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Nachrichten - Niyall

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Savras Sandkasten
« am: 07.07.2011, 12:39:07 »
Diplomatie, um den Fremden zu beruhigen

1d201d20+16 = (13) +16 Gesamt: 29

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 07.07.2011, 12:19:58 »
:lol:

Ok, da habe ich dann wohl gepennt... dachte die wären in einem eigenen Zelt.

Ich editier meinen Beitrag dann mal rasch... ::)

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 07.07.2011, 12:04:08 »
Naja, was soll man da groß zu sagen... wenn die Zeit nicht reicht, dann reicht sie eben nicht. Und momentan sieht's ja eher danach aus.

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Niyall nickt dem Novizen zu, während er ihr erklärt, dass sie zumindest für den Moment erstmal abwarten musste.

Nun, dann werde ich die Zeit nutzen, in der ich mich noch gut fühle, um ein wenig herumzulaufen.

Mit ihrem Blick zur anderen Zeltseite gerichtet, wo der schwergerüstete Priester gerade auf den Fremden einwirkt, spricht die Elfin etwas abwesend wirkend weiter.

Vielleicht ist ja mittlerweile etwas bei diesem merkwürdigen Fremden herausgekommen, was interessant ist. Habt auf jeden Fall vielen Dank!

Mit diesen Worten macht sich Niyall dann auch auf den Weg, um zu sehen, ob sie nicht mehr darüber herausfinden kann, was es mit diesem Fremden auf sich hatte. Sie stellt sich zunächst aber nur in die Nähe und beobachtet die Befragung.

Als Bardeid den Novizen, der sie zuvor untersucht hatte, anspricht, mischt sich Niyall aber doch ein.

Ich spreche die Sprache der Bedinen, vielleicht hilft es ja ihn zu beruhigen? Ich werde euch gerne behilflich sein, solange ich dazu noch in der Lage bin...

Sofern Priester Dumein sich nicht gegenteilig äußerte, würde Niyall dann auch versuchen, beruhigend auf den dunkelhäutigen Fremden einzuwirken, indem sie in ruhigem Ton einige Worte in Midani an ihn richtete.

Beruhigt euch. Ihr seid hier in guten Händen. Geht es euch schon besser? Ruhig. Immer ruhig. Ihr müsst wieder zu Sinnen kommen, damit wir verstehen können, was ihr uns sagen wollt.

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Die Hitze? Nein, das glaube ich nicht. Es fühlte sich eher so an, als ob ich etwas Verdorbenes zu mir genommen hätte, nur schlimmer und plötzlicher. Für den Moment fühle ich mich noch ganz gut, aber wer weiß, ob es nicht noch schlimmer wird. Vielleicht sollte ich möglichst bald mit dem Hüter und dem Expeditionsleiter sprechen, was meint ihr?” fragt Niyall den Novizen, nachdem er mit seiner Untersuchung fertig ist.

Wenn er keine Einwände hat, begibt sich die Elfin auch gleich auf die Suche nach einem der beiden, um zu sehen ob einer von ihnen vielleicht gerade etwas Zeit für sie erübrigen kann.

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Niyall nickt dem jungen Novizen freundlich zu.

Ich fürchte mich hat es auch erwischt. Mein Körper wurde gerade von Schmerzen durchzuckt und ich fühle mich seitdem geschwächt. Es ist wohl besser, wenn ich mich auch in eure Obhut begebe, um die Krankheit zu bekämpfen. Habt ihr schon herausgefunden, was die Ursache für diese Krankheit ist? Das Wasser? Ich habe auch davon getrunken, wie wohl so ziemlich alle hier im Lager.

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Als sie von Schmerzen geplagt wird und ihre Kraft langsam schwindet, ist Niyall sich sicher, dass sie auch von der Krankheit befallen ist, die schon einige im Lager niedergestreckt hatte. Bislang ging es ihr zwar noch ganz gut, aber das konnte sich auch noch ändern. Daher beschließt die Elfin, den Priester aufzusuchen, der sich der Expedition angeschlossen hatte. Er war sicherlich am kompetentesten, wenn es darum ging, Schlimmeres zu verhindern. Zwar war er gerade mit dem Mann beschäftigt, der vor Kurzem ins Lager gestoplert war und der auch der Grund für den kleinen Menschenauflauf gewesen war, aber hoffentlich würde er auch für sie ein wenig Zeit erübrigen können und ihr helfen können, die Krankheit möglichst gut zu überwinden.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 30.06.2011, 12:56:57 »
Ich habe es bisher so gehandhabt dass alles was gesprochen wurde in fettdruck war, damit man diesen Part sofort erkennt.

Fettdruck ist schon ganz hilfreich, um eben sofort zu erkennen, was man mitbekommt.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 29.06.2011, 13:38:12 »
Sind das Symptome, die auch unsere anderen Kranken im Lager gezeigt haben?

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Savras Sandkasten
« am: 29.06.2011, 10:23:41 »
Dabei war der zweite Wurf so gut... :D

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Savras Sandkasten
« am: 29.06.2011, 01:31:32 »
Vermutlich soll ich dann wohl auch noch einen weiteren machen... ::)

Zähigkeit 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Savras Sandkasten
« am: 29.06.2011, 01:31:01 »
Zähigkeit 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9

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Einerseits war Niyall froh, wenn etwas passierte, denn auch wenn die Aufregung ob der nahegelegenen Ruinen in der jungen Elfin groß war, so musste sie doch einsehen, dass der Tagesablauf im Lager im Wesentlichen ziemlich langweilig war. Daher war jede Abwechslung willkommen. Nur leider erweckte diese den Eindruck, eher unangenehm zu sein, was wiederum nicht gut war. Als wären die ganzen Kranken nicht schon schlimm genug.

Dennoch hat ihre Neugier wie so oft die Oberhand gewonnen und so steht sie nun da mit erwartungsvollem Blick, um herauszufinden, was es mit dem Tumult auf sich hat.

Ihre Gedanken aber waren weiterhin bei den Kranken. Was für eine Krankheit war es wohl, die sie alle angesteckt hatte? War das Wasser unrein oder vergiftet? Hoffentlich nicht, denn sie hatte schließlich auch davon getrunken. Oder war es gar ein Fluch, der auf ihnen lag, weil sie sich hierher gewagt hatten? Aber warum traf es dann nur einen Teil von ihnen? Würden die anderen bald folgen?

Ihre Gedanken beiseite drängend, versucht Niyall sich wieder auf das Geschehen vor ihr zu konzentrieren.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 27.06.2011, 22:59:35 »
Nehmt ihr im Lager Wasser aus euren persönlichen Reserven oder aus den Lagerreserven?

Das erscheint mir zwar in Anbetracht der Lage nicht allzu klug zu sein, aber ich denke logischer ist es schon, dass Niyall die Lagerreserven verwendet (wer weiß, was noch für ein Notfall eintritt, wo man glücklich über die eigenen Reserven ist). :)

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 27.06.2011, 14:44:28 »
Ok.

Und noch etwas... ich habe gerade gesehen, dass wir alle "Guided" sind (und mittlerweile auch herausgefunden, warum :))... müsste das nicht auch auf Initiative zählen?

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