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Nachrichten - Stordan Orien

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Eberron - No One Lives Forever / Zum einfüßigen Gelehrten
« am: 21.01.2011, 12:43:53 »
So das heißt, der ist jetzt fast am Fuß der Treppe ins Erdgeschoss, und ich bin 1. Stock?

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Eberron - No One Lives Forever / Eiswürfel
« am: 21.01.2011, 12:37:50 »
Dann wollen wir mal das Ekelpaket filettieren.

Angriff: 1d20d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6

Schaden: 1d6d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7

und der Willenswurf: 1d20d20 = (9) Gesamt: 9

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Eberron - No One Lives Forever / Zum einfüßigen Gelehrten
« am: 21.01.2011, 12:31:49 »
Wofür denn, für den nicht defensiven Cast, oder dafür, dass er aufsteht? nach dem post tippe ich auf aufstehen?

Edit: Weil wenn er noch am aufstehen ist beim Gelegenheitsangriff, denn bekomme ich auch +4 gegen ihn weil er liegt. Und dürfte nur deswegen zuschlagen als AoO, weil er im selben Feld liegt.

Aber ich würfel einfach mal. vielleicht ist das ja alles gar nicht wichtig.

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Eberron - No One Lives Forever / Zum einfüßigen Gelehrten
« am: 20.01.2011, 09:56:29 »
Na dann, viel Erfolg!

Und weg vom Computer!

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Eberron - No One Lives Forever / Eiswürfel
« am: 20.01.2011, 09:37:41 »
So, weil coole Aktion und so (und falls ich den Kampfmanöverwurf machen darf):
Aktionpunkt: 1d6d6+17 = (5) +17 Gesamt: 22

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Eberron - No One Lives Forever / Eiswürfel
« am: 20.01.2011, 09:36:26 »
Reflexwurf für ne weiche Landung: 1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20

KMW (für was auch immer): 1d20d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17

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Eberron - No One Lives Forever / Zum einfüßigen Gelehrten
« am: 20.01.2011, 09:34:14 »
Also ich wäre nicht undbedingt dafür, einfach weil wir schon viele sind und es regelmäßig, zumindest für mich, auch so schon unübersichtlich wird.

@Kayman: Ich mach dann einfach mal noch nen Reflexwurf (werde ich bei der Landung ja sicher machen müssen) und für den Fall, dass ichs darf, den Kampfmanöverwurf, für Ringkampf/Zu-Fall-bringen/wie auch immer. Ob du den dann benutzt oder nicht, überlasse ich dir. Ich werde dann den Kampfpost entsprechend erweitern.

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Eberron - No One Lives Forever / Zum einfüßigen Gelehrten
« am: 19.01.2011, 22:21:24 »
Auf N4 wäre ich dann ganz unten, oder? So 2. Stockwerke weit runter?

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Eberron - No One Lives Forever / Netzplanung
« am: 19.01.2011, 22:20:30 »
Cool, im Hause Jorasco hat man telepathische Fähigkeiten um im Bruchteil von Sekunden Pläne zu schmieden...

Ne im Ernst ein bisschen Unterstützung wäre nicht schlecht, aber ich weiß nicht, ob Bolbas eher bestürzt dem schweigsamen Orien hinterher rennt, oder sich mal Redril kümmern sollte. Nur weiß ich nicht, ob du, selbst wenn du ihn einholst, im engen Treppenhaus was sinnvolles machen kannst. Deshalb würde ich sagen, tu was du für richtig hälst und der Rest:
"Mir nach!", aber bitte nicht mir auf den Kopf fallen.

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Eberron - No One Lives Forever / Klinge und Mantel
« am: 19.01.2011, 17:53:12 »
[i]Er entkommt![/i] schießt es Stordan durch den Kopf und das dürfte er nicht zulassen. Er war zwar sicherlich nicht in der lage ihn lange aufzuhalten, aber das brauchte er ja auch gar nicht. Ein paar Sekunden und der Rest dürfte aufschließen, jetzt wo auch der zweite barbar gefallen war.
[i]Also, von solchen Aktionen hast du dir doch immer erzählen lassen und von ihnen geträumt. Jetzt hast du die Chance zu einer, also reiß dich zusammen.[/i]
Er hatte davon gehört, wie man sowas machte, es aber bisher nie gesehen, es sei denn man zählte die Vorführung ihres Gegeners gerade, geschweigen denn es selbst gemacht, und so zögert Stordan doch kurz, überwindet dann aber die kurze Strecke bis zur Geländer, legt die Linke auf, springt rechts herüber, verlangsamt seinen Sprung ein wenig und stürzt dann senkrecht in die Tiefe.

BA: Sprung in die Tiefe Akrobatik: 24

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Eberron - No One Lives Forever / Eiswürfel
« am: 19.01.2011, 17:47:00 »
Der Schritt in die Tiefe:
1d20d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24

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Eberron - No One Lives Forever / Zum einfüßigen Gelehrten
« am: 19.01.2011, 17:40:37 »
So mein Mut erstarkt ja wieder, versuch mal was cooles.

Edit: Kann ich danach noch was machen? Also ich würde ja gerne auf L3, nur ne Etage tiefer, aber das geht nicht oder? Alternative wäre wahrscheinlich nen Ringkampf. oder ein Zu-Fall-bringen (was ich gar nicht mal so unrealistisch finde..., allerdings würde ich dann wohl auch liegen).

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Eberron - No One Lives Forever / Eiswürfel
« am: 19.01.2011, 15:40:32 »
So genau NACH der Aktion des Hexenorakels dürfte der Zauebr auslaufen, richtig? egal

1d20d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
1d6d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

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Eberron - No One Lives Forever / Klinge und Mantel
« am: 19.01.2011, 15:38:53 »
Bis gerade noch gegen einen mächtigen Feind gekämpft, stand Stordan jetzt vor einem gewaltigen Hünen, den er wohl kaum bezwingen, würde können und so sticht er nur äußerst Hünen, zögerlich und dementsprechend viel langsam nach dem Hünen.
Aber vielleicht war der Andere mit seiner Krähe nicht so geschickt, und vor allem nicht so zerstörerisch, wie sein Untergebener. Dass er so den Zorn des Hünen auf sich ziehen könnte oder, dass ein Magiebegabter noch ganz anders zerstörerisch sein konnte, kommt ihm gerade glücklicherweise nicht in den Sinn. Solche Gedanken waren sowieso nur hinderlich.
Blieb nur die Frage, wie sollte er die Strecke überwinden, ohne seinen Rücken den Angriffen des Hünen auszusetzen. Er wusste wie, aber in seinem Zustand.
Plötzlich stößt sich Stordan von der Wand ab, setzt aber sofort den Fuß wieder auf die Dielen, dass er fast über sein eigenes Bein stolpert, und kommt in einer äußerst ungelenk aber auch sehr unvorhersehbaren Bewegung nah an den Enstellten heran.

Angriff: daneben
Bewegung: akrobatisch nach O3

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Eberron - No One Lives Forever / Zum einfüßigen Gelehrten
« am: 19.01.2011, 15:37:30 »
In der Tat wollte ich mich gerade herüber bewegen. den ganzen verlauf im Offtopic schaffe ich jetzt aber nicht zu lesen. Leider.

Edit: nicht 5, sondern 7 Schaden, ich dachte shaken ginge auch auf Schaden.

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