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Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => XCOM: Der Widerstand => Thema gestartet von: Cerebro am 17.01.2018, 19:55:37

Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 17.01.2018, 19:55:37
Hier wird gewürfelt. Der Standard-Wurf sind 5W6 und jeder Bonus bringt Würfel dazu, während jeder Malus Würfel abzieht. Am Ende zählt nur die Differenz zwischen Boni und Mali, sprich bei +3 Bonus und -1 Malus würfelt ihr einfach 7W6. Die Ergebnisse 1 bis 3 zählen jeweils als Misserfolg und werden ignoriert; die Ergebnisse 4 bis 6 zählen als Erfolg und werden (in ihrer Anzahl, nicht Wurfhöhe!) addiert.

Gewürfelt wird in der Regel nur durch die Spieler - selbst wenn ein NPC angreift, würfelt der Spieler auf Ausweichen und nicht der NPC auf Treffer. Bringt eure Boni und Mali ein, wie ihr es für logisch richtig erachtet, seid hierbei aber bitte ehrlich, kritisch und realistisch. Im Zweifelsfall - und so lange bis ihr ein "Gefühl" dafür entwickelt - könnt ihr vorher immer gerne nachfragen. Sollte ich etwas sehen, das mir Bauchschmerzen bereitet, behalte ich mir vor, jederzeit Würfel nachträglich zu entfernen oder zu ergänzen: Wurfergebnisse werden von rechts nach links entfernt (bzw. ignoriert); bei einem nachträglichen Bonus würfelt der Spieler dagegen einfach die entsprechende Anzahl Würfel seperat hinterher und addiert die Erfolge zusammen. (Berücksichtigt beim Würfeln auch "unsichtbare" Modifikatoren, wie z. B. "Nicht-Vertrautheit" durch konzeptfremde Handlungen.)


Gewürfelt wird immer dann, wenn der Ausgang einer Situation nicht mit Sicherheit feststeht, d. h. wenn der Versuch auf Widerstand stößt oder ein uneingeschränkter Erfolg realistisch gesehen in Frage gestellt werden kann. Der Kniff dabei ist, dass ihr eure versuchte Handlung vor dem Würfeln immer als geschlossene Ja-Nein-Frage definiert, zum Beispiel: "Trifft John den ADVENT Trooper mit seiner Sturmgewehr-Salve?" - Auf Grundlage dieser Frage würfelt ihr nun und erzielt am Ende eines der folgenden Ergebnisse, die ich entsprechend ausspiele:


  Erfolge     Ergebnis / Antwort    Bedeutung  Chance (3W)    Chance (4W)    Chance (5W)    Chance (6W)    Chance (7W)    Chance (8W)    Chance (9W)  
  0   Nein, und ...   Der Versuch geht schief und die Situation verschlechtert sich.
  12,5% 
  6,3% 
  3,1% 
  1,6% 
  0,8% 
  0,4% 
  0,2% 
  1   Nein.   Der Versuch geht schief.
  37,5% 
  25,0% 
  15,6% 
  9,4% 
  5,5% 
  3,1% 
  1,8% 
  2   Nein, aber ...   Der Versuch geht schief, aber das Resultat ist kein totaler Reinfall.  
  37,5% 
  37,5% 
  31,3% 
  23,4% 
  16,4% 
  10,9% 
  7,0% 
  3   Ja, aber ...   Der Versuch gelingt, aber nicht alles endet so wie erhofft.
  12,5% 
  25,0% 
  31,3% 
  31,3% 
  27,3% 
  21,9% 
  16,4% 
  4   Ja.   Der Versuch gelingt.
  0,0% 
  6,3% 
  15,6% 
  23,4% 
  27,3% 
  27,3% 
  24,6% 
  5+   Ja, und ...   Der Versuch gelingt und bringt einen zusätzlichen Vorteil.
  0,0% 
  0,0% 
  3,1% 
  11,0% 
  22,7% 
  36,3% 
  50,0% 
 
  Grundsätzliche Chance auf Erfolg (3+ Erfolge)
  12,5% 
  31,3% 
  50,0% 
  65,7% 
  77,3% 
  85,5% 
  91,0% 


Fragen wie "Vernichtet John das gesamte ADVENT-Squad mit seiner Granate?", "Kommt John aus dem Gefecht lebend wieder heraus?" oder "Findet John in der Mülltonne das alles entscheidende Plot Device?" überspringen eine viel zu große Anzahl individueller Probleme und / oder gehen schlichtweg zu weit und werden daher entweder mit extremen Mali behaftet oder direkt als ungültig deklariert. Da Waffenschaden meist eine Variable ist, sind "Tötet / Zerstört / Vernichtet ...?" Fragen zudem grundsätzlich fehl am Platz. Formuliert eure Fragen nach der Devise "Ein Problem nach dem anderen" und haltet sie vom Wortlaut her nach Möglichkeit offen. Mir ist klar, dass hier besonders am Anfang Unsicherheiten bestehen, aber die Regel in Bezug auf korrekte Fragestellungen ist: Es gibt nicht für jede aufkommende Situation eine klar definierte Richtlinie! Entscheidet nach dem, was euch logisch erscheint, bleibt dabei aber objektiv, realistisch und kritisch gegenüber euch selbst, anstatt sofort alle erdenklichen Boni in die Waagschale zu werfen.

Wenn ihr im Spiel würfelt, formuliert im Spiel-Thread eure Frage als Fußnote und ergänzt später das Ergebnis sowie ggf. den erwürfelten Waffenschaden. Im Würfel-Thread listet ihr beim Würfeln bitte immer alle Boni und Mali auf, die ihr berücksichtigt habt, damit ich die Anzahl der genutzten Würfel nachvollziehen kann. Stellt pro Post nicht mehr als eine Frage und wartet mit weiteren Fragen ab, bis ich als Erzähler die Antwort der vorherigen ausgespielt habe. Darüber hinaus gilt natürlich: Das nachträgliche Editieren von Würfelposts ist strikt verboten und führt zum sofortigen Fehlschlag der Probe. Wer vergessen hat, einen Bonus oder Malus aufzuführen, teilt dies bitte als separaten Post mit.
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 27.01.2018, 14:26:09
Beispielwurf als Vorlage:

Angriff mit Sturmgewehr: 6mg6mg = (6, 4, 5, 1, 4, 6) Erfolge: 5
Schaden: 1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Boni und Mali: Umgang mit Sturmwaffen (+1), Zielsicheres Sturmgewehr (+1), Gestresst (-1)
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 21.02.2018, 09:03:34
Suche nach Hinweisen: 6mg6mg = (4, 4, 2, 6, 2, 2) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 25.02.2018, 12:27:33
Fällt Kim unterwegs etwas auf?

5mg5mg = (6, 3, 6, 3, 3) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 25.02.2018, 13:47:45
Fällt Jack etwas auf?

5mg5mg = (4, 3, 3, 3, 3) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 25.02.2018, 15:00:54
Fällt Jack etwas auf?

6mg6mg = (4, 3, 3, 3, 3, 2) Erfolge: 1 - Geschummelt!
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 25.02.2018, 15:05:15
Fällt Jack etwas auf?

6mg6mg = (6, 1, 2, 5, 6, 4) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 25.02.2018, 15:32:00
Fällt Aidan etwas auf?
5mg5mg = (1, 5, 3, 2, 3) Erfolge: 1

Zählt mein Survival Wissen als Modifikationen solchen Würfen? Hab das jetzt mal gut angenommen, ansonsten würde ich nochmals nen Würfel hinterher schieben.
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 25.02.2018, 20:02:50
@Aidan: Passt so. Die Probe hat keinen wirklichen Bezug zu Survival.
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 25.02.2018, 21:28:56
Fällt dem Sheriff etwas auf? 5mg5mg = (1, 5, 5, 1, 5) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 04.03.2018, 12:51:14
Schleicht Jonny effektiv?  6mg6mg = (3, 5, 2, 5, 1, 1) Erfolge: 2

Würden Jonny Fallen oder Gefahren auffallen?  6mg6mg = (1, 3, 3, 4, 1, 1) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 07.03.2018, 08:38:01
Nähert sich Kim unauffällig? 5mg5mg = (4, 3, 2, 2, 6) Erfolge: 2

Fällt Kim etwas auf? 5mg5mg = (4, 4, 5, 1, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 07.03.2018, 11:03:23
Ich mach einfach mal das gleiche wie Kim, während ich mich annähere. Auch wenns abgekupfert ist.  :D

Nähert sich Aidan unauffällig? 5mg5mg = (2, 2, 3, 1, 2) Erfolge: 0

Fällt Aidan etwas auf? 5mg5mg = (1, 6, 4, 6, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 07.03.2018, 12:44:54
Dann mache ich auch mal mit...

Nähert sich Jack unauffällig? 5mg5mg = (3, 1, 5, 4, 3) Erfolge: 2

Fällt Jack etwas auf? 5mg5mg = (3, 2, 6, 3, 2) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 07.03.2018, 22:02:09
Hechelt der Sheriff leise genug hinterher? 6mg6mg = (5, 2, 1, 3, 5, 3) Erfolge: 2

Fällt ihm dabei etwas auf? 5mg5mg = (5, 6, 4, 2, 6) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 08.03.2018, 06:23:33
Würden Jonny Fallen oder Gefahren auffallen?  6mg6mg = (2, 6, 2, 4, 5, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 08.03.2018, 06:27:19
Schleicht Jonny effektiv?  6mg6mg = (6, 6, 1, 4, 4, 5) Erfolge: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 12.03.2018, 22:31:27
Entdeckt der Sheriff etwas "Ungewöhnliches"  (Ja, ein fucking großes Alienschiff... äh...) 5mg5mg = (4, 4, 5, 5, 5) Erfolge: 5

Schafft es der Sheriff, den Hinterhalt rechtzeitig zu bemerken? 5mg5mg = (5, 5, 1, 5, 2) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 13.03.2018, 08:55:20
Findet Aidan beim betreten des Ufo's irgendwelche Interessante Objekte 5mg5mg = (3, 4, 5, 5, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 14.03.2018, 08:26:08
Findet Kim im Schiff etwas Interessantes? (Und wenns nur Müll von irgendwelchen Soldaten ist)

5mg 5mg = (5, 5, 1, 2, 3) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 15.03.2018, 08:13:04
Würde Jack auffallen, wenn sich jemand nähert?

5mg5mg = (1, 2, 3, 3, 3) Erfolge: 0
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 20.03.2018, 19:13:06
Verdeckter Wurf: 6mg6mg = (2, 3, 4, 6, 3, 2) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 21.03.2018, 06:32:22
kann Jonny in der Umgebung des Schiffs Gefahren erkennen?

6mg6mg = (1, 6, 5, 2, 6, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 29.03.2018, 08:29:00
fällt Jonny an dem Koyoten etwas merkwürdiges auf?

5mg5mg = (6, 3, 6, 2, 1) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 05.04.2018, 06:29:46
Kann Jonny Spuren im Umkreis vom Ufo finden?

6mg6mg = (3, 3, 5, 3, 3, 6) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 05.04.2018, 12:18:58
Entdeckt Aidan irgendwelche Hinweise in welche Richtung die Plünderer gezogen sind?
5mg5mg = (2, 1, 4, 1, 3) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 08.04.2018, 21:33:50
Kann der Sheriff den Verlauf des Kampfes rekonstruieren?

5mg5mg = (1, 3, 1, 4, 6) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 13.04.2018, 22:21:39
Wurf gegen Erschöpfung:

5mg5mg = (5, 5, 3, 5, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 13.04.2018, 22:23:46
Ich glaube hier tut es sich ausgleichen:
+1 Würfel weil ich sehr glaube dass das hier körperliche Widerstandskraft ist
-1 Würfel weil das hier DEFINITIV auf Agilität geht.

5mg5mg = (2, 6, 2, 5, 4) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 13.04.2018, 22:54:29
Bei mir sieht es da leider schon anders aus.
-1 Würfel wegen meinen Nachteil und ein weiterer wegen der Erschwerung durch Cerebro.

4d64d6 = (3, 2, 5, 4) Gesamt: 14
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 13.04.2018, 22:59:19
Mist, falscher Würfelsyntax aber hab ja so auch versagt.  :)
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 13.04.2018, 23:00:42
Bei mir is ein Würfel zu viel  :oops:
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 14.04.2018, 08:43:41
-1 wegen Erschwernis
-1 wegen Nachteil

kann Jonny das hohe Tempo durchhalten?

3mg3mg = (1, 1, 6) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 14.04.2018, 08:47:38
Kims Wurf:
Schmächtig würde ich ebenfalls als Malus ansehen und deswegen auch nur 3 Würfel werfen.

3mg3mg = (2, 5, 1) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 14.04.2018, 10:14:54
1D6 Nachwurf für Kim: 1mg1mg = (4) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 14.04.2018, 21:37:13
Wurf gegen mentale Manipulation:

5mg5mg = (5, 5, 2, 1, 6) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 16.04.2018, 12:57:30
Kann Jack im Falle eines Angriffes schnell genug reagieren?

5mg5mg = (6, 4, 3, 5, 1) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 16.04.2018, 20:05:17
kann Jonny im Dunkeln etwas erkennen?

5mg5mg = (2, 6, 1, 2, 6) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 16.04.2018, 21:51:27
Ich werf mal meine Authorität in den Raum:

Kann der Sheriff den Reaper wieder ins Hier und Jetzt zurückholen: 6mg6mg = (5, 5, 1, 3, 6, 1) Erfolge: 3

Kann er den Lauf von sich fernhalten? 5mg5mg = (1, 2, 6, 1, 5) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 16.04.2018, 21:52:08
Ich würfle mal einen nach, weil ich die Insignien des Sheriff trage: 1mg1mg = (2) Erfolge: 0
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 24.04.2018, 19:45:30
Vorwort: Ich denke nicht, dass ich in jedem Kampf alles im Detail aufliste, zum einen wegen der Zeit und zum anderen ggf. wegen Spannungsmomenten. Da das für uns alle aber das "erste Mal" ist, dürfte der detaillierte Ablauf für alle hilfreich sein. Wer schon mal XCOM gespielt hat, weiß ungefähr, wie die Sache mit den zwei Aktionen pro Runde funktioniert - eine gravierende Besonderheit in diesem Regelsystem ist allerdings, dass (fast) alle Würfe von den Spielercharakteren durchgeführt werden. Das heißt NPCs würfeln nicht auf Angriff, sondern stattdessen die Spielercharaktere auf Verteidigung. Diese Defensivwürfe übernehme der Einfachheit halber ich. Wenn ihr nicht damit einverstanden seid, wie ich eure Beschreiber / Besonderheiten berücksichtige, sagt Bescheid und wir sprechend das durch. (Waffen geben übrigens grundsätzlich keinen Verteidigungsbonus.)

Je nachdem was ein NPC und/oder eine Situation an Besonderheiten mitbringt, bewirkt dies natürlich Modifikatoren auf die Würfelproben - in der aktuellen Szene z. B.

- Klein und flink (Kojote): Bonus auf Verteidigung
- Scharfe Sinne (Kojote): Bonus auf Wahrnehmung (inkl. Angriff)
- Schlechte Sicht (Dunkelheit): Bonuswürfel für den Verteidiger bzw. Maluswürfel für den Angreifer

"Schlechte Sicht" könnt ihr unter Umständen ignorieren, sofern es erzählerisch eindeutig Sinn ergibt - z. B. wenn euch ein Kojote unmittelbar auf der Pelle hängt, sprich sich in euch verbissen hat und daher nicht nach Belieben wild herumrennen kann. Es ist für mich grundsätzlich hilfreich, wenn ihr eure eingebrachten Modifikatoren aufzählt, damit ich eure Gedankengänge nachvollziehen kann. Ansonsten Fragen jederzeit gerne, aber bitte nicht hier, sondern im Disku. Nun zu den Würfen:


Kann Jack den mittleren Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Nahkämpfer")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (1, 1, 3, 3, 1, 4) Erfolge: 1
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (2) -1 Gesamt: 1


Kann Jack den linken Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Nahkämpfer")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (3, 1, 1, 3, 3, 1) Erfolge: 0
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (1) -1 Gesamt: 0


Kann Jack den rechten Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Nahkämpfer")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (1, 6, 3, 2, 3, 1) Erfolge: 1
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (2) -1 Gesamt: 1


Kann Timothy den oberen Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Alt")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (6, 5, 2, 4) Erfolge: 3
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (1) -1 Gesamt: 0


Kann Timothy den unteren Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Alt")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (6, 6, 3, 3) Erfolge: 2
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (2) -1 Gesamt: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 25.04.2018, 08:40:59
So dann versuch ich mal meinen aussichtlosen Kampfversuch gegen den Kojoten, den Timothy erfolgreich abwehren konnte und der sich nun nirgends festgebissen hat.

Angriff mit jeweils 3 Würfeln, da 1 Maluswürfel wegen Dunkelheit und 1 Maluswürfel wegen Erschöpfung, richtig?

Angriff 1: Trifft Aidan den Kojoten mit dem 1. Feuerstoß? 3mg3mg = (2, 5, 6) Erfolge: 2
Angriff 2: Trifft Aidan den Kojoten mit dem 2. Feuerstoß? 3mg3mg = (4, 5, 5) Erfolge: 3

Außerdem noch ein Wurf für Deckungssuche:
Findet Aidan in unmittelbarer Nähe eine Deckung in die er in der nächsten Runde huschen könnte? Hier auch wieder 1 Maluswürfel wegen Erschöpfung aber ich würde mir 1 Bonuswürfel wegen Survivalwissen geben, ist das okay?
5mg5mg = (2, 2, 6, 3, 5) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 25.04.2018, 10:03:40
Erwischt Jack den "mittleren Kojoten" mit seinem Kolben?

Wurf auf Nahkampf: 6W
Mali durch "klein und flink": -1W
Mali wegen Dunkelheit negiert (da verbissen): -
6-1 = 5 Würfel

5mg5mg = (4, 6, 2, 1, 3) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 25.04.2018, 10:09:00
Und da ich keinen Bock habe auf diese Art und Weise in den Kampf zu starten (und um eine weitere Regel auszuprobieren), setze ich gleich mal einen Helden-Punkt für einen Re-Roll ein:

5mg5mg = (1, 4, 3, 5, 4) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 25.04.2018, 10:21:34
Und evtl. sollte ich auch noch den Schaden auswürfeln:

1d2d2 = (1) Gesamt: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 25.04.2018, 19:51:22
Kim:
5 Würfel Grund +1 (Sturmwaffenvorteil) -1 (Dunkel)= 5 Würfel: 5mg5mg = (2, 6, 6, 4, 4) Erfolge: 4
Potentieller Schaden: 1d21d2 = (1) Gesamt: 1

Der Sheriff
5 Würfel Grund +1 (Sturmwaffenvorteil) -0 (Dunkel negiert weil verbissen) -1 (müde) +1 (Mod. Waffe) = 6 Würfel: 6mg6mg = (5, 6, 6, 6, 1, 5) Erfolge: 5
Potentieller Schaden: 1d21d2 = (2) Gesamt: 2


Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 25.04.2018, 19:56:05
Warum würfel ich eigentlich D2?  :cheesy:

Shotgun: 1d3d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Sturmgewehr: 1d3d3+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 25.04.2018, 20:59:22
also dann versuchen wir mal das mit dem Klettern

5mg5mg = (2, 5, 3, 2, 3) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 25.04.2018, 22:10:33
Mysteriöse Probe:

Jack: 3mg3mg = (3, 6, 6) Erfolge: 2

Timothy: 3mg3mg = (4, 1, 5) Erfolge: 2

Jonny: 4mg4mg = (6, 1, 1, 5) Erfolge: 2

Kim: 3mg3mg = (3, 1, 5) Erfolge: 1

Aidan: 3mg3mg = (6, 4, 1) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 25.04.2018, 22:17:33
Kann Jack den Kojoten an seiner Wadw abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Nahkämpfer", 2 Bonuswürfel weil der Kojote versucht die Rüstung zu umgehen)

Nahkampf-Abwehr: 8mg8mg = (4, 6, 5, 1, 2, 1, 5, 1) Erfolge: 4
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (1) -1 Gesamt: 0
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 25.04.2018, 23:09:54
Kann Jonny die drei Kojoten abwehren? (+1 als Sonder-Bonus, weil ich trotz Unschlüssigkeit die Beschreiber "Aufmerksam" und "Reaktionsschnell" positiv einbringen will, +1 Bonus, weil die Kojoten versuchen die Rüstung zu umgehen.)


Kojote auf dem Rücken:

Nahkampf-Abwehr: 7mg7mg = (2, 4, 3, 5, 6, 2, 3) Erfolge: 3
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (2) -1 Gesamt: 1


Kojote am linken Bein:

Nahkampf-Abwehr: 7mg7mg = (4, 6, 2, 6, 3, 6, 1) Erfolge: 4
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (1) -1 Gesamt: 0


Kojote am rechten Bein:

Nahkampf-Abwehr: 7mg7mg = (6, 5, 5, 6, 2, 3, 3) Erfolge: 4
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (2) -1 Gesamt: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 26.04.2018, 08:00:43
Kann Jack den Kojoten an seiner Wade treffen?

Angriff mit Geschütz: 5W
Bonuswürfel besonderer Gegenstand: +1W
Bonuswürfel Konzeptvorteil: +1W
Mali durch "klein und flink": -1W
Mali wegen Dunkelheit negiert (da verbissen): -
= 6 Würfel

6mg6mg = (2, 3, 6, 2, 1, 1) Erfolge: 1

Schaden:
1d31d3+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 26.04.2018, 08:29:09
Kann Jack den Kojoten abschütteln?

Normale Probe: 5W
Bonus aus Konzeptvorteil (Stark): 1W
= 6W

6mg6mg = (6, 4, 6, 1, 2, 5) Erfolge: 4

Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 26.04.2018, 15:26:13
1. Aktion:
Kann Aidan mit einem beherzten Sprung den Kojoten von Jonnys Rücken reißen?
(5W6 +1 wegen geschickt -1 wegen Ermüdung = 5W6)
5mg5mg = (6, 6, 2, 1, 4) Erfolge: 3



2. Aktion:
Und unabhängig ob Aidan es schafft den Kojoten von Jonnys Rücken wegzuzerren vollführt er einen Nahkampfangriff mit seinem Messer.
(5W6 -1 wegen Ermüdung = 4W6)
4mg4mg = (4, 6, 6, 5) Erfolge: 4

Schaden:
1d41d4 = (1) Gesamt: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 26.04.2018, 18:39:26
trifft Jonny den kojoten mit dem Schwerthieb?

4mg4mg = (3, 6, 4, 3) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 28.04.2018, 08:08:51

Kim:
5 Würfel Grund +1 (Sturmwaffenvorteil) -1 (Dunkel) -1 (Flink und Dingens) = 4 Würfel: 4mg4mg = (5, 5, 1, 4) Erfolge: 3
Potentieller Schaden: 1d21d2 = (1) Gesamt: 1

Der Sheriff
5 Würfel Grund +1 (Sturmwaffenvorteil) -1 (Dunkel) -1 (müde) +1 (Mod. Waffe) -1 (Flink und Dingens) = 5 Würfel: 5mg5mg = (2, 5, 4, 4, 3) Erfolge: 3
Potentieller Schaden: 1d21d2 = (2) Gesamt: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 28.04.2018, 08:11:09
Ich bin dumm  :cheesy:
Shotgun: 1d3d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Sturmgewehr: 1d3d3+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 28.04.2018, 18:53:26
Mysteriöse Probe:

Jack: 3mg3mg = (4, 4, 4) Erfolge: 3

Timothy: 4mg4mg = (6, 4, 6, 1) Erfolge: 3

Jonny: 4mg4mg = (3, 2, 2, 2) Erfolge: 0

Kim: 4mg4mg = (4, 6, 4, 2) Erfolge: 3

Aidan: 3mg3mg = (4, 6, 4) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 28.04.2018, 19:19:44
Kann Jack die Spinne zurückhalten? 5mg5mg = (1, 1, 1, 4, 6) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 28.04.2018, 19:49:49
Kurze Info: Wenn sich in zukünftigen Gefechten mehrere Angreifer auf einen Verteidiger stürzen, behalte ich mir die Überlegung vor, für jeden nachfolgenden Angriff einen Defensiv-Malus einzufügen: Also erste Abwehr normal, zweite mit -1, dritte mit -2 usw... Damit sollte sich das "überrannt werden" simulieren lassen. Da ich das für die Kojoten bisher nicht verwendet habe, verwende ich es auch jetzt nicht, aber seid für die Zukunft darauf gefasst. ;)


Kann Kim den unteren Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Flink")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (1, 5, 3, 4, 2, 4) Erfolge: 3
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (1) -1 Gesamt: 0


Kann Kim den oberen Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Flink")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (2, 5, 3, 5, 3, 5) Erfolge: 3
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (1) -1 Gesamt: 0


Kann Timothy den oberen Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Alt")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (5, 1, 6, 5) Erfolge: 3
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (2) -1 Gesamt: 1


Kann Timothy den unteren Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Alt")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (6, 1, 5, 1) Erfolge: 2
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (2) -1 Gesamt: 1


Kann Aidan den linken Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Erschöpft")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (1, 4, 6, 6) Erfolge: 3
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (2) -1 Gesamt: 1


Kann Aidan den rechten Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Erschöpft")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (4, 5, 4, 1) Erfolge: 3
Potenzieller Schaden: 1d21d2-1 = (2) -1 Gesamt: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 28.04.2018, 22:36:55
Kann Jack der mentalen Kontrolle wiederstehen (und darf normal posten)?

5mg5mg = (2, 2, 4, 5, 6) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 29.04.2018, 07:49:06
kann Jonny den Baum hoch klettern?

5mg5mg = (6, 1, 6, 2, 2) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 30.04.2018, 15:22:57
kann Jonny den Baum hoch klettern?

5mg5mg = (3, 3, 5, 6, 1) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 02.05.2018, 08:11:01
Kann Aidan die zwei Kojoten (die ihn angegriffen haben) orten?
Wahrnehmungsprobe:
5mg5mg = (6, 5, 3, 6, 2) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 03.05.2018, 20:14:26

Kim:
5 Würfel Grund +1 (Sturmwaffenvorteil) -0 (Dunkel entfällt weil das Ding leuchtet...?) = 6 Würfel: 6mg6mg = (3, 3, 6, 3, 6, 3) Erfolge: 2
Potentieller Schaden: 1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Der Sheriff
5 Würfel Grund +1 (Sturmwaffenvorteil) -1 (Dunkel) , +1 (Mod. Waffe) -0 (Flink und Dingens entfällt aufgrund Verbissen) = 6 Würfel: 6mg6mg = (4, 2, 3, 6, 1, 3) Erfolge: 2
Potentieller Schaden: 1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 03.05.2018, 22:29:37
Kann Aidan ausweichen? (1 Maluswürfel wegen 'Erschöpft')

Fernkampf-Abwehr: 4mg4mg = (3, 3, 2, 6) Erfolge: 1
Potenzieller Schaden: 1d21d2+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 03.05.2018, 23:02:33
Die Kojoten wenden eine neue Taktik an: Anstatt zu versuchen Schaden anzurichten, sind sie jetzt auf bloße Ablenkung aus. Jeder Abwehr-Fehlschlag bewirkt bei eurer nächsten relevanten Aktion einen Maluswürfel. Wenn ihr einen Kojoten angreift, der euch gerade einen Maluswürfel verpasst hat, könnt ihr den Maluswürfel DIESES SPEZIELLEN Kojoten ignorieren. (Sprich: Die Viecher wollen eure Aufmerksamkeit auf sich lenken und wenn sie Erfolg haben, bekommt ihr Mali, wenn ihr etwas anderes macht, als euch auf die Kojoten zu konzentrieren.)

Kann Aidan den Kojoten an seinem Bein abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Erschöpft")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (1, 5, 4, 2) Erfolge: 2
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Kim den unteren Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Flink")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (1, 2, 5, 5, 2, 5) Erfolge: 3
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Kim den oberen Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Flink")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (1, 6, 1, 3, 6, 1) Erfolge: 2
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Timothy den oberen Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Alt")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (3, 1, 2, 3) Erfolge: 0
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Timothy den unteren Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Alt")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (6, 1, 6, 3) Erfolge: 2
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Jonny den Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Erschöpft")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (4, 4, 6, 4) Erfolge: 4
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Jack den Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Nahkämpfer")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (3, 5, 3, 3, 2, 1) Erfolge: 1
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 04.05.2018, 07:57:59
Trifft Jack einen der Kojoten beim Sherif?

5 Würfel
+1 Konzeptvorteil
+1 Besonderer Gegenstand
-1 wegen störendem Kojoten
-1 durch "klein und flink" des Zieles
-1 Dunkelheit

4mg4mg = (5, 5, 5, 5) Erfolge: 4

Schaden:
1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 04.05.2018, 08:15:58
Sehr schön zusammengefasst. Bitte alle zum Vorbild nehmen - so herrscht beste Übersicht für mich. (Und es ist alles korrekt berücksichtigt. :thumbup:)

(Netter Wurf übrigens, mit 4x5 :D) 
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 04.05.2018, 17:17:17
trifft Jonny den Kojoten in der Nähe von Kim?

5 Würfel
+1 Konzeptvorteil
+1 Besonderer Gegenstand
-1 wegen erschöpft
-1 wegen "klein und flink"
+0 Dunkelsicht wird durch besonderer Gegenstand negiert

5mg5mg = (4, 2, 2, 2, 2) Erfolge: 1

Schaden 1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Timothy Wilson am 10.05.2018, 19:09:00
Kann Kim Kaidans Kojoten killen?
5 Würfel:
+1 Sturmvorteil
-1 Dunkelheit
-1 "klein und flink"
4mg4mg = (5, 3, 5, 3) Erfolge: 2

Kann der Sheriff die restlichen Kojoten auf Distanz zu Aidan halten?
5 Würfel
+1 Sturmvorteil
-1 Klein und Flink
5mg5mg = (6, 3, 6, 2, 2) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 11.05.2018, 09:34:29
Kann Aidan dem Kojoten (der an ihm hängt) das Genick brechen?
5 Würfel
- 1 wegen erschöpft
+1 wegen geschickt
- 0 "klein & flink" und "Dunkelheit" negiert wegen Nahkampfangriff

5mg5mg = (6, 3, 4, 5, 4) Erfolge: 4

Möglicher Schaden: 1d21d2 = (1) Gesamt: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 11.05.2018, 09:39:55
Kann Aidan den Alien im Unterholz ausmachen (um ihn hoffentlich in der nächsten Runde mit seinem Gremlin anzugreifen)?
5 Würfel
-1 wegen erschöpft
-1 wegen Dunkelheit
+1 wegen Survival Wissen (falls nicht anwendbar bitte letzten Würfel streichen)
+1 Würfel durch Ausgabe eines Heldenpunkts

5mg5mg = (6, 1, 5, 4, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 11.05.2018, 13:47:49
Kann Aidan ausweichen? (1 Maluswürfel wegen 'Erschöpft')

Fernkampf-Abwehr: 4mg4mg = (3, 2, 2, 4) Erfolge: 1
Potenzieller Schaden: 1d21d2+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 11.05.2018, 14:16:51
Die Kojoten wenden erneut folgende Taktik an: Anstatt zu versuchen Schaden anzurichten, sind sie jetzt auf bloße Ablenkung aus. Jeder Abwehr-Fehlschlag bewirkt bei eurer nächsten relevanten Aktion einen Maluswürfel. Wenn ihr einen Kojoten angreift, der euch gerade einen Maluswürfel verpasst hat, könnt ihr den Maluswürfel DIESES SPEZIELLEN Kojoten ignorieren. (Sprich: Die Viecher wollen eure Aufmerksamkeit auf sich lenken und wenn sie Erfolg haben, bekommt ihr Mali, wenn ihr etwas anderes macht, als euch auf die Kojoten zu konzentrieren.)


Kann Kim den unteren Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Flink")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (5, 6, 2, 1, 3, 6) Erfolge: 3
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Kim den oberen Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Flink")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (6, 1, 2, 4, 1, 3) Erfolge: 2
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Timothy den oberen Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Alt")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (1, 2, 1, 3) Erfolge: 0
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Jonny den Kojoten abwehren? (1 Maluswürfel wegen "Erschöpft")

Nahkampf-Abwehr: 4mg4mg = (2, 2, 3, 4) Erfolge: 1
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion


Kann Jack den Kojoten abwehren? (1 Bonuswürfel wegen "Nahkämpfer")

Nahkampf-Abwehr: 6mg6mg = (1, 6, 5, 1, 4, 4) Erfolge: 4
Bei Fehlschlag: Maluswürfel auf die nächste Aktion
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 11.05.2018, 15:39:58
Kann Aidans Gremlin dem Sectoiden Schaden zufügen?
5 Grundwürfel
+1 Konzeptvorteil
+1 besonderer Gegenstand
- 1 wegen erschöpft
- 0 wegen Dunkelheit (ich würde den Gremlin aufgrund der schlechten Sicht gerne mit dem Tablet und der eingebauten Kamera steuern und würde somit den Malus wie bei einem Nahkampfangriff ignorieren. Falls das nicht möglich ist bitte später einen Würfel abziehen)
+ 1 durch Einsatz eines Heldenpunkts

7mg7mg = (5, 2, 6, 6, 1, 5, 5) Erfolge: 5

Möglicher Schaden: 1d21d2+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 11.05.2018, 18:01:01
Trifft Jack den Sectoiden mit seiner Salve?

5 Würfel
+1 Konzeptvorteil
+1 Besonderer Gegenstand
-1 Dunkelheit

6mg6mg = (6, 4, 2, 4, 1, 4) Erfolge: 4

Schaden:
1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 11.05.2018, 19:21:20
trifft Jonny den Kojoten in der Nähe von Kim?

5 Würfel
+1 Konzeptvorteil
+1 Besonderer Gegenstand
-1 wegen erschöpft
-1 wegen "klein und flink"
-1 wegen Ablenkung durch Kojote
+0 Dunkelsicht wird durch besonderer Gegenstand negiert

4mg4mg = (6, 6, 2, 6) Erfolge: 3

Schaden 1d31d3+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 11.05.2018, 19:34:57
kann Jonny den Kojoten an seinem Bein abschütteln?

5 Würfel
-1 wegen erschöpft

4mg4mg = (6, 4, 6, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 19.05.2018, 11:19:12
Wie viele Trefferpunkte heilt Kims medizinische Versorgung?

+1 durch Medizin-Experte
+1 durch Ausgesuchtes OP-Besteck


Einsatz von Medikit: 7mg7mg = (1, 2, 4, 2, 5, 2, 6) Erfolge: 3
Geheilte Trefferpunkte: 1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 27.05.2018, 09:07:27
kommt Jonny den Baum hoch?

5 Würfel
+1 Fassadenkletterer
-1 Erschöpft
+1 Re-Roll Würfel als Boni

6mg6mg = (6, 2, 6, 3, 5, 1) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 27.05.2018, 10:33:42
kann Jonny eine Gefahr bzw Bedrohung Erkennen?

5 Würfel
+1 Konzeptvorteil

6mg6mg = (2, 3, 6, 5, 6, 4) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 01.06.2018, 11:12:40
Schafft es Aidan den Gremlin zu hacken und diesen so zu manipulieren, dass dieser keinen Alarm ins Advent-Netzwerk schickt?
5 Grundwürfel:
+1 Computer & Programierkenntnisse
+1 modifizierter Gremlin
-1 um dabei verdeckt vorzugehen
= Wurf mit 6 Würfeln

6mg6mg = (3, 4, 6, 1, 4, 2) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 05.06.2018, 23:21:49
Summenwurf auf Wunsch des Spielleiters: 6d66d6 = (3, 5, 6, 1, 4, 3) Gesamt: 22
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 05.07.2018, 09:49:55
Schafft es Aidan erneut den Gremlin zu hacken ohne dabei entdeckt zu werden?
5 Grundwürfel:
+1 Computer & Programierkenntnisse
+1 modifizierter Gremlin
+1 verbesserte Hacking-Software von Izzy
-1 um dabei verdeckt vorzugehen
= Wurf mit 7 Würfeln

7mg7mg = (6, 3, 1, 5, 4, 1, 1) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 16.07.2018, 10:37:31
Schafft es Jonny schnell und problemlos die ADVENT Basis aufzuspüren?

6mg6mg = (6, 1, 5, 5, 1, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 19.07.2018, 19:31:17
Findet Jonny eine vorteilhafte Schußposition?

6mg6mg = (6, 3, 6, 1, 3, 2) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 12.08.2018, 20:12:41
trifft Jonny die Wache auf dem Dach?

+5 Grundwurf
+1 Ausrüstungsvorteil
+1 Konzeptvorteil
+1 Überraschungsrunde

8mg8mg = (2, 6, 4, 5, 3, 6, 3, 3) Erfolge: 4
Schaden 1d31d3+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 13.08.2018, 08:20:40
Trifft Aidan die Wache auf dem Dach?
5 Grundwürfel:
+1 Überraschungsrunde
= Wurf mit 6 Würfeln

6mg6mg = (3, 5, 3, 1, 3, 4) Erfolge: 2
Schaden: 1d31d3+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 13.08.2018, 08:24:21
Trifft Jack die Wache auf dem Dach?
5 Grundwürfel:
+1 Überraschungsrunde
+1 Umgang mit Geschützen
+1 Treffsicheres Geschütz
= Wurf mit 8 Würfeln

8mg8mg = (3, 1, 4, 6, 3, 5, 6, 4) Erfolge: 5
Schaden: 1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 13.08.2018, 12:40:46
Trifft Kim mit der Flash die Aliens am Wachhaus?

(Überraschungsboni werden von der mittleren Distanz gefressen)

5mg5mg = (1, 4, 1, 5, 1) Erfolge: 2

Schaden: 0
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 13.08.2018, 13:25:01
Bringt der Heldenpunkt was?

 1mg1mg = (2) Erfolge: 0
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 13.08.2018, 17:40:54
Trifft Wilson den Trooper?

5 Würfel
+1 Sturmwaffen-Expertise
+1 Angepasste Schrotflinte
+1 Überraschungsmoment

Angriff mit Schrotflinte: 8mg8mg = (3, 6, 6, 1, 3, 5, 5, 6) Erfolge: 5
Schaden: 1d31d3+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 13.08.2018, 17:55:12
Kann Wilson dem Beschuss entgehen?

5 Würfel
+1 Überraschungsmoment
+1 Gegner desorientiert
-1 Alt (Nachteil)

Würfelprobe: 6mg6mg = (2, 1, 2, 6, 6, 5) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 13.08.2018, 19:23:45
Trifft Jack den verbliebenen Trooper im Freien?
5 Grundwürfel:
+1 Umgang mit Geschützen
+1 Treffsicheres Geschütz
= Wurf mit 7 Würfeln

7mg7mg = (6, 1, 3, 4, 3, 3, 6) Erfolge: 3
Schaden: 1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 13.08.2018, 19:26:55
Trifft Aidan den Offizier im Inneren des Gebäudes?
5 Grundwürfel:
= Wurf mit 5 Würfeln

5mg5mg = (1, 4, 2, 2, 3) Erfolge: 1
Schaden: 1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 13.08.2018, 19:35:03
Trifft Kim den Offizier im Inneren des Gebäudes mit ihrem Sturmgewehr?

5 Grundwürfel
+1 Umgang mit Sturmwaffen

= 6 Würfel

6mg6mg = (1, 6, 2, 4, 5, 5) Erfolge: 4
 1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 13.08.2018, 20:26:25
trifft Jonny den Offizier im Haus?

+5 Grundwert
+1 Ausrüstungsvorteil
+1 Konzeptvorteil

7mg7mg = (1, 1, 1, 2, 6, 3, 1) Erfolge: 1
Schaden 1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 13.08.2018, 20:56:39
Kommt Wilson durch das Sicherheitsglas?

Angriff mit Schrotflinte: (Nicht notwendig)
Schaden: 1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 13.08.2018, 21:10:51
Kann Wilson dem Beschuss entgehen?

5 Würfel
-1 Alt (Nachteil)

Würfelprobe: 4mg4mg = (1, 1, 2, 4) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 13.08.2018, 21:49:14
Schafft es Aidan die Rauchgranate durch das gesplitterte Fenster zu werfen?

5 Grundwürfel
+1 wegen "geschickt"

Würfelprobe: 6mg6mg = (2, 4, 4, 4, 2, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 13.08.2018, 22:57:51
Trifft Kim den Offizier trotz Rauch? ( :P)

5 Grundwürfel
+1 Umgang mit Sturmwaffen
-1 Rauch

5mg5mg = (6, 5, 4, 4, 6) Erfolge: 5

Schaden:  1d31d3+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 14.08.2018, 08:43:21
trifft Jonny den Offizier im Haus?

+5 Grundwert
+1 Ausrüstungsvorteil
+1 Konzeptvorteil
-1 Rauch
+1 Sichtgerät

8mg8mg = (5, 3, 3, 1, 2, 1, 5, 2) Erfolge: 2
Schaden: 1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 14.08.2018, 09:17:23
Trifft Jack den Offizier im Wachhaus?
5 Grundwürfel:
+1 Umgang mit Geschützen
+1 Treffsicheres Geschütz
-1 Rauch
= Wurf mit 6 Würfeln

6mg6mg = (1, 4, 6, 4, 3, 3) Erfolge: 3
Schaden: 1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 15.08.2018, 14:24:17
Kann Aidan aus dem Schaltpult irgendwelche brauchbaren Informationen ziehen?
5 Grundwürfel:
+1 Computer- & Programmierkenntnisse
= Wurf mit 6 Würfeln

6mg6mg = (4, 5, 6, 3, 1, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 17.08.2018, 10:52:01
Ist Aidan fit und schnell genug für eine effektive Flucht?

5 Grundwürfel
- 1 Würfel wegen Nachteil: Entzugserscheinungen
= 4 Würfel

4mg4mg = (3, 2, 3, 5) Erfolge: 1

Für den Fall, dass mein Attribut "geschickt" mir hier einen Vorteil bringt, werf ich mal noch nen Würfel nach.
1mg1mg = (5) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 17.08.2018, 10:54:06
Ist Jack fit und schnell genug für eine effektive Flucht?

5 Grundwürfel
+ 1 Würfel wegen Konzeptvorteil: Stark, Stärker, Grenadier
= 6 Würfel

6mg6mg = (6, 6, 1, 2, 6, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 17.08.2018, 11:32:55
Ist Kim fit und schnell genug für eine effektive Flucht?

5 Grundwürfel
+1 durch Flink

= 6 Würfel

6mg6mg = (3, 6, 3, 5, 1, 3) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 17.08.2018, 18:29:16
Ist Jonny fit und schnell genug für eine effektive Flucht?

5 Grundwürfel
+1 Reaktionsschnell

6mg6mg = (5, 6, 4, 6, 1, 3) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 18.08.2018, 08:16:48
Trifft Jack den Alien?
5 Grundwürfel:
+1 Umgang mit Geschützen
+1 Treffsicheres Geschütz
= Wurf mit 7 Würfeln

7mg7mg = (2, 2, 2, 4, 2, 2, 5) Erfolge: 2

Schaden: 3d33d3+3 = (1, 1, 1) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 18.08.2018, 08:18:11
Trifft Jonny den Alien?
5 Grundwürfel:
+1 Konzeptvorteil
+1 besondere Ausrüstung
= Wurf mit 7 Würfeln

7mg7mg = (4, 3, 6, 2, 5, 5, 2) Erfolge: 4

Schaden: 3d33d3+3 = (3, 1, 3) +3 Gesamt: 10
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 18.08.2018, 09:57:00
Schaden neu würfeln für Jonny ... 1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 18.08.2018, 13:22:38
Erkennt die Gruppe rechtzeitig was passiert?

Aidan (Abgelenkt = Malus 1): 4mg4mg = (3, 4, 2, 5) Erfolge: 2

Kim (Abgelenkt = Malus 1): 4mg4mg = (1, 3, 6, 6) Erfolge: 2

Jonny (Aufmerksam = Bonus 1): 6mg6mg = (2, 2, 3, 4, 1, 3) Erfolge: 1

Jack: 5mg5mg = (6, 6, 3, 3, 6) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 20.08.2018, 10:13:58
Kann Kim ausweichen?

Malus: Zielsicher (Codex)
Bonus: Flink

5mg5mg = (3, 1, 3, 4, 1) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 20.08.2018, 10:17:24
Schaden: 4-6 (Panzerbrechend 2)

1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 20.08.2018, 11:53:30
Findet Aidan eine brauchbare Deckung?
5 Grundwürfel

5mg5mg = (3, 1, 1, 5, 6) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 20.08.2018, 12:00:05
Schafft es Aidan's GREMLIN den Codex mit einem elektrostatischen Impuls anzugreifen?
5 Grundwürfel
+1 Umgang mit Gremlins
+1 modifizierter Gremlin
= 7 würfel

7mg7mg = (6, 6, 1, 6, 5, 4, 1) Erfolge: 5

Schaden (Elektrostatisches Feld) falls der Codex als mechanisches Ziel gilt: 1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Schaden (Elektrostatisches Feld) falls der Codex als organisches Ziel gilt: 1d21d2+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 20.08.2018, 16:54:18
Trifft Kim das Alien mit der Schrotflinte?

Malus: Deckung
Bonus: Umgang mit Sturmwaffen, angepasste Schrotflinte

6mg6mg = (3, 1, 1, 2, 4, 1) Erfolge: 1

Schaden: 1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 21.08.2018, 11:00:56
Kann Kim ausweichen?

Malus: Zielsicher (Codex)
Bonus: Flink

5mg5mg = (5, 1, 5, 6, 5) Erfolge: 4


Schaden bei Erfolg: 4-6 (Panzerbrechend 2)

1d31d3+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 21.08.2018, 12:12:48
Trifft Jonny den Klon-Codex?
5 Grundwürfel:
+1 Konzeptvorteil
+1 besondere Ausrüstung
-1 Deckung
= Wurf mit 6 Würfeln

6mg6mg = (3, 4, 5, 1, 3, 1) Erfolge: 2

Schaden: 1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 21.08.2018, 13:13:25
Trifft Jack den Klon-Codex?
5 Grundwürfel:
+1 Sprengmeister
+1 Umgang mit Geschützen

= Wurf mit 7 Würfeln

7mg7mg = (5, 1, 3, 4, 1, 1, 4) Erfolge: 3

Schaden mit zerstörerischem Granatwerfer: 2d32d3+8 = (2, 2) +8 Gesamt: 12
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 21.08.2018, 14:54:07
Schaden neu für Granatwerfer

1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3 oder 1d31d3+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 21.08.2018, 18:17:40
Erkennt die Gruppe was passiert?

Aidan: Zu weit weg

Kim: 5mg5mg = (3, 4, 2, 3, 3) Erfolge: 1

Jonny (Aufmerksam = Bonus 1): 6mg6mg = (5, 6, 6, 3, 2, 5) Erfolge: 4

Jack: 5mg5mg3 = (2, 3, 3, 5, 4) Erfolge: 2 - ungültige Option: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 21.08.2018, 18:30:43
Reroll für Jack wegen Fehler beim Würfeln oben:

Jack: 5mg5mg = (1, 4, 5, 1, 6) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 21.08.2018, 18:40:31
Kann Kim sich vernünftig zusammenflicken?

Boni: Medizin-Experte, OP-Besteck

7mg7mg = (4, 1, 6, 6, 5, 1, 6) Erfolge: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 21.08.2018, 20:08:20
Doppelter Wurf wegen 5 Erfolgen, aber halbe Heilung wegen Zeitdruck in diesem Fall:

1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 31.08.2018, 14:10:33
Kann Kim sich während der Pause vernünftig zusammenflicken?

Boni: Medizin-Experte, OP-Besteck

7mg7mg = (5, 4, 3, 3, 6, 2, 6) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 31.08.2018, 14:21:28
Geheilte Trefferpunkte: 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 31.08.2018, 15:59:32
kommt Jonny wie geplant durch?

6mg6mg = (1, 5, 2, 5, 2, 5) Erfolge: 3

6mg6mg = (1, 6, 5, 5, 1, 2) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 31.08.2018, 16:07:13
Kommt Aidan wie geplant durch?
5 Grundwürfel:
+1 Survival-Wissen (falls erlaubt?)

= Wurf mit 6 Würfeln

1. Wurf: 6mg6mg = (3, 6, 4, 1, 2, 3) Erfolge: 2
2. Wurf: 6mg6mg = (1, 6, 4, 4, 4, 3) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 31.08.2018, 16:18:52
Kommt Kim wie geplant durch?

5mg5mg = (5, 3, 6, 5, 1) Erfolge: 3

5mg5mg = (2, 5, 6, 5, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 31.08.2018, 18:57:09
Kommt Jack wie geplant durch?

5mg5mg = (5, 2, 1, 1, 3) Erfolge: 1

5mg5mg = (6, 1, 6, 1, 5) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 07.09.2018, 07:54:45
Kann Jack etwas Auffälliges feststellen?

5mg5mg = (6, 3, 3, 5, 6) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 08.09.2018, 11:33:38
Fällt Kim etwas Nützliches auf?

5mg5mg = (5, 4, 1, 6, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 08.09.2018, 12:01:04
kann Jonny etwas besonderes erkennen?

5 Basis
+1 Wahrnehmung

6mg6mg = (2, 6, 4, 2, 6, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 28.09.2018, 06:46:02
kann Jonny Gefahren wie z.B. Fallen oder Wachen in der Nähe oder auf der Basis erkennen?

5 Basis
+1 Wahrnehmung

6mg6mg = (6, 6, 6, 2, 4, 5) Erfolge: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 29.09.2018, 10:42:25
findet Jonny eine gute Schuß-Position ?

5 Basis
+1 Aufmerksam

6mg6mg = (6, 2, 1, 2, 2, 5) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 01.10.2018, 20:10:24
Kann Jack unbemerkt zum See gelangen?

5mg5mg = (4, 1, 2, 5, 5) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 25.10.2018, 22:18:06
Kann sich Kim unbemerkt bis zum See schleichen?

5mg5mg = (3, 5, 6, 1, 2) Erfolge: 2

Kann sich Aidan unbemerkt bis zum See schleichen?

5mg5mg = (6, 5, 4, 4, 2) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 25.10.2018, 22:19:56
Bonus vergessen:

1mg1mg = (1) Erfolge: 0 Kim

1mg1mg = (6) Erfolge: 1 Aidan
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 25.10.2018, 22:22:51
Heldenpunkt Kim:

1mg1mg = (4) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 26.10.2018, 17:45:29
Kann Jack unbemerkt zum See gelangen?

5mg5mg = (4, 1, 2, 5, 5) Erfolge: 3 - Geschummelt!


Ugh... statt editiert, kopiert und neu gepostet hab ich nur editiert. Naja, wenigstens nicht geschummelt.

Kann ich das so gelten lassen, oder soll ich noch mal?
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 26.10.2018, 19:57:49
Bitte nochmal.
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 26.10.2018, 20:48:45
Kann Jack unbemerkt zum See gelangen?

5mg5mg = (2, 3, 4, 2, 5) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 26.10.2018, 20:51:17
Heldenpunkt-Reroll:

5mg5mg = (4, 4, 3, 1, 3) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 26.10.2018, 21:30:45
Bonus vergessen - normal: 1mg1mg = (5) Erfolge: 1
Bonus vergessen - Reroll: 1mg1mg = (3) Erfolge: 0
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 02.11.2018, 09:52:24
Kann Aidan die Drohne zum Hack platzieren, ohne dass diese dabei gesehen wird?
5 Grundwürfel:
+1 Umgang mit GREMLINS
+1 Bonus vom SL, da wir noch nicht entdeckt wurden

= Wurf mit 7 Würfeln
7mg7mg = (5, 4, 4, 5, 1, 2, 1) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 02.11.2018, 09:53:44
Kann Aidan den Gefechtsturm hacken und die Kontrolle darüber übernehmen?
5 Grundwürfel:
+1 Computer & Programmierkenntnisse
+1 modifizierter GREMLIN

= Wurf mit 7 Würfeln
7mg7mg = (6, 3, 2, 3, 2, 3, 2) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 02.11.2018, 09:54:39
ReRoll durch Einsatz eines Heldenpunkts:

Kann Aidan den Gefechtsturm hacken und die Kontrolle darüber übernehmen?
5 Grundwürfel:
+1 Computer & Programmierkenntnisse
+1 modifizierter GREMLIN

= Wurf mit 7 Würfeln
7mg7mg = (4, 1, 3, 2, 5, 2, 1) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 02.11.2018, 10:37:26
Letzter Versuch des Hacks:

Kann Aidan den Gefechtsturm hacken und die Kontrolle darüber übernehmen?
5 Grundwürfel:
+1 Computer & Programmierkenntnisse
+1 modifizierter GREMLIN
-1 Erschwerung durch SL wegen Start der Sicherheitsroutine
+2 Einsatz der verbliebenen Heldenpunkite

= Wurf mit 8 Würfeln
8mg8mg = (5, 6, 6, 3, 4, 3, 3, 6) Erfolge: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 16.11.2018, 20:49:21
trifft Jonny den Captain?

5 Basis
+1 Konzeptvorteil
+1 Ausrüstung
+1 Überrschungsrunde

8mg8mg = (5, 5, 3, 1, 4, 1, 5, 4) Erfolge: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 16.11.2018, 20:50:41
da ich ja endlich mal was getroffen habe  :D hier der Schaden:

1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 17.11.2018, 09:33:31
kann Jonny einen weiteren Offizier treffen?

5 Basis
+1 Konzeptvorteil
+1 Ausrüstung
+1 Überraschung

8mg8mg = (4, 4, 6, 6, 6, 3, 3, 3) Erfolge: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 17.11.2018, 09:34:19
wow, jetzt habe ich aber einen Lauf  :D

Schaden 1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 17.11.2018, 10:28:13
Jetzt gehts aber los. :D
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 17.11.2018, 19:30:06
Schafft es Aidan mitsamt seiner Ausrüstung schnell und problemlos durch das Wasser zu schwimmen?
5 Basis
+ 1 wegen Besonerheit "Geschickt"

6mg6mg = (2, 4, 3, 5, 5, 2) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 17.11.2018, 19:57:24
Schafft es Kim mitsamt  Ausrüstung schnell und problemlos durch das Wasser zu schwimmen?
5 Basis
+ 1 wegen Besonderheit "Flink"

6mg6mg = (4, 2, 5, 1, 5, 6) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 17.11.2018, 20:02:18
kann Jonny einen weitern Offizier treffen?

5 Basis
+1 Konzeptvorteil
+1 Ausrüstung
+1 Überraschung

8mg8mg = (6, 1, 5, 2, 3, 3, 2, 1) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 17.11.2018, 20:04:15
da ich mit 2 Erfolgen ja noch nicht einmal treffen würde, opfere ich einen Heldenpunkt für eine Re-Roll

5 Basis
+1 Konzeptvorteil
+1 Ausrüstung
+1 Überraschung

8mg8mg = (4, 4, 2, 4, 4, 3, 3, 5) Erfolge: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 17.11.2018, 20:05:07
 :D Jupp, das hat sich ja gelohnt  :D

Schaden 3d+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 17.11.2018, 20:05:53
upps Tippfehler beim Schaden

1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Ellen Reed am 17.11.2018, 20:40:04
Findet Ellen eine Schwachstelle an der Tür?

5 Basis

5mg5mg = (4, 1, 4, 6, 6) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 17.11.2018, 21:06:03
dann probieren wir es mal mit einem Re-Roll für den Schaden, vielleicht schaffe ich es wirklich alle vier Offiziere aus zu schalten

1d31d3+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 17.11.2018, 21:19:23
Kommt Jack im Wasser gut voran?

5W Basis
+1W Spezialisierung (Stark, Stärker, Grenadier)

Total: 6W

6mg6mg = (4, 3, 4, 1, 3, 3) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 18.11.2018, 15:05:37
kann Jonny die Drohne treffen?

5 Basis
+1 Konzeptvorteil
+1 Ausrüstung
-1 Agil

6mg6mg = (6, 4, 5, 2, 4, 2) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 18.11.2018, 15:06:19
Schaden gegen die Drohne

1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 23.11.2018, 06:22:43
kann Jonny die zweite Drohne treffen?

5 Basis
+1 Konzeptvorteil
+1 Ausrüstung
-1 Agil

6mg6mg = (3, 5, 6, 6, 5, 2) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 23.11.2018, 06:23:39
Schaden gegen die zweite Drohne:

1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 24.11.2018, 18:33:45
trifft Jonny die Offizier?

5 Basis
+1 Konzeptvorteil
+1 Ausrüstung

7mg7mg = (6, 2, 1, 6, 6, 4, 2) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 24.11.2018, 18:35:19
Schaden für den Offizier

1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jonny Silver "Bullseye" am 25.11.2018, 20:49:50
trifft Jonny den Trooper

5 Basis
+1 Konzeptvorteil
+1 Ausrüstung

7mg7mg = (3, 5, 1, 5, 1, 3, 2) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 26.11.2018, 11:13:00
manueller Angriff auf den Flugtransporter mit dem Gefechtsturm:
Schafft es Aidan den Flugtransporter flugunfähig zu schießen?
(Anzahl der Erfolge die dafür benötigt werden bestimmt der Spielleiter, wie im OOC bereits besprochen)

6mg6mg = (4, 6, 1, 2, 2, 4) Erfolge: 3

möglicher Schaden: 1d21d2+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 09.12.2018, 12:15:17
Dieser Post ist versteckt!
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 11.12.2018, 21:20:41
Trifft Jack einen der Trooper?

5 Würfel
+1 Konzeptvorteil
+1 Besonderer Gegenstand
-1 lange Distanz

6mg6mg = (3, 4, 4, 3, 1, 2) Erfolge: 2

Schaden:
1d31d3+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 02.01.2019, 18:09:42
Trifft der Turm?

6mg6mg = (3, 4, 5, 4, 6, 6) Erfolge: 5
Schaden: 1d21d2+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 02.01.2019, 18:11:28
"Ja, und" Combo

Trifft der Turm?

6mg6mg = (6, 6, 5, 4, 1, 1) Erfolge: 4
Schaden: 1d21d2+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 29.01.2019, 21:10:28
Landet Jacks Granate hinter der Deckung der ADVENT-Trooper?

5 Würfel
+1 Bonus durch Besonderheit
-1 Malus durch halbe Deckung

5mg5mg = (1, 4, 2, 6, 4) Erfolge: 3


Schaden (Besondere Waffe - der bessere Wurf zählt):
1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3
1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 04.02.2019, 09:53:11
Wie viele Feinde werden von Jacks Granate getroffen?

1d61d6 = (3) Gesamt: 3


Welche Zahl hat der Offizier?

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 04.02.2019, 09:57:20
Trifft der Turm? (1 Würfel abzug wegen Deckung.)

5mg5mg = (4, 2, 4, 6, 2) Erfolge: 3
Schaden: 1d21d2+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 04.02.2019, 09:58:14
Welcher Trooper wird vom Turm getroffen?

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 06.02.2019, 19:07:38
Kann Jack die Trooper zwingen in Deckung zu bleiben?

5 Grundwürfel
+1 Besonderer Gegenstand
+1 Konzeptvorteil
-1 halbe Deckung
= 6 Würfel: 6mg6mg = (6, 4, 4, 4, 1, 2) Erfolge: 4

Schaden: 1d31d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5

——————————————————

Trifft Aidan einen der Trooper?

5 Grundwürfel
= 5 Würfel: 5mg5mg = (3, 4, 4, 6, 2) Erfolge: 3
Schaden: 1d31d3+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 07.02.2019, 14:43:30
Trifft Kim den Pulk mit ihrer Sprenggranate?

Angriff mit Sprenggranate: 5mg5mg = (2, 6, 6, 1, 6) Erfolge: 3
Schaden: 1d31d3+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 07.02.2019, 14:59:06
1 Heldenpunkt für Bonuswürfel:

1mg1mg = (3) Erfolge: 0
Titel: Schießstand
Beitrag von: Ellen Reed am 07.02.2019, 18:34:41
Findet Ellen eine Waffe?

5 Grundwürfel
-1 Dunkelheit
=4 Würfel: 4mg4mg = (3, 1, 3, 5) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Andy Miller "Kendo" am 08.02.2019, 06:17:26
findet Andy Waffen?

5 Grund
-1 Dunkel

4mg4mg = (4, 4, 5, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 10.02.2019, 12:29:25
Kann Henry die nervösen Gefangenen zurückhalten?

6mg6mg = (6, 1, 6, 4, 2, 6) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 10.02.2019, 12:40:12
Kann Jack der Gegenwehr der beiden 'unterdrückten' Trooper entgehen?

+1 Bonus wegen Sperrfeuer
+1 Bonus wegen verlorenem Offizier

Trooper 1
7mg7mg = (1, 1, 6, 5, 1, 1, 1) Erfolge: 2
Potenzieller Schaden: 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Trooper 2
7mg7mg = (1, 4, 6, 3, 1, 1, 2) Erfolge: 2
Potenzieller Schaden: 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 10.02.2019, 12:53:03
Bonuswürfel für Aidan, wegen Flankierung.

1mg1mg = (5) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 10.02.2019, 13:02:33
Kann Aidan der Gegenwehr der Trooper entgehen?

+1 Bonus wegen Deckung
+1 Bonus wegen verlorenem Offizier

7mg7mg = (5, 3, 3, 1, 4, 2, 3) Erfolge: 2
Potenzieller Schaden: 1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 10.02.2019, 13:11:59
Trifft der Turm?

6mg6mg = (6, 5, 3, 6, 4, 5) Erfolge: 5
Schaden: 1d21d2+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 16.02.2019, 23:26:48
Landet Jacks Granate am gwünschten Ort?

5 Würfel
+1 Bonus durch Besonderheit
6mg6mg = (3, 6, 5, 4, 3, 3) Erfolge: 3


Schaden (Besondere Waffe - der bessere Wurf zählt):
1d31d3+2 = (3) +2 Gesamt: 5
1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 18.02.2019, 09:29:21
Sehen Andy und Ellen... ?

Andy (+1 wegen Aufmerksam)
6mg6mg = (6, 2, 4, 6, 2, 6) Erfolge: 4

Ellen
5mg5mg = (4, 2, 5, 6, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 18.02.2019, 09:35:23
Wie sieht's mit Aidan aus?

5mg5mg = (5, 5, 1, 2, 5) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 18.02.2019, 09:47:02
Kann Jack der Verstärkung effektiv den Weg versperren? (+1 wegen Sprengmeister)

6mg6mg = (2, 3, 4, 6, 1, 1) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 18.02.2019, 11:04:31
Schafft es Aidan die Flashbang hinter die Transportcontainer zu "kegeln"?

5 Würfel
+1 Bonus wegen "geschickt"
6mg6mg = (3, 5, 6, 5, 4, 5) Erfolge: 5

Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 18.02.2019, 19:55:32
Wahrnehmungsprobe/Bewegungsaktion:
Findet Jack in der Nähe des Gebäudes eine bessere Deckung?
5 Grundwürfel:
5mg5mg = (1, 5, 3, 6, 3) Erfolge: 2

Aufgeschobene Angriffsaktion (Geschütz) mit Trigger:
Trifft Jack einen der sich nahenden Feinde?
5 Grundwürfel
+ 1 Konzeptvorteil
+ 1 besonderer Gegenstand
7mg7mg = (1, 6, 2, 2, 5, 3, 1) Erfolge: 2

Schaden: 1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 19.02.2019, 05:48:34
Bonuswürfel Jack - taktischer Vorteil wegen Feuerteppich

1mg1mg = (6) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Andy Miller "Kendo" am 19.02.2019, 07:06:20
kann Andy die Auswirkung der Blendgranate abwenden?

5 Basis
+2 Bonus

7mg7mg = (3, 1, 4, 6, 3, 3, 4) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Ellen Reed am 19.02.2019, 18:05:43
Kann Ellen die Granate fernzünden?

5 Basiswürfel

5mg5mg = (3, 2, 2, 6, 3) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Ellen Reed am 19.02.2019, 18:08:00
Kann Ellen der Blendgranate entkommen?

5 Baiswürfel
+2 Bonus

7mg7mg = (3, 4, 6, 3, 4, 3, 1) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Ellen Reed am 21.02.2019, 12:05:46
Heldenpunkt Re-roll: Kann Ellen die Granate fernzünden?

5 Basiswürfel

5mg5mg = (2, 4, 6, 6, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 21.02.2019, 21:34:53
Optionaler Roll:

Trifft Kim den potenziell erstbesten Gegner?

Grund 5
Umgang +1
Modifiziert +1

7mg7mg = (6, 3, 2, 4, 6, 6, 4) Erfolge: 5
Schaden: 1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 24.02.2019, 22:17:35
Bemerkt Kim Ellen und Andy?

5mg5mg = (4, 5, 4, 2, 1) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 24.02.2019, 22:33:52
Kann Jack dem Gegenfeuer entgehen? (3 Angriffe)

+1 Bonus wegen Deckung

6mg6mg = (2, 3, 6, 2, 1, 6) Erfolge: 2
Potenzieller Schaden: 1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2

6mg6mg = (2, 2, 1, 4, 2, 1) Erfolge: 1
Potenzieller Schaden: 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3

6mg6mg = (2, 1, 6, 1, 6, 4) Erfolge: 3
Potenzieller Schaden: 1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 24.02.2019, 23:04:02
Trifft der Turm?

6mg6mg = (5, 6, 2, 2, 3, 5) Erfolge: 3
Schaden: 1d21d2+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 25.02.2019, 13:01:31
Kann Jack die Trooper mit seiner Granate treffen?

5 Würfel
+1 Bonus durch Besonderheit
6mg6mg = (1, 2, 2, 6, 3, 3) Erfolge: 1


Schaden (Besondere Waffe - der bessere Wurf zählt):
1d31d3+2 = (2) +2 Gesamt: 4
1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 25.02.2019, 13:02:44
Heldenpunkt: Re-Roll

5 Würfel
+1 Bonus durch Besonderheit
6mg6mg = (2, 2, 3, 2, 2, 2) Erfolge: 0


Schaden (Besondere Waffe - der bessere Wurf zählt):
1d31d3+2 = (2) +2 Gesamt: 4
1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 28.02.2019, 10:36:25
Kann Jack verhindern, dass er beim Rückzug ins Gebäude in den Rücken getroffen wird? (1 Maluswürfel wegen vorherigem "Nein, und" Ergebnis.)

Trooper 1
4mg4mg = (3, 1, 4, 4) Erfolge: 2
Potenzieller Schaden: 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Trooper 2
4mg4mg = (4, 6, 3, 1) Erfolge: 2
Potenzieller Schaden: 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Cerebro am 28.02.2019, 10:43:59
Welche Treffer treffen Jacks rücklings aufgeschnallten Granatwerfer statt seinem Rücken? (1 = 0, 2 = 1, 3 = 2)

1d31d3 = (1) Gesamt: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 08.03.2019, 22:21:33
Wie gut heilt Kims GREMLIN Jack?

(Boni kommen vermutlich nicht drauf, da Drohne?)

Einsatz von Medigel: 5mg5mg = (5, 3, 1, 2, 6) Erfolge: 2
Geheilte Trefferpunkte: 2+Erfolge
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 11.03.2019, 16:41:22
Schafft es Jack ein Loch in die Wand des Gebäudes zu sprengen?

5 Würfel
+1 Bonus durch Besonderheit
6mg6mg = (4, 6, 6, 5, 6, 4) Erfolge: 6


Schaden (Besondere Waffe - der bessere Wurf zählt):
1d31d3+2 = (3) +2 Gesamt: 5
1d31d3+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 11.03.2019, 16:42:51
Bääääm! 6 Würfel - 6 Erfolge & Höchstschaden gewürfelt!  :cool:
Da guckt ihr was?!

@Jack: Wollen wir die Chars tauschen?  :D
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 11.03.2019, 16:47:33
Schafft es Aidan eine Rauchgranate durch den Eingang zu werfen um ihren Rückzug zu decken?

5 Würfel
+1 Bonus wegen "geschickt"
6mg6mg = (5, 3, 2, 3, 1, 5) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 11.03.2019, 22:51:43
Mal auf gut Glück...

Schafft es Kim, die Zivilisten für eine geordnete Flucht zu beruhigen?

5 Würfel
+ Bonus "umgänglich"

6mg6mg = (1, 1, 2, 6, 6, 4) Erfolge: 3

Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 13.03.2019, 12:38:00
Schafft es Jack die Leute zur geordneten Flucht zu bewegen?

5 Würfel
5mg5mg = (5, 5, 4, 4, 2) Erfolge: 4


Kann Jack mit seiner Brandgranate die Tür versperren?

5 Würfel
+1 Bonus durch Besonderheit
6mg6mg = (5, 2, 6, 2, 6, 6) Erfolge: 4

Schaden (Besondere Waffe - der bessere Wurf zählt):
1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2
1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Ellen Reed am 13.03.2019, 15:59:40
Kann Ellen die FLugbahn der Rauchgranate korrigieren?

5 Basiswürfel

5mg5mg = (4, 6, 3, 6, 3) Erfolge: 3
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 15.03.2019, 09:48:50
Schafft es Aidan durch seine Drohung die aufkeimende Panik zu drosseln?

5 Basiswürfel
5mg5mg = (2, 1, 3, 3, 6) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Andy Miller "Kendo" am 15.03.2019, 17:33:47
kann Andy den Zivilisten beruhigen?

5mg5mg = (2, 2, 2, 1, 1) Erfolge: 0
Titel: Schießstand
Beitrag von: Andy Miller "Kendo" am 16.03.2019, 08:33:48
Re-Roll: Kann Andy den Zivilisten beruhigen?

5mg5mg = (1, 2, 2, 3, 4) Erfolge: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 17.03.2019, 09:53:37
Kann Jack den aufmuckenden Zivilisten entwaffnen?

5 Grundwürfel
+1 Konzeptvorteil (Stark)
+1 Besonderheit (Nahkämpfer)
+1 Bonus durch SL (Zivilist)

8mg8mg = (6, 4, 2, 4, 5, 4, 2, 5) Erfolge: 6

Titel: Schießstand
Beitrag von: Kim Lee am 18.03.2019, 12:44:27
Optionaler Wurf:

Kann Kim an den Zivis vorbei durchs Loch schlüpfen?

5 Grund
+1 Flink

6mg6mg = (5, 6, 4, 6, 1, 1) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Andy Miller "Kendo" am 21.03.2019, 06:18:56
kann Andy eine Lücke zwischen den Zivis ausnutzen und ebenfalls aus dem Loch raus schlupfen?

5 Grund
1 Reaktionsschnell

6mg6mg = (1, 5, 5, 1, 3, 2) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 01.04.2019, 17:49:45
Kann sich Jack schnellstmöglich durch das Loch drücken?

5 Grundwürfel
5mg5mg = (4, 6, 5, 2, 5) Erfolge: 4
Titel: Schießstand
Beitrag von: Ellen Reed am 29.04.2019, 17:41:06
Trifft Ellen die Drohne?

5 Grundwürfel
5mg5mg = (6, 3, 3, 2, 4) Erfolge: 2
Schaden: 1d51d5 = (1) Gesamt: 1
Titel: Schießstand
Beitrag von: Jack the Reaper am 30.04.2019, 12:25:18
Bekommt Jack etwas von dem Drohnenangriff mit?

5 Grundwürfel:
5mg5mg = (1, 6, 3, 1, 6) Erfolge: 2
Titel: Schießstand
Beitrag von: Aidan McIntyre am 30.04.2019, 14:04:22
Kommt Aidan schnell und unproblematisch aus dem Gebäude?

5 Grundwürfel:
5mg5mg = (3, 2, 2, 6, 2) Erfolge: 1