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Nachrichten - Jelena Sejm Petrasowna

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7te See: Théah / Drama und Kampfgetümmel
« am: 21.01.2021, 21:28:38 »
Dann haben alle ihre Ansätze gepostet - welche Attibuts/Fertigkeitskombination darf ich für mich und Hanna werfen, sind Louis Gewantheit und Waffen in Ordnung?

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7te See: Théah / Drama und Kampfgetümmel
« am: 11.01.2021, 08:43:41 »
@all: Ich würde sagen, wir überlassen es Ingrid, Gervas auszuschalten (zur Not mit einem Geistertrupp). Der Baron und Leon können den Schutz der Geisel übernehmen. Wir und der Rest der Geister (falls die überhaupt gegen die untote Baronin helfen können, ist sie nicht auch voller negativer Energie?) nehmen uns die Baronin vor.

@Mondragor: Können wir diese Runde normale Steigerungen erreichen mit 10 oder gibts du wieder einen Gefahrenpunkt zur Erschwernis aus?


Zunächst gibt Jelena einen Heldenpunkt für Hanna aus, um damit sie möglichst früh zaubern kann.

Hanna versucht einen Moment der Unachtsamkeit der Baronin abzupassen und sich nicht zu verfrühten Handlungen verführen zu lassen, um ihr zunächst den Plagenbann zu verpassen, dann den Blick des Winters. Sollte noch was übrig bleiben, kriegt sie auch das Blut des Toten ab. Sobald die Dinge ihre Wirkung entfalten, sollte es leichter sein, sie zu "bestehlen".
Ich schlage Entschlossenheit und Wahrnehmung vor, alternativ könnten Gewandheit und Verbergen/Zielen passen.

Jelena möchte die bisherigen Lehrstunden in (Übungs-)Kämpfen anwenden, um in den richtigen Augenblicken Angriffe der Baronin (und Gervas, falls erlaubt) zu unterbrechen oder auf sich umzuleiten. In ihrer vorteilhaften Gestalt wirft sie sich entweder dazwischen oder zwingt mit Ringergriffen, sich auf sie zu konzentrieren.
Angebot:  Verstand und waffenlos, alternativ sowas wie Entschlossenheit und Empathie

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7te See: Théah / Schänke zum Schwarzen Raben
« am: 11.01.2021, 08:39:04 »
@Erich: das mit dem Wechsel der Positur hatte ich vergessen und daher keine so effektive Lösung wie der Leiter.

@Mondragor: Die Bärenform hat nach allem, was ich weiß, keine Schadensvermeidung wie Rüstung oder so und sollte mir auch keine geben, die zwei Extrawürfel sind stark genug und die daraus resultierenden Steigerungen könnten zum "Ausweichen" verwendet werden.

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7te See: Théah / Kapitel 2: Der Angenehme Wald
« am: 29.12.2020, 23:23:57 »
Nach ihrem Auftriit bei den Geistern hielt sich die Jelena-Bärin zurück, beobachtete die wesentlich wirksameren Reden ihrere Kameraden und lauschte den Beschreibungen der Taten sowie Gewohnheiten der dämonischen Baronin. Nebenbei hielt sie Zwiesprache mit ihrem eigenen Daemon und gab die entscheidenden Informationen - wie die Verletzbarkeit der Baronin - über eingeritzte Worte in Möbeln weiter. Als sie Ingrids unruhige Suche bemerkte, schloß sie sich an und versuchte, ihr durch Nähe und entsprechende Laute Ruhe und Trost zu spenden.

Entsprechend blieb sie auf dem Weg zum Saal der Baronin eher hinten bei Ingrid. Erst bei der Versammlung vor der Tür drängte sie nach vorne und machte mit auf dem Türflügel aufgesetzten Tatzen klar, dass sie bereit ist. Zu gerne hätte sie Ingrid außer Sicht gehalten, aber das hätte sie vermutlich nicht mal in menschlicher Gestalt geschafft, zumal ihre Wiedergutmachung damit auch nicht leichter würde.

Ganz vorne mit dabei beim Sturm hoffte sie möglichst viele Angriffe auf sich zu lenken, da sie es am ehesten vertragen würde. Doch die Gegenseite war halbwegs organisiert. Die Bärin fixierte die Tochter Ingrids sofort und ignorierte alles, selbst die Worte der Baronin, Waffen der Kultisten und Möbel, um zu ihr zu gelangen. Sie stürmte brüllend durch beziehungsweise sprang über Tische und Bänke, beflügelt von Louis Worten. Kaum ein Kultist schaafte es, sie zu bremsen, nur einer stellte sich so direkt in den Weg, dass er von der Bärenlawine einfach überrollt und zerquetscht wurde.[1] In ihrem Fahrwasser fiel es Ingrid leicht zu folgen. Jelena drängte sich zwischen Gervas und das Mündel[2] und deckte nicht nur sie, sondern auch Ingrid von Angriffen ab mit ihrem massigen Körper.[3]

Ingrid hatte damit die Freiheit, sich mit Gervas zu duellieren.



Hanna aus der zweiten Reihe überraschte ihre Gruppe mit den gebieterisch gebrüllten Worten: "MACHT DIESES ELENDE GEZÜCHT NIEDER!"[4] Dann tauchte sie für einen Augenblick in der Menge der Angrifer ab, bevor sie von der Seite - ihre Axt in der Hand hinter dem Rücken versteckt - an eine Gruppe Kultisten heran und weicht deren ersten Angriffen aus, bevor sie mit einem breiten Grinsen verkündet: "Kommt schon, ihr wisst es doch besser: Ich mag essbar sein, aber ich werde euch eurer Anführerin nicht näher bringen. Du. du und du" - sie zeigte wahllos auf drei massiger wirkende Kultisten - "ihr habt es schon getan, oder? Ihr steht Baderbaasch schon näher, da ihr ein besseres Mahl hattet, einen eurer sogenannten Brüder!" Die letzten Worte spuckte sie quasi aus und verstummte dann, um die Wirkung ihrer Worte abzuwarten.

Tatsächlich blieb die Gruppe Kultisten stehen und sogar einige nahestehendezögerten mit ihren nächsten Angriffen. In ihren irren Augen zeichnete sich Unglauben und Verwirrung ab, dann wieder Wut - und was für welche. Mit gierigen Blicken maßen sie einander, vor allem die drei "Haupttäter", die nur unzusammenhängend stammelten, so unfassbar waren die plötzlichen Erkenntnisse. Nur einen Augenblick später fielen die Irren gegenseitig übereinander her und versuchten, sich größere Stücke ihrer Nächststehenden zu sichern.[5] Hanna musste ein ungläubiges Lachen unterdrücken und sich abwenden, um das grausige Ergebnis ihrer Worte nicht ins Gedächtnis zu brennen.
 1. 1 Steigerung ins Kultistendezimieren
 2. 3 Steigerungen zur Geiselrettung
 3. letzte Steigerung, um Schaden von Ingrid auf mich zu übertragen
 4. Anwendung "Gebieterisch"
 5. Alle 4 Steigerungen zum dezimieren der Kultisten

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7te See: Théah / Drama und Kampfgetümmel
« am: 28.12.2020, 16:51:20 »
Achje, stimmt ja, du ja auch nicht. :oops:

Dann reiße ich den letzten Kultisten um.  :werewolf:

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7te See: Théah / Drama und Kampfgetümmel
« am: 28.12.2020, 13:54:34 »
Darfst du kein Manöver gegen die Kultisten einsetzen?

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7te See: Théah / Drama und Kampfgetümmel
« am: 27.12.2020, 17:26:39 »
Ok, unser Plan ist:

Unsere Geister erlegen 10 Kultisten. Leon, Baron und Hanna räumen 6 weitere. Bleiben 4 Kultisten für Louis. Ingrid und ich nehmen Gervas, u.U. mit Louis Reststeigerungen. Erich und Friedrich (u.U. mit Louis Reststeigerungen) versuchen sich an der Baronin.

Oder gibt es Einwände?

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7te See: Théah / Glück oder Geschick?
« am: 25.12.2020, 16:22:52 »
@Friedrich:
Leider nicht, denn der SL hat einen Gefahrenpunkt eingesetzt und nur 15+ Punkte zählen als Steigerungen.
Dank des Joie de vivre werden deine 2en zu 10en. Außerdem könntest du einen Würfel wiederholen, da deine Fertigkeit Stufe 3 ist. Und der Würfel für die erste Anwendung der Fertigkeit fehlt.

So kämest du schonmal auf 3 Steigerungen:
10+7
10+7
10(ex-2)+6

10(ex-2) bleibt über, aber vielleicht schafft der Würfel für die erste Anwendung der Fertigkeit (muss nur 1-3 (wandelt sich in 10) oder 5+ zeigen), dir eine 4. Steigerung zu verpassen.

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7te See: Théah / Glück oder Geschick?
« am: 23.12.2020, 20:55:31 »
Und Hanna 4:
10 + 7
10 + 7
10 + 6
5 + 10 (ex-3)
und nichts mehr zu verkaufen
 :D

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7te See: Théah / Glück oder Geschick?
« am: 23.12.2020, 20:51:46 »
[...]
@Jelena: Du hast an Louis' angekündigten Joie de vivre gedacht? Damit zählst du bei dem ersten Wurf nach seinem Spruch (den ich in meinen Post einarbeiten werde) alle Würfel, die einen Wert kleiner oder gleich der Stufe der eingesetzten Fertigkeit aufweisen, als 10en. Was deinen Wurf wohl von einer kleinen Katastrophe in eine Granate verwandeln dürfte, wenn ich mich nicht irre :cool:
WAS ZUM...?!  :o
Habe ich nicht - dann werden es...5!
10+5
8+7
10+10 (ex 3+3)
10+10 (ex 2+2)
10+10 (ex 2+1)
und nichts mehr zu verkaufen!
:wacko:

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7te See: Théah / Glück oder Geschick?
« am: 23.12.2020, 18:33:24 »
Dann eben nicht. :)

macht drei Steigerungen:
10 + 7
10 + 7
10 + 6

bleiben eine 5 und eine 3 zum Verkauf

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7te See: Théah / Glück oder Geschick?
« am: 23.12.2020, 18:31:56 »
Und die 3 nochmal:1d101d10 = (3) Gesamt: 3

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7te See: Théah / Glück oder Geschick?
« am: 23.12.2020, 18:31:07 »
Für Hanna:
Verstand + Beeinflussen + Kreativität + 1.Einsatz: 8d108d10 = (10, 10, 6, 7, 5, 3, 7, 10) Gesamt: 58

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7te See: Théah / Drama und Kampfgetümmel
« am: 21.12.2020, 21:09:41 »
Das Gute? Ich versuche sie dazu zu bringen, sich gegenseitig aufzufressen statt uns!

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7te See: Théah / Drama und Kampfgetümmel
« am: 21.12.2020, 14:24:35 »
[...]Hanna hat tatsächlich nur die vier Sprüche von Perchta vorbereitet. Neben ihrem "gebieterisch" wird sie sich die erste Runde damit beschäftigen, Kultisten klarzumachen, dass sie umso schneller ihrer Herrin näher kommen, je mehr sie von ihren eigenen Brüdern verzehren. Diese stehen ihr immerhin näher als die bisherigen Opfer des Kannibalismus. :twisted:
[...]
Hanna dann Verstand und Beeinflussen?  ::)

Ich habe (mal kurz) gesucht und nicht gefunden, inwiefern der Daemon mir Boni gegen die Baronin bringt. Erinnern kann ich mich zugegebenermaßen noch weniger.

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