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Nachrichten - Teshk

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Falls ich mich normal bewegen kann:
Nur schwer kann Teshk erkennen, was sich im Inneren des Kreises aus Schaulustigen ereignet. Die Laute sprechen jedoch für sich und lassen keine Zweifel daran, dass es sich schon lange nicht mehr um eine unschuldige Rauferei handelt.
[i]"Ich muss mich beeilen, wenn ich mich hier bewähren will..."[/i], schießt es dem Ork durch den Kopf, während er sich wieder ein Stück weiter kämpft.
Als er endlich die Störenfriede erreicht, jucken ihm bereits vor Vorfreude die Fäuste. Er positioniert sich genau hinter einem der Trunkenbolde und schlägt seinem Gegenüber präzise in die Nieren.
Volle Aktion: Bewegung, bis in Nahkampfreichweite
Falls ich nur mit halber Geschwindigkeit voran komme:
Nur schwer kann Teshk erkennen, was sich im Inneren des Kreises aus Schaulustigen ereignet. Die Laute sprechen jedoch für sich und lassen keine Zweifel daran, dass es sich schon lange nicht mehr um eine unschuldige Rauferei handelt.
[i]"Ich muss mich beeilen, wenn ich mich hier bewähren will..."[/i], schießt es dem Ork durch den Kopf, während er sich wieder ein Stück weiter kämpft.
Bewegungsaktion: Bewegung, bis hinter einen Feind
Standardaktion: Faustangriff mit evtl. hinterh. Angriff
Angriff:1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18 Schaden:1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3 Sneak:1d61d6 = (6) Gesamt: 6

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TP:1d81d8 = (8) Gesamt: 8

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Sein heldenhaftes Eingreifen hatte sich Teshk wahrlich anders vorgestellt. Nach seinem schnellen Antritt ist er hoffnungslos in der Menge stecken geblieben und kommt fast nur noch in Schrittgeschwindigkeit voran. So schnell gibt der Halbork jedoch nicht auf, nimmt nochmal alle Kräfte zusammen und kämpft sich zu den Schlägern.Volle Aktion: So nah wie möglich zu den Schlägern

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Ich hatte im Würfelforum einen Wurf auf Akrobatik gemacht, um das schwierige Gelände zu umgehen.
Hatte leider übersehen, dass ich einen CMB machen sollte.

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Ich komme am WE übrigens nach Minga. Vielleicht können wir ja kurz spielen...

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Teshk

Trefferpunkte: 13 / 13
Rüstungsklasse: 15, touch 13, flat-footed 12
Initiative: +3
Rettungswürfe: Fort +1, Ref +6, Will +0

Zauber (Magierhand): 3/Tag [ ][ ][ ]

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Sofort als der Lärm an sein Ohr tritt, wittert Teshk die Chance zur Flucht. Dies wird nochmals unterstrichen, als Oswin den Raum verlässt, war es doch der Einzige, vor dem der Halbork Ehrfurcht hatte. So huscht sein Blick zum Fenster, wandert aber genau so schnell auch wieder Richtung Tür, da diese wohl den besseren Fluchtweg darstellt.
Mit einer geschickten Drehung windet sich das Halbblut an den Verbliebenen vorbei und sprintet durch die Tür. Auch im Kasinoraum scheinen in die Menschen keineswegs zu behindern. Eine Drehung, ein gekonnter Haken und wieder ist die Freiheit näher. Doch dann sieht er den Wachmann mit gebrochener Nase am Boden liegen und beginnt zu grübeln:
[i]"Wenn du je die Chance hattest diesem miesen Schwein zu entkommen, dann jetzt! Nun hilf ihnen schon..."[/i]
Im vollen Lauf verlagert er seine Prioritäten, entscheidet sich dem Wachmann zu helfen und eilt an Oswin vorbei.
Move und Standard: Bewegung auf das Feld 3 über und eines rechts von Oswin

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Acrobatics um den Raum in normaler Geschwindigkeit zu durchqueren.
1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15

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"Alles was ich weiß, habe ich euch bereits erzählt. Ihr denkt doch nicht, dass ein einfacher Handlanger mehr Informationen erhältals nötig." antwortet der Halbork knapp und wirkt dabei beinahe etwas genervt.

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"Das kann ich nur vermuten, in die Pläne wurde ich ja nie eingeweiht", antwortet der Halbork, der nun sichtlich ruhiger scheint. Dann fügt er er mit gebrochener Stimme hinzu:"Und was machen ich jetzt...? Ich kann jeden Falls nicht mehr zurück."

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Die plötzliche Anfeindung durch Janus reißt Teshk aus seiner armseligen Vorstellung. Augenblicklich spannt er seinen ganzen Körper an und mustert, wie ein in die Ecke getriebenes Tier, seine Gegenüber. Jedoch ruft er sich wieder zu Vernunft und versucht sich seine Anspannung nicht anmerken zu lassen.

"Versuch nur eine Hand an mich zu legen, Winzling..."

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Unmöglich war es sicher nicht, aber ich habe schlicht nicht daran gedacht, weil ich tausend andere Dinge im Kopf hatte. Da es gerade an dieser Stelle  war und dadurch alles verzögert hat, tut es mir leid euch allen den Spielspaß geraubt zu haben.

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Teshk blickt kurz etwas verwirrt, als er Janus Frage hört. Scheinbar hatte er erwartet, dass Croat Jedermann  ein Begriff sei. Nachdem er einen Moment nach einer passenden Umschreibung gesucht hat, beginnt er zu erklären: "Boss Croat ist ein Name von Wichtigkeit in dieser Stadt! Zumindest in den Teilen, die ich mein Zuhause nenne. Er kontrolliert den Drogenhandel und sucht ständig nach neuen Einnahmequellen. Was er mit dem Kasino will, weiß ich nicht. Da es aber scheinbar eine Menge Gold abwirft, denke ich mal er will es übernehmen. Lynwerd hatte damit etwas zu tun, was genau weiß ich jedoch nicht. ich sollte ihn nur zu Croat schaffen. Und Larur..." Der Halbork untermalt seine Worte mit einem knappen Schulterzucken."Nun, über Larur weiß ich leider nichts.

Ungeduldig gibt er seinen Gegenüber etwas Zeit seine Worte zu verarbeiten und mustert diese unterdessen nervös. Dann hält er es nicht länger aus und unterbricht die Stille mit einer unnatürlich quieckigen Stimme: "Was wird nun aus mir?"

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Tut mir leid, aber die letzte Woche war echt zu stressig um zu posten. Hatte echt von 8-23Uhr durchgängig was zu tun :(

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Wollt nur kurz sagen, dass ich morgen erst wieder zum posten komme.

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