ZerrabeuMale Human, Wizard(Transmuter) 3 Master SpecialistCM 4Medium Humanoid (Human)Hit Dice: 7d4 +14 = (36 hp)
Initiative: +2
Speed: 30 ft. (6 squares)
Armor Class: 12 (+ 2 Dex, + armor), touch 12, flat-footed 10
Base Attack/Grapple: +3/+2
Attack: melee: +2 ranged: +5
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Qualities: Immediate Magic
PHB2, Specialisation: Transmutation, Prohibited: Evocation & Enchantment, Spells, Expanded Spellbook
CM, Minor School Esoterica
trans, CMSaves: Fort +6, Ref +6, Will +10 (eingerechnet: Vest of Resistance +2)
Abilities: Str 8, Dex 14, Con 14, Int 21, Wis 12, Cha 8
(Stufe 4: +1 INT)(eingerechnet: Headband of Intellect +2)Skills: Concentration(Con) +12, Craft (Tailor) (Int) +15, Decipher Script (Int) +15, Knowledge (Arcana) (Int) +15, Knowledge (Local, Sembia) (Int) +15, Knowledge (History) (Int) +15, Spellcraft(Int) +18
(2+1(human)+4(int))*(4+6)=70 * Armor Check Penalty 0
Feats: Craft Wonderous Items
6, Greater Spell Focus (Transmutation)
B MS3, Scribe Scroll
B Wiz1, Skill Focus (Spellcraft)
B MS1, Spellcasting Prodigy
B Human, PGtF, Spell Focus (Conjuration)
3, Spell Focus (Transmutation)
1Spelllike Ability: Sudden Shift
PHB2 5/day, Immediate, CL 3, Spellevel 1
Spells:Casterlevel: 7
Spells prepared (4+1| 6+1| 5+1| 3+1| 2+1; save DC 15 + spell level (+2 Transmutation/ +1 Conjuration):
Spellbook (Anzeigen) freie Seiten
Grad 0 | Abjur | Resistance |
| Conj | Acid Splash |
| Div | Detect Poison, Detect Magic, Read Magic |
| Illus | Ghost Sound, Silent PortalMAG/SC |
| Necro | Disrupt Undead, Touch of Fatigue |
| Trans | AmanuensisMAG/SC, Launch BoltMAG/SC, Launch ItemMAG/SC |
| | Mage Hand, Mending, Message, Open/Close, StickUND/SC |
| Univ | Arcane Mark, Prestidigitation |
Grad 1 | Abjur | Alarm |
| Conj | Grease, Mage Armor* |
| Div | Comprehend Languages, Identify* |
| Illus | Color Spray |
| Trans | Enlarge Person, Reduce Person, ScattersprayFOR/SC |
Grad 2 | Conj | Igedrazzar’s/Malevolent MiasmaMAG/SC |
| Necro | Blindness/Deafness |
| Trans | Alter Self, Balagarn’s Iron/Ironthunder HornMAG/SC, Bull Strength*, |
| | Cats Grace*, Eagles Splendor*, Fox Cunning*, |
| | Owls Wisdom* |
Grad 3 | Conj | Phantom Steed |
| Necro | Ray of Exhaustion |
| Trans | Fly, Haste, Slow |
Grad 4 | Conj | Dimension Door |
| Trans | Spell EnhancerPGtF/SC |
|
*: zusätzlich eingetragen
Equipment:Head: Headband of Intellect +2
cFace: (Artificers Monocle
c) meist nicht getragen
Throat: Hand of the Mage
cShoulders: Travel Cloak
Torso: Vest of Resistance +2
cBody: --
Waist: --
Arms: --
Hands: --
Ring: --
Ring: --
Feet: --
Other Equipment: Eternal Wand Nystuls Magical Aura, Hewards Handy Haversack, Pearl of Power Grad 2
cScrolls: 2x Bulls Strength (CL 3)
c, 1x Cats Grace (CL 3)
c, 3x Comprehand Language (CL 1)
c, 3x Grease (CL 1, DC 11)
cMundane Equipment:Bedroll, Bullseye Latern + continual Flame, Chess Set(Fine), Tailor Tools(Masterworked), Scollars Outfit 2x, Scroll Organiser, Sealing Wax, Signet Ring, Spellbook, Spellcomponent Pouch, Travellers Outfit 3x, Nobles Outfit
Bares: 5 pp, 3 gp, 9 sp, cp.
Startgold&EP (Anzeigen)Name | Wo | Gewicht | Gecraftet | Marktpreis | Kosten | EP |
Artificer Monocle | Face | 0 | ja | 1500 | 750 | 60 |
Headband of Intellect +2 | Head | 0 | ja | 4000 | 2000 | 160 |
Eternal Wand Nystuls Magical Aura | HHH | 0 | nein | 800 | 800 | 0 |
Pearl of Power Grad 2 | HHH | 0 | ja | 4000 | 2000 | 160 |
Travel Cloak | Shoulders | 1 | nein | 1200 | 1200 | 0 |
Hand of the Mage | Throat | 2 | ja | 900 | 450 | 36 |
Vest of Resistance +2 | Torso | 1 | ja | 4000 | 2000 | 160 |
Heward's Handy Haversack | | 5 | nein | 2000 | 2000 | 0 |
Mundane | | | | | | |
Bedroll | HHH | (5) | nein | 0,1 | 0,1 | 0 |
Bullseye Latern + continual Flame | HHH | (3) | nein | 122 | 122 | 0 |
Chess Set , Fine | HHH | (7) | nein | 25 | 25 | 0 |
Tailor Tools, Masterworked | HHH | (5) | nein | 55 | 55 | 0 |
Scollars Outfit 2x | HHH | (12) | nein | 10 | 10 | 0 |
Scroll Organiser | HHH | 0,5 | nein | 5 | 5 | 0 |
Sealing Wax | HHH | (1) | nein | 1 | 1 | 0 |
Signet Ring | | 0 | nein | 5 | 5 | 0 |
Spellbook | HHH | (3) | nein | 15 | 15 | 0 |
Spellcomponent Pouch | | 3 | nein | 5 | 5 | 0 |
Travellers Outfit | | (5) | nein | 1 | 1 | 0 |
Travellers Outfit 2x | HHH | (10) | nein | 2 | 2 | 0 |
Scrolls | | | | | | |
2x Bulls Strength (CL 3) | ScrollOrganiser | | ja | 300 | 150 | 12 |
1x Cats Grace (CL 3) | ScrollOrganiser | | ja | 150 | 75 | 6 |
3x Comprehand Language (CL 1) | ScrollOrganiser | | ja | 75 | 37,5 | 3 |
3x Grease (CL 1, DC 11) | ScrollOrganiser | | ja | 75 | 37,5 | 3 |
zusätzlich eingetragene Zauber | Grad | | | | | |
Identify | 1 | | nein | 100 | 100 | 0 |
Mage Armor | 1 | | nein | 100 | 100 | 0 |
Bull Strength | 2 | | nein | 200 | 200 | 0 |
Cats Grace | 2 | | nein | 200 | 200 | 0 |
Eagles Splendor | 2 | | nein | 200 | 200 | 0 |
Fox Cunning | 2 | | nein | 200 | 200 | 0 |
Owls Wisdom | 2 | | nein | 200 | 200 | 0 |
Bargeld | HHH | | | | 53,9 | |
| | 12,5 | | | 13000 | 600 |
Appearance (Anzeigen)Zerrabeu hat eine helle Hautfarbe die von wenig Zeit im Freien zeugt. Seine Hände tragen keine Schwielen, lediglich seine Fingerkuppen weisen einiges an Hornhaut auf. Sein braunes kurzes Haar scheint stets einen fettigen Glanz zu haben. Sein Körper ist der schlaksige eines jungen Mannes in der Pupertät, in die Höhe geschoßen, aber noch irgendwie unfertig.
Er steht nicht gern im allgemeinen Interesse, kann jedoch, so ihn das Thema interessiert lange Vorträge halten.
Zerrabeu hat aktuell frische Narben von Verbrennungen, Vereisungen und Verätzungen am ganzen Körper.
Background (Anzeigen)Die Erinnerung ist noch sehr präsent, in allen ihren Formen. Das klappern des Spinnrades oder des Webstuhls, an dem seine Mutter sitzt. Das Fluchen seines Vaters, wenn er wieder eine Naht auftrennen muß. Der Geruch des Dungherdes, gemischt mit dem Salz der See. Die Schmerzen in den Fingern, sei es von einer Nadel oder von der Spindel. Die Sorgenfalten auf der Stirn seines Vaters, wenn er mal wieder einen Job angenommen hatte, dessen Auftraggeber ihm zweifelhaft vorkamen. Und doch war stets etwas zu essen auf dem Tisch. Sicherlich, zu der Zeit wußte Zerrabeu noch nicht, dass eine Flagge die einen menschlichen Schädel auf schwarzem Grund zeigt, nicht legale Ware in Selgaunt war. Er konnte die Sorgen und Ängste seines Vaters in Nächten wie diesen nicht verstehen. Sein Vater war kein schlechter Mensch gewesen, ein mittelmäßiger Schneider, der die Aufträge nehmen mußte wie sie kamen. Und dann waren sie eines Tages gekommen. Hatten die geschwärzten Lederstücke verbrannt und den Webstuhl zertrümmert. Und seinen Vater mitgenommen. Er hatte es nicht verstanden. Seine Mutter hatte geweint.
Eine weitere Erinnerung. Hunger und Kälte. Dungfladen konnten sie sich schon lange nicht mehr leisten. Ein Kerzenrest erhellt die Bretterbude. Seine Mutter knüpft Lumpenteppiche von Hand, singt dabei ein einfaches Lied. Er sitzt zu ihren Füßen, zieht Fäden aus groben Stoff die er zu einem Faden spinnt. Die Kerze flackert und erlicht. Das Lied seiner Mutter verstummt und sie fängt an zu weinen. Wie sehr wünscht er sich, ihr Licht geben zu können, das sie weiter arbeiten können. Langsam und immer heller beginnt die Spindel zu leuchten, als sie einen Faden aus Licht aufwickelt. Seine Mutter schaut ihn erstaunt an. Weitere Tränen ringen über ihre Wangen, aber sie lächelt dabei.
Welch ein eindrucksvoller Ort. Alles leuchtet ohne zu brennen, es riecht nach berauschenden Kräutern. Alle hier scheinen in blau gekleidet zu sein, die Stoffe feiner als alles was er bisher in den Händen hatte. Ein Kreis von Sternen über dem Altar, und daneben die Statur einer Frau. Er versteht nicht was seine Mutter mit dem blau gekleideten Mann bespricht. Aber er vertseht die Körpersprache seiner Mutter. Es geht wieder um Gold. Alles geht um Gold. Ein alter Mann stellt sich neben ihn. Er trägt nicht das Blau, sondern robuste Kleidung. Er fragt ihn warum er hier ist. Er sagt, weil er Licht gesponnen hat. Der Mann nickt wissend und lässt ihn stehen. Er geht zu seiner Mutter und dem Mann in blau. Ein Beutel wechselt den Besitzer. Seine Mutter scheint glücklich zu sein.
Er darf nicht mehr bei ihr sein. Er muß bei den Blauen bleiben. Muß selbst dünne hellblaue Roben tragen. Hört sich an was sie sagen. Die anderen Kinder mögen ihn nicht. Sie sind älter als er. Und dumm. Sie verstehen nicht was die Lehrer ihnen erklären. Sehen nicht die Schöhnheit und die Muster in den Dingen die ihnen gezeigt werden. Auch die Lehrer verstehen nicht. Sie erklären Nadel, Faden und Technik, jedoch nicht den Stoff. Und schauen ihn nur ungläubig an wenn er tut was sie ihm sagen. Wenn er ihnen erklärt was er tut.
Es ist Nacht als er die Stimme am Fenster hört. Ein Junge aus der Nachbarschaft. Seine Mutter ist krank. Wenig hält ihn. Er webt sich sein Tuch, dass ihn aus dem Fenster gleiten lässt und rennt zum Hafen. Zu spät. Die Blauen hätten sie bestimmt retten können. Er kümmert sich um sie wie es Brauch ist, die Nachbarn helfen. Seine Kleidung leidet, als er das Grab aushebt. Er kann sich den Gräber nicht leisten. Vier Tage später ist er wieder am Tempel. Hungrig und verdreckt. Sie nennen undankbar. Sperren ihn in eine Zelle. Er soll nachdenken was er getan hat.
Der alte Mann öffnet die Zellentür. Er setzt sich neben ihn. Er fragt was passiert ist. Er tröstet ihn. Er nimmt ihn mit. Zeigt ihm in einem Turm sein neues Zimmer. Über der Tür hängt eine Scheibe die eine Hand mit leuchtendem Zeigefinger zeigt. Er lernt nun von dem alten Mann. Der Alte gibt ihm auch Nadel, Schere, Webstuhl und Spinnrad. Er zeigt ihm wie man Stoff und Gewebe in Einklang bringt. Es fühlt sich richtig an. Er erklärt ihm wozu das Gewebe eingesetzt werden darf und wozu nicht. Auch das fühlt sich richtig an. Der Alte scheint sich über Zerrabeus schnellen Fortschritte zu freuen. Er erzählt ihm Geschichten. Von vergangenen Reichen, Ruinen die er erforscht hat, den geschehnissen der Gegenwart. Er ist unglücklich über die Unruhen im Land. Er sagt er muß etwas tun.
Es ist Nacht als sie kommen. Er spürt wie sich etwas im Gewebe anbahnt. Er hört den Schlüssel der seine Tür verschließt und den Bann seines Meisters als er den Raum abriegelt. Er ist eingesperrt. Dann hört er Schreie. Er sieht wie die Energien im Gewebe manipuliert werden. Formen entstehen, und werden durch unsichtbare Formen aufgelöst. Er hört Explosionen. Beschwörungen. Er hat Angst. Angst um seinen Meister, Angst um sich.
Die Tür öffnet sich. Die Schreie sind schon geraume Zeit verklungen. Er hat sich gewappnet, doch kommt er gar nicht zum handeln. Der Schwarze betritt der Raum. Wie beiläufig verwandelt er das Zeichen über der Tür in Asche. Er verlangt Gehorsam. Sagt er würde ihn lehren er wäre jetzt der Meister. Angst macht sich breit.
Die Zeit vergeht. Der Krieg ist vorbei. Das Lernen ist anders. Der Schwarze zeigt ihm Zauber. Es fühlt sich falsch an. Der Schwarze zaubert anders. Seine Zauber berühren das Gewebe nicht. Er zeigt ihm wie er sich im Kampf behaupten kann. Er lehrt ihn andere Zauber. Auch sie fühlen sich falsch an. Er spricht von der großen Prüfung. Dem großen Ritual und der Herrin. Auch der Alte hatte respektvoll von der Herrin gesprochen. Zerrabeu fügt sich.
Die Nacht der Prüfung. Selune verbirgt ihr Gesicht. Sie sind an einem alten Ort der Macht. Er kann es spüren. Er sitzt auf dem Stein. Ein vollwertiger Zauberer soll er werden, hat der Schwarze gesagt. Er wartet während der Schwarze zaubert. Ohne das Gewebe. Etwas zupft an ihm. er stimmt sich auf das Gewebe ein. Er spürt Schmerzen. Er sieht wie die Fäden von ihm gerissen werden und sich stattdessen etwas Dunkles an ihn binden will. Er schreit auf. Er handelt instinktiv. Das Gewebe folgts einer Führung. Der Scharze wird überrumpelt. Sie kämpfen. Spruch um Spruch. Er hat Glück. Der Schwarze kann weder sehen noch hören. Er nimmt einen Stein. Blut.
Sie finden ihn im Morgengrauen. Am Platz der Macht. Ein Altar, einst, doch pervertiert wie er jetzt erkennt. Er wehrt sich nicht. Starrt auf die Leiche des Dunklen. Ihre Dämonen kommen und fesseln ihn. Er spürt die Schmerzen des Kampfes nicht. Die Verbrennungen die er erlitten hat. Er spürt nur den Schmerz seiner Seele.