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Nachrichten - Emyralda

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196
Na gut.

197
Sehe ich das richtig? 2 Goblinreiter und 4 Goblins?

198
Initiative:

1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12

199
Emyralda steckte den Beutel und das Fläschchen ein, auf Ancryms Frage antwortete sie:

"Nichts von Bedeutung, was über diesen Überfall Aufschluß geben könnte. Hier ist ein Beutel und ein Fläschchen. Vielleicht ist es ja Diebesgut und wir können es den rechtmäßigen Besitzern zurückgeben. Ich nehme es erst einmal mit."

Dann zerriß ein Schrei die Stille.

"Ist das denn noch nicht vorbei?"

Emyralda machte sich auf den Weg, den Ursprung des Schreis zu erkunden.

200
Emyralda war erfreut, als sie den Halbling von vorhin wieder sah. Lächelnd nickte sie ihm zu, sowie allen anderen, die sich vorstellten.

"Entschuldigt mich einen Moment", sagte sie in die Runde. Dann ging sie mit geschmeidigenden Bewegungen zu dem toten Goblinbarden hinüber. Ihre Reifen klingelten leise. Dann beugte sie sich zu dem Toten hinab und untersuchte ihn, ob sie nicht ein paar Hinweise fand, was hier so lief.

201
Emyralda war erschöpft durch die Anstrengungen des Kampfes und der Löscharbeiten. Staub und Ruß haatten ihr gesicht verschmier und durch die Hitze lief ihr ein wenig Schweiß über das Gesicht. Sie fühlte sich ein wenig unwohl und wollte sich schon zurückziehen, aber durch Arathis Rede wurde sie zum Bleiben gehalten.

"Es freut mich, Euch kennen zu lernen, Arathis - auch wenn die Umstände weniger erfreulich sind. Mein Name ist Emyralda und ich bin froh, daß dieser jaulende Goblin endlich verstummt ist. Er kann wirklich nicht singen."

Sie schaute ein wenig in die Runde, ob ihr kleiner Scherz die Stimmung ein wenig entspannte und fuhr dann fort:

"Habt ihr bei dem Anführer irgend einen Hinweis gefunden, was das ganze hier soll?"

202
Auch Emyralda machte sich auf, das Feuer mit Wasser zu bekämpfen. Sie suchte etwas geeignetes und als dann endlich Eimer und Wasser fand, füllte sie den Eimer und goß ihn mutig über dem Feuer aus.

203
Runde: 3
ini: 11



Mit Erleichterung sah Emyralda, daß der Kriegsbarde zusammengebrochen war. Sie sieht den Bogenschützen und ging ein paar Schritte in seine Richtung. Wieder wurde die Melodie des Liedes etwas mysteriös, das Klingeln ihrer Armreifen sollte den Geist des Schützen vernebeln.


Bewegung: O18

Standard-Action: Daze auf Goblin Bogenschützen (Bardenlied bleibt)

204
Neue Runde?

205
Runde 2
Ini 11


Emyralda sah, daß der Kriegsbarde sich aus dem Kampfgeschehen zurückziehen wollte. Sie gng ein paar Schritte in Richtung des Barden. Während sie ihr Bardenlied weitersang, mischte sie die Magie eines Zaubers dazu und warf ihn auf den Kriegsbarden.

Bewegungsaktion: nach Q15
Standardaktion: Bardenlied: Daze (DC 14) auf Kriegsbarden, durch Melodic Casting bleibt Bardenlied bestehen.

206
Runde 1
Ini 11


[i]'Dieser Gesang ist einfach furchtbar, da muß ich woh etwas dagegen tun.'[/i]

Emyralda begann zu singen, um den anwesenden Mut zu machen. Erst leise, dann immer lauter werden sang sie eine alte varisianische Weise, die vom Überleben in ihrer Heimat erzählte, von der Jagd, dem Kampf und dem Sieg. Ihre glockenreine, helle Stimme durchdrang das Gegröhle der Goblins auf eine eindrückliche Art. Obwohl es die Sprache ihrer Heimat war, ermutigte doch die Magie ihres Liedes die Verteidiger.

Standardaktion: Bardenlied: enspire courage +1

207
Emyralda ging zu dem schlafenden Goblin hinüber, um ihren Dolch aufzuheben. Sie schaute ihn sich an und steckte ihn, da er nicht beschmutzt war, weg. Dann sah sie Perryon und lächelte ihm zu.

"Nun, habt ihr diese Gäste eingeladen? Wenn nicht, sollten wir sie zum Schweigen bringen, denn ihr Gesang ist grausam, unharmonisch und tut mir in den Ohren weh."

Sie fing an, eine leise Melodie zu summen.

208
Ich hatte im IngamePost etwas von diesem Goblin gelesen, aber ich sehe ihn nicht auf der Karte.....

209
Auf welcher Position ist denn der Goblin von Vater Zanthus. Ich glaube, ich habe a einen Knick in der Pupille und den falschen Punkt angegeben. Würde das gerne mal noch richtig stellen.

210
Das Verlies der Ewigkeiten / Allgemeiner Würfelthread
« am: 15.10.2007, 14:17:13 »
Lesser Transfer Wounds:

1d101d10+1 = (8) +1 Gesamt: 9

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