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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D 5E => Vergessene Reiche - Aus dem Abgrund => Thema gestartet von: Mhyr am 19.11.2015, 17:49:57

Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 19.11.2015, 17:49:57
Der Diener des Gesichtslosen Fürsten
Round 1

Initiative
Tisuriel
Quagosse
Grauschlick

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
Absolute Darkness
Tisuriel is shackled:
- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.
- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.
Tisuriel is swimming
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Tisuriel Durothil am 30.12.2015, 15:08:41
[i]"Bei den Seldarine, wirklich?"[/i] Nicht, dass die Gefangenschaft durch die Drow genug wäre. Jetzt tauchte auch noch ein Unterreichsmonster auf, mit dem er sich auseinandersetzen musste. So gut er konnte schwamm Tisuriel zum Ufer, um zu sehen, was die Quagosse tun würden. Mit etwas Glück würden sie ihn raus ziehen und bei dem Versuch von diesem Wesen verschlungen werden. Dann hätte er alles, was er brauchte.
Move: Swimming so schnell es geht in Richtung Ufer
Action: Swimming Dash in Richtung Ufer.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 30.12.2015, 17:36:21
Tisuriel hatte den Felsboden der Höhle noch nicht erreicht. Knappe zwanzig Fuß trennten den gefesselten Magier noch von den Tiefenbären. Einer der beiden schrie zu seinen dunklen Herren empor: [color=yellow][b]"HIER! WIR hammm den ELF!"[/b][/color]

Die Quagosse sprangen aufgeregt am Ufer umher. Sie trauten sich nicht ganz ins Wasser, wollten aber ihre vorteilhafte Stellung gegenüber dem Sonnenelfen auch nicht aufgeben.

Langsam näherte sich die dunkle Form, die graue Masse, dicht unter der Wasseroberfläche dem Elf. Sie war keine zehn Fuß mehr entfernt.

Titel: Tier Breche
Beitrag von: Tisuriel Durothil am 30.12.2015, 20:59:46
Der Diener des Gesichtslosen Fürsten
Round 2

Initiative
Tisuriel
Quagosse
Grauschlick

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
Absolute Darkness
Tisuriel is shackled:
- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.
- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.

Tisuriel legte die verbliebene Strecke zum Ufer zurück, streckte die gefesselten Arme aus dem Wasser und fuhr die Quagosse in seiner Muttersprache an:[b][color=blue]"Nun zieht mich schon raus ihr hirnlosen Fellknäule!"[/color][/b]
Move zum Ufer
Falls nötig: Dash zum Ufer, sonst Versuch sich selbst an Land zu ziehen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 31.12.2015, 09:00:29
Ja, es ist nötig, dass Tisuriel die Dash-Action nimmt.

Die Tiefenbären packten den Sonnenelf und zogen ihn aus dem Wasser. Einer der beiden zerrte ihn ein paar Fuß weg vom Wasser, während der andere blieb und lautstark Drohgebärden ausstieß. Die graue Masse bewegte sich unter der Wasseroberfläche lautlos weiter auf die Humanoiden zu. Der Quagoss am Ufer machte sich so groß er konnte und brüllte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Tisuriel Durothil am 31.12.2015, 11:28:01
Der Diener des Gesichtslosen Fürsten
Round 3

Initiative
Tisuriel
Quagosse
Grauschlick

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
Absolute Darkness
Tisuriel is shackled:
- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.
- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.

Tisuriel blieb fürs erste ruhig auf dem Höhlenboden liegen, schnappte nach Luft und beobachtete, was die Quaggosse jetzt taten. Wenn sie sich auf einen Kampf mit dieser Kreatur einließen, könnte er vielleicht eingreifen und sich befreien, aber das würde sich erst noch zeigen.
Abwarten und schauen, was passiert.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 01.01.2016, 12:18:52
Die Quagosse brüllten sich aufgeregt an und immer wieder nach oben in den Außenposten der Drow hinauf: [b][color=yellow]"HIER! ... HIER ISS DER ELF!"[/color][/b] Der eine Tiefenbär zog den Gefangenen fünf Fuß weiter landeinwärts, während der andere noch den Schlick beobachtete.

Die graue Masse im Wasser bewegte sich bedrohlich und langsam auf das Ufer zu. Hier und da wirbelte so etwas wie ein Ärmchen empor.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.03.2016, 17:15:25
"Elf" gegen Ork
Round 1

Wir werden für diesen Kampf keine Karte verwenden. Die angrenzenden Felder um die beiden Kontrahenten (Derendil und Ront) wären unbesetzt. Ein Charakter, der auf eines dieser Felder gelangen möchte, muss dafür einfach seine Move Action dafür aufwenden.

Initiative
Derendil
Corwin
Orel
Thalra
Ront
Buppido
Drüber
Drunter
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu
Amaryl
Floki
Ryck

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Everybody is shackled:
- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.
- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.03.2016, 23:33:31
Der Quagoss schlug seine beiden Pranken laut rasselnd ins Gesicht des Orks. Doch als ihm die ersten Krallen eine blutige Wunde zufügten, zuckte Ront zurück und entging dem zweiten Angriff.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 08.03.2016, 07:32:32
Ungläubig beobachtete Corwin, wie plötzlich sich die Situation änderte. gerade noch hatte er zu verhindern versucht, dass es einen Toten in ihren reihen geben würde, nun aber musste er mit ansehen, wie der verwandelte Elf und der Ork aufeinander losgingen. Da er den beiden körperlich weit unterlegen war und auch nicht auf die Kraft seines Gottes zurückgreifen konnte, zog er sich zurück, schickte ein kurzes Gebet zu Baravar und hoffte, dass jemand seiner kräftigen Mitgefangenen diesem Irrsinn ein Ende setzen würde.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 08.03.2016, 11:29:41
Es stand fest, der Quagoss würde nicht auf ihn hören. Sie würden sich gegenseitig zerfleischen, wenn er nicht dazwischen geht. Ein kurzer Seitenblick verriet ihm, dass auch die Zwergin drauf und dran war, auf den Ork los zugehen. [color=red][b]"Eldeth, haltet euch da raus, oder wollt ihr von den Drow zu Tode gefoltert werden!"[/b][/color] Hastig drehte er sich wieder zu Ront und dem verzauberten Elfen. [b]"Derendil! Tisuriel hätte das nie unterstützt, hört auf damit, oder ihr endet so wie er!"[/b] Es war unklug dazwischen zu gehen, würde er doch die Chance auf eine Flucht für sie schmälern, wenn sie durch diesen Kampf getrennt werden würden. Doch was sollte er tun, er konnte nicht zu lassen, dass Derendil den Ork einfach so zerfleischt.

Hilfesuchend richtete er sich an Heynryck und die Gnome. [b]"Nun sagt doch was, er versteht mich ja nicht einmal! Wir müssen ihn zur Vernunft bringen, oder wir werden getrennt oder doch zu Tode gefoltert"[/b]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 09.03.2016, 16:04:37
Corwin nahm den Hilferufvon Orel auf. Schnell wandte er sich zu Derendil um und wiederholte Orels Ansage, nur diesmal auf Elfisch. [color=blue][b] "Derendil! Tisuriel hätte das nie unterstützt, hört auf damit, oder ihr endet so wie er!"[/b][/color]," brüllte er dem Quagoss so laut es ging entgegen, dann zog er sich sofort wieder zurück, um nicht das nächste Ziel des Tiefenbären zu werden.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 09.03.2016, 18:06:49
Gerade überlegte die Drow, ob sie es wagen könnte, den Derro danach zu fragen, wie es ihn hierher verschlegen hat, da bricht ein Kampf aus. Sie sieht hinüber und kann nur schwer ihre Überraschung verbergen. Die verhaltene Reaktion der anderen Oberweltbewohner erstaunt sie auch. Fieberhaft grübelt sie, ob sie eine Einmischung riskieren kann. [i][color=purple]"Wenn die sich erstmal ernsthaft ineinander verkeilt haben, kriegen wir sie nur schwer auseinander, vor allem auch später..."[/color][/i] Sie brauchte Hilfe, und das dringend.

Sie wendet sich an Buppido, aber laut genug, dass auch andere es hören konnten: [color=yellow]"So wird das nichts, wenn wir sie wirklich beeinflussen wollen, müssen wir sie halten. Wir sind viele und sicher gibt es auch Mutige und Starke darunter, die sich von dem Gebrüll nicht abschrecken lassen?! Buppido, würdet ihr helfen?"[/color] Ihre Augen glühten auf, als sie beschwörend auf ihn und indirekt die anderen einspricht, aber die nervösen Hände verrieten aufmerksamne Beobachtern, dass sie sich in ihrere Rolle nicht wohlfühlte. [i][color=purple]"Hoffentlich geht das nicht nach hinten los."[/color][/i]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 09.03.2016, 19:43:13
Ront brüllte laut auf, als ihn die Pranke des Tiefenbären erwischte. Im Gegenzug wollte er Derendil einen Haken mit seiner fleischigen Faust verpassen, doch die Handschellen und Ketten hielten die volle Kraft zurück, so prallte der Schlag wirkungslos an der pelzigen Brust des Quagosses ab. Winselnd hüpfte der gefesselte Ork in den hinteren Teil der Höhle zurück.

Buppido blickte fragend zu Thalra, dann zu Derendil empor und wieder zu der Drow. Was auch die Antwort des Derros auf die Frage der Dunkelelfin sein sollte. Die übrigen Gefangenen kauerten mit schreckerfüllten Gesichtern im grünlichen Schein der Tonschalen in möglichst großer Entfernung zum Handgemenge.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 09.03.2016, 19:46:02
"Elf" gegen Ork
Round 2

Wir verwenden für diesen Kampf keine Karte. Die angrenzenden Felder um die beiden Kontrahenten (Derendil und Ront) sind unbesetzt. Ein Charakter, der auf eines dieser Felder gelangen möchte, muss dafür einfach seine Move Action aufwenden.

Initiative
Derendil
Corwin
Orel
Thalra
Ront
Buppido
Drüber
Drunter
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu
Amaryl
Floki
Ryck

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Everybody is shackled:
- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.
- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 09.03.2016, 19:55:11
Brüllend setzte Derendil dem Ork nach und schlug wieder zu. Ront wich den Pranken des Tiefenbären aus, doch dieser rammte ihm seine Schulter in den Brustkorb. Der Ork war gerade noch den scharfen Krallen ausgewichen und befand sich in Rücklage, da warf ihn die Wucht von Derendils Angriff ein paar weitere Fuß nach hinten und noch näher an den stinkenden Haufen von Tonschalen heran.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 10.03.2016, 16:56:07
Nachdem auch Corwins Worte in der Sprache der Elfen keine Wirkung bei dem Quagoss zeigten, stand Orel für einem Moment etwas hilflos nun mittlerweile hinter dem blauen Ungetüm. Er wägte ab. Wenn er nun dazwischen ging, könnte es sein, dass Derendil auch auf ihn losgehen würde. Der Tiefenbär, wenn auch vielleicht nur verzaubert, war jedoch deutlich stärker als er und wäre ihm in einem Handgemenge durch seine Statur und seine klauenbesetzten Pranken überlegen. Es wäre fast schon Wahnsinn dazwischen zu gehen, und das alles nur für einen stinkenden Ork? Orel lockerte seine Haltung und richtete sich zur Gänze auf, sein Blick wurde eisern und kalt. Schnell überflog er den Boden und sammelte auf dem Weg zum Gitter einen Stein auf und klopfte mehrere Male mit aller Kraft gegen die eisernen Stangen. Durch den erneuten Lärm hoffte er die Wachen schneller zu ihrer Zelle zu bewegen. Natürlich gab er Acht darauf  bei näherkommenden Schritten aus dem Weg zu gehen und den Stein fallen zu lassen
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 11.03.2016, 18:12:21
Thalra spürte die Enttäuschung deutlich. Keiner tat etwas gegen diesen Irrsinn, dabei hatte sie eigentlich gedacht, die Oberweltler wären anders. Und ihre Situation ärgerte sie. [i][color=purple]"In meiner alten Position und mit meinen Kräften hätte ich das unterbinden können und nun - kann ich nichts bewirken, nicht mal eine Person überzeugen.[/color] - [color=teal]ARGH"[/color][/i] Ihr Gesicht zuckt vor Ärger. Sie spürt, wie die Wut wie eine Welle über ihr zusammenschlägt. Ihre Augen leuchten nicht nur rot, sondern zeigen nun auch geschlitzte Pupillen. Was der Mensch tat, begriff sie nicht im Ansatz. Wollte er sie alle in Schwierigkeiten bringen und dachte, er könnte sich einschmeicheln? Oder hatte ihn die Angst übermannt? Sie klammerte sich an ihre Wut, um nicht auch der Verzweiflung anheim zu fallen. Sie zwang sich zu ruhigerem Nachdenken. Sie konnte den anderen ihre Gedanken darlegen, aber würde das helfen? Und selbst ohne Buch hatte sie noch einige Zaubertricks übrig. Vielleicht...Sie versuchte, das Bild einer Waffe in ihrer Hand entstehen zu lassen.[1]
 1. Minor illusion
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 11.03.2016, 19:02:07
Thalra spürte eine Macht die sie davon abhielt ihre magischen Kräfte einzusetzen. Und so stieg wieder Verweiflung in ihr auf.

Doch Ront, der Ork, war noch sehr viel verzweifelter als die Drow. Ein quiekte wie ein verängstigtes Schwein und. wollte an dem Quagoss zu den anderen Gefangenen durchbrechen. Die breite Gestalt Derendils mit den dicken Muskeln unter einem schmutzigen, grauen Pelz, ließ ihm keine Chance zu entkommen. So versuchte der Ork nurmehr den tödlichen Pranken des Tiefenbären auszuweichen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 11.03.2016, 19:12:35
Während die anderen Gefangenen immer noch voller Schrecken und Grauen, vor der Brutalität des Elfisch sprechenden Tiefenbären, gelähmt an den Höhlenwänden kauerten trat Eldeth näher an den ungleichen Zweikampf heran.

[b]"Arrr, bei Klangeddin Silberbart, du hast ihn, Derenderill! TÖTE DAS GRÜNE SCHWEIN! Jede Pranke eine Zwillingsaxt des Schlachtenvaters! JAAAAA!"[/b]

Aus einer anderen Ecke hustete Sarith amüsiert. [color=yellow][b]"So ist es gut Bärchen... so ist es... gut! Gleich haben wir unseren Teil der Abmachung... erfüllt."[/b][/color]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 11.03.2016, 22:10:45
Noch einen Moment zuvor hatte sich Heynryck noch zugetraut Derendil mit ein paar Worten der Vernunft zur Räson bringen zu können. Mit Tisuriel war allerdings wahrscheinlich auch ein weiteres Stück von Derendils Elfendarseins gestorben. Dies ist bei echten Verwandlungen nicht unüblich, dass die Persönlichkeit der Verwandelten nach und nach dem Wesen der neuen Gestalt weicht.
Für Ront würde der Halbelf kaum seine Haut riskieren, so kurz bevor ihnen die Flucht gelingen könnte. Ryck haßte den Ork oder seine Rasse nicht. Tatsächlich war er dankbar für das Opfer war Ront für die anderen bringen würde. Nun blieb nur zu hoffen, dass sich Jorlan an seine Abmachung halten würde. Er sah die Spannung die sich in Thalra aufbaute. Vorsichtig nam er sie beim ellenbogen und zog sie zurück. Er schaute sie an und schüttelte vorsichtig den Kopf und zu deuten, dass sie sich nicht einmischen sollte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 12.03.2016, 18:54:07
Floki zog sich aus dem unmittelbaren Kampfgebiet in Richtung des Ein-, beziehungsweise Ausganges zurück. Ihm war glasklar, dass selbst ein beginnender Kampf schon für Aufseher und somit offene Zellentüren sorgen konnte. Daher kauerte er sich in den Schatten neben der Tür und wartete auf seine Chance ...
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 13.03.2016, 19:46:07
"Elf" gegen Ork
Round 3

Wir verwenden für diesen Kampf keine Karte. Die angrenzenden Felder um die beiden Kontrahenten (Derendil und Ront) sind unbesetzt. Das Feld von Ront und die drei Felder hinter ihm sind Difficult Terrain (http://www.5esrd.com/gamemastering/combat#TOC-Difficult-Terrain). Ein Charakter, der auf eines dieser Felder gelangen möchte, muss dafür einfach seine Move Action aufwenden.

Initiative
Derendil
Corwin
Orel
Thalra
Ront (prone)
Eldeth
Sarith
Buppido
Drüber
Drunter
Jimjar
Shuushar
Stu
Amaryl
Floki
Ryck

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Everybody is shackled:
- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.
- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 13.03.2016, 19:47:02
Vor dem Gittertor erklang die Stimme von Jorlan: [color=purple]"WAACHEEE!"[/color]

In der Zelle brüllte wieder der Quagoss blutdurstig auf und schlug mit seinen Pranken nach dem stürzenden Ork. Ront fiel mit dem Hinterkopf auf eine der bereits gesprungenen Tonschalen und zertrümmerte sie. Der stinkende Inhalt ergoss sich auf den Höhlenboden und Derendils Opfer winselte verzweifelt, als er versucht auf einer Mischung aus den rutschigen Ausscheidungen und seinem eigenen Blut wieder auf die Beine zu kommen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 14.03.2016, 23:49:58
Das der Zauber nicht wirkte, überraschte Thalra nicht, so hielt sich die zusätzliche Enttäuschung in Grenzen. Sie überlegte, woher der Effekt rühren konnte. Laider kam sie nicht wesentlich weiter als zu dem Punkt, dass es sich um Bannmagie handeln musste. [color=purple][i]"Irgendwie muss die aber stabilisiert werden, umdauerhaft zu wirken. Wie könnte man das wohl brechen?"[/i][/color], grübelte sie, als ihr Arm berührt wurde. Instinktiv zog sie ihn weg und drehte sich in Abwehrhaltung um. Ihre Augen funkelten Heynryck wütend an. [size=8pt][color=blue]"Ihr wollt es einfach geschehen lassen?!"[/color][/size], entfuhr es ihr leise zischend. [color=blue]"Ihr solltet mein Volk kennen."[/color]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 15.03.2016, 09:00:25
Auch weiterhin hielt sich Corwin zurück und beobchtete den tödlichen Zweikampf und verzweifelte daran, nichts machen zu können. Doch ohne seien Magie war er den muskelbepakten Käpfern weit unterlegen. Er schickte ein kurzes SToßgebet an Baravar, dass durch eine göttliche Fügung das scheinbar unvermeidliche doch nicht eintreten würde.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 15.03.2016, 10:00:11
Als der Wärter nach Unterstützung brüllte, hatte Orel sich ein wenig zurückfallen lassen und starrte mit kaum zu bändigender Unruhe auf den Quagoss. Er war sich sicher, dass er den Ork in wenigen Momenten niedergestreckt haben würde. Gegen die Klauen und den massigen Körper konnte Ront nichts entgegen setzen, niemand von ihnen konnte das. In seine Gedanken über die Richtigkeit dieser Tat vertieft, klammerte er sich an jede Ablenkung und schämte sich insgeheim ein wenig, nicht mehr gegen diese Grausamkeit unternehmen zu können. Was würden sie vor allem tun, wenn Jorlan sich nur an ihrer Verzweiflung ergötzte und sie zum Narren hielt? Geistesabwesend blieb sein Blick wieder an dem unförmigen Gesteinsbrocken hängen, der von einem Haufen Kiesel aufgefangen wurde, als er ihn beiläufig fallen ließ. Plötzlich weiteten sich seine Augen ein wenig und er griff hastig nach ein paar kleineren Exemplaren. Daraufhin schloss er zu Floki auf und flüsterte ihm zu "Floki, ich weiß das hört sich vermutlich etwas kleingeistig an, aber das Schloss am Gittertor scheint von normaler Machart zu sein. Meint ihr wir können den Riegel mit einem passenden Stein unbemerkt blockieren? Wir brauchen eine Alternative. Diesen Dunkelelfen ist nicht zu trauen." Auch Orel war bewusst, dass dieser einfache Vorschlag kaum Erfolgschancen versprach, aber sie kämpften hier um ihr Überleben, und so war jede ungenutzte Chance eine Vergebene.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 15.03.2016, 12:14:31
Ront gelang es wieder auf die Beine zu kommen und versuchte sich mit seinen gefesselten Händen vor den erbarmungslosen Pranken des Tiefenbären zu schützen. Er quiekte panisch und brüllte weinerlich immer wieder: [b]"HEEELFT!"[/b]

Eldeth marschierte rasselnd hinter Derendil und wandte sich den übrigen Gefangenen zu: [b]"Wer sich hier einmischen möchte, muss erst an mir vorbei!"[/b]
Und auch Sarith bewegte sich näher an den ungleichen Zweikampf heran. Dicke Schweissperlen rannen das ebenholzfarbene Gesicht des Drow hinab, der beuruhigt zwischen den Kämpfern und dem Rest der Gefangenen hin und her blickte. [b][color=yellow]"Beeil dich, Bärchen. ... Zerfetz' ... seine Kehle, bevor ... die Wachen hier sind."[/color][/b]

Die Svirfnebli schienen schockiert den Atem anzuhalten, während der redselige Derro nur befremdlich still war und sein geschuppter Freund mehr und mehr Flüssigkeit absonderte. Stu zitterte hinter den anderen Gefangenen. Der Mykonid schien ausser sich vor Angst.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 16.03.2016, 22:16:43
Sofort zog der Halbelf seine Hand zurück und hilt beide Hände in Schellen mit den Handflächen zur Schwarzelfe gerichtet nach oben. [color=blue][b]"Was genau stellt ihr euch vor was ich machen soll?"[/b][/color] [i]"Mir sind die Hände gebunden",[/i] dachte er hinterher und versuchte einen unschuldigen und hilflosen Eindruck zu machen. Den Scherz auszusprechen traute er sich aber nicht in dieser Situation. Aber was konnte er wirklich unternehmen? Magie würde nicht funktionieren und mit dem Elfen zu sprechen hätte ein Risiko selbst zum Ziel des Quagossen zu werden oder von der Zwergin angegriffen zu werden. Derendil hatte dem Halbelfen bisher kaum bis keine Beachtung geschenkt. Außer Tisuriel war er niemandem in der Zelle gegenüber wirklich freundlich gesonnen gewesen.
[i]"Ihr solltet mein Volk kennen."[/i] wiederholte Ryck gedanklich. [i]Was meinte Sie damit? Das Männchen den Weibchen immer gehorsam zu leisten hatten?[/i] Sicherheits halber machte er einen Schritt zurück und wünschte sich insgeheim das alles schnell vorüber sein würde. Dann würde die wahre Herausforderung aber erst ihren Anfang haben.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 17.03.2016, 12:07:48
"Elf" gegen Ork
Round 4

Wir verwenden für diesen Kampf keine Karte. Die angrenzenden Felder um die beiden Kontrahenten (Derendil und Ront) sind weitestgehend unbesetzt. Das Feld auf dem Ront liegt und die drei Felder hinter ihm sind Difficult Terrain (http://www.5esrd.com/gamemastering/combat#TOC-Difficult-Terrain). Zwei Felder hinter Derendil sind von Eldeth und Sarith besetzt. Ein Charakter, der auf eines der freien Felder gelangen möchte, muss dafür einfach seine Move Action aufwenden.

Initiative
Derendil
Jorlan
Orel
Thalra
Eldeth
Sarith
Buppido
Drüber
Drunter
Jimjar
Shuushar
Stu
Amaryl
Corwin
Floki
Ryck
Drowsoldaten

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Everybody is shackled:
- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.
- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 17.03.2016, 12:09:04
Ront hatte sich soeben wieder erhoben, da verpasste ihm Derendil einen Kinnhaken mit seiner offenen Pranke und schlitzte ihm die Kehle auf. Mit einem lauten, gurgelnden Geräusch verließ ein großer Schwall Blut den Sterbenden. Ein weiterer Prankenhieb öffnete seine Brust und schickte den Ork wieder auf den Boden zwischen die verschmutzten Tonschalen.
Plötzlich wirbelte der Quagoss zähnefletschend herum.

Am Gittertor erklang unterdessen wieder die Stimme von Jorlan: [color=purple]"Doch noch nicht jetzt, ihr Trottel! ... Aber so weit, so gut. Versteckt die Leiche, wenn die Wachen sie entdecken, werdet ihr bestraft und wir können von Neuem beginnen. Na los, beeilt euch! Sie sind gleich hier."[/color]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 17.03.2016, 17:58:49
Es fiel Thalra schwer, ihre Wut aufrecht zu halten und merkte, das Verzweiflung ihren Platz einnehmen wollte. Ihre Hand zuckte in Richtung des Halbelfen, begleitet von einem gezischten: [color=blue][size=8pt]"Ist euch Zusammenarbeit ohne furchteinflößenden Anführer etwa genauso fremd..."[/size][/color] Sie unterbrach und fuhr herum, als der Kampf sein blutiges Ende nahm. Nun war es zu spät. Ihr wurde physisch schlecht, aber das Training ihres Volkes hielt sie aufrecht. Immerhin verschwand das wütende Leuchten aus ihren Augen.

Das der Quagoss sich nun umdrehte und den Anschein erweckte, weiter töten zu wollen, jagte ihr Angst ein. Wenn er sich weiter für Corellons Inkarnation hielt, konnte sie sich ausmalen, wer das nächste Opfer sein würde. Und mit Ronts Tod waren ihre Chancen noch geringer, den Wüterich aufzuhalten.
Jorlans Worte halfen nicht gerade. Ihr fiel allerdings auf, dass vermutlich nur wenige ihn verstanden hatten. Sie drückte sich an die Wand und sprach hastig auf die Nahestehenden ein, nebenbei übersetzend: [color=blue]"Wir müssen unsere Stärke zusammentun, um ihn von weiterem sinnlosem Morden abzuhalten! Redet mit ihm! Seine blutigen Krallen und der Leichnam dürfen nicht von den Wachen entdeckt werden, sonst war alles umsonst und wir werden nur bestraft! Stellt euch so, dass die Krallen und der Leichnam nicht zu sehen sind!"[/color] Sie wechselte noch einmal die Sprache: [color=yellow]"Unser ehrenwerter Wächter und vielleicht zukünftiger Befreier hat gerade verkündet, dass es noch keine Leiche hätte geben dürfen, also müssen wir den Bären bändigen, seine blutigen Krallen und den Leichnam vor den Wächtern verstecken, am besten, indem wir uns ins Sichtfeld stellen. Er behauptet, sonst wäre alles umsonst und die Bestrafung würde kommen."[/color] Ihre Augen fixierten die Gefangenen nacheinander, es lag sowohl etwas Beschwörendes als auch etwas Verächtliches in ihnen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 18.03.2016, 09:55:44
Für einen kurzen Moment blickte Orel die Dunkelelfin an. Er verstand kein Wort was sie sagte, aber es konnte nichts gutes heißen. Ihre Worte waren so intensiv. Wenn er nicht wüsste, dass das Wirken eines Zaubers innerhalb dieser Zelle unmöglich war, hätte er schwören können, sie würde sich ihrer dunklen Magie bedienen. Seine Miene verfinsterte sich zusehends und zeigte seine Abneigung, bevor er sich wieder dem Quagoss zuwendete. [b]"Derendil, hört auf!"[/b] er breitete schützend und beschwichtigend die Hände aus, als er ein paar Schritte auf den verzauberten Elfen zu ging. [b]"Es reicht!"[/b]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 19.03.2016, 21:13:23
Nachdem der Quagoss Ront getötet hatte, war Eldeth mit einem boshaften Grinsen hinter Derendil stehengeblieben. Erst als der Tiefenbär sie mordlustig anknurrte ging sie in eine Berteidigungshaltung. Sarith hingegen war sogleich ein paar Schritte zurückgewichen.

Auf Thalras Worte hatten sich jedoch einige andere Gefangene näher herangewagt: Shuushar, Jimjar und Buppido.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 19.03.2016, 21:14:15
Floki ging der gewaltsame Tod des Orks nicht sonderlich nahe. Er war Gewalt und Tod gewohnt. In den Gassen wurde auch keine Rücksicht auf persönliche Befindlichkeiten genommen. Nur der Stärkste oder der Klügste überlebte lange genug.
Also wendete er sich dem angebotenen Steinchen zu und durchdachte den Plan, der ihm angeboten wurde.
[b]"Danke. Wir werden sehen, was ich damit aurichten kann .... und ob es dazu kommen wird."[/b]
Floki war sich nicht sicher, ob sein Plan noch aufgehen würde, wenn er nicht mehr alleine in der dunklen Ecke stünde. Aber er wollte seinen Versuch einfach nicht abbrechen. Flucht und Freiheit für alle waren das vorrangige Ziel. Und auf den einfältigen Ork konnte man eh verzichten.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 19.03.2016, 21:14:47
[color=blue][b]"Prinz Derendil! Ich bitte Euch, verhaltet euch ruhig oder alles wird umsonst gewesen sein."[/b][/color] appellierte der Halbelf eindringlich an die übergroße Gestalt des Tiefenbären. Er machte einen Schritt auf Derendil zu und hoffte etwas Vernunft in seinen Augen zu erblicken zu können. [color=blue][b]"Ihr habt ein großes Opfer gebracht als ihr eure noblen Hände mit dem Blut dieses Orks besudeltet, aber Ihr mußt nun gegen die Instinkte und Verlangen eurer Gestalt ankämpfen. Verliehrt nicht Euer Wesen als Ar-tel-quessir als Folge des Verwandlungsfluchs. Bald können wir die Freiheit wieder erlangen und nach einer Möglichkeit suchen, Euch zurück in Eure Heimat zu bringen."[/b][/color]
Diplomacy: 21
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 19.03.2016, 21:22:55
Derendil schüttelte seinen zotteligen Kopf. Schäumender Speichel und Blut spritzten auf die Gefangenen, die dem Tiefenbären am nächsten standen. Die Worte des Halbelfen schienen ihn beruhigt zu haben, denn die Mordlust war aus seinen Augen verschwunden.

Kurz darauf waren auch schon die Drowsoldaten aus dem Wachturm am Gittertor.

[color=purple][b]"Was gibt es, Meister Duskryn?"[/b][/color], fragte einer der Männer.
[color=purple][b]"Ich dachte die reissen sich in Stücke! Es schien darum zu gehen, wer zuerst auf den Topf darf."[/b][/color], antwortete der entstellte Kerkermeister. [color=purple][b]"Aber seht selbst, sie haben sich wieder lieb"[/b][/color], fügte er amüsiert hinzu.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.04.2016, 11:38:47
Der Wachbär
Round 1

Der Quagoss ist für alle bis auf Eldeth eine Dash Action entfernt. Die angrenzenden Felder um den "Wachbären" sind Difficult Terrain (http://www.5esrd.com/gamemastering/combat#TOC-Difficult-Terrain), da dort seine bewusstlosen Artgenossen und die zwei Drowsoldaten liegen. Der Dämon schwebt ca. 20 Fuß von der Absturzsicherung und dem Quagoss entfernt in der Höhle über den Spinnennetzen.

(http://s17.postimg.org/lbz2ypvpb/image.jpg)

Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Eldeth
Quagoss
Dämon
Amaryl
Corwin
Floki
Buppido
Drüber
Drunter
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 07.04.2016, 19:32:09
Thalra trat vorsichtig zurück, als ihr klar wurde, das die anderen kein Interesse, weder an ihrem Wissen noch an der Übezeugung des Quagoss hatten. Gerade wollte sie ihnen hinterher, da stieß sie sich den Zehen an einigen spitzen, lockeren Steinen. Während sie ihren Fluch, Schmerz und Überraschung nooch unterdrücken konnte, schepperten die Steine nicht weniger als der tumbe Mensch lärmte. Die Drow ärgerte sich, sah sich einmal um und flitzte los. An den anderen vorbei betrat sie die Hängebrücke und eilte zum Wachturm. [i]"Ohne Waffe bleiben mir nur ein paar Zaubertricks und ein bißchen Haut, um mich vor dem Monster zu schützen."[/i]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 07.04.2016, 22:12:18
Ryck konzentrierte sich auf den Weg vor ihnen. Je mehr sich die Drow mit den Dämonen befaßten desto besser war es für die Gefangenen. Vor Ihnen lag der Turm mit den Vorräten und der Weg erschien frei.Stealth move über die Hängebrücke
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 08.04.2016, 10:10:48
Orel stand einen Moment lang da und beobachtete die Reaktion des Quagoss, der sie bemerkt hatte. Schnell löste er sich aus seiner Starre und lief den anderen über die Hängebrücke hinterher. Sie brauchten Waffen, und zwar schnell, sonst würde ein bevorstehender Kampf sehr einseitig ablaufen.
Move über die Hängebrücke, soweit es geht
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.04.2016, 11:31:49
Derendil blickte wieder verunsichert zwischen seinen Mitgefangenen und dem verbliebenen Quagoss vor dem nördlichen Wachposten hin und her. Plötzlich schüttelte er seinen Kopf und rannte auf die Tür zum Hängeturm zu, krachte hinein und prallte wie ein großer Fellball von ihr ab.

Eldeth blieb am Anfang der Hängebrücke stehen und deckte den Rücken der beherzten Vorhut am Wachturm. Sie ließ den feindlichen Tiefenbären dabei nicht aus ihren harten, funkelnden Augen.

Der Quagoss sah furchterfüllt vom Fliegendämon über den Spinnennetzen zu den entkommenen Gefangenen vor dem Wachturm. Er kauert hinter der Absturzsicherung und über einem seiner zotteligen Artgenossen. Unsanft begann er an dem Bewusstlosen zu rütteln.

Der Dämon beobachtete noch einen Moment die Geschehnisse im Außenposten, dann wandte er sich wieder dem Luftkampf zu und schoss wie ein Pfeil in den grau gefiederten Flügel eines Vogeldämons.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.04.2016, 20:44:16
Der Wachbär
Round 2

Der Quagoss ist für alle bis auf Eldeth drei Move Actions entfernt. Die angrenzenden Felder um den "Wachbären" sind Difficult Terrain (http://www.5esrd.com/gamemastering/combat#TOC-Difficult-Terrain), da dort seine bewusstlosen Artgenossen und die zwei Drowsoldaten liegen.

Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Eldeth
Quagoss
Corwin
Floki
Amaryl
Buppido
Drüber
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Jimjar
Sarith
Shuushar
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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 08.04.2016, 22:45:22
Als Derendil von der Tür zurück geworfen wurde, verzog Heynryck das Gesicht in Ärger. Sollte die Tür Magisch verriegelt gewesen sein, würde es ihrem Fluchtplan einen jähes Ende bereiten. Er bahnte sich den Weg zur Tür und untersuchte diese für einen Moment. Dann versuchte er sie vorsichtig zu öffnen um festzustellen, ob diese verriegelt war oder sie auf eine andere Weise zu öffnen ist, idealer Weise ohne die Wachen innen mehr zu alarmieren, als er der Versucht von Derendil schon getan hatte.Move bis zur Tür
Action: Aktiv Investigation? Vielleicht auch einen Perception check sollte von innen etwas zu hören sein.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.04.2016, 22:49:10
Mühelos gelang es dem Halbelf die Tür einen Spalt breit zu öffnen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 08.04.2016, 23:01:37
Innerlich konnte die Drow nur den Kopf schütteln über die Zwergin. [color=purple][i]"Wenigstens wirft sie sich nicht in einen aussichtslosen Kampf und lockt das Biest oder den Dämon auf uns."[/i][/color] Sie selbst eilte weiter über die Brücke und trat neben Heynryck. Leise und angestrengt lauschend versuchte sie soviel auszumachen, wie geht, während sie sich leicht an die geöffnete Tür lehnte, ihr Ohr anlegte und mit den roten Augen ins Halbdunkel hineinstarrte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.04.2016, 23:12:06
Die Wachstube auf der unteren Eben des Hängeturms schien leer zu sein. Einer der Stühle lag umgestoßen im Raum und die andere Tür stand halb offen. Der Kampfeslärm und die scharfen Befehle von Herrin Ilvara waren so von der anderen Seite des Außenpostens noch lauter zu vernehmen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 08.04.2016, 23:39:14
[color=yellow][size=8pt]"Das Erdgeschoss scheint leer, die Wachen kämpfen drüben unter ihrer Herrin und haben die Tür dorthin offengelassen."[/size][/color], teilte sie flüsternd mit, bevor sie die Tür aufschob, hineinschlüpfte und die andere zuschob.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 11.04.2016, 11:57:31
Auch Orel schloss zu den Anderen auf und betrat den Turm. Schnell konzentrierte er sich auf das Wesentliche. Alles an Waffen, Rüstungen und Nahrung, sowie Rucksäcke und Beutel könnte ihnen von Nutzen sein.
Perception 10
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 11.04.2016, 12:38:12
Der Wachturm hatte offensichtlich zwei Innenräume. Der untere Raum, die Wachstube, war mit einem schlichten Holztisch und drei passenden Stühlen möbliert. Einer der Stühle lag umgestoßen auf dem Steinboden. Auf dem Tisch lag ein Dolch, ein paar Spielwürfel und eine Hand voll Münzen. Zudem befand sich ein kleineres Schreibpult in dem Raum und eine Hängekonstruktion aus Spinnweben, in der mit einem dunklen Eisenhaken ein kleiner Köcher mit winzigen Armbrustbolzen befestigt war. Der obere Raum war nur über eine Strickleiter aus Spinnweben erreichbar.

Derendil schlüpfte gerade durch die Tür, während Eldeth immer wieder einen beunruhigten Blick in den Turm zu den anderen warf. [b]"Beeilt euch! Der Quagoss weckt noch die ganzen Dunkelheimer wieder auf!"[/b]

Der Tiefenbär schlug indessen entnervt seinem Artgenossen auf den Brustkorb, da seine zärtlicheren Versuche keine Wirkung geheigt hatten. Der Geschlagene schreckte wutentbrannt auf und wollte dem anderen geradewegs in die Schnauze schlagen, da wies dieser auf Eldeth und so sprang er stattdessen los. Während der Quagoss sich daran machte den nächsten Tiefenbär zu wecken, hatte der andere die Zwergin nahezu erreicht.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 11.04.2016, 13:30:38
Wortlos, aber mit einem Nicken folgte Floki seinem Bruder.
In der Situation konnte er wenig beitragen und wollte auch niemandem zur Last fallen.
Die Idee mit dem Kurzschwert von der einen Wache hatte er schon verworfen. Zu gefährlich.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 11.04.2016, 13:31:04
Corwin fing das Seil von Heyryck, der verschwunden war, ehe der Waldgnom ihm danken konnte. Kurz blickte er sich um. "[b]Stu, bleib hier an der Wand"[/b], sprach er die pilzkreatur an, in der Hoffnung, dass diese ihn verstehen und auf ihn hören würde. [i]Ich habe eigentlich jetzt keine Lust, einen aufgebrachten Pilz durch die Höhle zu jagen. Bitte erspare mir diese Prüfung, Baravar.[/i]
Dann wandte er sich seinem Bruder zu: [b]"Komm Floki, wir schauen vorne, ob den anderen im Turm Gefahr droht" [/b]sprach er und rückte vor bis zum Ausgang der Zelle, wo er sich hinkriente und verstohlen um die Ecke in Richtung der kämpfenden Drow und der übrigen Scheusale.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 11.04.2016, 13:32:35
Der Wachbär
Round 3

Der eine Quagoss ist für alle bis auf Eldeth vier Move Actions entfernt. Die angrenzenden Felder um den "Wachbären" sind Difficult Terrain (http://www.5esrd.com/gamemastering/combat#TOC-Difficult-Terrain), da dort seine bewusstlosen Artgenossen und die zwei Drowsoldaten liegen.
Der andere Quagoss ist für alle bis auf Eldeth und Orel zwei Move Actions entfernt. Eldeth ist nur noch 30 Fuß entfernt. Orel bräuchte drei Move Actions.

(http://s21.postimg.org/kvdqdg907/image.jpg)

Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Eldeth
Quagosse
Corwin
Floki
Amaryl
Buppido
Drüber
Drunter
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 12.04.2016, 09:31:46
[b]"Schnappt euch den Dolch und die Bolzen. Vielleicht ist noch irgendwas in dem Schreibpult. Ich sehe mich oben um!"[/b] rief er zu Ryck, sah dann wiederum misstrauisch zu Thalra und hielt einen Moment inne. Die Zähne zusammen beißend unterdrückte er seinen Hass auf ihre Art und nickte zur Strickleiter, um ihr zu signalisieren ihm zu folgen. Er würde noch ein paar Hände gebrauchen und sie mussten schnell sein, er hatte also keine Wahl. Mit ein paar starken Zügen kletterte der Mann in Windeseile die Stricke empor und drückte langsam die hölzerne Falltür nach oben.
Stealth 4
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 12.04.2016, 11:10:24
Orel drückte die Falltür auf und fand sich in einer Waffenkammer wieder. Eine einzelne silbrige Flamme züngelt im Zentrum an der Decke des Raumes und erweckt den befremdlichen Eindruck in eine großes Spinnennest geraten zu sein. Die kreisrunden Wände sind vollständig mit einer ähnlichen Hängekonstruktion aus Spinnenseide versehen. Darin erkennt der Mensch sechs dunkle Kettenhemden, sechs Rundschilde, sechs Handarmbrüste, zehn Köcher mit winzigen Bolzen, sechs Kurzschwerter, zehn Dolche, sechs schwarze Lederbeutel, zwei braune Lederbeutel und vier 100 Fuß lange Seidenseile.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 12.04.2016, 11:12:04
Nachdem sie die Tür zugedrückt hatte, sah sich die Drow um und entdeckte Dolch und Köcher. [i][color=purple]"Den will garantiert jemand haben."[/color][/i], dachte sie bei sich und greift sich im vorbeigehen den Köcher. Sie bemerkt, dass der Mensch sie auffordert, ihm zu folgen. Also nickt sie und tut das, ein wenig amüsiert darüber, dass sich die Rollen ihrer Völker gerade umgekehrt hatten. Und er ihr tatsächlich den Rücken zuwendet. Dann machen sich aber Nervosität und Sorge wieder breit und sie ist vorsichtig und aufmerksam.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 12.04.2016, 22:18:37
Der Halbelf, der noch in der Tür zum Turm, stand visierte den Quagoss, der versuchte seine Kollegen zu wecken, an und rief die Mächte der neun Höllen zu seiner Seite. Arcane Energie umschwirrte seine Hände, die sich zu einer halbdurchsichtigen, waberden Scherbe manifestierte. Mit einem kurzen Kommando lößte die Schwerbe sich mit explosionsartiger Beschleunigung in Richtung des Tiefenbären und traf ihn an der Schulter. Warmes Blut verteilte sich in seiner Umgebung, dass für die Anwesenden mit Infravision einen ähnlichen Eindruck machte, wie ein Feuerwerk auf die die Bewohner der Oberfläche.
Mit einem zufriedenen Grinsen machte sich Ryck hastig auf zum Tisch auf dem der Dolch lag und nahm diesen sowie das Geld und die Würfel zu sich bevor er sich unter die Falltür begab. [b]"Bewaffnet Euch und kommt runter. Wir werden das Waffenlager nach einem Kampf plündern müssen."[/b]
Action: Eldritch Blast (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8547.msg1003761#msg1003761), gehe mal davon aus eine 19 trifft, für 5 Force Damage.
Move zum Tisch und aufnehmen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 12.04.2016, 23:37:11
Der Quagoss brummte, den Schmerz unterdrückend, als die magische Energie von Ryck in ihn einschlug.

Der soeben geweckte Quagoss krachte wie eine Unheil bringende Furie aus Fängen und Krallen, laut hächelnd in die Schildzwergin am Ende der Hängebrücke. Eldeth wurde von seinen Pranken schwer verwundet, die viel zu schnell auf sie hernieder fuhren als dass sie hätte ausweichen können.

Tapfer taumelte sie in ihrer Verteidigungshaltung rückwärts auf die Hängebrücke und stieß im rechten Moment mit ihrem Scherbendolch zu. Der scharfe Splitter bohrte sich tief ins Fleisch des Tiefenbären, doch zerschnitt auch Eldeth die Hände. Nur unter der Anrufung der Morndinsamman vermochte die Zwergin noch auf den Beinen zu bleiben.

Laut brüllend sprang Derendil aus dem Turm auf die Hängebrücke und seinen Artgenossen zu.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 14.04.2016, 20:58:25
Mit schaudern beobachtete Corwin aus seinem Versteck heraus den Angriff der Tiefenbären, die die Dunkelelfin mit ihren Pranken schwer verletzten. Einen Moment zögerte der Waldgnom, ihr zur Hilfe zu eilen. [i]Darf ich ihr helfen, wo doch ihr Volk das Böse schlechthin verkörpert?[/i] Dann gab er sich einen Ruck und eilte los. [i]Ich kann es nur probieren. Baravar selbst wird entscheiden ob sie es wert ist, geheilt zu werden.[/i] So schnell wie möglich bewegte sich Corwin an der Wand entlang und näherte sich Kampfplatz geduckt in der Hoffung nicht gesehen zu werden. Als er hinter Thalra angekommen war, stimmte er ein leises Gebet an Baravar an. Fast unverzüglich merkte er die Energie, die aus den Schatten der Umgebung zu stammen schien und seine ausgestreckte Hand entlangfuhr. Mit einem letzten Dankeswort an seinen Gott ließ er die gesammelte Energie in die Dunkelelfe fahren und hoffte, dass sie dort ihr heilendes Werk tun würde.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 15.04.2016, 09:14:06
Der Wachbär
Round 4

Q1 ist für alle bis auf Eldeth vier Move Actions entfernt. Die angrenzenden Felder um ihn sind Difficult Terrain (http://www.5esrd.com/gamemastering/combat#TOC-Difficult-Terrain), da dort seine bewusstlosen Artgenossen (Q3 und Q4) und die zwei Drowsoldaten (D1 und D2) liegen.

Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Eldeth
Quagosse
Corwin
Floki
Amaryl
Buppido
Drüber
Drunter
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 16.04.2016, 07:02:39
Die junge Drow kletterte ins obere Stockwerk und sah sich fix um. [color=purple][i]"Irgendwas, um es anzuziehen? Kettenhemd und Schild sollte ich vielleicht meiden."[/i][/color] Mit flinken Bewegungen gürtete sie sich ein Kurzschwert und einen Dolch um, griff sich zwei Handarmbrüste und einen weiteren Köcher und endete schließlich mit je einem Blick in einen braunen und einen schwarzen Beutel. [i][color=purple]"Hoffentlich halten die noch lange genug durch...sonst müssen wir die Brücke kappen."[/color][/i]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 16.04.2016, 14:22:28
Orel griff hastig nach einem Kurzschwert und zog danach einen der Schilde aus der Aufhängung an der Wand. Einen kurzen Moment stand er direkt neben der Drow und studierte beiläufig ihre flinken Bewegungen, als er sie aus den Augenwinkeln heraus beobachtete. Auch er griff nach einem der Beutel, prüfte seinen Inhalt und knotete ihn an den Griff des Schildes. Dann drehte er sich erneut mit ernster Miene zu Thalra, nickte ihr zu und stieg die Strickleiter wieder nach unten.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 16.04.2016, 14:35:24
Als sie den Inhalt der Beutel identifiziert hatte und bemerkte, dass sich der Mensch auf den Weg nach unten machte, schob sie alle schwarzen Beutel der Öffnung zu und rief nach unten: [color=blue][b]"Heynryck, hier haben wir eine Menge Krähenfüße. Nehmt sie gegen die Wächter."[/b][/color] Drei konnte sie auf die Schnelle am Menschen vorbei nach unten rutschen lassen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 17.04.2016, 09:13:37
Der Halbelf fing den Beutel ,der ihm zugeworfen wurde und begab sich mit diesem zusammen wieder zur Hängebrücke. Draußen angekommen faßte er erneut den gleichen Quagoss ins Auge, den er bereits in der letzten Runde verletzen konnte und beschwor erneut seine gespenstischen Energieentladung. "[b][color=yellow]Deine Mutter ist eine Trollfußmatte! Komm doch her oder brauchst du Hilfe für ein paar Sklaven?[/color][/b]" rief er durch die dunkle Höhle in der Hoffnung, dass das Dämonische Brummen nicht alles überdeckte.
Move so weit es geht auf die Brücke, dabei Fangen des Beutels.
Attack (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8547.msg1004229#msg1004229): AC 13 für 6 Force Damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 18.04.2016, 16:12:58
Derendil warf Eldeth fast um, als er sich brüllend an ihr vorbeischob und knapp über Corwins Kopf hinweg, um sich in einen Zweikampf mit dem geweckten Quagoss zu stürzen. Der erste Prankhieb des Tiefenbären in der Brotkatweste ließ Blut und Speichel aus der Schnauze seines Artgenossen spritzen. Als der Getroffene zurückwich traf ihn der zweite Hieb in die Brust. Doch der zottelige Lakai der Drow zeigte sich noch immer angriffslustig.

Eldeth hielt sich zurück und verharrte in ihrer Verteidigungshaltung, den Scherbendolch zwischen sich und den Quagossen. Sie schien nach der magischen Heilung durch den Gnom wieder etwas standhafter, jedoch noch immer bleich wie ein Geist.

Derendil wurde ebenfalls von den Pranken seines Widersachers getroffen, die seine Weste aufschlitzten und blutige Wunden in seiner Brust hinterließen.

Der Tiefenbär inmitten der Bewusstlosen verlor unterdessen auch bei seinem zweiten Artgenossen die Geduld und schlug ihn einfach so lang bis er die Augen aufschlug. Allerdings ließ sich dieser nicht so schnell abwimmeln und auf die entflohenen Gefangenen hätzen, sondern schlug zurück. Zwei heftige Prankenhiebe des aufgesprungenen Bärs trafen den Überraschten Wecker am Kopf und öffneten blutende Wunden.

Die Aktion von Q1 kommt sobald Ryck seinen Check gemacht hat.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 19.04.2016, 19:06:09
Im letzten Moment duckte sich Corwin unter Derendil hinweg und bekam nur noch aus dem Augenwinkel mit, wie dieser den anderen Quagoss schwer verletzte. Corwin nutzte die Gunst der Stunde und bewegte sich so unauffällig wie möglich zurück die Höhle, die so lange ihr Gefängnis darstellte. "Alles gut, ich bin heil wieder zurück", flüsterte er seinem dort wartenden Bruder zu und schaute sich nach dem Mykonid um, in der Hoffnung, dass dieser in der Höhle geblieben war.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 19.04.2016, 23:24:07
Nachdem die Gefangenen Ronts Leiche vor das Gittertor geschleppt hatten, bewaffneten sich die Svirfnebli und der Derro wie Eldeth mit langen, scharfkantigen Splittern aus den zertrümmerten Tonschalen.

Es war jedoch Sarith, der sich in den Kampf mit den wütenden Quagossen einmischte. Der Drow schloss seine bedrohlich glühenden Augen. Schweissperlen rannen seine dunkle Stirn herab, dann streckte er seine schlanken Finger aus, er rief [color=yellow][b]"Feuerball"[/b][/color] und rote Flammen begannen um den Quagoss und die Absturzsicherung aufzuzüngeln.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 19.04.2016, 23:29:00
Der Wachbär
Round 5

Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Eldeth
Quagosse
Corwin
Floki
Sarith
Amaryl
Buppido
Drüber
Drunter
Jimjar
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
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Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 19.04.2016, 23:40:23
Allein gelassen in der Waffenkammer fluchte die Drow lautlos darüber, dass sie mit dem Menschen nicht kommunizieren konnte. Sie riss in Windeseile die Kettenhemden und Schilde von den Ständern und warf sie durch die geöffnete Klappe nach unten, nachdem sie einmal kurz geschaut hatte, dass sie niemanden traf. Sie warnte noch mit einem scharfen: [color=blue][b]"Achtung, ich werfe den Kram nach unten."[/b][/color] Dann folgten die Säcke und zum Schluß Schwerter und Dolche. Außer Atem sah sie sich um, ob sie etwas übersehen hatte.

Wahrnehmung 19
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 20.04.2016, 09:26:07
Der Quagoss vor Derendil und Eldeth brüllte panisch ob der Flammen um ihn herum auf. Sarith rief zum einen grauenvollen Befehl hinüber: [b][color=yellow]"SCHNEIDET DEN BASTARD IN STÜCKE, bevo... bevor er in BLUTRAUSCH verfällt!"[/color][/b]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 20.04.2016, 13:55:07
Von der Hängebrücke aus wirkte der Halbelf erneut seinen Angriffszauber. Halbdurchsichtige Scherben kinetischer Energie rasten wie aus dem nichts auf den Rücken des gut beleuchteten Quagossen zu und borten sich in dessen Rücken. Sie wurden mit einem schmerzerfüllten Aufschrei des Monsters beantwortet.
Angriff: 19 für 5 Force Damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 21.04.2016, 13:59:32
Orel wich dem ersten Kettenhemd aus, dass die Drow nach einem Ausruf, den er nicht verstand, durch das Loch fallen ließ. Ein kurzer Blick auf die verschlossene Tür ließ ihn hoffen, dass ihre Peiniger auf der anderen Seite zu beschäftigt waren, den metallenen Geräuschen innerhalb des Turmes nachzugehen. Sie mussten sich beeilen, ihnen blieb nicht mehr viel Zeit und so rannte der Mensch mit gezogenem Kurzschwert und Schild in der anderen Hand an Ryck vorbei geradewegs auf den wütenden Quagoss zu. Mit einem seitlichen Ausfall wich er Derendil's Fell bedecktem Ellbogen aus, als dieser gerade ausholte, und tauchte unerwartet neben ihm auf. Schnell stieß er seine gerade erlangte Klinge nach vorne und überraschte den feindlichen Tiefenbären mit einem gezielten Stoß in den Oberschenkel.
Angriff: 23 für 7 Stichschaden
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 21.04.2016, 14:36:44
Nachdem Orel zugestoße hatte wurde der panische Quagoss in den magischen Flammen Sariths plötzlich still. Die Augen des Tiefenbärs verengten sich und er brüllte den Menschen vor sich blutdurstig an. Er schien das Feuer, seinen Artgenossen mit der Brokatweste und dei Zwergin vergessen zu haben. Da schlugen die Pranken von Derendil gegen seinen Kopf. Die Krallen des Gefangengen drangen tief in den Schädel des Wächters und ein geräuschvolles Knacken beendete schließlich sein Leben. Wie ein blutiger, nasser Sack fiel der Quagoss zu Boden, während Eldeth in die Sicherheit der grün beleuchteten Höhle floh.

Vor dem nördlichen Wachtposten wurde noch immer heftig diskutiert, was unter Quagossen jede Menge Prankengreiflichkeit beinhaltete, doch dann hatte der unsanfte Wecker den anderen Tiefenbären von seiner guten Absicht überzeugt und der zottelige Sklave der Drow fetzte laut hechelnd auf die entflohenen Gefangenen zu.

Q2 ist tot. Q3 ist auf dem Weg zu euch.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 23.04.2016, 21:47:25
Der Wachbär
Round 6

Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Eldeth
Quagosse
Corwin
Floki
Sarith
Amaryl
Buppido
Drüber
Drunter
Jimjar
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 23.04.2016, 21:47:55
Heynryck lief zum Eingang der Gefängniszelle und rief hinein. "[color=yellow][b]ALLE RAUS! SCHNELL ZUM TURM![/b][/color]" er schaute die Gnome an und hoffte darauf sie könnten für Bewegung sorgen. "[color=yellow][b]Wir werden versuchen die Quagossen aufzuhalten bis alle draußen sind.[/b][/color]"
Die Insassen hatten lange auf diesen Moment gewartet und so überwindete Hoffnung die Angst. Den Leichnam des Orks hatten sie schon an der Tür und er viel nur so aus der Zelle heraus als die Gefangenen aus ihr platzten. Ryck bewegte sich zur Seite und öffnete das Säckchen mit den Fußangeln die er über die obersten Stufen der Treppe verstreute die von den Quagossenhöhle hinauf zu den Sklavenunterkünften führten.
Aktion: Die Krähenfüße auf die Treppe streuen.
Wenn noch genug Bewegung nach ist und die anderen Gefangenen genug Platz lassen würde Ryck gerne hinter Derendil in Deckung gehen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 24.04.2016, 15:02:10
Nachdem Thalra festgestellt hatte, dass es keine weitere Ausrüstung im oberen Bereich gab, vor allem nicht die der Gefangenen wie ihr Zauberbuch und -utensilien, zuckte sie mit den Schultern und trat an das Loch. Mit einem Schwung ging sie über den Rand, fing sich kurz ab, indem sie sich mit den Händen an den Rand hängte, dann ließ sie sich vorsichtig fallen, ohne sich am Beutehaufen zu verletzen. Unten angekommen griff sie jeweils ein Beutel Krähenfüße und einen mit Nägeln. Mit beiden Beuteln am Gürtel verließ sie den Turm in Richtung Gefängnis. Auf der Brücke unterwegs machte sie Platz für entgegenkommende, während sie die erste ihrer Handarmbrüste griff und lud. Die Situation sah zwar nicht so schlimm wie befürchtet, aber weiter nicht gut aus. Hoffentlich konnten sie verhindern, dass die anderen Drow gewarnt wurden.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 24.04.2016, 15:05:09
Orel blickte über die Schulter und nickte Ryck zu, als dieser an ihm vorbei lief und einen der Beutel dem Treppenabsatz leerte. Der Mensch folgte ihm mit Derendil und platzierte sich vor dem Absatz, um den nahenden Quagoss abzufangen.
Ready Action: Ziel Q3, Shove to trip 9
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 25.04.2016, 14:07:31
Derendil schnaufte einen Augenblick durch, dann machte er sich für den Ansturm des nächsten Tiefenbärs bereit.
Eldeth schüttelte den Kopf und somit scheinbar ihre Schmerzen ab. [b]„LOS! IHR HABT DEN HALBELF GEHÖRT! AB, IHR DUNKELHEIMER! IN DEN TURM MIT EUCH! JETZT!“[/b], schrie sie die angsterfüllten Gefangenen im grünen Licht der Pilzlampen an.

Der Quagoss sprang die Treppe empor und über die Krähenfüße, die Ryck soeben ausgelegt hatte, einfach hinweg. Derendils Pranken und Orels Schwert hatten ihn bereits erwartet. Klinge und Krallen fanden mühelos ihr Ziel und ließen den zotteligen Körper blutbesudelt zurück, doch der Tiefenbäre brüllte laut auf und schlug wie wild um sich. Er traf seinen Artgenossen in der Brokatweste und durchdrang auch die Verteidigung des Menschen.

5 slashing damage für Orel
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 25.04.2016, 14:08:31
Aus dem Schatten heraus beobachtete Corwin das Kampfgeschehen, unsicher, ob er versuchen sollte direkt einzugreifen und dann die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich zu lenken. Er entschied sich dagegen, als er sah, dass sich Ryck auf die Zell zubewegte und schließlich alle Gefangene anwies, zum Turm zu laufen. Corwin drehte sich um und winkte den anderen Gefangenen zu, in der hoffnung dass auch die, die die Sprache des Halbelefen nicht verstehen konten, seine Geste richtig interpretierten. Dann wandte er sich seinem Bruder zu. [b]"Geh schon mal rüber, Floki, ich schaue, dass alle hier raus sind[/b]", sprach er zu ihm und schubste ihn Richtung Ausgang. Dann schuate er sich um, ob einer der Gefangenen noch Hilfe brauchte. Besonders achtete darauf, dass auch Stu sich der Gruppe der Gefangenen anschloss.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 25.04.2016, 14:16:47
Die Gnome waren die ersten, die den Worten von Corwin und Eldeths Befehl Folge leisteten. Stu drückte sich nah an die Waldgnome und Amaryl, während die Gefangenen von der Höhle in die kleine Wachstube flohen. Kurz darauf folgten auch Shuushar und Buppido, sowie der Drow Sarith. Die Schildzwergin verblieb am Gittertor und hielt sich ihre Wunden, bevor sie sich auf den Weg zum Wachturm machte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 25.04.2016, 14:18:50
Der Wachbär
Round 7

(http://s32.postimg.org/ee0hxduo5/image.jpg)

Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Quagoss
Corwin
Amaryl
Buppido
Drüber
Drunter
Eldeth
Floki
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 26.04.2016, 06:59:21
Ich hoffe einfach mal, das es ausgereicht hat mit der Bewegung.
Zusammen mit den anderen zog sich der Halbelf über die Brücke zum Turm zurück, bevor er aber das Innere des Turms betrat drehte er sich zum Kampf um und entlud eine weitere Ladung zerstörerischer Magie in Richtung des Quagossen der sich mit Derendil im Zweikampf befand.
Angriff Krit Schaden 18 (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8547.msg1005122#msg1005122)
Ich glaube die Beschreibung kann ich noch etwas auspeppen bei dem Wurf, aber ich muß nun erstmal zur Arbeit.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 26.04.2016, 11:04:00
Der Quagoss schrie laut auf und spuckte Blut und Zähne, als die magische Energie aus Rycks Händen in seiner Schnauze einschlug. Blut strömte nur so aus seinem Maul, dennoch setzte er bereits zum nächsten Angriff an.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 26.04.2016, 12:07:20
Orel starrte zur Wand und wankte für einen Moment, als ihm die Klauen des Quagoss das Gesicht und den Hals aufrissen. Ein eiserner Geschmack breitete sich in seinem Mund aus und er spuckte Blut. Adrenalin pumpte durch seine Venen, während er die Schmerzen überwand und nach der Brust des Tiefenbären stach.
Angriff: 19, Schaden 5
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 26.04.2016, 12:31:04
Die Waffe des Menschen drang tief in die blutbesudelte Brust des Tiefenbärs und durchbohrte sein Herz. Heisses Blut ergoss sich über die Schwerthand von Orel, während der Quagoss tot von seiner Klinge rutschte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 26.04.2016, 16:55:09
Die erste Armbrust geladen tänzelt die Drow am Rand der Hängebrücke entlang, um den Entgegenkommenden ausreichend Platz zu lassen. Wieder festen Boden unter den Füßen stellt sie fest, dass die größte Gefahr vom wachen Quagoss bei den Drow ausgeht. Wenn er die wachbekommt, würden die vermutlich Hilfe zu rufen versuchen. Doch mit der armseligen Handarmbrust konnte sie nicht viel ausrichten. Und bis an den Bären in den Nahkampf war weder zeitlich (vor allem wegen der Krähenfüße) noch gesundheitlich eine gute Idee. Und ohne Zauberbuch mit vorbereiteten Sprüchen... Kurz verengten sich ihre Augen, als ihr ein andere, etwas abwegiger Einfall kam. [color=purple][i]"Selbst für Nicht-Drow sind die doch eigentlich ziemlich beschränkt..."[/i][/color] Sie versuchte sich - so gut es eben als kleine Dunkelelfe ging - nach vorne zu drängen und in Pose zu werfen, um dann mit lauter Stimme den Quagoss anzufahren: [color=purple][b]"HALTET STILL, SOFORT! WAGT ES NICHT; SIE ANZUFASSEN! IHR WISST; WAS UNGEHORSAM BEDEUTET!"[/b][/color]
Lügen: 10
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 26.04.2016, 17:07:24
Der Quagoss hatte gezögert die Drowsoldaten zu wecken, bevor er doch begann die Elfen anzustoßen. Erst als Thalra ihm einen Befehl zurief hielt er in seinem Vorhaben inne. Er richtete sich zu seiner vollen Größe auf und brüllte zornig aus der Tiefe seiner zotteligen Brust: [b][color=yellow]"DU SKLAVE! ICH WISSEN!"[/color][/b]

Dann ließ er sich auf alle Viere fallen und spurtete auf die Gefangenen zu. Er hatte die Treppe bereits erreicht, aber Rycks Krähenfüße noch nicht.

Derendil baute sich schützend vor den anderen Flüchtingen auf.[1]
 1. Hatte übersehen, dass die Treppe nur 5 Fuß breit ist, wenn Orel UND Derendil angreifen wollen, müssen sie kuscheln/squeezen... Also ab jetzt!
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 27.04.2016, 20:12:01
Mit Erleichterung nahm Corwin wahr, das die Flüchtlinge aus der Zelle soweit sicher in den Turm gelangt waren. Dann dreht er sich zum Kampfgeschehen um. Er konzentrierte sich auf die Kraft Baravars, die er in den zahlreichen Schatten ihrer Umgebung fand und merkte wie Energie seinen Arm entlangfuhr. Mit einer fließenden Bewegung und einem kurzen Stoßgebet entließ er diese Energie aus seiner Hand, die sowohl Schatten wie auch Licht sammelte und als dünner flammender Strahl auf den Quargoss zuflog, der mit großer Geschwindigkeit auf ihre Gruppe zukam.
Sacred Flame auf Q4: 14, Schaden: 5
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 28.04.2016, 09:24:21
Flammen aus gleißenden Licht ergossen sich auf den Quagoss, der gerade die Treppe empor stürmte. Er wollte ausweichen, doch sein schmutziges Fell verwandelte sich für einen Augenblick in ein schmerzhaftes Spiel aus Licht und Schatten.

Floki ergriff die Gelegenheit beim Schopfe und trat auf die Hängebrücke vor dem Wachturm heraus. Er konzentrierte sich auf die magischen Kräfte die seinem Volk innewohnen und ließ das Summen der Dämonenflügel hinter dem strauchelnden Tiefenbären entstehen. Der Drowdiener war die Flammen gerade losgeworden, da warf er angsterfüllt einen Blick über die Schulter, während er die Treppe hinaufspurtete.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 28.04.2016, 09:38:43
Die befreiten Gefangenen im Turm begannen sich mit dem Inhalt der Waffenkammer auszurüsten.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 28.04.2016, 09:48:02
Der Wachbär
Round 8

(http://s32.postimg.org/ee0hxduo5/image.jpg)

Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Quagoss
Corwin
Amaryl
Buppido
Drüber
Drunter
Eldeth
Floki
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

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-

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dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 28.04.2016, 19:08:51
Ich würde gerne Heynryck auf die Position von Floki ziehen (eigentlich ja schon letzte Runde), sodaß ich im Notfall nachdem wir alle im Turm sind meinen Burning Hands Zauber auf die Spinnenseidebrücke loslassen kann... und hoffe ich bekomme noch eine Lederrüstung ab.
Der Halbelf zog sich vom Kampfgeschehen zurück in das Innere des Wachturms und Schoss mit arkaner Enegrie in Richtung des nähernden Quagossen, verfehlte aber dieses Mal sein Ziel weit.
Angriff trifft AC8... naja, bisher war ich ja nicht so schlecht.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 28.04.2016, 22:50:48
Die Drow geriet ein wenig ins Schwitzen, als der Quagoss sich nicht nur nicht hereinlegen hat lassen, sondern auch zum Angriff ansetzte. So gut es war, dass er aufgehört hat, weitere zu wecken, so sehr gefährdeten die Verletzungen und Verzögerungen den Erfolg der Flucht. Unkonzentriert hob sie ihre Armbrust und zielte auf den Berg Muskeln und Fell, der da auf die zukam. [color=purple][i]"Ob dieser kleine Bolzen da überhaupt durchkommt? Wo ist Schlafgift, wenn man es braucht?"[/i][/color] Sie drückte ab, aber das Geschoß schrammte nur oberflächlich am Tiefenbärenfell entlang. Unwahrscheinlich, das er davon irgendwas gespürt hatte.

Standardhandlung: Angriff Handarmbrust 12, 1 Schaden
frei: Nachladen
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 29.04.2016, 09:15:41
Orel erkannte schnell, dass er in seiner Position nicht viel ausrichten konnte, solange Derendil die Treppe vollends ausfüllte. Er selber konnte mit dem Quagoss in dem hitzigen Gefecht kaum klar machen, wie er reagieren soll, und so rief er zu Ryck nach hinten. [b]"Heynryck, macht dem verzauberten Elfen klar, dass er zurücktreten soll, sobald der andere Quagoss in den Krähenfüßen steht und er nach ihm geschlagen hat!"[/b] Der Mensch wartete den Moment ab und hoffte Derendil würde dementsprechend reagieren.
Ini verzögern nach Quagoss und Derendil
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 29.04.2016, 09:38:32
Derendil knurrte etwas unverständliches und wartete mit Blut triefenden Pranken auf den nächsten Quagoss. Zwei tote Tiefenbären lagen bereits neben dem Entflohenen.

Doch der Drowdiener kam nicht bis zu ihm. Noch immer abgelenkt von der Illusion des Waldgnoms, trat er laut winselnd in die Krähenfüße, die der Halbelf ausgelegt hatte. Derendil schnellte vor und schlug zu.

Die erste Pranke traf mit voller Wucht den Schädel und öffnete eine lange Platzwunde über die Stirn, bis hin zur Schläfe. Dann hatte sich der Drowdiener wieder gefasst und verteidigte sich mit den eigenen Pranken.

Sogleich wich Derendil zurück und machte dem Mensch Platz.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 29.04.2016, 10:44:45
Darauf hatte Orel gewartet. Mit einer schnellen Bewegung tauchte er unter Derendils Armen durch und stieß gezielt nach den Beinen des Quagoss. Doch dieser war trotz der Krähenfüße erstaunlich flink und wich ohne Probleme aus. Verärgert fluchte der Mensch, brachte jedoch sofort sein Schild vor sich in Stellung, um den wütenden Schlägen des Tiefenbären Stand zu halten.
Angriff 9, Schaden 8
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 30.04.2016, 09:22:31
Ermutigt, dass Baravar seien Bitten auch hier im Unterriech erhörte, wartete Corwin, ab, bis ihm das Kampfgetümmel abermals die Möglichkeit bot,  den Quargoss mit den feurigen Strahlen zu treffen. Als sich ihm die Möglichkleit bot, stimmte er abermals eine kurzes Bittgebet an den Schattenmantel an und zielte auf den Tiefenbären.
Zauber Sacred Flame: 23
Schaden: 5
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 30.04.2016, 19:16:58
Flammen aus gleißenden Licht ergossen sich wieder über den Quagoss, während er versuchte den Angriffen und Krähenfüßen auszuweichen. Er sprang zurück und entging so dem magischen Feuer, das einfach in Schatten zerfloss.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 30.04.2016, 19:31:27
Amaryl bemerkte wie schlecht es der Schildzwergin wirklich ging und legte ihr eine schlanke, helle Hand auf die Schulter. Sie wisperte ein paar elfische Worte und machte mit ihrer freien Hand eine fließende Bewegung. Dankbar blickte Eldeth auf die schwindenden Schnitte in ihren Handflächen.

Die anderen Flüchtlinge rüsteten sich weiter aus.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 30.04.2016, 19:43:18
Der Wachbär
Round 9

Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Quagoss
Corwin
Floki
Amaryl
Buppido
Drüber
Drunter
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 01.05.2016, 09:37:59
Der letzte aktive Quagoss uaf ihrer Seite erwies sich als zäher als die anderen, stellte Thalra fest und zielte erneut an den anderen Kämpfern vorbei auf das Monster. Diesmal ging der Bolzen aber noch weiter daneben, er striff nicht einmal das Fell. Langsam panisch werdend fluchte sie innerlich über sich selbst, warum sie nur so wenig Waffenkunde trainiert hatte. Nun, ohne Buch, war sie kaum in der Lage sich zu schützen. Über Rüstungen wollte sie gar nicht erst nachdenken. [i][color=purple]"Nutzlos, das bin ich....Ich kann nicht zurück ins alte Leben und ohne Hilfe werde ich nicht überleben. Aber überall werden sie mich wegen meiner Rasse zurecht hassen...Warum bin ich anders?!"[/color][/i] Äußerlich bildeten sich nur einige Schweißtropfen, während sie mit konzentriertem Gesichtsausdruck die Armbrust nachlud.
gleiche Handlungen wie letzte Runde mit gleichen Ergebnissen
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 02.05.2016, 11:55:46
Orel nutzte den Ausfallschritt des Quagoss und stach nach der felligen Brust des Tiefenbären, verfehlte jedoch erneut. Fluchend machte er Platz für Derendil und trat einen Schritt zurück.
Angriff 12, Schaden 7
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 02.05.2016, 22:56:18
[b][color=yellow]"Verbarrikadiert die Tür."[/color][/b] sagte Heynryck zum dem Quatoa und dem Dunkelelfen die sich an der Ausrüstung bedienten und deutete auf die Tür die zur Hängebrücke auf der anderen Seite des Wachturms führte. [color=yellow][b]"Wenn es geht unauffällig. Dort sind noch genug von unseren Peinigern die uns gerne wieder in der Zelle sehen."[/b][/color]
Dann wandte er seine Aufmerksamkeit wieder die Quagossen der mit Derendil und Orel immer noch auf der anderen Seite kämpfte und entfesselte wieder destruktive Energie in dessen Richtung.

Ein kleiner Moskitostich für 2 Force Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8547.msg1005801#msg1005801)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 03.05.2016, 09:51:34
Nach den Angriffen von Thalra und Orel, war es der magische Streifschuss von Heynryck der den Quagoss weiter zurückschrecken ließ.

Derendil schnaufte heftig und ließ sich noch weiter vom Kampfgeschehen zurückfallen. Er hatte zahlreiche blutende Wunden im Schlagabtausch mit seinen Artgenossen erlitten und nutzte nun die Verschnaufpause die ihm der Mensch verschafft hatte.

Der zottelige Drowdiener vor den Flüchtenden bewegte sich in einer tiefen Verteidigungshaltung über die Krähenfüße die Treppe hinab. Dann war der Abstand groß genug und er wagte es ihnen den Rücken zu zukehren. Der Tiefenbär humpelte wieder zurück in Richtung der bewusstlosen Drow.

So viele Fuß ist Q1 noch von Q4, D1 und D2 entfernt (wobei die Treppe als Difficult Terrain (http://www.5esrd.com/gamemastering/combat#TOC-Difficult-Terrain) gilt):
15 / 25
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Floki am 03.05.2016, 10:27:05
Floki zog sich alldieweil zurück in den Turm und durchstöberte die von Thalra runtergeschmissene Ausrüstung. Das sah gut aus und er deckte sich mit zwei fremdartig aussehenden Dolchen, einem kurzen Schwert, einer Rüstung und einem Beutel mit Fußangeln ein.
Und ein Seil. Man konnte nie genug Seil dabei haben!
Dann fiel sein Blick auf die Handarmbrüste. Dunkle Erinnerungen wurden wach und geistesabwesend nahm er eine dieser verhassten Waffen auf und band sich auch einen Köcher um den Oberschenkel.
Ausgerüstet machte er sich wieder auf den Weg zu seinem guten Beobachterposten und pfriemelte weiter geistesabwesend einen kleinen Bolzen auf die Handarmbrust. Endlich konnte er helfen ...
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 03.05.2016, 18:04:05
Corwin blickte nur kurz dem fliehenden Tiefenbär hinterher, dann wandte er sich zum und eilte seinem Bruder zur Ausrüstung bei Turm hinterher. Während Floki mit einem undeutbaren Gesichtsausdruck eine der kleine  Handarmbrüste nahm, schaute sich Corwin genauer um und entdeckte ein Kurzschwert sowie Krähenfüße, die er sofort an sich nahm. Mit dem Schwert in der Hand fühlte er sich etwas wohler, als er sich wieder diorthin umwandte, von wo er den nächsten Angriff erwartete.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.05.2016, 09:22:13
Sarith hielt kurz inne und warf dem Halbelen aus dem Turm ein bösartigen Blick zu, während der Fischmann eilfertig nickend und dabei mit schleimigem Wasser um sich spritzend begann die Tür mit seinen Flossen zu betatschen. Buppido der Derro beobachtete seinen Leidensgenossen einen Moment, dann schob er den schweren Zurkholzriegel in die dafür vorgesehene Halterung und nickte Heynryck zu, obwohl dieser die bestätigende Geste vermutlich ohnehin nicht sehen konnte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.05.2016, 09:23:28
Der Wachbär
Round 10

So viele Fuß ist Q1 noch von Q4, D1 und D2 entfernt (wobei die Treppe als Difficult Terrain (http://www.5esrd.com/gamemastering/combat#TOC-Difficult-Terrain) gilt):
5 / 25


Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Derendil
Quagoss
Corwin
Floki
Amaryl
Buppido
Drüber
Drunter
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 05.05.2016, 11:38:23
Thalra war zwar besorgt, ob die von Heynryck angewiesene und wahrscheinlich von den Gefangenen umgesetzte Verbarrikadierung nicht gerade die Aufmerksamkeit auf sie lenken würde, doch hatte sie keine Zeit, sich viel Gedanken zu machen. Der verflixte Quaggoss vor ihnen schien leider durch die Verletzungen wieder zu Verstand gekommen zu sein und sich zurückzuziehen, um die anderen zu wecken. [color=blue][b]"Wir werden ihn stoppen."[/b][/color], teilt sie wie eine Tatsache mit, da sie die Alternative wahrscheinlich kaum erleben werden. Sie wartet nur ab, bis sich das Monster umdreht und die Krähenfüße hinter sich gelassen hat, schon sprintet sie los. Sie drückt sich an den anderen vorbei, tänzelt ohne Schwierigkeiten über die Fußfallen und Treppenstufen und folgt dem Wächtertier, gerade außer Prankenreichweite. Sie versucht, ihre Stimme ruhig klingen zu lassen: [color=yellow][b]"Das war ein Fehler."[/b][/color], zielt kurz mit der Armbrust und drückt ab.
Turnen 17
Angriff 16
Schaden 5
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 05.05.2016, 17:27:33
Mit einem Satz hechtete Orel dem Quagoss hinterher, als er erkannte, was dieser vor hatte. [b]"Haltet ihn davon ab, die Wachen zu wecken!"[/b] Schnell rannte er seinem Gegner hinterher und stieß mit seinem Kurzschwert nach dem Rücken des Tiefenbären, doch dieser hatte ihn erneut kommen sehen und wich gekonnt aus.
Angriff 8 verfehlt
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 07.05.2016, 08:05:59
Semitransparente Scherben arcaner Enegie traf die Wand der Höhle während der Quagoss eiter in Richtung seiner Herren humpelte und der Halbelf leise Fluchte.
Daneben... das hätte mal der Rettungswurf für meinen Command sein sollen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.05.2016, 12:13:14
Der Quagoss knurrte getrieben auf, als der magische Strahl aus Rycks Hand an ihm vorbeizischte. Seine zornigen Augen entdeckten Thalra, die sich unterdessen an ihm vorbeigehuscht war. Er schlug mit der linken Pranke zu, doch die Drow war schneller als er. Dann setzte er jedoch zum Sprung an, auf den Thalra zu langsam reagierte. Der Tiefenbär hatte sie überrumpelt und einfach umgeworfen, um zu seinem bewusstlosen Artgenossen und den Drow zu kommen. Verbissen humpelt er über sie hinweg, die Treppe hinunter.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 08.05.2016, 20:01:28
Cowin raffte die Ausrüstung zusammen und drehte sich um, so dass er mitbekam, dass der letzte noch stehende Tiefenbär fliehen wollte. [i]"Bitte lasse dies nicht zu, Baravar[/i]" betete er kurz leise, sammelte abermals Energie und schickte eine von Schatten umspielte Flamme hinter dem Tiefenbären her.

Zauber: Sacred Flame
Schaden: 3

Titel: Tier Breche
Beitrag von: Floki am 09.05.2016, 08:57:06
Floki lugte indes ums Eck und schoss einen Bolzen auf den fliehenden Quagossen.
Er war sich nicht sicher, ob er seine Möglichkeiten in diesem Kampf voll ausschöpfen konnte, aber zielsicher war er schon immer gewesen.

att: 21
dmg: 3
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 09.05.2016, 10:16:34
Schmerzerfüllt knurrend sprang der Quagoss aus der Reichweite Corwins heiliger Flammen und in die Schussbahn seines Bruders Floki. Wieder knurrte er auf, als der winzige Bolzen in seiner Schulter landete.
Als Amaryl die zahlreichen Wunden in Derendils blutverklebtem Fell entdeckte, legte sie auch ihm ihre heilende Hand auf.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 09.05.2016, 10:19:21
Der Wachbär
Round 11

So viele Fuß ist Q1 noch von Q4, D1 und D2 entfernt (wobei die Treppe als Difficult Terrain (http://www.5esrd.com/gamemastering/combat#TOC-Difficult-Terrain) gilt):
5 / 25


Initiative

Orel
Ryck
Thalra
Quagoss
Corwin
Floki
Amaryl
Buppido
Derendil
Drüber
Drunter
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 09.05.2016, 14:33:40
Orel erkannte seine Chance, als der Tiefenbär nach seinem Ausweichschritt Thalra nachsetzte. Mit einem zweiten schnelleren Stich traf er den Quagoss in der Flanke. Dieser taumelte einen Moment zur Seite, Orel hatte nun einen Vorteil und nutzte diesen unterbewusst. Schon lange hatte er keine Klinge mit so kurzer Reichweite geführt, doch schien jeder weitere Schlag sein altes Training wieder aufzufrischen. Mit einer leichten Körperdrehung folgte der Mensch dem unsicheren Schritt der Bestie, bevor sich seine Klinge erneut durch den dicken Pelz schnitt und ein dunklere Rinnsal über seinen Arm lief.
Reaction: 25 (krit), 6 Schaden
Normaler Angriff: 23, 9 Schaden
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 09.05.2016, 15:06:46
Der letzte Angriff des Menschen ließ den wütenden Quagoss plötzlich fauchend herumwirbeln. Blut und schäumender Speichel spritzte Orel ins Gesicht, der unbändige Mordlust in den roten Augen des Drowdieners erkannte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 09.05.2016, 20:40:08
Mehrere Salven arcaner Energie bombardierten den angeschlagenden Quagossen aus den Händen des Halbelfen. Einige schlugen in den geschundenen Körper und öffneten neue blutende Wunden während er weiter in Richtung der Schlafenden Drow humpelte.
Angriff trifft AC 17 (oder 15 mit Softcover/halber Deckung)
Schaden: 8 Force
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 10.05.2016, 00:43:20
Falls der Quagoss noch kein Ende gefunden hat:
Thalra weicht den Schlägen des Tiefenbären aus beziehungsweise hat das Glück, dass sie nur so oberflächlich streifen, dass ihre Haut nicht durchdrungen wird. Kurz will sie ihrem Impuls folgen und einen Schutzspruch wirken, doch kann sie sich noch stoppen. [color=purple][i]"Deine Kraft ist verbraucht, dumme Echse!"[/i][/color] Das Zögern lässt sie sich nicht ausreichend konzentrieren und so wird sie von dem Monster einfach umgeworfen, geht zu Boden und wird überrannt. Verärgert steht sie auf, lädt in seinem Rücken die kleine Armbrust nach und drückt ein weiteres Mal ab. Diesmal findet der Bolzen ganz deutlich sein Ziel und dringt tief nahe der Schultern in sein Opfer ein.
Angriff 21, Schaden 6

Sonst:
Thalra weicht den Schlägen des Tiefenbären aus beziehungsweise hat das Glück, dass sie nur so oberflächlich streifen, dass ihre Haut nicht durchdrungen wird. Kurz will sie ihrem Impuls folgen und einen Schutzspruch wirken, doch kann sie sich noch stoppen. [color=purple][i]"Deine Kraft ist verbraucht, dumme Echse!"[/i][/color] Das Zögern lässt sie sich nicht ausreichend konzentrieren und so wird sie von dem Monster einfach umgeworfen, geht zu Boden und wird überrannt. Flink weicht sie aus, um nicht zerquetscht zu werden. Dann muss sie ihren Atem fangen und siehtn den Menschen vorbeieilen. Dessen Schlag und der Zauber Heynryck fällen das Monster endlich. Sie stemmt sich hoch, steckt die Armbrust weg und eilt zu den schlafenden Drow, um sie zu knebeln und zu fesseln.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 10.05.2016, 10:10:34
Der magische Strahl von Ryck und Thalras Bolzen schlugen gleichzeitig in den von Blut triefenden Tiefenbären ein und rissen ihn von den Füßen. Wie ein nasser Sack landete er neben seinem bewusstlosen Artgenossen und seinen dunkelhäutigen Herren.
Initiative aufgehoben und es geht wieder im IC-Thread weiter. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8546.msg1006405#new)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 23.05.2016, 09:58:22
Der Dämon
Round 1

Der Dämon befindet sich 50 Fuß von euch entfernt (Karten gibt es ab Chapter Two!).

Initiative

Floki
Orel
Ryck
Dämon
Corwin
Thalra
Buppido
Derendil
Drüber
Drunter
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar
Stu

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Conditions and Environment
dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 23.05.2016, 18:26:07
Auch mit seiner Dunkelsicht konnte Ryck den Demon nur schämenhaft ausmachen. Der Anblick reichte allerdings um ihm einen Klos im Hals zu bescheren. Er nahm dennoch seinen Mut zusammen und wirkte erneut seinen Standardangriffszauber.
Sorry, nur eine kurze Action, aber zumindest halte ich das Spiel nicht auf. Ich denke ich habe Nachteil auf den Angriff da absolute Dunkelheit, aber zumindest noch in 60 Fuß.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 24.05.2016, 12:26:11
Orel hielt inne und erschrak für einen Moment, als die für ihn nur als schwarze Schemen erkennbaren Kreaturen von der Decke stürzten. Die abstruse gefiederte Bestie stand nun zwischen ihnen und dem Ausgang. Sie mussten schnell handeln, bevor die kämpfenden Dunkelelfen sie bemerkten. Orel zog seine Klinge, vergaß für einen Moment den Pilz auf seinem Rücken und stürmte auf den Dämon zu.

[b]"Los, lauft in den Tunnel, ich halte sie solange auf!"[/b]

Dash, Con Save 19
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Floki am 24.05.2016, 14:51:26
Floki war noch nie ein eleganter Kämpfer, der gern und ausgiebig zeigte, was er konnte. Er schoss, routinemäßig, und lud schnell nach. Es wirkte, als wäre er diese "Arbeit" gewöhnt ...

attack vs AC: 15
damage: 7
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 25.05.2016, 14:41:53
Als Orel auf das Scheusal zulief, brach er in eine Wolke unreiner Luft, das spürte er. Mit jedem Atemzug drang die Verschmutzung in seinen Körper, doch er kämpfte dagegen an, wie gegen die Furcht, die sich in dem Menschen breit machte, als sich der Dämon zu seiner vollen Größe erhob. Mit einem gellenden Schrei machte er ihm klar, dass er diesen Kampf unmöglich gewinnen konnte: [b]"VVVROOOCKK!"[/b]

Der Bolzen aus Flokis Armbrust, obwohl meisterlich platziert, drang nicht wirklich durch das dunkle, verklebte Gefieder an der Kehle des Vogeldämons und verdeutlichte diese Einschätzung nurmehr. Doch der Energiestrahl von Ryck hatte das Scheusal verletzt, das hatte man gehört. Vielleicht war er also doch zu besiegen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 25.05.2016, 19:42:39
Corwin registrierte nur kurz, dass der Bolzen seines Bruders keinen Schaden anrichtete und der Angriff von Orel ins Stocken geriet. Er hoffte, dass die heilige Flamme seines Glaubens das Scheusal verletzten konnte, sammelte seine Energie und ließ diese auf die Kreatur zufliegen.Sacred Flame auf den Dämon
Schaden: 8

Initiative aufgehoben und es geht wieder im IC-Thread weiter! (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8546.new.html#new)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.07.2016, 12:22:05
Ratten
Round 1

Sleeping characters do not get to act in round 1!
At least until something loud happens...

(https://s32.postimg.org/culau2but/1_R1.jpg)

Initiative (Conditions)

Nindrol (prone)
Thalra (prone)
Drunter (rat-humanoid hybrid form)
Corwin
Orel (blessed)
Ryck
Drüber (giant rat form)
Floki (blessed, prone)
Stu
Shuushar
Buppido
Derendil
Eldeth (blessed)
Jimjar
Sarith


Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
Bless (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/b/bless) (Corwin)

Environment

dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.07.2016, 14:04:24
Drunter schnappte geifernd nach Orels Kehle. Der Mensch war jedoch geistesgegenwärtig genug, um zurückzuweichen und aus der Reichweite der kleinen Werratte. Zornig stieß Drunter dafür mit dem Kurzschwert hinterher und verpasste dem Mann eine Wunde am linken Unterarm.[1]

Movement: move to D8
Action: attacking Orel!
 1. 7 piercing damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 07.07.2016, 14:51:28
[b]"Was zum eisernen...Argh!"[/b] Völlig überrumpelt schrie Orel, als die Klinge seinen halben Arm auf schnitt. Panisch griff er blutverschmiert nach seiner Hellebarde und rappelte sich, die Waffe als Schutz vor sich haltend auf. Mit einem Satz nach hinten und einem instinktiven Stich in Richtung der gnomischen Werratte versuchte er Abstand zu gewinnen. Schnell rief er schmerzverzerrt über seine Schulter und hoffte die Anderen zu wecken.
[b]"Stu, aus dem Weg! Floki, Corwin, Ryck, wacht auf!"[/b]

Movement: Stand up and move to F9
Action: Draw weapon as part of an attack action, attack Drunter 21, 12 damage and 17, 4 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.07.2016, 16:25:11
Orels Hiebe mit der Hellebarde hätten jeden gewöhnlichen Krieger zerteilt und gefällt. Die Werratte stand jedoch unversehrt vor dem Mann aus Langsattel. Ihr bestialisches, geiferndes Maul zeigte soetwas wie ein triumphierendes Grinsen, bevor sie Orel einen fragenden Blick zuwarf.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 07.07.2016, 23:10:42
Zu Heynrycks Überraschung setzten keine Alpträume ein als er sich zur Ruhe legte. Nach wenigen Augenblicken die er sich auf dem kalten Stein gelegt hatte versank er in tiefem, traumlosen Schlaf. Es war wahrscheinlich die Erschöpfung oder vielleicht sogar das Gefühl der Freiheit die ihm eine gewisse Ruhe verliehen. Es Gefühl war nicht lange andauern sollte.
Trotz der Müdigkeit wurde er abrupt aus dem Schlag gerissen. Er rollte sich von der Rüstung die ihm als Kopfkissen diente auf die Füße und schaute sich nach Angreifern um, ohne direkt welche zu erkennen. Dann jedoch sah er direkt bei Orel und Stu eine Werratte mit einem Kurzschwert von dem frisches Blut tropfte.

Immer noch etwas wacklig auf den Beinen vom zu früh unterbrochenen Schlaf taumelte er ein paar Schritte vor, visierte die Werratte an und befahl fester Stimme: [color=yellow][b]"FLIEHE!"[/b][/color]

Move: W, W
Action: Cast Spell-Command DC 13
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 08.07.2016, 08:42:37
Aktion in Runde 2 verschoben (Anzeigen)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Corwin am 08.07.2016, 09:02:37
In Corwins traumlosen Schlagf mischten sich plötzlich unbekannte Geräusche. Im Aufwachen merkte er, dass sein Körper  sich anspannte und sobald er die Augen aufschlug, fand er sich in einem Kampf wieder. mit dem Rücken zu Wand drückte er sich hoch und versuchte das Kampfgeschehen zu ühberblicken. Mit der einen Hand griff er sein Kurzschwert feste, mit der anderen tastete er sich zum Heiligen Symbol und wartete auf die Möglichkeit einzugreifen.
Dann enthüllte das violette leuchten der Felswand in den wabernden Schatten am Rand des mysteriösen Lichtes den Willen Baravar Schattenmantels. Und sein Diener Corwin sprach den Segen des … aus.

Action: casting Bless (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/b/bless) (Orel, Floki and Eldeth)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.07.2016, 14:00:26
Die Krallen der hundsgroßen Ratte quietschten über den Steinboden, als der verwandelte Zwillingsbruder von Drunter um Stu herumrannte, um Orel angreifen zu können. Auch Drüber schnappte geifernd nach dem Menschen, doch die Rüstung des Kriegers verweigerte seinen spitzen Rattenzähnen ihn zu verwunden.
Movement: move to E10
Action: attacking Orel
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.07.2016, 15:14:03
Floki schlidderte, beflügelt von Baravars Segen, auf die andere Seite der Höhle und zielte auf den Rücken der pelzigen Schreckensratte. Der Schuss war gut gezielt und traf den Hinterkopf der quiekenden Bestie, doch der Bolzen prallte nutzlos an ihrem Schädel ab.
Movement: move to E13, drawing and loading crossbow doing so.
Action: attacking Drüber
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.07.2016, 15:16:23
Je länger der Kampf dauerte, desto mehr der Flüchtlinge erwachten und versuchten sich schlaftrunken zu orientieren und aufzustehen. Die meisten waren unentschlossen und gingen in eine Verteidigungshaltung. Derendil stellte sich schützend vor Floki, während Shuushar spuckend versuchte alle zu beruhigen. Eldeth schlug trotz der schleimigen Worte des Kuo-Toa nach der Schreckensratte, doch auch ihre Klinge prallte von dem Gestaltwandler ab.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.07.2016, 15:20:46
Ratten
Round 2

(https://i.imgsafe.org/faa7cc9174.jpg)

Initiative (Conditions)

Nindrol (prone)
Thalra
Drunter (rat-humanoid hybrid form)
Corwin
Orel (blessed)
Ryck
Drüber (giant rat form)
Floki (blessed)
Stu
Shuushar
Buppido
Derendil
Eldeth (blessed)
Jimjar
Sarith


Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
Bless (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/b/bless) (Corwin)

Environment

dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 08.07.2016, 15:30:32
THALRA:

Die Drow war über ihrem Buch eingenickt und ruhte in einer wenig entspannten Position. Immerhin schützten sie ihre Kleidungsstücke vor der kriechenden Kälte und der harten Oberfläche. Sie schreckte zwar leicht hoch, als der Lärm ausbrach, brauchte aber ein wenig, um sich zu orientieren. Sie raffte ihre Sachen schnell zusammen, stieß den anderen Drow an, da der Halbelf schon auf war, und stolperte selbst verschlafen aus dem Lichtkreis heraus, um weniger leicht zu sehen zu sein. Nachdem sie den Tumult am anderen Eingang ausgemacht hatte, sah sie sich um, in welchem Zustand alle Gruppenmitglieder waren und ob der Fluchtweg unblockiert war.

Standard: stand up and collect equipment
Move: W, W, NW, W

NINDROL:

Nindrol wurde vom panischen Geschrei und dem Kampfeslärm schlagartig wach und mit ihm die Instinkte des Jägers. Rasch hatte er die Situation überblickt und sein Kurzschwert gezückt. Dann hörte er noch Orels Worte. „Nicht zu verwunden?“ wiederholte er stumm in seinen Gedanken. Dann fiel ihm etwas Offensichtliches ein: „Alle Tiere haben Angst vor Feuer. Entzündet Feuer und wir vertreiben sie!“

Sogleich suchte er nach die Höhle nach grundlegenden Dingen einer Fackel oder anderem brennbarem Material ab. Irgendjemand musste doch etwas Derartiges haben.

move action: aufstehen
standard action: kurzschwert ziehen und sich um sehen

DRUNTER:

Die Werratte Drunter wirbelte herum und rannte in den Tunnel, durch den sich die Gruppe erst vor wenigen Stunden, vorbei an den fauligen Wasserquellen, gequält hatte.
Orel bekommt eine Opportunity Attack auf Drunter. Ich führe sie aber nicht aus, da er so ohnehin keinen Schaden machen kann. Also ist die Reaction nicht verschwendet.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 08.07.2016, 19:27:38
Ungläubig sah Orel auf die Kreatur vor ihm und erkannte schnell, dass seine einfache Waffe ihr keinen Schaden zufügen konnte. Mit aller Kraft hatte er auf die Werratte eingeschlagen, doch vermochte das Blatt der Hellebarde nicht die stahlharte Haut der verfluchten Bestie zu durchdringen. [b]"Unsere Waffen sind nutzlos, wir können sie nicht verletzten!"[/b] Reaktiv hielt der Mensch seine Stangenwaffe in verteidigender Haltung vor Drunter und behielt sie und ihren Bruder genau im Auge. Er fokussierte sich und unterdrückte den Schmerz in seinem Arm, bis er ihn kaum noch spürte.
Action: Dodge
Bonus Action: Second wind heals 10hp
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 09.07.2016, 07:28:45
In einem Anflug von Leichtsinn oder Heldenmut begab sich der Halbelf an die Seite der Zwergin und murmelte dabei arcane Worte. Dort angekommen fächerte er die Finger beider Hände den Gegnern entgegen und aus den Händen entwich ein gewaltiger Schwall von Hitze und Flammen.
[b][color=yellow]"Flieht oder ich werde euch bis auf die Knochen verkohlen!"[/color][/b], Bluffte er in der Handelssprache der Unterreiche. Dies war sein mächtigster Angriffszauber und es würde ihn nicht so schnell gelingen ihn zu wiederholen.

Bewegung: NW, W
Action: cast spell - Burning Hands 10 fire damage DC 13
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 09.07.2016, 07:37:24
verschoben! (Anzeigen)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 09.07.2016, 09:05:35
Der Flammenfächer aus Heyrycks Händen erfasste die Werratte Drüber an der gesamten rechten Körperhälfte und verbrannte das grauschwarze Fell des Gestaltwandlers.
CORWIN:

Corwin rief erneut seinen Gott an und somit silberne Flammen aus den tiefen Schatten des Unterreichs hervor, die sogleich die violette Färbung des Lichts wiedergaben. Im letzten Augenblick sprang die bereits verbrannte Schreckensratte zur Seite und entkam der Flammensäule.
Action: casting Sacred Flame
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 09.07.2016, 09:06:39
Die Werratte Drüber sprang quiekend über den steinernen Höhlenboden und folgte Drunter in den Tunnel, und schlüpfte aus dem violetten Lichtschein der geheimnisvollen Felswand.
Orel bekäme eine Opportunity Attack auf Drüber...
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 09.07.2016, 09:11:15
FLOKI:

Floki ging den Werratten ein paar Schritte nach und hielt dabei seine geladene Handarmbrust auf die Dunkelheit gerichtet. Als ihm schon wieder der faulige Gestank der Schwefelquellen in die Nase stieg kehrte er ins Lager zurück. [b]"Die sind Weg."[/b], stellte er abschlißend fest.
Initiative aufgehoben und es geht wieder im IC-Thread weiter! (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8670.new.html#new)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 23.08.2016, 17:50:00
Stinker
Surprise Round

(https://s10.postimg.org/ihwt0jrqh/2_1.jpg)

Initiative (Conditions)

Nindrol
Orel
(Shuushar)
(Troglodyten)
Corwin
Floki
Thalra

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 24.08.2016, 17:11:09
Kurz nickte Orel den anderen zu und stürmte daraufhin mit einem Kampfschrei nach vorne direkt zwischen die überraschten Troglodyten. Unvorbereitet drehte sich eines der nahe stehenden Echsenwesen um, als der Mensch auch schon vor ihm stand und seine volle Kraft nutzte, um es in den reißenden Fluss zu schubsen.
Free Action: Action surge
Move: Doppelte Bewegung auf F13
Action: Shove Str-Check: 10
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 24.08.2016, 17:42:23
Der Mensch sprang förmlich in eine Wolke aus bestialischem Gestank der die Troglodyten und den Krötenkadaver umgab, nur um an Schwung zu verlieren und zu erkennen, dass die geduckte Haltung des Echsenvolks zur falschen Einschätzung ihrer wahren Größe geführt hatte.

(http://taxidermicowlbear.weebly.com/uploads/2/3/7/4/23742956/3905752_orig.png)

Sichtlich überrascht hingen aus ihren dümmlich geöffneten Mäulern noch immer ein paar dunkle, fleischige Fäden der faulenden Krötenüberreste. Orel krachte in den muskulösen Körper eines Troglodyten. Der lange Schwanz des Humanoiden verschaffte ihm offenbar einen stabilen Stand, doch der Echsenmann hatte den rutschigen Untergrund falsch eingeschätzt und so stieß ihn Orel in das aufgewühlte Wasser des unterirdischen Flusses.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 25.08.2016, 12:52:52
Nindrol wurde offensichtlich von Orels Wildheit überrascht, sprintete aber direkt nach dem Menschen los. Er suchte den kürzesten Weg zum nächsten Troglodyten und stach dann mit seinen Kurzschwertern zu.
Move: Bewegung auf F12
Action: Angriff beide Kurzschwerter[1]
 1. Haupthand: AC22 für 7 DMG || Nebenhand: AC8 für 5 DMG
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 25.08.2016, 13:34:15
Der Troglodyt neben Orel holte gerade mit seinen schmutzigen Krallen aus, um dem Menschen die Kehle zu zerfetzen, da schlitzte der erste Stich des Waldelfen seine Flanke auf. Der Echsenmann wirbelte herum und entging dadurch dem folgenden Angriff von Nindrol. Wütend brüllte der Troglodyt den Oberflächenbewohnern faulige Fleischstücke mit seinem stinkenden Atem ins Gesicht.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Floki am 25.08.2016, 15:15:12
[b]CORWIN[/b]

Eine kurze Geste und ein heiliges Wort verließen die schmalen Lippen des Gnomenklerikers und ein Segen von Baravar Mantelschatten durchfuhr einige der angreifenden Ausbrecher. Floki, Orel und Nindrol wurden von einer schattigen und doch heiligen Macht durchdrungen, schärfte die Sinne und stärkte Widerstände.
Bless: +1d4 on attack rolls and saving throws

[b]FLOKI[/b]

Floki nutzte die Chance aus der Deckung heraus auf den nähest stehenden Trog zu schießen.
Er hatte viel über diese Stinker gehört und wollte auf keinen Fall zu nahe an sie heran treten müssen.
Den Segen seines Bruders nahm er wohlwollend auf und richtete seine kleine Armbrust auf den Brustkorb des Trogs ...
attack E13, AC 15, 11 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 25.08.2016, 15:24:33
Der Bolzen des Gnoms schlug in der Schläfe des Echsenmanns ein, als er sich gerade an Nindrol rächen wollte. Er war sofort tot und sein geschuppter Körper klatschte geräuschvoll auf den schleimigen Boden auf.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 25.08.2016, 16:00:03
Stinker
Round 1

(https://s9.postimg.org/ay3husuf3/2_2.jpg)

Initiative (Conditions)

Orel (blessed)
Shuushar
Troglodyten (dead: T1, T5)
Corwin (blessed, concentrating)
Floki (blessed)
Nindrol (blessed)
Thalra

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
Bless (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/b/bless)

Environment
dim light = lightly obscured
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 25.08.2016, 17:48:46
Als der Bolzen den Troglodyten hinter ihm zu Fall brachte, stieg Orel unbeirrt über den noch zuckenden Leib und ließ seine Hellebarde in einem Halbkreis auf das dahinter krauchende Echsenwesen niedersausen. Zielsicher durch Corwins Magie erreichte das Blatt seiner Stangenwaffe die Schulter der Kreatur. Ein Aufschrei und das Knacken von Knochen ließen erraten, mit welcher Wucht der Mensch sein Ziel traf.
Move: auf E13
Attack: auf C14 mit Hellebarde 22, 10 Schaden + Bonus Angriff 27, 7 Schaden = 17 Schaden
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 26.08.2016, 09:09:38
Blutspritzend wirbelte die Stangenwaffe des Menschen durch die geisterhaft beleuchtete Höhle und fuhr auf den Troglodyten nieder bis auch dieser tot auf den schleimigen Steinboden sackte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 29.08.2016, 12:06:39
Shuushar atmete geräuschvoll und verspritzte dabei schleimiges Wasser zwischen den Troglodyten. Der Kuo-Toa schloss für einen Moment die Augen und versuchte lediglich den Angriffen des stinkenden Echsenvolks auszuweichen. Sein geschupptes Doppelkinn wabbelte dabei schleimtriefend hin und her, doch es gelang dem friedfertigen Fischmann nicht vollends jeder Kralle auszuweichen.[1]
T4 move to D16

Orel erging es nicht viel besser, denn auch seine Rüstung vermochte es nicht den Mensch vor den Krallen der Troglodyten zu schützen. Sein Unterarm blutete bereits, da stürzte sich der Troglodyte gegen den Schaft seiner Hellebarde. Er vermochte es nicht mehr das volle Gewicht des geschuppten Angreifers abzufangen und so geriet er in die Reichweite seines gierigen, bestialisch stinkenden Mauls. Schmerzvoll drangen die spitzen Reptilienzähne durch sein Kettenhemd.[2]
T3 move to G14
 1. 4 slashing damage
 2. 5 slashing damage + 6 piercing damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 29.08.2016, 12:06:57
CORWIN

Nachdem er die Kraft Baravars beschworen hatte, sah sich Corwin schnell um. Durch die Stämme der Pilze hindurch erkannte er, dass sich im Wasser noch ein Troglodyt befand. Er bewegte sich einige Schritte auf den diesen zu, blieb aber in der Dreckung des letzten Pilze stehen und rief abermals Baravars Kraft an und ließ so aus seinem Heiligen Symbol eien schattige Flamme auf den Troglodyten zu schießen
Move auf F8 (15´)
Sacred Flame auf T2: 1 Schaden
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 29.08.2016, 17:52:59
Thalra bewegte sich noch in Position, als se vom Angroiff der anderen auf die Troglodyten überrascht wurde. [color=purple][i]"Nur zwei?"[/i][/color], dachte sie enttäuscht. Als dann ein Bolzenschuss und Zauberkraft folgten, war sie ein wenig beruhigt. Vorsichtig legte sie an und ließ einen Bolzen auf den dem Wald und ihr am nächsten stehenden zufliegen, um ihn von den anderen abzulenken. Sie beobachtete gar nicht erst den Einschlag, sondern schlich schon weiter, um schlechter entdeckt zu werden. Dabei zog sie ihr Schwert für den Fall, dass sie doch gefunden wurde.

Attack 23, damage 4 at T5 T4
Silent move 2S,1SW to -A12 (outside boundary) while drawing the sword
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 30.08.2016, 10:23:35
Nindrol
Als der Troglodyt seine Krallen in den Menschen grub, war Nindrol mit einer schnellen Bewegung neben ihm und stach mit Präzision zwischen die Rippen der Kreatur.
Move: auf G13
Attack: Haupthand 24, 8 Schaden; Nebenhand 14, 6 Schaden
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 30.08.2016, 11:48:39
Initiative aufgehoben und es geht wieder im IC-Thread weiter! (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8670.new.html#new)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 19.10.2016, 09:28:00
Schleimiger Wächter
Round 1

(https://picload.org/image/rdldpoor/map.jpg)

Initiative (Conditions)

Corwin
Floki
Nindrol
Orel
Ryck
Thalra
Grauschlick

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
Dancing Lights (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/d/dancing-lights)

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 19.10.2016, 21:29:08
Gerade versuchte Thalra ihre Lichtkugeln soweit wie möglich in den Raum hineinzuschicken, damit sie den Menschen nicht sichtbar macht, da reagierte der Stein der Decke. Sie brauchte nur einen Blick, um da Wesen zu identifizieren und der Schreck fuhr ihr in die Glieder, als sie einen Diener des größten Rivalen Lolths in der Unterwelt erkannte. [color=purple][i]"Der Halbelf und ich könnten das vielleicht mit Hilfe einiger Bolzen lösen, aber in dieser Enge - Oh nein!"[/i][/color] [b][color=yellow][b]"EIN SCHLICK! DER LÖST ALLES AUSSER STEIN AUF!"[/b][/color][/b], rief sie laut genug, um den Rest zu warnen, und wiederholt es nochmal auf [color=blue]elfisch[/color]. Zu gerne hätte sie die Handelssprache verwendet, so blieb ihr nichts anderes übrig, als mit schnellen Schritten zum Menschen aufzuschließen und ihn am Arm nach hinten zu zerren, soweit wie möglich - am besten komplett aus dem Weg. [i][color=purple]"Hoffentlich sind die so langsam wie beschrieben..."[/color][/i]
free action: identify monster (18+2), speech
move: movement behind Orel
standard: try to drag him away
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 20.10.2016, 10:59:34
Erschrocken riss Orel seinen Speer nach vorne, als der Schlick sich von der Decke löste. Noch bevor er handeln konnte, bemerkte er Thalra die ihn zurückzog. Es dauerte nur einen Moment, bis er verstand und sich zurückzog. Er wusste nicht genug über den aus dem Nichts erschienenen Gegner und so musste er sich auf seine Gefährten verlassen. [b]"Was ist das?"[/b] fragte er keuchend und vergaß, dass Thalra ihn nicht verstehen konnte. Den Blick immer auf den Schlick gerichtet, erreichte er mit der Drow die Kreuzung. [b]"Wie können wir dieses Wesen besiegen?"[/b]
Action: Disengage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 21.10.2016, 13:29:32
Der Halbelf sah nicht immer viel von dem Schlick der sich vor Orel von der Decke gelassen hatte. Thalra und Orel blockierten eine direkte Sichtlinie zum Teil. Dennoch sah sich Ryck sonst weiter nicht im Stande zu helfen und fokussierte seine Arkane Energie da wo er auf dem Boden die Graue Masse sah und hoffte, dass weder Thalra noch Orel zu schnelle, unvorherzusehende Bewegungen machen würden.
EB trifft AC 17 für 4 Force Damage, gegebenenfalls AC Bonus für Cover berücksichtigen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 21.10.2016, 15:01:03
Der Bolzen aus knisternder Magie schoss an Orel und Thalra vorbei, um funkensprühend in den Grauschlick einzuschlagen. Die transluzente Masse des Schlicks leuchtete kurz auf, dann waberte der schleimige Körper jedoch dem Mensch hinterher. Eine arm- oder flegelartige Extremität hatte sich aus glitschigen Masse herausgebildet und holte zum Angriff aus. Da war Orel jedoch bereits ausserhalb der Reichweite des Grauschlicks. Langsam und zäh waberte er hinter den Abenteurern her.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 21.10.2016, 15:08:47
Schleimiger Wächter
Round 2

(https://picload.org/image/rdlloroa/map.jpg)

Initiative (Conditions)

Corwin
Floki
Nindrol
Orel
Ryck
Thalra
Grauschlick

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
Dancing Lights (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/d/dancing-lights)

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 21.10.2016, 18:58:23
Erleichtert stellt Thalra fest, dass sie dem Wesen ausweichen konnten. So ließ sie den Menschen los und wollte gerade etwas nach hinten rufen, als der magische Strahl sie passierte. In ihrer Angst bekam sie einen Schrecken, ob sich noch jemand gegen sie gewendet hätte, dann sah sie aber das eigentliche Ziel und den geringen Effekt. Gehetzt hechelte sie die wichtigsten Informationen aus ihrem Studium herunter: [color=yellow][b]"Es ist dumm, rein instinktgetrieben und ohne Sinnesorgane, außerdem sind Feuer, Kälte und Säure ineffektiv."[/b][/color] und wiederholte es auf elfisch.
Dann drehte sie sich um und sprach, kombiniert mit Gesten: [color=teal][b]"Sphäre der Elemente - Elektrizität"[/b][/color] Zwischen ihren Händen wuchs rasant ein Ball wie ein Kugelblitz, dessen äußersten Fäden ihre Fingerspitzen berührten. Ihrem konzentrierten Gesichtsausdruck war zu entnehmen, dass es ihr nicht leicht fiel, sich zu konzentrieren. Mit dem Öffnen der Hände entließ sie die Kugel an Orel vorbei auf den Schlick. So richtig hinterhersehen tat sie aber nicht, sie drehte sich um und nahm die Beine in die Hand. Wenig später bog sie in den rechten Weg an der Gabelung ein.

free: speak
standard: attack with chromatic orb (lightning) - touch 11, damage 19
move: back and to the upper right
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 21.10.2016, 20:13:28
Die Kugel aus Elektrizität streifte den Grauschlick zwar nur, doch die Blitze zuckten sogleich über seine gesamte schleimige Masse und ließen den befremdlichen Körper zerplatzen. Der Großteil spritzte zurück in den quadratischen, doch ein paar widerliche Tropfen bekam auch Orel ab.
Es geht weite im IG-Thread (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8670.msg1018999#new)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 29.11.2016, 11:38:59
Schwarze Gruben
Round 1

(https://picload.org/image/radrgiol/map.jpg)

Initiative (Conditions)

Corwin
Nindrol
Orel
Ryck
Thalra
Schwarzschlicke

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
Dancing Lights (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/d/dancing-lights)

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dim light = lightly obscured and darkness = heavily obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 29.11.2016, 23:24:47
Thalra fluchte auf einer [color=teal]fremden Sprache[/color] halb unterdrückt, als sie fast in die Falle stürzte. [i][color=purple]Dieses verdammte Wasser![/color][/i], dachte sie und wollte gerade überlegen, ob sie springt, da erkannte sie die wahre Gefahr. Mit einem kurzen Blick hinter sich zog sie kurz entschlossen eine Armbrust und einen vollen Bolzenköcher vom Gürtel und streckte beides Orel hin. Die Hellebarde schob sie aus dem Weg und schüttelte den Kopf. Dann drängte sie ihn zurück, selbst Richtung Abgrund gedreht, und bereitete sich darauf vor, ihren einzigen Schutzzauber zu wirken, sollte ein Angriff erfolgen.

free: signs against close quarter weapons
standard: give Orel a weapon and ammunition
move: up to three squares to the right, depends on how much Orel moves (she will stand in front of him at least for the first attack)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 30.11.2016, 04:46:56
Verzweifelt versuchte sich Ryck an die Kante der Fallgrube zu klammern, während ihm das Wasser von oben entgegen kam. Der Boden war rutschig und seine Finger fanden kaum halt. Ohne den Gnom wäre er den mit Sicherheit in die schwarzen Tentakel gefallen, welche sich ihm entgegen streckten. Von Verzweiflung beflügelt gelang ihm der Aufstieg, wenn auch nur langsam.
Hochziehen: Athletics 14
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 01.12.2016, 11:00:53
Orel war sichtlich überfordert und verstand nicht sogleich, was die Drow von ihm wollte. Thalra konnte sich gerade noch an dem Menschen vorbeidrücken, bevor der Grube hinter ihr eine Explosion aus schleimigem Wasser und schwarzen, öligen Tentakel entfuhr. Corwin hatte nicht so viel Glück. Im Gang daneben hatte er Ryck gerade noch aus der Grube gezogen, da spritzte ihm eine Fontäne aus Wasser und Tentakel entgegen. Die Wucht der dunklen Masse war zu stark und riss ihn von den Beinen, während ihn die Säure des Schlicks lebensgefährlich verbrannte. Orel wollte soeben Thalra folgen, da schlang sich eine schwarze Tentakel um seine Hüfte und riss ihn zurück. Er rutschte auf den schlüpfrigen Steinplatten aus und schlug mit dem Gesicht durch die aufgewirbelten Wassermassen auf den harten Boden auf. Die Säure des Schwarzschlicks verbrannte auch den Menschen zu lebensgefährlichem Ausmaß.
Corwin: 6 bludgeoning damage und 16 acid damage
Orel: 9 bludgeoning damage und 13 acid damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 01.12.2016, 11:29:54
Schwarze Gruben
Round 2

(https://picload.org/image/raddiwol/map.jpg)

Initiative (Conditions)

Corwin (Unconscious (http://www.5esrd.com/gamemastering/conditions/))
Nindrol
Orel (Unconscious (http://www.5esrd.com/gamemastering/conditions/))
Ryck
Thalra (Concentrating)
Schwarzschlicke

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 01.12.2016, 15:34:34
Als er mit einem Schrecken durch die Risse in der Bodenplatte vor sich davongekommen war, fühlte sich Nindrol noch gut. Doch sofort sprangen seine Gedanken zu seinen Kameraden. Was wenn sie nicht so aufmerksam waren? Er wollte gerade zu einem kurz Ruf ansetzen um sich über ihren Zustand zu erkundigen, als er Corwins und Orels entsetzliche Todesschreie hörte. [i]Was bei den neun Höllen?![/i] Sofort sprintete der blasse Elf den Gang zurück in den Raum um sich einen Überblick zu verschaffen. Das Bild welches sich ihm bot war schlimmer als jeder der Dutzenden Gedanken die ihm seit den Schreien durch den Kopf geschossen waren. Corwin war offenbar regungslos am Boden hinter der kaputten Bodenplatte. [color=blue][b]"Schnell Ryck zieh ihn weg, weiter in den Gang rein!"[/b][/color]
Move: auf das Feld unter Thalra, mit Blick auf Corwin und Ryck
Free: Ryck etwas zurufen
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 01.12.2016, 22:16:54
Mit dem Mut der Verzweiflung wirbelte die junge Drow herum, zog eine weitere Armbrust und feuerte. Viel Erfolg hatte sie dabei nicht. Den neben ihr stehenden Elfen informierte sie hastig, regelrecht panisch schrill: [b][color=blue]"Der Mensch ist am Boden, die Schwarzschleime zerfressen alles Metall und Holz und nur Feuer, Wucht- und Stichangriffe schaden ihnen."[/color][/b] Erneut machte sie sich bereit, im schlimmsten Fall einen magischen Schutzschild vor sich zu setzen.

Bewegung: Waffe ziehen
Standard: Angriff 11 und Schaden 4
Frei: informieren
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Orel Sturmreiter am 02.12.2016, 09:53:50
Kurz bevor Orel auf dem Steinboden aufschlug, hatte er das Gefühl seine Eingeweide würden ihm bei lebendigem Leib herausgerissen. Dann wurde es schwarz.
Rettungswurf gegen Tod: 17, Erfolg [x][_][_]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 02.12.2016, 13:15:30
Eben hatte der Gnom den Halbelfen noch davor bewahrt in die Finterniss zu fallen, nun lag Corvin bewußtlos in den Armen von Ryck. Die Peitschenartigen, schwarzen Fortsätze des Blobs hatten den kleinen Humanoiden hart getroffen und zurückgeschleudert, während Säure immer noch auf seiner Haut und Kleidung zischte. Ryck überlegte nicht lange und lief mit Corvin in den Armen weiter hinein in die unbekannten Tunnel und weg von der Bedrohung.
Action: Gnom schultern
Move: den Gang hinunter
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 03.12.2016, 18:37:54
Orel trieb einen Moment bewusstlos im knöcheltiefen, schleimigen Wasser das den gesamten Tempel geflutet hatte. Dann warf der Schwarzschlick tentakelartige Fortsätze seines wabbelnden Körpers nach dem Menschen, ließ sich zurück in die Grube fallen und riss den Man aus Langsattel mit sich.

Nach wenigen Schritten musste Ryck erkennen, dass Corwin bereits den Verätzungen durch die Säure des Schlicks erlegen war. Der Halbelf blieb stehen und wandte sich unbewusst um und plötzlichen rissen auch ihm schwarze, ölige Schleimtentakel den toten Waldgnom aus den Händen. Der ließ sich zurück in die Grube fallen und riss Flokis Bruder mit sich.

Initiative aufgehoben und es geht wieder im IC-Thread weiter! (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8670.msg1021094#new)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.03.2017, 09:45:47
Dieser Post ist versteckt!
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.03.2017, 10:02:29
Nachdem ein Netz auf Buppido gelandet war, wollte Nindrol gerade aufspringen, doch da fing ihn ebenfalls ein nasses Geflecht aus dunklen, dürren Stricken ein. Nur Ryck rollte sich gerade noch zur Seite ab, um einer solchen Fessel zu entgehen. Alle drei am Höhleneingang erkannten jedoch geduckte Humanoide mit leicht schimmernder, schuppiger Haut. Es war ein knappes Dutzend die hinter den ersten drei auf die Höhle zukrochen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.03.2017, 10:02:53
Schattenfische
Round 1

Initiative (Conditions)

Schattenfische
Nindrol (restrained)
Ryck
Thalra
Buppido (restrained)
Derendil
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.03.2017, 10:03:52
Dann preschte ein besonders bulliges Exemplar aus dem kleinen Schwarm heraus und griff Ryck mit einer exotisch anmutenden Stangenwaffe, die entfernt an die Schere eines Flusskrebses erinnerte, an. Doch auch unter diesem Angriff konnte sich der Halbelf hinwegducken. Dem Fischmann entglitt ein gespuckter Fluch, der Thalra hochschrecken ließ.

Plötzlich zischten mehrere Speere aus dem Schwarm in den Höhleneingang auf den Halbelfen zu, den nun auch sein Glück verlassen hatte und von einem getroffen wurde.[1]

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/78/c0/9f/78c09ff689d3f9ac854063f8c984c79b.jpg)
 1. 6 piercing damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 05.03.2017, 07:08:50
Thalra schlug die Augen auf und sah sich unauffällig um. Als sie den Angriff erkannte[1], griff sie nach einer neben ihr lagernden Armbrust und erhob sich in die Hocke.[2] Aus dieser Position heraus lud sie die Waffe und begann zu zielen.[3] Kurz hatte sie überlegt, ob sie einfach aus dem Liegen heraus feuern sollte, aber dann fehlte ihr die Beweglichkeit, sollten die Angreifer bis zu ihr herankommen. [b][color=blue]"Kuo-Tao - atmen Wasser und Luft - lichtempfindlich."[/color][/b], teilte sie wie aus einem Nachschlagewerk zitiert mit.
 1. Frei: Wissenswurf 12
 2. Bewegung: aufstehen und Waffe ziehen
 3. Standard: umgewandelt in Bewegung, um Waffe zu laden
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 06.03.2017, 09:58:05
Nindrol griff instinktiv nach einem der Kurzschwerter und säbelte das ihn umklammernde Netz entzwei.[1] Sofort zog er die zweite Klinge und nahm eine verteidigende Position ein. [color=blue][b]Dann rief er so laut er konnte: „Wir brauchen Licht, ich sehe nichts!“[/b][/color]
 1. AC16 für 7 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 06.03.2017, 21:52:29
Wenn ich irgendwie mehr als den Kua-Toa einfangen kann als den der vor Ryck steht würde ich es tun.
Der Halbelf wich leicht zurück als der Fischmann ihn bedrängte. Hastig murmelte er ein paar arcane Wort und fächerte seine Hände vor sich. "[b][color=yellow]Auf den Grill mit dir![/color][/b]" rief er, als lodernde Flammen aus den Fingern schossen.
Burning Hands, 13 Fire Damage, DC 13 (1/2)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.03.2017, 14:30:23
Sogleich hatte sich Nindrol befreit und Ryck die vordersten vier Kuo-Toa mit magischen Flammen angegriffen, während Buppido hilflos im Netz der Fischmenschen zappelte und die anderen noch von einem besseren Ort träumten.
 
Dann schlug Sarith der Drow die Augen auf und begann sie Weggefährten zu wecken.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.03.2017, 21:03:04
Schattenfische
Round 2

Initiative (Conditions)

Schattenfische
Nindrol
Ryck (grappled)
Thalra
Buppido (restrained)
Derendil
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.03.2017, 21:10:26
Für einen kurzen Moment verbreitete sich der wohlige Duft nach geröstetem Fisch in der Höhle, ganz so wie um die zahlreichen Imbissstände im Hafenviertel von Tiefwasser. Flüche spuckend zischten die drei Kua-Toa um das bulligste Exemplar der Angreifer aus dem Sichtfeld der Abenteurer. Verbrannte Schuppen tanzten in der Luft als wieder die Zange des verblieben Fischmanns nach dem Halbelf schnappte. Dieses Mal schloss sich die exotische Waffe schmerzhaft um seinen Unterarm.[1]

Plötzlich schwirrten durch die herumwirbelnden Schuppen ein Netz und zwei weitere Speere. Doch die Distanz der hinteren Reihe an Kuo-Toa-Jägern war zu groß und so klapperten die Waffen lediglich gegen die wenigen Stalagmiten in der Höhle.
 1. 3 piercing damage und grappled
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 08.03.2017, 18:02:43
Nindrols Worte sorgten für Ärger bei der Dunkelelfe: [color=purple][i]"Verflixt noch mal diese Oberweltler!"[/i][/color] Trotzdem ordnete sie ihre Prioritäten und sah vom Armbrustschuss und Kampfzaubern ab. Die ins Leere fliegenden Waffen bestärkten sie in ihren Handlungen. Sich auf ihr Training als Erbin eines hohen Hauses berufend murmelte sie einige Worte in ihrer dunklen Sprache.[1] Aus der Dunkelheit um die Kuo-Taos herum schälten sich wieder die bekannten dumpf violett glühenden Geisterkugeln, durchzogen von wabernden silbern leuchtenden Streifen. Im Anschluss stieß sie die nächstliegenden selig schlafenden Mitflüchtlinge an, um mehr Kämpfer auf ihrer Seite zu haben.[2]
 1. Standardhandlung: Nullter Grad Zauber wirken: Tanzende Lichter
 2. Bewegungshandlung: Nachbarschläfer wecken
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 08.03.2017, 23:55:51
[color=yellow][b]"Du denkst du hast mich? Möchtest du noch mehr?"[/b][/color] grade waren die Flammen erloschen so loderte in den Augen des Halbelfs frische Wut und erneut schossen Flammen von den ausgefächerten Fingern des Paktmagiers den Fischleuten entgegen. Die kürzliche Erfahrung gefangen genommen zu werden und bestimmt für die Sklaverei verkauft zu werden, beflügelte seine Magie. Es würde dieses Mal nicht so einfach werden.
Burning Hands, 14 Fire Damage, DC 13 (1/2)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 10.03.2017, 12:55:12
Nindrol erkannte jetzt noch besser, was genau sich da ihnen entgegenstellte. Vor allem der kräftige Widersacher bei Ryck schien besonders gefährlich.[1] So stürmte er auf den Gegner zu[2] und sprang ihn mit seinen Kurzschwertern an.[3] Mochte der Jäger seine Klingen führen.
 1. Hunter's Mark als Bonus Action
 2. Move Action
 3. AC12 für 10 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 10.03.2017, 19:50:56
Spätestens der Aufschrei des Kuo-Toa, als die Klingen des Waldelfs seine geschuppte Haut durchdrangen, weckte die Weggefährten der verbissen kämpfenden Abenteurer. Derendil sprang brüllend auf und schlug sich blutrünstig auf die Brust und Sarith zischte etwas von Flucht, während sich die anderen schlaftrunken in eine Verteidigungshaltung brachten.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 10.03.2017, 19:51:27
Schattenfische
Round 3

Initiative (Conditions)

Schattenfische
Nindrol
Ryck (restrained)
Thalra (prone)
Buppido (restrained)
Derendil
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 10.03.2017, 19:51:32
Wieder schrie der bullige Fischmann vor Ryck auf und drückte seine Waffe für den Halbelfen unangenehm fest zusammen, dann wirbelte er zu Thalra herum und brüllte: "Krieche!" Und die Drow fiel vor dem Kuo-Toa auf alle Viere.[1]
Sobald die Dunkelelfe unten war, stürmten die Speerwerfer ihren Waffen hinterher und warfen sich auf die unterwürfige Frau. Ihre spitzen Zähne bohrten sich an zahlreichen Stellen in ihre dunkle Haut.[2]

Begleitet von zwei Netzen die über die Köpfe der Kämpfenden flogen, sprang ein weiterer Kuo-Toa in die Mitte der Auseinandersetzung. Er war dürr und besaß eine drahtige Gestalt unter seinem grünlichen Schuppenkleid, das über und über mit rasselnden Muschelketten behangen war.

Eines der beiden Netze landete auf Ryck und die Gewichte daran rissen den Halbelfen zu Boden.[3] Dem anderen konnte Nindrol gerade noch so ausweichen. Doch plötzlich ging ein Schlaghagel durch den grüngeschuppten Fischmann auf den Waldelfen nieder. Blitze zuckten über die Bruste von Nindrol, wo ihn der Kuo-Toa traf und als er sich von den elektrischen Strömen abwand wurde zudem auch noch gebissen.[4]

Plötzlich waren zwei weitere Speerkämpfer mit schleimbedeckten Rundschilden links und rechts neben dem Grüngeschuppten. Erbarmungslos stachen sie zu.[5]

Und dann kehren zu allem Überfluss auch noch die versenkten Kua-Toa zurück und schnappten sich den verstrickten Halbelfen. Jubelnd hoben sie ihn über ihre glubschäugigen Fischköpfe.
 1. prone
 2. 4+2+4 piercing damage
 3. restrained
 4. 5 piercing damage + 8 bludgeoning damage + 2 lightning damage
 5. 6+7 piercing damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 11.03.2017, 06:25:42
Untem Netz fielen ihm Bewegungen schwer, doch unbeholfene arkane Gestern huschten über seine Hände gut genug um kurz daraus ein vertrautes Knistern von seiner rechten Hand zu hören. Vorsichtig schreckte er die Hand durch eine Masche im Netz in Richtung des Fischmannes der direkt über ihm stand und die Magie entlud sich aus direkter Nähe.
Eldr. Blast mit Nachteil AC 17 (immerhin)
Damage: 9 Force
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 13.03.2017, 06:40:52
Die junge Drow starrte ungläubig, als ihr bewusst wurde, dass das Fischwesen ihren Willen - den sie so konzentriert trainiert hatte, den sie für ihre stärkste Verteidigung hielt - überwunden hatte. Trotz ihrer Position hinter der Gruppe und am Boden liegend wurde sie das Ziel mehrerer Angriffe, die auch noch trafen. Lange würde sie das nicht aushalten und den anderen schien es noch schlimmer zu ergehen oder keine Hilfe zu sein. Die unübeschaubare Menge Angreifer taten ihr übriges zu der negativen Einschätzung der Situation. Wie in einer instinktiven Handlung wandt sie sich unter den Speeren und grollte mit fremdartiger Sprache: [color=teal][b]Den Niederen ist der Anblick eines Hohen verboten![/b][/color] Mit diesen Worten begann sie zunächst silbern-spiegelnd und anschließend durchscheinend zu werden, bevor sie komplett verschwand.[1] [color=purple][i]"Positionswechsel!"[/i][/color], erinnerte sie sich an weitere Notwendigkeiten und kroch tiefer in die Höhle hinein.[2] Das Schicksal der anderen war ihr nicht egal, aber im Moment nicht so wichtig. Einzig ihre Leuchtkugeln blieben.
 1. standard: 2nd level spell invisibility
 2. movement: flight
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 14.03.2017, 00:00:01
Die Drow ahnte sich soeben in Sicherheit, doch die Kuo-Toa nutzten ihre Unaufmerksamkeit und trieben wieder ihre spitzen Zähne in Thalras Fleisch, bis die Schmerzen ihr das Bewusstsein raubten. Ryck hingegen tötete den vorderen der drei Fischmänner, die die Halbelfen gerade zum Fluss tragen wollten. Der hörte er Derendil der sich brüllend in den Kampf mit den Geschuppten stürzte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 14.03.2017, 00:02:35
Schattenfische
Round 4

Initiative (Conditions)

Schattenfische
Nindrol (uncon.)
Ryck (restrained)
Thalra (uncon.)
Buppido (restrained)
Derendil
Eldeth
Jimjar
Sarith
Shuushar

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
darkness = heavily obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 14.03.2017, 00:10:37
Die beiden Träger des Netzbündels in dem Ryck gefangen war gerieten durch die plötzliche Gewichtverlagerung ins straucheln und fielen. Der magiebegabte Halbelf landete hart auf dem sandigen Boden vor der Höhle, dann hörte er nur noch das Rasseln der Muschelketten des grün geschuppten Kuo-Toas, bevor ihm blaue Blitze erst die Sicht und kurz darauf das Bewusstsein nahmen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 10.05.2017, 21:09:25
Der Dämonenprinz
Round 1

Demogorgon ist 125 Fuß von den SC entfernt. Zu Beginn des Kampfes kann nur Thalra ihn vollends sehen.

Initiative (Conditions)

Nindrol
Ryck
Thalra
Demogorgon
Buppido (restrained)
Derendil
Eldeth (restrained)
Jimjar (restrained)
Sarith (restrained)
Shuushar (restrained)

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 11.05.2017, 14:06:42
Sofort erkannte Nindrol was zu tun war. Er blickte sich um und sah die gefesselten Gefährten. Sie sollten zumindest die Chance zur Flucht haben. Also rannte er zu Derendil und schnitt dessen Fesseln mit seinen Kurzschwertern durch. [color=blue][b]„Helft mir, wir müssen Sie losmachen bevor das Scheusal hier ist!“[/b][/color]
Move action zu Derendil und losschneiden/befreien
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 14.05.2017, 07:40:17
Ryck sammelte schnell seine Ausrüstung ein und entfernte sich von den Pfählen, während er ein paar magische Formeln murmelte. Seine Erscheinung verschwamm, seine Haut erschien Schuppig und glipschig, seine Kleidung verwandelte sich in feuchte Leinen, bis er von den herumlaufenden, aufgerechten Kua-Toa nicht mehr zu unterscheiden war. Der falsche Kua-Tao tauchte in die Menge der aufgeregten Fischleute.
Action: Disguise Self (Kua-Toa-Form annehmen, wobei das Amulett versteckt sein sollte)
Move: Soweit Ryck zu Fuß kommt nach recht flankieren.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 15.05.2017, 05:41:26
Nachdem Thalra sicher war, das ihre Ausrüstung wieder an ihr und gesichert war, half sie ebenfalls, die anderen Gefangenen zu befreien, jederzeit bereit, einen ihrer Abwehrzauber zu sprechen oder ihre Handlungen zu ändern, wenn der Dämon in Reichweite kam.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 15.05.2017, 22:10:37
Der riesige Dämon kam näher und das Wasser das er an Land drückte umspülte die Abenteurer und selbst noch ihre gefesselten Weggefährten.[1]

[table][tr][td][img width=125 height=125]http://s32.postimg.org/fpnzxjha9/Bup_p.jpg[/img][/td]
[td]Dann sah auch der Derro den Dämonenprinz in seiner vollen Größe: [color=red][b]Aaaaahhh! Heeelft mir! Befreit mich, befreit mich...[/b][/color] Seine gewohnte, unheimliche Gelessanheit war von ihm abgefallen und er schrie an seinem Martepfahl aus Leibeskräften.[/td][/tr][/table]
 1. D bewegt sich auf 75 Fuß an die Gruppe am Ufer heran.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 15.05.2017, 22:12:49
Es fiel dem Waldelf nicht schwer die Fesseln des Tiefenbärs zu zerschneiden. Doch anstatt Dankbarkeit zu zeigen oder gar der Aufforderung seines Gefährten zu folgen, stieße Derendil Nindrol zur Seite und folgte Ryck, der sich soeben in einen der Fischmänner verwandelte.

[color=yellow][b]"Bleib stehen! Du... Elfmann! Was hast du am Hals?"[/b][/color], brüllte Derendil dem Zauberkundigen nach.

Und auch Thalra wurde überrascht. Ohne groß zu überlegen befreite sie ihren Artgenossen, der sie sogleich unsanft an den Schultern packte. [color=purple][b]"Woher... woher hast du das Amulett?"[/b][/color], hustete er ihr ins Gesicht, als wäre er nicht dabei gewesen, als ihr Tasha das Schmuckstück umgehängt hatte.

Die anderen Totgeweihten taten es dem Derro gleich, nur schrien sie nicht so verrückt wie Buppido und sie spuckten auch keinen Schaum, wie es der Zwerg aus Gracklstugh bereits tat.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 15.05.2017, 22:19:02
Der Dämonenprinz
Round 2

Demogorgon ist ca. 75 Fuß von den SC entfernt.
Derendil und Ryck sind ca. 30 Fuß von der Gruppe entfernt.

Initiative (Conditions)

Nindrol
Ryck
Thalra
Demogorgon
Buppido (confused, restrained)
Derendil
Eldeth (restrained)
Jimjar (restrained)
Sarith
Shuushar (restrained)

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 16.05.2017, 07:12:27
[color=purple][b]"FINGER WEG! Für so was haben wir keine Zeit!"[/b][/color], brüllte die Drow ihren unsinnig handelnden Volksgenossen an und riss sich los. Kurz meldete sich ihr anerzogener Instinkt im Umgang mit Männern, dann kehrte sie auf den Boden der Tatsachen zurück. Ein Blick auf das Monster sagte ihr, wie knapp es werden würde. Sie warf Sarinth quasi eine ihrer Armbrüste mit Bolzentasche in die Arme und rief: [color=purple][b]"Flieh oder kämpfe!"[/b][/color] Anschließend schnitt sie den nächsten los und rannte vom Monster weg. Sie hatte alles getan, nun musste sie sich um sich selbst kümmern.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 17.05.2017, 15:00:07
Nindrol rannte seinen beiden Kameraden hinterher. Es konnte nicht angehen, dass Sie sich in einer derart gefährlichen Situation auch noch selbst in die Haare kriegen würden. [color=blue][b]„Seid ihr noch bei Trost? Hört auf zu streiten, wir müssen alle befreien und hier weg. Gegen das Scheusal kommt niemand von uns an!“[/b][/color]
Nindrol rennt zu Derendil und Ryck
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 18.05.2017, 06:28:46
Nindrol kann Ryck eventuell nicht mehr von den Kua-Toa unterscheiden.

Der Halbelf in Gestalt eines Kua-Toa bewegte sich weiter von der Gruppe seiner ehemaligen Mitgefangenen weg und in die Gruppe der Kua-Toa hinein. Von dort aus schickte er ein erstes Volley Magischer Energie in Richtung des Dämonenfürsten in der Hoffnung, dass er diesen in seine Richtung lenken kann.
Move: 30 ft. weiter in diese Richtung, aber so, dass ich in 120 ft. Reichweite für den Angriff bin.
Standard: Edritch Blast. AC 18 Forcedamage 5
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 18.05.2017, 20:50:52
[color=purple][b]"FINGER WEG! Für so was haben wir keine Zeit!"[/b][/color], brüllte die Drow ihren unsinnig handelnden Volksgenossen an und riss sich los. Kurz meldete sich ihr anerzogener Instinkt im Umgang mit Männern, dann kehrte sie auf den Boden der Tatsachen zurück. Ein Blick auf das Monster sagte ihr, wie knapp es werden würde. Sie warf Sarinth quasi eine ihrer Armbrüste mit Bolzentasche in die Arme und rief: [color=purple][b]"Flieh oder kämpfe!"[/b][/color] Anschließend schnitt sie den nächsten los und rannte vom Monster weg. Sie hatte alles getan, nun musste sie sich um sich selbst kümmern.

Nindrol rannte seinen beiden Kameraden hinterher. Es konnte nicht angehen, dass Sie sich in einer derart gefährlichen Situation auch noch selbst in die Haare kriegen würden. [color=blue][b]„Seid ihr noch bei Trost? Hört auf zu streiten, wir müssen alle befreien und hier weg. Gegen das Scheusal kommt niemand von uns an!“[/b][/color]

Der Halbelf in Gestalt eines Kua-Toa bewegte sich weiter von der Gruppe seiner ehemaligen Mitgefangenen weg und in die Gruppe der Kua-Toa hinein. Von dort aus schickte er ein erstes Volley Magischer Energie in Richtung des Dämonenfürsten in der Hoffnung, dass er diesen in seine Richtung lenken kann.

Der knisternde Strahl magischer Energie traf den Demogorgon mitten in die Brust, doch nur der linke Kopf des zweiköpfigen Scheusals schien den Angriff, der keinen sichtlichen Schaden hinterlassen hatte, überhaupt bemerkt zu haben. Der rechte Kopf brüllte wie ein wilder, blutrünstiger Affe, woraufhin die gefesselten Abenteurer vor Todesangst kreischten und am lautesten von ihnen Buppido. Und das obwohl die Drow den Derro soeben losgeschnitten hatte.

Die Fischmänner um Ryck richteten ihre Speere zunächst auf den wütenden Tiefenbär, der hinter dem verwandelten Halbelf herrannte, doch als dieser einen Zauber gegen ihren Gott sprach, schwenkten nicht wenige auf den Tiefwasseraner um. Völlig verwirrt blubbernten sie mit reichlich schleimigem Speichel unverständliche Fragen hervor, aber trauten sich nicht zu handeln.

[table][tr][td][img width=125 height=125]http://s32.postimg.org/q2c4vny81/Eld_p.jpg[/img][/td]
[td]Eldeth war mit Gewissheit die tapferste unter den Totgeweihten, doch nun flehte auch sie die Drow in Worten an, die Thalra leider nicht verstand: [color=red][b]"... Arrr, Drow! Lass' diese Zwergin nicht von einer stinkenden Tentakelbestie aus den tiefsten Tiefen der Neun Höll..."[/b][/color] Ein peitschengleicher Hieb mit der rechten Tentakel des Dämons brachte Eldeth für immer zum schweigen. Der Fangarm wickelte sich um den Marterpfahl mit dem leblosen Körper der Schildzwergin, dann riss der Demogorgon das morsche Holz vom Ufer. Holzsplitter regneten in den Dunkelsee, während der Oberkörper der treuen Gefährtin der Abenteurer vom Maul des rechten Kopfes abgebissen und lautstark zerkaut wurde. Knochen barsten, Blut und Eingeweide spritzten.[/td][/tr][/table]

Nindrol war bereits dabei sich einen Weg durch die fischigen Speerträger zu bahnen, da trat der grün geschuppte Kuo-Toa vor ihn mit einem herausfordenden Blick in seinen wässrigen Augen unter dem knochigen Fischkopf. Dann fiel sein Blick auf das Amulett um den Hals des Waldelfen und er brabbelte ebenso unverständliche, aber unverkennbar bösartige Fragen hervor. Er wartete offensichtlich auf eine Antwort.

Halbherzig klatschte die linke Tentakel des Dämonenfürsten gegen den Marterpfahl an den Shuushar gefesselt war, bevor der Demogorgon das Ufer erreicht hatte und keine 30 Fuß mehr von Jimjar, Buppido und dem friedfertigen Fischmann entfernt war. Der linke Kopf des Monsters stieß einen ohrenbetäubenden, abscheulichen Fluch aus, der ganz offensichtlich gegen die Kuo-Toa gerichtet war.

Währenddessen hatte auch Thalra die geschuppten Speerträger des Fischvolks erreicht. Und Sarith war ihr hustend gefolgt, ohne einen weiteren Totgeweihten zu befreien.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 18.05.2017, 21:04:52
Der Dämonenprinz
Round 3

Demogorgon ist ca. 25 Fuß von Jimjar, Buppido und Shuushar entfernt.
Thalra und Sarith sind ca. 55 Fuß von Demogorgon entfernt und stehen 6 Kuo-Toa gegenüber.
Derendil, Ryck sind ca. 85 Fuß von Demogorgon entfernt und sind von 12+1 Kuo-Toa umgeben.

Initiative (Conditions)

Nindrol
Ryck
Thalra
Demogorgon
Kuo-Toa
Buppido (confused)
Derendil
Jimjar (restrained)
Sarith
Shuushar (restrained)

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 20.05.2017, 18:28:21
Er hatte eigentlich gehofft, dass seine Taten im Gewirr des Chaos und den Wahnsinns untergehen würden, aber als sich Heynryck von den Fischmenschen umringt sah mußte er sich etwas anderes einfallen lassen. Er sprach die Sprache der Fischleute nicht, aber er hatte eine Idee wovor Sie Angst haben könnten, auch wenn dies ein großes Risiko für Ihn bedeutete. Wieder ließ er eine Illusion über sich fallen. Seine Gestalt wuchs zur maximalen größe an die im dieser Zauber erlaubte und der Fischkopf wurde immer länglicher bis er einem Oktopus ähnelte. Seine Hände hatten nur noch drei Finger die Lang und grau waren, und er war in ein dunkles Gewand gehüllt mit Spitzen an einem stehenden Kragen.

[table][tr][td][img width=125 height=125]http://snag.gy/AU0o4.jpg[/img][/td]
[td][color=yellow][b]"Das Ende ist nah! Der Dämonenfürst ist gekommen um Euch zu verschlingen und wenn er euch nicht frist, so werden wir euch versklaven!"[/b][/color], sein Bluff hatte mehrere Makel, aber es war das Beste was ihm in der Situation einfiehl. Alle Bewohner der Unterreiche fürchteten die Gedankenschinder, wenn die Kua-Toa vielleicht auch wußten das diese normaler Weise gedanklich kommunizieren. Er hoffte nur die Abbildung den Illithiden, dass er einst in einem Buch gesehen hatte, war gut genug um die Fischleute zu täuschen.[/td][/tr][/table]

Action: Disguise Self
Deception: 20
Deception: 20
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 23.05.2017, 07:04:37
Thalra sah keinen Sinn darin, auf die Rufe der noch Gefesselten zu reagieren, es würde weder sie noch sie selbst nicht vor einem schrecklichen Schicksal bewahren. Als sie die Kuo-Taos erreichte, blickte sie kurz über die Schulter und stellte fest, dass der Abstand brauchbar war. Während sie bremste, die Armbrust hochriss und feuerte, ging sie fieberhaft durch, was sie über die Kampfqualitäten eines Demogorgon-Splitters aus ihrem Buchwissen und Erfahrungen mit niederen und mittleren Dämonen ableiten konnte.
Danach gab sie erneut Fersengeld, um den Abstand nicht zu gering werden zu lassen, im Zweifel schräg zu den Kuo-Taos, um sie zu umrunden.

Wissen abrufen: 22
Angriff 11 mit Schaden 5
Weiterlaufen
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 23.05.2017, 08:13:31
Die Fischmenschen um Ryck den Gedankenschinder rissen erschrocken ihre Glubschaugen auf, während Thalra ihren Bolzen in den schleimigen Schild eines Kuo-Toa feuerte. Der falsche Illithid hatte die starke Magie um seinen Hals noch immer nicht wirklich verstanden. Er war sich sicher, dass er Bannmagie wie Beschwörungsmagie fühlte, aber da war noch mehr, das er nicht entwirren konnte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 27.05.2017, 16:14:20
Thalra wusste, dass Demogorgon, die Zischende Bestie, der Dämonenprinz, der angefochte Herrscher des Abyss war. Das Scheusal besaß zwei Köpfe mit denen er allen Orts Wahnsinn und Zerstörung verbreitete. Allein sein Anblick konnte den Geist von sterblichen bereits brechen, ganz so wie es offensichtlich mit Buppido geschehen war. Zudem war der schreckliche Prinz gegen die meisten Elemente resistent oder gar immun. Er konnte nur von magischen Waffen verwundet werden und Zustände wie Angst oder Erschöpfung, die Sterbliche belangten, existierten für ihn nicht. Seinem Blick galt es in jedem Fall auszuweichen oder man war verdammt.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 27.05.2017, 16:24:52
Der Demogorgon entstieg dem See und sackte in das schlammige Ufer ein, doch seine Tentakel peitschten zum schrillen Gekreische des Derro blitzschnell auf Shuushar und Jimjar ein. Der Marterpfahl an dem der Kuo-Toa gefesselt war zersplittert und regnete auf seine Artgenossen herab. Von dem friedfertigen Fischmann verblieb lediglich eine schleimige, pinke Masse die aus der linken, zusammengerollten Tentakel des Dämons spritzte, während der Tiefengnom durch seine Rechte mitsamt Pfahl vollständig in den Schlamm gedrückt wurde und spurlos verschwunden war.
Wenig befreidigt schrie das Scheusal auf und seine beiden Köpfe wendeten sich seinen Kuo-Toa-Anbetern zu. Alle vier rotglühenden Augen richteten sich auf den grün geschuppten Fischmann.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 27.05.2017, 16:42:50
Netze flogen auf die beiden Drow, Sarith und Thalra, zu. Sie duckten sich und wichen so auch den Speerspitzen aus die hinter den stinkenden Algenfesseln folgten.

Einer Kuo-Toa um Ryck fing an wie wahnsinnig zu lachen. Er brabbelte: [color=yellow][b]"Dasss isst gar kein Gott! Der Gedankensschinder hat unsss alle getäussscht! Losss Leute, folgt mir! Dem Ssspuk zzzeigen wirsss!"[/b][/color] Dann warf er seinen Speer und Schild in den Schlamm und spurtete auf Demogorgon lachend zu.

Die anderen Kuo-Toa tauschten verwirrt Blicke aus. Manche richteten ihre Waffen auf den falschen Illithid andere in Richtung Dämonenprinz. Dann brabbelten sie alle auf ihren grün geschuppten Anführer ein.

Wie ein Stier schnaubend senkte dieser seinen knochigen Fischkopf und rammte diesen dem Waldelf mit einem gewaltigen Sprung in den Brustkorb. Es knackte und blaue Blitz knisterten über Nindrol Oberkörper. Dann biss der Fischmann zu. Elfenblut spritzte. Es folgte ein Flossen Hagel und der gesamte Körper des Shevaraschanhänger verkrampfte sich unter weiteren elektrischen Strömen.[1]

Nindrol sackte fast in den Schlamm, doch er konnte sich fangen und entdeckte dabei, dass der Edelstein in dem Amulet von Tasha zu glühen begann.
 1. 21 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 27.05.2017, 16:44:31
Sarith grinste Thalra zu, dann hüllte er beide in die Dunkelheit der Drow und packte sie an der Hand. Unsanft wollte er sie nach links, weg von den Kuo-Toa und weg von dem Scheusal, entlang dem Ufer führen.

Derendil warf sich auf den Anführer der Fischmänner. Der Kuo-Toa war geschickt und rasselnd dem ersten Angriff des Tiefenbären aus, doch der zweite fügte ihm eine klaffende Wunde zu.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 27.05.2017, 16:46:06
Der Dämonenprinz
Round 4

Demogorgon steht zwischen den verbliebenen Pfählen.
Thalra und Sarith sind ca. 30 Fuß von Demogorgon entfernt und stehen 6 Kuo-Toa gegenüber.
Derendil, Nindrol und Ryck sind ca. 60 Fuß von Demogorgon entfernt und sind von 11+1 Kuo-Toa umgeben.

Initiative (Conditions)

Nindrol
Ryck
Thalra
Demogorgon
Kuo-Toa
Buppido (confused)
Derendil
Sarith

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 30.05.2017, 11:55:06
Nindrol ging schwer mitgenommen von dem grässlichen Blitz in die Knie. Als wäre die Situation nicht schon niederschmetternd genug, so fingen jetzt auch noch diese bekloppten Fischmänner an sich gegen Sie zu stellen. Sein Blick wanderte durch die Reihen und es gab nichts, aber auch gar nichts was Hoffnung in ihm aufkeimen ließ.
Ryck hatte sich in fürchterlich aussehende Kreatur mit Tentakeln verwandelt, was die Kuo-Toa offenbar auch nicht beruhigte. Thalra schien sich doch gegen die Gruppe zu wenden und verschwand in der Dunkelheit die ihre verschlagene Rasse stets umgab. Es war eigentlich abzusehen gewesen.
Shuushar und Jimjar hatten es bereits hinter sich, auch wenn sie ein wirklich unschönes Ende gefunden hatten.

Nindrol selbst hatte noch ärgere Probleme. Dieser wildgewordene Fischmann hatte ihn vollkommen überrascht und böse mitgenommen. Im blieb nichts anderes übrig, als den Jäger mit einem Stoßgebet[1] um Hilfe zu bitten. Das Geheimnis seines Amulettes würde wohl noch ein paar Momente ein Geheimnis bleiben, da er wirklich andere Probleme hatte.

SA: Cure Light Wounds
MA: Aus der Reichweite des Anführers zurückweichen
 1. Cure Light Wounds: 11 HP
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 01.06.2017, 07:01:46
Sarinths Griff provozierte einen alten Reflex: [i][color=purple]"Was erdreistet der sich?!"[/color][/i] Sie riss sich los und zischte: [b][color=purple]"Ich bestimme Zeitpunkt und Art meines Abgangs, danke!"[/color][/b] Letzteres hatte schon wieder etwas Versöhnliches. Ihre zarte Stimme schrill über das Schlachtfeld tönend teilte sie mit: [b][color=blue]"MAGISCHE WAFFEN NUTZEN, ELEMENTRESISTENZ VORHANDEN, WEICHT DEM BLICK AUS!"[/color][/b] Dann rief sie ihr vertrautes Element an und eine kleine blauglitzernde Kugel erschien. Mit Schwung warf sie sie RIchtung Dämon, dann folgte sie Sarinth in seiner Dunkelheit ein Stück vom Monster weg.

SA: cast chromatic orb cold on demogorgon with touch attack 14 and 17 damage
MA: further away from demogorgon
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 04.06.2017, 07:01:55
Der Illithid bewegte sich zu einem der verstörten Kua-Toa, der am ehesten den Eindruck eines Anführers machte und sammelte Arcane Energie für eine Einflüsterung.
[color=yellow][b]"Der beste Weg von deinem neuen Gott anerkannt und bemerkt zu werden ist deinen Speer gegen Ihn zu erheben und ihn herauszufordern. Zeige ihm wie herausragend du bist, wenn du ihm dienen willst."[/b][/color] sagte er in flüsterndem Ton laut genug um über das Getöse verstanden zu werden.

Move: Wieder in die Richtung der Gruppe
Standard: Suggestion Wis DC13

Der Zauber bietet einigen Raum für Interpretation und wir haben nie darüber geschrieben wie es zu handhaben wäre. So wie ich es verwende ist es unter Umständen zu mächtig für einen Level 2 Zauber.

Dann müßten wir uns noch über ein geeignetes Ziel unterhalten. Am liebsten hätte ich ja den Anführer bei Nindrol, dafür wird aber wohl meine Bewegung nicht reichen und ich würde auch einen anderen nehmen auf dem Weg solange ich der Meinung sein würde, dass dieser Untercommon versteht.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.06.2017, 10:54:42
Buppido rannte schrill kreischend vor dem Scheusal weg, während der getäuschte Kuo-To lachend auf den Dämonenprinz und den fliehenden Derro zuhüpfte. Die beiden trafen sich und der Fischmann versuchte den Zwerg zu umarmen. Im selben Moment klatschten die beiden Tentakel des Demogorgon über ihnen zusammen, wickelten sich umeinander und formten eine schleimigen Säule aus schleimigem Dämonenfleisch. Begeistert lachten beide Affenköpfe auf und das riesige Scheusal schlug mit der Tentakelkeule nach Derro und Kuo-Toa. Sie traf beide mit einem einzigen mächtigen Hieb und Blut, Gedärme, Knochen und der Schlamm des Strandes spritzten nur so in alle Richtungen.

Dann richtete sich der rechte Kopf auf den falschen Illithiden aus und sein Blick funkelte Ryck bösartig an. Seine Augen wie ein Tor in das unendliche Chaos des Abyss.

Demogorgon bewegt sich 50 Fuß auf Ryck zu.
Ryck ist confused (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/c/confusion/).
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.06.2017, 11:05:26
Die Wunden des Waldelfen schlossen sich teilweise wieder, doch er sah sich noch immer dem grün geschuppten Anführer der Kuo-Toa gegenüber, der den Einflüsterungen von Ryck dem Gedankenschinder keine Beachtung schenkte. Das Glühen seines Amuletts wurde wieder schwächer, dann sprang ihn der Fischmann an. Nindrol taumelte weiter zurück. Er konnte so dem Biss des Fischmauls entgehen, doch nicht den heftigen Schlägen, die wieder Blitze über seinen geschundenen Körper zucken ließen. Das Amulett an seinem Hals erstrahlte noch heller als zuvor.[1]
@Nindrol: Habe mal deinen Rückzug ohne Disengage Action missachtet, den wolltest du ja nur machen, weil du dachtest Zuabern = Attack of Opportunity. Dieser Rückzug hätte die nämlich die AoO eingebracht, die du eigentlich vermeiden wolltest, aber sowieso nicht bekommen hättest.
 1. 14 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.06.2017, 11:17:45
Die Kuo-Toa stießen mit ihren Speeren in die Dunkelheit des Drow, drei von ihnen entdeckten aber Thalra, die Sariths magische Kugel bereits wieder verlassen hatte und eine eigene magische Kugel auf das Scheusal warf. Sie schleuderte ihre Waffen nach der Drow und zwei davon trafen Thalra schmerzhaft.[1]

Demogorgon duckte sich unerwartet geschickt unter dem Angriff der Drow hinweg. Dann richtete sich sein linker rechte Kopf auf sie und sein Blick funkelte Thalra bösartig an. Seine Augen wie ein Tor in das unendliche Chaos des Abyss.

Thalra ist "stunned" (= no action until Demogoron's turn).
 1. 8 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.06.2017, 11:35:32
Dann hatten auch die übrigen Kuo-Toa ihre Orientierung wiedergefunden. Nach Ryck und Nindrol wurden Netze geworfen, doch die Abenteurer wichen aus. Auch den meisten Speerspitzen konnten sich Halbelf und Waldelf erwehren, aber schließlich war die Verteidigung von Nindrol nicht gut genug und der Respekt vor dem Illithiden nicht groß genug. Beide Abenteurer wurden durch einen Speer der Fischmänner verletzt. Der Halbelf steckte die Wunden weg, der Waldelf hingegen geriet ins Wanken und fiel.[1]

Der Lichtschein von seinem Amulett breitete sich über den regungslosen Körper von Nindrol aus. Wie gebannt starrte der grün geschuppte Kuo-Toa auf seinen Feind. Er stampfte laut auf und brüllte bestialisch zu dem Schauspiel vor seinen leuchtenden Augen.
 1. beide 4 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.06.2017, 11:47:54
Derendil wurde ebenfalls von den Kuo-Toa angegriffen und schwer verletzt. Er schrie laut auf und schlug blind vor Wut auf den Speerträger ein, der ihn getroffen hatte. Zwei kräftige Prankenhiebe streckten den Fischmann nieder. Dann sah er, dass Nindrol gefallen war und brüllte laut auf, doch sein Schmerzensschrei wurde vom übernatürlichen Gebrüll des grün geschuppten Kuo-Toa förmlich geschluckt.

Sarith folgte fluchend und hustend seiner Artgenossin. [color=yellow][b]"W... warte! Ich will... dir... doch nur... heeeelfen!"[/b][/color], rief er noch als er aus seiner Dunkelheit rannte und dann platzte sein Kopf auf.

[center]http://3.bp.blogspot.com/-goaSqjWczkc/VoKB7pLDbmI/AAAAAAAAFiQ/VhDIeHEIfA4/s1600/Sarith-Zekarit-1-2.jpg[/center]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.06.2017, 11:49:06
Der Dämonenprinz
Round 5

Thalra und Sarith sind ca. 40 Fuß von Demogorgon entfernt und stehen 3 Kuo-Toa gegenüber.
3 weitere folgen ihnen in 20 Fuß Abstand.
Derendil, Nindrol und Ryck sind ca. 10 Fuß von Demogorgon entfernt und sind von 10+1 Kuo-Toa umgeben.

Initiative (Conditions)

Nindrol (possessed)
Ryck (possessed)
Thalra (stunned = no action until Demogoron's turn)
Demogorgon
Kuo-Toa
Derendil
"Sarith"

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

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Environment
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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 05.06.2017, 11:52:16
Das Licht auf Nindrols Körper zog sich zu feinen Adern zusammen und begann zu pulsieren. Der Waldelf wuchs. Fell spross aus seiner Haut und aus seiner Stirn brachen monströse Hörner. Seine Füße wurden zu dicken, dunklen Hufen, dann schlug die Bestie ihre bösartigen Augen auf und eine rote Flamme begann an der Wurzel der vier Hörner an seinem Kopf zu flackern.
("Nindrol" kann noch handeln)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 05.06.2017, 23:19:48
Mit einem schrecklichen Brüllen bog sich die vier-hornige Kreatur nach hinten durch um ihren ganzen Zorn in die Welt zu entlassen und das Kuo-Toa Geschmeiß zu seinen Füßen davonzutreiben. Mit einem Funkeln in den Augen was den Flammen an seinen Hörnern in nichts nachstand schmiss sich das Ungetüm gegen den Demogorgon.

Hoof: 1d20 = (3) +17 Gesamt: 20
Schaden 2d8 = (5, 6) +10 Gesamt: 21

Bite: 1d20 = (4) +17 Gesamt: 21
Schaden 2d8 = (7, 7) +10 Gesamt: 24

Gore: 1d20 = (19) +17 Gesamt: 36
Schaden 2d10 = (10, 7) +10 Gesamt: 27
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 06.06.2017, 21:56:37
Die beiden riesigen Scheusale krachten lautstark ineinander. Affengebrüll und Stiergeschnaube, dazu die Schreckensschreie der Kuo-Toa zwischen den beiden Dämonen. Demogorgon wurde von den Hörnern des verwandelten Nindrol unerwartet in die Brust getroffen und konnte sich mit seinen Tentakel mit Mühe Not der darauffolgenden Angriffe erwehren. Dann ging der Dämonenprinz zum Angriff über. Unbarmherzig und wild peitschten seine schleimigen Fangarme auf das andere Scheusal nieder.[1]

Völlig unerwartet wirbelte er herum und schlug mit seinem Schwanz nach Ryck. Jegliche Luft wich aus den Lungen des verwandelten Halbelfs. Mit gebrochenen Rippen und bewusstlos landete er 5 Fuß weiter hinten im Schlamm.

Ein grüner Lichtschein ging von dem Amulett um seinen Hals aus und breitete sich schnell über den regungslosen Körper von Ryck aus. Kurz darauf zog es sich zu feinen Adern zusammen und begann zu pulsieren. Der Halbelf wuchs. Seine Haut wurde grün, ledrig und schuppig zugleich. Ebensolche Flügel sprossen aus seinem Rücken seine Ohren wurden länger und spitzer.
 1. 29+35 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 06.06.2017, 22:42:58
Die Kuo-Toa warfen schreiend ihre Speere und Schilde von sich und suchten das Weite. Nur der grün geschuppte Anführer stand noch zwischen den drei riesigen Scheusalen. Dann richtete er seine Fischaugen auf Derendil und griff wieder an. Blitze zuckten über den pelzigen Körper des Tiefenbärs, der für einen Moment wankte und in die Knie ging. Er richtete sich jedoch wieder auf und antwortete den Fischmann mit zwei gut gezielten Prankenhieben.

Sarith, oder das was einst Sarith war, stürzte sich auf die still stehende Drow. Er oder es riss sie von den Beinen und versuchte sie im Schlamm zu ersticken.[1]
 1. Drowning (no pun intended!): Round 1
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 06.06.2017, 22:53:55
Der Dämonenprinz
Round 6

Thalra und Sarith sind ca. 40 Fuß von Demogorgon entfernt und stehen 3 Kuo-Toa gegenüber.
3 weitere folgen ihnen in 20 Fuß Abstand.
Derendil, Nindrol und Ryck sind ca. 10 Fuß von Demogorgon entfernt und sind von 10+1 Kuo-Toa umgeben.

Initiative (Conditions)

Nindrol (possessed)
Ryck (possessed)
Thalra
Demogorgon
Kuo-Toa
Derendil
"Sarith"

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 07.06.2017, 06:13:36
Ohne weiter nachzudenken hatte Thalra auf die Angriffe der Kuo-Taos reagiert und mit einer einfachen Geste einen temporären Schutzschild gewirkt. Während Sarinth ihrem Rat zu folgen schien und das Weite suchte, erwischte sie leider der Blick des großen Dämonen, vor dem sie gewarnt hatte. [color=purple][i]"Idiotin!"[/i][/color], war ihr Gedanke, als es kurz dunkel wurde. In einem kurzen Filmriss verlor sie die Orientierung und musste sich auf die neue Situation einstellen.
Mit ihrem Volksgenossen auf der Flucht und keinem sichtbaren lebenden Verbündeten mehr auf dem Schlachtfeld konzentrierte sie sich auf sich selbst. Einige komplizierte Gesten und raue Drachenworte später begann sie Kontur zu verlieren, als würde man sie durch Milchglas sehen. So geschützt versuchte sie an den Fischmenschen vorbei den Abstand zum Dämon zu erhöhen und Sarinth zu folgen.
SA: cast 'blur'
MA: further away from Demogorgon
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 07.06.2017, 12:30:13
Bei diesem Zweikampf zwischen Scheusalen blieb kein Stein auf dem anderen. Allein das Brüllen der Kreaturen würde vermutlich jedes halbwegs vernünftige Wesen mit einem Überlebenswillen in die Flucht schlagen. Auch kümmerte sich der gehörnte Dämon, der noch vor wenigen Augenblicken Nindrol gewesen war, um die jämmerlich kleine Dunkelelfin, die soeben zur Flucht ansetzte. Nein sein Gegner stand vor ihm und hatte ihn die Tentakeln wie Peitschen auf den Leib geknallt, so dass er aufschrie vor Schmerz. Doch dieser Schmerz ließ ihn nur noch wilder werden und er stürzte sich erneut auf den Demogorgon.
Hoof: 1d20 = (3) +17 Gesamt: 20
Schaden 2d8 = (5, 3) +10 Gesamt: 18

Bite: 1d20 = (9) +17 Gesamt: 26
Schaden 2d8 = (6, 5) +10 Gesamt: 21

Gore: 1d20 = (8) +17 Gesamt: 25
Schaden 2d10 = (5, 7) +10 Gesamt: 22
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 07.06.2017, 21:38:04
Die geflügelte Bestie aus dem Abgrund die plötzlich da stand wo vor kurzem noch ein Gedankenschinder zu sehen war gab ein Brüllen von sich welches nicht von dieser Welt zu sein schien. Mit zwei Schlägen des Flügelpaars befand es sich einen Augenblick später bereits viele Meter in der Luft. Die Kua-Toa unter denen es sich gerade noch befand wurden vom aufgewirbeltem Schlamm förmlich vollgespritzt.
[i]FREIIIIII!!!![/i], war in den Köpfen aller derer die sich in der Nähe befanden gedanklich zu vernehmen. Fast auf der Stelle schwebend schaute sich der Demonen um[1]. Dann zog er mit zwei weiteren Flügelschlägen seinen Bogen um dem Demogorgon und stürzte sich in dessen Rücken[2].

Free (?): mit 120 ft. Truesight nach Tash umschauen
Fly: zum DGG
Fist Attack 1: 1d20 = (11) +16 Gesamt: 27 AC
Damage: 4d8 = (6, 5, 6, 3) +9 Gesamt: 29 Bludgeoning
Fist Attack 2: 1d20 = (17) +16 Gesamt: 33 AC
Damage: 4d8 = (4, 8, 7, 6) +9 Gesamt: 34 Bludgeoning
Bite Attack: 1d20 = (5) +16 Gesamt: 21 AC
Damage: 4d6 = (5, 6, 4, 3) +9 Gesamt: 27 Piercing
 1. Free (?): mit 120 ft. Truesight nach Tash umschauen
 2. Tripple-Angriff! Yeay!
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.06.2017, 23:23:49
Von der geheimnisvollen Tasha fehlte jede Spur.

Der Stierdämon hatte dem zweiköpfigen Affendämon schwer zugesetz und so waren beide Köpfe des Demogorgon nicht schnell genug für das Flugmanöver des grünen Dämons, dessen Faustschläge zielsicher im Nacken der Zischenden Bestie landeten. Dann explodierten die Fangarme des mächtigsten Scheusals förmlich in einem Wirbelwind aus schleimigem Blut, das von Sterblichen und Dämonenfürsten zugleich stammte. Der Stierdämon wurde schwer von einer Tentakel verletzt, nur um anschließen vom Schwanz der zweiköpfige Bestie aufgeschlitzt zu werden. Er spürte schmerzhaft wie tiefgreifend ihm der Angriff Lebenskraft entzogen hatte.[1] Dem grünen Dämon in der Luft erging es nicht viel besser, nur der grässliche Schwanz des Prinzen erreichte ihn dort oben scheinbar nicht und loderte ihn der abgrundtief böse Blick des rechten Kopfes.[2] Allerdings ließ den geflügelte Dämon dieser übernatürliche Angriff ebenso unberührt.
 1. 108 damage
 2. 38 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.06.2017, 23:31:55
Thalra entkam den ungeschickten Fingern des Pilzwesens in das sich Sarith da verwandelt hatte recht leicht, wirkte ihren Zauber lief davon. Bald sah sie jedoch, dass es am Strand hinter den Schlammdünen von Kuo-Toa nur so wimmelte, die das Spektakel aus sicherer Entfernung zu beobachten versuchten.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.06.2017, 23:37:12
Der letzte Kuo-Toa unter den Dämonen und der tapfere Tiefenbär Derendil tanzten einen tödlichen Kampf aus Blitzschlägen, Krallen und Blut, das den Schlamm zu ihren Füßen tränkte. So verrückt es war, keiner schenkte den Kolossen über sich Aufmerksamkeit. Nein, die volle Konzentration lag auf dem eigenen Gegner. Dann verfiel der Quagoss in einen Blutrausch, der geschicktere Kämpfer hatte ihn an seine Grenzen gebracht.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.06.2017, 23:40:09
Der Dämonenprinz
Round 7

Thalra ist ca. 70 Fuß von Demogorgon entfernt. 60 Fuß von ihre befinden sich ca. 20 Kuo-Toas.
"Sarith" ist ca. 30 Fuß von Thalra entfernt.
"Nindrol" und "Ryck" sind ca. 10 Fuß von Demogorgon entfernt.
Derendil und der grüngeschuppte Kuo-Toa sind ca. 5 Fuß von Demogorgon entfernt.

Initiative (Conditions)

Nindrol (possessed)
Ryck (possessed)
Thalra
Demogorgon
Kuo-Toa
Derendil
"Sarith"

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 08.06.2017, 07:02:33
Noch hatte die junge Drow Bewegungsfreiheit, auch wenn sie die drohende Menge der Kuo-Taos bereits im Blick hatte. Zu ihrem Glück schien der große Dämon von den kleinen so abgelenkt, dass sie nicht in senem Fokus stand. So sprach sie erneut einige Worte und wirkte einige Gesten, bis der vertraute blauweiß und Eiseskälte ausstrahlende Ball in ihren Händen entstand. Sie warf ihn auf das große Ziel und er schien besser gezielt, so wie er, einen Schweif aus Schneeflocken hinter sich herziehend, auf den Dämonenprinz zurauschte. Thalra selbst vergrößerte den Abstand weiter und überlegte, ob man schwimmend die Fischmenschen umgehen könnte. [color=purple][i]Nicht wirklich, die können das besser.[/i][/color], verzweifelt sie.

SA: casts 'chromatic orb' with attack 18 and cold damage 11
MA: still further away from Demogorgon
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 08.06.2017, 12:04:39
Erneut stürzte sich der vierfach gehörnte Dämon auf das zweiköpfige Scheusal. Angetrieben vom blanken Hass auf den Demogorgon ließ er seine Hufe und den Biss der scharfen Zähne immer wieder auf den Hollenfürsten einprasseln, völlig losgelöst welche Schwachstellen er damit selbst offenbarte.
Hoof: 1d20 = (10) +17 Gesamt: 27
Schaden 2d8 = (6, 2) +10 Gesamt: 18

Bite: 1d20 = (12) +17 Gesamt: 29
Schaden 2d8 = (3, 3) +10 Gesamt: 16

Gore: 1d20 = (19) +17 Gesamt: 36
Schaden 2d10 = (1, 9) +10 Gesamt: 20
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 11.06.2017, 16:43:17
Der grüne Monster auf Schwingen gab bei dem Schlag durch den Schwanz des Dämonenfürsten ein langes Grunzen von sich, welches die Sterblichen die Zeugen dessen wurden weder als Lachen noch als Fluchen einzustufen vermochten. Nichts destotrotz hämmerten weiter seine Fäuste in den Rücken des doppelköpfigen Tentakelaffen und die spitzen Reiszähne schufen fürchen aus denen Schwarzes Blut in den Dunkelsee rann.Move: Fraz wird sich so gut es geht zum Flanken positionieren, auch wenn wir wohl ohne die Regeln dazu spielen.
Action: Tripple Attack

Fist Attack 1: 1d20 = (20) +16 Gesamt: 36
Damage: 4d8 = (2, 2, 7, 5) +9 Gesamt: 25
+18 = 43 Bludgeoning

Fist Attack 2: 1d20 = (7) +16 Gesamt: 23
Damage: 4d8 = (4, 5, 6, 5) +9 Gesamt: 29 Bludgeoning

Bite Attack: 1d20 = (13) +16 Gesamt: 29
Damage: 4d6 = (4, 6, 1, 3) +9 Gesamt: 23 Piercing
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 13.06.2017, 23:30:00
Demogorgon schlug noch wilder um sich und es schien gar so, dass er nicht nur mit dem Stierdämon und dem geflügelten Dämon kämpfte, sondern auch mit sich selbst. Zwischen jedem Tentakelhieb schrien sich die beiden Affenköpfe gegenseitig an, so als können sie sich nicht darauf einigen welchen der beiden anderen Kolosse sie zuerst zerreissen sollten.[1]
 1. 110 damage für "Nindrol" und 98 damage für "Ryck"
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 13.06.2017, 23:33:58
Ein purpurfarbener Kuo-Toa trat aus dem Schwarm hervor und befahl: [color=yellow][b]"Ffffangt die Drowww! Uund zzzerssstört das Pilzzzwesen! Ich ssstehe unsssssrem Gott bei."[/b][/color] Dann machte sich die eine Hälfte der Fischmenschen daran Thalra zu umzingeln, während die andere Hälfte ihre Speere auf das was einst Sarith war schleuderte. Der ehemalige Drow ging in einer orangen Sporenwolke zu Boden.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 13.06.2017, 23:38:03
Der grüngeschuppte Fischmensch verpasste dem wütenden Tiefenbär Schlag um Schlag. Die blauen Blitze schienen gar nicht mehr aufzuören den Körper des Quagoss zu umkreisen, sein Fell zu versengen und seine Muskeln zu verkrampfen. Ein letztes Aufbäumen und Bärengebrüll, dann ging Derendil zuckend zu Boden. Und es blieb ein Tiefenbär im Schlamm liegen, kein Elfenprinz.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 13.06.2017, 23:39:44
Der Dämonenprinz
Round 8

Thalra ist ca. 100 Fuß von Demogorgon entfernt. 10 Fuß von ihr befinden sich ca. 10 Kuo-Toas.
"Nindrol" und "Ryck" sind ca. 10 Fuß von Demogorgon entfernt.
Der grüngeschuppte Kuo-Toa ist ca. 5 Fuß von Demogorgon entfernt.

Initiative (Conditions)

Nindrol (possessed)
Ryck (possessed)
Thalra
Demogorgon
Kuo-Toa

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 14.06.2017, 14:06:07
Wie zerfressen vor Hass und Schmerz bäumte sich der gehörnte Dämon auf um das zweiköpfige Scheusal vor sich erneut mit seinen Hörnern und Hufen zu malträtieren. Aber die vielen Wunden auf seinem Körper forderten jetzt ihren Tribut und ließen die Angriffe merklich schwächer werden.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 14.06.2017, 20:55:33
[color=white][b]"Bene tellemara!"[/b][/color] brüllte Fraz-Urb'Luu. Er wollte fliehen, doch der Halbelf dessen Körper er besessen hatte trieb geflügelten Dämon irgendwie weiter dazu an auf dem Prinzen des Abgrunds einzuprügeln. Seine Fäuste flogen in seinen Rücken und er biss mit seinen Fängen in einen der Hälse.
Fist Attack 1: 1d20 = (10) +16 Gesamt: 26
Damage: 4d8 = (8, 1, 2, 2) +9 Gesamt: 22

Fist Attack 2: 1d20 = (1) +16 Gesamt: 17 (Critmiss)
Damage: 4d8 = (4, 6, 4, 1) +9 Gesamt: 24

Bite Attack: 1d20 = (11) +16 Gesamt: 27
Damage: 4d6 = (6, 5, 1, 3) +9 Gesamt: 24
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 18.06.2017, 13:40:08
Die flimmernde Thalra fluchte innerlich, als sich die Kuo-Taos gegen sie wandten. Sarinth bedauerte sie nur wenig, den Pilz umso mehr. Aber im Moment blieb ihr keine Zeit sich um mehr als das Naheliegenste zu kümmern. Gerne hätte sie dem Demogorgon-Avatar weitere Geschosse auf den Hals gehetzt, die Fischmenschen bedrohten sie aber gerade mehr. So riss sie einen der Beutel von ihrem Gürtel und verteilte die Fußangeln im Weg der geschuppten Biester. Sie selbst wendete ihren Fluchtweg quer zur bisherigen Richtung, seitlich den Kuo-Taos ausweichend, ohne mehr Abstand zum Dämon zu gewinnen.
Standard: throw bag of caltrops
Move: sideways away from Kuot-Taos, no less or more difference to Demogorgon
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 19.06.2017, 22:51:13
Der Dämonenprinz schien trotz seiner beachtlichen Wunden nicht friedlicher zu werden und wirbelte noch immer wie ein Sturm aus Blut, Tentakel und Affenfratzen um die die beiden anderen Scheusale herum. Wieder und wieder verletzte er seine abyssalen Gegner schwer, dann wickelte sich sein rechter Fangarm um den Hals des Stierdämons und konnte Halt finden. Mit einer ruckartigen, unvorstellbar kraftvollen Bewegung brach er das Genick des Baphomet, der blutüberströmt zu einem Haufen dunklem Fleisch zusammenfiel. Kurz darauf begann der abyssale Körper Blasen zu werfen und zu einer stinkenden Masse zu zerfließen.[1]
 1. 80 damage for "Nindrol" und 94 damage for "Ryck"
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 21.06.2017, 11:14:08
Der grün geschuppte Kuo-Toa konnte gerade noch dem sterbenden Dämonenfürsten entrinnen, da entdeckte er Thalra und spurtete durch blutbesudelten Schlamm auf die Drow zu. Nur einer der anderen Fischmenschen ging der Zauberkundigen in die Falle, während seine Artgenossen ihr um die Krähenfüße herum folgten und ihre Speere und Netze warfen. Die Drow konnte sich im letzten Moment vor den Wurfgeschossen mit einem Schildzauber wehren. Doch zwei Nachzügler, ein Speer und ein Netz, durchdrangen ihre magische Verteidigung dennoch.[1]
 1. 5 damage und restrained
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 21.06.2017, 11:18:50
Der Dämonenprinz
Round 9

Thalra ist ca. 100 Fuß von Demogorgon entfernt. 10 Fuß von ihr befinden sich ca. 9 Kuo-Toas.
"Ryck" ist ca. 10 Fuß von Demogorgon entfernt.
Der grüngeschuppte Kuo-Toa ist ca. 25 Fuß von Thalra entfernt.

Initiative (Conditions)

Ryck (possessed)
Thalra (restrained)
Demogorgon
Kuo-Toa

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 22.06.2017, 23:12:23
Völlig verdaddert stellt Thalra fest, dass sie in ihrer Panik automatisch die gewohnten magischen Abwehrgesten gewirkt hat und tatsächlich das vertraute Kraftfeld einen Teil der Angriffe abgewehrt hat. Woher kam das, fragte sie sich, von Tasha vielleicht? Ordentlich nachdenken konnte sie nicht, schon war sie verletzt und ein Netz hatte sich über sie gelegt. Sofort bremste sie ihre Bewegung, um nicht auch noch zu fallen. Mangels Alternative verwendete sie ihre Schnittwaffen, um das Netz zu öffnen. Als sie den näherkommenden Kuo-Tao-Offizier bemerkte, änderte sie ihre Bewegungsrichtung und lief zurück zu den Fußangeln. So würden ihr die Kuo_taos nicht näher kommen können und sie bekäme vielleicht endlich die Atempause, sich auf das wirkliche Problem zu konzentrieren.
Standard: cut myself out of the net
Move: directly opposide the round before: no more or less difference to Demogorgon, but away from all Kou-Taos
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 24.06.2017, 06:22:46
Als der Riesenstier zu Boden geht, merkt Ryck, dass er nicht sehr lange gegen den Demogorgon durchhalten wird und stemmt seinen Willen nicht mehr gegen den von Fraz-Urb'luu. Der geflügelte Demon ließ sich von dem Rücken den doppelköpfigen Affen fallen und nach einigen Metern freiem Fall gleitete er für den Boden weiter und weiter weg vom Zentrum des Kampfgeschehen.
Action: Withdraw
Move: Schnell weg in die Dunkelheit
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 24.06.2017, 12:13:58
Ein letztes Mal wirbelten die schleimigen Tentakel des Demogorgon durch die Luft und verspritzten Blut auf dem schlammigen Strand des Dunkelsees, dann brüllten seine beiden Affenköpfe unvorstellbare Wut in die unermesslich große Höhle hinaus. Die riesige Form des Dämonenprinzen begann zu wabern, dann trat ein zweiter Demogorgon aus dem anderen heraus und schlurfte auf die Kuo-Toas und Thalra zu. Auf dem Weg sammelte er knochen und andere Reste seiner Opfer auf, schob sie sich in den geifernden Affenmäuler und kaute lautstark darauf herum, während der zweite Demogorgon am Ufer blieb und nach dem grünen Dämon hielt.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 24.06.2017, 16:00:18
Wild schnaufend verfolgte der grün geschuppte Kuo-Toa die Drow. Ein letzter Sprung und er landete neben Thalra, während der Fischmann in der Algenrobe seine gespuckten Worte zu einem Gebet erhob. Der Demogorgon vor den Kuo-Toas begann in einem roten Licht zu erstrahlen und seine Wunden wurden langsam geheilt.

Thalra war bereits aus der Reichweite der Netze, doch die geschuppten Krieger schleuderten ihr die verbliebenen Speere nach und brachten sie beinahe damit zu Fall.[1] Die Drow fiel fast in den Schlamm, doch konnte sich abfangen und entdeckte dabei, dass der Edelstein in dem Amulet von Tasha zu glühen begann.
 1. 12 damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 24.06.2017, 16:03:20
Der Dämonenprinz
Round 10

Thalra ist ca. 130 Fuß vom Demogorgon am Strand und 80 Fuß vom Demogorgon zwischen den Kuo-Toas entfernt. 10 Fuß von ihr befinden sich ca. 9 Kuo-Toas.
"Ryck" ist ca. 50 Fuß vom Demogorgon am Strand und 100 Fuß vom Demogorgon zwischen den Kuo-Toas entfernt.
Der grüngeschuppte Kuo-Toa ist direkt hinter Thalra.

Initiative (Conditions)

Ryck (possessed)
Thalra
Demogorgon
Kuo-Toa

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 26.06.2017, 19:24:10
Noch einmal gelang es der jungen Drow nicht, die Angriffe mit Magie zu blockieren. Sie schien die einzig geistig anwesende Lebende hier zu sein in ihren Augen, und die Lebensgefahr, in der sie schwebte, wurde immer größer. In ihrer Verzweiflung übernahmen die alten Instinkte die Kontrolle und sie floh, so schnell und so weit wie möglich in eine Richtung, in der keine Feinde standen. Sie war allein, wieder einmal.
Fieberhaft versuchte ihr Hirn, endlich hinter das Geheimnis des Amulets und des Paktes mit Tasha zu kommen. [color=purple][i]"Von wegen einzige Chance und müssen den Kampf aufnehmen. Wie denn? Es macht keinen Sinn, die Informationen, die es gebraucht hätte, kamen nicht, was sollte das Ganze eigentlich?!"[/i][/color]

Full round action: Move as far away as possible from every enemy
- or -
if she understands the amulet, she'll use it
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 29.06.2017, 22:26:24
Wie der Tod auf Schwingen selbst segelte der grüne Dämon in hohem Tempo nur wenige Meter über den Boden und brachte reihenweise Fischleute dazu mit offenem Mund stehen zu bleiben doch er ignorierte diese. Für einen kurzen Moment stieß er herab und sammelte ohne den Boden zu berühren einen Pfahl aus einer holzähnlichen Substanz auf welcher im Boden steckte gewann wieder etwas an Höhe.
Move: 2x40ft. so weit wie geht in Richtung
Free: Object interaction, Pfahl aufnehmen. 

VERSCHOBEN: Action: Attack 30, Schaden ?
Von dort aus schleuderte Fraz Urb'luu den Pfahl in Richtung der Dunkelelfin und ihrer Verfolger.

Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.07.2017, 09:40:19
Der Demogorgon am Strand brüllte aus beiden Affenmäulern unglaublichen Zorn hinaus, während der Demogorgon zwischen den Fischmenschen wütend mit seinem Schwanz um sich schlug. Ein halbes Dutzend Kuo-Toas wurden von ihrem Gott schmatzend, wie ein schuppiger Fleischsack voller gebrochener Knochen in die Finsternis geschleudert. Ihre überlebenden Artgenossen flohen. Nur der Priester wurde von dem näheren der beiden Dämonenprinzen mit einer Tentakel aufgelesen, während der grün geschuppte Anführer der Jäger Thalra nachsetzte.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.07.2017, 10:02:31
Die Drow entkam dem ersten Angriff des Kuo-Toa-Anführers, nur um einem wahren Schlaghagel in ihren Rücken ausgesetzt zu sein. Sie spürte schmerzen, roch wie die Stromschläge der Flossenangriffe ihr Fleisch verbrannten, verkrampfte und fiel zu Boden. Ein oranger Lichtschein ging von dem Amulett um ihren Hals aus und breitete sich schnell über den regungslosen Körper von Thalra aus. Kurz darauf zog es sich zu feinen Adern zusammen und begann zu pulsieren. Die Dunkelelfin wuchs. Ihre Gesichtszüge wurden in die Länge gezogen und schmaler, während ihre Haut heller wurde und eine feurige Färbung annahm. Aus ihrem Fleisch brachen zahllose Pilze, die sich schnell zu einem eleganten Schirm in ihrem Nacken verwoben, dann sprossen noch zwei Tentakel aus ihrem Brustkorb.

Der Kuo-Toa-Priester begann im schleimigen Griff seines Gottes zu beten und die Wunden der beiden Demogorgons begannen sich zu schließen. Plötzlich erhoben sich die Tentakel des Dämonenprinzen zu einem wilden Tanz, wie Schlangen zu der Flöte eines südländischen Betörers.

Die dunkle blubbernde Masse, zu der der mächtige Stierdämon zerflossen war, begann wieder zu brodeln und ein großer Dämon in den Diensten Demogorgons erhob sich daraus:

[img]https://vignette2.wikia.nocookie.net/criticalrole/images/c/ca/Bezilak.jpg/revision/latest?cb=20150809174640[/img]
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 04.07.2017, 10:09:02
Der Dämonenprinz
Round 11

"Thalra" ist ca. 160 Fuß vom Demogorgon am Strand und 110 Fuß vom Demogorgon mit dem Kuo-Toa-Priester entfernt.
Der grüngeschuppte Kuo-Toa ist direkt hinter "Thalra".
"Ryck" ist ca. 30 Fuß vom Demogorgon am Strand und 80 Fuß vom Demogorgon zwischen den Kuo-Toas entfernt.
Der Glabrezu ist direkt unter "Ryck".

Initiative (Conditions)

Ryck (possessed)
Thalra (possessed)
Glabrezu (http://www.5esrd.com/gamemastering/monsters-foes/monsters-alphabetical/monsters-d/demons/glabrezu/)
Demogorgon
Kuo-Toa

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
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Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 04.07.2017, 12:36:11
Der Damon mit den Krebsscheren brüllte fürchterlich als er sich aus der blubbernden Masse erhob. Seine Augen suchten umher nach einen geeignetem Opfer, die Nüstern sogen den Geruch der Umgebung ein, der vor Innereien und anderen Körperteilen nur so triefte. Es dauerte nicht lang und er fand ein Opfer: den geflügelten Dämon. Doch dieser war zu weit entfernt und so stürmte der Glabrezu wie von der Tarantel gestochen auf ihn los.[1]
 1. double move action 80ft Richtung Ryck
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 08.07.2017, 13:24:43
Als er sah, dass sein Absicht bereits von den Kua-Toa durchgesetzt wurde, beendete er seine Vorwärtsbewegung, ließ den Pfahl fallen und gewann an Höhe. Auch wenn die Sterblichen Ihn unter dem Gewölbe der Höhle nicht mehr zu sehen vermochten, so war zwischen den Schreien des Fischleute und dem Gebrüll der Dämonen immer wieder das Flappen von riesigen ledernden Flügeln zu vernehmen. Fraz flog über den Dämonenfürsten und bereitete sich auf einen Sturzangriff vor.
Move + Action: Ich würde gerne bis dreizig Fuß über den Demogorgon fliegen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 26.07.2017, 06:33:17
Zuggtmoy ließ eine Menge Sporen frei und bewegte sich zusammen mit dem Kampf-Kuo-Taos Richtung Glabrezu.
Action: Mind Control Spores
Move: to Glabrezu and together with Kuo-Tao-Chief
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 26.07.2017, 09:38:25
Der Demogorgon am Strand brüllte seinen Zorn hinaus in die Dunkelheit. Er schlug wild mit seinen Tentakel nach dem geflügelten Dämonenfürsten ausserhalb seiner Reichweite.

Der Demogorgon mit dem Kuo-Toa-Priester in seinen Tentakel bewegte sich kreischend auf den eigenen Zwilling zu, während der Fischmann betete und die Wunden der Dämonenprinzen schloss.

Der grün geschuppte Kuo-Toa, der soeben noch Thalra fast tot geprügelt hatte, trottete treu doof neben der Dämonenfürstin her.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 26.07.2017, 09:44:50
Der Dämonenprinz
Round 12

"Thalra" ist ca. 160 Fuß vom Demogorgon am Strand und 160 Fuß vom Demogorgon mit dem Kuo-Toa-Priester entfernt.
Der grüngeschuppte Kuo-Toa ist direkt hinter "Thalra".
"Ryck" ist ca. 30 Fuß vom Demogorgon am Strand und 30 Fuß vom Demogorgon zwischen den Kuo-Toas entfernt.
Der Glabrezu ist direkt unter "Ryck".

Initiative (Conditions)

Ryck (possessed)
Thalra (possessed)
Glabrezu (http://www.5esrd.com/gamemastering/monsters-foes/monsters-alphabetical/monsters-d/demons/glabrezu/)
Demogorgon
Kuo-Toa (grün: charmed)

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 28.07.2017, 06:36:19
Zuggtmoy wies den Kuo-Tao-Häuptling an, innerhalb der Wolke ihrer Sporen zu bleiben und alle von seinem Volk zu sihc zu rufen. Sie selbst bemüht sich, aus dem Weg zu bleiben.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 28.07.2017, 12:09:42
Der Glabrezu brüllte bei den neuerlichen Vorfällen rund um ihn herum. Scheinbar durch dieses Brüllen ausgelöst, begann die Kreatur zu fliegen und das, obwohl sie keine Flügel hatte. Ihr Ziel war die dämonische Form, die Ryck jetzt darstellte.
Cast: Fly
Move: so nah wie möglich an Ryck ran
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 06.08.2017, 07:23:31
Der Glabrezu näherte sich Fraz Urb'lu mit Hilfe des Flugzaubers mit einer erstaunlichen Geschwindigkeit, sogar deutlich schneller als der geflügelte Dämon sich selbst bewegen konnte. Die Zangen schnappten auf und zu und breites Grinsen machte ich in der Fraze des Glabrezu breit, doch als er sich Fraz genähert hatte schwang sich dieser in einer schnellen Drehung um die eigene Achse. Der Schwanz des geflügelten Dämonen peischte dem Zangenhand-Dämonen ungebremst in das Gesicht und schlug ihn förmlich aus der Luft, hinab in den schlamm des Seeufers.[1]
Legendary Action: Tail, 27 to hit (Crit), 45 Bludgeoning damage

Sollte der Glab den Check aus irgendeinem Grund bestehen, so würde Fraz weiter angreifen.
 1. 8 damage und prone
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 06.08.2017, 23:17:26
Der Demogorgon mit dem Kuo-Toa-Priester in seiner Tentakel bewegte sich weiter auf den eigenen Zwilling am Strand zu, während der Fischmann betete und die Wunden der Dämonenprinzen schloss. Dann hatte er den anderen Demogorgon erreicht und die Blicke aller vier Affenköpfe durchbohrten förmlich den geflügelten Dämon über den Köpfen in den die hasserfüllten Augen saßen.

Der grün geschuppte Kuo-Toa folgte der Dämonenfürstin über sich und brüllte dabei seinen Artgenossen im schmatzenden Dialekt der Fischmenschen zu sich [color=yellow][b]"... Ihrer Majestät, der Pilzkönigin anzuschließen!"[/b][/color].
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 06.08.2017, 23:26:22
Der Dämonenprinz
Round 13

"Thalra" ist ca. 160 Fuß vom Demogorgon am Strand und 160 Fuß vom Demogorgon mit dem Kuo-Toa-Priester entfernt.
Der grüngeschuppte Kuo-Toa ist direkt hinter "Thalra".
14 Kuo-Toa-Krieger umringen "Thalra".
"Ryck" befindet sich ca. 30 Fuß über dem Demogorgon am Strand und ca. 30 Fuß über dem Demogorgon mit dem Kuo-Toa-Priester.
Der Glabrezu ist ca. 130 Fuß von "Thalra" zwischen den Kuo-Toas und ca. 30 Fuß von den Demogorgons entfernt.

Initiative (Conditions)

Ryck (possessed)
Thalra (possessed)
Glabrezu (prone) (http://www.5esrd.com/gamemastering/monsters-foes/monsters-alphabetical/monsters-d/demons/glabrezu/)
Demogorgon
Kuo-Toa (grün: charmed)

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

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Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 10.08.2017, 17:30:24
Zuggtmoy wartete , bis ihre Anweisungen Wirkung entfalteten und sie die Kontrolle über die anderen Kuo-Taos bekam. Noch konnte sie selbst keine neue Wolke ihrer Kontrollsporen ausstoßen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 13.08.2017, 19:12:59
Der geflügelte Fraz suchte erneut nach einem würdigen Gegner. Es gab ja eigentlich niemanden bis auf den Dämonenprinzen selbst doch von Ihnen gab es nun zwei. Er macht sich auf den Weg zum nächsten Demogorgon und hielt sich einige Meter über ihm in der Luft, wo er auf eine Öffnung wartete.
Doublemove bis 30 Fuß über einen Demogorgon.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 15.08.2017, 11:21:13
Wütend schnaubte der stierköpfige Glabrezu als er unsanft zu Boden ging. An den geflügelten Fraz würde er nicht mehr herankommen. So stieß er einen gepeinigten Schrei der Wut aus und blickte sich um. Kaum hatte er sein neues Ziel erfasst, rannte er auch schon in die Richtung Zuggtmoys.
Move: aufstehen und Richtung „Thalra“ rennen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 17.08.2017, 10:02:40
Der Demogorgon mit dem Kuo-Toa-Priester brüllte seine betende Geisel wütend an, worauf hin der Fischmann wieder zauberte und die Wunden der beiden Dämonenprinzen am Strand weiter schloss. Dann starrten alle vier Affenköpfe wieder auf den geflügelten Dämon über ihnen, während ihre schuppigen Leiber im blutbesudelten Schlamm lauerten.

Der grün geschuppte Kuo-Toa bestärkte seine Dämonenfürstin und scharte ein gutes Dutzend seiner Artgenossen um sich und die "Pilzkönigin".
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 17.08.2017, 10:03:03
Der Dämonenprinz
Round 14

"Thalra" ist ca. 160 Fuß vom Demogorgon am Strand und 160 Fuß vom Demogorgon mit dem Kuo-Toa-Priester entfernt.
Der grüngeschuppte Kuo-Toa ist direkt hinter "Thalra".
14 Kuo-Toa-Krieger umringen "Thalra".
"Ryck" befindet sich ca. 30 Fuß über dem Demogorgon am Strand und ca. 30 Fuß über dem Demogorgon mit dem Kuo-Toa-Priester.
Der Glabrezu ist ca. 130 Fuß von "Thalra" zwischen den Kuo-Toas und ca. 30 Fuß von den Demogorgons entfernt.

Initiative (Conditions)

Ryck (possessed)
Thalra (possessed)
Glabrezu (prone) (http://www.5esrd.com/gamemastering/monsters-foes/monsters-alphabetical/monsters-d/demons/glabrezu/)
Demogorgon
Kuo-Toa (grün: charmed)

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
-

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 17.08.2017, 13:50:39
Wie eine Belagerungsramme die von einer Hundertschaft angeschoben wurde stürmte der Glaberezu weiter nach vorn. Er wollte noch ein Opfer zermalmen, nachdem er eben nicht zum Zug kam.
2x Move: weiter in Richtung „Thalra“ rennen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 18.08.2017, 12:34:56
Fraz stürzte auf den einen doppelköpfigen Affendämon herab und ließ seine Fäuste auf ihn herniederregnen. Er schlug erneut auf den Dämonenfürsten ein und senkte in einem geeigneten Moment seine Fänge in den Hals eines der Köpfe. Bevor sich dieser aber zu einem richtigen Gegenschlag sammeln konnte gewann Fraz mit mehreren kräftigen Flügelschlägen wieder an Höhe.
Move: Von 30 Fuß über ihm 20 Fuß hinab. Reach ist 10 mit allen Angriffen.
Attack Fist: 29 für 36 B
Attack Fist: 33 für 24 B
Attack Bite: 28 für 23 S
Move: Schnell wieder 20 Fuß nach oben. Damit sollte ich eventuell eine AoO kassieren, aber zumindest kein Multiattack.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 22.08.2017, 15:53:47
Zuggtmoy wartete, bis alle Kuo-Taos unter ihrer Kontrolle waren, dann lief sie - umgeben von ihren neuen Dienern - so schnell sie es gemeinsam konnten, zu den Demogorgonen.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 28.08.2017, 07:57:15
Noch während die Pilzkönigin mit ihren Untergebenen die Demogorgonen erreichen konnte, zerstörte der grüne Dämonenfürst die Illusion des Dämonenprinzen. Nun stand nur noch ein Demogorgon, der Demogorgon, am Strand, in Pfützen von Blut.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 28.08.2017, 08:56:39
Der Dämonenprinz warf seine Affenköpfe in den Nacken und brüllte. Schrill, laut und gefährlicher denn je. Wieder schlossen die wirren Gebete des Kuo-Toa-Priesters die Wunden des riesigen Scheusals. Dann packten die Tentakel mächtige Splitter der Marterpfähle und schleuderten sie auf den geflügelten Dämon über dem Dunkelsee.[1]
 1. Atk 30 = 13 Dmg, Atk 23 = 13 Dmg
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 28.08.2017, 09:01:19
Der Dämonenprinz
Round 15

"Thalra" ist ca. 100 40 Fuß vom Demogorgon (mit dem Kuo-Toa-Priester) entfernt.
Der grüngeschuppte Kuo-Toa ist direkt hinter "Thalra".
14 Kuo-Toa-Krieger umringen "Thalra".
"Ryck" befindet sich ca. 20 Fuß über dem Demogorgon.
Der Glabrezu ist ca. 20 25 Fuß von "Thalra" mit den Kuo-Toas und ca. 80 Fuß von Demogorgons entfernt.

Initiative (Conditions)

Ryck (possessed)
Thalra (possessed)
Glabrezu (prone) (http://www.5esrd.com/gamemastering/monsters-foes/monsters-alphabetical/monsters-d/demons/glabrezu/)
Demogorgon
Kuo-Toas

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
Charmed Kuo-Toas

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 28.08.2017, 20:53:40
Beide Pfähle krachen auf dem geflügelten Dämon ein und zerbarste beim Auftreffen. Fraz Urb'luu blüllte, vor Schmerz oder aus Wut als er die Priester sah, die dem Dämonenfürsten mit ihrer Magie heilten. Holzsplitter regnete auf die Sterblichen hernieder, als Fraz sich erneut auf den Affendämonen stürzte. Fäuste schlugen um sich und Fandzähle rissen tiefe Wunden in seine Haut, wonach sich Fraz erneut wieder in die Höhe begab.
Gleiche Aktion wie letzte Runde, wonach ich wieder aus der Melee-Reichweite gehe.
Attack Fist: 22 für 27 B
Attack Fist: 26 für 32 B
Attack Bite: 33 für 23 S
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 29.08.2017, 10:58:47
Der Gehörnte war endlich in Reichweite und so stürmte er mit gesenkten Hörner auf sein Ziel los. Er schrie er laut und rammte die Hörner in Zuggtmoy.
Charge:
Gore für AC26 und 16 Damage
Hoof für AC31 und 18 Damage
Bite für AC33 und 18 Damage
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 01.09.2017, 05:35:00
Zuggtmoy ignorierte alle Angriffe, lief weiter mit ihren Opfern Richtung Demogorgon und überließ es ihnen, sich für sie in die Angriffe des Glabrezu zu werfen.
double move to Demogorgon with Kuo-Taos, thralled throw themselves into attacks as reaction.
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 06.09.2017, 19:30:13
Der geflügelte Dämonenfürst verletzte Demogorgon stark. Er begann zu taumeln, dann schlossen wieder die wirren Gebete des Kuo-Toa-Priesters die Wunden des Dämonenprinzen.

[color=white][b]"Zugg, du alte Schlampe! Auch du, bekämpfst mich?"[/b][/color], schrie der linke Affenkopf des Scheusals der Dämonenfürstin entgegen, während sein rechter Kopf nur schrill krisch und Tentakel wie peitschen knallen ließ. [color=white][b]"Baphomet ist mir bereits erlegen! Ergib dich!"[/b][/color], zischte der Linke zwischen den Angriffen.

Wild durcheinander schreiend warfen sich die Fischmänner zwischen ihre Pilzkönigin und die Angriffe der Scheusale. Noch mehr Kuo-Toa-Blut tränkte das schlammige Seeufer.

Plötzlich starrte der Rechte Kopf mit durchdringendem Blick den geflügelten Dämon an und knurrte: [color=white][b]"Komm' runter, Fraz und kämpf' mit mir, du Feigling!"[/b][/color]

Tentacle 1 Atk 24 Dmg 40
Tentacle 2 Atk 18 Dmg 33
Tail Atk 21 Dmg 36
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 07.09.2017, 22:42:30
Der Dämonenprinz
Round 16

"Thalra" ist ca. 40 Fuß vom Demogorgon (mit dem Kuo-Toa-Priester) entfernt.
Der grüngeschuppte Kuo-Toa ist direkt hinter "Thalra".
7 Kuo-Toa-Krieger umringen "Thalra".
"Ryck" befindet sich ca. 20 Fuß über dem Demogorgon.
Der Glabrezu ist ca. 25 Fuß von "Thalra" mit den Kuo-Toas und ca. 80 Fuß von Demogorgons entfernt.

Initiative (Conditions)

Ryck (possessed)
Thalra (possessed)
Glabrezu (http://www.5esrd.com/gamemastering/monsters-foes/monsters-alphabetical/monsters-d/demons/glabrezu/)
Demogorgon
Kuo-Toas

Status (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8549.0)

Active Spells and Effects
Charmed Kuo-Toas

Environment
dim light = lightly obscured (http://www.5esrd.com/gamemastering/the-environment)
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ryck am 09.09.2017, 08:21:14
Fraz lachte nur ob der Worte des Demorgorgon, auch wenn mit dem Lachen größere Mengen seines Blutes auf die Kua-Toa herunterregnete. "[b]Der König des Abgrunds wünscht sich nichts mehr als faire Auseinandersetzungen.[/b]" rief der geflügelte Dämon. Zu Zuggtmoy fügte er telepathisch hinzu: "[i]Laß uns dem Prinzchen eine Lektion erteilen die er so schnell nicht vergisst. Etwas über das er nachdenken kann wärend wir uns wie wahre Götter in dieser Welt mit den Sterblichen vergnügen.[/i]"
Dann stürzte sich Fraz auf seinen grünen Schwingen erneut auf die Affenköpfe und teilte Schläge aus bevor er sich wieder in sichere Höhe zurück zog.

Move: in Nahkampf
Fist Attack: 28, Damage: 29 Blud
Fist Attack: 32, Damage: 25 Blud
Bite Attack: 33, Damage: 26 Pier
Move: Wieder weg
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Ethena "Thalra" Claddt'tar am 18.09.2017, 06:04:33
Zuggtmoy überließ das Abwehren der Angriffe weiter ihren Opfern, während sie selbst an den großen Dämon hernrückte und zuschlug. Einzig den Anführer der Kuo-Taos lässt sie offensiv mitkämpfen.
Move up to 10foot to Demogorgon
Pseudopod Attack 1: 22, 17 Bludg, 7 Poison
Pseudopod Attack 2: 30, 12 Bludg, 10 Poison
Pseudopod Attack 3: 29, 20 Bludg, 8 Poison
Pseudopod Attack 4: 31, 10 Bludg, 11 Poison
Special: Let Kuo-Tao-Chief attack
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Nindrol am 24.09.2017, 08:25:57
Wie ein überdimensionaler Reißwolf senste der gehörnte Dämon durch die Reihen der Kuo-Taos. Doch er hatte sich ein neues Ziel auserkoren, nämlich deren Anführer. Unter all diesen erbärmlichen Kreaturen stellte er noch die stärkste Bedrohung dar.
(Move: in Nahkampf)
Hoof Attack: 35, Damage: 19
Bite Attack: 28, Damage: 14
Gore Attack: 36, Damage: 30
Titel: Tier Breche
Beitrag von: Mhyr am 27.09.2017, 09:10:06
Der Glabrezu-Dämon zerriss den grün geschuppten Kuo-Toa förmlich. Schuppen, Schleim und Blut spritzte über den verwüsteten Strand, während die Dämonenfürsten sich wie wütende Sturmwolken der Gewalt auf den Dämonenprinz stürzten. Sie zerfetzten sein blutüberströmtes Fleisch und rissen tiefe Wunden in seinen Körper. Eine dunkle zähe Masse begann aus den unzähligen Verletzungen zu sprudeln und schon bald das riesige Scheusal mit den zwei Affenköpfen und den Tentakelarmen ganz zu bedecken. Die riesige Form des Scheusals begann Blasen zu werfen, zu schrumpfen, zu schmelzen und war bald nicht viel mehr als eine Pfütze stinkenden Schleims.
Zwei zornige Stimmen erklangen aus den letzten Blasen die zerplatzten und mit den dunklen Worten spitze Raubtierzähne spuckten: [color=white][b]"AAAAAHHHHHRRR!!!Wir erwarten euch im Abgruuunnd!" [/b][/color]

Dann lag da wo der mächtige Demogorgon gerade noch gestanden hatte nur noch der Hohepriester der Fischmenschen. Er hob die Arme, ließ seine Muschelketten rasseln und eine schwarze Flutwelle erhob sich hoch über den Strand, schlug nieder und spülte alles in den riesigen Dunkelsee.