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Nachrichten - Shadrak

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"Danke!" ist Shadraks knappe, aber nicht unfreundliche Antwort, bevor er, seine nun leuchtende Waffe mit ausgestreckten Armen vor sich herhaltend wieder im Haus verschwindet.

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Die Rote Hand des Unheils / Offtopic
« am: 30.09.2008, 12:25:03 »
Zitat von: "Yekare"
Allerdings geht es wahrscheinlich eher um die daraus resultierende Rollenverteilung/Respektssache nehm ich mal an...ich mach mich ans Werk ;-)


Ups, ich wollte dir da nichts aufzwingen.

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Etwas widerwillig stellt Shadrak seinen mächtigen Hammer vor Yekare auf den Boden hält ihn aber noch locker am Grff fest. Er will sie nicht beleidigen, aber er ist sich auch nicht sicher, ob sie die Last der doch sehr schweren Waffe so ohne weiteres tragen kann. Und blosstellen möchte er sie auch nicht, das gehört sich nicht unter Gefährten, wie er einstens gelernt hat. Soll sie entscheiden, ob sie die Waffe heben will oder nicht. Gleichzeitig lässt er seinen Blick in die Richtung schweifen, in der er sein Kriegspferd vermutet, dass sich ohne seinen Befehl nicht allzuweit von der Stelle entfernt haben sollte, an der er von ihm herabgesprungen ist.

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Die Rote Hand des Unheils / Offtopic
« am: 26.09.2008, 21:48:32 »
Wenn die ganze Gruppe überrascht wurde, hätte ich keine Bedenken, wenn Du das einfach vorwegnehmen würdest und uns einfach nur mit den Ergebnissen konfrontierst. Für uns macht es ingame eh keinen Unterschied, dir aber würde es Zeit ersparen.

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Shadrak überlässt den beiden Priestern die Initiative. Er fühlt sich von den Ereignissen überrumpelt und befürchtet, ihnen mehr im Weg zu sein als zu helfen, wenn er sich in ihre Durchsuchung einmischen würde. Die Hand nimmt er aber nicht von der Waffe, nach der Begegnung mit dem Untoten draußen fühlt er sich in der Nähe so vieler Leichen alles andere als sicher.

(Shoanti) "Der Halbork hat recht." teilt er stattdessen Yekare vom Eingang her mit. "Es wäre gut, wenn jemand die Umgebung im Auge behält, falls die Hobgoblins es sich anders überlegen und wieder zurückkehren."

Wie Akranar möchte er ihrer Begleiterin den schlimmen Anblick gerne ersparen, hat aber das Gefühl, ihr einen Grund geben zu müssen, der sie hoffentlich davon abhält, einen neugierigen Blick ins Innere des Hauses zu werfen.

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Shadrak hat auf Akranarss Frage nur zustimmend genickt und ist ihm dann direkt hinter Garnug zum Haus gefolgt. Als er sieht, wie vorsichtig die beiden Halborks zu Werke gehen, fühlt er sich unvermittels an eine Zeit zurückerinnert, die längst schon vergessen schien. Die er vergessen wollte. Unwillig schüttelt er den Kopf, jetzt ist keine Zeit, in Melancholie zu versinken. Die Hand an der Waffe schließt er sich den beiden an, um mit ihnen das Haus zu betreten.

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Shadrak schaudert bei den Worten Akranars, gibt aber keinen Kommentar zu dessen Vorhaben statt. Stattdessen zeigt er ihm die beiden Anhänger.

"Ihr so was schon mal gesehen? Sieht aus wie militärisches Abzeichen."

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Die Rote Hand des Unheils / Besprechungszimmer
« am: 19.09.2008, 20:06:44 »
Zitat von: "The Shadow"
Insofern sehe ich da keinen Grund etwas zu hausregeln. Und eine Regelung, die etwas schlechter macht, als die ursprüngliche Perception-Regelung war, braucht vor den SCs eine sehr gute Begründung. Und hier sehe ich das ganze als SL nicht so schlimm und problematisch.


Mir gings weniger um ne Hausregel. Mir ist nur aufgrund des Regeltextes nicht klar, welche Dauer in diesem Fall ein Take 20-Search über Perception hätte. Perception ist im Gegenzug zu Search ein eher reaktiver Skill, und nur der Halbsatz mit der move action nimmt überhaupt einen Bezug auf bewusstes Suchen. Daher meine Nachfrage.

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Die Rote Hand des Unheils / Besprechungszimmer
« am: 17.09.2008, 12:06:45 »
Wenn nichts dagegen spricht, lässt Shadrak sich die Zeit und nimmt 20 auf seine Durchsuchung (wären dann insgesamt 30). Da wir die Diskussion auch schon anderen Orts hatten: Wieviel Zeit setzen wir für die Anwendung von Perception im Sinne von Search ein?

in der 3.5 wären es ja 2 Minuten (20 Full-Round actions) für einen 5x5-ft.-square, im PFRPG wird für absichtliches Suchen eine move action angegeben. Rechnet man im Sinne eine double-move-action 2 move actions pro Runde würde das die Suchdauer halbieren. Wie seht ihr das (speziell unser schattenhafter SL? )

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Einigermaßen beeindruckt davon, wie schnell sich Yekare wieder erholt zu haben scheint, kommt Shadrak stumm ihrer Aufforderung nach und beginnt, die Leichen der Hobgoblins systematisch nach Wertgegenständen und Hinweisen darauf zu durchsuchen, wieso sie hier diesen Hinterhalt gelegt hatten. Denn über eines ist er sich im klaren. Das hier war kein einfacher Raubüberfall, dazu waren die Gegner zu gut organisiert.

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Die Rote Hand des Unheils / Offtopic
« am: 15.09.2008, 22:23:37 »
Zitat von: "The Shadow"
Ich nehme mal an, dass du aus deiner Rage bei den Unterhaltungen gerade wieder draußen warst, oder?


Du kannst mir gerne noch nen rage point abziehen, weil ich sicher ein bissl gebraucht hätte, bis ich den Kampf als beendet angesehen hätte, dann aber hätte ich die rage beendet. Also Ja.

Zitat
In der orkischen Sprache kannst du nur ein paar Brocken sprechen, oder Shadrak?


Auf alle Fälle. Es wäre angesichts seiner Geschichte sicher unrealistisch, wenn er gar nichts könnte, aber es sind wirklich nur ein paar Brocken. An dieser Stelle hab ich das eigentlich nur deswegen eingeworfen, um für später einen Anknüpfungspunkt zu haben. Ich hätte Orkisch gerne als Bonussprache genommen (lieber als Chelaxianisch/Common  :D ), aber das gibt mein Int-Wert leider nicht her.

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Dementsprechend verblüfft starrt Shadrak den Halbork an. Doch anderes ist wichtiger. "Wir danken euch!" soviel Respektsbekundung muss sein, dann ist er schon an der Seite Yekares, um sich selbst davon zu überzeugen, dass mit ihr alles in Ordnung ist. Erleichtert atmet er auf, als er sieht, dass sie noch lebt. Dann schaut er auch nach Brando, den er im Kampfgetümmel aus den Augen verloren hat. Erst dann wendet er sich wieder dem Halbork mit dem so ungewöhnlichen Sprachstil zu.

"Ohne Euch wir wären tot. Ihr gekommen zur rechten Zeit."

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Die Rote Hand des Unheils / Offtopic
« am: 14.09.2008, 21:19:08 »
Zitat von: "The Shadow"
Wollen wir es in Zukunft so machen, dass du Dodge jeder Runde automatisch anwendest und nur dann wenn du eine andere Swift Action anwendest, ich letztlich davon ausgehen kann, dass du es halt nicht anwendest dadurch bedingt?


Nee. Ich ärgere mich jedesmal, wenn meine Spieler vergessen, das anzugeben, und jetzt mach ichs selbst nicht besser. Also bestraf mich, wenn ichs vergesse.

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Die Rote Hand des Unheils / Offtopic
« am: 14.09.2008, 13:18:51 »
Mist, hab ich gar nicht hingeschaut. Frage: Wenn ich am Rand des Hanges entlanglaufe, gilt das Gelände dort auch als schwierig? Die Idee wäre, 3 Felder nach norden zu laufen und dann am Rand 2 Felder nach Nordwesten zu laufen. Ansonsten würde ich zuerst ein Feld nach Westen und dann 2 felder nach Nordwesten laufen, was mich zwischen die Bäume bringen sollte.

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Die Rote Hand des Unheils / Besprechungszimmer
« am: 14.09.2008, 13:01:52 »
Ist regeltechnisch natürlich eigentlich nicht umsetzbar, aber Shadrak hofft natürlich, dass der von ihm vermutete unsichtbare Gegner zu abgelenkt ist, um ihn zu bemerken. Er wird sich nicht lange damit aufhalten, Luftlöcher zu hauen, sondern hofft, ihn einfach über den Haufen rennen zu können.

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