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Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => Shadowrun 4 - ...and never, ever cut a deal with a dragon => Thema gestartet von: Daishy am 21.04.2013, 16:29:27
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...angespannt hielt sie die Luft an. In wenigen Sekunden wuerde der Wachmann mit seinem Schutzcritter an ihr vorbeilaufen. Wuerde er den Strahl seiner Taschenlampe in ihre Richtung lenken? Wuerde der Hund mit seinen weltlichen oder astralen Sinnen etwas aufspuehren. Sie drueckte sich enger in ihr Versteck. So oder so, gleich wuerde sie es wissen....
Hier wird gewuerfelt. Keine Edits in diesem Thread!
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Kleine Anleitung zum Wuerfeln:
allgemeine Wuerfe:
4s -> = (5, 2, 2, 6) Erfolge: 2 - Geschummelt! (Wuerfelt 4W6 und zaehlt 5 und 6)
Mit Edge (Option e)
10s e -> = (3, 6, 1, 5, 1, 3, 1, 4, 6, 3)+(6, 3)+(2) e Erfolge: 4 - Geschummelt! (Wuerfelt 10W6 und wuerfelt alle 6er nochmal)
Ausdauernde Probe
5s a5 -> = (5, 5, 6, 1, 1) & (2, 6, 2, 1, 5) Erfolge: 5 Würfe: 2 - Geschummelt! (Wuerfelt 5w6 solange, bis 5 erfolge zusammengekommen sind)
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Startgeld: = (3, 1, 1, 5) Gesamt: 10 x100¥
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Startgeld: = (4, 4, 4, 4) Gesamt: 16 x50¥
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Low ist leider nur 3d6 x 50¥, also 600¥
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Startgeld: = (4, 4, 1) Gesamt: 9 x 50
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Startgeld: = (5, 3, 4, 2) Gesamt: 14 x100¥
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Startgeld (4W6 x 100 Nuyen) = (4, 6, 4, 4) *100 Gesamt: 1800
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Ich sollte vielleicht noch auswürfeln, dass der Charisma-steigern Zauber, den Eve natürlich aktiv hat, auch funktioniert hat.
Increase Charisma 5 = (4, 2, 4, 3, 1, 6, 3, 4, 4, 4, 4, 6, 3) Erfolge: 2
Drain Resistance 1 DV = (1, 4, 1, 5, 1, 5, 5, 1, 3) Erfolge: 3
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Naaaja, as können wir auch besser. Also nochmal.
Increase Charisma 5 = (6, 4, 1, 2, 6, 5, 1, 1, 2, 2, 5, 1, 5) Erfolge: 5
Drain Resistance 1 DV = (3, 3, 3, 4, 3, 2, 4, 6, 1) Erfolge: 1
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So, und hier dann ein Wurf auf Verhandeln für das Gespräch mit Mr. Johnson.
Negotiation = (4, 5, 2, 6, 6, 6, 2, 3, 5, 6, 3, 1, 6, 4, 1, 5, 3, 5, 6) Erfolge: 10
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Nicht schlecht... :lol:
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= (4, 2, 6, 3, 3, 2, 1, 5, 2, 4, 1, 2) Erfolge: 2
= (1, 6, 2, 6, 2, 1, 3) Erfolge: 2
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Wachmann überzeugen/einlullen: = (1, 4, 4, 3, 1, 1, 3, 2, 5, 1) Erfolge: 1
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= (5, 4, 2, 1) Erfolge: 1
= (3, 3, 4, 6, 1) Erfolge: 1
= (3, 6, 3, 4, 2) Erfolge: 1
= (2, 3, 2, 6, 3) Erfolge: 1
= (1, 2, 5, 6, 6, 1, 3) Erfolge: 3
= (3, 3, 4, 3, 4, 4) Erfolge: 0
= (1, 1, 4, 5, 2, 4, 3) Erfolge: 1
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= (4) Gesamt: 4
= (7) Gesamt: 7
= (6) Gesamt: 6
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Kurzer Probewurf wegen der Syntax
= (6, 3, 2, 1, 2, 1) Erfolge: 1
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Ich zauber dann mal Armor, Force 5
= (6, 1, 3, 1, 6, 6, 5, 2, 5, 2) Erfolge: 5
Resist Drain 5:
= (4, 6, 4, 2, 6, 3, 1, 3, 5) Erfolge: 3
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Geschick+Stärke+2
= (5, 2, 4, 1, 6, 2, 2, 3) Erfolge: 2
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Widerstand gegen geistigen Schaden:
= (5, 4, 5, 2, 3, 3, 1, 5) Erfolge: 3
Und gegen körperlichen Schaden
= (2, 5, 2, 3, 6, 5, 3, 4) Erfolge: 3
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Geschicklichkeit + Stärke + 2 wegen angeschnallt: = (1, 1, 6, 6, 4, 3, 5, 1, 1, 2, 4, 4, 4) Erfolge: 3
gegen körperlich: [1k] - = (5, 2, 1, 5, 2, 4, 6, 4) Erfolge: 3
gegen geistig: [4g] - = (3, 1, 1, 3, 3, 5, 4, 1) Erfolge: 1
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Ich kaufe mir mit den mir zustehenden 15 Würfeln für das angeschnallte Festhalten im Verhältnis von 1:3 (oder war es 1:5) die nötigen Erfolge und würfel gegen den geringeren Aufprallschaden: (mit +2 wegen des Ledermantels)
Widerstand gegen geistigen Schaden:
= (1, 4, 2, 1, 1, 2, 3, 1, 6, 4, 6, 6, 1, 6, 2, 5, 3, 2, 3) Erfolge: 5
Und gegen körperlichen Schaden
= (2, 6, 6, 6, 2, 3, 2, 6, 1, 2, 6, 6, 1, 3, 3, 2, 2, 4, 1) Erfolge: 6
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Geschicklickeit(5) + Stärke(2) + 2
= (6, 4, 5, 2, 4, 6, 3, 4, 3) Erfolge: 3
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Tauschen ist 1:4. Wie nach Regelwerk beschrieben behalt ich mir als SL aber vor, dass es in manchen Situationen eben nicht moeglich ist zu tauschen :)
Und: 19 wuerfel....na herrlich...ich geh dann mal in Regelwerken was schoenes fuer dich raussuchen :D
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Körperlicher Schaden (1K)
Konstitution(3) + Stoßpanzerung(3)
= (6, 6, 6, 6, 2, 6) Erfolge: 5
Geistiger Schaden (4G)
Konstitution(3) - Stoßpanzerung(3)
= (2, 4, 1, 3, 2, 3) Erfolge: 0
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Geschicklichkeit (6) + Klettern (4) +2 (Angeschnallt
= (3, 2, 4, 6, 6, 4, 5, 3, 3, 1, 3, 1) Erfolge: 3
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Körperlicher Schaden (1K)
Konstitution (4): = (5, 1, 5, 6) Erfolge: 3
Geistiger Schaden (4G)
Konstitution (4): = (3, 3, 6, 6) Erfolge: 2
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@Faol: Klettern geht auf Staerke, es waeren bei dir also 3+4+2 =9 statt 12 wuerfel. Wird von hinten abgezogen die Wuerfel, was dann immer noch 3 Erfolge sind.
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Warnehmung (Sicht) +2 +2 für die Brille, die ich für das Restgeld kaufen wollte (mit Sichtverbesserung Stufe 2) trage ich noch ein...
Ach ja, und ich habe mein Startgeld noch nicht ausgewürfelt...
= (6, 2, 4, 1, 2, 3, 5, 1, 6, 5, 2) Erfolge: 4
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Dann bitte zuegig wuerfeln und auch die Brille im Charakterbogen eintragen, was nicht drinsteht steht nicht drin :wink: ...
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= (2, 5, 5, 1, 5, 3) Erfolge: 3
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Infiltration [Ge 3] +3 = (2, 2, 2, 4, 5, 5) Erfolge: 2
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Klettern+Ge+2: = (3, 5, 2, 3, 2, 2, 2, 3, 5, 5, 2, 6) Erfolge: 4
Ko+Stoßp: = (2, 1, 4, 3, 3) Erfolge: 0
Ko+Stoßp: = (6, 3, 2, 6, 4) Erfolge: 2
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Startkapital Sraße von Bruin = (4) Gesamt: 4 x10
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= (4, 4) Erfolge: 0
= (3, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
Drohne entdeckt? = (3, 6, 2, 3, 6, 1, 1, 4, 1, 3) Erfolge: 2
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Wahrnehmung (Drohne): = (3, 3, 2, 4, 5, 3, 3, 4, 6, 2, 6, 5, 5) Erfolge: 5
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Ein paar Angebote, je nachdem, was notwendig ist oder überhaupt geht:
Elektronische Kriegsführung: = (2, 1, 6, 5, 4, 3) Erfolge: 2
Hacken: = (6, 2, 4, 2, 1, 4) Erfolge: 1
Wahrnehmung: = (5, 5, 6, 5, 2, 2, 1, 6) Erfolge: 5
Infiltration (Ruthenium wegen Kleidung nur halbwirksam): = (5, 4, 1, 2, 6, 6, 1, 4, 1, 4, 3) Erfolge: 3
Klettern: = (2, 6, 1, 5, 1) Erfolge: 2
Wahrnehmung: = (2, 5, 1, 6, 6, 2, 3, 1) Erfolge: 3
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Eve macht sich mal etwas geschickter... Force 5 Increase Agility (in den ersten Sustaining Focus)
Spellcasting = (5, 2, 3, 4, 4, 3, 1, 4, 5, 2, 3, 3, 3) Erfolge: 2
Drain DV 1S = (6, 2, 3, 6, 6, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 6, 3) Erfolge: 4
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Das können wir besser... zweiter Anlauf...
Spellcasting = (3, 5, 5, 6, 5, 2, 1, 6, 2, 2, 6, 3, 2) Erfolge: 6
Drain DV 1S = (1, 4, 1, 4, 3, 6, 1, 4, 2, 1, 4, 1, 3, 1) Erfolge: 1
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Yep, besser! Und knapp am Glitch vorbei. ::)
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Dann bitte mal von jedem eine Probe, wenn er sich irgendwo festhalten will. Geschicklichkeit+Staerke (3) (Alternativ wuerde ich auch Klettern zulassen, da gehts ja auch indirekt dadrum, wie/ob man sich festhaellt). Wer angeschnallt ist kriegt +2 auf den Wurf.
Kon+Str+2 = (5, 4, 5, 5, 6, 4, 2) Erfolge: 4
Wer die 3 Erfolge schafft kriegt beim Aufprall 4G und 1K, wer sie nicht schafft kriegt 5G und 2K (2x Schaden, weil ich nicht nur koerperlichen Schaden direkt zu beginn austeilen wollte...)
Widerstanden wird normal mit Konsti+Stosspanzerung+sonstigem.
Kon gegen Körperlich = (5, 1, 5, 1) Erfolge: 2 - Misserfolg
Kon gegen Geistig = (5, 4, 1, 5) Erfolge: 2
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2G Schaden; Glitch beim körperlichen Schaden, der aber auf Null reduziert wird.
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Beim Zaubern oben hatte ich dann einen Würfel weniger, macht aber keinen Unterschied, da ich eh einen Erfolg mehr gewürfelt hatte, als nötig.
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Geschicklichkeit+Staerke (3)
Kon+Str+2
Oops, ich sehe gerade, ich hab hier irgendwie Kon gelesen statt Ges.
Wenn ich die letzten beiden Würfel weglasse (die übliche Konvention, wenn man zuviele Würfel geworfen hat, einfach von hinten wegstreichen), reicht es aber immer noch. :)
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Einschüchtern Passagier = (2, 2, 4, 6) Erfolge: 1
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wahrnehmung (visuell): = (5, 4, 4, 4, 4, 2, 5, 6, 2, 5, 3, 1) Erfolge: 4
Klettern: = (2, 5, 3, 1, 4) Erfolge: 1
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Infiltration: = (6, 3, 2, 6, 6, 5, 6, 6, 2, 4, 1, 6, 5) Erfolge: 8
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Beschwörung eines Kraft 5 Geist des Menschen (mit Natürlicher Zauberspruch: Heilung)
Summoning = (6, 3, 2, 2, 4, 2, 5, 5, 5) Erfolge: 4
Spirit's Resistance = (3, 6, 6, 4, 5) Erfolge: 3
Drain Resistance = (3, 4, 2, 5, 2, 5, 1, 6, 4, 4, 4, 4, 1, 2) Erfolge: 3 (DV = Erfolge des Geists x2)
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Und dann noch Magic Fingers (Kraftstufe 3).
Spellcasting = (2, 3, 4, 5, 6, 2, 4, 5, 3) Erfolge: 3
Drain Resistance 2DV = (4, 2, 6, 4, 6, 2, 5, 6, 6, 2, 5, 5, 1, 4) Erfolge: 7
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Wahrnehmung Visuell (zum Finden der Luke im Flugzeug)
= (4, 2, 2, 6, 3, 4, 3, 4, 3) Erfolge: 1
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Dammit, hab meinen Modifikator vergessen (-1). Wenigstens ändert das am Endergebnis nichts. Sorry.
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Summoning = (6, 3, 2, 2, 4, 2, 5, 5, 5) Erfolge: 4 - Geschummelt!
Spirit's Resistance = (3, 6, 6, 4, 5) Erfolge: 3 - Geschummelt!
War beim Beschwören ein Würfel weniger und damit leider ein Erfolg weniger. Daher nicht erfolgreich.
Drain Resistance = (3, 4, 2, 5, 2, 5, 1, 6, 4, 4, 4, 4, 1, 2) Erfolge: 3 - Geschummelt! (DV = Erfolge des Geists x2)
Ich verwende dann hier einen Punkt Edge, um die Misserfolge neuzuwürfeln.
Edge = (4, 5, 1, 6, 3, 5, 3, 2, 4, 4, 6) Erfolge: 4 gegen das restliche DV 3P
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Und nochmal das Ganze...
Beschwörung eines Kraft 5 Geist des Menschen (mit Natürlicher Zauberspruch: Heilung)
Summoning = (6, 4, 6, 2, 3, 5, 5, 1) Erfolge: 4
Spirit's Resistance = (3, 3, 4, 6, 2) Erfolge: 1
Drain Resistance = (6, 2, 2, 5, 6, 2, 6, 1, 1, 5, 5, 6, 4, 3) Erfolge: 7 (DV = Erfolge des Geists x2)
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Warum nicht gleich so...
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Kleiner Test bzgl. Stil: Klettern: = (3, 2, 4, 6, 3) Erfolge: 1
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Einschüchtern = (2, 5, 5, 6) Erfolge: 3
Klappe aufstemmen = (2, 4, 1, 6, 4, 6, 5, 4, 4, 1) Erfolge: 3
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Magic Fingers (Kraftstufe 3)
Spellcasting = (1, 3, 5, 5, 5, 2, 5, 3, 3, 2) Erfolge: 4
Drain Resistance 2DV = (5, 2, 6, 4, 5, 3, 5, 5, 2, 5, 6, 4, 2, 1) Erfolge: 7
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= (6, 6, 6, 3, 6) & (4, 5, 5, 1, 6) Erfolge: 7 Würfe: 2 - Geschummelt!x30
= (2, 3, 3) & (5, 6, 3) & (5, 2, 6) & (2, 6, 4) & (3, 5, 5) Erfolge: 7 Würfe: 5
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Computer (Logik - 1) = (4, 1, 3) Erfolge: 0
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Nunja. :lol:
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Edge hinterher?
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Ne, hab ja nur noch 1. Das behalt ich lieber.
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Just to justify:
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Oops...
= (4, 1, 2, 4, 5, 3, 6, 6, 5, 2, 5) Erfolge: 5
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Charisma+Con um dein `Rolle` rueberzubringen?
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Samira : = (2, 3, 2, 1, 6, 4) Erfolge: 1
Faol: = (5, 2, 2, 3, 6, 1, 4, 3, 5) Erfolge: 3
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Nope, Menschenkenntnis. Ich wollte wissen, wie gut ich die anderen einschätze. Scheint ja ganz gut zu klappen (s. auch ingame). Kann aber gerne Cha+Con anbieten: = (6, 2, 3, 4, 3, 1, 4, 1, 6, 6, 5) Erfolge: 4
Wahrnehmung (Sicht mit Restlichtverstärkung): = (2, 1, 5, 6, 1, 5, 5, 3) Erfolge: 4
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Falls ich auch Wahrnehmung brauche...
= (1, 1, 2, 4, 2) Erfolge: 0
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fürt dirty wahrnehmung (-2): = (1, 4, 4, 1, 1, 4, 2, 4, 2, 2) Erfolge: 0
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Alter...das ist ja grad irgendeinem Statistiker der Kopf explodiert vor lauter Unwahrscheinlichkeit :D
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aaaaaaaarrrrrrrhhhhhh! :arrr:
ad daishy>
... *gerade sprachlos* :wink:
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Don't hate on the Dicebot ;)
= (5, 4, 5, 1) Erfolge: 2
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Ms. Mowz: = (2, 1, 3, 3, 1) Erfolge: 0 (4 In + 1 Percepetion)
Bruin (Sicht): = (5, 1, 2, 4, 6, 6, 3) Erfolge: 3 (2 In + 3 Perception + 2 Sichtspezialisierung)
Bruin: = (1, 4, 6, 3, 3) Erfolge: 1 (2 In + 3 Perception)
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Wahrnehmung ist bei mir der Wert von 3, + 2 Spezialisierung: Sicht bei einem Attribut Int von 2, + 2 Sichtverbesserung durch die "Sonnenbrille" - 2 wegen Erschwernis. :wink:
Also noch + = (5, 5) Erfolge: 2
(Bzw. Neuwurf: s7 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!)
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Der obere deine Wuerfe war hier der relevante, hab aber in der Tat Sonnenbrille aber auch die Erschwerniss wegen Sicht verpennt, wodurch du immernoch bei 7 Wuerfeln bist :)
Edit: @Bruin: Du denkst daran, dass du auch Astral Wahrnehmen kannst? (NIcht umbedingt Askennen, aber Astral wahrnehmen)
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Kofferüberblck
Sicht: = (3, 1, 6, 5, 5, 1, 5, 2, 4, 2, 5) Erfolge: 5
Geruch: = (2, 6, 5, 5, 1, 4, 3, 6, 2, 1, 6, 3) Erfolge: 5
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Der obere deine Wuerfe war hier der relevante, hab aber in der Tat Sonnenbrille aber auch die Erschwerniss wegen Sicht verpennt, wodurch du immernoch bei 7 Wuerfeln bist :)
Edit: @Bruin: Du denkst daran, dass du auch Astral Wahrnehmen kannst? (NIcht umbedingt Askennen, aber Astral wahrnehmen)
Nein, ich habe mir als Adept keine Astralsicht gekauft.
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Wahrnehmung Astral s5 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! :cool:
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= (4, 3, 2, 3, 4) Erfolge: 0
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= (6, 1, 2, 6, 4, 3, 5, 3, 3, 4) Erfolge: 3
= (5, 3, 3, 1, 4, 1, 3, 5, 2, 1) Erfolge: 2
= (3, 6, 5, 1, 5, 2, 3, 2, 5, 2) Erfolge: 4
= (5, 2, 5, 2, 1, 6, 1, 2, 4, 5) Erfolge: 4
= (5, 2, 2, 3, 5, 4, 1, 3, 1, 6) Erfolge: 3
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= (4, 3, 5, 1) Erfolge: 1
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Makeover (Force 3)
Spellcasting = (1, 6, 5, 5, 4, 6, 1, 5, 4, 6, 1) Erfolge: 6
Drain Resistance DV 1 = (3, 3, 6, 3, 6, 1, 5, 1, 5, 3, 4, 5, 1, 1) Erfolge: 5
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= (1, 2, 2, 2, 2, 2, 4, 2, 2) Erfolge: 0
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Wahrnehmung +3 = (5, 2, 3, 2, 1, 5, 2, 4, 3, 5) Erfolge: 3
- Abzüge durch Dunkelheit?
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Sind schon drin :)
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Infiltration: = (4, 4, 3, 2, 1, 6, 2, 3, 2, 3, 6, 2, 1) Erfolge: 2
B: = (2, 4, 1, 5, 5, 4, 1) Erfolge: 2
D: = (6, 4, 1, 4, 3, 6, 5, 5, 6, 2) Erfolge: 5
E: = (6, 1, 2, 3, 3) Erfolge: 1
M: = (6, 3, 6, 5, 5) Erfolge: 4
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spät aber doch:
wahrnehmung für den verborgenen typen: = (3, 5, 1, 5, 6, 6, 3, 6, 5, 3, 3, 1, 4) Erfolge: 6
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Wahrnehmung (Hören)
= (2, 5, 5, 4, 2, 2) Erfolge: 2
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Wahrnehmung Gehör: = (5, 5, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 3, 3, 1, 4) Erfolge: 2
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Askennen: Samira: = (1, 4, 1, 6, 4, 4, 5, 5) Erfolge: 3
Askennen falls jemand durch die Luke zu sehen ist: = (6, 6, 3, 6, 5, 4, 1, 3) Erfolge: 4
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Verzeihung
Verhandlung: = (5, 2, 1, 6, 2, 4) Erfolge: 2
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Einschüchtern [Ch 2] (Spezialisierung: Körperlich) 2 -> 4
= (5, 3, 6, 4) Erfolge: 2
Bonus 1. -> = (6) Erfolge: 1
Bonus 2. -> = (4) Erfolge: 0
Bonus 3. -> = (3) Erfolge: 0
Bonus 4. -> = (3) Erfolge: 0
:alien: [Bonus für Drohgebahren, bereits eingeschüchtertes Ziel, körperl. Überlegenheit, Überzahl... was auch immer...]
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Judge Intentions = (4, 2, 1, 3, 4, 2, 1, 6, 5, 3, 3, 1, 1) Erfolge: 2
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Naja. :D
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Askennen Ork: = (4, 2, 4, 6, 4, 1, 2, 6) Erfolge: 2
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Menschenkenntniss: IN+CH s4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
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Menschenkenntniss Bruin = (2, 5, 2, 4) Erfolge: 1
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Menschenkenntnis: = (1, 1, 3, 4, 1, 2, 2, 3, 6, 2, 2) Erfolge: 1
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Menschenkenntniss: = (6, 1, 2, 4, 2, 2) Erfolge: 1
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Das GPS sollte die genaue Position bis auf +/- 5m verraten. Der Geographiewurf ist für Details und Einzelheiten zu der Gegend in der wir uns befinden, die das GPS nicht verrät. Vielleicht hat DS ja mal etwas passendes erfahren? :)
Geographie: = (1, 2, 2, 3, 6) Erfolge: 1
Wahrnehmung um nicht von plötzlich Ankommenden überrascht zu werden: = (3, 4, 4, 1, 6, 2, 2, 1, 3, 5) Erfolge: 2
wenn visuell noch zusätzlich: = (5, 5) Erfolge: 2
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und wenn ich schon am würfeln bin:
Menschenkenntnis: = (6, 1, 1, 6) Erfolge: 2 - Misserfolg
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Commanding Voice (Street Magic p. 176)
Charisma + Leadership = (6, 1, 1, 3, 1, 3, 6, 1, 3, 1, 3, 4, 6, 6, 1, 2) Erfolge: 4
Der Ork kann sich mit Willpower + Leadership dagegen wehren.
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Ork Askennen die zweite: = (2, 3, 6, 4, 6, 3, 1, 1) Erfolge: 2
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= (3, 1, 2, 6, 5) Erfolge: 2
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Naviagation: = (3, 3, 2) Erfolge: 0
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hätte bei der geographie bleiben sollen.
survival: = (5, 5, 3, 2, 1) Erfolge: 2
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Erste Hilfe mit MedKit Stufe 6
= (4, 1, 6, 6, 2, 1, 5, 5, 5, 5, 2, 1) Erfolge: 6
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= (3) Erfolge: 0
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Test:
= (5, 2, 4, 2, 6, 4, 6, 3, 5) Erfolge: 4
= (5, 4, 1, 6, 4, 6, 2, 3) Erfolge: 3
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Ork Aseknnen die dritte: = (2, 1, 4, 1, 5, 6, 4, 4) Erfolge: 2
Ein Blick auf Brandys Gesundheit: = (6, 1, 2, 1, 3, 5, 2, 2) Erfolge: 2
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Selbstbeherrschung = (3, 4, 3, 5, 1, 6, 1, 2, 5, 3, 6, 6, 6, 3) Erfolge: 6
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ob south weiss, welches staatsgebiet das hier ist, bzw. ob es ansiedlungen gibt:
= (4, 5, 2, 1, 2) Erfolge: 1
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= (3, 4, 5, 6) +13 *500 Gesamt: 15500 - Geschummelt!
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Wenn das Startgeld für High Lifestyle sein soll... mehr als +12 geht nicht. :)
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Ja, war startgeld aber leicht modifiziert, da ansich kein startcharakter :)
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Verhandeln = (4, 2, 6, 3, 4, 2, 1, 5, 1, 5, 1, 1, 5, 4, 1, 2, 5, 2, 4) Erfolge: 5
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= (2, 2, 6, 5, 2, 5, 4) Erfolge: 3
-
= (5, 3, 5, 2, 2, 5, 2, 1) Erfolge: 3
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= (2, 4, 2, 3, 1, 4, 5) Erfolge: 1
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Watcherbeschwörungen, 2 Stück:
= (1, 1, 6, 6) Erfolge: 2 - Misserfolg
= (4, 4, 5, 2) Erfolge: 1
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Resist Drain: = (5, 3, 3, 6, 2, 1, 2, 5, 6) Erfolge: 4
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Solltest Du beim Beschwören nicht ein paar mehr Würfel haben?
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Ne, das kommt hin. 7 Wuerfel Basis -1 Stundamage -2 wegen dem aufrechthalten.
@Mowz: Ansich wuerde der erste Watcher trotzdem kommen. Du hast 2 Erfolge, nur eben einen Glitch dabei. Dieses mal lassen wir es einfach so, beim naechsten mal wuerde ein Watcher/Geist unter dem Umstand kommen :)
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Ah, das mit dem aufrechterhaltenen Zauber war mir wohl entgangen. :)
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Noch zwei Zauber wirken...
Increase Intuition (Force 5)
Magic + Spellcasting = (2, 1, 3, 1, 4, 2, 1, 2, 5, 6, 5, 6) Erfolge: 4
-
Drain Resistance 1 DV = (1, 1, 4, 1, 3, 4, 1, 4, 2) Erfolge: 0
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Pöh! ;)
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Magic Fingers Force 3 = (5, 2, 3, 2, 4, 3, 1, 6, 1, 1, 3, 2) Erfolge: 2
Drain Resistance 2 DV = (5, 5, 6, 5, 4, 4, 4, 2, 3) Erfolge: 4
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Nochmal...
Magic Fingers Force 3 = (3, 2, 3, 5, 2, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 2) Erfolge: 1
Drain Resistance 2 DV = (5, 5, 2, 5, 5, 1, 4, 2, 3) Erfolge: 4
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Also wirklich... Nochmal...
Magic Fingers Force 3 = (5, 6, 6, 5, 2, 4, 1, 2, 1, 2, 6, 3) Erfolge: 5
Drain Resistance 2 DV = (5, 4, 5, 3, 3, 6, 5, 5, 6) Erfolge: 6
-
Na, geht doch! :lol:
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= (4, 2) Gesamt: 6
-
Auf der Suche nach Riches & Alcohol:
= (1, 3, 6, 1, 3, 6, 2, 3, 2, 5, 3, 2) Erfolge: 3
= (3, 3, 4, 6, 2, 1, 5, 4, 6, 4, 2) Erfolge: 3
= (6, 2, 4, 1, 2, 3, 1, 3, 3, 1) Erfolge: 1
= (6, 4, 2, 3, 6, 1, 3, 4, 4) Erfolge: 2
= (5, 1, 4, 4, 4, 1, 3, 4) Erfolge: 1
= (6, 3, 3, 5, 5, 3, 3) Erfolge: 3
DS sucht dort wo es gerade nicht brennt, gefährlich qualmt, usw. und wie gesagt: sein augenmerk richtet er auf "wägen" (servier-, duty free-, ...)
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natürlich nicht ausschließlich nur, aber eben doch. :D :wink:
sieht doch ganz okay aus.
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Hm, grad schon gewundert, warum du Degrading pools eingesetzt hast und dann im Regelwerk nachgelesen und gesehen, dass das ja tatsaechlich empfohlen wird. Da muss ich mir nochmal durch den Kopf gehen lassen, ob ich der Empfehlung folge oder die Degrading Pools nur in bestimmten Situationen einsetze :-\
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as u like it. :)
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Luft anhalten: = (1, 2, 5, 1, 4, 3, 2, 3, 1, 3, 6) Erfolge: 2
-
Luft anhalten: = (1, 2, 5, 1, 4, 3, 2, 3, 1, 3, 6) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Versehentlich mit dem falschen Account gewürfelt, hat aber leider auch nichts geholfen.
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Atem anhalten: = (2, 6, 2, 3, 6, 2, 4) Erfolge: 2
-
= (101, 164, 198) ++100 Gesamt: 463
-
Luft anhalten: = (2, 6, 3, 4, 4, 5) Erfolge: 2
-
+Tuch: = (5, 3) Erfolge: 1
-
Tür aufbrechen:
Schaden [Waffenloser Angriff]: = (3, 1, 3, 5, 2, 1, 1, 5, 4) Erfolge: 2 PB + 3 (Durchdringender Schlag)
Beim Schaden im Kampf kämen noch die Erfolge des erfolgreichen Angriffes hinzu...
Oder nur Stärke (+durchdringender Schlag...) Das wäre dann bei einer Stärke von 10 noch ein w-6 mehr wie oben, also + = (2) Erfolge: 0
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Sollte meine Hilfe gebraucht/eingefordert werden:
Elektronik(Hardware): = (6, 4, 6, 5, 5) Erfolge: 4
Elektronik(Software)/Computer: = (6, 3, 5, 1, 3) Erfolge: 2
Elektr.Kriegsf.: = (2, 2, 3, 1, 2, 5) Erfolge: 1
Hacken: = (4, 6, 6, 2, 4, 3) Erfolge: 2
Indutriemechanik: = (5, 4, 6, 3, 1) Erfolge: 2
Automechanik: = (6, 5, 2, 1) Erfolge: 2
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ist mir noch eingefallen:
dirty würde noch eine jacke/mantel/chameleon-anzug ( :D ) brauchen können:
= (3, 6, 6, 4, 6, 3, 3, 2, 5, 4, 5, 4) Erfolge: 5
deshalb sieht er sich noch einmal genauer um
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Findet Dirty eine Stange Kippen? = (52) < 40 Erfolge: 0 :D
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keine kekse... aeh ... kippen :wink:
-
= (5, 1, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
= (5, 1, 5) Erfolge: 2
= (6, 4, 3) Erfolge: 1
= (3, 3, 3) Erfolge: 0
= (6, 1, 3) Erfolge: 1
-
= (6, 4) Erfolge: 1
= (2, 4) Erfolge: 0
-
Scrap that....
= (6, 5, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 1) Erfolge: 2
= (4, 6, 4, 1, 5, 5, 2, 4, 5) Erfolge: 4
= (1, 1, 3, 1, 4, 2, 2, 6, 2) Erfolge: 1
= (2, 2, 5, 5, 4, 6, 2, 1, 2) Erfolge: 3
= (3, 1, 5, 3, 6, 6, 6, 6, 4, 6, 1, 5) Erfolge: 7
= (1, 1, 4, 1, 2, 4, 1, 3, 6, 4, 4, 2) Erfolge: 1
= (5, 2, 2, 5, 2, 6, 4, 2, 5, 4, 5, 3) Erfolge: 5
= (6, 5, 4, 1, 6, 4, 4, 4, 1, 6, 5, 3) Erfolge: 5
-
gnarf ...
-
und findet dirty eine outdoor-jacke/mantel/panzerung?
-
Wahrnehmung = (6, 4, 6, 6, 4, 6, 2, 2, 2) Erfolge: 4
-
Suche im Cockpit: = (6, 4, 2, 5, 5, 6, 4, 6, 3, 3, 3) Erfolge: 5
-
Falls notwendig Wahrnehmung:
= (4, 1, 1, 6, 2, 2, 6, 6) Erfolge: 3
= (5, 1, 5, 3, 5, 6, 4, 1) Erfolge: 4
= (6, 3, 5, 1, 6, 4, 2, 1) Erfolge: 3
= (5, 2, 5, 2, 6, 1, 4, 2) Erfolge: 3
= (1, 2, 2, 1, 1, 4, 1, 3) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
Zusätzliche Wahrnehmungswürfe falls erforderlich:
= (4, 5, 4, 3, 3, 1, 1, 3, 5, 6, 4) Erfolge: 3
= (2, 2, 6, 6, 5, 6, 1, 2, 2, 1, 3) Erfolge: 4
= (1, 6, 6, 1, 2, 5, 2, 3, 4, 2, 6) Erfolge: 4
= (2, 6, 1, 2, 4, 6, 3, 1, 1, 4, 3) Erfolge: 2
= (2, 3, 1, 4, 3, 2, 6, 2, 2, 5, 1) Erfolge: 2
-
Ausbau Kommunikation:
[...]
Elektronik(Hardware): = (6, 4, 6, 5, 5) Erfolge: 4 - Geschummelt!
[...]
Elektronik(Hardware): = (5, 2, 3, 5, 3) Erfolge: 2
Elektronik(Hardware): = (5, 2, 5, 6, 2) Erfolge: 3
Elektronik(Hardware): = (4, 2, 2, 1, 1) Erfolge: 0
Elektronik(Hardware): = (2, 2, 6, 5, 2) Erfolge: 2
Ausbau Batterien:
Elektronik(Hardware): = (4, 5, 5, 2, 3) Erfolge: 2
Elektronik(Hardware): = (3, 3, 6, 1, 4) Erfolge: 1
Elektronik(Hardware): = (2, 3, 5, 5, 6) Erfolge: 3
Elektronik(Hardware): = (6, 1, 4, 5, 6) Erfolge: 3
Elektronik(Hardware): = (3, 4, 2, 2, 5) Erfolge: 1
Ausbau Ersatzteile:
Elektronik(Hardware): = (6, 2, 1, 2, 5) Erfolge: 2
Elektronik(Hardware): = (4, 4, 4, 3, 6) Erfolge: 1
Elektronik(Hardware): = (5, 4, 4, 1, 5) Erfolge: 2
Elektronik(Hardware): = (2, 6, 5, 1, 4) Erfolge: 2
Elektronik(Hardware): = (2, 1, 5, 4, 4) Erfolge: 1
Ausbau GPS / teure Hardware (wenn möglich)
Elektronik(Hardware): = (6, 2, 6, 1, 6) Erfolge: 3
Elektronik(Hardware): = (1, 6, 5, 2, 6) Erfolge: 3
Elektronik(Hardware): = (5, 5, 5, 2, 3) Erfolge: 3
Elektronik(Hardware): = (2, 5, 1, 4, 1) Erfolge: 1
Elektronik(Hardware): = (3, 4, 5, 3, 1) Erfolge: 1
Elektronik(Hardware): = (5, 4, 4, 6, 2) Erfolge: 2
Elektronik(Hardware): = (6, 3, 5, 4, 6) Erfolge: 3
Elektronik(Hardware): = (5, 3, 1, 6, 6) Erfolge: 3
Elektronik(Hardware): = (5, 4, 3, 6, 3) Erfolge: 2
Elektronik(Hardware): = (3, 2, 2, 4, 3) Erfolge: 0
-
Ausbau Kommunikation:
[...]
Elektronik(Hardware): = (6, 4, 6, 5, 5) Erfolge: 4 - Geschummelt! -1=3
[...]
Elektronik(Hardware): = (5, 2, 3, 5, 3) Erfolge: 2 - Geschummelt! -0=2
Elektronik(Hardware): = (5, 2, 5, 6, 2) Erfolge: 3 - Geschummelt! -0=3
Elektronik(Hardware): = (4, 2, 2, 1, 1) Erfolge: 0 - Geschummelt! -0=0
Elektronik(Hardware): = (2, 2, 6, 5, 2) Erfolge: 2 - Geschummelt! -0=2
Gesamt: 10 in 5 Würfen
Ausbau Batterien:
Elektronik(Hardware): = (4, 5, 5, 2, 3) Erfolge: 2 - Geschummelt! -0=2
Elektronik(Hardware): = (3, 3, 6, 1, 4) Erfolge: 1 - Geschummelt! -0=1
Elektronik(Hardware): = (2, 3, 5, 5, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt! -1=2
Elektronik(Hardware): = (6, 1, 4, 5, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt! -1=2
Elektronik(Hardware): = (3, 4, 2, 2, 5) Erfolge: 1 - Geschummelt! -1=0
Gesamt: 16 in 9 Würfen
Ausbau Ersatzteile:
Elektronik(Hardware): = (6, 2, 1, 2, 5) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (4, 4, 4, 3, 6) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (5, 4, 4, 1, 5) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (2, 6, 5, 1, 4) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (2, 1, 5, 4, 4) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Ausbau GPS / teure Hardware (wenn möglich)
Elektronik(Hardware): = (6, 2, 6, 1, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (1, 6, 5, 2, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (5, 5, 5, 2, 3) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (2, 5, 1, 4, 1) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (3, 4, 5, 3, 1) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (5, 4, 4, 6, 2) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (6, 3, 5, 4, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (5, 3, 1, 6, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (5, 4, 3, 6, 3) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Elektronik(Hardware): = (3, 2, 2, 4, 3) Erfolge: 0 - Geschummelt!
-
Teamwork Komponentenausbau
= (1, 5, 1, 1, 6) Erfolge: 2 - Misserfolg
= (4, 6, 4, 4, 1) Erfolge: 1
= (5, 4, 6, 4, 4) Erfolge: 2
= (6, 6, 4, 1, 6) Erfolge: 3
= (1, 1, 6, 3, 3) Erfolge: 1
= (3, 3, 6, 1, 5) Erfolge: 2
= (1, 5, 6, 6, 4) Erfolge: 3
= (1, 4, 4, 5, 3) Erfolge: 1
= (2, 1, 3, 1, 4) Erfolge: 0
= (4, 3, 3, 3, 5) Erfolge: 1
= (5, 1, 6, 5, 2) Erfolge: 3
= (2, 4, 2, 5, 1) Erfolge: 1
= (3, 2, 1, 5, 3) Erfolge: 1
= (6, 1, 4, 1, 6) Erfolge: 2
= (1, 2, 3, 5, 2) Erfolge: 1
= (1, 5, 1, 4, 6) Erfolge: 2
= (3, 4, 6, 3, 4) Erfolge: 1
= (4, 3, 3, 4, 2) Erfolge: 0
= (5, 4, 4, 5, 1) Erfolge: 2
= (5, 2, 4, 3, 3) Erfolge: 1
= (5, 5, 2, 4, 1) Erfolge: 2
= (6, 6, 5, 2, 5) Erfolge: 4
= (1, 2, 4, 3, 4) Erfolge: 0
= (3, 5, 3, 2, 2) Erfolge: 1
= (1, 2, 6, 4, 5) Erfolge: 2
= (1, 2, 2, 3, 5) Erfolge: 1
= (3, 5, 1, 5, 2) Erfolge: 2
= (1, 6, 5, 2, 6) Erfolge: 3
= (6, 5, 5, 3, 2) Erfolge: 3
= (5, 3, 3, 1, 5) Erfolge: 2
= (1, 3, 6, 2, 2) Erfolge: 1
= (1, 1, 3, 2, 2) Erfolge: 0
= (3, 4, 2, 4, 2) Erfolge: 0
= (6, 6, 2, 2, 5) Erfolge: 3
= (1, 3, 2, 2, 3) Erfolge: 0
= (5, 4, 6, 2, 6) Erfolge: 3
= (2, 5, 5, 4, 6) Erfolge: 3
= (4, 5, 4, 1, 3) Erfolge: 1
= (4, 1, 2, 4, 6) Erfolge: 1
= (4, 5, 1, 6, 5) Erfolge: 3
-
Zusatzwuerfel fuer brandys Mechanik ...
2+: = Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
3+: = (4) Erfolge: 0
0+: = (3, 6) Erfolge: 1
2+: = (3, 3, 1) Erfolge: 0
2+: = (6) Erfolge: 1
1+: = (6, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
2+: = (2, 1, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
2+: = (6) Erfolge: 1
0+: = Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
Zusatzwuerfel #2
= Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
= (1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
= (5, 2, 1) Erfolge: 1
= (6) Erfolge: 1
= (5) Erfolge: 1
= (3, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
= (2) Erfolge: 0
-
Auf der Suche nach nützlichen Dingen... Funktioniert das etwa so???
= (5, 6, 3, 4, 5, 4, 6, 4, 4) Erfolge: 4
= (6, 6, 6, 6, 2, 6, 2, 1) Erfolge: 5
= (2, 3, 1, 2, 1, 6, 3) Erfolge: 1
= (5, 2, 3, 3, 3, 3) Erfolge: 1
= (6, 3, 1, 5, 4) Erfolge: 2
= (6, 1, 3, 4) Erfolge: 1
= (4, 6, 3) Erfolge: 1
= (6, 2) Erfolge: 1
= (5) Erfolge: 1
-
Bitte bei sowas die Extended-Syntax nutzen. Die Degrading-Pools wollte ich nicht nutzen, wenn eine Begrenzung drin ist, dann werde ich explizit die Anzahl der Wuerfe begrenzen.
9s a10 =>
= (3, 3, 3, 2, 4, 4, 1, 4, 5) & (6, 6, 4, 5, 5, 5, 5, 4, 3) & (3, 3, 1, 5, 6, 1, 6, 2, 3) Erfolge: 10 Würfe: 3
-
Hacking on the fly (hoffe, ich habe die PN richtig verstanden):
= (4, 3, 5, 3, 1, 5, 3, 4, 4) & (1, 4, 5, 2, 3, 1, 6, 3, 2) & (3, 2, 5, 6, 2, 3, 1, 1, 4) & (3, 5, 2, 2, 4, 4, 6, 4, 1) & (6, 6, 1, 1, 6, 6, 5, 5, 4) Erfolge: 14 Würfe: 5
-
= (5, 5, 5, 5, 6, 1) Erfolge: 5 Würfe: 1
-
Survival [ Wi ] = (1, 5, 4, 4, 6, 1) Erfolge: 2 für einen schönen Unterschlupf! :)
-
= (6, 1, 4, 1, 3, 1, 5, 4) Erfolge: 2
-
und weils so schön ist auch mal auf mich. = (6, 2, 4, 4, 3, 1, 6, 5) Erfolge: 3
-
Den letzten Wurf streichen wir mal und ich wuerfel fuer Samira, da du, wenn du dich selber behandelst, auch deinen Verletzungs-Modifikator bekommst.
Edit: Wenn dir das recht ist natuerlich
-
TH 2 = (4, 5, 6, 5, 6, 6) Erfolge: 5
-
Ich dachte der zählt immer. Darum würfel ich mit 8 würfeln und nicht mit 9, wie ich sie eigentlich unverletzt zur Vergügung hätte.
-
TH 2 = (4, 5, 6, 5, 6, 6) Erfolge: 5 - Geschummelt!
Ich habe keine Ahnung, was hier gerade los ist oO
-
Stimmt, sorry, hatte grad n Knoten im Kopf :-X. Damit wuerdest du dann ein Kaestchen geistigen Schaden heilen :)
Der Wurf war fuer was anderes :)
-
Wenn für Eve mein Verletzungsmodi nicht gilt, dann kriegt sie natürlich noch einen würfel mehr.
= (4) Erfolge: 0
-
Ne, der gilt auch fuer Eve, hast alles richtig berechnet. Deswegen meinte ich ja, ich hab n Knoten im Kopf. Der Tag war heute zu lang :D
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Wie kommst Du denn auf 8 Würfel? Müssten das nicht eh 9 sein? :)
4 Logik + 2 Erste Hilfe + 6 Medkit - 2 Magierin - 1 Verletzungsmodifikator
Insofern müsste der eine Würfel mehr dennoch stimmen (macht aber eh keinen Unterschied).
Bei Samira gibt's übrigens evtl. andere Abzüge (keine Magie, dafür Cyberware).
-
Medkit Stufe 5, daher 8
Edit: Und bei Samira war das so gemeint, dass Samira auf erste Hilfe wuerfelt, aber das war ja, wie gesagt, Kopfknoten :)
-
Ah, das ergibt dann natürlich Sinn. :)
-
Flugzeug durchsuchen: = (5, 3, 4, 3, 5, 6, 5, 4, 1, 4, 6) & (1, 3, 3, 5, 4, 3, 6, 4, 1, 5, 6) & (5, 6, 6, 4, 1, 3, 2, 2, 3, 1, 6) Erfolge: 13 Würfe: 3
Magschlossknacker Schloss 1: = (3, 3, 4) Erfolge: 0
Magschlossknacker Schloss 2: = (2, 5, 2) Erfolge: 1
-
Manuelles überbrücken:
Abdeckung Schloss 1: = (6, 6, 5, 5, 6, 3, 5, 2, 5) & (2, 1, 1, 6, 1, 6, 3, 6, 5) Erfolge: 11 Würfe: 2
Überbrücken Schloss 1: = (2, 4, 6, 1, 6, 1, 1, 6, 5) & (4, 4, 3, 4, 3, 5, 4, 4, 1) & (1, 4, 6, 6, 3, 1, 2, 6, 5) Erfolge: 9 Würfe: 3
Abdeckung Schloss 2: = (1, 5, 5, 6, 5, 5, 3, 6, 4) & (1, 6, 4, 6, 5, 4, 6, 2, 6) Erfolge: 11 Würfe: 2
Überbrücken Schloss 2: = (3, 1, 1, 6, 1, 5, 4, 5, 5) & (6, 3, 4, 3, 6, 1, 2, 1, 1) & (3, 2, 6, 3, 2, 3, 6, 3, 2) Erfolge: 8 Würfe: 3
-
Erste Hilfe an Brandy
Logik + ErsteHilfe + MedKit-Stufe - (2 wg. Cyberware)
= (1, 1, 6, 4, 3, 1, 5, 6, 6, 6, 1) Erfolge: 5
-
4->
= (1, 5, 2, 5, 3, 5, 1) Erfolge: 3
= (1, 3, 3, 6, 1, 4, 2) Erfolge: 1
= (4, 5, 1, 2, 1, 5, 3) Erfolge: 2
= (5, 1, 2, 1, 6, 4, 3) Erfolge: 2
-
= (3, 2, 2, 4, 3, 2, 6, 5, 2, 1) & (3, 2, 3, 3, 1, 1, 3, 3, 1, 3) & (3, 6, 1, 2, 2, 5, 6, 3, 3, 6) & (5, 5, 5, 5, 5, 4, 6, 5, 4, 3) Erfolge: 13 Würfe: 4
-
Wahrnehmung Faol
4+5+3 hoeren
4+5+2(sehen)
= (3, 3, 6, 4, 5, 5, 6, 3, 2, 1, 1, 4) Erfolge: 4
= (6, 4, 1, 1, 5, 4, 1, 3, 6, 2, 1) Erfolge: 3
-
Inrease Charisma F5 = (3, 6, 2, 5, 4, 5, 5, 2, 4, 6, 6, 4) Erfolge: 6
Drain Resistance DV 1 = (1, 5, 4, 2, 1, 6, 6, 4, 6) Erfolge: 4
-
Der Zauber geht in den ersten Sustaining Focus (statt Increase Agility).
Summon Spirit of Air F6 = (4, 3, 5, 2, 5, 2, 2, 4) Erfolge: 2 vs. Spirit's Resistance = (4, 6, 5, 3, 1, 6) Erfolge: 3
Drain Resistance = (3, 1, 1, 5, 2, 1, 6, 2, 3, 1, 5, 6, 3, 1) Erfolge: 4
-
Ich bin mal so frei und würfel für Ms. Mowz Erste Hilfe, damit wir nicht groß warten müssen. :)
Ms. Mowz Erste Hilfe = (1, 2, 6, 6, 4, 1, 4, 5) Erfolge: 3
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Also 1 Kästchen wieder weg. :)
-
Ein Versuch noch mit Kraftstufe 6.
Summon Spirit of Air F6 = (6, 1, 2, 2, 5, 2, 6, 1) Erfolge: 3 vs. Spirit's Resistance = (2, 5, 6, 4, 5, 1) Erfolge: 3
Drain Resistance = (5, 3, 3, 3, 1, 4, 6, 1, 6, 5, 3, 1, 3, 2) Erfolge: 4
-
Tja, jedes Mal 3 Erfolge mit 6 Würfeln... :suspicious:
Na gut, dann eben ein kleiner Geist...
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Summon Spirit of Air F3 = (2, 5, 1, 6, 4, 3, 5) Erfolge: 3 vs. Spirit's Resistance = (4, 2, 6) Erfolge: 1
Drain Resistance = (4, 3, 2, 2, 1, 2, 3, 5, 1, 2, 1, 4, 6, 5) Erfolge: 3
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Na, immerhin. :)
-
Nochmal Erste Hilfe für den neuen Schaden:
Ms. Mowz Erste Hilfe = (2, 5, 1, 3, 4, 1, 4, 5) Erfolge: 2
-
Ok, der bleibt dann wohl erstmal.
-
So, und zu guter letzt noch ein Shapechange (in einen schnellen Vogel)
Shapechange F3 = (3, 6, 4, 3, 1, 6, 3, 4, 4) Erfolge: 2
Drain Resistance DV 3 = (2, 1, 1, 2, 3, 6, 1, 5, 3, 4, 2, 1, 3, 4) Erfolge: 2
-
Ich würfel ja schon gut hier. :D
-
Einmal noch Erste Hilfe für den Betäubungsschaden.
Ms. Mowz Erste Hilfe = (6, 1, 3, 1, 2, 4, 3, 6) Erfolge: 2
-
Samira Wahrnehmung (+2 activly Looking): = (4, 2, 5, 5, 1, 2, 6, 6, 4, 2, 1) Erfolge: 4
-
Samira Chemie (3) = (4, 2, 5, 6, 6, 4, 6, 3) Erfolge: 4
-
Infiltration (physisch)
Geschicklichkeit 7 (Adler 5 (Running Wild 99) und 2 Erfolge beim Gestaltwandeln) + Heimlichkeit 1 + Bonus 4 - Wundmodifikator 3
= (2, 4, 4, 5, 4, 1, 2, 4, 5) Erfolge: 2
Infiltration (astral)
= (4, 1, 6, 4, 2) Erfolge: 1
-
Wahrnehmung Optisch: = (3, 4, 4, 6, 3, 6, 1, 6, 4, 3, 5) Erfolge: 4
Wahrnehmung Geruch: = (6, 6, 4, 4, 6, 4, 5, 6, 3, 1, 4, 2) Erfolge: 5
-
Infiltration
= (4, 2, 2, 2, 4) Erfolge: 0
-
Leiche Durchsuchen (Wahrnehmung optisch): = (3, 4, 2, 2, 4, 4, 3, 5, 5, 2, 4) Erfolge: 2
-
Parazoology: = (2, 1, 1, 4, 2) Erfolge: 0
ob Dirty einen Critter/ ein Tier kennt, dass so ein Säureloch in einen Menschen hineinbringen kann
Unterstütze mit Survival/Spurenlesen meinen Wahrnehmungswurf:
= (3, 2, 6, 6, 4) Erfolge: 2
-
Wahrnehmung: = (3, 1, 4, 5, 4, 1, 2, 5, 3, 2, 6, 6) Erfolge: 4
-2 Dunkelheit + 2 Spurenlesen
-
Unterstütze mit Survival/Spurenlesen meinen Wahrnehmungswurf:
= (3, 2, 6, 6, 4) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Wusste gar nicht, dass das geht... Also dann:
Unterstütze mit Survival meinen Wahrnehmungswurf: = (1, 5, 4, 2, 3, 2) Erfolge: 1
Spuren lesen = (4, 5, 2, 4, 4) Erfolge: 1
Tierkunde = (1, 3, 5, 4, 6) Erfolge: 2
-
Wahrnehmung: = (2, 6, 1, 4, 2, 6, 6, 2, 2, 2) Erfolge: 3
-
parazoologie: = (3, 3, 2, 1, 1) Erfolge: 0
-
dirty hat keine ahnung... :D
-
Improved Invisibility F3 = (3, 1, 6, 5, 5, 2, 4, 6) Erfolge: 4
Drain Resistance 2S = (2, 1, 1, 2, 3, 5, 1, 5, 5, 1, 6, 4, 6, 4) Erfolge: 5
-
Astral (2 / 2)
= (6, 6, 5, 3) Erfolge: 3
= (2, 5, 5, 3, 5, 6) Erfolge: 4
Willpower: = (2, 6, 3) Erfolge: 1
-
Wahrnehmung (Hören) = (4, 5, 4, 1, 4, 1, 4) Erfolge: 1
-
Wahrnehmung f. DS: = (1, 4, 3, 1, 5, 6, 2) Erfolge: 2
-
Lauschen (mit Filter): = (4, 6, 5, 6, 6, 3, 1) Erfolge: 4
-
Wahrnehmung (Hören): = (2, 1, 4, 5, 4, 6, 2, 4, 6, 1, 2, 6) Erfolge: 4
-
Spruchzauberei + Magie - Wunden zum Identifizieren der Zauber
= (5, 6, 2, 5, 1, 4, 6, 4) Erfolge: 4
-
Klettern = (3, 1, 5, 2, 4) Erfolge: 1
Wahrnehmung:
Hören = (6, 1, 4, 4, 3, 5, 5) Erfolge: 3
Sehen = (3, 2, 3, 3, 1, 4, 6, 3) Erfolge: 1
Verstecken = (5, 6, 2, 6, 4, 2, 4, 2, 6, 5, 5, 6, 3) Erfolge: 7
-
Astrale Wahrnehmung Bruin = (5, 1, 5, 4, 3) Erfolge: 2
-
= (6, 4, 4, 3, 6, 2) Erfolge: 2
= (5, 3, 1, 1, 6, 3) Erfolge: 2
= (2, 1, 1, 2, 5, 6) Erfolge: 2
-
= (4, 3, 5, 2, 6) Erfolge: 2
-
Askennen Bruin: = (4, 3, 5, 4, 6, 5, 3, 2) Erfolge: 3
Askennen Ms. Mowz: = (6, 3, 2, 4, 4, 1, 5, 2) Erfolge: 2
-
Bruin: Einschüchterungsversuch (Spezialisierung: Körperlich) = (2, 4, 5, 2, 1) Erfolge: 1
-
Initiative = (3) +5 Gesamt: 8
-
Sehen: = (6, 6, 5, 4, 2, 2) Erfolge: 3
Reaktion+Intuition: = (4, 6, 3, 5, 1, 6, 5) Erfolge: 4
wenn sehen gelungen: = (4, 4, 2) Erfolge: 0
Initiative: = (5) Erfolge: 1 - ungültige Option: +7 (wenn Re/In misslungen -10)
-
Ok, damit habe ich eine Initiative von 12, die Würfel waren gnädig. :thumbup:
-
Perception-Test (Sehen): Sichtverhältnisse -4 Dunkelheit. Astrale Sicht +1. Mindestens 2 Erfolge.
[Int 2] + Wahrnehmung (Spezialisierung: Sicht) 3 -> s4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Überraschungstest. Reaction+Intuition (3). +3?!
s5 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! oder s8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
überraschungtest nicht geschafft, -10 auf das Resultat.
Initiative: Wert 4 + 1d6
s4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! + = (5) Gesamt: 5 -0/-10
-
Wahrnehmung: = (5, 4, 5, 3, 2, 4, 3, 4, 3, 2, 3, 2) Erfolge: 2
Überrachungstest: = (2, 6, 6, 5, 3, 3, 1, 1, 1) Erfolge: 3
Initiative: = (6, 4) +8 Gesamt: 18
-
Ini Ms. Mowz: = (1) +7 Gesamt: 8
Überrascht bin ich ja wohl nicht wenn mich das Viech schon besessen hat.
-
wahrnehmung: = (4, 1, 1, 1, 2, 1, 4, 2, 1, 2, 1, 2) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg bei min. 2 Erfolgen
-
überraschung: = (3, 1, 3, 3, 3, 3, 5) Erfolge: 1
-
initative: = (1, 6) Erfolge: 1 - Misserfolg - ungültige Option: +7
-
ich wusste das aufstehen zahlt sich heute aus... :suspicious:
wobei: initative ist ja 14, oder? 7 gewürfelt + 7 reaction. immerhin...
-
Perception-Test (Sehen): Sichtverhältnisse -4 Dunkelheit. Astrale Sicht +1. Mindestens 2 Erfolge.
[Int 2] + Wahrnehmung (Spezialisierung: Sicht) 3 -> = (1, 4, 5, 3) Erfolge: 1
Überraschungstest. Reaction+Intuition (3). +3?!
= (4, 4, 2, 1, 2) Erfolge: 0 bzw. +3s-> = (4, 1, 4) Erfolge: 0
überraschungtest nicht geschafft, -10 auf das Resultat.
Initiative: 4 +5 -0/-10
-
Perception-Test (Sehen): Sichtverhältnisse -4 Dunkelheit. Astrale Sicht +1. Mindestens 2 Erfolge.
[Int 2] + Wahrnehmung (Spezialisierung: Sicht) 3 -> = (1, 4, 5, 3) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Überraschungstest. Reaction+Intuition (3). +3?!
= (4, 4, 2, 1, 2) Erfolge: 0 - Geschummelt! bzw. +3s-> = (4, 1, 4) Erfolge: 0 - Geschummelt!
überraschungtest nicht geschafft, -10 auf das Resultat.
Initiative: 4 +5 -0/-10
:X :X :X :X :X :X :huh: :evil: :o :o :o
-
Wahrnehmung (visuell) = (2, 3, 4, 3, 6, 4, 1, 4, 2) Erfolge: 1
-
Überraschung (gegen 3) = (4, 1, 4, 6, 4, 3, 4) Erfolge: 1
Initiative (-10, falls Überraschung nicht geschafft) = (5) +7 Gesamt: 12
-
Perception = (5, 3, 3, 3, 3, 5, 1) Erfolge: 2
-
= (3, 6, 6, 2, 1, 1, 4, 3, 4, 6) Erfolge: 3
-
= (4, 6, 1, 5, 3, 2, 1, 1, 2, 4, 2, 1, 5, 5) Erfolge: 4
= (4, 1, 3, 2, 6, 5, 4, 6, 1, 2, 1, 3, 2, 4) Erfolge: 3
-
= (5, 5, 1, 6, 6, 4, 2, 2, 3, 4, 5) Erfolge: 5
-
Ausweichen = (3, 3, 1, 6) Erfolge: 1
Schadenswiderstand = (3, 6, 1, 5, 1) Erfolge: 2
-
Schadenswiderstand = (6, 6, 5, 4, 6, 4, 4, 5, 4, 4, 3, 1, 5, 6, 4, 6, 6, 5) Erfolge: 10
-
Sprenggranate werfen = (4, 1, 5, 3, 2, 6, 5, 1) Erfolge: 3
Abweichung = (5) Gesamt: 5 (abzgl. Erfolge oben)
-
Abweichungsrichtung = (5) Gesamt: 5
-
= (4, 1, 5, 5, 3, 3, 6, 1, 1, 6, 3, 2, 3, 3) Erfolge: 4 - Geschummelt!
= (6, 3, 6, 1, 6, 5) Erfolge: 4
-
Reaktion: = (6, 4, 6) Erfolge: 2
-
In den Nahkampf rennen, sobald die Granate hochgegangen ist...
Waffenloser Angriff: = (6, 3, 3, 1, 2, 6, 6, 2, 2) Erfolge: 3
Schaden [Klaue]: = (5, 4, 4, 5, 6, 6, 4, 5, 6, 5, 6, 4) Erfolge: 8 + Netto Erfolge / Körperlich / PB + 3 (Durchdringender Schlag)
-
Ausweichen (4 Reaktion + 1 Kampfsinn -2 Flächenangriff +2 leichte Deckung): = (6, 4, 1, 1, 4) Erfolge: 1
Schadenswiederstand (4 Konstituton + 4 1/2-Stosspanzerung +3 Chemie-Isolation): = (1, 3, 3, 6, 6, 6, 2, 5, 4, 4, 1) Erfolge: 4
-
Willenskraft: = (2, 2) Erfolge: 0
Stimmt... Da gab es doch etwas...
-
reaktion: = (1, 2, 3, 5, 6) Erfolge: 2
schadenswiderstand (body+will+1/2 stoßpanzerung abgerundet): = (6, 2, 6, 6, 5, 4, 3, 6, 1, 1) Erfolge: 5
-
Schadenswiederstand nachwürfeln: = (3) Erfolge: 0
-
Insektengeist Ü-Runde Durchgang 1
1. Angriff mit Pistole: = (6, 4, 3, 4, 4, 2, 6, 5, 1, 4, 2, 2, 3) Erfolge: 3
Schaden (Schocker 6G): = (6, 1, 6, 2, 3, 6) Erfolge: 3
2. Angriff mit Pistole: = (5, 6, 4, 6, 5, 5, 6, 5, 4, 4, 1, 1, 3) Erfolge: 7
Schaden (Schocker 6G): = (3, 6, 5, 3, 6, 2) Erfolge: 3
-
Vs. 4 Erfolge + 4P
Ms. Mowz:
Ausweichen (-1 Verletzung) = (3, 5) Erfolge: 1
Widerstand 3(Body)+2(Armor/2): = (1, 4, 1, 2, 5) Erfolge: 1
Brandy:
Ausweichen: = (3, 5, 2) Erfolge: 1
Widerstand 4(Body)+3(Armor/2)+5(Isolation): = (2, 1, 3, 1, 5, 2, 5, 1, 5, 2, 4, 1) Erfolge: 3
-
:huh: aua...
Übrigens werde ich doch diese Runde angreifen... Es ist ja nur eine Granatea! :cheesy:
-
Schadenswiderstand = (5, 6, 5, 2, 3, 5, 1, 6, 2, 4, 1, 4, 4, 6, 1, 1, 5, 4) Erfolge: 7
-
Probieren wir mal ein Heal.
= (3, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 4, 5) Erfolge: 1
Entzug:
4 - = (2, 1, 3, 4, 2, 2, 6, 2, 4) Erfolge: 1
-
Ich glaubs einfach nicht... Edge für den Heilzauber.
= (3, 1, 2, 6, 1, 1, 5, 5, 4) Erfolge: 3
-
Scheiße.
-
Rule of Six vergessen.
= (2) Erfolge: 0
-
War ja klar.
-
= (4, 4, 2, 5, 5, 1, 1) Erfolge: 2
= (4, 5, 6, 5, 4, 1, 6, 5, 2, 3, 1, 2, 5, 3) Erfolge: 6
-
Defense (Nahkampf)
= (6, 6, 5, 4, 6, 3, 2, 1, 5, 1, 1, 5, 6, 6) Erfolge: 8
= (3, 6, 6, 2, 5, 5, 3, 4, 4, 6, 4, 4, 4, 2) Erfolge: 5
-
Viktor Ausweichen: = (1, 1, 4) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
Viktor Widerstand 5Body + 1 Suit: = (2, 6, 5, 5, 5, 5) Erfolge: 5
Viktor Ini: = (6) +7 Gesamt: 13
-
= (1, 4, 4, 3, 4, 4, 1, 3, 2, 4, 3, 2, 6, 1) Erfolge: 1
-
:o
-
= (3, 5, 4, 1, 6, 3, 1, 5, 3, 4, 3) Erfolge: 3
-
1. Quick Draw: = (6, 3, 2, 6, 6, 5, 6, 5, 2, 1, 6, 2, 5) Erfolge: 8 - min. 2 (weil Quick Draw Holster)
2. Shoot from the hip: = (4, 4, 1, 6, 1, 1, 5, 5, 4, 5, 5, 5, 4, 5, 4, 1, 1) Erfolge: 7
3. Shoot from the regular position: = (6, 6, 3, 3, 2, 1, 6, 3, 4, 3, 6, 4, 2, 4, 6, 3, 5) Erfolge: 6
-
Insektengeist Ü-Runde Durchgang 2
1. Angriff mit Pistole: = (6, 1, 2, 1, 3, 4, 6, 6, 2, 4, 6, 2, 6) Erfolge: 5
Schaden (Schocker 6G): = (3, 2, 6, 2, 2, 1) Erfolge: 1
2. Angriff mit Pistole: = (5, 2, 1, 2, 5, 3, 1, 5, 3, 5, 3, 4, 1) Erfolge: 4
Schaden (Schocker 6G): = (4, 6, 6, 5, 6, 2) Erfolge: 4
-
thats how we roll! :D
-
Schaden der Salvette:
1. = (1, 5, 6, 3, 1, 4, 6, 1, 1, 3, 5, 6) Erfolge: 5
2. = (5, 2, 5, 2, 4, 6, 5, 3, 5, 5, 4) Erfolge: 6
-
Waffenloser Kampf = (4, 5, 5, 5, 2, 2, 2, 5, 5) Erfolge: 5 Abwehren
-
Regeneration = (1, 5, 4, 6, 5, 3, 3, 2, 5, 5, 6, 4, 2, 3, 6, 3, 1, 1, 4, 1, 1) Erfolge: 7. Hatte ja Schaden durch die Explosion
Waffenloser Kampf = (3, 2, 1, 4, 1, 5, 5, 2, 6) Erfolge: 3 erneuter Angriff
-
Gegen Dirty (7+5K, 5+5K)
14-3 vs 7: = (5, 3, 2, 1, 6, 4, 1, 3, 3, 6, 6) Erfolge: 4
14 vs. 12K: = (6, 5, 2, 1, 2, 1, 3, 3, 3, 6, 2, 1, 5, 3) Erfolge: 4
14-3 vs 5: = (3, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5, 4, 5, 6) Erfolge: 3
14 vs 10K: = (6, 2, 1, 4, 1, 2, 1, 1, 1, 3, 5, 4, 5, 6) Erfolge: 4
-
+6: = (4, 1, 1, 4, 1, 2) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
+6: = (2, 1, 5, 1, 5, 2) Erfolge: 2
-
2+5+6-1: = (6, 6, 6, 2, 2, 2, 4, 4, 1, 2, 5, 5) Erfolge: 5
2+5+6-1: = (2, 1, 6, 1, 6, 6, 1, 1, 5, 2, 4, 5) Erfolge: 5
2+5+6-1: = (5, 2, 4, 6, 3, 1, 5, 3, 6, 5, 3, 6) Erfolge: 6
2+5+6-1: = (5, 4, 4, 2, 3, 3, 5, 2, 4, 6, 4, 1) Erfolge: 3
2+5+6-1: = (1, 1, 6, 2, 2, 4, 3, 6, 5, 4, 4, 2) Erfolge: 3
2+5+6-1: = (6, 6, 4, 1, 5, 2, 2, 5, 2, 4, 5, 6) Erfolge: 6
-
Erinnerungsvermögen (-3 wegen Verletzungsmodifikator) = (3, 3, 2, 6, 1, 1) Erfolge: 1
-
Wie kommt der Wurf noch mal zustande (für Erinnerungen)?
Logik + ???
-
Erinnerung: = (3, 6, 2, 5, 3) Erfolge: 2
(Ein Insekt ist selten allein?!)
Straßenwissen Schmuggel: = (5, 4, 3, 4, 3, 4) Erfolge: 1
(Kenne ich die Route und deren Inhalt ode kann ich zumindest eine Vermutung abgeben? Waren die einfach paranoid und haben uns runtergeholt?...)
-
Wie kommt der Wurf noch mal zustande (für Erinnerungen)?
Logik + ???
Logik + Willenskraft
-
(Ein Insekt ist selten allein?!)
Waren die Worte "Schwarm", "Brüder" und "Schwestern" nicht genug dafür? :D
-
:) Danke Eve
Erinnerung: = (3, 1, 5, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
Vielleicht hat Bruin ja ein Magazin in einer Mülltonne gefundenen...
-
@Bruin/Scarlet: Bruin hat auch noch Tierkunde, da koenntest du auch drauf wuerfeln. Andere Wissensfertigkeiten waeren z.B. Parazoologie, Geisterkunde, Magietheorie, sowas.
-
Tierkunde: = (4, 3, 2, 2, 5) Erfolge: 1
-
Ja, Bruin hat schon mal Bekanntschaft mit Waldameisen gemacht! ::)
Und einen Touristenführer aus dem Jahr 2007 von Chikago, als dort noch heile Welt herrschte.
-
erinnerungsvermögen: = (6, 3, 5, 1, 2, 2) Erfolge: 2
-
huh? :huh: und ich dachte immer dirty sieht sich keine dokus an. *s*
-
Erinnerungsvermögen (zur Sicherheit): = (1, 1, 5, 6, 2, 5, 5) Erfolge: 4
-
First aid: Medkit 6 + First Aid 2 + Logik 5 - 1 Wundmodi - 1 Essenz: = (6, 4, 3, 4, 3, 6, 2, 3, 3, 5, 4) Erfolge: 3
Parazoologie: = (6, 3, 3, 1, 1, 5) Erfolge: 2
Chemie: = (2, 6, 2, 1, 4, 4, 6, 4, 4) Erfolge: 2
-
geographie f. die koordinaten aus dem flugschreiber: = (6, 1, 3, 2, 5) Erfolge: 2
dirty wird sich den anderen beim schleichen anschließen, will aber nicht der erste sein:
infiltration: = (1, 4, 1, 3, 4, 2, 4, 5, 3, 4, 3, 3, 5) Erfolge: 2
wahrnehmung: = (5, 4, 4, 5, 1, 6, 4, 3, 1, 3) Erfolge: 3
-
Infiltration: = (6, 3, 6, 5, 2, 1, 5, 5, 2, 5) Erfolge: 6
Wahrnehmung Sicht: = (3, 4, 2, 3, 5, 4, 3, 4, 4, 5, 2) Erfolge: 2
Wahrnehmung Gruch: = (4, 6, 2, 2, 6, 2, 4, 1, 6, 3, 1, 6) Erfolge: 4
-
First Aid: (Selbstheilung, körperlich)
= (2, 1, 6, 6, 5, 6, 5, 1) Erfolge: 5
-
Erste Hilfe bei Dirty South:
Medkit 6 + First Aid 2 + Logik 5 - 2 Essenz: = (2, 4, 3, 5, 4, 5, 3, 4, 5, 6, 5) Erfolge: 5
Erste Hilfe bei Faol:
Medkit 6 + First Aid 2 + Logik 5 - 1 Essenz - 2 Magie: = (4, 5, 5, 4, 2, 1, 5, 2, 1, 5) Erfolge: 4
-
Wahrnehmung: = (5, 3, 4, 6, 2, 3) Erfolge: 2
Wahrnehmung: = (6, 2, 2, 6, 5, 4) Erfolge: 3
Wahrnehmung: = (3, 1, 2, 2, 4, 1) Erfolge: 0
Infiltration: = (6, 5, 6, 3, 4, 1, 6, 3) Erfolge: 4
Infiltration: = (2, 4, 6, 2, 2, 2, 6, 6) Erfolge: 3
Infiltration: = (2, 4, 3, 1, 4, 5, 4, 1) Erfolge: 1
-
= (6, 5, 6, 3, 4, 4, 6, 2, 5, 5, 1, 1)+(1, 3, 4) e Erfolge: 6
-
= (5, 4, 2, 6, 1, 4) Erfolge: 2
-
Willenskaraft-Wurf gegen Confusion mit Edge: = (1, 1, 6, 2, 2, 4)+(6)+(1) e Erfolge: 2
-
Willenskraft gegen Confusion (6)
= (1, 6) Erfolge: 1 - Misserfolg
-
= (2) +2 Gesamt: 4
-
Astrale Wahrnehmung = (6, 4, 5, 3, 2) Erfolge: 2
-
Schießen (hoffentlich auf den Insektenelf...)
GE 5 + Pist. 3 + Spez. 2 + Smart 2 - 5 Mod. = 7
= (6, 6, 6, 2, 4, 1, 6) Erfolge: 4
-
6 vs. 4: = (4, 6, 5, 1, 5, 1) Erfolge: 3
8-0 vs. 5K+4 : = (2, 3, 5, 4, 2, 4, 1, 1) Erfolge: 1
-
= (6, 1, 4, 6, 3, 5, 3, 4) Erfolge: 3
-
Infiltration: = (2, 4, 3, 2, 3, 1, 5) Erfolge: 1
-
wahrnehmung: = (5, 1, 3, 6, 2, 6, 2, 4, 4, 6) Erfolge: 4
-
= (6, 4, 3, 1, 4, 2, 1, 6) Erfolge: 2
-
spurenlesen: = (4, 2, 2, 3, 5) Erfolge: 1
-
vielleicht kann bruin dirty ja unterstützen? ::)
-
Er kann es zumindest versuchen -> Spurenlesen: = (3, 3, 3, 6, 1) Erfolge: 1
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Stufe 3 Pflanzengeist (mit Bewegung) beschwören
Eve = (4, 6, 4, 5, 4, 2, 2, 2) Erfolge: 2
Geist = (2, 2, 3) Erfolge: 0
Entzug = (2, 4, 1, 5, 6, 3, 3, 3, 1, 6, 5, 2, 4, 3) Erfolge: 4
-
Zwei Watcher beschwören
Eve = (5, 5, 5, 4, 1, 3) Erfolge: 3 (max. 2h)
Entzug = (3, 2, 5, 5, 5, 5, 5, 4, 5, 4, 5, 2, 2, 4) Erfolge: 7
Eve = (4, 6, 1, 5, 2, 6) Erfolge: 3 (max. 2h)
Entzug = (3, 2, 1, 6, 5, 5, 3, 2, 4, 2, 5, 6, 3, 4) Erfolge: 5
-
Unterstützungswurf für Ms. Wowz
3 Logikx + 1 (für 4 Punkte GE)+ 1 Hardware - 2 Bedingungen: = (1, 6, 2) Erfolge: 1
-
wahrnehmung nützliches:
= (5, 2, 3, 4, 3, 5, 2, 6, 6, 2) Erfolge: 4
ich fange mal an mit dem würfeln, die bonus würfel von samira und bruin können wir ja dann einrechnen (und eventulle glitches ausbügeln *s*).
wahrnehmung um baumaterialien für das floss zu finden:
= (6, 1, 4, 6, 4, 3, 5, 1, 2, 5) Erfolge: 4
= (3, 5, 1, 4, 4, 5, 2, 5, 2) Erfolge: 3
= (4, 3, 6, 2, 5, 4, 5, 4) Erfolge: 3
= (4, 6, 3, 2, 5, 5, 1) Erfolge: 3
= (3, 6, 6, 1, 1, 2) Erfolge: 2
-
Teamwork Wahrnehmung
= (2, 2, 1, 6, 2, 5) Erfolge: 2
-
Und dann reiche ich für die Wahrnehmung mal noch meine 3 Würfel für die Sichtverbesserung nach. Ich hofffe, ich verschlimmbesser damit nichts.^^
= (2, 6, 4) Erfolge: 1
-
Nachtrag fuer Dirty:
= (3, 2, 4) Erfolge: 0
= (6, 1, 2) Erfolge: 1
= (6, 2, 5) Erfolge: 2
= (3, 2, 3) Erfolge: 0
= (2, 6, 3) Erfolge: 1
-
4+0, 3+1, 3+2, 3+0, 2+1 => 4, 4, 5, 3, 3 => 18 -> 5 Wuerfe -> 5 Minuten
-
Unterstützungswurf für Ms. Wowz
3 Logikx + 1 (für 4 Punkte GE)+ 1 Hardware - 2 Bedingungen: = (1, 6, 2) Erfolge: 1 - Geschummelt!
= (2, 3) Erfolge: 0
-
Dann wollen wir mal.
1: = (5, 6, 4, 1) Erfolge: 2
2: = (1, 1, 1, 2) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
3: = (2, 1, 3, 3) Erfolge: 0
4: = (3, 4, 3, 4) Erfolge: 0
5: = (5, 1, 6, 3) Erfolge: 2
6: = (5, 2, 4, 6) Erfolge: 2
-
Kritischer Misserfolg bei der zweiten Probe. Das heisst dann wohl, ich mach den Krempel kaputt, ne?
-
6/15 Erfolgen, 1 Stunde vergangen.
7: = (1, 6, 1, 6) Erfolge: 2 - Misserfolg
8: = (6, 4, 4, 3) Erfolge: 1
9: = (3, 2, 2, 4) Erfolge: 0
10: = (4, 3, 5, 1) Erfolge: 1
11: = (2, 6, 1, 3) Erfolge: 1
12: = (1, 6, 6, 4) Erfolge: 2
-
11/15 Erfolgen nach 2 Stunden.
13 = (6, 4, 4, 3) Erfolge: 1
14 = (2, 1, 1, 2) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
15 = (2, 4, 3, 5) Erfolge: 1
16 = (6, 1, 5, 3) Erfolge: 2
17 = (1, 5, 5, 3) Erfolge: 2
18 = (5, 6, 2, 2) Erfolge: 2
-
Nach exakt 3 Stunden hab ich dann 19/18 Erfolgen.
-
Wahrnehmung:
= (5, 3, 6, 5) Erfolge: 3
= (4, 3, 3, 5) Erfolge: 1
= (6, 2, 6, 1, 5, 5, 6, 1, 2) Erfolge: 5
-
#1: = (2, 2, 2, 2, 2, 5, 5, 1, 6, 6, 1, 6, 6, 2, 5) Erfolge: 7
#2: = (1, 2, 4, 5, 6, 1, 2, 4, 6, 1, 2, 5, 1, 2, 5) Erfolge: 5
#3: = (3, 6, 6, 3, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 5, 1, 4, 6, 2) Erfolge: 4
#4: = (3, 4, 2, 6, 4, 2, 6, 6) Erfolge: 3
#5: = (5, 6, 1, 3, 6, 2, 5, 5) Erfolge: 5
#6: = (6, 3, 3, 2, 6, 5, 5, 4) Erfolge: 4
#7: = (2, 1, 1, 4, 5, 2, 3, 2, 2, 3) Erfolge: 1
#8: = (1, 5, 1, 1, 4, 6, 5, 4) Erfolge: 3
#8: = (6, 3, 5, 6, 5, 5, 2, 3) Erfolge: 5
-
= (2, 1, 6, 2, 2) Erfolge: 1
= (5, 1, 3, 6, 4, 6) Erfolge: 3
-
Wahrnehmung: = (6, 5, 3, 5, 3, 6, 5, 2, 5, 2, 2, 1) Erfolge: 6
-
3+3: = (6, 2, 1, 2, 4, 5) Erfolge: 2
4+4: = (4, 6, 3, 1, 1, 4, 6, 2) Erfolge: 2
4+4: = (4, 6, 5, 3, 1, 2, 1, 3) Erfolge: 2
4+4: = (2, 2, 2, 5, 4, 6, 6, 6) Erfolge: 4
3+3: = (1, 4, 3, 2, 6, 4) Erfolge: 1
-
Ini
#2: = (4, 2, 4, 6, 2, 4, 1, 2) Erfolge: 1 - Geschummelt!
#3: = (2, 4, 6, 3, 3, 2, 3, 4, 1, 4, 6) Erfolge: 2 - Geschummelt!
#5: = (6, 2, 3, 4, 1, 2, 2) Erfolge: 1 - Geschummelt!
#6: = (4, 4, 3, 2, 4, 6, 5, 4) Erfolge: 2 - Geschummelt!
#8: = (6, 5, 4, 6, 5, 3, 3) Erfolge: 4 - Geschummelt!
#9: = (6, 4, 1, 4, 6, 1, 4, 3, 6, 4) Erfolge: 3 - Geschummelt!
#10: = (6, 5, 6, 6, 5, 2, 4, 6, 4) Erfolge: 6 - Geschummelt!
#11: = (2, 3, 1, 3, 1, 5, 4, 4, 1) Erfolge: 1 - Geschummelt!
#12: = (4, 6, 4, 4, 5, 2, 4, 4, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt!
-
= (2, 2, 3, 1, 1, 6, 1) Erfolge: 1
-
Initiatve (IN3+RE4)
7 + = (3, 1, 6, 2, 4, 1, 6) Erfolge: 2
-
Ini: 8 + = (1, 4, 5, 1, 4, 2, 4, 3) Erfolge: 1
-
Initiative: 4 + = (3, 5, 4, 1) Erfolge: 1
-
Initiative 10 + = (4, 2) Erfolge: 0
-
Initiative für den Geist: 6 + = (5, 6, 6, 5, 1, 5) Erfolge: 5
-
Hui, der ist aber motiviert heute. :)
-
= (3, 1, 2, 4, 5, 4, 2) Erfolge: 1 - ungültige Option: +7
-
Bruins Wahrnehmungs-Probe (Hoeren) - 4
= (2) Erfolge: 0
-
Pflanzen-Geist Angriff
Ag 2 + UC 3 +2 charge: = (6, 1, 5, 5, 1, 4, 3) Erfolge: 3
Re 7 + Do 4: = (6, 4, 6, 6, 2, 2, 4, 1, 4, 1, 3) Erfolge: 3
Panzerung: = (5, 4, 1, 5, 1, 6, 2, 6) Erfolge: 4
4S Grundschaden
-
wahrnehmung hören (7-4)= = (2, 5, 6) Erfolge: 2
-
Befehlsstimme
Charisma + Führung = (3, 4, 3, 2, 5, 3, 2, 2, 4, 5, 2, 1) Erfolge: 2
Widerstand mit Willenskraft + Führung
-
Fun on the Beach R1/D1
Schnellziehen (Pistolen 7 + RE 4): = (5, 5, 3, 6, 1, 1, 3, 6, 2, 1, 1) Erfolge: 4
1. Angriff: (Postolen 7 + GE 6 +2 Smartlink) = (1, 1, 4, 4, 3, 6, 2, 5, 2, 2, 1, 6, 5, 2, 6) Erfolge: 5
2. Angriff: (Postolen 7 + GE 6 +2 Smartlink) = (3, 6, 5, 5, 5, 6, 4, 4, 1, 4, 1, 4, 2, 6, 3) Erfolge: 6
-
Wahrnehmung (audio), (Eve) Mod-4
= (5, 1, 3) Erfolge: 1
-
Automtik mit weiter Streuung auf Nr. 8 & 9 (alle Ziele erleiden ein einen -4 Würfelpool-Modifikator auf ihre Vereidigungsprobe. Weil das automatisch eine weite ist Salve kommen nochmals -2 Würfelpool für das Ziel drauf. (SR 4.01D um S.143 herum). Hoffe ich lese das da richtig. Ist meine erste Schrotflinte in SR.
- 2 Schadenscode +6 Panzerbrechwert, weil das automatisch eine weite Salve ist.
SPAS hat Schadenscode von 7k. -2 ist daher: 5k , aber +2 bei ungepanzerten Zielen. Widerstanden wird mit Stoßpanzerung.
Würfelpool f. Schrotflinten ist 16. Recoil erste Salve -2 wird aufgefressen vom Zubehör der SPAS; -3 zweite Salve resultieren in einem -1 Modifikator. Weil ich 2 Ziele angreife, kommen beim zweiten Ziel noch -2 Würfelpoolmodifikator drauf.
1 Angriff: = (2, 3, 3, 1, 5, 5, 6, 3, 6, 3, 1, 5, 5, 3, 4, 1) Erfolge: 6
2 Angriff: = (5, 6, 6, 4, 1, 1, 2, 3, 2, 2, 1, 3, 2) Erfolge: 3
Hoffe du blickst da noch durch Daishy. *s*
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Eve vs. Zauber
Befehl eve: 2 Erfolge
Er will dem Befehl folgen -2
= (3, 2, 2, 3, 3, 6) Erfolge: 1
-
Schuss Faol auf #12
Einfache Aktion: Schnell ziehen (4 Erfolge) und 1 Schuss auf Nr. 12 (6G (e) 5 Erfolge)
Einfache Aktion: Schuss auf Nr. 12 (6 G (e) 6 Erfolge)
Ausweichen: = (2, 6, 4, 1, 1, 6, 5, 2, 4) Erfolge: 3
KOnsti+Panzerung (Impact/2): = (6, 3, 1, 2, 1, 2, 5, 1) Erfolge: 2
-
Schuss Faol auf #12 Nummer 2
Einfache Aktion: Schuss auf Nr. 12 (6 G (e) 6 Erfolge)
Ausweichen: = (1, 3, 2, 5, 6, 3, 2) Erfolge: 2
KOnsti+Panzerung (Impact/2): = (5, 1, 5, 4, 4, 2, 1, 3) Erfolge: 2
-
Angriff von Dirty
8: Angriff mit 6 Erfolgen, 5k + 6 Erfolge + 2k (sollte er ungepanzert sein), -6 auf die Verteidigungsprobe, Widerstanden wird mit Stoßpanzerung, aber + 6 auf den Panzerbrechwert der Rüstung
9: Angriff mit 3 Erfolgen, 5k + 3 Erfolge + 2k (sollte er ungepanzert sein), -6 auf die Verteidigungsprobe, Widerstanden wird mit Stoßpanzerung, aber + 6 auf den Panzerbrechwert der Rüstung
Ausweichen Schuss 1:
#8 Ausweichen 8 - 6: = (2, 6) Erfolge: 1
#9 Ausweichen 10 - 6: = (4, 1, 1, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
#8 Widerstand 3+3+2 + 6+6: = (4, 4, 6, 6, 6, 2, 5, 5, 2, 1, 6, 2, 1, 6, 1, 3, 1, 2, 5, 5) Erfolge: 9
#9 Widerstand: 4+4 + 8+6: 22s - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
-
= (6, 3, 6, 6, 2, 6, 5, 5, 4, 1, 2, 6, 3, 4, 2, 2, 1, 3, 4, 4, 6, 4) Erfolge: 8
-
9: Angriff mit 3 Erfolgen, 5k + 3 Erfolge + 2k (sollte er ungepanzert sein), -6 auf die Verteidigungsprobe, Widerstanden wird mit Stoßpanzerung, aber + 6 auf den Panzerbrechwert der Rüstung
Ausweichen Schuss 2:
#8 Ausweichen 8 - 6-1: = (1, 3) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
#9 Ausweichen 10 - 6 -1-1: = (1, 4) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
#8 Widerstand 3+3+2 + 6+6: = (5, 6, 1, 2, 4, 4, 1, 3, 6, 6, 1, 6, 3, 3, 1, 1, 2, 2, 3, 2) Erfolge: 5
#9 Widerstand 4+4 + 8+6: = (6, 5, 4, 2, 4, 5, 5, 3, 4, 6, 3, 1, 4, 6, 2, 5, 2, 4, 6, 4, 5, 3) Erfolge: 9
-
FG - Athletik [St 10] -> 3 (Laufen) = (4, 6, 2, 3, 3, 6, 2, 6, 4, 3, 1, 1, 5) Erfolge: 4
-
Schnellziehen (RE+Pistolen)
= (2, 2, 4, 6, 4, 5, 6) Erfolge: 3
-
Initiative gegen 2
= (4, 3, 1, 1, 1, 6, 6) Erfolge: 2
-
Infiltration +2
= (1, 3, 5, 6, 1, 4, 2, 4) Erfolge: 2
-
= (1, 2, 4, 4, 5, 4) Erfolge: 1
= (5, 6, 2, 6, 3, 5) Erfolge: 4
= (1, 1, 4, 6, 1, 4, 3, 3) Erfolge: 1
-
Angriff auf Planzengeist (St 3):
Schaden 2K
Angriff 3+3+3: = (3, 2, 6, 4, 6, 6, 1, 1, 1) Erfolge: 3
Ausweichen: = (4, 2, 2, 2, 6, 5) Erfolge: 2
Panzerung: = (1, 6, 4, 5, 3, 6) Erfolge: 3
`Angriff` auf Johnson:
Verteidigung: = (3, 4, 4, 2, 4, 4, 6, 5) Erfolge: 2
Angriff: = (4, 3, 2, 6, 6, 6, 6, 4) Erfolge: 4
-
Zauber
Zaubern: = (3, 5, 5, 6, 2, 1) Erfolge: 3
Widerstand: = (2, 2, 3, 1, 1, 5) Erfolge: 1
-
Flugzeug-Wand Widerstand (vs. 7K)
= (5, 4, 6, 4, 3, 5, 3) Erfolge: 3
= (3, 1, 5, 4, 5, 1, 2) Erfolge: 2
= (2, 3, 6, 6, 5, 5, 1) Erfolge: 4
= (6, 6, 1, 2, 3, 4, 1) Erfolge: 2
-
FG - Athletik [St 10] -> 3 (Laufen) = (5, 1, 6, 3, 1, 6, 2, 6, 2, 1, 5, 2, 2) Erfolge: 5 zum Hund.
Einschüchtern: [Ch 2] -> 4 ... = (5, 4, 1, 4) Erfolge: 1 Mr. Johnson
(Spezialisierung: Körperlich) + evtl. = (6, 3) Erfolge: 1
-
Wahrnehmung [Int 2] (Spezialisierung: Sicht) 3 -> Astral: = (4, 2, 2, 4, 4) Erfolge: 0
Evtl. sehe ich ja Johnsons Peiniger und andere Dinge, die ich eigentlich gar nicht sehen möchte. :alien:
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#12 auf Bruin:
6-2: = (4, 3, 1, 5) Erfolge: 1
-
Charisma: 2
Willenskraft: 3
Edge: 4
-> = (4, 5, 5, 3, 5) Erfolge: 3 + = (5, 1, 5, 4) Erfolge: 2
Also wenn es gerade darum geht, dass ich mich mental gegen die Beherrschung eines Geistes wehren muss, setze ich erstmalig Edge ein.
Ansonsten eher nicht, es sei denn es ist auch enorm wichtig. Ausnahme: Ich muss nur den einen Erfolg schaffen!
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Ja ging es, ich habe den Edge-Einsatz jetzt mal so gewertet, dass du hinterher Misserfolge neu gewuerfelt haettest. Normalerweise haettest du nicht gewusst, wieviel Erfolge du schaffen muesstest, aber das liegt nunmal ein bisschen in der Natur des Forums und das find ich auch nicht so wild :)
Edit: -> Damit hast du deinen Edge-Punkt noch.
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Angriff #2 auf Bruin:
3+3+3-1: = (6, 3, 5, 1, 3, 3, 3, 3) Erfolge: 2
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Ausweichen-Probe +2 (-> Reaction 2 + Parieren/Nahkampf 5) = (1, 5, 4, 3, 4, 5, 3, 5, 2) Erfolge: 3
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Ok, ausgewichen ... und ich mach mir sorgen, das ich euch zu sehr unter Druck setze ... :D
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Bruin hat ja auch noch nicht so üble Abzüge durch Wunden wie andere... :-\
Wenn ich mir ansehe, was da gerade über uns her fällt, mache ich mir wirklich Sorgen!
Sieht schon sehr nach Flucht oder Niedergang aus!
Jetzt wäre wohl der richtige Moment für Verstärkung (auf unserer Seite)
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Warten wir einfach mal ab, ich sehe euch noch nicht in zuviel Schwierigkeiten :)
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Reaktionsprobe um Luft anzuhalten (2): = (6, 5, 6, 4, 6) Erfolge: 4
Power reduzieren: 2x Konstitution (4):
= (3, 3, 3, 1, 6) Erfolge: 1
= (3, 5, 6, 6, 3) Erfolge: 3
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Pistolen 17 -2 verletzungs mod (-2 rückstoss werden vom gasventil geschluckt)= = (4, 6, 3, 6, 1, 3, 1, 2, 4, 2, 4, 5, 3, 2, 3) Erfolge: 3
Pistolen 17 -2 verletzungs mod - 4 (2 v erster salve + 3 v zweiter salverückstoss - 1 verbleibende gasventildämpfung)= = (5, 4, 3, 2, 3, 6, 2, 5, 6, 4, 3) Erfolge: 4
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schnellziehen: pistolen + reaktion - 2 wund mod (1) = (6, 1, 6, 5, 1, 3, 1, 3, 4, 2, 5) Erfolge: 4
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Reaktion auf Dirtys Angriff
1. enge Salve gegen 12: erfolge, 5k + 3 erfolge + 2 weil enge salve = 10k
2. enge Salve gegen 8: erfolge, 5k + 4 erfolge + 2 weil enge salve = 11k
#12 Ausweichen 3+3+2-2 vs 3: = (1, 5, 5, 2, 4, 2) Erfolge: 2 - Geschummelt!
#8 Ausweichen 3+1+3-1 vs 4: = (2, 1, 5, 3, 1, 5) Erfolge: 2 - Geschummelt!
#12 Widerstand 6+3+2: = (4, 3, 5, 3, 1, 2, 4, 3, 1, 4, 4) Erfolge: 1 - Geschummelt!
#8 Widerstand 6+3+5: = (4, 1, 2, 1, 6, 1, 1, 6, 2, 3, 5, 3, 3, 2) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Edit: Nicht geschummelt, nur falsche Syntax...
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Angriff auf #12 -> 1 Erfolg ueber, 8K - 1 -> 7K > Panzerung
Angriff auf #8 -> 2 Erfolge ueber -> 9K - 3 -> 6K <= Panzerung
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Giftwolke
Reaktionsprobe luft anhalten: = (3, 6, 6, 4) Erfolge: 2
2x Power reduzieren (4 KO + 3 Chemische Isolation):
= (2, 4, 6, 2, 1, 3, 4) Erfolge: 1
= (3, 6, 6, 6, 1, 1, 6) Erfolge: 4
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Fun on the Beach! R1/D2
1. Angriff: = (2, 1, 5, 6, 6, 1, 1, 2, 3, 2, 3, 3, 5, 2, 6) Erfolge: 5
2. Angriff: = (2, 2, 6, 4, 4, 1, 5, 5, 6, 3, 2, 4, 6, 4, 3) Erfolge: 5
-
= (2, 4) Erfolge: 0
= (4) Erfolge: 0
-
Faols Widerstand (Giftwolke):
2x power 2, -1/-4 -> Einmal 1 Stunschaden.
-
Combat Sense für Faol
= (2, 3, 2, 6, 3, 6, 6, 2, 3, 4, 6, 4) Erfolge: 4
-
Widerstand gegen Entzug 4
= (5, 5, 2, 4, 5, 6, 4, 4, 2) Erfolge: 4
-
Einfache Aktion: Schuss auf 11 oder falls schon tot auf 12 -> 5 Erfolge, 11K (5 K + 5 + 1 Explosiv) - 1 PB
Einfache Aktion: Schuss auf 11 oder falls schon tot auf 12 -> 5 Erfolge, 11K (5 K + 5 + 1 Explosiv) - 1 PB
Widerstand
Ausweichen Schuss 1: = (5, 6, 1, 3, 6, 1, 5) Erfolge: 4
Widerstand 10+8-1: = (2, 5, 6, 3, 5, 4, 3, 4, 2, 2, 5, 3, 1, 4, 1, 4, 5) Erfolge: 5
Ausweichen Schuss 2: = (2, 5, 6, 3, 4, 3) Erfolge: 2
Widerstand 10+8-1: = (3, 3, 3, 4, 6, 1, 2, 4, 2, 5, 5, 2, 1, 2, 1, 4, 6) Erfolge: 4
-
Schuss 1: 1 Erfolg -> 7K -5K = 2G
Schuss 2: 3 Erfolge -> 9K - 4K = 5G
-
= (6, 2, 1, 3, 6, 6, 3, 6) Erfolge: 4
= (1, 5, 1, 3, 2, 1, 1, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
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Angriff #4
Schaden 3K, AP-0
Angriff 6+3-1(Reach): = (5, 3, 2, 6, 3, 4, 6, 6) Erfolge: 4
-
Angriff #2 auf Planzengeist:
6+3: = (2, 4, 2, 2, 4, 6, 5, 3, 6) Erfolge: 3
Ausweichen Geist: = (6, 4, 2, 5, 2, 1) Erfolge: 2
Panzerung Geist: = (6, 5, 6, 1, 3, 4) Erfolge: 3
-
Eve verzichtet auf einen Abwehrwurf (0 Würfel ;))
Kon+Rüstung gg. 6S = (5, 3, 5, 5, 4, 5, 6, 2, 5, 4, 1, 5, 6) Erfolge: 8
-
Guter Wurf Eve!
Warum mache ich mir eigentlich Sorgen und beeil mich dir zu helfen? :wink: Also echt! :P
-
2 Schüsse auf Geist Nr. 15 mit Standard Muni, ohne vorher tauschen, weil "far too close for comfort" ;)
= (6, 4, 1, 6, 3, 4, 4, 5, 2, 6, 1, 1) Erfolge: 4
= (6, 4, 6, 2, 6, 2, 3, 5, 4, 5, 1, 3) Erfolge: 5
-
#15 Ausweichen
Ausweichen: = (1, 4, 2, 1, 4, 1, 2, 4, 6) Erfolge: 1
Ausweichen: = (6, 3, 2, 6, 3, 3, 4, 2) Erfolge: 2
Panzerung 5+6-1: = (1, 3, 6, 1, 1, 2, 1, 5, 5, 5, 1) Erfolge: 4
Panzerung 5+6-1: = (1, 1, 5, 5, 1, 3, 2, 2, 2, 5, 5) Erfolge: 4
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schuss 1: 3 Erfolge => 8K - 4K = 4G
Schuss 2: 3 Erfolge => 8K-4K = 4G
-
1 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
-
= (1, 3, 2, 4, 6, 5, 3, 5) Erfolge: 3
(2): = (3, 5, 6, 6, 1, 1, 6, 6, 5) Erfolge: 6
-
Angriff auf Dirty 5+4: = (1, 4, 3, 2, 2, 2, 3, 5, 4) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Edge:
= (4, 5, 6, 4, 4, 4, 5, 4) Erfolge: 3
-
Willenskraft: 3 + Edge: 4
-> = (4, 5, 1, 6, 2, 6, 2)+(4, 2) e Erfolge: 3
-
Prima! Dann wollen wir mal sehen wie weit der Hund fliegt, wenn Bruin ihn mit dem Stiefel erwischt:
Waffenloser Angriff: 3 (Gewandheit) + 5 (Waffenloser Kampf) = = (6, 1, 6, 3, 3, 3, 1, 3) Erfolge: 2
Schaden [Waffenloser Angriff]: 10 (Stärke) ÷ 2 + 4 [Kritischer Schlag] + X (Erfolge) = 9 + X Geistig PB + 3 (Durchdringender Schlag)
-
Pflanzengeist Stufe 6 (Bewegung; Übler Atem) beschwören
Beschwören = (2, 2, 1, 1, 5, 4, 4, 5) Erfolge: 2
-
plus Edge = (1, 4, 1, 3, 6, 6) Erfolge: 2
gegen
Kraft des Geistes = (2, 3, 5, 4, 5, 4) Erfolge: 2
Entzug = (6, 3, 6, 4, 5, 2, 2, 5, 5, 1, 3, 5, 2, 3) Erfolge: 6
-
AusweiCHEN(!!!): = (5, 6, 4, 1, 2, 4, 4, 4) Erfolge: 2
-
setze Egde ein: = (5, 4, 5, 3, 2, 2) Erfolge: 2
Soaken: gegen 4k + restliche erfolge = (4, 6, 3, 1, 5, 5, 6, 4) Erfolge: 4
-
Erneut 2 Schüsse auf Nr. 15
= (5, 1, 6, 2, 1, 4, 3, 5, 5, 5, 5, 2) Erfolge: 6
= (1, 1, 5, 3, 3, 3, 2, 1, 5, 2, 3) Erfolge: 2
-
= (5, 1, 1, 5, 2, 4, 3) Erfolge: 2
= (3, 1, 2, 2, 1, 3) Erfolge: 0
= (3, 1, 3, 2, 6, 1, 3, 2, 3, 5, 1, 3, 3) Erfolge: 2
= (4, 5, 1, 6, 4, 4, 5, 6, 3, 1, 6, 1, 5) Erfolge: 6
-
= (2, 3, 4, 6, 4, 2, 1, 6, 1, 5, 5) Erfolge: 4
-
Pistolen 17 -2 Verletzung (rückstoss wird geschluckt) -3 Angreifer im Nahkampf +1 Zielen = = (6, 2, 2, 6, 3, 5, 4, 5, 4, 3, 6, 6, 3) Erfolge: 6 - Geschummelt!
Pistolen 17 -2 Hurt - 1 Recoil - 3 Angreifer im Melee = = (5, 3, 3, 2, 4, 1, 1, 5, 4, 5, 5) Erfolge: 4 - Geschummelt!
SL:
Schuss 1: Zielen weg, Rueckstoss -2, Point Blank+2 -> -1
Schuss 2" Rueckstoss -5 (-4 dazu), Point-Blank +2 -> -2
-
= (2, 2, 2, 4, 6, 1, 3, 1) Erfolge: 1
= (5, 3, 2, 5, 5, 3, 5, 2, 5, 3, 3, 6, 1, 3, 3, 1, 4, 2, 3) Erfolge: 6
-
= (4, 4, 4, 4, 6, 5, 3) Erfolge: 2
-
Fun on the Beach! R2/D1
Angriff: = (1, 6, 4, 6, 4, 3, 2, 2, 2, 5, 3, 6, 5, 2, 6) Erfolge: 6
-
= (4, 5, 1, 6, 6, 2) Erfolge: 3
= (1, 2, 4, 5, 2, 6, 5, 1, 2, 4, 4, 4, 4, 1) Erfolge: 3
-
= (5, 6, 2, 2, 1, 3, 4, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt!
= (5, 2, 6, 5, 5, 4, 5, 5) Erfolge: 6 - Geschummelt!
= (5, 5, 1, 1, 2, 2) Erfolge: 2
-
LAufen 5+3: = (3, 2, 3, 1, 5, 1, 5, 4) Erfolge: 2
Zauber(f3)-1: = (1, 3, 2, 2, 5) Erfolge: 1
Entzug 4: = (3, 5, 3, 1, 2, 3) Erfolge: 1
-
#14 Angriff auf Bruin
5+4+3(Charge): = (5, 5, 5, 1, 4, 3, 6, 4, 2, 4, 4, 6) Erfolge: 5
-
Prima! Dann wollen wir mal sehen wie weit der Hund fliegt, wenn Bruin ihn mit dem Stiefel erwischt:
Waffenloser Angriff: 3 (Gewandheit) + 5 (Waffenloser Kampf) = = (6, 1, 6, 3, 3, 3, 1, 3) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Schaden [Waffenloser Angriff]: 10 (Stärke) ÷ 2 + 4 [Kritischer Schlag] + X (Erfolge) = 9 + X Geistig PB + 3 (Durchdringender Schlag)
Ich nehme mal an, dass der Hund Bruin ausgewichen ist, weil ich darüber nirgendwo etwas gefunden habe.
Ich versuche den Troll zu parieren = (6, 6, 1, 6, 6, 2, 6, 5, 6) Erfolge: 7
Und dann einen Teil des Schadens zu absorbieren... Wiederstand: = (4, 5, 5, 3, 4, 6, 5, 6, 2, 5, 1, 1, 5, 3, 5, 2) Erfolge: 8 + Stoß-Panzerung = (6, 5, 2, 5, 1, 1, 4) Erfolge: 3
Und hoffentlich den Rest zu heilen... = (5, 3, 6, 5, 2, 6, 1, 3, 2, 3, 1, 5, 6, 5, 1, 5, 3, 3, 5, 4) Erfolge: 9
-
WOW :blink:
Das hätte ich jetzt nicht gedacht. Wenn es nur immer solche Würfe wären... :D
-
= (3, 6, 1, 2, 4, 3, 3) Erfolge: 1
-
Angriff von #4:
-1 Reach: = (5, 2, 2, 3, 4) Erfolge: 1
Angriff von #2
Angriff: = (6, 3, 3, 2, 3, 3) Erfolge: 1
Ausweichen: = (6, 6, 5) Erfolge: 3
Widerstand: = (1, 5, 1, 1, 5, 2, 6, 2) Erfolge: 3
Zauber von #3 (F2)
= (4, 1, 5, 5, 3, 6, 2, 1) Erfolge: 3
= (3, 3, 3, 6, 4, 5, 6, 2) Erfolge: 3
-
3+2+4: = (1, 5, 3, 2, 4, 1, 1, 6, 5) Erfolge: 3
3+4+4+4: = (2, 3, 5, 2, 5, 1, 1, 6, 5, 3, 3, 5, 3, 3, 2) Erfolge: 5
Mowz: = (4, 2, 2, 1, 3, 4, 3, 5, 2) Erfolge: 1
Dirty: = (6, 5, 1, 2, 2, 4, 1, 6, 3, 6, 4) Erfolge: 4
Faol: = (4, 6, 3, 4, 3, 5, 3, 1, 5, 3, 4) Erfolge: 3
-
= (1, 1, 1, 1, 4, 2, 2, 4, 5, 5, 4, 3, 2, 3, 6, 3, 1, 3, 4) Erfolge: 3
-
= (5, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
Waffenloser Angriff: 3 (Gewandheit) + 5 (Waffenloser Kampf) = = (2, 5, 4, 2, 6, 1, 2, 1) Erfolge: 2 Köter...
Schaden [Waffenloser Angriff]: 10 (Stärke) ÷ 2 + 4 [Kritischer Schlag] + X (Erfolge) = 9 + X Geistig PB + 3 (Durchdringender Schlag)
-
= (5, 3, 2, 3, 4, 3, 5) Erfolge: 2
= (4, 2, 6, 3, 6, 6, 4, 2, 3, 5, 6, 5) Erfolge: 6
-
@Bruin: du kriegst noch +1 fuer Friends in Combat (Eve) und +1 fuer mehr Reach.
= (4, 5) Erfolge: 1
-
= (3, 4, 5) Erfolge: 1
-
Klasse! Sollte ich Grobmotoriker erstmalig im Kampf etwas treffen? :D
Eve wollte Bruin ja noch pushen, aber darauf kann ich ja nicht warten.
-
Siehe OT
-
Kein Abwehrwurf
Schadens Widerstand = (1, 5, 1, 5, 2, 3, 1, 6, 5, 1, 5, 6, 6) Erfolge: 7
-
8+4-4+4: = (1, 6, 3, 1, 5, 2, 4, 2, 3, 4, 1, 4)+(6)+(6)+(6)+(1) e Erfolge: 5
-
Pistolen 17 -2 Verletzung: = (6, 6, 1, 2, 2, 6, 2, 5, 6, 5, 3, 3, 5, 1, 3) Erfolge: 7
Quick Draw: 13 -2 verletzung (gegen 3): = (6, 5, 1, 4, 4, 2, 4, 3, 6, 5, 4) Erfolge: 4
Pistolen 17 -2 Verletzung: = (4, 4, 2, 1, 6, 4, 6, 1, 5, 1, 3, 2, 3, 2, 6) Erfolge: 4 (-2 würfel wenn gegner wechsel)
-
9-4: = (2, 1, 5, 2, 1) Erfolge: 1
= (5, 1, 1, 6, 3, 4, 5, 1, 1, 2, 1, 2, 5, 6, 3, 2, 3, 4)+(6, 3)+(2) e Erfolge: 6
-
= (5, 6, 3, 2) Erfolge: 2
= (1, 6, 1, 4, 3, 6, 3, 6, 5, 3, 4, 5, 3) Erfolge: 5
-
Physische Barriere mit Edge
= (1, 1, 1, 5, 1, 1, 6, 5, 4, 5) Erfolge: 4 - Misserfolg
-
Rule of 6
= (3) Erfolge: 0
-
Fun on the Beach! R2/D2
1. Angriff: = (6, 3, 5, 5, 5, 5, 6, 1, 5, 1, 5, 1, 4, 6, 2) Erfolge: 9
2. Angriff: = (5, 2, 4, 4, 2, 1, 2, 2, 3, 3, 5, 2, 5, 6) Erfolge: 4
-
Entzug gegen 5
= (5, 4, 4, 1, 2, 4, 3, 3, 6) Erfolge: 2
-
= (5, 6, 1, 3, 5, 1, 2) Erfolge: 3
-
1 g, 1k: = (1) Gesamt: 1
-
Ausweichen 1 1+4+4-1: = (5, 5, 2, 1, 5, 2, 6, 6) Erfolge: 5
Ausweichen 2 1+4+4-1-1: = (1, 2, 4, 3, 6, 3, 6) Erfolge: 2
Widerstand 9+8+4: = (1, 6, 6, 6, 5, 2, 4, 6, 5, 6, 6, 3, 4, 6, 3, 2, 5, 3, 1, 4, 2) Erfolge: 10
Widerstabd 21s - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
-
= (6, 4, 6, 3, 3, 1, 6, 5, 1, 5, 6, 6, 6, 2, 2, 3, 1, 3, 3, 6, 3) Erfolge: 9
-
#2 =>
Angriff: = (6, 3, 3, 5, 6, 2) Erfolge: 3
Ausweichen: = (5, 5, 4, 4, 5, 4) Erfolge: 3
#4 =>
Angriff: = (4, 2, 3, 6, 3) Erfolge: 1
#14 =>
Angriff: = (3, 5, 5, 2, 6, 1) Erfolge: 3
-
= (5, 4) Erfolge: 1
-
Ich versuche wieder den Troll zu parieren = (4, 6, 6, 1, 1, 3, 5, 1, 6) Erfolge: 4 -> 3 muss ich schaffen
[Frei:] Ausweichen Hund: = (5, 2) Erfolge: 1 -> 2 muss ich schaffen
Da der Hund mich sicherlich beißen wird... versuche ich den Schaden zu absorbieren... Wiederstand: = (3, 3, 3, 2, 4, 5, 1, 3, 5, 3, 5, 1, 1, 5, 4, 2) Erfolge: 4 + Stoß-Panzerung = (6, 1, 5, 1, 3, 6, 1) Erfolge: 3
Wiederstand gegen den Troll, so er noch trifft: = (2, 5, 5, 6, 1, 2, 5, 2, 6, 5, 5, 5, 2, 6, 4, 4) Erfolge: 9 + Stoß-Panzerung = (1, 6, 6, 3, 5, 4, 1) Erfolge: 3
Und hoffentlich den Rest zu heilen... = (4, 4, 1, 3, 3, 1, 4, 2, 3, 3, 6, 4, 4, 2, 2, 5, 5, 6, 6, 4) Erfolge: 5
-
#4 Angriff auf Bruin: 2 Erfolge, 6K Grundschaden
Bruin hat nur ein Erfolg dagegen -> Würde 7K machen. Komme aber auf genau 7 Erfolge beim Wiederstand, also kein Schaden durch Biss.
#14 Angriff auf Bruin: 3 Erfolge, 7K Grundschaden
Habe den Troll erneut pariert.
-
= (2, 3, 1, 4, 1, 6, 3, 5) Erfolge: 2
-
= (1, 3, 3, 5, 1, 2, 6) Erfolge: 2
-
= (2, 4, 3, 5, 5, 4, 4) Erfolge: 2
-
= (1, 2, 6, 5, 4, 1, 6) Erfolge: 3
-
Willenskraft: 3 + Edge: 4
-> = (3, 5, 4, 6, 2, 3, 4)+(5) e Erfolge: 3
-
Pistolen 17 -2 Verletzung= 15 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Pistolen 17 -2 Verletzung= 15 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
2ter Schuss hätte -1, aber wenn wir mit dem Stärke Mod. der 5ten Edition spielen fällt der Weg. Bilde mir ein, dies hier irgendwo gelesen zu haben, sonst bitte bescheid geben u. den letzten Würfel streichen. Danke! *smile*
-
damit es nicht heisst, ich habe geschummelt *s*
Pistolen 17 -2 Verletzung= = (5, 1, 1, 2, 5, 6, 2, 3, 3, 3, 5, 3, 2, 5, 6) Erfolge: 6
Pistolen 17 -2 Verletzung= = (2, 1, 3, 2, 6, 1, 3, 6, 4, 4, 6, 1, 6, 5, 6) Erfolge: 6
2ter Schuss hätte -1, aber wenn wir mit dem Stärke Mod. der 5ten Edition spielen fällt der Weg. Bilde mir ein, dies hier irgendwo gelesen zu haben, sonst bitte bescheid geben u. den letzten Würfel streichen. Danke! *smile*
-
Wiederstandsprobe Willenskraft: = (4, 1, 4, 2) Erfolge: 0
-
= (4, 1, 6) Erfolge: 1
= (4, 3) Erfolge: 0
= (4, 5, 2, 2, 3, 1, 4, 3, 1, 4, 5, 5, 5) Erfolge: 4
= (1, 4, 2, 3, 3, 6, 1, 6, 2, 5, 6, 6, 3) Erfolge: 5
-
= (1, 6, 3, 2, 4, 1, 2, 1, 4, 1, 1, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
= (6, 5, 4) Erfolge: 2
-
What the ... :o
Ohhhkayy...ja...
-
= (6, 6, 3) Erfolge: 2
-
#13 Angriff auf Eve: (Force 2
= (5, 2, 4, 6) Erfolge: 2
6s vs 4G: = (5, 2, 1, 2, 1, 2) Erfolge: 1
#11: Laufen + Noxious Breath
#3: Compulsion
= (5, 2, 3, 2, 4, 5, 3, 1) Erfolge: 2
vs. : = (5, 5, 1, 6, 3, 4, 1, 2, 3, 2, 4, 1) Erfolge: 3
Angriff auf Bruin
#4 8-1 reach-1wound+1friends: = (4, 2, 3, 3, 4, 4, 5) Erfolge: 1
#14 9+1friends: = (3, 5, 5, 5, 4, 3, 5, 5, 1, 5) Erfolge: 6
Widerstand
1: = (6, 5, 3, 5, 5, 3) Erfolge: 4
2: = (6, 3, 3, 1, 3) Erfolge: 1
-
Troll parieren = (5, 5, 3, 5, 6, 1, 1, 1, 5) Erfolge: 5 -> 6 müsste ich schaffen...
Ausweichen Hund: = (3, 3) Erfolge: 0 -> 1 muss ich schaffen
Wiederstand gegen den Troll: = (6, 4, 1, 4, 1, 5, 1, 4, 5, 1, 6, 4, 6, 3, 6, 4) Erfolge: 6 + Stoß-Panzerung = (5, 2, 6, 2, 2, 3, 1) Erfolge: 2
Wiederstand gegen den Hund: = (5, 2, 6, 3, 6, 4, 1, 5, 2, 1, 6, 6, 6, 5, 5, 5) Erfolge: 10 + Stoß-Panzerung = (1, 4, 1, 6, 1, 4, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
Heilung = (4, 5, 4, 5, 4, 1, 6, 1, 3, 5, 3, 3, 3, 4, 4, 1, 2, 4, 1, 6) Erfolge: 5
-
Angriff des Trolls mit 6 Erfolgen, 7K Grund-Schaden
Parieren Bruin mit 5 Erfolgen dagegen. Trifft mit einem Erfolgsgrad -> 8K Schaden
Wiederstand Bruin gegen den Schaden des Trolls mit 8 Erfolgen.
Folge: Kein Schaden kommt durch
Angriff des Hundes mit 1 Erfolg, 6K Grundschaden
Nicht ausgewichen. Trifft mit einem Erfolgsgrad -> 7K Schaden
Wiederstand Bruin gegen den Schaden des Hundes mit 11 Erfolgen.
Folge: Kein Schaden kommt durch
-
Hm, ich glaube ich gebs auf dich in Bedraengniss zu bringen ... jedenfalls im herkoemlichen Nah- bzw. Fernkampf.
Achso, und bisher war es nicht relevant, aber fuer die Zukunft: Deine Regeneration triggert einmal am Ende jedes Combat Turns, also jeder Runde. Sprich wenn alle Parteien in Runde X - Durchgang 2 gehandelt haben kriegst du einen Heilen-Wurf.
-
Waffenloser Angriff: 3 (Gewandheit) + 5 (Waffenloser Kampf) = = (3, 4, 4, 3, 4, 6, 1, 3) Erfolge: 1 gegen den Hund.
Schaden [Waffenloser Angriff]: 10 (Stärke) ÷ 2 + 4 [Kritischer Schlag] + X (Erfolge) = 9 + X Geistig PB + 3 (Durchdringender Schlag)
-
@eve:
Saeurewelle: 2 Erfolge, Grundschaden 2K. Ausweichen mit Reaktion (Kein Counterspelling, da physischer Effekt, oder irre ich da?)
Noxious Breath: Power 4, Reaktion(2) um die Kraft zu halbieren, Widerstnad mit Body+Chemical Protection
Auf Reaktion/Ausweichen verzichte ich, da 0 Würfel (außer der Geist ist manifestiert, dann kann er uns mit Antimagie schützen).
Widerstand gegen Säurewelle = (6, 5, 3, 1, 6, 4, 5, 5) Erfolge: 5
Widerstand gegen Übler Atem = (1, 3, 5, 5, 5, 2, 4, 6, 6, 6) Erfolge: 6
-
Gute Würfel! :)
-
= (1, 1, 2, 3, 1, 1, 1, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
10G
= (3, 1, 6, 6, 6, 2, 3, 1, 2, 4, 2) Erfolge: 3
-
= (1, 1, 2, 3, 1, 1, 1, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg - Geschummelt!
:dafuer:
:jester:
Hahahahahahaha!
Und das nach meinem lächerlichen 1-Erfolg-Angriff...
-
Schoen das dich das freut :evil: :cheesy:
-
= (1, 2, 3, 4, 1, 5, 1, 4, 6, 4, 1, 3) Erfolge: 2
vs 3s - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
-
= (4, 6, 5) Erfolge: 2
-
#11 Angriff
5+4-2+3: = (2, 3, 1, 4, 5, 5, 2, 2, 3, 1) Erfolge: 2
#14 Fear
= (6, 6, 3, 1, 1, 6) Erfolge: 3
-
Fun on the Beach! R3/D2
1. Angriff: = (1, 5, 6, 3, 3, 1, 4, 6, 5, 4, 1) Erfolge: 4
2. Angriff: = (5, 3, 3, 2, 4, 3, 3, 2, 2, 3, 1) Erfolge: 1
(15 - 2 Laufen - 2 Wunde)
-
Enge Salve auf 11 -> 4 Erfolge, 12K (5 K + 4 + 1 Explosiv + 2 Salve) - 1 PB
Enge Salve auf 11 -> 1 Erfolge, 9K (5 K + 1 + 1 Explosiv + 2 Salve) - 1 PB
Ausweichen 1 7-2-3: = (1, 4) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
Ausweichen 2 7-2-3-1: = (2) Erfolge: 0
Schaden -1: = (5, 3, 5, 2, 1, 5, 3, 5, 6, 1, 6, 1, 5, 2, 5, 3) Erfolge: 8
Schaden -1: = (6, 1, 2, 1, 4, 3, 4, 6, 5, 1, 4, 4, 1, 4, 4, 4) Erfolge: 3
-
Steht in deinem Charakterbogen, hatte ich euch damals drum gebeten das einzutragen, weil ich das auch immer vergessen :)
Selbstbeherrschung: WI+CH 5 2
Stimmt! :P
Zunächst einmal probieren, ob ich mich gegen die Furcht generell wiedersetzen kann: = (3, 6, 6, 2, 1) Erfolge: 2
Und dann, ob ich sonst wenigstens die Richtung festlegen kann: = (5, 6, 4, 4, 3, 6, 6) Erfolge: 4
-
FG - Athletik [St 10] -> 3 (Laufen) = (1, 3, 1, 6, 4, 2, 6, 2, 3, 4, 1, 6, 5) Erfolge: 4
-
Pistolen: enge Salve: 17 -2 Verletzung= = (1, 3, 3, 4, 3, 6, 5, 4, 6, 6, 5, 6, 4, 1, 4) Erfolge: 6
-
Widerstand fuer Eve (Panzerung 9 + Body 4)
= (6, 4, 4, 1, 2, 5, 5, 4, 6, 2, 4, 3, 4) Erfolge: 4
-
= (4, 5, 3, 1, 2, 4, 5, 3, 5, 5) Erfolge: 4
-
Confusion auf den Geist
= (1, 1, 1, 1, 1, 4, 6, 3, 5, 3, 4, 4)+(6)+(5) e Erfolge: 4
-
= (1, 5, 6, 5, 4, 5) Erfolge: 4
-
Fun on the Beach! R4/D1
1. Angriff: = (3, 3, 6, 4, 5, 5, 4, 1, 1, 3, 5) Erfolge: 4
(15 - 2 Laufen - 2 Wunde)
-
Kein Abwehrwurf
Schadens Widerstand gegen 7G = (5, 5, 6, 5, 3, 6, 6, 1, 5, 1, 2, 1, 4) Erfolge: 7
-
Dirty auf #14:
Komplexe: schießen auf den Troll: 5k + 2k enge Salve + 6 Erfolge
= (5, 1, 6, 1, 1, 5) Erfolge: 3 - Misserfolg - Geschummelt!
= (2, 3, 6, 5, 5, 4, 5, 3, 4, 2, 5, 3, 5, 5, 1, 4, 3) Erfolge: 7 - Geschummelt!
Faol auf #3:
Enge Salve auf 3 -> 4 Erfolge, 12K (5 K + 4 + 1 Explosiv + 2 Salve) - 1 PB
evtl? +2: = (4, 4, 5, 5, 6, 3, 4, 5, 1, 3, 6, 5) Erfolge: 6
13-1: = (5, 2, 5, 1, 3, 3, 5, 2, 2, 6, 2, 5) Erfolge: 5
-
= (1, 4, 4, 5, 2, 5, 6, 2, 5, 5, 2, 3) Erfolge: 5
= (3, 6, 2, 5, 1, 4, 1, 1, 3, 5, 5, 5) Erfolge: 5
-
Schießen mit ExExMuni auf Nr. 9
GE5+Pist.3+Spez.2+Smart2-Entf.1=11, Grundschaden 5K, ExEx S+1, PB-1
= (1, 6, 6, 6, 2, 5, 2, 6, 3, 3, 3) Erfolge: 5
-
= (2, 6, 2, 2, 1, 2, 5) Erfolge: 2
-
Hm, Mist, erstmal Wahrnehmung, um zu sehen, ob ich Nr. 9 überhaupt sehe. XD
IN3+Wahrn.1+Spez.V2+Sichtv.3-Mod4=5
= (5, 6, 6, 4, 5) Erfolge: 4
-
Phew, Glück gehabt. Und zweiter Schuss auf Nr. 9
Zweitesmal Schießen mit ExExMuni auf Nr. 9
GE5+Pist.3+Spez.2+Smart2-Entf.1=11, Grundschaden 5K, ExEx S+1, PB-1
= (2, 1, 3, 3, 4, 1, 3, 6, 2, 1, 5) Erfolge: 2
-
Ausweichen (halb Oo): = (4, 5) Erfolge: 1
Panzerung: = (1, 3, 6, 5, 6, 5, 6, 3, 2, 5, 2, 4) Erfolge: 6
-
Geist Fear
= (5, 4, 2, 1, 6, 1, 6, 1, 5, 5, 3, 3) Erfolge: 5
vs.: = (3, 5, 1) Erfolge: 1
-
Confusion
= (3, 3, 3, 6, 2, 1, 3) Erfolge: 1
= (5, 6, 6, 1, 4, 5) Erfolge: 4
-
= (1, 6, 6, 2, 4, 1, 5) Erfolge: 3
vs.: = (1, 2, 4, 1, 6, 4, 5, 2, 6, 5, 6, 5) Erfolge: 6
-
Auch wenn ich nicht weiß ob ich das jetzt noch brauche Ini:
12+ = (4, 6, 4, 5, 5, 4, 1, 2, 4, 6, 2, 3) Erfolge: 4
wahrnehmung sicht 11würfel- 4würfel(besonderheit für jetzt)
= (2, 4, 3, 6, 1, 5, 3) Erfolge: 2
-
So dann versuchen wir mal aus OT vereinfachung die Ini blöcke zu verbinden...
Frei wechsel auf EX-EX
In
Enge Salve auf die 1
= (4, 3, 3, 5, 2, 4, 4, 4, 6, 2, 3) Erfolge: 2
Wenn er noch steht nochmal auf die 1 ansonsten auf die 6 dann die letzten 2 würfel streichen
= (4, 1, 2, 2, 6, 3, 1, 1, 1, 4) Erfolge: 1
-
Fun on the Beach! R4/D2
1. Angriff: = (3, 4, 3, 6, 6, 4, 5, 4, 5, 5, 3) Erfolge: 5
(15 - 2 Laufen - 2 Wunde)
2. Angriff: = (4, 6, 6, 2, 1, 5, 3, 5) Erfolge: 4
(15 - 2 Laufen - 2 Wunde - 3 Recoil)
-
Freie Handlung: Auf verletzliche Stelle zielen (SR 4.01D, Seite 149 - Angesagte Ziele)
Einfache Handlung: Pistolen: enge Salve 17 - 2 Verletzung - 4 Mod = = (2, 2, 5, 5, 1, 5, 2, 6, 1, 5, 3) Erfolge: 5
Freie Handlung: Auf verletzliche Stelle zielen (SR 4.01D, Seite 149 - Angesagte Ziele)
Einfache Handlung: Pistolen: enge Salve 17 - 2 Verletzung - 4 Mod - 1 Rückstoss = = (5, 4, 6, 4, 1, 5, 1, 4, 4, 4) Erfolge: 3
-
Fun on the Beach! R4/D2
Alternative Aktion
Sprinten 1: = (6, 5, 4, 3, 3, 6, 4) Erfolge: 3
Sprinten 2: = (2, 6, 5, 1, 2, 4, 3) Erfolge: 2
-
= (4, 6, 3, 5, 1, 5, 4, 2, 4, 1, 6, 2, 1, 1, 3, 1, 3, 3, 5, 6) Erfolge: 6
= (5, 4, 5, 6, 6, 4, 3, 2, 4, 4, 3, 4, 6, 1, 4, 3, 5, 6, 2, 2) Erfolge: 7
= (2, 6, 5, 6, 3, 6, 5, 5, 2, 4, 1, 5, 1, 4, 3, 6, 1, 4, 1, 3) Erfolge: 8
= (5, 4, 3, 2, 1, 4, 2, 3, 3, 4, 5, 3, 1, 4, 5, 4, 3, 3, 5, 5) Erfolge: 5
= (5, 1, 1, 6, 2, 6, 4, 5, 3, 4, 5, 6, 4, 3, 3, 2, 3, 2, 5, 4) Erfolge: 7
= (1, 6, 3, 1, 2, 1, 6, 6, 2, 5, 3, 1, 2, 5, 5, 6, 1, 6, 3, 5) Erfolge: 9
= (4, 2, 4, 1, 1, 2, 3, 2, 4, 3, 4, 6, 5, 3, 2, 6, 1, 6, 5, 5) Erfolge: 6
= (4, 1, 3, 4, 6, 3, 5, 5, 2, 6, 6, 4, 2, 5, 1, 4, 5, 6, 1, 2) Erfolge: 8
= (2, 6, 3, 1, 6, 2, 1, 5, 5, 2, 6, 3, 1, 6, 6, 5, 2, 6, 4, 5) Erfolge: 10
-
= (3, 2, 3, 5, 2) Erfolge: 1
-
= (4, 5, 1, 4) Erfolge: 1
= (6, 3, 5, 5, 2, 3, 3, 4, 2, 4, 1, 1, 5, 1, 1) Erfolge: 4
-
= (4, 2, 2, 5) Erfolge: 1
= (5, 4, 4, 6, 6, 5, 5, 5, 4, 3, 2, 1, 4, 5, 1) Erfolge: 7
-
Angriff gegen Faol
= (5, 2, 4, 5, 6) Erfolge: 3
-
Angriff des Trolls abblocken: = (2, 5, 3, 1, 5, 2, 2, 5) Erfolge: 3
-
:suspicious:
Ich hab wohl die Gruppe mit den Glueckswuerfeln gepachtet ...
Damit duckst du dich unter dem Schlag weg und der Troll bricht hinter dir Tod zusammen.
-
= (1) +1 Gesamt: 2
= (2, 1, 4, 6, 5, 4, 1, 2, 3, 3, 4, 5) Erfolge: 3
= (3, 2, 5) Erfolge: 1
= (1, 2) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
2+3+2+3: = (4, 4, 4, 5, 1, 3, 3, 6, 1, 5) Erfolge: 3
-
[St 10] -> Laufen 3 => = (1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 5, 1, 2, 6, 2, 3) Erfolge: 3
-
Wahrnehmung fuer Bruin
= (3, 4, 3, 2, 4, 1, 1) Erfolge: 0
-
Wahrnehmung fuer Bruin
= (3, 4, 3, 2, 4, 1, 1) Erfolge: 0 - Geschummelt!
Ach so, ich dachte der Geist hätte genau diesen Feind heimgesucht.
Du hast die Sichtberbesserung der Brille vergessen:
[Int 2] Wahrnehmung 3 (Spezialisierung: Sicht +2) Sichtverbesserung +2 = 9
= (5, 1, 6, 6, 1, 5, 6, 1, 5) Erfolge: 6
Evtl. zählen nur die ersten beiden Werte, weil du ja schon gewürfelt hattest.
Der kann mit seiner Last doch noch nicht weit sein...
Sonst rennt Bruin noch eine Runde stumpf gerade aus.
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SO geht das!
Adlerauge :mummy:
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Wahrnehmung sicht: = (6, 2, 5, 3, 3, 6, 2, 1, 3, 5, 2, 5, 5) Erfolge: 6
-
na wenn das mal nicht reicht...
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Knapp, aber ja, es reicht. Du siehst den Insektengeist, immernoch mit Mr. Johnson ueber den Schultern, weiter im Norden im Wald. Der Insektengeist ist aber etwas verschwommen, er scheint irgendeine Magie einzusetzen.
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macht das verschwommen sein einenen angriffs Modifikator oder nur die Standard Sachen
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Nein, scheinbar nicht. Wenn du ihn erstmal gesehen hast scheinst du ihn zu sehen. Ueberlegen muss ich mir mal, wie ich das mit Mr. Johnson auf den Schultern regel :huh:
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Sehe ich ihn auch? ^^
Oder übernehme ich den Wurf in die jetzige Runde?!
Ich wollte ja eh weiter nach Norden laufen. :wub:
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Angriff Enge Salve mit Smartlink: 14-? (Angesagtes Ziel: Beine) da ich dafür den Mod nicht weiß einfach von Hinten die Würfel wegstreichen:
= (5, 1, 1, 3, 5, 3, 5, 4, 1, 1, 3, 6, 6, 4) Erfolge: 5
-
= (6, 5, 2, 2, 3, 1, 5, 5, 1, 4, 1) Erfolge: 4
-
= (4, 6, 5, 4, 1, 3, 2, 6, 4, 6, 3, 5) Erfolge: 5
= (5, 2, 3) Erfolge: 1
-
Geräuschquelle aufspüren und anschleichen:
Rückwirkende Wahrnehmungsprobe: = (3, 1, 4, 5, 6, 4, 1, 4, 2, 3) Erfolge: 2
Infiltration zum Anschleichen: = (2, 3, 4, 3, 4, 4, 2, 2) Erfolge: 0
-
= (3, 1, 4, 4, 4) Erfolge: 0
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Heal = (6, 6, 4, 3, 3, 4, 6, 4, 2) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Entzug = (4, 5, 6, 3, 6, 4, 1, 2, 5) Erfolge: 4 - Geschummelt!
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Judge Intentions "Traut Eve der Story von Kollen soweit?" = (4, 1, 2, 5, 3, 3, 5, 5, 1, 1, 1, 3, 4) Erfolge: 3
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CHA+CON:
= (2, 5, 5, 6, 4, 3, 3, 6, 6, 4) Erfolge: 5
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oh hab die +2 vergessen
= (3, 3) Erfolge: 0
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Sorry, war missverstaendlich. Nicht Constitution sondern Con, die Fertigkeit. Im Deutschen wohl Ueberreden. Bist also bei 4+1+2 -> 7 Wuerfeln, was 3 Erfolge dann mit deinem Wurf sind.
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= (6, 4, 1) Erfolge: 1
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wenn das übbereden ist sollte dann aber die empathie software funktionieren mit ihren +5 oder?
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Hm, bei dem initialen Wurf wuerde ich sagen nicht, die Empathie-Software kann dir ja nicht dabei helfen das ganze ueberzeugender rueberzubringen. Wenn du jetzt einschaetzen willst, ob Eve bzw. der Rest dir das abkauft, dann waere die Software hilfreich. Allgemein ist Ueberreden wohl auch nicht die ideale Fertigkeit um das abzubilden, aber ich hab auf die schnelle auch nichts im Kopf, was Judge Intentions besser gegenueber steht.
Edit: Ok, streichen wir das ... Charisma+Intuition vs. Willpower + Charisma, wie es im Grw steht ::)
Ich checke die Ergebnisse dann gleich und korrigiere im Zweifel.
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menschenkenntnis: = (6, 1, 2, 5, 5) Erfolge: 3
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wenn das übbereden ist sollte dann aber die empathie software funktionieren mit ihren +5 oder?
Empathy Software (noch schlimmer ist das Emotitoy) ist eh so ein Thema für sich... die ist einfach viel zu günstig für das, was sie laut Regeln macht.
Eine sehr gängige Hausregel dafür ist, dass man sie nicht direkt als Bonus addiert, sondern als Teamwork Probe verwendet (sprich, man würfelt vorher die Stufe der Software und jeder Erfolg gibt einen Bonuswürfel für die eigentliche Probe, bis maximal zum eigenen Fertigkeitsrang).
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Erste Hilfe
Medkit 6 + First Aid 2 + Logik 5 - 1 Essenz = 12
= (1, 5, 4, 5, 3, 2, 1, 2, 1, 4, 2, 3) Erfolge: 2
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Erste Hilfe (Johnson)
Medkit 3 + First Aid 2 + Logik 5 - 1 Essenz = 9
= (4, 4, 6, 2, 5, 5, 4, 2, 1) Erfolge: 3
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Dirty unterstütz (wenn auch immer) beim Lager suchen/bauen: = (2, 6, 6, 1, 1) Erfolge: 2
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Ist der Wurf auf Survival?
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ja
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Bruin, Survival [ Wi ]: = (4, 4, 3, 2, 3, 3) Erfolge: 0 + = (5, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg(South)
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dir helfe ich aber nicht, du suchst nur nach imker-stöcken :wink:
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Survival zum suchen eines Geeigneten Lagers:
= (2, 5, 1, 1, 5, 6, 4) Erfolge: 3
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ich sehe gerade das ich einen fehler in meinem char bogen hatte nach dem survival auf Konsti. gehen würde hab es ausgebessert blos hätte ich dann 3 würfelpool weniger... also blos 4
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Waere dann 1 Erfolg der uebrig bleibt.
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Ausdauernde Probe: Survival Bruin +2 Würfel durch South und +1 durch Kollen
= (1, 5, 1, 6, 4, 3, 6, 5, 2) & (1, 4, 4, 1, 6, 3, 4, 2, 6) & (2, 2, 5, 4, 6, 5, 2, 6, 5) & (5, 6, 2, 2, 6, 2, 1, 3, 4) Erfolge: 14 Würfe: 4
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4 X 5 Minuten = 20 Minuten ::)
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Erste Hilfe (Eve, falls heilbarer Schaden vorhanden)
Medkit 3 + First Aid 2 + Logik 5 - 2 wg. Magie = 8
= (4, 1, 6, 5, 1, 2, 1, 4) Erfolge: 2
-
Navigation: IN 4+ Natur 1 +orientierungssystem 2
= (3, 6, 2, 4, 6, 4, 6) Erfolge: 3
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Pflanzengeist Stufe 3 (Optionale Kraft: Bewegung) beschwören
Beschwören = (6, 5, 6, 4, 3, 6, 5) Erfolge: 5 vs Geist = (5, 6, 5) Erfolge: 3
Entzugswiderstand = (6, 1, 6, 4, 2, 5, 2, 2, 4, 4, 6, 3, 3, 1) Erfolge: 4
-
Der Geist ist gut drauf! :D
-
Dirty South: geistigen Schaden heilen (3) innerhalb von 6h
= (4, 4, 3, 5, 3, 1, 2, 4, 5) Erfolge: 2
= (3, 4, 3, 4, 6, 5, 2, 5, 3) Erfolge: 3
= (3, 1, 1, 4, 4, 6, 4, 1, 2) Erfolge: 1
= (4, 1, 5, 4, 1, 2, 1, 5, 6) Erfolge: 3
= (2, 3, 6, 2, 3, 6, 6, 4, 4) Erfolge: 3
= (2, 3, 2, 4, 3, 2, 3, 1, 5) Erfolge: 1
-
Mal seehen ob ich das richtig verstehe für 3 Stunden:
Konstitution + Willenskraft für geistigen Schaden: = (5, 6, 3, 2, 5, 3, 6, 3, 2) Erfolge: 4
Konstitution + Willenskraft für geistigen Schaden: = (2, 4, 1, 4, 5, 4, 1, 4, 2) Erfolge: 1
Konstitution + Willenskraft für geistigen Schaden: = (3, 4, 1, 1, 4, 3, 4, 6, 1) Erfolge: 1
-
Ok reicht noch nicht:
= (2, 4, 6, 2, 2, 3, 3, 5, 6) Erfolge: 3
= (6, 1, 2, 2, 4, 1, 1, 3, 1) Erfolge: 1
-
Ok letzte Stunde also für Körper:
Konstitution + Konstitution: = (3, 6, 3, 5, 6, 1, 4, 3, 1, 2, 5, 3) Erfolge: 4
-
= (3, 2, 6, 2, 1, 6, 2) Erfolge: 2
= (2, 5, 2, 1, 1, 4, 6) Erfolge: 2
= (4, 2, 4, 4, 2, 2, 2) Erfolge: 0
= (3, 6, 5, 1, 5, 3, 2) Erfolge: 3
= (5, 1, 3, 3, 5, 3, 1) Erfolge: 2
= (6, 6, 2, 2, 1, 1, 4) Erfolge: 2
-
Heilung Geistiger Schaden:
= (1, 1, 4, 3, 6, 5, 4, 5) Erfolge: 3
= (6, 2, 3, 5, 4, 1, 3, 4) Erfolge: 2
= (1, 4, 5, 1, 1, 1, 5, 3) Erfolge: 2 - Misserfolg
-
Einfach mal für die vollen 6h Ruhe würfeln (wenn die Störung vorher passiert, halt nur bis dahin).
K+W = (6, 2, 5, 2, 4, 4, 1, 1, 3) Erfolge: 2
K+W = (5, 5, 3, 6, 3, 3, 1, 5, 5) Erfolge: 5
K+W = (5, 3, 5, 3, 2, 6, 2, 4, 6) Erfolge: 4
K+W = (5, 5, 1, 6, 5, 4, 6, 2, 1) Erfolge: 5
K+W = (4, 6, 6, 1, 6, 1, 6, 6, 5) Erfolge: 6
K+W = (1, 3, 4, 2, 5, 2, 3, 5, 6) Erfolge: 3
-
Na, nach leichten Schwierigkeiten mit dem Einschlafen scheint Eve das ja ganz gut hinzubekommen mit dem Ausruhen. :D
-
K+W = (4, 1, 3, 6, 5, 4) Erfolge: 2
K+W = (5, 5, 4, 3, 3, 3) Erfolge: 2
K+W = (5, 3, 6, 3, 5, 3) Erfolge: 3
K+W = (2, 3, 4, 1, 1, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
Heimichkeit: = (5, 5, 1, 2, 6, 5, 2, 6) Erfolge: 5
Wahrnehmung: = (6, 3, 6, 5, 2, 2, 1, 1, 3, 6, 3) Erfolge: 4
Askennen: = (4, 5, 5, 5, 6, 3, 3, 1) Erfolge: 4
-
Heimlichkeit = (3, 6, 5, 6, 1, 4, 6, 2, 2, 2, 4, 5, 6) Erfolge: 6
Wahrnehmung = (4, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 4) Erfolge: 0
-
Wahrnehmung: Sicht und gehör hat beides den selben modifikator
1. = (3, 1, 6, 3, 1, 6, 2, 4, 6, 1, 6) Erfolge: 4
2. = (6, 6, 1, 6, 3, 1, 2, 2, 1, 5, 3) Erfolge: 4
3. = (3, 5, 6, 5, 2, 1, 5, 1, 1, 4, 3) Erfolge: 4
4. = (2, 6, 2, 5, 1, 6, 5, 4, 4, 4, 1) Erfolge: 4
5. = (2, 2, 1, 4, 5, 2, 5, 6, 5, 1, 6) Erfolge: 5
-
Infiltration f. Erkundung & vorgelagerter Wachposten: = (3, 4, 2, 5, 6, 3, 3, 2, 6, 3, 6, 1, 3) Erfolge: 4
-
Increase Intuition F5 = (2, 5, 5, 5, 5, 2, 6, 4, 6, 4, 3, 1) Erfolge: 6
Drain 1P = (4, 6, 3, 3, 2, 4, 2, 6, 3, 3, 2, 2, 5, 3) Erfolge: 3
-
Increase Agility F5 = (1, 6, 3, 2, 5, 3, 2, 5, 2, 3, 1, 1) Erfolge: 3
Drain 1P = (6, 6, 5, 3, 6, 6, 3, 3, 2) Erfolge: 5
-
Das geht besser, also nochmal...
Increase Agility F5 = (6, 3, 3, 5, 4, 2, 5, 6, 1, 2, 2, 4) Erfolge: 4
Drain 1P = (3, 3, 5, 2, 4, 3, 3, 4, 1) Erfolge: 1
-
Heimlichkeit = (4, 2, 2, 2, 1, 2) Erfolge: 0
-
Naja... ::)
-
Wurf zum Heilen des geistigen Schadens nachholen:
[dice]8s - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt![/dice]
[dice]8s - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt![/dice]
[dice]8s - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt![/dice]
-
Wurf zum Heilen des geistigen Schadens nachholen die zweite
= (6, 3, 3, 4, 2, 3, 5, 1) Erfolge: 2
= (4, 6, 6, 1, 5, 4, 1, 3) Erfolge: 3
= (1, 1, 3, 2, 3, 3, 5, 1) Erfolge: 1
-
Hardware:
= (2, 6, 5, 6, 5) Erfolge: 4
= (1, 4, 5, 1, 2) Erfolge: 1
= (6, 3, 4, 2, 5) Erfolge: 2
= (4, 6, 4, 4, 3) Erfolge: 1
= (5, 1, 3, 1, 3) Erfolge: 1
= (2, 6, 2, 4, 2) Erfolge: 1
Sollte reichen
-
Mal würfeln:
= (1, 6, 5, 5, 2, 2) Erfolge: 3
= (3, 3, 2, 6, 3, 4) Erfolge: 1
= (6, 5, 6, 2, 4, 5) Erfolge: 4
= (6, 2, 6, 2, 5, 2) Erfolge: 3
= (1, 1, 3, 6, 5, 4) Erfolge: 2
= (2, 2, 5, 2, 3, 2) Erfolge: 1
-
Mal würfeln:
= (1, 6, 5, 5, 2, 2) Erfolge: 3 - Geschummelt!
= (3, 3, 2, 6, 3, 4) Erfolge: 1 - Geschummelt!
= (6, 5, 6, 2, 4, 5) Erfolge: 4 - Geschummelt!
= (6, 2, 6, 2, 5, 2) Erfolge: 3 - Geschummelt!
= (1, 1, 3, 6, 5, 4) Erfolge: 2 - Geschummelt!
= (2, 2, 5, 2, 3, 2) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Ok nach 20 Minuten fertig. Danach würde Viktor beim Bauen helfen oder es direkt übernehmen.
-
Geschicklichkeit (3 x 10 min.)
= (5, 1, 5, 3, 4, 6) Erfolge: 3
= (5, 5, 4, 6, 4, 4) Erfolge: 3
= (1, 2, 5, 3, 6, 2) Erfolge: 2
-
Bonus vergessen
= (6) Erfolge: 1
= (2) Erfolge: 0
= (6) Erfolge: 1
-
Da nurnoch 2 Erfolge fehlen mache ich mal weiter
= (3, 1, 6, 4, 3, 4, 3) & (3, 1, 2, 6, 3, 4, 3) Erfolge: 2 Würfe: 2
-
Hardware (5+2+Erfolge Brandy), mit dem Ziel 7 Erfolge, Intervall 5 Minuten
= (4, 1, 5, 2, 2, 2, 5, 3, 2, 5, 6) Erfolge: 4
= (6, 6, 5, 5, 2, 1, 4, 3) Erfolge: 4
= (3, 1, 5, 4, 1, 4, 4, 6, 2) Erfolge: 2
= (4, 5, 5, 5, 6, 2, 6, 4) Erfolge: 5
= (3, 1, 5, 3, 2, 3, 6, 1) Erfolge: 2
= (4, 3, 6, 3, 6, 6, 1, 3) Erfolge: 3
-
5x Wahrnehmungswurf:
Wahrnehmung 3 , Int 2 , (Spezialisierung: Sicht) +2 , Brille +2
= (1, 3, 6, 3, 5, 6, 2, 1, 2) Erfolge: 3
= (4, 5, 5, 3, 5, 5, 1, 2, 3) Erfolge: 4
= (1, 3, 4, 4, 3, 5, 2, 5, 6) Erfolge: 3
= (5, 4, 6, 2, 6, 3, 3, 2, 6) Erfolge: 4
= (6, 3, 3, 4, 2, 6, 2, 5, 6) Erfolge: 4
-
Ein paar Survival-Würfe für die Teamwork-Probe (Intervall 10 Minuten)
= (6, 6, 4) Erfolge: 2
= (3, 4, 1) Erfolge: 0
= (5, 6, 4) Erfolge: 2
= (1, 4, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
= (1, 6, 2) Erfolge: 1
= (2, 1, 3) Erfolge: 0
-
Ein paar Survival-Würfe für die Teamwork-Probe (Intervall 10 Minuten)
= (6, 6, 4) Erfolge: 2 - Geschummelt!
= (3, 4, 1) Erfolge: 0 - Geschummelt!
= (5, 6, 4) Erfolge: 2 - Geschummelt!
= (1, 4, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg - Geschummelt!
= (1, 6, 2) Erfolge: 1 - Geschummelt!
= (2, 1, 3) Erfolge: 0 - Geschummelt!
Oh great, dann hoffe ich einfach mal, dass wir genug Würfel zusammen bekommen, bevor der Patzer relevant wird. :(
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Survival (ich mach auch mal 6)
= (3, 3, 2) Erfolge: 0
= (6, 6, 2) Erfolge: 2
= (2, 6, 4) Erfolge: 1
= (3, 6, 5) Erfolge: 2
= (2, 4, 1) Erfolge: 0
= (4, 4, 1) Erfolge: 0
-
So dann mach ich mal die würfe wenn ich vor der gesamtzahl der würfe fertig bin sind wir früher fertig...
1. = (6, 5, 1, 2, 6, 1) Erfolge: 3
2. = (4, 1, 5, 4, 5, 1) Erfolge: 2
3. = (4, 6, 6, 1, 2, 2, 4) Erfolge: 2
4. = (6, 3, 5, 4, 2) Erfolge: 2
5. = (1, 2, 5, 2, 3) Erfolge: 1
6. = (3, 6, 2, 4) Erfolge: 1
-
4 fehlen noch
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Nimm einfach einen +3 Bonus an fuer die letzten Wuerfe an.
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okay
7. = (4, 2, 1, 3, 1, 4, 1) Erfolge: 0
8. = (1, 6, 3, 2, 5, 6, 3) Erfolge: 3
9. = (5, 1, 4, 2, 4, 6, 2) Erfolge: 2
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okay nach 90 minuten ist das grundgerüst fertig...
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Eve Heimlichkeit: Agility 7 + Infiltration 1 + Cover 4
Dirty Heimlichkeit: Agility 9 + Infiltration 4 + Cover 4
= (4, 3, 3, 6, 5, 5, 5, 1, 2, 1, 4, 1) Erfolge: 4
= (2, 4, 3, 6, 4, 5, 1, 5, 2, 6, 4, 5, 5, 1, 6, 5, 5) Erfolge: 9
-
AE 4+4+3+2: = (5, 1, 3, 4, 6, 6, 6, 6, 5, 4, 6, 6, 5) Erfolge: 9
AD 4+4+2: = (5, 4, 6, 4, 1, 1, 1, 3, 5, 2) Erfolge: 3
BE 5+5+3+2: = (4, 6, 2, 6, 2, 6, 5, 6, 4, 5, 4, 3, 4, 6, 2) Erfolge: 7
BD 5+5+2: = (6, 2, 3, 2, 2, 3, 5, 3, 2, 5, 2, 6) Erfolge: 4
-
= (5, 3, 5, 1, 4, 4, 1, 4, 6, 5, 1, 6, 2) Erfolge: 5
= (1, 5, 1, 2, 4, 6, 4, 5) Erfolge: 3
= (4, 2, 3, 1, 5, 4, 6) Erfolge: 2
= (5, 3, 1, 1, 3, 3, 5, 2, 2) Erfolge: 2
-
= (3) Gesamt: 3
-
Samira 3+1+2+3-4+2: = (3, 2, 1, 5, 5, 5, 2) Erfolge: 3
Bruin 2+3+2-4: = (3, 6, 1) Erfolge: 1
Ms. Mowz 4+1+2-4: = (4, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
Eve 9+1-4+2: = (3, 4, 2, 1, 6, 6) Erfolge: 2
Dirty 2+5+2+3-4+2: = (6, 5, 5, 1, 4, 1, 5, 6, 4, 5) Erfolge: 6
Faol 4+5+3-4: = (1, 3, 3, 3, 4, 1, 3, 3) Erfolge: 0
Kollen 4+1+3+3-4: = (5, 6, 4, 4, 1, 2, 6) Erfolge: 3
Brandy 4+2+2-4: = (4, 4, 4, 5) Erfolge: 1
-
https://www.youtube.com/watch?v=tKH2oLjQIAA (https://www.youtube.com/watch?v=tKH2oLjQIAA)
X Erfolge sammeln mit Survival (Intervall 5 Minuten!?!) zum Fangen eines leckeren Fisches
Maximal 15 Minuten...
= (2, 2, 6, 6, 3, 5) Erfolge: 3
= (3, 3, 6, 3, 1, 2) Erfolge: 1
= (5, 1, 5, 3, 2, 2) Erfolge: 2
Dann geht es auf direktem Wege wieder zurück.
-
wahrnehmung: = (1, 4, 2, 3, 6, 6, 6, 4, 5, 6) Erfolge: 5
-
3+
20 = (4, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
15 = (5, 6) Erfolge: 2
10 = (4, 5) Erfolge: 1
5 = (2, 3) Erfolge: 0
2 = (2, 5) Erfolge: 1
-
I: = (4, 1, 1, 1, 6, 1, 5, 1, 2, 2, 1, 3, 4) Erfolge: 2
P: = (1, 1, 5, 3, 4, 5, 3, 3, 6, 3) Erfolge: 3
P: = (1, 4, 3, 4, 3, 3, 4, 5, 4, 6, 2, 4) Erfolge: 2
-
= (4, 6, 6, 4, 5, 3, 3, 1, 4, 3, 5, 1, 6) Erfolge: 5
-
initative: = (5, 5, 1, 6, 6, 1, 4, 6, 5, 4, 5, 2, 1, 5) Erfolge: 8 - Geschummelt!
SL-EDIT --- NIchts geschummelt :)
-
Wahrnehmung: = (5, 5, 1, 5, 2, 3, 2, 6, 4, 5) Erfolge: 5
-
Wahrnehmung (Gehör): = (3, 1, 4, 6, 1, 2, 1, 5, 2, 2, 3, 5) Erfolge: 3
-
Wahrnehmung: = (1, 3, 4, 4, 4, 1, 3, 2) Erfolge: 0
Keine Entfernungsmali, Gehör ein Würfel weniger dafür Geräuschfilter
-
2+
= (3, 1, 3, 1, 5, 5, 5, 1) Erfolge: 3
= (2, 1, 3, 4, 5, 1, 1, 2) Erfolge: 1
-
Wahrnehmung sich oder gehör ist egal
= (6, 1, 4, 4, 5, 3, 6, 2, 1, 6, 2) Erfolge: 4
-
Auch mal Wahrnehmung:
= (3, 4, 6, 2) Erfolge: 1
-
Wahrnehmung
Sicht = (3, 6, 1, 5, 2, 5, 1, 2, 1) Erfolge: 3
Gehör = (4, 4, 3, 5, 1, 3, 2) Erfolge: 1
Geruch = (6, 2, 6, 2, 1) Erfolge: 2
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mittlere streuung (damit 2 ziele treffen wenn sie max. 1 meter von einander entfernt sind) und - 2 auf die verteidigungspools der ziele, dafür + 4 panzerbrechhwert (diese modi, weil flechette munition, siehe S. 144, SR 4.01D, zusätzliche - 2 (damit also - 4 INSGESAMT ) auf die verteidigungspools der ziele weil eine sturmschrottflinte automatisch weite salven schießt.
der rückstoss der ersten salve wird komplett vom zubehör (unterlaufgriff, gegengewicht) aufgefangen.
= (5, 5, 3, 3, 5, 4, 5, 1, 1, 2, 1, 5, 4, 4, 6, 5) Erfolge: 7
zweite salve (wieder 3 kugeln) hat dann - 2 (wegen des vorderlaufgriffs)
= (6, 1, 4, 4, 1, 2, 4, 1, 6, 6, 1, 2, 2, 2) Erfolge: 3
grundschaden sind 7k wobei ich dann nicht ganz checke warum der schaden nicht steigt trotz des salvenmodus. würde die 7k + erfolge ja auch mit einem einzigen bzw. 2 schüssen machen. sind es hier wirklich nur die -2 auf verteidigunspool von der weiten salve die den unterschied ausmachen? (und mich da munition kosten?)
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Edit: Regeln fuer Shotguns:
Du hast einmal den Choke von deiner Shotgun.
Narrow Spread → +2, +2, -0, 1
Medium Spread → +0, +4, -2, 2 -> Bei Salvenfeuer nur Wide Spread (-2 Ausweichen)
Wide Spread → -2, +6, -4, 3 -> Bei Salvenfeuer nur Wide Spread (-2 Ausweichen)
Diese Werte werden auf den Grundwert der Waffe angewandt, Flechette-Muni ist da schon mit einberechnet. Den stellst du vermutlich auf Medium, um beide zu treffen.
Edit: Und ich war so frei einmal den Link zu diesem Post in deinen Bogen zu setzen, da ich es sonst auch das naechste mal wieder nachgucken muss, sowas vergisst man einfach zu schnell :D
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ich finde die regeln eigentlich sehr gut, aber manche dinge (granaten, astralkampf und nicht zu vergessen schrottflinten :D) finde ich extrem umständlich.
bei mir steht im letzten satz von mittlerer streuung (s.144):
Eine im Salvenmodus feuernde Schrottflinte mit mittlerer Streuung benutzt automatisch eine weite Salve
und ich brauche zumindest eine mittlere salve wenn ich 2 leute gleichzeitig treffen will.
bei weite streuung steht dann im letzten satz wieder, dass dieser modus auch automatisch weite salven verschießt.
diese +7 von dir finde ich gar nicht. bei mir sind es +4 auf den panzerbrechwert.
*g* ich glaube ich werde einfach nur mehr sagen was ich mache (zB: schieße eine weite salve mit mittlerer streuung ab) und du machst dir das dann mit den modifikatoren selbst mit dir aus. *zwinker*
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Nix da, wir behalten das schoen bei, dass ihr erstmal selber guckt und im Zweifel gucken wir nochmal zusammen drueber :D.
Und die UNterschiede ruehren von SR4 vs. SR4A. Die Werte die ich angegeben habe sind die Werte nach SR4A, allerdings wird da keine Einschraenkung gemacht bzgl. der genutzten Salve-Modus bei Schrotflinten. SR4 hat +4 PB, dafuer scheinbar den Passus, dass nur eine weite Salve (Also -2 Ausweichen geht). Kannst dir jetzt aussuchen, was du moechtest, das halte ich dann fest und wir nutzen das.
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Einschüchtern 2 (Spezialisierung: Körperlich) über Charisma... 2 = (2, 6, 2, 2, 4, 6) Erfolge: 2
Über Stärke: + = (6, 3, 1, 6, 4, 1) Erfolge: 2
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Infiltration: = (1, 6, 5, 5, 4, 4, 3, 4) Erfolge: 3
Angriff Falls sich die Gelegenheit bietet:
Schnellziehen: = (1, 1, 5, 3, 3, 5, 5, 2, 3, 1, 1, 5, 3, 1, 4) Erfolge: 4
1. Schuss: = (1, 5, 3, 1, 5, 3, 5, 5, 3, 6, 2, 3, 1, 6, 4) Erfolge: 6 (Schaden 5K PB-1)
2. Schuss: = (6, 1, 3, 5, 5, 3, 1, 4, 1, 6, 1, 4, 4, 2, 3) Erfolge: 4 (Schaden 5k PB-1)
-
= (5, 2, 6, 1, 6, 6, 1, 3, 5, 5, 6, 3, 6) Erfolge: 8
-
9-2 vs. 6: = (3, 6, 2, 2, 5, 2, 2) Erfolge: 2
9-2-1 vs. 4: = (5, 5, 2, 3, 6, 6) Erfolge: 4
= (5, 4, 4, 4, 6, 5, 5, 5, 1, 6, 3, 2, 1, 5) Erfolge: 7
= (5, 1, 2, 6, 5, 3, 2, 3, 5, 4, 3, 5, 2, 2) Erfolge: 5
-
= (2, 5, 6, 5) Erfolge: 3
= (6, 6, 1, 3) Erfolge: 2
-
Angriff vor Ansturm
Schuss 1: = (5, 6, 2, 5, 2, 6, 6, 4, 6, 4, 2, 6, 3, 5, 2) Erfolge: 8 (Schaden 5K PB-1)
Schuss 2: = (3, 2, 1, 1, 1, 5, 2, 4, 6, 4, 5, 1, 3, 4, 1) Erfolge: 3 (Schaden 5K PB-1)
-
9-2 vs. 8: = (2, 3, 6, 6, 3, 4, 4) Erfolge: 2
9-2-1 vs. 3: = (3, 3, 5, 6, 6, 6) Erfolge: 4
= (3, 1, 6, 3, 4, 4, 3, 4, 1, 1, 5, 5, 3, 4) Erfolge: 3
= (1, 1, 6, 3, 2, 1, 1, 3, 5, 2, 5, 4, 2, 2) Erfolge: 3
-
volles ausweichen: = (1, 1, 2, 5, 5, 6, 2, 6, 2, 6, 4) Erfolge: 5
-
edge: = (5, 5, 3, 5, 4, 3) Erfolge: 3
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Mit Edge bist du ausgewichen, das Insekt springt an dir vorbei, faengt sich und wirbelt herum. Wir werten das jetzt mal, als wenn du nicht im Nahkampf waerst, aber Point-Blank (+2)
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sehr geil. danke dir. :)
ist jetzt die "herkömmliche" runde, oder kann/soll ich noch einmal schießen? würde ein paar schritte rückwärts machen und dann noch 2x schießen.
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Du koenntest wieder handeln, da wir ja keine feste Rundenstruktur haben. Denk aber bitte dran, dass du schon 6 von deinen 10 Schuessen geleert hast.
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mittlere streuung & weite salve aus der SPAS
+ 4 panzerbrechhwertverteidigungspools
- 4 verteidigungspool
der rückstoss der ersten salve wird komplett vom zubehör (unterlaufgriff, gegengewicht) aufgefangen.
zusätzlich kommt eine einfache Handlung zielen (+1) und Point Blank (+2)
= (3, 4, 3, 4, 4, 1, 3, 1, 5, 4, 6, 4, 4, 3, 4, 5, 2, 5, 3) Erfolge: 4
7k sind der grundschaden d. SPAS
-
Initiative: 4 + = (6, 1, 1, 2) Erfolge: 1 - Misserfolg
-
halbautomatisch normale Munition:
angesagter schuss +3 schaden
einfache zielen
8+4+2+1-3
= (6, 6, 5, 4, 4, 2, 4, 5, 6, 5, 1, 1) Erfolge: 6
-
einfaches Zielen, halbautomatischer Einzelschuss:
= (4, 4, 3, 3, 4, 3, 1, 6, 1, 3, 1, 2) Erfolge: 1
Wenn ich mich nicht irre, mit 12k und 4Pb
-
9-1-4 vs 4: = (1, 4, 1, 3) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
9-1-1-1 vs 6: = (2, 4, 3, 6, 6, 3) Erfolge: 2
9-1-2-1 vs. 1: = (1, 4, 6, 6, 6) Erfolge: 3 - ungültige Option:  
= (2, 1, 2, 3, 5, 5, 4, 5, 3, 6, 2, 3, 2, 6, 5, 6, 6, 5, 2, 2, 2, 3, 4) Erfolge: 9
= (4, 3, 5, 3, 1, 4, 6, 3, 4, 6, 2, 3, 5, 1, 6, 4, 2, 4, 4) Erfolge: 5
= (3, 1, 3, 2, 6, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 4, 1, 6, 6, 5, 5, 2, 2) Erfolge: 5
-
= (4, 4, 3, 6) Erfolge: 1
= (4, 2, 4, 4) Erfolge: 0
-
Bruin
Nahkampf-Angriff / "Waffenloser" Angriff:
3 (Gewandheit) + 5 (Waffenloser Kampf) +1 (Reichweite) +2 (Sturmangriff) = = (3, 6, 5, 4, 1, 4, 4, 5, 3, 3, 3) Erfolge: 3
Schaden [Klaue]: 10 (Stärke) ÷ 2 + 2 + 4 [Kritischer Schlag] + X (Erfolge) = 11 + X Körperlich PB + 3 (Durchdringender Schlag)
-
A: = (6, 2, 1, 6, 3, 4, 3) Erfolge: 2
S -3: = (4, 1, 6, 3, 4, 4, 3, 6, 3, 5, 6, 6, 5, 5, 3, 2, 2, 2) Erfolge: 7
H 8+4+2: = (4, 6, 3, 6, 3, 6, 5, 2, 2, 4, 3, 6, 3, 5) Erfolge: 6
-
Ich versuche den Ork zu parieren = (3, 4, 4, 5, 6, 5, 2, 1, 1) Erfolge: 3
den Schaden zu absorbieren... Wiederstand: = (3, 5, 3, 6, 2, 2, 3, 2, 6, 1, 6, 5, 2, 2, 4, 1) Erfolge: 5
Und den Rest zu heilen... = (2, 1, 5, 1, 1, 3, 3, 6, 6, 1, 2, 5, 6, 5, 6, 4, 1, 5, 6, 1) Erfolge: 9
-
In der Bärengestalt habe ich die Panzerung nicht an, aber +1 natürliche Panzerung
= (2) Erfolge: 0
-
Nahkampf-Angriff / "Waffenloser" Angriff:
3 (Gewandheit) + 5 (Waffenloser Kampf) +1 (Reichweite) = = (5, 2, 3, 1, 3, 6, 5, 3, 2) Erfolge: 3
Schaden [Klaue]: 10 (Stärke) ÷ 2 + 2 + 4 [Kritischer Schlag] + X (Erfolge) = 11 + X Körperlich PB + 3 (Durchdringender Schlag)
-
Parieren = (2, 5, 2, 1, 4, 2, 4, 3, 3) Erfolge: 1
Absorbieren/Wiederstand: = (3, 6, 3, 4, 2, 1, 2, 1, 3, 4, 5, 1, 3, 2, 2, 3, 3) Erfolge: 2
Heilen = (3, 1, 3, 2, 3, 1, 6, 3, 3, 1, 6, 2, 2, 5, 3, 5, 1, 1, 4, 6) Erfolge: 5
Angriff = (6, 2, 5, 6, 6, 1, 4, 3, 2) Erfolge: 4
Parieren = (2, 4, 1, 1, 6, 6, 2, 1, 5) Erfolge: 3
Absorbieren/Wiederstand: = (6, 4, 6, 1, 1, 2, 1, 4, 5, 6, 5, 3, 2, 5, 1, 3, 6) Erfolge: 7
Heilen = (4, 3, 2, 4, 3, 6, 6, 6, 1, 2, 4, 1, 2, 5, 3, 4, 4, 1, 3, 1) Erfolge: 4
Angriff = (6, 5, 6, 4, 3, 4, 3, 2, 1) Erfolge: 3
Parieren = (2, 5, 2, 3, 4, 1, 4, 1, 3) Erfolge: 1
Absorbieren/Wiederstand: = (3, 3, 3, 6, 3, 3, 3, 1, 1, 3, 6, 4, 2, 3, 5, 6, 2) Erfolge: 4
Heilen = (4, 1, 2, 2, 2, 5, 5, 1, 5, 3, 2, 6, 5, 4, 6, 2, 4, 1, 3, 3) Erfolge: 6
Angriff = (2, 5, 2, 3, 5, 2, 3, 5, 4) Erfolge: 3
Parieren = (5, 1, 1, 2, 6, 3, 5, 5, 6) Erfolge: 5
Absorbieren/Wiederstand: = (2, 6, 5, 3, 2, 2, 2, 3, 3, 5, 1, 4, 5, 2, 1, 2, 3) Erfolge: 4
Heilen = (2, 1, 1, 6, 6, 3, 3, 5, 6, 4, 2, 1, 6, 6, 2, 6, 2, 4, 4, 1) Erfolge: 7
-
= (4, 6, 1, 1, 3, 2, 6, 2, 1, 1, 5, 2, 1, 5, 6, 2, 3, 6, 1, 3) Erfolge: 6
= (4, 4, 1, 6, 4, 6, 5, 4, 1, 3, 5, 4, 4, 1, 4, 3, 2, 2, 5, 1) Erfolge: 5
= (6, 4, 5, 2, 5, 6, 4, 1, 3, 3, 4, 1, 4, 4, 4, 6, 4, 4, 3, 3) Erfolge: 5
= (3, 4, 1, 5, 6, 3, 1, 2, 1, 6, 3, 4, 1, 3, 6, 1, 5, 3, 5, 1) Erfolge: 6
= (5, 6, 2, 5, 6, 4, 4, 3, 4, 6, 1, 1, 2, 5, 4, 2, 2, 2, 2, 1) Erfolge: 6
= (3, 3, 4, 2, 5, 3, 4, 2, 3, 4, 2, 2, 4, 4, 5, 2, 4, 3, 3, 2) Erfolge: 2
= (2, 1, 1, 1, 6, 3, 6, 5, 3, 1, 2, 2, 6, 3, 3, 6, 2, 2, 3, 5) Erfolge: 6
= (2, 1, 2, 4, 3, 4, 3, 5, 1, 6, 6, 4, 3, 1, 6, 1, 2, 4, 3, 1) Erfolge: 4
= (2, 3, 5, 6, 6, 6, 6, 4, 5, 6, 3, 4, 6, 4, 2, 5, 6, 4, 1, 2) Erfolge: 10
= (6, 5, 1, 4, 5, 2, 4, 4, 5, 2, 2, 2, 3, 4, 6, 1, 5, 5, 3, 6) Erfolge: 8
= (1, 1, 5, 5, 4, 5, 1, 1, 4, 4, 2, 4, 1, 6, 1, 2, 2, 6, 4, 3) Erfolge: 5
= (3, 2, 2, 4, 6, 3, 1, 1, 3, 1, 1, 6, 2, 6, 3, 2, 4, 6, 6, 3) Erfolge: 5
-
Dieser Post ist versteckt!
-
Parazoologie
= (1, 5, 1, 2, 4, 4) Erfolge: 1
-
Erste Hilfe(7) mit MedKit(6) an Bruin(3)
= (6, 1, 5, 5, 2, 3, 3, 4, 4, 2, 1, 1, 5, 1, 1, 3) Erfolge: 4
-
Parazoologie
= (1, 5, 1, 2, 4, 4) Erfolge: 1 - Geschummelt!
:cheesy: hahaha
Hast du die
+ 2 durch die Gabe Schnellheilung (+2 auf alle Heilproben)
und die
+ 3 durch die Adeptenkraft Beschleunigte Heilung (Wert 3 = 3X +1 Würfel auf Heilproben)
mit eingerechnet?
Bruin ist nicht nur sehr robust, sondern auch sehr pflegeleicht... :lol:
-
Yep. Gab +5 und dann ja leider -2 weil du magisch bist. :D
-
= (2) Erfolge: 0
-
= (3, 4, 4, 4, 5, 2, 4, 3, 5, 5, 6, 6, 1) Erfolge: 5 - Geschummelt!
= (6, 5, 5, 4, 3, 1, 1, 6, 1, 1, 3, 2, 6) Erfolge: 5 - Geschummelt!
Samira 3+1+5-1: = (3, 5, 5, 1, 5, 1, 3, 1) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Bruin 5+2+2-1: = (1, 5, 5, 2, 3, 4, 4, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Mowz 4+1-1: = (2, 5, 3, 6) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Eve 8+1-1: = (5, 5, 4, 5, 6, 2, 2, 5) Erfolge: 5 - Geschummelt!
Dirty 1+5+2+3-1: = (4, 3, 2, 3, 5, 6, 1, 5, 5, 2) Erfolge: 4 - Geschummelt!
Faol 4+3+2+3-1: = (4, 4, 1, 4, 3, 3, 4, 6, 6, 2, 6) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Brandy 4+2+2-1: = (2, 1, 6, 3, 2, 6, 5) Erfolge: 3 - Geschummelt!
Kollen 4+1+3+3-1: = (4, 2, 1, 2, 4, 1, 3, 3, 6, 3) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Post an die richtige stelle ...
-
Combat Sense:
= (2, 5, 1, 4, 3, 5, 4, 2, 5, 2, 2, 2) Erfolge: 3
Entzugswiderstand:
= (6, 6, 6, 2, 5, 5, 5, 6, 4) Erfolge: 7
-
Wahrnehmung:
= (3, 2, 5, 6, 6, 2, 5, 4, 6, 1, 6, 6, 3, 1) Erfolge: 7
-
Wahrnehmung: = (3, 6, 2, 5, 1, 6, 3, 2) Erfolge: 3
-
-3 Erschöpfung und die Sichtverbesserung der Brille bringt hier nichts...
Wahrnehmung (Astral): = (1, 5, 3, 6, 3) Erfolge: 2
-
= (1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
Initiative: 11 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
-
Und nochmals
Initiative: = (2, 3, 2, 2, 3, 1, 3, 4, 3, 2, 5) Erfolge: 1
-
Bruin Initiative: 4 + = (2, 6, 1, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
+ 3 (Bonus) bzw. = (4, 1, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
Man, sind wir alle mal wieder fix! :lol:
-
DS Initative +3: = (3, 3, 4, 3, 4, 4, 3, 3, 2, 2) Erfolge: 0
bitte den vorteil von DS nicht vergessen: Adrenalinschub. Danke!
-
:o shocked :o
wenigstens kein patzer
7+0= 7? ::)
-
ini
12+ = (1, 3, 5, 2, 2, 4, 1, 6, 6, 1, 3, 3) Erfolge: 3
-
oh hatte die +3 vergessen...
= (1, 4, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
puh insgesamt reicht es für 3 erfolgsgrade also ini 15 bzw. wenn die +3 auch auf den festen wert gehen 18
-
Ini: = (3, 1, 2, 2, 2, 6, 1, 6, 6, 1) Erfolge: 3
-
= (2, 1, 6, 2, 1, 1, 5, 4, 2, 6, 6, 4, 5, 5) Erfolge: 6
= (5, 5, 4, 4, 2, 1, 1, 6, 6, 1, 4, 5, 4, 3) Erfolge: 5
= (6, 4, 3, 6, 3, 1, 2, 6, 5, 1, 3, 5, 4, 5) Erfolge: 6
-
A1 7+4+2: = (4, 1, 6, 1, 2, 5, 3, 2, 5, 5, 6, 5, 2) Erfolge: 6
A2 7+4+2: = (1, 3, 2, 1, 5, 3, 5, 1, 1, 4, 1, 3, 1) Erfolge: 2
I1 7+4+4: = (2, 4, 6, 1, 3, 3, 3, 1, 3, 5, 2, 5, 5, 1, 3) Erfolge: 4
I2 7+4+4: = (4, 2, 6, 4, 4, 6, 5, 4, 1, 4, 6, 6, 4, 2, 3) Erfolge: 5
-
Initiative = (4, 1, 4, 6, 2, 6, 2, 1, 3, 2) Erfolge: 2
Wahrnehmung (visuell) = (5, 5, 5, 3, 4, 3, 5, 1, 1) Erfolge: 4
-
Initiative +3 = (1, 5, 1, 3, 5, 6, 6, 4, 6, 5, 2, 6) Erfolge: 7
-
Wobei ich aber Kampfparalyse habe... da bin ich grad nicht ganz sicher, wie sich das mit der +3 verhält.
Ich würfel einfach nochmal mit halbem Pool.
Initiative + 3 (halbiert) = (3, 4, 3, 5, 2, 2) Erfolge: 1
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Ich wuerde sagen 9/2 +3 also 8 Wuerfel (aufgerundet). Damit also 4 Erfolge.
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KB: = (1) Gesamt: 1
-
WI Stoß:
= (6, 6, 3, 4, 1, 1, 5, 4, 2, 4, 1, 2, 3, 4, 2, 4, 3, 2, 5, 3) Erfolge: 4
-
So mit den anderen Würfen warte ich bis morgen früh da ich ja aktuell noch nicht weiß wieviel schaden ich bekomme... und okay kein reaktionswurf zum Trefferverhindern?
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Dafuer war der Ini-Wurf der Ueberraschungsrunde.
Schaden sind dann 3G die uebrigbleiben und du wirst zu Boden geworfen. Deine Bonus Aktion kannst du quasi ,damit es nicht zu kompliziert wird, zeitgleich mit dem Angriff machen.
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Gut wenn das gleichzeitig ist also noch vor dem schaden dann... freie angesagtes ziel +4(sonst nur +2) schaden-- einfache Aktion enge Salve...
= (1, 6, 6, 5, 4, 4, 2, 3, 5, 4) Erfolge: 4
Grundschaden wäre 6K+2 aus salve+4(2) aus dem angesagt Pb-1
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Widerstand Stoß: = (1, 3, 4, 4, 1, 1, 2, 2, 1, 3, 6, 4, 2) Erfolge: 1
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Na herrlich...
Eigentlich hätte ich ja abgedrückt, aber bei dem, was da jetzt wohl rumkommt...
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Bruin - Wahrnehmung (Sicht) -3 Erschöpfung : = (1, 6, 4, 1, 3, 2, 6) Erfolge: 2
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Stimmt ja, glatt vergessen: Wahrnehmung: = (2, 1, 4, 2, 6, 1, 5, 2) Erfolge: 2
Sollte es noch irgendwie logisch sein: Pistole(5k Pb-1): = (1, 2, 6, 2, 2, 5) Erfolge: 2
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Wahrnehmung optisch: = (3, 6, 4, 1, 5, 4, 6, 6, 1, 2, 1) Erfolge: 4
Wahrnehmung akustisch (um die ungefähre Richtung abzuschätzen falls Faol nichts sieht): = (2, 1, 2, 2, 6, 1, 5, 1, 3, 1, 6, 4) Erfolge: 3
-
Wahrnehmung (akustisch):
= (6, 4, 2, 2, 2, 2, 1) Erfolge: 1
-
Und Ini:
= (1, 5, 2, 6, 6, 1, 1, 6) Erfolge: 4
-
Schnellziehen: Rea + Pistolen + 3 v Mowz - 4 weil DS ein Boot trägt: = (4, 1, 5, 6, 3, 1, 4, 1, 1, 6, 5, 5) Erfolge: 5
Schießen: Ge + Pistolen - 4 DS ein Boot trägt: = (6, 3, 5, 6, 1, 3, 5, 1, 4, 3, 6, 2, 2) Erfolge: 5
habe bei der ini- leider die bonuswürfel von mowz vergessen, daher nachgereicht: = (5, 5, 2) Erfolge: 2+7
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7+5 =13k
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just for fun: = (5, 3, 4, 1, 6, 3) Erfolge: 2
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dann schauen wir mal wie weit ich komme erst mal ohne hilfe:
= (1, 2, 4, 3, 1, 4, 1) & (4, 3, 6, 4, 1, 4, 6) & (5, 6, 1, 4, 1, 3, 4) & (5, 1, 2, 3, 3, 2, 5) & (2, 3, 5, 5, 5, 6, 3) & (1, 5, 1, 4, 2, 4, 4) & (5, 3, 5, 3, 3, 4, 6) & (6, 6, 1, 1, 2, 4, 6) & (2, 1, 6, 1, 4, 2, 3) & (5, 4, 5, 1, 4, 3, 5) Erfolge: 21 Würfe: 10
-
4 hauptwürfe:
= (6, 6, 1, 6, 6, 6, 2, 4, 6) Erfolge: 6
= (5, 4, 2, 1, 4, 6, 1, 4, 5) Erfolge: 3
= (6, 6, 3, 1, 6, 2, 2, 6, 6) Erfolge: 5
= (1, 2, 4, 2, 2, 1, 3, 2, 1) Erfolge: 0
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den atem der troll-ameisen im verschwitzten nacken verliert er die nerven... :P
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wenn du deinen booster an hast waren das gerade bloss 2 runden bleiben noch 8 bis die Biester in Sicht kommen
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Hilfsprobe GE mit Edge
= (5, 4, 4, 6, 2) Erfolge: 2
-
Rule of 6
= (6) Erfolge: 1
-
Und nochmal
= (4) Erfolge: 0
-
Dirty South LEBT mit seinem boooster auf O N ! :D
= (3, 3, 1, 1, 6, 3, 6, 2, 5) Erfolge: 3
= (4, 4, 4, 2, 2, 1, 4, 6, 5) Erfolge: 2
= (6, 2, 4, 4, 4, 5, 1, 3, 5) Erfolge: 3
= (3, 3, 2, 2, 4, 3, 6, 1, 5) Erfolge: 2
= (3, 3, 2, 6, 3, 2, 3, 6, 6) Erfolge: 3
= (6, 2, 3, 2, 2, 1, 5, 5, 6) Erfolge: 4
= (2, 6, 5, 5, 6, 5, 4, 4, 3) Erfolge: 5
= (6, 4, 5, 2, 4, 4, 4, 5, 4) Erfolge: 3
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das sind mal 6 runden. sollen einmal die anderen würfeln u. ich würfle dann noch wo DS gebraucht wird.
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dir fehlen noch 3 erfolge dann hast du deine 2. probe durch.... würde also noch 1ne fehlen....wenn ich das richtig sehe gibt ms mowz 3 bonuswürfel die wir noch einem geben könnten. ich bin einfach mal so frech und nehme sie mir und würfel das dann mal nach für den ersten block und schaue wie lange ich für das 2. brauche....
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meine bonuswürfel durch mowz.
nur solange bis der erste durch ist.
probe
1. = (4, 5, 3) Erfolge: 1
2. = (2, 5, 6) Erfolge: 2
3. = (1, 4, 5) Erfolge: 1
4. = (1, 2, 4) Erfolge: 0
5. = (3, 6, 4) Erfolge: 1
6. = (6, 5, 5) Erfolge: 3
7. = (5, 1, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
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damit wäre ich auch nach 7 würfen fertig also nach 3,5 runden kann ich den bonus weiter verwenden oder muss ein helfer neu würfeln für den nächsten bauabschnitt?
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Ich helfe auch mal aus. Für die anderen beiden andauernden Proben. Ist es richtig, dass man als Hilfe nur einmal würfelt und den Bonus für alle Würfe dieser andauernden Probe gibt?
= (1, 5, 5) Erfolge: 2
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Wenn noch eine Fehlt übernehme ich die mal mit 2 Komplexen Aktionen pro Runde sollte das auch schneller gehen.
= (3, 4, 4, 3, 1, 1) & (4, 5, 4, 2, 3, 6) & (5, 2, 3, 3, 3, 4) & (4, 3, 1, 4, 3, 1) & (5, 6, 2, 1, 4, 1) & (2, 2, 5, 5, 3, 1) & (6, 2, 5, 4, 2, 5) & (5, 4, 5, 5, 4, 6) & (6, 4, 5, 1, 3, 1) & (1, 4, 4, 6, 5, 2) & (6, 6, 4, 6, 6, 5) Erfolge: 23 Würfe: 11
-
Dann war ich der letzte Hauptarbeiter trotz GE5? Nicht Kollen?
Aber bevor nichts passiert:
= (4, 4, 6, 4, 6) & (5, 1, 6, 6, 6) & (6, 2, 5, 2, 6) & (5, 2, 3, 5, 2) & (1, 4, 5, 6, 1) & (6, 1, 1, 1, 2) & (2, 2, 4, 3, 5) & (4, 3, 3, 4, 4) & (6, 3, 3, 6, 6) & (1, 5, 6, 2, 1) Erfolge: 20 Würfe: 10
Alternativ unterstütze ich.
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Passt doch perfekt. :P Sogar ohne Hilfe.
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naja ich hätte noch nen 2. weitergemacht wenn ich nach 3,5 runden durch bin hatte nur gewartet das einer unterstützt dann geht das einfacher mit den proben. Wenn du willst übernehme ich ab runde 3,5 und du kannst auf unterstützung würfeln alleine durch die 2 würfe pro runde von mir werden wir viel schneller fertig sein und sind vielleicht schon aufm wasser wenn die mutanten bei uns ankommen.
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Koennt auch den Bonus beibehalten.
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gut dann nehme ich den bonus von mowz und mache bei brandy bei runde 5 weiter da fehlen noch 9 erfolge
= (4, 5, 2, 2, 3, 1, 3, 5, 5, 4) & (1, 4, 5, 1, 5, 3, 5, 2, 3, 5) & (1, 5, 1, 3, 4, 5, 2, 3, 4, 2) Erfolge: 9 Würfe: 3
-
so Brunin du kannst anfangen das floss zu wasser zuschieben
-
Flucht vom Traumstrand
Um es dann ins Wasser zu schieben:
- 5 Staerke-Proben jeweils mit 3+ Erfolgen (jeweils eine Komplexe Handlung)
- Hier auch wieder Team-Work-Proben: Ein Hauptschieber, der Rest wuerfelt ST und gibt Bonus-Wuerfel.
Durch die Vergiftung bekomme ich immernoch -3 auf alle Proben, gleicht sich also aus.
(Es sei denn die +3 sind feststehend geschenkt) :cheesy:
Und ich muss auf insgesammt 5 Erfolge kommen?!
So ließt es sich, als ob ich (unabhängig von den Erfolgen) 5 mal würfeln muss.
Stärke: 10
Edge: 4 ---> Dann würde ich auch einmal Edge einsetzen, wenn ich das richttig verstanden habe:
= (1, 5, 1, 2, 3, 5, 5, 6, 5, 3, 1, 6, 3, 6)+(6, 6, 2)+(1, 6)+(4) e Erfolge: 10
Rest der andauernden Probe
= (2, 5, 2, 3, 6, 3, 5, 1, 6, 2) & (6, 1, 6, 4, 4, 4, 5, 1, 4, 5) Erfolge: 8 Würfe: 2
Und evtl. hilft mir ja noch jemand.
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Bei wirklich 5 Stärke-Proben würde ich wohl kein Edge extra einsetzen:
= (6, 5, 5, 1, 5, 6, 6, 6, 1, 4) Erfolge: 7
= (3, 2, 5, 6, 2, 3, 4, 2, 3, 1) Erfolge: 2
= (3, 6, 3, 5, 4, 1, 5, 4, 3, 6) Erfolge: 4
= (4, 1, 2, 4, 4, 1, 3, 4, 6, 5) Erfolge: 2
= (3, 5, 3, 2, 3, 4, 1, 3, 5, 3) Erfolge: 2
-
Initiative: 4 + = (3, 1, 6, 2) Erfolge: 1
-
Wie kommst du auf -3? Du hast 4G schaden, dadurch -1 Abzug.
Und sonst war letzteres gemeint. 5 Wuerfe die 3+ Erfolge zeigen.
-
Wie kommst du auf -3? Du hast 4G schaden, dadurch -1 Abzug.
Und sonst war letzteres gemeint. 5 Wuerfe die 3+ Erfolge zeigen.
Waren in einer Spalte nicht immer 3 Kästchen für den Schaden?!
Ich dachte ich bin somit schon in der zweiten Spalte.
= (1, 6) Erfolge: 1 - Misserfolg
= (6, 6) Erfolge: 2
= (1, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
= (3, 4) Erfolge: 0
= (4, 4) Erfolge: 0
-
Ja, pro vollen 3 Kaestchen gibt es -1. Also 3 -> -1, 4 -> -1, 6 -> -2, 9 -> -3 usw.
-
= (2, 5) Erfolge: 1
= (4, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
= (5, 6) Erfolge: 2
= (5, 2) Erfolge: 1
= (6, 2) Erfolge: 1
= (3, 2) Erfolge: 0
die letzten 2 runden würfle ich notfalls nach.
-
==> Dirty South
-
Stärke unterstützung für brunin:
= (4, 2, 1, 6, 1) Erfolge: 1
-
Unterstützung für Bruin:
= (1, 5, 2) Erfolge: 1
= (5, 5, 4) Erfolge: 2
= (1, 6, 3) Erfolge: 1
= (4, 3, 1) Erfolge: 0
= (3, 5, 5) Erfolge: 2
-
= (3, 3, 5) Erfolge: 1
= (1, 5, 6) Erfolge: 2
= (6, 5, 4) Erfolge: 2
= (1, 3, 6) Erfolge: 1
= (6, 3, 3) Erfolge: 1
= (2, 2, 2) Erfolge: 0
= (5, 3, 4) Erfolge: 1
= (5, 5, 1) Erfolge: 2
-
so1-5,sc6-8,n9-10
= (2) Gesamt: 2
= (6) Gesamt: 6
= (7) Gesamt: 7
= (1) Gesamt: 1
= (2) Gesamt: 2
-
= (3, 2, 6, 4, 5, 1, 1, 6, 6, 1, 2) Erfolge: 4
= (2, 2, 6, 6, 4, 6, 4, 5, 2, 1, 6) Erfolge: 5
= (6, 5, 6, 3, 3, 3, 1, 5, 6, 6, 2, 1) Erfolge: 6
= (3, 1, 4, 2, 5, 2, 3, 2, 3, 5, 1, 5) Erfolge: 3
-
Bruin paddelt wie Obelix: = (5, 6, 2, 6, 1, 5, 6, 3, 5, 4, 1, 1) Erfolge: 6
-
Das muessten 3 Wuerfel zuviel sein, oder? Staerke ist 10 -1 fuer 4G.
Macht bei diesem Wurf keinen Unterschied, weil die letzten 3 kein Erfolg sind, aber fuer den naechsten vllt.
-
Doppel-Obelix: = (6, 5, 2, 3, 3, 4, 1, 1, 3, 2) Erfolge: 2
-
Paddeln
= (1, 6, 2, 5, 5, 1, 5, 1, 2, 3, 3) Erfolge: 4
-
Erstmal Abstand gewinnen:
= (5, 5) Erfolge: 2
= (2, 2) Erfolge: 0
= (6, 2) Erfolge: 1
= (2, 6) Erfolge: 1
= (5, 5) Erfolge: 2
Wenn die Gegner unter es unter 40m schaffen, gibt's gezielte Schüsse auf die Beine statt paddeln.
-
Paddeln:
= (1, 1, 2, 1, 6, 6, 2) Erfolge: 2
= (6, 4, 1, 4, 1, 1, 4) Erfolge: 1
= (1, 6, 3, 5, 2, 6, 1) Erfolge: 3
= (3, 6, 6, 5, 3, 2, 1) Erfolge: 3
= (3, 3, 6, 4, 4, 5, 1) Erfolge: 2
= (6, 4, 4, 6, 3, 4, 4) Erfolge: 2
= (3, 1, 3, 4, 6, 5, 2) Erfolge: 2
= (2, 3, 5, 1, 2, 6, 6) Erfolge: 3
= (6, 5, 2, 5, 5, 5, 3) Erfolge: 5
= (1, 1, 5, 6, 1, 4, 3) Erfolge: 2
-
Row, row, row your boat,
Gently down the stream.
Merrily, merrily, merrily, merrily,
Life is but a dream.
= (4, 3, 3, 2, 1, 5, 3, 6, 2) Erfolge: 2
= (6, 2, 3, 5, 1, 5, 6, 6, 1) Erfolge: 5
= (1, 5, 6, 1, 1, 3, 4, 5, 3) Erfolge: 3
= (1, 3, 2, 1, 4, 4, 6, 4, 5) Erfolge: 2
= (6, 3, 2, 6, 2, 6, 3, 6, 2) Erfolge: 4
= (6, 1, 6, 4, 2, 2, 3, 4, 4) Erfolge: 2
= (2, 2, 4, 3, 1, 6, 6, 1, 3) Erfolge: 2
= (1, 3, 2, 6, 3, 3, 4, 3, 1) Erfolge: 1
= (5, 1, 1, 6, 6, 5, 1, 2, 3) Erfolge: 4
Row, row, row your boat,
Gently down the stream.
Merrily, merrily, merrily, merrily,
Even if the enemy screams.
-
weitere rudern proben....
= (3, 2, 5, 6, 2, 3, 2, 5, 6, 5, 1) Erfolge: 5
= (2, 5, 2, 5, 1, 3, 4, 4, 3, 2, 2) Erfolge: 2
= (4, 5, 4, 6, 1, 6, 1, 5, 4, 4, 4) Erfolge: 4
= (6, 2, 2, 3, 4, 4, 2, 5, 6, 2, 5) Erfolge: 4
= (5, 4, 5, 4, 2, 4, 1, 3, 1, 2, 5) Erfolge: 3
= (2, 5, 6, 3, 4, 2, 1, 2, 3, 5, 6) Erfolge: 4
= (5, 3, 4, 3, 6, 1, 4, 2, 4, 3, 4) Erfolge: 2
= (2, 6, 5, 6, 3, 2, 5, 6, 5, 1, 6) Erfolge: 7
Solange der gegner nicht in der direckten umgebung des Bootes ist weiterrudern.
-
Bruin paddelt...
Stärke = (1, 1, 4, 6, 6, 1, 4, 6, 6) Erfolge: 4 + Wiederstand = (6, 2, 6, 1, 2, 2, 5, 3, 2) Erfolge: 3
Stärke = (3, 4, 1, 5, 3, 6, 4, 4, 3) Erfolge: 2 + Wiederstand = (4, 4, 2, 6, 3, 4, 3, 5, 2) Erfolge: 2
Stärke = (6, 4, 6, 4, 4, 4, 3, 5, 2) Erfolge: 3 + Wiederstand = (3, 2, 5, 3, 3, 6, 1, 3, 3) Erfolge: 2
Stärke = (2, 6, 1, 2, 6, 1, 6, 1, 5) Erfolge: 4 + Wiederstand = (3, 1, 3, 4, 1, 4, 1, 1, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
Stärke = (4, 1, 5, 4, 2, 1, 3, 1, 5) Erfolge: 2 + Wiederstand = (6, 5, 3, 6, 1, 4, 2, 4, 5) Erfolge: 4
Stärke = (4, 4, 6, 3, 4, 6, 5, 4, 2) Erfolge: 3 + Wiederstand = (6, 5, 1, 2, 1, 6, 5, 6, 5) Erfolge: 6
-
Sieht doch zusammen mit Kollen ganz gut aus! =)
-
Nachwerfen Konsti:
= (4, 1, 5, 2) Erfolge: 1
= (2, 6, 4, 4) Erfolge: 1
= (2, 4, 2, 5) Erfolge: 1
= (3, 6, 1, 2) Erfolge: 1
= (5, 2, 3, 3) Erfolge: 1
-
Damit: 3 1 2 2 3
Ich verstehe das richtig, die lieben großen Jungs mit dem großen Appetit sind noch 60m weit weg?
Dann zweite Runde paddeln.
Wann immer die Bedingung ausgelöst wird:
Jede Runde einmal zielen, dann gezielter Schuss auf die Beine:
Grundchance: 9
aktive Mods: Smartlink +2, verletzt -1, zielen +1, Ziel angesagt -4
u.U. Mods: Bewegung Angreifer im Boot -2
keine Entfernungs-/ Sichtmods
= (4, 4, 6, 6, 5, 1, 1) Erfolge: 3
= (3, 4, 1, 4, 6, 3, 5) Erfolge: 2
= (3, 1, 3, 1, 3, 1, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
ok. Deinen Trigger habe ich notiert, auf den Wurf komme ich zurueck, sollte es soweit kommen :)
-
= (5, 6, 1, 2, 2, 1, 6, 3, 6, 5, 1) Erfolge: 5
= (3, 4, 3, 3, 2, 2, 4, 2, 6, 3, 3, 4) Erfolge: 1
-
Dirty schießt vom Floss aus, auf die Trolle sobald das Strauchwerk beiseite ist (in welcher Runde jetzt auch immer):
Schießen auf verletzliche Stelle: -4 = = (3, 5, 2, 5, 1, 1, 6, 6, 5, 4, 2, 1, 6) Erfolge: 6
sollte er die Möglichkeit haben, so zielt er (mit Sichtverbesserung 3) für max. 3 Runden (eventuel weniger) was wiederum einen Bonus von +3 auf den Angriff ergeben würde, bevor sie ganz aus dem Dschungel sind. (musst du bestimmen u. sagen was möglich ist). sollten sie schneller aus dem Dschungel raus kommen, bzw. das Blattwerk hinter sich lassen, dann nur +1, oder +2 Bonus.
5k +4 Schaden (wegen verletzlicher Stelle) +2 enge Salve + Erfolge
Rückstoss wird vom Zubehör gefressen
-
= (1) Gesamt: 1
= (3, 5, 6, 4, 1, 4, 1, 6, 5) Erfolge: 4
= (4, 3, 5, 5, 1, 1, 2, 1, 2, 5) Erfolge: 3
= (3, 3, 6, 3, 1, 1, 3, 3, 1, 2, 5, 1, 2, 5, 3, 2, 1, 1, 4, 4) Erfolge: 3
= (6, 4, 4, 1) Erfolge: 1
-
= (3, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
= (5, 2, 3, 4, 4, 6) Erfolge: 2
-
= (6, 6, 2, 2) Erfolge: 2
= (6, 4, 2, 6, 2, 3, 6, 3) Erfolge: 3
= (2, 1, 2, 6, 1, 4, 1, 3, 2, 4, 2, 5) Erfolge: 2
-
= (6) Erfolge: 1
-
Brandys schuss: 4 Erfolge, AP-1, 5K?
= (1, 2, 5, 5, 6, 6, 5, 4, 4) Erfolge: 5
= (6, 6, 3, 3, 5, 3, 2, 2, 4, 4, 4, 1, 5, 4, 1, 3, 3, 1, 5, 3, 5, 4, 6) Erfolge: 7
-
einfache Handlung zielen = +1
auf verletztliche Stelle zielen = -4
rückstoss = -2
= (5, 5, 6, 2, 5, 2, 1, 4, 6, 2, 6, 3) Erfolge: 6
5k +4 Schaden (wegen verletzlicher Stelle) +2 enge Salve + Erfolge
-
Ich nehme die Manlicher Wildhüter, die müsste 8k haben, zusätzlich +4 wegen verletzlicher Stelle.
-
6 Erfolge + 5K+4+2
= (3, 5, 1, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
= (6, 4, 2, 5, 3, 1, 1, 2, 4, 3, 3, 5, 5, 5, 2, 5, 4, 3, 2, 4) Erfolge: 6
-
= (6, 6, 4, 5, 3, 6, 3, 6, 6, 4, 1, 2, 3) Erfolge: 6
-
= (6, 5, 4, 5, 6, 6, 2, 3, 5, 1)+(4, 1, 2) e Erfolge: 6
-
= (6, 5, 4, 5, 6, 6) Erfolge: 5 - Geschummelt!
-
Physische Barriere um den Troll:
= (2, 3, 4, 4, 4, 4, 3, 6, 6) Erfolge: 2
Maximal Kraft 5, Entzug Kraft/2+3
= (3, 6, 6, 5, 5, 2, 2, 2, 2) Erfolge: 4
-
Armor 2, Structure 2:
= (2, 6, 3, 1, 3, 1, 1, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
= (4, 5, 6, 4) Erfolge: 2
-
Ich hatte ja noch garnicht für meinen Zauber und die Beschwörung gewürfelt... :oops:
Increase Charisma F5 -> s12 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Drain Resistance DV 1P -> s9 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
-
Increase Charisma F5 -> = (5, 3, 6, 2, 4, 5, 5, 5, 1, 6, 1, 3) Erfolge: 6
Drain Resistance DV 1P -> = (1, 4, 5, 1, 3, 2, 6, 6, 3) Erfolge: 3
-
Summon Plant Spirit F6 -> = (5, 5, 3, 3, 5, 6, 2, 3, 3, 6) Erfolge: 5
Spirit's Resistance -> = (6, 3, 5, 4, 6, 5) Erfolge: 4
Drain Resistance DV ?P -> = (1, 1, 5, 2, 2, 4, 1, 6, 4, 5, 2, 1, 2, 3) Erfolge: 3
-
Da muss ich wohl mal meinen letzten Punkt Edge verwenden...
Misserfolge neuwürfeln: = (4, 1, 4, 4, 1, 5, 4, 1, 3, 1, 3) Erfolge: 1
-
25 Würfel - 4 Erfolge ... das ist ja fast im Schnitt! ::)
-
Ausruhen/Heilen: 10 (Konstitution) + 3 (Willenskraft) + 2 (Schnellheilung) + 3 (Beschleunigte Heilung)
= (3, 6, 5, 4, 1, 4, 2, 5, 1, 4, 4, 6, 5, 3, 4, 6, 1, 3) Erfolge: 6
:suspicious: Na ob das mal reicht...
-
Ausruhen:
= (4, 1, 2, 4, 6, 6, 2, 4, 5) Erfolge: 3
-
Ausruhen:
Ach hab ja keinen geistigen Abzug und körperlich kann ich mir ja sparen, richtig?
-
japp
-
Erste Hilfe an Eve
Logik (5) + Erste Hilfe (2) + MedKit (6) + Mod. wg. Magie (-2)
= (3, 5, 6, 5, 3, 1, 6, 4, 4, 4, 3) Erfolge: 4
-
Selbstheilung: = (4, 4, 4, 1, 5, 4) Erfolge: 1
-
Wahrnehmung für Feinde/Landeplatz: = (4, 2, 2, 2, 2, 6, 5) Erfolge: 2
-
Beschwörung eines Stufe 1 Watchers
= (4, 3, 6, 6, 1, 6, 1) Erfolge: 3
Entzug:
= (3, 3, 3, 3, 6, 5, 5, 4, 3) Erfolge: 3
-
wahrnehmung nach kameras & ... + gegner: = (2, 2, 3, 4, 6, 4, 3, 5, 4, 2, 1, 6) Erfolge: 3
-
da hatte noch einer die gleiche idee....
wahrnehmung für kameras etc.
= (1, 6, 6, 5, 5, 2, 3, 1, 5, 1, 3) Erfolge: 5
-
riechen: = (6, 1, 6, 5, 4, 5, 2, 2) Erfolge: 4
-
Wahrnehmung (Geruch) = (1, 6, 4, 5, 6) Erfolge: 3
-
Wahrnehmung Geruch: = (4, 5, 1, 4, 5, 4, 1, 1, 4, 3, 6, 6) Erfolge: 4
-
Schloss untersuchen: = (3, 2, 2, 4, 3, 3, 2, 4) Erfolge: 0
-
Wahrnehmung Sicht: = (3, 4, 6, 2, 3, 2, 4) Erfolge: 1
Wahrnehmung Geruch: = (3, 5, 5, 1, 1, 1) Erfolge: 2 - Misserfolg
Unterstützung Faol: = (1, 1, 5, 4) Erfolge: 1 - Misserfolg
-
Schloss untersuchen: = (3, 2, 2, 4, 3, 3, 2, 4) Erfolge: 0 - Geschummelt!
Ich würde unterstützen, wenn ich darf:
= (5, 2, 4, 3, 6, 2, 6, 6, 5, 1) Erfolge: 5
-
Matrix
Sniffer: = (2, 6, 5, 3, 4, 5, 5) Erfolge: 4
Stealth: = (4, 6, 3, 5, 6, 6, 2, 5) Erfolge: 5
-
= (5, 2, 4, 5, 1, 4, 2, 5) Erfolge: 3
-
Her mit dem Zugriff:
= (4, 6, 2, 1, 1, 4, 6, 4) & (2, 5, 3, 1, 4, 3, 4, 1) & (2, 3, 2, 5, 6, 3, 5, 3) & (5, 6, 2, 1, 3, 2, 2, 2) & (5, 1, 2, 2, 1, 4, 1, 1) & (6, 6, 2, 5, 2, 6, 1, 5) Erfolge: 14 Würfe: 6
-
= (2, 2, 2, 1, 6, 4, 4, 4) Erfolge: 1
= (4, 2, 2, 1, 1, 2, 5, 6, 1) Erfolge: 2
= (6, 4, 3, 4, 1, 3, 2, 3, 6, 1) Erfolge: 2
= (3, 5, 3, 2, 1, 1, 2, 5, 4, 3, 5) Erfolge: 3
= (3, 2, 4, 2, 3, 6, 4, 2, 4, 5, 2, 4) Erfolge: 2
= (5, 2, 3, 6, 2, 4, 5, 1, 2, 5, 5, 2, 5) Erfolge: 6
-
Spoof: = (2, 2, 5, 3, 4, 1, 5, 1) Erfolge: 2
-
= (6, 3, 6, 5, 4) Erfolge: 3
-
= (4, 5, 5, 5, 3, 2) Erfolge: 3
-
Tja, .... happens.
Hacken und Elektronische Kriegsführung (1 Würfel mehr als Computer) darf ich nicht verwenden?
Bleibt es bei Computer stattdessen, verfällt stets der letzte Würfel:
Verteidigung:
= (6, 5, 5, 2, 5, 4, 4, 4, 3) Erfolge: 4
= (5, 2, 6, 6, 6, 2, 4, 1, 6) Erfolge: 5
= (6, 1, 3, 2, 1, 6, 6, 1, 1) Erfolge: 3
= (6, 2, 6, 1, 4, 3, 4, 3, 4) Erfolge: 2
= (5, 4, 5, 5, 2, 5, 6, 5, 2) Erfolge: 6
= (2, 1, 6, 6, 4, 2, 4, 2, 4) Erfolge: 2
= (4, 3, 6, 4, 6, 1, 5, 3, 4) Erfolge: 3
= (3, 5, 5, 3, 4, 2, 1, 3, 3) Erfolge: 2
= (4, 3, 4, 2, 4, 5, 1, 2, 1) Erfolge: 1
= (1, 1, 3, 4, 1, 3, 4, 3, 3) Erfolge: 0
Angriff:
= (1, 2, 2, 3, 6, 3, 1, 2, 5, 6, 6) Erfolge: 4
= (1, 1, 5, 1, 1, 5, 6, 5, 5, 5, 3) Erfolge: 6
= (3, 4, 5, 4, 5, 6, 6, 6, 2, 5, 2) Erfolge: 6
= (4, 6, 6, 3, 5, 1, 6, 1, 2, 3, 4) Erfolge: 4
= (4, 1, 5, 2, 6, 1, 6, 6, 4, 6, 4) Erfolge: 5
= (2, 3, 1, 3, 5, 2, 6, 3, 2, 4, 6) Erfolge: 3
= (4, 3, 1, 2, 4, 1, 3, 3, 5, 2, 4) Erfolge: 1
= (2, 1, 5, 6, 1, 1, 2, 5, 1, 2, 1) Erfolge: 3
= (3, 4, 1, 1, 1, 5, 5, 4, 4, 4, 2) Erfolge: 2
= (5, 3, 5, 2, 3, 1, 4, 3, 1, 5, 1) Erfolge: 3
-
Doch, haettest du auch schon bei den letzten Wuerfen nutzen koennen, doch ich hatte beim ueberlegen nur in deine Aktionsfertigkeiten geguckt und nicht mehr dran gedacht, dass unter der Ausruestung auch noch Fertigkeiten stehen, daher habe ich Computer angesagt.
Ich werte die Wuerfe heute aus, dann erweitere ich meinen Post IT, damit sich das nicht so zieht.
-
= (6, 3, 5, 5, 6, 2) Erfolge: 4
= (4, 3, 2, 6, 3, 5) Erfolge: 2
= (6, 5, 3, 3, 6, 2) Erfolge: 3
= (6, 4, 3, 3, 5, 2) Erfolge: 2
= (3, 2, 3, 1, 6, 5) Erfolge: 2
= (1, 4, 1, 4, 2, 3) Erfolge: 0
= (3, 6, 5, 5, 6, 4) Erfolge: 4
= (4, 3, 1, 3, 5, 6) Erfolge: 2
= (4, 1, 4, 5, 3, 3) Erfolge: 1
= (2, 1, 5, 5, 4, 5) Erfolge: 3
= (6, 3, 3, 3, 3, 5) Erfolge: 2
= (3, 2, 2, 2, 3, 4) Erfolge: 0
= (2, 4, 2, 4, 3, 2) Erfolge: 0
-
Feuer:
= (2, 3, 3, 2, 2, 5) Erfolge: 1
= (1, 2, 4, 1, 5) Erfolge: 1
= (6, 1, 3) Erfolge: 1
Granate werfen: = (6, 1, 4, 5, 2, 6, 6, 2, 2) Erfolge: 4
Schaden Granate 10K
= (1, 1, 2, 6, 6, 4, 2, 1, 4) Erfolge: 2
= (4, 3, 4, 3, 1, 5, 3, 3, 6) Erfolge: 2
-
= (6) -4 Gesamt: 2
= (4) Gesamt: 4
-
ini:
= (1, 6, 5, 1, 6, 3, 3, 6, 5, 1, 6, 1) Erfolge: 6+12
-
= (4, 5, 3, 3, 1, 5) Erfolge: 2 - Geschummelt!
= (3, 2, 5, 6, 1, 2) Erfolge: 2 - Geschummelt!
= (6, 2, 5, 1, 3, 4) Erfolge: 2 - Geschummelt!
-
Ich fang mal mit halbautomatik an.... angesagter schuss mit mit +4 schaden heißt würfelpool 16-4-2=10
Schuss 1 = (6, 2, 1, 5, 1, 4, 5, 1, 1, 5) Erfolge: 4
Schuss 2 = (4, 4, 4, 6, 4, 2, 6, 5, 3, 5) Erfolge: 4
-
Initiative
= (3, 2, 4, 1, 5, 6) Erfolge: 2 + 6 (geteilt durch 2 wegen Kampfparalyse)
-
Initiative 4 :)
-
Initiative:
Brandy: = (5, 5, 3, 5, 5, 3) Erfolge: 4
Dirty: = (5, 1, 3, 3, 4, 5, 2) Erfolge: 2
-
= (4, 3, 5, 1, 2, 6, 6, 5) Erfolge: 4
-
Initiative: = (6, 6, 3, 2, 4, 3, 3, 6) Erfolge: 3
-
Bruin Schaden fuer die ersten Schuesse
2 Erfolge, 6K Grundschaden, -1 Armor, -5 Ausweichen
= (5, 3, 4, 6, 3, 5, 1, 6, 4, 3, 2, 3, 5, 6, 2, 6, 2) Erfolge: 7
-
2. 2mal Halbautomatisch auf eine Drone jeweils 4 erfolge +10K Pb -1
= (2, 2) Erfolge: 0
= (3, 3) Erfolge: 0
= (4, 3, 5, 6, 2, 5) Erfolge: 3
= (1, 4, 5, 3, 6, 3) Erfolge: 2
-
Bruin Angriff:
3+5 + 2(Sturmangriff); Schaden 9+erfolge
= (2, 1, 1, 5, 6, 5, 5, 1, 2, 5) Erfolge: 5
3-1: = (4, 3) Erfolge: 0
6-3: = (2, 1, 4) Erfolge: 0
-
= (1, 3, 6, 1, 3, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
= (1, 5, 2, 5, 6) Erfolge: 3
b: = (2, 3, 2, 1, 2) Erfolge: 0
= (2, 2) Gesamt: 4
-
Reaktionsgegenwurf: 8s +2s(verteidiger laeuft)-2s(flaechenwirksam) = (3, 5, 1, 6, 5, 2, 2, 4) Erfolge: 3
-
Panzerung+konsti = (1, 6, 2, 5, 6, 6, 6, 2, 5, 6, 3, 2, 5, 6, 4, 4) Erfolge: 9
-
Verteidigung 4s -2s (flächenwirkung) +2 (laufen) +1 Kampfsinn: = (5, 2, 2, 6, 1) Erfolge: 2
Schadenswiederstand 9s (Panzerung) + 4s (Konstitution) - 2s (PB): = (2, 1, 4, 3, 4, 2, 5, 6, 5, 2, 1) Erfolge: 3
-
= (6, 5, 1, 4, 1, 1) Erfolge: 2 - Misserfolg
= (3, 2, 1, 6, 5, 5) Erfolge: 3
= (1, 4, 6, 6, 6, 1) Erfolge: 3
= (5, 2, 4, 6, 5, 3) Erfolge: 3
= (3, 5, 4, 3, 3, 6) Erfolge: 2
= (4, 2, 5, 6, 4, 6) Erfolge: 3
-
Fahren: = (4, 5, 2, 5, 1, 3, 1) Erfolge: 2
-
lager ausspähen: = (1, 2, 3, 2, 5, 5, 6, 4, 6, 6, 1, 1) Erfolge: 5
-
Wahrnehmung Sicht: = (6, 3, 6, 4, 2, 1, 6, 3, 2, 2, 3) Erfolge: 3
Sicherheitsdesign: = (2, 2, 5, 2, 2) Erfolge: 1
Sicherheitstaktiken = (5, 5, 5, 5, 4) Erfolge: 4
-
Wahrnehmung: = (6, 3, 2, 3, 1, 3, 4) Erfolge: 1
Hardware (bzw. E-Gruppe): = (3, 6, 4, 5, 4) Erfolge: 2
E-Kriegsführung: = (2, 5, 3, 6, 2, 5) Erfolge: 3
Mechanik: = (5, 1, 2, 5, 2) Erfolge: 2
Schmuggelkenntnisse wären wohl etwas sehr gedehnt...
-
Warfare+Sniffer: = (2, 5, 1, 1, 6, 3, 3, 6) Erfolge: 3
Warfare+Decrypt: = (4, 4, 3, 2, 3, 5, 4, 2, 5) & (6, 1, 3, 5, 4, 3, 3, 3, 6) & (3, 6, 6, 5, 5, 5, 3, 3, 1) Erfolge: 10 Würfe: 3
Warfare+Sniffer: = (6, 4, 1, 4, 6, 6, 4, 2) Erfolge: 3
Warfare+Decrypt: = (3, 3, 5, 2, 4, 3, 4, 4, 2) & (2, 1, 2, 1, 3, 6, 1, 5, 6) & (3, 3, 3, 6, 5, 2, 4, 2, 2) & (2, 4, 6, 5, 6, 4, 4, 6, 3) Erfolge: 10 Würfe: 4
Warfare+Sniffer: = (4, 1, 2, 2, 5, 6, 2, 3) Erfolge: 2
Warfare+Decrypt: = (6, 6, 5, 4, 2, 3, 6, 4, 1) & (6, 1, 3, 3, 1, 6, 3, 5, 4) & (3, 2, 2, 6, 5, 3, 1, 1, 5) Erfolge: 10 Würfe: 3
Warfare+Sniffer: = (6, 5, 1, 3, 1, 5, 4, 3) Erfolge: 3
Warfare+Decrypt: = (5, 3, 5, 6, 3, 4, 2, 5, 3) & (4, 1, 4, 2, 2, 4, 4, 2, 4) & (2, 1, 6, 2, 3, 1, 3, 2, 1) & (3, 5, 2, 6, 2, 1, 5, 2, 4) & (4, 2, 5, 1, 2, 4, 6, 4, 2) Erfolge: 10 Würfe: 5
Warfare+Sniffer: = (6, 4, 3, 1, 5, 4, 2, 6) Erfolge: 3
Warfare+Decrypt: = (3, 5, 1, 1, 1, 1, 5, 1, 1) & (1, 5, 3, 6, 1, 4, 4, 1, 6) & (2, 1, 3, 2, 2, 5, 4, 4, 5) & (2, 5, 5, 4, 4, 3, 4, 1, 4) & (1, 1, 3, 5, 3, 2, 6, 4, 5) Erfolge: 12 Würfe: 5
-
wegen unserem "zielflughafen":
schmugglerrouten: = (4, 1, 1, 5, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
unterwelt-kunde: = (3, 2, 5, 1, 6) Erfolge: 2
=> vllt. fällt south ja jemand ein, der da etwas entsprechendes arangieren könnte.
-
= (5, 2, 3, 3, 4, 4, 5) & (3, 2, 3, 3, 6, 3, 6) & (6, 4, 2, 3, 1, 3, 4) & (1, 6, 4, 5, 5, 1, 3) Erfolge: 8 Würfe: 4 - Geschummelt!
= (3, 2, 2, 5, 2, 6, 3) & (6, 5, 6, 4, 3, 5, 4) Erfolge: 6 Würfe: 2 - Geschummelt!
= (4, 1, 4) & (1, 2, 6) & (1, 1, 1) & (6, 1, 5) Erfolge: 3 - Misserfolg Würfe: 4 - Geschummelt!
= (5, 5, 3) & (6, 1, 2) Erfolge: 3 Würfe: 2 - Geschummelt!
-
Hardware-Bonus
= (5, 4, 3, 3, 4, 1) Erfolge: 1
-
Brandy Teamwork
= (2, 4, 5, 2, 3) Erfolge: 1
-
Ms. Mowz Hardware. Log 4 + Hardware 2 + 2 Bonus
Average, 1 Min
= (2, 6, 6, 2, 1, 3, 4, 1) & (5, 5, 6, 1, 5, 2, 1, 2) & (6, 4, 5, 3, 6, 3, 4, 5) & (2, 4, 2, 4, 1, 3, 1, 5) & (6, 2, 6, 2, 5, 1, 1, 1) Erfolge: 14 Würfe: 5
-
:P Wahrnehmung : = (3) Erfolge: 0
-
Hey ich sehe mehr, vielleicht:
= (6, 6) Erfolge: 2
-
gehör: = (6, 1, 1, 1, 3, 4, 4) Erfolge: 1
sicht: = (4, 3, 6, 2, 2, 4, 1, 5, 5, 3, 3) Erfolge: 3
heimlichkeit:ich denke das wird infiltration sein: = (1, 5, 6, 2, 3, 6, 4, 2, 6) Erfolge: 4
-
Hey ich sehe mehr, vielleicht:
= (6, 6) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Hast du Cyberaugen in deinen Ohren?
-
Hören (kann Störgeräusche filtern): = (6, 1, 5) Erfolge: 2
Sehen (+Dämmerungssicht/Vergrößerung): = (3, 5, 6, 4, 2, 4, 6, 2) Erfolge: 3
Infiltration: = (4, 2, 6, 2, 1, 3, 3, 4, 1, 4, 3, 1, 2, 1) Erfolge: 1
-
[...]
Infiltration: = (4, 2, 6, 2, 1, 3, 3, 4, 1, 4, 3, 1, 2, 1) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Das glaub ich jetzt einfach nicht...erst große Töne Spucken und dann passiert mir sowas...
-
Hey ich sehe mehr, vielleicht:
= (6, 6) Erfolge: 2 - Geschummelt!
Hast du Cyberaugen in deinen Ohren?
Alles Begabung, pure Begabung. :P
-
@Brandy: Gibt immernoch Edge, falls du moechtest :) (Alle Nichterfolge nochmal wuerfeln, wenn Edge nachtraeglich)
-
gute Idee:
= (4, 2, 2, 5, 3, 5, 4, 6, 4, 5, 6, 5, 4) Erfolge: 6
-
+1 wird also 7 Erfolge
-
Fuer Dirty:
Heimlichkeit: = (6, 4, 6, 2, 2, 2, 5, 1, 1, 2, 6, 3, 1) Erfolge: 4
Hoeren: = (5, 3, 3) Erfolge: 1
Sehen: = (2, 1, 2, 5, 4, 3, 1, 2, 6, 1) Erfolge: 2
-
Hören: = (5, 3, 2, 1, 3, 6, 2) Erfolge: 2
-
Hab die -4 Würfel vergessen, also nur 1 Erfolg (die ersten drei Würfel).
-
Eve beschwört einen Stufe 5 Pflanzengeist (Optionale Kraft: Übler Atem)
Beschwören: = (4, 4, 6, 3, 4, 2, 5, 2) Erfolge: 2
Geist: = (3, 1, 5, 2, 2) Erfolge: 1
Entzug: = (1, 1, 2, 3, 4, 1, 4, 1, 3, 2, 3, 5, 1, 6) Erfolge: 2
-
Heimlichkeit: = (5, 2, 1, 2, 4, 6) Erfolge: 2
-
Erweiterte Unsichtbarkeit Stufe 3
Spellcasting = (1, 1, 2, 6, 1, 4, 1, 6) Erfolge: 2 - Misserfolg
Drain 2S = (2, 2, 3, 5, 1, 4, 3, 1, 2, 1, 4, 4, 2, 5) Erfolge: 2
-
Erweiterte Unsichtbarkeit Stufe 3 (Zweiter Versuch)
Spellcasting = (2, 2, 1, 2, 5, 4, 1, 3) Erfolge: 1
Drain 2S = (3, 1, 6, 1, 3, 1, 1, 4, 5, 4, 1, 2, 5, 4) Erfolge: 3
-
Erweiterte Unsichtbarkeit Stufe 3 (Dritter Versuch)
Spellcasting = (1, 4, 5, 4, 5, 5, 1, 5) Erfolge: 4
Drain 2S = (6, 3, 3, 4, 3, 1, 6, 4, 5, 1, 4, 3, 2, 5) Erfolge: 4
-
Wahrnehmung Astral = (3, 6, 1, 2, 2) Erfolge: 1
-
Intuition: = (4, 1, 5, 5) Erfolge: 2
-
intuition:
= (2, 5, 6, 1) Erfolge: 2
-
Askennen: = (5, 3, 2) Erfolge: 1
-
KO+WK = (3, 3, 5, 2, 2, 5, 3, 5, 3) Erfolge: 3
Hören:11-2=9 = (4, 4, 5, 6, 1, 1, 5, 2, 1) Erfolge: 3 das brummen der Generatoren lass ich ausblenden das stört nur
-
KO+WK-Wundmali:
= (6, 5, 6, 6, 2, 4, 4, 6) Erfolge: 5
-
Ah so was isst Viktor zum Frühstück :lol: na lieber doch nicht. :urgs:
-
Logik+Chemie-Wundabzug:
s8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
-
So jetzt richtig:
= (2, 5, 2, 3, 1, 5, 5, 3) Erfolge: 3
-
Computer: = (5, 1, 6, 5, 2) Erfolge: 3 Würfe: 1
Ko+Wi: = (5, 6, 1, 4, 6, 5) Erfolge: 4
Wahrnehmung Hören (habe einen Geräuschfilter, hilft der?): = (6, 1, 3, 3, 6) Erfolge: 2
-
Blickkontrolle im Inneren des Flugzeugs: = (1, 3, 2, 5, 5, 5, 6, 3, 1, 4, 2, 5) Erfolge: 5
-
intuition: = (6, 5, 1, 4) Erfolge: 2
-
= (4, 3, 9) Gesamt: 16
-
= (3, 4, 3, 5, 6, 2, 6, 2, 6) Erfolge: 4
= (5, 6, 6, 4, 2) Erfolge: 3
= (1, 2) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
= (2, 5, 2) *5 Gesamt: 45
-
Granatenfallen bauen:
= (4, 1, 3, 4, 4, 3, 6, 5, 2, 1, 5, 6, 5) Erfolge: 5
= (6, 5, 1, 3, 5, 2, 6, 3, 4, 6, 3, 1, 4) Erfolge: 5
= (3, 4, 1, 2, 5, 5, 4, 5, 6, 1, 1, 2, 6) Erfolge: 5
-
Granatenfallen die zweite:
= (2, 4, 2, 2, 5, 5, 4, 6, 1) Erfolge: 3
= (5, 4, 2, 6, 2, 3, 4, 4, 5) Erfolge: 3
= (4, 1, 3, 6, 5, 6, 4, 4, 3) Erfolge: 3
-
lauschen: = (2, 4, 2, 2, 6, 6, 2) Erfolge: 2
-
lauschen = (6, 6, 3, 6, 1, 2, 3, 3, 3, 1, 5) Erfolge: 4
-
Lauschen (mit Filterfunktion): = (1, 6, 3, 3, 1, 5, 6) Erfolge: 3
-
Staerke 8 + 2 Bonus -> 10 Wuerfel -> Hits >= 4.
Ausdauernde Probe = (1, 1, 6, 6, 2, 4, 5, 5, 1, 3) Erfolge: 4 Würfe: 1
-
:D
-
du tier! :D
-
auch wenn er schon gewürfelt hat ich helfe ihm trotzdem:
Stärke um unserem Großen zu helfen: = (4, 6, 2, 5, 1, 1) Erfolge: 2
-
Bruin beim drehen des Flugzeugs unterstützen: = (1, 4) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
-
uh oh... :piper:
-
Wenn es denn überhaupt für mich Mundi gilt: Lauschen (mit Filterfunktion): = (1, 2, 6, 4, 5, 2, 4) Erfolge: 2
-
einmal sollten wir es so versuchen das Flugzeug zu drehen wenn das nicht klappt sollten wir uns aufgrund der geräusche beeilen und den Autopiloten einschalten...
unterstützung für bunin = (5, 4, 5, 5, 6, 3) Erfolge: 4
-
für bruin stärke um das flugzeug umzudrehen:
= (5, 1, 1, 4, 5, 1, 5, 3, 4, 1) Erfolge: 3
= (5, 6, 4, 1, 3, 1, 5, 2, 2, 3) Erfolge: 3
= (3, 6, 6, 1, 4, 2, 3, 6, 4, 4) Erfolge: 3
-
= (5, 5, 2, 4, 5, 3, 2, 4, 4, 3, 4, 4, 6, 2, 4, 2, 1) Erfolge: 4
-
= (1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1) Gesamt: 11
-
= (4, 4, 6, 2, 3, 3, 6, 4, 6, 3, 5, 6) Erfolge: 5
= (3, 6, 4, 6, 6, 3, 4, 1, 5, 6, 1, 2) Erfolge: 5
= (6, 3, 2, 6, 6, 5, 4, 5, 6, 6, 3, 5) Erfolge: 8
= (4, 1, 4, 6, 3, 4, 4, 6) Erfolge: 2
= (6, 3, 4, 6, 2, 5, 5, 3) Erfolge: 4
= (1, 2, 6, 2, 2, 4, 4, 3, 5, 4) Erfolge: 2
= (3, 1, 4, 5, 3, 5) Erfolge: 2
= (2, 1, 3, 5, 6, 3, 5, 3) Erfolge: 3
-
= (6, 6, 3, 1, 4, 3, 1, 4, 6, 1, 3) Erfolge: 3
= (4, 4, 5, 1, 3, 4, 2, 4, 1) Erfolge: 1
= (5, 1, 4, 5, 1, 2) Erfolge: 2
= (2, 4, 5, 6, 5, 3, 4, 5, 3, 1, 5) Erfolge: 5
= (5, 2, 4, 6, 5, 2, 1, 3, 3) Erfolge: 3
= (1, 2, 4, 2, 6, 6) Erfolge: 2
= (3, 6, 4, 5, 6, 2, 1, 3, 4, 2, 5) Erfolge: 4
= (5, 3, 1, 1, 1, 3, 3, 2, 4) Erfolge: 1
= (4, 3, 1, 6, 1, 4) Erfolge: 1
-
= (4, 3, 4, 6, 6, 5, 6, 6, 5, 6, 5, 6, 1, 2) Erfolge: 9
= (2, 6, 2, 6, 5, 2, 3, 1, 4, 6, 4, 2, 5, 3) Erfolge: 5
-
2 Schüsse aus dem Heck des Fliegers:
1. Aim 2 Runden + Gewehre 4 + Gewandheit 9 + 1 Bioware: = (6, 6, 5, 5, 4, 1, 6, 6, 4, 1, 1, 4, 2, 2, 6, 1) Erfolge: 7
2. Schuss: = (5, 1, 1, 1, 5, 3, 5, 1, 4, 3, 1, 5, 1, 4) Erfolge: 4
Sind dann 9 Grundschaden (8 Schaden + 1 Explosivgeschoss) pro Schuss + Erfolge
Panzerung wird jeweils um -3 verringert.
-
= (3, 2, 3, 6, 6, 1, 5, 4, 6, 5, 2, 6, 5, 5, 5, 2, 2, 1, 5, 6) Erfolge: 11
= (4, 1, 5, 3, 4, 6, 2, 1, 1, 5, 1, 3, 5, 6, 1, 4, 4, 5, 6, 4) Erfolge: 7
= (4, 4, 4, 3, 3, 1, 2, 3, 2, 4, 5, 5, 5, 6, 4, 1, 6, 6, 4, 3) Erfolge: 6
= (3, 5, 6, 2, 5, 3, 6, 1, 3, 5, 3, 4, 6, 5, 3, 6, 4, 5, 2, 2) Erfolge: 9
= (6, 6, 1, 1, 2, 6, 3, 3, 1, 6, 4, 2, 6, 5, 5, 1, 6, 3, 5, 6) Erfolge: 10
= (1, 2, 5, 5, 5, 2, 6, 6, 1, 5, 4, 4, 3, 3, 3, 6, 4, 2, 2, 2) Erfolge: 7
-
= (3, 3, 5, 2, 2, 3, 6, 4, 2, 3, 5, 4, 3, 4, 6, 2, 5, 5, 6, 4) Erfolge: 7
= (6, 2, 6, 5, 3, 6, 3, 2, 3, 5, 3, 2, 3, 3, 1, 1, 6, 6, 5, 3) Erfolge: 8
= (3, 2, 6, 5, 3, 1, 1, 3, 5, 6, 1, 6, 5, 3, 6, 3, 2, 4, 1, 1) Erfolge: 7
= (2, 2, 1, 3, 6, 3, 4, 5, 5, 6, 2, 6, 1, 5, 5, 5, 3, 3, 4, 3) Erfolge: 8
= (5, 3, 3, 2, 2, 4, 1, 2, 6, 3, 1, 3, 1, 5, 2, 2, 6, 4, 5, 5) Erfolge: 6
= (4, 6, 6, 4, 4, 1, 3, 1, 5, 2, 4, 1, 4, 2, 6, 2, 1, 2, 2, 2) Erfolge: 4
-
Salve 1 auf gegner 2 mit angesagter Schuss schaden +4 ex-ex munition
= (4, 1, 3, 2, 1, 6, 5, 6, 5, 3, 1, 6) Erfolge: 5
Salve 2 falls gegner 2 nach steht auf gegner 2 falls der schon down ist auf gegner 0
= (4, 1, 1, 5, 5, 5, 2, 2, 4, 3, 1, 6, 1, 3) Erfolge: 4 falls gegner 2 noch lebt noch zusätzlich = (2, 3) Erfolge: 0
-
Ok dann mal Logik+Computer+2 (durch Faol):
= (5, 3, 4, 1, 6, 4, 2, 2, 2, 1, 5) Erfolge: 3
-
= (5, 6, 4, 1, 4, 5, 5, 6, 4, 1, 1, 3, 6, 6, 3, 4, 1, 1, 4, 3) Erfolge: 7
= (1, 3, 6, 4, 4, 5, 6, 1, 4, 4, 2, 5, 3, 4, 5, 3, 4, 6, 4, 5) Erfolge: 7
= (3, 2, 4, 2, 2, 3, 4, 2, 5, 1, 2, 2, 4, 4, 6, 3, 5, 3, 5, 4) Erfolge: 4
= (1, 6, 2, 6, 3, 2, 5, 2, 1, 3, 4, 6, 3, 5, 3, 3, 3, 1, 1, 3) Erfolge: 5
= (1, 2, 3, 1, 5, 3, 1, 2, 2, 6, 5, 3, 5, 4, 2, 3, 5, 6, 1, 4) Erfolge: 6
= (5, 1, 1, 2, 2, 3, 6, 3, 3, 2, 5, 2, 2, 2, 5, 3, 6, 6, 4, 4) Erfolge: 6
-
Manlicher Wildhüter mit ExMuni:
= (1, 4, 2, 5, 1, 1, 2, 5, 5, 2, 5) Erfolge: 4
= (4, 2, 3, 5, 4, 6, 2, 5, 1, 3, 4) Erfolge: 3
-
Argh, je einen Würfel vergessen:
= (3) Erfolge: 0
= (6) Erfolge: 1
-
= (5, 5, 1, 1, 4, 2, 3, 3, 2, 4, 6, 2, 3, 3, 5, 6, 1, 2, 3, 4) Erfolge: 5
= (3, 2, 1, 5, 1, 3, 3, 4, 6, 1, 4, 2, 5, 2, 1, 1, 6, 4, 6, 5) Erfolge: 6
= (6, 4, 2, 4, 1, 5, 3, 2, 2, 6, 2, 3, 5, 2, 6, 5, 1, 6, 5, 6) Erfolge: 9
= (2, 5, 1, 2, 2, 4, 4, 1, 3, 4, 2, 6, 6, 5, 3, 2, 2, 2, 4, 6) Erfolge: 5
= (4, 6, 3, 4, 5, 4, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 6, 2, 3, 4, 6, 5, 4, 4) Erfolge: 5
= (4, 3, 2, 3, 4, 4, 1, 1, 1, 4, 2, 1, 6, 1, 6, 1, 6, 5, 1, 1) Erfolge: 4
-
= (3, 5, 4, 1, 1, 2, 4, 6, 6, 6, 1, 3, 4, 6) Erfolge: 5
= (4, 4, 2, 5, 5, 1, 4, 6, 6, 2, 4, 3) Erfolge: 4
= (5, 2, 5, 5, 3, 3, 6, 6, 5, 2) Erfolge: 6
= (3, 1, 6, 5, 2, 4, 5, 5) Erfolge: 4
= (6, 4, 4, 5, 6, 5) Erfolge: 4
= (4, 3, 3, 2, 3) Erfolge: 0
-
= (5, 3, 2, 6, 4, 4, 5, 2, 3, 4, 3, 2, 6) Erfolge: 4
= (2, 2, 1, 1, 2, 1, 4, 4, 1, 2, 1, 3, 2, 4) Erfolge: 0
-
= (3, 1, 4, 4, 3, 6, 2, 5, 5) Erfolge: 3
-
St. 6
= (4, 6, 6, 1, 3, 1, 5, 4, 5, 5) Erfolge: 5
= (6, 5, 3, 1, 3, 5, 2, 5, 1, 6, 4, 2) Erfolge: 5
-
= (5, 2, 5, 4, 2, 5, 5, 6, 6, 5)+(1, 4) e Erfolge: 7
mit edge
-
Schuss auf 2 halbautomatisch mit angesagter schuss +4 danach rückstoß kompensieren
= (6, 2, 4, 6, 4, 2, 6, 4, 2, 6, 3, 1) Erfolge: 4
-
Willenskraft 3 mit Edge 4
= (4, 3, 5, 4, 4, 3, 4) e Erfolge: 1
-
willenskraft: 4 + 5 antimagie: = (3, 1, 3, 6, 4, 5, 1, 4, 5) Erfolge: 3
-
edge ebenso: = (4, 6, 5, 1, 3, 3) Erfolge: 2
-
Gewehre:
= (2, 6, 6, 4, 2, 6, 3, 4, 5, 3, 5, 4, 3, 2) Erfolge: 5
= (5, 3, 5, 2, 4, 4, 3, 6, 6, 5, 5, 4, 2, 6) Erfolge: 7
-
Willenskraft + Antimagie 5 = (1, 3, 3, 2, 5, 4, 3, 3, 3, 3) Erfolge: 1
-
Na, das wird ein Spaß: Willen+Antimagie: = (4, 4, 6, 3, 3, 2, 4) Erfolge: 1
-
= (4, 2, 1, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 5, 2, 6, 6, 5, 3, 6, 1, 4, 2, 5) Erfolge: 6
= (6, 2, 4, 5, 4, 1, 5, 2, 2, 2, 5, 3, 3, 2, 6, 2, 6, 6, 4, 3) Erfolge: 7
= (5, 6, 2, 4, 5, 5, 4, 1, 3, 2, 6, 6, 4, 5, 2, 1, 4, 4, 2, 2) Erfolge: 7
= (6, 4, 4, 6, 5, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 5, 1, 6, 5, 4, 1, 4, 3, 6) Erfolge: 10
= (6, 1, 4, 6, 1, 3, 2, 4, 6, 3, 3, 1, 5, 6, 2, 2, 2, 1, 4, 2) Erfolge: 5
= (1, 3, 4, 6, 6, 6, 1, 4, 2, 6, 3, 1, 2, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 5) Erfolge: 5
= (4, 4, 3, 6, 1, 5, 2, 3, 1, 5, 3, 1, 5, 5, 3, 6, 1, 1, 3, 5) Erfolge: 7
-
Also nur Antimagie? = (3, 4, 4, 1, 5) Erfolge: 1
-
Zweiter Versucht
Willenskraft + Antimagie 5 = (3, 5, 6, 1, 5, 3, 5, 1, 3, 2) Erfolge: 4 (+1 Erfolg vom ersten Wurf)
-
Reaktion: = (1, 3, 1, 5, 2) Erfolge: 1
Konstituion: = (2, 4, 6, 5, 4) Erfolge: 2
-
Gewehr: (-2 weil übel)
= (1, 3, 5, 3, 3, 3, 3, 2, 3, 3, 3, 6) Erfolge: 2
= (3, 1, 5, 4, 1, 3, 2, 6, 6, 6, 1, 4) Erfolge: 4
-
Reaktion:
= (6, 6, 5, 6, 5, 1, 4, 2) Erfolge: 5
-
Halbautomatisch angesagtes ziel schaden +4 gegen die 2
= (5, 5, 2, 1, 2, 6, 6, 4, 2, 6, 4, 3) Erfolge: 5
-
sollte der schaden langen schuss auf die 5 falls die 2 noch steht natürlich wieder auf die 2
wieder mit angesagt +4 schaden:
= (2, 2, 1, 1, 3, 2, 3, 4, 2, 6) Erfolge: 1
falls der erste noch steht zusätzlich = (2, 5) Erfolge: 1
-
Willenskraft = (1, 5, 2) Erfolge: 1 ::)
-
noch 2 WIllen nachwürfeln: = (2, 3) Erfolge: 0
-
= (5, 4, 1, 2, 5, 6, 1, 2, 2, 6, 1, 4, 1, 1, 1, 4, 2, 1, 2, 3) Erfolge: 4
= (2, 3, 2, 6, 2, 1, 2, 2, 4, 6, 2, 6, 4, 3, 2, 3, 3, 1, 6, 4) Erfolge: 4
= (3, 2, 4, 3, 6, 3, 1, 4, 4, 6, 4, 4, 1, 5, 3, 3, 2, 2, 4, 2) Erfolge: 3
= (6, 6, 3, 1, 6, 6, 5, 5, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 2, 4, 3, 2, 1, 3) Erfolge: 6
= (6, 2, 3, 1, 3, 2, 4, 2, 4, 5, 3, 5, 4, 2, 2, 1, 6, 3, 6, 3) Erfolge: 5
= (5, 1, 3, 3, 2, 1, 1, 5, 3, 1, 1, 4, 6, 2, 6, 3, 4, 4, 4, 5) Erfolge: 5
= (1, 4, 2, 6, 2, 1, 6, 1, 6, 1, 3, 3, 2, 1, 4, 3, 3, 6, 1, 5) Erfolge: 5
= (1, 3, 3, 2, 3, 6, 4, 6, 2, 6, 4, 6, 4, 4, 5, 4, 1, 6, 3, 1) Erfolge: 6
= (6, 4, 6, 3, 3, 6, 4, 5, 2, 5, 3, 3, 3, 1, 5, 3, 2, 5, 4, 5) Erfolge: 8
= (1, 4, 4, 6, 3, 5, 2, 5, 4, 6, 3, 3, 6, 5, 6, 5, 1, 5, 6, 3) Erfolge: 10
= (4, 4, 4, 6, 3, 5, 1, 6, 1, 1, 4, 2, 5, 3, 4, 2, 6, 4, 1, 3) Erfolge: 5
= (5, 4, 6, 5, 3, 6, 4, 6, 5, 6, 3, 1, 4, 3, 1, 5, 4, 1, 3, 3) Erfolge: 8
= (6, 5, 2, 4, 3, 6, 3, 2, 1, 5, 1, 1, 3, 6, 1, 1, 3, 6, 1, 5) Erfolge: 7
-
faol logik 3 -1 = = (6, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
mowz magietheorie = = (6, 6, 5, 4, 2, 2, 2, 1, 4) Erfolge: 3
-
= (2, 5, 4) Erfolge: 1
-
= (5, 6, 2, 5, 6, 2, 5, 5, 2, 4, 1, 2, 4, 5, 6, 4, 1, 6, 4, 1) Erfolge: 9
= (3, 1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 3, 1, 1, 3, 3, 6, 2, 5, 6, 5, 5, 2) Erfolge: 5
-
Askennen 1 + Int 2 + 4 Edge
= (3, 3, 1, 2, 1, 5, 6)+(1) e Erfolge: 2
-
Willenswurf die dritte mit Edge: = (1, 5, 2, 5, 2, 6, 2, 4) Erfolge: 3
-
= (5) Erfolge: 1
-
Gewehr: (-2 weil übel)
= (3, 1, 4, 1, 4, 4, 1, 5, 3, 1, 4, 4) Erfolge: 1
= (3, 2, 3, 1, 4, 6, 2, 5, 1, 1, 6, 5) Erfolge: 4
-
edge: = (2, 6, 5, 4, 1, 4, 1, 3, 4, 6, 1) Erfolge: 3
-
= (6, 6, 1, 6, 2, 4, 2, 3, 5, 3, 5, 3, 4, 5, 2, 4, 2, 6, 5, 6, 1, 6, 6, 4, 3) Erfolge: 11
= (2, 1, 1, 6, 4, 1, 6, 1, 4, 4, 3, 1, 4, 5, 4, 5, 2, 5, 2, 1, 3, 1, 6, 1, 4) Erfolge: 6
= (1, 5, 5, 2, 5, 2, 1, 1, 3, 2, 2, 5, 5, 4, 3, 4, 4, 5, 6, 5, 2, 1, 4, 4, 6) Erfolge: 9
= (6, 4, 5, 5, 2, 2, 2, 5, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 4, 3, 1, 1, 4, 4, 3, 1, 5, 3, 3) Erfolge: 5
= (4, 6, 3, 1, 3, 5, 6, 6, 3, 5, 6, 3, 6, 6, 1, 6, 2, 4, 2, 4, 5, 1, 3, 6, 2) Erfolge: 11
= (2, 3, 2, 3, 3, 4, 1, 1, 6, 3, 5, 1, 1, 1, 2, 5, 6, 2, 1, 2, 4, 1, 2, 5, 4) Erfolge: 5
= (5, 1, 2, 5, 5, 3, 4, 6, 2, 2, 6, 3, 4, 6, 6, 2, 4, 4, 3, 2, 5, 3, 3, 4, 1) Erfolge: 8
-
1. Enge Salve mit angesagtem schuss +4 auf schaden auf gegner 0
= (6, 2, 5, 4, 2, 3, 5, 4, 4, 3) Erfolge: 3
2. Enge Salve mit angesagtem schuss +4 auf schaden auf gegner 0 wenn der da schon tod auf den nächsten feind
= (6, 1, 4, 5, 4, 5, 5, 1) Erfolge: 4+ = (5, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg falls der erste noch lebt
-
= (1, 5, 4, 5, 2, 4, 1, 6, 1, 6, 6, 3, 2, 1, 4, 1, 2, 2, 4, 4, 2, 5, 4, 1, 3) Erfolge: 6
= (5, 2, 4, 1, 6, 3, 2, 6, 5, 1, 1, 2, 4, 3, 5, 3, 5, 1, 1, 1, 2, 1, 6, 3, 2) Erfolge: 7
= (3, 1, 6, 6, 6, 3, 1, 5, 1, 5, 5, 5, 3, 1, 3, 3, 4, 1, 1, 6, 3, 1, 5, 6, 6) Erfolge: 11
= (5, 1, 5, 6, 6, 4, 3, 2, 5, 2, 6, 5, 6, 1, 2, 3, 1, 6, 1, 5, 4, 1, 2, 5, 3) Erfolge: 11
= (1, 6, 2, 4, 2, 3, 2, 4, 3, 4, 2, 1, 5, 4, 6, 1, 5, 6, 1, 4, 6, 6, 5, 3, 3) Erfolge: 8
= (1, 4, 1, 6, 4, 4, 5, 4, 1, 4, 6, 5, 5, 1, 4, 3, 6, 2, 4, 4, 2, 5, 5, 4, 1) Erfolge: 8
= (1, 3, 1, 2, 3, 1, 4, 1, 6, 5, 4, 5, 2, 3, 3, 1, 5, 4, 1, 1, 2, 3, 6, 2, 4) Erfolge: 5
-
Verbleibende 6 Schuss im Magazin:
Durch die Sichtvergrößerung der Kontaktlinsen schrumpft die Distanz auf "Kurz" wenn ich auf die Anführerin schieße. Sollte Sie sterben und Dirty noch Kugeln haben dann wird er auf den verbleibenden Mutanten feuern.
-3 Panzerung gilt weiterhin. :cool:
= (3, 6, 5, 4, 1, 3, 1, 6, 4, 2, 4, 3, 5, 2, 5, 5) Erfolge: 6
= (4, 1, 5, 1, 5, 1, 2, 4, 4, 4, 4, 6, 5, 2, 2, 2) Erfolge: 4
= (2, 5, 2, 6, 6, 5, 2, 2, 6, 3, 1, 3, 6, 6, 3, 6) Erfolge: 8
= (6, 5, 5, 3, 6, 6, 5, 1, 6, 6, 5, 6, 6, 3, 2, 4) Erfolge: 11
= (1, 6, 4, 1, 6, 6, 4, 3, 4, 1, 3, 3, 1, 2, 6, 2) Erfolge: 4
= (3, 1, 6, 3, 3, 2, 2, 2, 6, 6, 2, 3, 6, 2, 3, 1) Erfolge: 4
-
und 1x edgen für den 2ten schuss:
= (6, 4, 1, 1, 1, 6, 4, 2, 1, 3, 3, 4) Erfolge: 2
btw.: 9 Grundschaden pro Schuss :)
-
weitere Schüsse mit 9k, PB-2 und kurze Distanz:
= (2, 5, 1, 6, 3, 1, 2, 1, 4, 2, 6, 3) Erfolge: 3
= (5, 1, 1, 5, 1, 6, 3, 4, 5, 1, 5, 4) Erfolge: 5
= (4, 5, 3, 3, 3, 1, 3, 4, 3, 4, 3, 6) Erfolge: 2
= (2, 6, 2, 2, 2, 2, 2, 6, 4, 4, 3, 1) Erfolge: 2
= (3, 1, 6, 4, 6, 2, 2, 5, 6, 4, 5, 2) Erfolge: 5
-
= (6, 3, 4, 4, 2, 1, 3, 5, 1, 1, 2, 5, 6, 6) Erfolge: 5
= (3, 4, 3, 4, 2, 6, 2, 3, 2, 4, 1, 5, 3, 3) Erfolge: 2
-
= (5, 5, 1, 5, 1, 3, 6, 6, 6, 2, 4, 2, 4) Erfolge: 6
-
= (1, 2, 3, 1, 6, 1, 4, 4, 1, 1, 3, 1) Erfolge: 1 - Misserfolg
-
= (5, 6, 2, 3, 5, 3, 5, 5, 5, 3, 2, 6, 3, 6, 4, 4, 5, 3, 4, 6, 5, 5, 6, 1, 2, 6, 1, 2, 5, 5, 3, 3) Erfolge: 16
-
= (1, 4, 3, 6, 4, 2, 1, 4, 4, 2, 6, 5, 5, 5, 6, 3, 5, 6, 5, 1) Erfolge: 9
= (1, 1, 2, 5, 3, 3, 2, 2, 5, 5, 4, 4, 4, 3, 3, 2, 2, 4, 3, 2) Erfolge: 3
= (4, 3, 2, 2, 4, 5, 6, 2, 2, 1, 3, 3, 1, 3, 2, 2, 2, 3, 5, 5) Erfolge: 4
= (2, 6, 2, 2, 5, 3, 6, 4, 1, 5, 1, 3, 5, 6, 3, 3, 3, 1, 2, 1) Erfolge: 6
= (5, 1, 1, 1, 5, 2, 4, 4, 6, 6, 6, 1, 2, 3, 2, 5, 6, 1, 3, 6) Erfolge: 8
= (1, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 1, 4, 5, 6, 6, 5, 6, 3, 1, 4, 2, 5, 5) Erfolge: 9
= (4, 4, 5, 1, 6, 6, 6, 3, 6, 5, 5, 3, 1, 2, 3, 1, 5, 6, 4, 4) Erfolge: 9
= (3, 1, 2, 5, 2, 6, 2, 6, 3, 5, 4, 6, 4, 1, 2, 3, 1, 2, 5, 4) Erfolge: 6
= (2, 3, 4, 4, 1, 5, 6, 6, 3, 4, 1, 4, 1, 2, 2, 4, 6, 3, 2, 1) Erfolge: 4
= (2, 3, 3, 6, 1, 2, 4, 6, 4, 6, 2, 3, 2, 3, 2, 5, 6, 1, 6, 2) Erfolge: 6
= (6, 4, 6, 5, 5, 3, 6, 6, 1, 6, 2, 4, 4, 3, 6, 6, 6, 5, 3, 3) Erfolge: 11