Arkil die Türen des Gasthauses öffnet und dann erst mal leise Luis weckt und sich Arkil in das Zimmer schleichen wird.
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Beitrag von: Pestbeule am 06.02.2014, 12:40:41
Schön das Luis / Sense trotzdem postet auch wenn er nicht wirklich was machen kann.
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.02.2014, 12:47:41
Dankeschön :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 06.02.2014, 17:24:18
Ich mach mich mal an die Arbeit, den Traum von Nicolas zu beschreiben.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 06.02.2014, 17:55:55
Ich habe den ekligen Teil mal rausgelassen. Muss ja nicht sein. :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.02.2014, 18:32:16
Ist schön böse geworden! :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.02.2014, 19:13:01
Vielleicht schiebst Du wirklich alle zusammen Pesti, damit wir mak voran kommen :)
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Beitrag von: Pestbeule am 07.02.2014, 07:18:38
Heute Abend dann!
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.02.2014, 07:41:04
Wunderbar :)
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Beitrag von: Iomine am 07.02.2014, 10:22:35
Na dann poste ich auch mal einen Traum, wenn ihr anderen das schon so vorlebt.
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.02.2014, 21:19:02
Ist gelungen :)

Vorallem ist die Neugier auf eine Fortsetzung bzw wie es weitergeht geweckt :thumbup:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 07.02.2014, 23:06:47
Schauen wir mal. Ich trage ja nicht gerade die Hintergrundgeschichte oder Gedanken und Motive meines Chars auf der Weste, aber ich denke, hin und wieder mal einen Einblick gewähren, wieso nicht.
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.02.2014, 13:13:52
Fand den Post trotzdem gut, denn da ich mir die HG meist nicht durchlese, hat dies Deinem SC etwas mehr Charakterfarbe gegeben, welche spannend war zu lesen (und ich deswegen auch die Fortsetzung mit Bad Ending (z.B. die Nonne ist ebenfalls eine Hexe) hoffe :) )!

Ansonten (@all) bin ich mal so frei, damit es voran geht, dass ich uns alle mal zusammen schiebe, denn sonst dauert es noch Tage bis alle geweckt und zusammen sind :) :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.02.2014, 14:42:59
Zur Not kann ich es aber rausnehmen :)
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Beitrag von: Arkil am 11.02.2014, 01:45:54
Danke fürs Zusammenschieben.
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.02.2014, 08:26:51
Kein Ding...
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.02.2014, 08:42:20
Bis denn...
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Beitrag von: Pestbeule am 11.02.2014, 12:54:10
Wenn es euch etwas hilft und dann schneller geht könnt ihr den Befreiungsversuch gerne ooc besprechen. Es reicht mir wenn dann einer zusammenfasst auf was ihr euch geeinigt habt.  damit es mal wieder etwas voran geht. Ich werde sowieso versuchen jetzt etwas zu straffen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.02.2014, 14:16:41
Also mein Plan sieht kurz angerissen so aus:

Luis geht als an der Zunge verletzter Hauptmann Barhold getarnt zurück zur Burg, wobei ein Halbling namens Gandon (sorry Arkil) ihm die Zunge hinaus schneiden wollte (denn er hat ja nicht die Stimme von Barhold), welcher mit zwei Tieflingen zusammen ihn angeriffen hatte (dabei sind seine beiden Wächter getötet worden), wobei dieser Gandon fliehen konnte und scheinbar mit diesem Ochnar im Bunde ist.

Nun will Sir Barhold zusammen mit diesem Hauptmann Franz Mott den Halbork in einer Nacht und Nebel Aktion aus der Burg schaffen, weil nur dieser weiß, wo sich das Lager des Halblings und der anderen Gefängnisflüchtlinge befindet.

Damit schlägt Luis falls er nicht drauf geht drei Fliegen mit einer Klappe:
Nicht der gesamte Knoten riskiert sein Leben
Ochnar wird befreit
Der Knoten kann sich zusammen mit Ochnar und Luis um Mott kümmern :twisted:

Ich weiß, dieser Plan hat ein gewisses Risiko, aber welcher Plan hat das nicht?
Außerdem haben wir wenig Optionen. :closedeyes:
Luis kann sich außerhalb
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Beitrag von: Ochnar am 11.02.2014, 14:18:41
Bin gespannt wie du das kommunizieren möchtest.  :-X

Ich wurde angegriffen und an der Zunge verletzt.
Was?  :blink:
Nein wirklich er hat mir seinen Dolch genau in die Zunge gerammt.

 :cheesy:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.02.2014, 14:36:56
Ich sehe leider spontan zwei Probleme bei dem Plan, mal ganz davon abgesehen, das es sich nicht wirklich plausibel anhört und die Zunge nicht verletzt ist (was man auch sehen kann):

1. Der Hauptmann weiß, das mindestens Ochnar seine Gestalt ändern konnte und ist jetzt garantiert aufmerksamer.

2. Wieso sollte er alleine mit Luis losgehen? Der wird doch bestimmt - auch wenn es nur ein Gegner ist - einige Soldaten mitschicken. Ochnar war auch nur einer und hat alleine zwei Soldaten getötet.

Außerdem wundert es mich das gerade Luis Ochnar retten will und damit den Vertrag ignoriert und die Aufgabe in Gefahr bringt. Vorher hat er noch große Reden geschwungen und gerade er ist doch Rechtschaffen und müsste dem Kardinal und seinem Vertrag gehorchen.

Ich wäre dafür, das wir ihn - wenn überhaupt - bei der Übergabe nach Brandmark retten. Das ist zwar schwerer aber dafür kann man die Gruppe irgendwo abfangen, wo es keine Zeugen gibt und wo man alle töten kann.
Die einzige andere Möglichkeit wäre, das der verkleidete Luis den Hauptmann irgendwo hinführt, wo der Knoten auf der Lauer ist, sodass auch zusätzliche Soldaten egal sind. Nicolas könnte sich unsichtbar machen und der Rabe für ihn spähen, sodass zumindst Nicolas nicht entdeckt wird.
Da ist aber immernoch das Problem, das die Geschichte nicht so plausibel ist und die Chance meiner Meinung nach hoch ist, das Luis durchschaut wird und dann können wir auch die restliche Aufgabe vergessen.

Schreibe ich auch noch Inplay.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.02.2014, 18:08:19
Rechtschaffenheit hat auch was mit Loyalität zu tun. Wenn das nicht als Beweggrund ausreicht: wenn Ochnar doch plaudert bringt das erst recht den Auftrag in Gefahr. Ausserdem müsst ihr dir Tonscherbe zurück erlangen.
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Beitrag von: Ochnar am 11.02.2014, 18:35:00
Außerdem will Ochnar leben!!!

Wobei ich auch eher mit Nicholas übereinstimmen würde, wenn ich in eurer Position wäre. Lieber versuchen Ochnar bei der Überführung nach Brandmark zu befreien.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.02.2014, 18:38:37
In den Plan selbst mag ich als SL nicht reinreden. ;)
Das ist dann doch euch überlassen!
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Beitrag von: Nicolas Seek am 11.02.2014, 20:20:36
Rechtschaffenheit hat auch was mit Loyalität zu tun.

Das stimmt. Unsere Loyalität gilt laut Vertrag aber als erstes Asmodeus und als zweites dem Meister. Dazu zählt meiner Meinung auch die Mission.

Wenn das nicht als Beweggrund ausreicht: wenn Ochnar doch plaudert bringt das erst recht den Auftrag in Gefahr. Ausserdem müsst ihr dir Tonscherbe zurück erlangen.

Um die Tonscherbe und Krone kann sich Ignad kümmern und Ochnar wird ja erst in Brandmark gefoltert. Naja, ich kann ja auch noch überstimmt werden.
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Beitrag von: Pestbeule am 11.02.2014, 20:57:18
Dein Vertrauter ist inzwischen auch zurückgekehrt. Mea culpa. Den hab ich ganz vergessen.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 11.02.2014, 21:56:26
Ich bitte zu entschuldigen wenn ich derzeit etwas langsamer werde, bei mir geht die Klausurenphase los. Ich werde meine zwei Posts die Woche schaffen, mehr aber nicht.

Anfang März wirds besser, hoffentlich.

Im übrigen wird wohl mein Char dafür argumentieren, Ochnar zu töten, bevor er was ausplaudert, aber das nur, weil es gut zu ihrem Charakter passt, sie wird da nicht lange drauf beharren, und das ist auch OG garnicht böse gemeint. :) also.. es ist natürlich schon böse gemeint, aber im sinne der Gesinnung und nicht im Sinne von, ich will Ochnar, dem Spieler, was böses.
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.02.2014, 02:09:17
@Rechtschaffend/Pakt: Wie Pesti schon gesagt hat: Luis ist Ochnar gegenüber schon loyal (durch ihre gemeinsame Zeit und durch den Pakt), auch wenn er in seinen Augen ein Niederer ist (als Halbork) und Asmodeus keine Gnade für das Schwache kennt und verlangt (siehe Luis Inplay, dort hat er dies auch erwähnt und damit argumentiert).

@Zunge: Dann hat er eben eine blutige Lippe und kann kaum reden.
Dies ist bisher nur ein schneller Vorschlag gewesen.
Eine Stimmbäder/Halsverletzung würde nur dazu führen, dass die Priester gerufen werden :wink:

@Krone: Schon klar, aber Luis tarnt sich ja nicht als blonder Halbork (auffällig), sondern als Hauptmann, dessen Waffe er auch trägt und reichen kann (  :twisted: ).
Außerdem tarnt sich Luis geschickter als Ochnar. :cool:

@alleine: Dies ist natürliche gerne möglich: Luis kann gerne den Hauptmann in einen Hinterhalt führen, wo der Rest schon wartet.
Und wenn ein paar Soldaten mitkommen sollen (was Luis versucht zu verhindern, denn die ganze Sache soll ja schnell und geheim passieren, zumal zwei so tolle Hauptmänner doch reichen sollten (damit versucht Luis den Hauptmann bei der Ehre und seinem Stolz zu packen - ihm den Bart zu kitzeln), um ein Halbling und dessen Verbündete zu besiegen)

@Ochnar töten: Ist ebenfalls eine Option

@anderer Hinterhalt: Ebenfalls

Wir sollten dann abstimmen, wenn wir soweit sind :wink:
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Beitrag von: Ms. Mowz am 13.02.2014, 08:58:59
Ich poste heute Abend, nach meinem Kolloquium in physikalischer Chemie (Thermodynamik). Bis dahin ein bild:

(http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/a5dzeyy_700b.jpg)
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.02.2014, 15:53:01
Hat Zura eine Tochter?
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Beitrag von: Ms. Mowz am 13.02.2014, 16:50:13
Das sollte jetzt eigentlich Iomine sein...
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.02.2014, 17:00:02
Oh, okay...

Wirkt sehr menschlich... :-\
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Beitrag von: Ignad am 13.02.2014, 21:38:46
Sorry für die späte Antwort war etwas hektisch in letzter Zeit. Für den Rest der Woche sollte 1 inplaypost / Tag drin sein.
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Beitrag von: Iomine am 14.02.2014, 10:12:47
Ich habe das Bild ja auch nicht selber gemalt, das ist ein anderes, welches mir nur für den Char gepasst hat.

Du gönnst mir aber auch wirklich gar keinen Spaß, Luis.
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.02.2014, 11:46:11
Habe den Spaß dahinter nicht gesehen :oops:
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Beitrag von: Pestbeule am 15.02.2014, 11:44:37
Möchte nicht drängen, aber entscheidet euch doch OT wie ihr nun vorgeht und passt eure Spielweise dann Inplay an. Damit wir voran kommen. Ochnar muss ja auch warten.

Ich sehe übrigens nicht warum ihn manche töten wollen. WENN man es schafft zu ihm durchzudringen um ihn zu töten kann man ihn genau so gut retten/mitnehmen. Töten verstieße eh gegen den Vertrag!
Ich hätte euch für pragmatischer gehalten - Ressourcen verschwendet man nicht.

Auf den Gefangenen-Abtransport zu warten erfordert Zeit. Grundsätzlich gefällt mir die Idee aber ganz gut. Klingt auch am einfachsten durchzuziehen. In das feindliche Lager einzudringen und dann evtl. einen Kampf auszulösen ist wie in ein Wespen-Nest stoßen. Glaube nicht das ihr dem gewachsen seid wenn es da wirklich zu einem Kampf kommen sollte.
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.02.2014, 12:11:10
Töten wollen wir ihn nicht - nur einen Selbstmord anbieten als Konsequenz für sein fehlerhaftes Handeln :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.02.2014, 19:51:08
Aber ich bin Offtopic (und damit auch Inplay irgendwie) langsam für jeden Plan zu haben - hauptsache es geht voran :(
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Beitrag von: Ochnar am 16.02.2014, 19:53:18
Selbstmord braucht ihr ihm nicht anbieten, dass kann er alleine. Also nächste Idee und einigen.  :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.02.2014, 19:57:26
Mein Vorschlag, dass Luis Ochnar alleine rettet, steht weiterhin

Aber zur Not beuge ich mich auch der Mehrheit, sofern diese den Gefangenentransport wählt...

Habe nur schlechte Erinnerungen an sowas (@Pestbeule: Council of Thieves), aber solange es keinen TPK dann gibt :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.02.2014, 22:12:27
@Ignad: Luis ist alles - nur kein Paladin :wink: :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.02.2014, 23:14:55
Ich glaube immer noch, das der Transport der bessere Plan ist und wäre weiterhin dafür.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.02.2014, 23:17:34
Wie schon gesagt: Wenn der Rest dafür ist, dann soll es eben so sein...

Ich habe halt meine Vorurteile - auch durch die Informationen durch unseren SL in Sachen Inquisitoren, welche mit Sicherheit den Gefangenen nach Brandmark bringen :skull:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.02.2014, 23:22:35
Aber der SL hat auch folgendes geschrieben:

Auf den Gefangenen-Abtransport zu warten erfordert Zeit. Grundsätzlich gefällt mir die Idee aber ganz gut. Klingt auch am einfachsten durchzuziehen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.02.2014, 23:29:54
Am einfachsten durchzuziehen kann auch bedeuten in einem großen Kampf einfacher zu verwalten :wink:

Einfach wird die sache jedenfalls ganz bestimmt nicht, denn so blauäugig bin ich nicht und vertraue auch keinem SL diesbezüglich blind :-X

Zumal dies uns alles sehr nach hinten wirft, denn es wäre sehr unklug in der Zwischenzeit großartig Anschläge zu betreiben oder die Truppe zu vergiften...wenn also der Gefangenentransport (ist ja auch nicht in wenigen Tagen bestimmt hier) sich Zeit lässt, verrinnt kostbare Zeit für uns
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.02.2014, 00:23:09
Ich hab meine Meinung ja auch nicht aufgrund dieser Aussage gebildet. ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.02.2014, 00:26:20
Also Iomine und Ich sind für den Transport, Luis für das Verkleiden und Hauptmann spielen. Was ist mit den anderen, die noch keine klare Meinung abgeben haben?
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.02.2014, 00:40:49
Wenn es Option C Mord/Selbstmord gibt, sind Iomine und Luis vielleicht auch dafür :wink: :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.02.2014, 00:43:19
Damit könnte sich Nicolas auch anfreunden, nur wird das wie gesagt schwer umzusetzen sein.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.02.2014, 01:19:19
@Luis: Ich habe übrigens nur vergessen die Schrift kleiner zu machen. In meinem ersten Post habe ich das ja auch gemacht. Würde es dir was ausmachen deinen Post zu editieren?
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.02.2014, 02:33:15
Mach ich mal wieder...sofern Du es noch anpasst...

Wobei ich mich übrigens ernsthaft frage, wo Luis ständig seine Meinung wechselt...

Edit: Ist angepasst
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Beitrag von: Iomine am 17.02.2014, 09:51:31
Da Ochnar selber das nicht will, können wir das mit dem Selbstmord vergessen. Hab ja schon geschrieben, dass mein Char diese Meinung nur repräsentiert weil es zum Char passt, aber nicht dabei bleiben wird.

Ich stimme wie gesagt für den Gefangenentransport und eigentlich müssten dann noch Ignad und Arkil ihre Meinung sagen. Ignad, du bist zwar im Spiel eher Untergebener (auf eigenen Wunsch), aber bei so OG-Sachen selbstverständlich absolut gleichberechtigt.
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.02.2014, 10:26:16
Das mit Ignad sehe ich genauso Offtopic - nur weil Luis ihm wenig Respekt schenkt (langsam schon etwas mehr, aufgrund seinem Nutzen und Fähigkeiten), bedeutet dies nicht, dass Du kein vollwertiger Spieler dieser Runde bist: Also sag bitte, was Du zu den Vorschlägen denkst? :)

Arkil hat ansonsten ja wie von ihm gepostet Computer-Probleme - also wird er vllt schlecht etwas sagen können.
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.02.2014, 10:57:19
Damit hat Luis allen bis auf Ochnar ihre 1088 Goldmünzen überreicht.

Ignad hat als nicht Mitglied des Paktes auch was zur Hand bekommen (Luis weiß ja nicht, dass dieser schon so reich ist^^) :)
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Beitrag von: Arkil am 17.02.2014, 12:00:42
Ich bin noch hin- und hergerissen zwischen jetzt oder beim Transport.
Wenn wir es jetzt machen, haben wir ihn für weitere Planungen dabei aber auch ein aufgescheuchtes Burgteam.
Wenn wir es später machen, muß er länger aussetzen, aber es bleibt ruhiger bei anderen Aktionen.
Hmmm......ich schwanke noch. Wenn es durch Ignad nicht zum Gleichstand kommt, schließe ich mich natürlich an.

Zitat
Zumal dies uns alles sehr nach hinten wirft, denn es wäre sehr unklug in der Zwischenzeit großartig Anschläge zu betreiben oder die Truppe zu vergiften...wenn also der Gefangenentransport (ist ja auch nicht in wenigen Tagen bestimmt hier) sich Zeit lässt, verrinnt kostbare Zeit für uns
Wie an anderer Stelle schon angemerkt, bin ich eh dafür alle Aktionen innerhalb von zwei bis drei Tagen zu machen, anstatt immer mal wieder was. Denn dann hat die Besatzung weniger Zeit, sich auf die veränderte Situation einzustellen oder darauf zu reagieren.
Deshalb sehe ich dieses Problem eher weniger, vor allem weil wir gerade mal ne halbe Woche verbraucht haben.
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.02.2014, 18:00:57
Wir haben aber noch viele Dinge zu beseitigen und auch nicht maßlos Zeit
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.02.2014, 12:41:08
Mach ich mal wieder...sofern Du es noch anpasst...

Wobei ich mich übrigens ernsthaft frage, wo Luis ständig seine Meinung wechselt...

Edit: Ist angepasst

Du musst noch anpassen, Nicolas :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 18.02.2014, 18:25:41
Ist es so schwer sich einfach mal festzulegen damit es weitergehen kann?

Nicolas und Iomine möchte den Gefangenentransport überfallen.
Luis möchte direkt handeln - in Verkleidung. Entweder Ochnar raushauen oder ihm den Freitod anbieten (irgendwie noch unklar)
Arkil weiß es nicht (lange genug Zeit hattest du um zu überlegen - mach mal hin!)

Ignad?
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.02.2014, 21:59:57
Was ist bei Luis noch unklar?

Er schließt sich der Mehrheit an und diese möchte den Transport angreifen

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Beitrag von: Pestbeule am 19.02.2014, 01:00:09
Nun gut - wenn bis morgen keine Entscheidung gefallen ist eurerseits (Ignads und Arkils Meinung stehen immer noch aus) fasse ich eure Planungen so zusammen das ihr den Gefangenentransport angreifen wollt.

Um die Handlung etwas voranzutreiben werden ich dann einfach ein paar mir logisch erscheinende Aktionen mit zusammenfassen (das ihr z.B. den Zeitpunkt des Gefangenentransportes herausfinden versucht). Evtl werde ich das auch mit ein paar passenden Würfen abhandeln.

Gerne könnt ihr auch selbst mir Anhaltspunkte geben wie ihr vorgehen wollt. Ich würde dann aber auch zeitlich zu dem Transport springen um OoC nicht noch mehr Zeit zu verlieren! Dann beschreibe ich auch gerade was sonst noch so in der Stadt passiert (Ankunft der Schauspielertruppe).

Ochnar wird aber auch nochmal eingehender befragt - nachdem die NSC die Items untersucht haben. ;)
Das kann ich schonmal versprechen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.02.2014, 08:46:10
 :thumbup: :dafuer:
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Beitrag von: Arkil am 19.02.2014, 12:34:54
Wenn ich so gedrängt werde, bin ich für den Gefangenentransport. Allein schon, um vllt. meine Idee mit dem Verfluchen umsetzen zu können.  :P
Müßten wir es nur noch schaffen, Ochnar entsprechend zu instruieren.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.02.2014, 12:45:09
Ochnar sollte intelligent genug sein, um vllt die Zeichen zu verstehen :)
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Beitrag von: Ms. Mowz am 19.02.2014, 12:54:11
Ich poste nach dem Mittagessen noch eben schnell das Wissen meines Charakters. Dann kanns von meiner Warte aus weitergehen.

Iomine
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.02.2014, 21:26:48
Du musst noch anpassen, Nicolas :wink:

Ganz vergessen, danke. Ist erledigt. Post kommt heute oder morgen früh.
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.02.2014, 22:21:15
 Ich warte auf das Schieben vom SL :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.02.2014, 01:25:15
@Arkil: Ich gehe mal davon aus, dass Du eigentlich flüstern wolltest :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.02.2014, 01:43:52
Naja, bin einfach davon ausgegangen, dass es geflüstert ist :wink:

Luis legt sich ansonsten schlafen und ist zum Schieben bereit^^
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Beitrag von: Arkil am 21.02.2014, 03:03:05
Jep, wollte ich.
Vergesse irgendwie immer wenn ichs abschicke, die Schrift klein zu machen.  :oops:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.02.2014, 13:30:05
Ich mach mich auch langsam an meinen Post. Ich hoffe aber, das es demnächst wieder etwas schneller voran geht.
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.02.2014, 10:08:45
Hoffe ich auch, denn langsam mache ich mir erste Sorgen
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.02.2014, 22:34:25
@Ignad: Geld eintragen nicht vergessen :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 24.02.2014, 07:09:00
So heute Abend stelle ich den Schiebepost endlich fertig. Sorry Leute das es so lange gedauert hat. War etwas stressig bei mir.
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Beitrag von: Iomine am 24.02.2014, 07:15:34
Bei mir ist immernoch Stress, aber ich freue mich auch schon.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.02.2014, 21:49:55
Erstmal noch Ochnar - da von seinen Antworten zuviel Aktionen der Gegner abhängen.
Wollte eigentlich viel weiter schieben doch dann fiel mir eine wichtige Passage auf im Abenteuer die ich vergessen hatte. Ihr könnt gerne weiter etwas rollenspielen am nächsten Morgen und wer will den Plan grob in Angriff nehmen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 24.02.2014, 21:54:36
Okay, dann poste ich mal und schiebe weiter :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 24.02.2014, 22:08:09
Done

Ich hoffe, es ist allen Recht, dass ich zum Frühstückstisch geschoben habe :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.02.2014, 22:25:51
Ist für mich so ok und werde im Laufe der Nacht noch was schreiben.
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Beitrag von: Luis Almansor am 25.02.2014, 09:13:14
@Pestbeule: Status für den nächsten Tag angepasst.
Außerdem hab ich mir mal dreizig Goldmünzen aus der Gruppenkasse gestrichen, damit Zimmer und Essen bzw. sonstige kleinere Ausgaben einfach mal pauschal bezahlt sind und wir nicht ständig einzeln abrechnen müssen - ich hoffe, dies ist okay? :)
Traglast ansonsten auch angepasst, da Luis ja nun deutlich weniger Münzen als die Tage zuvor zu schleppen hat :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 25.02.2014, 09:35:39
@Ignad: Geld eintragen nicht vergessen :wink:

Push
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Beitrag von: Pestbeule am 26.02.2014, 12:35:13
@Ignad: Geld eintragen nicht vergessen :wink:

Push
Push. Jetzt trag es dir mal endlich ein! ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 26.02.2014, 13:52:41
Vielleicht plant er gerade gedanklich den geplanten Diebstahl Inplay, denn die Krone und die Scherbe müssen weg aus Feindeshand :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.02.2014, 00:51:25
Geht es bei Ochnar eigentlich weiter oder regelt Ihr dies gerade via PM? :-\
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.02.2014, 23:45:18
Ehrlich gesagt fällt mir grad nichts ein, was ich schreiben könnte. Ich würde abwarten wollen bis geschoben wird, damit sich endlich mal wieder was tut.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.02.2014, 15:20:59
Ja, irgendwie ist die Luft echt leider raus :(
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Beitrag von: Iomine am 01.03.2014, 09:17:39
Tut mir leid, dass ich mich derzeit nicht so beteilige, aber ich habe wie gesagt derzeit Klausurenphase (Montag ist die Letzte). Ich schau mal dass ich jetzt einen Post verfasse.

Ansonsten würde ich aber wirklich gerne mal wieder etwas Action und weniger Planung, Planung sind auch die Stellen, wo ich am Spieltisch gerne mal nach einer Weile wegdöse.
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Beitrag von: Luis Almansor am 02.03.2014, 13:16:50
Musst Dich nicht entschuldigen, denn ich für meinen Teil habe nicht Dich gemeint, sondern bin eher besorgt, was das Abenteuer und sein Verlauf bzw Geschwindigkeit angeht.  :-\
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Beitrag von: Iomine am 02.03.2014, 13:29:26
War auch eher eine allgemeine Aussage und nicht auf deinen Post alleine bezogen.

Ich hab ja schon als wir in diese 'offene Situation' gelangten erwähnt, dass meiner Meinung nach sowas Gift für Forenrollenspiele ist. Wir brauchen  klare Ziele und müssen die abarbeiten, derzeit ist alles fürchte ich viel zu unklar. Und der SL sollte uns von Ziel zu Ziel, Aktion zu Aktion, schieben, anstatt uns einen Monat lang nur labern zu lassen..
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Beitrag von: Luis Almansor am 02.03.2014, 18:41:40
Naja, ich persönlich finde ein Sandbox nicht schlecht bei einem Forenrollenspiel und schätzte auch in dieser Runde den Aspekt sehr, dass wir Zeit zum Rollenspiel haben, aber ich bin dennoch der Meinung, dass wir etwas mehr Unterstützung vom SL benötigen, um voran zu kommen, als es vielleicht am Tisch nötig wäre.
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.03.2014, 20:08:55
Möchte wirklich nicht nerven oder beunruhigt klingen, aber wo steckt unser SL?
Ist alles okay bei Dir, Pestbeule? :-\
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.03.2014, 20:45:00
Auf eine PM vor ein paar Tagen meinte Pestbeule, das es schon irgendwie geht. Hoffe das sich daran nichts geändert hat und die Runde bald wieder Fahrt aufnimmt.
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.03.2014, 20:55:57
Okay...warten wir es mal ab...
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Beitrag von: Pestbeule am 04.03.2014, 22:02:44
Ich habe Ochnar eben neue Fragen gestellt. Sobald ich mti Ochnar durch bin werde ich zur Befreiunngsaktion schieben.
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.03.2014, 22:16:03
Okay... :)
Ochnar ist diese Woche allerdings abgemeldet - nur falls Du dies evtl nicht mitbekommen hast :-\

Welches Wochentag und welches Datum evtl haben wir aktuellen Inplay ansonsten?
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.03.2014, 07:24:22
@Ignad: Geld eintragen nicht vergessen :wink:

Push
Push. Jetzt trag es dir mal endlich ein! ;)

 
Vielleicht plant er gerade gedanklich den geplanten Diebstahl Inplay, denn die Krone und die Scherbe müssen weg aus Feindeshand :wink:

Doppelpush
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Beitrag von: Ochnar am 06.03.2014, 09:38:54
Die PM von Pesti ist beantwortet, damit es hoffentlich für euch weitergehen kann, auch wenn ich erst wieder ab Sonntag richtig da bin.
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.03.2014, 10:14:38
Willkommen zurück :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.03.2014, 20:00:03
Da ich nicht auf meinen eigenen Post einen weiteren Post setzen kann, habe ich mein Post erweitert - als eine Art zweiten Post für diese Woche :wink:
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Beitrag von: Pestbeule am 06.03.2014, 20:40:09
Okay... :)
Ochnar ist diese Woche allerdings abgemeldet - nur falls Du dies evtl nicht mitbekommen hast :-\

Welches Wochentag und welches Datum evtl haben wir aktuellen Inplay ansonsten?

Ochnar hat gepostet. Per PM.

Ohje, Datum. Müsst ich mal nachsehen.
20. November (bzw. Entsprechung im Golarion-Kalender) war Amkunft in Altenkreuz
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.03.2014, 21:03:04
Also ist nun Inplay aktuell der 24te Neth, wenn ich mich nicht verrechnet habe :-\

Welches Jahr? :oops:

Bzw gib halt statt dem genauen Jahr einen Wochentag einfach an^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.03.2014, 21:24:41
Also im aktuellen Jahr 4714 AR ist es ein Lasttag heute - damit das nächste große Essen in sechs Tagen und das Bardenfest am nächsten Sonnentag in vier Tagen...alles übrigens keine Feiertage z.Zt., außer in Irrisen  :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 06.03.2014, 23:52:54
Ich werde auch mal wieder was schreiben. Irgendwas fällt mir schon ein. :cheesy:
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.03.2014, 00:16:12
Kenne das Problem^^
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Beitrag von: Iomine am 10.03.2014, 11:07:16
Ich habe dasselbe problem, würde auch gerne posten, aber bin mir nicht wirklich schlüssig, was. ^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.03.2014, 11:12:32
Bleibt uns nur auf den SL zu warten...
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Beitrag von: Ochnar am 11.03.2014, 11:38:52
Pesti bist du noch da?  :(
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.03.2014, 11:56:24
Hoffen wir es mal nicht, dass was passiert ist! :-\

Bei Spielern gibt es eine Postingrate - vllt wartet er, bis wir alle unter der Rate sind, um uns rote Karten zu verpassen :wink:

Oder er ist erstaunt und sprachlos, dass Throne of night doch weiter geht laut Kickstarter.

Spaß beiseite: Falls er keine Zeit oder Muse mehr hat, muss er wie Cayden oder Groetus es halt sagen...
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.03.2014, 18:11:13
@Kickstarter Unterreich:
Da ist auch neues Artwork für unsere Runde dabei.

Erinnert Ihr Euch an den Kampf gegen die Wasserwesen als wir auf dem Schiff waren?

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/719/989/3337b4fdd375b0ad98251a3b8071305a_large.jpg?1394230749)
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Beitrag von: Pestbeule am 11.03.2014, 19:53:03
Geniales Artwork.

Momentan hab ich ein kleines Motivations- und Zeitproblem (das Zeitproblem ist das geringere davon). Das Motivationsproblem hängt hauptsächlich damit zusammen das ich gerade einen Durchhänger habe und nciht weiß wie ich euch sinnvoll schieben soll. Da der Hauptmann natürlich auch auf die gegebenen Infos von Ochnar logisch reagieren wird fällt der Gefangenentransport weg.
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Beitrag von: Luis Almansor am 11.03.2014, 21:14:25
Tja, im Nachhinein war Luis Plan dann wohl doch besser als gedacht :wink:

Aber das ist nun zu spät.

Was schnappt denn Luis in der Taverne auf - denn er lauscht ja auch den anderen Gästen und vorallem dem Wirt?

Und was ist wie schon gesagt mit Ignad?
Was macht der eigentlich?
Postet er noch Inplay oder läuft dies wie bei Ochnar nur noch via PM mit Dir?
Vllt bekommt er ansonsten ja während seinem Diebstahl was in Sachen Ochnar mit?
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Beitrag von: Iomine am 12.03.2014, 10:21:15
Ignad könnte das mit dem "zum Lager führen" aufschnappen und wir lauern dann den Auflauerern auf. Oder so. Dann wären wir danach entweder alle tot oder wieder zusammen und könnten dann weitermachen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.03.2014, 10:56:49
Mir egal langsam: Ob TPK oder der Status Quoe in Sachen Inplaygeschwindigkeit kommt emotional auf das Selbe langsam für mich raus...
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.03.2014, 11:34:20
Nicolas wollte Inplay was schreiben, oder?

Habe mich deswegen noch nicht vom Tisch weggeschrieben.

Vielleicht will ja Iomine was sagen und vielleicht ein Gespräch beginnen?

Um Arkil ist es nun auch schon wieder länger still wie Ignad.

Langsam gehen mir jedenfalls die Ideen, was ich noch posten kann aus...
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Beitrag von: Iomine am 12.03.2014, 14:33:33
Ich wüsste ehrlich gesagt als Spieler gerne, wo es mit der Reise (und Runde) jetzt hingeht, und ob es überhaupt noch weitergeht. Immerhin ist für alle ausser Ochnar seit dem Kampf im Wald eigentlich nichts passiert, und das ist jetzt schon über einen Monat her.

Wenn wir eine Auszeit nehmen, oder ein Zwischenspiel, oder meinetwegen auch irgendwer anders das Ruder übernimmt für eine Weile, wäre das okay für mich. Nur diese Unsicherheit gefällt mir nicht.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.03.2014, 14:48:20
Ja sehe ich auch so.

Mir fällt im Moment zumindest nichts ein was ich schreiben könnte. Alles ist geregelt und soweit vorbereitet, wie wir das als Spieler können. Ein Gespräch anfangen bzw. Smalltalk oder ähnliches betreiben würde einfach nicht zu Nicolas passen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.03.2014, 15:42:04
K.A. wie es nun weiter geht und wie Pestbeule es sich das alles vorstellt.
Die zweite Festnahme von Ochnar war wahrlich der Moment, wo ein Sandbox schwer wird ohne SL...
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Beitrag von: Pestbeule am 12.03.2014, 20:41:11

Diese Idee hatte ich auch schon das Ignad das Gespräch mitbekommt bei seinem Besuch in der Festung (was er ja am nächsten Tag eh vorhatte). Was genau will Ignad dort nochmal? Ich lese und lese und finde nichts.

Der nächste Post wird wie folgt aussehen:

Ignad ist in der Festung um zu erledigen was er erledigen soll
Er hat Gelegenheit mit Ochnar zu sprechen - Hauptmann Mott organisiert den Angriff auf das vermeintliche Lager (solange ist Ochnar alleine)

Dann könnt ihr Ochnar im Nordland raushauen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 12.03.2014, 21:34:55
Hört sich doch nach nem Plan an. :D
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Beitrag von: Pestbeule am 13.03.2014, 00:08:48
Kann mir jemand auf die Sprünge helfen?
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Beitrag von: Arkil am 13.03.2014, 00:45:52
Ich bin immer noch da.  :D
Aber da mein letzter IG-Post der Vorletzte war, hab ich keinen Grund gesehen, einen neuen zu machen.
Vor allem, da ich auch erst mal auf das Ende vom Ochnarverhör warten wollte.

@Pesti:
Ich hab nur das hier gefunden:
Zitat
Doch so langsam schien es als wäre die nächtliche Diskussionsrunde zu einem Ende gekommen und Ignad fühlte sich genötigt sich wieder zu Wort zu melden.
"Ich werde dann versuchen morgen die Gegenstände zu erbeuten die mir aufgetragen wurden. Wollt ihr, dass ich für euch wieder den Weg heraus aus dem Dorf auskundschafte Herr Arkil? fragte Ignad immer noch mit zitternder Stimme ganz so als würde er sich noch immer fürchten.
Und das Luis ihm vorschlug, Ochnar einen Dolch zur Selbsttötung zu bringen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 01:00:52
Warten wir also auf Ignad?

Das kann also noch länger dauern...denn dafür muss er auch ersteinmal wieder posten, was er schon länger nicht mehr getan hat...wie auch das Geld noch immer nicht eingetragen...

Ansonsten hat Arkil ja schon zitiert....

Bleibt es also an Dir Pestbeule zu handeln.

Meine anderen Fragen möchtest Du wohl nicht beantworten
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Beitrag von: Arkil am 13.03.2014, 02:40:18
Zitat
Momentan hab ich ein kleines Motivations- und Zeitproblem (das Zeitproblem ist das geringere davon). Das Motivationsproblem hängt hauptsächlich damit zusammen das ich gerade einen Durchhänger habe und nciht weiß wie ich euch sinnvoll schieben soll. Da der Hauptmann natürlich auch auf die gegebenen Infos von Ochnar logisch reagieren wird fällt der Gefangenentransport weg.
Wenn ich mir einige Runden anschaue, ist es im Moment nicht nur bei dir mit der Motivation etwas lau. Aber das wird bestimmt wieder.

Mit nem Gefangenentransport hätte ich übrigens  eh erst in ein paar IG-Tagen gerechnet und nicht gleich schon am nächsten. Deshalb sehe ich da kein Problem.
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 09:16:00
Ochnar wird wahrscheinlich seine Lüge teuer zu stehen kommen, denn dann wissen die Feinde endgültig, dass der Trank nichts gebracht hat - womit uns nur der Angriff jetzt als Option bleibt, denn unser Unterfangen ist in Gefahr

Desweiteren sehe ich aber auch genügend Runden, welche ohne Probleme z.Zt laufen
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Beitrag von: Ms. Mowz am 13.03.2014, 10:02:44
Einer meiner alten Spielleiter sagte mal, wenn absolut nix los ist, soll man als Spielleiter einfach ein paar Leute mit Gewehren in den Raum stürmen lassen.

Lasst uns einfach ein bischen Action machen. Entweder Ochnar befreien bei der Lageraktion, oder wir schnappen uns den Kundschafterhauptmann an seinem Lagerplatz (da müssten wir natürlich noch rausfinden, wo der überhaupt liegt)
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Beitrag von: Ochnar am 13.03.2014, 10:45:41
Ich stelle es hier einfach mal zur offenen Diskussion, auch weil ich selbst noch etwas schwanke und mir nicht sicher bin auch wenn es ja eigentlich keine Absprache zwischen "Ochnar" und dem Rest gehen sollte.

Ich sehe es im Moment einfach als problematisch an, dass wir so lange (offgame) getrennt sind. So müssen irgendwie immer Leute warten und gerade wenn die Motivation des SLs sich gerade am Boden befindet ist es denke ich nicht gerade hilfreich.

Ingame wird es für die Aktion nur zwei Möglichkeiten geben. Erstens: Ignad informiert Ochnar und andersherum und Ochnar wird befreit, wenn er sie zum Lager führt. Rein logisch etwas schwierig, da keiner mit dem Terrain vertraut ist und man so keinen "Treffpunkt" ausmachen kann. Dies würde die Gruppe wieder zusammenführen, aber im Gegenzug zu einer großangelegten Suchaktion der Burgbesatzung führen (wobei die früher oder später folgen wird, wenn immer mehr ihrer Hauptleute "verschwinden").

Zweitens: Ochnar bringt sich um. Dafür braucht er noch nichtmal Ignad. Er hat noch genügend Zauber um sich über den Jordan zu befördern. Es würde nur bedingt Zweifel an der Wirkung des Trankes aufkommen lassen und die Leute würden vielleicht Suchtrupps in die falsche Richtung losschicken. Anderseits würde es zu dem Problem kommen, dass ein neuer Char in die Gruppe eingeführt werden muss und so langsam erscheint es mir fast ein wenig unlogisch wieviele Anhänger des Kardinals/Asmodeusanhänger in Talingard rumrennen.

Was denkt ihr? Im Moment tendiere ich eher zu Möglichkeit zwei, da ich denke es würde etwas mehr neuen Schwung in die Runde bringen, ich bin aber offen für Meinungen.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 13.03.2014, 11:05:43
Ich denke mal, beim Einführen von neuen Chars kann man gerne einmal die Logik ein bischen weniger hoch in der Prioritätenliste ansetzen. Man muss es ja nicht übertreiben, von wegen "you look thrustworthy" und so ^^.
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 11:18:51
Ich denke mal, beim Einführen von neuen Chars kann man gerne einmal die Logik ein bischen weniger hoch in der Prioritätenliste ansetzen. Man muss es ja nicht übertreiben, von wegen "you look thrustworthy" und so ^^.

*signed*

Es gibt ja btw nicht nur Asmodeusanhänger, sondern auch Anhänger anderer Höllenfürsten, welche dem heiligen Krieg des Asmodeus sich anschließen könnten bzw. vllt gibt es ja auch in Talingard andere böse Kulte und Organisationen, welche etwas gegen die Ritterdirnenschaft hat.

Ein Mitglied einer ausgelöschten Diebesgilde...ein Meuchelmörder, welcher durch die Ritter langsam unfähig wird seinen Beruf nachzugehen oder, oder, oder...es gibt so viele Optionen - und zur Not muss halt mal nicht der Kardinal den neuen SC schicken, sondern wir Spieler heuern den neuen SC von Dir an :) :wink:

Außerdem gäbe es außerdem immernoch auch die Option, wenn auch vllt für Dich nicht ganz zufrieden stellend, dass Theodric als Untoter zurück geschickt wird, um uns zu helfen...oder Du übernimmst z.B. Jegor Lew Nornson, welcher wieder zurück kehrt :-\
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 11:19:45
Einer meiner alten Spielleiter sagte mal, wenn absolut nix los ist, soll man als Spielleiter einfach ein paar Leute mit Gewehren in den Raum stürmen lassen.

Kenn ich^^

Gleiche Option gilt übrigens, wenn es zu SC versus SC kommt :wink:
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 13.03.2014, 12:01:43
Wenn du willst, kannst du Jegor gerne übernehmen.
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Beitrag von: Ochnar am 13.03.2014, 13:01:30
Das muss ich mir gut durch den Kopf gehen lassen. Erstens finde ich es schwer andere Charaktere zu übernehmen und zweitens liegen mir Kleriker nicht so gut, muss aber auch nicht jetzt sofort entschieden werden.
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Beitrag von: Jegor Lew Nornson am 13.03.2014, 13:04:22
Gibst bescheid, Sollte ich es überlesen, dann PM an Cayden oder Sense soll sich bei mir melden ;-)
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Beitrag von: Ms. Mowz am 13.03.2014, 13:16:10
Nicht zu vergessen die Tatsache, dass man nicht unbedingt ein Teufelsgläubiger sein muss, um bei uns mitzumachen (Es hilft natürlich). Jemand, der für persönlichen Gewinn oder eigene Gründe sich anschließt, etwa für Gold oder ein Magier, der sich spezielles magisches Wissen erhofft oder sowas, wäre ebenfalls möglich.
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 13:47:04
Magier?

Dann gehen uns langsam die Frontleute aus und Luis ist allein an der Front :huh:
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Beitrag von: Ochnar am 13.03.2014, 13:48:21
Aber schön, dass noch alle da sind und über ungelegte Eier diskutieren.  :cheesy:
Mal abwarten was Pesti meint.
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 13:49:10
Das muss ich mir gut durch den Kopf gehen lassen. Erstens finde ich es schwer andere Charaktere zu übernehmen und zweitens liegen mir Kleriker nicht so gut, muss aber auch nicht jetzt sofort entschieden werden.

So viel hat Cayden nicht gepostet :wink:

Aber das Zweitens ist ein Argument, auch wenn Kleriker meine Lieblingsklasse sind^^

Aber warten wir auf Pestbeule...
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Beitrag von: Ms. Mowz am 13.03.2014, 13:51:18
Magier?

Dann gehen uns langsam die Frontleute aus und Luis ist allein an der Front :huh:

Naja es gibt ja noch Arkils Beschwörungszeug, aber der packt da nicht so viel aus.

Vielleicht erlaubt mir ja Pestbeule einen Hex, mit dem ich Herrn Mümmel in einen drei Meter großen Monsterhasen verwandel, der dann durch die Gegner marodiert.  :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 13:56:17
 Wieso dann nicht gleich ein Summon Pit Fiend als zauberähnliche Fähigkeit für alle?
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Beitrag von: Ms. Mowz am 13.03.2014, 14:07:58
Hatten wir den Witz nicht schon mal?

Was muss ich jetzt schreiben, irgendwas mit Andeutungen, oder?
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 14:11:58
Warm, aber doch kalt :wink:
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.03.2014, 15:11:03
und zur Not muss halt mal nicht der Kardinal den neuen SC schicken, sondern wir Spieler heuern den neuen SC von Dir an :) :wink:

Die Idee finde ich eigentlich sehr cool. Nach all den SC, die gestorben sind und die offensichtlich das Vertrauen des Kardinals nicht verdient haben, würde sich Nicolas auch selbst um sowas kümmern.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.03.2014, 15:12:29
Nochmal was anderes: Ich habe die Liste der alchemistischen Gegenstände durchgelesen und nichts gefunden, das Arkil helfen könnte. Übersehe ich was oder gibt es nichts, das Metall oder Holz zersetzen kann?
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 15:14:45
und zur Not muss halt mal nicht der Kardinal den neuen SC schicken, sondern wir Spieler heuern den neuen SC von Dir an :) :wink:

Die Idee finde ich eigentlich sehr cool. Nach all den SC, die gestorben sind und die offensichtlich das Vertrauen des Kardinals nicht verdient haben, würde sich Nicolas auch selbst um sowas kümmern.

Vorteil wäre auch, dass wir diesen "eigentlich" dann nicht vom Kardinal vorgesetzt bekommen, sondern selbst ihn gewählt haben...

Dann kann man sich auch schlecht darüber aufregen, wenn er nicht alle Meinungen teilt, denn man hat es sich selbst ja nicht besser ausgesucht :wink:

Nochmal was anderes: Ich habe die Liste der alchemistischen Gegenstände durchgelesen und nichts gefunden, das Arkil helfen könnte. Übersehe ich was oder gibt es nichts, das Metall oder Holz zersetzen kann?

Mir ist auch nichts bekannt, aber vielleicht hat Arkil ja was gefunden - er wird diesen Vorschlag sich ja überlegt haben und im Kopf durchgegangen sein
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 15:16:55
Als weitere Option wäre Ignad auch noch da, sofern die Spieler verschwunden sein sollte, was ich nicht hoffe
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 13.03.2014, 15:46:53
Oder Herr Mümmel! Du könntest Herrn Mümmel spielen, Ochnar.

Welche Klasse haben Plüschhasen üblicherweise?
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 16:42:03
PPP lässt grüßen :wink:

http://de.m.wikipedia.org/wiki/Plüsch,_Power_%26_Plunder
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 13.03.2014, 16:48:01
(http://www.fantastikresimler.net/wp-content/uploads/2010/12/monster-rabbit-picture.jpg)
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Beitrag von: Pestbeule am 13.03.2014, 18:49:01
Ich bin immer noch da.  :D
Aber da mein letzter IG-Post der Vorletzte war, hab ich keinen Grund gesehen, einen neuen zu machen.
Vor allem, da ich auch erst mal auf das Ende vom Ochnarverhör warten wollte.

@Pesti:
Ich hab nur das hier gefunden:
Zitat
Doch so langsam schien es als wäre die nächtliche Diskussionsrunde zu einem Ende gekommen und Ignad fühlte sich genötigt sich wieder zu Wort zu melden.
"Ich werde dann versuchen morgen die Gegenstände zu erbeuten die mir aufgetragen wurden. Wollt ihr, dass ich für euch wieder den Weg heraus aus dem Dorf auskundschafte Herr Arkil? fragte Ignad immer noch mit zitternder Stimme ganz so als würde er sich noch immer fürchten.
Und das Luis ihm vorschlug, Ochnar einen Dolch zur Selbsttötung zu bringen.
Aber was für Gegenstände will er erbeuten? Oo
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Beitrag von: Pestbeule am 13.03.2014, 18:50:40
Warten wir also auf Ignad?

Das kann also noch länger dauern...denn dafür muss er auch ersteinmal wieder posten, was er schon länger nicht mehr getan hat...wie auch das Geld noch immer nicht eingetragen...

Ansonsten hat Arkil ja schon zitiert....

Bleibt es also an Dir Pestbeule zu handeln.

Meine anderen Fragen möchtest Du wohl nicht beantworten
Nein ich warte allgemein auf meine Antwort was genau er dort vor Ort nun machen wollte! Ich übergehe ihn und euch dann einfach mal und schiebe zeitlich (wie weiter vorher von mir geschrieben).

Welche Fragen meinst du genau?
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Beitrag von: Pestbeule am 13.03.2014, 18:58:22
Aber schön, dass noch alle da sind und über ungelegte Eier diskutieren.  :cheesy:
Mal abwarten was Pesti meint.
So wie es momentan läuft sollte ein Überleben drin sein. Wenn man es schafft dich zu befreien.

Wie weiter oben wird in meinem nächsten Post Ignad Kontakt mit dir aufnehmen als er in der Burg rumstreunert (um was auch immer zu machen - hab ich ja gefragt). Ignad kennt sich etwas aus (Lufthoheit und er fliegt ja schon ne Weile hier rum) und beschreibt dir eine markante Landmarke wohin du den Trupp führen sollst.
Knoten muss sich beeilen um dort ebenfalls rechtzeitig anzukommen. Da sie mit Widerstand rechnen wird der Talingarder Trupp aber vermutlich recht zahlreich sein und Ochnar als Magiewirker besonders gesichert (Augen verbunden, Hände geknebelt.

Dann ginge es wohl weiter mit einem Kampf an dessen Ende es hoffentlich ALS EINE GRUPPE weiter gehen kann. :)

Das wäre momentan meine Lösung.
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 19:01:55
Ich bin immer noch da.  :D
Aber da mein letzter IG-Post der Vorletzte war, hab ich keinen Grund gesehen, einen neuen zu machen.
Vor allem, da ich auch erst mal auf das Ende vom Ochnarverhör warten wollte.

@Pesti:
Ich hab nur das hier gefunden:
Zitat
Doch so langsam schien es als wäre die nächtliche Diskussionsrunde zu einem Ende gekommen und Ignad fühlte sich genötigt sich wieder zu Wort zu melden.
"Ich werde dann versuchen morgen die Gegenstände zu erbeuten die mir aufgetragen wurden. Wollt ihr, dass ich für euch wieder den Weg heraus aus dem Dorf auskundschafte Herr Arkil? fragte Ignad immer noch mit zitternder Stimme ganz so als würde er sich noch immer fürchten.
Und das Luis ihm vorschlug, Ochnar einen Dolch zur Selbsttötung zu bringen.
Aber was für Gegenstände will er erbeuten? Oo

Beim Magier die Dornenkrone und die Scherbe
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Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 19:03:55
Warten wir also auf Ignad?

Das kann also noch länger dauern...denn dafür muss er auch ersteinmal wieder posten, was er schon länger nicht mehr getan hat...wie auch das Geld noch immer nicht eingetragen...

Ansonsten hat Arkil ja schon zitiert....

Bleibt es also an Dir Pestbeule zu handeln.

Meine anderen Fragen möchtest Du wohl nicht beantworten
Nein ich warte allgemein auf meine Antwort was genau er dort vor Ort nun machen wollte! Ich übergehe ihn und euch dann einfach mal und schiebe zeitlich (wie weiter vorher von mir geschrieben).

Welche Fragen meinst du genau?

Neben der Sache mit Ignad das, was Luis im Inplay versucht hat: Dem Wirt und den anderen Gästen zu lauschen  :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 19:05:35
Aber schön, dass noch alle da sind und über ungelegte Eier diskutieren.  :cheesy:
Mal abwarten was Pesti meint.
So wie es momentan läuft sollte ein Überleben drin sein. Wenn man es schafft dich zu befreien.

Wie weiter oben wird in meinem nächsten Post Ignad Kontakt mit dir aufnehmen als er in der Burg rumstreunert (um was auch immer zu machen - hab ich ja gefragt). Ignad kennt sich etwas aus (Lufthoheit und er fliegt ja schon ne Weile hier rum) und beschreibt dir eine markante Landmarke wohin du den Trupp führen sollst.
Knoten muss sich beeilen um dort ebenfalls rechtzeitig anzukommen. Da sie mit Widerstand rechnen wird der Talingarder Trupp aber vermutlich recht zahlreich sein und Ochnar als Magiewirker besonders gesichert (Augen verbunden, Hände geknebelt.

Dann ginge es wohl weiter mit einem Kampf an dessen Ende es hoffentlich ALS EINE GRUPPE weiter gehen kann. :)

Das wäre momentan meine Lösung.

Klingt sehr nach TPK, aber dann bleibt wohl nur dies...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 13.03.2014, 19:09:00
Warten wir also auf Ignad?

Das kann also noch länger dauern...denn dafür muss er auch ersteinmal wieder posten, was er schon länger nicht mehr getan hat...wie auch das Geld noch immer nicht eingetragen...

Ansonsten hat Arkil ja schon zitiert....

Bleibt es also an Dir Pestbeule zu handeln.

Meine anderen Fragen möchtest Du wohl nicht beantworten
Nein ich warte allgemein auf meine Antwort was genau er dort vor Ort nun machen wollte! Ich übergehe ihn und euch dann einfach mal und schiebe zeitlich (wie weiter vorher von mir geschrieben).

Welche Fragen meinst du genau?

Neben der Sache mit Ignad das, was Luis im Inplay versucht hat: Dem Wirt und den anderen Gästen zu lauschen  :wink:
Das Verschwinden von Barhold hat Altenkreuz noch nicht erreicht wenn du das meinst - vermutlich erst in den Abendstunden wenn mehr Soldaten in der Stadt sind / waren.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.03.2014, 19:12:43
Zitat
Momentan hab ich ein kleines Motivations- und Zeitproblem (das Zeitproblem ist das geringere davon). Das Motivationsproblem hängt hauptsächlich damit zusammen das ich gerade einen Durchhänger habe und nciht weiß wie ich euch sinnvoll schieben soll. Da der Hauptmann natürlich auch auf die gegebenen Infos von Ochnar logisch reagieren wird fällt der Gefangenentransport weg.
Wenn ich mir einige Runden anschaue, ist es im Moment nicht nur bei dir mit der Motivation etwas lau. Aber das wird bestimmt wieder.

Mit nem Gefangenentransport hätte ich übrigens  eh erst in ein paar IG-Tagen gerechnet und nicht gleich schon am nächsten. Deshalb sehe ich da kein Problem.
Wie verkleidest du dich bei deinen Besorgungen?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 13.03.2014, 19:16:03
Warten wir also auf Ignad?

Das kann also noch länger dauern...denn dafür muss er auch ersteinmal wieder posten, was er schon länger nicht mehr getan hat...wie auch das Geld noch immer nicht eingetragen...

Ansonsten hat Arkil ja schon zitiert....

Bleibt es also an Dir Pestbeule zu handeln.

Meine anderen Fragen möchtest Du wohl nicht beantworten
Nein ich warte allgemein auf meine Antwort was genau er dort vor Ort nun machen wollte! Ich übergehe ihn und euch dann einfach mal und schiebe zeitlich (wie weiter vorher von mir geschrieben).

Welche Fragen meinst du genau?

Neben der Sache mit Ignad das, was Luis im Inplay versucht hat: Dem Wirt und den anderen Gästen zu lauschen  :wink:
Das Verschwinden von Barhold hat Altenkreuz noch nicht erreicht wenn du das meinst - vermutlich erst in den Abendstunden wenn mehr Soldaten in der Stadt sind / waren.

Okay-dachte, dass die Mühlen vielleicht schneller sich drehen und mahlen...

Gut für uns^^

Ansonsten warte ich mal ab...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 13.03.2014, 21:35:10
Ich würde noch auf Arkil warten, damit er mir sagen kann was er meinte. Mit +15 auf Alchemie weiß Nicolas garantiert von so einem Zeug, das Holz oder Metall zersetzt.
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Beitrag von: Arkil am 13.03.2014, 23:50:02
Wenn ich das Verhör richtig gelesen habe, dann hat Ochnar das Lager auf die andere Seite des Flußes gelegt.
Da kommen wir doch aber nur über die Brücke in Balantyne hin, oder? Dann wird's schwierig, glaube ich.
Wenn ich mich aber verlesen habe, dann könnte er sie auch zum richtigen Lager führen. Da liegen schließlich noch Ulfensachen, die damit seine Geschichte bestätigen. Die Ulfen sind dann anscheinend grad nicht da und vllt. legen sich die Wachen dann auf die Lauer und warten. Würde uns jedenfalls etwas Zeit geben.

@Nicolas: Gegen Metall:  http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services/herbs-oils-other-substances#TOC-Powder-Rusting
Gegen Holz: Ich bin kein Chemiker, deshalb kann ich da nicht viel helfen. Aber es muß doch auch in dieser Welt eine Säure geben, die gegen "tote", organische Materie wirkt, oder. Du kannst es auch gerne allgemein halten. Dann kläre ich eventuelle Regelfragen noch mal mit Pesti ab.
Bisher haben wir nämlich nur über metallzersetzende Möglichkeiten geschrieben.
Ist sowieso nur ein Nebenplan von mir.

@Pesti/Verkleidung: Ich bleibe bei der Verkleidung als Oreade.

@Luis: Verwunderlich, daß du eine geflüsterte Unterhaltung, an der du nicht beteiligt bist, ohne Wahrnehmungswurf hören kannst.  :P
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.03.2014, 04:32:26
Verwunderlich?
Eher nicht, denn Luis sitzt ja mit am Tisch und mit etwas Konzentration (Take 20) kann man damit entspannt einem "Hear the details of a whispered conversation" lauschen - wie übrigens jeder im Schankraum (nur das da dann der Abstand zum Tisch den SG noch etwas erhöht)

Konzentrierte Schwefelsäure zerfrisst übrigens Holz.
Natronlauge sollte auch gehen.

Flusssäure wäre auch eine Option, aber wir haben keinen Plastikbehälter, um sie sicher zu transportieren, denn Glas springt dank ihr.

Zumal jede Reaktion seine Zeit braucht.

Powder Rusting greift RAW Schlösser und Fallen an (mit dem bekannten Risiko, dass man das Schloss z.B. danach nicht mehr öffnen kann), aber z.B. von Wänden oder Gitterstäben steht da nichts.

Bleibt ersteinmal auch die Frage, was Arkil da plant

Edit: Aber warten wir ersteinmal ab, was Pestbeule aus Deiner Verkleidung macht
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Beitrag von: Arkil am 14.03.2014, 06:00:36
Take 20 bei einer Frage, die nur ein paar Sekunden dauert?  :-\
Bei "take 20" brauchst du die 20-fache Zeit für die Aufgabe. Würde ich als SL bei einem Belauschen nicht zulassen. Nur wenn du horchst, ob es überhaupt Geräusche gibt, oder in diesem Fall, ob geflüstert wird aber nicht was. Aber auch dann ist es bei dieser Zeitspanne mMn fraglich, ob ein "take 20" zieht.
vgl. auch hiermit:
Zitat
Taking 20 means you are trying until you get it right, and it assumes that you fail many times before succeeding. Taking 20 takes 20 times as long as making a single check would take (usually 2 minutes for a skill that takes 1 round or less to perform).
Das heißt mMn du müßtest uns mindestens 2 Minuten zuhören, da Reden eine freie Handlung ist (also unter einer Runde). Aber so lange reden wir gar nicht. Außerdem würden deine ersten Versuche gg. SG 15 + Umstandsmodifikatoren (andere Geräusche in der Taverne) fehlgehen (fail many times), womit du die ersten Sätze auf jeden Fall nicht verstehen könntest.
Aber da haben wir dann wohl unterschiedliche Auffassungen der Regeln.

Danke für die Hinweise, welche Säuren man nehmen kann.
Kennst du da die Wirkungs-/Reaktionszeiten?

@Rust Powder: Hab mit Pesti abgesprochen, daß das Sabotieren von Tür bzw. Tor ähnlich wie Disable Device abgehandelt wird. Und damit Rust Powder anwendbar ist, um z.B. die Scharniere zu schwächen bzw. kaputt zu machen.
Wäre ja auch merkwürdig, wenn das Pulver von einem Rostmonster ein Schloss zerfrißt aber nichts anderes aus Metall.

Ich dachte, ich hätte schon mal irgendwo geschrieben, was Arkil plant.
Nämlich die Tore so zu sabotieren, daß sie nicht mehr in den Angeln halten und leicht aufgemacht, aber auf jeden Fall nicht mehr zugemacht werden können, damit Feueraxt und seine Leute rein können.
Oder wie wolltest du sie aufmachen?



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Beitrag von: Luis Almansor am 14.03.2014, 09:33:30
@Take 20: Argument! Dann würfel ich eben gegen den SG 15 und editiere zur Not.
Denn riesige Tavernengeräusche oder Lärm im Schankraum wie Abends, sehe ich bei einem Frühstück nicht gegeben, denn so viele Gäste oder gar reiche Bürger (Soldaten sind ja lauz Pesti nur Abends da)  zum Frühstück sind da bestimmt nicht.

@Reaktionszeit: Das ist von einigen Variabelen abhängig: Temperatur, Art des Metalls, dessen Reinheit, etc.
In der Biochemie kann man durch katalytische Hilfsmittels enzymatische Vorgänge beschleunigen, aber in der Anorganischen Chemie bin ich zu lange raus, aber da gibt es bestimmt auch Katalysatoren- vielleicht weiß Iomine da noch mehr.

Ansonsten dachte ich, dass Du irgendetwas in Sachen Befreiung Ochnar damit planst, obgleich ich eine ganz andere Auffassung als Du von Burgtoren habe.
Ich sehe da schwere Holzriegel von Innen zum Absperren oder Systeme, um Toren hinauf oder hinab zu lassen, aber keine Metallschlösser, aber Arkil war vorort und kann dies besser einschätzen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.03.2014, 10:03:49
Gewürfelt und angepasst...
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Beitrag von: Arkil am 14.03.2014, 18:00:21
Zitat
Ich sehe da schwere Holzriegel von Innen zum Absperren oder Systeme, um Toren hinauf oder hinab zu lassen, aber keine Metallschlösser, aber Arkil war vorort und kann dies besser einschätzen.
Holzriegel sehe ich genauso, deshalb möchte ich ja die Scharniere oder die Umgebung der Scharniere schwächen, damit ein schweres Holztor mit etwas weiterer Nachhilfe aus der Verankerung zu Boden knallt.
Denn ich sehe im Moment nicht, wie wir mehrere Tore gleichzeitig gegen 120+ Wächter offen halten sollen.
Wegen Fallgitter hab ich mir schon Gedanken gemacht, bin aber nur zu der Lösung gekommen, daß man die irgendwie verkeilen müßte. Aber wie genau ist mir noch nicht ganz klar.

Danke fürs würfeln und anpassen.
Wenn belauschen so einfach wäre (take 20), dürften wir wahrscheinlich nirgendwo mehr was sagen.  :wink:

Und auch noch mal Danke für die Aufklärung in Chemie.

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Beitrag von: Luis Almansor am 14.03.2014, 21:28:59
Selbst ohne Take 20 ist Flüstern nicht ungefährlich, denn selbst wenn sich der SG von 15 durch ein paar Felder Abstand oder andere Geräusche erhöht, kann jemand mit Rängen auf Wahrnehmung schnell den Wurf schaffen ;)

Luis ist allerdings kein Skill Monkey und nicht sehr scharf von seinen Sinnen her...

Warte ansonsten auf Pestbeule.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.03.2014, 01:04:33
Danke erstmal für die Infos. Ich werde - wenn ich es zeitlich schaffe - morgen was schreiben. Ansonsten Sonntag wieder.
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Beitrag von: Ochnar am 15.03.2014, 14:21:17
Hi,

also ich habe mich entschieden, dass Ochnar sich umbringen wird. Da wir ingame noch einige Tage spielen werden kann Ochnar, selbst wenn er befreit wird, nur draußen im Wald warten. Ansonsten ist die Chance zu hoch, dass er entdeckt wird. Das bringt uns nicht weiter und ständig "draußen" zu sein und abwarten zu müssen, da habe ich keine Lust drauf und es bringt die Runde insgesamt nicht wirklich nach vorne.
Muss mal gucken ob ich den Post heute, sonst morgen hinkriege.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.03.2014, 09:09:43
Ochnar könnte die Dornenkrone, welche Ignad von Luis bekommen hatte, aufsetzen bzw vielleicht schafft Ignad es ja Deine Krone zu klauen.

Denn Du kannst Dich damit auch in einen Menschen verwandeln und nicht nur in einen auffällig blonden Halbork ;)

Ich fände es jedenfalls schade um Ochnar.
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Beitrag von: Ochnar am 16.03.2014, 10:23:45
Sobald die Flucht klar wird, wird in der Stadt garantiert die Kontrolle der Leute verschärft. Selbst mit einer Krone komme ich nur auf Verkleiden 22. D.h. sobald die Leute anfangen sehr aufmerksam zu sein, würde Ochnar auffliegen, so oder so. Sollte das in der Stadt passieren und ihr seid in der Nähe fliegt ihr mit auf, selbst wenn ihr verkleidet seid.

Es tut mir im Herzen weh um Ochnar, aber die Situation ist echt verfahren und jede Lösung ist nur supoptimal, aber sind wir auch mal ehrlich, Ingame wäre es auch eine schlechte Lösung. Iomine denkt eh nicht gerade gut von Ochnar, Luis wird ihn als Versager sehen, selbst wenn er ihn für seine Verhältnisse ins Herz geschlossen, Arkil naja, keine Ahnung.

Ich denke es ist einfach die beste Lösung.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.03.2014, 11:04:10
Vielleicht könnte Luis Dich in Sachen Verkleidung aiden?
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Beitrag von: Ochnar am 16.03.2014, 11:53:08
Vielleicht könnte Luis Dich in Sachen Verkleidung aiden?

Selbst wenn, würde es das Problem mit Ochnars stand innerhalb der Gruppe nicht betreffen, abgesehen davon, dass wir eh schon ziemlich schlecht ausgerüstet sind und Ochnar nun alle seine magischen Gegenstände verloren hat.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.03.2014, 12:20:27
Das mit der Ausrüstung stimmt.

Das mit dem Stand jedoch nicht, denn zumindest Luis für seinen Teil würde Ochnar auch wieder verzeihen nach einem kurzen Rüffel :)

Aber ich will Dich nicht überreden - Du wirst Deine Entscheidung schon nicht unüberlegt getroffen
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.03.2014, 20:42:51
Werde Ochnar vermissen :(
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.03.2014, 23:02:05
Ich auch. Schade das es soweit gekommen ist.

@Lu: Wirst du einen neuen Charakter machen?
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Beitrag von: Ochnar am 17.03.2014, 09:32:58
Tja jetzt sind es nur noch zwei alte "Brandmarker". Ja ich finde es auch schade. Ich werde erstmal auf eine Rückmeldung von Pesti warten bevor ich mich ans Bauen machen würde.

Irgendwie habe ich im Moment das Gefühl es könnte sein, dass ich gar keinen Char mehr bauen brauch.  :( Ich hoffe es ist nur eine Motivationslücke und nicht ein Ende.
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Beitrag von: Iomine am 17.03.2014, 10:09:16
Wie war nochmal die genaue Frage, betreffend der Chemie?
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.03.2014, 10:15:49
@Motivationslücke: Verständlich, denn auch ich mache mir immer mehr Sorgen, um die Runde.

Mal schauen, was Pestbeule sagt

@Chemie: Kennst Du eine weitere Säure oder Lauge, welche sowohl Holz als auch Metall zerstört?
Hast Du einen Katalysator im Kopf, welcher die Reaktion schneller entkoppelt?
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.03.2014, 10:19:41
Was meinst Du mit dem Rastplatz Inplay, Iomine?
Ich steh wohl auf dem Schlauch...
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Beitrag von: Iomine am 17.03.2014, 11:24:48
Der Kundschafterhauptmann sucht bei seinen Patroullien am dritten Tag immer denselben Rastplatz auf, da könnte man einen Hinterhalt legen. Wir wissen aber natürlich nicht, wo genau der ist. Hat Iomine erwähnt als sie berichtete was sie dem Wachmann aus der Rübe saugte.

Säuren... für organische Materialien kann man eigentlich alles nehmen, solange die Säure stark und konzentriert genug ist. Ich glaube, Salpetersäure wurde noch nicht genannt von dir. Ansonsten die Klassiker, Salzsäure und Schwefelsäure. Flusssäure.. weiß nicht, ob man da rankommt in einem Mittelalter-Setting.

Ob ein Metall von Säuren angegriffen wird hängt vor allem davon ab, wie edel das Metall ist. Will man möglichst viele Metalle auflösen, nimmt man entweder Salpetersäure (Das schafft Silber, allerdings kein Gold, darum nennt man es auch Scheidewasser), oder wenn man ganz hart reinhauen will, nimmt man Königswasser, also eine Mischung aus Salzsäure und Salpetersäure. Da ist es allerdings nicht die Säure, sondern das entstehende nascierende Chlor, welches das Gold angreift.

Was meinst du mit Reaktion entkoppeln?
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.03.2014, 14:25:35
@Rastplatz: Danke

@Chemie: Arkil hatte gefragt, wie lange und ob man die Reaktion beschleunigen kann.
Ich habe vorgeschlagen die Temperatur etwas zu erhöhen und einen Katalysator zu verwenden, damit sich schneller das Gleichgewicht zwischen Edukten und Produktn einstellt - hierbei eben die Frage, ob Dir noch was einfällt, z.B. ein Katalysator
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.03.2014, 14:49:58
Katalysator für eine Säure-Base-Reaktion?

Hm... Kupfer. Kupfer katalysiert die Reaktion von Säuren mit Eisen. Darum darf man für Eisendächer keine Kupfernägel benutzen, das gibt Lochfraß. Durch das Kupfer bilden sich schneller Lokalelemente, also Orte, wo die Reaktion losgeht.

Ansonsten.. Temperatur eher nicht, Säure + Metall ist Exotherm, erhöhte Temperatur verlangsamt die Sache eher.

Laugen würde ich nicht nehmen, da entsteht ja Wasserstoff, wenn man es da übertreibt, gibt das eine Knallgasexplosion.

Ansonsten Königswasser, damit kriegt man eigentlich alles platt, und Salzsäure und Salpetersäure sollte man als Alchemist in einem mittelalterlichen Setting hinkriegen.

Das natürlich alles unter der Annahme, dass die Chemie in Golarion überhaupt so funktioniert wie in der echten Welt. Ich meine, wir sprechen hier von einer Welt voller Magie, Psionik, seltsamer Monster, magischer Pflanzen und was weiß ich was.
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Beitrag von: Ochnar am 17.03.2014, 14:51:11
Das soll doch keine theoretische Abhandlung werden. Nur das blöde Tor soll auf.  :lol:
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 17.03.2014, 14:55:29
Also ich persönlich glaube ja, die beste Möglichkeit, auf die andere Seite von einem Tor zu kommen, ist anklopfen, knapp gefolgt von "einen anderen Weg nehmen als durch das Tor durch"
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.03.2014, 15:28:24
Also ich persönlich glaube ja, die beste Möglichkeit, auf die andere Seite von einem Tor zu kommen, ist anklopfen, knapp gefolgt von "einen anderen Weg nehmen als durch das Tor durch"

Zumal ich schon das klassische Burgtor erwähnt habe, welches kein klassisches Schloss hat :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 17.03.2014, 18:48:33
Schade, dass unser SL (obwohl er kurz hier online war) kein kurzes Lebenszeichen gibt bzw sich zu Ochnar's und meiner Sorge äußert.

Dies war jedenfalls ersteinmal mein letztes Inplay heute, denn so gern ich Luis spiele und die Runde fand, spiele ich mit dem Gedanken die Runde zu verlassen, denn langsam macht es echt keinen Spaß mehr sich stetig ohne SL allein Inplay zu beschäftigen...
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Beitrag von: Nicolas Seek am 17.03.2014, 21:11:56
Ja das sehe ich ähnlich. Das hier war meine erste Runde in den Onlinegames und durch die bin ich erst mit dem ganzen Thema in Verbindung gekommen.
Es wäre sehr schade und der Runde nicht würdig, wenn sie so langsam aufhört und bei allen dann eine schlechte Erinnerung übrig bleibt.

Entweder wir ziehen einen Schlussstrich - was mir sehr Leid tun würde - oder wir machen wieder richtig weiter. Das dazwischen macht wirklich nicht so viel Sinn und Spaß.
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Beitrag von: Iomine am 17.03.2014, 23:02:57
Wenn Pestbeule sich nicht bald meldet, oder er sagt, er hat keine Lust mehr, wuerde ich gerne diese Runde als SL uebernehmen, gesetzt den Fall, alle Anwesenden waeren damit einverstanden. Ich wuerde dann Iomine weiterhin spielen, allerdings als DMPC aus Entscheidungen raushalten und vermutlich auch bei passender Gelegenheit aus der Gruppe entfernen (vielleicht im Zuge des naechsten Kapitels, das dreht sich ja scheinbar um Daemonen).

Was haltet ihr anderen von diesem Gedanken, Arkil, Luis, Ochnar, Nicolas?

Ich will hier sicher keine Meuterei veranstalten, aber ich traue mir das zu und haenge an dieser Runde zu sehr, um sie sterben sehen zu wollen.
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Beitrag von: Arkil am 17.03.2014, 23:22:52
Ich würde Ochnar ungern gehen sehen, weil er noch einer der Ersten ist.
Und der Charakter scheint sehr interessant zu sein. Durch die lange Gefangenschaft hatte er mMn leider noch nicht die Möglichkeit sich der Gruppe ausreichend zu präsentieren, was ich sehr schade finde.

Da ich, Asche über mein Haupt, eh nicht regelmäßig alle zwei Tage posten kann, sondern eben meist nur zwei mal pro Woche, muß ich gestehen, daß mir das Tempo im Moment zusagt.
Aber ich kann gut verstehen, daß es einigen zu langsam vorangeht.
Ich warte mal ab, wie sich Pesti dazu äußert, würde es aber auch begrüßen, wenn wir weitermachen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 18.03.2014, 03:25:54
Ich würde auch sehr ungerne sehen, das die Runde ins Archiv geschoben wird. Ich warte aber erst mal eine Reaktion von Pestbeule ab. Ehrlich gesagt weiß ich noch nicht, ob ich weiterspielen würde, wenn jemand die Runde übernimmt.
Das würde mir auch so gehen, wenn ein anderer Spieler das machen würde. Die Runde läuft jetzt seit fast zwei Jahren und Pestbeule gehört einfach als unser SL dazu. Es wäre nicht das gleiche - jeder leitet unterschiedlich und irgendwas würde wahrscheinlich fehlen.
Ich muss mir da mal Gedanken drüber machen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.03.2014, 06:06:38
Sehe es sehr ähnlich wie Nicolas, obwohl ich Dein Angebot, Iomine, sehr honoriere.
Ich wäre bei Deinem Vorschlag zumindest bis zum Ende von diesem Kapitel dabei, um dem Abenteuer ein verdientes Ende zu gewähren.
Sollte Luis bis dahin nicht sterben, würde er den Knoten verlassen und nach Cheliax z.B. zurück kehren (denn mit Daemons hat er bekanntlich nichts am Hut als Asmodeus Fanatiker).
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Beitrag von: Ochnar am 18.03.2014, 09:05:41
Ich warte erst auf eine Regung von Pestbeule, bevor ich irgendwas weiter durchdenke.
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.03.2014, 10:02:49
Warte ich ebenfalls - wollte dennoch zu Iomine netten Vorschlag schon mal Stellung nehmen :)
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 18.03.2014, 10:07:49
Sicher kann ich nicht Pestbeule perfekt ersetzen (will ich auch garnicht) und es würde auch was fehlen, aber andererseits denke ich, ich würde auch das ein oder andere Neue dazu bringen.

Wenn man nach dem Klappentext vom zweiten Buch des Abenteuerpfades urteilt (Soviel lesen wird ja wohl auch für Spieler erlaubt sein) arbeitet man wohl auch im zweiten Teil für Asmodeus, aber es hat halt was mit Daemonen zu tun.

Wie lange wollen wir auf eine Reaktion von Pestbeule warten?
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.03.2014, 10:11:56
Keine Ahnung - kenne weder das Abenteuer noch gar nur den Klappentext...

Vom Golarion-Asmodeus-Aspekt sehe ich die Sache jedoch kritisch, denn Daemons sind nicht gerade Verbündete der Teufel...und ich kann mir schwer vorstellen, dass Luis als Asmodeusanhänger mit deren Anhängern zusammen arbeitet.
Oder soll man diese ausrotten?

Das wäre wiederrum Luis Sache^^

Ich würde ansonsten jedoch wirklich ersteinmal warten: Pestbeule wird bestimmt die Tage schreiben und hoffentlich was Positives für uns :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.03.2014, 10:45:51
Hab eben gerade erst eine PM gesehen - bitte nur an Sensemann schreiben, denn ich bin eigentlich nur als dieser eingeloggt - selbst jetzt^^
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 18.03.2014, 10:58:27
Ja genau, hoffen wir einfach und warten mal die Woche ab.
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Beitrag von: Iomine am 18.03.2014, 19:01:42
Falls das übrigends nicht klar war, ich würde meine Iomine weiterhin spielen, als DM, nur nicht mehr so aktiv an Entscheidungen mitwirken (ist ja eh nicht ihr Charakter, viel zu bestimmen).
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Beitrag von: Luis Almansor am 18.03.2014, 23:06:14
Ich hoffe ersteinmal weiterhin inständig, dass Pestbeule noch die Kurve kriegt...
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Beitrag von: Pestbeule am 19.03.2014, 00:31:23
Schade das Ochnar sich nun doch selbst gerichtet hat. Wollte eigentlich schon gestern posten - bin aber zu müde gewesen und eingeschlafen. :(
Dachte es wäre alles geklärt und der Knoten haut ihn nun raus. Dann wohl nicht.
Habe mal kurz Ignad übernommen und dem Knoten von den aktuellen Ereignissen berichtet.
Von mir aus kann es nun im alten Tempo weiter gehen. Ich versuche es zumindest.

Eine Bitte aber an euch: Da ich diesen offenen Teil nun etwas straffen will bitte ich um klarere Ansagen was ihr macht und Entscheidungen. Wir können auch gerne mehrere Tage in einem Post abhandeln!

Momentane klar gesteckte Ziele:

Nicolas braut das Gift (da muss nun nciht mehr viel für gemacht werden - außer dei Proben hoch genug zu schaffen das er rechtzeitig fertig wird)
Ihr müsst es an die Frau / Mama Giuseppe bringen (wann und wie?)
Iomine hat auch etwas vorgeschlagen: Dem Außentrupp von Varning auflauern.
Und da ich es vermehrt gelesen habe: Sich unter das fahrende Volk mischen ist auch eine Gelegenheit - um in die Burg zu kommen. Doch eigentlich habt ihr das mit dem Geheimgang ja schon. Insofern weiß ich nicht welchen Mehrwert euch das bringen soll (bzw. erzählt es mir was es bringen soll)
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Beitrag von: Pestbeule am 19.03.2014, 00:36:08
Tja jetzt sind es nur noch zwei alte "Brandmarker". Ja ich finde es auch schade. Ich werde erstmal auf eine Rückmeldung von Pesti warten bevor ich mich ans Bauen machen würde.

Irgendwie habe ich im Moment das Gefühl es könnte sein, dass ich gar keinen Char mehr bauen brauch.  :( Ich hoffe es ist nur eine Motivationslücke und nicht ein Ende.

Was würdest du denn spielen wollen?
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 00:38:19
Schön, dass Du wieder da bist und es weiter geht :)

@Mama Guiseppe: Ignad könnte beim Kochen das Gift ins Essen mischen :twisted:

Unter das Volk mischen ist nur ein Plan zum Untertauchen.

Luis würde ansonsten gerne Hausbesuche veranstalten :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 19.03.2014, 00:39:39
Ich muss erstmal klären ob Ignad noch mit von der Partie ist nach der ziemlich ruhigen Phase in dieser Runde. Er hat mir nämlich auch eine PM diesbezüglich geschrieben.

Auszug
Zitat
Tatsache scheint im Moment leider zu sein, dass ich nicht in der Lage bin mit Kopf und Zeit dabei zu bleiben. Ob eine weitere "Auszeit" die Sache verbessert weiß ich im Moment nicht. Ich denke da würde ich mir im Verlauf der Woche Klarheit darüber verschaffen können.

Auf meine Antwort kam leider nichts. Habe ihm jetzt nochmal geschrieben ob er noch dabei ist. Wäre schade um das Teufelchen.

Falls der Spieler von Ignad keine Lust/Zeit mehr hat kann Lu diesen ja vielleicht übernehmen? Wäre auf jeden Fall mal was anderes ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 00:42:10
Interessant, denn mit den Mitspielern hier im OoC hat er große Stille walten lassen...
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Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 19.03.2014, 00:49:23
So ist es halt bei Forenrollenspielen, von 3 Leuten behält vielleicht einer das Interesse. Davon darf man sich nicht frustrieren lassen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 01:08:24
Das stimmt - weswegen ich als Online SL auch sehr wählerisch bin in Sachen Spieler ;)
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Beitrag von: Ochnar am 19.03.2014, 09:20:01
Tja jetzt sind es nur noch zwei alte "Brandmarker". Ja ich finde es auch schade. Ich werde erstmal auf eine Rückmeldung von Pesti warten bevor ich mich ans Bauen machen würde.

Irgendwie habe ich im Moment das Gefühl es könnte sein, dass ich gar keinen Char mehr bauen brauch.  :( Ich hoffe es ist nur eine Motivationslücke und nicht ein Ende.

Was würdest du denn spielen wollen?

Im Moment schwanke ich zwischen einem Mönch und einem Waldläufer, aber auf jedenfall etwas was mit in die erste Reihe kann. Alternativ bin ich am Schurke/Assasine überlegen, aber was Skills angeht sind wir durch Ignad denke ich ganz gut aufgestellt.

Edit: Vielleicht erst bis zum Ende lesen, wenn Ignad nicht mehr dabei sein sollte, würde es wohl ein Schurke werden...
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Beitrag von: Iomine am 19.03.2014, 09:53:03
Man kann ja dank Traits in Pathfinder eigentlich jede Klasse mit genug Skillpunkten schurkisch spielen ^^. Oder du baust eine Stufe Schurke ein, sind ja jetzt inzwischen hochstufig genug.
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Beitrag von: Ochnar am 19.03.2014, 10:04:44
Geht weniger um die Skillpunkte als um magische Fallen entschärfen und den Sneakschaden.  :wink:
Für mich persönlich macht es wenig Sinn mit dem Mönch oder einem Schurken zu Multiklassen, die profitieren mMn am meisten davon, wenn man sie reinklassig spielt.
Und es wird wohl kein Halbling, dann kann ich mich ja gleich nochmal hinrichten. Ich bin nur noch am überlegen ob ich mutig genug für würfeln bin. Mit nem Schurken müsste es eigentlich gehen, 18 auf Dex und 8 auf Wis, wenn dann ein wenig Int bei rumkommt ist alles in Ordnung. Mal in mich gehen.

Sollte es der Schurke werden kann er sich vielleicht selber vorstellen, da er mitbekommen hat, das größere Mengen an Materialien für die Giftherstellung gekauft wurden. Nur ne Idee.
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Beitrag von: Ramar am 19.03.2014, 12:11:18
Mit den vielen Menschen als Gegner ist Waldläufer bestimmt keine schlechte Wahl.
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Beitrag von: Ochnar am 19.03.2014, 12:18:32
Ja aber das würde dann wohl Trapper 1/Ranger 5 werden oder so. Bin im Moment noch unsicher. Tendiere im Moment zum Würfeln, da ist ein Schurke sicherer.
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Beitrag von: Ramar am 19.03.2014, 13:03:29
Der Urban Ranger bietet auch das trapfinding feature.. Du gibst dafür Endurance auf.

Bei meinem Ranger hat mir der SL erlaubt einfach Endurance aufzugeben und trapfinding dafür zu nehmen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 13:06:01
Spielt Ihr auch Way of the Wicked?
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Beitrag von: Ramar am 19.03.2014, 14:01:05
Nein. Mein Ranger (Schildstil) ist Tank in einer offline Runde (Schlangenschädel-Abenteuerpfad).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 14:08:25
Ah-okay^^

Wie weit seid Ihr da?
Noch auf der Insel oder schon im Dschungel?  ;)
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Beitrag von: Ramar am 19.03.2014, 14:12:43
Wir sind schon in der Stadt der sieben Speere. Ein Vertel ist clean...
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 14:14:47
Oh, also geht es nun richtig zur Sache!

Wie schlagen sich die Schlangenmenschen?
Wie war das Essen unter Affen? ;)
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Beitrag von: Ramar am 19.03.2014, 14:25:49
Ehrlich gesagt noch gar keine in der Stadt...

Wir waren im Handelsviertel und sind jetzt im Militärviertel. Wir prügeln uns mit den Patrollien. Kämpferisch geht es ganz gut (Ranger, Inquisitor, Hexenmeisterin und Klerikerin). Mit den Knowledge Würfen tun wir uns ohne Knowledgemonster etwas schwer.. Mein Ranger hat Int14 (Combat expertise) und ist damit the brain...
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Beitrag von: Cayden Cailean am 19.03.2014, 14:29:24
Oh, also geht es nun richtig zur Sache!

Wie schlagen sich die Schlangenmenschen?
Wie war das Essen unter Affen? ;)
Dürfte bis dahin noch ein weiter weiter Weg sein...
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 16:50:07
@Brain: Hast Du meinen Halas gesehen?
Man braucht kein Int, um ein Brain zu sein^^
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Beitrag von: Ramar am 19.03.2014, 18:23:43
@Brain: Hast Du meinen Halas gesehen?
Versteh ich nicht? Unserer Gruppe fehlt halt der Magier oder Barde...
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 18:25:44
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6708.msg806215.html#msg806215

Charisma kann manchmal auch helfen^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 18:39:59
Genug OoC-Spam: Hab nun endlich auch Inplay was gepostet :oops:
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Beitrag von: Thorgrimm am 19.03.2014, 20:39:37
Genug OoC-Spam: Hab nun endlich auch Inplay was gepostet :oops:

Mach ich auch später noch.
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.03.2014, 20:50:10
Spamen?^^
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.03.2014, 03:44:59
Nö, ich bin ja nicht der Sensemann. :cheesy:

@Iomine: Ich hoffe du nimmst mir die Reaktion von Nicolas nicht übel. :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.03.2014, 09:46:25
Stimmt, Du bist nur der Flüstermann :P

Ich glaube übrigens, dass Iomine das Lied vor der Kunde über Ochnar's Tod singt ;)
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Beitrag von: Iomine am 20.03.2014, 10:01:24
Zitat
Ich glaube übrigens, dass Iomine das Lied vor der Kunde über Ochnar's Tod singt ;)

Habe ich schon wieder Blödsinn gepostet? Eigentlich sollte es so rüberkommen, dass sie es erst danach summt. Wo habe ich es denn falsch geschrieben? Dann passe ich das an.
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.03.2014, 10:03:47
Du hast nichts falsch gemacht!

Nicolas hat nur wohl sich verlesen, etwas überlesen bzw falsch interpretiert
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.03.2014, 10:06:35
Oh - ich habe mich verlesen! :oops:

Iomine pfeift dies wirklich erst nach der Kunde...
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Beitrag von: Iomine am 20.03.2014, 10:12:51
Okay.
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.03.2014, 11:27:18
Hab wenigstens die Erklärung, dass Luis das Lied nicht kennt^^
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Beitrag von: Arkil am 20.03.2014, 18:58:01
@Pesti: Möchtest du den Einkauf ausspielen oder soll ich nur kurz beschreiben und du sagst, was es kostet?
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Beitrag von: Pestbeule am 20.03.2014, 19:15:25
@Pesti: Möchtest du den Einkauf ausspielen oder soll ich nur kurz beschreiben und du sagst, was es kostet?
Die Preise kannst du sogar selbst raussuchen. Poste nur bitte deine Einkaufsliste. Ich behalte mir vor nicht erhältliche Sachen zu streichen.
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Beitrag von: Pestbeule am 20.03.2014, 19:29:05
10 kleine Teufelsketzer!  :D

Sehr schöne Reaktion von Nicolas!
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Beitrag von: Ochnar am 20.03.2014, 19:54:51
Ist jetzt was wegen Ignad raus?
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Beitrag von: Pestbeule am 20.03.2014, 19:56:11
Ist jetzt was wegen Ignad raus?

Ich verstehe die Frage nicht.

Er hat sich nicht gemeldet bisher falls du das meinst.
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Beitrag von: Ochnar am 20.03.2014, 19:57:49
Ja das war worauf ich hinaus wollte, war etwas umständlich.  ::)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.03.2014, 22:37:43
Ehrlich gesagt weiß ich gar nicht ob Nicolas das Lied kennt aber es geht ja auch nur zum Teil um den Text. Alleine die Tatsache das Iomine so ein Lied summt ist genug Provokation. Jeder kennt ja diese Lieder "Zehn kleine ..." und die sind ziemlich fröhlich. Das erkennt man auch schon beim Summen.
Außerdem denkt Nicolas in diesem Moment nicht klar und versucht generell alle Probleme mit seiner Wut zu lösen, wenn er nicht weiter weiß.
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Beitrag von: Iomine am 20.03.2014, 23:14:08
Der Witz ist ja, man könnte so ein Lied problemlos auch über uns dichten, oder?

Gandon im Duell getötet, Theodric von nem Riesenfeld überrollt, Birisera von einem Wagen überfahren, Jegor nach kurzer Zeit wieder verduftet, Ochnar in Gefangenschaft selbstmord... die Hälfte haben wir schon voll. :D
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Beitrag von: Nicolas Seek am 20.03.2014, 23:29:01
Da hast du Recht. Hoffen wir nur, das es nicht so weit kommt. ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.03.2014, 21:37:04
Hab schnell gepostet - von meiner Seite kann geschoben werden
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Beitrag von: Pestbeule am 22.03.2014, 06:38:43
Mal eine Frage... an diejenigen die Wrath of the righteous haben. Spielt Lord Hulrun da eine Rolle außer am Beginn? Würde das Bild gern für einen NPC bei meiner Tischrunde verwursten. :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.03.2014, 08:49:55
Deswegen spielt er keine Rolle so früh:

Spoiler (Anzeigen)
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Beitrag von: Luis Almansor am 23.03.2014, 22:36:40
Willste vielleicht schieben, SL? :dafuer:
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Beitrag von: Pestbeule am 24.03.2014, 17:56:03
Ignad hat mir nicht geantwortet. Er ist also denke ich raus. Schade - hat mir gefallen der kleine Kerl. Wird beim nächsten Kampf wohl das zeitliche segnen.
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Beitrag von: Ochnar am 24.03.2014, 18:26:53
Okay das heißt ich würde den Schurkenplatz füllen, damit wir magical trap entschärfen können. Oder ist was Frontsaulastigeres gewünscht? Könnte auch auf Ranger gehen.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 24.03.2014, 18:51:03
Könntest ja auch nur ein oder zwei Stufen Schurke nehmen. Frontsau wäre auf jeden Fall nicht schlecht. Im Moment sind wir ja nur noch Vier und davon bleiben Drei eher im Hintergrund. Wenn nur Luis vorne steht, kann er soviele HP und so hohe AC haben wie er will - irgendwann wird er dann doch umfallen.
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Beitrag von: Pestbeule am 24.03.2014, 20:54:16
Ein Mönch kann auch gut einstecken. Leider nicht so gut austeilen. :D

Schurke wäre auch möglich an die Front zu hetzen und könnte Luis gut im Nahkampf unterstützen. Gibt doch diesen Archetyp der 1W8 mit Dolchen als Sneak macht.

Könnte ja auch Stufe 3 Rogue und 1 Stufe Ftr. nehmen. Macht ihn zäher und lässt ihn etwas besser treffen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 24.03.2014, 22:24:43
Ignad hat mir nicht geantwortet. Er ist also denke ich raus. Schade - hat mir gefallen der kleine Kerl. Wird beim nächsten Kampf wohl das zeitliche segnen.

In seiner anderen Runde gilt er auch als verschwunden...schade...

Nicht nur wegen den Geld und der Dornenkrone, welches Luis ihm gegeben hat.

Okay das heißt ich würde den Schurkenplatz füllen, damit wir magical trap entschärfen können. Oder ist was Frontsaulastigeres gewünscht? Könnte auch auf Ranger gehen.

Spiel das bitte, worauf Du primär Lust hast...vielleicht bietet sich allerdings die neue Klasse an, welche ein Hybrid aus Schurke und Waldi ist an :)

Könntest ja auch nur ein oder zwei Stufen Schurke nehmen. Frontsau wäre auf jeden Fall nicht schlecht. Im Moment sind wir ja nur noch Vier und davon bleiben Drei eher im Hintergrund. Wenn nur Luis vorne steht, kann er soviele HP und so hohe AC haben wie er will - irgendwann wird er dann doch umfallen.

Das stimmt leider...wobnei Du Arkil's Eidolon vergisst, aber aus diesem hat er ja lange ein Geheimnis gemacht und es bisher nicht häufig (gar nicht, wenn ich mich richtig erinnere?) im Kampf eingesetzt

Ein Mönch kann auch gut einstecken. Leider nicht so gut austeilen. :D

Schurke wäre auch möglich an die Front zu hetzen und könnte Luis gut im Nahkampf unterstützen. Gibt doch diesen Archetyp der 1W8 mit Dolchen als Sneak macht.

Könnte ja auch Stufe 3 Rogue und 1 Stufe Ftr. nehmen. Macht ihn zäher und lässt ihn etwas besser treffen.

Knife Master
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Beitrag von: Luis Almansor am 24.03.2014, 22:31:56
Willste vielleicht schieben, SL? :dafuer:

*Push*
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Beitrag von: Ochnar am 25.03.2014, 09:23:19
Jope der Knifemaster verliert nur die Fähigkeit magische Fallen zu entschärfen. Und gerade bei einem Infiltrationskommando kann das sehr wichtig sein denke ich.

Den Hunter aus dem Advanced Class Test werde ich mir vielleicht nochmal zu Gemüte führen, wobei der mir glaube ich nicht so extrem zugesagt hat. Wahrscheinlich werde ich einfach würfeln 18 auf Str und 8 auf Cha und mal gucken was man daraus bauen kann (Fighter, Mönch, Waldläufer).
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Beitrag von: Iomine am 25.03.2014, 10:09:20
Pestbeule könnte einfach ein Trait basteln, dass deinem Charakter zulässt, doch magische Fallen zu nehmen. Oder?
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Beitrag von: Saraid Eara am 25.03.2014, 21:25:43
So ich habe mich jetzt entschieden und fange schonmal ein bisschen an zu basteln.

@Pesti: Wie wäre es mit Startgeld? 6000g für Level 4?

Lu hier.  :wink:
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Beitrag von: Arkil am 26.03.2014, 12:00:15
@Eidolon: Leider hat sich das mit nem Kampf noch nicht richtig ergeben, außer dem einen Mal als es in der ersten Runde den Grottenschrat geplättet hat. War nur keiner von euch dabei.
Ich hoffe, es jetzt mal öfter einsetzen zu können. Nur braucht es halt immer ne Minute zum Beschwören, muß also schon da sein oder wir bereiten uns auf einen Kampf vor und sind dabei unbeobachtet.

@Schurke: Eigenltich wollte ich Arkil und das Eidolon ein wenig in die Richtung entwickeln. Haben ja schon gute Werte in Heimlichkeit. Und das Eidolon in Mechanismus ausschalten.
Gilt aber leider nur für nicht-magische Fallen.  :(

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Beitrag von: Saraid Eara am 26.03.2014, 12:27:17
Also werde magische Fallen entschärfen können und auch etwas stealthen. :lol:
Hauptsächlich aber den Flankingpartner für Luis machen und hoffentlich ordentlich Schaden austeilen  :twisted:
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Beitrag von: Pestbeule am 26.03.2014, 12:40:19
Heute abend schiebe ich endlich. Gestern bin ich eingeschlafen  :oops:
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Beitrag von: Pestbeule am 26.03.2014, 12:41:05
So ich habe mich jetzt entschieden und fange schonmal ein bisschen an zu basteln.

@Pesti: Wie wäre es mit Startgeld? 6000g für Level 4?

Lu hier.  :wink:
Ich schau mal wie der durchschnittliche Gruppenreichtum momentan ist.

Momentan wäre ich noch mehr an dem Konzept interessiert und ungefähre Backgroundstory. Das der SC sich besser in die Gruppe einfügt. :)
Das Bild sieht schonmal gut aus - wenn auch etwas zu zart und lieb :D
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Beitrag von: Saraid Eara am 26.03.2014, 14:39:05
Wird ein Trapper 2/Knifemaster 2, crunchtechnisch bekomme ich ihn denke ich heute abend fertig, wenn ich weiß wieviel Geld ich ausgeben darf.

HG hängt ein wenig davon ab wie der Char eingebaut werden soll. Eher aus der Richtung des Kardinals oder eher aus Initiative der Gruppe.

Einerseits könnte ich mir ganz gut vorstellen, dass sie mit dem Kardinal zusammengetroffen ist als dieser noch ein Iomedae -Anhänger war und sie ist mit auf die dunkle Seite der Macht gewechselt.
Ansonsten wäre es vielleicht zu überlegen, ob sie nicht Teil eine Assasinengilde ist, die einen Auftrag angenommen haben mit dem sie sich übernommen haben und über den Nexusknoten "gestolpert" sind und ihre Hilfe anbieten (hauptsächlich um ihren Auftrag doch ausführen zu können).
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Beitrag von: Saraid Eara am 26.03.2014, 18:17:53
Pesti du hast Post.
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Beitrag von: Pestbeule am 26.03.2014, 19:38:41
Das Einbauen überlasse ich dir. Kennst ja den bisherigen Abenteuerverlauf. Und wie es enden SOLL.

Du könntest z.B. in der Schaustellertruppe untergetaucht sein (die bald eintreffen wird). Mir fallen da einige Möglichkeiten ein. Momentan interessiert mich dein Motivator am meisten. Talingard ist ein gutes Königreich in dem es den meisten ziemlich gut ergeht und nur die wenigsten einen Umsturz wollen (verbitterte Halbelfen-Adlige z.b. die sich noch an die Herrschaft der Vorgänger Dynastie des Hauses Barca und ihren alten Ruhm erinnern können).

Hehe wo ich so dahin schreibe. Das wäre doch ein super Aufhänger. Du bist doch Halbelfe?

Edit: Nein, hab mich vom Bild täuschen lassen. Sieht irgendwie nach einer Halbelfe aus (das rechte Ohr wirkt etwas spitz).
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Beitrag von: Saraid Eara am 26.03.2014, 19:39:45
Okay, ich formuliere mal etwas vor. Mal sehen wo mich das hinführt.
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Beitrag von: Saraid Eara am 26.03.2014, 20:12:09
Ne habe mit nem Halbork schon schlechte Erfahrung gemacht... keine "halben Sachen" mehr.  :D
Das Bild könnte wohl eine Halbelfe sein, habe bis dato aber nicht besseres gefunden. Vielleicht suche ich nomal, erstmal ein bisschen HG schreiben.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.03.2014, 20:46:55
Habe vorhin drüben im Forum gelesen, das man in Pathfinder im Nachhinein neben HP bei einer Erhöhung von Konstitution, auch Fertigkeitspunkte bei einer Erhöhung von Intelligenz bekommt. Stimmt das?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.03.2014, 21:11:00
Da ich sowieso noch Werte wegen der Dornenkrone ändern muss, ist mir aufgefallen, das Ochnar und Ignad aus der Liste der SC entfernt und in den Knochenacker verschoben werden könnten.

Edit: Habe alles soweit auf den neusten Stand gebracht, außer die 4 zusätzlichen Fertigkeitspunkte - da warte ich noch eine Antwort ab.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2014, 00:58:43
FP bekommt man in auch nachträglich wenn die Int erhöht wurde.
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.03.2014, 07:42:03
Wobei man da etwas die Erhöhung durch z.B. ein Stufenaufstieg und durch einen magischen Gegenstand unterscheiden sollte.
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2014, 07:59:04
Pestbeule: Iomine, die sich explizit auf den Weg macht, das Haus zu suchen, hat sie es ja immerhin im Geist des Soldaten gesehen, findet garnichts? Du erwähnst sie ja nichtmal in deinem Post.
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Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2014, 11:06:45
Sicher hab ich sie erwähnt. Sie zeigt Luis die Bilder des Hauses (mit dem entsprechenden Zauber). Dachte das ist ihr Beitrag zum Suchen. Kannst natürlich gern mit rumlaufen. Aber ein Haus anhand eines Bildes zu finden in einer Stadt... viel Glück. ;) Durchfragen und Konversation sind ja nicht so Iomines Ding. Hab versucht jeden etwas machen zu lassen was ich denke was er tun würde.

Ich hab es auch versucht recht allgemein zu halten. Wer nun bei dem Haus beim observieren dabei sein will kann sich ohne Probleme integrieren.
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2014, 11:17:53
Alles klar, wollte das nur sicher stellen.

Ich hatte diesen Ort jetzt ein wenig kleiner im Kopf als du vielleicht dachtest. Es gibt nicht zufällig eine Karte davon? Oder du könntest eine Skizzieren, nur mit den wichtigsten Orten wie der Taverne, dem Marktplatz, dem entsprechenden Haus, damit man etwas Gefühl dafür bekommt.

Kommt Iomine der gut aussehende Soldat bekannt vor? Ist es vielleicht dieser eine Schönlingshauptmann (Der Bogenschützenkommandant war das glaube ich)?
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.03.2014, 11:25:28
Ich poste demnächst mal :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 27.03.2014, 11:43:01
Done
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Beitrag von: Gookin am 27.03.2014, 12:41:35
Zitat
Kommt Iomine der gut aussehende Soldat bekannt vor? Ist es vielleicht dieser eine Schönlingshauptmann (Der Bogenschützenkommandant war das glaube ich)?

Exakt dieser!
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Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2014, 12:46:50
Das war ich :D
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2014, 13:34:32
Das ist ja mal interessant...
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Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2014, 15:17:11
Wie hast du Luis die Infos übertragen?  Falls das ein Zauber war Bitte streichen.

LUIS: du kannst Ignad gerne hier sein lassen wenn du editierst und es die Sache beschleunigt.
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2014, 15:57:08
Das war der Zauber 'Share Memory' (ist nicht wirklich bekannt). Wurde an diesem Tag für genau diesen Zweck vorbereitet und ist bereits gestrichen.

http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/share-memory
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Beitrag von: Pestbeule am 27.03.2014, 20:31:14
Ich müsste wissen was ihr vorhabt wenn ich euch schieben soll. ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 27.03.2014, 21:31:45
So wie ich das verstanden habe, wollen wir ihnen einfach in sicherem Abstand folgen, einen geeigneten Zeitpunkt abwarten, den Hauptmann töten und - zumindest meiner Meinung nach - die Frau am Leben lassen um an Infos zu kommen oder sie zum Erpressen zu benutzen.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.03.2014, 00:54:11
Meint ihr wirklich das eure SC solch gute Observierer sind die sowas ohne Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen schaffen? Ohne das die Verfolgten es bemerken. Eddarly ist der Hauptmann der Bogenschützen.

Also jeder der den beiden unaufällig folgen will bitte einen Stealth Check und die ungefähre Enfernung angeben in welchem Abstand er die beiden verfolgt. Mehr als 30m ist nicht drin da ihr sie sonst sehr wahrscheinlich verliert.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.03.2014, 02:22:41
Nicolas könnte seinen Raben benutzen um sie aus sicherer Entfernung zu verfolgen.
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Beitrag von: Iomine am 28.03.2014, 09:24:27
Oder Ignad verfolgt... aber das ist etwas doof, das ist ja ein NPC jetzt..

Der Rabe scheint wirklich am vernünftigsten. Wir können ja dann dem Raben folgen der am Himmel herumflattert.

Iomine wird übrignds auch Nicolas sagen, wer das ist, ich wusste nur nicht, ob er dabei war (Arkil ebenso)
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.03.2014, 11:18:01
Wie hast du Luis die Infos übertragen?  Falls das ein Zauber war Bitte streichen.

LUIS: du kannst Ignad gerne hier sein lassen wenn du editierst und es die Sache beschleunigt.

Okay - dann passe ich meinen Post an :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.03.2014, 11:22:40
Done...

Weiteres Inplay folgt gleich
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Beitrag von: Pestbeule am 28.03.2014, 12:20:20
Nur mal um das klar zu stellen. In meiner Vorstellung unterscheidet sich der Tumor Vertraute doch etwas von einem normalen Raben. Wie seht ihr das?

Und kann der Rabe wirklich Personen unterscheiden?
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.03.2014, 12:33:59
Sehe ich auch so, zumal ich eine andere Idee habe...
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Beitrag von: Pestbeule am 28.03.2014, 12:43:48
@Lu: Wenn du Hilfe beim Hintergrund brauchst einfach fragen. Oder Tipps wie man dich integrieren kann. Hab da die ein oder andere Idee. Frage ist nur ob du das in deinen Hintergrund einbauen kannst / willst. :)
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Beitrag von: Arkil am 28.03.2014, 13:00:46
Da der Vertraute auf Nicolas Lvl. schon Int 7 hat, würde ich durchaus sagen, daß er Leute unterscheiden kann.
Allerdings halte ich ihn auch nicht gerade für sehr unauffällig, wenn ich das Bild richtig im Kopf hab.

@Dabei: Wenn niemand was dagegen hat, dann würde ich mit Arkil gerne dabei sein. Ihn aber bisher eher im Hintergrund gehalten haben, wie es eben so seine Natur ist, sich eher in den Schatten zu halten.
Ihm würde ich es auch zutrauen, den beiden relativ unbemerkt zu folgen. Wenn er auf 30m weg bleibt, dann hat er ohne zu würfeln immerhin schon ne 23. Da kommt bei sich verändernder Umgebung auch ein Bogenschütze nicht so leicht ran, hoffe ich.
Einziges Problem ist, daß Arkil selbst nicht sehr gut in Wahrnehmung ist.  :oops:

@Pesti: Einkaufsliste kommt demnächst. Was kostet denn konzentrierte Schwefelsäure?
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.03.2014, 13:04:54
Inplaypost ist da...hab für den Brief extra eine schöne Schriftart gewählt :)
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Beitrag von: Saraid Eara am 28.03.2014, 13:14:41
@Lu: Wenn du Hilfe beim Hintergrund brauchst einfach fragen. Oder Tipps wie man dich integrieren kann. Hab da die ein oder andere Idee. Frage ist nur ob du das in deinen Hintergrund einbauen kannst / willst. :)

Ich habe schon etwas angefangen zu schreiben was ich mir vorstelle und warum sie Talingard zerstört sehen will oder eher warum sie die Vorherrschaft der Iomedae brechen will, die ja mit dem Königshaus verbunden ist. Den Rahmen habe ich schon, komme nur vor Montag wahrscheinlich nicht zum ausformulieren. Ich würde nur auf eine Verbindung zum Kardinal verzichten, da ich den HG sonst sehr verbiegen müsste, wenn du auch dafür ne Möglichkeit zum Einbauen (ohne diese Verbindung hast).
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Beitrag von: Nicolas Seek am 28.03.2014, 18:37:32
Hatten wir das Thema nicht schonmal wie intelligent der Rabe ist? Ich denke auch das er mit einer Int von 7 Personen unterscheiden kann. Natürlich unterscheidet er sich von einem normalen Vertrauten - ist schließlich ein Tumor und er hat ja nicht mal Federn - aber es kommt ja auch drauf an wie hoch er fliegen soll. Aber egal, Arkil ist für sowas eher geeignet... war auch nur ein Vorschlag.
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Beitrag von: Pestbeule am 28.03.2014, 19:04:32
@Lu: Wenn du Hilfe beim Hintergrund brauchst einfach fragen. Oder Tipps wie man dich integrieren kann. Hab da die ein oder andere Idee. Frage ist nur ob du das in deinen Hintergrund einbauen kannst / willst. :)

Ich habe schon etwas angefangen zu schreiben was ich mir vorstelle und warum sie Talingard zerstört sehen will oder eher warum sie die Vorherrschaft der Iomedae brechen will, die ja mit dem Königshaus verbunden ist. Den Rahmen habe ich schon, komme nur vor Montag wahrscheinlich nicht zum ausformulieren. Ich würde nur auf eine Verbindung zum Kardinal verzichten, da ich den HG sonst sehr verbiegen müsste, wenn du auch dafür ne Möglichkeit zum Einbauen (ohne diese Verbindung hast).
Ich dachte mehr an eine Verbindung zu den Adelshäusern welche im Thronfolgekrieg vor 80 Jahren auf der Verliererseite standen und mit Haus Barca verbündet waren (evtl. sogar ein Familienmitglied / Nachfahre des Hauses Barca).

Gibt nicht nur rollenspielerisch einiges her. Du hättest ein mächriges Motiv das Königshaus zu hassen bzw. zu Fall bringen zu wollen. Und man kann dich gut integrieren weil in den späteren Abenteuern diese Adelshäuse noch an Bedeutung gewinnen (bereits in Band 2).
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Beitrag von: Pestbeule am 28.03.2014, 19:05:43
Hatten wir das Thema nicht schonmal wie intelligent der Rabe ist? Ich denke auch das er mit einer Int von 7 Personen unterscheiden kann. Natürlich unterscheidet er sich von einem normalen Vertrauten - ist schließlich ein Tumor und er hat ja nicht mal Federn - aber es kommt ja auch drauf an wie hoch er fliegen soll. Aber egal, Arkil ist für sowas eher geeignet... war auch nur ein Vorschlag.
Schon zu lange her. :D
Ok Leute kann er damit unterscheiden. Trotzdem ist er auffällig. Außer er fliegt sehr hoch so dass er nicht gesehen wird. Dann muss er aber ein paar Perception Checks machen um selbst nicht die Spur zu verlieren.
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Beitrag von: Arkil am 28.03.2014, 19:15:14
Würfel mach ich, wenn raus ist, daß Arkil verfogt.
Kann aber auch gern Pesti machen, da ich wohl erst Montag wieder zum Schreiben komme.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.03.2014, 20:41:25
Bin mal echt gespannt, wie sich das nun entwickelt.

Bin über den Ehebruch wahrlich überrascht und hoffe, dass wir diese Information nun zu unserem Vorteil ausspielen.

Ansonsten bin ich für die Zwerge nun offen
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Beitrag von: Pestbeule am 28.03.2014, 21:11:46
Inplaypost ist da...hab für den Brief extra eine schöne Schriftart gewählt :)

Ich sehe garkeine besondere Schriftart? Oo

Der Inhalt des Briefes ist genial aufgesetzt. Gefällt mir.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.03.2014, 21:28:03
Danke :)

Das ist die Schriftart:

][font=Edwardian Script ITC]
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Beitrag von: Pestbeule am 28.03.2014, 21:42:12
@Luis: Ich hab ürbigens eine neue Handy-Nr!!!
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.03.2014, 21:47:04
Oh, okay...:)

Hab Dir aber net geschrieben seit der Sache mit dem gebrandmarkten Dämon, aber Du kannst mir gerne via PM oder via SMS die Neue zukommen lassen :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.03.2014, 21:55:59
Was Grollhannes ansonsten zu treibt^^

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/777/130/4b36e3c4b907048f6a9aa86a4aa4aabd_large.jpg?1395355583)
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Beitrag von: Pestbeule am 29.03.2014, 06:46:18
Gary soll lieber mal die Karte von Altenkreuz rausrücken die sich in der Erweiterung zu Way of the Wicked befinden wird. Hab ich schon ein paar mal angefragt. :(
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Beitrag von: Saraid Eara am 29.03.2014, 11:12:09
Pesti hast du noch ein paar Infos über die anderen Häuser? Im Wissensthread steht so gut wie gar nichts, sonst müsste ich mir dazu einfach was ausdenken.
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Beitrag von: Pestbeule am 29.03.2014, 15:17:30
Haus Barca - ebenfalls Anrecht auf den Thron gehabt. Niederlage gegen Markadius den Ersten erlitten.
Hauptsächlich Halbelfen. Hatten sich mit dem Asmodeus Klerus verbündet konnten aber trotz der Hilfe der Hölle nicht siegen. Wird weiterhin in Talingard geduldet. Werden von einem Verbitterten alten Halbelfen angeführt. Sitz des Hauses ist in Martharyn (Hauptstadt)

Haus Vandermir - Halbelfen, Opportunisten, standen auf Seite des Hauses Barca bis der Krieg entschieden war. Schwörten dann Darius die Gefolgschaft und entsagten Asmodeus. Hat seinen Sitz seitdem in Fernmark, dem Hinterland Talingards - was nicht gerade als gutes Lehen angesehen wird (Grenzland, weit ab vom Schuss etc)

Haus Veryn
Menschen. Ebenfalls damals Gefolgsleute des Hauses Barca und Teufelanhänger.Sie verloren die Baronie von Daveryn als sie Haus Barca beim Thronfolgekrieg unterstützen und als Strafe das Lehen neu vergeben wurde. Aber auch sie arrangierten sich und bestehen bis heute fort.

Alle diese Häuse haben nur noch einen Schatten ihrer ehemaligen Macht und haben viele Privelegien des Adels abgeben müssen. Mehr als genug Grund also den aktuellen König zu hassen. ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 30.03.2014, 21:27:19
Inplay kann es ruhig weitergehen von Seiten meiner Mitspieler und SL :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.04.2014, 00:48:19
@Pestbeule: Willst Du Ochnar im Heldenthread behalten? :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.04.2014, 09:34:54
Immer diese Cliffhanger^^
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Beitrag von: Saraid Eara am 01.04.2014, 10:10:04
@Pestbeule: Willst Du Ochnar im Heldenthread behalten? :wink:

Ochnars Geist wird euer geheimes Maskottchen.  :twisted:
Wobei Iomine könnte ihn ja dann sehen, dass ist doof.

Ich hoffe ich kann meinen HG bis spätestens Sonntag formulieren damit ich ihn Pesti zur Durchsicht schicken kann. Hast du schonmal wegen dem Startgeld geschaut?
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Beitrag von: Pestbeule am 01.04.2014, 12:44:34
Ehrlich gesagt noch nicht.
Wer mag kann gerne mal selbst seinen Reichtum durchrechnen. Kleinkram unter 15 GM kann man da gern unter den Tisch fallen lassen. Dann weiß ich auch wo jeder vom Wealth per Level her etwa steht und was euch fehlt. ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.04.2014, 19:43:46
Wir können auch im Status das aktuelle Vermögen angeben...

Ich bräuchte nur den Preis der Krone und des Edelsteines.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 01.04.2014, 20:42:07
Bei mir sinds ca.
320 von der Ausrüstung +
100 Platin +
Krone und Edelstein. Funktioniert ja wie ein Headband of Vast Intelligence +2 und irgendeine Version von einem Hat of Disuige - also nochmal ca. 5800.
Ingesamt wäre Nicolas dann bei ungefähr 7120... außer die Krone+Edelstein werden anders gerechnet.
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.04.2014, 23:13:47
Ich komme bei Luis bei gleicher Rechnung auf etwas unter 10.300 Goldmünzen, aber ich hab teilweise gerundet plus der magische Zweihänder hat gut gepuscht

Bin also fast beim Wohlstand für Stufe 5 angelangt :)

Edit: Ich löse damit die restliche Gruppenkasse auf und gebe von Luis Geld was dazu.
Nicolas, Iomine und Arkil dürfen sich damit jeweils weitere 180 Platinmünzen eintragen.

Ich streiche mir die Gruppenkasse und ziehe die 540 PM von meiner aktuellen Traglast ab.
So viel Münzengeld geht echt ins Gewicht mit seinem Pfund pro 50 Münzen^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.04.2014, 23:40:49
Status ist angepasst

Warte ansonsten auf die Inplayfortsetzung
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Beitrag von: Arkil am 02.04.2014, 00:14:53
Danke fürs Würfeln und Schieben.
Hatte ja noch auf die anderen gewartet, ob Arkil nicht doch bleiben soll.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 02.04.2014, 00:39:13
@Luis: Danke, auch wenn du kein eigenes Geld dazu geben musst. ;)

Weiß ehrlich gesagt nicht was ich mir davon kaufen soll außer ein Mithralkettenhemd, welches ich in der Stadt bestimmt nicht kriegen kann. Oder wie sieht der SL das? Geht das ohne Probleme?

Edit: So ein magischer Rucksack wäre auch nicht schlecht bei dem ganzen Alchemie-Zeug. Wie sieht das mit dem Handy Haversack (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/bag-handy-haversack) aus?
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Beitrag von: Luis Almansor am 02.04.2014, 07:05:25
@Luis: Danke, auch wenn du kein eigenes Geld dazu geben musst. ;)

Bitteschön, und doch: Luis muss teilen, denn er hält sich streng und treu an den Pakt. ;)
Und das Schwert hat eben das Vermögen im Verhältnis stark verändert.
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Beitrag von: Pestbeule am 02.04.2014, 07:06:12
Danke fürs Würfeln und Schieben.
Hatte ja noch auf die anderen gewartet, ob Arkil nicht doch bleiben soll.

Wie gewartet? Ich ändere es zwar eh nicht mehr aber so hab ich das eindeutig nicht verstanden. ;)
Und es kam auch nix mehr.


@all: Leider eingepennt gestern. Heute dann aber. Sorry.
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Beitrag von: Luis Almansor am 02.04.2014, 07:10:32
Schon okay :)

Hab in meinem letzten Post noch schnell das Verteilen erwähnt...
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Beitrag von: Arkil am 02.04.2014, 11:53:08
Zitat
Wie gewartet? Ich ändere es zwar eh nicht mehr aber so hab ich das eindeutig nicht verstanden. ;)
Und es kam auch nix mehr.
Gewartet, ob einer der anderen Chars Arkil nicht gehen lassen möchte.
Und genau, weil nichts mehr kam, ist aus meiner Sicht alles chico. :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 02.04.2014, 13:16:31
Geld eintragen nicht vergessen ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 03.04.2014, 06:43:34
WEiter geschrieben aber immer noch nicht fertig.

@Sense: Wenn du magst kann du gern Ochnar in den Friedhof verschieben. Wäre dir sehr dankbar!
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Beitrag von: Pestbeule am 03.04.2014, 06:44:26
(http://www.colourbox.de/preview/2618145-219736-voller-atmosphare-zeigt-dieses-bild-ein-bootshaus-am-see-kochel-am-see-in-bayern.jpg)
So in etwa sieht das Bootshaus aus.
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Beitrag von: Asmodeus am 03.04.2014, 10:21:00
@Sense: Wenn du magst kann du gern Ochnar in den Friedhof verschieben. Wäre dir sehr dankbar!

Mach ich sofort
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.04.2014, 10:40:49
Done
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.04.2014, 10:55:25
Pesti hat Post...

Bin ansonsten so frech und habe weiter aufgeräumt.

Ignad ist jetzt mit seinem Status im NPC Status

Sein Bogen wandert schon mal zum armen Ochnar
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Beitrag von: Luis Almansor am 03.04.2014, 11:03:33
Done
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.04.2014, 12:47:33
Tag 4 des Wartens :(
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Beitrag von: Pestbeule am 04.04.2014, 13:54:43
Tag 4 des Wartens :(

Fertig. :)
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Beitrag von: Pestbeule am 04.04.2014, 13:55:04
Wenn Arkil möchte kann er sich zurück zu den anderen schieben mit Ignad!
Es wäre mir sogar ganz lieb! Damit wir voran kommen. :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.04.2014, 13:58:25
Klasse Post - das Warten hat sich gelohnt :)
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Beitrag von: Pestbeule am 04.04.2014, 13:58:58
Danke schön. Habs Abends einfach nicht geschafft - bin nach der Arbeit und Training immer so müde. :D

Habe übrigens die Informationen bei den NSC (Mott und Eddarly geuptdatet). Schaut mal rein - auch damit ihr euch nochmal in Erinnerung rufen könnt wie die beiden Aussehen.

Übrigens sehr gute Arbeit. Geleistet. Noch zwei solcher Etappenziele und ich denke wir können aufsteigen.

Was ihr noch so vorhabt:

- Varning auflauern
- Essen vergiften
- euch um die Zwerge kümmern

Hab ich was vergessen?
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Beitrag von: Nicolas Seek am 04.04.2014, 19:33:54
@Post: Finde ich auch.

Vielleicht sollten wir bei dem Duell dabei sein und den Gewinner im Anschluss auch noch töten - wenn überhaupt beide auftauchen. Ansonsten wollte Arkil noch die Scharniere in der Burg kaputt machen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 04.04.2014, 21:52:10
Ich warte dann mal darauf, dass Arkil sich zu uns schiebt
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Beitrag von: Iomine am 05.04.2014, 15:49:37
Sind Duelle auf Leben und Tod überhaupt erlaubt in diesem ach so rechtschaffen guten Land?

Falls nein, muss Luis noch einen Brief schreiben. Aber der muss so abgepasst sein, dass die das Duell nicht verhindern können, bis es vollendet ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.04.2014, 18:40:43
Sind verboten. Duellieren mit Todesfolge - darauf steht die Todesstrafe durch Enthauptung für den Überlebenden Duellanten
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Beitrag von: Iomine am 05.04.2014, 21:03:48
So gesehen können sie sich auch gleich gemeinsam rituell in ihr Schwert fallen lassen, das spart Zeit.
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Beitrag von: Pestbeule am 05.04.2014, 23:02:31
So gesehen können sie sich auch gleich gemeinsam rituell in ihr Schwert fallen lassen, das spart Zeit.
Offensichtlich nicht. Scheinbar macht es für Mott einen Unterschied.
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Beitrag von: Arkil am 06.04.2014, 03:25:02
So, hab mich geschoben.
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Beitrag von: Iomine am 06.04.2014, 03:50:18
So gesehen können sie sich auch gleich gemeinsam rituell in ihr Schwert fallen lassen, das spart Zeit.
Offensichtlich nicht. Scheinbar macht es für Mott einen Unterschied.

Menschen *Augenroll*
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.04.2014, 09:19:39
So, hab mich geschoben.

Bist Du damit nun schon wieder bei uns oder aus dem Weg nur zur Schänke und zu uns?

Und falls Du schon da bist: Hast Du uns schon berichtet oder folgt das noch (wäre schon, denn so ist es eher mageres Rollenspiel)?

Denn ohne diese Informationen kann man nun schlecht posten und reagieren...

Edit: Ich warte also weiterhin, damit ich wieder posten kann
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Beitrag von: Arkil am 06.04.2014, 23:55:03
Da ich nicht weiß, ob ihr alle zusammen irgendwo hockt, und ich vorsichtig damit bin, andere Chars einfach mal was machen zu lassen oder sie irgendwo hin zu schieben, habe ich es etwas offener geschrieben.
Aber wenn ihr es möchtet, erweitere ich meinen Post.
Dann könnte es aber passierien, daß Luis gerade einen einhändigen Handstand macht, während er Iomine ne Nase dreht und ein fröhliches Lied vor sich hinpfeift, wenn Arkil ins Zimmer kommt.  :P
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Beitrag von: Pestbeule am 07.04.2014, 00:14:59
Mir würde es schon reichen wenn du schreibst das du zur Taverne zurückgehst, dich mit den anderen ins Zimmer verdrückst und mit eigenen Worten die Geschehnisse erzählst.
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.04.2014, 06:12:20
Mir würde es schon reichen wenn du schreibst das du zur Taverne zurückgehst, dich mit den anderen ins Zimmer verdrückst und mit eigenen Worten die Geschehnisse erzählst.

:dafuer:
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Beitrag von: Arkil am 07.04.2014, 06:16:37
Zitat
Mir würde es schon reichen wenn du schreibst das du zur Taverne zurückgehst, dich mit den anderen ins Zimmer verdrückst und mit eigenen Worten die Geschehnisse erzählst.

So war dies:
Zitat
Schnell ging mit dem unsichtbaren Imp zur Taverne, um den anderen Bericht zu erstatten.
eigentlich gedacht.
Ist wohl nicht so angekommen. Sorry.

So, IG-Post ist editiert.
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.04.2014, 08:56:10
Etwas wörtliche Rede hat irgendwie gefehlt und fehlt leider noch immer, aber was soll es...Post folgt.
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.04.2014, 09:31:42
Post ist da
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Beitrag von: Pestbeule am 07.04.2014, 21:13:22
Ich weiß es ging auch durch mein Verschulden in letzter Zeit zäh voran weshalb ich auch nicht auf die Postingrate geachtet habe. Ab heute ist diese wieder in Kraft. Das heißt bis Sonntag von jedem 2 Posts in dieser Kalenderwoche!

Denn nicht nur ich bemerke das es trotz Schiebens etc bei euch nur zögerlich weiter geht. Bald stößt auch wieder Lu zu euch übrigens.

Oh und da hier einige recht viel Bargeld mit sich tragen... wer es nicht auf dem Zimmer lässt sollte das zu seiner Traglast hinzuzählen. Und wer es auf dem Zimmer lässt. Nunja... bald kommen die Schausteller. ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.04.2014, 21:28:53
@Postingrate: :dafuer:

@Traglast: Münzen sind bei mir schon enthalten :)

Und das mit Lu freut mich sehr - auch wenn Ochnar mir fehlen wird :(
Aber immerhin ein Mensch mehr in der Runde, oder?
Noch ein Native Outsider wäre auch langsam unglaubwürdig^^
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Beitrag von: Saraid Eara am 07.04.2014, 21:57:21
Kann meinen Bogen ja verstecken.  :P
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.04.2014, 22:01:18
Von mir aus gerne :)

Schaue mir Bögen von Mitspielern eh eher selten an - es sei denn der SL braucht und verlangt mich als Kontrolleur ;)

Aber Pesti hat mich hierfür nicht verpflichtet :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 07.04.2014, 23:18:02
Mein Post kommt morgen. Freut mich, das es wieder - hoffentlich in altem Tempo - weitergeht. :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.04.2014, 10:58:48
Langsam ein Running Gag:
Iomine willst Du nicht flüstern? ^^
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Beitrag von: Saraid Eara am 08.04.2014, 11:03:26
Iomine ist doch klein, das heißt ihre Stimme ist hoch. Hohe Stimmen sind deutlich schwerer zu verstehen als Tiefe, gerade über etwas größere Distanzen.

Von daher flüstert Luis und Iomine kann normal sprechen.  :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.04.2014, 11:34:29
Diese Sonderregelung ist mir neu und nirgends in den Regeln zu sehen :P

Ist Iomine denn eigentlich allgemein von der Größenkategorie klein?
Dank Bastards of Golarion ist dies ja möglich ;)

Ansonsten sei nicht so vorwitzig, Fremde, denn noch dürstet es Luis nach einem Menschenopfer für Ochnar! :P
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Beitrag von: Pestbeule am 08.04.2014, 12:57:06
Diese Sonderregelung ist mir neu und nirgends in den Regeln zu sehen :P

Ist Iomine denn eigentlich allgemein von der Größenkategorie klein?
Dank Bastards of Golarion ist dies ja möglich ;)


Leider gab es das damals noch nicht. Und mein Vorschlag gefiel Iomine nicht (Small hätte dann die Auswirkungen gehabt wie Personen verkleinern).
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.04.2014, 13:20:12
Also ist Iomine nicht klein und flüstert nicht automatisch wie das fremde Weib hier in den Raum geworfen hat!
Ochnar hätte sowas nie behauptet :P
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Beitrag von: Iomine am 08.04.2014, 14:50:02
Iomine ist etwa ein Meter und zwanzig groß, also am unteren Ende der Größenkategorie Medium. Größenkategorien gehen ja über einen bestimmten Bereich, small reicht ja auch von knapp über einem Meter bis zur Größe eines Pixies (Ja, Pixies sind mit ihren etwa 60 cm noch small).

Und es ist kein Running Gag, ich vergesse nur ständig das size-kommando.

Pestbeule hat mir außerdem angeboten, das young-template zu nehmen. Ich war auch sehr versucht, es zu nehmen, das hat nämlich CR-1, ich wäre also immer eine Stufe höher als ihr. War mir aber etwas zu stark.
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.04.2014, 15:06:55
Young Template?

Das widerspricht allerdings auch stark den eigentlichen Regeln für einen jüngeren SC!
Iomine mit Adeptstufen wäre da auch echt schwach
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Beitrag von: Iomine am 08.04.2014, 16:34:50
Sie ist ja auch nicht wirklich jung, sie sieht nur so aus.

Ich mag übrigends die Adeptenklasse eigentlich recht gerne. Zumindest in D&D und in einer Gruppe mit eher schwachen Klassen passt der sich gut ein und überschattet die anderen nicht so leicht.
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Beitrag von: Ochnar am 08.04.2014, 18:15:20
Bitte  im Status den einen Post löschen, da hat sich irgendwie ein Geist eingeschlichen.  :lol:
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.04.2014, 19:10:52
Sie ist ja auch nicht wirklich jung, sie sieht nur so aus.

Ich mag übrigends die Adeptenklasse eigentlich recht gerne. Zumindest in D&D und in einer Gruppe mit eher schwachen Klassen passt der sich gut ein und überschattet die anderen nicht so leicht.

Stimmt

Ich persönlich mag den Adeligen als Klasse :wub:

Nicht wegen seinen Fähigkeiten, sondern einfach das es ihn gibt^^

Inplay folgt ansonsten (musste nur mir endlich die neue Folge Game of Thrones anschauen, welche jetzt erst in HD in Sky Go bereit stand)

Bitte  im Status den einen Post löschen, da hat sich irgendwie ein Geist eingeschlichen.  :lol:

Done :cool:
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.04.2014, 19:46:44
Post ist da :)
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Beitrag von: Iomine am 09.04.2014, 01:49:54
Ich hab mal eine Hexenmeisterin mit einer Stufe als Adelige gespielt, damit sie nicht so stark ist. Und außerdem konnte ich so meine Sozialskills auf ein gutes Niveau heben.

War lustig, ne Adelstochter aus Thay.
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2014, 07:41:16
Ich mag lieber die Zhentarim :)

Btw: Du hast einen Codetagfehler in Deinem aktuellen Post  :-\

Antwort von Luis folgt später ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 09.04.2014, 10:46:02
So Lu´s neuer SC steht soweit. Sobald er ihn gepostet hat kann man ihn denke ich integrieren.

Sein SC trägt auch ein Brandmal (von Brandmark) welches einer von euch entdecken wird. Das wird in der Taverne sein oder wenn ihr euch durch die Stadt bewegt. Das wird der Punkt sein der euch Zusammenbringt. Erspart euch ein "You seem trustworthy" wie aus Gamers - macht es Lu aber auch nicht zu schwer sich zu integrieren.
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2014, 10:50:21
@Gamers: Schade :cheesy:

Und absichtlich schwer werden wir es ihm bestimmt nicht machen, solange er nicht sowas am Ende ist:

(http://paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9267_RovagugCleric.jpg)
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2014, 10:54:25
Habe mal angedeutet, dass Luis in den Schankraum gehen würde, wenn niemand mehr was sagen möchte - dann kann man sich ja mal nach dem neuen Gesicht umschauen :cool:
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Beitrag von: Saraid Eara am 09.04.2014, 11:38:52
Gut Char ist gepostet. Status mache ich noch bei Zeiten fertig.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.04.2014, 11:39:48
@Gamers: Schade :cheesy:

Und absichtlich schwer werden wir es ihm bestimmt nicht machen, solange er nicht sowas am Ende ist:

(http://paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9267_RovagugCleric.jpg)

Ich finde ja der Gruppe fehlt ein wenig Rovagug :D
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2014, 12:17:17
Will schon immer mal ein Kleriker von Rova spielen, aber in unserer Runde wäre das übel und lustig zugleich
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2014, 17:01:54
Wenn es bedeutet, dass Luis unhöflich sein soll, nur weil ich nicht ewig auf einen Post warte, nicht die Postingrate und das aufkeimende Tempo in der Runde gefährden möchte und halt auch andere Spieler wie üblich in einem Online RPG zwischendurch anspiele, dann muss ich fast schon lachen.

Von meiner Seite kann damit gerne in den Schankraum oder ähnliches geschoben werden - das war ansonsten das letzte Mal das ich auf Arkil warte bzw ihn Inplay in Sachen Rollenspiel anspiele.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.04.2014, 18:29:37
Eigentlich bin ich ja gewillt Arkil hier Recht zu geben.. die Postingrate liegt bei 2 Posts in der Woche. ABER da ich weiß das Arkil gestern in einer anderen Runde posten konnte und hier leider keinem geantwortet hat finde ich das schon schade. Gerade wenn man eine Inplay Unterhaltung hat sollte man auch mal die Postingrate außer Acht lassen können und nicht stur nur die Pflichtpostingrate einhalten. So können keine vernünftigen Gespräche entstehen.

Luis - bitte etwas mehr Geduld mit Arkil (du bist ja ohne Probleme in der Rate).
Und Arkil, bitte etwas mehr Elan und andere nicht so lange warten lassen wenn man direkt angesprochen ist.
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2014, 18:41:27
Das alles wäre kein Problem, wenn man sich Inplay nicht vorwerfen muss unhöflich zu sein.

Ich habe in der Zwischenzeit halt die Situation des Wartens genutzt auf andere Mitspieler einzugehen, statt still und inaktiv zu warten.

Soll ich also künftig warten, Pestbeule?
Dann mach ich dies künftig, wenn Du das als SL möchtest.

Ich bin dann eben anderweitig gewohnt, dass man Online nit anderen SC agiert, aber das kann ich auch einstellen und poste dann immer erst wieder, wenn alle gepostet und reagiert haben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 09.04.2014, 19:25:06
Zitat
nur weil ich nicht ewig auf einen Post warte,
Deine Definition von "ewig" entspricht meiner von eineinhalb Tagen.

Zitat
das war ansonsten das letzte Mal das ich auf Arkil warte
Ich kann mich nicht erinnern, daß du bereits mal gewartet hättest.
Etwas, das ich bereits schon mal angesprochen habe.

Aber hier dann noch mal:
@Postingrate: Der SL hat dies angemahnt und darauf hingewiesen, daß diese zwei Mal pro Woche beträgt.
In den Regeln steht, daß diese möglichst über die Woche verteilt erfolgen sollen.
Daran halte ich mich, so gut es mir möglich ist. Sollte ich die Zeit finden, poste ich gerne, wie Vorgeschlagen, auch öfters.
@Luis: Wenn du meine Umsetzung dieser Regeln nicht aktzeptieren kannst, dann tut mir das Leid.
Aus deiner erhöhten Postingrate ein Recht auf schnelle Antworten abzuleiten oder auf die Charaktereigenschaften eines Chars zu schließen, kann ich nicht nachvollziehen.
Wenn du also die Postingrate eines Spielers (OG) mit dem IT-Verhalten des Chars gleichsetzt und dadurch dann dein Char-spiel beeinflussen läßt und eine "Nichtanspielbarkeit" für dich ableitest, ist das deine Sache.
Und wenn dein Char-spiel dann beeinflußt ist, muß dein Char auch damit rechnen, entsprechende Reaktionen zu erhalten.
 
@Pesti: In einer anderen Runde findet gerade ein Kampf statt. Sollte hier einer stattfinden, erhält die Runde dann von mir ebenfalls eine erhöhte Priorität, da es meist ja so gehandhabt wird, Kampfposts innerhalb von zwei Tagen abgeben zu sollen.
Sollte ich die Zeit haben, schreibe ich auch gerne mehr. Aber mein Arbeispensum tagsüber schwankt stark, so daß ich keine Vorhersage treffen kann.
Übrigens einer der Gründe, warum ich mich für Runden mit einer schnelleren Postingrate als 2x pro Woche gar nicht erst bewerbe.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2014, 20:19:00
@ewig: Erst muss man warten, dass Du Arkil zu Gruppe zurück schiebst (wobei ich es nicht gerade großes Rollenspiel fand, dass Du dafür ein paar Sätze der wörtlichen Rede gefunden hast, während man Offtopic die Zeit hat auf alles wie jetzt ausführlich zu antworten) und nun musste erneut bis Mittwoch warten, dass Du reagierst.
Und dann stellt sich am Ende auch noch raus, dass das Warten mit Ignoranz gedankt wird - nur weil man in der Zwischenzeit auf Mitspieler reagiert bzw versucht das ein neuer SC die Chance bekommt nach langer Wartezeit endlich eingebaut zu werden.

@Postingrate: Wenn alle so gemächlich reagieren schafft am Ende die Runde nur noch ein sehr langsames Tempo. Ich versuche deshalb zu reagieren, wenn es etwas zum Antworten gibt, zumal man solche Gespräche wie mit Iomine über Cheliax schnell durchspielen kann ohne das der Rest ewig warten muss.

@Nicht anspielen: Warum sollte Luis weiter auf Arkil reagieren, wenn Du ihm erneut Antworten schuldig bleibst?
Also ein einfacher Lerneffekt künftig Arkil nichts mehr zu fragen.

@Priorität: Also haben Kämpfe bei Dir Vorrang?
Danb hoffe ich, dass nicht in drei oder vier Runden gleichzeitig ein Kampf stattfindet, denn dann wird es für die anderen Runden eng.

Hättest Du übrigens gleich beschrieben, was Arkil sagt, dann hätte man nicht nachfragen müssen, was ihn stört.
So bleibst Du eine Antwort schuldig, was Luis Inplay jedoch egal ist.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.04.2014, 20:45:36
Zitat
Soll ich also künftig warten, Pestbeule?
Dann mach ich dies künftig, wenn Du das als SL möchtest.
Etwas mehr Zeit. 48 volle Stunden wären schon ok. Länger würde ich auch nicht warten (außer derjenige ist abgemeldet - aber dann spielt man den auch nicht so direkt an).

Immerhin ziehst du für deinen SC ja auch Ingame-Schlüsse wenn dich jemand OT warten lässt. Ignad hätte auch noch was geschrieben. Aber ich bin noch nicht dazu gekommen (Nebenbei: habe auch überlegt ob es irgendwie möglich ist mir diesen Account zuzuordnen!) Und ich hatte länger Zeit gehabt.

Wie gesagt ich versuche jetzt ein höheres Tempo vorzulegen das wir mal zu Potte kommen. Gebt mir die Ziele vor und was ihr vorhabt und ich versuche schneller zu schieben etc.
Außer in Situationen wie jetzt wo ihr Charakterspiel betreibt. Heute oder Morgen kommt ja auch noch ein neuer SC dazu. Sowas möchte ich nicht unterbinden.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.04.2014, 20:48:55
Zitat
Daran halte ich mich, so gut es mir möglich ist. Sollte ich die Zeit finden, poste ich gerne, wie Vorgeschlagen, auch öfters.
Dieses sture Einhalten ist aber nicht gerade dem Charakterspiel förderlich - da es förmlich verhindert das dich jemand direkt anspricht. So bleibt es nur bei passiven Posts - Reaktionen auf Aktionen von anderen, Gedanken darüber und Kommentaren. Gespräche können leider Ingame so nicht geführt werden. Was ich schade finde. :)

Muss ja nicht jede Woche sein. Und eine Antwort in wörtlicher Rede kann imho gern auch etwas kürzer ausfallen. Eben das der Gegenüber etwas hat worauf er antworten kann.
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2014, 21:51:28
Zitat
Soll ich also künftig warten, Pestbeule?
Dann mach ich dies künftig, wenn Du das als SL möchtest.
Etwas mehr Zeit. 48 volle Stunden wären schon ok.
Ich hab doch seid dem Anspielen von Arkil 48h (Montag Morgen bis heute - schau bitte auf meine Uhrzeiten der Posts :) ) gewartet...
:suspicious:

Aber ich bin noch nicht dazu gekommen (Nebenbei: habe auch überlegt ob es irgendwie möglich ist mir diesen Account zuzuordnen!) Und ich hatte länger Zeit gehabt.
Dann sag das doch Offtopic bzw via PM.
Auch das mit dem Account, wobei Du ganz schnell Dir selbst eine Persona Ignad, der Imp einrichten kannst ;)

Wie gesagt ich versuche jetzt ein höheres Tempo vorzulegen das wir mal zu Potte kommen. Gebt mir die Ziele vor und was ihr vorhabt und ich versuche schneller zu schieben etc.
Außer in Situationen wie jetzt wo ihr Charakterspiel betreibt. Heute oder Morgen kommt ja auch noch ein neuer SC dazu. Sowas möchte ich nicht unterbinden.
Ich wollte eben auch langsam endlich zum neuen SC schieben bzw seinen Einbau möglich machen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Daishy am 09.04.2014, 21:55:44
Immerhin ziehst du für deinen SC ja auch Ingame-Schlüsse wenn dich jemand OT warten lässt. Ignad hätte auch noch was geschrieben. Aber ich bin noch nicht dazu gekommen (Nebenbei: habe auch überlegt ob es irgendwie möglich ist mir diesen Account zuzuordnen!) Und ich hatte länger Zeit gehabt.

Aehnliche Thematik ist damals schon aufgekommen und wir sind als Admins ueberein, dass Accounts aus diversen Gruenden nicht uebernommen werden. Ohne Probleme kann ich (oder ein anderer Admin) aber dem Original `Ignad` den Namen klauen (bzw. den alten in `ignad_uebernommen` umaendern), so das der fuer einen neuen Account frei ist.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 09.04.2014, 22:41:15
Oder man macht sich eine neue Persona namens Imp namens Ignad und lässt den Spieler Account unangetastet :)

Und dies so schnell und einfach selbst, dass ich nicht verstehen kann wie es immernoch Spieler gibt, welche mit Accountnekromanting alte Accounts aus alten Runden mit neuen Namen und neuen Avatar zweckentfremden ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 10.04.2014, 03:23:32
Ich kann nachvollziehen, dass man nicht einfach so Accounts übernehmen kann, unter anderem, weil in den Accounts ja auch persönliche Nachrichten sein könnten, die nicht einfach so jemand anderes lesen dürfen können sollte.

Und wenn Luis und Arkil inplay soviel gepostet hätten, wie sie es hier taten, hätten sie bereits eine ganze abendfüllende Unterhaltung zusammen. Insgesamt legst du aber schon ein ziemlich hartes Tempo vor, Luis, dominierst die Gespräche, bestimmst die Themen und gibst zu wirklich jeder Kleinigkeit einen, teilweise gedanklichen, Kommentar ab. Dass manche Spieler da nicht mitkommen, solltest du verstehen.

Für mich persönlich geht es noch, aber ich habe schon mit Spielern gespielt, die wirklich zwei mal Täglich einen Post absetzten, der länger war als eine Din-A4-Seite, und habe auch schon Runden wegen diesem exzessiven Postverhalten verlassen, weil ich ansonsten täglich eine Stunde meiner Zeit hätte investieren müssen, um mitzulesen und auch nur auf das zu reagieren, was meinen Char persönlich betraf.

Ich habe übrigends kein Problem damit, dass Luis in unserer Runde die Gespräche etwas dominiert, er hat schließlich sehr viel Charisma und charakterlich passt es auch, außerdem passiert das auf eine Art, die nicht zu extrem ist, da habe ich schon ganz anderes erlebt.

Und Arkil, was ich dir empfohlen hätte in der Aktuellen Situation, wäre gewesen, einfach deine Antwort zu posten. Man kann ja durchaus auch posten, dass man was vor der Antwort noch aussprach, und dann ein wenig zeitlich versetzt die Gespräche führen. Jeder hier hat verständnis, wenn die Antworten nicht immer nach wenigen Stunden erfolgen, aber ich denke, jeder sollte mit einer 'the show must go on' mentalität an die Sache rangehen.

Mein Post kommt ansonsten morgen, ich hoffe mal, der Post hier hat jetzt nicht wieder eine seitenlange Diskussion als Folge...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 10.04.2014, 08:50:10
Ich kann nachvollziehen, dass man nicht einfach so Accounts übernehmen kann, unter anderem, weil in den Accounts ja auch persönliche Nachrichten sein könnten, die nicht einfach so jemand anderes lesen dürfen können sollte.
Sehe ich ganz genauso
Zitat
Und wenn Luis und Arkil inplay soviel gepostet hätten, wie sie es hier taten, hätten sie bereits eine ganze abendfüllende Unterhaltung zusammen.
Hab ich auch schon geschrieben^^

Zitat
Insgesamt legst du aber schon ein ziemlich hartes Tempo vor, Luis, dominierst die Gespräche, bestimmst die Themen und gibst zu wirklich jeder Kleinigkeit einen, teilweise gedanklichen, Kommentar ab. Dass manche Spieler da nicht mitkommen, solltest du verstehen.
Okay, dann nehme ich mich noch mehr zurück
Zitat
Für mich persönlich geht es noch, aber ich habe schon mit Spielern gespielt, die wirklich zwei mal Täglich einen Post absetzten, der länger war als eine Din-A4-Seite, und habe auch schon Runden wegen diesem exzessiven Postverhalten verlassen, weil ich ansonsten täglich eine Stunde meiner Zeit hätte investieren müssen, um mitzulesen und auch nur auf das zu reagieren, was meinen Char persönlich betraf.
Kann ich nachvollziehen, weshalb ich mich auch dementsprechend schon etwas zurück halte
Zitat
Ich habe übrigends kein Problem damit, dass Luis in unserer Runde die Gespräche etwas dominiert, er hat schließlich sehr viel Charisma und charakterlich passt es auch, außerdem passiert das auf eine Art, die nicht zu extrem ist, da habe ich schon ganz anderes erlebt.
Danke, denn so sehe ich Luis eben auch als Konzept mit seinem HG, seinem chelischen Adelsfeat und seinem Charisma
Zitat
Und Arkil, was ich dir empfohlen hätte in der Aktuellen Situation, wäre gewesen, einfach deine Antwort zu posten. Man kann ja durchaus auch posten, dass man was vor der Antwort noch aussprach, und dann ein wenig zeitlich versetzt die Gespräche führen. Jeder hier hat verständnis, wenn die Antworten nicht immer nach wenigen Stunden erfolgen, aber ich denke, jeder sollte mit einer 'the show must go on' mentalität an die Sache rangehen.
Eben - die Show muss weitergehen
Zitat
Mein Post kommt ansonsten morgen, ich hoffe mal, der Post hier hat jetzt nicht wieder eine seitenlange Diskussion als Folge...
Das Thema ist damit von meiner Seite durchgekaut und ich will auch lieber mich nun mit dem Inplay weiter befassen - Lu mit seinem neuen Weib wartet :) ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 10.04.2014, 08:57:42
Ist die Dame eigentlich Chelaxianerin oder Taldane?
Wenn ich das weiß kann ich die Heldentabelle fertig machen :)
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Beitrag von: Pestbeule am 10.04.2014, 11:54:14
Ich weiß es ging auch durch mein Verschulden in letzter Zeit zäh voran weshalb ich auch nicht auf die Postingrate geachtet habe. Ab heute ist diese wieder in Kraft. Das heißt bis Sonntag von jedem 2 Posts in dieser Kalenderwoche!

Denn nicht nur ich bemerke das es trotz Schiebens etc bei euch nur zögerlich weiter geht. Bald stößt auch wieder Lu zu euch übrigens.

Oh und da hier einige recht viel Bargeld mit sich tragen... wer es nicht auf dem Zimmer lässt sollte das zu seiner Traglast hinzuzählen. Und wer es auf dem Zimmer lässt. Nunja... bald kommen die Schausteller. ;)
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Beitrag von: Pestbeule am 10.04.2014, 12:15:25
Möchte Lu sich sich im Schankraum selbst einbinden?
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Beitrag von: Saraid Eara am 10.04.2014, 12:41:00
Kann mich gerne selber dahinschieben. Komme aber erst heute abend dazu.
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.04.2014, 13:05:45
Ist die Dame eigentlich Chelaxianerin oder Taldane?
Wenn ich das weiß kann ich die Heldentabelle fertig machen :)

Push

Vom Bild könnte sie auch Varisianerin sein
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Beitrag von: Nicolas Seek am 10.04.2014, 13:22:44
Werde dann auch heute Abend, bzw morgen was schreiben.
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Beitrag von: Saraid Eara am 10.04.2014, 13:31:06
Ist eine Eingeborene, also nix Cheliax oder Varisia.   :wink:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.04.2014, 15:37:02
Von der ethnischen Zugehörigkeit wärst du dann eine Chelaxianerin.
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.04.2014, 17:07:02
Also doch Cheliax ;) :lol:
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.04.2014, 17:44:59
Tabelle ist fertig angepasst, Pesti :)
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Beitrag von: Pestbeule am 10.04.2014, 20:08:27
DAnke!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 10.04.2014, 20:10:28
So wooo bleibt die Neue? :)
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Beitrag von: Saraid Eara am 10.04.2014, 20:42:29
Mir ist das Gate dreimal zwischendrin abgeschmiert, keine Ahnung warum...  :X

Irgendwas was ich beim Post beachten soll?
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 10.04.2014, 21:01:33
Bitteschön

+

Ja, das Gate war kurz down ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 10.04.2014, 22:21:02
Werde wohl doch erst am Wochenende dazu kommen was zu schreiben. Vermutlich Sonntag...

Okay, dann poste ich heute noch - wollte erst nur auch Nicolas warten :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.04.2014, 23:09:25
Oder doch erst morgen, um etwas noch zu warten^^
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 11.04.2014, 08:27:26
Bis Montag...
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Beitrag von: Arkil am 11.04.2014, 15:51:52
Nur zur Erinnerung, weil es wohl nicht hängengeblieben ist:
Zitat
Ansonsten bitte ich gewisse Leute darum, mich oder meinen Char OG zukünftig nicht mehr zu provozieren.

@Pesti: Wie ich schon geschrieben habe, halte ich mich nicht "absichtlich" nur an die 2 Post pro Woche.
Aber wenn es zeittechnisch nicht anders paßt, halte ich mich eben an die Regeln.
Ich habe schon so manches Mal auch mehr Post abgesetzt, wenn es mir möglich ist. Und werde das auch so beibehalten.
Allerdings lasse ich mich ungern von irgendwelchen Spielern anmaulen, nur weil ihnen meine Postingrate nicht gefällt.
Und wenn sie das dann auch noch ins IT integrieren, wo es mMn nichts zu suchen hat, müssen sie sich über eine entsprechende Reaktion meines Chars nicht wundern. Und es ist ja auch nicht das erste Mal.
Bemerkenswerterweise ist dies übrigens die einzige Runde, in der ich spiele, wo es zu Problemen wegen der Postingrate kommt. 

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 13.04.2014, 19:46:22
So Lu´s neuer SC steht soweit. Sobald er ihn gepostet hat kann man ihn denke ich integrieren.

Sein SC trägt auch ein Brandmal (von Brandmark) welches einer von euch entdecken wird. Das wird in der Taverne sein oder wenn ihr euch durch die Stadt bewegt. Das wird der Punkt sein der euch Zusammenbringt. Erspart euch ein "You seem trustworthy" wie aus Gamers - macht es Lu aber auch nicht zu schwer sich zu integrieren.

Ich habe mal den Anfang gemacht und den Knoten auf das Brandmal aufmerksam gemacht. Nicolas ist aber nicht der Typ, der die Initiative ergreift. Das würde ich vielleicht Luis oder jemand anderem überlassen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 13.04.2014, 22:52:40
So Lu´s neuer SC steht soweit. Sobald er ihn gepostet hat kann man ihn denke ich integrieren.

Sein SC trägt auch ein Brandmal (von Brandmark) welches einer von euch entdecken wird. Das wird in der Taverne sein oder wenn ihr euch durch die Stadt bewegt. Das wird der Punkt sein der euch Zusammenbringt. Erspart euch ein "You seem trustworthy" wie aus Gamers - macht es Lu aber auch nicht zu schwer sich zu integrieren.

Ich habe mal den Anfang gemacht und den Knoten auf das Brandmal aufmerksam gemacht. Nicolas ist aber nicht der Typ, der die Initiative ergreift. Das würde ich vielleicht Luis oder jemand anderem überlassen.

 :thumbup:

Oh und da hier einige recht viel Bargeld mit sich tragen... wer es nicht auf dem Zimmer lässt sollte das zu seiner Traglast hinzuzählen. Und wer es auf dem Zimmer lässt. Nunja... bald kommen die Schausteller. ;)

 :zaunpfahl: :piper:
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Beitrag von: Iomine am 14.04.2014, 08:31:45
Die Münzen meines Charakters wiegen 4 Pfund, das ist noch zu handhaben.

Wir könnten aber mal jede 500 Goldmünzen beisteuern und wir kaufen uns einen Bag of Holding I, falls es sowas in Altenkreuz zu haben gibt.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 14.04.2014, 10:42:31
Die Münzen meines Charakters wiegen 4 Pfund, das ist noch zu handhaben.

Ich weiß nicht wie hoch Deine sonstige Traglast ist und wieviel noch tragen kannst, um nicht mittelschwer belastet zu sein, aber 4 Pfund gehen wirklich noch.

Wir könnten aber mal jede 500 Goldmünzen beisteuern und wir kaufen uns einen Bag of Holding I, falls es sowas in Altenkreuz zu haben gibt.
Schlag das Inplay doch vor :)

Ich gehe ansonsten mal auf Nicolas mal ein :cool:
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Beitrag von: Arkil am 14.04.2014, 11:13:46
@Geld: Muß ich mal durchrechnen bei mir. Wenns zu schwer wird, tauscht Arkil vllt. in Edelsteine.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 14.04.2014, 11:25:51
Ich gehe ansonsten mal auf Nicolas mal ein :cool:

Done und dabei auch Lu schnell angespielt :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 14.04.2014, 12:37:14
@Geld: Muß ich mal durchrechnen bei mir. Wenns zu schwer wird, tauscht Arkil vllt. in Edelsteine.
In so einer kleinen Stadt gibt es leider keine Juweliere. Bei den Zwergen könntest du höchstens in Platin umtauschen.
Zitat
und murmelte kurz etwas auf der Schattenebene.
Ebenen wechseln kannst du noch nicht! :D
Ich vermute mal du meinst Sprache der Schattenebene? Da ich mir aber nicht 100% sicher bin passe es bitte selbst an! :)

Zitat
Verbal (V)

A verbal component is a spoken incantation. To provide a verbal component, you must be able to speak in a strong voice. A silence spell or a gag spoils the incantation (and thus the spell). a spellcaster who has been deafened has a 20% chance of spoiling any spell with a verbal component that he tries to cast.

Also wenn man heimlich Zaubern will sollte man die entsprechenden Metamagischen Talente haben. Es gibt auch ein Talent welches dies ermöglicht. Einfach so wäre etwas zu mächtig. Also jeder der in der Taverne den Spellcraft check schafft wird wissen was du da machst. Von mir aus kannst du auch nochmal abändern da keiner Bezug darauf genommen hat.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.04.2014, 12:45:29
So Lu´s neuer SC steht soweit. Sobald er ihn gepostet hat kann man ihn denke ich integrieren.

Sein SC trägt auch ein Brandmal (von Brandmark) welches einer von euch entdecken wird. Das wird in der Taverne sein oder wenn ihr euch durch die Stadt bewegt. Das wird der Punkt sein der euch Zusammenbringt. Erspart euch ein "You seem trustworthy" wie aus Gamers - macht es Lu aber auch nicht zu schwer sich zu integrieren.

Ich habe mal den Anfang gemacht und den Knoten auf das Brandmal aufmerksam gemacht. Nicolas ist aber nicht der Typ, der die Initiative ergreift. Das würde ich vielleicht Luis oder jemand anderem überlassen.

Danke! Schöner Post. Jetzt kann das "kennenlernen" ja losgehen!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 14.04.2014, 15:24:18
@Edelsteine:  :o
Wie machen die denn hier Schmuck oder verzieren ihre Klamotten?
Hätte ich von Zwergen nicht erwartet.

@Sprache: Das kommt davon, wenn hier son ne schnelle Postingrate benötigt wird. Da laß ich dann lieber die Halfte weg, bevor ich gar nicht zum Posten komme.  :wink:
Wobei:
Zitat
To provide a verbal component, you must be able to speak in a strong voice.
ja bedeutet, daß Arkil nur dazu "fähig" sein muß, was er ist, nicht das er es auch tun muß.
Aber das ist Wortklauberei und ich würde es in meinen Runden wohl auch so wie du halten.

@Zauber: Nee, das laß ich so. Bzw. passe das "Murmeln" entsprechend an. Arkil ist einfach zu neugierig. Und wenn jemand tatsächlich Aklo spricht, dann stimmt was mit dem nicht und wir wissen es dann. :D
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Beitrag von: Saraid Eara am 14.04.2014, 17:31:44
Erstmal soweit, vielleicht komme ich heute nochmal zum Posten, damit wir es etwas schneller abwickeln können, mal sehen.
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Beitrag von: Pestbeule am 14.04.2014, 18:07:46
strong voice - laute stimme, stimmgewaltig (das beißt sich imho mit Murmeln)
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.04.2014, 18:17:48
Erstmal soweit, vielleicht komme ich heute nochmal zum Posten, damit wir es etwas schneller abwickeln können, mal sehen.

Ich lasse mal dem Rest die Chance zu reagieren ersteinmal...

@Pestbeule: Hab meine Notizen im Bogen mal geupdated und ein paar Links hinzugefügt...
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Beitrag von: Pestbeule am 14.04.2014, 19:59:47
Schaue ich gleich mal drüber. :)

EDIT: Getan. Eine sehr sehr schöne Zusammenfassung der Ereignisse. Lohnt sich auf jeden Fall zu lesen - für Neueinsteiger und auch für mich als SL wie die Dinge aus Spielersicht gelaufen sind. Danke für die Mühe und das Herzblut. Macht meine Arbeit als SL gleich noch ein Stück spaßiger.

Ich hab ja selbst mal angefangen eine Timetable für euch aufzustellen. Die will ich auch mal fertig machen. Wenn ich wieder etwas mehr Luft habe. :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.04.2014, 20:11:21
Dankeschön :)
Für mich hat es den Vorteil, dass ich damit nichts vergesse und am Tisch würde ich auch kurze Notizen machen - bei so einer langen Runde ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2014, 11:51:26
Naja, da Lu bald über Ostern weg ist, werde ich ihm schon mal auf seine Fragen an Luis demnächst antworten :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2014, 14:00:00
Done :)

Langsam sollte ich Luis das "Face der Runde" nennen^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2014, 16:59:28
Ich wünsche schon mal vorab schöne Ostern!  :)
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Beitrag von: Pestbeule am 15.04.2014, 18:11:50
Etwas viel zu früh. Ich hoffe da kommt noch ein wenig was.
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Beitrag von: Saraid Eara am 15.04.2014, 18:25:25
Ich werde heute noch einen Post setzten, leider kann ich das für Mittwoch nicht mehr 100% versprechen.
Vielleicht geht Sense dann zu seinem Tisch zurück und die anderen können was zu seinen Infos sagen, auch wenn da im Moment ja nicht viel los ist.
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2014, 18:28:17
Wollte nur rechtzeitig Ostern erwähnen, bevor schon die Ersten wie Lu offline sind ;)

@Lu: Schade, denn ich habe noch zwei Fragen, aber dann gehe ich zur Not an den anderen Tisch zurück
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2014, 18:31:38
Ich erweiter schnell mein Inplay und werde die Fragen los...

Edit: Done
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Beitrag von: Saraid Eara am 15.04.2014, 19:27:23
Antwort ist auch da. Vielleicht komme ich nachher nochmal zum erweitern. Erstmal essen und gleich Kampfkarte für Kadaverkrone fertig machen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2014, 19:43:02
Ich antworte schnell, dann kannst Du darauf antworten, statt zu erweitern :)
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Beitrag von: Saraid Eara am 15.04.2014, 20:22:16
Muss interesse halber mal nachfragen willst du auf die Eins hinaus? Da Asmodeus der erste unter den Teufeln ist (den Beinamen der Erster hat)?
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2014, 20:26:14
Wenn Du Luis überraschen willst, dann antworte der Neunte, welcher eigentlich der Erste ist ;)

Dann hast Du ihn überzeugt, um mal entgegen zu kommen.

Mehr wird dann in der Gruppe entschieden (hoffentlich) :)
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Beitrag von: Saraid Eara am 15.04.2014, 20:45:43
War schon dabei weil Herr der Neun Höllen, habe mich dann aber doch für eins entschieden. Poste jetzt nochmal.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 15.04.2014, 22:02:04
Man hat bzw. hatte ja jetzt gar keine Möglichkeit sich an dem Gespräch zu beteiligen, was ich ein bisschen schade finde. Kann ich aber verstehen. Mal schauen ob ich heute Nacht was sinnvolles posten kann, sonst muss ich abwarten.
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2014, 22:43:32
Da Lu ab morgen nicht da ist, hab ich weiter gemacht.
Poste aber demnächst, damit Du was Posten kannst... :)
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Beitrag von: Saraid Eara am 15.04.2014, 23:25:31
Vielleicht kriege ich morgen von Arbeit noch einen Post hin Nicholas  :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.04.2014, 23:41:39
Hab Luis zur Gruppe geschoben
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.04.2014, 03:49:52
Danke euch beiden. Bin mir nicht sicher wie weit ich Nicolas schieben soll - will niemanden mit der Entscheidung das Brandmal zu zeigen übergehen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 09:43:37
@Brandzeichen: Du hast es doch schon gesehen - wieso soll sie es Dir mitten unter Leuten im Schandtat nochmal zeigen? :-\

@Schieben: Würde ich nicht, bevor der Rest was schreiben konnte. Außerdem ist Lust die nächsten Tage nicht da ;)

Ansonsten bitte :)
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Beitrag von: Saraid Eara am 16.04.2014, 09:58:33
Habe es so verstanden, dass er mir "sein Brandzeichen" zeigen will um mich in euer Zimmer zu locken...

Irgendwie schreit alles in mir gerade Massenvergewaltigung: https://www.youtube.com/watch?v=vq_i5bfzg4Q
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 10:04:05
@Brandzeichen:Stimmt, Du hast Recht :oops: Ich würde dies dennoch dort nicht zeigen^^ ;)

@Massenvergewaltigung: Wir sind keine Dämonenanhänger!

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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 10:24:31
Endlich gibt es übrigens drei Prestigklassen für den Knoten und für Luis:

(http://paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9267_Sentinel.jpg) :dafuer:
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2014, 11:01:30
Auch wenn das hier eine böse Kampagne ist, wäre ich persönlich dafür, Aspekte wie Vergewaltigungen auszulassen (sofern nicht integral wichtig für den Plot), für mich persönlich liegt das etwas außerhalb meiner Komfortgrenze.

Außerdem ging das jetzt wieder extrem schnell und man konnte sich garnicht beteiligen, wenn man mal 2 Tage lang nicht hier ins Forum schauen konnte (Ich habe derzeit Semesteranfang). Da stimme ich Nicolas zu. Eigentlich dachte ich, du wolltest dich aus Rücksicht etwas zurückhalten, Luis, schade, dass das wohl ein Irrtum meinerseits war.
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Beitrag von: Saraid Eara am 16.04.2014, 11:04:47
Auch wenn das hier eine böse Kampagne ist, wäre ich persönlich dafür, Aspekte wie Vergewaltigungen auszulassen (sofern nicht integral wichtig für den Plot), für mich persönlich liegt das etwas außerhalb meiner Komfortgrenze.

Sollte ja auch keine Aufforderung dazu sein, irgendwie kam mir nur die Szene aus Monty Python dazwischen als ich den letzten OoC Post schrieb.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:07:06
Sehe ich auch so wie Iomine in Sachen Vergewaltigung!

@ Nicolas: Hättest Du Knoten, Brandmark und Co nicht umschreiben können Inplay, denn so ist es im Schänke aus recht gefährlich
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2014, 11:10:37
Was sind denn das für Prestigeklassen?
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:12:38
Außerdem ging das jetzt wieder extrem schnell und man konnte sich garnicht beteiligen, wenn man mal 2 Tage lang nicht hier ins Forum schauen konnte (Ich habe derzeit Semesteranfang). Da stimme ich Nicolas zu. Eigentlich dachte ich, du wolltest dich aus Rücksicht etwas zurückhalten, Luis, schade, dass das wohl ein Irrtum meinerseits war.

Nicolas hat aber eingesehen, warum ich etwas mehr gepostet habe und sich bedankt, denn Lu ist bekanntlich bald off und wir hätten dann einen Leerlauf, wenn wir die Szene langsamer gespielt hätten ;)

So seid ihr nun angespielt und ich lehne mich zurück bis ihr fertig seid und Lu wieder da ist  :cool:
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:14:39
Was sind denn das für Prestigeklassen?

Für götterlastige SC - egal ob arkan, schurkisch, Tank oder Priest ;)
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2014, 11:19:33
Okay,dann macht das sinn.
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2014, 11:20:08
Was sind denn das für Prestigeklassen?

Für götterlastige SC - egal ob arkan, schurkisch, Tank oder Priest ;)

Und wo stehen die? Gibt es dafür einen Link oder was im SRD?
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:20:20
Zitat
This book features three all-new prestige classes, each
offering different abilities depending on which of the 20 core
deities the character worships. That's 60 different iterations of
the prestige classes! The classes are the evangelist (a jack-
of-all trades that serves as a divine-themed version of the
character's other class[es]), exalted (a deity-specific prestige
class for divine spellcasters), and sentinel (a full-BAB prestige
class for holy warriors).
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Beitrag von: Saraid Eara am 16.04.2014, 11:21:48
Außerdem ging das jetzt wieder extrem schnell und man konnte sich garnicht beteiligen, wenn man mal 2 Tage lang nicht hier ins Forum schauen konnte (Ich habe derzeit Semesteranfang). Da stimme ich Nicolas zu. Eigentlich dachte ich, du wolltest dich aus Rücksicht etwas zurückhalten, Luis, schade, dass das wohl ein Irrtum meinerseits war.

Nicolas hat aber eingesehen, warum ich etwas mehr gepostet habe und sich bedankt, denn Lu ist bekanntlich bald off und wir hätten dann einen Leerlauf, wenn wir die Szene langsamer gespielt hätten ;)

So seid ihr nun angespielt und ich lehne mich zurück bis ihr fertig seid und Lu wieder da ist  :cool:

Dies mal muss ich Luis in Schutz nehmen. Dein letzter Post stammt vom 11.04. ist also inzwischen 5 Tage her. 2 Posts/Woche sind alle 3,5 Tage. Da keine Ankündigung von dir da war, dass du nicht (nur bedingt) zum Posten kommt, können wir das nicht riechen. Bei Nicholas verstehe ich es noch, sein letzter Post war drei Tage her. Von daher sehr gut nachzuvoll ziehen.
Und wir (ich) wollte euch nur ermöglichen auch über Ostern zu posten, wenn ich nicht da bin.

Aber es wird noch genügend Zeit geben sich mit Saraid zu unterhalten.  :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:24:26
Was sind denn das für Prestigeklassen?

Für götterlastige SC - egal ob arkan, schurkisch, Tank oder Priest ;)

Und wo stehen die? Gibt es dafür einen Link oder was im SRD?

Sind ganz frisch und wenn man ein Paizo Abonnement hat schon zu lesen :)
Aber nächsten Monat gibt es bestimmt auch Links.

Der Evangelist ist ziemlich übermächtig und wird bestimmt noch im FAQ entschärft
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:27:05
Außerdem ging das jetzt wieder extrem schnell und man konnte sich garnicht beteiligen, wenn man mal 2 Tage lang nicht hier ins Forum schauen konnte (Ich habe derzeit Semesteranfang). Da stimme ich Nicolas zu. Eigentlich dachte ich, du wolltest dich aus Rücksicht etwas zurückhalten, Luis, schade, dass das wohl ein Irrtum meinerseits war.

Nicolas hat aber eingesehen, warum ich etwas mehr gepostet habe und sich bedankt, denn Lu ist bekanntlich bald off und wir hätten dann einen Leerlauf, wenn wir die Szene langsamer gespielt hätten ;)

So seid ihr nun angespielt und ich lehne mich zurück bis ihr fertig seid und Lu wieder da ist  :cool:

Dies mal muss ich Luis in Schutz nehmen. Dein letzter Post stammt vom 11.04. ist also inzwischen 5 Tage her. 2 Posts/Woche sind alle 3,5 Tage. Da keine Ankündigung von dir da war, dass du nicht (nur bedingt) zum Posten kommt, können wir das nicht riechen. Bei Nicholas verstehe ich es noch, sein letzter Post war drei Tage her. Von daher sehr gut nachzuvoll ziehen.
Und wir (ich) wollte euch nur ermöglichen auch über Ostern zu posten, wenn ich nicht da bin.

Aber es wird noch genügend Zeit geben sich mit Saraid zu unterhalten.  :wink:

Danke, aber Iomine hat es ja schon verstanden :)
Aber vielleicht solltest Du die Unterklasse Anwalt des Asmodeus nehmen^^
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2014, 11:27:50
Charon Evangelistin! Hahaha

https://www.youtube.com/watch?v=AUO_5EALZoM
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Beitrag von: Iomine am 16.04.2014, 11:28:59
Ist die Frage, wie gut wir die prestigeklassen nutzen können. Wenn die bestimmte feats oder Skillränge brauchen, die wir nicht haben, können die noch in weiter ferne liegen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:30:17
Für Charon gibt es schon den Seelentrinker ;)
Außerdem muss man Dich langsam auf Asmodeus bringen^^
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Beitrag von: Saraid Eara am 16.04.2014, 11:31:58
Aber vielleicht solltest Du die Unterklasse Anwalt des Asmodeus nehmen^^

Hatte wenn an Assassine gedacht.  :D
Aber irgendwie hat sie nen super Signitatureskill, aber der ist leider mMn ziemlich schwach. Gerade in einer Kampagne mit vielen Ritter (mit hohen Fort-Saves).  :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:32:23
Ist die Frage, wie gut wir die prestigeklassen nutzen können. Wenn die bestimmte feats oder Skillränge brauchen, die wir nicht haben, können die noch in weiter ferne liegen.

Feats: ja, ein Bestimmtes
Skills: jein
;)

Mehr von mir, wenn der Release da ist und ich etwas zitieren darf
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 16.04.2014, 11:32:52
Seelentrinker gefiel mir nicht, da klaut einem ein Cacodämon den Vertrauten, und dadurch würde ich die beste Fähigkeit meines Archetyps verlieren. Außerdem tut der nix für die Hexenflüche und ich mag auch die Idee mit Herrn Mümmel.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:35:21
Aber vielleicht solltest Du die Unterklasse Anwalt des Asmodeus nehmen^^

Hatte wenn an Assassine gedacht.  :D
Aber irgendwie hat sie nen super Signitatureskill, aber der ist leider mMn ziemlich schwach. Gerade in einer Kampagne mit vielen Ritter (mit hohen Fort-Saves).  :wink:
Sehe ich auch so :)
Für Dich wäre vllt es besser die Klassenkombi so zu belassen:)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:36:10
Seelentrinker gefiel mir nicht, da klaut einem ein Cacodämon den Vertrauten, und dadurch würde ich die beste Fähigkeit meines Archetyps verlieren. Außerdem tut der nix für die Hexenflüche und ich mag auch die Idee mit Herrn Mümmel.

Argument :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.04.2014, 11:36:47
@ Nicolas: Hättest Du Knoten, Brandmark und Co nicht umschreiben können Inplay, denn so ist es im Schänke aus recht gefährlich

Luis hat gesagt das das ganze keine Falle ist, also bezweifelt Nicolas das jemand sie belauscht. Außerdem hat er sich ja umgesehen. Zusätzlich flüstert er.

Nicolas bleibt beim Alchemisten, da gibt es ja sonst nichts passendes.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:39:11
Wenn der Wirt wie sein toter Bruder ein Wahrnehmungsmonster haben wir ein Problem^^

@Alchemist: Kann ich verstehen :)
Auch wenn es vllt doch etwas gäbe ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 16.04.2014, 11:44:47
Und das wäre?
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:47:02
@ Iomine:

These are the requirements for Evangelist:
Alignment: Within one step of chosen deity.
Deity: Must worship a single, specific deity.
Feat: Deific Obedience*
Special: Any one of the following: base attack bonus +5,
5 ranks in any skill other than Knowledge (religion), or
ability to cast 3rd-level spells.

BTW, here is what you gain over 10 levels other then 9 levels
in your aligned class and the deific obedience boon as an
Evangelist:
2 additional class skills
+2 dodge bonus to ac that is lost anytime you lose your dex
bonus to ac
2 bonus languages
+4 on skills without ranks
and Spiritual form, which gives telepathy 100ft, +4 to one stat
(untyped), and either wings, gills, or a natural attack, the
spiritual form is useable in 1-minute increments for a total of
minutes per day equal to character level.
At the cost of a dead feat for serveral levels and you loose all
of that if you don't perform your obedience for the day.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 11:49:42
Und das wäre?

Kommt erst raus^^
Für den Alchemist wird es in den nächsten Büchern sehr viel geben :)
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Beitrag von: Arkil am 16.04.2014, 11:56:19
@Pesti: Hat mein Detect Magic jetzt was ergeben?
Würde gewonnene Erkenntnisse gern in meinen nächsten Post einbauen.
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Beitrag von: Saraid Eara am 16.04.2014, 11:58:21
Rüstung, eine Waffe, Schuhe und Umhang sind magisch. Dann kannst du dich schomal dran machen.  :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 12:01:33
@Pestbeule: Luis wird erst Magie entdecken nehmen, wenn ich auch gleich die vom Zauber verlangten Würfe auf Wissen Arkanes machen kann, aber da er nur Red kann wird das nie passieren ;)

Edit:Würde so gerne auf Iomine Inplay antworten  :-\
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Beitrag von: Ms. Mowz am 16.04.2014, 12:10:12
Was spricht denn dagegen, Luis? Wenn alle mal gepostet haben kannst du ja auch reagieren.
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 12:10:52
es haben noch nicht alle reagiert...
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Beitrag von: Ms. Mowz am 16.04.2014, 12:11:04
*piekst arkil*
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 12:12:24
Ich könnte höchstens schon mal posten, ohne was zu sagen...
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 12:15:45
Rüstung, eine Waffe, Schuhe und Umhang sind magisch. Dann kannst du dich schomal dran machen.  :wink:

Wie hast Du das alles eigentlich aus Brandmark wieder raus bekommen?
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Beitrag von: Ms. Mowz am 16.04.2014, 12:28:58
Oder sie hat sich das Zeug zwischen Brandmark und Altenkreuz zusammengeklaut.
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Beitrag von: Pestbeule am 16.04.2014, 12:31:21
Rüstung, eine Waffe, Schuhe und Umhang sind magisch. Dann kannst du dich schomal dran machen.  :wink:

Wie hast Du das alles eigentlich aus Brandmark wieder raus bekommen?
Kannst du sie ja ingame mal Fragen.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 12:38:20
Mach ich dann...
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 13:01:29
Ich mache mal einen Post ohne etwas zu sagen...

@Lu: Solltest Du nach Ostern Deinen Status posten, dann denk dort an die aktuelle Traglast bitte auch - das macht dem SL die Kontrolle leichter ;) :)
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Beitrag von: Saraid Eara am 16.04.2014, 13:04:00
Traglasten habe ich schon in meinem Bogen mit drinnen. Muss es nur noch in den Status übertragen.  :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 16.04.2014, 13:22:29
Sehr vorbildlich!  ;)
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Beitrag von: Arkil am 16.04.2014, 23:49:41
@Pesti:
Auf "Pieksen" von den anderen hab ich dann mal eigenmächtig gewürfelt und die Würfe interpretiert. Hoffe, das war okay.  :-\
Sonst einfach Bescheid geben oder den Post ändern.

Zitat
*piekst arkil*
Fang du auch noch an.
Ich hab doch geschrieben, daß ich auf Pesti warte.
Denn ich mache ungern eigenmächtig meine Würfe, sondern warte auf eine Aufforderung von der SL.
Ausnahme mache ich notgedrungen in Kampfsituationen, aber auch nur da, wo es eh klar ist. Und in Runden, wo es von den Regeln her gefordert wird.  :P
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ms. Mowz am 17.04.2014, 01:11:31
Reagier doch nicht gleich so aggressiv, Mensch. oO
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 17.04.2014, 12:50:53
@Pesti:
Auf "Pieksen" von den anderen hab ich dann mal eigenmächtig gewürfelt und die Würfe interpretiert. Hoffe, das war okay.  :-\
Sonst einfach Bescheid geben oder den Post ändern.

Zitat
*piekst arkil*
Fang du auch noch an.
Ich hab doch geschrieben, daß ich auf Pesti warte.
Denn ich mache ungern eigenmächtig meine Würfe, sondern warte auf eine Aufforderung von der SL.
Ausnahme mache ich notgedrungen in Kampfsituationen, aber auch nur da, wo es eh klar ist. Und in Runden, wo es von den Regeln her gefordert wird.  :P

Ist ok. Nur enthüllt dein Magie entdecken nicht um welche Items es sich handelt. Nur von welchen eine Aura ausgeht - und was für eine Magieschule! Nicht was das Item kann!
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Beitrag von: Groetus am 17.04.2014, 13:29:23
@ Iomine

Ist dein Tiefling eigentlich momentan Ingame 60 Jahre alt oder älter als das? Kannst mir auch eine PN dazu schreiben statt hier zu antworten, wenn du willst.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Ms. Mowz am 17.04.2014, 17:46:19
Ihr Alter steht für jeden Lesbar auf ihrem Charblatt (76)
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Beitrag von: Groetus am 17.04.2014, 17:52:44
Ich habe mich zu sehr auf den Hintergrund fokusiert. Es steht ganz oben, du hast Recht. Iomine hat wirklich beeindruckende Dinge in ihrer Kindheit geschafft. Ich kann mir allerdings bei solchen Rassen immer nicht vorstellen wie die sich entwickeln nach manchen Jahrzehnten, denn ihr "Adulthood" ist so viel später als bei einem Menschen. Am schlimmsten finde ich das bei Elfen, die erst mit 120 oder so erwachsen werden. Beim Tiefling und beim Aasimar geht das ja gerade noch.
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Beitrag von: Arkil am 17.04.2014, 23:25:24
Zitat
Reagier doch nicht gleich so aggressiv, Mensch. oO
Tu ich doch gar nicht. Wollte sogar ein Smilie hintersetzen.  :P


Zitat von: pesti
Nur enthüllt dein Magie entdecken nicht um welche Items es sich handelt. Nur von welchen eine Aura ausgeht - und was für eine Magieschule! Nicht was das Item kann!
Mit dem richtigen Wurf auf Zauberkunde (SG 15+CL) glaube ich doch. Vgl.:
Zitat von: pfsrd
If the aura emanates from a magic item, you can attempt to identify its properties (see Spellcraft).
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Beitrag von: Ignad am 17.04.2014, 23:44:21
So, nach langer Zeit lasse ich wieder was von mir hören.
Der Grund warum ich so lange nicht zum Posten gekommen bin ist recht simpel. Die Arbeit nimmt mich im Moment so sehr in Beschlag, dass ich für gewöhnlich auch zu Hause noch Abends weiter mache und neben dem Stress den ich mir auch noch freiwillig Privat mache bleibt manchmal kaum genug Schlaf übrig.

Ich weiß natürlich, dass das an für sich nicht das Problem ist. Wenn ich einfach im Abwesenheitsforum mich gemeldet hätte. Wäre das sicher kein Problem gewesen. Am Anfang habe ich mir immer wieder vorgenommen heute Abend poste ich wieder und dann war ich doch zu müde weil es wieder zu spät geworden ist. Irgendwann war es mir dann auch unangenehm, dass ich mich nicht als Abwesend gemeldet hatte.

Alles in allem macht es das aber nicht besser und ich kann gut verstehen, wenn ich mittlerweile aus der Runde ausgeschlossen bin. Mein Verhalten war schließlich alles andere als vorzeigbar. Ich würde mich freuen wenn es irgendwann eine Möglichkeit geben würde zurück zu kommen. Im Moment hab ich nur keinen Überblick, was mit meinem Charakter los ist und ich kann auch nicht absehen, wann sich die Situation auf der Arbeit verbessert.
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Beitrag von: Arkil am 18.04.2014, 00:20:43
@Ignad: Noch flatterst du um uns rum, so weit ich weiß.

@Detect Magic: Sorry, hab noch mal nachgeschaut. Und noch das entdeckt:
Zitat
Attempting to ascertain the properties of a magic item takes 3 rounds per item to be identified and you must be able to thoroughly examine the object.
Wobei sich mir nicht erschließt, warum in diesem Fall ein Gegenstand der mit einem Transmutation-Spell geschaffen wird, eine Enchantment-Aura ausstrahlt?  :huh:

Aber dann ändere ich meinen Post mal.

Hat ja eh merkwürdigerweise noch keiner drauf geantwortet.
Wo seid ihr denn alle?
Mein Post ist doch schon über 24 h alt. :P
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 18.04.2014, 00:43:19
@Ignad: Wenigstens meldest du dich und verschwindest nicht einfach. :)

Seid Euch gewiss, dass mehr Augen auf Euch gerichtet sind, als Ihr sehen könnt!", und spielte damit auf den unsichtbaren Ignad in der Nähe an.

Wir, bzw. Luis hat dich ein Stück weit übernommen. Ignad ist gerade dabei den neuen SC von Lu zu überwachen.

@Arkil: Luis und Lu sind über Ostern abgemeldet. Ich poste morgen wieder.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 18.04.2014, 05:57:18
Luis hat sich doch erst für nächste Woche abgemeldet. Oder hab ich das falsch verstanden?
Und Iomine bisher noch gar nicht.

Außerdem wollte ich es auch mal sein, der die Postingrate anmerkt.  :D  :P
Hab nämlich grad drei Tage am Stück Nachts viel Zeit zum Schreiben, da endlich Ferien sind.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 18.04.2014, 07:48:24
@Ignad: Ich habe Ignad mal noch nicht rausgeschrieben. Ich fände es gut wenn er weiterhin dabei ist.

Soviel verpasst hast du nicht.

Nachdem ihr den Hauptmann erschlagen habt, hat sich herausgestellt das Ochnar immer noch gefangen gehalten wird. Du hast Ochnar besucht, wurdest aber Zeuge davon das er sich selbst getötet hat - vermutlich um einer Folter oder weiteren Befragungen durch Wahrheitselexieren zu entgehen.
Du hast die Info dem Knoten überbracht und konntest sogar das Tonsiegel des Kardinals finden und entwenden. Ochnars Krone jedoch nicht.

Dann hat der Knoten eine Liebschaft zwischen einem der Hauptmanner und der Frau von Hauptmann Mott aufgedeckt. Du hast Hauptmann Mott einen anonymen Brief von Luis überbracht - welcher ihn darüber in Kenntnis gesetzt hat. Nun wollen die beiden Hauptmänner sich duellieren bis zum Tod.

Ab da war Ignad eher passiv und hängt unsichtbar beim Knoten rum (bis auf die Anmerkung von Luis). Kannst dich also jederzeit wieder integrieren.

Momentan haben wir eine Szene gespielt wie Lu´s neuer Sc (Ochnars Nachfolgerin) in die Gruppe kommt.

Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 18.04.2014, 23:17:37
(http://spiralmagus.com/wp/wp-content/gallery/wotwupload/WayOfTheWicked_Furnace_Golem.jpg)

Hierin wird Arkil noch enden wenn er so weiter zaubert. ;)

Ja in Talingard ist arkane Magie nicht sehr angesehen. In Talingard gibt es übrigens nicht eine einzige Magierschule. Arkane Magie hat einen überaus schlehten Ruf - und selbst aufrichtige Magier wie der Magister von Balentyne müssen sich hüten, denn sie wandeln auf einem schmalen Grat.

Göttliche Magie hingegen ist sehr angesehen - sofern sie von den richtigen Göttern stammt. ;)
Auch hierin haben die Bewohner von Talingard ein gutes Gespür (die Religionskunde von dem durchschnittlichen Talingarder ist höher als im Rest von Golarion kann man sagen).
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 18.04.2014, 23:37:10
Ein wandelnder Scheiterhaufen? :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.04.2014, 04:05:42
Jep - wurden während der Asmodean Purges gebaut!
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 19.04.2014, 04:07:23
Ach, wenn die Talingrader arkane Magie sie ablehnen, dann weiß auch keiner wie sie funktionier und kann sie nur schwer erkennen.
Arkil redet sich einfach damit raus, etwas in seiner "Heimatsprache" gesagt zu haben.  :wink:
Solange keiner mitkriegt wie er Gesten macht oder Material benutzt, könnte das reichen.


edit: Hm, ich muß gestehen, daß dein Post, Pesti, für mich etwas spät kommt. 
Denn wenn die Leute alle so gucken, hätte Arkil sich ein Weiterflüstern gespart, da das nur noch mehr Aufmerksamkeit auf die Gruppe zieht.
Ich werde trotzdem mal drauf antworten, nur paßt das dann nicht mehr so richtig in den Zeitablauf.  :(
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 19.04.2014, 21:14:32
Zitat
Ach, wenn die Talingrader arkane Magie sie ablehnen, dann weiß auch keiner wie sie funktionier und kann sie nur schwer erkennen.
Das eine bedeutet nicht unbedingt das andere. ;) Die Gefahr das ein Inquisitor oder eine liebe Iomedae Schwester oder ein Kleriker gerufen wird ist höher. Auch bei Tätigkeiten die garkeine arkane Magie darstellen (Stichwort Aberglauben - hey warum hat der Typ da einen Raben auf der Schulter sitzen? Ruft die Inquisiton :D )

Zitat
Arkil redet sich einfach damit raus, etwas in seiner "Heimatsprache" gesagt zu haben.  :wink:
Ausländer sind sowieso immer die ersten die verdächtigt werden. Sollte dir aus dem realen Leben bekannt vorkommen. Und wenn dann noch einer in irgendeiner exotischen Sprache am Tisch rummurmelt (und nicht mal Bluffen würfelt um das ganze etwas zu tarnen) wird das sowieso nicht gern gesehen. Vor allem wenn derjenige scheinbar ganz gut die Gemeinsprache beherrscht.
Heißt das übrigens im Umkehrschluss (da deine Zauberformel alle in der Schattensprache sind) das jemand der diese beherrscht ohne Spellcraft weiß was du zauberst? ;)

Zitat
Hm, ich muß gestehen, daß dein Post, Pesti, für mich etwas spät kommt.
Denn wenn die Leute alle so gucken, hätte Arkil sich ein Weiterflüstern gespart, da das nur noch mehr Aufmerksamkeit auf die Gruppe zieht.
Ich werde trotzdem mal drauf antworten, nur paßt das dann nicht mehr so richtig in den Zeitablauf.
Naja eure Gruppe hat sich bisher auch nicht darum geschert das sie wie ein Haufen Verschwörer beisamen sitzt und hauptsächlich im Flüsterton (vermutlich noch Clichehaft die Köpfe zusammen gesteckt - man muss ja näher ran dann) sich unterhält. Da kommt es auf diesen kleinen Bruch auch nicht an oder? Es wird dir nicht mehr zum Nachteil gereichen als dieses allgemeine Geflüster sowieso! Keine Angst.

Auch wenn er etwas spät kommt - für mich ist dieser Post ein Zeichen an euch. Es wird nicht gern gesehen wenn in der Öffentlichkeit rumgezaubert wird. Und es gibt regeltechnisch kaum Mittel (außer Metamagie / Silent Spell etc) um das Wirken von Magie zu verschleiern. Wer heimlich zaubern will sollte darauf zurückgreifen. Magie wird immer mit Skepsis begegnet. Burgen haben auch Wachhunde um sich vor unsichtbaren Eindringlingen zu helfen. Oder ein Akolyth des Tempels kann durchaus auch mal zum Wachdienst abberufen werden um am Stadttor die Ankömmlinge nach magischen Auren zu durchsuchen (welche dann besonders eindringlich befragt werden). In einer solchen Welt müssen die Mundanen Mittel und Wege haben mit den Zauberwirkern zurecht zu kommen.


Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 19.04.2014, 22:11:51
Zitat
Ausländer sind sowieso immer die ersten die verdächtigt werden. Sollte dir aus dem realen Leben bekannt vorkommen. Und wenn dann noch einer in irgendeiner exotischen Sprache am Tisch rummurmelt (und nicht mal Bluffen würfelt um das ganze etwas zu tarnen) wird das sowieso nicht gern gesehen. Vor allem wenn derjenige scheinbar ganz gut die Gemeinsprache beherrscht.
Heißt das übrigens im Umkehrschluss (da deine Zauberformel alle in der Schattensprache sind) das jemand der diese beherrscht ohne Spellcraft weiß was du zauberst?
Naja, das mit den Ausländern geht mir anders. Dafür kenne ich die Inländer zu gut.  :wink:
Das mit dem Würfeln hab ich weiter oben schon mal angesprochen. Ich mache ungerne eigenmächtig Würfe.
Sonst würfele ich gleich mal ein paar vor. Und wenn sie schlecht sind, sag ich einfach, daß sie ja nicht für die Situation waren, sondern nur Probewürfe.  :D
Also bitte Bescheid geben, wenn du meinst ein Wurf wäre angebracht.
Oder eben sagen, ich soll alles alleine Würfeln. Dann mach ich eben das.
Und die Gemeinsprache kann halt das, was ich sagen will, nur unzulänglich ausdrücken. Deshalb muß es die eigene sein.
Und in gewisser weise ja. Obwohl ich nicht weiß, wie das bei arkanen Magiewirkern ist, die die Gemeinsprache sprechen. Nutzen die irgendwie eine obskure, andere Sprache für ihre Zauber? Dann müßte diese Sprache doch extra irgendwo verzeichnet sein, oder?
Vllt. sollte es Erschwernisse oder Erleichterungen auf Zauberkunde geben, wenn man die Sprache des Wirkers nicht oder eben doch spricht.  :-\

Zitat
Naja eure Gruppe hat sich bisher auch nicht darum geschert das sie wie ein Haufen Verschwörer beisamen sitzt und hauptsächlich im Flüsterton (vermutlich noch Clichehaft die Köpfe zusammen gesteckt - man muss ja näher ran dann) sich unterhält. Da kommt es auf diesen kleinen Bruch auch nicht an oder? Es wird dir nicht mehr zum Nachteil gereichen als dieses allgemeine Geflüster sowieso! Keine Angst.
Doch, hat Arkil. Deshalb hab ich in meinem Post extra darauf hingewiesen, daß er versucht es wie eine Unterhaltung unter Bekannten wirken zu lassen. Siehe:
Zitat
...Dann sagte er, da er sich nicht sicherr war, halblaut wie bei einer Unterhaltung zwischen Bekannten, die eine private Unterhaltung führen: "Wißt ihr, es gibt....
Gerade weil Luis in seinen Gedanken schon mal darauf eingegangen ist, wie auffällig Flüstern in der Schenke wirken kann. Und da hätte Arkil ihm, wenn er es geäußert hätte, auch Recht gegeben. Deshalb hat er die erste Unterhaltung mit Nicolas ja auch möglichst kurz gehalten.
Und deshalb bin ich ja im Nachpost auch noch mal drauf eingegangen.
@Chliche: Genau so stell ich es mir auch grad vor.  :D

Danke für das Zeichen.
Das war mir so nicht bewußt. Wohl auch, weil ich leider nicht im Hintergrund zu Hause bin. Aber dann wird Arkil, der es ja ist, in Zukunft darauf achten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 20.04.2014, 10:52:48
Könnte man bitte aufs Zimmer dann schieben, damit wir mit unserem neuen Gruppenmitglied da spielen können (zumindest schonmal einen Ansprech-Post oder so)?

Ich weiß, es ist Wochenende, und ich bin unter dem Limit, aber ich wüsste nicht, was ich noch beisteuern soll gerade, es hängt ein wenig.

Wenn du drauf bestehst, kann ich einen sinnlosen post verfassen, Pestbeule. Mach ich lieber, als aus der Runde zu fliegen. Soll ich?
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Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2014, 14:26:15
Kannst ja einen Post machen das du ins Zimmer gehst. Und dann schonmal was du zu der Neuen sagen willst. Lu ist leider eh verhindert noch.
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Beitrag von: Luis Almansor am 20.04.2014, 19:35:56
Ich setze nun einen Post, bevor ich mich bis Donnerstag bzw. evtl erst Freitag verabschiede...vllt bekomme ich einen Post morgen zur Not ebenfalls noch hin, aber ich möchte nichts versprechen
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Beitrag von: Nicolas Seek am 21.04.2014, 04:40:02
Ich habe mal geantwortet, damit wir weitermachen können. Im Prinzip kann uns jeder auf das Zimmer schieben. :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.04.2014, 09:18:46
Bis Donnerstag...

Meine Postingrate von letzter Woche sollte eigentlich ausreichen, um jegliches Erinnern an die Rate lächerlich zu machen.

Erster Post für diese Woche ist auch schon da...
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Beitrag von: Iomine am 21.04.2014, 11:49:41
Ist schon okay mit der Rate, Luis. Musstest du jetzt nicht drauf anspielen.
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Beitrag von: Pestbeule am 21.04.2014, 14:21:58
Zitat
bevor er zurück in den Schandmaul trat

Hörst du gerne Schandmaul Sense?^^
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Beitrag von: Luis Almansor am 21.04.2014, 19:36:40
Ja, aber dies war eher mein neues Tablet^^

Ich passe an...

@Iomine: Das war nicht auf Dich bezogen
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Beitrag von: Iomine am 21.04.2014, 22:57:49
Ist immernoch ein Schandmaul.
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.04.2014, 07:03:20
Zum Glück sind ja Deine Posts immer frei von Fehlern
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Beitrag von: Saraid Eara am 22.04.2014, 21:27:40
Habe mal ins Zimmer weiter geschoben und das Gespräch eröffnet, vielleicht passiert ja was.  :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 24.04.2014, 14:31:24
Gegen Verkleiden:

Luis: nicht zu knacken

 :cool: :P
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Beitrag von: Luis Almansor am 24.04.2014, 14:47:33
@Ignad: Wenigstens meldest du dich und verschwindest nicht einfach. :)

@Ignad: Ich fände es gut wenn er weiterhin dabei ist.

Sehe ich beides auch so, wobei gut zu wissen wäre, ab wann der Spieler hinter Ignad wieder weniger von seiner Arbeit geplagt voll einsteigen könnte?
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Beitrag von: Luis Almansor am 24.04.2014, 21:56:31
@Pestbeule, da Du gefragt hattest schon mal einen kleinen weiteren Happen:

Basileus, der Herald von Asmodeus

(http://paizo.com/image/content/PathfinderCampaignSetting/PZO9267_Basileus.jpg)

Edit:

Ansonsten@Lu:
Ein wenig verwirrt schaute Saraid zu dem kleinen Mädchen. Ihre Art war mehr als merkwürdig. Sie wusste, dass manche Edelleute sich behinderte Menschen als Narren hielten.

 :lol: :lol: :lol:

You make my day!
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Beitrag von: Pestbeule am 25.04.2014, 00:10:30
HAHA. Auf den hab ich selbst Zugriff. Der war ja im Blog. :P
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Beitrag von: Pestbeule am 25.04.2014, 00:13:46
@Ignad: Wenigstens meldest du dich und verschwindest nicht einfach. :)

@Ignad: Ich fände es gut wenn er weiterhin dabei ist.

Sehe ich beides auch so, wobei gut zu wissen wäre, ab wann der Spieler hinter Ignad wieder weniger von seiner Arbeit geplagt voll einsteigen könnte?
Er hat sich auf das Angebot weiter mit zu spielen nicht mehr gemeldet. Dann kann das Interesse nicht so groß sein leider. Ignad wird wohl demnächst die Fliege machen. Ob er stirbt werden wir sehen ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 25.04.2014, 07:58:16
@Herald: PM

@Ignad:Okay
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Beitrag von: Iomine am 25.04.2014, 08:19:20
Ansonsten@Lu:
Ein wenig verwirrt schaute Saraid zu dem kleinen Mädchen. Ihre Art war mehr als merkwürdig. Sie wusste, dass manche Edelleute sich behinderte Menschen als Narren hielten.

 :lol: :lol: :lol:

You make my day!

Ja, Luis, sehr gut, immer schön weiter im OOC-Thread provozieren, so habe ich dich lieben gelernt.
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Beitrag von: Luis Almansor am 25.04.2014, 08:40:11
Darf man nun Dinge nicht mehr witzig finden?

Ich habe dies selbst jedenfalls nicht geschrieben, genauso wenig wie das Möchtegernhöllenritter
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Beitrag von: Luis Almansor am 26.04.2014, 00:53:02
Die neuen götterlastigen Prestigeklassen sind im pfsrd drin - und die Eine ab Stufe 2 auch was für Alchemisten ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 26.04.2014, 01:33:30
Ich kann die Prestige Klasse beim besten Willen nicht finden... kannst du die verlinken?
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.04.2014, 14:24:08
Klar - bitteschön:

http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/e-h/evangelist

Das hier macht die Sache interessant:
Zitat
Aligned Class (Ex)

Evangelists come from many different backgrounds, and they show an unusual range of diversity. At 2nd level, the evangelist must choose a class she belonged to before adding the prestige class to be her aligned class. She gains all the class features for this class, essentially adding every evangelist level beyond 1st to her aligned class to determine what class features she gains. She still retains the Hit Dice, base attack bonus, saving throw bonuses, and skill ranks of the prestige class, but gains all other class features of her aligned class as well as those of the evangelist prestige class.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.04.2014, 14:45:26
Hab zwar wieder was gepostet, aber es wäre schön, wenn die Verhandlungen bald weiter gehen würde oder zu Ende gehen, denn ich möchte ungern einen Vierzeiler verfassen müssen, um mir was aus den Haaren zu ziehen, was Luis weiterhin in der Zwischenzeit macht :) :wink:
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Beitrag von: Saraid Eara am 28.04.2014, 14:55:41
Antwort von mir kommt heute abend, wobei sich Nicholas schonmal überlegen kann was er erzählen möchte, den Saraid wird nicht anfangen.  :wink:
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.04.2014, 14:56:52
Du solltest Dir überleben, ob Du es wirklich so schwer machen möchtest alles, denn wir machen es Dir auch extra nicht so schwer (=unmöglich) wie wir es vielleicht gerne von unseren Charaktern machen würden :wink:

Edit: Wir sind ja dennoch weit von The Gamers zum Glück schon entfernt^^
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Beitrag von: Saraid Eara am 28.04.2014, 15:07:21
Er hat doch vorgeschlagen er erzählt seine Gesichte zuerst und dann ich. Vielleicht fange ich trotzdem an wenn Nicholas vorher nicht mehr zum Posten kommt, damit es etwas schneller geht.
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.04.2014, 15:10:04
 :thumbup: :)
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Beitrag von: Thorgrimm am 28.04.2014, 15:19:43
Ich werde wohl vor 23:00 Uhr nicht dazu kommen. Kannst gerne schon mal anfangen. ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 28.04.2014, 15:22:56
Mein nächster Post folgt Mittwoch...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Nicolas Seek am 29.04.2014, 00:40:23
Damit habe ich eigentlich alle mehr oder weniger angespielt. :D

Die Prestigeklasse gucke ich mir mal genauer an, danke.
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Beitrag von: Luis Almansor am 29.04.2014, 00:41:29
Gerne
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 29.04.2014, 11:42:33
Status ist angepasst
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 30.04.2014, 10:03:15
Ab morgen stecken wir wohl dann im Kennenlernen fest oder wie wollen wir ohne die Neue weitermachen, Pestbeule?
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Beitrag von: Saraid Eara am 30.04.2014, 10:05:49
Hatte überlegt Saraid selber raus zu schieben, nach dem Motto muss noch ein paar Sachen holen, dann könnt ihr ohne mich weitermachen und ich stoße dann wieder zu euch.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 30.04.2014, 10:09:45
Wäre gerade nicht sehr vertauenserweckend irgendwie...immerhin wartet Luis nur noch auf Nicolas und Arkil und eine Antwort von Dir, um Dir die Krone zu überreichen.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 30.04.2014, 10:53:55
Ich erweitere mal meinen Post, um Dir ein Verschwinden zu ermöglichen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 30.04.2014, 11:05:17
Done, wenn auch kurz und knapp
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Beitrag von: Saraid Eara am 30.04.2014, 17:05:11
Ich tue noch mein bestes mich morgen im Laufe des Tages mich rauszuschreiben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 01.05.2014, 21:55:32
Was möchtet ihr denn als nächstes angehen - wenn das große Kennenlernen damit nun abgeschlossen ist? Dann könnte ich euch schieben?
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Beitrag von: Ms. Mowz am 02.05.2014, 00:51:52
Erstmal muss der Brief geschrieben werden, der (nicht zu früh) die Autoritäten über das böse, ungesetzliche Duell informiert. Und dann denke ich, wir finden raus, wo dieser rastplatz ist und versuchen mal, den kundschafter abzufangen, falls er derzeit unterwegs ist und es passt. Ansonsten könnten wir mal ein bischen in die Burg hineininfiltrieren und da unfug anrichten.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 02.05.2014, 13:04:19
Luis wollte sich an diesem Abend eigentlich wie Inplay schon mehrfach erwähnt sich um die Zwerge kümmern, aber er ist auch für andere Dinge offen
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Arkil am 02.05.2014, 14:09:47
Bin für jede Schandtat zu haben.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 02.05.2014, 14:46:27
Deceptio _ocularis_ und nicht deceptio decolaris, Sara.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 03.05.2014, 13:52:24
Ich hab es mal verbessert, da ich eh den Codetag in Ochnar's Post verbessern wollte, um den Post besser lesen und verstehen zu können :)

Post von Luis folgt demnächst (muss nur an die Waschmaschine noch schnell)...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 03.05.2014, 14:22:38
Done...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 04.05.2014, 16:08:45
Ich mache mal einen Post später - ich nehme an ihr wartet auf den Abend bis die Zwerge dann wieder da sind.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 04.05.2014, 19:08:07
Ist denn nicht schon längst Inplay der Abend angebrochen?   :-\
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 05.05.2014, 00:35:28
Offiziell? Nein.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 05.05.2014, 08:07:44
Ich poste dann auf deinen Schiebepost hin, Pestbeule.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 05.05.2014, 09:55:52
Offiziell? Nein.
  Ah, okay :)

Setze mich an einen kurzen Post - mehr dann nach Deinem Schiebepost...
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 05.05.2014, 10:10:41
Du kannst trotz meiner Fragen gerne schieben, Pesti - man kann auch im Nachhinein schreiben, was man geantwortet hat :)
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Beitrag von: Pestbeule am 05.05.2014, 14:53:07
@Luis: Mal eine Frage von SL zu SL.

Es gibt diese Paktteufel die in der Lage sind Wünsche zu gewähren, Teufel als Diener zur Verfügung stellen etc
Gegen den Preis der Seele. Kann ein Asmodeus Anhänger davon auch irgendwie Nutzen ziehen? Seine Seele gehört ja schon der Hölle wenn man es so will. Und ein Teufel würde ja keinen Deal machen wenn er nichts davon hat!
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.05.2014, 15:20:00
Im Princes of Darkness steht etwas zu  Verträgen in Sachen Seele verkaufen :)
Auch eine Diabolisten Seele hat ihren Wert bzw man kann im Vertrag ja Dinge festhalten,  welche der Sterbliche vor dem Tod für den teuflischen Unterzeichner erfüllen muss als Gegenleistung.
Die Seele allein nach dem Tod ist ja nicht alles ;)
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Beitrag von: Luis Almansor am 05.05.2014, 17:12:03
Pesti hat Post
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.05.2014, 02:27:45
Na Pesti, wie sieht es mit einem Inplay aus :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 06.05.2014, 20:00:13
Ich gehe davon aus, dass Ignad mit der Neuen noch weg ist?

Hast Du in Sachen Timeline schon Neuigkeiten?  :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 06.05.2014, 20:23:46
Nein ich denke es ist Tag 3. Ich hab mich noch nicht durch den ganzen Thread gegraben. :D
Vielleicht nach dem Training. Gehe jetzt mal ins Fitti.

Zu Ignad - ja der passt auf die Neue auf.
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.05.2014, 00:13:01
Okay :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 07.05.2014, 21:42:12
Nicht so zögerlich? Mag keiner mit den Zwergen in Interaktion treten oder was habt ihr geplant? Ich glaube Luis hält sich extra zurück. Und was passiert? Nix.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 07.05.2014, 21:46:49
Japp - ich halte mich extra zurück, aber irgendwie hab ich das Gefühl, dass es am Ende wieder an Luis hängen bleibt...
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Beitrag von: Luis Almansor am 07.05.2014, 21:57:50
Kannst ja den Timeline Thread in der Zwischenzeit updaten^^
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Beitrag von: Arkil am 07.05.2014, 22:49:10
Zitat
Nicht so zögerlich? Mag keiner mit den Zwergen in Interaktion treten oder was habt ihr geplant? Ich glaube Luis hält sich extra zurück. Und was passiert? Nix.
Sorry, aber was erwartest du?
Es wurde eben etabliert, daß Luis sich in die sozialen Elemente einbringt, während dem Rest öfters nur das Zuschauen/-hören blieb. Gewachsene Strukturen und so.
Ebenso hast du deutlich gemacht, daß Iomine und Arkil in Talingrad nicht gerade die Personen sind, mit denen sich Leute gerne unterhalten. Eher noch, das so ein Verhalten zu noch mehr (von uns unerwünschter) Aufmerksamkeit führen würde.
Und da ich den Verlauf nicht durch meine langsame und unregelmäßige Postingrate aufhalten will, habe ich für mich entschieden, mich in diesem Fall rauszuhalten.

Mein nächster Post kommt leider erst Freitag. :(
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.05.2014, 10:36:39
@Pesti: Luis muss wohl dann doch wieder, auch wenn damit klar wird , dass dann hat der Knoten ein ziemliches Problem, wenn Luis irgendwann vielleicht stirbt...
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Beitrag von: Pestbeule am 08.05.2014, 11:07:10
Zitat
Es wurde eben etabliert, daß Luis sich in die sozialen Elemente einbringt, während dem Rest öfters nur das Zuschauen/-hören blieb. Gewachsene Strukturen und so.
Klingt wie eine Trotzreaktion. Na gut. Wenn dir das beschreiben von Reaktionen und Gedanken mehr Spaß macht als aktiv zu werden. Bitte.
Zitat
Ebenso hast du deutlich gemacht, daß Iomine und Arkil in Talingrad nicht gerade die Personen sind, mit denen sich Leute gerne unterhalten. Eher noch, das so ein Verhalten zu noch mehr (von uns unerwünschter) Aufmerksamkeit führen würde.
Und da ich den Verlauf nicht durch meine langsame und unregelmäßige Postingrate aufhalten will, habe ich für mich entschieden, mich in diesem Fall rauszuhalten.
War aber fast klar das das wieder kommt. Erstens hast du deine angeborene Fähigkeit (hatten wir das nicht besprochen das du diese anwenden kannst um als Mensch zu zählen?). Zweitens sind Aasismare sehr wohl sehr angesehen. Außerdem habt ihr es euch ja so ausgesucht. Sie sind eben auffällig. Was nicht heißt jeder hat eine Abneigung gegen diese. Könnte mir gut vorstellen das ein Zwerg sich mit einem Oread gut verstehen könnte.
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.05.2014, 13:46:53
Vielleicht wollen Nicolas und Iomine Luis ja mal ablösen :)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.05.2014, 16:53:27
Nicht so zögerlich? Mag keiner mit den Zwergen in Interaktion treten oder was habt ihr geplant? Ich glaube Luis hält sich extra zurück. Und was passiert? Nix.

Sorry aber die Reaktion kann ich ehrlich nicht verstehen. Ohne dich angreifen zu wollen aber du kannst nicht erwarten, das sich sofort jeder an einen Post setzt, wenn du was schreibst. Dein Post ist jetzt gerade mal fast zwei Tage her.
Außerdem finde ich es unfair das du behauptest, man würde alles wieder Luis überlassen. Nicolas ist eigentlich eine soziale Null - ich habe ihn schon ziemlich angepasst, damit er sich beteiligen kann.

Und ja, ich hatte vor aktiv zu werden. Man muss einem aber erst mal die Möglichkeit geben zu reagieren, bevor man behauptet, niemand würde sich beteiligen wollen. Ich bin eben nicht jeden Tag online und habe im Moment viel auft der Arbeit zu tun.
 
Ich versuche trotzdem noch heute was zu schreiben aber vielleicht wird es auch erst morgen.
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Beitrag von: Groetus am 08.05.2014, 17:00:07
Ist nicht meine Runde, aber ehrlich gesagt, fände ich es schon schön, wenn ein Charakter, der sozial nicht so viel drauf hat, sich auch zurückhalten könnte und man ihn nicht verbiegen muss. Man kann ja online trotzdem immer irgendetwas posten. Gilt jetzt alles erst einmal nur für Nicolas; das "nicht verbiegen".
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.05.2014, 17:08:53
@Nicolas: Ich glaube nicht, dass der SL damit jemanden angreifen wollte, sondern nur wieder etwas Tatendrang in die Runde bringen wollte.
Klar sind zwei Tage außerdem nicht lange, aber anderseits ist Nicolas ja nicht erst zwei Tage still ;)
Aber wenn man keine Zeit für Online Rollenspiel hat, hat man eben halt mal keine Zeit.
Und man muss sein Charakter nicht verbiegen, um trotzdem etwas beizutragen.
Aber dies soll kein Angriff sein und führt zu weit - denn soll nur eine Anregung sein, dass der SL vielleicht wirklich nur mal anschuppsen wollte. :)
Ich freue mich auf Deinen Post heute oder morgen jedenfalls :)

@Groetus: Eben, man kann trotzdem etwas posten und zur Not die Mitspieler anspielen.
Außerdem was heißt nichts drauf haben?
Weiß dies auch der Charakter?
Man versucht vielleicht trotzdem mit fremden Leuten zu reden bzw wenn man niedrige Weisheit oder Intelligenz hat - darf man dann nicht denken? ;)
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.05.2014, 17:17:07
Naja Nicolas hat sich auch ganz einfach entwickelt. Abhängig von seinem Hintergrund war er eben eine soziale Null, bis er auf den Knoten getroffen ist. Von daher ist das schon ok, auch wenn ich diese Entwicklung sehr beschleunigt habe. Ein wirkliches Verbiegen war und ist es bisher nicht.

Das man auch was anderes posten kann weiß ich aber dann ist da eben wieder das Problem, das Luis alles alleine regeln muss (auch wenn sein Charakter ja unter anderem auf soziale Interaktionen ausgelegt ist). Außerdem: Wenn ich keine Zeit habe ist es egal was ich posten könnte oder wollte. :D

Mein letzter Post war Sonntag aber es gab dann auch nicht mehr viel worauf ich reagieren wollte. Musste dann eben auf den Schiebepost von Pesti warten und der war vor zwei Tagen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.05.2014, 17:22:41
Luis ist wahrlich kein Skill Monkey und er wurde nur sozial so geskillt, weil es sonst niemand Inplay und laut OOC wollte - ich hätte gerne anders geskillt teilweise ;)

Und wie nichts zu posten bis Pestis Post? Hättest den Mitspielern antworten können :P
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Beitrag von: Nicolas Seek am 08.05.2014, 17:43:15
Hätte ich tatsächlich aber bisher bin ich nicht mal dazu gekommen Inplay alles ordentlich durchzulesen... habe es nur überflogen.
Ich denke morgen Mittag poste ich. Jetzt sind erst mal meine eigene Runde und die Kadaverkrone dran.
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Beitrag von: Luis Almansor am 08.05.2014, 17:57:36
Aye ;) :)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Iomine am 09.05.2014, 08:31:30
Ich bin jetzt ein wenig verwundert, dass zu dem Zeitpunkt geschoben wurde, wo die Zwerge in der Stadt sind, wo wir sie eigentlich abfangen wollten, bevor sie die Stadt erreichen (das war zumindest das, was von meinem Charakter vorgeschlagen wurde, als es um das 'wann' ging, und keiner widersprach.

Was genau sollen wir denn jetzt mit den Zwergen machen? Eigentlich können wir doch nur dann am nächsten Morgen auf sie lauern auf dem Rückweg, und jetzt garnichts machen?

Du hast uns an einen sehr ungünstigen Zeitpunkt gesetzt, Pestbeule, wir haben hier nur die Gelegenheit, unsere Tarnung zu riskieren, ohne dabei was gewinnen zu können. Oder sieht irgendwer das anders?

Ich poste gerne heute, aber ich wollte das nur mal erwähnen und fragen, wieso.
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2014, 10:59:38
Zitat
Ich bin immernoch der Meinung, dass wir nach dem Rückweg aus der Taverne zuschlagen sollten, aber wenn der Rest loslegen möchte, sollten wir uns beeilen.
Hoffentlich sind nicht zu viele Wächter in der Nähe, wenn wir vor der Stadt zuschlagen..."

Das hat Luis gesagt. Ich habe darauf hin gefragt ob ich zum Abend schieben soll und bekam dann als Rückfrage sogar "Ist nicht schon Abend?" (in der Art). Es hat auch keiner Einspruch erhoben und bisher wurde immer Luis Plan ausgeführt. Ich habe das dann so verstanden das auf dem Rückweg zugeschlagen wird. Hier mein Zitat:

Zitat
Ich mache mal einen Post später - ich nehme an ihr wartet auf den Abend bis die Zwerge dann wieder da sind.
Und du hast darauf hin geschrieben das du dann wartest bis ich geschoben habe.
Und jetzt machst du auf verwundert das ich zu exakt der Stelle schiebe wie ich schrieb.
Entweder überfliegst du hier nur (sowohl meine als auch Luis Posts) oder anders kann ich mir das nicht erklären.

Langsam frag ich mich echt: WTF. ;)
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2014, 11:02:56
Nicht so zögerlich? Mag keiner mit den Zwergen in Interaktion treten oder was habt ihr geplant? Ich glaube Luis hält sich extra zurück. Und was passiert? Nix.

Sorry aber die Reaktion kann ich ehrlich nicht verstehen. Ohne dich angreifen zu wollen aber du kannst nicht erwarten, das sich sofort jeder an einen Post setzt, wenn du was schreibst. Dein Post ist jetzt gerade mal fast zwei Tage her.
Außerdem finde ich es unfair das du behauptest, man würde alles wieder Luis überlassen. Nicolas ist eigentlich eine soziale Null - ich habe ihn schon ziemlich angepasst, damit er sich beteiligen kann.

Und ja, ich hatte vor aktiv zu werden. Man muss einem aber erst mal die Möglichkeit geben zu reagieren, bevor man behauptet, niemand würde sich beteiligen wollen. Ich bin eben nicht jeden Tag online und habe im Moment viel auft der Arbeit zu tun.
 
Ich versuche trotzdem noch heute was zu schreiben aber vielleicht wird es auch erst morgen.
Immer langsam. ;)
Siehe Senses Antwort.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2014, 11:06:08
@Luis: Die Zwerge schlafen ebenfalls im Fürstlichen Techtelmechtel! Fällt mir noch ein.
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.05.2014, 12:10:44
Okay, ich dachte, dass die Nachts wieder zur Burg gehen.
Diese Information ist entweder neu oder durch die Spielwaren untergegangen, aber daraus kann man was machen^^
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Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2014, 12:26:28
Ich glaube darauf hat bisher niemand geachtet. Aber Arkil hat es beobachtet durch seine Vertraute (wie die Zwerge morgens zurücklaufen).
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.05.2014, 12:30:51
Hätte ja sein können, dass sie dann sich pennen legen, um Cayden aus dem Kopf zu bekommen :lol:

Aber zur Not habe ich nun einen Plan, falls niemand eine Idee hat^^
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Beitrag von: Arkil am 09.05.2014, 13:11:19
Zitat
Die Zwerge schlafen ebenfalls im Fürstlichen Techtelmechtel!
Das ist mir auch neu. Ich dachte, die schlafen in der "zwergischen" Gemeinschaft, die es hier gibt.  :o

Zitat
Ich glaube darauf hat bisher niemand geachtet.
:huh: Aber genau darauf hab ich Arkil doch in meinem Post hinweisen lassen.
Nämlich, das die Zwerge eben erst am nächsten Morgen nüchtern zurückgehen.
Wie war das gleich noch mit "überflogenen Postings"?  :wink:

Zitat
Klingt wie eine Trotzreaktion.
Findest du?
Ich halte es eher für eine Reaktion darauf, wie sich die sozialen Begegnungen bisher gestaltet haben.
Luis ergreift als Erster das Wort und wenn man mal zwei Tage nicht da ist, ist das Gespräch auch schon beendet.
s. dazu auch Nicolas Antwort.

Zitat
Erstens hast du deine angeborene Fähigkeit
Die gerade mal vier Minuten hält. Also wohl kaum lange genug, um ein ordentliches Gespräch zu führen, denke ich.

Zitat
Sie sind eben auffällig. Was nicht heißt jeder hat eine Abneigung gegen diese.
Jepp.
Das Zweite habe ich leider anders aufgenommen.  :oops: Dann werde ich versuchen, Arkils Verhalten entsprechend anzupassen.

Ich mach mich dann mal ans Nachlesen.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2014, 13:35:01
Zitat
:huh: Aber genau darauf hab ich Arkil doch in meinem Post hinweisen lassen.
Nämlich, das die Zwerge eben erst am nächsten Morgen nüchtern zurückgehen.
Wie war das gleich noch mit "überflogenen Postings"?  :wink:
Ja, aber es hat noch nie jemand danach gefragt wo die Zwerge schlafen. Daher hab ich es wohl auch nicht genauer ausgeführt. Nur weil Luis in seinen IC Post offensichtlich meint sie schlafen in der Burg bin ich jetzt darauf eingegangen. Vorher hab ich von keinem eine solche Äußerung gelesen die auf den Schlafplatz der Zwerge sich bezieht.

Und deine Spitzen kannst du dir sparen. ;)
Beliebtheitswettbewerbe beim SL gewinnst du so nicht.

Zitat
Die gerade mal vier Minuten hält. Also wohl kaum lange genug, um ein ordentliches Gespräch zu führen, denke ich.
Ich denke das 40 min. ausreichend sind um ein Gespräch zu beenden. ;)

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Beitrag von: Arkil am 09.05.2014, 13:44:56
Zitat
Beliebtheitswettbewerbe beim SL gewinnst du so nicht.
Mir war nicht bewußt, daß es beim Spielen darum geht, sich beim SL einzuschleimen?  :-\
Aber wenn das Voraussetzung für die Teilnahme ist, kann ich auch das einrichten.  :wink:

Zitat
Ich denke das 40 min. ausreichend sind um ein Gespräch zu beenden.
Nochmal sorry.  :oops:
Ich war irgendwie fest davon überzeugt, daß der nur 1 min/lvl anhält. 
Das ändert dann doch noch mal einiges für meinen Char. *freu*
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.05.2014, 15:04:12
Schon wieder lese ich was bezüglich Luis, was ich mir eigentlich verbeten habe!
Da man ja scheinbar es nicht lassen kann, stetig und ständig seine Mitläufer-Spielweise aufgrund meiner Spielweise die Schuld in die Schuhe zu schieben, werde ich wohl meinen Hut in dieser Runde nehmen.
Mal schauen, wie man dann seine Spielweise begründet.
Ich hatte dies zwar erst zum Ende von Part 1 vor auszusteigen aus den gegebenen Umständen (Pestbeule weiß schon länger Bescheid), aber dies werde ich wohl nun beschleunigen und zu einem passenden Zeitpunkt (muss ich noch mit dem SL besprechen) durchführen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 09.05.2014, 15:08:23
PM ist raus!

Damit können sich bestimmte Leute einen neuen Affen suchen - ich suche mir einen neuen Zirkus.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2014, 15:40:06
Das ist sehr schade. Leider bin ich gerade auf dem Sprung um mehr dazu zu schreiben. Aber werde ich dann per PM tun.

Wenn Luis das Handtuch wirft bin ich fast geneigt zu sagen das diese Runde keinen Sinn mehr macht. Von den ursprünglichen Häftlingen wäre dann nur noch Nicolas übrig und den Pakt unterschrieben haben dann auch nur noch 3. Ich bin auch nicht in der Stimmung einen Nachfolger zu suchen.

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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.05.2014, 15:54:37
Toll. Damit hat die Runde ein richtig gutes Ende gefunden und das nur wegen den ständigen Streitereien. War aber klar das es soweit kommen würde, ganz unabhängig von den Streitereien.

Ich sehe Möglichkeiten trotzdem noch weiterzumachen aber wenn der SL keine Lust mehr hat, dann wird das nichts. Sehr schade, so ein Ende hat die Runde nicht verdient.


Bring das dann bitte einfach schnell zu Ende. Bin jetzt auch ehrlich gesagt nicht mehr motiviert da großartig was mit den Zwergen zu machen, wenn ich weiß, das das im Endeffekt eh nichts bringt.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2014, 18:54:55
Ohne Luis. Ohne mich. ;)
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Beitrag von: Iomine am 09.05.2014, 18:57:01
Huch?

Da bin ich einmal einen Nachmittag nicht da und dann macht ihr mir meine Lieblingsrunde kaputt?  :(
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Beitrag von: Iomine am 09.05.2014, 19:08:02
Bist du sicher, dass man nicht vielleicht noch irgendwas machen könnte, Pestbeule? Vielleicht ein retcon? Oder wir überspringen ne Weile und fangen am Anfang des nächsten Buches an?

Ich habe diesen Charakter jedenfalls ziemlich lieb gewonnen, und ich würde sie gerne weiterspielen, vorzugsweise hier.
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Beitrag von: Nicolas Seek am 09.05.2014, 19:23:32
Ohne Luis. Ohne mich. ;)

Da sieht man wirklich, was du als Spielleiter von allen anderen Spielern in der Runde hältst. Selbst wenn wir weitermachen sollten, bin ich jetzt nicht mehr dabei.


Ich habe diese Runde, die Mitspieler, den Spielleiter und Nicolas selbst über die eineinhalb Jahre echt lieb gewonnen. Das hier war meine erste Onlinerunde überhaupt und ich würde wirklich gerne weiterspielen. Aber wenn Pestbeule alles nur an einem Spieler festmacht und die eineinhalb Jahre mit den anderen Spielern mit einem einfachen "Ohne Luis. Ohne mich. ;)" abtut, dann möchte ich hier auch echt nicht mehr weiter spielen.
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Beitrag von: Iomine am 09.05.2014, 19:36:13
So gesehen..

wer hätte denn Lust, mit mir als Spielleiter die Kampagne weiterzuspielen? :) Ich würde meinen Charakter als DMPC weiterführen. Alle hier wären willkommen, sogar du als Spieler, Pestbeule.
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Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2014, 20:05:37
Ohne Luis. Ohne mich. ;)

Da sieht man wirklich, was du als Spielleiter von allen anderen Spielern in der Runde hältst. Selbst wenn wir weitermachen sollten, bin ich jetzt nicht mehr dabei.


Ich habe diese Runde, die Mitspieler, den Spielleiter und Nicolas selbst über die eineinhalb Jahre echt lieb gewonnen. Das hier war meine erste Onlinerunde überhaupt und ich würde wirklich gerne weiterspielen. Aber wenn Pestbeule alles nur an einem Spieler festmacht und die eineinhalb Jahre mit den anderen Spielern mit einem einfachen "Ohne Luis. Ohne mich. ;)" abtut, dann möchte ich hier auch echt nicht mehr weiter spielen.

Da machst du dir nun aber ein falsches Bild. Vor allem von dir als Spieler halte ich viel - denn ich mag deine Posts sehr. Das Feedback das ich dir mal gegeben habe war sehr positiv und kann ich immer noch so unterschreiben.

Wir hatten schon soviele Ausfälle - das geht an mir als SL nicht spurlos vorbei. Irgendwann nervt es einfach nur noch. Und nun da Luis dank diverser Äußerungen (darauf soll er selbst eingehen wenn er dazu noch Lust hat) das Handtuch wirft - vergeht mir endgültig die Lust. Das hat nichts mit dir oder deinem SC zu tun (außer vielleicht du wärst ebenso ein Spielmacher wie Luis).

Ich bin ja ziemlich lässig mit der Postingrate umgegangen, die meisten wären garnicht mehr hier wenn ich sie streng durchgezogen hätte. Und ja ich als SL freue mich wenn ein Spieler ein solches Engagement zeigt wie Sensemann und nicht nur seine Pflichtposts schreibt.

Insofern ist es nicht nur ein einfaches "Ohne Luis - ohne mich" wich ich lapidar geschrieben habe. Es ist die wachsende Frustration über diverse Ausstiege, Streitereien unter den Spielern und einem gewissen Mitläufertum (nur Reaktionen, keine Aktionen - ständig unter der Postingrate bzw. sie gerade so einhalten).
Arkils letzte Posts zeigen recht deutlich was ich meine.

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Beitrag von: Luis Almansor am 09.05.2014, 21:57:17
@Pestbeule: Das tut mir natürlich wirklich Leid, dass Du damit die Runde beendest.
Schade, dass es so nun endet - es war mir aber eine Ehre und Freude unter Deiner Leitung zu spielen.

@Iomine: Es war auch meine Lieblingsrunde als Spieler und ich habe schon öfters gekämpft mit mir, aber irgendwann langt es mir.
Mitspielen unter Deiner Leitung werde ich deswegen nicht, denn dies ändert ja nicht das Problem.
Trotzdem danke, falls ich überhaupt ebenfalls gemeint war.

@Nicolas: Ich kann nur bestätigen, dass Pestbeule - noch nicht einmal in PM's - je ein schlechtes Wort an Dir oder über Nicolas verloren hat.
Ganz im Gegenteil.
Vorallem für Dich tut es mir (neben Ochnar, unserem Urlauber, welcher extra sich nun eine neue SC gebastelt hat) als Mitspieler sehr Leid, denn es war ja Deine erste Runde. :(
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Beitrag von: Pestbeule am 09.05.2014, 22:47:12
Wünscht noch jemand einen Epilog? Mit dem ich das erste Abenteuer zu Ende schreibe?
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Beitrag von: Iomine am 09.05.2014, 23:00:03
Ich wünsche keinen Epilog, ich wünsche das Abenteuer und diesen Charakter weiter zu spielen.
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Beitrag von: Luis Almansor am 10.05.2014, 00:42:08
Wünscht noch jemand einen Epilog? Mit dem ich das erste Abenteuer zu Ende schreibe?

Kannst Du gerne machen.
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Beitrag von: Arkil am 10.05.2014, 03:25:05
Zitat
Arkils letzte Posts zeigen recht deutlich was ich meine.
Ich bitte darum, das etwas zu präzisieren, damit ich dazu Stellung nehmen kann.
Denn ich bin nicht ausgestiegen und habe die Postingrate fast immer erfüllt (oder mich abgemeldet) und wenn möglich sogar übertroffen.
Zu einem Streit gehören immer zwei, also lasse ich mir das nicht einfach so in die Schuhe schieben. Auf meine Klärungsversuche habe ich anstatt eines konstruktiven Beitrags nur ein "Ich muß mich hier nicht rechtfertigen und damit ist es für mich beendet." erhalten. Das habe ich so akzeptiert und die Sache war damit für mich erledigt bzw. ich habe meine Spielweise angepaßt und Konsequenzen draus gezogen.

Was ich allerdings bestätigen kann, ist, das ich für Arkil entschieden habe, erst mal weniger aktiv zu sein, was die Interaktion mit seiner Umgebung angeht, und für mich, was Planungen angeht. Also mich tatsächlich auf ne Supportrolle eingestellt und eher Gedankengänge zu posten.
Und das hat diverse Gründe.
1. Das zunehmende Gefühl, daß Arkils Aktivitäten und Planungen IT und meine OT zum Teil nicht wahrgenommen, nicht vom SL entsprechend unterstützt oder von Spielern und Chars sogar gänzlich in Abrede gestellt bzw. lächerlich gemacht werden. Das da etwas der Enthusiasmus schwindet, kann wohl jeder nachvollziehen.
So warte ich z.B. seit über einem halben Jahr auf eine Reaktion der anderen Spieler auf meinen "Burg-Brenn-Plan", ebenso wie auf eine Antwort darauf, wie die anderen gedenken, die Tore zu öffnen.
2. Der Versuch die Streitigkeiten zu mindern, indem ich auf gewisse Posts nicht reagiere und Arkil eben auch passiv lasse, um nicht den Unmut seiner Mitstreiter zu entfachen. Was zu meinem Bedauern aber auch zu Problemen zu führen scheint.  :(
3. Ein gefühlter Favoritismus gegenüber Sense bzw. Luis. Und anscheinend habe nicht nur ich das Gefühl, wenn auf ein "lapidares Geschreibe" auch Nicolas das als Erstes so empfindet. Und auch noch vom SL erwähnt wird, daß Senses Abgang der Grund für ein Abbrechen der Runde wäre.
Aber was spricht überhaupt dagegen, daß Sense das Abenteuer weiterspielt und Luis dabei die zentrale Rolle übernimmt? Dann müssen aber weder er noch der SL sich wundern, wenn andere Spieler sich fürs Zuschauen und Unterstützen entscheiden, anstatt selbst etwas zu planen.
Allerdings habe ich den Eindruck und das ist die Krux, daß das irgendwie auch nicht gewünscht wird. Sonst würde es nicht zu diesem Vorfall gekommen sein und wieder und wieder die Postingratenkeule ausgepackt werden.
Abgesehen davon habe ich Runden, die wunderbar funktionieren, obwohl auch da die langsame Postingrate immer wieder angemahnt wird (s. z.B. hier: Maztica (http://games.dnd-gate.de/index.php?board=422.0)) und wo es auch innergruppliche Konflikte gibt. Da drängt sich mir die Frage auf, wieso da und hier nicht?


Ich bin nicht hier, um den anderen das Leben schwer zu machen oder ihnen den Spaß am Spielen zu nehmen!
Ich bin hier, weil ich selbst miterleben möchte, wie das Abenteuer ausgeht. Und meinen Beitrag dazu leisten möchte.
Und weil auch ich Spaß haben möchte. Und das ich den hatte, kann man mMn gut an vielen meiner älteren Posts erkennen. Auch weil ich mich trotz Anfangsschwierigkeiten in Arkil eingewöhnt habe.
Alles Gründe, warum ich auch am Weiterspielen interessiert bin.
Wenn aber vom SL gewünscht wird, daß ich aussteige, weil er mich als Störfaktor empfindet, dann möge er mir das bitte mitteilen. Denn dieser Eindruck wird mir hier gerade vermittelt und das ist für mich weder angenehm noch spaßig. Vor allem weil ich auch das Gefühl habe, als würde mir die alleinige Schuld vom SL gegeben.

Zitat
Ich wünsche keinen Epilog, ich wünsche das Abenteuer und diesen Charakter weiter zu spielen.
Dem schließe ich mich an.
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Beitrag von: Iomine am 11.05.2014, 23:23:43
Wird das hier noch etwas oder muss ich mir für meinen Charakter eine neue Runde suchen?
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Beitrag von: Luis Almansor am 12.05.2014, 09:37:06
Pestbeule hat eine PM :)
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Beitrag von: Oracul am 12.05.2014, 13:25:40
So gesehen..

wer hätte denn Lust, mit mir als Spielleiter die Kampagne weiterzuspielen? :) Ich würde meinen Charakter als DMPC weiterführen. Alle hier wären willkommen, sogar du als Spieler, Pestbeule.

@ Iomine
Du hast eine PM

@Beenden der Runde
Es ist schon erschreckend, zu lesen wie die Stimmung innerhalb weniger Tage gekippt zu sein scheint.
Doch kann ich auch die einzelnen Positionen nachvollziehen, dass verschiedene Teilnehmer dieser Runde aus verschiedenen Gründen keine Motivation mehr sehen, diese Runde fortzuführen.

Dennoch würde ich mich noch über einen Epilog freuen, damit die Runde dennoch einen runden Abschluss bekommt, denn sie hat es meiner Meinung nach nicht verdient, einfach in der Schwebe zu hängen und dort zu enden.
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Beitrag von: Pestbeule am 13.05.2014, 23:03:18
Da ich die Runde gern für mich abschließen würde werde ich einen Epilog schreiben. Iomine, falls du das Abenteuer weiter machen willst bitte ab Band 2. Das hier ist ja irgendwie mein Baby gewesen. ;)

Ich denke ich werde mich am WE mal dransetzen.
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Beitrag von: Iomine am 13.05.2014, 23:58:26
Macht wie ihr denkt, ich schaue ab jetzt nicht mehr in dieses Forum hinein. Solch eine Art von Entzug meines Charakters durch einen vom SL geschriebenen Epilog nehme ich nicht hin.

Falls ich tatsächlich Buch 2 leite, erfahrt ihr das im Anwerbungsforum.
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Beitrag von: Luis Almansor am 14.05.2014, 00:45:18
Ich denke ich werde mich am WE mal dransetzen.

Ich freue mich darauf, da ich das Abenteuer nicht besitze und deswegen gerne wenigstens wissen möchte, wie es wohl geendet wäre... :)
Außerdem sehe ich es so wie Oracul: Die Runde bekommt damit zumindest einen runden Abschluss, statt nun einfach so in der Schwebe zu enden.
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Beitrag von: Irana Aosai am 14.05.2014, 11:35:26
Solch eine Art von Entzug meines Charakters durch einen vom SL geschriebenen Epilog nehme ich nicht hin.

Es gibt ja auch eine andere Variante des Epilogs, die ich (Oracul) in meiner Runde (Light and Shadow, Night and Day) eingesetzt habe:

Ich habe zwar ebenfalls geschrieben, wie das Abenteuer im Allgemeinen endet, aber jeder Spieler durfte noch einen eigenen Abschlusspost mit seinem Charakter verfassen.
Damit hatten dann die Spieler das letzte Wort.
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Beitrag von: Saraid Eara am 15.05.2014, 13:17:55
Uff wieder da und dann so was.

Naja schade, war aber leider irgendwie vorher zu sehen. Mehr sage ich dazu mal nicht...  :(
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Beitrag von: Sensemann am 15.05.2014, 14:24:59
Für Dich tut es mir echt Leid - hast Dir ja gerade einen neuen SC gemacht :(

@Pestbeule: Ich warte ansonsten Dein Epilog und Dein Okay ab, um dann diese Runde ins Archiv zu verschieben
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Beitrag von: Schreckensjul am 15.05.2014, 22:46:24
Wirklich schade um diese Runde, die es ja sogar in den Top 10 der posingreichen Runden geschafft hat.

Finde es aber gut, dass Pesti noch einen Epilog setzt und den Abschluss etwas runder macht  :thumbup:
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Beitrag von: Luis Almansor am 15.05.2014, 23:37:53
@Pestbeule: Falls Du es für passend bzw. notwendig empfindest, kannst Du gerne Luis im Epilog sterben lassen - meinen Segen für einen Antihelden-Tod hast Du! :)
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Beitrag von: Luis Almansor am 19.05.2014, 18:57:04
Pestbeule???
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Beitrag von: Luis Almansor am 22.05.2014, 09:07:16
@Pesti:

Ahahahaha! Wirklich ohne Worte!

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/021/271/25b6fdc3e1beb3e83b8c54813ec7f9e2_large.jpg?1400289390)
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Beitrag von: Pestbeule am 22.05.2014, 18:29:12
Leider viel zu spät. Wenn mein Sohn schläft versuch ich mich wieder an den Epolog zu setzen. :D
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Luis Almansor am 22.05.2014, 23:23:53
 :thumbup:
Titel: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
Beitrag von: Saraid Eara am 01.06.2014, 17:37:46
 :huh:
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Beitrag von: Luis Almansor am 01.06.2014, 18:59:53
Ich warte noch diese kommende Woche - ansonsten geht diese Runde wie alle Runden nach so langer Zeit der Stille ins Archiv
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Beitrag von: Nicolas Seek am 03.06.2014, 15:46:38
Auch wenn es gegen Ende einige Dinge gab, die mich wirklich geärgert haben, würde ich mir ein richtiges Ende auch wünschen. Hoffentlich kommt Pestbeule dazu.
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Beitrag von: Sensemann am 08.06.2014, 10:22:47
Naja, damit geht die Runde ins Archiv... :(

Vllt folgt dort noch der Epilog

Sensemann