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Nachrichten - Brottor

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D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 08.12.2003, 14:52:01 »
 Brottor oeffnet die Tuer und blickt in einen gleichartigen Raum wie den momentanen. Auch hier ueberwuchern leuchtende Pilze alles und spenden den Pflanzen in der Mitte des Raumes Licht zum Wachsen. Allerdings scheint keiner hier zu sein.

8252
D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 05.12.2003, 18:59:39 »
 Brottor schlaegt mit der bevorzugten Waffe seines Herrn zu. Der Bugbear nutzt wohl aus Gewohnheit den Stiel seiner Waffe als Schutz, doch der Schlag Brottors durchtrennt den Holzstiel und spaltet dem Bugbear den Schaedel.

8253
D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 05.12.2003, 18:28:24 »
 Der Bugbear steht verwirrt da und betrachtet den am Boden liegenden Finger. Bevor er ueberhaupt erkennt was eigentlich los ist, stuermt Brottor mit erhobenem Schwert direkt auf ihn zu. Mehr aus Reflex als mit bewusster Verteidigung schaft der Bugbear es dem kraeftigen Schlag des Zwerges auszuweichen. Immernoch verwirrt versucht der Bugbear seiner Umgebung zu entnehmen was eigentlich los ist.

8254
D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 05.12.2003, 17:26:15 »
 Brottor zieht so leise wie moeglich sein Schwert und sein Schild. Erwahrtungsvoll schaut er zu Zara.

8255
D&D Classic Adventure Path / Out Game
« am: 05.12.2003, 17:24:55 »
 Initreihenfolge: Brottor 22(kritisch), Zara 12, Laroe 8, Bugbear 8
ihr habt eine Surprise round - alla dann lassen wirs mal fetzen.
(Karte ist up to date)

8256
D&D Classic Adventure Path / Out Game
« am: 05.12.2003, 17:01:45 »
 SO darf ich um die initiativen bitten?

8257
D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 05.12.2003, 16:36:49 »
 "Bist du sicher das er alleine ist? Wir haben gesehen wie gefaehrlich ein Bugbear alleine sein kann, ich moechte nicht das uns jemand in den Ruecken faellt waerend wir gegen ihn kaempfen."

8258
D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 05.12.2003, 15:47:11 »
 Brottor spricht leise ein Gebet zu Tyr. Mit einer solchen Tiefe haben die anderen den Zwerg noch kein Gebet vorher sprechen hoeren. Als er fertig ist beruehrt er Zara an der Schulter. Ein blau schimmerndes Band erglueht in der Luft zwischen Brottor und Zara. Als Zara den Kopf durch die Tuere steckt, ist das Band, das die beiden schlingernd verbindet, kaum noch sichtbar. "Seid unbesorgt Zara ich bin bei euch" fluestert der Zwerg der Halblingsdame zu.

8259
D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 05.12.2003, 14:50:06 »
 "Das ist eine gute Idee Zara, mach das so - wir sind direkt hinter dir falls es Aerger gibt!"  

8260
D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 05.12.2003, 13:30:58 »
 "Ich denke wir sollten weiter - wenn mich nicht alles taeuscht ist die Tuer im nordoestlichen Raum die einzige Moeglichkeit weiter nach Osten vor zu dringen." Er gruebelt kurz und scheint dann einen Entschluss gefasst zu haben "Lasst uns diese Tuer nehmen - was meint ihr?".
Mit einer Handbewegung deutet der Zwerg Zara an vor zu gehen, wahrscheinlich um sich der Tuer anzunehmen mit ihren geschickten Fingern.

8261
D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 24.11.2003, 16:19:35 »
 Brottor zieht sein Schild und ruft waerend er sein Schwert schwingt: "Na dann kommt her - jetzt bin ich bereit fuer euch!"
Sein Schwert durchdringt die hoelzerne Haut des Goblins mit lautem Knirschen - der Goblin faellt sofort tot um.

8262
D&D Classic Adventure Path / Out Game
« am: 24.11.2003, 14:57:57 »
 ich? Niemals! :)
dann mach ich mal die naechste runde was ?

8263
D&D Classic Adventure Path / The Sunless Citadel
« am: 24.11.2003, 13:28:02 »
 Brottor scheint hin und her gerissen - soll er die schlafenden toeten solang er noch kann - oder soll er Zara beistehen die alleine dem Goblin mit der Hoelzernen Haut gegenueber steht? Sein Entschluss steht fest, er wendet sich von dem erwachenden Goblins ab und stuermt auf den Goblin der Zara bedroht zu. Im Sturm zieht er sein Schwert und hebt es mit beiden Haenden ueber den Kopf um es krachend auf den Goblin herrab zu lassen. Das Schwert des Zwerges dringt durch die Holzhaut tief in den Koerper des Goblins ein - Blut quilt aus den Koerper hervor, der leblos vom Schwert Brottors zu Boden rutscht.

8264
D&D Classic Adventure Path / Out Game
« am: 24.11.2003, 12:23:31 »
 Na das ist ja mal wieder perfekt gelaufen - kann ich die monster und brottor wieder auf einen wisch machen :)

8265
D&D Classic Adventure Path / Out Game
« am: 24.11.2003, 12:20:33 »
 ich wollte kein bild sondern einen link machen und das geht nimmer :(
egal :)
Ich mach mal hier init dann weiss jeder gleich wann er dran ist:
Brottor 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">15
Zara 1d20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12
Goblins 1d20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">20
Laroe 1d20 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">15
elva 1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6
 

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