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Forgotten Realms - Neue Tränen / Kriegssaal der Akh'Velahr
« am: 10.05.2010, 21:55:11 »Immediate: Protection Devotion aktivieren (+3 AC)
Das natürlich vor dem Move.
Jo, anders würde es Incharacter ja keinen Sinn machen
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Immediate: Protection Devotion aktivieren (+3 AC)
Das natürlich vor dem Move.
ZitatOder soll ich lieber jemanden heilen? Fillidan oder Cullen vorzugsweise?
Heilen!! Sonst sterben die nachher auch noch...
Hmm was meint der Rest hier so?
Soll ich mich den Yugoloth stellen und kämpfen damit Aeryn in Ruhe den Drow fertig machen kann?
Oder soll ich lieber jemanden heilen? Fillidan oder Cullen vorzugsweise?
Ich bleibe dabei.
Im Zweifelsfall grapplen wir dann eben beide mit ihm.
Jede Chance, ihn am Zaubern zu hindern ist gut für uns!
Das Risiko, ihn mit 2 Vollen Angriffen nicht totzukriegen ist mir auf jeden Fall viel zu hoch.
Ich weiß jetzt nicht so recht, ob ein Hund wirklich Grapplen kann, zumal er das dann ja auch als Trick kennen müsste.
Aeryn Chaaarge (Grapple)
Touch Attack 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28 - Geschummelt!
Grapple Check 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18 - Geschummelt!
Bevor der gegnerische Arkanist seine gefährliche Magie überhaupt zu Ende wirken kann, die Faelar nicht ganz unbekannt ist und von der er schon einmal etwas gelesen hat, versucht Faelar diesen geistig mittels Magie so zu verwirren und ihn so in Zweifel versunken zu lassen, dass er seinen Zauber nicht erfolgreich zu Ende wirken kann. Allerdings vermag es Faelar nicht die angeborene Magie-Resistenz des Drow zu überwinden.