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Nachrichten - Tami Wolfsbrut

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[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 17.08.2014, 13:12:34 »
Yay, es geht los!

Wo ist Tamis Bündel? Hat der Kerl es mit reingetragen?

Und muss ich schon auf Hide wegen des Messers würfeln?

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"Aus, Schleicher!" befahl Tami, als sie fortgeschleppt wurde, denn natürlich sprang Schleicher knurrend um sie und den Mann, der sie am Schlaffitchen hatte, herum und schnappte nach ihm. "Aus, ganz ruhig, alles wird gut! Sei brav!"[1]

Schleicher jaulte auf, als der Mann einen nachlässigen Tritt in seine Richtung schickte, und folgte danach in einigem Abstand. Kaum hatte der Mann die Tür vor seiner Nase zugeschlagen, begann der Wolf, nur von gelegentlichem Heulen unterbrochen, mit einem Eifer von außen am Holz zu kratzen, als erhoffte er sich auf diese Art den Weg ins Innere zu buddeln.

Unsanft wurde Tami auf einen Stuhl gesetzt. Sie sprang sofort auf.

"Ich bin kein Dieb!" rief sie empört und stemmte nicht weniger resolut als die fremde Frau ihre Arme in die Hüfte. "Ich habe noch nie in meinem Leben etwas gestohlen! Und geschlichen bin ich auch nicht. Wenn ich geschlichen wäre, dann hättest du mich nämlich nicht gehört!"

Wild sah sie sich nach einem Fluchtweg um. So hatte sie sich ihr erstes Wiedersehen mit Menschen nicht vorgestellt.
 1. Handle Animal (Down) = 12

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[d20 Midnight] Weites Land / Zeit der Entscheidung
« am: 17.08.2014, 12:16:42 »
Während der Typ sie in die Stadt schleppt, versucht Tami (etwas panisch) Schleicher zu beruhigen. Folgen soll er, aber ruhigbleiben, nicht angreifen. Also hauptsächlich der Trick Down, ich würfel aber nur einmal.

1d20d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12 vs DC 10

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[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 15.08.2014, 11:41:27 »
Hintergrund nach PM-Anweisung angepasst.

Es kann losgehen!  :)

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[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 14.08.2014, 20:00:22 »
Zwei kleine Änderungen noch:

Ich habe ein paar Skillpunkte auf Heal umgeschaufelt (kam ich gerade beim Schreiben der Wildländer Episode darauf, dass sie dies bei ihnen eigentlich gut gelernt haben könnte) und mit unter Ausrüstung eine minimale Heilergrundausstattung gutgeschrieben.

Und von der zweiten Fremdsprache her würde eigentlich Orcish besser passen, auf pidgin level. (Wäre komisch, wenn sie das in 6 Monaten unter Orks nicht mitbekommen hätte.)

EDIT: Hintergrund ist fertig.

(Lang ist's wieder geworden. Oh je. Die Zusammenfassung ging doch in, was, fünf Absätze?  :oops:)


Frage an Meister: Ich lass die Vorgeschichte in einer Stadt am großen Fluss enden. Wenn das aber nicht passt und du Tami irgendwo mitten in der Ebene haben willst, musst du mir sagen, wie ich sie dahinbekomme.

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[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 13.08.2014, 21:27:30 »
Wird gemacht.

So, mein Charakter wäre dann jetzt soweit fertig. Alles eingetragen, nur der Hintergrund fehlt noch, den poste ich dann morgen.

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[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 13.08.2014, 16:52:45 »
Kurze Frage zum Spracherwerb:

wenn ich das richtig verstehe, habe ich zu Beginn meine Muttersprache (fluent) und 4 "Skillpunkte" auf anderen Sprachen zu vergeben (nämlich 2 pro Int-Mod). Da würde ich für 3 Punkte Halfling auf fluent setzen (nach 2 Jahren bei den Halblingen wäre es mehr als bescheiden, wenn sie's noch radebrechen würde), und den 1 Punkt auf Colonial setzen.

Jetzt steht dort etwas vonwegen: "related synergy with Erenlander" - aber das wird nur für spätere Stufen erklären. Wie läuft das auf Stufe 1. Bekomme ich für einen Punkt dann "basic" in Colonial oder bleibt's bei pidgin?

Edit: Ach, "related" heißt überhaupt, dass es andersherum ist, oder? Wenn ich Colonial steigern würde, tät ich auch einen Punkt auf Erenlander kriegen... also bleibt's wohl bei pidgin.

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[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 13.08.2014, 00:10:20 »
Also, falls ihr es versuchen wolltet, dann wäre ich eher für kurze Posts, die mal eben fix geschrieben sind, aber dafür lieber etwas häufiger.

Wobei die Zeilenanzahl nicht mal das ausschlaggebende dabei wäre, sondern vor allem, dass die PCs (und NPCs)  pro Post mehr oder weniger EINE Aktion beschreiben, auf die dann der andere reagieren kann, also möglichst auch eine echte AKTION, nicht bloß rumstehen und rumdenken (letzteres wäre mir ganz schrecklich wichtig).

Bei zwei Spielern wäre es doch etwas seltsam, wenn die Spieler ellenlange Posts mit mehreren Aktionen schreiben, worauf der jeweils andere Spieler dann in der Story immer ein Stück zurückgehen muss, um auf jede einzelne der Aktionen zu reagieren...

Außerdem könnte ich mir vorstellen (die Praxis müsste dies allerdings noch bestätigten), dass kurze aber häufigere Posts motivierender wären? Verglichen mit: immer wieder eine Woche oder gar länger auf den nächsten Post zu warten, der dafür 1-2 Din A4 hat...

Was meint ihr?

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[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 12.08.2014, 23:34:22 »
Ui, Ferygan, sieht tatsächlich so aus, als blieben wir erst einmal zu zweit! Sollen wir es trotzdem wagen? Und was meint der Meister?

Als Spieler bin ich hier zurzeit in zwei Runden, in denen ich bislang noch nicht zur Gruppe gestoßen bin, sondern noch in Prologen stecke ganz allein mit dem Meister... das kann sehr spannend sein (wenn auch wohl für beide Seiten etwas anstrengend) und wir wären ja immerhin sagenhafte 100% Spieler mehr :lol:. Also, wenn Ferygan und ich (und etwaige NPCs) uns richtig gut "anspielen", könnte das vielleicht funktionieren.

Oder vielleicht könnte der Meister einen NPC Charakter übernehmen, der uns begleitet, dass wir zu dritt sind und etwas Abwechslung in die Sache kommt (d.h. nicht immer nur BoI, Tami und Ferygan Posts sich abwechseln)?

Oder lassen wir's lieber, was meint ihr?



P.S. Wovor ich ein wenig Angst hätte wäre monatelanges Siechtum wie in meinem Dragon Age SL Versuch... wo man noch hofft und bangt aber es kommt einfach nichts und keiner will's als erster zugeben...

295
[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 12.08.2014, 16:39:36 »
ad tami>
das klingt doch super. so wie es aussieht werden wir wohl zu zweit (+ schleicher) die welt retten müssen. ;)

Hm. Vielleicht sollten wir anbieten, dass man auch einen Drow spielen darf.  :P

296
[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 12.08.2014, 10:36:49 »
weil ich das gerade den OOC-thread so durchlese: mir wäre ein "midnightiges" abenteuer sehr recht (legaten, verraten werden von der einfachen bevölkerung für etwas brot, unterdrückung, düster, ein bisschen hoffnungslos, ...) lieber als ein "wir spielen in einem bösen königreich"-abenteuer.

Wegen mir kein Problem! Ich hatte nur ganz am Anfang, im Spieler gesucht Faden, etwas besorgt nachgefragt - hauptsächlich wegen des "Taints", von dem ich in irgendeinem der Links gelesen hatte. Das mit dem Taint hatten wir mal (nicht in Midnight-Zusammenhang) in meiner RL Runde ausprobiert und das gab ziemlich schnell Stress zwischen den Spielern, sogar zwischen denen, die eigentlich beste Kumpels waren. Wenn da einem ständig etwas ekliges aufgezwungen wird... wo man als Spieler so gar keine Kontrolle drüber hat... was deinen Charakter gegen deinen und seinen Willen so stark verändert... was nur immer schlimmer wird... na ja, das wäre halt nix für mich gewesen.

Gegen düster an sich hab ich nichts. Also, immer her mit den Lügen, dem Verrat, der Unterdrückung, dem Blut, Dreck und Verderb!  :)

297
Online-RPG-Organisation / [d20 Midnight] Spielersuche
« am: 12.08.2014, 10:16:06 »
Als Spieler würde ich gern noch hinzufügen, dass man hier zum Mitspielen außer dem oben schon genannten link nur noch das ganz normale D&D 3.5 Spielerhandbuch benötigt, und nicht etwa irgendwelche spezielle midnight Materialien.

Vielleicht hat doch noch jemand Lust?

Im September geht's bei uns erst los.

298
[d20 Midnight] Weites Land / Zeit der Entscheidung
« am: 10.08.2014, 14:30:34 »
TP (Tami): 2d82d8 = (1, 2) Gesamt: 3

299
[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 06.08.2014, 12:09:10 »
Ja, wir sieht's denn mit Sheijtan aus? Hat der sich noch einmal gemeldet, Meister?

Mir wären drei Spieler auch lieber...

300
[d20 Midnight] Weites Land / Im Unterschlupf
« am: 02.08.2014, 11:25:41 »
Edit: Der Würfelfaden fehlt noch.  :)

Ich würde nämlich gern schon mal auf meine und Schleichers hp würfeln und auf Handle Animal, um ihm Tricks beizubringen.

P.S. @ SL: Apropos, jetzt ist es passiert. Der Wolf hat einen Namen, sogar schon ein bisschen eine Persönlichkeit, die Tricks sind auch schon ausgewählt => Er lebt! Ich bleib also dabei, auch wenn noch ein weiterer Spieler mit einem Companion auftauchen sollte.

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