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Archiv => Archiv - Online-RPGs Pathfinder => Forgotten Realms - Eiseskälte => Thema gestartet von: List am 18.03.2014, 23:20:12

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.03.2014, 23:20:12
(http://fc02.deviantart.net/fs26/f/2008/168/f/1/Magic_Mirror_by_Ironshod.jpg)

Der verfallene Turm gehört zu den lokalen Attraktionen der Stadt. Dies liegt jedoch nicht daran, dass der verfallene Turm ein so besonderes Angebot an Getränken und Speisen führt. Tatsächlich ist die Taverne von dieserWarte aus gesehen sogar ziemlich gewöhnlich.

Die Taverne sieht aus wie das Erdgeschoss eines verfallenen Turms und genau das ist es auch. Vor langer Zeit war der Turm das Zuhause eines lokalen Magiers namens Llomonauvel "Feuerhand" Oloadhin. Llomonauvel war ein begabter Zauberwirker und gewann schnell an Macht. Schließlich wurde aber die arkane Bruderschaft auf ihn aufmerksam. Eines Nachts griff die Bruderschaft Llomonauvels Turm an. Wie Leuchtfeuer und Sternenregen gingen die Zaubersprüche auf den Turm nieder. Was jedoch Llomonauvel zum Verhängnis wurde, waren einige seiner magischen Gegenstände, die er erschaffen hatte, um feindliche Zauberer abzuwehren und gefangen zu setzen. Durch die magisch aufgeladene Luft aktivierten sie sich und Llomonauvel wurde nie mehr gesehen.

Von Llomonauvels Macht blieb nichts übrig als ein großes magisches Bild, das heute an Wand hinter der Theke hängt,gut zu sehen von allen Tischen. Das Bild verändert jede Nacht seine Erscheinung und scheint von Orten zu erzählen, die weit entfernt liegen. Seltener zeigt es auch die Ereignisse aus jener Nacht, in der der Turm angegriffen wurde. Manche sagen deshalb, dass Llomonauvel in dem Bild lebt und jede Nacht aus seinem Leben erzählt.




Hier ist das Offtopic.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Besnell am 19.03.2014, 09:13:20
Hossa zusammen,

hab zu spät gelesen das noch nicht klar ist wer mit machen kann. Falls ich nicht dabei bin, bitte meinen charthread löschen ^^
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Miros am 19.03.2014, 10:34:30
Seid gegrüßt,

der Evangelist wäre durch die Einschränkungen des Archetypus kein schneller Heiler (keine Umwandlung von Curespells möglich). Meine Überlegungen gehen in Richtung Anhänger des Ilmater oder des Kelemvor. Beide finde ich unterschiedlich reizvoll angesichts der Leiden der Stadt und ihrer Bevölkerung.
Von der Ausrichtung meditiere ich noch, ob ich den Weg des Beschwörens gehen möchte oder nicht, aber allgemein wäre es ein Buff-Support-Charakter.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.03.2014, 19:35:16
Ich wollte noch kurz erwähnen, dass Ihr noch keinen Barden oder Schurken habt. :wink:

Dies hat sich bei mir schon bewährt gemacht: Ash's Guide to Personality and Background (http://rpg.ashami.com/)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Lu Chieng am 19.03.2014, 19:38:17
Also wie gesagt im Moment tendiere ich zu einem Wandlerdruiden, ansonsten würde ich mir vielleicht überlegen einen Barden zu spielen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 19.03.2014, 22:24:30
Ich wollte noch kurz erwähnen, dass Ihr noch keinen Barden oder Schurken habt. :wink:

Dies hat sich bei mir schon bewährt gemacht: Ash's Guide to Personality and Background (http://rpg.ashami.com/)
Nicht? :)

btw: Mad_N ich bin, und erlaube mir Galumaw wieder zu reaktivieren...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Lu Chieng am 19.03.2014, 22:48:15
Also MadN dann machst du was schurkiges? Hatte sonst überlegt Arcane Duelist/Dragon Disciple zu spielen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 19.03.2014, 23:04:10
Wird auf jeden Fall Skillpunkte haben... ne 14er Int und je nach dem wird auch die ein oder andere Schurkenstufe drin sein.
Wird definitiv nichts starkes, halt ein Char der alles etwas kann...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.03.2014, 23:09:01
Wird auf jeden Fall Skillpunkte haben... ne 14er Int und je nach dem wird auch die ein oder andere Schurkenstufe drin sein.
Wird definitiv nichts starkes, halt ein Char der alles etwas kann...

Wie sagt man so schön? Zu allem bereit und zu nichts zu gebrauchen :lol: :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: TKarn am 20.03.2014, 07:44:11
Ich wollte noch kurz erwähnen, dass Ihr noch keinen Barden oder Schurken habt. :wink:

Äh, nee?

Wollte eigentlich den Barden spielen....

Hatte ja an den Dervished Dancer in Kombonation mit dem Magus gedacht, aber ich werde doch von diesem Archtypus verabschieden, weil da das Inspire Courage nicht auf die Gruppe geht....

Vielleicht ein Sound Striker, aber bin noch am überlegen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Miros am 20.03.2014, 07:55:19
Zitat
An evangelist gains the ability to deliver a select number of supernatural and spell-like performances through the force and power of her divinely inspired preaching and exhortation. This ability is similar in all respects to bardic performance as used by a bard of the same level (including interactions with feats, spells, and prestige classes), using Perform (oratory) as the evangelist’s performance skill. However, an evangelist gains only the following types of  bardic performance: countersong, fascinate, and inspire courage at 1st level; inspire greatness at 9th level; and inspire heroics at 15th level.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Lu Chieng am 20.03.2014, 09:10:07
Okay also dann wird es bei mir das Druidenwandlerkonzept. Damit wir etwas in der ersten Reihe haben. Also wahrscheinlich ein zwergischer Druide. Ziemlich unangepasst für die Stadt und etwas kauzig.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 20.03.2014, 09:37:46
Mal eine Frage:

Hat jemand zufällig ein gutes Bild von nem Menschen mittleren alters? Idealerweise in vollplatte/schmiedekleidung und kriegshammer?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 20.03.2014, 09:52:55
Musetouched Aasimar ist jetzt okay?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.03.2014, 09:57:30
Musetouched Aasimar ist jetzt okay?

Ist okay :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.03.2014, 10:07:54
Mal eine Frage:

Hat jemand zufällig ein gutes Bild von nem Menschen mittleren alters? Idealerweise in vollplatte/schmiedekleidung und kriegshammer?

Bist Du auf einen Menschen festgelegt? Für Zwerge gibt es diesen Archetyp (http://www.d20pfsrd.com/races/core-races/dwarf/forgemaster-cleric-dwarf) für Kleriker, der gut zu Schmieden und Gond passt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 20.03.2014, 10:40:22
Jep bin auf Mensch festgelegt. Die anderen Rassen sind für mich bis auf weniger Konzeptausnahmen mit den Jahren sehr uninteressant geworden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 20.03.2014, 11:54:34
So, dann melde ich mich auch mal mit meinem neuen Spielaccount (Lu hier).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 20.03.2014, 13:00:48
Dies hier wäre mein neuer Spielaccount für Mystral.

Ein Wort zu meinem Konzept: Ich habe mich jetzt für eine Klerikerin/Barbarin entschieden, die dann ab der nächsten Stufe die Prestigeklasse Holy Vindicator nehmen würde.

Talente sind Power Attack, Furious Focus und Alignment Channel. Als Rage Power nehme ich Moment of Clarity.

Wäre das soweit in Ordnung?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.03.2014, 13:08:13
Ja, das wäre in Ordnung. Ich nehme an, dass Du weißt, dass man während der Rage nicht zaubern und keine Sprüche aufrecht erhalten kann. Deshalb wirst Du wahrscheinlich auch Moment of Clarity gewählt haben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 20.03.2014, 13:09:28
Nevermind, ich bleibe doch bei meinem ursprungskonzept als Caster.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: TKarn am 20.03.2014, 15:27:09
So, wird bei mir wohl Bard 3 (Arcane Duelist) / Magus 3 (Bladebound) werden.

So, eine Frage zur Black Blade.

Zitat
Black Blade Strike (Sp): As a free action, the magus can spend a point from the black blade’s arcane pool to grant the black blade a +1 bonus on damage rolls for 1 minute. For every four levels beyond 1st, this ability gives the black blade another +1 on damage rolls.

Dazu Arcane Strike (Combat)....

Zitat
As a swift action, you can imbue your weapons with a fraction of your power. For 1 round, your weapons deal +1 damage and are treated as magic for the purpose of overcoming damage reduction. For every five caster levels you possess, this bonus increases by +1, to a maximum of +5 at 20th level.

Stacken die Boni? Da die Boni ja nicht direkt benannt sind?

Außerdem habe ich beim "normalen" Magus folgendes gefunden:

Zitat
At 1st level, a magus can expend 1 point from his arcane pool as a swift action to grant any weapon he is holding a +1 enhancement bonus for 1 minute. For every four levels beyond 1st, the weapon gains another +1 enhancement bonus, to a maximum of +5 at 17th level. These bonuses can be added to the weapon, stacking with existing weapon enhancement to a maximum of +5. Multiple uses of this ability do not stack with themselves.

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: TKarn am 20.03.2014, 15:45:52
Nochmals Arcane Strike:

Da steht ja drin +1 und für alle 5 "Caster Level" ein weiteres +1.

Zählt jetzt bei Barde 3 / Magus 3 ein gesamt "Caster Level" von 6 bzgl. Arcane Strike?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 20.03.2014, 15:51:29
So, für das Spiel reaktiviere ich einen alten Account....

Gruß TKarn
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.03.2014, 16:13:34
Der Bonus von dem Arcane Strike-Talent ist unbenannt und stackt daher mit allen anderen Boni. Möglicherweise ist das eine Unachtsamkeit von Paizo (man entdeckt ja immer wieder so etwas auf der Seite). Ich nehme jetzt aber einfach mal an, dass es auch so gemeint war, da auch die Boni vom 3.5 Arcane Strike-Talent mit allem stacken.

Die Caster Level addieren sich nicht mit einander. Du hast jeweils ein Caster Level von 3 in beiden Klassen.

Das Trait Magical Knack (http://www.d20pfsrd.com/traits/magic-traits/magical-knack) kann übrigens für eine Klasse das CL um 2 ausgleichen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 20.03.2014, 16:35:46
Du erlaubst Traits, gut.

Im HeroLab gibt es noch einen regionalen Trait als Bonus....
Wie handhabst du das?

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 20.03.2014, 18:52:28
Haben wir eigentlich einen Fernkämpfer oder Vollcaster? Sieht im Moment ziemlich voll in der ersten Reihe aus.

Und bekommen wir einen magischen Stab der Froststrahl beliebig oft zaubert? Ist auf der Stufe unnütz, aber ich fände es super.  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 20.03.2014, 21:24:54
hmm unnütz würde ich sowas nicht nennen... immerhin ein Ray...
So Konzept steht grob: Fighter(Cad) 3 Rogue 3...
Wie sieht das mit Fallen aus? Kann ich mir erlauben den Bereich aussen vor zu lassen? Dann würde ich den Rogue als Swashbuckler aufziehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.03.2014, 21:38:51
Du erlaubst Traits, gut.

Im HeroLab gibt es noch einen regionalen Trait als Bonus....
Wie handhabst du das?

Ja, ich habe gegenüber den Angaben im Abenteuer-Bereich im Regelthread noch zwei Ergänzungen gemacht. Ihr bekommt 2 Traits und ein "Hobby". Einfach noch einmal reingucken.

Bei Fragen zu spezifischen Crunch-Elementen bitte immer einen Link angeben. Danke  :)

Bei regionalen Traits, die nicht für Faerun gemacht sind, am besten kurz mit mir Rücksprache halten. Bei vielen ist es sehr unproblematisch, wie z.B. Cosmopolitan (http://www.d20pfsrd.com/traits/regional-traits/cosmopolitan-goka) bei einer Herkunft aus Baldurs Tor. Andere Traits sind schon etwas schwieriger zu implementieren, wie z.B. Woodland Diplomat (http://www.d20pfsrd.com/traits/regional-traits/fangwood-diplomat-regional-nirmathas), welches eine gewisse Organisation voraussetzt.

Edit: Ich glaube, ich hatte die Frage falsch verstanden. Die Anzahl der Traits ist festgelegt auf zwei und es kann aber es muss kein regionales Trait darunter sein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.03.2014, 21:42:30
Wie sieht das mit Fallen aus? Kann ich mir erlauben den Bereich aussen vor zu lassen? Dann würde ich den Rogue als Swashbuckler aufziehen.

Hm... da das Abenteuer nur wenig Dungeoncrawl-Elemente vorsieht, werden Fallen keine große Rolle spielen. Ganz ausschließen will ich sie aber nicht.

Edit: Ach ja, ich bin auch kein Fan von Save-or-Die-Traps, wie sie in sehr alten Abenteuern zu Hauf vorkommen. Ich mag eher Fallen, die sich entwickeln, wie z.B. Fallen mit Giftangriffen, fallenden Decken, Alarmzeichen etc.

Hilft Dir die Antwort? :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 20.03.2014, 22:21:53
Wie sieht das mit Fallen aus? Kann ich mir erlauben den Bereich aussen vor zu lassen? Dann würde ich den Rogue als Swashbuckler aufziehen.

Hm... da das Abenteuer nur wenig Dungeoncrawl-Elemente vorsieht, werden Fallen keine große Rolle spielen. Ganz ausschließen will ich sie aber nicht.

Edit: Ach ja, ich bin auch kein Fan von Save-or-Die-Traps, wie sie in sehr alten Abenteuern zu Hauf vorkommen. Ich mag eher Fallen, die sich entwickeln, wie z.B. Fallen mit Giftangriffen, fallenden Decken, Alarmzeichen etc.

Hilft Dir die Antwort? :wink:
Jupp... Swashbukler ich komme ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 00:41:45
TP: 2d102d10+10+3d8 = (9, 9) +10 +(2, 2, 2) Gesamt: 34 - Geschummelt!
Tymora!

hmpf...3 unter dem nicht gewürfelten... schade...

Die Hausregel zu den Trefferpunkten

Zitat von: Charaktererschaffung
HP: 1st Lvl voll, dann würfeln oder Mittelwert des Würfels +1 (abgerundet)

ist so zu verstehen, dass jeder Spieler seine Trefferpunkte auswürfelt und dann mit dem Wert (erstes Level volle Trefferpunkte + halbem Mittelwert der HD +1 pro Würfel) vergleicht. Wenn das Ergebnis über dem Wert liegt, dann habt Ihr Glück gehabt, und wenn es darunter liegt, dann konnt Ihr auf Höhe des Wertes aufstocken. Es ist ein wenig schwierig zu erklären, aber eigentlich recht einfach.

Mit der Regelung soll einfach die Spannweite der Trefferpunkte reduziert werden. Spieler mit Würfelpech sollen an einer so entscheidenden Stelle keine harten Einschnitte hinnehmen müssen. Es wäre ein wenig deprimierend, wenn die Frontsau mit Würfelpech vergleichbare Trefferpunkte hätte wie der Wizard mit Würfelglück.

Ich habe diese Regelung schon in einer anderen Runde verwandt und war recht zufrieden. Aber keine falsche Zuversicht, Ihr werdet die Trefferpunkt schon noch brauchen können. :diablo:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 21.03.2014, 00:54:43
bedeutet die 3 zweien werden zu fünfen (Basis d8)?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 00:58:47
bedeutet die 3 zweien werden zu fünfen (Basis d8)?

Ja, genau :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 21.03.2014, 09:07:54
Mal eine Frage:

Hat jemand von euch eine gute Seite für Charakterbilder/avatare? Bin irgendwie mit denen die ich hab nicht zufrieden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 21.03.2014, 09:10:42
ich nutze meist die google Bildersuche (Human wizard etc.) und bastel mir dann die Bilder die ich gerne hätte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 09:18:37
Ich nutze oft Drakonis (http://drakonis.org/) oder Google.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 21.03.2014, 09:41:26
Google hab ich schon befragt ;) Glaube dafür bin ich dann zu eigen, bzw habe zu genaue Vorstellungen.

Auf Drakonis schau ich mich mal um. Wenn mir gar nix gefällt fotografier ich meine Reaperfigur ab ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.03.2014, 09:53:10
deviant art hat auch eine Menge schöner Zeichnungen ich surfe zumeist erst dort. Dann hast du ja genügend alternativen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.03.2014, 10:07:35
Gott sei Dank hat unser Barde kein Versatile Perfomance ansonsten wäre der Hobbyskillpunkt echt stark.  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 10:14:12
Gott sei Dank hat unser Barde kein Versatile Perfomance ansonsten wäre der Hobbyskillpunkt echt stark.  :D

Das wäre auch nicht im Sinne des Erfinders :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 10:16:25
Oh Bär, ein Stein zeigt mehr Emotionen als Du :wink: Wie kommst Du denn auf einen Cha-Wert von 5?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.03.2014, 10:20:19
Charisma beim PB auf 7 und dann einen Zwerg als Rasse wählen. Wenn du sagst das ist dir zu niedrig kann ich mein PB nochmal anpassen. Aber sowohl CHA 5 alsauch INT 9 passt ganz gut zu dem was mir vorschwebt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 21.03.2014, 11:29:07
Arbeiten wir mit charakterspezifischer Startausrüstung, wie sie im Players Guide der dritten Edition von Faerun steht?

Wie sieht es mit den faerunischen Sprachen aus?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Nanami Mondkind am 21.03.2014, 11:55:48
@List
Ich wollte mal fragen, ob du etwas gegen Dunkelelfen hast ?


@all
Und was einen Archetypen angeht, es soll eine Kämpferin mit zweihändigem Waffenkampf werden. Aber für sowas hab ich keinen Archetyp gefunden der einigermaßen passt. Wenn also jemand so etwas bekannt wäre würde es mich freuen, wenn er sein Wissen mit mir teilen würde^^

Grüße
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 21.03.2014, 12:04:51
Achja, und wieviel Geld gibts nochmal für den Einkauf?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.03.2014, 12:05:10
Für Kampf mit zwei Waffen *hier* (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/archetypes/paizo---fighter-archetypes/two-weapon-warrior)
Für eine zweihändige Waffe *hier* (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/archetypes/paizo---fighter-archetypes/two-handed-fighter)

Bin mir nicht hundert Prozent sicher was du meinst. Eine zweihändige Waffe mit dem Archetyp ist meiner Meinung nach die Stärkste Möglichkeit um als Nahkämpfer viel Schaden auszuteilen. Wobei ich dann von Dunkelelfen abraten würde, da du keinen Stärkebonus bekommst.

Und im Allgemeinen sind die glaube ich in Niewinter nicht allzu gerne gesehen. Ich würde sagen eher eine schlechte Wahl, aber muss List sagen.

Edit: Geld ist *hier* (http://www.d20pfsrd.com/classes/character-advancement) zu finden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Nanami Mondkind am 21.03.2014, 12:13:55
@Bär
Danke, aber den habe ich auch gesehen - dachte es gäbe noch was anderes^^

Und was den DUnkelelfen angeht, so mache ich, wenns nicht passen sollte, einen " normalen " Elfen

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 21.03.2014, 12:26:57
Also 16k, alles klaro.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.03.2014, 12:44:06
Titan Mauler (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/archetypes/paizo---barbarian-archetypes/titan-mauler) wäre vielleicht noch ne alternative. Erlaubt die eine Zweihändige Waffe wie eine Einhändige zu führen mit einem Malus von -2. Ist allerdings ein Barbarenarchetyp.

Alternativ kannst du einen Ranger mit dem Zweihandkamppfad für Talente nehmen. Mehr fällt mir im Moment nicht ein, vielleicht kommt mir ja noch was.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 13:06:42
Charisma beim PB auf 7 und dann einen Zwerg als Rasse wählen. Wenn du sagst das ist dir zu niedrig kann ich mein PB nochmal anpassen. Aber sowohl CHA 5 alsauch INT 9 passt ganz gut zu dem was mir vorschwebt.

Nein, das ist in Ordnung. Bin gespannt, wie sich der Charakter ingame entwickelt. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.03.2014, 13:11:07
Charisma beim PB auf 7 und dann einen Zwerg als Rasse wählen. Wenn du sagst das ist dir zu niedrig kann ich mein PB nochmal anpassen. Aber sowohl CHA 5 alsauch INT 9 passt ganz gut zu dem was mir vorschwebt.

Nein, das ist in Ordnung. Bin gespannt, wie sich der Charakter ingame entwickelt. :)

Ich auch, ich habe schon entschieden, dass er von sich selber nur als Bär spricht anstatt in der ersten Person singular und er wird wahrscheinlich auch eher sagen: "das findet Bär lustig." als zu lachen.
Es wird auf jedenfall interessant.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 13:14:30
Arbeiten wir mit charakterspezifischer Startausrüstung, wie sie im Players Guide der dritten Edition von Faerun steht?

Nein, ohne regionsspezifische Ausrüstung. Wenn Du Deinem Charakter einen bestimmten regionalen Touch geben möchtest, dann kannst Du ein regionales Trait nehmen. :)

Wie sieht es mit den faerunischen Sprachen aus?

Ich verstehe die Frage nicht ganz. An der Schwertküste wird im Allgemeinen die Handelssprache gesprochen und verstanden. Es gibt einen nördlichen Dialekt (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Northern_language), der vielleicht von einigen "Alteingesessenen" bevorzugt wird, aber nicht mehr von allen Einwohnern verstanden wird. Andere landesspezifische Sprachen, wie z.B. Halruaan oder Turmish, werden höchstens eine ästhetische Rolle spielen. Die rassenspezifischen Sprachen werden wichtiger sein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 21.03.2014, 13:22:44
Also alles Chondathan, alles klar.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 13:25:23
Und was den DUnkelelfen angeht, so mache ich, wenns nicht passen sollte, einen " normalen " Elfen

Mache lieber eine normale Elfe. Als Drow wirst Du viel Misstrauen bishin zu Anfeindungen zu spüren bekommen, in Niewinter und vor allem außerhalb von Niewinter.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 13:35:50
@Silas: Du hast im Status vorbereitete Zauber gelistet. Bei der Beschreibung Deines Archetyps steht unter Single Minded aber, dass Du keinerlei Fähigkeit hast, Sprüche zu wirken (der Abschnitt bezieht sich nicht nur auf Domänen-Sprüche). Ist Dir das aufgefallen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 21.03.2014, 14:02:30
Ich hatte das so gelesen das die Einschränkung von spells/casterlvletc nur für die Domains steht. Weil die Einschränkung ja bei den Domainänderungen steht.

Hm wenn der weapon sworn nicht casten kann ist er ziemlich sinnfrei.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 21.03.2014, 14:02:47
glaube ich bin bis auf Gruppenhintergund durch. Habe mich mal in Niewinter verwurzelt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.03.2014, 14:04:38
he weapon-sworn cleric devotes his time to the study of his deity's weapon. He may select one domain. However, the weapon-sworn does not gain domain spells or spellcasting abilities, does not have a caster level, and cannot use spell trigger or spell completion magic items.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 21.03.2014, 14:06:35
jep Bär, aber genau das hatte ich nur auf die Domains bezogen, da vorher die Rede von denen war.

Naja muss mal schauen was ich mache.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 21.03.2014, 14:07:02
sinnfrei würde ich es nicht bezeichen: feats wie ein fighter, bab wie ein fighter, domain, channel... halt ein gotteskrieger.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 14:09:34
sinnfrei würde ich es nicht bezeichen: feats wie ein fighter, bab wie ein fighter, domain, channel... halt ein gotteskrieger.

Ja, effektiv ist es ein Fighter mit Domänen Fähigkeiten, Waffenverzauberungen und Channel, aber ohne Weapon und Armor Training.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.03.2014, 14:12:20
Ich finde ihn auch ziemlich stark muss ich sagen, alleine der volle GAB ist schon extrem gut, wenn du dich dann auch noch selber buffen könntest plus die Fighterfeats wäre der Archetyp wohl etwas broken und es würde keine Gruppe ohne ihn geben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 21.03.2014, 14:17:40
Ich überleg mal ob ich den so spielen will. Ohne eine Zauberfähigkeit wird mir sehr schnell langweilig ;) Aber das weißt du ja List

Ich geh nochmal planen, vielleicht nehm ich dein Angebot mit dem anderen Archetypen auch an. Der klingt ja eigentlich auch fast genau nach dem Konzept das ich hatte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: TKarn am 21.03.2014, 16:59:51
so, werde mich dann mal nach Ausrüstung umschauen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 19:47:43
Kleiner Post, um den SL-Thread-Eintrag zu verstecken :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 21:55:45
So, ich habe die Hintergrundinformationen zu Niewinter und den NPCs fertig gestellt. Bis zum Spielbeginn wird da nichts mehr hinzukommen. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 21.03.2014, 22:02:37
Kleiner Post, um den SL-Thread-Eintrag zu verstecken :wink:
hmmm.. hilft da nicht der hidden Post?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.03.2014, 22:05:58
Ich versteh nicht, wie das funktioniert :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 21.03.2014, 22:09:08
Dieser Post ist versteckt!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.03.2014, 00:22:39
@Gal: Habe mir eben Deinen Hintergrund durchgelesen. Richtig gut. Und gut geschrieben. Und sogar für mich als SL ein Faden zum Anknüpfen dabei...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 22.03.2014, 10:03:47
So crunchtechnisch sollte ich fertig sein, der Charakter spuckt mir schon zu lange im Kopf rum. Ich werde heute noch den HG schreiben und meinen Status fertig machen.

@List: Ich bin einfach mal beim Animal Companion davon ausgegangen, dass er 1/2 HD+1 an TP bekommt, kann ich noch ändern, wenn du es anders hälst.

Edit List: Sorry, habe versehentlich den Post editiert. Konnte ihn aber wieder herstellen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.03.2014, 10:22:14
... der Charakter spuckt mir schon zu lange im Kopf rum...

Ich hoffe nicht :cheesy: Ok, ich werde mal einen Blick über den Bogen werfen.

Das mit dem Tiergefährten ist ok.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.03.2014, 10:40:12
Ich denke, dass Du einen Slot des dritten Grades weniger haben solltest, weil Dein Wis-Score 14 und nicht 16 beträgt. Sieht ansonsten richtig aus. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 22.03.2014, 11:01:53
@Gal: Habe mir eben Deinen Hintergrund durchgelesen. Richtig gut. Und gut geschrieben. Und sogar für mich als SL ein Faden zum Anknüpfen dabei...
Nur einer?
Danke *rotwerd*
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 23.03.2014, 09:17:53
Brauche ich auf Stufe 6 noch das Talent "Lingering Perfomance"? Ich hätte angedacht 14 Runden Sermonic Performance pro Tag. Reicht das nicht?

Mein Gedankengang ist, dass ich zwar primär auf Summon gehen will, aber über das Talent Scribe Scroll nachdenke.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 23.03.2014, 10:27:29
Lingering performance gibt dir halt die "Freiheit" noch was anderes im Kampf zu tun.
Performance anstoßen, 2 runden summon, performance , usw...
btw:
Zitat von: Mithral
Heavy armors are treated as medium, and medium armors are treated as light, but light armors are still treated as light. This decrease does not apply to proficiency in wearing the armor. A character wearing mithral full plate must be proficient in wearing heavy armor to avoid adding the armor's check penalty to all his attack rolls and skill checks that involve moving.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 23.03.2014, 15:00:26
Danke für Deine Antwort. Lingering Performance verlängert meine Möglichkeit ja nur. Ab Runde 2 kann ich Sermonic Performance mittels einer Freien Aktion sowieso aufrecht erhalten. Ich kann es nur je nach Kampfhäufigkeit bzw. -länge mehr nutzen.

Zu Mithral: Das hatte ich ursprünglich anders verstanden. Ich nahm an, dass ich mit Mithral und Armor Expert als Trait um den ACP herumkäme. Insofern muss ich mal schauen, ob eine Mithrilbrustplate dann überhaupt sinn macht. Obgleich die Einschränkungen bezüglich Angriff und Skill auf meinen Charakter nur bedingt Auswirkungen haben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 23.03.2014, 21:40:47
Danke für Deine Antwort. Lingering Performance verlängert meine Möglichkeit ja nur. Ab Runde 2 kann ich Sermonic Performance mittels einer Freien Aktion sowieso aufrecht erhalten. Ich kann es nur je nach Kampfhäufigkeit bzw. -länge mehr nutzen.
Stimmt ja... hab noch nie nen Barden gespielt :piper:

Zitat
Zu Mithral: Das hatte ich ursprünglich anders verstanden. Ich nahm an, dass ich mit Mithral und Armor Expert als Trait um den ACP herumkäme. Insofern muss ich mal schauen, ob eine Mithrilbrustplate dann überhaupt sinn macht. Obgleich die Einschränkungen bezüglich Angriff und Skill auf meinen Charakter nur bedingt Auswirkungen haben.
Ok... mit ArmorExpert senkst du die ACP auf 0, dann hast du den vollen Malus von 0 auf attack & skill checks... Cheater :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 23.03.2014, 22:08:19
Zitat
Zu Mithral: Das hatte ich ursprünglich anders verstanden. Ich nahm an, dass ich mit Mithral und Armor Expert als Trait um den ACP herumkäme. Insofern muss ich mal schauen, ob eine Mithrilbrustplate dann überhaupt sinn macht. Obgleich die Einschränkungen bezüglich Angriff und Skill auf meinen Charakter nur bedingt Auswirkungen haben.
Ok... mit ArmorExpert senkst du die ACP auf 0, dann hast du den vollen Malus von 0 auf attack & skill checks... Cheater :D
Das war die Idee, aber inzwischen tendiere ich zu Mithral Shirt und Darkwood Shield jeweils mit +1 verzaubert. Mein RK wäre dann 18 und das müsste erstmal reichen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 23.03.2014, 22:19:12
AC? hab ich nicht...  Glück und Gottvertrauen schon eher...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.03.2014, 22:21:30
AC? hab ich nicht...  Glück und Gottvertrauen schon eher...

Sehr richtig. Der SL ist berüchtigt für sein Würfelpech. :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Iomine am 23.03.2014, 23:40:40
Wann müssen wir unsere chars fertig haben?

lg Vianesca
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.03.2014, 23:46:08
Wann müssen wir unsere chars fertig haben?

Mir wäre es lieb, wenn wir in zwei bis drei Wochen Charaktere und gemeinsamen Hintergrund fertig hätten. Schafft Ihr das?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 24.03.2014, 07:34:41
Japp  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 24.03.2014, 08:03:04
Den Zeitrahmen kann ich einhalten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 24.03.2014, 09:08:23
Von mir aus sollte es kein Problem sein. Muss noch die Beschreibung fertig machen und meinen eigenen HG etwas ausformulieren, dann wäre ich im Prinzip schon soweit.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 24.03.2014, 09:42:04
Das schaffe ich auf jeden Fall, meinetwegen könnte es sogar gerne kürzer sein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Nanami Mondkind am 24.03.2014, 12:40:16
Ja dürfte hinhauen
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: TKarn am 24.03.2014, 12:57:25
Denke auch, dass ich das schaffe.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 24.03.2014, 14:45:49
Ist mein Profilbild so in Ordnung? Oder kriegt hier jemand einen Schreikrampf wegen Manga-Zeichenstil?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 24.03.2014, 14:52:23
*Schrei*. Nein nimm was du willst Mystral, aber ich persönlich bin kein großer Fan von Mangazeichnungen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 24.03.2014, 15:02:07
Nützlich wäre noch ein Hinweis, in was für einer Situation die Kampagne beginnt. Nix exaktes, aber mein Charakter bereitet in einer ruhigen Stadt andere Zauber vor als bei einem Marsch in der Wildnis, oder wenn Kämpfen sehr stark zu rechnen ist.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.03.2014, 15:14:21
Ist mein Profilbild so in Ordnung? Oder kriegt hier jemand einen Schreikrampf wegen Manga-Zeichenstil?

Mit Manga habe ich an sich kein Problem. Aber ich würde Dich gerne bitten, Dich nochmal nach einem Bild umzusehen, das etwas aussagekräftiger ist und auf der die Person etwas älter aussieht.

Mit einem solchen Anime-Bilder hätte bspw. kein Problem[1]:

Spoiler (Anzeigen)

Zu der Startsituation: Wir starten in der Stadt in einer an sich unbedrohlichen Situation.
 1. ich weiß, es passt gar nicht zu Deinem Char, nur zur Demonstration
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 24.03.2014, 15:33:53
Okay, ich gucke nochmal...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 24.03.2014, 15:35:18
So besser?

(https://sites.google.com/site/charfrosted/home/d-d-characters/Amber_L.jpg)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.03.2014, 15:42:44
Habe ich nichts dagegen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 24.03.2014, 23:31:54
gekauft.. *g*
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: TKarn am 25.03.2014, 11:15:18
So, bin fleißig am Basteln. Die Anzahl der Bardenzauber ist ja klar, aber wie viele 1. Gradzauber gestehst du meinem 3. Level Magus für sein Zauberbuch zu?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 25.03.2014, 11:21:26
A magus begins play with a spellbook containing all 0-level magus spells plus three 1st-level magus spells of his choice. The magus also selects a number of additional 1st-level magus spells equal to his Intelligence modifier to add to his spellbook. At each new magus level, he gains two new magus spells of any spell level or levels that he can cast (based on his new magus level) for his spellbook. At any time, a magus can also add spells found in other spellbooks to his own.

Entsprechend müssten es 3 + Intmod. + 6 (für Level 3) + alles was du an Schriftrollen kaufst und einträgst.
Wobei eigentlich 9 + Intmod reichen sollten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 25.03.2014, 11:32:42
So, Charbild ist da.

Ich hab noch 300 Goldmünzen, die behalt ich mal, man weiss ja nie.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.03.2014, 12:38:00
Ja, es ist immer gut, wenn noch ein wenig was auf der hohen Kante liegt. Vielleicht wollt Ihr ja ingame noch Gegenstände kaufen oder jemanden bestechen beschenken.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 25.03.2014, 12:57:47
Ich weiß auch ehrlich gesagt garnicht mehr, was ich mir noch kaufen soll. *g*
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 25.03.2014, 14:12:25
Ich weiß auch ehrlich gesagt garnicht mehr, was ich mir noch kaufen soll. *g*
Das weiß ich nie.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 25.03.2014, 14:17:30
Ich hab im Internet einen 'Abenteuerrucksack' gefunden mit so ziemlich allem, was man brauchen könnte. Kostet zwar 3500 Goldmünzen oder so, aber das ist dann ein Handy Haversack mit jeder Menge Zeug. Und Schriftrollen sind natürlich als Kleriker wichtig.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 25.03.2014, 15:30:28
Ich hatte beim Ausrüstung auswürfeln ne Robe of usefull items... selten so ein schlechtes Item gesehen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 25.03.2014, 15:38:54
Ausrüstung auswürfeln?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.03.2014, 15:39:47
Ich hatte beim Ausrüstung auswürfeln ne Robe of usefull items... selten so ein schlechtes Item gesehen...

Meinst Du, dass Du Pech hattest, beim Auswürfeln der Flicken, oder dass Du das Item insgesamt schlecht findest? Ich muss sagen, dass ich das Item ganz spaßig finde und es auch gerne dabei habe. Im Pathfinder-System belegt nunmehr auch den Body-Slot und nicht mehr den Shoulder-Slot, was nicht mehr zu Konflikten mit anderen, wichtigen Items führt (z.B. Charisma-Umhang). Was für mich eindeutig gegen das Item spricht, ist das schlechte Preis-Leistungsverhältnis. Das Ding kostet 3,5k Gold. Das ist auf den niedrigen Stufen zu teuer und auf höheren Stufen verliert das Item mehr und mehr an Reiz und man möchte dann wahrscheinlich auch den Body-Slot anderweitig belegen.

Lange Rede, kurzer Sinn, wenn Ihr das Item haben wollt, dann gebe ich Euch Rabatt bei einem Händler Eures Vertrauens. Sagen wir 50%.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 25.03.2014, 15:41:39
Ich bleib bei meiner Rüstung und einem Rucksack in dem alles drin ist was ich brauchen könnte. ^^
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 25.03.2014, 15:59:46
Ich hab im Internet einen 'Abenteuerrucksack' gefunden mit so ziemlich allem, was man brauchen könnte. Kostet zwar 3500 Goldmünzen oder so, aber das ist dann ein Handy Haversack mit jeder Menge Zeug. Und Schriftrollen sind natürlich als Kleriker wichtig.

Ca. 1200g habe ich noch über, habe sie erstmal in Heiltränke investiert als Notfallbackup, aber vielleicht können wir ja zusammenlegen.

Hast du für den Rucksack nen Link?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: TKarn am 25.03.2014, 16:00:34
Ich hab im Internet einen 'Abenteuerrucksack' gefunden mit so ziemlich allem, was man brauchen könnte. Kostet zwar 3500 Goldmünzen oder so, aber das ist dann ein Handy Haversack mit jeder Menge Zeug. Und Schriftrollen sind natürlich als Kleriker wichtig.

Oh, Bär war schneller. Mich würde der Rucksack auch so interessieren....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 25.03.2014, 18:41:44
Als Glücksritter muss man doch seine Ausrüstung auswürfeln. ;-)
Und ich hab dann weiter gewürfelt... Also danke fürs Angebot, ich warte bis ich eine finde.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 25.03.2014, 23:45:25
...Das Ding kostet 3,5k Gold. ...
kostet sogar 7000... für 3500 hätte ich es vielleicht sogar behalten...
hier (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/r-z/robe-of-useful-items)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: TKarn am 26.03.2014, 07:29:58
Bin noch am überlegen, wo mein Barde herkommt. Dachte ein wenig an Halruua, aber der Süden ist sehr weit weg. Aus welchen Gegenden kommen denn die anderen so?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 26.03.2014, 08:46:50
Niewinter  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 26.03.2014, 10:49:34
Wozu in dier Ferne schweifen... :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 26.03.2014, 13:11:20
Hier ist der Rucksack (https://78462f86-a-abd8972e-s-sites.googlegroups.com/a/geekindustrialcomplex.com/www/downloads/files-page/handyhaversackpackv1.pdf?attachauth=ANoY7crmWUoiGq_c750jUZZP3ITc8rsN1UzcKq9ACC-nS3yVdhVmIwBLR72oyKv2W8zKG9-h1Hy6FijaynkMEZALIUCLiQs_8ljr-nrI8mG0TZye3oNtfpDwtiyRXd52HapWlEyJkWz42EyhiC5tdANUf3VrUZGZzbJdY5c979hTJQZmV8gwG78eo51gcRUgxlbTTjylkdE9gRZ2_7lWASTdaKwxkEe5OMNL5RPDabGpL6vigyTy3RBH82rEhh5JdSpjkKVXFzU3&attredirects=1)

Wobei ich einige Sachen weggelassen habe, vor allem ein guter Teil des Alchemiekrams.

Und mein Charakter kommt aus Baldurs Tor.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: TKarn am 27.03.2014, 07:41:45
Niewinter. Warum eigentlich nicht?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 27.03.2014, 09:56:33
Ich glaube, mein Charakter ist auch bei den Harfnern.

In welchem Jahr spielen wir nochmal?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 27.03.2014, 10:52:32
Mein Crunch (Also die Charakterwerte usw) ist jetzt fertig. Hab mir doch noch ein paar Bardenstufen gegönnt (mehr werden es nicht werden).

Die gute Nachricht ist, ich konnte dadurch meine Ausrüstung etwas abändern. Leider habe ich jetzt allerdings nur noch 10 Goldmünzen, aber naja. *g*
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 28.03.2014, 13:41:20
Fluff, also Aussehen und der Charhintergrund, stehen auch, zumindest bis zu ihrem Karrierewechsel von Bardin auf Klerikerin. Für den Rest muss der Gruppen-HG einigermaßen stehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 28.03.2014, 17:02:01
So, wieder ein Stück weiter im Charakterbogen. Ich hasse diese Skilltabelle.....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 31.03.2014, 09:20:59
So, Charakterbogen soweit fertig, mit kurzer Beschreibung und kurzem Hintergrund. Onkel Joren noch in den Gemeinschaftshintergrund integriert.

Status muß noch gemacht werden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 31.03.2014, 11:14:14
Gut, ich werde die Tage mal einen Blick darüber werfen :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 01.04.2014, 10:45:43
So, Charakterbogen soweit fertig, mit kurzer Beschreibung und kurzem Hintergrund.

Habe mal einen Blick drüber geworfen und folgende Anmerkungen:

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 01.04.2014, 11:16:26
Ich versuche bis Sonntag meinen HG fertig zu machen, sodass Bär dann vollständig einsatzbereit ist.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 01.04.2014, 11:28:11
Kannst Du noch angeben, welche Deine favorisierte Klasse ist?

Die favorisierte Klasse ist Barde (daher auch +3 skill points). Im Charakterblatt vermerkt.



Kannst Du noch angeben, für welche Klasse Magical Knack gilt?

Gilt für Barden. Im Charakterblatt vermerkt.

Dein Angriffsbonus sollte um 1 Punkt höher sein: +4 (BaB) + 3 (Dex) +1 (Enhancement vom Schwert) = +8

Bei DEX 14 ist der Bonus nur +2, nicht +3.

Meinen Berechnungen nach solltest Du 48 Skillpunkte haben und hast 51 verteilt, also drei zu viel

Für die Skillpunkte entsprechend der Klassen habe ich 48 Skillpunkte, zzgl. 3 Skillpunkte von der favorisierten Klasse.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 01.04.2014, 11:42:15
Dein Angriffsbonus sollte um 1 Punkt höher sein: +4 (BaB) + 3 (Dex) +1 (Enhancement vom Schwert) = +8

Bei DEX 14 ist der Bonus nur +2, nicht +3.

Vielleicht kannst Du mir Deine Attribute noch einmal aufschlüsseln. Nach meiner Rechnung würde es schon passen, wenn sie die Anpassungen durch den Stirnreif, nicht aber vom Gürtel enthielten.

Zitat
Str 12, Dex 14, Con 10, Int 18, Wis 10, Cha 18
Attributsveränderungen : +2 Cha (Mensch); +1 Cha (Level 4)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 01.04.2014, 11:59:28
Habe es im Charblatt vermerkt.

headband (+2 CHA, +2 INT)
belt (+2 STR, +2 DEX)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 01.04.2014, 12:40:33
Habe es im Charblatt vermerkt.

headband (+2 CHA, +2 INT)
belt (+2 STR, +2 DEX)

Muss nochmal nachfragen, woher hast du die beiden Dinger. Die kosten jeweils 10.000 gp. Auf Stufe 6 hast du nur 16.000 gp.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 01.04.2014, 13:15:23
Auf Stufe 6 hast du nur 16.000 gp.

Oops, Zahlebdreher. und ich hab mich gewundert, dass dan Geld nicht wirklich weniger wurde.....  :-X  :oopssign:

Da muss ich nochmal an die Ausrüstung. *hüstel, stöhn *
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 01.04.2014, 14:23:21
Hihi, der INT-Bonus ges Gegenstandes geht garnicht in die Berechnung der Skillpunkte ein....

42 Punkte von den Klassen + 6 Punkte Mensch + 3 Punkte favorisierte Klasse

So, habe das Ausrüstungsdilemma gerade gezogen.

Edit: So, auch den Status geschafft.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.04.2014, 17:24:20
Wie geht es bei Euch voran? Ich würde am Wochenende mich mal an einer ersten Version des Hintergrunds versuchen. Könnt Ihr bis Ende kommender Woche mit den Bögen fertig werden? Oder geht nicht?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 02.04.2014, 17:52:42
Sollte bei mir soweit sein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 02.04.2014, 18:24:02
Wie gesagt bis auf meinen HG sollte Bär stehen, es sei denn du hast noch Anmerkungen/Fehler gefunden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 02.04.2014, 22:35:29
*Einfach mal so ein Lebenszeichen*
Baue grade im Kopf schon an meinem Startpost:
Gal hat das Hinterzimmer des Turms gemietet, dafür gesorgt dass genug Getränke vorfinanziert sind, und sich um ein Festmahl gekümmert. Roger, der Barbar soll schließlich in bester Erinnerung gehalten werden. Wenig hat er über den Nordländer gewußt, aber Zechen konnte er immer schon, und er hat ihm gleich zu Anfang erzählt, das ein Tod im Kampf erstrebenswert ist, und nicht betrauert sondern gefeiert werden soll. Gal ist entschlossen genau dies am anberaumten Gedenktag zu tun.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Iomine am 03.04.2014, 12:20:23
Vianesca ist bereits seit längerer Zeit fertig, du hast zwar noch nichts zu ihr gesagt, aber vielleicht liegt das ja auch daran, dass alles in Ordnung ist?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.04.2014, 12:51:08
Ich schau mir den Bogen noch an :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.04.2014, 13:37:09
@Iomine: Es ist auch für mich immer etwas verwirrend, Charakterbögen durchzusehen, da hier so viele Modifikatoren zusammenkommen. Prüfe bitte folgendes noch einmal nach:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 03.04.2014, 16:26:18
Mein Charakter ist bis auf Hintergrund und Aussehen soweit auch fertig.

Lediglich der Status fehlt noch. Kannst du mal drüberschauen List?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 03.04.2014, 16:27:15
@Iomine: Es ist auch für mich immer etwas verwirrend, Charakterbögen durchzusehen, da hier so viele Modifikatoren zusammenkommen. Prüfe bitte folgendes noch einmal nach:
  • CMB müsste +7 sein (+4 (BaB) +3 (Str))
  • Will müsste +10 sein (+4 (Cleric) +3 (Barde) +2 (Wis) +1 Resistenzumhang)
  • Angriff mit der leichten Armbrust müsste +6 sein (+4 (BaB) +1 (Dex) +1 (Meisterhafte Armbrust))

Alles angepasst.

Zitat
  • Du kannst das Talent Angelic Blood nicht wählen, da es Con 13 voraussetzt (Du hast nur Con 12)

Konstitution auf 14 erhöht, Weisheit auf 14 gesenkt, Dex auf 11 gesenkt. Entsprechend steigen auch die HP um 6.


Zitat
  • Unter 'Rassenmerkmale' sind die Attributsmodifikationen falsch angegeben (in den Werten sind die richtigen Modifikationen aber eingerechnet (+2 Dex und +2 Cha))

Okay

Zitat
  • Du solltest nur 3 Bardenzauber des dritten Grades haben (2 auf Stufe 2 und 1 Bonuszauber durch Charismawert)

Habe ich doch auch. Ich vermute mal du meinst den ersten Grad. Ich habe 4 0.grader und 3 1.Grader

Zitat
  • Du hast einen Skillpunkt zu wenig ausgegeben (30 + 6 Hobby)


Falsch, die Hobbypunkte sind bereits ausgegeben.

Zitat
  • Dir fehlt noch eine Sprache

Genommen, Elfisch.

Zitat
  • Kein Fehler, aber ich wollte Dich darauf aufmerksam machen, dass Du durch das Schild 5% Spell Failure mit Deinen Bardenzaubern hast (15% SF - 10% durch Mithril)

Nehme ich in Kauf, die Bardenzauber sind eh eher für außerhalb des Kampfes gedacht, und ein Schild kann man ja leicht ab- und anlegen.[/list]
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 04.04.2014, 11:58:22
Was ist eigentlich mit unserem Mondkind? Schon lange nichts mehr gehört.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 04.04.2014, 18:03:37
So, habe die Attribute und Skills mal auf point Buy 20 angepasst.....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Nanami Mondkind am 05.04.2014, 14:04:29
Keine Sorge ich bin  noch da und werde morgen meinen Charakter endgültig fertig stellen.

Grüße
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 06.04.2014, 12:12:38
Ich hoffe, am Dienstagabend meine Arbeit am Bögen abzuschliessen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.04.2014, 23:42:07
Wollte den Hintergrund bis heute eigentlich geschrieben haben, habe es allerdings noch nicht hinbekommen. Ich werde Euch wohl leider noch etwas vertrösten müssen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.04.2014, 09:40:25
Bei mir fängt heute wieder das Semester an. Allen, die heute auch wieder anfangen, wünsche ich einen guten Start! :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Iomine am 07.04.2014, 09:44:28
Nächste woche für mich. Via
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.04.2014, 09:55:21
Voll gut. Hätte auch gerne noch eine Woche Zeit gehabt...  :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 07.04.2014, 10:05:03
Bei mir fängt heute wieder das Semester an. Allen, die heute auch wieder anfangen, wünsche ich einen guten Start! :)

Achja Semesterferien wie schön, die vermisse ich schon ein wenig.  ::)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 11.04.2014, 08:14:28
Ich bete, dass die Woche bald zu Ende geht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.04.2014, 10:14:18
Kurze Rückmeldung von mir: Mir geht's gut und ich werde mich am WE an den gruppenhintergrund setzen. Bin schon sehr gespannt auf den Anfang und die Kampagne. Wir werden im Verfallenen Turm starten, wo ihr Euch trefft, um den Jahrestag des Todes Eures Gruppenmitglieds zu begehen. Außerdem würde ich bei dieser Gelegenheit gerne Brandis einführen, der sich (unerwünscht?) mit zu Euch an den Tisch gesetzt hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 13.04.2014, 14:07:29
Habe gut die Hälfte des gemeinsamen Hintergrunds geschrieben, bin mir nun aber etwas unschlüssig, wie es weitergehen soll. Kann mir jemand helfen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 14.04.2014, 12:32:19
Hast du schon Gelegenheit gehabt über den Bogen zu schauen List?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 14.04.2014, 16:01:20
Crunch steht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.04.2014, 17:18:55
Hast du schon Gelegenheit gehabt über den Bogen zu schauen List?

Werde ich morgen tun :) Auch bei Dir, Manus. Es fehlte dann nur noch Quaes Charakter.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 14.04.2014, 23:01:49
:piper: Und wir machen jetzt ne Band auf, und wir nennen uns...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.04.2014, 16:40:53
@Manus: Drei Dinge sind mir aufgefallen:
- Dein Angriff mit dem Morgenstern sollte +5 sein (+4 GAB +0 Str + 1 Mwk)
- Du solltest einen Zauber des ersten grades mehr haben (weil 20 Wis)
- Ich finde es nicht so gut, dass Du die Hobbypunkte für Perform (Oratory) ausgegeben hast, einem Skill, den Du für Deine Bardic Abilities brauchst. Das Hobby war dafür gedacht, dass Du dem Charakter einen Skill geben kannst, den Du sonst nicht wählen würdest.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.04.2014, 16:49:00
@Silas: Ich muss mir den Bogen noch einmal genauer ansehen, bis jetzt ist mir aufgefallen, dass Du kein Channel Energy und folglich auch kein Channel Smite hast, weil Dein Archetyp die Fähigkeit ersetzt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 15.04.2014, 16:58:11
Hm... das hab ich dann doch mal glatt überlesen ;)
Ich änder das die Tage noch ab.

Eine Frage hätte ich noch: Gond hat als favored weapon den warhammer. Würdest du auch den Earthbreaker zulassen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.04.2014, 12:25:41
Ja, okay
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.04.2014, 12:26:03
Ansonsten sind wir ja fast vollständig und können in Kürze beginnen. Schön :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 16.04.2014, 13:11:44
Gibt es eigentlich Cooperations-Feats für Barden?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.04.2014, 11:49:09
Wünsche Euch allen ein schönes Osterfest.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.04.2014, 11:53:32
Gibt es eigentlich Cooperations-Feats für Barden?

Nichts was sich wirklich lohnt. Es gibt Ensemble (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/ensemble-teamwork) und Allied Spellcaster (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/allied-spellcaster-teamwork).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.04.2014, 14:24:45
Ich muss mich nochmal abmelden und zwar vom 01. Mai bis zum 13. Mai. Ich habe dort meinen Jahresurlaub und bin in Schottland.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.04.2014, 16:28:39
Danke für die Abmeldung. Wollen wir im Laufe der Woche mit dem Abenteuer anfangen?

@Quae: Kannst Du Dich bitte kurz rückmelden?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.04.2014, 22:31:05
Von mir aus gerne, ich warte nur auf ein go. Auch wenn mein HG noch nicht 100% fertig ist.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 22.04.2014, 07:00:00
Dafür  :dafuer: :thumbup:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 22.04.2014, 07:31:49
Yupp. Wäre gut.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 22.04.2014, 12:20:07
Mir fehlt noch der Hintergrund. Bin da derzeit noch etwas überfordert, werde mich aber bemühen das schnell über die Bühne zu bekommen.

@List: Charakterblatt müsste jetzt stimmen. Das einzige was ich ändern muss ist im Status der Zauberstab. Hab auch noch etwas Gold über.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.04.2014, 22:16:21
@Silas: Es hat noch ein wenig Zeit.

Ich habe das Ingame eröffnet :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mystral Wolkenglanz am 23.04.2014, 23:41:19
Bei mir schlägt das Semester jetzt mit voller Wucht zu, aber ich gebe mein bestes, loszulegen, freue mich hierauf ja schon eine Weile.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 24.04.2014, 16:14:39
@Manus: Drei Dinge sind mir aufgefallen:
- Dein Angriff mit dem Morgenstern sollte +5 sein (+4 GAB +0 Str + 1 Mwk)
- Du solltest einen Zauber des ersten grades mehr haben (weil 20 Wis)
- Ich finde es nicht so gut, dass Du die Hobbypunkte für Perform (Oratory) ausgegeben hast, einem Skill, den Du für Deine Bardic Abilities brauchst. Das Hobby war dafür gedacht, dass Du dem Charakter einen Skill geben kannst, den Du sonst nicht wählen würdest.
Geändert.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 24.04.2014, 17:39:23
Versuche, morgen den Post zu machen....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.04.2014, 20:11:57
Eine kleine Notiz vom SL: Die Anfangsszene ist von meiner Seite aus dazu gedacht, dass Ihr Eure Charaktere etwas ausprobieren und kennenlernen und ein wenig in die Welt hineinschnuppern könnt. Ihr könnt ein wenig über die Stadt, über Brandis und über die jüngsten Ereignisse in der Stadt erfahren, wenn Ihr wollt. Ihr müsst Euch aber nicht unter Druck gesetzt fühlen, "die eine Information" zu erhalten, so dass das Abenteuer beginnen kann. Es ist eher so, dass das Abenteuer Euch finden wird.

Ihr seid frei, etwas zu experimentieren. Oder Ihr sagt, dass wir weiter machen können. Dann folgt die nächste Szene.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.05.2014, 22:48:06
Wenn Ihr noch etwas schreiben wollt, dann gebt Bescheid. Ansonsten kommt mein nächster Beitrag übermorgen.

Nanami hat sich leider nicht mehr gemeldet und war auch schon seit einem Monat nicht mehr online. Ich werde den Charakter wohl leider auf den Friedhof betten müssen. Noch ist das ja gut möglich. :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 10.05.2014, 23:14:44
Wollte heute einen Beitrag verfassen. Glücklicherweise  :wink: ist mir ein schönes Erlebnis dazwischengekommen. Werde sehen, dass ich morgen was schreibe, kann aber nichts versprechen. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 13.05.2014, 09:22:48
Mir gehen langsam die Gedanken/Worte aus, ich würde mich über einen baldigen Szenenwechsel freuen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 13.05.2014, 10:29:34
Danke für die Anmerkung. Werde Ende der Woche schieben :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 13.05.2014, 10:40:10
Mir gehen langsam die Gedanken/Worte aus, ich würde mich über einen baldigen Szenenwechsel freuen.

 :dafuer:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 13.05.2014, 10:54:25
Wegen mir können wir auch weiter gehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 13.05.2014, 15:48:14
@Manus: Du wolltest mit Deiner Frage wahrscheinlich auf etwas anderes heraus. Der Wirt hat Dich falsch verstanden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Groetus am 13.05.2014, 16:35:56
@Manus: Du wolltest mit Deiner Frage wahrscheinlich auf etwas anderes heraus. Der Wirt hat Dich falsch verstanden.

Der Wirt hat sich aber wirklich große Mühe gegeben die Worte von Manus falsch zu verstehen.

"Hoffnung auf Krieg und Seuchen" klingt eher nach einem Garagos-Anhänger oder so...

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.05.2014, 23:22:33
Wie gesagt, ich werde am WE schieben und dann gibt es auch den Einstieg ins Abenteuer :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 22.05.2014, 15:05:01
Warten wir auf etwas bestimmtes?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 22.05.2014, 15:12:58
Auf List  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.05.2014, 18:43:50
Geht weiter :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 22.05.2014, 21:47:57
Wenn ich Diplomatie o.ä. brauche, um die Kinder untersuchen zu dürfen, dann sag bitte Bescheid,
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.05.2014, 07:11:24
Nein, nein, kein Diplomatie-Wurf.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 26.05.2014, 08:51:04
Es tut mir leid, dass ich derzeit so inaktiv bin, wegen RL-Zeug bin ich gerade nicht in der Lage, mich hier drauf zu konzentrieren. Ab Himmelfahrt wird es wohl besser.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 26.05.2014, 17:00:43
Danke für die Nachricht!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.05.2014, 17:18:23
Am Samstag geht's weiter. :)
@Gal: Guter Einfall mit dem Waisenhaus, Gal :) Es werden nicht alle Platz finden, aber doch einige werden versorgt sein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 28.05.2014, 17:26:23
List magst du noch einen Thread für Notizen aufmachen? Würde mir z.B. gerne das Gedicht rauschreiben damit ich es schneller finde...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.05.2014, 23:15:04
Ihr dürft auch selbst Threads eröffnen :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 29.05.2014, 16:03:07
Schöner Post. Bin ein starker Befürworter des SL- Würfeln bei passiven Stats wie Knowledge :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.05.2014, 14:43:59
@Gal: Ich hoffe, ich hatte es richtig verstanden, dass Gal seit 5 Jahren schon nicht mehr beim Waisenhaus gewesen war. Wenn nicht, gib Bescheid und ich muss den Post noch einmal verändern :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Silas Kaleva am 30.05.2014, 20:10:32
@List: Hat mich die blonde Frau einfach ignoriert oder hast du es überlesen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.05.2014, 23:06:17
Weder noch. Ist etwas blöd gelaufen mit meiner Postingreihenfolge :-|. Ich hatte den Aufbruch verfasst vor der Antwort der jungen Frau - und es ging sofort weiter. Aber mir würde auch daran liegen, dass die Frau noch zur Antwort kommt. Sagen wir einfach, wir holen das Gespräch an diesem Abend nach, sobald alles eingerichtet ist?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 31.05.2014, 10:11:11
@Gal: Ich hoffe, ich hatte es richtig verstanden, dass Gal seit 5 Jahren schon nicht mehr beim Waisenhaus gewesen war. Wenn nicht, gib Bescheid und ich muss den Post noch einmal verändern :)
ähm nein... Ich dachte eigentlich Gal wohnt da... Er war während des Krieges/der Seuche nicht da, kam dann zurück und hat das Waisenhaus wieder aufgebaut...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 31.05.2014, 11:41:23
Gut, dann werde ich den letzten Absatz noch einmal umändern :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 02.06.2014, 20:08:33
Wo kommt Edward hin? Waisenhaus / Fürst?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.06.2014, 19:39:34
Edward kommt nicht ins Waisenhaus sondern in die Hallen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 04.06.2014, 16:29:57
Dann würde sich Manus den Schwerverletzten für den Moment/die Nacht zu wenden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.06.2014, 16:39:36
Okay. Warte noch auf Gal, ansonsten geht es am Freitag weiter :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 04.06.2014, 16:43:15
Okay. Warte noch auf Gal, ansonsten geht es am Freitag weiter :)

 :dafuer:

Bär will Matsch aus Matschbirnen machen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 05.06.2014, 07:38:15
Gal postet heute noch, und ist dann bis einschließlich Montag afk.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 10.06.2014, 15:00:06
Ich weiß garnicht, ob es noch viele Handlungen in der Nacht nötig oder gewünscht sind. Galumaw will vielleicht noch etwas schreiben, aber ansonsten könnten wir auch zum nächsten Morgen übergehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 10.06.2014, 15:28:14
Jope, von mir aus könnte auch geschoben werden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 10.06.2014, 15:30:05
Okay, ich merk schon. Ihr wollt Action :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 10.06.2014, 15:40:30
Du erzählst uns irgendwas von Niewinter und Never Winter Nights Flair, setzt uns ne Horde Orks vor die Nase und willst uns nen Social Encounter spielen lassen?

Schäm dich.  :lol: :lol: :lol:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 10.06.2014, 16:13:58
@List: Es geht mir weniger um die Action per se, als dass wir drei Schauplätze (in der Stadt, Waisenhaus, Tempel Tyrs) aufgemacht haben und ich die Gruppe lieber an einem Ort hätte, um es nicht zu sehr zu zerfasern. Manus kann gerne noch mit jemand im Tempel interagieren. Er wäre auch bereit, Heilladungen seines Stabes zu benutzen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 12.06.2014, 16:50:50
So  ich bin jetzt auch wieder mit von der Partie, mein Praktikum ist endgültig vorbei, und mein Geburtstag auch.

Ich mag Action. :) Oder zumindest wenn was passiert, muss nicht immer ein Kampf sein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.06.2014, 20:48:29
Viel Text, sorry :wink:
Wenn Ihr möchtet, dann könnt Ihr noch etwas tun, bis Fürst Nasher die Audienz beginnt. Ansonsten gebt mir Bescheid und es geht weiter.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 16.06.2014, 16:16:00
Wir können gerne noch einen Moment reden. Da würde ich mich der Mehrheit fügen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 17.06.2014, 09:27:18
Ich werde nochmal Bärs Gedanken über die Situation in der Burg zusammenfassen, aber kein Gespräch anstrengen, also von mir aus könnte geschoben werden, wenn du vor mir dazu kommst.

Info am Rande: Ich bin vom 22.-29. in Dublin auf einer Konferenz und werde wahrscheinlich nicht zum Posten kommen (max. 1x Zwischendurch).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 19.06.2014, 18:57:32
@Bär: Super Posting. Musste lauthals lachen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 19.06.2014, 19:06:47
@Bär: Super Posting. Musste lauthals lachen.
Danke
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 19.06.2014, 21:18:09
Post kommt erst morgen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.06.2014, 21:21:26
Ich fand den Post auch sehr gut. Bärs unpersönlicher Stil und eine Beleidigung ergeben eine sehr unterhaltsame Mischung. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 20.06.2014, 22:32:04
In welchem Verhältnis stehen eigentlich die Herren von Niewinter zu den Harfnern?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 24.06.2014, 10:10:00
300 Orks; da haben wir mal was zu tun. Und ein Haufen Adeliger, der sich streitet, anstatt etwas zu tun.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.06.2014, 10:58:29
In welchem Verhältnis stehen eigentlich die Herren von Niewinter zu den Harfnern?

Nunja, die Priester des Tyr und die Harfner stehen in keinem besonderen Verhältnis. Die Tyrpriester anerkennen, dass die Harfner für das Gute eintreten, aber sie sind ihrer Methoden gegenüber skeptisch. Die Harfner sind ja so etwas wie Geheimagenten, wärend Paladine ihrem Kodex und ihrer Ehre verpflichtet sind.

Anders sieht es aber bei der königlichen Allianz aus. Hier werden die Harfner als wertvolle Verbündete angesehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.06.2014, 11:00:48
300 Orks; da haben wir mal was zu tun. Und ein Haufen Adeliger, der sich streitet, anstatt etwas zu tun.

Ja, in dieser Stunde werden Helden geboren :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 24.06.2014, 11:14:59
300 Orks; da haben wir mal was zu tun. Und ein Haufen Adeliger, der sich streitet, anstatt etwas zu tun.

Ja, in dieser Stunde werden Helden geboren :wink:
Nachtigall ich hör Dir ....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 30.06.2014, 14:30:06
Ich wäre jedem Dankbar, der Bär davor retten könnte sich gleich mit dem Berater zu prügeln.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.06.2014, 16:33:34
Wenn das Deine Intention ist, dann würfel noch einmal auf Einschüchtern :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 30.06.2014, 17:12:32
Ich wäre jedem Dankbar, der Bär davor retten könnte sich gleich mit dem Berater zu prügeln.
Ich bin noch unterwegs und mein Akku ist bei sechs Prozent. Manus wird erst in zwei, drei Stunden reagieren können. Wobei ich bei ihm als Ilmateranhänger eher vermute, dass er gegen die Bewaffnung von unerfahrenen Frauen ist. Aber ich denke noch.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 30.06.2014, 23:01:48
wegen Fußball vergessen auf senden zu klicken... narf...
Spoiler (Anzeigen)
 1. diplo 11
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 30.06.2014, 23:03:21
Haben Katze und ich Standartaktion oder nen Gelegenheitsangriff, denn den ersten Schlag wird Bär nicht führen, mit ner Standartaktion würde er aber nen Shapeshift machen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.06.2014, 23:05:31
Es geht um einen Gelegenheitsangriff.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 30.06.2014, 23:05:55
Gut dann passe ich.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 30.06.2014, 23:08:43
Ich wäre jedem Dankbar, der Bär davor retten könnte sich gleich mit dem Berater zu prügeln.
Post war fertig.. s.o.
@List: vielleicht den anderen einen Moment Zeit lassen zu reagieren und nicht binnen 8h die Situation kippen lassen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.06.2014, 23:16:43
Oh, Danke für den Hinweis, Gal. Ich will nicht, dass sich jemand übergangen fühlt.

Wir führen die Situation im Encounter-Thread weiter, doch das heißt noch nicht, dass es um's Kämpfen geht. Du kannst gerne Deine Aktion, so wie oben gepostet, in den Encounter-Thread einfügen. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 30.06.2014, 23:20:50
hab ihn geändert...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.06.2014, 23:21:09
Okay :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.06.2014, 23:23:47
Oh, Danke für den Hinweis, Gal. Ich will nicht, dass sich jemand übergangen fühlt.

Wir führen die Situation im Encounter-Thread weiter, doch das heißt noch nicht, dass es um's Kämpfen geht. Du kannst gerne Deine Aktion, so wie oben gepostet, in den Encounter-Thread einfügen. :)

Der Mann in der roten Robe ist fertig. Ihr könnt nun reagieren.

Achja, Ini ist noch nicht nötig. Ich behalte Bärs Ergebnis aber im Hinterkopf.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 01.07.2014, 07:26:04
Diplomatie ist gerade nicht unsere Stärke.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 01.07.2014, 08:43:40
Naja, vielleicht kann ich da auch etwas ausrichten....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 02.07.2014, 12:08:08
Runde 2?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 02.07.2014, 12:41:53
Was ist eigentlich mit Silas hat schon ewig nichts mehr gepostet?

Und von mir aus kann es weiter gehen, mal sehen ob der Mann mit der Robe eins auf die Fresse will.  :twisted:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 02.07.2014, 13:23:11
Und von mir aus kann es weiter gehen, mal sehen ob der Mann mit der Robe eins auf die Fresse will.  :twisted:
Erneut erlebe ich einen Charakter von Dir, der sich Prügeln möchte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 02.07.2014, 13:26:25
Und von mir aus kann es weiter gehen, mal sehen ob der Mann mit der Robe eins auf die Fresse will.  :twisted:
Erneut erlebe ich einen Charakter von Dir, der sich Prügeln möchte.

Der hat angefangen zu stänkern.  :-\
Und wen hast du davor erlebt?  :huh:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 02.07.2014, 13:28:41
Naja, wäre noch interessant zu wissen, ob die Diplomatie etwas bringt....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.07.2014, 16:17:59
Was ist eigentlich mit Silas hat schon ewig nichts mehr gepostet?

Und von mir aus kann es weiter gehen, mal sehen ob der Mann mit der Robe eins auf die Fresse will.  :twisted:

Von meine Seite aus könnte es auch weitergehen. Ich werde noch einen Tag abwarten, ob Silas sich noch melden wird. Er hatte mir vor kurzen 'ne PM geschrieben, dass er momentan viel um die Ohren habe und auf 'nen günstigen Moment zum Wiedereinstieg warte. Ich sagte ihm, dass dies ein günstiger Moment wäre. Ich habe keine Ahnung, wie's mit Mystral aussieht. Weiß da jemand was?

Wir haben drei Diplomatie-Würfe, zwei nicht so gute und einen guten. Ich habe mich entschlossen, dies als Teilerfolg zu werten. Auf den Mann in der roten Robe wird dies keine Auswirkung haben, aber es werden sich zwei von den Rittern auf Eure Seite schlagen. Seid Ihr einverstanden?

Morgen geht es weiter. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 02.07.2014, 16:22:19
Mystral hat heute auf jedenfall in ihrer Runde gepostet, kann sie ja mal anstupsen...

Und hätte nicht gedacht, dass es wirklich zu einem Kampf kommen sollte.  :lol:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.07.2014, 16:49:02
Vielleicht wird es tatsächlich zum Kampf kommen. Die Leute werden immer etwas nervös, wenn sie von zwei Schneeleoparden umkreist werden  :wink: . Aber mal sehen, wie es sich in Runde 2 entwickelt...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 03.07.2014, 17:27:36
Ich muss zugeben dass ich, wohl wegen des recht trägen Anfangs der Runde, das Interesse an ihr zwischenzeitlich verloren habe. Schön, dass inzwischen etwas passiert ist, obwohl ich nicht genau weiß, was. Kann das vielleicht jemand für mich zusammenfassen?

Ansonsten kann der Mann ja erstmal reagieren, ich denke mal, wenn 6 Leute innerhalb von 6 Sekunden auf ihn einreden, versteht er eh nicht viel...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 03.07.2014, 17:32:37
Ich kann natürlich auch noch einen Diplomatiewurf beisteuern, wenn das wirklich gewünscht ist. Mal schauen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 03.07.2014, 17:46:33
Ragefast? Der aus Baldurs Gate?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.07.2014, 17:59:28
Ne, sonst wäre er ja nicht in Niewinter :wink: Ich fand den Namen einfach passend. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 03.07.2014, 18:08:02
Der war ja auch nur Level 7...

Ich könnte ja bei Bär den Nackengriff machen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.07.2014, 11:54:59
Morgen abend geht's von meiner Seite aus weiter. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.07.2014, 11:56:56
Ich könnte ja bei Bär den Nackengriff machen.

Ich glaube, das mag Bär nicht. Du müsstest Dich darauf einstellen, dass er erst einmal beleidigt wäre, und auch nicht mehr um Deine Beine streicht und schnurrt :lol:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 11.07.2014, 06:44:21
Yippie! EP!
Auf welchen Basiswert? (sprich welche Progression?)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.07.2014, 17:51:54
Schnelle Progression. :)

Ich muss mich übrigens dann bis einschließlich Mittwoch abmelden, wegen Prüfungen. Wenn ich wieder da bin, dann würde ich direkt zum Abend springen, außer, jemand hat noch etwas vor bis dahin. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 12.07.2014, 23:03:23
Hat irgendwer Interesse an dem Zauberbuch?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 13.07.2014, 11:30:46
Bär natürlich nicht.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 13.07.2014, 13:24:10
Ich denke Donald und/oder Vianesca sind wohl am ehesten dafür geeignet das Buch zu untersuchen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 14.07.2014, 22:04:18
Manus würfelt gerne für die plus zwei Bonus auf Spellcraft etc. wenn gewünscht.

@Gather Information: Kann man da aid another machen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.07.2014, 22:49:32
Ja, Du kannst unterstützen.

Aber Galumaw, kannst Du mir kurz einen Hinweis geben, worauf Der Wurf zielst. Also, mit welcher Frage sammelst Du Informationen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 14.07.2014, 23:20:19
generelle Informationen über Ragefast, bzw. bauliche Besonderheiten (oder Üblichkeiten) seines Turms.
Dazu würde ich sowas wie bevorzugte Zauber, Kanalisationszugang, Geheime Tunnel, zweiter Eingang von der Stadtmauer aus etc. zählen.
Der Wurf war jetzt nicht der beste, aber immerhin ist das Ergbnis im "Erfolgsbereich
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 15.07.2014, 08:28:48
Ich denke Donald und/oder Vianesca sind wohl am ehesten dafür geeignet das Buch zu untersuchen...

Heute Nachmittag komme ich zum posten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 15.07.2014, 17:44:10
Ich hätte Arkanes Wissen, Zauberkunde, Schätzen und Wahrnehmung zu bieten, um das Buch ersteinmal äußerlich zu untersuchen und gewisse Informationen zu finden. Dann habe ich noch Magie lesen für den Inhalt.

Soll ich etwas würfeln, werter SL?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.07.2014, 00:41:36
So, meine Prüfungen sind rum und ich habe jetzt wieder mehr Zeit :)

@Donald: Die möglichen Würfe und die Auflösungen findest Du hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8027.msg922002#msg922002).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.07.2014, 01:17:34
Silas hat mir geschrieben, dass es ihm gesundheitlich gerade nicht gut gehe und er aussteigt. Damit habe ich leider schon zwei Spieler verloren und ich weiß nicht, wie es mit Mystral aussieht :( . Ich denke, ich werde mal ein Spielergesuch aufsetzen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 17.07.2014, 08:47:04
@Donald: Die möglichen Würfe und die Auflösungen findest Du hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8027.msg922002#msg922002).

Hmm OK, das kann ich dann aber nur in ein paar ruhigen Stunden machen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.07.2014, 00:07:46
Falls geschoben werden sollte:

Gather Information ( Ragefast & Ragefasts Turm):
1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17 - Geschummelt!
Zeit:
1d41d4/2 = (2) /2 Gesamt: 1 - Geschummelt!

Der Wurf war diesmal nicht so gut. Das Ergebnis habe ich im Würfelthread hinterlegt. Ihr könnt den Quest aber auch anders lösen. Nutzt Eure Connections, lenkt ihn irgendwie ab oder leutet einfach mal bei ihm und guckt Euch so um.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 18.07.2014, 00:25:39
Hallo!

Der SL meinte, ich solle mich doch mal OoC vorstellen. Also, ich hätte Lust, in eurer Runde als Mönch einzusteigen. Hier im Forum treibe ich mich zwar noch nicht sehr lange herum, aber in RL spiele ich seit 20 Jahren Rpg, hauptsächlich D&D (damals hieß es noch AD&D... oh weh). Natürlich waren seinerzeit Baldur's Gate I + II + sämtliche addons, sowie Neverwinter Nights 2 + addons meine absoluten Lieblingsspiele, deshalb freue ich  mich sehr darauf, in Niewinter unterwegs zu sein, und auch zur "richtigen" Zeit!  :)

Wenn ich in einem Absatz meine Rollenspiel-Vorlieben ausdrucken müsste: es ist mir sehr wichtig, meinen Charakter ausspielen zu können mit allen Kanten und Macken. Dabei zwei Einschränkungen: 1) die Gruppe hält immer zusammen; 2) die Logik des Abenteuers ist im Zweifelsfall wichtiger als private Interessen des Charakters/Spielers...

Also, auf dass wir uns hoffentlich bald ingame treffen!


@ List

Vom 19.7. bis zum 27.7 bin ich erst einmal im Urlaub. Soll ich meine Charakterdaten, so ich sie denn schon zusammenhabe, schon einmal im Charakterfaden posten?

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.07.2014, 00:27:29
Von meiner Seite aus ein herzliches Willkommen :)

Ja, Du kannst schon einmal mit dem Charakterblatt anfangen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 18.07.2014, 10:03:49
@Alaric: Willkommen und einen schönen Urlaub.

@List: Würfelergebnis sehe ich nicht so tragisch. Im Endeffekt müssen wir eh rein und bei einem Magier ist sowieso mit allerlei Überaschungen zu rechnen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 18.07.2014, 10:04:44
Ja dann herzlich willkommen, ist übrigens der erste Mönch, den ich dann in einer Onlinerunde sehe.  :D

Werde vermutlich heute abend posten und versuchen es nicht zum nächsten Streit kommen zu lassen, aber Ragefast kriegt schon noch eine reingewürgt. Vielleicht beende ich meinen Post mittendrin und ein anderer übernimmt es zu unterbrechen, damit es nicht zum Blutvergießen auf offener Straße kommt?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Idunivor am 18.07.2014, 10:34:18
So, auch von mir hier ein Hallo.

Ich habe glaube ich mit fast allen hier schon in irgendeiner Form zusammen gespielt (oder spiele aktuell mit ihnen zusammen) und bin ja auch schon ne ganze Weile hier im Gate aktiv und habe eine ganze Reihe von abgeschlossenen und abgebrochenen Spieler- und SL-Runden auf dem Kerbholz, die meisten davon in den Realms. Ich freu mich wirklich drauf, endlich mal wieder in den Forgotten Realms zu spielen, da das mit Abstand meine Lieblingswelt ist. Die Region um Niewinter habe ich außerhalb der PC-Spiele noch nie bespielt, also finde ich es besonders spannend.

Ich werde hier ein Kossuth-Oracle of Flame spielen, das recht stark auf Offensivzauber ausgelegt ist. Da hier ja auch soweit ich sehe kein arkaner Vollcaster drin ist, passt das denke ich auch ganz gut. Da ich vom 08.08.-31.08. in Urlaub bin wird es aber wohl noch ne Weile dauern, bis ich dann hier einsteige, denn früher macht das ja nicht so richtig Sinn. Ich werde den Charakter aber denke ich in den nächsten Tagen schonmal fertig bauen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.07.2014, 10:41:38
Herzlich willkommen, Idunivor :) Wir schauen, wie wir Dich nach dem Urlaub einbinden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 18.07.2014, 10:42:50
Hier ist auch schonmal ein Account für meinen Genasi.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 18.07.2014, 13:57:56
@List: Würdest du eine Adaption der Eigenschaft  Fire Affinity der Ifrits (http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-ifrit) für ein Oracle of Flame zulassen. Quasi die Sorcerer Variante nur für ein Oracle? Sonst würde ich das wegtauschen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.07.2014, 14:32:18
Ja, das ist okay.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.07.2014, 11:18:25
@Idunivor: Du kannst noch 6 Skillpunkte auf ein Hobby verteilen:

Zitat von: Aus der Charaktererschaffung
Jeder Charakter erhält pro Stufe einen extra Skill-Punkt, den er aber nur in Craft, Perform oder Profession investieren kann. Soll so eine Art Hobby darstellen. Weitere Skills sind auf Anfrage möglich.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 19.07.2014, 11:29:14
Hab ich im Kopf, muss aber noch überlegen, was gut zu einem Genasi und Kossuth-Anhänger passt. Vielleicht Glasbläserei oder sowas.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.07.2014, 18:29:03
Schreibt mir im Würfelthread zu den Würfen bitte immer ganz kurz dazu, was ihr gerne machen/herausfinden wollt.

Etwa: Haze sucht den Himmel nach Kometen ab: Perception 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 24.07.2014, 11:24:07
Werde heute für Bär posten, kannst du mir kurz sagen, welchen Zauber gebraucht würde um den Baum näher zu untersuchen, er wird garantiert einen unserer Kleriker fragen, dann haben wir die Info schonmal.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.07.2014, 13:01:24
Ich dachte an so etwas wie Divination oder True Seeing. Ihr könnt aber auch noch Vorschläge machen. Nebenbei, vielleicht findet Ihr auch noch einen Weg, mit der Pflanze zu kommunizieren. Sie selbst wird es wissen.

Falls Ihr eine Möglichkeit findet, hier die Antwort: (Anzeigen)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 24.07.2014, 13:11:00
Manus kann Tongues als Zauber glaube ich, dass müsste ja auch helfen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.07.2014, 13:14:20
Zumindest um Sylvanisch zu verstehen, ja. :)
Post kommt dann heute abend.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 25.07.2014, 23:13:22
So, Crunch ist fertig. Aussehen und Hintergrund mache ich wohl am Wochenende.

Eine kleine Regelfrage: bei einer Mithralbrustplatte gilt trotzdem die Reduktion der Bewegungsrate auf 20ft., oder?

Außerdem zum Hintergrund: Welche von den Charakteren waren denn schon etwas weiter außerhalb von der Region um Niewinter? Am besten weiter im Süden, dann könnte man darüber eine Verknüpfung von Katharsion zu der Gruppe stricken.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 25.07.2014, 23:23:33
Gal ist recht weit die Küste entlang gesegelt, sowie die gängigsten Handelsrouten der Region. Wenn also gen Süden dann eher Hafenstädt...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 25.07.2014, 23:24:16
Das passt schon. Ist er bis Calimport gekommen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.07.2014, 23:40:02
So, Crunch ist fertig. Aussehen und Hintergrund mache ich wohl am Wochenende.

Eine kleine Regelfrage: bei einer Mithralbrustplatte gilt trotzdem die Reduktion der Bewegungsrate auf 20ft., oder?

Okay, ich guck dann mal drüber. Ja, Mithril begrenzt die Bewegungsrate nicht

Zur Region: Vielleicht Gal?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 26.07.2014, 08:43:52
Das passt schon. Ist er bis Calimport gekommen?
Puhh...  5 Jahre auf See und Karawanenstrassen... Ich beantworte das mal mit gut möglich :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 26.07.2014, 12:11:23
Wenn keiner mehr auf Bär eingehen will, könnte geschoben werden, Bär würde warten bis Ragefast wieder da ist und wenn er vom Buch abgelenkt ist einfach rausgehen um mit dem Baum zu sprechen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 26.07.2014, 16:31:23
Ir hättet noch ein Moment Zeit, bevor der Magier wiederkäme. Wollt Ihr noch etwas machen? Gebt mir bitte kurz Rückmeldung.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 26.07.2014, 17:13:22
So, Crunch ist fertig. Aussehen und Hintergrund mache ich wohl am Wochenende.

Eine kleine Regelfrage: bei einer Mithralbrustplatte gilt trotzdem die Reduktion der Bewegungsrate auf 20ft., oder?

Sieht richtig aus. Ich habe nur drei Anmerkungen:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 26.07.2014, 21:09:03
So, bei mir ist's umgedreht: Hintergrund (bis auf die beiden ungeklärten Fragen (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8032.msg924401#msg924401)) fertig, der Crunch folgt morgen.  :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 26.07.2014, 23:51:39
Zu 1:

Zitat von: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Combat-Maneuver-Defense
CMD = 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + special size modifier + miscellaneous modifiers

Zu 2: Das habe ich geändert.

Zu 3: Das kommt von dem Blackened Curse, der gibt mir noch nen paar Bonus-Zauber. Ansonsten kriegt ja ein Oracle immer alle Cure-Spells (oder Inflict-Spells) als bonus und die von der gewählten Mystery. Das sollte eigentlich so passen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.07.2014, 00:00:41
Jetzt habe ich tatsächlich den Basiswert von 10 beim CMD vergessen :cheesy: Na, dann passt ja alles. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 27.07.2014, 16:22:25
Crunch steht jetzt auch!  :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 27.07.2014, 16:27:46
Wenn keiner mehr auf Bär eingehen will, könnte geschoben werden, Bär würde warten bis Ragefast wieder da ist und wenn er vom Buch abgelenkt ist einfach rausgehen um mit dem Baum zu sprechen.
Manus wird jetzt nicht einfach zur Tagesordnung über gehen, bis er eine Erklärung für die Verwandlung hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.07.2014, 16:44:11
@Alaric: Dieser Weg wird kein leichter sein (http://www.youtube.com/watch?v=VS4fyxuFZvA) :piper:  :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 27.07.2014, 16:46:47
Da magst Du recht haben... vor allem, wenn ich dabei Xavier Naidoo hören muss.  :lol:

P.S. Der Post im Statusfaden müsste jetzt auch passen. Eine Frage nur zum skeleton key (http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services/tools-kits#TOC-Key): würfelt man da nur mit +10 auf disable device (open locks) oder kommt der eigene Dex-Mod zumindest noch dazu?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.07.2014, 22:17:05
P.S. Der Post im Statusfaden müsste jetzt auch passen. Eine Frage nur zum skeleton key (http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services/tools-kits#TOC-Key): würfelt man da nur mit +10 auf disable device (open locks) oder kommt der eigene Dex-Mod zumindest noch dazu?

Bei der Beschreibung steht, dass man den Modifikator des Keys statt dem eigenen Modifikator verwendet. Also kommen da auch keine weiteren Boni etc. dazu. Du würfelst also 1d20+10 und kommst auf Ergebnisse zwischen 11 und 30. Für diesen Preis (85 GP) ist das schon sehr gut.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.07.2014, 23:10:57
Crunch steht jetzt auch!  :)

Sieht gut aus, bis auf die Sache mit dem Skelettschlüssel und dem Ride-Skill, welcher auf Dex und nicht etwa auf Cha basiert. :)

Edit: Achja, auch ein Mönch kann den Cestus nur mit einem d4 Schadenswürfel verwenden (siehe die Errata bei der Waffenbeschreibung).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 27.07.2014, 23:33:34
Welche Errata, die vom Link?

Ich habe den Schaden doch mit d4 angegeben. Vielleicht habe ich aber auch das mit dem Cestus komplett falsch verstanden. Im Advanced players guide steht, wenn man einen Cestus trägt, gelte man 1) als bewaffnet (was den Mönch eh nicht interessiert) und 2) your unarmed attacks deal normal damage und 3) your unarmed strikes may deal bludgeoning or piercing damage.

Also, ich dachte das hieße, der d4 käme zu dem normalen unarmed damage dazu (deshalb d8+d4). Wenn ich das falsch sehe, dann lasse ich den Cestus lieber weg und mache doppelten Schaden mit bloßer Faust!
 :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.07.2014, 23:43:31
Ich meinte die Errata vom Link, rechts neben der Waffenbeschreibung. Insbesondere folgender Absatz:

Zitat
Page 3—In the Cestus entry, in the third sentence, remove the words “unarmed” and “rather than nonlethal damage.”

Das ist immer noch nicht ganz klar (die Errata müsste nochmal erratiert werden), aber meiner Meinung nach müsste es heißen: While wearing a cestus, you are considered armed and your attacks deal normal rather than nonleathal damage.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 28.07.2014, 00:17:21
While wearing a cestus, you are considered armed and your attacks deal normal rather than nonleathal damage.

Aber beides gilt für einen Mönch auch ohne Cestus! Er gilt immer als armed und seine unarmed strikes teilen immer lethal damage aus, es sei denn, er kündet das Gegenteil an, s. hier  (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-unarmed-strike-combat---final)und hier  (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/monk#TOC-Unarmed-Strike)(2. Absatz)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.07.2014, 00:25:26
Ja, der Vorteil vom Cestus liegt darin, eine weitere Schadensart austeilen zu können, was zum Beispiel nützlich sein kann im Kampf gegen Zombies. Zugegeben, es ist die Frage, ob dies generell den Verlust an dmg aufwiegen kann. Aber in bestimmten Situation kann es eine Alternative sein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 28.07.2014, 00:35:28
Hm, dann nehm ich lieber eine kama, und das fest improved trip statt improved grapple. Ich muss mir das morgen noch einmal durch den Kopf gehen lassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.07.2014, 01:07:37
@Alaric: Ich hoffe, die Entscheidung ist nicht zu hart für Dich. Ansonsten gib mir bitte Bescheid, ja? :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 28.07.2014, 01:08:19
OK, halt, ich glaube, jetzt habe ich es kapiert. Der von mir 3 weiter oben zitierte Satz aus dem Cestuseintrag: your unarmed attack deals normal damage... ich würde also meinen normalen d8 damage mit dem Cestus machen! Und der Vorteil liegt tatsächlich in dem B oder P (und in der Tatsache, dass man den Cestus mit einer +1 Verzauberung belegen kann, seine Fäuste aber nicht...)

Oder?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 28.07.2014, 01:13:18
Zitat von: List
Ich brauche einen Geas-Zauber von Euch. (...) Dazu wirst Du wieder Novize werden und zwar im Orden des Noblen Herzens des Ilmaters.

Oh weh. Schluck! Nochmal schluck! Aber echter Mönch darf ich bleiben, oder? Ich muss nicht Kleriker multiclassen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.07.2014, 01:15:11
Nein, nein, keine Sorge. Auf Deine Spielwerte und Deinen Patron wird das keine Auswirkungen haben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 28.07.2014, 09:18:29
Gibt auch ein Amulett, was deinen natürlichen Angriffen eine magisch macht. Müsste mal nachgucken wie das heißt, ist aber relativ teuer.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.07.2014, 09:39:31
Das ist das Amulette of Mighty Fists (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/amulet-of-mighty-fists). Das Item hat zwei Nachteile, nämlich zum einen, dass es den Neck-Slot blockiert, und zum anderen, dass die Verzauberung doppelt so teuer ist wie die von Waffenverzauberungen (also 4k für +1, 16k für +2 und so weiter...).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.07.2014, 09:40:45
@Alaric: Falls Du bereit bist, dann kannst Du auch gleich schon einen Willenswurf machen (rechne den Bonus von der Still Mind-Klassenfertigkeit ein).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 28.07.2014, 09:47:47
Ich meinte die Errata vom Link, rechts neben der Waffenbeschreibung. Insbesondere folgender Absatz:

Zitat
Page 3—In the Cestus entry, in the third sentence, remove the words “unarmed” and “rather than nonlethal damage.”

Das ist immer noch nicht ganz klar (die Errata müsste nochmal erratiert werden), aber meiner Meinung nach müsste es heißen: While wearing a cestus, you are considered armed and your attacks deal normal rather than nonleathal damage.

Ah, gerade noch war ich mir sicher, jetzt zweifel ich schon wieder! Also, die von dir zitierten Errata scheinen mir nichts zu klären, vielmehr sind sie unklarer als der nicht erratierte Eintrag! Ein normaler Mensch macht d3 subdual damage mit seinem unarmed strike und gilt als unbewaffnet; ein 6-stufiger Mönch macht d8 lethal damage und gilt als bewaffnet. Wenn dieser nun einen Cestus anzieht, dann finde ich den ursprünglichen Eintrag logischer: der Angriff macht seinen normalen unarmed damage, also d8!

Die zitierten Errata beziehen sich leider nicht auf den Fall Mönch, nur auf den allgemeinen Fall.

Zitat von: List
@Alaric: Ich hoffe, die Entscheidung ist nicht zu hart für Dich. Ansonsten gib mir bitte Bescheid, ja? :)

Nö, hart wird das nicht. Ich bin nicht Aragorn, ich definiere meinen Charakter nicht über meine Waffe!  :wink: Was ich nur nicht haben kann ist, wenn's so gar unlogisch ist. Man ziehe sich einen stachelbewehrten Handschuh an und macht nur noch den halben Schaden? Also, wenn meine Argumente oben Dich nicht überzeugen, dann nehme ich die Kama.

(Überhaupt Piercing Schaden? Wann braucht man schon einmal Piercing Schaden? Wenn man Luftballons zerplatzen lassen will?  :P)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 28.07.2014, 09:50:57
@Alaric: Falls Du bereit bist, dann kannst Du auch gleich schon einen Willenswurf machen (rechne den Bonus von der Still Mind-Klassenfertigkeit ein).

1) Ist es denn nur ein lesser geas? Der echte erlaubt keinen Willenswurf.

2) Ich habe keinen still mind! Die feat wurde eingetauscht für die monk vows.

3) Selbst, wenn es der lesser geas ist: normalerweise müsste das Ziel einer Verzauberung, wenn es sich auf diese willentlich einlässt, den will save doch unterdrücken können, oder nicht? Darum ging es doch gerade bei der ganzen Vorbereitung und dem Nachdenken darüber.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.07.2014, 09:57:48
@Alaric: Falls Du bereit bist, dann kannst Du auch gleich schon einen Willenswurf machen (rechne den Bonus von der Still Mind-Klassenfertigkeit ein).

1) Ist es denn nur ein lesser geas? Der echte erlaubt keinen Willenswurf.

2) Ich habe keinen still mind! Die feat wurde eingetauscht für die monk vows.

3) Selbst, wenn es der lesser geas ist: normalerweise müsste das Ziel einer Verzauberung, wenn es sich auf diese willentlich einlässt, den will save doch unterdrücken können.

1) Ja, es ist ein lesser Geas, der einen Willenswurf erlaubt.
2) Hatte mich schon gewundert, dass Du es bei Deinen Klassenfertigkeiten nicht aufführst :wink:
3) Ja, Du kannst freiwillig auf den Willenswurf verzichten und wärst damit automatisch betroffen. Ich setze aber nicht voraus, dass die Formulierung der Buße schon ein willentliches Zustimmen zum Geas ist. Allerdings könnte Dein Vow of Truth vielleicht ein Grund sein, auf den Willenswurf zu verzichten. Ich überlasse das an der Stelle Deiner Interpretation. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.07.2014, 10:03:21
Ich mache mir noch einmal Gedanken zum Cestus.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 28.07.2014, 11:05:31
OK, danke!

An dieser Stelle auch ein großes Dankeschön für den superspannenden Prolog!

Zur Erklärung für die anderen: Eigentlich hatte ich den Meister nur gefragt, ob das mit dem missglückten Attentat und der Beichte bei Nasher so OK sei und wie Nasher denn reagieren würde, worauf der Meister meinte: spielen wir's doch einfach aus!

Echt oberklasse!  :thumbup:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.07.2014, 14:53:34
Vielen Dank für Dein Lob! Ich freue mich sehr, dass sich das so spannend und *twisted* entwickelt. Morgen geht's weiter. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 29.07.2014, 12:54:13
Wie schwer schätzt Manus das Bäumchen ein?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 29.07.2014, 12:55:57
Nicht schwer. 4 Kg vielleicht, jedenfalls so leicht, dass man es mühelos eine weite Strecke tragen könnte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 30.07.2014, 15:16:39
Alle Vampire unter Kontrolle bringen und die Welt in Dunkelheit stürzen. Na dann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 30.07.2014, 15:17:25
Ich mache mir noch einmal Gedanken zum Cestus.

P.S. Man könnte zum Ausgleich für das d8 vielleicht folgende Einschränkung definieren: dass beim Flurry of Blows kein Körperteil zweimal zum Zuge kommen darf. Also z.B. rechte Hand (Nunchaku), linke Hand (Cestus), und dann noch Knie, Fuß, Ellenbogen oder Kopf (alles unarmed strike), aber eben nicht ein 2. Mal der Cestus. Damit böten sich dann auch nettere Beschreibungen an als immer nur links, rechts, links!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 31.07.2014, 00:31:03
@Manus: Ich weiß nicht, ob Du Alarics Prolog mitliest. Ab Seite 2 kann es jedoch auch für Dich interessant werden, da das Leben im Ilmater-Tempel (aus Novizensicht) beschrieben wird. Ich hätte auch eine Bitte an Dich. Wärst Du zu einer kurzen Interaktion mit Alaric während seiner Ausbildungszeit bereit? Ich dachte da insbesondere an das Kampftraining. Somit könnten wir ein Band erster Bekanntheit knüpfen, so dass die Eingliederung Alarics in die Gruppe leichter fiele. Schreib mir doch eine PM. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 31.07.2014, 19:39:25
Zitat von: Alaric
Nicht, wenn die Person, die Recht spricht, sich stets [...] nach den Maßstäben [richtet], die er bei sich selbst anlegen würde

Ist damit der kategorische Imperativ angedeutet? :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 31.07.2014, 20:12:25
Zitat von: Alaric
Nicht, wenn die Person, die Recht spricht, sich stets [...] nach den Maßstäben [richtet], die er bei sich selbst anlegen würde

Ist damit der kategorische Imperativ angedeutet? :wink:

Äh, ne, das ist nur von mir.  (Im übrigen ganz auf Lord Nasher bezogen.) 13 Jahre Schule und nicht eine einzige Philosophie-Stunde! In der Oberstufe hätte man's nehmen können, aber zu der Zeit fand ich das ein unsägliches Schwafelfach. (Mein Lieblingsfach war Mathe...) Auch habe ich irgendwie nicht eingesehen, warum ich den Ausführungen von irgendwelchen Philosophen (lies: alten Knackern) folgen sollte: denken, hab ich mir gedacht, das kann ich selbst. :wink:

Später habe ich immer mal wieder versucht, mir einen Überblick wenigstens über die wichtigsten philosophischen Richtungen zu machen, aber dann bin ich mal auf eine Formulierung der Art gestoßen: "Aristoteles verbrachte die nächsten 20 Jahre damit, darüber nachzudenken, ob..." und ich stellte ihn mir dabei im Sessel sitzend und mit nichts anderem als Denken beschäftigt vor und fragte mich nur: hatte der gute Mann wirklich nichts besseres zu tun?

Überhaupt, wer hätte je gedacht, dass es Spass machen könnte, über Recht und Ordnung zu diskutieren. Man stellle sich das als Schulaufsatz vor, würg! Na ja, in der Schule, da durfte man ja auch nicht aus Sicht eines rechtschaffen neutralen Kelemvor-Anhängers / geständigen Vierfachmörders / Kampfmönches unter Wahrheitsgelübde / gefühlstauben Psychopathen auf der Suche nach seiner verlorenen Menschlichkeit argumentieren. Dessen Meinung zum Thema ist doch viel interessanter als meine eigene.  :lol:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 01.08.2014, 01:42:23
@ SL, kurze Frage zum Leben im Ilmater-Tempel: bekommen die Novizen auch hin und wieder Ausgang? Wenn ja, wie oft und gibt es da irgendwelche Auflagen, z.B. bzgl Uhrzeit, erlaubte Stadtteile, immer mindestens zu zweit, etc? Das müsste Alaric doch inzwischen alles wissen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 01.08.2014, 07:43:35
Das ist ja mal eine Arbeitseinstellung. Kaum im Tempel des Gebrochenen Gottes und schon wieder raus wollen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 01.08.2014, 09:04:07
Werde wohl frühstens morgen zum Posten kommen, dachte ich überlasse mal wem anders die Initiative, aber wenn keiner will.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 01.08.2014, 09:26:01
Ich werde wahrscheinlich heute etwas schreiben. Aber andere dürfen ruhig auch ihre Denkphase beenden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 01.08.2014, 11:00:13
Das ist ja mal eine Arbeitseinstellung. Kaum im Tempel des Gebrochenen Gottes und schon wieder raus wollen.

"Aber ich will ja bloß... Ich muss ja nur... mal ganz kurz... überhaupt, es sind schon Wochen, dass ich hier brav die Schulbank drücke! Wie? Was? Also ich... Ja, verehrter Pater. Ihr habt natürlich recht. Ja, das werde ich tun. Vor meinem Bett werde ich knien, in mich gehen, und über die Worte Bescheidenheit, Dankbarkeit und Nächstenliebe nachdenken!"

 :wink:


@ SL - P.S. Natürlich, wenn er bislang noch keinen Ausgang hatte, könnte Alaric auch IG allmählich unruhig werden und bei Pater Johannes mal nachfragen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 01.08.2014, 11:29:23
Ich hatte jetzt nicht explizit geschrieben, dass ich das Buch einstecke, als ich es mir angesehen habe. Ich gehe jetzt mal davon aus, oder hat es jemand anderes?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 01.08.2014, 11:38:46
Lustigerweise hat es anscheinend niemand eingesteckt und doch haben wir es dabei. Ich dachte ja, Vianesca hätte es. Doch beim Nachlesen fiel mir auf, dass dem nicht sein muss.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 01.08.2014, 13:16:39
GegenstandOrt
Buchsomewhere not specified
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 01.08.2014, 20:19:44
@ SL, kurze Frage zum Leben im Ilmater-Tempel: bekommen die Novizen auch hin und wieder Ausgang? Wenn ja, wie oft und gibt es da irgendwelche Auflagen, z.B. bzgl Uhrzeit, erlaubte Stadtteile, immer mindestens zu zweit, etc? Das müsste Alaric doch inzwischen alles wissen.

Naja, nur wenn Besorgungen zu machen sind oder Krankenbesuche anstehen. Dann aber nur nach Erlaubnis eines Priesters und mit Begleitung (Novize oder Bruder). Und bei Anbruch der Dunkelheit seid ihr zu Hause, okay Kinder? :P :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 01.08.2014, 20:20:18
Morgen geht es jeweils weiter.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 01.08.2014, 20:33:59
Naja, nur wenn Besorgungen zu machen sind oder Krankenbesuche anstehen. Dann aber nur nach Erlaubnis eines Priesters und mit Begleitung (Novize oder Bruder). Und bei Anbruch der Dunkelheit seid ihr zu Hause, okay Kinder? :P :D

Ja, ungefähr so hatte ich mir das gedacht...  :P

Dann hätte ich nur gern am Ende der Unterrichtsstunde, bevor Du zum nächsten Lernabschnitt "schiebst", die Gelegenheit, Pater Johannes eine Frage zu stellen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.08.2014, 17:49:13
Dann hätte ich nur gern am Ende der Unterrichtsstunde, bevor Du zum nächsten Lernabschnitt "schiebst", die Gelegenheit, Pater Johannes eine Frage zu stellen.

Das ist Deine Gelegenheit. Danach wird es um's Kämpfen gehen. Ich freue mich, denn Manus hat sich angeboten, diesen Teil mit Dir zu spielen :) :cookie:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.08.2014, 17:53:30
@Gal: Kannst Du es so einrichten, dass Du möglichst bald wieder zu der Gruppe dazu stoßen kannst? Sonst müsste ich den nächsten Teil ohne Dich spielen und das wäre blöd. :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 02.08.2014, 20:56:16
hmmm... ok... wenn du meinst... wollte eigentlich noch infos aus dem Jungen rausholen... Aber vielleicht sind es ja Informationen die Gal dazu zwingen sofort zurück zu rennen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 02.08.2014, 21:59:44
Das ist Deine Gelegenheit. Danach wird es um's Kämpfen gehen. Ich freue mich, denn Manus hat sich angeboten, diesen Teil mit Dir zu spielen :) :cookie:

Kämpfen, kämpfen, kämpfen! Alaric ist das Sitzen leid. Wo darf ich draufhauen?

 :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.08.2014, 22:03:31
Mal gucken, was Manus so mit Dir vorhat. Manus, Du hast vollkommen freie Hand bei der Gestaltung der Kampfstunden :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.08.2014, 22:04:05
hmmm... ok... wenn du meinst... wollte eigentlich noch infos aus dem Jungen rausholen... Aber vielleicht sind es ja Informationen die Gal dazu zwingen sofort zurück zu rennen?

Hab' schon eine Idee :twisted: :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 02.08.2014, 22:35:51
Das ist Deine Gelegenheit. Danach wird es um's Kämpfen gehen. Ich freue mich, denn Manus hat sich angeboten, diesen Teil mit Dir zu spielen :) :cookie:

Kämpfen, kämpfen, kämpfen! Alaric ist das Sitzen leid. Wo darf ich draufhauen?

 :wink:
Seid wann wird den in meinem Kampfunterricht irgendwo drauf gehauen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 02.08.2014, 23:45:12
Auf, äh, andere Leute? Oder wenigstens auf Stroh-Dummies? Ziegelsteine? Irgendwas? Ja, nein?

Ah, ich vergaß. Wir sind im Tempel des Ilmater.

 :piper:


Dann bin ich ja mal gespannt, wie man ohne Hauen kämpfen kann...

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 03.08.2014, 00:04:44
Sorry, wegen meines verspäteten Wurfs? Oder warum guckst Du so grimmig?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.08.2014, 00:07:07
Nein, nein, so meinte ich das ganz und gar nicht. War nur verzückt, weil sich da etwas für den Geschichtsverlauf ergeben hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 03.08.2014, 00:08:24
Ragefast verar---t mich doch, oder? Kann natürlich auch sein, dass ich den geas falsch verstanden habe, aber in der Beschreibung steht, dass er so lange anhält, bis die Aufgabe erfüllt ist, es sei denn, die Formulierung war falsch und die Aufgabe damit unerfüllbar (d.h. die Bedingung, wann die Aufgabe denn nun erfüllt ist, fehlt.)

Ich dachte eigentlich, ich hätte diese Endbedingung für beide Versprechen drin.

Oder... ich würfel mal auf Sense Motive, ob Ragefast mich verar---t. Folgt sogleich!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 03.08.2014, 00:09:49
Nein, nein, so meinte ich das ganz und gar nicht. War nur verzückt, weil sich da etwas für den Geschichtsverlauf ergeben hat.

 :evil:

Das ist also Dein verzücktes Gesicht! Ah ja!

Ich hatte ja insgeheim schon befürchtet, dass es auf Ragefast hinauslaufen würde... *jammer* Ob der das Schreiben wirklich weiterreicht? Ungelesen? Ich glaub's ja nicht.  :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.08.2014, 00:13:16
Nein, der Magier macht sich keinen Scherz mit Dir:

Zitat von: PRD
Geas, Lesser
[....]
Duration 1 day/level or until discharged (D)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 03.08.2014, 00:15:31
Oh, ah, my bad. Gut, dass ich das vorher nicht gesehen habe, das wäre nur halb so stimmungsvoll gewesen!
 :twisted:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.08.2014, 00:20:06
Dann hast Du jetzt wieder ein paar Optionen mehr. Von denen Du keinen Gebrauch machst, natürlich. :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.08.2014, 01:17:00
@Manus: Der Ring ist eröffnet, sozusagen :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 03.08.2014, 16:34:16
@ SL - So, die Hausaufgabe ist gemacht, s. Charakterfaden, ganz unten, Alarics Heilige Schrift, und dort "Über das Gewissen."

P.S. Ich selbst kann übrigens nicht zeichnen. Nicht mal eine gerade Linie. Das Haus des Nikolaus würde man bei mir nicht wiedererkennen!  :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 04.08.2014, 11:22:43
Sind im Mainthread eigentlich noch alle da? Ich fühle mich da irgendwie (abgesehen von Manus und Gal) etwas einsam...  :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.08.2014, 11:41:03
Sind im Mainthread eigentlich noch alle da? Ich fühle mich da irgendwie (abgesehen von Manus und Gal) etwas einsam...  :(

Hm... ich schätze, Mystral ist stillheimlich ausgestiegen. Donald war bis vor kurzem im Urlaub.
Aber ich würde die Begegnung mit dem Magier auch gerne bald beenden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 04.08.2014, 17:16:10
@ Manus - so, dann erstmal ein Hallo aus dem Off! Auch wenn wir uns IG noch nicht angesprochen haben.

Eine Bemerkung vorab: In Alarics Prolog geh ich davon aus, dass ich auf jeden Deiner Posts antworten soll (und wenn ich Alaric nur Pfefferkuchen zertreten lasse). Möchtest Du das aber einmal nicht, weil Du (oder auch der SL!) vielleicht einen zweiten Post gleich im Anschluss geplant hast, dann bitte kurz darauf hinweisen, z.B. durch [to be continued].

Ich hab List schon gesagt: das Tempo bestimmst Du! Ich antworte bloß...  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 04.08.2014, 18:06:41
@ SL, Spieler

Zitat von: Alaric
Ach Quatsch, Regel # 1, keine social skills gegeneinander!

D.h. ich glaube, ich hatte das hier noch gar nicht angesprochen. Also, normalerweise ist das völlig klar, die Regel, oder? Wobei ich persönlich - beim ersten Kennenlernen, bevor Alaric zur Gruppe gehört - nichts dagegen hätte (es könnte vielleicht sogar helfen), wenn einer der anderen einen Sense Motive auf mich anwenden will, oder mir per Diplomacy versichern will, dass er die Wahrheit sagt.

Oder doch lieber doch grundsätzlich Nein? Was meint ihr?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 04.08.2014, 21:43:38
@ Manus - so, dann erstmal ein Hallo aus dem Off! Auch wenn wir uns IG noch nicht angesprochen haben.

Eine Bemerkung vorab: In Alarics Prolog geh ich davon aus, dass ich auf jeden Deiner Posts antworten soll (und wenn ich Alaric nur Pfefferkuchen zertreten lasse). Möchtest Du das aber einmal nicht, weil Du (oder auch der SL!) vielleicht einen zweiten Post gleich im Anschluss geplant hast, dann bitte kurz darauf hinweisen, z.B. durch [to be continued].
Hallo. Entweder reagierst Du auf ein Posting oder es geht nach einer gewissen Zeit auch ohne weiter weiter.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.08.2014, 22:34:10
@social skills: Im allgemeinen verzichte ich darauf, social skills gegen Mitspieler einzusetzen.
Titel: AW: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Idunivor am 04.08.2014, 22:41:45
Wenn würde ich es nur zur eigenen Orientierung für das Verhalten meines Charakters verwenden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 05.08.2014, 07:30:04
Sind im Mainthread eigentlich noch alle da? Ich fühle mich da irgendwie (abgesehen von Manus und Gal) etwas einsam...  :(

Hm... ich schätze, Mystral ist stillheimlich ausgestiegen. Donald war bis vor kurzem im Urlaub.
Aber ich würde die Begegnung mit dem Magier auch gerne bald beenden.

Hmm, Mystral hat sich in meiner Runde auch schon lange nicht mehr blicken lassen.

Bin noch da. Ich hatte noch auf eine Reaktion von Vianesca gewartet. Dann werde ich die Situation mal anheizen und das Buch auspacken.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 05.08.2014, 08:43:50
Kann meinen Post bei Bedarf auch gerne noch bis zum Turm erweitern, bzw. wenn du schieben willst Gal kennt ja die Worte & die Gestik um den Turm zu betreten.  (und hofft das es keine magische Komponente gab):D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 05.08.2014, 14:57:23
Mystral hatte bis letzten Freitag Klausuren, und der Hauptgrund ist ein gewisser psychologischer Block bei mir. Ich will immer posten, habe dann aber Angst, dass ich wegen Fehlen angemeckert werde, und schiebs dann nach hinten..

Ich weiß, dämlich und mein Fehler. Ich bitte um Entschuldigung und eine Gelegenheit, weiterzumachen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.08.2014, 18:48:22
Ich schreibe hier morgen noch etwas. Muss auch noch einmal nachdenken, wie es mit Gal weitergeht. Bin gerade bei meiner Mutter und es ist etwas schwierig mit dem Internet.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.08.2014, 23:17:45
Zitat
List, ich hoffe, es ist OK, dass ich Benno so eigenmächtig hier benutze; mit "volljährigen" NPCs würde ich mich das niemals trauen! Ich will ja eigentlich nur zeigen, dass Alaric tatsächlich anfängt, sich des Jungen anzunehmen, tatsächlich ein wenig Anteil nimmt... Wenn was nicht passt, bitte korrigieren!

Kein Problem. Have fun :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.08.2014, 00:49:18
Mystral hatte bis letzten Freitag Klausuren, und der Hauptgrund ist ein gewisser psychologischer Block bei mir. Ich will immer posten, habe dann aber Angst, dass ich wegen Fehlen angemeckert werde, und schiebs dann nach hinten..

Ich weiß, dämlich und mein Fehler. Ich bitte um Entschuldigung und eine Gelegenheit, weiterzumachen.

Ich wusste jetzt nicht, ob Du nicht einfach still ausgestiegen bist. Ich mach mir da schon meine Gedanken. Schon gut. Bitte meld Dich nur in Zukunft einfach kurz ab.

Sind die Klausuren gut verlaufen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.08.2014, 00:51:07
Kann meinen Post bei Bedarf auch gerne noch bis zum Turm erweitern, bzw. wenn du schieben willst Gal kennt ja die Worte & die Gestik um den Turm zu betreten.  (und hofft das es keine magische Komponente gab):D

Ihr trefft Euch entsprechend vor dem Turm und werdet auch gleich "abgeholt" :cheesy:
@Alaric: Für Dich habe ich parallel im Ingame noch etwas vorbereitet :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 06.08.2014, 01:09:37
Woher kennt Alaric die Rabenbrüder?

Kennt er sie oder hat er nur von ihnen gehört?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.08.2014, 01:13:30
Die Rabenbrüder sind zwei Brüder aus dem Kloster zum singenden Stein. Es sind Halbelfen mit schmalen, spitzen Gesichtern. Sie haben daher ihren Spitznamen und auch von ihrem Kampfstil. Sie bevorzugen es, sich einen Gegner herauszupicken und diesen mit gezielten Angriffen zu schwächen, bevor sie ihn ausschalten. Sie sind von der Kategorie "wortkarg und effizient". Alaric hatte niemals mit ihnen zu tun, wusste nicht einmal von einer Verbindung zu Pendagast. Er hat sie nur auf der Kampffläche gesehen. War nicht schön...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.08.2014, 12:29:21
@Alaric: Pendagast hat sich einfach aus seinem bruchstückhaften Wissen eine plausible Geschichte zusammengereimt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 06.08.2014, 14:28:25
Bitte lass jemand das Buch mitgenommen haben... *hoff*
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 06.08.2014, 14:30:16
@Alaric: Pendagast hat sich einfach aus seinem bruchstückhaften Wissen eine plausible Geschichte zusammengereimt.

Pendagast ist ein Depp, dessen 666 Hirnzellen auch noch fehlgeschaltet sind.  :P

Apropos, was hast Du wegen des Cestus entschieden? Ich frag, weil ich ja gesagt hatte, dass ich sonst auf Kama und Trip gehe.

Also, bin ja waffenlos zurzeit, aber falls ich mir Pendagasts Kama mit disarm krallen könnte... und dann, ja, schmeiß ich sie weg oder benutz ich sie? Dafür müsst ich wissen, ob ich sie (also den trip) überhaupt nutzen kann.


Edit: Zu meinem (vollformatigem) Charakterbild (s. Aussehen) passt ja eher der Cestus (und er wär mir ein klein bisschen lieber), aber so sehr hab mein Herz nun auch wieder nicht daran gehängt. Entscheid einfach.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 06.08.2014, 14:34:02
Bitte lass jemand das Buch mitgenommen haben... *hoff*
Eine der Dinge, die auch Manus umtreiben. Aber ich warte noch auf Antworten des SL.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 06.08.2014, 15:26:51
Manus, sorry, ich hatte das erst nicht richtig gelesen mit der Anzahl der Kranken. Hab meinen Post noch einmal dementsprechend editiert.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 06.08.2014, 15:36:48
Ja, habe alle Klausuren bestanden.

Und es ist ja wie gesagt weniger eine Frage meiner Zeit oder Lust, oder etwas kompliziert. Aber ich denke mal, das wird sich jetzt geben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 06.08.2014, 16:20:32
Danke für die Aussage, Alaric, aber ich hätte gerne eine Aussage, WANN mein Charakter ankommt. Kann ja sein, dass sie 5 Minuten braucht. Oder noch länger. Und entsprechend lange bist du auf dich alleine gestellt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 06.08.2014, 16:28:35
Ich hab meinen Post mal so ergänzt: Was Vianesca schon aus der Ferne hörte war eine zornige Stimme.

Aber fünf Minuten wirst du nicht brauchen, schließlich hat Bruder Patrick, der schon ein wenig älter ist, es in nur 11 Monologzeilen (des Bösewichts) zu euch geschafft!  :lol:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 06.08.2014, 16:33:35
OK, hast recht. Vielleicht hat er auch länger gebraucht. Ich kann den ersten Satz auch jederzeit rausnehmen und Mann durch Alaric ersetzen, etc. Ich wollt Pendagast nur schnell noch beschimpft haben, bevor es losgeht.

Warten wir auf den SL.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 06.08.2014, 16:38:26
 :dafuer:

1 Monologzeilen eines Bösewichts passen auch durchaus mal in eine Runde. Talking is a free action.

(http://img.4plebs.org/boards/tg/image/1371/49/1371497850841.jpg)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 06.08.2014, 16:57:05
Sag mal, hat Ragefast zuviel "Das Jahr des Greifen" gelesen?  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.08.2014, 22:28:34
Ne, es ist nicht zufällig nebenan, aber doch schon in der Nähe.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.08.2014, 23:55:11
Sag mal, hat Ragefast zuviel "Das Jahr des Greifen" gelesen?  :D

Ne, kenn' ich nicht. Erklär' es mir bitte :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.08.2014, 23:58:52
@Alaric: Ja, bitte Ini. Und die anderen dürfen auch schon einmal die Ini würfeln.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 07.08.2014, 00:03:45
Vianesca wirkt dann doch lieber Bulls Strength als die Diplomatiezauber :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.08.2014, 00:10:44
Ich richte morgen den kampftread her. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 07.08.2014, 06:59:50
Ich erinner, dass ich ab Samstag im Urlaub bin.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 07.08.2014, 12:42:39
Zur Info, ich werde während des Kampfes natürlich Bardic Music einsetzen. (Mit Perform Dance, keine Sorge ich weiß schon, wie ich das vernünftig ausspiele). Denkt also bitte daran, euch den +1 Bonus auf Angriffe und Schaden zu merken und immer hinzu zu fügen. Es ist ärgerlich, wenn das ständig vergessen wird.

Okay?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 07.08.2014, 13:45:11
@ Vianesca: Gilt das dann auch automatisch - sobald er dich sieht - für Alaric, den armen Ilmater-Novizen?


@ SL - Hab auf meinem Sheet die Combat Maneuver neu eingetragen (hatte mich dabei verrechnet, d.h. den AB statt den CMB benutzt.)

Dazu schnell noch eine Frage, bevor es losgeht: soweit ich herausfinden konnte, ist es möglich, dass der Mönch auch die stunning fist als Teil des Flurrys benutzt. (Dazu die mal wieder nur fast klaren Regeln  (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/monk#TOC-Flurry-of-Blows-Ex-)und eine Beispielsdiskussion (http://paizo.com/threads/rzs2lobr?Monk-Stunning-fist-Flurry))

Entscheid du. Ich will's nur vorher wissen.

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 07.08.2014, 14:27:57
Solange du ihr keinen Grund gibst, dich auszuschließen, ja. Vermutlich wird sie das zurückziehen, wenn du irre lachend einem von denen die Kehle aufschneidest und sein Blut trinkst.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 07.08.2014, 14:45:22
Kehle aufschlitzen geht mit bloßen Händen schlecht, beim Bluttrinken muss ich als Asket auch dankend ablehnen, aber bezüglich des irre lachen kann ich nichts versprechen, das ist aber Pater Johannes schuld!  :D

Aber wahrscheinlich lieg ich eh bewusstlos auf dem Boden, bis ihr kommt - und dass auch nur, wenn's gut läuft.

:skull: Moriturus vos salutat. :skull:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 07.08.2014, 14:53:53
Oh, du bist ein Mönch? Mein Beileid.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 07.08.2014, 14:58:51
Oh, du bist ein Mönch? Mein Beileid.

???

Also, bis jetzt macht's mir irre Spass!  :ninja:

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 07.08.2014, 20:10:44
Zur Info, ich werde während des Kampfes natürlich Bardic Music einsetzen. (Mit Perform Dance, keine Sorge ich weiß schon, wie ich das vernünftig ausspiele). Denkt also bitte daran, euch den +1 Bonus auf Angriffe und Schaden zu merken und immer hinzu zu fügen. Es ist ärgerlich, wenn das ständig vergessen wird.

Okay?

Dann brauch ich ja nicht zu singen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 07.08.2014, 20:13:45
Und ich brauch keinen zu meucheln... :)

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 07.08.2014, 20:34:57
P.S. Stunning Fist als Teil von Flurry. Treantmonk  (https://docs.google.com/document/d/1B4FiQnqdfX9-nIDhV7FHlq-__R7w_F7YmWKXA6iYY0k/edit?pli=1)sagt, das geht. (Seite 7, stunning fist)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.08.2014, 20:43:09
Bezüglich Stunning Fist: Sehe ich genauso wie Treantmonk

@Alaric: Du bist drann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 07.08.2014, 20:46:03
Wie, vor Pendagast?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.08.2014, 20:48:15
Wie ich meinte, Du bist drann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 07.08.2014, 21:13:49
Ah, blöd, ich hab im Encounter-Faden gewürfelt. Sorry. War gerade abgelenkt weil mit meiner Mutter am Telefon... und konnte schlecht sagen, Mutti, du, ich ruf gleich noch mal an, ich muss erst noch meinen Erzfeind verprügeln...  :P
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.08.2014, 21:33:29
Ja, kein Problem. Werde den überschüssigen Post morgen löschen.
Du hast übrigens Glück gehabt. Deine Gegner haben Dich allesamt verfehlt. Dafür hast Du auch nur einen Treffer bei Pendagast landen können  (und er ist nicht gestunned).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.08.2014, 22:06:42
Du kannst auch schon Deine zweite Runde beginnen, Alaric. Karte kommt morgen. Die Brüder stehen jeweils links und rechts von Dir und Pendagast unterhalb von Dir
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 07.08.2014, 22:32:14
Ja, kein Problem. Werde den überschüssigen Post morgen löschen.

Hab's schon für den Text genutzt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 07.08.2014, 23:43:05
Wir verteilen uns bald gleichmäßig über die Stadt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 08.08.2014, 08:56:54
Lieber nochmal kurz nachfragen, interpretiere ich es richtig und das Buch ist verbrannt? Oder lag es noch da. Ne Schutzrune sollte doch eigentlich das Buch nicht zerstören.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 08.08.2014, 10:23:30
Das Buch ist nicht verbrannt. Ragefast hat es.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 08.08.2014, 10:29:04
Wo genau steht das? Habe nichts gefunden und Bär wäre gar nicht erfreut wenn dem so wäre...
Möchte nur ungern erneut Streit mit dem Magier anfangen, aber er wird ihm nicht das Buch überlassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 08.08.2014, 11:28:13
Laut Inplay liegt das Buch aufgeschlagen auf dem Tisch im ersten Stock des Magierturms. List behauptete Manus könnte es nur mit Fingerfertigkeit dem Magier entwenden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.08.2014, 12:13:19
Lieber nochmal kurz nachfragen, interpretiere ich es richtig und das Buch ist verbrannt? Oder lag es noch da. Ne Schutzrune sollte doch eigentlich das Buch nicht zerstören.

Ja, richtig. Das Buch liegt noch auf dem Tisch im Turm. Ragefast würde es jetzt nicht einfach zurückgeben oder es aus den Augen lassen, nachdem er so lange danach gesucht hat. Allerdings könnte auch jemand das Buch entwendet haben, als der Rauch die Sicht behinderte. Dazu wäre ein Wurf auf Fingerfertigkeit nötig.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.08.2014, 12:59:41
Vianesca wirkt dann doch lieber Bulls Strength als die Diplomatiezauber :D

Nunja, Du kannst nicht in der vollen Bewegung zaubern. Entweder kurz anhalten und zaubern (und mit Deinen Gefährten eintreffen) oder volle Bewegung (und vor Deinen Gefährten ankommen).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.08.2014, 13:35:23
Wieso trifft eigentlich immer der Schlag mit dem Schadenswurf von 1?
 :evil:


Edit: Oh, ich seh gerade, die Idee mit dem erst stun und dann disarm (was ich in der 1. Runde probiert habe) ist ja völliger Quatsch! Durch den Stun lässt er ja alles fallen...  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 08.08.2014, 14:05:05
Vianesca wirkt dann doch lieber Bulls Strength als die Diplomatiezauber :D

Nunja, Du kannst nicht in der vollen Bewegung zaubern. Entweder kurz anhalten und zaubern (und mit Deinen Gefährten eintreffen) oder volle Bewegung (und vor Deinen Gefährten ankommen).

Wie gesagt, ich wusste ja nicht, wann ich überhaupt ankomme, und ob die dann noch labern.

Da die Prügelei schon losgeht, muss es eben so gehen.

Ich stürm dann da rein sobald ich dran bin. Noch kommt ja Pendagast.

https://www.youtube.com/watch?v=LkCNJRfSZBU
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.08.2014, 14:24:42
@ Vianesca - bist du eigentlich in etwa so aufreizend gekleidet wie auf deinem Charakter-Vollbild oder bist du halbwegs züchtig verhüllt?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 08.08.2014, 14:56:17
Das "Vollbild" kannst du ignorieren, das habe ich nur wegen des Avatarausschnittes genommen. Es ist Winter, da läuft mein Charakter natürlich in Hemd, Lederhose und Umhang herum, und hat noch die Brustplatte an (Die übrigends weder einen Ausschnitt noch Konturen für Brüste hat). Die Stiefel sind auch nicht nennenswert hochhackig. Dein Charakter sollte sie dennoch als Lliiradienerin erkennen, Sternmotive, rot-gelb-orangene Kleidung usw. (Wobei man jetzt Lliiradiener selten mit einem Langschwert fuchteln sieht, aber das hat schon seinen Grund).

Nicht, dass die Kälte sie kümmern würde (Sie hat Kälteresistenz 5) aber man muss es ja nicht übertreiben.

Sie läuft auch gerne mal in was Unzüchtigem herum (Lliirapriesterin), aber derzeit nicht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.08.2014, 15:02:33
Ah, OK. Ich hatte nur Sorge, weil Alaric Dich ja sehen können muss, wenn er den Bonus von Deiner Bardic Performance haben will... und wenn Du zu aufreizend dahergekommen wärst, hätte er leider weggucken müssen...  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 08.08.2014, 15:17:28
Wieso das denn?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.08.2014, 15:30:59
Alaric ist ein Asket.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.08.2014, 15:37:44
@Alaric: Ja, Pendagast ist tatsächlich gestunned. :) Stunned hat auch den sehr unangenehmen Effekt, dass der Betroffene alle Gegenstände in seinen Händen fallen lässt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 08.08.2014, 15:54:04
Bär wird das Buch auf keinen Fall im Magierturm zurück lassen. D.h. bevor sie sich retten würden würde er das Buch einstecken.

Ich werde mal auf Sleigh of Hand würfeln ob Ragefast es mitbekommt. Bär würde es nicht versteckt nehmen, aber vielleicht umgehen wir so etwas mehr stunk.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 08.08.2014, 16:05:13
Alaric ist ein Asket.

Mal schauen, wie lange er das in der Nähe von Vianesca bleibt.

Gerade den Schwur gelesen.

Mein Charakter darf deinen nicht berühren? Nicht mal um ihn zu heilen?

Na das kann ja was werden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 08.08.2014, 16:49:46
Ich zieh mal, Pendra kann ja nicht wegen stun.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.08.2014, 17:14:35
Mein Charakter darf deinen nicht berühren? Nicht mal um ihn zu heilen?

Na das kann ja was werden.

Du kannst gern versuchen, ihn zu berühren. Sein AC gegen touch attack ist 18.  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.08.2014, 18:45:33
Aber im Ernst, genau das heißt es. Willentlich wird Alaric sich keinem touch spell von weiblicher Hand unterziehen. Wenn er sein Gelübde nämlich bricht, passiert schreckliches (in game terms: er verliert er alle ki Punkte und kriegt sie erst zurück, wenn er mithilfe eines atonement Zaubers Buße getan hat).

Das beschriebe Askese Gelübde stellt schon einen Kompromiss dar, auf den der SL liebenswürdigerweise eingegangen ist, weil der Vow of Celibacy sogar die Berührung durch Männer untersagt (inkl. sämtlicher touch spells) und noch etliche andere Dinge, die auch der Gruppe schnell lästig werden könnten. Ich hätte das mit dem Zölibat sonst auch als reinen Fluff genommen, einfach weil's so gut passt, aber da ich nun für das Askese Gelübde tatsächlich einen Ki Punkt erhalten habe, muss er schon auch mehr als nur Fluff beinhalten.

Also, dass Alaric sich eben freiwillig von keiner Frau berühren lässt, auch nicht zwecks touch spell.

Aber wir greifen hier ja vor...  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 08.08.2014, 21:43:47
Was ist mit der Berührung durch Gegenstände? Etwa einen Heilstab benutzen?

Und wenn das auch verboten ist, geht das für beliebig große Gegenstände? Darf ich kein Seil festhalten, an dem du hochkletterst? Oder mit dir zusammen eine Leiter hochsteigen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.08.2014, 22:39:01
Was ist mit der Berührung durch Gegenstände? Etwa einen Heilstab benutzen?

Und wenn das auch verboten ist, geht das für beliebig große Gegenstände? Darf ich kein Seil festhalten, an dem du hochkletterst? Oder mit dir zusammen eine Leiter hochsteigen?

Ich denke, regeltechnisch dürfte beides kein Problem sein. Genau deshalb wäre der Vow of Celibacy lästig geworden. Spielerisch... nun, warten wir's ab. :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 08.08.2014, 23:10:08
Es ist das genaue Gegenteil von meinem Charakter, könnte also rollenspieltechnisch Interessant sein.

Ich bin übrigends am Überlegen, mal eine Homebrew-Prestigeklasse für Scarlet Mummers zu schreiben. Nicht für diesen Charakter, eher allgemein. Das gibts bisher noch nicht, die einzige Variante ist eine Art Bardenassassine, und das ist langweilig und passt auch garnicht. Es würde wohl auf eine Art Mönch für Barden hinlaufen, mit unbewaffnetem Kampf (bzw mit Blade Boots) und ähnlichem, und dazu halt Bardenzauber.

Hätte wer hier Interesse, das zu lesen und mir Ratschläge zu geben?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 09.08.2014, 14:32:59
Also, ich kenne mich damit leider gar nicht aus. Ich habe noch nie eine Prestige Klasse genommen (weder in 3.0 noch 3.5 noch PF), weil die eh immer nicht passen. Ich glaube sogar, dass in meiner Gruppe noch nie ein Spieler je eine Prestige Klasse genommen hat.

Das ganze Konzept haben wir irgendwie völlig ignoriert, bzw. unsere Charaktere bekommen eh soviele Bonus-Dies und Bonus-Das vom SL geschenkt und auch das ganze "Prestige" wird rollenspielmäßig abgehandelt, dass wir einfach keine Prestige Klassen dazu brauchen, bzw. diese im Vergleich dazu total verblassen.

(Nur, um so eine Ahnung zu geben, was ich meine: ich habe mal einen goldenen Drachen als PC gespielt - ohne level adjustment...)

Edit: was ich damit sagen wollte: drüberschauen könnt ich gern, aber ob Dir das beim Balancing hilft, wage ich zu bezweifeln...   :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 09.08.2014, 22:20:07
Autsch!

27, ist das schon mit dem Blutungsschaden für diese Runde, oder wo kommen die 5 extra Schadenspunkte her?
(Ich käm vom reinen Waffenschaden, wie er da steht, nur auf 22.)

Gegen fear, ne, da hat Alaric keinen Bonus.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 09.08.2014, 22:34:12
Ohja, die Runde hat gesessen. Tut mir leid :-\

Es sind sogar 29 Schaden, habe es im Kampfthread falsch aufgeführt. Die zusätzlichen 7 Schaden kommen von einer Fähigkeit, die ähnlich ist zu Two-Weapon-Rend (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/two-weapon-rend-combat---final).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 09.08.2014, 22:41:52
Oh, kein Problem, einen Lebenspunkt hab ich noch  :P

Edit: bzw. nicht. Der Blutungsschaden kommt ja zu Beginn des Zuges...   :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 10.08.2014, 00:42:13
Keine Gelegenheitsangriffe auf den Mönch, der da ihr Ziel wieder hochheilt? Defensiv gezaubert hat er ja nicht.

Und Glück gehabt, Alaric, dass dein Bruder der einzige gute Kleriker der Welt ist, der seine Heilzauber vorbereitet und nicht spontan umwandelt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 10.08.2014, 00:50:01
Und Glück gehabt, Alaric, dass dein Bruder der einzige gute Kleriker der Welt ist, der seine Heilzauber vorbereitet und nicht spontan umwandelt.

Wieso, was ist denn da der Unterschied? *nachles* Hm, ich seh keinen.

Zitat von: Klingenhagel
Keine Gelegenheitsangriffe auf den Mönch, der da ihr Ziel wieder hochheilt? Defensiv gezaubert hat er ja nicht.

Der Rabenbruder kann wohl wegen der Wäscheleine nicht. (cover)

Aber Pendagast ist nicht mehr stunned, gelt, Meister? Das hält nur genau 1 Runde, also bis vor meinem Zusammensacken-Zug.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 10.08.2014, 01:10:11
Zauber umwandeln dauert ne volle Runde.

Zumindest in D&D. Oder haben sie das auch geändert?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 10.08.2014, 01:12:36
Okay, scheinbar haben sie das tatsächlich geändert.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 10.08.2014, 01:20:11
Ja, das erwischt einen immer wieder. Diese winzigen Details, die an den unerwartesten Stellen geändert wurden, wo man gar nicht auf die Idee kommt nachzulesen. Das letzte Regelwerk, das ich noch wirklich konnte, war 3.0.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 10.08.2014, 09:47:02
Ah, ich hoffe, Bärs Aktion (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8010.msg927528#msg927528) ging vor lauter Schwafelei meinerseits nicht unter?


@ Galumaw - der dicke Junge (Benno) ist nicht dabei. Bruder Patrick ist ein schon etwas angegrauter Priester des Ilmater in dunkelblauer Robe.

Also machen wir hier auch Block-Ini? Ich wollte schon fragen...


P.S. Versteh ich das  (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Nonlethal-Damage)richtig: ein cure egalwas wounds heilt zusätzlich zu den hitpoints die gleiche Menge Betäubungsschaden?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 10.08.2014, 12:58:37
Bär hat seine Aktion vollzogen und ist jetzt in der Gasse.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 10.08.2014, 14:11:50
Sorry das es jetzt an mir hägt. List wie soll ich verfahren? Soll ich meine Aktion im Turm noch posten? Sollte das Buch noch im Turm sein und Ragefast nicht mitkommen wird Bär bei ihm bleiben, damit er das Buch nicht bekommt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.08.2014, 10:26:37
Sorry das es jetzt an mir hägt. List wie soll ich verfahren? Soll ich meine Aktion im Turm noch posten? Sollte das Buch noch im Turm sein und Ragefast nicht mitkommen wird Bär bei ihm bleiben, damit er das Buch nicht bekommt.

Hm..., dann werdet Ihr beiden es Euch wohl gemütlich machen, schätze ich :wink: . Der Magier kommt jedenfalls nicht mit.

Ich aktualisiere den Kampf heute Abend :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.08.2014, 10:28:23
P.S. Versteh ich das  (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Nonlethal-Damage)richtig: ein cure egalwas wounds heilt zusätzlich zu den hitpoints die gleiche Menge Betäubungsschaden?

Hm... habe ich auch so im Kopf, aber im PRD finde ich den entsprechenden Eintrag nicht (blind?).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.08.2014, 10:30:30
@Gal: Die Aktion mit der Hose gefällt mir sehr, sehr gut :lol: Ich fürchte nur, dass Dein Wurf auf Entwaffnen zu gering war, selbst wenn ich Dir noch einen Situationsbonus o.ä. gebe. Mönche haben einfach einen ziemlichen guten CMD.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 11.08.2014, 10:31:27
Sorry das es jetzt an mir hägt. List wie soll ich verfahren? Soll ich meine Aktion im Turm noch posten? Sollte das Buch noch im Turm sein und Ragefast nicht mitkommen wird Bär bei ihm bleiben, damit er das Buch nicht bekommt.

Hm..., dann werdet Ihr beiden es Euch wohl gemütlich machen, schätze ich :wink: . Der Magier kommt jedenfalls nicht mit.

Ich aktualisiere den Kampf heute Abend :)

Trotzdem nochmal die Frage: Wo ist das Buch, wenn das noch in der Bibliothek ist überlege ich ob Bär sich nicht in etwas fliegendes verwandelt und reinfliegt und das Buch da rausholt. Kann ja aus dem Fenster dann springen, wenn Ragefast nicht drunter steht, habe ja nen Ring of Feather Fall.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.08.2014, 10:33:22
Also machen wir hier auch Block-Ini? Ich wollte schon fragen...

Die Mönche haben sich mit Absicht auf diesselbe Ini gesetzt. Funktionieren wie ein Uhrwerk.
Wenn es in Zukunft Kämpfe mit vielen Gegnern gibt, dann tendiere ich aber durchaus zu Blockini. Der Kampf läuft damit einfach flüssiger.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.08.2014, 10:34:23
@Bär: Das Buch ist noch immer im ersten Stock auf dem Tisch. Die Sache mit der Verwandlung könnte klappen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 11.08.2014, 11:10:15
Oh, du kannst das auch, Manus? Na gut. Mehr zeit für mich.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 11.08.2014, 12:23:07
Oh, du kannst das auch, Manus? Na gut. Mehr zeit für mich.
Ich bin ja Evangelist. Alternativen wäre Bull's Strength oder Sacred Summon gewesen. Aber ein reiner Gruppenbuff finde ich aktuell effektiver.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 11.08.2014, 12:59:43
Ich hab halt auch Bardic Performance. Aber das heißt ja nur, dass wir das immer aktiv haben können, auch bei mehr Kämpfen am Tag.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 11.08.2014, 14:24:34
So ich habe jetzt für Bär gepostet, Katze bleibt bei den anderen, für sie ziehe ich heute abend.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 12.08.2014, 17:06:34
Laut Abmeldethread ist die Teilnahme Donalds am Kampf bis zum 18.08. ungewiss. Handelt der SL für Ihn?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 12.08.2014, 19:08:51
Laut Abmeldethread ist die Teilnahme Donalds am Kampf bis zum 18.08. ungewiss. Handelt der SL für Ihn?

Ja, wollte ich tun. Donald wird auch erst mal eine Aktion verzögern.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 12.08.2014, 22:31:43
Also, wie sieht's aus, was macht Vianesca, wenn P. sich bewegt?


P.S. Ich war mir nicht ganz sicher, wie ihr das im Encounterfaden handhabt von wegen außerhalb der Initiative-Reihenfolge reden. Es gibt ja keine alten Kämpfe, wo ich hätte spicken können. Ist das OK so oder hätte ich bis zur nächsten Runde warten sollen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 13.08.2014, 01:55:27
In diesem Fall ist es okay, wenn Du dazwischen postest :) Ich bin gespannt,ob der Kampf nun unterbrochen oder weitergeführt wird.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 13.08.2014, 12:52:35
Vianesca wird ihren vorbereiteten Angriff ausführen, und müsste außerdem einen Gelegenheitsangriff bekommen, den sie eigentlich auch ausführen würde.

Mal abgesehen davon, dass Pendragast sich DURCH Vianescas Feld durchbewegt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 13.08.2014, 12:54:21
Uuuund nochmal 10 Schaden durch Vianescas Gelegenheitsangriff.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.08.2014, 11:03:00
Beides Treffer. Werde ich gleich Ingame beschreiben :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 14.08.2014, 13:36:01
List wie ist das mit dem Fenster, schaut das in die Richtung, in der die Gasse liegt wo der Rest drinnen verschwunden ist?

Bär würde ungern das Risiko eingehen vom Fenster aus gesehen zu werden, aber trotzdem zu seinen Kumpanen aufschließen.

Wenn das Fenster in die Richtung zeigt, würde ich erstmal am Fuße des Turmes auf die abgewandte Seite gehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.08.2014, 13:37:48
Nein, es zeigt in eine andere, nicht einsehbare Richtung.

Edit: Ich hatte es übersehen, Katze hätte übrigens auch einen AoO gegen Pendagast machen können. Kannst Du noch nachholen, wenn Du magst, Bär.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.08.2014, 13:59:47
@Bär: Deinen Ring habe ich jetzt ganz vergessen. Also ignorieren wir den Schaden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 14.08.2014, 14:02:27
@Bär: Deinen Ring habe ich jetzt ganz vergessen. Also ignorieren wir den Schaden.

Passt schon. So lange jetzt kein Kampf um Leben und Tod folgt ist das schon in Ordnung.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.08.2014, 14:04:08
Na, dann lassen wir es so und ich stelle den Schaden wieder her.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 14.08.2014, 14:17:18
Wegen hp, ich käme da auf 30, nicht 22.

lethal: 8 + 29 + 6 = 43
nonlethal: 10
Cure: 25 hp + alles an nonlethal + bleeding

=> bleiben 18 Schaden übrig

Oder habe ich was übersehen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.08.2014, 14:23:35
Auf meine Frage mit Cure-Zaubern und nonleathal Damage hatte niemand geantwortet und, wie gesagt, ich weiß es nicht. Falls es niemand einen entsprechenden PRD-Eintrag kennt, dann würde ich es wie folgt hausregeln:

Cure-Zauber heilen zusätzlich zum leathal damage ebensoviel nonleathal damage. Würde der Cure-Zauber mehr leathal damage heilen, als möglich, dann wird die überschüssige Heilung doppelt auf den nonleathal-damage aufgerechnet.

Das wäre fair, denke ich. Und weil es leider auch etwas kompliziert ist, wird es in Zukunft nur noch leathal-damage geben :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 14.08.2014, 14:26:22
Laut PRD:
Zitat
Healing Nonlethal Damage

You heal nonlethal damage at the rate of 1 hit point per hour per character level. When a spell or ability cures hit point damage, it also removes an equal amount of nonlethal damage.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.08.2014, 14:27:17
Dann war ich gar nicht so schlecht mit meiner Einschätzung :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.08.2014, 14:33:12
Ein Gelegenheitsangriff der Brüder trifft. (6 dmg)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 15.08.2014, 10:34:00
@Crawl:
afaik geht das mit dem crawlen nicht.
es gubt ein extra feat das es einem erlaubt 5ft zu crawlen ohne AoO, bzw sich mit halber speed fortzubewegen (Fast Crawl/ Rogue Crawl).
Im Umkehrschluß würde ich sagen, dass es sonst nicht geht.
Ich meine zu 3.5 Zeiten mal eine (Haus?-)Regel gehabt zu haben, das 5 ft movement prone mit einer bewegungsaktion gehen, das aber AoOs verursacht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 15.08.2014, 10:48:52
Tymora mag mich nicht... da würfel ich auch keinen Hide hinterher...
Haben die Brüder letzte Runde nicht gehandelt?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 15.08.2014, 10:50:58
Coole Aktion Bär!  :dwarf:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 15.08.2014, 11:06:06
Alaric: Krabbeln kannst du 1 Feld als Move Action und provozierst dabei Gelegenheitsangriffe. http://paizo.com/prd/combat.html

Zitat
Crawling: You can crawl 5 feet as a move action. Crawling incurs attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point of your crawl. A crawling character is considered prone and must take a move action to stand up, provoking an attack of opportunity.

Vielleicht stehst du lieber einfach auf?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.08.2014, 11:11:48
Ach wir lassen das jetzt so und wissen es in Zukunft.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.08.2014, 11:12:53
Haben die Brüder letzte Runde nicht gehandelt?

Nein, sie haben ihre Angriffe eingestellt, als Pendagast seinen Bluff versuchte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 15.08.2014, 11:19:26
Ich hoffe es ist okay, dass mein Charakter sich einfach entscheidet, dem nicht zu glauben.

*Vianesca
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 15.08.2014, 11:19:34
Alaric: Krabbeln kannst du 1 Feld als Move Action und provozierst dabei Gelegenheitsangriffe. http://paizo.com/prd/combat.html

Ah, OK, sorry, auf der d20pfsrd Seite (und im Buch-Index) hatte ich nichts dazu gefunden.

(Alaric denkt halt gerade nicht ganz klar. Pendagast! Pendagast! Pendagast! So ungefähr sehen seine Gedanken gerade aus...   :X)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 15.08.2014, 11:24:21
Ich hoffe es ist okay, dass mein Charakter sich einfach entscheidet, dem nicht zu glauben.

Sie hat zumindest etwas gesehen, was ihren Gefährten entgangen ist: wie die Rabenbrüder Alaric gnadenlos in wenigen Sekunden um ein Haar zu Tode geprügelt haben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 17.08.2014, 11:33:42
@ SL - Kurze Frage nebenbei (und letzte dieser Art!) ... Ob ich wohl 2 Skillpunkte auf Heal umschaufeln dürfte? Um die Lektionen bei Manus und die 6 Monate im Ilmater-Tempel zu repräsentieren, von denen ich ja beim Charakter-Basteln noch nichts geahnt habe...?  :holy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.08.2014, 20:09:09
Ja, okay :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.08.2014, 09:46:30
@Bär: Will Katze noch handeln?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 18.08.2014, 09:54:29
@Bär: Will Katze noch handeln?

Oh verdammt glatt vergessen, kommt sofort.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 18.08.2014, 09:59:14
So done. Danke  :cool:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Donald Munro am 18.08.2014, 16:37:16
Mir geht's gerade nicht so gut. Zwar poste ich ab und an mit Flinkhand, da dieser meine laune ein wenig aufhellen kann, versuche aber trotzdem auch hier wieder aktiv zu werden. Sorry für die Verzögerung.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.08.2014, 16:42:33
Oje, gute Besserung, lieber Donald. Werde für Dich den Kampfpost übernehmen. Morgen früh geht's dann in die nächste Runde.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2014, 12:59:57
So, nächste Runde ist eingeleitet. Doch zuvor dürfen Vianesca und Katze noch einen Gelegenheitsangriff gegen den linken Rabenbruder durchführen (gegen AC 19).

Beschreibende Texte folgen nach den Gelegenheitsangriffen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 14:17:23
OK, diesmal frag ich vorher. Seh ich das richtig, wenn es mir es gelingen würde, Pendagast in einen grapple (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Grappled) zu verwickeln, würde er Vianesca immer noch mit dem Rabenbruder flanken (aber wenigstens keinen GA auf sie bekommen, wenn sie aufsteht...); wenn ich das flanken verhindern wollte, müsste ich ihn schon pinnen (http://www.google.com/cse?cx=006680642033474972217%3A6zo0hx_wle8&q=pinned#gsc.tab=0&gsc.q=pinned&gsc.page=1), was aber erst in der nächsten Runde geht?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 15:15:07
Absolut lächerlicher Schaden.

Ich mache erstmal nichts und hoffe, dass Patrick meinen Char heilt oder irgendwer sonst die beiden neben Vianesca beschäftigt, sonst ist mein Charakter nämlich einfach tot.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 15:17:26
List: Ich sehe, du hast schon für Patrick gewürfelt. Sehe ich es richtig, dass die Heilung auf Vianesca geht?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 15:18:55
Außerdem verstehe ich die Würfelei für Pendagast nicht, List. Wieso kriegt der, sobald ich am Boden liege, nochmal zwei Zusatzattacken?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 15:20:35
Gelegenheitsangriff ist eine 17 mit 11 Schaden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2014, 15:24:49
Ich gebe zu, dass der Kampf ziemlich tough ist. Ich würfel allerdings auch überraschend gut für meine Verhältnisse :-\ . Die beiden zusätzlichen Angriffe kommen durch Vicious Stomp (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/vicious-stomp-combat) und Greater Trip (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/greater-trip-combat---final).

Patrick wirkt die Heilung auf Alaric, da Vianesca zu diesem zeitpunkt noch unverletzt war.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 15:26:56
"Zu diesem Zeitpunkt"? Aber Patrick handelt doch nach den Gegnern.

Bzw., er ist doch diese Runde schon wieder dran und kann dann nochmal heilen, falls er das will. Macht er das?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2014, 15:29:00
Ja, er hat noch Heilzauber :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 15:30:49
Und.. heilt er mich jetzt oder nicht? Ich kann vorher nicht handeln, weil mich sonst die Gelegenheitsangriffe umbringen beim aufstehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2014, 15:33:22
Habe Patricks Aktion schon mal gewürfelt. Er heilt Dir 16 Schaden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 15:34:45
Fein.

Ich warte trotzdem ab und lasse Alaric den Vortritt, wenn er das mit dem Grappel hinbekommen sollte, wäre das Aufstehen deutlich gesünder.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2014, 15:41:38
OK, diesmal frag ich vorher. Seh ich das richtig, wenn es mir es gelingen würde, Pendagast in einen grapple (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Grappled) zu verwickeln, würde er Vianesca immer noch mit dem Rabenbruder flanken (aber wenigstens keinen GA auf sie bekommen, wenn sie aufsteht...); wenn ich das flanken verhindern wollte, müsste ich ihn schon pinnen (http://www.google.com/cse?cx=006680642033474972217%3A6zo0hx_wle8&q=pinned#gsc.tab=0&gsc.q=pinned&gsc.page=1), was aber erst in der nächsten Runde geht?

Sieht richtig aus für mich. Bei pinned steht zwar nicht explizit dabei, dass man keine Felder mehr bedroht, andererseits sind Angriffe bei den erlaubten Aktionen nicht aufgeführt. Daher ja, pinned Kreaturen flanken nicht und können keine AoOs ausführen.

Allerdings solltest Du auch bedenken, dass Mönche i.d.R. einen sehr guten CMD haben. Eine bessere Möglichkeit, den AoO zu unterbinden, wäre wohl eine Stunning Fist.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 15:47:56
Alternativ könntet ihr auch alle einfach auf Pendagast einschlagen, bis er bewusstlos wird. Immerhin hat er ja auch nicht mehr viele HP, wenn er sehr schwer verwundet ist.

Ist zwar nicht so elegant, aber naja.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2014, 15:49:45
Das wäre auch eine Möglichkeit :P
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 19.08.2014, 16:09:55
Manche wollen wohl lieber mit dem Gegner kuscheln als einfach umhauen und nachher schauen, wann er wieder aufwacht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 16:16:22
Das mit dem Kuscheln war ja nur so einen Idee, weil ich bloß eine standard action habe und deswegen nicht flurrien kann.  :(

Also gut, dann lieber stunning fist.  :P

Aber vorher kriegt P. einen GA auf mich, wegen Aufstehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 19.08.2014, 16:19:17
Aber vorher kriegt P. einen GA auf mich, wegen Aufstehen.
Aber nur wenn Alaric aufsteht und ich verstehe nicht, warum er dies tun muss.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 16:21:00
wegen -4 auf Angriff und AC... zum Beispiel => prone (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Prone)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 16:21:37
Weil Alaric sonst Abzüge auf seinen Angriff bekommt.

Apropo, Manus, du könntest auch mal zuhauen auf Penda. Vielleicht reicht das ja schon und Alaric kriegt keine AoO.

Aber ich glaube ich gebe gerade zu viele Anweisungen ^^. Sorry.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 16:26:16
Hätte den Nachteil, dass ich dann in dieser Runde quasi keine Aktion habe. Wenn P. umfällt, komme ich an keinen Gegner mehr ran, und der schöne Bonus wäre umsonst. Also ich mach einfach.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 19.08.2014, 16:28:24
Das mit dem Kuscheln war ja nur so einen Idee, weil ich bloß eine standard action habe und deswegen nicht flurrien kann.  :(
Du bist am Boden aber nicht limitiert auf nur eine SA. Alaric hat -4 durch prone, +2 durch seromonic performance und +3 durch touch of good auf Angriff.

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 16:28:47
Alaric: Naja, ich könnte aufstehen, den Elf angreifen, mit einem 5-Fuß-Schritt nach Süden auf das Feld um gefallenen Penda, und du könntest in mein Feld und dann den Elfen nochmal angreifen.

Na egal, Manus hat daneben gewürfelt. ^^
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 19.08.2014, 16:29:04
Apropo, Manus, du könntest auch mal zuhauen auf Penda. Vielleicht reicht das ja schon und Alaric kriegt keine AoO.
Und darum greift Manus normalerweise nicht an. Hätte ja nicht mal für Assist gereicht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 16:29:42
Mit ner gewürfelten 2 würde keiner von uns treffen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 16:34:51
Alaric: Naja, ich könnte aufstehen, den Elf angreifen, mit einem 5-Fuß-Schritt nach Süden auf das Feld um gefallenen Penda, und du könntest in mein Feld und dann den Elfen nochmal angreifen.

Ne, da wäre nicht gegangen. Aufstehen = move und dann? Noch ein Move zum Feind hin, aber eben kein Angriff mehr.

Also, gewürfelt hab ich schon, ich warte nur noch auf Manus' Post im Encounter-Faden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 16:36:51
5-Fuss-Schritt ist eine freie Aktion.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 16:40:31
Okay, jetzt muss ich nur noch wissen, ob das den guten Penda umhaut, dann poste ich.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 16:41:30
Zitat
You can move 5 feet in any round when you don't perform any other kind of movement. hier (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Take-5-Foot-Step)

Unter "any other kind" tät ich auch aufstehen verstehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 19.08.2014, 16:43:56
Da irrst du dich aber. Movement ist alles, wo du dein Feld verlässt und in ein anderes dich bewegst. Und das machst du beim aufstehen nicht.

http://paizo.com/threads/rzs2nvga?Can-you-stand-up-as-a-move-action-and-still
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 16:49:33
Und? Das ist ein Streitgespräch. Dann macht meine RL Runde es wohl auch "falsch". Da bräucht ich schon noch clarification, dass hier in der Runde das auch so verstanden wird.

Dann könnte ich ja auch die ganzen anderen move actions machen und trotzdem noch einen 5-foot step?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2014, 16:59:38
Ich kenne es auch so, dass sich lediglich gehen/laufen und 5ft-Schritt ausschließen. Mit anderen Worten Aufstehen und 5ft-Schritt geht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2014, 17:00:38
Oh, Alaric, das ist übel für Pendagast. Er ist bewusstlos und gestunned :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 17:18:49
Ich kenne es auch so, dass sich lediglich gehen/laufen und 5ft-Schritt ausschließen. Mit anderen Worten Aufstehen und 5ft-Schritt geht.

OK. Und wieder weiß ich für die Zukunft Bescheid.  :( Sorry, habe Pathfinder noch nicht gespielt, ohne dass mindestens 1 Kind und 1 Riesenhund herumsprang und ein Säugling auf dem Tisch lag und später der zweite dann in der Ecke auf der Bank (keins davon meins... :P) und das alles in klaustrophobischen Verhältnissen... Deswegen... ähm... ist unser Spiel seit Jahren nicht mehr sehr... konzentriert...

@ Meister - Pendagasts GA, hast Du den schon gemacht?

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2014, 17:24:00
Kein Problem. Ist ja nicht so, dass ich nicht auch nachschlagen würde und selbst dann noch Fehler mache.

5 Schaden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 17:55:09
Hm, dann könnte ich theoretisch jetzt noch einen 5-foot step machen.  :)

(Wenn ich das noch darf?)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 19.08.2014, 20:32:49
Beshaba lächelt auf mich....  :-|
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.08.2014, 22:01:26
@ Bär - Pendagast liegt schon bewusstlos auf dem Boden, gelt...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 19.08.2014, 22:02:42
Upsi...  :wub:

Münze die Aktion einfach mal auf den Gegner auf A1 um.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 20.08.2014, 14:34:15
Alaric, ich wäre dir sehr verbunden, wenn du mir überlässt, wie ich die Verletzungen meines Charakters ausspiele, solange der Spielleiter da nichts vorgibt, vielen Dank. Ich emote deinem Charakter ja auch kein Nasenbluten an.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 20.08.2014, 15:06:13
OK. Ich wollte nur zeigen, dass er sich Sorgen macht. Ihm geht's gut und dafür krepiert seine Helferin schier. Ich kann's nachbessern.

EDIT: So, verbessert. Ich hoffe, so passt's.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 20.08.2014, 15:09:11
Ja, tu da bitte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 20.08.2014, 15:18:18
Bruder Patricks Heilzauber hatte ich auch an der falschen Stelle im Text eingebaut  :oops: - ist jetzt auch korrigiert.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 20.08.2014, 20:52:31
Keine AoO für Gal...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 20.08.2014, 23:38:02
Nochmal eine Portion Autsch, 11 Schaden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.08.2014, 23:39:54
Rechnest Du jeweils den +2 Bonus von Manus ein?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 21.08.2014, 08:57:02
Ja, darum habe ich ja einen Modifikator von +5 auf den Schaden trotz +3 Stärkemodifikator.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 21.08.2014, 17:24:59
Was ist mit Katze und Donald? Die könnten jeweils noch einen GA auf einen Rabenbruder loslassen, s. hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8144.msg929566#msg929566)...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.08.2014, 20:08:54
Habe mal für Katze den AoO gemacht - und getroffen!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 22.08.2014, 21:13:48
@ Meister

Du hattest meine Frage hier  (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8010.msg929314#msg929314) nicht beantwortet: gilt mein 5-foot step nach C2 oder kam der zu spät? (Nämlich erst nach der Diskussion bezüglich 5-foot step und move action, das war 1h 20min später ...  :( Man stelle sich das am Tisch vor...  :P)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.08.2014, 21:20:15
Ja, hatte ja gesagt, dass das möglich ist. Sieh Dich virtuell einfach 5ft verschoben, wie Du es magst.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 22.08.2014, 23:01:10
Die Ilmater Novizen sind auch nicht mehr so wie früher.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 22.08.2014, 23:55:34
Die Ilmater Novizen sind auch nicht mehr so wie früher.

Ja, auf das Gespräch danach freu ich mich schon sehr...    :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.08.2014, 00:23:02
Früher war alles besser :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 23.08.2014, 16:47:19
Ich werd Beshaba gläubig...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 23.08.2014, 19:00:08
Ich werd Beshaba gläubig...

Ah, bekämpfe Deine Zweifel, denn Tymora spürt sie wohl! Und sie hilft nur dem, der seinem Glück vertraut...       :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 24.08.2014, 00:10:38
Sehr nett.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 24.08.2014, 10:35:11
Ich dank dir :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 26.08.2014, 13:10:07
(...) und dennoch schien Alaric allein Rachegefühlen nachzugehen oder keinerlei Form von Mitgefühl zu zeigen. Aber vielleicht war es gut, dass der Kleriker mit eigenen Augen Alarics Abgründe blicken konnte. (...)

Ui, ui. Warte, ich kann das erklären... Öhm... Das wird wohl nicht so einfach.     :-\

@ alle
Apropos, an dieser Stelle würde ich, in Vorausschau auf das folgende Gespräch[1], gerne etwas anmerken. Und zwar, als ich mit dem Meister meinen Hintergrund besprochen habe (also insbesondere, ob das mit dem Ex-Assassinentum so OK sei), hat dieser an 2-3 Stellen gemeint, das oder jenes Detail könne er wunderbar ins Abenteuer einbauen bzw. mit dem Anliegen eines anderen Charakters/Spielers verknüpfen. Ich habe aber keine Ahnung, was genau er damit gemeint hat (nur in einer Hinsicht hege ich eine düstere Ahnung...)

Dies nur vorneweg als Erklärung, damit Ihr Euch nicht wundert, warum ich die Geschehnisse um Pendagast et al so ernst nehme, wenn das Abenteuer doch eigentlich um den bevorstehenden Orküberfall geht, nicht um irgendwelche Assassinenmönche...

Also, ich freu mich jedenfalls auf das eigentliche Treffen nach dem Kampf!  :)
 1. Yay, ich treffe endlich eine Gruppe! Seit Mai versuche ich, mit einem meiner Chars eine Gruppe zu treffen...   :lol:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 01.09.2014, 13:01:45
Auf was genau warten wir?

Für mich sieht es so aus, als könnten wir den Kampf beenden und zum freien RP zurückkehren.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 01.09.2014, 13:03:46
Darauf, dass der Meister nach seinem Umzug wieder internet hat - was er mal vorsichtig für Mittwoch angekündigt hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 01.09.2014, 14:37:53
Nagut.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.09.2014, 12:23:52
Ich bin für's Erste wieder da. Vielen Dank für Eure Geduld. Mein Internet zu Hause macht noch immer Zicken, aber ich bin für eine Woche bei meiner Mutti und sitte die Tiere, während sie im Urlaub ist.

Ich denke, Ihr werdet Euch kurz austauschen wollen. Sobald Ihr die Gasse verlasst, folgt die nächste Szene :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 04.09.2014, 12:29:08
Zitat von: List
Encounter beendet: 1.000 XP für jeden.

Wieviele XP habe ich eigentlich: genau auf Stufe?

Oder sind alle Charaktere immer auf dem gleichen Stand und es wird irgendwo zentral gezählt? Ich bin hier noch nirgendwo über Info zu den XP gestolpert...  :oops:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 04.09.2014, 13:18:59
Schnelle Progression. :)

Basiswert bei Stufe 6:
15.000
+ 750 (Ragefast die erste)
+ 1.000 (Sackgasse)
16.750/23.000
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 04.09.2014, 19:16:54
Argh, ich nenne Katze schon die ganze Zeit Panther, weil seine Figur auf der battlemap so aussieht.

Für was für ein Viech würde jemand, der sich wie Alaric damit nicht auskennt, Katze denn halten? Oder kann man auch als Laie auf Leopard kommen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 04.09.2014, 19:22:50
Nen Schneeleoparden.  :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 04.09.2014, 19:32:13
Oh, so schlau bin ich? Schauen mir mal...

Tatsächlich, Punktlandung (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg933035#msg933035)!  :)


EDIT: Hab's in den Kampfposts auch verbessert.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.09.2014, 13:09:37
Habe Eure Schatzkammer (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8027.msg922002#msg922002) aktualisiert und die Waffen der Brüder und das, was Alaric in den Taschen fand, eingetragen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 05.09.2014, 22:12:21
Da tut sich ja richtig was, schön, schön!

@ Vianesca - Es hat noch niemand Kelemvor erwähnt, mein Orden ist auch gar nicht explizit ein Kelemvor-Orden, deswegen weiß ich nicht, was ich auf deine Frage unten antworten soll.
 
Zitat von: Vianesca
"Was für ein Orden des Kelemvor ist das, der solche Dinge anerzieht? Es ist seine Lehre, dass jeden den Tod zu seiner Zeit ereilt, doch mir scheint, kann es für diesen Orden nicht früh genug passieren. Ein Verhalten, welches mir eher Cyric angemessen erscheint."

Wäre es möglich, dass Du das anpasst? Eigentlich tät's ja reichen, Kelemvor einfach rauszunehmen. Alaric hat noch gar nicht erwähnt, welche Götter in seinem Orden verehrt werden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 06.09.2014, 06:25:48
Alaric sprach davon, vor "seinem letzten Richter" zu stehen, und wer sonst sollte das sein, wenn nicht Kelemvor? Also geht Vianesca einfach davon aus, das wäre ein Kelemvororden.

Offensichtlich irrt sie sich ja, aber den Irrtum kannst du ja ausräumen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 13.09.2014, 08:18:55
Ich freue mich dann schonmal drauf, wenn der Angriff endlich losgeht und Katharsion seinen Auftritt bekommt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 13.09.2014, 17:47:48
Ich habe das Trinkgefäss von Brandis mal in Eurer Schatzkammer eingetragen. Schreibt mir noch, welche Waffe ihr ihm geben wollt.

Außerdem wollte ich noch ankündigen, alsbald zum Abend schieben zu wollen. Vielleicht schreibt ihr kurz ob und gegebenfalls was ihr bis dahin machen wollt. Wir spielen das dann nicht aus. Seid Ihr einverstanden? :)

@Katharsion: Am Montag schreibe ich für Dich in einen Post und führe Dich ein. Ich wollte das schon heute gemacht haben, aber ich habe Internet momentan nur in der Uni und muss gleich gehen. Dass Du Dich aber schon einmal einstellen kannst, sage ich Dir, dass Du auf dem Marktplatz vor dem Haupttor Niewinter startest und die Herolde vom Angriff der Orks berichten hörst. Du hörst auch, dass fähige Männer als, hm..., Regimentsführer, sozusagen, gesucht werden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 14.09.2014, 11:08:26
Bär würde sich wohl in was Fliegendes verwandeln und ein bisschen Späher spielen um zu gucken, ob er die Armee der Orks findet und die Größe etwas einschätzen kann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 14.09.2014, 12:59:36
Zählen die Shcerenklauen als Exotic Weapons?
Das Doppelkama ja wohl schon denke ich :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 14.09.2014, 17:03:22
Bevor Alaric den Rest seines Tages verplanen kann, müsste aus seiner Sicht noch geklärt werden: ist er jetzt ebenfalls "verhaftet"? Und wenn nein - dann wartet er tatsächlich auf eine Erlaubnis von Bruder Manus oder Bruder Patrick, sich an den Kämpfen beteiligen zu dürfen.


@ List - Rest, s. auch PMs von gestern.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.09.2014, 10:44:46
Zählen die Shcerenklauen als Exotic Weapons?
Das Doppelkama ja wohl schon denke ich :)

Ja, das Doppelkama und die Scherenklauen sind exotische Waffen. Die Werte der Klauen sind
Leichte Waffe     1d4 / x4     Piercing
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.09.2014, 10:47:22
Ach Bär, vielleicht hast Du es überlesen: Brandis hat Dir den Krug in die Hand gedrückt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.09.2014, 10:49:50
Bevor Alaric den Rest seines Tages verplanen kann, müsste aus seiner Sicht noch geklärt werden: ist er jetzt ebenfalls "verhaftet"? Und wenn nein - dann wartet er tatsächlich auf eine Erlaubnis von Bruder Manus oder Bruder Patrick, sich an den Kämpfen beteiligen zu dürfen.

Das würde ich gerne so regeln, dass Ihr Alaric erst einmal zur nächsten Wache bringt. Als Novizemeister wird der Pater enachrichtigt, welcher ein gutes Wort einlegt, so dass Alaric zuindest für's erste frei kommt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 15.09.2014, 10:52:51
Ja danke habe es im Status eingetragen. Buch sollte ich wohl auch noch eintragen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 15.09.2014, 11:03:08
Bevor Alaric den Rest seines Tages verplanen kann, müsste aus seiner Sicht noch geklärt werden: ist er jetzt ebenfalls "verhaftet"? (...)

Das würde ich gerne so regeln, dass Ihr Alaric erst einmal zur nächsten Wache bringt. (...)

Kein Problem, er geht brav mit.  :wink:


Tut mir leid, wenn ich es Dir (und der Gruppe) mit meiner Hintergrundstory ein wenig, ähm, schwer gemacht habe, Alaric reibungslos einzufügen...  Das mit den Aufträgen ist irgendwie beim Schreiben so... passiert.  :oops: (Dafür weiß ich aber ganz genau, wie er tickt und was seine Motivation bei all dem ist - was mir bei frischgeschlüpften Charakteren normalerweise ein wenig Probleme bereitet...  :))


EDIT: @ Meister - OK, dann lösch die beiden PMs einfach. Alaric verbringt den Rest des Tages in stillem Gebet und Meditation und bittet Kelemvor um Verzeihung für seine Taten. Ilmater (und Pater Johannes, wenn er auftaucht) bittet er auch um Verzeihung, dass er in den letzten 6 Monaten, trotz der besten Lehrer, offenbar nicht genug gelernt hat...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 19.09.2014, 10:54:39
Gal kann jetzt wohl entscheiden, ob er den Feuergenasi dort wiedererkennt, aber ein fanatischer Kossuth Anhänger mit roten Adern und verkohlten Armen dürfte ja doch recht einprägsam gewesen sein.
und dann erinnert er sich auch, dass Katharsion nicht übertreibt, wenn er sagt, dass Kossuth ihm die Macht gegeben hat sein Feuer zu entfesseln.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 19.09.2014, 11:01:54
So werde jetzt erstmal warten, damit die anderen Zeit haben zum Reagieren und es nicht erneut zum Streit kommt wegen Bär.  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.09.2014, 11:05:45
Oder ihr würfelt einen vergleichenden Diplomatie-Wurf und Kossuth hat ganz viele neue Anhänger!  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.09.2014, 11:08:05
*Hat sich geklärt.*
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 19.09.2014, 11:13:48
@ Meister

Ich hatte auf das Ende Deines Posts reagiert, Bär ist jetzt aber quasi vorher stehengeblieben. Vielleicht kann man meinen Post nochmal löschen und ich bringe ihn dann erst, wenn die Gruppe bis zur Wache weitergegangen ist.

Ist doch nicht nötig. Bär hat sich das Schauspiel halt etwas länger angesehen und der Rest (bzw. mindestens Donald und Bruder Patrick) ist mit Alaric zur Wache gegangen. Und wenn es nicht zu 100% passt, dann ist das halt so und nur dem Medium geschuldet.
Irgendetwas nochmal umzudrehen kostet nur unnötig Zeit.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.09.2014, 11:16:18
Ist doch nicht nötig. Bär hat sich das Schauspiel halt etwas länger angesehen und der Rest (bzw. mindestens Donald und Bruder Patrick) ist mit Alaric zur Wache gegangen. Und wenn es nicht zu 100% passt, dann ist das halt so und nur dem Medium geschuldet.
Irgendetwas nochmal umzudrehen kostet nur unnötig Zeit.

Einen Klick vom Meister und ein Copy & Paste von mir.  :wink:

Edit: Außerdem trägt Bär Pendagast.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.09.2014, 12:15:57
@ Gal - Wenn wir noch auf dem Platz stehen, auf dem Karthasion seine Rede schwingt, dann waren wir noch gar nicht auf der Wache.

@ Meister - Sorry, ich bin jetzt ein wenig verwirrt, wo wir stehen, ob wir uns getrennt haben oder nicht, ob die Mehrheit der Spieler den Gang zur Wache als vor der Kossuth-Rede ansieht, oder was los ist.  Bin ja noch nicht so lange hier im Forum unterwegs, und die einzige Online Runde, die ich vorher (einige Jahre) gespielt habe, da folgten die Posts von Spieler und SL einfach streng chronologisch... (daher vielleicht meine Unsicherheit...)
Titel: AW: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Idunivor am 19.09.2014, 13:19:53
1. In Lists Beitrag steht, dass die SC nach dem Besuch bei der Wache zum Markt zurück kehren. Ich vermute, das Wachhaus ist in unmittelbarer Nähe. Und Alaric ist bei ihnen.

2. Genau wegen sowas ist es immer doof im Ingame nachträglich rumzupfuschen. Gal hat jetzt unter der Voraussetzung geschrieben, dass die IC Chronologie gewahrt bleibt. Nur dein edit, macht das komisch. Ich würde das wie gesagt so stehen lassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.09.2014, 13:23:25
OK. Edit ist raus.

@ List - Dann bitte den Post löschen => klick. Sorry für die Verwirrung.
Titel: AW: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.09.2014, 17:48:07
1. In Lists Beitrag steht, dass die SC nach dem Besuch bei der Wache zum Markt zurück kehren. Ich vermute, das Wachhaus ist in unmittelbarer Nähe. Und Alaric ist bei ihnen.

Genau. Momentan steht Ihr ohne die Gefangenen wieder alle auf dem Marktplatz. Wer möchte, kann auch vor der Wache, die direkt am Marktplatz ist, stehen geblieben sein, um Pyr zuzugucken.

Morgen mehr von mir, bin heute etwas in Eile :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.09.2014, 15:09:12
@Katharsion: Mach bitte noch einmal einen Diplomatie-Wurf :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.09.2014, 00:14:04
Wie Du sagtest, Bär, habe ich Dich mal die Lage auskundschaften lassen. Wenn Ihr nichts besonderes in der Zwischenzeit machen wollt, dann würde ich noch eine halbe Stunde vergehen lassen und dann im Kampfthread weitermachen. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 25.09.2014, 11:47:14
War es möglich noch einen Schild zu bekommen bevor es auf die Mauer ging? Je größer (incl Tower Shield) desto besser. Gal ist  absolut kein Soldat und dementsprechend nicht ausgerüstet...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 25.09.2014, 11:49:55
Hab mir Wildshape abgestrichen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 25.09.2014, 11:57:31
Ich möchte heute auf alle Fälle noch etwas posten, auch wenn Katharsion keine Segenszauber hat wird er dennoch ein Gebet sprechen. Wird aber erst heute Nachmittag bzw. am frühen Abend etwas.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.09.2014, 12:54:57
War es möglich noch einen Schild zu bekommen bevor es auf die Mauer ging? Je größer (incl Tower Shield) desto besser. Gal ist  absolut kein Soldat und dementsprechend nicht ausgerüstet...

Klar, streich Dir einfach das Gold ab.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 25.09.2014, 13:09:23
@ Meister

Waren das 8 Stunden Rast?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.09.2014, 13:15:22
Wenn Du sonst nichts vorhast in der Zwischenzeit kannst Du 8h gerastet haben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 25.09.2014, 13:18:02
Nichts außer zu fragen, ob ich meine Waffen wiederhaben dürfte...

EDIT: Bin ich eigentlich auch da auf der Mauer, wo die anderen sind...?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 25.09.2014, 14:51:25
Nur aus Interesse: Zählt so ein Katapult als flammable Material?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.09.2014, 15:00:46
Nichts außer zu fragen, ob ich meine Waffen wiederhaben dürfte...

EDIT: Bin ich eigentlich auch da auf der Mauer, wo die anderen sind...?

Du bekommst Deine Waffen und bist auf der Mauer.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.09.2014, 15:02:04
Nur aus Interesse: Zählt so ein Katapult als flammable Material?

Ja, prinzipiell ist ein Katapult entzündbar. Ich müsste dann mal nachschauen wie es sich mit Elementarschaden, Hardness und Hitpoints verhält.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 25.09.2014, 15:03:11
@Vianesca: Sind Deine Trefferpunkte im Statusthread aktuell?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.09.2014, 19:47:16
@Bar & Gal: Die Riesen mit ihren Katapulten sind nun noch etwa 1/2 h von Niewinter entfernt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 25.09.2014, 22:30:32
Wie schätzt Gal den die Chance ein einen kleinen Trupp ungesehen dahin zu bringen wo Bär sagt das wir hin müssen? GGF auch mit knowledge local für geheime Zugänge zur Stadt..
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.09.2014, 22:57:25
Sprich deinen Gedanken mal Infame aus. ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 26.09.2014, 16:53:31
@Vianesca: Sind Deine Trefferpunkte im Statusthread aktuell?

Nein, ich werde die mir hochheilen gleich mit meinem Heilstab.

Erscheint mir übrigends eine ziemlich kleine Orkhorde, dafür, dass die es wagen, sich mit Niewinter anzulegen ^^.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 26.09.2014, 18:49:44
Du bekommst Deine Waffen und bist auf der Mauer.

Kleiner Tipp wo und mit wem zusammen? Mit weiteren Ilmaterpriestern? Oder welchem Kampftrupp / Anführer wurde ich unterstellt?

(Ich war davon ausgegangen, dass ich es ja dann im Encounterfaden erfahren werde, aber wenn jetzt hier noch alles mögliche andere gemacht wird, tät ich evtl. schon gern wissen, was ich davon mitbekomme und ob ich in der Lage bin, darauf zu reagieren.)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 26.09.2014, 18:57:23
Nehme mal an du wirst mit uns da stehen, vielleicht wirst du ja Manus unterstellt.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 26.09.2014, 19:15:55
Der wird sich freuen.   :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 01.10.2014, 18:44:23
Du bekommst Deine Waffen und bist auf der Mauer.

Kleiner Tipp wo und mit wem zusammen? Mit weiteren Ilmaterpriestern? Oder welchem Kampftrupp / Anführer wurde ich unterstellt?

(Ich war davon ausgegangen, dass ich es ja dann im Encounterfaden erfahren werde, aber wenn jetzt hier noch alles mögliche andere gemacht wird, tät ich evtl. schon gern wissen, was ich davon mitbekomme und ob ich in der Lage bin, darauf zu reagieren.)

*stubs*

EDIT: Sorry, ich weiß gerade überhaupt nicht, wie und ob ich mich dem Unternehmen da aufdrängen soll, ob das überhaupt so gedacht und erwünscht ist... ob Alaric überhaupt bemächtigt wäre, sich von *wem auch immer er zugeteilt ist* zu entfernen... ????
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.10.2014, 17:53:56
Ich habe einen Post editiert (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8011.msg938480#msg938480), um Dich dazuzuschieben, Alaric. Damit hast Du alles mitbekommen und die Möglichkeit, in den Kreis zu treten. Wenn manus möchte, dann kann er noch einige Worte an Dich richten.

Ansonsten bin ich bis Montag nicht da. Wenn Ihr möchtet, dass es weiter geht, dann kann einer von Euch den unten stehenden Text in den Hauptthread kopieren :)

Weiter geht's (Anzeigen)

Noch weiter (Anzeigen)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 02.10.2014, 20:28:31
Ich habe einen Post editiert (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8011.msg938480#msg938480), um Dich dazuzuschieben, Alaric. Damit hast Du alles mitbekommen und die Möglichkeit, in den Kreis zu treten. Wenn manus möchte, dann kann er noch einige Worte an Dich richten.

Dankeschön!  :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 09.10.2014, 11:22:08
Hallo! Wie sieht's aus? Kommt der Rest auch noch in den Kreis? Ein paar  :orc: :orc: jagen?  :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 09.10.2014, 11:58:20
Ich vermute mal es warten alle auf List, weil niemand, die von ihm vorgeschlagenen Texte im Ingame posten will. Ich mach das jetzt aber mal mit dem ersten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 09.10.2014, 12:38:19
Würde sagen, das wir Donald zurück gelassen haben, aber Manus und Vianesca sollten ja eigentlich noch dabei sein oder?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 09.10.2014, 12:40:06
Ja, denke schon.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 09.10.2014, 12:50:03
Wie im Abmeldethread geschrieben, muss ich mich leider noch mal bis Mittwoch abmelden. Ich habe noch eine Hausarbeit offen und die Deadline (schon einmal verschoben) ist am Dienstag. Danke indessen an Katharsion, dass Du Ingame weitergeschoben hast. Wenn ihr die Situation dementsprechend gestaltet, könnt Ihr Euch auf einen Encounter freuen, wenn ich wieder da bin. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.10.2014, 17:29:09
So, ich bin wieder da. Entschuldigt bitte die Verzögerung. Aber ich kann sagen, dass ich die Deadline einhalten konnte - Kaffee sei Dank! Ich denke, für den Moment ist nichts hinzuzufügen. Bär hat die Strategie ja bereits ausgearbeitet :wink: Ich schiebe Euch sodann zum ersten Riesen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.10.2014, 17:37:45
Ihr könnt Initiative würfeln. Wenn Ihr wollt, dann kann ich das in Zukunft auch immer für Euch übernehmen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 15.10.2014, 18:23:27
Sowas wie Ini finde ich ganz gut, wenn das direkt der SL macht, dann muss man nicht auf alle warten. Im Endeffekt würfelst du eh wenn einer zu lange braucht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.10.2014, 18:30:58
Sehe ich auch so. Also, dann in Zukunft. :)

Achja, bevor wir beginnen: Wir nehmen an, dass Ihr nach dem letzten kampf genügend Zeit zum Rasten hattet. Ihr könnt Euren Status entsprechend noch auffrischen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 15.10.2014, 18:38:52
Yes, wieder alle Tierformen, dass hatte mir etwas Sorge bereitet.  :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 15.10.2014, 18:44:45
Ich find es auch gut, wenn der SL die Initiative direkt würfelt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 16.10.2014, 09:42:50
Ich weiß nicht, wie viel Taktikabsprache hier OoC erwünscht ist, aber erstmal würde ich sagen wir lassen den Riesen zu uns kommen.

Und dann eine Reihe Fragen:

Bär hat ja den Gedanken geschrieben, aber nicht ausgesprochen, dass wir das eine Katapult benutzen könnten, um die anderen Riesen damit anzugreifen:
erste Frage an List: Sind die Katapulte überhaupt für uns händelbar bzw. was müssten wir würfeln, damit das geht. Kann ja sein, dass die massiv von der Stärke eines Riesen zum Nachladen abhängen.
zweite Frage: Wollen wir das mit dem Katapult versuchen? Sonst würde Katharsion das nämlich wohl im Laufe der ersten Runden mit ner Flaming Sphere in Brand stecken.
Dazu noch eine Frage an List: Katharsion hat ja Burning Magic (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/mysteries/paizo---oracle-mysteries/flame) als Revelation. D.h. eine Flaming Sphere sollte noch besser sein, um ein Katapult in Brand zu setzen. Wie lange müsste sich so eine Sphere im Feld des Katapults befinden, damit es ordentlich brennt?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 17.10.2014, 07:02:01
Bin dafür das Katapult zu erhalten:
Abfeuern & Nachladen (4 fullround action may be divided) :
Crew Chief :
DC 15 + Int + Gab+modifiers(range etc)
Winch Operators:
DC 15 Str to winch arm down (2 Times Aid another allowed)
DC 15 Profession Siege Engineer (Wis) to latch the arm
DC 15 Profession Siege Engineer (Wis) ammonition

Das Problem sind die Profession checks, die keiner untrained machen kann.... Und wir sind untrained bzgl siege engines...

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 17.10.2014, 09:03:04
Wenn wir untrained sind und nicht über DC 10 kommen, brauchen wir es doch so oder so nicht, oder wo ist mein Denkfehler.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 17.10.2014, 15:45:23
man kann untrained checks über 10 machen... die 10er regel gilt nur für Knowledge.
Aber man kann keine profession checks untrained machen... das ist das problem. Wobei da natürlich der Meister was ableiten kann...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 18.10.2014, 18:58:21
erste Frage an List: Sind die Katapulte überhaupt für uns händelbar bzw. was müssten wir würfeln, damit das geht. Kann ja sein, dass die massiv von der Stärke eines Riesen zum Nachladen abhängen.

Ja, theoretisch könntet Ihr sie bedienen, wenn Ihr zusammenarbeitet. Aber es gäbe ein paar Dinge zu bedenken: 1) Es dauert 4 volle Runden um ein Katapult auszurichten, so dass es ein bestimmtes Feld trifft. Da sich der Riese bewegen kann, wird esextrem schwierig, auch nur zu zielen. 2) Niemand ist geübt im Umgang mit dem Katapult, also -4 auf att. 3) Die AC eines Felds beträgt 15 und die Range Increament 200 ft.
Ich glaube, es wäre keine so gute Idee, das Katapult als Waffe einzusetzen.

zweite Frage: Wollen wir das mit dem Katapult versuchen? Sonst würde Katharsion das nämlich wohl im Laufe der ersten Runden mit ner Flaming Sphere in Brand stecken.

Mach besser das.

Dazu noch eine Frage an List: Katharsion hat ja Burning Magic (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/mysteries/paizo---oracle-mysteries/flame) als Revelation. D.h. eine Flaming Sphere sollte noch besser sein, um ein Katapult in Brand zu setzen. Wie lange müsste sich so eine Sphere im Feld des Katapults befinden, damit es ordentlich brennt?

Sagen wir mal, es dauert 3 Runden, bis das Katapult temporär unbrauchbar ist (z.B. dass das Seil durchgebrannt ist). Das ganze Katapult ist nach einer Minute so verbrannt, dass es nicht ohne Weiteres repariert werden kann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 19.10.2014, 09:53:02
Habe dazu im Regelthread nichts gefunden: Blockintiative oder nicht?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 19.10.2014, 09:56:05
Und meine Frage gleich hinterher: wie sieht das Terrain aus, kann man chargen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 19.10.2014, 13:29:18
Ich habe mal aus den letzten Beiträgen geschlossen, dass es auf alle Fälle keine strenge klassische Initiative ist und werde dann mal posten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 19.10.2014, 17:50:27
Denke nach dem Riesen Blockini. Das mit dem Chargen wäre wirklich interessant.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.10.2014, 00:33:13
Und meine Frage gleich hinterher: wie sieht das Terrain aus, kann man chargen?

Ja, ist möglich.

Zitat
Ich habe mal aus den letzten Beiträgen geschlossen, dass es auf alle Fälle keine strenge klassische Initiative ist und werde dann mal posten.

Ja, genau. Wir machen Blockinitiativen. Sonst kann das manchmal sehr lange dauern.

Übrigens: Treffer mit der Flammenkugel.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 20.10.2014, 09:50:07
Hätte mich auch überrascht, wenn nicht. Katharsions DCs sind schon sehr abartig.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 20.10.2014, 21:23:46
Hab lange überlegt und mir dann gedacht: hm, allein hinchargen, nur um den Riesen einmal feste auf den dicken Zeh zu treten, ist vielleicht doch nicht so sinnvoll...  :lol:

@ Galumaw - Hm, kann man das Flanken nicht eigentlich koordinieren? Einer rückt an, readied seinen Angriff auf: "wenn der andere da ist", haut dann mit +2 zu und dann kommt der Angriff vom zweiten, auch mit +2?


P.S. Das Teamwork feat outflank  (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/outflank-combat-teamwork)wäre auch nett...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 20.10.2014, 22:45:13
Also Gal braucht zum flanken nicht zwangsläufig flanken... das tun bei ihm auch einfach genug mitstreiter :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 21.10.2014, 00:03:19
OK, dann warte ich einfach, bis wer dransteht...

Apropos: so (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=7356.msg942923#msg942923) funktioniert das, wenn man wirklich blind auf Tymora vertraut, und nicht "Tymora steh mir endlich bei" jammert.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 22.10.2014, 11:45:43
Hallo Leute,

tut mir leid, dass ich mich in letzter Zeit nicht hier gemeldet habe, Semesteranfang, und irgenwie konnte ich mich nicht so richtig motivieren. Ich poste dann mal jetzt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.10.2014, 22:03:40
Kein Problem. Bei mir war ja auch Funkstille :-\
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 22.10.2014, 22:54:05
Yippieh... alle wieder da... dann können wir ja tempo aufnehmen :)
Bär könnte einfach mal seine Runde 2 Aktion posten, dann kann List direkt weiter machen
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 23.10.2014, 00:12:58
Manus: Der Archon müsste auch das +1 durch meine Bardic Performance bekommen, hast du die mit einberechnet? Sind ja sonst je +1 auf Angriff und Schaden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.10.2014, 22:38:23
Kleiner Tipp: In diesem Kampf solltet ihr beweglich bleiben und es vermeiden, neben dem Riesen zum Stehen zu kommen, zumindest, wenn ihr wenige Lebenspunkte habt. Denkt auch daran, dass er reach 10ft hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 24.10.2014, 07:57:12
schon klar... steht alric noch nach der AoO die er sich fängt?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 24.10.2014, 09:09:35
Kleiner Tipp: In diesem Kampf solltet ihr beweglich bleiben und es vermeiden, neben dem Riesen zum Stehen zu kommen, zumindest, wenn ihr wenige Lebenspunkte habt. Denkt auch daran, dass er reach 10ft hat.

Bär leider nicht, da er nur Large(long) ist und nicht Large(tall) =(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 24.10.2014, 10:00:46
Ich bin zu doof zwei Tasten auseinander zu halten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 24.10.2014, 12:13:40
schon klar... steht alric noch nach der AoO die er sich fängt?

Ich wollt ja erst tumblen, aber den Wurf hätte ich eh nicht geschafft (gegen CMD des Riesen +10!) und dann hätte ich nicht chargen können.

(Was die Leute hier (http://paizo.com/threads/rzs2keaq?Charging-and-Acrobatics) behaupten, ist mMn Quatsch. Chargen tut man mit doppeltem Tempo, tumblen mit halbem oder höchstens (bei DC +10) mit normalem.)

Wenn das Manöver geklappt hätte (fifty-fifty Chance), wäre es schon sehr lustig geworden...  :)

Ich heiß übrigens A-L-A-R-I-C - Betonung auf der zweiten Silbe... :wink:

(Ja, genau. Nach dem Geschichtslehrer in Vampire Diaries[1]. Ohne ihn taugt die Serie echt nicht mehr viel...)

Zitat von: Bär
Bär leider nicht, da er nur Large(long) ist und nicht Large(tall) =(

Alaric ist leider auch weder für Fernkampf noch für "spring attack" Taktiken geeignet. Mal schauen, was ich dazu in der nächsten Runde sage.  :lol:
 1. My guiltiest pleasure...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.10.2014, 12:34:31
Oh, nein, so ist es nicht, Andraste. Der DC zum Vorbei-tumblen ist lediglich der CMD des Gegners (siehe hier (http://www.d20pfsrd.com/skills/acrobatics)). Das wäre für Dich immer noch schwierig, aber im bereich des Möglichen. Wenn Du willst, kannst Du den Wurf noch nachholen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 24.10.2014, 12:53:01
Ja, wenn ich einen HALBEN move mache. Deshalb hatte ich mich in 20-25ft Entfernung positioniert, das wäre dann ein halber gewesen. Will man einen GANZEN move machen, kommen eben 10 drauf, und das wäre chancenlos gewesen.

Außerdem, wie gesagt, habe ich mich dann zum chargen umentschlossen, und ein getumbelter charge ist in meinen Augen so etwas wie ein point-blank sneak attack mit einer siege engine. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.10.2014, 18:00:07
Außerdem, wie gesagt, habe ich mich dann zum chargen umentschlossen, und ein getumbelter charge ist in meinen Augen so etwas wie ein point-blank sneak attack mit einer siege engine. :)

Hmm... habe die Anspielung verstanden :lol:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 24.10.2014, 22:15:32
 :)

Und wie sieht's mit dem AoO vom Riesen aus?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.10.2014, 00:33:26
Und wie sieht's mit dem AoO vom Riesen aus?

Du hast darauf bestanden. Ein Treffer[1].
 1. Att:21 / Dmg 17
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 25.10.2014, 00:35:32
Ich habe nicht darauf bestanden. Du hättest auch sagen können: der Riese verzichtet darauf.  :P
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 26.10.2014, 19:52:49
Morgen Abend poste ich wieder für den Riesen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.10.2014, 23:34:47
Ah, ich sehe gerade, dass Bär & Katze noch vor dem Riesen dran sind. Und Vianesca darf ihre Aktion für die letzte Runde noch nachholen.

Die Aktion für den Riesen steht schon, außer Bär & Katze können den Angriff noch verhindern. (Übrigens, Bär, seinen AoO hat der Riese für diese Runde schon gemacht).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 28.10.2014, 07:10:59
Nur so als Hinweis: gal hat momentan ne AC von 26....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.10.2014, 08:35:02
Nur so als Hinweis: gal hat momentan ne AC von 26....

Danke für den Hinweis. Ich hatte nur in den Kampfpost geschaut und nicht in den Status. Kannst Du solche aktiven Optionen wie Defensivkampf etc. bitte in Zukunft im Kampfpost vermerken? Danke! :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 28.10.2014, 08:36:05
Alaric dagegen wird getroffen. Seine AC ist bloß 20 (wegen -2 vom charge).

Nur so dem SL als Trost.  :wink:

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 28.10.2014, 10:29:03
Ah, ich sehe gerade, dass Bär & Katze noch vor dem Riesen dran sind. Und Vianesca darf ihre Aktion für die letzte Runde noch nachholen.

Die Aktion für den Riesen steht schon, außer Bär & Katze können den Angriff noch verhindern. (Übrigens, Bär, seinen AoO hat der Riese für diese Runde schon gemacht).

So habe gehandelt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 28.10.2014, 16:14:05
Nur so als Hinweis: gal hat momentan ne AC von 26....

Danke für den Hinweis. Ich hatte nur in den Kampfpost geschaut und nicht in den Status. Kannst Du solche aktiven Optionen wie Defensivkampf etc. bitte in Zukunft im Kampfpost vermerken? Danke! :)
Oki... ich dachte Status und Würfelfaden wären genug... aber gern auch in Zukunft noch im kampfthread...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.10.2014, 22:33:36
Ja, danke :) . Ich gucke vor allem im Kampfthread und nicht immer in alle andere Threads.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 29.10.2014, 09:58:07
@List: In Runde 2: Manus: Doppel Move - 50ft zum Riesen; ich glaube, dass Du dies nicht berücksichtigt hast.

Ergänzung: Aura of Menace (-2 attack/dmg/save) wirkt für 24 Stunden oder der Riese muss fliegen und den Archon treffen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 29.10.2014, 10:45:03
Müsste nich erst der Riese handeln Alaric?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 29.10.2014, 11:01:01
Der hat doch schon seinen cleave gemacht... Aber hm, ja, er müsste das Ergebnis natürlich an dieser Stelle noch im Encounter-Faden posten. Sorry, List! Meinen Encounter-Post einfach löschen, ja? Ich setz ihn dann gleich dahinter noch mal. (Oder kann man als Mod verschieben?)

Frage: Hat eine beschworene Kreatur eine eigene Ini? Ich dachte, sie handelt mit der Ini des Beschwörers?

Und was ist mit Vianesca? Sie hat in der 2. Runde noch gar nicht gehandelt. Wie wird das hier gehandhabt? Jemand springt ein oder Zug verfällt oder...?

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 29.10.2014, 11:18:11
(Oder kann man als Mod verschieben?)

Nein, man kann an der Abfolge innerhalb eines Threads meines Wissens nichts machen, man kann höchstens splitten oder mergen, aber das Forum sortiert immer automatisch chronologisch
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 29.10.2014, 11:29:53
Frage: Hat eine beschworene Kreatur eine eigene Ini? Ich dachte, sie handelt mit der Ini des Beschwörers?
Sie handelt in der Ini des Beschwörers. Aber solange der Riese nicht weg rennt in seiner Aktion wird sie das beschriebene machen. Manus handelt erst, wenn ich etwas nachgedacht habe.
Btw. laut Encounterthread hat der Riese gehandelt (Cleave)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 29.10.2014, 11:36:12
Btw. laut Encounterthread hat der Riese gehandelt (Cleave)

Ja, das hatte ich auch gedacht, dann wurde ich wieder verwirrt gemacht!   :)

Das mit den Kämpfen hier im Forum habe ich noch nicht so ganz raus, ist erst mein zweiter...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 31.10.2014, 10:32:28
[Text folgt ;) ]

So, Post steht => klick (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8144.msg944377#msg944377). Ich schreib gern den Text erst, wenn ich weiß, ob und mit wievielen Angriffen ich getroffen habe, bzw. in diesem Fall war ja nicht einmal klar, ob der Riese nicht schon vor meinem Zug zu Boden geht... :)


... um dem Riesen den letzten Treffer zu versetzen.

Heißt das, nur die 30 trifft und die 24 nicht? Wenn nur einer trifft, einfach den letzten halben Satz meines Kampfposts (ab ; ) weglassen.

Alaric wird getroffen für 16 Schaden.

Warum 16? Gewürfelt hattest du eine 12 und bei Galumaw wären es ja 14 gewesen, es kommt also nicht noch einmal irgendwas obendrauf, oder doch?



Zitat von: Manus
Heilung wenn zu gelassen:

Du bist ja ein Mann. :)

EDIT: Danke für die Heilung und den Endure Elements. Ich, ähm, habe einfach nur gedacht, es ist eigentlich nicht logisch, dass Alaric so ein schweres, bewegungsbehinderndes Zeug mitschleppt, wo er doch eigentlich erwartet hatte, auf den Stadtmauern zu kämpfen.  :oops:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 31.10.2014, 11:24:26
Du bist ja ein Mann.
Davon bin ich bislang ausgegangen.

EDIT: Danke für die Heilung und den Endure Elements. Ich, ähm, habe einfach nur gedacht, es ist eigentlich nicht logisch, dass Alaric so ein schweres, bewegungsbehinderndes Zeug mitschleppt, wo er doch eigentlich erwartet hatte, auf den Stadtmauern zu kämpfen.  :oops:
Was Alaric bei sich trägt ist seine Entscheidung. Manus verfügt über Aufbewahrungsmöglichkeiten auch für sperrigere Dinge mit der Option des schnellen Zugriffes; insofern nimmt er vielleicht Dinge mit, die andere zu Hauses lassen würden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 31.10.2014, 12:23:39
... um dem Riesen den letzten Treffer zu versetzen.

Heißt das, nur die 30 trifft und die 24 nicht? Wenn nur einer trifft, einfach den letzten halben Satz meines Kampfposts (ab ; ) weglassen.

Ja, beide treffen. Ich habe das auch so gewertet, vielleicht nur schlecht beschrieben.

Alaric wird getroffen für 16 Schaden.

Warum 16? Gewürfelt hattest du eine 12 und bei Galumaw wären es ja 14 gewesen, es kommt also nicht noch einmal irgendwas obendrauf, oder doch?

Ah, danke für den Hinweis. Habe ich korrigiert.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 31.10.2014, 14:09:12
@Katharsion: Will Dein Charakter versuchen den Ring zu identifizieren, ansonsten steckt Manus ihn ein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.11.2014, 14:30:04
Mit einem schnellen Schritt würde er sie vielleicht erreicht haben können, bevor sie ihre Formel vollendete.

Deute ich das richtig als surprise round, ich hätte also eine standard action und müsste chargen? Oder ist das eine ganz normale Runde und ich habe standard + move action? Brauch ich vorher noch die ini?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.11.2014, 16:57:41
Ja genau. Beahndle die Situation, als ob Alaric eine Überraschungsrunde hätte. Ini brauchst Du jetzt nicht würfeln :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.11.2014, 17:25:04
Wie handhabt ihr mögliche fumbles?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.11.2014, 18:48:43
Wasmeinst Du mit fumbles? :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 08.11.2014, 18:54:53
Patzer bzw. Kritische Fehlschläge vermute ich mal.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.11.2014, 18:57:17
Das ist, wenn sadistische SL (die einzige Art, die ich im RL kenne) dich auf GE würfeln lassen, ob der fumble bestätigt wird, und wenn ja, holen sie ekstatisch grinsend ihr fumble deck heraus und lassen dich ziehen. Und dann liest du sowas wie: catch your breath: you can only take a move action next round, oder bonk: you are stunned for one round (fort negates), oder (passend zu unserer Situation) slipped: you are knocked prone.   :P

Aber wenn's das hier nicht gibt, bin ich auch nicht traurig. (Ich hatte ja eigentlich gehofft, mich mal mit einer Aktion der Gruppe als nützlich zu beweisen, nach dem schlechten ersten Eindruck, aber so wie ich diesen Monat würfel, wird das nix...  :()



Wo soll ich die Aktion posten, im IG oder encounter?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.11.2014, 19:01:59
Fumble: 1d201d20 = (9) Gesamt: 9 - Geschummelt! bedeutet: Tod :lol:

Nein, im Ernst, ich habe keine guten Erfahrungen mit Fumbles gemacht.

Beschreibe es so, dass Dein Schlag durch die Dame hindurch geht. Poste es im IG.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.11.2014, 19:05:06
Es steht ein Willenswurf an. Wer möchte, kann ihn selbst würfeln. Ansonsten würfel ich die fehlenden Würfe vor dem nächsten Post selbst aus. Wenn ich es schaffe, morgen abend.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.11.2014, 19:44:24
Grrrr (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg946190#msg946190). Ich würfel erst im Dezember wieder.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.11.2014, 19:49:10
Alles klar, ich übernehme Deine Würfe bis dahin :wink: Ob Dir damit geholfen ist, glaube ich aber nicht :P
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 09.11.2014, 22:50:38
@ Meister - Bär und Alaric fehlen? Nicht Bär und Manus? Alaric hatte eine 11 beim will save, Manus eine 24.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 09.11.2014, 23:17:16
Manus ist ebenfalls nicht betroffen. Ihn habe ich in der Beschreibung vergessen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 10.11.2014, 08:04:18
Aie!! Hab ich da gerade eine Göttin oder so was ähnliches angegriffen?  :oops:

Aber spannende Szene! Ich hatt schon gedacht, wir müssten jetzt einen nach dem anderen drei Frostriesen erledigen...  :lol:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 10.11.2014, 09:16:48
Habe mir das Trait eingetragen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 10.11.2014, 11:36:12
Im Status eingetragen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 10.11.2014, 12:19:32
Wünsche denen mit Würfelglück vielen Spaß mit ihren Vorteilen (und damit, jetzt was machen zu dürfen).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 10.11.2014, 12:56:08
Wünsche denen mit Würfelglück vielen Spaß mit ihren Vorteilen (und damit, jetzt was machen zu dürfen).

Sorry, dass ich mal so deutlich werde: Was soll denn das rumgezicke hier? Vielleicht wartest du erstmal das Ende der Szene ab und beschwerst dich dann...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 10.11.2014, 13:04:17
Bitte entschuldige, dass ich immer davon ausgehe, Pech zu haben. Ist eine zugegebenermaßen schlechte Charaktereigenschaft von mir.

Ich finde es außerdem in Ordnung, wenn andere mehr bekommen würden als ich. Nach der langen Pause im Spiel fällt es mir ernsthaft schwer, mich für diese Runde zu begeistern, was nicht an meinen Mitspielern oder der Spielleitung liegt, sondern einfach daran, dass ich irgendwie das Gefühl für die Runde verloren habe.

Ich weiß jetzt aber auch nicht, was genau ich machen soll. Vermutlich ist es total falsch, dass mein Charakter sich weigert, diesem Drängen zu folgen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 10.11.2014, 13:24:44
Durch die langen Pausen[1], fiel es mir in den letzten 4-5 Posts auch enorm schwer, mich in Alaric hineinzuversetzen und etwas zu schreiben, das zu seinem Charakter passt. Die Szene gerade finde ich aber spannend - und zwar eigentlich beide Seiten! Ich hatte ja extra gefragt, ob ich nicht auch an dem roten Fluss sein darf...  :)

Also, ich hoffe sehr, dass wir hier jetzt wieder etwas Schwung und Spannung reinbekommen und hoffentlich auch etwas Interaktion. Ich würde eure Charaktere schon gerne besser kennenlernen. Zum Beispiel fand ich, dass Vianesca eigentlich am direktesten und unbekümmertsten auf Alaric eingegangen ist und hatte mich schon auf mehr gefreut (und auf die zu erwartenden Komplikationen, wenn ihre sinnliche Lebenseinstellung auf sein Keuschheits- und Askesegelübde trifft...  :D) Und Galumaw kann es ja zumindest nachempfinden, wie es ist, von seinen Mitmenschen eine zweite Chance zu benötigen, und dem Bruder Manus würde Alaric sich wirklich zu gern beweisen, und...
 1. und vielleicht auch, weil Alaric eine gar so schlechte Vorstellung in der "Kennenlern-Szene" gegeben hat
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 10.11.2014, 13:27:25
Ich bin sehr ungerne von der Gruppe getrennt oder verliere sonstwie die Kontrolle über meinen Charakter. Vielleicht bin ich da etwas gebrandmarkt, nachdem ich 2 Monate lang in einer anderen Runde aussetzen musste, weil mein Charakter bewusstlos war und niemand ihn heilen wollte oder konnte. Ich reagiere auf solche Situationen allergisch.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 10.11.2014, 13:28:21
Ich tät List da mal jetzt vertrauen...  :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 10.11.2014, 13:30:54
Fällt mir schwer. Bin auch schon aus Runden rausgeflogen wegen mangelndem Vertrauen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 10.11.2014, 13:46:47
Ich bin sehr ungerne von der Gruppe getrennt oder verliere sonstwie die Kontrolle über meinen Charakter. Vielleicht bin ich da etwas gebrandmarkt, nachdem ich 2 Monate lang in einer anderen Runde aussetzen musste, weil mein Charakter bewusstlos war und niemand ihn heilen wollte oder konnte. Ich reagiere auf solche Situationen allergisch.

Du hattest mir eine ähnliche PM geschickt und ich poste die Antwort einfach mal öffentlich:

Es hat wohl niemand gerne, kontrolliert zu werden. Wenn Du von 'schwer erträglich' sprichst, dann ist das das Gefühl, das ich erzeugen wollte, wenn es bei Dir dann aber auch zu stark ist. Der Verstand Eurer drei Charaktere ist in einer Traumwelt gefangen, während Eure Körper von der Kälte bedroht sind. Ich will nicht zu viel sagen, aber noch einige Dinge anmerken: 1) Ich versuche immer, dass Eure Handlungen ganz direkte Auswirkungen auf den Fortgang der Geschichte haben, größere wie auch kleinere Entscheidungen[1]. Manchmal deute ich Verzweigungen auch nur ganz sachte an. Dass die Gefährten jetzt quasi getrennt sind, hätte nicht so sein müssen - aber es ist auch nicht schlimm, sondern ein anderer Verlauf. 2) Ich habe mindestens zwei Möglichkeiten vorgesehen, wie ihr die Traumwelt verlassen könnt und eine davon besteht darin, das Abbild Niewinters zu erreichen. Ich bin auch offen, eine gute Idee der Spieler gelten zu lassen. 3) Ich würde nicht dazu raten, in der Traumwelt passiv zu bleiben.

Wünsche denen mit Würfelglück vielen Spaß mit ihren Vorteilen (und damit, jetzt was machen zu dürfen).

Auch diejenigen, die in der Traumwelt sind, werden nach der Szene einen Vorteil bekommen, wobei die Art des Vorteils von ihren Handlungen abhängen wird. Außerdem bedeutet die Traumwelt nicht, dass ihr nichts machen könnt. Ich würde Euch sogar empfehlen aktiv zu zu werden.
 1. Ich hatte beispielsweise nicht vorgesehen, dass Ihr die Riesen bekämpft. Aber es hat sich so ergeben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 10.11.2014, 13:52:52
3) Ich würde nicht dazu raten, in der Traumwelt passiv zu bleiben.

Okay, ich ändere sofort meinen Post...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 10.11.2014, 21:30:17
Also, ich hoffe sehr, dass wir hier jetzt wieder etwas Schwung und Spannung reinbekommen und hoffentlich auch etwas Interaktion.

Ja, es tut mir auch leid, dass es so schleppend voranging in den letzten Wochen. Leider sind meine zeitlichen ressourcen momentan sehr kanpp bemessen und ich muss immer vermitteln, um hier einen Post zu setzen. Dadurch geschehen mir auch ärgerlich viele Flüchtigkeitsfehler.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 11.11.2014, 07:23:59
Yeah... ein Pirat, ein Verkohlter und eine Lyra Priesterin rennen nackt durch den Wald  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 11.11.2014, 09:23:38
Yeah... ein Pirat, ein Verkohlter und eine Lyra Priesterin rennen nackt durch den Wald  :D

Nackt bis auf einen Waffengurt.  :D

Und sei froh das Bär nicht dabei ist mit seinem Cha-Wert von 5, dann wärt ihr alle blinded oder wenigstens sickened.  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 11.11.2014, 12:13:17
Nackt?

Ich las das bisher nur so, dass wir zwar Kleidung haben, nur sonst keine Ausrüstung?

Ist mein Charakter wirklich nackt? Dann muss ich den Post NOCHMAL anpassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 11.11.2014, 12:15:28
Yeah... ein Pirat, ein Verkohlter und eine Lyra Priesterin rennen nackt durch den Wald  :D

Das schreibt man Lliira.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 11.11.2014, 12:54:07
Nackt hatte ich bislang auch nicht aus Lists Beschreibung der Szenerie gelesen. Diese Zuschreibung scheint mir eher eine Auswirkung der Kälte auf Galumaw zu sein. ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 11.11.2014, 13:02:35
Zitat
Sie fassten an ihren Waffengürtel und fanden keine Waffe, wie auch sonst keinen einzigen Gegenstand am Leib.

Kann man so oder so auffassen, nackt finde ich aber irgendwie interessanter.  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 11.11.2014, 13:32:01
Zitat
Sie fassten an ihren Waffengürtel und fanden keine Waffe, wie auch sonst keinen einzigen Gegenstand am Leib.

Kann man so oder so auffassen, nackt finde ich aber irgendwie interessanter.  :D

Ich hatte das auch anders gelesen. Dann müsste ich tatsächlich nochmal anpassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 11.11.2014, 13:49:07
Nackt? (...) Ist mein Charakter wirklich nackt? (...)

Hm, ja, das wäre auch meine 2. Frage gewesen, gleich nach: wurden Manus' und Alarics Rettungswürfe verwechselt? Da hatte ich schon Sorge, dass ich das hätte ausspielen müssen...   :blink:  :oops:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 11.11.2014, 13:57:03
Ich warte einfach mal auf eine Aussage des Spielleiters.

Und würde nicht nackt vorziehen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.11.2014, 14:03:19
Natürlich seid Ihr bekleidet :) Aber ausziehen geht natürlich immer.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 11.11.2014, 16:33:23
hmpf... dann pass ich später noch an...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 11.11.2014, 18:39:14
Hab den Passus mit der Nacktheit mal rausgenommen. Passt dann nicht mehr ganz so gut mit der Ohrfeige, aber egal.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 11.11.2014, 19:08:42
Wenn du Vianesca nackt sehen willst, lässt sich das sicher wann anders einrichten :P

Das Angebot gilt natürlich für alle, besonders für Alaric! :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 11.11.2014, 19:23:51
Hm, ja, vielleicht später mal. Wenn man sich etwas besser kennt.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 11.11.2014, 19:41:49
Wirkt auf Galumaw gerade ein Zauber? Besonders einer, der vor Kälte schützt? Im Status steht da nichts.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 11.11.2014, 20:06:17
Nur Winterkleidung :) Aber die hab ich zumindest...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 11.11.2014, 20:08:26
@ Thema Gegenstände ind er Traumwelt: kann ich davon ausgehen, dass sich das jetzt im wesentlichen auf nichtmagische Kleidung bezieht?
Sprich keine Ausrüstung, nur Kleidung?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.11.2014, 23:14:18
Du meinst jetzt so etwas wie magische Rüstungen, Handschuhe oder Umhänge? Das habt ihr alles.

Im Prinzip ist nur Euer Rucksack und das Zeug am Gürtel weg.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 12.11.2014, 12:16:09
Ups, da stand ja [abgeschlossen]. Sorry, hatte ich nicht gesehen. Ich wollte dem guten Pater nicht das letzte Wort nehmen.  :oops:  :wub:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 12.11.2014, 20:58:45
Zitat von: List
Ihr habt Euch entschieden, nicht die Stadt zu verteidigen, sondern die Riesen aufzuhalten, welche Katapulte nach Niewinter ziehen.

Die Entscheidung klang gut, bevor der SL uns verriet, dass es so nie vorgesehen war, und dann auch noch obenstehendes Zitat in unser Notizbuch eintrug.   :oops: 
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 12.11.2014, 21:02:38
Obiges Zitat benennt nur die Alternativen, zwischen denen Ihr zu wählen hattet. Mehr wollte ich damit nicht ausdrücken :wink:

Ups, da stand ja [abgeschlossen]. Sorry, hatte ich nicht gesehen. Ich wollte dem guten Pater nicht das letzte Wort nehmen.  :oops:  :wub:

Nein, bitte! Ich wollte Dir ohnehin noch eine PM schreiben, dass Du gerne noch einen Beitrag setzen darfst. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 13.11.2014, 12:00:09
List, ist die Frau jetzt weg und der Schneesturm immer noch da, oder ist der mit ihr verschwunden?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 13.11.2014, 20:31:36
Ihr könnt noch reagieren, wenn Euch etwas einfällt, was sehr kurz dauert (z.B. ein Angriff oder ein Zauber etc.). Ansonsten ist sie gleich weg. Der Schneesturm nur langsam schwächer. Mein Post kommt morgen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.11.2014, 02:01:36
Habe Gal noch das Ergebnis seines Wurfs gepostet. Gebt mir kurz Bescheid, ob Ihr den Fluss durchqueren wollt oder einen Umweg geht. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 15.11.2014, 11:40:32
Mein Charakter hält den Umweg für unklug und würde lieber die Brücke weglassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 15.11.2014, 11:45:17
Dann schreib das einfach Ingame und Gal entscheidet über Mehrheitsentscheid.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 15.11.2014, 12:07:21
Hat sie doch schon. So wie ich ihren letzten Post lese, kann nur noch das Monster in der Mitte des Flusses sie aufhalten, weil sie schon halb drüben ist. Das mag Katharsion weise finden oder nicht, aber er kann nicht einfach so mit ihr reden, als stünde Vianesca noch neben ihm, oder ihr gar die Hand auf die Schulter legen. Vielleicht möchtest Du Deinen Post noch etwas anpassen, dass er zu Vianescas passt? Zumal Gal auch noch nichts von einer Brücke erzählt hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 15.11.2014, 13:31:24
Zumal Gal auch noch nichts von einer Brücke erzählt hat.

Was in der Natur des On-Games liegt. Zumindest ich gehe prinzipiell immer davon aus, dass solche banalen Informationen umgehend geteilt werden, alles andere verzögert die Sache unnötig. Dann würde ich jetzt warten, dass Gal postet, dass die Brücke da ist, damit dann Katharsion seine Worte sprechen kann. Hab das mit der Hand mal weg editiert.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 15.11.2014, 13:37:21
Hm, ja, aber dadurch nimmst du ja dem entsprechenden Spieler die Gelegenheit weg, seine Beobachtung selbst in Worte zu fassen und mit einem eigenen Vorschlag zu verknüpfen. Und die Information wurde vom SL erst letzte Nacht um 2 Uhr gepostet. Ich fände, länger als 8 (Nacht-) Stunden sollte man schon auf den Mitspieler warten. Wie sehen das die anderen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 15.11.2014, 13:50:33
Hm, ja, aber dadurch nimmst du ja dem entsprechenden Spieler die Gelegenheit weg, seine Beobachtung selbst in Worte zu fassen und mit einem eigenen Vorschlag zu verknüpfen. Und die Information wurde vom SL erst letzte Nacht um 2 Uhr gepostet. Ich fände, länger als 8 (Nacht-) Stunden sollte man schon auf den Mitspieler warten. Wie sehen das die anderen?

In diesem Fall weiß ich bei Mad_N, dass er recht wenig Zeit hat und bin mir auch 100% sicher, dass er das sofort mit den übrigen Charakteren geteilt hätte. Hätte ich bei den meisten anderen Charakteren/Spielern wohl auch nicht gemacht, aber wir kennen uns recht gut.

Ansonsten stimme ich dir da prinzipiell schon zu.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 15.11.2014, 15:03:56
Ich finde, Katharsion hat das schon richtig gemacht und schreibe meinen Post auch um.

Aber.. was für ein Monster in der Mitte des Flusses?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 15.11.2014, 15:12:36
War schon etwas verwirrend grad ingame zu lesen, was ich gesagt habe, stimme bei sowas aber prinzipiell zu. Essentielle Infos werden geteilt. Und bei essenttiellen Infos poste ich meist auch innerhalb 24h :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 15.11.2014, 16:06:02
Aber.. was für ein Monster in der Mitte des Flusses?

Das der Spielleiter noch hätte auftauchen lassen können, bevor Du das andere Flussufer erreichst, und das Du mit Deinem Perception Wurf von 11 nicht gesehen hast.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Vianesca am 15.11.2014, 16:22:06
Galumaw, das Wasser perlt nicht einfach so von deiner Hand ab. Nur von Vianescas weil sie es mit einem Zaubertrick entfernt...

Spielst du deinen Charakter absichtlich etwas doof? Weil, eigentlich hat er ja eine Int von 14.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 15.11.2014, 22:04:38
Nein tue ich nicht... im gegenteil lese ich den Post des Meisters so das er das Wasser als gesamtheit beschreibt:
Zitat
Es schien ihr nicht kalt zu sein, das Wasser schien sie nicht einmal richtig zu berühren. Es perlte von ihr ab, wie von Ölpapier.
Und ich ging einfach davon aus, das Gal der seine Hand ebenfalls ins Wasser getaucht hat, ein ähnliches haptisches Gefühl hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.11.2014, 22:37:16
In gewisser Weise habt Ihr beide Recht. Das Wasser perlt von Vianesca ab, aber nicht nur wegen des Zaubertricks. Was auch der Grund ist, für Galumaw verhält sich das rote Wasser wie rotes, kaltes Wasser.

@Galumaw: Ich editiere Deinen Post gleich noch mal, dass es passt. Am Fortgang ändert das nichts, da Ihr ohnehin beschlossen habt, Euch weiter nach Norden zu bewegen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 16.11.2014, 11:57:52
@List: Ist Take 10 für den Wurf möglich oder müssen wir würfeln?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.11.2014, 16:44:45
Zitat von: Ingame
Die Spalte war aber nicht besonders breit, vielleicht nur 10 Fuss. Mit etwas Anlauf würden sie die Spalte ohne Probleme überspringen können.

Genau! Ihr könnt für den Acrobatics-Wurf eine 10 nehmen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 20.11.2014, 21:09:03
@ Meister - Mir würde noch eine Antwort auf meinen perception Wurf hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg947327#msg947327) fehlen, IG oder ooc, bevor ich wieder posten kann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.11.2014, 17:05:08
So, ich bin wieder da. Tut mir leid, dass es etwas länger gedauert hat. Bei mir ist mal wieder das Internet ausgefallen (  :rant: ! )

@ Meister - Mir würde noch eine Antwort auf meinen perception Wurf hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg947327#msg947327) fehlen, IG oder ooc, bevor ich wieder posten kann.

Du entdeckst in der Nähe eine kleine Senke, die zumindest etwas Schutz vor dem Wind geben könnte.

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.11.2014, 17:06:55
@Bär: Sag mir bitte noch einmal kurz, auf wen genau sich Katze legt. (BtW: die Idee ist sehr gut!)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Klingenhagel am 25.11.2014, 13:38:24
Wann gehts weiter?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 25.11.2014, 14:05:32
@Bär: Sag mir bitte noch einmal kurz, auf wen genau sich Katze legt. (BtW: die Idee ist sehr gut!)

Tja wohl eigentlich auf unsere Aassimar, aber die braucht es ja eigentlich nicht. Ich bin mir aber unsicher ob Bär das weiß oder nicht...

Ansonsten auf Gal.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 25.11.2014, 14:10:39
Ansonsten auf Gal.

So steht's zumindest in Deinem Post, auf den Alarics Aktion sich bezieht.  :wink:

"Katze, zu Gal, befielht Bär." (...) Katze drängte den Mönch ein wenig ab und legte sich halb neben, halb auf den Menschen und wärmte ihn.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.11.2014, 12:11:15
Ah, okay. Danke :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 01.12.2014, 09:51:40
Meister, wenn der Sturm allmählich nachlässt, müssen wir dann trotzdem noch einen Zähigkeitswurf machen, wie hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8011.msg945090#msg945090) verlangt? Ist inzwischen überhaupt einen halbe Stunde vorbei?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 01.12.2014, 15:48:46
Nee, noch ist keine halbe Stunde vorbei vorbei, sondern vielleicht eine 1/4h. Ich gebe dann Bescheid.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 02.12.2014, 14:45:46
Ich muss ganz ehrlich gestehen, mir fällt es gerade irgendwie schwer hier etwas sachdienliches zu posten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 02.12.2014, 15:05:23
Geht mir ähnlich. Man wartet eigentlich nur darauf, dass die drei endlich aufwachen.  :wink: (Ich versuch gleich aber doch etwas zu schreiben.) Es ist sicher auch etwas dumm gelaufen, dass alle Spieler die Würfe, zu denen der SL sie auffordert, immer nicht schaffen.

Obwohl, wenn ich das richtig sehe, stehen noch ein Wurf aus (Vianesca perception vs. 15) und zwei Antworten des SL, nämlich einmal auf Bärs Geographie-Wurf (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg947313#msg947313) (wo sind die Quellen?) und Manus' Intelligenzwurf  (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg948668#msg948668)- ich nehme an, damit will er herausfinden, ob er erkennt, dass Katze den guten Galumaw behindert mit ihrer Warmhalte-Aktion.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 02.12.2014, 15:29:29
... Manus' Intelligenzwurf  (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg948668#msg948668)- ich nehme an, damit will er herausfinden, ob er erkennt, dass Katze den guten Galumaw behindert mit ihrer Warmhalte-Aktion.
Ja und Nein. Mir ging es urspünglich darum, ob Manus erkennt, dass die Handlungen in der "realen" Welt die Gefährten in der "Traum"welt beeinflussen. Nach Lists Erklärung habe ich eher das Gefühl, dass die Katze durch die Wärme die Drei aus ihrer Welt reißen könnte, bin aber unsicher, ob Manus dies überhaupt erkennt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.12.2014, 13:44:53
@Manus: Also, es ist offensichtlich, dass Gal (-s Körper) auf Katze reagiert, welche sich auf ihn drauf gelegt hat. Mit Deiner 20 auf dem Intelligenzwurf erkennst Du auf jedenfall, dass Gals Bewusstsein irgendwie erreichbar ist durch äußere Einflüsse. Wie weit Deine Schlussfolgerung reicht, überlasse ich Dir :)

@Alaric: Du kannst die Riesen sehr undeutlich in großer Entfernung erkennen. Es sind vielleicht drei Meilen. Sie haben sich getrennt und sind etwa eine Meile von einander entfernt.

Riese 1

                                             Alaric

Riese 2
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.12.2014, 13:45:33
Ich muss ganz ehrlich gestehen, mir fällt es gerade irgendwie schwer hier etwas sachdienliches zu posten.

Okay, danke für die Rückmeldung. Dann werde ich mich bemühen, den Abschnitt etwas zu beschleunigen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.12.2014, 14:00:22
Ihr wisst, dass die Quellen unterhalb des Niewinterdreicks sein sollen und von unten her das Land erwärmen. Auch wisst Ihr, dass der Fluss einen Zulauf von den warmen Quellen haben soll, denn seine Temperatur liegt oberhalb derer ihrer Umgebung. Aber wie man zu den heißen Quellen gelangen kann und wo diese ihren Ursprung haben (die relevanten Informationen), das wisst ihr drei nicht bzw. könnt es nicht wissen. Die relevanten Skills wären Knowledge: dungeoneering, local oder history. Für Alaric habe ich bereits einen History-Wurf gewürfelt, aber das Ergebnis war zu gering.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 04.12.2014, 16:09:31
Katharsion schleudert jetzt nen Feuerball, ich wollte aber den anderen beiden noch die Chance geben das zu unterbinden, deshalb habe ich noch keine vollendeten Tatsachen mit meinem Beitrag geschaffen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 04.12.2014, 16:16:29
Alaric geht schon mal in Deckung...  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.12.2014, 19:39:12
Hm ja, was wird jetzt wohl in der realen Welt passieren? :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 04.12.2014, 21:48:29
Uns wird warm.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.12.2014, 00:35:13
@ SL - Mir fällt nichts ein, was ich zur jetzigen Situation schreiben könnte. Bitte nicht auf einen Post von mir warten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 12.12.2014, 18:30:34
Ich fürchte, ich muss Euch noch einmal um einen tag vertrösten. Ich bekomm' heute nichts mehr hin. Müde.

Vianesca, Gal und Katharsion können sich ein Trait heraussuchen und eintragen, dass irgendetwas mit der Traumwelt oder dem Aufwachen zu tun hat. Wenn Euch nichts besseres einfällt, dann würde ich Lessons of Faith (http://www.d20pfsrd.com/traits/religion-traits/lessons-of-faith) vorschlagen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 13.12.2014, 10:30:30
ich denke für Gal würde http://www.d20pfsrd.com/traits/magic-traits/skeptic (http://www.d20pfsrd.com/traits/magic-traits/skeptic) ganz gut passen
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 13.12.2014, 14:35:35
Ich fände ja Zealot (http://www.d20pfsrd.com/traits/faith-traits/zealot) ganz passend für Katharsion.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 15.12.2014, 16:48:30
Also, Leute, was machen wir? Noch einen Riesen umhauen, bevor wir zu Lord Nasher eilen? Wie wollen wir überhaupt zu Nasher gelangen? Da ist eine Orkarmee zwischen uns und ihm.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 15.12.2014, 18:18:39
Wie wollen wir überhaupt zu Nasher gelangen? Da ist eine Orkarmee zwischen uns und ihm.

Feuerbälle?  :akuma:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.12.2014, 16:54:46
Ich fände ja Zealot (http://www.d20pfsrd.com/traits/faith-traits/zealot) ganz passend für Katharsion.

Hm. Ich verstehe den Regeltext nicht ganz. Was ist 'bleaching'?

Andererseits, es soll schon deutlichen Bezug zu der Traumwelt haben. Welchen Bezug stellst Du her?

@Gal: Das Trait ginge in Ordnung.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Menthir am 16.12.2014, 17:07:24
Verzeiht, wenn ich kurz die Bleaching-Sache verlinke: Bleaching (Golarion) (http://pathfinderwiki.com/wiki/Bleaching)

Das ist normalerweise eine gnomen-inhärente Geschichte, und Katharsion bezieht seinen Wunsch wahrscheinlich eher auf den anderen Teil des Traits, ohne das Ausbleichen weiter zu beachten. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 16.12.2014, 17:25:26
Verzeiht, wenn ich kurz die Bleaching-Sache verlinke: Bleaching (Golarion) (http://pathfinderwiki.com/wiki/Bleaching)

Das ist normalerweise eine gnomen-inhärente Geschichte, und Katharsion bezieht seinen Wunsch wahrscheinlich eher auf den anderen Teil des Traits, ohne das Ausbleichen weiter zu beachten. :)

Exakt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 17.12.2014, 11:13:55
Hätte jemand auch noch eine ernstgemeinte Antwort auf meine Frage oben (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8010.msg950589#msg950589) oder auf Alarics Vorschlag ingame?

Woran liegt's, dass es hier gerade so stockt? Kann man nicht was machen, dass es endlich wieder etwas vorwärts geht?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 17.12.2014, 11:16:51
Ich werde heute abend noch posten. Irgendwie habe ich gerade in allen meinen Runden einen kleinen Durchhänger, ich glaube das wird nach Weihnachten besser.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 17.12.2014, 11:32:45
Einen der Riesen sollten wir schon noch ausschalten denke ich. Was wir mit der Orkarmee machen schauen wir dann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 17.12.2014, 12:30:44
So ein Riese, wenn er auf dem Weg liegt, aber dann sollten wir den Rest der Orks ruhig anderen überlassen und uns mal Richtung Quellen aufmachen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 22.12.2014, 22:34:19
Initiative, hatten wir ja gesagt, würfelt der SL für alle.


@ Meister - hatte dir eine PM geschrieben mit einer Ja oder Nein Frage... weißt Du schon eine Antwort?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.12.2014, 22:12:30
Habe einfach mal Ini für alle gewürfelt. Aber zunächst haben diejenigen, die möchten, noch Gelegenheit, sich anzuschleichen. Wir werden das so handhaben, dass jeder wählen kann, ob er sich anschleichen möchte, oder nicht. Wenn der Riese einen bemerkt, dann geht der Vorteil einer Überraschungsrunde für alle verloren.

Edit: Ihr könnt jedoch ohne Schleichen-Wurf an der Überraschungsrunde teilhaben, wenn ihr einen Fernkampfangriff o.ä. macht, mit Reichweite mindestens 50ft.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 24.12.2014, 01:52:28
Edit: Ihr könnt jedoch ohne Schleichen-Wurf an der Überraschungsrunde teilhaben, wenn ihr einen Fernkampfangriff o.ä. macht, mit Reichweite mindestens 50ft.

Katharsion bleibt auf Abstand und wirkt in der Überraschungsrunde wieder Flaming Sphere.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 24.12.2014, 12:21:17
Ich wünsche euch allen gesegnete Feiertage!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 24.12.2014, 14:27:27
Vielen Dank. Auch Euch schöne Weihnachten.

Manus würde auf eine Person z.B. Bär Bärenstärke vor dem Anschleichen oder anderem Wirken wollen, wenn dies gewünscht wird. Schleichen würde er nicht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 27.12.2014, 09:33:26
Ich wünshc mir für die nächste Begegnung mal kein CMD Monster :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.01.2015, 21:51:17
So, weiter geht's :) Entschuldigt die Verzögerung!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 07.01.2015, 11:59:25
List schaffe ich es den Riesen in Grapple zu bekommen? Habe in Katzenform ja grab (habe auch schon auf Grapple gewürfelt).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 07.01.2015, 12:20:24
List schaffe ich es den Riesen in Grapple zu bekommen? Habe in Katzenform ja grab (habe auch schon auf Grapple gewürfelt).
Siehe:
Zitat
Edit List: * treffen (mit Flankieren); für'n Grapple reicht es nicht.
Damit fürchte ich leider nein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.01.2015, 20:03:02
Frage in die Runde: wie sehen das die anderen Spieler mit der Beteiligung und Gruppeninteraktion hier, und einer möglichen Verbesserung / Belebung selbiger?

Vorweg: ich denk eigentlich nicht ans Austeigen, weil mir das Setting und mein Charakter gefällt und ich auch auf das weitere Abenteuer gespannt bin.

Was mich etwas enttäuscht, ist, dass so recht keinerlei Gruppeninteraktion zustande kommt; keinerlei Gespräch, allerhöchstens mal eine einzelne Frage + Antwort; keinerlei Kennenlernen, Pläneschmieden, Absprache vor / beim Kampf; selten einmal eine Reaktion auf die Aktionen der anderen Charaktere. Beispielsweise lässt da einer einen Feuerball mitten unter uns hochgehen, heilt sich danach selbst und faselt was daher, wie schön doch das Zündeln ist, und NULL Reaktion von den anderen Chars. Warum? Keine Zeit? Zuviel Mühe, sich da hineinzudenken und eine entsprechende Reaktion in Szene zu setzen? Gleichgültigkeit?

(Schade finde ich es auch, wenn so völlig an einander "vorbeigespielt" wird. Klar kann man einmal etwas überlesen, aber wenn z.B. ein Spieler in einem Post von 3 Zeilen und 3 Wörtern schreibt, dass sein Charakter durch den Fluss watet, ist es da wirklich zuviel verlangt, dass im nächsten Post niemand, der noch am Ufer steht, ihr die Hand auf die Schulter legt? Etwas genauer Lesen fände ich nicht zuviel verlangt, aber möglich, dass die Mehrheit das hier anders sieht.)


Daher konkret meine Frage: Wer ist hier überhaupt noch richtig dabei? Vianesca scheint ja stillschweigend verschwunden. Bär schreibt, ihm fiele es gerade schwer, "hier etwas sachdienliches zu posten."

Wie sieht's bei den anderen aus? Schaffen wir es hier noch, uns zu einer Gruppe zusammenzufinden und tatsächlich aufeinander einzugehen? Es muss ja nicht immer etwas "sachdienliches" sein, was man schreibt. Wärt ihr dazu bereit, es zu versuchen? Was müsste eurer Meinung dazu getan werden? So wie es im Augenblick läuft, finde ich es jedenfalls zäh.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 08.01.2015, 22:45:21
Zu der einen Ingame-Situation schreibe ich jetzt nicht nochmal was, auch wenn mir viel einfallen würde.

Grundsätzlich bin ich hier dabei. Das Tempo ist insgesamt nicht so hoch, dadurch wird primär immer erst die "unnötige" Interaktion reduziert und sich eher auf die laufende Handlung konzentriert.
Außerdem gibt es inhaltlich eine zeitliche Not, sodass es auch merkwürdig wäre jetzt unendliche Diskussionen zu führen. Gruppeninteraktion ist etwas, das eher läuft, wenn es nicht das eine konkrete Ziel gibt, auf das hin geschrieben wird.
Finde das insgesamt für eine langsam laufende Runde im On-Games nicht ungewöhnlich, vor allem, wenn sich die Charaktere noch nicht endgültig eingespielt haben. Hinzu kommt, dass in letzter Zeit auch noch durch Weihnachtszeit ne Menge Tempo rausgenommen wurde.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.01.2015, 22:52:05
Gut, wenn Du Interaktion als "unnötig" empfindest, und das die anderen auch so sehen, dann ist damit schon einmal klar beantwortet, warum ich mich hier doch eher als nicht dazupassend empfinde.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 08.01.2015, 22:59:43
Gut, wenn Du Interaktion als "unnötig" empfindest, und das die anderen auch so sehen, dann ist damit schon einmal klar beantwortet, warum ich mich hier doch eher als nicht dazupassend empfinde.

Unnötig mit Blick auf das Vorantreiben der Handlung, nicht auf das Spiel insgesamt. Ist aber halt bei langsamen Runden einfach so, dass in Beiträgen eher auf die Haupthandlung reagiert wird und nicht auf Details, sofern Charaktere nicht direkt angesprochen werden.
Und wie gesagt begünstigt die Situation gerade einfach keine längere Interaktion, da lange Gespräche einfach nicht hinein passen und hinzu kommen in den letzten 6 Wochen die Einschränkungen der Weihnachtszeit.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 09.01.2015, 14:19:12
Hm, ich seh da zurzeit auch nicht viel "Handeln", mehr ein schrittweises "Weiterschieben" durch den SL, weil eben niemand wirklich handelt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 09.01.2015, 15:08:50
Ja, wir interagieren derzeit recht wenig miteinander, aber in den Situation ist das schwierig. Ähnlich wie Idunivor sehe ich primär ein Handeln, um die akuten Umstände zu beheben: Ein Riese, Göttin, zweiter Riese. Da fehlen etwas die Momente für das Rollenspiel, wobei das in einer größeren Runde afaik schwerer ist.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 09.01.2015, 20:16:28
Hm, ich seh da zurzeit auch nicht viel "Handeln", mehr ein schrittweises "Weiterschieben" durch den SL, weil eben niemand wirklich handelt.

Ersten haben die anderen recht im Moment ist nicht der Moment für große Reden und zweitens, schreitet diese Runde nur sehr langsam fort. Stelle dir vor wir hätten eine riesige Vorstellungsrunde am Anfang gehabt. Wir ständen immer noch in Niewinter und das wahrscheinlich auch für die nächsten drei Monate noch.

Leider kommt im Onlinegame das sich kennenlernen und die normalen RP-Momente (wie man sie vom Tisch kennt) etwas zu kurz. Warte erstmal ab, bis wir wieder in Sicherheit sind, vielleicht wird es ja dann besser.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 09.01.2015, 20:24:35
Leider kommt im Onlinegame das sich kennenlernen und die normalen RP-Momente (wie man sie vom Tisch kennt) etwas zu kurz. Warte erstmal ab, bis wir wieder in Sicherheit sind, vielleicht wird es ja dann besser.

Ich hab sechs Runden hier, und so wenig Interaktion gibt es nur in dieser hier. (OK, eine 7. Runde hab ich abgebrochen, da wurd ich aber zusätzlich noch ohne jegliche Erklärung und Einführung mitten in der Wildnis dazugeschubst.) Wenn euch allen das so Spaß macht und ihr kein Problem damit habt oder den Wunsch nach mehr, dann bin ich hier halt wirklich falsch. Da sollt ich vielleicht doch besser überlegen, in einem der nächsten Kämpfe zu fallen oder am Ende des Kapitels meiner Wege zu ziehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 10.01.2015, 08:42:30
Bei mir ist es momentan tatsächlich die Zeit die knapp ist. Ich habe nur 2 Runden und schaffe es nicht beide adäquat zu bedienen. Dialoge sind im Ongame immer ein Problem, aber wenn du möchtest können wir gerne ein "Lagerfeuergespräch" per PN führen, das wir bei gegebener Zeit dann posten. Ist ein Kompromiss, muß losgelöst von der Handlung passieren, da es sonst alle zu sehr ausbremst. Prinzipiell fehlt mir sowas auch ein wenig, also gerade das kennenlernen, aber wir spielen hier mit vielen, und unterhalten sich zwei, und wartet der Rest ist das nicht förderlich.
Ansonsten bleibt nochmal zu betonen, dass dies hier Hobby und Freizeit ist, und insbesondere letztere für mich immer knapper wird, da es konkurierende Interessen gibt. Auch ich hatte einst eine Phase in der ich hier wesentlich aktiver war, und kann dir daher aus eigener Erfahrung sagen: Es gibt immer jene, die mit anderer Intensität dabei sind. Lerne ruhig zu bleiben, und Durststrecken wie diese zu überstehen. Freue dich an aktiven Phasen, fülle deine eigenen Posts mit Leben, wenn nicht Dialog, dann mit Gedanken und Hintergrund. Und akzeptiere, das dein Char nicht im Mittelpunkt steht, sondern die Geschichte.

Aus Erfahrung bei solchen Posts: Dies sind meine Gedanken, kein persönlicher Angriff oder ein Urteil. Sollte etwas auf verschiede Arten zu interpretieren sein, ist stets die positivste zu wählen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 10.01.2015, 09:32:56
An "Lagerfeuergespräche" dachte ich eigentlich nicht. Ich verstehe auch nicht, warum hier alle Dialog als das Gegenteil von Handlung verstehen; Dialog ist doch Teil der Handlung. Man kann sich unterhalten und gleichzeitig das Abenteuer weiterführen. Was haben wir davon, wenn wir bloß schweigend irgendwelche Plotpunkte abhaken, damit es "vorangeht" - wie kann es vorangehen, wenn der Augenblick nicht wirklich gelebt wird?

Sorry, aber aus meiner Sicht dauert die Durststrecke schon seit vier Monaten. Nach dem Kampf mit Pendagast hätte ich gern mit den anderen Charakteren geredet, aber mir wurde gleich gesagt, ich solle doch besser den Mund halten, und dann zog man los.


Zitat von: Galumaw
(...) fülle deine eigenen Posts mit Leben, wenn nicht Dialog, dann mit Gedanken und Hintergrund. Und akzeptiere, das dein Char nicht im Mittelpunkt steht, sondern die Geschichte.

Wozu? Schweigend nebeneinander herlaufen und dabei jeder für sich rumdenken oder allenfalls mal einen Monolog von sich geben... ne, das ist nicht mein Ding, das macht mir keinen Spaß. Und mein Hintergrund nervt die anderen Spieler offenbar eh nur. Das wird so verstanden, wie Dein letzter Satz oben zeigt.


Also, tut mir leid, ich bin dann demnächst draußen.



@ List: noch einmal sorry! Schade um die viele Arbeit mit dem Extra-Prolog. :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 10.01.2015, 10:54:58
Schade, aber wenn du das so empfindest, ist das wohl so.

Ich seh das auch so wie die anderen, dass das mit der Interaktion von allein wieder mehr wird, wenn die Ingame-Situation wechselt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 10.01.2015, 17:43:29
Ich wusste schon von Andrastes Problem mit der Runde, bin aber jetzt doch etwas ratlos, was ich in der Situation sagen soll. Ich will mal versuchen, meine Gedanken zu ordnen. Was Galumaw gesagt hatte, gilt auch hier:

Zitat von: Galumaw
Aus Erfahrung bei solchen Posts: Dies sind meine Gedanken, kein persönlicher Angriff oder ein Urteil. Sollte etwas auf verschiede Arten zu interpretieren sein, ist stets die [P]ositivste zu wählen.

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 11.01.2015, 20:15:44
@ List: noch einmal sorry! Schade um die viele Arbeit mit dem Extra-Prolog. :(
Sehr schade. Alles Gute.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 12.01.2015, 09:27:42
@ List: noch einmal sorry! Schade um die viele Arbeit mit dem Extra-Prolog. :(
Sehr schade. Alles Gute.

So, sorry. Danke für Deinen Einsatz dort!


@ alle:
Wenn es den anderen Spielern recht ist, würd ich Alaric gern noch so lange weiterführen, bis sich ihm eine entsprechende Gelegenheit bietet, seines Weges zu ziehen. (Er hat noch zwei Heiltränke, kann sich also nach dem Kampf selbst heilen.)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 28.01.2015, 12:08:59
Kampfhandlung ergänzt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.01.2015, 20:43:49
Okay, danke Alaric.

Falls Ihr eine Idee habt, wie ihr in die Stadt gelangen könnt, dann könnt Ihr das gerne posten. Ansonsten würde ich diesen Teil gerne als Skill-Challenge abhandeln.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 29.01.2015, 09:19:44
Hm, für Bär ist es kein Problem in die Stadt zu kommen. Vielleicht versuchen wir zur Stadt zu schleichen, Bär fliegt dann hoch, dass sie ein Seil herunter lassen sollen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 29.01.2015, 16:25:35
Hm, für Bär ist es kein Problem in die Stadt zu kommen. Vielleicht versuchen wir zur Stadt zu schleichen, Bär fliegt dann hoch, dass sie ein Seil herunter lassen sollen.

Das wäre eine Idee.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 01.02.2015, 20:42:22
Bemergt Gal mit seinem Spot check noch etwas mitnehmbahres bei dem Riesen? Ansonsten Denke ich die Skillchallenge zurück in die Statd ist der Weg der Wahl.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.02.2015, 10:41:28
Meinst Du diesen Wurf (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg955188#msg955188)?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 02.02.2015, 10:58:39
Ja der kam direkt nach dem Ende des Kampfes, deswegen habe ich auch nicht mehr gewürfelt, weil er ja alles finden sollte.

Edit: btw. wollen wir magische large studded leather und eine magische large battleaxe mitnehmen? Wüsste nicht wirklich wozu, im besten Falle kauft uns die noch nichtmal wer ab, weil wer in Niewinter würde sowas haben wollen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.02.2015, 19:11:26
Okay, danke für den Hinweis. Poste das Ergebnis im Kampfthread.

Bzgl. Bärs Frage: Ich wollte kurz anmerken, dass ich gerne die 4E Arcanum Idee verwenden würde (ich hatte das auch schon mal erwähnt). Arcanum heißt, dass wenn Gegenstände entzaubert werden, ein feines silbernes Pulver zurückbleibt, welches wiederum bei der Item-Erschaffung verwendet werden kann, um die Goldkosten teilweise oder ganz zu ersetzen. Praktisch gesprochen: Recycling.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 03.02.2015, 17:20:12
Will Alaric jetzt sterben oder können ihm die Anderen für die Skillchallenge folgen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 03.02.2015, 17:24:20
Will Alaric jetzt sterben oder können ihm die Anderen für die Skillchallenge folgen?

Alaric will gar nicht sterben und hat dem SL heut schon eine PM geschickt mit der Frage, wie dieser den Ausstieg handhaben will und ob Alaric die skill challenge noch mitmachen soll/darf.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.02.2015, 19:11:53
Wenn Alaric noch möchte, dann würde ich ihn noch gerne an der Skill Challenge teilhaben lassen. Ich hatte nicht vor, den Charakter sterben zu lassen. ich werde die Skill Challenge übermorgen früh einrichten. Habe gerade noch viele Termine.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 05.02.2015, 23:54:22
Wenn ich das richtig sehe, kann ich in dieser Runde kein Sense Motive versuchen, weil Pyr das schon versucht hat und man das nur einmal pro Runde probieren darf. Die restlichen Fähigkeiten besitze ich nicht (außer Intimidate, aber dann wären wir schon bei zwei Misserfolgen...) Alaric macht also nichts in der Runde.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.02.2015, 13:01:46
Ja, richtig. Nur einmal. Hm... leider sind es schon zwei Misserfolge, so weit.

Edit: Ich habe noch eine Misserfolgsmöglichkeit hinzugefügt. Vielleicht war es sonst zu schwer. :) Ansonsten könnt ihr schauen, was die Konsequenz ist oder einfach weitergehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.02.2015, 13:24:02
Ja, richtig. Nur einmal. Hm... leider sind es schon zwei Misserfolge, so weit.

@ Meister

Ach so, ich hatte das so gedeutet, dass die beiden Skills, bei denen kein Erfolg möglich ist (sondern nur ein Bonus), ein Nichtgelingen auch nicht als Misserfolg zählt (sondern eben nur keinen Bonus bringt.)

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 08.02.2015, 14:25:14
Ja, richtig. Nur einmal. Hm... leider sind es schon zwei Misserfolge, so weit.

Edit: Ich habe noch eine Misserfolgsmöglichkeit hinzugefügt. Vielleicht war es sonst zu schwer. :) Ansonsten könnt ihr schauen, was die Konsequenz ist oder einfach weitergehen.

Das Skill-Challenge System ist nach meiner Erfahrung ziemlich unausgereift und nur mit sehr viel Arbeit sinnvoll einzusetzen, egal ob in der Star Wars-Saga oder der 4E-Fassung. Die Erfolg-Misserfolg-Ratio ist meistens zu krass und man muss verschiedene Mechanismen einbauen, um Misserfolge wieder aufheben zu können, damit das brauchbar wird. Zumindest sind das meine Erfahrungen. War mir immer zu viel Arbeit das ordentlich auszutarieren, sodass ich es einfach nicht mehr benutze, auch wenn die Grundidee ganz gut sein mag.
Kompetitive Varianten funktionieren noch ganz ordentlich, die starren so gut wie gar nicht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 08.02.2015, 14:42:54
Ich hab 2 Jahre lang die 4e gespielt und die Spieler waren sich darin einig, dass skill challenges nervig, frustrierend und langweilig sind und den Spielfluss behindern. In der ganzen Zeit ist uns auch nur ein einziges Mal ein Erfolg beschieden gewesen. Eine offenere, nicht so durchgeplante Situation mit einzelnen Skill-Würfen ganz nach Bedarf und Einfallsreichtum der Spieler macht mehr Spaß.

Aber da ich hier in der Runde ja nicht weiter mitmache, hatte ich das eigentlich nicht kommentieren wollen.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 09.02.2015, 06:54:47
Meine bisherige Ehrfahrung war nicht schlecht, alleridngs scheint Taris das System auch aufgebphrt zu haben:
http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=7403.0 (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=7403.0)
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Beitrag von: Manus am 10.02.2015, 16:04:42
Ich möchte Galumaw zustimmen, dass es bei Taris nicht schlecht lief. Auch wenn wir glaube ich am Ende auch gescheitert sind.

Aktuell weiß ich nicht recht, was ich tun soll/kann. Heal wäre logisch, geht aber nicht. Sense Motiv ist schon in der Runde erfolgt. Jemand eine Idee?
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Beitrag von: Mad_N am 10.02.2015, 18:26:53
Neue Runde und uns endgültig scheitern lassen...
War halt Pech irgendwie....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 11.02.2015, 11:08:25
Neue Runde und uns endgültig scheitern lassen...
War halt Pech irgendwie....
Der Lauf der Dinge scheint nicht aufzuhalten. Lassen wir die Wucht seiner Wellen auf unsere Körper treffen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 11.02.2015, 18:14:31
Wie ist das eigentlich mit den "Runden" in dieser Skill-Challenge? Kann ich jetzt schon wieder posten, da ja alle, was (oder eben ausdrücklich nichts) gemacht haben? Oder kommt da noch ein neuer Beitrag dazwischen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 11.02.2015, 19:09:08
Aktuell weiß ich nicht recht, was ich tun soll/kann. Heal wäre logisch, geht aber nicht. Sense Motiv ist schon in der Runde erfolgt. Jemand eine Idee?

Eigentlich ist Vianesca ja noch bei uns. Wenn ihr ein Diplomacy gelänge, könnte Manus doch in dieser Runde noch heilen.


@ Meister - Mein "Ach so" weiter oben war übrigens eine Frage. Der misslungene Sense Motive kann eigentlich nicht als Misserfolg zählen, wenn er bei Gelingen nicht als Erfolg gezählt hätte... oder?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 12.02.2015, 09:47:45
Aktuell weiß ich nicht recht, was ich tun soll/kann. Heal wäre logisch, geht aber nicht. Sense Motiv ist schon in der Runde erfolgt. Jemand eine Idee?

Eigentlich ist Vianesca ja noch bei uns. Wenn ihr ein Diplomacy gelänge, könnte Manus doch in dieser Runde noch heilen.

Ich ging bislang davon aus, dass jeder Skill pro Runde nur einmal verwandt werden dürfte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 12.02.2015, 10:17:23
Nein, aber bei Sense Motiv steht es explizit dahinter.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.02.2015, 16:07:45
So, ich bin wieder da. Danke für Eure Geduld.

Meine Erfahrungen mit Skill-Chellanges waren bisher recht gut, wenn die Situation nicht allzu künstlich herbeigeführt war und die Challenge nicht gewonnen werden "musste", damit es weitergeht.

Wie ist das eigentlich mit den "Runden" in dieser Skill-Challenge? Kann ich jetzt schon wieder posten, da ja alle, was (oder eben ausdrücklich nichts) gemacht haben? Oder kommt da noch ein neuer Beitrag dazwischen?

Ihr könnt wieder. Ich habe die nächste Runde eingeleitet.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 14.02.2015, 19:29:25
Aktuell weiß ich nicht recht, was ich tun soll/kann. Heal wäre logisch, geht aber nicht. Sense Motiv ist schon in der Runde erfolgt. Jemand eine Idee?

Eigentlich ist Vianesca ja noch bei uns. Wenn ihr ein Diplomacy gelänge, könnte Manus doch in dieser Runde noch heilen.


@ Meister - Mein "Ach so" weiter oben war übrigens eine Frage. Der misslungene Sense Motive kann eigentlich nicht als Misserfolg zählen, wenn er bei Gelingen nicht als Erfolg gezählt hätte... oder?

@ Meister

Meine beiden Fragen sind leider nicht geklärt worden. OK, für die eine (bzgl. Vianesca & Manus) ist es jetzt eh zu spät, das andere ist leider immer noch aktuell, da ich den Sense Motive nicht geschafft habe. Eigentlich kann es nicht sein, dass das als Misserfolg zählt, wenn mit diesem Wurf kein Erfolg möglich ist. Außerdem bekommt der Typ davon ja auch gar nichts mit. => Es dürfte eigentlich nur um die Frage Bonus oder kein Bonus gehen.


@ Gruppe

So, und damit verabschiede ich mich. Euch allen viel Spaß noch!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.02.2015, 21:58:08
Mir geht es wieder besser. ich habe die letzten tage im Bett verbracht und konnte so gut wie nichts machen. Aber jetzt kann es weitergehen. Morgen oder übermorgen kommt der nächste Post. Über die Frage mit den secondary skills habe ich auch nachgedacht, aber ich würde da gerne noch einmal die Meinung der anderen hören. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 26.02.2015, 21:55:10
Secondary Skills sollte bei nicht schaffen auch misserfolge geben. Wir haben halt schlecht gestartet, bzw. die intialen Würfe scheitereten, so dass die aufbauenden nicht freigeschaltet wurden. Das hat in der ersten Runde zu zu wenigen Optionen geführt. das verhältniss von 10:4 find ich aber auch schon sportlich. Habe nie 4e gespielt/gelesen kann daher nicht sagen wie es angedacht ist. Die Möglichkeit jetzt einen Misserfolg abzubauen bringt uns sicher wieder etwas mehr auf die Spur. (Los Manus! Würfel! Für Fortschreiten oder Niederlage.)

Achja... das unser Skillmonkey verschollen ist hilft uns sicher auch wenig... :P

PS: Und ich denke die SG's sind ein bis 2 Punkte zu hoch:
Gehe ich von der Annahme aus das Mittel mit ner 10 Schaffbar sein sollte von jemanden der er trainiert hat:
10,5(Würfel)+1,5(Attribut)+6(Ränge)+3(class)=20...OKI SG's passen  :oops:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 27.02.2015, 08:58:00
Ich würde es so machen, dass Skills, die keine Erfolge generieren in der Regel auch keine Misserfolge generieren. Vielleicht könnten Fehlschläge dort Mali statt Boni geben, wenn man es denn überhaupt sanktionieren will.
Aus der wenigen Erfahrung, die ich mit Skill-Challenges habe noch kurz folgendes:
1. Wenn man sie kompetitiv anlegt (bei Verfolgungen, Verhandlungen, etc.) funktioniert es sehr gut, weil ähnlich wie bei einem Kampf zwei Parteien gegeneinander würfeln und es weniger starr ist.
2. Wenn man sich weit von einem Erfolg-Misserfolg Verhältnis von 2:1 entfernt, wird ein Bestehen nahezu unmöglich (ist ja auch klar, wenn bei mittlerem SG 50%-Erfolgschance besteht).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 02.03.2015, 08:46:09
Mein Laptop hat sich am Wochenende verabschiedet, ich kann also derzeit nur aus dem Büro posten. Lesen geht über Tapatalk aber schreiben nicht so wirklich.
In der Woche sollte es weitgehend normal gehen, am Wochenende dafür eher nicht.
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Beitrag von: List am 02.03.2015, 17:29:02
Okay, danke für Eure Einschätzungen. Ich habe mir auch Gedanken gemacht und denke, dass sekundäre Skills tatsächlich keine Misserfolge geben sollten. Aber sie sollten auch nicht beliebig gewürfelt werden können. Sehr gut finde ich Katharsions Vorschlag:

Ich würde es so machen, dass Skills, die keine Erfolge generieren in der Regel auch keine Misserfolge generieren. Vielleicht könnten Fehlschläge dort Mali statt Boni geben, wenn man es denn überhaupt sanktionieren will.

Ich werde diese Runde wie gewohnt abschließen (noch Manus' Ergebnis abwarten) und dann dies in der folgenden Runde einbauen.

2. Wenn man sich weit von einem Erfolg-Misserfolg Verhältnis von 2:1 entfernt, wird ein Bestehen nahezu unmöglich (ist ja auch klar, wenn bei mittlerem SG 50%-Erfolgschance besteht).

Es wird Möglichkeiten geben, Misserfolge auszugleichen, so dass es eine reale Chance gibt, dass ihr es schafft. Aber es soll schon eine gewisse Herausforderung sein. Wie gesagt, es ist nicht gesagt, dass ihr die Challenge schaffen müsst. Ihr könnt auch weitergehen oder die Konsequenz riskieren. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.03.2015, 18:17:11
An dieser Stelle möchte ich auch Andraste für ihre Teilnahme danken. Es hat mir viel Spaß gemacht, mit Dir zu spielen. Es ist schade, dass sich nichts Weiteres ergeben hat, aber die Zeit war schön. Ich kann verstehen, dass Du den Ausstieg nicht weiter hinziehen willst und von dem her ist es gut, wenn Alaric sich jetzt verabschiedet. Ich werde ihn nicht sterben lassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.03.2015, 19:32:26
Manus könnte in der Runde noch posten. Er hat sich nicht abgemeldet, aber es hat sicher seine Gründe. Kein Problem. Ich werde morgen trotzdem die nächste Runde einleiten. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.03.2015, 16:45:34
Ach, tut mir leid. Es wird leider doch erst am Montag etwas bei mir :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 10.03.2015, 14:39:47
Manus könnte in der Runde noch posten. Er hat sich nicht abgemeldet, aber es hat sicher seine Gründe. Kein Problem. Ich werde morgen trotzdem die nächste Runde einleiten. :)
Sorry. Leider ist dies derzeit meine einzige aktive Runde, weshalb ich kaum reinschaue. Ich muss mal überlegen, ob ich die Aktivität hier anders überwachen kann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 10.03.2015, 14:44:57
Email Benachrichtigung?
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Beitrag von: Manus am 10.03.2015, 14:46:34
Email Benachrichtigung?
Ich habe mal OOC, Ingame und Encounter aboniert und hoffe, das klappt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 10.03.2015, 16:26:06
Kein Problem :)
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Beitrag von: Manus am 16.03.2015, 22:08:11
Muss ich noch irgendwas machen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 22.03.2015, 11:17:31
Sorry, dass ich hier so still war. Hatte ein bisschen Chaos im Leben.

Ich versuche mich dann gleich mal an Diplomatie. Wer nicht wagt, der nicht gewinnt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.03.2015, 17:02:13
Jetzt läuft es aber! Ihr wolltet es wohl spannend machen, oder? :lol:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 25.03.2015, 17:08:32
Jetzt läuft es aber! Ihr wolltet es wohl spannend machen, oder? :lol:

Naja Wissen Natur ist so ziemlich der einzige Skill wo ich ne Chance habe was beizutragen.  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.03.2015, 21:52:26
Ich habe eine neue Runde eingeleitet. Der Post ist aber noch nicht ganz vollständig, denn ich muss jetzt dringend weg. Ich vervollständige ihn morgen mittag.

Edit: Okay, ich bin so weit!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 28.03.2015, 15:21:04
Ritter oder was von ihnen übrig ist finden oder direkt teleportieren?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.03.2015, 15:33:37
Na, zuerst müssten sie gefunden werden :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 30.03.2015, 06:59:14
Also ich trau mir sowhl bluff/Diplomacy als auch Intelligenz zu...
Fänd es aber gut wenn Bär es Über Survival schaffen  könnte :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 01.04.2015, 17:07:01
Wenn auch spät aber Survival? Easy  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 02.04.2015, 11:32:53
Ich könnte jetzt auch noch Diplomacy würfeln, aber das würde nicht so gut dazu passen, dass Bär ja gerade die Suche nach den Rittern eingeleitet hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mad_N am 02.04.2015, 18:17:44
Versuch doch spellcraft

aka Zerrabeu aka Galumaw

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.04.2015, 17:44:08
So, ich bin wieder da. Ziemlich erkältet zwar, aber geht schon. Danke für Eure Geduld!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.04.2015, 13:53:15
Soll ich Euch zum Stadttor schieben?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 21.04.2015, 14:04:24
Werde es noch formulieren, aber was wollen wir da vorerst? Steine fangen und zurück schmeißen? Wenn die Orks durchbrechen merken wir das schon.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 21.04.2015, 14:16:53
Naja, wenn das Katapult nicht weiter entfernt ist als 2x Grundreichweite könnte Katharsion es mit Feuerbällen bewerfen.

edit: Zumindest bei nem Heavy Catapult. Bei nem Standard Catapult wäre es sogar 3x Grundreichweite.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 21.04.2015, 22:16:46
Wollten wir nicht zu den heißen Quellen und dafür rausfinden, wo sich diese befinden?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 21.04.2015, 22:27:06
In der Tat. Aber wenn Katharsion ein Feuer sieht, will er da hin. So jemand nen besseren Vorschlag hat, wird er dem folgen. Aber nen Grund im Schloss mit irgendjemandem zu reden sieht er nicht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 22.04.2015, 07:09:42
Grad wenig Zeit: Jemanden der 12 bzw Lord Nasher oder eine seiner Töchter finden um ihnen vom Plan zu berichten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.04.2015, 14:22:39
Nun, wie entscheidet ihr Euch? :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 28.04.2015, 15:06:32
Quellen wäre wohl gut, wenn wir nen Plan haben wo die sind. Ansonsten Lord Nasher und Bibliothek zum nachlesen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.04.2015, 17:26:23
Wenn Ihr den Zugang zu den Quellen finden wollt, dann wäre der Tempel von Oghma die erste Addresse.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 02.05.2015, 08:22:49
Dann ist das unser Weg... Da werden wir ja tendenziell vielleicht sogar einen der Verantwortlichen treffen (und das vermaledeite Zauberbuch loswerden)...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 02.05.2015, 09:35:50
Dann sollte Ingame wohl jemand Katharsion davon überzeugen (was nicht allzu schwer sein sollte). Aber tun müsste es jemand.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 02.05.2015, 10:11:25
Bär kennt die Bibliothek nicht.  ::)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Anubis am 03.05.2015, 12:19:38
hallöchen! ich wollte mich mal erkundigen, ob ihr mehr von eurem SL List wisst als ich? hab letzte woche im orga forum nach ein PF/DnD Runde gesucht und List hat mir per PM einen platz in eurer mitte angeboten. sicher nicht verkehrt, da ihr ja leider nur noch 3 leutchen seid.

ich würde gern ein human ranger spielen. am liebsten einen Dungeon Rover (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/ranger/archetypes/paizo---ranger-archetypes/dungeon-rover), weil so ein mini touch trapfinding jeder gruppe ohne rogue gut steht.

mal sehen was list dazu sagt, wenn er wieder auftaucht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 03.05.2015, 12:20:47
Wir sind vier, nur als Anmerkung. Aber das heißt natürlich nicht, dass nicht trotzdem Platz wäre.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Anubis am 03.05.2015, 12:28:03
umso besser. list schrieb mir was von 3...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 04.05.2015, 15:55:41
Na dann herzlich willkommen.
Musst den Archetyp aber nicht wegen dem Fallenfinden spielen (es gibt noch den Trapper) oder wir kommen ohne aus. Such dir was schönes raus.

Gal kannst du mit der Idee von der Bibliothek kommen? Bär kennt die nicht, weiß nicht wie das für Katharsion ist.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.05.2015, 17:01:00
Hallon Anubis! Bevor Du einsteigst wollte ich aber erst die anderen fragen, ob sie einen fünften Spieler[1] willkommen heißen wollen. Aber es sieht ja nicht so aus, als hätte jemand einen Einwand. Wegen mir sind vanilla ranger und der Archetyp in Ordnung.
 1. Wir sind im Moment natürlich 4! :oops:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.05.2015, 17:03:54
Was das Ingame angeht, so so warte ich noch kurz darauf, das jemand Katharsion überzeugt und dann schiebe ich Euch zum Tempel.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 04.05.2015, 17:05:11
Wobei Manus schon sehr lange nicht mehr online war glaub ich.  :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Anubis am 05.05.2015, 00:08:47
klar ich steig nur ein, wenn hier keiner stop schreit :P

dungeon rover klingt interessant, trapper verliert die spells. und beim pet wird es auch mal was anderes als standard. ich freu mich schon und sollte den char morgen fertig kriegen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.05.2015, 21:20:33
Wobei Manus schon sehr lange nicht mehr online war glaub ich.  :(

Ich warte noch ein bischen, bis ich ihn anschreibe.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Groetus am 24.05.2015, 19:23:46
Hallo List,

eure Runde ist mit Anubis ja wieder voll besetzt. Solltet ihr allerdings einen Spieler wieder verlieren- aus welchen Gründen auch immer- wäre es ganz nett, wenn ich auf eine Warteliste dürfte. Natürlich nur, wenn das in Ordnung geht.

Die FR kenne ich schon ganz gut und NWN habe ich als PC-Spiel echt gerne gespielt. Deswegen würde mir die Runde prinzipiell schon zusagen.

Meine Klasse wäre allerdings etwas exotisch und ich hätte Verständnis für ein SL-Veto. Die Klasse müsste ich unbedingt mit dir List per PN absprechen, aber halt erst wenn es soweit wäre und ich hier überhaupt willkommen wäre.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 26.05.2015, 20:44:55
Von meiner Seite aus: Herzlich willkommen! :) Aber ich will das nicht alleine entscheiden und ich bitte die anderen, Dich auch willkommen zu heißen. Die Gelegenheit wäre einigermaßen günstig, da Du dann zugleich mit Anubis einsteigen könntest. Schick mir einfach mal eine PM mit nem Link, dann schau' ich mir das an. Nur um eines will ich schon bitten, nämlich dass der Charakter möglichst keine böse Gesinnung hat, auf jeden Fall nicht 'böse-böse' ist (Dämonenbeschwörer etc.).

Ansonsten noch zwei Ankündigungen:
1) Ich habe Manus mal eine Nachricht geschrieben, vor einigen Tagen. Habe bisher keine Antwort bekommen. Schade. Werde noch ein bischen warten, ansonsten muss ich mir demnächst Gedanken machen, den Charakter rauszuschreiben.
2) Für Anubis habe ich das Ingame geöffnet.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 26.05.2015, 23:03:17
Von meiner Seite aus: Herzlich willkommen! :) Aber ich will das nicht alleine entscheiden und ich bitte die anderen, Dich auch willkommen zu heißen.

Immer gern, dann spielen wir auch mal wieder auf derselben Seite.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Anubis am 27.05.2015, 00:45:39
auch wenn ich selbst noch ganz frisch dabei bin, habe ich null komma nix gegen spieler nachschub. besonders, falls manus wirklich nicht mehr auftaucht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 27.05.2015, 09:40:50
Je mehr desto lustiger. :wink:

Von meiner Seite aus willkommen
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 28.05.2015, 21:46:51
Ansonsten noch zwei Ankündigungen:
1) Ich habe Manus mal eine Nachricht geschrieben, vor einigen Tagen. Habe bisher keine Antwort bekommen. Schade. Werde noch ein bischen warten, ansonsten muss ich mir demnächst Gedanken machen, den Charakter rauszuschreiben.
Danke für Deine Nachricht. Der Winterschlaf hat mich im Frühling ereilt. Es tut mir nicht gut, so wenig Runden zu haben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 29.05.2015, 16:42:13
ah der kleri ist wieder an board :thumbup:

Karan ist nun auch im Char- & Status Thread verlinkt :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 29.05.2015, 17:38:49
Okay, freue mich, dass Du Dich wieder rückmeldest :) :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Manus am 31.05.2015, 21:16:06
Ein direkten Kampf mit der Frau halte ich für schwierig, aber mal schauen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Groetus am 01.06.2015, 15:47:44
Hallo List,

ich habe dir mal eine PN geschrieben. Wir müssten uns halt nur über den konkreten Fluff einig werden ;) . Es könnte etwas "Zunder" in der Gruppe geben, wenn wir den Original-Fluff lassen, aber das wäre halt für mich eine Herausforderung die Wogen zu gläten, falls Misstrauen auftritt oder vergleichbares.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 02.06.2015, 10:29:55
sind das "normale" orks die da kommen? hörte sich so an, nach der beschreibung der rüssis. soll ich attack würfeln, falls ja wie weit sind sie weg?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.06.2015, 14:34:47
Mach mal für Deine drei Angriffe die entsprechenden Würfe. Es ist nicht notwendig, dass wir in den kampf-Thread überwechseln.

Ansonsten ja, es scheinen normale Wald- und Wiesen bzw. Berg-Orks zu sein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 02.06.2015, 15:40:14
Mein Angriff (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg971169#msg971169)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.06.2015, 18:39:16
Dankeschön. Für Dich geht es morgen weiter.

@Groetus: Habe Deine PM bekommen. Wie Du sagst, arbeite erst einmal den Bogen aus und über den Hintergrund tauschen wir uns aus. Wenn es etwas mit dem gewebe zu tun haben wird, bin ich ohnehin voll einverstanden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 03.06.2015, 23:03:40
@ List

Ich schaue, dass der Crunch so schnell wie möglich steht. Es kann allerdings etwas dauern. Stufe 6 ist nicht ganz mit Stufe 1 vergleichbar. Außerdem bin ich bei solchen Charaktererschaffung etwas aus der Übung. Das dauert bei mir länger als in früheren Zeiten irgendwie...

PS: Ist ein Account von Groetus
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 04.06.2015, 12:22:31
Weiss jemand zufällig, was der regionale Dialekt in Niewinter ist? Ist das Chondathan, Illuskan oder was ganz anderes? Mihalyi hat einige Sprachen zur Verfügung und die wollte ich auch nutzen. Auch "fluffige" Sachen, die vielleicht nicht so viel bringen, weil Common auch ausreichen würde.

Ich muss diese Frage leider stellen, weil ich im Moment ohne FR-Bücher bin.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 04.06.2015, 12:48:26
sollte zu 99% Chondath sein :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 04.06.2015, 13:02:23
Danke! 99% reichen mir.

Ansonsten hat das ganz schön lange gedauert, dass Alchemist's Lab zu finden. Das gehört schon zu einer echten Alchemisten dazu  :cool: (Auch wenn ich nicht die Alchemistenklasse genommen habe...)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.06.2015, 10:27:38
@Karan: Hattest Du bei Deinem Angriffswurf den Abstandsmalus schon eingerechnet?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 05.06.2015, 11:01:12
jupp. attack roll wie folgt: grundwert - deadly aim - 200 ft. + erzfeindbonus

= +9/+4 - 2/2 - 2/2 + 4/4 = +9/+4 <<< im würfelthread benutzt.

vorteil vom komp. langbogen. der hat 110ft reichweite, d.h. auf 111-219 ft. gibt es nur 1x -2 abzug, ab 220 ft. -4
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 05.06.2015, 13:29:31
Gibt es einen noch stärkeren Kälteschutz an Kleidung als ein Cold-Weather Outfit?

Edit: Wie würdet ihr Mihalyis Haarfarbe umschreiben?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 05.06.2015, 14:22:30
mMn ist cold weather outfit das maximum an kleidung....

@haare: aschblond/graublond
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 05.06.2015, 14:56:41
Nehmen wir mal an ich will in Pathfinder eine Wand mit UMD aktivieren. Ich hätte einen UMD Skill von 20. Könnte dann mit einer 1 immer noch etwas schief gehen bei der Wand-Benutzung?

Im PFRD steht:

Zitat
Try Again: Yes, but if you ever roll a natural 1 while attempting to activate an item and you fail, then you can't try to activate that item again for 24 hours.

Mit einer 21 würde ich den UMD-Check trotzdem schaffen. Wie genau ist denn dieser Text nun gemeint? Sorry, dass ich in PF und Regelfragen so eingerostet bin, aber das ist leider so mittlerweile. Vielleicht stehe ich aber auch voll auf dem Schlauch...

Edit:

@haare: aschblond/graublond

Danke ansonsten Karan, die Farbe wird dann als Aschblond bezeichnet.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 05.06.2015, 15:13:42
also grundlegend gibt es PF kein skill fumble/auto erfolg. wenn du also eine 1 würfelst und dann mit dem 21er skill check den DC knackst, dann hast du es geschafft. reicht die 21 nicht, dann könnte uU noch etwas schlimmes eintreten (müsste ich nachschauen). in jedem fall hättest du 24h sperre bis zum reroll, da 1 und DC nicht geschafft.

und jetzt die klassische frage: wofür skillst du UMD? damit du auch devine items nutzen kannst?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 05.06.2015, 16:05:03
und jetzt die klassische frage: wofür skillst du UMD? damit du auch devine items nutzen kannst?

Damit ich normale, arkane Gegenstände und Gegenstände mit göttlicher Magie benutzen kann.

Ich zaubere ja mit speziellen zauberähnlichen Fähigkeiten. Ich könnte nicht einmal einen normalen, popeligen Zauberstab der magischen Geschosse bedienen ohne z.B. UMD ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 05.06.2015, 16:55:09
ah jetzt ja.. ja dann macht UMD natürlich sinn ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 05.06.2015, 20:07:58
@ List

Erlaubst du die Expanded Alchemy Options? Wahrscheinlich wird das Abenteuer eh so actionreich, dass man sich sehr gut überlegen sollte, wie man seine Zeit verbringt und vorher braue ich einfach mal nix, vielleicht habe ich ja alle Erzeugnisse der Oghma-Kirche gespendet ;) Insofern wird da nix broken oder so. Die erweiterten Regeln finden sich hier etwas unten: http://www.d20pfsrd.com/skills/craft

Edit: Der Text klingt nämlich eigentlich ganz nett. Aber wie du willst. Wir können es bei der normalen Alchemie belassen, wenn du magst. Kann ich denn auch bei den normalen Alchemie-Regeln ganz kreativ sein, wenn ich will?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.06.2015, 13:13:38
@UMD: Der Text scheint davon auszugehen, dass man ohnehin mit einer natürlichen 1 scheitert, da man nicht auf ein Ergebnis von 20 kommt. Auf Lvl 6 wirst Du das auch nicht schaffen, oder? Von dem her ist das doch eine theoretische Frage? Jedenfalls, ich würde das so regeln, wie Karan es vorgeschlagen hat. Irgendwann sollte man so kundig sein, dass einem die Zauberstäbe einfach gehorchen.

@Rapid Alchemy: Finde ich okay. Das mit der Zeit ist ein klassisches Problem und ich finde Lösungen gut, die daran etwas tun.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 06.06.2015, 13:22:46
@UMD: Der Text scheint davon auszugehen, dass man ohnehin mit einer natürlichen 1 scheitert, da man nicht auf ein Ergebnis von 20 kommt. Auf Lvl 6 wirst Du das auch nicht schaffen, oder? Von dem her ist das doch eine theoretische Frage? Jedenfalls, ich würde das so regeln, wie Karan es vorgeschlagen hat. Irgendwann sollte man so kundig sein, dass einem die Zauberstäbe einfach gehorchen.

Die Frage ist tatsächlich theoretischer Natur. Du hast es durchschaut List. Denn auf dieser Stufe schaffe ich noch nicht +20 UMD. Bei einem Cha-based Char hätte es aber vielleicht anders ausgesehen ;)

Die Tabellen kosten mich echt etwas Zeit, aber ich schaue, dass ich heute noch fertig werde.

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 06.06.2015, 13:27:12
damn it, da hat karan die entfernung zum ork wohl falsch eingeschätzt. denn wenn dieser wirklich 30ft weg, sollte er mich nicht mehr angreifen können.

ich hab geschossen (full attack), 5ft step gemacht (35ft abstand vom ork), bogen fallen gelassen (free action) und den 2händer gezogen (free action dank quick draw)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.06.2015, 13:33:46
Ah okay, ich hatte übersehen, dass Du das Quick Draw Talent hast. Dann schreibe ichd en Text ein wenig um. Der Ork erreicht Dich tatsächlich, da er einen Sturmangriff durchgeführt hat (doppelte Bewegung + Angriff)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 06.06.2015, 13:37:33
und ich hatte charge nicht auf der rechnung :D wollen wir mal sehen ob mir die götter gewogen bleiben :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.06.2015, 13:39:44
 Och komm, der kleine :orc: ? :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 06.06.2015, 13:44:13
@ List

Meine Schattenmagie ist ja ziemlich exotisch. Ich bastle dir als SL mal eine Tabelle, die hoffentlich schon in Ordnung gehen wird. Ich zaubere ja etwas anders als Magier und Hexenmeister...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 06.06.2015, 14:40:06
Zitat von: Mihalyi
Die Tabellen kosten mich echt etwas Zeit, aber ich schaue, dass ich heute noch fertig werde.
das problem hatte ich auch. aber wenn man dann einmal fertig ist, dann kann man den "spaß" auf einfachste art und weise modifizieren
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 06.06.2015, 16:31:39
@ List

Die Skills habe ich jetzt alle ins PF-System übertragen vom Schattenmeister. Wollen wir es bei der "Pathfinderisierung" auch so machen, dass die Schattentricks statt 3/day at will sind oder wollen wir das der Einfachheit halber bei 3/day lassen?

Edit: Welche Temperaturen haben wir eigentlich gerade? Welchen "Erd-Monat" hätten wir? Ich habe ja keine Bücher gerade bei mir...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 06.06.2015, 18:24:25
Ich habe so schnell es mir möglich war, jetzt den Charakter komplett fertig gemacht bis eben auf einen vollständigen Status. Hintergrund ist wenig, aber hoffentlich ausreichend. Ich stehe in den Startlöchern. Es sind ja nur noch wenige Anfragen, die ausstehen, aber die sollten einem Anfang nicht im Wege stehen...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 07.06.2015, 20:36:31
Gibt es auf der Schattenebene eine spezielle Sprache, die gesprochen wird? Umbral??? Oder gibt es da in den FR keine spezielle Sprache bei den Bewohnern?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 07.06.2015, 21:56:37
die reden per schattenspielchen miteinander :P
nee sorry, da bin ich überfragt

P.S. Pike hat jetzt auch seinen Platz im Char- und Statusthread
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.06.2015, 12:38:28
Die Skills habe ich jetzt alle ins PF-System übertragen vom Schattenmeister. Wollen wir es bei der "Pathfinderisierung" auch so machen, dass die Schattentricks statt 3/day at will sind oder wollen wir das der Einfachheit halber bei 3/day lassen?

Du meinst, so wie die Grad 0 Zauber nun at-will sind, auch die Schattentricks auf at-will setzen? Ich sage mal unter Vorbehalt ja und schau mir an, welche Tricks Du wählen willst.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.06.2015, 12:46:46
Gibt es auf der Schattenebene eine spezielle Sprache, die gesprochen wird? Umbral??? Oder gibt es da in den FR keine spezielle Sprache bei den Bewohnern?

Keine spezielle. Ich habe mit einer Suche kein eindeutoges Ergebnis gefunden. Als gesprochene Sprachen würde ich jetzt mal festlegen: Netherese, Common und Nekril[1].
 1. Das ist die Untoten- und Nekromanten-Sprache
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 08.06.2015, 13:05:28
Auf Golarion wäre es einfach "shadowtongue" gewesen, habe es gerade mal nachgesehen. Wir können ansonsten deine vorgeschlagenen Sprachen nehmen. Common habe ich ja logischerweise schon, aber eine dieser zwei exotischen Sprachen wähle ich mir noch aus. Ich habe nämlich eine Sprache übrig und die sollte zu meiner Schattenmeisterin schon passen.

Schattentricks entsprechen ansonsten dem 0. Grad, ja. Zauber wären:
Magie lesen
Magie entdecken
Geisterhaftes Geräusch
Zaubertrick

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.06.2015, 13:13:34
Ja, da habe ich kein Problem mit, wenn die at-will sind.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.06.2015, 14:00:57
@Mihalyi: Habe Dir einen Einstieg  (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8011.msg971878#msg971878)geschrieben :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 08.06.2015, 21:30:24
@ List

Danke für den Einstieg!

Status wird demnächst bei mir komplett fertig gemacht. Sorry, dass ich schon gleich eine Schattenkraft ins Spiel gebracht habe, aber es passt eben so gut zur derzeitigen Situation.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 09.06.2015, 19:07:13
und es wart ruhe an allen fronten?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 09.06.2015, 19:52:16
Status ist nu auch fertig. Ich warte gespannt auf deinen nächsten Inplay-Post List :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 10.06.2015, 19:07:03
Morgen geht's weiter. Mir ist heute leider etwas dazwischengekommen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.06.2015, 15:40:27
So, weiter geht's :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 11.06.2015, 15:40:48
Höre ich Salyndras Worte zum Schluss? Den Rest habe ich auch mitbekommen?

Wenn die anderen mir all das (in gebotener Kürze) gesagt haben, was sie ein bisschen über die Quellen wissen, kann ich dann einen Wissen (Geschichte) Wurf machen oder wäre das das falsche Wissensgebiet? Oder wäre Wissen (Lokales) angebrachter?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.06.2015, 15:45:17
Ich nehme an, Du wirst so nahe gekommen sein, dass Du alles hören kannst. Aber die Entscheidung ist Deine. Du bist ja unsichtbar.

@Milhalyi: Habe Deine PM nicht vergessen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.06.2015, 15:47:52
Was hatte ich damals zu den Wissenswürfen zu den Quellen gesagt? ich glaube, ich hatte damals lokales oder geographie gesagt. Erinnert sich jemand spontan? Ansonsten muss ich das nachschlagen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 11.06.2015, 15:50:08
Was hatte ich damals zu den Wissenswürfen zu den Quellen gesagt? ich glaube, ich hatte damals lokales oder geographie gesagt. Erinnert sich jemand spontan? Ansonsten muss ich das nachschlagen.

Wenn es Wissen (Lokales) oder Wissen (Geographie) ist, kann ich schlecht helfen. Du brauchst das aber nicht extra nachschauen. Du hättest dich bestimmt erinnert, wenn Wissen (Geschichte) geholfen hätte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.06.2015, 15:51:39
Da bin ich mir eben nicht ganz sicher.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Idunivor am 11.06.2015, 15:56:20
Eigentlich sollte doch Katharsions Ready Action triggern bei der Aktion der Frau, oder?
Ich meine es ist offensichtlich, dass der SL hier keine echte Kampfbegegnung vorgesehen hat, aber ich hatte das ja vorher so geschrieben.
Soll ich das aus dem Rückblick beschrieben oder willst du was in deinem Text ändern, List. Denn auf Regelebene könnte es ja dazwischen funken.
Ich würfel das auf alle Fälle mal, wenn ich Zuhause bin.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 11.06.2015, 16:01:53
Eigentlich sollte doch Katharsions Ready Action triggern bei der Aktion der Frau, oder? [....] Soll ich das aus dem Rückblick beschrieben oder willst du was in deinem Text ändern, List. Denn auf Regelebene könnte es ja dazwischen funken.
Ich würfel das auf alle Fälle mal, wenn ich Zuhause bin.

Ja, hatte ich übersehen. Die Aktion hätte dann eigentlich schon hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8011.msg971281#msg971281) triggern müssen. Die Aktion soll nicht unter den Tisch fallen. Würfle einfach noch den Angriff, sobald Du kannst und dann schaue ich, wie ichs umändere. Aber Du wirst sie nicht one-hitten, so viel kann ich schon verraten :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 11.06.2015, 16:04:59
hab beim zweiten angriff gefumbled, so have fun. falls der ork dennoch fällt, hebe ich als move action meinen bogen wieder auf.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 11.06.2015, 20:35:17
Eigentlich sollte doch Katharsions Ready Action triggern bei der Aktion der Frau, oder? [....] Soll ich das aus dem Rückblick beschrieben oder willst du was in deinem Text ändern, List. Denn auf Regelebene könnte es ja dazwischen funken.
Ich würfel das auf alle Fälle mal, wenn ich Zuhause bin.

Ja, hatte ich übersehen. Die Aktion hätte dann eigentlich schon hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8011.msg971281#msg971281) triggern müssen. Die Aktion soll nicht unter den Tisch fallen. Würfle einfach noch den Angriff, sobald Du kannst und dann schaue ich, wie ichs umändere. Aber Du wirst sie nicht one-hitten, so viel kann ich schon verraten :cheesy:

Naja, es hätte die Konzentration unterbrechen können, wird aber wohl kaum treffen mit ner 10.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 12.06.2015, 11:01:46
hab beim zweiten angriff gefumbled, so have fun. falls der ork dennoch fällt, hebe ich als move action meinen bogen wieder auf.

Nee, ich spiele nicht mit Fummeln[1]. Es ist einfach kein Treffer.
 1. Sorry, konnt ich mir nicht verkneifen :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 12.06.2015, 11:09:21
steht der ork noch?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 13.06.2015, 19:10:18
Hallo List,

Bei den Suchbegriffen "Quellen" und "Wissen" finde ich irgendwie nur Bärs Knowledge Check in Geographie. Aber du hast das Wissensgebiet zuvor noch nicht genannt, wenn ich das richtig sehe. Nur vorsichtshalber gefragt: Bleibst du bei Wissen (Geographie) und vielleicht noch Lokales aus deinem neuren Post? Ein Kompromiss zwischen meinen und deinen Interessen wäre ja: Wissen (Geschichte) geht auch, aber der DC ist erschwert. Eine weitere Alternative wäre: Ich weiß ungefähr wo der Ort ist. In dessen Nähe müssen wir allerdings eine Skill-Challenge machen oder so. Aber du kannst natürlich auch dabei bleiben, dass nur Geographie und Lokales Wissen geht.

Was wäre nun deine Entscheidung List? :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.06.2015, 11:56:02
steht der ork noch?

Nein, der ist tot. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.06.2015, 11:58:16
Entschuldigt bitte, dass Ihr warten musstet. Ich war am WE ohne Netz.

@Mihalyi: Okay, dann würfel mal auf Wissen (Geschichte). Ansonsten müsst Ihr doch die Bücher im keller wälzen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 15.06.2015, 13:00:39
kann ich mittels knowledge arcana irgendwas über die rootharige dame rausfinden oder eher nicht?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.06.2015, 13:19:25
Kannst ja mal würfeln. Der passende Skill wäre aber eher Kn. (Planes)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 15.06.2015, 13:23:53
immerhin 21...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 15.06.2015, 13:29:02
Ich gehe mal davon aus, dass aus irgendeiner Richtung Kampflärm zu hören ist, sonst müsste ich noch editieren.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 15.06.2015, 16:31:23
Hero Points gibt es ja nicht hier, oder?

Ansonsten denke ich, ich wälze mal mit meinem Charakter die Bücher und der Rest schnetzelt etwas. Ich habe das so herausgehört, dass da manche schnetzeln wollen zumindest ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 15.06.2015, 16:32:20
Meinst du nicht ne 22 könnte reichen?  :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 15.06.2015, 16:34:17
Ich warte einfach mal auf List. Bin aber eher pessimistisch ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 15.06.2015, 16:51:07
Ne nat. 20 ist doch ein automatischer Erfolg.  ::)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 15.06.2015, 17:23:54
Ne nat. 20 ist doch ein automatischer Erfolg.  ::)

Selbest wenn es eine wäre, bei Skill Checks gilt das leider nicht. Da ist ja ne 1 auch kein Failure.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 15.06.2015, 18:19:27
Gib doch keine Widerworte...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 15.06.2015, 23:56:20
wo er recht hat...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 16.06.2015, 09:09:17
Wollt ihr alle in der Bibliothek versauern?  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.06.2015, 12:56:57
Wollt ihr alle in der Bibliothek versauern?  :wink:

Stimmt und auch wieder nicht. Der Wurf reicht und ihr werdet doch überrascht sein. Ich schaue, dass wir heute abend weiter kommen. :wink:

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 17.06.2015, 21:01:05
Ich werde sobald wie möglich wieder Ingame posten. Heute wird das allerdings nichts mehr, sorry.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 18.06.2015, 16:02:22
@ List

Zur Beschleunigung habe ich mal eine Person hinzugedichtet, die die Phiole zu Bender bringt. Ich wollte eben nicht, dass sich das ganze in die Länge zieht durch die OoC-Frage an dich, ob jemand die Phiole zu Bender bringen kann und wo der wäre etc.

Wenn dir die Sache gar nicht zusagt, dann kann ich das Ingame gerne noch mal editieren.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.06.2015, 14:24:04
Das war mir sehr recht. Ich schiebe euch wahrscheinlich morgen in den Keller. Würfelt bitte schon einmal auf Perception, wegen Suchen und so.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 19.06.2015, 15:20:24
In dem konkreten Fall ist kein Take 10 erlaubt, oder? Ansonsten hätte ich es mal mit einer 21 probiert, was sinnvolles zu finden. Das ist ja gerade der Check, um zum Beispiel sowas wie Geheimtüren zu finden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 19.06.2015, 17:07:50
Mmh, Katharsion ist nicht wirklich geneigt jetzt schon wieder in den Keller zu gehen um da (in seinen Augen sinnlos) rumzusuchen. Ich schreibe dazu gleich mal noch Ingame, aber entweder müsste da wer Überzeugungsarbeit leisten oder Katharsion stürzt sich eben in den Kampf.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.06.2015, 15:52:09
Take 10 ist okay.

Es ist okay, wenn Katharsion aus dem Tempel geht. Ich werde ihn dann aber "zufällig" Karan und die Elementarschwestern begegnen lassen.

@karan: Es ist keine Feuergenasi unter den Schwestern. Es sind Erd-, Luft- und Wassergenasi.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.06.2015, 17:02:00
@Mihalyi: Dein Charakterbogen sieht sehr fertig aus. Kann ich einen Blick darüber werfen oder ändert sich noch etwas?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 21.06.2015, 00:51:58
Der Charakterbogen dürfte final sein. Ich werde heute im Laufe des Tages (Sonntag) posten IG. Eine 30 in Zauberkunde klingt ja ganz ordentlich.

Schattenmagie funktioniert ja etwas anders als normale Magie, aber wahrscheinlich hat das "Phänomen" diesselben Auswirkungen auf mich, oder?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.06.2015, 17:34:57
Schattenmagie funktioniert ja etwas anders als normale Magie, aber wahrscheinlich hat das "Phänomen" diesselben Auswirkungen auf mich, oder?

Ja, denn Du nutzt Spell-Likes.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.06.2015, 19:25:21
@Katharsion: Ich habe Dich mit Karan zusammengeschoben. Du triffst ihn und die drei Genasi-Schwester (die Du schon einmal kurz vond er Stadtmauer aus gesehen hattest) auf halbem Weg zur Stadtmauer (Klick (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8463.msg974210#msg974210)). Die Sache dürfte für Dich wahrscheinlich auch ziemlich außergewöhnlich sein, so dass sich ein Gespräch ergibt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.07.2015, 13:49:47
@Karan: Entschuldige, es hat mich dann doch noche twas gebraucht.

@all: Im Hauptthread weiß ich aber gerade nicht, was ich tun kann. Ihr müsstet eine Entscheidung treffen, was als nächstes getan wird. Oder kann ich Euch noch irgendwie helfen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 03.07.2015, 07:43:00
Tja ich bin mir im Moment einfach unsicher. Die Strecke würden wir wohl nicht überleben (zumindest wir Zauberwirker nicht)?

Könnten wir alle Zauber sprechen und danach durchwandern, es würde uns helfen da durch zukommen. Würde uns aber dort extrem Schwächen?

Ne andere Möglichkeit wäre nochmal die Bibliothek zu wälzen (wobei Bär da nicht dabei bleiben würde).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 03.07.2015, 15:09:36
Puh, was soll man da großartig posten. Machen wir erst einmal mit dem offensichtlichen weiter. Dann kommen die Ideen vielleicht noch...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.07.2015, 16:32:49
Genau :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.07.2015, 14:47:24
@all: Überfordert Euch die Situation mit der magischen Falle? Soll ich Euch einen Tip geben? Wobei es gibt ja noch Dinge, die man in solchen Situationen immer gut tun kann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 06.07.2015, 14:51:18
Wenns ne Falle ist schmeiße ich normalerweise nen Stein. Hilft wohl nur bedingt.

Bär würde nochmal suchen mit take 20, vielleicht gibts ja nen alternativen Weg oder nen Ausschalter, ansonsten fällt mir nichts ein.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 06.07.2015, 20:05:17
ich könnte bestenfalls noch mal Knowledge (arcana) würfeln, um den genasi trupp vor meiner nase mit infos zu versorgen. soll ich?

und jetzt OOC OT: wenn man ein magic item identifizieren will, reicht ein spellcraft check vs DC 15+ CL des items, richtig? und wie ist das zB mit einer stinknormalen rüstung+1 oder ein nat. armor amulett. wenn die noch nicht identifiziert sind, aber benutzt werden, wirken sie dann auch schon?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 06.07.2015, 21:57:15
@all: Überfordert Euch die Situation mit der magischen Falle? Soll ich Euch einen Tip geben? Wobei es gibt ja noch Dinge, die man in solchen Situationen immer gut tun kann.
Ich überlege gerade wirklich wie sinnvoll es ist weiter zu den Quellen vorzudringen und dem Feind den Weg zu weisen.
Und Gal ist ja nicht so der Fallen Schurke.
Aber ich kann ja mal Knowledge Dungeneering werfen, ob ich von solchen Fallen schonmal gehört habe...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.07.2015, 10:08:43
ich könnte bestenfalls noch mal Knowledge (arcana) würfeln, um den genasi trupp vor meiner nase mit infos zu versorgen. soll ich?

und jetzt OOC OT: wenn man ein magic item identifizieren will, reicht ein spellcraft check vs DC 15+ CL des items, richtig? und wie ist das zB mit einer stinknormalen rüstung+1 oder ein nat. armor amulett. wenn die noch nicht identifiziert sind, aber benutzt werden, wirken sie dann auch schon?

1.) Du müsstest schon etwas konkreter angeben, was Karan wissen soll. Etwa: Gibt es einen Zauber, der ... kann? etc.

2.) Unidentifizierte Gegenstände mit kontinuierlicher Wirkung kann man i.d.R. benutzen und sie wirken. In seltenen Fällen sind diese aber verflucht, das ist die Gefahr. Mit einem Spellcraft-Wurf kann man Gegenstände identifizieren, ja.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 07.07.2015, 14:19:29
1) hmm das einzige was mir einfällt in die richtung: gibt es die möglichkeit mittels magie, das element feuer von seinem "bann/fluch" zu befreien und würde "feuer" dann böse werden...

2) ja ich frage, da man früher(TM) immer den zauber identifizieren brauchte, der jetzt ja nur noch +10 auf den skill check bringt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.07.2015, 14:22:23
1) Wenn das Feuer-Element befreit würde, würde das Niewinter-Tal schnell vereist und lebensfeindlich sein. Was die Möglichkeiten zur Befreiung angeht, kannst Du tatsächlich mal würfeln.

2) Genau. Es ist gut, dass es den Zauber nicht mehr dringend braucht. War in der 2nd Ed. ja auch so.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 07.07.2015, 14:35:21
Ich gehe mal davon aus, dass es der gleiche Tempel ist, zu dem die Genasi mit ihrem Finger deutet. Ist ja nicht so richtig deutlich aus dem Beitrag.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 07.07.2015, 14:36:29
Ich poste Ingame wieder, wenn mir List etwas zu meinen Würfen erzählt hat, wenn sie denn tatsächlich etwas gebracht haben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 07.07.2015, 14:50:49
knowl. arcana immerhin 24 für die die Möglichkeiten zur Befreiung...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.07.2015, 14:59:46
Ich gehe mal davon aus, dass es der gleiche Tempel ist, zu dem die Genasi mit ihrem Finger deutet. Ist ja nicht so richtig deutlich aus dem Beitrag.

Der Tempel von Oghma.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.07.2015, 15:00:25
@Karan & Mihalyi: Würfe im Würfel-Thread beantwortet :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 07.07.2015, 15:05:58
sehe keine antwort bzw. glaube beide antworten sind für unser schatten-schätzchen :cool:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.07.2015, 15:53:57
Einen Moment :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 13.07.2015, 22:30:05
Kurze Entschuldigung für längeres Nicht posten, aber ich hatte gehofft von meinen Mitspielern vielleicht eine Antwort zu bekommen. Hoffe es ist ok wenn ich mcih in Richtung Handlung schiebe....
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 13.07.2015, 23:05:48
der zwerg ist aber noch zu sehen, oder?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 14.07.2015, 09:17:05
Werde heute ganz sicher noch posten. Sorry für die Verzögerung.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 15.07.2015, 14:03:48
wie weit ist karan (und der genasi trupp) von der spinne weg? sieht man den zwerg vor der höhle?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 15.07.2015, 14:10:10
Nein, vor der Höhle sieht man ihn nicht.

Ihr könnt so weit weg sein, wie ihr möchtet. Auf 40 ft Entfernung wird die Spinne Euch sicher bemerken.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 16.07.2015, 16:07:38
ich geh mal davon aus 1 runde ist rum (jeder hat mal agiert). ich würfel noch mal eine pfeil staffette. falls ich die spinne nicht mehr sehen sollte, bescheid geben. wenn ich noch schießen kann, auch bescheid geben, dann folgt der ingame post.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.07.2015, 14:39:10
Ja, Du kannst gerne noch einmal angreifen. Falls Du eine AC von 15 passierst, dann wird die Spinne sehr sicher tot sein.

Edit: Sehe gerade, dass Du schon gewürfelt hast. Ja. Tot.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.07.2015, 14:45:09
Ok, ich habe den letzten Post noch einmal angepasst, dass es weiter gehen kann. Ihr könnt Euch ansonsten in dem Gang-System frei bewegen, ohne dass noch ein Gegener auftaucht. Vielleicht führt Ihr zunächst einmal die Gruppe zusammen.

Ab morgen bin ich unterwegs. In der kommenden Woche werde ich wahrscheinlich noch Netzzugang haben, in der darauffolgenden aber ziemlich sicher nicht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 21.07.2015, 15:03:58
Im Moment scheinen wir in einer Sackgasse. Wenn Ihr jetzt noch etwas machen wollt, dann habt Ihr noch Gelegenheit. Ansonsten lasse ich ingame noch 10 Minuten vergehen und werde morgen weiterschieben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 24.07.2015, 18:51:41
Bär geht ja der Frau hinterher. Vielleicht habe ich mich etwas blöd ausgedrückt.  :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.08.2015, 09:49:57
So, ich bin wieder da :) Danke für die Geduld. Ich werde Euch im Laufe des Tages weiterschieben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 10.08.2015, 10:50:36
So, bin wieder da und habe gepostet.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 12.08.2015, 17:38:55
Ich befinde mich gerade in einem großen Sommerloch. Irgendwie habe ich gerade gar keine Lust zu posten. Ich hoffe, dass sich das wieder gibt.

Allerdings ist es gerade bei dieser Runde schade, weil ich ja erst neu hinzugekommen bin. Ich hoffe, wenn die Temperaturen erträglicher sind, gibt sich das irgendwie wieder...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.08.2015, 14:44:08
@Mihalyi: Okay, danke für die Rückmeldung.

@All: Gebt Bescheid, wenn ich schieben soll.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 18.08.2015, 09:34:33
ich hoffe mihalyi wohnt nicht in der sahara, da könnte es noch heiß sein. ansonsten herrscht in deutschland ja posting wetter (kühl und verdammt nass draußen).

@schieben: go go go!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 18.08.2015, 19:04:23
Ja, kannst denke ich schieben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.08.2015, 12:52:53
Okay. Aber ehrlich, überrascht bin ich schon, dass Ihr gar nicht wissen wollt, wer der junge Mann in der glänzenden Rüstung ist und warum... und so weiter... :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 19.08.2015, 16:15:31
ich hab weder knowl. planes/religion.... karan kennt den ritter schlicht nicht :closedeyes:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 20.08.2015, 13:58:56
Es hatte ja schon jemand darauf geworfen. Aber man könnte ja ganz altmodisch fragen :wink: Hey, ich will Euch jetzt nicht überreden. Ich wundere mich nur.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 20.08.2015, 14:27:43
Ganz klar Torwächter Geist... ok mit dem Knowledge Check ein Avatar einer Gottheit als Torwächter... Egal. Niewinter ist in Gefahr!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 24.08.2015, 13:37:02
karan sieht das wie galum..

push?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 25.08.2015, 14:41:33
Ich bin vom 30.08. bis zum 04.09. auf einer Konferenz und vom 09.09. bis zum 19.09. im Urlaub, kann also nicht/nur bedingt posten. Nur als Vorabinfo.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.08.2015, 14:53:19
Komme heute nicht mehr zum schieben, aber wenn ihr wollt, könnt Ihr Euch selbst zu Katharsion weiterschieben. Würde ohnehin noch auf ihn warten, bevor es weiter ins innere der Erde geht.

Habe den Speer in Eurer Schatzkammer (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8027.msg922002#msg922002) vermerkt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 27.08.2015, 19:27:41
Wieviele negative Level trag ich mir ein?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 27.08.2015, 19:59:02
@ Galumaw

Ich poste dir später dann Inplay, was der Speer kann. Bin jetzt erst einmal beschäftigt.

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 27.08.2015, 23:47:48
Ich bin über mein Postingverhalten selbst etwas unzufrieden. Aber man glaubt gar nicht wie schnell so ein Tag vorbei sein kann und was man alles neben Forenposting machen kann. Wirklich besser wirds erst im Herbst mit mir. Da wir aber so kurz vor dem Finale stehen, muss ich mir unbedingt was einfallen lassen, um meine Figur schon davor besser ins Spiel noch einzubinden...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 28.08.2015, 11:50:04
Wieviele negative Level trag ich mir ein?

Ich verstehe nicht. Du meinst wegen dem Speer? Da gibt es keine negativen Level.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 30.08.2015, 08:38:56
Wieviele negative Level trag ich mir ein?

Ich verstehe nicht. Du meinst wegen dem Speer? Da gibt es keine negativen Level.
Danke. Dachte weil intelligent, und fehlender Gesinnungsübereinstimmung.
http://www.d20pfsrd.com/magic-items/intelligent-items#TOC-Intelligent-Item-Alignment (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/intelligent-items#TOC-Intelligent-Item-Alignment)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 30.08.2015, 15:37:41
Ich will dem SL nicht reinreden, aber man könnte ja sagen, dass weil es ein Artefakt ist, dieses negative Level nicht vergeben wird. Der Speer ist ja in den Händen eines einfachen Sterblichen auch geschwächt. In den Händen eines entsprechenden Externars wäre er ja noch mal stärker.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 01.09.2015, 21:53:52
Nein, wir spielen ohne das negative Level. Ich habe ehrlich gesagt gar nicht gewusst, dass es diese Regel gibt. Ist sie in PF neu eingeführt worden? Weiterhin gilt aber die Item vs. Character Regeln (selbe Seite, weiter unten), d.h. dass intelligente Items einen eigenen Willen haben und es evtl. zu Konflikten kommen kann. In diesem Fall ist der Wille des Items ja erst durch den Avatar offen gelegt worden.

Morgen geht es weiter.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 02.09.2015, 17:01:44
@ List

Es ist unglaublich viel Ingame passiert. Ich hoffe, dass ich nichts sehr relevantes vergessen habe zu erwähnen. Ich aktualisiere mal meinen Status und hole mir die Unsichtbarkeit zurück. Der Rast-Effekt betrifft ja auch mich.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.09.2015, 23:13:06
Die Echsenmenschen sind nicht untot. Sie sind lebendig, ganz normal lebendig.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.09.2015, 23:18:15
Offensichtlich hätte ich einige Punkte besser herausstellen müssen in meinem Post:
- Die Echsenmenschen sind nicht untot, sondern lebendig[1].
- Der Tempel ist in der Mitte der Staat. Die Avatarin wartete im Vorhof des Tempels (ihr könnt Euch das wie einen griechischen Tempel vorstellen) und ist dann in den Tempel gegangen.
- Bis zum Tempel sind es für Euch noch etwa 300 Fuss, also könntet Ihr der Avatarin unmittelbar folgen.
 1. Hbe gerade gesehen, ich habe es im Post selbst an einer Stelle falsch geschrieben. Habe es korrigiert.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 03.09.2015, 00:25:08
kann karan vor/nach der rast geheilt werden? ihm fehlen nur 3 HP, aber die können im schlimmsten falle entscheidend sein. daher bietet sich eine mini heilung vor der rast an, um ressourcen zu schonen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.09.2015, 10:35:35
Von meiner Seite aus geht das in Ordnung.

Der Spieler von Manus ist jetzt eine ganze Zeit lang nicht aktiv gewesen. So weit ichw eiß, ist dies seine einzige Runde hier im Gate und er schaut nicht mehr hier rein. Im kommenden Kampf werde ich die Figur steuern. Außer er meldet sich.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 03.09.2015, 11:56:55
Ich weiß nicht, ob Geschichte etwas bringt. Ich habe es einmal probiert...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 03.09.2015, 23:44:12
wenn wir wissen wo wir und die avatare stehen, kann es losgehen :twisted:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.09.2015, 09:05:13
Ich weiß nicht, ob Geschichte etwas bringt. Ich habe es einmal probiert...
Nein, tut mir leid.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.09.2015, 09:07:44
wenn wir wissen wo wir und die avatare stehen, kann es losgehen :twisted:

Ihr könnt nach Belieben im 3-Felder-Umkreis um das Tor beginnen. Die Avatarin steht vor der Quelle beim Elementar.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 04.09.2015, 09:45:37
dann würde ich gern mittig 3 felder hinter der tür im tempel starten. wenn die echsen nur normale speere haben, sollten sie keine reach haben. in dem fall würde ich einen bull rush (charge) auf die auril avatarin ansagen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.09.2015, 20:53:31
Das geht sicherlich. Reach haben sie nicht.

Würfelt mal Initiative.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 04.09.2015, 21:58:47
Können die drei Felder auch schräg sein? Eine Position im Tempel ist auch drei Felder entfernt bei einer Angabe von "Umkreis um das Tor".

Was mir halt enorm helfen würde, ist eine Einzeichnung der möglichen Position einfach durch Punkte schnell mit Paint. Es müssen ja weder Kreuze noch etwas anspruchsvolleres sein...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.09.2015, 22:04:42
Okay. Mit Portraits dann in Runde 1.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 04.09.2015, 23:14:02
ich steh an der unteren tür, 3 felder richtung avatarin
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 05.09.2015, 10:39:39
Katharsion bitte ein Feld nordöstlich vom oberen Türfeld.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.09.2015, 16:01:49
Ich merke gerade, dass es uns ein bischen aufhält, wenn jeder seine Position selbst bestimmt zu Anfang. Ich habe Euch jetzt doch Startpositionen zugeteilt. Aber da Ihr als erstes handelt (die Tempelechsen verzichten in dieser Runde), könnt Ihr Euch ja ohne Schaden positionieren, wie ihr es wollt.

Habe auch Initiativen gewürfelt für diejenigen, die es noch nicht selbst getan haben.

Bär als erstes, dann Karan usw...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 05.09.2015, 16:34:45
Wollen wir wirklich in Ini Reihenfolge spielen? Keine Gruppen-Ini?

Ich frage bloß, damit ich mich auf die Gepflogenheiten dieser Runde einstellen kann.

Fliegt die Avatarin gerade in der Luft?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.09.2015, 16:40:37
Bisher haben wir immer mit Gruppenini gespielt. Also wenn Karan seine Aktion vorziehen will, ich habe nichts dagegen. Ich weiß ja nicht, was Bär vorhat.
Die Avatarin steht auf dem Boden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 05.09.2015, 18:25:30
Sind wir in Runde 0 auf eine Aktion beschränkt?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.09.2015, 20:09:36
Ihr habt eine volle Aktion.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.09.2015, 23:30:46
Achja, zwei Erläuterung noch zu der Fähigkeit des Speers: Wenn sich Gegner zu gegenüberliegenden Seiten befinden, wie hier der Fall ist, dann könnt Ihr Euch nicht von denjenigem Gegnern wegbewegen, der Euch am nächsten liegt. Beispielsweise könnte Katz nicht die Avatarin chargen, da der Echsenmann links näher ist. Wenn zwei Gegner gleich weit entfernt liegen, dann könnt Ihr auswählen.

Der Bonus gilt natürlich nur auf Angriffe, die einen Angriffswurf verlangen. Ein Feuerball erhält das Schadensplus nicht.

Da Gal theoretisch als letzter in der Reihe handelt, könnt Ihr Euch in der Runde noch frei bewegen. Ab nächster Runde gilt die Einschränkung. Ein Willenswurf steht Euch ggn. DC 23 zu, falls ihr wollt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 06.09.2015, 12:25:44
Karan sah mit festem Blick die Avatarin an und stürmte in einer geraden Linie mit dem Zweihänder auf sie zu. "Wie du wünscht, du sollst kochen Hexe!"
Bull Rush 1d20d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23 - Geschummelt!

Edit List: Geglückt :) Würfe bitte im zugehörigen Thread :wink: :)

damit liegt frau avatarin nach bärs aktion im kochenden wasser :P


OOC: bär war seit 2+ monaten nicht eingelogt :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 06.09.2015, 12:32:35
Wir benutzen größtenteils das Persona-System, da loggt man sich nicht ein, sondern ist immer nur mit dem Hauptaccount online, den Rest übernimmt das Forum.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 06.09.2015, 12:54:52
ich ja auch, ich depp. karan war zuletzt am 18.5. online :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 07.09.2015, 18:08:23
Manus kann Zungen wirken. Damit kann er mit den Echsenmenschen reden. List kann ihn nicht ausspielen. Denn wir Spieler sollen die Aufgabe lösen und ich will den SL vor Selbstgesprächen bewahren. Darf/soll ich Manus mal versuchen zu übernehmen? Oder will jemand anders, der länger dabei ist? Kampfpost kommt jetzt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.09.2015, 19:22:53
@Kath: Die Avararin steht jetzt im Wasser. Auch wenn das Wasser sehr heiß ist, ist es immer noch Wasser und die Flammensphäre funktioniert so nicht gut. Mein Vorschlag: Wir wenden die Regeln von Feuer-Zaubern im Wasser an und Du erhälst einen Bonus von +10 auf den Caster-Level-Check, da die Sphäre nicht ganz unter Wasser und das Wasser bereits heiß ist. Oder: Du wählst eine andere Aktion.

Der Caster-Level-Check beträgt damit 10+Spell-Level, also 12. Wenn er gelingt, dann entsteht heißer Dampf an Stelle der Sphäre.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 07.09.2015, 19:55:38
Hab editiert.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 07.09.2015, 20:06:00
die auril maus steht in heißem wasser was verbrühungen macht und das wars? :suspicious:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 07.09.2015, 20:18:13
Vermute mal, dass man Schaden bekommt, wenn man seinen Zug da drin beginnt. Was soll auch sonst passieren?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.09.2015, 21:46:06
Ja, heißes Wasser verursacht Schaden pro Runde.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.09.2015, 21:50:37
Manus kann Zungen wirken. Damit kann er mit den Echsenmenschen reden. List kann ihn nicht ausspielen [...]

Ich glaube, ich spoiler nicht zu viel, wenn ich sage, dass es nicht leicht würde. Ihr müsstet es schaffen die Echsenmenschen zu überreden, für Eure Seite zu kämpfen, während des laufenden Gefechts.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 07.09.2015, 23:45:22
Ja, heißes Wasser verursacht Schaden pro Runde.

hatte ich mir ein wenig mehr dramatik erwartet, wenn die frost avatarin in kochendes wasser geschoben wird. nun denn, sie wird jetzt in runde 2 mit dem zweihänder zurechtgestutzt :cool:

warten wir jetzt noch bärs aktion ab, oder wie schauts?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 08.09.2015, 09:30:47
Durch das Inspire Courage ist Katharsions Touch Attack dann jetzt 14 und nicht 12, das könnte sogar reichen (wobei die Deflection-Boni wahrscheinlich zu hoch sein werden).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.09.2015, 13:58:18
Durch das Inspire Courage ist Katharsions Touch Attack dann jetzt 14 und nicht 12, das könnte sogar reichen (wobei die Deflection-Boni wahrscheinlich zu hoch sein werden).

Es wäre sogar 17. Im Moment bekommt ihr: +2 vom Speer, +2 von Manus und +1 von Hast. Damit würdest Du treffen. Entzündest Du Dein Ziel?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.09.2015, 14:00:28
Bär ist ab morgen abgemeldet. Karan, kannst Du seine Kampf-Aktionen übernehmen, bitte?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 08.09.2015, 15:24:54
klar kein ding. dann will ich mal ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 08.09.2015, 16:20:36
Durch das Inspire Courage ist Katharsions Touch Attack dann jetzt 14 und nicht 12, das könnte sogar reichen (wobei die Deflection-Boni wahrscheinlich zu hoch sein werden).

Es wäre sogar 17. Im Moment bekommt ihr: +2 vom Speer, +2 von Manus und +1 von Hast. Damit würdest Du treffen. Entzündest Du Dein Ziel?

Ne, das passiert nur bei gescheitertem Save.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.09.2015, 16:45:52
@Karan: Du hast einen kritischen Treffer. Bitte noch bestätigen :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 08.09.2015, 16:48:45
könnte bestätigt sein :cool:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.09.2015, 17:09:45
Ist bestätigt. Du magst wohl keine langen Encounter, hm? :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 08.09.2015, 17:20:57
jetzt wo sie unsichtbar ist,  wird er etwas länger gehen. aber auch dafür ist karan gerüstet :P
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 08.09.2015, 19:17:14
Katharsions Ready Action ist nicht getriggert, richtig? Dann schreibe ich mir den Grad 2 Zauber wieder gut.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 08.09.2015, 22:49:36
@ List

Ich warte mal, was Katharsions Flammeninferno so ergeben hat. Wie verletzt der Gegner in etwa aussieht anhand der Beschreibung. Dann poste ich aber sobald wie möglich wieder Ingame. Wäre das okay?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 09.09.2015, 01:44:00
Katharsions Ready Action ist nicht getriggert, richtig? Dann schreibe ich mir den Grad 2 Zauber wieder gut.

Ja, richtig. Nicht getriggert, da die Avatarin in R0 nicht gehandelt hat (lediglich contingency wurde ausgelöst, was an sich aber nicht triggert).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 09.09.2015, 01:54:03
@ List

Ich warte mal, was Katharsions Flammeninferno so ergeben hat. Wie verletzt der Gegner in etwa aussieht anhand der Beschreibung. Dann poste ich aber sobald wie möglich wieder Ingame. Wäre das okay?

Hier eine Übersicht. Die (kleinen) Standortveränderungen sind noch nicht berücksichtigt, die Avatarin ist unsichtbar, aber da sie noch nicht dran war, noch an der Stelle. Die rot eingefärbten Echsen sind mittelschwer verletzt und brennen, die übrigen leicht verletzt und nicht entflammt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 11.09.2015, 12:49:12
@ List

Ich poste heute Abend. Bitte warten, wenns geht...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 11.09.2015, 23:10:10
@ List

Hier der Text zu den düsteren Wurzeln:


Zitat
DÜSTERE WURZELN
Schattenkraft Grad: 2
Schule: Beschwörung (Creation)
Reichweite: Mittel (30m + 3m/Stufe)
Gebiet: 6m-Radius Kreis
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
Rettungswurf: Reflex, siehe Text
Zauberresistenz: Ja
Dunkle, wurzelartige Auswüchse kommen aus dem boden und greifen nach allen im betroffenen Gebiet befindlichen Kreaturen. Jede Kreatur, welche ihren Rettungswurf schafft, erleidet keinerlei Nachteile, außer der Tatsache, dass sie sich nur mit halber Geschwindigkeit durch das Gebiet der Schattenkraft fortbewegen kann. Jede Kreatur, deren Rettungswurf misslingt wird von den Düsteren Wurzeln verstrickt. Eine verstrickte Kreatur kann sich als Volle Aktion mit einer Stärkeprobe (SG 20) oder einer Entfesslungskünstlerprobe (SG 20) aus der Verstrickung befreien. Jede Runde versuchen die düsteren Wurzeln erneut, jede darin befindliche Kreatur zu verstricken. Eine Kreatur, die am Anfang ihres Zuges innerhalb der düsteren Wurzeln verstrickt ist, erleidet 2W4 Kälteschaden.

Edit: Und sorry, dass der Post erst so spät kam. Der Zauber hält ansonsten nur 6 Runden an.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 12.09.2015, 11:35:45
Es gibt keine mittlere Echse, von dem her weiß ich nicht ganz genau, um weches Feld sich der Zauber zetriert. Aber ich denke, es ist auch nicht so wichtig, wenn ich weiß, dass alle Echsen vor dem Tempel betroffen sein sollen.

Edit: Die Bewegung kannst Du nicht ausführen, wegen der Fähigkeit des Speers. Du kannst Dich nur nach Süden oder Westen bewegen, Dich aber nicht von den Echsen außerhalbd es Tempels wegbewegen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 12.09.2015, 11:37:20
Am Montag geht es weiter in die nächste Runde. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 12.09.2015, 12:03:01
Ich kapiere das mit dem Speer nicht List. Die Avatarin ist doch nur bewegungsunfähig, welche Speereigenschaft meinst du?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 12.09.2015, 12:55:34
Die Fähigkeit die mit Mindblank und "raserei" kommt, und die ich in der ersten Runde aktiviert habe: keiner kann sich von Gegnern wegbewegen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 12.09.2015, 12:59:43
Danke für den Hinweis. Bewegung ist gestrichen...

Edit:

@ List

Da ich mich nicht wegbewegen kann, wirke ich die zauberähnliche Fähigkeit so unauffällig wie möglich. Ich habe mir mal Metaschatten (gestenlos) deswegen auch im Status gestrichen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 14.09.2015, 18:55:43
Tut mir leid, muss doch auf morgenv ertrösten :-\
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 16.09.2015, 13:31:40
ein paar fragen:

1) der untere echsenmensch im tempel hat nicht getroffen/angeriffen?
2) können cat und karan die avatarin wahrnehmen, da sie in wasser umherläuft? alternativ würde cat als MA scent einsetzen. steht sie 5ft um die avatarin, kann sie sie pinpointen.

je nachdem ob cat und karan sie "orten" können, würde ich die aktionen ausrichten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.09.2015, 13:34:03
1) der untere echsenmensch im tempel hat nicht getroffen/angeriffen?

Doch, hat Gal angegriffen. Deshalb hat Gal gleich 4 Treffer einstecken müssen.

2) können cat und karan die avatarin wahrnehmen, da sie in wasser umherläuft? alternativ würde cat als MA scent einsetzen. steht sie 5ft um die avatarin, kann sie sie pinpointen.

je nachdem ob cat und karan sie "orten" können, würde ich die aktionen ausrichten.

Ihr könnt die Avatarin "pinpointen", d.h. ihr wisst, wo sie sich befindet, aber sie hat noch immer full concealment (50% misschance).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 16.09.2015, 13:35:16
geh ich recht in der annahme dass die avatarin erst am ende von runde 2 den eisball wirft?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.09.2015, 13:39:09
geh ich recht in der annahme dass die avatarin erst am ende von runde 2 den eisball wirft?

Nein, sie zaubert den Ball und dann noch einmal quickened vanish (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/v/vanish)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 16.09.2015, 13:41:18
war das quasi am ende von runde 1? sonst hätte nämlich unsere ini reihenfolge keine bedeutung mehr ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.09.2015, 13:42:58
Etwas ungünstig gerade ist, dass weder Manus noch Bär näher an Gal heran kommen, um ihn zu heilen. Manus könnte Milhanyi heilen, müsste dann aber durch zwei Felder Eisnebel oder würde zwei Gelegenheitsangriffe provozieren.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.09.2015, 13:43:12
war das quasi am ende von runde 1? sonst hätte nämlich unsere ini reihenfolge keine bedeutung mehr ;)

Genau :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.09.2015, 13:56:15
1) der untere echsenmensch im tempel hat nicht getroffen/angeriffen?

Doch, hat Gal angegriffen. Deshalb hat Gal gleich 4 Treffer einstecken müssen.

Halt! Ich habe +1 AC durch haste nicht berücksichtigt. Deshalb treffen "nur" drei Angriffe!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.09.2015, 14:18:32
So, der Kampfpost steht und auch der Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8017.msg902771#msg902771) ist aktuell (nur der Eisball-Schaden von Milhalyi steht noch aus).

Ich überlasse Euch noch die Entscheidung, ob die Genasi eher defensiv oder offensiv reagieren sollen. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 16.09.2015, 14:18:56
Etwas ungünstig gerade ist, dass weder Manus noch Bär näher an Gal heran kommen, um ihn zu heilen. Manus könnte Milhanyi heilen, müsste dann aber durch zwei Felder Eisnebel oder würde zwei Gelegenheitsangriffe provozieren.
Ach schauen wir mal. Gal nimmt durch Evasion keinen Schaden durch den Eisball, und hat jetzt ne solide AC von 25 ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.09.2015, 14:20:05
Etwas ungünstig gerade ist, dass weder Manus noch Bär näher an Gal heran kommen, um ihn zu heilen. Manus könnte Milhanyi heilen, müsste dann aber durch zwei Felder Eisnebel oder würde zwei Gelegenheitsangriffe provozieren.
Ach schauen wir mal. Gal nimmt durch Evasion keinen Schaden durch den Eisball, und hat jetzt ne solide AC von 25 ;)

Voll gut! Natürlich, Du hast Evasion! Also werde ich Dir noch 10 HP gutschreiben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 16.09.2015, 14:45:42
Autsch, die 34 Schaden waren wirklich heftig  :boxed:

@ List

War wirklich ein super Endkampf von der Stimmung her. Aber ich glaube nicht, dass Mihalyi den nächsten Eisball überlebt. Insofern wars schon eine schöne Runde. Durch meine miese Postingrate hatte ich die Runde eh etwas ausgebremst, vielleicht besser so, dass mein Charakter nächste Runde rausgenommen wird. 
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 16.09.2015, 14:57:38
@ List

Wie genau funktioniert Stille? Wenn man sie auf den Boden wirkt, dann hat keiner dagegen einen Rettungswurf und ich muss auch nicht eine mögliche Spell Resistance überwinden, oder? Alle wären dann Stille ausgesetzt, oder?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 16.09.2015, 15:47:30
manus könnte pos. energie channeln, die genasi würde ich gern mit angriffen auf die echsen sehen.

P.S. bitte den heißes wasser schaden vs Avatarin nicht vergessen, sie steht schon 2 runden in der suppe.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 16.09.2015, 15:50:38
Ich hätte gern Manus und Milani je einen Schritt nach hinten, dann könnte ich mit nem Feuerball vielleicht das Echsenproblem am Eingang komplett lösen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 16.09.2015, 16:15:05
Ich hätte gern Manus und Milani je einen Schritt nach hinten, dann könnte ich mit nem Feuerball vielleicht das Echsenproblem am Eingang komplett lösen.

Das geht leider nicht. Mir ist es wegen der Raserei verboten, mich von einem Feind zu entfernen (siehe die Diskussion weiter oben).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 16.09.2015, 17:13:39
der effekt der lanze wirkt nur im 20ft radius. das bist du keines falls mehr drin. und wenn, hättest du sogar noch einen will save ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 16.09.2015, 17:16:53
Und wieso schreibt mir das keiner vorher. Ich wäre fast drauf gegangen, nur weil mir das keiner gesagt hat. Ich bin momentan etwas im Stress und kann ja nicht jedes Detail immer wissen...

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 16.09.2015, 17:35:08
vermutlich hat gal die entfernung falsch eingeschätzt. ist also alles noch ok. du hast 13HP mehr und kannst frei agieren.

mit etwas glück ist die avatarin eh geschichte, da cat & ich getroffen haben (ich evtl. nen 2. crit :D )
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 16.09.2015, 17:46:09
Ich bin dafür, dass die Genasi offensiv reagieren. Ich reagiere jetzt erst einmal defensiv. Denn ich will niemanden wegen meiner Frage zum Zauber Stille warten lassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 16.09.2015, 17:55:55
Oder wirke ich doch Stille? Das Problem ist halt, es schwächt die anderen auch und wenn die Avatarin einen Willenswurf dagegen hat, ist der Zauber irgendwie Käse...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 16.09.2015, 19:06:38
ich finde stille nicht so gut. entweder hau vor den viechern ab oder greif an. die avatarin wird hoffentlich nichts mehr machen nach der runde.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 16.09.2015, 22:10:33
@ List

Auch wenn ich mich wiederhole:

Hier zwei Fragen von mir in aller Kürze:

1. Kann ich mich vom Gegner wegbewegen? Karans Argumentation, dass ich es kann klingt einleuchtend btw...

2. Erlaubt Stille keine SR und keinen Save, wenn ich es auf einen Stein zaubere?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.09.2015, 15:11:48
1. Kann ich mich vom Gegner wegbewegen? Karans Argumentation, dass ich es kann klingt einleuchtend btw...

Nein, es gilt zum Zeitpunkt des Auslösens. Rettungswurf steht Dir zu, um den Effekt aufzuheben.

2. Erlaubt Stille keine SR und keinen Save, wenn ich es auf einen Stein zaubere?

Richtig. In diesem Fall würde der Effekt auf eine Person dann aufhören, wenn er sich weit genug von dem Stein wegbewegt. Da sich die Avatarin nicht bewegen kann, da Gal sie "festgepinnt" hat, ist das eine durchaus attraktive Option. Entweder Du zwingst Sie, stille Zauber zu wirken (falls sie das kann), oder Du  reduzierst ihr Reportraire auf Spell-Likes, übersinnliche Fähigkeiten und Standardangriffe.

Edit: Denk aber drann, dass Du auch Gal und die Erdgenasi effektiv vom Zaubern abhälst, da sich diese ebenfalls nur sehr eingeschränkt bewegen können (wegen dem Speer).
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.09.2015, 15:32:58
Habe gerade die Kampfbeiträge durchgesehen. Die Avatarin ist ausgeschaltet, d.h. tot. :) Geht aber noch weiter. Katharsion ist am Zug.

Denkt daran, dass am Wochenende das Gate nicht on ist. Bis Montag!
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 17.09.2015, 16:59:02
Sind die Echsen noch da und greifen uns noch an? Dann würde ich Katharsion da nochmal nen Feuerball drauf wirken lassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.09.2015, 17:14:42
Die sind noch da und greifen noch an.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 17.09.2015, 17:35:44
@ List

Ich weiß nicht, ob die Echsen noch am Leben sind. Vielleicht macht meine Aktion bei ihrem Tod nicht so viel Sinn... Falls sie tot sind, kann ich dann meine Aktion ggf. noch ändern?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 22.09.2015, 10:31:20
also das forum ging schon am FR abend wieder. kein grund schon wieder eine große pause zu machen :huh:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 22.09.2015, 16:37:57
Noch eine kurze Rückfrage, bevor ich den Encounter morgen beende: Wenn betrifft Katharsions Feuerball? Echsen, Verbündete? Das Feuerelementar wohl nicht, wenn ich das richtig verstanden habe?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Idunivor am 22.09.2015, 16:57:13
Echsen so, dass keine Verbündeten drin sind.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 25.09.2015, 15:48:34
angesichts unseres Statuses (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8017.msg902771#msg902771) wäre ich für 1-2 Channel Energie :wink:

ingame Post von Karan kommt später...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.09.2015, 16:01:49
Kann ich von Manus abstreichen. Passe den Status am Montag an. Muss mich bis dahin abmelden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 30.09.2015, 02:11:43
Ref Save DC17 (Eisball):

Bär 1d20d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13 - Geschummelt! verliert 21 HP (bitte eintragen)
Cat 1d20d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18 - Geschummelt! verliert 10 HP (bitte eintragen)
Karan 1d20d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12 - Geschummelt! verliert 21 HP (sind eintragen)

Während die bunte Ansammlung an Helden, die Niewinter verteidigen wollten, in die Echsenstadt vordrang, stockte Karan beim schieren Anblick der geheimen Stadt der Atem. Er musterte das Szenario eingehend und entdeckte schließlich die schwebende rothaarige Frau auf dem Tempelvorplatz. Den kurzen Moment nutzte er, um sich mittels Magie vor Kälte zu schützen (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/resist-energy), die von der Avatarin ausging...

<<< hatte ganz vergessen, dass ich noch vor kälte geschützt war. deswegen verlier ich nur 11 HP statt 21.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 30.09.2015, 12:24:48
Habe mich mal an einen Post gesetzt. Auch wenn wir schon im Epilog sind, muss ich mich etwas in Mihalyi hineinfühlen. Teils durch eigenes Verschulden muss ich mich immer mal wieder in meinen Charakter entsprechend hineinfühlen, sollte ich sagen. Ich passe auch einmal meinen Status an, was meine Schattengeheimnisse angeht.   

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 01.10.2015, 16:47:51
Epilog heißt Nachspiel. Es wird nun um die Orks gehen, die noch in der Stadt sind.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 01.10.2015, 17:12:32
Habe ich vergessen. Natürlich gibt es XP für den Encounter. 7,5k für jeden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 01.10.2015, 23:19:09
wo sind denn mihaly und ich gestartet, so XP mäßig?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 02.10.2015, 09:09:33
Heißt Level-up  :D.

Wenn ich mich recht entsinne, müsste ne Katze als Tiergefährte jetzt in die Large Kategorie fallen. Wächst Katze jetzt einfach oder müsste ich mir nen großen Begleiter erst "zähmen"?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 02.10.2015, 14:56:48
2 sehr interessante punkte, die mich jetzt auch stark interessieren :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 03.10.2015, 12:25:50
Ich habe mir die Schattenessenz -Apparatur einmal in den Status eingetragen. Ich werde sie schon taktisch irgendwie nützen können.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 04.10.2015, 16:47:07
Kann ich von Manus abstreichen. Passe den Status am Montag an. Muss mich bis dahin abmelden.
Sind die schon gewürfelt worden?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 05.10.2015, 08:35:02
@Galum: nope


wo sind denn mihaly und ich gestartet, so XP mäßig?
das hier wurde auch noch nicht beantwortet. LVL up wäre top :cool:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 06.10.2015, 08:21:19
@Galum: nope


wo sind denn mihaly und ich gestartet, so XP mäßig?
das hier wurde auch noch nicht beantwortet. LVL up wäre top :cool:
Für jeden +11 TP... sry schlecht gewürfelt... Bevor ich noch Potions schlucke... hat noch wer Wands?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 06.10.2015, 08:30:04
naja bär und manus haben sicher auch noch andere heal spells am start ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.10.2015, 12:19:04
wo sind denn mihaly und ich gestartet, so XP mäßig?
das hier wurde auch noch nicht beantwortet. LVL up wäre top :cool:

Ihr seid gleich auf von den XP. Und wenn die XP reichen, dann steigt Ihr alle auf. KP, hatte die Tabelle nicht im Kopf :)

@Channel Energy: Ich habe nicht ausgewürfelt und Manus keine Anwendungen abgestrichen, sondern Euch einfach volle HP gutgeschrieben. Der Grund liegt darin, dass ich Manus gerne von der Gruppe trennen will (im Übrigen wie die Genasi), da es anstrengend ist, NSC mitzuführen.

@Tiergefährte: Ja, das ist eine gute Frage. Von 3.5 Zeiten her meine ich mich zu erinnern, dass man Tiergefährten beliebig austauschen kann und bei Statusänderungen auch austauschen muss. Ich finde das ziemlich unsexy. Man führt seinen Tiergefährten immer etwas ein und bindet sich damit. Also, warum austauschen? Von meiner Seite aus gibt es daher zwei Vorschläge: a) entweder der Gefährte ist gewachsen und ihr könnt das ausspielen oder b) wir Berücksichtigen das Wachstum nur im Kampf als "Statuswert" und ignorieren es ansonsten.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 06.10.2015, 13:52:50
@XP: juhuuu!

@Tiergefährte: ich wäre für die viecher wachsen auf LVL7. halte ich für passender als: ich schicke den alten TG weg um dann kurze zeit später von der gleichen rasse ein größeres exemplar zu finden
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 06.10.2015, 17:16:39
Da ich ja nun aufgestiegen bin, kriege ich neue zauberähnliche Fähigkeiten. Müsste ich dafür erst Rasten? Ich wollte auch ein Talent nehmen, um eine weitere zusätzliche Zauberfähigkeit zu nehmen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.10.2015, 17:22:46
Nein, kannst Du sofort bekommen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 06.10.2015, 18:55:00
ca. wie weit sind die orks noch weg?
wieviel zeit ist ca. seit dem betreten des unterirdischen tempels vergangen?

angriff auf den schamanen, text folgt später, muss erstmal wech, sorry.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 06.10.2015, 19:03:45
Wie weit weg? Ca. 100ft
Wie lange seit Untergrund? Ca. 20 min
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 06.10.2015, 20:36:55
@Galum: nope


wo sind denn mihaly und ich gestartet, so XP mäßig?
das hier wurde auch noch nicht beantwortet. LVL up wäre top :cool:
Für jeden +11 TP... sry schlecht gewürfelt... Bevor ich noch Potions schlucke... hat noch wer Wands?

Ja, ich habe eine Wand of Cure Light Wounds 50 Ladungen, die ich sogar selber mit UMD einsetzen kann. Durch Lists Großzügigkeit müssen wir aber glücklicherweise nicht gerade jetzt heilen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 06.10.2015, 20:44:39
Danke List, dass die Fähigkeiten gleich einsetzbar sind!

Ergebnisse des Stufenaufstiegs als Schattenmeisterin:

+1 Stufe Schattenmeisterin
+6 TP 
Talent: Zusätzliche Schattenkraft (Schatten beschleunigen)
alle 6er Skills warden um +1 gesteigert

Edit:

Vergessen... neue Schattengeheimnisse durch Talent und Stufenaufstieg:

1. Grad: Dunkle Eingebung (Command)
3. Grad: Schatten beschleunigen (Haste)
4. Grad: Mantel des Zwielichts (Greater Invisibility)
4. Grad: Verstörende Dunkelheit (Confusion)

 
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 06.10.2015, 21:11:41
Aufstieg als Rogue/Swashbuckler:
+1 Bab,
+1 Ref,
uncanny Dodge
Roque Talent(Combat Trick(Combat Reflexes))
TP: +1d8(ungewürfelt =5)+1(FC)+2(Con)=+8
Skills: 8+2(Int)+1(Human)+1(FC)=+12 +1 (Profession)
->8x 6 auf 7, Swim& Climb von 0 auf 1, Survival 0 auf 2, Profession Merchant auf 7
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 06.10.2015, 21:27:34
Ich denke mal nach Karans Pfeil werden wir wohl Ini würfeln müssen. Das werde ich dann mal tun.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 07.10.2015, 00:51:18
Aufstieg als Dungeon Rover (LVL7):

+12 HP
+ Vital Strike als feat

craft / disable device / perception / stealth auf 7 ränge
knowledge nature auf 3 ränge

pike gelevelt. alle änderungen im charbogen und status von karan und pike
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 08.10.2015, 10:35:45
Aufstieg als Oracle of Flame:

+8 TP
+1 BAB
+1 Zauber/ Tag Grad 2 + Grad 3
+1 bekannter Zauber Grad 1: Bless (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless)
+1 bekannter Zauber Grad 2: Burst of Radiance (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/burst-of-radiance)
+1 bekannter Zauber Grad 3: Protection from Energy (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/protection-from-energy)
Feat: Greater Spell Focus (Evocation) (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/greater-spell-focus---final)
Relevation: Form of Flame
edit: Skills vergessen: je +1 Rang in Diplomatie, Knowledge (Religion), Sense Motive und Spellcraft. Außerdem freier Rang in Craft.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 08.10.2015, 12:03:34
Ups... pathfinder hat sich bei mir noch nicht gesetzt... da fehlt noch ein Feat... *grübel*
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 08.10.2015, 13:49:31
So Level up auch gemacht. Vorbereitete Zauber erst nach der Rast.

Ab jetzt ist Katze auch eine Tötungsmaschine.

Haben wir kann man den Caster anstürmen? Dann würde es abgehen.
Ich würde es einfach so handhaben, dass Katze immer schon sehr groß war und nun einfach ein Stückchen größer geworden ist. Finde das mit dem Tiefgefährten wechseln auch doof.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 08.10.2015, 14:17:13
...Haben wir kann man den Caster anstürmen? Dann würde es abgehen...
glaube nicht dass du ca 100 ft. chargen kannst. soweit sind die brüder nämlich wech.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 08.10.2015, 14:30:45
80ft. kann ich Chargen.  :wink:
Deswegen frage ich, sonst fliegen vielleicht zwei riesige Katzen auf die Orks zu.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 08.10.2015, 17:50:33
Ups... pathfinder hat sich bei mir noch nicht gesetzt... da fehlt noch ein Feat... *grübel*

Greater Dirty Trick (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/greater-dirty-trick-combat) vielleicht? Nur so ein spontaner Vorschlag meinerseits...

Edit:

@ List

Ich warte noch auf die Kampftopiceröffnung deinerseits. Ansonsten kann ich- wenn gewünscht- einen reinen Fluff-Post machen, in dem ich Mihalyis Machtzuwachs als Schattenmeisterin etwas beschreibe vor dem Geschnetzel dann...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.10.2015, 18:00:40
@Bär: Du würdest wohl den Anführer mit einem Charge erreichen (du hast ja auch reach in Katzenform). Sprich Dich vielleicht ab, ob Du Dich wirklich vond er Gruppe lösen willst. Karans erster Angriff trifft auf jeden Fall. Ich würde trotzdem noch einmal Mihalyis Post abwarten, falls Du es bis morgen schaffst, und ansonsten orgen den Kampfthread eröffnen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 08.10.2015, 18:21:01
Hat irgendwer noch nen Defensiven Buff für Bär, dann würde ich einfach so reinstürmen. Ohne ist das Risiko einfach ein bisschen hoch, auch wenn Katze mitkommt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 08.10.2015, 18:34:15
@ List

Ich hoffe, dass diese Fluff-Beschreibung für den Stufenaufstieg okay war. Ich habe mir mal alle Aktionen bis auf eine Free Action Speak genommen und nicht einmal einen Schuss mit meiner Armbrust abgegeben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 09.10.2015, 07:53:34
Bin ehrlich gesagt gegen einen Sturmangriff, wie Gal auch schon gesagt hatte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 09.10.2015, 15:52:41
Ich hoffe, dass diese Fluff-Beschreibung für den Stufenaufstieg okay war.

Finde ich sehr gut :)

Ich muss mich bis Montag abmelden :( . ihr könnt Euch ja kurz absprechen, wie Ihr weitermachen wollt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 09.10.2015, 15:57:26
In welcher Sprache ruft der Orkschamane?

Bär würde sich als nächstes seine Gestalt wechseln. Danach möglich gezielt an den Schamanen ran kommen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 09.10.2015, 16:04:08
Handelssprache, d.h. Ihr versteht es.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 09.10.2015, 16:44:07
wow die speed orks :o

ich würd erstmal Sense Motive (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8018.msg984684#msg984684) auf den schamanen machen, weil mir das komisch vorkommt.

wenn mir das ganze seltsam erscheint, frisst er nochmal 3 pfeile.

bär kann ja mit katze galu vs den boss helfen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 09.10.2015, 21:45:18
weiteres Feat: Quick Dirty Trick.
Ich machh dann mal meine AoO gegen den CHarge, da der, auf Grund des Langspeers durch meinen bedrohten Bereich kommt, und ich dank Combat Reflexes AoO's in der Surprise Round machen kann. Dazu  verzichte ich dadrauf ihn zu fixieren, sollte ich treffen ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 09.10.2015, 22:22:11
Wech eine Stilblüte, das mit der Münze :)
Danke dafür...
Ist es sschlimm das ich sofort wußte woher ich die Geschichte kannte?  :D :D :D
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 11.10.2015, 20:04:14
@ Bär

Wen greifst du denn an mit deiner Katze? Den mächtigen Krieger, der gerade Gal angegriffen hat oder den Schamanen, der nicht weiter kämpfen wollte?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 11.10.2015, 20:13:37
Den Krieger vor Gal.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.10.2015, 13:02:00
Möchte noch einen Post eurerseits abwarten. Und dann gehts weiter  :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 16.10.2015, 13:12:19
Am Sonntag spätestens wird Katze zu beißen, wenn bis dahin nicht noch was kommt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 16.10.2015, 13:20:00
@ List

Meine Ini steht ja im Würfeltopic. Falls ich mal nicht zum Posten im Kampf kommen sollte, einfach Mihalyi mit der Armbrust schießen lassen. Schattenkräfte werde ich trotz Gefährlichkeit der Gegner keine einzige einsetzen. Es steht uns eine große Schlacht noch bevor, das weiß Mihalyi auch und ist ja kein Metagame. Sie hebt ihre Zauberfähigkeiten für diesen Zeitpunkt auf.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 19.10.2015, 16:28:57
Hab ich mich verrechnet, oder sind wir schon wieder 2/3 zum nächsten Level?  :suspicious:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 19.10.2015, 16:34:09
also 250/11000 XP sind genau 2,2%. also dauerts noch bis wir aufsteigen. richtig ist hingegen, dass man bereits bei 2/3 der benötigten XP startet ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 19.10.2015, 16:43:34
4950 (vom alten Level als Überhang)+1250= 6200 Exp/11000Exp

Sind also nur gut die Hälfte, auf jedenfall für alle die von Anfang an dabei sind.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 19.10.2015, 23:04:07
Kurz zur klarstellung: Die (alle) Orks verlassen Niewinter?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 22.10.2015, 18:27:40
Ich warte auf einen Post von Galumaw evtl. nach einer Reaktion auf List im OoC. Dieser kennt die Geschichte um die Münze besser z.B.

Edit: Ich habe schon das Abwesenheitstopic gelesen. Trotzdem wäre in meinen Augen ein Post von Mihalyi unangebracht. Vielleicht überlege ich mir noch einfach ein paar Gedanken zu beschreiben. Gedanken beschreibe ich eigentlich nicht mehr so häufig, aber mir bliebe nichts anderes übrig...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 24.10.2015, 11:45:06
@ List

Ich weiß es ist D&D 3.5, aber der Kriegsmagier in dieser Edition hat ja Wissen (Geschichte) als Klassenfertigkeit. Jetzt fragt man sich natürlich: Warum? Na ja, es geht halt darum, dass das vor allem repräsentieren soll, dass er über berühmte Schlachten Bescheid weiß. Sobald die Orks abgezogen sind, würde sich Mihalyi die Lage in der Stadt etwas genauer anschauen (Zerstörungen etc.). Kann ich dann einen Wurf auf Wissen (Geschichte) im Anschluss machen? Vielleicht gab es mal eine ähnliche Ork-Schlacht, die für die Verteidiger doch noch günstig ausging oder so etwas in der Art (-> Und was man dafür in der Stadt tun müsste...). Du kannst natürlich auch sagen, solch einem Charakter wie Mihalyi bringt das nichts und du gestattest so eine Anwendung nicht. Du bist schließlich der SL, aber ich wollte mich einfach mal konstruktiv mit meinem SC einbringen und eine Fertigkeit versuchen sinnvoll zu nutzen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.10.2015, 16:19:35
Die Idee an sich finde ich sehr gut. Ich bin nur unschlüssig, was ich antworten kann. Mit Militärtaktik und Guerillakampf kenne ich mich nicht aus. Kann mir da jemand helfen?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Katharsion Pyr am 24.10.2015, 16:31:21
Ich habe es List schon mitgeteilt, aber hier auch noch einmal für alle zu lesen: ich werde mich aus dieser Runde zurückziehen. Das liegt wohl vor allem daran, dass die Gesamtgeschwindigkeit mir mit der Zeit so sehr auf die Motivation geschlagen hat, dass ich in eine Abwärtsspirale hier geraten bin, die mich jegliche Verbindung zu Handlung und Charakter hat verlieren lassen, wie sie zu Beginn mal bestand. Wobei es vielleicht auch nen bisschen an dem Quereinstieg am Anfang lag. Das geht bei mir irgendwie nur in den seltensten Fällen gut.
Jedenfalls habe ich mich in den letzten Wochen und Monaten immer wieder dabei erwischt, dass ich darauf warte, dass in einer meiner anderen Runden gepostet wird, ich aber gleichzeitig hier posten könnte und es trotzdem nicht tue.
Es ist glaube ich ingame gerade auch ne ganz gute Situation für nen Ausstieg, da einerseits der Charakter recht leicht ausgebaut werden kann und gleichzeitig, wenn List möchte, ohne große Probleme weitere Spieler dazu gebracht werden könnten.

Es hat mir insgesamt sehr gefallen mal wieder einen Charakter in der Realms zu spielen und ich wünsche euch allen, dass ihr hier weiterhin Spaß habt. Die meisten sehe ich ja eh in irgendwelchen anderen Runden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 24.10.2015, 16:36:35
Ich habe vor Kurzem eine PM von Katharsion bekommen. Er möchte gerne aussteigen, denn die Schreibmotivation sei ihm abhanden gekommen. Ich habe nun etwas nachgedacht. An Tempo, Zeit und vielleocht Motivation scheint es mir insgesamt zu mangeln. Ich willda niemandem den schwarzen Peter zuschieben, außer mir selbst ein paar Versäumnisse eingestehen. Letztlich wäre es aber mein Wunsch, die Geschichte noch mit einem Ende zu versehen. Ich hatte durchaus noch ein zwei Twists vorgesehen und Gal hatte diesbezüglich den richtigen Riecher in seinem letzten Post (btw. toller post!). Falls Ihr einverstanden wärt, würde ich die Handlung nunsehr zuspitzen und innerhalb des mächsten Monats abschließen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 24.10.2015, 16:58:40
Ich habe vor Kurzem eine PM von Katharsion bekommen. Er möchte gerne aussteigen, denn die Schreibmotivation sei ihm abhanden gekommen. Ich habe nun etwas nachgedacht. An Tempo, Zeit und vielleocht Motivation scheint es mir insgesamt zu mangeln. Ich willda niemandem den schwarzen Peter zuschieben, außer mir selbst ein paar Versäumnisse eingestehen. Letztlich wäre es aber mein Wunsch, die Geschichte noch mit einem Ende zu versehen. Ich hatte durchaus noch ein zwei Twists vorgesehen und Gal hatte diesbezüglich den richtigen Riecher in seinem letzten Post (btw. toller post!). Falls Ihr einverstanden wärt, würde ich die Handlung nunsehr zuspitzen und innerhalb des mächsten Monats abschließen.

Ich wäre dir auch nicht böse, wenn du die Runde mit einem offenen Ende beenden würdest, wenn wirklich keine Zeit und Motivation mehr da ist (auch wenn du bei der Motivation ein "vielleicht" dahinter gesetzt hast). Aber insgeheim fände ich schon ein definitives Ende nicht schlecht, entweder mit TPK, Niederlage Niewinters oder alternativ Sieg gegen die Orks durch die Hilfe der SC. Aber es soll kein Posten um des Postens Willen erfolgen. Nur ein pures Verpflichtungsgefühl braucht es mMn nicht. Insofern höre ich jetzt mit den Spekulation auf und frage dich folgendes List: Macht dir als SL die Runde wirklich noch Spaß? Falls nicht mehr, wenn du (noch mal) tief in dich gehst, kann man die Runde auch ins Archiv verschieben und du schreibst dann dort irgendwann das (offene) Ende des momentanen Epilogs hinein. Dann brauchst du dir auch nicht den Vorwurf der "Unbeendetheit" machen, denn ein offenes Ende wäre besser als gar kein Ende. Denn ein Zweifel an der Motivation deinerseits ist mE in den Online-Games kein gutes Zeichen. Deswegen dieser Post von mir.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 24.10.2015, 17:02:27
Die Idee an sich finde ich sehr gut. Ich bin nur unschlüssig, was ich antworten kann. Mit Militärtaktik und Guerillakampf kenne ich mich nicht aus. Kann mir da jemand helfen?

Bevor du dir zu großen Aufwand machst und das Spiel etwas ins Stocken geraten würde (vielleicht), lassen wir das lieber sein. War nur so ne Idee von mir.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 24.10.2015, 17:48:03
Naja die Runde lief ja über längere Zeit nicht ganz so flüssig.
Ich finde schon, dass diese Runde ein Ende verdient hat. Und wenn du uns einfach drei Tage weiter schiebst und wir eine epische Schlacht gegen die Orks kämpfen und dabei alle drauf gehen.

Wir müssen nicht alles ausspielen, aber einen Abschluß fände ich schon schön.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 24.10.2015, 23:14:14
auch hier muss ich ganz klar sagen, wie schade ich es fände wenn diese gruppe hier endet. mein char ist ja auch erst später dazugekommen und hat ingame außer dem niederringen der avatarin bisher kaum etwas erlebt: noch ein geplänkel mit orks + troll vorher und 1x mit orks hinterher.

wenn der SL natürlich keine lust mehr auf die runde hat, wird es schwer. falls dem nicht so ist, wäre eine alternative spielersuche für die plätze der aussteiger toll.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 25.10.2015, 13:43:54
Wir sind noch vier aktive Spieler. Das ist für eine Online-Runde relativ wenig, aber es geht noch.

Edit: Also an der Spielerzahl scheitert es mMn nicht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.10.2015, 17:23:57
Ein Ende für das Abenteuer strebe ich auf jeden Fall noch an :) Einen neuen Spieler will ich aber nicht mehr suchen und das Abenteuer auch nicht ausdehnen. Aber etwas mehr als die Endschlacht wird es noch werden. So von meiner Seite aus.

Habe morgen wieder richtiges Internet. Dann gehts IG weiter
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 29.10.2015, 20:57:52
also die story nur um des abschluss willens zu beenden finde ich für mich nicht so spannend. wie ich bereits sagte hat mein char extrem wenig von der kampagne mitbekommen. ich würde daher mit sofortiger wirkung "austreten". mein char gebe ich natürlich gern her, er kann ja bestimmte dinge gut (vor allem kämpfen). ich habe aber keinen trieb, die story aktiv zu beenden. lieber ein schnelles ende. ich denke, ich werde hier noch mitlesen.

hoffe es fühlt sich keiner auf den schlips getreten, aber das ist für meine verhältnisse das beste für mich.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.10.2015, 13:14:35
Oje oje.

Gut, ich kann Deine Position verstehen, Karan. Tatsächlich ist für Dich noch nicht viel geschehen und somit ist die Motivation für einen Abschluss nicht da. Andererseits läuft es nicht flüssig und ich bin nicht motiviert wieder einen neuen Spieler einzubauen. Kann ja auch nicht mehr anbieten als einen, im besten Fall ausführlichen, Epilog.

Was kann ich nun tun? Ich glaube, die vorgeschlagene Variante ist noch die beste aus der Menge aller schlechten Möglichkeiten. Wenn ich Dich dabei verliere, dann bedaure ich das sehr. :(
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Karan am 30.10.2015, 15:22:06
nein das macht ja auch kein sinn, wenn du die runde beenden willst nochmal einen neuen spieler zu suchen. das wäre nur sinnig gewesen, wenn du sagst du willst die runde auf jeden fall weiter machen. wenn dann 1-2 chars rausfallen, kann man nach neuen suchen.

also grundlegend ist ein abschluss ne tolle sache, nur meine motivation mich daran zu beteiligen hält sich dann doch arg in grenzen. das ist auch schon alles. kein problem.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 30.10.2015, 15:46:51
Wenn List und die verbliebenen Spieler die Sache mit dem Epilog tatsächlich noch durchziehen wollen, könnte ich dagegen anbieten, euch bei etwaigen Endgemetzeln zu unterstützen. Alaric bräuchte ja bloß wieder dazuzustoßen, und im Kampf spielt er sich ja eigentlich ganz gut.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 30.10.2015, 18:06:49
Ich sehe Ingame etwas ein Problem. Galumaw ist so halb abgemeldet. Bär ist nicht so der allergrößte Redner und Diplomat. Mihalyi ist von ihren Werten her zumindest auch keine Diplomatin. Das ist gerade etwas schlecht. Und auch Karans Ausstieg finde ich etwas schade. Was aber nun weiter gemacht wird, überlasse ich dem SL. Ob er Alaric noch mal aufnimmt, Karan bei der Gruppe lässt oder rausschreibt etc. pp.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 31.10.2015, 15:38:49
Nicht abgemeldet! Schreib mich an, ich find die Zeit zum posten :)
Fehlt nur die Zeit täglich rein zu schauen  :D
BTW: Ich möchte in den Sumpf :P
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 31.10.2015, 16:54:12
Alaric habe ich bereits angeschrieben. Will noch etwas überlegen und mich dann äußern.

Würfe von Bär und Gal finde ich gut. Beantworte ich ausführlich morgen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.11.2015, 01:37:08
Wird leider doch erst morgen was, sorry.  :-\ Mihalyi könnte in der Zwischenzeit auch auf Geschichte würfeln, ergänzend.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 02.11.2015, 15:03:31
Habe ingame auf eure Würfe geantwortet. Geplant ist ein sehr kurzes Intermezzo mit einer Fraktion. Anhand der Beschreibungen könnt ihr Euch ja ungefähr ausrechnen, was auf Euch zukommen könnte. Wählt Euch ein Szenario aus.
Alaric würde ich von meiner Seite aus gerne willkommen heißen. Gibt es von Eurer Seite aus Einsprüche?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 02.11.2015, 16:19:25
Keine Einsprüche von meiner Seite aus. Ich muss aber einfach nochmal fragen:

Ich bin noch dabei und Mihalyi + Gal (halb abgemeldet). Macht es da Sinn das Ganze noch zu Ende zu führen?
Versteht mich nicht falsch, ein Ende wäre schön, aber macht es wirklich Sinn oder ist es eher ein extrem zähflüssiges Ende, was uns noch mehr Spielfreude raubt und noch langsamer werden lässt?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 02.11.2015, 17:19:47
Wird leider doch erst morgen was, sorry.  :-\ Mihalyi könnte in der Zwischenzeit auch auf Geschichte würfeln, ergänzend.

Ich habe mal Wissen (Geschichte) gewürfelt, wenns hoffentlich nicht zu spät war.

@ Bär

Na ja Gal hat ja gesagt, dass er doch nicht (halb) abgemeldet ist. Er schaut nur nicht täglich rein und man sollte sich am besten per PN bei ihm melden, wenns dringend ist.

Gegen Alarics Comeback habe ich nichts. Aber selbst mit vier Spieler sind wir schon recht wenig für eine Online-Runde, das wollte ich nur anmerken.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 03.11.2015, 12:05:43
hmmm... wieso überlege ich ernsthaft uns zu trennen? Gal kann feilschen und zwergisch, Bär ist stark und könnte sicher die Echsen irgendwie überzeugen, und Mihalyi hat sich ja schon für die Elfen ausgesprochen.
Kurze Meinung bitte zu dem Thema (insb. ob der SL auch 3 Handlungsstränge parallel bedienen will).
Ansonsten stimme ich Bär zu: Auf zu den Echsen
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 03.11.2015, 20:24:02
Habt Ihr noch Atem für ein kleines Intermezzo. Ich könnte auch direkt zu einer Endschlacht schieben, aber da bliebe mir ein schaler Geschmack. Das Intermezzo wäre wirklich ganz kurz, eine Diskussion, Skillchallenge, vielleicht ein Encounter und ein bisschen drumherum.

Ansonsten, nein, drei Handlungsstränge würde ich nicht bedienen. Ich möchte Euch bitten, Euch auf eine Richtung zu einigen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 03.11.2015, 20:26:12
Bevor wir das noch länger diskutieren:

Dann auf zu den Echsenmenschen!

Wir sollten mal wieder etwas Schwung in die Runde bringen.

Was hat mein Geschichte-Wurf eigentlich nützlich zu den Echsenmenschen gesagt?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 03.11.2015, 20:27:22
oki... dann muß ich meinen vorbereiteten Post kaum anpassen...
gib mir zehn Minuten :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 04.11.2015, 13:07:26
Okay, dann weißich Bescheid.

@Milhalyi: Ich werde den Post noch um 1-2 Details anreichern, wobei ich mich nun auf die Echsenmenschen begrenzen kann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 07.11.2015, 20:10:37
Ich möchte Euch um ein bisschen Geduld bitten. Bin etwas unkreativ momentan. Aber es wird weitergehen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 17.11.2015, 17:36:07
Ich will Euch nicht im Unklaren lassen. Das Spiel muss leider noch etwas pausieren. Ich bin diese Woche noch ziemlich ausgebucht und muss mir auch noch Gedanken machen. Aber es wird weitergehen. Bitte habt etwas Geduld mit mir. :-\
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 27.11.2015, 21:47:58
So, habe den nächsten Ingame-Beitrag gesetzt. hat ja auch lange genug gedauert :-\

@Alaric: kannst Du Dich noch einmal kurz zurückmelden. Danns chreibe ich Dich noch herein. :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 30.11.2015, 17:32:49
Hmm, ist in PF überhaupt bei Bärs Survival-Wurf ein Aid another möglich? Oder gibt das vielleicht die Situation gerade nicht her?

Edit: Ach so, was ich noch sagen wollte: Ich habe Low-Light Vision und Darkvision.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 30.11.2015, 20:05:32
Daran habe ich nicht gedacht. Du könntest ein Aid Another versuchen, Mihalyi.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 30.11.2015, 20:20:45
Hat nicht geklappt, hätte aber klappen können. Immerhin einen Versuch war es wert und eine Skill-Challenge war nicht angesagt. Also habe ich den Wurf einfach mal gemacht, viel verlieren konnte man ja nicht...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 30.11.2015, 20:43:10
Gerastet haben wir nicht oder? Ist ja echt ein langer Tag..  :cheesy:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 01.12.2015, 11:56:03
So, Aufstieg fertig. Jetzt muss ich mich noch wieder einlesen. Poste heute abend oder morgen.


@ Meister: dürfte Alaric inzwischen zu einem Healer's Kit gekommen sein?

Unterstütze Bärs Frage. Starten wir in den Epilog mit unseren täglichen Fertigkeiten zurückgesetzt?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 01.12.2015, 13:37:29
Healers kit geht in Ordnung.

Rast liegt in Eurem Ermessen. Ihr habt drei Tage Zeit und müsst etwa einen Tag Reisezeit pro Weg einkalkulieren. Schneller ginge es, aber dann würde ich Würfe gegen Ermüdung machen lassen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 01.12.2015, 19:59:11
Wer rastet, der rostet. Ich bräuchte nicht unbedingt eine Rast. Mit Rast könnte ich zwar noch nützlicher sein, aber es geht bei mir auch ohne...

Wäre es okay, wenn ich morgen einfach wieder poste? Einige Anknüpfungspunkte finden sich ja doch IG...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 01.12.2015, 20:02:41
Tja Bär hat nichts, kann ich die anderen vorschicken und nach der Rast einfach hinterher fliegen?

Ansonsten wird es auch ohne Rast gehen. Als Spieler fände ich es besser mit Rast, aber mein Char würde wohl auf Eile beharren.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 01.12.2015, 20:09:25
Tja Bär hat nichts, kann ich die anderen vorschicken und nach der Rast einfach hinterher fliegen?

Jupp, du kannst entweder mit Wind Walk hinterherfliegen oder uns ausspähen lassen und dich von einem Magier zu uns teleportieren lassen ;)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 02.12.2015, 17:45:43
Mir ist heute was dazwischen gekommen. Morgen dann aber bestimmt! (Bin mit der Aufhol-Lektüre fast durch.)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 03.12.2015, 20:52:50
Post wird von mir kommt demnächst. Ich hoffe, ich halte nicht auf oder so...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.12.2015, 15:47:12
@Alaric: Habe Deinen Wurf im Würfelthread beantwortet.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.12.2015, 20:59:35
Wegen mir wäre es kein Problem, würde Bär rasten und dann in Tierform wieder aufholen. Nebenbei, ich weiß es nicht aus dem Kopf und kann es nicht nachschlagen: Muss ein Druide rasten, um seine Zauber zu regenerieren? Ein Kleriker bekommt sie ja auch nicht durch eine Rast sondern durch ein Gebet zu spezieller Tageszeit.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.12.2015, 21:19:38
Ich warte noch ein bisschen bevor es weitergeht, so dass die anderen ggf. reagieren können. In der Zwischenzeit würfel Du doc, Alaric, noch auf Diplomacy oder Intimidate, je nachdem, welchen Ton Du anschlagen möchtest. Du hast sicherlich gut reagiert, darum kannst Du einen + 4 Situationsbonus aufschlagen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 05.12.2015, 21:26:58
Öhm. Intimidate = 31.  :lol: Ich ändere aber meine Beschreibung nicht, OK? Er will gar nicht aggressiv auftreten, nur sehr sehr selbstbewusst und sich im Recht fühlend, eben so ein bisschen Machtgehabe.

Diplomacy kann Alaric gar nicht. Da hatte ich auf Galumaw gehofft. Habe ihn auch schon angeschrieben, er meinte doch, man möge ihm eine PM schicken, wenn's weitergeht und er gebraucht wird.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.12.2015, 21:40:22
Ah, voll gut. Ich hatte Gal heute auch noch anschreiben wollen. Hab registriert, dass Du nicht einschüchtern willst. Mir ging es darum, ob Du eher dominant oder beschwörerisch auftrittst. In dem Fall dominant.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 06.12.2015, 16:21:42
Jo, auch wenn ein Charakter kurzzeitig einmal still ist, kann man schon ein bisschen was Ingame schreiben habe ich mir gedacht.

@ List

Mihalyi ist kein Wildnischarakter und keine Diplomatin, aber ich versuche mein Bestes nach Möglichkeit zu posten. Ich war nur etwas mit meiner neuen Runde in meiner freien Zeit beschäftigt wie du gesehen hast.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 07.12.2015, 06:53:02
*zerknirscht*
Sorry Leute, dass ihr auf mich warten musstet, mich vermisst. Seid Sommer steh ich in Lohn und Brot und sitze als Entwickler den ganzen Tag am Rechner. Dadurch ist zum einen die Freizeit geringer geworden, zum anderen stelle ich fest, dass ich Abends/am Wochenende einfach nicht mehr am Rechner sitzen will. Das ist für ein Hobby wie dieses hier natürlich nicht produktiv.
Meine anderen Runden habe ich aus diesem Grund soeben beendet, diese möchte ich jedoch, da sie so kurz vorm Ende steht, noch versuchen zu beenden.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 07.12.2015, 09:10:47
Ein Druide muss auch nur eine Stunde meditieren für seine Zauber, ich nehme mal an die Wildshapes funktionieren dann genauso. Von daher wäre Bär direkt mitgekommen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 10.12.2015, 16:35:38
Danke für die Rückmeldung, Gal. Ich weiß es zu schätzen, dass Du noch dabeibleibst.

Gebe Euch noch Gelegenheit, falls Ihr etwas erwidern wollt. Eine kurze Antwort oder Hinweis im OOC und es folgt die nächste Szene.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 12.12.2015, 12:11:02
Kriegt man mit irgendeinem Wissenswurf heraus, was dieser Versuch den Bart anzufassen soll? Ein Test, ob der andere schwach ist, eine Herausforderung etc. ?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 12.12.2015, 15:20:44
Nein. Der passende Skill wäre vielleicht Sense Motive, um einzuschätzen, ob es sich hierbei um Neugierde oder Provokation oder etwas anderes handelt.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 16.12.2015, 18:01:44
Ich lese gerade das Inplay und frage mich auf welchen Gegenstand Galumaw da gerade anspielt. Irgendwie finde ich dazu nichts im Inplay :huh:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 16.12.2015, 18:56:36
Werde wohl erst freitag zum Suchen kommen. Ist ein Humpen, den wir direkt am Anfang von Brandis bekommen haben. Ich glaube Bär müsste ihn haben.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 16.12.2015, 19:27:14
Ja, genau. Es ist ein Humpen und Bär hat ihn in seinem Gepäck. Ich habe einen Eintrag dazu in der Schatzkammer gemacht.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 17.12.2015, 08:05:24
Gut... dann werde ich mich in meinem nächsten Post daran erinnern :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 21.12.2015, 20:19:24
Morgen Abend poste ich wieder Ingame.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 22.12.2015, 20:18:28
Ich muss mich leider wegen Krankheit abmelden.

Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 23.12.2015, 11:34:42
@Gal: Gut, dass Du Dich einbringst in das Gespräch :) Ihr habt den Humpen aber nie identifiziert. Daher weißt Du nicht, was er kann. Du müsstest den Beitrag also anpassen,  bitte.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Galumaw am 23.12.2015, 12:47:02
fixed
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 25.12.2015, 15:31:59
Euch noch ein frohes Restfest!

Eine Frage noch List (mit voriger Erklärung, was die Frage soll) :

Ich versuche, wenn die Verhandlungen von Galumaw scheitern sollte, mal einen etwas anderen Weg. Ich will Stärke zeigen trotz der Tatsache "nur" ein Weibchen zu sein. Gleichzeitig will ich ihn von der ernsten Situation überzeugen und ihn in Sorge um die Orkbedrohung setzen. Ich will ihn wanken lassen, dass seine Echsenmenschen im Sumpf sicher seien.

Jetzt zur Frage: Auf was muss ich würfeln? Lügen will ich nicht, sanft wird das nicht: Diplomacy macht daher genau wie Bluff keinen Sinn. Bleibt nur Einschüchtern List, aber so gut passt das mMn auch nicht. Zur Not würde ich aber darauf würfeln, wenns sein muss. Aber erst würde Mihalyi abwarten, ob Galumaw mit den Verhandlungen doch irgendwie noch Erfolg hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 26.12.2015, 16:44:51
Für mich passt Einschüchtern ganz gut, nicht im wörtlichen Sinne, sondern in dem Sinne, dass es etwas mit Nachdruck zu tun hat.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 05.01.2016, 20:49:40
Nach Neujahr haben sich ein paar Dinge angesammelt, tut mir leid. übermorgen geht es weiter.

Frohes Neues Jahr! :)
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 08.01.2016, 20:59:49
Nach der langen Winterpause geht es nun weiter.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 14.01.2016, 19:29:43
Ich mache List im folgenden keine Vorwürfe. Ein SL in den Online-Games ist eine anspruchsvolle Tätigkeit und erfordert einiges an Zeit. Wenn es schleppend läuft oder der SL etwas beendet, ist das meinetwegen in Ordnung. Ich habe das List auch zuvor schon gesagt.

Aber das von Spielern nicht mal OoC eine Reaktion kommt in fast einer Woche ist sehr schade. Ich glaube so macht die Runde für mich keinen Sinn. Da ziehe ich lieber einen Schlussstrich, obwohl ich eigentlich dabei bleiben wollte wie List weiß.

Somit schließe ich mal das Kapitel Online-Games als Spieler und SL ab und werde wenn überhaupt nur noch mitlesen.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 15.01.2016, 15:23:20
Ich hatte mich für diese Woche abgemeldet, aber in einer PM beim SL. Post kommt heute abend oder am WE.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 16.01.2016, 10:32:36
So, Beitrag gesetzt.

Wie ist das eigentlich mit Galumaw? Er hatte um PMs gebeten, wenn er "dran" ist, aber seit Dezember (?) funktioniert die Email-Benachrichtigung nicht mehr.

List, hast du es schon mit der PM probiert?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Mihalyi am 17.01.2016, 12:04:02
Na ja es bleibt bei meinem Ausstieg, denn ein paar Sachen sind echt in der Runde unglücklich verlaufen und auch sonst macht es für mich keinen Sinn mehr mitzuspielen trotz einem Versprechen an einem anderen Ort.

@  Alaric

Soll ich mal Daishy fragen, ob man da was machen kann, dass die E-Mail Benachrichtigung wieder klappt? Mir fiel nämlich auch auf, dass die nicht mehr geht. Aber diese Funktion fand ich sehr sinnvoll. Besser erreiche ich Daishy vielleicht drüben als Moderator im Gate, um ehrlich zu sein...
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 19.01.2016, 17:40:54
Ich habe mir zwei-drei Tage Bedenkzeit genommen und treffe jetzt die Entscheidung, die Runde zu beenden. Momentan sind es noch zwei aktive Spieler und ein halbaktiver Spieler plus ein Spielleiter, der phasenhaft sehr aktiv ist. Ich glaube, es ist nach den vielen Ausstiegen und einigen Fehlern/Erschwernissen meinerseits die Luft heraus und einen weiteren Ausstieg verkraften wir nicht. Daher beende ich die Runde, auch wenn wir kurz vor dem tatsächlichen Ende sind. Ich danke allen, die teilgenommen haben. Wir haben immerhin fast 2 Jahre zusammen gespielt. Insbesondere danke ich Alaric für die Bereitschaft, zum Ende noch einmal einzusteigen und für den sehr schönen Prolog, und Gal und Bär für ihre Treue vom Startpost an. Wir sehen uns doch sicherlich noch alle anderweitig, oder?
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Bär am 19.01.2016, 17:51:43
Tja schade, aber sehr verständlich. Irgendwann hatten wir ein Loch und wir haben nie wieder wirklich Fahrt aufnehmen können.

Ich habe die Runde aber trotzdem sehr genossen und man sieht sich im Gate immer mindestens 2x.  :wink:
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Idunivor am 19.01.2016, 21:57:57
Schade, dass ihr es nicht mehr bis zum Abschluss geschafft habt nach der Zeit.

@List: Sag einfach Luther oder mir Bescheid, wenn die Runde ins Archiv kann/soll.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Alaric Schattenfels am 23.01.2016, 20:40:53
Ja, schade. Ich fand das jetzt eigentlich ganz spannend mit den Echsen, aber Lists ursprünglicher Plan vonwegen in einem Monat fertig sein, der hat sich ja nun nicht erfüllt. :wink:

Ansonsten bin ich kein großer Fan von letzten Worten.

Man liest sich.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: List am 25.01.2016, 13:11:35
Danke noch einmal an alle. Dann sage ich nun Luther Bescheid, dass das Spiel ins Archiv gehen kann.
Titel: [OoC] Zum verfallenen Turm
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2016, 13:39:56
Da bin ich auch schon und damit verschiebe ich die Runde ins Archiv.