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Forgotten Realms - Abenteuer in Thesk / Zur Mermaid
« am: 23.08.2012, 19:11:09 »
Nein ist okay.

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@ Tia'thaKommt ganz auf den Vecor Anhänger. Handelt es sich dabei um ein Oracle oder Sorceror kann er das wahrscheinlich mindestens genauso häufig wie ich. Ansonsten benötigt er wohl nur mehr Zeit. Ein Barde kann das auch recht gut.
Deine Kräfte sind mit dem eines Vecorianers meiner Meinung nach einfach nicht vergleichbar. Wenn ich mich nicht vertue, kannst du denselben Spaß noch siebenmal anwenden. Vielleicht auch ein bisschen weniger, aber das tut im dem Fall nichts zur Sache. Glaubst du, dass ein Vecor-Kleriker ein- und denselben Erkenntniszauber wirklich so oft anwenden könnte wie du als Psionikerin? Ich glaube, dass er ein- und denselben Erkenntniszauber vielleicht zweimal anwenden kann. Er würde so einen Erkenntniszauber nur in speziellen Situationen öfters als zweimal vorbereiten. In so eine Situation muss man aber erst einmal kommen und wenn sie da ist, ist es in Vecors Stolz für uns eh zu spät. Dann sitzen wir schon in einem ziemlich großen Misthaufen, um es mal so zu sagen.
Aber ich kann solche Erwägungen einfach nicht Ingame machen. Denn warum sollte Badawi auf einmal ein Spezialist für Psi sein? Ich sehe Psi als Spieler immer aus geheimnisvolle und seltene Kraft. Ich weiß aber nicht genau wie sie Hraun und Menthir in ihrer Spielwelt sehen, ich sehe diese Kräfte allerdings so und habe in ihrer Spielwelt noch nichts dazu gefunden, was absolut dagegen spricht. Aber, dass du irgendwelche Kräfte Ingame angewandt hast z.B. zauberähnliche Fähigkeiten oder sonstiges wurde im Ingame schon klar. Badawi ist ja nicht dumm, er weiß halt nur nicht, welche Kräfte es genau waren.Es geht in meinem Gedankenspiel nicht um Psi. Magie kann das genauso gut.
Achso. Die Bitte von - aus deiner Sicht nichtigen - Diskussionen abzusehen und die mögliche Einengung der persönlichen Rolle, ist eine Parteinahme für Nuwairah? Kann und darf ich das so verstehen?Das kannst du gerne so verstehen. Ich bin ein diskutierfreudiger Mensch und habe in meinen Leben schon häufig erlebt, dass Menschen Diskussion scheuen bzw. davor zurückschrecken.
Ich zitiere die Regeln, wie auch du mit Regeltext gegenhälst, weil sich damit Kavehs Denken aufgrund seiner Kenntnis der Grundzüge der Telepathie nachvollziehen lässt.Das verstehe ich eher nicht. Dein Charakter hat weder Fertigkeitspunkte in Wissen: Psi noch in Spellcraft. Von deinen reinen Werten her hast du doch überhaupt keine Ahnung von diesem Thema.
[...]
Dazu kommt, dass Kaveh auf diesem Gebiet nur ein Halbwissen und Vermutungen (Telepathie kennen ≠ Telepathie vollständig verstehen) haben wird (wie an seinen Fertigkeitswerten abzulesen ist
Höflich aber schnell verabschiedet ihr euch vom dem Lord, welcher sich mit den Worten "Mögen die Götter euren Weg segnen!" entlässt.
Euer erster Weg führt euch in die Kaserne wo ihr nach wenigen Minuten von einem unhöflichen Quartiermeister empfangen werdet. Offensichtlich nicht erfreut, vier weitere Mäuler stopfen zu müssen, dauert es fast eine halbe Stunde bis ihr ähnlich die benötigten Vorräte inklusive von zwei Reittierem erhaltet. Noch länger jedoch müsst ihr warten, bis ihr endlich aufbrechen dürft und auch dann erst mit einem von allen Ratsmitgliedern signierten Dokument, welches eure Identität klärt und euch befugt frei zu handeln und euch dafür nur vor dem Rat rechtfertigen zu müssen.