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Nachrichten - Köter

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Da Köter erkennt, dass er in diesem Kampf wohl wenig ausrichten kann, bleibt er weiterhin hinter dem Zwerg stehen, stets bereit diesen bei Gefahr zu heilen.

behält die gleiche Aktion bei

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Kurz sieht der Halbelf den Kopf der Spinne aus der Tür schießen und nach dem Zwerg greifen. Auch wenn die Verletzungen nicht allzu schwer zu sein scheinen, geht er doch hinter diesen und bereitet sich darauf vor ihn im Notfall zu heilen.

Bewegung auf H4 und Vorbereitete Heilung auf Truncus, sofern dieser Schaden bekommt.

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"Vielleicht hat die Bestie auch die Rüstung samt Waffen verschluckt und dann befunden, dass ihr der Mann nicht schmeckt."

Mit einem aufgesetzen, jedoch nicht überzeugenden Grinsen versucht Köter seinen  Scherz zu bekräftigen, während er dem Zwerg ins Innere des Gebäudes folgt.

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Desinteressiert trottet Köter neben den anderen her und vermeidet jeden Blickkontakt mit dem Gebäude, indem er seine eigenen Schuhe betrachtet.

"Nur mal so ein Gedanke: Sollten diese Blume, was auch immer, nicht bei Schmieden wachsen? Vielleicht müssen wir noch weiter in die Berge."

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Da ich keine Ahnung von Geschichte hab und auch nicht weiss, ob es vielleicht noch unter lokales Wissen fällt, würfel ich einfach mal.

Wissen (lokales):1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7

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Während der Schurke die Gegend durchstreift, betrachtet Köter, mit einem etwas mulmigen Gefühl, das alte Kloster. Immer wieder kommt ihm dabei die Frage in den Sinn, warum die Zwerge hier wohl gestorben bzw. verschwunden sind. Für die Erbauer solch schöner Gebäude sollte es doch eigentlich ein Einfaches sein, ihr Überleben zu sichern.

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Es braucht einige Zeit, ehe der Halbelf wieder klar denken kann und die Furcht besiegt hat. Mit einer Handbewegung gibt er seinen Gefährten zu verstehen, sie sollen sich ein Versteck suchen und folgt diesen dann augenblicklich ins Dickicht.
Mühsam zwingt er sein Herz langsamer zu schlagen und blickt unterdessen ständig nervös gegen Himmel.

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"Untote Zwerge? Mir sind ja die Lebenden nichtmal geheuer."

Breit grinsend geht Köter am Zwerg vorbei und schließt zu Cel auf.

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Hatte aus Versehen mit dem falschen Benutzer gepostet, bitte löschen.

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"Falls sie auf dem Rückweg noch immer nicht da ist, sollten wir davon ausgehen, dass sie wohl verstorben, oder ähnliches ist. Vielleicht würden wir ja die Wurzeln sogar finden, wenn wir die Hütte untersuchen. Ich meine der Name "Rattenschwanzwurzel" wird schon seinen Grund haben."

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Überlebenskunst:1d201d20 = (7) Gesamt: 7

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"Was wollen wir nun machen? Ich bin wirklich überfragt."

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Vorsichtig folgt Köter dem Kämpfer und mustert neugierig die Mumie. Auch er scheut sich jedoch diese anzufassen. Nach einiger Zeit kratzt er sich sichtlich irritiert an seinem Kopf.

"Wer hat den eine falsche Leiche bei sich im der Hütte sitzen? Wir sollten vielleicht besser gehen."

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"Naja, ich sehe das so: Wir können ja unmöglich von hier aus feststellen, ob da drinnen wirklich eine Art Mumie sitzt. Vielleicht hat sich die Alte ja nur verletzt, notdürftig verbunden und wartet auf Hilfe. Wir sollten sie doch nicht länger warten lassen."

Mit einem etwas albernem Grinsen dreht sich Köter wieder zur Tür. Heftig donnert er seine Faust mehrmals gegen das Holz.

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Der Halbelf geht in die Hocke und flüstert seiner Begleiterin etwas ins Ohr. Kurz darauf ist diese auch schon um die kleine Hütte gelaufen und steht zufrieden hechelnd neben dem Schurken. Sie wartet kurz, ob dieser von alleine mit ihr kommt, packt ihn dann aber doch lieber am Ärmel und zieht ihn vorsichtig mit sich.

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