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Nachrichten - Drei

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Willkommen in Sigil / Der blinde Zufall
« am: 05.04.2007, 08:42:37 »
Konzentration, psionischen Fokus erlangen :evil: : 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24  
Entdecken im Nebel: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8  
Lauschen in den Nebel: 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15

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Willkommen in Sigil / Harmonie der Klingen
« am: 05.04.2007, 08:41:21 »
Nach kurzem Zögern, ob sich der Lärm nicht wieder legt, linst Drei vorsichtig aus ihrer Nische heraus. Die wabernde Nebelsuppe versperrt jedweden Blick. Ein paar Augenblicke wartet sie, dann schleicht sie so leise wie möglich an die Hauswand gepresst vorwärts, die Deckung größerer Trümmerstücke nutzend.
Sie könnte weglaufen, aber auf wen würde sie dann treffen? Gut möglich, dass dieser jemand ungehaltener ist als Knorrknochen. Außerdem schuldet dieser ihr noch Klimper.
Drei gibt ihr bestes, einzuschätzen, was in der Straße vor sich geht und bleibt in sicherer Entfernung sehen, sobald sich gut erkennbare Umrisse aus dem Nebel schälen.

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Willkommen in Sigil / Der blinde Zufall
« am: 04.04.2007, 23:10:03 »
Konzentration, psionischen Fokus erlangen: 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Entdecken: 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Lauschen: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17

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Willkommen in Sigil / Harmonie der Klingen
« am: 04.04.2007, 23:08:10 »
Drei schaut sich etwas verloren um. Sigil wirkt wie ein Friedhof. Grau, verlassen und einsam, mit wandelnden Toten wie Knarrknochen.
Sie wirft einen flüchtigen Blick in die Nische, kriecht hinein und setzt sich mit dem Rücken an deren Wand. Als Knarrknochens Umrisse im Grau der Straße versumpfen und schließlich verschwinden, versucht sie angestrengt, mit Augen und Ohren den Nebel zu durchdringen. Möglicherweise taucht doch noch jemand auf. Konzentration.

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Willkommen in Sigil / Strassengeplauder
« am: 04.04.2007, 21:53:01 »
Ok. :D
Finde ich übrigens toll, dass du dir die Mühe machst, alle Eigennamen zu übersetzen. Ich hab das auch schon anders gesehen.

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Willkommen in Sigil / Harmonie der Klingen
« am: 04.04.2007, 21:39:50 »
Drei läuft vorsichtig hinter Knorrknochen her. Immer wieder späht sie in den wabernden Nebel und versucht, Gestalten auszumachen und tanzt dabei geschickt um und über die umherliegenden Trümmer herum.
"Ja, die Dame der Schmerzen", sagt sie, als ob sie wüsste, wer das ist.
Hoffentlich treffen wir auf keine Grünhemden. Wie soll sie dann reagieren?

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Willkommen in Sigil / Strassengeplauder
« am: 04.04.2007, 21:30:50 »
Heißt der Typ nun eigentlich Knorrknochen oder Knarrknochen? :oops:

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Willkommen in Sigil / Strassengeplauder
« am: 04.04.2007, 17:49:34 »
Ich geb's auf, dieses Rumplanescapen macht mir meine Konzentrationswürfe zunichte.  :roll:

Zitat von: "Aoskar"
Kann mal jemand in den zukünftigen Abenteuerthread schauen und mir sagen, ob auf dem Titelbild da die richtige Schrift drauf ist? Ich bin mir nicht ganz sicher, ob, wenn ich das als Bild lade, die Schrift richtig rüberkommt. Die Planescapeschrift (Exocet) erkennt ihr unter anderem an dem Kreuz im O.


Scheint zu stimmen. :)

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Willkommen in Sigil / Der blinde Zufall
« am: 04.04.2007, 17:47:08 »
Nächster Versuch. -_-

1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14

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Willkommen in Sigil / Harmonie der Klingen
« am: 04.04.2007, 17:46:11 »
Vor Dreis Augen dreht sich alles und sie versucht, sich zu sammeln. Dann bemerkt sie die metallbewehrten Klingengebäude und gibt sich einem kurzen Moment des Staunens hin. Ruhig und gefasst, und verzieht dabei keine Miene.
In einem beiläufigen Tonfall fragt sie Knarrknochen: "Ist Sigil eine Festung?" Hoffentlich nicht. Aus Festungen und Burgen kommt man fast so schwer raus, wie man hineinkommt.
Drei schaut sich um, ob ihr bekannte Wappen, Baustile oder Menschentypen auffallen, sodass sie einordnen kann, wo dieses Sigil liegt.
"Wo soll es lang gehen?"

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Willkommen in Sigil / Harmonie der Klingen
« am: 04.04.2007, 13:42:18 »
Drei gibt sich Mühe, sich von der Drohung unbeeindruckt zu zeigen. Klimper klingt nach Geld und damit nicht schlecht. Womöglich kann sie ein wenig davon gebrauchen, falls der Weg nach Gardor sich als länger erweisen würde. Andererseits, vielleicht könnte sie auch hier irgendwo unterkommen. Sigil oder Gardor, wo liegt schon der Unterschied?
Drei nickt knapp. "Einverstanden. Bekomm ich den Klimper jetzt oder soll ich doch noch mal zurückkommen, wenn ich davongelaufen bin?"
Während sie darauf wartet, dass Knorrknochen ihr die Augen verbindet, versucht sie noch mal, ihren Geist von der Außenwelt abzuschotten und in vollkommene Ruhe zu versetzen.

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Willkommen in Sigil / Der blinde Zufall
« am: 04.04.2007, 13:41:03 »
Zweiter Versuch.

1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25

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Willkommen in Sigil / Der blinde Zufall
« am: 04.04.2007, 10:39:45 »
Konzentrationswurf, um psionischen Fokus zu erlangen (SG 20).

1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15

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Willkommen in Sigil / Harmonie der Klingen
« am: 04.04.2007, 10:36:46 »
Nach dem, was er da von sich gibt, hat er auch nicht viel mehr Plan als ich. Drei setzt einen finsteren Blick auf und ergibt sich ihrem Schicksal. Wahrscheinlich könnte sie auch einfach wegrennen, sobald sie draußen ist. Drei war schon immer eine flinke Läuferin. Wenn sie sich konzentriert und schnell auf das nächste Hausdach sprintet, würde dieses zerbrechliche Spitzohr mit seiner Ratte niemals hinterher kommen. Sie schließt kurz die Augen, um ihren Geist zu sammeln und innere Ruhe zu erlangen.

"Und was soll ich machen, wenn wir Grünhemden begegnen?"

Irgendwie würde sie sich dann schon durchschlagen, zurück nach Gardor. Andererseits...
"Was könnte ich mir denn dazuverdienen?"

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Willkommen in Sigil / Harmonie der Klingen
« am: 03.04.2007, 23:32:59 »
Kann das ein Trick von Haus Lark sein? Die Larks suchen aber ein Mädchen, das tot ist, das es nicht mehr gibt. Drei kennt niemand. Drei ist niemand. Sie schaut sich noch mal eingehend in dem Raum um, ob er ihr etwas über Knorrknochen verraten kann, wobei sie besondere Aufmerksamkeit den Pergamenten widmet, bevor sie zu sprechen beginnt.
"Hör mal, ich weiß nicht, wer die Erste ist und ich weiß nicht, was Sigil ist und ich weiß nicht, wer du bist. Wie soll ich also etwas beweisen, was ich nicht mal kenne?
Ich habe Herrn Temror wie immer sein Essen aufs Zimmer gebracht. Dann hat plötzlich das Kohlebecken angefangen, blau zu leuchten und ich bin hier wieder aufgewacht. Was willst du von mir?" Bin ich jetzt seine Gefangene?

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