Portrait | Charakter | Karriere | Alternative Karriereränge | Rang |
---|---|---|---|---|
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=9585;type=avatar) | Delarian Marone (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7685.msg846499.html#msg846499) | Seneschall | Unterhändler des kalten Handels, Knochenhändler | 3 |
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=9583;type=avatar) | Tchaika (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7685.msg846517.html#msg846517) | Magister Militaris | Reaver | 3 |
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=9598;type=avatar) | Katarina Ortellius (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7685.msg846999.html#msg846999) | Navigator | 3 | |
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=10135;type=avatar) | Inesa Seraphina Holt (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7685.msg864697.html#msg864697) | Meister der Leere | Menschenjäger | 3 |
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=11014;type=avatar) | Jason Rose (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=7685.msg901238#msg901238) | Magister Militaris | Colchiten Servo-Meister | 3 |
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=11047;type=avatar) | Raynold Mortens (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=7685.msg902921#msg902921) | Seneschall | Bionikträger, Menschenjäger | 3 |
[spoiler=Charakterwerte][u]Charakter:[/u] [b]Name[/b]
[u]Heimatwelt:[/u]
[u]Karrierepfad:[/u] [Rang]
[u]Alternative Karrierenränge:[/u] [Rang]
[u]Geburtsrecht:[/u]
[u]Ruf der Leere:[/u]
[u]Prüfungen des Schicksals:[/u]
[u]Motivation:[/u]
[u]Abstammung:[/u]
[u]Besondere Kennzeichen:[/u]
[u]Geschlecht:[/u]
[u]Körperbau:[/u]
[u]Größe:[/u]
[u]Gewicht:[/u]
[u]Hautfarbe:[/u]
[u]Haarfarbe:[/u]
[u]Augenfarbe:[/u]
[u]Alter:[/u]
[u]Werte:[/u]
KG
BF
ST
WI
GE
IN
WA
WK
CH
[u]Grundfertigkeiten[/u] ([x] erlernt [x] +10% [x] +20%):
[table][tr][td]Akrobatik (GE)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Athletik (ST)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Aufmerksamkeit (WA)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Ausweichen (GE)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Befehligen (CH)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Charme (CH)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Einschüchtern (ST)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Forschender Blick (WA)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Logik (IN)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Heimlichkeit (GE)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Nachforschen (CH)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Parieren (KG)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]Vorgaukeln (CH)[/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]... [/td][td][_][_][_][/td][/tr]
[tr][td]... [/td][td][_][_][_][/td][/tr][/table]
[u]Ausbaufertigkeiten[/u] ([x] erlernt [x] +10% [x] +20%):
[table][tr][td]Fertigkeit [/td][td][x][_][_][/td][/tr]
[/table]
[u]Eigenschaften:[/u]
…
[u]Talente:[/u]
…
[u]Lebenspunkte:[/u]
[u]Schicksalspunkte:[/u]
[u]Wahnsinnspunkte:[/u]
[u]Verderbnispunkte:[/u]
[u]Ausrüstung:[/u]
…
[tabular]
[row][head]Weapon[/head][head]Class[/head][head]Damage[/head][head]Range[/head][head]Rate of Fire[/head][head]Penetration[/head][head]Clip[/head][head]Reload[/head][head]Special[/head][/row]
[row][data][/data][data][/data][data][/data][data][/data][data][/data][data][/data][data][/data][data][/data][data][/data][/row]
[/tabular]
[tabular]
[row][head]Armour Type[/head] [head]Hit location[/head] [head]Armour Points[/head][/row]
[row][data]-[/data] [data]Head[/data] [data]0[/data][/row]
[row][data]-[/data] [data]Right arm[/data] [data]0[/data][/row]
[row][data]-[/data] [data]Left arm[/data] [data]0[/data][/row]
[row][data]-[/data] [data]Body[/data] [data]0[/data][/row]
[row][data]-[/data] [data]Right leg[/data] [data]0[/data][/row]
[row][data]-[/data] [data]Left leg[/data] [data]0[/data][/row][/tabular]
[u]Erfahrung:[/u]
Aktuell: 7500
Gesamt: 12000
Ausgegeben für: Kauf (XP)
[/spoiler]
[spoiler=Hintergrund:][/spoiler]
[spoiler=Beschreibung:][/spoiler]
Waffe | Aktives Magazin | Ersatzmagazin 1 | Ersatzmagazin 2 | Ersatzmagazin 3 | Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|
Shuriken Pistole | 40/40 | 40/40 | 40/40 | 40/40 | Ladehemmung: [_] |
Inferno-Pistole | 2/3 | 3/3 | 3/3 | 3/3 | Ladehemmung: [_] |
Bolter | 24/24 | 24/24 | 24/24 | 24/24 | Ladehemmung: [_] |
Awareness (PER) | [X][_][_] |
Charm (FEL) | [X][_][_] |
Command(CH) | [_][_][_] |
Deceive (FEL) | [X][X][_] |
Dodge(GE) | [X][X][_] |
Inquiry (FEL) | [X][_][_] |
Intimidate (ST) | [_][_][_] |
Logic (IN) | [_][_][_] |
Scrutiny (PER) | [_][_][_] |
Stealth (AG) | [X][_][_] |
Acrobatics (AG) | [_][_][_] |
Athletics (ST) | [_][_][_] |
Commerce (FEL) | [X][X][X] |
Common-Lore (Underworld) (INT) | [X][_][_] |
Common-Lore (INT) | [_][_][_] |
Operate (AG) | [_][_][_] |
Forbidden Lore (Archeotech) (INT) | [X][_][_] |
Forbidden Lore (Xenos) (INT) | [X][X][_] |
Forbidden Lore (Psyker) (INT) | [X][_][_] |
Interrogation (WP) | [_][_][_] |
Linguistic (Administratum) (INT) | [X][_][_] |
Linguistic (Eldar) (IN) | [X][_][_] |
Linguistic (High Gothic) (IN) | [X][_][_] |
Linguistic (Low Gothic) (IN) | [X][_][_] |
Linguistic (Rogue Trader) (INT) | [X][_][_] |
Linguistic (Trader's Cant) (IN) | [X][_][_] |
Medicae (INT) | [_][_][_] |
Navigation (INT) | [_][_][_] |
Security (AG) | [_][_][_] |
Sleight of Hand (AG) | [_][_][_] |
Survival (IN) | [X][_][_] |
Tech-Use (IN) | [_][_][_] |
Trade (IN) | [_][_][_] |
Weapon | Class | Damage | Range | Rate of Fire | Penetration | Clip | Reload | Special |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Shuriken Pistol | Pistol | 1d10+2 R | 30m | S/3/5 | 4 | 40 | 2 Full | Reliable, Good Quality |
Inferno Pistol | Pistol | 2d10+10 E | 10m | S/-/- | 12 | 3 | Full | Melta |
Boltgun | Basic | 1d10+5 X | 100m | S/3/- | 4 | 24 | Full | Tearing |
Harlequin's Kiss | Melee | 1d10+8 | - | S/-/- | 10 | - | - | Tearing |
Armour Type | Hit location | Armour Points |
---|---|---|
Light Power Armour | Head | 7 |
Light Power Armour | Right arm | 7 |
Light Power Armour | Left arm | 7 |
Light Power Armour | Body | 7 |
Light Power Armour | Right leg | 7 |
Light Power Armour | Left leg | 7 |
Armour Type | Hit location | Armour Points |
---|---|---|
- | Head | 0 |
Xeno-Mesh | Right arm | 3 |
Xeno-Mesh | Left arm | 3 |
Xeno-Mesh | Body | 3 |
Xeno-Mesh | Right leg | 3 |
Xeno-Mesh | Left leg | 3 |
Waffe | Aktives Magazin | Ersatzmagazin 1 | Ersatzmagazin 2 | Ersatzmagazin 3 | Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|
Enterschrotflinte | 2/3 | 3/3 | 3/3 | 3/3 | Ladehemmung: [_] (Standardmunition, modifizierte Boltmunition) |
Akrobatik (GE) | [X][_][_] |
Athletik (ST) | [_][_][_] |
Aufmerksamkeit (WA) | [_][_][_] |
Ausweichen (GE) | [X][X][_] +10 |
Befehligen (CH) | [_][_][_] |
Charme (CH) | [_][_][_] |
Einschüchtern (ST) | [X][_][_] |
Forschender Blick (WA) | [_][_][_] |
Logik (IN) | [_][_][_] |
Heimlichkeit (GE) | [X][_][_] |
Nachforschen (CH) | [_][_][_] |
Parieren (KG) | [_][_][_] |
Sicherheit (GE) | [_][_][_] |
Vorgaukeln (CH) | [X][_][_] |
Allgemeinbildung (Krieg) (IN) | [X][_][_] |
Linguistik (Niedergotisch) (IN) | [X][_][_] |
Linguistik (Militär-Geheimsprache) (IN) | [X][_][_] |
Scholastisches Wissen (Tactica Imperialis) (IN) | [X][_][_] |
Verbotenes Wissen (Piraten) (IN) | [X][_][_] |
Überlebenskunst (WA) | [X][_][_] |
Waffe | Klasse | Schaden | RW | SF | DS | Magazin | Nachladen | Besondere Eigenschaften |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Enterschrotflinte | leicht | 1W10+5 W | 30 m | E/3/- | 1 | 3 | 2 Volle | Schrapnell, Ungenau, Zuverlässig |
Enterschrotflinte mit modifizierten Boltgeschossen | leicht | 1W10+5 X | 60 m | E/3/- | 4 | 3 | 2 Volle | Reißend, Ungenau |
Enterschrotflinte (Nahkampf) | Nahkampf | 1W10+9 W | - | - | - | - | Unhandlich | |
Hydrasphur-Kettenschwert | Nahkampf | 1W10+13 R | - | 2 | - | - | Reißend, +10 KG |
Rüstungstyp | Trefferzone | Rüstungspunkte |
---|---|---|
Leichte Gardistenplattenrüstung | Kopf | 5 |
Leichte Gardistenplattenrüstung | Rechter Arm | 5 |
Leichte Gardistenplattenrüstung | Linker Arm | 5 |
Leichte Gardistenplattenrüstung | Körper | 6 |
Leichte Gardistenplattenrüstung | Rechtes Bein | 5 |
Leichte Gardistenplattenrüstung | Linkes Bein | 5 |
Waffe | Aktives Magazin | Ersatzmagazin 1 | Ersatzmagazin 2 | Ersatzmagazin 3 | Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|
HE-Laserpistole | 40/40 | 40/40 | 40/40 | 40/40 | Ladehemmung: [_] |
Akrobatik (GE) | [_][_][_] |
Athletik (ST) | [_][_][_] |
Aufmerksamkeit (WA) | [X][X][X] |
Ausweichen (GE) | [X][_][_] |
Befehligen (CH) | [_][_][_] |
Charme (CH) | [_][_][_] |
Einschüchtern (ST) | [_][_][_] |
Forschender Blick (WA) | [_][_][_] |
Logik (IN) | [_][_][_] |
Heimlichkeit (GE) | [_][_][_] |
Nachforschen (CH) | [_][_][_] |
Parieren (KG) | [_][_][_] |
Pilot: Spacecraft (GE) | [_][_][_] |
Vorgaukeln (CH) | [_][_][_] |
... | [_][_][_] |
... | [_][_][_] |
Fertigkeit | [x][_][_] |
Allgemeinwissen: Imperial Navy (Int) | [X][_][_] |
Allgemeinwissen: Navis Nobilite (Int) | [X][X][X] |
Beruf: Astrographer (Int) | [X][_][_] |
Navigation: Warp (Int) | [X][X][_] |
Navigation: Stellar (Int) | [X][X][_] |
Literacy (Int) | [X][_][_] |
Psyniscience (WA) | [X][X][X] |
Scholastisches Wissen: Astromancy (Int) | [X][X][_] |
Sprache: Haus Ortellius Cant (Int) | [X][_][_] |
Sprache: High Gothic (Int) | [X][_][_] |
Sprache: Low Gothic (Int) | [X][_][_] |
Verbotenes Wissen: Warp (Int) | [X][X][X] |
Verbotenes Wissen: Navigators (Int) | [X][X][X] |
Weapon | Class | Damage | Range | Rate of Fire | Penetration | Clip | Reload | Special |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Best-Carftsmanship Hellpistol | Pistol | 1d10+4E | 20m | S/2/- | 7 | 40 | 2Full | - |
Armour Type | Hit location | Armour Points |
---|---|---|
Best-Craftsmanship Xeno-Mesh | Head | 0 |
Best-Craftsmanship Xeno-Mesh | Right arm | 4 |
Best-Craftsmanship Xeno-Mesh | Left arm | 4 |
Best-Craftsmanship Xeno-Mesh | Body | 4 |
Best-Craftsmanship Xeno-Mesh | Right leg | 4 |
Best-Craftsmanship Xeno-Mesh | Left leg | 4 |
Akrobatik (GE) | [_][_][_] |
Athletik (ST) | [_][_][_] |
Aufmerksamkeit (WA) | [X][X][_] |
Ausweichen (GE) | [X][X][_] |
Befehligen (CH) | [X][X][_] |
Charme (CH) | [_][_][_] |
Einschüchtern (ST) | [X][_][_] |
Forschender Blick (WA) | [X][_][_] |
Logik (IN) | [_][_][_] |
Heimlichkeit (GE) | [X][_][_] |
Nachforschen (CH) | [_][_][_] |
Parieren (KG) | [_][_][_] |
Vorgaukeln (CH) | [_][_][_] |
Linguistik High Gothic (IN) | [x][_][_] |
Linguistic Low Gothic (IN) | [x][_][_] |
Allgemeinbildung Imperiale Navy (IN) | [x][_][_] |
Allgemeinbildung Krieg (IN) | [x][_][_] |
Verbottenes Wissen Xenos | [x][_][_] |
Navigation Stellar | [x][X][_] |
Bedienen Raumschiffe | [x][X][X] |
Bedienen Boden | [x][_][_] |
Bedienen Flugzeuge | [x][X][X] |
Scholastisches Wissen Astomancy (IN) | [x][_][_] |
Beruf: Raumfahrer (IN) | [x][_][_] |
Tech Gebrauch (IN) | [x][_][_] |
Weapon | Class | Damage | Range | Rate of Fire | Penetration | Clip | Reload | Special |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bolt pistole | Pistole | 1d10+5 X | 30 | E/2 | 4 | 8 | half | Tearing, Motion Perdictor |
Treplex patternLasergewehr(normal) | Leicht | 1d10+3 E | 100 | E/3 | 0 | 30 | half | Motion Perdictor |
Treplex patternLasergewehr(genau) | Leicht | 1d10+3 E | 150 | E/- | 0 | 30 | half | Genau, Motion Perdictor |
Treplex patternLasergewehr(inci...) | Leicht | 1d10+3 E | 50 | E/- | 0 | 30 | half | Proven 5, Felling 4, Motion Perdictor |
Treplex patternLasergewehr(Aux shotgun) | Leicht | 1d10+4 | 30 | E- | 0 | 1 | Full | Scatter |
Persecutor Schrotflinte | Leicht | 1d10+5 I | 45 | E/3 | 0 | 20 | Full | Zuverlässig, Scatter, Munitionswechsler, Motion Perdictor |
Laserscharfschützengewehr | Leicht | 1d10+3 E | 150 | E/- | 1 | 40 | half | Rangfinder, Genau, Felling 4, zuverlässig, Multible Setting |
Automatischer Granatwerfer | Leicht | Granate | 40 | E/3 | granate | 6 | half | Motion Perdictor, Ungenau |
Energieschwert | Nahkampf | 1d10+5+4 E | - | - | 5 | - | - | Powerfield, Balanced |
Shock Staff(Persecutor) | nahkampf | 1d5+3+3 E | - | - | 0 | - | - | Shock |
Fragmentgranate | wurf | 2d10 X | SB*3 | - | 0 | - | - | Blast 3 |
Fire Bomb Granate | wurf | 1d10+3 E | SB*3 | - | 6 | - | - | Blast 3, Flame |
Rauchgranate | wurf | spezel | SB*3 | - | 0 | - | - | smoke 6 |
Stungranate | wurf | speziel | SB*3 | - | 0 | - | - | Blast 3, Concussive 2 |
Armour Type | Hit location | Armour Points |
---|---|---|
Caraplace | Head | 6(+2 gegen Impact und +1 beim 1. treffer pro runde) |
Caraplace | Right arm | 6(+2 gegen Impact und +1 beim 1. treffer pro runde) |
Caraplace | Left arm | 6(+2 gegen Impact und +1 beim 1. treffer pro runde) |
Caraplace | Body | 6(+2 gegen Impact und +1 beim 1. treffer pro runde) |
Caraplace | Right leg | 6(+2 gegen Impact und +1 beim 1. treffer pro runde) |
Caraplace | Left leg | 6(+2 gegen Impact und +1 beim 1. treffer pro runde) |
Waffe | Aktives Magazin | Ersatzmagazin 1 | Ersatzmagazin 2 | Ersatzmagazin 3 | Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|
Bolt Pistole (Ceres-Pattern) | 8/8 | 8/8 | 8/8 | 8/8 | Ladehemmung: [_] |
Bolt Pistole (Ceres-Pattern) | 8/8 | 8/8 | 8/8 | 8/8 | Ladehemmung: [_] |
Bolt Pistole (Footfall-Pattern) | 6/6 | 6/6 | 6/6 | 6/6 | Ladehemmung: [_] |
Bolt Pistole (Footfall-Pattern) | 6/6 | 6/6 | 6/6 | 6/6 | Ladehemmung: [_] |
Akrobatik (GE) | [X][_][_] |
Atheltik (ST) | [_][_][_] |
Aufmerksamkeit (WA) | [X][_][_] |
Ausweichen (GE) | [X][X][X] |
Befehligen (CH) | [_][_][_] |
Beruf (Schmied*) (GE) | [X][_][_] |
Charme (CH) | [_][_][_] |
Einschüchtern (ST) | [X][X][_] |
Forschender Blick (WA) | [_][_][_] |
Logik (IN) | [_][_][_] |
Heimlichkeit (GE) | [X][_][_] |
Nachforschen (CH) | [_][_][_] |
Parieren (KG) | [_][_][_] |
Sicherheit (GE) | [_][_][_] |
Tech-Use (IN) | [X][_][_] |
Vorgaukeln (CH) | [_][_][_] |
Allgemeinbildung (Krieg) (IN) | [X][_][_] |
Linguistik (Niedergotisch) (IN) | [X][_][_] |
Linguistik (Militär-Geheimsprache) (IN) | [X][_][_] |
Linguistik (Techna Lingua) (IN) | [X][_][_] |
Scholastisches Wissen (Tactica Imperialis) (IN) | [X][_][_] |
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) | [_][_][_] |
Überlebenskunst (WA) | [X][_][_] |
Waffe | Klasse | Schaden | RW | SF | DS | Magazin | Nachladen | Besondere Eigenschaften |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
'VERITAS' Bolt Pistole (Ceres-Pattern) | Pistole | 1d10+5 X | 30 | E/2/- | 4 | 8 | half | Tearing |
'ULTIO' Bolt Pistole (Ceres-Pattern) | Pistole | 1d10+5 X | 30 | E/2/- | 4 | 8 | half | Tearing |
'RETONO' Bolt Pistole (Footfall-Pattern) [Best Craftmanship] | Pistole | 1d10+4 X | 25 | E/2/- | 2 | 6 | Full | Tearing |
'REMUNERATIO' Bolt Pistole (Footfall-Pattern) [Best Craftmanship] | Pistole | 1d10+4 X | 25 | E/2/- | 2 | 6 | Full | Tearing |
'EXSTINCTIO' Forearm Powerblade [Good Craftmanship] | Melee | 1d10+1 E | - | - | 4 | - | - | Power Field Balanced Defensive (+5% KG) |
'MEMORIA' Groxwhip [Good Craftmanship] + Mono-Upgrade | Melee | 1d10+3 R | - | - | 2 | - | - | Flexible Tearing (+5% KG) |
Rüstungstyp | Trefferzone | Rüstungspunkte |
---|---|---|
Power Armour | Kopf | 8 |
Power Armour | Rechter Arm | 8 |
Power Armour | Linker Arm | 8 |
Power Armour | Körper | 8 |
Power Armour | Rechtes Bein | 8 |
Power Armour | Linkes Bein | 8 |
Startwerte + Origin-Path Talented (Dodge) Mutation - Brute Mutation - Feel no Pain | 4500 xp -automatisch- 200 xp 200 xp | 4500 xp 4500 xp 4700 xp 4900 xp |
Rang 1: Arch-Militant Sound Constitution (1x) Ballistic Skill - Simple Ballistic Skill - Intermidate Ballistic Skill - Trained Agility - Simple Agility - Intermidate Awareness Medicae Ambidextrous Quick Draw Trade (Armourer) | (Kosten) -automatisch- 100 xp 250 xp 500 xp 100 xp 250 xp 100 xp 200 xp 200 xp 200 xp 250 xp [Elitesteigerung] | 5000-6999 xp 4900 xp 5000 xp 5250 xp 5750 xp 5850 xp 6100 xp 6200 xp 6400 xp 6600 xp 6800 xp 7050 xp |
Rang 2: Arch-Militant Sound Constitution (1x) Strengh - Simple Thougness - Simple Agility - Trained Agility - Expert Acrobatics Dodge +10 Intimidate +10 Rapid Reload True Grit Two-Weapon Wielder | (Kosten) 200 xp 100 xp 250 xp 500 xp 750 xp 200 xp 200 xp 200 xp 200 xp 200 xp 200 xp | 7000-9999 xp 7250 xp 7350 xp 7600 xp 8100 xp 8850 xp 9050 xp 9250 xp 9450 xp 9650 xp 9850 xp 10050 xp |
Rang 1: Colchite Servo-Master Mastermind I Linguistic (Techna Lingua) Stealth Tech-Use Hard Target Step Aside Bolter Drill | (Kosten) -automatisch- 100 xp 200 xp 300 xp 300 xp 500 xp 500 xp [Elitesteigerung] | 10000–12999 xp 10050 xp 10150 xp 10350 xp 10650 xp 10950 xp 11450 xp 11950 xp |
WS | BS | S | T | Ag | Int | Per | WP | Fel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 30 | (+4) 40+20 | (+4) 40 | 20 | 20 | 30 | 40 | -- |
Waffe | Klasse | Schaden | RW | SF | DS | Magazin | Nachladen | Besondere Eigenschaften |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hellgun (Lucius) | Basic | 1d10+4 E | 110 m | S/3/- | 7 | 30 | 2 Full | Red-Dot Laser Sight +10% Ballistic Skill |
Chain Axe | Melee | 1d10+3 R | - | - | 2 | - | - | Tearing, Unbalanced |
Rüstungstyp | Trefferzone | Rüstungspunkte |
---|---|---|
Power Armour | Alle | 8 |
WS | BS | S | T | Ag | Int | Per | WP | Fel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 30 | (+4) 40+20 | (+4) 40 | 20 | 20 | 30 | 40 | -- |
Waffe | Klasse | Schaden | RW | SF | DS | Magazin | Nachladen | Besondere Eigenschaften |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hellgun (Lucius) | Basic | 1d10+4 E | 110 m | S/3/- | 7 | 30 | 2 Full | Red-Dot Laser Sight +10% Ballistic Skill |
Chain Axe | Melee | 1d10+3 R | - | - | 2 | - | - | Tearing, Unbalanced |
Rüstungstyp | Trefferzone | Rüstungspunkte |
---|---|---|
Power Armour | Alle | 8 |
WS | BS | S | T | Ag | Int | Per | WP | Fel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 30 | (+4) 40+20 | (+4) 40 | 20 | 20 | 30 | 40 | -- |
Waffe | Klasse | Schaden | RW | SF | DS | Magazin | Nachladen | Besondere Eigenschaften |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hellgun (Lucius) | Basic | 1d10+4 E | 110 m | S/3/- | 7 | 30 | 2 Full | Red-Dot Laser Sight +10% Ballistic Skill |
Chain Axe | Melee | 1d10+3 R | - | - | 2 | - | - | Tearing, Unbalanced |
Rüstungstyp | Trefferzone | Rüstungspunkte |
---|---|---|
Power Armour | Alle | 8 |
WS | BS | S | T | Ag | Int | Per | WP | Fel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 30 | (+4) 40+20 | (+4) 40 | 20 | 20 | 30 | 40 | -- |
Waffe | Klasse | Schaden | RW | SF | DS | Magazin | Nachladen | Besondere Eigenschaften |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hellgun (Lucius) | Basic | 1d10+4 E | 110 m | S/3/- | 7 | 30 | 2 Full | Red-Dot Laser Sight +10% Ballistic Skill |
Chain Axe | Melee | 1d10+3 R | - | - | 2 | - | - | Tearing, Unbalanced |
Rüstungstyp | Trefferzone | Rüstungspunkte |
---|---|---|
Power Armour | Alle | 8 |
Waffe | Aktives Magazin | Ersatzmagazin 1 | Ersatzmagazin 2 | Ersatzmagazin 3 | Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|
Dorothy | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 7/10 | Ladehemmung: [_] |
Dorothy (Microburst Flasks) | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 10/10 | Ladehemmung: [_] |
Elizabeth | 12/12 | 12/12 | 12/12 | 12/12 | Ladehemmung: [_] |
Elizabeth (Metalstorm Ammo) | 12/12 | 12/12 | 12/12 | 12/12 | Ladehemmung: [_] |
Infernopistole | 3/3 | 3/3 | 3/3 | 3/3 | Ladehemmung: [_] |
Bolter | 24/24 | 24/24 | 24/24 | 24/24 | Ladehemmung: [_] |
Akrobatik (GE) | [_][_][_] |
Allgemeinbildung (Tech) (IN) | [x][_][_] |
Allgemeinbildung (Maschinenkult) (IN) | [_][_][_] |
Athletik (ST) | [_][_][_] |
Aufmerksamkeit (WA) | [_][_][_] |
Ausweichen (GE) | [_][_][_] |
Befehligen (CH) | [x][_][_] |
Charme (CH) | [_][_][_] |
Einschüchtern (ST) | [x][_][_] |
Forschender Blick (WA) | [_][_][_] |
Logik (IN) | [_][_][_] |
Heimlichkeit (GE) | [_][_][_] |
Nachforschen (CH) | [x][_][_] |
Parieren (KG) | [_][_][_] |
Vorgaukeln (CH) | [x][_][_] |
Commerce (IN) | [x][_][_] |
Allgemeinbildung (Unterwelt) (IN) | [x][_][_] |
Sprache (Niedergotisch) (IN) | [x][_][_] |
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Tech-Gebrauch (IN) | [x][_][_] |
Trade (Technomant) (IN) | [x][_][_] |
Verbotenes Wissen (Archaeotech) (IN) | [x][x][_] |
Weapon | Class | Damage | Range | Rate of Fire | Penetration | Clip | Reload | Special |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
"Dorothy" (Plasma Pistol) | Pistol | 1D10+6E | 30m | S/2/- | 6 | 10 | 3 Full | Maximal, Overheat |
"Elizabeth" (Hesh-pattern M38 Mk II Bolt Pistol | Pistol | 1D10+5X | 25m | S/3/- | 4 | 12 | 2 Full | Tearing; Red-Dot Laser Sight, Targeter |
Inferno Pistol | Pistol | 2d10+10E | 10m | S/-/- | 12 | 3 | Full | Melta |
Bolt Gun | Basic | 1D10+5X | 100m | S/3/- | 4 | 24 | Full | Tearing |
Armour Type | Hit location | Armour Points |
---|---|---|
Light Carapace + Machine | Head | 8 |
Light Carapace + Machine | Right arm | 8 |
Light Carapace + Machine | Left arm | 8 |
Light Carapace + Machine | Body | 8 |
Light Carapace + Machine | Right leg | 8 |
Light Carapace + Machine | Left leg | 8 |