Era VadalisFemale Human Druid
true neutral; medium Humanoid
Exp: 0/1300
Patron Deity: Arawai
Organization: Haus Vadalis, Waldhüter
Region: Eldeen Reiche
Haarfarbe: Blond
Augenfarbe: grün
Alter::24
Größe:1,72 m
Gewicht: 58kg
Init: +1; Senses: Perception: +9
Aura: n.a.
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Defensiv (Anzeigen)AC 14 ; touch 11 ; flat footed 13
(Dex: +1 ; Shield: +0 ; Armor: +3 ; Size: + 0)
CMB: +16 (defensiv)
Hitpoints: 21 ; HD: 1d8+2
Fort +6, Ref +1, Will +7
Special: n.a.
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Offensiv (Anzeigen)Spd: 30 ft.
CMB: +2
Attack Options: Scythe or Sling
Melee : Scythe +2, 2d4+3
Ranged: Sling +1, 1d4+2
Special Attacks: Storm Burst
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Attribute, Feats und Ausrüstung (Anzeigen)Str 14, Dex 12, Con 14, Int 10, Wis 20, Cha 10
Attributserhöhung : +2 Wisdom (Mensch)
Base Atk. +0
Feats: Seele eines Helden, Große Zähigkeit
Skills: 5 Skillpoints
Languages: Common
Gear:
Studded leather Armor, 25 gp, 20 lb.
Scythe, 18 gp, 10 lb.
Sling, 0 gp, 0lb.
20 Bullets, 0,2 gp, 10 lb.
Explorer’s outfit, 10 gp, -- lb.
Backpack, 2gp, 2lb
Flint & Steel, 1gp
Soap (per lb.), 5 sp, 1 lb.
Oil (1-pint flask) (*5), 5 sp, 5 lb.
Lantern, bullseye ,12 gp, 3 lb.
Bedroll, 1 sp, 5 lb.1
Waterskin, 1 gp, 4 lb.1
Whetstone, 2 cp, 1 lb.
4,68 Gold, 54 lbs. (Traglast = )
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Skills (Anzeigen)Class Skills (Ranks + Ability + Spezial = Wert)
4+1
Climb 0
Craft 0
Fly 1
Handle Animal 1+0+3=4
Heal 1+5+3=9
Knowledge (Geo) 0
Knowledge (Nat) 1+0+3=4
Perception 1+5+3=9
Profession 5
Ride 1
Spellcraft 1+0+3=4
Survival 5
Swim 0
Skill Ranks Per Level: 4 + Int modifier.
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Rassenmerkmale (Anzeigen)+2 to one ability score: Human characters get a +2 bonus on one ability score of their choice at creation, to represent their varied nature.Wisdom
Medium: Humans are Medium creatures, and have no bonuses or penalties due to their size.
Normal Speed: Humans have a base speed of 30 feet.
Bonus Feat: Humans select one extra feat at 1st level.
Skilled: Humans gain an additional skill rank at first level and one additional rank whenever they gain a level.
Weapon Training: Humans are proficient with any one martial weapon of their choice, in addition to those granted by class proficiencies. This weapon must be chosen at 1st level and cannot be changed.
Languages: Humans begin play speaking Common. Humans with high Intelligence scores can choose any languages they want (except secret languages, such as Druidic).
Favored Class: Humans can choose any one class as their favored class at 1st level. Once made, this choice cannot be changed. Druid
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Beschreibung und Hintergrund (Anzeigen)
Beschreibung: Era Vadalis ist „eigentlich“ eine überaus attraktive Frau, deren golden schimmerndes Haar und moosgrünen Augen fast jedem auffallen dürften. Dieser erste positive Eindruck wird jedoch meist nach einiger Zeit getrübt, denn trotz ihrer Herkunft aus einem Drachenmalhaus ist sie nicht die Umgangsformen außerhalb der Eldeenreiche gewöhnt. Zwar kennt sie diese sehr genau, doch aufgrund ihres eigenen Lebens weiß sie diese nicht immer akzeptabel zu pflegen. Sie hat oftmals ein rüpelhaftes, burschikoses und zuweilen gar wildes Auftreten, welches ihr einiges von ihrer eigentlich durchaus vorhandenen Attraktivität raubt.
Hintergrund: Geboren und aufgewachsen in Brindol ist Era eine waschechte Eldeen. Niemals hat sie die Reiche für längere Zeit verlassen, auch wenn sie schon einige Male in Audair, Thrane oder Breland unterwegs war. Der Gedanke jedoch, die raue Wildnis der Reiche gegen die wahre Zivilisation, die sich hinter den Grenzen befand, einzutauschen, gefiel ihr ganz und gar nicht. Sie entschied sich schon sehr früh, eher eine Karriere bei den Waldhütern als in den diplomatischen Reihen ihres Hauses einzuschlagen. Zwar steht sie mit voller Loyalität hinter Haus Vadalis, jedoch war sie immer dankbar, kein Drachenmal manifestiert zu haben, und insgeheim wäre es ein großes Problem für sie. Sie liebt die Freiheit, die sie durch das Fehlen eines Males besitzt, und zog so bereits in jungen Jahren monatelang durch die Wälder des Reiches, um das originäre Leben in der Natur zu erforschen. Die Wildnis hat sich geradezu mit ihrem Charakter verflochten, was viele Personen der Zivilisierten Welt als etwas befremdlich auffassen. Era wurde von den Wildhütern entsandt, um die Schäden an den Wäldern, der Flora und Fauna nahe Drellin’s Fähre zu analysieren und einen Bericht abzuliefern.