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Grau in Grau / Demiors Reich
« am: 02.03.2008, 14:05:07 »
Orodreth Elensar
Spoiler (Anzeigen)
Name: Orodreth Elensar
Race:Wood Elf
Class: Ranger (Elven Ranger Substitution Level 1 [RotW])
Size: Medium
Age: 120
Alignment: CN
Experience: 3000
Senses: Low-Light Vision
Languages: Common, Elven
Name: Orodreth Elensar
Race:Wood Elf
Class: Ranger (Elven Ranger Substitution Level 1 [RotW])
Size: Medium
Age: 120
Alignment: CN
Experience: 3000
Senses: Low-Light Vision
Languages: Common, Elven
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Hair: dark brown
Eyes: dito
Skin: light cupreous
Body: athletic
Clothes: a studded leather with wooden studs beneath grey vestments
Special: an amulett showing the Sky-Dragon(silver) and the Earth-Dragon(darkwood)
Hair: dark brown
Eyes: dito
Skin: light cupreous
Body: athletic
Clothes: a studded leather with wooden studs beneath grey vestments
Special: an amulett showing the Sky-Dragon(silver) and the Earth-Dragon(darkwood)
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HP: 6+2d8+3 = 18
AC: 10+3(Armor)+4(dex) = 17(14 touch/13 ff-ed) (ACP: -1 )
Fort: 3+1(con) = 4
Refl: 3+4(dex) = 7
Will: 1+0(wis) = 1
Speed: 30ft.
Initiative: +4
Melee: 3+4(str)-2(twf) = 5 – 5
- Damage: 1d6+4/18-20x3 – 1d6+2/18-20x3 (+3 ag. Orcs)
Ranged: 3+4(dex) = 7
- Damage: 1d6/x3 (+3 ag. Orcs)
BAB/Grapple: +3/+7
Abilities (PB32)
Str: 18 Dex: 18 Con: 12 Int: 10 Wis: 10 Cha: 8
HP: 6+2d8+3 = 18
AC: 10+3(Armor)+4(dex) = 17(14 touch/13 ff-ed) (ACP: -1 )
Fort: 3+1(con) = 4
Refl: 3+4(dex) = 7
Will: 1+0(wis) = 1
Speed: 30ft.
Initiative: +4
Melee: 3+4(str)-2(twf) = 5 – 5
- Damage: 1d6+4/18-20x3 – 1d6+2/18-20x3 (+3 ag. Orcs)
Ranged: 3+4(dex) = 7
- Damage: 1d6/x3 (+3 ag. Orcs)
BAB/Grapple: +3/+7
Abilities (PB32)
Str: 18 Dex: 18 Con: 12 Int: 10 Wis: 10 Cha: 8
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Immunity to sleep spells and effects, and a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells or effects.
Weapon Proficiency: Elves are automatically proficient with the longsword, rapier, longbow, composite longbow, shortbow, and composite shortbow.
+2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.
+2 Dex +2Str -2Con -2Int
LA: +0
Favored Class: Ranger
Immunity to sleep spells and effects, and a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells or effects.
Weapon Proficiency: Elves are automatically proficient with the longsword, rapier, longbow, composite longbow, shortbow, and composite shortbow.
+2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.
+2 Dex +2Str -2Con -2Int
LA: +0
Favored Class: Ranger
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Climb: 6(C)+4(str)-1(acp) = 9
Jump: 6(C)+4(str)-1(acp) = 9
Swim: 6(C)+4(str)-2(acp) = 8
Balance: 4(C)+4(dex)-1(acp) = 7
Listen: 6(C)+0(wis)+2(rac) = 8
Spot: 6(C)+0(wis)+2(rac) = 8
Tumble: 2(cc)+4(dex)-1(acp)+2(syn) = 7
Survival: 6(C)+0(wis) = 6
Climb: 6(C)+4(str)-1(acp) = 9
Jump: 6(C)+4(str)-1(acp) = 9
Swim: 6(C)+4(str)-2(acp) = 8
Balance: 4(C)+4(dex)-1(acp) = 7
Listen: 6(C)+0(wis)+2(rac) = 8
Spot: 6(C)+0(wis)+2(rac) = 8
Tumble: 2(cc)+4(dex)-1(acp)+2(syn) = 7
Survival: 6(C)+0(wis) = 6
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Proficiencies: Light Armor, Simple Weapons, Martial Weapons, Shields
Champion of the Wild [CC]
Dodge
Track
Wild Empathy
Elven Favored Enemy(Orc +3) [RotW]
Two-Weapon Fighting (Combat Style)
Mobility
Endurance
Proficiencies: Light Armor, Simple Weapons, Martial Weapons, Shields
Champion of the Wild [CC]
Dodge
Track
Wild Empathy
Elven Favored Enemy(Orc +3) [RotW]
Two-Weapon Fighting (Combat Style)
Mobility
Endurance
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Small Dragon Symbol(darkwood&silver) worn as Amulet 5gp [cust]
Studded Leather Armor(wooden studs) 25gp 20lb
Rangers Vestments (Boots, Shirt, Pants, Belt and Cloak grey) 7gp 7lb
2x Elven Lightblade 100gp 2lb [RotW]
Backpack 2gp 2lb
Shortbow 30gp 2lb
Arrows(60) 3gp 4lb
10 Trail Rations 5gp 10lb
3 Waterskin 3gp 12lb
Ink, Candles, Torches, Bedroll, Paper, Soap, Flint, Steel, Blanket 5gp 20lb
Belt Pouch, 1gp 1lb
Silken Rope(50ft), 10gp 5lb
3gp 9sp 10cp
(summa sumarum 200gp 85lb -> light load)
Small Dragon Symbol(darkwood&silver) worn as Amulet 5gp [cust]
Studded Leather Armor(wooden studs) 25gp 20lb
Rangers Vestments (Boots, Shirt, Pants, Belt and Cloak grey) 7gp 7lb
2x Elven Lightblade 100gp 2lb [RotW]
Backpack 2gp 2lb
Shortbow 30gp 2lb
Arrows(60) 3gp 4lb
10 Trail Rations 5gp 10lb
3 Waterskin 3gp 12lb
Ink, Candles, Torches, Bedroll, Paper, Soap, Flint, Steel, Blanket 5gp 20lb
Belt Pouch, 1gp 1lb
Silken Rope(50ft), 10gp 5lb
3gp 9sp 10cp
(summa sumarum 200gp 85lb -> light load)
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Orodreth Elensar wurde als Waise von einem kleinen waldelfischen Nomadenstamm aus dem äußersten Noren aufgezogen, nachdem seine Eltern bei einem Orkangriff ums Leben kamen. Was auf den ersten Blick wie ein Akt der Gnade wirkte, erwies sich allerdings als das Gegenteil. Das harte Leben in den nördlichen Landen nötigte dem Stamm einiges ab. Nahrung war oftmals knapp und wie es der 'Zufall' so wollte war Orodreth stets einer der letzten wenn es darum ging das wenige Vorhandene zu verteilen. Auch sonst behandelten seine Altersgenossen ihn als Außenseiter und selbst viele der älteren gaben ihm bei vielen Gelegenheiten das Gefühl eine unsägliche Last für alle anderen zu sein.
Also zog Orodreth sich immer mehr zurück, ging allein auf Streifzüge durch das ungastliche Land, trainierte Körper und Sinne so gut er konnte, um sich selbst sein Überleben zu sichern. Mehr als je zuvor galt er als missmutiger Sonderling, der von allen mit Misstrauen beäugt wurde.
Nachdem er bei der Vorratsrationierung mal wieder leer ausging, was immer häufiger vorkam, machte er sich wieder auf einen ausgedehnten Jagdausflug. Als er nach einigen Tagen zurückkehrte fand er das Lager verwüstet, viele der Kämpfer lagen erschlagen darnieder. Auch Frauen und Kinder waren gemeuchelt worden, doch fiel es Orodreth schwer Mitleid oder Trauer um jene in seinem Herzen zu finden, welche ihn sein ganzes Leben wahrscheinlich lieber tot gesehen hätten.
Ohne nach Verwundeten und Überlebenden zu suchen nahm er einem der Gefallenen Schwerter und Rüstung, einem anderen Bogen und Köcher ab, kehrte er dem Lager erneut den Rücken und machte sich auf den Weg, seinen eigenen Weg, nach Süden. Er würde sein Leben nun vollständig selbst in die Hand nehmen, war er doch ohnehin der einzige, auf den er sich wirklich verlassen konnte. Vielleicht gab es ja in den Städten der Menschen Arbeit für ihn, ja vielleicht sogar so etwas wie ein Leben. Mögen die Drachen ihm beistehen.
Orodreth Elensar wurde als Waise von einem kleinen waldelfischen Nomadenstamm aus dem äußersten Noren aufgezogen, nachdem seine Eltern bei einem Orkangriff ums Leben kamen. Was auf den ersten Blick wie ein Akt der Gnade wirkte, erwies sich allerdings als das Gegenteil. Das harte Leben in den nördlichen Landen nötigte dem Stamm einiges ab. Nahrung war oftmals knapp und wie es der 'Zufall' so wollte war Orodreth stets einer der letzten wenn es darum ging das wenige Vorhandene zu verteilen. Auch sonst behandelten seine Altersgenossen ihn als Außenseiter und selbst viele der älteren gaben ihm bei vielen Gelegenheiten das Gefühl eine unsägliche Last für alle anderen zu sein.
Also zog Orodreth sich immer mehr zurück, ging allein auf Streifzüge durch das ungastliche Land, trainierte Körper und Sinne so gut er konnte, um sich selbst sein Überleben zu sichern. Mehr als je zuvor galt er als missmutiger Sonderling, der von allen mit Misstrauen beäugt wurde.
Nachdem er bei der Vorratsrationierung mal wieder leer ausging, was immer häufiger vorkam, machte er sich wieder auf einen ausgedehnten Jagdausflug. Als er nach einigen Tagen zurückkehrte fand er das Lager verwüstet, viele der Kämpfer lagen erschlagen darnieder. Auch Frauen und Kinder waren gemeuchelt worden, doch fiel es Orodreth schwer Mitleid oder Trauer um jene in seinem Herzen zu finden, welche ihn sein ganzes Leben wahrscheinlich lieber tot gesehen hätten.
Ohne nach Verwundeten und Überlebenden zu suchen nahm er einem der Gefallenen Schwerter und Rüstung, einem anderen Bogen und Köcher ab, kehrte er dem Lager erneut den Rücken und machte sich auf den Weg, seinen eigenen Weg, nach Süden. Er würde sein Leben nun vollständig selbst in die Hand nehmen, war er doch ohnehin der einzige, auf den er sich wirklich verlassen konnte. Vielleicht gab es ja in den Städten der Menschen Arbeit für ihn, ja vielleicht sogar so etwas wie ein Leben. Mögen die Drachen ihm beistehen.