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Nachrichten - Ozz

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Ebenfalls gute N8...

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Eberron - Voyage of the Golden Dragon / Der Würfelbecher
« am: 09.02.2007, 01:34:53 »
Man kann nie Wissen! Es soll SL's geben, die ändern Gegner einfach ab... :P  :D

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Ich beziehe das jetzt nicht auf mich. Da steh ich drüber!  <_<

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Eberron - Voyage of the Golden Dragon / Der Würfelbecher
« am: 09.02.2007, 01:28:48 »
done!

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Zitat von: "Steelpreacher"
Jede negative Stufe kostet 5hp. :(

Und wo steht das denn? In meinem PHB auf jeden Fall net.  :o

Edit:
Was ist das denn für ein Rotz? Da steht fast eins zu eins die Zauber-Beschreibung, nur der Passus mit den 5HP ist dazugetextet worden. Das muss doch nen Grund haben, wieso die das zu dem Zauber net dazu geschrieben haben?

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Zitat von: "Steelpreacher"
Wird eigentlich jemand der durch Enervation getötet wird auch zu einen Wight? :?:

Auch das steht nicht in der Beschreibung des Zaubers  :!:

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Aber du weißt doch, dass Frauen multitasking fähig sind, im Gegensatz zu uns. Die machen alles auf einmal, nur uns kommt es vor wie zwei verschiedene Aktionen.  :tooth:

Also mich störts nicht so sehr, da finde ich andere Sachen unübersichtlicher.  :)

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Eberron - Voyage of the Golden Dragon / Der Würfelbecher
« am: 09.02.2007, 00:40:29 »
Auf den 2.Angriff noch n AP
1d61d6 = (1) Gesamt: 1      oder
1d61d6 = (5) Gesamt: 5

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Eberron - Voyage of the Golden Dragon / Der Würfelbecher
« am: 09.02.2007, 00:38:51 »
1.Angriff Schlachtenfaust
1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
Schaden
1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14

2.Angriff Schwertarm
1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
Schaden
1d101d10+8 = (6) +8 Gesamt: 14

Kritisch gibt's net, da Untot

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Eberron - Voyage of the Golden Dragon / Lasst uns Kämpfen!
« am: 09.02.2007, 00:32:44 »
Gerade will der Kriegsgeschmiedete Halas anfahren, er solle gefälligst in einer Sprache antworten die er versteht, da tauchen aus der Dunkelheit 2 Skelette auf, die sofort in den Angriff übergehen und dem Führer der Gruppe schwere Treffer zufügen. Dieser macht wieder einmal das, was er am besten kann: sich in Luft auflösen. Im nächsten Moment kommt auch schon Kavalorn mit einem Kriegsschrei angesprungen und fügt einem der Gegner einen Treffer zu. [i]Immernoch das Beste, was man tun kann...um sein Leben kämpfen.[/i] Ozz macht sich daran, den selben Gegner wie der Paladin mit Schwert und Faust zu bearbeiten... [/color]

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Und ich verstehe auch nicht ganz, warum die Trefferpunkte reduziert wurden? Davon steht nämlich nichts in der Beschreibung des Zaubers "Enervation".

@Hiro
Zitat
Ich habe mich gestern offengestanden gefragt, warum manche Leute ein zweites Mal in der Runde die Antworten-Taste benutzten - das ist so eine Sache, welche ich nie ganz verstehen werde, selbst wenn es nur getan wird, um ein wenig zu reden.

Ich habe nachgeschaut...ich war's zum Glück nicht. :)
Aber davon ab: warum denn nicht? Speech ist eine free action.

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Aaalso...jetzt mal langsam. Um 11:15 schreibt der Orkschamane, dass Halas, Demandred und Ozz von den Ettins angegriffen werden und bezieht ihn in die Würfelei auch mit ein. Um dann um 19:15 zu schreiben, dass Demandred immer noch mit Moe und Aerandir vor der Statue steht. Und Moe hat doch auch schon gepostet, dass sie sich an der Wand entlang aus dem Staub macht. Vielleicht sollten wir das Tempo generell mal ein bischen runterschrauben, damit sowas nicht mehr passieren kann?!
Und von Punkt 1 halt ich gar nix!  :x   Das ist genauso bescheiden wie Punkt 2.
Einfach mal nach der Ini gehen. Ich glaube, ich hatte dieses Thema schon mal zur Sprache gebracht. Dauert dann zwar alles länger, erspart aber viel Frust bei den Spielern. Da könnte man ja eine Deadline setzen, z.B.:alle die vor dem Gegner dran sind haben 24h zum antworten, die danach dran sind haben 48h und der SL ordnet die Antworten dann nach der Ini. Sind es mehrere Gegner und der erste fällt nach dem zweiten Angriff um, dann geht die dritte Attacke automatisch auf den nächsten Gegner. Halt sowas in diese Richtung... :)

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Eberron - Voyage of the Golden Dragon / Lasst uns Kämpfen!
« am: 08.02.2007, 11:03:48 »
[i]Was zum Khyber funkelt da im Kopf der Statue?[/i] Völlig überrascht nimmt Ozz einen der ersten Strahl, die aus dem Auge des steinernen Riesen schießen. Doch seine außergewöhnliche Lebensform hat ihn, wie schon so oft, vor einem größeren Schaden bewahrt. Ziemlich schnell erfasst die Kriegsmaschine, dass auch gegen diesen Gegner das taktische Verlegen der Frontlinie nach vorne die bessere Wahl darstellt und so folgt er Halas in die Dunkelheit. Als sie nach einigen Metern in Sicherheit sind, presst er aus seiner Mundöffnung zischend eine Drohung gegen Halas: "Seid euch versichert, Führer, wenn durch eure Unfähigkeit oder Unwissenheit noch weitere Verbündete fallen, werdet ihr Ziv folgen...und zwar schneller als euch lieb sein dürfte. Also überlegt eure nächsten Schritte, dass dürfte für uns alle gesünder sein. Und es wäre ein gutes Gedenken an eure Freundin!"[/color]

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Auha, einiges passiert in so kurzer Zeit. :(

@Orki
Kann es sein, dass du die Reaktionszeit etwas kurz bemessen hast?
Kavalorn zum Beispiel, hatte nach dem ersten Strahl noch nicht mal Zeit etwas zu posten. Ich weiß, man soll Druck machen und die Abenteurer hetzen aber das ist bei einem pbp-game nicht so einfach. Ich kann mich nicht beschweren, der Kriegsgeschmiedete ist fein raus.  :D

@Hiro
Sorry Spitzohr! Aber wir sehen uns ja spätestens in EotLQ.

@ der Rest
Ich wäre dafür, dass Aerandir sich die Zeit nimmt und Restoration vorbereitet, allerdings (und das sind jetzt wirklich nur taktische Erwägungen!!!) wäre ich dann für Kavalorn als Nutznießer, da er effektiver bei den Untoten wirken und gegen Gunter seinen Hammerschaden (+paarund50) einbringen kann. Wenn das jemand anders sieht (ja ne, is klar Moe  :wink: ), dann nur zu. Lasse mich gern vom Gegenteil überzeugen.

@Orki
So viele Informationen...und alle in einem Post!  :P    Spammer!!! :D

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Eberron - Voyage of the Golden Dragon / Lasst uns Kämpfen!
« am: 06.02.2007, 23:39:45 »
"Habt dank, Söldnerin! Es ist auf jeden Fall viel besser so. Lasst eure Wunden vom Druiden behandeln und erzählt mir dabei, was mit Ziv geschehen ist. Wäre es zu verhindern gewesen?"[/color]

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