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Nachrichten - Rolf1977

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Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 24.12.2017, 15:50:09 »
Welche Sprachen machen Sinn? Störst du dich an Katzenvolk? Heißt der Beruf Matrose oder Seefahrer? Bin ich ein schlechter Mensch weil ich aus Langeweile schon zu Bauen angefangen habe?

Sprachen ist ein gutes Thema, da hab ich auch schon überlegt wie ich es machen soll. Wollte es eigentlich eher einfach halten, also eventuell eine allgemeine Sprache für alle und vielleicht dann noch eine pro Volk.

Katzen hätte ich jetzt nicht unbedingt typisch auf dem Wasser gesehen. Haben die nicht bezüglich Wasser und schwimmen gewisse Nachteile?

Der Beruf heißt Seefahrer.

Wir haben noch kein forum in dem du den Charakter Posten kannst.  Vielleicht kann ein Administrator ja mal eins mit dem Titel "Auf hoher See" anlegen. Dann können wir uns vielleicht schon etwas besser organisieren.

842
Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 24.12.2017, 15:39:23 »
Ja große Inseln gibt es auch, aber auf dem Schiff wird der roc wohl nicht wirklich Platz haben. Fände ich aktuell wohl eher unwahrscheinlich.
Oder du präsentiert mir einen guten Lösungsansatz. Den aktuelle sollten die Insel eher mehrere Tage oder sogar Wochen auseinander liegen, vor allem die großen.
Etwas aquatisches wäre da wesentlichen einfacher zu lösen.

Aber wie gesagt, wenn du eine gute Idee hast dann lass ich mich gerne überzeugen

843
Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 24.12.2017, 13:06:59 »

P.S. Was Du da als Handelsgilde beschreibst ist schon durchaus eine starke Tendenz in Richtung Böse. ;)

wie gesagt, so genau habe ich mir zur Handelsgilde Gesinnungstechnisch noch keine Gedanken gemacht. Muß auch gestehen das ich das manchmal mit den Gesinnung eh nicht ganz so genau nehme. Finde die Gessinungen primär bei Paladinen oder anderen klerikalen Klassen interessant.

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Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 24.12.2017, 13:04:59 »
Mit Nicht- Böse kann ich voll leben  :D

dann wären wir ja schon zu dritt, ... damit wäre du Gruppe ja schon fast startklar

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Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 24.12.2017, 11:44:15 »
...auf das Risiko dass es doch keine Gute Gruppe wird: Würde einen verstoßenen Offizier  (ehemaligen Offizier) der Marine spielen. Gesinnung RN. Vermutlich als Fighter/Tactician.

Kann auch den Kapitän mimen.

da ich doch etwas länger gebraucht hatte um meinen Post fertig zu stellen, hat sich hier wohl das ein oder andere überschnitten.
Von daher sollte mein Post vielleicht das ein oder andere dann doch schon geklärt haben.

An mir soll es nicht liegen wenn du z.B. rechtschaffend neutral bist. Ich kann mir vorstellen das wenn der Rest der Gruppe gut ist, dann sollte das eigentlich keine zu großen Probleme geben.

846
Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 24.12.2017, 11:39:50 »
sehr schön das sich hier die ersten Fragen und Anregungen auftun.

Ich hatte mir ehrlich gesagt zu den Gesinnungen und dern Auslegung so detaliert noch keine Gedanken gemacht, von daher finde ich den Gedankenanstoß von Arne sehr gut.

So prinipiell hatte ich die Handelsgilde rein gedanklich wohl am ehesten in die Ecke des rechtschaffend neutralen eingeordnet. Ich hatte ja bereits erwähnt das sie gut organisiert und strukturiert sind. Von daher muß es ja eine rechtschaffende Gesinnung sein. Böse passt meiner Meinung nach nicht so gut da sie ja nicht unbedingt lebensfeindlich sind und nur an ihr eigenes Wohl dnken. Sie wollen schon Ihre Macht und ihren Reichtum vermehren, sind aber auch darauf bedacht Ihre Kolonien und deren Bewohner zu beschützen. Gut würde auch nicht so unbedingt passen, da sie ja auch die Sklaverei durchaus unterstützen und es wohl mehr wie genug Sklaven in den Minen und auf den Booten geben wird. Auch haben Sie keine Probleme mit dem Drogenhandel und dem Schmugel. Von daher bleibt eigentlich nur die neutrale Gesinnung übrig.
Also kann man sie schlußendlich nur als rechtschaffend neutral einordnen. Das gibt meiner Meinung nach also genug Spielraum um sie zu hassen.  :D

Für die Charaktere hatte ich die Gesinnung eigentlich offen gelassen, wobei ich hier böse wohl auch eher ausschließen würde, da es auf so engem Raum wie einem Schiff dann doch sehr problematisch werden könnte für eine böse Gruppe. Wenn die Charaktere also guter Gesinnung sind würde das schon passen, wobei eine neutrale Gesinnung meiner Meiung nach jetzt nicht unbedingt schädlich sein dürfte, denn so ein kleiner Freigeist und Querdenker in der Gruppe kann auch nicht unbedingt schädlich sein solange unterm Strich dann doch alle auf das gleiche Ziel hin arbeiten.

Der Kapitän sollte schon rein von der Gruppendynamik her unter Euch spielern "gewählt" werden. Ihr sollt ja zusammen spielen und nicht gegeneinander. Nur rein spieltechnisch werdet Ihr garantiert nicht monatlich einen Stuhlkreis bilden und einen neuen Kapitän wählen. :wink:
Wenn es also mal rein spieltechnisch eine etwas enge Situation geben sollte, dann wird der Kapitän schon mal das letzte Wort haben, bzw wird der Kapitän auch gerne mal als bevorzugtes Ziel der Gegner genommen werden. Sollte der Kapitän also fallen, könnte das vielleicht Auswirkungen auf die Kampfmoral der Mannschaft haben.
Ich vertraue da auf die Spieler das ihr das untereinander schon selbst regeln werdet. Es gibt ja auf jedem Schiff einen gewissen Führungsstab der hinter verschlossener Tür dann doch schon ganz demokratisch die Taktik bespricht und plant. Nach außen hin benötigt es aber nunmal eine Stimme die bestimmt wo es lang geht.

Ein Hexenmeister als Kapitän könnte wohl wirklich gut passen. Ein Mystiker wäre in der Rolle des Heiler bestimmt auch gut aufgehoben wobei er bestimmt auch einen guten Steuermann abgeben würde. Die Position des Bordschützen und des Zimmermann sollten auch noch besetzt werden. Die Fertigkeiten werden in diesem Abenteuer garantiert mal etwas abwechslungsreicher sein, denn Berufe und Handwerk werden hier öfer mal gebraucht als sonst in den Abenteuern. So Sachen wie Schwimmen und Klettern kommen dann auch eher mal in der Vordergrund und Akrobatik sollte man auch nicht vergessen.

Ich habe die Auswahl des Regelwerkes bewußt etwas eingeschränkt, damit wirklich alle in einem überschaubaren Rahmen jeder zur gleichen Zeit die gleichen Informationen hat. Von daher ist es für mich persönlich wichtig den Rahmen der Regelwerke doch ein wenig ein zu schränken bei der Unmenge an Informationsquellen und Regelwerken die es bei Pathfinder gibt. Mir ist es auch eher wichtig das die Chars ausgeglichen sind und nicht unbedingt auf das optimum maximiert werden. Ich mag lieber Charaktere mit kleinen Schwächen wie nur sSuperhelden die auf alles optimiert sind. Denn eins sollte wohl klar sein, ... was ihr könnt, das können eure Gegner schon lange  :evil:
Ich passe das Abenteuer Euren Handlungen an, Ihr könnt es also sehr stark beeinflussen wie die Gegner auf Euch reagieren werden. Schon die Auswahl Eures Schiffs und deren Beatzung wird einfluß auf das ganze Abenteuer haben und nicht nur die Wahl Eures Charakters.

Alles in Allem Glaube ich aber das wir hier bestimmt für jedes Problem eine Lösung finden werden, denn der Spaß soll im Vordergrund stehen und nicht unbedingt die Regeln.

847
Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 23.12.2017, 15:34:08 »
Die Charaktere dürft ihr frei Wählen solange sie von oben genannter Seite sind. Auch alle dort aufgezählten Völker mit allen Varianten sind möglich.
Ein paar kurze Zeilen zum Hintergrund wären gut. Viel mehr solltet Ihr aber Wert auf die Zukunft Eures Chars legen und die genauen Ziele und Motivationen beschreiben.
Vor allem sollte jeder Char über einen Beruf bzw ein Handwerk verfügen das auf hoher See nützlich ist.

Heldenpunkte lassen wir weg. Wesenszüge dürft ihr Euch 2 aussuchen. Ihr dürft die Attribute laut Tabelle für 25 Punkte kaufen. An Startgold habt Ihr wie laut Tabelle für Stufe 10 die angegebenen 64.000 Gold für euren Char zur freien Verwendung.

Des Weiteren bekommt derjenige der die Rolle des Kapitän übernimmt das Talent Anführer geschenkt. Die anderen Charaktere bekommen nach individueller Rücksprache entsprechend Ihrer Rolle auch noch einen "kleinen" Bonus von mir den wir dann individuell vereinbaren.

Ihr dürft Euch das Schiff selbst aussuchen, müsst es aber auch selbst ausrüsten und bewaffnen, auch die Mannschaft muß entsprechend ausgerüstet und bewaffnet werden. Um das ganze zu finanzieren bekommt Ihr von mir 50.000 Gold geschenkt was als Gruppenkasse verwaltet wird. Solltet Ihr Euch nicht einigen können wofür Ihr es ausgeben wollt, dann hat der Kapitän das letzte Wort.

Ihr habt zu Beginn des Abenteuer gerade ein Schiff erworben(ob legal gekauft oder von einem anderen Kapitän gekapert dürft Ihr entscheiden), eure Charaktere kennen sich also schon. Wäre also schön wenn alle Charaktere Gruppenkompatiebel sind und Ihre eure Hintergründe ein wenig darauf abstimmen könntet.

Die Welt besteht aus vielen kleineren und größeren Inseln von denen viele bewohnt sind, aber auch einige noch völlig unerforscht und vermutlich auch unbewohnt sind. Ihr gehört zu der Gruppe der Freibeuter. Das sind in diesem Fall lose zusammengewürfelte Einzelgänger die zum Teil über ein einzelnes Schiff oder eine einzelne Insel verfügen, gelegentlich gibt es auch mal mächtigere Gruppierungen die über eine Flotte oder einen Inselverbund verfügen. Das bedeutet das sich Eure Gegenspieler und Komkurenten auf den Weltenmeeren unter dieser Gruppe befindene und auch noch unter einer zweiten Gruppe. Diese Zweite Gruppe ist die Handelsgilde. Eine gut organisierte und struturierte Armee. Diese Armee verfügt über eine unbekannte Anzahl an schwer bewaffneten Schiffen und gut ausgebildeten Soldaten sowie unzählige gut befestigte Inseln die die Armee mit allem versorgt was diese benötigen. Die Handesgilde macht Jagt auf die Freibeuter. Sie bekämpft diese offen mit Seeschlachten, bedient sich aber auch gerne mal einiger Spione, Schmugglern und Infiltranten aus den Reihen der Freibeuter.

Ich habt also die Qual der Wahl wie Ihr Euer überleben sichern wollt. Ich könnt Bündnisse mit anderen Freibeutern schließen, Ihr könnt andere Freibeuter plündern und brandschatzen, Ihr könnt Aufträge für die Handelsgilde übernehmen, Ihr könnt die Handelgilde selbst direkt angreifen und deren prall gefüllten Schatzkisten plündern, Ihr könnt selbst eine Flotte gründen, Ihr könnt Inseln erobern, Ihr könnt Schätze bergen oder Fracks durchstöbern, oder, oder ....

848
Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 23.12.2017, 10:33:20 »
sehr schön, dann hätten wir ja schon 2 Interessenten.  :wub:

849
Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 23.12.2017, 08:49:30 »
evtl.würde ich auch so eine Art Wirtschaftssimulation mit einbauen, denn Ihr habt ja die Möglichkeit z.B. mehrere Schiffe zu erwerben oder Inseln zu besetzten, aber allein schon das einzelne Schiff was Ihr schon haben werdet muß ja verwaltet werden mit Nahrung, Wasser, etc. ...

850
Online-RPG-Organisation / Landratten gesucht
« am: 22.12.2017, 18:30:13 »
Ich bin gerade mal am überlegen ob ich mich doch mal als Meister versuchen sollte. Habe es schon wirklich sehr lange nicht mehr gemacht und schon gar nicht in einer online Runde.

Mir schwebt da ein Szenario in einer Wasserwelt vor mit mehreren kleinen und auch mal ein paar größeren Inseln, aber hauptsächlich soll das ganze auf Schiffen stattfinden. Die Charaktere würden dann ein eigenes Schiff haben und müssten die wichtigen Rollen wie Kapitän, Steuermann, Koch, Kanonier, etc. selbst besetzten und spielen.

Jetzt meine Frage in die Runde ob es denn überhaupt Interessenten für dieses Experiment geben würde.

Ich würde an Chars alles von dieser Seite erlauben: http://prd.5footstep.de/
Vermutlich Startlevel 10.

Wäre hier bereit zu einem gemeinsamen Brainstorming wenn denn genug Leute zusammen kommen würden. Dachte schon so das es wohl mindestens 4 Leute sein sollten. Die Posting Rate sollte bei 1-2 Posts die Woche liegen damit es auch halbwegs flüssig voran geht.

Meldet Euch also falls Interesse besteht.

851
Online-RPG-Organisation / Meister gesucht
« am: 22.12.2017, 11:48:30 »
Ich möchte diesen Aufruf mal wieder ins Leben rufen, und nachfragen ob es hier einen Meister gibt der gerne mal eine Runde mit Chars der Stufe 10+ leiten würde.
Würde gerne mal wieder einen Char spielen der auch was kann und nicht immer nur Stufe 1 Chars. Ich weiß das sehr anstrengend und zeitraubend, aber vielleicht findet sich ja hier eine Runde.

852
Hell's Vengeance / Im Vorhof zur Hölle
« am: 15.12.2017, 06:57:43 »
Entschuldigt die relative Stille. Ich habe gestern mit Freunden der Star Wars-Premiere beigewohnt und den sonstigen Abend mit Gin verbracht. :)
Ich werde mich mal durch die Fragen arbeiten.


Ist der neue Star Wars gut? Ich will am Samstag rein gehen.

853
Hell's Vengeance / Im Vorhof zur Hölle
« am: 12.12.2017, 09:58:52 »
Danke für die Offenheit, Rolf.

Ich habe unsere Nachrückerin informiert und sie wird sich einlesen.

Wenn sich deine Situation entspannt, Rolf, kannst du gerne nochmal schauen, ob wir dann Bedarf haben und wenn nicht, könnte ich dir zumindest eine Gastrolle oder ähnliches anbieten. :)

Gastrolle ... klingt ja auch irgendwie interessant. Hatte ich bisher noch nicht.
Ich kann ja dann zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal auf dich zukommen.

Danke für das Angebot

854
Hell's Vengeance / Im Vorhof zur Hölle
« am: 12.12.2017, 06:31:41 »
ich Glaube ich werde es zeitlich nicht schaffen hier doch noch einen Charakter an den Start zu bringen.

Schade  :X

Das ist natürlich schade. Drückt der Schuh absehbar länger, sodass ich unsere Nachrückerin informiere? Oder warten wir noch ein paar Stunden ab, wie sich das bei dir entwickelt?


Ich Glaube das es wohl eher ein längerfristiges Problem ist. Werde wohl vor Weihnachten nicht dazu kommen überhaupt nähere Gedanken dazu machen zu können. Das bauen des Char würde dann zwischen die Jahre fallen, so das ein Start wohl erst Anfang 2018 realistisch ist.

Von daher solltest du wohl am besten einen Nachrücker aktivieren.

855
Hell's Vengeance / Im Vorhof zur Hölle
« am: 11.12.2017, 16:13:37 »
ich Glaube ich werde es zeitlich nicht schaffen hier doch noch einen Charakter an den Start zu bringen.

Schade  :X

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