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Nachrichten - Gannayev Cormaeril

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16
History, um zu sehen, ob ich davon irgendwas weiß und ob ich vielleicht für mich verifizieren kann, dass es der Wahrheit entspricht:
1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10

17
1xInspiring Word für mich:
1d61d6+12 = (4) +12 Gesamt: 16
3xInspiring Word für Sard:
3d63d6+39 = (3, 4, 5) +39 Gesamt: 51

18
Gannayev schüttelt den Kopf bei dem Selbstmordversuch des Feindes. Aber der Ritter schaut einfach weg und scheint einen Moment über das Schlachtfeld zu sinnieren. Da sich schon um alle Verwundeten gekümmert wurde, kann er sich diesen Moment erlauben. Seinen Mund formt allerdings keine Worte, auch wenn er einen missbilligenden Blick kurz zu Egle wirft bei ihrer Sammlung. Aber irgendwie wirkt dieser Blick nicht sehr überzeugend.
“Was für ein Kampf. Fast hätten wir versagt, fast hätte ich versagt. Aber irgendwie haben wir noch gewonnen. Irgendwie. Wir sollten wohl froh sein, dass wir alle noch leben. Nun bleibt uns nur noch die Reste des Schlachtfeldes aufzuräumen. Und dann? Ein weiterer Tag des Kampfes ohne meinem Ziel näher zu sein. Nun wenigstens haben alle ihr Bestes gegeben und es hat gereicht.“
Schnell wischt er die Waffe an der Kleidung eines der Leichname ab und steckt das Schwert zurück in die Scheide. Danach hilft er den Verletzten bei der Behandlung ihrer Wunden und lobt sie mit einigen aufmunternden Worten ehe er sich um seine eigenen kümmert und sich auf den Weg zurück macht.

Dort angekommen folgt er ohne ein Wort Sherring in den Wagen und wartet gespannt auf diese Neuigkeiten. Allerdings scheint der Ritter auch stark mit der Müdigkeit zu kämpfen nach diesem Kampf.

19
Okay, habt ihr euch die benutzten Heiltränke im Status abgestrichen ? Falls nicht tut das bitte noch :)

@Egle: Mit "Magier" ist natürlich Sherring selbst gemeint. Da ist jetzt nicht noch ein zweiter Magier da, falls du das denkst

Ja ist raus gestrichen.

20
Gannayev knirscht mit den Zähnen als weitere Leute zu Boden gehen. Aber der Schwerthauptmann lässt sich nicht aus der Ruhe bringen. Gestärkt durch seine Kameraden umrundet er den feindlichen Magier und mit einem schnellen Satz hechtet er auf Zev Drekkon zu. Das Schwert vor sich erhoben rammt der Ritter es ihm in die Brust und flüstert leise.
[b]“Jetzt ist deine Zeit gekommen.“[/b]
Mit einer letzten Kraftanstrengung reißt er das Schwert samt seinem Opfer herum und reißt gleichzeitig an Zarna-Kais Kragen, um ihn aus der Gefahr zu bringen. Sofort schließt Gannayev aber auf und versucht den Priester zu flankieren, während er zu Sard ruft.
[b]"Werdet endlich diese Flammen durch etwas Rollen los, danach könnt ihr euch sicher wieder in den Kampf stürzen und diesen Priester töten!"

1.Standard Action: Leaf on the Wind gegen Zev Drekkon und falls er stirbt und das überhaupt legal ist, tauche ich seine Position und Zarna-Kais.
1.Move Action: Falls Zev Drekkon tot ist, 3 Felder nach W, 1 Feld nach N, 1 Feld nach NO
1.Minor Action: Adaptive Stratagem auf Sard (+2 auf Schaden und Saving Throws bis zum Ende meiner nächsten Runde)

21
Da fehlt doch noch 1d8 beim Schaden:
1d81d8+13 = (6) +13 Gesamt: 19

22
Leaf on the Wind, Str vs. AC:
+5 Righteous Brand
1d201d20+16 = (12) +16 Gesamt: 28
Schaden:
+2 durch den Geist
1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13

23
Gannayev schüttelt den Kopf als der Feind sich immer noch auf den Beinen hält und Sard zu Boden geht. Der Ritter angelt schnell einen Trank aus seinem Gürtel und flößt sie ihm ein mit den Worten.
[b]“Schlafen könnt ihr, wenn ihr tot seid und noch ist Niemand von uns soweit.“[/b]
Dann fängt Gannayev an wieder den Feind zu bedrängen, auch wenn nicht gerade sehr aggressive.

1.Minor Action: Healing Potion ziehen
1.Standard Action: Sie Sard einflößen
1.Move Action: Shift ein Feld nach O

24
Bloody Ending gegen Zev Drekkon, Str vs. AC und +2 durch Flanking:
1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
Schaden:
2d82d8+7 = (7, 7) +7 Gesamt: 21

25
Gannayev beißt die Zähne zusammen und sieht mit grimmiger Entschlossenheit das Ergebnis seiner Bemühung. Der Ritter schenkt dem stehenden Zarna-Kai ein Nicken, ehe er sich in Position begibt, um Zev Drekkon in die Zange zu nehmen und sein Ende zu besiegeln.
[b]“Ihr seid der Nächste. Eurer Blut wird das Ende zeichnen. Sterbt.“[/b]
Spuckt Gannayev dem Feind förmlich entgegen und holt mit dem Schwert aus, um dem Magier das verderbte Herz zu durchstoßen.

1.Move Action: Shift 1 Feld nach SW
1.Standard Action: Bloody Ending auf Zev Drekkon und alle Verbündeten bekommen +2 auf Angriff gegen diesen Feind bis zum Ende meines nächstes Zuges

26
grad die Power gelesen. Das ändert natürlich alles. Extrem starke Aktion@Gan :)

Damit ist der Bugbear tot, Zarna-Kai war niemals Prone oder sterbend und ihr bekamt niemals 5 Schaden :)

Irgendwer muss es ja tun. :wink: :D

27
Fearless Rescue gegen den der Zarna-Kai getötet hat, Str+1 gegen AC:
1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
Schaden:
2d82d8+5 = (4, 5) +5 Gesamt: 14
Und unabhängig davon, ob ich treffe kann Zarna-Kai eine Healung Surge ausgeben, um
1d61d6+13 = (2) +13 Gesamt: 15
zu heilen oder provoziere ich mehr als einen Gelegenheitsangriff? Dann noch für jeden mehr einen d6 mehr.

28
Gannayev sieht besorgt wie der Genasi in die Mangel genommen wird und reagiert blitzschnell. Mit einem schnellen Halbdrehung wendet er sich von seinen Feind ab und sprintet an die Seite seines Kampfgefährten. Keinerlei Gedanken an seine Sicherheit verschwendet, reißt er im kurzen Lauf das Schwert hoch und rammt es mit einem Schrei dem Feind in die Seite. Zumindest versucht er es im selben Moment wie der gegnerischen Schlag den Genasi trifft. Der Schwerthauptmann wirft dabei auf den schwankend Zarna-Kai.
[b]“Reißt euch zusammen. Ihr geht erst zu Boden, wenn der Feind tot am Boden liegt und außerdem brauchen wir euch. Also bleibt gefälligst auf den Beinen.“[/b]

1.Immediate Reaction: Fearless Rescue gegen den Feind der Zarna-Kai niedergeschlagen hat und dabei 1 Feld nach W bewegen, sollte einen Gelegenheitsangriff provozieren und damit darf unser Genasi eine Healing Surge ausgeben und bekommt noch 1d6 mehr Heilung oder irre ich mich?

29
AoO:
1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden:
1d81d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13

30
Viper's Strike, Str vs AC:
Concealment und Flanken sollte sich aufheben
1d201d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23
Schaden:
1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11

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