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Nachrichten - Kilreen Tin

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Wo genau in der Nacht wollt ihr euch wieder treffen, um dann aufzubrechen? Wollt ihr euch dann oder irgendwann davor noch einmal irgendwie Ingame absprechen oder einfach nur miteinander unterhalten?

Ah, hatte ich noch schreiben wollen, habs dann aber vergessen. Ich editiere meinen Beitrag noch ein bisschen.

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Ich bin jetzt mal davon ausgegangen, dass es gerade noch nicht nacht ist.

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Gilrun mustert für einen Augenblick, die drei anderen, die ihm bei dieser Mission behilflich sein würden und blickt dann wieder zu Yaktar: "Wir werden bei Einbruch der Nacht aufbrechen, dann wird die Herrin besser über uns wachen können. Es wird sich bestimmt schnell zeigen, was hinter diesen merkwürdigen Zonen steckt, in denen ihr Wort an Kraft verliert. Wenn ihr nichts weiter zu sagen habt, werde ich mich jetzt für die abschließenden Vorbereitungen zurückziehen."
Anschließend wendet er sich noch an seine Begleiter: "Wir werden von der Aussichtsplattform oberhalb des nördlichsten Arkanistenturmes aufbrechen."

Da keiner der Anwesenden etwas hinzuzufügen hat, nimmt Gilrun umgehend seinen Abschied und lässt gemeinsam mit den anderen drei Umbranten Yaktar allein in seiner Kammer zurück. Direkt vor der Kammer trennen sich jedoch ihre Wege und Gilrun macht sich umgehend auf zu seinen Gemächern um sich auf die Abreise vorzubereiten. Dort angekommen packt der Hexenmeister alle Materialkomponenten, die er benötigt zusammen und steckt auch eine Reihe von Schriftrollen und eines seiner Bücher ein. Schließlich nimmt er sich noch die Zeit bei seinen engsten Kollegen diskret Erkundigungen über die drei Umbranten einzuholen, die ihn bei dieser Mission unterstützen sollten. Schließlich begibt er sich zu der Plattform um von dort in die Wüste aufzubrechen.

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Gilrun ignoriert die erste Frage der jungen Shade, da sie sich in seinen Augen von selbst beantwortete. Wann hatte jemals ein Arkanist den Befehlen von niederen Umbravar gehorcht? Die zweite Frage zeugt aber zumindest von ein wenig Verstand, obwohl die Frau noch fast ein Kind war, das sicherlich nur wenige Jahre vor der Rückkehr zu einer Umbrantin geworden war. Dererlei Hypothesen aufzustellen ist in Gilruns Augen allerdings vergebliche Mühe, da sie ja gerade ausgesandt wurden um den Grund zu erfahren. Während er die Artefakte, die Yaktar angeboten hatte, prüfend in der Hand wiegt, stellt er eine Frage, die in seinen Augen weit relevanter war: "Ich nehme an, dass keine Sklaven bei dieser Operation eingesetzt werden, da dies ihr Vertrauen in die Fürstin des Verlustes erschüttern könnte? Sind zumindest Teile von ihnen abkommandiert worden bereitzustehen, falls wir ihrer bedürfen sollten? Und verfügt ihr über Informationen bezüglich der Durchlässigkeit zur Schattenebene in diesen Zonen? Ist sie an diesen Orten ebenfalls unterdrückt?"

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So, sorry, hat nen Moment gedauert, da ich wie Volumvax bereits vermutet hat ziemlich eingespannt war. Ich habe die Tür auch mal gleich geöffnet.

@Volumvax: Das mit dem Regelthread ist gar kein Problem, ich habe ihn ja selbst größtenteils von Sensemann übernommen.

edit: Da ich es gerade sehe: Standardsprache ist vermutlich Loross, oder?

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Gilrun schritt langsam durch die Hallen des Tempels. Er hielt sich vermutlich öfter als die meisten Arkanisten hier auf, aber dennoch ist sein Labor ihm sehr viel wichtiger als dieser Ort und die Priester bleiben ihm fremd, obwohl er den Glauben mit ihnen teilt. Wenn sie jedoch nach den Arkanisten riefen, ging es für gewöhnlich um sensible Angelegneheiten, die die Interessen der gesamten Stadt berührten. Aber dennoch sieht der Hexenmeister keinen Grund vor dem genannten Zeitpunkt bei der Kammer zu erscheinen.
Also begibt er sich zu der besagten Kammer, vor der bereits drei andere Umbranten warten. Gilrun blickt sie einen Moment lang durchdingend an und antwortet nur mit einem Nicken auf ihre Grüße, bevor er zielstrebig auf die Tür zugeht, klopft und sie einen Augenblick später, ohne auf einen Antwort zu warten, auch öffnet.

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So, ich habe noch das "Healing" an den Belt of Battle mit dran gebaut und in zwei Tränke investiert. Damit wäre ich dann startklar.

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Das MIC ist insofern aber aktueller als das SRD, da die Entwickler genau den von mir angesprochenen Punkt als Schwachstelle des Systems erkannt haben und die SRD-Regel in Bezug auf absolut gängige Boni überarbeitet haben. Wie gesagt, ich finde das sehr sinnvoll. In der 4E haben sie Stat-Booster dann ja auch konsequenterweise ganz abgeschafft.

Überlassen wir es Volumvax, was ihm mehr zusagt.

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Ich finde das gut, weil man dadurch auch mal andere Items benutzen kann als nur die immer gleichen Stat-Booster.

Naja, es gibt dafür ja im SRD schon regeln, die mir was das angeht sehr viel mehr zusagen, da sich der Preis dann erhöht und man nicht einfach zwei Items ohne Zusatzkosten zusammenführen kann.

Adding New Abilities

[...]

If the item is one that occupies a specific place on a character’s body the cost of adding any additional ability to that item increases by 50%. For example, if a character adds the power to confer invisibility to her ring of protection +2, the cost of adding this ability is the same as for creating a ring of invisibility multiplied by 1.5.

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Deine Ini ist um 1 zu niedrig

Es sind sogar 3, da der Belt of Battle auch noch nen +2 Bonus gewährt.

Zitat
Zählt dein Runestaff als +2 Waffe? Ansonsten müsste dein Melee-Angriff +5 (1d8-1) sein.

Wenn ich den Eintrag im MIC richtig verstanden habe, dann ja.

Zitat
Cloak und Vest, Feet und Gloves, sowie Amulett und Belt kannst du nach Seite 234 des MIC zusammenlegen. So sparst du drei Slots.

Mmh, ich war immer der Meinung, dass dafür der Preis steigen würde, aber die Regeln im MIC sagen da scheinbar was anderes.  Würde ich als SL so vermutlich nicht zulassen, da es das Body-Slot Konzept ein bisschen ad absurdum führt, aber wenn Volumvax es so zulässt lege ich es noch zusammen (@Volumvax: Was sagst du dazu?).

edit: Statuspost mache ich morgen fertig, wenn ich all meine Regelwerke zur Hand habe.

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Forgotten Realms - Mitten in der Nacht / Schattenebene
« am: 18.08.2011, 12:01:48 »
Gilrun

Ini: +6
AC: 25; touch 21; flat-footed 21
HP: 105/105 [118/118 in Darkness]



Spells (Anzeigen)

Spell Like Abilites, Sorcerer Abilites & Shadow Adept Abilities (Anzeigen)

Magic Items (Anzeigen)

Sonstige Items (Anzeigen)

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@ Gilrun
Du brauchst Zugang zu Grad 3 Zaubern um als Shadow Adept aufzusteigen. Die bekommst du erst ab Stufe 6. Deswegen kannst du bloß als Sorcerer (6) / Shadow Adept (7) aufsteigen.

Hab das geändert. Verbessert den Charakter sogar, da Stufe 8 als ShA nichts bringt, da er schon SR hat, aber Stufe 6 Sorcerer verbessert seine Rettungswürfe.

Ist es euch eigentlich recht, dass ich warte bis alle mit ihrem Charakter auch fertig sind oder soll ich ein konkretes Datum angeben? Das heißt aber auch, dass ich berücksichtigen müsste, dass ein neuer Spieler mehr Zeit braucht, als die bisherigen Mitspieler, die schon länger dabei sind.

Ist mir im Prinzip egal, da mein Charakter ja fertig ist und ich eh fast jeden Tag hier reinschaue wegen meiner anderen Runden.

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@Volumvax: Durch dein posting in der anderen Runde ist mir erst bewusst geworden, dass wir ja doch schon zusammen gespielt haben. Damit freue ich mich besonders auf die Runde, da wir endlich mal die Seiten vertauscht haben.

Mal sehen ob du ein zweites Mal an Gilruns Tod beteiligt sein wirst...

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Tja, schade, aber zumindest müssen wir uns noch keine Gedanken darum machen, dass ein Charakter wieder ausgebaut werden muss. Es waren ja auch ausreichend Interessenten da.

Damit wäre wohl auch der Platz des Haudrauf wieder frei...

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So, Charakter ist fertig. Ich warte mit meinem Statuspost noch, damit die Reihenfolge im Statusthread der im Charakterthread zumindest ähnlich ist.

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