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Eberron - Die Port Krez Trilogie / Zum tanzend Seeteufel
« am: 29.04.2009, 15:38:16 »
Bei Skill Challenges haben wir bei uns auch nie eine Ini-Reihenfolge. Wir bemühen uns zwar von jedem Mitspieler mindestens einen Versuch zu bekommen, aber wenn jemand laut Ini drann wäre und wegen fehlender/falscher Skills fast automatisch einen Fehlversuch verursachen würde, ist das schon frustrierend.
Oder wenn man wie hier geschehen einen erspielten Bonus, benutzt um einen weiteren Bonus zu bekommen. Da sollte dann lieber jemand versuchen einen echten Erfolg zu bekommen.
Theoretisch kann auch einer alleine alle Erfolge machen und die anderen steuern nur Boni bei, aber das ist dann nicht so schön.
Ich hätte beim Erstellen Kuonus aber auch besser auf ein paar weniger Skills mit dafür höheren Werten, als auf viele Skills mit nur mäßigen Werten setzen sollen.
Oder wenn man wie hier geschehen einen erspielten Bonus, benutzt um einen weiteren Bonus zu bekommen. Da sollte dann lieber jemand versuchen einen echten Erfolg zu bekommen.
Theoretisch kann auch einer alleine alle Erfolge machen und die anderen steuern nur Boni bei, aber das ist dann nicht so schön.
Ich hätte beim Erstellen Kuonus aber auch besser auf ein paar weniger Skills mit dafür höheren Werten, als auf viele Skills mit nur mäßigen Werten setzen sollen.