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Themen - Celebren

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"Ruft Celebren." - Brüllt eine piepsige Stimme durch den großen, verzierten Raum. Die Stimme gehört zu einem Jungen, nicht älter als 12 Sommer. Er sitzt am Ende des Raumes auf einem breiten Stuhl. Der Junge trägt einen langen, roten Mantel und die besten Kleider, auf seinem Kopf thront eine kleine Krone.

Sofort als sein persönlicher Diener, welcher links neben dem Thron steht, diesen Befehl hört geht er rückwärts, sich immer wieder verbeugend aus dem Raum.

Nach einigen Augenblicken schwingen die mächtigen Flügeltüren des Raumes wieder auf. Der Diener betritt den Raum wieder und geht, sich wieder immer wieder verbeugend zu seiner Position. Zurück bleibt ein alter, in eine weiße Robe gekleideter, Mann. Auf einen Stock gestütz humpelt der alte, arabisch aussehende, Mann auf den Thron zu. Kurz bevor er die Stufen erreicht, die zu dem Thron herauf führen, fällt der Mann umständlich und augenscheinlich unter Schmerzen auf die Knie.

"Majestät, ihr habt nach mir gerufen?" - Seine Stimme klingt melodiös, wie von einem geübten Sänger oder Geschichtenerzähler.

"Ja Celebren und wie öft habe ich euch schon gesagt ihr müsst nicht vor mir niederknien." - Der Jüngling erhebt sich von seinem Thron und steigt die Treppen hinunter, zuert umarmt er den alten Mann, dann hilft er ihm vorsichtig auf die Beine.

"Warum steht nach kein Stuhl da für meinen Freund?" - Der junge Herrscher scheint erböst zu sein. Wenige Sekunden später sitzt Celebren auf einem breiten Stuhl mit Armlehnen, sein Gehstock lehnt zu seiner Linken an dem Stuhl.

"Also, warum habt ihr mich gerufen, mein Lord?"

"Ich möchte,dass ihr mir eine Geschichte erzählt, ich langweile mich gar sehr."

"Nun gut. Was wollt ihr hören? Wollt ihr eine Geschichte voll Abenteuer aus den vergangenen Tagen?"

Kurz leuchten die Augen des jungen Herrrschers auf: "Ja, genau das."

Celebren lehnt sich in seinem Stuhl zurück und schließt die Augen: "Nun gut Mäjestät, dann lehnt euch zurück und genießt die Erzählung, auf das sie euch Freude mache." - Mit den Worten beginnt der alte Mann zu erzählen.

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Regeln

Allgemeines

Erstens ist eigentlich klar: Es gibt außerhalb des Spieles keine Beleidigungen zwischen den Spielern und es ist ein normaler Umgangston an den Tag zu legen.

Es gibt keine maximale und minimale Postlänge, aber zwei Post pro Woche pro Spieler wäre gut, je mehr desto besser. Am Wochenende habe ich öfter mal die Möglichkeit hier vorbeizugucken, aber wir werden schon immer vorankommen.
Charakter, die länger als eine Woche nicht posten bzw. nur einmal, werden aus dem Abenteuer rausgeschrieben!
Wer nur wenige Tage fehlt, wird von mir kurz übernommen.
Sollte ein Charakter in einer Kampfsituation innerhalb von 24 Stunden des Rundenbeginns nicht seine Handlung gepostet haben werde ich für ihn ziehen.

Postings

Es wird im Präsens und der dritten Person Singular gepostet.
"So wird geredet."
"So wird gedacht."
"So wird gebrüllt."



Keine Smilies im Abenteuer und keine anderen Schriftarten, -größen oder -farben verwenden!

Würfelthread

Hier wird nur gewürfelt! Geredet wird im Abenteuer oder im OoC.

Doppelposts

Solltet ihr mit einem flaschen Account posten (das passiert schonmal), postet das Ganze nocheinmal mit dem richtigen und ich lösche das Falsche dann.

Würfeln

Alle Würfe werden im Würfelthread gemacht.
Editiert wird dort niemals!
Ich nehme es mir heraus einige Würfe verdeckt zu machen.
Würfelt dort, wann immer ihr meint, es wäre nötig.
Gelegentlich sind allerdings für schwierige Fertigkeitswürfe zwei bis sechs Würfe auf die selbe oder zwei Fertigkeiten hintereinander notwendig.
Gewürfelt wird mit Hilfe der Dicetaste.

Kampf:
Zu Beginn jedes Kampfes würfelt jeder einmal Initiative im Würfelpost.
"Quotet" bitte Eurer Beschreibungen und macht Eure regelrelevanten Dinge fett.
Fragen werden im OoC geklärt.

PM's:
Immer nur an Sensemann schreiben.


Erlaubte Regelwerke fürs Charakter-Erstellen und fürs Abenteuer werden sein:

Revised Player's Handbook
Player's Handbook II
Revised Dungeon Master's Guide
Dungeon Master's Guide II
Miniatures Handbook
Eberron Campaign Setting
Sharn: City of Towers
Explorer's Handbook
Five Nations
Races of Eberron
Magic of Eberron
Players Guide to Eberron
Secrets of Sarlona
Secrets of Xen'drik
Faiths of Eberron
Dragonmarked
The Forge of War  
Complete Warrior
Complete Divine
Complete Arcane
Complete Adventurer
Complete Psionic
Complete Mage
Complete Scoundrel  
Tome of Magic
Tome of Battle
Expanded Psionics Handbook
Magic Item Compendium
Spell Compendium
Heroes of Horror  

Racial Substitution aus anderen Büchern sind erlaubt.
Dinge aus Dragons, Dungeons und aus anderen Büchern evtl. auf ausführliche Anfrage per PM.

Für dem DM stehen noch mehr Bücher zur Verfügung.

Startlevel für das Abenteuer ist Stufe 6, das Anfangsvermögen ist aus dem Dungeon Master Guide zu entnehmen(allerdings abzüglich von 30%, was bisher für Verpflegung, Unterkünfte,verbrauchte Schriftrollen, verbrauchte Tränke, etc. drauf gegangen ist). Ansonsten viel Spass beim Einkaufen! Denkt bitte auch an eberron-typische Dinge!
Magische Gegenstände über einem Wert von 3000GM sind allerdings mit mir abzusprechen. Genauso wie Prestigeklassen oder Dinge aus anderen Büchern.
Attribute kann man sich aus 78 Punkten frei zusammenstellen( z.B. 18/18/12/10/10/10) oder "Drei aus 4d6" würfeln.
Ansonsten gilt:
Bitte nur die Standardvölker in Eberron(Aasimar, Changelings, Dwarves, Elves, Half-Elves, Gnomes, Goblins, Half-Giants, Halflings, Hobgoblins, Humans, Kalashtars, Kobold, Orcs, Half-Orcs, Shifters, Tiefling, Warforged and Warforged Scout(MM3)).
Keine bösen Gesinnungen.
True neutral nur mit Sondergenehmigung!
Volle Hitpoints beim ersten HD und auf den weiteren Stufen 50% des HD +1 (also z.B. bei einem W4=3). Oder ihr würfelt einfach ab Stufe 2!

Jeder legt sich bitte einen neuen Account an mit einem entsprechenden Avatar.
Es soll eine fertige Geschichte über den Hintergrund des Charakters vorliegen.
Bilderbeispiele:
Faiths Of Eberron
Races Of Eberron

Prestigeklassen bitte nur 1/Charakter bzw. erst eine zweite, wenn die Erste komplett gestiegen wurde.
Und bitte nicht mehr als zwei verschiedene Klassen.

Falls ein Charakter stirbt fängt er wieder mindestens in 6 Stufe bzw. eine unter seiner Letzten an.
Es kann aber auch sein, dass ein neuer Spieler Vorrang bekommt oder ein neuer Charakter aus Handlungsgründen vorerst warten muss.

Das Talent Anführen ist ein Talent für NSC!

Verletzungsstatus:

unverletzt - volle HP
angekratzt - 91%-99% HP
leicht verletzt - 76%-90% HP
verletzt - 51%-75% HP
schwer verletzt - 26%-50% HP
kritisch - 1%-25% HP
ausgeschaltet - 0 HP
sterbend - -1 bis -9 HP
tot - -10 HP

Wird jede Kampfrunde von mir aktuallisiert.


Psionics:

Immer meiner Runde gilt die Regelvariante:"Psionics is different"
Allerdings immer der Diminished Effect

Ansonsten hier noch einige wichtige Regeln beim Zocken:

1.Für gutes Rollenspiel und schöne Erklärungen geben Zusatz-EP.

2. Wer durch einen gegnerischen Angriff mehr als seinen Konsti-Wert plus 2 TP(pro Trefferwürfel) an TP verliert, muss einen Zähigkeitswurf (SG 15+2 für alle 10 Schadenpunkte über diesem Wert) machen wegen traumatischen Schadens (siehe dazu im Un.Arc. S.120 Combining Massive Damage Variants+Scaling the Saving Throw).
Bei missglückten Wurf würfelt der DM mit einem W10 und sagt Euch Euren neuen HP-Stand, wo z.B. 1=-1 und 10=Tod bedeutet(siehe Alternate Save Failure Results:Variable Result im Un.Arc. S.120).
Beispiel:
Hugo hat eine Konsti von 14 und ist Kämpfer der Stufe 3 (14+(3x2)=20) und erhält durch einen Angriff 30 Punkte Schaden.
Er muss einen Zähigkeitswurf von SG 17 machen, würfelt jedoch nur insgesamt eine 10.
Der SL würfelt daraufhin mit einem W10. Das Ergebnis, eine 5, ist nun der neue TP-Stand von -5.

3. Die RK ist fest und wird nicht gewürfelt.

4.Weitere Regeln aus dem U.Arc. werde ich nicht berücksichtigen.

5. Action Points wie im ECS und nicht wie im SRD:
Spoiler (Anzeigen)




Ansonsten gilt für meine Spieler wie immer:

1. "Gesagt=getan"

2."Unnötige Regeldiskussionen gibt es nicht"

3.Der DM hat zur Not immer Recht"

4."Logik steht im Vordergrund des Ausspielens eines Charakters"

5."Dumm ist der, der Dummes tut"

6."Ich bin nicht Euer Freund"

Infos:

Schaut mal bei Orkschamane im Abenteuer "Voyage of the Golden Dargon vorbei" oder bei den Küstenmagiern auf ihrer Eberron-Homepage


Wer austreten möchte aus dem Abenteuer bzw. aus der Gruppe soll mir bitte rechtzeitig eine PM schicken, damit ich den Heldentod entsprechend planen kann.

Ihr solltet sowieso bei Fragen immer mir eine PM schicken oder es im OoC klären, damit alle zufrieden sind.

Alles was hier steht kann jeder Zeit akualisiert werden, also wäre es schön, wenn ihr ab und an mal hier vorbeischauen würdet.

Euer Morpheus

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Online-RPG-Organisation / Suche Spieler, biete Runde
« am: 22.01.2006, 18:34:49 »
 Hallo,
ich habe mich entschloßen demnächst eine neue Runde hier zu eröffnen, meine erste als Online-SL und suche natürlich Spieler (warum schreib ich sonst hier).

Also gesucht sind max 6 Leute.

Gestartet wird ca. um Level 3.
Setting ist Eberron (ich weiß in letzter Zeit gibts das nur noch, aber ich hab kein anderes ;) ), Settingwissen wäre gut, aber wenn dem nicht so ist ist auch nicht so schlimm..
Ich werde auf jeden Fall ein Abenteuer leiten, wies dann weitergeht hängt davon ab wie ich Zeit hab, bis Oktober müsste es aber gehen, wenn meine Kreativität reicht.  :D

Für die Bewerber:
Ich hätte gerne eure Forennamen, nicht nur einen sondern alle mit der entsprechenden Runde, damit ich mir eueren Schreibstil mal angucken kann. Solltet ihr die nicht Publik machen wollen -> PM an mich  ;)
Ich wähle aus, es gilt nicht wer als erster kommt ist drinnen.
Charakteridee braucht man jetzt noch nicht. ;)

Deadline für die Bewerbung ist Mittwoch 23.59 Uhr

Bei Rückfragen nur zu

Sonst hoffe ich auf genügend Bewerber.

Gruß Celebren aka Patrin aka Wiliam aka Adalbert aka Urgr'zon aka Robin fitz Owen (ich will auch denen mal ne Chance geben denen ich immer die Plättze weggeschnappt hab. :) )

Edit: Posts min 1mal pro Tag und am WE lass ich es eher ruhig angehen, da meine Freundin auch etwas meiner Zeit will. :D

Edit2: Zu den Regeln lass ich mich vielleicht noch bequatschen, aber erstmal wie folgt.

2 Sets werden gewürfelt, das Bessere genommen, sollte Gesamtmod =<0 sein nochmal würfeln.
Bücher das gesamte Eberronzeug auf Nachfrage vielleicht auch anderes, aber kein Psi (davon hab ich gar keine Ahnung und nicht wirklich die Lust mir dsa alles noch anzueignen.)

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