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Nachrichten - Vosker Tarkad

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Eberron - Age of Worms / Zum Wilden Hund
« am: 06.03.2009, 20:41:26 »
Naja, zwei Posts die Woche wäre im Normalfall wahrscheinlich völlig ausreichend, wenn diese so gestaltet sind, dass die Spieler Handlungsoptionen erhalten. Nur in Kampfsituationen kann das schnell mal zäh werden, das kenn ich ja aus meinen eigenen Runden.

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Eberron - Age of Worms / Zum Wilden Hund
« am: 05.03.2009, 13:59:45 »
Das hängt ja in erster Linie von deiner sonstigen Zeitplanung ab. Ich selbst schaue eigentlich jeden Tag hier kurz rein, insoweit spielt es für mich keine große Rolle, an welchen Tagen Du postest

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Eberron - Age of Worms / Zum Wilden Hund
« am: 26.02.2009, 13:23:20 »
Wegen mir musst Du das nicht ändern, gerade in ingame-Postst sieht es eh blöde aus, wenn man dort mit exakten Maßen hantiert. Ich war mir nur nicht sicher, wie ich "Schritt" umzurechnen habe, weil ich das bisher nicht verwendet habe :)

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Eberron - Age of Worms / [IC] Kapitel 1: Das Flüstergrab
« am: 24.02.2009, 12:26:30 »
"Gute Idee!" kommentiert Vosker knapp, und beginnt seinerseits, nacheinander einen Blick in die anderen Nischen zu werfen, nachdem er zuvor einen kurzen Zauber gesprochen  und damit die Klinge seines Krummsäbels zum Leuchten gebracht hat.

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Eberron - Age of Worms / Zum Wilden Hund
« am: 20.02.2009, 21:15:38 »
@Daeinar: falls Du noch Würfe brauchst, mach sie doch einfach für mich, dann gehts schneller.

Kleine Nachfrage: 10 Schritt = 50 Fuß? :)

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Eberron - Age of Worms / [IC] Kapitel 1: Das Flüstergrab
« am: 20.02.2009, 21:14:11 »
"Hier oben ist nur Decke. Scheint nicht weiter zu gehen." ruft Vosker den unten wartenden halblaut zu. "Ich komme wieder runter."

Vorsichtig macht sich Vosker wieder an den Abstieg.

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Eberron - Age of Worms / [IC] Kapitel 1: Das Flüstergrab
« am: 17.02.2009, 22:45:18 »
Ungeduldig werdend schüttelt Vosker seine Mähne.

"Wisst Ihr was, ich kletter da jetzt hoch. Was bessres fällt uns ja eh nicht ein."

Gesagt getan, zieht er ebenfalls probeweise an der Kette, dann beginnt er, sich daran emporzuziehen, um nachzuschauen, ob es in der Höhe irgendetwas zu entdecken gibt.


ooc: Kletterproben siehe Würfelthread.

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Eberron - Age of Worms / Würfelbecher
« am: 17.02.2009, 22:44:20 »
Na toll, ausgehend von DC 15, wird das ein lustiger Anblick für die anderen :D  Brauch ich noch mehr Würfe?

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Eberron - Age of Worms / Würfelbecher
« am: 17.02.2009, 22:42:50 »
ich kletter mal die Kette hoch:
1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21

und falls ich ein paar mehr brauche:

1d20d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
1d20d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
1d20d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
1d20d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
1d20d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22 [/dice]

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Eberron - Age of Worms / [IC] Kapitel 1: Das Flüstergrab
« am: 15.02.2009, 21:10:30 »
"Seht euch mal das hier an." wirft Vosker unvermittelt ein. "Da, den Kreis im Boden, sieht fast so aus, als würde das nicht zum Rest des Bodens gehören. Vielleicht gibts ja irgendeinen Mechanismus, der den Kreis nach da oben fahren lässt? Dann könnten wir nachschauen."

Er grinst zu Vorik hinüber.

"An der Kette hochklettern können wir natürlich auch. Aber dann schön der Reihe nach, hab keine Lust, dass die plötzlich wegen Überbelastung reisst."

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Eberron - Age of Worms / Zum Wilden Hund
« am: 12.02.2009, 22:06:43 »
Vielen Dank, Sensemann :)

und willkommen zurück, Exiguus :)

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Eberron - Age of Worms / Würfelbecher
« am: 10.02.2009, 23:01:28 »
Spot für den Gang mit dem grünen Flackern: 1d20d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23 [/dice]

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Eberron - Age of Worms / [IC] Kapitel 1: Das Flüstergrab
« am: 10.02.2009, 23:00:02 »
Na, dann schaun wir doch mal nach. erwidert Vosker forscher, als er sich fühlt und durchquert die Kuppelkammer, um sich langsam dem Gang zu nähern, aus dem das grüne Flackern kommt.

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Eberron - Age of Worms / [IC] Kapitel 1: Das Flüstergrab
« am: 09.02.2009, 23:36:55 »
"Vielleicht sollten wir uns die Gänge mal ansehen. Wenn das",  Vosker schaudert leicht, "wirklich nur Lampen sind, würd mich interessieren, wieso die eine brennt und die andern nicht."

Sein schneller Blick zu dem Sarkophag verrät den anderen aber , dass es ihm vor allem darum zu tun ist, von der Grabstätte wegzukommen.

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Eberron - Age of Worms / Zum Wilden Hund
« am: 08.02.2009, 23:25:41 »
Zitat von: "Kain'Ar"
Ich persönlich bin immer für den "Mut zur Lücke" und gegen solche Festlegungen - das sollten wir dann aber absprechen.


Stimme hier zu. Ich habe gar nichts gegen weitere Spieler einzuwenden, aber nur, um die "Lücken" zu füllen, brauche ich es nicht unbedingt.

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