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Nachrichten - Theodric

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Pathfinder Chronicles - Way of the Wicked / Würfelforum
« am: 17.02.2013, 19:07:33 »
Heilung für Luis: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9

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Pathfinder Chronicles - Way of the Wicked / Kampfthread
« am: 17.02.2013, 19:06:49 »
[b]"Seid Ihr verletzt, Grollhannes? Ist die Kugel, die mich blind macht, wenigstens schon etwas beschädigt? Ich kann besser heilen, wenn die Dunkelheit weg ist."[/b] Das Wort 'blenden' hatte eine Vielzahl von Bedeutungen, wenn man darüber nachdachte, aber wenn man die Kugel, die vermutlich für die Dunkelheit verantwortlich ist, nicht zerstört, konnte Theodric nicht wirklich gut ins Kampfgeschehen eingreifen. Die Kugel musste also wohl doch zerstört werden. Theodric nahm jedenfalls seinen Zauberstab und sprach auf Zwergisch das Kommandowort 'Heilung' für seinen Heilstab aus und heilte damit Sir Luis etwas, damit dieser nicht weiter so stark blutete.
Free Action: Speak.
Standard Action: Sir Luis heilen. 

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@ Pestbeule/ all

Ich sehe doch Grollhannes in der Dunkelheit gerade nicht, oder? Eigentlich wäre es logischer dann Luis zu heilen. Ich lese mir vorsichtshalber noch mal das Ingame durch, aber ich will nicht metagamen. Außerdem ist nicht leicht jemanden "blind" zu heilen, selbst wenn ich sein Feld erfolgreich raten würde.

Übrigens halte ich dieses Wesen wegen seiner ganzen Specials auf diesem Stufenbereich für overpowered. Wahrscheinlich hat es noch Regeneration oder Fast Healing.

34
Done

+

für den Kleriker gleich mit gepostet :cool:

Okay.

@ SL

Ich bin wieder voll einsatzbereit. Ich poste dann wieder, wenn eine neue Runde kommt.

Für Iomine:

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Bleed

Zitat
A creature that is taking bleed damage takes the listed amount of damage at the beginning of its turn. Bleeding can be stopped by a DC 15 Heal check or through the application of any spell that cures hit point damage (even if the bleed is ability damage). Some bleed effects cause ability damage or even ability drain. Bleed effects do not stack with each other unless they deal different kinds of damage. When two or more bleed effects deal the same kind of damage, take the worse effect. In this case, ability drain is worse than ability damage.

Also wenns ein Standard-Bleed ist, kann Theodric momentan schon einiges tun. Wenns irgendein Special-Bleed ist, das nicht nach Grundregeln funktioniert, würde es allerdings etwas anders aussehen...

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Pathfinder Chronicles - Way of the Wicked / Kampfthread
« am: 12.02.2013, 20:13:22 »
Auch der Asmodeuspriester Theodric war aufgeschreckt durch den Schrei, welchen Iomine losließ, als sie scheinbar von etwas angegriffen wurde und Luis zum Rückzug aufforderte.
So zückte der Teufelsanbeter ruckartig seinen einfachen Heilstab und heilte ersteinmal die zurückkehrende Tieflinghexe, wobei er besorgt fragte:
[b]"Was hat Euch dort drinnen angegriffen? Etwas, was man vielleicht zu Asche verbrennen muss?"[/b]

Denn das Rätsel hatte der Kleriker nicht aus seinem Kopf bisher bekommen.

Move Action: Heilstab ziehen
Standard Action: Iomine 3 Punkte heilen (CLW)
Free Action: Fragen stellen

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Pathfinder Chronicles - Way of the Wicked / Würfelforum
« am: 12.02.2013, 20:08:11 »
CLW

1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3

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Mal hier vorsichtshalber die Definition von blenden, die ich so wortwörtlich im Internet gefunden habe:

Zitat
1. etwas blendet (jmdn.) Licht in jmds. Augen strahlen lassen, so dass dieser (fast) nicht mehr sehen kann.

Das trifft auf die Obsidian-Kugel überhaupt nicht zu. Sie sorgt für Dunkelheit.
Es gibt noch andre arten geblendet zu werden.

Meinetwegen, auch wenn ich hier kein Beispiel, sondern schon eine Definition genannt habe. Aber eine Dunkelheit blendet eigentlich nicht!

Sollte ich irgendwann aus dem Abenteuer ausscheiden oder es zu einem Ende kommen, lese ich mal das englische Original nach  :P
Denn das interessiert mich nämlich brennend. 

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Nachdenklich schaut Theodric in die Finsternis. Immer noch sieht er nichts, aber sein Blick ist skeptisch. "Dunkelheit verhindert, dass man von hellem Licht geblendet wird. Allerdings kann man vielleicht mit Dunkelsicht immer noch geblendet werden, damit kenne ich mich nicht so gut aus. Ich weiß eben nicht, ob es so klug ist, wenn wir die Kugel tatsächlich zerstören, aber macht was ihr für richtig haltet. Wir haben genug Zeit verschwendet. Haltet aber bitte vorsichtshalber angezündete Fackeln bereit, wenn ihr welche habt, wir könnten sie bestimmt bei dieser Prüfung gut gebrauchen."

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Mal hier vorsichtshalber die Definition von blenden, die ich so wortwörtlich im Internet gefunden habe:

Zitat
1. etwas blendet (jmdn.) Licht in jmds. Augen strahlen lassen, so dass dieser (fast) nicht mehr sehen kann.

Das trifft auf die Obsidian-Kugel überhaupt nicht zu. Sie sorgt für Dunkelheit.

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Taldane ist deutsch in dieser Runde. Oder hast du Probleme mit dieser Sprache?

Meinetwegen ist Taldane deutsch, aber du bringst mich trotzdem nicht von meinem Glauben ab, dass es auf Englisch bestimmt klarer wäre, was eigentlich gemeint ist.

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Also nein kann ich nicht. Du musst leider mit dem auskommen was dein SC hat. Immer diese Metagamer... bzw. Unterstellungen das etwas nicht korrekt genug übersetzt wurde und dadurch das Rätsel ja verdreht wird.  ::)

Es gibt zwei conditions in D&D:

dazzeled
+
blind

Beides ist ein großer Unterschied. Wenn im englischen steht "what makes you blind", dann wäre der Fall sonnenklar. Ich weiß nicht, was so verwerflich ist an meinem Wunsch des Englischen. Ich sehe das nicht als metagame, sondern als etwas, was unnötige Verwirrung aus dem Spiel nehmen würde. Denn strenggenommen steht das ganze Ingame nicht auf Deutsch dort, sondern auf Taldane und das kann mein Charakter wohl gut genug sprechen.

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@ Pestbeule

Kannst bei diesem Rätsel mal den Text des englischen Originals angeben?

"Blenden" verbinde ich mit hellem Licht, dass einem in die Augen strahlt und man deswegen schlechter sehen kann, aber eben nicht komplett blind ist. Komplette Dunkelheit verbinde ich irgendwie mit dem Rätsel nicht. Die Kugel macht blind, aber strenggenommen blendet sie die Augen nicht. Ich weiß, dass das total seltsam klingt, aber es ist halt Ingame momentan so. Ich denke, dass der englische Text für weniger Missverständnisse sorgen würde bzw. hoffe ich das besser gesagt...

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Ich muss mal kurz einen Moment warten, ob Iomines Zauber wirklich Licht macht oder die Dunkelheit mächtiger ist und das verhindert.
Der Zauber erhellt den dunklen Bereich nicht!

Ist er von denjenigen mit Dunkelsicht in Weiß zu sehen oder unterdrückt die Kugel den Zauber komplett?

Edit: Ich habe mal meinen Post etwas editiert.

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Theodric sah zwar immer noch überhaupt nichts, aber er spürte, dass er seinen Verbündeten und Paktgenossen helfen musste. Es durften keine Fehler passieren. Diese könnten ihren Tod bedeuten. Bei den Prüfungen von Asmodeus-Anhängern konnte Schwäche durchaus den Tod bedeuten. Selbst in solch einer Situation ließ Theodric nicht das Philosophieren über seinen Glauben, wenn auch weiterhin vorsichtig mit leiser Stimme und zuvor mit einer Erklärung an Iomine. "Also ich sehe nichts. Es ist genauso dunkel wie zuvor. Ihr müsst jedoch allesamt wissen, dass der Wortlaut eines Gesetzes etwas wichtiges ist. Er ist die Verhandlungsbasis eines jeden Gerichts. Genauso wie der Wortlaut eines Gesetzes wichtig ist, genauso ist auch zunächst einmal der Wortlaut der Rätsel wichtig. Eine andere Art der Auslegung kommt erst danach in Betracht. Das Rätsel sagt klipp und klar 'zerschmettere alles was dich blendet'. Blendet denn die Personen mit Dunkelsicht tatsächlich diese besagte Obsidian-Kugel? Falls nicht, sollten wir sie vielleicht auch nicht zerstören. Ich selbst gebiete auch nicht über Feuermagie. Ich gebiete über andere Kräfte, die mir Asmodeus gewährt hat. Haben wir genug Dinge, um ein Wesen zu besiegen, dass nur durch Feuer endgültig vernichtet werden kann? Ich habe einmal in meiner Jugend eine Geschichte von einem Wesen gehört, dass nur durch Feuer endgültig zu besiegen war, selbst wenn man ihm eines seiner Gliedmaßen mit einem einfachen Schwert abgetrennt hat, wuchs es einfach wieder nach. Leider weiß ich nicht mehr, welches Wesen das war und ich hielt das ganze damals für eine bloße Märchengeschichte. Aber offenbar gibt es solche Wesen wirklich. Also Wesen, die nur endgültig mit Feuer getötet werden können."  

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Ich muss mal kurz einen Moment warten, ob Iomines Zauber wirklich Licht macht oder die Dunkelheit mächtiger ist und das verhindert.

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