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Themen - Mendril Meisterwurf

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Hexenkessel - Stadt in Ketten / Mendrils Karriere
« am: 27.03.2007, 14:11:05 »
Ohne mir jetzt angesehen zu haben was stark für den Char wäre würde mich fluff-wise intressieren wie ihr Mendril am liebsten in Zukunft sehen würdet. Der Char gefällt mir aber die ranged Sneak Attack Abhänigkeit wird mir früher oder Später das Genick brechen...

Sjeg

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Fragen und Anregungen / Der Würfelbot - Übersichtlichkeit
« am: 02.06.2006, 00:22:55 »
Hi Admins. Der neue Würfelbot ist wie ich finde etwas unübersichtlich geworden. Gut finde ich allerdings dass man jetzt durch den BBCode kaum noch bescheißen kann, ohne das es auffällt.

Zur Übersichtlichkeit also: Ist es wirklich nötig für nur einen Würfelwurf so viel Text auszugeben?? Es reicht doch wenn ich das Ergebniss kenne. Es ist zwar schön, wenn jeder Ottonormalverbauch einen einzelnen Wurf peinlichst genau nachvollziehen kann, wie sein ergebniss zustande gekommen ist, aber wenn man sich komplexere Monster ansieht dann wirds ziemlich heftig. In meiner High lvl Kampagne ist das schon ein Problem, da die Threads damit elendslang und undurchschaubar werden. Eine typische Aktion eines Balors sieht dann also so aus.

Balor Full attack
Power Attack 5
Vorpal Longsword
1d201d20+26 = (5) +26 Gesamt: 31 ,
1d201d20+21 = (1) +21 Gesamt: 22 ,
1d201d20+16/[dice], = (6) +16 Gesamt: 22 - ungültige Option: /[dice]
[dice]1d20+11  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Whip:
1d201d20+25[dice] = (2) +25 Gesamt: 27 - ungültige Option: [dice]
[dice][1d20+20[dice] - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Vorpal Longsword - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d20+26  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! ,
1d201d20+21 = (8) +21 Gesamt: 29 ,
1d201d20+16/[dice], = (19) +16 Gesamt: 35 - ungültige Option: /[dice]
[dice]1d20+11  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Whip:
1d201d20+25 = (18) +25 Gesamt: 43
1d201d20+20 = (9) +20 Gesamt: 29

Damge des Swords
2d62d6+8 = (6, 4) +8 Gesamt: 18
2d62d6+8 = (5, 1) +8 Gesamt: 14
2d62d6+8 = (4, 4) +8 Gesamt: 16
2d62d6+8 = (4, 6) +8 Gesamt: 18  
Damage der Wip
1d41d4+4 = (2) +4 Gesamt: 6  plus 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  fire
1d41d4+4 = (2) +4 Gesamt: 6  plus 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  fire

Mögliches Entagle 1:
Balor:1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22
vs SC1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13

Mögliches Entagle 2:
Balor:1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16
vs SC1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

Flaming body damage:
6d66d6 = (1, 6, 2, 5, 1, 1) Gesamt: 16

Und bei einer Marailith wirs noch heftiger....

Könnte man das nicht wieder so machen wie früher:
Balor Full attack
Power Attack 5
Vorpal Longsword
1d20+26 = 30, 1d20+21 = 23, 1d20+16 = 24, 1d20+11 = 12
Whip:
1d20+25 = 40, 1d20+20 = 29

Krits:
Vorpal Longsword
1d20+26 = 30, 1d20+21 = 23, 1d20+16 = 24, 1d20+11 = 12
Whip:
1d20+25 = 40, 1d20+20 = 29

Damge:
2d6+8=20,2d6+8=20,2d6+8=20,2d6+8=20
1d4+4 = 6 plus 1d6 = 2 fire
1d4+4 = 7 plus 1d6 = 4 fire

Entagle1:
Balor:1d20+14= 21
Keltas 1d20+7= 8

Entagle2:
Balor:1d20+14= 23
Keltas 1d20+7= 14
Flaming body damage:
6d6 = 17


Der Unterschied ist einfach gewaltig. Ich würde euch ehrlich darum bitten, das ihr in dieser Sache etwas machen könntet.

mfg Sjeg

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 Also hier der Highest Check Ever Rolled-Thread:
-Es gelten generell nur Würfe(also keine Take 10 Sachen oder coupe de grace bei Schaden).
-Es zählen nur Würfe die im Kampf fallen
-Ich nehme immer die höchsten Ergenbnisse. Bei Gleichstand gilt - wer zuerst kommt mahl zuerst.


Also hier mal die Kategorieren:
Damage: 1d3+1 = 4 + sneak2d6=10 =14 (Mendril)
Attack Roll: (Full Attack mit flanking) 1w20+7= 26 (Thorgan)
Saving Throw: gabs noch keine  :)
Skill Check: (Hidecheck mit reduce person) 1d20+17 = 35 (Mendril)

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Hexenkessel - Stadt in Ketten / Mendril Meisterwurf
« am: 06.10.2005, 15:13:26 »
Hit Points: 14/17

Current Buffs:
Sunrod: 9.30h-15:30 30ft radius/shadowy illumination 60ft
Weaponry: 8lb
Daggers: 8 (1d3/19-20x2) 10ft r.i. (2lb)
Sling: (1d3/x2) 50ft r.i.
Sling bullets: 26 (6lb)

Armor: 9lb
Leather Armor (AC+2/DEX+8/ACP-0/7lb)
Darkwood buckler(AC+1/ACP-0/2lb)

Body Slots:
Head:
Eyes:
Cloak:
Amulet:
Vest:
Robe:
Gloves:
Bracers:
Ring:
Ring:
Belt:
Boots:

Inventory: 15lb
1 Luckcoin (Gold)

IN Potionbelt: 1lb
1 Cure Moderate Wounds (CL3)
1 Cure Light Wounds (UCL1)

IN Backback: 1lb
3 Sundrods 3lb
1 Bedroll 3lb
2 Smokestick 1lb
1 Waterskin 3lb
1 Trailraton 1lb
Thieves tools 1lb
Tindertwig 0lb

Current Load:
light 33/medium 66/heavy 100
current: 31lb

Wealth:
PM:
GM:259
SM:648
CM: 1550


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