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Themen - Gerc

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Unruhen in Gondareth / An- und Abwesenheit
« am: 09.02.2005, 08:15:11 »
 Ähm ja, aus dem Offtopic hier her, ich will mal versuchen den Thread aktuell zu halten.

:schlecht:
Nichts genaues weiß man nicht.

:gut:
Galuchén
Rauthauvyr)
William
Davian
Gerc
Tarakas Yoshima

Regelmäßiges:
Galuchén: Keine regelmäßigen on- und offlinezeiten, eher extrem unregelmäige ;)
Rauthauvyr: Werktags 9:00 - 17:00 (bis 20:00 sporadisch) online; am Wochenende sporadisch online.
Tarakas Yoshima: Werktags 8:00 - 20:00 online. Wochende: keine Angaben.
Davian: (noch keine Angaben)
William: (noch keine Angaben)
Gerc: täglich vor allem Vormittags ~ 7:00 - 14:00; aber auch recht unregelmäßig.

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Unruhen in Gondareth / Gercs Charakterbogen
« am: 22.10.2004, 10:47:07 »
Name: Gerc Klasse(n): Waldläufer 4 Volk: Gnom Größenkategorie: klein
Alter: 62 Jahre Geschlecht: männlich Gesinnung: neutral gut Größe: 3 Fuß + 7 Zoll (109,22 cm) Gewicht:  47 Pfund (21,32 Kg)

Attribute
Attribut Wert Mod Situations-Modifikatoren
STärke 12 +1
GEschicklichkeit 16 +3
KOnstitution 13 +1 +4 auf Würfe zum weiterrennen, luftanhalten, nicht verhungern oder verdursten; Ausdauer
INtelligenz 15 +2
WEisheit 11 +0
CHarisma 11 +0
Trefferpunkte: 26 (9+2+9)
RK: 16=10 +3(GE) +1(Gr.) +2(Leichte Lederrüstung)
GAB: 5=4 (Waldläufer4) +1 (klein)
Bewegungsrate: 20 Fuß (6m/4 Felder)
Initiative: 3=3(GE)

Rettungswürfe
Rettungswurf Ges Gr Att SituationsMod
Reflex 7 = +4 +3 (GE)
Willen 1 = +1 +0 (WE)
Zähigkeit 5 = +4 +1 (KO) +4 gegen Kälte, Hitze, Erstickung; Ausdauer
Besondere Fähigkeiten:
  • Dämmersicht (Gnom)
  • "Wild Empathy" (Waldläufer 1)
  • +2 auf Rettungswürfe gegen Illusionen (Gnom)
  • +1 auf den SG aller Illusionszauber (Gnom)
  • +1 auf Angriffswürfe gegen Kobolde und Goblinoide (Gnom)
  • +4 auf RK gegen Angriffe von Riesen (Gnom)
  • Erzfeinde: Menschen (Waldläufer)
  • Sprachen: Handelsspreche, Gnomisch, Elfisch und Orkisch
Talente
  • Spuren lesen (Waldläufer)
  • Kampf mit 2 Waffen (Waldläufer 2 - Kampfstil)
  • Waffenfinesse (Stufe 1)
  • Ausdauer (Waldläufer 3)
  • Schnelle Waffenbereitschaft (Stufe 3)
Fertigkeiten:
Fertigkeiten mit Bonus
Fertigkeit Mod = Att+ Rang+ Sonst.
Entdecken 6 = 0 (WE) +6
Handwerk[Alchmie] 4 = 2 (IN) +0 +2 (Gnom)
Heilkunde 5 = 0 (WE) +5
Klettern 5 = 0 (ST) +5
Lauschen 8 = 0 (WE) +6 +2 (Gnom)
Schwimmen 0 = 0 (ST) +0 +0 (+4 gegen Betäubungsschaden; Ausdauer)
Leise bewegen 9 = 3 (GE) +6
Überleben 7 = 1 (KO) +6
Verstecken 13 = 3 (GE) +6 +4 (Klein)
(noch 7 Fertigkeitspunkte zu vergeben)
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Inventar
  • Meisterarbeit-Mithrilkurzschwert [1lb.]
  • Kurzschwert (gezückt oder im Gürtel) [2 lb.]
  • Beutel (über der Schulter) [1 lb.]
  • Hose (getragen) [2 lb.]
  • Stiefel (getragen) [2 lb.]
  • Leichte Lederrüstung (getragen) [8 lb.]
  • Wasserschlauch (im Beutel) [2 lb.]
  • Kutte (im Beutel) [1 lb.]
Angriffe:
Mithril-Kurzschwert
Gesamt-Angriffsbonus: 7
Schaden: 1W6+1
Kritischer Treffer: 19-20 X2
Reichweite: 5' (1,5m)
Art: Stichwaffe
Größe: Klein

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