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Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => Shadowrun 4 - ...and never, ever cut a deal with a dragon => Thema gestartet von: Daishy am 21.04.2013, 16:33:11

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 16:33:11

Dunkle Ecken, zwielichtige Typen, nicht genauer definierbare Gerueche, haemmernde Musik, hier und da das aufblitzen vertrauten Chroms und Tuersteher, die jeden Querulanten - woertlich - einen Kopf kuerzer machen ... der perfekte Ort fuer eine ungestoerte Unterhaltung!



Willkommen im Off-Topic, hier kann alles besprochen werden. Auch Abmeldung bitte hier rein!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 16:41:28
Willkommen im Off-Topic. Ich werde gleich schonmal ein paar Sachen notieren, ein Regelthread mit mehr Infos kommt auch.

Vorweg jedoch noch eins: Das hier ist nicht meine erste Runde als SL und ich bin auch schon etwas laenger im Gate, weiss also grob, was ich mir hier angetan habe :D. Dennoch will ich vorweg sagen, dass ich keine Versprechen machen will und kann, wie es mit dieser Runde in 6 Monaten, einem Jahr oder weiter aussieht. Ich bin gerade dabei meine Masterarbeit zu schreiben und sollte eigentlich genug Zeit haben diese Runde zu fuehren, sollte ich (oder ihr) aber irgendwann merken, dass es nicht mehr recht vorrangeht, wie es vorrangehen sollte, dann sagt das bitte, dann koennen wir gucken wie wir das loesen.

So, gleich/spaeter mehr :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.04.2013, 16:52:01
Phantastisch!

Dann bin ich gespannt, welche Hintergrundidee uns erwartet und im gleichen Maße, was für eine bunte Truppe wir werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 17:07:54
Erstmal vielleicht das groesste Abschreckungskriterium:

Ich werde die Initiativ-Durchgaenge hausregeln/entfernen.
Was genau ich mir gedacht habe gleich, erstmal vielleicht meine Gruende dafuer. Mehrere Ini-Durchgaenge sind nur im Kampf relevant. Da dieser aber in Online-Runden doch etwas anders ablaeuft als am Tisch fuehrt das zu einem kleinen Problem. In ID 1 haben alle Spieler 24-48 Stunden zu posten. Ist dieser abgeschlossen kommt ID2, wo nur noch grob die Haelfte der Spieler ueberhaupt was machen koennen. Einige Spieler warten also 24-48 Stunden, ohne was machen zu koennen. Kommen noch ID3 und 4 dazu, dann wird das noch mehr. Dazu kommt das etwas `komplizierte` Bewegungssystem von Shadowrun, wo sich ein Charakter pro Kampfrunde bewegt, aber die Kampfrunde in X IDs geteilt ist.
Das ganze fuehrt, so habe ich jedenfalls das letzte mal die Erfahrung gemacht, zu wesentlich laengeren Wartezeiten und fuer mich zu Mehraufwand im Kampfmanagment.
Deshalb gaebe es jetzt zwei Moeglichkeiten: Entweder ihr als Spieler verzichtet auf solche Booster (Die Gegner dementsprechend auch, wie es mit Geistern und aehnlichem aussieht ueberlege ich mir) oder jeder ID ueber 1 liefert eine zusaetzliche freie Handlung. Diese freie Handlungen koennen kombiniert werden zu einer einfachen (Also 1 ID -> +0 freie, 2 ID->+1 freie, 3ID->+2 freie / 1 einfache)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 17:28:14
Dann noch Anmerkungen, die fuer die moeglichen Charaktere wohl von Bedeutung waeren.
Die Idee, euch mitten ins Geschehen zu werfen, steht weiterhin. Wie das genau aussieht weiss ich noch nicht, es wird aber dazu fuehren, dass ihr erstmal nur bedingt Zugriff auf eure Resourcen habt!

Charaktere, die z.B. hauptsaechlich mit einer Werkstatt oder einem Labor arbeiten, um ihre Sachen zu erledigen werden ohne leben muessen, genauso wie z.B. Rigger, die grosses 'Gepaeck' haben. Das soll kein Hinderniss sein solche Charaktere zu spielen, wir kriegen bestimmt Gelegenheiten hin, eure Faehigkeiten zu nutzen. Nur es nicht zu erwaehnen faende ich unfair, wenn ihr viel eurer Punkte in grosses Equipment stecken wuerdet. Eventuell aendert sich das noch etwas, rechnet aber momentan mal damit, dass ihr Zugriff auf das habt, was ihr zu einem etwas groesseren Run mitnehmen wuerdet und selbst ohne Probleme tragen koennt.

Ich werde euch zusaetzliches Equipment nicht wegnehmen, aber wenn ihr sie kauft, dann bitte erstmal in dem Wissen, dass ihr eventuell etwas laenger nicht dran kommen wuerdet! (-> Run ausserhalb eurer Heimatstadt)

Also kurze Formulieren trifft es wohl folgendes recht gut: "Wenn der Spielspass des Charakters davon kommen wuerde, dass du mit deiner gewohnten Umgebung interagieren koenntest, dann waere es vermutlich schlecht."




Zum anderen muss ich gestehen, dass ich nicht sooo fest in den Hackingregeln bin (Hab nur die Passagen aus dem Grundregelwerk grob gelesen und noch nie sonderlich viel gebraucht) und ich auch so die Erfahrung gemacht habe, dass der ganze Wifi-Kram ein bisschen dazu fuehrt, dass die Spieler ueberparanoid werden, zu vorsichtig und sich nichts mehr trauen.

Deshalb werde ich das Hacking (und die Ueberwachung) etwas kleiner halten, wodurch natuerlich Technomancer und Hacker eher weniger zu tun haben. (Von der Cracking-Gruppe wuerde ich also eher abraten)
Aber das soll nicht heissen, das Mechanik-, Hardware-, Schlosser-, Sonstwas-Faehigkeiten nicht nuetzlich sind oder nicht zum Einsatz kommen! Die werden wie gehabt genutzt. Das einzige was eben etwas abstrakter wird sind Computer und Software, wo ich nicht die einzelnen Programme alle voraussetzen wuerde um eine Aktion durchzufuehren.


Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 17:33:04
Ich habe dem Rest der Interessten mal gesagt, sie sollen sich hier melden. Momentan sind wir 2 Spieler hier, 3 weitere mit Interesse. Mit 5 wuerde ich starten, 6 waeren schoener, denke ich.

Edit: Und damit das nicht direkt schon Verwirrung stifftet: Zukuenftige Begegnungen mit Drachen sind natuerlich nicht ausgeschlossen, geplant sind erstmal bodenstaendigere Charaktere und ne bodenstaendigere Story...ich fand den Satz nur schoen als Rundentitel :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: spooky_rabbit am 21.04.2013, 18:37:38
*meld*  Da ich gehört habe, dass es zum guten Ton gehört, sich  hier mal zu melden, wenn man plant mitzuspielen, wollte ich das doch gleich mal erledigen.  :wink:

Charakterplanung geht momentan Richtung Sprengstoffexpertin, leicht vercybert, gänzlich unmagisch.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 21.04.2013, 19:26:11
Hallo! :)

Ich hab mir bisher noch keine direkten Gedanken zu einem Charakter gemacht. Jazz ist ja meine Hackerin aus der anderen SR Gruppe, von daher kann ich hier auch gut was anderes spielen.


Zu den Initiativdurchgängen: Wie wär's, wenn man diese auf max. 2 in der physischen Welt beschränkt. Das ist immer noch vertretbar (von der Zeit her), das können auch Charaktere ohne Booster ohne Probleme erreichen (über Kampfdrogen). Und im Astralraum und in der Matrix hat man halt 3, was ja i.d.R. nicht mit den anderen in Konflikt steht, wenn es denn überhaupt mal relevant ist (Matrix ja wohl eh nicht).

Zur Zusatzausrüstung: Sind die beiden Sachen nicht eh im Arsenal drin? ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 19:55:24
@Zusatzausruestung: Ja, hab das aus nem alten Post uebernommen und die Runde war nur mit dem GRW :D

@Durchgaenge: Ich glaube dadran, dass alle Teilnehmer eine homogene Anzahl an Durchgaengen haben, werde ich festhalten. Wie das dann genau aussieht, da kann man sicher drueber reden.
Eine moegliche weitere Option waere, dass es immer 2 Durchgaenge gibt. Jeder Char kriegt eine Komplexe Handlung pro ID-Wert und eine Bewegung. Die Komplexe Handlung kann er splitten und nutzen wann er will (Max. eine komplexe pro ID) und wie er will.

Beispiel: A hat 1 ID, B hat 2 ID
Runde 1 - 1: A bewegt sich 4m, schiesst Salve (erste Einfache); B bewegt sich 2 m, schiesst Voll-automatisch (Komplex)
Runde 1 - 2: A bewegt sich 4m, schiesst nochmal (zweite Einfache); B bewegt sich 4m, schiesst Voll-Automatisch (Komplex)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 21.04.2013, 20:04:49
Ich bekräftige hier nochmal meine Anmeldung und freue mich auf die Runde. Mein Charakter wird eine Mausschamanin mit Heilen, Heimlichkeit und etwas Elektronik als Schwerpunkt. Eher pazifistisch angelegt, bin also in Kämpfen mehr Supporter.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.04.2013, 20:11:48
Also davon abgesehen ob Daishy uns minimal spoilern wird, in welches Genere sein Abenteuer geht
[Stadt (High Society, Straße) / Wildnis / Metaebenen / ???],
können wir uns ja schon mal überlegen ein Team zusammen zu basteln, dass mit einander hamonisiert.

Wenn Ms. Mowz (wenn ich richtig sehe der einzige bisher feststehende Charakter) eher friedliebend ist und mehr auf Infiltration geht,
würde ich schon mal keinen verrückten Straßensamurei spielen wollen und eher Gelgeschosse verwenden.
Könnte ja ein Grundprinzip des Teams sein, dass wir das arme Sicherheitspersonal für gewöhnlich nur außer Gefecht setzen (wenn es sich nicht sogar ganz vermeiden lässt Kontakt zu haben)

Eine Charakteridee von mir ist: "Mr Gambit"
"Mr. Gambit" ist ein Mafiasoldat aus Sizilien, dessen Familie Einfluss auf das organisierte Verbrechen hat. Manchmal reicht schon die Bekanntgabe des Familiennamens aus, damit die Behörden ein Auge zu drücken. Gambit liebt das Glücksspiel, Koks, teure Hotels und käufliche Frauen. Der klassische Bonvivant. Er kann selbst einfache Gegenstände in Geschosse verwandeln und ist ein Meister im Messerwerfen.
Die Cosa Nostra bekriegt sich mit anderen Unterweltorganisationen, allen voran die Triaden. Das Gambit ein Elf und kein reiner Metamensch ist, erkennt man nur auf dem 2. Blick. Würde evtl. zu spooky_rabbit's Konzept passen, aber nur bedingt zu Ms. Mowz.

Eine zweite Idee wäre: "Meister Petz" oder "Little John" ... Name käme dann noch
Ein Gestaltenwandler (Bär-Troll). Ebenfalls Adept mit dem Schutzpatron Bär, wäre ein gutmütiger Beschützer für die kleine Ms. Mowz.
Ein eher ruhiger Geselle wird er nur wütend, wenn jemand wirklich Hand an einen seiner Schützlinge legt.
Bei Gefahr stellt sich der Hüne vor die Gruppe und achtet darauf, dass alle am Leben bleiben. Er ist eher der passive Typ, nicht der schnellste, aber versucht immer gut aufzupassen und Vorschläge zu machen.
Würde wahrscheinlich besser zu Ms. Mowz passen.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 21.04.2013, 20:36:14
hi!

ich bin der zweite, von daishy erwähnte, spieler der fix mitspielt. :)

ad charakter>
wird diesmal wohl ein "jack of all trades" werden mit einer vorliebe für maschinenpistolen, sehr wahrscheinlich unmagisch mit genügend bio-/cyberware.

ad ID>
habe die mehreren handlungen in einer "runde" eigentlich immer recht sexy gefunden, von daher finde ich die gleichmacherei nicht toll. thanees vorschlag mit "auf eine + eine zusätzliche" zu beschränken ist meiner meinung nach ein guter kompromiss.


freue mich schon sehr aufs spielen!  :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: spooky_rabbit am 21.04.2013, 20:54:00
Wenn Ms. Mowz (wenn ich richtig sehe der einzige bisher feststehende Charakter) eher friedliebend ist und mehr auf Infiltration geht,
würde ich schon mal keinen verrückten Straßensamurei spielen wollen und eher Gelgeschosse verwenden.
Könnte ja ein Grundprinzip des Teams sein, dass wir das arme Sicherheitspersonal für gewöhnlich nur außer Gefecht setzen (wenn es sich nicht sogar ganz vermeiden lässt Kontakt zu haben)

Mein Char steht so weit und hat keinerlei Probleme damit, Leute ins Jenseits zu schicken. Allerdings: keine Toten = weniger hartnäckige Verfolgung. Von daher wird sie auch gerne darauf verzichten unnötig Leichen zu produzieren.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 21:00:31
@Soises: Willkommen an Bord. Von meiner Seite koenntest du auch Splendid uebernehmen, wenn du das moechtest :) (Unter Anpassungen, wenn gewuenscht).


Bezueglich des Teams: Ihr koennt gerne untereinander Beziehungen/Verbindungen haben, das die ganze Gruppe sich kennt hatte ich nicht fest eingeplant, aber es ist durchaus eine Moeglichkeit, das koennt ihr entscheiden (Kriege das bestimmt irgendwie eingebaut / eingeplant :) )
Worauf ihr euch vielleicht grob einigen solltet, waere ob ihr eher Gelegenheits-Runner oder Vollprofis seit. (Bisher geht die Tendenz ja zu Gelegenheits-Runner, also eher breit gefaecherte Chars als hochspezialisierte Chars).


Das mit den IDs kann ich nachvollziehen, am Tisch wuerde ich so eine Regelung auch eher nicht andenken, hier im Forum halte ich sie fuer sinnvoll aus den oben genannten Gruenden. Wie gesagt, dass sie irgendwie homogen sind, daran werde ich wohl festhalten, die restlichen Details muss ich mir noch ueberlegen (Denn ich will Reaktions-Starke Charaktere auch nicht ihrem Sinn berauben)
(Und das du davon nicht begeistert bist habe ich mir schon fast gedacht :D )


Und ich habe momentan zu dem Run nur eine grobe Idee im Kopf, die sich aber noch komplett aendern koennte, je nachdem was fuer Charaktere dabei sind. Rahmendaten werden aber so oder so wohl sein: Direkt ins Geschehen (=kein direkter/wenig(?) Zugriff auf Resourcen in eurer Wohnung/Heimatstadt), Ausruestung die ihr am Koerper bzw. in einen Koffer/Rucksack kriegen wuerdet relevant.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 21.04.2013, 21:41:45
Ich werde dann wohl am ehesten einen sozialen Charakter spielen ("Face").

Wie genau, muss ich mir noch überlegen, aber Adept oder Mystischer Adept (mit Verkleidungstalenten) wäre da durchaus eine Idee.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dean Brown am 21.04.2013, 21:54:49
Super gerne würde ich bei dir Daishy als SL wieder mitspielen und mit soises waren es auch immer schöne Runden gewesen.
 
Aber ich bin leider total ausgelastet  :oops: Mal schauen was die Zeit bringt.

Ich wünsche euch viel Spaß.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 21.04.2013, 23:26:29
Hi Leute nachdem jetzt meine als erstes begonnene Forenrunde(freihändler) doch vorzeitig geendet hat bin ich am überlgen mal shadowrun im forum zu probieren hätte auch schon eine nette char idee muss da aber noch mal drüber schauen, ist halt aber auch die frage ob er denn überhaupt passen würde.

Grüße Termius
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 22.04.2013, 01:43:40
Eine zweite Idee wäre: "Meister Petz" oder "Little John" ... Name käme dann noch
Ein Gestaltenwandler (Bär-Troll). Ebenfalls Adept mit dem Schutzpatron Bär, wäre ein gutmütiger Beschützer für die kleine Ms. Mowz.
Ein eher ruhiger Geselle wird er nur wütend, wenn jemand wirklich Hand an einen seiner Schützlinge legt.
Bei Gefahr stellt sich der Hüne vor die Gruppe und achtet darauf, dass alle am Leben bleiben. Er ist eher der passive Typ, nicht der schnellste, aber versucht immer gut aufzupassen und Vorschläge zu machen.
Würde wahrscheinlich besser zu Ms. Mowz passen.
Also dann... Habe den Charakter mal zusammen gebastelt. Nur heißt mein Critter jetzt "Bruin" und kann sich in einen Menschen verwandeln (und nicht in einen Troll).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.04.2013, 11:03:23
So, erstmal ein kurzer Post grad, muss gleich los Richtung Krankenhaus, danach wahrscheinlich der Rest.

Momentan stehen wir bei 5 Spielern (Spooky, Soises, Jazz, Mowz, Scarlet), daneben haben sich noch weitere Interessenten gemeldet. Geplant hatte ich 6 Spieler, bin also momentan am ueberlegen, ob ich mit 7 oder sogar 8 starte. Dementsprechend muss ich mir da nochmal n Ueberblick machen.



Edit: Achso, und vielleicht hier nochmal (Steht zwar auch in den Regeln, aber...nunja): Im Kampf- und im Spiel-Thread haette ich gerne die Persona-Accounts, mit was ihr im Off-Topic/Wuerfelthread postet ist mir relativ egal. Sollte es oefter mal wechseln (Also nicht nur Hauptaccount & SR-Persona), dann vielleicht kurz den Post unterschrieben, damit der Rest der Spieler das auch zuordnen kann :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 22.04.2013, 18:51:33
Hoi

Dann melde ich mich auch mal zu Wort. Ich bin einer von Daishys weiteren Kandidaten und wenn er für mich noch ein Plätzchen findet, würde ich wohl eine Mischung aus Kampf- und Infiltrations-Adept spielen. Als Grundlage würde dieser (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7035.msg770268.html#msg770268) Charakter aus dem Gate dienen, wobei ich ihn nur als Grundgerüst für eine modifizierte Variante verwende.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 22.04.2013, 19:52:33
Ich hab jetzt aus, nennen wirs mal Bequemlichkeit, meinen Char aus dem alten Run kopiert und das ist jetzt eben immernoch der Char. Ich geh mal davon aus, der ist so in Ordnung, war er ja letztes mal auch.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 23.04.2013, 09:56:14
Wo wird das Abenteuer eigentlich spielen, bzw. starten? Falls es wo anders läuft als in Denver, oder mein Charakter da nicht zumindest sinnvoll hinreisen kann, muss ich wohl die Chargeschichte ändern. Sollte kein großes Problem sein, muss es nur wissen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 23.04.2013, 10:22:39
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7644.msg839706.html#msg839706
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.04.2013, 10:36:06
Denver ist kein Problem, UCAS allgemein waere schoen. Sollten nicht alle von euch aus der gleichen Stadt kommen, dann muss ich natuerlich in Folge-Runs da drumrum arbeiten, aber auch das sollte kein Problem sein :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 23.04.2013, 11:21:33
 mein charakter ist als drifter ohne feste wurzeln erstellt, der ist überall einsetzbar.

heute oder morgen werde ich die werte eintragen. :)


eine frage:
ich hätte gerne einen chameleon-anzug der seine farben auch auf befehl hin ändern kann. sprich: statt der tarn-farbe vom hintergrund, das oberteil zB auch mal weiss, oder jeans-blau, oder schwarz zu färben.

in etwa so (http://www.syfy.co.uk/videos/continuum-kieras-suit) (auf die hose achten)
kann ich das gegen 500 nuyen aufpreis haben?

glaube nicht, dass das das spiel aus dem gleichgewicht stößt. was meint ihr?


ps.: auf mr. petz bin ich schon seeeeehr gespannt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 23.04.2013, 12:12:23
Das gibt es auf jeden Fall... müsste ich mal raussuchen, aber so 500-1000¥ dürfte hinhauen.

Auswendig weiß ich nur, dass diese Second Skin Bodysuits aus dem Arsenal das als Upgrade haben können.

Ich schätze mal im Arsenal oder im Lifestyle oder evtl. Machtspiele dürfte es soetwas geben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.04.2013, 12:34:13
@azz: wenn du es finden solletst, kannst du dann hier einmal das Buch und die Seite posten? (oder per PM. Ne antwort auf deine PM kriegst du heute auch noch :) )s
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 23.04.2013, 13:44:56
Also so was gibt es für Panzerung nennt sich rutherniumpolymer Überzug das passt sich dem Hintergrund an und hat dazu auch die integrierten sensoren und die steuerung. Für Ganzkörperpanzerung/Kleidung würde das ganze aber 7500 nuyen kosten Arsenal 56. Ich weiß vom Shadowrun 3 er das man mit dem rutherium auch vorprogramierte musster anzeigen lassen kann dort war das ganze auch preislich getrennt also dort hat man die sensoren extra bezahlen müssen (Mensch und Maschine Seite 119 bzw. Seite 171) wobei im 3er das zeug noch richtig richtig teuer war so 10000 nuyen pro m²
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 23.04.2013, 13:59:36
Jau, wobei das die Variante "aktiver Tarnanzug" ist. Wenn ich soises richtig verstanden habe, will er ja nicht unsichtbar werden, sondern nur die Farbe/Muster der Kleidung ändern können. Ich schau heute abend nochmal nach, ob ich das als Kleidungsmodifikation finde. Wenn nicht, gibt es halt diesen Second Skin Bodysuit als Beispiel, wo es das auf alle Fälle in der Form für 1000¥ gibt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.04.2013, 14:26:09
mein charakter ist als drifter ohne feste wurzeln erstellt, der ist überall einsetzbar.

heute oder morgen werde ich die werte eintragen. :)


eine frage:
ich hätte gerne einen chameleon-anzug der seine farben auch auf befehl hin ändern kann. sprich: statt der tarn-farbe vom hintergrund, das oberteil zB auch mal weiss, oder jeans-blau, oder schwarz zu färben.

in etwa so (http://www.syfy.co.uk/videos/continuum-kieras-suit) (auf die hose achten)
kann ich das gegen 500 nuyen aufpreis haben?

glaube nicht, dass das das spiel aus dem gleichgewicht stößt. was meint ihr?


ps.: auf mr. petz bin ich schon seeeeehr gespannt.

Ich werde mir Mühe geben den Charakter glaubhaft/authentisch rüber zu bringen. =)

Ich denke das mit dem Chameleon-Suit ist kein Problem
Ich würde das so lösen, dass du den über dein Komling aktivierst und es auf dem auch ein paar Standartprogramme gibt.
So wie man sich in der heutigen Zeit bescheuerte Klingeltöne für sein Händy runterladen kann, kann man sich bestimmt aus der Matrix einige "Masken" für die Kleidung runterladen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.04.2013, 16:31:30
Das was ich gefunden haette waere die Polymer-Anpassung fuer 7.500, das ist wohl eher nicht das was du willst.
Dann der Chamoflage Suit fuer 1200 und der Chameloen Suit fuer 8000 als Referenz.

Da kommt es jetzt glaube ich ein bisschen drauf an, was du willst (Vor allem Regeltechnisch).
Willst du quasi nur ein Set von Kleidung (also z.B. ne Panzerjacke + normale Hose), die du mit deinem Kommlink programmieren kannst, damit sie ihr Aussehen aendern, oder willst du wirklich sowas wie einen Full-Body-Suit, der halt mehr oder minder eng anliegt und darauf ausgelegt ist dich zu richtig tarnen?


Edit: Wenn du dir wirklich den Chameleon-Anzug kaufst, dann brauchst du meinetwegen keinen Aufpreis zu bezahlen. Der Body is programmierbar, die Sensor-Suit liefert Daten...was sollte einen daran hindern die Daten der Sensor-Suit einfach durch ein anderes Muster zu ersetzen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 23.04.2013, 17:49:23
ein bisschen was von allem...  :D

nein, aber den c-suit finde ich persönlich extrem geil und wenn der dann noch etwas "zivil-tauglicher" gemacht werden kann (alleine für die sichtbarkeit im straßenverkehr. *g*) sind meine anforderungen schon erfüllt.

ja dann nehme ich bitte so einen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.04.2013, 17:49:56
Edit: Wenn du dir wirklich den Chameleon-Anzug kaufst, dann brauchst du meinetwegen keinen Aufpreis zu bezahlen. Der Body is programmierbar, die Sensor-Suit liefert Daten...was sollte einen daran hindern die Daten der Sensor-Suit einfach durch ein anderes Muster zu ersetzen?
Das war das, was ich auch dachte/meinte! ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 23.04.2013, 19:09:38
Attitude (dt. Lifestyle) p. 173

Zitat
Color changing: advanced fiber optics provide an option for color-changing clothes. Woven into the clothing, it does relatively the same job as ruthenium polymers in allowing the adjustment of light projected from the clothes. apply a –2 dice pool modifier to Perception tests to see the wearer when used for camouflage, and it adds 175 nuyen to the cost of any item of clothing.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 11:56:49
So, ich habe einmal n Status-Thread angelegt. Da bitte einmal jeder Char n Post machen und bitte in der gleichen Reihenfolge, wie im Charakterthread!


Edit:
@Soises: Meinem Verstaendniss nach ist es eben immer noch ein eng anliegender Full-Body-Suit, in der Richtung:


Mit den richtigen Farbmustern ist er alltagstauglicher, ohne Jacke drueber aber wahrscheinlich immer noch ein etwas merkwuerdiger Anblick. Ziehst du ne Jacke drueber, dann duerfte sich das auch ohne gross aufzufallen tragen lassen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 12:22:04
Davon ab duerften wir jetzt vollstaendig sein. Die letzten beiden sollten sich auch demnaechst hier im Forum melden. Eine Entscheidung bzgl. der Ini steht ja noch aus, was den Charakterbau beeinflusst, da komm ich hoffentlich heute zu einem Entschluss ^^. Fehlen ansonst nach irgendwem Sachen/Infos fuer die Charaktergenerierung, die oben nicht erwaehnt sind? (Und die nicht schon per PM in Diskussion stehen :) )

Edit: Und bei wem ich schonmal drueber gucken kann einmal eben hier melden bitte :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 13:36:01
So, ich teile mal meine Gedanken zu der ID-Anpassung mit euch. Ich habe nochmal drueber nachgedacht, ob ich es Vanilla lasse und nur auf 2 IDs begrenze, aber der Aufwand fuer relativ wenig 'Fortschritt' war mir beim letzten mal zu gross und das hat mich bei den Kaempfen immer ein bisschen genervt und bevor ich dann Kaempfe umgehe aender ich lieber etwas. Deswegen jetzt hier meine Ideen nochmal etwas detailreicher. Sollten nicht viele Stimmen fuer 1 oder 3 sprechen, dann werde ich es mit Option 2 versuchen, das duerfte auch die Option sein, die am naechsten an dem Kompromiss dran ist:
(Achso, Story-technisch wuerde ich uebrigens nichts aendern, ihr seit immer noch `verdrahtet` und reagiert schneller, nur die Regel-Seite davon wird modifiziert)

Combat-Turn: Eine komplette Runde mit X IDs
IDs: Ini-Durchgang. (1-4)
CID: Ini-Durchgaenge des Charakters

1. Keiner nimmt ID-Verstaerker, Gegner kriegen auch keine, NSCs mit 2+ werden modifiziert
    + Am einfachsten
    - unschoen, da ueberhaupt keine Unterteilung

2. Es wird auf max. 2 reduziert und leichte Anpassung der IDS. NSCs mit 3+ werden modifiziert
    -> Charaktere haben pro ID 1xBewegung, 1xFreie
    -> Pro CID krieg ein Charakter eine Komplexe Aktion. Pro ID eine komplexe Aktion einsetzbar.
    -> Einfache Aktionen koennen auf die 2 IDs aufgeteilt werden
    -> Bewegung wird durch 2 geteilt. Pro ID jeweils diese Reichweite an Bewegung (Run / Sprint wird leicht angepasst)
        
    + Nicht so viel Aufwand wie mit 3 IDs
    - Chars mit einem ID haben in ID 2 zwar was zu tun, aber immer noch weniger
    ~ gibt Chars mit einem ID etwas mehr Handlungsoptionen in ID 2 (Zusaetzliche freie)
        

3. Pro CT einen ID
    -> Chars mit CID 2+ kriegen freie Handlung pro CID ueber 1
    -> so gewonnene freie Handlungen koennen 2:1 zu Einfacher Handlung getauscht werden
    
    + Am einfachsten zu handhaben was Bewegung, Feuern, Karten, Reihenfolgen angeht (Fuer mich)
    ~ Im Idealfall eine einfache Handlung mehr, bevor der Gegner reagieren kann.
    - Charaktere mit CID 2+ werden stark modifiziert.
    - Entweder CID 2 oder CID 3 eher unattraktiv (nur neue Freie Aktionen sind kombinierbar vs. existierende freie kann mitgenutzt werden)
    
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 24.04.2013, 14:23:33
CID= combat initative durchgang?
ID = Initative durchgang?
CT= combat turn?


eine andere frage: ein fahrzeug wird recht unnötig sein, oder?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 14:27:24
Combat-Turn: Eine komplette Runde mit X IDs
IDs: Ini-Durchgang. (1-4)
CID: Ini-Durchgaenge des Charakters

Ja :)

Edit:
Da ich die Frage indirekt auch schonmal per PM bekommen habe: Ihr koennt euch natuerlich Fahrzeuge kaufen, aber ja, in dem ersten Abschnitt wuerden sie Safe&Sound auf dem Parkdeck / Garage / Parkplatz stehen. Wie es dann aussieht, wenn wir nach dem Kurz-Run noch weiterspielen, dass kann ich noch nicht sagen, aber da wuerde ich dann zusehen, dass ihr genug NuYen in der Tasche habt um im Zweifel euch was zuzulegen ;D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 24.04.2013, 14:51:29
kewl. dann wird das bike warten müssen.

wie sieht es mit einem lebensstil aus? und wenn dirty in motels + sarghotels haust, was wäre da angebracht?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 15:00:37
Unterschicht haette ich jetzt angesetzt, oder was waere dein Vorschlag? So fuer Sarghotels, n bisschen rumkommen, Essen, sowas.

Aber ich seh das auch nicht so eng. Wenn ihr dann hinterher irgendwie 1000 NuYen oder so ueber den 400 Punkten seid, dann ist das eben so.

Edit: @Dirty: ist das eigentlich Absicht, dass deine Signatur auf deine Forgotten-Realms-Runde zeigt? :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 24.04.2013, 15:11:50
tarnen und täuschen.  :D

die 1.000 Nuyen nehme ich gerne.

ansonsten nimmt der charakter jetzt langsam festere formen an. änderungen natürlich vorbehalten. für ratschläge bin ich dankbar und offen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 15:14:12
Das war jetzt keine Aufforderung auf Teufel komm raus mehr Geld auszugeben :D
Aber wenn dann irgendwie nach Ausruestung man feststellt, dass da irgendwie nur noch 1600 NuYen uebrig sind, aber der Lebensstil 2000 kostet, dann muesst ihr nicht anfangen und irgendwo irgendwie 400 NuYen rausquetschen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 15:35:50
@Dirty: Was mir so beim groben druebergucken auffaellt:
Wissensfertigkeiten:
 - Unterwelten fehlt n Wert
 - du hast keine Muttersprache (Englisch nehme ich an?)
Aktionsfertigkeiten:
 - Ausweichen passt nicht ganz, ich vermute da hast du zusammengerechnet?
 - Hochleistungsgelenke gehen nur auf Physical Skills
Gaben/Handicaps:
  - Bitte da einmal die Punkte hinter notieren, das macht es mir einfacher die im Englischen zu finden :)
Cyberware:
  - Beim Reflexbooster wirst du dann ja evtl. nochmal Punkte rauskriegen (Evtl. fuer ne einfache Reaktionsverbesserung dann?)
Ausruestung:
  - Bitte einmal die Preise dahinter, damit ich besser zuordnen kann was was ist, danke :)
  - Bei den Waffen evtl. die Werte, dann hab ich die auf einen Blick, wenn ich mal nachgucken muss :)
  - SINs maximal Stufe 4, ausser du willst das Angebot von Verfuegbarkeit > 12 wahrnehmen, dann ueberleg ich mir was
  - gefaelschte Lizenzen fehlt die Stufe
 

Das erstmal, mehr kommt, wenn ich es selber mal uebertrage habe und mir die Sachen genau angeguckt habe :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 24.04.2013, 15:49:46
alles geändert, bis auf die preise. das ist mir derzeit zu viel arbeit.

ja die SIN habe ich deshalb so hoch, damit er auch durch die kontrollen kommt bei seinem drifter-dasein. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 15:51:49
Joa, momentan noch keine Eile, der Rest muss ja auch erstmal halbwegs fertig sein, auch wenn ich mit einzelnen Chars schonmal starten koennte. Ich poste einfach wenn mir was auffaellt und dann gucken wir :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 24.04.2013, 18:15:13
... das macht es mir einfacher die im Englischen zu finden

Ich gehe mal davon aus, Du hast dann nichts dagegen, die Spieldaten auf englisch zu bekommen?
Das ist mir nämlich eh lieber, deutsch wäre zwar auch machbar aber mit Mehraufwand verbunden. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 18:21:04
Nein, hab ich nichts gegen, koennen auch im Charbogen auf Englisch vermerkt werden (Sorry, falls ich das vorher haette erwaehnen sollen  :-\)
Bei vielen Sachen kenne ich dann die Deutsche Bezeichnung, manchmal muss ich aber doch gucken, und dann ist es einfacher, wenn ich n Preis/GP-Kosten als Referenz habe, damit ich sehe ob ich grad das richtige habe oder nicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 24.04.2013, 18:27:34
Ich habe kein Problem mit Englisch, finde aber eine Vermischung von beiden ganz fürchterlich! ^^
Das Englische Regelwerk kenne ich leider nicht ünd müsste immer erst umdenken, was für Gaben, Fähigkeiten, etc. gemeint sind.

Also da ich hier mir der dicksten INI sein werde... äääh... Nein, ich möchte mich da enthalten, weil ich am wenigsten betroffen bin.

IDS  :cheesy: Da muss man erst mal darauf kommen, dass das die Mehrzahl vom Initativedurchgang ist.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 18:33:47
Im Spiel werde ich das auch vermeiden, jedenfalls ist das der Plan. Sollte es mir doch haeufiger mal passieren, dann bitte drauf hinweisen.
In Regeltermen ist es aber manchmal fuer mich einfacher, weil ich die Regelwerke meisst im Englischen lese und bei z.B. den deutschen Gaben immer ueberlegen muss, was das jetzt ist :)
(Das ist auch ok, solange ich halt n Anhaltspunkte in Punkteform habe um zu ueberpruefen ob ich richtig liege. Ihr muesst jetzt nicht alle zweisprachig verfassen oder so, oder extra ins Englische uebersetzen, das waere albern :))


^^. Deswegen habe ich meisstens IDs geschrieben, damit das `s` wenigstens ein bisschen als Mehrzahl kenntlich ist :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 24.04.2013, 19:00:40
Bei mir, also Ms Mowz, kannst du auch mal drüberschauen, aber das ist etzt wie gesagt mein Char aus dem letzten Spiel einfach nur per Copy und Paste.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 19:05:29
Hab schon n paar Notizen, werde die heute abend posten. Generell bin ich bei dir momentan bei 404 Punkten. Gleich mehr Details
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 24.04.2013, 19:10:13
Ich erhöh mal meine Allergie auf Moderate und gb mir Big Regret als Nachteil, das gibt insgesamt 10 Punkte. Hätte ich noch 6 gut.

Grund für den Big Regret kennst du glaube ich, hab ich dir mal per PN geschrieben, falls du dich nicht erinnerst wiederhole ich das gerne.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 19:13:15
Du kannst mal eben deine Gaben/Handicaps vergleichen, aber ich wuerd gleich meine Notizen einmal posten, da ist naemlich noch ne Anmerkung zu, die da reinspielt
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 24.04.2013, 19:19:31
ok.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 19:24:28
So, jetzt einmal meine Notizen soweit, Bruin folgt heute noch. Nicht wundern, wenn ich Sachen schon erwaehnt habe, ich hab einfach meine Liste gepostet. Wenn ich was schon gesagt habe, dann ignorieren (oder mir sagen, dass es erledigt ist und ich es runternehmen kann ^^)

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Samira (Anzeigen)

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Edit: So, auch erstmal fuer Bruin was eingefuegt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 24.04.2013, 19:50:52
Kannst du hier reinschreiben, wie sich diese Punktemenge zusammensetzt, Daishy? Ich hab da nix dran geändert vom alten Spiel.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 20:00:19
Ja klar :)
Einmal der Charakter jetzt in der Runde (404 Punkte)
Rasse 25, Attribute 170, Magie 40, Edge 10, Resourcen 6, Gaben 35, Handicaps -30, Connections 17, Zauber 30, Fertigkeiten 106
Gaben: Magier, Mentorspirit, Surge, Spirit Affinity
Handicaps: Day Job, Pacifist, SINner, Allergie (10), Impaired Strength
Skills die der alte bei mir in der Uebersicht nicht hatte: Askennen 1, Wahrnehmung 1

Dann der Alte (396 Punkte)
Rasse 25, Attribute 170, Magie 40, Edge 10, Resourcen 6, Gaben 35, Handicaps -35, Connections 17, Zauber 30, Fertigkeiten 98
Gaben: Magier, Mentorspirit, Surge, Spirit Affinity
Handicaps: Day Job, Pacifist, SINner, Allergie (10),Big Regret, Impaired Strength,


Bei dem alten hatte ich damals was falsch berechnet, da waerst du bei 396 statt 401 rausgekommen, weil du Impaired Strength noch angerechnet bekommen haettest auf die Handicaps. So wie es scheint, hatte ich bei der Version, die ich damals durchgerechnet habe, 2 Skills nicht mit in der Liste, was 8 Punkte Unterschied sind.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 24.04.2013, 21:41:51
Yo, Chummer!

Ich bin dann die Nachzüglerin in eurer Truppe, freut mich, dabei sein zu dürfen. Ich habe SR 3 ausführlich gespielt, muss mich an 4 noch gewöhnen, also bitte ich schon mal um Nachsicht ob meiner garantiert kommenden Fragen und bin für konstruktive Kritik zu haben.

Gibt es schon absehbare Lücken in der Truppe, die gefüllt werden könnten? Noch bin ich fast so wandelbar wie mein Name andeutet. :D
Normalerweise hätte ich das Face der Gruppe übernommen, aber ich will nicht mit Eve kollidieren.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 21:50:06
Guck einfach in den Charakterthread, viel ist da schon drin. Hast du denn eine Praeferenz, abgesehen von dem Face?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 24.04.2013, 23:17:43
Ms. Mowz, poste mal einen Platzhalter für Deinen Status, dann kann ich danach meinen auch schonmal dort posten (wegen Reihenfolge). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 24.04.2013, 23:25:31
Mein präferiertes Konzept hätte Talentleitungen (die gibts doch noch, oder?) und könnte daher viele Dinge halbwegs gut. Durch die Programme ist sie anpassbar an die erforderlichen Fertigkeiten außer Magie.

Nach einer ersten Übersicht über unsere Truppe: Kein Decker[1], Fahrgrundkenntnisse, kaum offensive oder Metamagie (oder wird die im neuen System anders geregelt?). Mein erstes Konzept könnte ein wenig die ersten beiden Sachen ausgleichen, das zweite als Schamane den Magiepart. Aktuell tendiere ich zum ersten, wenn 4 und SL erlauben.
 1. Habe schon gelesen, als reiner Char hier nicht so geeignet, aber ganz ohne Hacking?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2013, 23:39:35
1) Ja, Talentleitungen gibt es noch
2) Frage ist, was genau du mit Metamagie meinst?  Sonst haetten wir 2 Adepten und eine Schamanin bisher. Aber ja, ein Kampfmagier ist nicht dabei, muss aber auch nicht zwangslaeufig, falls es nur dadrum geht Luecken zu fuellen
3) Ich hindere keinen dadran, einen Technik-Affinen Charakter zu spielen, sei es Mechanik/Hardware oder Hacking/Software. Da ich aber wenig in diesem Regelbereich drin bin (Was das 'richtige' Hacking betrifft, Mechanik/Hardware sollte kein Problem sein) und es wahrscheinlich eher abstrakt und leichtgewichtig abhandeln wuerde, muss der Spieler halt wissen, ob er unter diesen Bedingungen trotzdem gerne einen 'reinen' Hacker spielen wuerde. 'Technikfreaks', mal salopp gesagt, die in allen Bereichen was draufhaben und nicht nur aus dem Hacking ihren Spass ziehen, koennte ich mir aber durchaus vorstellen.

4) Ein Rigger waere bedingt moeglich. Wenn da Interesse ist, dann muessten wir uns nochmal per PM austauschen, damit ich da mehr zu schreiben koennte.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 24.04.2013, 23:45:00
Eve ist Mystische Adeptin (The Magician's Way), hat aber auch keinerlei Kampfzauber.

Wegen Talentleitungen: Die gibt es nachwievor, allerdings sind die Talentsofts richtig teuer (10.000¥ pro Stufe; und man hat (regulär, also ohne Vorteile, die das noch etwas modifizieren können) maximal 250.000¥). Also wirklich viele kann man sich da i.d.R. nicht von leisten. Aber bis darauf, dass sie eben wirklich was kosten sind Talentsofts schon sehr gut (funktionieren genau so wie normale Fertigkeiten, man kann nur kein Edge (SR3 Äquivalent: Karmapool) verwenden).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 25.04.2013, 00:00:53
Wegen Talentleitungen: Die gibt es nachwievor, allerdings sind die Talentsofts richtig teuer (10.000¥ pro Stufe; und man hat (regulär, also ohne Vorteile, die das noch etwas modifizieren können) maximal 250.000¥). Also wirklich viele kann man sich da i.d.R. nicht von leisten. Aber bis darauf, dass sie eben wirklich was kosten sind Talentsofts schon sehr gut (funktionieren genau so wie normale Fertigkeiten, man kann nur kein Edge (SR3 Äquivalent: Karmapool) verwenden).

Aber nichts geht an das Move-by-Wire System heran!  :wub:
Stufe 3 gibt 3 zusätzliche Initativen und hat ein Stufe 5!!! Talentleitungssystem!
Verbraucht aber dafür auf dieser Stufe 5 Essenzpunkte bei einer lockeren Verfügbarkeit von 25 F  :cool:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.04.2013, 00:25:53
ach, was sind schon 25F? :D Machen wir einfach n Cyberzombie draus, dann passt das schon :)
War das eigentlich n dezenter Hinweis, dass ich einem meiner NSCs ein Stufe 3 MbW verpassen solle? ;D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 25.04.2013, 08:11:49
...und ich habe das MBW schon bei drei geliebt. Meine Spezialagentin war schon heftig, aber damit? Wo kriegt man das her? Ah, ich sehe schon, aus einem NSC (habt doch nichts gegen geeken aus Gier, oder?).  :cheesy:

Bei Metamagie dachte ich an Antimagie und Askennen, oder unterschätze ich da nur einen einzelnen Punkt in der Fertigkeit?

Talentleitungen und -soft war schon teuer in 3 aus Fairnessgründen. Hatte damals die Million bei einem Grobentwurf schnell ausgegeben. Unabhängig von der regeltechnischen Umsetzung würde ich es aber gerne probieren, da mir die Idee von "Kannst du Hubschrauber fliegen" - "Moment ... jetzt ja." sehr gefällt. Mal sehen, ob sich meine Vorstellung wertetechnisch umsetzen lässt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.04.2013, 09:14:44
Bei Metamagie dachte ich an Antimagie und Askennen, oder unterschätze ich da nur einen einzelnen Punkt in der Fertigkeit?

Ne, ein einzelner Punkt ist wirklich nur ein einzelner Punkt (bei Antimagie z.B. ein Würfel mehr in der Zauberabwehr; ist nicht viel, aber besser als nix). Beim Askennen hat Mowz aber immerhin ne gute Intuition (insgesamt 6 Würfel damit; ist jetzt nicht grad viel insgesamt, aber immerhin ok, um den einen oder anderen Erfolg zu erwürfeln), das hilft dann natürlich auch.

Magier sind schon recht teuer, da kann man einfach nicht alles auf 4 lernen. :)

Ansonsten ist "Metamagie" der Name der Initiaten-Sonderfähigkeiten, daher wohl ein wenig verwirrend. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.04.2013, 10:14:17
 :huh:
Hab grad grad in meinen normalen SR4.01D mal die Talentleitung nachgeschlagen inkl. Aktionssoft und war von den Kosten verwirrt. Das scheint erratiert worden zu sein, im alten kosten die Aktionssoft noch Stx3000, im neuen Stx10000. Ansich aber auch fair, wenn man ueberlegt das ein Stufe 4 Skill 16 GP kostet und ne Aktionssoft St. 4 8 GP (Und vorher sogar nur ~2 GP)

Apropos SR4A: Hat das hier noch jemand in physischer Form gekauft? Bei meinem loest sich schon seit einiger Zeit die Klebebindung (und ich gehe sehr pflegsam mit meinen Buechern um...), mittlerweile habe ich quasi ab Running in the Shadows alles als Einzelblaetter  ::)

Und bei den Faehigkeiten bringt dir der erste Punkt natuerlich, dass du es ueberhaupt anwenden kannst. Es gibt alternative Ansaetze (Ob die irgendwo in einem der Regelwerke stehen weiss ich grade gar nicht), die die Erfolge auf den Fertigkeitswert beschraenken. Sprich mit Fertigkeit auf 2 kannst du auch nur 2 Erfolge kriegen, egal wie gut der Wurf war.
Wenn ich das richtig gelesen habe, dann soll das wohl ein integraler Bestandteil der 5e werden. Hat da jemand mehr Infos schon zu gelesen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.04.2013, 10:56:00
Hab grad grad in meinen normalen SR4.01D mal die Talentleitung nachgeschlagen inkl. Aktionssoft und war von den Kosten verwirrt.

Yep, die wurden mit SR4A deutlich teurer.

Zitat
Apropos SR4A: Hat das hier noch jemand in physischer Form gekauft? Bei meinem loest sich schon seit einiger Zeit die Klebebindung (und ich gehe sehr pflegsam mit meinen Buechern um...), mittlerweile habe ich quasi ab Running in the Shadows alles als Einzelblaetter

Ja, hab drei Stück davon (1 normales und 2 limitierte). Auflösen tut sich aber keins.

Zitat
Und bei den Faehigkeiten bringt dir der erste Punkt natuerlich, dass du es ueberhaupt anwenden kannst.

Bei vielen Fertigkeiten geht das natürlich auch ohne, aber dann mit -1 auf's Attribut. Der erste Punkt ist daher gleich ein +2.

Zitat
Wenn ich das richtig gelesen habe, dann soll das wohl ein integraler Bestandteil der 5e werden. Hat da jemand mehr Infos schon zu gelesen?

Ne, noch nicht. Ich glaube auch nicht, dass das in der 4. Edition wirklich gut funktionieren würde. Da müsste man dann schon einiges mehr ändern. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 25.04.2013, 11:28:15
Hey Daishy!
Das mit dem sich rauslösen der Seiten ist nicht deine Schuld.
Das war eine fehlerhafte Herstellung und ich glaube die Hersteller nehmen die immer noch zurück Zwecks eines Umtausches. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.04.2013, 11:32:59
Oh, das waer ja cool. Hab natuerlich weder Rechnung noch irgendwelche Kaufbelege mittlerweile mehr. Naja, mal gucken, Ich habe Pegasus mal angeschrieben, gucken wir mal was dabei rauskommt.


Zitat
Bei vielen Fertigkeiten geht das natürlich auch ohne, aber dann mit -1 auf's Attribut. Der erste Punkt ist daher gleich ein +2.
Jupp, soll sich ja lohnen :)

Und bei der Begrenzung muss ich dir zustimmen. Wuerde nur dazu fuehren, dass die Charaktere merkwuerdig werden und sich sehr spezialisieren, weil es sich ja fast nicht mehr lohnt Fertigkeiten auf 1 oder 2 zu nehmen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.04.2013, 12:59:34
Wow, hab schon Rueckmeldung. Austauschen koennen sie nicht mehr, da SR4A nicht mehr im Druck ist und nicht mehr auf Lager, aber wenn ich mich bis zum erscheinen der 5e auf Deutsch gedulde, dann wuerde ich davon ein GRW bekommen. Stellt mich jetzt nur vor das Problem, dass ich dann keine physische Kopie des SR4A mehr haette...die ich ansich schon ganz gerne haette :D


Und weil es aufgekommen ist per PM nochmal ein Wort zu eurer Heimat: Mowz ist, durch die alte Runde bedingt, in Denver ansaessig und hat da ihren Laden. Eve hat per PM gesagt, dass sie sich dann auch in Denver ortsansaessig machen wuerde. Wenn Bruin wirklich schon mit Mowz bekannt ist, dann wird er ja eventuell auch da in der Gegend sein. Bei dem ersten Run wird es nicht relevant sein, wo ihr ansaessig seid, sollten wir danach weiterspielen und ihr an unterschiedlichen Staedten gebunden sein, dann waere das auch kein Problem, wuerde nur wahrscheinlich wieder dazu fuehren, dass es der Folge-Run irgendwo spielt und nicht umbedingt in Denver/Seattle (So das ich euch dann allesamt zu der neue Location befoerden muss und nicht zufaellig nur einen Teil von euch, da ihr euch ja wahrscheinlich noch nicht gut genug kennen werdet, um fuer einen lokalen Run ausgerechnet Runner aus einer anderen Stadt anzusprechen)
Da muesstet ihr euch am besten untereinander absprechen, was euch da am ehesten zusagt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 25.04.2013, 14:07:09
Sam ist erstmal als in Seattle ansässig gedacht gewesen, vor allem, weil ich das (bzgl. Shadowrun) am besten kenne (von Denver hab ich keine Ahnung^^), aber prinzipiell bin ich da flexibel.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 25.04.2013, 16:43:39
Ich möchte hier kurz bekannt geben, dass ich bis zum 8. Mai nur bedingt zum Schreiben kommen werde.
Ich versuche immer mal wieder mitzumachen, muss mich aber gerade intensiv auf 4 weitere Groß-Klausuren vorbereiten.

Liebe Grüße,
Scarlet-Carson, bzw. Bruin
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.04.2013, 18:09:27
Ok. Falls du da wirklich n Teil deines HIntergrunds mit Mowz absprechen willst, dann waere es ganz schoen, wenn du das bis hinkriegen koenntest, bis Mowz fertig ist, damit ich euch zusammen starten lassen koennte :)

Und hier einmal Notizen fuer Eve und Faol. Falls irgendwer anders schon ueber meine Notizen geguckt und eingetragen hat, dann bitte einmal bescheid sagen :)

Eve (Anzeigen)

Faol (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 25.04.2013, 18:27:52
Ich bin jetzt auch fest mit dabei und freu mich schon auf unseren gemeinsamen Run.

Mein Charakter ist auch schon soweit fertig. Es handelt sich um einen Adept dessen Kräfte sich hauptsächlich in passiven Verbesserungen manifestieren. Von Fertigkeiten und Ausrüstung her geht er etwas in Richtung Vorhut/Kundschafter mit beschränkten Möglichkeiten als Türöffner.

@Daishy

Wen du möchtest könntest du gerne einen Blick auf meinen Charakter werfen. Den Hintergrund habe ich so angepasst, dass er vor kurzem nach Denver gekommen gezogen ist und gerade einige Empfehlungen abklappert um neue Kontakte zu knüpfen. Ist also für alle Verbindungen verfügbar.

Um meinen Senf auch mal zum Thema Ini-Druchgänge dazu zu geben, ich währe sehr für Variante 2. Da kann man je nach Situation, wenn man nicht so häufig schreiben kann, auch schon mal vorarbeiten und beispielsweise für den zweiten Durchgang vorwürfeln und alternative Ziele/Aktionen angeben könnte.

Noch zwei Fragen zu Status, möchtest du da nur die Fähigkeiten die immer Aktiv sind, alle die Gerade aktiv sind, oder alle die zur Verfügung stehen und da eventuell mit einem aktiv/inaktiv vermerk? Ausserdem habe ich bei den passive Fähigkeiten die dauerhaften Boni  schon bei den jeweiligen Werten angewendet, sollen diese trotzdem in den Status?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.04.2013, 18:37:12
*nachobendeut*  :wink:

@Status:
Aeh, hauptsaechlich die, die ich beruecksichtigen muesste, wenn ich fuer/gegen euch Wuerfel..das fasst es glaube ich recht passend zusammen.
Wie gesagt, beim spiel merke ich wahrscheinlich, was ich da gerne explizit reingeschrieben haette. Panzerung wuerde mir z.B. einfallen, die waere praktisch, wenn sie das komplett drinsteht.

Und dauerhafte Boni muessen da dann nicht mit rein, solange sie z.B. in den Attributen eingerechnet sind. Sowas wie Wahrnehmungsboni entweder hinter den Skill oder in den Status


@All: Das wird noch etwas dauern, aber ich kann jetzt schonmal fragen: Wie sieht das mit Schadenswiderstandsproben aus. Soll ich die fuer euch wuerfeln damit es schneller geht, wollt ihr die Wuerfeln oder je nach Situation?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 25.04.2013, 18:59:07
Bei den Punkten habe ich gleichzeitig zu viel und zu wenig ausgegeben  beim hin und her schieben bei den Fertigkeiten 12 Punkte Verschwunden, dafür habe ich bei den Attributen überall den ersten Punkt auch gekauft.  :oops:

Ja mit Heimlichkeit ist die Fertigkeitsgruppe gemeint und ich füge die einzelnen noch in klammern hinzu.

Cyber und Bioware muss ich noch überarbeiten, da hat sich ein Fehler in der Excel-Formel eingeschlichen und Smartlink habe ich natürlich nur vergessen, den platz im Auge hatte ich aber schon einberechnet. Aber mit den Zusatzpunkten kann ich die Audioverbesserung noch als Alphaware nehmen dann sollte es mit der Essenz passen.

Meine Schadensproben darfst du gerne auswürfeln. Nach meiner kürzlichen Würfelleistung in einer anderen Runde bin ich froh um jeden den ich nicht mache.  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.04.2013, 19:00:55
Guck dir oben auch nochmal die Kosten fuer die einzelnen Cyberware-Komponenten an, die weichen auch von deinen bisherigen ab (Sind die Augen Alpha, dann muessen auch die Komponenten als Alpha gekauft werden, also x2 Kosten)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.04.2013, 20:51:42
Eve (Anzeigen)

Ohh... ich habe da total übersehen, dass die Changeling Qualities zu den Gaben dazuzählen. :oops:

Ok, dann muss ich da nochmal dran. :)

Aber die 400 Punkte sollten hinhauen. Gaben/Handicaps sind insgesamt +5 Punkte (die Zeilen direkt unter SURGE sind ja ein Teil davon).

Ok, hab es nochmal etwas klarer gemacht im Charakterbogen, sowie die Gaben reduziert (Way of the Adept mal wieder raus; Kinesics 1 Stufe runter, für die 10 BP Influence 1 Stufe rauf :)).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.04.2013, 23:12:27
Japp, jetzt passt es (hatte hier auch einen kleinen Fehler in der Berechnung, wodurch ein Handicap nicht mit einbezogen wurde)
Dann stehen nur noch die beiden Foki aus, da meld ich mich (Status sieht, so auf den ersten Blick, auch gut aus)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 26.04.2013, 00:49:55
Bei mir sollte jetzt auch alles Behoben sein, die überschüssigen Punkte sind Verteilt (habe übrigens nur 15 und nicht 17 Punkte "verkauft") und ohne Cyberware in Nase und Ohren sowie Sichtverbesserung auf 2 sollten die Essenzkosten auch stimmen.

Da ich entweder noch ein wenig Geld oder einen einzelnen GP übrig habe, würde ich gerne noch ein Motorrad für meinen Charakter Kaufen. Da ich aber ein bisschen geizig bin wollte ich Fragen, ob ich auch eines Gebraucht kaufen kann?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.04.2013, 01:25:46
Erst mal: Schön, dass das mit dem Regelwerk noch klappt und die sich auch gleich gemeldet haben! :)

Zweitens: Hatte schon mit Ms. Mowz geschrieben und wir werden unsere Hintergründe dann verknüpfen.
Wie genau steht zwar noch nicht fest, aber es sollte nichts im Wege stehen uns zusammen einzubauen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 26.04.2013, 16:52:58
Ich komm bei meinem Nachrechnen auf ne andere Menge an Punkten.

Rasse: 25
Attribute: 170
Edge: 10
Magie: 40
------------------
Zwischensumme: 245

Resourcen 6
Gaben+Handicaps sind zusammen 0
Connections 17
Zauber 30

Zwischensumme: 298

Fertigkeiten Komme ich auf 102 (und nicht auf 106 wie du)

Skillgruppen: (insgesamt 50)
Beschwörung 2 (20)
Elektronik 2 (20)
Heimlichkeit 1 (10)
Skills: (insgesamt 52)
Ausweichen 1 (4)
Pistolen 1 (Spezialisierung Taser) (4)
Gegenzauber 1 (4)
Spruchzauberei 5 (20)
Askennen 1 (4)
Erste Hilfe 2 (Spezialisierung Kampfverletzungen) (8)
Verhandlung 1 (4)
Wahrnehmung 1 (4)

Macht Summa Summarum genau 400 Punkte. Kanns sein, dass du eine Aktionsfertigkeit doppelt gezählt hast?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.04.2013, 17:12:22
Ok, bei den Gaben hatte ich noch die Allergie eine Stufe drunter, also mit -10 statt -15 stehen.
Bei den Fertigkeiten komme ich bei den Gruppen auf 50, bei den Skills auf 56 (Die 4 Punkte, die dann zuviel sind), was an den beiden Eintraegen liegen duerfte:
Pistolen 1 (Spezialisierung Taser) (4+2 Spezialisierung)
Erste Hilfe 2 (Spezialisierung Kampfverletzungen) (8 + 2Spezialisierung)


Und nochmal @Faol:
Faol (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 26.04.2013, 17:28:59
Oh, die kosten was? Okay, das war früher anders, glaube ich.

Ich verzichte dann auf meine Spezialisierungen, dann passt das.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.04.2013, 17:53:25
In der dritten war die Spezialisierung umsonst, dafuer wurde von dem Grundskill einer abgezogen (Also Pistolen 2 wurde zu Pistolen 1(Halbautomatik 3) z.B.).

Ok, dann bin ich jetzt auch bei 400 :). Dann bitte noch die anderen Sachen anpassen, dann muesstest du auch startklar sein.

@All:
Wenn ich absehen kann, dass die Charaktere alle halbwegs fertig sind bzw. absehbar ist, wann sie fertig sind, dann wuerde ich mit einzelnen Chars bzw. Gruppen (falls sich noch wer unter euch bereits kennen will) in eine Art Prolog starten, wenn die jeweiligen Chars dann komplett fertig sind.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 26.04.2013, 18:26:40
ad daishy>
habe DS noch einmal überarbeitet und die hochleistungsgelenke, sowie den reflexbooster gekickt. dafür anderes zeug rein genommen.

die waffen daten habe ich auch rein genommen.

nur das mit den preisen ist viel arbeit/zeit. wollte dich fragen ob ich dir da nicht die datei vom chummer (http://www.shadowrun.co/2012/03/deutschsprachiger-charaktergenerator/) per mail schicken darf damit ich mir das ganze getippe und herumgesuche ersparen kann.

hoffe der rest passt so. bin recht zufrieden. überlege mir noch eine connection mit den verbleibenden punkten zu kaufen.

ad all>
ausserdem wollte ich fragen ob es jetzt schon eine lösung für die ini-frage gibt. bzw. ob wir das jetzt thematisieren wollen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.04.2013, 18:35:18
Ich guck nochmal drueber und ja, kannst mir die Chummer-Datei zuschicken (Adresse steht im Profil)


bzgl. Ini habe ich jetzt, aus dem Kopf (muesste nochmal genau nachgucken), eine Stimme fuer #2, zweimal egal.
Bisher werde ich also, da es ja auch meine Wahloption gewesen waere, es mit #2 versuchen. 

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 26.04.2013, 18:39:44
Muss das mit den Preisen sein? :(
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.04.2013, 19:11:22
Ich haette auf jedenfall gerne die Waffen und Panzerungswerte. Sollte dann irgendwo kein Preis dranstehen und ich es nicht richtig zuordnen koennen, dann werde ich im Zweifel das nehmen, was ich vermute.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 26.04.2013, 19:18:38
 @Daishy

Die 20 übrig gebliebenen Punkte habe ich bei der zweiten Überarbeitung nicht übertragen. Habe daür  Willenskraft und Heimlichkeit um je eins gesteigert. Ist mittlerweile eingetragen und die Folgewerte sind auch angepasst.

Die Berechnung der Cyberaugen stimmt nicht ganz, ich habe die Sichtverbesserung auf Stufe 2 Reduziert damit alles in ein Auge der Stufe 3 passt- Beim Comlink hast du aber recht, da habe ich beim umstellen von Alpha auf Normal versehentlich das Sim-Modul aus der Formel gelöscht, ist jetzt aber richtig eingetragen.

Währe also: 2000 (Auge)  + 1500 (Blitz) + 2000 (Infrarot) + 2000 (Restlicht) + 200 (Gläser) + 3000 (Sichtverb. 2) +2000 (Vergrösserung + 2000 (Smartlink) = 14'700

Die Werte in Klammer bei Askennen und Wahrnehmung entsprechen den Boni der Adept-Kraft Verbesserte Wahrnehmung Stufe 2

Hast du dich bezüglich des gebrauchten Motorrads schon  entschieden?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.04.2013, 19:56:18
Sichtverbesserung hat St x 1500 x 2 (Alpha) also 6000.
Aber auch damit bin ich bei 400 Punkten und 440 Nuyen Rest-Geld. Gebrauchtes Motorrad waere kein Problem, ich wuerde sagen fuer die haelfte des Preises 20% vom Speed runter, fuer 1/4 des Preises zusaetzlich Handling +1, klingt das fair?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Camrel am 26.04.2013, 23:48:42
Das kommt davon wenn man an Excel-Formeln rum bastelt statt sie sauber neu zu schreiben, hast natürlich Recht mit dem Auge und wird auch gleich korrigiert.

Beim Rest-Geld komme ich mit dem neuen Preis auf 1135 laut Excel-Tabelle. Dazu würde ich auf 1 Stufe Magschlossknacker (1000) und die Brille (1075) verzichten. Damit könnte ich mir ein Thundercloud Contrail in der 50% Variante Leiste und hätte noch 710 übrig. Die 20% Geschwindigkeitsverlust dafür finde ich auch fair. Vielleicht noch auf den nächsten 5er Schritt aufgerundet, um besser zu den Originalangaben im Buch zu passen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 27.04.2013, 00:29:59
bzgl. Ini habe ich jetzt, aus dem Kopf (muesste nochmal genau nachgucken), eine Stimme fuer #2, zweimal egal. Bisher werde ich also, da es ja auch meine Wahloption gewesen waere, es mit #2 versuchen.

Find ich gut. Ist ja auch nah an meinem Vorschlag dran (max 2 IPs). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 27.04.2013, 00:31:59
Muss das mit den Preisen sein? :(

Herrjeh, bei dem bissl Ausrüstung dauert das keine 10 Minuten. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 27.04.2013, 00:39:57
hoffe der rest passt so. bin recht zufrieden.

Paar Kleinigkeiten:

"Athletik: 3 [Ge 8]  (Klettern, Fliegen, Akrobatik, Laufen, Schwimmen)"

Klettern, Fliegen, Laufen, Schwimmen gehen auf Stärke.

"Heimlichkeit: 4 [Ge 8] (Beschatten, Fingerfertigkeit, Infiltration, Verkleiden)"

Beschatten, Verkleiden gehen auf Intuition.

"Natur: 1 [In 2] (Navigation, Survival, Spurenlesen)"

Survival (Überleben) geht auf Willenskraft.

"Formangepasste Ganzkörperpanzerung (3) mit Wärmedämpfung (Stufe 4) 4/1"

Wenn das die Stufe 3 der Panzerung ist, dann hat die 6/2.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 27.04.2013, 00:53:09
@All:
Wenn ich absehen kann, dass die Charaktere alle halbwegs fertig sind bzw. absehbar ist, wann sie fertig sind, dann wuerde ich mit einzelnen Chars bzw. Gruppen (falls sich noch wer unter euch bereits kennen will) in eine Art Prolog starten, wenn die jeweiligen Chars dann komplett fertig sind.

Bei mir sollte alles fertig sein (bis auf die Details mit dem Fokus natürlich, aber da lasse ich mich dann überraschen :)).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 27.04.2013, 08:11:37
muss heute arbeiten und komme erst in der nacht wieder nach hause.


die änderungen mache ich morgen. danke thanee für die skill-sachen. :)

werde mir ausserdem noch einen reflexbooster 1 einbauen statt der reflexverbesserer.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 27.04.2013, 11:34:04
So, bin jetzt fertig, denke ich.

Bruin, willst du in deiner Geschichte schreiben, woher dein Charakter meinen kennt? Grobe Umrisse haben wir ja schon besprochen glaube ich.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 27.04.2013, 11:41:36
Du hast Deinen Analyze Truth Zauber irgendwie verdoppelt. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 27.04.2013, 12:27:36
Der ist zuviel, den lösch ich einfach.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 27.04.2013, 12:33:24
So, bin jetzt fertig, denke ich.

Bruin, willst du in deiner Geschichte schreiben, woher dein Charakter meinen kennt? Grobe Umrisse haben wir ja schon besprochen glaube ich.

Ja, aber die Hintergrundgeschichte werde ich erst in knapp 2 Wochen schreiben können.
Erst mal will das Klausuren-Problem behoben sein...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.04.2013, 16:13:16
Koenntest du mir schon grobe Zuege schreiben? Dann waeren Mowz und du auch soweit startklar, dass ich mit euch auch anfangen koennte, und du dann halt posten wuerdest, wenn du da Zeit zu hast :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 27.04.2013, 23:14:20
Puh, ein deutsches 3er Regelwerk, Konferenzschaltung mit einem Freund und viele Stunden später...
Hier also mein Rohbau eines Charakters, Vorschläge und kontruktive Kritik ausdrücklich erwünscht.

erster Schwall Fragen (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.04.2013, 23:25:39
Ich wuerde mir das morgen im laufe des Tages einmal in Gesamtheit zu Gemuete fuehren, dann deine Fragen alle beantworten, heute komm ich da nicht mehr zu fuerchte ich (Oder alles nur halb, was keinen Sinn macht gerade, da viele Fragen zusammenhaengen bzw. sich erledigen, wenn andere Fragen beantwortet sind). Kriegst dann eine PM :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 28.04.2013, 01:25:41
@ Daishy

Ich habe die angesprochenen Änderungen vorgenommen, das Motorrad eingetragen und zusätzlich noch beide Pistolen mit einem Skinlink versehen. Damit sollte eigentlich alles abgeschlossen sein.

@Brandy

Ohne Daishy vorgreifen zu wollen, ein wenig von meinem Senf zu einem kleinen Teil deiner Fragen.

Ich brauche noch Speicherplatz für die Aufnahmedaten (Ohren, Auge,...), was ist das im englischen?[/quote]
Mit Englisch kann ich dir zwar nicht helfen aber eigentlich haben die Augen- und Ohren-Rekorder die du eingebaut hast schon eigenen Speicherplatz. Für andere Sinneseindrücke oder falls der Speicher nicht reich, währe die wohl einfachste Lösung eine Datenbuchse. Sie hat einen internen Speicher und wenn dieser nicht Reicht kann man einfach einen Chip einlegen. Eine alternative dazu währe vielleicht noch ein internes Comlink aber das ist schon wesentlich teurer und aufwändiger, jedoch auch in anderen Bereichen praktisch. Wenn es jedoch um die BTL Aufzeichnungen geht, brauchst du dafür sowieso noch ein Simrig (im Grundregelwerk beim Comlinkzubehör und bei Body-Ware), das die Signale selbstständig aufzeichnet und speichert.

Zitat
2) Was bringen das Talentleitungsexpertensystem und der TouchLink?
Mit dem Expertensystem darfst du Edge einsetzen um Proben zu wiederholen wenn du die Talentleitungen benuzt. TouchLInk verstehe ich so, das externe Daten eingespeist werden die du dann so Spürst als hättest du tatsächlich Hautkontakt.

4) Gibt es irgendwelche weiteren Möglichkeiten als nur 50BP in Nuyen zu stecken?
Es gibt eine Gabe namens Reiche Eltern für 10 GP die das Maximum auf 60GP erhöht.

7) Was bringt Talentleitung Stufe 5, wenn ich nur Software bis 4 kaufen kann?
Keine Ahnung ob sie noch weitere Vorteile bringen, aber wenn du mehrere Softs gleichzeitig benutzt hast du ein Maximum von 10 statt von 8 (Talentleitungsstufe x2)

Daishy kann dir sicher alles noch ein bisschen besser und genauer beantworten, aber vielleicht hilft dir das schon ein wenig weiter bis er dazu zeit hatte.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.04.2013, 01:59:09
1) Ich brauche noch Speicherplatz für die Aufnahmedaten (Ohren, Auge,...), was ist das im englischen?

Speicher gibt es nicht mehr. Du hast einfach unbegrenzt Speicherplatz im Gerät selbst.


2) Was bringen das Talentleitungsexpertensystem und der TouchLink?

Das Expertensystem erlaubt es Edge bei Talentsoft anzuwenden, was normalerweise nicht erlaubt ist. Allerdings nur auf genau eine Art und Weise, nämlich um den gesamten Wurf zu wiederholen.

TouchLink ... tja, gute Frage wozu das Teil wirklich gut ist.


3) Welche Cyberware könnte/sollte ein Ex-BTL-Star noch haben (Reflexe, Smartlink, Comlink)?

Ganz wichtig für Dein Konzept: Simrig!

Ohne das kann man nämlich keine Simsense Daten aufnehmen (gibt es als Cyberware oder extern).

Zum Abspielen braucht man ein Sim Module (welches aber im Simrig enthalten ist; gibt es ansonsten auch als Commlink Accessory).

Ich bin mir auch nicht sicher, ob Du wirklich BTL meinst oder eher allgemein Simsense.

BTL ist ja eine spezielle Form von Simsense, der als psychologische Droge verwendet wird.

Ansonsten fehlt Dir im Auge noch ein Image Link (damit Du Informationen/Daten in Deinem Blickfeld anzeigen kannst).

Die Audio-/Sicherverbesserung Stufe 1 ist zwar nett, aber da kann man auch Stufe 3 von nehmen.
Ansonsten gibt es für Wahrnehmung noch den sehr netten Aufmerksamkeitsbooster.


4) Gibt es irgendwelche weiteren Möglichkeiten als nur 50BP in Nuyen zu stecken?

Born Rich und In Debt aus dem Runner's Companion


5) Welche Aktivfertigkeitenprogramme sollte ich eurer Meinung nach in die Gruppe einbringen?

Puh, schwer zu sagen, da wir ja nicht genau wissen, was passieren wird.

Sinnigerweise natürlich Fertigkeiten, die wir sonst nicht beherrschen.


6) Was ist die einfachste Grundausstattung eines Hackers?

Hacking, Electronic Warfare, Computer, Data Search (im Prinzip kann man aber gleich die Cracking und Electronics Gruppen nehmen) sind die wesentlichen Fertigkeiten. Dazu ein guter Commlink, ein Datajack und natürlich Programme (alle Common Use und diverse Hacking Programme... vor allem Stealth, Exploit, Decrypt und vielleicht noch Sniffer, Spoof).


7) Was bringt Talentleitung Stufe 5, wenn ich nur Software bis 4 kaufen kann?

Mehr Talentsoft gleichzeitig aktiv haben. Aber eigentlich nicht genug. Die 4er reichen.


8) Früher war die Anzahl aktiver Programme durch Anschlüsse begrenzt, wie ist das jetzt geregelt?

Die Commlink Response limitiert die Anzahl der laufenden Programme insofern, als da sie sinkt, wenn zuviele Programme gleichzeitig aktiv sind (immer wenn man (Response) Anzahl Programme aktiv hat, sinkt Response um 1 und damit gibt es dann eine Kettenreaktion... System sinkt und damit die maximale Programmstufe).


9) Meine Cyberware soll unauffällig sein, was muss ich mir da besorgen?

Naja, unauffällig ist die ja erstmal. Natürlich kann man sie mittels Cyberware Scanner oder Assensing erkennen.

Unauffälliger ist im Prinzip vor allem bessere Cyberware (vom Grad her), also Alphaware (was anderes geht sowieso bei der Erschaffung nicht).


10) Für welche meiner Sachen kann ich verhaftet werden, weil ich keine Lizenz habe?

Alles, wo ein F (oder V im Deutschen) hinter der Availabiliy dran ist. Steht für forbidden (verboten).
z.B. die Maßgeschneiderten Pheromone (die natürlich, aber das ist Dir sicherlich klar, im Simsense keinerlei Wirkung haben).

Allerdings ist soetwas jetzt auch nicht ganz einfach zu entdecken. Im Normalfall sollte das eigentlich kein Problem sein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 28.04.2013, 08:41:41
@Eve/Faol: Danke für die schnellen und umfangreichen Antworten. Ich gehe dann gleich mal überarbeiten.

Bemerkungen zu Antworten/ weiterfragen (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.04.2013, 09:56:00
1) Cyberaugen / Ohren: Du hast ja ein paar seperate Verbesserungen fuer die Augen und Ohren, eventuell solltest du dadrueber nachdenken, ob du dir Cyberaugen/Ohren nimmst. Die haben eine bestimmte Kapazitaet, in die du Modifikationen (Bildrekorder, Sichtverbesserung, sowas) bauen kannst, die kosten dann zwar Geld und Platz, aber keine Essenz.

Dann: wenn du ein internes Kommlink hast, dann werden die Daten da direkt drauf gespeichert und du kannst aufnehmen wie du willst. Sonst wird quasi implizit auf den Augen direkt gespeichert und das dann abgerufen.

2+3) Wie Eve schon richtig geschrieben hat: Du willst ein SimRig. Das ist dafuer verantwortlich, dass das, was du fuehlst, auch aufgezeichnet wird. Und, wenn ich mich recht erinnere, dann unterscheiden sich SimSinns und BTL eigentlich nur dadurch, das beim BTL Safety-Overrides ausgeschaltet werden und die Emotionen nochmal etwas nachtraeglich hochgedreht/intensiviert werden.

4) Ich haette kein Problem damit Born Rich als Overpaid Job zu interpretieren ;D. Ne, also der Effekt ist, dass du 10GP mehr ausgeben kannst. Ob das nun reiche Eltern, reicher Exmann, gut bezahlte Karriere ist...who cares?

4a) Bei den Handicaps koenntest du dir noch Fame angucken, so als Ex-Sim-Sternchen. Wobei da vielleicht nur die kleine Variante: Du bist zwar bekannt, aber auch tot. Wenn dich jemand erkennt, dann kannst du das gar nicht sein, vielleicht ein Double...^^

5) Ja, momentan fehlen etwas die Mechanik/Hardware-Faehigkeiten (Faol Hardware ein bisschen), sowie Computer-Faehigkeiten. Gerade Mechanik/Hardware kannst du natuerlich gut mit den Aktionssoft nachbilden, wenn du magst. Wegen den Hacking-Sachen werde ich nochmal per PM mich bei dir melden.

6) Da hoer mal auf Eve, die spielt momentan ein Hacker und gibt da garantiert qualifiziertere Hinweise als ich momentan :)

7) Hm, ja, ich glaube bei dem Konzept wuerde ich dir Stufe 5 Leitung erlauben (Wie gehabt, Gegenstand > 12, ich werd noch was dranknuepfen). Allerdings sicherheitshalber zur Info: Es duerfte ne Komplexe Aktion sein die Soft zu wechseln (Es geht ja nur um Aktive, nicht das, was du potentiell auf dem Kommlink gespeichert hast!), also nichts kritisches, wenn du es nicht umbedingt im Kampf brauchst ploetzlich. Auf deinem Kommlink ansich kannst du mehr speichern.

8) Siehe 6 und: was genau meinst du mit Response deiner Talentleitung? Die Talentleitung kann Stufex2 an Ratings laufen haben (Stufe 4 -> 8 -> 4x Stufe 2 Programme, 2x Stufe 3+1x Stufe 2 usw.). Da hat das Response des KOmmlinks nichts mit zu tun.

9+10) Cyberware ist meisstens nicht sichtbar, daher nur durch Scanner oder Magier zu sehen.
Vieles von deinem Kram duerfte auch nicht illegal sein, und daher auch keine Probleme machen. (Da guck ich nochmal im Detail drueber, wenn du dann deine Auswahl hast).
Eine Frage, da du gerade Auffaelligkeit ansprichst: Ist dir bewusst, dass die Dermalhaut sichtbar ist? Das sind kleine Platten, die unter die Haut geschoben werden, also nicht sonderlich versteckt.
Und bei den Pheromonen muss ich dir recht geben, passt da also wohl ganz gut :)

11) Anmerkung: Momentan hast du die Einfluss-Gruppe auf 2, waere es evtl. eine Alternative da statt der Gruppe einzeln Ueberreden mit Spezialisierung Impersonate zu nehmen, so als Skill, der deine schauspielerischen Faehigkeiten simuliert?

12) 20 GP fuer Connections sind ordentlich, zumal du momentan nur 2 COnnections angegeben hast (Wenn es mehr werden, dann haellt sich das wieder die Waage)

13) Ausruestung: Du hast momentan noch ueberhaupt keine gefakte SIN (Dein Personalausweis/Reisepass/Sozialversicherungsnummer/... wenn du so willst). Das ist vermutlich keine Absicht? Falls doch: Kein Problem, solltest dir nur im klaren darueber sein, dass das deine Bewegung sehr einschraenkt (z.B. eine Wohnung in der Mittelschicht duerfte ohne gefaelschte SIN schwer zu bekommen sein, weil du nichts haettest um zu, ausser Cash, zu zahlen usw.)

Aeh, ich glaube ich hab alles. In wie weit das ganze Punktetechnisch ok geht, wuerde ich gucken, sobald erstmal alle groben Fragen geklaert sind, ok? Und zu dem Hacking schreib ich dir gleich noch ne PM.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.04.2013, 11:12:03
2: Das Expertensystem ist ja nett, behalt ich also, wenns geht. Auch wenn der Touchlink offiziell genau die falsche Richtung des Datenstroms macht (ich will ja meine Sürwahrnehmungen aufnehmen und nicht fremde abspielen), würde ich ihn als Maßstab nehmen, was meine Wunschcyberware angeht, ok?

Das kann das Simrig bereits. Das ist ja genau der Unterschied zu normalem Trideo, dass es die volle Sensorikbandbreite abdeckt.


3: Ich meine sowohl Simsense als auch BTL (ist doch eine Steigerung von Simsense, oder?). Meine Studios waren alle nicht wirklich legal und haben sowohl den netten als auch den verbotenen Kram produziert. Also brauche ich das Simrig, kommt sofort. Die Audioverbesserungen genehmige ich mir, wenn ich noch Geld habe, genauso wie Smartlink.

BTL ist einfach die illegale Form von Simsense, ohne Sperren, deswegen kann man davon abhängig werden (siehe Strange Days (Film)).


4: Gebrauchen kann ich beides, aber passen die? Born Rich müsste ich wohl uminterpretieren in "Hat schon ganz nett verdient (am Elend der Süchtigen)" (Hey, ich werde BP los!), während sich bei In Debt die Frage stellt, wer hat mir denn was geliehen? Vielleicht mein Studioboss ein Stufe 2-Programm, das macht wohl halbwegs Sinn.
[Nette Nebenkalkulation: die erste 50BP mit 1:5000Nuyen, die nächsten 20 mit 1:2500 (Born Rich), die letzten mit -1:1000 (In Debt), kannst also u.a. mit 1BP theoretisch 5BP Nachteil ausgleichen  :huh:]

Born Rich heißt nicht zwangsläufig, dass man reiche Eltern hat. Nur, dass man mehr Geld für Ausrüstung zur Verfügung hat, warum auch immer. Das kann ein Special Forces Ex-Marine sein, der das Zeug vom Militär hat, genauso wie ein Börsenmakler-gone-Streetsam.


5: Ich frage ja gerade, damit ihr mir sagen könnt, was ihr vermisst. Bisher sehe ich bei Hacken und Fahren eine Nische und die obligatorische Kampfferigkeit sollte wohl auch nicht fehlen.

Ok, ich kenn jetzt die anderen Chars auch nicht grad in- und auswendig.


6: Auch wenn wir es nicht voll ausspielen, wollte ich wenigstens glaubwürdig die einfachsten Hacks für uns erledigen können, daher die Frage. Welche Stufen sollte ich nehmen (3-4?) und wie meinen Commlink ausrüsten?

Für ein wenig Hacken reicht wohl 3-4. Für vernünftig Hacken sollte es schon eher 5-6 sein.


7: Ok, ich habe ja nicht nur Programme Stufe 4, also bleibe ich, so Daishy es erlaubt (siehe Verfügbarkeit von Stufe*4), erstmal bei 5, dann kann ich 3 Programme/Fertigkeiten gleichzeitig laufen lassen.

Jau, dann ist das durchaus nützlich.


8: Ist dann Stufe*2 die Commlink Response meiner Talentleitungen?

Bei Talentleitungen gibt es das nicht, die haben einfach ihr Maximum und das war's.


9: Das ist ja praktisch, früher musste man spezielle Datenbuchsen kaufen, damit man sein Äußeres nicht mit Metall verschandelt.

Naja gut, manche Cyberware ist natürlich schon auffällig. Sorry, da hatte ich jetzt nicht so genau aufgepasst.

Datenbuchsen (da müsste Daishy natürlich noch sein OK geben) kann man aus meiner Sicht aber auch versteckt anbringen).

Vielleicht solltest Du nochmal ins Spy Games schauen, da gibt es - meine ich - noch Cyberware, die extra für "Verkleiden" gedacht ist.


10: Na, dann werden wohl eher meine Waffen zum Problem, praktisch. Die Pheromone mögen zwar nicht auf mich, aber auf meine Schauspielkollegen wirken. Und da deren Wahrnehmungen und Reaktionen in die SimSense-Aufnahme gebannt werden, habe ich mir vorgestellt, dass die Dinger indirekte Auswirkungen haben.

Ok, das macht Sinn. :)


11: Bei Headware gibt es noch SimModul (zum Konsum von Simsense?) und Simsense Booster (teurer Spaß), was machen die?

Der Booster ist nur für high-end Hacker interessant.
Das Modul ist einfach daür da, um Simsense abspielen zu können (das Interface, um die Daten vom Gehirn interpretieren zu lassen, sozusagen). Das ist aber im Simrig mit drin.


12: Habt ihr Empfehlungen für ein Gewehr (Jagdgewehre bevorzugt), für eine Rüstung (muss nicht unauffällig sein und soll möglichst gut schützen) und Kleidung zum Verkleiden?

z.B. Mannlicher Wildhüter mit Semi-Auto Modifikation (im Arsenal kann man die Waffen noch recht ausgiebig modifizieren). Das hat den Vorteil, dass es Magazine verwendet und kein integrales Magazin hat, wo man die Patronen einzeln reinpacken muss.

Mit Konstitution 4 kannst Du eine Rüstung nehmen, die 6 Ballistic hat und dazu die Stufe 2 Form-Fitting Body Armor (zählt wie +2 für Behinderung; max. doppelte Konsti), das gibt dann 10 Ballistic. Bei Impact solltest Du insgesamt auf 8 kommen (die FFBA gibt da 1 Punkt, der nicht behindert; weil halbiert und abgerundet). Das ist mit Helmen und dem SecureTech PPP System Arm-/Beinschienen, etc meist kein Problem.

Spezielle Verkleidungs-Kleidung ist mir jetzt nicht bekannt (außer die Schuhe, die ich auch habe... Women's Modez, mit denen kann man die Größe etwas variieren und die geben +1 auf Verkleiden).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 28.04.2013, 11:30:03
Ihr seit so schnell, ich komme fast nicht hinterher, danke für die Hilfen.

direkte Antworten (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.04.2013, 11:36:34
Vielleicht solltest Du nochmal ins Spy Games schauen, da gibt es - meine ich - noch Cyberware, die extra für "Verkleiden" gedacht ist.

Ich hab nochmal nachgeschaut. Das ist nicht Spy Games sondern Augmentation und es ist eine Bioware namens False Front (im dt. müsste das Blendwerk sein).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 28.04.2013, 12:09:05
Ui, teurer Spaß. Was kann ich damit alles wie häufig verändern?  :cool: Ansonsten suche ich noch etwas zum Wechseln der Augen- und Haarfarbe, aber wenn es das nicht gibt, tun es die guten alten Kontaktlinsen und Haarfärbemittel auch.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 28.04.2013, 13:20:23
Für die Häre gäbe es im Bodytech/Aumentation Glasfaserhaar, das seine Farbe verändern kann und falls du dich doch für Cyberaugen entscheidest, können diese nicht nur die Farbe beliebig wechseln sonder sogar muster abbilden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 28.04.2013, 20:14:24
Ok, keine Ideallösung, aber was solls, danke jedenfalls.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 29.04.2013, 11:17:10
@Daishy

Mich hat gerade ein Beitrag in einem anderen Forum auf den Rutheniumpolymer-Überzug aus dem Arsenal aufmerksam gemacht. Währe es möglich, dass ich meinen Tarnoverall mit abnehmbarer Kapuze (dehnbar, damit sie auch über den Helm passt) und Handschuhen und einem integrierten Schnellziehholster versehe und darauf einen solchen Überzug anbringe? Würden ausserdem aus deiner Sicht die vorhandenen Taschen ausreichen um 4 16er Magazine, Magschlosknacker, automatischer Dietrich, Sequenzer, Glasschneider und Drahtzange unter zu bringen oder könnte ich allenfalls noch zusätzlich Taschen anbringen ohne das der Überzug teurer wird?

Falls deine Antwort auf beide Fragen Ja lautet, würde ich die Bodenfahrzeuge Fertigkeit um 1 reduzieren und dafür auf Motorrad spezialisieren. Die 2 restlichen GP würde ich in Geld umwandeln und neben dem Überzug den Magschlossknacker wieder auf Stufe 4 Bringen und meiner Pistole noch ein wenig verbessern.

PS: Könnte ich das Grundtarnmuster, das bei deaktivierter Rutheniumschicht wahrscheinlich noch normal zu sehen ist, auch ähnlich umfärben wie Dirty South seinen Chameleonanzug?

Beispiel (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.04.2013, 14:42:28
@Brandy
Zitat
9+10: Sehr schön. In 3 war die Dermalhaut (AU40, teurer, weniger schützend, aber unauffällig) nicht gleich der Dermalpanzerung (SRD, Plättchen unter der Haut), hat sie da was geändert?
My apologies...Ja, hast recht, Dermal Plating != Dermal Sheath.

Zitat
11: Das war auch meine Überlegung, allerdings hatte ich nachher zuviele BP und Etikette sowie Verhandeln passten auch nicht schlecht. Kommt also bei BP-Mangel auf den Prüfstand. Glück gehabt mit dem Booster, der bleibt draußen.
Ok. Ich persoenlich faende es halt sehr passend, wobei ein Skill von 2 fuer "schauspielern" ja auch sehr passend sein kann, je nach deinem Bekanntheitsgrad und schauspielerischen Faehigkeiten :)


Waren jezt bei dir erstmal noch offene Fragen, oder guckst du erstmal noch und gibts mir dann bei Fragen nochmal bescheid?



@Ruthium-Polymer:
Ich fasse mal grob mein Verstaendniss von dem Zeug zusammen und was ich da machbar finde: Das scheint ja eine Schicht zu sein, die einfache Farben darstellen kann. Diese Eigenschaft fuehrt dazu, dass man eben Tarnmuster einspielen kann oder sogar grob/leicht verpixelt das was hinter einem ist.
Das ganze wird per elektrischer Signale gesteuert. Ob diese Signale jetzt direkt von einem Commlink gesteuert werden, oder von einer vorhandenen Sensor-Suite, die Kamera-Bilder hinter einem aufnimmt ist ja denke ich egal.
Wenn keine Signale eingespeist werden, dann wuerde ich annehmen, dass die Grundfarbe sichtbar ist, ich haette jetzt gesagt das wird vermutlich ein dunkler Grundton, wie in DS's Video, sein, aber ich wuesste auch nicht was dagegen spricht, dass es ein richtiges Tarnmuster ist (Anyone?)

@Faol: Da das ganze auch fuer 7.500 auf eine richtige Voll-Ruestung angewandt werden kann sehe ich nicht das Problem, dass du eine Guerteltasche oder so da mit einbeziehst. Die Taschen sind dann halt nur fix mit dem Anzug verbunden, also nicht nach Bedarf abnehmbar.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 29.04.2013, 16:29:12
Die Tasche muss auch nicht abnehmbar sein, ist ja hauptsächlich für die Ladestreifen gedacht und  davon hat man als Vorsichtiger Runer auch ausserhalb von Runs immer ein wenig Reserve dabei. Der Rest der Einbruchsausrüstung ist klein genug um sie in den üblichen Bein- Brust und sonstigen zur Kleidung gehörigen Taschen zu verstauen, wenn der kleine Rucksack wegen der Tarnung wegfällt.



Dann nehme ich die erwähnten Änderungen jetzt noch vor und damit sollte mein Charakter nun ganz fertig sein. Zumindest sofern sich kein noch unentdeckten Fehler eingeschlichen haben, oder mich jemand noch auf eine riesige Unterlassungssünde hinweist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.04.2013, 16:38:18
Ok, werde hoffentlich morgen da dann nochmal drueber gucken, dann kann ich einfach fuer alle nochmal posten, was ich hier noch an Anmerkungen habe (Is einfach als alles einzeln rauszusuchen ^^). Heute abend oder morgen gehen dann auch die ausstehenden PMs raus :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 29.04.2013, 20:30:39
melde mich vom 8. bis 22.5. ab, da wir in den süden rasen.

vielleicht geht sich mitlesen aus, aber viel schreiben werde ich in dieser zeit nicht. bitte notfalls dirty south mitziehen.

herzlichen dank! :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 30.04.2013, 07:55:11
Ich freu mich auf den Anfang (ich hab eindeutig weniger Ausrüstung als ihr :P Dafür kann ich zaubern) bin aber derzeit etwas beschäftigt mit der Uni. Kann also etwas dauern bis ich hier reagiere, aber sobald es losgeht, schenke ich diesem Forum meine Aufmerksamkeit so gut ich kann.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.04.2013, 09:28:47
@Mowz: Bruin sagte, du wolltest mir noch eine PM bzgl. eurem Hintergrund schicken?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Camrel am 30.04.2013, 10:55:57
Bei den GP kann sich eigentlich nichts Verändert haben, da ich die Zusatzkosten über Bodenfahrzeuge ausgeglichen habe.

400 Ursprüngliche GP
-  4 Bodenfahrzeuge um 1 Punkt reduziert
+ 2 Spezialisation auf Motorräder
+ 2 Zu Geld gemacht

=400 GP Neuer Stand
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.04.2013, 11:03:25
So, noch eine Sache, die vor Beginn erledigt werden muesste, wenn nicht schon geschehen: Tragt euch in den Status die Ausruestung ein, die ihr momentan dabei haben wollt. Richtlinie ist dabei, dass ihr das einpacken koennt, was ihr in einem Rucksack und an eurem Koerper unterbringen/tragen koennt. Meldet euch bitte einmal hier, sobald das erledigt ist, danke :)

Ansonsten unten noch einmal die gesammelte Liste mit Anmerkungen inkl. Status-Dingen :)


@Faol:Ich guck nochmal eben wo/ob ich mich verrechnet habe :)



Ms. Mowz (Anzeigen)

Samira (Anzeigen)

Eve (Anzeigen)

Dirty South (Anzeigen)

Bruin (Anzeigen)

Faol (Anzeigen)

Brandy (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 30.04.2013, 11:18:59
*meld*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.04.2013, 11:35:36
Jaa...du hast ja quasi sowieso deine ganzen Besitztuemer immer bei dir :D
Achso, du kriegst aber gleich noch ne PM...haette ich schon fast wieder vergessen   :o
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.04.2013, 11:52:02
Super, noch Punkte übrig.
Dann pfunde ich die in Wissen und Connektions
Wissen hatte ich 9 freie und für bisher 2 GP gekauft.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.04.2013, 12:13:35
Ok. Dann guck ich spaeter nochmal drueber, was sich gaendert hat. Sonst siehst du ja dann auch relativ komplett aus, mit dem Status und dem Bogen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 30.04.2013, 12:26:23
Jaa...du hast ja quasi sowieso deine ganzen Besitztuemer immer bei dir :D

Tja nu, ist halt nicht so viel... :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 30.04.2013, 12:26:50
Kennt jemand ein geeignetes Fluchtfahrzeug für 7 Leute? Ich könnte es mir zwar nicht leisten, aber vielleicht steht ja irgendwo eines rum... :piper:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.04.2013, 12:27:52
Da macht euch Gedanken drum, wenn es soweit ist ;D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 30.04.2013, 12:34:04
So, noch eine Sache, die vor Beginn erledigt werden muesste, wenn nicht schon geschehen: Tragt euch in den Status die Ausruestung ein, die ihr momentan dabei haben wollt. Richtlinie ist dabei, dass ihr das einpacken koennt, was ihr in einem Rucksack und an eurem Koerper unterbringen/tragen koennt.

Dazu eine Rückfrage. Haben wir für einen Job gepackt oder sind wir einfach nur so unterwegs? Besteht die "Gefahr" von Arbeit hätte ich Granaten etc. dabei, bin ich aber nur shoppen und muss eventuell auch durch stärker überwachte Gebiete, hätte ich das Zeug natürlich eher zuhause und nicht dabei.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.04.2013, 12:37:30
Ah, Sorry, verpennt: Packt das ein, was ihr fuer einen Run mitnehmen wuerdet. Nur eben die Begrenzung auf den verfuegbaren Platzes von ungefaehr einem Koffer / dem was ihr praktisch (Also trotzdem noch agieren koenntet) tragen koennt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 30.04.2013, 13:02:24
@Daishy

Beim Stichwort Mitnehmen ist bei mir noch eine Frage aufgekommen, zu dem ich in den Büchern leider nichts finde.  Hat mein Motorrad eigentlich Stauraum und wie viel würde es kosten welchen ein zu bauen? Also keine Schmugglerausführung, die kann ich mir eh nicht leisten, sonder  nur etwas wo ich Ausrüstung unterbringen könnte und das von der Diebstahlsicherung mit geschützt ist.
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Beitrag von: soises am 30.04.2013, 13:07:22
   - Essenz liegt bei 2.4, kann das sein? (3 Cyberware + 1.2 Bioware => 6-3+0.6=2.4?)
    - fuer Ueberlebensmesser, Survivalkit, Waffen, Ruestung hab ich n Rest von 10.350, kommt das hin?

das mit dem geld kommt ziemlich genau hin.

nicht das es mich stören würde, aber weshalb halbierst den bioware-essenz-verlust? :)
(die zahlen stimmen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 30.04.2013, 13:15:11
@Daishy

Beim Stichwort Mitnehmen ist bei mir noch eine Frage aufgekommen, zu dem ich in den Büchern leider nichts finde.  Hat mein Motorrad eigentlich Stauraum und wie viel würde es kosten welchen ein zu bauen? Also keine Schmugglerausführung, die kann ich mir eh nicht leisten, sonder  nur etwas wo ich Ausrüstung unterbringen könnte und das von der Diebstahlsicherung mit geschützt ist.

bring it... (http://i96.photobucket.com/albums/l183/Hardrocker_01/A1.jpg)

topcase, satteltaschen, tankrucksack (http://www.triumphrat.net/attachments/sprint-forum/12698d1236728961-givi-topcase-on-sprint-1050-imag0157.jpg)

oder shadowrun-style (http://www.gs-forum.eu/attachments/zubehoer-99/92599-r1200gs-das-schoenste-topcase-africa-topcase.jpg): ;)
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Beitrag von: Daishy am 30.04.2013, 13:17:04
@Faol: Aeh, das muesste ich mal gucken, das weiss ich grad so aus dem Kopf nicht. Generell wahrscheinlich irgendwas unter dem Sitz, oder?
Edit:  :cheesy: @Sarg. Aber da siehst du ja, was moeglich waer :)

@Soises: Der hoehere der beiden Werte wird voll, der andere nur halb abgezogen. Frag mich nicht warum die Regeln das so regeln, vermutlich wollten sie Spieler dazu ermuntern, Bioware und Cyberware zu nehmen ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 30.04.2013, 13:32:23
@Mowz: Bruin sagte, du wolltest mir noch eine PM bzgl. eurem Hintergrund schicken?


Da hat er mich wohl missverstanden, ich meine mich zu erinnern, ihm geschrieben zu haben, dass er das machen soll. Ich schaff das derzeit beim besten Willen nicht, ihm auch noch einen Hintergrund zu schreiben. Zuviele Protokolle, hab schon wieder 30 Seiten vor mir diese Woche und am Montag eine Klausur.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 30.04.2013, 14:28:06
Ich dachte zwar mehr an was eingebautes, aber ein fest montierter und gesicherter Aufbau ginge natürlich auch. Gerade bei der ganzen Miniaturisierung, der fortschrittlichen Materialien bei SR und der nicht unbedingt übertriebenen Motorleistung (Geschwindigkeit) sollte es da Möglichkeiten geben. Da die Frage des Preises noch offen ist, meine unverbindlcier Vorschlag für einen einzelnen oder mehrere aufgeteilte Unterbringungsmöglichkeiten währe ungefähr das Volumen von 2 Motoradhelmen wobei man in mindestens einem der Fächer einen solchen  Helm (http://www.plusmax.de/fileadmin/user_files/image/Helmets/pm-pl-01b.jpg) unterbringen könnte.

Etwas in der Reichtung (http://zrm.de/con/cms/upload/bilder/neufahrzeuge_2013/Leichtkraftrder/Wave_110_-_Helmfach_Tank.jpg)

Gerne auch mit ein wenig mehr Platz (http://www.motorradonline.de/sixcms/media.php/11/thumbnails/yamaha_69663_2009_majesty400abs_eur_det_010.jpg-V_$%7B13205546%7D.jpg.1700471.jpg)

Oder auch Seitlich (http://www.motorradonline.de/sixcms/media.php/11/thumbnails/BMW_R_1200_RT_030.2144087.jpg.2144155.jpg)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 30.04.2013, 14:35:50
ad faol>
das sind aber alles mofas und (power-)roller die du da bringst. motorräder haben dort den tank. :)
(1.000+ kubik wollen besser gefüttert werden als 250)

ad daishy>
aha. nicht gewusst. ja mir solls recht sein. danke sehr.

dann bin ich fertig. status ist auch eingetragen. hoffe du hast schon einen run vorbereitet.  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 30.04.2013, 14:40:34
... wobei man in mindestens einem der Fächer einen solchen  Helm (http://www.plusmax.de/fileadmin/user_files/image/Helmets/pm-pl-01b.jpg) unterbringen könnte.

Der Helm kommt mir bekannt (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7034.msg770473.html#msg770473) vor. :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 30.04.2013, 14:43:41
Das hier könnte ja auch den einen oder anderen interessieren:

http://store.steampowered.com/app/234650/?snr=1_7_15__13
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 30.04.2013, 15:02:07
das sind aber alles mofas und (power-)roller die du da bringst. motorräder haben dort den tank. :)
(1.000+ kubik wollen besser gefüttert werden als 250)

Ich dachte zwar immer der Tank sei vor dem Sitz und nicht unter ihm, aber ich kenne mich auch nicht wirklich mit Motorrädern aus. Die ersten beiden Bilder waren aber auch nur als Beispiele gedacht und je nachdem wie gross Tanks Batrien und Motor nach 2070 sind, währe eine solche Modifikation für 750Y oder maximla 821Y machbar. Ausserdem scheinen die SR-Motorräder eher weniger Leistung zu haben als heutige (zumindest nach kurzer Internetrecherche), jedenfalls wenn man von der angegebenen Geschwindigkeit ausgeht und das bringt vielleicht auch noch etwas bei Volumen und Verbrauch.

Aber mal sehen was Daishy dazu sagt.

@Jazz
Ja das ist mittlerweile treuer Begleiter.  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 30.04.2013, 15:11:34
Hinten ist vor allem Federung und Luft. :)

Wie z.B. hier gut zu sehen ist:

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 30.04.2013, 15:37:53
Wie schon geschrieben, warte ich einfach mal was Daishy dazu schreibt, aber wo der Stauraum sitzt und wie er verteilt ist, spielt schlussendlich  keine rolle, Hauptsache er ist fest montiert und nicht zu auffällig rein schon damit nicht ständig getoastete Diebe neben dem Motorrad liegen.  :twisted:

@Daishy

Ich hab oben zu schreiben vergessen, das der Vorgeschlagene Preis von 750 die Hälfte des Schmuggelfrachtraums ist, da meiner ja nicht Getarnt werden muss, ansonsten könnte ich höchstens 871 ausgeben (verzichte für den Stauraum auf das Endoskop)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 01.05.2013, 00:38:53
So der Stauraum wurde zum Kühlraum sprich liegt vorerst auf Eis.  :D

@Daishy

Ich habe mir noch 4 Splashgranaten mit Hartschaum gegönnt (kosten bei den anderen Granaten eingespart) und die Ausrüstung in den Statusthread eingetragen. Damit ist Faol jetzt definitiv startbereit und ich kann es kaum noch erwarten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 01.05.2013, 20:49:08
Ok, Zwischenstand:
Geldproblem unzufriedenstellend gelöst (BP in natürliche Fertigkeiten gesteckt, damit Geld gelockert). Irgendwelche Anmerkungen zu den großen Dingen?
Es fehlen noch Munition, Wissen und Sprachen sowie die entsprechenden Wissens- und Sprachprogramme (~10000). Habt ihr Vorschläge?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.05.2013, 21:31:22
@Brandy: Ich komme hoffentlich morgen frueh dazu, da einmal drueber zu gucken, dann auch mehr Feedback :)

@Mowz/Bruin: Ich wuerde euch zusammen starten lassen, sobald der Status/Charakterbogen soweit ist. Wuerde euch dann auch zeitlich so starten lassen, dass ihr ohne Stress bis zu euren Klausuren hinkommt, so zumindest der Plan :)

@Rest: Habe den ersten Inplay-Post gemacht :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 01.05.2013, 21:41:04
Super. Ab Mittwoch Mittag ist der Spuk dann auch vorbei.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 02.05.2013, 08:28:32
Nu fehlt nur noch der Munitionskauf.

Eigentlich mag ich ja das Punktkaufsystem jetzt schon lieber als die 3er-Prioritäten, nur wäre mein Charakterkonzept bei 3 einfacher umzusetzen gewesen mit einer Million Nuyen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 02.05.2013, 09:34:27
Naja, das kann man nicht so wirklich vergleichen.

Die Kosten (vor allem für Cyberware) sind in SR4 ja auch deutlich geringer (und damit viel sinnvoller) als in SR3.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.05.2013, 09:40:44
Da war fuer den Reflexbooster ja schon gut und gerne mal 250.000 weg, wenn ich mich recht erinnere ^^
Schliesst eigentlich irgendwer wetten mit mir ab, ob sie fuer die 5te auf Karma-Generierung setzen? Ich vermute es ja :)


Brandy (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 02.05.2013, 10:30:51
Ich schreib den Status später bzw. heute Nachmittag. Versprochen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.05.2013, 10:50:44
@Mowz/Bruin: Noch braucht ihr euch nicht stressen. Ich habe die Einfuehrungen jetzt mal so abgehandelt, dass jeder etwas Story vorweg hat, die ich hoffentlich jeweils schneller oder langsamer durchziehen kann, je nachdem was noetig ist. Wenn ihr also erst in ein paar Tagen startfertig seid, dann ziehe ich es bei euch etwas schneller durch, so dass wir wieder auf einem Stand sind :)


@Eve: Ich habe deinen Einstieg nochmal etwas veraendert, das gibt mir so etwas mehr Freiheit beim schieben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 02.05.2013, 11:34:58
Schliesst eigentlich irgendwer wetten mit mir ab, ob sie fuer die 5te auf Karma-Generierung setzen?

Das wäre schon nicht verkehrt, aber Ich könnte mir auch vorstellen, dass es beide Optionen in den Grundregeln gibt (oder halt wieder im Companion, wie jetzt auch).

Zwar find ich die Karma-Generierung auch besser, weil man dabei nicht "bestraft" wird, wenn man sich nicht hochspezialisiert (hatte damals zu SR2 Zeiten sogar ein eigenes System entworfen, was dem recht nahe kommt... auch das mit den fixen Mindestwürfen haben wir damals so gespielt mit entsprechend umfangreichen Hausregeln... wir waren unserer Zeit halt schon ein wenig voraus! :)), aber die BP Generierung ist immer noch einfacher und schneller, was auch nicht zu verachten ist (gerade für System-Neulinge).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 02.05.2013, 11:36:27
@Eve: Ich habe deinen Einstieg nochmal etwas veraendert, das gibt mir so etwas mehr Freiheit beim schieben.

Ah, sehr gut. Damit erübrigt sich auch die Frage, die ich gerade noch stellen wollte (weil ich es gestern vergessen hatte). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 02.05.2013, 14:36:12
Gaben: Ja, ich habe einfach nur meinen Hintergrund geröntgt und potenzielle Kandidaten zusammengefasst. Bräuchte ich nicht so bescheuert viel Geld, hätte ich die umgewandelt.
Cybercombat: Ich habe nichts dagegen, Geld zu sparen.  :D
Cyberware: Einbau in Augen und Ohren ist bedacht. Gibt es eigentlich Ini-/Reflexsteigerung im Bereich von ca. 3000Nuyen?

Ansonsten siehe PM, wobei ich nach Genehmigung gerne mehr schreibe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 02.05.2013, 15:12:46
Gibt es eigentlich Ini-/Reflexsteigerung im Bereich von ca. 3000Nuyen?

Mein Namensvetter; kostet nur 75¥.

Hält allerdings nur 10-60 Minuten. :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 02.05.2013, 16:21:22
Urgs. Wenn es etwas gibt, was meine Drogenproduzentin nicht leiden kann, sind es willensschwache Typen, die von Drogen abhängig sind.  :wink: (Wie sonst soll ich ihre eineinhalb Jahrzehnte überleben in ihrem Job erklären?) Also keine Alternative, schade.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 02.05.2013, 18:02:23
Tja, sonst fällt mir auch nicht viel ein... die anderen Sachen sind alle im fünfstelligen Bereich.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 02.05.2013, 18:20:36
Habe ich irgendwie befürchtet. Hätte zwar irgendwie ins Charakterkonzept gepasst und die Überlebensfähigkeit gesteigert, aber was solls, mir gefällts im Moment sehr. Danke für deine umfangreiche Hilfe!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.05.2013, 10:15:37
Da wir ja mit eingeschränkten Initiative Durchgängen spielen, finde ich das aber auch nicht ganz so schlimm.

Sonst ist es in Kämpfen schon extrem wichtig, mehrere Durchgänge zu haben.


Wenn Du noch einzelne Nuyen übrig hast, davon kann man prima Datenchips oder Virtuelle Musik kaufen (kosten jeweils 1¥ pro Stück).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 03.05.2013, 16:28:50
So... Erste Klausur habe ich hinter mir...

Konnte es mir nicht nehmen lassen nun doch schon mal die Hintergrundgeschichte zu schreiben.
Have fun!  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.05.2013, 18:01:31
Bist du mit deinen Punkten jetzt soweit fertig bzw. hast die ausgegeben? Dann wuerde ich da nochmal drueber gucken.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.05.2013, 18:19:06
Alles ausgegeben.

Ich würde mir von meinem Restgeld nur noch Gegenstände wie Rücksack, Seisesack und Klamotten aufschreiben.
Und eine Brille mit einer Sichtverbesserung von Stufe 1...  :cool:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 04.05.2013, 00:12:12
Rücksack? Seisesack? Die Klausur hat Dich wohl vollends geschafft! :lol: ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 04.05.2013, 16:33:10
Hab meinen Status jetzt auch, endlich, fertig. ^^'
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.05.2013, 17:03:15
Ich hab es mal in deinen Status editiert, den du schon angelegt hast und den neuen Post geloescht. Bei der Ausruestung kannst du davon ausgehen, dass du von Zuhause startest. (Siehe oben im Offtopic, da hatte ich schonmal was genaueres zu geschrieben).
Optional fuer den Status noch die Gnom/Surge-Faehigkeiten, soweit vorhanden. (Optional in dem Sinne, dass du sie wegen mir da nicht reinschreiben musst, ich dann aber nicht umbedingt dran denke)

Wenn ich dann dazu komme, dann gehts fuer euch beiden auch los.

@Brandy: Kann ich bei dir nochmal drueber gucken? Das hoerte sich so an, als waerst du jetzt quasi komplett fertig :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 04.05.2013, 19:23:06
Ja, kannste gerne. Was möchtest du an Nachteilen (nur die bezahlten oder alle möglichen Storyaufhänger?) und Cyberware (nur mit regeltechnischer Auswirkung, die mit unmenschlichen Auswirkungen, alle?) im Status stehen haben?

Ich bin mir nicht sicher, ob ich die regeltechnischen Auswirkungen von Dermalhaut, Ruthenium und Pheromonen richtig verstanden habe, mag mir da jemand helfen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Camrel am 05.05.2013, 11:20:34
Ich bin mir nicht sicher, ob ich die regeltechnischen Auswirkungen von Dermalhaut, Ruthenium und Pheromonen richtig verstanden habe, mag mir da jemand helfen?
[/quote]

Da noch niemand geantwortet hat, versuche ich es mal.

Pheromone: +1 auf deinen Würfelpool für alle sozialen Fertigkeiten bei dir auf die Fertigkeistgruppe Einfluss ausserdem auch bei allen Proben auf das Atribut Charisma.

Ruthenium auf der Kleidung: Wenn aktiviert und keine ungetarnte Ausrüstung getragen ist -4 auf den gegnerischen Würfelpool um dich zu entdecken.

Dermalhaut: Anhand der Werte vermute ich mal du meinst Dermalverkleidung. Gibt dir eine Panzerung von +1/+2, das hat Chummer aber schon korrekt in die 11/11 eingerechnet.

Rutheniumbeschichtung auf der Dermalvekleidung: Nur Optisch für voreingestellte Farben und muster da bei Stufe 1 nur der Oberkörper bedeckt ist, unter berücksichtigung der Beschreibung von Stufe 2 wahrscheinlich sogar ohne die Arme. Da der Kopf auf jede Fall frei bleibt hat sie keine Auswirkung auf Regelseite daher könntest du sie dir eigentlich sparen.

Das Geld, dass du bei der Rutheriumbeschichtung sparen würdest, könntest du dafür in deine Cyberaugen investieren, da du für die schon gewählte Augen-Cyberware mindestens ein Stufe 2 Auge mit einer Kapazität von 8 benötigst (Sichtverbesserung Stufe 3 = 3 Plätze, Sichtvergrösserung = 2 Plätze, Smartlink = 3 Plätze). Noch besser währe aber wahrscheinlich ein Stufe 4 Auge mit 12 da könntest du noch Restlichtvestärkung (ohne natürliche Augen funktioniert Dämmerungssicht wahrscheinlich nicht mehr) und Blitzkompensation einbauen. Version 2 würde dich zusätzlich 2250 kosten, da währen dann also auch noch Schutzgläser ohne Kapazität für 100 drin.

Zu dem was in den Status gehört hat Daishy mir mal geantwortet:

Zitat
Aeh, hauptsaechlich die, die ich beruecksichtigen muesste, wenn ich fuer/gegen euch Wuerfel..das fasst es glaube ich recht passend zusammen.
Wie gesagt, beim spiel merke ich wahrscheinlich, was ich da gerne explizit reingeschrieben haette. Panzerung wuerde mir z.B. einfallen, die waere praktisch, wenn sie das komplett drinsteht.

Und dauerhafte Boni muessen da dann nicht mit rein, solange sie z.B. in den Attributen eingerechnet sind. Sowas wie Wahrnehmungsboni entweder hinter den Skill oder in den Status

                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.05.2013, 13:43:25
@Status: Falls mir noch irgendwas auffaellt, dann sag ich das aber einfach hier nochmal oder trag es dann selber ein.

Camrel war schneller. Grad nochmal nachgelesen, auf Stufe 1 bedeckt die Dermalverkleidung / Dermalsheath nur den Oberkoerper. Willst du deine komplette Hautfarbe aendern, dann muesstest du Rating 3 nehmen (Die aber zum einen wesentlich teurer, und zum anderen 16F waere, da muessten wir uns dann was ueberlegen...haette da schon nette Ideen, falls du das nehmen solltest ;D)

Ansonsten guck ich heute oder morgen endgueltig nochmal drueber, dann gehts fuer dich auch los :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 05.05.2013, 19:20:49
ad daishy>
eigentlich wollte ich south noch sein zeug (gewehr, hab&gut) holen lassen ehe er zum treffpunkt fährt.

soll ich in meinem post einbauen, dass er das ganze zeug schon abgeholt hat und nun vollkommen abreisefertig zum treffpunkt erscheint? :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.05.2013, 19:56:10
Ah, achso, dachte du warst schon in deiner Bude und bist von da aus zum Treffpunkt gestartet, sorry. Koennen wir beheben wie du magst. Entweder ich splitte meinen Post in zwei teile, du schreibst einfach nachtraeglich in deinem naechsten post was ueber das abholen, oder du editierst deinen alten Post. Das einsammeln der Ausruestung geht auf jedenfall glatt ueber den Tisch.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 05.05.2013, 20:02:14
Dermalhaut: Ich will die ganzen Boni auf Verteidigung garnicht, ich will doch nur meine Hautfarbe ändern können. Stufe 3 ist unbezahlbar. Oder gibt es dafür endlich eine separate Cyber-/Bioware? Etwa False Front aus AU S.69?

(Oder könnten wir das hausregeln,z.B. zahle ich den Preis von 12500 und die Essenz für 0Panzerung und 0Boni zum Verstecken, einzig Hautfarbenwechsel und Datenprojektion sind möglich und erst in Verbindung mit der 11500er Rüstung bekomme ich die Versteckboni?)

Aber jedenfalls danke für die Infos.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 05.05.2013, 21:18:55
Wenn es nur um die Farbänderung geht, währe vielleicht ein Nano-Tatoo eine Alternative, damit solltest du dich komplett umfärben können und laut Beschreibung ist sogar ein Tarnmuster möglich. Kostet dich je nach stufe 1500 - 4500, falls sie sich genau so abbauen wie aktivere Nanoware würdest du aber noch einen Nanobrüter für 10'000 dazu brauchen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 05.05.2013, 22:26:42
Dermalhaut: Ich will die ganzen Boni auf Verteidigung garnicht, ich will doch nur meine Hautfarbe ändern können. Stufe 3 ist unbezahlbar. Oder gibt es dafür endlich eine separate Cyber-/Bioware? Etwa False Front aus AU S.69?

Ich würde zu dem Zweck einfach Chameleon Skin nehmen (Augmentation p. 62).

Die ist zwar so gedacht, dass die Haut sich der Umgebung anpasst (halt wie ein Chameleon), aber es spricht ja auch nichts dagegen, die Haut nach anderen Vorgaben einzufärben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 05.05.2013, 23:04:33
Die wollte ich erst auch vorschlagen, dann habe ich die Beschreibung genauer gelesen und sie so verstanden, dass es eher eine Art automatischer Reflex als eine steuerbare Handlung ist. Ausserdem schein der Prozess auch eine gewisse Zeit zu dauern und eine Vorlage zu benötigen. Aber da hat natürlich auch wieder Daishy das letzte Wort
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 06.05.2013, 06:44:32
Wow, danke für die Vorschläge, ist es also doch nicht so ärgerlich. Daishy, dein Meinung?

(Ich wundere mich etwas über den Sinn des Rutheniums bei der neuen Dermalhaut, aber was solls, dann halt eine andere Lösung.)

EDIT: Dermalhaut und Status aktualisiert.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.05.2013, 22:38:58
So, hab ich noch irgendwen vergessen bzgl. Charakter und Status bzw. standen noch Dinge aus?
Sonst kommt der Post fuer Brandy noch und dann wuerde ich jetzt mehr oder minder zuegig zusehen, dass ich euch alle zusammenkriege und das nicht mehr ewig ziehen, damit es richtig losgehen kann :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 07.05.2013, 00:18:59
Ja sorry.
Morgen ist dir vorletzte Prüfung und dann noch mal den.ganzen Tag lernen.  :closedeyes:
Habe aber mitgelesen und mag deinen ausgeschmückten Schreibstil sehr.
Das gilt übrigens auch für die Spieler.
Bald also werde ich dann aktiv ins Geschehen eintauchen.

PS: Handgranate nehme ich natürlich nicht mit.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.05.2013, 11:17:16
@Bruin: Keine Eile, ihr beiden hattet ja gesagt, dass es momentan etwas enger ist, deswegen habe ich bei euch den Einstieg auch recht Straight-Forward gemacht. Und bedankt :)


@Soises: Ich hoffe es ist fuer dich ok, wenn ich dich etwas uebernehme, bis du wieder da bist? Weiss nicht wie weit wir allgemein kommen, aber sollten alle anderen schon am Ziel angekommen sein, dann wuerde ich dich auch direkt da hinschieben?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 07.05.2013, 16:46:59
okay, kein problem.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.05.2013, 12:16:16
Yay... Ich bin mit allen Klausuren durch!  ::)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 08.05.2013, 14:49:55
Ah, mist, ich hab den Einstiegspost übersehen. Hatte vorgestern eine Klausu, verzeihung.

Ich poste dann mal.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 08.05.2013, 14:55:19
Und direkt eine Frage:

Sind folgende Gegenstände legal und ohne große Probleme in ein Flugzeug mitnehmbar?

Medikit und Patches
Tarnanzug
Schußsichere Weste
Flashpacks
Defiance EX Shocker + Laser Sight
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jazz am 08.05.2013, 15:25:01
Auf jeden Fall sind die Sachen alle legal[1] (von daher sollte man sie auch mitnehmen können).

Den Taser wird man aber aus Sicherheitsgründen abgeben müssen.
 1. Beim Tarnanzug gehe ich vom Camouflage Suit aus, der also einfach nur tarnfarben ist und keine aktive Ruthenium-Tarnung besitzt, wie der Chameleon Suit.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 08.05.2013, 16:06:34
Die Frage war an den Spielleiter gerichtet, Jazz. Danke sehr.

Und ins Handgepäck tut mein Char garnichts davon. Naja, vielleicht ein zwei Patches, man weiß ja nie, was bei so einem Flug passiert.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.05.2013, 20:41:43
Waere kein Problem im Handgepaeckt
Medikit und Patches
Tarnanzug
Schußsichere Weste

Muss in einen Koffer und in den Frachtraum, dann aber auch keine Probleme :)
Flashpacks
Defiance EX Shocker + Laser Sight

Setzte mich jetzt an die ausstehenden Posts, mal gucken ob ich sie einzeln oder alle zusammen poste.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.05.2013, 12:57:56
So, posts drin. Da jetzt alle fertig und im Spiel sind, wuerde ich das ganze immer in etwas groesseren Spruengen abhandeln, damit ich die Gruppe zusammenkriege.

@Mowz: Kein Problem, erst in Ruhe die Klausuren :)
@Mowz/bruin: Ich habe bei euch mal nicht so viel geschrieben bzw. euch viel geschoben, da bei euch nicht mehr so viel ansteht und ihr euch gerne etwas unterhalten koennt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 09.05.2013, 22:02:35
@Daishy

Ich habe meinen Beitrag mal relativ kurz gehalten, da ich nicht wusste, ob du noch irgendwelche Komplikationen eingeplant hast. Wenn du möchtest, kannst du mich aber auch gerne gleich mit einem Buch in den Abflugbereich schreiben. Dann kannst du dich auf die Prologe konzentrieren zu denen es auch noch etwas interessantes respektive relevantes zu erzählen gibt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 09.05.2013, 23:38:20
Mein Char hat übrigends wegen seinem Essen geschrieben, dass sie Soya nicht verträgt. Ich denke mal, für solche Leute gibts Ersatznahrung aus Hefe oder Krill oder so, immerhin hat ja einer aus 30 in Zukunft eine Sojaallergie.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.05.2013, 00:41:51
@Faol: kein problem. Ich versuch das fuer jede truppe so zu ziehen/stauchen,das wir alle ohne viel wartezeit zusammenkommen. Wenn das gut laeuft,dann sollte das auch nicht mehr lange dauern. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 10.05.2013, 08:33:17
Sollten irgendwelche meiner "Behauptungen" falsch sein, bitte sagen, dann ändere ich das.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.05.2013, 18:45:22
Ok, kein Problem. Generell denke ich mal, dass ihr als Spieler schon recht gut abschaetzen koennt, wann ihr euch wieviel rausnehmen duerft. Sollte das dann irgendwann mal nicht passen, dann sage ich was im Offtopic und editiere, oder ihr muesst Teile von eurem Post selber aendern. Solange das kein Problem ist, werden wir da glaube ich keine Probleme kriegen :)


Sonst bin ich heut den ganzen Tag unterwegs und morgen frueh auch, Posts kommen hoffentlich morgen nachmittag dann :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.05.2013, 16:44:19
So, Post fuer Brandy fehlt noch, fuer Dirty schreibe ich dann bis er wieder da ist einen Post, der ist ebenfalls in der Abflughalle angekommen.

Der letzte Part des Posts ist fuer alle bestimmt. Ihr koennt davon ausgehen, dass jetzt, bis auf Brandy, alle in der Abflughalle angekommen sind und ihr so in ~10 Minuten an Bord des Flugzeuges gehen koennt (Da wuerde ich dann nochmal schieben). Je nachdem wie Mowz und Bruin sitzen duerften sie den anderen auffallen und Eve wird wahrscheinlich auch auffallen.

Ansonsten mache ich mich an den naechsten Schubs-Post, der wird aber etwas laenger vermutlich, von daher weiss ich noch nicht ganz genau, wann der kommt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 14.05.2013, 18:32:29
So, Post fuer Brandy fehlt noch, [...]

Oh-oh. Hoffentlich heißt das nichts Schlimmes. :-\ Ich bin verdammt gespannt, ob ich nicht zu forsch war?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.05.2013, 21:42:19
@Brandy: Mach mal bitte, wenn du dir irgendwas ausdenkst was der Gegenstand ist, eine Ueberreden-Probe
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 16.05.2013, 12:37:57
Hurra, gibt es noch den kritischen Fehlschlag? :( Wenn ja, kann/muss/sollte ich meinen einzigen Edge verwenden für eine Wiederholung (ging doch so, oder?), bevor ich mich selbst rauskatapultiere?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 16.05.2013, 12:57:26
Ja, kritischen Fehlschlag gibt es noch. Aber Du bist da knapp dran vorbeigerasselt. ;)

Wenn die Hälfte oder mehr der Würfel 1er sind, dann ist es ein Patzer.
Wenn dazu noch kein Erfolg gewürfelt wurde, dann ist es ein kritischer Patzer.

Das trifft aber beides nicht zu, es ist also "nur" ein relativ schwacher Wurf.

Edge könntest Du verwenden, um all Misserfolge neuzuwürfeln (also 9 Würfel).

Wenn Du einen Patzer oder kritischen Patzer haben solltest (was hier, wie gesagt, nicht der Fall ist), kannst Du Edge nur noch dazu verwenden, diesen zu entschärfen (Wurf bleibt bestehen, Patzer wird negiert, bzw. kritischer Patzer zu Patzer heruntergestuft).

Ansonsten kannst Du Edge auch vor oder nach dem Wurf einsetzen, um (Edge) Würfel zusätzlich zu werfen, wobei alle 6er noch einen weiteren Zusatzwürfel generieren (wenn man es vor dem Wurf einsetzt, gelten hierfür auch die normalen Würfel; nachher nur noch die Edge Würfel, da nur diese noch gewürfelt werden).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.05.2013, 13:02:49
Was Eve sagt + Der Wuerfelbot zeigt an, wenn ein Patzer / kritischer Patzer vorliegt :)

Edge brauchst du nicht einsetzen, das werdet ihr noch genug brauchen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.05.2013, 21:36:28
So, ich lass euch jetzt mal etwas Zeit, euch selbst auf das Flugzeug zu schieben und evtl. etwas zu interagieren, wer will (Freie Platzwahl ;) )
(oder noch Aktionen in der Abflughalle oder waehrend des Fluges, ist nicht so wild ob das jetzt zeitlich 100% alles passt :) )



Ansonsten mache ich mich an den naechsten Post und warte einfach ab, bis ich hier das Ok von den meissten bekomme, dass ich schieben soll, ok?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 21.05.2013, 15:42:10
hi! ich bin zurück. :)

soll ich mich auch gleich ins flugzeug schreiben?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.05.2013, 12:00:38
So, ich habe geschoben und ihr duerft handeln :)
Ihr habt aber nicht alzulange, grob eine Minute (Ingame), bevor ich erneut schiebe.

Edit: Und natuerlich wb Soises, hoffe der Urlaub war angenehm?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 22.05.2013, 16:32:17
Edit: Und natuerlich wb Soises, hoffe der Urlaub war angenehm?

danke der nachfrage. :)

er war abenteuerlich und nicht sehr erholsam. dafür geil. *s*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.05.2013, 19:05:49
Was hast du den angestellt? :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 22.05.2013, 23:23:58
mit den bikes eine tour (http://www.youtube.com/watch?v=cvB0TIs-2EE) gemacht.
gardasee, mailand, turin, monaco, cote azur, marseille, carmague und über die schweiz zurück. neue reifen unterwegs aufgegabelt, gerissenes kabel, schwimmen im blauen meer, südländischer (stadt-)verkehr, flamingos, flusstäler mit schnellen straßen, schnee bedeckte berge und pässe, pässe, pässe. :)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 24.05.2013, 17:57:19
Entschuldigt dass ich erst so spät poste, aber besser als nie *hust* viel zu tun. Wo ist denn Bruin?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 24.05.2013, 20:50:27
Schon da... Schon da...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.05.2013, 22:02:45
keine eile, is ja noch nicht so lange her, das ich gepostet habe :-)


ich wuerde meinen naechaten post fertig machen und dann vermutlich montag posten, da werden dann auch n paar wuerfe faellig :-)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 25.05.2013, 07:58:21
...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.05.2013, 11:53:19
Magst du das erst mit ihm direkt per PM klaeren?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 25.05.2013, 13:02:27
passt schon.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 25.05.2013, 20:19:01
Alle vollzählig zur Stelle, wie geht's weiter? Neugierig gespannt sei...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.05.2013, 12:55:56
Dann bitte mal von jedem eine Probe, wenn er sich irgendwo festhalten will. Geschicklichkeit+Staerke (3) (Alternativ wuerde ich auch Klettern zulassen, da gehts ja auch indirekt dadrum, wie/ob man sich festhaellt).
Wer angeschnallt ist kriegt +2 auf den Wurf.
Wer die 3 Erfolge schafft kriegt beim Aufprall 4G und 1K, wer sie nicht schafft kriegt 5G und 2K (2x Schaden, weil ich nicht nur koerperlichen Schaden direkt zu beginn austeilen wollte...)
Widerstanden wird normal mit Konsti+Stosspanzerung+sonstigem.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 26.05.2013, 13:04:29
Und schon hab ich meinen -1 Modifikator.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.05.2013, 18:41:08
Bist nicht die einzige und wird auch nicht das letzte mal sein glaube ich :)

@Ms. Mowz: Bitte einmal ne Willenskraft + Spruchzauberei (2)-Probe um den Zauber aufrechtzuerhalten, wenn du das moechtest (Du hattest keinen Zauberspeicher, oder?)


@Dirty: Koenntest du evtl in deinem Status deinen Schaden noch etwas anders kenntlich machen? Du bist der einzige, der bei 0 angefangen hat zu zaehlen (Also 0 von 10 moeglichen Schaden, statt 10 von 10 vollen). Das ist kein Problem, nur waere ich dir dankbar, wenn du das irgendwie dahinter notieren koenntest, damit ich nicht ausversehen das durchnanderbringe :D

@Bruin: Bitte eine Wahrnehmungs-Probe (Sehen) +2
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 26.05.2013, 20:35:58
Seit wann muss man denn fürs aufrechterhalten proben? Zauberspeicher dienen doch nur dazu dass ich nicht Abzüge auf andere Proben kriege
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.05.2013, 21:11:30
Weiss jetzt nicht ganz, ob ich dich richtig verstanden habe (Solltest du einen Zauberspeicher haben, dann waere das eben hinfaellig:
Wenn du einen Zauber aufrecht haelst und der nicht in einem Zauberspeicher steckt, dann kann es sein, dass du in Situationen, die deine Konzentration stoeren, gucken musst, ob du den Zauber haelst oder die Konzentration verlierst. (Schritt 7 im Regelwerk zum Wirken von Zaubern. SR4A S. 184 oben rechts)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 26.05.2013, 21:17:12
Halte den Zauber.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.05.2013, 21:17:50
Alles ausgegeben.

Ich würde mir von meinem Restgeld nur noch Gegenstände wie Rücksack, Seisesack und Klamotten aufschreiben.
Und eine Brille mit einer Sichtverbesserung von Stufe 1...  :cool:

Man... Ich hatte das schon mal eingetragen... Ich glaube da hatte die Verbindung gesponnen.
Hatte sogar für Sichtverbesserung 2 gereicht, meine ich.
Kann mir noch mal jemand sagen, woran sich das Startkapital bemisst, bzw. Wie hoch es ist.
Bruin hat keine Unterkunft (also Straße)
Dann würfel ich dass gleich mal aus.

Übertrage die Gegenstände aber erst, wenn ich am PC sitze.

Werde noch mal auf Heimlichkeit würfeln um ungesehen zu bleiben...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.05.2013, 22:18:49
Alles was gucken will, was mit der Drohne ist bitte einmal eine Wahrnehmungsprobe (Sehen) +2 wuerfeln.

@Bruin: Strasse 1d6x10 ist street.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 26.05.2013, 23:15:34
Kleine Anmerkung zum Biomonitor, Daishy: Ich bin so'n Spitzohr und kein Brüter.  :cool:

Kann ich der Drohne mit Elektronischer Kriegsführung und meinem Commlink hinterherspüren, um zumindest Hinweise auf den Angreifer (z.B. Art und Qualität der Gegenmaßnahmen, Flugprotokoll, Befehle,...) oder gleich die Drohne unter Kontrolle zu kriegen?

Komme ich ansonsten über die Bruchstelle in den Laderaum geklettert?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.05.2013, 11:10:25
Zu dem Commlink spaeter nochmal mehr.

Wenn jetzt alle von euch rausklettern bzw. rumklettern, dann poste ich dazu einfach eben was.

@Bruin: Denkst du auch daran, dass du Dual-Natured bist, also auch im Astralraum wahrnehmen koenntest?


@Eve: Ups, das kam daher, dass ich n Platzhalter eingefuegt habe, bevor Brandy mit Werten gefuellt war und ich nur die Haelfte geupdatet habe ^^.


Edit: Dammit, muss los, Post noch nicht fertig :/
Ich schreib den Post fertig waehrend ich unterwegs bin und poste ihn dann, wenn ich wieder da bin ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 27.05.2013, 14:30:43
Wie schaut es denn mit Matrixzugang aus? Bekomm ich ein Signal?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.05.2013, 15:45:25
Hab dazu erstmal ingame was geschrieben, evtl. muss ich da aber nochmal editieren.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 27.05.2013, 16:03:58
Planst du noch, etwas dazu zu schreiben, was Ms. Mowz machen kann oder sieht oder sowas? Ich fühle mich ein bischen ignoriert und weiß gerade nicht wo mein Char steht usw.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.05.2013, 16:07:28
Sorry, aus den Augen verloren. Erweitere meinen Post sofort :)

Edit: Post ist erweitert
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.05.2013, 16:20:21
Mal eine gaaaanz grobe Skizze. ms. mowz, Samira, Eve, Bruin, Dirty South, Faol im hinteren Teil, Brandy im vorderen Teil.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 27.05.2013, 16:20:35
Danke, ich hoffe es war nicht unangenehm, dass ich das ansprach.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.05.2013, 16:24:45
Ne, auf keinen Fall. War in diesem Fall ja nichtmal Absicht und selbst wenn ich absichtlich nichts geschrieben haette, weil ich erst auf nen weitern Post gewartet haette, dann waere es unguenstig geworden, weil wir gegenseitig aufnander gewartet haetten ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.05.2013, 20:09:52
Da es vielleicht nicht ganz klar geworden ist: Der Frachtraum befindet sich im hinteren Teil des Flugzeugs (Der Teil, der weiter im Wasser liegt). Die Frachtluke befindet sich an der Aussenhuelle und liegt zu 90% unter Wasser,koennte aber oeffnenbar sein, wenn man das genauer begutachtet und mit mehreren personen arbeitet. Alternativ koennte man einen Weg durch das innere des Flugzeug suchen (z.B. Zugang durch Techniker-Schaechte in den Bauch der Maschine aus dem Passagierraum heraus)


Ansonsten schreibe ich gerade nochmal ein kurzes Update, um euch etwas zusammenzubringen.
Edit: Ich habe mal noch ein kleines Update gemacht, um euch etwas untereinander ins Gespraech zu bringen. (Ich hoffe das ist in Ordnung so)
@Brandy: Dein gepaech ist auch im hinteren Teil des Flugzeugs, du muesstest also n bisschen weiter ins Meer raus, zu dem anderen Wrackteil.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 27.05.2013, 23:18:58
Das habe ich schon geahnt und für meinen Beitrag geplant. "Ich" werde begeistert sein bei den Aussichten.  :wink:
Die Skizze hilft, danke, ich war mir etwas unsicher mit dem im Wasser, im Flachwasser und Strand. Jetzt ist alles klar.
Übrigens ist die Tabelle im Biomonitor jetzt ganz weg.  :huh:

@Eve: Kommst du mir entgegen zum vorderen Teil? Dann können wir uns im Wasser begegnen und im doppelten Sinne Rollen spielen.  :D Könnte es sein, dass du wegen des Absturzschadens noch nicht gewürfelt hast oder habe ich was übersehen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.05.2013, 08:40:56
Übrigens ist die Tabelle im Biomonitor jetzt ganz weg.  :huh:
Ne, im Biomonitor war glaube ich nie eine Tabelle ... aber du hast recht, ich setz mal eine mit Verlinkung rein :-\

Zitat
@Eve: `...` Könnte es sein, dass du wegen des Absturzschadens noch nicht gewürfelt hast oder habe ich was übersehen?
Ne, noch nicht, gehe mal davon aus, dass sie das machen wollte nachdem der Zauber durch ist beim naechsten Post :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 28.05.2013, 12:26:59
Übrigens ist die Tabelle im Biomonitor jetzt ganz weg.  :huh:
Ne, im Biomonitor war glaube ich nie eine Tabelle ... aber du hast recht, ich setz mal eine mit Verlinkung rein :-\
[...]
Upps, hast natürlich recht. Tut mir leid, es war spät und ich hatte einen langen Tag.  :(

@DirtySouth: Da ich noch nicht im hinteren Flugzeugteil angekommen bin und ingame daher nicht protestieren kann: Noch könnte unser Gepäck trocken geblieben sein, aber wenn wir die Luke aufbrechen, wird es mit Sicherheit nass. Ich wäre für die Wartungsschächte...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.05.2013, 12:50:51
@Eve: Könnte es sein, dass du wegen des Absturzschadens noch nicht gewürfelt hast oder habe ich was übersehen?

Öhh... den Teil hab ich wohl verpasst... ::)

Ich mach mich mal auf die Suche...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 28.05.2013, 16:50:14
@DirtySouth: Da ich noch nicht im hinteren Flugzeugteil angekommen bin und ingame daher nicht protestieren kann: Noch könnte unser Gepäck trocken geblieben sein, aber wenn wir die Luke aufbrechen, wird es mit Sicherheit nass. Ich wäre für die Wartungsschächte...

ein sehr guter einwand. :)

nur im halbdunkeln in einem im wasser liegenden frack durch enge gänge zu tauchen überlasse ich dann dir. solange niemand DS alternativen aufzeigt wird er bei seinem plan bleiben. *s*

keine ahnung wie 2070 die flieger gebaut werden, aber heutzutage wäre das zeug schon längst nass (eventuell verstreut - was ich aber nicht hoffe!).

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 28.05.2013, 21:59:19
Ich würde erwarten, dass sich technisch nicht soviel getan hat. Dann ist das Gepäck zwar von uns gegen aufplatzen gesichert, wird aber ansonsten munter durcheinandergewürfelt sein. Einmal dürft ihr raten, wessen Koffer ich als erstes suchen werde.  :P
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 28.05.2013, 23:04:30
Müssten wir die Smartlinks der verstauten Waffen nicht per wifi aktivieren und uns bei der Koffersuche daran orienteren können? Das sollte das Ganze doch sehr vereinfachen.  Wobei mein Charakter seinen auch einfach erschnüffeln könnte, solange er nicht unter Wasser ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.05.2013, 11:03:34
@Wifi/Smartlink: Exakt orten kannst du sie nicht. Was gehen koennte ist, dass du per Commlink merkst ob du dem Ursprung des Signals naeher kommst, wuerde ich jetzt so spontan sagen.

@Flugzeug: Vom aufbau haette ich mir es auch aehnlich gedacht (Hab da auch nicht die groesste Ahnung ^^). Die Koffer sind unten drin, aber der ganze Frachtraum wurde eben in mehrere Segmente unterteilt und das hintere, wo die Koffer drin sind, ist eben noch intakt (und nicht aufgerissen, so das eure Koffer quer im Meer verteilt sind ^^). Portable Sauerstoffmasken koennte es 1-2 geben, fuer die Flugbegleiter.

Ganz grob haette ich mir das wie im Bild das angehaengt ist vorgestellt. 1 und 2 sind jeweils die Gruppen, wobei die Position von 1 auch durchaus weiter Vorne sein koennte. Das hellblaue ist die Wasserlinie. Das graue soll die Ladeluke sein, die Wassertiefe ist ungefaehr 1,50m.


So, jetzt ingame aufholen und dann erweiter ich diesen Post evtl. nochmal ^^


Edit 1: Bild nochmal leicht erweitert.

Edit 2: Helfen die Skizzen ueberhaupt, oder soll ich meine Paint-Malkuenste lieber fuer mich behalten?  :D

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 29.05.2013, 12:13:15
Ach was, das reicht doch vollkommen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 29.05.2013, 12:40:52
Nein, immer her damit, sie helfen sehr. Irgendwie muss man sich doch auf eine ähnliche Sicht der Dinge einigen.  :cheesy:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 29.05.2013, 13:31:19
@Wifi/Smartlink: Exakt orten kannst du sie nicht. Was gehen koennte ist, dass du per Commlink merkst ob du dem Ursprung des Signals naeher kommst, wuerde ich jetzt so spontan sagen.

Mehr habe ich auch nicht erwartet, nur das man so ungefähr den richtige Kofferstapel ausfindig machen kann.

Die Portrait-Verlinkung im Statusthread finde ich übrigens sehr praktisch, wäre toll wenn du das auch mit den Namen im Profil-Thread machen könntest.

Nein, immer her damit, sie helfen sehr. Irgendwie muss man sich doch auf eine ähnliche Sicht der Dinge einigen.  :cheesy:
Genau :thumbup:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.05.2013, 14:16:58
Hab mal eine Verlinkung dazugesetzt in dem Char-Thread. Die allesamt auf den Biomonitor zeigen...ich Held...

Ansonsten wegen Sicht: Ich gehe davon aus alles halbwegs erleuchtet ist, entweder durch eigene Gluehstaebe / Leuchtquellen oder eben bedingt durch die etwas staerkere Lichtquelle, die die Stewardess herausgekramt hat. Mit Low-Light-Vision kann man so natuerlich dementsprechend besser sein. Es ist also Dunkel, aber man findet mit etwas Suchen seinen Weg, bitte das beim Posten beruecksichtigen :)


Edit: @Ms.Mowz & Faol: Ich habe bei euch jetzt erstmal noch nichts geschrieben, um euch da nicht abzuwuergen. Ihr koennt davon ausgehen, dass in der Naehe noch ungefaehr ~10 Leute sind, die nicht aus ihren Sitzen kommen, aber halbwegs ok zu sein scheinen und 4 Leute, die noch am Leben aber (schwer) verletzt sind. Weiter vorne sind noch 2 andere Helfer dabei, anderen Passagieren zu helfen. Es sind aber auch etliche Leute, die vermutlich den Absturz nicht ueberlebt haben, gerade weiter vorne.
Wenn ihr noch Infos braucht, dann bitte einfach melden :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.05.2013, 21:15:08
Ist eigentlich irgendwer von euch am Samstag auf der RPC?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 29.05.2013, 22:10:14
Nein! Ich war da einmal (vorletztes Jahr?), das hat erstmal gereicht für 10 Jahre oder so... das ist ja wohl dermaßen überflüssig.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.05.2013, 22:14:09
So ueberfuellt oder wie kommts? Ich war das letzte mal...aeh...2005 (das war meine ich das letzte oder vorletzte Jahr in Muenster) da. Nicht ueberwaeltigend, aber ganz nett. Ich bin mal gespannt was sich getan hat :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 29.05.2013, 23:27:12
Überfüllt? Nicht im Geringsten. Da war total tote Hose (war am Sonntag da).

Man konnte etwa ne halbe Stunde rumlaufen, dann hatte man so ziemlich alles gesehen.

Sachen kaufen war auch eher sinnfrei; da waren gerade mal 2-3 Händler und ein paar kleinere Stände.

Und das etwa zum doppelten Preis, den man bei der SPIEL bezahlt (wo man ungefähr tausendmal soviel geboten bekommt).

Selbst auf dem FeenCon ist mehr los! ::)


Für LARP Fans gibt es da etwas mehr, würde ich sagen, aber sonst...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.05.2013, 23:31:27
Hm, bin ja mal gespannt :)
Auf der Spiel habe ich dieses Jahr an einem Stand diverse alte Shadowrun-Buecher abgegriffen fuer 1-2 Euro, das war sehr cool (Unter anderem Cyberpiraten und n paar Kampagnen-Buecher)

Und sonst fahr ich mit 3 Larpern hin, mal gucken was die dann hinterher sagen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 29.05.2013, 23:36:09
Edit: @Ms.Mowz & Faol: Ich habe bei euch jetzt erstmal noch nichts geschrieben, um euch da nicht abzuwuergen.

Dann warte ich als braver Helfer mal auf meine Anweisungen.  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 29.05.2013, 23:43:32
Auf der Spiel habe ich dieses Jahr an einem Stand diverse alte Shadowrun-Buecher abgegriffen fuer 1-2 Euro, das war sehr cool

Hehe, ja, das ging mir auch so... hab da auch mal irgendwann einen Haufen ältere SR3 Bücher für so einstellige Euro-Preise erstanden, die mir noch fehlten.

Zitat
Und sonst fahr ich mit 3 Larpern hin, mal gucken was die dann hinterher sagen :)

Wie gesagt, ich denke für LARPer ist das schon ganz nett da. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 30.05.2013, 00:40:01
ad daishy> finden wir etwas? warte mal mit meinem post auf dich.

btw. sollen wir auf perception würfeln?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.05.2013, 20:05:46
Mein Post kommt heute Abend oder morgen frueh, je nachdem wann ich da vernuenftig zu komme.
Und da ich mir grad nicht sicher bin, ob es etwas unklar ist: Die eigentliche Zugangsluke zum Frachtraum befindet aussen am Flugzeugen und ist unter Wasser, aber direkt unter der Oberflaeche, so dass ihr vom Wasser aus da versuchen koenntet sie aufzubrechen /aufzukriegen. Im Inneren des Flugzeugs gibt es wahrscheinlich auch die Moeglichkeit ans Gepaeck zu kommen, dann eben nur durch Wartungsebenen oder Schaechte. Dirty's Funde zu dem Thema werde ich in meinem naechsten Post auch mit einbeziehen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.05.2013, 10:23:46
Nachtrag zu oben: Ich habe meinen Post nochmal etwas erweitert fuer die Gruppe im hinteren Wrackteil.

Ist das momentan so aussreichend, oder soll ich euch noch etwas mehr zusammenschubsen, damit die Interaktion leichter wird?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 31.05.2013, 10:43:47
Danke, von mir aus nicht nötig, ich werde gleich reinklettern und mich Dirty und Samira anschließen, sobald ich mitbekommen habe, dass sie auf dem Weg zum Gepäck sind und nicht den Anweisungen der Stewardess folgen. Ignoriert ihr sie oder erklärt ihr einer von euch euer Verhalten (dann könnte ich das nämlich hören)?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 31.05.2013, 10:53:48
[...]
Und das etwa zum doppelten Preis, den man bei der SPIEL bezahlt (wo man ungefähr tausendmal soviel geboten bekommt).
[...]
Für LARP Fans gibt es da etwas mehr, würde ich sagen, aber sonst...

Hm, der Eintritt ist aber günstiger als die Spiel, wenn ich mich recht erinnere. Die Tagestickets der RPC liegen ohne Ermäßigung im VVK bei 8,- €, ich mein auf der Spiel hätte ich 12,- bezahlt.

Und ich kann dann ja mal aus Larper-Sicht berichten. :D

@Brandy: Samira würde die Stewardess eigentlich erstmal nur ignorieren, solange sie nicht direkt angesprochen wird.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.05.2013, 10:56:22
Zitat
..., dass auch sie alle hier den Regularien folgen..

Das Ingame nochmal ganz leicht angepasst, ihr seid also alle angesprochen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.05.2013, 11:18:15
@Eve: Du muesstest deinen Post nochmal anpassen, wenn ich richtig rechne wehrt der Geist sich erfolgreich:
Magie 3 + Beschwoerung 4 + Power Focus 2 - 1 geistiger Schaden = 8s, also einen Erfolg weniger (der letzte Wurf war leider einer der Erfolge).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 31.05.2013, 11:27:39
Irgendwie klingt Dirty's Post so, als wären wir schon im Bauch des Flugzeugs. Befinden wir uns nicht immer noch im Passagierraum?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.05.2013, 11:29:42
Ich vermute das zweite `Laderaum` soll stattdessen `Wrackteil` heissen ... nehme ich an :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 31.05.2013, 11:56:00
@Eve: Du muesstest deinen Post nochmal anpassen, wenn ich richtig rechne wehrt der Geist sich erfolgreich:
Magie 3 + Beschwoerung 4 + Power Focus 2 - 1 geistiger Schaden = 8s, also einen Erfolg weniger (der letzte Wurf war leider einer der Erfolge).

Ahjee... Du hast völlig Recht, hatte mein -1 vergessen einzurechnen. Dann verwende ich wohl lieber Edge bei der Resistenzprobe und versuche es anschließend nochmal.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.05.2013, 11:59:29
Ok :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 31.05.2013, 12:05:48
So, alles erledigt. :)

Neuer Geist ist da und hat dann noch 2 Dienste übrig.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 01.06.2013, 01:00:06
werde mein post selbstverständlich je nach bedarf editieren. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.06.2013, 11:15:44
Sorry zusammen, werde das WE halb unvorhergesehen nicht dazu kommen was zu machen. Geht am Montag weiter :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 02.06.2013, 12:43:43
Ich dachte, Du wolltest zur RPC. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.06.2013, 12:51:20
Bin ich auch von ausgegangen. ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.06.2013, 17:24:54
Ja, aber nur Samstag :). Dann kam aber noch eine mehr oder minder spontane SR-Runde am Samstag nach der RPC und am Sonntag dazu, fuer die ich den Charakter am Freitag noch fertig kriegen musste :D


Jetzt werde ich mal aufholen und zusehen, das ich Updates rauskriege :)


Edit 1: Und nochmal die Links in der Tabelle des Char-Threads umgebogen ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 03.06.2013, 21:14:54
ich kann leider erst wieder ab do. posten.

wünsche euch einstweilen viel spass. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.06.2013, 21:21:06
ok :)

Post ist erweitert, jetzt auch fuer den Rest (Und habt nachsicht mit der armen Stewardess ;D )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.06.2013, 22:51:50
Ja, aber nur Samstag :).

Und, wie war's so? :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.06.2013, 22:55:21
Eve sucht nachwievor noch nach der Zugangskarte (siehe Ende meines letzten Posts).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.06.2013, 10:41:47
Ok, werd meinen Post erweitern. Wenn du mit Zauberfinger suchen willst, dann bitte den Zauber noch einmal wirken. Der Geist wird dann so laut mit dir reden, dass du ihn verstehst.


Und ich fand die RPC eigentlich sehr lustig. Wenn aber man nicht mindestens ein bisschen Grundinteresse an Larp hat, dann hat sie wirklich relativ wenig zu bieten (War eben viel Fantasy-Larp und Steampunk/Endzeit-Larp dabei). Da ich auf Cons eigentlich nie soviel Zeit mitbringe (eben nur Samstag dagewesen), dass ich Promo-Runden spielen koennte, kann ich da nicht sagen wie das Angebot war. Da ich nach Koeln n relativ langen Anfahrtsweg habe (Sind mit 5 Leuten gefahren und waren einen Weg etwas ueber 2 Stunden unterwegs), werd ich die naechsten Jahre aber vermutlich nicht wieder hinfahren. Das ist so ein: Einmal gesehen und dann in 4-5 Jahren vielleicht wieder, dann ist auch gut :D

Aber ich habe mir ein Exemplar der Sr 5er Promo-Hefte ergattern koennen. Ich bin mal gespannt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 05.06.2013, 11:46:30
Ok, werd meinen Post erweitern. Wenn du mit Zauberfinger suchen willst, dann bitte den Zauber noch einmal wirken.

Ok.

Zitat
Der Geist wird dann so laut mit dir reden, dass du ihn verstehst.

Der Geist muss übrigens nicht mit mir reden, das geht auch telepathisch. ;)

Zitat
SPIRIT-SUMMONER LINK
A telepathic link exists between a spirit and its summoner at all times. This allows the spirit to communicate with its summoner from astral space without revealing itself. This link also allows communication over a distance—though it does not extend to the metaplanes. For this reason, a summoner will know when a spirit she has summoned has been disrupted, as she will feel the loss of the mental link.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.06.2013, 13:40:23
In seiner physischen Form spricht er tatsaechlich mit dir :)


@Eve: Dann bitte einmal eine Computer-Probe
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 05.06.2013, 14:12:26
@Daishy

Liegt der Frachtraum jetzt doch ganz unter Wasser, wenn es im Zwischenboden schon 10 cm hoch steht?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.06.2013, 14:14:56

Ich haette jetzt nochmal Soises' Bild herangezogen und mich danach gerichtet. Ihr steht auf der mittleren Ebene und koennt auf die untere Ebene blicken, in der 10 Zentimeter Wasser stehen. Der Frachtraum ist auf der gleichen Hoehe, nur die Luke fuehrt eben nicht direkt in den Frachtraum, irgendwer muss also reinkriechen. Klarer geworden?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 05.06.2013, 14:38:11
Computerprobe... da muss ich dann wohl doch auf den Zauber verzichten... 1 Würfel ist vielleicht was wenig. :D

Dann wird sich Eve etwas um die Hände wickeln, um eben keine Fingerabdrücke zu hinterlassen, und die Karten dann so in die Hand nehmen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.06.2013, 14:39:17
Computerprobe ist wegen den Gremlins, der Zauberfinger hat Geschicklichkeit 3, das ist ja ansich 'Standard', von daher sollte das kein Problem sein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 05.06.2013, 15:00:03
@ Eve: denk daran deine magische Signatur zu löschen. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 05.06.2013, 22:03:20
Ich glaube, dazu braucht man Astralsicht, oder? ;)

Aber die halten ja nur ein paar Stunden... ist ja jetzt nicht so, als ob das hier draußen jetzt irgendein Problem wäre...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 05.06.2013, 23:32:34
 :lol: Bruin, ich liebe deine Beiträge! So unterhaltsam und plastisch!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 05.06.2013, 23:49:20

Ich haette jetzt nochmal Soises' Bild herangezogen und mich danach gerichtet. Ihr steht auf der mittleren Ebene und koennt auf die untere Ebene blicken, in der 10 Zentimeter Wasser stehen. Der Frachtraum ist auf der gleichen Hoehe, nur die Luke fuehrt eben nicht direkt in den Frachtraum, irgendwer muss also reinkriechen. Klarer geworden?

Jetzt ist alles Klar, ich hatte es erst so verstanden, dass der Raum oberhalb des Frachtraums zwischen diesem und der Passagierkabine liebt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.06.2013, 16:12:23
@Samira + Faol: Bitte einmal eine Wahrnehmungsprobe Ich wuerfel eben, dann kann ich den Post weiterschreiben und muss nicht warten :)


Edit: Bitte alle auf dem Flugzeug die nicht unten sind einmal eine Wahrnehmungsprobe (-2 wenn keine Restlichtverstaerkung

@Eve: WEnn du moechtest und das vorhast kannst du dich alleine zum hinteren Wrackteil schieben wenn du postest, dann musst du nicht umbedingt auf meine Antwort warten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.06.2013, 22:00:45
Da ich mir nicht ganz sicher bin, ob ich gerade wieder nicht deutlich genug beschrieben habe nochmal kurz eine geupdatete Skizze des Flugzeugs mit mehr Beschreibung. Das Wasser kommt aus der Luke Richtung Heck. (Das kommt wahrscheinlich nicht so ganz korrekt hin mit dem eigentlichen Aufbau eines Flugzeugs muss ich gestehen, aber so sah meine alte Skizze aus, deswegen wuerde ich da jetzt mal dran festhalten  :-\ Waere das ein Problem?)



Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 06.06.2013, 23:16:39
Alles klar, im Bild das ich im Kopf hatte, war der Frachtraum ganz hinten darum habe ich wohl deine Beschreibungen falsch interpretiert und angenommen die Luke sei da wo du das Medkit eingetragen hast. Mein Beitrag ist jetzt aber korrigiert und sollte nun zu den Gegebenheiten passen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.06.2013, 09:02:27
@Faol: Aeh, welche Luke jetzt genau? Die nach hinten zum Heck raus (Links auf dem Bild), oder die nach Vorne (nach rechts auf dem Bild)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 07.06.2013, 10:00:52
@Faol: Aeh, welche Luke jetzt genau? Die nach hinten zum Heck raus (Links auf dem Bild), oder die nach Vorne (nach rechts auf dem Bild)

Nach vorne durch die noch dichte Luke, da Faol ja hofft, dass der Frachtraum noch halbwegs trocken ist. Ist jetzt auch entsprechend im Beitrag angepasst. Habe gester vor lauter "schnell schnell ändern bevor jemand meinen Quatsch liest", die Hälfte vergessen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 07.06.2013, 11:18:05
Dann passt zu dem, was ich im Kopf hatte. Dann guck ich doch mal, ob du das Ding einfach durch Klinke drücken aufkriegst. Hoffen darf man ja wohl... :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 07.06.2013, 12:30:46
De es nur eine Zwischenluke ist und eigentlich niemand unbefugtes bis zu ihr gelangen kann, besteht zumindest eine Chance. Ansonsten müsste ich versuchen sie zu knacken, was ohne Werkzeug und mit meinen nicht gerade überragenden Werten schwierig werden könnte.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.06.2013, 12:42:47
Schauen wir mal ;)
Und die nach hinten koennt ihr auch ruhig aufmachen, da passiert bestimmt nichts  :wink:

Post kommt spaeter, je nachdem wann ich heute wieder da bin (Und wieviel Zeit ich dann noch vor der Tischrunde heute abend habe)


Edit:
So, erstmal Eve zum Rest geschoben, damit seit ihr alle zusammen. Post fuer den Rest wahrscheinlich erst morgen, damit der Rest auch noch etwas Zeit hat zu antworten :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 07.06.2013, 23:39:15
Die Stewardess ist der Geist (der sollte ja mittlerweile weg sein)? Oder werfe ich da was durcheinander... ::)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.06.2013, 00:35:24
ja, die stewardess ist der Geist den du entlassen hast in seiner noch matrialisierten Form
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.06.2013, 14:03:08
Alle ausgeflogen am Wochenende? :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 09.06.2013, 14:30:54
Nein, aber ich habe ja reagiert und will nicht alle Aktionen an mich reißen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.06.2013, 14:59:53
Hatte jetzt 'oben' extra noch nicht so weit geschoben um euch etwas die Chance zu geben untereinander zu interagieren und auf Eve's Ankunft zu reagieren. Wenn oben keiner mehr schreiben will, dann poste ich weiter :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 09.06.2013, 15:17:44
Ach so, das sie schon oben zu uns geklettert war, war mir nicht klar geworden und ich hatte gedacht, nach dem geforderten Wahrnehmungswurf würde ich noch etwas sehen und wartete auf Infos. Ok, ich mach mich mal dran...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 09.06.2013, 15:49:06
Sorry, ich habe gerade sehr viel um die Ohren und hab darüber die Runde hier vergessen. Ich poste morgen wieder.

Mowz
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 09.06.2013, 19:26:47
Ich habe mal auf Wahrnehmung für die erste Koffer-Betrachtung gewürfelt, vielleicht habe ich ja Glück.  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.06.2013, 23:18:26
@bruin: um das wuerfrltopic mal nicht offtopic zu fuehren : du bist als gestaltwandler dualnatured, das heisst du bist jederzeit astral aktiv und kannst dementsprechend auch jederzeit astral wahrnehmen (wenn du deine sinne halt in den astralraum verlagerst). was du nicht ohne weiteres kannst ist projezieren oder askennen. zur referenz guck dir einmal im grw die critterkraft duales wesen ( oder aehnlich, eben dualnatured ) an :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 11.06.2013, 19:43:36
ad daishy>
du DS hat nach einem golfbag und einer schwarzen tasche gefragt, jetzt hat er ein schwarzes golfbag bekommen.
heisst das, dass er jetzt alles hat, oder fehlt noch seine tasche? *wonders*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.06.2013, 19:45:34
Oi...ich editiere, du hast eine Golftasche bekommen...da hab ich im Kopf wohl was zusammengezogen. Die schwarze Tasche fehlt noch, den Golfbag hast du :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 12.06.2013, 14:49:03
 :P Jetzt sind wir zeitlich etwas durch einander gekommen.

Ich kann meinen Text aber noch mal editieren, so dass du (Brandy) deine Tasche bekommen hast, bevor der Geist aufgetaucht ist.
Bei mir war es genau anders herum.

Ich warte noch auf Daishy auf eine Äußerung der Geisterfrau und reagiere dann auf den Verborgenen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 12.06.2013, 17:30:51
Hast ja recht, ich habe irgendwie auf zuviele Beiträge reagieren wollen. Mir passt es so herum besser, weil ich dann (nach Einnahme meiner "Medikamente") besser interagieren kann. Trotzdem ist mir beides recht, wenn Daishy nichts bestimmes vorschwebt, einigen wir uns. Im Zweifel bin ich halt die spätere und passe mich an.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.06.2013, 17:33:55
Alle die oben sind duerfen einmal einen Wahrnehmungs-Wurf +3 machen, wenn sie Brandys Fingerzeig folgen wollen. 3 Erfolge und ihr seht ihn.


Edit: Und ne, Reihenfolge koennt ihr da handhaben wie ihr wollt.

@Brandy: Ich nehme an, dass du deinen Koffer komplett so halten wirst, dass niemand reingucken kann?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 12.06.2013, 18:07:12
[...]
Edit: Und ne, Reihenfolge koennt ihr da handhaben wie ihr wollt.

@Brandy: Ich nehme an, dass du deinen Koffer komplett so halten wirst, dass niemand reingucken kann?

Ok, Bruin, ich passe an?

Jain. Wie ich zu beschreiben versucht habe, öffne ich ihn auf der Sitzreihe, während ich an deren Eingang stehe. Über meine Schulter oder die Rückenlehne kann man reinschauen (Bruin ist groß und die Lehnen ja nicht hoch) und könnte Rüstungsteile wie die Arm-/Scheinbeinschoner entdecken (es sei denn, Unterwäsche bringt einen zum Wegdrehen :wink: ). Zu auffällig wollte ich das Versteckspiel nicht machen, es soll ja noch plausibel sein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 12.06.2013, 18:37:12
Ich passe an, weil es praktischer für dich ist!  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 12.06.2013, 20:02:35
@Daishy

Da ich im Frachtraum nichts mitbekommen, wühle ich einfach weiter und habe mal angenommen, dass Eve ihren Koffer noch beschrieben hat bevor sich der Geist gemeldet hat.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.06.2013, 20:05:46
Ja, das ist so ok. Die Unterhaltung kriegst du gedaempft mit. Nicht jedes Wort, aber den Kontext. Samira kann alles so hoeren, nur nicht alles sehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 13.06.2013, 12:38:30
Ich passe an, weil es praktischer für dich ist!  :wink:

Ich danke dir, ich habe dir damit hoffentlich keine Pläne zerschossen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.06.2013, 12:47:27
Ich hatte es Brandy freigestellt, ob irgendwer von euch rechtzeitig einen Blick in den Koffer geworfen hat um `aussergewoehnliche` Dinge dadrin zu sehen (Pistolengriff, Panzerungsteile, sowas). Sie hat es ausgewuerfelt, dabei ist folgendes rumgekommen:

Infiltration:  Erfolge: 2
Bruin: Erfolge: 2
Dirty: Erfolge: 5
Eve: Erfolge: 1
Ms. Mowz: (6, 3, 6, 5, 5)  Erfolge: 4

Damit koennten besonders Ms. Mowz und Dirty was mitbekommen haben, von dem nicht ganz passenden Inhalt des Koffers. Ob und wie ihr drauf reagiert ist jetzt euch ueberlassen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 13.06.2013, 13:02:47
Das passt ja ganz gut: ich hatte es nicht so leicht, es unauffällig unter euren Augen zu verbergen, Bruin hat sich auf den Geist konzentriert und Eve zum Umziehen etwas zur Seite begeben.

@Eve: Passiert dir sowas eigentlich öfter? Das der Geist einfach bleibt?  :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.06.2013, 15:04:01
@Ms. Mowz: Darf ich eigentlich mal anmerken, dass ich den Avatar von Iomine jedesmal zu gleichen Teilen  genial und gruselig finde, wenn ich ihn sehe? :D  


Edit: @Dirty: Ich wuerde bevor ich Bruin antworte noch warten, wie du auf deine Sichtung reagierst (Du wuerdest dann ja quasi zeitgleich agieren wie Bruin, deshalb waere das dann relevant)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 13.06.2013, 23:14:11
werde erst morgen zum posten kommen. dirty wird sich etwas denken, aber nicht von der luke weichen ist derzeit geplant. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.06.2013, 23:33:34
Ok, dann poste ich auch morgen frueh, unabhaengig davon ob deiner dann schon da ist oder nicht und beruecksichtige deine Planung :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 13.06.2013, 23:36:23
@Daishy

Hört Faol, mit seinen Luchsohren, das Plätschern auch oder sind da die rutschenden und fallenden Koffer zu störend?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.06.2013, 23:39:31
Wenn du 2 Erfolge geschafft hast, dann hoerst du das auch :)
Bei mehr als 2 Erfolgen sag ich dir noch mehr per PM :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.06.2013, 08:57:33
@Ms. Mowz: Darf ich eigentlich mal anmerken, dass ich den Avatar von Iomine jedesmal zu gleichen Teilen  genial und gruselig finde, wenn ich ihn sehe? :D  

Edit: @Dirty: Ich wuerde bevor ich Bruin antworte noch warten, wie du auf deine Sichtung reagierst (Du wuerdest dann ja quasi zeitgleich agieren wie Bruin, deshalb waere das dann relevant)

Das finde ich auch! Iomine's Avatar ist genial!  :twisted:

Ist Bruins Tasche schon oben? Ich habe ihre Beschreibung jetzt nicht in einem Extrapost erwähnt, weil es mir selbstverständlich erschien.
Ogleich meine Ausrüstung nur ein sekundäres Ziel für mich ist...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.06.2013, 10:54:46
Ich fahre spontan nach Hamburg auf den Nord-Con und weiß daher nicht, wie oft ich es schaffe hier online zu kommen.
Habe mein Smartphone aber auf jeden Fall dabei.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.06.2013, 10:55:40
ok, also quasi bis Montag abgemeldet? Evtl. werde ich dann Bruin etwas uebernehmen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.06.2013, 11:03:57
Genau. Ich werde von heute bis Sonntag dort zelten.
Allerdings werde ich es mir nicht nehmen lassen immer mal wieder fernab des Geschehens hier rein zu schauen und zu posten.
Handy dort aufzuladen sollte ja kein Problem darstellen.

Ich schätze die Situation eher so ein, dass ich seltener da bin.
Eine komplette Abmeldung liegt somit eher nicht vor.
Kannst Bruin aber übernehmen, wenn dir eine Szene zu lange dauert.  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 14.06.2013, 11:52:30
Danke, ich mag den Iomineavatar auch. :) Meine erste Wahl erlaubten sie leider nicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 16.06.2013, 01:06:24
ad daishy>
der ork hatte faol angerempelt. dirty south hat tief geschlafen.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.06.2013, 12:16:20
Ah stimmt, hatte das ja noch umgeschrieben. Ich editiere. Du koenntest es aber mitbekommen haben, dass war ganz kurz bevor du die Drohne am Nachthimmel gesehen hast. Wer will kann ja mal eine Erinnerungsvermoegen (2)-Probe machen :)

@Eve: Ne, kein freier Geist, keine Sorge (Es sei denn, Eve haette sich ueber einen freien Geist gefreut, dann 'kein freier Geist, Sorry' ^^)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 16.06.2013, 12:34:13
Ist mir schon klar. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.06.2013, 12:35:41
Aber wenn ihr wollt koennen wir da garantiert mal was mit freien Geistern einrichten...vielleicht n bisschen toxisch? :)


Edit:
@Faol: Ich habe in deinem letzten Post mal die woertliche Rede fett gemacht :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.06.2013, 16:21:58
Alle die dem Ork zuhoeren mal bitte eine Menschenkenntniss-Probe, danke :)



@Samira/Faol: Der kursive Teil ist fuer euch, falls ihr sowieso das getan haettet, was ich dadrin angedeutet habe. Falls ihr noch unten im Frachtraum bleiben wollt, dann nehme ich den Teil einfach wieder raus

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 18.06.2013, 21:00:52
Auf die Menschenkenntiss-Probe verzichte ich da ich eh nur einen Charismawürfel nutzen könnte.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.06.2013, 21:04:19
@Faol: Du hast ne Menschenkentniss von 6, wie kommst du auf einen Wuerfel?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 18.06.2013, 21:47:11
Faol denkt vermutlich, das ist ein Charisma Skill... ist aber eine Probe auf CHA+INT und garkein Skill. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 18.06.2013, 23:38:12
Faol denkt vermutlich, das ist ein Charisma Skill... ist aber eine Probe auf CHA+INT und garkein Skill. :)

Stimmt, dachte das sei einer der sozialen Skills und die sind ja alle auf Charisma. Aber da sieht man mal wieder was dabei raus kommt, wenn man annimmt stat nach zu lesen.  :oops: Werde den Wurf gleich nachholen.

PS: Ach prophetisch waren meine Annahmen nur ein Würfel ist relevant.  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.06.2013, 11:52:14
@Dirty: Ich bin gerade am ueberlegen, welche Antwort ich dir auf den GPS-Wurf gebe. Ansich hast du kein GPS-Geraet dabei und die Commlinks scheinen nur ueber Wifi zu triangulieren (Siehe Quote), macht vielleicht auch Sinn, wo das Wifi-Netz ja quasi ueberall ist und das GPS irgendwann rausgekickt wurde, aber da der Post schon da ist wuerde ich eine Triangulation ueber Satellit zulassen und in Kombination mit der Geographie-Probe kriegst du anhand der zurueckgelieferten Werte grob raus, wo du dich befindest.

Zitat
...phone, image/text scanner, RFID tag reader, GPS (global positioning system, triangulated from registered local wireless nodes), roll-up..



Edit: PMs wegen Menschenkenntniss rausgeschickt fuer die, die schon gewuerfelt haben :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 19.06.2013, 13:34:16
[...]
Edit: PMs wegen Menschenkenntniss rausgeschickt fuer die, die schon gewuerfelt haben :)

? Das bei mir nichts angekommen ist, liegt an meinem einzelnen Erfolg (Statistiker hassen meine Würfe)?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.06.2013, 13:40:11
Ja, ergaenze meinen Satz um `wer schon gewuerfelt hat und passende Erfolge hat` ... und ja, dein Wurf war schon gut...aber der von Dirty letztens war besser ...also...schlechter :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 19.06.2013, 14:54:56
ad daishy>
doch, south hat ein gps. ist im überlebensmesser eingebaut. lies es dir bei den nahkampfwaffen-beschreibungen im grundregelwerk einfach durch. :)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.06.2013, 15:00:58
Ja, hatte ich vorhin schon gefunden, ich haette unter einem GPS-Monitor jetzt tatsaechlich nur einen Monitor/Bildschirm verstanden (Zumal das eigentliche GPS-Geraet im Grundregelwerk mit 200 Nuyen alleine 4x so teuer ist wie das Messer).
Aber so koennen wir es auch machen. Commlinks nur triangulierung im Wifi-Netz, im Messer ein GPS-Empfaenger inkl. kleinem Display, dass dir die Grad-Zahlen anzeigt. Und dann eben die entsprechende Fertigkeit.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 19.06.2013, 15:10:01
habe das immer als bundle-preis verstanden.  :D

im alten war auch noch ein traumpatch drinnen. dass hat 500 nuyen damals gekostet.  

was ist den die passenden fertigkeit? passt geographie, oder muss es eine technische fertigkeit sein?


ps.: und es wäre ziemlich sinnfrei wenn da ein monitor eingebaut ist, aber kein gps. gerade bei überlebensausrüstung sollte es passen.

mein gps (fürs motorrad) ist sehr idiotensi... intuitiv und problemlos bedienbar. bitte das zu berücksichtigen bei den würfen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.06.2013, 15:11:35
ne Geographie passt schon. Navigation oder Survival haette ich auch noch zugelassen. Je nach Wissensfertigkeit oder Skill und Net-Hits gibt es dann halt unterschiedlich viel/wenig Informationen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 19.06.2013, 15:13:35
habe oben was mit post scriptum ergänzt.

reicht der eine erfolg, oder soll ich noch einmal würfeln? (diesmal zb: survival)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.06.2013, 15:17:55
Wenn du willst koennen wir den Geographie-Wurf ignorieren und du wuerfelst auf Navigation. Der eine Erfolg haette gereicht um die Informationen grob auszuwerten (z.B.: Ihr seid zumindest grob auf dem richtigen Hoehengrad und nach dem Breitengrad auf jedenfall weiter oestlich als Denver (-> Ihr seid also schon richtung Seattle geflogen))
Bei Navigation wuerdest du mit einem Erfolg mehr Infos bekommen, weil der Skill spezieller ist als allgemeines Geographie-Wissen

Edit: Achso, wenn du auf Navigation wuerfelst, dann nehmen wir den Wurf. Entweder oder :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 19.06.2013, 15:34:20
Mal 'ne Frage. Rein theoretisch würde Sam sich gerne an ihr Medkit anschließen (sie hat ja immerhin 5G).  Nun war ich mir nicht sicher, wieviele Würfel sie hat, hab gegooglet und dann mir neue Regelungen zum Thema Erste Hilfe gefunden.

Unsere Tischrunde hat es bislang so gehandhabt: Würfelpool Erste Hilfe = Logikwert + Fertigskeitswert (falls vorhanden, sonst -1) + Medkit-Stufe - Abzüge durch Verletzung etc. Die Erfolge X hieraus heilen X Kästchen Schaden (erst geistig, dann körperlich). Mögliche Erfolge begrenzt durch Fertigkeitswert+Medkit-Stufe, kein Schwellenwert, der erreicht werden muss, Patzer führt zur Verdopplung der Heilzeit, kritischer Patzer zu 1W6 zusätzlichem Schaden.

Gelesen hab ich jetzt aber etwas von Schwellenwert (Minimum 2 Erfolge, um überhaupt ein Kästchen heilen zu können, die von den Gesamterfolgen auch noch abgezogen werden) und dass die Erfolge begrenzt sind durch entweder MedKit-Stufe oder Fertigkeitswert (je nachdem was höher ist).

Wie wird das hier gehandhabt?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 19.06.2013, 15:41:24
Ich nehme mal an, nach den normalen Regeln. Sprich, alle Erfolge ab dem dritten zählen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.06.2013, 15:45:07
Ja, kommt hin. Logik + Erste Hilfe + Medkit-Stufe (2) [max. Firstaid oder Medkit.] Wo wir drueber reden koennten waere der Abzug durch Verletzungen. Sowas wie: Statt 1 Combatturn pro Kaestchen eine Minute pro Kaestchen, wenn man den Verletzungs-Modi ignorieren will.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.06.2013, 19:08:48
Gruuuuuselig! Ich habe mir gerade mal die Preview #3 und #4 zu dem SR 5er angeschaut und sie scheinen wirklich, allen ernstes, wirklich wirklich zurueck zu dem Prioritaetensystem zu gehen beim Charakter bauen...dahin sind die Hoffnungen, dass sie auf das Karmasystem schwenken und quasi alles in einem abhandeln. (Ah, aber auch nur bedingt Prio's...neben den Prio's kriegt jeder Char zu beginn X Karma, die er zum verfeinern ausgeben kann...)

Generell bin ich ja echt am ueberlegen einige Teile der 5er auch fuer diese Runde zu uebernehmen (Mal abwarten wie kompatibel das alles ist, wenn es rauskommt), aber ich glaube zum Charaktere erschaffen werde ich das GP/Karma-System aus der 4er umbiegen (Wobei ja vermutlich beides auch wieder im Runners Companion der 5ten drin sein wird ^^)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.06.2013, 16:57:06
@Bruin: Ist das kursiv in der woertlichen Rede Absicht? (Und falls ja: Ist das als lauter reden gedacht?)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 20.06.2013, 17:59:28
Mal eine Frage, hauptsächlich an Daishy aber eigentlich an alle. Nutze ich die Astralsicht gerade etwas zu intensiv? Wenn ich nichts übersehen habe bin ich ja der einzige der sie in der aktuellen Situation einsetzt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.06.2013, 21:57:25
Neben dir ist auch nur noch Bruin und Mowz in der Lage sie zu nutzen. Und sonst kannst du sie von mir aus so viel einsetzen wie du willst, unter den bekannten Einschraenkungen (Astral aktiv, Malus auf normale Wahrnehmung, sowas). Allgemein kann ich aber sagen, dass wenn ich z.B. Emotionen im Astralraum beschreibe, dass die dann natuerlich auch zum teil auf der normalen Ebene in der Haltung und dem Gesicht sichtbar sind. Eure Charaktere koennen also auch darauf reagieren (Koennt dann ja selber etwas ruecksicht darauf nehmen, wie hoch eure menschenkentniss ist  :) )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 21.06.2013, 11:13:43
Mein Charakter nimmt eigentlich nur in wichtigen Fällen astral wahr, das ist in etwa so, wie sich ein großes magisches Zielkreuz aufs t-shirt malen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.06.2013, 11:29:10
Ich glaube ich kaufe mir mit meinen nächsten Punkten Askennen! =)

Hatte das bei der Erschaffung wirklich nicht bedacht, aber so ist es auf jeden Fall OK.
Antimagie darf ich mir theoretisch auch kaufen, oder (Als mag. Verteidigung) ?
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Beitrag von: Daishy am 21.06.2013, 11:43:40
Ich werde vermutlich erst morgen dazu kommen ordentlich alles zu beantworten (besonders die PMs)
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Beitrag von: Eve am 21.06.2013, 13:43:17
Ich glaube für Antimagie muss man schon einen der Magie Vorteile haben (Magier oder Mystikadept). Adepten können das mWn auch nicht erlernen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 22.06.2013, 08:34:54
Die Bedingung war (glaube ich) dass ich erwacht bin.
Aber sicher bin ich mir nicht.
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Beitrag von: Eve am 22.06.2013, 10:09:33
Hab die Stelle nochmal rausgesucht...

Zitat
Unless otherwise noted in the description, only characters with the Magician or Mystic Adept quality and a Magic attribute of 1 or greater may take or use Magic skills.
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Beitrag von: Scarlet-Carson am 22.06.2013, 11:03:51
Danke dir.

Hmmm... Dann eben nicht...
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Beitrag von: Daishy am 22.06.2013, 14:20:41
Soo...also Antimagie ist, wie Eve oben schon geschrieben hat, raus, Askennen koenntest du dir zulegen bei Interesse, da du ja in der Lage bist Astral wahrzunehmen.
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Beitrag von: Brandy am 23.06.2013, 11:49:10
In diesem Fall (Faols Blick auf mich) habe ich es mir ja sogar gewünscht und grundsätzlich habe ich nichts gegen askennen, vor allem, wenn es uns zum Vorteil gereicht. Allerdings kann man sehr viel damit wahrnehmen, ohne dass man als mundaner eine Möglichkeit der Verteidigung hat oder es dem Askennenden dem Mundanen gegenüber zum Nachteil wird. Menschenkenntnis kann man mit Con, Wahrnehmung mit Stealth abwehren, askennen nicht. Es provoziert nicht einmal Entzug. Da fängt man sich an etwas Sorgen zu machen, was passiert, wenn Gegner diese Fähigkeit gegen uns einsetzen (was wir können, können die schon lange). Ein askennender Magier am Flughafen und die Hälfte von uns säße im Knast, oder täusche ich mich in dieser Einschätzung?
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Beitrag von: Samira am 23.06.2013, 12:14:15
Na ja, ganz so schlimm ist es nicht, außer vielleicht für diejenigen mit illegaler Cyberware.^^ Askennen gibt ja nur wieder, was momentan Sache ist (Stimmung, Gefühle, Cyberware, magisch/mundan, Grundhaltung, Gesundheitszustand etc.), je nach Erfolgen evtl. noch ungefähre Absichten und ein vager Grund für die momentane Stimmung, aber dafür muss die Askennenprobe schon 5 Erfolge hergeben, wenn ich das richtig im Kopf habe.
Dazu kommt, ein Magier muss ja erstmal auf die Idee kommen jemanden zu askennen, d.h. dem Sicherheitsmagier am Flughafen müsstest du erstmal überhaupt auffallen um eine nähere Untersuchung zu verdienen (und da dürfte die falsche SIN dich genau so reinreißen können wie Nervosität oder "böse" Absichten).
Ich finde es jedenfalls nicht störend, so ein Magier kann halt einfach ein bißchen besser einschätzen, was in seinem Gegenüber vor sich geht, wenn er das möchte.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 23.06.2013, 12:23:19
Ist es denn aufwendig oder anstrengend zu askennen? Mangels Entzug ja nicht, also muss man gar nicht auffallen, damit er nachschaut, er könnte es ja als "Alltagsblick" einsetzen. Stimmung, Gefühle und Grundhaltung kann ich jedem anderen gegenüber verbergen (mit Chance auf Fehlschlag), ihm gegenübr aber nie! Wenn er zu wenig Erfolge hat, merkt er dass und schaut nächste Runde nochmal. Neben illegaler Cyberware gibt es auch die, die eigentlich in der SIN vermerkt werden müsste, da gebe ich aber zu, in dem Punkt kann man sich gegen Röntgen-Scanner auch nicht wehren. Ich habe ja auch kein generelles Problem, nur ein wenig Sorge, da man so wehrlos ist.
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Beitrag von: Eve am 23.06.2013, 12:28:35
Technik kann man im Astralraum nur schwer wahrnehmen.

Man kann zwar erkennen, dass jemand vercybert ist, und wohl auch in etwa welche Teile des Körpers, aber das ist auch alles.

Man kann sicherlich nicht erkennen, was genau für Cyberware da installiert ist (und es gibt sicherlich genug legale Varianten, so dass das kein Problem sein sollte).


Ich denke auch nicht, dass man direkt erkennen kann, ob jemand lügt. Einen Bonus für Judge Intentions kann man sicherlich geben, schließlich hilft es da schon enorm, wenn man die Emotionen "sehen" kann.
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Beitrag von: Samira am 23.06.2013, 12:29:38
Askennen benötigt eine komplexe Handlung, sooo aufwändig ist es also nicht. Und anstrengend stell ich es mir auch nicht vor. Aber, wer askennt (sich also auf seine astrale Wahrnehmung konzentriert), wird in der mundanen Welt wohl recht wenig mit bekommen und ist in dem Moment ein duales Wesen. Allein dies dürfte dafür sorgen, dass kein Magier dauerhaft askennend durch die Gegend rennt, sondern die Fertigkeit einsetzt, wenn er etwas ungewöhnliches näher untersuchen möchte (so machen meine Magier das jedenfalls). Im Allgemeinen käme ich übrigens nicht auf die Idee bei zu wenig Erfolgen einfach die Probe zu wiederholen. Macht man ja im Spiel auch nicht, wenn eine Wahrnehmungsprobe verlangt wird. Man stelle sich vor: Meister fordert, würfelt Wahrnehmung, Spieler würfelt, hat einen Erfolg, Meister erzählt, was Spieler sieht, Spieler sagt, Moment, das reicht mir nicht, ich würfel nochmal. *kopfschüttel*
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Beitrag von: Daishy am 23.06.2013, 12:31:52
Ich denke da sollte man diese Grundinformationen an Emotion nicht zu hoch einschaetzen. Sicher, in speziellen Situationen weiss der Magier, wie er die Infos zu deuten hat, aber an einem Flughafen z.B. kann es ja verschiedene Gruende haben, warum du gerade angespannt bist, da wird ein Magier ja nicht umbedingt drauf zuschlagen.
Und Askennen wuerde ich nicht ohne weiteres wiederholen lassen, jedenfalls nicht direkt im Anschluss aufgrund zu weniger Erfolge. Du hast askennt und deine Informationen bekommen, mehr konntest du gerade nicht lesen. Sollte es erneuten Anlass geben zu askennen, weil die Situation sich grundlegend geaendert hat (z.B. am Flughafen ein Sicherheitsmann auf dich aufmerksam geworden ist und den Magier anweist dich erneut zu beobachten), dann koennte ein erneuter Wurf drin sein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 23.06.2013, 13:02:34
Wenn es sich auf dem Level (vor allem ohne Wiederholung) bewegt, bin ich beruhigt. Sonderbare Cyberware wie Dermalhaut, Smartlink oder Reflexsteigerung läuft dann unter "Nerd" und sorgt nicht genauere Überprüfung der Person.  :D Aber wenn Askennen so häufig eingesetzt werden würde, wie ich das gerade beschriebe, gäbe es das Runnergeschäft wohl sowieso nicht mehr.
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Beitrag von: Daishy am 23.06.2013, 13:17:26
Ich glaube da ist Askennen in Shadowrun in der 4ten Edition das kleinste Problem, wenn man sich mal so die elektronische Ueberwachung, SIN-Pruefungen usw. anguckt...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 23.06.2013, 22:48:46
In einer anderen Situation würde ich Askennen auch nicht so oft einsetzen wie im Moment. Gerade weil man so eben ein Leuchtfeuer für jeden Geist, Watcher oder anderen Askenenden ist. Ausserdem,  wird man,  auch wenn es nicht explizit in den Regeln steht,wenn man von der mundanen Welt nicht mehr viel mitbekommt, wird man dementsprechend auch mit auffällig abwesendem Blick rumlaufen. Man ist damit also eine Zielscheibe und auch bei Verhandlungen kann es Ärger geben.

Zudem sollte es bei jemandem der gelernt hat seine Gefühle im Griff zu behalten auch wesentlich schwerer sein die Aura richtig zu lesen, als bei einem Panischen Ork wie in unserem Beispiel. Für so etwas hat der SL ja schliesslich einen gewissen Ermessensspielraum. Genau so wie ich davon ausgegangen bin, das bei Brandy nur die Haut/Haare und die Augen als Cyberware zu erkennen waren und der rest darunter verborgen ist. Die Haut könnte dann ja genauso gut Kosmetische wie Medizinische Gründe (z.B. Brandverletzung) haben, die auch in der SIN als harmlos eingetragen sind.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.06.2013, 23:12:16
Das mit der Cyberware kommt auch ein bisschen darauf an, wie gut dein Wurf dann am Ende war und wieviel Ahnung du so von Cyberware hast. Du kriegst ja nicht gesagt, das ist jetzt n Reflexbooster der Stufe Xy, sondern da liegt an bestimmten Stellen was. Das koennte aber auch n Skillwire sein, weil du n Lohnsklave von irgendwem bist, der es einfacher fand dir das Ding zu implantieren und dir ne Stufe 3 Talentsoft reinzuschieben, statt dich auszubilden. Klar, der Sicherheitsmagier von Mr. Johnson weiss zu deuten, was er da sieht, aber der sucht auch explizit danach.

Und einen gewissen Spielraum wuerde ich auch bei den Emotionen zulassen. Etwas nicht in seinem Gesicht/Koerperhaltung wiederspiegeln zu lassen erfordert zum Teil ja auch, dass man seinen GEmuetszustand unter Kontrolle bekommt und nicht von Gefuehlen uebermannt wird. Sollte es tatsaechlich mal relevant werden, dann wuerde ich das glaube ich auch ueber eine Selbstbeherschungsprobe laufen lassen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 24.06.2013, 08:22:46
Man sollte auch nicht vergessen, dass die SC als Shadowrunner ständig von Kameras überwacht werden, eine Brotkrumenspur an Daten hinterlassen und so weiter und so fort. Das ist alles nicht so einfach in Shadowrun, und man muss lernen, damit klar zu kommen und sich in den Grenzen dieser Wahrnehmung zu bewegen. Einem Flughafen-Lohnmagier ist es egal, wie stark du vercybert bist, solange erkennbar ist, dass du auf dem Flughafen keinen Stress machst.

Im übrigen laufen auf so einem Flughafen auch viele tausend Leute rum, da wird sicherlich nicht jeder askennt, Magier sind für sowas zu teuer, da macht der Flughafenkon einfach eine Kosten/Nutzenrechnung auf und besinnt sich auf Autoscanner mit einem dicken, gelangweilten Techniker als Bedienung. :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 26.06.2013, 14:16:17
dirty wird mit seiner zusae auf eve warten, da er sich erhofft, dass sie noch was für die runner rausschlagen kann.   :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 27.06.2013, 10:00:07
 :thumbup:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 27.06.2013, 12:31:19
5 Erfolge beim Verhandeln.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 27.06.2013, 16:36:50
5 Erfolge beim Verhandeln.

top!  :thumbup:


ad daishy>
bin vom ca. 12.7. bis 05.08. on the road. DS könnt ihr gerne übernehmen in dieser zeit. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.06.2013, 16:37:41
Oi, wo gehts diesmal hin? :D
Wuensche auf jedenfall schonmal viel Spass und Abmeldung ist registriert :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 28.06.2013, 11:42:55
Bischen langsam derzeit.

Kommt schon, leute, auf zur Action :P
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.06.2013, 12:06:18
Soll ich das ganze etwas mehr komprimieren gerade und euch da wegschieben? Hatte gedacht ich warte zumindest noch etwas, damit ihr untereinander etwas interagieren koennt und etwas mitnander redet. Was sagt der Rest?


Und noch ein kleiner Nachtrag zu der Askennen/Astraler Wahrnehmung fuer Ms. Mowz, Faol und Bruin: Ich gehe erstmal davon aus, dass ihr mundan wahrnehmt und ich beruecksichtige die AStrale Wahrnehmung nur, wenn ihr die explizit erwaehnt, ist das ok?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.06.2013, 13:52:26
@Brandy: Wenn du noch im COckpit vorbeischauen willst, dann schreib das Ingame einfach, damit ich dich dann nicht mit an den Strand schiebe, wenn es soweit ist :) (Gilt natuerlich auch fuer die anderen, falls da wer mitgehen will)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 28.06.2013, 14:07:45
Wenn bis heute Abend niemand den Anfang macht, wird mein Char ein bischen was zu sich erzählen. Nix persönliches natürlich, aber sie findet es sinnvoll, wenn jeder weiß, was seine Aufgabe ist und was die anderen können.

Wobei, das am Strand zu erledigen wäre doch sinnvoll. Und am besten setzen wir uns von den anderen Abgestürzten ab.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 28.06.2013, 15:44:33
an den strand schieben geht in jedem fall. die vorstellungsrunde bitte nicht "schieben". ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.06.2013, 16:22:32
Haette ich auch schade gefunden (Hab Mowz' Post auch nicht so verstanden), aber wollte trotzdem sichergehen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 28.06.2013, 16:41:41
Nach dem optionalen Cockpitbesuch könnten wir ja eigentlich auch gleich einen Doppelsprung machen, an den Strand und in die Arbeitsklamotten, soweit diese im Gepäck dabei sind. Spätestens nach dem Waten sind wir eh alle nass und froh um trockene Kleidung und so auch schon auf alles Vorbereitet. Dann können wir uns etwas abseits einen geschützten Platz suchen, uns vorstellen, die Ausrüstung prüfen und Planen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 28.06.2013, 22:03:37
Ich gehe nicht alleine zum Cockpit und es ist mittlerweile schon ein wenig Zeit vergangen, da vorne werden wir wohl nur Leichen und beschädigte Technik finden, mal sehen, was wir noch reparieren können. Lasst uns das nachher angehen, erst die Gruppe zusammenbringen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.06.2013, 12:44:13
Ok, dann warte ich jetzt bis ich IG/OG das `Go` bekomme und schiebe dann zum Strand oder zum Cockpit, wenn was anderes vom Charakter verlautet wurde :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 01.07.2013, 22:57:13
werde morgen vormittag zum posten kommen und dirty sich vorstellen lassen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 02.07.2013, 00:45:56
Wenn Du das Charakter-Thema schließt kann ich da meine Attribute natürlich nicht anpassen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.07.2013, 08:53:00
Habs eingetragen

Edit:
Muesstest du fuer das Zaubern nicht bei 10 Wuerfeln, statt 12 sein?

EditEdit: Habe die Tabelle im Charakter-Thread mal etwas umgestaltet.

Und dann werde ich heute oder morgen dann weiterschieben. Wenn ich nichts weiter hoere, dann nehme ich Brandys Vorschlag als Aufteilung, wobei ich auch die zweite Gruppe nur bis zum Eingang zu dem Vorderen Wrackteil schieben wuerde und nicht direkt an den Strand, damit ich euch nicht zu weit ausnanderreisse.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.07.2013, 14:49:26
Btw, sehr schoene Ingame Posts :)

Edit:
@Ms. Mowz, das im Wuerfelthread gesehen? :
Ne, das kommt hin. 7 Wuerfel Basis -1 Stundamage -2 wegen dem aufrechthalten.

@Mowz: Ansich wuerde der erste Watcher trotzdem kommen. Du hast 2 Erfolge, nur eben einen Glitch dabei. Dieses mal lassen wir es einfach so, beim naechsten mal wuerde ein Watcher/Geist unter dem Umstand kommen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 02.07.2013, 15:52:21
Muesstest du fuer das Zaubern nicht bei 10 Wuerfeln, statt 12 sein?

Der Mentor Spirit gibt nochmal +2 bei Heilzaubern.

Zitat
Und dann werde ich heute oder morgen dann weiterschieben. Wenn ich nichts weiter hoere, dann nehme ich Brandys Vorschlag als Aufteilung, wobei ich auch die zweite Gruppe nur bis zum Eingang zu dem Vorderen Wrackteil schieben wuerde und nicht direkt an den Strand, damit ich euch nicht zu weit ausnanderreisse.

Eve wird die Zeit jetzt auch erstmal zum Ausruhen nutzen...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 02.07.2013, 15:53:47
Der Mentor Spirit gibt nochmal +2 bei Heilzaubern.

... was beim zweiten Zauber natürlich nicht hilft... aber auch mit -2 Würfeln reicht der letzte Wurf ja aus, mehr als 3 Erfolge zählen da eh nicht wegen Kraftstufe 3.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.07.2013, 15:55:55
Ah, ok. @Zauber

Nach dem ich euch an den Strand geschoben hab koennt ihr dann gucken, wie lange ihr da bleiben wollt.


Edit: Geht aller voraussicht nach erst morgen weiter, alles was ich heute posten wuerde, wuerde sich vermutlich mit "urrchblaerch" umschreiben lassen... ::)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 02.07.2013, 19:44:31
Zitat
Sonnebrille: Stufe 4 (Kapazitaet 4, Verfuegbarkeit 0) 4x25 = 100
Vision enhancement St 2 (+4 Verf, +200)
Low Light (+4, +100)
flare compensation (Sonnenbrille? ^^) (+2, +50)
-> Verfuegbarkeit 10, Preis 450 nuyen.

Seesack, Rucksack usw. zieh dir einfach einmal ~200 ab fuer sonstige Klamotten, Rucksack, Seesack usw. Normalerweise halte ich sowas unter Lebensstil inbegriffen, das wird nur bei Street schwer

Und ich hatte eigentlich mehr Wegwerf-Kommlinks...

Ich habe gerade Urlaub und Zeit alles nachzutragen, aber jetzt ist der Thread geschlossen.
Magst du das noch einmal nachtragen oder zum editieren freigeben? ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.07.2013, 20:55:19
Hab ihn mal wieder geoeffnet. Lasse ihn dann jetzt glaube ich auch erstmal auf. Falls was geaendert wird dann bitte einfach hier im Offtopic kurz schreiben oder PM an mich :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.07.2013, 00:14:42
Ich änder da wenn nur die Attributswerte bzgl. aktuell laufender Zauber, damit man da immer gleich nachsehen kann.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.07.2013, 10:12:30
Wenn ich das richtig sehe, kann man nicht nur die eigenen Signaturen entfernen... von daher sollte Ms. Mowz z.B. in der Lage sein, auch Eves Signaturen zu verwischen.

Selbst kann sie das leider nicht, da sie keine Astralsicht hat.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.07.2013, 13:23:36
Hm. Ich werde da nochmal etwas gucken, ob sich meine Meinung dann aendert, aber vorlaeufig scheint keiner von euch irgendwas loeschen zu muessen. Jede magische Aktivitaet hinterlaesst eine Signatur auf dem, was es beeinflusst. Da kein Zauber/Fertigkeit gewirkt wurde, der irgendwas anderes als euch selbst beeinflusst, tragt ihr die Signatur mit euch rum (Lassen wir so Spielchen wie das umgebende Mana mal raus ^^).

Ich haette jetzt auch gedacht, ein Zauber hinterlaesst an seinem 'Zauberort' eine Signatur, das scheint aber nicht so zu sein. (Hatte nochmal nachgelesen, weil ich mich gefragt habe, ob dann z.B. ein aktiver Foki eine Spur durch den Astralraum zieht)



Ansonsten habe ich jetzt weitergeschoben und in 2 Gruppen geteilt. Koennt euch beim posten dann einfach aussuchen, wo ihr gerne bei waert.
Die Gruppe im Flugzeug kommt ohne Probleme bis zum Cockpit vor, da ist die jedoch Tuer zu. Der Rauch ist mittlerweile allerdings ziemlich dicht und ziemlich beissend. In dem ersten Raum ist es noch ertraeglich, weil noch etwas Luft reinkommt, ab da muesst ihr aber die Luft anhalten (Grob gesagt). Ein Tuch vor dem Mund oder aehnliches gibt +2 auf die Probe, wer nur Cyberaugen hat +1 (Die Augen koennen ja nu nicht traenen :D)

48 Sekunden/16 CT Luft anhalten. Swimming+Willpower -> +Net-Hit CT's
Wer den Rauch einatmet, der kriegt quasi folgendes ab:
Vector: Inhalation, Speed: 3 Combat Turns, Penetration: 0, Power:4 , Effect: Nausea, Disorientation





Edit: @Bruin: Wo du es gerade postest, ich hatte gerade auch schon den Gedanken, aber wegen was anderem: Du kriegst, wenn du die Luft anhaellst, irgendwann Stun-Damage. 1G pro Runde ohne Widerstand. Nun heilst du aber pro Runde alleine mehr. Theoretisch muesstest du also nicht atmen :D

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.07.2013, 15:20:31
@Dirty: Mal ins Offtopic verlagert:
Ah, ich sehe gerade, dass das tatsaechlich neu zu sein scheint in SR4A (Das sind so die Sektionen, die ich nur ueberflogen hab im neuen Regelwerk. Wer ahnt denn, dass sich da was aendert :D). Nach SR4 kann man nur die Anzahl der Wuerfe auf den Wuerfelpool begrenzen.
Da werde ich mir dann mal ueberlegen, was ich davon einsetze. (Der Wuerfelbot hier im Gate geht jedenfalls noch nicht von Degrading Pools aus :D)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.07.2013, 15:25:07
Edit: @Bruin: Wo du es gerade postest, ich hatte gerade auch schon den Gedanken, aber wegen was anderem: Du kriegst, wenn du die Luft anhaellst, irgendwann Stun-Damage. 1G pro Runde ohne Widerstand. Nun heilst du aber pro Runde alleine mehr. Theoretisch muesstest du also nicht atmen :D

Ist irgendwie komisch... Ich weiß auch nicht...
Andererseits würde ich sagen, dass ich den Schaden doch bekomme.
Wenn mir jemand gezielt in das Gehirn schießt, bekomme ich ja auch Schaden (wie bei Vampiren).
Ich denke nicht, dass es Bruin interessiert, wenn seine Lungenbläschen platzen, da sie wieder heilen, oder ihm Hitze/Feuer die Haut wegbrennt, aber wenn die Sauerstoffarmut das Gehirn betrifft, sollte zumindest der Schaden temporär da sein, so dass ich theoretisch ohnmächtig werden kann...
Du hast natürlich das letzte Wort, aber ich glaube nicht, dass mit Regeneration die Fähigkeit gegeben ist ohne Luft zu leben. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.07.2013, 15:31:34
Nein, da haette ich tatsaechlich auch ein Veto eingelegt, das faende ich auch mehr als merkwuerdig. Sonst waerst du ja ansich mit genug Training auch das perfekte Uboot...nicht atmen, der Druck wird auch einfach weggeheilt :D
Ich denke einfach in so einer Situation sollte man sich nicht zu sehr an die Regeln klammern, ich bezweifle das die Autoren der beiden Stellen darueber nachgedacht haben, was passiert wenn die regeln mal zusammentreffen ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.07.2013, 15:58:58
Hm. Ich werde da nochmal etwas gucken, ob sich meine Meinung dann aendert, aber vorlaeufig scheint keiner von euch irgendwas loeschen zu muessen. Jede magische Aktivitaet hinterlaesst eine Signatur auf dem, was es beeinflusst. Da kein Zauber/Fertigkeit gewirkt wurde, der irgendwas anderes als euch selbst beeinflusst, tragt ihr die Signatur mit euch rum (Lassen wir so Spielchen wie das umgebende Mana mal raus ^^).

Tatsache, das steht da so... hatte ich auch anders im Kopf. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.07.2013, 16:00:29
Scheint aber auch etwas Interpretationssache zu sein. Ich habe etwas in Foren rumgeguckt und mehrere Threads gefunden, die ueber mehrere Seiten gingen ^^.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.07.2013, 16:01:05
Degrading Pools

Ich mache das immer so...

"Routine-Aufgaben" sind ohne Degrading Pool
Alles andere ist mit Degrading Pool
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 03.07.2013, 19:10:03
Kurze Frage bevor ich Schreibe und Würfle. Gibt es wie bei den meisten Flugzeugen relativ kurz vor dem Cockpit auf beiden Seiten Türen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.07.2013, 22:14:40
Joa, haette ich jetzt gesagt. Also zwei Gaenge, links und rechts jeweils erste klasse-Kabinen, dann nach vorne noch ein Zwischenraum fuer die Stewardessen bzw. Lagerraum, von da aus eine Tuer zum Cockpit.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 04.07.2013, 00:44:06
Gut das vereinfacht alles ein Wenig. Ich habe mal geschrieben, was ich vor habe aber noch nichts davon in Angriff genommen, falls noch Einwände gegen eine weitere Aufteilung der Gruppe kommen. Falls es keine gibt und es soweit möglich ist, wie ich es beschrieben habe, würde Faol beim durch die Türen atmen  ja nach Platz ganz in die Hocke oder sogar auf Hände und Knie gehen, da der Rauch ja nach ober steigt. Ich hoffe aber auf jeden Fall, dass der Plan besser als das Würfeln klappt.  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.07.2013, 22:22:02
Nein, da haette ich tatsaechlich auch ein Veto eingelegt, das faende ich auch mehr als merkwuerdig. Sonst waerst du ja ansich mit genug Training auch das perfekte Uboot...nicht atmen, der Druck wird auch einfach weggeheilt :D
Ich denke einfach in so einer Situation sollte man sich nicht zu sehr an die Regeln klammern, ich bezweifle das die Autoren der beiden Stellen darueber nachgedacht haben, was passiert wenn die regeln mal zusammentreffen ^^

 
Zitat
Was macht mein Bärenadept (Regeneration), wenn er die Luft anhalten muss? Kann er ertrinken oder wie im jetzigen Fall, durch Rauch ohnmächtig werden? Ich sage ja, weil es den Kopf angreift...

Zitat
Giftschaden wirkt, wird nach den normalen regeln regeneriert. Erstickungsschaden auch, da kein "systemischer"schaden wie zB nen kopfschuss.

Zitat
Ist das nicht etwas imba? 48 Sekunden/16 CT Luft anhalten. Swimming+Willpower -> +Net-Hit CT's. Wer den Rauch einatmet: Vector: Inhalation, Speed: 3 Combat Turns, Penetration: 0, Power:4 , Effect: Nausea, Disorientation
Ich kriege, wenn ich die Luft anhalte, irgendwann Stun-Damage. 1G pro Runde ohne Widerstand. Nun heile ich aber pro Runde schon mehr. Theoretisch müsste ich also nicht atmen... O.o Das kann kaum im Sinne der Erfinder sein, oder?!

 
Zitat
Ja, stimmt schon. Ist regeltechnisch nicht besser geregelt.


Selbst mein Shadowrun-Guru hat keine Lösung parat...
Theoretisch ist Luft nicht so wichtig...

 
Zitat
Aber wie würdest du das mit dem Luftanhalten lösen? 

 
Zitat
Externer schaden wird geheilt, interner nicht.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.07.2013, 22:32:14
Bei dem Erstickungsschaden koennte man diskutieren, da ja Luftmangel im Gehirn und dementsprechend auch dort schaden entsteht, aber ansich braucht man da eigentlich auch nicht zu diskutieren da das eben regeltechnisch nicht besser (oder explizit) geregelt ist. Am Ende entscheidet da der SL, wie er es handhabt, und fuer mich persoenlich wuerde das gegen meine Vorstellung des Sinnes dieser beiden Regeln gehen (Wie du es ja aehnlich siehst, wie du geschrieben hast).


Und wo kriegt man so einen Shadowrun-Guru her? Kann man sich den online bestellen?  :D


Edit: Oh, grad noch den Nachtrag gesehen. Bei sowas wuerde ich es glaube ich von Fall zu Fall entscheiden und gucken, wieviele Faelle wir ueberhaupt zusammenkriegen. Interner Schaden waere ja z.B. auch, wenn dich jemand mit einer Narcojet beschiessen wuerde. Der Pfeil ansich macht ja vernachlaessigbaren Schaden, das was reinhaut, ist das Gift. Das waere aber interner Schaden, wirkt ja  in deinem Blutkreislauf. Da wuerde ich dir aber z.B. deine Regeneration nicht absprechen wollen (Wenn du es von dir aus natuerlich so handhaben willst, dann koennen wir das natuerlich tun)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.07.2013, 23:02:01
 :cool: Das ist ein alter Kumpel, der jedes Buch besitzt und die Geld-Kosten, Verfügbarkeit, Essenskosten, Metatyp, Schaden, Bezeichnungen, Werte, Fähigkeiten, Critter, Qualität, Zauber, et cetera, aus allen diesen Büchern auswendig kennt...

Ich habe ihn um 23:00 Uhr damals angerufen, weil ich Bruin erstellen wollte, riss ihn dabei aus dem Schlaf und trotzdem wusste er jeden Wert ohne ins Buch zu gucken...
Gruselig wird es bei Cyberware... Er kennt jedes noch so kleine Teil in jedweder Qualitätsstufe mit den entsprechenden (umgerechneten/verendeten) Werten...  :suspicious:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.07.2013, 23:14:33
 :-X mir scheint Brandy und Faol sind eh schon rein gelaufen...
(haben beide schon Luft geschnappt...)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 05.07.2013, 00:04:16
Gruselig wird es bei Cyberware... Er kennt jedes noch so kleine Teil in jedweder Qualitätsstufe mit den entsprechenden (umgerechneten/verendeten) Werten...  :suspicious:

*L8*  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.07.2013, 08:47:31
Doch vielleicht mal eine grobe Skizze, wie ich mir das Cockpit vorne vorgestellt habe. Das Orangene sind Tueren, ihr kommt von unten. Bis zu den unteren orangenen Tueren ist es auch rauchig, aber es geht noch, Problematisch wird der eingezeichnete Bereich. Der `ausgefuellte` Bereich sind die 1. Klasse Sitz-Abteile, dazwischen die Gaenge.

Gutes Gedaechtniss :D
Wobei ich mich auch manchmal schon gefragt habe, warum ich mir so manchen Rollenspiel-Regelwust ohne Probleme merken kann, aber bei so mancher Klausur selbst einfache Dinge nicht annaehernd...Muss die Wiederholung sein :D

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 05.07.2013, 09:50:25
:-X mir scheint Brandy und Faol sind eh schon rein gelaufen...
(haben beide schon Luft geschnappt...)

Also Faol ist erst ein paar Schritte weit nach Vorn gegangen, da wo der Rauch erst ein bisschen im Hals kratzt.

@Daishy

Sehe ich das richtig, dass die vorderen Notausstiege doch direkt vor dem Cockpit liegen? Also nicht die normalen Türen sonder die mit diesen Rutschen, wie auf diesem Bild (http://futurezone.at/mmedia/medienpool/2013-01-16/19970_fe4.jpg).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.07.2013, 10:05:55
aeh...sagen wir da ist eine kurz vor dem Zwischenraum (von unten kommend) auf der linken Aussenwand.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 05.07.2013, 13:25:02
ich warte mit weiteren posts auf ein ergebnis meiner aufsehen erregenden such-erfolge.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.07.2013, 13:32:58
Ah dammit ... Sorry, halb vergessen. irgendwie bin ich momentan etwas verplant  :(

Du findest in einem Fach so kleine Flaschen mit hartem Alkohol (~30 Flaschen), kleine Snacktueten mit allem moeglichen, etwas weiter nach Vorne im Flugzeug in einer kleinen Service-Lagerungs-Niesche  noch zwei Liter-Flaschen mit Vodka und einem billigen Whiskey. Daneben findest du ein Stufe 3 Medkit.
Dann sind da noch ein paar Handgepaeckstuecke, die rumfliegen, wo du 3 Credsticks mit jeweils 101, 154, 198 Nuyen findest.
Zudem waeren da noch ein paar Passagiere, die den Absturz nicht ueberlebt haben. Laesst du die in Ruhe, oder wuerdest du die auch fleddern wollen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 08.07.2013, 10:57:34
eigentlich habe ich das hier gesucht:

Zitat von: Dirty South
Medkit, Verpflegung, Decken, Duty Free Zeugs oder eine Flasche Whiskey

- aber wenn es cash regnet bin ich natürlich auch nicht abgeneigt.  :wink:


ich schreibe ihm noch ein-zwei packungen zigaretten zum fund dazu wenn das okay ist.
sollte er eine stange finden, so sagt er natürlich nicht nein. aber bei inlandsflügen eher unwahrscheinlich fürchte ich.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 08.07.2013, 11:55:09
ad samira>
schreibst du das medkit auf? :)

ad daishy>
hoffe es passt so, sollte ich grobe fehler begangen haben gib bitte bescheid und ich editiere entsprechend. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.07.2013, 17:44:24
Werde (hoffentlich, hab schon ein schlechtes Gewissen, irgendwie am Wochenende das Forum vernachlaessigt, halb ungeplant immer unterwegs gewesen) heute abend oder morgen frueh wieder posten (Werde zusehen wenigstens am Cockpit das heute hinzukriegen, damit es da voran geht)


Edit:
Eigentlich sollte der Post gar nicht so lang werden  Oo


EditEdit:
Bzgl. der Extended Tests werde ich es jetzt so handhaben, dass ich die Degrading Pools nutze, aber nur, wenn ich der Meinung bin das man nicht so lange `probieren` kann, bis man genug Erfolge hat um das ganze zu schaffen. (Was weiss ich, z.B. eine furchtbar, furchtbar komplizierte chemische Formel herstellen ).
In den restlichen Faellen gebe ich sonst einfach vor, wie lange man hat in ner bestimmten Situation, oder ihr macht so lange wie ihr Zeit reinstecken wollt.
Bei dem Wahrnehmungs-Wurf z.B. haette Dirty ruhig weiter wuerfeln koennen, die Zeit wuerde halt weiter hochgehen und irgendwann gibts halt nichts mehr zu finden :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.07.2013, 13:13:09
@Soises: Du wuerdest eine Lederjacke (bzw. ein Lederjackenimitat, aber vom Material her ziemlich aehnlich) finden :)
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Beitrag von: Faol am 09.07.2013, 15:05:39
@Daishy

Kann Faol auf dem Weg vom Notausgang zur aufgebrochenen Cockpittür eine Decke oder etwas vergleichbares sehen? .
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Beitrag von: Daishy am 09.07.2013, 15:31:04
Ja klar, bau n schoenen Post damit und du findest ne Decke :)
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Beitrag von: Daishy am 10.07.2013, 13:10:58
@Cockpit-Gruppe: Was genau sucht ihr im Cockpit? (Grob hattet ihr das ja schonmal gesagt, aber frag jetzt nochmal nach, damit ich genauer antworten kann)


Wartet bei der anderen Gruppe, bis auf Samira mit den Fundsachen, sonst noch jemand auf ne Antwort von mir? Evtl. wuerde ich n Post mit Mr. Johnson machen, aber ich hab mir irgendwas eingefangen und bin grade nicht top drauf, von daher kann ich noch nicht genau sagen wann das sein wuerde :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 10.07.2013, 13:28:28
Faol sucht in erster Linie nach der Funkaufzeichnung und dem Flugschreiber als nach einer oder zwei stabilen Boxen in Signalfarben. Wahrscheinlich sogar mit entsprechender Beschriftung, da man sie auch in Trümmern oder auf dem Meeresboden gut finden und identifizieren können soll.  Sekundär nach einem noch funktionierenden Teil des Bord-Computersystem und dadurch Zugang zur Satellitenverbindung falls diese zumindest teilweise noch funktioniert, obwohl Brandy damit wohl mehr anfangen könnte, sollte er fündig werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.07.2013, 13:34:53
Klar hält Bruin die Tür zu.
Nimmst du das in den Post von dir mit auf, Daishy?  ::)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 10.07.2013, 15:38:59
Meine Gedanken waren ähnlich, hier eine Liste nach Priorität:
* Stewardess
* Flugschreiber (der im Cockpit hat heutzutage neben den Aufzeichnungen über diverse Messgrößen wie Flughöhe, Benzinstand usw. auch Tonaufzeichnungen aus dem Cockpit)
* Matrix-/Satellitenuplink/Funkanlage oder ähnliches sowie Ersatzteile aus anderen Geräten, sollte eine Reparatur notwendig werden
* Positionssensorik wie GPS
* Batterien oder andere Möglichkeiten, die Dinge nach Rausreißen auf der Insel in Betrieb zu nehmen
* Technik zum Verkaufen (teure Prozessoren,...)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.07.2013, 13:54:46
 :o....Sorry, hatte im Kopf das ich mich hier abgemeldet habe, habe ich scheinbar doch nicht getan  :-\. Lieg seit ein paar Tagen flach, hoffe nur ne Erkaeltung. Hoffe ich komme spaetestens Sonntag zu nem richtigen post. Sorry nochmal  :-X
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 13.07.2013, 14:32:34
Ich hab derzeit den Anschluss verloren, weil ich kaum Zeit für irgendwas habe, und da mein Char nicht mit in den Rauch ging, poste ich erstmal nichts weiter.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.07.2013, 14:41:06
Sitze gerade an einem kleinen post um auch der Gruppe vorne ein klein bisschen Stoff zum Posten zu geben. Liegts bei dir sonst an wenig Freizeit/Zeit allgemein oder eher an dieser Runde?


@Bruin/Faol/Brandy:
Flugschreiber habt ihr gefunden (~Schuhkartongross, ungefaehr 4 kg schwer). 3xCommlinks, keine Credsticks dabei. Im Cockpit ist nichts mehr aktiv und die Kommunikationsanlage scheint aktiv zerstoert worden zu sein um die Kommunikation zu unterbinden. Wenn ihr wollt koennt ihr gucken, ob ihr da was repariert kriegt. (Extended-Probe auf Hardware, Grundzeitraum 30 Minuten).
Batterien findet ihr auch, wenn ihr da was ausnandernehmt, da wuerde ich ne Hardware-Probe (Extended, 5 Minuten) ansetzen (Vorausgesetzt ihr wollt einfach nur zerpfluecken, bis ihr an ne Batterie kommt)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 13.07.2013, 21:54:10
Eher an wenig Freizeit allgemein, ich schaffe derzeit nur eine Runde, und das auch nur weil ich rausfliege wenn ich da nicht poste. Steh ansonsten immer bis 6 im labor und sitz dann bis spät abends an Protokollen und lernen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 15.07.2013, 12:23:55
@Daishy

Nur  zur Sicherheit, beinhaltet der Flugschreiber auch die Funkaufzeichnungen oder müsste Faol diese noch separat suchen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.07.2013, 17:52:45
Dafuer muesst ihr euch spaeter dann erstmal Zugriff auf die Daten des Flugschreibers besorgen, so direkt kannst du nicht sehen was alles drauf ist. Aber du hast bisher im Cockpit nichts anderes gefunden, was in die Richtung gehen wuerde. Entweder der ist sehr gut und tief irgendwo eingebaut oder nicht im Cockpit.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 15.07.2013, 18:23:36
Dachte nur die seien wahrscheinlich beschriftet, um die Bergung zu vereinfachen, aber wenn es noch einen separaten CVR gibt, müsste ihn Brandy, beim zerlegen der Elektronik, ja eigentlich finden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.07.2013, 18:29:09
Also der Flugschreiber ist auch eindeutig gekennzeichnet (Schoen grell in Warnfarben :) ) nur welche Daten auf dem Geraet alles gespeichert worden sind, dass steht nicht drauf. Wie gesagt, n zweites Geraet was aehnlich `raussteht` findet Brandy nicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 16.07.2013, 12:44:36
Ich arbeite solange (mit oder ohne Hilfe der anderen?) bis Funkgerät, Batterien und Ersatzteile draußen sind, es sei denn, wir drohen zu ersticken/verbrennen (verlängerbar durch Pilotensauerstoffflasche?). Wenn dann noch Zeit bleiben würde, nehme ich teures Equipment raus. Sonst muss halt abgebrochen werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.07.2013, 13:40:33
@Brandy: Ich antworte mal hier auf die PM, damit ich das nicht doppelt machen muesste. Ich weiss grad nicht ganz, wie ich dir antworte ^^. In meiner Vorstellung besteht so ein Kommunikations/Positionierungs-System in einem Flugzeug aus mehreren Teilen, die sich durch das Flugzeug ziehen um z.B. Kommunikation mit einem Satelliten zu erlauben. Dann wuerdest du im Cockpit halt diverse Komponenten finden, die du spaeter wieder irgendwie zusammenbauen koenntest und mit einer Signalschuessel einen Satelitenuplink zu bauen, aber du wirst keinen kleinen grauen Kasten finden, der wie ein Kommlink mit Sateliten-Uplink funktioniert.


Als Extended Probe dann Hardware - 1(Schlechte Arbeitsumgebung) (16, 5 Minuten) fuer Batterien und `Commlink`-Kompontenen, hardware - 1 (12, 5 Minuten) fuer wertvolle Komponenten. (Teamwork-Test natuerlich erlaubt). [Alternativ koennen wir die extended-Probe fuer die Komponenten aufsplitten in kleinere Happen]


(Edit: Du kannst wuerfeln [Bitte dann als Extended-Test] oder wir nehmen deine Wuerfe die du schon gemacht hast von oben an)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 16.07.2013, 13:48:07
Ok, dann werden es ohne Hilfe und ohne wertvolle Komponenten 40min, mit wertvollen Komponenten kämen 50min hinzu (lassen wir das). Faol, hilfst du? Daishy, wann geht uns die Luft aus bzw. wird uns das Pflaster zu heiß?

Was den Aufbau angeht: Klar, da ist nicht alles in einem Gerät im Cockpit, aber bis auf die Antenne mit Nahverstärkung und erster Filterung in der Flugzeugnase können die Baugruppen nahe beeinander liegen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.07.2013, 13:50:48
Ich komm ohne Hilfe auf 13 Wuerfe fuer die Commlink-Komponenten. (Beachte das -1).
Faol koennte dann hoechstens per Teamworkprobe auf hardware (Log+hardware - 1 ) gucken ob er dir Bonuswuerfe gibt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 16.07.2013, 14:04:35
Ich habe meine Rechnung im Würfelthread abgelegt, die dicken Zahlen am Ende der Zeilen sind die Korrektur der Ergebnisse (es wurde doch immer der hinterste abgezogen, oder?).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.07.2013, 14:09:00
Jo, immer von hinten abziehen, aber trotzdem werte ich den Wurf in den Quotes als Referenz und nicht als echten Wurf. (Zur Erklaerung warum: Der gequotete Wurf hatte noch den alten Zufallswert angehaengt (Daher auch das geschummelt dahinter), dass heisst er wird immer das gleiche Ergebniss produzieren, egal wo er gepostet wird.)


Edit: Aber erstmal abwarten was Faol bei seiner Teamwork-Probe rausbekommt, so er denn helfen mag :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 16.07.2013, 15:16:46

Teamworkprobe mache ich gleich aber noch zwei Fragen dazu. Würfle ich da nur eine Teamwork-Probe für alle Proben von Brandy oder für jede einzeln und zählt der Bonus durch die Geschickte Finger Kraft bei der/den Teamwork-Probe/n zum Zerlegen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.07.2013, 15:47:23
Ja, wuerde sagen du wuerfelst einmal und pro Wurf kommt der Bonus drauf (Koennen es auch pro Wurf machen, dass wird natuerlich dann etwas langwieriger, da du dann erstmal wuerfeln musst wieviele Wuerfel Bonus und dann auch noch was der Bonus anzeigt. Soll mir aber auch recht sein.)
Nimble Fingers wuerde ich erstmal verneinen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 16.07.2013, 16:52:20
Ich habe mal 4 10er Blöcke gewürfelt und sieht auch so nicht gerade überwältigend aus. Passt meiner Meinung nach aber besser dazu, das Faol bei verschiedenen Geräten und Komponenten hilft.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.07.2013, 17:10:57
Ahhhh, jetzt bin ich verwirrt :D
Aber, ich behaupte jetzt mal folgendes: Fuer die erste Extended-Probe waert ihr 40 Minuten zugange (8 Proben bis MW 16),  fuer die naechste ebenfalls 40 Minuten (8 Proben bis MW 12). (Hoffe damit hab ich jetzt nicht was uebersehen Oo)


In der Entfernung habt ihr Kommlinkverbindung zwischen den beiden Gruppen, falls das relevant wird :)


Edit: Achso, das naechste mal handel ich die Teamwork-Probe doch als einmaligen Wurf ab, der dann Bonuswuerfel in Hoehe der Erfolge auf den Pool gibt. Und nutzt bitte die Extended-Syntax. Falls kein MW angegeben nehmt einfach 30 und wir gehen dann auf den eigentlich MW runter.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 16.07.2013, 19:49:54
Wenn es so lange dauert, da Faol spätestens nach 10 Minuten vehement Einspruch erhebt, schliesslich kann immer noch jederzeit ein feindliches Team auftauchen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 17.07.2013, 06:47:49
Jo, immer von hinten abziehen, aber trotzdem werte ich den Wurf in den Quotes als Referenz und nicht als echten Wurf. (Zur Erklaerung warum: Der gequotete Wurf hatte noch den alten Zufallswert angehaengt (Daher auch das geschummelt dahinter), dass heisst er wird immer das gleiche Ergebniss produzieren, egal wo er gepostet wird.)

Es handelte sich dabei um meinen ungenutzten Wurf aus meiner "Wir brechen ins Cockpit ein"-Wurfserie, aber du bist der Meister.

@Faol: Formulierst du deinen Protest ingame oder soll ich dass in meinen nächsten Post nehmen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 17.07.2013, 10:06:15
Kannst du gerne mit rien nehmen, dann haben wir weniger hin und her bevor wir ans Ufer kommen.

@Daishy

Falls du uns, je nachdem was Brandy schreibt, gleich weiter schiebst, würde ich die Decke, die in der Tür klemmt mitnehmen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.07.2013, 11:30:10
Ok. Notiert euch bitte jeweils im Status, was ihr eingepackt habt bzw. einpacken wollt. (Auch die Leute, die sonstigen Kram/Essenszeug gesammelt haben. Fuer Dirty werde ich das machen).

Die Gruppe im Cockpit schiebe ich dann zurueck, wenn entweder Faol, Brandy oder Bruin was abschliessendes gepostet haben. Ich nehme an, ich schiebe dann auch direkt zum Strand weiter, oder gibts da Einwaende? Wollt ihr die Leiche der `Stewardess` mitnehmen?


Sonst noch alle da? (Bis auf die, die sich halb/ganz abgemeldet haben natuerlich ^^)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.07.2013, 14:11:56
Einmal bitte hier reingucken:
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7805.msg860058.html#msg860058
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 17.07.2013, 22:19:04
Sonst noch alle da? (Bis auf die, die sich halb/ganz abgemeldet haben natuerlich ^^)

Bin da, aber Eve ruht sich momentan ja nur aus und ist von daher nicht sehr aktiv. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 17.07.2013, 23:02:26
@Eve
Jetzt bin ich verwirrt. Stehen wir nicht noch vor dem Flugzeugteil mit Cockpit herum, sind also noch nicht wirklich irgendwo, wo man sich ausruhen kann?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.07.2013, 11:38:13
@Faol/Bruin/Brandy: Ihr koennt gerne noch nachtraeglich klaeren, was ihr da im Cockpit noch besprechen wolltet, aber ich wollte schonmal etwas weiter schieben, damit sich das nicht so zieht.


Ansonsten tragt euch in den Status, was ihr mitnehmen wolltet.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 19.07.2013, 12:59:30
@Eve
Jetzt bin ich verwirrt. Stehen wir nicht noch vor dem Flugzeugteil mit Cockpit herum, sind also noch nicht wirklich irgendwo, wo man sich ausruhen kann?

Es sind ja nicht alle zu dem Cockpit gegangen... zudem gehe ich mal davon aus, dass man sich da schon irgendwo hinsetzen kann.

Ausruhen muss ja nicht gleich schlafen heißen oder sowas. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 19.07.2013, 15:21:04
@Daishy

Damit mein Vorschlag, das Schieben nicht behindert, könntest du ihn ja vielleicht einfach ausklammern, dann können wir OOC besprechen ob und wie wir das machen.

@Brandy und Bruin

Ist es euch recht, wen Faol die Elektronikteile in den Rucksack packt und Bruin den Flugschreiber in die Decke wickelt und mitnimmt?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.07.2013, 16:18:44
joa, hab euch absichtlich erst soweit geschoben, dass ihr entscheiden koennt wie und wo ihr den Strand betretet und mit wieviel Aufsehen. Wenn ich sehe das ihr euch einig seid (oder nichts passiert), dann schiebe ich weiter :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.07.2013, 06:21:12
Ich kann den Flugschreiber in den Seesack stecken und die Decke einfach so mitnehmen.

Wenn es noch mehr Decken gibt, nimmt Bruin die für die Durchnässten Passagiere am Strand mit.
Episch wäre auch ein intakter Kaffee-Spender. Den würde Bruin ebenfalls mit an Land nehmen.

Würde neben einer guten Tat am Tag die Aufmerksamkeit der Passagiere auf sich ziehen, während wir Don Ork ausfliegen!  :alien:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.07.2013, 10:12:08
2-3 Decken findest du noch, intakten Kaffeespender nicht. Wenn du auf dem Weg vom Cockpit zum Rest der Gruppe noch suchen willst, dann eine Intuition+Wahrnehmung +(Sicht-Boni)-Extended (10, 30 Sekunden) Probe.

Und, falls uebersehen, kannst du auch bitte einmal in dem SR5-Thread deine Meinung abgeben?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 20.07.2013, 11:28:46
Alles klar, Semester ist rum, ich spiele ab heute wieder ordentlich mit, danke für eure Geduld mit mir. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.07.2013, 11:38:26
Ich hoffe alles zu deiner Zufriedenheit rumgebracht? :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.07.2013, 14:53:17
Das freut mich! =) Willkommen zurück!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 20.07.2013, 15:41:04
Die Klausuren kommen noch aber bisher war alles gut. Muss auf jeden fall nicht mehr 10 Stunden am Tag in der Uni rumhocken.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 20.07.2013, 21:23:41
@Faol: Bin mit der Verteilung der Beute einverstanden.

@Daishy: Kann ich per Kommlink den Flugschreiber-Peilsender eliminieren oder muss ich das per Elektr(Hardware)?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.07.2013, 01:13:11
@Brandy: Das Ding strahlt eine Verbindung aus, dein Commlink findet es als Knoten. wenn du den Sender deaktivieren willst, dann muesstest du dich entweder reinhacken oder das Ding ausnandernehmen, das bleibt dann dir ueberlassen. Je nachdem was du waehlst wuerde ich dir Infos per PN zukommen lassen :)


@Mowz: Du hattest Labor, hatte ich das richtig im Kopf? Da bin ich ja froh, dass ich sowas nicht machen musste, das klingt immer sehr anstrengend, wenn da irgendwer von erzaehlt :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 21.07.2013, 07:08:09
Versuchen wir es doch zuerst mit hacken, weniger Aufwand und geht schneller.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.07.2013, 10:47:11
@Brandy: Hast eine PN


@Bruin: Bzgl. Wuerfel-Syntax hab ich im Wuerfelthread geantwortet. Hier die Frage: Wo suchst du genau nach was?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 21.07.2013, 18:47:15
ok, der Würfelbot will es mal wieder spannend machen. Daishy, schmeißt mich das Ding vorher raus?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.07.2013, 19:07:53
OK, dann sind es bei mir auch 3 Würfe:

Ich suche neben den Decken (die ich ja schon habe) nach den Vorräten / dem Gepäck der Piloten / Stewardess.
Von technischem Schnickschnack über Geld bis Essen ist alles willkommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.07.2013, 19:47:46
@Brandy: Jopp, das Ding kappt die Verbindung. Allerdings: Du findest auch das Signal des Dings nicht mehr, es scheint sich momentan ganz ausgeschaltet zu haben. Falls es wieder hochfaehrt laess es sich Zeit


@Bruin: Gepaeck waere eher vorne am Cockpit, wuerde sagen bei deinem Ergebniss brauchst du so 4 Minuten um den Schrank zu finden, wo die Stewardessen und PIloten ihren Kram lagern. Findest eine Aktentasche und 3 kleinere Handtaschen. Kannst du in deinem Post aufnehmen, du wuerdest dann einfach etwas laenger brauchen, als ihr von dem Cockpit zurueck zu dem Rest geht.

(Edit: Und das mit den drei Wuerfen bzw. dem Threshold von 10 war nur ein Beispiel. Der variiert und wird dann von mir festgelegt, wenn was ansteht)

EditEdit: An praktikablen Nahrungsmitteln haben Dirty und Samira, zumindest am Anfang des vorderen Wracks, schon alles relevante gepluendert.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 23.07.2013, 11:54:55
@Mowz: Du hattest Labor, hatte ich das richtig im Kopf? Da bin ich ja froh, dass ich sowas nicht machen musste, das klingt immer sehr anstrengend, wenn da irgendwer von erzaehlt :D

Morgens um kurz nach 7 in den Bus, Vorlesung von 8-12, halbe Stunde fürs Mittagessen, Labor von 12.30 bis 6, nachhause und hausaufgaben und lernen und protokolle schreiben. Da kommt Freude auf.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.07.2013, 12:19:05
Wieviele hast du noch, die du absolvieren musst?


Und magst du noch einmal deine Meinung hierzu (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7805.0.html) abgeben? Danke :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 23.07.2013, 17:11:19
Jedes Semester eines.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.07.2013, 15:26:50
 :o ... ja, aeh...Mitleid? :D Macht das Labor ansich denn wenigstens Spass, wenn man so den Stress ignoriert? :D


Ansonsten habe ich mal eine Vorschlags-liste in dem SR5-Thread gepostet und da n kommentar zugesetzt (Vorschlaege stehen im ersten posting)
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7805.msg861778.html#msg861778
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Mr Johnson am 24.07.2013, 16:05:33
Hey Ladies,

wenn Steam nichts falsches behauptet, kommt morgen ein neues Spielzeug auf den Markt Shadowrun Returns (http://harebrained-schemes.com/shadowrun)

Ansonsten dürft ihr euren SL weiter kräftig ärgern...  :cookie:

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Mr Johnson am 24.07.2013, 16:06:53
Die Hälfte vergessen zu fragen.

Wird es von euch einer Spielen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 24.07.2013, 19:44:24
Ich werde es spielen, hab aber beim Steam Summer Sale so ordentlich zugeschlagen, dass ich derzeit garnicht weiß, was ich als erstes zocken soll, ich warte vermutlich erstmal ab bis es ne Preissenkung gibt. Außerdem will ich nichts kaufen, das nicht schon ein paar Wochen auf dem markt ist, nachdem ich von MassEffect 3 so enttäuscht wurde.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 26.07.2013, 16:15:08
So, ich melde mich hiermit schon mal für ca. die nächsten 2 Wochen urlaubsbedingt ab. Vom 28.7. bis 4.8. bin ich in Brokeloh, ohne Internetzugang, die Woche danach bin ich nur sporadisch zuhause und kann nicht genau sagen, wie ich da zum posten komme. Ab 12.8. bin ich dann wieder voll da. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.07.2013, 17:29:12
Wird es von euch einer Spielen?

Ich hatte es ge-preordered und hab auch schon angefangen. :)

Macht Spaß! Schön old-schoolig (und mit einigen netten Anspielungen auf den alten SNES Titel und diverse andere Sachen). ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.07.2013, 22:24:20
Was los Leute, Sommerpause? :)
Ich war die letzten Tage etwas beschaeftigter, aber wenn ich das richtig sehe braucht ihr momentan auch noch keinen Input und fuers Schieben habt ihr euch noch nicht entschieden, oder? Ich habe auch als SL nichts dagegen, wenn ihr euch etwas im Offtopic absprecht, ich weiss durchaus, dass das manchmal einfacher schneller geht. :)

Solltet ihr zu keiner Entscheidung kommen, dann treffe ich eine Entscheidung fuer euch  :twisted:  :wink:


Mowz, Eve, ihr noch dabei?
Eves letzter IG-Post ist auf jedenfall schon etwas her  :)
(Und falls ihr nicht postet, weil ihr euch IG ausruht, dann bitte ich darum trotzdem zu posten. Lieber passe ich die Regeln fuers Ausruhen an, als das sich Charaktere nicht beteiligen, weil sie gerade nach Regeln nicht reden duerfen ... )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 30.07.2013, 00:47:47
Jau, hab in den letzten beiden Wochen extrem viel zu tun gehabt... wird aber jetzt wieder besser. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.07.2013, 17:48:30
Nicht das es nicht euer gutes Recht ist es nicht zu tun, aber ich weise evtl. sicherheitshalber nochmal auf die vorhandenen Medkits hin und vor allem Samiras Faehigkeit sie halbwegs effektiv einzusetzen (beachtet dabei den begrenzten Zeitraum von First Aid. Da ist schon n Grossteil von rum.)


Der folgende Spoiler enthaellt meine Gedanken zu Faols letztem Post, die etwas ueber `neutralen SL` hinausgehen, deshalb wollte ich euch freistellen, ob ihr meine Sicht lesen wollt oder nicht ... hoffe es ist klar, was ich sagen will ^^

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 31.07.2013, 18:47:22
Zitat
Nicht das es nicht euer gutes Recht ist es nicht zu tun, aber ich weise evtl. sicherheitshalber nochmal auf die vorhandenen Medkits hin und vor allem Samiras Faehigkeit sie halbwegs effektiv einzusetzen (beachtet dabei den begrenzten Zeitraum von First Aid. Da ist schon n Grossteil von rum.)

Wie viel Zeit ist denn seit dem Absturz schon vergangen? Ich hatte eigentlich mit unter einer Stunde gerechnet.  Fist Aid ist doch die normale Erste Hilfe wie sie unter Heilung im GRW abgehandelt wird oder? Dann müssten wir doch die normale 12 Stundenfrist haben und damit jetzt noch gut 11 Stunden.

Antwort auf den Spoiler (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.07.2013, 22:26:24
Oh drek, jetzt mixe ich 2.5 Editionen durcheinander ... eine Stunde ist SR5  :-X ... nvm meinen Kommentar dann :)


Spoiler (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 31.07.2013, 23:03:59
Spoiler (Anzeigen)

Ich habe meinen Beitrag aufgrund der Spoiler-Diskussion ein wenig angepasst und hoffe das geht so in Ordnung. Falls nicht, habe ich noch eine Kopie des Originaltexts die ich wieder einfügen kann.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.07.2013, 23:51:13
Deswegen habe ich mir das mit Dirty auch notiert, man vergisst sowas doch schneller als einem lieb waere ... Alter und so :D

Und zu dem Post: Ok und ich hoffe ich bin dir damit nicht irgendwie in die Karre gefahren. Sonst warte ich jetzt noch Ingame auf eine Richtungsangabe, dann schiebe ich am Freitag oder Samstag, wenn ich nichts anderes hoere :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 01.08.2013, 05:23:35
lese fleissig vom Handy aus mit. ab ca. Dienstag wird wieder gepostet. LG aus 'merica. DS
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.08.2013, 09:56:52
Wird unser Suedstaatler da bald noch suedstaatlerisch, oder kommen da jetzt n paar liberale Einfluesse? :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 01.08.2013, 10:50:06
Ist es für dich als Meister gut, wenn wir wieder in zwei Gruppen unterwegs sind?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 01.08.2013, 16:05:37
@Sacrlet: schau mal hier:  :cool:
Nicht das es nicht euer gutes Recht ist es nicht zu tun, aber ich weise evtl. sicherheitshalber nochmal auf die vorhandenen Medkits hin und vor allem Samiras Faehigkeit sie halbwegs effektiv einzusetzen (beachtet dabei den begrenzten Zeitraum von First Aid. Da ist schon n Grossteil von rum.)


Der folgende Spoiler enthaellt meine Gedanken zu Faols letztem Post, die etwas ueber `neutralen SL` hinausgehen, deshalb wollte ich euch freistellen, ob ihr meine Sicht lesen wollt oder nicht ... hoffe es ist klar, was ich sagen will ^^

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.08.2013, 16:29:50
Ja, genau, fuer Frage bitte einmal den Spoiler lesen. ist vielleicht albern, dass ich es in einen Spoiler gepackt habe, aber ich wollte euch nicht beeinflussen  :-\
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.08.2013, 18:59:16
Ich fuerchte der Post kommt erst morgen ... 34 Grad sind mir eindeutig zu warm zum denken  :skull:


Vielleicht heute Nacht, sollte es abkuehlen....oder ich meinen Laptop wasserfest gekriegt habe um ihn mit unter die Dusche zu nehmen :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 02.08.2013, 22:57:19
Heute war meine letzte Klausur, jetzt hab ich Zeit zum Spielen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 02.08.2013, 22:58:53
Wer ist denn verletzt und muss versorgt werden, wenn du first aid erwähnst, daishy?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.08.2013, 23:14:25
Dirty, Brandy, faol auf jedenfall. Bei dir bin ich mir grad nicht mehr ganz sicher, wieviel von deinem Stun-Damage durch Zaubern verursacht wurde (Wenn ich das richtig sehe, dann 2 durch Entzug und 2 normal.)

Edit: Und sobald du den Armor-Zauber fallen laesst, bitte auch eben aus dem Status austragen (Klang in deinem Posting so, als wenn du ihn nicht weiter aufrechthalten willst jetzt)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.08.2013, 23:18:45
Ansonsten bin ich mir grade nicht sicher, ob ihr euch noch besprechen wollt, oder ob ich euren Plan in die Tat umsetzen soll (Sprich etwas schieben). Momentan scheint die allgemeine Meinung zu sein: In zwei Gruppen splitten, die ~100-200 Meter von einander entfernt tiefer in den Wald vorstossen um sich einen Platz zu suchen, wo man ausruhen kann. Dabei aber nicht laenger als ne halbe Stunde oder so suchen, weil ihr erst ausruhen wollt, bevor ihr ausgiebiger sucht.
Richtig zusammengefasst? Wenn ich da keinen Widerspruch hoere, dann wuerde ich das morgen umsetzen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 02.08.2013, 23:24:40
Mein Charakter hat diesem vorgehen ig widersprochen, Daishy.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.08.2013, 23:28:22
Hatte das so verstanden, dass Mowz gegen das komplette Trennen in zwei Gruppen ist. Hm, wobei du recht hast, so bei genauerem ueberlegen duerften schon 100 Meter zu viel sein, um die andere Haelfte noch zu sehen  :huh:
Streichen wir also 100-200 Meter und ersetzen es durch "In Sichtweite"
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 02.08.2013, 23:31:38
Eve würde sich gegen ein wenig First Aid auch nicht wehren (3 Kästchen Stun Schaden durch Entzug). Ansonsten würde sie sich gerne, wie schon angedeutet, mal ein Stündchen oder so ausruhen wollen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 03.08.2013, 00:23:26
Kann man denn mit First Aid Stunschaden behandeln?

Ich dachte das geht nur mit irgendwelchen Stimulanzien, die nicht gesund wären.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.08.2013, 03:02:11
Ja, mit First Aid geht das. :)

Zitat
USING FIRST AID
Characters with the First Aid skill may immediately help reduce the
trauma of wounds (Stun or Physical). First Aid may only be applied
within 12 hours of when the damage was taken. Roll a First Aid + Logic
(2) Test, applying appropriate situational modi ers. (Characters using
First Aid on themselves must apply their wound modifiers to the test.)
Using the First Aid skill is a Complex Action, and takes a number of
Combat Turns equal to the amount of damage the character is attempting
to heal. Each net hit over the threshold reduces 1 box of damage.
A critical glitch on a First Aid Test increases the damage by 1D3
boxes; time is increased accordingly.
The maximum damage healable with the First Aid skill is equal
to the skill’s rating. First Aid may only be applied to a character once
(for that set of wounds), and it may not be applied if the character has
been magically healed.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2013, 09:53:03
Wo du gerade den Ausschnitt postest: Hat irgendwer genauere Infos, wie Catalyst das handhabt? In deutschen und englischen Shadowrun-Foren scheint das ja auch oefter gemacht zu werden, Paizo/Wizards scheinen das ja, ausserhalb des oeffentlichen Materials, nicht so gerne zu sehen (Ich weiss zumindest das hier im Forum Ausschnitte von nicht-oeffentlichem Material wieder entfernt werden). Sollte es da nichts explizites zu geben, dann wuerde ich die Quotes glaube ich wieder entfernen und paraphrasieren, da nach deutschem Recht ja nicht wir das Problem haben, sondern den Talamar als INhaber der Seite.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.08.2013, 12:35:10
Also ich kann dazu nur sagen, dass das im englischen Forum (wo Catalyst Mitarbeiter selber auch posten) kein Problem ist (fair use).

Aber, wenn ihr euch da nicht sicher seid, nimm's einfach raus. Ist ja nicht so wichtig. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2013, 12:55:14
Ok, dann belass ich die englischen Zitate erstmal drin, wir halten die kompletten Ausschnitte in Zukunft einfach in Grenzen, dann scheint das ja zu gehen :)
Da es bei deutschen Zitaten dann ja vermutlich Pegasus betrifft, wuerde ich das erstmal unterlassen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 03.08.2013, 17:31:26
Krass.

Und kann man damit auch Entzug heilen? Ohne Nebenwirkungen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2013, 17:37:51
Ich hatte auch im Kopf, dass Entzug durch nichts geheilt werden kann ausser natuerliche Rast, aber nachdem ich nochmal nachgeguckt habe steht bei Enzug nur, dass er nicht durch magische Mittel irgendeiner Art geheilt werden kann. Und Medkits haben sonst keine Auswirkungen, ausser evtl. einer Abhaengigkeit, die der Meister dann irgendwann mal verhaengt und natuerlich dem kritischen Patzer, der unguenstig werden koennte.
Idealerweise also nach jedem Zauber einmal ans Medkit, damit der Entzug weg ist.   ::)
(Sicherheitshalber: Der Smilie war nicht auf einen der beiden Zauberer in dieser Runde bezogen  :) )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2013, 20:55:43
Ui, Bruin hat einen neuen Avatar spendiert bekommen. Er sieht jetzt auf jedenfall furcheinfloessender aus :D
Und dann mache ich mich jetzt an einen post, der sollte heute abend dann reinkommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.08.2013, 21:00:10
Der soll noch gespiegelt werden.

Das mache ich aber wahrscheinlich später.
Magst du dann noch mal mein Bild im "Sinlose Privile" wiederherstellen?
(In der Charakterübersicht...)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2013, 21:49:34
Ansonsten habe ich gepostet und ich hoffe ich habe es so in euerem Sinne gepostet. Ich nehme an, ihr habt Richtung Punkt 2 bewegt? Ich werde auf der Karte einzeichnen, wie weit ihr gekommen seid.
Falls das mit der Taschenlampe / Lichtquelle nicht in Ordnung ist, dann werde ich das editieren, dann muesst ihr euch aber ueberlegen, was ihr mit denen macht, die keine Nachtsicht / Infrarotsicht haben.
(Wenn ich das richtig sehe sind das Dirty, Ms. Mowz und Mr. Johnson ?)
Ihr seid jetzt noch ungefaehr 25 Meter von dem abgestuerzten Flugzeug entfernt, naeher wollte ich euch nicht ranschieben, ohne vorher ne Ansage zu bekommen. Nachhut und Vorhut sind zusammen an einem Punkt.

Und dann nochmal ne andere Frage: wuerdet ihr gerne einen seperaten Feedback-Thread haben, oder reicht es wenn ich euch ab und an ermuntere Lob und Kritik einfach hier ins Off-Topic zu schreiben?

@Bruin: Habs schonmal angepasst, auch wenn mir hinterher aufgefallen ist, dass das keinen Sinn macht, wenn du ihn nochmal spiegelst :D


Edit: Koenntet ihr bitte einmal alle in euren Status folgende Sektion mit eintragen (Jeweils natuerlich mit euren Werten gefuellt), damit ich das da direkt raussuchen kann? (Grad festgestellt, dass nicht bei allen alles drin ist). Ungefaehr so, wie ich es gerade bei Samira gemacht habe:

[b]Wahrnehmung[/b]
Intuition 3 + Wahrnehmung 1
Sicht:
 » +2 Spezialisierung
 » Cyberaugen: +3 Visionenhancement, Flare Compensation, Low-Light, Thermovision, Zoom
Hoehren:
 » Cyberohren: +3 Audioenhancement, Damper
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.08.2013, 23:15:35
Krass. Und kann man damit auch Entzug heilen? Ohne Nebenwirkungen?

Ja, kann man. Wobei man aber schon recht kompetent sein muss, damit das etwas bringt (gibt ja mindestens schonmal 2 Würfel Abzug, weil man einen Magieanwender behandelt, plus evtl. noch mehr durch die Situation).

Und die ersten beiden Erfolge zählen nicht, erst ab dem dritten wird dann wirklich etwas geheilt.

Aber grundsätzlich ist Erste Hilfe schon eine feine Sache. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 03.08.2013, 23:16:23
Also ich weiß zumindest, dass Stimpaks, wenn Magier sie nehmen, ihre Magie kaputt macht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2013, 23:20:32
Das war in der dritten Edition der Fall, in der vierten ist das rausgefallen. (Kann man aber, wie ich finde, auf den technischen Fortschritt schieben. Die Dinger werden halt einfach besser)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 03.08.2013, 23:22:32
Ms. Mowz ist Gnomin, hat also Thermografic Vision.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2013, 23:23:37
Ok. Bitte einfach alles einmal wie oben geschrieben in den Status eintragen, damit ich es dann ohne Suchen parat habe, wenn ich es brauche :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 03.08.2013, 23:26:54
Deswegen habe ich mir das mit Dirty auch notiert, man vergisst sowas doch schneller als einem lieb waere ... Alter und so :D

Und zu dem Post: Ok und ich hoffe ich bin dir damit nicht irgendwie in die Karre gefahren. Sonst warte ich jetzt noch Ingame auf eine Richtungsangabe, dann schiebe ich am Freitag oder Samstag, wenn ich nichts anderes hoere :)

Nachdem ich unerwarteterweise fast 3 Tage nicht mehr im Internet war, kann ich dich beruhigen, mich hat es überhaupt nicht gestört, dass du das angesprochen hast und von meiner Seite aus fände ich es auch sehr gut wenn du in einem ähnlichen Fall wieder so reagieren würdest. Wir spielen schliesslich alle zusammen um Spass zu haben und dazu gehört für mich auch, dass man seine Erfahrungen einfliessen lässt wenn es hilfreich ist.

Zitat
Ansonsten habe ich gepostet und ich hoffe ich habe es so in euerem Sinne gepostet. Ich nehme an, ihr habt Richtung Punkt 2 bewegt? Ich werde auf der Karte einzeichnen, wie weit ihr gekommen seid.
Da wir ja erstmal nur ein Lager suchen, würde ich auf jeden Fall das Innere der Insel als Ziel vorschlagen, da man das Ufer als erstes absuchen würde und das währe dann zumindest Grob  in Richtung Punkt 2.

Zitat
Falls das mit der Taschenlampe / Lichtquelle nicht in Ordnung ist, dann werde ich das editieren, dann muesst ihr euch aber ueberlegen, was ihr mit denen macht, die keine Nachtsicht / Infrarotsicht haben.
(Wenn ich das richtig sehe sind das Dirty, Ms. Mowz und Mr. Johnson ?)
LIcht braucht eigentlich nur Dirty, da Ms. Mowz einem Zweig der Zwerge angehört und damit IR-Sicht hat und Mr. Johnson als Ork Nachtsicht. Daher sollte es doch eigentlich reichen wenn er eine Lampe bekommt und wir ihren Schein mit einem Taschentuch oder etwas ähnlichem (möglichst rot) dämpfen, so das er sieht wo er hin tritt sie aber nicht weit leuchtet.

Zitat
Und dann nochmal ne andere Frage: wuerdet ihr gerne einen seperaten Feedback-Thread haben, oder reicht es wenn ich euch ab und an ermuntere Lob und Kritik einfach hier ins Off-Topic zu schreiben?
Meiner Meinung nach reicht es hier im Off-Topic, das verfolgen wir ja alle aufmerksam, hoffe ich zumindest.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.08.2013, 23:27:10
@Ms. Mowz: Während der Vorbereitungen (also ehe wir losgegangen sind) könntest Du dann vielleicht mal Deine Erste Hilfe bei Eve anwenden, um vielleicht das eine oder andere Kästchen von ihrem Stunschaden zu entfernen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.08.2013, 23:29:05
LIcht braucht eigentlich nur Dirty, ...

"Kontaktlinsen (Infrarot, Blitzkompensation, Sichtverbesserung 3)"
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 03.08.2013, 23:31:35
Klar, kann ich machen.

Wie geht das nochmal? Addier ich die Stufe des Medkits auf meine 6 Würfel obendrauf?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2013, 23:34:07
@Faol: Mr. Johnson ist Ork, aber Nachts trotzdem blind wie ein...aeh...keine Ahnung...Goldfisch?

@Eve: Hab ich grade beim zusammenschreiben des Wahrnehmungs-Blocks fuer ihn auch festgestellt. Infrarot ist zwar nicht super optimal zum bewegen, aber es reicht durchaus aus um nicht durch die Gegend zu stolpern :) (Sowas uebersieht man dann aber schnell, wenn es an 2 Stellen steht und es mal schnell gehen soll, deswegen auch meine Bitte das in den Status zu uebernehmen :) )

@Ms. Mowz: Logik + First Aid + medkit-Stufe - 2 Magierin. Sowas wie Umgebungsmodifikatoren (Poor - Street oder Wilderniss -2) lasse ich jetzt mal Aussen vor ...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 03.08.2013, 23:35:12
2 Erfolge für Eve. Das heißt, ich heile sie garnicht, richtig?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.08.2013, 23:58:20
Richtig. 2 Erfolge werden abgezogen. Aber war ja einen Versuch wert. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2013, 23:58:50
Ja, leider mit dem Medkit nichts geheilt.

Und ich habe Magdalena und Eve nochmal auf ihre Erkundung geantwortet und verabschiede mich damit fuer den heutigen Abend. Morgen werde ich vermutlich nicht online sein und naechste Woche Mitwoch bis Samstag oder Sonntag bin ich sehr wahrscheinlich auch nicht da.
Danach steht ab 22.8 meine Reha an, wo ich allerdings stark davon ausgehe, dass ich zwischendurch Posts hinkriegen werde :)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 06.08.2013, 19:40:26
I´m back.

ad SR5 Regeln>
ich bin auch für einen versuch mit der option die dinge auszureden.
ich habe gehört, dass man in SR5 nur mehr soviele würfel seines dice-pools zum einsatz bringen kann wie das entsprechende werkzeug (zB: pistole) her gibt. sprich: alter prater/kirmis-schiessprügel bringt weniger würfel zum einsatz als ein exakt kalibriertes scharfschützengewehr. hoffe, dass wir diese regel vorerst ausser acht lassen können.

ad Shadowrun Returns>
ich habe fest vor es zu spielen, aber erst im winter wenn der see nicht mehr ruft und das motorrad auf die ersten sonnenstrahlen lauert. wir könnten ja ein team bilden. *sss*

ad eigener feedback-thread>
hier für wäre ich ganz eindeutig. in einer anderen runde (in der eve auch mitspielt) gibt es einen eigenen thread für feedback und ich finde es jedes mal - wenn wir spieler um fb gebeten werden -  interessant zu sehen wie sich das ganze entwickelt hat, bzw. wie die anderen das spielgeschehen wahrnehmen. ohne dieser trennung wäre das nur sehr umständlich möglich.

bin auch ein großer freund des feedbacks-gebens/erhaltens.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.08.2013, 19:52:03
So, heute Abend stehe ich noch fuer Fragen zur Verfuegung, ab morgen erstmal weg und vermutlich keine Posts bis ungefaehr Sonntag.

Wegen SR5 einfach mal in den entsprechenden Thread gucken, da findest du mehr Infos.


Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 06.08.2013, 21:16:35
ich habe gehört, dass man in SR5 nur mehr soviele würfel seines dice-pools zum einsatz bringen kann wie das entsprechende werkzeug (zB: pistole) her gibt. sprich: alter prater/kirmis-schiessprügel bringt weniger würfel zum einsatz als ein exakt kalibriertes scharfschützengewehr. hoffe, dass wir diese regel vorerst ausser acht lassen können.

Ich glaube nicht, dass es das so in SR5 gibt.

Du meinst wahrscheinlich die Regeln für Limits, wodurch die Anzahl der Erfolge bei allen Proben (vergleichbar mit der Spruchzauberei in SR4, wo das ja auch schon so ist) begrenzt ist. Bei Waffen hängt es da zum Teil von der Ausrüstung ab.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 09.08.2013, 11:59:08
@ Brandy: aber du hattest doch die schallgedämpfte Pistole der Attentãterin
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 09.08.2013, 19:30:34
Falls wir die Waffe der Flugbegleiterin noch untersuchen oder als Beweis behalten wollen, sollten wir sie aber besser nicht unserem Mr. Johnson geben. Wenn wir davon ausgehen, dass das Thema beim Lagern nochmal erwähnt wird, könnte ich ihm Faols Taser überlassen, was sowieso sichererer Währe oder notfalls die Hämmerli mit Gelmunition falls er auf eine richtige Pistole besteht. Au jeden Fall etwas leises und nicht tödliches falls er in Panik gerät.

Die Absturzstelle als Lagerplatz fände ich für eine Nacht übrigens auch ganz gut.  Wenn wir den abgebrochenen Flügel aufstellen, sollten wir zumindest ein wenig Schutz finden  falls das Wetter in der Nacht schlechter wird und  wenn in der Zwischenzeit Zeit Tatsächlich ein feindliches Team auftaucht sollte das Metall bei einem Überflug IR und andere Sensoren zumindest ein wenig stören und uns Sichtschutz bieten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.08.2013, 13:04:14
Hatte auch im Kopf, dass sie die mitnehmen wollte, aber im Status ist nichts eingetragen. Und es ist auch durchaus eine Option, dass ihr in nicht bewaffnet  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 11.08.2013, 08:32:23
Ihr bezieht euch hierauf, oder?

Brandy sieht aus zweiter Reihe Bruin beim Aufbrechen der Tür zu: "Ok, das ist erstaunlich. Den sollte ich mir warmhalten." Sie schlüpft als erstes ins Cockpit, bedankt sich und sieht sich um. "Das wahrscheinlichste Szenario ist also, dass sie die Maschine entführt hat und sich der Kapitän zumindest versucht hatte zu wehren. Mit dem Absturz haben beide Überlebenden dann nicht gerechnet.", macht sie ihre ersten Mutmaßungen. Sie nimmt mit behandschuhter Hand die Waffe aus der Frauenhand und steckt sie fester in ihre Kleidung. Dann schiebt sie sie etwas aus dem Weg und spricht: "Sollten wir Mitnehmen zur Untersuchung." [...]

Tatsächlich hatte Brandy vor meinem geistigen Auge die Waffe in die Kleidung der Stewardess gesteckt und nach Bruins Weigerung, sie (zwecks Identifikation) mitzunehmen und unserem überstürzten Aufbruch vergessen. Bei nochmaligem lesen habe ich jetzt festgestellt, dass meine Worte das so nicht wiedergeben. Kann ich das dann als gesagt...getan im für uns positiven Sinne bewerten?  ::)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.08.2013, 13:01:12
Ja, kannst du machen  :)

Wenn ich heute dazu komme werde ich mal in einem Ingamepost umsetzen, was ihr bis jetzt geplant habt bzw. was ihr jeweils findet in dem Gebiet, wo ihr gucken wollt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.08.2013, 13:09:47
Ich komme heute Abend bestimmt auch wieder zum Posten.
Festival ist vorbei und ich wieder mit neuem Elan im Leben! ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.08.2013, 18:49:35
So, habe erstmal noch ein bisschen beschrieben was ihr so findet. Fehlen noch Infos?

Edit #1: ich habe einen Feedback-Thread eingerichtet. Feedback jeder Art ist willkommen (Da wir ja noch nicht so viel hinter uns haben kann ich aber durchaus verstehen, wenn noch kein Feedback kommen sollte ^^)

@Dirty: Magst du bitte auch einmal in den SR5-Thread hier reingucken und einen Kommentar abgeben? Keinen Kommentar werte ich als `Meinetwegen spricht nichts dagegen` :)

@Bruin: Willkommen zurueck :)


Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 12.08.2013, 23:30:46
Wenn du schon so schön nach Fragen fragst.  :wink:

- Wie gross ist das Flugzeug grob geschätzt? Klang für mich erst nach einem grösseren Sportflugzeug aber mit Frachtraum und Frachtkisten währe das zu klein.

- Wie sind die Frachtkisten Verschlossen und falls sie richtige Schlösser haben, in welchem Zustand sind diese?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.08.2013, 11:14:24
Stellt euch das Flugzeug grob wie das folgende vor, nur das die Huelle in einem Schwarz-Blau gestrichen ist. Zeitlich ist das Flugzeug kein absoluter Oldtimer, aber das neueste Modell ist es auch nicht mehr.

Edit: Ja...waere gut wenn man das Bild dann auch einbaut...:
Spoiler (Anzeigen)

Die Kisten sind aus einem verstaerkten Plastik, jede Kiste ungefaehr 2 qubikmeter. Der Deckel scheint mit einem internen Schloss verriegelt zu sein, mit einem Magschloss das scheinbar noch funktionsfaehig ist. Die Kisten sehen allerdings nicht so aus, als wenn sie gezielter Gewalt lange standhalten koennten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.08.2013, 17:17:03
@Faol: Dein Wurf zum knacken sollte Logik 3 + hardware 3 + Spezialisierung 2 + Magschlossknacker 3 = 11 sein, oder nicht?


Edit: Nvm, scheint ja nach Regeln tatsaechlich nur Stufe vs. Stufe zu sein, wenn man nur den Knacker benutzt. Nunja....
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 13.08.2013, 17:33:05
@Dirty: Magst du bitte auch einmal in den SR5-Thread hier reingucken und einen Kommentar abgeben? Keinen Kommentar werte ich als `Meinetwegen spricht nichts dagegen` :)

meinetwegen spricht nichts dagegen.  :D

poste einmal die tage. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 13.08.2013, 17:40:20
@Daishy

Dann habe ich aber was ganz falsch verstanden, das mit dem Magshlossknaacker nur das Gerät mit seiner Stufe gegen die Stufe des Schlosses in einer einfachen Vergleichsprobe antritt (die Passage die ich meine schicke ich dir per PM). Hardwarekentnisse und so weiter kommen dann doch nur bei den ausgedehnten Proben zum manuellen Überbrücken zum Tragen. So habe ich das zumindest aus der Beschreibung der Magschlösser herausgelesen. Falls ich mich da irre würfle ich natürlich gerne neu, falls nicht, gegen welchen SG soll ich die ausgedehnten Proben würfeln?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.08.2013, 17:44:41
Siehe mein Edit oben. Beim Ueberbruecken mit dem Sequencer treten die beiden tatsaechlich nur Gegeneinander an. Du solltest dich aber Fragen, ob du nicht lieber deine Hardware-Faehigkeiten einsetzen willst, das scheint mir irgendwie vielversprechender  :huh:.
Magschloss ist Rating 4.
So oder so muesstest du eh erst die Abdeckung entfernen, was eine ausdauernde Probe Logic+Hardware (8, 1CT) ist :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 13.08.2013, 18:23:13
@ Daishy

Würfe zum manuellen Überbrücken sind erledigt.

Zitat
So oder so muesstest du eh erst die Abdeckung entfernen, was eine ausdauernde Probe Logic+Hardware (8, 1CT) ist
Nicht bei Kartenlesern, für die hat der Magschlosknacker einen Adapter und für Schlösser mit Kombination hätte ich den Sequenzer benutzen müssen.

Zitat
Du solltest dich aber Fragen, ob du nicht lieber deine Hardware-Faehigkeiten einsetzen willst, das scheint mir irgendwie vielversprechender
In so einer Situation hast du sicher recht. Bei einem Einbruch oder etwas vergleichbarem hat der Knacker den Vorteil, dass es bei erfolg wesentlich schneller und unauffälliger geht und ein Misserfolg üblicherweise keine negativen Folgen haben sollte, da es einfach unpraktisch währe, wenn gleich ein Alarm ausgelöst wird nur weil jemand versehentlich die Falsch karte erwischt hat. Beim überbrücken brauche hingegen schon 2 Ausgedehnte proben und eine einfache falls das Schloss gegen Manipulation gesichert ist, die beim misslingen Alarm auslöst  und wenn man keine Spuren hinterlassen will, verdoppelt sich die Anzahl um den ursprünglichen Zustand wieder herzustellen .
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.08.2013, 20:23:19
Ich muss mich leider fuer heute, morgen und (hoffentlich nicht) evtl. Samstag abmelden. Dann gibts Rueckmeldung zum durchsuchen der Kisten und der Leiche, falls die wer durchsucht.

Falls sie durchsucht wird, ihr findet auf jedenfall ein Commlink, da kann Brandy sich ueberlegen, ob sie reinhacken will. Devicerating ist Stufe 2 @Brandy
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.08.2013, 13:39:58
Ein ganz grosses Sorry  :-\ .Der Termin im Krankenhaus hat mich etwas nachhaltiger umgehauen als erwartet und ich werde wohl noch 2-3 Tage brauchen, bis ich wieder faehig bin am Schreibtisch zu sitzen oder koordiniert zu schieben.

@Brandy: Sagst du hier an, wie du das Ding hacken willst? Also wieder auf die schnelle TOur, oder diesmal mit ein bisschen mehr Zeit?

@Faol: Du kriegst beide Kisten auf. Die die draussen liegt liegt auf einer Seite, der INhalt kommt dir also beim oeffnen etwas entgegen und da faellt dir auf, dass oben scheinbar harmlose Tiefkuehlware gestapelt worden ist, aber zwischen den Schichten findest du sicher verpackte, undurchsichtige Plastikbuendel. Wenn du raten solltest, dann wuerdest du auf Drogen tippen. In der zweiten Kiste findest du, unter einer Packung Soja versteckt, eine geladene Handfeuerwaffe mit Schalldaempfer und 2 Schichten weiter unten wieder andere Pakete.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 17.08.2013, 14:51:47
Ein ganz grosses Sorry  :-\ .Der Termin im Krankenhaus hat mich etwas nachhaltiger umgehauen als erwartet und ich werde wohl noch 2-3 Tage brauchen, bis ich wieder faehig bin am Schreibtisch zu sitzen oder koordiniert zu schieben.

Hey, absolut kein Problem! :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 17.08.2013, 22:44:25
Ein ganz grosses Sorry  :-\ .Der Termin im Krankenhaus hat mich etwas nachhaltiger umgehauen als erwartet und ich werde wohl noch 2-3 Tage brauchen, bis ich wieder faehig bin am Schreibtisch zu sitzen oder koordiniert zu schieben.

Hey, absolut kein Problem! :)

Dem schliesse ich mich an un hoffe das bald wieder alles im Lot ist.

Wegen der Kisten schreibe ich was sobald ich weiss was beim Durchsuchen des Flugzeugs heraus gekommen ist, da Faol das ja als erstes Gemacht hat.

Falls niemand Einwände hat, bekommt unser Mr. Johnson wirklich Faols Taser, dann ist er beruhigt und damit kann er bei sich und uns am wenigsten Schaden anrichten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 18.08.2013, 07:31:49
Alles Gute und gute Besserung, Daishy! Und ja, ich wollte, sobald sich die Gelegenheit dafür ergibt, den Flugschreiber auf die sicherere Tour hacken.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 18.08.2013, 12:34:11
Schon mal Erste Hilfe an Brandy gewürfelt. Post folgt später heute oder spätestens morgen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.08.2013, 05:05:16
Bruin kramt die Blackbox hervor und reicht sie der Einbeton: "Da!"
:suspicious:
Verflucht... Das sehe ich ja jetzt erst... Die automatische Korrektur hat aus 'Runnerin' ' Einbeton' gemacht...
Ich will niemanden einbetonnieren...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.08.2013, 15:57:56
Erstmal Input gegeben. Dann gehe ich davon aus, dass ihr da uebernachten wollt, dann werde ich demaechst das schieben vorbereiten. In der Zwischenzeit koennt ihr euch schonmal dadrueber unterhalten, wo ihr nach dem aufstehen hinwollt.

@Brandy: Du kannst in der Unterhaltung auch mitreden, das hacken erledigst du einfach vorher. Und du muesstest mir sagen, was du von dem Flugschreiber gerne haettest.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.08.2013, 16:28:09
Nein, wie bereits Bruin geschrieben hat will er da nicht übernachten! ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.08.2013, 16:50:08
Ordnet Bruin sich dem Gruppenentscheid unter, oder wuerdest du dann dementsprechend nicht schlafen und Wache halten?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.08.2013, 20:35:00
Entweder das, oder er rollt sich etwas abseits in seiner kuscheligen Bärengestalt in das Dickicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 20.08.2013, 21:56:53
@Daishy

Hat Faol jetzt etwas in Richtung Werkzeug, Fallschirme, anderes nützliches gefunden oder ist das Flug zeug leer oder die Würfe nicht ausreichend?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.08.2013, 22:39:37
Ich editier noch ne werkzeugki(hardware) in den post,sonst ist nichts drin. Wirkt ein bisschen so, als wenn das flugzeug sorgfaelltig auf auslieferungszustand gehalten wurde , was die einrichtung anging.
Versteckte schmuggelkompartments hast du nicht gefunden, wenn dann waeren sie gut versteckt und recht klein.

Hat irgendwer bzw will irgendwer die leiche durchsuchen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 21.08.2013, 00:39:43
@Daishy

Wenn keine gewichtigen Gegenargumente mehr kommen und wir beim Flugzeug lagern, wird Faol anbieten nach den ersten 3 Stunden den Rest der Nachtwache zu übernehmen, da ihm das an Schlaf reicht. Falls die gefundenen Vorräte noch gut sein könnten, würde ich natürlich auch noch bescheid sagen, dass Faol sie gefunden hat, aber falls sie nicht gerade für mehrere Wochen reichen auch gleich vorschlagen, das wir erst am Morgen etwas davon essen. So starten wir mit vollem Bauch in den Tag.

Die Leiche hat Faol nicht durchsucht da er davon ausgeht, das dies schon einer derjenigen, die das Flugzeug vor ihm untersucht haben, gemacht hat.

Was unser nächstes Ziel betrifft würde ich vorschlagen, dass wir als Erstes weiter zur Schneise gehen und wenn wir da nichts Finden, einen Aussichtspunkt suchen von dem aus wir möglichst viel der Insel überblicken können.


Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.08.2013, 09:30:17
Die Vorraete sind noch gut, und sind es auch die naechsten 5 Jahre mindestens noch :D
Sind alles so haltbare Konserven und eingeschweisste Snacks.

Bzgl. der Schneise: Guck noch einmal auf die Karte evtl. Die Schneise ist auf einer der anderen beiden Inseln, ihr muesstet also so direkt eine Strecke schwimmen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 21.08.2013, 11:38:48
Wie groß war die Insel nochmal?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.08.2013, 11:56:27
Abstaend: Von 1 bis 2 sind es knapp 25km, von 2 zu 3 etwas mehr als die haelfte davon.
Hab es auch in den Info-Thread uebernommen, hatte es Dirty tatsaechlich nur per PN geschickt und er hat es dann an einer Stelle in seinem post erwaehnt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 21.08.2013, 12:14:07
Bzgl. der Schneise: Guck noch einmal auf die Karte evtl. Die Schneise ist auf einer der anderen beiden Inseln, ihr muesstet also so direkt eine Strecke schwimmen.

Da habe ich Positon 2 mit der 3 durcheinander gebracht. Dann komme ich einfach auf Punkt 2 mit dem Aussichtspunkt zurück, wenn wir da etwas vielversprechendes sehen, können wir es dann gezielt untersuchen. Ansonsten müssten wir wohl ein Floss bauen da es unsinnig währe zu versuchen mit der ganzen Ausrüstung im kalten Meer soweit zu schwimmen. Dann würde es sich aber wahrscheinlich lohnen nochmal zum Flugzeug zurück zu gehen und ein paar Schwimmwesten zu organisieren und eventuell auch eine der Notrutschen, da diese ja so konzipiert sind, dass man sie im Falle einer Notwasserung als Rettungsgerät benutzen kann.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.08.2013, 12:38:17
@Eve: Du kannst als Mystic Adept leider nicht projezieren/wahrnehmen (Ausser natuerlich die Aussage war absichtlich so formuliert und du baust darauf, dass Mowz nicht mitkommen wird ^^)

@Faol/Rest: Wollt ihr das dann morgens oder direkt machen? Je nachdem wuerde ich dann schieben, wenn ich ne Ansage habe :)

@Brandy: Du traegst dir die 3 Kaestchen Heilung ein? Erst geistiger, dann koerperlicher, falls beides vorhanden ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 21.08.2013, 16:51:56
Hey, das ist alles, was ich habe! Dank an die Schwester...ah was, besser ingame. Cul8r.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.08.2013, 14:07:42
Gibst du mir auch durch, was genau du am Flugschreiber machen willst?


Und fuer alle: Ich bin ab heute fuer 4 wochen in der Reha. Ich habe Internet und werde hoffentlich dazu kommen regelmaessig Dinge zu posten, fuer eventuelle Verzoegerungen gebe ich dann rechtzeitig bescheid :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.08.2013, 11:08:47
Huhu? Meiner Sicht nach stehen noch ein paar Sachen aus, die geklaert werden muessten, bevor ich schiebe, oder? Ich werde jetzt auf jedenfall den schiebepost schonmal schreiben, sollte dann nichts weiter kommen, dann schiebe ich `die Tage`.

`die Tage`: Ich habe hier nicht ganz so viel Zeit wie erwartet, deswegen muss ich die Sachen fuer Runde immer mal wieder in kleinen Stuecken nebenbei abarbeiten. Je zuegiger ich also Input kriege, um so schneller kann ich hoffentlich eine Antwort zusammenstellen. Viele Infos kann ich dann direkt im Offtopic geben, die koennt ihr dann ja in eure Posts einbauen.

(Habe gerade ein bisschen das Gefuehl, dass wir mit dem Tempo nachlassen. Gibts da n speziellen Grund fuer? Bei mir kenne ich den Grund in den letzten zwei Wochen, aber ich hoffe, dass ich trotzdem immer zuegig im Offtopic/IG geantwortet habe, oder?)


Edit:
Ansonsten: Bruin schlaeft etwas Abseits, Faol haellt nach 3 Stunden wache, der Rest schlaeft?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 24.08.2013, 14:16:28
Eve würde die Dunkelheit noch gerne nutzen, um einen Erkundungsflug in Richtung der Schneise zu machen. :)

Ich warte momentan noch auf eine Antwort von Ms. Mowz, ob sie Eve begleiten kann/will.

Ansonsten kann ich das aber auch alleine machen (würde mir dann aber noch einen Geist beschwören, als Backup).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.08.2013, 17:42:09
Ah, du wolltest richtig physisch per levitatuion dich umgucken? Hatte das als astralreise interpretiert :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 24.08.2013, 18:43:38
Dann würde es sich aber wahrscheinlich lohnen nochmal zum Flugzeug zurück zu gehen und ein paar Schwimmwesten zu organisieren und eventuell auch eine der Notrutschen, da diese ja so konzipiert sind, dass man sie im Falle einer Notwasserung als Rettungsgerät benutzen kann.

ad Faol>
Ich greife deine Idee mal Ingame auf, weil ich mir auch schon gedacht hatte mit Hilfe von Schwimmwesten ein Floss für die Truppe zu bauen. Die Rettungsrutsche ist aber eine noch geilere Idee.

Sollte es dir nicht passen, so editiere ich natürlich.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.08.2013, 09:19:23
Ah, du wolltest richtig physisch per levitatuion dich umgucken? Hatte das als astralreise interpretiert :)

Das kann ich ja nicht (Ms. Mowz allerdings schon).

Aber ja, physisch umgucken (nur nicht mit Levitation, sondern Gestaltwandlung). Astral bringt dahingehend eh nicht ganz soviel (außer halt rausfinden, ob da Leute sind). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.08.2013, 09:47:16
Ok. Hatte das nur beim drueberlesen so interpretiert und nicht weiter nachgedacht, ob evtl. per Levitation oder Shapechange oder XY :)
Dann warte ich einfach auf Mowz' Antwort und dann gucken wir weiter :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 25.08.2013, 11:37:37
Dann würde es sich aber wahrscheinlich lohnen nochmal zum Flugzeug zurück zu gehen und ein paar Schwimmwesten zu organisieren und eventuell auch eine der Notrutschen, da diese ja so konzipiert sind, dass man sie im Falle einer Notwasserung als Rettungsgerät benutzen kann.

ad Faol>
Ich greife deine Idee mal Ingame auf, weil ich mir auch schon gedacht hatte mit Hilfe von Schwimmwesten ein Floss für die Truppe zu bauen. Die Rettungsrutsche ist aber eine noch geilere Idee.

Sollte es dir nicht passen, so editiere ich natürlich.

Ich habe da absolut nichts dagegen, war ja schliesslich eine art freie Idee. Aber in deinem IG-Beitrag klingt es so als suchst du im kleinen Flugzeug nach passendem Material und laut Daishy findet sich darin überhaupt nichts nützliches mehr. Wir könnten höchstens noch einige Kabel als Befestigungsmaterial rausreissen. Wenn wir also nach Eves Erkundung übersetzen wollen, müssten wir zum anderen Flugzeug zurück. Das sollte aber keine Problem sein, da wenn wirklich eine oder mehrere feindliche Parteien unterwegs sind, sie bis dahin schon längst eingetroffen sein müssten und wenn nicht, auch nicht so schnell auftauchen dürften. Dafür sollten wir da dann aber auch genug material finden, neben dem schon erwähnten könnten wir Beispielsweise die Tabletts an den Sitzen abmontieren und als Blätter für Paddel benutzen.

@Daishy

Sieht das Cockpit eigentlich so aus als würde sich eine nähre Untersuchung von Funk und Elektronik noch lohnen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 25.08.2013, 13:10:06
Mein Char begleitet mal Astral und so.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 25.08.2013, 18:42:47
Eh, sry, bin etwas geschafft im Moment.

Also ich will dem Flugschreiber die gesamten Gespräche seit Abflug entlocken, dass dürfte Funkaufzeichnungen beinhalten, solange es noch möglich war. Technische Details wie Tankstand, wer wann die Steuerung übernommen hat (Autopilot?) oder welche Fehlfunktionen so aufgetreten sind sind sicherlich auch nett, doch werde ich wahrscheinlich nur einen Teil verstehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.08.2013, 19:56:03
@Ms. Mowz: Könnte nochmal etwas Erste Hilfe vertragen (2 Kästchen körperlicher Schaden). ::)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.08.2013, 20:19:15
Für die "Schmuckstücke" (Foci) verwendet Eve ihre Magic Fingers, um diese anzulegen, bzw. festzuhalten, wenn das nicht anders geht.

Der Geist erhält den Auftrag, sie zu beschleunigen (leider nur dreifache Geschwindigkeit), damit der Flug nicht so lange dauert.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 25.08.2013, 20:53:15
Immer diese Overcaster.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 25.08.2013, 20:58:34
Ist übrigends okay dass du für mich gewürfelt hast, Eve. Sollte ich tatsächlich mal nicht verarzten wollen, sag ich das schon.

Ich finds immernoch op, dass man Entzug mit erster Hilfe behandeln kann..
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.08.2013, 21:18:26
Immer diese Overcaster.

Naja, mit Magie 3 kommt man ohne leider nicht sehr weit. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.08.2013, 21:23:04
Ich finds immernoch op, dass man Entzug mit erster Hilfe behandeln kann..

Wenn man's drauf anlegt (und Erste Hilfe richtig hochpushed) bestimmt... aber so ist das doch wirklich ok.

Hat jetzt insgesamt 1 Kästchen geheilt, also wirklich nicht die Welt. :)

Die Schwelle von 2 (und -2 für Magier) machen es schon ein wenig schwieriger.


In SR5 wurde das übrigens geändert (da kann man Drain nicht mehr behandeln).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.08.2013, 21:24:59
Ja, ich muss ehrlich sagen, dass ich da auch gerade ein bisschen Bauchschmerzen habe und da nicht ganz gluecklich drueber bin. Ich will nicht verbieten Entzug mit erste Hilfe zu heilen, diese Art der Anwendung finde ich aber nicht ganz schoen und wuerde das im Zweifel glaube ich auch durch Hausregel unterbinden, da das fuer mich nicht ganz im Sinne von Erste Hilfe ist ...


Edit: Zu dem Rest heute Abend spaeter oder morgen zwischen meinen Terminen mehr von mir. Hoffe dazwischen kriege ich auch einen post geschrieben.

EditEdit: Oder ich fuehre eine Anzahl von Anwendungen pro Medkit ein, das waere auch eine Option. Stufe an Anwendungen, bevor es leer ist oder so.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.08.2013, 22:14:06
Wir können da auch die SR5 Regeln nehmen... hätte ich absolut kein Problem mit.

Nur, wenn man es machen kann, macht es ja keinen Sinn, es dann nicht auch zu benutzen. :)

Und, mal ehrlich, wirklich geholfen hat es jetzt auch nicht. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.08.2013, 11:40:34
Ich habe nichts dagegen euch diese Option des Heilens zu lassen, nur von der Folge "Zaubern, heilen, zaubern, heilen, zaubern, heilen" bin ich nicht so angetan.
Da ich gerade gesehen habe, dass da in SR5 explizit was zu steht, werde ich die Regel aus dem 5er uebernehmen. Dort hat ein Medkit eine Anzahl von Anwendungen in Hoeher seiner Stufe, bevor aus wieder aufgefuellt werden muss. Das ganze wuerde ich ab jetzt zaehlen, also momentan noch volle Ladungen. Wenn wir feststellen, dass das ueberhaupt nicht geht, dann ueberlege ich nochmal da +X draufzurechnen.

Edit:
1) Ich habe mir die Nutzungen der Medkits jetzt in meinem SL-Thread notiert. Ist natuerlich auch gerne gesehen, wenn ihr das auch tut.

2) @Bruin, Brandy, Ms. Mowz: Koenntet ihr bitte auch noch in euren Status die Wahrnehmungs-Sachen eintragen? Ungefaehr wie folgt. Sollte ich demnaechst n Wahrnehmungswurf von euch brauchen und da nichts drin sein, dann werde ich den reinen Basis-Wert eurer Wahrnehmung nehmen, ohne Boni zu beruecksichtigen.

Wahrnehmung
Intuition 4 + Wahrnehmung 5
Sicht: 
  Cyberaugen: +2 Sichtverbesserung, Blitzkomp, IR-Sicht, Restlichtverstärkung, Sichtvergrösserung
Hören:
GeschärfteSinne: +3 Audioverbesserung
Riefen:
Geschärfte Sinne: +3 Geruchsverbesserung, Personen am Geruch erkennen, Spuren per Geruch verfolgen

3) Es kommen gleich nochmal Infos wegen dem Flugzeug.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.08.2013, 13:58:41
Also bzgl. des Flugzeugs vielleicht nochmal: Das Flugzeug ist nicht komplett leer, in dem Sinne, dass Muehe betrieben wurde alle Extras auszubauen. Ich wollte sagen, dass der Flieger aus einem Frachtraum und einem Cockpit, was nicht seperat abgetrennt ist, besteht. In dem Frachtraum sind einige Frachtgurte und eben eine Kiste, die andere ist rausgefallen, sonst ist er leer. Auch in dem Cockpit ist nicht viel drin. Und sonst waere ich davon ausgegangen, dass so ein kleines Flugzeug nicht umbedingt Fallschirme oder Rettungsboote an Bord hat, deswegen habt ihr nichts in die Richtung gefunden.

@Eve/Mowz: Ich mache mich heute an den Post, so jedenfalls geplant, und werde euch dann direkt in Richtung der Schneise schieben, so dass ihr nur noch ~500 Meter entfernt seid.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.08.2013, 14:13:46
@Eve / Mowz: Bitte einmal einen Infiltrationswurf, wenn ihr euch bei eurem Anflug irgendwie tarnen wollt. Eve bitte 2x, einmal physisch einmal Astral. Physisch gibts n Bonus von +4.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.08.2013, 14:42:52
Astrale Infiltration ... da benutze ich trotzdem Geschicklichkeit? Bin ja nicht astral aktiv.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Camrel am 28.08.2013, 14:50:57
Also bzgl. des Flugzeugs vielleicht nochmal: Das Flugzeug ist nicht komplett leer, in dem Sinne, dass Muehe betrieben wurde alle Extras auszubauen. Ich wollte sagen, dass der Flieger aus einem Frachtraum und einem Cockpit, was nicht seperat abgetrennt ist, besteht. In dem Frachtraum sind einige Frachtgurte und eben eine Kiste, die andere ist rausgefallen, sonst ist er leer. Auch in dem Cockpit ist nicht viel drin. Und sonst waere ich davon ausgegangen, dass so ein kleines Flugzeug nicht umbedingt Fallschirme oder Rettungsboote an Bord hat, deswegen habt ihr nichts in die Richtung gefunden.

Das meinte ich eigentlich auch mit leer, abgesehen von den Gurten, die wegen der losen Kisten nicht erwartet hatte, dass einfach nichts wirklich brauchbares zu Finden ist. Ich hätte aber noch eine Fragen dazu, sieht das Cockpit, speziell die Instrumententafel auf den ersten Blick stark beschädigt oder sogar zertrümmert aus? Ausserdem wollte ich nochmal wegen des Werkeuzgkasstens nachfragen, du hast ja mal geschrieben, dass du noch einen in die Beschreibung des Flugzeuginneren einfügen möchtest, hast du dich da doch dagegen entschieden oder es nur vergessen?

Zum Schluss nur noch eine ganz kleine und auf keinen Fall negativ gemeinte Anmerkung. Aber währe für Eves Nachtflug nicht eine Eule oder ein Seevogel praktischer als ein Adler? Währe doch etwas unauffälliger und ausserdem sehen die Adler wie viel Greifvögel im Dunklen nicht sehr gut.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.08.2013, 18:34:45
Es war von mir so gedacht, dass ihr normal Infiltration wuerfelt um eure Astrale Signatur vor dem Hintergrund der Baeume oder aehnliches moeglichst zu verstecken. ne spezielle Infiltrations-Probe fuer den Astralraum gibt es nicht.

Das Cockpit hat was abbekommen, ist aber groesstenteils noch intakt. Die Landung schien sanfter als bei euch gewesen zu sein, evtl. durch n Baum abgebremst.

Die Werkzeugkiste ist aus meinem Gedaechtniss geschluepft. Du kannst die eine Kiste(Hardware) notieren (500 nuyen)

Wegen dem Vogel muesste Eve dann mal ne Ansage machen. Bisher war nur von Vogel die Rede, da habe ich den Eeagle der mundanen Critter aus dem Running Wild genommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.08.2013, 23:36:00
Sorry, Adler ist prima. Muss ja etwas mit Body 2+ sein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.08.2013, 14:38:41
@Faol: Wenn ich das richtig sehe dann hat noch niemand die Umgebung des Flugzeugs wirklich genauer untersucht, oder? Ihr habt es einmal umrundet, aber genauer geschaut bzw. nach weiteren Spuren gesucht hat noch niemand.

Edit: Wer von den noch anwesenden da gucken moechte einmal bitte einen Wahrnehmungswurf + 2 auf sehen. Denkt an Dunkelheitsmodifikatoren, falls ihr keine Nachtsicht habt (Infrarot bringt nicht ganz so viel) Unterstuetzend koenntet ihr Survival oder andere Natur/Wildnis-Verbundenen Wuerfe machen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 30.08.2013, 15:50:13
Zitat
Neugierig mustert Faol das unerwartet aufgetauchte Flugzeug und umrundet es erstmal. Da sich Untersuchung und Absicherung der Absturzstelle danach schon in guten Händen befinden, beschränkt er sich darauf ein paar Bilder von den Einschusslöchern zu machen um sie später mit denen aus dem Cockpit der Passagiermaschine  zu vergleichen. Anschliessend schlägt einen kurzen Bogen in Marschrichtung um nach vorne zu sichern.

MIt dem unterstrichenen Teil war eigentlich schon eine etwas genauere Untersuchung gemeint, weshalb ich bei den späteren Beiträgen auch immer davon ausgegangen bin, das Faol erst um einiges später wieder zu den anderen gestossen ist.  Im nachhinein merke ich aber, dass es wohl etwas zu knapp formuliert war, besonders da ich aus irgend einem, mit nicht mehr erklärlichen Grund vergessen habe die Wahrnehmungswürfe abzuschicken. Die Würfe habe ich jetzt aber noch nachgeholt (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7643.msg870187.html#msg870187) und falls es nachträglich nicht mehr passt, drehe ich mit Faol einfach vor dem Schlafengehen zur Sicherheit nochmal eine Runde.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.08.2013, 16:34:00
Jo, das hatte ich tatsaechlich nicht als gruendlichere Nachforschung interpretiert :D
Werde einen entsprechenden Post formulieren, weiss nur noch nicht genau wann :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 31.08.2013, 17:15:26
Leider keinen Erfolg bei der Infiltrationsprobe. Aber immerhin kein Patzer. ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.09.2013, 19:36:00
Ok. Soll ich euch dann einfach weiter in Richtung Schneise schieben von der direkten Richtung?

@Brandy: Sorry das das so lange gedauert hat, aber jetzt habe ich den Post fuer dich auch fertig :)
Die Gespraechsaufzeichnung habe ich mal etwas abgekuerzt, aber ich denke das geht so in Ordnung :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 02.09.2013, 00:32:39
Jau, im Schutz der Bäume näher ranfliegen...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.09.2013, 08:18:15
Ok.

@Faol: Um eventuellen Missverstaendnissen vorzubeugen: Hast du meinen Post so interpretiert, dass da ein Arm rausguckt und der Rest der Leiche unter Laub und Wald begraben ist, oder so, dass da wirklich nur der Arm eines Menschen liegt und der Rest der Leiche fehlt? Letzteres war meinerseits gemeint :) (Ich frage, weil du explizit Leiche geschrieben hast und nicht Arm. Is ok, will nur sicherstellen, das wir das gleiche meine :) )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 02.09.2013, 11:57:13
Ich hatte es eigentlich so verstanden, dass die Leiche noch da ist, aber aus der Entfernung nur der Arm, abzüglich der halb im Laub vergrabenen Hand, zu sehen ist. Was daran liegt, dass ich beim unten zitierten Satz das "auf der anderen Seite" als auf der anderen Seite des Körpers interpretiert habe anstatt auf der anderen Seite des Arms. Habe meinen Post jetzt aber entsprechend angepasst, die Grundaussage bleibt aber trotzdem gültig, da kaum ein Landraubtier so viel in der nähe liegende Nahrung über einen längeren Zeitraum liegengelassen hätte.

Zitat
Auf der anderen Seite, am Schultergelenk, befindet sich ... nichts.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.09.2013, 10:52:09
@Dirty: Du koenntest einmal einen Wurf auf Parazoologie machen, da koenntest du eventuell was wissen, muesste aber n guter Wurf werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.09.2013, 12:06:01
Hatte er leider schon... Könnte höchstens EDGE einsetzen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.09.2013, 19:17:39
(Be-)Schreibst du noch, was wir/Bruin herausgefunden haben/hat?
In meinem Post habe ich einiges geschrieben, was evtl. ganz anders von dir gemeint ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.09.2013, 20:09:18
Ja, kommt noch. Momentan mache ich immer Post-Weise, je nachdem zu wieviel ich aufmal komme und manchmal reichts dann leider nur fuer einen Post und ueberlegungen fuer den zweiten ^^


Edit:
@Eve: Du muesstest nochmal editieren, da du als mystischer Adept nur Astral wahrnehmen kannst, wenn du dir die Adepten-Kraft kaufst, soweit ich weiss und gelesen hab. Deswegen weisst du eben auch nicht, ob Ms. Mowz noch bei dir ist, ausser sie schreibt das sie ihren Astralleib in die mundane Ebene projeziert.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.09.2013, 21:49:45
Du hast natürlich völlig Recht... :oops:

Ich hatte vergessen, dass ich die ja mal nicht genommen hab (mache ich sonst eigentlich immer :)).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.09.2013, 10:21:01
@Eve: Trotz edit waere es schoen, wenn da mehr als ein Einzeiler stehen wuerde. Genug Aufhaenger fuer mehr sollten eigentlich da sein und selbst wenn nicht geht mehr als eine Zeile. Falls ein anderer Grund vorliegen sollte, dann bitte ich um eine PM.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 04.09.2013, 11:10:13
yeeeeehhhhaaa!!! gonna shoot me some critter! *g*  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.09.2013, 11:54:31
Joa, koennte passieren  :twisted:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 04.09.2013, 14:51:04
Oder auch:

Critter: "Gonna eat me some Runner."  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.09.2013, 08:44:19
@Dirty und Faol: Macht ihr euch auf die `Jagd` (aka ihr folgt der Spur direkt etwas weiter) zu zweit, oder wollt ihr auch warten und euch erstmal zurueckziehen und das ganze im Morgen genauer angehen?

@Eve und Ms. Mowz: Da ich den anderen Gruppenteil nicht ewig warten lassen will, wuerde ich bei den anderen in absehbarer Zukunft (nachdem eine Entscheidung getroffen wurde von Dirty und Faol) weiterschieben in die Nachtruhe. Daher waere es schoen, wenn wir euren Ausflug bis dahin mehr oder weniger abgehandelt haben, sonst wuerde ich es anders regeln.


@All: Wie seht ihr das momentan mit der Posting-Rate? Ganz grob sind wir bei 1x/Woche. Ist das fuer euch so ok, oder sollen wir versuchen bzw. ich drauf achten, das wir auf 2x/Woche kommen? Weniger als 1x/Woche faende ich unschoen, weil dann das Ende eigentlich schon abzusehen ist :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 07.09.2013, 13:26:18
Ich würde das Gebäude und die Umgebung erstmal eine Weile beobachten, ob da Anzeichen von Leben festzustellen sind.

Ansonsten mal näherfliegen (durch den Wald) und sich die Sache von verschiedenen Seiten und aus der Nähe ansehen.

Und auch mal gucken, ob es in der näheren Umgebung noch andere interessante Stellen gibt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 07.09.2013, 15:52:14
Ich währe sehr dafür die Verfolgung auf den nächsten Tag zu verschieben, oder sie sogar ganz sein zu lassen. Je nachdem was die Erkundung von Eve und Ms. Mowz noch ergibt und wieweit man das Cockpit des Frachtflugzeugs ausschlachten kann, können wir den Rest der Insel vielleicht auch einfach ignorieren statt einen Säure spuckenden Critter im Unterholz zu jagen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 07.09.2013, 20:19:46
Critter: "Gonna eat me some Runner."  :D

hehehe... das ist doch der reiz der sache.  :D


ad daihsy>
momentan sehnt sich DS mehr nach den annehmlichkeiten der zivilisation als nach blutigem sport. daher vorerst: leben und leben lassen. aber wenn der critter seine hungrige nase zeigt werden die karten neu gemischt. *s*

postingrate: ich werde mich bemühen auf 2x die woche zu kommen, aber jetzt ist gerade harley fest(ival) und das wetter ist noch so herrlich, da bin ich selten zuhause. doch "winter is coming" - da sehe ich viel potenzial für mehr posts. ;)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.09.2013, 19:08:43
Ich würde das Gebäude und die Umgebung erstmal eine Weile beobachten, ob da Anzeichen von Leben festzustellen sind.

Ansonsten mal näherfliegen (durch den Wald) und sich die Sache von verschiedenen Seiten und aus der Nähe ansehen.

Und auch mal gucken, ob es in der näheren Umgebung noch andere interessante Stellen gibt.

Habe euch jetzt erstmal an den Komplex geschoben und, wenn mein Laptop gleich mitspielt, eine grobe Karte hochgeladen. Post ist leider nicht so lang geworden wie gehofft, wenn ich heute abend nochmal zeit finde, dann erweitere ich ihn nochmal. Wollt ihr direkt die Umgebung schon miterkunden und euch von dem Gebaeude entfernen, oder erstmal beim Gebaeude bleiben?

Edit: Achso, die letzte Frage im Ingame ist so zu verstehen, dass ihr seht das der Hangar offen ist, ihr aber von oben nicht so weit reingucken koennt, ihr muesstet euch also, astral oder physisch, in einer bessere Position begeben, um da reinzugucken.

EditEdit: Karte kommt spaeter, mein Laptop will sie gerade nicht ins Forum hochladen...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.09.2013, 10:21:32
Karte habe ich angehaengt.

@Eve: Ich interpretiere deinen Post jetzt erstmal so, dass du abwarten willst ob etwas passiert und solange da im Baum sitzen bleibst, so dass du Hangar und Eingang im Auge hast. Und trag dir bitte den Zauber in den Status ein.

Edit: Eure Position waere unten mittig, ausser ihr wollt euch wo anders positionieren.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 10.09.2013, 14:05:56
Erstmal einen Moment abwarten und Ms. Mowz Gelegenheit geben, etwas zu tun/sagen, falls gewünscht... dann würde Eve sich mal näher heranbegeben, um einen Blick hineinzuwerfen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.09.2013, 15:57:41
@Ms. Mowz: Bist du ueberhaupt noch dabei und interessiert? Der letzte Ingame-Post ist ueber 2 Wochen her wenn ich mich nicht irre. Falls du dich abmelden willst/musst ist das kein Problem, ich wuesste dann nur gerne Bescheid, dass ich dich entsprechend uebernehmen/rausschreiben kann. Wuerde noch etwas warten und dann entscheiden.


@Eve: Ich wuerde das bei euch beiden gerne nicht alzulange ziehen, so das ich es ganz schoen faende, wenn wir nicht ewig warten wuerden. Waere es fuer dich ok, wenn du einfach schon deine Aktion weiter beschreibst IG und Mowz dann nachtraeglich reagieren kann? Momentan sieht Mowz auch nichts im Astralraum, was auffaellig ist. Sobald das der Fall ist sage ich Bescheid hier im Offtopic oder IG.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.09.2013, 12:50:47
Mal bitte einmal alle, die noch am Flugzeug sind und noch nicht schlafen einen Wahrnehmungs-Wurf auf Hoeren, danke :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 11.09.2013, 18:25:56
Wie viel Zeit ist denn zwischen dem Rundgang und dem Zeitpunkt der Probe ungefähr vergangen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.09.2013, 18:46:15
Die beiden sind los, dann habt ihr so 10 Minuten gebraucht fuer den Rundgang und dann ungefaehr 10-15 Minuten spaeter. Seit eurem Absturz duerften 3-4 Stunden vergangen sein (Also es jetzt ungefaehr ~1 Uhr nachts sein. Hoffe das ich gerade in vorherigen Posts keine widerspruechlichen Aussagen getroffen habe. Wenn doch, korrigiert mich bitte :) )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 11.09.2013, 22:35:59
Danke, dann wird Faol nach so kurzer Zeit noch nicht eingeschlafen sein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.09.2013, 09:34:22
Ne, vermutlich nicht. Gut, damit habe ich die meissten der Wuerfe, jetzt muss ich nur vorher noch was klaeren, dann werde ich meinen Post setzen. Alles mit 3+ Erfolgen kann sich schonmal `freuen`  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.09.2013, 09:36:40
@Brandy: Hast du meine zweite PM bekommen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.09.2013, 15:36:27
Zum Dritten: Ich habe einen neuen post reingesetzt fuer alle.

@Eve: Fuer dich sind beide Posts interessant. Bitte einmal einen Magietheorie- oder Hexerei-Wurf wenn du den Zauber identifizieren willst.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 14.09.2013, 21:14:18
Ok, ich schau's mir gleich an.

Ich bin übrigens ab morgen für zwei Wochen im Urlaub, sollte aber zumindest morgens/abends auch Internet haben. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 14.09.2013, 21:17:26
Oops! Den Post hatte ich ja schon gesehen (nur den im OOC irgendwie nicht), war mir aber nicht so ganz sicher, ob wir da schon zurück sind, oder nicht...

Wurf ist gemacht. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.09.2013, 00:47:39
Ms. Mowz ist schon in ihrem Koerper zurueck, du brauchst noch etwas, bis du die Strecke zu dem Flugzeug ueberbrueckt hast in der Adler-Form. Das die Gnomin dich alleine gelassen hat weisst du aber zum momentanen Zeitpunkt noch nicht. (Der Zauber wurde von irgendwem in dem Hangar/Landefeld-Bereich gezaubert, nicht beim zweiten Flugzeugwrack, da wo sich der Rest der Truppe befindet)
Der Urlaub ist notiert, ich lass es dann etwas langsamer angehen, um dich zu dem Rest zurueckzubringen?

Infos zu dem Zauber kommen morgen (Bin momentan etwas am kraenkeln, mal wieder  ::) ) und ich werde Ms. Mowz ab jetzt erst als NSC mitfuehren und dann rausschreiben, voraussichtlich wird aber ein neuer Spieler als Verstaerkung fuer den Ausfall dann einsteigen.

@Bruin: Du hast eine PM.


@Dirty: Eve projeziert nicht astral, da liegt kein Koerper von ihr :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 15.09.2013, 12:19:12
@Bruin: Du hast eine PM.

@Dirty: Eve projeziert nicht astral, da liegt kein Koerper von ihr :)

@Daishy: Habe geantwortet. Das ist wirklich schade.  :(

Werde IG nicht auf Eve's reglosen Körper eingehen, weil es keinen gibt.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 16.09.2013, 13:56:24
Ja, ich habe noch Interesse. Tut mir leid, manchmal wenn ich in echtem Stress bin (wie etwa in Prüfungsvorbereitungen) fallen bei mir manche Sachen einfach hinten runter. Ich denke zwar dann, denk aber immer "Ich poste morgen" und das verschiebt sich dann immer weiter.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 16.09.2013, 14:02:20
Also, bitte nicht rausschreiben, ich verspreche auch Besserung. (und wenn nicht, kann man mich immernoch rauskicken :S)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 17.09.2013, 11:35:08
@Ms. Mowz: Ein kurzer Post, dass Du aktuell im Stress bist, hilft da enorm und dauert keine halbe Minute. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.09.2013, 11:57:59
Zu dem Thema spaeter von mir mehr.

@Bruin: Du kriegst eine PM im laufe der naechsten 1-2 Stunden. dieses Tages...hoffentlich ...arg, ich brauch ne Zeitstopuhr!  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.09.2013, 15:36:49
Ok, hab mich dazu entschieden Mowz dabei zu lassen. Werde das dann als Anlass nehmen auch mal mehr auf die Postingrate zu achten und dann im Falle eines vorherigen `Auffallens` auch konsequenter umzusetzen und Charaktere dann rauszuschreiben. Generell kann ich sagen, dass ich Spielern ansich nicht gerne nachlaufe, wenn ich dann aber sehe, dass der Betreffende mit anderen Personas regelmaessig online war, dann schicke ich auch keine PMs...

Ansonsten arbeite ich gerade Ingame-Posts auf, bin die letzten 2-3 Tage zu nicht viel gekommen (Hier geht gerade die Erkaeltungswelle um, die mich dann auch erwischt hat ^^)

@Ms. Mowz: Ja, eine Nachricht waere schoen gewesen, zumal du Anfang August gesagt hast, deine Pruefungsphase ist um. Kriegst ansonsten eine PM, da dein Post ingame so momentan fuer Ms. Mowz nicht funktioniert (Mehr infos in der PM)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 17.09.2013, 19:28:29
Mein Post ist jetzt abgeändert, wie mit Daishy abgesprochen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 17.09.2013, 19:38:23
ich kenne diese motivationslöcher. ganz so streng/endgültig müssen wir es ja nicht handhaben...  :)

dirty wird auch beim flieger bleiben. für ihn geht das gerade zu schnell. werde schauen, dass ich morgen ein post diesbezüglich absetze.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 17.09.2013, 19:44:59
Klingt ja wild... ich warte dann mal, bis ich wieder da bin. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.09.2013, 02:54:45
Sorry, versuche bald zu posten...
Hatte einen 24 Std. Tag...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.09.2013, 10:34:08
Wow, das war ja ne lange Nacht bei dir ;D

So, ich wuerde jedem noch Zeit geben kurz1 auf Bruins Verwandelung und die Situation zu reagieren, bevor ich den naechsten Post setze. Aufgrund der leicht veraenderten Ingame-Situation habe ich das IG in einer kleinen Zeitaspekte etwas angepasst, damit Eve schneller zu euch stoesst, ohne das es merkwuerdig wird2.


@Bruin: Sehr schoener Post und Reaktion. Ich bin gespannt, wie die anderen auf diese, fuer sie ja doch ploetzliche und unerwartete, Situation reagieren, zumal die ganze Szene ja eh schon etwas bizarr ist :D


@Ms. Mowz:
Askennen (Anzeigen)



1) Ueber den Daumen vielleicht 15-20 Sekunden, laenger dauert die ganze Szene ab Ms. Mowz letzten Post und Bruins post nicht.

2) Ansich hatte ich geschrieben, dass Eve in dem Moment den Rueckflug antritt, als Ms. Mowz aufwacht, das werde ich etwas auseinanderziehen, so das Eve schon den Grossteil des Rueckfluges hinter sich hat, als ms. Mowz aufwacht, so dass sie auch jeden Moment zu euch stoesst.



Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.09.2013, 11:01:16
@Eve: Achso, hab deine Abmeldung komplett wieder verdraengt und gerade wieder gesehen :D. Deswegen: Soll ich dich ueberhaupt schon zu dem Rest zurueckschieben, oder passt dir das momentan ganz gut, dass du eine passive Rolle innehast und ich lasse dich exakt zu dem Moment wiederkommen, zu dem du wieder passend posten kannst?
Falls direkt zurueck, wuerdest du dann im Zweifel jemanden benennen, der dich im Kampf uebernimmt, falls du nicht zum posten kommst?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 18.09.2013, 19:26:08
Ne, das passt schon. Ich kann morgens und abends auf alle Fälle reinschauen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.09.2013, 18:08:19
Post und PMs kommen vermutlich erst morgen frueh, heute war Abreise und morgen Abendessen in grosser Gruppe, da musste ich noch einkaufen und vorbereiten und so.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Byron am 19.09.2013, 18:45:13
@ Daishy: Danke für's Einfügen.  :)

@ alle anderen: Das hier ist ein neuer Charakter in einer anderen Runde (Only War - Tote Winkel (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,453.0.html)) Hat mit Shadowrun nichts zu tun.
It's me, Scarlet-Carson  :ph34r:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.09.2013, 11:49:16
So, es folgt jetzt noch ein Post von Ms. Mowz (Die PM ist gerade raus), dann mache ich weiter.

Dann folgendes:
1) Bitte alle ein Perception-Test (Sehen). Bitte denkt an die Sichtverhaeltnisse (-4 wenn keine Form der Nachtsicht). Astrale Sicht, wenn aktiv, gibt +1. Threshold sind 2 Erfolge.
2) Bitte einen Ueberraschungstest. Reaction+Intuition(3). wer den Perception-test geschafft hat kriegt +3
3) Einmal Initiative bitte. Denkt dran, dass wir die neue SR5 Ini nutzen! (Ist in euren Boegen schon umgetragen). Wer den Ueberraschungtest nicht geschafft hat, der kriegt -10 auf das Resultat.


Edit: Ah, vergessen
@Eve: Du kannst auch schonmal Ini wuerfeln. Du kommst nach der Ueberraschungsrunde an. Du kommst knapp nach Bruins Verwandlung an, kannst dich dann orientieren wo du hin musst und dann in die Richtung des Restes, der ja schon ein klein bisschen von dem Wrack der falschen ms. Mowz gefolgt ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.09.2013, 07:53:28
Bin heute nicht verfügbar, weil ich auf einem LARP-Con bin.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.09.2013, 13:12:21
Auf welchem bist/warst du?

Und du musst deine Wuerfenochmal machen, du hast die falsche Syntax benutzt ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 21.09.2013, 15:00:08
Ich habe, bevor es weiter geht noch kurz Faols astrale Eindrücke gepostet  und die Würfel sind gemacht obwohl ich es eigentlich anders nenne müsste.  :(
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 22.09.2013, 03:08:52
Meine Init wäre jetzt eine 8. Langsaaaaaam.

Ich hoffe mal ich liege mit meiner Annahme nicht daneben, dass ich nicht überrascht bin, nachdem ich das Viech sogar schon askennen konnte.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 22.09.2013, 10:24:52
Und Bruin hat eine klassische Kampflämung...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.09.2013, 12:04:49
Meine Init wäre jetzt eine 8. Langsaaaaaam.

Ich hoffe mal ich liege mit meiner Annahme nicht daneben, dass ich nicht überrascht bin, nachdem ich das Viech sogar schon askennen konnte.

Ne, muesstest auch einmal eine Ueberraschungsprobe machen. Der Geist ist auf jedenfall erstmal aus deinem Sichtfeld komplett verschwunden. (Allerdings +1+2 auf die Wahrnehmungsprobe, da du vermutlich noch astral wahrnimmst).


Ansonsten fehlt nur noch Samira, die ich dann in der Ini noch nachtragen werde, und dann werde ich den ersten Kampf dieser Runde eroeffnen. So wie es aussieht hat Faol es tatsaechlich geschafft schneller als ich zu reagieren ;).

Inplay ist damit erstmal `gesperrt` und im Laufe des Tages kommt der Rest :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.09.2013, 13:57:43
Kampfpost da, ich muss aber noch Infos ergaenzen und vielleicht noch kurz was zu dem Kampf-Ablauf posten.


@Faol: Du bist einmal vor dem Geist dran, deswegen kriegst du eine Handlung, bevor ich die Aktion des Geistes beschreibe. Der Rest wartet bitte mit dem Kampfpost bitte noch, bis Faols und mein Post drin sind, da die die Situation wahrscheinlich sehr aendern werden. Danach wuerde ich nach Blockini gehen.  :)


Edit: So, Kampf ist eroeffnet, wie oben geschrieben muss Faol als erstes. Kampf wie ueblich:

Zitat
Beschreibung eurer Aktion

Bewegung: (Bitte in Feldern: 2xS, 3xSO)
Angabe der Aktionen, relevante Wuerfelergebnisse


Beachtet dabei die leicht veraenderte Handhabung der Aktionen und Bewegungen:
Zitat
Initiativ-Durchgaenge
 - Die Initiative wird mit ihren Durchgaengen leicht anders gehandhabt:
 - Ein Combat-Turn (CT) besteht immer aus  2 Initiativdurchgaengen (ID).
 - Jeder Charakter bekommt fuer jeden Initiativdurchgang eine Freie- und eine Bewegungs-Aktion.
 - Jeder Charakter bekommt eine Anzahl an Komplexen-Aktionen in Hoehe seiner Initiativdurchgaenge.
 - Eine Komplexe kann wie gehabt in 2 Einfache aufgesplittet werden.
 - Pro ID kann eine max. Komplexe genutzt werden.
 - Ein Charakter kann Einfache frei auf seine Runden verteilen.
 - Bewegung: Die Bewegungsaktion kann genutzt werden um sich zu bewegen.
 - Bewegung (gehen): 5m/turn (Normal), 4m/turn (Dwarf)
 - Bewegung (laufen): 12m/turn (Normal), 10m/turn (Dwarf)
 - Ein Feld ist 1x1 Meter, eine Diagonale Bewegung wird als 1.5 Meter gezaehlt.

Sprich, als Beispiel:

Bla rennt in Deckung und feuert einen schuss

Bewegung: 2xS,1xSO (->1m+1m+1.5m = 3.5m)
1xEinfache: Waffe abfeuern (3 Erfolge, DV 8, AP-1)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 22.09.2013, 19:24:41
Es bleibt bei einer 8 für Ms. Mowz.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 22.09.2013, 20:31:50
@Daishy

Du kannst mich eigentlich auch direkt in die Blockini packen, da ich meine Handlungen sowieso verzögern würde bis Ms Mowz reagiert hat. Vielleicht kommt dabei etwas vernünftigeres heraus als weg zu laufen oder mit blosen Fäusten auf einen giftigen Insektengeist ein zu schlagen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.09.2013, 20:36:49
Ok, weiss ich bescheid, werde ich morgen frueh umsetzen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.09.2013, 07:37:20
Auf welchem bist/warst du?

Ich spiele LARP nach dem Phönix-Regelwerk.
Das Spiel war der Scbwertmeister-Con, auf dem die vier Recken, die es in die Endausscheidung geschafft hatten, in verschiedenen Kategorien gegen ein ander antreten mussten.
Dieses Jahr war ich aber nicht dabei, sondern habe mich um die vielen Nebenplots gekümmert.  :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.09.2013, 11:35:47
@Daishy

Du kannst mich eigentlich auch direkt in die Blockini packen, da ich meine Handlungen sowieso verzögern würde bis Ms Mowz reagiert hat. Vielleicht kommt dabei etwas vernünftigeres heraus als weg zu laufen oder mit blosen Fäusten auf einen giftigen Insektengeist ein zu schlagen.

Hab dich mal auf 16 gesetzt, damit am Anfang der Blockini. Dann wollte ich noch anmerken, da ich letztens in einem GEspraech drauf aufmerksam gemacht wurde, dass eure Gegner (Und dazu zaehlen auch Geister) nicht immer umbedingt 100% nach Buch gebaut sind. Es kann also durchaus sein, dass eine eigentliche Standard-Kraft in der schwaecheren Variante gewaehlt ist und dafuer dann eine andere Kraft mit reinrutscht oder so (In diesem Kampf, sage ich jetzt einfach mal ganz klar, spiele ich auf die Immunity to Normal Weapons an, die ich als sehr Spassbremsend ansehe, wenn nur 2 Magier in der Gruppe sind...)




Ansonsten denkt bitte alle dadran, dass ihr eure Komplexe Handlung in 2 einfache splitten koennt und die aufteilen koennt und ihr euch in beiden Durchgaengen zumindest bewegen koennt!




So, ich habe gehandelt, jetzt seit ihr dran. Einmal alle, bis auf Eve, eine Reaktions-Probe wenn ihr versuchen wollt auszuweichen und eine Body+Impact-Armor(Halber Wert!) gegen Saeure (Chemical Protection zaehlt voll). Basisschaden ist 8P mit 4 Erfolgen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.09.2013, 13:52:20
Was zur Hölle sind 8B? Ich kenne nur das Kürzel K für Körperlich, bzw. G für Geistig.
Also Körperlich, ja?!
Wenn man ausweichen möchte, kostet es dann Aktionen?
Und nützt es Ms. Mowz etwas, dass ich sie abschirmen wollte?
(bevor der Geist wieder auftauchte)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.09.2013, 13:58:18
Ja, P fuer Physical. Werde das naechste mal drauf achten das deutsche zu nutzen :) (Ansonsten P->Physical, S->Stun)

Ansonsten wird der Angriff analog zu einem Angriff im Fernkampf gehandelt, sprich du kannst mit Reaktion wuerfeln um auszuweichen. Das kostet keine Aktion (Es sei denn, du moechtest jetzt Volle Verteidigung ansagen). Wenn du oefter pro Runde ausweichst, dann gibt es einen Malus auf den Ausweichenwurf.
Ich wuerde dich fuer naechste Runde naeher an sie dran schieben (bzgl. Position). Das abschirmen bringt ihr aber so direkt nichts, da der Zauber aus eurer Mitte wirkt und du noch gar nicht wusstest, aus welcher Richtung du haettest abschirmen muessen.
Allgemein wuerde ich das abschirmen als leichte Deckung mit einem +2 auf den Ausweichwurf handhaben.


Edit:

@All:
!Wichtig!
Waehrend des Kampfes werde ich, wie hier im Gate eigentlich bei den meissten Runden ueblich, auch die Postingfrequenz von 24 Stunden nutzen! Danach werde ich, sobald ich dazu komme, die neue Runde einleiten und ihr habt noch grob 24 Stunden um eure Aktion nachzureichen. Nach dieser Zeit ist die Aktion verfallen bzw. ich nehme zu eurem Vorteil an, dass ihr in dem 2ten Inidurchgang eure Handlung nutzen wollt, so das noch moeglich ist, weil noch ein Inidurchgang vorhanden ist. Ich werde im Normalfall niemanden uebernehmen, es sei denn ich habe explizite Anweisungen! Dafuer sprecht euch bitte unter euch ab, falls irgendwer uebernommen werden muss!
Auf einen interessanten Kampf :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 23.09.2013, 18:33:17
der erste kampf und ich muss mich gleich vertreten lassen.  :closedeyes:

ich bin ganz kurzfristig von morgen früh an fort und erst ab do. wieder zu erreichen. mitlesen werde ich nach möglichkeit, ansonsten erst am do. handeln.

sollte jemand DS übernehmen wollen, so ist mir das recht. präferenzen habe ich keine wer das macht.

cu on thursday! :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.09.2013, 18:39:57
Oh, das ist doof  :-\. Aber ich kann dir versichern, es kommen noch mehr :)

Da faellt mir gerade noch ein: Ich handle es definitiv in Blockini ab, wenn moeglich, ihr koennt als in beliebiger Reihenfolge posten. Solltet ihr was reihenfolgenkritisches tun, dann sprecht das untereinander hier ab :)


Edit: Ich glaube ich habe das mit der Suprise-Runde gerade ganz lose nach Regeln gehandhabt, euch dabei aber bevorzugt, deswegen hoffe ich, dass ist in Ordnung. Generell habe ich da die SR5-Regeln genommen, da das einfacher ist wegen der Ini, ich habe aber vernachlaessigt, das ueberraschte Charaktere keine Defense wuerfeln duerfen und ueberraschte Charaktere nicht gegen nicht-ueberraschte handeln duerfen. Evtl. achte ich da in Zukunft drauf, momentan erstmal den Kampf spielen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.09.2013, 20:52:31
b.t.w. ich werde nicht ausweichen, weil ich mir die Inkompetenz auf Ausweichen geholt habe.  :wink:
Ich nehme mal nicht an, dass die Säure eine natürliche Waffe ist, oder?
Dann kann ich nämlich nicht heilen. (ist magisch, oder?!)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.09.2013, 20:59:17
@Scarlet: Das Missverstaendniss hatte ich gerade mit Samira schon ^^: Ausweichen (Der Skill) hat nichts mit dem Ausweichen zu tun, das gerade gefordert ist. In Shadowrun ist das ausweichen gegen einen Fernkampfangriff eine reine Reaktion-Probe, es sei denn man nutzt Full Defense, wodurch es zu Reaktion+Ausweichen wird (u.a.).
Moechtest du allerdings willentlich darauf verzichten, weil es zu dem Charakter passt, dann ist das von meiner Seite aus natuerlich ok  :wink:. Der Schaden ist ansonsten vermutlich nicht magisch, da indirekter Kampfzauber, wuerde ich sagen  :-\
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.09.2013, 21:04:26
Wenn es irgend eine Form von Zauberei ist, wird es mich wohl schwer treffen.
Das akzeptiere ich, wenn es so gehandhabt wird.
Ich regeneriere mich natürlich gerne, aber Magie, Silber und Gold sind halt seine Schwächen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.09.2013, 21:08:34
Ja, ich wahr ehrlich am ueberlegen, bin aber halt zu dem Schluss gekommen, dass es indirekter Schaden durch ein Element ist und das entstehen dieses Elements zwar magisch ist, das Element dann aber ansich nicht.

Edit: So oder so: 10 Erfolge beim Widerstand?? Ernsthaft? ... da muss ich ja groessere Geschosse auspacken :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.09.2013, 21:16:15
Ja... Und dann trifft es den Falschen...
Also ich bin zwar nicht komplett ausgewichen, aber Schaden kommt nicht durch.  :twisted:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.09.2013, 22:39:45
@Bruin: Bedenke bitte, dass die Granate erst im naechsten Inidurchgang bei 2 (also vermutlich vor eurer Blockini) hochgeht. Du wuerdest demnaech verzoegern in den 2ten Inidurchgang (Was geht, nur solltest du dir dessen bewusst sein :) )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 23.09.2013, 22:43:09
@ Daishy

Abwehr würfe sind gemacht, ansonsten warte ich wie schon geschrieben auf die Reaktion von Ms. Mowz. Nur damit meine Aktionen nicht versehentlich verloren gehen.  :wink:

@Bruin

Hast du nicht noch den Wurf auf Willenskraft zum Verbannen vergessen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.09.2013, 22:58:31
Welcher Wurf fuer Verbannen? Und ansonsten duerftest du noch einen fuer den Widerstand nachwuerfeln, afaik wird aufgerundet . Und das mit den -2 fuer Area-Attack bei dem Ausweichen habe ich komplett ignoriert  :-\. Dafuer haettest du keine Deckung, das gleicht sich also aus :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 24.09.2013, 09:52:56
Bruin greift den Geist doch im Nahkampf an und müsste daher doch einen Wurf auf verbannen machen dürfen, da er jedoch keine Punkte auf Verbannen hat ist es ein reiner Willenskraft-Wurf. Das steht zumindest so beim Geisterkampf in meinem GRW.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.09.2013, 10:35:45
Hast du da mal ne Seitenzahl fuer? (Ich nehme an SR4 und nicht SR4A?) Das ist fuer mich neu (Was nicht auszuschliessen ist bei der Anzahl der Shadowrunregeln :D), aber ich finde die entsprechende Stelle auch gerade nicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 24.09.2013, 12:08:54
Edit: Ich finde den entsprechenden Abschnitt nicht mehr, kann also sein, dass ich da etwas mit einem gelesenen Forenbeitrag durcheinandergebraucht habe.

Edit vom Edit: Wahr wirklich aus einem Forum und muss wohl aus der 3. Edition stammen. Da ich mit diesem System noch nicht so erfahren bin, habe ich mir alles Relevante kurz per Word auf eine A4 Seite zusammenkopiert und da ist versehentlich auch der dort Zitierte Abschnitt hineingeraten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 24.09.2013, 12:33:17
Doppelpost.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.09.2013, 13:07:02

@All:
!Wichtig!
Waehrend des Kampfes werde ich, wie hier im Gate eigentlich bei den meissten Runden ueblich, auch die Postingfrequenz von 24 Stunden nutzen! Danach werde ich, sobald ich dazu komme, die neue Runde einleiten und ihr habt noch grob 24 Stunden um eure Aktion nachzureichen. Nach dieser Zeit ist die Aktion verfallen bzw. ich nehme zu eurem Vorteil an, dass ihr in dem 2ten Inidurchgang eure Handlung nutzen wollt, so das noch moeglich ist, weil noch ein Inidurchgang vorhanden ist. Ich werde im Normalfall niemanden uebernehmen, es sei denn ich habe explizite Anweisungen! Dafuer sprecht euch bitte unter euch ab, falls irgendwer uebernommen werden muss!
Auf einen interessanten Kampf :)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.09.2013, 16:41:29
@Faol: 2 Fragen zu deinem Post: Woher hast du eine aufgespaarte Aktion? Soll das dein Post fuer den Ini-Durchgang 2 sein? Selbst dann koenntest du nur eine komplexe Aktion nutzen und der Geist wuerde auf jedenfall vorher nochmal dran sein. Das mit dem nachladen/neuladen geht dank Quick-Draw Adeptenkraft ok. Die Bewegung schaffst du nur, wenn du laufen willst (-2 abzug auf das Feuern dann). Ansonsten hast du 5m pro Inidurchgang (Aber 2 Inidurchgaenge zum Bewegen)


Und ich merke gerade, dass das 4er Ini-System glaube ich fuer unseren Ansatz doch besser geeignet ist  :huh:. Ich werde diesen Kampf nochmal zuende fuehren und mir dann nochmal Gedanken machen. Sorry fuer das Wirrwarr  :-\


Edit:
Ich habe die ausstehenden Wuerfe fuer Brandy und Ms. Mowz gemacht und den Schaden eingetragen bei allen.
@Ms. Mowz / Brandy: Will einer von euch nachtraeglich Edge einsetzen, dann koennt ich das natuerlich tun.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 25.09.2013, 00:16:46
Ich hatte das so verstanden, das ich wegen der astralen Beobachtung vor dem Geist eine Aktion hatte die ich verzögert habe, dann der Geist dran war und anschliessend die nächste normale runde gestartet ist. Was die Bewegung angeht war normales gehen gemeint, da habe ich Runde und Durchgang durcheinander gebracht. Ist hier ja meine erste SR runde und da muss ich mich noch ein bisschen ins Kamfsystem einleben.

Edit: Habe mich etwas ungenau ausgedrückt, hier ist eigentlich die zweite Runde aber die erste die bis zu meinem ersten Kampf durchgehalten hat.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 25.09.2013, 04:20:06
Ich weiß ja nicht, was Edge bringen würde, aber mein Char ist jetzt bei einem Modifikator von -3 und noch so ein Treffer bringt sie um, insofern macht Ms. Mowz garnix außer weglaufen. (und dann in den folgenden Initiativedurchgängen sich irgendwo verstecken und vielleicht mal magische Heilung probieren...)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 25.09.2013, 04:39:24
Dank meiner absolut genialen Fähigkeit, mit 9 Würfeln 2 mal einen Erfolg zu würfeln, bin ich jetzt aus dem Kampf raus. Mein Char macht nichts mehr, ihr braucht also im Grunde nicht auf mich zu warten. Bis der Zauber Permanent ist hab ich nämlich jetzt einen Modifikator von -5, da wird selbst Schuhe zubinden zur Herausforderung.

Danach wäre ich dankbar für etwas erste Hilfe, vielleicht komme ich ja irgendwie noch auf einen grünen Zweig.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.09.2013, 09:01:37
@Faol: Ne, du hast den Suprise-Test geschafft und eine hoehere Ini erzielt als der Geist, waerst also vor ihm dran gewesen, das hast du aber verzoegert, so dass der Geist erst dran war. Damit haettest du momentan nur 2xEinfache. Ich wuerde den 2ten Schuss einfach streichen?
Edit: Achso, und Schaden wird nicht ausgewuerfelt. Dein Grundschaden ist 6G. Dadrauf kommen die Erfolge.

@Ms. Mowz: Edge bezog sich auf den Widerstandswurf.

@Bruin: Wie kommst du eigentlich auf 18 Wuerfel? 13 Konsti + 3 Mystischer Panzer + ?
Edit: Einmal bitte im Nahkampf ausweichen. Das ist erstmal Reaktion+Ausweichen oder Reaktion+Unarmed Combat. Falls du da tatsaechlich keinen Erfolg (no comment...) haben solltest, dann gegen 10K, AP-1 und Impact-Armor wehren. Der Schaden ist magisch, wird dir also nicht geheilt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 25.09.2013, 09:09:08
Jetzt ist alles klar und das du den zweiten Schuss streichst geht in Ordnung, ist zwar schade um die Erfolge aber die beste Lösung.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.09.2013, 09:18:27
Alternativ muss ich eben die Sicht-Modis fuer fuern unter astraler Sicht raussuchen ;)
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Beitrag von: Eve am 25.09.2013, 11:46:02
Überraschung ist normalerweise nur ein Ini-Durchgang, keine komplette Runde, oder? ;)


Ich hab außerdem bei der Ini vergessen, dass ich ja Kampfparalyse habe, also bin ich noch etwas später dran. :)
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Beitrag von: Daishy am 25.09.2013, 11:57:25
Hab einfach n Quote meines alten Kampfposts gemacht und nur die Karte und die Ini angepasst ^^. Der Suprised-Zustand existiert auf jedenfall nicht mehr, aber der war ja auch in der ersten Handlung nicht relevant, da ich die Auswirkungen erstmal weggelassen hab ^^
Hab den Zustand jetzt aber rauseditiert.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 25.09.2013, 13:46:33
Alternativ muss ich eben die Sicht-Modis fuer fuern unter astraler Sicht raussuchen ;)

Wir müssen es ja nicht komplizierter machen als nötig und die Sicht müsste ich sowieso mal wechseln um die Mali zu vermeiden. Ich hätte aber noch ein eine Frage zum Gelände, ist der Stamm des Baums direkt südlich von Faol dick genug um als Deckung zu dienen und gibt es ansonsten noch andere Deckung als die Bäume?
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Beitrag von: Daishy am 25.09.2013, 13:54:46
Ich wuerde sagen du findest, wenn du willst, jederzeit irgendwo Teilweise Deckung (+2 auf Defense) [Hinter einem Baum, Busch, Blattwerk, sowas], hast dann aber auch den -2-Modi fuer das Feuern aus Deckung heraus.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.09.2013, 15:20:55
Temporaer zwischengelagert aufgrund von einem Missverstaendniss.

Zitat
Als Brandy sich plötzlich neben den anderen wiederfindet, ist sie ernstlich irritiert. Wo war das Flugzeugwrack und ihre Deckung geblieben? Als sich nicht allzuweit von dem plötzlich leibhaftig gewordenen Bären auch noch ein Rieseninsekt aus der Dunkelheit schält, nimmt sie zwar alles wahr, versteht es allerdings nicht. Perplex bleibt sie stehen.

Dann kommt etwas grünlich leuchtendes auf sie zu. Instinktiv versucht sie ihm auszuweichen, doch es gelingt ihr nicht wirklich. Ein großer Teil der Säure ergießt sich über sie, doch ihre Rüstung fängt es ab. Aufatmend sieht sie sich nach den anderen um und stellt fest, dass es ihnen noch halbwegs gut geht. Mit dem Knall der Granate kehrt ihre Wahrnehmung in ihren eigenen Körper zurück. Sie beginnt, sich langsam schräg rückwärts in Richtung des Wracks abzusetzen und legt ungerührt auf das an, was am wenigsten nach einem Verbündeten aussieht. [i]"Nun wäre es gut zu wissen, ob das überhaupt etwas ausmacht."[/i], denkt sie, während sie ihre Augen und das Fadenkreuz in ihrem Inneren auf das Insektenwesen fokussiert und abdrückt.

Einfach: Bewegung nach Süden
Kampf: Einzelschuss auf Insektengeist, 3 Erfolge bei 12P Schaden und 4AP
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 25.09.2013, 17:40:06
Edge für den Widerstand hätte sich nicht gelohnt, den letzten Edgepunkt heb ich mir lieber auf.

Wie oft regenerieren wir eigentlich? Laut Handbuch wird "am Sessionanfang" empfohlen, aber das geht jetzt schlecht bei uns.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 25.09.2013, 17:43:12
Mein Charakter hält erstmal nur den Heilzauber aufrecht. Soll/Muss ich dazu was posten?

3 Kampfrunden braucht es bis er permanent ist, richtig? Eine Runde für jeden geheilten Trefferpunkt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.09.2013, 17:52:26
Bzgl. dem Edge: Ich wuerde an Schluesselstellen Edge zurueckgeben. Das klingt etwas wage und das ist es vermutlich leider auch. Generell wuerde ich vielleicht nicht wieder komplett auffuellen, sondern Punkte zurueckgeben. Ich nehme da aber auch gerne Anregungen von den Spielern an, bzgl. des richtigen Zeitpunkts  :wink: :D

Und das aufrechthalten geht in Ordnung, posten musst du nicht, wenn du dich waehrend der Zeit aus dem Kampf zurueckziehen willst. Es sind, so aus dem Kopf, glaube ich eine Komplexe Aktion pro geheiltem Schaden, aber das kommt dann ja auf 3 Runden raus. Scratch that: 2xDrain in Combatturns  :-\
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 26.09.2013, 08:37:09
Ab wann nehme ich dann am Kampf teil und darf ich dann den schon gemachten Wurf des ersten Schusses nehmen? Ich würde spätestens bei einer explodierenden Granate nachschauen kommen und auf das unmenschlichste (das Insekt) zielen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.09.2013, 14:02:20
@Bruin: Wie kommst du eigentlich auf 18 Wuerfel? 13 Konsti + 3 Mystischer Panzer + ?
Edit: Einmal bitte im Nahkampf ausweichen. Das ist erstmal Reaktion+Ausweichen oder Reaktion+Unarmed Combat. Falls du da tatsaechlich keinen Erfolg (no comment...) haben solltest, dann gegen 10K, AP-1 und Impact-Armor wehren. Der Schaden ist magisch, wird dir also nicht geheilt.

Schadenswiederstand: 10 (11) (Körperlich) + 3 [Mysthischer Panzer] + 2 [Schutzpatron: Bär] = 16 (17) + 1 [natürliche Panzerung: Bärengestalt]

Steht auch genau so im Biomonitor.

Fahr gleich nach Bochum, weil meine Lieblingsband dort Freitag und Samstag auftritt.
Ich hoffe ich komme zum Posten...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.09.2013, 15:00:40
@Bruin:  :o ...  da ist es vorbildlich eingetragen und dann ignorier ich das auch noch  :-\

@Brandy: Wurf koennen wir dann nachtraeglich nutzen. Vom Flugzeug duerften die so 25 Meter entfernt sein, allerdings siehst du nicht soo viel vom dem Kampf, da der Wald im Weg ist. Wenn du in der Ueberraschungsrunde vom Flugzeug runterspringst, dann koenntest du in der naechsten Runde nach deiner Bewegung einen Schuss abfeuern.

@All: Wie schonmal erwaehnt, funktioniert unsere leicht veraenderte Ini/Handlungs-Konstelation mit dem 5er Ini-System nicht so recht (Dirty z.B. haette im Durchgang 2 keine Handlung gehabt, da seine Ini durch den Suprisetest unter 10 war. Da er dann ja aber auch haette tauschen koennen in den 2ten Ini-Durchgang...nunja..). Als Spieler macht das vermutlich nicht so viel aus, ich merke aber auf jeedenfall gerade wieder, dass das so fuer mich furchtbar konfus ist und ne Menge mehrarbeit ist. Deswegen 2te Runde wieder mit angepassten 4er Regeln und hoffentlich wirds dann uebersichtlicher. Sorry fuer den Wirrwarr, aber am Ende wollt ihr hoffentlich auch, dass ich die Kaempfe zuegig und reibungslos ueber die Buehne bringe und nicht mehr Zeit mit Buchhaltung zubringe, als Zeit mit Aktionen ^^

Edit:
 :-\ Ich muss erst nochmal meine Notizen checken, aber so wie es aussieht kommen wir gar nicht in eine 2te Runde. Schauen wir mal, ob ich den 2ten Kampf interessanter hinkrieg  :-X
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.09.2013, 17:02:02
@Bruin: Du hast in dem 2ten Initiativ-Durchgang keine Handlung mehr, den Post bzw. die Handlung koenntest du also erst in einer evtl. 2ten Runde setzen.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.09.2013, 17:09:11
Macht Sinn...
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Beitrag von: Daishy am 26.09.2013, 17:27:50
Sorry  :-\
Gefuehlt ist der Kampf furchtbar chaotisch und unspannend gelaufen (Mein Eindruck). Ich hoffe mal das laeuft das naechste mal besser und interessanter, sonst ... mal schauen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 26.09.2013, 19:36:06
hmn... ich fand ihn gar nicht so unspannend. ist halt so wenn eine ganze gruppe auf einen einzigen alleinigen gegner einprügelt/schießt/zaubert/sprengt/...  :)

schade (sprich: verbesserungswürdig) habe ich gefunden, dass keine konsequenzen von meiner handlung aufgezeigt wurden. habe ich getroffen? hat das schaden gemacht? ist der ganze schaden durch gegangen? zusätzlich habe ich ja noch eine frage im würfelthread gestellt gehabt, die ebenso unbeantwortet geblieben ist. => room 4 improvment. *s*

und das mit den handlungen habe ich einfach nicht verstanden (geht mir öfter so bei regeln, aber dafür gibt es regelfüchse *s*).
ich bin von einer (weil ich ja überrascht bin/war) anstatt von zwei komplexen handlungen ausgegangen. hatte ini 14 - 10 = 4. sprich bei 4 wäre dirty drann - wir haben aber block initative, von daher egal. meine komplexe habe ich in 2 einfache unterteilt. die erste war das quick draw, die zweite ein normaler angriff. wieso hätte ich nur eine einfache haben sollen? *wonders*


Beachtet dabei die leicht veraenderte Handhabung der Aktionen und Bewegungen:
Zitat
Initiativ-Durchgaenge
 - Die Initiative wird mit ihren Durchgaengen leicht anders gehandhabt:
 - Ein Combat-Turn (CT) besteht immer aus  2 Initiativdurchgaengen (ID).
 - Jeder Charakter bekommt fuer jeden Initiativdurchgang eine Freie- und eine Bewegungs-Aktion.
 - Jeder Charakter bekommt eine Anzahl an Komplexen-Aktionen in Hoehe seiner Initiativdurchgaenge.
 - Eine Komplexe kann wie gehabt in 2 Einfache aufgesplittet werden.
 - Pro ID kann eine max. Komplexe genutzt werden.
 - Ein Charakter kann Einfache frei auf seine Runden verteilen.
 - Bewegung: Die Bewegungsaktion kann genutzt werden um sich zu bewegen.
 - Bewegung (gehen): 5m/turn (Normal), 4m/turn (Dwarf)
 - Bewegung (laufen): 12m/turn (Normal), 10m/turn (Dwarf)
 - Ein Feld ist 1x1 Meter, eine Diagonale Bewegung wird als 1.5 Meter gezaehlt.


Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.09.2013, 20:34:59
Grad nur ne kurze Antwort. Kampf is noch nicht durch, deshalb fehlt noch einiges. mein Laptop macht Probleme, daher bin ich gestern und heute nur sporadisch zum Gaten gekommen.



Edit:
hmn... ich fand ihn gar nicht so unspannend. ist halt so wenn eine ganze gruppe auf einen einzigen alleinigen gegner einprügelt/schießt/zaubert/sprengt/...  :)
Ich hab einfach ein paar Sachen falsch eingeschaetzt und, wie ich gerade festgestellt habe, auch vergessen. Naja, doof gelaufen, ich hoffe es wird besser.



Zitat
schade (sprich: verbesserungswürdig) habe ich gefunden, dass keine konsequenzen von meiner handlung aufgezeigt wurden. habe ich getroffen? hat das schaden gemacht? ist der ganze schaden durch gegangen? zusätzlich habe ich ja noch eine frage im würfelthread gestellt gehabt, die ebenso unbeantwortet geblieben ist. => room 4 improvment. *s*
Da bin ich mir bei #1 nicht ganz sicher, was du meinst. Ein Antwortpost auf eure beiden Posts kommen noch, das habe ich ja bei der Granate und Faols erstem Schuss auch gemacht, da bin ich nur noch nicht zu gekommen. Aber ich kann verstehen das der Eindruck entstand, weil ich hier Happenweise irgendwas reingestellt habe. Und bei der Frage kann ich dir jetzt ehrlich nicht sagen, ob ich sie dir noch beantwortet haette. Ich hatte sie jetzt noch im Hinterkopf, ob ich noch dran gedacht haette, wenn ich meinen Antwort geschrieben haette und du nichts gesagt haettest, da will ich jetzt nichts behaupten ^^.
Um sie jetzt zu beantworten: Es gilt immer Grundschaden + Erfolge. also 5K+4 Erfolge (+2 fuer Salvenmodus z.B.) = 9K. Gewuerfelt wird beim Schaden nichts mehr.



Zitat
ich bin von einer (weil ich ja überrascht bin/war) anstatt von zwei komplexen handlungen ausgegangen. hatte ini 14 - 10 = 4. sprich bei 4 wäre dirty drann - wir haben aber block initative, von daher egal. meine komplexe habe ich in 2 einfache unterteilt. die erste war das quick draw, die zweite ein normaler angriff. wieso hätte ich nur eine einfache haben sollen? *wonders*
Der Kommentar oben war leicht anders gemeint. Du hast da nichts falsch verstanden, weil du ja durchaus schieben darfst, wie nach den veraenderten Ini-Regeln festgelegt. (Sprich du hast eine Komplexe Aktion, die darfst du in dem Ini-Durchgang nehmen, in dem du moechtest). Das kommt sich nur etwas in die Quere mit dem 5er Ini-System, darauf wollte ich hinaus :)
Rein nach 5er Regeln waerst du bei 4 drangewesen (Inidurchgang 1). Da ist deine Aktion verfallen, weil kein Post da war (ja abgemeldet, also nur zur erklaerung). Damit wird bei allen Inis -10 gerechnet und wer dann noch ueber 0 ist, der darf in Inidurchgang 2 nochmal handeln. In ID2 waerst du unter 0, haettest also keine Handlung. Mit unserer Adaption konntest du aber einfach deine Handlung aus ID1 in ID2 schieben...ja, sehr verwirrend, ich sags ja :D



Ihr werdet euch auf jedenfall in naher Zukunft auf noch einen Kampf einstellen koennen, um weiter zu testen ^^.
Ansonsten: Duerft ihr euch 3 Karmapunkte notieren, fuer das vorrankommen bisher (Und als Bestechung fuer den konfusen Kampf ^^). Ausserdem duerft ihr euch einen Edgepunkt wieder gutschreiben



Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.09.2013, 22:51:19
@Bruin: Du hast in dem 2ten Initiativ-Durchgang keine Handlung mehr, den Post bzw. die Handlung koenntest du also erst in einer evtl. 2ten Runde setzen.

Spoiler (Anzeigen)

Jetzt kannst du den Post ja noch einfügen, wenn du ihn magst...
Hat ja keine regeltechnische Relevanz mehr und ist nur noch ausschmückendes Beiwerk.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.09.2013, 22:56:49
War übrigens ein schöner Kampf. Ich finde mich langsam rein und die Posts sind schön!

Ich sehe jetzt auch, dass die Werte von Bruin funktionieren, wie ich es beabsichtigt habe.
Es ist leicht für einen geschickten Gegner seinen Hieben auszuweichen. Übel wird es nur, wenn er dann mal trifft und gegen nichtmagische Angriffe kann ich ewig Stand halten, habe also viele Chancen mal zu treffen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.09.2013, 23:05:24
Post ist noch eingefuegt (Fand ihn ja auch nett, war nur etwas zu frueh ^^).

Und es freut mich, dass der Kampf scheinbar nur in meinem Kopf Probleme gemacht hat. Das motiviert mich tatsaechlich gerade sehr, dafuer ein Danke :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.09.2013, 10:51:51
Achso, und der Kampf ist offiziell jetzt wirklich vorbei, falls das untergangen ist. Ihr koennt also wieder normal im Ingame posten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 28.09.2013, 10:33:26
Den habt ihr ja schnell eingestampt, den Insektengeist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.09.2013, 10:50:32
Ich hoffe die naechste Begegnung wird ausgeglichener ^^.

Achso, @Eve, du kannst jetzt auch davon ausgehen, dass du wieder zu dem Rest aufschliesst.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 28.09.2013, 14:43:58
Ich warte mit Bruins nächsten Post noch ein wenig, bis die anderen reagiert haben.
Vielleicht schießt ja noch jemand auf mich.
Wäre natürlich witzig, wenn die Kugel nicht gerade in den Kopf trifft.  :P
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.09.2013, 22:09:12
Achso, @Eve, du kannst jetzt auch davon ausgehen, dass du wieder zu dem Rest aufschliesst.

Klar! :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 28.09.2013, 23:20:19
Ich fand den Kampf auch nicht übermässig Chaotisch, besonders nicht für den erste in einer neuen Runde. Ausserdem haben wir so schonmal festgestellt, dass das 5er Inisystem für eine Onlinerunde wie unsere eher ungeeignet ist.

Aber eine Frage zur aktuellen Situation, hat der Geist versucht uns in die gleiche Richtung zu locken aus der der Schrei kam oder in eine ganz andere?

@Bruin

Faol hast du auf jeden Fall auf deiner Seite, falls jemand misstrauisch reagiert. Könnte höchstens sein, dass er den coolen Trick auch lernen möchte und du ihm erklären musst wieso das nicht geht.  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.09.2013, 19:58:53
Ich fand den Kampf auch nicht übermässig Chaotisch, besonders nicht für den erste in einer neuen Runde. Ausserdem haben wir so schonmal festgestellt, dass das 5er Inisystem für eine Onlinerunde wie unsere eher ungeeignet ist.
Generell finde ich das sehr schoen, nur kompliziert es meinen Wunsch, dass es keine `Toten Inidurchgaenge` fuer irgendwen gibt ^^.

Zitat
Aber eine Frage zur aktuellen Situation, hat der Geist versucht uns in die gleiche Richtung zu locken aus der der Schrei kam oder in eine ganz andere?
Er hat versucht euch Richtung Nord-Nord-West zu locken, also weg von dem Schrei. Der Schrei kommt grob aus Richtung Strand, da wo euer Flugzeug abgestuerzt ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 30.09.2013, 11:56:11
ich hätte folgende frage: wir sind rund 20 min. durch den dichten dschungel gegangen, ehe wir beim wrack (unserem "nachtlager") angekommen sind. sehe ich das zu "realistisch", oder ist es schlicht unmöglich im dunklen durch einen dschungel zu laufen und dann noch die stelle zu finden an der wir gestartet sind? oder haben wir so deutliche spuren hinterlassen, dass wir denen bequem folgen können?

oder geht das alles mühelos?

vielleicht habe ich eine andere auffassung von dschungel, aber irgendwie habe ich ein problem mit der situation.  :huh:

ich als mensch (und nicht als runner), würde mich ja im flugzeug verkrümmeln bis die sonne wieder scheint, aber ich glaube das ist nicht so gewollt/geplant, oder?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 30.09.2013, 13:03:41
Wie schwierig es wird muss natürlich schlussendlich Daishy bestimmen, aber ich denke unmöglich sollte es sicher nicht sein. Erstens geht es nicht um einen tropischen Dschungel sondern um einen mehr oder weniger wildwachsenden Wald auf einer Insel in Nordamerika. Da gibt es zwar auch noch genug Hindernisse, aber mit Nachtsicht sollten wir zurechtkommen. Zweitens haben wir einen leichten Bogen geschlagen  und sind so höchstens 10-15 Minuten von Ufer entfernt und müssen ja eigentlich nur darauf zuhalten und falls alle Stricke reissen, folgen wir einfach unserer Geruchsspur.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.09.2013, 13:16:09
Ich bin definitiv nichtmal ansatzweise ein Survival-Experte, geschweigedenn habe ich mich schonmal Nachts ueber weiter Strecken durch einen Jungle schlagen muessen  :D, von daher beruht das immer auf meiner subjektiven Einschaetzung, die dann vermutlich eine Mischung aus Halbwissen und dem Wunsch, es spannend zu machen, ist.
Muehelos sollte da sicherlich nichts gehen, da es wirklich eine fremde Situation ist, selbst fuer Shadowrunner. Zumindest Dirty ist aber mit seinen Survivalfaehigkeiten einigermassen bewandert und er hat das GPS, womit er sich dann ja doch zurechtfindet. Als weitere Alternative habt ihr zumindest eine Person dabei, die Astral projezieren kann und eine Person, die fliegen koennte, im Zweifel glaube ich also schon, dass ihr halbwegs eine gerade Strecke durch den Wald finden wuerdet.

Wieviel 'Naechstenliebe' ihr dann an den Tag legt und nachgucken wollt warum da rumgeschriehen wurde, ob ihr am Flugzeug uebernachtet oder weiterzieht in der Nacht, ob ihr was ganz anderes machen wollt, dass koennt ihr in dieser Situation tatsaechlich selber entscheiden (Da gibt es nichtmal einen OT-Wunsch von mir, fuer die meissten Situationen habe ich etwas im Kopf, was den 'Plot' relativ fix vorantreibt und euch dann auch zwingt zu reagieren, statt viele PLaene zu machen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 01.10.2013, 11:52:11
Ich werde dann bald mal weiter schreiben.
 :wink:
Anscheinend hat Brandy nicht vor auf Bruin zu schießen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.10.2013, 14:10:41
Ok. Wollt ihr ingame euch noch weiter absprechen oder gibt mir OT hier jemand die Richtung vor?
Bzgl. der Medkit-geschichte wuerde ich, wo es gerade wieder aktuell ist, den Threshold von 2 streichen um die Heilung da etwas unkomplizierter zu machen. Bzgl. diesem `once per set of wounds`: Ich werde das nicht extra im Auge behalten, wieviel von eurem Schaden ihr jetzt noch heilen koenntet, weil schonmal geheilt usw. 2x direkt hintereinander eine Medkitanwendung muss nicht umbedingt sein, aber wenn es nicht zu krass ist, dann werd ich da nicht so drauf achten  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 01.10.2013, 15:09:08
wald VS dschungel>
ah okay. in meinem kopf war das die grüne hölle wo sich jederzeit massig critter aus dem hinterhalt auf einen stürzen...  :twisted: :D

vielleicht habe ich dieses dschungelbild so deutlich vor augen weil die gewählte insel-karte irgendwo bei thailand liegt. aber faol wird schon recht haben. auf dem breitengrad wird es eher ein nördlicher wald sein.


OT zur situation>
dirty ists egal. der will weg hier. unschuldige retten ist jetzt keine priorität in seinem leben/ seinen wertvorstellungen. mowz und die schöne eve haben ja noch nichts von ihren entdeckungen berichtet, von daher ist eine richtung so gut wie die nächste für ihn. fürs flugzeug spricht seiner meinung nach, dass man dort "floss-material" finden würde, für die gegenrichtung, dass dort zumindest nicht offensichtlich gekämpft wird.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.10.2013, 17:28:47
Vielleicht grad nochmal als REferenz (und da ich sie etwas geupdatet habe) nochmal dir KArte:
Ihr seid gerade bei 6, Eve und MOwz haben bei 3 Erkundschaftet

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 01.10.2013, 21:26:01
Um Hilfeleistung geht es primär eigentlich auch nicht, auch wenn ich es nicht ausschliessen würde wenn das Risiko akzeptabel ist. Sonder eher dass ein Schrei Ärger bedeutet und der wiederum von jemandem Verursacht wird, der sich auf der gleichen Insel befindet auf der wir festsitzen. Das bedeutet, entweder ist jemand mit einem Boot gekommen, oder Jemand/Etwas treibt sich hier auf der Insel rum. Im ersten Fall haben wir vielleicht ein Transport mittel und in beiden Fällen ist es einfacher etwas herauszufinden oder zu unternehmen während diejenigen anderweitig beschäftigt sind.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.10.2013, 09:39:11
Achso, was ich ganz vergessen hab: Ihr duerft natuerlich  gerne Wissenswuerfe machen bzgl. dem Geister/der Geister. Wuerfelt einfach mal was ihr meint was passen koennte, je nach Fertigkeit ist der Threshold um irgendwas zu erfahren hoeher oder niedriger. Wer gar nichts passendes hat kann auch einfach auf Erinnerungsvermoegen wuerfeln, ob er vielleicht mal ne Doku ueber Chigago gesehen hat  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 02.10.2013, 13:32:24
Zur Info, ich bin vom 05.-12.10. in Dänemark und weiß noch nicht ganz genau, wie es da mit Internet und Möglichkeit zum posten aussieht. Ich versuche nicht ganz abzutauchen kann aber im Vorfeld nichts versprechen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 02.10.2013, 18:43:39
Ich habe jetzt auch mal einen Erinnerungswurf gemacht, bin mir aber nicht ganz sicher wie sich das eidetische Sinngedächtnis noch darauf auswirkt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.10.2013, 18:50:02
Ansich kannst du dich perfekt daran erinnern. In diesem Fall kann man den Erinnerungswurf aber mehr als ein "Habe ich ueberhaupt mal was gesehen in die Richtung" interpretieren.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 03.10.2013, 02:28:37
Mir ist gerade eingefallen:

Mein Charakter ist Gnomin, also hat sie die Fähigkeit Arcane Arrester. Die sorgt dafür, dass alle magischen Effekte, die von der Force eines Zaubers abhängen, halbiert werden. Das heißt, da die Säurewolke ein Force 4 Zauber war, galt sie für Ms. Mowz nur als Force 2 Zauber. Das heißt, Mausi bekam nur 6 Schaden ab, von denen sie 2 absorbierte, hatte als 4 körperliche Schaden, und ist darum jetzt, weil sie 3 Körperschaden geheilt hat und beim Entzugswurf 1 Erfolg hatte, bei 1 Körperschaden und hatte auch nur 1 Punkt Entzug.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.10.2013, 13:51:24
Ok, habs bei mir in der Uebersicht auch notiert. Auf sowas dann bitte immer selber etwas achten, besonders wenn ich Wuerfe fuer euch uebernommen habe.


Ansonsten ist der grobe Tenor in Richtung Strand, aber nicht soweit, das man eingreifen muesste, wenn da irgendwas komisches abgeht? Falls irgendwer Erste Hilfe nutzen will, dann bitte einen post ingame absetzen. Ansonsten warte ich noch ein 2-3 Tage und wuerde dann schieben, solange koennt ihr euch Ingame noch einigen (Sollte natuerlich in 2-3 Tagen eine rege Diskussion am laufen sein, dann werde ich die auch nicht unterbrechen ^^)


PMs mit Wissenswuerfen sind raus, soweit gemacht worden sind und Infos dabei zustande gekommen sind. Wer noch wuerfeln mag soll das tun :)


Ansonsten kuendige ich auch an, dass ich naechste Woche nicht zu Hause sein werde. Geplant ist, dass ich Internet habe und ab und an reingucke. Sollte das nicht der Fall sein, dann nicht wundern :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 04.10.2013, 12:40:01
Ansonsten ist der grobe Tenor in Richtung Strand, aber nicht soweit, das man eingreifen muesste, wenn da irgendwas komisches abgeht? Falls irgendwer Erste Hilfe nutzen will, dann bitte einen post ingame absetzen. Ansonsten warte ich noch ein 2-3 Tage und wuerde dann schieben, solange koennt ihr euch Ingame noch einigen (Sollte natuerlich in 2-3 Tagen eine rege Diskussion am laufen sein, dann werde ich die auch nicht unterbrechen ^^)

Glaube, dass ist recht eindeutig. (Strand und dort vorsichtig scouten, ohne vorerst direkt einzugreifen) :)

Wie sieht es eigentlich mit dem Schaden vom Flieger aus? Können wir da mittlerweile mal einen Heilungswurf machen? Oder müssen wir da echt ruhen? Möchte da eigentlich keine Medkit Anwendung verbrauchen, weil ich mir denke, dass der über Nacht verheilen wird.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.10.2013, 13:24:56
Heil-Wurf gibts nach ner Stunde ausruhen. Besprechen, Wache halten (Im sitzen, also nicht patroulieren) wuerde ich ebenfalls als ausruhen interpretieren um den Spielfluss nicht zusehr zu unterbinden (Will nicht das ein Spieler eine Ingame-Stunde nicht mehr redet/postet, nur weil er ausruht...).
Bis jetzt seid ihr aber auf jedenfall noch nicht ausreichend lange zur Ruhe gekommen fuer einen Wurf. Und generell geht First Aid auch ohne Medkit, dann eben mit dem -3 Modifikator. Koennte immerhin ein bisschen helfen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.10.2013, 19:58:46
Ich hoffe dann mal, dass ich euch bis morgen an den Strand schiebe (bzw. in Sichtweite des Strandes, immernoch versteckt, so dass nicht umbedingt ein Infiltrationswurf noetig ist. Wer naeher dran will, der kann schonmal Infiltration wuerfeln :) ). Wer sich noch heilen will, der kann das machen und es einfach in seinem Post mit erwaehnen. Solltet ihr euch heilen, dann bitte hier oder im IG(per Fussnote) oder im Wuerfelthread erwaehnen (wobei ich es da ja dann sehe :D), wieviel ihr geheilt habt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.10.2013, 10:13:08
So, ch habe jetzt mal geschoben, ich hoffe das ist ok? Oder wollte noch irgendwas vorher was erledigen? (Falls ja, dann bitte heute erledigen und mir ne PM zukommen lassen, dann loesche ich meinen Post und fuege ihn danach wieder an. Ansonsten beschreibt einfach in eurem naechsten Post rueckwirkend)

Wer naeher ran will bitte eine Infiltrationswurf (Vorausgesetzt natuerlich, ihr wollt euch anschleichen :D) und einen Wahrnehmungswurf  (Sicht). Ihr kommt, von der Karte betrachtet, aus Richtung der 6 und wollt zur 1, und kommt 200 Meter Westlich von der 1 raus, am Waldrand.

Edit: Achso, und die 7000 tragt euch bitte selber ein, genauso wie den gewonnen Edge-Punkt und das Karma, sowie eingesammelte Ausruestung! Der Status ist eure Angelegenheit, ich achte da nur in bestimmten Sachen drauf. Ich werde nicht im IP nachlesen, ob ihr irgendwas eingesammelt habt oder nicht (Wenn dann muesst ihr das raussuchen ^^) und wenn ich nicht nachvollziehen kann, ob irgendwas eingetragen wurde, dann zaehlt im Zweifel das, was im Status steht, auch wenn das bedeutet, dass dann eben mal eure Auftragsbezahlung floeten geht!
(Solltet ihr sowas wie ein Logbuch ueber Ein- und Ausgaben fuehren, dann waere es z.B. relativ leicht nachzuvollziehen, ob ihr die BEzahlung darin schon eingetragen habt...)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 08.10.2013, 12:53:33
Ad Samira>
bitte einmal Dirty heilen, damit ich den Wundmodifikator los werde. danke dir. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 08.10.2013, 14:38:14
Karma? Edge? Ich glaube, das habe ich irgendwie verpasst. ::)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 08.10.2013, 14:55:47
Hallo Leute, da es hier ja doch ein paar erfahrenere Shadowrun Spieler gibt hab ich mal eine frage für die ich hier eine hoffentlich zufriedenstellende Antwort bekomme. Mir ist aufgefallen das die Signalstufe von Sensoren bei Flugdronen einfach nur lachhaft ist. Wenn ich mir überlege das eine Libre mit Geschwindigkeit ca. 1600 nur eine Sensorreichweite von 1km hat frage ich mich wie das sein kann beim 3 er gab es ja noch die Regelung das man in großen Höhen/in der Luft Signalstufe +3 hat aber so was hab ich im regelwerk vom 4er nicht gefunden ich denke mir allein aufgrund von Sicherheitsgründen müssten solche dronen zumindest 10 km radarreichweite haben um sicher agieren zu können wenn ich mir noch dazu überlege das mit dem fortschritt der Technik die reichweite zunimmt und die Größe des Sensors abnimmt steh das aber irgendwie in einem Konflikt mit den regeln die besagt das eine schwere Aufklärungs Flugdrone nicht mal sieht was sich 3 Sekunden vor sich befindet. Um dem ganzen noch die Krone aufzusetzten wiederspricht sich das meist sogar mit der Bsp. Tabelle im grundregelwerk bei der signalreichweite den selbst mit verbesserter Sensorphalanx kann ein Fahrzeug nicht auf die dort erwähnten Signalstufe 7 für Zielerfassungssensoren von Bodenfahrzeugen kommen.

Danke schon mal für die antworten.

Grüße Termius
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.10.2013, 15:48:59
@Eve:
Ihr werdet euch auf jedenfall in naher Zukunft auf noch einen Kampf einstellen koennen, um weiter zu testen ^^.
Ansonsten: Duerft ihr euch 3 Karmapunkte notieren, fuer das vorrankommen bisher (Und als Bestechung fuer den konfusen Kampf ^^). Ausserdem duerft ihr euch einen Edgepunkt wieder gutschreiben
...

@Termius:
Dieser ganze Signal / Response-Kram ist im 4er nicht wirklich durchdacht finde ich (Nicht das es im 5er besser ist, aber nunja...). Standardmaessig stimmt das, aber du kannst sie relativ billig aufruesten und ne hoehere Signalstufe einbauen. Alternativ eben die Regeln aus dem Arsenal (glaube ich) nehmen, wo die Sensor-Stufe eines Fahrzeugs genauer nach Sensoren aufgeschluesselt ist, da koennte ein Radar dann eben eine hoehere Stufe haben und damit weiter kommen. Bzgl. der ganzen Signal/Wifi-Sachen koennte ich mich vermutlich noch mehr auslassen (Zu Beginn der Runde habe ich mir da auch mehr Gedanken zu gemacht, weil es eben auf ein `Verloren in der Wildniss` als Thema hinauslaufen u.a. sollte), aber dafuer hab ich grad glaube ich nicht die Zeit :D. Am Ende musst du glaube ich einfach wissen, wieviel Realismus du haben willst und dir dann entsprechend selbst Gedanken zu den Regeln machen musst bzw. dieser erweitern musst.
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Beitrag von: Eve am 08.10.2013, 19:55:19
Ah, dankeschön! Das hatte ich dann während meines Urlaubs tatsächlich übersehen. :)
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Beitrag von: Camrel am 08.10.2013, 21:06:35
@Samira

Könntest du bei Faol bitte auch etwas erste Hilfe leisten.

@Daishy

Wollte ich schon lange Fragen habe es aber immer wieder vergessen und ist mir erst beim  Nachtragen wieder eingefallen. Lag in der Werkzeugkiste die Faol gefunden hat zufälligerweise auch noch etwas Gewebeband? Dann würde ich das noch separat verstauen/eintragen.
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Beitrag von: Samira am 10.10.2013, 19:24:46
@Dirty & Faol: Done. Dirty mit 5, Faol mit 4 Erfolgen.
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Beitrag von: soises am 10.10.2013, 22:36:58
muchas gracias! *bows*
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Beitrag von: Daishy am 11.10.2013, 17:57:14
@Faol: Ja, du kannst von meiner Seite aus gerne eine oder zwei Rollen Panzertape finden :)

@Faol&Samira: Bitte einmal einen Wurf auf Willenskraft machen. Momentan sind 6-Eure Erfolge ein Wuerfelpool-modifikator, den ihr mit anrechnen muesst. Solltet ihr beim auftauchen der beiden auch sofort irgendwas machen wollen, dann bitte einmal hier OT posten, damit wir das abhandeln koennen.

@Dirty: Ich gucke nochmal eben was genau das wegen den GPS Koordinaten war, dann kriegst du eine PM :)

Ansonsten: Geschoben. Koennt aber gerne immernoch ingame posten :)

Edit: Achso, mein Wissen ueber Ameisen setzt sich aus Google und Wikipedia zusammen ... sollte euch irgendwas auffallen, was ueberhaupt nicht passt, dann bitte einmal OT ne Info, damit ich es anpassen kann :)


EditEdit: Dirty hat mich gerade darauf aufmerksam gemacht, dass da IG ein Missverstaendniss vorlag. Er hatte zwar Infiltration gewuerfelt, das war aber mehr sicherheitshalber, falls alle gehen, aber ansich wollte er nicht mit. Stattdessen sind jetzt Faol und Samira unterwegs


EditEdit: Wenn noch einer aus der Gruppe mitwill bei Faol und Samira, dann einfach IG schreiben und es kurz hier OT erwaehnen, das ist in der Situation kein Problem, wenn da mehr mitlaufen.


3xEdit: Da es mir grad wieder einfaellt: Ich habe so das Gefuehl, dass hier im OT manchmal so ein paar Sachen untergehen und wuerde deshalb ab jetzt wirklich wichtige Sachen in rot schreiben.
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Beitrag von: Eve am 12.10.2013, 20:39:33
Eve bleibt beim Johnson.

Ich bin ab Montag wieder voll einsatzfähig (bin derzeit on Tour).
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Beitrag von: Faol am 12.10.2013, 23:31:06
@Daishy

Ich habe mal eine Grundlegende Frage. Ich habe das Gefühl, dass du dich bei der Wahrnehmung hauptsächlich auf die Optische konzentrierst und die anderen Sinne etwas übergehst. Beispielsweise hätten bei der Suche im Wald Bruin und Faol den verwesenden Arm wesentlich früher gerochen als gesehen. Genau so wie du in der aktuellen Situation kein auf Hören verlangt hast, ausser du hättest diese für uns ausgewürfelt. Machst du das absichtlich um das Ganze einfacher zu gestallten und damit wir nicht noch mehr würfeln müssen, oder eher einfach nicht daran gedacht respektive nicht als relevant empfunden?

PS: Danke fürs Panzerband, ich hätte mich in den Hintern beissen können als ich gemerkt habe, dass ich es bei der Charaktererstellung vergessen habe, da es einfach extrem praktisch ist. Beispiel (http://www.dmax.de/video/mythbusters-panzerband-am-karibikstrand-1/)
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Beitrag von: Ms. Mowz am 14.10.2013, 08:42:04
@Faol: Da mein Charakter herausragenden Gehörsinn hat, würde mich dies persönlich auch betreffen und interessieren.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 14.10.2013, 08:44:39
Wo steht eigentlich, wieviel Karma, und dass wir einen Edgepunkt bekommen haben?

Und was das mitgehen angeht, ich glaube, Ms. Mowz hat für den Abend nach der Säurewelle genug von Alleingängen und bleibt bei der Hauptgruppe. Ist es okay, wenn ich erst poste, sobald mein Charakter von der Sache Bescheid weiß, oder was an ihrem Ende passiert?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.10.2013, 09:11:19
Bzgl. Karma/Edge:
@Eve:
Ihr werdet euch auf jedenfall in naher Zukunft auf noch einen Kampf einstellen koennen, um weiter zu testen ^^.
Ansonsten: Duerft ihr euch 3 Karmapunkte notieren, fuer das vorrankommen bisher (Und als Bestechung fuer den konfusen Kampf ^^). Ausserdem duerft ihr euch einen Edgepunkt wieder gutschreiben

Wenn du Zeit hast zu posten waere eine Post natuerlich schoen :), aber ich betrachte das jetzt erstmal als Abmeldung und weiss bescheid :)



@Gehoersinn: Da wuerde ich gerne ausfuehrlichlicher drauf Antworten, wo ich vermutlich gerade nicht die Zeit zu habe, deswegen: spaeter, ausser ich schaffe jetzt meinen Edit.



Wo ich auch bei dem letzten Punkt waere: Ich habe am 16. einen Termin fuer den ich noch einiges fertig bekommen muss und deshalb die Tage etwas unter Stress stehe, daher werde ich hier nur zur Entspannung reingucken, wenn es passt.

Ihr koennt euch aber natuerlich sehr gerne weiter IG unterhalten oder OG planen, wie es weitergehen soll.




@Brandy: Bist du noch Anwesend? Die letzte Meldung ist etwas her und das letzte mal das Brandy online war auch.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 14.10.2013, 09:48:21
Es geht jetzt nicht speziell um meinen Gehoersinn, ich wollte ihn nur erwähnen da es zu Faols Post passt.

Ich werde denke ich morgen posten, heute ist es etwas knapp.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.10.2013, 18:58:42
So, Antwort auf die Wahrnehmungs-Frage:
Hm, ich glaube es ist eine Mischung aus `einfacher halten` und `nicht dran denken`.
Generell vernachlaessige ich ja bei der Wahrnehmung schon viele Modifikatoren (Sichtverhaelltnisse z.B. habe ich immer sehr pi-mal-daumen behandelt ^^), was es einfacher macht (und viel wichtiger: Schneller ... wuerde ich immer erst alle Modifikatoren mit euch absprechen, dann waere ein Wuerfelwurf schon n Hinderniss, was das ganze Spiel hier online ausbremsen wuerde).
Oft ist es aber, wie z.B. bei dem Arm, so, dass ich einfach gerne einen Wahrnehmungs-Wurf haette, der dann einfach alle Sinne stellvertretend beinhaltet. Das das in der Beschreibung dann meisst auf die optische Wahrnehmung hinauslaeuft, da hast du recht und das ist tatsaechlich nicht optimal.
Frage ist, wie sich das loesen laesst. Haettet ihr da Vorschlaege? Oft ist es ja nicht explizit sehen oder hoeren, sondern tatsaechlich ein Mix aus allen Sinnen. Ein Wahrnehmungswurf pro Sinn duerfte etwas aus dem Ruder fuehren, simple Wahrnehmung ohne Modifikatoren ist fuer die mit Boni auf Hoeren/Sehen/xy etwas unfair. Option waere, dass ich bei Wahrnehmungswuerfen einfach angebe, was keine Option ist und ihr euch dann den besten Modifikator aussucht. Alles irgendwie nicht zufriedenstellend  :-\


@Daishy

Ich habe mal eine Grundlegende Frage. Ich habe das Gefühl, dass du dich bei der Wahrnehmung hauptsächlich auf die Optische konzentrierst und die anderen Sinne etwas übergehst. Beispielsweise hätten bei der Suche im Wald Bruin und Faol den verwesenden Arm wesentlich früher gerochen als gesehen. Genau so wie du in der aktuellen Situation kein auf Hören verlangt hast, ausser du hättest diese für uns ausgewürfelt. Machst du das absichtlich um das Ganze einfacher zu gestallten und damit wir nicht noch mehr würfeln müssen, oder eher einfach nicht daran gedacht respektive nicht als relevant empfunden?

PS: Danke fürs Panzerband, ich hätte mich in den Hintern beissen können als ich gemerkt habe, dass ich es bei der Charaktererstellung vergessen habe, da es einfach extrem praktisch ist. Beispiel (http://www.dmax.de/video/mythbusters-panzerband-am-karibikstrand-1/)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.10.2013, 12:23:03
Faol ist doch nicht im Wald verschwunden, oder?!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.10.2013, 12:34:24
Da das grosse Feuer, durch die flackernden Schatten die Sicht eher verschlechtert als verbessert, flüstert er den anderen leise zu, "Ich versuche mal etwas näher heran zu kommen." Dann wartet er einen Moment ob Einwände kommen bevor er vorsichtig einen Bogen durch den Wald schlägt und dabei nicht nur die Augen offen hält sondern auch auf auffällige Gerüche achtet.

Ich habe das so gelesen, dass er naeher in Richtung Feuer wollte, aber das durch den Wald.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 17.10.2013, 03:47:43
Wie wäre es einfach wenn du sagst, welche Sinne eine Probe anspricht, und für jeden verbesserten Sinn, den man durch was auch immer hat und der in der Probe relevant ist gibt es einen Bonus von einem Würfel?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.10.2013, 09:28:18
Alle ausgeflogen hier?
Samira und Faol koennten mal wieder posten, damit es bei den beiden weitergeht, Dirty habe ich ja gestern erst geantwortet. Bei Ms. Mowz, Eve und Bruin sehe ich ein, dass es momentan nicht gaaanz so viel zu posten gibt, sorry dafuer.
Sollte bis morgen nicht irgendwas kommen, dann werde ich weitermachen, dann habt ihr wieder was zu tun :)


@Brandy:
Wie siehts bei dir aus, bist du noch dabei? Ich habe mal eine PM geschickt, sollte ich da keine Antwort drauf kriegen, dann werde ich Brandy am Wochenende rausschreiben.


@Wahrnehmung
Hm, das waere tatsaechlich eine Option.
Alternativ wuerde ich es jetzt glaube ich zu eurem Vorteil abhandeln und zwar so, dass ihr euch, wenn ich nicht angebe welche Sinne gefragt sind bzw. ausgeschlossen sind, ihr euch dann euren hoechsten Bonus aussuchen duerft und der dann stellvertretend fuer einen Mix aller sensorischen Inputs spricht.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 17.10.2013, 22:58:43
@Schreiben

Hatte noch darauf gewartet dass Schreibt oder Würfelt um gegeedarauf zu reagieren, morgen kommt aber was.


@Wahrnehmung

Finde ich eine gute Lösung. Aber für den Fall, dass wir doch alle Sinne berücksichtigen möchten könnten wir als Alternative auch die Würfe in einen Grundwurf und Bonuswürfe aufteilen. Ist zwar ein wenig komplizierter aber meiner Meinung nach fair und vielfältiger und hier im Forum spielt der zusätzliche Würfelaufwand ja keine rolle.

Beispiel:

Wahrnehmung (5 + 4 IN): 9s9s = (4, 2, 4, 1, 5, 5, 3, 1, 3) Erfolge: 2
Sehen: 2s2s = (2, 1) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg
Höhren: 3s3S = (1, 3, 4) Erfolge: 0
Riechen: 3s3s = (6, 3, 5) Erfolge: 2

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.10.2013, 10:27:16
Hatte noch darauf gewartet dass Schreibt oder Würfelt um gegeedarauf zu reagieren, morgen kommt aber was.
Da fehlt glaube ich noch ein Wort ^^. Samira? Die hat auf jedenfall gewuerfelt, aber leider noch nicht gepostet.


@Wahrnehmung:
Da waere dann aber auch wieder die Frage, welchen Wurf ich dann nehme, damit ich bei einem nicht aus 3 Wuerfen den besten raussuche und bei einem anderen, der nur einen Wurf hat, diesen nehmen muss. Ich glaube der einfachheithalber duerft ihr euch bei allgemeinen Proben den besten Boni aussuchen und ich achte darauf auch die restlichen Sinne ausser Sehen und Hoeren einzubeziehen. Waere das fuer euch (speziell Faol und Ms. Mowz, die am meissten betroffen sind) in Ordnung?


@Bruin: Ich habe in deinem Post mal Eve durch Samira ersetzt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 18.10.2013, 13:41:56
Mit dem Wort hast du natürlich recht und den Wurf habe ich übersehen. Hat sich jetzt aber ja beides erübrigt.

@Wahrnehmung:

Ich glaube, da habe ich mich wieder einmal nur für mich selbst verständlich ausgedrückt. Das mit dem Aufteilen war so gemeint, dass man das nur macht, wenn man explizit ansagt, dass man mehrere Sinne einsetzen will und dann dementsprechend beispielsweise auch einen Bereich erst optisch und anschliessend nochmals mit der Nase absucht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 18.10.2013, 15:03:23
@Wahrnehmung:
..........................
@Bruin: Ich habe in deinem Post mal Eve durch Samira ersetzt :)

Hab ich mit! ^^ Danke!

Apropos, sehe ich Faol und Samira? Oder aber (auch) die flüchtenden Angreifer?
Astrale Wahrnehmung - Erfolge: 2
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.10.2013, 15:04:59
Die beiden zu finden ist fuer Bruin nicht schwer, ich wuerde aber vorher noch auf Dirtys suche und Samira Schuss IG eingehen wollen, bevor ich dich zu den beiden bzw. in Sichtreichweite packe. Sobald ich meine Datenbank-Fixtures fertig habe werde ich das tun :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.10.2013, 13:45:59
So, ich hab gepostet. Angehaengt mal eine Skizze der Situation. Zwischen Mowz&Co und Samira sind es grob 180 Meter, Zwischen Dirty und Faol&Samira vielleicht 20 Meter, zwischen Bruin und Gestalt 20 Meter, zwischen Mowz&co und Bruin ~80 Meter. Brandy ist auf dem Bild in Richtung unten (Auf der richtigen Karte ist das richtung Norden) verschwunden.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 19.10.2013, 18:21:09
reichen 4 erfolge f. dirty um die "gestalt" zu erkennen/sehen?

werde dementsprechend mein post editieren. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.10.2013, 18:36:39
Hm, hoechstens mit Infrarot-Sicht und dann auch nur sehr kurz. Du entdeckst Samira und Faol kurz vor ihrem Schuss und der Elf verschwindet wenige Sekunden danach weiter im Wald. In diesem kurzen Zeitraum nimmst du ihn in dem Wald dann auch wahr :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 20.10.2013, 00:24:09
Ist die Gestalt nach der "Sekunde" um wieder klar zu werden noch in Sichtweite und reicht die Zeit vielleicht sogar noch um einen Schuss abzugeben oder ist sie dann schon komplett im Unterholz verschwunden?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 21.10.2013, 11:06:01
ad faol & samira>

habe jetzt (geringfügig) editiert. :)

danke btw. für den panzertape-link. habe mir das gestern angesehen und war schwer beeindruckt. besonders die fünf-liter umhänge-schläuche u. das boot hätte ich nicht für möglich gehalten. obergeil!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.10.2013, 12:14:51
Sorry fuer die spaete Antwort, hatte nicht mehr im Kopf das hier noch was aussteht direkt :p
Der Effekt endet quasi in dem Moment, wo ihr euch gegenseitig nicht mehr seht, du muesstest also entweder hinterher oder vorher schiessen.

Vielleicht mal ganz grob, wie das in meinem Kopf aussieht:
Spoiler (Anzeigen)
Also eher dichterer Wald, so das man eben leicht in Deckung verschwinden kann.



Brandy hat sich bei mir leider nicht wieder gemeldet, von daher werde ich sie jetzt rausnehmen  :(. Abgesetzt von der Gruppe hat sie sich ja IG schon. Ich wuerde Samira und Faol noch etwas Zeit geben zu reagieren, Bruin kann aber schon davon ausgehen, dass er auf die drei trifft. Die andere Truppe um Ms. Mowz kommt leicht spaeter an. Aber wie gesagt, ich schiebe im Zweifel dann auch demnaechst :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 24.10.2013, 07:59:53
Das heisst, ich warte mit meinem Charakter sozusagen auf meinen 'Einsatz'?

Alles klar, wollte dann nur sagen dass ich immer noch brav dabei bin. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.10.2013, 19:31:09
Ich habe euch jetzt mal zusammengeschoben. Wollte eigentlich noch Faol und Samira Chance geben Dirty zu antworten, aber jetzt muessen die beiden das nachtraeglich machen :)

Und danke fuer die Statusmeldung, dann weiss ich wenigstens ob es dringend ist mit schieben, weil Leute warten, oder ob das eh nicht so dringend ist :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 25.10.2013, 00:07:52
@Daishy

Habe ich das richtig verstanden, dass Dirty am Strand nur ein paar Leichen gefunden hat und der Rest wahrscheinlich von den Insekten mitgenommen wurde? Nur
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.10.2013, 09:49:19
Ich bin mir grad nicht sicher, ob ich da schonmal genaue Zahlen zu genannt habe (Wieviele mit euch ueberlebt haben). Aber am Strand liegen 7 Leichen, urspruenglich Bestand die Grupppe aus ~35 Personen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.10.2013, 22:40:29
@Faol: Kann es sein, dass da am Ende deines Postes was abgeschnitten wurde? Da steht momentan nur "Damit wir keine".

Die Ergebnisse eures Trackings sind, schonmal hier OT, das ihr eindeutige Spuren in den Wald hinein findet und da auch nicht nur 2-3 Leute langgelaufen sind, sondern eine kleine Gruppe. Ueberall findet man abgebrochene Zweige, plattegetretene Aeste, niedergedrueckten Boden, sowas. IG kommt dazu auch ein Post, ihr koennt aber gerne schon reagieren wenn ihr wollt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.10.2013, 22:43:49
Ich werde dann später IG den Vorschlag machen, dass wir Brandy kontaktieren.
Sie hat wie wir alle ja selbst ein Comlink.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.10.2013, 22:50:18
Wenn du willst kannst du schon direkt mit einbauen, dass das Commlink zwar klingelt, aber niemand rangeht. Und dann gehe ich weiter davon aus, dass ihr da ungefaehr mittlerweile eine Minute beieinander steht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.10.2013, 23:12:52
Sorry Daishy, aber ich stecke gerade in einer fiesen Klausurenphase und habe zu hohe Ansprüche an mich, als dass ich kurz etwas hinklatsche... Meistens...
Deswegen schreibe ich momentan nicht so viel wie sonst.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.10.2013, 14:00:29
Ok, kein Problem. Soll ich denn noch auf einen Post bzgl. des SPurenlesens warten, oder eher nicht?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 27.10.2013, 23:29:18
Mein Post kommt morgen.

*Mausi
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.10.2013, 09:00:14
Zum Ausruhen, war bisher immer noch keine Zeit gewesen, oder? Also der Betäubungsschaden ist immer noch voll da...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.10.2013, 09:45:55
Ja, bisher seid ihr immer ziemlich schnell weiter bzw. habt Dinge gemacht, wenn ich mich recht entsinne, da war noch keine Zeit zwischen fuer einen Wurf.
Wenn ihr euch richtig ausruhen wollt, dann muesst ihr euch die Zeit nehmen :) Wie geschrieben muesst ihr nicht umbedingt schlafen / nichts tun, aber eben nicht umbedingt rumlaufen, Wache halten oder sowas. Aber Unterhaltungen fuehren ist durchaus ok.


Ansonsten hat sich Termius als neuer Spieler schon vor laengerer Zeit gemeldet und er hat sich jetzt wieder gemeldet, woraufhin er die Luecke fuellen wird. Ich denke er wird sich hier auch demnaechst melden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 28.10.2013, 09:57:36
Hallo Leute,

so erstmal vielen dank für das Schöne spiel das ich bisher zwar nur als zuschauer mitverfolgen konnte, jett aber selber mitmischen darf. Also schon mal auf ein schönes Spiel!

Grüße Termius
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.10.2013, 11:34:42
@Eve: Ich habe deinen Post leicht angepasst, Faol hat auch AStrale Wahrnehmung :)

@Samira: Bist du auch noch dabei?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 28.10.2013, 12:27:11
Stimmt. An Faol hatte ich dabei garnicht gedacht. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.10.2013, 13:24:48
Und die Frage des Orks auch direkt an euch:
"Was jetzt? Zum Flugzeug?"
Sagt bescheid sobald ich schieben soll :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 28.10.2013, 14:05:39
@Daishy was hältst du von den Vorschlägen die ich dir gestern abend geschickt habe? Oder hattest du bisher noch keine zeit die dir anzusehen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.10.2013, 14:06:55
Hab die PM gelesen, aber noch nicht dazu gekommen da ausfuehrlich Antwort zu geben. Ich hoffe das kriege ich heute im laufe des Tages noch hin.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 29.10.2013, 23:54:59
Ich habe mir mal erlaubt eine bildliche Darstellung meiner Idee zum Floss zu erstellen. In der unter Linken Ecke des Bild, befindet sich auch noch eine Abbildung eins Paddels.

(http://s7.directupload.net/file/d/3425/kflhu3o2_jpg.htm)

Grundlage wäre die Notrutsche, da diese von der Form her besser wahrscheinlich besser zu steuern währe. Falls es vom druck her geht würden wir die vorderen ecken noch etwas hoch binden um die Form ein wenig zu optimieren. Dazu kommt noch ein Ausleger aus zwei mal zwei Stangen die in Form einer Klammer am Floss befestigt werden und der die zusätzlichen Schwimmwesten (zu einem Bund verschnürt) als Schwimmkörper verwendet, welcher entsprechenden Ballast verwendet. Als Ballst könnten wir Passende Handgepäckstücke oder falls wir genug finden, zusammengebundene Flaschen oder andere Behälter verwenden die wir mit Wasser füllen. solange sie im Wasser liegen haben sie so praktisch kein Gewicht, was das rudern erleichtern sollte, über dem Wasser müssten sie aber schwer genug sein um als Gegengewicht zu dienen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 30.10.2013, 09:04:52
finde den aufbau des flosses toll. :)

nur, damit ich das jetzt richtig verstehe, der plan ist, dass wir uns jetzt hier sofort ein floss basteln (aus der notrutsche) und dann die insel umschiffen (irgendwo etwas ruhen), das meer zwischen den inseln überqueren und dann auf der "schneisen-insel" anlanden und uns von dort weiter vorarbeiten. ist das so richtig?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.10.2013, 09:16:54
So haette ich den bisherigen PLan auch aufgefasst.


Und wow ... bei so einer Skizze muss ich den Plan ja schon durchgehen lassen  :D Danke fuer die Muehe :)

Bzgl. dem Bau stelle ich mir eine Extended-Probe mit Teamwork vor. (Teamwork -> Einer macht den Hauptwurf, Eine Anzahl von LEuten in Hoehe der Fertigkeit-levels duerfen ebenfalls eine Probe machen und pro Net-Hit kriegt der Hauptwurf +1. Critical Glitch gibt +3 auf den Threshold)

Um die Teile zusammenzusuchen:
  -> Perception (Wahrnehmung) Extended(16, 1 Minute)
  -> Modifikatoren: Sicht, falls keine Restlichtverstaerkung oder LIchtquelle

Um die Teile zusammenzubauen (Teamwork, Extended)
 ->Logic-Probe (Ohne die -1) (12, 10 Minuten)
 -> vorhandener Hardware-skill +1, vorhandener Armorer-Skill+1, vorhandener Mechanics-Skill +1, +1 pro volle 4 Punkte Agility.
 -> -2 inadequate Tools, -2 Poor working conditions




Ansonsten verwarne ich jetzt hiermit mal Samira offiziell, deren letzter Post vom 18.10 und damit fast 2 Wochen her ist. Ich schicke ihr auch eine PM.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 30.10.2013, 10:26:20
wunderbar.

werde später dann würfeln (und mods berechnen).


an dieser stelle ein herzliches willkommen an termius!  :thumbup:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 30.10.2013, 10:29:43
danke sois.  Ich warte gerade  noch auf eine Entscheidung von Daishy damit ich mit dem char weiter machen kann und versuche möglichst schnell zu euch zu stoßen...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.10.2013, 10:40:34
Vorher muesstet ihr klaeren, wer die Hauptprobe ablegt. Ihr helft zwar alle mit und IG sucht und baut ihr auch alle, aber um es ueber die Spielmechanik ordentlich abzuhandeln habe ich mich fuer die Teamwork-Probe entschieden. Die Auswahl eines `Hauptbauers` und `Hauptsuchers` hat also nichts damit zu tun, das IG nur eine Person das wichtige macht :)


@Termius: PM is gerade eben raus.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 30.10.2013, 15:43:46
Die Skizze hat definitiv was! :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 30.10.2013, 19:05:01
Ansonsten verwarne ich jetzt hiermit mal Samira offiziell, deren letzter Post vom 18.10 und damit fast 2 Wochen her ist. Ich schicke ihr auch eine PM.

Bin da, Entschuldigung. Gefühlt ist das noch gar nicht so lange her, schaue auch regelmäßig rein, hab aber irgendwie das posten unter den Tisch fallen lassen ("jetzt nicht, mach ich morgen....").  :piper: 
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 30.10.2013, 22:48:47
Wegen des Flosses hatte ich mir eigentlich gedacht, dass wir uns alles was wir brauchen schnappen und uns ein ordentliches Stück vom Flugzeug weg bewegen bevor wir das Floss zusammen bauen. Wir wollen ja nicht das uns die Insektengeister dabei überraschen.  Diesbezüglich würde ich auch Faol von der allgemeinen Suche ausschliessen und stattdessen versuchen die Notrutsche aus zu bauen ohne das sie dabei aufgeblasen wird.

Wenn wir uns vom Flugzeug entfernen würde ich dann auch vorschlagen, dass wir uns anfangs im Brandungsbereich bewegen, damit sowohl die Sichtbaren als auch die Geruchsspuren vom Meer beseitigt werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.10.2013, 00:18:56
Bzgl. dem Bau stelle ich mir eine Extended-Probe mit Teamwork vor. (Teamwork -> Einer macht den Hauptwurf, Eine Anzahl von LEuten in Hoehe der Fertigkeit-levels duerfen ebenfalls eine Probe machen und pro Net-Hit kriegt der Hauptwurf +1. Critical Glitch gibt +3 auf den Threshold)

Um die Teile zusammenzusuchen:
  -> Perception (Wahrnehmung) Extended(16, 1 Minute)
  -> Modifikatoren: Sicht, falls keine Restlichtverstaerkung oder LIchtquelle

Um die Teile zusammenzubauen (Teamwork, Extended)
 ->Logic-Probe (Ohne die -1) (12, 10 Minuten)
 -> vorhandener Hardware-skill +1, vorhandener Armorer-Skill+1, vorhandener Mechanics-Skill +1, +1 pro volle 4 Punkte Agility.
 -> -2 inadequate Tools, -2 Poor working conditions

Ok, dann passen wir es etwas an und splitten die Bauen-Probe auf.
Logic-Probe (12, 10 Minuten) fuer das Zusammenbauen von dem ganzen Kram
Logic-Probe (8, 5 Minuten) Zum ausbauen der Rampe
gleiche Modifikatoren

Perception brauchst du nicht umbedingt wuerfeln, da die unter den Ausgaengen sitzen ist das denke ich recht einfach zu finden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 31.10.2013, 14:59:32
Man könnte ein Wasserelementar als Außenbootmotor beschwören, oder?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.10.2013, 15:01:09
Bei der Vorstellung im Kopf musste ich gerade einmal lachen :D
Aber ja, klar, der Wasserelementar sollte ja sein Element beeinflussen koennen, damit koennte er auch ein Boot schieben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 31.10.2013, 15:19:38
Es gibt zwei Arten von Elementaren. Die einen können Feuerstrahlen verschießen. Die anderen müssen schieben! :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 31.10.2013, 16:36:36
Es gibt zwei Arten von Elementaren. Die einen können Feuerstrahlen verschießen. Die anderen müssen schieben! :D

Falls wir nur einen der ersten Sorte finden besorgen wir uns einfach eine grosse, konische Röhre und basteln daraus ein Dampfstrahltriebwerk  :D

Aber scherz beiseite, auf den Einsatz eines Elementars als Antrieb sollten wir besser verzichten, da dies im Astralraum ein wenig auffällig währe und wir es auf beiden Inseln mit magisch aktiven Parteien zutun haben.

@Daishy

Zitat
-> -2 inadequate Tools, -2 Poor working conditions

Gelten diese beiden auch beim Ausbauen der Notrutsche?  Da diese sich ja entweder in der Tür befindet oder direkt darunter eingebaut ist, sollte man da relativ einfach herankommen. Ausserdem hat Faol die Werkzeugkiste aus dem anderen Flugzeug dabei, währe die für den Ausbau ausreihend?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.11.2013, 10:12:00
Warum nehmt ihr nicht gleich eine Haelfte des FLugzeugs, baut auf beiden Seiten die Rutschen unter und macht euch eine Yacht, mit erster Klasse, Cockpit und allem drum und dran? Und dann gehts auf in die karibische Liga :D

@Tools:
Gut das du drauf hinweist, das hatte ich nicht mehr im Kopf, das ihr die habt. Koennt also den -2 fuer die Tools bei allen Wuerfen streichen.
Ansonsten warte ich noch auf ein Go bzw, idealerweise Ingame Posts von euch, die beschreiben was ihr jetzt machen wollt. Ich muss noch was vorbereiten, dabei aergert mich aber gerade mein Windows bzw. das Java...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 01.11.2013, 10:34:02
komme erst am montag wieder zum posten.

dirty hat leider keine passenden skillz für den umbau, bzw. wird sich an der suche beteiligen/ sie anführen (10 würfel wenn ich mich recht erinnere).

ausserdem wird er das feuer anfachen und einen brennenden ast/metalstange mit umwicklung mitnehmen um besser sehen zu können und tiere abzuschrecken.

schönes WE! :)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 01.11.2013, 19:06:02
@Ms. Mowz & Samira

Möchtet ihr euch noch wegen der Notrutsche zu Wort melden und den Ausbau übernehmen, da eure Charaktere beide sowohl vom Hintergrund als auch den Werten besser geeignet wäret? Sonst würde ich morgen Abend selber würfeln.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 01.11.2013, 21:57:56
Ich poste morgen, bin gerade zu müde.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 03.11.2013, 11:21:16
Habe auch noch kurz etwas geschrieben und den Unterstützungswurf für den Ausbau gemacht, ist zwar nur ein Erfolg geworden, aber besser als nichts.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.11.2013, 09:17:52
Sorry, war am WE etwas beschaeftigter als angenommen  ...

Also, Faol und Ms. Mowz am Ausbau der Rampe.
Dirty fuehrt den Suchen-Wurf an
Eve kuemmert sich um die Aufsicht
Samira und Bruin, wo beteiligt ihr euch? Ich wuerde euch dann auch vorerst in die Perception-Abteilung stecken, da ihr ja am FLugzeug noch nicht bauen wollt.

Dann kann:
 - Eve schonmal einen Perception-Wurf fuer sich machen und jeweils einen Perception-Wurf fuer ihre beiden Watcher (Nimm einfach doppelte Stufe an)
 - Bruin und Samira Wahrnehmungs-Wuerfe (Zuarbeitende Teamwork-Probe, siehe oben)
 - Dirty einen Wahrnehmungs-Wurf (Sehen) (Ausdauernde Probe, siehe Details oben, Bonus von Samiras und Bruins erfolgen)
 - Ms. Mowz eine Ausdauernde Probe wie oben angegeben, +1 von Faols Erfolg.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 04.11.2013, 11:44:33
Ich probe heute abend. :)

*Mowz*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 04.11.2013, 13:06:18
die würfelgöttin ist auf unserer seite. wenn samira und bruin helfen, dann sollte der eine erfolg auch noch zu schaffen sein. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.11.2013, 21:24:27
@Dirty: Das naechste mal kannst du auf die abnehmenden Pools verzichten, wir hatten abgemacht, dass die nur zum tragen kommen, wenn ich die Zeit begrenze, die ihr zur Verfuegung habt.

Damit brauchen Samira und Dirty 5 Minuten zum Suchen aller benoetigten Teile, warten wir ab wie lange Faol und Ms. Mowz brauchen.

Ich werde dann dementsprechend posten, wenn ich alles habe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 05.11.2013, 01:09:18
Ich helfe mit!  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.11.2013, 08:50:36
Ohweh, ich sehe gerade, ich habe für die ausdauernde Probe nur 2 Würfel. Ich glaube nicht, dass das überhaupt klappt.

Gibt es nicht irgendwen, der das besser kann? Samira hätte zum Beispiel 4 Würfel.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.11.2013, 09:30:36
Hm, stimmt, wirklich viele Wuerfel kommen da nicht zusammen. Haette gefuehlt vermutet, das da mehr Zusatzwuerfel zukommen. Dann kleine spontan-Aenderung: Statt +1 bei vorhandener Hardware eine Hardware-Probe, also :

Logik(4)+Hardware(2) -2(Inadequat-tools)+1(Faol) = 5 Wuerfel.

Ah, und gerade gesehen, das du nach deinem Statusmonitor noch geistigen Schaden hast, also -1.
(Wegen dem Schaden: Ich habe bei mir diesen geistigen Schaden nicht mehr notiert, kann aber auch aus dem Kopf nicht mehr nachvollziehen, welches Korrekt ist. Wie abgesprochen werde ich in diesem Fall das nehmen, was im Status steht, ausser du guckst ob du die relevanten Passagen dazu nochmal findest und man es nachvollziehen kann)


Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.11.2013, 09:49:32
Wir haben glaube ich nie eine Pause eingelegt, also müsste das noch aktuell sein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.11.2013, 09:51:20
Du wurdest aber irgendwann mit einem Medkit behandelt, nach der Saeurewolke. Aber wie geschrieben, aus dem Kopf weiss ich es auch nicht mehr 100%, deswegen stelle ich es dir frei, ob du im Zweifel nochmal nachrecherchieren willst oder wir es bei dem was im Status steht belassen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.11.2013, 09:51:36
Ich habe einfach nie Glück. ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.11.2013, 09:52:52
Ne, Threshold wird einfach nur um 3 hochgesetzt, keine Sorge. Willst du Edge fuer die ausdauernde Probe einsetzen? (Kannst du von mir aus auch noch vortraeglich machen, also Edge draufaddieren auf die Wuerfe)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.11.2013, 09:53:54
Ich hab nur noch einen Punkt, den hebe ich mir lieber für Situationen auf wo es ums Überleben geht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.11.2013, 09:57:13
Dauert 3 Stunden, hätte schlimmer kommen können.

Solch ich einen entsprechenden Post dazu verfassen oder machst du das, Big D?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.11.2013, 09:58:48
Sorry, aber dann scheinst du mehrfach das OT ignoriert zu haben ... Bei dem einen bin ich mir ziemlich sicher, das du ihn recht frueh ausgegeben hast und seitdem habe ich euch einen Edgepunkt wieder zurueckgegeben und das mehrfach im OT geschrieben/gequotet ...

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.11.2013, 10:01:53
Okay okay. Bleibt trotzdem dabei, ich bin mit so Sachen wie Edge oder Heldenpunkten immer extrem sparsam und tausche die eigentlich deshalb auch wenn möglich gegen kleinere, aber permanente Boni.

Im übrigen finde ich den Abzug durch geistigen Schaden auch vom Rollenspiel her passend, nach diesem Abend.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.11.2013, 10:03:06
Und der Threshold fuer die Probe ist

Zitat
Logic-Probe (8, 5 Minuten) Zum ausbauen der Rampe

Also 10 Wuerfe a 5 Minuten =  50 Minuten.

Du kannst gerne einen Post machen, wenn du dazu kommst.

Aber da allgemein: Wenn ihr schreibt, dann bitte noch nicht komplett beschreiben, das ihr alles ausgebaut habt, sondern nur so weit schreiben, dass ihr dabei seid auszubauen.


Quasi-Edit:
Ok :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.11.2013, 10:05:58
Sind dann exakt 2 stunden.

Post schau ich mal heute abend.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.11.2013, 10:12:27
Hm? Wieso 2 Stunden?


2, -3, 0, 0, 2, 2, 2, 1, 0, 1, 1 (=8), 2

Sind 11 Wuerfe, also 55 Minuten. Ein normaler Fehlschlag erhoeht den zu-erreichenden Wert nicht sondern macht eben einfach gar nichts (Selbst wenn du Erfolge haettest, bei einem Fehlschlag zaehlen die dann nicht) Jedenfalls hab ich das grad im Kopf so und auch nicht direkt ein Regelwerk um nachzuschauen :)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.11.2013, 10:17:15
Ich bin gerade mit dem Kopf in Chemie, da kannst du nicht von mir erwarten auch noch zu rechnen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.11.2013, 10:23:30
:D ... solange du mit dem Kopf in der Chemie steckst und nicht die Chemie in deinem Kopf ist noch alles gut   :wink:

Demnaechst wieder Pruefungen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.11.2013, 10:24:44
Kolloq in knapp 2 Stunden. Unbenotet aber kommt trotzdem schlecht wenn ich es wiederholen müsste, und man will ja einen guten Eindruck machen. Aber sollte passen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.11.2013, 21:15:46
Ich werde morgen oder so einen Post verfassen, dann gehts auch ein Stueck weiter und ich fuehre alles zusammen. Dafuer muss ich aber erst noch ne Kleinigkeit vorbereiten, die hoffentlich nicht so ewig dauert. (Oder anders gesagt: Entweder es funktioniert, dann dauert es nicht lange, oder es funktioniert nicht, dann muss ich mir ne Alternative ueberlegen...jaja, kryptisch und so, klaert sich dann morgen :D)
Wer bis dahin nochmal posten moechte kann das tun :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 05.11.2013, 23:35:46
Okay. Ich langweile mich nicht, aber kann momentan nicht viel machen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.11.2013, 09:44:02
Von euch hat nicht zufaellig irgendwer die Tools zum erstellen einer Battlemap und wuerde sich anbieten eine zu basteln? Das Programm was ich frueher genutzt habe weigert sich gerade bestaendig auf irgendeinem meiner Windowse zu laufen  :evil:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.11.2013, 11:08:40
Ich leider nicht, weil ich alles mit dem Handy mache.
Dass hier hatte Luther letztens gepostet:
@Lamira: Ich arbeite mit GIMP und der kostenlosen Demo Version von Dundjinni (http://www.dundjinni.com/info/demo.htm). Gerade für einfache Karten mit Wänden und Boden ist es sehr gut. Auch weil man die frei Färben kann. Komplizierte Maps mit ganz viel Gelände sind natürlich was anderes. Jedenfalls erstelle ich die Grundkarte damit, erstellt einen Screenshot und kopiere den in GIMP. Dort einfach zu recht schneiden und alle Charakter + Feind als jeweils neue Ebene einfügen und entsprechend die Größe anpassen. Wenn man in Dundjinni immer dieselbe Größe benutzt weiß man dann auch beqeum wie groß die Charakterbilder sein müssen. Wenn du willst kann ich dir auch mal eine GIMP Beispieldatei von meinen Karten schicken.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.11.2013, 11:46:35
Dundjinni waere auch das Programm meiner Wahl, das kriege ich allerdings momentan leider auf keinem Windows ans laufen :/
Naja, mal gucken, evtl. mal ne Vollversion probieren...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 06.11.2013, 13:56:03
Was brauchst Du denn?

GIMP hab ich hier installiert, damit kann man schon ne Menge anstellen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.11.2013, 14:00:18
Gimp hab ich hier auch drauf, damit kann man dann hinterher ganz gut das ganze verwalten, fuer die Grundkarten fuerchte ich bin ich damit aber nicht bewandert genug (Und hab leider momentan nicht die Zeit mich da einzuarbeiten)

Aber ich scheine eine Loesung gefunden zu haben, die zwar etwas umstaendlich ist, aber es sollte gehen :)
ich bin gerade dabei meinen Post zu schreiben, sollte heute weiter gehen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.11.2013, 14:50:58
So, mein Post ist da. Bitte erstmal von Eve eine Ini-Probe. Faol und Ms. Mowz koennen eine Wahrnehmungs-Probe (Allgemein) machen.

Eve kann, wenn sie es schafft vor mir zu posten, noch im IG posten (Kurze Zeitspanne zum handeln), sonst kommt spaeter die Battlemap und der Kampfthread.

Samira, Bruin und Dirty kriegen momentan noch nichts mit, da ich davon ausgehe, dass ihr noch im Inneren des vorderen Wrackteils seid. Je nachdem wie Faol und Ms. Mowz reagieren bzw. sehen seid ihr dann auch dabei. (Oder Eve gibt eine WArnung von sich, das werden wir dann sehen :) )


Ini
Da ja etwas Chaos bestand, hier noch einmal kurze Zusammenfassung: Ini wird wieder wie in ormalen SR4 gewuerfelt:
Reaktion+Intuition + (1d6 oder 2d6). Ohje, nun bin ich auch verwirrt :D. Also, nochmal:
Reaktion+Intuition. Die Erfolge kommen auf den Grundwert drauf :)
Es gibt exakt zwei Initiativ-Durchgaenge. Habt ihr 2 ID, dann kriegt ihr in jeder eine Komplexe+eine Freie Handlung, habt nur nur einen ID, dann habt ihr eine Komplexe+Eine Freie und koennt euch aussuchen, in welchem Durchganag ihr handelt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.11.2013, 18:20:44
So, ich habe den Kampf eroeffnet.
 - Bitte einmal von allen eine Ini-Probe (Siehe vorheriger Post).
- Bruin, Dirty und Samira kriegen allerdings bis auf weiteres nichts davon mit, ihr seid wie geschrieben noch im Flugzeug, bis irgendwer euch darauf aufmerksam macht.


Edit: Habe in dem vorherigen Post nochmal was editiert, da ich doch noch was bei der Ini-Regelung durchnandergebracht habe. Danke Samira fuer den Hinweis :)

EditEdit: Sorry fuer die nicht ganz so gelungene Karte, ich hoffe die ist so trotzdem ok :)


Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 06.11.2013, 23:03:00
Sorry, das war nicht zu machen heute mit dem vorher noch posten (war den ganzen Nachmittag/Abend unterwegs). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 06.11.2013, 23:11:57
Falls ich jetzt vorher noch eine Handlung machen kann, dann würde ich den Pflanzengeist befehligen und halt Alarm rufen. :)

Ansonsten mach ich das in meiner ersten Handlung so.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.11.2013, 10:46:34
@Eve: Gut das ich grad nochmal nachgeschaut hab, ich hatte im Kopf, das man mit Combat Paralysis in dem ersten ID gar nicht handeln kann. (Wobei das fuer 20 GP dann gefuehlt einer der `staerkeren` Nachteil ist, oder? Halbierte Ini ist bei durchschnittlich 8 oder 9 ein Unterschied von einem oder zwei Punkten, also ob man nun bei 8 oder 9 handelt. Gut, kann natuerlich auch ueber leben oder Tod entscheiden :D)


Ich wuerde die Kaempfe gerne nach Gruppen-Ini abhandeln, damit das fluessiger von statten geht, gibt es da einwaende? Ich wuerde gucken, welcher der Gegner vor eurer "Gruppen-Ini" dran ist und welche danach und dementsprechend mit meinen Leuten vor oder nach euch handeln. Euren Ini-Wert wuerde ich dabei als Durchschnitt eurer Werte handhaben.
Das ist zwar teilweise etwas unschoen, aber ich fuerchte einfach, wenn wir nach Ini-Reihenfolge vorgehen, oder auch nur die SC in 2 Gruppen aufteilen, dass dann eine Inidurchgang schon alleine 2-3 Tage in Anspruch nehmen wird, bis alle zum posten gekommen sind  :-\

Dazu dann auch: Im Kampf werde ich wieder mehr auf die 24 Stunden-Regel achten und im Zweifel die neue Runde / Inidurchgang auch einlaeuten, auch wenn noch nicht alle gepostet haben oder dadurch Handlungen verloren gehen sollten!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 07.11.2013, 11:27:33
Sollte ich aus irgendwelchen unerfindlichen Gründen die Zeit nicht einhalten / nicht zum posten komme, würde ich es gut finden, wenn mich einer übernimmt.
Möchten die anderen das auch? Oder evtl. nur auf Bitte oder jem. Bestimmten?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.11.2013, 11:38:07
Das koennt ihr gerne tun, ich hab da nichts gegen, nur muesst ihr das unter euch abmachen, ich werde aus mehreren Gruende keine SC uebernehmen (Hoechstens zurueckziehen in Deckung, sollte es ganz kritisch werden).

Wenn ich bis heute abend oder so keine Einwaende gegen die Gruppen-Ini kriege, dann werde ich dann mit den Gegnern handeln, die vor euch dran sind. Hm, wobei, das kann ich ja so oder so schon tun. Mal schauen was die Mittagspause her gibt ^^.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 07.11.2013, 12:05:52
@Eve: Gut das ich grad nochmal nachgeschaut hab, ich hatte im Kopf, das man mit Combat Paralysis in dem ersten ID gar nicht handeln kann. (Wobei das fuer 20 GP dann gefuehlt einer der `staerkeren` Nachteil ist, oder? Halbierte Ini ist bei durchschnittlich 8 oder 9 ein Unterschied von einem oder zwei Punkten, also ob man nun bei 8 oder 9 handelt. Gut, kann natuerlich auch ueber leben oder Tod entscheiden :D)

Die ersten Handlungen sind oft schon sehr entscheidend, genau.

Und in dieser Runde hat mich der Nachteil z.B. schon eine komplette Handlung gekostet (Ergebnis 10, mit 5 Würfeln mehr, wäre ich wohl über 10 gelandet ;)).

Hat also schon durchaus echte Nachteile.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.11.2013, 12:08:18
Wie oben geschrieben handeln wir es, nachdem das beim letzten Kampf mit den Adaptionen nicht ordentlich geklappt hat, weil die sich in die Quere kamen, wieder nach normalen SR4 Regeln ab, wie ich am Anfang der Runde festgelegt habe (Siehe dazu mein Post 3 oder 4 hier drueber)
Also auch ueber 10 nur einen ID :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 07.11.2013, 13:29:05
Ah, dann hatte ich das irgendwie falsch verstanden (hatte Deinen Post dazu gesehen). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.11.2013, 13:33:03
ja, sorry nochmal, das mit der Ini ist irgendwie alles ein bisschen wirr gelaufen  :-\

Vielleicht nochmal ein Beispiel, damit es klarer wird:

Mr. Johnson hat eine Initiative von 8. Das heisst er wuerfelt 8 Wuerfel. Die Erfolge kommen auf seinen Basiswert drauf. Damit ist bei 2 Erfolgen bei 10. Seine Initiative ist also 10. Jetzt hat er einen Initiativdurchgang => Eine Komplexe Handlung pro Runde

In Runde 1 - Durchgang 1 bewegt er sich (Bewegungsaktion), redet (Freie Handlung) und feuer seinen Taser einmal ab (1xEinfache)
In Runde 1 - Durchgang 2 bewegt er sich wieder (Bewegungsaktion), laesst etwas fallen (freie) und feuert (2te Einfache)
In Runde 2 - Durchgang 1 macht er nichts (Bewegung und Freie verfallen)
In Runde 2 - Durchgang 2 startet er einen Nahkampfangriff (Komplexe) und bewegt sich (Bewegungsaktion). Die Freie verfaellt.

Das als Beispiel, wie die Komplexen Aktionen gesplittet werden koennten und wann sie genommen werden koennen.



Edit: Im Offtopic kannst du ruhig mit dem Thanee-Account posten, ich habe da nichts gegen und ich glaube auch die anderen duerften mittlerweile ungefaehr abschaetzen koennen, wer wer ist :)
Nur IT/Kampf bitte nur mit den Personas
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 07.11.2013, 15:10:32
per se habe ich nichts gegen die gruppen ini, aber damit ist mein 15 punkte vorteil: adrenalin schub eigentlich total umsonst, wenn dirty jetzt nicht in einen kampf alleine gerät.

das finde ich jetzt nicht so ideal. müssten wir uns was überlegen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 07.11.2013, 15:52:43
Hallo ihr so da ich ja auch bald mitmachen werde hier meine Meinung zur gruppeninitative. Auf der einen Seite muss ich sagen ist es wesentlich einfacher für onlinerunden da initativeblöcke das ganze einfacher und schneller macht. Wenn ich mir aber überlege das mein char standardmäßig mehr/gleichviel Initiative hat als manch andere überhaupt erreichen können. Und dann den Miesen Peter an den SC´s auszulassen ist irgendwie blöd. in den ganzen WH 40k runden haben wir das so gemacht das die Spieler ihre eigene Ini haben und die nsc´s einen Ini wert haben.(könnte man hier halt mit dem erwähnten durchschnitt lösen bloß halt für die nsc´s). Dann ist es in der ersten runde so das erst die Spieler die vor den nsc´s handeln dran sind dann die ganzen nsc´s . Wenn die nsc´s fertig sind kommt der nächste Spieler block, wo dann aber die Spieler die nach den nsc´s dran sind als auch die anderen spieler bereits ihre aktionen für die nächste rund posten können. Da kann man ja dann durchaus das so machen das dann wenn keiner was dagegen hat der wo als erstes schreibt auch als erstes handelt. Kannst dir das ja mal in einem der Kamptreats von Luther/jared anschauen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.11.2013, 16:08:43
Dann werden wir es mal mit gesplitteter Block-Ini versuchen und gucken, wie wir damit hinkommen. Und das mit der `versetzten` Block-Ini kommt dann auch zum tragen (Ansich schiebe ich damit nur die letzten SCs von Runde 1 in den Anfang von Runde 2, da ist dann kein Unterschied, ausser das die Bloecke vereinheitlich sind.

@Dirty, Samira, Bruin: Bitte einmal eine Wahrnehmungs-Probe (Hoeren) - 4. Ein Erfolg reicht um Eves Schrei mitzukriegen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.11.2013, 20:47:52
So, ihr seid dran. Eve kann auf jedenfall handeln, genauso wie Ms. Mowz und Faol (Unter der Annahme, dass Faol Ms. Mowz aufmerksam macht).
Bruin, Samira und Dirty koennen direkt handeln, wenn sie ihren Wahrnehmungswurf schaffen, sonst haengt es davon ab, was Faol macht. Sollte er euch warnen bzw. aufmerksam machen, dann koennt ihr diesen Durchgang als letztes handeln (@Dirty: Dein Adrenaline-Surge kriegst du dann in Inidurchgang 2 der ersten Runde)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 07.11.2013, 22:43:37
Super Karte!  ::)

Zum momentanen Verlauf:
Ohoh... Ich glaube wir haben ein Problem...  :o
Wir müssen uns aber nicht zu-brüllen in einer technisch versierten Welt.   :cheesy:


In meiner alten Runde:
A: "Wir sollten uns auf ein Klopfzeichen einigen, damit ihr wisst, wenn ich vor der Tür stehe!"
B: "Wir haben auch 'ne Klingel!"

C (mein damaliger Charakter): "Was fällt dir ein mich in einem derart verwanzten Appartement unterzubringen?"
D: "Ich konnte mich nicht beherrschen. Musste ja wissen was du so treibst, also höre ich alles ab."
C: "Du hörst mich ab?!? Ich meinte eigentlich diese ekligen Krabbelviecher..."
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 07.11.2013, 23:43:08
Eve ist ein wenig technophob. :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.11.2013, 09:26:03
Super Karte!  ::)

Gibts bzgl. der Karte Verbesserungswuensche? Ich bin gerade etwas von dem Smilie dahinter verwirrt  :-\

Und in Sachen elektronischer Kommunikation waeren Bruin und Eve ja das Dreamteam :D


@Allgemein
Tut mir bitte den Gefallen und gebt bei eurer Zugbeschreibung auch eure Bewegung mit an. Also z.B.
Bewegung (gehen): 3S, 1SO, 1O
oder aehnlich, damit ich weiss wo ich euch genau hinschiebe.
Dann habe ich im Kampf-Thread vergessen zu erwaehnen: Ein Feld ist ein Meter, mit normalenem gehen schafft ihr dementsprechend 5 Felder pro Ini-Durchgang. Ein diagonales Feld zaehlt als 1.5, wobei ihr die 0.5 im Kopf mit zaehlen koennt, falls ihr euch 2x diagonal bewegt. (Also 2xSO -> 3 meter)


Dann: Happy HUnting (Fuer mich natuerlich..was denkt ihr denn?!)



Edit: Damit darf Samira auch im normalen Ini-Block. Bruin darf am Ende der Ini-Runde handeln, aufmerksam gemacht durch Faol.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.11.2013, 10:13:03
Nein, ich finde die Karte wirklich gut!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 08.11.2013, 10:54:23
Ich vermute mal die Anmerkung wegen der Bewegung ist zumindest teilweise auf mich gemünzt. Beim aktuellen Beitrag habe ich aber nur deshalb nichts geschrieben, weil ich mir nicht sicher war ob und wen ja wie weit ich Faol bewegen muss damit er halb hinter der Bordwand und halb frei in der Tür steht (noch mit freiem Schussfeld).

Ich hätte noch eine Frage zu den freien Aktionen, mit dem Rufen habe ich ja eine Verbraucht, kann ich dann im zweiten Durchgang noch die Feuerrate der Pistole per Smartlink ändern oder erst in der nächsten Runde?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.11.2013, 11:30:21
@Bewegung:
Ne, war wirklich an alle gerichtet, drauf gekommen bin ich, weil Eve in ihrem Post geschrieben hat, das sie unter das Feuer will, aber keine explizite Bewegung angegeben hat und ich dann grob weiss, wo ich sie hinschieben muss, es dann aber im Zweifel zu Diskussionen kommt, wenn ich irgendwen falsch positioniert habe bzw. nicht so wie gewuenscht.

@Freie Aktionen:
Ja, genau. Du hast in Runde 1 - Durchgang 1 eine Bewegungs und eine Freie Aktion, sowie eine KOmplexe Handlung
In Runde 1 - Durchgang 2 hast du wieder eine Bewegungs und eine Freie Aktion, sowie eine weitere komplexe Handlung, weil du ja einen Reflexbooster hast. Haettest du keinen Reflexbooster, dann haettest du in Runde 1 - Durchgang 2 nur eine Bewegungs- und eine Freie Aktion, aber keine komplexe Aktion mehr

@Bordwand / Deckung
Da ihr direkt an der Tuer steht musst du dich nicht wirklich bewegen, um teilweise Deckung (+2 auf den Reaktions-Wurf zum ausweichen) zu kriegen.

@Karte:
Danke, ich geb mir Muehe. An der sind noch 1-2 Sachen, die schoener sein koennten, aber das war momentan etwas meiner Zeit geschuldet. Und die Karte hat ueberhaupt so lange gedauert, weil sich diese dusselige Dundjinni nicht installieren/starten lassen wollte. Naja, jetzt geht es halbwegs, ich kann die Grundkarten machen, der Rest wird mit Gimp erledigt :)

Edit:
@Wrack: Ihr koennt das Wrack durch die offene Tuer, an der momentan Faol und Ms. Mowz sind, verlassen, oder durch den unteren Teil, der abgerissen ist und damit in Richtung wasser komplett offen ist. Oder natuerlich ihr geht ins Cockpit und versucht die Scheibe rauszubekommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.11.2013, 13:51:52
@Dirty: Ich hab bei mir im SR4A Regelwerk andere Angaben bzgl. der Shotgun, da muss ich mal gucken was das 4.01D dazu sagt. (Bei mir Ist weite Streuung: -4 Reaction, -2 Schaden, +9 AP, 3 Ziele in Abstand von max. 1 Meter. Rueckstoss ist pro Schuss 1. Da dann heute nachmittag nochmal mehr zu, wenn ich in das ndere gucken konnte.)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.11.2013, 13:54:45
Da ich ein Fan davon bin die gelegentlich gefährliche Umgebung mit in meine Kampfmanöver mit ein zu beziehen:
Brennt das Cockpit eigentlich noch?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.11.2013, 14:07:37
Es hat nie richtig gebrannt, sondern nur irgendwo ein bisschen, was dazu gefuehrt hat, dass ueberall Qualm drin stand. Dann habt ihr aber alle Tueren aufgemacht und auch die Nottuer zur Belueftung, so das ich denke, dass das mittlerweile abgezogen ist. Sollte der Kampf sich aber ins Wasser ziehen, dann gedenke ich schon, das etwas interessanter zu machen :)


@Dirty: Gerade nochmal nachgeschaut in einem SR4er: Da sind die Werte leicht anders als bei mir:
Enge weite: +2 Schaden, +2 PB (ein Ziel)
Mittlere Weite: +0 Schaden, +4 PB, -2 Ausweichen (2 Ziele)
Weite Weite: -2 Schaden, +6 PB, -4 ausweichen (3 Zeile)
Pro Schuss Recoil -1, da ich da nichts anderslautendes gefunden habe

Damit koenntest du auf #8 schiessen und #9 ist im Radius mit drin. Der Schadenscode ist 7K(f) -2 , Ausweichen -4 fuer die Gegner, und PB-Wert +5
Fuer den ersten Schuss ist der Recoil -0, fuer den zweiten -1, insgesamt kannst du 4 ausgleichen, also kein Recoil.


Edit:
Damit fehlen noch Ms. Mowz, Bruin und Samira. Reaktionen etc werde ich heute hoffentlich noch auswuerfeln und posten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.11.2013, 14:33:06
@Bruin: Das Wasser ist da nur ungefaehr Bauchhoch. Aber das nur als kleine Info, das ist nicht so wichtig :)

Ansonsten hab ich grad schonmal gewuerfelt, die Posts dazu kommen spaeter.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.11.2013, 14:43:29
Ich weiß auch gerade wirklich nicht, wie weit ich komme un ob ich theoretisch noch eine der Gestalten hätte angreifen können.

Ich will mich halt zum Strand bewegen, damit EVE nicht alleine da steht.  :-|
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.11.2013, 14:47:58
Du kannst wenn du willst noch eine Probe auf laufen machen, um deine Bewegungsrate zu erhoehen. Und sosnt schiebe ich dich dann soweit wie moeglich richtung strand.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 08.11.2013, 15:48:15
@Dirty: Gerade nochmal nachgeschaut in einem SR4er: Da sind die Werte leicht anders als bei mir:
Enge weite: +2 Schaden, +2 PB (ein Ziel)
Mittlere Weite: +0 Schaden, +4 PB, -2 Ausweichen (2 Ziele)
Weite Weite: -2 Schaden, +6 PB, -4 ausweichen (3 Zeile)
Pro Schuss Recoil -1, da ich da nichts anderslautendes gefunden habe

Damit koenntest du auf #8 schiessen und #9 ist im Radius mit drin. Der Schadenscode ist 7K(f) -2 , Ausweichen -4 fuer die Gegner, und PB-Wert +5
Fuer den ersten Schuss ist der Recoil -0, fuer den zweiten -1, insgesamt kannst du 4 ausgleichen, also kein Recoil.

hmn... irgendwie bin ich von der sturm-schrotflinte überfordert. ich bin heute gute 35min. gesessen bis ich den crunch von meinen beitrag gehabt habe, weil ich soviel nachlesen musste. und jetzt sehe ich da absorbier-pools von 22 würfeln, die meinen schönen schaden auffressen. *grummel* obwohl die kritischen misserfolge beim ausweichen auch irgendwie zählen sollten. *feilschen geht* *g*

ist das allgemein ein schrotflinten-problem, oder übersehe ich da etwas? mit einer ingram-maschinenpistole hätte ich wohl mehr schaden gemacht und die ist leichter zu transportieren.  

bei mir steht das mit dem rückstoss anders. bitte gib mir die für uns gültige regelversion an, scheinbar gibt es da gravierende unterschiede. bisher habe ich halt immer in meinem hardcover-buch nachgesehen. (wobei die deutschen versionen schon alle errata eingearbeitet haben. *werbung für 4.01D macht*

ps.: und das von dir angesprochene "im radius drinnen stehen" habe ich eigentlich beabsichtigt wie ich mir die schrotflinte ausgesucht habe, bzw. wie ich jetzt gewürfelt habe.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.11.2013, 16:27:29
Ich musste auch erst nachgucken und mir alles relevante raussuchen. Die 22 Wuerfel sind in diesem Fall eine unguenstige Kombination von mehreren Sachen. Zum einen eine recht hohe Grundkonstitution, zum anderen die Panzerung, die noch dazu kommt und durch den breiten Choke eben noch um +5 modifiziert wird. Mit einem engen Choke haettest du vermutlich auch mehr Schaden angerichtet. Dafuer triffst du mit einer INgram halt auch immer nur ein Ziel und nicht mehrere Ziele.

Das mit dem Recoil muss ich dann auch nochmal genau nachgucken Oo ... Ich hab in dem deutschen 4.01 nachgeschaut und da nichts spezielles bzgl. dem Recoil gefunden, was mich zu der Annahme verleitet, dass es eben das gleiche wie bei einem Einzelschuss ist, also -1 pro Kugel nach der ersten.  Kannst du mir da mal sagen, auf welcher Seite du da was bzgl. Recoil gefunden hast?

Das mit dem Radius hatte ich nur angesprochen, weil du einmal extra das Ziel gewechselt hast und dir den Modifikator aufgeschrieben hast, obwohl du das gar nicht muesstest, wenn du 2x auf die #8 schiesst, dann triffst du auch 2x #8 und #9.



Edit:
Teilupdate da, fuer den Rest handeln ich auch heute. Ms. Mowz ziehe ich, sollte bis dahin nichts kommen, einfach nur aus dem Schussfeld und sie kann ihre Handlung im zweiten ID nehmen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 00:15:33
Neue Runde ist da, allerdings muss ich noch die abhandeln, die vor euch handeln, dass werde ich aber erst morgen frueh machen. Ms. Mowz. habe ich mit einer Bewegung mal in volle Deckung geschoben. Hat damit in Durchgang 2 noch ihre Komplexe Handlung.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 09.11.2013, 01:25:07
@soises/Dirty

Kann es sein das du noch die 4.01 Recoil-Regeln meinst? Wir testen momentan doch die 5er Recoil-Regeln. Dabei verbraucht man für jeden abgefeuerten Schuss 1 Punkt von seinem Rückstosskompensatonswert. Ist die Kompensation aufgebraucht muss man sie entweder wieder zurücksetzen oder der Minuswert wird vom Angriffs-Pool abgezogen.  Bei Dirty müsste die Kompensation mit der Schrotflinte  6 (1 Grund + 1 ST/3 Aufgerundet + 1 Vordergriff + 1Schulterstütze + 1 Schockpolster + 1 Unterlaufgewich) respektive von 8 falls SMG für Smartgun steht sein. Es verbleiben also jenachdem noch 4 oder 6 Punkte Kompensation.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 09.11.2013, 08:19:18
Schrotflinten sind allgemein schlecht gegen gut gepanzerte Ziele (das ist wohl auch in der Realität so).

Dafür gibt es die Massivgeschosse, die für solche Zwecke besser geeignet sind.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 09.11.2013, 08:26:58
@Bewegung:
Ne, war wirklich an alle gerichtet, drauf gekommen bin ich, weil Eve in ihrem Post geschrieben hat, das sie unter das Feuer will, aber keine explizite Bewegung angegeben hat und ich dann grob weiss, wo ich sie hinschieben muss, es dann aber im Zweifel zu Diskussionen kommt, wenn ich irgendwen falsch positioniert habe bzw. nicht so wie gewuenscht.

Sorry, hab meine Bewegung mal nachgetragen in meinem Post (wollte noch ein bissl weiter, so dass das Feuer wirklich direkt dazwischen liegt... zudem ist Eve gelaufen, ich hatte auch die -2 dafür auf meinen Wurf angewendet). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 09:23:27
@Recoil:
Die SR5er Regeln aendern allerdings an dem Recoil-Verhalten nur, dass das aufgesamelte Recoil nicht automatisch nach am Ende jedes Durchgangs zurueckgesetzt wird. Die Hoehe des Recoils ist noch so wie in 4.01 / 4A beschrieben (Das laeuft nur am Ende darauf hinaus, dass man pro Kugel nach der erstsen die man abfeuert einen -1 Abzug bekommt.
Und bzgl. der Shotgun habe ich im Regelwerk keine Angaben gefunden, dass sie einen hoeheren Recoil als -1 pro Schuss hat.
Damit: Runde1-ID1: erstes SChuss -0, zweiter SChuss -1, Runde1-ID2: erster Schuss -2, zweiter Schuss -3; Dabei jeweils die Compensation von dem Wert abziehen. Solange <0 gibt es keinen Recoil.

@Bewegung:
ok, ich schiebe dich nochmal um. Aber schoen das wir gleich direkt eine Situation haben die zeigt, warum ich gerne die Bewegungsangaben (gehen, laufen, wohin) unterm Post habe :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Byron am 09.11.2013, 11:06:37
So! Bruin stürzt sich auf den Hund (in menschlicher Gestalt).
Sollte ich auf die Idee konmen mich zu verwandeln, was ich derzeit nicht vor habe, müsste ich mich zumindest aus dem Kettenhemd sprengen (Körperkraft gegen Widerstand).
Ich will den Johnson versuchen noch einmal wach zu rütteln (durch Einschüchtern)
Für mich ist gerade am wichtigsten (nach meinem 5 Erfolge-Sprint):
Komme ich beim Hund an um ihn ggf. abzugreifen?
Ich lauf auch durch das Feuer, wenn es sein muss.  :P
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 11:41:09
@Bruin: Ich fuerchte du musst deinen Post nochmal zuruecknehmen, da ich mit einem Block vor euch dran bin:

Neue Runde ist da, allerdings muss ich noch die abhandeln, die vor euch handeln, dass werde ich aber erst morgen frueh machen. Ms. Mowz. habe ich mit einer Bewegung mal in volle Deckung geschoben. Hat damit in Durchgang 2 noch ihre Komplexe Handlung.


Zitat
Bruin taucht und rennt weiter durch das Wasser und achtet dabei nicht auf scharfe Ecken und Kannten. Er hat keine Lust durch eine von Samiras Granaten erneut taub gemacht zu werden. Der Pulk aus Gestalten, an denen er gerade noch ungehindert vorbeischwimmt, hat es anscheinend nur auf das Flugzeug abgesehen. Es tut ihm leid die anderen zurück zu lassen, aber er kann den Johnson nicht alleine mit Eve da draußen am Strand lassen. Die Frau könnte ja vielleicht noch entkommen, in dem sie sich wieder in einen Vogel verwandelte, aber der Ork wäre auf sich alleine gestellt. Schäumend taucht der Gestaltwandler aus dem Meerwasser und rennt in Richtung des Strandes: [b]"Eve, Johnson, kommt hinter mich! Johnson!? Beweg dich, sonst schmeiß ich dich eigenhändig Richtung Flugzeug!"[/b] Mit seiner Astralen Sicht kann er eindeutig die Gestalten von einander unterscheiden. Vor allem der auf Eve zurasende Insektenhund fällt ihm im Zuge dessen auf. Mit irrsinniger Geschwindigkeit rast er weiter auf den Hund zu um diesen brachial abzufangen.
Bewegung zum Hund, notfalls mitten durch das Feuer.
Einschüchtern Johnson.
Evtl. angreifen Hund.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 09.11.2013, 11:41:59
Ich hätte einen Ameisenbär-Gestaltwandler-Adepten spielen müssen!  :P
Dann wäre ich im Paradies gelandet!
Na vielleicht sind auf der nächsten Insel ja Bienengeister.

Ich schreibe jetzt schon, weil ich nachher meine DSA-Runde weiter leiten werde und nicht weiß, ob ich dann zum ausführlichen Schreiben komme.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 11:42:38
Ok, dann gucken wir, ob dein Post nachher noch bestand hat, sonst muessen wir weitergucken. Du kannst dann auf jedenfall schonmal vorsorglich Willenskraft+Charisma wuerfeln.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 12:10:44
@Bruin: Bitte noch einmal, falls du noch da sein solltest, eine Ausweichen-Probe im Nahkampf +2 (->Reaction + Ausweichen/Parieren/Nahkampf + 2)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 09.11.2013, 12:27:10
Als freie Aktion? Ansonsten muss ich mich wohl treffen lassen. Ich will ja den Strand erreichen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 12:29:04
Ausweichen kannst du immer, ob du noch Aktionen hast oder nicht (es gibt nur einen -1 Modifikator pro Ausweichen nach dem 2ten)

Edit:
@Faol & Dirty:
Der Angriff ist ein Gift-Angriff mit Vektor Inhalation. Ich wuerde euch eine Reaktionsprobe zustehen um die Luft anzuhalten. Dafuer eine Reaktion (2) - Probe. Wird die Probe geschafft, dann koennt ihr die Power um 3 (oder 2x um 2 reduzieren.)
Bitte einmal von jedem von euch eine Konsti+Chemical Seal-Probe gegen Power 6 (oder jeweils 2x gegen Power 4, koennt ihr euch aussuchen :) ).
Eure Hits von der Power abziehen. Das was uebrig bleibt ist Stun-Damage. Dazu kommt, sollte etwas durchkommen, das eure Wund-Modifikatoren fuer 10 Minuten doppelt angerechnet werden. Ist dazu das was uebrigt bleibt groesser als eure Willenskraft, dann ist euch uebel/schlecht/schlimmeres und ihr koennt diese Runde nichts mehr machen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 09.11.2013, 12:46:46
Falls das hilft (ich vermute mal nicht, aber kann ja sein)... der Pflanzengeist wird Eve und ihren Verbündeten in Sicht natürlich Magischen Schutz (3 Punkte Spruchabwehr) verpassen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 12:50:08
Hm, weisst du da aus dem Kopf was dazu, ob Spruchabwehr/Counterspelling gegen Critter-Power wirkt?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 14:11:59
Damit ist dann Block 2 dran (Neben den ausstehenden Wuerfen). Bruin in Block 4 werde ich dann entsprechend wieder einfuegen, da seine Aktion so noch gueltig ist.

In dem dunkel-blauen Wasser wuerde ich die Bewegungsrate auf 1/2 reduzieren, da man nur watend sich bewegen kann @Samira.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 09.11.2013, 14:12:09
@soises/Dirty

Kann es sein das du noch die 4.01 Recoil-Regeln meinst? Wir testen momentan doch die 5er Recoil-Regeln. Dabei verbraucht man für jeden abgefeuerten Schuss 1 Punkt von seinem Rückstosskompensatonswert. Ist die Kompensation aufgebraucht muss man sie entweder wieder zurücksetzen oder der Minuswert wird vom Angriffs-Pool abgezogen.  Bei Dirty müsste die Kompensation mit der Schrotflinte  6 (1 Grund + 1 ST/3 Aufgerundet + 1 Vordergriff + 1Schulterstütze + 1 Schockpolster + 1 Unterlaufgewich) respektive von 8 falls SMG für Smartgun steht sein. Es verbleiben also jenachdem noch 4 oder 6 Punkte Kompensation.

danke dir für die erklärung bzw. ausführung wie es zu den zahlen kommt. :)

ich beziehe mich da auf (eben sr 4.01d) seite 142 unter rückstoß. dort werden für schüsse die -1 pro kugel angegeben von denen ich hier öfters lese und im anschließenden absatz -2 für die erste salve, -3 für die zweite salve, usw. behandelt.

aber wenn dirty nach den angriffen noch steht, dann wird er jetzt eh vorerst zur guardian greifen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 14:15:14
Salve bezieht sich dabei auf halbautomatische Waffen, die in einer Salve 3 Kugeln abfeuern koennen, und dementsprechend Schaden machen. Das ist aber eben nur im Salven-Feuer-Modus oder im Automatik-Feuer-Modus relevant. (Da sind es dann eben entsprechend fuer die ersten Salve 3 Kugeln, also -2 Rueckstoss, fuer die zweite Salve nochmal 3 weitere Kugeln, also insgesamt 6, was -5 Rueckstoss macht. Ansich kann man bei Shadowrun immer -1 pro Kugel nach der ersten Zaehlen.)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 09.11.2013, 14:33:08
ja genau. aber ich will da die STURM (= salvenmodus) schrotflinte nutzen.

kannst du mir sagen/ausrechnen (vor abzug der schadensmindernden cyberware) wieviel schaden dirty jetzt rein bekommen hat? will gerade würfeln u. überlege mir edge auszugeben. habe jetzt mal -2 angeschlagen (geschätzt)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 09.11.2013, 14:37:43
ah verdammt, jetzt habe ich die -2 beim zweiten schuss fürs gegner wechseln übersehen, bemerke ich gerade. ist das okay wenn wir die letzten 2 würfel streichen, oder soll ich noch einmal würfeln?

ps.: ich poste mal im kampfthread und notfalls editiere ich.  ::)

pps.: und quickdraw habe ich auch vergessen. *nirg* das würfle ich jetzt auch noch nach.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 14:55:05
Aaaah, jetzt weiss ich auch warum das hier so konfus ist! Ich war davon ausgegangen, dass die Shotgun im Semi-Automatic-Modus feuert und damit pro Einfacher Aktion eine Kugel feuert. Die kann aber auch, und das hast du nutzen, Burst-Fire, was 3 Kugeln in schneller Folge raushaut. Jetzt weiss ich auch, wie du auf den Rueckstoss kommst. Damit hast du einen Wide-Spread bei der Salve und einen Wide-Choke bei der Shotgun.
Wide-Spread gibt -2 auf das Ausweichen, Wide-Choke -4 Ausweichen, Schaden -2, Panzerbrech +6. Der Recoil ist dann (6 Kugeln, erste Frei) 5, davon kannst du 4 schlucken, nach Angabe in deinem Charakterblatt. Damit hast du dann aber auch 6 von 10 Kugeln in dem Magazin verbraucht. Sorry, da war mir nicht ganz klar das die Shotgun im Burst-Fire-Modus feuert, ich war von Semi-automatic ausgegangen.

@Toxin:
Luftanhalten geschafft, damit 2x Power 2. Konsti-Probe 1 und 3 Erfolge, damit 1 Stun-Damage und fuer 10 Minuten Wound-Modifiers verdoppelt.

Edit:
Ja, es wird von hinten abgezogen, wie in den Regeln festgehalten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 09.11.2013, 15:30:30
Aaaah, jetzt weiss ich auch warum das hier so konfus ist! Ich war davon ausgegangen, dass die Shotgun im Semi-Automatic-Modus feuert und damit pro Einfacher Aktion eine Kugel feuert. Die kann aber auch, und das hast du nutzen, Burst-Fire, was 3 Kugeln in schneller Folge raushaut. Jetzt weiss ich auch, wie du auf den Rueckstoss kommst. Damit hast du einen Wide-Spread bei der Salve und einen Wide-Choke bei der Shotgun.
Wide-Spread gibt -2 auf das Ausweichen, Wide-Choke -4 Ausweichen, Schaden -2, Panzerbrech +6. Der Recoil ist dann (6 Kugeln, erste Frei) 5, davon kannst du 4 schlucken, nach Angabe in deinem Charakterblatt. Damit hast du dann aber auch 6 von 10 Kugeln in dem Magazin verbraucht. Sorry, da war mir nicht ganz klar das die Shotgun im Burst-Fire-Modus feuert, ich war von Semi-automatic ausgegangen.

@Toxin:
Luftanhalten geschafft, damit 2x Power 2. Konsti-Probe 1 und 3 Erfolge, damit 1 Stun-Damage und fuer 10 Minuten Wound-Modifiers verdoppelt.

Edit:
Ja, es wird von hinten abgezogen, wie in den Regeln festgehalten.


sehr kewl. dann ist das ein klassisches "an einander vorbei reden" gewesen. die mag ich am liebsten.  :D

der stun-schaden wird von der cyberware gefressen und der bestehende -1 mod verdoppelt, womit wir genau auf den -2 sind mit denen ich gewürfelt habe.

good news mitten am verregneten nachmittag. *ggg* :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 09.11.2013, 19:24:30
Okay, ich bin jetzt wieder da nach einigen sehr stressigen Tagen und meinem gestrigen Tischrollenspiel.

Und ich sehe, ich habe mal wieder völlig den Anschluss verloren.

Was ist gerade los? Was soll ich machen? Ist wer verletzt? Bin ich überhaupt dran?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 09.11.2013, 19:28:12
Wäre es akzeptabel wenn mein Charakter Combat Sense auf Faol wirkt?

Was macht der Zauber eigentlich nochmal genau? Mein Buch ist derzeit nicht aufrufbar (sobald ich die Zaubersektion in der PDF aufrufe, sind alle Zeichen kaputt)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 09.11.2013, 19:44:13
So Leute char ist fast fertig neuer account ist auch schon da. Wird hoffentlich nicht mehr lange dauern.

Grüße Termius

@Daishy: Kannst du bitte diesen Account bei mir (Termius) als Persona hinzufügen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 20:25:54
@Faol: Nur ganz kurz, rest kommt spaeter: Du hast mittlerweile 4 Schuesse in Folge abgegeben, dein Rueckstoss ist also mittlerweile bei -3 (+5 Compensation) (Rueckstoss wird nicht mehr pro Initiativdurchgang zurueckgesetzt)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2013, 21:42:42
@Ms. Mowz:
Kein Problem, das ist ja das schoene an dem leicht modifizierten Ini-System, du hast relativ lang Zeit um deinen Zug zu machen. Ich habe dich auf der karte in volle Deckung geschoben, du bist im Flugzeug (Siehe karte).
Combat Sense kannst du wirken (Du bist jetzt in dem SC-Block auch dran). Combat Sense gibt Faol +Erfolge auf Reaktion zum Ausweichen. Entzug ist (Stufe/2)+2, muss aufrechterhalten werden.
Verletzt jain, gibt durchaus Verletzungungen, aber noch nicht so schwere (jedenfalls noch nicht von diesem Kampf)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 09.11.2013, 22:49:43
@Faol: Nur ganz kurz, rest kommt spaeter: Du hast mittlerweile 4 Schuesse in Folge abgegeben, dein Rueckstoss ist also mittlerweile bei -3 (+5 Compensation) (Rueckstoss wird nicht mehr pro Initiativdurchgang zurueckgesetzt)

Das der Rückstoss nicht mehr zurückgesetzt wird ist mir klar, ich habe aber eine Kompensation von 7, da ein Smartgun-System nach den 5er Recoil-Regeln +2 auf die Kompensation gibt. Steht unter anderem im Berechnungsbeispiel für Burst Recoil auf Seite 177 (PDF)

Berechnung währe als 1 (Frei) + 1 (ST 3/3) + 2 (Spiezialkammersystem der Waffe) + 1 (Angepasster Griff) + 2 (Smartgun) = 7 - 4 Schuss = 3 Verbleibend
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 10.11.2013, 01:20:54
In dem dunkel-blauen Wasser wuerde ich die Bewegungsrate auf 1/2 reduzieren, da man nur watend sich bewegen kann @Samira.

Okay. So schnell wollte ich sowieso nicht weiter in die Richtung, bei dem, was im Weg steht. :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 10.11.2013, 01:35:17
Hm, weisst du da aus dem Kopf was dazu, ob Spruchabwehr/Counterspelling gegen Critter-Power wirkt?

Ja, nix. :D

Das meinte ich auch damit, dass es vermutlich nicht hilft. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Byron am 10.11.2013, 03:46:03
Da Bruin nicht aufgehalten worden ist: Wo bin ich denn jetzt?
Den Insektenhund habe ich nicht mehr erreicht, oder?!
Je nach dem verändere ich meinen Post.

(Weil in der Karte hast du mich nicht bewegt)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.11.2013, 10:42:32
@Faol:
 Ok (Hatte es nur erwaehnt, weil du im letzten Kampfpost noch 5-2 stehen hattest :) ). Und das mit dem Smartgun hab ich noch gar nicht gelesen, aber es macht ja ansich auch Sinn, das man besser ausgleichen kann.


@Eve:
Koenntest du mir evt. nochmal die Info geben, welche Kraefte der Geist hat? Nach seinem ersten Angriff kriegt er mit Logic 3 vermutlich mit, das er mit seiner Kraft nicht soo viel ausrichten kann, da wuerde er vermutlich eher ne andere Taktik probieren.
Und bitte einmal gegen Nahkampfangriff (4 Erfolge, 2K Grundschaden, AP-0) wehren.

@Bruin:
Du bist erst in Block 4 dran, also noch den Insektengeister, wenn ich das abgehandelt habe werde ich deinen post entsprechend einfuegen und du kannst ihn anpassen.
Edit: Du kommst relativ weit, erreichst den Hund/Eve aber leider diese Runde nicht ganz. Wegen den Worten an den Johnson mach mal bitte eine Einschuechtern-Probe, die Erfolge kriegt er das naechste mal auf seinen Wurf, wenn er sich wehren muss.

@All
Damit duerften in Block 2 (fast) alle drangewesen sein, damit werde ich weiter machen, da ich davon ausgehe das Samira sich um die Truppe links unten kuemmert.
Edit: Damit kommt die neue Runde, wenn Samiras Post da ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.11.2013, 11:13:40
Ich sehe es!  :)

Dann lasse ich ihn so lange stehen, bis ich wieder dran bin und weiß, bis wo hin ich laufen kann/werde.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.11.2013, 11:25:37
Wo stehen, da wo du momentan bist nach der aktuellen Karte? Intern habe ich dich schon 10 Felder nach oben gezogen, so das du relativ nah bei Eve bist (auf ~2 Meter ran). Du koenntest auch ne Laufen-Probe machen, du hast ja noch deine Komplexe Handlung, dann bist du ganz dran an Eve, kannst aber nicht mehr angreifen (Hoechstens dich zwischen Eve und den Hund draengeln, der Angriff des hundes findeet aber vorher statt)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 10.11.2013, 11:48:08
@Eve:
Koenntest du mir evt. nochmal die Info geben, welche Kraefte der Geist hat? Nach seinem ersten Angriff kriegt er mit Logic 3 vermutlich mit, das er mit seiner Kraft nicht soo viel ausrichten kann, da wuerde er vermutlich eher ne andere Taktik probieren.
Und bitte einmal gegen Nahkampfangriff (4 Erfolge, 2K Grundschaden, AP-0) wehren.

Grauen ist wohl die effektivste Kraft, die er zur Verfügung hat. Ansonsten noch Verschlingen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.11.2013, 11:54:23
Hab direkt alles in einem gewuerfelt, damit ich das auf einen Blick hab :)

Ok, probieren wir mal einen Alternativ-Plan :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.11.2013, 13:04:29
Wo stehen, da wo du momentan bist nach der aktuellen Karte? Intern habe ich dich schon 10 Felder nach oben gezogen, so das du relativ nah bei Eve bist (auf ~2 Meter ran). Du koenntest auch ne Laufen-Probe machen, du hast ja noch deine Komplexe Handlung, dann bist du ganz dran an Eve, kannst aber nicht mehr angreifen (Hoechstens dich zwischen Eve und den Hund draengeln, der Angriff des hundes findeet aber vorher statt)

Sorry... Kleines Missverständnis: Mit "stehen lassen" meine ich nicht Bruin, sondern meinen Post, bis ich weiß, wo ich bin.

Eine Rennen-Probe hatte ich schon gemacht, und zwar mit 5 Erfolgen!!!  :cool:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.11.2013, 13:10:54
Ah, stimmt. Bin nur auf die letzte Seite wegen der Wuerfe gegangen, haette noch eine weiter zurueck gemusst :D. Ok, dann positioniere ich dich entsprechend.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.11.2013, 14:58:27
So, ihr seid wieder dran, meine Ini is mittlerweile so weit unten, das ich nach euch dran bin (Fast jedenfalls) :D

@Dirty: bitte einmal im Nahkampf wehren
@Bruin: Bitte einmal einen Willenskraft-Wurf
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 10.11.2013, 16:46:52
gut das ich Edge eingesetzt habe... Das war Haarscharf...  :-\

Fuer Bruin:

Bruin fegt die Kraue des Gerittenen einfach zur Seite und schwimmt weiter durch das Wasser, nicht darauf achtet sich an scharfen Ecken und Kannten zu verletzen. Er hat keine Lust durch eine von Samiras Granaten erneut taub gemacht zu werden. Der Pulk aus Gestalten, an denen er vorbeischwimmt, hat es anscheinend eher auf das Flugzeug abgesehen. Es tut ihm leid die anderen dort auf sich allein gestellt zu lassen, aber er kann den Johnson nicht alleine mit Eve da draußen am Strand lassen. Die Frau könnte ja vielleicht noch entkommen, in dem sie sich wieder in einen Vogel verwandelte, aber der Ork wäre auf sich alleine gestellt. Schäumend taucht der Gestaltwandler aus dem Meerwasser und rennt in Richtung des Strandes: [b]"Eve, Johnson, kommt hinter mich! Johnson!? Beweg dich, sonst schmeiß ich dich eigenhändig Richtung Flugzeug!"[/b] Mit seiner Astralen Sicht kann er eindeutig die Gestalten von einander unterscheiden. Vor allem der auf Eve zurasende Insektenhund fällt ihm im Zuge dessen auf. Mit irrsinniger Geschwindigkeit rast er weiter auf den Hund zu um diesen brachial abzufangen, doch das Geschöpf ist schneller bei Eve. Bruin nutzt den Anlauf um die Kreatur wie einen Ball zurück in den Wald zu treten. Keine Zeit für Raufereien... Er musste den Johnson retten.
Bewegung zum Hund, notfalls mitten durch das Feuer.
Einschüchtern Johnson.

Habe es noch mal überarbeitet!
Muss es aber hier hin schreiben, weil ich deinen Text nicht editieren kann!   :)

Meine Einschüchterung bringt [nehme ich an] nichts. Armer Johnson...  :oops:
Ansonsten habe ich jetzt meine komplexe Aktion gehabt und kann nur auf die 3. Runde warten, oder?!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 10.11.2013, 17:16:34
ad daishy
eine kurze bitte: könntest du bei deinen beschreibungen auch schreiben wer von unseren feinden jetzt wo ist? welche nr. ist zb in das Flugzeug rein gesprungen?

und könntest du vllt. auch einen ungefähren "gesundheitszustand" zu den gegnern schreiben? muss jetzt nicht aufs kastel genau sein, aber: vollkommen gesund, leicht angekratzt, verletzt, schwer verletzt, leck-arsch-punkt/kästchen (*s*) wäre super. oder eine 3 stellige skala.

ich glaube, dass sollte schnell zu sehen seien und wir könnten dann unser feuer so konzentrieren, dass wir auch mal erfolgserlebenisse haben.  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.11.2013, 18:22:30
@Bruin:
Nein, du hast in Runde 1 deine Komplexe Aktion fuer das laufen aufgebraucht und hast jetzt in Runde 2 wieder eine Komplexe Aktion. Das Rennen war ja noch in Runde 1, nur eben nachdem alle anderen gehandelt haben, weil du mit Ini 5 leider ganz am Ende stehst :D

@Dirty:
Sorry wegen den Nummern, werds unter die Kampfposts mit zu schreiben bzw. jetzt reineditieren, das macht voll Sinn, da hast du recht  :o (Das geht dann immer irgendwie unter, wenn einem selber im Kopf klar ist, wer denn da jetzt gerade handelt)

Wegen dem Gesundheits-Zustand muss ich mir mal was ueberlegen. Generell wisst ihr ja nur, auf wenn ihr schon wie oft geschossen habt und was aeusserlich zu sehen ist. Aber ich denke ich werde einfach in den Uebersichtspost einen kurzen Status dazusetzen, der grob angibt wie der Zustand ist.


Edit: Ist umgesetzt. Habe jetzt einfach mal sowas wie `schwer angeschlagen` / `angeschlagen` und so dazugesetzt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 10.11.2013, 18:28:36
Zaubert der Elf eigentlich, oder sind das auch Powers?

Und mal ne andere Frage... wo ist eigentlich mein Geist auf der Karte? :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.11.2013, 18:32:24
Auch ne Kraft (Fuer euch ungluecklicherweise ^^).
Da muesste ich grad (oder eher spaeter) den Abschnitt ueber die Geister nochmal ueberfliegen (oder du weisst es grad ausm Kopf), aber weisst du wo dein Geist sich exakt aufhaellt ueber eure Verbindung? Da er noch im Astralraum ist, ist er ja auf der materiellen Ebene nicht sichtbar
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 10.11.2013, 18:50:34
Oh, im Wesentlichen gehe ich eigentlich davon aus, dass er sich materialisiert hat, weil er ja sonst uns nicht wirklich schützen kann. :)

Ist aber wohl auch egal... ich werde ihn jetzt eh entlassen und einen neuen beschwören, der etwas stärker ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 11.11.2013, 13:13:48
Hi Chummer!

Ich bitte um Entschuldigung für meine nur halbwegs angekündigte Abwesenheit. Privater Stress, u.a. Arbeitsplatzsuche/-wechsel und Umzug haben mein Leben immer mehr in Anspruch genommen und sind noch nicht endgültig geklärt. Da in dem Zusammenhang mein Anbieter mir für eine Weile Telefon und Internet verwehrt hat und wohl noch eine Weile wird, bin ich hier und werde ich hier eine Weile kaum aufschlagen können. Daher danke ich für eure ruhige Reaktion und hoffe, euch mit dieser Meldung zumindest Klärung zu verschaffen. Ich würde mich wieder melden, wenn ich wieder über einen eigenen Anschluss verfüge (hoffentlich bis Ende des Monats), da Brandy meine Lieblingscharakter in SR ist, könnte aber Unwillen eurerseits, mich wieder aufzunehmen, verstehen.

So far, eure Grace.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.11.2013, 14:16:39
@Eve: Ne, ist nicht materialisiert. Die direkteste Bedrohung zu dem Zeitpunkt war gegen Mr. Johnson und diese konnte er schneller angehen ohne sich zu materialisieren. Daher habe ich ihn nicht eingezeichnet auf der Karte.


@Brandy:
Danke fuer die Rueckmeldung. Das habe ich nicht oft erlebt, dass sich Leute nach etwas laengerer Zeit und (unfreiwilligem) Austritt aus der Runde nochmal gemeldet haben. Ich kann nachvollziehen, dass manchmal auch laenger Dinge dazwischen kommen, von daher eher kein Problem. Eine ganz kurze Rueckmeldung waere zeitig natuerlich trotzdem schoen gewesen, damit ich Bescheid gewusst haette.
Bzgl. Brandy ist ja noch nichts definitives ueber den Verbleib geklaert, von daher koennen wir dann drueber reden, ob ein Platz auf der Warteliste eine Option waere :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 12.11.2013, 08:02:08
So ich melde mich hier mal vorsorglich ab. Ich fange diese Woche an umzuziehen und weiß deshalb nicht wie viel zeit ich habe bzw. wie schnell wir im neuen Haus wieder Internet haben. Ich werde zwar sicherlich ab und zu mal reinscheuen können aber wie oft und wie lange kann ich nicht sagen. Sobald ich mehr weiß sag ich bescheid.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.11.2013, 12:32:12
 :o ... :o

Das nenne ich mal einen ziemlich guten Wurf! :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 12.11.2013, 13:17:03
Hehe, sehr gut! :)

Ich denke, meine nächsten Aktionen (nach dem Befehligen des Geists natürlich) werde ich dann darauf verwenden, Bruin etwas zu pushen (Geschicklichkeit und Reaktion anheben). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.11.2013, 14:00:46
Das wäre gut, weil Bruin sonst fast immer pariert wird oder daneben schlägt.
Da nützt seine Stärke wenig, wenn er nicht trifft.

@ Daishy: Noch mal wegen dem blöden Insekten-Hund...  :P
Was wurde aus dem Angriff?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.11.2013, 14:42:59
Hey,
einmal eine kurze (nicht) Antwort auf die Fragen. Ich habe morgen einen relativ wichtigen Termin in der Uni und muss dafuer noch einiges vorbereiten, weswegen der Kampf momentan immer nur so Stueckchen-Weise vorrangeht. Ich weiss nicht ob ich heute noch dazu komme alles ordentlich zu machen, deswegen kann es eventuell bis morgen dauern, bis alles beantwortet und ordentlich ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 13.11.2013, 11:33:16
Doch gerade als Samira durchschnaufen will sieht sie durch die Dunkelheit etwas auf sich zuschiessen. Die Gefaehrtin ihres Gegners scheint auf sie Aufmerksam geworden zu sein und hat einen gifitigen Schwall Saeure in ihre Richtung geschossen.
@Samira: Mit Reaction ausweichen (1 Erfolg, 3K Grund-Schaden)

Darf ich tauschen statt würfeln? (RE4)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.11.2013, 20:14:46
 :o ... ich habe gerade festgestellt, dass ich meine SR-Notizen liegen gelassen hab und da vor morgen nicht dran komme (ich hoffe das ich morgen irgendwie dran komme ... ). Sollte ich sie bis morgen nicht haben, dann werde ich posten ich aber trotzdem irgendwie posten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.11.2013, 02:41:49
Nur kein Stress!  :cool:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.11.2013, 11:22:28
@Kollen: Das heisst ich plane dich auch erstmal noch nicht in diesem Kampf ein, bzw. wir gucken wann du wiederkommst und wie es dann aussieht? Ich gucke mal, dass ich den Einstiegsposts/Infos fuer dich aber schonmal vorbereite.


@Bruin: Du koenntest jetzt den Hund angreifen, wenn du das willst. Letzte Runde ging nichtmehr, weil du nur zu dem Hund gekommen bist weil du gelaufen bist (einfache Handlung) und damit keinen Nahkampf mehr durchfuehren konntest. Jetzt bist du allerdings wieder dran, und hast die Auswahl zwischen quasi 3 Zielen :)

@Samira: Ja, kannst tauschen (Auch wenn mein armer Zauber dann nur mir geschadet hat :D)

@Dirty: Ich habe das nochmal durchgerechnet (Unter anderem weil mir das Feuern direkt aus dem Nahkampf ohne Boni komisch vorkam und Point-Blank gibt tatsaechlich +2). Damit bist du mit Rueckstoss und allem bei 6 und 2 Erfolgen. Das macht auf jedenfall wesentlich mehr Aua, bringt ihn aber noch nicht ganz zu Fall, Sorry  :-\

@All: Ich sollte damit alles aufgeholt haben. Jetzt ist noch Bruin dran (Und Ms. Mowz natuerlich, wenn sie in ID 1 noch handeln will. Sonst wird ihre Handlung auf ID 2 geschoben). falls ich irgendwas uebersehen habe bitte nochmal melden :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 14.11.2013, 12:37:58
Zählt mein Combat Sense auch auf den Reaktionswurf für das Luftanhalten? Falls ja, bitte dran denken, Faol.

Ansonsten schaue ich, dass ich heute abend poste. Probier mal mit dem Taser an dem Viech zu kratzen. ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.11.2013, 12:39:27
ja, zaehlt auch, ist ja auch ne Kampfgeschichte.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.11.2013, 13:19:13
Wie würfel ich eigentlich auf Reaktion zum Ausweichen, wenn ich Inkompetenz auf Ausweichen habe?
Einfach nur Reaktion?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.11.2013, 13:24:35
Ja. Bei SR 4 sieht es so aus, dass du zum Ausweichen (im Fernkampf) nur Reaktion wuerfelst. Machst du volles Ausweichen (Frisst die naechste komplexe Handlung) dann kannst du Reaktion+Ausweichen-Skill wuerfeln. Im Nahkampf wird mit Reaktion+Ausweichen/Parieren/Nahkampf-Skill ausgewichten/blockiert/pariert. Machst du da volles ausweichen, dann kommt der Skill doppelt drauf. Wie du das im speziellen dann ausserhalb der Regeln ausspielst, das sei dir ueberlassen. Wegen mir koennte ein `Ausweichen` in dem Fall z.B. einfach sein, dass dich zwar was getroffen hat, aber es eben direkt wieder verschwindet.


Edit: Ich hab dir mal noch 2 Bonus-Wuerfel durch Modifikatoren gewuerfelt, damit kommt dann auch ein Erfolg durch und damit ordentlich Schaden, du kickst ihn also doch 2-3 Meter weg :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 14.11.2013, 14:10:47
@Bruin: Das mit dem Pushen wird aber noch etwas dauern... Übernächste Kampfrunde geht das erst. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.11.2013, 16:21:04
So, naechster ID is dran. Denkt dran, ob ihr eure Komplexe schon genommen habt oder nicht, ihr habt so oder so eine Bewegungsaktion und eine Freie Aktion!

Ansonsten warte ich bis heute abend auf Ms. Mowz, die als aller erste handeln darf in diesem ID (Da sie ja eigentlich noch Zeit hat in ID 1 zu handeln). Je nachdem wie das ausfaellt werde ich reagieren :)
Bis spaeter
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.11.2013, 18:41:43
@Dirty: Evtl. musst du deine Aktion nochmal zuruecknehmen. Ms. Mowz ist vorher noch dran und danach waere theoretisch #10 nochmal dran. Je nachdem was da passiert koennte deine Aktion hinfaellig sein, aber das sehen wir dann.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 14.11.2013, 20:08:27
adrenaline kick! (damit der auch mal zu was gut ist.  :D ) DS ist derzeit sowieso etwas gestresst von dem "target rich enviroment".

na passt, notfalls editiere ich entsprechend.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.11.2013, 20:16:15
Mowz hat ja bereits im voran gegangenem Post geschrieben, was sie vorhat.
-> Taserschuss auf den Geist.
Wenn sich die Szene nicht ändert (z.B. dass sie gerade alleine steht und besser zu den anderen aufschließt), kann man ja für sie würfeln, wenn sie es heute nicht mehr schafft. (bevor ihre Aktion verfällt)

Aber die Nacht ist ja noch jung.
Ich aber bitte nicht... Ich kann nur mit dem Handy arbeiten und der Bus, mit dem ich gerade einmal quer durch Deutschland fahre, ruckelt ganz schön.  :P
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.11.2013, 21:36:43
@Soises: Ach stimmt, der war noch da. Implizit hat der im Zuge der Runde 1-ID2 gezogen, aber da war es ja tatsaechlich auch nicht merkbar, weil ihr da so oder so als erst gehandelt habt. Ist in diesem Kampf etwas untergegangen, weil ihr nicht von Beginn des Kampfes mit involviert wart, durch eure Position Abseits des Geschehens, das stimmt. (Hatten wir da im ersten Kampf dran gedacht? Bei sowas dann auch ruhig wiederholt ne PM oder Nachricht hier, damit solche Faehigkeiten dann nicht untergehen. Bei Shadowrun gibts teilweise soviel unterschiedliche Faehigkeiten, da geht der Ueberblick manchmal floeten ^^)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.11.2013, 09:26:53
@All: Eine Bitte, falls ihr feuert: Bitte einmal in dem Kampfpost die Anzahl der bisher in folge gefeuerten Kugeln mit angeben und die Rueckstosskompensation, damit ich das nachvollziehen kann, danke! :)

@Dirty:
Ich weiss nicht ob du es jetzt schon so gehandhabt hast, ab demnaechst wuerde ich den Rueckstoss nach einen Quick-Draw weiterzaehlen. Kann man aus IG Sicht wahrscheinlich drueber diskutieren, aus OT-Sicht feuerst du halt weiter ohne Pause zu machen.
Und ich hab dir den Adrenalin-Kick jetzt mal angerechnet und dich vor #10 handeln lassen, womit der auch nichts mehr machen kann :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 15.11.2013, 11:10:52
@Daishy
Ich glaub du hast beim Kartenupdate meine Bewegung vergessen.
(...) Zwei einfache Handlungen: Auf Geist Nr. 15 schießen.
5 K Grundschaden, erster Schuss 6 Erfolge, zweiter Schuss 2 Erfolge.

Bewegung: 2,5 Felder nach Süden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 15.11.2013, 11:30:26
ah danke dir! *bows*

werde das mit den kugeln & dem rückstoss von nun einbauen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.11.2013, 12:04:13
Dann warte ich jetzt noch etwas auf Faol fuer seine 2te handlung und Ms. Mowz (Ausser irgendwer uebernimmt sie) und werde dann heute im laufe des Tages fuer meine Leute handeln.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 15.11.2013, 14:01:35
Ich handle mal.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 15.11.2013, 14:04:10
Ein Misserfolg beim Zaubern bedeutet nochmal was?

Kann man einen Misserfolg durch zu viele Einsen haben, wenn man Edge benutzt?

Außerdem... wie schaff ich es, mit 10 würfeln 5 mal eine 1 zu würfeln?!?!?!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.11.2013, 17:01:43
Ja, Missserfolg is trotz Edge drin (Wenns ganz beschissen laeuft koenntest du evtl. sogar durch das Edge einen Misserfolg produzieren). Im Falle des Zaubers ist der Zauber geschafft, er hat aber er laeuft in irgendeiner Weise schief bzw. nicht ganz so, wie du es geplant hast. Beschreib also einfach deine AKtion und mach den Entzug und ich fuege dann noch was nach.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 15.11.2013, 22:25:57
Bitteschön.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.11.2013, 23:47:14
Karten-Update und die Handlung von mir kommen heute oder morgen frueh noch. Sorry, war heute irgendwie alles etwas konfus :p


@Faol: Bei dir steht noch ein Wurf aus, oder?
(Reaktion(3) um die Luft anzuhalten. Wenn Geschafft, dann Konsti+Chemische Versiegelung gegen 2, sonst gegen 4.)

@Bruin: Du musst dich auch einmal wehren.

Edit: So, sobald die ausstehenden Wuerfe da sind werde ich die neue Runde eroeffnen. Bitte bescheid geben, wenn ich irgendwas uebersehen hab :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 18.11.2013, 12:08:27
@Bruin: Du musst dich auch einmal wehren.

:cheesy: Du kannst gerne noch ein paar Nahkämpfer zu meiner Unterhaltung abziehen, die Bruin mit Schlägen eindecken.
Ich mache mir nur Sorgen, wenn er plötzlich auf Seiten der Insektengeister kämpft...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.11.2013, 12:13:17
:cheesy: Du kannst gerne noch ein paar Nahkämpfer zu meiner Unterhaltung abziehen, die Bruin mit Schlägen eindecken.
Ich mache mir nur Sorgen, wenn er plötzlich auf Seiten der Insektengeister kämpft...
#1 und #3 lungern nur rum... ^^  :blink: :boxed:   :dry:   :urgs: :zzz:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.11.2013, 12:19:19
Ne, die hatten ihre Aktionen fuer diese Runde leider schon ;)
Wie glaube ich schonmal geschrieben, die Gegner richten sich nicht starr nach den Regeln sondern sind modifiziert. (Wahrscheinlich schon sehr deutlich zu merken durch das fehlen der Hardend Armor ... )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 18.11.2013, 13:19:33
@Kollen: Das heisst ich plane dich auch erstmal noch nicht in diesem Kampf ein, bzw. wir gucken wann du wiederkommst und wie es dann aussieht? Ich gucke mal, dass ich den Einstiegsposts/Infos fuer dich aber schonmal vorbereite.

Genau ich werde definitiv auch diese Woche nicht dazu kommen den char fertig zu machen da sich der Umzug verzögert hat und ich noch ne Seminararbeit für die Uni fertigmachen muss bis nächsten Montag zumindest bis dahin brauchst du nicht mit mir zu planen. Sollte der Kampf länger dauern kann es aber sein das ich vor dem ende feritg werde.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.11.2013, 16:45:47
@Faol: Ich habe fuer dich den Widerstandswurf gemacht und dir den SChaden eingetragen.

@Faol/Bruin: Bitte einmal einen Widerstandswurf, siehe Kampfthread

@All: Damit seid ihr wieder dran.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 19.11.2013, 00:55:20
@Dirty

Ich bin übers Wochenende leider nicht richtig dazu gekommen ins Forum zu schauen, oder besser gesagt, jedes mal wenn ich rein geschaut habe, wurde ich durch irgend etwas unterbrochten, deshalb verspätet ein par Fragen.

Wieso währe bei der Giftwolke nochmals ein Wurf fällig um die Luft an zu halten? Man kann die doch auch an Land genau so lange wie im Wasser anhalten oder nicht?

Zur Barriere von Ms Mowz, wie wirkt sich diese  ausser der Sichtbehinderung auf Schüsse durch sie hindurch aus, da sie ja eine Panzerung/Struktur von 0 haben müsste?

Als letztes, lebt Nr. 8 noch?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.11.2013, 08:58:52
@Faol:
Ansich steht im Regelwerk bei dem giftigen Atem ueberhaupt nichts dazu, dass du die Luft anhalten kannst und dann nicht betroffen wirst (Generell steht bei Toxinen mit dem Inhalations-Vektor nichts diesbezueglich dabei). Das war jetzt freie Auslegung meinerseits, da ansonsten der giftige Atem komplett ueberfluessig ist, da auch nichts bzgl. der Dauer dabei steht, die er anhaellt, er also meiner Auffassung nach nur direkt nach dem Angriff gueltig ist.

Der Zauber hat durchaus ne Panzerung/Struktur, ich meine Ms. Mowz hat 3 oder 4 Erfolge gehabt. Misserfolg bei einem Zauber heisst nicht, dass der Zauber nicht wirkt, nur das er nicht ganz so wirkt wie beabsichtigt.

Bzgl. #8 muss ich Dirtys aktionen noch auswerten
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 19.11.2013, 09:57:22
Ansich steht im Regelwerk bei dem giftigen Atem ueberhaupt nichts dazu, dass du die Luft anhalten kannst und dann nicht betroffen wirst (Generell steht bei Toxinen mit dem Inhalations-Vektor nichts diesbezueglich dabei). Das war jetzt freie Auslegung meinerseits, da ansonsten der giftige Atem komplett ueberfluessig ist, da auch nichts bzgl. der Dauer dabei steht, die er anhaellt, er also meiner Auffassung nach nur direkt nach dem Angriff gueltig ist.

Mir ging es eigentlich auch nur rein um dem Reaktionswurf fürs rechtzeitige Atem anhalten. Da es aber unabhängige Wellen von Gas sind und nicht wie ich erst dachte eine stehende Wolke die Aufgefrischt wird ist es auch Logisch, das man dazwischen ganz normal weiter Atmet.   An der eigentlichen Wirkung wollte ich nichts kritisieren, sondern finde deine Regelung sehr fair.

Zitat
Der Zauber hat durchaus ne Panzerung/Struktur, ich meine Ms. Mowz hat 3 oder 4 Erfolge gehabt. Misserfolg bei einem Zauber heisst nicht, dass der Zauber nicht wirkt, nur das er nicht ganz so wirkt wie beabsichtigt.

Da habe ich beim lesen der Zauberbeschreibung die normalen Erfolge mit Netto-Erfolgen durcheinander gebracht.  :oops: Diese Unterscheidung muss sich bei mir wohl erst noch richtig im Hinterkopf einprägen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.11.2013, 10:47:14
Joa, jedenfalls hab ich es jetzt so ausgelegt (Gas). Die Kraft ist nicht Sustained sondern Immediate und es gibt (soweit ich weiss) auch nirgendswo anders allgemeine Passagen ueber die Lebensdauer von Toxin-Gasen, daher habe ich jetzt angenommen, dass das Toxin nach dem initialen Angriff nicht weiter potent ist. Weiss da irgendwer mehr/was anderes zu?

Und der physische Barriere wird in dem Sinne nicht widerstanden, so das die Erfolge gleich die Nettoerfolge sind. Durch den Patzer kommen nur `lustige Seiteneffekte/Mishaps` ins Spiel
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 19.11.2013, 11:37:38
ich hab mich das bei den neuro-stun granaten gefragt. die machen 10 k stun damage. wie lange? jede runde? was heisst das dann wenn jmd v. so einer granate ohnmächtig wird? bekommt der dann jede weitere runde 10k solange bis der geistige balken voll ist u. dann der körperliche u. er danach tot ist?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.11.2013, 19:41:27
Melde mich für heute bis auf weiteres ab.
Meine Häsin ist gerade eingeschläfert worden.   :closedeyes:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.11.2013, 21:16:21
@Eve: Hast du genauere Befehle fuer den Geist, oder soll er einfach nur beschuetzen?

@Bruin: Alles klar und keine Eile
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 20.11.2013, 22:55:46
Wenn ich es etwas genauer spezifizieren soll...

Momentan wäre sicherlich am besten, wenn er erstmal unserem Mr. Johnson hilft, damit er uns nicht abhaut (der Ork dürfte ja aktuell in der größten Gefahr schweben).
Ansonsten sollte er sich vor allem in Eves Nähe aufhalten, und die Gegner bekämpfen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 22.11.2013, 13:14:27
Warum sind meine Gegner denn schon wieder dran?
Ich habe ja noch gar nicht zurück schlagen können, weil ich auf meine Initiative warte.
Oder haben die Gegner mehr als eine Initiative?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.11.2013, 13:22:57
Wir sind gerade in Runde 3 -  Durchgang 1, der letzte Angriff war aus Runde 2 - Durchgang 2 (Ja, sie haben mehr als einen Durchgang, jedenfalls die beiden die dich angreifen). Sobald du den Angriffen ausgewichen bist darfst du wieder angreifen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.11.2013, 14:12:08
Mir ist gestern abend mein Laptop abgeraucht und ich weiss noch nicht so ganz wodran es liegt (Ich vermute die Festplatte ist im eimer). Damit hab ich momentan keinen adequaten Ersatz bis ich geklaert habe wodran es wirklich liegt und ne neue Festplatte bestellt hab, ich bin also momentan eher weniger anwesend.

Ansonsten kann Bruin aber schon handeln, wenn er will
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 24.11.2013, 12:12:31
@eve:
Saeurewelle:  2 Erfolge, Grundschaden 2K. Ausweichen mit Reaktion (Kein Counterspelling, da physischer Effekt, oder irre ich da?)

Man bekommt Reaktion + Antimagie gegen Indirekte Kampfzauber (steht direkt vor den Zauberbeschreibungen unter Kampfzauber).

Aber da ich kein Antimagie habe, könnte ich das höchstens vom Geist bekommen (der hat Antimagie), wenn dieser sich materialisiert hat, was er aber noch nicht hat, oder?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.11.2013, 13:54:45
Diesmal duerfte er materialisiert sein, weil er ja materialisiert wenn du ihn beschwoerst und er nicht weggeschickt wurde. Damit kriegst du Antimagie dazu.

@Bruin: Kritischer Misserfolg beim ausweichen, #14 bedraengt dich nicht mehr  ::)

Damit sind wir in Durchgang 2 und alle die noch eine Handlung haben koennen handeln. Alle natuerlich sich bewegen. Kartenupdate wird es leider vor Ende dieser Woche nicht mehr geben, da mein Laptop wie erwaehnt nicht so 100% will.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.11.2013, 14:29:37
Diesmal duerfte er materialisiert sein, weil er ja materialisiert wenn du ihn beschwoerst und er nicht weggeschickt wurde.

Das stimmt nicht... er erscheint im Astralraum. Materialisieren muss er sich schon aktiv (kostet eine Handlung und etwas Mobilität, dafür sind dann die Attribute besser und Kräfte können auf nicht-astral-aktive Ziele gewirkt werden). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.11.2013, 14:37:12
Hab grad keinen Zugriff auf irgendwelche Regelwerke, aber steht da nicht grob drin, dass er nach dem Beschwoeren als durchscheinende GEstalt in der materiellen Welt erscheint? Falls nicht, dann nein, dann wuerde er nicht Materialisieren denke ich mal. Eure Bedrohungen kann er alle angreifen ohne zu materialisieren.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 25.11.2013, 18:49:53
Ne, da steht ganz sicher drin, dass er im Astralraum auftaucht. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 25.11.2013, 19:38:11
@Bruin: Kritischer Misserfolg beim ausweichen, #14 bedraengt dich nicht mehr  ::)
Großartig!  :)

#14 ist der Troll! Das hast du bestimmt verwechselt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 26.11.2013, 09:17:11
Hab grad keinen Zugriff auf irgendwelche Regelwerke, aber steht da nicht grob drin, dass er nach dem Beschwoeren als durchscheinende GEstalt in der materiellen Welt erscheint? Falls nicht, dann nein, dann wuerde er nicht Materialisieren denke ich mal. Eure Bedrohungen kann er alle angreifen ohne zu materialisieren.
Durchscheinende Gestalt wäre aber auch nur Manifestation.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.11.2013, 09:41:36
Ok. Dann keine Antimagie, da er rein vom Astralraum agieren kann und damit schneller eingreifen kann.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.11.2013, 09:43:47
@Bruin: Ja, #4. Der Troll ist noch da, hast recht. Und mit dem werde ich diese Runde mal was anderes probieren....
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.11.2013, 09:59:41
Bitte nicht...
Dafür hat er doch seine Muckis...  :o
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 26.11.2013, 16:59:51
So ich melde mich mal wieder... erste Seminararbeit ist abgegeben Umzug ist fast fertig muss nur noch der ganze rest der im alten Haus war weg oder ins neu haus gebracht werden die 2. Seminararbeit muss ich am Samstag abgeben also wird es wohl diese Woche wieder nichts :(

Aber ab nächster ist dann wieder Land in Sicht... :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.11.2013, 00:10:42
ok @Kollen. Ich weiss nicht ob ich dazu komme, aber ich bemueh mich dieses WE dir die Infos zukommen zu lassen. Grob hatte ich dir die IDee ja schonmal geschickt.

@All: Morgen frueh irgendwann werde ich die naechste Runde einleiten, die bisherige Runde ist schon wesentlich laenger als 24 Stunden auf.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 28.11.2013, 00:33:27
@All: Morgen frueh irgendwann werde ich die naechste Runde einleiten, die bisherige Runde ist schon wesentlich laenger als 24 Stunden auf.

Ich glaube du bist da etwas durcheinander geraten. Wenn ich jetzt nicht etwas grundlegendes übersehen habe, warst du doch eigentlich die ganze zeit noch mit Ini-Block 1 dran, auf jeden Fall habe ich darauf gewartet, dass du den abhandelst.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.11.2013, 10:11:50
Damit sind wir in Durchgang 2 und alle die noch eine Handlung haben koennen handeln. Alle natuerlich sich bewegen. Kartenupdate wird es leider vor Ende dieser Woche nicht mehr geben, da mein Laptop wie erwaehnt nicht so 100% will.


Zitat
Stadtkriegsspiele
Antworten #74 am: 25.11.2013, 14:51:42»
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7876.msg885394.html#msg885394 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7876.msg885394.html#msg885394)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 28.11.2013, 11:16:05
Da haben meine grauen Zellen wohl falsch geschaltet, als ich dass gelesen habe, dachte ich das du eben nur die Runde startest und handelst wenn die Karte da ist und nicht dass wir direkt dran sind. Dann schreibe ich gleich etwas und hoffe, dass es noch für diesen Durchgang zählt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.11.2013, 11:19:21
Ja, haette sie jetzt auch glaube ich nicht eroeffnet, bevor du gepostet hast, hast ja gestern abend direkt geschrieben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 28.11.2013, 11:22:59
habe gerade sehr viel zu tun, daher nur kurz:

dirty läd die guardian nach (einfache handlung) und sieht das er richtung strand kommt. ist mowz auch in der runde dran?  kann sie den schild zauber fallen lassen, so dass wir uns einen teil des "schwimmens" ersparen können?

wenn ja, dann geht dirty durch das flugzeug (und auf der linken seite heraus), wenn nein dann geht er über die linke seite hinten unten raus und sieht in beiden fällen zu, dass er schnellst möglich zum strand kommt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.11.2013, 11:25:22
Theoretisch ist Ms. Mowz dran (Fallen lassen duerfte so oder so ne Freie Handlung sein). Ob sie bis dahin noch postet weiss ich nicht, da muesstest du ihre Handlung dann fuer diese Runde uebernehmen (Oder Faol). Sonst warte ich noch 3-4 Stunden und dann kommt die neue Runde.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 28.11.2013, 12:22:31
ad faol>
wir spielen glaube ich nach unterschiedlichen regelwerken.  :D

ladestreifen mit smartgun auswerfen => freie handlung

ladestreifen nachschieben => einfache handlung

zumindest bei mir.

dirty ist jetzt die 2te runde mit nachladen beschäftigt, sonst würde ich das gerne auch abkürzen, wenn das legitim ist.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.11.2013, 12:40:09
@Dirty: Faol hat die Adepten-Faehigkeit Nimble Fingers, unter anderem ist nachladen da als Freie Aktion drin.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 28.11.2013, 14:05:30
oberpraktisch. danke für die info :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.11.2013, 14:24:49
Bzgl. der Munition: Ich muss ehrlich gestehen, dass mir das zuviel Mirkomanagement ist immer nachzuvollziehen wieviel Schuss ihr von welcher Munition verschossen habt und ob das eingetragen ist, daher ueberlasse ich das euch, wie/wann ihr das eintragt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 28.11.2013, 22:12:51
Sollte ich weglaufen, kann ich dann zum Johnson Richtung Wald hinterher fliehen?
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Beitrag von: Daishy am 02.12.2013, 16:14:48
Ich muss mich aufgrund des Foren-Updates hier vermutlich fuer 1-2 Tage abmelden, da ich nicht garantieren kann, dass ich das dann ordentlich hinbekomme und nicht irgendwas durcheinander-bringe. Vielleicht schaffe ich es doch, aber das will ich nicht versprechen  :-\
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Beitrag von: Eve am 02.12.2013, 23:48:50
Wieviel Schaden macht der Angriff auf Eve? Ausweichen kann sie ja nicht. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.12.2013, 16:58:10
@Eve: 5G+2 Erfolge.
Und du muesstest deinem Geist noch Anweisung geben auf seine Frage, falls du das uebersehen hattest (Wolltest du erst auf den Schaden etc. warten, dann ignorier diesen letzten Satz :) )

@Bruin: Ich wuerde dir zugestehen Links an dem Feuer vorbei in Richtung Wald zu laufen, in direkter Linie wuerdest du ja auf Gegner zulaufen. Oder besser: Solltest du den Wurf gegen das Fear wirklich nicht schaffen, dann kannst du eine Selbstbeherrschungs-Probe(2) machen. Schaffst du die, kannst du dir die Richtung aussuchen.

@All: #11 ist gerichtet, Faol hat ihm den Rest gegeben. Damit warte ich mal auf den Rest der ausstehenden Sachen und Leite dann die neue Runde ein.

@Samira: Ich habe dich auch mal bewegt, ich denke du wirst da ja auch in Richtung Strand wollen. Solltest du gegen #9 handeln wollen, dann bitte einmal eine Wahrnehmungs-Probe (Sehen, hoeren, what you want :) )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 04.12.2013, 15:35:52
Blöde Frage: Wie geht die Selbstbeherrschungs-Probe?

Darauf wird es ja hinaus laufen, weil Bruin nicht genug Willenskraft hat und ich nicht ständig Edge einsetzen kann...  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.12.2013, 15:54:05
Steht in deinem Charakterbogen, hatte ich euch damals drum gebeten das einzutragen, weil ich das auch immer vergessen :)

Selbstbeherrschung:    WI+CH   5      2
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Beitrag von: Ms. Mowz am 04.12.2013, 16:02:49
So, ich habe jetzt endlich mein Praktikum fertig und wieder Zeit zum spielen. Da mein Char derzeit zwar einen Malus von -6 hat, wird sie erstmal nichts machen, aber ich werd ab jetzt wieder mindestens alle 2 tage hier reingucken. Vielen Dank für eure Geduld, besonders natürlich an Daishy. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.12.2013, 16:09:39
Uhm, kannst du genauer aufschluesseln, warum du auf -6 kommst? Und wegen der Abwesenheit ist das kein Problem, hattest dich ja so halb abgemeldet. Im Kampf solltest du dich, auch wenn du nichts machst, dann trotzdem beteiligen um dich zu bewegen, falls du das willst.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.12.2013, 17:51:38
@Dirty: Muss dich bremsen, noch ist die neue Runde nicht da. Aber mittlerweile sollte fast alles da sein :)

Zitat
Bruins Bärengestalt davon wetzen sehend, erblickt South das erste mal den riesigen Insektentroll an diesem Abend. Der alten Regel - desto größer sie sind, desto leichter trifft man sie - folgend, richtet der Runner die frisch geladene Guardian auf das monströse Wesen und lässt die schwere Pistole ihrer Funktion nachkommen. Mit den drei donnernden Schüssen die Brandung übertönend, genießt es Dirty, dass der Troll mit dem Rücken zum Feuer steht und so eine wunderbar zu erkennende Silhoutte aufweißt.

Danach sieht er zu, dass er weiter durch das tiefe Wasser gen Strand watet.

Komplexe: schießen auf den Troll: 5k + 2k enge Salve + 6 Erfolge

Komplexe 2: Richtung Strand laufen (möglichst gerade Linie)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 04.12.2013, 18:07:17
-2 durch geistigen Schaden und zwei Zauber (die Wand und Faols Combat Sense.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.12.2013, 18:10:43
Nach deinem Status und meinen Notizen ist der geistige Schaden bei -1. Die beiden Zauber hatte ich in der Tat nicht beruecksichtigt. Falls du willst kannst du sie (fast) jederzeit fallen lassen. Aber ich gucke einfach ob/was du IG postest :)

Edit: @ Bruin: Das was ich oben gepostet habe war ein Ausschnitt aus deinem Charakterbogen, die 2 war wohl der Wert in Raserei. Deine Willenskraft ist 3, dein Charisma 2, dafuer fuer den ersten Wurf 3 Wuerfel (->2 Erfolge), fuer den 2ten Wurf 5 Wuerfel (-> 2 Erfolge) und die Fear kommt in deiner naechsten Runde zum tragen. Doch sofort, werde dich also fuer deine Bewegungsaktion diesen Zug entsprechend positionieren. Das ganze haellt eine Runde an.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 05.12.2013, 07:00:11
Stimmt, ich hatte deine Werte einfach übernommen ohne noch mal nachzusehen.

@South: Bruin ist nicht in seiner Bärengestalt unterwegs.
Als Bär hätte ich den Hund auch nicht getreten...  :P
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 05.12.2013, 12:18:09
i beg to differ, good sir! (http://www.youtube.com/watch?v=etzvPYMUpeU)

werde mein post entsprechend abändern.  :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.12.2013, 10:00:51
So Dirty, jetzt darfst du auch wieder posten :) Neue Runde ist da.

Mal eine Frage an alle: Ansich ist es ja ueblich hier im Gate, das die Kampf-Posts in Code-Tags gesetzt werden und dann im Ingame zusammengefasst. Bisher habe ich das aus ZEitgruenden nicht gemacht. Soll ich zusehen, dass ich den Kampf zusammenkopiere und einfuege, oder sagt ihr das muss nicht umbedingt? Dann wuerde ich einfach in das IG einen Link zu dem Kampf setzen und wir koennen in den Kampfposts auf die code-tags verzichten und stattdessen einfach die Aktionen dadrunter mit einem {hr} kenntlich machen oder so. Wie seht ihr das?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 06.12.2013, 16:38:28
forum  "neu":
an dieser stelle ein lob für die Account-Verwaltung. finde das dropdown-menü super praktisch. :)

ad code:
da habe ich keine vorlieben. ganz wie es dir besser gefällt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.12.2013, 18:05:21
forum  "neu":
an dieser stelle ein lob für die Account-Verwaltung. finde das dropdown-menü super praktisch. :)

ad code:
da habe ich keine vorlieben. ganz wie es dir besser gefällt.

Daaaaas finde ich auch!
Super praktisch, wenn man wie ich 90% der Texte mit dem Handy schreibt!  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 06.12.2013, 19:20:10
Den Komplimenten fürs Forum möchte ich mich auch anschliessen, besonders dafür, dass man jetzt die Forumsbreite und die Notepadpositon selbst anpassen kann. :thumbup:

Zu den Kämpfen reicht aus meiner Sicht eine Erwähnung das einer stattgefunden hat und vielleicht eine ganz kurze Zusammenfassung falls etwas passiert ist, das für den weiteren Fortgang relevant ist. Die Codefunktion für die Handlungsbeschreibungen sollten wir dann aber auf jeden Fall weglassen und durch die vorgeschlagene Linie oder falls sie noch stärker abgegrenzt werden sollen auch durch ein Zitatfeld ersetzten, da dann die Formatierungen auch funktionieren.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.12.2013, 19:38:37
Danke  :oops: :)

Nochmal bzgl. der Kaempfe und dem IT zwei kleine Abstimmungen. Zum einen habe ich mir ueberlegt, ob wir die Kaempfe dann nicht ansich auch direkt IT abhandeln wollen, bin aber selber beim zweiten Nachdenken da wieder von abgerueckt, da es mit seperatem Thread doch ein bisschen uebersichtlicher ist, oder wie seht ihr das? Weiterhin seperate Threads oder alles in einem Ingame?
Und so oder so im Kampfpost die Aktion ohne Code oder Quote-Tags, dafuer die Aktionen unten drunter in einem Quote-Tag oder aehnlichem?

Dann noch eine andere Umfrage, die mir auch schon ab und an in Kopf gekommen ist: Was wuerdet ihr davon halten, wenn ich Status und Charakterthread zusammenfuehre? Grund fuer meine Ueberlegung: Oft gibt es Dinge, die momentan doppelt notiert sind (Ausruestung, Karma, Wahrnehmungs-Wuerfel). Dies koennte in einem Bogen zusammenfassen, so das man nicht doppelte Buchhaltung hat. Direkt an erster Stelle kommt dann ein Abschnitt fuer den Status (Monitor, Aktive Zustaende, sowas) und bei der Ausruestung wird speziell gekennzeichnet was aktuell dabei ist. So haettet ihr und ich alle Informationen auf einen Blick. Was haltet ihr davon?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 06.12.2013, 20:25:33
Ich finde den separaten Thread für den Kampf schon ganz gut. Und mich stören auch die Code Tags nicht, meinetwegen kann das bleiben wie gehabt.

Die Zusammenführung von Char und Status hingegen fänd ich super praktisch, das spart Zeit und man muss nicht erst suchen, wo was steht. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 07.12.2013, 00:12:23
@Eve: 5G+2 Erfolge.
Und du muesstest deinem Geist noch Anweisung geben auf seine Frage, falls du das uebersehen hattest (Wolltest du erst auf den Schaden etc. warten, dann ignorier diesen letzten Satz :) )

Sorry, war die letzten Tage etwas sehr beschäftigt. :oops:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.12.2013, 00:27:20
@Eve: Kein Ding. Schaden hatte ich schon abgehandelt bevor ich die neue Runde einleite, eingetragen ist alles (Siehe Kampftopic)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 07.12.2013, 00:30:52
Ah, hatte ich nicht gesehen. Na gut (auch wenn mir mein Abwehrwurf deutlich besser gefällt ::)). :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.12.2013, 10:09:48
Glaube ich ;)

Ich habe schonmal fuer meine Leute gezogen, da ich davon ausgehe das Samira und Mowz in dieser Runde eh nicht relevant in die Reihenfolge der Ini-Bloecke eingreifen koennen (Sprich keine Angriffe auf #3 oder #14, da die noch nach ihnen dran waeren.)

@Bruin: Mit der Fear wuerde ich es wie folgt halten: Die haellt ein CT, wuerde als in Runde 4 - ID2 - Iniblock 3 vorbei sein. Wenn du deine Handlung aufschiebst koenntest du in ID2 normal handeln, jetzt in ID 1 aber noch nicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 07.12.2013, 13:29:57
ist jetzt schon die nächste runde?  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 07.12.2013, 13:48:00
@Daishy: Ich weiß nicht ob du es gesehen hast aber ich habe die meiner Meinung nach Finale variante online nur der Status muss noch angepasst werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.12.2013, 14:10:23
@Soises: Ja, ist es, hatte ich glaube ich OT kurz erwaehnt, aber bin mir auch grad nicht ganz sicher. Generell werde ich es so einhalten, dass im Krampfthread zur Einleitung einer neuen Runde auf jedenfall der volle Post steht (Also mit Ueberschrift, Uebersicht der Parteien, Inis, zusaetzlichen Infos und ner Karte.), Kommt nur ne karte, dann ist es lediglich ein Update der Positionen und noch keine neue Runde.

@Kollen: Ok, ich gucke nochmal drueber. Waerst du dann theoretisch auch bereit loszulegen? Dann kriege ich dich evtl. doch mit diesem Kampf noch eingebaut.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 07.12.2013, 16:04:22
Ich muss jetzt nur noch die Waffen und Rüstungswerte eintragen und den Status aktualisieren das kann ich heute Abend machen sobald diese verdammte Pflichtveranstaltung in der Uni rum ist in der ich seit heute morgen hocke (und in der ich nur in den Pausen an den Laptop darf) und ich was Warmes zum essen hatte. Also ja wird diesen Kampf vielleicht doch noch was.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 07.12.2013, 16:35:01
@Bruin: Mit der Fear wuerde ich es wie folgt halten: Die haellt ein CT, wuerde als in Runde 4 - ID2 - Iniblock 3 vorbei sein. Wenn du deine Handlung aufschiebst koenntest du in ID2 normal handeln, jetzt in ID 1 aber noch nicht.
Ansonsten werde ich mich (wie der Pflanzengeist) dem Johnson im Fluge einer Eule hinterher begeben.
So viel zu meinen gewöhnlichen Handlungen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.12.2013, 18:08:43
Widerstand gegen Samira:
12s12s = (3, 6, 5, 6, 4, 6, 4, 3, 2, 1, 3, 1) Erfolge: 4
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 07.12.2013, 23:46:29
So wie es aussieht kann ich doch noch in den Kampf einsteigen  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 08.12.2013, 08:01:44
Muss ich auf irgendwas wie Athletik würfeln fürs Schwimmen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.12.2013, 10:24:44
nein, beim Bug ist das Wasser nichtmal mehr so tief, dass du da nicht auch stehen koenntest :)

Damit ist ID1 dann auch durch, wenn ich das richtig sehe. Werde den Rest meiner Aktionen machen (Was einen moment dauert, da ich durch Kollens ankunft nun etwas sortieren muss:) )und dann ID 2 einleiten :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.12.2013, 13:05:08
Dann noch eine andere Umfrage, die mir auch schon ab und an in Kopf gekommen ist: Was wuerdet ihr davon halten, wenn ich Status und Charakterthread zusammenfuehre? Grund fuer meine Ueberlegung: Oft gibt es Dinge, die momentan doppelt notiert sind (Ausruestung, Karma, Wahrnehmungs-Wuerfel). Dies koennte in einem Bogen zusammenfassen, so das man nicht doppelte Buchhaltung hat. Direkt an erster Stelle kommt dann ein Abschnitt fuer den Status (Monitor, Aktive Zustaende, sowas) und bei der Ausruestung wird speziell gekennzeichnet was aktuell dabei ist. So haettet ihr und ich alle Informationen auf einen Blick. Was haltet ihr davon?

Einmal das, und dann nochmal der Hinweis, dass ihr ab jetzt auf Code-Tags im Kampf-Topic verzichten koennt. Die Aktion was ihr macht ganz normal schreiben, unter den Text dann irgendwie deutlich getrennt (z.B. durch ein {hr} oder Meta-Beschreibung in Kursiv oder so)


Ansonsten habe ich die Karte erweitert und der ID 2 ist da (jedenfalls in 30 sekunden...)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 09.12.2013, 16:19:28
kann man von der rechten seite (faol & DS) auch in den flugzeugsrumpf eindringen/hineinkommen? oder ist das nur auf der anderen Seite wegen der säureattacke möglich gewesen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.12.2013, 16:51:16
Rechts geht auch, da ist die Tuer, an der Faol und Ms. Mowz das Schlauchboot ausgebaut haben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.12.2013, 17:56:12
At dirty: ich muss Zuhause nochmal nachgucken aber ich meine Du kriegst bei dem angesagten Ziel einen Abzug in Höhe der Panzerung. War das schon berücksichtigt bei deinem Post? Also nicht in dem Wurf das is klar, aber ob die das klar War als du die Aktion gemacht hast (ich gehe mal von ja aus wollte aber sicher gehen:))

Nevermind that ... hab mal wieder nicht richtig gelesen. Alles gut, werde hoffentlich heute dann noch auswuerfeln und reagieren :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 11.12.2013, 13:02:57
Ich hätte mir doch das Balmurg holen sollen... das hätte bestimmt interessant für die außerhalb vom Wald geklungen wenn da so ne Gattling loslegt...
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Beitrag von: Daishy am 11.12.2013, 14:06:45
Du haettest sie aber auch durch den Wald tragen muessen  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 11.12.2013, 14:24:29
Kollen ist nicht als Schwerer Waffenexperte gedacht dann wäre es nen Ork oder Troll geworden... der hätte dann keine probleme mit der Waffe umzugehen... :wink: :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.12.2013, 17:35:38
Sorry das das hier momentan etwas schleift. Meine Organisation des Kampfs ist gerade etwas chaotisch und ich habe festgestellt, dass ich scheinbar Hemmungen habe, die Faehigkeiten meiner NSC gegen meine Spieler einzusetzen ::). Daher hab ich meine Aktionen immer etwas vor mir her geschoben  :-\


Bruin fehlt noch fuer diese Runde und ich werde fuer den Rest des Kampfes so verzoegern, dass alle Spieler in einem Block sind. Sobald Bruin gepostet hat geht es in die neue Runde und vermutlich auch ans Ende des Kampfes.

Und ich werde, da ich keinen Widerspruch bekommen habe, mal anfangen die Status/Charakter-Threads zusammenzufuehren, also nicht wundern wenn ein Status nicht mehr existiert.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.12.2013, 13:13:52
@Bruin: Ich habe fuer dich mal einen Wahrnehmungs-Wurf gemacht, damit ich direkt posten konnte. Hat leider nicht gereicht, Mr. Johnson und den Insektengeist, der ihn das letzte mal als du ihn gesehen hast im Griff hatte sind nicht aufzufinden momentan.

Ansonsten ist jetzt die Frage, was ihr weiter machen wollt. Die Insektengeister sind alle am fliehen oder Tod (Teils freiwillig, teils unfreiwillig, der Pflanzengeist war mit seiner Fear-Kraft recht effektiv ... ). Theoretisch ist Kollen jetzt als erstes dran. Das ist dann relevant, wenn sie feuert, da Bruin oder Eve das dann vermutlich mitkriegen (Da die beiden die moeglichen Ziele im Blick haben) und interessant wird wie sie reagieren.

Edit: Achso, und ich habe euch alle in eine Ini-Gruppe geschoben, ihr koennt also jetzt alle handeln (Neue Runde)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 13.12.2013, 15:25:26
wobei ja eigentlich der kerl mit dem ork über den Schultern mein nächstes Ziel wäre  komme erst heute Abend zum Posten wäre schön wenn ich bis dahin wüsste ob ich ihn sehe oder nicht immerhin wusste ich ja wo er 3 Sekunden vorher war und habe eine ganze Bandbreite an Sicht verbesserungen. 
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.12.2013, 15:27:25
Du hast ihn vorher gesehen, dann aber ja erstmal mit der Sichtvergroesserung auf die 1 geschossen. Jetzt muesstest du auch einmal einen Wahrnehmungswurf machen (Kannst dir den besten Bonus (hoeren, sehen, riechen, ...) aussuchen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 13.12.2013, 16:12:40
nachdem der weniger als 50m von mir weg war musste ich die sichtvergroserung nicht nutzen...  sturmgewehr halt
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.12.2013, 16:16:17
Dann Wahrnehmungs-Probe +2 um es mal kurz zu halten, da ich gerade nicht die Zeit hab die Tabelle zu rate zu holen ^^. Allgemein versucht der Insektengeist gerade Aktiv mit seiner Beute `unsichtbar` zu werden, daher ueberhaupt die Probe.
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Beitrag von: Termius am 13.12.2013, 16:32:32
wie lange gilt den die -4 noch weil eigentlich bin ich ja fertig?
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Beitrag von: Daishy am 13.12.2013, 16:34:10
Achso, du hattest die bei deiniem letzten Schuss nicht explizit mehr mit angegeben und warst da auch fertig, daher war ich davon ausgegangen, dass du den automatisch schon weggelassen hast, sorry. Ja, is alles da, Modi gilt also nicht mehr :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 13.12.2013, 16:36:42
den hatte ich nicht angegeben aber angewendet ist jetzt aber egal
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Beitrag von: Termius am 13.12.2013, 16:39:21
nur so als frage das ich dann später nicht warten muss reicht ein Erfolg oder brauch ich mehr um ihn zu finden
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.12.2013, 16:40:02
Getroffen hattest du so auch, war also wirklich nicht so wild, sorry nochmal  :o
Irgendwie hab ich momentan zu viel im Kopf rumschwirren oder so ... verpeil im Moment irgendwie ueberall irgendwas, egal was ich mache  ::)

Edit: Nein, ein Erfolg reicht nicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 13.12.2013, 17:11:38
wenn die 6erfolge reichen fangt der Träger ein paar kugeln Angriff und so Würfel ich heute Abend wenn ich Zuhause am pc bin über Handy ist das zu aufwendig
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 13.12.2013, 18:55:23
7 ist im Weg!  :D
Wenn der vor Bruin davon läuft und ihm den Rücken zu dreht, schlägt er ihm beim vorbei-/drüberweglaufen in den Nacken. Wenn er sich umdreht, versucht Bruin ihn einfach über den Haufen zu rennen.

Wahrnehmungswurf 6 Erfolge!?
Was soll ich würfeln großer Meister?
Bruin versucht weiter im Norden den Johnson wieder zu finden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.12.2013, 11:43:50
@Bruin: #7 ist der Hund. Du koenntest ihm im vorbeilaufen versuchen anzugreifen, ich wuerde aber auch einen Gegenangriff von Seiten des Gegners ausfuehren, auch wenn du weiterlaufen wuerdest. Ansonsten kriegst du Kollens Schuss deutlich mit (Weiss nur nicht, dass es eben Kollen ist)

@Kollen: Dein Schuss hat getroffen, das Insekt geht zu Boden (Ich habe jetzt mal einen -4 Modifikator fuer das angesagte Ziel angekommen, analog zu dem Knock-Down)


Damit koennte der Kampf im Grunde jetzt auch vorbei sein. #1, #2, #3 fliehen mit voller Geschwindigkeit, von der Kraft des Pflanzengeistes in die Flucht gejagt. #6 kann nicht mehr rennen und wuerde von #5 aufgesammelt und die beiden wuerden dann auch fliehen. Wenn ihr nachsetzen wollt, dann muessten wir das noch irgendwie abhandeln. Bevor ich da weiter agiere braeuchte ich einmal eine Ansage.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.12.2013, 22:45:25
Kann dann auch vorbei sein.
Bruin wäre evtl. über den Hund rüber gerannt und hätte den Geist beim Johnson verprügelt.
Aber nur um sie zu vertreiben, nicht aber sie an der Flucht zu hindern.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 16.12.2013, 13:51:58
Aus taktischer Sicht wäre es sinnvoll keine Überleben zu lassen weil die könnten ja wiederkommen und unter der Voraussetzung das sie das nicht einfach per Gedanken weitergehen können würden wir die Informationausbeute des Feindes reduzieren.

Aus der Spielerischen Sicht würde das aber den Kampf weiter in die Länge ziehen...


Hmm schwere entscheidung
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 16.12.2013, 17:55:44
Ich bin auch dafür, den Kampf ab zu brechen. Wir wollen ja so schnell wie möglich von der Insel runter und brauchen nur genug Vorsprung um das restliche Material aus dem Flugzeug aus zu bauen und es an einen etwas geschützteren Ort zu schaffen. Daher währe eine Fortsetzung nicht nur eine Verschwendung von Ressourcen sonder schlimmer noch eine von Zeit. Ganz besonders, da wir nicht wissen ob die Überlebenden nicht schon längst Hilfe geholt haben, sei es auf magische Weise oder einfach in dem einer schlau genug war ein Funkgerät zu bedienen.

Ausserdem ist mein Charakter einfach nur Froh diese Insektenviecher für den Moment los zu sein.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 17.12.2013, 09:47:15
mir macht der kampf viel spass, aber ich bin auch für ein ende (in der hoffnung mal ungepanzerte gegner für die schrottflinte zu finden) und dann weiterspielen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.12.2013, 14:11:50
Ok, werte das mal als Ansage. Dann werde ich zusehen, dass ich den Kampf beende, weiss aber noch nicht, wann ich zum posten komme  :closedeyes:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.12.2013, 09:31:03
Damit ist der Kampf zuende, ich habe im IT gepostet. Damit seid ihr wieder dran! Je nachdem wo ihr auf der Kampfkarte gewesen seid koennt ihr euch ungefaehr IT ausrechnen, wann ihr bei Bruin und Mr. Johnson ankommt, Bruin hat auf jedenfall erstmal zeit zu reagieren, bevor irgendwer der anderen ankommt.



Ausserdem wuerde ich euch gerne fuer den beendeten Kampf 1 Karmapunkt geben :)
Falls irgendwer irgendwas steigern will, kann er das gerne hier kurz anmerken und dann eintragen

Edit: Nicht wundern, ich habe gerade mal angefangen den Status in den Charakterbogen einzubinden. Fuer die komplette Umstellung dauert es noch etwas. Karma tragt einfach im Charakterthread ein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.12.2013, 15:14:55
@Samira: Das naechste mal bitte auch im OT ;)

Zitat
Yay, Karma.  :D

Ich würd noch etwas abwarten, bevor ich poste, weil ich ja wohl recht spät ankommen werde.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 19.12.2013, 15:24:36
Ich schieb das einfach mal auf den allgemeinen Weihnachtsstress. :piper: Sorry.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 20.12.2013, 00:54:49
Bitte sagen wenn der Kerl noch lebt, dann würfel ich den Heilzauber. Ansonsten schreib ich halt dass es da nix mehr zu wollen gibt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.12.2013, 10:34:29
Dafuer einmal bitte eine Erste Hilfe / Medizin / Askennen-Probe um zu schauen ob er noch lebt.

@Bruin / Kollen: Wie siehts bei euch aus bzgl. der Aktion? Da waere ja schon interessant was bei rumkommt. Sonst muessen wir dann einfach annehmen, dass Kollen sich erstmal bedeckt haellt und Bruin es verworfen hat.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.12.2013, 11:09:48
@Faol: Hm, Wuerfeln wuerde ich sagen. Bin mir nur grad nicht sicher auf was ich dich wuerfeln lasse. Ich wuerde sagen wir handeln es trotzdem ueber Wahrnehmung (Hoeren) ab um das ganze zu Pin-Pointen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 20.12.2013, 11:12:28
Das dachte ich mir schon und wollte/habe im  voraus  gewürfelt, wenn auch leider sehr schlecht und unter dem falschen Namen..  :(
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.12.2013, 11:41:34
Falscher Account is kein Problem (Ich kann aber, falls es untergegangen ist, auf die Funktion der Personas hinweisen, die immer die korrekte Persona auswaehlt zum posten).

Das mit dem Pinpointen muss ich mir gleich angucken. Ich denke du wirst aber mit dem Wurf schonmal grob in die richtige Richtung laufen, nur wird Kollen dich kommen sehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 20.12.2013, 13:01:14
ich poste heute mittag grüße kollen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.12.2013, 14:10:05
Dafuer einmal bitte eine Erste Hilfe / Medizin / Askennen-Probe um zu schauen ob er noch lebt.

@Bruin / Kollen: Wie siehts bei euch aus bzgl. der Aktion? Da waere ja schon interessant was bei rumkommt. Sonst muessen wir dann einfach annehmen, dass Kollen sich erstmal bedeckt haellt und Bruin es verworfen hat.

Sorry, ich guck mal, wann ich weiter schreibe.
Bruin wird sich schützend über den Johnson stellen und sich ansonsten nur umsehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.12.2013, 14:32:29
Vielleicht auch hier mal die Frage: Wie sieht das bei euch eigentlich ueber die Weihnachtstage aus? Weiterspielen? Komplette Pause? Weiterspielen und gucken wie wir vorankommen? Ich persoenlich bin anwesend und koennte weitermachen, wenn auch vielleicht nicht immer ganz zuegig.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 20.12.2013, 19:13:23
Ich bin an manchen tagen nicht da und kann nicht posten ich würde aber sagen wir schauen einfach wie weit wir kommen und akzeptieren halt das es etwas langsamer geht als sonst.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 21.12.2013, 00:51:30
Sehe ich genau so, wenn genug von uns aktiv sind, können wir einfach weiter machen und wenn nicht, stellt sich die Pause von selbst ein. Im Moment sollten je keine gravierende Entscheidungen bei denen zwingend alle dabei sein müssen anstehen. Erst ist ja mal das gegenseitige beschnuppern fällig und anschliessend der Abschluss der Materialbeschaffung und dann er Bootsbau fällig, sofern Kollen kein Transportmittel für uns in der Hinterhand hat.

Bei der Gelegenheit, möchte ich auch noch einen Änderungsvorschlag zu unseren Rückstossregeln machen. Während des Kampfes fand ich nicht nur das hin und her Gerechne mit dem Recoilausgleich etwas lästig sondern auch auch allgemein den teilweisen Ausgleich  etwas unrund. Daher würde ich vorschlagen, statt durch den Recoilausgleich einfach 5 Punkte gut zu schreiben, den Punktestand gleich ganz zurück zu setzen. Damit währen wir auch näher an den erratierten Version im deutschen Regelbuch. Dort wird der angesammelte Rückstoss bei jeder Aktion die kein Angriff ist automatisch zurückgesetzt. Wobei ich dazu auch sagen muss, das man dort pro Ini-Durchgang auch nur noch eine der einfachen Aktionen zum Angriff nutzen kann und man auch schon für enge Salven eine komplexe benötigt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 21.12.2013, 01:56:43
0 Erfolge bei der Erste Hilfe Probe (Habe ich schon erwähnt, dass ich kein Glück habe?) also seh ich nix. Also, besser probieren als zu früh aufgeben: Heilzaubertime!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 21.12.2013, 01:58:32
Okay, ich hab in nächtlicher Doofheit de Heilzauber im Charakterthread gewürfelt.. entschuldigung, bin nicht ganz auf der Höhe.

3 Erfolge für den Zauber, 4 für den Entzugswiderstand, bitte löschen nachdems gesehen wurde.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 21.12.2013, 13:05:14
Ich hab über Weihnachten ganz normal Internet und werde sicherlich auch regelmäßig reinschauen.

Wegen mir kann es also auch weitergehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.12.2013, 10:42:42
@Ms. Mowz: Du merkst als du deinen Zauber durch ihn leitest, dass durchaus noch Energien durch Mr. Johnson fliessen, sie momentan aber schwach sind. Fast alle koerperlichen Wunden kriegst du mit deinem Zauber geschlossen. Er ist stabil, du merkst aber, dass er immernoch bewusstlos ist. Entzug hast du keinen abgekriegt, die 4 Erfolge reichen zum schlucken :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.12.2013, 18:24:58
@All: Ich habe mal den Status und den Charakter-Thread zusammengefuehrt. Werde da evtl. noch ein paar Sachen eintrage nach und nach, die ich brauche bei den Charakteren.
Was ich bei Faol, Kollen und Samira noch nicht gemacht habe, ist die Ausruestung ordentlich rueber zu fuehren (Also wo was getragen wird, bzw. was dabei ist). Wenn ich dazu komme werde ich das nachholen, wenn ihr das direkt uebernehmen wuerdet waere ich euch aber auch dankbar :)

Ansonsten wuensche ich euch frohe Weihnachtstage :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 24.12.2013, 12:36:16
frohe weihnachten euch allen, ein schönes fest und angenehme feiertage! :)

bin zwar viel unterwegs, werde aber alle paar tage schon zum posten kommen, sollte sich hier viel tun. macht es gut einstweilen!  :paladin:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 24.12.2013, 14:33:33
Besinnliche Feiertage auch von mir!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 24.12.2013, 16:11:05
Von mir auch! Euch allen besinnliche Feiertage!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 26.12.2013, 23:25:28
@Daishy

Kann Faol während der (missglückten) Anschleichaktion hören, dass jemand Fremdes mit den Anderen spricht?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.12.2013, 10:48:52
Ja du siehst ja sogar das annähern von ihr. Geh grob davon aus das du auf der akuten Battlemap zwischen dem Johnson und kollen warst allerdings weiter nach unten versetzt. Du warst ja gerade dabei grob in die Errichtung der Schüsse zu laufen. Hast Also direkt gesehen als sie sich zu erkennen gegeben hat
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 27.12.2013, 14:37:11
Hi! Hoffe ihr hattet alle schöne Feiertage. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.12.2013, 13:07:49
Wenn ich schieben soll, dann brauechte ich kurz einen Input, wohin bzw. was ihr als naechstes macht. Sonst koennt ihr euch aber auch gerne weiter unterhalten :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 31.12.2013, 09:45:06
Ich habe noch was kurzes geschrieben um uns etwas anzutreiben. Die nächsten praktischen Schritte währen wohl eben das Flugzeug fertig zu plündern und dann einen geschützten Ort für den Flossbau zu finden. Von mir aus könntest du uns also gerne an einen der beiden Punkte schieben, falls die anderen nicht doch weiter diskutieren möchten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 01.01.2014, 14:43:57
Ich würfel mal auf Judge Intentions, um zu sehen, ob die Story von Kollen Eve soweit gefällt (ein wenig seltsam klingt das ja schon, vor allem das mit dem Matrixzugang...).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.01.2014, 12:25:24
Ok. Ich wuerde sagen mit Charisma+Con gegenwuerfeln @Kollen. Da die Story ja grob den Tatsachen folgt wuerde ich ein +2 geben. Und du hast eine PM.


Edit:
@Eve: Du hast eine PM bzgl. des Judge Intentions.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 02.01.2014, 16:04:47
Ich habe noch was kurzes geschrieben um uns etwas anzutreiben. Die nächsten praktischen Schritte währen wohl eben das Flugzeug fertig zu plündern und dann einen geschützten Ort für den Flossbau zu finden. Von mir aus könntest du uns also gerne an einen der beiden Punkte schieben, falls die anderen nicht doch weiter diskutieren möchten.

Stimme da zu. Vorausgesetzt Daishy will uns nicht noch mehr von den Mistdingern auf den Hals hetzen, können wir gerne schieben.  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 02.01.2014, 17:57:01
von mir aus können wir gerne schieben. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 03.01.2014, 11:22:43
@ Daishy

Ich bin endlich dazu gekommen meine Ausrüstung anzupassen, jetzt hat jede Position einen Vermerk ob und wo es Getragen wird.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.01.2014, 13:18:14
Wir können gerne etwas schieben! ;)

Frohes neues Jahr ihr Lieben.
Ich (Bruin) bin jetzt auch wieder dabei.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.01.2014, 14:19:24
So, ich habe mal ein bisschen weitergeschoben. Ihr koennt und sollt gerne beschreiben, was ihr waehrend des Ausbaus macht, falls irgendwer mit seiner Gruppe nicht zufrieden ist editiere ich nochmal.
@Kollen: Ich habe dich zwar mit an den Strand geschoben, aber noch nicht zu irgendeiner taetigkeit. Das soll nicht heissen, dass du nichts machen kannst, muesstest dann einfach selber beschreiben, wo du mithelfen willst bzw. ob du mithelfen willst und wenn ja, wie :)
@Eve, Samira: Ihr habt neben dem Wache halten auf jedenfall etwas Zeit fuer andere Dinge
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 07.01.2014, 02:06:19
Ich wäre auch fürs Floßbauen. Weiß aber nicht ob es praktikabel ist, die ganzen Materialien woanders hinzuschleppen, ich vermute eher nein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 07.01.2014, 12:40:00
Ich wuerde sagen wenn ihr euch aus Klamotten aus KOffern die schon am Strand sind ein paar Trageschlaufen baut, dann koenntet ihr das mit allen zusammen durchaus wegbewegen, jedenfalls solange ihr am Strand unterwegs seid. Im Wald duerfte eure Reisegeschwindigkeit dadurch glaube ich schon sinken, da ihr ja auf jedenfall 3-4 lange Streben dabei haben muesst.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 07.01.2014, 18:53:37
Die Streben (ich vermute da waren die für die Ausleger gemeint) wollten wir ursprünglich erst vor Ort aus Jungen Bäumen anfertigen. Falls wir im Flugzeug aber etwas besseres gefunden haben ist das natürlich um so besser und falls nicht währe es wohl doch eine gute Idee diese jetzt schon zu zu schneiden. Je zwei davon könnte man dann als Tragestangen nutzen. Dazu, falls es vom Wasserstand her passt, ein paar Stücke von den Netzen aus dem Frachtraum oder ein paar Decken (sollte es in einem Flugzeug das über Nacht fliegt ja genug geben)  und schon können wir einiges damit Transportieren. Ausserdem sollten wir zur Gewichtsreduzierung statt dem Kompressor nur die Druckflaschen mitnehmen die sicher ebenfalls vorhanden sind um im schlimmsten Fall wen sämtliche Elektrik ausfällt ein rein mechanisches befüllen der Rutschen zu ermöglichen.

Auf jeden Fall sollten wir unter keinen Umständen länger beim Flugzeug bleiben als nötig. Falls wir auf Nummer sicher gehen wollen, sollten wir uns an die Westküste halten und uns dort ein Versteck für den Tag suchen. In der nächsten Nacht könnten wir dann die schmalte Stelle der Insel durchqueren und an der Ostseite die zwischenzeitlich vorbereiteten Teile zusammen bauen und übersetzten. Alternativ könnten wir uns auch Westlich halten, die südliche Landzunge durch schneiden und uns dort den Tag über verbergen. Bei der zweiten Variante ist die Strecke kürzer, dafür ist sie aber auch vorhersehbarer und daher riskanter. Wie wir uns auch entscheiden, den ersten Kilometer oder bis wir auf eine passende Stelle treffen um zum Waldrand zu wechseln, sollten wir auf jeden Fall im Brandungsbereich zurücklegen, damit das Meer sämtliche arten von Spuren beseitigt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 08.01.2014, 13:44:51
mich wundert es eh das da ein Kompressor drinnen ist heutzutage haben Notrutschen eine Große Druckflasche deren Ventil mit einer kleinen Sprengkapsel verschlossen ist um das schnelle befüllen zu ermöglichen. Ein kompressor wird da eigentlich nicht benötigt.

Das es von hier aus sinn frei ist loszufahren stimme ich Faol zu ist nur die Frage wo können wir ablegen und wo können wir anlegen. Mann kann leider sehr schlecht auf der Karte erkennen wie weit die Klippen reichen. Besteht die möglichkeit das du einfach dort wo klippen sind ne Rote Linie einzeichnerst?

Wenn ich das richtig erkenne wäre der geeignetste Ort für den Zusammenbau direkt in der nähe des Ziels die bucht links neben der 2 und dann als Ziel die große Bucht links neben der 3.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.01.2014, 15:16:48
Mit der Technik der Rutsche habe ich mich nicht ausfuehrlicher beschaeftigt, muss ich sagen. In meinem Kopf brauchte das irgendwas um es fix aufzublasen, das war eben der Kompressor. Dann streicht das und setzt dafuer eine Flasche mit Sprengkapsel.

Decken sind kein Problem, ihr habt auch genug dabei bzw. findet genug, um daraus Tragen zu bauen, die ueber den Schultern getragen werden koennen.

Die Klippen habe ich hier mal eingezeichnet. Die sind nicht sonderlich langgezogen, wie es auf den GPS-Bildern aussieht.
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 08.01.2014, 16:02:05
Beschäftigt hab ich mich damit auch nicht explizit nur vor kurzem gab es dazu eine Galileo Folge z.b. basieren die Sauerstoffmasken für Druckabfälle in Flugzeugen auch auf einer chemischen Reaktion bei der als "Abfallprodukt" Sauerstoff freigesetzt wird.

danke für das markieren

dann könnte man sich noch mehr weg sparen und direkt an der Landzunge an land gehen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 08.01.2014, 17:05:26
Von unserer aktuellen Position bei Punkt 1 währe  meiner Meinung nach kürzer und einfacher, wenn wir von der südöstlichen Landspitze beim Koordinatenpunkt L10 14:12 Starten und nordöstlich zum Punkt P8 16:15 übersetzen. Die Distanz auf dem Meer ist vergleichbar, müssen uns aber auf der ersten Insel wenige weit bewegen, was nicht nur weniger Geschleppe sondern hoffentlich auch kleineres Risiko für weitere Käferbegegnungen bedeutet. Ausserdem haben wir so ein grösseres Stück der Insel zwischen unserem Landeplatz und dem Flugfeld und der dort zu erwartenden Überwachungstechnik.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.01.2014, 17:14:00
Ich habe die Karte oben nochmal geupdatet und Nummern angefuegt.
Faols Post passe ich entsprechend an

@Faol: Aber bitte nochmal kontrollieren, ob das wirklich so passt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 09.01.2014, 00:05:17
Landepunkt währe bei P8 da Q8 ja noch zu den Klippen gehört, habe das auch im Post geändert, damit es keine oder zumindest weniger Verwirrung gibt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.01.2014, 15:18:11
Melde mich heute ab... Muss viel schaffen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.01.2014, 14:12:24
Es ist noch keine Entscheidung bzgl. weiterem Vorgehen getroffen, oder? Wie schonmal geschrieben koennt ihr euch da gerne OT auch drueber austauschen. Selbst ein `Mir Egal` waere da wahrscheinlich fuer den Rest (und mich) schon hilfreich, damit ich weiss ob ich noch warten soll oder nicht (Bzw. dann die daran beteiligten Spieler nach einer endgueltigen Ansage fragen kann)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 12.01.2014, 19:16:35
ich stmme faol zu
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 12.01.2014, 19:41:47
Dito. Faols Plan klingt gut.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 12.01.2014, 20:48:54
dafür
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.01.2014, 21:17:40
Ok. Dann warte ich jetzt auf euer Zeichen wann ich weiter schieben kann
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 13.01.2014, 11:45:30
von mir aus können wir schieben. habe bereits gepostet u. derzeit keinen handlungsbedarf. :)
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Beitrag von: Ms. Mowz am 13.01.2014, 13:35:01
Schieb mal. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 13.01.2014, 20:28:28
Bin auch dabei! ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.01.2014, 11:11:47
Ok, weiss ich bescheid und mach mich dran. Hoffe das heute auf die Reihe zu kriegen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.01.2014, 15:44:48
So, habe mal geschoben ein kleines Stueck. Wenn ihr trotzdem weiter laufen wollt, dann wuerde ich mal gucken, was ich zu Erschoepfungsschaden finde.

Ansonsten habe ich mal nachgeguckt. Wandergeschwindigkeit scheint so normalerweise um die 5km/h zu liegen. Da ihr recht schwer beladen seid und der Untergrund suboptimal zum wandern ist wuerde ich jetzt ~3km/h ansetzen. Ein Kaestchen auf der Karte sind 2km. Ihr seid ungefaehr 2 Stunden gelaufen, dann duerfte es jetzt grob 7 Uhr morgens sein und es beginnt gerade zu daemmern. Damit haette ich euch jetzt am rechten Rand von F14 positioniert.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 14.01.2014, 17:11:48
Könnte ich noch ne Erste Hilfe Probe für Eve machen, für vorher? Oder ist der Schaden, der im Bogen steht sowieso schon älter?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.01.2014, 17:13:10
Jo, kannst noch einen machen. Ob der Schaden schonmal geheilt wurde kann ich dir allerdings nicht sagen, das muesste Eve dir dann sagen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 14.01.2014, 17:53:15
Welche Koordinaten hatte das mögliche Schmugglerversteck?
Und in welche Region wollten uns Mowz's Insektengeist damals bringen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 14.01.2014, 17:56:53
@Daishy

Währe es noch ohne schaden Möglich mit Faol, dem der Schlafmangel am wenigsten ausmachen sollte, im Zentrum von F14 einen halbwegs geschützten Ort zu suchen während die anderen solange verschnaufen und anschliessend auf direktem Weg dorthin gehen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.01.2014, 18:00:55
Das geht doch bestimmt über Survival, und da wären wohl Kollen und Bruin am geeignetsten für diese Suche.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.01.2014, 18:08:52
Ja, ich denke Survival waere dafuer eine gute Ansage. Muss ich aber nochmal genauer gucken, ob ich daraus ne ausgedehnte Probe oder aehnliches mache. Melde mich dazu dann nochmal.
Du bist in der Tat aber noch nicht umbedingt Muede, du hast ja den Sleep-Regulator, wenn ich das richtig im Kopf habe, oder? (Der zieht bei den anderen natuerlich auch, falls vorhanden). Bei Kollen geht es auch, du hast etwas Schaedelbrummen, bist aber noch nicht so lange auf den Beinen wie die anderen. Und ohne Gepaeck koennt ihr durchaus noch etwas weiterlaufen und auskundschaften. Mit Gepaeck wuerde ich einfach Erschoepfungsschaden aufsummieren, der komplett verschwindet sobald ihr euch ausruht.
Die Koordinaten der `moeglichen Schmugglerverstecke`, wenn ihr das gleiche wie ich meint, sind bei 2, 4, 5.
Ms. Mowz wollte euch zu dem rechten Rand von  D14 bringen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.01.2014, 18:37:19
Ich meinte die bewachte Hütte bzw. lager... War es nicht sogar ein Hangar
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.01.2014, 21:36:14
Der Hangar (ja, das was Ms. Mowz und Eve ausgekundschaftet haben war ein Hangar) liegt bei R5 :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 16.01.2014, 13:39:40
Ja, ich denke Survival waere dafuer eine gute Ansage. Muss ich aber nochmal genauer gucken, ob ich daraus ne ausgedehnte Probe oder aehnliches mache. Melde mich dazu dann nochmal.
Du bist in der Tat aber noch nicht umbedingt Muede, du hast ja den Sleep-Regulator, wenn ich das richtig im Kopf habe, oder? (Der zieht bei den anderen natuerlich auch, falls vorhanden). Bei Kollen geht es auch, du hast etwas Schaedelbrummen, bist aber noch nicht so lange auf den Beinen wie die anderen. Und ohne Gepaeck koennt ihr durchaus noch etwas weiterlaufen und auskundschaften. Mit Gepaeck wuerde ich einfach Erschoepfungsschaden aufsummieren, der komplett verschwindet sobald ihr euch ausruht.
Die Koordinaten der `moeglichen Schmugglerverstecke`, wenn ihr das gleiche wie ich meint, sind bei 2, 4, 5.
Ms. Mowz wollte euch zu dem rechten Rand von  D14 bringen.

Ich hab ja auch nen Schlafregulator... ich hab jetzt schon mal auf Survival zum lager suchen gewürfelt aber erstmal nur auf die Grundfertigkeit + Attribut wobei da ja theoretisch noch mods. draufkommen könnten wobei ich mir nicht sicer bin.... laut der Tabelle im grundbuch würde das Survivalkit +2 bringen wobei das zum Suchen von einem Lagerplatz nichts bringen sollte da wäre ehr so Sachen aus dem bereich Wahrnehmung oder Navigation passender...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.01.2014, 13:50:44
Ich wuerde da einen Extended-Test (12, 5 Minuten) draus machen. Modifikatoren wuerde ich keine speziellen, bis auf Wund-Modis, anrechnen. Sucht euch einen aus, der den Hauptwurf macht, der Rest kann unterstuetzen wie ueblich (Erfolge beim Wurf sind Bonus-Wuerfel fuer den Hauptwuerfler).
Wuerfeln koennt ihr so oft wie ihr wollt, dauert dann halt laenger n Unterschlupf zu finden was euch zeit kostet.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 16.01.2014, 14:18:56
Ich würde sagen brunin sucht der ist da am besten drinnen von uns...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.01.2014, 11:52:34
Ganz kurze Ankuendigung, da ich gleich weg muss: Ab heute weilt auch Mr. Johnson als Account unter uns, Luther Engelsnot uebernimmt ihn ab heute erstmal Probeweise als NSC :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.01.2014, 13:08:56
Hi Luther! ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 19.01.2014, 17:54:07
Hallo. Entschuldigt ich übrigens, falls ich was durcheinander werfe, ich bin nicht ganz so firm in Shadowrun wie andere. Regel- wie Hintergrundtechnisch. Aber ich versuche mir Mühe zu geben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 19.01.2014, 23:35:57
Wenn du Fragen hast, frag ruhig, ansonsten weisen wir dich auf all zu grobe Schnitzer hin (Nett, natürlich).

Poste morgen wieder.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 19.01.2014, 23:41:37
Danke. :) Das wäre sehr nett, mein letztes Mal Shadowrun war noch vor 7 Jahren oder mehr.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.01.2014, 14:44:20
Was haben wir denn für einen Ort gefunden?
wenn die anderen da sind, können wir uns in die Gespräche mit einbringen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 21.01.2014, 17:37:41
auch von mir: herzlich willkommen an luther :)

ad daishy>
ich bin derzeit ziemlich geistig gefordert u. komme nicht so recht in stimmung f. grossartige beiträge, bzw. problemlösungen. wird sich aber hoffentlich in absehbarer zeit wieder bessern. zur zeit nicht all zu lange auf mich warten sollte nichts kommen. danke!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.01.2014, 22:42:19
Kein Ding, weiss ich bescheid. Ich bin zeitlich momentan auch etwas eng dran, aber ich versuche regelmaessig reinzugucken. Wenn ihr auf irgendwas eine Antwort/Ansage braucht, dann merkt es einfach kurz OT an (Durchaus auch schon direkt, ohne 2-3 Tage zu warten :) )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 25.01.2014, 01:06:59
@Daishy: Die wegstrecken die ich versuche zu bestimmen fallen ja unter Navigation. mit dem Standardbonus vom orientierungssystem wäre ich bei 7 würfeln wobei dann noch die frage wäre wie sehr die 20 Minuten hier in der Gegend suchen eine für eine Routenplanung relevante genaue karte ergeben hat und ob bzw. wenn ja was das als Modifikator bringt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.01.2014, 12:36:15
Also ihr habt schon von der Strecke die ihr in den Wald reingelaufen seid ein recht deutliches Bild, da ihr auch immer mal wieder links und rechts natuerlich etwas geguckt habt.
Ich denke mit dem Orientierungssystem wirst du dir Wege und markante Stellen in die Karte eingezeichnet haben und evtl. detailgetreuer gemacht haben. Wenn du willst koenntest du eine Navigation+2 Probe machen, um einen noch besseren Weg zu finden, ihr wuerdet aber auch auf direktem Weg dahin kommen.

Ich habe in dem Shadownet Thead (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7657.msg854249.html#msg854249) mal 2 Bilder eingebunden, wie ich mir den Wald vorstelle, das hilft vielleicht was Sicht-Verhaeltnisse, Kaempfe und Routenplanung angeht. (Einfach auf den Spoiler bei `Wald:` klicken)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.01.2014, 13:39:03
Nachtrag: Ihr koennt auch davon ausgehen, dass ihr heile bis zu eurem Rastplatz kommt und euch ein Lager herrichten koennt und auf jedenfall 4 Stunden Rast bekommt. Mehr will ich noch nicht garantieren  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 25.01.2014, 18:06:14
Ich habe mal einen kurzen Beitrag als Lebenszeichen und für die Wacheinteilung geschrieben. Im Moment kämpfe ich ein bisschen mit einem allgemeinen Motivationsproblem, wird aber langsam wieder besser und es sollten wieder mehr Beiträge von mir kommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.01.2014, 13:27:30
Momentan ist IG ja auch eher eine traege Phase. Ich ueberlege mir mal, wie ich euch nach der Rast mehr Druck mache. Ich hab so das Gefuehl, wenn es IG geradliniger vorgeht, dann ist auch OT mehr los quasi ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 26.01.2014, 14:14:39
Ich muss mich 2-3 Tage halb abmelden, lieg momentan im Bett, hab mir irgendwas eingefangen und weiss nicht ganz, wie ich zum posten komme. :closedeyes:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 27.01.2014, 15:33:26
Ich melde mich mal bis einschließlich Donnerstag ab habe morgen und am Donnerstag 2 Klausuren und will mcih auf die gut vorbereiten wenn ich zwischendurch mal zeit habe schau ich dann vielleicht mal kurz rein aber ich kann es nicht versprechen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.01.2014, 16:04:33
Ich wuerde noch bis morgen warten ob irgendwer bzgl. des schlafens schreiben will und euch dann schieben an den naechsten morgen. Damit duerft ihr dann auch Heilwuerfe machen:

Pro Stunde Ruhe:
 - Body+Willenskraft -> Jeder Erfolg heilt 1 Stun-Damage
 - Body+Body -> Jeder Erfolg heilt 1 koerperlichen Schaden
 - erst G, dann K!

Logik+Medizin kann vor der Ruhe benutzt werden um Bonus-Wuerfel zu geben (Falls das einer machen will muesste ich da nochmal genau nachgucken, ob es einen Schwellwert fuer diesen Wurf gibt).

Es ist jetzt ~7 Uhr morgens, wie lange wollt ihr Rast einlegen?


@Eve: Noch da?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 27.01.2014, 18:35:24
Sorry, ja, bin noch da. :)

Werden die Verletzungsmodifikatoren bei den Heilwürfen abgezogen?

Also, ich denke 8h Rast wären schon gut, oder? :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.01.2014, 10:09:56
Ne, ich meine nicht. Wird glaube ich aehnlich wie Entzugs-Wuerfe behandelt. (Ich wuerde jetzt jedenfalls keine Wuerfel abziehen, um das nicht noch haerter zu machen)

Bzgl. der Dauer der Rast: Ohne Schlaf-regulator wuerde ich mal so 6 Stunden als Schlaf ansetzen, damit ihr wieder halbwegs ausgeruht seid. (Von der Muedigkeit her, bei den Verletzungen muesst ihr gucken).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 28.01.2014, 12:58:04
ich bin für maximal 6h, da es dann eins zu mittag ist und wir sonst unnötig durch dunkle wälder laufen, anstatt uns das tageslicht zu nutzen zu machen. die überfahrt wäre vllt. in der dämmerung/einsetzenden nacht besser, da wir so schwerer entdeckt werden. aber unser floss vollkommen zusammen zu bauen wäre vllt angenehmer bei licht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 28.01.2014, 13:38:01
Ich bin mit South einer Meinung.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 28.01.2014, 22:12:53
 :zzz: ich schlaf solange wie ich kann oder so. Anderseits wenn ich nichts falsch gemacht habe, ist Viktor direkt nach 6 Stunden wieder fit.
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Beitrag von: Daishy am 28.01.2014, 22:14:25
Sorry, ich muss mich einmal korrigieren: Koerperlicher Schaden wird nur bei einem Tag Rast geheilt, das heisst ihr koennt wuerfeln um euren Stun-Damage loszuwerden, koerperlich muesstet ihr laenger rasten (Ich wuerde nicht umbedingt 24 Stunden sagen, aber definitiv mehr)  :o
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 28.01.2014, 22:15:54
Schade wäre ja auch zu schön gewesen. :lol: Dann korrigiere ich mal.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.01.2014, 22:22:55
Ja, hatte ich in meinen Notizen ungenau drin, sorry  :-X
Aber macht auch Sinn, den kriegt man halt nicht so schnell weg. Aber du hast ja auch nicht viel K schaden :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 28.01.2014, 22:36:16
Ist ja nicht tragisch. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 29.01.2014, 00:02:36
Ich finde 6h okay würde davon einen teil als Wache übernehmen hab ja nen Schlafregulator.

Wenn jemand Medizinische Hilfe braucht würde ich meine Hilfe anbieten wobei es vermutlich mehr sinn macht wenn ich dann Samira unterstützen würde da es ja sicherlich keine Trauma Chirurgie ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 29.01.2014, 08:13:51
6 Stunden klingt sinnvoll. Eigentlich wäre mein Char vermutlich schon nach 2-3 Stunden Stunschadenfrei, aber irgendwann muss ja auch mal geschlafen werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 29.01.2014, 10:12:55
Ich finde 6h okay würde davon einen teil als Wache übernehmen hab ja nen Schlafregulator. .

Würde vorschlagen, du übernimmst die ersten 3 Stunden und ich die restlichen 3. Mit meiner Kraft Genügsamkeit reichen 3 Stunde Schlaf auch, jedoch ohne länger wach bleiben zu können.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.01.2014, 15:59:52
So, ich habe mal geschoben. Faol darf als erster reagieren bzw. davon ausgehen, dass er direkt und schnell reagieren kann, dann Eve die so langsam wach wird. Der Rest schlaeft erstmal noch.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 29.01.2014, 22:45:45
Sind die 6h jetzt rum? Und wie schaut es mit Edge aus, bekommen wir da durch die Rast auch etwas wieder? :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 29.01.2014, 23:38:26
Hi Chummer!

Da war der Meister mal wieder einsam, aber schneller: Die Wandelbare ist zurück. Ich freue mich, wieder da sein zu dürfen und hoffe auf willkommen (schon klar, Brandy wird es wohl nicht so sein).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 30.01.2014, 07:26:10
Willkommen zurück! \o/
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.01.2014, 09:05:02
Die Rast habt ihr komplett mit 6 Stunden bekommen, Edge gibt es fuer die Rast nicht zurueck, das gebe ich, wie das Karma, zurueck wenn ich es passend finde :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.01.2014, 10:52:21
Hi Brandy!
Willkommen zurück!  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 31.01.2014, 23:16:46
Willkommen zurück. Rückkehrende Spieler sieht man ja recht selten. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.02.2014, 11:43:35
@Samira: Wie siehts aus, wieder dabei?

Ansonsten liegt das IG momentan bei euch, ausser einer Horde von Insekten kann ich glaube ich momentan nicht viel machen um euch anzutreiben :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 02.02.2014, 11:44:54
 :zzz:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.02.2014, 11:46:17
Jo, irgendwer muesste dann wach machen oder sonstwas tun. Damit liegt es dann wohl wirklich bei Faol und Eve :) ... da kann ich dann auch klein den neuen Smilie nutzen:
:zaunpfahl: :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 02.02.2014, 18:33:58
@Samira: Wie siehts aus, wieder dabei?

Yep, wieder da, aber IG wohl auch noch schlafend, oder?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 02.02.2014, 20:33:39
Danke für die Willkommen!

Bezüglich seltenem Zurückkommen: (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 02.02.2014, 20:39:13
Danke für die Willkommen!

Bezüglich seltenem Zurückkommen: (Anzeigen)

Ich finde es halt immer schade. Denn man selbst ist dann meist eher enttäuscht und fragt sich warum die Person sich nicht mehr meldet. Vor allem wenn sie vorher aktiv war. Deshalb freut es mich, dass sich wenigstens irgendwer mal zurück meldet. Ich kann die Hürde verstehen, aber ich kann auch versichern, dass die meisten Verständnis haben und man sich eher Sorgen macht wie oft so was eigentlich vorkommt und ob nicht doch etwas ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 03.02.2014, 00:51:27
Ich musste gerade leider wieder einmal feststellen, des es nicht viel nutzt wenn man einen Beitrag in Word schreibt, wenn man ihn anschliessend nicht ins Forum überträgt.  :oops:

Habe jetzt aber stattdessen kurz auf Eve reagiert und eine vorgeschobene Position bezogen. Sobald Faol Brandy sieht, wird er erst mal ein Astrales Auge auf sie werfen um sicher zu gehen das kein Käfergeist in ihr steckt. Vorzugsweise natürlich bevor er von ihr entdeckt wird.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 03.02.2014, 08:46:43
Ich musste gerade leider wieder einmal feststellen, des es nicht viel nutzt wenn man einen Beitrag in Word schreibt, wenn man ihn anschliessend nicht ins Forum überträgt.  :oops:

:lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.02.2014, 11:23:34
@Brandy: Du dann auch bitte einmal Wahrnehmung. Heimlichkeit auch, wenn du dich generell eher bedeckt halten willst.
Edit:
@Brandy #2: Und traegst du dir bitte auch deine Heilung ein? Wie immer: Was nicht im Status steht ist im Zweifel nicht passiert  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 03.02.2014, 12:29:10
@Daishy: Aye, Aye, Sir! Irgendwie passt mein Beitrag dann zwar nicht mehr zu den Spielwerten, aber ich lasse ihn stimmungshalber stehen.  :) Dann ist es halt eine Frage von Hunger, Durst und Erschöpfung.

@Faol:  Na herrlich, keiner sieht/hört/riecht den anderen, und wir stolpern aneinander vorbei. :D Was hältst du von folgendem: Du siehst meine Tarnung erst auf 2-3 Schritt wabern und askennst mich, ich bemerke dich erst, wenn du Laut gibst? [Immerhin fehlen dir nur drei, mir sechs Erfolge] Kommt doch lustiger, wenn wir uns gegenseitig etwas erschrecken, v.a. da ich das Jagdgewehr in Händen halte.  :piper:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.02.2014, 13:07:24
Wegen mir koennt ihr das gerne so machen. Wuerfe waren auch erstmal nur fuer die weitere Entfernung, je weiter Faol drankommt, desto offensichtlicher wird deine POsition auch.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.02.2014, 13:49:06
@Faol: Wie siehts bei dir momentan aus? Will dich nicht draengen, aber wenn du sagst momentan ist eher zeitlich schlecht, dann wuerde ich evtl. mit dem Geist etwas eingreifen bzw. die Wuerfe in Brandys Gunsten beeinflussen, damit der Rest auch agieren kann.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kasimir von Krant am 06.02.2014, 11:54:25
Ich würde mich übrigens sehr über einen Platz freuen wenn irgendwann einer frei würde  :oops: ich bin absoluter Shadowrunfan, komme aber extrem selten zum Spielen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.02.2014, 12:28:09
Ok, setze dich mal mit auf die Warteliste. Ich fuerchte nur momentan musst du aber wirklich etwas warten, ich war bei dem Wiedereinstieg von Brandy schon am ueberlegen, ob das nicht zu viele werden ^^.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 06.02.2014, 12:57:15
Wenn nichts auf dem Weg, meinen Kram zu holen, passiert, würde ich vorschlagen, wir dehnen das nicht aus. Wer kommt mit? Dirty, Eve?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.02.2014, 13:14:18
@Brandy: Nochmal bzgl. der Ausruestung: Wo genau hast du was liegen gelassen? Bis zu deinem verschwinden war der Weg ja Absturzstelle der Passagiermaschine -> Flugzeug der Schmuggler -> Zurueck zu Passagiermaschine. Auf dem letzten Weg bist du getrennt worden. Und ja, dann wuerde ich es kurz halten und das zeitgleich mit dem Bau der schwimmbaren Unterlage abhandeln :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 06.02.2014, 14:18:08
dirty kommt mit.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kasimir von Krant am 06.02.2014, 15:23:32
Ok, setze dich mal mit auf die Warteliste. Ich fuerchte nur momentan musst du aber wirklich etwas warten, ich war bei dem Wiedereinstieg von Brandy schon am ueberlegen, ob das nicht zu viele werden ^^.

Kein Problem.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 06.02.2014, 18:33:07
Mein Kram war im Flugzeug der Schmuggler geblieben, als wir nicht der beherrschten Gnomin, aber den Schreien an den Strand zurück folgten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.02.2014, 18:53:30
Ah ok, das hatte ich nicht mehr ganz so im Kopf :)

Dafuer ist es jetzt evtl. ein bisschen spaet, aber: Ihr seid ca. 2.5 Stunden Fussstrecke von dem Schmugglerflugzeug entfernt, wenn ihr den direkten Weg geht ohne Last. Das heisst ihr seid grob 5 Stunden unterwegs. Wenn das fuer euch ok ist, dann koennen wir es so machen, wenn es dazu fuehren wuerde das ihr nicht losgeht, dann wuerde ich anbieten das ganze Rueckwirkend umzuschrieben, so dass du dein Gepaeck vorher noch eingesammelt hast.
Aber ihr braucht natuerlich auch etwas Zeit fuer den Bau des Flosses, das stimmt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 06.02.2014, 19:18:26
Urgs, das war mir gar nicht klar gewesen. Ich wäre zwar nicht in einen Kampf gezogen mit dem ganzen Krempel, aber ich kann das ja abgeholt haben nach meinem Kampf mit dem Zwergen. Dabei habe ich dann die anderen vermisst, sie Gepäck tragend gesucht und bin jetzt entsprechend erledigt. Ich schreibe meine Beiträge entsprechend um, wie auch immer es dir jetzt besser passt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.02.2014, 23:00:18
Das ist am Ende wirklich eure Entscheidung, ich kann mit beidem ohne Probleme leben.
Ich wollte es nur vorher einmal explizit hier erwaehnen, damit das nicht erst hinterher zur Sprache kommt und ihr dann vor vollendeten Tatsachen steht :)
Da ist wahrscheinlich am relevantesten, was der Rest der Gruppe sagt. :zaunpfahl:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 06.02.2014, 23:09:15
Urgs, das war mir gar nicht klar gewesen. Ich wäre zwar nicht in einen Kampf gezogen mit dem ganzen Krempel, aber ich kann das ja abgeholt haben nach meinem Kampf mit dem Zwergen. Dabei habe ich dann die anderen vermisst, sie Gepäck tragend gesucht und bin jetzt entsprechend erledigt. Ich schreibe meine Beiträge entsprechend um, wie auch immer es dir jetzt besser passt.

Ich bin zwar eigentlich nicht wirklich die Gruppe, aber das klingt doch eigentlich recht logisch. Logischer als 5 Stunden zu uns zu laufen und dann die Sachen erst zu holen. Immerhin wusste Brandy sicher nicht, wann und ob sie uns findet, da ist direkt mitnehmen wohl schon sinnvoller.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 06.02.2014, 23:24:46
ich habe kein problem damit, dass brandy vorher ihr zeug geholt hat. desto mehr zeug wir haben, desto unwahrscheinlicher ist es, dass uns was abgeht.  :D

ob wir die 5h wegzeit riskieren sollten, weiss ich nicht so recht. da bin ich eher für abhauen v. der insel.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.02.2014, 23:56:27
Mich würde es überhaupt nicht stören, wenn du vom Strand aus erst mal zum Flugzeug zurück gelaufen wärst...
Evtl. führte die Kontrolle Brandy sogar wieder in die Richtung, so dass es weniger ein Umweg gewesen wäre...

Ansonsten kann Bruin auch das Gepäck holen. Schlimm wäre es ja nicht, wenn er für eine Weile fort ist, während die handwerklichen Charaktere das Floß bauen.

Ich habe gerade eine sehr stressige und gebeutelte Phase in meinem Leben und ich schreibe zwar gerne, aber derzeit nicht mit dem alten Eifer [was aber nicht an dieser Runde hier liegt!], wenn ich überhaupt die Zeit und die Möglichkeit [nicht mehr rund um die Uhr funktionierendes Internet] dazu habe.

Abmelden muss ich mich aber wohl nicht, denn ich komme schon zum Lesen und so schnell sind wir ja eh nicht! ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.02.2014, 14:11:07
@Bruin: Ok. Ich hoffe das regelt sich wieder :)

@Zeug: Ja, dann machen wir das so, hab mir schon fast gedacht, dass die Wegstrecke nicht so ganz klar gewesen ist :)

Zu dem Rest: Wie teilt ihr euch auf? Bei dem Boot wuerde es garantiert genug fuer 2 Teams a 2 Personen zu tun geben, als Hauptbastler und auch genug fuer die anderen zu tun. Schiebt wer wache, schaut sich irgendwer die Umgebung etwas weitlaeufiger an? (Erforscht evtl. im Zweierteam etwas mehr als ganz frueh am morgen den umliegenden Wald?). Wenn ich ne Aufteilung habe wuerde ich dann mal die Thresholds und Duration fuer die ausdauernden Proben durchgeben.
Ich wuerde sagen Skills involviert waeren Survival, Hardware, Schiffsmechanik(/Mechanik). Wenn euch ein anderer Skill einfaellt, der nuetzlich sein koennte um zu Helfen, dann gerne her mit der Idee (und evtl. einer kurzen Info, wozu der Skill genutzt werden soll).
Wieviele Proben von welchem Skill werde ich dann noch genauer schreiben.
Dann mal los ans Boot bauen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 08.02.2014, 15:20:10
Wenn ich die anderen richtig verstanden habe wollen die ja an die schon als Rettungsinsel konstruierte notrutsche einen Ausleger dran machen um es zu stabilisieren. Wenn dann das Floß erst mal aufgeblasen ist muss man an der eigentlich nichts mehr machen heißt was uns fehlt ist der Ausleger mit der Verbindung zum Floß und Paddel. Für den Ausleger braucht man ein Grundgerüst das man dann mit Folie oder irgendwas anderem Wasserdicht verpackt so das man einen Schwimmkörper hat. Ob wir so eine Folie haben oder wir uns eine mit Panzertape bauen müssen kann ich jetzt nicht beurteilen da ich nicht genau weiß was wir alles mitgebracht haben. Das Grundgerüst kann man aus Holz bauen und entweder mit Panzerband zusammenkleben oder mit Schnur oder schnurersatz zusammenknoten. Wenn der Ponton fertig ist muss man ihn mit dem Floß verbinden, hierzu kann man einfach zwei lange möglichst gerade Holzstangen nehmen mit so ca. 5-10 cm Durchmesser das ist stabil genug aber nicht zu schwer. Die kann man auch festbinden sowohl an dem Floß als auch an dem Ponton. wenn wir noch Folie oder so übrig haben können wir auch noch vorne an dem Floß eine Art Bug anbauen um einfach durch das Wasser fahren zu können das teil muss nicht dicht sein aber es führt trotzdem wellen zu den Seiten ab was es uns einfacher macht damit vorwärts zukommen. Dazu nehmen wir eine lange Holzstange in etwa wie die langen Stangen für den ausleger nach vorne aus dem Floß heraus und befestigen es an den Stangen die wir für den ausleger nutzen. Um das ganze noch weiter zu stabilisieren nehmen wir eine kürzere Stange und machen diese an der Spitze des Floßes fest und verbinden diese ebenfalls mit der langen Stange. Um die Folie unten zu halten bringen wir jetzt an dem Kreuzungspunkt der langen Stange und der kurzen Abschluss Stange Vertikal ein Holz ein das wir ebenfalls festbinden/kleben. nun wird die Folie dort angebracht. Hierzu geht man von einem dreieck aus das man mittig einknickt wobei die knickkante dann den Bug bildet und zwischen der spitze der langen Stange und dem Tiefhalter gespannt wird. Die beiden verbleibenden ecken werden dann an die Außenkanten des Floßes geführt. Um das ein wenig zu Visualisieren hab ich mal das ganze grob gezeichnet.

(http://www.fotos-hochladen.net)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 08.02.2014, 16:02:17
Du bist eigentlich sehr nahe an unseren Originalplänen[1], nur waren die etwas einfacher gestrickt, da es ja nur von einer Insel zur nächsten gehen soll.

Den Ausleger hatte ich mir so gedacht, dass man zwei mal zwei Stangen nimmt und bei jedem Paar eine unter die unaufgebalasene Rutsche legt und eine darüber. Die oben und unten liegende Stangen werden dann fest zusammengebunden und ein ende von beiden Paaren übereinander gelegt und ebenfalls verbunden so das ein V entsteht. Wenn die Rutsche dann aufgeblasen wird sollten sich die Stange automatisch festklemmen. Für den Schwimmer haben wir einige Schwimmwesten eingepackt, die mit einem Querstück, Draht und Panzerband verbunden werden. Beim Bug wollten wir eigentlich nur versuchen, ob wir die Vorderkante der Rutsche etwas zusammenbinden können das eine leichte Rundung entsteht. Falls das nicht klappt sollte aber eigentlich auch das abgeknickte Stück reichen, dass bei der normalen Verwendung dafür sorgt, das die herunterrutschenden nicht in den Boden krachen.
 1.  (http://s7.directupload.net/file/d/3425/kflhu3o2_jpg.htm)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 08.02.2014, 17:05:01
Stimmt so geht es auch wobei ich den Ausleger erst nach dem Aufblasen festmachen würde sonst könntest es passieren das entweder die rutsche kaputt geht oder die Gurte reißen. Das mit dem einknicken und zusammenbinden  wird nicht funktionieren... die Druckkörper die das ganze Ausbreiten und stabil halten stehen so unter druck die kann man nicht einfach einknicken das haben wir schon mal bei nem Schnelleinsatzzelt versucht wenn die voll aufgeblassen sind kann man die nicht wirklich knicken und ich gehe davon aus das eine Notfalrutsche die als Rettungsfloß gedacht ist noch mehr Verstrebungen hat. Aber das mit dem Hochklappen dürfte auch klappen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 10.02.2014, 08:51:28
Dann bin ich mal so frei, einen Vorschlag für die Aufgabenverteilung zu machen:
Bastler: Samira, Mowz, Faol, Brandy
Wachen: Kollen, Dirty
Erforschung Umgebung: Eve, Bruin
So haben wir eine Zauberkugel im Lager, eine draußen, alle Hardwerker im Lager, Kollen und mich nicht alleine, den Wildniserfahrenen draußen. Unter Umständen könnte man noch Bruin gegen Dirty tauschen für mehr Verteidigung im Lager und ein GPS draußen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 10.02.2014, 09:19:07
Dann bin ich mal so frei, einen Vorschlag für die Aufgabenverteilung zu machen:
Bastler: Samira, Mowz, Faol, Brandy
Wachen: Kollen, Dirty
Erforschung Umgebung: Eve, Bruin
So haben wir eine Zauberkugel im Lager, eine draußen, alle Hardwerker im Lager, Kollen und mich nicht alleine, den Wildniserfahrenen draußen. Unter Umständen könnte man noch Bruin gegen Dirty tauschen für mehr Verteidigung im Lager und ein GPS draußen.

Ich bastel gerne mit, weiß aber nicht, ob ich da wirklich hilfreich sein kann. Hätte "Handwerk" anzubieten, allerdings nicht sehr gut.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.02.2014, 11:16:06
Ich warte mal bis morgen und dann gehe ich von dieser Verteilung aus? Dann kommen auch morgen die zu wuerfelnden Wuerfe.


Bzgl. der Plaene des Bootes: Klingen beide soweit sehr gut :)
Bzgl. dem einknicken vorne kann ich nicht so viel Beitragen, aber wenn die vorne eh quasi einen "Bug" hat, dann sollte das reichen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 10.02.2014, 11:21:47
für dirty ist wache in ordnung, erkundung auch.

wollte jetzt eigentlich einen beitrag schreiben, aber warte nun lieber auf daishy und werde dann schreiben.

eine schöne woche einstweilen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.02.2014, 11:22:51
Poste ruhig, ich poste erst morgen :)
Und ihr koennt auch generell ruhig schon selber aktiv werden und beschreiben was ihr tut.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 10.02.2014, 12:28:56
Die Einteilung finde ich auch gut, wobei Dirty beim Erkundungs-Team wohl die bessere Wahl als Bruin ist, da dort Unauffälligkeit wichtiger ist als Kampfkraft.

Wad die Rutsche betrift habe ich glaube ich ein ganz gutes Beispielfoto (von einer Boing 767) gefunden. Wenn unsere ähnlich aussieht könnte man eventuell den Bug auch noch mit einem gespannte Seil etwas weiter anheben.

Liegende Notrutschee (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.02.2014, 13:21:14
... Jetzt bin ich ja doch versucht euch einen Wasserfall finden zu lassen :D
schoener Post @Dirty :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 11.02.2014, 13:25:00
Ja ja der Südstaatler denkt wie immer nur an das eine...
toller post! :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.02.2014, 14:27:50
Ok, ich nehme jetzt als Aufteilung an:
Erkundung: Dirty + Eve
Wache: Kollen + Bruin
Basteln: Samira, Mowz, Faol, Johnson, Brandy


Dann von Dirty und Eve bitte einmal eine Infiltrations-Probe, wenn ihr euch leise bewegen wollt.
Kollen und Bruin bitte 5x Wahrnehmungswurf (freigestellt, der beste Modi den ihr habt)

Zum basteln machen wir es einfach mal wie folgt.
Ich will
  * 15 Erfolge mit Survival (Interval 10 Minuten) [Zum bauen des Grundgeruests]
  * 7 Erfolge mit Hardware (Intervall 5 Minuten) [Zum bauen des Grundgeruests]
  * 10 Erfolge mit Logik (Interval 5 Minuten) [Zum planen des Baus/der Struktur]
  * 12 Erfolge auf Geschicklichkeit (Interval 10 Minuten) [Fuer die Feinheiten / Die Frickelarbeit]

Dabei laeuft es wie folgt:
 * Jeder Charakter kann auf jede Faehigkeit wuerfeln.
 * Wuerfelt ein Char auf eine Faehigkeit, dann ist er solange beschaeftigt, wie ein Intervall ist und kann nichts anderes tun.
 * Mehrere Chars koennen an der gleichen Aufgabe arbeiten, dann kommt Teamwork-Probe ins Spiel:
       * Jeder helfende Char wuerfelt auf die Faehigkeit, die Erfolge werden dem Hauptwuerfelnden als Modifikator auf den pool geschlagen
       * Beide Charaktere sind dann auf die Dauer mit der Aufgabe belegt.
       * Chars koennen nach belieben zwischen den Aufgaben wechseln, dann wird eben Team-Work wieder hinzugepackt oder abgezogen.
 * Patzer bei einem Wurf bedeutet es geht nicht vorran, aber Zeit ist verstrichen
 * kritischer Patzer bedeutet irgendwas ist schief gegangen. Je mehr es werden, um so hoeher ist die Chance, das irgendwas passiert.


Beispiel: Faol und Ms. Mowz uebernehmen erst die Logik-Proben. Ms. Mowz ist Hauptwuerfler. Faol wuerfelt also Logik und erhaellt 2 Erfolge. Dann kriegt ms. Mowz +2. Sie wuerfelt 3 mal, braucht also 15 Minuten und erzielt 7 Erfolge. Dann macht sich Faol schonmal ans bauen und Ms. Mowz wuerfelt noch einmal auf Logik ohne die +2. Sie braucht weitere 5 Minuten, und schafft die die 9 Erfolge. Dann nimmt sie sich auch den Geschicklichkeits-Proben an und unterstuetzt da.

Das heisst ihr muesstet euch jetzt einmal ueberlegen, wer wodran arbeitet. Ist das soweit klar, was ich mir da gedacht habe?


Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.02.2014, 15:20:44
... Jetzt bin ich ja doch versucht euch einen Wasserfall finden zu lassen :D
schoener Post @Dirty :D

Ich habe eine ganue Minute dauer-gelacht!   :cheesy:

Wache:

Kollen und Bruin bitte 5x Wahrnehmungswurf (freigestellt, der beste Modi den ihr habt)

Sollen wir beide unabhängig von einander würfeln, oder soll der eine den anderen unterstützen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 11.02.2014, 15:24:35
ich glaube du hast dabei brandy vergessen...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.02.2014, 15:25:34
Stimmt :o. Danke fuer den Hinweis, Sorry und ist nachgetragen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 12.02.2014, 00:21:34
Ich würde mich ja auch anbieten. ;) Ich glaube in Hardware bin ich am besten, so als Techniker.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.02.2014, 12:26:27
Wache:
Kollen und Bruin bitte 5x Wahrnehmungswurf (freigestellt, der beste Modi den ihr habt)

Sollen wir beide unabhängig von einander würfeln, oder soll der eine den anderen unterstützen?
[/quote]
Beide jeweils 5 Wuerfe bitte :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 12.02.2014, 13:24:16
Ok, ich nehme jetzt als Aufteilung an:
Erkundung: Dirty + Eve

Dann von Dirty und Eve bitte einmal eine Infiltrations-Probe, wenn ihr euch leise bewegen wollt.

Ok, ich werde aber vorher noch den einen oder anderen Zauber wirken. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 12.02.2014, 13:26:23
@Daishy
Reine Geschicklichkeit oder plus Fingerfertigkeit, falls vorhanden? Und dürfen wir ganz OT vergleichen, wer für was welche Würfel hätte, um zu gucken, wie wir die Proben am Besten verteilen (falls wir denn verteilen, s. u.)?

@all
Wollen wir aufteilen, wer an was würfelt oder alle zusammen die Punkte der Reihe nach?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.02.2014, 13:28:30
Reine Geschicklichkeit. Fingerfertigkeit hatte ich erst angesetzt, aber nach Beschreibung (und dem englischen Palming) ist das eher fuer Taschenspielertricks und Diebstaehle etc.

Ansonsten koennt ihr gerne hier OT planen, wie wer was wuerfelt und dann einen IG-Post machen, der das beschreibt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 12.02.2014, 13:51:22
Sorry, Johnson, aber ich habe dich nicht auf dem Schirm gehabt (und deine Werte kann ich nicht einsehen). Außerdem bist du der Auftraggeber, warum nicht zurücklehnen?

Nach meinem Überblick (Hohes Paar Attribute und Verletzungsmodifikatoren von Mowz und Faol stimmen?) bietet sich zur Aufgabenverteilung an:
Survival: Mowz, höchstens unterstützt von Sam
Hardware: primär Sam, sekundiert von Mowz und mir
Logik: Sam und Mowz
Geschick: alle, vielleicht schonen wir Faol

Ob wir das allerdings mit unserem Charakterspiel vereinbaren können, steht auf einem anderen Blatt. Brandy wird sich zurückhalten und anleiten lassen (also keine Logik) alles andere wird sie selbst oder helfend tun, wenn sie keiner abhält.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.02.2014, 14:06:00
Außerdem bist du der Auftraggeber, warum nicht zurücklehnen?

Er haette auf jedenfall genug Motivation um mit anzupacken. Schlussendlich heisst fuer ihn ein nicht erfolgreicher Run nicht nur `Keine NuYen ausgeben` sondern wahrscheinlich auch `nie mehr nuyen ausgeben` :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 12.02.2014, 18:23:23
Die Verletzungsmodifikatoren haben bei mir bs jetzt nicht mehr gestimmt, hatte leider vergessen die Heilung durch die Pause zu würfeln und einzutragen, was ich jetzt nachgeholt habe. Sind also keine mehr da und Faol kann normal eingesetzt werden.

Würde daher vorschlagen, dass ich entweder die Hardware-Probe übernehme oder schon mal mit einem Teil der Geschicklichkeitswürfe beginnen. Eventuell gewährt mir Daishy ja sogar auf eines von Beiden den Bonus von Geschickte Finger.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.02.2014, 18:37:17
Haette geschickte Finger da einen speziellen Boni in den Regeln erwaehnt?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 12.02.2014, 18:40:04
Sorry, Johnson, aber ich habe dich nicht auf dem Schirm gehabt (und deine Werte kann ich nicht einsehen). Außerdem bist du der Auftraggeber, warum nicht zurücklehnen?

Nach meinem Überblick (Hohes Paar Attribute und Verletzungsmodifikatoren von Mowz und Faol stimmen?) bietet sich zur Aufgabenverteilung an:
Survival: Mowz, höchstens unterstützt von Sam
Hardware: primär Sam, sekundiert von Mowz und mir
Logik: Sam und Mowz
Geschick: alle, vielleicht schonen wir Faol

Ob wir das allerdings mit unserem Charakterspiel vereinbaren können, steht auf einem anderen Blatt. Brandy wird sich zurückhalten und anleiten lassen (also keine Logik) alles andere wird sie selbst oder helfend tun, wenn sie keiner abhält.

Aus Viktors Sicht ist wie Daishy schon gesagt Hilfe durchaus drin. Ich bin ausreichend motiviert und in der jetzigen Verfassung würde Viktor auch nicht wirklich gerne vor sich hinbrüten, wenn er ausnahmsweise mal was machen kann, wo er auch was drauf hat. Um die Werte einzuwerfen die für die Planung wichtig wären:
Logik 6
Geschick 4
Hardware 4
Survival habe ich nicht. Deshalb würde sich Viktor garantiert anbieten bei Logik wie Hardware zu helfen und wenn ich es richtig sehe, bin ich dort auch am besten. Außer natürlich ihr sträubt euch gegen meine Hilfe im Spiel.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 12.02.2014, 19:09:16
Ist etwas schwammig, da steht, dass es einen Bonus von 1 auf Fingerfertigkeit und Proben bei denen die Geschicklichkeit der Hände gefragt ist gibt.

Was die Aufteilung betrifft, würde ich dann mal die unten stehende Einteilung vorschlagen und dass wir vorerst für 30 Minuten Würfeln und uns dann gegebenenfalls neu aufteilen. So bleibt zwar sehr viel Arbeit an Ms. Mowz hängen, aber sie ist die Einzige in der Baugruppe mit vernünftigem Wert in Survival.

Survival: Ms. Mowz
Hardware: Sam Unterstützt von Brandy
Logik: Viktor
Geschick: Faol
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 12.02.2014, 19:50:19
Ok, angenommen. Ich würfel mal für Sams Bonuswürfel. Außerdem darf Johnson dann darin brillieren, seine Söldner anzuleiten.  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.02.2014, 21:18:14
ja, dann kriegst du den +1 Bonus.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 13.02.2014, 12:40:56
Sorry, ich bin gerade etwas verplant. Versuche heute nachmittag zu würfeln, spätestens morgen vormittag. Wenn ich das jetzt mache, gibt das nur Chaos, mangels Konzentration. XD
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 13.02.2014, 21:19:30
Wache:

Kollen und Bruin bitte 5x Wahrnehmungswurf (freigestellt, der beste Modi den ihr habt)

Sollen wir beide unabhängig von einander würfeln, oder soll der eine den anderen unterstützen?
Frage steht noch!  :oops:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.02.2014, 22:31:05
Wache:
Kollen und Bruin bitte 5x Wahrnehmungswurf (freigestellt, der beste Modi den ihr habt)

Sollen wir beide unabhängig von einander würfeln, oder soll der eine den anderen unterstützen?
Beide jeweils 5 Wuerfe bitte :)
[/quote]

Kurz vom Handy :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.02.2014, 16:58:51
@Dirty&Eve:
Stellt euch das ungefaehr so vor, nur eben etwas groesser und ohne Baum, dafuer 2-3 kleine Buesche. Auf der aufgerissenen Seite fuehrt ein Loch in den Boden, fuer mehr Details muesst ihr etwas naeher dran.
Und noch eine Anmerkung OT zu der Entdeckung: Ich habe etwas ueberlegt, ob ich es einbaue oder nicht, da ich die Gruppe nicht trennen will und ein Teil dann was zu tun hat und der andere nicht und warten muss (Was ja immer zu etwas stocken fuehrt), wuerde ich den Erkundungs-Teil gerne schnell abschliessen. Im Zweifel wuerde ich euch dann auch wieder zu den anderen zurueckschieben und das sehr raffen.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 14.02.2014, 23:53:10
hi!

ich bin heute schon recht müde und werde nicht mehr posten, morgen ist es auch sehr voll. werde vermutlich erst am sonntag dazu kommen. solltet ihr weiter machen wollen, dann wird DS einen blick darauf werfen, aber der sache nicht unbedingt weiter nachgehen. 
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 15.02.2014, 00:02:46
Dirty könnte ja auch ein paar Bilder mit dem Commlink machen. :)
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Beitrag von: soises am 15.02.2014, 05:29:45
macht er. :)
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Beitrag von: Daishy am 15.02.2014, 17:00:26
Was heisst in dem Fall `einen Blick drauf werfen`? Die Info braeuchte ich noch, dann koennte ich da direkt wieder euch input geben.

Der aktuelle Zwischenstand beim Wuerfeln waere dann:
Mr. Johnson 4x5 Minuten Logik,
Brandy+Samira 2x5 Minuten hardware
Faol 5x10 Minuten Geschicklichkeit.
Fehlen nur noch 15 Erfolge Survival. Generell duerft ihr auch natuerlich untrainiert auf survival wuerfeln, also reine Willenskraft-1 um zu unterstuetzen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 15.02.2014, 17:15:58
Kann man Faol auch helfen? Denn ich Geschicklichkeit wäre ich immerhin besser als Willenskraft.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 16.02.2014, 16:54:16
Kann Ms. Mowz noch auf Hardware würfeln?

Entschuldigt bitte, ich stecke gerade in der Klausurenphase, aber ich versuch einmal die Woche was zu machen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 16.02.2014, 17:00:52
Ich glaub du sollst Survival übernehmen, Hardware ist schon gut genug abgedeckt, soweit ich es sehe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.02.2014, 20:53:32
@Ms. Mowz: Kein problem. Evtl. das naechste mal vorher kurz ne Anmerkung, dann weiss ich bescheid :)

Und ja, Hardware waere abgeschlossen, koennten da hoechstens nachtraeglich was abaendern. Aber du kannst auch  Teamwork-Probe von Survival unterstuetzen. Dafuer einfach Survival wuerfeln (Oder eben Willenskraft -1, beim unterstuetzen ist das nicht so wild, wenn du nicht viele Wuerfel hast)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 17.02.2014, 11:50:21
Kann Ms. Mowz noch auf Hardware würfeln?

Entschuldigt bitte, ich stecke gerade in der Klausurenphase, aber ich versuch einmal die Woche was zu machen.

Angedacht war glaub ich, dass du die Survival-Sache würfelst, da du wohl die besten Chancen auf Erfolge hat, wegen deiner Willenskraft.  Ich kann gerne helfen bzw. auch ganz würfeln, hab aber nur 3 Würfel, könnte also eine Weile dauern. Meinungen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.02.2014, 12:13:41
Ansonsten haette Kollen auch Survival, koenntet da bei der Wache auch kurz tauschen. (Bruin zwar auch, aber ich nehme an, dass der eher darauf verzichten wird, aus IT-Gruenden :) )
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 17.02.2014, 12:30:09
ich kann helfen wenn mich derwil jemand bei der wache vertritt... dazu auch gleich die fage da es nicht dabei steht für was es genau hilft würde das Survival kit seine +2 bonus bringen man könnte es ja als ne art werkzeugkasten sehen...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.02.2014, 12:33:15
Ne, fuer den Anwendungsfall eher nicht. Survival ist in diesem Fall eh nicht der perfekte Skill, kam aber mit der Anwendung `create makeshift shelters` relativ nah an das bauen eines Behelfs-Flosses.


Edit: Ah, perfekt. Dann poste ich auch gleich mal bei Dirty und Eve. Bei dem Rest der baut haette ich auf jedenfall auch gerne einen Post, auch wenn ich verstehen kann, dass der nicht umbedingt sonderlich lang ausfaellt, aber so 4-5 Saetze sollten doch gehen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.02.2014, 12:59:16
@Dirty und Eve: Zwischen euch beiden und denen sind es noch so ungefaehr 20 Meter mit Baeumen und Bueschen usw. Ihr habt auf jedenfall gute Deckung. Muesstet jetzt einmal ansagen, was ihr da weiter tun wollt. Und nochmal deutlich: Die beiden kommen eindeutig aus dem Loch in dem Boden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 18.02.2014, 13:31:58
Hilfswürfel für Teamwork-Survival mit mäßigem Erfolg. :/
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 19.02.2014, 12:19:54
Okay, helf ich mal bei Survival (obwohl ich jetzt auch nicht so viel Willenskraft habe... vielleicht steiger ich das mal wenn wir Karma bekommen, passt ja.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 19.02.2014, 19:29:22
ich warte mit meinem weiterschreiben/reagieren noch auf eve. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.02.2014, 16:48:31
@All: Irgendwer muesste noch die Hauptwuerfe fuer Survival uebernehmen. Ich nehme jetzt einfach mal an, das Kollen die macht und irgendwer anderes die Wache uebernimmt, damit es vorran geht.:

Deine Boni waeren fuer die ersten 6 Wuerfe: +2, +2, +3, +1, +1, +0

@Dirty/Eve: Ich braeuchte von euch auf jedenfall demnaechst (Denke ich werde am Wochenende weitermachen) eine Entscheidung, sonst gehe ich davon aus, dass ihr versucht euch davonzuschleichen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 20.02.2014, 17:22:22
@Daishy: besteht die Möglichkeit die Benutzte Account Option beim Posten auf die Aktiven Personas einzuschränken? Bei dem Wechsle Account ist das ja schon so aber wenn ich beim posten wechseln will hab ich immer noch alle also auch die inaktiven personas angezeigt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.02.2014, 19:25:45
Hm, stimmt. Ja, muesste den Mod ein bisschen anpassen, aber das sollte nicht die riesen Arbeit werden. Werd ich mal gucken, das ich dazu komme.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.02.2014, 14:16:40
Es fehlen noch so 10 Minuten an Arbeiten am dem Floss, um alles perfekt zu machen, es wuerde aber auch jetzt halbwegs schwimmen. Aber ihr seid schliesslich Runner, ihr liebt den Adrenalinkick, oder nicht? ;D

Ansonsten @All: Mein Post ist jetzt erstmal so etwas wie die erste Haelfte, da ich abwarten muss was Dirty macht (Er hat als einziger leider den Wurf geschafft). Ihr koennt posten, aber bis ich Dirtys Input habe erstmal keine langen Aktionen bitte.

@Dirty: Falls du momentan keine Zeit zum reagieren hast (Zeitnah, so bis morgen abend oder so), dann faende ich es super, wenn du mir eben per PM deine Aktion mitteilen wuerdest und ich dann schonmal einen Fueller-Post fuer dich setze, den du dann hinterher ausbauen kannst. Danke :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 23.02.2014, 23:59:16
werde morgen posten. :)

und bruin anschießen - wenn er es ist der da im busch sitzt. *g* dabei hat er sicher vom strand aus den gesuchten wasserfall endlich gefunden.  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 24.02.2014, 01:18:50
 :D  :lol: :lol: :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.02.2014, 09:11:08
Hatte das jetzt so interpretiert, dass Bruin im Meer nach Fischen sucht. Falls es so angedacht war, dass er irgendwo im Wald nach einem TEich oder aehnlichem sucht, dann muesste ich nochmal 1-2 Sachen anpassen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 24.02.2014, 11:00:22
Nein-nein... beim Meer dachte ich und ich will nach Möglichkeit nicht länger als maximal. 40 Minuten weg sein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 24.02.2014, 11:06:31
voila! :)

werde noch eine probe auf wahrnehmung machen. sollte DS etwas harmloses wahrnehmen würde ich entsprechend editieren. ansonsten (bei was weniger harmlosen/feindlichen, oder einem schlechten wurf), geht er vorerst in deckung und möchte in die flanke der besucher kommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.02.2014, 13:08:53
Ah, ok, sehe gerade, das ich im Kopf eine andere Vorstellung hatte, das aber nicht klar geschrieben hatte. Ich hatte euch im Kopf an den Strand geschoben um da ordentlich Platz zum Bau des Bootes zu haben, aber zumindest die Posts von Dirty und Bruin zeigen ja recht eindeutig, dass ihr davon ausgeht auf der Lichtung zu sein. Ich werde mein Bild im Kopf dementsprechend anpassen. Aendern tut sich an der Situation nichts :)

@Bruin: Ok. Dann bist du so 20 Minuten zum Strand unterwegs, hast dich da verwandelt und bist im Meer unterwegs zum fischen. Du brauchst etwa (10 Minuten), faengst aber zwei Fische. Dazu bitte einmal einen Wahrnehmungs-Wurf (Bester Modi zaehlt)

@Dirty: Alles klar, werd IG drauf eingehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 25.02.2014, 13:02:05
alle die ersten sonnenstrahlen genießen gegangen?  o.O
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 25.02.2014, 14:53:16
Ich nicht, täte meinem reinen Teint nicht gut.  :D

Ne Scherz, Arbeit ist stressig.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.02.2014, 16:39:13
@Dirty: Bitte eine Ini-Probe. Der Abstand zwischen dir und dem ersten Insekt sind 10 Meter, zwischen dir und der Gruppe grob 25 Meter, zwischen den Insekten und dem Rest grob 30 Meter.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 25.02.2014, 22:09:20
wow, das geht schnell. dachte, dass die anderen zuerst handeln dürfen, ehe DS soweit an den feind heran kommt.

aber passt mir auch. :)

south sollte sowieso für sein emotionales gleichgewicht jemanden zur strecke bringen. lange bootsfahrten machen ihn sonst so melancholisch. *sss*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.02.2014, 22:37:18
Ja, haetten was machen koennen, wollte das aber jetzt nicht so lange strecken, daher nehme ich an, das sie sich unauffaellig fuer irgendwas bereit gemacht haben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 26.02.2014, 00:11:28
Zur Vorbereitung habe ich auch mal kurz was geschrieben und auf Wahrnehmung gewürfelt um zu sehen ob Faol etwas von dem was ausser Sicht vorgeht mitbekommt. Sind aber leider nur 3 Erfolge geworden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 26.02.2014, 12:27:38
Immer noch besser als ich (Zero Success). Hab den Wurf glatt vergessen. Jetzt nachgeführt.

Zum Thema vergessen: Schade eigentlich, dass meine Mechanik-Aktivsoftware nicht gebraucht worden waren beim Flossbau.

Wenn es zum Kampf kommt, würde ich eher nicht von Johnsons Seite weichen und gelegentlich gezielte Schüsse auf sichtbare Ziele abgeben (dank Vergrößerung und Jagdgewehr auch über größere Entfernungen).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.02.2014, 18:56:58
@Dirty: Du hast die erste Aktion. Noch kein Kampf, aber handhabe es mal als 1 komplexe Aktion die du hast.

@Alle mit 3+ Erfolgen beim 2ten Wahrnehmungs-Wurf sehen auch, dass da irgendwas im Busch ist (Haha, get it? ...   jaja, zahl ja schon die 5 Euro in die Schlechte-Wortwitz-Kasse ... *grummel*)

@Bruin: Ein spezieller Post fuer dich gleich im IT. Die beiden sind etwas weiter oestlich von dir und auch in Richtung des Camps unterwegs. Das Camp ist vielleicht noch so 400 Meter weg. Noch haben sie sich nicht zu dir umgedreht, du bist dir aber selber bewusst, dass dein Trapp durch den Wald nicht geraeuschlos war.

Edit:
@Brandy: Bzgl. Mechanik hatte ich auch ueberlegt, aber da ja kein Motor oder aehnliche Mechanik verbaut wurde habe ich mich dann fuer Survival entschieden :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 26.02.2014, 19:18:27
@Alle mit 3+ Erfolgen beim 2ten Wahrnehmungs-Wurf sehen auch, dass da irgendwas im Busch ist (Haha, get it? ...   jaja, zahl ja schon die 5 Euro in die Schlechte-Wortwitz-Kasse ... *grummel*)

Irgendwas hab ich verpasst.  :huh: Dürfen/Sollten wir selbst einen Wahrnehmungswurf machen? Und wenn ja, mit Spezialisierung/Modis?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.02.2014, 19:28:27
Ich hab einmal initial fuer alle gewuerfelt, da war Dirty der einzige der was gemerkt hat. Dirty hat euch aber drauf aufmerksam gemacht, deswegen koennt ihr ruhig nochmal wuerfeln wenn ihr wollt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 26.02.2014, 22:29:27
DS wird mit der sturmschrotflinte das feuer eröffnen. ich habe jetzt aber leider keine bücher zur hand und werde wohl erst morgen am abend zum posten kommen.

werde mir das ansehen mit dem "beide treffen". sollte sich da jemand auskennen, so bin ich für jede hilfe dankbar, weil beim letzten mal wie ich das anwenden wollte war es nicht so einfach.

von mir aus könnt ihr gerne weitermachen, ich will da niemanden aufhalten.  :)

meine komplexe ist jetzt eh bekannt und ich werde wohl keinen mit der ersten salve umlegen. *s*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.02.2014, 08:49:31
Werte sind: Schaden-Modi, AP-Modi, Ausweich-Modi, Ziele(im Abstand von 1 Meter jeweils)
Narrow Spread → +2, +5, -0, 1
Medium Spread → +0, +7, -2, 2
Wide Spread → -2, +9, -4, 3
Recoil ist 1 pro Schuss, Schuss ist eine Einfache Aktion.
Willst du also auf beide gleichzeitig schiessen, dann wuerdest du normal einen Angriff wuerfeln. Der Schaden ist +0, ich kriege -2 aufs ausweichen und +7 auf die Panzerung.


Der Rest kann dann davon ausgehen, dass sie ziemlich eindeutig hoeren, wie Dirtys Sturmschrottflinte Blei verspuckt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 27.02.2014, 20:50:45
aaaaaaaahhhhhh brain fucked!

poste übers WE meinen beitrag bin heute zu keinem kreativen gedanken mehr fähig.


ad daishy>
habe das jetzt möglichst exakt aufgeführt wie ich zu meinem pool komme. => würfelthread

hoffe es stimmt so.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.02.2014, 21:56:44
@Dirty: Siehe Anmerkungen im Wuerfelthread.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 28.02.2014, 21:24:00
Sollen wir anderen jetzt dann auch schon mal ini würfeln oder sollen wir noch warten?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.02.2014, 21:32:11
Ihr koennt einfach handeln, zu einem richtigen Kampf wird es voraussichtlich nicht kommen. Da es aber kompliziert wird das rueckwirkend abzuaendern gehe ich jetzt davon aus, das ihr fruehestens mit Dirtys Schuessen offensiv auf die Bedrohung zugeht (Also Angreifen, darauf zustuermen, sowas)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 28.02.2014, 22:48:22
Ich steige auf Kampfstab um...  :ninja:

https://www.facebook.com/photo.php?v=528198453955497 (https://www.facebook.com/photo.php?v=528198453955497)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.03.2014, 10:12:08
Ninjabear! :D ...  Grossartig ... und mit Bruin im Hinterkopf, nunja :D:D

Heute nachmittag werde ich hier weiterschieben. Evtl. fuer Dirty mal einen Platzhalter einfuegen, dann kann er einfach seinen post nachtraeglich einfuegen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 01.03.2014, 10:49:05
sorry, dass es so lange gedauert hat. derzeit komme ich unter der woche nicht zum luft holen. hoffe, dass das bald besser wird. :)

ad bruin> der bär ist weltklasse!  :D

Kannst dir jetzt aussuchen, was du moechtest, das halte ich dann fest und wir nutzen das.

ja mir wäre "meine" version (4.01D) am liebsten weil ich das in hardcover habe. *seine präferenz damit festhält*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 01.03.2014, 16:35:01
Ich versuche mal Faol unauffällig zur Unterstützung eilen zu lassen und habe sicherheitshalber auch schon mal für die Angriffe gewürfelt, falls sich ihm noch Ziele bieten wenn er angekommen ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.03.2014, 17:39:32
@Dirty:
Von dir aus ist der vordere durch deine Salve zu Boden gegangen, der hintere macht einen Sturmangriff auf dich. 8 Erfolge beim Angriff, 7K Grundschaden.Der vordere ist am Boden und kriegt beim aufstehen von Faol die Kugeln entgegengeschleudert, welche auch treffen. Er steht aber weiter auf.
Wenn du Full-Defense machen willst, dann kannst du das tun.

@Faol: Du triffst, aber bringst ihn nicht um. Noch ist er nicht bereit zu stuermen, eine Komplexe Handlung waere noch drin, doch dann wird er stuermen.


@Bruin: Einer flieht, der andere scheint sich fuer einen Sturmangriff auf dich bereit zu machen, stuermt allerdings noch nicht.


@All: Der Kampf wird recht schnell vorbei sein, deswegen werde ich keinen Kampf eroeffnen und auch keine karte machen. Dirtys Schrotladung hat den Busch soweit gelockert, dass ihr auf beide feuern koenntet, nur eben mit Full Cover und der bei Dirty ist im Nahkampf.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 01.03.2014, 18:26:51
gehe auf full defense, aber ehe ich mich schlau mache wie das genau funktioniert, lasse ich den andern den vortritt mit dem schießen. :)

poste morgen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.03.2014, 18:44:52
Du weichst aus mit Reaktion+(Ausweichen/Kampfskill)+Ausweichen statt nur Reaktion+(Ausweichen/Kampfskill)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 01.03.2014, 20:18:51
@Faol: Du triffst, aber bringst ihn nicht um. Noch ist er nicht bereit zu stuermen, eine Komplexe Handlung waere noch drin, doch dann wird er stuermen.

Dann feuer ich nochmal auf den der erst noch stürmen will, und überlasse den bei Dirty den Anderen, da bei diesem der Nahkampf-Malus fast den Deckungs-Bonus aufhebt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.03.2014, 20:48:17
@Faol: Du hast von deiner position aus freie Sicht auf beide, also keine (Full) Cover fuer mich. Evtl. halt nur die Nahkampf-Modi, die draufkommen wenn du in den Nahkampf feuerst.

Edit: Ich habe meinen Post schon angepasst um Faols 2te Salve an Schuessen mit einzubeziehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Lamira von Kalten am 01.03.2014, 21:27:10
Hallo Shadowrun Spieler!

Ich wollte euch nur kurz mitteilen, dass ich hier sehr gerne mitlese. Ich selbst habe keine Ahnung vom Regelwerk, aber zumindest rudimentäre Kenntnisse des Universums und genug um mitlesen zu können.  :)
Mit dem Gedanken gespielt selbst einer Shadowrun Runde beizutreten habe ich auch schon mal, aber im Moment bin ich leider etwas zu ausgelastet dafür und ihr seid ja auch schon recht voll.

Also schreibt weiter schöne Posts und unterhaltet mich!  :P
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.03.2014, 21:32:42
Das freut mich, dass es zum mitlesen gefaellt, sowas hoert man, egal als Spieler oder SL, immer gerne :)
Ja, momentan sind wir ziemlich gut besetzt, aber sollte ich z.B. mal einen weiteren NSC oder so zu besetzen haben, dann schreibe ich dich einfach nochmal an :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 01.03.2014, 21:52:01
Hallo Shadowrun Spieler!

Ich wollte euch nur kurz mitteilen, dass ich hier sehr gerne mitlese. Ich selbst habe keine Ahnung vom Regelwerk, aber zumindest rudimentäre Kenntnisse des Universums und genug um mitlesen zu können.  :)
Mit dem Gedanken gespielt selbst einer Shadowrun Runde beizutreten habe ich auch schon mal, aber im Moment bin ich leider etwas zu ausgelastet dafür und ihr seid ja auch schon recht voll.

Also schreibt weiter schöne Posts und unterhaltet mich!  :P

Hey wir haben was gemeinsam. :D Und ich bin nicht zur Unterhaltung hier. Ich bin doch der Plot. *hust* :D Schön zu hören trotzdem, auch wenn ich nicht viel beitrage. :cheesy:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 02.03.2014, 00:05:32
@Faol: Du hast von deiner position aus freie Sicht auf beide, also keine (Full) Cover fuer mich. Evtl. halt nur die Nahkampf-Modi, die draufkommen wenn du in den Nahkampf feuerst.

Genau darauf wollte ich ja hinaus, und haben sozusagen den im Nahkampf den anderen die durch die Büsche schiessen müssen überlassen. Da sich die Verteidigungs-Modifikatore für den Nahkampf (-3) und die Deckung (+4) bis auf 1 Punkt aufheben, haben sie so die bessere Chance zu treffen als beim alleinstehenden Gegner.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Lamira von Kalten am 02.03.2014, 15:07:45
Das freut mich, dass es zum mitlesen gefaellt, sowas hoert man, egal als Spieler oder SL, immer gerne :)
Ja, momentan sind wir ziemlich gut besetzt, aber sollte ich z.B. mal einen weiteren NSC oder so zu besetzen haben, dann schreibe ich dich einfach nochmal an :)

Gerne! :)
Wie gesagt fehlt mir für das Mitspielen in noch einer weiteren Runde im Moment leider sowieso ein bisschen die Zeit.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 02.03.2014, 16:25:12
Irgendwie blicke ich gerade nicht so wirklich durch wo welcher Gegner steht und wie schwer es ist auf den zu schießen...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.03.2014, 16:32:02
Mittlerweile steht noch ein Gegner, der sich gerade mit Dirty quasi im Nahkampf befindent. Der ist ca. 20 Meter von euch weg und aber durch die zerrissenen Buesche ist die Szene halbwegs nachvollziehbar.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 02.03.2014, 17:38:42
Nochmal eine Frage zur Postition unseres Floßbaus. Anfangs liest es sich, als wären wir, sinnigerweise, dazu am Strand geblieben, nun klingt es, als seien wir ein Stück im Wald.  War der Plan tatsächlich, das Ding zwischen den Bäumen zusammen zu setzen und dann zurück zu tragen? Würde das Sinn machen? Oder hab ich einfach was verpasst?  :huh:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 02.03.2014, 21:57:29
Zunächst ist der Spielleiter auch davon ausgegangen, dann haben aber mehrere Spieler so gepostet, als wären wir noch immer auf der Lichtung. Dann hat er sich angepasst und wir sind nun immer noch auf der Lichtung.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 02.03.2014, 23:18:02
Eigentich war ja auch mal geplant, dass wir erstmal alle Einzelteile im Wald wo wir Deckung haben, vorbereiten und das Floss dann am Strand einfach noch, in relativ kurzer Zeit, zusammensetzen und aufblassen. Davon bin ich beispielsweise noch ausgegangen, bis nach dem Würfeln das Floss plötzlich schon komplett war.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.03.2014, 11:05:14
@Brandy: Bruin ist noch weiter weg, den koennt ihr noch nicht sehen.
Hab deinen Post mal leicht angepasst
Zitat
Nur der Bär mit Rucksack passt nicht recht ins Bild. Da er allerdings eher auf den Feind der illustren Reisegruppe scharf zu sein scheint

@Boot-Bau: Wir koennen das auch noch splitten, wenn ihr wollt. Hab ja IT schon geschrieben, dass auch noch ein Teil der Arbeit fehlt, als Dirty und Eve zurueckgekommen sind. Wenn das Ding noch nicht aufgeblasen sein soll, dann wuerde ich sagen habt ihr noch so 20 Minuten was zu tun. Ganz so fix geht das dann glaube ich nicht, weil die Verbindungsstreben dann ja noch komplett an beiden Hauptteilen befestigt werden muessen. In dem Stand haettet ihr dann 5 Pakete? Zusammengelegte Rutsche, Verbindungsstreben, Stabilisierungsteil, 2 Padel.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 03.03.2014, 12:06:54
Jetzt klingt es noch einiges kälter und berechnender...gefällt mir. :twisted:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 03.03.2014, 12:14:39
Ich währe auf jeden Fall sehr für die Variante mit den Einzelteilen, da wir das ganze sonst ja kaum vernünftig zwischen den Bäumen  durch bekommen. Paddel müssten es aber eigentlich 6 oder 7 sein. Mindestens je 3 pro Seite damit wir voran kommen und eventuell noch eines als Reserve.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.03.2014, 12:30:26
Ok, das mit den Padeln war auch nur grob aus dem Bauch raus, mehr sind kein Problem.

Also, zusammenfassend und nochmal abschliessend:
Ihr befindet euch momentan auf der Lichtung, auf der ihr gerastet habt. Diese Lichtung ist ca. 30 Minuten von dem Strand weg (Wegstrecke, die gut mit den Bauteilen passierbar war). Ihr habt alles soweit vorbereitet (~70 Minuten) und habt jetzt 8 Padel, ein Stabilisator, ein zusammengelegte Rutsche, diverse Verbindungsstoecke. Um den Rest komplett zusammenzubauen braucht ihr nochmal 20 Minuten.
Bruin ist zum Meer verschwunden und gerade auf dem Rueckweg zu euch, noch ca. 250 Meter von der Lichtung entfernt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 03.03.2014, 13:22:18
Okay, Leute, ich hab heute endlich meine Klausurenphase hinter mich gebracht und mache ab jetzt wieder vernünftig mit.

Kann ich noch bevor Bruin in den Nahkampf kommt, Improved Invisibility auf ihn wirken? Das sollte ihm einen Vorteil im Kampf verschaffen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 03.03.2014, 14:45:02
Ah, dann macht das in meinem Kopf auch wieder mehr Sinn. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.03.2014, 15:58:02
Ich glaube nicht, weil ihr mich wohl nicht sehr.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.03.2014, 16:03:08
... Bruin ist zum Meer verschwunden und gerade auf dem Rueckweg zu euch, noch ca. 250 Meter von der Lichtung entfernt.

Japp. Kommt natuerlich drauf an, was Bruin jetzt macht. ich gehe stark davon aus, dass du in deiner Baerengestalt den Ork abhaengen koenntest. Im Sprint braeuchtest du vielleicht ne knappe Minute.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 03.03.2014, 16:12:18
Nicht ganz... Siehe IG.

Hört Bruin die Schüsse? Ich denke doch...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.03.2014, 16:18:06
Hallo Shadowrun Spieler!

Ich wollte euch nur kurz mitteilen, dass ich hier sehr gerne mitlese. Ich selbst habe keine Ahnung vom Regelwerk, aber zumindest rudimentäre Kenntnisse des Universums und genug um mitlesen zu können.  :)
Mit dem Gedanken gespielt selbst einer Shadowrun Runde beizutreten habe ich auch schon mal, aber im Moment bin ich leider etwas zu ausgelastet dafür und ihr seid ja auch schon recht voll.

Also schreibt weiter schöne Posts und unterhaltet mich!  :P

Freut mich auch!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 03.03.2014, 17:10:24
ad BRANDY & SAMIRA>
ich weiss nicht, ob das absicht ist, aber so ca. 10meter vor euch sind gerade 2 insektengeister aufgetaucht und ihr könntet locker von eurer position aus (mr. j. & floss) in den kampf eingreifen.

es ist zwar schön, dass ihr so ein vertrauen in DS steckt, dass der mit faol alleine mit den zweien fertig wird, aber "nett" wäre es schon wenn ihr da helfend eingreifen würdet. south könnte es euch IG nämlich verdammt übel nehmen, dass ihr keinen finger rührt während er vor euren augen ums überleben kämpft ...  :zaunpfahl:


ad daishy>
ich muss morgen u. übermorgen überraschend fort u. komme wohl erst am donnerstag wieder zu einem PC von dem aus ich posten kann. mitlesen u. kurze ja/nein antworten werden wohl vom handy möglich sein. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 03.03.2014, 17:48:34
ad BRANDY & SAMIRA>
ich weiss nicht, ob das absicht ist, aber so ca. 10meter vor euch sind gerade 2 insektengeister aufgetaucht und ihr könntet locker von eurer position aus (mr. j. & floss) in den kampf eingreifen.

es ist zwar schön, dass ihr so ein vertrauen in DS steckt, dass der mit faol alleine mit den zweien fertig wird, aber "nett" wäre es schon wenn ihr da helfend eingreifen würdet. south könnte es euch IG nämlich verdammt übel nehmen, dass ihr keinen finger rührt während er vor euren augen ums überleben kämpft ...  :zaunpfahl:


Sorry, mein räumliches Vorstellungsvermögen ist nicht so pralle, d. h. ich hab im Kopf so gar kein Bild davon, was gerade wo passiert.  :oops: Wenn ich problemlos drauf schießen kann, würd ich das natürlich machen.

@Daishy: Irgendwelche Abzüge für den entsprechenden Wurf?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 03.03.2014, 19:43:05
Ich kündige ich mal an das Donnerstag morgen bis Sonntag abend nicht online kommen kann
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.03.2014, 20:06:09
Ich werde morgen mal ausfuehrlich antworten, was noch aussteht, heute komme ich da glaube ich nicht mehr zu.

@Bruin: Du kannst aber auf jedenfall schonmal einen Nahkampf-Angriff ausfuehren mit +1 Reach, +2 Sturmangriff.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 03.03.2014, 21:40:27
ad BRANDY & SAMIRA>
ich weiss nicht, ob das absicht ist, aber so ca. 10meter vor euch sind gerade 2 insektengeister aufgetaucht und ihr könntet locker von eurer position aus (mr. j. & floss) in den kampf eingreifen.

es ist zwar schön, dass ihr so ein vertrauen in DS steckt, dass der mit faol alleine mit den zweien fertig wird, aber "nett" wäre es schon wenn ihr da helfend eingreifen würdet. south könnte es euch IG nämlich verdammt übel nehmen, dass ihr keinen finger rührt während er vor euren augen ums überleben kämpft ...  :zaunpfahl:
[...]

Habe nie behauptet, nett zu sein und jage Kumpanen ungern Kugeln rein, nur weil ich nicht gut schieße oder die Kugel hindurchtritt. Wenn es allerdings so aussieht, als würdest du ernsthaft in Bedrohung kommen...Ah, ok, wirkt so. Na dann...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 03.03.2014, 22:14:16
soll sich der munitionsverlust auf alle gleichmässig aufteilen.  :wink:

danke jedenfalls für die hilfe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.03.2014, 23:41:39
Wie erwartet zerfetzt ihr mit den gesammelten Schuessen den Insektengeist vor Dirty in der Luft. Post dazu kommt morgen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.03.2014, 11:55:48
So, update gemacht.

@Bruin: Um das ganze fix abzuhandeln, koenntest du entweder schonmal ein paarmal Angriff/Ausweichen/Panzerung vorwuerfeln und ich passe an, falls Modis dazukommen, oder du sagst mir mal, wann du heute/morgen 10/15 Minuten zeit haettest und online bist, damit wir das gesammelt abhandeln koennen :)
Edit: Achso, jetzt initial erstmal ein Gegenangriff mit 6 Erfolgen, 12K Schaden. Kannst ausweichen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.03.2014, 13:10:24
@Bruin: Ok, ich wuerde den Kampf gleich auswerten, dann meinen post editieren und wir beide koennen das in einem post abhandeln.

Edit:
Ok, ich habe erweitert. Fuer dich einmal 6G, der restliche Schaden von dem Kampf ist relativ schnell wieder weg, die 6G kannst du aber nicht ueber deine Regeneration heilen. Vielleicht fuer den post: Der erste Treffer den du eingesteckt hast war ziemlich heftig (9K)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.03.2014, 13:51:15
Gerne! :)
Bin kein Freund von tagelangen Kämpfen.

Aber so wie Bruin sich gerade schlägt, muss ich wohl darauf hoffen, dass die Mali durch Verwundungsgrade mir den Sieg bringen, weil Bruin sich davon schnell erholt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.03.2014, 13:54:55
Siehe mein Edit von oben :)

Generell hast du gut eingesteckt, aber tu teilst halt auch mit 11K+Erfolgen zieeeeemlich ordentlich aus :D
Und heilst halt echt fix eigentlich alles wieder weg, in diesem Fall kam halt versetzt nochmal Schaden dazu, den du eben nicht heilen konntest.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.03.2014, 14:15:32
Zitat
Hatte er sich eben noch auf den Fisch gefreut, würde er momentan wohl keinen Bissen mehr runter bekommen.

Grossartig! Jetzt hab ich ein schlechtes Gewissen ...  :D

Edit: Achso, du kannst dich auch direkt zu den anderen zurueckschieben, lange brauchst du dafuer nicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.03.2014, 11:18:47
Uuuund der dritte Post in Folge :)

Wenn jemand Bruin mit einem Medkit heilen moechte, dann kann er das tun. Wurf, weil magisch, erschwert um -2. Erste Hilfe.

Ansonsten muesstet ihr jetzt IT/OT klaeren, was ihr weiter machen wollt und mir dann eine Ansage machen, vorher kann ich euch natuerlich noch nicht schieben :)
Diesbezueglich werde ich es glaube ich so handhaben, das alle 3-4 Tage real 1-2 Minuten IT verstreichen.

Edit:
@Bruin: Nachtraeglich: Ja, du hast die Schuesse klar und deutlich gehoert
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 05.03.2014, 12:47:42
Uuuund der dritte Post in Folge :)

Wenn jemand Bruin mit einem Medkit heilen moechte, dann kann er das tun. Wurf, weil magisch, erschwert um -2. Erste Hilfe.

Ansonsten muesstet ihr jetzt IT/OT klaeren, was ihr weiter machen wollt und mir dann eine Ansage machen, vorher kann ich euch natuerlich noch nicht schieben :)
Diesbezueglich werde ich es glaube ich so handhaben, das alle 3-4 Tage real 1-2 Minuten IT verstreichen.

Edit:
@Bruin: Nachtraeglich: Ja, du hast die Schuesse klar und deutlich gehoert

+ 5, weil Bruins Körper Heilungen an ihm unterstützt
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 05.03.2014, 19:36:59
also insgesamt +3. noch modis durch die umgebung?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.03.2014, 19:51:24
Nene, passt schon so :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.03.2014, 15:39:46
Und fühlt Bruin sich besser?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.03.2014, 15:53:59
ja, 2G werden geheilt, 4G bleiben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 08.03.2014, 10:53:46
Ich möchte leider Bescheid sagen, dass es aufgrund eines familiären Zwischenfalls bei mir im Moment zu Pausen oder Verzögerungen kommen kann. In welchem Maße weiß ich selbst noch nicht, aber nur damit sich keiner wundert und im Falle meiner Stille ihr Bescheid wisst.
Wobei ich als NPC aber auch nicht so wichtig bin.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.03.2014, 16:12:03
Wir können von mir aus gerne etwas geschoben werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.03.2014, 10:19:23
@Viktor: Kein problem


Dann werde ich zusehen, dass ich euch heute in Richtung Strand schiebe. Ich wuerde wieder das gleiche Wachteam wie beim Zusammenbau nehmen, der Rest traegt die diversen Klamotten (Rucksaecke, KOffer, Bootsteile)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 10.03.2014, 10:32:26
Ich vermute mal, die Würfe im Würfelthread sind Wahrnehmungsproben?

Ich bin gerade afb, aber ich glaube, mein Surgelingvorteil aufs Gehöre würde da einen Bonus drauf geben. Muss ich mal nachschlagen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.03.2014, 10:43:44
Vermutlich ja, aber ich hatte euch schon vor laengerem gebeten die wahrnehmungs-relevanten Modi einmal im Status zusammenzufassen und nach dem was da drinsteht richte ich mich, wenn ich wuerfel.


Wenn jemand stehen bleiben will und etwas laenger seine Umgebung beobachten moechte (Also nicht nur beim tragen, sondern wirklich ~30 Sekunden stehen bleiben und alles beobachten), dann kann derjenige nochmal einen Wahrnehmungswurf mit +3 machen (Egal welcher Sinn)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 10.03.2014, 11:25:34
Ich schau heute wenn ich heimkomme in meine Bücher und trage das dann ein.

Ist ja jetzt eh nicht schlimm.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 10.03.2014, 13:15:03
insekten mutis?  :D :wink:

danke an mowz für den zauber. :)

poste heute am abend, oder morgen am vormittag.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 10.03.2014, 14:04:03
insekten mutis?  :D :wink:

danke an mowz für den zauber. :)

poste heute am abend, oder morgen am vormittag.

mutis wie mutanten
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 10.03.2014, 14:45:20
Klingt ja fast schon niedlich.

Wer ist ein guter kleiner Muti? Ja, das bist du. Ja genau.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.03.2014, 15:35:26
Und ihr wollt sie toeten! Schaemt euch! Denkt doch auch mal an die Kinder!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 10.03.2014, 16:23:09
Natürlich denke ich an die kleinen Mutis... weniger vorhalten! :twisted:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 11.03.2014, 09:14:04
Dafür bieten sie eine kleinere Trefferfläche.

Gibt es eigentlich Regeln dafür, dass so ein Riesentroll eigentlich leichter zu treffen sein müsste als ein Zwerg (bei gleichen Attributen)?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.03.2014, 09:49:08
Ne, das kommt dann hoechstens zum tragen, wenn man sich in Deckung begiebt. Brusthohe Mauer waere fuer einen Menschen eben partial Cover, fuer einen Troll hoechstens partial cover, fuer einen Zwerg vielleicht full cover.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 14.03.2014, 09:02:33
auf zur see! :pirate:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.03.2014, 09:19:46
Ja, schiebe jetzt/nach dem Fruehstueck weiter. Ich gehe jetzt erstmal davon aus, dass Kollen die Nachhut bildet, weil sie auch kurz zurueckgeblieben ist um zu gucken (Nachhut = ~2 Meter Abstand)

Edit: So, erstmal ein bisschen geschoben. @Kollen: Deine Bewegungsrate ist vorerst halbiert. Hast jetzt so 3 Meter Abstand zu dem vorletzten. Falls ich keine explizite Reihenfolge von euch kriege, dann wuerde ich, sollte es zu einem Kampf kommen, euch einteilen wie ich meine.

Weiss gerade einer aus dem Kopf, ob es Regel-Passagen zu dem Dispelling von Critter-Kraeften gibt? Sonst wuerde ich mir was ueberlegen, generell wuerde ich Dispelling aber wohl zulassen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.03.2014, 19:10:54
@bruin: Bitte einmal eine askennenprobe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.03.2014, 01:36:42
 :-\ Bruin kann nicht askennen...

Würfel anstelle dessen mal auf Wahrnehmung (Astral)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.03.2014, 16:43:01
Ich wuerde gerne morgen, spaetestens Donnerstag, weiterschieben. Sollten bis dahin keine weiteren Ansagen kommen, dann gehe ich erstmal davon aus, das Dirty und Bruin mit den schweren Teilen weiter Richtung Strand eilen (Tatsaechlich schneller) und die Gruppe sich etwas auseinanderstreckt.

@Kollen:
Ich setze gerade folgende Bewegungsrate an:
Bewegung (gehen): 5m/turn (Normal), 4m/turn (Dwarf)
Bewegung (laufen): 12m/turn (Normal), 10m/turn (Dwarf)
Die bei dir halbiert ist. Wenn du wirklich sprinten wuerdest, dann waerst du genausoschnell wie die anderen (~), aber haettest eben auch die Modifikatoren fuer Rennen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 19.03.2014, 10:25:19
In dem fall besser sprinten als alleine zurückbleiben
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 19.03.2014, 12:26:29
Wenn die beiden Jungs dafür reichen, sollten wir das machen. Und sie sollten Johnson oder andere besonders Schutzbedürftige mitnehmen. Anschließend kann Bruin zurückkehren und Dirty die Stellung halten. Der Rest von uns deckt dann Kollens und den eigenen Rückzug.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.03.2014, 12:27:50
Ok. Jetzt werkel ich noch etwas an meiner Masterarbeit, heute abend habe ich hoffentlich zwischendurch noch soviel Zeit um weiterzuschieben :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 19.03.2014, 12:31:35
dachte, dass das riesen floss zu tragen ein projekt ist das die ganze gruppe benötigt.

möchte das aufgeblassene ding ungern im dschungel (abgebrochene äste, spitze steine, critter, ...) abstellen.

aber wenn es zu einem kampf kommt, dann wird dirty auch seine waffe ziehen und mitmachen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.03.2014, 12:35:14
Also, zusammenfassend und nochmal abschliessend:
Ihr befindet euch momentan auf der Lichtung, auf der ihr gerastet habt. Diese Lichtung ist ca. 30 Minuten von dem Strand weg (Wegstrecke, die gut mit den Bauteilen passierbar war). Ihr habt alles soweit vorbereitet (~70 Minuten) und habt jetzt 8 Padel, ein Stabilisator, ein zusammengelegte Rutsche, diverse Verbindungsstoecke. Um den Rest komplett zusammenzubauen braucht ihr nochmal 20 Minuten.
Bruin ist zum Meer verschwunden und gerade auf dem Rueckweg zu euch, noch ca. 250 Meter von der Lichtung entfernt.

Die Rutsche ist noch nicht aufgeblasen. Und ja, ihr seid alle mehr oder minder bepackt, entweder mit eurem eigenen Gepaeck oder mit Teilen des Bootes. Kollen ist etwas weniger beladen, weil ich sie bei meinem Schieben als letzte gestellt habe, um die Nachhut zu uebernehmen und ihr sie dementsprechend vermutlich weniger beladen haettet.



Edit:
Hatten wir hier bei Shadowrun letzten die Frage, ob es Modis fuer Groessenkategorien gibt?  :-\
Hab grad im Arsenal gesehen, dass es da unter den Optionalen Regeln Eintraege feur gibt. Body 8-14 als Ziel gibt +1 auf den Angriff, Small -2 auf den Angriff. So zur Info. Um das ganze nicht noch komplizierter zu machen wuerde ich das erstmal rauslassen, zumal momentan eh nicht viel auf auch schiesst und es hoechstens bei Ms. Mowz zum tragen kommen wuerde.

EditEdit: Wird doch erst morgen frueh. Muss vorher noch was regeltechnisches klaeren *grummel*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.03.2014, 18:05:12
Siehe Edits oben, daneben haette ich gerne von alleine eine Initiative-Probe+3. Danke :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 20.03.2014, 00:57:02
Hab auch noch kurz etwas geschrieben und die Ini gewürfelt (wenn man das so nennen kann). Hatte mich durch eine Kombination aus dem schönen Wetter und Black Guards etwas vom Forum ablenken lassen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 20.03.2014, 09:47:33
ich bin ab heute mittag bis voraussichtlich Sonntag abend nur unregelmässig in der Lage hier reinzuschauen deshalb vorsichtshalber die abmeldung für die zeit
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.03.2014, 14:08:29
So, jetzt mal alles sortieren:

@All: Ihr koennt alle einen Wahrnehmungswurf machen. Samira hat schon eine PM, mit mehr als 2 Erfolgen seht ihr auch das, was sie dann sieht (ICh denke sie wird es IT aufgreifen, sonst schreibe ich dazu nochmal was dann). Je nach der Anzahl eurer Erfolge koennt ihr auch dem Pfad der Woelfe folgen, seht also wo sie sich hinbewegen.

Dann warte ich weiter den Rest der Ini-Wuerfe nochmal ab. Bis jetzt ist noch kein Wurf dabei der reicht um vor dem Angriff zu reagieren.

Dazu sagt bitte an, wie ihr reagieren wollt. Wollt ihr weitergehen, wollt ihr abwarten, wollt ihr Angreifen (Das haengt von eurem Wahrnehmungswurf ab, wenn ihr nicht gerade Sperrfeuer in den Wald machen wollt)


@Kollen/Brandy: Von euch bitte einmal einen Widerstandswurf (Stosspanzerung). Dazu kriegt ihr jeweils eine freie+Einfache Handlung bevor sie wieder im Wald verschwinden, weil sie euch anfallen und direkt in eurer Naehe sind.


@Dirty: Bin mir gerade unsicher wie ich das mit dem Adrenalin-Surge abhandle, aber ich glaube ich wuerde dir das gleiche zugestehen wie Kollen und Brandy, also eine einfache+freie Handlung, bevor die beiden Woelfe wieder verschwunden sind. Bedenke aber, dass du noch das Boot auf den Schultern hast.


@Kollen: Ok@Abmeldung. Vielleicht schaffst du die Wuerfel trotzdem, sonst wuerde ich sie Samstag morgen uebernehmen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 21.03.2014, 09:44:45
Überlasst es mir, um mal wieder mit 7 würfeln nur einen Erfolg zu haben...

Wahrnehmung hat, mal wieder, leider nicht geklappt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 21.03.2014, 09:46:36
Dazu sagt bitte an, wie ihr reagieren wollt. Wollt ihr weitergehen, wollt ihr abwarten, wollt ihr Angreifen (Das haengt von eurem Wahrnehmungswurf ab, wenn ihr nicht gerade Sperrfeuer in den Wald machen wollt)

https://www.youtube.com/watch?v=DKYyYGf4l8Y
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 21.03.2014, 12:33:16
Aufrappeln und geordneter Rückzug abwechselnd mit Schießen ist eigentlich mein Plan, Mal sehen, was nach 1 aus 13 Widerstand davon noch nachbleibt... :-\
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 21.03.2014, 13:44:44
komme erst heute am abend oder morgen vormittag zum posten. bitte solange warten. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 21.03.2014, 20:47:41
Ich hoffe morgen alles nachlesen zu können und falls nötig zu würfeln.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.03.2014, 12:16:17
@Brandy: 2G kommen durch.

Ansonsten schiebe ich heute im laufe des Tages weiter ...
Edit: So, hab euch an den Strand geschoben. Schiebe auch direkt weiter, wenn ihr mir sagt was ihr tun wollt (Also zusammenbauen und ins Meer, oder am Strand weiter).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 23.03.2014, 12:51:38
ad bruin>
*L8 schallend* der ameisenbär ist super!  :D

ad all & daishy>
ich bin für floss zusammenbauen und los gehts. vllt noch 2 wassergeister die unsere reise sichern u. beschleunigen, damit wir nicht allzuviel zeit auf dem wasser verbringen müssen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 23.03.2014, 15:41:27
Zusammenbauen und los klingt gut. Bevor wir mit Floß auf dem Rücken nochmal angegriffen werden und dann Teile verlieren.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.03.2014, 17:13:50
Ihr koenntet schonmal absprechen (bzw. mir ansagen) wo ihr mit dem Boot anladen wollt und ob ihr dabei den direkten Weg nehmt oder Umwege fahrt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.03.2014, 16:08:53
So, Sorry hat etwas gedauert. Es geht im Kampftopic erstmal weiter, alle weiteren Infos da.

Edit: So, Kampftopic auch da. Die ersten Runden koennt ihr durchaus in einem Post ansagen, was ihr machen wollt und entsprechend dafuer wuerfeln, wir muessen nicht jede Runde seperat abhandeln. Relevant wird das erst ab Runde 13+, wenn die Insekten den Strand erreichen.

EditEdit: Solltet ihr euch noch absprechen wollen vor meinem Schiebepost dann sagt das bitte eben kurz, dann nehme ich meinen post nochmal raus und lasse ich euch noch etwas Zeit. Da haette ich dann jetzt nur bitte ne Ansage, sonst gehe ich davon aus, dass es euch reicht, wenn ihr alles relevante in euren ersten Kampftopic uebernehmt!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.03.2014, 09:49:57
Koennt wieder posten. War am ueberlegen, ob ich die Begegnung streiche/raffe und euch direkt aufs Meer schiebe, aber ich hoffe die kurze Verzoegerung ist ok.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 26.03.2014, 10:39:35
ad daishy>
also ich mag dieses: aktion! aktion! aktion! sehr. :-)

hoffe nur, dass wir bald auf ein munitionslager treffen. *g*


ad all>
bin eher für boot klar machen als für kämpfen.

DS würde sich anbieten für das boot fertig bauen. hat immerhin eine Ge von 9. gibt es jemand der mit ihm gemeinsam an der fertigstellung arbeiten möchte? (sprich: unterstützt)

bin ausserdem dafür, dass bruin das ganze ding dann ins wasser schiebt und wir ihn unterstützen. :)

yay? nay?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.03.2014, 11:00:02
Ok, freut mich. War mir etwas unsicher  :-\

Bzgl. des Zusammenbaus: Es sind 4 ausdauernde Proben, es koennen also 4 Leute die Hauptproben machen. Daneben kann jeder der 4 Hauptprobenden von einem unterstuetzt werden. (Teamwork-Probe: Helfer wuerfelt einmal GE -> Erfolge kriegt Ausfuehrenden fuer alle Wuerfe auf seinen Pool).

Urspruenglich hatte ich einfach 40 2-Erfolge GE-Proben angesetzt, die ihr euch aufteilen koennt, aber hab mich dann doch fuer die ausdauernden entschieden. Gucken wir mal, was das wird.

Edit: Und ich wuerde wieder, um das ganze nicht ewig dauern zu lassen, ab morgen alle 24 Stunden eine Runde wegstreichen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 26.03.2014, 11:53:00
mal so als frage kann ich eine der Ausgedehnten proben anfangen und falls wir damit noch nicht fertig sind bis die gegner entdeckt werden aufhören um nen anderen das weiter machen zu lassen. Ich sehe das ja richtig das wir theoretisch alle an dem Boot arbeiten können also 4 hauptproben gleichzeitig oder?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.03.2014, 11:55:27
Ja, auch das unterbrechen wuerde ich zulassen, ist ja nicht so, dass da irgendwas kaputt geht, nur weil man unterbricht.
Die Frage ist, was meinst du mit entdecken? Also den Zeitpunkt, wo ihr sie seht?
Und ja, 4 ausdauernde Proben, die zeitgleich laufen. Ihr habt ja mehrere Stellen, wo ihr Dinge anbringen und verkleben/fixieren muesst, deswegen habe ich jetzt mal 4 angesetzt. Die kann natuerlich auch einer alleine nacheinander machen, wenn ihr das wollt.
Aber maximal 4 Hauptproben, jeder der Hauptprobenden kann von einer Person unterstuetzt werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 26.03.2014, 12:12:49
Gut dann würde ich eine der Hauptproben übernehmen habe zwar aktuell nur 7 würfel wegen dem geistigen schaden aber okay.

Und ja ich meinte sobald wir die feinde richtig sehen können also dann in runde 11 müsste es sein da könnte ich besser beim schießen zu gebrauchen sein.

Ansonsten hoffe ich das ich mit 20 wurfversuchen die probe bis dahin durch habe.

Also bisher würden dirty und ich hauptproben machen. Faol und brandy würde sich auch noch anbieten. Wir sollten der logik nach als erstes versuchen die 4 Hauptproben slots vollzumachen und dann erst zu unterstützen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 26.03.2014, 12:38:05
Ich bin bei Geschicklichkeit 5. Bietet jemand mehr, außer Dirty und Termius?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 26.03.2014, 12:46:04
faol hat noch 6 also hätten wir die besten
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 26.03.2014, 12:50:44
so nach 5 runden ist mein part fertig soll ich dann bei nem anderem mithelfen bzw. für jemanden weiter machen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 26.03.2014, 13:21:19
Worauf sind denn die ausdauernden Proben nochmal? Hardware? Geschicklichkeit?

Im thread steht GE aber wie hat dann Dirty 9 würfel? Oo
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 26.03.2014, 13:23:33
Worauf sind denn die ausdauernden Proben nochmal? Hardware? Geschicklichkeit?

Geschicklickeit. Und später Stärke um ins Wasser zu kommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 26.03.2014, 13:27:23
Okay.

Da ich da nur drei Würfel habe, übernehme ich mal die Hilfsprobe mit Edge. Wer die Würfel will kann sie sich nehmen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 26.03.2014, 13:27:39
Im thread steht GE aber wie hat dann Dirty 9 würfel? Oo

huch? habe ich etwas falsch gemacht?  :huh:

aber gewandheit neun: durch bioware zum "besseren" menschen geworden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 26.03.2014, 13:28:54
Praktisch!

Ich lasse übrigends den Zauber auf Dirty fallen während der Arbeit.

Habe dann drei Bonuswürfel im Angebot! Wer will nochmal, wer hat noch nicht?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 26.03.2014, 16:59:15
Irgendwie find ich nicht mehr, wieviel Erfolge wir bei der ausgedehnten Probe zusammenbekommen müssen. Wo ist denn die Info jetzt hin, bin gerade blind. XD
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Termius am 26.03.2014, 17:16:19
pro ausgedehnte probe 20 erfolge
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 26.03.2014, 17:16:54
Flucht vom Traumstrand
Runde 1

Initiative:
Vorerst nicht.

Infos
Ihr habt:
 - 10 Runden bis ihr sie seht (Hab ich IP schon eingebaut)
 - 3 Runden bis sie den Waldrand erreichen
 - 1/2 Runden bis sie euch am Strand erreichen
Ihr koennt jetzt also diese Runden nutzen, fuer was ihr wollt.
Die ersten 13 durchaus auch im Raffer, also einfach ansagen fuer was ihr sie nutzen wollt.

Das Boot ist fast fertig:
 - Es fehlen noch 4 Ausdauernde Proben (20, Komplexe Aktion)
 - 2er Teams sind moeglich (Einer wuerfelt 1x(!) Bonuswuerfel fuer die Ausdauernde Ge-Probe des Anderen)

Um es dann ins Wasser zu schieben:
 - 5 Staerke-Proben jeweils mit 3+ Erfolgen (jeweils eine Komplexe Handlung)
 - Hier auch wieder Team-Work-Proben: Ein Hauptschieber, der Rest wuerfelt ST und gibt Bonus-Wuerfel.

Da steht es. Im Moment sind 2 andauernde Proben geschafft. Zwei fehlen noch, richtig oder?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 26.03.2014, 18:59:57
Ich habe dann erstmal ohne Hilfe gearbeitet. Pünktlich zur Sichtung bin ich fertig. Dann werde ich mir meine Jagdflinte schnappen und die Neuankömmlinge eindecken, bis das Boot im Wasser ist. Oder protestiert einer von euch lauthals?

EDIT: Könnt ihr Magieschleudern einen Geist mit Stärke herbeischaffen, der uns anschließend verschleiern/schützen kann?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 26.03.2014, 19:53:22
Danke @Victor&Termius. Irgenwie war ich der festen Überzeugung, das hätte im Offtopic gestanden, im Kampfthread hab ich natürlich nicht nachgeguckt.  :oops:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.03.2014, 21:05:02
Ich würde sagen Bruin schiebt das Boot zu wasser, während ihr drauf sitzt und ihm vom Oben Deckungsfeuer gebt! ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.03.2014, 21:20:07
Das waeren dann aber 5+ Erfolge pro Wurf ;)
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Beitrag von: Kollen Reynolds am 27.03.2014, 14:03:04
Ich würde schieben helfen... wobei eigentlich obwohl Bruin  der deutlich stärkere ist sollte einer mit 2 ID die Hauptproben machen einfach wegen der mehr Würfel Möglichkeiten wenn wir also Bruin ersten Wurf als den mit den Bonuswürfeln sehen würden würde sich z.b. mein Pool mehr als verdoppeln und höher sein als Bruin Pool dann könnten wir es sogar tatsächlich schaffen weg zu sein bis die trolle am Stand sind.
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Beitrag von: Viktor Rainly am 27.03.2014, 14:05:42
Ich meine ich bin ein Laie im System, aber warum sollten mehr ID die Schnelligkeit des Schiebens erhöhen? Soweit ich das weiß und empfinde, wird die Bewegung ja auch auf alle ID aufgeteilt und nicht einfach verdoppelt, nur weil jemand mehr ID hat. Folglich sollte das Schieben nicht schneller gehen nur wegen erhöhter Reflexe? Immerhin muss man sich ja mit dem Schieben auch mitbewegen. Aber ok ist dem Spielleiter überlassen, ich bin nur ein NPC. :-X
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Beitrag von: Kollen Reynolds am 27.03.2014, 14:11:16
Eigentlich hast du recht aus purer Logik müsste es keinen Unterschied geben aber nach dem System ist es halt so das das schieben ne komplexe Aktion ist. Bruin  hat nur einen ID somit hat er auch nur 1 ne Komplexe Aktion pro runde Faol, Dirty und ich haben alle 2 ID´s weshalb wir pro KR 2 Komplexe Aktionen machen können was dazu führt das ich wenn ich gut würfle die 5 proben a 3 erfolgsgrade nach 2,5 runden geschafft habe während Bruin mindestens 5 KR braucht.
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Beitrag von: Viktor Rainly am 27.03.2014, 14:15:36
Dann frage ich mich eher, gibt es eine andere Art von Aktion und sollte es dann nicht lieber die sein? Hab wirklich keine Ahnung, was für Aktionsarten es gibt. :-\
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Beitrag von: Daishy am 27.03.2014, 14:38:50
Primaer liegt es eher dadran, dass ich jeweils `Combatturn` als Grundzeitraum im Kopf hatte, steh nur momentan etwas neben mir und so ist letztlich `Komplexe Aktion` im Text gelandet.
Werde euch dann heute Abend oder morgen frueh aufs Meer schieben. Wenn ich bis dahin weiss wolang/wohin dann auch direkt bis da vermutlich.
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Beitrag von: Ms. Mowz am 27.03.2014, 14:49:11
Haben wir denn schon das Zusammenbauen abgehandelt?
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Beitrag von: Daishy am 27.03.2014, 15:13:52
Ja, der letzte ist nach Runde 5+2.5 fertig, also Runde 8. Damit bleiben ~8 Runden um ins Meer zu schieben und abzuhauen, das werdet ihr schaffen. Aber ich warte noch ein bisschen laenger, damit ihr posten koennt, da hast du recht.
Sorry das das alles irgendwie drunter und drueber ist, ich glaube momentan bin ich nicht so richtig zum meistern geeignet  :-\
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Beitrag von: Iomine am 27.03.2014, 16:12:25
Hauptsache es geht voran und stagniert nicht. :)
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Beitrag von: soises am 27.03.2014, 17:37:29
genau. :)

btw: details sind für n00bs.
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Beitrag von: Eve am 28.03.2014, 12:47:04
Sorry, ich war auch schwer beschäftigt. :oops:

Ich bringe mich gerade mal wieder auf den aktuellen Stand. :)
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Beitrag von: Dirty South am 29.03.2014, 16:15:49
hi!

ich werde ende april, vom 27.4., bis zum 27.5. nicht zum posten kommen da ich in den urlaub entschwinde. mitlesen sollte sich aber ausgehen. :)

wenn gewünscht kann für DS gerne gezogen/gewürfelt werden. *g* nehme bewerbungen für die urlaubsvertretung gerne entgegen. *s*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.03.2014, 17:23:58
Eine Karte folgt noch.
Ich habe jetzt meine Geschwindigkeit des Bootes fuer 4 Paddler angesetzt (Ihr habt 8 Paddel). Von allen die paddeln bitte eine Staerke-Probe, je nachdem wie die ausfaellt erhoeht sich eure Geschwindigkeit. Daneben habt ihr noch 4 Paddel uebrig, die auch zum Paddeln genutzt werden koennen um eure Geschwindigkeit weiter zu erhoehen. Mehr Erfolge erhoehen die Geschwindigkeit, weniger koennen hinderlich sein.
Das Paddeln bitte einmal pro Kampfrunde wuerfeln (Also nicht pro Ini-Durchgang, einmal pro Combatturn reicht!)

Ansonsten handeln wir noch im Kampfthread, ab jetzt wie in einem Kampf ueblich!. Bzgl. Ini nehme ich an, dass ihr erst handelt, dann ich.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.03.2014, 18:04:12
Dann wollen wir mal paddeln!  :wub:
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Beitrag von: Viktor Rainly am 30.03.2014, 18:21:43
Sehe ich es also richtig, dass ich mit meinen Werten das Paddeln lieber lassen sollte?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.03.2014, 18:23:48
Hat alles vor und Nachteile. Je mehr Leute paddeln, um so schneller koennt ihr potentiell werden. Wenn natuerlich einer nicht hinterherkommt, dann kann der natuerlich auch den Takt durcheinanderbringen und eher bremsen. Am Ende ueberlasse ich euch die Entscheidung. Theoretisch koennen auch weniger als 4 Leute, doch dann wirds definitiv langsamer.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 30.03.2014, 18:31:22
Na ja ich würde mit 3 Würfeln würfeln, wenn ich mindestens zwei Erfolge brauche, ist die Chance dafür, dass ich es schaffe nicht sehr hoch. Deshalb sollte ich es wohl lieber lassen. :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 30.03.2014, 19:27:13
Ich will ja nichts sagen aber abgesehen von Brunin und mir haben wir keine die eine realistische chance haben überhaupt die 2 erfolge hinzubekommen bei ner reinen Stärkeprobe.....
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.03.2014, 19:51:13
Das aendert nichts daran, dass es Kraft erfordert sich da durchzukaempfen. Wenn die Charaktere nicht sonderlich stark sind, dann ist die Wahrscheinlichkeit durch Muskelkraft schneller voranzukommen geringer, das siehst du richtig.

Aber ich wuerde jetzt Staerke+Konsti draus zu machen. Bruin kann damit also nochmal 10 Wuerfel nachwuerfeln.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.03.2014, 19:55:07
Das macht er auch, aber ich finde den 2-Erfolge-Ansatz in Anbetracht der Schwierigkeit nicht schlimm.
Man kann ja noch Edge einsetzen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 30.03.2014, 20:20:38
Du hättest es auch lassen können. Ich stelle mir das auch ganz schön schwer vor. Aber bei der neuen Regelung würfele ich natürlich gerne, wenn Viktor darf.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.03.2014, 11:43:58
Ihr koennt ansich auch schon ein paar mehr Wurfsets machen, dann kann ich im Zweifel schon direkt mehrere Runden zusammenfassen, wenn ihr mir zusaetzlich angebt, welche Konditionen euch dazu bringen was anderes zu machen (Siehe Brandy)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 31.03.2014, 11:48:41
Ich finde die geänderte Regelung sehr fair von dir, so kommen wir (hoffentlich) auch voran. Bei 4 Geschafften Proben nur auf Stärke um überhaupt vorwärts zu kommen hätten wir sonst auch gleich kämpfen können, Besonders da wir ja auch nur höchstens für einen oder zwei Würfe Edge gehabt hätten. Werde so auch gleich mal würfeln und auf das Beste hoffen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.03.2014, 11:53:28
Ich finde die geänderte Regelung sehr fair von dir, so kommen wir (hoffentlich) auch voran. Bei 4 Geschafften Proben nur auf Stärke um überhaupt vorwärts zu kommen hätten wir sonst auch gleich kämpfen können, Besonders da wir ja auch nur höchstens für einen oder zwei Würfe Edge gehabt hätten. Werde so auch gleich mal würfeln und auf das Beste hoffen.

Speziell das habe ich nie geschrieben (Oder besser gesagt: War nicht meine Absicht auszudruecken). Selbst wenn keiner die Proben geschafft worden waere, waeret ihr trotzdem vorangekommen nur eben nicht so schnell. Ich habe mir jetzt glaube ich was faires ueberlegt und werde in jeder Runde angeben wie weit ihr gekommen seid mit euren Wuerfen bzw. mit den Wuerfen die gemacht wurden bis ich eine neue Runde einleite.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 31.03.2014, 12:38:05
Gut dann mach ich gleich noch mal ein paar würfe wobei zumindest Brunin und ich solange es geht weiterrudern sollten damit wir zumindest nicht wieder zurückgetrieben werden.

Was mir gerade einfällt es könnte sich jemand als taktgeber betätigen und uns über z.b. Führung koordinieren. Das wäre doch was für dich Eve oder?

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.03.2014, 17:35:18
So, um 19 Uhr rum werde ich Runde 1 - ID 2 einleiten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 31.03.2014, 19:41:47
hi!

komme heute nicht mehr dazu vernünftig zu posten.

was ich schon seit gestern fragen wollte:
ist es möglich auf "angesagte ziele" (beim mir: punkt 2, s.149, SR 4.01D) zu schießen?
im aktuellen fall würde unser gunslinger gerne troll-knieschneiben mit 9mm geschossen amputieren/unbrauchbar gestalten.

würde das in ordnung gehen?

post kommt dann morgen bis spät. nachmittag. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.03.2014, 19:49:25
Ja, das wuerde durchaus gehen. Willst du anfangen zu feuern, sobald ihr sie seht, oder wartest du, bis sie aus dem Wald rauskommen?  (In der ersten Runde sind es noch grob 100 Meter zwischen euch und den beiden Trollen inklusive relative dichtem Buschwerk.)
Du kannst wenn du willst schonmal wuerfeln, ich wuerde dann die Modifikatoren anpassen. Aber bitte dazuschreiben, wann du schiessen wuerdest, also zu welchem Zeitpunkt.


Edit: Direkt RUnde 13 eingeleitet und die Bewegung erstmal nur in Textform eingebaut, da ich grad nicht zuhause bin. Karte kommt zu Runde 14 dann wieder komplett geupdatet.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 01.04.2014, 10:14:21
vllt. kannst du kurz eine mini-tabelle (muss keine dr. arbeit sein) machen, wann was ist. ich hab mich vorher schon geirrt und jetzt ist mir auch nicht ganz klar wann, wer, was, wo.

runde - gruppe - gegner - ungefähre entfernung

ich gehe davon aus das wir in der brandungszone auf dem floss sitzen u. die gegner unseren strandabschnitt bereits betreten haben (kein buschwerk mehr)

richtig?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.04.2014, 10:20:29
Hm, ich war am ueberlegen, ob ich die Reichweiten die ich mir hier notiert habe, reinschreibe, aber ich glaube das macht es wirklich einfacher. Also:

AbschnittAnfangEnde
Karte ganz oben (erste Sichtung) bis Strandanfang050
Strand bis Wasserkante5080
Brandung bis tieferes Wasser80110
tieferes Wasser bis ?110?
 

Ihr seid bei 103, die Trolle bei ~40m in der Tabelle oben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.04.2014, 12:32:30
Als Antwort auf Dirtys PM:

Die Trolle sind auf der Karte eingezeichnet, ganz oben. Sind nur nicht soo gut zu sehen momentan. Ich werde ein Kartenupdate zur naechsten Runde einstellen, konnte ich nur gestern nicht weil ich nicht am Schreibtisch war.

Wir sind momenan in Runde 13, in Runde 12 sind sie erst in Sichtweite gekommen und ihr hattet das Boot im Wasser. Ich habe mir jetzt eine Unterteilung in einzelne ID gespaart, weil ein Grossteil von euch am Paddeln (Was die Handlungen der ganzen Runde frisst) ist und die Gegner sowieso noch nicht angreifen koennen. Ihr koennt also direkt fuer 2 Durchgaenge handeln.

Sie werden am Ende dieser Runde das Dickicht verlassen, Dirty wird also in Runde 14 den Schuss taetigen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 01.04.2014, 22:25:06
Da die Trolle noch weit genug weg sind würde ich diese runde weiter rudern muss ich dazu was schreiben oder langt es wenn du weißt was ich mache die würfel hab ich ja schon für nen paar runden gemacht....
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.04.2014, 13:29:19
Nein, muesst ihr nicht, wenn keine Ansagen kommen mache ich so weiter. Kann nur nicht direkt weitermachen, um die meoglichkeit zum feuern zu geben. Werde auch heute weitermachen. Hab Freitag n Termini, fuer den ich noch einiges erledigen muss.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 02.04.2014, 17:12:15
Wie wir bewegen uns nur 10 meter?  :o
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 02.04.2014, 17:32:17
Sind eine Runde nicht nur 5 Sekunden? Von daher, warum nicht. So viele Paddeln auch nicht (5 wenn ich es richtig sehe), wenn ich mir das Inplay/Würfel so anschaue und jede Runde klappen die Würfe auch nicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.04.2014, 17:33:52
Gegen die Strömung mit einem improvisierten Schlaubot...
Das ist doch viel.

Ich glaube die Trolle werden auch nicht so viel schneller sein, wenn die Wellen so heftig sind, und wenn das Wasser tiefer wird, müssten sie schwimmen.
Und das alles unter Dauerfeuer...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.04.2014, 17:45:26
Passte nicht ganz, hab auch den letzten Stand nochmal angepasst, aber ja.

@Viktor: Eine Runde sind 3 sekunden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 02.04.2014, 17:49:06
Noch kürzer. Dann ist das ja ein Mordstempo. :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.04.2014, 17:52:55
Noch kürzer. Dann ist das ja ein Mordstempo. :D

Ja eben! Wir sind Mega-Schnell!  :)

Ich sag ja, Bruin ist der Obelix-Antrieb
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.04.2014, 17:53:52
Ich hab mal geguckt und irgendwo was von einem Ruderboot-tempo von 4 m/s gefunden. Bei einem Rennboot irgendwas um die 8 m/s.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.04.2014, 12:51:10
Auf welchen feuerst du, @Dirty? den hinteren oder vorderen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 04.04.2014, 15:10:08
Achso ist es ok, dass ich nicht jede Runde schreibe wie ich paddele?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 04.04.2014, 17:53:28
auf den hinteren. der ist noch nicht so tief im wasser. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.04.2014, 21:26:00
Ich bin bis Montag mehr oder minder verhindert.
Also nicht wundern, wenn ich nur kurz oder mal gar nicht schreibe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.04.2014, 10:49:11
Ich hoffe, dass ich heute die letzte Runde einleiten und die SChuesse von Brandy und Dirty auswerte. Ihr seht auf jedenfall, dass das Wasser unter euch dunkler wird, es ist also vermutlich die letzte Runde.

Bzgl. eurem Zielort:
Ich gehe davon aus, dass ihr irgendwo zu N5 wolltet auf der Karte (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7657.msg854249.html#msg854249). Dabei bleibt ihr immer grob in Kuestennaehe und setzt erstmal von L10 zu O8 ueber.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.04.2014, 15:55:18
Das ist jetzt vielleicht eine komische Frage: Kann man physische Barrieren als Segel benutzen? Also so am Boot verankert, dass sie den Wind einfangen, wenn er günstig weht.

Oder können physische Barrieren nur völlig statisch in der Luft vorhanden sein?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.04.2014, 17:18:49
Du erzeugst die physische Barriere an einem Ort und kannst sie mit einer Einfachen Aktion (afaik) verschieben. Als Segel kannst du es also nicht benutzen, du koenntest es quasi als Heckantrieb nutzen, der Zeitgleich auch abschirmen wuerde nach hinten.

Edit: @Mowz: 1G Schaden kommt bei einem Stufe 5 Zauber durch. Du legst die Zauberstufe vor dem wirken fest, da auch die Stufe effekte des Zaubers definiert. Du hast also eine Stufe 5 Barriere mit 2 Erfolgen gewirkt. Entzug ist dann 5/2+3 -> 5G.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.04.2014, 17:24:06
Oh, ich dachte immer die Anzahl der Erfolge bestimmt die Kraft des Zaubers, und man kann die nur nach oben hin begrenzen.

Dieser Heckantriebeinfall ist ziemlich lustig. Kann ich meinen Zauber statt um den Troll zu wirken stattdessen dafür nutzen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.04.2014, 17:26:37
Ja klar. Nur kann ich dir Grad ohne Buch keine Geschwindigkeit sagen, dass müsste ich morgen tun.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 05.04.2014, 17:27:23
Würds denn schneller sein als es derzeit ist?

Müsste mein Char ja wissen, oder?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.04.2014, 17:46:21
Ok, ein ganz fixer Blick ins Buch hat verraten: Ich muss mir da was ueberlegen :p. Ich denke ich werde Levitate als Vergleich heranziehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 06.04.2014, 08:49:42
Sorry, vor heute abend werde ich nicht dazu kommen, was zu schreiben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.04.2014, 13:48:56
@Zauber: Man kann einen LoS/Area-Zauber wohl verschieben (Scheint einfache Aktion zu sein), allerdings steht da nichts bzgl. Geschwindigkeit (Da ansich der Fall nicht angedacht war). Ich wuerde es damit jetzt wie bei Levitate handhaben, also Force x Net-Hits m/turn. Damit also Force 5, Hits 2 -> 10m/turn. Damit nicht ganz so schnell wie das Boot, wenn ihr wie momentan mit voller Kraft rudert. Rest siehe Inplay.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 07.04.2014, 17:48:24
Ich möchte mich für meine lange, unangekündigte Abwesenheit entschuldigen. Ich kann leider nicht versprechen, dass das in Zukunft nie wieder vorkommt. Das Forenspiel scheint mir nicht so richtig zu liegen. Kann also verstehen, wenn Daishy mich lieber rausschreibt, würde es aber ansonsten gerne weiter versuchen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.04.2014, 18:02:22
Ich habe euch mal geschoben. Ich werde auf der Karte im Info-THread einzeichnen, wo ihr langgefahren seid. Jetzt koennt ihr IG entscheiden, wo es weitergeht. Noch seid ihr kurz vor der Kueste.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 08.04.2014, 18:52:21
ich bin von morgen bis samstag berufsbedingt fern der heimat u. werde erst am so. wieder zum posten kommen. bitte DS einfach mitziehen.

exakte schritte u. details zB.: wo landen, usw. überlasse ich faol. *g*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.04.2014, 19:48:26
Ich verlinke auch hier nochmal die geupdatete Karte. Ihr seid quasi gerade im Kaestchen O8 ganz links unten, auch wenn ich schon weitergezeichnet habe.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Iomine am 09.04.2014, 02:02:24
Kann man sich eigentlich auf eine physische Barriere stellen und dann von der hochgehoben werden? So wie ein Auzug?

Sorry, bin kreativ. :P
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.04.2014, 10:30:40
Ja, da sollte nichts gegen sprechen. Genau nachlesen muesste ich es nochmal wegen der Groesse (Also wenn du z.B. nur eine 1x1-Meter-Scheibe z.B. haben willst. Afair ist die Flaeche ja Kraftstufe x Kraftstufe).
Willst du dich damit seitwaerts fortbewegen, dann musst du eben noch darauf achten, das du genug Flaeche hast um mitzulaufen.
Aber generell spricht nichts gegen die Idee. Solltest du jetzt das komplette Boot inklusive alle Insassen heben wollen wuerden, dann wuerde ich nochmal bzgl. dem Gewicht bei Levitate gucken und das als Vergleich ranziehen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 09.04.2014, 11:38:55
Was für eine Zeit haben wir jetzt eigentlich ingame?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.04.2014, 11:49:59
Ah, danke fuer die Erinnerung, das wollte ich gestern noch machen, haette ich aber fast wieder vergessen :O
Also ihr hattet bis Mittags gerastet, habt dann ~2 Stunden Boot zusammengebaut, seid dann Richtung Strand, da nochmal zusammengebaut und dann abgehauen. Ich wuerde sagen vom Strand seid ihr so um 15 Uhr losgekommen. Fuer die Wegstrecke wuerde ich jetzt knapp 4.5 Stunden einrechnen, so das wir es jetzt 19:30 haben. Es ist noch hell, aber wird langsam dunkel.

Edit: Und ich bin mal so nett nochmal auf die Fussnote in meinem letzten IG-Post hinzuweisen ...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 09.04.2014, 12:00:58
Edit: Und ich bin mal so nett nochmal auf die Fussnote in meinem letzten IG-Post hinzuweisen ...
Zitat von: Daishy
Jeder kann davon ausgehen 1 Stunde rasten zu koennen
Ich habe gerade das Regelwerk nicht da.
Weiß jemand aus dem Stehgreif, wie viel man durch eine Std. Ausruhen heilen kann?
Und kann ich die Auswirkungen des Giftes überhaupt abschütteln?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.04.2014, 12:11:50
Gift geht, Heilen Konsti+Willenskraft

Edit: Achso, wohlgemerkt fuer geistigen Schaden, Koerperlich dauert laenger.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 09.04.2014, 16:39:02
@Eve: ich kann nen Verbandskasten und meine Hilfe anbieten aber Samira sollte die Hauptprobe würfeln da ihre chancen da doch etwas besser sind. außerdem wäre es besser wenn wir bis zum land warten weil hier auf nem schaukelnden boot gibts bestimmt weitere erschwernisse.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.04.2014, 12:12:35

So, zum einen kriegt ihr erstmal einen Punkt Edge wieder.
Dann wuerde ich auch gerne 2 Karmapunkte fuer das Verlassen der Insel und 2 Karmapunkte fuer die Idee mit dem Boot geben. Mit der Idee habe ich nicht gerechnet, fande sie aber sehr schoen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 10.04.2014, 15:15:21
Ich mach gerne die Erste Hilfe Probe, auch mit einem von Sams MedKits. Sam würde Eve an das Stufe 3 Kit anschließen, falls niemand eine bessere Variante zur Verfügung stellt oder meckert, weil sie das minderwertigere der beiden benutzt.^^  Wenn niemand widerspricht würfel ich heute Abend für das Stufe 3 MedKit.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 10.04.2014, 15:19:40
nim mein 6er und ich helfe dir was nochmal +1 gibt da Assistenz.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 10.04.2014, 15:21:07
Bietet Kollen das direkt IT an, dann würd ich meinen Post entsprechend editieren?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 10.04.2014, 15:23:58
ich würde dazu heute noch was IT schreiben immerhin hab ich auch noch Auffüllpackungen dabei. Ich hätte mich ja selbst zu verarzten angeboten aber da Enzug keine Kampfverletzung ist hast du doch die besseren chancen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 10.04.2014, 15:25:59
Okay, dann warte ich auf den IT Post. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 10.04.2014, 16:31:29
so hab mir die nutung des medikits schon notiert.

@Daishi: können wir das Karma eigentlich schon verbrauchen? Würde mir gerne die Sturmgewehr Spezialisierung von Schnellfeuerwaffen hollen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.04.2014, 14:57:13
Ja, koennt ihr gerne nutzen. Schoen faende ich natuerlich, wenn ihr IG guckt was grob passt, aber das ueberlasse ich mal euch.

Und sonst kann ich momentan nicht wirklich weiterschieben, oder? Irgendwie hab ich das Gefuehl, momentan haengt es ein bisschen. Soll ich das ganze noch ein bisschen mehr raffen, und euch direkt weiterschieben? braucht ihr noch Infos, hab ich was uebersehen? Sonst Anmerkungen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 13.04.2014, 13:54:57
Sorry, bin momentan etwas langsam... die Wochenenden sind derzeit ziemlich vollgepackt. Da findet sich immer nur mal zwischendurch Zeit. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.04.2014, 09:14:39
Ich werde heute Abend Brandys Richtungsansage als Gruppenansage nehmen und dementsprechend schieben,damit es vorrangeht. Keine Sorge, werde euch natuerlich vorsichtig vorgehen lassen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.04.2014, 19:42:10
So, geschoben. Eine Skizze kommt ebenfall.

Edit>

So. Das Gruen im Knick seid ihr, das andere Gruen das gesunkene Schlauchboot. Ist nicht die schoenste Skizze, aber nunja ^^. JEdes Grid ist 1x1 meter.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.04.2014, 12:29:42
@Ms. Mowz: Sorry, hab ich IT gar nicht explizit erwaehnt: Der ganze Bereich ist aus Beton gefertigt, der Kai ist aus gegossenen Beton gefertigt, die Waende auch hochgezogen mit modernen Mitteln. Sieht alles sehr spartanisch aus, aber durchaus nicht wie eine hundert Jahre alte Schmugglerkaverne oder so :)

Zitat
, vorsichtig die Bohlen testend. Selbst wenn das Holz morsch ist, ihren kleinen Körper sollte es noch tragen können.


Edit: So in die Richtung wie im Bild, nur alles eben kleiner und entsprechend der Karte.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 16.04.2014, 12:43:37
Okay, danke, jetzt kann ichs mir besser vorstellen.

Solche vergleichsbilder, oder Szenebilder, wären übrigends im allgemeinen cool. Paar Bildchen von Palmen und Distopischen Skylines und so.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.04.2014, 12:51:08
Fuer den Wald habe ich ja schonmal ein paar verlinkt. Soweit es denn passt werde ich auch gerne weiter Bilder einbauen. Kann dann auch mal dran denken das IT zu machen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.04.2014, 10:13:59
Ihr koennt mal eine spezielle Wahrnehmungsprobe auf riechen wuerfeln, wer mag.

Edit: Habe meinen letzten Post nochmal etwas erweitert.

EditEdit: Achso, um das nochmal zu erwaehnen (Habe ich am Anfang der Runde schonmal gesagt): Ich mag diese High-Tech-Ueberwachung bei SR4 nicht so gerne, da ich finde es macht es unnoetig kompliziert und (Wenn man denn nicht Experte in dem gebiet ist) vermutlich auch unschaffbar. Daher koennt ihr davon ausgehen, dass da auf den Kameras keine Programme laufen, die Bewegungen oder Gesichter oder sowas tracken. Das wird vielleicht (Das wisst ihr ja momentan noch nicht) irgendwo angezeigt oder aufgezeichnet, aber wenn kein Wachmann oder Spinne sich das anguckt, dann wird eben auch nichts passieren.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 17.04.2014, 21:15:47
Ich würde das Schloss an der Tür gerne darauf untersuchen, ob es mit einem Alarm gesichert ist und ob ich es theoretisch öffnen könnte ohne dies aber schon zu tun. Wie müsste ich da Würfeln? Ganz normal auf Hardware-Magschlösser?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.04.2014, 23:15:52
Ja,  kannst Einen Wurf auf Hardware mit deiner Spezialisierung machen. Je nach erfolgen gebe ich dir Infos über das System
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 18.04.2014, 07:04:07
Na, das kann ja heiter werden. Tut mir leid... :(

@Daishy: Finde ich Nodes und wenn ja, wie untersuche/hacke ich sie?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 18.04.2014, 09:00:28
Schöne Ostern und ich hoffe das mit der Hilfe war richtig und ok. :-\
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.04.2014, 09:38:23
@Brandy: Du findest eine Wifi-Quelle, die allerdings gesichert ist und dir so erstmal keinen Zugang gibt. Wenn du versuchen willst dich reinzuhacken, dann schicke ich dir eine PM.

@Magschloss: Das Schloss scheint an das System angeschlossen zu sein, es hat aber keine sonderlich hohe Qualitaet. Es scheint mehr darauf ausgelegt zu sein, dass etwaige Eindringlinge kurzfristig aufgehalten werden. Du bist dir recht sicher, dass ihr das geknackt kriegen wuerdet mit einem Magschlossknacker (Und zur NOt auch ohne).

@Riechen-Probe: Wer 4 Erfolge hat und an der Tuer steht nimmt einen leichten Geruch war, der sich durch die Tuer draengt. Er ist nur ganz dezent, aber nach ein bisschen ueberlegen kommt ihr drauf, was es ist: Es riecht etwas nach Eisen. Die Art von Geruch, die man oft auch nach einer Schiesserei in den Schatten erlebt: Blut.

Edit: Habe das ganze auch nochmal IT angesprochen :)

Sonst wuensche ich frohe Ostern und ich finde es schoen, dass jetzt scheinbar mit leicht veraenderter Szenerie auch wieder etwas Schwung reinkommt :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Thea Dor am 18.04.2014, 09:47:02
Ich wünsche der ganzen versammelten Truppe frohe Ostern

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Beitrag von: Brandy am 18.04.2014, 15:33:34
Danke, das wünsche ich euch ebenfalls!


@Daishy: Nach meinem grandiosen Hilfsversuch...natürlich greife ich die Wifi-Quelle an!
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Beitrag von: Daishy am 18.04.2014, 17:06:33
@Brandy: Wenn du einen Zugriff willst, dann Ausdauernde Probe Computer+Exploit(10, 30 Sekunden). Es kann dabei natuerlich durchaus passieren, dass das System dich findet.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.04.2014, 20:02:51
@Brandy: Du bist fast drin und hast den normalen Account schon, als ein IC zu dir geschickt wird, um zu ueberpruefen was da vor sich geht. Jetzt ist die Frage, was du machen moechtest. Momentan ist es eher neugierig und schnueffelt rum, aber es hat definitiv entdeckt, dass du anwesend bist. Da wir das ganze nicht nach Regeln abhandeln, kannst du dir einfach mal ueberlegen, was du tun willst und entsprechend IG reagieren und einen Wurf machen. (Spoof, Attack, Erneuter Stealth-Wurf zum wieder verstecken [Wobei ich mir da n Bonus geben wuerde beim erneuten Spotten])
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.04.2014, 14:04:28
Und wieder ich
@Brandy: Du bist im System, ich warte dann mal, was du machen willst.

@Rest: Wartet ihr alle auf Brandy, alle ausgeflogen wegen Ostern, oder was is los? :)
Bis auf Dirty, der is ja abgemeldet erstmal :)
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Beitrag von: Eve am 22.04.2014, 14:10:35
Ich dachte, ihr wolltet das mit der "Matrix" erstmal zuendebringen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 22.04.2014, 14:49:35
Ich warte auf Brandy...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 22.04.2014, 17:11:41
bin gerade voll in der reisevorbereitung und komme wohl erst gegen ende der woche zum posten. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 22.04.2014, 18:31:21
Bitte lasst euch nicht aufhalten. Ich habe euch nichts gesagt und habe schon ein paar Handlungen gebraucht, da reinzukommen. Mein Hochziehen des Schlauchbootes verwischt weiter die Zeitschiene.

Ich gehe davon aus, dass das Aussehen der Matrixumgebung langweiliger Standard ist oder hat sich jemand kreativ betätigt (Piratennest zum Beispiel)?

Als nächstes möchte ich sehen, was es an Systemen gibt, dann deren Kommunikation nach außen übernehmen (Alarm des Türbrechens geht nicht raus), dann kapern (Tür öffnen, Videofeed selbst aufnehmen,...).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 22.04.2014, 19:28:28
Ich bin NSC und halte mich zurück. Außerdem will ich mich ja nicht vordrängen. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.04.2014, 21:04:56
@Brandy: Du hast momentan einen Sicherheitsaccount. Du kannst durchaus auf die Kamerafeeds zugreifen und auf die Tuersteuerung und sowas, aber integrale Systeme ausschalten oder grundlegend umstellen geht mit deinen momentanen Rechten nicht. (Quasi ein Linux ohne Root-Rechte :D. Du kannst entlang der Parameter arbeiten, Parameter aendert geht nicht).
Einen Alarm koenntest du z.B. abfangen und bearbeiten/verwerfen, gaenzlich kappen koenntest du die Kommunikation nicht.
Doch du siehst aber auch, wenn du dich in dem Knoten umguckst, dass die Anlage recht autonom ist und zwar eine Leitung zu einem anderen Knoten hat, der aber ueber deine Faehigkeiten abgeschottet ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 23.04.2014, 20:57:02
Na dann, wie gesagt: Außenkommunikation des Knotens leite ich über mich um, um Alarme abzufangen bzw. zu editieren.
Als nächstes hole ich mir die Kamerafeeds und so denn nichts auftaucht, was eine akute Bedrohung darstellt, öffne ich die Tür.

Aus keiner Antwort bzgl. des Aussehens des Knoteninneren schließe ich, dass ich es nur mit Standardicons zu tun habe?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.04.2014, 20:58:03
Sorry. Ja, nur Standardaussehen. Wollte da jetzt, um ehrlich zu sein, nicht so viel Detail reinstecken sondern es eher kurz halten. Kriegst jetzt eine PM

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 24.04.2014, 08:17:29
Was mich angeht, mich trifft gerade die volle Wucht meines Semesters und ich verbringe mehr als 12 Stunden am Tag in der Uni bzw. beim Pendeln.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 24.04.2014, 10:07:06
Ok, Verzeichne ich auch mal als halbe Abmeldung :)

Ich fuer meinen Teil bin momentan auch gut beschaeftigt, was dazu fuehrt, dass ich dazu neige hier zwar regelmaessig reinzuschauen, dann aber nicht umbedingt was zu schreiben, wenn es nicht auf jedenfall meine Antwort/Interaktion benoetigt. (So wie ich jetzt IT noch nicht davon ausgehe, dass Johnson wirklich an das Schloss drangehen will und deshalb erstmal nur bei Brandy weitergemacht habe. Oder kann ich davon ausgehen, dass mr Johnson sich seperat versucht? Dann bitte eine Probe auf Hardware)
Da wuerde ich euch bitten, einfach hier im OT direkt reinzuschreiben, wenn ihr etwas spezielles vorhabt und da Antwort zu wollt, dann komme ich dem wahrscheinlich eher nach ^^
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 24.04.2014, 10:18:07
Schloss untersuchen: 8s8s = (3, 2, 2, 4, 3, 3, 2, 4) Erfolge: 0 - Geschummelt!

Ich würde unterstützen, wenn ich darf:
10s10s = (5, 2, 4, 3, 6, 2, 6, 6, 5, 1) Erfolge: 5 - Geschummelt!

Ich wollte eigentlich unterstützen. Wenn das nicht geht, dann kann ich den auch gleich als eigenen Versuch nehmen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 25.04.2014, 15:57:22
Ich melde mal fürs Wochenende ab. :) Schaue wie ich Zeit habe, kann aber nichts versprechen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 27.04.2014, 18:22:19
ich bin heute leider schon recht müde und morgen geht es früh los, aber dirty schnappt sich auf jeden fall min. 2-3 wenn möglich gaaaaanz viele magazine für schwere pistolen wenn sich so etwas finden lässt. er schreckt auch vor leichen plündern dabei nicht zurück. an der/den maschinenpistole(n) + mun ist er nicht interessiert. :)

euch eine schöne zeit und viel spass beim spielen. sollte DS gebraucht werden, so kann gerne für ihn gezogen werden.

ich werde versuchen mitzulesen, aber versprechen kann ich nichts. bis anfang juni spätestens.  :thumbup:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 01.05.2014, 13:59:58
Ich bin ab morgen bis sonntag nicht online
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 02.05.2014, 09:41:22
Ich wäre wieder da und muss mich vielmals für mein, versehentlich, unentschuldigtes Verschwinden entschuldigen. Ich wollte mich eigentlich am Karfreitag für eine gute Woche abmelden und vorher noch kurz etwas schreiben. Als ich das gerade machen wollte, wurde ich durch einen Anruf einer Tante von mir unterbrochen wegen dem ich den Rest des Tages weg war. Dummerweise war ich am nächsten Tag davon überzeugt, dass ich mich abgemeldet hätte und habe mich nicht mehr darum gekümmert.

Warum ich mich abmelden wollte und weshalb sich die vorgesehene Zeit fast verdoppelt hat, schreibe ich dem SL per PM. Wer es auch wissen möchte kann mich anschreiben dann schicke ich es ihm eine Kopie der PM, da der Grund eigentlich nicht wirklich schlimm oder persönlich ist, ich ihn aber doch nicht ganz so öffentlich im Forum posten möchte.

Falls ich noch bei der Runde dabei bin, werde ich mich übers Wochenende ins zwischenzeitlich geschehene einlesen und so bald wie möglich einen Beitrag schreiben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.05.2014, 10:02:26
Ich bin ab Sonntag, spätestens Monatg wieder dabei!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.05.2014, 11:00:10
So, auch ein Sorry fuer von mir, weil es 2-3 Tage laenger gedauert hat. Kollen habe ich die Tuer mal aufmachen lassen, da sie sieht was dahinter ist, Bruin noch nicht, der muss selber entscheiden, wo er reingeht.


@Faol: Da es hier momentan sowieso, auch bedingt durch  meine Zeitknappheit, eher gemaechlich zur Sache geht ist das kein Problem.

@Samira: Wie sieht es bei dir aus? Momentan wuerde ich planen, dich bei der naechsten Gelegenheit rauszuschreiben. Ich weiss allerdings noch nicht ganz, wie und wann das wird.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Samira am 04.05.2014, 15:04:51
@Samira: Wie sieht es bei dir aus? Momentan wuerde ich planen, dich bei der naechsten Gelegenheit rauszuschreiben. Ich weiss allerdings noch nicht ganz, wie und wann das wird.

Kann ich mit leben. Hatte ja schon geschrieben, dass das Forenspiel wohl nicht ganz meine Welt ist, was dazu führt, dass ich ständig vorhabe endlich zu schreiben, aber es dann doch nicht umsetze. Find ich selber doof, scheine ich aber nicht ändern zu können, was mir wirklich leid tut. Werde versuchen, mich noch etwas zu beteiligen, aber du kannst mich bei nächster Gelegenheit dann gerne entfernen, da ich nicht wirklich glaube, dass das noch besser wird bei mir.  :(
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 04.05.2014, 20:25:35
Schade trotzdem. :(
Aber dir alles gute. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 05.05.2014, 22:52:37
Ja, finde ich auch schade, weil ich die Gruppe / Konstellation mag!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 06.05.2014, 22:23:31
Schade das du aufhörst.

@Daishy: Wenn ich zum durchsuchen was würfeln soll sag bescheid.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 07.05.2014, 22:47:43
@Samira
Schade das du aufhörst, aber verständlich wenn dir diese Form nicht liegt, das wichtigste am RollenSPIEL ist das es dir Spass macht.

@Ms. Mowz
Ich überlasse dir den Vortritt im Kontrollraum, da du dich besser mit Computern auskennst. Im Zweifelsfall würde ich zwischenzeitlich eine MP und die Ladestreifen einstecken, man weiss ja nie wann man sie mal brauchen kann und sei es nur für ein Ablenkungsmanöver oder zum Verkauf.

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.05.2014, 13:19:11
@Samira: Alles klar, haben ja schon per PM alles geklaert.

@Kollen: Nein, brauchst nichts wuerfeln.


Allgemeine Infos:
In dem Aufenthaltsraum, habe ich vergessen (Einzuzeichnen und zu erwaehnen) ist natuerlich auch eine Erfrischungszelle bzw. ein voll ausgestattetes Badezimmer (Dusche, WC).
Im dem Vorratsraum sind diverse Sachen. Medizinische Utensilien (Koennt alle Medpacks wieder auffuellen), Konservenfutter, sogar ein Ersatz-Aussenbordmotor. Wenn euch noch irgendwas einfaellt, was man so in einem Lagerraum in so einem Bunker findet, dann koennt ihr das gerne auch hier OT anmerken.


Steht sonst noch von meiner Seite aus irgendwas aus, was ihr an Infos braucht / gerne haettet?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 08.05.2014, 14:48:21
Was mir so spontan einfällt was man hier so haben sollte:
-Hygiene Artikel wie Klopapier, etc.
-Werkzeug und Ersatzteile für einfache reperaturen weil sonst wird es eine sehr hohe anfahrtskosten rechnung für einen handwerker wobei es auch wahrscheinlich ist wenn die hier ne Mr. Fix it drone mit austauschbaren werkzeugkästen und Fähigkeitssoftware haben um den Laden hier in schuss zu halten
-Haltbare Nahrungsmittel und Trinkwasserreserven
-Um die moral hochhalten zu können sollten die für besondere Anlässe nen kleinen vorrat Alkoholische Getränke haben die zwar wahrscheinlich weggeschlossen sind und nur der "Aufseher" (oh falscher Bunkerbetreiber) den Schlüssel hat
-Treibstoff für den Außenborder
-Ersatzkleidung in verschiedenen Größen
-Falls es hier nicht noch ne Seperate Krankenstation gibt sollte es auch ein vollständiges Medikit geben
-Panzertap
-Möglichkeiten zur Notbeleuchtung
-Ne Waschmaschine
-Viel kleinkram des Alltäglichen Lebens
-etc.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.05.2014, 17:56:55
Was mir so spontan einfällt was man hier so haben sollte:
-Treibstoff für den Außenborder --> Ist ein Elektro
-Ersatzkleidung in verschiedenen Größen --> Ihr findet Klamotten, die vermutlich den beiden Toten gehoert haben.
-Falls es hier nicht noch ne Seperate Krankenstation gibt sollte es auch ein vollständiges Medikit geben --> Auffuellmaterial fuer die Medkits die ihr habt

2-3 Anmerkungen. Ansonsten: Ja, duerfte alles in einer Auspraegung vorhanden sein.


Wie geht ihr weiter vor? Ihr koennt davon ausgehen, dass ihr alle 3 Raeume ohne Probleme gesichert bekommt und keine Ueberraschungen vorfindet. Die Doppeltuer ist immernoch verschlossen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 09.05.2014, 07:40:02
Faol ist im Moment zwar nicht mit im Lager, aber spontan fallen mir noch grosse Müllsäcke ein und eventuell Profireinigungsmittel. Die Säcke könnten wir verwenden um die gefundenen Leichen zu verpacken falls wir sie entsorgen müssen und eventuell könnte Samira aus den Reinigungsmitteln noch was zaubern, bevor du sie rausschreibst.

Ansonsten währe es noch interessant ob die Artikel normal verpackt sind wie man sie im Laden kaufen könnte oder genormt verpackt und eventuell auch noch mit einem Alphanumerischen Code und Inhalt statt mit Hersteller und Name angeschrieben sind. Einheitsverpackungen würden darauf hindeuten, das die Produkte spzeill im Auftrag hergestellt wurdenl. Codirungen würden auf eine (Para-)Militärische Organisation oder etwas mit ähnlich strickt reglementierter Verwaltungsstruktur hindeuten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 09.05.2014, 08:44:49
Soll ich auf Wahrnehmung würfeln für die Untersuchung, oder geht das so?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.05.2014, 09:39:40
Hm, Muellsacke ja. Reinigungsmittel. Hm, ich wuerde sagen ihr findet im Lagerraum eine Hover-Reinigungs-Drohne, die aber in einer Ladestation und deaktiviert ist.

Die Artikel sind nicht normalverpackt, es sieht also schon aus, wie Militaerrationen. Also in grosser Zahl verpackt und verkauft. Also: Ja, kodiert.

@Ms. Mowz: Das kommt drauf an, was du machen willst. Generell ist in dem Raum nichts bedrohliches, du kannst dir also Zeit lassen, dann entdeckst du eigentlich auch alles wichtige. Soll es natuerlich schnell gehen, ann waere ein Wahrnehmungswurf und die Info, nach was genau du ausschau haellst schoen :)


@Kollen: Du hast ne PM.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.05.2014, 15:10:48
@Bruin: Beinhaltet das auch das oeffnen der letzten Tuer?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.05.2014, 10:00:24
Ich werde heute mittag mal etwas schieben und davon ausgehen, dass Bruin die Tuer aufmacht, damit es vorran geht.


@Bruin: Bitte sieh mir nach, dass ich fuer dich die Entscheidung getroffen habe.
Und einmal bitte Ausweichen(-5) + Ballistische Panzerung(-1) gegen: 6K, +2 Erfolge, -1 PB, -5 Ausweichen.

Der ganze Rest hoert natuerlich auch den Laerm.

Edit:
Einmal Update der Karte:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 13.05.2014, 22:56:16
Sollen wir schon mal ini oder so würfeln?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.05.2014, 12:35:26
Ja, koennen wir eigentlich machen, dann geht es nicht durcheinander. Ich werde im IT entsprechend weiterleiten und im Kampfthread eroeffnen. Habt ihr Aktionen, die laenger als eine Runde dauern, dann macht das einfach kenntlich.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 14.05.2014, 13:01:26
Da du keine exakten angaben zur entfernung gegeben hast gehe ich mal davon aus das ich mit einem ID Laufen Bewegung sichtkontakt und schussline zu den Dronen habe
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 14.05.2014, 13:04:06
kommen noch infos oder können wir schon posten?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.05.2014, 13:08:06
Bruin kriegt auf jedenfall eine Aktion vorher (Die geschieht quasi als aller erstes)

Entfernung: Ihr nehmt ungefaehr ein 1x1m Kaesstchen ein. Lade die Karte gleich nochmal mit Grid hoch.

Und ja, mit 12m (Laufen) kommst du in einer Bewegung nach oben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 14.05.2014, 13:09:03
okay dann warte ich noch
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.05.2014, 13:11:27
Karte ist geupdatet. Bruin steht eben direkt mit oben und kriegt alles direkt mit, daher wuerde ich ihm quasi eine Ueberraschungsrunde geben. Koenntest also unter der Annahme posten, dass er mit einem im Nahkampf verstrickt ist. Selbst wenn er das dann nicht ist, waere dein post denn ja wahrscheinlich noch korrekt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 14.05.2014, 13:13:40
Im zweifel ist das ziel dann eines das nicht im Nahkampf gebunden ist...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 14.05.2014, 23:54:33
Bevor der Kampf richtig los geht, möchte ich nochmal fragen wie der aktuelle Stand der Recoil-Regeln bei uns ist. Hatte vor einiger Zeit schon schon mal etwas dazu gefragt und geschrieben, weil ich mir nicht mehr ganz sicher war, aber ich glaube das ist da untergegangen oder ich habe die Antwort nicht mitbekommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 15.05.2014, 09:00:16
*auch mal Ini würfelt*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.05.2014, 11:15:46
Uhm, weiss ich gar nicht mehr. Falls ich was uebersehen hab: sorry.
Aktuelle Regel waere: Recoil summiert sich auf (+1 pro Kugel), zurueckgesetzt wird, sobald eine Einfache Aktion irgendwas anderes gemacht wird (Aim z.B.)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 15.05.2014, 18:42:05
Ist auch schon etwas her und war glaube ich auch zu einem etwas ungünstigen Zeitpunkt. Jetzt ist aber alles klar, auch wenn ich noch gar nicht zu Schiessen komme, da der Weg zu weit ist um im ersten Durchgang hin zu kommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.05.2014, 21:17:10
Ich habe mal meinen Post erweitert. Dann brauche ich ne Ansage, ob ihr mit eurem Boot weiterwollt (+Aussenborder), ob ihr die Jeeps nehmen wollt, oder ob ihr zu Fuss weiter wollt.
Dazu noch, wie lange ihr da rasten wollt. Pro Stunde 1x Konsti+Willenskraft fuer geistigen Schaden, Wenn ihr richtig schlafen wollt auch mehr. Da sind duschen und toiletten ;)
Wenn ich beide Infos hab, wuerde ich weiterschieben. (Wenn ich kein Ziel kriege, dann knapp ausserhalb Sichtweite der zentralen Anlage.)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.05.2014, 08:26:55
Sorry... Händle in Kürze
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 16.05.2014, 09:16:51
Das... war der kürzeste Kampf, den ich jemals in einer Forenrollenspielrunde sah.  :-|
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.05.2014, 09:51:24
Ja, koennte ein Anwaerter auf den Posten sein. Aber IT macht es keinen Sinn, da ein halbes dutzend/dutzend hinzustellen. Am Ende gibt es halt nicht viel, was 28K in einem Durchgang aushalten kann und die Schnittmenge mit "Was passt in die Situation" ist halt recht gering.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 16.05.2014, 11:19:43
ich hatte mal, zwar nicht in einem forumspiel, einen Kampf der nach der ersten aktion eines Spielers fertig war der wollte ne Bombe entschärfen und hat dabei sowas von gepatzt das sie sofort explodiert ist die Spieler haben dann jeder eine ihrer "edge" ressourcen verbrannt um zu überleben aber nachdem die Bombe 5 km Sprengradius hatte waren alle feinde hinüber.

zu den 28K und das war nur ein einfaches Versmartetes Sturmgewehr... wenn ich mir überlege das es eine gewehr große Waffe gibt die in einem ID nen Grundschaden von 60K machen kann dann wird einem übel...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.05.2014, 11:22:14
... jeder eine ihrer "edge" ressourcen verbrannt um zu überleben aber nachdem die Bombe 5 km Sprengradius ...

 :huh:
"Zufaellig friert die Zeit fuer 2 Minuten ein und ein Atombunker ploppt neben euch auf?"
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 16.05.2014, 11:37:58
nein die dunklen götter des chaos haben sie wieder zurück ins Leben gebracht war kein Shadowrun
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 16.05.2014, 11:46:02
Das beste wird sein wir sammeln hier mal was wir alles finden und schauen wer davon was gebrauchen kann.

Von Samira:
» Subvokalmikro
» Formfitting Halfbody Suit [4/1] (900)
» Ledermantel [2/2] (200)
» Colt Manhunter (Standardmuni) (HA, AP -1, 16(c)))
   » Internes Smartgun System (+2)
   » Laser Sight
   » Tarnholster
» Zippo
» Beglaubigter Credstick Gold (1.800)
» Credstick vom Johnson (7.000)
» AR-Handschuhe
» 2x Longhaul
» 1x StimPatch St. 6
» 1x TranqPatch St. 6
» 1x TraumaPatch
» 2 Flashbang
» 1 Splitter
» 1 Explosiv
» RFID-Löscher
» Medkit Stufe 6
» Medkit Stufe 3 (aus dem Wrack)
» 3x StimPatch Stufe 6
» 3x TranqPatch Stufe 6
» 3x TraumaPatch
» 2x Long Haul
» Werkzeugkiste Chemie
» 8x Detonator Cap
» 4x Blasting Cap
» 4x Electrical Detonator
» 4x Timer Detonator
» 4x Detonating Cord (Stufe 8)
» 1x Schaumsprengstoff (Stufe 15)
» 1x Plastiksprengstoff (Stufe 15)
» 1x Plastiksprengstoff (Stufe 9)
» 3x High Explosive Granate
» 5x Betäubungsgranate [S 6G / PB -3] (150)
» 4x Splittergranate
» 2x Flash Bang Granate
» 30x Standard Muni (Schwere Pistolen)
» 30x ExExMuni (Schwere Pistolen)
» 30x Gel Muni (Schwere Pistolen)
» 1x Schaumsprengstoff (Stufe 15) (1.500)
» 1x Plastiksprengstoff (Stufe 15) (1.500)
» 1x Plastiksprengstoff (Stufe 9) (900)
» Wasserflaschen aus dem Flugzeug (ca. 3 Liter)
» Essen aus dem Flugzeug (Snacks etc.)

Lagerraum:
Hygiene Artikel wie Klopapier, etc.
-Werkzeug und Ersatzteile für einfache reperaturen weil sonst wird es eine sehr hohe anfahrtskosten rechnung für einen handwerker wobei es auch wahrscheinlich ist wenn die hier ne Mr. Fix it drone mit austauschbaren werkzeugkästen und Fähigkeitssoftware haben um den Laden hier in schuss zu halten
-Haltbare Nahrungsmittel und Trinkwasserreserven
-Um die moral hochhalten zu können sollten die für besondere Anlässe nen kleinen vorrat Alkoholische Getränke haben die zwar wahrscheinlich weggeschlossen sind und nur der "Aufseher" (oh falscher Bunkerbetreiber) den Schlüssel hat
-Medizinische Vorräte
-Panzertap
-Möglichkeiten zur Notbeleuchtung
-Ne Waschmaschine
-Viel kleinkram des Alltäglichen Lebens
-etc
-2 Kanister Pestizide

Waffen und Pnzerung:
-3 HK-MP 5
6 Magazine für obrige
2 Sprenggranaten
2 Schutzwesten

Ausrüstung der beiden Leichen:
?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 16.05.2014, 13:35:52
Haben die da in dem Bunker Vorräte die Sojafrei sind? Mein Char hat eine Sojaallergie.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.05.2014, 19:53:02
Ich brauche nicht mehr würfeln, sondern nur noch den Sturmangriff-Post machen, oder?!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 16.05.2014, 19:54:23
Ich brauche nicht mehr würfeln, sondern nur noch den Sturmangriff-Post machen, oder?!

In Bruin steigt die Wut hoch, als er sieht, wie das Blut unter Samira hervorzutreten beginnt. Wie in einem Berserkerrausch stoesst er sich vom Boden ab und seine kraeftigen Beine beschleunigen ihn immer weiter, bis er mit seinem ganzen Oberkoerper in eine der Drohnen kracht. Unbeschreibliche Kraefte werden frei, Metal kreischt auf Beton, Zischen ertoent aus diversen gerissenen Verbindungen. Scharf schneiden Metalsplitter in Bruins Haut, die sich jedoch noch Sekunden wieder schliessen. Von der Struktur des Droiden kann man das nicht behaupten. Verdreht und gebrochen erloeschen die Augen und das Konstrukt sackt schlaff in sich zusammen, nur noch gehalten von Bruins schierer Masse und der Betonwand.
Kollens Schuesse haben nicht die gleiche zerstoererische Gewalt, doch sie trifft genauso gut. Zielsicher Schlagen die Kugeln in den Torso der Drohne ein und legen wichtige Systeme lahm. Funken spruehen als das motorische System versagt und die Drohne zu Boden geht.
Doch mittlerweile ist die dritte Drohne erwacht. Auch sie hebt ihren Arm, ihr Kopf ruckt herum, auf der Suche nach einem Ziel. Das kleine Gehirn der Drohne zoegert nicht lange und mit einem dumpfen Geraeusch verlaesst eine kleine Granate einen Lauf und segelt auf Kollen und Faol, der gerade hinter ihr angekommen ist, zu. In einem Feuerball explodiert der gefaehrliche Sprengsatz und droht Faol und Kollen zu erwischen.[1]
Noch in vollem Schwung kann die Elfe sich etwas von dem Zentrum der Explosion fortbewegen. Heisst merkt sie den feurigen Atem der Explosion in ihrem Nacken, der die meisste Wucht faengt ihre hervorragende Panzerung ab. Nur eine Sekunde braucht sie, um sich wieder zu fangen, waehrend die Drohne weiter nach Zielen sucht, was ihr Untergang ist. Mit einer erneut gut gezielten Salve erledigt Kollen auch dieses humanoide Konstrukt und so schnell wie der Krach gekommen ist, um so schneller ist er vorbei und Stille senkt sich wieder ueber die Garage.
Nach und nach trifft auch der Rest ein, Ms. Mowz redet beruhigend auf Bruin ein, der immer noch schwer atmet und am liebsten irgendwas zerquestchen wuerde. Doch so oder so, schnell wird die traurige Wahrheit offenkundig. Die Schuesse aus dem Sturmgewehr haben Samira erwischt. Schwer erwischt. Zu schwer. Eine der Kugeln ist durch ihre Koerperpanzerung geschlagen und ihren Weg durch den Brustkorb fortgesetzt.
Stumm und etwas betaeubt gehen die restlichen Runner wieder in den Kontrollraum, schauen sich in der Garage um, und stellen sicher, dass keinerlei Bedrohungen mehr zu finden sind.
Das Garagentor ist von verschlossen, laesst sich aber von innen einfach oeffnen und scheint einen Warnton von sich zu geben, wenn es geoeffnet wird. Alles in allem jetzt wirklich ein sicherer Unterschlupf. Etwas erschoepft machen es sich die Runner etwas bequem, um zu besprechen, wie es weitergeht.
 1. 
Kollen: 10K, PB -2 (Stosspanzerung)
Faol: 6K, PB-2 (Stosspanzerung)

Hat der SL schon gemacht für dich. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.05.2014, 19:59:58
Und besser als ich es je könnte!  :)
Danke!

Auch hier noch einmal entschuldigend: Ich verbrachte die letzte Zeit mit meiner Diplomarbeit und musste erst wieder "rein kommen".
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Faol am 17.05.2014, 10:38:46
Ich werde wahrscheinich frühestens am Montag aber wohl eher erst am Dienstag wieder was IG schreiben können.

Wenn es zwischenzeitlich schon weiter geht, würde sich Faol über etwas erste Hilfe gegen seinen brummenden Schädel und den Tinnitus (geistiger Schaden durch die Explosion) freuen. Ansonsten währe ich dafür, dass wir, falls wir die Zugänge zur Anlage halbwegs vernünftig sichern können, die Leichen eintüten (= möglichst grosse Müllsäcke) und uns etwas erholen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.05.2014, 13:31:12
Ich melde mich voraussichtlich bis irgendwann Montag Nachmittag/Abend ab. Evtl. poste ich, aber das sehe ich dann.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 19.05.2014, 17:16:11
Auch wenn es hier nicht so dringend ist, ich melde mich mal bis zum 28.5 ab. Ihr solltet ja hoffentlich ohne mich auskommen und ich bin ja gerade in einer Position, wo ich mal ruhig sein kann.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.05.2014, 15:40:59
Ich muss mich auch leider nochmal halb abmelden, da ich noch nicht ganz weiss, wann ich zum schieben komme. Momentan gehe ich davon aus, dass ihr bis zum Anbruch der Dunkelheit Pause macht und dann einen der Wagen nehmt, um die restliche Strecke zurueckzulegen. (Den Wagen natuerlich ~1 km vor dem Ziel abstellt und tarnt).
Falls da keine EInwaende kommen, dann schiebe ich sobald ich dazu komme.

@Mowz: Ja, du findest auch Konserven, die mehr fleischliche Basis haben und ohne Soja auskommen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 23.05.2014, 12:18:35
juhu Sojafreies Futter muss ich mich also nicht nur auf meine Vorräte verlassen....

fehlt nur noch ne aussage was wir bei den dronen und den anderen leichen finden dann könnten wir uns ans aufteilen der Ausrüstung machen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 23.05.2014, 13:13:58
Mit Waffen und so kann Eve nicht wirklich etwas anfangen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 24.05.2014, 18:44:31
Einwand  :wink: : Was finden wir in den Datenspeichern der Überwachungsanlage? Wer hat hier normalerweise was gemacht und was ist schiefgelaufen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 24.05.2014, 20:09:16
hi! dirty will den manhunter + die zugehörige Munition. Danke :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.05.2014, 13:47:37
@Brandy: Du hast eine PM. (Naja, streng genommen jetzt noch nicht, aber gleich ^^)

@Ausruestung der Leichen: Der im Flur traegt eine schwere Pistole von HK (Werte der Ares Predator) mit einem Magazin normale Kugeln. Sonst eine Uniformhose, und ein simples T-Shirt. Sonst hat er nicht wirklich was dabei, es sieht so aus, als wenn er ueberrascht worden waere.
Der im Kontrollraum hat noch weniger dabei. Ansich nur die Kleidung, die er traegt, der Waffenschrank war ja direkt neben ihm :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 25.05.2014, 14:09:03
@Brandy: Du hast eine PM. (Naja, streng genommen jetzt noch nicht, aber gleich ^^)

@Ausruestung der Leichen: Der im Flur traegt eine schwere Pistole von HK (Werte der Ares Predator) mit einem Magazin normale Kugeln. Sonst eine Uniformhose, und ein simples T-Shirt. Sonst hat er nicht wirklich was dabei, es sieht so aus, als wenn er ueberrascht worden waere.
Der im Kontrollraum hat noch weniger dabei. Ansich nur die Kleidung, die er traegt, der Waffenschrank war ja direkt neben ihm :)

Und was ist das für eine maschinenpistole auf der er liegt?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.05.2014, 14:12:57
Hast recht, hab den IT-Post grad gesucht und auf die schnelle nicht gefunden. Dann ne MP5 und auch ne schwere Pistole.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 26.05.2014, 11:41:53
Auch wenn es hier nicht so dringend ist, ich melde mich mal bis zum 28.5 ab. Ihr solltet ja hoffentlich ohne mich auskommen und ich bin ja gerade in einer Position, wo ich mal ruhig sein kann.

Zur Sicherheit verlängere ich die Abmeldung auf den 31.05.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 27.05.2014, 21:23:22
hi, i`m back.

ein besonderes danke an brandy, die DS hervorragend in der zwischenzeit übernommen hat. *bows deeply*

ich werde morgen oder zumindest bis freitag wieder ins spiel einsteigen. froie mich schon aufs weiterspielen. :)

Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 31.05.2014, 07:39:19
 :oops: Ich habe ihn doch nur mitgeschleift, aber danke.

@Bruin: Lässt du dir nach einer Weile die Leiche abnehmen, um sie zu entsorgen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.05.2014, 22:26:46
So, ich habe euch mal ein ganzes Stueck geschoben. Sorry das das etwas gedauert hat, irgendwie kommen momentan 2-3 Sachen zusammen, die mich das Gate und diese Runde immer wieder schieben lassen. Damit kommen wir auf jedenfall dem Finale nochmal etwas weiter entgegen um euch hoffentlich noch erfolgreich von der Insel runterzubringen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 01.06.2014, 00:08:26
Wäre noch schön gewesen zu erfahre was für waffen und dementsprechend was für munition die drei droben hatten denen ihre Schusswaffe klang so nach Sturmgewehr und Granatwerfer die könnte man gut gebrauchen.

Und ich würde Mr. Johnsen in ein wenig rüstung packen mindestens ne Weste wenn er passt auch der halvebody
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.06.2014, 10:39:10
2x Sturmgewehr und 1x Granatwerfer, allerdings alles fest integriert. Wenn ihr da ausbauen wollt, dann wuerde ich die Werte und die Wuerfe hier posten, die noetig sind um die auszubauen und nutzbar zu machen.

Der Half-Body wird dem Johnson eher nicht passen, lege ich jetzt mal fest. Konsti und Staerke sind schon etwas auseinander
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 02.06.2014, 01:01:01
Es ging um die munition über die du noch keine aussage gemacht hattest weil da kommt man relativ schnell drann und mit der Sturmgewehr muni kann ich halt was anfangen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.06.2014, 15:04:21
35 und 38 Schuss normale Munition, 7 Sprenggranaten fuer einen Granatwerfer.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 03.06.2014, 18:33:04
Danke für die Info ich schaue das ich so bald wie möglich fertig bekomme was ich mitnehme.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 03.06.2014, 23:03:02
So ich hab mal geschaut bei den sachen die bei mir stehen wenn da jemand was davon doch haben will sol er es sagen.

@Dirty willst du noch die beiden schweren Pistolen haben oder zumindest die beiden magazine
@Gruppe: Wie machen wir es mit den beiden Credsticks?
@Johnsann: Kollen würde darauf bestehen dir die letzte Schutzweste zu geben solange sie dir passt alleine um dich vor verletzungen zu schützen. Und wenn du willst kannst du dir auch eine der Waffen mit etwas Munition schnappen sag nur bescheid welche und wie viele Magazine.
@Alle: Denkt daran eure medikits wieder voll zu machen und wir hätten noch ein stufe 6 und ein Stufe 3 übrig die sollten wir auch noch wo unter bekommen.

Ansonsten hier ist die Aktuelle liste wer was nehmen will, wollte, sollte:

Dirty
» Colt Manhunter (Standardmuni) (HA, AP -1, 16(c)))   
» Internes Smartgun System (+2)
   » Laser Sight
   » Tarnholster
» 30x Standard Muni (Schwere Pistolen)
» 30x ExExMuni (Schwere Pistolen)
» 30x Gel Muni (Schwere Pistolen)
 Schutzweste

Ich
» 8x Detonator Cap
» 4x Blasting Cap
» 4x Electrical Detonator
» 4x Timer Detonator
» 4x Detonating Cord (Stufe 8)
» 1x Schaumsprengstoff (Stufe 15)
» 1x Plastiksprengstoff (Stufe 15)
» 1x Plastiksprengstoff (Stufe 9)
» 5x High Explosive Granate
» 5x Betäubungsgranate [S 6G / PB -3] (150)
» 4x Splittergranate
» 2x Flash Bang Granate
» 3x StimPatch Stufe 6
» 3x TranqPatch Stufe 6
» 3x TraumaPatch
HK-MP 5  geladen
9 magazine standardmunition HK MP 5
-Panzertap
Soyafreie Vorräte
73 schuss normale Sturmgewehr munition
7 Sprenggranaten granatwerfer

brandy:
» Medkit Stufe 6
» Werkzeugkiste Chemie
2 magazine Standardmunition schwere Pistole(ares Predator werte)
Vorräte


Mowtz
Soyafreie Vorräte

Johnsann:
(wenn sie passt) Schutzweste


Gruppe:
» Beglaubigter Credstick Gold (1.800)
» Credstick vom Johnson (7.000)
» Subvokalmikro
» Formfitting Halfbody Suit [4/1] (900)
» Ledermantel [2/2] (200)   
 » Zippo
» AR-Handschuhe
» 2x Longhaul
» RFID-Löscher
» Medkit Stufe 3 (aus dem Wrack)
» 2x Long Haul
» Wasserflaschen aus dem Flugzeug (ca. 3 Liter)
» Essen aus dem Flugzeug (Snacks etc.)
-2 Kanister Pestizide

-3 HK-MP 5  nicht geladen
2 schwere Pistollen (werte wie ares Predator) leer


Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 03.06.2014, 23:10:20
@Daishy. fanden wir im Bunker ne lange schnur draht oder ähnliches? Wenn ja hätte ich es eingepackt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 03.06.2014, 23:15:44
Ich nehme tendenziell übriggebliebenes, melde mich mal für Medkit St6, Werkzeugkasten Chemie, Aresmagazine und Essen/Trinken.

Meines Wissens kann man von Credstick zu Credstick übertragen, also können wir die Geldbeträge aufteilen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 03.06.2014, 23:20:22
Ich nehme tendenziell übriggebliebenes, melde mich mal für Medkit St6, Werkzeugkasten Chemie, Aresmagazine und Essen/Trinken.

Meines Wissens kann man von Credstick zu Credstick übertragen, also können wir die Geldbeträge aufteilen.

okay ich aktuallisiere es gleich

Wegen Geld das will ich nicht einfach so entscheiden deshalb noch mal extra das mim übertragen war klar.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 04.06.2014, 00:36:05
ich bin auch dafür das geld in der gruppe aufzuteilen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.06.2014, 14:31:04
 :D
Wollen wir aus den Granaten einen Sprengstoffgürtel für Bruin bauen?!


BTW:
Ich fahre morgen auf das WGT und kann daher nicht genau sagen, wie ich zum lesen / schreiben komme...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 04.06.2014, 22:14:00
ich dachte er an wir schmeißen je 2 granatwerfergranaten in einen der Pestizid  karnisten tapen eine der normalen außen dran und binden einen faden zum zünden an den zünd ring.... boom!!! mit schöner pestizidverstreuung
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 05.06.2014, 11:50:14
Sehe ich es richtig, dass die schweren Pistole ohne Munition sind? Wenn ja, wird Viktor nichts nehmen. Aus Sicht des Charakter bietet sich aufgrund von Erfahrung und Wesen eine andere Art von Schusswaffe nicht an. Zu einer Weste, wenn sie besser ist, als das was ich habe, sage ich nicht nein. Da müsste der SL mir kurz aushelfen, ich habe als Spieler keine Ahnung davon.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 05.06.2014, 12:17:02
ad viktor>
dirty gibt dir (grummelnd) sicherlich die gel-geschosse von samira komplett ab (30 stück), und vielleicht noch 1 oder 2 magazine normale munition f. die predator, wenn du möchtest. eher eines, bist ja ein stinkender ork. ;)

ad all>
werde die woche noch ingame aktiv werden, aber die nach-urlaubliche-arbeitswelle muss zuerst (zumindest ein bisschen) bewältigt werden.


ad kollen>
die idee mit den pestiziden finde ich weltklasse! nur DS (& ich) würden nie auf so eine idee kommen. unterstütze das aber IG & OOC.

ad bruin>
hehehe!  :dafuer: :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 05.06.2014, 15:06:02
@Johnsann: die haben aktuell nur alle keine Munition weil ich die extra geschrieben hatte damit wir die nicht vergessen mitzunehmen falls wir sachen da lassen. Aber Munition dafür freizubekommen das du auch mal ne richtige Waffe hast sollte nicht das Problem sein.

@Dirty: nachdem ich gleich wieder los zum arbeiten muss werde ich das morgen so IT vorschlagen mit der Pestizidbombe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 08.06.2014, 19:13:03
ad kollen> in ordnung. :)

ad SL>
ich habe gerade gesehen, dass DS die weste besser nicht anzieht, da er sonst mali auf geschicklichkeit u. reaction bekommt. werde mir das mal in ruhe ansehen und die ganzen regeln nachlesen (formangepasste körperpanzerung, usw.) und dann meinen "status" dementsprechend anpassen.

dazu kommen dann noch die manhunter samt holster, der mun und der kohle.


ad all>
1.257 Nuyen wenn wir die aufteilen wollen.

1.800+7.000= 8.800: 7 verbleibende SCs= 1.257,14

*g* ausser es möchte noch jmd aussteigen, dann nur durch 6 oder 5 ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 08.06.2014, 20:10:34
Ich muss mich leider für die nächsten 2 wochen abmelden. Muss noch zwei seminar arbeiten fertigmachen und weiß nicht wieviel zeit ich in der zeit für meine Forumrunden habe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 09.06.2014, 20:24:51
status angepasst. weniger vodka, weniger zigaretten, dafür den manhunter inkl. standard & exex mun. + panzerweste eingetragen.

die 30 gel mun habe ich mir jetzt nicht eingetragen.

froi mich schon wenn es weiter geht.  :cool:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.06.2014, 01:46:32
So... Und ich bin vom WGT zurück!
Kann also wieder weiter gehen (bei mir)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.06.2014, 17:13:52
Ich bastel gerade an einer Karte, dann koennt ihr euch da ein bisschen besser orientieren. Dann folgen auch die Fragen auf die Sachen bzgl. ueberwachung und co.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 12.06.2014, 16:56:59
So, hab mein Praktikum mit dem heutigen Tag überlebt und melde mich wieder voll zurück.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 12.06.2014, 21:07:59
ups sorry brandy hatte deine frage überlesen... ich editiere schnell die antwort in meinen letzten post rein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 12.06.2014, 21:13:15
So die antwort ist an der richtigen stelle drinnen muss dann aber jetzt wieder weiter mich um meine seminararbeiten kümmern, wenn einer will begleitet Kollen ihn beim auskunschaften.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 13.06.2014, 18:07:13
So, erstmal eine erste Karte. Da die sehr gross geworden ist (2.8 MB!) verlinke ich sie hier erstmal nur, aufrufen kann dann jeder selber, wenn er grad nicht umbedingt in nem mobilen Netz haengt ^^:
Die Karte wird sehr wahrscheinlich noch ausgebaut im Laufe der Zeit.

http://files.zombieserver.de/sr/facility_1.png (http://files.zombieserver.de/sr/facility_1.png)
Update 1: ein Kaestchen des Grids sind grob 2x2m

Update 2: Der Weg, den ihr erst entlanggefahren seid mit dem Wagen, ist unterhalb des Landefelds weiter in den Westen verlaufen, da ihr ihm aber nicht gefolgt seid, koennt ihr das natuerlich nicht so genau wissen. Eve und Ms. mowz wissen von ihrem ersten Ueberflug ganz grob, dass im Norden (Der schwarze Block) soetwas wie ein Eingangstor ist.
Das Hangar-Tor steht noch auf, das Flugzeug steht halb dadrin. Deswegen koennt ihr auch schon reingucken.
Mehr gleich IT
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 13.06.2014, 23:11:55
kewle karte. :)

ist das ein zaun runherum? und wenn ja wie sieht der aus? ist das auf der nordseite (das schwarz gefüllte) der eingangsbereich bzw. das eingangstor?

ad team>
glaube mit links u. rechts ist uns da nicht geholfen. alle nach links und dann vllt. noch das "tor" (s.o.) genauer auskundschaften?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.06.2014, 12:18:24
Post oben etwas geupdatet, IT post folgt gleich.

Wenn ihr euch den Zaun anguckt, dann bitte einmal eine Probe auf Hardware, Wissensfertigkeiten in Richtung Sicherheitstechnik oder Wissensfertigkeiten in Richtung Elektronik.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 14.06.2014, 14:38:26
so kurze Info für euch erste Arbeit ist fertig muss noch die zweite fertig machen.

@Daishy: ich würfle schnell die Sachen die ich habe kannst das Ergebnisse hier Posten ich werde alles was nicht direckt auf meine geheimdiesttätigkeit schließen lässt eh weitersagen

@Dirty: Ich mag deinen char der ist einfach nur so authentisch
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 15.06.2014, 11:21:11
@Dirty: Ich mag deinen char der ist einfach nur so authentisch

ad kollen>
*bows* danke dir.  :)

ad all>
sollte jemand einmal das gefühl haben, dass ich übertreibe, bzw. zu weit gehe, bitte einfach sagen, oder eine PM schreiben.  :)   ich will da niemanden ärgern, anmachen, vor den kopf stoßen, ...    ist ein nur ein spiel. *s*
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 15.06.2014, 22:39:09
Bisher habe ich kein Problem, sondern eine Menge Spaß und was soll ich mich beschweren, ich kann die Pheromone nun mal nicht abschalten...  :wink:

@Daishy: Was gibt es an aktiven Nodes neben dem, den ich bisher nicht knacken konnte (und der hier ist?), irgendwas wie vermutlich Sensoren/Kameras?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.06.2014, 08:47:02
@Brandy: Wenn du ein bisschen laenger versteckte Nodes suchst (Ansich ne ausdauernde Probe, aber du hast ja im Grunde Zeit), dann findest du die Signale von einigen Kameras im Umkreis von 300 Metern. Ich werde das in der Karte mal mit Updaten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.06.2014, 16:27:35
So.
@Brandy: Du findest verschiedene Kamera-Knoten, die entlang des Zauns angebracht sind.
Wenn du Zugriff auf die Kameras willst, dann ist das jeweils ein Elektronik-Warfare+Sniffer (3) -Check um den Datenstrom der Kamera aufzugreifen und anschliessend ein Elektronik Warfare + Decrypt (10, 1 CT)-Check um den Feed zu entschluesseln.
Entlang der Landebahn sind jeweils auf der Laengsseite 3 Kameras, am Ende nochmal 1. Um des Gebaeude verteilt findest du insgesamt 6. Wenn du willst zeichne ich dir das auf der Karte nochmal ein, du kannst aber auch so einfach sagen, welche du Hacken willst.


@Kollen: Du guckst dir aus dem Schutz des Waldes den Zaun an und so von deinen bisherigen Erfahrungen scheint das nicht nur ein simpler Zaun zu sein, sondern einer, der leicht unter Strom steht (nicht toedlich, aber genug im Wildtiere abzuhalten) und jeweils intelligente Zwischenposten hat, die den fliessenden Strom messen und ab einer bestimmten Veraenderung Alarm schlagen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 18.06.2014, 18:31:49
Ich ahbe schon mal vorgewürfelt. Sollten keine anderen Wünsche kommen, fange ich mit einer Kamera an, die das Flugzeug und Umgebung erfasst, dann gehe ich weiter zu denen, die mir Teile der Gebäude und näherer Umgebung aufdecken, die wir sonst nicht sehen können. Wer entsprechende Empfangsgeräte hat, überspiele ich die Feeds auch gerne.

Wenn ich Kameras kapern will, um den Feed zu editieren (verlangsamen, Endlosschleife, uns rauseditieren, etwas anderes hineineditieren z.B. ein Critter-Angriff aus einer anderen Richtung), was muss ich dann schaffen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 19.06.2014, 11:59:59
und was ist mit faol/camrel? wir könnten jetzt einen spezialisten in zugangs-akquise gut brauchen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 19.06.2014, 12:01:24
Der scheint seit über zwei Wochen in allen Runden zu fehlen/wird vermisst. :-\
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 19.06.2014, 12:19:12
oje. hoffentlich meldet er sich wieder.  :-|

wegen unserer "weiteren" flucht von der insel runter:
ist geplant das wir bei Gaeatronics landen u. dort dann den J./viktor abgeben u. friedlich von danen ziehen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.06.2014, 13:45:40
Ja, Faol bzw. Camrel muss ich mal gucken. Momentan werde ich ihn einfach weiter mitnehmen, falls ihn temporaer fuer irgendwas uebernehmen will kann er das gerne tun. Sonst schau ich einfach, was ich mit ihm mache.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 19.06.2014, 19:32:10
Nur zur Sicherheit. Es sind alle gegangen oder? Also werde ich wohl mitgegangen sein.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 22.06.2014, 21:25:24
ad daishy:
meine Frage (ooc bzw. ingame und Würfel thread) zwecks der Landebahn ist noch offen. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.06.2014, 21:33:49
@Dirty: Hast eine PM
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 23.06.2014, 13:39:29
Ich glaube wir zwei bilden die Nachhut!  :P
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 23.06.2014, 19:46:32
habs jetzt IC nicht geschrieben, aber zwischen den kleingruppen halt immer ein paar meter (min. 20) damit man sich nicht ins "gehege" (*g* bruin) kommt. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 25.06.2014, 16:41:50
derzeit die frage:

1 stimme (eve) für den "locken wir sie an und sehen womit wir es zu tun haben"- vorschlag

VS.

2 stimmen (kollen & south) für den "gleich rein gehen u. alles quecken"- vorschlag


brandy? bruin? mowz? faol?

wie gehen wir vor? :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 25.06.2014, 17:00:30
Ich bin von freitag morgen bis Sonntag abend nicht da
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 25.06.2014, 17:38:06
alles quecken => alles geeken => Tabula Rasa ? :D

Auch hier: Ich sehe zu, dass ich up-to-date bleibe und Poste, wenn ihr Input braucht, aber ich bin momentan etwas am rudern mit meinen ToDos. Daher auch einfach die Bitte, dass ihr direkt ohne Abwarten ins OT postet, wenn ihr irgendwas wissen moechtet, was ihr IT geschrieben habt oder so. OT kann ich oft schneller einfach fix in ner Pause lesen und dann informal reagieren :)

Faol scheint verschwunden zu sein, daher kann ihn entweder einer von euch agieren lassen, oder ihr schiebt ihn weiter in die Nachhut :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 29.06.2014, 12:59:12
bin von 14. juli bis anfang august nur mitleser. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Ms. Mowz am 30.06.2014, 08:49:18
Wieviel Karma kostet es nochmal, Fertigkeitengruppen zu steigern?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 30.06.2014, 09:44:51
Wenn ich mich recht erinnere soviel wie alle Fertigkeiten der Gruppe zu steigern minus eine.

@Daishy: Muss ich was würfeln, um ein Zaunstück, dass wir durchknispen wollen zum Hindurchsteigen, mit den Batteriekabeln zu überbrücken (und damit den Alarm durch Stromschwankungen zu verhindern)?
Was muss ich würfeln, um die Kamera, in deren Sichtfeld wir gerade eindringen, zu hacken und uns aus dem Bild zu löschen/sie zu verlangsamen/das letzte Bild ohne uns auf Endlosschleife zu setzen?

@Dirty: Durch anwesendes Personal (oder deren Daten) oder durch meine begrenzten Schmugglerkenntnisse könnten wir in Erfahrung bringen, wo die Herren normalerweise landen und abladen, von wo aus wir dann mit einem anderen Fahrzeug unser Ziel ansteuern können.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Bruin am 30.06.2014, 16:15:18
Bruins aberwitzigen Plan mit dem "Rüberwerfen" hat eigentlich nur Viktor gehört.
;)

Zum Plan:

Ich würde erst mal gucken, ob da ein Hüter ist, bzw. andere magische Absicherung.
(Zumal wir schon mal in Vorzeit entdeckt worden sind)
Wenn wir den Zaun überwunden haben, wäre Bruin für nahezu jeden Plan zu haben;
inklusive einem startenden Flugzeug den Weg zu versperren... ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 30.06.2014, 16:43:21
@Ms. Mowz: Fertigkeitsgruppen sind 5x Neue Stufe (Sprich 4 auf 5 -> 5x5 = 25 Karma)

@Brandy: Momentan schneidest du nur den Funkverkehr mit. Um das Signal zu editieren muesstest du entweder direkt die Kamera hacken (Oder entsprechend den Eltern-Knoten), oder das Signal der Kamera unterbrechen (Stoergeraet oder physische Gewalt ^^) und dafuer ein eigenes, gefaelschtes Signal absetzen. Falls du eins davon machen willst, dann schick mir mal ne PM, dann ueberleg ich mir n Wurf.


@Dirty: Alles Klar.

@All: Ich melde mich mal vorerst ab. Bin krank geworden und schaffe es momentan kraeftemaessig gerade mal so den Kram zu erledigen, den ich wirklich erledigen muss :/
Ich versuche aber OT und PMs zu beantworten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.06.2014, 18:07:14
Gute Besserung!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Thea Dor am 05.07.2014, 13:26:11
Ich melde mich vorsorglich bis zum 20. Juli ab. Ich ziehe um, und ich habe aktuell ein solches Planungschaos dass ich nicht weiss wann ich was wie wohin packe. Wenn ich poste poste ich. Wenn ich nicht poste- nicht warten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Thea Dor am 05.07.2014, 13:26:36
Und auf den zweiten Blick merke ich, dass ich hier nur lese, und nicht schreibe. Man ignoriere die Abmeldung.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.07.2014, 13:44:11
Ich sehe das richtig, das der bisherige Plan der folgende ist:

Brandy hackt 1-2 Kameras und manipuliert den Feed, um ein dunkles Fenster zu erzeugen
Brandy+Unterstuetzung machen sich an einer Stelle am Zaun zu schaffen und ueberbruecken die Verbindung
Dann wird ein Loch in den Zaun geschnitten.
Dann vorschleichen zum FLugzeug.
Dabei die von Dirty beschriebene Aufteilung.


Da ihr nicht ueber die Landeflaeche laufen wolltet wuerde ich davon ausgehen, dass ihr das auf der Suedseite des Gebaeudes, relativ knapp am Gebaeudeanfang machen wollt. Dementsprechend wuerde ich euch in den naechsten Tagen (voraussichtlich morgen) schieben :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 06.07.2014, 21:29:05
Brandy hackt 1-2 Kameras und manipuliert den Feed, um ein dunkles Fenster zu erzeugen
Brandy+Unterstuetzung machen sich an einer Stelle am Zaun zu schaffen und ueberbruecken die Verbindung
Dann wird ein Loch in den Zaun geschnitten.
Dann vorschleichen zum FLugzeug.
Dabei die von Dirty beschriebene Aufteilung.

Eve könnte zumindest einen oder zwei unsichtbar machen, um hier noch etwas zur Heimlichkeit beizutragen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 07.07.2014, 09:39:17
Brandy hackt 1-2 Kameras und manipuliert den Feed, um ein dunkles Fenster zu erzeugen
Brandy+Unterstuetzung machen sich an einer Stelle am Zaun zu schaffen und ueberbruecken die Verbindung
Dann wird ein Loch in den Zaun geschnitten.
Dann vorschleichen zum FLugzeug.
Dabei die von Dirty beschriebene Aufteilung.

ja genau. :)

Eve könnte zumindest einen oder zwei unsichtbar machen, um hier noch etwas zur Heimlichkeit beizutragen.

vielleicht lieber ein elementar mit der kraft verschleierung?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 07.07.2014, 11:23:33
Das ginge auch, aber allzu hohe Kraftstufen kann ich da momentan auch nicht wirklich beschwören, da immer noch ziemlich verletzt... da ist der Zauber schon effektiver.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 08.07.2014, 18:29:08
Ich würde zwar auf dem Weg zum Flugzeug zunächst die Kontrolle über das Gebäude übernehmen (Insassen schlafenlegen, dann entwaffnen, Systeme kapern) und gegebenenfalls vorhandene Piloten einkassieren, aber de Mehrheit bestimmt.

Mich zu tarnen wird nicht nötig sein, andere brauchen es dringender (Johnson zum Beispiel?).
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.07.2014, 15:35:44
Wie siehts aus? Soll ich euch jetzt weiter vorschieben, bis ihr in die Lagerhalle reinschauen koennt? Oder direkt zum FLugzeug?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 11.07.2014, 16:21:20
Ich muss leider mal wieder meine teilweise Abwesenheit ankündigen da ich nächste Woche von Montag bis Freitag auf einem Lehrgang der Feuerwehr bin und da nur Internet habe wenn ich aufm Zimmer bin. Ich werde zumindest einmal am Tag hier reinschauen kann aber nicht versprechen das ich großartig viel schreiben kann.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 12.07.2014, 15:03:54
Ich bin deutlich dafür, erst hineinzuschauen und gegebenenfalls die Leute einzukassieren, bevor wir uns zum Flugzeug bewegen, wo die Wahrscheinlichkeit, entdeckt zu werden, groß ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 15.07.2014, 16:00:11
Ok, dann habe ich jetzt folgende Aufstellung:

Bruin, Faol und Johnson bilden den Schluss
Brandy, Kollen und Dirty vorneweg
Ms. Mowz und Eve die Mitte.
Schluss zu Mitte ungefaehr 5 Meter, Mitte zu Vorne ungefaehr 20 Meter.


Dann einmal bitte Wuerfeln:
 - Einen Wahrnehmungswurf auf hoeren (-4 Wuerfel) (Alle)
 - Einen Wahrnehmungswurf auf sehen (Die vorderen Drei)
 - Einen Heimlichkeitswurf (Die vorderen Drei erstmal)

Wenn die da sind, dann werde ich den vorderen Trupp in den Hangar schieben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.07.2014, 21:54:23
Irgendwie verlieren wir momentan immer mehr an Geschwindigkeit. Ein Teil liegt definitiv an mir und meiner unstrukturierten Lebensphase und Zeitmangel, aber sicherlich nicht nur.
Faol scheint ja verschwunden zu sein, so wie es aussieht, dennoch sollten noch einige dabei sein. Wie siehts aus, schaffen wir diesen letzten Abschnitt noch gemeinsam? Erklaert sich einer bereit den Ton anzugeben? Soll einer den Ton angeben?
Liegts momentan an was anderem?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 20.07.2014, 21:55:34
Ich bin voll da, aber ich bin ja auch nur der NSC-Support. Ich kann natürlich auch den Ton angeben. :cheesy:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.07.2014, 22:12:53
Ich auch, aber Bruin jetzt als Einbruchsspezialisten zu spielen passt nicht so recht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 21.07.2014, 00:04:51
Komme jetzt nicht mehr dazu was IT zu schreiben mach ich nach ner runde schlaf wenns sein muss gebe ich gerne die Richtung vor...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 21.07.2014, 18:11:11
Wieviele Türen hat den der Raum?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.07.2014, 19:52:15
Einmal eine an der Nordseite, die in das kleine Wachhaus fuehrt. Dann direkt daneben ein groesseres Tor, durch das eben auch ein Auto/Laster hereinkommt.
Dann direkt links von deiner POsition ist eine Tuer. Dann habt ihr gesehen, dass es noch weiter links nochmal eine Einbuchtung gibt, da konntet ihr aber noch nicht reinsehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 21.07.2014, 22:26:24
Gut dann würde ich folgendes Vorschlagen als erstes kümmern wir uns ums wachhäuschen und dann immer rechterhand weiter durch das Gebäude. Wobei jemand das Flugzeug bewachen sollte. Vielleicht die abgemeldeten bzw. die wo sich schon lange nicht mehr gemeldet haben?

Die wo damit einverstanden sind einfach okay posten oder nen gegenvorschlag machen dann poste ich den Vorschlag passend IT
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.07.2014, 09:34:38
Sorry Leute, ich sehe zu das ich heute Abend zum posten komme. Nach meinem Bewerbungslauf bin ich jetzt recht fix, quasi von heute auf morgen, untergekommen und kann jetzt tagsueber noch nicht so richtig posten und abends musste ich dann noch immer Dinge erledigen.
Ich versuche aber Heute abend zu posten (ODer evtl. Mittagspause, mal schauen).
Aber damit wisst ihr erstmal, warum momentan so zoegernd Feedback kommt  :o
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2014, 15:01:48
Wer das Gebaeude betritt bzw. zum Wachhaeuschen geht darf einmal eine Intuition+Magie oder - falls Magie nicht vorhanden - eine Intuition-Probe machen.

Edit: und aktualisierte Karte ist drin.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.08.2014, 15:34:57
Bruin steht unter Dirty, gell?!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2014, 16:03:10
Sorry. Karte aktualisiert  :)
Du hast eine PM
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2014, 19:10:56
@Bruin: Ich glaube da ist in deinem Post was verrutscht, falls du da nicht selbst gerade schon editierst.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.08.2014, 20:35:35
@Bruin: Ich glaube da ist in deinem Post was verrutscht, falls du da nicht selbst gerade schon editierst.

Danke!    ::) (wie peinlich...)

Ich würde mir gerne Askennen kaufen, wenn das gestattet ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.08.2014, 21:55:42
Ja, wuerde ich dir gestatten. Liegt dann afair bei 4 Karma-Punkten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.08.2014, 22:10:27
Weiß ich. Mir fehlt noch einer.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.08.2014, 16:06:51
Hast du denn schonmal welche ausgegeben? Sonst solltet ihr mittlerweile mehr als 3 angesammelt haben. Aber ich fuerchte die Angaben musst du dir selber aus dem OT raussuchen :)

Ansonsten weiss ich gar nicht, ob ich das offiziell schonmal gepostet habe, aber Faol wuerde ich erstmal so mitziehen, da der Spieler wohl definitiv verschwunden ist. Je nachdem wie es weitergeht koennt ihr fuer ihn handeln. Wenn er nicht handelt (im Kampf z.B.) dann werde ich das uebernehmen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.08.2014, 16:26:32
Dann frage ich lieber noch einmal: Weiß noch jemand, wie viele Karmapunkte wir bekommen haben?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 04.08.2014, 17:17:26
Eve's Status ist bei mittlerweile 7 Karma, das koennte auch durchaus hinkommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 04.08.2014, 17:18:48
Das müsste eigentlich stimmen... ich hab das immer gleich dort eingetragen, wenn Du uns Karma gegeben hast. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.08.2014, 17:36:28
Besten Dank.
Dann hat der liebe Bruin sich ein paar zusammenhängende Gedanken über Geister gemacht und seine astrale Sicht verbessert. Im Charakterbogen stehen die Veränderungen unter "Gesammelte Erfahrungspunkte"

http://www.spiegel.de/video/embedurl/video-1512350-640_000000_ffffff.html
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.08.2014, 14:23:32
@Dirty: Da es recht wichtig waere: Du meinst einen Blick auf die offene Tuer des Wachraumes, oder? Von den anderen zwei Zugangstueren habt ihr noch keine geoeffnet, wenn ich das richtig sehe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 05.08.2014, 14:48:41
nein. bei technik u. kontrollraum vorbei zu dort, wo offene türe steht. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.08.2014, 14:52:58
Achso, dann war das nicht ganz deutlich auf dem Bild: Da ist ne Wand vor. Der graue Bereich ist komplett abgeschlossen und zu dem Flur geht es nur durch die beiden Tueren, die von dem grauen BEreich aus abgehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 05.08.2014, 15:00:56
ah! na, dann blickt er doch zum wachraum.  :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.08.2014, 15:31:41
Das die Tuer auf ist sieht Brandy nur, weil eine Kamera sie so halb im Blick hat. Aber die Kamera hat auch nicht im Blickwinkel, was dahinter liegt. Dafuer muesstet ihr selber nachgucken gehen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 05.08.2014, 18:54:52
[...] Nervös die Zähne bleckend, hält der Runner die vertraute Guardian - jetzt mit ExEx-Geschossen durchgeladen - mit verschwitzten Händen [...]
Soviel zu 'wir lassen sie leben' :D Hoffentlich treffen zuerst wir anderen den Piloten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.08.2014, 19:38:00
Gebt mir einfach n kurzes Zeichen, wann ich euch wohin schieben soll.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 05.08.2014, 20:06:27
Sehe ich (Bruin) denn jetzt mehr?
Also kann ich die magische Signatur erkennen? (Insektengeister... oder noch was schlimmeres...)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.08.2014, 20:12:40
Hast noch eine PM
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 08.08.2014, 11:18:48
ich bin mir gerade nicht sicher hattet ihr mir von der drone erzählt die euch abgeschossen hatte?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.08.2014, 11:42:44
Ahh, jetzt weiss ich auch was ich noch in der Skizze unterbringen wollte, das hab ich komplett verpeilt :O
In der nord-west-lichen Ecke des grauen Bereichs (Hangar) ist ein kleiner Bereich (14m in der Breite, 8m in der Tiefe, die Waende nicht bis zur Decke) abgetrennt. Bei eurem Rundgang habt ihr auch einen Blick in den halboffenen Bereich geworfen und mehrere Schwebedrohnen und FLugdrohnen gesehen (3x Flugdrohnen, so die Groesse von einem Motorad ungefaehr und 4x Schwebedrohnen, die ungefaehr 1x1 Meter sind. Dazu eine Werkbank, die auf Drohnen ausgerichtet ist.
Sorry, das war mir durch die Lappen gerutscht. Zeichne ich heute abend auf der Karte nach.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 08.08.2014, 13:24:42
ad schieben>
DS wird per com durchgeben, dass er seine position verlässt u. das innere des flugzeugs erkundet, ehe er das zeichen gibt, dass der J vorrücken kann. heute ist das wetter sehr geil u. ich geh jetzt lieber zum see als hier ein schönes post zu verfassen. *schämt sich ein bisschen*  :-\ :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 08.08.2014, 15:37:25
andere sache sieht man über die kameras denen ihr waffendepot?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 08.08.2014, 16:01:29
Ja, du siehst ein Waffenregal und dickere Schraenke im Kontrollraum.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.08.2014, 16:56:30
Melde mich für das Wochenende ab. Bin auf dem M'era Luna!  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.08.2014, 07:11:55
@Brandy: Fuer das umlegen des Feeds bitte einmal eine Computer-Probe (3), da es ja doch recht schnell gehen soll und du bisher ja keinen Wifi-Zugang, sondern nur ueber die Konsole mit dem System interagiert hast.

@Brandy, Kollen: Bitte einmal eine Konsti+Willenskraft-Probe (2)
@Viktor: Bitte einmal eine Konsti+Willenskraft(1)-Probe
(Tauschen jeweils erlaubt)

@Brandy, Kollen, Viktor: Bitte einmal eine Wahrnehmung(Hoeren)-Probe - 2


@Brandy, Kollen: Ich habe euch explizit unter den leicht geaenderten Umtaenden noch nicht reingeschoben. Soll ich das doch tun, dann sagt mir kurz OT (Praeferiert aber natuerlich durch einen IT-Post) bescheid.


@Bruin, Eve, Ms. Mowz, Bruin: Wollt ihr das Flugzeug einmal richtig auf den Kopf stellen (z.B. in Frachtkisten reinschauen) oder erstmal nur sicherstellen, dass in dem Flugzeug keine boesen Ueberraschungen lauern?


@Bruin: Viel spass nachtraeglich :) Das ist n ganz schoen langer weg von dir aus, oder? (Bin mir grad nicht mehr so ganz sicher, aber du kamst irgendwo aus dem Sueden Deutschlands, oder?)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 09.08.2014, 10:04:44
Von mir aus weiter aber ne nummer vorsichtiger und abhängig davon was ich höre
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 09.08.2014, 10:31:32
@Brandy, Kollen: Bitte einmal eine Konsti+Willenskraft-Probe (2)
@Viktor: Bitte einmal eine Konsti+Willenskraft(1)-Probe
(Tauschen jeweils erlaubt)

Was heißt Tauschen jeweils erlaubt?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.08.2014, 10:49:00
4 Wuerfel fuer einen Erfolg eintauschen (Normale Chance ist 3:1 -> 2/3 Erfolg-Chance pro Wuerfel)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 09.08.2014, 10:56:06
Das heißt, da ich einen Erfolg brauche (heißt doch (1)? oder) wäre das ein Autoerfolg?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.08.2014, 11:01:39
Ja, wenn deine Konsti+Willenskraft > 4 ist waere das momentan noch ein Autoerfolg.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 09.08.2014, 11:05:27
Ich vergesse immer die Abzugsmali, aber theoretisch wären das 2 Kauferfolge, aber ich würfele so selten, ich würfele einfach trotzdem. Drama und Spannung. :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.08.2014, 20:36:11
Kollen hat ne PM :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 10.08.2014, 13:00:28
@Daishy du hast bei deiner PM bedacht das ich nen richtungsdetektor eingebaut habe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 10.08.2014, 13:44:01
Ja. Der hilft dir zu orten, aus welcher Richtung ein Geraeusch kommt, momentan gibt es aber nicht ganz so viele Richtungen, aus denen die Geraeusche kommen. Du bist dir aber sicher, dass es eben nicht aus einer der ersten 2-3 Tueren kommt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 11.08.2014, 10:30:00
@Bruin, Eve, Ms. Mowz, Bruin: Wollt ihr das Flugzeug einmal richtig auf den Kopf stellen (z.B. in Frachtkisten reinschauen) oder erstmal nur sicherstellen, dass in dem Flugzeug keine boesen Ueberraschungen lauern?

Ich würde erstmal sicherstellen, dass es keine bösen Überraschungen gibt, und dann könnten 1-2 von uns genauer nachschauen, während der Rest Wache hält.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 11.08.2014, 11:02:31
@Eve: Traegst du dir den Unsichtbarkeitszauber noch ein?

@All: Sagt bescheid, wenn ich irgendwen irgendwo hin weiterschieben soll.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 11.08.2014, 14:30:46
Stimmt... schon passiert. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 11.08.2014, 19:02:26
ad daishy>
hast du DS in unser "fluchtflugzeug" hinein geschoben? sprich, das flugzeug, dass man auf der karte sieht?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 12.08.2014, 09:20:12
Ja, dass FLugzeug was auf der Karte eingezeichnet ist. Das ist auch das, was Eve und Ms. Mowz in ihrem ersten Aufklaerungsflug da stehen haben sehen, in exakt dieser Position.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 14.08.2014, 12:08:16
Zum schieben/weitermachen braeuchte ich schon ne Ansage. Sonst gehe ich (vermutlich morgen) davon aus, dass Kollen ihren PLan weiterverfolgt und versucht in das Kontrollzentrum zu gehen, mit Brandy als Backup.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 14.08.2014, 18:08:43
Wenn keine Einwände kommen:
Kollen schleicht vor und späht aus, ich decke und wir alle hoffen, dass bis der Ärger zurückschießt/schlägt mindestens Dirty und vielleicht sogar ein Geist zur Unterstützung da sind.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: soises am 14.08.2014, 19:05:35
what she said  :cool:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.08.2014, 10:53:00
Hey!

Ich habe momentan keinen Computer zur Verfügung, was das Schreiben und lesen etwas schwierig macht, da mein Smartphone mich neuerdings ständig abmeldet.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 15.08.2014, 13:54:22
Ich muss mich leider hier und in den anderen runden fürs wochenende abmelden habe heute morgen und vermutlich auch übermorgen tischrunden und werde die zeit die ich zuhause bin vermutlich bloß zum schlafen nutzen können
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 18.08.2014, 16:10:19
Ich war mal so frei, Faol mit zu übernehmen, um unserem anderen Team mehr Interaktionsmöglichkeiten zu geben.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.08.2014, 12:12:45
@Kollen: Bitte einmal eine Intuitions-Probe machen. Evtl. kommen noch Wuerfel dazu, dafuer muss ich aber noch einmal zu Hause was nachschauen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 26.08.2014, 13:05:18
@Bruin: Das Tarnnetz ist offen, man sieht es nur in der Vorrichtung.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 27.08.2014, 15:37:35
Diese Insektenviecher sind aber auch überall! :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 27.08.2014, 17:05:23
Vielleicht nochmal eine OT-Anmerkung (Momentan primaer fuer Kollen): Die Zellen sind soweit du sehen kannst komplett leer, bis auf die Insassen. Und das ganze sieht eher nach sehr stabilen Brutkaesten als nach Gefaengnisszellen aus.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.08.2014, 10:17:52
Bei mir steht am Wochenende ein Umzug an, daher werde ich aller vorraussicht nach nicht zu viel kommen hier.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 31.08.2014, 08:05:46
Ich habe einmal die Karte geupdatet. Guckt eigentlich im Flugzeug schon irgendwer im Cockpit? Koennt auch fuer Faol schreiben, der hat ja ein wenig Ahnung von Technik, wenn ich mich nicht taeusche.

Karte (Anzeigen)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 31.08.2014, 11:51:36
wollen wir uns die insekten noch antun? oder hauen wir wenn möglich einfach ab?

ad daishy>
könntest du daishy faol ins cockpit sehen lassen u. deinen beitrag noch erweitern, wenn er dort etwas aussergewöhnliches findet?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 31.08.2014, 13:30:02
Also ich habe sicherlich nichts gegen abhauen. :lol: :-X
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 01.09.2014, 18:47:19
Ähm...ich bin im Gebäude, nicht im Flugzeug, Vik.

Ingame lasse ich die Insekten gerne liegen, outgame eher weniger...Ansonsten gebe ich zu bedenken, dass kein Pilot unter uns ist. Könnte also etwas schwierig werden, den Vogel in die Luft zu kriegen. Wir können ja mal die Aufzeichnungen der letzten Tage durchscannen, um die Person des Piloten zu identifizieren und seinen Verbleib in Erfahrung zu bringen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 01.09.2014, 19:30:43
Das war noch als Reaktion gedacht, als du noch am Flugzeug warst. ist etwas her, aber na ja.

Ups. Du hast da für Faol geschrieben und ich Depp habe es nicht bemerkt. Wird korrigiert. :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.09.2014, 08:10:30
So, nochmal Meldung von mir, entschuldigt die laengere Stille. Der Umzug zieht sich etwas laenger, da mehr getan werden muss als gedacht. Bin also auch nach der Arbeit oft noch unterwegs und kombiniert mit ein paar anderen Umstaenden hab ich abends dann keine Energie fuer gar nichts :/
Ich setzte jetzt aber einen IT-Post und bleibe euch erhalten, hoffentlich sobald der Umzug durch ist auch wieder so konstant, dass wir die Runde hier noch zu Ende kriegen :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 10.09.2014, 22:51:39
@Dirty: ich hoffe du findest was schönes für uns. Ich muss nicht unbedingt kämpfen mache mir halt nur sorgen das die uns in den Rücken fallen wenn wir gerade starten wollen....
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 11.09.2014, 10:58:05
ich hoffe auch wir finden was schönes.  hint, hint, daishy... :D

du, dass ist gar kein problem. muss immer erst ein konsens gefunden werden.  :thumbup:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 11.09.2014, 15:19:21
Ich könnte auch den Geist losjagen, um sie zu beschäftigen, wenn wir starten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 13.09.2014, 09:04:36
Sounds like a sound plan. :D Wenn sie uns während der Vorbereitungen stören, müssen wir halt ran.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.09.2014, 16:55:42
Dann braeuchte ich noch von irgendwem eine Ansage, wo alle stehen sollen und wer was von den Sachen in dem Waffenschrank nimmt. Werte dazu folgen, sobald ich mal wieder Internet und Buch in KOmbination habe.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 16.09.2014, 17:49:40
wenn du mir sagst was das genau ist kann ich die werte raussuchen... mal gespannt was das für nen sniperrifle ist.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 16.09.2014, 22:49:56
Hey, die hätte ich auch gerne!
Granaten und Flammenwerfermunition geben doch schon mal ganz nette "Verteidigunslinien" her, die Knarren und Flammenwerfer verladen wir und benutzen zum abhalten vom Viechzeug, erst Kugeln, in der Nähe dann Feuer, cool auf der Laderampe sitzend, während der Flieger abhebt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 16.09.2014, 23:09:18
Ganz wichtig die dronen einladen und die Hardwarehauptsicherung ziehen die kann man bestimmt gut zu geld machen und wenn wir sie dabei haben kann man die uns nicht hinter her jagen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 17.09.2014, 11:58:52
Drohnen steuern...Vielleicht lege ich mir das bei Gelegenheit mal zu. Sounds like fun.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 17.09.2014, 12:31:15
ja ist lusti wenn du die richtige Hard und Software dazu hast... zu shadowrun 3 zeiten hate sich mein rigger mal ne jagddrone gebaut wo sich die beschleunigung nicht mehr in von 0 auf 100km/h in X sekunden gemessen hatte sondern in von 0 auf mach 1 in 2,??? sekunden
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.09.2014, 15:11:29
Sniper Rifle (1x):
Ares Desert Strike (8P, -3 AP, SA, (1) RC, 14(c), Arsenal 27)
Explosiv-Muni: DV +1, AP +0

Flamerthrower (2x):
Shiawase Blazer (6P, -half AP, SS, 4, Arsenal 41) [Taser Reichweite, Complexe Aktion Tank wechseln, Area-Sweep-Attack moeglich (Seite 40 Arsenal)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 18.09.2014, 20:48:11
Jungs, geht ihr mal plündern und verladen bzw. uns für unsere Verteidigungslinie ausstatten?  :wink:

Sonst übernehme ich euch dafür.  :twisted:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 18.09.2014, 20:52:44
Jep nimmt alles mit im Flieger ist genug platz wenn wir es nicht brauchen können wir es später noch verkaufen
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 18.09.2014, 21:26:06
Dann haette ich gerne mal eine Ansage, was ihr alles machen wollt.
 - Waffenkammer leerraeumen?
 - Haellt irgendwer Wache und wenn ja wo? (Derjenige bitte schonmal Infiltration und Wahrnehmung)
 - Macht ihr schon was mit dem FLugzeug?
 - Wer verlaedt was in/aus/um das Flugzeug?
 - Und: Wieviel Zeit nehmt ihr euch dafuer jeweils?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 18.09.2014, 22:21:11
werde morgen posten u. für bruin mitziehen wenn bis dahin nichts von ihm kommt.

von bruin u. mowz haben wir auch schon einige zeit nichts mehr gehört, bin dafür das wir sie mitziehen bis sich die spieler wieder melden. :)

wie sieht den unser verteidigungsplan aus? wo wollen wir den die verteidigungsstellung anbringen? bzw. die kanister für den f`erfer. am besten vor der öffenen türe? draußen am startfeld? Karte (http://files.zombieserver.de/sr/facility_5.png)

plan derzeit aus meiner sicht:

1. brandy hält wache. Bruin u. DS nehmen rasch noch mit was wertvoll erscheint, Betheny u. Mowz. bauen einstweilen die flammenwerfer-teile auf. wo?

2. wenn alles verladen ist, wird die verteidigungslinie scharf gemacht, dann wird die maschine gewendet (mr. j., faol) während alle kampfcharaktere derweilen in bzw. rund um die hintere ladeklape verteilt sind u. sie können notfalls feuerschutz geben wenn sich die insekten zu früh zeigen. wenn flugzeug gewendet und startklarist ziehen wir uns zurück in den flieger und starten durch.

3. flug in den sonnenuntergang.

The End   ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.09.2014, 08:31:27
Nur kurz als Einwurf bzgl. Aufbau der Flammenwerfer: Das sind Normale "Handfeuerwaffen", also mobile Geraete. Wenn ihr sie stationaer aufbauen wollt, dann ist das erstmal kein Problem, muesst euch aber was bzgl. Zuendung ueberlegen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 25.09.2014, 10:36:12
alle in tiefen herbstdepression gefangen?  :zaunpfahl:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 25.09.2014, 10:44:32
Nö, aber ich bin ja nur ein NPC und spiele mit dem leider verschwundenen Spieler im Cockpit herum, deshalb sah ich da jetzt keinen Grund für einen extra Post. :-\
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 25.09.2014, 12:57:42
Und Bruin kennt sich mit den Waffen und dem Flugzeug nicht aus.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 25.09.2014, 13:06:37
1. dann an der planung beteiligen? ooc kann man auch gute ideen haben.

2. kurzes post schreiben, dass daishy auch weitermachen kann?

derzeit spiele & plane ich mit brandy ziemlich alleine kommt es mir vor.  :-|
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 28.09.2014, 15:19:37
@Brandy: Wenn du die Granaten im Flur aufbauen willst, so das daraus eine Sprengfalle wird (z.B. ein Bindfaden oder aehnliches), dann bitte einmal beschreiben wo du sie anbringen willst und pro `Set` (Also Buendel Granaten die auf einmal losgehen sollen) eine Probe auf Fingerfertigkeit bitte. Pro Set wuerde ich so ~5 Minuten ansetzen, wenn du dir mehr Zeit lassen willst (~10 Minuten) dann gibts +3 auf den Wurf. Patzer bedeuten du musst von Vorne anfangen, kritische Patzer ... schauen wir mal :)


@Jeep: Koennt euch entscheiden, ob ihr die Winde nehmen wollt oder den Wagen versucht hochzuschieben. Wenn ihr ihn hochschieben wollt dann bitte einmal eine Staerke-Probe (4). Teamwork-Probe wie gehabt (-> Wenn einer hilft, dann vorher(!) ebenfalls Wurf auf Staerke -> Erfolge geben Wuerfelpool-Bonus fuer den Hauptwerfer)


Ansonsten bitte alle einmal eine Wahrnehmungsprobe (Hoeren)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 28.09.2014, 23:31:57
Also kein Platz für einen Laster? Schade. Naja, solange das Drohnenzeug mitkommt.  :)

Ähm...Fingerfertigkeit? Ist das Geschick oder habe ich was übersehen?  :oops: Kann ich nicht Mechanik/Hardware-Kenntnisse anbringen?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.09.2014, 08:35:11
Hm, war der Meinung es gibt einen Skill in die Richtung. Wobei das Palming gewesen sein koennte, das ich im Kopf hatte, das passt ja nur so bedingt. Dann wuerde ich Geschicklichkeit + Intelligenz ansetzen. Hardware wuerde ich eher nicht ansetzen, weil das ja mit elektronischen Teilen zu tun hat. Armorer/Waffenbau koennen wir auch machen, dann wuerdest du die Granaten aber mehr oder weniger ausnandernehmen und neue Zuender dransetzen bzw den Zuendmechanismus veraendern, das muesstest du dann pro Granate machen.
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Beitrag von: Dirty South am 29.09.2014, 09:11:01
DS wird auch ein paar Granatenfallen zusammenbauen. habe jetzt mal für 3 davon gewürfelt, mache aber gerne auch mehr wenn unterstützung gewünscht ist. komme erst morgen zum posten.
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Beitrag von: Kollen Reynolds am 29.09.2014, 13:41:49
Wenn mich jemand ablöst helfe ich schieben
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Beitrag von: Kollen Reynolds am 30.09.2014, 22:35:36
Nur das ich das richtig verstanden habe um den Jeep in das Flugzeug zu schieben muss man mit einer dem Stärke Attribut entsprechenden menge würfeln 4 erfolge erzielen um das teil ins flugzeug zu schieben?  Wenn ja komm Bruin zusammen schaffen wir das!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.10.2014, 19:12:40
Ja, richtig verstanden. Also z.B. Kollen, Staerke 6, hilft: 6 Wuerfel -> 2 Erfolge.
Bruin macht Hauptteil -> Staerke 8 + 2 Bonus -> 10 Wuerfel -> Hits >= 4.
So 4 Leute koennen denke ich gut mithelfen, danach wirds hinter Jeep doch etwas eng :)

Sonst muss ich leider mitteilen, dass bis auf weiteres bei mir auf der Arbeit das Gate gesperrt ist und ich somit tagsueber hier nicht reingucken kann. Wie sich das auswirkt, besonders in moeglichen Kaempfen, muss ich mal schauen :O
Evtl. finde ich auch einen anderen Weg, mal schauen ...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 03.10.2014, 16:20:42
okay den Jeep hätten wir drinnen. Wie schwer ist es denn bei gelöster Handbremse das Flugzeug rauszuschieben und in die richtige Richtung zu drehen? Mehrere normale nicht verstärkte Menschen können nen Jumbo ziehen wir sind Modifizierte "übermenschen" und das Flugzeug ist ja auch nicht so groß.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 04.10.2014, 21:00:47
Chummer, ich bin zwischen dem 5. und 15. außer Landes und werde daher unter Umständen etwas unregelmäßer aktiv sein. Lasst euch davon bloß nicht bremsen.  :) Im Zweifel kann sie gern ein bißchen rumgeschubst werden.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 05.10.2014, 11:40:37
Flugzeug manuell drehen koennt ihr versuchen. Seile findet ihr da. Waere dann eine Team-Work-Probe auf Staerke, 6 Erfolge haette ich schon gerne. Jeder Versuch wuerde ich mit einer Minute und bei Fehlschlag mit etwas Verschnaufpause ansetzen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 13.10.2014, 12:00:53
bruin könntest du bitte das flugzeug umdrehen?  :cool:
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Beitrag von: Viktor Rainly am 14.10.2014, 01:05:56
Ich wollte nur bescheid sagen, dass Bruin aka Scarlet-Carson sich bei mir für unbestimmte Zeit abgemeldet hat, und dies wahrscheinlich auch für hier gilt. :-\

Ich bin erst einmal raus.
Handy meldet mich hier immer nach 10 Minuten ab, so dass meine Texte weg sind und mein PC ist nicht in der Lage mit dem Internet verbunden zu werden.
Ich bräuchte einen Fachmann, habe aber nicht die Kraft/Zeit mich darum zu kümmern.
Ich werde sehen, dass ich hier ausziehe und neu anfange.
Ich weiß nur nicht, wie zeitig das gelingen wird...
:(
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 14.10.2014, 09:51:18
danke sehr fürs bescheid geben. :)

habe jetzt 3x für bruin gewürfelt, dass was weiter geht. hoffe es reicht mit kollens unterstützung.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.10.2014, 20:50:46
Hey, danke Luther für's Bescheid sagen.

Momentan funktioniert es. Ich rechne damit, dass es jetzt heute wieder funktioniert, aber ein Garant für die kommenden Tage ist es wohl leider nicht.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 19.10.2014, 18:58:20
Ich habe von Soises eine PM bekommen, in der er - voellig zu recht - Sorge geaeussert hat, dass das hier kurz vor Ende versiegt. Da es ja primaer auch von meiner Seite sich immer etwas zoegert momentan will ich da jetzt auch nicht wieder drum rumreden.

Ich habe jetzt den Kampf eroeffnet, damit wir noch zu einem Ende finden. Sollte ich feststellen, dass ich es nicht hinkriege mindestens alle 3 Tage was zu posten, dann habe ich mir vorgenommen das hier OT nochmal anzumerken und im Zweifel einen Abschlusspost zu setzen und alles zu raffen. Siechendes Ende moechte ich euch und mir nicht antun, das ist immer doof als Abschluss :)

Deswegen jetzt: Ihr seid IT dran, der Kampf ist eroeffnet. Erste Ini habe ich euch gegeben.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.10.2014, 01:57:22
 :wink: Ich bin dabei!

Allerdings wird Bruin nicht aus dem Flugzeug springen, sondern im Inneren warten, um jeden Enterer wieder raus zu werfen. ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.10.2014, 08:31:58
Ich denke den Wunsch werde ich dir erfuellen koennen ;)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 20.10.2014, 08:46:27
Posten wir im Kampfthread? Dann wäre dort vielleicht auch ein einleitender Post (wie er jetzt im Inplay ist) nicht verkehrt. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.10.2014, 09:25:40
Nein, wie schon die letzten Male einfach direkt im IT. Aktionen entweder mit einem hr-Tag ([hr]) oder mit Fussnoten einsetzen ([1])
 1. text
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 20.10.2014, 11:36:04
Kann ich eigentlich irgendetwas sinnvolles tun, als Halbpilot des Flugzeuges?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.10.2014, 12:09:09
Du kannst, wenn du willst, einen Wurf auf Logik+Computer oder auf Reaktion + Flugzeuge machen, um sowohl den aktuellen Stand zu pruefen und evtl. zu beschleunigen. Faol gibt dir +2.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 20.10.2014, 14:17:22
@Dirty: Auf wen genau feuerst du? Eine NUmmern-Angabe waere da ganz praktisch, wenn ihr ein Ziel habt, dann kann ich es direkt zuordnen und vor allem nicht zu irgendeinem Vorteil auslegen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 20.10.2014, 16:09:46
dann nehme ich die Nr. 0  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 21.10.2014, 13:24:54
Achso, hoffe der Post war ok. Ich habe keine Ahnung was 3 Erfolge eigentlich bedeuten. :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 21.10.2014, 13:42:03
@Viktor: Habe etwas angepasst, dass Flugzeug ist noch nicht in Bewegung.

@Brandy: Bitte naechstes mal auch die Waffenwerte mit angeben im Post.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 22.10.2014, 21:43:25
Neue Runde ist da. Bittet postet eure Willenswuerfe hier, damit ich ne Uebersicht hab und beachtet die Fussnote und die Hinweise zur neuen Runde.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 22.10.2014, 21:53:50
Kann ich wieder auf dasselbe würfeln zum schneller werden?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 22.10.2014, 22:01:46
7 erfolge bei der willenskraft dank edge
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 23.10.2014, 13:40:48
hat sich eigentlich einmal unser edge regeneriert?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 23.10.2014, 13:55:33
Willenskraft 1 Erfolg :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 23.10.2014, 19:37:24
Ich hab morgen noch ein klein bissel Stress auf der Arbeit und werde vermutlich morgen zu nicht viel kommen. Samstag fahren wir ziemlich frueh los gen Urlaub. Eigentlich, und darauf hoffe ich, haben wir in dem Ferienhaus Wlan, so dass ich da posten werde. Sollte sich das mit dem Wlan in Wohlgefallen aufloesen ... nunja, dann bin ich leider fuer eine Woche ohne Internet  :-\
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 23.10.2014, 22:42:59
Ich schließe mich Eve an mit 1  :-| Ich glaube, ich warte mit dem Post mal ab.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 27.10.2014, 18:43:05
Counter geht auf 2.
Verstehe ich das richtig: wir können solange nichts tun, bis wir 5 Willenskraft erreicht haben?

Dann würde ich einfach schon mal vor würfeln, um zu sehen, wann ich wieder zu handeln beginne.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 28.10.2014, 14:40:42
hat sich eigentlich einmal unser edge regeneriert?

==> ???  :zaunpfahl:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 29.10.2014, 09:33:52
@Edge: Hab tatsaechlich nach dem letzten groesseren Abschnitt nicht wie gedacht welches zurueckgegeben, Sorry. Dann koennt ihr euch fuer vor diesen Kampf 2 Edge-Punkte wieder gutschreiben.

@Brandy: Ja, entweder das, oder eine andere Kondition tritt ein, dann sage ich bescheid. Und da ich das mit dem Edge verpennt habe duerftet ihr natuerlich den letzten Willenskraft-Wurf jetzt entsprechend auch mit Edge wiederholen oder "nachtraeglich vorher Edge einsetzen" (->+Edge Wuerfel nachwerfen und 6en nochmal wuerfeln)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 29.10.2014, 18:16:07
Passt schon, mache ich beim nächsten Mal. Wie gefragt, heißt Willenskraft 2 eigentlich, dass ich mit 7 oder mit 5 Würfeln würfle?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Eve am 31.10.2014, 09:53:56
Ich verstehe das so, dass 5 die Antimagie ist. Also 7. :)

Da das bisher auch alle so gemacht haben, und Daishy nicht gemeckert hat, ist es voraussichtlich auch richtig. :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 01.11.2014, 18:30:12
Jo, eves geist spendiert die antimagie für alle, daher ist bei dir 7 richtig.
Ich werde aber morgen mal kollens Aktion auswerten, es besteht die reele Chance, dass der andere trigger eingetreten ist und ihr normal handeln könnt
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 01.11.2014, 20:23:00
So ka, habe dann noch die fehlenden nachgewürfelt, ohne das sich etwas getan hat. Willens-Counter steht weiter bei 2/5.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.11.2014, 18:42:18
Ich glaube Eve und Mowz müssen versuchen die magische Mauer zu durchbrechen...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.11.2014, 18:53:50
@Bruin: Da du eh dauerhaft Astral wahrnimmst siehst du das ganze IG auch. Der Wirbel im Astralraum zieht sich um #0 und #4. Wenn du mehr wissen willst, dann muesstest du eine Askennen-Probe machen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 02.11.2014, 19:08:42
das mit der wolke von nr. 0 & 4 ist nur im astralraum sichtbar, oder?

bekommt mowz noch einen durchgang in runde 2 wenn sie in den astral raum wechselt?

ansonsten sind im 2ten durchgang nur noch die "krieger" dran.

faol hat leider keine magie-theorie um da etwas vernünftiges heraus zu bekommen. gibt es da andere möglichkeiten für ihn?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 02.11.2014, 19:39:42
Ja, die Wolke ist nur im Astralraum sichtbar.
Ms. Mowz hat in Durchgang 1 nicht gehandelt, duerfte also in Durchgang 2. Wechseln in den Astralraum ist afaik eine einfache Handlung, haette dann also noch eine einfache Handlung.
Faol koennte nur auf Logik - 1 wuerfeln, als Ersatz fuer Magietheorie. Alternativ wuerde ich einen "Gluecks"-Wurf (Edge) zulassen, um zu gucken ob er zufaelligerweise sowas schonmal gesehen hat.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 02.11.2014, 19:55:56
okay, mowz hat 3 erfolge bei magie theorie und könnte noch edgen (6 würfel noch einmal werfen) sollten 3 erfolge nicht ausreichen. ich will aber nicht für sie schreiben, vllt kannst du das machen daishy? :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 02.11.2014, 23:15:59
Ok, da wäre das Edge garnicht nötig gewesen: Willen geht auf 6/5. Kann ich dann diese Runde noch handeln?
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 03.11.2014, 07:40:24
Du hast nur einen Initiative-Durchgang und da das Widerstehen auch ein aktives Wehren ist wuerde ich den 2ten Wurf mal stehen lassen, du kannst aber erst naechste Runde wieder handeln.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 03.11.2014, 20:34:48
Habe mir so was gedacht, na dann - retten müssen andere.  :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 06.11.2014, 13:03:22
hmn... langsam finde ich es WIRKLICH mühsam. ich habe keine lust hier immer und immer wieder die leute aufzufordern, oder für sie zu würfeln. in anderen runden gibt es 24h bzw. 48h stundenregelungen in einem kampf. kollens letzter post ist jetzt 7+ tage her. geschieht hier noch etwas?  :dry:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.11.2014, 13:58:53
Ich weiß auch nicht, woran es liegt. :/

In Bruins Fall ist es gerade so, dass er nichts machen kann, was nicht schlimm ist, weil ich ja auch eure Posts lese.
Askennen hatte ja nicht so viel gebracht.
Momentan zählen unsere Schützen und ihre Initativedurchgänge.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 06.11.2014, 16:58:53
Ups hab nicht gesehen das neue runde da ist werde heute Abend noch posten.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.11.2014, 18:39:51
Ja, ich hatte deinen Post registriert, mir vermerkt zu Wuerfeln und das Ergebnis zu posten und hab mir dann gestern und heute gedacht "Oh, noch nichts neues"  ::)
Jetzt ist die Antwort da, ich warte bis morgen frueh und mache dann neuen Durchgang. Ende Runde 3 habt ihr die Barriere erreicht, falls sie bis dahin noch da ist. Dann gucken wir was passiert und dann sind wir denke ich auch aus dem Kampf raus.

@Bruin: Ja, sorry fuer den etwas unspannenden Endkampf, aber Dirty hatte ganz Recht, wir mussten etwas straffen, sonst waere das hier eingeschlafen und da schliesse ich mich durchaus mit ein.

@All: Mit dem Fall von 2 ist auch der Zauber gefallen, der euch am handeln gehindert hat.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 06.11.2014, 19:05:35
Ich hoffe mir nimmt keiner übel, dass ich gerade nicht schreibe. Bin etwas raus und eigentlich auch völlig unsicher, ob ich was tun kann. :suspicious: Mit Magie habe ich ja nichts am Hut, fliegen kann ich auch nicht und verrückt durchbrechen wird wohl kaum gehen. :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.11.2014, 19:30:53
Doch, durchbrechen wuerde auch gehen. Ist eben ne Barriere. So ein Auto kommt ja auch durch ne Wand, frage ist nur wie dick die Wand sein darf :D
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 06.11.2014, 19:40:05
Ja, ja aber Viktor kann ja nicht wirklich fliegen. :lol:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Kollen Reynolds am 07.11.2014, 00:06:16
Zur info bin bis Sonntag nicht da
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 07.11.2014, 08:28:13
Ich muss immer noch auf Runde 3, Durchgang 1 warten. Dann darf ich erst wieder handeln (habe ja schon versehentlich einmal zuviel dem Zauber widerstanden). Es bleibt eine blöde Idee, keine Reflexsteigerung für mehrere Initiativedurchgänge zu haben...
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 09.11.2014, 18:50:24
So, Kampf ist erstmal beendet. Wenn ihr wollt koennt ihr natuerlich weiter drauf feuern. Falls ihr das tun wollt wuerfelt einfach voll, ich ziehe fuer Entfernung und unruhige Umgebung ab.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 10.11.2014, 21:35:28
würfle später :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.11.2014, 10:09:14
So, mit ein bisschen Stocken und Straucheln haben wir es geschafft. Ich werde in den naechsten Tagen noch einen groesseren Schubser vorbereiten, dann lasse ich euch noch die Moeglichkeit das Ende zu planen und dann werde ich das ganze Abschliessen.
Alles weitere dann wenn es soweit ist, ihr duerft auch jetzt schonmal fuer das Abschliessen alle 10 Karma aufschreiben, Edge ist komplett wieder aufgefuellt.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 16.11.2014, 11:50:30
Na dann herzlichen Glückwunsch, dass du es doch noch zu ende gebracht hast. :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 16.11.2014, 16:16:12
Karma...danke!
Schön, dass wir es noch hinbekommen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Jinx am 16.11.2014, 18:54:13
@Daishy
Wenn Du Karma verteilst, heißt dass, Du würdest weitermachen?
Wenn ja hätte ich Intresse einzusteigen... :twisted:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 16.11.2014, 19:38:37
Nein, ich denke das kann ich jetzt schon direkt sagen: Es wird mit diesem Abenteuer (erstmal) vorbei sein. Ich habe ziemlich deutlich in letzter Zeit gemerkt, dass die Zeit hier im Gate hoechstens fuer ein oder maximal zwei Runden als Spieler reicht, aber eine Runde als SL definitiv nicht drin ist. Als SL kann man sehr deutlich die Aktivitaet seiner Spieler steuern, so dass wohl auch sehr deutlich meine Phasenweise Abwesenheit hier zu der deutlichen Verlangsamung gefuehrt hat. Ich wuerde zu der entsprechenden Zeit nochmal mehr schreiben, aber dann koennen auf jedenfall schonmal alle damit planen :)

Und das Karma habe ich vergeben, weil ich nicht weiss ob noch jemand den Char irgendwann mal wieder uebernehmen moechte, da fande ich das erstmal angebracht :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.11.2014, 11:16:59
Ich freue mich auch, dass diese Runde es noch bis zum Ende geschafft hat.
Teilweise hatte ich diesbezüglich wirklich Sorge, dass es so kurz vor Ende auslaufen würde.
In dem Sinne auch Danke an meine Mitspieler!!!

Ich schreibe später auf jeden Fall noch mehr.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 19.11.2014, 16:14:05
auch von mir herzlichen glückwunsch Daishy! :)

ich warte noch bis wir ganz zum ende gekommen sind und werde dann glückwünsche und danksagungen anbringen. *s* vielleicht gibts auch noch feedback von mir.


PS: dirty will die kohle von bruin.  :twisted:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 06.12.2014, 20:14:11
So, ich habe einen letzten Post gesetzt. Ihr koennt gerne noch ein 1-2x mal posten, wo es mit euren Chars weiter hingeht, was weiter geplant ist, evtl. nochmal mit Viktor reden.
Ich werde aber in den naechsten Tagen auch nochmal in dem Performance Review mich melden, ich hoffe das schaffe ich morgen :)


Sonst bedanke ich mich auf jedenfall nochmal fuer die schoene Runde, auch wenn es immer etwas hoch und runter ging :)
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Viktor Rainly am 09.12.2014, 19:03:12
Ich hab noch einen letzten Post da gelassen, falls jemand doch noch was sagen will, kann ich aber gerne noch reagieren. Sonst nehme ich jetzt meinen Hut und bedanke mich für das kleine Gastspiel. :) Zumindest einige von euch sehe ich ja noch und dem Rest noch mal alles gute, vielleicht läuft man sich ja trotzdem über den Weg. Würde mich freuen.
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Brandy am 23.12.2014, 19:16:32
Danke für die Worte und allen ein gesegnetes Fest!
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Dirty South am 24.12.2014, 15:41:49
fröhliches X-MESS!  :wink:
Titel: Runners Haven
Beitrag von: Daishy am 17.01.2015, 11:59:08
Damit ging die Runde in das Archiv. Nochmal allen ein Dankeschoen fuers Mitspielen!