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Nachrichten - Der Professor

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Extinction Curse / [Feedback] Die oberen Ränge
« am: 22.05.2020, 09:13:20 »
Ich danke meinerseits! Freut mich, dass es euch bisher gefällt! :)

@Oracul: Herzlich Willkommen! :wink:

182
Extinction Curse / [Feedback] Die oberen Ränge
« am: 20.05.2020, 20:43:10 »
Die oberen Ränge
Die oberen Ränge sind für die wichtigsten Zuschauer und Ehrengäste reserviert. Auch wenn die Masse begeistert jubelt und dies Balsam für das Künstlerherz ist: Die dort oben gilt es zu beeindrucken - denn sie öffnen oder schließen die entscheidenden Türen.

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Extinction Curse / Bilder Zirkus-NPCs
« am: 19.05.2020, 15:07:36 »
Boru:
Note
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Elizia:
Note
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Eshet:
Note
[float=left][img height=100]https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=11761.0;attach=14065;image[/img][/float] 
Furio:
Note
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Noab:
Note
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Odvi:
Note
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Professor:
Note
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Tollpatsch:
Note
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Extinction Curse / [OOC] Hinter dem Vorhang
« am: 19.05.2020, 08:31:16 »
- Sprachen: Du bekommst Common und Goblin gratis, darüber hinaus so viele Sprachen wie der Wert deines Int-Mods. Der hat einen Wert von +0... also bekommst du auch keine zusätzlichen Sprachen dadurch.

- Angriff: Angriffe bestehen aus zwei Würfen: Attackwurf und Schadenswurf. Bei Finesse-Waffen rechnet man den Dex-Mod statt Str auf den Angriffswurf. Das hast du eingetragen. Als Thief hast du zusätzlich die Sonderfähigkeit, bei solchen (Melee- und Wurf-)Waffen auch auf den Schadenswurf Dex statt Str zu rechnen. Das hast du nicht getan. :wink:

- Armor: Wenn jemand Rüstung trägt, kann das evtl. die Bewegungsfreiheit behindern. Das spiegelt sich in der Armor penalty für Skills, aber auch im maximalen Dex-Bonus (Cap) wider. In der Armor-Tabelle ist eine Spalte "Dex or Cap". Der Dex-Mod wird zu deiner Rüstung hinzugezählt. Ist der Bonus aber beschränkt (Cap), wird maximal dieser Wert gezählt. In deinem Fall ist der Dex-Mod 3 und Cap liegt bei 4, weil das durch deine Lederrüstung vorgegeben ist. Also ist alles im grünen Bereich, aber eintragen solltest du dir das trotzdem. Wenn du dir eine Rüstung aussuchst, gibt es also nicht nur Vorteile. Hoher Schutz geht immer auf Kosten von Beweglichkeit.

Ich hoffe, das macht es ein wenig klarer. :)

185
Extinction Curse / [OOC] Hinter dem Vorhang
« am: 19.05.2020, 01:52:00 »
Durbaks Crunch ist morgen dran. :) Ich muss nun in die Heia... :lol: :zzz:

186
Extinction Curse / [OOC] Hinter dem Vorhang
« am: 19.05.2020, 01:45:20 »
Nadeshja
-   Dir fehlt ein Ancestry feat.
-   Trage dir den Familiar feat bei Class feats ein.
-   Trag dir die „Drain familiar“ free Action ein (siehe Wizard bzw Arcane Thesis-Seite).
-   Perception müsste +4 sein (Wis +1, trained +3).
-   Meiner Rechnung nach bist du trained in den Skills: Society, Genealogy or heraldry lore, Arcana, 2+Int=6. Insgesamt also 9 Stück, du hast dir nur 8 eingetragen.
-   Die Waffen-Proficiencies sind nicht richtig. Da muss stehen:
o   Club, dagger, heavy crossbow, staff Trained
o   Unarmed attacks Trained
-   Trage dir auch den finalen Attack-Wurf plus Schadenswurf für den Dolch ein, wenn du ihn benutzen willst (man weiß ja nie).
-   Arcane Spell DC: 17
-   Trage dir das Vermögen und die Ausrüstung lieber im Status ein. Ihr rate dir, den Insgesamt-Bulk und -Wert  am Ende der Tabelle zu berechnen, dann behält man leichter Überblick.

187
Extinction Curse / [OOC] Hinter dem Vorhang
« am: 19.05.2020, 01:02:58 »
Kylie:
-   Trage dein Equipment, aktuellen Bulk und dein Vermögen lieber im Status ein.
-   Du könntest dir bei deinem Trick Check noch dazuschreiben, dass du +1 darauf erhältst, damit das nicht übersehen wird.
-   Du bekommst das Wild Shape class feat (wild shape order spell) und den wild morph order spell. Beides sind Focus spells. Druide und Sorcerer haben einen gemeinsamen Focus-Pool mit insgesamt 2 Punkten, da diese sich Focuspools aus verschiedenen Quellen aufaddieren (zu maximal 3 Punkten). Doch nicht, hab einen Nebensatz überlesen, sorry.
-   Im Status stehen noch nicht alle Cantrips, die du wirken kannst. 5 durch Sorcerer, 2 durch Druide. Der Focus Pool ist entsprechend hier auch 2.

188
Extinction Curse / [OOC] Hinter dem Vorhang
« am: 18.05.2020, 23:59:31 »
Ich habe den ersten Bogen kontrolliert:

Zonk:
-   Der Signature Trick hat zu Anfang nur einen einzigen Trick Check. Suche dir einen aus, mit dem du beginnen willst.
-   Meiner Rechnung nach dürftest du nur Common und Goblin als Sprachen haben, darüber hinaus bräuchtest du einen positiven Int-Mod oder eine Sonderfähigkeit (die ich nicht gefunden habe).
-   Ich würde zu Perception dazuschreiben, dass du +1 circumstance bonus gegen Fallen bekommst, bei AC +1 circumstance gegen Fallen, und auch bei saves +1 circumstance gegen Fallen.
-   Zudem als Notiz bei Thievery, dass du Fallen entschärfen kannst, die den Rank Master benötigen
-   Ich würde bei Defenses als Extrapunkt noch deinen reduzierten Fallschaden notieren. Du hast ja eine Fähigkeit, die die Fallhöhe halbiert, und dann nochmal eine, die zusätzlich um 10 Fuß reduziert.
-   Du bekommst dank deines Thiefs auf die Melee-Dmg-Würfe deinen Dex-Mod statt den Stärkemod obendrauf, weil du finesse und/oder agile-Waffen benutzt. Das gilt auch für Ranged Strikes mit Wurfwaffen.
-   AC: bei Dex or Cap: 3 or 4
-   Der Eintrag zu den Surprise Attacks in den Class Feats and Abilities ist nicht komplett (aber gerade das Fehlende ist ebenfalls wichtig): On the first round of combat, if you roll Deception or Stealth for initiative, creatures that haven’t acted are flat-footed to you
-   Bitte in den Aktionen eintragen:
o   1: Balance: success becomes automatically critical success, not flat-footed while attempting to Balance on narrow surfaces and uneven ground.
o   R: Grab an Edge: you can use Acrobatics instead of a Reflex save
-   Im Status bitte noch Gesamtwert und Bulk der Ausrüstung addieren und den Einkaufswert vom Vermögen abziehen.

189
Extinction Curse / [OOC] Hinter dem Vorhang
« am: 15.05.2020, 00:39:24 »
Willkommen! :)

Der Status hat nun ein Template, der Infothread viele neue Infos und die Themen sind sortiert... Genug Arbeit für heute, es ist schon wieder spät geworden. :cheesy:

190
Extinction Curse / [DM] Wagen des Zirkusdirektors
« am: 15.05.2020, 00:36:34 »
Dieser Post ist versteckt!

191
Extinction Curse / Bilder Zirkusartisten
« am: 14.05.2020, 22:06:35 »
Bruder Mond
Note
[float=left][img height=100]https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=14101;type=avatar[/img][/float] 
Durbak
Note
[float=left][img height=100] https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=13988;type=avatar[/img][/float] 
Femi
Note
[float=left][img height=100]https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=14616;type=avatar[/img][/float] 
Kylie
Note
[float=left][img height=100]https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=13990;type=avatar[/img][/float] 
Lavenia
Note
[float=left][img height=100]https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=11761.0;attach=14674;image[/img][/float] 
Nadeshja
Note
[float=left][img height=100]https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=13989;type=avatar[/img][/float] 
Regis
Note
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Schneeflocke
Note
[float=left][img height=100]https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=11761.0;attach=14678;image[/img][/float] 
Zonk
Note
[float=left][img height=100]https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=11761.0;attach=14676;image[/img][/float] 

192
Extinction Curse / Zirkus der Seltenen Wunder
« am: 14.05.2020, 15:26:09 »
Zirkus der Seltenen Wunder
Eure Heimat, eure Familie.

Vorgeschichte (Anzeigen)


Zirkuslager bei Abberton (Anzeigen)

NSCs (Anzeigen)

193
Extinction Curse / Die Sternenstein-Inseln
« am: 14.05.2020, 14:34:07 »
Die Sternenstein-Inseln
Die Inseln Kortos und Erran.

Übersicht (Anzeigen)

Escadar (Anzeigen)

Abberton (Anzeigen)

Wird im Laufe des Abenteuers ergänzt.

194
Extinction Curse / Golarion
« am: 14.05.2020, 14:33:38 »
Golarion
Ein Planet voller Abenteuer.

Golarion (Anzeigen)

Karte der Inneren See (Anzeigen)

Kalender (Anzeigen)

Götter (Anzeigen)

195
Extinction Curse / [Info] Land und Leute
« am: 14.05.2020, 14:33:19 »
Land und Leute
Gesammeltes Wissen über die Welt.



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