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Themen - Gillivane

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1
Online-RPG-Organisation / Verstärkung gefällig?
« am: 26.02.2008, 12:37:07 »
Mahlzeit. Ich suche eine weitere Spielrunde, da meine jetzigen Runden mich nicht wirklich 100% auslasten und ausserdem sich mein GOD dem Ende zuneigt. Antworten gerne hierdrunter oder ins PM-Fach.

Ich bin relativ frei, was die Klasse angeht, allerdings würde mich persönlich aktuell die Klasse Shugenja interessieren, eventuell mit eigenem Fluff um sie ohne einen misterösen Osten integrieren zu können. Wenn wir in einer asiatischen Welt spielen würden ginge das natürlich auch ^^

lg

2
Unruhen in Gondareth / Lucky 20
« am: 18.06.2006, 23:05:16 »
2d42d4 = (1, 4) Gesamt: 5

3
Unruhen in Gondareth / Gillivane
« am: 18.06.2006, 22:14:58 »
Gillivane Silberstab

Stufe 5 Magierin / Gnom (Conjurer, verbotene Schulen: Enchantment, Necromancy)
Absolut Neutral
Verehrt: Boccob


Attribute

Strength 8
Dexterity 14
Constitution 14
Intelligence 19
Wisdom   10
Charisma 10

Körperangaben/Werte:

Grösse: 0,85 m (Small)
Haarfarbe: Silbrigweiss
Augenfarbe: Dunkelgrün
Hautfarbe: Gebräunt
Gewicht: Fragt man eine Dame nicht
Bekannt Sprachen: Gemeinsprache, Gnomisch, Draconisch, Halbling, Elfisch, Zwergisch.

HP: 4+4d4(1+4+3+1)+10= 23 (Aktuell: 23/23)
Bewegungsreichweite: 6 m

Rüstungsklasse: 13 (17 mit Mage Armor)

Initiative modifier: +2 = +2 [Dexterty]
Fortitude save: +3 = 1 [base] +2 [constitution]
Reflex save: +3 = 1 [base] +2 [dexterity]
Will save: +4 = 4 [base] +0 [Wisdom]
Attack (handheld): +1 = 2 [base] -1 [strength]
Attack (unarmed): +1 = 2 [base] -1 [strength]
Attack (missile): +5 = 2 [base] +2 [dexterity] +1 [Masterwork Weapon]

Light load:20 lb. or less
Medium load:21-40 lb.
Heavy load:41-60 lb.

Feats:

Lvl 1:Spell Focus (Conjuration)
Lvl 3:Extend Spell
Wizard 5: Energy Substitution (Acid)


Skills:

Appraise Int 9 = +4+2+3(familiar)
Balance Dex* 2 = +2
Bluff Cha  +0 = +0
Climb Str* -1 = -1
Concentration Con +9 = +2+7
Craft (Alchemie) Int 13= +4+2(racial)+7
Craft (Painting) Int 9 = 4 + 5
Decipher Script Int   12 = 4 + 8
Diplomacy Cha 0 = +0
Disable Device Int 4 = +4
Disguise Cha 0 = +0
Escape Artist Dex* 2 = +2
Forgery Int 4 = +4
Gather Information Cha 0 = +0
Heal Wis 0 = 0
Hide Dex* 2 = +2
Intimidate Cha 0 = +0
Jump Str* -1 = -1
Knowledge (arcana) Int 12 = +4 +8
Knowledge(Local) Int 11 = +4+7
Listen Wis 0 = 0
Move Silently Dex* 2 = +2
Open Lock Dex 2 = +2
Perform  0 = +0
Ride Dex 2 = +2
Search Int 4 = +4
Sense Motive Wis 0 = 0
Sleight of Hand Dex* 2 = +2
Spellcraft 14 = +4 +8 + 2
Spot Wis 0 = 0
Survival Wis 0 = 0
Swim Str** -1 = -1
Tumble Dex* +2 = +2
Use Rope Dex +2 = +2



Zauber:
Bekannt:
Zirkel 0 (Cantrips): Alle
Zirkel 1:
Mage Armor
Magic Missle
Unseen Servant
Expeditous Retreat
Disguise Self
Tensers Floating Disc
Grease
Alarm
Obscuring Mist
Enlarge Person

Zirkel 2:

Scorching Ray
Web
Invisibility
Glitterdust

Zirkel 3:

Haste
Caustic Smoke
Fireball

Memorized: [4/4+5+4+3]

Cantrips:
Read Magic
Detect Magic
Mage Hand
Light

Zirkel 1:

Enlarge Person
Tensers Floating Disk
Magic Missle
Mage Armor
Grease

Zirkel 2: Web
Invisibility
Glitterdust *2

Zirkel 3: Caustic Smoke
Haste *2

Spelllike Abilities:
Prestidigitation
Speak with Animals (Burrowing Animals only)
Ghost Sound
Dancing Lights

Ausrüstung:

Quarterstaff: gratis
MW Light Crossbow, 30 Bolts: 338 Gp
Explorers Outfit gratis
Pony: 30 Gp
Saddle: 30 GP
Irgendwelcher Kleinkram wie Feuerstein, Verpflegung et cetera: pauschal 100 gp
Steel mirror: 10 gp
Pearl of Power, 1st level. 1000 Gp
Schildbrosche (Fängt Magische Geschosse auf, unbekannte Anzahl Ladungen übrig, bisherige abgefangene Energie: 10)
Familiar: 100 GP
Schriftrollen (Alle in einem geeigneten Behälter):
1*Hold Portal
1*Endure Elements
1*Ventriloquism
1*Jump
1*Erase
Tränke:
1* Leichte Wunden heilen

Gold: 312 Gp
Gewicht, gesamt: 23 pfund.

Aussehen: Siehe Thread.

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