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Nachrichten - Ascardia

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Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Beim Klabautermann
« am: 12.02.2013, 13:36:42 »
nö... aber confused ist schon krass... normale Schwärme machen ja nur nauseated... Aber das erklärts...

32
Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Gräten zählen
« am: 12.02.2013, 13:33:59 »
Schwimmen:
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10

33
Das bedeutet keine Schwimmenprobe notwendig?

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Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Beim Klabautermann
« am: 12.02.2013, 13:29:22 »
hmmm ich wollte conchi eigentlich nicht opfern... wunder mich aber auch, das der sich nicht bewegt...

35
Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Beim Klabautermann
« am: 12.02.2013, 13:27:08 »
Es reicht... puh... das nächste Mal direkt die +8 von vornerein...

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Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Beim Klabautermann
« am: 12.02.2013, 13:26:03 »
Dann komm ich auf 13... :rant:

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Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Gräten zählen
« am: 12.02.2013, 13:25:13 »
Heldenpunkt für reroll
1d201d20 = (9) Gesamt: 9

38
Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Gräten zählen
« am: 12.02.2013, 13:23:17 »
Rettungswurf gegen Paralysis
Fort+4
Will +0
Ref +7
1d201d20 = (8) Gesamt: 8

39
Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Beim Klabautermann
« am: 12.02.2013, 13:21:28 »
hmmm Rettungswurf gegen Paralysis... Fort oder Will denke ich mal...

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Khel schwimmt auch in Richtung des anderen Ufers. Am Rand des Flusses wieder, Grund unter den Füssen habend wagt er einen Blick über die Wasserfläche. Von den Erlebnissen seiner Gefährten hat er nichts mitbekommen.SwimCheck: 17
Fullround: 5-6 Felder Nord (Je nach dem wo man stehen kann und nur den Kopf aus dem Wasser strecken kann)

41
Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Gräten zählen
« am: 11.02.2013, 19:49:51 »
Khel Schwimmen:
1d201d20 = (17) Gesamt: 17

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Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Beim Klabautermann
« am: 09.02.2013, 15:58:07 »
hmmm hält man paralysiert weiter den Atem an?

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Sich mit Grätschschlägen unter Wasser aufrichtend, zieht die Assasinin ihre Waffen, und sticht mit ihrem Kurzschwert zu. Es scheint die bessere Waffe unter Wasser zu sein, allerdings verfehlt sie den Ghoul.Free: Swimm check um in Balance zu bleiben
Move: Waffen ziehen (Sabertoth Saber + Kurzschwert)
Standard: Angriff mit Kurzschwert, trifft AC 7 für 6 Schaden
Unter Wasser counter: 21/24

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Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Gräten zählen
« am: 09.02.2013, 14:34:56 »
Angriff auf Ghul mit Shortsword +1  19-20 x2

1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6

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Pathfinder Chronicles - Unter Piraten / Gräten zählen
« am: 09.02.2013, 14:32:06 »
Swimcheck um Balance zu halten:
1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25

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