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Themen - Blutschwinge

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1
Ein Königreich für Erastil / Orte und NPCs
« am: 13.06.2018, 18:02:33 »
Übersicht

2
Ein Königreich für Erastil / Wildwasser
« am: 28.05.2018, 17:44:15 »
Platzhalter

3
[D&D 3.5] On-Games goes Real / Neues Spiel, neues Glück: 5e
« am: 08.10.2017, 18:22:45 »
Hallo an Alle,

hier nochmal der Link zum 5e SRD.

4
Ein Königreich für Erastil / Der Rat der Strategen
« am: 28.08.2017, 12:58:05 »
Hier könnt ihr falls nötig ingame-Planungen machen, die schlecht im ooc zu diskutieren sind.

5
Ein Königreich für Erastil / Der Würfelbecher
« am: 20.03.2017, 08:50:44 »
Bitte hier nicht editieren.

6
Ein Königreich für Erastil / Hinter dem Vorhang
« am: 14.03.2017, 08:18:29 »

7
Ein Königreich für Erastil / Auf dem Schlachtfeld
« am: 13.03.2017, 15:39:05 »
Angriff der Grasskatzen , Runde 1

Initiative:
Katzen

Gruppe


8
Ein Königreich für Erastil / Im Zelt
« am: 06.03.2017, 18:53:33 »
Hier könnt ihr euch abmelden, wenn ihr längere Zeit nicht beitragen könne.

9
Ein Königreich für Erastil / Das Abenteuer beginnt
« am: 06.03.2017, 18:26:39 »
Die Stadt Macridi liegt inmitten des Palakar-Waldes in Druma. Marci ist eine Holzfällerstadt und die meisten Gebäude sind Werkstätten oder einfach Wohnhäuser. Der Tempel Erastils in der Stadt ist nicht gleich zu entdecken, denn er liegt etwas abseits der Stadt. Aber alle Einheimischen können den ankommenden Abenteurern den Weg weisen.

Der Tempel ist ebenfalls kein sehr beeindruckendes Gebäude sondern ein einfaches dreistöckiges Blockhaus inmitten eines großen Gartens. Als die Ankommenden sich nähern werden sie von den lauten Rufen einiger Eichelhäher begrüßt und angemeldet, denn kurz darauf erscheint ein junger Mann an der Pforte des Tempels und bittet die Gäste hinein. Er führt sie in einem Raum neben dem Andachtsbereich und bittet sie, noch einen Moment zu warten. Erthoran werde bald kommen. Auf einem Tisch stehen Karaffen mit Wasser und Wein, eine schale mit Früchten und eine mit Brot. Dazu Holzbecker und –schalen. In dem Raum stehen mehrere hölzerne Lehnstühle und Holzbänke, aber keine Tische.

Mit der Zeit füllt sich der Raum mit der Zeit, bis acht sehr unterschiedliche Gäste angekommen sind.


10
Ein Königreich für Erastil / Unter uns
« am: 06.03.2017, 18:17:53 »
Hier ist Raum für Rückmeldungen, z.B. Wünsche, Anregungen, Kritik etc.

11
Ein Königreich für Erastil / In der Bibliothek
« am: 03.03.2017, 12:06:15 »
Hier werden Karten und andere öffentliche Informationen stehen.

12
Ein Königreich für Erastil / Beim Kräuterkundler
« am: 01.03.2017, 12:40:13 »

13


Ponzio


Wizard 4


Alyssa


Witch 4 (Dreamweaver)


Kivan


Mönch 4 (Zen Archer)


EldarRil Sturmreiter


Waldläufer 4 (Pferdeherr/Jäger )


Eronomion


Swashbuckler 4 (Whirling Dervish)

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Ein Königreich für Erastil / Das Buch der Regeln
« am: 27.02.2017, 20:04:22 »
Allgemeines
Ich bitte alle um einen freundlichen Umgangston und bitte keine Beleidigungen zwischen den Spielern.

Ich habe keine besonderen Anforderungen hinsichtlich der Länge eurer Beiträge, ein Beitrag alle 2-3 Tage ist mei Ziel, mehr geht immer. Wer nicht kann, meldet sich bitte ab. Bei längerer unabgekündigter Abwesenheit behalte ich mir vor, Charaktere "Rauszuschreiben".

Bitte schreibt in der Vergangenheitsform, dritte Person Singular.

So wird gesprochen: "Himmel und Hölle, was ist das für ein hässlicher Ork."
So wird etwas besonders betont: "Die Orks dürfen dich nicht finden, auf gar keinen Fall!"
So wird gedacht: "Ich hasse Orks"
So wird gebrüllt: "Knie nieder, du Wurm oder meine Axt wird dich spalten!"
So wird geflüstert: "Los, versteck dich, ich lenke sie ab."

Im Würfel-Thread wird nur gewürfelt und auch nicht editiert. Ingame bitte immer mit dem richtigen Account posten (falls ein falscher Account benutzt wurde postet den Beitrag einfach noch einmal mit dem richtigen Account und ich lösche den falschen Beitrag dann) und keine Smileys dort verwenden.

Andere Sprachen werden in entsprechenden Farben gekennzeichnet.



Charaktererstellung

• Die Charaktere werden auf Stufe 3 erstellt, mit 20 Kaufpunkten.
• Trefferpunkte: erste Stufe voller TW, danach TW/2 +1
• Ein Wesenszug pro Charakter, bitte keine Wesenszüge aus den Erweiterungsregeln Völker (oder wie immer das Buch genau auf Deutsch heißt) bzw. keine, die Volkspunkte kosten.
• Prestigeklassen sind erlaubt, aber bitte erst alle Stufen beenden, bevor die nächste angefangen wird
• Das Talent Anführen ist ein Talent für NSC!
• Kleriker beten für ihre Zauber zu einer festen Zeit nach Vorgabe des Gottes, falls es dazu keine klaren Angaben gibt bitte einen Zeitpukt festlegen, der dann so bleibt.

Die Gruppe ist sehr groß, daher bitte ich euch, selbst auf die Balance der Charaktere zu achten. Also bitte keine übermächtigen Charaktere, das bringt für keinen Spaß. Es können aber durchaus „kampfunfähige“ Charaktere dabei sein, es wird eine reihe Interaktions- bzw. soziale Herausforderungen geben. Aber solche Charaktere müssen aber selbst aufpassen und im richtigen Moment in Deckung gehen.

Weite Teile der Kampagne werden in der Wildnis oder in ländlichen Gebieten spielen, es können aber natürlich auch „Stadtmenschen“ in der Runde sein.

Edit: Startkapital 3.000 GP

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 27.02.2017, 16:50:38 »

Hier schon mal der ooc-Bereich zum Fragen, Diskutieren und Plaudern.

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