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Nachrichten - Amaris_Teandral

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Zitat von: "Nekron"
@ Amaris

Du wirst als Untoter höchst wahrscheinlich gegen einen geistesbeeinflussenden Effekt immun sein...

Dein Glück  :P


Stimmt, da war ja was ...  :D

17
Nehm mal an, dass selbst AP nicht helfen würde auf Willen, oder reicht ne 18 ?

18
AP auf Relfexwurf: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

19
Relfexwurf: 1d201d20+2   = (12) +2 Gesamt: 14

Willenswurf: 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17

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Erfurchtsvoll hält der Untote einige Sekunden inne, um sich voll und ganz diesem Anblick hinzugeben. Wieviele unzählige Geschichten hatte er schon über diesesn seltsamen Ort gehört, wieviele Erzählungen, Märchen und Legenden. Und nun war er hier. Leibhaftig hier und sah alles mit seinen eigenen Augen. Er hatte mehr gesehen, als die meisten von sich behaupten können. Er hatte eine harte Reise hinter sich und war von den Toten zurückgekehrt. Es war zeit die letzte Ruhe zu finden. Leise flüsterte er hinter hervorgehaltender Hand den anderen zu. "Was haltet ihr davon: Ich werde sie ablenken und ihr vernichtet die Maske und dann verschwindet ihr genauso leise wie wir gekommen sind."

Freie Aktion: Reden

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Vorsichtig und langsam, dass Schwert mit einer Hand fest umklammert, beginnt Amaris die Treppe hinaufzusteigen. Es war seltsam, denn er fühlte keine Angst. Kein Schweiß brach aus und auch seine Hände begannen nicht zu zittern, wie sie das manchmal getan hatten, wenn er nervös war. So langsam schien ihn das untote Dasein zu verändern, denn er ging mit der Situation unglaublich ruhig um, ohne Panik und Furcht. Während er nach oben steigt, tippt er jedoch den Kriegsgeschmiedeten an, der neben ihm steht und bedeutet ihm so, ihm zu folgen.

Standartaktion: Treppe hinauf, bis Raum einsichtig

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So ... bin wieder da ;-) ! Das Wetter war zwar nicht so berauschend in München (bewölkt und arschkalt), aber es war trotzdem sehr erholsam! ... les mich mal fix ein und dann werd ich auch schon posten ...

Edit: Wenn ich das jetzt richtig mitbekommen habe, bin ich ja aufgrund meines Angriffes auf die Tür nicht mehr Unsichtbar? Vllt. kann mir nochmal jemand kurz erklären ob es einen weiteren Plan gibt, denn als Sichtbarere würde ich ja die ganze Gruppe gefährden ...

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Wäre auch fertig ...

Wollte mich aber hiermit mal abmelden für die nächste Woche. Bin bis nächsten Samstag nicht da und ich weiß noch nicht ob und wenn wie regelmäßig ich zum posten kommen kann @ Morpheus!

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"Ok, ich denke wir bekommen das mit Zeichensprache schon hin. Doch du hast die Maske Kwartz. Wie sollen wir dich kontaktieren, wenn wir den Ort der Zerstörung ausgemacht haben?"

Freie Aktion: Reden

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Nachdem Kwartz ihn berührt hat, fühlt Amaris ein leichtes Kribbeln und auf einmal stehen seine Füße nicht mehr auf festem Boden. Langsam hebt er ab und schwebt dem Dach entgegen. "Ich denke auch, dass wir versuchen sollten so unauffälig und leise wie möglich einzudringen um die Maske zu zerstören. Auch wenn wir vielleicht nach der Zerstörung entdeckt und getötet werden, so haben wir zumindest die Welt vor schrecklichem Unheil bewahrt und ich sterbe lieber Held, der es geschafft hat, als einer, der bei dem Versuch die Schmiede frontal zu stürmen ums Leben gekommen ist.

Freie Aktion: Reden
Standartaktion: Auf das Dach fliegen

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Zitat von: "Roland d´Cannith"
Puh, dann habe ich ja Glück gehabt, denn ich kam ja erst mit dem Absturz des Luftschiffes zu dieser Runde.


Da bin ich auch erst dazugestoßen ... bleibt also an Kwartz hängen.

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"Gut, dann ist es beschlossene Sache, doch ich schlage vor, dass Nekron als Ablekungsmanöver einen weiteren Untoten auf der Brücke postieren sollte."

Freie Aktion: Sprechen

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Zitat von: "Morpheus"
Bitte tragt Euch Waffenverzauberungen  in den Status ein


Erledigt.

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Mit Schrecken beobachtet Amaris, wieviel Schwierigkeiten allein schon das hereinkommen dem Untoten bedeutet. "Was ist, wenn ich versuche auf Dach zu kommen und von dort aus irgendwie hinein zu gelangen um euch die Tür zu öffnen?" wirft der Drachenschamane in die Runde. "Wobei, allein, werd ich wohl kaum eine Chance haben überhaupt bis zur Tür zu kommen, sollte es einen Eingang über das Dach geben."

Freie Aktion: Sprechen

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Auf die Worte des Geschmiedeten hin hält Amaris an. "Nein, davor habe ich leider keine Ahnung." flüstert er zurück. "Aber Roland, wolltest du nicht etwas auf meine Waffe legen, was sie im Kampf gegen Geschmiedete stärker macht?"

Freie Aktion: Sprechen

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