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Nachrichten - Sopor Aeternus

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Und wie übersetzt du dann "Deep Purple"?

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Warum eigentlich "Purpurthron"? Müsste doch "Scharlach" sein, oder?

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Ich dachte mal ... unser SL mag mich korrigieren, wenn ich das falsch sehe...

Iiiich? Ein Necromant??? Wie kommst du denn auf so etwas  :roll:

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Generell bin ich dafür, dass wir uns darauf einigen, wer was bekommt - unabhängig vom Wert der Objekte. Die "Ausbezahlen" Regel halte ich für tinnef (Blödsinn); kam bisher noch nie in einer meiner Runden dazu.

Eine Wand of Magic Missiles fände Sopor aber auch ganz nett...

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"Dieses..." Sopor deutet auf die Erscheinung "...lieber Jal, ist eine Erscheinung. Ein Geistwesen, bestehend aus Anima und Astralleib der Verstorbenen. Gebunden an diese welt, bis ein bestimmtes Ereigniss stattgefunden hat. Die Tatsache, dass es der Verstorbenen möglich ist, weiter unter uns zu weilen - ohne dass ein Geisterbeschwörer sie gegen ihren Willen dem Grabe entrissen hätte - deutet zu dem darauf hin, dass es sich um einen guten Geist handeln muss - ein böser wäre längst in den finsteren Abgrund der Hölle gerissen worden. Kein Grund also panisch zu werden..." ein diabolisches Lächeln umspielt die Lippen des Magiers.

An Zellara gerichtet: "Tee? ... natürlich nicht - war nur ein Spass...gehe ich recht in der Annahme, dass ihr einen Fokus habt, welcher Euch den Kontakt zu dieser Welt erleichtert?"

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"Offensichtlich wurden wir von einem Rache-Geist angeheuert ... na und? Die Welt der Toten ist 1000mal größer, als die der Lebenden. Was ist so ungewöhnlich und erschreckend an dem Gedanken? Mein halbes Leben rede ich mit den Geistern der Verstorbenen ..."

Offensichtlich nimmt Sopor die neue Wendung mit einer Gelassenheit auf, die schon an Normalität grenzt.

"Was schaut ihr mich so an? Seid ihr, als eure Angehörigen verstorben sind, nicht zu einem Schamanen gegangen und habt sie rufen lassen, um Abschied zu nehmen? Fragt ihr nicht erst den Geist eines Tieres um Erlaubnis, bevor ihr seinen Leib verzehrt?

Es mag ja nicht häufig vorkommen, dass der Geist eines Ermordeten den Schleier überwindet - weil seine Rachegelüste stärker sind als das Band zu den ewigen Jagdgründen - aber es ist auch nichts ungewöhnliches!

Und nein Zurisatro - es ist nicht der Schädel Lamms in dieser Schachtel. Es ist der verwesende Kopf der Seherin - die Frau die uns auf den Weg schickte, die Frau die sich wunderte, dass wir zu spät kamen, also auch die Frau, die euch auf den Weg schickte...

Gerade ihr solltet das doch verstehen, Zurisatro. Ich seid doch auch ein Schamane und Geisterbeschwörer, nicht?"

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"Soll ich ihren Geist beschwören...das könnte aufschlussreich sein..." mehr wird Sopor zu dem Anblick nicht sagen ... er scheint eher amüßiert, als geschockt zu sein...

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Ich bin immer fürs spielen.

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"Jetzt trinken wir erst einmal alle einen guten Tee ... das beruhigt die Nerven. Hier Darling..." der Magier reicht Zurisatro eine Tasse, während er aus den unzähligen Windungen seiner Gewandung ein paar trockene Streifen Fleisch herbeizaubert und sie dem Wolf hinhält..."...ich hoffe er mag Kaninchen?"

Der Magier erhebt sich erneut, um dem Halbork eine Tasse Tee zu reichen..."Seid nicht zu hart mit diesem armen Burschen hier..." Mitleid spiegelt sich in seinen Augen, wie der volle Mond in einem kristallklaren See..."sicher hatte er eine schwere Kindheit - als Ausgestoßener zwischen zwei Welten, als Lamm ihn fand und sich durch Worte der Wärme und Nähe seine Dienste erschlich..."fast schon sanft wird er durch die Haare des Halborks streichen und sein Blick scheint abermals in eine fremde Dimension zu gleiten..."...sch mein Kleiner - niemand will dir weh tun. Der böse Mann, der dir falsche Versprechungen gemacht hat ist fort ... er wird niemandem jemals mehr schaden ... Sopor wird nicht zulassen, dass man dir böses tut ... alles wird gut..."

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Sopors Blick gleitet an dem Toten herab und bleibt für einen Moment am Gemächt hängen..."Erbärmlich" wird der Magier murmeln, "daran wäre er vermutlich nicht erstickt..."

Nachdenklich wird sein Blick über den Druiden und seinen wölfischen Begleiter wandern..."Ich helfe Euch...". Der Magier packt den Leib, der einst Lamm war an den Schultern und nickt Zuritastro zu, Ihn an den Beinen zu nehmen.

Während sie den Toten zu seiner letzten Ruhestätte bringen, wird der Magier erneut einige Zeilen seines düsteren Liedes singen ... des Liedes, dass er zunächst nur Lamm ins Ohr geflüstert hatte...

Steig' hinab in die Hölle,
damit Du erkennst, woher Du kommst,
damit Du erkennst, wohin Du gehörst.
Fühle den Schmerz, fühle den Haß,
fühle die Qual, die Einsamkeit.
"Erhebe Dein böses Auge!"
Du bist Dein böses Auge,
und wohin du auch schaust,
stets erblickst Du Dich selbst.


...es ist offensichtlich, dass das Lied für Lamm bestimmt ist; einzig und alleine für diesen Mann, der so viel unnötiges Leid in die Welt getragen hat; es klingt wie die makabere Imitation eines Leichengesanges - und mit der letzten Silbe wird der Leichnahm in das Becken gleiten, bereit ein einziges Mal etwas sinnvolles zu vollbringen - wenn nicht im Leben, dann doch wenigstens in Tod.

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Edit.

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Zitat von: "Eando Kline"

Allerdings würde mich Sopors Kulturkreis ja jetzt schon mal interessieren  :D

Bald. Ich brauche meist ein wenig Spielzeit, bis sich der Charakterhintergrund voll geformt hat ... ich lasse meinen Spielern eigentlich auch immer 3 Sitzungen, bis sie den Hintergrund abgeben sollen ... oft muss ein Char halt gespielt werden, bis einem richtig klar ist, wer er ist. Sopors Hintergrund ist jetzt fast fertig  :) .

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Hey - Sopor ist nicht krank ... er entspringt nur einem anderen Kulturkreis... :D

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"Seht was ihr angerichtet habt ... der Kehlkopf ist nicht mehr zu gebrauchen!" Der Magier funkelt Zuritastro böse an und seine Stimme hat den Tonfall eines Lehrers, der einen unartigen Schuljungen zurechtweist. "Nun ... machen wir das Beste daraus, solange der Körper noch warm ist..." mit geschickten Fingern wird Sopor Lamms Augen entfernen und in ein kleines, nach Alkohol riechendes Einmachglas betten. Danach wird der leblose Körper, der einst Lamm - Schrecken der Kinder der Straßen von Korsova - war auch noch seine Zähne und eine Hand einbüßen ... das Geräusch der Knochensäge, die geschwind das mittlerweile nahezu blutleere Handgelenk durchtrennt ist schrill und schabend - ein Geräusch, bestens geeignet um schwache Gemüter in den dunklen Stunden ihrer Träume heimzusuchen. Aber schon ist es vorbei ... wieder der Geruch von Alkohol ... Stille - so laut, dass einem das Blut in den Ohren zu rauschen beginnt...

"Für alle Fälle werde ich ihn mitnehmen ... möglicherweiße gibt es ja doch noch ein paar Fragen zu klären...Zuritastro, ihr solltet Euch wirklich was schämen - habt all diese lieben Menschen um ihre Antworten gebracht..." der Magier zwinkert dem Druiden vielsagend zu und schenkt ihm ein Lächeln..."aber das ist nichts was Sopor Aeternus nicht wieder gerade biegen kann, du kleiner Schlingel...Tee?"

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Ich habe kein Problem mit der Situation. Der SL hat immer Recht. Aber deine Begründung, warum Sopor keine Chance hat zu agieren ist für mich nicht schlüssig ... aber Schwamm drüber, dann hol ich mir halt die Augen ... und die Seele...

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