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Rückkehr zu alten Werten / Die Tore Myth Drannors öffnen sich...
« am: 10.10.2008, 06:18:14 »
"Ihr habt Recht." Mit diesen Worten steckt Richard sein Schwert weg und nimmt seinen Heilstab zur Hand, um seine Gefährten zu heilen.
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Hier muss irgendwo ein Nest sein...
1. Angriff | 1d201d20+21 = (11) +21 Gesamt: 32 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (2) +11 Gesamt: 13 |
Heilig: | 2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5 |
2. Angriff | 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (2) +11 Gesamt: 13 |
Heilig: | 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2 |
3. Angriff | 1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18 |
Heilig: | 2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4 |
1. Angriff | 1d201d20+21 = (15) +21 Gesamt: 36 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (6) +11 Gesamt: 17 |
Heilig: | 2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7 |
2. Angriff | 1d201d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20 |
Heilig: | 2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7 |
3. Angriff | 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (3) +11 Gesamt: 14 |
Heilig: | 2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8 |
Finger weg von den Beiden! Mit diesem Satz auf den Lippen bewegt sich Richard zu dem Neuankömmling der Huoranir bedroht.
1. Angriff | 1d201d20+21 = (15) +21 Gesamt: 36 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (5) +11 Gesamt: 16 |
Heilig: | 2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5 |
2. Angriff | 1d201d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20 |
Heilig: | 2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3 |
3. Angriff | 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18 |
Heilig: | 2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9 |
1. Angriff | 1d201d20+21 = (14) +21 Gesamt: 35 - Geschummelt! |
Schaden: | 1d101d10+11 = (2) +11 Gesamt: 13 - Geschummelt! |
Heilig: | 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2 - Geschummelt! |
2. Angriff | 1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33 - Geschummelt! |
Schaden: | 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20 - Geschummelt! |
Heilig: | 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10 - Geschummelt! |
3. Angriff | 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17 - Geschummelt! |
Schaden: | 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18 - Geschummelt! |
Heilig: | 2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5 - Geschummelt! |
1. Angriff | 1d201d20+21 = (14) +21 Gesamt: 35 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (2) +11 Gesamt: 13 |
Heilig: | 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2 |
2. Angriff | 1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20 |
Heilig: | 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10 |
3. Angriff | 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18 |
Heilig: | 2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5 |
"Wir suchen ihn zusammen! Ihr unterschätzt ihn, selbst wenn ihr ihn tötet wird er wiederkommen."
"Ihr seid mir wahrlich wilkommen. Ich muss einiges an Frust abbauen."
1. Angriff | 1d201d20+21 = (18) +21 Gesamt: 39 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (2) +11 Gesamt: 13 |
Heilig: | 2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7 |
2. Angriff | 1d201d20+16 = (16) +16 Gesamt: 32 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (1) +11 Gesamt: 12 |
Heilig: | 2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6 |
3. Angriff | 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14 |
Schaden: | 1d101d10+11 = (4) +11 Gesamt: 15 |
Heilig: | 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11 |
1. Angriff | 1d201d20+19 = (9) +19 Gesamt: 28 |
Schaden: | 1d101d10+9 = (4) +9 Gesamt: 13 |
Heilig: | 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10 |
2. Angriff | 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21 |
Schaden: | 1d101d10+9 = (2) +9 Gesamt: 11 |
Heilig: | 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6 |
3. Angriff | 1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10 |
Schaden: | 1d101d10+9 = (4) +9 Gesamt: 13 |
Heilig: | 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9 |