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Nachrichten - Bruin

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"Oh, jetzt klettert der Mann wieder runter, aber er hatte eine wirklich gute Frage gestellt! Wenn der Kofferinhalt wirklich so wertvoll ist, dass man deswegen ein ganzes Luftsdings mit Personen abschießt, dann machen wir uns skrupellose und bösartige Feinde.
Es sind bereits Leute gestorben und wenn wir uns zwischen sie und diese Leute stellen, machen wir uns zur Zielscheibe.
Wer sind diese Leute?"

Bruin fürchtet sich nicht, macht sich aber sorgen um seine Freundin Ms. Mowz.

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"Magdalena, ich verstehe diesen Robustus kaum, weil er so schnell redet und so viel wirres Zeug daher sagt. Ich glaube er denkt, dass wir seinen Koffer klauen wollen... oder ihn beschützen können..." der Riese hat sichtlich Probleme das schnelle Hin und Her der Gespräche zu überblicken, zumal er zwar gelernt hat sich sprachlich zu verständigen, aber immer noch viele Begriffe nicht gleich zuordnen kann.
Doch dann dreht er sich noch einmal zu dem Ork um und schimpft:
"Du denkst also, wir sind hinter deinem Koffer her?! Du bist wohl auf dem Kopf gelandet Bursche... Wenn ich das vorgehabt hätte, würde ich mich doch nicht mit dir zusammen abschießen lassen! Ich versteh dich nicht! Was ist überhaupt in dem Koffer? Doch nicht etwa Honig, oder?!"
Bruin kann nicht verhindern, dass er plötzlich an Essen denken muss und sich mit der Zunge über die Lippen leckt.

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Einschüchtern [Ch 2] (Spezialisierung: Körperlich) 2 -> 4
4s4s = (5, 3, 6, 4) Erfolge: 2
Bonus 1. -> 1s1s = (6) Erfolge: 1
Bonus 2. -> 1s1s = (4) Erfolge: 0
Bonus 3. -> 1s1s = (3) Erfolge: 0
Bonus 4. -> 1s1s = (3) Erfolge: 0
:alien: [Bonus für Drohgebahren, bereits eingeschüchtertes Ziel, körperl. Überlegenheit, Überzahl... was auch immer...]

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Bruin sieht den Ork misstrauisch an. Er hatte vielleicht nicht den analytischsten oder emphatischsten Geist, aber man musste kein Psychater sein um den Verdacht zu gewinnen, das dieser Typ sich seltsam benahm.
Unbeeindruckt von der Eistenstange macht der Hühne noch einen weiteren Schritt auf den seltsamen Passagier zu und versperrt den Weg:

"Jetzt weißt du, was wir wissen, aber mich würde mal interessieren, was du von der ganzen Sache weißt!"

Bruin schnuppert tatsächlich in der Luft und macht sich künstlich breiter, als er es ohnehin schon ist:

"Du riechst nach Angst und..." Er rümpft die Nase und schaut finster drein: "... Täuschung..."

Der Gestaltwandler würde nur zu gerne von dem Ork hören, was hier passiert ist und warum sie abgeschossen worden sind.
Er hat das Gefühl, dass der Mann mehr weiß und sein sonderbares Verhalten fernab der anderen Reisenden macht ihn noch verdächtiger.

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Ich passe an, weil es praktischer für dich ist!  :wink:

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"Aha! Wusste ich's doch..." brummelt Bruin und ist nicht gerade begeistert darüber, dass der Geist ihn auf seine Gestalt anspricht.
Doch ehe er weiter auf den Geist und ihre/seine Äußerung eingehen kann, meldet Brandy, die endlich ihre Tabletten genommen hat, einen heimlichen Beobachter. Bruin folgt dem Fingerzeig der Frau und kann gerade noch eine Gestalt erkennen, die hastig ihren Kopf wieder hinter den Sitzen verbergen will:
"Hey! Was lungerst du da herum? Bist du verletzt und brauchst Hilfe, oder hast du Angst vor uns?"
Doch anstelle eine Antwort abzuwarten, begiebt er sich leicht gebeugt zu der Sitzreihe und beäugt den Drückeberger...
Sofern diese Person nicht etwas ganz anderes war... "Komm raus, ich tue dir nichts!"

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 :P Jetzt sind wir zeitlich etwas durch einander gekommen.

Ich kann meinen Text aber noch mal editieren, so dass du (Brandy) deine Tasche bekommen hast, bevor der Geist aufgetaucht ist.
Bei mir war es genau anders herum.

Ich warte noch auf Daishy auf eine Äußerung der Geisterfrau und reagiere dann auf den Verborgenen.

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Bruin erwartet ungeduldig neben seinem eigenem Gepäck
(einer schnuddeligen, graubraunen Reisetasche mit dem Aufnäher "Teddy", die in der Vergangenheit schon mehrfach geflickt worden ist und dank des Kettenhemdes über ein beachtliches Gewicht verfügt) die Tasche von Brandy, in welcher er noch immer lebenswichtige Medikamente vermutet. Wenige Minuten später ist es dann soweit und er überreicht der Frau ihren Koffer.

Der immer noch angespannte und dadurch etwas tapsige Gestaltwandler lässt vor Schreck fast den Koffer von Samira zurück fallen, als plötzlich die totenblasse und schemenhafte Gestalt hinter ihm auftaucht. Ein 'Huch?!' bringt er nicht über seine menschlichen Lippen, da sich Bruin an seinem eigenen Speichel verschluckt, was einen seltsamen gurgelnden Laut zur Folge hat: "Glllluuug?!"
Bruin macht eine fahrige Handbewegung, als wolle er sich mit der flachen Hand erwehren, beruhigt sich aber schnell wieder und ruft:
"Ich hab doch gesagt wir werden beobachtet! Gruseliges Gespensterdings, musst du uns denn so erschrecken?"
Der Gestaltwandler überlegt, ob es sich bei der Gestalt um den Geist einer Stewardess von diesem Flugzeug handelt, aber außer der Bekleidung und den typischen Wunden deutet eigentlich nichts darauf hin, da das weiblich anmutende Konstrukt scheinbar einige der Anwesenden kennt.
Um aber nicht weiter rätseln zu müssen, fragt er die 'Stewardess' direkt:
"Bist du wirklich eine Flugzeugfrau gewesen?"

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"Na klar, das mach ich!
Bruin hockt sich neben die offene Luke und seine Augen wandern unruhig umher.
"Werden die, welche uns abgeschlossen haben nicht bald nachsehen, was aus uns geworden ist? Ein Magier könnte uns beobachten... Ich habe so ein mulmiges Gefühl.

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Wahrnehmung ist bei mir der Wert von 3, + 2 Spezialisierung: Sicht bei einem Attribut Int von 2, + 2 Sichtverbesserung durch die "Sonnenbrille" - 2 wegen Erschwernis.  :wink:
Also noch +2s2s = (5, 5) Erfolge: 2

(Bzw. Neuwurf: s7 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!)

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"Kaputt... Aber auf!"
Bruin nickt Samira und Dirty South ebenfalls freundschaftlich zu und kann sich eines triumphierenden Lächelns nicht erwehren.
Doch dann wird er wieder ernst und schaut skeptisch in die geschaffene Öffnung:
"Dunkel und vor allem ziemlich eng. Ich bleibe wohl erst einmal mal hier. Ein Seil habe ich leider nicht... Aber wenn es nicht weiter geht, weil etwas den Weg versperrt, sagt Bruin nur bescheid. Dann komme ich und mache einen Weg!"
An die ihn täuschende Runnerin  Brandy gewand sagt er: "Bald können wir dir dein Gepäck geben!"
Dann legt er Magdalena vorsichtig seine Hand auf die Schulter und meint noch:
"Die Leute hier mögen mich, obwohl ich etwas kaputt gemacht habe! Du könntest nun weiter, aber ich glaube ich bin zu groß. Was soll ich machen?"

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Einschüchtern 4s4s = (2, 5, 5, 6) Erfolge: 3

Klappe aufstemmen 10s10s = (2, 4, 1, 6, 4, 6, 5, 4, 4, 1) Erfolge: 3

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"Haben sie nicht zugehört, junge Flugzeug-Frau? Diese Passagierin braucht ihre Tabletten! Behindern sie uns nicht!
knurrt der Gestaltwandler, ergreift die Klappe und reißt daran.

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Beherzt greift der Gestaltwandler zu und hebt Brandy vorsichtig aus dem Wasser ins Innere des Flugzeugs.
Dabei achtet er darauf, dass sie sich an den scharfen Metallkanten nicht verletzt.
"Warten sie, ich helfe ihnen!"

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"Frau, wir müssen wirklich in den Raum, wo unser Kram liegt. Wir haben in unserem Gepäck weitere Ausrüstung zum Behandeln der Verletzten. Außerdem wurden wir gerade beschossen und es sollte jemand da draußen erst einmal prüfen, wie das Ufer beschaffen ist, wie wir dort hin gelangen und ob wir dort Schutz finden!", spricht Bruin die Stewardess direkt an.
Als er bemerkt, was Dirty South vor hat, greift er beherzt zu einer Metallstange und reißt diese mit seiner übermenschlichen Kraft ab:
"Bitte!"

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