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Nachrichten - Nike

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Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 12.05.2007, 17:33:53 »
Ich habe meine Rüstung jeweils verzauber, also kommt ein +1 auf die RK, oder? Und die Rüstungsarmschienen geben mir noch +1RK extra.
Macht also 10 + 3 Lederrüstung + 2 Tartsche + 1 GE + 1 Rüstungsarmschienen. Also passt doch alles. Ich sollte mich aber etwas klarer vielleicht bei meiner Beschreibung halten, da hast du recht, werde gleich ändern.

edit: aber wenn sonst keine Fehlöer sind, dann bin ich erstmal froh

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Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 12.05.2007, 10:27:03 »
Ich bin mir über den Namen noch nicht im Klaren, deshalb habe ich den Char erstmal noch mit Nike reingestellt. Dann kann schon mal durchgeschaut werden. Außer vielleicht dem Namen wird er keinerlei Änderungen mehr erfahren.

3
Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 11.05.2007, 16:38:38 »
[b]Name:[/b] Kaspar
[b]Volk:[/b] Mensch
[b]Klasse:[/b] Spirit Shaman 6
[b]Geschlecht:[/b] männlich
[b]Größe:[/b] 1,84m
[b]Gewicht:[/b] 82kg
[b]Augenfarbe:[/b] grün
[b]Haarfarbe:[/b] braun
[b]Alter:[/b]  31
[b]Gesinnung:[/b] neutral  
[b]Gottheit:[/b] Balinor
[b]Stufe:[/b] 6
[b]Erfahrungspunkte:[/b] 15.000/21.000
[b]Aktionpoints:[/b] 7 (1w6)  

[b]Spielwerte[/b]
[hide]
[b]TP:[/b] 34 (6W8)

[b]Initiative:[/b] + 1

[b]RK:[/b] 13 ( GE + Lederrüstung +Schild) Berührung: 11 Auf d.f.Fuss:13
Lederrüstung (Meisterarbeit) Rüstungsbonus +2; Rüstungsmalus +0; 15 Pfd.;
Tartsche (Meisterarbeit): Rüstungsbonus +1; Rüstungsmalus +0; 5 Pfd.;

[b]Attribute:[/b]
Stärke: 12 (+1)
Geschicklichkeit: 13 (+1)
Konstitution: 12 (+1)
Intelligenz: 10 (+0)
Weisheit: 16 (+3)
Charisma: 16 (+3)

[b]Rettungswürfe:[/b]
Reflex: +3
Willen: +8
Zähigkeit: +6

[b]GAB:[/b] +4
Nahkampf: +5
Fernkampf:+5

[i]Kurzspeer (Darkwood, Meisterarbeit):[/i] AW +6; Schaden 1W8+1; x3; 6m; 3 Pfd.; groß, Stich;
[i]Kurzbogen (Darkwood, Meisterarbeit):[/i] AW +6; Schaden 1W6; x3; 30m; 1 Pfd.; mittel; Stich;

[b]Sprachen:[/b] Handelssprache
[/hide]

[b]Talente und Fertigkeiten[/b]
[hide]
[b]Fertigkeiten: (45 Punkte)[/b]
Beruf (Koch, WE) +5 (3+2+0)
Diplomatie (CH) +5 (+3+2+0)
Entdecken (WE) +5 (3+2+0)
Handwerk (IN) +0 (0+0+0)
Heilkunde (WE) +9 (3+6+0)
Konzentration (KO) +7 (1+6+0)
Lauschen (WE) +5 (3+2+0)
Mit Tieren umgehen (CH) +5 (3+2+0)
Schwimmen (ST)* +1 (1+0+0)
Wissen (Arcan, IN) +0 (0+0+0)
Wissen (Geographie, IN) +5 (0+5+0)
Wissen (Geschichte, IN) +0 (0+0+0)
Wissen (Lokal, IN) +2 (0+2+0)
Wissen (Natur, IN) +2 (0+2+0)
Zauberkunde (IN) +5 (0+5+0)
Überleben (WE) +9 (3+6+0)

Klassenfähigkeiten durch: Able Learner)
Leise bewegen (WE) +4 (3+1+0)
Verstecken (GE) +2 (1+1+0)
Suchen (IN) +0 (0+1+0)

[b]Talente und Klassenmerkmale: [/b]
Spirit Guide
Tier Empathie
Chastise Spirit
Blessing of the Spirit
Follow the Guide
Ghost Warrior

Able Learner
Im Kampf Zaubern
Spuren lesen
1 offen
[/hide]

[b]Zauber[/b]
[hide]
[b]Zaubergrade [/b]
Grad 0: 6 pro Tag (3 retrieve)
Grad 1: 6 pro Tag (3 retrieve)
Grad 2: 5 pro Tag (2 retrieve)
Grad 3: 4 pro Tag (1 retrieve)

[/hide]

[b]Rassenmerkmale[/b]
[hide]

[/hide]
[b]Ausrüstung [/b]
[hide]
1x Hewards Praktischer Rucksack (72/80Pfd.) (5 Pfd.; 2000GM)
1x Feuerstein und Stahl (1 Pfd.; 1GM)
2x Wasserschlauch (8 Pfd.; 2GM)
Seidenseil (30M) (10 Pfd.; 20GM)
1x Eisentopf (10 Pfd.; 5SM)
1x Schlafset (5 Pfd.; 1SM)
1x Seife (1 Pfd.; 5SM)
1x Winterdecke (3 Pfd.; 1GM)
1x Ausweispapiere mit Porträt + diverse Reisepapiere für Valenar, Darguun, Zilargo und Breland (1Pfd.; 15GM)
Täschchen mit Materialkomponenten (3 Pfd. 5GM)
------------------
Täschchen mit Materialkomponenten (3 Pfd. 5GM)  
------------------
Lederrüstung (Meisterarbeit) (15 Pfd.; 160GM)
Tartsche (Meisterarbeit) (5 Pfd.; 165GM)
Kurzspeer (Darkwood; Meisterarbeit) (3. Pfd.; 322GM)
Kurzbogen (Darkwood, Meisterarbeit) (1 Pfd.; 350GM)
------------------

Tatsächliche Belastung: 44 Pfd.

[u]Magische Gegenstände: [/u]
keine

[u]Schriftrollen:[/u]
keine

[u]Zauberstäbe:[/u]
Stab "Leichte Wunden heilen" 50/50

[i]Tränke: [/i]
keine

[u]Geld und Edelsteine:[/u]
9100 Goldgalifar
3797.1
 
[/hide]
[b]Beschreibung und Hintergrund[/b]
[hide]
[b]Beschreibung: [/b]

[b]Hintergrund:[/b] [/hide]


Ist eine schwierige Sache, das Einkaufen (hab ja noch über 5000GM) und ein letztes Talent zu finden, wobei ich mir bei "Able Learner" auch noch nicht ganz sicher bin. Ansonsten ist er im Groben fertig. Name wird vielleicht noch geändert ;)

4
Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 10.05.2007, 20:20:17 »
Also Styletechnisch stellt ein Schamane einen schon vor Schwierigkeiten. Lederrüstung ist schon Grenzwertig, da fällt Mithralkettenhemd gleich weg :( Wenn jemand tolle Vorschläge hat, für ein ordentlich Rüstung oder Waffe, ich nehme alles.
Sensemann, darf ich bei einer Waffe vielleicht auch eine für mehr als 3000 Gold nehmen? Irgendwohin muss das Geld doch, ahbe derzeit erst ein Drittel rausgehauen.

5
Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 10.05.2007, 13:59:04 »
Keine Angst, wir komen schon über die Runden, allein bis ich mch für meinen Kleinen eingelesen habe, werden Wochen vergangen sein  :lol:

Char wird ohne HG wohl Morgen fertig sein.

6
Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 10.05.2007, 08:38:29 »
Sensemann: Du hattest mir den Vorschlag gemacht, den Führer zu spielen und ich finde die Idee doch sehr nett. Aber damit ich dies tun kann, solltest du mir bzgl. der HG doch noch einiges zu meinem Leben in Xen´driks sagen.

7
Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 09.05.2007, 23:16:53 »
Sensemann: Nur so interessehalber, sind bei dir schon mal Geister vorgekommen? Egal in welchem Abenteuer.

8
Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 09.05.2007, 23:03:44 »
Is von Crystal-Keep keine Ahnung, ob es da eine Errata gibt? Danke aber.

Was ich mich nun nur ernsthaft Frage ost: Werde ich dieses Talent und ähnliche jemals benutzen? Wahrscheinlich nicht, aber was soll´s, ist trotzdem lustig, so´n Schamane.  :D

9
Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 09.05.2007, 22:58:06 »
Kann mir das jemand in verständliches Deutsch verwandeln, ich bekomme es nicht hin :blink:

Chastise Spirit: spirits within a 30 feet radius Brust of you a take 1d6 per class level.

Ich kapier das echt nicht, ist mir zu hoch ...

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Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 09.05.2007, 20:11:22 »
Zitat von: "Sensemann"
Mensch, Ork, Halbork, etc. würde ich vorschlagen...

Woher wustes du, das ich das gerade fragen will? Der SL macht mir Angst.  :o

11
Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 09.05.2007, 17:35:46 »
Geisterschamane klingt toll ... ich weiß, ich bin ein oller Langweiler, nie offen, für völlig neue Konzepte. Jetzt muss mir nur jemand sagen, wie ich an die Werte von dem Burschen komme, wie gesagt, bei Büchern sieht es immer schlecht mit mir aus.  :(

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Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 09.05.2007, 16:59:51 »
Cleric/Warmage da kommt doch wieder nur so ein lachhaft schwacher Nahkämpfer raus ... habe ich doch schon gebaut und doch lieber Duskblade als zweite Klasse genommen. ;)

Was die anderen Klassen angeht, muss ich erstmal herausfinden, was das alles sein soll. Gehöre nicht zu den Leuten, die das Geld haben sich Bücher zu kaufen. Nee, nicht wirklich.
Was wirkt ein Geisterschamane für Zauber? Und was macht ein Beguiler? Cle/Mage-combi wird ja wohl von Krraq übernommen.

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Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 09.05.2007, 14:08:51 »
Hey, Lieblingscharmörder, ich weiß nicht, was ich vor lauter Verblödung spielen soll. Ich will nicht den nächsten Heiler auffahren, so gern ich Heiler auch spiele.

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*heul* *schnüff* *schnüff* ... das überlebe ich nicht!

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Eberron - Steel Shadows / Der Rote Hammer (OoC)
« am: 09.05.2007, 11:08:16 »
Danke, ich mag dich auch.

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