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Nachrichten - Jakob Faust

Seiten: 1 ... 13 [14] 15
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Forgotten Realms - We be Goblins / Kapitel I
« am: 17.07.2014, 12:28:20 »
"Geht klar Chef. Aber wer streckt jetzt Klimper für mein Lobotorium rüber? Habt den fiesen Fettsack gehört, kein Klimper für das blöde Unhorn!"


Teknaz war unzufrieden. Die Wünsche des Häuptlings interessierten ihn nicht die Bohne und ein Unhorn konnte ihm auch gestohlen bleiben. Wenn das so weiterging würde er nie dazu kommen all die grandiosen Pläne umzusetzen die ihm im Kopf herumschwirrten.

"Vielleicht... sollten wir mal bei den Orkzen rumfragen was die uns für ein Unhorn geben? Die haben doch sicher nen Wundermann der hübsche Dinge sammelt. Könnt ich mir total gut vorstellen so wie die aussehen. Wenn die Orkze mit Klimper rausrücken kann mir der Häuptling mal den Buckel runterrutschen!"

197
Forgotten Realms - We be Goblins / Kapitel I
« am: 15.07.2014, 15:54:39 »
Teknaz springt quiekend zurück.

"Is ja gut, is ja gut, nicht gleich so brüllen! Wir enthornen das Unhorn ja. Aber ohne Klimper kein Krachbumm, ich sags dir gleich, Häuptling.

Wie hättstes denn gerne? Am Stück oder gehts auch in kleinen Teilen? Wenns bissel angekokelt ist macht nix oder?"

198
Forgotten Realms - We be Goblins / Kapitel I
« am: 13.07.2014, 11:52:38 »
Teknaz rückt sich die Tekbrille zurecht und bohrt gleichzeitig in der Nase.

"Ein Unhorn? Was solln das sein? Hats nun ein Horn oder nich?
Wenns sowas wien Pferd is, moechte ich es eigentlich nich suchen.
Wie schmecktn sowas? Besser oder schlechter als Ochsenschnecke?"


Der Goblin betrachtet fasziniert einen grünlichen Schleimpfropf den er sich aus der Nase gezogen hat und steckt ihn dann in den Mund. Leicht schmatzend fährt Teknaz fort:

"Was springtn für uns dabei raus wenn wir das Unhorn umtöten? Bischen Klimper wär ja schon ganz nett, ich muss mir ein neues Lobarotarium einrichten. Für Krachbumm, verstehste?"

199
Forgotten Realms - We be Goblins / Is nur ne Fleischwunde
« am: 12.07.2014, 13:10:52 »
EP: 1300/3000

Infusionen
Stufe1
[ ] [ ] [ ]

Kampfwerte
Initiative: +4
RK: 14
TP: 8/8

Rettungswürfe:
Reflex: +2
Wille: +1
Zähigkeit: +2

Ausrüstung: (Anzeigen)

200
Forgotten Realms - We be Goblins / Wizzbangs Würfelpech
« am: 10.07.2014, 15:57:19 »
Nachtrag: UMD hat kein take 10. Lediglich Obscure Mist wird dadurch hinzugefügt.  :(

201
Forgotten Realms - We be Goblins / Wizzbangs Würfelpech
« am: 10.07.2014, 13:29:54 »
Nachtrag Craft:
Take 10 für UMD 21 gegen SG 21: automatischer Erfolg, Dauer 16 Tage, Kosten 150 GM.

202
Forgotten Realms - We be Goblins / Wizzbangs Würfelpech
« am: 08.07.2014, 18:33:22 »
Nachtrag: Insgesamt 16 Schriftrollen zu insgesamt 150 GM. 4 Fehlschläge.

203
Forgotten Realms - We be Goblins / Wizzbangs Würfelpech
« am: 08.07.2014, 18:10:35 »
Craft

Heavy Crossbow  16 GM 7 SM (50GM*0.25*0.5)
2 Wochen, take 10 =17 gegen SG: 15

15x Scribe Scroll 121 GM 8 SM 8 KM
15 Tage

2x Scroll of Lesser Vigor
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
2x Scroll of Snake's Swiftness
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
2x Scroll of Entangle
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
1x Resist Energy
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
1x Disguise Self
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
1x Hide from Undead
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
1x Scroll of Goodberry
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
1x Magic Weapon
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
1x Obscuring Mist
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
1x Feather Fall
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
1x Camouflage
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
1x Surefoot
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
1x Benign Transposition
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Use Magic Device gegen SG: 21 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25

204
Forgotten Realms - We be Goblins / Wizzbangs Würfelpech
« am: 08.07.2014, 16:43:04 »
Startgold
5d45d4 = (3, 4, 4, 4, 2) Gesamt: 17*10

205
Forgotten Realms - We be Goblins / Am Ende der Nahrungskette
« am: 08.07.2014, 14:36:17 »
Teknaz (Anzeigen)

Persönliche Angaben (Anzeigen)

Attribute (Anzeigen)

Kampfwerte (Anzeigen)

Angriffe (Anzeigen)

Rettungswürfe (Anzeigen)

Fertigkeiten (Anzeigen)

Sprachen (Anzeigen)

Talente&Fähigkeiten (Anzeigen)


Inventar (Anzeigen)

Aussehen (Anzeigen)

Background (Anzeigen)

206
Forgotten Realms - The Shackled City / Taverne
« am: 19.08.2012, 16:38:51 »
Wenn hier alle keinen Bock haben, gibt es eben wilde Prestigeklassen von mir  :)

207
Forgotten Realms - The Shackled City / Regelschmiede
« am: 19.08.2012, 16:37:37 »
Universalist
"Magic. What do we know about magic? What can we say without shamefully stumbling in a universe we do not understand? Magic is the possibility of existence and its own opposite. It is more than we could ever think it is."
-- Khelben Arunsun

Whereas specialist wizards try to focus their studies to gain deeper insight [...]

Requirements
Feats: Spell Mastery
Skills: Knowledge (arcana) 8 ranks, Spellcraft 8 ranks
Spells: Ability to cast 3rd-level arcane spells.
Special: Cannot be a specialist wizard.

Tabelle, Hit Die: D6
LevelBase Attack BonusSaves (Fort/ Ref/ Will)SpecialSpells per Day
1+0 +0/ +0/ +2 Generalist, Skill Focus (Spellcraft) +1 level of arcane spellcasting class
2+1 +0/ +0/ +3 Bonus Mastered Spell+1 level of arcane spellcasting class
3+1 +1/ +1/ +3 Skill Focus (Arcana)+1 level of arcane spellcasting class
4+2 +1/ +1/ +4 Bonus Mastered Spell+1 level of arcane spellcasting class
5+2 +1/ +1/ +4 Caster Level Increase +1+1 level of arcane spellcasting class
6+3 +2/ +2/ +5 Bonus Mastered Spell+1 level of arcane spellcasting class
7+3 +2/ +2/ +5 Spell Recall +1 level of arcane spellcasting class
8+4 +2/ +2/ +6 Bonus Mastered Spell+1 level of arcane spellcasting class
9+4 +3/ +3/ +6 Caster Level Increase +1+1 level of arcane spellcasting class
10+5 +3/ +3/ +7 Universal Spellfocus+1 level of arcane spellcasting class
Class Skills (2 + Int modifier per level): Concentration, Craft, Decipher Script, Knowledge (all skills, taken individually), Profession, Spellcraft.

Class Abilities

Generalist (Ex): Each time you gain a generalist level, you may add five spells to your spell-book without additional research. In addition, you gain a +2 bonus on all Knowledge (arcana) checks.

Skill Focus (Spellcraft): At 1st level, you gain Skill Focus (Spellcraft) as a bonus feat.

Bonus Mastered Spell (Ex): When you attain 2nd level, you can choose one spell that you already know. From that point on, you can prepare that spell without referring to a spell-book, as if you had chosen to master it with the Spell Mastery feat. You can choose another known spell to master in this manner at 4th, 6th, and 8th level.

Skill Focus (Knowledge: Arcana): At 3rd level, you gain Skill Focus (Knowledge: Arcana) as a bonus feat.

Caster Level Increase (Ex): Upon reaching 5th level, add 1 to your caster level whenever you cast a spell. At 9th level, you instead add 2 to your caster level.

Spell Recall (Su): At 7th level, you learn to recall spells you have already cast. With a swift action you can recall once per day any single spell that you have already prepared. The spell is prepared again, just as if it had not been cast. The spell may be of any level up to your intelligence modifier.

Universal Spellfocus: At 10th level, you gain Spell Focus in every school of magic. Universal Spellfocus is the equivalent of Spell Focus for the purpose of qualifying for feats, prestige classes, and anything else that requires the feat. Universal Spellfocus does not stack with Spellfocus and Greater Spell Focus.

Universalists in the World

Universalist Lore

208
Trefferpunkte:
4d44d4 = (2, 4, 4, 3) Gesamt: 13

209
Forgotten Realms - The Shackled City / Taverne
« am: 09.08.2012, 19:13:26 »
Bitte Belanar löschen. Finubar bekommt noch einen neuen Namen und braucht noch ein Bild.

Ob du nun mit Kalo startest oder mit meinem Magier, ist mir egal.

Wenn zugelassen, würde er sich in Richtung Dweomerkeeper entwickeln.

210
Forgotten Realms - The Shackled City / Taverne
« am: 23.09.2011, 08:50:29 »
Finubar bitte wieder löschen, es wir doch ein roter Magier.

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