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Nachrichten - Irana Aosai

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KMB-Wurf, falls nötig: 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3

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[b]"Lasst mich das übernehmen"[/b]. Sagte Irana ruhig. trotz ihrer sanften Stimme ging sie zügig auf den Mann zu und versuchte, ihn so zu packen, dass er sich, wie sie zumindest hoffte, nicht so schnell aus iherer Umklammerung befreien Konnte.

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Wenn unser letzter gegner noch Schläft, habe ich auch nichts, was ich noch vernünftig machen könnte. Ich würde ebenfalls warten, bis er wieder aufwacht und mich an einer Befragung beteiligen.

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kampfpost steht

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Windböe
Berührungsangriff auf Entfernung (auf einen Gegner, der noch lebt, aber nicht schläft)
1d201d20 = (1) Gesamt: 1

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Irana trat erneut einen Schritt zurück, versuchte, sich erneut auf die Kraft der Winde zu Konzentrieren."[b]Macht Euch keine Sorgen, Alyssa. Die Winde meines Herrn, die ich zur Zeit herbeirufen kann, haben noch nie jemanden getötet[/b]" sprach sie ruhig zu Alyssa bevor sie Gozreh erneut um die Macht seines Odems anrief. Dann streckte sie erneut ihre Hand aus: "[b]Gozreh, richte deinen Odem gegen die, die uns schaden wollen![/b]" Doch dieses Mal konnte sie nicht einmal das sanfte Wehen vom letzten Mal um ihre Hand fühlen. Ihr Herr schien seinen Odem wahrscheinich an einem anderen Ort dringender zu brauchen. Sie umklammerte ihren Dreizack fester. [i]Auch wenn es damit schwierig wird, kann ich es dennoch vermeiden, dass ein Räuber durch den Angriff meiner Waffe stirbt[/i], dachte sie, doch Zweifel traten auf ihr Gesicht, denn sie hatte mit ihrem Dreizack stets gekämpft, um zu töten.
[1]
 1. Windböe (Berührungsangriff auf Entfernung) Angriffswurf 1

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Windböe
Berührungsangriff auf Entfernung
1d201d20 = (3) Gesamt: 3

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Irana spürte, wie die Waffe ihres Gegners Auf ihrer metallnen Rüstung aufschlug und der Schlag kurzzeitig in ihrem Körper vibrierte, ihr aber keine verletzungen zufügte. Schnell fand sie ihr Gleichgewicht wieder, trat einen Schritt zurück und rief:
"[b]Gozreh, schicke mir die Kraft deiner Winde, lasse mich deinen Atem leiten![/b]" Sie versuchte, Winde heraufzubeschwören und auf ihren Gegner zu lenken, doch war sie durch den Schlag und ihren Versuch, aus der Angriffsreichweite ihres Gegners herauszukommen, in ihrer Konzentration doch abgelenkter, als sie es zuerst vermutete.
[1]
 1. Sturmböe Berührungsangriff auf Entfernung. Angriff 3

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Auch für mich ist Block-Ini okay

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Pathfinder Chronicles - The Night Below / Wie gehts denn so?
« am: 23.08.2013, 16:24:25 »
Kampfwerte:
RK: 15 (Schuppenpanzer: RK+5) Berührung: 10, Falscher Fuß: 15
TP: 16 / 16

Positive Energie fokussieren 5/ Tag
1/5 verwendet

Vorbereitete Zauber:
0:
Magie entdecken, Gift entdecken, Stabilisieren

1:
Böses Entdecken Leichte Wunden Heilen [X]
Segnen [X]
Domäne: Verhüllender Nebel [_]
[/spoiler]

Spezielle Fertigkeiten (Domäne) :

Eiszapfen 3+WE / Tag
1/6 genutzt

Sturmböe 3+WE / Tag
1/6 genutzt

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Initiative
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

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[i]Keine bösen Auren und dennoch schießen sie auf uns? Was in Gozrehs Namen haben sie vor? [/i] schoss es Irana durch den Kopf. Sie hob ihre Hände, verband sich geistig mit der Erde unter ihr und dem Himmel über ihr, atmete tief ein und aus als sie und ihre Gefährten von einem Glühen erfasst wurden. "[b]Gozreh, leite unsere Hiebe und stähle unser Herz, gegen die die uns Schaden wollen[/b]."
[1]
 1. "Segnen" auf mich und meine Gefährten, +1 auf Angriffswürfe und Rettungswürfe gegen Furcht für eine Minute (10 Runden)

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In vielen Runden wird das ja gern mal unter den Tisch gekehrt bwz vergessen.

Oh ja, bei uns fällt das ständig unter den Tisch. Vermutlich liegt es allerdings auch daran, dass es sonst auch keine Mali beim Zauberwirken gibt, wenn Hände belegt sind (Wenn ich mich jetzt nicht arg täusche ^^). Gäbe es Mali, die sich auf das Zauberwirken auswirken (Wortspiel XD) würden, welche direkt bei den Waffen stünden (Ähnlich wie die "arkanen Zauberpatzer" bei den Rüstungen), würde man noch einmal ganz anders an die Waffenwahl herangehen.

In Rolemaster hingegen (Da hat man bestimmte "Spruchlisten" (z.B. "Wege der Heilung", "Wege der Eingebung", "Gesetz des Lichts", "Täuschungen", "Abwehr von Angriffen" usw.) die man wie Fertigkeiten steigert. Beim Zaubern muss man würfeln, ob man den Spruch, den man Zaubern will auch "richtig" wirken kann.) erhalten Kleriker, Paladine und andere Wirker der "Leitmagie" zum Beispiel einen Malus von -20 auf den Zauberwurf, wenn sie keine Hände frei haben (z.B. Waffe + Schild oder Zweihandwaffe), keinen Bonus /Malus wenn sie eine Hand frei haben und einen Bonus von +5, wenn sie beide Hände frei haben.
So ein Malus "fehlt" bei Pathfinder (Nicht, dass es stören würde  :piper: )
Zusätzlich gibt es noch Mali auf den Zauberwurf, wenn bestimmte Rüstungen  getragen werden (sogar für die Leitmagienutzer, dort sind es Rüstungen ab dem Kettenhemd über Kettenpanzer und Metallne Brustplatte bis hin zur Vollplatte), Boni Gibt es wiederum wenn der Zauberwirkende Charakter die Formel normal vorträgt oder sie sogar schreit...)

Soweit meine Meinung zum Thema :)

Birisera hier.

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Irana schlug die Hände über dem Kopf zusammen, als sie sah, dass Yao zwei Pfeile auf die Bauern abschoss. Natürlich kamen auch ihr die Bauern irgendwie verdächtig vor, doch hatte sie damit gerechnet, dass ihre Gruppenmitglieder das Gespräch mit den Bauern suchen würden.
Dank ihrer lange geschulten Willenskraft und ihrer vielen Meditationen ließ sie diese Gefühlsregung schnell wieder los und konzentrierte sich auf einen Zauberspruch. Sie wollte sich zuerst vollkommen davon überzeugen, dass die Bauern keine guten Absichten hatten, bevor sie Gozrehs Macht auf sie herabfahren lassen würde.


[1]
 1. Standart Aktion: "Böses entdecken" wirken. Diese und nächste Runde aufrecht erhalten. Kegelförmige Ausstrahlung, 18m (Die Bauern sollten sich im Kegel befinden)
Wirkungen Runde 1 und 2 (Anzeigen)

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Wenn die Bauern weiter so zielgerichtet und stumm auf uns zuschlurfen und sie sich nicht einmal umschauen, komme ich nicht um den Verdacht herum, dass es sich vielleicht um Zombies handeln könnte XD Vielleicht machen sie auch gemeinsame Sache mit dem Bogenschützen aber von letzerem weiß Irana ingame ja nichts ;)

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