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Nachrichten - Durriken

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Der sehnige Mann mit der sonnenerbrannten Haut und der schweren Kette, die um seine Hüften geschlungen war, hatte sich die Szene mit wachsendem Zorn und kalter Verachtung angesehen. Weder die erfrischende Kühle noch der Duft oder die Freundlicheit, die die Lady zunächst auszuzeichnen schien, konnten seine Gefühle vertreiben, die er nun mühsam unterdrückt, während der Orkblüter sein Gnadengesuch vorträgt. Die Wache, die ihn durch die Stadt hierhergeführt hat, erntet einen kalten, durchdringenden Blick von dem Glaidiator, in den er all die Verachtung legt, die seine Seele beherrscht. In Ketten haben Sie uns geschlagen. Mit Ketten werden wir sie schlagen. Curt alter Gaukler! Ich hol Dich hier raus! Und dann werden sie bezahlen! Was würde Curt wohl tun? Ich muss mich bremsen, sonst war alles umsonst.
 Die Freiheit durch den Henker!


Der letzte Satz der jungen Adligen durchbricht die Gedanken des Varisianers, wie er am Besten vorgehen könnte. Eine heiße Welle des Zorns durchzuckt ihn und seine Augen werden starr und kalt.  Ohne nachzudenken tritt er neben den Halbork, der sich soeben vor der schönen Frau erniedrigt hat. Nur, weil er ein Halbut ist! Er gehört hier nicht her, genauso wenig wie ich!
Sein Mund öffnet und schließt sich, ohne dass er etwas sagt. Das Gesicht und das Lächeln Curts halten ihn von der Beleidigung ab, die ihn vermutlich das Leben gekostet hätte. Mit Mühe schluckt er seine Gefühle hinunter. Innerlich fügt der grauhaarige Varisianer dem gesammelten Hass und Zorn weiteren Brennstoff hinzu, den er irgendwann im Namen der Freiheit und für Sarenrae entzünden wird. Bald.

"Ich werde auf ihn Acht geben, bis er seine Freiheit verdient hat!" Durriken verbeugt sich und schluckt die Verachtung hinunter, die er für sich angesichts dieser Unterwerfung und Demütigung empfindet. "Hohe Lady, ich schwöre es beim Leben meines Freundes, Curt, den freizukaufen der Grund ist, Euch bedingungsos zu dienen. Wenn Ihr mir die Gnade gewährt."

Danke Curt! Was sind schon ein paar Wochen weitere Demütigung und Erniedrigung vor den Sandfressern im Gegenzug für Deine und hoffentlich auch seine Freiheit!
Der Kettenschwinger ist froh, nicht gröblich gelogen und dennoch ohne Beschimpfungen um Gnade für sich und den Halbork gebeten zu haben. Für die Befreiung aus den Ketten der Sklaverei ist ihm jedes Mittel recht. Nach seinen Worten berührt er das Halblut an der Schulter und tritt zwei Schritte zurück, um sein Urteil mit leerem Blick zu erwarten.

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Pathfinder Chronicles - Erbe des Feuers / Blut und Magie
« am: 12.06.2009, 22:21:03 »
Durriken

TP: 150/150 (unverletzt)

(ursprünglich 122/122)

Betäubungsschaden: 0/0

Temporäre TP: 0/0

AC: 26 / 27 (fortress) [29 / 30] [+3 Combat Expertise für -3 Attack]

Touch: 15 [18]    Flat Footed: 22

Saves:
For: +11   Ref: +13        Wil: +10
fire resistance: 30
bravery: +2 Wil versus fear; Evasion; Trap Sense: +1; Uncanny Dodge
CMD: 34 /36 vs. trip - +2 wegen +2 BAB 34 (36 versus trip); 36 (38) versus double weapons


Saves:
For: +16   Ref: +13        Wil: +13
fire resistance: 30
bravery: +2 Wil versus fear; Evasion; Trap Sense: +1; Uncanny Dodge
CMD: 38 /40 vs. trip;  40 (42) versus double weapons

+4 on saves against all death spells and magical death effects. The subject is granted a save to negate such effects even if one is not normally allowed. The subject is immune to energy drain and any negative energy effects, including channeled negative energy.

+4 morale bonus on saving throws against poison and fear




Hero Points: 3 [x][x][x]

Aktive Zauber:
- Endure Elements (in hot environments) perm.
- Heroe's Feast (Beschreibung s.o) für 12 Stunden
- Magic Vestment auf Rüstung (+2 AC) für 14 Stunden
- Greater Magic Weapon (+1 AW/+1 DMG) für 14 Stunden
- Stoneskin: [10 Damagage Reduction) für 60 Minuten

Aktive Zustände: derzeit keine


Nahkampf:
Meteor Hammer (The Tempest; mag. +2; bane: fire outsiders; icy burst) : +24/+19/+13 (+13 BAB, +2 weapon training; +5 STR, +2 GWF, + 2 mag.) d10+13 (+7 Str (2H); +2 weapon training; +2 mag.; +2 WS) (+14 if flanking) +d6 cold damage; Crit: 17-20/ x2; reach: 15 ft (monkey lunge); +d10 cold bei critical hit
Meteor Storm Style (TWF): Main: +22/+17/+13; d10+11 (+5 Str; +2 weapon raining; +2 mag.; +2 WS) (+12 if flanking) +d6 cold damage: Off: +22/+17; d10+11 (+12 if flanking) +d6 cold damage; reach 10 ft (monkey lunge)
+ d10+7 (1/rd. two weapon rend)

aktuell:
Meteor Hammer (The Tempest; mag. +2; bane: fire outsiders; icy burst) : +33/+28/+23; dmg:  2d8+23 (+24 if flanking) +d6 cold damage;
Crit: 17-20/ x2; reach: 20 ft (monkey lunge); +d10 cold bei critical hit

Meteor Storm Style (TWF): Main: +31/+26/+21; damage: 2d8+21  (+22 if flanking) +d6 cold damage; +d10 cold bei critical hit
Off:  +31/+26; damage: 2d8+21 (+22 if flanking) +d6 cold damag; +d10 cold bei critical hit
+ d10+16 (1/rd. two weapon rend)
reach 15 ft (monkey lunge)


versus fire outsiders:
Meteor Hammer (The Tempest; mag. +2; bane: fire outsiders; icy burst) : +35/+30/+25; dmg:  2d8+25 (+26 if flanking); + 2d6;  +d6 cold damage;
Crit: 17-20/ x2; reach: 20 ft (monkey lunge); +d10 cold bei critical hit

Meteor Storm Style (TWF): Main: +33/+28/+23; damage: 2d8+23  (+24 if flanking); + 2d6;  +d6 cold damage; +d10 cold bei critical hit
Off:  +33/+28; damage: 2d8+23 (+24 if flanking) +d6 cold damag; +d10 cold bei critical hit
+ d10+18 (1/rd. two weapon rend)
reach 15 ft (monkey lunge)


Special:
Whenever Tempest critically strikes a foe, it generates a powerful blast of hurricane force wind.
--> Large or smaller foes must make a DC 20 Fortitude save or be knocked down.
--> A Medium or smaller foe who fails this save is also blown backward 1d4x10 feet at the wielder’s option.
--> A flying creature is treated as one size category smaller than its actual size for the purposes of resolving this effect.

--> Jhavhul is always treated as a Medium creature against this effect.
 
Spezialangriffe:
- reach: 15 ft.
- Styles Meteor Hammer: Fortress: +1 RK;
- Meteor Storm: double weapon (reach: 10 ft)
- Two weapon rend: If you hit an opponent with both your primary hand and your off-hand weapon: deal an additional 1d10 +7
(only deal this additional damage once each round.)
- Trip: Special:
Trip: +28 (+18 CMB; +2 weapon training; +2 GWF; +2 mag; +2 Impr. Trip; +2 greater Trip); wenn erfolgreich provoziert der Gegner aoos (Greater Trip); alternative to trip: drag 5 ft.
- Sneak Attack: + 2d6
- Dirty fighting: Flanking: +1 dmg.
- Combat Reflexes: max. 4 aoos/round
- Kilt: 5ft step Folgen (und nächste Runde verlieren): 1/ Tag: [_]
- +2 competence bonus on attack rolls and damage against gnolls, hyenas, werehyenas, jackalweres, and minions of Lamashtu.
- Duplikat des Tempest rufen: Stunden/Tag: [_][_][_]

Fernkampf:
Masterwork short composite bow (Str +3): 18/+13/+8; dmg.: d6+4; Crit: 19-20 x2, Pfeile: 60/60 (Curt gegeben)

Vermögen: 176gp; 3 sp; 7 cp

Fackeln:  [_] [_] [_]

Potion of cure serious wounds:  [_] [_] [_]

Tragekapazität: 133 / 266 / 400; Belastung: 66,5 = Light Load

im Laden bei Curt:
500 gp
Meteor Hammer (mwk): (700 gp; 10 lb.)

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Pathfinder Chronicles - Erbe des Feuers / Wüstenbewohner
« am: 12.06.2009, 22:12:18 »
Durriken

Volk: Human, Varisian
Rolle: Ehemaliger Sklave, Schlächter des Aaskönigs und Schimmelsprecher
Bevorzugte Klasse: Kämpfer10 (Variante aus dem Kampagnenband)
Zweite Klasse: Schurke 4
Geschlecht: männl.
Gesinnung: chaotisch gut
Religion: Sarenrae
Stufe: 14 (10/4)

Alter: 30
Größe: 1,78
Gewicht: 66 kg
Augenfarbe: sehr helles blaugrau
Haarfarbe: grau

Initiative: +4
Sinne: Perception +17 (Fallen: +19)

Defensiv (Anzeigen)

Offensiv (Anzeigen)

Basiswerte (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Magische Gegenstände (Anzeigen)

Sprachen (Anzeigen)

Volksmerkmale (Anzeigen)

Beschreibung (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)

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