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Archiv => Archiv - Online-RPGs Pathfinder => Grim Noria - Uhrwerk 39 => Thema gestartet von: Wellby am 12.05.2014, 21:44:31

Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 12.05.2014, 21:44:31
(http://fc08.deviantart.net/fs70/i/2014/133/0/4/noria_fighting_by_freyveley-d7i71rs.jpg)


"Ich schwöre feierlich,

mein Streben dem Volke,

meine Liebe der Stadt,

meine Ehre der Eisernen,

meinen Tod der Freiheit...

Auf dass das Licht obsiegt

und mich die Ewigkeit niemals vergisst."


~ Leitspruch der Uhrturmsbrigade



Hier, wie der Name schon sagt, werden die Kämpfe dieses Abenteuers ausgetragen. Bitte in folgender Form :

Wellby läuft auf Feld C4
und attackiert mit seinem Rapier: Angriff 20 Schaden 8 (gg. + Boni)

Wacker hüpft der kühne Kobold nach vorne und schwingt seinen, im vergilbten Schein der Öllampen schimmernden, Rapier. Mutig lässt er die Klinge auf die Panzerung des Bloedzuigers nieder schnellen, ohne darauf zu achten, ob ihn das ätzende Blut stoppen könnte. Er wollte dieses Biest tot sehen, für alles, was es der armen Frau angetan hatte!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 20.05.2014, 16:43:52
Die Bestie von Mynk, Runde #1


NameReihenfolge
Gleepwurp Augenbeißer1
Mr. Barnabas2
Razhan3
 


1x Kästchen entsprechen 1,5 Meter

(http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2014/140/3/9/battlemap_razhan_kampf_1_by_freyveley_d7j1v98_by_freyveley-d7j275w.png)
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 20.05.2014, 17:03:17
Gleepwurp Augenbeißer


Freie Aktion - Sprechen; erschrocken dreinblicken
Volle Aktion - Rückzug auf Feld E1

Entsetzt bemerkt Gleepwurp Augenbeißer aus nächster Nähe, was gerade mit seinem 'noch Angestellten' passiert. Angewidert von den unnatürlichen Vorgängen und in Schrecken versetzt schreit er:"Nein! Was tun sie da! Hören sie sofort damit auf und bleiben sie steheheeen!" Den Kobold hat die Angst gepackt. Ohne auf eine Reaktion, von dem zu Grolm gewordenen Razhan,zu warten nimmt er die kurzen Beine in die Hand, stolpert aus Furcht zurück und schlüpft durch die Tür.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 20.05.2014, 17:43:09
Mr. Barnabas


Bewegungsaktion - Nachladen
Standard Aktion - Volle Verteidigung(+4 RK)
Freie Aktion - Sprechen

Hastig klappt der Sicherheitsbeauftragte den Lauf seiner Schrotflinte nach vorn, wodurch der Klappautomatismus ausgelöst- und die leere Hülse in einem hohen Bogen hinaus katapultiert wird. Den Blick immer wieder zwischen dem anstürmenden Alchemisten und seiner Waffe wechselnd, zieht er zitternd eine neue Patrone hervor und stopft sie unachtsam in das Gewehr, bevor er die Vorderseite zurück schnellen lässt und diese bedrohlich in Richtung Razhan hält. Seine Muskeln spannen sich an und er bereitet sich auf einen Kampf vor, mit seinem einst so freundlich gesinnten Kollegen. "Mr. Razhan, Sir. Ich warne sie, bleiben sie stehen! Ich... Ich bin befugt Gewalt zu verwenden!"
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Razhan am 22.05.2014, 02:29:20
Freie Aktion: Schreien (= Rage ;) )
Bewegungs Aktion: Laufen bis Feld E2
Standart Aktion: Faustschlag auf Gleepwurp (Waffenloser Schlag: sollte Gleepwurp eine Waffe in der Hand halten darf er vorher nochmal  zuschlagen -> Gelegenheitsattacke)
Trefferwurf: 24
Schaden: 12 (nicht tödlich)

Mit einem mittlerweile fast schon ohrenbetäubenden Schrei metert Grolm dem Gnom hinterher. Barnabas lässt er dabei links stehen. Der Lakai ist nicht das Ziel auf das er sich fixiert hat. Als er Gleepwurp vorsich stehen hat, holt er mit seiner kräftigen Pranke aus. Die Faust trifft den Schuldner wie ein einschlagender Komet.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 23.05.2014, 11:01:19
Zitat
Gleepwurp quietscht laut und hysterisch auf und stolpert durch die Wucht des Aufschlages einen Schritt zurück. Die Angst scheint dem Kobold mitten ins Gesicht geschrieben. Er hatte niemals ahnen können, dass sein Angestellter tatsächlich soweit gehen würde.

Ende der 1# Runde
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 23.05.2014, 11:02:42
Die Bestie von Mynk, Runde #2


NameReihenfolge
Gleepwurp Augenbeißer1
Mr. Barnabas2
Razhan3
 


1x Kästchen entsprechen 1,5 Meter

(http://th04.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/143/9/5/battlemap_by_freyveley-d7je6ze.jpg)

Zitat
Der Kampf, hervorgerufen durch die schiere Verzweiflung des Alchemisten, wechselt den Schauplatz aus Razhans Labor nun hinaus in den querenden Gang des dritten Stockwerkes von ChemieNoria. Schmucklos und zweckmäßig dekoriert beschränkt sich das Interieur auf den praktischen Nutzen und bietet weder Komfort, noch sonderlich etwas, was zum Staunen einladen würde. Lediglich erhellt wird dieser durch zwei flackernde Lampen an der Decke und das fahle Tageslicht des 2. Vikentori, welches durch einen großen Fensterbalkon an der Westseite hereinbricht. Diesem gegenüber, am anderen Ende befindet sich der Zugang zum Treppenhaus, welches nach unten sowie weiter nach oben in die überliegenden Stockwerke führt. Nebst Razhans Labor befinden sich noch fünf weitere Türen, je links und rechts des Weges, welche wohl in ebenfalls weitere Labore führen, bewohnt oder unbewohnt...
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 23.05.2014, 11:18:37
Gleepwurp Augenbeißer


Freie Aktion: hysterisch Schreien
Volle Aktion: Rückzug auf Feld L4 (Provoziert vom Startfeld aus keinen Gelegenheitsangriff)

Zitat
Der Schlag des zum Biest mutierten Alchemisten hätte Gleepwurp beinahe das Bewusstsein geraubt. Doch dem Adrenalin und der schieren Panik ist es zu schulden, dass der Kobold sich wider aller Umstände mehr schlecht als recht auf den Füßen halten kann. Er lässt keine Sekunde verstreichen und stolpert weiter in Richtung der Glastür, welche ins Treppenhaus führt, während er quietschend schreit:"Zu HÜLF zu HÜLF! Der Kerl ist WAAAAAAHNSINNIIIIG Hiiiihiiihiiiilfe!!"
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 23.05.2014, 11:26:55
Mr. Barnabas


Bewegungsaktion: Funkgraphen ziehen
Standardaktion: Telefonieren...(? Das ich das mal so schreiben würde...tztz)

Obgleich der Sicherheitsbeauftragte Mr. Barnabas kaum glauben kann, was gerade wirklich passiert, zögert er keinen weiteren Augenblick und greift an seinen Gürtel, um den, zu seiner Ausrüstung gehörenden Funkgraphen zu ziehen. Zitternd versucht er sich zu konzentrieren, als er den Klappschalter nach unten betätigt und in das knisternde Aufnahmegerät spricht:[b]"Barnabas aus Stockwerk 3 ruft Schaltzentrale. Ich wiederhole: Barnabas - Stockwerk 3 ruft Schaltzentrale. Benötigen Unterstützung- werden von einem-"[/b] Kurz zögert er. Wie soll er den Vorgang nur vernünftig seinem Vorgesetzten erklären? Er schluckt vor Adrenalin hörbar und betätigt erneut den Apparat. [b]"-Biest angegriffen. Brauchen Hilfe! Sofort Treppenhaus verriegeln. Ich wiederhole- Treppenhaus verriegeln! -Brauchen Unterstützung - keine scharfen Waffen!"[/b]
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 23.05.2014, 11:28:07
5 Runden bis Verstärkung
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Razhan am 23.05.2014, 13:34:08
Freie Aktion - Sprechen/Schreien
Full Round Action - Charge K5* als Endfeld
Trefferwurf: 16
Schadenswurf: 10
"Bleib gefälligst hier und kämpfe wie ein Mann!!!" ruft das Biest dem verängstigten Vorgesetzten hinterher, bevor es ihm nach setzt. Mit gewaltigen Schritten läuft er los, die Faust am ausholen.
*von Wellby editiert*
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 24.05.2014, 07:40:57
Der Ansturm der Bestie trifft den fliehenden Gleepwurp Augenbeißer mit voller Wucht und wirft diesen zu Boden. Glucksend verliert er sofort das Bewusstsein, während eine hellrote Blutlache langsam und bitter seinen Nadelstreifenanzug verfärbt. Egal wie der Schlag tatsächlich geplant war... Der Kobold scheint auf den ersten Blick hoffnungslos der brutalen Kraft des mutierten Alchemisten erlegen zu sein.
Ende der 2# Runde
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 24.05.2014, 07:58:05
Die Bestie von Mynk, Runde #3


NameReihenfolge
Gleepwurp Augenbeißer1
Mr. Barnabas2
Razhan3
 


1x Kästchen entsprechen 1,5 Meter

(http://th04.deviantart.net/fs71/PRE/i/2014/143/f/8/diebestievonmynk2_by_freyveley-d7ji6yp.jpg)

Die unbändige Wut, welche hervorgerufen durch die Droge des armen Alchemisten, Razhan in das Monster Grolm hat mutieren lassen, pulsiert weiter in seinen Adern. Der Kobold, welcher vor kurzem noch den Befehl gab, seine Tür aufzubrechen, damit er all die Arbeit der letzten Monate zerstören konnte... Liegt zerschmettert zu seinen Füßen. Leise hört er das Knacksen des aktiven Funkgraphens am Gürtel des einst so freundlichen Mr. Barnabas'. Was hast du nur getan? Hallt es im Hinterkopf der Bestie. Was hast du nur getan?
Eine schrille Sirene verdrängt erneut die verzweifelte Stimme Razhans und lässt Grolm wieder die Kontrolle übernehmen. Deutlich ist ein lautes Rütteln zu hören, gefolgt von einem metallernen Knirschen, als sich die gläsernen Sicherheitstüren zum Treppenhaus verschließen.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 24.05.2014, 08:13:56
Bewegungsaktion: Auf Feld E11
Standard Aktion: Volle Verteidigung
Freie Aktion: Sprechen

Von Furcht ergriffen atmet Mr. Barnabas tief durch und wird sich seiner Pflicht bewusst. Entschlossen läuft er an die teilweise zerstörte Tür des Labors und lehnt sich mit der rechten Schulter gegen den Rahmen, bevor er hastig einen Blick über die Schwelle, in den Gang hinein riskiert. Er erkennt, wie Gleepwurp zwischen den Füßen des Alchemisten liegt. [b]"Was ist nur in dich gefahren?!"[/b] ruft er dem einst so freundlichen Kollegen zu. Das Gewicht auf beide Beine verlagert, die Flinte zum Schuss bereit wappnet sich der Sicherheitsbeauftragte für den nächsten, erwarteten Schlagabtausch... Doch er hält inne und wartet ab. [b]"Schluss jetzt! Es reicht! Fünf Schritte weg von Sir Augenbeißer und flach auf den Boden legen!"[/b] ruft er donnernd, mit all der befugten Verhältnismäßigkeit seiner Mittel. [b]"Komm schon! Weg von diesem Kerl und auf DEN BODEN!"[/b]
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 24.05.2014, 08:18:00
4 Runden bis Verstärkung
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Razhan am 26.05.2014, 21:10:44
Bewegungsaktion - Tür bei N6
Standartaktion - Tür versuchen zu öffnen

Gehetzt blickt Grolm auf seine Hände. Seine Körperhaltung vermittelt Genugtuung, doch in seinem Inneren macht sich das Entsetzen breit. Es er ist auf dem Stockwerk eingeschlossen. Eine  Lösung muss schnell her. Einer Eingebungfolgend rennt auf die nächste Tür zu. Seine Rage scheint sich, aber immer noch nicht gelegt zu haben. Mit kräftigen Pranken wird der Türknauf betätigt.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 28.05.2014, 07:58:51
[b]"VERFLUCHT! Bleiben sie stehen!"[/b] Schreit der Sicherheitsbeauftragte, als das Biest von Mynk die Tür zu den Schulungsräumen E3 öffnet.
Ende der 3# Runde

Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 28.05.2014, 07:59:23
3 Runden bis Verstärkung
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 28.05.2014, 07:59:35
Die Bestie von Mynk, Runde #4


NameReihenfolge
Gleepwurp Augenbeißer1
Mr. Barnabas2
Razhan3
 


1x Kästchen entsprechen 1,5 Meter

(http://th07.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/147/9/6/biestvonmynk4_by_freyveley-d7k1ihi.jpg)

Hastig öffnet das Biest die Tür, welche zu dem Raum direkt neben seinem Labor führt. Obwohl der Alchemist Razhan jeden Tag der letzten Monate hier verbracht hatte, war es ihm nie in den Sinn gekommen zu hinterfragen, was sich jeweils in den angrenzenden Zimmern befindet. Als die Tür nach außen aufschwingt fällt sein Blick auf eine Art Schulungsraum. Eine Tafel an der Westseite, ein ausladendes Pult davor. Sogar ein Lampenprojektor befindet sich in der südwestlichen Ecke. ChemieNoria hält hier scheinbar regelmäßig Meetings und Schulungen ab. Würde auch den Lärm und das dumpfe, laute Depadieren erklären, welches schon so manchen Schlaf Razhans über seinen Büchern unterbrochen hat.
(http://th07.deviantart.net/fs71/PRE/i/2014/147/2/0/biestvonmynk5_by_freyveley-d7k1ihv.jpg)
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 28.05.2014, 08:12:32
Bewegungsaktion: Auf Feld K4(Erste Battlemap)
Standard Aktion: Erste Hilfe (20)
Freie Aktion: Sprechen

Entschlossen überwindet Mr. Barnabas seine Furcht vor dem Biest und rennt seinem Auftraggeber zu Hilfe. Neben Gleepwurp kniet er sich zu Boden und kontrolliert hastig dessen Atmung, ohne dabei die Waffe aus der Hand zu legen. Froh darüber, dass sein Chef scheinbar nur bewusstlos ist, bettet er dessen Kopf auf seinen Schenkeln und ruft dem Biest Grolm zu:[b]"Du, du bist ja wahnsinnig! Was hast du nur angerichtet? Dafür werden sie dich wegsperren!"[/b]
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 28.05.2014, 08:41:43
Für die Ehre der Faust, Runde #1


NameReihenfolge
Irene Tanner
Admiral Kilkenny
 


Die Menge lässt euch etwa 5x5 Meter Platz für das Duell.

(http://fc06.deviantart.net/fs71/i/2014/147/9/0/kilkenny_faust_by_freyveley-d7k1kve.jpg)

Faust gegen Faust. Blut für Blut. Die alte Regel der Straße, projiziert und entfacht in den Herzen der Gerechten. Admiral Bernstein Kilkenny sieht sich in seiner Ehre verletzt und fordert Irene 'Die Faust' Tanner zum Kampf heraus. Es gibt nur eine Regel. Keine Waffen. Nur die Fäuste. Bis der erste den Boden küsst. Die Zuschauer jubeln und jauchzen. Die stickige Luft des Kellerraumes ist bis zur Gänze gefüllt mit Schreien, Schweiß und Applaus. Wer wird wohl aus diesem Duell als Sieger hervorgehen?
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner am 28.05.2014, 15:56:32
Die Faust zögerte nicht lange und versuchte dem Angeber sogleich zu zeigen, das er sich mit der falschen angelegt hatte. Vorsichtig näherte sie sich Killkenny, wobei sie versuchte, ihre Verteidigung nicht außer Acht zu lassen. Sie hielt ihre mechanischen Fäuste kurz vor der Brust und fing an den Paladin zu umrunden. Schließlich trat sie einen Schritt zur Seite und begann dann den Kampf mit einer auf den Bauch gezielten Linken. Tatsächlich war dieser Schlag nur als Ablenkung gedacht und als Killkenny Anstalten machte, den Hieb abzuwehren, zielte Irene direkt und ohne Gnade auf sein Gesicht. Mit Freude nahm sie das Knacken seiner Nase wahr, die sie vermutlich gerade gebrochen hatte.
Move Action: Bewegung neben Killkenny
Standard Action: Flurry of Blows mit einer 14 (9 Schaden) und einem mit 18 bestätigten kritischen Treffer für 13 Schaden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 30.05.2014, 20:26:27
Bernstein Kilkennys Gesichtsausdruck weicht von angestrengt-wütend zu überrascht-schockiert. Er versucht das Gleichgewicht zu halten, nachdem die beiden Metallfäuste seiner Gegnerin brutal und für seine Reflexe viel zu schnell gegen sein grobes Gesicht donnern. Dies gelingt ihm nur leidlich. Der Admiral wankt und stolpert auf der Stelle, bevor sich seine Augen ruckartig nach oben drehen und der riesige Hüne nach hinten, mitten in die Arme seiner über alle Maßen verwunderten Kameraden kippt. Blut und Galle quillt aus den beiden Nasenlöchern und seinem geplatzten Mund hervor. Doch dies scheint den, vor wenigen Momenten noch so unendlich großmäuligen, Kerl nur wenig zu stören... Denn er hat zu diesem Zeitpunkt bereits das Bewusstsein verloren.
Kampf beendet!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Razhan am 01.06.2014, 01:06:08
Bewegungsaktion - F8
Standartaktion aus dem Fenster schauen/Nach einer Fluchtmöglichkeit suchen
Grolm rennt zum Fenster. Auch wenn er stark ist, er ist nicht dumm. Er weiß, dass er nicht gegen die Sichherheitsleute alleine bestehen kann. Langsam beginnt sich seine Wut zu legen. Wenn er nicht schnell wieder auf Touren kommt, ist er zu sehr außer Atem, als dass er weiter vernünftig fliehen könnte. Während er die Umgebung versucht zu analysieren gibt er sich ein paar Ohrfeigen um sein Blut in Wallung zu halten.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 01.06.2014, 16:10:17
Der mutierte Alchemist entdeckt nicht nur das, was er von seinem Wissen über diesen Ort bereits vermutet, als er das Fenster vor ihm öffnet und sich hinaus beugt. Rasch wandert sein Blick über die abendliche Szenerie. Es gibt auf dieser Seite keine angrenzenden Gebäude oder erreichbare Feuerleitern... Doch etwas sticht sofort in seine Augen. Etwa zwei Meter weiter nach links, etwa auf der Höhe seines ehemaligen Labores befindet sich eine Art Reinigungsplattform? Tatsächlich! Es befindet sich niemand darauf, außer einigen Kübeln Farbe und ein paar Streichutensilien. Scheinbar hat man den Aufzug auf dieser Ebene in Stellung gebracht, da hier kein offensichtlicher Weg heran führt und man die einzelnen Werkzeuge und Sachen vor den diebischen Händen Unbeteiligter schützen will. Doch kein Hebel zeigt sich auf diese Entfernung, wodurch Razhan unweigerlich vermutet, dass sich eine Art Fernmechanismus für die Bedienung verantwortlich zeichnet. Waghalsig wankt der Aufzug ein wenig in der luftigen Höhe und durch den kühlen Wind bewegt. Lediglich von zwei Trageseilen und einem Führungsstrick gehalten wartet er darauf, dass die Handwerker für die Ausbesserungsarbeiten ihn am nächsten Morgen zurück rufen...

Kampf vorerst beendet!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 19.06.2014, 13:11:23
Zwei Bolde im Keller, Runde #1


NameReihenfolge
Flinkhand, Schraubendreher1
Howie, der Mechaniker2
Inspektor Haze3
Henry Schmitz4
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th04.deviantart.net/fs71/PRE/i/2014/170/a/2/battlemap_flinkhaze_by_freyveley-d7n0iv3.jpg)

Henry Schmitz schreit und schreit, fuchtelt dabei weiter nervös mit den Armen vor sich hin, während er auf den Bruchstücken seines zersplitterten Stuhles, am Boden hinter dem großen Holzschreibtisch seines Büros kauert. Vor ihm ist gerade der als Geist verkleidete, selbsternannte Inspektor Haze unsichtbar geworden und draußen im Kellerflur entbrennt eine Auseinandersetzung, zwischen einem Handlanger des Unternehmers und Flinkhand Schraubendreher, welcher bewaffnet mit einem, in Alkohol getränkten Wischmop seinem Gegenüber eben zwischen die Beine geschlagen hat... Werden die beiden Brüder es schaffen, ihre Peiniger zu überwältigen und aus diesem Gebäude hinaus, in die Freiheit zu fliehen?
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Flinkhand am 19.06.2014, 21:28:33
[b]"Äh, kannst Du nicht aufpassen, du grober Klotz?"[/b] Dann fällt ihm die Ratte im Schrank wieder ein und er schreit: [b]"Ah, die Ratte!"[/b] Ausversehen stößt er den Eimer vor Howies Füßen um, dass dieser vor dessen Füßen liegt, dann renn er schreiend, den Wischmob erst durch die Lache, dann hinter sich her ziehend Richtung Treppe. Dabei schaut er, ob der Klotz ihm folgt.

Bewegung nach G10....
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 19.06.2014, 21:48:24
Gelegenheitsangriff Howie -> Flinkhand Schraubendreher: 5 = Fehlschlag



Der Mechaniker, Howie genannt, schwingt mit seinem schweren Schraubenschlüssel nach dem Kobold, als dieser den Eimer mit Reinigungsalkohol umkippt und an seiner Seite vorbei huscht. Durch den glitschigen Boden und die Wut, welche den Schlag bestimmt, verfehlt der Hüne das kleine Ziel um mehr als nur eine Haaresbreite.

Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 19.06.2014, 21:57:13
Howie, der Mechaniker

Freie Aktion: Schreien
Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld G9
Standard Aktion: Angriff auf Flinkhand -> 18 Treffer! / Schaden -> 2

[b]"Verdammter Winzling!! Willst du wohl stehen bleiben?!"[/b] schreit er aufgebracht, bevor er durch die entstandenen Pfützen, direkt auf Flinkhand zu rennt. Seine gesamte Hose ist mittlerweile bis zu den Knien in der Flüssigkeit verteilt, welche der Kobold eben durch seine kühne Aktion über ihn verspritzt hat. Ein weiteres Mal holt der Mann aus und schwingt dabei das Metallwerkzeug. Dieses Mal trifft er den Schraubendreher direkt an der linken Schulter, welche unter der Wucht der Attacke bedrohlich knackt. Beißende Schmerzen durchfahren den Bold und sein linker Oberarm beginnt, taub zu werden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 19.06.2014, 23:10:12
"[i]Mist, Mist, Mist...[/i]", fluchte Inspektor Haze in Gedanken. Alles war wie am Schnürchen gelaufen, doch jetzt war etwas schief gelaufen. Offensichtlich hatte man Flinkhand entdeckt. Haze hörte Kampfeslärm und im nächsten Moment hörte er schon Flinkhand vor Schmerzen aufstöhnen. Haze konzentrierte sich und kanalisierte das letzte bischen magische Kraft in sich. Im nächsten Moment war er unsichtbar und trat aus dem Zimmer heraus. Er ließ Mr. Schmitz einfach zurück, auf wessen Hose sich mittlerweile bis zu den Knien eine Flüssigkeit verteilt hatte. Der würde erst einen Moment brauchen, bevor er eingreifen konnte.

Haze zog den Totschläger und seinen getreuen Revolver (letzterer hatte ihn schon oft gerettet - nicht im Kampf, sondern wenn er mal wieder seinen Dosenöffner nicht fand). Haze versuchte sich einen Überblick über die Situation zu verschaffen.

Swift Action: Unsichtbarkeit
Move Action: Schleichen (SG 23) auf  I 7 , dabei den Totschläger ziehen
Standart Action: Revolver ziehen
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 23.06.2014, 09:54:45
Henry Schmitz

Volle Aktion: Verstört am Boden liegen
Freie Aktion: Sprechen

Henry Schmitz bleibt regungslos am Boden liegen und zittert dabei am gesamten Körper. [i]Was passiert da draußen?[/i] Langsam öffnet er die beiden vor dem Gesicht gefaltenen Hände. Verdutzt realisiert er, dass er noch Herr seiner Sinne war und die Gehirnsauger sich scheinbar nicht seines Denkvermögens bemächtigt haben. [i]Wer schreit dort draußen...?[/i] Vor Angst nahezu gelähmt öffnet er die Lippen und spricht mehr zu sich selbst als wirklich an jemand anders gerichtet : [b]"How... Howie?"[/b]



Ende der 1. Runde
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 23.06.2014, 10:34:01
Zwei Bolde im Keller, Runde #2


NameReihenfolge
Flinkhand, Schraubendreher1
Howie, der Mechaniker2
Inspektor Haze3
Henry Schmitz4
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th03.deviantart.net/fs71/PRE/i/2014/174/e/5/battlemap_flinkhaze_by_freyveley-d7nkohr.jpg)

Haze gelangt unbemerkt durch seine Unsichtbarkeit hinaus, durch die Tür des Büros und findet sich nun wieder am nord-östlichen Ende des kaum erhellten Kellerflurs. Dort entdeckt er seinen Bruder, einige Meter weiter hinab - welcher sich im Nahkampf mit einem Schraubenschlüssel-schwingenden Mechaniker befindet... Und bemerkt, dass Flinkhand einen [i]Wischmop[/i] schwingt? Nicht nur das - denn ein unmittelbar in seiner Nähe umgekippter Eimer hat eine Flüssigkeit über den halben Gang verschüttet.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Flinkhand am 23.06.2014, 19:17:26
Ein Stöhnen entfährt Flinks Mund.[b] "Du..."[/b] Kurz muss er verschnaufen. [b]"Du Grobian!"[/b] Die Taubheit breitet sich in seinem linken Arm aus, so dass der Mob, den Flinkhand hinter sich her zieht, seiner Tauben Hand entfällt. der Bold dreht sich zu seinem Peiniger um, er weicht noch einen Schritt zurück und lässt "aus Versehen" ein Fläschchen alchemistenfeuer zwischen die Beine des Mechanikers fallen, wo es augenblicklich zerspringt.

1,5 m Schritt zurück nach F11
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 24.06.2014, 08:14:36
Die Augen des Mechanikers weiten sich vor Entsetzen, als das kleine Alchemistenfeuer für ihn nahezu in Zeitlupe zu Boden fällt. Dort aufgeschlagen sprühen Funken in nahezu jede Richtung und entzünden die Lache aus Reinigungsalkohol, welche sofort, explosionsartig Flammen schlägt und etwa ein Viertel des Ganges, sowie die Beine des Mannes, in gleißendes Feuer taucht.

4 Schaden für Howie, den Mechaniker. - Howie brennt.

ANMERKUNG: Der Gang steht in Flammen - Die Felder: K7; J7-8; I8-9 und G9-10 stehen in Flammen.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 24.06.2014, 08:22:41
Freie Aktion: Schreien
Volle Aktion: Rückzug auf B14 (Die Treppe hoch)

[b]"ACH DU VERDAMMTE SCHEIßE!"[/b] schreit der Handlanger vom Entsetzen gepackt. Wild fuchtelnd versucht er, das Feuer an seinem Körper abzuschütteln - doch es dauert kaum mehr als nur eine Sekunde für ihn, um zu realisieren, dass seine Füße bis zu den Knien mit brennendem Alkohol überzogen sind. Von Panik gepackt rennt Howie an dem Kobold vorbei. Wie eine wandelnde Fackel stürzt er die Treppenstufen nach oben... Wodurch sich das Feuer weiter auf dem modrigen Untergrund verteilt...
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 24.06.2014, 11:22:08
"[i][b]Himmel[/b][/i]", entfährt es Haze, als sich vor ihm plötzlich die Flammen entfachen. Für einen Moment hat er Angst, dass er ebenfalls brennen könnte. Doch er war nicht in den Alkohol getreten. Wieder einmal Glück gehabt. Doch direkt neben dem Feuer war es trotzdem unangenehm und gleich würde es noch ungemütlicher werden. Zeit, die Fledermaus zu machen...

Haze drückte den Abzug seines Revolvers und schoß in die Tür, welche Schmitz' Raum verschloss. "[b]Kommt nur, ihr Unholde! Ich habe noch genug Kugeln für Euch alle. Mich bekommt Ihr hier nicht weg![/b]", rief Haze. Dann drückte er sich vorsichtig an die Wand und versuchte schnell am Feuer vorbei zu Flinkhand zu gelangen. "[i][b]Schnell, Flinkhand, gleich ist hier die Hölle los.[/b][/i]", flüsterte er seinem Bruder zu.

Freie Aktion: Reden (Bluffen 29)
Standard Aktion: Revolver abfeuern auf die Tür (I6)
Bewegung nach F10 (an der Wand entlang und nach Möglichkeit ohne dass Haze durchs Feuer geht)
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Flinkhand am 24.06.2014, 21:38:58
Flinkhand schaut verwundert auf den fliehenden Howie. Aus Rache sticht er noch mit seinem Dolch nach ihm.

Flink sticht mit dem Dolch zu: Angriff: 12; Schaden:1
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 26.06.2014, 09:06:57
Dieser Post ist versteckt!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 26.06.2014, 09:14:17
Die, aus dem Reflex geborene Attacke des Koboldes schrammt nur knapp an dem entsetzten, brennenden Mechaniker vorbei, als dieser die Treppen hinauf stürmt. Die Flammen schlagen um sich und finden immer mehr Nahrung in den modrigen Balken, aus welchen dieser Keller gebaut ist. Die Luft wird erfüllt von schwarzem Rauch... Es ist nur eine Frage der Zeit, bis das Feuer die umliegenden Räume erreicht!
Die Felder L6; K6; J6,7,8; I7 und H 8, 9, 10 stehen in Flammen.


Ende der 2. Runde
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 26.06.2014, 09:30:30
Zwei Bolde im Keller, Runde #3


NameReihenfolge
Flinkhand, Schraubendreher1
Howie, der Mechaniker2
Inspektor Haze3
Henry Schmitz4
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th05.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/177/e/8/battlemap_flink_haze3_by_freyveley-d7o06s0.jpg)

Die Flammen züngeln bedrohlich hinter den beiden Bolden und es scheint, kein Weg führe zurück in ihre Zelle, das Büro oder die Besenkammer... Ohne von dem Feuer erwischt zu werden.
[i]Moment Mal![/i] Ein Geistesblitz erinnert den Schraubendreher Flinkhand an die unzähligen, bevorrateten Flaschen aus Reinigungsalkohol, welche sich in dem kleinen Zimmer befinden...

2 Schaden für Howie, den Mechaniker.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Flinkhand am 26.06.2014, 18:10:03
Flinkhand sieht die Flammen auf die Besenkammer zu kriechen. Dann fallen ihm die Alkoholflaschen ein. Dann ruft er seinem Bruder zu: [b]"Lauf, hier fliegt gleich alles in die Luft."[/b] Dann rennt er die Treppe hinauf.

Bewegung nach A14 und weiter.....
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 30.06.2014, 14:07:39
"[b]Flinkhand, was hast Du getan?[/b]", ruft Haze seinem Bruder nach. "[b]OH, VERFLUCHT...[/b]", flucht er und nimmt ebenfalls die Beine in die Hand.
Haze flüchtet die Treppe hoch.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 01.07.2014, 18:58:04
Die beiden Brüder flüchten die Treppe hinauf, während hinter ihnen der Rest des Ganges in tosende Flammen getaucht wird. Sie hören noch, wie sich eine Tür öffnet und ein wohl bekannter, gellender Schrei ertönt. Es dauert kaum mehr als einen Lidschlag - als der letzte der beiden Bolde durch die Kellertür hinaus schlüpft - ertönt ein ohrenbetäubender Donnerschlag der eine Druckwelle die Treppen hinauf schleudert - welche die beiden Kobolde sofort zu Boden wirft. Augenblicklich erhöht sich die Raumtemperatur und der Fußboden beginnt rasend schnell wärmer zu werden. Kaum aufgerichtet erkennen die Brüder, dass sie sich scheinbar in einer Art Kutschenwerkstatt befinden. Die Tür hat sie in eine größere - etwa dreißig Meter lange Halle geführt, in der mehrere halb fertige Kutschen, Zwei und Dreiräder stehen. Unzählige Werkzeuge hängen an Halterungen oder liegen auf den duzenden Werkbänken verteilt. Vier große Tore führen hinaus und markieren gleichzeitig die einzelnen Arbeitsplätze. Im hinteren, ihnen gegenüber liegenden Teil befindet sich eine weitere Tür, sowie etwa vierzig, aufeinander gestapelte Treibstoff Fässer.

Bedrohlich züngelt flackerndes, oranges Licht den Kelleraufgang hervor und spiegelt sich in den vielen verchromten Wagenteilen wieder, was der Atmosphäre in dieser Werkstatt eine gänzlich eigene, unheilvolle Note verleiht.

Kampf (vorerst) beendet!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.07.2014, 08:26:12
Hier draußen hört dich niemand schreien, Runde#1


NameInitiativewert
???13
Abraham Harker8
Pjotr Andrejwitsch5
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/185/7/6/battlemap_harker_runde1_by_freyveley-d7pabf4.jpg)

Abrahams Kopf dröhnt. Plötzlich schreien die Stimmen duzender Münder im Einklang seinen Namen... Eine Kakophonie aus Schmerz durchströmt den Pistolenschützen und sein Gehirn droht zu platzen. Jemand spricht zu ihm, doch er kann die Worte nicht verstehen. Nur eines weiß er ganz genau - Diese Rufe schmerzen mehr, als zehn Messerstiche in seinen Rücken!

Etwas ist in dieser Finsternis und trachtet nach ihren Leben.

Abraham Harker -> 1 Schaden (Magisch)

Es ist zu dunkel, um wirklich etwas zu sehen. Nur Harker hat in etwa die Position der letzten Bewegung des Wesens erfasst. Pass auf deine Füße auf und wo du hin trittst! - Wahrnehmung als Bewegungsaktion gg. SG 15 erforderlich, um die neue Position des Dings heraus zu finden.

Andernfalls hat der Gegner 50% Concealment wegen Finsternis.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.07.2014, 09:17:05
???

Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld G9
Standard Aktion: Kakophonie -> Willenswurf gg. SG 12; sonst alle Beteiligten 1 Schaden

Bewegung in der Dunkelheit. Das Ding ändert seine Position... Erneut ertönen die teuflischen Schreie in den Gehirnen der beiden Acquisitoren. Was für eine widerliche Brut trachtet dort nach ihrem Leben? Es nähert sich, als die Stimmen duzender Münder klagend und jauchzend schreien: [b]"Knngaaaahhhhh Haarrrrr...."[/b]
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 05.07.2014, 10:56:47
Mit zugsammengekniffenem Auge erfasst der Schütze den Gegner. Ein Muskel unter dem intakten Auge zuckt. Bebt. Die kakophonen Stimmen in seinem Kopf schmerzen. Sorgen dafür, dass sein Schädel brummt.

Aber er weiss, wie er diese Stimmen übertönt. Wer diese Stimme übertönt. Mit einem leisen Klicken spannt sich der Hahn seines treuen Weggefährten, als er auf die Bestie anlegt. Über den Lauf hinweg sie anvisiert, sich natürliches Fleisch und summendes Räderwerk zusammenschließen, um ihn zu fokussieren. Harker rümpft noch einmal die Nase, ehe er die Arbeit an das Schießeisen übergibt. Ihm mit einem kurzen Druck des Zeigefingers das Ruder in die Hand gibt.

Und mit einem Krachen und einem Peitschen übertönt der Kriegsschrei der Waffe die schmerzenden Stimmen in seinem Schädel. Nur für einen Moment- aber widerhallend von allen Wänden. Ein Donnern erfüllt die Kaverne- ein tödliches Donnern. Doch kein Schmerzenslaut belohnt den Schützen. Und der Hammer hat die Kugel nicht richtig getroffen- hat sich stattdessen an der Trommel verklemmt- Ladehemmung!

Move: ??? im Fokus behalten
Action: Feuern, Misfire.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.07.2014, 11:06:48
Pjotr Andrejwitsch

Bewegungsaktion: Feld G10

Standardaktion: Angriff mit Schwert - ins Leere?!

Freie Aktion: Sprechen
[b]"Scheiße!"[/b] schreit Pjotr und zwängt sich an Harker vorbei, bevor er mit gezogenem Bihänder in die Dunkelheit stürmt. [b]"KOMM SCHON, ZEIG DICH!!"[/b] ruft er erneut und schwingt seine tödliche Waffe mit beiden Händen über den Kopf. Doch an der Position, wo er den Gegner vermutet, schneidet die Klinge lediglich durch die Dunkelheit. [b]"VERDAMMT, WO IST DAS DING HARKER?!"[/b]
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.07.2014, 11:14:38
Das Mündungsfeuer der Pistole erhellt für einen Sekundenbruchteil eine ausladende Höhle... Und das buchstäbliche Grauen, welches grotesk an der Decke, nahezu direkt über Pjotr hängt! Zweifellos hat jeder Acquisitor schon einmal eine Geschichte darüber gehört...

Duzende, einst menschliche Körper aneinander gewachsen, zucken in einer Kugel aus Fleisch und blicken mit lechzenden Gesichtern, grinsend, jauchzend, klagend direkt in die Flammen, welche aus Harkers Waffe strömen. Fünf, sechs, gar sieben kümmerliche, dürre Menschenhände halten die Maße einer Spinne gleich, an der Felsendecke fest.

Sei es nur eine Gruselerzählung oder bloße Angstmache. Keiner hat sich je als Augenzeuge ausgegeben, denn niemand hat bis jetzt eine Begegnung mit der VIELKÖRPERBESTIE überlebt!

Abraham Harker -> 1 Schaden (Magisch)

Ende der 1. Runde
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.07.2014, 22:22:08
Hier draußen hört dich niemand schreien, Runde#2


NameInitiativewert
???13
Abraham Harker8
Pjotr Andrejwitsch5
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th06.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/186/e/0/battlemap_harker_runde2_by_freyveley-d7pcs2x.jpg)


Es ist zu dunkel, um wirklich etwas zu sehen. Nur Harker hat in etwa die Position der letzten Bewegung des Wesens erfasst. Pass auf deine Füße auf und wo du hin trittst! - Wahrnehmung als Bewegungsaktion gg. SG 15 erforderlich, um die neue Position des Dings heraus zu finden.

Andernfalls hat der Gegner 50% Concealment wegen Finsternis.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.07.2014, 22:46:48
Vielkörperbestie

Volle Aktion: Doppelangriff -> 2x Pjotr Andrejwitsch - 9 Schaden

Lechzend weitet sich die Mitte der wabernden Fleischkugel und entblößt einen langen,  Stachel-bewehrten Tentakel. Dieser zuckt kurzzeitig in der Luft herum, bevor er nach unten schnellt und Pjotr Andrejwitsch mit voller Wucht attackiert. Fleisch reißt unter, dieses Mal allerdings bekannten, Schreien und der Schwertkämpfer wird von den bestialischen Spitzen hart in die Seite getroffen.

Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 05.07.2014, 22:51:11
Leise fluchend versucht der Revolverheld die Waffe erneut schussbereit zu bekommen- auch wenn er in der Dunkelheit absolut nichts sieht, nur den Schrei seines Partners hört, einen Schrei, schlimmer noch als die Stimmen in seinem Kopf es waren.

Mit aller Kraft drückt er mit dem Handballen auf den Hammer, spürt, wie sich der kalte Stahl durch den Handschuh schmerzhaft in sein Fleisch bohrt- aber endlich schafft er es. Mit geübter Brachialkraft drückt er den Hammer nach hinten- und hört das befriedigende Klicken eines einrastenden Schlagbolzens. Die Waffe ist wieder einsatzbereit- und in wenigen Sekunden würde er dem Biest damit eine Kugel zwischen die Augen jagen. Wenngleich er noch nicht entschieden hat zwischen welche.

Move: Gescheiterter Versuch das Biest im Auge zu behalten.
Standardaktion: Quick Clear.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 06.07.2014, 22:57:55
Pjotr Andrejwitsch

Volle Aktion: Defensiv Kämpfen(-4 Auf Angriff; +2 auf RK) Angriff 11 Schaden 9 ~ Verfehlt!

Freie Aktion: Sprechen
[b]"VERFLUCHT! DIESES DING HAT MICH ERWISCHT! HARKER - TÖTE ES, VERDAMMT TÖTE ES!!!"[/b]
Die Augen Pjotrs treten aus den Höhlen hervor und Adern sprießen auf seinen Oberarmen, als er wie wild die riesige Klinge durch die Luft treibt. Doch er versucht sein Gleichgewicht zu behalten und das Gewicht nicht zu sehr nach vorne zu verlagern, um in dieser Finsternis schneller auf den nächsten Schlag des Tentakels reagieren zu können.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 06.07.2014, 23:07:15
Durch das kalte Schicksal hart getroffen, raubt die Ladehemmung seines sonst so treuen Revolvers dem Pistolenschützen Abraham Harker wertvolle, gar überlebenswichtige Sekunden, während sein Partner einen verzweifelten Kampf gegen diesen Dämon des Ödlands führt. Auch der Schlag Pjotrs, bestraft durch die Zurückhaltung des Schwunges, verliert sich in der Dunkelheit der Höhle. Den beiden Männern wird bewusst, dass wenn sie nicht schleunigst das Blatt dieses ungleichen Kampfes wenden - würden sie vom Ödland verschluckt werden... Niemals würde man ein Begräbnis abhalten für die Wanderlustigen und kein Grabstein würde ihre Namen tragen. Denn Acquisitoren sterben nicht...

... Sie gehen nur in einer Mission verloren.

Ende der 2. Runde
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 06.07.2014, 23:08:21
Hier draußen hört dich niemand schreien, Runde#3


NameInitiativewert
???13
Abraham Harker8
Pjotr Andrejwitsch5
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th06.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/186/e/0/battlemap_harker_runde2_by_freyveley-d7pcs2x.jpg)


Es ist zu dunkel, um wirklich etwas zu sehen. Nur Harker hat in etwa die Position der letzten Bewegung des Wesens erfasst. Pass auf deine Füße auf und wo du hin trittst! - Wahrnehmung als Bewegungsaktion gg. SG 15 erforderlich, um die neue Position des Dings heraus zu finden.

Andernfalls hat der Gegner 50% Concealment wegen Finsternis.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 06.07.2014, 23:14:30
Vielkörperbestie

Volle Aktion: Doppelangriff - 2x Pjotr Andrejwitsch - Angriff 3; 5 Schaden 3; 5 ~ Verfehlt!

Die Gier und der Ausblick auf das bevorstehende Mahl lässt das Monster aus alter Vorzeit erneut mit dem Zahn-bewehrten Tentakel nach ihrem Opfer schlagen. Doch dieses Mal ist der Schwertkämpfer, obgleich blind vor Dunkelheit, auf die Attacken vorbereitet und weicht diesen gekonnt aus, indem er sich einfach unter dem peitschenden Abszess hinweg duckt.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 06.07.2014, 23:24:02
Acquisitoren gehen verloren. Aber heute würde dieser Acquisitor nicht verloren gehen. Pjotrs Schrei und die Reaktion der Kreatur haben ihn genau verraten wo das Biest ist. Er konzentriert sich, kneift die Augen zusammen, fixiert die Bestie in der Dunkelheit- und fühlt wie sich die Zeit einen Moment verlangsamt, jede Bewegung der anderen wirkt als würden sie durch Wackelpudding waten. Harker zielt- und so ruckt der Lauf auf die Vielkörperbestie zu. Brüllt ihr eine Kugel entgegen. Mit Befriedigung vernimmt der Schütze die Reaktion der Bestie- und spannt mit dem Daumen ein zweites Mal den Hahn. Nutzt den Moment, um ein zweites Mal zu feuern- ein zweites Mal die Waffe zum zornigen Brüllen zu bringen. Und dieses Mal scheint er tatsächlich etwas wichtiges getroffen zu haben- dem qualvollen, erschreckend befriedigenden Schrei der Bestie zu urteilen.
Move: Bestie ins Visier bekommen.
Standard: Feuer, 5 Schaden.
Heldenpunktaktion: Feuer, 11 Schaden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 06.07.2014, 23:57:38
Standard Aktion: Heftiger Angriff(-1 Angriff; +2 Schaden) 11; Schaden 16; Concealment:16 ~ Verfehlt!

Das Mündungsfeuer der Pistole taucht die Höhle erneut für den Bruchteil einer Sekunde, zwei Mal in Folge in grotesk, oranges Licht, welches sich in der Klinge Andrejwitschs widerspiegelt, als der Acquisitor diese mit beiden Händen über den Kopf nach oben treibt. Doch sein Schlag verliert sich in der Dunkelheit und der Krieger muss sich eingestehen, dass er die Entfernung zu seinem Ziel falsch eingeschätzt hat - ehe er die Waffe zurück zieht und sich auf die nächste Attacke vorbereitet.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.07.2014, 00:03:46
Ein Mark erschütternder Schrei hallt durch die Spalten des Brethonn Klammes, als die beiden Kugeln des Acquisitoren mit tödlich-berechneter Genauigkeit ihr Ziel finden. Die Erste trifft so hart, dass einer aus der Fleischmasse hervorstehenden Köpfe in einer Explosion aus pechschwarzem, verfluchten Blut zerplatzt. Auch der zweite Schuß sitzt, obgleich der alles einnehmenden Finsternis und lässt ebenfalls fauliges Fleisch unter seiner Wucht reißen. Duzende Münder klagen und rufen unter Schmerzen Wörter einer längst vergangenen Sprache.

Ende der 3. Runde
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.07.2014, 00:04:41
Hier draußen hört dich niemand schreien, Runde#4


NameInitiativewert
???13
Abraham Harker8
Pjotr Andrejwitsch5
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th06.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/186/e/0/battlemap_harker_runde2_by_freyveley-d7pcs2x.jpg)


Es ist zu dunkel, um wirklich etwas zu sehen. Nur Harker hat in etwa die Position der letzten Bewegung des Wesens erfasst. Pass auf deine Füße auf und wo du hin trittst! - Wahrnehmung als Bewegungsaktion gg. SG 15 erforderlich, um die neue Position des Dings heraus zu finden.

Andernfalls hat der Gegner 50% Concealment wegen Finsternis.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.07.2014, 00:10:41
Vielkörperbestie

Standard Aktion: Kakophonie der tausend Münder -> Willenswurf gg. SG 12; sonst alle Beteiligten 1 Schaden

Quälend erbebt die spinnenartige Kugel aus verformten Menschenfleisch und brüllt erneut ihr unheiligen Gesang in das Bewusstsein ihrer Opfer. Die beiden gepeinigten Acquisitoren vernehmen kläglich geheulte Worte, welche wie ein Schwertstreich geführt ihre Gedanken attackieren.

[b]" Brrrrhmmmm Haaaarrrrkrrrrrrrrrr Kmmmmmmm zuuuuuu nnsssss!"[/b]
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 07.07.2014, 00:23:15
[b]"Heute nicht."[/b] Erneut spannt sich der Hahn der Waffe, tritt die kakophone Stimme in den Hintergrund. Einen Augenblick gibt es nur ihn, seine Waffe- und das Ziel. Die Zeit verschwimmt- nur um umso schneller wieder aufzuholen, als das Brüllen des Revolvers den Raum erhellt, die Stimme der Kreatur noch einmal gequält wirken lässt. [b]"Gibst dem Biest, Pjotr! Lange hält es das nicht mehr durch."[/b]
Move mal Wieder "Vieh im Auge behalten"
Aktion: Angriff für 5 Schaden
Frei: Reden
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.07.2014, 12:52:32
Pjotr Andrejwitsch

Standard Aktion: Heftiger Angriff->Vielkörperbestie: Angriff 13 Schaden 15~Verfehlt!

Von den Worten seines Gefährten angespornt, brüllt der Acquisitor Pjotr Andrejwitsch aus vollem Halse und legt erneut all seine Kraft in einen Überkopf-Schwung mit der Bihänderklinge. Doch auch dieses Mal schneidet das Schwert durch die pechschwarze Leere, ohne auf Widerstand zu treffen. Er kann sich nicht sicher sein, ob das Biest es geschafft hat, seinem Hieb auszuweichen, oder ihm erneut die Finsternis einen Streich gespielt hat...

Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.07.2014, 12:56:44
Auch die dritte Kugel schlägt unter jaulendem Heulen in die modrige Fleischmasse des Monsters ein und reißt eine tiefe Spur, bevor sie von der Wucht gesteuert auf der Rückseite der Vielkörperbestie wieder austritt und sich in der Dunkelheit der Höhle verliert. Quietschende Rufe ertönen und es klingt, als würden mehrere Personen gleichzeitig unter Schmerzen wimmern.

Ende der 4. Runde

1 Schaden für Abraham Harker
1 Schaden für Pjotr Andrejwitsch
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.07.2014, 12:57:25
Hier draußen hört dich niemand schreien, Runde#5


NameInitiativewert
???13
Abraham Harker8
Pjotr Andrejwitsch5
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th06.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/186/e/0/battlemap_harker_runde2_by_freyveley-d7pcs2x.jpg)


Es ist zu dunkel, um wirklich etwas zu sehen. Nur Harker hat in etwa die Position der letzten Bewegung des Wesens erfasst. Pass auf deine Füße auf und wo du hin trittst! - Wahrnehmung als Bewegungsaktion gg. SG 15 erforderlich, um die neue Position des Dings heraus zu finden.

Andernfalls hat der Gegner 50% Concealment wegen Finsternis.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.07.2014, 13:04:51
Vielkörperbestie

Volle Aktion: Rückzug auf I7

Unheiliges Blut quillt aus dem Dämon, als er von schweren Wunden gepeinigt versucht, in die Dunkelheit des lichtlosen Spaltes zu verschwinden. Mehrere Menschenarme schnellen aus den wabernden, zusammengewachsenen Körpern heraus und greifen zu Klauen geformt in die schartige Felsendecke, um sich schützend von den beiden Acquisitoren weg zu bewegen. Klagerufe ertönen in unbekannter Sprache und in den verschiedensten Stimmen... Immer wieder finden sie zusammen und versuchen verzweifelt, Worte zu formen: [b]"Aabbrrrhhmmm Harrkrrrrrrrrr! Kmmmmm zuuuu nnnsssss!!!"[/b]
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 07.07.2014, 14:07:53
[b]"Ich denke es ist eher Zeit für dich..."[/b] Die Hand mit dem Revolver ruckt herum. Zielt auf die fliehende Bestie. Harker fixiert mit dem eiskalten, künstlichen Auge die Kreatur über die Länge des Laufes hinweg. [b]"zu gehen."[/b] Mit einem Donnern erfüllt der Schuss die Kaverne, rast die Kugel wie ein zornerfüllter Avatark kalter mechanischer Zerstörung auf die Bestie der vielen Gesichter zu- ein guter Schuss. Ein Schuss, der mit einem gequälten Laut belohnt wird. [b]"Sag Lebewohl, Bestie."[/b]
Move: Die Bestie im stählernen Blick halten.
Aktion: Feuer. 11 Schaden
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.07.2014, 18:50:01
[b]"HAAARRRRKKRRRRRRRRRR"[/b] rufen die grässlichen Stimmen in grauenhaftem Einklang, als das tödliche Projektil direkt die Mitte des Monsters trifft. Unter der Wucht des Einschlages bersten nicht nur Körperteile. Der Schuss scheint direkt das Herz der Mutation getroffen zu haben, denn eine Druckwelle schwarzer, durchsichtiger Energie explodiert, reißt die modrigen, einst verschmolzenen Körper brutal auseinander und lässt sie durch die Höhle fliegen, als der dunkle Zauber schließlich bricht. Ungesehen durch die Finsternis regnet geronnenes Blut, sowie verrottetes Fleisch von der Decke und benetzt die beiden Acquisitoren.
[b]"Scheiße Harker! Du verdammter Teufelskerl!"[/b] hört Abraham seinen Gefährten in der Höhle rufen. [b]"Das Ding ist tot! HAHA! DU HAST ES VERNICHTET! HAHA!"[/b] Lacht er schallend. [b]"Jetzt pass bloß auf, wo du hin trittst! Direkt vor mir führt ein Riss hinab - Der Ort ist durchsiebt davon. Ein Glück, dass uns das Biest nicht weiter hinein treiben hat können! Hast du etwas Licht? Wollen wir doch Mal sehen, wie wir hier rauskommen können..."[/b]

Ende des Kampfes!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 03.09.2014, 10:08:08
Die Feuertaufe am Ende der Zeit, Runde #1


NameInitiativewert
Gruppe1
Abraham22
Gruppe2
Trolloc 220
Trolloc 420
Trolloc 520
Gruppe3
Razhan19
Flinkhand14
Irene13
Gruppe 4
Trolloc 313
Gruppe5
Wellby11
Tanaka11
Gruppe6
Trolloc 15
Trolloc 69
Gruppe 7
Haze4
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th03.deviantart.net/fs71/PRE/i/2014/246/e/6/bm_feuertaufe_runde1_by_freyveley-d7xrxez.jpg)

Der Barde Tanaka packte die junge Frau namens Lavinia an den Schultern und schaffte es, sie hoch zu heben. Doch nur wenige Meter trennten die beiden von jenen grässlichen Kreaturen, deren blutrote Augenpaare das Pärchen bereits fixiert hatten!

Von beiden Seiten stürmen insgesamt sechs Trollocs auf die Brigade ein. Der Kampfplatz wird nach außen durch den dichten, schützenden Nebel begrenzt. Einige lose Mauerstücke, sowie der große, umgestürzte Teil bieten verschiedene Deckungen und Hindernisse.

- Lavinia wacht in 3 Runden auf.
- Irene Tanner wirkt Bless (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless) auf euch. +1 Angriff und +1 RW gg. Furcht.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 05.09.2014, 08:12:46
Bedrückend stählern ruhte der Blick des Revolverhelden bereits auf dem Augenpaar, als es nur zwei rote Punkte im Nebel gewesen waren- und so war er der Erste, der den tödlichen Tanz des Kampfes eröffnete als ihr Feind aus dem Nebel tritt. Einen Moment lang verlangsamte sich die Welt um ihn, fokussierte sich auf den einen Punkt zwischen den Augen der Bestie, auf den er angelegt hatte- und mit einem donnernden Krachen löste sich der Schuss aus der Waffe. 
Action: Fire mit Deadly Aim und Up Close and Deadly (Angriffswurf 20, Schaden als Touch Damage 9)
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.09.2014, 18:41:15
@Abraham Harker: Treffer!

Die Kugel peitschte durch die von Verzweiflung schwangere Atmosphäre und durchschlug, ohne spürbar an Geschwindigkeit zu verlieren, die rechte Schulterpartie des Monsters. Der grausame Trolloc krümmte sich unter einer gewaltigen, pechschwarzen Blutfontäne und geriet ins Straucheln. Die dornen bewehrte Keule sackte nach unten, nicht mehr länger von der nun unbrauchbaren Hand gehalten, und landete im schlammigen Untergrund.
Die blutroten Augenpaare fixierten ihren Peiniger. Noch würde sich der fürchterliche Trolloc nicht geschlagen geben!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.09.2014, 18:51:22
Trolloc 2

Freie Aktion: Sprechen
Standard Aktion: Die Peitsche deines Herren!(+1 AW; +2 Will; 12m Umkreis)
Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld J9

Die Größte der angreifenden Bestien blieb für einen kurzen Augenblick stehen und entblößte dabei jene enormen, vor Blut tropfenden Reißzähne, als sich das Maul zu einem breiten Grinsen formte. Begleitet von einem schrecklichen Schrei hob sie die schwarz-schimmernde Klinge in ihrer Pranke und deutete direkt auf den Zauberer Wellby! "MGZUHL WELLBIH! RLYETH FTAGN! VUULTUUURE WELLBIH!"
Mehr bellend als rufend stimmten die beiden Kameraden an seiner Seite in den Angriffsschrei ein. Der riesige Trolloc lehnte sich nach vorne und stürmte das Ufer entlang.

Die Größte der angreifenden Bestien blieb für einen kurzen Augenblick stehen und entblößte dabei jene enormen, vor Blut tropfenden Reißzähne, als sich das Maul zu einem breiten Grinsen formte. Begleitet von einem schrecklichen Schrei hob sie die schwarz-schimmernde Klinge in ihrer Pranke und deutete direkt auf den Zauberer Wellby! [shadow=black,left][color=white][font=verdict][i]"MGZUHL WELLBIH! RLYETH FTAGN! VUULTUUURE WELLBIH!"[/i][/font][/color][/shadow]
Mehr bellend als rufend stimmten die beiden Kameraden an seiner Seite in den Angriffsschrei ein. Der riesige Trolloc lehnte sich nach vorne und stürmte das Ufer entlang.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.09.2014, 19:05:02
Trolloc 4

Volle Aktion: Sturmangriff(Feld N15) -> Abraham Harker Angriff:5 ~ Fehlschlag!

Der von dem Acquisitor schwer verwundete Trolloc brüllte aus vollster Blutlust, duckte sich nach unten und stürmte auf allen Vieren nach vorne; die spitzen Hörner tödlich - direkt auf Abraham Harker gerichtet! Doch die zerstörte Schulter forderte ihren Tribut und es war dem Menschen ein Leichtes, der schwindenden Kraft des Monsters auszuweichen!

Der von dem Acquisitor schwer verwundete Trolloc brüllte aus vollster Blutlust, duckte sich nach unten und stürmte auf allen Vieren nach vorne; die spitzen Hörner tödlich - direkt auf Abraham Harker gerichtet! Doch die zerstörte Schulter forderte ihren Tribut und es war dem Menschen ein Leichtes, der schwindenden Kraft des Monsters auszuweichen!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.09.2014, 19:14:05
Trolloc 5

Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld O15
Standard Aktion: Attacke mit Keule -> Abraham Harker Angriff: 18 ~ knapper Fehlschlag!

Von Wut und Blutdurst durchflutet begleitete das andere Biest den Sturmangriff seines Komplizen, doch ging es dabei weit vorsichtiger vor. Wesentlich koordinierter rannte es dem Pistolenschützen entgegen und schwang die Stachel-bewehrte Keule direkt in seine Seite!
Gerade noch duckte Abraham sich unter dem tödlichen Schwung weg, welcher lediglich in dem freien Stoff seines Mantels endete und diesen an jener Stelle zerfetzte.

Von Wut und Blutdurst durchflutet begleitete das andere Biest den Sturmangriff seines Komplizen, doch ging es dabei weit vorsichtiger vor. Wesentlich koordinierter rannte es dem Pistolenschützen entgegen und schwang die Stachel-bewehrte Keule direkt in seine Seite!
Gerade noch duckte Abraham sich unter dem tödlichen Schwung weg, welcher lediglich in dem freien Stoff seines Mantels endete und diesen an jener Stelle zerfetzte.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner am 06.09.2014, 16:18:19
So grausig diese Kreaturen auch waren und so markerschütternd der Angriffsbefehl - sie deutete den Ruf zumindest so - auch gewesen war - Irene zögerte kaum eine Sekunde, bevor sie sich auf den Weg machte, um Abraham zu helfen. Sie umrundete einen der Trollocs und duckte sich unter den wilden Angriffen des Wesens weg, bis sie eine Schwachstelle in seiner Verteidigung fand. Zu ihrem Erstaunen, wehrte der bereits verwundete Trolloc den ersten Angriff ab aber er hatte nicht mit dem Mechanismus gerechnet, der in der mechanischen Faust verborgen lag. Mit einem lauten Knacken, löste sich die Faust vom rechten Handgelenk und flog auf den Brustkorb der dunklen Kreaur zu, wo sie hart einschlug und anschließend von einer Kette zurückgezogen zum Handgelenk gezogen wurde.
Move-Action: Bewegung auf P16.
Standard-Action + Swift-Action: Domain Strike auf Trolloc 4. Ein Angriff trifft für 4 Schaden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.09.2014, 20:05:02
Flinkhand

Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld R13
Standard Aktion: Rattenwerfer 1.0 ~ Summon Monster I: Dire Rat auf Feld R18



Dire Rat

Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld S20
Standard Aktion: Attacke Trolloc 6 (Bite) Angriff 5 ~ Fehlschlag!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.09.2014, 20:10:01
@Irene Tanner: Treffer!

Der von der Faust getroffene Trolloc riss die grausamen, scharlachrot leuchtenden Augen ein letztes Mal vor schierer Verwunderung auf, bevor der zertrümmerte Brustkorb seinen Tribut forderte. Der gehörnte Humanoide viel nach vorne über und die grotesk verzerrte Schnauze vergrub ihren letzten Atemzug im vom Nebel aufgeweichten Matsch des Ufers.

Trolloc 4 vernichtet.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.09.2014, 20:25:02
Trolloc 3

Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld L9
Standard Aktion: Angriff auf Isamu Tanaka; Attacke: 6 - Fehlschlag!

Von der magischen Peitsche seines Herren getrieben, rannte die Dritte der grausamen Kreaturen aus nördlicher Richtung, direkt auf Isamu Tanaka zu, welcher eben die bewusstlose Schurkin Lavinia an sich gezogen hatte. Doch ein schriller, kratziger Schrei warnte den Mann aus Mechanika rechtzeitig. "AAAWCHTTEEEEEEEEEEEWEWWWWWWHHNNNGG!" plärrte der kleine Teddybär und krabbelte tief in die Gürteltasche der Frau. Tanaka duckte sich instinktiv und entging dadurch gekonnt der brutal geschwungenen Nagelkeule, welche ohne ein Ziel zu finden über die beiden Köpfe der Menschen hinweg sauste.

Von der magischen Peitsche seines Herren getrieben, rannte die Dritte der grausamen Kreaturen aus nördlicher Richtung, direkt auf Isamu Tanaka zu, welcher eben die bewusstlose Schurkin Lavinia an sich gezogen hatte. Doch ein schriller, kratziger Schrei warnte den Mann aus Mechanika rechtzeitig. [b]"AAAWCHTTEEEEEEEEEEEWEWWWWWWHHNNNGG!"[/b] plärrte der kleine Teddybär und krabbelte tief in die Gürteltasche der Frau. Tanaka duckte sich instinktiv und entging dadurch gekonnt der brutal geschwungenen Nagelkeule, welche ohne ein Ziel zu finden über die beiden Köpfe der Menschen hinweg sauste.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.09.2014, 20:38:33
Wellby

Bewegungsaktion: Sich auf Abraham Harker konzentrieren; Zauber schleudern!
Standard Aktion: Heilung auf Abraham Harker - +20 Trefferpunkte!
Freie Aktion: Sprechen

"REIN IN DIE TÜRE! LOS! ICH KANN MICH NICHT MEHR LANGE IN DIESER FORM HALTEN!" schrie der Kobold Wellby und seine Stimme hallte über das Schlachtfeld. Über die Schulter erkannte er die bedrohliche Lage des Pistolenschützen, welcher vor wenigen Stunden bereits zum Teil schwer verwundet worden war. Wellby entschied, so viel für die Auserwählten zu tun, wie er nur konnte! In seinem Zustand würde der Acquisitor die Konfrontation mit den brutalen Trollocs nicht lange durchstehen können... Deshalb drehte sich der kleine Zauberer auf dem Absatz, fokussierte Abraham mit seinem magieerfüllten Willen und schleuderte eine grünlich leuchtende Kugel - heilende Energie direkt auf dessen Körper. Die dadurch entfesselte Lichterflut erhellte die gesamte Nebellichtung in giftig grüne Atmosphäre, bis sie in dem Schützen ihr Ziel fand und dessen Wunden sich binnen weniger Sekunden vollständig schlossen!

[b]"REIN IN DIE TÜRE! LOS! ICH KANN MICH NICHT MEHR LANGE IN DIESER FORM HALTEN!"[/b] schrie der Kobold Wellby und seine Stimme hallte über das Schlachtfeld. Über die Schulter erkannte er die bedrohliche Lage des Pistolenschützen, welcher vor wenigen Stunden bereits zum Teil schwer verwundet worden war. Wellby entschied, so viel für die Auserwählten zu tun, wie er nur konnte! In seinem Zustand würde der Acquisitor die Konfrontation mit den brutalen Trollocs nicht lange durchstehen können... Deshalb drehte sich der kleine Zauberer auf dem Absatz, fokussierte Abraham mit seinem magieerfüllten Willen und schleuderte eine grünlich leuchtende Kugel - heilende Energie direkt auf dessen Körper. Die dadurch entfesselte Lichterflut erhellte die gesamte Nebellichtung in giftig grüne Atmosphäre, bis sie in dem Schützen ihr Ziel fand und dessen Wunden sich binnen weniger Sekunden vollständig schlossen!
Wellby verschwindet in 4 Runden!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 08.09.2014, 16:30:57
Standartaktion: Akkord der Scherben Schaden 8 Stichschaden – Rettungswurf Ref gegen 24
Bewegung: nach Q11

Das war knapp dachte sich der Junge Barde als er wieder hoch kam. Mit Lavinia auf dem Rücken grenzte dies schließlich an ein Wunder. Beim Aufrichten drehte er sich zum Ungeheuer um und stimmte er eine Melodie an, welche immer schneller wurde. Dabei wechselte seine Stimme zuerst nur über Töne dann über ganze Akkorde. Auf einmal begann die Luft vor dem jungen Barden zu flimmern. Risse bildeten sich. Zuerst wenige doch dann immer mehr. Am Ende schien die Luft wie ein Spiegel in tausend Splitter zu zerspringen und in Richtung des Ungeheuers zu fliegen.
Ohne darauf zu Achten, ob das Wesen zu Boden ging, floh der Barde weiter in Richtung der magischen Tür.

Das war knapp dachte sich der Junge Barde als er wieder hoch kam. Mit Lavinia auf dem Rücken grenzte dies schließlich an ein Wunder. Beim Aufrichten drehte er sich zum Ungeheuer um und stimmte er eine Melodie an, welche immer schneller wurde. Dabei wechselte seine Stimme zuerst nur über Töne dann über ganze Akkorde. Auf einmal begann die Luft vor dem jungen Barden zu flimmern. Risse bildeten sich. Zuerst wenige doch dann immer mehr. Am Ende schien die Luft wie ein Spiegel in tausend Splitter zu zerspringen und in Richtung des Ungeheuers zu fliegen.
Ohne darauf zu Achten, ob das Wesen zu Boden ging, floh der Barde weiter in Richtung der magischen Tür.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 08.09.2014, 20:35:05
@Isamu Tanaka: Treffer!

Gelegenheitsangriff! auf Isamu Tanaka; ~ Fehlschlag!

Jene zu scharfen Klingen geformte Akkorde trafen mit unvergleichlicher Geschwindigkeit auf pechschwarzes Fell und gruben sich tief in unheiliges, modriges Fleisch. Der Trolloc jaulte laut auf und versuchte sein fliehendes Ziel mit einem erneuten, verzweifelten Schlag zu erwischen... Doch die verursachten Schmerzen der Zauberattacke raubten ihm kurzzeitig die Sicht, sodass die Nagelkeule erneut durch die Luft pfiff, ohne ein Opfer zu finden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 08.09.2014, 20:47:30
Trolloc 1

Bewegungsaktion: Bewegung auf J8
Standard Aktion: Speer schleudern - Wellby; Angriff 5 ~ Fehlschlag!

Wütend rannte ein weiterer Trolloc aus dem Norden herab und bellte dabei aus vollstem Halse. Einen Speer in seiner rechten Pranke verlangsamte er seine Bewegung, wenige Meter von dem umgestürzten Mauerabschnitt und legte schließlich all die aufgestaute Muskelspannung in eine Einzige, brutal geworfene Attacke. Die an einen riesigen Stachel erinnernde Waffe sauste durch die Luft, direkt auf den Kobold Wellby zu! Doch im letzten Moment wirbelte der kleine Kerl herum und duckte sich zur Seite weg - wodurch die Waffe ihre tödliche Spitze lediglich tief in den Morast des Uferbodens grub.

Wütend rannte ein weiterer Trolloc aus dem Norden herab und bellte dabei aus vollstem Halse. Einen Speer in seiner rechten Pranke verlangsamte er seine Bewegung, wenige Meter von dem umgestürzten Mauerabschnitt und legte schließlich all die aufgestaute Muskelspannung in eine Einzige, brutal geworfene Attacke. Die an einen riesigen Stachel erinnernde Waffe sauste durch die Luft, direkt auf den Kobold Wellby zu! Doch im letzten Moment wirbelte der kleine Kerl herum und duckte sich zur Seite weg - wodurch die Waffe ihre tödliche Spitze lediglich tief in den Morast des Uferbodens grub.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 08.09.2014, 20:54:09
Trolloc 6

Standard Aktion: Angriff - Flinkis mörderische, heilige Ratte; Angriff 10 ~ Fehlschlag!

Die plötzlich vor ihm erschienene Ratte nahm dem Monster kurzzeitig jeglichen Blutdurst. Vor Verwunderung taumelte der Trolloc und brauchte einen entscheidenden, tödlichen Moment, um sich auf den, bei weitem nicht erwarteten, Gegner einzustellen. Ein eher unbeholfener Hieb verfehlte die mordlustige Ratte, deren durchaus lässiges Ausweichmanöver dem gehörnten Biest die allseits antreibende Wut zurück in die Venen trieb!

Die plötzlich vor ihm erschienene Ratte nahm dem Monster kurzzeitig jeglichen Blutdurst. Vor Verwunderung taumelte der Trolloc und brauchte einen entscheidenden, tödlichen Moment, um sich auf den, bei weitem nicht erwarteten, Gegner einzustellen. Ein eher unbeholfener Hieb verfehlte die mordlustige Ratte, deren durchaus lässiges Ausweichmanöver dem gehörnten Biest die allseits antreibende Wut zurück in die Venen trieb!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 08.09.2014, 21:14:32
So lange die Monster seine Gefährten beharkten und er unerkannt blieb, konnte Inspektor Haze sehr mutig sein. Er zog seinen Revolver, lies einmal cool die Trommel routieren und ging dann nahe der Ecke in Deckung. "[b]Der ist für Dich, Du Monster![/b]", flüsterte Haze. Doch er hatte schlecht gezielt. Die Kugel schlug etwa 10 cm vor Irenes Fuss in den Boden ein.
Bewegung: SO, dabei den Revolver ziehen
Stealth im Cover (Stealth 23)
Angriff auf Trolloc4 - verfehlt.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 08.09.2014, 21:32:12
Die Feuertaufe am Ende der Zeit, Runde #2


NameInitiativewert
Gruppe1
Abraham22
Gruppe2
Trolloc 220
Trolloc 420
Trolloc 520
Gruppe3
Razhan19
Flinkhand14
Irene13
Gruppe 4
Trolloc 313
Gruppe5
Wellby11
Tanaka11
Gruppe6
Trolloc 15
Trolloc 69
Gruppe 7
Haze4
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th08.deviantart.net/fs71/PRE/i/2014/251/2/c/bm_feuertaufe_runde2_by_freyveley-d7ygfr5.jpg)

Zum ersten Mal seit über einhunderundvier Jahren waren Auserwählte des Uhrturms zusammen gekommen und hatten Seite an Seite die Waffen gehoben. Gegen das Dunkle Drüben. Die Teufel, welche im Zwielicht lauerten! Niemals zuvor hatte es eine Brigade gewagt, im Herzen der Schattendimension - Mitten in Aradan, der Stadt der Toten gegen die Schergen des schwarzen Mannes anzutreten! Vom Schicksal auserkoren wehrten sie sich mit all ihrer vom Geist der Maschine gesegneten Kraft gegen die Monster dieser Schattendimension...

Noch unwissend, was für ein Grauen wirklich jenseits der Nebelwand nur darauf wartete, dass der erste Stoßtrupp scheitert!

Von beiden Seiten stürmen insgesamt sechs Trollocs auf die Brigade ein. Der Kampfplatz wird nach außen durch den dichten, schützenden Nebel begrenzt. Einige lose Mauerstücke, sowie der große, umgestürzte Teil bieten verschiedene Deckungen und Hindernisse.

- Lavinia wacht in 2 Runden auf.
- Irene Tanner wirkt Bless (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless) auf euch. +1 Angriff und +1 RW gg. Furcht.
- Wellby verschwindet in 3 Runden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 09.09.2014, 13:53:39
Abraham Harker
Aktion: Schießen ; Angriff 24; 8 Schaden

Vom Zauber des Bolds, wieder in Form gebracht, legt der Acquisitor wieder auf die Bestie an- drückt ihr den noch heissen Lauf förmlich auf die Stirn. Aber die letzte Bewegung des Schädels hat er nicht vorhergesehen- die Kugel trifft deutlich weniger perfekt als erwartet, richtet nur wenig Schaden an!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 10.09.2014, 20:16:38
@Abraham Harker: Treffer!
@Abraham Harker: Gelegenheitsangriff! Angriff: 9 ~ Fehlschlag!

Von seinem eigenen Blut kurzzeitig geblendet, schlug das gehörnte Biest willkürlich mit der schwarzen Keule nach dem Acquisitor. Doch wieder einmal war der verwegene Pistolenschütze schneller und sah die Attacke bereits kommen, noch bevor der pelzige Arm jene ausführen konnte. Es war für Abraham ein Leichtes, dem Schwung auszuweichen!

Von seinem eigenen Blut kurzzeitig geblendet, schlug das gehörnte Biest willkürlich mit der schwarzen Keule nach dem Acquisitor. Doch wieder einmal war der verwegene Pistolenschütze schneller und sah die Attacke bereits kommen, noch bevor der pelzige Arm jene ausführen konnte. Es war für Abraham ein Leichtes, dem Schwung auszuweichen!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 10.09.2014, 20:22:59
Trolloc 2

Bewegungsaktion: Bewegung auf J11
Standard Aktion: Attacke auf Wellby; Angriff: 14 ~ Fehlschlag!
Freie Aktion: Sprechen

Der Größte der Trollocs rannte brüllend nach vorne und zielte mit seiner Klinge direkt auf den Kobold Wellby. All seine Kraft wanderte in den ersten Schlag, doch unterschätzte das Biest vor Blutdurst die Größe seines Gegners. Der Bold warf sich zurück und entging dem groben Schwert um weit mehr als nur eine Haaresbreite. Von jenem Misserfolg erzürnt, knurrte der groteske Hüne: "UGTHOL WELLBIHH! WELLBIIIH VUUUULTUUURE!"

Der Größte der Trollocs rannte brüllend nach vorne und zielte mit seiner Klinge direkt auf den Kobold Wellby. All seine Kraft wanderte in den ersten Schlag, doch unterschätzte das Biest vor Blutdurst die Größe seines Gegners. Der Bold warf sich zurück und entging dem groben Schwert um weit mehr als nur eine Haaresbreite. Von jenem Misserfolg erzürnt, knurrte der groteske Hüne: [font=verdict][shadow=black,left][color=white]"UGTHOL WELLBIHH! WELLBIIIH VUUUULTUUURE!"[/color][/shadow][/font]
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 10.09.2014, 20:30:42
Trolloc 5

Standard Aktion: Attacke auf Abraham Harker; Angriff: 4 ~ Fehlschlag!
Freie Aktion: Waffe mit beiden Händen greifen

Von den beiden Auserwählten umzingelt, packte der schiere Wahn das Monster im Nacken. Doch ein Trolloc würde niemals aufgeben, niemals zurück weichen. Wenn diese Bestien eines mehr fürchteten, als einen grausamen Tod... Dann war es die Peitsche ihrer Herren! So packte es ihre grässliche Waffe mit beiden Pranken und schwang sie weit ausholend, quer über den eigenen Kopf - erneut auf Harker zu. Doch wieder hatte der tollkühne Acquisitor diesen Angriff voraus gesehen.
Die Keule peitschte in den Schlamm und die scharlachroten Augen des Trollocs schienen vor Wut zu bersten!

Von den beiden Auserwählten umzingelt, packte der schiere Wahn das Monster im Nacken. Doch ein Trolloc würde niemals aufgeben, niemals zurück weichen. Wenn diese Bestien eines mehr fürchteten, als einen grausamen Tod... Dann war es die Peitsche ihrer Herren! So packte es ihre grässliche Waffe mit beiden Pranken und schwang sie weit ausholend, quer über den eigenen Kopf - erneut auf Harker zu. Doch wieder hatte der tollkühne Acquisitor diesen Angriff voraus gesehen.
Die Keule peitschte in den Schlamm und die scharlachroten Augen des Trollocs schienen vor Wut zu bersten!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Flinkhand am 10.09.2014, 22:10:20
Schreckensratte: Angriff auf Trolloc: 8 Schaden: 5
Flinkhand: Rattenwerfer auf Trolloc auf J11


Die Ratte schnappte augenblicklich nach dem Trolloc - jedoch ohne großen Erfolg.
Derweil bemerkte Flinkhand die Bedrängnis, in der Wellby steckte. Wieder erhob er das Rohr des Rattenwerfers, visierte den Trolloc an und verpasste ihm eine weitere Schreckensratte.

Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner am 11.09.2014, 21:03:18
Während der Trolloc blind vor Wut war und nach Abraham schlug, nutzte Irene Tanner diesen Moment der Unachtsamkeit aus und rammte ohne Gnade die Fäuste in den Rücken ihres Gegners. Es war vielleicht nicht die edelste Art, das Biest hinterrücks anzugreifen aber die Faust hatte sich noch nie um Fairness gekümmert. Sie nutzte den schwachen Moment des Trollocs voll aus und schlug ihn mit zwei schnellen Schlägen in den Boden. [size=8pt][b]""[/b][/size] flüsterte Irene kaum hörbar, während sie sich nach weiteren Gegnern umsah.
Full Round Action: 1,5m Schritt nach links. Dann Flurry of Blows für 12 Schaden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 12.09.2014, 18:43:20
@Flinkhand: J11 bereits von Trolloc 2 besetzt; korrigiere nach I11
@Schreckensratte 1: Fehlschlag!

Schreckensratte 2

Angriff auf Trolloc 2; Angriff 20 Schaden 2 ~ Treffer! + Krankheit!

Derweilen traf die bläulich glibbernde Kugel des Rattenwerfers direkt neben dem Größten der Trollocs ein und verformte sich zu einer weiteren, riesigen Ratte! Quietschend sprang diese nach vorne und versenkte ihre beiden giftigen Vorderzähne in dem Oberschenkel und riss ein Stück davon heraus. Der Anführer der dunklen Bestien gellte vor Schmerzen und schrie, als sich das schleichende Gift des Ungeziefers in seinem Fuß ausbreitete.

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@Irene Tanner: Treffer!

Trolloc 5 tot!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 12.09.2014, 18:54:28
Trolloc 3

Volle Aktion: Sturmangriff auf Isamu Tanaka Bewegung auf P10: Angriff 22 Schaden 5 ~ Treffer!

Halb blind vor Schmerzen, zugefügt durch nichts anderes als die bloße Stimme des Magie-begabten Barden Tanaka, raffte sich der blutende Trolloc auf und sprang nach vorne. Im Laufen veränderte er seine Haltung - warf sich zu Boden und nutzte seine Pranken, um weit mehr Geschwindigkeit aufzubauen. Der modrige Matsch des Ufergeländes wurde durch die Luft gewirbelt, als die volle Wucht des Sturmangriffes den ungeschützten Barden direkt in die Seite traf. Ein Horn bohrte sich gefährlich tief unterhalb des Brustkorbes in seinen Körper und raubte ihm den Atem. Kurzzeitig willenlos musste Tanaka mit ansehen, wie er für einen Moment das Gefühl in seinen Händen verlor und Lavinia dadurch unsanft zu Boden glitt.

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Lavinia ist zu Boden gefallen!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 12.09.2014, 19:17:30
Wellby

Volle Aktion: Defensiv Zaubern - Trolloc 2 Brennende Hände RW geglückt; Schaden 8

Auf die knurrende, für die Brigade unverständliche Bedrohung des hünenhaften Monsters konnte der kleine Kobold Wellby nur verächtlich lächeln. Über beide Ohren grinsend fletschte er die Zähne und antwortete: "Mich Fressen? Pass lieber auf, dass dir bei dem Gedanken daran nicht zu heiß unter den Hufen wird!!"
Blitzschnell streckte er beide Arme nach vorne und schrie laut:"FLIM FLAM BASSADORR!" - Als ein Kegel grell loderndes Feuer direkt aus seinen Fingern entsprang und den Trolloc nahezu komplett in Flammen hüllte. Das gehörnte Biest konnte zwar auf die Attacke reagieren und zur Seite springen, doch die Magie erwischte dennoch weite Teile seiner linken Körperhälfte und enstellte diese durch furchtbare Hitze. Der beißende Geruch von verbranntem Vieh strömte durch den vom Nebel eingrenzten Schlachtbereich... Und der Größte der Trollocs jaulte vor Pein.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 12.09.2014, 21:10:26
Angriff auf Trolloc 3 mit Schwert: 11 Schaden 7

Hustend konnte sich Tanaka gerade noch auf den Beinen halten. Die Wucht des Angriffes hätte ihn fast zu Boden geworfen. Geschockt vom Treffer blickte er dem Monster in die Augen. Während er mit der linken Hand versuchte die Blutung zu stoppen, zog er mit der Rechten das Schwert. Seine Hand zitterte immer noch als er das Schwert in die Luft hob. Es war eindeutig zu sehen, dass er kein Kämpfer oder der Gleichen war. Aber er wusste wenigstens wie ein Schwert zu halten war. Dann führte er einen gut gemeinten Streich gegen das Monster aus. Anstelle von Hörnern hatte er dieses Schwert und zur guten Not, wie gerade eben seine Stimme. Jedenfalls wenn er wieder normal atmen konnte.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 13.09.2014, 10:19:03
@ Isamu Tanaka: Fehlschlag!

Obwohl es dem Barden eindeutig an Übung mit solch einer Klinge fehlte, schwang er sie beeindruckend selbstsicher gegen den pechschwarzen Trolloc. Das Schwert durchschnitt die Luft... Aber das Biest war dieses Mal schnell genug; riss den Kopf nach oben und stemmte sein Geweih in einem waghalsigen Akt des schieren Blutdurstes dagegen. Die Schneide riss einen großen Splitter aus dem linken Horn und wurde dadurch lediglich zur Seite abgelenkt. Die Schnauze des Trollocs näherte sich bis auf wenige Haaresbreiten dem Gesicht des Barden. Eine Wolke der Verwesung strömte ihm entgegen, als das Monster zu knurren begann. Rote Augen fixierten ihn. Er würde diesen Menschen töten... Oh ja, für das Trollocblut, das er vergossen hatte würde er diesen Wicht fressen!

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 13.09.2014, 10:29:33
Trolloc 1

Standard Aktion: Attacke auf Schreckensratte 2; Angriff 14 Schaden 3 ~ Treffer!

Die Diener des Schwarzen Mannes brüllten im Chor. Der von der neuen Schreckensratte Flinkhands aufgehaltene Humanoide packte diese blitzschnell mit der Pranke im Genick, hob es nach oben... Und riss sie in zwei Teile. Ein Mark erschütternder Schrei durchfuhr den Kampfschauplatz, während das beschworene Blut des im sterben glucksenden Nagers durch die Luft spritzte.

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Schreckensratte 2 tot!



Trolloc 6

Standard Aktion:
Attacke auf Schreckensratte 1; Angriff 16 Schaden 6 ~ Treffer!

Wenig besser erging es der zweiten, beschworenen Ratte aus Flinkhands Kanone. Der Trolloc vor ihr schwang seine Keule erneut mit beiden Händen und traf sie mit voller Wucht am Rücken. Der riesige Nager quiekte lauthals unter Schmerzen - und konnte sich dennoch auf den Beinen halten. Zitternd fletschte es die beiden unter dem Angriff gesplitterten Vorderzähne, als dem Wesen bewusst wurde, dass ihre Lebensspanne wohl nicht länger als weitere, wenige Sekunden andauern würde!

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 14.09.2014, 18:48:38
Haze

Standard Aktion:
Angriff auf Trolloc 3; Angriff: 21 Schaden 4 ~ Treffer!

Gerade noch wunderte sich der selbsternannte Inspektor darüber, wie sehr er nur hatte sein Ziel verfehlen können - da kam er doch nicht umhin sich kurzzeitig drüber zu freuen, dass seine Kugel die hübsche Frau mit den riesigen Stahlfäusten verfehlt hatte!
Ein Knurren, laute Schreie und ohrenbetäubender Kampfeslärm direkt in seiner Nähe ließ ihn plötzlich aus seinen Überlegungen in die Realität zurück schrecken, als er das pechschwarze Biest knapp hinter ihm dabei ertappte, wie es mithilfe der tödlichen Hörner das Schwert des Barden abfing. Vor purem Schrecken und mit einer gehörigen Portion Angst vermischt riss der Bold aus versehen die Pistole nach oben und betätigte dabei dummerweise auch noch den Abzug. Mit fest zusammengepressten Augen vernahm er schuldbewusst das Knallen seiner Kanone; spürte den Rückschlag und wünschte sich so sehr, keinen größeren, unentschuldbaren Schaden angerichtet zu haben...
Nur um erleichtert zu realisieren, als er wieder den Blick langsam wagte zu öffnen, dass er dem Monster den halben Kopf weg geschossen hatte!

Tatsächlich hatte Haze es geschafft, allen voran sich selbst, den Barden und die bewusstlose Frau zu retten!

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Trolloc 3 tot!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 14.09.2014, 19:02:29
Die Feuertaufe am Ende der Zeit, Runde #3


NameInitiativewert
Gruppe1
Abraham22
Gruppe2
Trolloc 220
Trolloc 420
Trolloc 520
Gruppe3
Razhan19
Flinkhand14
Irene13
Gruppe 4
Trolloc 313
Gruppe5
Wellby11
Tanaka11
Gruppe6
Trolloc 15
Trolloc 69
Gruppe 7
Haze4
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th06.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/257/3/1/bm_feuertaufe_runde3_by_freyveley-d7z5so3.jpg)

Kugelgewitter, quiekende Ratten, sterbende Trollocs!

Die Luft an jenem Ort war erfüllt von Verzweiflung, Todesschreien und Kampfeslärm... Doch gleichzeitig verspürten die auserwählten Brigadiere zum ersten Mal in diesen schicksalhaften Stunden einen Funken an Hoffnung! Langsam aber stetig gewannen sie die Oberhand... Die grausamen Bestien, genannt Trollocs, hatten es gewagt, das neununddreißigste Uhrwerk anzugreifen und hatten dafür einen teuren Preis bezahlt. Gemeinsam waren sie stark, nur so konnten sie in dieser Finsternis von Aradan überleben!

Von beiden Seiten stürmen insgesamt sechs Trollocs auf die Brigade ein. Der Kampfplatz wird nach außen durch den dichten, schützenden Nebel begrenzt. Einige lose Mauerstücke, sowie der große, umgestürzte Teil bieten verschiedene Deckungen und Hindernisse.

- Lavinia wacht in 1 Runden auf.
- Irene Tanner wirkt Bless (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless) auf euch. +1 Angriff und +1 RW gg. Furcht.
- Wellby verschwindet in 2 Runden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 15.09.2014, 12:40:09
Standard Aktion: Attacke auf Trolloc 2; Angriff 28; 14- Crit!  Schaden 24

Als die Kreatur vor ihm entgültig den Löffel zum Altmetall gab, wirbelte der Revolverheld herum. Er wusste nicht, wer Wellby war. Was diese Kreaturen waren. Aber beim Thron der Königin, dieser verdammte Bold schuldete ihm noch Erklärungen- und bis zu dem Punkt, an dem er diesen Basterd selber getötet hatte, würde er ihn am Leben halten. Wieder visiert der erfahrene Schütze über den glatten, makellosen Rücken seines Revolvers den nächsten Gegner an. Fixierten künstliches Uhrwerkwunder und natürliches Wunder der Biologie gleichzeitig die hässliche Visage des Trollocs. [b]"Zeit, Gute Nacht zu sagen." [/b] Krachend spuckte der Revolver seine Zustimmung heraus, eine großkalibrige, rasant schnelle Zustimmung aus Blei und Tot- die den Trolloc direkt zwischen die Augen traf, auf der anderen Seite wieder austrat- und ihn in süße, ewige Träume sandte.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 15.09.2014, 21:48:16
@ Abraham Harker - Treffer!

Verdutzt blickte die Kreatur dem Kobold Wellby direkt in die Augen, als die Synapsen des von der Kugel durchschlagenen Hirnes die letzten Befehle in den restlichen Körper sandten. Blut quoll aus der Wunde und rann den Schädel hinab. Der Größte der Trollocs fiel nach vorne über und der Bold entging dem Leichnam lediglich um Haaresbreite, als dieser von dem schlammigen Untergrund aufgefangen wurde. Der Zauberer kam nicht umhin dem Acquisitor ein erleichtertes Lächeln zu schenken. Diesen Schuss würde er so schnell nicht mehr vergessen!

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Flinkhand am 16.09.2014, 21:55:30
Flinkhand war ein wenig entsetzt, dass die zweite Ratte so schnell das Zeitliche segnete. Auch die erste verschwand schon wieder. Was sollte er jetzt tun. Es blieb ihm nur sein Revolver, denn gegen solch ein garstiges Vieh Auge um Auge zu kämpfen , stand ihm nicht der Sinn. Haze hatte einmal erzählt, dass Tante Hilda einen Unhold des dunklen Drübens mit einem silbernen Kerzenleuchter unheimlich verprügelt hatte. Seit diesem Tag hatte sie Ruhe vor Geistererscheinungen und sonstigen Kram. Auch gegen den Hirnsauger hatte das SIlber gute Dienste geleistet. So zog er denn seine Waffe, legte an und schoß der Kreatur ein Loch in die Stirn.

Schuß: kritisch (23;19); Schaden (2,6,2,6 = 16) auf Trolloc 6
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 16.09.2014, 22:09:05
@Flinkhand: Treffer!

Wie durch ein Wunder streckte die Silberkugel des Schraubendrehers das Biest des Dunklen Drübens nieder. Gerade in dem Moment, in jenem die erste, beschworene Schreckensratte unter Schmerzen und dennoch erleichtert - wieder zwischen den Dimensionen verschwand. Das gehörnte Monster fiel einfach vorne über, glitt zwischen die letzten Reste der dematerialisierenden Ratte hindurch und starb bereits, noch bevor die grässliche Schnauze sich in den Boden grub.

Wieder fiel ein Dämon... Und schließlich blieb nur noch einer übrig.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 17.09.2014, 08:35:58
Mit geweiteten Augen sah der junge Barde zu, wie dem Monster der halbe Schädel wegflog und es tot zusammenbrach. Er blickte zur Seite, aus welcher der laute Knall der Waffe zu hören war und nickte dem Kobold zu. Er hatte ihn und das Mädchen gerettet.
Seine Hände zitterten als er das Schwert zurück in die Scheide steckte. Es waren nur noch wenige Schritt, dann wäre Lavinia in Sicherheit und die beiden Helden würden endlich bereit sein in diese verdammte magische Tür zu gehen. Also packte er Lavinia unter die Arme und zog sie mit Schmerz verzerrten Gesicht die letzten Meter durch die magische Tür und in den dahinter liegenden Gang.
Dabei rief er, als er die Tür passierte. [b]„Lavinia ist in Sicherheit.“[/b] um die beiden Helden Irene und Abraham auf diese Tatsache aufmerksam zu machen.

Lavinia in den Gang schleifen und sprechen
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 17.09.2014, 19:40:47
Wellby

Standard Aktion
: Brennende Hände RW geglückt - Schaden 1/2 8
Freie Aktion: Sprechen

Wellbys Hände glimmten weißrot von den Nachwirkungen der mächtigen Flammenattacke. Der verbliebene, letzte Trolloc des Angriffstrupps starrte von einiger Entfernung aus auf den kleinen Mann herab. Entsetzen spiegelte sich in seinen scharlachroten Augen. Der Kobold hob langsam und bedächtig den Kopf und erwiderte den Blick des Monsters. Seine Mundwinkel hoben sich zu einem verwegenen Lächeln, doch umgeben von Leichen und übersät von Trollocblut schenkte diese Geste dem Bold ein gänzlich teuflisches Antlitz.

"Sag deinem Herren - eine neue Brigade ist erwacht. Und kein Schwert wird die Macht besitzen, sie niederzustrecken. Was auch immer ihr für grausame Pläne im Sinn habt... So oder so konntet ihr nicht verhindern, dass das Grim Noria aktiviert wurde! Trete vor deinen Schöpfer, Kreatur der Finsternis...

Sag ihm, Wellby lebt - und sein Ende ist nah."


Der Kobold riss seine Hände nach oben, schrie erneut die unverkennbare Zauberformel und warf einen tosenden Kegel aus Flammen nach dem schwarzen Biest. Fleisch verbrannte und Muskeln rissen; der entsetzte Trolloc wurde zu Boden gerissen... Doch noch bewegte er sich und bellte vor Schmerz!

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 17.09.2014, 20:01:33
Irene 'Die Faust' Tanner

Standard Aktion:
Hand of the Acolythe auf Trolloc 1; Angriff 17 Schaden 8~Treffer!
Bewegungsaktion:
Bewegung auf Feld R12

Die Faust beobachtete das Geschehen auf dem Schlachtfeld mit Faszination, aber auch mit einer nicht zu leugnenden Portion Erleichterung. Die Angreifer hatten ihren Preis bezahlt und das Ufer des tosenden 'Grabens' war mit schwarzem Blut und toten Trollocs übersät. Kurz betrachtete sie ihre stählerne Uhrwerksfaust und die dunklen, dickflüssigen Flecken von geronnenem Dämonenblut darauf, als der flammende Zauber des Kobolds sich in dem Metall reflektierte. Rasend schnell fixierte sie das letzte, zurück gebliebene Biest und bemerkte dabei, dass die Magie ihr tödliches Werk noch nicht beendet hatte, denn der Trolloc richtete sich trotz der schweren Wunden erneut auf. Die Klerikerin zögerte nicht und spannte ihre Muskeln.
Die Uhrwerkshand schnellte nach vorne. Ohne durch den Körper gehalten zu werden, schoss die Faust über das Schlachtfeld, traf das Biest direkt oberhalb des Rückrats und brach jenes entzwei; nur um wenige Sekunden später bereits wieder an ihrem Unterarm einzurasten.
Den letzten Gegner entledigt erinnerte Irene sich an die Worte des Barden und wandte sich der Tür zu, nicht ohne davor stehen zu bleiben und sich erneut nach den übrigen Gestrandeten umzublicken.

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Trolloc 1 tot!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 18.09.2014, 19:30:06
"YEAH!", rief Haze voller Enthusiasmus, als der letzte Trolloc zu Boden gegangen war. Er summte und wedelte mit den Armen, während er sich ungelenk im Kreis drehte. Euphemistisch mochte man wohl von einem Tanz sprechen. Das Donnern eines Schusses zerriss den freudvollen Moment. Erschrocken blickte Haze erst auf seinen rauchenden Colt, dann auf Irene, deren Ledermantel nun ein dickes Loch aufwies. Blitzschnell ließ Haze den Colt hinter seinem Rücken verschwinden und tat so, als würde er sich nach einem Angreifer umsehen. "Hier scheinen sich noch mehr von den Biestern herumzutreiben. Und... äh... sie scheinen mit Revolvern bewaffnet zu sein. Besser wir verschwinden schnell von hier!", sagte er und lief den Gang herunter.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner am 19.09.2014, 01:38:41
Die Tat war vollbracht und die Gefahr vorüber - zumindest fürs Erste. An diesen Kampf würden sich die Schergen und Diener des dunklen Drübens noch lange erinnern und Irene war sich sicher, das die Worte der Königin von jetzt an in diesen Gefilden Angst und Schrecken verbreiten würden. Niemand legte sich ungestraft mit der Faust und ihrem Glauben an und das hatte sie klar ausgedrückt, wie das schwarze Blut auf ihren Fäusten bewies. Während sie die Augen schloss und ein stilles Dankgebet an ihre Göttin richtete, ließ sie einige Male Wasser in ihren Händen entstehen und wusch das Blut von ihrem Körper. Doch trotz dieser - auch symbolischen - Reinigung, fühlte Irene noch immer das Adrenalin, dass sie zittern ließ. Der Reiz des Kampfes, der Blick auf die andere Seite und die Nähe zur Gefahr und dem Tod waren Dinge, die die Faust lieben gelernt hatte. Schon jetzt vermisste sie es zu kämpfen - am liebsten hätte sie noch einer Horde Trollocs den Schädel eingeschlagen. Natürlich nur zuliebe der Königin. Wer hatte schließlich schon die Möglichkeit, seinen oder ihren Glauben direkt in das Herz der Feinde zu tragen?

Während Irene sich also versuchte zu beruhigen, löste sich ein Schuss und eine Kugel schlug donnert in den blutigen Boden hinter ihr ein. Fassungslos starrte die Faust auf das Loch in ihrem Ledermantel und suchte nach dem Grund für diesen Angriff. Der Kommentar des Koboldes, entlarvte ihn sofort. Hätte er nichts gesagt und wäre er einfach nur geschockt gewesen, dann hätte sie ihm das abgekauft. "Verdammte Kobolde! Bin ich etwa nur von Irren umgeben?" dachte sich Irene, während sie betont langsam und grinsend hinter dem kleinen Mann hinterherlief. Allein der Größenunterschied war Grund dafür, dass sie ihn schnell einholen konnte. Ohne Umschweife kam sie auf das Thema zu sprechen.
"Falls du versucht haben solltest mich umzubringen, dann bist du ein ziemlich schlechter Schütze. Sollte das aber ein Versehen gewesen sein, dann hat dir deine Mama wohl keine Manieren beigebracht. Kannst dich entscheiden, Würstchen aber eins ist klar: Sollten wir das alles überleben, dann kaufst du mir einen neuen Mantel." erklärte sie selbstverständlich und mit einem zuckersüßen Lächeln, dass keine Widerrede duldete. Lachend schlug sie dem Kobold kameradschaftlich auf den Rücken, um zu zeigen, dass sie ihm das Missgeschick nicht übel nahm.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 19.09.2014, 17:51:36
"Wenn ich so entscheiden darf, dann nehme ich das Würstchen, statt Dir einen Mantel zu kaufen.", gab Inspektor Haze zurück und lief noch etwas schneller.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 20.11.2014, 20:47:59
Frischfleisch, Runde #1


NameInitiativewertReihenfolge
Pyramidhead191
Abraham Harker172
Isamu Tanaka63


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th06.deviantart.net/fs71/PRE/i/2014/324/1/3/frischfleisch_runde1_by_freyveley-d8729v0.jpg)

Besonderheiten in diesem Gebiet:


Gitterboden:
Das grobschlächtige Gatter, welches dieser Ebene als Fußboden dient, erschwert Kreaturen bis zur Größe 'Medium' jegliche Bewegungen. -1,5 Meter pro Bewegungsaktion!
Doppeltür: Der große Ausgang im Südwesten ist aktuell geschlossen. Schwere Türen versperren den Weg. Öffnen dauert eine volle Runde!
Gittertreppen: Vier markierte Gittertreppen führen in die 'Küche' darunter. Länge der Treppe: 4 Kästchen.

Die perfekt gezielte Kugel des Revolverhelden Abraham Harker schlug, von einer glimmenden Spur aus verpuffendem Schießpulver begleitet, hart in die Schulter des Dämons ein. Ein unbeschreiblicher Schmerzensschrei donnerte blechern durch die grausige Maske und hallte an den, von den düsteren Öfen darunter, erhellten Wänden wider. Der Angriff hatte ein großes Stück der fauligen Körpermasse aus dem oberen Arm gerissen. Pechschwarzes Blut tropfte giftig nach unten; lief über den vernarbten und prall gefüllten Bauch hinab. Die pyramiden-förmige Maske drehte sich in die Richtung der beiden Brigadiere, während die riesigen Pranken sich fester um den Griff des 'Küchenbeiles' schlossen. Mehr Aufmerksamkeit hätte der tollkühne, neu erwählte Brigadier wahrlich nicht auf sich ziehen können!

Während die tonfarbenen Puppen eine Ebene tiefer, von den Gegebenheiten weiterhin völlig unbeteiligt, sich voll und ganz ihrer Arbeit widmeten, entbrannte knapp darüber ein Kampf auf Leben, Tod und der Auswahl der morgigen Menükarte!

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 23.11.2014, 14:26:02
Bewegungsaktion: Ein Bein Razhans packen und abreißen!
Standard Aktion: Mit abgerissenem Bein nach Abraham werfen: Natural 1!

Ein lautes, blechernes Brüllen entfuhr dem riesigen Ungetüm und brachte seine unheimliche Kopfbedeckung zum vibrieren!

"UK ZUUUULFUUURRRRHH!! BRAAAAGGHHH!"

Seine riesige, linke Pranke hämmerte auf den Leichnam zu seiner Linken ein und packte das nächstbeste Glied des kürzlich verstorbenen Alchemisten. Von einem mark erschütternden, malmenden und schmatzenden Geräusch begleitet, riss das Monster einfach achtlos den Fuß des ehemaligen Brigadiers ab und wollte den Schwung des kräftigen Armes nutzen, um das Körperteil in Richtung Abraham Harkers zu schleudern! Doch der Pyramidenkopf unterschätzte das klebrige, gerinnende Blut des Toten. Unbeholfen wirbelte er herum und setzte zum Wurf an, doch das grausige Geschoss verließ viel zu spät seine mächtige Hand, glitt aus und prallte schließlich weit ab gegen die große Doppeltür an der Seite. Langsam tropfte der entstellte Batzen Fleisch von dem Tor, während der verfehlte Angriff das Monster nur noch mehr in Rage brachte!

"BRAAAAGGHHHHHHH!!"

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Gelirion am 27.11.2014, 10:08:39
Frei: sprechen
Angriff: 19 Schaden 9 – ich bin nicht ganz vertraut mit Pistolen und allen seinen Fähigkeiten, hoffe aber wenigstens das Minimum richtig gemacht zu haben
Ladezustand: Metal Catrige
Ladestatus: ☒☒☒☒☒☐Verbleibend: 25


Fast mochte man meinen dass Abraham grinste, als dieses Monster noch wütender wurde. Trotzdem unterschätzte er diesen Fleischer nicht. Wenn er so ein blutiges Geschoss einmal richtig werfen würde, dann könnte er ihn und den Burschen gleichzeitig ausschalten. „Renn zur nächsten Treppe!“ befahl er also um dieser Gefahr aus dem Weg zu gehen. Die Nähe zu beiden Treppen sollte den beiden auch einen Fluchtweg ermöglichen, falls dieses Monster in den Nahkampf wechselte. Nach diesem Befehl ließ er aus der Pistole eine zweite Kugel auf das Monster zurasen. Kurz fiel sein Blick dabei auf das Magazin und es erfreute ihn nicht gerade, denn die vier Kugellager die er sah, waren leer. Bald müsste er nachladen.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 27.11.2014, 11:09:33
Frei: Schwert fallen Lassen
Bewegung: p19
Standard: Musikinstrument beschwören

Beim Anblick des Fleischers und des blutigen Geschosses, rutschte Tanaka das Herz regelrecht in die Hose. Seine Hände zitterten so stark, dass er das Schwert richtig halten konnte. Feige wanderte die Spitze nach unten, bevor das ganze Schwert klimpernd dort landete. Die Worte und der darauf folgende Schuss von Abraham ließen ihn aus der Starre erwachen. Er blickte zu ihm. Was hatte er gesagt? Verdammt was hatte Abraham gesagt? schallte ihm durch den Kopf. Ihm viel nicht ein, was Abraham gesagt hatte. Den Kopf schüttelnd, stolperte der junge Barde einen Schritt zur Seite und begann zögerlich eine Melodie zu summen. Die Luft vor ihm flimmerte leicht, so als würde sie schwerer werden. Als die Melodie verstummte und er die Hände in das Flimmern hob, manifestierte sich eine Geige samt Bogen.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 30.11.2014, 15:58:11
@Abraham Harker: Treffer!

Auch das zweite Geschoss verfehlte das riesige Monster nicht. Knapp unterhalb des Halses schlug sie in das pergamentartige Fleisch ein und entfachte eine schwarze Blutfontäne, welche die Kugel bei ihrem Austritt auf der Hinterseite begleitete. Doch auch dieser Angriff schien den 'Koch' des ehemaligen Sanatoriums noch lange nicht in die wulstigen Knie gezwungen zu haben. "UBRAAAAGGHHH!" schrie er lauthals durch die Fabrik-artige Küche.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 30.11.2014, 16:03:47
Frischfleisch, Runde #2


NameInitiativewertReihenfolge
Pyramidhead191
Abraham Harker172
Isamu Tanaka63


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

(http://th05.deviantart.net/fs71/PRE/i/2014/334/6/6/frischfleisch_runde2_by_freyveley-d8879dn.jpg)


Besonderheiten in diesem Gebiet:


Gitterboden:
Das grobschlächtige Gatter, welches dieser Ebene als Fußboden dient, erschwert Kreaturen bis zur Größe 'Medium' jegliche Bewegungen. -1,5 Meter pro Bewegungsaktion!
Doppeltür: Der große Ausgang im Südwesten ist aktuell geschlossen. Schwere Türen versperren den Weg. Öffnen dauert eine volle Runde!
Gittertreppen: Vier markierte Gittertreppen führen in die 'Küche' darunter. Länge der Treppe: 4 Kästchen.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 30.11.2014, 16:17:11
Pyramidhead

Volle Aktion:
Zaubern

Schwarzes, verdorbenes Blut rann in Strömen aus den beiden Wunden, welche das Feuereisen des Acquisitors gerissen hatte. Kurz war ein Zucken in den Gelenken des Ungetüms zu erkennen, als wären seine einzelnen Glieder sich uneins über ihre nächste Handlung. Seine Muskeln spannten sich unter dem Verlangen, die beiden Eindringlinge für ihren hinterhältigen Angriff bluten zu lassen! Doch noch hielt er inne. Erneut griff die freie Pranke unsanft in den Körper des Alchemisten und es schien, als hätte er auf Höhe der Brust grausamen Halt gefunden. Der 'Koch' warf den Kopf samt des brutalen Helmes nach hinten und stieß einen weiteren, Mark-erschütternden Schrei aus, der sich tief in die Gemüter der beiden neu erwählten Brigadiere grub.

"THROLLGHUUUUUL, THROLLGHWWUUUULLLWHH!" fauchte seine verhüllte Zunge in jener unbekannten Sprache und hallte blechern innerhalb der Pyramiden-artigen Kopfbedeckung wider! Die beiden Menschen spürten, wie die Luft um sie herum dünner wurde. Ein eigenartiges, unterschwelliges Rauschen verbreitete sich in der Halle und vermischte sich mit dem Lärm der duzend Öfen darunter... Bis dieser plötzlich, von einem Moment auf den anderen verstummte. Das Geräusch von mehreren, aus der Hand gelegten Werkzeuge drang von unten an ihr Gehör. Abgehakte, unregelmäßige Schritte ersetzten das vorhergehende Schmatzen, Schneiden, hacken und Schüren, als all die Züge losen Golems plötzlich in Bewegung versetzten; immerzu stetig den einzelnen Treppen entgegen schlurfend!

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Jurij Klee am 30.11.2014, 20:43:43
Angriff: 20 Schaden 7
Ladezustand: Metal Catrige
Ladestatus: ☒☒☒☒☒☒Verbleibend: 25

TP:
11 / 22


Sicher fragte sich Abraham gerade, was dieser Junge Bengel gerade machte. Das Schwert fallen zu lassen und dann noch nicht einmal der einfachsten Anweisung folgen. Egal, dann musste er halt den Koch alleine erledigen. Wie immer.  So ließ er die letzte Kugel auf das Ungetüm zurasen. Die letzte Kugel bevor er seine kleine Pistole ziehen oder nachladen musste.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 30.11.2014, 21:19:55
Geige 3 min vorhanden
Bewegung: M19
Standard: Lied anstimmen – Musik der Heilung - +12 TP (3Level*4Chawert) für Abe

Der junge Bursche blickte durch die Gitterstäbe nach unten. Das jetzt auch noch von unten die Tonpuppen kamen, schein ihm noch mehr Angst einzuflößen. Jedenfalls stolperte er Rückwerts ein paar Schritte über die Gitter. Als er stehen blieb hob er seinen Blick zu Abraham, welcher den dritten Schuss auf das Monster abgegeben hatte. In seinen Augen, wie auch auf seinem ganzen Leib, stand die Angst und das Entsetzen  geschrieben jedoch auch der Wille, sein Wort einzuhalten. Allein mit diesem Willen setzte der junge Barde die Geige an. Sein Blick fokussierte sich auf Abraham, bevor er die Augen schloss. Mit dem Bogen begann er dem magischen Instrument die ersten Töne hervor zu locken. Es waren lang gezogenen tiefe Töne, einer traurigen Melodie. Doch bald änderte sich das melodische Bild und die Trauer wich der Freude und einem tänzelnden Tackt. Auch wenn der Raum akustisch nicht groß zu gebrauchen war, schwoll die Melodie mit der Zeit an. Dann, als würde eine Schwelle überschritten, löste sich die Melodie in einen Schwall aus Tönen und Klängen auf. Kurz fühlte Abraham wie dieser Schwall sich über ihn legte und mit ihm kam ein seltsames Kribbeln. Sein ganzer Körper begann zu jucken. Dann endete es und mit dem Kribbeln verschwanden auch alle Schmerzen der Wunden, welche er bis jetzt einstecken musste.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 02.12.2014, 09:33:37
@Abraham Harker: Treffer!

Die dritte Kugel schlug direkt in den Wanst des 'Koches' ein und zerriss unter ihrem Aufprall berstend, das modrige, fettige Fleisch darunter. Schwarzes Blut vermischte sich, von den grausamen Schreien des Monsters begleitet, mit giftigem Magensaft, als das Geschoss innerhalb der Bauchdecke schließlich zur Ruhe kam. Unter der Wucht des Einschlages bebend, taumelte das Ding zur Seite und drohte beinahe, über den verstümmelten Alchemisten zusammen zu brechen.

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@ Isamu Tanaka: Heilung! -> 12 TP für Abraham Harker!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 02.12.2014, 09:37:01
Frischfleisch, Runde #3


NameInitiativewertReihenfolge
Pyramidhead191
Abraham Harker172
Isamu Tanaka63


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.
(http://th08.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/336/c/6/frischfleisch_runde3_by_freyveley-d88f5a2.jpg)


Besonderheiten in diesem Gebiet:


Gitterboden:
Das grobschlächtige Gatter, welches dieser Ebene als Fußboden dient, erschwert Kreaturen bis zur Größe 'Medium' jegliche Bewegungen. -1,5 Meter pro Bewegungsaktion!
Doppeltür: Der große Ausgang im Südwesten ist aktuell geschlossen. Schwere Türen versperren den Weg. Öffnen dauert eine volle Runde!
Gittertreppen: Vier markierte Gittertreppen führen in die 'Küche' darunter. Länge der Treppe: 4 Kästchen.

2 Runden, bis die Tonfiguren an den Treppenabsätzen angekommen sind!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 02.12.2014, 09:58:59
Pyramidhead

Volle Aktion: Sturmangriff auf Isamu Tanaka = Bewegung auf Feld M18; Angriff: 16 Schaden: 9 ~ Treffer!

"GROOAAAAAAGGGHHHHRR! BRAAAGHW!" brüllte der schwer verwundete 'Koch' und richtete sich schlagartig auf. Über und über mit - größtenteils - seinem eigenen Blut verschmiert, packte er das riesige Fleischerbeil in seiner Rechten fester, hob es über die grausige, Pyramiden-artige Maske nach oben und stürmte nach vorne. Das grobe Gatter bebte unter seinen mächtigen, Muskel bepackten Füßen und erzitterte bei jedem einzelnen der weiten Schritte... Bis er nahe an dem Barden abrupt stehen blieb. Den Schwung  des Ansturmes nutzend, sauste das todbringende Werkzeug herab und hackte tief in die linke Schulter des Musikers. Die Wucht des Schlages, gepaart mit der stumpfen Abnutzung der Klinge, trieb Tanaka regelrecht in die Knie. Lediglich die Schnelligkeit des Barden und der Versuch eines Ausweichmanövers, hatte seinen Arm davor bewahrt, direkt am Torso abgetrennt zu werden. Rotes, in jener Umgebung eigenartig klar wirkendes, Blut verfärbte das von Knochenstaub verschmutzte Hemd, als das Ding jenes Fleischerbeil wieder ruckartig, aus dem Körper des Schauspielers riss.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Gelirion am 02.12.2014, 19:35:48
Bewegung: Nachladen
Angriff: 26 Schaden 10

Ladezustand: Metal Catrige Ladestatus: ☒☐☐☐☐☐ | Verbleibend: 19
TP:
22 / 22


Auch Abraham der noch am Treppenabsatz stand, spürte die schweren Schritte des Kochs. Er musste sich beeilen. Zwei, drei dann vier neue Kugeln ruhten im Magazin, als ein nicht unerwarteter schmerzerfüllter Aufschrei erklang. Nur wenig Zeit gönnte er sich, zu Tanaka zu blicken. Der Bengel hatte ihm Wort wörtlich den Rücken gestärkt, doch wenn er jetzt krepierte war dies wohl nur noch wenig wert. Fünf und Sechs, die letzten Kugeln waren drinne. Wie aus Gewohnheit, gab er dem Magazin Schwung. Kaum hatte es aufgehört sie zu drehen, war das Monster auch schon anvisiert und eine der Kugeln auf ihre blutige Mission gesendet.
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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 02.12.2014, 20:04:13
Angriff: 17 geg Ref Schaden 11
Geige noch 2,5 min vorhanden

„ARRRRR.“ schrie Tanaka voller Schmerz auf, als das Beil ihn traf. Seine Schulter, nein Sein gesamter rechter Arm brannte vor Schmerz. In seinem Kopf blitzten die Schmerzensschreie ihre einstigen Mitgestrandeten auf, ebenso wie Bilder seines Blutes, wie es hinunter tropfte, und das Bild wie dieses Monster seinen Fuß warf. Er sah sich schon als das nächste Opfer dieses Monsters.
Aber noch wollte er nicht aufgeben. Mit dem Zug des Monsters und zusammen gebissenen Zähnen, konnte sich Tanaka wieder einiger Maßen aufrichten. Mit zitternden Knie stand er vor dem Monster, als von der Seite ein vierter Schuss erklang. Auch wenn Abraham sich nicht von der Stelle bewegt hatte, hörte es sich gerade wie Meilenweit entfernt für den jungen Barden an. So sehr war er darauf konzentriert, seinen rechten Arm zu heben. Der Bogen musste an die Geige zurück. „Mist.“ Fiepte er zwischen seiner schnappartigen Atmung. Das Bewegen des Armes tat genauso viel weh, wie das Beil gerade. Der Knochen war bestimmt durch und ratschte nun in der Wunde umher. Dann hatte er es endlich geschafft. Sein Arm war hoch genug, dass er der Geige Töne entlocken konnte. Zuerst tiefe, dann jedoch hohe grelle. Beim höchsten Ton zersprang die Luft um das Monster in große Splitter. Insgesamt waren es weniger als wohl normal üblich, und der Koch könnte ihnen leicht ausweichen, doch wenn ihn nur eine der Scherben traf, dann würden sie sich ohne Gnade in sein Fleisch schneiden.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 03.12.2014, 21:34:45
@ Abraham Harker: Treffer!

Gerade als die mörderische Klinge unsanft aus dem Barden gerissen wurde, hielt der Ladekolben seines Revolvers still und der Acquisitor drückte ab. Unter lautem Gebrüll und von einer explosionsartigen, feuerrot blitzenden Rauchwolke begleitet, schlug die Kugel direkt unterhalb der grausamen Maske in den riesigen, wabernden Körper des Dämons ein. Von dem Aufschlag zur Seite geworfen, taumelte der 'Koch' ein wenig vom dem Barden weg...

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@ Isamu Tanaka: Fehlschlag!

... Und konnte jedoch gerade noch rechtzeitig das riesige Beil hochreißen, um die zu tödlichen Scherben verwandelten, magischen Akkorde des zaubernden Musikers abzufangen. Klirrend barsten die Splitter auf dem kerbenreichen, abgenutzten Metall des Werkzeuges, während der 'Pyramidenkopf' in die Knie ging, um sich schützend hinter seine Waffe zu krümmen.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 03.12.2014, 21:36:18
Frischfleisch, Runde #4


NameInitiativewertReihenfolge
Pyramidhead191
Abraham Harker172
Isamu Tanaka63


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.

- Bild folgt Morgen -


Besonderheiten in diesem Gebiet:


Gitterboden:
Das grobschlächtige Gatter, welches dieser Ebene als Fußboden dient, erschwert Kreaturen bis zur Größe 'Medium' jegliche Bewegungen. -1,5 Meter pro Bewegungsaktion!
Doppeltür: Der große Ausgang im Südwesten ist aktuell geschlossen. Schwere Türen versperren den Weg. Öffnen dauert eine volle Runde!
Gittertreppen: Vier markierte Gittertreppen führen in die 'Küche' darunter. Länge der Treppe: 4 Kästchen.

1 Runde, bis die Tonfiguren an den Treppenabsätzen angekommen sind!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 03.12.2014, 21:54:40
Pyramidhead

Volle Aktion: Defensiv kämpfen (-4 auf AW; +2 auf RK); Angriff mit Fleischerbeil auf Tanaka - 13, Schaden 9 ~ Treffer!

Jede einzelne Kugel des Acquisitors hatte seine Spur hinterlassen. Aus unzähligen Wunden blutend, konnte sich der Koch kaum noch aufrecht halten. Verzweifelt stolperte er, schwer unter den eigenem Gewicht schwankend, nach vorne und richtete die zuvor schützende Schneide des Beiles erneut auf den Barden Tanaka. Der zitternde, aus Verzweiflung und Überlebenswillen geborene, Schlag traf den Musiker erneut schwer in die Seite, biss tief in das weiche Menschenfleisch und raubte dem Brigadier schließlich den letzten Atem aus der Kehle. Von der Wucht zur Seite geworfen, verlor der einst so gefeierte Theaterdarsteller kurzzeitig das Bewusstsein, noch bevor sein Körper gegen die angrenzende Steinwand schlug und der Aufprall ihn in das Hier und Jetzt zurück holte.

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Isamu Tanaka ist damit auf - 0 - Trefferpunkte. (Du giltst nun als 'schwankend'!)
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 04.12.2014, 09:07:47
Angriff auf Pyramid-Head mit Deadly Aim und Up Close and Deadly; Trefferwurf 13, Schaden 14
Heropoint: Angriff auf Pyramid Head mit Deadly Aim; Trefferwurf 17, Schaden 7

Das der Schauspieler nicht mehr lang durchhält, erkannte Harker. Erkannte genauso, dass der widerliche Metzger vor ihm auch nicht mehr gut zu Fuß unterwegs war. Und so warf er alles in die Waagschale, was er zur Verfügung hat. "Zeit, Abzuräumen, Fleischer." Klickend spannte sich der Hahn des Revolvers, richtete sich erneut auf den Feind aus. Um ihn herum verschwamm die Zeit. Wie in Zeitlupe spannte sich der Hahn des Revolvers. Schlug einmal auf die Zündkappe. Spannte sich erneut, um ein zweites Mal auf eine Zündkappe zu treffen...

Und die Zeit lief weiter. Entwirrte sich zu zwei rasend schnellen, peitschenden Knallen, die in den geschundenen Leib des pyramidenschädeligen Ungeheuers schlugen.

Mit rauchendem Colt zog Harker die Luft ein. Hatte garnicht gemerkt, dass er sie angehalten hat. Beunruhigend nah waren die Golems ihm schon.

Und er hatte wohl kaum noch genug Kugeln für alle von ihnen.

Werde ich wohl einfach so viele mitnehmen wie ich kann...

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 06.12.2014, 11:13:08
Akord der Schwerben: 15 geg Ref Schaden 3
Tanaka -1 TP -> Status sterbend

Nach vorne gebeugt stand Tanaka dar. Sein Kopf, seine Glieder alles fühlte sich so weit entfernt an. So als würde es in Unmengen von Watte gepackt sein. Selbst der Schmerz Wunden fühlte sich eher dumpf an. Er brauchte etwas um seine Gedanken zu sortieren, um zu realisieren, dass der Koch ihn ein zweites Mal das Beil ins Fleisch getrieben hatte und das er durch die Wucht wie ein Stück Fleisch, wie der Fuß des Alchemisten gegen die Wand geklatscht war.
Ähnlich benebelt wie seine inneren Sinne, waren auch seine äußeren. Ein Schuss, nein zwei? Schwankte dieses Ding noch? Viel es? Tanaka konnte sich selbst beim Denken zuhören, so langsam waren seine Gedanken. So musste es sich wohl anfühlen, kurz bevor einen der Tod holte. Nichts von Glanz, nichts von Gloria. Nur ein Dumpfer, sinne beraubender Schmerz gepaart mit dem Gefühl von kaltem Schweiß der sich mit dem Blut auf der Haut vermischte. Jemand pfiff eine Melodie, nein er pfiff eine Melodie. Zuerst war es ihm nicht bewusst gewesen aber rasch erkannte er, was er selber dort tat und versuchte sich darauf zu konzentrieren. Die Melodie schwoll an und mit der letzten Luft aus seiner Lunge, hatte er den hellen flatternden Ton erreicht. In der Luft vor ihm bildeten sich Risse. Nicht alle konnten sich vereinen und die Luft zerspringen lassen. So folgen auf den Koch nur einige winzige Bruchstücke zu. Während Tanaka das Bewusstsein verlor und mit einem dumpfen Geräusch auf dem Gitterrost landete. Dicht neben der gerufenen Geige, welche er durch den Schlag des Koches aus den Händen verloren hatte.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 07.12.2014, 17:28:19
@Abraham Harker: 1. Angriff - Fehlschlag! 2. Angriff - Treffer!

Pyramid Head erledigt!



Prallte das erste Geschoss des Acquisitors noch klirrend und blitzend von der grotesken, Pyramiden-artigen Maske ab, grub sich die zweite Kugel tief in die Brust des Monsters und riss es schließlich nach hinten. Schwankend stolperte der voluminöse Körper über die Beine zurück; knickte zur Seite weg und ergoss eine pechschwarze Blutfontäne über den Barden, dessen aus Magie geborene Splitter dem Ungetüm weitere Schnitte beifügten.

Grunzend verweilte der Oberkörper des 'Kochs' einen kurzen Augenblick senkrecht, als er sich verzweifelt an sein unheiliges Leben klammerte. Doch die tiefen Risse und Verletzungen wogen zu schwer. Während die ersten Tonfiguren gerade den unteren Absatz der Gattertreppen erreichten, sank der widerliche Hüne bereits leblos in sich zusammen. Überrascht löste dieses Ereignis unübersehbar eine Kettenreaktion aus.

Als wäre eine Energiequelle erloschen, durchfuhr ein unsichtbarer Schlag all jene Züge-losen Golems. Ein letztes Mal bewegten sich ihre Glieder ruckartig, abgehakt auf die Stufen zu, bevor sie von einem Moment auf den anderen völlig regungslos stehen blieben.

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Wir verweilen noch einen Augenblick in diesem Kampfthread, um die Stabilisierung des Barden Runden-weise abzuhandeln. Ich bitte euch - jeweils abwechselnd - eure Posts zu setzen, sodass wir einen Überblick über die verstrichenen Aktionen haben können. (Siehe Stabilisierungsregelungen (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Dying))

Isamu Tanaka bitte Konstitutionswurf (-1 deine aktuell, negativen Trefferpunkte) gegen SG10.

Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 09.12.2014, 17:18:47
Ohne Umschweife kniete sich der Acquisitor nach dem Tod der Kreatur neben den Barden, riss aus seinem Hemd einen breiten Streifen Stoff, begann, ihn auf die Wunde zu drücken.[1]"Wach bleiben, du verdammter Hund! Ich hab dich nicht durch einen Kampf mit einem pyramidenköpfigen Basterd geschleift, nur damit du mir verreckst! Also sprich mit mir!" Warm rann es über die Finger Harkers. Das Blut hörte nicht auf. "Tanaka, tu mir das verdammt nochmal nicht an!" Doch immer mehr Blut quoll hervor... immer nasser wurde das Tuch, ohne dass es etwas half.
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 1. Heilen DC 15, 14 gewürfelt
 2. Heilen DC 15, 14 gewürfelt
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 09.12.2014, 19:21:13
Das rote Blut des hervorquellenden Blutes bildete einen weichen Kontrast zum schwarzen Blut des Koches. Noch war es im Vergleich zu dem was den Barden besudelt hatte wenig, doch für wie lange noch? Unter den Versuchen von Abraham ihm zu helfen, stöhnte Tanaka. Schmerzerfüllt verzog er sein Gesicht. Jedoch kam er nicht zu sich.[1]

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 1. stabilisieren:8 gegen 10 - Fehlschlag
aktuelle TP -2
 2. stabilisieren:8 gegen 10 - Fehlschlag
aktuelle TP -2
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 10.12.2014, 19:15:41
Während der Acquisitor verzweifelt versuchte, die beiden schweren Wunden am Körper des Schauspielers zu versorgen und den bedrohlich steigenden Blutverlust zu stoppen, hörten beide Brigadiere plötzlich ein vertrautes Geräusch unter ihnen. Ein Blick durch das Bodengitter nach unten reichte aus, dass Abraham erkennen konnte, wie sich die Gondel des Aufzuges wieder ruckartig in Bewegung versetzte. Nach und nach sank die Plattform, von ihrem Zugmechanismus beschleunigt, durch die Fußbodendecke und verschwand hinter deren Kante, rasch in der Finsternis.

Es konnte sich um keine der reglosen Tonfiguren handeln. Jede Einzelne verharrte, ohne auch nur einen Hauch auf der Stelle zu schwanken, weiterhin an den Plätzen, an denen ihnen durch den Tod ihres Meisters der 'Lebenswillen' ausgehaucht worden war. Dies konnte folglich nur eines bedeuten:

Jemand hatte das Gefährt aus dem Massengrab gerufen.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 14.12.2014, 17:15:20
Egal was da hochkam, es konnte warten. Denn die Zeit, welche der Fahrstuhl brauchen würde um nach unten und dann wieder hoch zu fahren, war lange genug das der Junge unter Abrahams Händen zwei Mal ausbluten könnte. Zum Glück fand Abraham rasch die Stellen in den Wunden, welche für die Blutung verantwortlich waren. Fest drückte er beide Stofffetzen in die Wunden. Derweil beruhigte sich der Atem des Barden. Ein gutes Zeichen.[1]
Nach einigen weiteren Augenblicken, merkte Abraham kein frisches Blut mehr durch die Tücher suppte. Die Wunden hatten aufgehört zu bluten und Tanaka lag ruhig atmend aber noch bewusstlos da.

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 1.  Abraham Heilen 25 gegen DC15 – bestanden
Tanaka stabilisiert bei -2 TP
 2.  Abraham Heilen 25 gegen DC15 – bestanden
Tanaka stabilisiert bei -2 TP
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 15.12.2014, 21:57:38
Damit wäre der Kampf nun schlussendlich beendet!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 14.01.2015, 21:21:50
Das Bollwerk des Dunklen Drübens; die Hallen der Fütterung


Dank seines angeborenen Tatendrangs, für den der Kobold Haze innerhalb Mechanikas berühmt wie berüchtigt war, dauerte es nicht lange, bis er nach eingehender Betrachtung des vor ihnen liegenden Weges, es schließlich schaffte, die übrigen Mitglieder des neununddreißigsten Uhrwerkes dazu zu bewegen, ihm die Treppen nach oben hin zu folgen. Gestrandet in einer völlig lebensfeindlichen Umgebung gab es für die vier Gefährten kaum eine andere Option mehr, als sich ihrem Schicksal zu fügen und sich gegen die Mächte des Dunklen Drübens zu stellen, dessen Türschwelle sie bereits längst, gar unfreiwillig passiert hatten. Was auch immer am Ende der glitschigen, groben Stufen auf sie warten würde... Nach all der Zeit in jenem unterirdischen Massengrab schien ein Rückzug über den Aufzug ausgeschlossen.

Der vehemente Geruch von Tod und Verwesung verfolgte die sechs Brigadiere auf Schritt und Tritt. Der gewundene, sich nach oben schälende Gang wurde von unregelmäßigen, vor Öl triefenden Fackelhaltern erhellt. Ihre vorsichtigen Bewegungen spiegelten sich im flackernden Tanz der lang gezogenen Schatten wieder, bis die Treppe schließlich in einer, vom scharlachroten Himmel Aradans erhellten, Öffnung endete. Da offensichtlich jegliches Anzeichen naher Trollocs fehlte, dauerte es auch nicht lange, dass die Gruppe jenes große, nach obenhin spitz zulaufende Fenster erkannte, durch welches jenes ungesunde Leuchten in das Gebäude drang. Sie befanden sich am Fuße eines weiteren großen Raumes, voll von gemauerten, unförmigen Tischen, Schemeln, Unrat und Essensreste. Alles schien, als hätte sich hier noch vor kurzem eine riesige Meute jener Ungeheuer aufgehalten. Unheimlich vertraute Knochenbruchstücke lagen achtlos auf den Möbeln und Steinfliesen verteilt. Blutlachen sammelten sich in gebrochenen Bodenstücken und am Rande jener grausigen Tafeln. Kein Zweifel blieb bestehen. Hatte es sich dort unten tatsächlich um die Realität gewordene Perversion einer Küche gehandelt, so waren die Gefährten nun im Speisesaal des Hauses angelangt.

Doch keine einzige Gestalt war mehr zu erkennen und die Brigadiere waren völlig allein. Alles schien wie ausgestorben. Nerven zerreißende Stille nagte an ihren schwer angeschlagenen Gemütern, als die sechs Brigadiere sich daran machten, ihren beschwerlichen Weg durch die Hallen der Fütterung fortzusetzen.

Das neunundreißigste Uhrwerk befand sich an einem unbestimmten Ort inmitten des einstigen Sanatoriums der verfluchten Stadt Aradan. Keiner konnte ahnen, was sich jenseits ihres Blickfeldes wirklich abspielte. Jederzeit könnte sich ihre Glück im Unglück wenden und sie somit den einzigen Vorteil verlieren, der noch sie davon trennte, nicht selbst in den ekelhaften Kochtöpfen dieser Dämonen zu landen. Denn noch blieben sie unentdeckt in der Festung ihres Feindes...

(http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2015/018/f/9/fertigkeitsherausforderung_1_by_freyveley-d8eeskw.png)

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Runde #1


Für diese "Skill-Challenge" sind 6 Erfolge bzw. 3 Misserfolge erforderlich.

Erfolge: ☐☐☐☐☐☐
Misserfolge: ☐☐☐

Leichter SG: 10 / Mittlerer SG: 15 / Schwerer SG: 20 / Sehr schwerer SG: 25 / 'Das schafft nur die Brigade' SG: 30



Primäre Fähigkeiten:

Heimlichkeit(mittlerer SG): Sich inmitten der Trutzburg des Dunklen Drübens zu bewegen, ist bereits an sich ja schon gefährlich genug. Man braucht an dieser Stelle wahrlich kein Meister der Kriegskunst zu sein, um zu verstehen, dass vor allem das 'Unentdeckt-bleiben' in einer solchen Situation von essentiellem Wert ist! (Diese Fähigkeit kann öfters pro Begegnung verwendet werden!)
Sprachenkunde(schwerer SG): Auch wenn kaum ein Bewohner der Stadt jemals das gesprochene Wort der Dämonen des Dunklen Drübens aussprechen bzw. übersetzen hätte können, gibt es doch den ein oder anderen, welcher die in sich liegende Symbolik jener 'Sprache der Schatten' studiert hatte. Es wäre von ungemeinem Vorteil, wenn sich jemand einen Reim auf all die beschmierten Symbole, Runenzeichen und Schrifttafeln machen könnte, welche in den Räumen und Gewölben verstreut liegen!(Für diese Fähigkeit ist ein grundsätzliches Verständnis der 'Sprache der Schatten' von Nöten.)
Wahrnehmung:(mittlerer SG): Das Schicksal des neununddreißigsten Uhrwerkes steht auf Messers Schneide! Offene Ohren und wachsame Augen sind das oftmals das Einzige, was zwischen dem glimpflichen Sieg und der verdammenden Niederlage steht! Außerdem wäre es hilfreich, wenn ihr euch überhaupt erstmal einen Blick über die Lage verschafft. (Diese Fähigkeit kann öfters pro Begegnung verwendet werden. Es muss vorab zwischen den Kategorien: 'Ausschau nach Gegnern'; 'Suche nach einem Ausweg', 'Fallen und Hindernisse' sowie 'Beute & Souvenirs' gewählt werden.)



Sekundäre Fähigkeiten:

Akrobatik(mittlerer SG): Vor allem innerhalb des Speisesaales ist es wichtig, darauf zu achten, an so wenig Geschirr, Metall und Möbel anzustoßen, wie nur möglich. Der teilweise äußerst waghalsig und achtlos gehäufte Unrat erschwert einem jenes Vorhaben ordentlich - Flinke Füße haben es hier eindeutig leichter, unentdeckt zu bleiben! (+2 auf den nächsten Heimlichkeitswurf)
Wissen(Gewölbekunst)(leichter SG): Durch die gefühlt ewige Zeit im Nebel, gefolgt von jenen minutenlangen Kletterpartien im Untergrund ist es im ersten Augenblick wirklich schwierig, nicht völlig die Orientierung zu verlieren. Der Rat eines Kenners ist innerhalb dieser unheimlichen Gänge wahrlich Gold wert!(+2 auf den nächsten, beliebigen Wahrnehmungswurf eines anderen SC - Ausgenommen 'Beute & Souvenirs')
Klettern(mittlerer SG)(nur Kobold): Sie mögen vielleicht nicht die größten Entdecker sein, doch ernst gemeinte Zusammenarbeit und eine ehrliche Räuberleiter sind bei der Durchsuchung grausiger Gewölbe niemals zu verachten! (+4 auf Wahrnehmungswurf für 'Beute & Souvenirs')
Wahrnehmungswurf 'Zu welchem Schloss passt eigentlich dieser eigenartige Schlüssel?'(schwerer SG): Es hatte Lavinia & Tanaka einiges abverlangt, doch jetzt befindet sich der grausig, klebrige Schlüssel des 'Pyramidenkopfes' in den eisernen Händen von Irene 'Der Faust' Tanner. Bleibt natürlich noch die Frage, welches Schloss denn dieser Schlüssel öffnet? Und vor allem: Ist es nicht doch zu riskant, wertvolle Zeit mit der Suche danach zu vergeuden? (Besondere Belohnungen winken euch aus den Schatten zu!)


Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 14.01.2015, 23:30:50
Sich kaum richtig auf den Weg konzentrieren, kam Tanaka dank der Hilfe von Lavinia gut voran. So langsam bekam sein Körper es heraus, wie er das Gewicht verlagern musste, dass die Wunden nicht schmerzend zogen. Zeit für große Sprünge, war aber damit nicht geschaffen.
Im großen Speisesaal war der junge Barde mehr über sich selber erschrocken. Nach dem Kampf mit dem Koch, dem Tod eines Menschen und den Fleischmassen war dieser Anblick und Gestank fasst eine Erleichterung. Erschöpft ließ er seinen Blick über die unzähligen Gegenstände im Raum schweifen. Suchte er etwas? Das wusste er selbst nicht einmal genau aber wenn er es sah, dann ahnte er, dass er es wissen würde.[1]

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 1. Wahrnehmung Schloss zum Schlüssel: 25 ich konnte nicht anders
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 15.01.2015, 13:03:46
Mit gespanntem Hahn und halb aus dem Holster gezogenem Revolver starrten das künstliche und das echte Augen in trauter Zweisamkeit den Gang hinab- immer darauf achtend, ob im Schatten sich etwas bewegte. Ob sich eine Nische als Hinterhalt erwies. Ob das feine Funkeln in Bodenhöhe nicht doch ein Stolperdraht war. Mit einem Schritt nach Vorne schloss er die Augen. Verließ sich einen Moment auf seine Ohren. Seine Nase. Das Gespür für das Vibrieren des Bodens.[1]

 1. Wahrnehmung: Fallen und Hinderniss 22
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner am 15.01.2015, 16:39:38
Für die kleine Gruppe ging es vom Regen in die Traufe. Erst die abartig groteske Küche und nun das nicht viel bessere Esszimmer. Aber es half alles nichts und wenn sie diesen Ort wieder verlassen wollten, mussten sie hier durch - im wörtlichen Sinne. Da sich Irene wieder abgeregt hatte und auch Harker nicht weiter auf das Thema einging - zu seinem Glück - sah sie sich lieber in dem Raum um und suchte nach einem Ausweg. Je weniger Zeit sie hier verbrachten, desto besser.[1]
 1. Wahrnehmung 'Suche nach einem Ausweg' 21
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 15.01.2015, 19:04:22
@ Isamu Tanaka: Sekundärer Erfolg!

Während die übrigen Uhrwerksbrigadiere sich darauf konzentrierten, einen Ausweg zu finden oder sich einen Reim aus der Lage zu machen - konnte Isamu Tanaka das unheimliche Gefühl nicht abschütteln, welches ihn plötzlich auf den unscheinbaren, nach oben hin spitz zulaufenden Durchgang aufmerksam werden ließ, der sich nicht weit ab des Treppenaufganges in der linken Seite der Steinwand befand. Vor lauter Unrat und an der Mauer aufgestapelten Tischen hätte er diesen beinahe nicht bemerkt. Ein kurzer, vorsichtiger Blick um die Ecke enthüllte einen fensterlosen, kleinen Lagerraum. Schmutzige Regale beherbergten grobe, tönerne Teller, haufenweise gestapelte Becher neben großen Trinkfässern, welche mit trübem, abgestandenem Wasser gefüllt waren. Gerade wollte er sich davon abwenden und zu seinen übrigen Gefährten aufschließen, als ihm in einer dunklen Ecke plötzlich eine kleine, etwa Unterarm-lange und ebenso hohe Kiste auffiel. Die Form des Schlosses erinnerte ihn an jenen kantigen Schlüssel, den der widerwärtige 'Koch' dieses Etablissements in dem kleinen Beutel verborgen hatte. Sich der drängenden, unheimlichen Faszination hingebend kam Tanaka nicht umhin, die Klerikerin darauf aufmerksam zu machen. Tatsächlich passte der Schlüssel! Nach zwei Umdrehungen sprang das Schloss auf und es war Irene daraufhin ein Leichtes, den in Metall gefassten Holzdeckel zu öffnen. Verwundert blickten die beiden auf den äußerst eigenartigen Inhalt, welcher ein völlig anderes Licht auf das grausame Ungetüm werfen sollte. Als erstes sprang sofort ein silbern schimmernder, etwa zwanzig Zentimeter langer Stock ins Auge, welcher an den Seiten gerillt, in einem Zylinder-artigen Trichter endete. Etwas, was entfernt an die in gehobeneren Kreisen Mechanikas bekannten 'Elektrolythlampen' erinnerte, befand sich im Zentrum des kuriosen Kopfstückes. Am anderen Ende wies der Stock eine Unterbrechung in seinem Muster auf: Ein kleiner, vom Korpus unabhängiger Teil war dort mit einem Kautschuk-Überzug versehen worden. Direkt daneben lag etwas, was an eine Pistole erinnerte - allerdings fehlte jegliche Trommel, Repetierlade- oder Schießpulvervorrichtung. An der Seite des einst scheinbar so säuberlich gehüteten Laufes stand eingraviert: 'Luger 08'. Schließlich bildete ein vergilbtes, in braunes Leder gebundenes Buch den Letzten der drei Gegenstände, welche den kuriosen Bestand innerhalb der Kiste bildeten. Es schien zu aller Überraschung in einem fernen Dialekt des 'Daenglishen' verfasst. Ein flüchtiger Blick auf die erste Seite verriet die Überschrift: "Tagebuch von Jeremiah Doyle,  09. Mai des Jahres 1968; Providence."

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@ Abraham Harker: +1 Erfolg!

Unterdessen sondierte der Acquisitor völlig konzentriert die Lage. Im ersten Augenblick fielen ihm keinerlei bewusst versteckte Fallen, Stolperdrähte oder Abwehrmechanismen auf - was in ihm jedoch nur noch mehr Misstrauen aufkeimen ließ. Immer wieder prüfte er seine Erkenntnisse, maß den Abstand der Schatten und beobachtete jede Ansammlung von Staub und Spinnweben auf ihre Beschaffenheit und eventuelle Abnormitäten. Doch so sehr es seiner, von der harten Umgebung des Ödlandes gestählten, Vorahnung nicht gefiel - der Weg schien frei und Abraham nahm schließlich tatsächlich an, dass niemand innerhalb der Mauern mit einem Angriff aus der Küche oder den Gewölben darunter gerechnet hatte.

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@ Irene 'Die Faust' Tanner: +1 Erfolg!

Zurück bei den übrigen Brigadieren war es an Irene, die Gruppe durch den Saal an den Fenstern vorbei zu den offenen Toren zu führen, welche sie schließlich in einen weiteren Gang brachten, der parallel zum Verlauf der Halle, mehrere Meter weiter nach Süden verlief. Auch wenn andere Türen, Durchgänge und Bögen zu ihren Seiten abzweigten - Das 'Wort der Hoffnung' war sich bezüglich ihres Pfades sicher. Sie hatte am anderen Ende des Massengrabes durch den Riss in der Mauer geblickt und - sofern sie ihr Orientierungssinn nicht verlassen hatte - konnte sie nach wie vor die ungefähre Richtung abschätzen, in der das Hauptgebäude lag. Dort, so hatte der Kobold 'Wellby' ihnen erzählt, lagen die Unterkünfte des schwarzen Mannes. Darunter würden sie somit wohl auch die Verliese finden können.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 18.01.2015, 13:03:55
Während die anderen Mitglieder der Brigade nach Fallen oder nützlichen Dingen suchte, folgte Haze 'der Faust'. Sie schien zu wissen - oder zumindest zu ahnen - in welche Richtung sie gehen mussten, um dem Labyrinth zu entfliehen. Immer wieder huschte Haze nach links oder nach rechts ab und kundschaftete schmale Gänge oder Winkel aus. Er wollte weder einen Feind noch eine Abkürzung verpassen[1].

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 1. Heimlichkeit: 20
 2. Heimlichkeit: 20
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 18.01.2015, 13:19:50
@ Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin": +1 Erfolg!

Es dauerte nicht lange, da bildeten der verwegene Kobold Haze und das Wort der Hoffnung Irene Tanner die Spitze der kleinen Gruppe, während sie allesamt durch die Gänge des Nebengebäudes schlichen. Der kleine Kerl verschmolz trotz des überdimensionierten Hutes perfekt mit seiner Umgebung und war der Klerikerin immer wieder eine große Hilfe, wenn es um das Ausspähen eines Seitenganges oder angrenzenden Raumes ging. Noch stießen sie zu ihrer Überraschung auf kein einziges Zeichen ihrer Häscher, sodass ihre Glückssträhne bisweilen kein Ende nahm. Ging es so weiter, war es wahrlich nur noch eine Frage der Zeit, bis sie die Zellen samt jenem Mann namens 'Danny' finden würden!

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 18.01.2015, 21:24:42
Lavinia:

Nicht von der Seite des Bardens weichend, bildeten die beiden das Schlusslicht. Auch wenn es dem Barden langsam besser zu gehen schien, war er nicht wirklich schnell auf den Beinen. Ein Wunder, dass er diesen Fettsack überlebt hatte. Aber egal, es ging weiter. Während  Lavinia und Tanaka durch den Gang liefen, blickte sie sich um. Es war tatsächlich schwer die Orientierung zu halten aber nicht nur Irene gelang dies. Auch Lavinia konnte die Richtung gut einschätzen und hatte auch Augen für viele andere Dinge. So wie es sich gehörte.[1]

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 1. 
Sek Gewölbekunde 18 gegen 10 – Erfolg
+2 auf den nächsten, beliebigen Wahrnehmungswurf eines anderen SC - Ausgenommen 'Beute & Souvenirs'
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 18.01.2015, 21:37:23
Flinkhand:

Flinkhand lief in der Mitte der Gruppe. Dieses Gewölbe war faszinierend und abstoßend zugleich. Hier fehlte eindeutig eine gute Hausfrau oder es sollte die Spritze eines Löschzuges den Dreck wegspülen. Ja das wäre wohl das Beste aber wo jetzt einen her nehmen. Kopfschüttelnt richtete der Bold seine Aufmerksamkeit auf andere Dinge. In dem Holz der Tische und an den Wänden waren ab und zu Kratzer und Scharten eingeritzt. Für die Anderen waren es wohl nur Kratzer und Scharten aber Flinkhand war ein Kenner. Er kannte sich aus mit der Sprache der Schatten und genau das waren diese Kratzer und Scharten. Eine primitive Form, ja aber er verstand was dort stand. Das meiste war jedoch Müll. Wem interessierte es schon wer stank oder was mit was auch immer getan wird. Da war das zylindrische Ding, welches Tanaka und Irene aus der Truhe des Koches geborgen hatten, viel interessanter. Was war das nur? So spielte der Kobold mit dem Gerät herum. Irgendwie musste man doch hinter sein Geheimnis kommen.[1]

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 1. Pri Sprachkunde: 18 gegen DC 20 – Fehlschlag
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 20.01.2015, 16:29:16
@ Lavinia Crankrats: Teilerfolg! +2 auf den nächsten Wahrnehmungswurf eines anderen Spielers!

So war es für die Diebin tatsächlich ein Leichtes, sich trotz der fremdartigen Umgebung zu orientieren. Sie erkannte das Muster der Gänge und konnte diesen instinktiv ein System abgewinnen, durch dass sie jederzeit eingreifen konnte und ihre übrigen Gefährten berichtigen, sollte jemand unwissentlich eine falsche Abzweigung wählen.

@ Flinkhand Schraubendreher: +1 Misserfolg!

Immer wieder wog er den silbernen Stab mit dem Glaskolben am Ende in der Hand. Seine eigenartige Beschaffenheit und Form verlangte nach einem eingehenden Studium, entschied der kuriose Kobold und begann unterbewusst, sich diesem augenblicklich zu widmen. Während die übrigen Brigadiere sich auf den unmittelbaren Weg vor ihnen konzentrierten, fiel der Schraubendreher immer weiter zurück, während er das glitzernde Ding aus der Truhe nach möglichen Hohlräumen abklopfte und dazu Gedanken verloren einige Formeln und Gleichungen murmelte. Ein Geräusch hinter ihm ließ ihn plötzlich aufschrecken. War das etwa ein Knurren? Flinkhand blickte über seine Schulter nach hinten. Gähnende, an seiner Besinnung nagende Finsternis bleckte ihm entgegen und schien an seiner Seele zu zerren. Erschreckt wandte er sich nach seinen neuen Gefährten um - doch zu seiner Überraschung musste er feststellen, dass kein einziger Brigadier mehr vor ihm war. Lediglich der leere Gang mit den duzenden Durchgängen und Türen erstreckte sich vor dem Kobold, während Flinkhand von der Angst überwältigt versuchte zu überlegen, wo das übrige Uhrwerk samt seines Bruders doch gleich wieder abgebogen war!

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 20.01.2015, 16:31:56
Das Bollwerk des Dunklen Drübens; die Hallen der Fütterung


Gemeinsam bahnte sich das neu erwählte 39. Uhrwerk seinen Weg durch die Hallen der Fütterung, mitten in der Trutzburg des schwarzen Mannes. Angeführt von dem nahezu unsichtbaren Inspektor Haze, sowie ihrer stählernen Anführerin Irene 'die Faust' Tanner, konnten sie mithilfe von Abrahams scharfem Gespür für Gefahren und der diebischen Verstohlenheit von Lavinia und Isamu Tanaka bisweilen ungesehen durch die dunklen Räume und Kavernen des grauenvollen Gebäudes huschen. Plötzlich war es die Stimme Bärs, welche sie unverholfen und heisern darauf aufmerksam machte, dass der Kobold Flinkhand fehlte! Und zu allem Überfluss vernahmen Hazes gespitzte Ohren auch noch das unheimlich vertraute Geräusch eines grunzenden Trollocs! Zweifellos befand sich mindestens eines dieser Biester hinter der nächsten Biegung - genau in der Richtung, in welcher Irene den Ausgang vermutet hatte! So hold ihnen bisweilen das Glück auch war, es schien, als wäre von einem Augenblick zum anderen die gesamte Aktion zum scheitern verurteilt. Fragen über fragen hallten stumm durch die Finsternis der fensterlosen Gänge. An dem Wachposten vorbei und riskieren, dass er Alarm schlägt? Oder doch lieber auf ihr Gespür vertrauen und einen anderen Weg aus dem Gebäude finden?

Und wo - beim erhabenen Barte Mutter Pints - steckt eigentlich Flinkhand?!

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(http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2015/018/f/9/fertigkeitsherausforderung_1_by_freyveley-d8eeskw.png)



Runde #2


Für diese "Skill-Challenge" sind 6 Erfolge bzw. 3 Misserfolge erforderlich.

Erfolge: ☒☒☒☐☐☐
Misserfolge: ☒☐☐

Leichter SG: 10 / Mittlerer SG: 15 / Schwerer SG: 20 / Sehr schwerer SG: 25 / 'Das schafft nur die Brigade' SG: 30
Eventuelle Boni: +2 auf den nächsten Wahrnehmungswurf! (ausgenommen 'Beute & Souvenirs')



Primäre Fähigkeiten:

Heimlichkeit(mittlerer SG): Sich inmitten der Trutzburg des Dunklen Drübens zu bewegen, ist bereits an sich ja schon gefährlich genug. Man braucht an dieser Stelle wahrlich kein Meister der Kriegskunst zu sein, um zu verstehen, dass vor allem das 'Unentdeckt-bleiben' in einer solchen Situation von essentiellem Wert ist! (Diese Fähigkeit kann öfters pro Begegnung verwendet werden!)
Sprachenkunde(schwerer SG): Auch wenn kaum ein Bewohner der Stadt jemals das gesprochene Wort der Dämonen des Dunklen Drübens aussprechen bzw. übersetzen hätte können, gibt es doch den ein oder anderen, welcher die in sich liegende Symbolik jener 'Sprache der Schatten' studiert hatte. Es wäre von ungemeinem Vorteil, wenn sich jemand einen Reim auf all die beschmierten Symbole, Runenzeichen und Schrifttafeln machen könnte, welche in den Räumen und Gewölben verstreut liegen!(Für diese Fähigkeit ist ein grundsätzliches Verständnis der 'Sprache der Schatten' von Nöten.)
Wahrnehmung(mittlerer SG): Das Schicksal des neununddreißigsten Uhrwerkes steht auf Messers Schneide! Offene Ohren und wachsame Augen sind das oftmals das Einzige, was zwischen dem glimpflichen Sieg und der verdammenden Niederlage steht! Außerdem wäre es hilfreich, wenn ihr euch überhaupt erstmal einen Blick über die Lage verschafft. (Diese Fähigkeit kann öfters pro Begegnung verwendet werden. Es muss vorab zwischen den Kategorien: 'Ausschau nach Gegnern'; 'Suche nach einem Ausweg', 'Fallen und Hindernisse' sowie 'Beute & Souvenirs' gewählt werden.)
Bluffen(mittlerer SG): Je näher die Brigade dem Ausgang kommt, desto mehr Schatten huschen am Rande ihrer Blickfelder vorbei. Die Wahrscheinlichkeit liegt mittlerweile sehr hoch, dass man unversehens auf einen Trupp Trollocs stößt! Eine Ablenkung hier, ein ausgeklügeltes Geräusch dort - und schon ist die Wache auch schon wieder fort! (In Verbindung mit dem Zauber 'Ghost Sound' (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/ghost-sound) wird der SG des Bluffenwurfes auf 'leicht' gesenkt!)
Hinterhältiger Angriff(mittlerer SG): Eventuell scheitern alle Register, um ungesehen durch eine bewachte Türe zu kommen. Fakt ist - ein einzelner, halb schläfriger Trolloc ist keine Herausforderung für die geballte Macht eines gesamten Uhrwerkes! (Besteht aus einem Heimlichkeitswurf(mittlerer SG) gepaart mit einer Attacke gegen RK 10; insgesamt müssen in einer Runde 8 Schadenspunkte erzielt werden. Öfters anwendbar!)



Sekundäre Fähigkeiten:

Wissen(Gewölbekunst)(leichter SG): Durch die gefühlt ewige Zeit im Nebel, gefolgt von jenen minutenlangen Kletterpartien im Untergrund ist es im ersten Augenblick wirklich schwierig, nicht völlig die Orientierung zu verlieren. Der Rat eines Kenners ist innerhalb dieser unheimlichen Gänge wahrlich Gold wert!(+2 auf den nächsten, beliebigen Wahrnehmungswurf eines anderen SC - Ausgenommen 'Beute & Souvenirs')
Klettern(mittlerer SG)(nur Kobold): Sie mögen vielleicht nicht die größten Entdecker sein, doch ernst gemeinte Zusammenarbeit und eine ehrliche Räuberleiter sind bei der Durchsuchung grausiger Gewölbe niemals zu verachten! (+4 auf Wahrnehmungswurf für 'Beute & Souvenirs')
Wahrnehmung(mittlerer SG)'Wo ist denn Flinkhand abgeblieben?!/Haze... Wo, wo bist duhu?': Kaum konzentriert man sich auf potentielle Gefahren, welche in den Schatten vor einem liegen könnten - schon ist auch schon einer der Bolde verschwunden. So sehr diese Tatsache dem ein oder anderen vielleicht einerlei ist - so sehr hat Flinkhand bereits bewiesen, wie wichtig seine kuriosen Einfälle und Eigenheiten eigentlich sein können. Ab gesehen davon ist er Hazes Bruder! Niemals würde man ihn einfach so zurücklassen!(Bei Erfolg -1 Misserfolg! Nur 1x anwendbar!)


Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 20.01.2015, 22:02:41
Dabei waren sie so gut vorangekommen. Doch nun das. Wo hatten sie den Kobold nur verloren? Warum hatte er nicht aufgepasst? Fest hielt Tanaka das Buch, welches er aus der Truhe des Kochs mitgenommen hatte. Doch lange konnte er sich nicht ärgern. Rasch schloss er mit Lavinia auf und machte Irene, Haze und Abraham auf das Fehlen des Kobolds aufmerksam. Als sie sich dem neuen Problem widmeten, vernahm auch Tanaka das grunzende Geräusch. Ihm lief es Eiskalt den Rücken hinunter, als er mit Lavinia weiter vor ging um an der Ecke kurz vorbei zu blicken. Tatsächlich ein Schatten war dort. Die Zähne zusammen beißend, ärgerte er sich, dass Abraham die seltsame Pistole bekommen hatte. Dann fiel ihm ein Steinchen auf dem Boden auf. Diesen nahm der Barde unter den ungläubigen Augen der jungen Frau auf und warf ihn, wieder kurz um die Ecke blickend, in die Dunkelheit.[1]

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 1. Primär: Bluffen 15 gegen DC 15 -> geschafft uff ganz knapp
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 22.01.2015, 14:28:10
@ Isamu Tanaka: +1 Erfolg!

Von einem Moment auf den anderen wurde die Stille in den Hallen und Gängen plötzlich von dem lauten, scheppernden Klang des geworfenen Steines erfüllt. Nahezu augenblicklich verfolgte dieses hallende Geräusch ein lautes Grunzen, als sich der bewachende Trolloc daran machte, jenem Treiben nachzugehen. Die Nerven zum zerreißen gespannt, beobachteten Tanaka, Haze und Lavinia an die Ecke gekauert, den großen Umriss des Monsters, welches kurzzeitig in ihrem Blickfeld auftauchte. Grobschlächtige, Krallen-bewehrte Füße kratzten über den matten, pechschwarzen Stein, während das blecherne Geräusch von aufeinander reibenden Rüstungsplatten die Finsternis belebte.

Und dann war das Biest auch schon in dem Durchgang verschwunden. Die Ablenkung hatte funktioniert! Der Pfad war wieder frei... Jedoch war der Trolloc nach wie vor existent und durch die Türe zu schreiten hieße, jenem Monster wissentlich den Rücken zuzuwenden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 22.01.2015, 20:28:14
Lavinia:

Mit geweiteten Augen blickte Lavinia in den Gang. Hatte der Dummkopf das gerade wirklich gemacht, hatte er wirklich gerade mit seiner linken Hand einen Stein in die Finsternis geworfen. Einfach auf gut Glück und hatte es auch noch obendrein funktioniert. Einen Moment wollte sie Tanaka für diese Leichtsinnigkeit mit der Faust gegen die Schulter schlagen, doch sie hielt ein. Der kleinste Laut und diese Tat wäre nutzlos gewesen. Also erst einmal weiter.
Lavinia schlich um die Ecke und ließ Tanaka und den Blod zurück. Keiner ihrer Schritte erzeugte dabei einen Laut, fast so als würde sie auf Samtpfoten laufen. Noch dazu war sie schon bald von der Finsternis verschlungen. Zäh vergingen die Minuten, bis sie wiederkehrte und den Anderen mitteilte was sie gesehen hatte.[1]

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 1. Prim Heimlichkeit: 30 gegen DC 15 -> erfolg! *Miau Miau ;)*
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 22.01.2015, 20:40:33
Flinkhand:

Verdammt! Verdammt! Verdammt! hallte es durch Flinkhands Schädel. Warum hatte er nicht aufgepasst. „Ve“ über sich selbst erschrocken hielt er sich den Mund zu. Fast hätte er etwas gesagt. Wenn das jetzt noch jemand gehört hätte, wäre er dran. Alleine würde er niemals hier lebend rauskommen. Also Nerven behalten und Kopf einschalten.
So löste sich der Bold von der Wand, an welche er sich gepresst hatte und schritt schnellen Schrittes los. Ab durch die Dunkelheit. Sie können ja nur vor ihm sein, wenigstens dachte er das. Dann, da war was? Etwas halte durch die Dunkelheit. War es eines dieser Monster oder einer seiner Kameraden? Für das nächste Mal, wenn er und Haze in so eine Situation stolperten, brauchte er etwas was ihn immer mit seinen Bruder verband. Da war doch bestimmt etwas zu erfinden. Aber erst einmal weiter. Flinkhand folgte dem Geräusch.[1]

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 1. Sek Haze... Wo, wo bist duhu: 19 gegen DC 15-> erfolg!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 23.01.2015, 10:59:48
@ Lavinia: +1 Erfolg!

(http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2014/132/b/4/crankrats_by_freyveley-d7i4hkz.png)

"Ich kanns nicht fassen. Dein wahrlich dummer Einfall hat echt funktioniert." seufzte die Diebin leise. "Aber beeilt euch jetzt! Es kann sich nur um Sekunden handeln, bis das Ding wieder zurück auf seinem Posten ist." Kaum hatte sie die letzten Worte ausgesprochen, schon war Lavinia bereits wieder um die Ecke verschwunden.

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@ Flinkhand, Schraubendreher:  Sekundärer Erfolg: -1 Misserfolg!

Am gesamten Körper zitternd taumelte der kleine Kobold Flinkhand durch die unheimlichen Kavernen. Zögerlich bog er um die Ecke, schlüpfte durch einen Durchgang und stromerte so leise er konnte den dahinterliegenden Gang entlang. Haze? HAZE? Haze? hallte es durch die verwinkelten Korridore seines Unterbewusstseins, doch er wagte nicht, nach seinem Bruder zu rufen. Ein weiteres Geräusch nahe vor ihm ließ ihn plötzlich vor Angst zusammenzucken. Etwas hallte laut durch die Hallen! Es klang, als wäre Stein auf Stein gefallen. Oder handelte es sich doch um was völlig anderes? Unschlüssig, was er von diesem augenblicklichen Einbruch in die alles umfassende Wand aus Stille halten sollte, blieb er einen Augenblick lang stehen - und rettete ich selbst somit unbewusst das Leben. Denn von einem lauten Grunzen begleitet stapfte von einem Moment auf den anderen eines dieser riesigen, Horn-bewährten Biester nur einen halben Meter vor ihm durch die Dunkelheit!

Instinktiv machte sich Flinkhand so klein wie er nur konnte und presste sich gegen die eiskalte Mauer in seinem Rücken. Er wartete jedoch nicht darauf, bis das Ungetüm, welches ihn offensichtlich übersehen hatte, wieder umkehren würde und tapste so rasch ihn seine kleinen Beine trugen durch das offene Tor hinfort, durch welches der grausige Trolloc eben geschritten war. Ein letztes Mal blickte er um und suchte nach einem Zeichen des Monsters - als er wieder erwarten, plötzlich mit dem Gesicht in die Gürteltasche Lavinia Crankrats schlug.
"AUUAAAWWHH!" fiepste Bär, welcher sich natürlich immer noch darin befand. Bevor jedoch Flinkhand vor Erleichterung laut aufjauchzen konnte, presste ihm die Diebin bereits eine Hand vor den Mund und zog ihn mit sich.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner am 23.01.2015, 18:43:47
Natürlich war Flinkhand verschwunden. Das war bei einem Bold auch leider nicht verwunderlich und es war nur eine Frage der Zeit gewesen, bis einer der beiden Brüder Probleme machte. Vermutlich untersuchte der Kleine gerade irgendwo einen Mechanismus, weil der so interessant und neu war und vergaß dabei die Gefahr, die sie alle umgab. Sie befanden sich hier kurz vor ihrem Ziel - da durften sie sich wirklich keinen Fehler erlauben. Den leichtinnigen Einfall des Barden ließ Irene lieber komplett unkommentiert. Nur ein paar Zentimeter weiter nach Rechts und er hätte vielleicht sogar den Trolloc getroffen.
"So kann das doch nicht weitergehen..." dachte sich Irene verzweifelnd. Zumindest hatte es der Bold zurück zur Gruppe geschafft. Sie unterdrückte einen Faustschlag und eine Standpauke und schlüpfte lieber an dem Gang vorbei, den der Trolloc bewacht hatte - immer weiter auf den Ausgang zu. Dabei achtete Irene natürlich immer weiter auf ihre Umgebung und hoffte, etwas zu finden, was ihnen bei ihrer Aufgabe weiterhelfen konnte.[1]
 1. Wahrnehmung mit "Beute & Souvenirs" 23
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 26.01.2015, 10:23:26
Haze beobachtete das Monster aus der Ferne. Die großen Fangzähne und die messerscharfen Klauen waren einfach furchteinflössend. Doch es war auf die kümmerliche Finte von Tanaka hereingefallen und daran zeigte sich, dass es nicht sehr helle sein konnte. Ganz im Gegensatz zum Inspektor. Sein Verstand lief auf Hochtouren.

Er blickte sich um, ob auch alle seine Gefährten in Reichweite waren. Er sah seinen Bruder, der sich mittlerweile wieder eingefunden hatte. Was zu erwarten gewesen war, denn einen Schraubendreher wurde man nicht einfach los. Haze wusste, wovon er sprach; er hatte es jahrelang versucht.

Doch Irene fehlte. Wo war dieses Weib? Dort! Dort hinten in den Schatten! "Verdammt, Irene, was tust Du?", zischte der Kobold der Faust zu. "Wir müssen hier raus!"

Als sie wieder alle zusammen waren, versuchte Haze einen günstigen Zeitpunkt abzupassen, um mit seiner Gruppe an dem Monster vorbeizuhuschen[1].

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 1. Wahrnehmung (Suche nach Feinden): 13. + 2 wegen temporärem Bonus? Bitte?
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 27.01.2015, 16:58:39
@ Irene Tanner: +1 Erfolg!

Kaum hatte das, nun wieder komplette, Uhrwerk den Durchgang passiert, an dem eben noch jener Dämon Wache gestanden hatte - da fiel Irene 'der Faust' Tanner plötzlich das kleine Lager auf, welches unmittelbar an der Seite der offenen Türe errichtet worden war. Augenscheinlich hatte sich der Trolloc auf einen längeren Aufenthalt an diesem Ort eingerichtet. Neben einer Flasche mit äußerst fragwürdigem Inhalt, genauer gesagt einer tiefschwarzen, öligen Flüssigkeit, entdeckte sie eines jener groben, brachial geschmiedeten, geschwärzten Kurzschwerter[1], welche sie bereits kurz nach ihrer Ankunft mehr oder weniger kennengelernt hatte. Angewidert von den angenagten, humanoiden Hüftknochen wäre ihr schließlich beinahe der silberne Armreif entgangen, der unter einem hässlichen Stuhl in grobe Leinen gewickelt war.

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@ Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin": +1 Erfolg!

Es war also wieder an Haze, die verzweifelte Gruppe aus verschollenen Brigadieren an dem Monstrum vorbei zu führen. Dank seiner geschärften Sinne war es für ihn ein Leichtes, den richtigen Augenblick abzupassen, um an dem gehörnten Biest vorbei zu schleichen. Es dauerte auch nicht mehr lange, bis sich bewahrheitete, dass man sich auf Irene Tanners Gespür verlassen konnte... Denn hinter der kleinen Wachnische öffnete sich eine große Eingangshalle, mit riesigen, blutroten und spitz-zulaufenden Fensterarkaden. Eine offene, hohe Eingangstüre führte direkt hinaus in den Hof des Sanatoriums.

Doch in dem Moment, als die Diebin Lavinia Crankrats darauf zulaufen wollte, war es erneut die konzentrierte Wahrnehmung des selbsternannten Inspektors, welche die Gruppe davor bewahrte, von den Einwohnern dieses Ortes entdeckt zu werden. Gerade noch hatte er ihren Oberschenkel erwischt und sie zu sich unter den Fensterrahmen hinunter gezogen, als auch schon ein weiterer Trolloc - dieses Mal in voller Plattenrüstung - knapp hinter dem milchigen Glas vorbei stapfte.

Es dauerte nicht lange, da stellten sie fest, dass der Innenhof dieser Einrichtung nur so vor Trolloc Patrouillen wimmelte!
 1. Wie ein Kurzzschwert Meisterarbeit (http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/weapons/weapon-descriptions/shortsword) zu behandeln.
 2. Wie ein [url=http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/weapons/weapon-descriptions/shortsword]Kurzzschwert Meisterarbeit[/url] zu behandeln.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 27.01.2015, 17:01:03
Damit zähle ich 6 Erfolge ~ somit ist die erste Fertigkeitsherausforderung in 'Grim Noria: Uhrwerk 39' geschafft!
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 27.01.2015, 17:01:46
Das Bollwerk des Dunklen Drübens; im Herzen der Finsternis


Atemlos und erschöpft beobachteten die neu erwählten Brigadiere des 39. Uhrwerkes jene einschüchternde, gar furchteinflössende Szenerie, welche sich nun, im Innenhof des ehemaligen Sanatoriums, vor ihnen eröffnete. Von den Worten des kleinen Zauberers Wellby geleitet, war ihnen die grobe Richtung ihres Zieles bekannt. Er hatte davon gesprochen, das Theater im Hauptgebäude zu erreichen und von dort aus einen Pfad nach unten zu finden. An jenem Punkt, unterhalb der unheiligen Bühnen Aradans, würden sie das Gefängnis seines Freundes 'Danny' finden. Sollte der mysteriöse Fremde Recht behalten, war jene Person ihre einzige reelle Möglichkeit, diesem Alptraum zu entfliehen...

Trotz ihrer misslichen Lage und der nagenden Erschöpfung, welche stetig an ihrem Willen zerrte, hielt sich dadurch bis zuletzt ein kleiner Funken Hoffnung in ihren gebrochenen Herzen.

Doch nun, in den Eingang jener verfluchten Hallen der Fütterung gekauert, blickten sie schließlich auf eine neue Hürde, welche sich wie eine Mauer aus Wahn zwischen der Uhrturmsbrigade und ihrer Rettung aufbäumte.

Trollocs, überall.

Unzählige jener grausamen, gehörnten Biester versammelten sich zwischen duzenden Zelten, hässlichen Flaggen, uralten Bruchstücken einstiger Behausungen und Bergen aus Knochen und Gebein. In der Ferne, oberhalb der Zinnen eines jener pechschwarzen Türme, ertönte erneut der dunkle Klang des Instrumentes, welches der Barde Isamu Tanaka zuvor bereits als Signalhorn identifiziert hatte. Davon angefacht, brüllte nahe ihrer Position ein Trolloc plötzlich in jener verfluchten Sprache - und ein Weiterer trat etwas abseits in das Blickfeld und stimmte mit einem Grölen, aus seiner Reißzahn-bewehrten Schnauze, in die unheimliche Konversation mit ein. Ein Gewitter aus grässlichen Stimmen flutete die Reihen ihrer ahnungslosen Häscher, als durch ein fernes Tor plötzlich ein grässliches, vierbeiniges Reptil brach, auf dessen Rücken ein anderer Dämon die Zügel führte. Mit Peitschenhieben trieb er das fürchterliche Geschöpf vorwärts und jagte über den Platz hinweg. An einer Stelle etwas abseits, in der Hitze einer offenen Schmiede, rüsteten sich währenddessen gehörnte Monster für einen Kampf, dessen Schlachtplatz für die unentdeckten Zuschauer bisweilen noch verborgen blieb.

Eine Erkenntnis legte sich eiskalt und bitter auf die bebende Gedankenwelt der einzelnen Brigadiere:

Die 'Bewohner' dieses verdammten Ortes waren in Alarmbereitschaft versetzt worden. Eine kleine Armee aus Dämonen bündelte sich zu einer nahezu unüberwindbaren Hürde aus Klingen, scharfen Zähnen und Nagel-bewehrten Keulen... Doch umkehren und es erneut in dem Hexenkessel der Fresssäle zu versuchen, schien ausgeschlossen. Der Eingang zum Hauptgebäude war zum Greifen nahe... Und jener Aufgang selbst war tatsächlich wenig bewacht. Das blutrote Leuchten des Himmels über der Stadt der Toten war bereits weit schwächer geworden und die Schatten wuchsen von Minute zu Minute. Schon bald würde das Zwielicht der Finsternis weichen und der verzweifelten Brigade somit eine aller letzte Chance geben. Gleichzeitig war es nur noch eine Frage der Zeit, bis jemand oder Etwas in den Reihen der Monster den Drang nach gebratenem Fleisch verspüren würde. Somit blieb auch die Möglichkeit, sich wieder in den Hallen, jenseits der leidlich Schutz bietenden Tore, zu verstecken, völlig außer Frage. Selbst die unterirdischen Massengräber würden ihnen keine Obhut mehr bieten, sobald der ermordete Koch und die zerstörten Tonfiguren ihre Position entlarvt hatten.

Somit stand ihnen erneut eine bedingungslose Prüfung der Stärke und des Könnens bevor. Es würde all die Reste ihres gebündelten Geschickes, Verstandes und ihrer Klugheit brauchen, wenn sie es tatsächlich schaffen wollten, unentdeckt durch das Armeelager des Dunklen Drübens zu gelangen. Sollte es dennoch zu einer Konfrontation kommen, war der Abstand zu den Eingangsflügeln des Hauptgebäudes essentiell! Denn wenn die bloße Panik sie zur Flucht zwang, dann gab es keinen anderen Weg mehr für einen Rückzug...

Als weiter nach vorne.


(http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2015/034/5/c/fertigkeitsherausforderung002_by_freyveley-d8gjwy7.jpg)

Runde I
Für diese "Skill-Challenge" sind 10 Erfolge bzw. 4 Misserfolge erforderlich.
Erfolge: ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Misserfolge: ☐☐☐☐
Leichter SG: 10 / Mittlerer SG: 15 / Schwerer SG: 20 / Sehr schwerer SG: 25 / 'Das schafft nur die Brigade' SG: 30


Primäre Fähigkeiten:


Heimlichkeit(mittlerer SG): Inmitten einer kompletten Faust Trollocs ist es natürlich essentiell(und ideal!) von vorne herein nicht entdeckt zu werden! (Diese Fähigkeit gewährt:+1 Erfolg; kann mehrmals verwendet werden!)
Bluffen(mittlerer SG): Der Steinwurf Tanakas hat in den Speisesälen einwandfrei funktioniert! Diese Trollocs scheinen nicht sonderlich kritisch zu sein. Nutzt ihre Leichtgläubigkeit aus!(Diese Fähigkeit gewährt:+1 Erfolg; kann mehrmals verwendet werden!)
Verkleiden(schwerer SG): Überall verteilt wurden Zelte und schäbige Behausungen aufgestellt, in welchen es nur so vor Rüstungsteilen, Lederüberzügen und Fellen wimmelt. Die Nacht tut ihr Übriges - vielleicht hilft ja auch einfach die ein oder andere Scharade, damit ihr eure Umrisse in der Nacht als jene gleichgesinnter Trollocs tarnen könnt. (Diese Fähigkeit ist besonders herausfordernd, allerdings ist es euch dadurch möglich, eine weitere Strecke innerhalb des Lagers zurück zu legen. Gewährt +2 Erfolge!)
Beruf[Soldat](mittlerer SG): Überall wuselt es vor Trollocs! Ein erfahrener Soldat der Königin weiß allerdings, selbst in einem solchen Chaos ein gewisses, militärisches Muster zu erkennen. (Gewährt +1 Erfolg; kann mehrmals verwendet werden!)
Akrobatik(mittlerer SG): Puh, beinahe noch einmal gut gegangen! Fast hätte das Biest den Brigadier im Schatten entdeckt, doch ein beherzter, lautloser Sprung in Deckung hat das Schicksal Mechanikas gerade noch einmal gerettet! (Diese Fähigkeit gewährt:+1 Erfolg)



Sekundäre Fähigkeiten:


Wahrnehmung(mittlerer SG): Die Zeit drängt, doch eine scharfe Beobachtungsgabe kann so manchen Fehltritt von vorne herein ausschließen! (Gewährt +4 auf die nächste Primärfähigkeit!)
Motiv erkennen(leichter SG): Aus dem Schatten heraus ist es euch möglich, einzelne Monster genauer unter die Lupe zu nehmen und dadurch deren Schwachstellen heraus zu kristallisieren. Studiert ihr Blickfeld genau und nutzt den Moment - wenn er sich schließlich bietet! (Gewährt +4 auf den nächsten Heimlichkeitswurf!)
Bluffen(mittlerer SG): Selbst wenn ein Trolloc wachsam geworden ist und die gesamte Aktion scheint, daran zugrunde zu gehen - bewahrt Ruhe! Vielleicht schafft ihr es ja, das Biest auf eine falsche Fährte zu locken...! (Gewährt -1 Misserfolg!)
Klettern(schwerer SG): Der fleckige, uralte Innenhof des einstigen Sanatoriums ist übersät von den Ruinen ehemaliger Gebäude und Behausungen. Für den Einen mag dies ein Hindernis darstellen, für den Anderen eine günstige Gelegenheit. Nutzt das Terrain so gut ihr könnt, dann werdet ihr euer Ziel erreichen! (Gewährt +4 auf die nächsten zwei Primärfähigkeiten!)

Es ist durchaus möglich, einen erspielten Bonus im VORAUS abzulehnen und ihn somit für einen folgenden Wurf aufzusparen. Bitte gebt hierfür in eurem Würfelbeitrag einfach kurz vorab an, ob ihr einen Bonus verwenden möchtet oder nicht. Ungenutzte Boni werden mit in die nächste Runde übernommen. Es kann nie mehr als nur ein Bonus pro Wurf verwendet werden.


Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 28.01.2015, 20:54:20
Inspektor Haze führte die Brigade durch die Gänge und Tunnels. Als er einen Luftzug verspürte, blieb er stehen und drehte sich zu seinen Gefährten um. Schweiß lief ihm über die Stirn (Angst oder Anstrengung?). Er nahm seinen Zylinder vom Kopf, zog ein Taschentuch aus seiner Westentasche und trocknete sich die Stirn. "Puh, das war knapp! Fast hätten sie uns erwischt. Aber verflucht, sind wir gut! Nur noch wenige Meter und wir sind aus diesem Alptraum entkommen. Weiter nun!"

Damit lief Haze los, doch nur um einige Meter weiter wieder stehen zu bleiben. "Scheiße...!", sagte er halblaut, als er über den Innenhof blickt. Überall waren Trollocs. Mehr als er Irene zutraute.

"Okay, nur keine Panik. Nur keine Panik. Wir bekommen das hin!", murmelte er.

Er ließ seinen Blick über den Innenhof schweifen, wollte sich einen Überblick verschaffen. Wo waren die meisten Trollocs versammelt? Wo war der Schatten am dichtesten? Gab es irgendwelche Lichtquellen, die man verlöschen konnte? Diese und ähnliche Dinge versuchte Haze zu erspähen[1].
 1. Wahrnehmung 28: Nächste Primärfähigkeit +4
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 28.01.2015, 23:02:52
Tanaka schleppte sich der Jungen Gefährtin hinter her. So langsam brauchte er keine Hilfe mehr beim Laufen. Die Wunden waren soweit angetrocknet, dass er sich vorsichtig alleine weiter bewegen konnte. Große Sprünge waren aber immer noch nicht möglich. Sichtlich erstaunt betrat er die Halle, hatte gar einen Moment Zeit die Architektur zu bewundern. So fragte er sich ob das dunkle Drüben, oder wie nannten sie sich wohl selbst, diese Mauern errichtet hatten oder ein anderes Volk. Hatte der Kobld Wellby nicht etwas dazu gesagt. Egal, sie waren noch nicht zuhause.

Vorsichtig an den Fenstern vorbei gehend, gesellte sich Tanaka zu Haze. Wieder war er es, der vorrannte und nicht gerade die dümmsten Worte los ließ. Sein blick wnaderte nach außen und die Zustimmung die er gerade noch geben wollte, blieb ihm einfach im Hals stecken. Denn er ahnte, dass Haze sich selbt beruhigen wollte.

Langsam ließ der Barde, ebenso wie Haze, seine Augen über das Herrlager schweifen. Dabei ratterte sein Hirn und er kam auf ein paar Ideen um sich, bei seiner momentanen Verfassung noch nützlich zu machen für die Gruppe. Schnell hatte er die Entscheidung gefasst, dass eine Verkleidung her musste. So hielt er genau danach Ausschau. Nach einer Rüstung, die er tragen könnte, Fellen, Stofffetzen, erkalteten Aschebecken und allem was noch zum Verkleiden genutzt werden konnte.[1]

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 1.  Sek: Wahrnehmung 21 geg DC15 -> geschafft: +4 auf die nächste Primärfähigkeit - für Tanakas Verkleidenwurf reserviert
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 29.01.2015, 12:01:06
Kaum ist das improvisierte Heer in Sicht, beginnt der Revolverheld nach Schwachstellen in der Verteidigungslinie zu suchen. Die seltsame, neue Pistole in der Hand und das mechanische Auge permanent am Summen, lässt der erfahrene Kämpfer seinen Blick über die Reihen der Trollocs schweifen. Erkennt das Muster ohne Probleme. "Eine mäßig erfolgreiche Formation. Lücken wie in der Erinnerung eines Fabrikarbeiters. Kaum in der Lage, eine kleine Gruppe wie die Unsere zurückzuhalten." Mit kurzen, knappen Worten erläutert er jedem, der ihm zuhört, wo die Schwachstellen der Formation liegen. Welcher Trolloc offensichtlich am Einfachsten zu umgehen ist. Wo man die Formation im Notfall einfach sprengen könnte. [1]

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 1. Beruf (Soldat) 27 ggn. DC 15. Keine Boni genutzt.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 30.01.2015, 18:18:48
Grinsend schaut Flinkhand zu wie sein Bruder und seine Kameraden sich in der Vorhalle einfinden. Bei dem Schraubenschlüssel von Großonkel, sein Koboldglück hatte ihn nicht verlassen. Gut damit hatte er wieder Zeit sich diesem silbernen Ding zu widmen. Er drehte es in den Händen und betrachtete es von allen Seiten. Dabei folgte er langsam seinen Bruder in Richtung des Ausgangs.
Für einen Moment blickte er auf. Wollte etwas sagen doch schwieg. Der Anblick der kleinen Armee hatte ihm die Sprache verschlagen. Na wenn das gut ging. Wie auch die anderen, ließ er seinen Blick über das Heer schweifen. Jedoch verlangte rasch etwas anderes seine Aufmerksamkeit. Zum Teil waren es die Worte von Abraham, doch noch während er redete, wendete sich Flinkhand um. Wo  blieb Irene? Hatte sie etwa noch so etwas interessantes gefunden? Mit diesen Gedanken ging er ihr entgegen.[1]

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 1. Sekundär Wahrnehmung: 13 gegen 15 -> gescheitert
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 30.01.2015, 18:33:29
Derweil betrachtete Lavinia das Schauspiel am Ausgang. Über das Drängen am Tor konnte sie nur den Kopf schütteln. Zu lächerlich sah es aus wie alle Männer der Gruppe sich nach draußen spähten. Auch sie war erschüttert über das Heer da draußen und für einen Moment kamen die Gedanken an den Kampf zurück, welchen sie vor der Festung hatten. Ihr ganzer Körper schauderte daraufhin. Doch Anstelle sich zu den Männern zu gesellen, die Abrahams Worten lauschten, blickte sie sich um. Da eine alte Kiste, da ein Schrank und diese Mauerstücke an der Tür. Ah, genau da fehlten schon Steine in der Mauer.

Tief einatmend sammelte Lavinia allen Mut zusammen und stellte sich vor die Kiste. „Na dann, Bärchen. Wollen wir den Jungs zeigen wie eine Frau die Gegend auskundschaftet.“ Murmelte sie leise. Bärchen brummte etwas fragend, doch sie klopfte in dem Moment auf die Tasche und begann ihren Aufstieg. Über die Kiste und den Schrank ging es an die Mauer. Die fehlenden Steine dienten ihr als Griff und Trittmöglichkeiten. So hangelte sie sich wie ein Äffchen aus den alten Geschichten hoch und erreichte als bald ihren besseren Spähpunkt.[1]

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 1. Sekundär Klettern: 25 gegen DC 20 -> Erfolg +4 auf die nächsten zwei Primärfähigkeiten – frei für alle
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner am 30.01.2015, 18:51:07
Angewidert betrachtete Irene das Lager der Trolloc-Wache aber bevor sie sich abwandte, entdeckte sie ein doch ganz ordentlich geschmiedetes Schwert und einen silbernen Armreif. Eventuell hatte ja einer ihrer Gefährten Verwendung für das Schwert und dieser Armreif musste hier ja auch nicht liegen bleiben. Verkaufen konnte man ihn sicherlich - vorausgesetzt, sie kamen in einem Stück wieder nach Hause. Das Schwert band sie sicher an ihre Hüfte - den Armreif legte sie direkt um. Schönes Teil.
Schließlich folgte sie dem Rest, der schon voraus gegangen war und betrachtete vor Trollocs nur so wimmelnden Innenhof des Sanatoriums. Wie sollten sie hier nur ungesehen durchkommen? Wenn sie entdeckt wurden, konnten sie ihre Mission vergessen. Egal wie viele sie von diesen Monstern töten konnten - irgendwann würde die schiere Masse sie überrennen.
"Mach mal Platz." meckerte sie den ihr entgegenkommenden Flinkhand an und drängte sich an ihm vorbei, um den Innenhof aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten. Sie bereiteten sich auf einen Krieg vor. Gegen wen? Irene konzentrierte sich auf das, was sie in ihrer Ausbildung gelernt hatte. Was für Schwachstellen konnte man hier ausnutzen?[1]

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 1. Beruf (Soldat): Leider nur 14 - Misserfolg
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 02.02.2015, 16:55:50
Inspektor Haze: Sekundärer Erfolg! +4 auf nächste Primärfähigkeit.

Sobald der selbsternannte Inspektor den immensen Schock der grauenvollen Entdeckung überstanden hatte, dauerte es kaum mehr als nur wenige Lidschläge, da entdeckte er auch schon zu ihrer Rechten die Ruine eines ineinander gefallenen Gebäudes. Rasch deutete er darauf und wies seine Gefährten an, ihm auf ein Zeichen zu folgen.

Abraham Harker: +1 Erfolg!

Glücklicherweise hatte der Acquisitor sich, von ihrer erhöhten Position aus, bereits ein grobes Bild über die Patrouillen und Wachposten machen können. So war es ihm möglich, den kleinen Kerl mit jenem überdimensionierten Hut, im letzten Augenblick, doch noch zurück zu halten. Hazes Empörung, aufgrund des harschen Handgriffes an seiner Schulter, hielt sich in Grenzen... Als von links ein gehörntes Biest langsam durch ihr Blickfeld schlenderte.

Irene 'Die Faust' Tanner: +1 Erfolg! 1x Sekundärer Bonus verwendet.

Ahnungslos ließ das Monstrum sich Zeit und blieb immer mal wieder stehen, um seine grässliche Schnauze schnüffelnd gen Himmel zu recken. Doch der allgegenwärtige Gestank von Tod und Verwesung schien ihre, von Angstschweiß und Knochenmark geprägten, Körpergerüche einstweilen auf diese Entfernung zu verbergen.
Es war schließlich das knappe Zeichen der eisernen Faust, welches den übrigen Brigadieren das Signal gab, in den Innenhof hinaus zu huschen. Auch Irene hatte durch ihre jahrelange Ausbildung als Wort der Hoffnung schnell die Formationen und Muster erkannt, welche die Linien ihrer Feinde prägten. Jetzt oder nie! hallte es wortlos durch die Gedanken des gesamten Uhrwerks... Als sie genau im richtigen Augenblick von den Toren der Fütterungshallen hinaustraten und ungesehen zu dem eingefallenen Mauerwerk hinüber schlichen.

Lavinia Crankrats: Sekundärer Erfolg! 2x +4 auf nächste Primärfähigkeit.

Nur die Diebin Lavinia blieb zurück. Von ihrer erhöhten Position aus hatte sie einen perfekten Überblick über die Lage des Innenhofes und den Weg, welcher sich vor ihnen erstreckte. "Los geht schon!" hatte sie ihnen zugeflüstert. "Von dort aus seit ihr nahezu blind-" Sie deutete auf besagte Ruinen. "Ich behalte euch von hier im Auge und geb euch ein Signal, sobald der Weg wieder frei ist!"

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Isamu Tanaka: Sekundärer Erfolg! +4 auf nächste Primärfähigkeit.

Wiederwillig verließ der Schauspieler seine neue Freundin. Es brauchte ein wenig mehr Überredungskunst, bis Tanaka davon überzeugt war, dass Lavinia auch ohne ihre Hilfe ungesehen an den Wachposten vorbeikommen würde. "Ich behalte euch im Auge." flüsterte die Frau aus Downtown. "Tu mir nur einen Gefallen und nimm mir das mal ab." Ehe er sich versah, hatte Lavinia ihm bereits ihre Gürteltasche in die Hände gedrückt. Der flauschige, äußerst argwöhnisch drein guckende Kopf des Bären lugte daraus hervor. Lavinia zwinkerte dem Barden zu und schob ihn sanft in Richtung Türschwelle. Die Schmerzen in seiner Schulter hatten bereits nachgelassen. So war es auch für ihn ein Leichtes, samt dem Stofftier die Ruinen zu erreichen. Dort hielt der Barde kurz inne und fand tatsächlich ein großes, stinkendes Fell, welches an einem rostigen Speer augenscheinlich zum Trocknen aufgehängt worden war. Eine eigenartige Substanz klebte daran und tropfte in zähflüssigen Fäden herunter... Doch für seinen Plan sollte es wohl fürs Erste genügen.

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Flinkhand, Schraubendreher: -1 Misserfolg!

Einmal mehr hatte der Schraubendreher seine Orientierung verloren. Während sein Bruder bereits an der Seite von Irene und Abraham beinahe die Ruinen erreicht hatte, blieb Flinkhand in der Türschwelle stehen und lugte zurück in die Hallen der Fütterung. Scheinbar hatte der Kobold nicht realisiert, dass die Frau mit den eisernen Fäusten sich bereits an der Spitze der kleinen Gruppe bewegte... Und plötzlich trieb ihn ein unbehagliches Gefühl dazu, nach ihr zu suchen... Nicht dass sie das selbe Schicksal wie ihm zuvor ereilte und sie sich in der Eingangshalle verlaufen hatte! "Los Flinkhand! Was machst du?! Nicht stehenbleiben!!" zischte Lavinia aus dem Schatten heraus. "Hau ab - zu deinem Bruder!! Jetzt!"

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 02.02.2015, 17:46:12
Das Bollwerk des Dunklen Drübens; im Herzen der Finsternis


Flinkhand war sichtlich verwirrt und blickte sich fragend nach der Diebin im Schatten um. Bis der kleine Kobold die Anweisung Lavinias schließlich verstanden hatte, war es bereits zu spät. Aus einem Winkel hinter einem vergilbten, Knochen-weißen Zelt trat plötzlich ein gehörnter Trolloc. Durch das schwindende Zwielicht konnte es sich, in den blutroten Augen des Biests, zwar nur um eine Unregelmäßigkeit in den Schatten handeln... Dennoch ließ der Dämon nicht davon ab.

Von purer Angst nahezu überwältigt, konnte Flinkhand nicht mehr den Mut aufbringen, sich überhaupt zu noch zu bewegen! Zu allem Überfluss trat der Trolloc noch ein paar Schritte auf ihn zu... Und passierte dabei langsam jenes ineinander gefallene Mauerwerk, hinter dem sich die übrigen Brigadiere versteckten.


(http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2015/034/5/c/fertigkeitsherausforderung002_by_freyveley-d8gjwy7.jpg)

Runde II
Für diese "Skill-Challenge" sind 10 Erfolge bzw. 4 Misserfolge erforderlich.
Erfolge: ☒☒☐☐☐☐☐☐☐☐
Misserfolge: ☒☐☐☐
Leichter SG: 10 / Mittlerer SG: 15 / Schwerer SG: 20 / Sehr schwerer SG: 25 / 'Das schafft nur die Brigade' SG: 30

3x +4 auf nächste Primärfähigkeit verfügbar! - 1x für Tanakas Verkleidungswurf reserviert.


Primäre Fähigkeiten:


Hinterhältiger Angriff(hoher SG): Entledigt euch des neugierigen Monsters! (Angriff gegen RK 12 + Fertigkeitswurf auf Heimlichkeit gegen SG 20 notwendig, um das Biest aus dem Schatten heraus zu überwältigen. Insgesamt müssen 8 Schadenspunkte erreicht werden.)
Heimlichkeit(mittlerer SG): Inmitten einer kompletten Faust Trollocs ist es natürlich essentiell(und ideal!) von vorne herein nicht entdeckt zu werden! (Diese Fähigkeit gewährt:+1 Erfolg; kann mehrmals verwendet werden!)
Bluffen(mittlerer SG): Der Steinwurf Tanakas hat in den Speisesälen einwandfrei funktioniert! Diese Trollocs scheinen nicht sonderlich kritisch zu sein. Nutzt ihre Leichtgläubigkeit aus!(Diese Fähigkeit gewährt:+1 Erfolg; kann mehrmals verwendet werden! Die Fähigkeit Ghost Sound verringert den SG auf 'leicht'.)
Verkleiden(schwerer SG): Überall verteilt wurden Zelte und schäbige Behausungen aufgestellt, in welchen es nur so vor Rüstungsteilen, Lederüberzügen und Fellen wimmelt. Die Nacht tut ihr Übriges - vielleicht hilft ja auch einfach die ein oder andere Scharade, damit ihr eure Umrisse in der Nacht als jene gleichgesinnter Trollocs tarnen könnt. (Diese Fähigkeit ist besonders herausfordernd, allerdings ist es euch dadurch möglich, eine weitere Strecke innerhalb des Lagers zurück zu legen. Gewährt +2 Erfolge!)
Akrobatik(mittlerer SG): Puh, beinahe noch einmal gut gegangen! Fast hätte das Biest den Brigadier im Schatten entdeckt, doch ein beherzter, lautloser Sprung in Deckung hat das Schicksal Mechanikas gerade noch einmal gerettet! (Diese Fähigkeit gewährt:+1 Erfolg)



Sekundäre Fähigkeiten:


Wahrnehmung(mittlerer SG): Die Zeit drängt, doch eine scharfe Beobachtungsgabe kann so manchen Fehltritt von vorne herein ausschließen! (Gewährt +4 auf die nächste Primärfähigkeit!)
Motiv erkennen(leichter SG): Aus dem Schatten heraus ist es euch möglich, einzelne Monster genauer unter die Lupe zu nehmen und dadurch deren Schwachstellen heraus zu kristallisieren. Studiert ihr Blickfeld genau und nutzt den Moment - wenn er sich schließlich bietet! (Gewährt +4 auf den nächsten Heimlichkeitswurf!)
Bluffen(mittlerer SG): Selbst wenn ein Trolloc wachsam geworden ist und die gesamte Aktion scheint, daran zugrunde zu gehen - bewahrt Ruhe! Vielleicht schafft ihr es ja, das Biest auf eine falsche Fährte zu locken...! (Gewährt -1 Misserfolg!)
Klettern(schwerer SG): Der fleckige, uralte Innenhof des einstigen Sanatoriums ist übersät von den Ruinen ehemaliger Gebäude und Behausungen. Für den Einen mag dies ein Hindernis darstellen, für den Anderen eine günstige Gelegenheit. Nutzt das Terrain so gut ihr könnt, dann werdet ihr euer Ziel erreichen! (Gewährt +4 auf die nächsten zwei Primärfähigkeiten!)

Es ist durchaus möglich, einen erspielten Bonus im VORAUS abzulehnen und ihn somit für einen folgenden Wurf aufzusparen. Bitte gebt hierfür in eurem Würfelbeitrag einfach kurz vorab an, ob ihr einen Bonus verwenden möchtet oder nicht. Ungenutzte Boni werden mit in die nächste Runde übernommen. Es kann nie mehr als nur ein Bonus pro Wurf verwendet werden.


Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 02.02.2015, 22:16:01
Schweren Herzens hatte Tanaka die Tasche mit dem Bären geschultert. Es war sehr mutig was Lavinia vorhatte. Hoffentlich überlebte sie diesen Alleingang.
Als er auf seinem Weg dieses Fell und den Speer entdeckte, blieb Tanaka interessiert aber auch angewidert stehen. Was war das nur für ein widerliches Zeug? Nein er wollte nicht wirklich darüber nachdenken. Es genügte vollkommen um diese dummen Monster zu täuschen. Ein kurzer Blick in Richtung Ruine zeigte ihm auch, dass er kaum eine andere Wahl mehr hatte. Also schnappte er sich vorsichtig das Fell. Es war schwerer als erwartet und stank so dicht gut drei Mal so schlimm. Wieder fragte er sich was die Trollocs mit dem Fell gemacht hatten, während ein angewiderter Schauer durch ihn hindurch fuhr. Nachdem er es zurecht gerückt hatte, und seine helle Hautfarbe mit Schlamm vom Boden ab getarnt war, war er einiger maßen zufrieden. Mit dem Rostigen Speer in der Hand, wartete er ab bis der Weg wieder frei war. Dabei hockte er mit dem Gesicht zur nächstbesten Zeltwand gewendet, und tat so, als würde er versuchen die Speerspitze zu säubern.[1]
 1. Primär Verkleiden 25 gegen DC 20 - Erfolg
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 03.02.2015, 07:06:19
Geschult durch jahrelanges Ausweichen von Patrouillen der Thors, vom Vermeiden von angriffslustigen Kreaturen in der Wildnis, und selbst von allzu neugierigen Wachen in der Stadt, schleicht sich der Acquisitor vorran- versucht er den Trollocs auszuweichen. Nein. Versucht er nicht- denn Harker versucht schon seit langem nicht mehr. Versuchen würde die Möglichkeit des Scheiterns beinhalten. Die Klinge bereit, um nicht mit einem Schuss die kleinen Widerlinge aufzuschrecken, schlängelt er sich durch das Heerlager.[1]

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 1. Heimlichkeit 21gegen SG 15- +1 Erfolg
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 03.02.2015, 19:16:13
Heimlichkeit: 16

Als Abraham loslief, da fasste auch Haze sich ein Herz und schlich sich ins Lager des Feindes. Nicht, dass er seine Angst überwunden hätte. Aber es gab etwas Schrecklicheres, als sich in das Lager des Feindes zu schleichen; nämlich vor dem Lager des Feindes verlassen zu werden. Haze winkte seinem Bruder zu und folgte dann Abraham. Geduckt huschte er von Versteck zu Versteck, immer darauf bedacht, im Schatten zu bleiben.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 04.02.2015, 20:04:40
Flinkhand:

Es war ihm schon wieder passiert. Was bei allen Tanten und Onkeln war nur los mit ihm. Schon wieder hatten ihn seine Augen und Ohren im Stich gelassen. Geschockt von diese Selbsterkenntnis erwachte nur endlich sein Wahrnehmungssinn. Die Stimme von Lavinia hatte recht. Es hieß los und dieses mal in die richtige Richtung.[1]

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 1. Sek Wahrnehmung 29 gegen 15 Erfolg +4 auf die nächste Primärfähigkeit frei
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 04.02.2015, 20:11:20
Lavinia

Zufrieden blickte Lavina dem Kobold nach. Sie fragte sich, wie jemand nur so verquer im Kopf sein kann um seine Umgebung zu vergessen. Doch dann wurde ihr die Gefahr bewusst in der die anderen Steckten. Dieser Trolloc war den Anderen viel zu nahe. Rasch überlegte sie und fasste dann den Entschluss etwas Ähnliches wie Tanaka vorhin zu wagen. Schließlich was ihm mit einen Steinchen gelang dürfte sie doch zehn Mal besser können.[1]

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 1. Sek Bluffen 9 gegen 15 - gescheitert
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 05.02.2015, 18:35:02
@Isamu Tanaka: 2x +1 Erfolg!

Irgendwo, auf Höhe jener Gürteltasche, vernahm der Barde ein leises:"Bizd deppad?!" Doch sein Plan schien zu funktionieren. Das stinkende, feuchte Fell bedeckte seinen Körper nahezu komplett. Gepaart mit der alles umfassenden Finsternis, würde eines dieser Monster schon sehr nahe kommen müssen, um überhaupt einen Unterschied erkennen zu können.

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@Abraham Harker: +1 Erfolg!

Ungeachtet der brenzlichen Situation am hinteren Ende der kleinen Truppe, bahnte sich der tollkühne Acquisitor weiter seinen Weg durch das Lager und huschte aus der Deckung des zusammengebrochenen Gebäudes. Lautlos hechtete Abraham hinter eine Zeltplane und duckte sich. Innerhalb des Zeltes hörte er deutlich ein regelmäßiges, ruhiges Grunzen. Es war offensichtlich, dass der Mann sich unmittelbar neben einem schlafenden Biest aufhielt. Nur der dünne, gespannte Stoff jener Behausung und das unergründliche Reich schwarzer Träume, trennte ihn von dessen Wahrnehmung.

@Inspektor Haze: +1 Erfolg!

Kein Text nötig ~ Fluff wurde bereits durch Spielerbeitrag gewährleistet!

@Flinkhand, Schraubendreher: Sekundärer Erfolg! +4 auf nächste Primärfähigkeit!

Tödliche Sekunden hatte er mit jener Erkenntnis vergeudet. Das Biest war bereits näher und fixierte den Eingang der Fütterungshallen mit seinen glühenden, roten Augen. Flinkhand wurde sich bewusst, dass sich das Ungetüm nicht mehr von seinem Weg abbringen lies... Wenn er nicht entdeckt und aufgefressen werden wollte, dann musste er schleunigst handeln!

@Lavinia Crankrats: +1 Misserfolg!

"Verflucht!" zischte die Diebin, als das Ding nicht auf ihre Ablenkung angesprungen war. Hier draußen war die Geräuschkulisse weit höher, als noch zuvor in den sonst so verlassenen Hallen. Er hatte den Steinschlag wohl einfach überhört. Wenn Flinkhand nun weiter stehen blieb, dann würde der Trolloc ihn zweifelsfrei erkennen und sein Leben, das Schicksal des gesamten Uhrwerkes, wäre somit besiegelt! Das Uhrwerk... Wehmütig glitten ihre Gedanken zu all den Geschichten und Erzählungen, welche sie als junges Mädchen mit Begeisterung verschlungen hatte. Sich vorzustellen, sie wäre jetzt selbst eine solche Heldin schien unwirklich und irgendwie... Falsch. Was hatte sich der Turm nur dabei gedacht, sie auszuwählen? Wieso Lavinia Crankrats? Sie schüttelte trauernd den Kopf und ihr Blick fokussierte erneut den armen Kobold in ihrer Nähe. Was hatte der Geist der Maschine in ihr gesehen, was Lavinia selbst, ihr Leben lang verborgen geblieben war...? Ein Brigadier des Uhrturms hätte mit Sicherheit nicht all diese Sorgen, diese Sinnes-beraubende Furcht und wäre nicht gelähmt, zitternd an den Fels gekauert. Ein Mitglied des Uhrwerkes, jenes ewigen Ziffernblattes, würde längst eingegriffen haben und hätte alles gegeben, den armen, verwirrten Flinkhand zu retten. Wieso also ich...? Sie fühlte, wie das Gefühl der Hilflosigkeit ihr die Kehle zuschnürte. Was konnte sie nur tun?

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner am 06.02.2015, 18:31:21
Vorsichtig blickte sich Irene um und zählte die Gruppe durch. Hier jemanden zu verlieren, würde für alle große Schwierigkeiten bedeuten und konnte ihre Mission in Gefahr bringen. Sobald dieser riesige Haufen Trollocs auch nur einen von ihnen entdeckte, würde das die gesamte Meute in Aufruhr versetzen und dann konnten sie alles, wofür sie bisher gearbeitet hatten, knicken. 
Natürlich fehlte mal wieder der kleine Kobold. Sie würde ihm gehörig die Meinung sagen müssen, wenn die Gruppe es unentdeckt und lebendig über den Hof schaffen sollte. Irene drehte sich um und suchte die Umgebung nach einem Grund ab, wieso Flinkhand ihnen nicht gefolgt war.

Tatsächlich näherte sich einer der Trollocs den Gängen und Hallen, aus denen sie gekommen waren. Vermutlich hatte er Hunger. Das bedeutete, dass er noch nicht einmal Flinkhand entdecken musste, um Alarm zu schlagen. Der tote "Koch" war schon Grund genüg dafür. Irgendjemand musste etwas unternehmen, um das zu verhindern und da der Rest der Brigade bereits weitergegangen war, zögerte die Faust nicht, dem Bold zu helfen.
Ein letztes Mal sah sie sich um und nutzte den Moment, um sich im Schatten eines großen Felsens auf das stinkende Hauergesicht zuzubewegen. Es war, als ob die Königin selbst über ihre Schritte wachte, denn sie schlich so leise auf den Trolloc zu, als würde sie nur ein Schatten ihrer Selbst sein. Noch ein Schritt und schon stand sie hinter dem Wesen.

Der Trolloc hatte ja keine Ahnung, was ihm jetzt blühte. Die Faust holte Schwung und sprang aus dem Schatten, auf den Trolloc zu. Ihr erster Fausthieb traf das Wesen hart am Hinterkopf[1] aber dort endete sie nicht. Sofort holte sie mit ihrer anderen eisernen Faust aus und schlug ein weiteres Mal auf die Stelle. Ein Knacken bestätigte, dass der Trolloc jetzt wohl hinüber war.[2] Doch Irene zeigte keine Gnade und musste auf Nummer sicher gehen. Sie löste den Mechanismus ihrer mechanischen Faust aus und mit einem Rattern, löste sich ihre Hand und flog auf den fallenden Trolloc zu. Ein letztes Knirschen und die Blutlache machten es unmöglich, dass das Viech noch einmal aufstehen würde.[3]
Irene atmete durch aber gönnte sich keine Zeit, um durchzuatmen. Stattdessen griff sie nach Flinkhand und zerrte ihn mit sich. "Machst du sowas noch einmal, dann lasse ich dich hier zurück. Konzentrier dich!" flüsterte sie ihm zu und schlich durch die Schatten zurück zur Gruppe.
 1. Angriff 1 vom Schlaghagel mit 22 für 6 Schaden
 2. Angriff 2 vom Schlaghagel mit 20 für 10 Schaden.
 3. Domain Strike mit 24 für weitere 10 Schaden.
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 09.02.2015, 12:56:15
@ Irene 'Die Faust' Tanner: +1 Erfolg! - 1 Misserfolg!

Lavinia war dazu verdammt, aus ihrem Versteck heraus zu beobachten, wie die Frau mit den stählernen Fäusten das tat, wozu sie selbst sich kaum im Stande gefühlt hatte. Sie unternahm etwas, um dem armen Kerl zu helfen. Innerhalb eines Lidschlages, sank der Trolloc mit einem dumpfen Schlag zu Boden. Lediglich das leise Zischen der Uhrwerksfaust war deutlich zu vernehmen. Die Diebin versicherte sich, dass kein weiteres Monster dadurch aufgeschreckt worden war... Und tatsächlich: Irene hatte es wirklich geschafft!

Während Flinkhand, am ganzen Körper zitternd, von der Klerikerin zurück zu dem schützenden Mauerwerk gezogen wurde, nutzte Lavinia den Augenblick der Sicherheit, um ebenfalls ihr Versteck zu verlassen und wieder zur Gruppe aufzuschließen. Der Acquisitor war bereits weiter vorne und hatte jetzt einen besseren Überblick, somit war ihre Aufgabe hier hinten einstweilen erledigt.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 09.02.2015, 12:59:27
Das Bollwerk des Dunklen Drübens; im Herzen der Finsternis


Die Ruinen, gepaart mit der, mittlerweile nahezu alles umfassenden, Dunkelheit hatten der Brigade wahrlich unverzichtbare Dienste geleistet. Tatsächlich lag der Großteil des Pfades, welcher sie unbemerkt durch das Heerlager bringen würde, nun hinter ihnen. Von der Position des Acquisitors Abraham aus waren es nur noch wenige Meter, bis zu der Stelle, an welcher die Stufen der breiten Eingangsrampe sich aus dem fleckigen, schlammigen Untergrund schälten. Ihre Glückssträhne schien nicht enden zu wollen...

Denn die beiden kantigen Flügel des Eingangstores standen, nach außen hin, weit offen. Wie zuvor bereits erkannt, hielten sich in diesem Abschnitt nur wenige Hörner auf. Die Ungetüme schienen sich bewusst von dem Hauptgebäude fernzuhalten. Die Zeltreihen endeten mit der Behausung, welche dem Pistolenschützen gerade als Deckung diente. So bestand die letzte Hürde lediglich daraus, unbemerkt die grobe Treppe hinauf zu gelangen und durch den Torbogen zu verschwinden.

Eigentlich ein einfacher Katzensprung, verglichen mit all den schrecklichen Hindernissen, die nun bereits hinter ihnen lagen...


(http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2015/034/5/c/fertigkeitsherausforderung002_by_freyveley-d8gjwy7.jpg)

Runde III
Für diese "Skill-Challenge" sind 10 Erfolge bzw. 4 Misserfolge erforderlich.
Erfolge: ☒☒☒☒☒☒☒☐☐☐
Misserfolge: ☒☐☐☐
Leichter SG: 10 / Mittlerer SG: 15 / Schwerer SG: 20 / Sehr schwerer SG: 25 / 'Das schafft nur die Brigade' SG: 30

2x +4 auf nächste Primärfähigkeit verfügbar!


Primäre Fähigkeiten:


Heimlichkeit(mittlerer SG): Inmitten einer kompletten Faust Trollocs ist es natürlich essentiell(und ideal!) von vorne herein nicht entdeckt zu werden! (Diese Fähigkeit gewährt:+1 Erfolg; kann mehrmals verwendet werden!)
Bluffen(mittlerer SG): Der Steinwurf Tanakas hat in den Speisesälen einwandfrei funktioniert! Diese Trollocs scheinen nicht sonderlich kritisch zu sein. Nutzt ihre Leichtgläubigkeit aus!(Diese Fähigkeit gewährt:+1 Erfolg; kann mehrmals verwendet werden! Die Fähigkeit Ghost Sound verringert den SG auf 'leicht'.)
Verkleiden(schwerer SG): Überall verteilt wurden Zelte und schäbige Behausungen aufgestellt, in welchen es nur so vor Rüstungsteilen, Lederüberzügen und Fellen wimmelt. Die Nacht tut ihr Übriges - vielleicht hilft ja auch einfach die ein oder andere Scharade, damit ihr eure Umrisse in der Nacht als jene gleichgesinnter Trollocs tarnen könnt. (Diese Fähigkeit ist besonders herausfordernd, allerdings ist es euch dadurch möglich, eine weitere Strecke innerhalb des Lagers zurück zu legen. Gewährt +2 Erfolge!)
Akrobatik(mittlerer SG): Puh, beinahe noch einmal gut gegangen! Fast hätte das Biest den Brigadier im Schatten entdeckt, doch ein beherzter, lautloser Sprung in Deckung hat das Schicksal Mechanikas gerade noch einmal gerettet! (Diese Fähigkeit gewährt:+1 Erfolg)



Sekundäre Fähigkeiten:


Wahrnehmung(mittlerer SG): Die Zeit drängt, doch eine scharfe Beobachtungsgabe kann so manchen Fehltritt von vorne herein ausschließen! (Gewährt +4 auf die nächste Primärfähigkeit!)
Motiv erkennen(leichter SG): Aus dem Schatten heraus ist es euch möglich, einzelne Monster genauer unter die Lupe zu nehmen und dadurch deren Schwachstellen heraus zu kristallisieren. Studiert ihr Blickfeld genau und nutzt den Moment - wenn er sich schließlich bietet! (Gewährt +4 auf den nächsten Heimlichkeitswurf!)
Bluffen(mittlerer SG): Selbst wenn ein Trolloc wachsam geworden ist und die gesamte Aktion scheint, daran zugrunde zu gehen - bewahrt Ruhe! Vielleicht schafft ihr es ja, das Biest auf eine falsche Fährte zu locken...! (Gewährt -1 Misserfolg!)
Klettern(schwerer SG): Der fleckige, uralte Innenhof des einstigen Sanatoriums ist übersät von den Ruinen ehemaliger Gebäude und Behausungen. Für den Einen mag dies ein Hindernis darstellen, für den Anderen eine günstige Gelegenheit. Nutzt das Terrain so gut ihr könnt, dann werdet ihr euer Ziel erreichen! (Gewährt +4 auf die nächsten zwei Primärfähigkeiten!)

Es ist durchaus möglich, einen erspielten Bonus im VORAUS abzulehnen und ihn somit für einen folgenden Wurf aufzusparen. Bitte gebt hierfür in eurem Würfelbeitrag einfach kurz vorab an, ob ihr einen Bonus verwenden möchtet oder nicht. Ungenutzte Boni werden mit in die nächste Runde übernommen. Es kann nie mehr als nur ein Bonus pro Wurf verwendet werden.


Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 09.02.2015, 17:02:26
Beim vorbei schleichen, bekam Tanaka mit wie Irene den Trolloc noch schrecklicher zurichtete, als er schon aussah. Unter ihre Fäuste wollte der Barde nicht kommen, auf keinen Fall. Es hieß auch erst einmal weiter. Abraham hatte ja schon fast ihr Ziel erreicht, also eilte sich der Barde. Der Speer, welchen er mitgenommen hatte, erleichterte ihm die Verteilung das Gehen ungemein. Sicherlich konnte er das Fell tragen aber bei jedem Schritt atmete er mehr von dessen Gestank ein und immer wieder bekam er genau davon eine Gänsehaut.

Als er die Mauer erreicht hatte, wendete er sich um und spähte zurück zum Ausgang aus welchen sie gekommen waren. Er blickte sich um, und hob den Speer. Ein Zeichen für die zurückgebliebene Lavinia. Sie sollte nach kommen. Nun würde er die Augen offen halten. Sie vor Gefahren warnen. So eines der Monster in seinen Sichtbereich kam, vertraute er blind auf seine Verkleidung. Tat so als würde er Kampfübungen mit dem Speer machen oder ihn Prüfen ob er gut in der Hand lag.[1]

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 1. Bluffen 17 gegen 15 - erfolg
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Irene "Baywatch / Die Faust / Adlerauge" Tanner am 10.02.2015, 03:33:46
Es war tatsächlich nicht mehr weit. Fast hatten sie es geschafft, denn Irene, konnte schon die offenen Türen sehen, die die Gruppe regelrecht einzuladen schienen. Sie konnte ihr Glück kaum fassen. Nie hätte sie gedacht, dass sie unbemerkt an dem Haufen Trollocs vorbei kommen würden aber sie würden es schaffen - wenn nicht wieder irgendjemand Probleme machte. Vorsichtig legte sie den restlichen Weg zu den Türen zurück und konnte durch die Warnung Tanakas gerade noch in die Deckung eines Zeltes springen[1], bevor eine Wache sie entdeckte.
 1. Akrobatik 23 - Erfolg
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Abraham Harker am 10.02.2015, 07:57:02
Harker schleicht weiter durch die Hallen der Hörner, wie er diesen Ort genannt hatte- zunächst unbemerkt. Als er jedoch um eine Ecke biegt, bleibt ihm einen Moment das Herz stehen. Vor ihm steht ein Trolloc, mit noch halb offener Hose, vor einer stinkenden Pfütze- und scheint kurz davor sein ihn zu bemerken. Für den Moment erstarrt Harker...[1]
 1. Heimlichkeit 13- Misserfolg
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Isamu Tanaka am 12.02.2015, 20:23:46
Ja was konnte sie nur tun? Ihre Heimat waren die Schatten, die Dunkelheit der Gassen und wenn es sein musste auch das Messer was den Feind hinterrücks in den Rücken viel, nur um zu entkommen. Doch waren ihre Gegner, die Leute die sie austricksen musste, bis jetzt immer nur Menschen und nicht diese Dinger. Sie biss sich auf die Unterlippe während sie zum Kobold blickte. Dann tauchte Irene auf. Verprügelte den Trolloc wie einen streunenden Köter und ließ nichts außer von Blut versifftes, matschiges Fleisch übrig. Ja bei Irene konnte sie sich vorstellen, dass sie eine Brigadin war. Doch sie und einige Anderen, sie war nur dafür nutze hier Ausschau zu halten und konnte nicht einmal einen Kobold retten.

Dann entdeckte sie auch schon den nächsten Trollok, nein halt das war Tanaka. So im Dunkeln und auf die Entfernung war er kaum mehr vor diesen Dingern zu unterscheiden. Nur die fehlenden Hörner verrieten ihn. Gut, aber es sah gut aus. Wenn er so weiter kam, würde er Abraham bald eingeholt haben. Was soll das? fragte sie sich als Tanaka auf halbem Weg stehen blieb und sich umblickte. Idiot, flieh und wedel nicht mit dem Speer. Sie deutete ihm an, dass es nicht mehr sehr weit war. Dass der Weg fast frei war, doch er bewegte sich nicht. Wedelte weiter mit dem Speer. Dann verstand sie. Er wollte dass sie nachkommt.

Tief atmete die junge Frau durch. Mit stummen flüchen auf den Lippen, machte sie sich auf. Hielt den Barden immer im Blick. Versuchte im Schatten zu bleiben. So ihr ein Gehörnter über den Weg lief, halfen ein paar Steinchen oder auch die Gesten von Tanaka. Mit Glück kam sie so durch.[1]

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 1. Sekundär Bluffen: 17 gegen 15 -> Erfolg -1 Misserfolg
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Inspektor Haze, "der Alpha Pinguin" am 14.02.2015, 15:41:21
Der selbsternannte Inspektor betrachtete einen Moment lang die große steinere Treppe. "Wir sind fast da!", flüsterte er seinen Gefährten zu. "Aber wenn wir die Stufen hochsteigen, dann sind wir wie auf dem Präsentierteller. Wir brauchen ein Ablenkung!" Der Inspektor sah sich im Lager um und hatte sogleich auch eine Idee.

"Wartet hier!", sagte er nur und verschwand sofort daraufhin hinter einem Zelt. Der Kobold suchte sich einen einfachen Weg durch das Lager. Er hatte kein besonderes Ziel, es musste nur ein Stück weit entfernt von der Treppe sein. Und außerdem brauchte er eine Feuerquelle.

Schließlich fand er ein verwaistes Kohlenfeuer. Kurz zuvor musste hier noch ein Trolloc gewesen sein, denn Haze fand einen Knochen, welcher wie ein Holzstück zugeschnitzt worden war. Er kramte in einer seiner zahlreichen Taschen und holte zwei Patronen heraus.

"Das sollte die nötige Ablenkung verschaffen...", murmelte er und warf die Patronen in das Kohlenbecken. Dann beeilte er sich, zu den anderen zurückzukehren. "Sobald ihr einen lauten Knall hört, müsst Ihr losgehen!"[1]
 1. Bluff 28
Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 17.02.2015, 13:59:00
@Isamu Tanaka: +1 Erfolg!

So getarnt war es dem Schauspieler tatsächlich möglich, sich weiter abseits der Monster nahezu unbemerkt zu bewegen. Dies lag wohl auch in der Natur dieser Kreaturen begraben. Tanaka fiel bisweilen auf, dass er bis auf die spitzen Zähne und unheiligen Runen, welche den Großteil ihrer schmutzigen Kleidung bedeckten, kaum ein Merkmal zu Gesicht bekam, welches sich regelmäßig, bei jedem Trolloc wiederholte. So zahlreich diese dämonische Rasse auch innerhalb der Mauern war; kein Biest glich dem nächsten. Es gab  gleichsam große, mehrere Ellen hohe, muskelbepackte und mit Schnäbeln versehene Ungetüme, Spitz-gehörnte Bestien mit langen, schuppigen Schwänzen und bullige, grob in ihren Bewegungen an Hunde erinnernde, Ungetüme - wie kleine, verstohlene, Wiesel-artige Rattenteufel und mit geschwungenen - an Ziegenböcke erinnernde - Hörner bewehrte Raubtiere, welche nicht einmal Füße zu haben schienen. Der Theaterdarsteller musste nicht einmal ein Verhaltensmuster nachahmen, um in jenem Potpourri der Hölle nicht aufzufallen.

@Lavinia Crankrats: Sekundärer Erfolg! -1 Misserfolg!


@Irene 'Die Faust' Tanner: +1 Erfolg!

"Obdhul barogh. Grhan'thal varthuulmen." Grunzte der Trolloc und nickte dem verhüllten Barden weiter abseits zu. Aus ihrem Versteck hinter einer Zeltplane heraus, konnte Irene beobachten, wie das Biest sie wahrhaftig nicht entdeckt hatte. Tanakas Warnung hatte ihre Wirkung nicht verfehlt. Um Haaresbreite war das 'Wort der Hoffnung' zurück in ihre ursprüngliche Deckung gesprungen und somit den giftgrünen, schmalen Augen ihres Häschers entgangen. Sabber tropfte in langen, schmierigen Strähnen von seinen Lefzen, als er sich knurrend wieder auf den Weg machte und zurück in den Innenhof stapfte.

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@Abraham Harker: +1 Misserfolg!

Die Treppe war zum Greifen nahe! Nur dieses Monster stand ihnen mehr im Weg. Mit geöffnetem Lendenschurz, auf dem glückseelige Schatten geschickt geworfen - dem Acquisitor schlimmere Einblicke ersparten, bleckte es in die Dunkelheit vor sich. Ein einzelnes, blutunterlaufenes, scharlachrotes Auge schien ihn direkt aus dem Horn-bewährten Umriss heraus anzustarren.

@Inspektor Haze, 'der Alpha Pinguin': +1 Erfolg!

Die wabernden Flammen des kleinen Beckens fraßen an der Ummantelung jener Bleipatronen und leckten mit ewig hungriger Hitze an dem Schießpulver, welches sich darin verbarg. Während der selbsternannte Inspektor zurück zu den übrigen Brigadieren stolperte, begann das todbringende Pulver in den Kugeln zu vibrieren. In dem Augenblick, als das schwelende Feuer sich durch das Metal gefressen hatte, brach im Innenhof des Sanatoriums die Hölle los...

... Eingeläutet von zwei lauten, knallenden Geräuschen: Btapp! Btapp!

Ein Rumoren durchfuhr das Heerlager des Schwarzen Mannes. Lautes Brüllen war zu hören. Befehle wurden in einer Sprache geschrien, welche niemals für die Ohren eines lebenden Wesens erdacht worden war.

"SONG'PHUR! THOR VANNEN!! R'LYETH THOTEPH! R'LYETH THOTEPH!!"

Mehrere der Horn-bewährten Monster setzten sich in Bewegung. Der einäugige Trolloc vor Abraham riss den Kopf herum, jaulte auf und galoppierte auf allen Vieren davon. Genau in die Richtung, in welcher zwei einfache, von HOLESTONE INDUSTRIES hergestellte, Kaliber .35 Patronen in einem kleinen Feuer für die nötige Ablenkung gesorgt hatten. Zweifelsfrei konnte Abraham seinen Augen nicht trauen. Der Weg in das pechschwarze, an eine riesige, fensterlose Kathedrale erinnernde Hauptgebäude war frei und die übrigen Brigadiere hatten sich direkt hinter ihm versammelt. Sie hatten es tatsächlich geschafft! Sie hatten den Innenhof überquert, ohne von den Schergen des Dunklen Drübens entdeckt zu werden.

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Titel: Für die Brigade, bis zum Tod!
Beitrag von: Wellby am 17.02.2015, 14:01:12

~ Fertigkeitsherausforderung mit 10 Erfolgen und 1 Misserfolg abgeschlossen!~
Das Abenteuer geht nun im Inplay-Beitrag weiter.