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Nachrichten - Aelar Siljurian

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Forgotten Realms - Luskan / Die Ruinen des "Entermessers"
« am: 07.01.2011, 10:42:19 »
Sorry, aber ich hab grad relativ wenig Ahnung, was mein Charakter gegen diese zwei einzelnen Gegner vollbringen kann, wenn diese bereits bloodied sind...
Irgendwie sind Anrufer nicht sonderlich cool...  :glare:

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Der Elf beschwört erneut die heiligen Geschosse herauf, als das blaue Wesen ihm den Rücken zukehrt und Lazard attackiert. Nach dem Aussprechen der Beschwörungsformel und dem Beenden der Gesten bildet sich der kleine Energieball, den der Anrufer gegen das Wesen schleudert und es im Rücken trifft.
Dann zieht sich Aelar ein Stück in den Rücken der Gruppe zurück und in die Mitte der Plattform, in der Hoffnung, in der nächsten Runde beide der Wesen attackieren zu können.

Angriff: Divine Bolts, Trifft 27, Schaden 7
Move: 2SW, 2S, O

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Forgotten Realms - Luskan / Die Spielhölle
« am: 07.01.2011, 10:38:50 »
Divine Bolts auf Nummer 1:

Angriff:
1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27

Schaden:
1d61d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7

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Forgotten Realms - Luskan / Die Ruinen des "Entermessers"
« am: 22.12.2010, 12:57:15 »
Ich kann mich irgendwie net überwinden, für diesen Kampf noch Dailys rauszuwerfen und meine Encounter haben alle ganz bescheuerte Flächen.
Irgendwie is der Char grad sehr ineffektiv... :D

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Der Elf zieht sich ein Stück aus dem Kampfbereich des blauen Wesens zurück, bevor er erneut seine heiligen Geschosse heraufbeschwört, doch erneut schafft er es nicht, diese zielgenau auf das Wesen zu lenken. Stattdessen fliegen die Geschosse einige Armlängen an dem Wesen vorbei.
Bewegung: 1W
Divine Bolts: Angriff 11, Schaden 6

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Forgotten Realms - Luskan / Die Spielhölle
« am: 22.12.2010, 12:53:09 »
Divine Bolts nur auf 1:
Angriff:
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Schaden:
1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6

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Erneut löst sich Aelar aus der Kampfesgruppe, zu nah war er den Klauen der blauen Angreifer gekommen, bevor er sich zurück ziehen kann. Er wagt sich zum Rand der Plattform vor und beschwört seine heiligen Geschosse, welche er diesmal lediglich gegen den wahren Gegner schießt, um nicht einen seiner Gefährten zu verwunden. Plötzlich erkennt man, dass er sich darauf gefasst macht, dass die Wesen wieder nach seinen Gefährten schlagen, seine Lippen leise Worte formen und seine Hand hinter dem Rücken Gesten vollführt.
Bewegung: 2N
Divine Bolts Angriff 15, Schaden 6

Bei der nächsten Attacke der blauen Wesen setze ich Shield of Light ein. -3 auf den Angriffswurf. Falls sie dennoch Treffen und Schaden machen, schiebe ich den getroffenen Ally. Ich warte auf die Karte, um zu sagen, wohin.

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Forgotten Realms - Luskan / Die Spielhölle
« am: 18.12.2010, 16:25:16 »
Divine Bols nur auf 1:
Angriff:
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
Schaden:
1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6

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Der Elf bewegt sich ein Stück um das Becken herum, bevor er mit seinen Händen erneut das Gewitter beschwört. Blitze zucken um die beiden blauen Wesen, ein fernes Donnergrollen ist im Hintergrund zu hören. Dennoch scheint es nicht als, als könnten die Blitze und der Donner die Wesen in irgendeiner Art und Weise verletzen.
Bewegung: O,SO,O
Vanguard's Lightning

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Forgotten Realms - Luskan / Die Spielhölle
« am: 14.12.2010, 07:32:16 »
Da Purging Flame wohl eine Verschwedung wäre für den bereits Bloodied Kerl:

Vanguards Lightning auf das Feld rechts vom 1er:

gegen 1:
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15

gegen 4:
1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16

Schaden:
1d61d6+5 = (6) +5 Gesamt: 11
Bei Ausführen einer AoO noch einen zusätzlichen Schadenspunkt.

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Forgotten Realms - Luskan / Die Ruinen des "Entermessers"
« am: 13.12.2010, 08:17:49 »
Ich würde gerne die Gelegenheit beizeiten nutzen und einmal vor den Charakteren einen Invoke Obedience auf die beiden Gegner anwenden. Dass dann alle der Gegner am Boden liegen, falls sie wollen.

Welcher der beiden ist jetzt der echte? der 1er oder der 4er?
Auf den versuche ich mit Bewegung eine Purging Flame zu schießen, will aber erstmal noch die Antwort der anderen abwarten, wie ich das bewerkstelligen kann.

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Der Elf umrundet so schnell er kann das Becken auf der Plattform, um ein gutes Sichtfeld auf die beiden Feinde zu haben, dann konzentriert er sich und schießt erneut aus seiner Handfläche die heiligen Bolzen in Richtung der blauen Wesen ab, in der Hoffnung, sie zu treffen.
Bewegung: 2W,NW,2N
Divine Bolts:
gegen 4:
1d201d20+9 = (18) +9  Gesamt: 27

gegen 1:
1d201d20+9 = (4) +9  Gesamt: 13

Schaden:
1d61d6+5 = (1) +5  Gesamt: 6

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Forgotten Realms - Luskan / Die Spielhölle
« am: 09.12.2010, 14:40:07 »
Divine Bolts nach umrunden des Beckens:


gegen 4:
1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27

gegen 1:
1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13

Schaden:
1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6


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Der Elf konzentriert sich auf zwei der fliegenden Wesen, beschwört erneut seine heiligen Geschosse. Jedoch schafft er es nicht, einen der beiden zu treffen, da diese geschickt hinter seine Gefährten abtauchen, als der Elf seine Angriffe durchführt.
Divine Bolts gegen 1: 13, Schaden 6
Divine Bolts gegen 4: 14, Schaden 6

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Forgotten Realms - Luskan / Die Spielhölle
« am: 07.12.2010, 11:44:56 »
Divine Bolts (+1 auf Angriff wegen vorheriger Encounter - Power):

gegen 4:
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14

gegen 1:
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13

Schaden:
1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6

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