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Nachrichten - Mercutio

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Mercutio zögerte kurz. Warum bei den Neun Höllen sollte er dieser dahergelaufenen Tänzerin vertrauen. Doch dann wischte er seine Bedenken beiseite, was hatten sie schon zu verlieren. "Ja, wir haben in der Tat einige Aufzeichnungen gefunden. Noch hatte ich nicht die Zeit sie mir näher anzusehen, deshalb kann ich dir nicht sagen, was darin steht. Ich kann mir zwar nicht vorstellen, was du damit willst, aber wenn du möchtest, kann ich sie dir zeigen."

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So, hier nochmal die Liste mit den Verkaufswerten hinter jedem Gegenstand:
  • 3 Atemviper/Mwangi, Kaiserkobraeier/Vudra, Rattenaffen/S.Insel(???) [HIER HABT IHR NUR DIE LEEREN KISTEN MIT DER AUFSCHRIFT GEFUNDEN]
  • Kiste mit kostbaren vudranischen Seidenkleidern,blutbespritzter Sari und einen Turban (300 GM)
  • Aufzeichnungen über Immunität gegen Blutschleier bei Varisianern
  • +1 human bane rapier* (4160 GM)
  • +1 Mythrilkettenhemd* Daro
  • Amulett der natürlichen Rüstung +1, aus dem exotischen Süden: Zanovia*
  • 6 schwarze Onyxsteine a`25 GM (150 GM)
  • mag. Stirnreif (Intelligenz +2)* Mercutio
  • Resistenzumhang +1* Daro
  • Zauberstab mag. Geschoss (Norlock)* Mercutio
  • Schutzring +1* (1000 GM)
  • Öl der Zeitlosigkeit (150 GM)
  • kleines schwarzes Zauberbuch* Mercutio

In der Kammer der Tochter Urgathoas: [NUR MANCHES DAVON]
  • zeremonielle Gegenstände: Kerzenleuchter (150 GM)
  • Räucherwerk (450 GM)
  • 3 Blöcke Meditationsweihrauch*
  • Zauberstab des Krankheit heilens (8 Ladungen, Izgar)
  • Zauberstab des schwere Wunden heilens (37 Ladungen, Maafesh)
  • headband of wisdom +2 (2000 GM)*
  • +1 vicious scythe (4159)
  • Resistenzumhang +2*
  • +1 breastplate* (675 GM)
  • 25 Totenkopfschatullen (wertlos)
  • Kleider, Stiefel, Schlagstöcke (20x 5 GM)
  • 4 Heilertaschen (100 GM)
  • 23 schwarze Onyxsteine je 50 GM
  • 4 identische Fläschchen, eines davon mit der Aufschrift "Wahre Heilung" [3 HATTET IHR ALS HEILTRÄNKE IDENTIFIZIERT, DAS MIT DER AUFSCHRIFT NICHT]
  • 12 Flaschen Mitternachtstropfen, nidalesischer Wein(je 14 GM)
  • 1 Robe of Bones* (1200 GM)
  • 1 kleine Onyxskulptur (35 GM)
  • 11 Platinkronen, 40 GM, 48 Silberschilde, 160 Kupferkniffe
  • Bücher im Wert von 1500 GM (Mercutio)
  • [UNGEÖFFNETE] Kiste mit Kristallphiolen im Wert von 1000 GM [EXKLUSIVE INHALT]
  • Unheiliges Symbol der Urgathoa aus schwarzem Onyx (200 GM)

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@Zahira:
Ich würde keine Prestigeklasse wählen. Du hast mit den ganzen Zaubern schon genug zu tun, da würde ich mich nicht noch mit irgendwelchen Fähigkeiten einer Prestigeklasse aufhalten.
Zum Spieltermin: Wir hatten jetzt mal den 23.01 ins Auge gefasst. Nico sollte eigentlich abklären, ob er an diesem Tag arbeiten muss. Für mich wäre es eigentlich kein Problem am Abend dieses Tages zu spielen. Der Teil ist nicht so wahnsinnig lang. Wie sieht es bei den anderen aus?

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Mercutio ließ Daro etwas Zeit und tauschte dann einen Blick mit Zanovia aus. Dann öffnete er vorsichtig die Tür und betrat das gemeinsame Heim. Sogleich zauberte der Magier einen Lichtzauber um die Stube zu erhellen.

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@David:
Kannst du dir bitte nochmal den Eintrag zum Stirnreif der enormen Intelligenz durchlesen und mir dann dein Urteil dazu mitteilen.

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Trefferpunkte für die 8. Stufe:
1d6d6 = (2) Gesamt: 2

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"Lasst uns reingehen. Ansonsten finden wir nie raus, wer uns da einen Besuch abstattet. Daro, du gehst zum Hinterausgang, falls jemand fliehen will", antwortete Mercutio auf Daros Frage. Ungeduld war dem Magier deutlich anzusehen, schließlich hatte er noch wichtige Dinge in seinem Labor zu tun.

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Nachdem sie den geheimen Urgathoatempel vollständig erkundigt hatten, hatte sich Mercutio sogleich seinen Keller in der Lanzettengasse zurückgezogen, zusammen mit allen erbeuteten Gegenständen. Dort machte er sich sofort daran die der Beute innewohnenden Geheimnisse zu erforschen. Ab diesen Zeitpunkt war der Magier nicht mehr aus seinem Keller zu bringen. Auf Klopfen und Rufen antwortete er nicht.
Während er die Magie der Beute untersuchte, ging Mercutio immer wieder durch den Kopf was mit seinem geliebten Korvosa passiert war. Er musste einen Weg finden Königin Illeosa das Handwerk zu legen und wieder Ordnung in der Stadt herzustellen. Er musste ...

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Trefferpunkte für die 6. Stufe:
1d6d6 = (4) Gesamt: 4

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Zu meinen Aktivitäten in den zwei Tagen:
am Abend des 18. Gozran möchte ich die beiden Gegenstände mit Magie entdecken identifizieren (die Schuhe und die Knochenflöte)[1]
Am 19. Gozran möchte ich zur Heckenzauberei gehen und dort die Schriftrollen Klopfen und  Monster herbeizaubern III kaufen. Dann möchte ich noch die Materialen für eine Perle der Macht (1. Grad) kaufen und diese auch gleich herstellen[2].
Am 20. Gozran möchte ich die Schriftrolle Monster herbeizaubern III in mein Zauberbuch übertragen (Dauer insgesamt 4 Stunden, 90 Goldsegel)[3].
 1. Ergebnis
 2. Ergebnis
 3. Ergebnis

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Zauberkunde um Monster herbeizaubern III zu verstehen und in mein Zauberbuch zu übertragen (SG 15+Zaubergrad=18)
1d20d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19 (+2 durch Spezialisierung)

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Zauberkunde zur Herstellung einer Perle der Macht (1. Grad) (SG 5+ZF des Gegenstands = 22)
1d20d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30

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Schuhe identifizieren: 1d20d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
Knochenflöte identifizieren: 1d20d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13

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Ich würde zwischen in der Zeit die zwischen dem letzten Abschnitt und dem was wir als nächstes spielen, gerne ein bisschen was machen. Die Gegenstände, die wir gefunden haben, identifizieren, in der Heckenzauberei den ein oder anderen Zauber kaufen und in mein Buch eintragen und vielleicht die ein oder andere Schriftrolle schreiben oder magischen Gegenstand herstellen. Wieviel Zeit vergeht denn in der Zwischenzeit?

15
Mercution ignorierte die ganzen Höflichkeitsfloskeln um kam gleich wieder zum Punkt. An Feldmarschall Kroft gewandt meinte der Magier: "Und was habt ihr nun weiter vor und welche Rolle ist uns dabei zugedacht."

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