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Nachrichten - Agen "Waz" Vresto

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Post zu dem Wurf gibts erst heute abend.

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Coercion:  swsw3a0p1c1d = Ability Die Ability Die  Ability Die   Challenge Die  Difficulty Die  =    Advantage

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Einschüchtern ist Coercion? Muss mal nachfragen.

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"Verdammt nochmal beruhigt euch." faucht Waz nur. Im Moment sind Streitigkeiten niemanden eine Hilfe. Anscheinend hat Neg den Spähern, speziel Glupor, Geld geliehen zu haben. Neg ist nur bedingt für seine Geduld bekannt, doch im Moment hilft er kein bisschen.

"Und du Murko hörst auf uns scheiße zu erzählen. Die haben nicht einfach so das Feuer eröffnet oder?", fragt er nach, insgeheim treibt ihn das Gefühl belogen zu werden. "Was ist in diesen Ruinen und wie kommen wir da hin? Ich hoffe von den Anderen ist noch was über."

Sollen die anderen sich um den Späher kümmern. Waz ist sowohl gedanklich alsauch körperlich wieder dabei sich am Zaun zu schaffen zu machen. Vielleicht kann er ihn wieder reparieren. Wenn sie weiter müssen und Murko nicht alleine nach Dan.X3 zurück kann, kann er vielleicht vorerst im Schutz des Zaunes zurück bleiben.[1] Er hat das Gefühl bereits nach wenigen Sekunden wieder Strom durch die Pfeiler fließt. Ein leichtes Brummen links von ihm lässt ihn zurückschrecken. Blitzschnell bildet sich an einem Pfosten einen Funkenbogen der den Zabrak voll erwischt.[2] Doch der Zaun an sich scheint nicht zerstört zu sein. Als er wieder auf den Beinen ist und sich davon überzeugt hat, dass sein Körper noch ihm gehorcht, hat er den Zaun repariert.[3]
Das Energiefeld des Zaunes leuchtet deutlich heller als zuvor. Wer ein Ohr dafür hat hört das Energiefeld rauschen. Es dürfte wohl deutlich stärker als vorher sein, was wohl auch den Wert des Energiezaunes erhöhen dürfte.[4]
 1. Mechanics siehe Würfelthread
 2. 2 bzw. 3 Threat X Schaden?
 3. 4 Succes
 4. 1 Triumph

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 Mechanics für ne schnelle Reparatur des Zauns: swsw2a2p2d = Ability Die  Ability Die  Proficiency Die Proficiency Die   Difficulty Die  Difficulty Die  =     Success  Threat Triumph falls es 3 :swd: sind +swsw1d = Difficulty Die  =  Threat

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Sobald Waz Murko erblickt ist er der Erste, der sich in das ehemals abgeschirmte innere begibt. Sofort fängt er an sich den blutigen Körper anzuschauen. Zwar war er kein ausgebildeter Mediziner wie Y'heena eine ist, aber trotzdemist er durchaus in der Lage die Schwere von Wunden relativ genau einzuschätzen.
Er schüttelt den Kopf und flucht laut, während er darauf wartet, dass Y'heena mit der Medikit erscheint.[1]
 1. Nur mal kurz ne Andeutung für den Support für Medizin mit Intelligenz 4, 0 Ränge

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Wie war das mit dem Assisten nochmal? Man machte einen gemeinsamen Würfelpool aus höchstem Attribut und höchstem Rang?

Dann würde Waz mit Intelligenz 4 ja schonmal lohnen.

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Waz ist froh die Ärztin zu sehen. Zwar kann er ihren Ärger nachvollziehen, doch im Moment ist dafür wirklich keine Zeit. Während Y'heena noch ein paar Pflaster auf Wunden klebt ist Waz schon auf dem Weg zu dem Elektrozaun; wie magisch angezogen. Bei einem ist er sich sicher, er hat diesen Zaun nicht fabriziert zu schade, ansonsten hätte er ihn wohl einfach ausschalten können. Zielgerichtet geht er auf einen der Pfosten zu.

Davor geht er in die Knie und breitet sein Werkzeug aus. Schnell findet er was er sucht. Einen langen Stab der vollständig isoliert ist mit einer kleinen Spitze. Am Griff befand sich ein Knopf, durch einen Druck wird er einen kleinen Stromschlag aussenden. Einen Moment überlegt er wie er die Kabel und Platinen in dem Pfosten verteilt hätte. Dann entscheidet er sich schnell für eine Höhe und führt das Werkzeug langsam durch das Energiefeld. Doch kurz bevor er vermutet die richtige Stelle erwischt zu haben rutscht ihm sein Werkzeug fast aus der Hand. Aus Panik drückt er den Knopf am Griff, eine Stromschlag fährt durch das Gerät. Das Kraftfeld ändert kaum merklich seine Farbe. Er könnte wetten das elektrische Feld ist schwächer als vorher.[1]

"Wir sollten alle gleichzeitig durch das Kraftfeld gehen. Der Schlag verteilt sich auf jeden der zur gleichen Zeit Kontakt durch das Kraftfeld tritt, so müsste es sich überladen lassen." teilt er den anderen mit, während er schnell sein Werkzeug wieder einpackt.
 1. 2 Advantages, wie schwächer genau musst du entscheiden Luther

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 Meachanic für den Zaun swsw2a2p1c1d = Ability Die Ability Die  Proficiency Die Proficiency Die   Challenge Die   Difficulty Die  =   Advantage

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Nochmal auf Knowledge gewürfelt. Kann man mit nem Mechanics Check was machen?

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Knowledge Education wie kann ich den Zaun ausstellen  swsw3a1p3d = Ability Die Ability Die Ability Die  Proficiency Die   Difficulty Die Difficulty Die  Difficulty Die  =    Failure  Advantage
Ginge es über Mechanicscheck?

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Kannst fluchen wie ein Rohrspatz, gar kein Problem, Ingame ist Ingame und OoC OoC von daher kein Problem.

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Jut, dann bin ich ja meine Strain wieder los.

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Disciplin vs Strain swsw3a0p = Ability Die  Ability Die  Ability Die  =  Success    Advantage

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Ansonsten trage ich die Heilung durch erste Hilfe schon einmal für jeden ein und wer noch Strain hat, kann wie gesagt Atem schnappen mit einem Discipline oder Cool Wurf gegen keine Schwierigkeit, pro Erfolg/Advantage 1 Punkt heilen und pro Triumph 3 Punkte heilen.

Gilt das nur für die Strain aus dem Kampf? Oder für alle?  ::)

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