Tibidoc WeißhornSpoiler (Anzeigen)
Volk: Gnom
Klasse: Schurke 3/ Kleriker 2
Geschlecht: männlich
Gesinnung: chaotisch gut
Religion: Baravar Mantelschatten
Stufe: 5
Erfahrungspunkte: 1.000
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Alter: 75
Größe: 1,07 m
Gewicht: 46 lb.
Augenfarbe: braun
Haarfarbe: braun
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Initiative: +3
Sinne: Listen +7, Spot +4, Low-Light Vision
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TP: 31 TP (3d6+2d8+5)
RK: 17 (+3 dex, +3 armor, +1 size), flat-footed 14, touch 14 (21,18,18 vs. giants)
Rettungswürfe: Fort +3, Ref +3, Wil +3
Spezialfähigkeiten: Evasion, Trapfinding
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Geschwindigkeit: 20 ft.
Raum und Reichweite: 5 ft./5 ft.
Grundangriff: +3
Ringkampf: -2 (+3 -1StR-4 small)
Nahkampf: +7 mwk kukri (1d3-1, 18-20/x2) or +7 mwk morning star (1d6-1/x2)
Fernkampf: +6 short bow (1d4/x3)
Spezialangriffe: Sneak Attack +1d6, Turn Undead
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bekannte Zauber: (4/2+1)
orisons:
inflict minor wounds
read magic
virtue
mending
Stufe 1
Magic Weapon
Cause fear
Disguise Self (Trickery domain) or Silent Image (Gnome)
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Spoiler (Anzeigen)insgesamt 60 Skillpunkte (54 Schurke/ 6 Kleriker)
Skill[cross-class] | Cleric | Rogue | Attribut | Sonstige | Gesamt |
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Bluff | 2 | 6 | 1 | - | 9 |
Diplomacy | - | 6 | 1 | 2 | 9 |
Disable Device | - | 4 | 1 | - | 5 |
Gather Information | - | 5 | 1 | - | 6 |
Hide | 2 | 6 | 3 | - | 11 |
Knowledge (religion) | 2 | 2(cc) | 1 | - | 4 |
Listen | - | 3 | 2 | 2 | 7 |
Move Silently | - | 4 | 3 | - | 7 |
Open Lock | - | 4 | 3 | - | 7 |
Search | - | 4 | 1 | - | 5 |
Sleight of Hand | - | 2 | 3 | 2 | 7 |
Spot | - | 2 | 2 | - | 4 |
Use Magic Device | - | 6 | 1 | 3 | 10 |
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Spoiler (Anzeigen)Volksmerkmale [Name des Volks]:- +2 Constitution, -2 Strength
- Small: As a Small creature, a gnome gains a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks, but he uses smaller weapons than humans use, and his lifting and carrying limits are three-quarters of those of a Medium character.
- Gnome base land speed is 20 feet.
- Low-Light Vision: A gnome can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. He retains the ability to distinguish color and detail under these conditions.
- Weapon Familiarity: Gnomes may treat gnome hooked hammers as martial weapons rather than exotic weapons.
- +2 racial bonus on saving throws against illusions.
- Add +1 to the Difficulty Class for all saving throws against illusion spells cast by gnomes. This adjustment stacks with those from similar effects.
- +1 racial bonus on attack rolls against kobolds and goblinoids.
- +4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any) to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too.
- +2 racial bonus on Listen checks.
- +2 racial bonus on Craft (alchemy) checks.
- Automatic Languages: Common and Gnome. Bonus Languages: Draconic, Dwarven, Elven, Giant, Goblin, and Orc. In addition, a gnome can speak with a burrowing mammal (a badger, fox, rabbit, or the like, see below). This ability is innate to gnomes. See the speak with animals spell description.
- Spell-Like Abilities: 1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute). A gnome with a Charisma score of at least 10 also has the following spell-like abilities: 1/day—dancing lights, ghost sound, prestidigitation. Caster level 1st; save DC 10 + gnome’s Cha modifier + spell level.
- Favored Class: Bard. A multiclass gnome’s bard class does not count when determining whether he takes an experience point penalty.
Klassenfertigkeiten [Name der Klasse]:Turn Undead (Cleric)
Trapfinding (Rogue)
Sneak Attack (Rogue)
Evasion (Rogue)
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32 gp Barvermögen
mwk studded leather (10 lb., 175 gp)
mwk kukri (1lb., 308 gp)
mwk morningstar (3 lb., 308 gp)
shortbow (1 lb., 30 gp)
2x20 Arrows (3 lb., 2 gp)
Holy Symbol, silver (Baravar Cloakshadow) (1,lb, 25gp)
mwk thieves tools (2 lb. 100 gp)
wand of cure light wounds (750 gp)
Alchemist's fire (flask) (1 lb., 20 gp)
Tanglefoot bag (1 lb. 50 gp)
Carrying capacity mit str 9:
light - 30 lb.; medium 31-60 lb.; heavy 61-90 lb.
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Tibidoc ist eine selbst für einen Gnom unscheinbare Gestalt, ein Eindruck, den er nach Leibeskräften zu unterstützen versucht. Im Gegensatz zu anderen Gnomen verhält er sich betont unexzentrisch und kleidet sich auch bei weitem nicht so farbenfroh wie viele seiner Volksgenossen. Am auffälligsten ist wohl noch der helmähnliche Strohhut, den er eigentlich immer trägt und dessen Krempe breit genug ist, um seine Augen vor den Angehörigen der größeren Völker zu verbergen, wenn er gerade seine Ruhe haben (oder nicht von anderen "gelesen" werden will.
So ist also nur in den Zeiten, in denen er sein heiliges Symbol oder seine Waffen offen trägt, zu erkennen, dass er nicht ganz der einfache Bürger ist, als der er ihm Normalfall ohne weiteres durchgeht.
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nur Stichworte (wird noch ausgearbeitet):
Eltern beide Priester Baravar Schattenmantels, haben aufgrund ihrer Aufgaben nur wenig Zeit für Tibidoc;
der begehrt schon als Jugendlicher gegen die so von ihm als solche empfundene Interesselosigkeit auf und schließt sicher einer Bande Jugendlicher an, die zunehmend rabiater und krimineller wird;
macht sich später als kleiner Dieb selbständig, bis er durch Zufall auf Kira trifft;
verlässt die schiefe Laufbahn und konvertiert zum Glauben seiner Eltern;