Ich habe mir gedacht im einfachen Spiel eine grobe Zeitmarke zu setzten, z.B. 3-4 Echtzeittage, danach schiebe ich weiter. Das gilt nicht für Kämpfe oder (Interaktions)Szenen, sondern eher Zeiten, in denen nicht jeder Charakter zwingend etwas beitragen muss.
ich finde kurze Frequenzen gutBei direkten Antworten auf konkrete Fragen, sehe ich das auch so.
Ich bemühe mal wieder dieses Subforum, weil ich derzeit das Gefühl habe, dass etwas wenig "Leben" in der Runde ist. Ich finde es nicht schlimm, wenn nicht jeder etwas zu allem sagt. Aber derzeit gibt insgesamt sehr wenige Beiträge dazu, was die Charaktere bewegt.
Der Grund für diesen Beitrag ist nicht euren Spielstil zu kritisieren, sondern die Frage: wie sehr ihr das und was kann ich tun, um das Spiel wieder etwas lebendiger werden zu lassen.